Q: Как пощадить Андайн? A:Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок? A:Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Как получить концовку пацифиста? A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид? A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами? A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть? A:http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс. Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5Dзамени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
Дал этой идни поеботе час из-за хайпа. Блядь, какая убогая ссанина. Еще пропитанная тошнотворным инфантилизмом. Везде, везде блядь черно белое с НАДСТРОЕЧКОЙ отношение к миру. Вот для примера хотя бы, тот же Санс зная, что мир можно ресетить за столько времени даже не понял, что самый простой выход из такой ситуации - суицид. Ты умер - все мир уже не ресетнуть, в разговорах с Азриэлем или Сансом тема самоубийства как варианта не поднималась ВООБЩЕ. Второй пример, персонификация Флави и Азриэля как различных личностей, хотя это один и тот - же человек. Есть еще куча вариантов по которым игра инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола. почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Просто представь: Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть. Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Игра пытается вызвать у игрока чувства, играя на контрастах. Наигранность персонажей надоедает так быстро, что рут геноцида я проходил без всякой жалости (разве что Санс и Флови из-за ресетов).
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Ах, Тоби, Тоби, Тоби… Надо при случае поздравить парня — он умудрился сделать игру, разозлившую меня сильнее, чем недоразумение, известное как MGS V. Почему? Начнём с того, что она рожей не вышла.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит. Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Поиграл в вашу хуйню, дропнул на 5 минуте. Почему?
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Aaron - Аарон (По вики это имя его(тоби) сожителя в общаге) Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?) Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше)) Astigmatism - Астигматизм Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести) Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов) Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?) Dummy - Манекен Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик. Final Froggit - Последний Лягорас Flowey - Цветик Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант. Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?) Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?) Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов) Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап. Jerry - Джерри Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина) Lemon Bread - Лимонохлеб Lesser Dog - Младший пес Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик? Mad dummy - Безумный манекен Madjick - Магик Memoryhead - Памятиголов Mettaton - Метатрон Migosp - без понятия Migospel - без понятия Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно Moldessa - не понятно Moldsmal - не понятно Monster kid - Малыш Монстр Muffet - Маффет Napstablook - здесь тоже не пойми что Papyrus - Папирус Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия) Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец Royal Guards - Королевские Стражи Sans - Санс Shyren - Ширена - сирена Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак So Sorry - Очень Жаль Spiders - Пауки Temmie - Тэмми Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал) Tsunderplane - Цундерелет Undyne - Андайн Vegetoid - Овощ Vulkin - Вулканчик Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб. Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Чара - ты сам. Это прямой мост между тобой и персонажем, которым ты овладел. Из-за магического барьера, твоя размазанная душа, вперемешку с остатками Азриеля, все это время торчала на своей могиле, об которую разъебался до полусмерти Фриск, дав тебе возможность захватить его тело и душу. DETERMINATION есть только у тебя - у игрока - у Чары. Сам Фриск - универсальный чистый лист, без пола, предпочтений, эмоций, выражения лица и знаний об окружающем мире. В его памяти нет даже шуток, их приходится придумывать Чаре. Он символизирует добро и просветление. Почему он полез на гору? Медитировать или неудачно самоубиваться, наверное. У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония. Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
Поиграл в андертейл и чет охуел. Это вот это реально людям нравится? Вот эти плоские персонажи в духе Адвенчур Тайм - это на них все дрочат уже которую неделю? Музяка даже по сравнению с какой-нибудь Cave Story ничем не примечательна. В гейплее просто поменяли элементальную магию на "дружить" и "лизнуть хуй" и прикрутили мини-игры для детей. Шутки - ебать, большую часть от шуток была только неловкость. Ебанись, и вот это они пропихивали как лучшую игру эвер? Не ожидал, что все настолько хуево. Как будто Поней навернул, да и коммьюнити такое же.
Вообще, undertale достаточно нечестная игра. Например, убийство монстров позиционируется как нечто однозначно плохое. Прошу прощения, но эти монстры активно пытаются тебя убить. Алё! Тебя пытаются выпотрошить непонятные чудища, а ты играешь с ними в обнимашки и танцы. А боссы? Если игрок не скатился в геноцид, а проходит нормал рут, отбиваясь от монстров, то: 1. Ториэль сама заявляет, что хочет испытать игрока, но совершенно неожиданно дохнет на полхп. 2. Папирус хочет захватить игрока из совершенно меркантильных побуждений. Причин оставлять его в живых, вообще-то, нет. Он откровенно угрожает жизни. Он крайне туп и не догоняет, что в плену человека не будут кормить плюшками, но менее опасен не становится. 3. 4. Ундина и Метатрон откровенно и целеустремленно пытаются грохнуть игрока. Ундина ради души, Метатрон для лулзов.
Хочу сознаться. Мне Song That Might Play When You Fight Sans нравится больше чем MEGALOVANIA. Хотя по характеру и не подходит. Могли бы вставить раннюю битву с Сансом, при первой встрече, в которой персонаж раскрывается.
>>17884005 Я наверное жопочтец но разве в трупацифисте он обратно в цветок превратился? Я думал он просто навсегда остался там в руинах потому что мог превратиться в цветок однажды
>>17884934 Так она была давным-давно переиначена, потом под нее делали разные варианты видеоряда и сделали песню со стороны Чары. Вроде как и все. Мне вот все еще один из самых первых вариантов больше всех нравится.
>>17884905 DID I EVER TELL YOU WHAT DEFINITION OF INSANESS IS? INSANESS IS LISTENING THE SAME FUCKING SONG OVER AND OVER AGAIN AND EXPECTING SONG TO STOP. THAT IS CRAZY. THE FIRST TIME SOMEBODY TOLD ME THAT, I DUNNO KIDDO, I THOUGH HE BULLSHITTING ME, SO, BOOM, I DUNKED ON HIM. THE THING IS... heheh... THE THING IS HE WAS RIGHT... AND I STARTED TO HEAR IT EVERYWHERE I WAS, EVERYWHERE I WAS, ALL THE TIME, I HEARD EXACT SAME FUCKING SONG... OVER AND OVER AND OVER AGAIN, THINKING "THIS TIME IT WILL STOP", NO, NO, NO, PLEASE... THIS TIME IT WILL STOP... I'M SORRY... I DON'T LIKE THE WAY... YOU ARE LOOKING AT ME... DO YOU THING I'M BULLSHITTING YOU, DO YOU THINK I'M LYING? FUCK YOU! OKAY? FUCK YOU!... IT'S OKAY, MAN. I'M GONNA CHILL, KIDDO. I'M GONNA CHILL... THE THING IS... ALRIGHT, THE THING IS I DUNKED ON YOU ONCE ALREADY... AND IT'S NOT LIKE I AM FUCKING CRAZY. IT'S OKAY... IT'S LIKE BIRDS ARE SINGING, FLOWERS ARE BLOOMING. DID I EVER TELL YOU THE DEFINITION... OF INSANESS?
