Краткий туториал по стартовому оружию : Секира - Максимальный дамаг из стартового оружия, средняя скорость, в двуручном режиме максимальный радиус атаки Пила-топор - быстрые атаки, малый радиус. Трость - элегантное оружие для более цивилизованной эпохи.
Какое оружие лучше взять,в чем отличие ... от ...? Нет оружия лучше или хуже,играй с тем,с которым лучше получается.Хочешь узнать отличия?Пробуй их по очереди.
Внимание! Если ты начинающий охотник,настоятельно не рекомендуется спрашивать/гуглить подсказки по прохождению/читать вики.Дважды подумай,прежде чем испортить себе первое впечатление от игры.
>Внимание! >Если ты начинающий охотник,настоятельно не рекомендуется спрашивать/гуглить подсказки по прохождению/читать вики.Дважды подумай,прежде чем испортить себе первое впечатление от игры. Хуево написано, не работает. Как же я блядь жалею, что не купил бб на старте, как же я жалею, что сидел в этих тредах и заспойлерил многое для себя. Только на днях попал в Запретный лес и охуел от начинающегося там к концу пиздеца, если бы я не знал заранее, что такое возможно в бб я бы просто ОХУЕЛ с большой буквы, примерно как с концовки "Пожаров" Дэни Вильнева. Новички, кто еще ничего не понял, бегите из этого треда, вы проебете лучший экспириенс за прследние годы. Я лично наверно со времен Сеги такого удовольствия от игры не получал, вот уже который месяц все мысли о бб, постоянно снится и т.п. Я даже не удивлен почему люди проходят его на нг+99.
>>851322 Сюжет в бб еще более наркоманский чем в душах и Бледная кровь как одна из его интерпретаций, я вобще с половиной не согласен. Этим ты не заспойлерил, пожалуй даже наоборот, ,ты будешь подмечать иные детали и давать собственную оценку. Не спойлери себе локации и тактику на боссов только.
>>851327 Опус одного из фанатов бб и как попытка объяснить что вобще происходит в бб. Достойно внимания, но слишком дохуя ереси как по мне. Особенно насчет Менсиса и его экспериментов.
https://youtu.be/sqLdyZBjZeo Как же пиздато под дистурбед в бладик играть. Потоки кровищи, лязг метала об плоть, рев тварей и Берсерк мод под припев. Соседи хуеют там наверное с адовых криков и моего моша.
>>851398 Потому что дома имею право быть кем хочу, плазма, домашний кинотеатр, звукоизоляция, пусть и нищенская. Так что идите все нахуй, что хочу то и делаю.
>>851409 Что вдвоем не угораете на гигах? Меня окружают семьи с личинусами и бабки с которыми меня доебало ругаться, я купил самый простой материал, звуки глушит, стук только наполовину, ну хоть пиздеть перестали и ладно. А я ухуяченный в говнину с митолом на громкости хуячу Викария пол ночи. Отдых такой после работки у меня.
>>851422 Да она же дешевая, они мне иногда типа мстят, то топать начинают, то пыжаться Киселева включить на полную громкость и съебать из дома. От звукоизоляции максимум эффекта если с двух сторон постелят, а тут один я, все равно слышно, но процентов так 85 уходит в молоко и приборы превышение не показывают. Да, они вызывали службу замеряющую уровень шума.
>>851480 Как помощь поможет избежать его аутистических улюлюканий и ебанутейшей погони, чтобы в конце получить ваншот? Тем более я у мамы самостоятельный.
>>851483 Ну потому что это же Менсис, он ебанутый. Своих учеников заставил носить клетку для канарейки на голове, глаза выращивал, черепа полосовал и ломал. Вот такой он наш дружище Менсис.
>>851606 Какие, блядь, электрические поля? У него две атаки во второй фазе - зов из вне, который эвейдится фейсролом и тентакли от которых нужно отскакивать в сторону, ты что там себе нафантазировал?
>>851652 Так теперь я понял в чем дело. Мы, видимо, играем в разные игры с человеком из видосика. В моем бладборне миколаш через 7-8 секунд прожимает зов ДО ТРЕХ РАЗ ПОДРЯД. При моем высоком резисте и если держать дистанцию, 2 раза пережить можно. Но третий нет. Где приобрести игру с видосика, а?
>>851667 Ты его на нг+6 четвертым уровнем убиваешь что ли? Ты в конце игры уже, у тебя урона должно быть столько, что он во второй фазе и минуты не проживет
>>851327 Вариант трактовки сюжета бладика. Интересно, но не более чем мнение, плюс у автора синдром ваати. >>851525 Да хуитка он. Как начнёт в последней фазе спамить зовом, так только два варианта: либо тебя ваншотает, либо ты всё таки задпсил эту сучку. И беготня раздражает.
Бледнокровную охоту рекомендуется читать ньюфагам чтобы не так сильно тупить в понимании сюжета, спойлерами себя не засыпете, зато это больше подчеркнет ваши наблюдения, типа "А вот и нихуя, в игре есть какаха спрятанная в кошмаре охотника под текстурами в описании которой говорится что..." и так далее. И постепенно выстроится своя собственная нить понимания.
Ньюфаг репортин ин. Заметил, что на некоторых боссах (клерик бист, амелия) был звук как при парировании и они заваливались в стан. Им можно было как-то смертельную атаку сделать и если можно, то как?
>>852480 в голову. так можно практически со всеми боссами как минимум один раз.чтобы выйти на висцералку по боссу, можно, например, стрелять ему в морду усиленным выстрелом.3-5 прямых попаданий в лицо дают игроку провести висцералку
В общем, не знаю, решил наконец обмазываться ЛЕГЕНДАРНЫМИ играми, решил начать с ББ. Какие впеатления как у ньюфага? Кругом все серо-коричневое. В принципе, в динамике ничего, но реально, просто все серо-коричневое, просто будто корейское ММО. Враги фонтанируют кровью, но при этом ни один самый замызганный зомби не потеряетдаже руку от убийства двуручным топором с размаха ИНБИФО МААААМ ХАЧУ КРОВЬ КИШКИ Я ХЕКА САЦИАПАТ. Но больше всего меня корежит от игромеханики и боевки. Я не знаю, может мне надо, так сказать, поиграть еще часов 10 и привыкнуть, но хитбоксы кривые, когда я в перекате босс задевает меня, потому, что бьет по тому месту, где я был до прыжка с перекатом и, как я понимаю, пока я не приземлился игра считает, что я стою на том же самом месте откуда прыгал. Но больше всего бесят моменты, когда я перекатился из-за морды босса за спину и жму быстрый удар, пока босс отдыхает после удара. МОЙ ПЕРСОНАЖ ЧАСТЕНЬКО СЧИТАЕТ, ЧТО НАДО ОБРАТНО ДЕШНУТЬСЯ ТУДА, ГДЕ БЫЛ, Т.Е. В МОРДУ И НАНЕСТИ УДАР, А ПРОСТО НЕ УДАРИТЬ ПО ЖОПЕ! В общем, не знаю, видно, что в игре есть за что ее любить, но наверное просто не мое. Прошел двух первых боссов и ядовитого, как раз сгорел от вышеописанной боевки , войдя в чашу и сразившись с Undeadth Giantом, т.к. мой персонаж все время возвращался в морду. Вероятно в боевке нужно скорее терпеливо, чем быстро драться, но я уже привык ко всяким Металл Гирам с Райденом и полусекундным окошкам для блока с контратакой и т.д. Не зашло. Дарсолз лучше?
