>>701911 А щиты стакать? А петов призывать? Кстати я думал, что самый скучный бой с магика-темпларом. Ох как же ошибался. Встретил вчера в канализации сорка. Всё что он делал это стакал щиты, бросал мины и стрикался вперёд и назад по коридору иногда постреливая какой-то хуйней. После нескольких таких забегов он решил скрыться и пострикал куда-то вдаль.
>>701905 У темплара ещё и джисус бим и бесплатный отхил с восстановлением стамины у репетенс и пять очисток за раз и мажор мендинг и BoE, а им всё мало тыкалка мол не скалируется с тауматургии.
>>701923 >а им всё мало тыкалка мол не скалируется с тауматургии. А ни дохуя ли они хотят? их тыкалка я смотрю это уже не ченел, но дота, небо и аллах.
>>701929 Ну когда Вробель промахнулся случайно мимо сороков во время нерфа и попал на пять очисток темпларов, он сразу испугался гнева темпларов, что сейчас его все темплары из стелса темной вспышкой несмотря на бутылки невидимости, перманентный плащ и стелс вытащат и зафокусят джисус бимами до смерти и сразу вернул им очистки, все должны от ядов соснуть кроме темпларов вестимо.
>>701931 Ты забыл про перманентный шафл и Tava Favor для ДК с его лучшими ультами это просто убер комба, а если бы ещё и костяной щит от стамины скалировался то в Сиродииле бегали бы одни дувакины.
>Сорк стакает щиты Да раньше он мог ещё что то делать под этими щитами, а теперь он только и делает что стакает щиты пока не сдохнет.
>>701954 >Или не устрикается подальше от опасности. Если он не сумеет стрикнутся в складки местности под сумасшедшими углами то его любой гапклозер настигает, любой, потому что четыре метра всего и растущая стоимость каста а теперь ещё и с дополнительной стоимостью и убер ядами, спасибо Вробель.
>>701965 Empowering Sweep стакается с вампирским уменьшением урона от Undeath и Elusive Mist, а так как у темпларов нет своих эскейпов то Elusive Mist может помочь сбежать и снизит урон по тебе ещё сильнее. Ну и дополнительный реген магикик и стамины тоже не будет лишним, а захочешь избавится от пенальти просто оставайся на первой стадии.
А ещё можно использовать щит с туманом для максимум троллинга, щит с 75% уменьшением урона может принять дохуйя и вернуть в в неплохом взрыве в толпе.
Не люблю ММО, но обожаю TES. Если забить на ММО составляющую и бегающих вокруг аутистов, игра остается играбельной? Или как и везде, 80% контента мимо?
>>702056 Есть идея насчёт АоЕ дамагера сорка, если взять пять кусков сивары а к ней скорию, использовать новый сурдж и ликвид лайтинг и боундлесс сторм, хотя стамина сорку наверно лучше зайдёт.
>>701982 Всмысле тебе повезло, что ты попал в адекватны тред и тебе вежливо ответили. Попробуй, напиши такое где-нибудь в другом месте - всё ещё обтекал бы.
Вообще уровни лучше в Орисиниуме набивать, тамошние дейлики не требуют от тебя ничего кроме как собрать группу\присоединится к существующей, да в худшем случае пофармить мясо и обосранные ограми странички.
>>702094 Во-первых, магика сорку это не очень пойдет, поскольку в чемпионской системе за ядовитый и шоковый урон разные звезды отвечают. Во-вторых, у сета очень плохие бонусы за 2-3-4 предмета, а сам дот не сказать, что прям очень большой. Т.е., в целом, сет имеет право на жизнь для стамина билдов, но можно взять тот же Hunding's Rage или Clever Alchemist и разогнать имеющиеся доты. Надо смотреть на практике.
А я напоминаю, что сейчас, с момента выхода ГВ, стамина билды сосут в ПВЕ большой хуй дро`мматра и подставляют жопу мантикоре.Сколько хожу уже в триалы, не встречал ни одного стаминщика.
>>702115 Зато в ПВП маги сосут большой драконий стамина хуй и получают сюрпрайз батсекс от стелспихотов, ну как минимум сорки, сопротивление остальных лишь делает стамина-хуй тверже.
>>701964 Я на другую тему, можно? мистер Киплинг, простите засранца!
Легат, я получил приказ идти в Сиродиил. По Морю Призраков, а там домой через Бравил. Отряд ваш отправленья ждёт, взойдя на корабли, Но пусть мой меч другой возьмёт - остаться мне вели!
Я прослужил здесь сорок лет, все сорок воевал, Я видел мирный Эбенгард и злой Зергонипал, Мне тут знакомо всё подряд, но лишь узнав о том, Что нас зовут в Имперский Град, я понял: здесь мой дом.
Здесь счастлив был я в старину, здесь имя заслужил, Здесь сына - сына и жену я в землю положил, Здесь годы, память, пот и труд, любовь и боль утрат Вкорнились в морровиндский грунт. Как вырвать их, легат?
Я здешний полюбил народ и из грибов леса. Ну лучше ль южный небосвод, чем наши небеса, Где клочья рваных туч летят, подсвечены Горой, И бури пепла, а не то и моровы порой?
Вдоль Нибеная вам идти, где зреет виноград И клонит лозы бриз, летя в Анвил через Скинград, А мне позволь остаться здесь, где пыльника гурты И горьколистник душит креш-траву, и канета цветы...
