>>285556 А, ето да. >>285553 За реакторами провода, наверное. Чтобы проще жидкости разводить. Хотя можно было трубы просто деревяшками разделить или покрасить.
Алсо, такой момент. Если я хочу наполнять этот танк, но при этом, что-бы иногда пар выходил в ту же трубу, откуда пар и приходит к нему, то как мне это провернуть можно?
>>285573 У меня от этой трубы еще и механизмы паровые кушают. Ну в общем надо. Вдруг бойлерная не будет работать, а нужны будет отапливать помещения. А у меня пар вялется, и никак его не деть.
>>285579 Сложность в том, что у меня одна труба подключена и к бойлерам, и к машинам, и к танку. А я хочу, по включению двух кнопок, отключить подачу пара в танк, и включить выдачу пара на трубу, из которой шла подача пара в танк.
При этом, хочу третью кнопку, независимую, которая подавать пар в будущем в другие места. К турбинам, к примеру.
Хотя я таки не понял. У тебя труба уже рядом резервуаром. Что тебе мешает её разделить, ещё раз. У тебя все бойлеры в одном же месте. Значит у тебя один источник пара, не вижу никаких проблем распилить трубу. На вход в резервуар труба из бойлеров. На выходе можешь хоть 10 кнопок сделать.
Вот. 1,2 и 3 - это бойлерные. 4, это генераторная с турбинами. Вообще просто указал, что труба будет уходить, а так расположение будет где-то рядом.
Т.е. на все одна труба, и я хочу, что-бы при случае, ёмкость с паром была не конечным местом, куда пар идет с бойлерных, а ИСТОЧНИКОМ ПАРА ДЛЯ МЕХАНИЗМОВ.
И никак расположение трубы не переделать. Она у меня как-бы спиралью идет вниз. Т.е. получается она вроде-бы и рядом с первой бойлерной и комнатой с механизмами, но на деле нет.
>>285595 На самом деле думаю будет просто нужно подключить кусочек выходной трубы к основной паровой магистрали, и поставить этот ШУТТЕР, и все. И еще один шуттер поставить ко входу трубы в танкер. Ну короче разговору то было, легко все.
>>285600 Заменю высокого-давления механизмами, и оставлю. У меня просто по мере необходимости появляются коридоры и комнаты в базе, ничего не переделывается.
Ну, кроме декораций интерьера. У меня просто нет ресурсов на Decocraft и фурнитурс мод. Потом уже сделаю.
>>285601 Ну в принципе высокого давления по скорости как LV. Но потом то медленнее будут, не говоря уже про возню с паровыми трубами чтобы все рядом было и пар и электричество.
>>285613 Мне вчера нужно было Wrought Iron. Положил слиток железа в печь, получил 9 наггетов. Их снова положил в печь, получил 9 Wrought Iron Nugget. Их положил в аллой смелтер с молдом для выплавки слитков - получил один слиток Wrought Iron.
>>285626 Я тебя понял, проблема крылась в RailCraft. После того как ёбнул рельсу всё стало хорошо.
Правда я не знаю на сколько это решение проблемы. Рельса добавляет что-то в генерацию мира? Если нет, то я вполне могу отключить, закрафтить, включить. А вот если да, то плохо, из мира пропадут блоки.
>>285630 Если включена генерация руд в конфиге рельсы то пропадут блоки. Проверь, какой то странный конфиг у тебя, по умолчанию наггеты отключены. низкосортные руды это от рельсы, и их много, если включено всего скорее попадались уже
>>285646 Ну, так-то сборка, но не совсем. Дело в том, что я взял за основу готовую сборку, но некоторые моды в ней мне не понравились, например forestry, ну я их и поудалял к хуям, штук пять примерно, похоже это был результат моих действий.
Алсо, на счёт самой игры. Бросил в small coal boiler угля, он начал работать, я подумал что неплохо было бы хуйнуть туда воды, пока сбегал за водой бойлер дошел до половины, положил ведро воды в "Out" — ничего не произошло, переложил в "In" и оно как Хуяк! Рванул блджад. Пол дома разнёс. Я прямо сирнул от неожиданности, ведь прямо в тот момент когда я воду положил сцук. Так вот, это я что-то не так сделал или сначала нужно залить воды, а потом кинуть угля? Столько бронзы проёбано.
>>285659 >ну я их и поудалял к хуям Если нормальная сборка то рецепты подправлены твикером и при загрузке мира будет срать в чат: такойтофайл.sh: какаятохуйня в такой то строке. Может из-за этого рецепты перекосило.
Ну шо тут можо сказати, я конкретно заебался плавить эту ебаную сталь, ебать её маму в рот. Ну хоть было время все выкопать, подготовить и подкопить древесного угля. Он так быстро жарился, что я почти целую бочку насобирал. Скажите пожалуйста, доменная печь точно будет БЛОКИ древесного угля кушать?
>>285662 Оно и срёт, я просто на это внимания не обращаю. Но рецепты не из-за этого перекосило, так как я превым же делом пидорнул диру с этими скриптами, создал новый мир и проверил пофиксилось ли. Не пофиксилось.
>>285666 Когда ковырял рецепты заметил что при изменении если только перезагрузить мир,а не клиент, новые рецепты добавляются к старым. Что бы старые пропали надо клиент перезапустить.
>>285665 EBF > бронозовой доменки. Она гораздо быстрее жарит сталь, жрёт мизер. Единственное, что нужно что-то с кислородом придумать. Но это не проблема, есть магнетит, касситерит, стекло, тростник ещё можно в мв электролизере гонять.
И это еще не законченное строительство. Необходимо еще сделать как минимум три помещения, и сеть коридоров между ними. Генераторная, аккумуляторная, комната с электромеханизмами. Плюс, я желаю сделать каждое помещение под свои механизмы. К примеру, комнату с рудопромывочной машиной и просеивателем, комнату с хим реактором, ванной, центрифугой.
У каждой комнаты будет своя сеть коридоров, плюс отдельное обслуживающие помещение с танками для разных жидкостей.
Плюс основной склад жидкостей. Плюс... Плюс....
Ну короче, есть еще чем занятся. А пока, пора искать новые месторождения меди и олова, я уже малахит ссаные сплавляю от бедности.
>>285700 Она бронзовая. Сундук полный угля и железа -> импорт в печку трубами. Из блока печки импорт в другой сундук и shutter cover в сторону, откуда идёт железо и уголь. Попробуй так.
>>285691 > комнату с рудопромывочной машиной и просеивателем, комнату с хим реактором, ванной, центрифугой. И бесконечно таскать ресурсы по комнатам, вместо того чтобы перекладывать их не сходя с места, как белый человек. А потом и вовсе запилить конвейер.