>>852515 >как я понимаю, пока я не приземлился игра считает, что я стою на том же самом месте откуда прыгал Не совсем. У уклонения есть старт-ап (из которого тебя могут выбить), само уклонения (во время которого ты неуязвим) и рекавери (из которого тоже могут выбить). При этом кроме переката есть еще и дэш-уклонение, которое отличается по дальности и скорости. >когда я перекатился из-за морды босса за спину и жму быстрый удар, пока босс отдыхает после удара. МОЙ ПЕРСОНАЖ ЧАСТЕНЬКО СЧИТАЕТ, ЧТО НАДО ОБРАТНО ДЕШНУТЬСЯ ТУДА, ГДЕ БЫЛ Значит ты слишком много/быстро мэшишь, и вместо того чтобы нажать перекат 1 раз, прожимаешь его несколько раз. Игра буферит твой ввод, и сразу после первого уклонения ты получаешь второе. Отсюда вывод - не мэшь.
>>852521 В смысле с пальцами? Я нажал перекат и направил за спину и жму кнопку быстрого удара. Больше ничего. Берсонаж вместо быстрого удара куда надо дешается зачем-то туда где был. Такое бывает, например, если от обычного монстра назад отпрыгнуть и нажать атаку, то персонаж либо с прыжка либо дешнется вперед и проведет по монстру атаку вместо обычной атаки. То есть я ничего ведь лишнего не жму, перекат да удар. >>852525 >Отсюда вывод - не мэшь Но я, вроде бы, не мешу, но поверю на слово, проверить пока не могу.
>>852526 С отскока назад (просто нажать круг) есть отдельная атака, и с переката тоже есть отдельная атака. Если ты не хочешь получить атаку с переката, то нужно ждать пока закончится перекат. Но раз похоже дважды вылетает именно уклонение. Потренируйся и привыкни к таймингу, и всё будет получиться.
Но некоторые хитбоксы и правда кривые (и не очень очевидные), тут соглашусь.
>>852515 >Дарсолз лучше? Ну, той хуиты что ты описал тут нет. Хитбоксы в кои-то веки нормальные и можно спокойно мешится, я вобще катаюсь как ебаный колобок везде где только можно.
>>852578 Ну охуеть, а еще можно одеть мачете Йорма например и ультрапаверармор чтобы кататься не мочь а потом жаловаться что динамики нет. С молотком в бб тоже не особо быстро знаешь ли.
>>852593 Ну что ты мне пиздишь, дс3 - это естессно не кисель из дс2, но все равно игра куда более медленная, чем бб. В бб вся механика на ультраскоростях построена, все анимации, затраты и скорость регенерации стамины, мувсеты боссов, все запредельно быстрое, когда как в дс3 можно только попробовать это симулировать заюзав фастролы и этот соул-арт кинжальный, все равно при том сражаясь с инвалидами типа вордта, йорма, неймлесс кинга и далее.
>>852617 Ты либо не играл в бб, либо пытаешься быть толстым. Неймлесс кинг свое каждое комбо-вомбо делает с делеем в несколько секунд, предупреждая игрока - смотри, я замахнулся, прыгай давай, успей в окно попасть, где ты там скорость-то нашел?
>>852633 >>852634 Господи, опять я сорвал аггро покусившись на святую корову этого треда. Неймлесс кинг, вотчеры, гомобратья. Все они быстрее боссов в бб. Типа блядь у Людвига, Сироты, Викария, Амелии нет очевидных окон?
>>852636 лол. у Безымянного Короля, Хранителей Бездны, Лоренса и Лотрика есть очевидные окна. >>852593 >дс3 быстрее. Особенно с катанами. авторитетно заявляю, что нет. бладборн куда динамичнее
>>852653 ну так если ты не умеешь в пвп, на кой черт судишь присходящее на вебм? я не просто так выбираю те или иные опции. и как-то за 5 дней вполне набил 500 поинтов королеве в бладборне и хз сколько файтклабов разъебал в дс3
>>852636 >я сорвал аггро покусившись на святую корову
Ты безумец что ли, никто не пытается тебя убедить в том, что какая-то игра лучше другой, дискуссия идет только о твоем сомнительном утверждении про динамику в дс3.
>Неймлесс кинг, вотчеры, гомобратья
Ни у одного из этих боссов нет такого быстрого набора анимаций как у
>Людвига, Сироты
Как минимум из-за продолжительных делеев в анимации сигнализирующих о последующей атаке, на этом все схватки с боссами еще с демонов построены были, в бб умышленно от этого ушли, наделив игрока куда большей скоростью и дэшами в добавок к роллам, а исходя из таких фундаментальных изменений и был переработан подход к боссам, повышена скорость произведения анимаций атак и частота смены оных, где после стагера тот людвиг за считанные секунды мог включить другой цикл атак, а не стоять по полторы секунды, раздумывая над тем, что ему делать. От того и диссонанс у многих, кто после дс садится за бб и наоборот.
>>852593 Дс3 не быстрее. Там сам сеттинг не предполагает быстрые бои как в бб. Там больше косплеишь Гатса с огромным мечом и в черной броне хуярящем толпы уродов. А бб это больше стиль для херок и говнарей (не как что-то плохое). Отсюда и движение, дэши вместо перекатов и причие цирковые трюки.
>>852655 Ну видимо я и правда безумен что не вижу разницы. Я с одинаковым ощущением развозил вотчеров и лоуренса. Но у тебя много аргументов, пусть будет так.
>>852655 в целом, поддерживаю, но >продолжительные дилеи в анимации, сигнализирующие о последующей атаке >в бб умышленно от этого ушли не ушли https://youtu.be/rPkvrDwDuDs
Вобще косплеить кого то в играх не происходящих в той самой вселенной откуда ты собрался косплеить это плохая идея. Но вобще мне было похуй, я косплеил Ванессу Айвс в бладборне.
>>852708 Я сам бегал с вашингполом и унижал людей с этстоками. Значит ли это что эсток говно? Не думаю. Насчет дубин еще согласен. Но из катан говно только короткая и хаосблейд. Вашингпол и утигатана топовые.
Я явно что-то делаю в игре не так. Самостоятельно смог забить только трёх чудищ: Монастырское чудовище, ведьм и чудище из лабиринта. Гаскоин убивал меня на третьем этапе, забил его с призванным игроком; Амелию забил со старым охотником Генриеттой; ну и Кровоглота с двумя другими. А вот Парл дал мне пизды даже с призванным игроком. Слишком эта херь мельтешит, не поспеваю с топором двуручным. А пила сносит хер-да-нихера. Жарить его, что ли? По ногам бить... чем его по ногам бить, если он дёргается как на сковородке и постоянно отбегает?
>>852810 я убил более 600 охотников во имя Королевы. сколько среди них было палачей, сказать не берусь, но утверждаю, что эти жалкие крысы способны атаковать лишь стаями под покровом ночи и избегают столкновения 1на1
>>852811 Ну даже хуй знает, я за пирамидхеда часто встречал ганксквады клюворылых. Но никто не уходил от клинка милосердия. Никто. Кроме ганксквадов офк.
