Здесь я предлагаю делиться с другими анонами вашими геймерскими странностями. Я имею ввиду не только аутирование - любые ассоциации, ощущения и чувства, которые испытывали лично вы при прохождении игры. Вот кое что из личного списка:
1.Ощущение живого мира. В каждой игре так или иначе разработчик хочет нас убедить, что весь мир (а не только та часть, что мы сейчас наблюдаем) живой, и в нём что-то происходит. Вместе с тем мы прекрасно понимаем, что за пределами игровой карты (особенно актуально для шутеров) нет ничего. Но иногда кажется, что мир и правда живой (не обязательно потому, что он дохуя проработан, лично наше субъективное впечатление). Собственно, такие ощущения у меня были при прохождении первого Half-Life. Дойдя до момента, когда оказываешься на уступе скалы, и увидев на много километров вокруг пустыню с другими скалами, сразу захотелось туда попасть. Я тогда так и представил, как сбегаю с ёбаной базы и спокойно ухожу в закат или уплываю по реке. Может быть, такая тягя покинуть комплекс вызвана постоянной замкнутостью героя в разных вентиляционных шахтах? Похожие чувства испытывал при повторном прохождении игры в самом начале. Хотелось дёрнуть за стоп-кран, выйти из поезда и съебать заранее, зная, какой пиздец будет на базе (а там пару уровней, где ты просто уёбываешь в костюме учёного через всякие охранные пункты, потом садишься на автобус и едешь до родной хаты). Схожие ощущения были в Clive Barker's Undying, когда выходишь за пределы особняка и хочется просто убежать в ближайший лес или на берег моря. Любил представлять, как добегаешь до какой-нибудь лодки, садишься на неё и уплываешь до ближайшего города (где игра плавно перерастает в какой-нибудь симулятор бомжа).
2.Укромное место. В некоторых играх (опять же, больше в шутерах, реже в РПГ, иногда в хоррорах) находится какое-нибудь непримечательное место, где хочется спрятаться или просто отдохнуть. Это может быть обычная спальня в квартире дома, или какой-нибудь склад с ящиками и вентиляцией, где есть укромный угол. И хотя в подобных играх прятки не нужны (разве что в хоррорах), всё равно хочется подсознательно найти идеальное укрытие или крепость (HL 1 - комната с боеприпасами в конце игры в комплексе Лямбда, там ещё учёные укрылись; Silent Hill 3 - переулок в начале игры (где ещё машина преградила проход, всегда представлял, как перелажу через неё и даю по съёбам до родной хаты).
3.Ветераны. Этот пункт у меня только в стратегиях, где у каждого юнита есть счётчик убитых противников (и где можно создать большую армию). Яркий пример - Казаки 1. Любил играть крылатыми гусарами (привет, Польша), Драгунами 18 века и кирасирами. После большого количества боёв прощёлкивал солдат, находил тех, кто убил больше 100 человек и отправлял их в центр города, приставляя в качестве охраны пару пикинёров. Один раз накопил целую армию ветеранов, которыми пошёл на финальный штурм города врага. Многие погибли, я тогда всё представлял как в каком-нибудь исторически-драматичном фильме: отряд конников, которые дружат с детства и пошли защищать отечество один за другим гибнут в бою, забирая вместе с собой десятки врагов (а некоторых предательски забивают крестьяне на мельнице), и в живых остаётся лишь дюжина героев.
>>131541280 (OP) обильно пользуюсь первым пунктом. сейчас играю в кол оф хуарес ганслингер, там очень много "открытых" пейзажей на которые можно полюбоваться и пофантазировать о том, что там дальше, в далеке. еще на уровне на поезде минут 10 просто стоял, не идя вперед и наблюдал за пейзажами которые мелькали мимо меня
>>131541280 (OP) Я во всяких градсимах всегда стараюсь сохранить первоначальную планировку, и представляю что это исторический центр города, даже если в нем уже смысла нет. Еще у меня фетиш на то, что бы юнитов принуждать ходить цепью - например в стронгхолде у меня города выглядят как одна длинная улочка без ответвлений.
Обожаю аутировать в космосимах, представляя себя капитаном флагманского эсминца. В ангарах матросами тщательно натираются до блеска несколько десятков истребителей, по всему кораблю снуют туда-сюда члены экипажа; на нижней палубе работают и отдыхают чернорабочие, на средней - кутят и бухают пилоты этих самых истребителей. Несмотря на изрядную синьку, они готовы в любой момент броситься в кокпиты своих звездолётов и умереть за своего командора. На верхней палубе - моя каюта и отсеки для офицерского состава. Всё нормально - до первой торпеды, врезавшейся в корму.
Палубы и коридоры освещаются красным сигналом тревоги, я выхожу на мостик и отдаю команду развернуть корабль. Крупнокалиберные энергетические орудия заряжаются, створки пусковых шахт открываются - из недр флагмана вылетает рой кровожадных охотников. Капитан вражеского корабля не сразу понял, кого атаковал, и сейчас из динамиков раздаются его жалобные мольбы о пощаде. Но тут космическое пространство озаряет яркая вспышка, потом залп - прямое попадание. Космический галеон пиратов получил обширные повреждения, а его сопровождение уже жрут истребители. А я лишь стою на мостике, вцепившись руками в поручни, и ехидно смотрю на звёзды.
>>131541280 (OP) Когда у меня трудности в жизни, когда я встречаю препятствия на своём жизненном пути, когда у меня баттхёрт - я всегда думаю о том что бы сделала на моём месте Шепард.
И меня это всегда успокаивает. Всегда.
Увольняют с работы? Я выпрямляю спину и говорю твёрдо и брутально: Мне пора идти. Кто-то смеются надо мной из-за того, что я выгляжу глупо или сказал что-то неуместное? Я начинаю танцевать как Шепард с серьёзным лицом. Мне кто-то угрожает? Я твёрдым голосом пытаюсь применить дипломатические навыки, что всегда приводит к выигрышному результату. Это работает всегда. Проверено.
И это так же помогает бороться со страхами. Если мне страшно куда-то идти или что-то сделать, то я просто вспоминаю, что мои трудности просто ничто в сравнении с проблемами Шепард - она спасала ёбаную галактику, когда я боюсь пройти пойти на собеседование. Это недостойно члена команды Нормандии. И я побеждаю страх.
>>131541280 (OP) Как-то играл в Talos Principle и ощутил глубокий эскапизм - мне так доставляла эта атмосфера последнего оставшегося разумного существа на земле, эти послания людей из прошлого, которых уже давно нет, что я мог долго залипать на разных уровнях. Я просто стоял и смотрел с берега в океан, слушал музыку или грустил и размышлял после очередного, полного надежды на будущее, послания девушки-ученого, результатом работы которой я являюсь. Накатывало очень сильно, аж до слез. Плакал от грусти и радости, размышлял о сути человечества и смотрел на вечно солнечный и теплый мир вокруг, которого на самом деле нет. Там мне было хорошо, я получал умиротворение...
>>131542349 В первый раз на Брюса напал Пенивайз. Потом Брюс научил свою дохлую бабу убирать за ним мусор. В 4 утра когда Брюс нашел Некромикон на него вероломно, без объявления хуйни напал призрак, которого немедленно выебал Тим Карри. Ночь была настолько сложной что Брюс обоссался. Не потому что было страшно, а потом что был в хуй. Ну это и так понятно. Ну или если хочеться поаутировать, строю там сложную хуйню, с подвалами ловушками, скрытыми коридорами. Потом заселяю туда какого-нибудь ЗАГАДОШНОГО МИСТЕРА ЗУЛУПИУСА. Затем создаю и расселяю по городу разные семьи. За каждую из них играю - там "случайно" убиваю их ребенка, или там везу мужа/жонку блядовать на курорт. Потом возвращаюсь играть за Залупиуса. Отправляю его в центр, там он со всем знакомиться и приглашает на БАЛ РАСПЛАТЫ. Весь город собирается в его доме, и там я начинаю их всячески убивать. Сжигать, топить, морить голодом. Так у меня вымирает весь город и я их гробики в подвале складываю. Типа Залупиус был ДЬЯВОЛ и он наказал их за все грехи. И вот так город становиться пустой. Залупиус съезжает. И в этот дом я поселяю уже новую семью и их начинает доебывать СРАЗУ ВЕСЬ ГОРОД в виде призраков(человек 40 лол). Вот за этим сижу и наблюдаю. Самые топовые игры у меня для аутизма: Фоллач2, Нью-Вегас, Симс1, Симсити 3000/4, Зе Мувис, GTA Vice city/San Andreas, Deus Ex, Postal 2. В них я аутирую годами подобным образом
>>131541280 (OP) Вот пункт с укрытием у меня тоже часто бывает. Вообще ощущение себя в безопасности мне очень нравится. Потому проходу игры максимально осторожно. Если игра на развитие, то прячусь ото всех и развиваюсь один. Леса, пещеры... Возможность следить за кем-то, когда сам не виден никому - божественно.
Вкатываясь в новую стратегию создаю большую карту без противников,или крайне слабым врагом, чтобы тестить на нем оружие отстраиваю базы, плокпосты, кпп. В Ред алерт 2 мне нравилось захватывать всю живность Юриями, и строить зоопарки. А когда надоедает превращаю все в выженый пепел супер оружием.
>>131541280 (OP) Подскажите чего-нибудь годного, связанного с 3 пунктом. Что-то вроде казаков и тотал варов (вроде было там, хотя не помню), но не их. кстати, успел кто поиграть в новый тотал вар? Годно? Спиратить где можно?
>>131541280 (OP) Люблю просто кататься по городу в гта, включив на заднем плане какой-нибудь длинный видос. Иногда так сильно залипаю, что чувствую себя в реальной машине и еду на автомате.
Придерживаюсь в играх своих принципов. Например трудно сделать курящего или пьющего персонажа, персонажа с татуировками. При чем даже если хочу отыграть злого вора повидавшего some shit. Понимаю, что персонажа не существует, и что судьбы и репутации у него никакой нет, но все равно пытаюсь делать им то, как поступал бы сам.
Переигрывал в Hitman:Blood Money каждую миссию, используя разный инвентарь. Каждую миссию проходил так, чтобы во всех использовалось одно оружие с минимальным количеством выстрелов, и только в голову.
>>131541280 (OP) А мне ужасно нравится максимально исследовать и изучать игровые миры. Если я что-то пропускаю - тут же чувствую дичайший баттхерт. Я из тех, кто может из-за одной не собранной травинки пилить назад весь уровень. Или когда развилка и два пути - всегда возвращаюсь и смотрю что было на другой дороге. Иначе баттхерт и неудовлетворение на долгий период времени.
Еще дико бесит когда, например, собираешь все ресурсы на уровне, убиваешь всех врагов, уходишь с него, затем по каким-либо причинам вощвращаешься, а ебучая трава снова вырастает. И мобы воскресли! Баттхерт. Поэтому недолюбливаю ММО.
>>131541280 (OP) когда всё плохо, я возвращаюсь к майнкрафту к тому миру, который я создал в первый раз Почему? Зачем? Всё просто. Первый раз мне пришла эта мысль спонтанно. Криперов было убито больше, чем вы в своей жизни дрочили раз. Пороха хватило бы, что бы взорвать ёбаный Марс со всеми рептилоидами. Собственное, почему нет? Заряды заложены, башня построена, where is my mind включена. 3-4 нажатия кнопок дабы растянуть просмотр эпического взрыва и все мои владения обращаются в прах. Потом я строил новую империю. Были не деревянные дома, а замки на восемь башен, с крепостными стенами и башнями, а потом целые города построенные одним мной. И всё я обращал в пепел. Каждый раз, взрывая свои труды, я не чувствовал ничего, кроме радости. так каждый раз. Постройки всё грандиознее, а динамита нужно всё больше. Долгие ночи аутичного фарма. Боже, да я мне западло было гриндить в WoW на дейлы, а майне я прямо с цепи срывался. Продуманная система тоннелей под моими постройками... Вот он аутизм. Строить всё лучше, всё больше, всё сложнее, чтобы предать огню.
>>131542557 > GTA Vice city Солнце медленно заходит за горизонт. Ты мчишся по трассе на автостраде. Неоновые вывески придают всему вокруг, столь привычный, но от этого не менее загадочный эффект. Сегодня тебе как никогда к лицу гавайская майка. По вейв 103 крутят твой любимый трэк. В далеке уже выделяется твой личный коттедж с бассейном. Ты уже всего добился.
>>131542955 А я наоборот там превозмогаю и иду к успеху развозя пиццу. А по выходным катаюсь на яхте за деньги и хожу в клуб. Откладываю на машину получше и свою хату.