>>17884893 Так вот ты где, я тебя уже второй тред жду, чтоб сказать Ты думал, я напишу "спасибо"? Да вот хуй тебе, а не спасибо, пошёл ты нахуй, блядь, у меня такого датфила даже от бесконечного лета не было, ревел, как сучка, пока проходил, третий день охуеваю, как теперь дальше жить вообще не ебу.
ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ ТРАХАТЬСЯ С АСРИЭЛИЧЬКОЙ
>>17885722 Не, в остальном все нормально. Я и в другие игры играю и вполне ощутимые впечатления получаю от них. Но вот недавно в своих старых закладках откопал эту ссылку и погрустил. И, наверное, скоро перепройду игру снова. Может, ты и не со мной говорил, нас тут, давно сидящих, несколько.
>>17885758 Но я даже не читал ее. Есть новеллы гораздо лучше, так что я предпочту их почитать, чем двачеподелие с мемесами и маскотами. Просто надоели уже свой БЛ и свой датфил от него в каждую дыру совать.
>>17885794 Может и не с тобой. Да та же херня, вот только от остов отойти не могу, серьезно я просто не могу их не слушать, именно те осты что прям вызывают грусть, уот так уот
>>17885887 Ну, я это и имею ввиду, что качество будет страдать, потому что под лимит все равно подгонять придется. Так тоже хорошо. Рад, что ты эту вебм сделал.
>>17885940 Щаща секунду, звук нормально сделаю, а то я первый раз в ебучий сонивегас залезаю. Вот уже второй раз обосрался - музыка похожа на саундтрек баттлфилда 4го...
>>17886035 Нахуй, я пошел за шоколадом схожу, сука снова хуево стало, буду блять сидеть пить кофе жрать шоколад и аутировать в бордерлэндс (я пересохранил)
>>17886223 А у меня дожди уже второй день льют, такой то кайф, щас пойду помокну куплю шоколадку и буду чуточку довольнее (к тому же седня закрыл последний экзамен а значит швабодка на два недолгих месяца)
>>17899361 hey there buddy chum pal friend buddy pal chum bud friend fella bruther amigo pal buddy friend chummy chum chum pal i don't mean to be rude my friend pal home slice bread slice dawg but i gotta warn ya if u take one more diddly darn step right there im going to have to diddly darn snap ur neck and wowza wouldn't that be a crummy juncture, huh? do yuo want that? do wish upon yourself to come into physical experience with a crummy juncture? because friend buddy chum friend chum pally pal chum friend if you keep this up well gosh diddly darn i just might have to get not so friendly with u my friendly friend friend pal friend buddy chum pally friend chum buddy...
>>17903870 Я бы сбросил все, стер эту игру из памяти, вернул бы покупку в стим и дальше бы поносил ваш тред "оверхайпнутого говна для впечатлительных школьников с персонажами уровня детсада". Но мир так не работает, что-то сломалось внутри меня после прохождения. Я уже целую неделю чуть не лезу на веревку из-за этой игры.
>>17903953 Тогда просто выпей чайку с шоколадкой и ложись спатки и да приснится тебе, как мама-козочка испекла тебе корично-ирисочный пирог. Все будет прекрасно!
>>17903808 А надо ли? Твоя жизнь уже никогда не будет прежней. Ты знаешь, что у тебя никогда не будет такого крутого бро, как Папирус. Никогда не будет такого охуенного бати, как Азгор. Никогда не будет такой горячей девушки, как Андайн. И так далее.
Совсем недавно прошёл этот ваш симулятор охуительных свиданий, парой нейтральных + пацифистом + геноцидом + снова пацифистом. И возник вопрос насчёт Альфис. кстати, полистал ваш тредик, от кучи УНДИНОЧКА МИМИМИ возникло впечатление, что это Альфи постит, лол
Вот смотрите: дружба с королём; более чем дружба с Андайн; в значительной степени контроль над СМИ посредством Меттатона да, он на неё был слегка ополчён, но лишь по поводу протагониста, по сути КАМЕРЫ, КАМЕРЫ, блядь, под каждым грёбаным камнем, причём напрямую контроллируемые; все сервера местных интернетов находятся именно у неё, по факту; вся инфа по миру, по сути, тоже по большей части унаследована, но всё же; * да и вообще, насколько я понял, вся местная техника происходит со свалки, будучи пропущенной через угадайте чьи лапки для хоть какого-то приведения в работоспособность тут вот поправьте, если в глаза долблюсь; но не было даже ни одного намёка на промышленность в Подземелье, зато очевидны любовь пребывания Альфис на свалке + "несколько знакомых брендов" и системник/холодильник/etc. в вещах там.
Вопрос: кому фактически в игровом мире власть-то принадлежит, с учётом перечисленного? Что, Альфи не играет в кукловода и возможную "мягкую" вариацию 1984 лишь из-за своего хиккарства? и да, данные весьма весёлые развлечения не противоречат первым двум пунктам, а со вторым даже весьма неплохо стыкуются
>>17916613 Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чара и даже не архивы Королевской Гвардии. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>17916769 Санс работал вместе с Альфис же => наверняка у них куча общей инфы по всему и вся. Кроме того, Санс не хиккарь, а даже наоборот + нигилист.
Бля, я реально сейчас подумал - что-то я недооценивал Альфи в процессе прохождения. Романсы с главой местных МВД и КГБ разом, монополия на лут со свалки... Йоба мама, что-то я даже слегка перес
>>17916823 >МВД и КГБ Ну тащемта монстры друг друга не выпиливали за исключением проебавшего душу Азриэля, так что скорей всего она занималась онли мониторингом камер, включением ловушек, ну и научной хуйней соответственно. Телевидение она перекинула на робота, который, судя по всему, не мог быть запрограммирован, ибо был с душой.
>>17916929 >Телевидение она перекинула на робота, который, судя по всему, не мог быть запрограммирован, ибо был с душой. Но она его запрограммировала, чтобы он немношко потравил Фриска.
> друг друга не выпиливали Не выпиливали-то - это да, но непонятно в таком случае слегка, нафига всё вышеперечисленное. Только и исключительно для того, чтобы людей ловить? Как-то слабо сходится, поскольку подавляюще большую часть времени вся эта система безопасности в которой из безопасности разве что камеры реальный прок гипотетически дают будет тупо простаивать.