>>853060 Ну, стандартных 27 вигора хватает на 3-4 удара трехметрового дрына, станлок после первого удара позволяет сделать еще один удар. В идеале, нужно скрестить реген билд и билд enisle2004, чтобы можно было спокойно сидеть за щитом, тыкать в анимацию атаки противника и регенерировать.
>>852586 Жизнь синих в третьей части полна боли и унижения. Хотя, меня как-то призвало в виде пикрелейтед и я за один заход получил целых шесть ушей с красных.
>>853195 Какой вообще принцип работы синих? Я вот шо за тех синих, шо за других бегал половину игры, а так ни разу и не призвало. Не перекачан, все нормально с соединением, от мелка призывы регулярные, вторгаюсь секунд за 30, а вот за синих - никак. Что за нахуй?
>>853199 Надеваешь знак ковенанта и ждешь, пока оно найдет хоста, к которому кто-нибудь вторгся, и закинет тебя к нему на помощь. Вот только на одного хоста приходится столько много синих, что своей очереди приходится ждать часами. В общем, пока Фромы не дадут синим возможность вторгаться к грешникам, быстрее будет нафармить уши с серебрянных рыцарей, чем дождаться призыва.
Аноны, почему пиромантия в ДС3 такая имба?в ПВЕ. Я тут как то спрашивал советов по пироманту. Сначала насасывал знатно да и вообще не понимал, в чём соль этой еболыда ещё клирика стартовым классом взял, дебил. Но всё изменилось, как только добрался до тлеющего озера. Этот фаерболл из души старого короля демонов - просто ваншот-машина, вместе с кольцом Квилег и топи. Доспехи отлетели с 5-6 залпов. От Олдрика отлетали куски по 700 хп. Танцовщицу, которую я траил когда то часа полтора, улетела со второго трая от тёмных фаерболлов. Вот и объясните мне - магия опять изимод или это я перекачался?30 инт\вера, перчатка на +10, кольца квилег, мудреца и топи.
>>853259 Вот в каждом треде найдётся петух, который будет кукарекать, что игра простая и вообще он прошёл её с закрытыми глазами, одной рукой дроча свой вялый член. Я прошёл ДС2, ББ, так что вот прямо возгорания ДС3 у меня не вызвала, но в паре мест припекало изрядно. И простой игрой её я бы не назвалхотя ценить в соулсах сложность - быть ебанько, не меньше. И да, от твоего поста у меня припекло, мелкобуквенный пидорас.
>>853275 Малость внимательному к происходящему требует бомжак с его боссами где они тебя ваншотят а ты их нет но они медленные. В соулсах и бб нужно быть пиздец каким внимательным потому что мувсеты боссов заточены так что пройти с ПЕРВАВА ТРАЯ А В ДРУГОЙ РУКЕ КАЛЬМАРЫ ДИРЖАЛ ТИП)) можно только от силы парочку типа Вордта.
>>853303 >>853305 Бред, ну двуха говно да. Но треха годная. Бб до своего длц тоже был похуже однухи по атмосфере. Или мне так показалось про треху я тогда скажу окончательный вердикт когда выйдут длц, до тех пор она все равно лучше двушки. Поэтому не надо тут. ББ 2 про Лирм было бы вполне себе годно. Лишь бы не в самокопирование с циклами сна и заебись.
>>853308 >Но треха годная треха не превзошла однуху. бб был хорош еще до длс, которое и не планировалось-то заранее. >>853308 > Лишь бы не в самокопирование с циклами сна фромы не смогут)
>>853275 Присоединяясь к сказанному >>853306, добавлю что когда играешь с большими перерывамиработа, учёба там, то легко и просто ДС проходится не будет, нету той концентрации и сосредоточенности. >>853302 Двачую. ББ тащит за счёт атмосферы и дизайна, от ещё одной части я бы не отказался. Тем более лавкрафтовщина и а-ля викторианская эпоха - не паханное поле, а соуловские рыцари уже приелись.
>>853312 >треха не превзошла однуху. Ну хуй знает. Как по мне превзошла по атмосфере. История Безымянного короля не менее грустная чем история Арториаса. А уж история Сигварда и вовсе заставила рыдать как побитую шлюху когда он себя сигбрау отравил после убийства своего друга. >бб был хорош еще до длс Не, ощущалась недосказанность. Например история охотников, мне было интересно это а не Бюргенверт которым засраны все заметки. Все соулсы нужно оценивать вместе с длц. К той же однухе длц пизже самой игры.
>>853315 >Тем более лавкрафтовщина и а-ля викторианская эпоха - не паханное поле, а соуловские рыцари уже приелись. Во-во. Я вобще не могу вспомнить игр с такой атмосферой. Все будет либо диаблоговно типа ван хельсинга или виктора врана, либо комиксопараша типа последней кастлвании. Я уверен что Миядзаки сделает пиздатый ББ, отказывается от второй части просто глупо. Лучше уж просто забраковать ее как двуху душ чем не желать чтобы она вобще выходила. Ибо охота никогда не оканчивается.
>>853308 Трёха пиздец как раздражает своими ОТСЫЛОЧКАМИ И ВНУТРЕННИМИ МЕМАСИКАМИ ДЛЯ ТЕХ КТО В ТЕМЕ вместо лора и персонажей. И в случае с бб2 та же хуйня случится, сплошной АХ КОС ОР САМ СЭЙ КОСМ вместо игры будет.
>>853312 ИМХО, но эта фагготория по первой части и попротила третью. Половина контента, если не меньше - ебучий фансервис. Ну вот кто мне объяснит, какого Андре делает в третьей части? Он нужен для сюжета? Он как то связывает части этой серии? Опять же, Смоуг и Орнштеин. В ДС1 мы их благополучно забиваем, а в третьей выясняется, что Орни пошёл пиздошить неймлесса, а Смоуг охранял Анор Лондо. Не фансервис, но просто дикое противоречие. И это то, что сразу бросается в глаза, не говоря уже о уныловатой концовке с тремя стулами, которые мало что толком поясняют.
>>853319 Ну так потому что это будет цельная серия а не отрыв от серии. Аппелируя к моему любимому бомжаку. Там ОТСЫЛОЧКИ И МЕМАСИКИ вобще непонятны всем кто не читал книгу и не играл в первые две части. Если обычный Васян запустит третьего бомжака он не поймет решительно нихуя. Что за Цири, что за охота, что за Йеннифер. Причем тут Фольтест. Именно поэтому в бб нужна такая-же цельность. А если ты не понял отсылочки то значит не играл в прошлую часть, а значит сам виноват. >В ДС1 мы их благополучно забиваем, а в третьей выясняется, что Орни пошёл пиздошить неймлесса, а Смоуг охранял Анор Лондо. Не фансервис, но просто дикое противоречие. Мдемс. Ты в длц играл? Смоуг и Орнштейн в первой части это фантомы. Если ты вернешся к ним после Гвиндолина то увидишь на их месте два сморщенных трупа. Смоуг изначально был мертв, а Орнштейн изначально валялся трупом на Пике Дракона. Это не противоречие, это твое недопонимание. То же самое и с Андре, он бессмертен, как и служанка при храме.