Легат, не скрыть мне слез - отряд идёт в Имперский Град Я прослужил здесь сорок лет - никто мне там не рад! Здесь сердце, память, жизнь моя, и нет родней земли. Ну как ее покину я? Остаться мне вели!
>>702123 Увеличение регенерации стамины, уменьшение затрат стамины, отмена анимации, использование синергии, сетов вроде Engine Guardian и банок. Если все делать правильно, то нихуя заканчиваться не будет.
Только закатился, хочу быть магоблядью-танком. Создал высокого эльфа, начал качать Dark Magic и Storm Calling и бегаю с щитом и мечом в тяжелой броне, норм? Гайды не читал.
Вестижи есть такой вопрос если у двух игроков есть Stalwart Guard и Mystic Guard оба активируют их друг на друге, в результате получат на 30% меньше урона +15% урона от критических атак и +8% улучшенное лечение, они же смогут кого угодно вдвоём победить?
>>702115 Хожу в веты стаминщиком, полет нормальный, триалы не для меня, я такого еще в вовце наелся, мне не надо превращать игру в потный таймер аддонов и аркадные тактики.
щас прохожу квест в фаере, дошел до сына алхимика и он кароч оказался вампиром. может дать ему полупить меня чтоб заразиться? или он не может заражать?
>>702143 А при чём тут Николас, прости? Я сам восхищён стихотворением. Не Пушкин, конечно, есть шероховатости, но это высокий уровень. На месте автора я бы даже побоялся такое выкладывать. Ещё увидит через пару месяцев в каком-нибудь одноклеточном паблике из соцсети.
>>702152 Пзц мне горит от иг, и даже не за тел вары просранные, мне там больше когти и прочая поебень для сундуков нужна, просто народ идет даидр бить в пве обвесе и билдами, а мамкины стамхуюшеры как сычи вокруг ползают в сниках.
>>702155 Я уже купил 3 года назат английского кокера спаниеля, пожалел 500 раз. >>702158 А я люблю на молаг бале сидеть и кэмпить таких мальчиков-зайчиков.
>Переиздания Morrowind не будет - сообщила Bethesda. >Это слишком большая работа для множества разработчиков. А огромные диалоги после диалогов Skyrim вызовут недоумение у игроков
>>702263 Trials were removed from the group finder in patch 2.2 (Orsinium) because they do not scale and anything accessible via the LFG tool must scale.
>>702260 Не бери информацию с гнилопабликов. Такого интервью не было. У Хайнса просто спросили: "Морроувинд?", а он ответил: "Хэв ноу айдиа уот ю токин 'баут".
>>702288 На выходных группы в локациях лагерей Неустрашимых собираются в триалы и арену, только теперь требованиям в СР нужно удовлетворять. Или в самом Краглорне поищи или читай гильдейские чаты о сборе в триал.
>>702190 >А я люблю на молаг бале сидеть и кэмпить таких мальчиков-зайчиков. А я люблю сбрасывать кометы и фокусить Джисус Бимом таких кэмперов ваннаби-сайферов, которые пытаются всех бабахнуть посреди битвы с Молаг Балом.
Я типичный обло/скайримоньюфажек до этого никогда не игравший в мемео и в ТЕСО мне люто доставляет ММО-составляющая. Усиленно курю теорикрафтинг ибо доставляет, трачу кучу времени в пвп, раскачиваю разных альтов чтобы поэкспериментировать с классами. Много вообще таких ньюфажеков в ММО, которым ТЕСО доставила как ММО, или такие по большей части олдфаги вовна, ГВ2 и прочих ММОшек постарше?
Вчера батьки сказали, что в пвп максить криты как раз очень невыгодно из-за того, что все бегают в непроницаемом шмоте и лучший вариант - готовы? Наберите побольше воздуха! ШАРПЕНЕД БУЛАВА
>>702379 Ну мне на лор и сюжет не насрать. Только недавно интересовался другими ММО и понял, как сильно на моё отношение к игре влияет сеттинг Свитков.
>>702405 Если мы говорим про дуалы, то там пассивка есть. Два даггера дают крит, два меча увеличивают урон, две булавы дают пенетру (пробивание брони), два топора кровотечение прокают слабое. Так же это можно смешивать, типа меч+булава и эффекты будут работать.
>>702401 >>702405 Мечи увлеличивают % урона, а булавы проникновение сквозь броню особенно, если они sharpened. Разницы нет только в том случае, если ты щитомечник.
Кстати, напомните, почему изначально ТЕСО-тред был в /ммо, а на этой доске его все люто-бешенно ненавидели? Неужто из-за того что он никанонпотому что не Беседка но мы-то знаем, что Зенимакс Онлайн>Беседка>Зенимакс Медия, так что канон? Помню, хотел вкатиться, спросил в треде ответов и вопросов что там с подпиской, так меня вежливо послали в /ммо ну и ответили, соответственно
>>702549 Спасибо за контакт с нами! Мы сообщим о вашей проблеме вышестоящей жертве насилия в детстве со стороны морроутки и он решит вашу проблему! Спасибо за понимание!
>>702557 The base game ESO is so fucking terrible itself that any sprinkle of mediocrity which comes across as revolutionary design (wow, free pets for you) is considered to be praised.
>>702656 Но это кольцо не для 8 лвла, а CP160 бывший 16 ветеранский. Хуй знает, откуда я столько денег беру. Там квестик выполню, там повоюю, там чем-то побарыжу. Помню торговал альянсовыми мотивами, которые дропались в ИГ. В войне альянсов по окончанию 30-дневной кампании под 30к дают, если у тебя end of campaigh reward tier - 3. А у меня двое персонажей принимают активное участие в боевых действиях.
>>702613 Да, это космический корабль Акатоша, застрявший в земной тверди. В книгах TESO написано, что Уайт-Голд была построена в подражание Ада-Мантии. Уайт-Голд - строение. Ада-Мантия - непонятный гигантский стержень из странного металла, который уходит в землю на столько, на сколько торчит из неё.
>>702618 Может мне кто-нибудь объяснить, что такого в сете Молаг Кена? Несколько раз видел его как рекомендацию для билдов и глядя на его бонусы не могу понять, что в нём такого.
Сегодня проходили голд пледж вообще без хилера. Правда, легкий. Ну, пацаны с вигором, темплар еще из трупов жизнь высасывал чем-то. В общем, зашло хорошо.
Привет чухану, считающему, что на контроллере я руиню данжи.
>>702613 Да, это Адамантиновая Башня, или Башня Диренни. Самое старое строение в Тамриэле. По легендам является космическим кораблем Акатоша. Башня Белого Золота была скопирована внешне с Адамании Айлейдами. Находится на острове Балфиера, на который сейчас попасть нельзя. Наверное с каким-то ДЛЦ добавят, хз.
>>702768 Ты меня не понял, наверное? Я про то, что если ты пытаешься что-то доказать анону с Два.ча, держишь в уме обвинения ноунейма, то у тебя явный комплекс неполноценности.
>>702779 Не ловушка, а симуляция жизни. MMO-игра, где ада, давно "выросшие" из примитивного материализма, могут сделать себе физические тела и побегать в пати. По крайней мере, Лорхан их в этом уверил. Лорхан и Ака (время и пространство) - кодеры игры, они выше её, хоть и создали себе в ней персонажей (Аури-Эль, Шор и т.д. и т.п.).
Ты почитай PGE 1 Хай Рок, я не знаю, книжку из Stormhaven Lore, где архитектор говорит "это какая-то нереальная хрень", "Nu-Mantia Intercepts" (да, это Мишаня, но TESO очень много заимствует из этого текста).
>>702782 Что значит нету космоса? Ты рили думаешь, что вселенная в мире ТЕС - это диск, в центре которого находится Мундус, а Магнус - это дыра в Этериус?
Какая же все такие ебатория с этими ЧП. Хочу вМА пофармить - один билд, хочу в Сиродил - другой, хочу в триалы - третий. Каждый раз иди плати деньги. Ладно хоть теперь можно чара нового вкачать до 50 и сразу все эти очки раскинуть.
>>702691 Кстати классный момент, жаль это не дейли, когда же уже скачки добавят.
>>702747 В контролируемом баффе магического и физического урона, при поддержке лекаря баффера ДД с этим сетом могут долго не выходить из Оверкила.
>>702752 >темплар еще из трупов жизнь высасывал чем-то. Эхх, он не высасывает жизнь, а вверяет их души Этериусу, хотел бы я чтобы сорк высасывал души темной сделкой с Идеальными Мастерами.
Я чет упустил начпоты - раньше ПвП вендор торговал ниибически дорогими кусками ПвП вещей за АП. теперь они же торгует зелеными коробками по 20к. Теперь прежние фиолетки из них рандом дропом достаются?
>>702823 Зачем больше места? Для хранения ценностей естественно и для того чтобы зарабатывать больше собирая больше на продажу, нет ну конечно если тебе хватит на всю игру 60 ячеек то я рад за тебя.
>А банк для чего вообще? Для хранения и передачи вещей и денег между персонажами игрока.
Для операций на аукционах и работы с гильдейским хранилищем.
>>702833 Это потому что ты новичок ещё, когда дойдешь до сетов не укомплектованные сеты нужно будет где то хранить, когда дойдешь до крафта нужно будет хранить где то материалы если конечно у тебя нет подсумка подписчика, да и просто памятные вещи захочешь сохранить т.д,
Вот порой не пойму, что за херня творится в инстах. Я сам пвпдебил, но иногда балуюсь своим хилосорком в обычных инстах. Я сам играю не долго, но насколько понял, то обычные инсты это вообще изи и что бы не пройти их надо быть полным дцп дауном. Но те не менее часто бывает такое, что ну просто дохнем на каждом шагу. Это при том, что я в общем-то не считаю себя плохим хилом. Стараюсь прожимать щиты по кд, ебашу хиллинг спрингс, хилю сумраком, уворачиваюсь от красных кругов и даже иногда подкидываю доты в толпу мобов, но все равно у типов хп уходит пиздец как быстро. Особенно не ясно, когда танк залетает в толпу, а все мобы бегут на меня и какого-то рендж дд. При этом мы не трогали мобов и вообще не двигались. Приходится с первой секунды кайтить мобов, паралельно дауна подхиливать, ибо он ну просто картонный блять.
Не ясно все таки, как этот поиск группы в рандомку происходит. Вчера дд 2.5 часа ждал, в итоге никуда не кинуло меня. Сегодня хилом кинуло сразу почти, но когда у нас в пати дропнулся дд, то мы нового в течение 20 минут ждали и в итоге в 3 рыла прошли инст, ибо никого не кинуло на замену к нам.
>>702841 >При этом мы не трогали мобов и вообще не двигались Не играл в тесо, но обычно хил генерирует агро, так что ты не должен хилить слишком много. Ну и да, если ололотопы сливаются на мобах, то это пвпдауны, потому что комплекты на пвп и пве различаются.