>>285718 Не видел подобного в ченджлоге. Зачем усложнять и делать её невозможным с собственным модов, но всё еще возможным с другими? Вот это поистине анально-пердолинговый НЕРФ.
>>285680 >>285682 как же ты ахуенно всё делаешь. А я пока не решаюсь выкладывать скрины, потому что ничего нового, практически, не произошло. Не хватает ресурсов, перерабатываю накопанное. Такие дела.
>>285725 Что же, в своё время у меня не получилось. Часть про автоматизацию даже на gamepedia удалили. Так что тебе стоит посмотреть, как долго твоя автопечь сможет проработать в таком режиме.
>>285734 Брат, братишка, у нас тут бронзовая эра. Какой фильтр? Кроме того, из него шмотки в сундук не пойдут, ты же его не запитал, у тебя электричества нет.
Если забивать сундук от балды, не чередуя (ведь у нас тут автоматизация, это так и должно работать) у тебя будет крутиться один и тот же стак железа/угля, ведь лв конвейер только раз в 25 секунд работает. Печь скоро встанет.
Вообще говоря, можно бочки для всего (железа, угля, пыли, стали) поставить, они тогда как фильтры работать будут. Также будет гарантия, что по трубам и железо, и уголь крутится.
>>285738 gregtech, item filter >>285738 > ты же его не запитал, у тебя электричества нет. кое-кто не знает, что конвеера достаточно и электричество не нужно >ведь лв конвейер только раз в 25 секунд работает. 20 можно и не от балды >Также будет гарантия, что по трубам и железо, и уголь крутится. очевидно, это неэлегантное и лагучее решение, но автоматическое
>>285743 Никак/попросить другого игрока/заспавнить в креативе. Мы говорим о способе автоматизации, а не о том, как и на каком этапе она может быть совершена.
>>285744 >>285745 Ну тогда итем фильтр совсем ненужен. Джабба сортировка. Если поставить апгрейды на выталкивание то и подачу можно также сделать без конвейера.
Тем временем я наконец раздуплился как автоматизировать паровую линию по переработке олова, меди, железа. Выглядит всрато, но работает без моего участия вообще. Шести солнечных бойлеров хватает сполна. Я счастлив.
>>285753 Я нюфак, вторую неделю на гречке, алсо это вообще мой первый опыт игры с модификациями. Посоветуй годные текстуры, раз так. Вообще хотел бы чтобы в основном не отличались от ванильных текстур, но такие руды как олово, или редстон в аду были более отчётливо видны.
>>285771 Какая разница, куда он смотрит? Он без электричества не работает. Я могу подать - и он сразу начнёт шмотками плеваться, конвейер к сундуку заработает, в сундук тоже шмотка пойдёт, если успеет. Или о чём речь вообще?
>>285787 короче, не знаю как, но несколько раз оно проводило сталь (с направлением я накосячил ровно на 180 градусов). отмычкой вышел я и ты извини, я нервый сегодня
Умоляю, накидайте подземных садов. Артов, или я не знаю. Не знаю даже как гулить такое.
Пришла пора делать подземный сад, огород, оранжерею. Если была бы натура или БоП, я бы и не спрашивал - понажористее травки и заебок. Ну или вообще просто голые огороды, но как оформить покрасивше. С заделом на автоматизацию.
Анончики, есть вопрос, как получить редстоун с условием что нет йоба-механизмов? Я, блядь, 69 кубодней искал жилу редстоуна, и да, на 69 день нашел, рад сука. Прибегаю значит домой, кладу эту пизду в печку а она не плавит его. Захожу в NEI, смотрю на редстоунOre, а путей-то никаких, нужны те самые йоба-механизмы, мне до дробилки один поршень нужен, поршню нужен редстоун, редстоун рот его ебать, а он в руках у меня, но я ничего сделать не могу, ничего. Как быть? Как быть? И главное ведь то, что был у меня редстоун, 3 штуки целых, но я не помню где я его достал, хуй. В интернетах что-то не нашел ничего.
>>285865 >был у меня редстоун, 3 штуки целых, но я не помню где я его достал Из small ores, мелких руд. Ну и да, пока механизмов нет - ебаш его молотком.
>>285866 >>285868 > Из small ores, мелких руд. Последние несколько дней я и пытался найти мелкую руду редстоши, выкопал штук 20, одна пыль и crashed. Это рандом такой?
Каким образом промыть? Это единственный рецепт в NEI. Я гуглил.
>>285869 Small ore - это один куб руды, добываемый киркой низкого тира, и руда выпадает сразу либо дроблёная, либо пыль. Если ты нашёл 20 кубов редстоуна - это жила, там его должно быть гораздо больше.
>>285871 > Small ore - это один куб руды, добываемый киркой низкого тира, и руда выпадает сразу либо дроблёная, либо пыль. Я про них и говорил. Однако у меня было 3 штуки натурального редстоуна, вот я и думаю — откуда...
>>285872 тултипы тоже читай. в грязной кучки пыли об этом написано: "Throw to cauldron to get purefied dust" или как-то так. Тултипы - очень важная часть, помимо самого неи.
Вкатываюсь к вам на Infitech2. Заспаунился в джунглях. Отбежал порядка километра, найдя пустыню - изначально хотел поселиться в ней, так что повезло. Вырыл "навес", поставил сундук, сделал кремниевые инструменты и сразу же побежал в шахту, нашёл кучу стали и инструменты из таумия, чувствую, развитие будет стремительным.
>>285895 Если хочешь индустриалки без магии и упор на гречку, то ИИС. Если не против магомодов и упора на кросс-интеракцию гречки и других модов, то оставайся на IT2.
Наконец мне есть что показать. Прощайте невыгодные бронзовые механизмы. Из бронзового остались только бойлеры, трубы и доменки. Ещё поднатужил хоть какое-то визуальное преобразование моей халупы. Из планов: 1) Недалеко (пара чанков) от меня есть болотный биом. Думаю, там следует разместить мою ферму. Приоритет - конечно же выращивание тыковок, для последующей переработки на метан; 2) Автоматизация работы фермы, посредством локальной переработки небольшой части продукции; 3) Строительство автоматизированного железнодорожного сообщения, между халупой-1 и фермой; 4) Организация переработки тыковок в метан, а метана в электроэнергию, для обеспечения нужд горнодобывающего-рудоперерабатывающего-строительного-инновационного центра халупа-1; 5) Создание, наконец, ЕБФ. Жила, содержащая аллюминий уже найдена, потому нет препятствий, практически, для вкатывания в тир 2. Из простого: – Геологоразведка и поиск жизненно необходимых жил, а именно - соль, сера, кобальт. Эти три мерзавца неумолимо подходят к концу. – Полный цикл переработки найденных руд (пропуская термальное центрифугирование)
>>285926 Как насчёт ферм с форестри для дерева? Намного проще в организации, выход больше, нужны только печки из рк. Странно, что тут по метану упоролись. Я понимаю, так дядя Sapient завещал, но ведь фермы - это вообще попса, все про них знают. С фермами варианты появляются, можно по деревьям упороться, потом из фруктов биомассу гонять, можно торф делать, грибы выращивать на тот же метан и нямку.