>>853323 Отсылки, когда они несут смысловую нагрузку и являются связующей нитью между частями - хорошо. А отсылки ради того, чтобы фаны всплакнули от ностальгии - фансервис и хуйня собачья. Окаменевший труп Прекрасной госпожи - первое. Андре в Храме огня - второе.
>>853326 >в первой части это фантомы. Даже не фантомы а иллюзии созданные Гвиндолином. На деле в Анор Лондо всего парочка живых душ. Это Гох и собственно Гвиндолин. Гвиневер, Смоуг, Орнштейн, все иллюзии для создания видимости живого Анор Лондо.
>>853326 Каюсь, не играл в дополнениеспасибо за информацию. Но тогда почему они бессмертны? Они же нежить, нежить разумна до тех пор, пока у них есть цель, грубо говоря. Какая цель у Андре? Просто быть кузнецом? Слабое объяснение. Не в укор третьей части, просто интересно. Если уж пошёл лоросрач, то поясните мне такую фундаментальную вещь: чем плоха эра Тьмы? Все станут полыми? Но почему тогда есть силы, которые заинтересованны в этом, какой у них профит в этом?
>>853326 В том то и дело, что в ведьмаке всё это часть сюжета, а не примитивное и дешёвое воздействие на игрока за счёт радости узнавания чего-то полюбившегося. Это как погремушка, которой трясут перед младенцем. Хотя на месте этой погремушки могло быть что-то действительно свежее и интересное.
>>853338 Вряд ли Андре нежить, скорее он из привелигированных рыцарей Гвина которых не коснулась метка. Люди с семьи и приближенных Гвина это не те люди что живут сейчас. Они бессмертны и если метку Мануса не получили то с ними ничего плохого и не произойдет. Если не убьют офк. Эра тьмы? Ну глянь на темный фаерлинк, все полые, все с метками, все безумны. За территорией Лордрана тоже распространяется зараза Меток. Ты же в курсе что за пределами Лордрана все хорошо? А тех кто с метками изгоняют в Лордран. Эра тьмы плоха именно тем что будет провозглашена власть бездны, а это чревато деградацией до додраконьей эры вобще.
>>853356 А ты об этом. Ну да, тут я припизднул. Но то что это иллюзии инфа 100%. Вот только не ясно что Орнштейн делает в двухе. Там локального Гвиндолина не было
В любом случае, сиквелы дарков существуют лишь потому, что этого хочет намко. По их качеству видно, что фромы не были заинтересованы в их создании совершенно. С бб, права на который у сони, ничего подобного не будет, равно как и с демонами.
>>853361 с трехой тоже похуй, что там "напридумывали". скопипастили вообще все из предыдущих игр, кое-как связали "лором", продали хорошо, конечно, что лчше двойки в плане музыки, лвл дизайна, механики, в целом атмосфернее, но все равно тройка - не торт
>>853351 >>Ты же в курсе что за пределами Лордрана все хорошо? Вот в с этим как то мутно получается. в ДС2 проклятье нежити появилось везде, где были люди - в Мирре, Дранглике и т.д.инб4 ДС2 никанон. Называть это "заразой Меток" вообще странно - как я понял, метка это часть человеческой природы и когда гаснет огонь, всё это говно выползает наружу. Да и вообще - что есть Бездна? И бездна и тьма - одно и тоже? Короче, я запутался во всей это мешанине фактов и домыслов.
>>853373 Вот это пиздец как долго рассказывать. Просто как основной тезис. При угасании огня люди перестают умирать, в этом и проявляется проклятье нежити, этих неупокоеных сначала вывозят или пытаются лечить (как приют нежити в однухе), либо просто выгоняют если больше вариантов нет, как в трехе. В двухе тот же Алдия искал способ для Вендрика избавится от проклятья но как ты мог заметить нихуя не вышло.
>>853369 >проблем с лором не заметил Мне вот вообще похуй на лор, но просто вот первое что пришло в голову: трёшка называет Смо рыцарем в описании его молота, в то время как однушка рассказывает что жиробаса не взяли в рыцари из-за его скверной привычки жрать кости своих жертв. И я более чем уверен, что при внимательном рассмотрении таких несоответствий и переписываний так ебать как дохуя, в том числе и в фундаментальных вопросах. Если двушка происходила до трёшки, то как получилось, что астору, карим, и прочие королевства из однушки не помнят в двушке, но помнят в трёшке? Да потому что всякие сиквелы обречены на непоследовательность и участь говнины собачей.
>>853377 Потому что Дранглик находиться за тысячи километров от Асторы и Карима? По поводу Смоуга. Его не взяли в рыцари Гвина. Просто рыцарем как тот же Вордт он быть мог. Он хотел быть в той самой пятерке с Сиррис, Арториас, Гохом и Орнштейном.
>>853376 Может всё таки расскажешь, лол? Основную концепцию я понимаю. Путаница начинается, когда начинаешь копаться в частностях. Как я понял, каждый человек неёт в себе частицу души Маннуса, т.е. тёмной души. И когда тухнет Огонь, она начинает проявлять себя и люди превращаются в нежить, а затем в полых. Т.е. до определённого момента огонь подавляет проявление этой тёмной души? И форма опустошённого - финал любого человека с тёмной душой? Но в стартовом ролике ДС1 мы видим, что до эры огня люди, без тёмной души ну очень походят на тех самых полых? Или как? Опять же, нам неоднократно говорят, что эра тьмы - эра людей. Но какие им в этом профиты? В чём плюс тогда? Может эра тьмы - не так уж и плохо?
>>853398 Спасибо анон, почитаю. >>853397 Эта мысль красной нитью идёт через всю серию, да. Но опять же, чего именно боялся Гвин в эре тьмы? И как тёмная душа связанна или повлияла на человека и как влияет, когда он становится полым? Лично мне кажется, что разрабы и сами толком не знают. Так и было задумано - дать некий костяк в виде обрывков противоречащего лора и открытую концовку. Ненавижу такое.
>>853403 > В королевстве Вендрика воцарился мир. До тех пор, пока не появились первые носители знака тьмы. Пламя начало гаснуть.
Проклятых мертвецов становилось все больше, и король не знал, как с этим бороться. Нежить пытались уничтожать, запирать в клетках, увозить на кораблях в далекие земли, но носителей знака становилось все больше. Вендрик испугался, ведь он тоже был человеком и опасался «заразиться» проклятьем от своих подданных. Возможно боялся сам стать полым, может мнил себя мессией и думал что все делает правильно. Хуй его знает.
>>853451 2 часть можешь не проходить. Она слишком плоха по геймплею. Сюжет еще куда ни шло. Но его лучше прочесть тут >>853398 а в трешке на него только косвенно указывается.
Нет, мне этот пидор импонировал даже одно время, как босс в первую очередь, но сопли по его грустной истории мне непонятны. Счастливо жил при Гвине, имел друзей, тянку, которая его любила (но не факт, что он ее), потом сунулся в Нью Лондо, где сделал нихуя (аж аквапарк пришлось на месте города организовывать). Видимо одного раза огрести было мало и полез в Олачиль, где уже закономерно получил пиздюлей. И поэтому герою, который сделал ебаное ничего, все рыдают и страдают. Даже его друзяшек жалко больше, что Гоха заперли в Олачиле, что Сиф, охраняя могилу этого долбаеба откинулся.
А когда в трехе в качестве босса выкатили натурально ФАНКЛУБ я чуть бонфаер под собой не сделал. ИЧСХ, фанклуб такой же бесполезный как и их идол.
А у Неймлесса что грустного? Опять же, был гвиновым любимчиком, пока не угорел по драконьим дилдакам. Да и будучи изгнанным спокойно сычевал в одном из самых красивых мест в этом парашном мире. Вот у его трапобрата (у Миядзаки какой-то фетиш делать младших сыновей магодевочками) все хуже сложилось.
>>853604 98 для форчановских субботних файтклабов, 120 для всего остального. 98 позволяет вторгаться и к 80 (что было самой ранней бб-метой) и к 120 (что по привычке вкачивают те, кто не хочет понять, что для бб это слишком много), при этом избегая 150-говноедов из второй части. В целом, всё в районе 80-120 даст тебе достаточно активности в пвп-зонах или хиззнигере.
>>853628 Не понимаю всей этой темы с метой. Вот есть у меня персонаж 200 уровня на нг++, это не мешает мне довольно быстро находить людей как для пвп, так и относительно быстро для боссов. Объясните, пожалуйста.
>>853738 чем выше лвл, тем меньше разница в билдах, потому что все неизбежно начинают упираться в софткапы. 120 - это 3-4 максимально вкачанных статы из 8, а 200 - уже 6-7. разница теряется в юилдах. в принципе на 80 уже есть годные мили-билды, но 80СЛ маловат для всяких нестандартных и/или маго билдов
>>853738 Просто забей хуй. Мета это хуйня для федораигроков с калькулятором в руках. Я сначала думал что на мете играет дохуя человек и просто будет весело, но нихуя, как оказалось мету используют только те кто в теме, остальным хантерам похуй.
В девушке вроде были подсказки,которые намекали,что Фрея - Сит,Гниющий - Нито и т.д. А что там в трехе с теорией о перерождении фантастической четверки?
>>853793 Мб я мугичкой играл, но таких отсылок не заметил. Как я понял, сторую часть можно игнорировать в плане сюжет - её выкинули на мороз, и ДС3 прямое продолжение первой части в сущностиплохо конечно, но фанатам-утятам первой части нравится. Мне, например, интересно - что стало с кошкой из второй части. Персонаж то явно не простой.
>>853892 Не было там никаких отсылок. Просто взяли четырех боссов из первой части, которых нужно было убить для открытия прохода в Килн, назвали души их именами и дали эти души четырем боссам из второй части на нг+. И при этом обосрались, так как у Сита, как и у всех нормальных драконов в первой и третьей частях, не было своей души, а был только кусок души Гвина.
>>853765 Можно по подробнее?я сначала подумал что мета на вашей терминологии это стандарт для пвп,сейчас хер пойми что вы имеете в виду.Что значит играют дохуя человек на мете ?
>>853966 Значит, что ИСТОРИЧЕСКИ ТАК СЛОЖИЛОСЬ, что те, кто пытался рассматривать пвп в дес и дас как соревновательную дисциплину (что было ошибкой в корне), установили для себя ограничение в 120 уровней, чтоб внести в игру глубину посредством необходимости создавать жизнеспособные билды будучи ограниченным в средствах, а не играть персонажами, способными использовать всё что угодно. При этом над теми, кто был не в теме и пвпшился на своём 387 уровне посмеивались и всячески унижали. Позже это ограничение выросло до 135 у японцев в дс1 и мамкиных ваннаби-кибератлетов, дрочивших на этих самых японцев. Любопытно, что в момент релиза ПТДЕ, пекари форсили лвлкап в 100, очевидно просто из упрямого нежелания перенимать консольное наследие. С выходом второй части, ограничение по уровню задралось до 150. В бб сперва пытались навязать что-то в районе 80-100, но потом забили, и теперь большинство качает 120, кроме ДС2-говноедов с их ублюдским 150 и дюжины человек на форчане, навязывающих всем свой 98.
Поздравьте меня, спустя семь часов непрерывного фарма, 5 миллиона душ, 40 щитов, 63 шлема, 54 нагрудника, 60 перчаток, 68 штанов и сотен кусков титанита, я наконец нафармил 29 ушей с этих бедных серебрянных рыцарей. Жизнь — боль.
>>853979 >пекари форсили лвлкап в 100, очевидно просто из упрямого нежелания перенимать консольное наследие Нет, это делали из-за арены, которую добавили в PTDE. http://darksouls.wiki.fextralife.com/Battle+of+Stoicism >Fights are organized in brackets of these level ranges: 1-50, 51-100, 101-200, 201+. Но ты конечно этого не помнишь, тебе пекари в суп нассали.
>>853981 Вот только на этой арене никто не играл, а 100 уровень пиарили как левел кап с еще больним разнообразием билдов, чем на 120 уровне, из-за еще большего ограничения. Охуенная формулировка, да?
>>853989 >Вот только на этой арене никто не играл Значит ты не играл в ДС на ПК-релизе Но через пару недель арена уерла, да >Охуенная формулировка, да? Ну, на 100 действительно билды разнообразнее, больше стеклянных пушек или жирных с элементальными заточками. 100 уровень подарил нам батю и превратил души в мемную игру.
>>853994 >100 уровень подарил нам батю и превратил души в мемную игру. >100 уровень подарил нам батю Пекарь-афрорачок и не понимает, что батя - подражание пре1.06 мете.
>>853994 Мы за всю историю существования треда пытались собраться на этой арене всего несколько раз, из-за замечательного неткода в пк версии приходилось дольше ждать, пока все подключатся, чем играть, в итоге все плюнули на это гиблое дела и стали проводить обычные файт клабы.
Как заставить себя играть дальше? Безумно нравится бладик, но дошел до запретного леса и границы кошмара и дальше уже нет сил играть. Испытываю нечто среднее между страхом и отвращением к этим клубкам змей, гидрам, медузам и болотным тварям. Слишком уж жуткие и атмосферные локации, так еще и ночь настала после смерти Амелии. Не могу играть, атмосфера слишком давит. А ведь дальше только мрачнее да?
>>854156 Без шуток, я тебя полностью понимаю. Помню на релизе когда проходил первый раз, после продолжительной игровой сессии часов в 10, наверное, сразу после Рома у меня случилось натуральное помутнение рассудка, я настолько был поглощен атмосферой и всем происходящим, что испытывал натуральную тревогу, особенно на фоне того, что к этому моменту игра совсем безумная становится. Передохни денек-два, полегчает.
>>854173 Ваше помутнение полная хуйня по сравнению с пиздецом от двушки. Я действительно думал что у меня шиза, каждый раз с того момента как запускал двушку у меня начинался лютый приход, мне было физически мерзко в нее играть. Тошнота, ком к горлу подступал. Все эти тошнотворные локации, желтая гамма, никудышный левелдизайн. Было действительно ощущение что я ем дерьмо. Без шуток и траллинга. Это вот бывает когда играешь в какую нибудь хуйню, особенно в 90 это было развито когда покупал абы что, лишь бы шло на твоем говне. Вот я испытал то же самое от двухи.
>>854367 Этой реакции и добавилась разработчики, Дранглик - гиблое место, где бесчисленное количество людей лишились рассудка, многие забыли зачем они здесь, и ты, носитель проклятия, должен закончить свое приключения до конца и не сойти с ума, в этом гнетущем мире.
>>854374 Походу именно так. Самая неуютная игра из всех что я пробовал, но я ее все таки одолел. В самом Дранглике уже попроще было. Самый кошмар был это в песках бегать. Вот там просто ебаный пиздец.
>>854381 Левел-дизайн так великолепно работающий на нарратив - это то, чему самому Миязаки стоит поучиться. Так что не совсем понимаю, к чему подобные оскорбления.
>>854393 Время и пространство во вторых темных душах искаженно, ты совершаешь путешествия через разные эпохи и места, сочлененные между собой невообразимым образом - как в безумном ночном кошмаре, окружение не поддается обычной логике, это зарождает семя подсознательного страха и тревоги, очень немногие игры имеют подобный подход к созданию своих миров.
CYYYYYYKAAAAA!!!! Ебаные блять мозгососы, сука как же бомбит, мой анус вместо кровавой луны скоро в небе восстанет. Первый раз блять, играя квалити говном, пиздил эту хуйню с 2 ударом секиры Гаскойна. И вот угораздило на второе прохождение играть через кровь, но я пока без чикаге (боюсь старый дед меня запиздит) поперся в верхний соборный округ. Трость в виде кнута наносит им нихуя, кинжалы Эйлин наносит им нихуя, и кое-как колупать можно сложенной тростью, но там удар проходит 300 лет. От чаяния уже готов Логариусу жопу подставлять, но если окажется, что и чикаге этим пидорам наносит столько же, то мой охотник разожжет в Ярнаме ПЕРВОЕ ПЛАМЯ.
>>854441 Чтобы ты знал о боли, я ничтожеством начинал в первое прохождение и страдал так что кровавая луна над Ярнамом это моя жопа. Зато охуенный отыгрыш доказывать самому себе что ты не ничтожество
>>854381 Кекус, Танимура главный геймдизайнер в трёшечке, если тебе это что то говорит. >>854441 Пистолетиком постреливай лол. Я Логариуса убивал на 50 лвле. Тактика простая очень: В первой фазе, когда он спамит магией - прорываешься к нему и начинаешь чистить ему еблоя использовал пилу-копьё, он будет отскакивать и вяло отмахиваться косой, удар косой рипоститься. Во время перехода во вторую фазу, когда он встаёт на колени - не слоупочь и белай по нему бекстаб. Так нанесёшь кучу урона и он не наложит свой бафф на себя. Во второй фазе залог победы - рипосты с пистолета. Как только он взлетает в воздух и летит на тебя - стреляй в него. Он падает на колени прямо перед тобой. Так вынес его за 5-7 рипостов суммарно.
Осталось два слаба, на нг+++ идти не хочу. Есть тут ночной ашен ван, который помог бы мне проточить штук 10 вепонов до +10? Часа в 3 ночи по Москве. взамен помогу тоже проапгрейдить, если есть слабы. Никакого читерства, простое копирование сейвов. Заманчивое предложение для квалити господ.
>>854813 Не затягивает, сеттинг не тот. К тому же пвп слишком быстрое для меня, больше похоже на спам рандомных кнопок. И вообще, я у мамы доблестный рыцарь.
>>854879 Лучше я себе жизненную силу подниму. На подливных болотах за заход можно набрать около 120 тыс. кровавых осколков. Видать я неправильно раскачался. А потом приду и запизжу всех.
>>854932 Двачую, бомжак не игра года. Бладборн лучшее приключение за прошлый год и я ссу на всех бомжакодетей, митолгироуебков и фоллачемразей тугой струей.
>>854945 Да, поэтому я могу объективно судить что бладборн это игра года а все остальное было проходняком. Ну митолгир еще ничего был, но только первая половина игры.
>>854686 >Во время перехода во вторую фазу, когда он встаёт на колени - не слоупочь и белай по нему бекстаб
Ну охуеть теперь, первый раз, когда его убивал не знал, что можно бэкстабить и во второй фазе огребал от супер-дедка. Спасибо анон, с этим бэкстабом легко отправил его мощи на покой.
>>854492 >>854646 Да я новым персом начал же. Вплоть до Яаргула (когда там луна уже кровавая) вообще заебись было, а потом уже началось веселье.
Парни что скажете? Придумал вот такой билд под пилу-топор. После прочтения кучи подобных тем на форумах, реддите. Пришел к выводу что в тайну немножко вбросить надо для максимизации урона. Руны на эндьюранс. Все нормально или что нибудь поменять стоит? Оружие менять не буду если что. Saw Cleaver & Repeating Pistol Level 120 Vitality – 40 Endurance – 40 Strength – 35 Skill – 25 Bloodtinge – 15 Arcane – 15 Runes: Anti-Clockwise Metamorphosis Rune Hunter Clawmark Lake
>>854986 Ах да, многие вкладывают дохуя в виталити, но я не вижу в этом смысла ее качать после 40, потому влил немного в кровь для того чтобы пистолет хоть отчасти нормально заходил или эти 10 очков с крови лучше вкинуть в тайну?
>>854976 А еще думаю над покупкой длц к бомжаку, но на консолях в него просто ад играть, этот фреймрейт такой уебищный что хоть вешайся. Надеюсь нео и правда будет настолько мощной как о ней говорят.
>>854986 >Endurance – 40 40 эндуры - реально много для этой игры, учитывая, что скорость восстановления стамины и затраты на удары совсем не такие, как в предыдущих играх. С пилой тебе с лихвой хватит 20. >Strength – 35 >Skill – 25 Силу макси до 50, а скилл до полукапа в 25. А ещё лучше, возьми вместо соу кливера соу спир, который чуть более функционален, и макси наоборот скилл в 50, а силу в 25. >Bloodtinge – 15 Не нужен за пределами полностью специализирующегося на бладтинже билда Arcane – 15 Опять же, в не арканоориентированном билде нужен только для бист роара, качать выше 15 смысла не вижу.
Так, тогда у меня торчит 20 с эндьюры, с крови 10 вкину в силу до упора. Но в виталити не хочу, слишком уж дохуя хп выходит боюсь что начну ебалом сшибать боссов.
>>855013 Та не це ж Пила, какое уж тут пвп? Я насосусь от пацанят с чикаге. Специально встревать не буду, но ради развлечения могу немного потусить на мете. Я хочу попытаться повторить подвиг Рея и придрочиться убивать всех с пилы без бумаги.
>>855140 Блядь, обосрался. Ведь смотря как набить же. На первой фотографии и правда как переводка с хуба бубы >>855192 И заодно можно вычислять господ угоревших по играм фромов.
>>855846 спасибо. >>855937 я, если честно, вообще не уверен в возможности создания реального файтклаба в бладборне по примеру тех, что в дс3, например, собираются. все же это ограничение на кол-во фантомов все убивает. или нет?
>>855955 В демонах не убивало. Но в условиях колокольчиков вместо знаков, действительно затруднительно. Проще просто договориться о своём глифе подземелья и времени, и все желающие будут просто инвейдить друг-друга без одного выделенного хоста.
>>855963 >договориться о своём глифе подземелья и времени я чет так и не разобрался, как это работает) звонить в красный колокольчик в Лофте Мерго проще^^
>>854947 Не пользовался тростью и не знал что ей так прикольно стукают о землю заставляя кнуту собраться в палку. Жаль что нельзя лайкабосс ходить с ней а в руке держишь.
Что-то я как-то большего ожидал от второй фазы Людвига. Долго и упорно насасывал на первой, ловя рандомные тараны, падения конины сверху, комбо на 10 ударов, а во второй Людвиг берет меч и превращается в типичного слоупочного гуманоида c мечом. р1 ту вин, 2 висцералки, аж хор толком не успел запеть.
>>856301 Ох спасибо, а то так хорошо по бладборну сделали что мне нужно еще чтобы шишка встала, а то я бб и так до дыр задрочил
Почему японские игры говно?Аноним07/06/16 Втр 09:54:04#366№856351
ПОТОМУ ШТО Ну ладно, так и быть, объясню аргументировано. Начнем с начала - японцы вообще не люди. Я не то что бы ненавижу японцев, не поймите неправильно, просто они НЕТАКИЕ. У них все ебанутое - фильмы, мультипликация, ток-шоу, даже реклама ебанутая наглухо. К играм это тоже относится - только в японском стэлсе гг прячется в картонной коробке, а потом смотрит получасовое кинцо, в котором из тридцати минут двадцать пять мужик жонглирует револьверами. Только в японской игре тебя может сожрать ящик и отхерачить огромная псина с огромным мечом. Только в японском тпс гг не умеет ходить и целиться одновременно, а стрелять от бедра его не учили. Только в японском киркорном экшне злейший враг - камера, которая занимает самые ебанутые ракурсы, которые только может представить человек. Только в японском хорроре тебя пытаются напугать монотонным нарезанием кругов по квадрату и одним и тем же скримером раз в 5 кругов. В общем, можно говорить об этом говне еще долго, но нельзя не уделить внимание знаменитой японской криворукости. Мало того, что они не способны делать нормальные порты - РЕ4, ДС1, в которые без слез и патчей играть невозможно не только из-за того, что они говно по умолчанию, а еще и из-за какого-то просто нечеловеческого изврата с управлением и оптимизацией. Если бы гитлер, чикатило, сталин и аллах с обамкой были разработчиками игр, они бы все равно не смогли сделать более человеконенавистнеческие порты. Браво, говнософтваре и хуйком, вы невероятны. Но мало того, что узкоглазые не могут в порты, так они даже для своих консолей не способны сделать нормальную оптимизацию. ДеС на пс3 тормозил, ДС1 просто пиздец тормозил, ББ и ДС3 не могут постоянно выдавать заявленные кинематографичные 30 кадров, а иногда вообще в минуса по фреймрейту уходят. В общем, играть в говно от желтых любителей пить блевотину = быть дауном.
>>856961 https://www.youtube.com/watch?v=f6sdddsBRqg Я изысканный охотник в цилиндре и с тростью а ты грязный и голый хач с монобровью. Ходишь, побираешся и пьешь кровь бомжей пока я вкушаю лучшие сорта с отменных тян.
>>857021 >Надеюсь, это будут роботы. поддержу. не то чтобы мне не нравились рыцари и викторианская Англия в интерпретации Миядзаки, но впечатления от Bloodborne и DS3 (да и от DS1 с DeS, которые я перепрошел на волне хайпа) еще слишком сильны, так что да, хотелось бы посмотреть, как привычная механика душ проявит себя в сеттинге мех и далекого будущего
>>857037 я знаю про Арморед Кор, но очень надеюсь, что они не станут возвращаться к этой франшизе или изменят ее до неузнаваемости. по крайней мере фанатов соулс-серии куда больше
Хуй знает, не хочу роботов. Дс и бб оригинальные были, бб так вообще переосмысление жанра, охотник пребывающий в постоянном трипе что порой не отличить реальность ото сна. А в мехах все было. Искусственная реальность? Была. Замещение воспоминаний? Было. Восстание роботов? Ну тут вообще пиздец. Я бы хотел либо бб2, либо киберпанк а не мехи.
Мехи приелись пиздец. И киберпунк ебаный не нужен. Было фентези, хорроры 19-20 века но не было крутых игр про восток. Вспоминается только старенькая Джейд эмпайр и готовящийся Ниох который почему то уже выглядит как говно. Хочу ходить монахом и пиздить китайских драконов по носу.
>>857223 для слешера Nioh слишком ограничен стаминой. комбы есть, но они и в BB/DS комбы в PvE. Nioh действительно збс выглядит, если он весь такой, каким был в демке, то это однозначный вин в хрошем, отличном от ДкС, сеттинге другойкун
Кстати, у кого проблемы с фармом ушей в тройке - качайтесь. На НГ+ после 130лвл стало более-менее стабильно призывать за даркмунов. Не так нонстопом, как к Олдрику, но чаще, чем призывало за волков.
Все пытаюсь придумать себе билд на нг+5, слишком уж заебало через скилл играть с палкой и ракуйо. Вот такой вариант, есть какие предложения или замечания?
>>857427 Часть силы перекинь в аркану, до 15, а лучше до 18. Щупальцами, имхо, удобнее рипостить, чем пистолетом. Параллельно с пилотопором не помешает тонитрус. И попробуй сменить пилотопор на бисткаттер - при таких статах с него выхлоп больше будет.
>>857758 >играть за крутую бабу-викинга с татухой на сиськах у тебя что-то со вкусом, мне кажется, он сломался=( единственный весомый плюс LotF - левел дизайн. плевать, что это всего лишь один замок со своими подземельем и окрестностями. уровни очень годные, душеподобные (опуская вторую часть, конечно), достаточно посмотреть на карты. ну и еще пару плюсов за плюшки в механике: меньшее сжигание стамины и комбы, если попадать в тайминги ударов, причем не только для лайт атак, а так же висящий на спине щит частично отражает/поглощает урон от ударов в спину. все остальное ниже плинтуса, увы, так что сиськи не спасли бы
>>857808 Прошёл уже? У меня в первый трай он тоже начал кастовать зов вовне и быстро меня убил во второй фазе, а вот во второй трай, когда я от него не отходил - бил меня руками и щупальцами и закономерно был запизжен. Так в чём тут сложность? Ты от него по углам комнаты прятался?
>>857812 Да, я как настоящий дуэлянт постоянно держал дистанцию, морально изнашивая противника. Но я не учел того факта, что играю против крысеныша, который кастует йоба-скилл, видя мою нерешительность. Поэтому я поступил еще более по-свински, и без всяких прелюдий и пафосных речей загнал противника в угол, где добил молниеносными атаками, не давая супостату оклематься.
А на самом деле ему похуй на дистанцию и мне просто повезло. Ведь это один из самых уебищных боссов в истории видеоигр (яскозал), где должно просто повезти.
>>857817 Значит я удачлив, хаха нет В любом случае, перед боем я нарядился в комплект Хора, так что у меня была повышенная защита от аркана. Можно ещё и руны было снарядить.
Осталось немного.
Мне вот интересно, отчего существенная часть Высших агрессивно настроена по отношению к охотнику?
>>857828 Да непонятно пока, что там будет, т.к. однажды я ударил Германа пилой-топором и он исчез. После быстро вырубил игру и перезапустил. Герман был на месте.
Я бы хотел с няшей куклой остаться. Толку мне от яви?
>>857827 >Виверна в ДС3 уёбищнее. ой, да то же можно сказать про Короля Драконов из ДеС, про Колыбель Хаоса в ДкС1. что плохого в одном таком боссе на всю игру? или тот же Йорм like a Гигантсий скат в ДеС
>>857856 >одном Ну вот ты и назвал второго. Йорм такой же паззл-босс как и Виверна. Два скучных босса на ДС3. И если на первом прохождении мне понравилось разрубать Йорма штормрулером, как раз вспомнил ДеС, то на втором прохождении я делал челлендж-ран, и не мог убить Виверну и Йорма "нормальными" способами. И очень от них устал из-за этого. Остальные боссы дают несколько вариантов прохождения, а эти боссы - всего лишь гиммик на один раз.
В Бладборне паззл-Миколаш был интереснее и веселее.
>>857817 Совершенно изи босс. Просто без задней мысли подходишь и начинаешь хуярить чем-то быстрым. Он, скорее всего, даже из станлока не сможет выйти. Еще элементарно убивается тупым спамом авгура. Вот первая фаза Людвига - это действительно ебонутый рандом.
В локации, где наш любимый Миколаш я на каком-то лифте (в виде клетки) спустился в зону без текстур. Это баг? Записи говорят, что кого-то надо будет пощадить, что тут "злое око" и т.д.
>>857896 Факел не помог, нихуя не видно, кроме подсказок и сражающихся\бегающих фантомов. Тут явно должно быть что-то ещё. Бежать могу до упора в невидимую стену.
Ржу с неосиляторов, убил всех боссов в бб с первого трая а во второй руке пиво держал. В длц мне надоело и я просто положил камешек на геймпад и смотрел как камень проходит длц.
Господа достопочтенные консольщики, у меня вопрос по ДС3: где в этой игре Меч лунного света? искал в тернетах инфу по нему - не нашёл. однако, встретил его упоминание в списке изменений, последнего обновления. а ещё меня однажды в пвп отпиздили предметом, подозрительно его напоминающем. вопрос: я такой тупой, и все кроме меня знают где этот меч, или что?
>>859473 >858836 >Меня терзают смутные сомнения, что все проблемы с оптимизацией из-за того, что игру я купил на пс4, а она просто говно. Не удержался(
Котаны. Я чуть не расплакался. Нашел вчера доспехи Орнштейна. Вспомнил, каким ловким и сильным он был в DS1. Почитал про старого охотника на драконов в DS2. Прочитал описание доспехов. Старый Орнштейн, переживший как минимум 2 эпохи Огня, и оставшийся в мире без драконов пошел охотиться на самого последнего из них. Умер. Поклялся не снимать их до конца игры.
>>859505 В глубине души надеюсь, что раз доспехи лежали не у тела, то он не смог поднять руку на своего учителя, смирился с тем, что делать ему в жизни больше нечего, снял доспех и ушел куда-нибудь.
>>859489 Начнем с того, что на пк та же самая фигня. Закончим тем, что тебя уже давно должны были разбанить, поэтому ты уже можешь уебывать обратно в свой загон.
>>859542 Но я тут с 13 треда и у меня есть пс4. Что, раз ты купил плоечку, то ее нельзя обсирать по делу? Ты с детского сада что ли капчуешь, что МАЯ КАНСОЛЬ САМАЯ ЛУТШИЯ МОЙ ПАПА САМЫЙ СИЙНЫЙ и так далее?
>>856621 ББ не запускал уже больше полугода, даже и не думал что я сделал такую всратую охотницу, но на тот момент как-то похуй было, в маске вроде нормально выглядит. Зато в ДС3 вот нормальную вайфу запилил :3
Что фромы сотворили с редактором персонажей в ДС3? Там же невозможно сделать вменяемую тянку, только монстры типа третьего пика. Даже в ДС 2 редактор был лучше, ну как так-то?
>>859489 У тебя недержание? Любишь разводить срачи? Я вот думаю, что ты бракованный урод. Давай начнём сравнивать тебя с успешными людьми и смотреть насколько ты не получился?
>>860393 Да не важно, что ты сказал. Важно – для чего. Для того, чтобы задеть других. Ты просто злой, вот и всё. Не знаю, взаправду ли или в подражание кому. Ну так и пожинай плоды такого отношения к людям: если ведёшь себя как выродок, к тебе и относятся как к выродку.
>>860474 Я просто пытаюсь понять насколько это кактус в жопе. С одной стороны такое интересное оружие и довольно аутентичное. С другой стороны оно медленное и в виде клинка совершенно уебищно.
>>860489 Да, оно везде пишет что скейл от арканы есть но по факту он сломан. Сбрось 30 арканы и увидишь что дамаг не изменился. Но это не в калькуляторе а в игре самой. Отчего такой пиздец, хрен бы его знал.
>>860491 что-то гугл мне плачи ярославны о сломанном аркан скейле у Косы не выдает. сам я в принципе проверить не могу, у меня Чикаге билд с крокодилом, а респекаться нельзя
>>860476 Похуй, играй с тем что тебе нравится. Из за отсутствия сброса характеристик выбирай что больше по душе. Играть с тем что тебе не по душе зато МОЖНА НАГИБАТЬ это занятие для уебанов. Ты сможешь нагибать чем угодно. Люби свою косу как я люблю трость.
>>860539 и все равно смысла не прибавилось. оружие определяет билд, поэтому чтобы нагибать, нужно заранее продумывать билд и качат статы под конкретный ствол
>>860543 Вот поэтому я и сказал что нужно выбирать что больше по душе потому что потом уже обратного пути нет. Если изначально качаться в кровь ради чикаге хотя тебе больше нравиться бегать с пилой то тут только заново начинать.
Bloodborne :
Краткий туториал по стартовому оружию :
Секира - Максимальный дамаг из стартового оружия, средняя скорость, в двуручном режиме максимальный радиус атаки
Пила-топор - быстрые атаки, малый радиус.
Трость - элегантное оружие для более цивилизованной эпохи.
Я заблудился,куда идти после ... /на уровне ...?
http://i.imgur.com/xrEU0PJ.jpg
http://i.imgur.com/QZoVmQn.jpg
Какое оружие лучше взять,в чем отличие ... от ...?
Нет оружия лучше или хуже,играй с тем,с которым лучше получается.Хочешь узнать отличия?Пробуй их по очереди.
Внимание!
Если ты начинающий охотник,настоятельно не рекомендуется спрашивать/гуглить подсказки по прохождению/читать вики.Дважды подумай,прежде чем испортить себе первое впечатление от игры.
Англоязычное Вики :
http://www.bloodborne-wiki.com/
Вопросы по прохождению :
http://pastebin.com/uGuByCwn
Общая информация :
http://pastebin.com/KmSxQR7m
Souls series :
Dark Souls: http://pastebin.com/kA65tShL
Dark Souls 2: http://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls 3: http://pastebin.com/ByjC7KYg
Demon's Souls: http://pastebin.com/qv4Vxnmv