>>131543030 Это не только эскапизм в случае с VC. Желание почуять дух времени 80х, которого не существует, и прожить ту мурриканскую жизнь из старых ситкомов и детективов.
Вообще не могу играть в игры без чувства безопасности Пытаюсь в хоррорах/рпг с пещерами/мморпг найти какую-нибудь свою родную хату или таверну, и там отсиживаюсь, остывая от шока. Без гарантии такой безопасности я вообще едва держу свои нервы на пределе и рано или поздно выключаю игру, лол. Убегаю от ИГРЫ в реальный мир.
>>131541896 >>131542019 >>131542054 При отыгрыше плохиша дают самые интересные концовки и иногда сами разработчики объявляют их каноничными. Касается почти всех культовых многоконцовочных игорей.
В майнкрафте капая тоннели в поисках ресурсов, я делаю привал. Выкапываю немного блоков в стене и ставлю печку. Факел рядом и начинаю плавить металл. Как покушаю жаренную курицу что я взял с собой я начинаю ставить верстак и крафтить вещи.
>>131543336 >>131543376 Ваши хитманы шо новые хуйня, шо старые хуйня. Всегда отсасывали у похождений Сэма Фишера. Там и стэлс на голову выше и эволюция прослеживается в каждой новой части и вообще все механики всегда были на порядок качественнее проработаны. Ну да, переодевания не было, точно. Да и хуй с ним. Но тем не менее лысый даёт на клыка анимублядским приключениям одноглазого змея, но они вообще хуже червя пидора по всем фронтам.
>>131541896 >>131541858 А я в играх с кармадрочкой обычно клептоманю во все поля, даже если вещи чужие, а падение кармочки компенсирую прохождением квестов по доброму. Хотя, в последнее время замечаю, что хуй на кармочку кладётся всё больший, а решения я делаю исходя из баланса между здравым смыслом и личным профитом. Раньше тоже полудинствовал, но сравнительно быстро заебало всегда быть добрым. Во многом спасибо Скайриму с его квестами лордов даэдра, где ради профитов приходилось жрать людей, приносить жертвы, наёбывать и убивать.
Я обожаю аутировать на картах Mirrors Edge, там на крышах есть укромные места, где можно постоять и помечтать, что вот ты живешь в таком большой городе, работаешь кем-то там на крыше, у тебя есть инстурменты, ты следишь за оборудованием и так далее. В Гта садился в машину и ехал до аэропорта, представляю, что встречаю свою ЕОТ.
>>131541280 (OP) Максимально усложняю себе игровой процесс в какую игру бы я не играл. Ставлю макс сложность или прохожу без амуниции/заточки оружия етц. Как правило на одну игру у меня уходит огромное время при этом до конца игры я не прохожу, дропаю когда надоедает. Часто начинаю заного.
>>131542122 У меня такая ебота с фильмом Револьвер. Там многие сцены можно подбить под свои ситуации. Когда какие-то новости пугающие, я смотрю тот момент, где Мака читает в газете о том, что пожертвовал кучу денег на благотворительность.
Каждый раз, когда прохожу вторую халфу, в главе с каналами нахожу пустую комнату, заваливаю выход всем хламом, что попадется под руку и наслаждаюсь зоной комфорта посреди ада с комбайнами и манхэками.
>>131542754 LOTR BFME У меня прямо слезы на глазах, когда после пройденной миссии показывается таблица. В ней написано, с какого периода с тобой твои отряды. Эомер и два отряда Роххиримов воевали с самого Рохана. И вот они уже у Черных врат. А вот и Фарамир и рейнджеры с Итилиена. Выживают не все, от этого становится грустно.
>>131542122 Вот этот. А еще я вспоминаю, что ебал няшную синюю инопланетянку. Да и вообще, очень затягивающая атмосфера в игре. Третье место сразу после DA:O и BG2
>>131542168 Зря причитаешь, кстати. Биовары изначально планировали, что главным героем будет фемшеп. Мужской вариант появился лишь к середине разработки первого МЕ.
а я в 5 гта работаю таксистом за франклина. могу часов 5 подряд возить одинаковых баб и мужиков по почти одним и тем же маршрутам, стараясь не поцарапать тачку. Если тачку повреждаю, сразу еду на СТО чинить.
В игре VTMB просто сидел в квартире. бродил по улицам, покупал в магазине всякое, слушал радио, смотрел ТВ, выходил на берег в Санта-Монике и смотрел в море. Пытался отправить почту с ноутбука, выслеживал людей в переулках, пил кровь, в канализации просто бродил рандомно вылазил из люков. Платил шлюхам и несколько раз убивал их после минета. Танцевал в клубах или просто сидел там в углу и смотрел на проходящих мимо людей. Обшаривал все возможные квартиры и помещения, взламывал компьютеры, сидел на чужих диванах, читал записи и дневники. Доебывался до бомжей на улицах.
Жил. Проходил игру трижды за разные кланы, а просто играл десятки раз.
>>131543730 А я в жта пять играл всего джва часа. Час ждал предустановку и обновление, ещё час ждал мультиплеера и катаясь на пижженом велосипеде и чекая время от времени мульт, но соснул хуйца. На следующий день мультиплеер так и не ожил. Пошел и поменял на еще свеженький на тот момент ласт оф ас и не о чём не жалею.
Кстати, антоши, а представляете, сколько появится новых аутистов, когда технологии с 3d очками станут норм и дешевыми? Представьте тот уровень реализма, который там будет. Из этих миров не будут вылазить неделями наверное.
>>131543836 Да. Ходить по кораблю, слушать, о чем говорят люди. Некоторые рассказывают интересные истории. Можно набухаться в баре на какой-нибудь планете. Но только со второй части. В первой такого нет.
>>131541858 Я как геноцид прошел, до сих пор чувствую себя куском говна. А уже полгода прошло. Будто умерло во мне что-то. Уже теперь на неписей в других играх смотрю по другому
>>131541858 Нейтрально-добрый наемник циник присел за стол в дальнем конце таверны. Раньше тоже страдал паладинством но со временем осознал что это очень нереалистично. Поэтому для меня главное нажива и определенные принципы которые я не нарушаю, а злобных ребят которые только что выплатили мне обещанную сумму всегда можно в особо жесткой форме упокоить...
однозначно стоит если любишь атмосферу, рпг, не банальные диалоги если ты через-чур графодрочер - то не знаю... выглядит пока еще неплохо (атмосфера и музыка перевешивают ВСЁ) + неплохо фанатский перевод есть
До сих пор аутирую в первую часть Hearts of Iron (с последним CORE, канеш). Люблю аутировать за миноров типа Финляндии, чтобы число дивизий не привышало полсотни, чтоб у каждой дивизии было свое название, все корпуса/армии тоже подписаны (в мирное время – по военным округам, в остальное – по фронтам). За немцем люблю тщательно готовить вторжение в СССР, специализируясь на механизированных соединениях, конечно, брать Украину/Белоруссию в гигантский клещи, морить сотни дивизий клятых совков в котле посреди бобруйских болот, а затем по расходящимся направлениям выходить на линюю А-А (как и почти получилось в реале). Когда мне СОВСЕМ лень, я запускаю игру с 1936 за какую-нибудь Саудовскую Аравию, отключаю туман, достаю пивас и просто смотрю, кто кого (с CORE это стало иметь смысл, в оригинале если не вмешиваться в войну при игре с 1936 Совок всегда заруливал), раз в год исследуя какую-нибудь промышленную фигню или строя завод в Эр-Рияде. Короче, аутист-покрасочник я. Раньше играл в нее сутками, сейчас раз в полгода запускаю. Первая и вторая часть у меня на дисках лежат даже в другом городе, третью в стиме купил, но играю в однерку.
>>131541280 (OP) 4.Отыгрыш в голове. Не знаю, как у тебя, ОП, а я порой люблю в песочницах без внятного сюжета посимулировать обывателя в мире. Всякие РПГ, которые не требуют от тебя спешного прохождения, и так далее. В том же фаллауте 2 можно было фармить шкуры золотых гекко в Кламмате и пещерах на северо-северо-востоке, а потом засирать ими все лавки, расплачиваясь ими. Ну, то есть, не продавать все, а отдавать ровно столько, чтобы покрыть расходы на патроны, еду, лекарства, добивая разницу парой десятков монет. Пиком моего аутизма можно считать Скурим, когда я там создал альтмера и отыгрывал учёного-мага. Передвигался пешком, а не бегом, так что полные карманы особых неудобств не доставляли, иногда катался на повозке, про фасттревел вообще забыл сразу. Все очки развития вбухивал в ману, ибо чейнболт с двух рук требовал много энергии. Потом решил, что школа Разрушения слишком требовательна к запасу маны, и перекатился в Призыв+Иллюзия, спавня всяких атронахов, нежить, просто стравливая между собой врагов, кастовал призрачный лук. Читал все попадающиеся книги по пути, многотомники собирал дома в Вайтране на полочке, и очень гордился собранной коллекцией. Кстати, оттуда же узнал, что серия "Песни возвращения" хоть и имеет порядка сотни томов, но реально их там не больше 10, просто отсутствующих нигде нет вообще. Я так проаутировал несколько месяцев, пока не словил какой-то ебаный баг в Виндхельме, который распидорасил все мои сохранения. Было весело, но повторить я так и не решился.
Раньше любил отыгрывать персонажей и аутировать по несколько недель. Джва года ролеплеил паладина в вов. Теперь этого нет. Не знаю, то ли игры уже не те, то ли я. Чет грустного словил от этого треда.
В нью вегасе просто бегаю по пустоши со своей рыжей няшей, представляя, как на самом деле с ней путешествую. Раз за разом начинаю ту ветку диалога, которая ведёт к вопросу про отношения, но она всегда отказывает. Не хочу заканчивать, ни одной концовки нормальной с Кэсс нет. Особенно я порвался, когда после концовки НКР она напивается и даёт рандомному солдату, пока я ухожу в закат. И это после месяцев вместе проведённых в пустоши, после всего, что я для неё сделал...
>>131544488 Кэссиди хуйня, мне Вероника больше нравится. Задорная, без комплексов, не боится в чём-либо положиться на тебя. Жаль, в НВ романсоту не завезли, как в б-гомерзкий Тоддач, но я всё ещё надеюсь найти годный мод на дейтинг.
>>131543942 В игре Хитмане бывает так, что сначала делаешь всё аккуратно, крадёшься, прячешься, ждёшь случая подстроить несчастный случай, но в самый неудачный момент выскакивает назойливая непись, и её приходится устранять. Как раз в эту секунду именно в это место прибегает вторая непись, бежит жаловаться третьей, и, в итоге, все неписи как свидетели, и к концу уровня приходится тупо вырезать всех до единого. Такие дела.
В mount&blade девять месяцев отыгрывал вольного разбойника, что промышляет разбоем и грабежом. Мог набрать в отряд 300 человек благодаря славе и харизме, но всегда гонял с 80 рыцарями. Мне доставляло.
а я crash bandicoot 1 на скорость прохожу. Рекорд 49 минут. Знаю все известные баги, трюки 90%, плюс сам некоторые фишки умею которые не пригодны для спидрана но в качестве развлекухи заебись.
>>131544819 Откуда вы такие беретесь? Поди не паззл какой хитровыебанный. На средней сложности даже умственно отсталый наверняка пройдет любого хитмана по классическому принципу без переодеваний с убийством цели удавкой на рейтинг сайлент ассасин. Никогда не верил, что есть раки, которые на это не способны даже на более чем втором прохождении.
>>131544819 И в этом плане мне всегда нравилась самая первая часть, где не было такой хуйни как чистота проделанной работы, самое страшное - убийства невиновных, за которые штрафовали. Игра ещё не вынуждала тебя использовать только стелс, при желании можно было и пострелять. Другое дело, что стрельба там была тем ещё извращением, но зато ты ясно знал, что в одиночку ты на равных только с малым числом народа совладаешь, если у тебя нет какого-то другого тактического преимущества.
>>131541280 (OP) Есть ещё такие же аутисты как я, которые в редакторах персонажей пилят самих себя с высокой степенью похожести? Могу часами аутировать в ползунки всякие, подгоняя линии челюстей, скулы, глаза, форму носа, рта, лба и так далее.