> судя по всему, не мог быть запрограммирован, ибо был с душой Тащемта, "железки" всё равно надо было как-то закодить микропрограммами, прежде чем душу всовывать про душу я в курсе, бывал в доме у того призрака, которого в Меттатона всунули, да и рычаг на спине у робота вроде как работает независимо от его желания. Не, конечно, Меттатон мог и сам перейти в EX-форму, как он сказал, но принудительная "переходилка" явно присутствует, в обход его воли.
>>17917068 Скорее попросила. Хотя да, встроила в него пару финтифлюшек, а их отдельно тоже надо было запрограммить базово хотя бы для того, чтобы Меттатон с ними управляться мог.
>>17916929 >Телевидение она перекинула на робота... ...с которым у неё тоже явно дружеские отношения были ещё до того, как он стал роботом, так что достаточно лишь вежливо попросить - и вот в прямом эфире старина Метт готовит из Фриска нямушки. Например.
Если бы Гастера оставили в игре/доработали то что бы олицетворял этот персонаж, какая бы была сюжетная линия у него? Был бы это очередной персонаж, с которым нам надо было подружиться? Или просто персонаж с двумя-тремя фразами уровня "бля сильно в кор ебнулся))0"?
>>17917382 Скорей всего его хотели сделать таинственным хуем уровня Г мэна, но тоби было слишком впадлу. Видимо творческая идея иссякла, ведь такого персонажа очень сложно реализовать, чтобы комьюнити не проблевалось. К тому же у тоби уже был Санес.
Ну шо вы, Чары? Гоните меня. Насмехайтесь надо мной. Я не смог убить Санса. Просто не смог. Два часа неспешно хавал бэд тайм с ним, но по мере продвижения по его монологу моя РЕШИМОСТЬ падала. >and maybe all they needed was... i dunno. some good food, some bad laughs, some nice friends. Вот эта фраза меня сломала. Я ещё продолжал сражаться, но уже знал, что никогда не нанесу последний удар. И в конце концов я просто вышел из игры, сбросил сейв и пошёл ещё раз проходить пацифиста и слушать бугурт Флауи. Такие дела.
>>17933190 Не знаю какой такой мудак это сказал, но ни хера не похоже. Она больше на Корру похожа, как внешне (обе мускулистые бабы), так и даже немного по характеру. мимо смотрел аватара
>>17933711 Я не про графон. Я же говорю, графон в аватаре заебись, в обеих частях. А по сюжеточке и персонажам он проседает по сравнению с вышеописанными конкурентами.
>>17933843 Смотрел пару серий SU, как по мне -- лютейшее говнецо. Всё под детвору подрисовано, лишь бы чада радовались. Персонажи на адекватных не тянут, по крайней мере ГГ. Плюс часто напускные, ненатуральные сцены. 0/10 по сравнению с тем же GFом.
> I was only 19 years old > I loved Asriel so much, I had 1GB pics of him > I pray to Asriel every night before bed, thanking him for the life I’ve been given > "Asriel is love" I say, "Asriel is life" > My dad hears me and calls me a furfag > I know he was just jealous of my devotion for Asriel > I called him a cunt > He slaps me and sends me to go to sleep > I’m crying now, and my face hurts > I lay in bed and it’s really cold > Suddenly, a warmth is moving towards me > It’s Asriel > I am so happy > He whispers into my ear “This is my timeline.” > He grabs me with his powerful fluffy hands and puts me down onto my hands and knees > I’m ready > I spread my ass-cheeks for Asriel > He penetrates my butt-hole > It hurts so much but I do it for Asriel > I can feel my butt tearing as my eyes start to water > I push against his force > I want to please Asriel > He bleats in a mighty bleat as he fills my butt with his LOVE > My dad walks in > Asriel looks him straight in the eyes and says “Don't you have anything better to do?” > Asriel leaves through my window > Asriel is love. Asriel is life.
Эх, как же хочется козлика. Худенького, с большими ушками и белой шёрсткой. Гулять с ним по крышам, няшиться под пледиком и смотреть вместе на закат. Но козлику не нужен всратый омеган и девственник, без прошлого, настоящего, и будущего.
>>17952992 Когда у тебя целых шесть душ, можно многое сделать. Семь душ -- это уже власть над миром. Видимо, шести было достаточно, чтобы возродить душу.
>>17953153 Кроме души, есть ещё такая вещь, как ДНК и прочие хромосомы. Прах Азриеля, видимо, содержал всё это, и поэтому когда Флауи обрёл шесть человеческих душ и заодно несколько монстродуш, он открыл способ возрождать душу.
>>17952992 Душа действительно испарилась сразу после смерти Азриэля, но в выросшем на прахе Азриэля цветке остался отпечаток его личности, который проявился, когда Альфис сделала ему живительную инъекцию решимости.
Сап, аноны. После того, как я перешёл с Геноцида на нейтральный путь в Хотленде, Цветик сказал, чтобы я продолжал развлекаться, и больше не появлялся. Вообще. Максимум -- заходил к Азгору стырить шесть душ. Это норма?
>>17952992 Душа монстров отвечает за эмоции. Если прах монстров рассыпать над предметами, часть его памяти и личности остается в этих предметах. Так написано в книгах монстров.
>>17955656 >Азриель лишь хотел чуть чуть душ набрать Чтобы набрать чуть-чуть душ, нужно, на минутку, убивать их владельцев. Так что, Азриэль то еще чмо на самом деле. Да и Асгор. И Ториэль.
>>17955704 А Чара вообще дизинтегрировать деревеньку хотела, наплела чуши наивному Азриелю, что мол это чтоб барьер разрушить, козлобатю траванула, ебанутая сука. Ей было похуй на монстров, для нее они были инструментами.
>>17956567 Так то Азриель вроде в конце говорил, что она была не очень хорошим человеком, что не любила этих людей. За що хуй знает ЖЕРТВА ИЗНАСИЛОВАНИЯ.
>>17956624 На счет жертвы изнасилования нет, и в игре про это ничего не говорится. Но что-то не хорошее они ей сделали. >>17956644 Тож думал про это. ОБИДЕЛИСЬ ЧТО МОНСТР ОКОНЧАТЕЛЬНО ПОРВАЛ ИХ ЕДИНСТВЕННУЮ ШЛЮХУ
>>17956784 Судя по его внешнему виду, и по тому, что он общается именным шрифтом - да, он был скелетом. Так же, Санс скорее всего был его ассистентом или коллегой, потому что его черепа, стреляющие лучами называются Гастер-Бластеры, и еще у него в подвале стоит какая-то сложная научная машина, а в битве в геноцид-Фриском он говорит, что "их в наших отчетах отмечена крупная аномалия во временном континууме, временные линии в которой все время скачут, останавливаясь и продолжаясь, пока внезапно всё не заканчивается". Под ими, видимо, подразумеваются Санс и Гастер, а "заканчивается" всё, когда Чара уничтожает вселенную в конце геноцида.