>>285927 тыквы много метана приносят. Для ферм форестри нужно довольно много ресурсов. Думаю это изобретение квадратного колеса. Форестри планирую обмазаться, но в целях затопки большого бронзового бойлера углем. Хотя потом посмотрю неи, может что-то ещё найду интересное. Не понял, зачем нужны печки из рк, но ладно.
>>285928 >Для ферм форестри нужно довольно много ресурсов. На ферму метановую дорогая инфраструктура, так что не так и дорого выходит. >Не понял, зачем нужны печки из рк, но ладно. Древесный уголь из дерева делать.
>>285942 На хуй быстрый прогресс, я хочу размеренное, аккуратное, масштабное развитие. Мне не перед кем хвастаться, я хочу как старое вино вкусить весь контент самой игры.
>>285943 Понял >>285935 Насчёт практической части. Энергосистема в гречке пакетная. На выходе пакет фиксированного размера, в твоём случае 32. Это вольтаж. Амперы - это количество пакетов, которое может осилить провод одновременно. Каждый пакет теряет ёмкость в зависимости от провода. Провода без потерь есть только на ULV тире. Одна турбина кушает 1600 пара в секунду.
Из-за вышесказанного ты не можешь просто в ряд ебануть 15 турбин. Труб не хватит и далеко энергия не сможет дойти.
>>285935 провод 16x нужен эту схему лучше всего квадратом делать тогда, но не советую. потери слишком большие будут, когда как есть альтернативные способы расположения с меньшими потерями
>>285945 >>285946 Получается, у меня две цели - увеличить поток пара. И сделать так, что-бы все 15 генераторов шли в начале к повышающему трансформатору.
А что если сделать так. На 1 турбину - 1 повышающий трансформатор. Т.е. 15 турбин, 15 трансформаторов, и весь этот пучок соединяется в один провод, который идет к понижающему трансу, а он уже питает батбуфер.
>>285947 Плохо в том плане, что тебе нужен кабель на 15 ампер и 15 трансформаторов. Трансформатор может 4 ампера принимать, то есть по 4 турбины каждый. Можно обойтись всего 4 трансформаторами, тогда провод только на 4 ампера нужен.
>>285951 Реверсивное название что-ли? Если я хочу передать энергию на большую расстояние, мне нужен ПОНИЖАЮЩИЙ транс, который все мои маленькие амперы делает в амперы и вольты большие, а затем в ПОВЫШАЮЩИЙ все сувать, что-бы получить на выходе маленькие, порционные амперы-вольты?
>>285953 >Трансформатор в понижающем режиме принимает 1 ампер, отдаёт 4 >понижающий режим >принимает 1 >принимает в себя. >отдает 4 >отдает из себя, вытаскивает. >ПОНИЖАЮЩИЙ.
>>285977 Он тебе советует по настроить ко к сов ых печей и постоянно бегать вокруг них, ну или автоматизировать их. Если тебе не нужен криозот, то и в печах смысла нет. В гречке выход угля гораздо больше и быстрее.
Нажог очень много древесного угля ну очень много. И почти весь его перевел в блоки древесного угля, получил почти сундук блоков. А бойлеры на блоках не работают! Как то это можно в конфиг ах поправить? Если нет то в домен ке жечь буду. 4 блоков угля хватает па 9 стали
>>285983 Зачем, там же есть забыл точное название бронзовый механизм. Вырыл яму, на дно кирпичи, стены из земли. Закладываешь деревом, закрываешь землей ю а в центр ставишь этот механизм. Со ставка дерева получаешь 1,5 стака угля.
>>285988 Потому что захотел. А если серьезно, то закинул по ставку блоков в бойлер и забыл ручками закинул, без воронок и бочек, а они падлы не горят в бойлере
>>285986 Чтобы нарубить 10 стаков дерева надо пару минут, сажай темные дубы или ели. С них ты получишь ну не меньше 18 стаков угля. Разве этого мало? Или для рейловских печей ты не рубишь дерево? У меня яма 555 в нее я складываю стак + 61 дерева, а получаю 4 стака угля. За игровой день процедуру можно повторить два раза. Я делаю раз в два три дня. Угля хватает на все,
>>285990 Не знал, что ямы больше угля дают. Ну всё хорошо, когда капитаторы включены. А у кого нет, тому придётся на ферму раскошелиться. Рано или поздно всё равно придётся фарму построить, ибо потом некогда будет деревья сажать и вырубать, а дерево всё ещё будет нужно на штуки. Если развиваться с взглядом на вещи "Это не сложно, можно периодически руками делать", то заебёшься играть потом с кучей таких "простых" вещей, которые хода не дают.
>>285995 Впадать в другую крайность и тратить условно10 часов на автоматизацию того, что иначе пришлочь бы делать руками в сумме 5 часов тоже не разумно. Важно найти оптимальный баланс между ручным трудом и автомитизацией.
>>285996 Ну, я не предлагаю коксовые печи строить. Ферму не так долго строить, если под неё место есть. В гречке если что-то реально автоматизировать в плане ресурсов и реализации (достаточно просто, адекватно и очевидно), то её стоит реализовать. Ведь многие потратят не один реальный день в гречке, а такие рутины сильно портят впечатление от игры.
>>285990 Все это конечно хорошо, раньше так и делал. И целую рощу темных дубов посадил.
Последний раз плавили в EBF которая стала весьма прожорливой на HV 9-10 стаков разного барахла что скопилось и потратил 10к угля примерно. Лучше автоматизировать фермы из форестри и печки из РК и создадть запас угля чем с топором бегать пару часов в таких случаях.