>>131541280 (OP) Помню когда малой бы, играл в ufo aftermath, что-то типо современного xcom только в реальном времени, суть была такова, на последней миссии, вашему героическому отряду предстоит полет на Луну и уничтожение лунной базы пришельцев, так вот, миссия была пиздец сложная, там были самые лютые виды пришельцев, всего в отряде было вроде как 8, может быть даже 10 человек, 2 погибли при подходе на базу, внутри самой базы началась бойня, со всех сторон пришельцы, все получают огромные ранения, врачи не успевают всех лечить, патроны кончаются с ужасающей скоростью, при прорыве через коридоры и комнаты, умирает один солдат за другим, в итоге, перед комнатой, в которой находиться какая то хуйта, которую нужно уничтожить, из отряда ветеранов, с которыми я прошел игру, остаются всего 2, патроны почти на нуле, я быстро отправляю одного солдата внутрь комнаты и заклиниваю дверь, а второго солдата оставляю снаружи, чтобы он задержал бесконечный респ противников. Внутри комнаты я внезапно обнаруживаю, что эти цистерны не уничтожаются очередью из автомата, тем временем прикрывающий солдат героический пал, дверь вот вот снесут взрывом, ну и я дал последнему герою приказ, взять последнею гранату и взорвать вместе с собой и этих пришельцев и эти цистерны, в итоге этот солдат, бросает себе под ноги гранату и взрывает себя, пришельцев и цистерны и сразу начинается финальный ролик, мол люди победили, это шанс начать все заново, после этого представлял, как по всей землей, моим героически павшим солдатам ставят памятники по всему миру, и восхваляют их подвиг и самопожертвование. Какая же годная игра была, чет даже захотелось перепройти сейчас.
В тундродрочильне всегда пытаюсь спасти своих пилотов, либо поднявшись дать им возможность выпрыгнуть с парашютом, либо как можно мягче посадить самолёт. Бывает грустно, когда при падении у пилота точно не было шансов выжить.
До сих пор с особой теплотой вспоминаю, как искал всяких пришельцев в жта:са, пытался перелететь океан, чтоб снова оказаться в Либерти-Сити, гулял вместе с каким-нибудь понравившимся неписем и катался по самым бедным районам Лос-Сантоса, представляя, как персонаж реагирует на те или иные события. Так же было и в Вайсе и 3-ке, отличие только в атмосфере, пожалуй. Ещё Кубач неплохо заходит, люблю уют, который там можно ощущать, живя в грибе или разводя перевалочный пункт в пещерке. Долго аутировал в "18 стальных колёс" и прочие игры с доставками грузов. Целыми днями сидел за пекой и таскал туда-обратно обратно грузы. Однообразная и монотонная игра доставляла куда больше современных йоба-шутеров. Как же лампово я раньше себя чувствовал. Жаль, что это чувство постепенно совсем сходит на нет. Наверное, когда оно совсем исчезнет, я потеряю единственную возможность чувствовать тепло в этом мирке. возможно, написано криво, но совсем не думал об этом, ибо эмоции и чувства
Любил отыгрывать сталкера в одноимённой игре, лол. Выбирал определённое оружие и броньки, и проходил именно с ними всю игру. Днями сидел и слушал эти байки у костра и гитару. Оборонял днями Депо на Свалке. Любил просто посидеть на крыше АТП. Эх, люблю я эту игру.
>>131541280 (OP) В Сайлент хилле с 1 по 4 часть прямо отчетливо повторяется эта тема уютных убежищ. Мне доставляло во второй части разглядывать интерьеры отелей и тд. Больше всего я аутировал в Мафию и в операцию флешпоинт, где типа жил повседневной жизнью
>>131544010 Я в НВ любил аутировать, каждый из множества стартов рано или поздно в это скатывался. Выбирал себе какую-нибудь халупу или лагерь с костром и родником поблизости, прибирался кругом и устраивал там склад всей хуйни, которая может понадобиться для выживача. Старался облазить максимум локаций, пиздил и выносил оттуда практически все кроме совсем уж откровенного бесполезного мусора хотя потом начал накатывать моды на крафт, и тут-то уже собирал даже консервные банки, таскал все без фасттревела. Ставил себе ограничения на использование снаряжения в стиле шутанов, типа не больше двухсот патронов под две основные пушки, по паре доз химии не более чем пяти видов, чтобы экономить в путешествии боеприпасы херачил всех ножами, кожанка вместо брони на пол игры что особенно весело было после того, как я взял моду прямо со старта лезть в ДЛЦ, хотя там-то привычка собирать все говно в одном безопасном месте ох как пригождалась.. В ГТА ВС, традиционно, любил спиздить какую-нибудь спортивную колымагу и колесить вдоль побережья на закате, тамошнее сочетание видов на прибрежную улицу с неоновыми вывесками и саундтрека доставляло просто охуительное удовольствие. Подобное ощущение было разве что несколько лет спустя в Иксах, когда первый раз облетал все сектора для открытия карты, не зная про наличие в игре ускорителя времени. Жаль, что игры больше не заходят как раньше.
>>131546558 Так и надо. Берёшь команду из, скажем, Рауля, заточенного на стрельбу ибо он там напяливает ковбойский шмот и Рекса с мозгом рейдерской/легионерской псины, сам наряжаешься в какой-нибудь шерифский пыльник в Примме с трупа снять можно и соломенную шляпу, хватаешь рычажное ружьё и идёшь бомбить караваны между Новаком и торговым привалом 188. Там же можно выкашивать огненных муравьёв и дорожных ос-касадоров, когда караваны кончатся.
>>131546798 Думаю, стоит, потребности персонажа не настолько часто вылезают, чтобы начать заебывать, а уже одно то, что лечишься не мгновенно, а постепенно, добавляет интереса.
>>131546798 Обязательно. Но просто хардкор недостаточно хардкорен, там можно отбегать трое суток и не захотеть спать, пить раз в день и жрать только довоенные полуфабрикаты. Есть мод Project Nevada - модульная хуебола, которая помимо прочего привносит регуляторы балланса, типа сам можешь выставить скорость повышения жажды, голода, сонливости. У меня например жажда на максах за сутки можно сдохнуть, если не пить, пустыня же, голод в районе 680 очков то есть сутки без еды можно прожить, но ослабнешь сильно, сон - 312 вроде, как раз чтобы набегаться с рассвета до заката и уебаться спать.
>>131541280 (OP) Все три пункта - чек. В добавок ко второму - в рпг, найдя какой-нибудь домик проживаю в нём примерно игровую неделю, хожу в окрестностях, занимаюсь всякой ерундой, к вечеру возвращаюсь и ложусь спать
>>131541280 (OP) Ох напомнил как я ОТЫГРЫВАЛ в обле, отыгрывал полностью великого крестоносца(без магии/свитков, только толстая броня и острый меч в сильных руках). Ещё отыгрывал путешественника (практически в самом начале раздобыл норм шмот и прокачивался, а дальше исследовать сиродил, открыл все постройки которые обозначаются на мапе) Так же отыгрывал некроманта (даже ебался со скриптами ради того что-бы увеличить количество призываемых мобов) Так же страдал синдромом плюшкина и складывал весь шмот и мусор в дом, сейчас там шмота на пару лярдов точно
Сейчас аутирую в майн, тупо капаю яму каменными инструментами и все блоки из неё складываю в сундуки (даже камень, которого нескольких лямов), сейчас площадь ямы около 500 на 300 блоков с высотой до бедрока.
>>131546665 Я сейчас в НВ аутирую, запилил самого себя в игре, хожу в гульском плаще и кепке бомбистов напоминает такую как у ДжоДжо, обмазался модами из топа всех времён, чтобы было не так скучно. Недавно, например, на пару с Вероникой обшарил убежише 22 то, что с растениями и спорами, потом пришли в штаб братства, где её с такими исследованиями послали лесом. Помогаю теперь ей трудоустроиться, ибо она решила сбежать.
Я короче в гта 5 играл в мусульманина короче ехал на пляж и расстреливал людей потом уходил от полиции, потом просто расстреливал людей в людных местах, взорвал автобус а городе с помощью c4, смысл в том чтобы после каждого теракта уйти от полиции и совершить максимальное количество терактов ни разу не умерев. Как надоедало устраивал теракт с самоподрывом. Аллаху акбар.
В гта са короче играл в междугородний автобус с видом от руля заебись было едешь не спеша по 10 минут остановки в городах и деревнях, на светофорах тоже останавливался.
>>131547172 Коркор и уровень сложности - разные вещи, тащемта. А если не хватает челленджа - обмазывайся модами типа того же АВОПа с его жопоразрывающей сложностью.
>>131547364 Они не бесконечные, хотя потратить их все - та ещё задача. Вообще ты прямо ходячее противоречие, хочешь сложности, но сам юзаешь имбовые абилки. Не нравится, что стелс разделился на стелсбой и всё остальное - не юзай стеллсбои, считаешь фасттревел имбой - не юзай его.
>>131547364 Пользуешься стелс-боями ипрочей имбой, а потом удивляешься, чому так легко? Ты еще пожалуйся, что из головинтовки каждого втречного с одного выстрела укладываешь.
Короче ебать ещё охуеннпя игра это ассасин юнити всмысле делать там нехуй но какая там архитектура это пиздец и музанты там охуенную музыку играют и какая никакая атмосфера революции пиздос я там просто по городу часов пять наверное проходил пиздос я просто любитель классики и тд лучше бы мне было родиться в 19 веке Ебать в декабре вернусь с армии синдикат скачаю там наверное так же заебись
>>131547501 >Ты еще пожалуйся, что из головинтовки каждого втречного с одного выстрела укладываешь. Я всю 3 часть прополз на кортанах, потому что китайская стелс-броня.
>>131541280 (OP) > Игрового аутизма треда Любил в редакторе игры создать прямоугольную карту, создать две команды, свою и противника и выложить параллельными слоями разнообразных войск, чередуя попеременно слои свои и противника. А потом запускал карту и перся от того, что мой одноядерный комп 2.1 Ghz 256 Mb RAM Nvidea Geforce 4300 TI зависал на 2 минуты и динамик изредка выдавал батальные звуки. А потом на карте оставалось 2-3 своих полудохлых солдата, а в тумане войны прятались вражеские.
>>131547507 А как надо? Или тебе когтя смерти надо одним выстрелом в пятку класть? Ну юзай антиматериальную снайперку, специально для тебя в GRA завезли.
>>131547547 Нет, ну я тоже одно прохождение за сука-крысу устраивал, но оно действительно было самым легким. Попробуй тем же ковбоем с пистолями пройти, подрывником или милишником, базарю, будут совсем другие ощущения.
>>131547614 Двачую, осо-мухи пиздец твари ебаные, там дамаг от жала игрушечный, но они тебя отравляют всё время. А так скорпы на изичах убивались, просто встать повыше надо. Это бич всех таких игр, когда в игре кроме тебя никто больше прыгать не умеет.
В детстве очень любил играть в Казаков и 2ю часть Эпохи Империй, причем всегда отстраивался по максимуму, занимая чуть ли не 90% пространства игровой карты. В итоге на миссиях, которые в идеале можно было пройти за пару десятков минут, я мог зависать часами.
Из недавнего - ставлю всякие секс-моды на Скайрим, запускаю сцену, включаю режим свободной камеры и дрочу. По статистике стима потратил на это дело 250 часов.
>>131547660 >казаки 100% О да, я шпилил. Вводишь чит код на бесконечные ресурсы. В казарме ставишь заказ на бесконечных конных казаков. Потом мышкой обвел и 1000 казаков послал в атаку на 100 пикинеров. Казаки поддерживали 5000 одновременных юнитов. Сейчас такие мощные компы, но все вдарились в реалистичную графику.
>>131547734 Ага. Помню, у меня стипендия была 300 рублей. Я пришел в магаз и купил диск с фрозен трон рублей за 120. А оказалось, что это аддон, ставившийся на оригинальную игру. Ее я тоже купил за 100 рублей. А потом за ким - то хреном купил аддон фрозен трон с редактором карт. Диски были очень качественно сделаны. Как - то знакомый нашел их у меня в кладовке и спросил, пиратка или нет. А потом присмотрелся и сказал, да, пиратка. До сих пор валяются в кладовке. Мне не нужны, а выбросить жалко. Я за них месячную стипендию отдал. А теперь абсолютно все палатки с дисками девяностых снесли к хуям и кроме Стима нихуя нет.
>>131547868 Такой же хуйней с застраиванием всей карты в Периметре страдал, привык еще с момента, когда у меня только демка была с отключенными сохранениями, и выиграть хотелось наверняка. Жутко бугуртил еще из-за ограничения по юнитам, компенсируя это строительством "полей смерти" на подступах к базе, где кроме поставленных вплотную турелей и ядер нихуя не было. Иногда, выебав противника, продолжал играть, застраиваясь дальше.
>>131547962 >Выйдут 3 казаки с мультом, надеюсь люди будут играть Я на линукс перекатился. 3 казаки под десятку запилят? Значит, мне не судьба в нее шпилить. Как и многим другим.