Азриэль, на секундочку, тоже в этом участие принимал.
> Ей было похуй на монстров
Не думаю. Вещи связанные с приёмной семьёй, как минимум, имеют большое значение для Чары. Персонажи пишут красным шрифтом только когда отмечают что-то важное для себя и не могут сдерживать чувств. Ториэль говорит про АСГОРА, Папирус про свою СПЕЦИАЛЬНУЮ АТАКУ и тусовки, все дела.
> Я вообще хз, как это относится к Чаре. С какого перепугу, м?
Чара говорит разным цветом шрифта. Белым - вещи вроде "Это я, Чара" и цитаты про двух влюблённых, которые отправятся в Ад. Красным отмечает многие значимые для себя вещи. Почти весь Новый Дом в красном тексте.
>>17963471 1) Не надо залезать в околопсихоаналитические дебри. В более-менее нормальном обществе (на кое и была, скорее всего, рассчитана Undertale) считается, что если человек смеётся над чьей-то болью, то он садист, а не добрая няшка. 2) Азриэлю Чара подавала плохой пример, всё просто. 3) У Чары и Прячущего-Боль идеологии чутка разные. Один просто смеётся, другой насмехается. Если бы ты загнулся в агонии, а твой приёмный сыночек ржал бы с того, как думаешь, он добрый или нет?
>>17963527 1) Это не "психоаналитические дебри". Это значение фразы "Laugh off" из интернет-словаря. Не просто "смех". 2) Или же Чара попытался отшутиться, потому что ему было неприятно и больно. Учитывая, что игра "в целом", больше про то, что каждый может иметь причины для поступков и заслуживать прощения - я бы эту версию рассматривал всерьез. 3) В этой игре большая часть основных и несколько второстепенных персонажей так делают. Тоби почему-то решил, что очень важно показать то, что если человек смеется или шутит, это не значит, что он счастлив. Перечислю несколько штук, чтобы у вас не было сомнений, на этот счет:
Упомянутый выше Migospel, который говорит:
"I love to laugh! Ha ha hee hee ho ho huu huu Laughter hides the pain."
Отец Сноудрейка говорит:
"Ha ha ha ha… That’s not funny"
"Im a terrible fathah Ha ha ha ha…"
Ториэль говорит:
"To think I was worried you wouldn't fit out in there... Eheheheh!!! You really are no different than them!"
Андайн говорит:
"Damn it... So even THAT power... It wasn't enough...? Heh... Heheheh..."
А еще она широко улыбается почти всегда.
Санс говорит:
"do you think even the worst person can change...? that everyone can be a good person, if they just try? heh heh heh heh..."
Да и вообще, Санс в целом воплощает в себе эту идею. Он постоянно улыбается, но это не значит, что он радуется тому, что происходит.
Ну и еще по мелочи можно найти у Меттатона пару фраз, и у Альфис наверняка что-то есть, но мне уже лень искать. И так видно, что Тоби старательно пихал эту идею повсюду в своей игре. Даже ввёл персонажа, который её озвучивает напрямую, для тех кто не догоняет. Так что глупо пытаться отрицать, что Чара мог с таким же успехом пытаться шуткой уменьшить или скрыть боль.
>>17978562 Если так подумать она ебет Папайруса. Вы действительно думали что она учит его готовить каждый раз? Почему по вашему она делает акцент на "Приватной те-та-те тренировки"? Она же воин, ей нужно выплескивать гормоны.
>>17978584 Сексуальная энергия легко уходит в физ.тренировки, так что хуйня это все. С тренировками все просто - как глава гвардов учит его беспалевно, чтоб гварды не начали её, не дай Асгор, считать девушкой. Стальное подчинение в отряде.
>>17978601 >стальное подчинение в отряде То то физачеры отпустили человека, оставили пост и пошли есть мороженое. Да и Андайн, когда узнала, даже не разозлилась. >>17978643 Детский сад.
>>17978687 Любовь сильнее страха, да и они человека то сходу разглядеть во фриске не могли. Тем более что по таймингу фриск уже "помог" андаин и та в шею уже никого не гнала.
>>17980471 Блядь - это твоя мамка, высравшая на свет идиота, не способного запомнить правописание даже нескольких слов русского мата. Пидор и пидар тоже разные слова? А говно и гавно? Я сичас пайду и зделою ашибку в кждам слови русскага изыка, и эта фсё новыии слава будуд, да?
Бля, так этот тред все-таки есть! Прошел игру сразу за пацифиста, и когда подходил к королю, аж слезы наворачивались от кул стори про детей и тп. Но этот ебанный цветок-фотошоп-азриель просто убил все впечатление нахуй. Концовка геноцида в этом плане какая-то более стройная. Еще почитал про секретики всякие, и ебать это жуткая игра, оказывается
>>17884893 Помню тебя, спасибо за наводку. Но я, когда увидел, что русского языка нет, скачал пиратку. С таким отношением к локализации разраб будет сосет английский хуец
>>17990775 Как это не должен? Я просто никого не убивал и все равно концовку беспонтовую получил. А тру концовка изменилась только из-за звонка, который я получил от андайн. Почему она не могла позвонить сразу? И драться с азгором было отстойно. Я сразу умер, чтоб типо пожертвовать собой, а заставляют убивать
>>17990775 И ни о каких спойлерах я не знал. Просто, когда убил ториэль, понял, что что-то сделал не так. Потом оказалось, что можно пощадить. И я начал заново, щадя всех. Тебе так-то с самого начала сразу несколько персонажей говорят, что монстров убивать нельзя. Так что на пацифиста легко выйти без спойлеров. Но все равно заставляют сперва увидеть нейтральную концовку
>>17991130 Ты же понимаешь, как это дико звучит? Плюс папирус не мог знать об их чувствах, ибо не видит даже человеке в упор. Слишком хитровыебано выходит
>>17991147 При телефонных переговорах в хотленде с Удиной и Папирусом, Пап комично обыгрывает отношения собственно Удины и Альфис. Ты жопой играл и глаза долбишься.
>>17991186 После сожжения дома удины и перед стражниками РГ1 и РГ2, при тел разговоре с папирусом то он комически обыграет стеснявость удины при альфис.