>>702858 Он не думает, он знает. Т.к. любое ПвП это механика-и скил-юз, выкрученные до максимума. Для любого ПвПлорда ПвЕ детский утренник, потому что он has seen som shit.
>>702884 А потом после вайпа рейда такие вот пвп-про сильно бугуртят, ведь механика мобов сильно отличается от механики других игроков. Для справки: ни один из топ 10 пвп игроков вов не входит в топ 100 пве игроков.
>>701884 (OP) Вангую что платина. За кого легче начать новичку и не сосать в пвп? Если посоветуете класс буду рад если еще подскажете как раскачивать. Активных скиллов может быть всего 5?
>>702841 Приветствую коллега, я тоже лекарь волшебник.
>инсты это вообще изи Зависит от группы, не все могут слаженно играть в команде или понимают свою роль, в обычных данжах собираются новички и им это простительно, простительно и тем кто только получил свой ветеранский ранг и впервые в ветеранское подземелье пошёл.
С опытными игроками ты будешь пролетать подземелья собирая ачивки за скорость и отсутствие смертей.
>Но те не менее часто бывает такое, что ну просто дохнем на каждом шагу. Важно напомнить тем кто неопытен о пользе еды, поделится ею если есть возможность и если она у них кончилась, если ты заметил что игроки начали воскрешаться в начале подземелья значит у них уже нет камней душ для воскрешения, резонно поделится с ними в таком случае, это не такая редкость но у новичков бывают проблемы с наличием великих камней душ, полезно носить с собой и несколько ремонтных наборов, поверь тебе будут благодарны такие растяпы за подобную помощь.
Оцени качества группы и подстройся под неё, если в группе много магов то очень поможет наличие таких навыков как Empowered Ward ускоряющий реген магики, Mystic Orb восполняющие её и наносящий урон противникам возле мага, Siphon Spirit позволяющий восполнять магию атакуя цель, Elemental Drain действующий так же если нужно больше дпс чем поддержки или в группе много ДК и других сорков с элементальным уроном.
Если есть много воинов то полезно иметь Turn Undead, он ускорит восполнение стамины и даст дополнительную защиту как тебе так и воинам стоящим вблизи к противникам, так же он наложит страх на нежить и даэдра, а ты по ПвП должно быть знаешь насколько силён этот СС, так же не забывай про Combat Prayer, воины чаще стоят вблизи к друг другу и этот навык будет весьма кстати для них.
Не забывай о групповых баффах от ультимейтов Replenishing Barrier и Aggressive Horn, лекарь волшебник восполняет ультимейт очень быстро а эти два навыка могут изменить течение битвы в вашу пользу в нужный момент.
>ебашу хиллинг спрингс, хилю сумраком Тут есть полезная комба, сначала и именно сначал кастуешь Healing Ward затем применяешь лечение сумрака матриарха, гарантированно спасает тех кто на грани.
По поводу лечебного источника тут тоже есть хитрость, твой Сумрак считается союзником для всех навыков учитывающих это, в том числе и хиллинг спрингс что позволяет кастовать лечение с неплохим снижением по стоимости.
>Особенно не ясно, когда танк залетает в толпу, а все мобы бегут на меня и какого-то рендж дд. Потому что танк не с агрил монстров на себя, а для врагов лекари и дд в приоритете как цели, это вопрос не к тебе а к танку.
Все просто: танк-неумеха - горе в группе. Я в своем Морихаусе пулю пак, прокатываюсь по половине из них, станя на 3 секунды, даю руты и протыкаю пунктурой самых зловредных. Находясь в центре пака, сбиваю касты хилерам и лучникам. Результат превосходный.
>>702933 Я когда замучился рыскать по Рифту треклятых вампиров, всё это время вокруг как бы невзначай крутилась вампирша ветеранка на капе и предлагал укус за 5К, я отказывался мол хочу отыграть заражение, душевные и телесные муки, а не просто быстрый укус в подворотне, на что он сказал что подождёт когда я окончательно потеряю самообладание и обращусь к ней за обращением.
Я битых три часа искал вампиров, искал по картам искал по описаниям на форумах и так и не нашёл, тогда скрипя сердцем я обратился к этой кровососущей гадине за помощью, на что она сказала что её поцелуй смерти обойдется в 5К, я согласился ведь других выходов тогда не видел.
Она отвела меня к алтарю, что характерно я уже находил это место ранее когда исследовал Рифт но так и не понял для какого квеста оно необходимо.
Затем я сказал ей что хотел бы сделать это по ролевому с ритуалом обращения, скастовал вулканическую руну на алтарь, разделся и лег на него, затем отправил ей по почте 5К золотых, она призвала чашу крови из навыков Неустрашимых и выпила из меня кровушку, затем она ушла во тьму ночи, на прощание прошептав что мне нужно спустится в склеп чьей дверью была плита алтаря.
Потом я узнал из ТЕСО треда, что игроки вампиры специально убивают нпс-вампиров чтобы продавать укусы, но то маленькое представление что устроила мне та вампирша стоило своих денег на мой взгляд.
>>703001 Ай, хорош - меня, как ролеплейщика, впечатлило. Хотя у нас на сходках чего только не насмотришься - и лесбийского секса, и гей-танцев на мокрых камнях.
>>702996 Почитай у продавцов в коментах, работают ли ключи, я там беру тайм карты и иногда коды на кроны. ни разу наёба не было, да и г2а один из лучших аукционов, там и деньги могут вернуть и товар чаще всего проверенный(но бывает и нет)
>>702978 Да, на геймпаде пиздато перекатываться. Наверное именно поэтому тебе так понравился сет Морихауса. А я жду не дождусь, когда можно будет самому крафтить в этом стиле. СРАЗУ ЖЕ скрафчу себе этот охуенный шлем.
>>703019 Почитал отзывы- на самом деле предсказуемо что продавцы с низкими ценами суют какое-то говно. В итоге купил на геймрее. Долго ждал письмо-подтверждение о создании аккаунта от зенимакс, даже беспокоиться начал. Но сейчас игра скачивается.
Аноны, а вы где-нибудь кооперируетесь? Или только в треде время от времени общаетесь?
>>703008 Для меня в то время, на уровне 35 вроде, это были неплохие деньги. Самое веселое что перед этим мой другой персонаж подхватил ликантропию от НПС оборотней и проходил с нею месяц так и не обратившись, потому что я квестодателя в Рифтене пропустил лол, я даже думал что она глюканула раз на третий день не обратился. А алтарь Гирцина, найденный много ранее, я за какой то тотем великанов принял.
>>703053 Довольно долго, опыт получаешь основной за кв, пожтому даже скипая описаниетолько нахуя это жет тес тут самая мякота это лор этого бредового мирка будет долго. Как вариант ты можешь валить в длс какое нибудь, если у тебя есть(если купишь подписку все длс будт доступны пока не истечет подписон)И там фармишь момбов, делаешь мейн длс, побочки дейлики, быстрее чем в ваниле апнешся.
>>703053 Это я написал время прохождения своего альянса + колдхарбор. У меня к концу гавани было 200 часов и 2й ветеранский ранг. Это как сейчас 20 чемпионских очков, но так как сейчас эти же ЧП быстрее качаются, то думаю у тебя будет больше к тому времени. Надо 160 для топового шмота. Докачивать их по квестам в вражеских альянсах , которые станут доступны тебе после прохождения того, что я описал выше. Но помни, что даже после 160 чемпионских очка ты можешь их качать и дальше, тем самым усиливая перса. Максимум можно распределить 501 чп.
>>703044 Типо в любую гильдию кто угодно может вступить, т.к. привязка идет к аккаунту, а не персонажу. Но часто бывают искусственные ограничения на фракцию, чтобы всегда можно было всем со всеми ходить.
>>703086 Это проблематично из-за того, что аноны играю за разные фракции (правда открытие?), и уровень у всех разный. Не думаю, что кто-то согласится качать твинка чтобы раз в месяц проходить данж с друзьяшками.
>>703094 >Это проблематично из-за того, что аноны играю за разные фракции (правда открытие?) Играют за две фракции. Бананы никому не интересны. Людей на самом деле много, тред полон ньюфагов. И здесь данж/рейд намного проще собрать, чем в вове: меньшее количество, любые классы, любые уровни цп.
>и уровень у всех разный Для этого в играх придуман кап. И здесь 160 цп легко достигается.
>Не думаю, что кто-то согласится качать твинка чтобы раз в месяц проходить данж с друзьяшками. Son, are you ebanutiy? Каждый день пледжи, кто-то фармит монстро-маски + рейды по откату (не имею понятия, какие тут ограничения).
>>703096 >ММОРПГ Ну рили дурак, да еще и дно неосиляторское с 80% вероятностью.
>>703104 Оно ещё и разговаривает. Тебе же сказали: свали из этого треда. Тебе здесь не рады. Неужели ты не понял с прошлого раза, что здесь никто не будет с тобой чистить пещерки и ходить в рейды с войсом? Для этого есть десятки других ММО, иди туда, будь любезен. Это TESO, здесь квестики, синглоаутирование и ролеплей. И тебе любой почтенный аутист скажет то же самое.
>>703110 Забыл добавить: в крайнем случае, вступи в какую-нибудь хорошую, активную гильдию и пиши там. Желающих будет море. А приходить к аутистам и искать КАМПАШКИ)) ВОЙСА)) ТИМА)) это всё равно что приехать в публичный дом на поиски невесты для серьёзных семейных отношений.
>>703118 Эх, дурень ты, дурень. Ты и в прошлый раз так же написал. Тебе сказали: "Ты не понял. Здесь все действительно аутисты." На что ты ответил: "Ой да не правда, двое говорят за всех.". Что я, не помню что ли? В итоге так никого и не собрал.
И сейчас будет то же самое, говорю тебе. Тебя же вежливо попросили: свинти. Зачем пускаться в оскорбления и язву, только доказывая свою гниль?
>>703125 Нет, честно тебе говорю, что в прошлый раз я был наблюдателем.
К тому же.. разве отсутствие леса рук не индицирует, что твои предложения здесь никому, за исключением может разве одного-двух человек, не интересны? Неужели очевидный факт оставляет после себя какие-то недопонимания? Или это уже нереализованная агрессия/чувство вины/чувство обиды, выплёскиваемое на первого встречного? Слился, так уйди достойно.
>>703157 >или ты не ищешь легких путей? Это. Я сначала вкатился темпларом, но он мне чет вообще не зашел. После вовоского монка им так скучно хилить. Хочется поиграть кем-то нестандартными. В итоге пришел к этим классам и не могу окончательно определиться.
Помог мне саппорт. Причем связались через почту игры. Дали бесплатный ренейм при заходе в игру. На будущее: пацаны, не давайте играть аккаунт дебилам, если в дальнейшем планируете на нем играть.
>>703177 > не давайте играть аккаунт дебилам Мог бы ограничить свой рассказ этими словами. Алсо, кулстори можно? Я у вас тут не сижу, но увидел твой пост с главной тесача и заинтересовался.
>>703116 Только учти, что маг-ДК будет ближнейбойным парнем. И тут раса данмеров лучше подойдет если не хочешь плеваться кислотным огнем. Пытался такого сделать, но, ввиду моих перспектив повоевать в Сиродиле, бросил это дело.
>>703104 Бананы ему не нравятся. Лол, сразу же отсекаешь потенциальную треть игроков из треда. Это раз. Ты собрался в данжах Сиродила бегать? Не у всех ньюфагов персонажи до десятого докачены, учти, раз заговорил про них. Даже кап не спасет от случайных прокаченных зергушат. Это два. Наши сходки именно с таким временным интервалом и случаются. Именно в теплой дружеской компании, где все хотят повеселиться. А фармить свои маски-хуяски в групповом чате ищи сходочку "lfg dungeon". Это три. И не называй меня своим сыном. Это четыре.
Почему стаминщикам берут Dawnbreaker? На русском сайте под описанием прочел комментарий, что это единственный ульт, зависящий от стамины. Неужто остальные от маны зависят? Где это прописано вообще?
>>703185 Ну я дал знакомому поиграть аккаунт, а сам свалил из игры. Черед полгода захотел поиграть, а там был персонаж нужного мне класса прокачен, но с ником Araneke Butt-Destroyer. Я со школотронскими никами не люблю играть, мне НЕПРИЯТНО. Саппорт помог сменить.
>>703195 >это единственный ульт, зависящий от стамины Пиздят ололо, на самом деле ульты скалируются от максимального стата, но СР влияет на дополнительный урон если у ульты физический урон или магический.
Раньше давнбрейкер наносил магический урон, что соответствует лору кстати ведь это ебучий меч Меридии, но затем Вробель решил что всё в навыках Гильдии Бойцов должно наносить физический урон, теперь даже серебряные стрелы не наносят вреда нежити, кровопийцы ликуют.
>>703195 tesonline безнадежно устарел, если ты про него. Сейчас все ультимейты скалируются от наибольшего атрибута (магика или стамина, спелл или веапон дамаг), поэтому можешь хоть оверлоадом за стаминщика шмалять. Донбрекер берут, т.к. он обладает множеством полезных качеств: большой аое урон, дот, контроль, низкий расход ультиматов, увеличенный урон по нечисти. Стоит отметить, что и маги берут его по тем же причинам.
>>703190 >Бананы ему не нравятся. Лол, сразу же отсекаешь потенциальную треть игроков из треда. Это мы чёто бананам не нравимся. Ни один ни разу не соизволил явиться.
>>703211 Спасибо, не знал про скалирование ультов. То есть если я возьму стрелу и буду ею шмалять по нежити, то фиг мне, а не доп. урон? >>703213 Да, знаю, что там способности несколько патчей не обновляли, но мне на русском проще читать (если что нужно уточнить будет, то лезу на другие ресурсы, даже в саму игру). Кстати, а какой морф лучше всего дуальщику через стамину взять? Который дополнительно % урона дает?
>>703208 Скрин не буду кидать из-за своего охуенного письменного английского, но в краце как-то так: Здравствуйте, прошу сменить мне ник бла-бла-бла потому что я стал понимать, что это имя нехорошее, портит облик игры и мешает другим погрузится в мир тесо. Я обещаю, что такого больше не повторится.
>>703259 Механик? Нет, забей, сингл и ммо слишком разные вещи. А вот квесты не мешало бы спиздить. Ну как минимум несколько людей из ЗоС просто обязаны делать квесты в тес 6.
>>703263 Ну не скажи, пусть хотя бы стили брони и оружия перенесут, а то пиздец как бесило, что все в скайриме бегают с одинаковыми текстурками оружий/брони. Никакой кастомизации.
>>703269 К сожалению, друзьяшки в социальных сетях ни о чём не говорят. Нет гарантии, что они вообще друг друга знают, может пересекались пару раз и всё.
С другой стороны, "Бетезде" страсть как нужен ведущий лормастер. Его отсутствие в "Обливионе" было видно невооружённым глазом. "Скайрим" затащила на уровень первого PGE мишанина братва. Надеюсь, Тодд сложит 2 и 2.
>>703248 А, так это он что ли? Зря я был с ним вежлив.
>>703300 > ведущий лормастер. Его отсутствие в "Обливионе"
Мишкa как минимум главное задaние придyмал, продyмал и прoписал в лоре. А также он отвечал за Рыцaрей Дeвяти. Беда Облoма — неоправданные ожидания фанатов (отсутствие джунглей и, следственно, атмосфера типичного фэнтези; реальный АI; прорабoтка лиц и т.д.). К Скайриму люди сообразили, что их будут обманывать; к тому же нoрдическая тема, как ни крути, куда меньше на Зaпaде эксплуатировалась, чем тема рыцарей, замков, грaфов и прочих приевшихся феодальных забав.
>>703329 Ох, как много ты сказал неверно, я даже не знаю, с чего начать.
Начнём с того, что мейнквест у Мишани выглядел совсем по-другому, совсем, и он не участвовал в разработке. Никак. Можешь на его "Тумбрле" найти. Его спрашивают: "Что бы ты изменил в "Обливионе", будь ты лормастером?". Он сказал: "Всё. Оставил бы Шайверин Айлс, если бы мне дали переписать их бессмысленный сюжет.".
За "Найтс оф зе Найн" отвечал, да, написал сюжетный скелет и лор-книги. Но учитывая материал фундамента (дерьмо), вышло сам понимаешь как.
Беда Облома даже не в отсутствии джунглей, отстаньте вы уже от них. Сиродиил пре-"Обливион" выделялся не джунглями. В игре не было культурно-стилистического разделения Коловии и Нибенея, древнейримской эстетики (Сиродиил изначально задумывался как Рим, также как Скайрим Скандинавией), руин первой-второй империй, клана вампиров-банкиров, культуры минотавров (у них нет лагерей, даже у рьеклингов есть!), наконец.
Сразу видно, что ты не читал PGE и говоришь со стороны. PGE 1 - это главный источник лора TES за всю её историю. Секрет в том, что "Морроувинд" и "Скайрим" основаны на нём максимально достоверно, с незначительными изменениями, без которых никак, а "Обливион" ни черта. Доказываю: http://elderscrolls.net/lore/pge/
Прочти секции Скайрима и Морроувинда и сравни их с играми. Найдёшь много общего.
А потом прочти статью по Сиродиилу, подними глаза в небо и скажи: "Почему нельзя было сделать так, а? Неужели замки и винодельни интереснее татуированной нибенейской аристократии боевых магов, красного озера и облака предков?".
>>703331 > совсем, и он не участвовал в разработке И «Мистериум» писал не он, угу. > PGE 1 - это главный источник лора TES за всю её историю Нет. Альтмеры, которые зовут себя по номерам и убивают детей, если те недостаточно совершенны, — это не источник лора, это имперская пропаганда. Более того, со времён PGE1 лор... слегка изменился, знаешь ли. С тем же успехом я могу назвать главным источником лора PGE2; уж там-то Мишка и его последователи на славу развернулись!
>>703331 Ну почему ремастер сделали не для Облы, почему??? >>703332 Твой пост нелогичен, поэтому уйми свой зад, ибо легко догадаться, что ты шизофреник и/или одинокий неудачник, которому не с кем поговорить.
>>703333 >>Твой пост нелогичен, поэтому уйми свой зад, ибо легко догадаться, что ты шизофреник и/или одинокий неудачник, которому не с кем поговорить. Зря ты ему грубишь, может человек разобраться хочет.
>>703332 >>Более того, со времён PGE1 лор... слегка изменился, знаешь ли. Тебе же сказано выше >>"Морроувинд" и "Скайрим" основаны на нём максимально достоверно, с незначительными изменениями, без которых никак А "Обливион" противоречит всему и сразу. Сильно.
>>И «Мистериум» писал не он, угу. Целая книга! Она-то точно вывозит, ух. А ещё он "Реман-ада" написал, и "Адабал-а". Вот только игру это всё равно не спасает.
Классы очевидно же, их даже можно сделать приобретаемыми в ходе игры, по типу того как в Амалуре сделал Кен Ролстон совместив классовую и безклассовые системы, сделать минимальные требования для взятия и готово.
Гильдейские навыки и дополнительные условия для прокачки гильдейских навыков, это же был такой интересный шаг по улучшению геймплея и сделало бы вступление в гильдии намного более значимым поступком.
Очевидные перекаты, Беседка их делает каждый раз через жопу, то в обле про них редко кто узнавал из-за не интуитивности использования то в Скайриме они перк в скрытности.
Возможность блокировать двумя клинками, Тодд какой то идиот раз не добавил это сразу в игру.
Система ультимейтов они намного лучше способностей применяемых раз в день.
Потребление стамины при движении в снике, очевидный способ сделать в безатрибутовой системе которую выбрала Беседка, стамину полезной а так же даёт определённый лимит на использование скрытности.
Навыки и перки свойства которых скалируются по разному от Стамины\Магики\Здоровья это и просто и понятно и глубокая РПГ механика одновременно, так даже в модах на Скайрим делают а Беседка атрибуты рубанула, а взамен ничего не дала.
Крафтинг разделённый по материалам и стилям, начиная с Облы стала проёбывать многообразие стилей и предметов экипировки из одного и того же материала.
Броня разделённая на шлем, наплечники, пояс, верх и штаны, два кольца, амулет, сапоги. Тодд почему то решил что верх и низ нужно в один объединить слот и кольцо только одно можно носить, пиздец вообще и это он мотивировал балансом он просто не умеет в баланс.
Сетовые вещи, это же охуенно! Так можно по настоящему уникальные магические предметы делать, чем то похоже на уникальные чары в Даггере, но Тодд лишь робко сделал унылый сталгримовый сет в Драгонборне.
>>703339 Так на этом можно было закончить, но ты всё равно проебался и попёр со своими: я это тебе УЖЕПИСАЛ, это я тебе УЖЕДАЛ, это на самом деле ВАЖНО, ты ШОНИПАНИМАЕШЬ. Уверен, что он знает про проёб культуры в Обле, но притворяется.
>>703336 > совсем, и он не участвовал в разработке. Никак > Целая книга! Она-то точно вывозит, ух. А ещё он "Реман-ада" написал, и "Адабал-а". Так мы об участии в разработке или спасении игры? > Тебе же сказано выше Да я тоже так могу: > Обливион основан на нём максимально достоверно, с незначительными изменениями, без которых никак Ведь Нибенея и Коловия там есть, а? А что до римской стилистики, так я сам утверждал, что недостаток самобытности привёл к скучному типичному фэнтези. И вообще, в Скайриме летающих китов нет, а это очень значительное изменение.
>>703337 Чуть не забыл, разделение брони на лёгкую, среднюю и тяжелую! Это же очевидный шаг, Тодд почему то решил среднюю убрать, тогда как старик Кен всё сразу продумал на три параметра нужно три типа брони допилив это в Амалуре и в ТЕСО это красиво сделали по его диздокам.
>>703341 >Скайриме летающих китов нет Им вроде как геноцид устроили, потому что от их порошка с неба Норды шароёбились посильнее, чем Данмерки с Хаджитского хуйца. Скелет кита есть в Совнгарде, если чо.
>>703341 >>И вообще, в Скайриме летающих китов нет, а это очень значительное изменение. Да, грустно, что нет сноу уэйлов, но заметь, что про них нет ни в PGE, ни в одной книге ин-гейм, только в рассказе Миши. Так что, всё честно, как бы это не было слёзно.
>>Ведь Нибенея и Коловия там есть, а? Названия? Да, есть. Ты правда почитай секцию про Сиродиил, не поленись, поймёшь, о чём я.
>>703341 >Да я тоже так могу: > Обливион основан на нём максимально достоверно, с незначительными изменениями, без которых никак Тролль детектед. Никому не кормить.
>>703347 Третья битва Альдудагги. >>703345 > сноу уэйлов Ведь написать «снежный кит» — это выше человека, который знает английский? > Названия? Незначительное изменение. А вообще, мы говорим о разных аспектах одного и того же. Просто ты почему-то считаешь, что Облом не удался сугубо по причине отсутствия разницы между Н и К и из-за недостатка римской стилистики, а я — из-за джунглей и вранья фанатам. Но корни, в общем-то, растут из одного дерева.
>>703348 >сугубо по причине Воистину шизофреник. Он считает, что Обла не удалась по причине проёба древнеримской культуры, культуры Имперцев в целом, откуда уже вырастает проёб Нибенея и Коловии.
>>703348 > сноу уэйлов >>Ведь написать «снежный кит» — это выше человека, который знает английский? У тебя какие-то проблемы с этим, волшебный троллик? Не знаешь, к чему ещё придраться?
>>703353 Всё, что должно было быть сказано, я уже сказал. Если ты воспринимаешь любого как тролля, варись в своём котле. Dixi. >>703352 Действительно. А откуда сведения о геноциде?
Я тут решил в вет арену покатать в орсинуме. и мне припекло, и не хило так. Вроде и шмотец подобрал своему дк норм и отхил с флурри и вигора норм, но трешь там так ебашит, что я хз как это проходить не танко гибридом или не стакальщиком щитов.
>>703369 1) Очень много регенерации ресурса и здоровья. Действительно много, даже наперекор урону. 2) Не стесняться брать бонусы, они обновляются каждый раунд. 3) Практика, практика, практика. Умирать на каждой арене ты будешь десятки раз. Но, к счастью, на арене присутствует "save state", к которому можно возвращаться позднее. Главное - не сбрасывать задание.
>>703373 Скоко цп было когда проходил? шмот какой? У то всего 205 цп и на половину фиол и синька но все сетовое разумеется. Со жратвой выходит 16к хп 34 стамины 2.5 веп дмг 70 крита, вот что с хп делать я хз, пойду вкачивать рефлект и щит, походу без них ни как.
>>703381 До сих пор прохожу, последняя арена осталась. 400ЦП. Из того, что отличается - 22к хп, 30% крита, 2.3к регена стамины. Хотя чувствуется, что на некоторых аренах надо переодеваться на больший урон, нежели реген. С 16к хп пройти, в принципе, реально, ибо все либо наносит меньше урона, либо эвейдится. Но все-таки 20к+ для начала - маст хэв.
>>703425 Для начала пройди весь ванильный контент, затем ДЛС по мере их выхода (будут отсылки на предыдущие события): Орсиниум -> ГВ -> ТБ ->... Имперский Город если не аутист любишь ПвП и работу в команде. Можешь взять подписку на месяц, а можешь когда будет распродажа закупиться кронами (так выгоднее всего) и купить.
>>703448 Да, причем под +50% к опыту и на определенных местах, где высокая скорость спауна, и чтобы самих мобов убивал какой-нибудь хай-лвл, чтобы быстро все чистить.
>>703312 Ясно. Просто мне показалось, будто после применения щита на сопартийцах он тоже появлялся, ибо под ногами у них образовывалась какая-то аура, а если навести на самого типа, то видна иконка с бафом благодаря аддону.
>>703473 Ну вот как раз с отыгрышем вампира пока тяжело - никто твоего unique affliction'а не замечает, даже другие вампиры. Хотя, казалось бы, это сложно не заметить. Вампиры вообще очень не доработаны на данный момент.
Это дело фиксят потихоньку. Вон, в Дарк Бразерхуде уже целый ЭнПиСи, узнающий в тебе кровососа.
Я лично считаю, что вампирам и оборотням вообще нужно собственное ДиЭлСи. Особенно оборотням, т.к. их меньше в игре. Плюс, раскрыть тему вербэров, вербоаров и прочих локальных штаммов благодаря такой национальной разности было бы просто идеально.
Темное Братство вышло. Информация о
следующих DLC появится на конференции Bethesda E3.
FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap
http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — Датамайнинг/последние новости
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу
http://roguesfolio.tumblr.com — Карты для воров