>>131541280 (OP) Не знаю, считается ли за аутизм, но я пилю моды к Обливиону. Сообщество по игре давно сдохло, сейчас из мододелов осталось пара неадекватных дядек и я. Сомневаюсь, что в игру ещё играют, но всё равно сижу сочиняю охуительные истории, локации пилю, экспериментирую со всякими вундервафлями и представляю, как они будут выглядеть в игре, скучаю по форумам. Раньше делал моды к Скайриму (расширял квартал серых и вообще острова какие-то), но там получалось хуже из за того, что нет вменяемого экспортера в игру.
Алсо, аутирую в играх с открытым мирами. В детстве в Вайс Сити отыгрывал анархиста, сжигал коктейлем Молотова пиццерии, ебашил негров и так далее.
Помню ещё, как лампово сидел в Симс 1 у костра в аддоне про каникулы, ламповее в жизне ничего не было.
И пилил деревья в макйнкрафте, прямо мания была, игра была наркотиком для меня.
>>131541280 (OP) Kerbal space programm Ловлю кайф в покорении солнечной системы, строя различные спутники и корабли. Разрабатываю план космической станции для огурцов, которая будет кружить на далекой планете и перехватывать управление зондами, ибо задержка сигнала большая до родной планеты. Колесить к аномальным зонам на луноходе, предварительно его туда доставив.
>>131547885 Слыхал на блицкриг клепают карты с миллионом болванчиков. Наполеон тв, есть мод на большие армии в кампании, ну и баланс чтобы казна при всем этом в минуса не уходила, битвв не 200на200 как в ирл бородино, но тыщ сорок регулярно сражаются
В saints row 4 был корабль инопланетян. Забыл уже как называется. Он мог быть либо как самолёт либо как нечто с вертикальным взлетом. Было 2 версии: одна как у инопланетян (с красными огнями) и обычная, типа человеческая (без огней). Еще в самом начале игры я угнал инопланетную, тем самым добавив ее себе в базу. Летать на ней мне очень нравилось потому, что это было самым быстрым и крутовооруженным средством перемещения в игре. Но одна вещь мне нравилась там просто невероятно. В игре у инопланетян были базы по всему городу. Одной из задач игры было отобрать все базы. У этой летающей хрени были отличные ракеты, которые сразу зачищали огромную площадь и ни один инопланетный гад не уходил живим. В какой-то момент я начал придумывать что это мы, люди, захватили и почти уничтожили инопланетян, а это типа очаги сопротивления (возникающие на месте их резерваций), которые нужно выжигать. Я этим вдохновился очень и взял своему персонажу костюм, который был как форма солдата будущего. А еще у него вроде как была красная повязка на предплечье (да да, как та самая повязка со свастоном). И вот я летал, громил эти базы и представлял себя гражданином империи человечества, который выжигает мерзких ксеносов, которые вдруг вздумали бунтовать против нашей власти, при том что они ниже нас во всех отношениях. Было тепло и лампово. Еще бы в небе не было этой блядской базы инопланетян - было бы вообще заебись (она мне весь стиль у города портила. я хотел быть единственным с такими крутыми красными огнями на корабле).
>>131548221 >в игру ещё играют Сборки жетвсякие типа обливион ассоциэйшн, вполне современного выпуска (баг на баге конечно, но играть можно). Квестомоды в ваниле люблю проходить
>>131548221 >сейчас из мододелов осталось пара неадекватных дядек и я. Побольше бы таких неадекватов-мододелов на нормальные старые игры, задроченные до дыр, потому что свежего не-говна уже и не делают, а старое задрочено до дыр. Продолжай клепать, добра тебе.
>>131541280 (OP) Всегда отыгрываю канон поведения для какой-либо расы и никак иначе. То есть, эльфами я не могу изнечтожить всю планету, а орками всем помогать.
>>131541280 (OP) Вот про укромное место -- лико жизненно. Не знаю что на меня находит, но когда нахожу замкнутый уютный угол, в каких либо шутерах и т.д -- всегда там остаюсь минут на пять-десять.
>>131548244 >А как клиптоманить, если вещи твои? Помню, шпилил в игру "Санитары подземелий". тупо бегал с отмычкой по локациям и вскрывал все ящики и сундуки в поле видимости. А потом критических ошибок, багов скопилось так много, что не смог вылезти из очередного подвала и дропнул игру.
Еще помню, играл в игру "Западный фронт" или типа того. Послал я всех юнитов на штурм. А игра происходила в реальном времени, солдаты медленно двигались минут 10. Продвигались. Вдарил вражеский миномет и за 15 минут все мои солдаты разбежались по краям карты. Надо было по - хитрому качать мораль и дисциплину за призовые очки и кастомизировать каждое отделение и каждого солдата. Плюс командовать можно было не только отделениями, но и переключаться на вид от каждого солдата и давать ему приказы персонально. А я забил на это дело капитально и тоже дропнул игру.
Но одна из самых любимых игр это Spellforce. Первую часть два раза прошел.
Помнится, проходя халф лайф 2, я устраивал отдых своему герою, на уровне с багги, в самом конце, где маяк. Там еще поселок оборонять нужно, а потом направляться в тюрьму вроде. Так вот после отражения атаки, я послал нахуй дальнейшее продолжение и поселился в домике. Занес туда с округи стулья, матрас, утварь всякую и прочее предметы обихода. Обставил довольно уютно комнатку, прибрался. Потом ходил по округе, забирался на маяк и смотрел на горизонт. Ходил к тем немногим выжившим повстанцам, как бы общаясь с ними и взаимодействуя. Убрал трупы, избавился от следов сражения. Мне тогда вся это беготня и прохождение остоебали. Хули я вообще должен разгребать все это дерьмо, которые учудили поехавшие ученые из блек мессы? Я блять просто ученый физик на пенсии, какие багги, какие комбайны блять, какой каскад? вы о чем? В моих фантазиях Фримен так и дожил свой век на том ранчо под сенью высокого маяка, встречающего рассвет и проводящего солнце в закат. Повстанцы со временем ушли, комбайны больше не появлялись. Лишь изредка забредали муравьиные львы, да хедкрабы. Возле домика росли овощи, а багги использовался в качестве инструмента для исследования округи и поиска необходимых вещей. Так и представляю себе сцену, сидит поседевший фримен на кресле, на вершине маяка, рядом лежит стейк из хедкраба, у ног валяется монтировка, а в глазах отражается блеск солнца, которое меркнет с каждым мгновением захода солнца в закат.
>>131548942 Такова жизнь, а что поделать? Новое авто с каждым годом дешевеет на 10 процентов. Купил ты Лексус за 3 миллиона, немного покатался, а потом он у тебя ржавел 10 лет в гараже. Красная цена ему 300.000 рублей. Резина сопрела, кузов слегка проржавел, слегка стало все заедать, скрипеть, мотор может сдохнуть в любой момент, микросхемы отсырели от перепадов температур и конденсата. И будет на твоем лексусе кататься бомжара какой - нибудь. У меня так после смерти отчима новый шевроле с приличной скидкой пришлось продать. А что поделать?
>>131543532 Когда я играл в Десу Секс Ревалюция Людишек я был адовым клептоманом. Прокачал взлом и каждый раз при посещении здания Шариф Индастриз обшаривал все офисы, тырил все ништяки и читал почту. А в переписке говорилось, что у нас завёлся вор, запирайте двери, не оставляйте свои личные веши. Народ ругался, что атмосфера в компании изменилась, какую-то девушку подозрениями до слёз довели, кто-то не выдержал и уволился. Как же мне потом стыдно было. Пиздил кредитки и плакал от стыда
Пиздолизил девушкам из Фаллаута. Веронике из НВ бегал и искал платье, в итоге нашел ТО САМОЕ нужное и расплывался в красных щеках своих, когда дарил ей. Потом в дополнении Дэд Мани я волновался и помогал немой няше, очень был расстроен, когда она решила остаться там
Кстати, да. Вспомнил еще что во многих рпг и мморпг я обожал то, что у меня всегда были деньги в кармане, и довольно много. В ммо мне никогда не удавалось стать боссом торговли или что-то вроде, но я всегда находил, где можно фармить и делать это очень выгодно. У меня даже была абсолютно ебанутая идея поиска идеального моба для фарма. Короче, в ммо я привык к миллионам на своём счету. И вот в таком приподнятом настроении я ушёл в 15 лень в реал делать бизнес. Сейчас (20 лвл) уже почти, вот вот. Было многое что я сделал в реале, но конечно до уровня игровых богатств я не дошёл. Удивительно, как игра привила мне такую странную привычку.
Отыгрывал в симсе бойцовский клуб. Сначала джва часа аутировал в редакторе, пытаясь скопировать внешность героев наиболее достоверно. Устроил рассказчика на работу медленно продвигаясь по карьерной лестнице и покупая все лучшую и лучшую мебель. Пока в один прекрасный момент не снес все к xуям бульдоером, позвал дердера в бар и в конце попиздился с ним. После чего создал клуб с единственным действием: драться. Я до сих пор поигрываю и устраиваю ежедневные собрания в ближайшем парке.
>>131543741 Бля. Я не могу пройти этот ёбаный отель. Как бы понимаю, что я - грёбаный вампир, король ночных улиц, я - тьма, я - смерть!! Но этот ёбаный полтергейст заставляет меня срать кирпичами. Всегда. Каждый ёбаный раз. Если меня спросят про самые атмосферные моменты в играх - я первым делом вспомню Рейвенхолм и этот сраный отель с привидением. Совестливый клептоман
>>131549689 Мне и Санни нравится, но она отваливается после последнего квеста в городке, поэтому щито поделать. Хозяйка Торна тоже красивая и крутая, но немного ебанутая, ибо она даёт не то, чтобы из симпатии, а как крутому охотнику, поэтому там переебало уже сотня её. А Вероника небось вообще девственница
Из современных игр можно поаутировать в сити скайланс. Ставишь мод на вид от первого лица и сидишь аутируешь. Еще игра для аутистов это ФМ. Нет целей каких-то глобальных, просто сидишь и копаешся и делаешь один ход за три часа
>>131549798 Но получается так, что я сижу в другом городе Украины, пользуюсь ПК, имею блага цивилизации, в то время, как в другом городе обезьяны бегают по руинам?
В чём? Вояки охраняют периметр, сами сталкеры беззаботно травят анекдоты про тёщу, думают о том, как бы прикупить домик у берега. Атмосфера тут скорее такая, будто ты работаешь на шахтах с не очень хорошей историей: да, тут можно поднять бабла и много, но вот здесь вроде когда-то распидорасило 50 человек и вообще я лучше ближе к поверхности сидеть буду.
>>131549924 Это только в лагерях. А локации типа Припяти, ЧАЭС, темной долины и диких территорий очень атмосферные. А уж о лабах и подземках говорить нечего. Если убрать процентов 70 перестрелок с людьми, то атмосферы прибавится сильно. Хотя геймплей будет скучнее.
>>131546935 Ну ты и мудак, я помню в охране одного из караванов встретил самую красивую НПС в игре, она была божественна но её убили сраные Легионеры, пришедшие по мою душу.
>>131550188 А кто платит? Нашел артефакт, к примеру, принёс его какому-нибудь хую в той локации, он заплатил. А куда идёт артефакт? Кто спонсирует мероприятие и зачем?
>>131547726 >там дамаг от жала игрушечный, но они тебя отравляют всё время. В Лонсом Роуд запилен годный жгут который срабатывает против отравлений. Я помню все больницы обчистил, включая полевую в Маккаране, чтобы их накрафтить.
В четвёртой ГТА с аддонами устраивал теракты, возле всяких больниц и отделений полиции прости меня Яровая , с очень долгой и тщательной подготовкой, занимавшей до недели игрового времени, во что входило прибытие на самолёте просто приезжал в аэропорт, закрывал глаза и представлял, что только сошёл с рейса, лол , встреча с одним из друзей вербовка/спавн через чит/трейнер , угон автомобиля обязательно без свидетелей и с минимальными жертвами , грабежи ради денег, покупка на эти деньги оружия и обмундирования, встреча с другим другом, слежка за целью, вечер на расслабление перед атакой в каком-нибудь ресторане/клубе/на природе, собственно сама атака, заключавшаяся в подрыве кпп и прохождении вглубь территории с выпиливанием всего живого и героическую смерть/съёб на вертолёте/машине. Доставляло очень забуриться таким образом, в Балладе о гее Тони, в гей-клуб с ручным пулемётом и молотовыми и устроить там очищение огнём и свинцом. Всё это делалось под музыку, и я даже бы сказал, мотивировалось музыкой. Даже есть пара вебмок на домашней пеке с таким аутизмом. Пятёрка, бтв, разачаровала чёт, что в плане атомобилей, что в плане реакции полиции да и вообще, от выпила масс людей с обновлённой эйфорией никакого удовольствия.