Единственным подходящим в русском переводе, то есть в локализации переводом Chara является Кара. Потому что она - ангел, спустившийся с поверхности, что освободить всё подземелье. И она освобождает. Освобождает их души. От их тел. Которые она КАРАЕТ смертью. Chara = Кара. Кто там нынешнюю версию переводами правит? Примите к сведению.
>>17991366 А единственным нормальным переводом для снейпа в русской версии гари потера является снэг. Ведь он циничен и холоден, как снег. Кто там переводом занимается? А еще лучше назвать его злыднем, ох wait...
>>17991404 Вообще-то Снегг в переводе уместен, так как в русском понимании снег такой же холодный, неприятный, и бесчеловечный, как такая зверушка как снейк в этом вашем инглише-маза-факер-ду-ю-спик-ит?
>>17993709 А собирать всех вместе и не нужно. Ториэль сама прибегает, чтоб нас спасти. А если цветок смог с шестью душами забрать все души монстров, разрушить барьер, а потом вернуть души обратно в монстров, то и кто-нибудь другой смог бы. Просто асгор специально свой народ в подземелье держит, походу. Мог бы даже не убивать людей на поверхности, но нет...
>>17997107 Это никак не отменяет того, что разрушить барьер есть миллион способов, а цветок нужен только для неожиданного поворота. Когда вся компания собралась в пещере, это был просто супер момент. Вот на нем бы лучше и закончили. Или бы оставили цветок и азраэля, но без дебильной битвы
То есть Ториель зла на Асгора из-за его трусости, из-за того что он мог взять одну душу, пойти на поверхность, там убить еще 6-ых и открыть барьер. Лол, ну и кто еще больший живодер? Уж лучше убивать упавших людей.
>>17996661 > Ториэль сама прибегает, чтоб нас спасти.
Она всегда опаздывает, без вмешательства.
А еще в финальном диалоге Альфис напрямую спрашивает, как Папирус догадался позвонить каждому и позвать его в тронный зал. Папирус прямо говорит, что ему посоветовал так сделать Флави.
Очевидно да. А еще можно взять душу преступника, а не ребенка, к примеру. Это я на тему того, что Асгор, выбравшись наружу, смог бы выбрать кого убить, к примеру.
>>17997372 Возможно именно поэтому монстры считали Чару "Надеждой подземелья". На что они надеялись, хм? Скорее всего на то, что когда Чара умрет, кто-нибудь сможет взять его душу и выбраться на поверхность и как-то решить проблему с барьером. Возможно даже без жертв.
>>17997394 А хули в подземелье только дети падают? Послали бы карательный отряд, раз люди так бояться монстров, особенно после истории с Чарой и Азриэлем.
>>17997424 Неизвестно. Азриэль спрашивает Фриск по этому поводу. Фриск, увы, ничего не отвечает. Причины могут быть самыми разнообразными, от мистических, до банальных.
Аналогичный вопрос - почему у всех детей души разного цвета? Что, одинаковых не попадается?
>>17997424 "Frisk… Why did you come here? Everyone knows the legend, right…? "Travellers who climb Mt. Ebott are said to disappear." Frisk. Why would you ever climb a mountain like that? Was it foolishness? Was it fate? Or was it… Because you…? Well. Only you know the answer, don’t you…?"
>>17997523 >>17997453 Дык он только про Фриск спрашивает. Ну не верю я что за хуйзнаетсколько лет в подземелье не упал, например, какой-то обдолбыш, не знающий про легенду и прочее, а просто поехавший на фоне приема наркотиков 24/7.
>>17997572 Этот же вопрос можно задать по поводу всех прочих детей. Как я уже говорил, странно, что получилось так, что только у Чары и Фриск цвет душ совпал, а остальные все разные. Странно, что это только дети. Странно, что они начали падать только после того как Чара туда упал. Много вопросов.
Я склоняюсь к варианту "Was it fate", хотя он мало что обьясняет.
>>17997664 Вполне возможно. Ничего не ясно про то, как там вообще на поверхности люди живут и что они знают про эту гору. Если бы про неё знало правительство, наверняка там бы построили какую-нибудь исследовательскую лабораторию. Древняя магия, в конце-концов, все дела. Но раз её нет, видимо легенды сохранили не слишком много.
>>17997770 Угу. Тоже интересный вопрос. Собственно еще есть такой момент - люди могли бы стереть всех монстров с лица земли без всяких барьеров. Это видно. Но вместо этого они заключили их под землей.
Учитывая общий сюжетный посыл, не удивлюсь, если те семеро магов были самыми прогрессивными людьми своего времени и таким образом спасли монстров от уничтожения, в надежде, что когда-нибудь люди смогут жить с ними в мире.
>>17997236 Ерунда. В целом царстве монстров наверняка есть старый, чью душу можно взять естественным путем. Например, черепаха. Она у него ещё и сильная к тому же. Так что, ЦВЕТОК НЕНУЖОН
>>17997978 С чего это у старой черепахи будет сильная душа? Типа панцирь крепкий - значит сильный? Да нифига, обычный черепахин. Душа монстра != душа человека. Асгор хотел разрушить барьер нормальным 100% действенным способом и как мы знаем - тесты с душами монстров и душами людей закончились не очень хорошо - обходного пути без жертв у Асгора нет. Флови впитал в себя все души людей и все души монстров, а еще их память, Фриска да и вообще всё. В итоге у него были те 7 душ и мощь всех монстров подземелья, или только тех кто прибежал туда и все это прямо над барьером. После того как Фриск выбил РЕШИТЕЛЬНОСТЬЮ Асриелю все говно - тот выпустил всё что поглотил и выплеснулось оно в барьер. Гейзер энергии душ монстров и людей без вреда для физических оболочек монстров и Фриска - барьер не выдержал. Спасибо Тоби.
> Флови впитал в себя все души людей и все души монстров, а еще их память, Фриска да и вообще всё
Фриска он поглотить не смог. Собственно там вся суть была в том, что души всех монстров подземелья = одна душа человека. Поэтому со всеми душами монстров и шестью душами, он как раз смог сломать барьер.
> После того как Фриск выбил РЕШИТЕЛЬНОСТЬЮ Асриелю все говно
Фриск как бы не победил. Просто внезапно, с помощью воспоминаний из жизни Чары, Фриску удалось пробудить в Азриэле собственно Азриэля, того кто отказался убивать людей когда-то давно. И тогда Азриэль расплакался и сам разрушил барьер. А так-то они могли бы бесконечно сражаться.