>>286016 Ну тут смотря кто какой путь выбирает. У меня стоит мод адвансед генератор. В нем 4 многоблочки паровая турбина, генератор на жидком топливе, чтото вроде бойлера, хрень по производству топлива из угля, воды и пара. У меня уголь в нее пойдет. Правда энергию конвертировать прийдется, генераторы выдают рф и индастриаловскую энергию
Кто-т вообще играет в 6 версию? Поставил, посидел в креативе часа 2, разобрался, как и что плавить. А что дальше-то? Хрен че автоматизируешь, какой-то цели, вроде, термоядерного реактора, нет, играть скучно:(
Че то пиздец остоебенило копать, уже тупо комнаты новые выкапываю, помещения, прикидываю схемы расположения механизмов, интерьер из библиокрафта делаю. Уже нашел даже зеленый краситель, и осваиваю декокрафт. А в шахты не хочу, лень.
Кстати, под мои будущее 15 генераторов отлично подойдет большая стальная труба, 19 ведер может переправлять. Стоит не дорого, нужен экструдер всего-лишь.
>>286095 Ой все, ты меня расстроил. Ну и пофиг, у меня есть возможность обойтись бронзовыми трубами. Короче план такой, делаю все бейсики механизмы в полевых условиях, делаю батарейки и первую аккумуляторную, делаю генераторную, накапливаю энергию, делаю электро-доменку.
>>286092 Так никто незаставляет. Планируй/делай базу пока что. Потом появятся бур, сканер, костюмчик летающий мб будет. Тогда можно и по сетке генерации руд покопать.
>>286100 Аллюминий можно и в бронзовой доменной печи жарить?
Алсо, скажите пожалуйста название того модуля, который открывает и закрывает возможность прохождения жидкостей и предметов по трубам. И еще, этот модуль может работать от сигнала редстоуна?
>>286023 Анонсы посоветуйте, есть 56 стаков магнетита и 14 стаков ванадиум магнетита. Мне его хранить до лучших времен или можно пережарить в железо? С железом проблем пока не предвидится. Я выкопал 2,5 жилы и еще 1,5 копать предстоит.
>>286101 Нет, алюминий только в электрической. Заслонка - Shutter Для управления рэдстоуном - Machine Controller
>>286103 Кобальт - один из немногих способов получить Т3 кирку на ранних этапах. Юзать его и в хвост и в гриву конечно можно, главное, чтобы последнее не потратить на фигню. Позже из него неплохие роторы для больших турбин выходят.
>>286119 Магнетит можно, ванадиевый не стоит. Ванадий потом пригодится на 32кВ провода.
>>286101 Нет, алюминий только в электрической. Заслонка - Shutter Для управления рэдстоуном - Machine Controller
>>286103 Кобальт - один из немногих способов получить Т3 кирку на ранних этапах. Юзать его и в хвост и в гриву конечно можно, главное, чтобы последнее не потратить на фигню. Позже из него неплохие роторы для больших турбин выходят.
>>286119 Магнетит можно, ванадиевый не стоит. Ванадий потом пригодится на 32кВ провода.
Ну если ты в принципе собираешься пользоваться галий-ванадиёвыми проводами, то береги. Если не хочешь абузить кислород из камня, то тоже береги. Иначе забей.
>>286129 Ну эт не совсем переезд. Это целиком новая гречка. От пятой отличий больше чем сходств. Так что вполне логичная трудоемкость в пару лет работы одного человека.
Да ладно? Новая система плавки, раз. Новая система "юнитов", два-с. Это прям принципиально новое. "Три" я не смог найти за пару часов барахтанья в креативе. Управление трубами ключом, песочно-гравиевые месторождения, дополнительная руда в оловянных залежах "новым" не считается, это просто закономерное развитие 5ой версии.
Да и сам автор в своих ченджлогах пишет:
6.03.16: [ADDED] Functionality to the Pump Cover. Now it works like it did in GT5. Just without the Energy consumption. [ADDED] All the electric Tools back.
>>286134 Помпа принудительно качает из одной трубы в другую. Но применений помпы в таком виде очень немного, это скорее костыль, причём очень дорогой. И да, быстрее жидкости так не станут перетекать. Максимальная возможная скорость ограничена самой трубой.
>>286133 Три - это вынос электромотора в отдельный блок. БОльшая часть механизмов потребляют энергию вращения, причем строго с определенной стороны. То есть принцип компановки механизмов совершенно другой.
>>286134 Не столько увеличивает, сколько создает давление и позволяет использовать пропускную способность труб на 100%. Без помп самотеком получается не более 2/3. Радиус действия - до первой развилки без заслонок.
>>286139 Трубы нормально работают с тем же паром, если просто заслонок на пути натыкать. Просто если источник перестанет пар толкать, то дальше он будет течь очень лениво.
Единственный случай, когда мне помпы на трубах понадобились - это толкать разные жидкости по одной трубе одновременно.
>>286148 >Заслонок на каждый блок или помпу послеи каждой развилки. Предположу, что вы ошибаетесь в том, как работает помпа на трубах. По коду видно, что она просто качает из одного резервуара в другой.
>магнетита Из него тоже много золота выходит, электромагнитный сепаратор нужен.
Почему ошибаются? Я, честно, никогда об этом не задумывался, но ведь сам механизм, когда в нем остаются кропали жидкости, начинает их выдавать очень медленно. Там же труба тоже в этом роде "механизм, поэтому и из нее остатки вытекают оч медленно. Ну а помпа, как раз может "просто выкачать из трубы во что-то" остатки жидкости мгновенно. Только, видимо, придется на каждый кусок трубы ставить по помпе, или вся труба считается единым резурвуаром?
>>286150 Каждая труба - это резервуар, который отдаёт во все стороны. Объем равен пропускной способности в секунду. Механизмы стараются не держать в себе жидкости лул, просто до них иногда долго доходит, что можно освободить внутреннее хранилище.
>>286157 На первом блоке трубы прямо рядом с output hach ставим помпу на загрузку в трубу. Ну а дальше на ее конце 3 турбины. Помпа нужна такая, чтобы ее мощность была не меньше пропускной способности трубы.
>>285849 >>285856 Предлагаю наименовать следующий тред "растительным"/"кропсовым". По теме, я вот засадил ванильной фигней 20-25 палочек. Натыкал между ними двойных палочек. Выросло то же самое. Что нужно делать? Как стимулировать мутации?
>>286207 Увеличить процент выхода нового растения из той же пары нельзя, можно уменьшить, если сопротивление растения повысить. Шанс получить желаемое растение зависит от того, насколько близки скрещиваемые растения по свойствам и уровню.
Не то, что-бы хвастаюсь. Просто, такой огород подойдет для занятия селекцией? Или все-таки по-просторнее нужно? Три слоя земли, все дела. Даже рыбку можно выращивать там.
>>286225 Тогда откладываю все до того, когда появится желание сделать. У меня есть лес из темных дубов под горой, но туда придется копать много. Сделаю туннель хороший, с вагонеткой, тогда и будет у меня селекция.
>>286230 Видимо при таком сетапе сам бойлер обеспечивает избыточным давлением трубу, ибо производит пар с профицитом. Добавь еще пару выходов, труб и количество турбин до 10 доведи.
>>286230 А еще лучше прям полноценный экспериимент. Три бронзовых бойлера. К каждому по 10 турбин 1. трубы по сечению подобрать так, чтобы впритык хватало. 2. То же самое, но с помпами 3. Без помп, но все трубы как минимум в 1,5 раза толще.
>>286278 Как заказывали. Слева контрольный, по центру с помпами, справа с трубами в полтора раза лучше. 3 трубы по 4800 по 3 турбины, одна маленькая труба на одну турбину. Справа трубы в полтора раза лучше из нержавейки. Из каждой турбины по проводу идёт, чтобы потери одинаковые были. Буферы из индастриала вместо проводов которых в этой сборке нет, потерь на них нет. Провод для редстоуна, чтобы в одно время всё запустить.
>>286278 Уот такие результаты. Трубы с помпой от обычных никак не отличаются. Разница с лучшими трубами объясняется тем, что они сами больше в себе пара держат, создают задержку. Разница постоянна, где-то 90-100к Eu и не зависит от длительности работы. Также почему-то с лучшими трубами у турбин буфер забит, у труб попроще держится на уровне 6-8к (растёт, пока писал, стал 10-11к). Как обычно, у помп результат слегка лучше. Видимо, быстрее реагируют на появление пара, на практике разница отсутствует.
Ха! Наконец, у меня есть ресурсы на батареи. Пора доделывать электро-механизмы, и строить генераторно-аккумуляторную, мой танк с паром полностью заполнен, угля и воды навалом, а значит будет энергии и на второй тир, а второй тир - трубы получше. А трубы получше - еще больше энергии.
>>286098 Что то коряво греговские трубы работают с жабой. Забираю конвейером в трубу. Если на выходе только жаба нихуя неработает. Приходится ставить еще один конвейер чтобы из трубы в жабу засунуть. Если жаба проходная, а в конце трубы сундук - все работает. Если пихать в трубу воронкой все всегда работает.
>>286376 Так хранилище энергии это пар или батареи?
>>286384 Пар - так себе способ запасать энергию. Помнится уже Т2 батбуфер на 16 батареек может хранить больше энергии, чем максимального размера стальной танк с паром.
>>286396 Первый раз - мультиферма. Если труба снизу - сама выталкивает предметы. Но только в сундуки, в жабу нехочет, независимо от того стоят на жабе загрузочные апгрейды\фасады. Пришлось воронку поставить, она пихает в жабу хорошо независимо от апгрейдов. Второй раз - Пиролизная печь. Выгрузка угля в жабу. Нихуя не хочет пихаться. Воронку не пробовал - ставил конвейеры. Один на входном конце трубы, другой на выходном. С одним конвейером тоже неработает, независимо от апгрейдов на жабе какие то они бесполезные.
>>286404 Пока ни одной, или не там ищю, там кроме тетраедита вроде еще из какойто руды получить можно. Зато много другого нашел, железа и маг нет ит а всякого вообще не мерено, редстоун, серу в аду, лазурит, никель и кучу всякого пока ненужного.
>>286411 Сам сборку делал, всего 21 мод. Это с учетом всех ядер, неи, карты, всяких сундуков с рюкзаками. И билд считается как 4 или 5 модов, уже не помню.
>>286425 Есть две центрифуги производящие метан. Просто источник медленный и пока заполнится одна центрифуга, другая простаивает, и начинают просаживаться батареи. Как бы их одновременно запустить.
>>286401 Хм, пересобрал все, работает. Хз что раньше тупило. Может трубы забиты были. Нашел в выходном шлюзе пиролизной печи креозот и стак угля, чудеса, блин
>>286427 Кстати, есть альтернатива метану. Биогаз из ик2. Из травы всякой этого газа миллион выходит, выход на один дистиллятор по энергии больше, чем с одной центрифуги. Единственное, что палки с блейзов для дистиллятора нужны и жрут дистилляторы 16eu/t, нужно по турбине на каждый ставить, чтобы избежать потерь как обычно
>>286440 С мультифермы падают яблоки и саженцы. Яблоки в центрифугу, саженцы в масератор, потом выжимается креозот. Ну а метан с яблок все это питает. Сейчас перевел мультиферму на электричество но жрет многовато. Нехватает уже.
>>286445 Сам уже далеко развился? Если да, то можно саженцы на биогаз тоже пускать. Всего-то нержавейки стаков 15 на башню и турбину, немного вольфрамостали на ротор из цветной стали - получишь ещё + 500Eu. Или забей на это всё и пили сразу ядерку.
>>286448 Саженцы на биогаз? Неохота с бродильным аппаратом с форестри связываться и другой РФ хуетой. Ненравится она мне. Раньше запитывал двумя паровыми движками ферму в сумме 3Мдж, тоесть 30РФ, перешел на эл.движки и пиздец с 20РФ\т перегревается движок. Вот блять эта возня с движками напрягает, то перегрелся то недогрелся, хуита механическая.
До титана развился, но руду хрома и вольфрама не нашел. Так что большие количества не потяну.
>>286454 Нет. Там цепь саженцы -> биошары из ик2 -> bio chaff -> пиролизная печь/закаточная машинка из ик для биомассы -> дистиллятор большой/маленький из гречки -> газовая турбина.
>>286454 И да, вольфрам тебе придётся таки найти. Руд хрома не бывает, только рубины и редстоун. Делай матгены, репликаторы, вот это всё. Хром не такой дорогой в создании, нужно его много.
>>286427 Можно собрать схему из чест буффера, труб с заслонками и логики продж рэд. Чтобы равномерно из одного источника по двум приемникам распределять. Но на пальцах объяснить не смогу.
>>286455 >биошары из ик2 Форестри подосрал и теперь саженцы в бродильном аппарате + удобрение перерабатываются в биомассу форестри которую в этанол потом дистилируют. В общем под себя все сделал. А оригинальный рецепт заменил: саженец - деревянная пыль - экстрактор. Выходит креозот и биошар ик2 с шансом 1% лол. В общем жопа.
>>286484 Тогда есть хитрый план. Шары из резины с шансом в 50% выпадают. Буквально из говна энергия. Я немного ещё посчитал. Чтобы турбину запитать с большим ротором из красной стали, который выдаёт 1260Eu/t (почти ровно столько, сколько башня выдаёт газа), нужно в минуту 1.25 шара таких, 2.5 резины в минуту. Какой-нибудь поляны самой галимой резинки хватит. Ну и сама башня 480 кушает, в итоге выход 780Eu/t. Осталось только стаков 8-9 нержавейки сделать и вольфрамостали слиток на турбину)))
>>286485 Кстати они обьебались. Не все рецепты поменяли. Из саженцев ExtrabiomesXL можно компрессором клепать биомассу ик2. А ферма может выращивать эти деревья. Попробую засадить, но уже видно что то они медленно растут. Опять картинки непостит, ну что за хня
Если что-т просто, то сходу такой вариант: На одну центрифугу вешаешь детектор, который подает сигнал, если устройство работает. Тянешь сигнал до ближайшего куска трубы, на который клеишь "машине контроллер". Дальше на этот кусок трубы прицепляешь покрышку (не помню, какая именно), которая закрывает кусок трубы при подаче того самого сигнала. Ко второй центрифуге цепляешь "окольцованную" трубу, в которую лут идет в последнюю очередь. В результате сначала лут пойдет в первую центрифугу, пока та не заработает, все остальное пойдет во вторую, пока первая не перестанет работать. Можно и ко второй присобачить такую же систему, но тогда лут будет копиться в трубе или где-т еще
Я такое использовал, чтоб делить 2 капсулы для химреактора при очистке нефтепродуктов: одна капсула идет в сам реактор и закрывает трубу (детектор предмета ставил), после чего вторая капсула идет уже через "окольцованную" трубу в каннинг машине, где наполняется водородом и тоже идет в реактор, пустая капсула+водород + сульфурик что-то начинают работать, реактор снова без предметов и труба снова открывается.
>>286541 Ну он сказал, что больше ничего особо добавлять не будет. Хотел систему загрязнений запилить, только осилит ли. Там багфиксов миллион скопилось, можно было бы уже .23 запилить.
>>286558 Еще можно из глины. Если есть RTG, то там можно целый биом найти - меза, состоящий из глины и красного песка, который на 50% состоит из железа.
Ребят, наконец то нашел тетроэдрит. Но чтобы получить из него сурьму нужен индустриальный дробитель многоблочка 128 так в вики написано. И как блин мне сделать батарейку?
>>286591 >индустриальный дробитель многоблочка 128 Нету такого. Стибнит копаешь, его в дроб, потом дроблёную руду в дроб, жаришь грязную пыль. По 2 слитка с руды стибнита.
>>286634 Освоить NEI В общем нужные вещества можно добыть как субпродукт с переработки других руд в виде маленьких кучек пыли, надо просто рецепты полистать R и U хоткеи
>>286410 я первый раз ёбанный тетрагидрид когда искал, потратил пару недель, в итоге в 1000 блоках от своей базы нашёл жилу, при этом были глюки, выкапывал его и он пропадал.
>>286668 >тетрагидрид когда искал, потратил пару недель Нашёл в первый день игры - просто начал обследовать все extreme hills в радиусе 1000 блоков вокруг спауна. В процессе нашёл две жилы олова, четыре лигнита, галену и магнетит.
Лучший способ получить никель не зависит от наличия у тебя лимонита или еще какой херни, его написали чуть выше - накопать никель. А вот если тебе нужен ЛЮБОЙ способ, то да, тонна энергии+тонна времени+тонна лимонита = немного никеля.
Анон, а как ты питаешь large steel boiler? У меня было несколько идей: 1. От фермы дерева (steve's cards 2) непосредственно питать бревнами. 2. Поставит несколько TE лесопилок и питать его досками (6 штук из 1 бревна). 3. Построить 64 (!) коксовые печки и питать 2 бойлера, один на угле, другой на креозоте. 60 печей - 1 уголь и 0.25 ведра креозота.
Я решил строить коксовые печи. Вопрос : я ебанулся, или для гречи это норм?
>>286715 Два бойлера ставить не нужно. И твердое топливо и жидкое вполне можно подавать в один бойлер. Он сам между ними на лету переключается, отдавая приоритет жидкому.
1 элемент моей глобальной энергосети готов. На месте взрыва прошлого. >>286576 здесь.
Состояние - плачевное, пара не хватает, и система работает куда медленнее. На очереди идут буфферы, я хочу сделать сразу 16 местные на 32 вольта. Дохуя уйдет чего, но мне некуда спешить.
А затем - наконец доделаю этажи, и займусь электро-доменкой.
>>286727 Само собой плачевное, одна LV турбина требует примерно 1600 L/s. Твое количество турбин даже стальной трубой незапитать. Разве что нержавейка..но это изврат уже.
>>286727 Всё, что ты можешь позволить - 3 турбины. Ставишь их как можно ближе к трансформатору, чтобы уменьшить потери. Или предаёшь свои идеалы и строишь компактно, сносишь трубы
>>286732 >>286730 Погодите, так ведь работает же. Пара мало, да. Но поставлю трубы из нержавейки, так вообще хорошо будет.
Плюс к этому, у меня есть помещение под большие паровые турбины, вот там будет хорошо. Но беда в том, что у меня из двух танков - два отверстия для пара. Получается, на все не хватит.
>>286733 Ты до конца ебать трубы будешь? Поначалу поднять из нержавейки трубы очень накладно. Нержавейка становится очень доступным материалом только после матгенов, а поначалу создаёт много проблем.
>>286733 НУ как то работает. Пока нет потребления заполняются паровые буферы турбин, при постоянной нагрузке будут 3 только работать, на остальные пара нехватит. Потом длина проводов еще. Общая длина кабеля до потребителей скажем 32. Получается только 2 турбины работают на потребителя, одна на потери...
>>286735 У меня там трансформаторы стоят повышающие все до 128 вольт. Далее - провода. Изредко где серебро, но в основном клятая медь - заменю все со временем.
>>286734 Я хочу сделать упор на паровое электричество. Медленно, но верно я приду к хорошей энергосети. Но факт, как я уже писал - у меня всего 2 ебаные дырки для пара. Вот можно было-бы их увеличить, я не знаю.
Получается, все бойлеры у меня будут к двум танкам тащить пар, и уже из них все идет к генераторам.
>>286744 Хех, ну не чем хочешь, или стальными блокми или стелами водомерными или клапанами. Клапана на выход только с днища работают. То есть в резервуаре 5х5 можно 9 клапанов на выход поставить. Если 3х3 то да, один клапан на выход.
>>286745 Дай я тебя расцелую, подлец окаянный! Я думал только 1 выход возможен. Придется не много переделать помещения под трубы, но в целом это только хорошая новость - у меня теперь не будет ограничений в паре, кроме труб. А труб слишком много не бывает - прорвемся.
Кончаю радугой уже от мысли, как у меня будет многомиллионная аккумуляторная, и все из под пара!
>>286748 Кстати да, бойлер не собрался с разными подачами, или-или. Пришлось тоже 2 собирать, благо после бронзовой доменки блоков как говна, еще и осталось.
>>286747 Нууу как тебе сказать...в резервуар влазит 21 кк пара где то. Это в идеальном варианте 10.5кк eU. Что бы сплавить MV EBF стак алюминия надо 14кк eU...А когда EBF станет HV жрать станет в 2 раза больше. Так что как энергохранитель пар слабоват.
>>286756 Большую стальную трубу же. >>286755 Пар больше подойдет мне, да и каждому своё. Естественно, все способы хороши по своему. Главное - интересный подход.
>>286760 Да говорю же пофиг сколько клапанов. Сверху\сбоку входы, снизу выходы.
Кстати резервуары можно объединить, построив один сверху или снизу другого. В центрах соприкасающихся сторон должны стоять блоки клапанов резервуара и эти должны находится напротив друг друга. Только в этом случае резервуары объединятся. Визуально это никак не будет заметно, но фактически они станут взаимодействовать между собой. И если залить жидкость в верхний, то она перельётся в нижний, или если залить жидкость в нижний, и он будет заполнен, то станет заполняться верхний. Следует отметить, что размер объединяемых резервуаров может быть любой, необязательно даже, чтобы совпадали размеры основания.
>>286794 >Версия не при чем. Возможно он не собирался из-за того, что не весь находился в одном чанке.
Да на том же месте стоит. Когда ставил несобрался. Сейчас пихнул в него жидкостный вход - собрался. Да и пофиг, если два входа сразу пришлось бы отсечку креозота ставить, иначе бы он на нем начинал все время работать, а он медленно копиться.
>>286804 а что описывать -то? от фермы дерева бревна идут в 4 лесопилки из ТЕ (просто золотая труба проходит сверху, присоединяясь к лесопилкам, после 4 лесопилки она идет назад, ко входу бревен). Слева у лесопилок проходит золотая труба, с вкрапленными в неё железными трубами. Она идет в топку бойлера.Справа от лесопилок идет каменная труба, тоже с вкраплениями железной.По ней на хранение движутя опилки (их можно превратить в древесный уголь). Снизу подведена энергия от 2х паровых динамо ТЕ. (Надо их поменять на движки из рейл крафта- они пар все время жрут, а это- большие убытки). Все.
1.ферма дерева 2.завод 3.топ способ получать пар в начале игры (котлы стоят в биоме река и греются хорошо. в снежных биомах они не работают. 4.типо дом. (ну, та часть, где машинки стоят)
>>286818 Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
>>286818 Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
>>286818 Ну, если я реально ошибся, и ты это докажешь...( грег 5.09.21 у меня) но солнечный бойлер нагревается в снежном биоме значительно дольше , чем в лесу или равнине.
>>286816 >>286817 Если по ночам спать, то до макс температуры они разогреются за трое суток где-то. Если не спать, то только к вечеру нагреется до кипентя, за ночь быстро остынет до нуля. От биома не завист. Без переустановки через 5 часов реального времени производительность падает в 3 раза. В общем так себе истосник энергии. Не более чем проходной этап.
>>286828 Нет. Мне стыдно использовать те геотермальные котлы, что питают доменку. Собственно ради их замены я и решил строить бойлер. Стыдно использовать читерный электрический джетпак (у меня- на биогазе), стыдно испольговатьветряки и геотермальную энергетику вообще. И МЕ сеть мне ставить тоже стыдно.
>>286832 Ну, эти вещи слишком хороши имхо. МЕ сеть вообще позволяет автоматизировать крафты гречки- а что тогда от гречки-то останется? Я люблю эти безумные крафты, когда, чтобы собрать машинку, места в инвентаре под все компоненты не хватает.
>>286833 Так БК трубы/ТЕ машины тоже слишком хороши. Где твоя логика? >а что тогда от гречки-то останется? Вот именно, что у тебя от неё 1 с половиной машина.
>>286831 У них конечно есть своя ниша, но чтоб прям "гораздо"? Да, топлива не требуют, но нужно ложиться спать хотя бы 3 ночи из 5, иначе остынут. Раз в несколько дней их нужно переставлять. Ну и на пике вырабатывают те же 6л/т пара, что и маленьктй угольный. Тогда как парочка стальных бойлеров высокого давления выраюатывают в 5 раз больше и никакого обслуживания не требуют. Только топлива.
>>286837 машинки гречки у меня есть . (на 4 скрине слева. там их штук 10 32 вольтовых. вывод из всего этого. играйте, как вам нравится, но не всегда хвалитесь собой, могут в чем - нибуть обвинить. но МЕ сеть мне не нравится.
Всегда это раздражало. Отсюда, как следствие, никогда не использовал в промышленность ничего, кроме LV-устройств. Ну, разумеется, дробитель HV и электролизеры MV,т.к. рецепты требуют. Поэтому последнее обновление, когда он там VASCHEDOHOYAV-устройства добавил, у меня вызвало искреннее недоумение, кто-то ими пользуется?..
Просвятите ньюфага, как в пятой гречке заставить работать связку LV турбина - LV машина. На пике LV-бендер, стоит вплотную к турбине со стороны выхода, пробовал отодвинуть и соединить кабелем - результат нулевой, трубина доверху заполнена паром, но признаков жизни не подаёт. Даже рычаг пробовал к ней приделать и подёргать.
>>287008 Это не усложнять, это иметь возможность кучу разных рецептов с нередко совпадающими материалами на входе, в одном механизме выполнять. Посмотри хоть на дистиллятор и нефть.
Он в виде руды есть. Обитает на поверхности, в невысоких горах (что-то типа 60-80 высота над бедроком). Позже, когда будет электролизер 128, можно выковыривать из глины и кучи других веществ, типа, бокситов, алмадинита или там рубиновой пыли.
>>287082 Понял. Я вот сделал бласт фурнасе электрический, и нужно для его настройки паяльник. А рецепт не знаю, скажи пожалуйста, как он по английски называется, чтобы я мог посмотреть его в НЕИ.
>>287093 Ты мне объясни, это для гайда ты так некрасиво строишь? Не делая внимания деталям. Как можно компактнее. Понятно все. А летсплеи? Вот честно все посмотрел - ну никак не понимаю. К чему эта погоня за каждой циферкой выгоды? Наверное, у каждого свой стиль.
Выручайте. Есть 128 вольтовый 16 слотовый буффер, заполненный полностью большими солевыми аккумуляторами. Есть трансформатор, который повышает все до 512, и гонит куда нужно. Но! ПРОВОДА ГОРЯТ. Я беру самый большой провод, подключаю к буфферу - он горит. Что за ерунда?
>>287125 Только не говорите мне, что нужно под каждый такой буффер ставить понижающий трансформатор... Хотя, стоп, у меня буфферов дохуя, даже с трансами амперов будет больше 12.
>>287125 Повышающий Транформатор лучше ставить впритык к буферу, тогда гореть будет нечему. А на выходе из него не более 1 ампера. Если буферов несколько, то к каждому свой транс. И полукиловольтный кабель по толщине должен быть не меньше количества трансов.
Вот только вопрос, а нафига несколько батбуферов, да еще и параллельно подключенных? Какое суммарноеипотребление всей твоей машинерии? Точно один не справится? Если же это просто чтобы запас был побольше (тоже вопрос нафига, ну да ладно), то подключи все свои буферы последовательно и из последнего повышающим трансом забирай.
Ну и вообще к таким вопросам очень не лишним будет скрины прикладывать.
у меня вопрос по поводу добавления модов, может же такое случится что будет одинаковый рецепт из двух разных модов, как в этом случае будут они выглядеть? и есть ли способ проверить на совместимость модов?
>>287133 > Как это согласуется с правилами сосача? Всем похуй на правила. Пидоряют вайпы и откровенное говно. Ну а на счёт треда сам смотри, от того что ты тут насрёшь никому хуже не станет.
>>287136 Мод, как правило, добавляет свои предметы и использует конкретно их в рецептах, потому такое случается редко.
> как в этом случае будут они выглядеть? У рецептов разные ID'шники, кубач будет считать их разными, будет два одинаковых рецепта. Что будет собираться? А хуй его знает, но ошибки быть не может, скорее всего.
Такая хуйня качаны, вот идет из аккумуляторной энергия в небольшую аккумуляторную возле доменной печи. Как сделать так, что-бы по нажатию одной кнопки аккумуляторная возле этой печи перестала потреблять энергию?
аноны, а есть ли способы узнать заполненность рк резервуара, используя редстоун сигнал? можно ли к нему гейты из бк или компаратор прикрутить, дабы появился сигнал, показывающий, есть ли в нем пар?
10 штук 16 слотовых буфферов на 128 вольт, все забиты солевыми аккумуляторами на 200к... Ммм... Обмазался энергией, хотя из потребителей у меня только две доменные печи и 128 вольтовый экструдер. Аллюминий пошел на поток, сейчас заменяю весь трубопровод. Красота!
>>287183 Да пофигу, я как научился искать руды, их у меня теперь как буд-то в креативе наспавнил. Всего завались, а дыры залатать дело двух минут.
Проблема в том, что не работает нихуя сеть, маму её ебал сука блять ебаная.
Какого хуя её надо. Есть бат. буфферы, есть трансформаторы на повышение, идет провод. Идет-идет, и приходит к моему скрину, где трансформатор на понижение. Далее от него идет маленький буфферок, а затем и механизмы. И НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ, НЕ ИДЕТ ЭНЕРГИЯ ТО БЛИН.
В основной аккумуляторной энергия набирается спокойно. Проклятье. Работало же, может где провод оборвался?
>>287184 То есть у тебя на участке 512В сети несколько источникоов (повышающие трансы) и всего 1 приемник (понижающий транс), так? И кабель одножильный? Отруби от нее все источники кроме одного.
>>287192 Кабель двужильный, источников два. И в оба не идет энергия.
Вот есть батбуфер. 128 вольт. В нем 16 аккумуляторов. Из батбуфера идет повышающий транс, затем провод. Этот провод разделяется на два понижающих транса, и дальше идет к механизмам.
По поводу "трансформатор на повышение": никогда в жизни лично не юзал трансформаторы в повышающем режиме, т.к. всегда проще поставить БАТАРЕЙКУ. Нужно мне 10х32 превратить в 512, я тупо веду все 10 проводов в батарейку 512 еу, в которой там, пускай, один детеныш батарейки из сраного содиума. Нужно 128 превратить в 512, я ставлю снова буфер 512 и всё, никаких повышающих трансформаторов.
>>286332 >>286211 Так, я разобрался более-менее, теперь встаёт вопрос - какие ресурсы выгодно получать из растений? С учетом масштабирования. Красная пшеничка неплохо заходит без автоматизации, и, думаю, с ней проблем не будет. Блэйзник, то есть "огненный" тростник - тоже, но по-моему медленный слишком (мб параметры хреновые, сканера нет), автоматизировать нужно. Кроме того, если замахнуться на всякие "рудные" растения - с рациональной точки зрения в них вообще есть смысл? Допустим, для получения никеля, свинца или осмия. Алсо, накиньте скринов, пжлст. А то ничего оригинальнее засранной ванильной грядки не придумал.
>>287198 Чем выше уровень растения, тем медленнее оно растёт. Резиновый тростник растёт супер-быстро. При 21/31 (А можно ухитриться и сделать 31/31), на высоте >100 блоков в болотном биоме он растёт на глазах за несколько секунд. А ведь еще можно удобрить и полить водой. Поле из блейзрида (9x9) рано или поздно будет переполнять все твои сундуки, поэтому ты учитывай условия, в которых растение находится и регулриуй размер фермы. Вообще, советую вывести 21/31 резиновый тростник и скрещивать его в шашку. Так ты сразу будешь получать редкие растения с идеальными статами.
Гречканы, я играю в ИИС и постоянно вижу улья на деревьях или просто стоящих на земле. Что с ними делать? Можно заниматься селекцией пчёл? Какой профит?
>>287301 Разбивать сачком. Можно заниматься. В вики по форестри про это неплохо расписано. Профит примерно такой же, как и с растений. Можно получать почти все ресурсы. При должном упорстве конечно )
Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/
Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/
Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/
Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/
Тред #6 - удалён.
Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/
Тред #8 термоядерный - https://arhivach.org/thread/186511/
Тред #9 паровой - https://arhivach.org/thread/192060/
Тред #10 автомат. - https://arhivach.org/thread/192941/
Мод:
GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488
Аддоны:
GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3
GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039
Текстуры:
16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192
16x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10612
64x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244
Изменения в версиях:
GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
GT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
GT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog
Информация:
Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Видеогайд от akaSapient (рус) - https://goo.gl/9fKKxP
Гайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8
Стартовый гайд по развитию для 5-ой версии (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXY
FAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt
Оффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/
Материально поддержать Грегориуса - https://www.patreon.com/gregoriust