Играл лет 5-7 назад в л2, в грацию. Был достаточно годный фри-шард, но вместо того чтобы играть, я торговал. Затачивал пухи, продавал за донат-монеты, бафал за них же, покупал себе новый шмот, шел в пвп, получал пизды, барыжил дальше. А потом сервер кончился. Недавно пробовал снова начать, но так и не нашел нормальный сервер.
>>131549927 Это Обливион, а не Скайрим :3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
>>131541280 (OP) Я в первой готике подобным аутизмом занимался, каждые сутки кормил перса трижды(что не нужно в общем-то), представлял набеги лагерей друг на друга, и как в ближайшей шахте эти ебанутые паукообразные твари жрут рабочих
Однажды я решил отыграть шаолиньского монаха. Выкрутил Обливион на максимальную сложность и пошёл пиздить всех руками. Это был просто ПИЗДЕЦ. Представьте дарксоулс, где у игрока нету переката и нормального оружия, а эстус восстанавливает кроху HP - вот это я и ощущал. Со всякими бандитами-мили-гуманоидами всё было просто - стоять, отойти от анимации удара, ударить два раза, повторять полчаса. С магами лучше приближаться из-за укрытий и делать быстрые удары, не используя силовые. Изматывать какое-то время. Когда кончится мана, просто запиздить. С лучниками лучше не связываться, но если уж попал - варьировать расстояние, остальное как с магами. А вот крысы, с их напрыгивающей анимацией, были для меня чем-то вроде ходячих джаггернаутов. Эти пидоры явно были роднёй Сплинтеру, потому-что на первых трёх уровнях показываться им на глаза было равно смерти. Пусть в Обливионе коркор довольно примитивный у врагов больше урона и здоровья, больше лута, это отличная тренировка терпения и внимания бить каждого противника нужно долго, два удара по тебе - ты труп. А какое наслаждение испытывается, когда ты наконец-то убиваешь бронированную тушу! Всё сочнее становится - ведь каждый кусок ты вырывал из глотки. Правда, потом я навернул несколько магомодов (спеллпаки, вот это всё) и перекатился в магию. Стало интереснее - такая-то динамика. Только вот в сам Обливион с этим я ещё не совался - сдаётся мне, меня там изнасилуют.
Когда открыл в ВарТандере американские реактивы Банши и Пантеру то перестал участвовать в воздушных боях (всё равно получалось плохо) а работал штурмовиком, брал лёгкие бомбочки, низенько летел до определённого моста или колонны, потом тихонько пробирался назад на базу пока все сливались об МиГи/бритов, иногда НУРСами обстреливал какой-нибудь корабль.
>>131550677 Да нихуя, Скаевские хотя бы похожи на движения людей. У меня тут недалеко от дома ПТУ для ДЦПшников, рядом с ним можно стражника отыгрывать.
>>131550984 Нет необходимости. Тыквы респаунятся довольно резво, а вот жгуты со временем кончаются. Впрочем, мне 40 штук вполне хватит всю игру пройти наверное.
В Dishonored убивал несколько человек, прятал их в каком-нибудь переулке и заманивал к ним охранника. Вечерний город, в котором бушует чума. Командующий отправил гарнизон на патрулирование, районы с заражёнными оцеплены и блокированы. Дан строгий приказ - всех, кто замечен на улице после наступления коммендантского часа - уничтожать. Уставший патрульный ходит по давн надоевшему маршруту. Ещё 2 тысячи шагов - и перекур. Тысяча девятьсот девяносто девять... Тысяча девятьсот девяносто восемь... Тысяча девятьсот девяносто семь... Стоп, что это за тень в переулке? Надо проверить. Он достаёт меч и осторожно шагает во тьму. Крысы? Нет. Крысы есть повсюду, они совсем обнаглели и уже не боятся никого, но та тень явно принадлежала человеку. Слишком высокая, слишком быстрая для плакальщика. Позвать подмогу? Нет, старый дурак-старшина опять будет ругаться и отправит в наряды. Ненавижу таскать трупы, лучше проверю всё один... Поворот, другой, тень мелькает впереди. Неясная, тихая - но очётливо существующая. Это не мираж, не усталость - кто-то крадётся впереди. Нарушитель... В последнее время это слово стало синонимом слова "добыча". Еда, деньги, может даже эликсир - неважно. Страже дают мечи не просто так... Он сворачивает за угол и в ужасе замирает. Кровь. Повсюду кровь. Стены забрызганы ярко алым, она стекает на асфальт, тонкими струйками бежит в решётку канализации.В переулке ровным слоем разложены тела. Отрубленные головы, пальцы, ноги. И самое страшное - ты знал этих людей. Старина Джонни уже не отдаст тебе карточный долг, Уильяма можно опознать только по приметной татуировке бывшего китобоя - его голова лежит возле мусорного бака и над ней вьются мухи. От тела старшины Клайва доносится тихое попискивание, края огромной раны на его брюхе слегка подёргиваются. Крысы. Мерзкие падальщики. Однажды они сожрут всех, и тогда начнётся настоящая крысиная охота. В опустевшем городе останется только одна крыса, настоящий крысиный король... Из-за спины доносится тихий смешок. Это он! Та тень! Высокий чёрный человек в странной маске. В левой руке у него клинок с которого капает кровь. Кап-кап-кап... Тихие шелестящие звуки кажется приманивают всё больше крыс. Пиршество настоящих победителей. Тьфу! К чёрту философию - перед тобой враг! Надо его убить! Иначе он убьёт тебя, как ребят... Нет! Ты солдат! Ты должен сражаться! Взмах меча, рывок навстречу врагу. Ещё секунда - и меч коснётся его горла, стены снова окрасятся алым... Тихий щелчок часового механизма справа. Гудение разворачивающейся тугой пружины, свист тонкой стальной ленты, свёрнутой в спираль. И боль. Адская боль в ногах. Ты падаешь на грязный асфальт, израненые ноги не могут выдержать вес твоего тела. Убийца в маске не спеша подходит к тебе, в линзах ты видишь своё отражение. Обрубок. И кровь... Из последних сил ты протягиваешь к нему руку, меч выскальзывает из ослабевших пальцев и со звоном падает на заплёванный асфальт. Убей меня! Боль слишком сильна, она накатывает волнами, ты уже не можешь вымолвить ни слова... Убей меня. Он молчит. По птичьи наклоняет голову на бок и внимательно смотрит на твои мучения. Кажется он улыбается там, под маской похожей на механический череп. А потом он просто исчезает, лишь лёгкий сквознячок вздымает облачко пыли там, где только что стоял человек в маске. Убейте меня, пожалуйста! Кто-нибудь!!!! Тишина. Лишь тихое попискивание и шорох тревожит тёмный переулок... Мне кажется, или попискивание стало ближе? Боль...
Каждый раз, когда играю в дарк соулс, качаю что-нибудь имбалансное Если хочу мага, то качать буду только инту, бегать только с посохом Если лучник, то только с луком и т д
>>131541280 (OP) >Хотелось дёрнуть за стоп-кран, выйти из поезда и съебать заранее, зная, какой пиздец будет на базе В старых версиях игры можно было выпрыгнуть через окно вагончика и пошароёбиться по базе, но конечно там нихуя не было, кроме того, что ты должен был бы видеть из окна вагончика.
>>131545494 >дверь вот вот снесут взрывом, ну и я дал последнему герою приказ, взять последнею гранату и взорвать вместе с собой и этих пришельцев и эти цистерны, в итоге этот солдат, бросает себе под ноги гранату и взрывает себя По описанию годно.
В The Sims 2 с аддонами иногда строил дом, а рядом с ним при помощи забора делал закрытую (калитку приходилось продавать) территорию, которую заселял максимальным возможным количеством взрослых собак и щенков. Получалась такая собачья тюрьма, собаки ссались, голодали, мучались, изнывали от беспощадной жары или безжалостного ливня, а я сидел в кухне, попивал кофеёк и поглядывал на свои владения.
Ещё в The Sims 2 делаю подвалы в готическом стиле для оргий - там постели, душевые, помпезность, оккультная тематика (вампирский аддон весьма помогает в этом).
В Oblivion прокачивал акробатику по максимуму, потом надевал все вещи, которые поднимали этот навык (включая сапоги Спрингхилл Джека из квеста Гильдии воров) и шёл прыгать с крыши на крышу и забираться на всякие верхотуры. Осбенно любил домики в Анвиле (кажется), где много балкончиков, всегда много этажей и дома расположены достаточно близко друг к другу, что делало ассассинскридинг не просто возможным, но и увлекательным занятием. Наступала ночь, я натягивал на себя капюшон и начинал свое тёмное ниндзя-дело. Наличие на разных этажах входных дверей позволяло мне пробираться под покровом темноты в дома, и оставаться незамеченным. С балкона на балкон, с парапета на парапет, и в тёмные квартиры, где я прятался в тенях и следил за обитателями. Я мог несколько часов сидеть в одном и том же тёмном углу за бочками и пыльными ящиками, потому что мне была важна атмосфера ЗЛОВЕЩЕГО ПРОНИКНОВЕНИЯ.
В TES и в GTA, например, я отыгрывал ещё больше, чем там было задумано изначально. Если я выхожу в дождь, жару или холод - одеваюсь соответственно (например, перед отправкой в Либерти в GTA SA я надевал штаны и худи, которые выглядели достаточно тёплыми). И вообще, если я выхожу в дождь, то я стараюсь как можно быстрее добраться до машины или укрытия. Однажды в GTA V будучи Майклом хотел отправиться на исследование города, но шёл сильный дождь и я остался дома. Сидел на диване и весь вечер курил сигары и смотрел телевизор. В реальности это было минут 40. Ещё я отыгрываю необходимость есть и спать, особенно после серьёзных вылазок на миссии или рейдов в пещерах.
Иногда после серьёзных сюжетных поворотов блуждаю (в играх без открытого мира просто на одном и том же пятачке) и размышляю о случившемся, переживаю, как это переживал бы персонаж, и вообще, погружаюсь в игру.
Периодически, когда играю, представляю себя летсплеером или стримером которые хуже пидорасов, да - комментирую всё происходящее, шучу, рассказываю несуществующей публике кулстори. Летсплеером/стримером никогда не стану, т.к. мне попросту нечего сказать этому миру - всё что я захочу сказать, уже было сказано тысячи раз до меня, и лучше не оставлять после себя лишнего информационного шума. Я поэтому даже из вконтактика удалился.
Ещё про TES. Иногда я убиваю каких-то случайных персонажей. Обычно пробираюсь к ним в дома по ночам, и закалываю ножом в постели, или наношу внезапный удар в спину. Всё это для того чтобы потом переживать о случившемся. «О боже, я убил невиновного человека, хладнокровно выпотрошил его в его же собственном доме, зачем, зачем я его убил? Он мог столько сделать или столько создать! Теперь все его близкие и родные будут скорбеть и искать убийцу - а это я, и я всегда буду среди них, буду притворяться, что я тут не при делах, ну и мразь же я!»
Зато когда нужно отыгрывать злодея, я просто не могу это сделать. Ну, скажем, выборы в Fable в сторону зла – я не могу их совершать. Меня коробит.
Ещё у меня мания экономить годные патроны и оружие. Даже боссов финальных прохожу, максимально сохраняя годные запасы, которые потом некуда деть, ведь уже титры.
ну да, ну да, паста, но её я и писал я же не могу каждый раз описывать свой аутизм вручную
А я даже сейчас в СТАЛКЕР отыгрываю, в основном ЗП. Локации маленькие, зато какая-то ламповость ещё с детства, ибо считал что ЗП геймплеем попроще ТЧ, да и фриплей. Обожаю отыгрывать бандита/сталкера/стрелка и бегать с кожанкой и калашом по Припяти или Юпитеру, стрелять химер и резать бюреров, плюс игра сама по себе немного СТРАННАЯ, хз баги это или нет, но веселье особенно на юпитере очень частое, лютейшие перестрелки между бандитами@долгом@свободой@зомбями плюс еще мутанты бегают, охуительные отряды и неписи, ламповые посиделки с кучами народу в барах. Жалко на следующий вечер и половины этих парней я не застану.
>>131553271 А разве в стулкире есть разница в видах патронов? Всегда казалось что они практически одинаковые, только дороже да и смысла маловато - на калаши/натовские винтовки все равно очередь придется на непись тратить, на винтарь всегда хватает 1-2 патронов в голову.
>>131553176 а помнишь как впервые на Кордоне Сидор тебя зазвал и ты такой типа хуя, а он такой типа туда сюда и бля а там надо шмалять в конце когда все умрут и у лоха флешка с трупа его можно мачить
>>131553387 ееее бротиш а как нас бандюки шмаляли пиздос((( сука, какого хуя бандюки в говнокожанке убивались с калашика тяжелее чем вояки в бронежилетах?
В Сталкере питаю странную тягу к чердакам и крышам. Вероятно, потому что там возникает ощущение какой-никакой безопасности. Забился в угол и всё, ни собаки с кабанами, ни бандиты не доберутся. Не помню, есть ли там кабаны, но на этот случай там всё равно куча опасной НЕХ.
>>131553362 Я принципиально отыгрывал снайпера ну или судя по количеству патронов - наркомана, лол, у меня был только винторез и дигл под винтовочный патрон.
>>131542934 Я наоборот, как в каком-то боевике в стиле Джона Ву ложил все таргеты из беретты с глушителем. Пистолет разумеется бросал на месте преступления и сьебывал минут по 20 от погони.
>>131553459 Военного мочить знаешь как тычишь ему в голову на стрелять по одному патрону а бандосы можно тупо очередь в пузо и она такой ааа мляяя главное типа не тормозить и дерзко бежать и стрелять (учись пока я жив)
>>131554234 И тебе удачной дороги1 Счастья, артефактов! И кончай пить водку казаки, а начинай пить у мамы как я. Что приготовит - то и пей, Особо с черникой эту бадягу. Ну там знаешь как кровасос укусит тут не пошутишь. А я тут браток буду погибать за тебя и всех людей эх тяжкая доля СТАЛКЕРА
>>131554638 ЗАТКНИСЬ когда сталкеры разговаривают слабак сначала заслужи хотябы собак тех убей или тех я дам тебе настоящий автомат >>131554565 Да брат все так как на душе лежит все правда истина наша горькая аж в душе слезы топятся зона брат родимая породила сука ебаная судьбу сломала парнишкам
>>131541280 (OP) В манякрафте строю многокилометровую железную дорогу, проходящую через красивые локации: горы, дно океана, шахты, каньоны, под/над кронами тропических лесов, ламповая тундра с охотничьими домиками, в которых можно останавливаться посидеть у печки, в которой жарится стейк, и посмотреть как падают снежинки за окном. Время от времени случается различный форс-мажор(в основном мобы на путях, но иногда везёт и на лесные пожары), который заставляет мой уютный паровоз остановиться, а меня - начинать рыть шахту, чтобы добыть железо для новых рельсов.
Посоветуйте годных подкастов под такое "хобби", не менее получаса длинной, только не музыкальных/игровых.
В игре Dying light люблю выискивать одинокую зомби-тян и забивать её до смерти ногами. От этого возбуждаюсь сильно. Наверно, жил бы яв деревне какой-то, точно бы маньяком насильником стал.
Вы заставили плакать, как суку, игрового импотента. Благодаря вам я вспомнил, как первый раз играл в того же Свалкера и лазил по дырам за артефактами. Я вспомнил New Vegas, где на хардкоре кверху жопой выживал довоенных костюмах. Вспомнил Облу, в которой наиграл около 1000 часов. И как было бы круто навернуть модов с этими играми, которые давно удалены.
Сейчас я в мухосрани и с ебучим интернетом не могу даже скачать их, а на компе лишь богомерзкий Скайрим, на котором из модов только SkyUI.
Аноны, перерыл весь пак, не смог найти хардкор-рулетку. Если кто доставит, то буду рад
>>131557085 >на компе лишь богомерзкий Скайрим После Скайрима не могу играть в Обливион, потому что все эти условности, с которыми ты мирился (буратины вместо персонажей, баги, хуяки, хуевый интерфейс), тебя бесят и ты не можешь с ними больше мириться.
>>131557267 Брат, спасибо за выполненный реквест. Знаешь еще какие способы сделать прохождение покоркорнее? Отыгрыш или использование только одного снаряжения?
>>131542621 В земле 2150 так делал. Запускаешь свободную игру на огромной карте строишь базу, качаешься и все ради того чтоб за минуту "весь мир в труху"
очень атмосферно, да - люблю там играть в наушниках, очень хороший квест тем игра и нравится, что много разноплановых миссий а отель.. это всего лишь начало Большой Игры
>>131558906 > катаясь только по правилам (в меру возможностей) Мне в первой мафии дико доставлял круиз-контроль и работающие поворотники. А ещё тот факт, что за превышение скорости люто щемили. В гта этого не хватает, увы.
>>131541280 (OP) В одной из цитаделей аутизма, ака Скарим, накатывал мод на альтернативный старт и не начинал кампании. Не хотел ощущать себя легендарным Довакиином, хотел быть обычным наемником/бандитом/приключенцем, который может заниматься чем угодно, а не только спасением мира
>>131557267 >>131557626 Бля. Отошел посрать, пришел и прочитал то, что нароллил: спидозный эльф-охотник, который должен бегать за медведями на максимальной сложности и обязанный путешествовать налегке. Пиздец, но погнали
>>131559387 У меня стояло много всяких ребалансов, которые превращали жизнь низкоуровневых персонажей в ад. Уровней 30 я только и делал, что охотился, готовил еду и продавал, делал всякую хуйню в кузнице, путешествовал по дорогам,( и то только днем, ибо ночью пиздили, да и сон был необходимостью). Попытка убить бандита кулаками была бы сродни самоубийству
>>131559752 Это не укладывалось в мои аутические условности. Будто бы ты ирл ударишь гопника, а потом побежишь в ближайшую мусарню, где его пристрелят, а ты подберешь с хладного трупа нож
Мне вот доставляет долгий путь в военных автоколоннах, как в КоД МВ 2, но дольше. Часами готов стоять за пулеметом хамви, напряженно ожидая увидеть группу талибов на перевале или услышать подрыв головняка.
Тред вроде ещё живёт.Внесу своё,никому не интересное мнение.В играх-песочницах тоже часто делаю убежища.Например,в майнкрафте делаю небольшой замок (форт),продумываю-откуда может пробраться противник и застраиваю так,чтобы в случае осады (хотя играю один,лол), замок невозможно было взять.Затем расширяю строительство вглубь.Моё последнее творение-крепость посреди моря.Укреплённая на случай цунами (вот тут отыгрыш в голове огого какой). А вообще просто обожаю различные игры,фильмы и тд,где присутствуют различные тайные базы,лаборатории,супер-крепости и тд.
>>131550405 При таком уровне реализма четверке очень не хватает разрушаемости карты, хотя бы даже самой условно. Очень бесило, когда вьезжаешь на полной скорости в остановку из говна и палок, а она даже не гнется.
>>131566693 А ещё помните в контре 1.6 были зомби серваки?Помню играл как-то за зомбаков (все были быстрые,как те из второй халфы).Я сидел на крыше здания и смотрел как отряд живых бежит по улице,светя во все стороны фонарями,ожидая атаки в любой момент.Зомбари периодически набрасывались на них,но люди отбивались.Я сидел и наблюдал,перескакивая с крыши на крышу,позволяя людям слышать мой топот,но скрываясь от них во тьме.Когда осталось трое зомби против 6 людей,мы превратились в настоящую стаю,отсеявшую от себя тупых пожирателей падали.Пока один отвлёк внимание живых,мы набросились на отставшего человека и прикончили его,снова скрывшись во тьме.Было ясно,они заметили его пропажу,но решили бежать дальше.Я наслаждался,выбивая их одного за другим,смеясь и скача по крышам,пока один за одним отряд людей не оказался вырезан в темноте мрачных улиц покинутого города.Последнему мы дали уйти подальше,дабы он прочувствовал всю тягость своего положения.Положения игрушки в руках беспощадных зверей,которые взирали на его потуги разогнать тьму своим жалким подствольным фонариком.Мы били по стенам совсем рядом с ним,завывали у него за спиной,стояли с занесённой над его затылком когтистой лапой.И всё же мы не убивали его.У нас было ещё полторы минуты до конца раунда.У него было ещё полторы минуты надежды.Но всё же он не выдержал....Мы смеялись когда он подорвал себя.Zombie team wins....
>>131565408 Так неконтролируемость количества же. Нашел какой-нибудь хуй Национальный банк NY - и деньги сразу обесценились. И вообще людей много, а денег много. Да и любой мимо-хуй может напечатать на станке сколько хочет. Теже НКР вполне себе контролировали свою валюту.
Расскажу, как впервые знакомился с миром РПГ с открытым миром и как относился к ней, как реальности (сорт оф) Короче, самой первой РПГ для меня была морровинд, тогда я был пиздюком лет 10. Морра запал с тех времен в душу/сердце/печень своей атмосферой и музыкой. Началось всё с "проснись соня, тебя не разбудил вчерашний шторм?" и дальше 10 часов изучения этого необычного и никогда не виданного мира в моей жизни пекарня только куплена была Сейданин был моим родным городом, помню ещё в одном доме убил бабку почему-то я помню её как ведьму, фантазия наверно закинул её под стол и сделал этот дом своим. Я каждый раз возвращался туда, спал, кушал хлеб,потом гулял по окрестностям и изучал мир Это было время, когда я не знал о игровых условностях и даже отмычкой ковырял дверь, а не применял её на двери и снова возвращался домой, как-то лёг спать в моём доме и меня убил убийца во сне (или как я проснулся) потом я стал магом и искал травы. Суть моей стори в том, что я ЖИЛ в Сейданине, отыгрывал как никогда свою роли Воооот. Но боёвка там всёравно по сей день для меня уёбищней, чем где-либо
>>131567976 Добавлю, что с тех пор у меня синдром паладина. из-за игорей у меня гипертрафировалась совесть, теперь не только в игорях я не могу совершать плохих дел. Спасибо тебе мора.
>>131541280 (OP) Люблю проходить Dark Souls 1 по тысяче раз. Создаю персонажа и играю им пока не сдохнет, а потом удаляю, представляю что ему больно когда его пробивают враги или он падает. Люблю слушать стук шагов по каменному полу и представлять что у моего персонажа сейчас под ногами, хлюпающая грязь или мокрый каменный пол подземелья.
>>131569501 Еще люблю проходить игры как-нибудь через жопу, был у меня на старом сименсе принц персия пески времени, так там у гг ближе к концу появлялась возможность замедлять время, мне как-то удалось пройти игру не используя эту фишку, при помощи какого-то невероятного количества попытак и невнятно прописанной механики. Еще была у меня давно на старой нокии игра space invaders, там если первого босса не убивать то можно зарабатывать очки стреляя по падающим снарядам которые выпускает босс, я так свой тотал скор в какие-то сумасшедшие ебеня загнал, хотя соревноваться в этой игре можно только с собой.
>>131548235 А я накатываю Infernal Robotics и клепаю гигантских роботов, танчики, самолёты и прочее внутриатмосферное говно. Года полтора назад пытался поставить рекорд наземной скорости.
>>131569501 На волне всего общего хайпа решил я тогда попробовать DS2 и разочаровался. После выхода трешки, решил пройти с первой части. Теперь ощущение, что первая самая лучшая и самая ламповая. Тот момент когда ты только начал игру, спускаешься в ньюлондо и тебя выебали призраки - восхетительно! Потом по ходу игры ненароком возвращаешься в старые локации и вспоминаешь моменты побед и поражений. Проходя DS3 я пустил слезу - вон он Анор Лондо, вот комната где я дрался с Орштейном и Смоугом, вот тот поднимающийся мост, а направо мертвы гигант кузнец от чего пустил вторую слезу Есть что-то такое в этом DS, навивающее тоску и западающее в душу
>>131550761 Вот это вот все я не люблю в скайриме, уровень сложности влияет на время убийства врагов, все. Лучше уж без смертей играть или какие-то дополнительные правила прописывать.
>>131541280 (OP) Двачаю. >2.Укромное место Всё время, как играю в Left 4 Dead мысли о том, что хочется остаться в начальной комнатке, ибо УБЕЖИЩЕ. Особенно это проявлялось во 2 части, в компании Жуткий Ливень, когда дождь только начинается.
>>131569919 Dark Souls он как матрица. 1ый культовая игра всех времен и народов. 2ой и 3ий совершенно новый уровень графики, новые игровые механики, мультиплеер лучше работает, но совершенно разрушена атмосфера и нет чего-то такого цепляющего, чувствуешь что игра хорошая, но не шедевр.
>>131541280 (OP) >3.Ветераны. Этот пункт у меня только в стратегиях, где у каждого юнита есть счётчик убитых противников Тоже так делал. А еще в эпохе империй 2 я всегда заботился чтобы у меня источники хавки были разнообразные - ягоды, овощи, рыба, оленина, свинина, индюшатина, чтобы кресты и другие юниты питались сбалансировано.
>>131542934 В задании A New Life один раз стащил весь уровень кроме собаки, собаку не стащил в прессующий мусоровоз. Это было долго, и оно того не стоило дали рейтинг чистильщика и ни единого слова о психопате в газетной заметке.
>>131567976 Вспомнил тут ещё, как аутировал в обле. Не так, как в море, ведь уже тогда геймерский опыт был. Не смотря на то, что говорят про Обливион, мне он тоже запал в душу красивыми лесами, городами, водоёмами Само запомнились 2 квеста. 1) купил я дом в Лейавине?, я радовался красивому дому. Во сне на меня напал призрак, а он оказался с призраками. Оказалось в подвале был секретный ход где жил Лич и был расчлененый трупак. Потом этот дом был самый любимый, помню любил возвращаться в него, заходить в тайный проход и хранить там вещи и практиковать призыв. 2) Взял квест у художника, там залез в КАРТИНУ и в нарисованном мире я убивал тролей А так отыгрывал там странствующего лучника-убийцу, стелс вкачал до уровня "подошел вплотную к жёппе и пощикатал анус" Помню как яблоки отравленные оставлял
>>131567965 Cэр, вы долбоёб? даже при наличии Национального банка штамповать сраные бутылочные крышки гораздо быстрее и выгоднее, тем самым обесценивая их. Опять же заводов нюка-колы гораздо больше чем печатных станков для далларей.
>>131549371 Аналогичная хрень. В последнее время в играх где можно что-либо украсть или взломать, всегда пользуююсь такой возможностью. Раньше был онли паладином, сейчас стал корыстным как этот бро>>131543956. Завхоз 2-го дома Старсобеса был застенчивый ворюга. Все существо его протестовало против краж, но не красть он не мог. Он крал, и ему было стыдно. Крал он постоянно, постоянно стыдился, и поэтому его хорошо бритые щечки всегда горели румянцем смущения, стыдливости, застенчивости и конфуза.
>>131572108 В НВ об этом Элис Макклаферти популярно объясняет. Дескать, НКР вводит свою валюту на своей территории, но внешний расчёт по прежнему в крышках. Т.к. крышки тоже изнашиваются, их периодически штампуют новые, под контролем торговой компании C.C.C., которые используют свои особенные фичи, позволяющие детектить подделки.
>>131541280 (OP) У меня странность всего одна, зато глобальная - если в игре есть управляемые самолеты, все игровое время я провожу в полетах. Помню, в ГТА СА оказался в аэропорту первого города и стоя возле Сессны, нажал кнопку входа в машину, думая, что самолет - такая же декорация, как в Вайс Сити. Как же я охуел от счастья, когда нигра бодренько побежал к двери самолета, открыл ее и прыгнул внутрь. Тогда я провел в полетах над городом восемь часов ВОСЕМЬ, КАРЛ!, наслаждаясь плавным набором высоты, полетом на бреющем, полетом над океаном, снижением над автострадой. А потом я играл в БФ 1942. Когда на карте "Битва за Британию" я догадался фоном врубить Aces in Exile, я и вовсе кончил радугой. Ну и в Вайс Сити всегда был один сэйв с миссией с бомбежкой кубинских катеров с радиоуправляемого самолетика. Чтобы можно было перепройти ее с криком "А ЭТО ВАМ ЗА ПЕРЛ ХАРБОР".
>>131545873 > Целыми днями сидел за пекой и таскал туда-обратно обратно грузы. В ETS2 меня это довело до того, что я просто брал срочные грузы и ебашил с превышениями скорости и прочей хуйней по всему маршруту, по концовке все равно выходил в плюс.
>>131574040 Оф корс. Как-то три Спитфайра устроили карусель над респом немцев, периодически сбрасывая бомбы для профилактики. Пилот бомбера трижды пытался взлететь, потом плюнул, выдвинул его наполовину из ангара и вяло стрелял из курсового куда-то в небо. Еще на Б-17 было охуенно ганшип косплеить, жалко, спарка М2 Панцеркампфвагены не пробивает. Но джипы дырявит на раз.
А, ну еще в пятом РЕ, когда проходил в коопе, отыгрывал снайперскую команду Омега-Зеро. Две прокачанные PSG1 - страшная сила. Особенно охуенно было в главе на судне зачищать весь сектор прямо со старта уровня.
>>131541280 (OP) Хочу сказать, что второй и третий пункты - не такой уж и аутизм. Вполне в порядке вещей. Я бывает так же делал.
Алсо, во всяких фентези РПГ, даже сингловых, аля готика, ведьмаг, тески там разные и т.д. всегда старался выходить из мира в тех местах, что ты описал, типо герой там отдыхает, набирается сил, зализывает духовные раны.
Про ММОРПГ и говорить не стоит, там принципиально выходил изи игры только в тавернах, ну или хотяб у уютной скамеечки. Ну а если и застанет нужда, то специально находил уютное, укромное место, разводил костер, выпивал какое-нить спиртное и садился у костра, иначе было такое чувство, что утюг забыл выключить. Мой братан там один, хуй пойми где, голодный, холодный, господи. аааааааааааа Такие дела. 23 лвл.
>>131570954 Я в третьем Сифон Фильтре, в который стелс-миссий с жестким ограничением спалился - провалил задание не завезли, с ножом проходил четвертый и пятый уровни, хотя там и подразумевается, что можно переть напролом с АК и гранатометом.
В ГТА VC заделывался пиратом.Брал лодку и выплывал в море,охотиться за другими лодками.Убить водилу и захватить проблем то не вызывало,топ скилл был запрыгнуть на движущееся судно,персонаж то плавать не умеет.
ноу комментс - игра охуеная и пейзажи заебись, 14к кв км игрового пространства, можно часами ездить во фрирайде особенно круто аутировать когда гонка под 145 км длинной
Еще в Сан Андреасе отыгрывал Си Джея быстрого реагирования ака с неба в бой и на убой. Как вижу, что на территорию лезут, так сразу бегом к авиабазе и на истребителе прям к месту боя. SCREAMING NIGGERS
>>131575505 Еще была эпичная операция по угону танка с военной базы и доставке его в гараж своим ходом. Не, ну а хуле, на своих двоих территории захватывать как-то долго. Все началось с того, что я экипировался в черную диверсионную форму, взял бесшумный пистолет и ПНВ, угнал неприметный седан и поехал в аэропорт. Там въехал на полосу, угнал Додо и начал набирать высоту. Пока ракеты ПВО распыляли самолет на атомы, я уже летел затяжным прямо к танку.
Driver 2. До сих пор щемит сердце от этой обложки. В детстве часами разъезжал по Чикаго и Гаване, пытаясь ехать вровень с потоком, соблюдая правила. Придумывал ситуации - типа я такси или слежу за кем-то. Счастьем было найти редкую тачку или интересное местечка (а их было ооочень много). Два других города у меня из-за глючного диска не загружались. Во взрослом состоянии нашел игру в интернете, началп роходить эти города и боже, какими же они показались уебищными! А Чикаго и Гавана как родные. Вот что значит впечатления в детстве.
>>131541858 То же говно. Ебаные куски пикселей, а обманывать и подставлять не хочется. Особенно в фаллаутах и гта. Всегда выбираю самый миролюбивый вариант.
>>131575692 Не, ну это понятно, но за 6 лет могли бы еще что-то придумать. А то все по кругу, только воду по сути добавили. Короче, Лимбо в свое время куда больше произвела впечатления.
>>131575817 Ну тогда хуй знает, может, за какой-нибудь аутизм со сбором подков по Вегасу? Спроси у гугола, так вернее будет, я уже давно в СА не играл, многое забыл.
О, че еще забыл - в том же Сан Андреасе люблю, хнаете ли, в свободное время взять истребитель, посадить себе перехватчики на хвост и пролететь под мостом в Сан-Фиерро, и сам себе под нос "Центр, говорит Красный Гром - ведущий пилот, максимальный спуск, сто футов ниже радара". А фоном Ханс Циммер играет. И Николай Клетка зеленым дымом размахивает
Я был школьником и добрался до первой халвы. В ней был момент в самом начале, когда ты проезжаешь на фуникулере над комнатой, где разлита зеленая жижа и ходит паукоподобный робот. Так вот, я задался целью туда попасть.
Долгие повторения этой поездки и попытки выпрыгнуть в окошко, часы за этой хуйней и мне удалось. Я не знаю, как это вышло. Возможно, баг текстур, или я реально вылез в то окно, но я попал туда.
Побегав в той комнате, я понял, что она пустая. Там вообще ничего нет. Даже дальше пройти нельзя никуда, вслед за фуникулером. Двощ, такой пустоты я никогда не испытывал. Казалось, что меня наебали.
Алсо, прохожу все челленжи в хитмане новом на максимальной сложности и всегда стараюсь делать сайлент ассасина с первого раза, не убивая никого из цивиллианов. Мне их даже как-то жалко. Я сразу представляю себя на их месте - вот ты приехал на показ мод, а тут социопат-террорист врывается и убивает меня/мою мать/жену.
А еще, всегда убиваю цель удавкой/ножом, после того, как давным-давно услышал в фильме "Леон" фразу: "Чем выше мастерство - тем ближе к клиенту ты подходишь. Нож - высший пилотаж".
Ну и в ГТА когда играл, то тоже старался не убивать мирняк какое-то время. Тоже представлял, что у них есть семьи, что они идут домой, где их ждут. А потом - вы знаете, что все делают в ГТА
Прошел весь моунт анд блайд и все допиленные моды вроде пендора, клаш оф кинг, крестоносцов и много-много других (всех штук 15 где-то), даже Анодомини з ее охуенной картой в хуйзнает сколько городов. Все, как и полагается с отыгрышем. В Анно-домини отыгрывал навалу русычей - собрал армию полностью с одних тяжелых вытязей + несколько армий лордов также все с тяжелых вытязей, сначала собрал все православные земли, потом захватил все итальянские мелкие фракции и папскую область, выставил ультиматум всем католикам - сдаться, папу возил всегда с собой пленником, всех католических лордов посадил в тюрьму. Потом воевал с арабами пока не захватил всю карту, арабов также сажал в тюрьму. В клаш оф кингс, получил доспехи Таргариена и несмотря на то что они говно ходил всю игру только в них, воображая что я единственный законный наследник драконов - собрал все земли на Есосе, всех лордов сажал в холодную, потом захватил Вестерос продолжая сажать всех лордов в тюрьму. Королевство назвал империей сина божого. В британвальде собрал охуенную армию с одних бомжей и сам такой же, без фулплейт доспеха, вырезал всех нахуй, аля Робин Гуд.
>>131575925 А я налеплял на человечка взрывчатку и ждал пока он побежит.Всегда собиралась толпа,объединённая целью спастись от взрывчатки....но они не знали что,взрывчатка бежала среди них.
>>131576378 Так всегда, потому что для тебя это мир а для левл-дизайнера это лишняя работа и ебанистерния. Когда похуячишь что-то на постоянке месяцами, романтика немного уходит...
Алсо можно знатно аутировать, если не ставить себе за цель захватить карту. Например в Клаш оф кинг можно построить себе в ебенях, в лесу убежище и отыгрвать робин гуда, грабить мимопроходящих крестян, коровованы и даже какого-нибудь слабого лорда. Никуда с родного леса далеко не уходить, продавать вещи только в ближайший город ночью, наращивать армию и разбойничать, но города не захватывать, можно вырезать деревни еще. В Викингах можно отыгрывать викинга, набегать на монастыри и деревни и уебывать в построенное в ебенях, где никто не ходит убежище.
В ГТА сан андреас на пс2 много часов на аутизм потратил. Там была какая-то большая гора в лесистой местности, рядом с мелким селением. Я брал велосипед, заезжал на эту гору, а потом гнал вниз с этой горы не по дороге, а по самым крутым склонам, чтобы было АПАСНО. Потом повторял вновь. А ещё в городе был небоскреб, с которого можно с парашютом прыгать. Я опять же брал велосипед, заезжал на крышу этого небоскреба и на велике прыгал вниз, чтобы либо попадать на другие крыши, либо наоборот, аккуратно подъехав к краю, лететь вниз как бы вертикально съезжая по плоскости этого небоскреба. При приземлении, понятное дело, с велика падал. Но прямо у здания продавали хотдоги, так что можно было сразу полечиться. Насмерть очень редко разбивался. Иногда ещё врубал чит на замедленное время при этих прыжках. И вот я на эти дела уйму игрового времени потратил.
>>131541280 (OP) Ты выбил комбо. Все три. Насчёт третьего: любил в стратегиях, наперекор всему играть одиночным юнитом. Один оперативник в X-COM, например. В стронгхолд иногда даже одного ассасина нанимал и им гонял.
И конкретно не могу в хорроры. В майнкрафт, который для детишек, играл, надо было пещеру одну от монстров почистить, так я с железной бронёй и алмазным мечом со страху усирался. А как эндермен начинает в уши криповато шептать, так вообще пиздец.
1) Паладины. Если в игре есть паладин в классическом понимании слова - я играю им. И похуй как плох этот класс в игре, остальные классы для меня сразу перестают существовать. Более того, даже в сраных ММО играя паладином я начинаю себя соответственно вести. Не ПКшу, впрягаюсь когда кого то гангают, даю деньги нубам и хилю/бафаю игроков которые проседают под мобами. 2) Странный отыгрыш. Как пример - обмазанный модами скурим. Как то раз создал себе всратого, прыщавого бретонца - омегана с хлипкими усиками жившего в Ривервуде. Боевые навыки были близки к 0, были накачены поверх needs&diseases и реквием, так что за пределами города его шансы на выживание были равны 0, а поскольку есть и платить за аренду чем то было нужно - он стал алхимиком и делал копеечные зелья. Так и жил в ривервуде, ходил с другом - бардом из таверны за реагентами и иногда тусовался с ним. Вот только каждое полнолуние он автоматом на всю ночь превращался в оборотня. Где то через пару игровых месяцев начали пропадать люди, поэтому за мной пришли охотники на оборотней. Бард бросился защищать своего кореша и был к хуям пристрелен из арбалета. Пришли они далеко не в полнолуние, поэтому пришлось бежать оттуда и жить в какой то сраной пещерой пока окончательно не стал оборотнем на совсем (опять моды). Так играл месяца полтора и это только один из примеров.
>>131578695 Кстати, в НВ есть нихуёвый такой домик позади поста Чарли, там ещё вечно у костра неподалёку спаунятся рейдеры и золотые гекко, а у пещеры южнее - молодые когти смерти. Домик мне приглянулся 2 вещами - там есть все верстаки в одном месте патронный и простой внутри и костёр снаружи, и вещи твои оттуда не проёбываются, как в рандомных местах бывает. Конечно, сон в кровати там не даёт бонуса к опыту, но это лечится взятием какого-то там перка, с которым ты сладко высыпаешься везде абсолютно.
>>131579052 Я там не тусуюсь из-за когтей смерти. Мне больше хижина нравится рядом с подземным входом и пещерой дед винд. Если аккуратно туда заходить, то когти смерти тебя не замечают. А из неё можно через фаст телепорт тпшится куда угодно. И там так же ест ьвсе вестаки. Сколько я там науоутировал - страшно сказать. Очень много.
>>131579481 > фаст телепорт Ты какой-то неправильный аутист. Только пешком, только коркор. Алсо, в той хижине когти не докучают сами по себе, вот гекко - да, бывает, ты приходишь вечером поспать в доме, утром встаёшь, а там у костра уже разгуливает парочка ебучих ящериц, которые прям какой-то анальной телепатией сразу палят тебя.
Скайрим со всеми модами? Так что бы переход от города к городу выходит сложнее и насыщеннее чем весь главный квест. Кто нибудь? Я один аутирую в палатках?
>>131543865 Когда-то полигональные 3д игры в начале нулевых вызывали такую же бурю эмоций о реалистичном присутствии в виртуальной реальности, как сейчас вр-шлемы. Вангую, эйфория новизны пройдет также быстро. Потрогать же ничего по-прежнему нельзя.
>>131579878 Да не, эт оя так написал. Тоже всегда пешком хожу. А эта хижина харпера самая годная на карте. Вспомнил название блять. Месяц уже фолачик не запускал, лол. Все остальные меня по тем или иным качествам не устраивали. Жильё братсва стали из-за стерильности, например. А в хижине харпера я отыгрывал полностью. Приходил туда, выпивал бутылочку виски, закусывал, садился на кровать, думал о прошедшем дне, что я сделал, и прочее. Потом расфасовывал неспешно вещи, подсчитывал патроны, смотрел, что нужно починить. Аккуратно выходил. варил себе всякие хавчики и шёл спать. Я там себе все полочки ламповог оуставил всякой штукой, бутылками и вещами. Даже пачки с чипсами аккуартно поставил. А по краям хижины маленько пустых бутылок и мусора накидал. Чтоб атмосферности добавить.
>>131580097 К ролевикам отношусь немного настороженно, ибо когда кто то говорит "ролевик", мне представляется сборище толчков - подростков в тряпках стучащих друг по другу палками. У меня во дворе даже есть подобный парень. Он, как мне кажется, немного отстает в развитии (серьёзно, такое ощущение складывается что он немного умственно - отсталый, хотя это не так, ибо в армейке он успешно отслужил). А в каком нибудь бугурте я бы принял участие, ибо это кажется довольно веселым и народ в целом выглядит там адекватнее грег.джпг да и комплекция позволяет. Однако ни денег, ни времени у меня на это, к сожалению, нет.
>>131580705 > такое ощущение складывается что он немного умственно - отсталый, хотя это не так, ибо в армейке он успешно отслужил Ну это прямо скажем не очень хороший показатель.
>>131580401 В Скайриме точно так же аутирую. Разбиваю лагерь в укромном лесочке или у города. Отогреваю суставы, охочусь с арбалетом, разделываю, готовлю, жру и сплю. Рубка дров, кролик в меде и травяной чай, простой быт простого путешественника. Еще по надобности подшиваться/починться можно и по алхимии угорать если переносной кубик есть и перк на него. С графейном все это очень живо и красочно. Лам по та.
>>131579096 Вот этого двачну. Всегда так делаю, коплю какие-то полезные итемы, а потом не успеваю их слить и потею всю игру, потому что думаю, что такого мне уже НУ ТОЧНО НЕ ПОПАДЕТСЯ.
Алсо, всегда бомблю, когда мой друг во всяких коопах прожимает бурстовые абилки на обычных мобов, когда впереди может быть босс/еще какая-то йоба, и просто так тратит ману
>>131580946 Я к тому, что будь он умственно отсталым в медицинском смысле - в армию бы не отправили, ибо знал одного религиозно поехавшего, которого вместо армии положили в дурку. и правильно сделали
>>131581067 Пытался так же аутировать, причем непроизвольно начал когда накатил фростфолл. Причем в самом Скуриме довольно уныло все это выходит, там перенаселение в прямом смысле, а вот на Солстейме заебца.
в 7 day to die (12.5) аутировал почти полгода, отыгрывал счастливчика-хиккана которому удалось выжить, рыл шахты, делал системы коридоров между рандомно сгенерированными городами (а ведь между ними могли быть километры, то есть что бы соединить 2 города нужно было прокопать около 4-5к а иногда и 10к блоков породы), после того как полностью вынесу город в своё подземное хранилище (один раз даже подох с жажды пока добирался) я начинал готовить план по замуровке города, тобишь брал десятки касарей камня (пока копаю тунель добываю их) и закапываю все дома,оставляя дырку в 2 блока высотой для связи между домами, и под домами делаю как бы перевалочный пункт и продолжал копать ветку до другого города. Всего нашёл 12 городов, 8 из них разрушил (закладываю взрывчатку и подрываю дома, за один бабах взрывается 1 квартал проц не позволяет взрывать сразу всё, ибо игра рассчитывает физику для каждого блока, хотя стоят два ксенона за 40к каждый ( квадрат между дорогами, обычно содержит 4 дома). 4 стали городами-перевалами. Также приходится осматривать туннели на поверхности, вдруг зомби учуяли меня и начали рыть (похуй что туннель проходит над коренной породой и расстояние до поверхности около сотни блоков в высоту), один раз чутьё не подвело меня и зомбаки действительно начали ебашить по замурованному городу, пробили наверное дырень в пару сотен блоков, и около касаря обвалилось на них, учуяли меня пока обустраивал перевалочный пункт. Для того что бы не сдохнуть от голода построил гектарную площадку на 50 метровой высоте, учитывая физику весело выглядит как тысячи столбов камня поднимаются ввысь и держат гектарную площадку с землёй и речками.
Если кто захочет вкатится, вкатитесь в релизнутую версию ибо сейчас даже на топ пк за 250к будет выдавать 20-30 фпс на минималках
>>131581518 Два стула. В одной системе спускаешь шекели на дорогостоящие игрушки, в другой на тянок, которые спускают их на дорогостоящие тянские игрушки. Шо то хуйня шо это, а писюн-то требует удовлетворения.
>>131581325 Кажется что перенаселение по тому что карта маленькая, со всеми модами на реализм до ближних городов максимум сутки пути. Однакож для успешного аутизма одного фростфала мало, нужны как минимум: Requiem обязателен Climates of Tamriel что бы ливнем мочило и снежной бурей замораживало INeed пожрать попить поспать Так же нужен мод на естественную флору и фауну Ну и ENB И все, играть уже в принципе можно. Я бы только еще какой Secrets of Steel накатил что бы фэнтезийное оружие с броней из лвллистов вынуть.
Здесь я предлагаю делиться с другими анонами вашими геймерскими странностями. Я имею ввиду не только аутирование - любые ассоциации, ощущения и чувства, которые испытывали лично вы при прохождении игры. Вот кое что из личного списка:
1.Ощущение живого мира. В каждой игре так или иначе разработчик хочет нас убедить, что весь мир (а не только та часть, что мы сейчас наблюдаем) живой, и в нём что-то происходит. Вместе с тем мы прекрасно понимаем, что за пределами игровой карты (особенно актуально для шутеров) нет ничего. Но иногда кажется, что мир и правда живой (не обязательно потому, что он дохуя проработан, лично наше субъективное впечатление). Собственно, такие ощущения у меня были при прохождении первого Half-Life. Дойдя до момента, когда оказываешься на уступе скалы, и увидев на много километров вокруг пустыню с другими скалами, сразу захотелось туда попасть. Я тогда так и представил, как сбегаю с ёбаной базы и спокойно ухожу в закат или уплываю по реке. Может быть, такая тягя покинуть комплекс вызвана постоянной замкнутостью героя в разных вентиляционных шахтах? Похожие чувства испытывал при повторном прохождении игры в самом начале. Хотелось дёрнуть за стоп-кран, выйти из поезда и съебать заранее, зная, какой пиздец будет на базе (а там пару уровней, где ты просто уёбываешь в костюме учёного через всякие охранные пункты, потом садишься на автобус и едешь до родной хаты). Схожие ощущения были в Clive Barker's Undying, когда выходишь за пределы особняка и хочется просто убежать в ближайший лес или на берег моря. Любил представлять, как добегаешь до какой-нибудь лодки, садишься на неё и уплываешь до ближайшего города (где игра плавно перерастает в какой-нибудь симулятор бомжа).
2.Укромное место. В некоторых играх (опять же, больше в шутерах, реже в РПГ, иногда в хоррорах) находится какое-нибудь непримечательное место, где хочется спрятаться или просто отдохнуть. Это может быть обычная спальня в квартире дома, или какой-нибудь склад с ящиками и вентиляцией, где есть укромный угол. И хотя в подобных играх прятки не нужны (разве что в хоррорах), всё равно хочется подсознательно найти идеальное укрытие или крепость (HL 1 - комната с боеприпасами в конце игры в комплексе Лямбда, там ещё учёные укрылись; Silent Hill 3 - переулок в начале игры (где ещё машина преградила проход, всегда представлял, как перелажу через неё и даю по съёбам до родной хаты).
3.Ветераны. Этот пункт у меня только в стратегиях, где у каждого юнита есть счётчик убитых противников (и где можно создать большую армию). Яркий пример - Казаки 1. Любил играть крылатыми гусарами (привет, Польша), Драгунами 18 века и кирасирами. После большого количества боёв прощёлкивал солдат, находил тех, кто убил больше 100 человек и отправлял их в центр города, приставляя в качестве охраны пару пикинёров. Один раз накопил целую армию ветеранов, которыми пошёл на финальный штурм города врага. Многие погибли, я тогда всё представлял как в каком-нибудь исторически-драматичном фильме: отряд конников, которые дружат с детства и пошли защищать отечество один за другим гибнут в бою, забирая вместе с собой десятки врагов (а некоторых предательски забивают крестьяне на мельнице), и в живых остаётся лишь дюжина героев.