>>17997314 Сходить на поверхность и в открытую убивать людей и пытаться поглотить их души. Его там палками запиздят дети, какие вообще могут быть перспективы у дядьки с трезубцем? Он конеш силен но был отпизжен ребенком в нейтрале, но выходить на поверхность без инфы - плохая идея. Асриель вон быстро соснул, хотя он и не бил и не уклонялся. Люди сильнее монстров к тому же и после случая с Асриелем в той деревушке могли появиться защитники там всякие. Вдруг что-нибудь еще полезет?
Ребенок, на секундочку, был полубогом, у которого была возможность пережить собственную смерть, отмотать время назад и предугадать всё, что будет делать противник.
> Асриель вон быстро соснул, хотя он и не бил и не уклонялся.
Но он мог бы легко убить шестерых, если бы атаковал всей своей силой.
>>17998158 Эта черепаха - ровесник асгора, ветеран войны с людьми, бывший начальник королевской стражи, на которого андайн фапала, ещё будучи лоли. Хочешь сказать, его душа не подойдет? Ну и кто тут жопочтец?
В общем, гг должен был взять душу черепахи естественным путем, потом забрать из деревни всех стариков, на которых люди забили хуй и устроить у монстров в столице пансионат. В относительно короткие сроки бы решились все проблемы. А время можно было бы посвятить на реформы и налаживание отношений
>>17998443 > В общем, гг должен был взять душу черепахи Ты про Фриска то? Он не мог, потому что Герсон - не босс-монстр. В книгах монстров конкретно написано, что только души босс-монстров достаточно сильны, чтобы остаться после смерти хоть на пару мгновений.
>>17998574 Да. Герсон об этом и рассказывает. Он говорит, что только Ториэль и Асгор - босс монстры. Они отличаются от всех остальных монстров. И при их смерти видно их душу.
>>17998328 Не был он богом, это решительность*игрок. Человека в рле сложно убить, тут нужны нихуевые силы без поверапа душой человека, как у САНЕСА например. К тому же люди не распадаются после смерти как монстры и так просто душу не подучить. Быстро не выйдет крч. Быстро прибежит мимовсюжизньрубилдрова мужик и ебанет тебя по ебалу топорищем тупым, да так что будет похлеще BAT TIME всяких. Тактикой надо брать. Т А К Т И К О Й. Вот сидеть в горе и ловить души своего рода тактика, но и тут обосрались с чрезмерно решительным мальцом.
>>17998904 > поверапа душой человека, как у САНЕСА например.
Чего?
> Не был он богом, это решительность*игрок
Не каждый человек в их мире может в ресет. Комбо Фриск + Чара + Игрок может ресетнуть мир даже когда барьер сломан и вернуть всех под землю. То есть Решимость Фриск (и всех кто с ним), выше чем решимость всех людей в том мире. По сути Фриск - полубог, как минимум.
>>17998869 >русик Нахуй я с тобой разговаривал?И ведь я просто мимопроходил и зашел в тред чтоб ответить. Пиздец. Его всё таки перевели. Это же пиздец. Чем играть в подхвостие с русиком, лучше вообще не играть. Или, посмотреть как играет тот кто тебе переведет вообще всё, включвая все значения всех шуток. Тут в игре каждое ебаное предложение и каждое имя имеет в себе какой-то каламбур или эмоциональный оттенок. Пиздец блядь, пиздец.
>>17998966 Ну чтоб реально рвать на шмотки людей нужны силы как у санеса например. Подкрепить его силу душой для выносливости и тогда вполне можно быстро и четко убить человеков и засосать их души.
>>17999046 Осиль. Молю тебя, хоть со словарем, хоть переводчика себе найми, играй в оригинале, пожалуйста, пожалуйста. Андертейл невозможно перевести, просто невозможно. 60% души в игре, именно от стиля письма. БУКВАЛЬНО, каждое слово и предложение играет роль. Его нельзя перевести. инб4 примеры/ Вот даже само название, "Undertale" Андер- "Под...", или "Недо...", или "Из под..." или даже "Находясь в чем-то будучи привязанным к чему-то." Tale- сказание, история, сказка, рассказ, повесть, повествование, произведение. Это рассказ из подземелья, буквально. Это недосказанная история. Это сказание, находясь в теле другого. Это маленькая история, недоистория,- в смысле легкая, маленькая, непринужденная. Это рассказ из под чувств/под влиянием кого-то другого. Сюда же можно вставить звучание Андертейл, как под хвостом, но не в смысле "в заднице)))", а как под защитой, как мать многих животных укрывает своих детей хвостом. Всё это только в названии.
Или вот "Determination". Даже знатьн е хочу как это слово перевели. Оно означает,- Решительнсоть, напор И предопределенность, - то есть уверенность в конечном результате и само движение к этому результату, сам напор для его достижения. Так же "Де_терминатион", означает отрицание уничтожения, Де- отрицательная приставка, Терминейт- уничтожать, убивать, стирать(а, в игре в геноциде в конце, мы буквально СТИРАЕМ её мир.). Дак детерминация призывает нас не уничтожать никого. И это разбор всего двух слов из тысяч и тысяч предложений и имен в игре, которые имеют или легкий каламбур, или реальную и серьезную многозначность/двоякость.
Всех играющих, я молю, я молю вас, пожалуйста, Играйте в оригинале, пусть со словарем, пусть хоть с чем, пусть каждую фразу вам придется вбить в переводчик и прочитать происхождение и значение каждого слова. Это будет стоить того. Ёще раз, пожалуйста, не играйте с русиком.
>>17999506 Ну и угар. Я могу посвятить время любой из мириада охуенных книг, пусть даже и на английском. Но нет, придется сидеть со словарем за игрой, нарисованной в пейнте и рассчитанной на несколько часов, чтоб понять всю глубину слова determination
>>17999646 Зачем ты дурачком притворился. Я тоже могу много чего, но зачем-то пишу на сосаче в ут треде. Не обманывай себя, может он. Все могут, но никто не делает.
>>17999732 >>17999646 Вот во что превратился ут тред. Печально. А было весело и очень лампово когда-то. Я даже не оскорбил никого в своих сообщениях, а на меня за что-то накинулись. И школу я закончил 12 лет назад, если тебе так хочется знать мой возраст.
>>17999917 Потом эти же люди бегают по тредам и визжат о том какое андертейл говно, потому что они в него, получается, и не играли даже. Пробежав с русиком. Или наоборот, какая же охуенная игра, просто приобщившись к хайпу и сообществу, вообще нихуёшеньки не поняв в игре. Ут с русиком- вообще не андейртейл даже и зваться им права не имеет, это другая игра. Совершенно другая игра. Дрочут как хотят, это конечно так, но они себе указательный палец на руке надрачивают, заявляя,- как охуенно им фапается", или наоборот,-"как хуево всё и что почему-то не получается".
А так тащемта не приставай к людям из-за всякой фигни. Сюжет Андертейла Тоби еще написал в 16 лет , так что ну уж очень скрытых смыслов искать не нужно .
>>18000020 Дак лучше посвяти время своему мириаду книг на английском языке пусть тут ты нагло принагло врешь, может даже самому себе, а знал бы ты английский в достаточной степени, никогда бы не поставил себе русик. Потому что английский, при достаточном знании, в играх и простеньких книгах/комиксах и субтитрах в фильмах воспринимать даже легче чем русский. Потому что играть в ут с русиком- пустая трата времени, как дрочка указательного пальца в надежде кончить, про который я написал выше.
>>18000093 Я про сюжет и ни слова не сказал. Там сюжет в три предложения. Я про те самые мелочи, ту самую душу, любовь создателя к игре и те самые слова которыми он эту любовь туда вложил. В переведенной игре этого просто нет, ни капельки нет. Ут с русиком- это просто пиксельная инди с элементами буллетхелла на рпг мейкере, коих и так сотни наклепано. Играйте в оригинале или не играйте совсем. Это будет пустой тратой времени и абсолютно посредственной недоигрой.
>>18000218 По твоей логике , ЛЮБАЯ англоязычная игра , фильм , сериал и т.д при переводе на русский становятся говном . Это крайне не логично .Андертейл достаточно добротно перевели , постаравшись оставить старые смехуечки и лулзы. Ты даже не играл , а уже полеваешь перевод дерьмом .
>>18000585 Ни слова плохого, кроме одной фразы(косвенно негативной), с моей стороны не прозвучало. А то что я написал, мол,- "играть в ут с русиком смысла не имеет", имеет только доброжелательный мотив. Это будет пустой тратой времени, как я уже не раз сказал. Играй в оригинале, если совсем не можешь, даже с переводчиком,- то не играй совсем. Потрать время на что-нибудь другое. Тебе просто не понравится игра, или не вызовет тех самых теплых и очень сильных чувств из-за которых она полюбилась столь многим людям.
>>18000688 Вообще то можно и оригинал заценить и русек поставить, зря что ЛЕ переводили. И просто не стоит всех грести под одну гребенку. анон, советовавший не быть грубияном
>>18000218 Играл в УТ с переводом. Восхищался и рыдал. Нужно быть очень тупым, чтобы не понять, что там происходит. Это не машинный перевод, который мог бы просто путать слова и искажать суть
>>18002541 Откуда агрессия то идет? Что тебе так печет? Я даже Россию матушку и Русский язык в своих сообщениях ни разу не оскорбил. В чем проблема? Может ты просто школьник еще, вот и льешь желчь как протест?
>>18010653 Навскидку Папс слабоват. Скорее всего основная магическая сила переходит только одному из детей, либо делится, но никак не дублируется. Вот и получается то что Гастер скорее всего тоже имба, санес получил эту силу и научился ей пользоваться, а Папсу осталась только гравимагия.
>>18011038 Папирус - один из тех персонажей в игре, которые не дрались с игроком всерьез. Из всей троицы Гастрер-Санс-Папирус, о прошлом Папируса известно меньше всего. Это при том, что он постоянно крутился рядом. Папирус чётко следует плану который озвучил Санс - найти аномалию и подружиться с ней. Он единственный с кем общается Флави, он сразу же привязывается к человеку, как только его видит.
А еще он делает несколько странных вещей. Скажем он каким-то образом за секунду попадает из тронного зала в свой дом как раз в тот момент, когда Санс нас разыгрывает под предлогом "не видел ли Санс", хотя Санс в этот момент находится там откуда Папирус только что ушел.
Короче говоря - Папирус странный тип, о нём известно меньше чем кажется.
Еще, если мне не изменяет память, он заявляет, что видит то что ты делаешь, когда звонит тебе по телефону, и всегда чётко знает с какими предметами ты взаимодействуешь.
Почему только Санесс (вроде, я уже не помню) использует свои ходы с максимальной эффективностью? То не дает его закончить, то все поле заполняет костями, если принять его пощаду. Делали бы так все монстры при первой опасности — геноцид бы не начался.
>>18012979 Потому что он знает, что так можно. Он же учёный, который, скорее всего, участвовал в разработке магического оружия и вообще исследовал их мир. Поэтому он знает как абьюзить и обходить правила.
>>18012979 Возможно еще Асгор что-то умеет, поскольку он уничтожает кнопку интерфейса в начале битвы. Но про него мало что известно, кроме того, что он дерется не в полную силу.
Флави тоже дерется эффективно, но он играется с персонажем, потому что это всё чего он хочет - интересной игры, и это стоит ему победы.
>>18020395 не, про кусок я сразу подумал - надо дотащить до конца игры. А пирог как пирог был. Че не похилиться-то. >>18020439 я вот сейчас вышел от Асгора, не убил, пошел закупаться хилками. Мне Андайн позвонила.
>>18022783 WOA!! u gota... Dog Residue !!! hnnn.... I gota have dat Dog Residue ... but I gota pay for colleg, hnnnn....!!! tem always wanna Dog Residue!!! ...!
>>18000032 Я вообще прошёл игру на ютубе с витьком летсплеером на хрюсике. Заинтересовался персом Меттатоном благодаря шебм, тут сижу в ридонлипару вопросов о меттатоне задал и все читаю ваши посты. Что со мной не так? Мимо олдфаг с постпедаликовой эпохи.
> Ут с русиком- вообще не андейртейл даже и зваться им права не имеет, это другая игра. Совершенно другая игра. Можешь объяснить, почему? Я не он, играю на англюсике, ничего особенного не замечаю пока.
>>18026403 Хуйня. Дома ориг. стим версия, на работе играл в репачок с русеком. Русик ОЧЕ добротный, если максимализмом не страдать, играется на отлично. Датфил присутствует, может разве что пара шуточек не совсем точно переведена, но, в целом, адаптация неплохая. >В игре всё - от диалогов и шуточек, до имен персонажей в идеале понимается только на английском. Только если ты ограниченный, малолетний долбоёб, который первую игру на ингрише прошёл.
>>18026616 Неплохой парниша, кстати. Смотрел у него Hero or Handsome, так он там по пунктам всё расписал, вплоть до психических растройств персонажа с симптомами, а не в стиле 5 ФАКТОВ О ЗАЛУПЕ))0).
>>18033910 Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa Uouhwaey de ato do ah duwa duwa
Nye uhwey de de de Uhwaey de de ptbh uhwaey Uhwaey de de de de do EEHH DEE WO EEEHHHH
Nhyeh de de de ptbh eeh Eeh de, eeh de de doo EEH EHHH AHH OWE (desk bang)AAAAHHHHHHHEEEEEOOOO
Doo eyyo adth DEAH AU AU AUTH (desk bang)AAAGHGHH DAAAEEEYYY DOOO UUHH ET DEAY DO DOOWOO
DOO DE DE DOE DE DEH DEH DOE AAAAAHHHHHGG DEOEOEO ET DO, ET DAAA
DET DAEY DAEYEA DE ET DE DE DO ET DE DE DAEY, DE DUR DUR
DO DE DE DOE DOE OH DE DO (furious table slamming) AAAAAAAGGHHHH HAAA HAAAE
Сап, аноны, почему Чара спокойно смотрит на то, как игрок резетает игру после её попадания на свободу? Почему не останавливает его? В её же интересах остаться рубить людей, разве нет?
Ну, нормально поиграли так. Перепроходить не буду - не потому, что не понравилось, нет, наоборот, просто меня вполне удовлетворяет та концовка, на которую я прошёл. Да и идти на плохую концовку после хорошей, как это часто бывает, не хочется. Мне игра понравилась: она необычная и интересная для меня. Все эти разговоры реально заставили меня поверить в то, что это говно для хипстеров. Я окончательно убедился в том, что нельзя никому доверять в выборе чего-либо. И вы не верьте - полагайтесь на себя и свои ощущения. Как-то так. Кому я это пишу, всем ведь похуй.
>>18039894 Даже если достаточно рядом, чтоб не вскрывались суеверия, то топать до горы и по ней самой очень долго и родители не спохватились и даж не дали дитю мобилу?
>>18040793 Так и скажи, что не играл, но осуждаешь. И не надо задвигать что-то типа говно не обязательно пробовать, чтобы убедиться в том, что это говно.
>>18041077 >просит пруфануть отличие жанров через гугл >пруфаешь >виляет жопой, называя теги васянов из стима жанром Ты перегрелся? Я же говорю, просто скажи, что не играл и не хочешь. Я не из тех людей, кто осуждает за такое.
>>18041117 Википидоры то истину глаголят, да. Ну и где там рпг? >можно отыгрываем ройдэна)))) Или ты хочешь сказать что это не слэшер, как DMC, Bayonetta или тот же Megaman Zero?
>>18041173 >Википидоры то истину глаголят, да. >МАМ ПЕДИВИКИЯ))) Они хотя бы не пишут в описании игры хуйню типа "отличный саундтрек", "глубокий сюжет", "яркий главный герой", "ПО ОЩУЩЕНИЯМ ОТБИЛА В ТРИ РАЗА" и прочее. К тому же, напомню, ты сам просил пруфануть через гугл. Мне ещё и ссылки нужно было выбирать? А не пойти ли тебе нахуй? >Ну и где там рпг? А мы разве говорили про рпг? >Или ты хочешь сказать что это не слэшер, как DMC, Bayonetta или тот же Megaman Zero? Ты дурак? Я изначально скидывал тебе пик (вот этот, рыбанька моя аквариумная >>18040837) с жанрами. В чём проблема?
>>18041397 Правильно, лучше же ноунейм бич с двача. Или ты знаешь именитых. Ладно, пора заканчивать, а то из монитора уже начинает течь жир. Подумать только, развести срач из-за шутки.
Таки добрался до сей игры, уже в нетерпении начать. Аноны, подскажите, я много потеряю в плане сюжета если буду убивать всех неугодных? Часто в играх, где можно отыгрывать злодея - злодейская ветка куцая и короткая, как с этим в андертейл? Заранее прошу прощения, если платина.
>>18050029 Играть, как мне кажется, вообще будет неинтересно, надо будет специально выжидать монстров, в ожидании безнадёжной пустоты. Сложно будет играть всего два раза, причём второй раз во много раз сложнее первого. А концовка вообще криповая будет.
>>18055664 > плохое Вне своего загона - да. Это еще при том что тут не просто пидоры полезли, а еще и туповатые которых даже из fg видимо выгнали, принимающих Меттатона за своего. Фурриебы тут еще приемлемы, но только в случае дроча на маму-козу, но никак не на мелкого трупа козлика. Вообще получаются какие-то "шота-некро-фурри-геи". Нахуй в шею всех гнать. Тут тред про игру, сценарий и персонажей в этом сценарии, легкий дроч на Андаин и САННЕССА. Я вот вообще арахн люблю и Маффин мне доставляет, но постов я от этого не пишу.
>>18058056 С чего это лесбухи хуже геев? С гвардами точно неясно. Ну один из них видимо пидорок и жаждет меч второго себе в ножны, но второй только мороженку с ним похавал и всё.
>>18061733 Проебать возможность освободить всех путём уничтожения одной малоизвестной деревеньки, по мне является достаточным поводом для этого "унижения". Да и посмотри на его, ему же нравится!
>>18061794 А разве была возможность? Несёшь ты такой тело твоего лучшего друга, а тебя люди пиздят. А люди это не хуй в стакане, не то, что ваши Тори и Гори. Они-то посильнее будут. Приходишь домой и падаешь на цветы. Хули ты мог сделать?
>>18061823 Этому пидору надо было просто расслабиться да получать удовольствие, но неееет! Я не хочу свободу, я хочу помереть на глазах своих родителей спровоцировав кризис престолонаследования и ввергнуть свой народ в бесконечные пучины отчаянья.
>>18061898 > какую возможность он проебал Козёл по плану должен был раздобыть в деревне ещё 6 душ человеческих чтобы разломать барьер и освободить свой народ помнишь?
>>18061964 В тру-лабе тема заговора была немного приоткрыта с помощью кассет. Но суть неважно. Важно что он так не успел посадить своего другана на свой козий кукан. Вот это не простительно.
>>18062692 Не, я имел ввиду убить. Ясно. А завалить я её пытался. Когда она предложила направить копье на то чего я хочу. Она вежливо отказалась. Похоже она не знает что такое Те-та-те приватная тренировка.
>>18046758 Сложно объяснить без спойлеров. А в этой игре лучше их не получать. Дам такой совет - попробуй сам поиграть. Посмотри, может тебе НЕ ЗАХОЧЕТСЯ совершать злодеяния после того как ты познакомишься с персонажами игры. Такое бывает. Ну а если захочется... У тебя будет такая возможность.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://rutor.info/torrent/499327
UNDROID - http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=718538
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB