I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
>>298533 На третьем пике стена обычного замка, не еба фортификации, которых было 3.5 на всю японию. Замки японцы строили не в высоту, а вширь же. Землетрясения хуе-мое. Алсо, камушки там не подогнаны же. Вот голый мокрый мужик по стенам карабкается как мартыха. \
>>298859 Нахуй ты это говно в новый тред перенес? Сейчас этот дебил опять будет рваться, пояснять, что сложные динамичные осады и мультиплеер нинужин, а нужны лестницы.
>>298861 Угадай, почему в осады в мультиплеере рима и медивала 2 почти никто не играл? Потому что там нельзя было залезать в рандомном месте и были уебищные замки, где можно было отпиздить всю вражескую армию в паре узких мест в четыре раза меньшими силами.
Мне больше всего понравилась шапочка для Скаута (в виде головы леопарда), которую давали за предзаказ второго Рима, но я не играю в тимфортрес. Предполагаю, что за предзаказ следующего исторического тотал вора должна же быть похожая плюшка. Мб даже уже в контр-страйке.
>>298865 Надо запустить доту и сразу в ней должны дать. Нажать кнопку принять, чтобы не открыть сундук. В инвентаре будет отдельная вкладка, пришло без уведомления.
>>298862 >Потому что там нельзя было залезать в рандомном месте Потому что игра про людей, а не узкоглазых обезьян >были уебищные замки Для обезьяны, привыкшей к землянке, несомненно. >где можно было отпиздить всю вражескую армию в паре узких мест в четыре раза меньшими силами ИРЛ часто так и было. Далеко за примерами ходить не нужно, защитники Константинополя как минимум в трёх различных осадах побеждали в прямом столкновении против превосходивших сил противника. >Его пример увлек остальных, и воины, высадившись и установив мощный таран, проделали брешь в стене и устремились на штурм, но после упорного боя были выбиты из пролома пизанцами и «секироносными варварами», и отступили, понеся большие потери.
>>298870 А вот и шизик подтянулся. Из за таких как ты, штурмы Рима и атилла частично вархаммер превратились в долбление сраки на 2х трех участках в лучших традициях совка и концертов говнорока. Хотя тут еще движок подсобил
>>298880 >в долбление сраки на 2х трех участках Что тебе мешает взять 2-3 стака больших онагров и снести вообще все стены? Что тебе мешает заказать 10 лестниц и со всех сторон окружить защитников? То, что ты ведёшь все свои войска толпиться в один проход, показывает лишь твою узколобость, а не то, что игра виновата.
>>298884 Ты из принципа играешь только против ии на изи? Просто если бы ты хоть раз против человека сыграл а не парохода который нанимает полстека бомжей то понял бы, что сморозил хуйню.
>>298894 Да ты даун, который играет на сложности не выше обычной и только с компом. Ты не понимаешь, что обороняться в каком-нибудь медивале и сёгуне против человека это две большие разницы. В других тотал варах вообще поебать, бот против тебя или человек, если ты хорошо встал и обороняешь проломы, а в сёгуне 2 можно насосаться даже у компа при равных по силе стаках, а с человеком вообще пиздец. Движок ни одного тотал вара в принципе не позволяет сделать осаду такой же, какой она была в действительности, поэтому в сёгуне пришлось идти на некоторые условности, отказываясь например от лестниц и сознательно ослабляя обороняющуюся сторону.
Как думаете? Устаканится ли цена на сундук? А то у меня облом вышел с продажей. Аж 15 дней лот не будет выпускаться в продажу. Ничем до этого не торговал.
>>298945 Ты блять еще больше кекнешь, когда узнаешь почем автографы продаются, которые игроки на мероприятиях раздают, расходятся. Это даже не шмотка внутриигровая, это, сука, подпись. Экономика в дотке самая живая, цена абсолютно от предложения зависит. Редкие экземпляры есть, есть и бабосы. Набирает популярность, увеличается в числе - цена падает реще рубля в 1998. Барыш получают только первые. Собственно в Еве такая же схема работает, костюмы за анализ белков показатель.
>>298938 Да, у меня 2к часов. Но не играл уже года 2 толком, так что нет.
>>298940 Спасибо. Ебись оно конем начало года, работы в этой суматохе яебал.
А сундук пиздатый, я думал говна напихали старого или за уши притянутого, нихуя, уникальные шмотки запилили. Уверен, не имморталки, смотреть нет желания отдельно, но по названиям видно, что на заказ и реально тематические.
Ровно 1540 лет назад, в этот день, варвар Одоакр снял последнего Императора Западной Римской Империи Ромула Августула с трона. Сенат Рима признал переворот легитимным, но именно в этот день Рим как Рим перестал существовать. Да и Рим уже был не тот (со смерти Цезаря), и римляне были не те. Юридически Рим просуществовал еще до 1453 года, но Византия только юридически и была преемницей Рима, о величии говорить не приходилось Рим был не лучшим местом для жизни, и не лучшим примером для государственного устройства, но мы храним память о славном городе на семи холмах как о символе величия. Будут после империи и посильнее, и побогаче, но место Рима особенно. Такого уже не будет.
>>299059 Сначала нить параходотредов располагалась в /vg/ и была излюбленным местом выпаса Лизы - подсоса Абу и модератора нескольких досок. После того, как ПМСная сука озверела окончательно и начала банить всех без разбора, а количество тредов в /d/ достигло критической массы, тред переехал сначала в /hi/, а потом в /gsg/. Кстати, тоталвартред также совершил исход из /hi/ следом. На голосовании были выбраны два модератора - Дед и Кисель, после чего доска превратилась в помойку с аниме и аватарками, благодаря второму. А первого преспокойно пидорнули. Так что поуважительнее к олдфагам, мусор.
>>299060 Рим был уже не тот со времён Мария и Суллы, когда плебеев и прочую чернь стали набирать в армию, а страна погрязла в кровопролитных гражданских войнах. >но Византия только юридически и была преемницей Рима Кулстори
>>298982 Какая разница, все равно дебильный кап на 30 лвл. Нахуй блядь это надо в синглплеере, рот их ибал, шакалов. Дали бы 50 хотя бы, чтобы можно было нормального генерала собрать, специализированного на одном виде войск, могущего в стратегические манявры, ну и мечом помахать. Сука, да чтобы топовую леталку взять, надо в предыдущие потыкаться, это вообще нормально? Взять и всрать 2 очка в никуда.
>>299408 Надо создать в C:\Users\хуй\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts текстовый файл user.script и в нём написать mod "Названиемода.pack"; Сам мод закинуть в папку data.
Пацаны, а от великих гоблинов шаманов вообще есть толк? Один орк-генерал может целый отряд 1 тира вынести, как только его купишь, а от тупого гоблина никакого толку, бафы слабые дает какие-то итд.
Блядь посоны, у меня хром назначенный по-умолчанию через административные шаблоны становится браузером по-умолчанию только если его хотя бы раз запустить. ЧЯДНТ? Это фиксится?
>>299552 >Чет нихуя нету челленджа в Риме 2. За это и люблю Рим 2, в нём отдыхаешь. В играх до Рима 2 - не работает дипломатия, так что всегда надо быть готовым воевать со всеми, никому нельзя верить. В играх после Рима 2 - нашествия, конец времён и расовая ненависть. Каждый Тоталвар прекрасен по своему.
>>299555 Не хочу тут разводить АНАЛИТИКУ, но, надо полагать, дипломатия в риме 2 тоже непродуманная. В некоторых регионах можешь выебать вчерашнего союзника и он тебе после еще и залупу будет целовать, дружба народов, интернационал попизже коммунистического будет, в то же время в других регионах единокровные народы грызутся, степень разобщения мира такова что банально нельзя ни одного города взять так чтобы его не попытались отжать все соседи. Как по мне так уж лучше бы у них все было анально заскриптовано, чем так
>>299636 Наркоман штоле сука? Я перекрестился в латинское христианство, а с 6% греческого, которые у меня сейчас есть, ни один мод не поможет перекреститься обратно. И какие к хуям бани? Это Последний римлянин.
>>299669 Нет. Я решил, что восстановленной Западной империи для аутентичности нужен правитель с западной верой. Не играл что ли? >>299674 Религиозные бусты персонажей все равно разгоняют до 100%. >>299715 Это ты дебил. Никейский символ веры был принят до раскола церквей и признается и католической, и православной церквями. Только католической он признается с припиской о филиокве.
>>299728 >Я решил, что восстановленной Западной империи для аутентичности нужен правитель с западной верой. >Никейский символ веры был принят до раскола церквей и признается и католической, и православной церквями. Только католической он признается с припиской о филиокве Шизофазия как есть. >Только католической он признается с припиской о филиокве И поэтому это уже не никейский символ веры. К твоему сведению, на 3 Вселенском Соборе, в котором участвовали представители всех патриархий и который признан был ими, был поставлен запрет на изменение символа веры. Филиокве ничто иное, как то самое изменение, арианская отрыжка, которую возродили из мёртвых. Ты же для аутентичности своей не никейскую веру выбрал, а арианскую ересь.
>>299743 >шизофазия А вот и диагноз по юзерпику. Не вижу противоречий в том, что я сказал. >и поэтому это уже не никейский символ веры Папа Евгений 4 писал, что филиокве - лишь приписка к Никейскому символу веры, не изменяющая его. А его точка зрения, очевидно, имеет больше прав на существование, чем мнение рандомной маньки с Двача. Во-вторых, филиокве было принято через несколько веков после смерти Велизария, так что умерь баттхерт и стирай штаны.
Я другой анон, там очень давно, когда играл в ПР, помню предлагалось сместить Велизария на Нарсеса. Вроде бы по истории, так и произошло, но в игре это на что-то влияет помимо добавления нового полководца?
>>299773 Так называемый Папа — всего лишь один взбунтовавшийся патриарх римской епархии Православной церкви, так что его мнение еретика и отступника ничего не значит. Патриархи Константинополя, Антиохии, Иерусалима и Александрии не признают его местечковых варварских заблуждений о филиокве.
>>299773 >по юзерпику Какому юзерпику, ты бредишь. У тебя какое-то шизофазическое двоемыслие. То ты заявляешь, что католичество есть никейская вера, то ты говоришь о западной вере. >Папа Евгений 4 писал На заборе тоже много чего написано. То, что установил ВС из 5 патриархий, не равно по силе запискам залётного патриарха. >имеет больше прав на существование, чем мнение рандомной маньки с Двача Несомненно. Но в сравнении с ВС он сам та ещё манька, и его мнение ничего не стоит.
>>299788 http://www.vz.ru/society/2016/8/19/827117.html >>299797 >То ты заявляешь, что католичество есть никейская вера, то ты говоришь о западной вере Нет, ну вроде же не с дошкольником общаюсь, но такой непробиваемой тупости и ограниченности я давно не видывал. >То ты заявляешь, что католичество есть никейская вера Сколько тебе, дауну, вбивать, что все три Вселенских собора были признаны католической церковью без изменений, следовательно, и Символ веры тоже. Равновелико почитаются оба символа веры: Никео-Цареградский и Афанасьевский (интересный факт: Афанасий Великий убил довольно большую часть своей жизни на критику арианства и являлся одним из авторов Никейского символа веры). В католическом богословии второй является дополнением, но не изменением первого, так что никакого противоречия тут нет. >то ты говоришь о западной вере В православии - один символ веры. В католицизме - два. Тем более, причиной Великой схизмы явилось не только филиокве, но и передел сфер влияния, а также бытовые вопросы, вроде брадобрития и целибата. Алсо, очевидно, что во владениях каждой из частей пентархии сложились свои богословские традиции при единой церкви. Поэтому римскую церковь я буду называть западной, греческую - греческой, а об Александрии, Антиохии и Иерусалиме речь не шла. >То, что установил ВС из 5 патриархий, не равно по силе запискам залётного патриарха Не передергивай, маня. Во-первых смотри пункт 1. Во вторых, эти две стороны, если их вообще можно назвать сторонами, никак не могут быть оппонентами, так как ни одна из них не излагала чего-либо, противоречащего учению другой. >Но в сравнении с ВС он сам та ещё манька, и его мнение ничего не стоит Cмотри пункты 1 и 2.
Хули ты этой шизофазией бросаешься? Тебя батя-шизик в детстве типиконом в жопу выебал что ли?
>>299897 >горит от меня Ого, какое ЧСВ. Реквестирую пикчу с опущенцем в окружении мужских хуев, где написано: "Я вас затроллил" или что-то вроде этого.
>>299908 И литература. Единственную ценность имеют естественные и технические науки: там химия, физика, ну, что можно было сделать хуйню, чтоб ебануть.
Немного вопросов по второй Меди: 1) Можно ли качать купцов как-то ещё кроме разорения коллег? 2) Какие нужны условия, чтобы сработал чардж? 3) Какой толк от жестокости и благочестия?
>>299918 Да я недавно, когда на завод пидорил, встретил ботана с филфака. Я его и спросил: Литература - это наука или искусство? Он ответил, что наука. Ну, я его хуйнул по черепушке трубным ключом и пояснил, что у литературы, как минимум, нет научного метода, чтоб ее наукой называть.
>>299931 >Стой на ресурсах. Сколько ходов нужно для хотя бы первого лвлапа? >Разбег. Какое нужно расстояние? Отряды в рог трубят при разных путях разбега каждый десятый раз только.
>>299947 Ну убеди меня в обратном как-то, хоть попытайся. Вот сейчас моя позиция выше обозначена, что с ней не так? Если кукарекать - это разводить демагогию, не приводя аргументов, то посмотри на себя, кажется, ты обосрался.
>>299951 Ты очень умный, все так, есть только тру-наука и научный метод, все остальное для тупого быдла, все вокруг тупые дауны или гуманитарии, которые этого не понимают, то ли дело ты, ведь ты читал Хоккинга и Докинза, а еще ты продвигаешь науку обсирая тупых гуманитариев в интернете. >As a science it aims at discovering facts of the past as they really were and then interpreting them correctly. It also makes use of various methods of enquiry like observation, classification, and formulation of the hypothesis and analysis of evidence before interpreting and reconstructing the past.
>>299963 Вот ты сарказмируешь, а где я кого обсирал, мм? Оскорбил? Унизил? Хотя бы гуманитарием назвал?
>as they really were Вот тут вот главная подстава, нет достоверных способов проверить мелкие факты, большую их часть, это вразрез идет с таким критерием научности, как верифицируемость, она же повторяемость в независимых условиях, ну с целью подтверждения или опровержения.
>interpreting them correctly А вот тут подстава поменьше, называется субъективизм, и опять же идет в разрез, с таким инструментом как гипотеза, которую можно подтвердить или опровергнуть, проведя эксперимент или наблюдение, или еще каким способом. А потом это повторить, в независимых условиях. И результат будет одинаковый у всех, не потребуется вот этого interpreting them correctly. Вот выдвинул историк гипотезу, считает, что интерпретировал события верно, а где доказательства, что это не брехня? Можно к такому выводу прийти отдельно и независимо? Можно эту гипотезу банально подтвердить? Вот наблюдение это научный метод, но что тут имеется ввиду? Наблюдение за современными событиями вписывается в целый сонм -логий. А за событиями не современными можно наблюдать только по данным неизвестной степени достоверности. А классификация, формулировка гипотез и анализ и в литературе есть, что не делает ее наукой. Science, это прежде всего earning a proofs.
Решил таки поиграть в Наполеона. Очень приятный графон. Годная игра, жаль раньше не играл. Только не всё мне ясно с артиллерией, говорят в этой игре она хороша, но что то у меня пушки за бой по 10-20 человек всего выстреливают, что я делаю не так?
>>299991 >Математика наука? Чет слабо. Наука, и еще какая. Нужна только бумага и ручка. Можешь хоть весь курс высшей математики на бумажке повторить. В независимых условиях.
Пользуясь случаем, реквестирую в тред мод для Аттилы на адекватное распределение пищи между провинциями. Доебала система, когда пища в профиците, а провинции ее себе не ввозят.
>>300179 Нет, он очень эластичен. И даже такую дырку легко заклеить, тем более так близко к стене. Правда скорей всего хозяев пика обьебали на новый потолок
>>300188 Отрезаешь огромный кусок вдоль стены, склеиваешь рядом с креплением каким нибудь клеем хорошим и запихиваешь обратно. Правда его хорошенько разогреть придется, чтобы растянулся.
Октавианы, подскажите позязя. Играю в Рим 2 с модом Divide Et Impera. Есть какой то способ пораньше спровоцировать гражданскую войну? Хотелось бы пораньше ее выиграть и закрыть эту тему. Я вообще почти что впервой играю в Рим с этим модом всерьез и может быть просто что то не понимаю. Что будет после того как я выиграю гражданскую войну за Рим? Какие то перемены в армии, строениях, трейтах персонажей хоть что то будет? Может быть платину спрашиваю, но я до этого в Рим 2 особо не играл, в Аттилу только.
>>300331 Насчет мода не скажу, но в обычном Риме после гражданки добавлялся один из бонусов фракции на выбор: имперский или республиканский. И да, трейты персонажей новые появлялись.
>>300341 Ага, значит смысл ее устроить все таки есть. А есть способы как то ее пораньше спровоцировать? Ну или как угодно быстрее, что бы потом не по половине карты сражаться.
>>300354 Все зависит от влияния твоей семьи в Сенате. Там даже диаграмма имеется. Чтоб повысить влияние - строй уникальные здания вроде Клоаки Максима и Пантеона, посылай в бой только членов своей семьи. Алсо, если выиграть первую гражданскую войну, выбрав империю, а затем вторую, но уже республику, то бонусы будут от обоих выборов. Пруф на пике.
>>300357 Ну я такие "обманы" игр не люблю. Хочу за рим сделать амперию. Пишет, что угроза гражданской войны низкая, примерно 25% закрашено. И так уже много ходов.
>>300359 А у меня как раз только что началась. Совершенно не ожидал, что именно сейчас. Вероятность так и была 25% и вот бац и началась. Как всегда невовремя. У меня война с Селевкидами, к Антиохии подходил и нате теперь. Но по крайней мере я теперь увидел, что то возможно и на 25% при имеющихся раскладах.
У какой фракции в риме 2 самые красивые юниты? Хочу чего-нибудь по эстетичнее. Подозреваю, что сходу назовут Египет, но хотелось бы еще кого-нибудь для выбора.
>>300398 Ну да, надо немношк прокачаться, ну или принципов сходу нанимать. Алсо начало же всегда обмазывание дешевыми какашками, поэтом авторесолв до легионеров, а там уж и империя нарисуется. Сам я кстати рим не осилил, первый раз траил карфагеном, охуел от гражданской войны, добил, начал за рим и забил, оттого, какая это невыносимая хуевая багина. Тот же сегун на голову выше смотрится, внезапно, несмотря на чуть худший графен, но он хотя бы аккуратнее выполнен.
>>300394 красивыми юниты делают не модельки, а то как ты к ним относишься и ценишь хотя можешь ради фана попробовать насобирать "свободную компанию" из наемников со всего света, всяких чуваков в крокодилловых шкурах и т.п.хотя всё таки мне больше всего нравятся всадники кочевников, те у которых рогатые кони, например царские конные лучники у скифов, или ударная конница роксолановно играть за них просто пиздец, лучше уж за парфию гонять
А тем временем CPY опетушили еще одну игру с последней версией денувы. И как я и говорил, кряки выходят с промежутком около двух недель. Если CPY решат работать в порядке выхода, то следующей игрой будет как раз таки "тотальные военные действия: военномолоток" Ох и бомбанет же у сидящих на длс-игле габенорабов.
>>300410 >длс-игле Двачую. Из-за этого вообще нет желания покупать игру, за которую всё равно придётся отдать столько же, чтобы иметь доступ ко всему контенту. Уёбки вконец уже обнаглели и обленились со своим интернетом.
Самый лучший генератор карт, конечно же в медивале 2. Только здесь на одной карте можно увидеть и лес, и поле, и море, и двухсотметровую скалу. Особенно если взял армию из одной кавалерии.
>>300410 До первой очередной заплатки на денуву. Ну конкретно по срезу времени пачку наломают, а это, знаете ли, несвежее и не очень актуальное говно. Сильно отличается от того, к чему мы привыкли. Тут же не человек против статики, тут человек против человеков.
>>300410 Почему у меня должно бомбить? Купил игру, недавно вон успел одним из первых сундуки продать за стоимость игры. Кто не успел за половину суммы.
Подскажите - существует ли в природе мод на второй медивел который игру более-менее к прыщеблядским Крестам 2 от парадоксов приближает? Просто в Крестах мне не нравится отсутствие тактических сражений, а в тотал варе отсутствие проработанного геймплея в плане экономики/семьи и прочего.
>>300522 Я очень давно моды не ставил, но раньше наворачивал Deus lo Vult и Stainless Steel. Там добавлено разных скриптов в кампанию и трейтов для персонажей, так что играть было интереснее. До крестов не дотягивает, разумеется. Возможно сейчас появились какие-то другие моды. Лично я забил на них на всех и отыгрываю с аутизмом в ванилу на вери харде, потому что в ваниле есть баланс и нет багов.
>>300554 Ну я так и делаю. Провинции в спецуху делаю, если есть города промышленные, или сельскохозяйственные на жрат, соответственно. Да только, все-равно ощущение, что не строй, всяко прокатит. >>300556 Мамку твою в клоаку максиму изгонял
>>300561 >ощущение, что не строй, всяко прокатит Так и есть, у меня в каждой провинции казармы и конюшни, чтобы я мог в любой точке мира нанять лучшие войска своей фракции и ничего, денег куча.
Не могу понять закономерности ивентов в Шарлемане. В одну партию мне попался классный неповторяющийся ивент на то, чтоб утопить саксов в крови, а теперь - нет.
>>300629 Сука, начал за Хаос, и как же меня уже доебали эти конные грабители - каждый бой с норской - анал-карнавал как мои грабители гонняются по все карте на перегонки с грабителями норски. Мои пехоты вырезают вражескую, и потом полчаса беготни. И что самое хуевое - грабители эти делают фрагов рах-два и обчелся, но с ними столько мороки, пздос.
Ок, поработил все племена норски, вышел к людям и ОЛОЛО ПРЕВЕД табун пистольеро. Ну епттвоюмать.
Никогда таким не страдал, но 60% за хаос битв (если есть эти злоебучие коняшки) теперь тупо автобое решаю - заебало. Нахуя им столько снарядов раздали (18?), дали бы по три копья, да дамага побольше раз в 6 и заебца?
>>300651 Двачую. Я не автобоем играю только если бой будет интересным, против Гномов каких-нибудь. А из-за всех этих конных лучников весь бой выйдет не весёлым, а раздражающим. Это как в Аттиле с Гуннами воевать. Можно, конечно, самому такой пидорский стак набрать, но это дрочь унылая.
>>299079 >когда плебеев Плебеев набирали и до реформы мария. Ты блять о цензах слышал рима вообще? >Основным содержанием истории раннереспубликанского Рима была борьба плебеев за равноправие с патрициями, которые монополизировали право заседать в сенате, занимать высшие магистратуры и получать землю из «общественного поля». Плебеи требовали отмены долговой кабалы и ограничения долгового процента. Рост военной роли плебеев (к началу V в. до н. э. они уже составляли основную часть римской армии) позволил им оказывать эффективное давление на патрицианский сенат. Может ты с пролетариями спутал, знаток хуев? >Третье значение: proletarius civis — это римские граждане, по системе Сервия Туллия (центуриатной системе) стоявшие по имущественному цензу ниже граждан V класса, то есть с имуществом менее, чем в 10000 ассов (по другим данным — менее чем в 1500 ассов). Такое их название в обществе объяснялось тем, что единственное значение пролетариев для государства выражалось в производстве потомства — будущих граждан Рима. Как писал Тойнби, в Древнем Риме при проведении переписи населения те люди, у которых не было собственности, в графе об имуществе писали — «дети» (пролес). Отсюда и возникло их название — «пролетарии». Это была беднейшая часть народа (пауперы). Другое их обозначение было capite censi, то есть в списках граждан они фигурировали с обозначением только их частноправовой самостоятельности (caput). Первоначально пролетарии были свободны от военной службы и податей, однако позднее они в случае необходимости зачислялись в войска, преимущественно во флот. Для несения ими военной службы был установлен особый ценз, сперва в 4000 ассов, с 281 г. — в 1500, а когда цензоры стали налагать подушный налог (tributum) и на пролетариев, минимум имущества для взимания подати и отправления военной службы был определен в 375 ассов. Комплектация римского войска из пролетариев стало обычным делом со времён Мария. В случае поступления на военную службу пролетарий получал от государства оружие — щит и меч. Участие пролетариев в государственной жизни было весьма ограничено: они составляли при подаче голосов в комициях всего одну центурию из 193, учрежденных Сервием Туллием.
>>300663 >До реформы самому нищему быдлу не выдавали йоба-вооружение хотя бы >Рост военной роли плебеев (к началу V в. до н. э. они уже составляли основную часть римской армии) Я не понимаю что ты имеешь в виду под ёба вооружением. Меч на плюс 3? >После военной реформы Камилла, последовавшей после разгрома при Аллии, все мужчины были отсортированы на разряды по имущественному состоянию. В этой системе гастатами становились третьи по богатству граждане, чуть беднее принципов, но богаче рорариев. Со временем от жёсткого имущественного разграничения стали отходить, по крайней мере, воины первых трёх разрядов начали распределяться по возрасту, и гастатами становились самые молодые мужчины. >Триарии (от лат. triarius) — в армии Древнего Рима — воины тяжёлой пехоты римского легиона в IV—II вв. до н. э. Первоначально из первого имущественного класса, имели полное защитное вооружение, длинные копья и мечи, составляли третью линию в боевом порядке (отсюда название); с III века до н. э. — воины 40—45 лет, вооружённые мечами и пилумами (короткие метательные копья); в бой вводились в решающий момент.[1]. По Полибию, триарии (триархи) — люди, отслужившие, как минимум, 15 лет в армии. То есть с 3 века до нашей эры (тогда кстати плебеи и продавили доступ к магистратским должностям для себя, это считается концом противостояния плебеев и патрициев), на ценз уже похуй и деление идёт по продолжительности службы. Реформа Мария 107 до н.э. Я х/з о чём ты вообще.
>>300667 >Меч + "ростовой" щит + сегментата + тапки для долгих переходов + шлем + два пилума >сегментата Во-первых её стали носить как раз считай после реформы мария. До это в основном в кольчугах рассекали. Во-вторых это стандартное вооружение гастатов и принципов, ёбана.
>>300665 > Реформа Мария 107 до н.э. Не было никакой реформы Мария. Хуй знает откуда ты высосал эту дату, но в это время Марий воевал с кимврами под и только-только получил первую консульскую магистратуру. Под "реформой Мария" условно понимается унификация вооружения, тактики плюс массовый набор в армию пролетариев и относится она ко всей первой половине I в до н. э. Ни в одном источнике ты не найдешь реформы Мария, не считая упоминания "мариевых мулов" у Плутарха. >>300667 >>300672 Сегментата начала массово использоваться легионерами только во время Империи. А в кольчугах рассекали как раз в I в до н. э, во время Суллы, Цезаря, Помпея и прочих.
>>300673 >Ага. Купленное за счёт этих самых гастатов и принципов, а не за счёт государственной казны. >До реформы у человека должно было быть рвение служить Риму, чтобы слить все сбережения на экипировку. Это обязанность была. Какое рвение? Армия не была добровольной. >После реформы в армию мог пойти каждый нищеброд, которому некуда приткнуться. Которые были пролетарии, а не плебеи. Плебеи активно тянули лямку и до Мария. >>300674 >Не было никакой реформы Мария. Хуй знает откуда ты высосал эту дату, но в это время Марий воевал с кимврами под и только-только получил первую консульскую магистратуру. Под "реформой Мария" условно понимается унификация вооружения, тактики плюс массовый набор в армию пролетариев и относится она ко всей первой половине I в до н. э. Ни в одном источнике ты не найдешь реформы Мария, не считая упоминания "мариевых мулов" у Плутарха. https://ru.wikipedia.org/wiki/Гай_Марий#.D0.A0.D0.B5.D1.84.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B0_.D0.9C.D0.B0.D1.80.D0.B8.D1.8F https://www.google.ru/? >Реформа Мария >Классические источники приписывают Марию военную реформу, начавшуюся с включения римских граждан, не имеющих земли, в число подлежащих призыву gws_rd=ssl#newwindow=1&q=%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0+%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F >А в кольчугах рассекали как раз в I в до н. э, во время Суллы, Цезаря, Помпея и прочих. В кольчугах рассекали всю раннюю республику братишь. И потом ещё долго.
>>300676 > Википедия В отличие от википидоров, я читал эти самые источники и историографию пять лет. И еще раз говорю, что реформа Мария это условность, привязать эти изменения к конкретным лицам и датам очень сложно, но относятся они к первой половине I в. до н. э. Что касается лорики хаматы, то она появилась в Риме в III-II вв. до н. э., и скорее всего идея кольчуги была заимствована у кельтов. В то время римское войско вооружалось за свой счет и по сути представляло собой массовое ополчение, поэтому она встречалась только у наиболее богатых землевладельцев, наряду с мускульными кирасами и прочими греческими штуками. А вот в I в до н. э. экипировку как раз таки стало оплачивать государство, поэтому пик ее использования и приходится на этот период.
>>300681 >В отличие от википидоров, я читал эти самые источники и историографию пять лет. И еще раз говорю, что реформа Мария это условность, привязать эти изменения к конкретным лицам и датам очень сложно, но относятся они к первой половине I в. до н. э. В отличии от тебя, пафосного пидора, я читал и источники и литературу, так вот реформы мария устоявшиеся словосочетание означающее преобразования римской армии и отход от ценза в наборе. Так что заявлением, что никаких реформ мария не было ты противоречишь большинству исследований, понятно? >Что касается лорики хаматы, то она появилась в Риме в III-II вв. до н. э., и скорее всего идея кольчуги была заимствована у кельтов. В то время римское войско вооружалось за свой счет и по сути представляло собой массовое ополчение, поэтому она встречалась только у наиболее богатых землевладельцев, наряду с мускульными кирасами и прочими греческими штуками. Ага а гладиус у всяких пиренейских племён, к чему это? Кольчуга применялась всю ранную республику, насколько она распространена в процентах, я х\з, но в скульптурах и в источниках она есть.
>>300686 А если и оставляют, на действительно важных вещах слишком много недостоверной информации скапливается, а проверить и подтвердить большую часть такой информации вообще возможно не представляется
>>300680 >Войско комплектовалось независимо от сословий, хотя плебеи составляли большую его часть, и по цензовым спискам, по которым выкликали очередников. Возможность получения добычи или страх перед наказанием привлекали в войска немало добровольцев (Dionys.IX.57.1). На уклонявшихся от военной службы налагались суровые наказания, причем разбор причин неявки в войско мог откладываться на время после возвращения из похода (Liv.IV.26.12). На набор особое влияние оказывала позиция плебейских трибунов, которые запрещали набор либо по причинам его невыгодности плебсу, либо для оказания давления на сенат и патрициев в политической борьбе. Пользуясь правом интерцессии, трибуны брали под защиту уклонявшихся и призывали остальных не записываться в войско. Так как в распоряжении консулов для принуждения набора были только ликторы (III.58.13; III.II.2), которые были часто бессильны перед толпой (II.55.3-9), то набор превращался в арену противостояния патрициев и плебеев, в инструмент борьбы за власть и господство в римской civitas.
Нихуя себе.
Зачем вообще Карфаген воевал с Римом, если можно было бы просто купить трибуна?
>>300736 >Зачем вообще Карфаген воевал с Римом, если можно было бы просто купить трибуна? Зажадничали может? Или трибун попросил больше чем стоила армия? Или трибун решил, что после гибели карфагена профит рима будет значительно выше.
Я первом сёгуне прошёл за Ходжо на среднем и самом сложном уровне. И ещё за мятежников на среднем для прикола. А вот во второй сёгун не хочется играть, пробовал, но не тянет. Но вот FOTS заценил, правда на полное прохождение не играл.
>>300961 В ЦАХАЛ вас гребут, пособия режут, скоро и в анусы долбиться будете, как все нормальные люди. Сами пойдете в гей-бордели, когда социалку вам, трутням, поделят на 0.
>>300960 Я не жид, но подозреваю, как должно бомбить жидам в Израиле, да и не только там, от ортодоксов. Смотрите:
1) Хейтят Израиль как таковой, говорят, что нужно просто подождать мессию и боженька все сделает сам. 2) Не служат в армии и не работают, сидя на шее у государства. Т.е. прикиньте, бабы идут служить, а они просто молятся. 3) Продвигают ебанутые старинные религиозные традиции в законодательство и общественную жизнь в целом. 4) Одеваются по моде века 15-16, считая, что это ТРУ. 5) Потворствуют антисемитизму.
>>300964 Окей, ликбез проведу. 1. Непосредственно хейтит Израиль одна кучка долбоёбов, которую все приличные Раби называют террористами. 2. Уже служат. Раньше не работало 95%, за последние лет 7 цифра до 60% сократилось. Порезать пособия ортодоксам чуть ли не каждая партия хочет. 3. Ну хз, если тебе похуй на религию, никаких проблем нет. Да, бывают терки, но полиция на них адекватно реагирует, и пиздит нарушителей (взять в осаду завод, который работает в шабат, перекрыть дорогу в знак протеста против урезания выплат и обзывать всех фашистами и кидаться камнями - вот такое вот). 4. Всем похуй. 5. Полиция адекватная абсолютно, проблемы с ними решает, и да, это надо попасть в определенные города, чтобы на тебя налетел какой-нибудь поехавший.
>>300969 FOTS охуенен. Единственное что не понравилось, это охуевший сёгун, приплываюший к тебе с другого конца Японии на фуллстаке кораблей с прокаченной фуллстаковой армией.
>>300972 >одна кучка долбоёбов Как я и сказал - ортодоксы.
>Уже служат. Раньше не работало 95%, за последние лет 7 цифра до 60% сократилось. Порезать пособия ортодоксам чуть ли не каждая партия хочет. Призыва среди них нет. А то, что хотят - это есть такое, но все таки, сам понимаешь...
>>300981 Как можно быть натуралом в 2к16? В информационном пространстве царит свобода личности, главенство этой свободы устанавливает приоритет над всеми социальными, экономическими, политическими вопросами. А вы на гениталии партнера смотрите, как будто это что-то решает, как будто это хоть капельку важно...
>>300992 Ничего не важно, даже свобода личности, главенство которой устанавливает приоритет над всеми социальными, экономическими, политическими вопросами.
>>301108 У каждой фракции есть полные наборы юнитов, кроме недоступных вроде рейнж для нежити или конница для дфарвоф. Больше чем в сегуне2, рим2, аттиле.
>>301195 В вархамере нормальное разнообразие юнитов. В прошлых частях обычно у крупных фракций йобаразнообразие и и 1.5 инвалида у остальных. Здесь у всех полностью разный ростер уровня крупных фракций в прошлых играх.
Говорят, что в мастерской ещё шмоток в стилистике вахи в сундуки для доты осталось, и говорят, что неплохие есть. Так что, ждём на продажу сундук за предзаказ для следующей части вархаммера.
>>301247 Но ведь разговор был за юниты главных игровых фракций и если уж сравнивать с прошлыми частями, то здесь хоть какое то разнообразие есть. Тем не менее, юниты перенесены в игру не все, как и фракции. Приходите через пару лет, только деньги оставьте сейчас.
>>301311 Я поэтому предзаказ в Стиме и сделал, так как прочитал где-то, что когда-то будет сундук. Правда, продешевил, хотя и думал, что цена подрастёт, партия ведь ограничена.
>>300736 Прежде всего трибуны - представители римского быдла. Если быдло видело профит или непосредственную опасность, то трибуны всегда вставали на его сторону. Пример - Марк Октавий, которому щедро задонатил Сенат, чтоб тот обеспечил пробуксовку земельной реформы Гракхов, так Тиберий Гракх инициировал процесс вынесения ему вотума недоверия на трибутных комициях и добился того. После того, как Марк стал частным лицом, его чуть толпа не растерзала.
Это говно перебило себя об первый же гарнизон наполовину. Сука, хотя бы кучкой из 4 стаков ходили бы. Ну какой в этом говне челлендж. Пойду орков шатать лучше там у них своя империя уже.
>>301643 Это они по праздникам делают, когда АИ видит сильный гарнизон. Большую часть времени, он пытается протиснуться вглубь, где нету стен. Особенно такой хуйней окри с дварфами страдают со своими подкопами.
>>301648 Просто в Вахе максимум крысиный ИИ, не припомню за 200+ часов игры чтобы ИИ нападал армией на мою армию. Без агентов снижающих дальность передвиженя армий ммаксимум беготня.
Как заставить себя быть экспансионистом? Не хочу ебаться с империями на всю карту. Хочу маленькое йоба-государство. Проблема в том, что: 1. Так игра слишком быстро надоедает, челенджа нет. 2. О выполнении условий победы речи не идет. Не то чтобы мне не похуй, но прост.
>>301895 Да ну, антифан же. В Сегуне помню как сидел в замке и каждый ход убивал по стаку суицидальных джапов, а тут если у тебя в авторезолве больше процентов, то ИИ будет избегать боя, сдавать города и вечно убегать. Я даже нанимал лордов и бегал ими без армии чтобы бейтить стаки ИИ поближе к моим армиям, ну не бред ли?
>>301909 Не по бэку. Архаон кайтит армии, лутает пустые города, а как только на горизонте появляется Карлуша с думстаком элиты, съябывает на марше обратно в пустоши. Плоха сделали, тупо.
>>301553 Не ушатывает. Я сначала как то не оценил демигрифов, так как взял тех, что с алебардами, но на максимальных размерах отрядов у великанов слишком много здоровья, чтобы жалкий бонус демигрифов против больших врагов работал. Так что это был посос полнейший. А всякие тролли выносятся и так, даже обычной кавой. Но потом я решил попробовать обычных демигрифов и сразу дела пошли на лад. Раньше не мог даже один стак Хаоса/Гномов опиздюлить нормально, а с обычными демигрифами - как нехуй делать. Не знаю в чём дело, потому что если смотреть по статам то разница то невелика, но обычные демигрифы намного эффективней всей остальной кавалерии Имперцев, может дело в анимации, хуй знает, но они с чарджа даже Великану пол хп сносят. Такие дела. В стаке держу 6 отрядов этих демигрифов. Больше Империи нечем воевать, пехота пиздец какая хуёвая, Тяжёлые Мечи по статам выглядят круто, а на деле проигрывают даже Долгобородам и обычным Воинам Хаоса. Только Орков гонять.
>>301918 А вот это ты зря, огорчаться из-за какого-то анона, которые играет не как ты. Реально в пехотном мясе не вижу смысла возиться, хотя бы кони нужны чтобы какое-то подобие разнообразия тактики иметь, но когда я могу взять несколько отрядов коней, я могу фул стак коней набрать, а это уже интересней. За империю как-то говяно пока получается, демигрифы большие потери несут, еще и в бегство могут обратиться. А грабителей добивать это какой-то пиздец, они за ними не поспевают. У меня есть 4 танка, но их на все не хватит, да и они тоже ограниченны в мобильности, по сравнению с грабителями. Были бы хотя бы пегасы, но хуй, вымораживает вообще. А для пехотного месилова надо гномами играть, долгобороды неплохи, а молотобойцы это вобще пиздец. Правда там все скатывалось к тем же побегушкам, а в саппорте были стак артиллерии и автожиров.
>>301920 >Больше Империи нечем воевать, пехота пиздец какая хуёвая, Тяжёлые Мечи по статам выглядят круто, а на деле проигрывают даже Долгобородам и обычным Воинам Хаоса. Ебать, что я читаю, нахуй.
>>301920 Может в бонусах и прокачке дело? Плюс золотые неплохо прибавляют в мощи по сравнению с зелеными. Я уже сформировал стак демигрифов, 8 обычных, 4 с алебардами, 4 танка и 3 капитана. У тяжелых мечников атака защита не очень, те же долгобороды имеют защиты на 20 больше где-то, емпип.
>>301919 А по бэку ваха и 40к в одной вселенной, просто разнос в хронологии? А еще континенты есть кстати? Ну и эльфы там какие-нибудь? Мне показалось как-то мало народу.
>>301924 Ну у меня они пиздец какие потери всегда несут. Если в твоём отряде лучшей пехоты остаётся 40 людей после битвы с лучшим отрядом пехоты врага - для меня, это проигрыш.
>>301926 Я всем героям прокачиваю на максимум умение которое на демигрифов и танки распространяется. И на тяжёлых мечников тоже прокачиваю. Для меня идеальный стак Империи это: Лорд, Рейкскапитан, 10 Тяжёлых Мечей, 6 Демигрифов и 2 танка.
>>301954 >Ну у меня они пиздец какие потери всегда несут. Если в твоём отряде лучшей пехоты остаётся 40 людей после битвы с лучшим отрядом пехоты врага - для меня, это проигрыш. Если с такой стороны смотреть, тогда да, но по цене/качество (в мультиплеере) они вообще самые охуенные пожалуй.
>>301958 В мультиплеере дело другое. В кампании мне нужен максимум эффективности, так как на один мой стак два-три вражеских. Хорошо Стремительный Удар есть, иначе Рейкланд - хорони ребят.
>>301957 А у меня так и не вышло хорошего бойца сделать. Но тут размеры отрядов решают, на максимальных, одиночные юниты это скорее танки, чем крутые бойцы. Впрочем 100-150 фрагов таки оформить может.
>>301962 В нормальном рубилове 150, в битве на истощение 250, если была подкрепа и потом еще добивать то и 400 выйдет, у меня так разок было с вампирами, когда в засаду в три стака гномов попал, у меня был стак варгульфов и терроргейстов, расклад сил я не знал, но кое-как вывез, парочку варгульфов потерял, карштайн накосил от души. Ну и от количества тушек зависит, офк. Та же гобла или гномы разница есть.
>>301819 Ну почитай/посмотри про фракцию за которую хочешь вкатится. А дальше отыгрывай хоть альтернативную историю хоть реальную. Я так в аттиле за кельтов Галлию вернул себе как диды завещали. Ну и модами обмазывайся.
>>301819 Не совсем понял, чего ты хочешь, челленджа или легкой жизни? маленькое государство или возможность вести кампании без угрозы нападения? От себя добавлю вопрос ко всем: может кто нибудь собирал огромные армии, скажем сорок фулстаков или около того? Сколько нужно было городов чтобы их прокормить? учитывая что начиная с рима2 идет ограничение на количество отведенных фракции армий вопрос актуален для тотал варов постарее
>>301954 >Если в твоём отряде лучшей пехоты остаётся 40 людей после битвы с лучшим отрядом пехоты врага - для меня, это проигрыш. Аутист и изипидор детектед
Вот вы говорите если в авторезолве процент меньше, то не нападает. Вот вам пожалуйста, два фулстака хаоса нападают на мой стак, в зоне подкрепления кислев. Преимущество тип сильное, но победа вовсе не была так однозначна.
>>302027 Фрагментъ той рубиловки, мясо было что надо, на получилось тупо. Если бы нападали на Кислев, и мои демигрифы в качестве подкрепления, было бы норм. А когда наоборот, всадники в затяжном бою немного посасывают.
>>301956 Эти горы - Урал, за ним дикая Сибирь с ограми и гномами хаоса. А европейская часть Россиюшки, плавно перетекающая в восточную Европу - к западу от этого Урала.
На девятый год игры в медивал до меня дошло, что неспроста практически всей пехоте даны боевые бонусы в лесу, которых нет у кавалерии. В итоге мне удалось отбить атаку тяжелых конных хускарлов и норвежских рыцарей с помощью одной только легкой пехоты и пары отрядов ульстерских мечников с двуручниками. И это на вери харде.
Наши кельтские предки строили свои кромлехи даже в самых труднодоступных местах. Нужно прогнать из этих древних руин дикарей норвежцев и двигаться дальше.
Генератор карт опять творит хуйню, но мне это начинает нравиться
>>302474 Делать в такой игре стойку подкрадывания из ТЕС - хуёво. Очередная мелочь в огород разрабов. Ведь выходит, что юниты стоят в раскорячку много часов подряд, ибо масштаб времени другой. Тоже замечал это, не нравилось. Лучше бы не делали никакой анимации.
>>302519 Ну хуй знает, медленная она достаточна. Хотя у меня был случай когда 6 пушек завезли почти фул-стак гарнизона имперского и фул-стак квартировавшегося в нем мяса. Дело как было, сначала хуярили ворота и башни, потом 13 стаков пихоты пошли меситься, и, внезапно, передохли набра по 200+ фрагов, добивать пришлось пушками. В том числе один танк, который слился от трех залпов. Потом по городу катались, остатки защитников не рисковали нападать, потому что вернулись огрызки пехоты, но там едва на отряд набралось бы, и расстреливались залпами. Кароч это была адская осада. В открытом противостоянии пухи мало че делают. Не, ну если у тебя преимущество и ты можешь тупо стоять и расстреливать, то мб. Но вроде в таких случаях ИИ в атаку рашит, а в мясорубке особо не пострелять. Показателен был пример, когда зигвальд 13 избранных + 6 пушек не мог затащить щепкоруб несколько попыток подряд, набигала толпа мяса из отверженных, псов, дракоогров, и самое бесючее - коляски, и раскидывали пушки нахуй. Пехоты не хватало чтобы их кольцом защитить, и пушки были бесполезным грузом. А в осаде любая осадная техника, внезапно, хороша.
>>302546 Это у тебя часик, а посоны яйца морозят гораздо дольше. Масштаб времени же. Ты ведь не думаешь, что ИРЛ-битвы длятся час? В общем, плохо зделоли.
>>302840 Ты погоди погоди, ща допилят до 9 фракций и норм будет, конфетка, если по беку все доделают и все конитенты допилят ваще нормас будет. А пока тестируйте за свои деньги, рабы.
>>302876 Там сразу написано, что у всей кавы штрафы в лесу, а тут надо у каждого юнита отдельно смотреть, есть ли боевые абилки в лесу/снегу/пустыне или нет. В первом Риме тоже.
>>302887 Вроде. Ну и медленней передвигается, так что ее бить удобнее. В первом Сёгуне и первом Медивале лес к тому же защищал от стрел, не знаю, реализовали это где-либо еще, считаю это было бы охуенно.
>>302855 Ну вроде изначально обещали же пилить 3+3+3, покупать все отдельно, но собрав все будет суперкампания. Алсо я вот не сожалею. Знаешь почему? Да потому что я у мамы пейрат азазаза)))) Реально когда не покупаешь удовольствия от игры больше, не надо себя мучать типа "ну надо поиграть, не просто же так купил", нет никаких ожиданий, которые приходилось бы оправдывать, тип не на говно деньги потратил. И в ящик игра не откладывается, от глубокого бессознательного разочарования.
>>302890 >Реально когда не покупаешь удовольствия от игры больше > нет никаких ожиданий, которые приходилось бы оправдывать Двачую. Хотя Ваху всё таки купил, но это, наверно, единственная лицензионная копия игры, что я купил в своей жизни.
>>302889 >лес к тому же защищал от стрел Во втором сегуне лес тоже от стрел защищает. Но это палка о двух концах:отряд лучников, размещенный в лесу получает меньше урона от обстрела, но и сам наносит меньше урона. Большинство стрел попадают в деревья.
>>300423 Эх помню как мой зерг раш на византию захлебнулся и мой побитый отряд загнали в карпаты, так я там окопался на высокогорном плато и три хода подряд, превозмогая, отбивал атаки огромных думстаков базилевса, эх было время.
>>303063 В ванилу гонял или с модами? В ваниле такое редко, даже когда у полководцев с низкой лояльностью долгое время в руках стаки. Тебе просто "повезло".
>>303083 Ванила. Понятно, что повезло. Я, по большому счёту, не из-за этого снёс игру, меня в ней просто раздражает, слишком уж этот Тоталвар старый, больше в игры раньше Империи я не вернусь. Ещё меня заебали полководцы которые с особой жадностью собирают отрицательные перки. Ну, и как их сделать бессмертными я не нашёл. Так что решил отказаться от генералов, построил форт за 500 золотых, типа ГУЛАГ и царскую семью со всеми дворянами туда выселил. Так эти пидорасы там 3 эпидемии СПИДа устроить умудрились, совсем не предеохранялись там, наверное.
>>303102 >>303083 еще такое бывает когда ты набираешь много полководцев "из народа", тогда у тех что есть появляется трейт "неотмеченный", и вообще то периодически у меня случались мятежи.
>>303097 Я не удивляюсь, просто забавный случай, такой привет от старых игр, которые могут застать врасплох игрока избалованного играми новыми, в которых всё очевидно с первого взгляда. Бессмертные полководцы мне нужны, потому что в этой игре они очень быстро стареют и умирают, только привыкнешь к одному, а он на следующем ходу уже крякнул, какой смысл тогда в них? На агентов поэтому вообще хуй забил, постоянно нанимать новых на смену старым заебался. ГУЛАГ чтобы знали как народ угнетать, империалисты самодержавные!
>>303105 В Медивале 2 полководцы и агенты по 100-150 лет живут, лол. Первый Рим и Медивал 2 вообще однокнопочные игры, можно под пивко всех нагибать на вери харде. Лучше скажи какой тотал вар был у тебя первым.
>>303107 >В Медивале 2 полководцы и агенты по 100-150 лет живут Ничего подобного! Каждые ходов 10 кто-нибудь да преставится, когда много персонажей, всяких там торговцев да священников с дипломатами заново нанимать приходиться.
>Лучше скажи какой тотал вар был у тебя первым. Медь 2 и была, игра детства, сколько я часов в неё наиграл - просто пиздец. До Рима 2 только в этот Тоталвар и играл. Но тогда я был молод, горяч и не столь казуален. Сейчас уже не могу мириться с недостатками старых игр этой серии, ни тебе авто-пополнения отрядов, ни удобной работающей дипломатии, ни системы провинций с авто-гарнизонами, камера прибитая к полу. Суровые были времена.
А моим первым тотал вором был первый Рим. Я словил такой безумный аддикт, что забил на универ на месяц, появлялся на парах только у самых злоебучих преподов.
Ебать, сначала думал танки ето круто, потом увидел паровую пушку и подумал ну нахуй как я этим ворота вышибать буду. Потом разглядел что и нормальная пуха с ядрами в наличии Ну все нахуй, дивизия леман рус империума отправилась покорять мир. До берлина за скок дойду?
Зачем тут эта уебанская подпись из парадоксодрочилен - Маляр? Раньше было няшно с именами королей, сразу было видно, кто и что пишет, особенно забавно, когда какой-нибудь Эдуард Девчушка писал какую-нибудь грозную телегу про, как он всех выебал
>>303211 >Только вот первый медиевал параша Сейчас да, тогда игрался круто, хотя конечно был полностью слизан с сегуна. >вышел всего на год позже Два года. школьём играл в сегуна
Не хотите поговорить о господе боге нашем, впустить его в свой дом?
Железная кулак демократии несет светоч просвещения архаичному, деспотичному, тоталитарному и кровавому режиму, освобожденный народ встречает наши танки цветами!
//Stay tuned. Еженедельный выпуск фронтовых сводок на телеканале Импайр-тудей.
>>303330 Гномиков то зачем обижаешь? Вы же типа друганы должны быть. >>303333 Это же ваха, вертеть на хую лор в ней можно, нужно и вообще необходимо. Если делать чисто по лору, то получится неадекватное, унылое говно с имбалансом и имбами погоняющими другими имбами сидящими на имбах.
>>303134 А мне сегодня приснилось как я в какой то африканской стране оказался. Там водились динозавроподобные существа, росли цветы похожие на чёрные мигающие глаза, а у меня было право бесплатного проезда на всех чёрных машинах едущих в сторону России. Только это нихуя не помогало так как машин было мало, а темнеть уже начало. Хорошо встретил русского говорящего негра. Теперь у меня боязнь путешествий.
>>303337 Так сами напали, эпоха мира вроде как, а вот хуй, война за войной, до тех пор по все в труху нахуй не сотрется. Тупо, ну а хули, другого лейт гейм контента нет. Зато вот танками можно повоевать. Когда хаос набигал, экономика такого позволить не могла.
>>303336 Создать и управлять было сложно, мог самоподорваться, инженер сдох, технология утеряна, выводят только на парад или когда совсем пиздец, в бой идут все.
>>303337 Да я и не спорю с необходимостью игровых условностей.
Чем у карланов контрить ебучую кавалерию? Нужны ли карланы с мушкетами, или их только на горку ставить, не универсально? А может они норм стреляют над головами пихоты?
>>303356 Мстителями же, они удобны чтобы связать кавалерию и хорошо с ней разменяться. 1 отряд мстителей 2 отряда кавы сдюжит, но понятно потери несут и от ебли со всеми остальными сосут.
>>303454 Нихуя их у тебя, у меня только дотеры одни. Посоны, может кому-то сундук не нужен? Вы не стесняйтесь, приму в дар))) А то уже больше месяца сижу как пейрат де пейран под фейком, невер онлине.
>>303455 >Нихуя их у тебя Да двое всего и я третий, жид. Вот уж действительно "не имей 100 рублей, а имей 100 друзей". Если б у меня 100 друзей было! Один сундук пока придержу, может цена ещё подскочит.
>>303456 Таки как же хорошо, что у Мойши Зильбермана нет мобильного аутентификатора. Коли бы он был, Мойша продал бы сундук гоям за смехотворную сумму в 1000 шекелей, ой вей. Но лот Мойши задержали на две недели и, слава Яхве, гешефт не был упущен. Теперь Мойша ждет, когда оставшиеся 136 лотов распродадут и тогда он точно поставит цену в 5000 шекелей минимум.
Ещё помню, что ЗРИ каждый раз развинчивали на запчасти к 420-430 годам. А сейчас она спокойно доживает до конца кампании. Если, конечно, игрок её намеренно не добивает.
>>303680 За Ебланов Галлию и Британию завоёвывал и за Гуннов дошёл до Рейна только к 440 году и обнаружил там очень сильную ЗРИ.
Вообще, за Эбданов есть объяснение сильной ЗРИ, потому что я очень успешно боролся с залётными стаками северян и с остальными кельтами, поэтому ЗРИ они не докучали.
А впрочем что же я? Вот пруф. Аттила выжег европейскую часть, готы заняли Македонию и выбили последний анклав ВРИ с Кипра. Азиатскую часть поделили Сасаниды и мятежники.
>>303236 Ми все гордый тоталворный народ Всяких пародоксачеров ибали мы рот Весь наш аул переехал гсг Мы продаем из горящей свиньи шаурма Раньше в ауле ибали таран Гсгшные девчушки теперь дают нам А не дадут так мы сами возьмем Ведь гсгбад эта наш общий дом!
>>303695 А за що некоторые местные тоталварофаги так не любят игры от парадокс? Вроде то же самое, только в одном про стратегию, в другом больше экшона и графона. Играю и то и другое.
>>303706 Это не так. Мы тут за мир, равенство, братство и пропорциональную избирательную систему. Просто залетные петухи, вроде того, с которого началась дискуссия, постулирующие невротъебись охуенную важность своего треда, доебали.
>>303677 Стабильно зри/ври ликвидируются чуть ли не с начала. Перед отъездом начал партию за лангобардов, так уже на 3 ходу появились Египет, Африка, Испания, Септимания, Иудея, Македония, Иллирия и другие недогосударства. К 10 ходу танухиды оселись во всей Сирии, каледонцы захватили всю Британию, ради которой мне пришлось долго бодаться с кельтами, а всякие готы и вандалы залезли под шконку.
Я попробовал на новой карте запустить рим на экстриме и как-то совсем все печально, я думал там ойба будет, а на самом деле выглядит так же как и минмалки только с мылом.
>>303907 Вот что хуёво, нет у меня знакомых с 4к телевизорами, не могу посмотреть как игры выглядеть будут. А надо уже решать брать или не брать, денег то накопил. Непонятно просто как старые игры будут смотреться и возможно ли в них вообще нормально играть на таких разрешениях.
>>303933 >Непонятно просто как старые игры будут смотреться и возможно ли в них вообще нормально играть на таких разрешениях
В некоторые возможно. Но в большинстве старых игр интерфейс не приспособлен к 4k, он будет настолько милипиздрическим, что невозможно будет что-либо прочитать даже на мониторе с большой диагональю.
>>303936 Спасибо, я сейчас там все выкрутил на макс и рим реально стал ойбой, то есть теперь даже яркое отражение света на броне появилось и освещение стало во много раз лучше.
>>304020 Не в этом дело. Я любитель максимального количества юнитов в отрядах и если в Риме 2 две армии с сорока отрядами могут идти на высоких в 50 фпс, то в Аттиле уже идут дикие лаги. Может быть 1070 в этом отношении лучше.
>>304024 Я думаю, что в атиле лаги идут из-за проца, а не из-за видюхи, об этом писали на форумах, что нужно жестко гнать проц, чтоб он успевал обрабатывать большие армии без лагов.
>>304029 Так-то система нагрузки на проц пошла как раз из Рима 2. Я не думаю, что в Аттиле есть хоть что-то, что позволило увеличить нагрузку на мой i7 4770k
Сегуны такой вопрос какая из варварских фракций в атилле самая сильная, лонгобарды? Хочется попробовать игру за варваров, но вспоминая эти штурмы с бесконечным долблением тяжелой пИхоты в двух точках, хочется взять самый паверный вариант. С другой стороны у саксов такая то кавалерия
Почему ваха обновляется через жопу? Патч на 2 гб, свободно 20 - недостаточно места на диске. Патч 100 мб - устанавливался полчаса, временно занял 15 гб. Это что, мне держать свободными гигабайт 30 на случай визита ясновельможного гостя патча, или удалять-качать заново при обновлениях?
>>304087 >Снизила цены - плохо покупают Лол бля, вообще-то щас вархаммер актуал, а на старье всегда цены падают. План по старому ТВ выполнен, иначе бы новый просто не вышел. Хоть бесплатно раздавай.
>>304089 Сега до этого на старьё цены прилично подняла. А на второй Рим в два раза, а на Аттилу в 1.5 раза. Сейчас немного снизила. И не берут, и ты прав, пришло время снижать, чтобы новички покупали.
Коробочка, хорони ребят. Рыцари империи норм тушами на проходе встали и не давятся нихуя. Пришлось подождать пока 5 танков немного пораскидают это архаичное говно с жалкими пародиями лайтсайберов. А остальное мясо вообще само разбежалось. Жрецы только все сдохли, я их взял чтобы по кд бафать на спассбросок 22%, но чето не сложилось вообще, а танки и так завозят. Теперь не представляю, что есть такого ИИшного с чем эта доблестная дивизия не справится.
>>304171 Двочую, бротеш, прям ВМВ. Только почему танки завезли только людям не очень понятно. По идее даже без лора и бека можно высрать гномам какое-то подобие шушпанчика, это же их тема. А людям все то же, только похуже, ибо педики.
>>304206 В Айя-София и так действует, с ней всё хорошо. К тому же, есть объект не менее интересный - триумфальная арка в честь императора нашего Гая Галерия Валерия Максимиана, построенная в честь его победы над сасанидами и захватом Ктесифона в 298 году.
>>304209 Я в провинции Македония, городе Фессалоники нахожусь. В Константинополь до освобождения у меня нет желания ехать. А так, церквей в честь Софии очень много, в каждом третьем городе. Внешне они что-то заимствуют от константинопольской Айи-Софии. Фессалоникийская, к примеру, имеет почти такой же купол.
>>304213 Вообще, это отличное место для отдыха. Конечно, там сохранилось не так много скульптур и руин, как в Риме или Помпеях, но своя атмосфера тоже есть. Не стоит всё же забывать, что Элладу в разное время сотрясали землетрясения, варвары, христиане и мусульмане и турки в конце-концов. Ну и сами римляне постарались - большая часть элементов культуры была свезена в Рим. Помимо Фессалоник я был в Вергине и Дионе. Первый город знаменит своими гробницами македонских царей, среди которых был Филипп II, батя Александра. Гробницу нашли относительно недавно, поэтому ей повезло быть неразграбленной. Там я видел и золотой сундук с македонский звездой на крыше прямиком из TW Rome 2, в котором хранились кости Филиппа, и золотой венок, фото 1, и сами врата в его гробницу, фото 2. Когда я спускался к ним, я ощутил запах... 2000-летней древности. И он до сих пор не выветривается. В общем, фанаты всего древнего получат там натуральный передоз.
Дион знаменит тем, что он был изначально построен как религиозный город в честь Зевса. Собственно, само название города произошло от искажённого имени Зевса Диас. В этом городе есть святилище Зевса Олимпийского, где с принесения жертв Зевсу Александр начал свой поход в Азию, там есть храмы Деметры, Исиды, амфитеатр, а после покорения Македонии римлянами, стали появляться как храмы Зевсу и Асклепию, так и римские виллы, термы. Есть даже недостроенная христианская церковь 4 века, постройке которой помешало гнев Зевса землетрясение. На том фото были руины виллы Диониса, названной так из-за найденной напольной мозайки с изображением Диониса.
Собственно, все фотографии я делал на зеркалку, на телефоне не так много. 3 пик - орёл, символ Зевса, был найден в храме Зевса Олимпийского.
>>304242 У меня не так много фото на телефоне. Первая, к примеру, заросшие руины храма Исиды, вокруг речка, название которой забыл, символизирующая священную реку Нил. Вторая - вид на Фессалоники с вершины башни. Девушки там специфичной внешности. Однозначно западноевропейского типа там я не увидел ни одной. Нет и однотипных кукол, как в России. Носы слегка сгорбленные, кожа почти у всех слегка смугловата, но светлее, чем у испанок. В общем, внешность идеальна для тех, кто тяготеет к восточным женщинам, но хочет видеть и что-то европейское. При общении все милы и в пределах своих возможностей стараются помочь, даже если не могут в английский. Всегда улыбаются, нет той надменности, присущей славянкам.
>>304299 >ЭЙ ПРЕТ СОЮЗНИК! ТЫ НИПРОТИВ ЕСЛИ Я ОТОЖМУ У ТЕБЯ ПАРУ ГОРОДОВ ПОКА ТВОИ ТРИ ПОЛНЫХ СТАКА НАХОДЯТСЯ НА РАССТОЯНИИ ДЕСЯТИ ХОДОВ ОТ МЕНЯ?! НЕТ НЕ ПРОТИВ НУ ЛАН))))))) НУ ДА Я ЖЕНАТ НА ТВОЕЙ ДОЧЕРИ И ЧО ОНА ТОЖ НЕПРОТИВ)))))) ДА У НАС ОТНОШЕНИЯ 10/10 НО И ОНИ НЕ ПРОТИВ))))) НУ Я КАРОЧИ ОБЪЯВЛЯЮ ТЕ ВОЙНУ XDDDDDDD
>>304306 В Риме это, хотя бы, было обусловлено культурными различиями аля: ВО ЛАШАРЫ В ШАЛАШАХ В "CCXXVIII AVC" ЖИВУТ ЩА ВЗЪЕБЁМ ИХ КАК СУЧЕК XDDD!
В MTWII же католик заключает союз с мусульманином и объявляет войну католику-союзнику просто хуй знает почему.
На самом деле это такой своеобразный костыль, чтобы медленно раскрашивающему карту игроку жизнь мёдом не казалась:
>НАХЕРА НАМ РАБОТАТЬ НАД АИ ЕСЛИ МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТО ВСЕ БУДУТ ПРОТИВ ИГРОКА))))
>>304305 Возможно. Но логика Crusader Kings II в этом плане мне нравится больше. Там никто не может объявить войну просто потому, что очень ЗАХОТЕЛОСЬ. В том числе и игрок.
>>304356 >В MTWII же католик заключает союз с мусульманином и объявляет войну католику-союзнику просто хуй знает почему.
Вот да, бесила эта фигня. Пока союзник далеко, все как у людей, получил границу-через 10-20 ходов нападает. Я ж не лезу к тебе, родной, мы ж только что французов на пару распилили, сейчас в КП пойдем, куда ты?! Иногда причем совершенно безумно-в лоб рыцарями на мой полный стак с лучниками и пиками через мост... "ровно в 4 часа" наоборот, блеать!
>>304387 я вас не понимаю, даже в риме втором точно так же, а вы это как будто бы конкретно медивалу припысываете, ну ересь же полная! может будем реальные косяки кокретно медивала разбирать?
Только если играть на легенде, где вообще дипломатия не работает.
Ещё в Рим2/Аттиле/Вахе слабый AI адекватно реагирует на предложение стать протекторатом.
А RTW и MTWII слабый AI с одним городом предложит, блять, сделать протекторатом игрока с 50 городами, и... ты соглашаешься! НО уже на следующий ход этот мудль, сюзерен ёбаный, атакует тебя, лол.
>>304391 В Риме (первом, второй не видал) есть провинции с варварами, в которые можно упереться спиной, в Сегуне поведение компа оправдано, ибо гражданская война и кто первый ударил друга, тот не сукакриса а дальновидный правитель. В Медиевале же должны действовать другие факторы, но вместо этого-просто тупая агрессия всех соседей, и бесконечная война, на котрую ты НИКАК не можешь повлиять, которая ведется уже не потому что "ТЫ ЭТОГО САМ ХОТЕЛ!", а потому что "ТЫ ТЕПЕРЬ С НАМИ ГРАНИЧИШ И ВОТ ТЕБЕ В ПСИНУ!!!"
>>304416 >"ТЫ ТЕПЕРЬ С НАМИ ГРАНИЧИШ И ВОТ ТЕБЕ В ПСИНУ!!!" в риме 2 у меня было то же самое, да впрочем в любых тотал варах. в медивеле кстати я в файлах игры сам прописал чтобы всё воевали со мной, лол
вот насчёт стрельбы со стен не знаю пофиксили или нет,привык с ранних версий не выставлять мушкетеров на стены. пикинеры пофиксены только в модах. а в целом довольно неплохо, отряды больше не нужно посылать шагом чтобы они смогли зачарджить, слоны не захватывают стены на расстоянии, ИИ может в морские десанты, хотя и не особо внушительно. уже не помню чего такого еще было, долголетие агентов вроде снизили, артиллеристы уже не выносят отряды кавалерии, всё что вспомнил, а вот еще - алебардисты больше не дно а вполне себе войска, конница ии больше не прёт на колья, на этом наверное всё
>>304391 В риме2 зато показано почему с тобой воюют. Давние обиды, союз с врагом, экспансия. И можно менять отношение фракции к себе. Разорвал пару союзов и вот пара лишних очков отношений в плюс. И в тут много всяких возможностей изменить отношения.
>>304492 Я не говорю что постоянно, но у меня например бывало, когда в одной из каток за парфию на меня подло напали зелененькие дахи, с кучей совместных договоров, с которыми мы совместно распилили бактрию, и еще пару фракций
В общем я потестил нагрузки и почитал форумы и реально лагает в большинстве случаев не из-за карты, а именно потому что игра тупо всегда нагружает 1 ядро на 100% при больших битвах, то есть даже на i7 она тупо грузит 1 ядро и все зависит от его частоты.Может в вархамере на 12 иксе они это пофиксили я хз
>>304540 Господи, как я ненавижу видосы с ютыба хдддыдыщьъЪ)))))Ъ))) Просто блять ни описания, ни внятной дикции, ни объяснения причин. Не только в этом конкретно случае, а в принципе, разумеется.
>>304272 Захотелось мне прикупить греческого вина и сыра не по туристическим ценам. Подошёл к случайному мужику, спросил, где тут поблизости большой супермаркет. Он мне сказал, что не местный и вообще из Лариссы, но сказал подождать минуту, подбежал к идущей навстречу тян, которая разговаривала по телефону и спросил у неё, где тут супермаркет. Она, не прекращая разговора, жестом указала идти за ней и через квартал вывела к желаемому супермаркету, по пути задавая различные вопросы. Сомневаюсь, что в РФ такое будет.
>>304603 Нет, это связано с тем, что я описал, а у тебя карго культ головного мозга. Впрочем, это не отменяет некую большую депрессивность россиян, просто ТИМ другой, или как принято по старинке - менталитет. Вот представь. Ебучая зима, пурга, метель, ебучие люди добираются ходют от хате к хате, тут блять не до приветливости, тут в сугробе бы не застрять. А 100 лет спустя, почти то же самое, только от дома до работы, ебало то в дожде, то в снегу, на дорогах вечная грязь и слякоть 9 месяцев из 12. Тут блять нахуй не до улыбок. А в греции, как и в италии, хачи ебучие, ниче общего с эллинами и ромеями не имеющие. Азаза.
>>304805 Так дыру в стиме за день залатали, вот и не работает. А я вот играю. Азазаз. Уже четвертую кампанию прошел, докатываюсь после завершения. Буду играть, пока не затошнит, или норм кренг не выпустят, чтобы в свой акк вернуться и из автономного выползти.
>>304822 Ну хуй знает, я уже погуглил вроде как дамажут своих тоже. Теперь непонятно на кой хуй вообще стрелки нужны если они за то время пока до них враг добежит весьма незначительный урон только нанесут, а по связанным боем не постреляешь из-за френдли фаера.
Ты в первый раз в ТВ играешь чтоли? Действительно, стрелять в свалку не лучшая затея, кроме всего прочего, попадаешь в щиты противника, а твои воины стоят спиной к стрелкам, хотя в атмосфере полного пиздеца, вроде штурма городов уже похуй на все. Да и если враг столпился, обстреливать задние ряды - дело благое. Но стрелки могут много полезного сделать, фланкирующий огонь, выбежавшие в тыл дерущимся стенка-на стенку мужика будет неприятно получить залп в спины, отпетушить охуевшую конницу, нужно обстреливать подбегающие к веселью подкрепления, мысли тактически. Согласен, бывает, что кажется, что вместо лучников лучше бы взять на бой пару подразделений ближнего боя, это даже бывает верно, но я по старой памяти предпочитаю водить с армией три-четыре отряда стрелков. Хотя я всегда больше симпатизировал застрельщикам за их убойную силу при дешевизне, хороший разменный юнит, накосить в спины копьями и сдержать натиск где-нибудь, или связать в мили вражеских стрелков. Всегда отправлял метателей в самую бойню ибо нехуй.
>>304836 Блджад, вспомнил, как на шару пулял из баллист по воротам в первом риме, пока лестницы несут, так бревно прошило ворота, пролетело через всю главную аллею города к центральной площади и ваншотнуло из всей собравшейся толпы, по обыкновению тактике ИИ, одного единственного всадника, генерала армии врага, блеать. В тот момент охуели все, я, урбан когорта, горящие свиньи, все враги хапанули панику, даже небо, даже Марс и Юпитер... А вы говорите не стрелять.
Послушал я вас и решил дать Тротилле после 70 часов могу твердо сказать - перегруженное, ненужное говно, сириусли, я еще за год подзабыл интерфейс с эффектами и удивлялся, хули ваха такая игрушечно бомбастая на страт карте
>>304267 А теперь пояснение с внятными аргументами и понятными тезисами о природе надменности славянок. А то похоже ты тут совсем охуела без меня. >>304551 Пиздато ты фоток напиздил. С какого сайта не подскажешь, путешественничек хренов?
>>304662 Очень грустно это сознавать но ты прав. С века этак 18 хуй найдешь нормального эллина. Зато в России легко найти долбоебов которых что-то не устраивает но которые нихуя не делают для того чтобы это изменить или сьебать отсюда.
>>304868 Я имел в виду, что тоже могу с ЖЖ взять с сотню фоточек про путешествие по средней азии и начать тут хвастаться. Смысл в том что ты тут отписываешься о своем путешествие?
>>304889 >>304890 Ну, правды ради стоит сказать, что самые мерзкие и активные вниманиебляди в нашем треде передохли, остался только аскофаг, да и он заходит редко ноныча. 3.5 флажкоебов мы за вниманиеблядей считать не будем, так ведь, германский монархист?
>>304902 >пик (скука) На самом деле, именно Ваха в этом плане меня сильно порадовала. Играл за К.Франца, и гонял соседей людишек - мортирками да солдатней/арбалетчиками, а потом ВНЕЗАПНО наткнулся на гномов, и пришлось полностью переколбашивать стак под бронебойность. Потом с упырями воевать начал, и там оказалось что эффективней совсем другая тактика нежели против людей/гномов.
Аналогично сейчас за хаос, армия и сооветствующие для нее тактика хорошо показывающая себя против норски, сбоит против людишек, для упырей нужна третья тактика, с гнумами - пока не воевал - хз.
>>304890 Алло, тут вахаблядки даже побочные игры обсуждают, а я тащемта по теме пишу. Если тебе что-то не нравится, ты всегда волен свалить из треда и не докучать своими визгами достопочтенных патрикиев.
>>304979 >Этому пидорахе можно срать, а тебе - нет, что ли? Но это мышление т.н. пидорахи. Если кто-то срет, надо его остановить, а не начать срать самому.
>>304981 А ты, сука, смышленый парень. Только вот он и ему подобные срут в разделе уже с год и никто ничего не делает. И делать ничего не будет. А баттхерт твой не остановит ничего.
>>304905 Че ты несешь наркоман. Тактика блять не работает, вообще охует. В ТВ всегда одна тактика была - дави количество. Все. Юнитов, стоимостью слота хоть чем. Там блядь даже если не очень хочешь соберешь нормальный стак, который любой ИИшный стак перемалывает. Проблема когда тебя догоняют или на слабый гарнизон нападают. Так и то, было дело, напали тут гномы с пушками, 13 отрядов на провицниальный гарнизон, ну в осаду взяли. Ну я вышел биться с ними за стены, размолол нехуй делать, там герой, артиллерия. У меня блять одна мортирка, налетчики, которые к пухам подобраться не могут, дохлые алебардщики, которые никакой конкуренции с долгобородами не выдерживают, и стрелки. Стоиомость у меня меньше раза в два была, авторезолв показывал что шансов вообще нет. И все блять изейше, что уж говорить, когда силы равны.
>>304999 Ага, я как ни загляну в парадокс-тред, там Срумия все пытается выделиться, хламуту агитирует за национал-либертарианство, чиркаш свои усы фотографирует, и аскофаг просто пидорствует.
>>304769 поясню только за империю - арбалетчики будут и своих и врагов убивать,стрелки будут стрелять только втом случае если есть прямая видимость. Заводи в тыл и "воруй,грабь,еби гусей".
Нехуй делать в вашей Греции, кроме как торчать в горных деревнях. ИМХО. А еще во всех туристических местах дохуя русни, вот этой самой, с пузом и тупорылой женой.
>>305051 Ну если у тебя денег хватает только на то, чтобы купить трансфер и отель у жидинидиса и сидеть в загоне с теми, кто раньше ездил в Турцию, то это только твои проблемы. Неординарный человек будет искать места на отдыхе, а не сидеть в отеле 24/7.
>>305102 Ты жопой читаешь, или просто "русня" задела ватные чувства? Я объездил всю страну, жил дохуя времени в деревне в горах, и имею там родственников. Нахуй иди, пидорашка.
>>305238 Дешёвые стаки для удержания провинций и подавления бомжей норски. Элитные как основной кулак. Дешёвые юниты очень неплохие, если генерал взял на них перки
>>305240 Не, ты не понял. Мне похуй на золото, я спрашиваю за юзабилити слееров и молотков. Потому что кажется, что ironbreakers - универсальный юнит и в любом месте затычка, хотя и не бронебойный, например. И еще вопрос: нахуй нужны огнеметы и троллхаммер-торпеды? Особенно огнеметы. Неужели эту хуйню невозможно юзать, и лучше взять еще стрелков? Или я таки чего-то не знаю?
>>305102 Кек, в любом более-менее туристическом месте будет русскоговорящий неадекватный турист. Не обязательно с "женой и пузом", совсем нет. Тут главное не спалиться, потому что некоторые считают, что за границей кажый русскоговорящий должен им помогать вплоть до подтирания жопы, просто так. Отвратительно, просто отвратительно. Надеюсь, достаточно понятно описал, в чем суть.
>>305252 Особенно охуенно, когда какие-нибудь впервые выехавшие за границу (ок, кроме ебипета/еще какого оллинклюзива) дегенераты начинают орать черз всю улицу, шобы ты им помог, хотя им этого и не нужно, а потом обязательно что-нибудь про "буржуев" клятых еще затрут на прощанье. В Израиле русня, не желающая ассимилировтаься - что-то вроде, хм, даже не нигеров-торчков-труганксторов.
>>305145 Энжой ё недовольство из-за чужой религии. >>305239 V po
>>305252 Во-первых, не в любом. В Сорренто, например, за 3 дня пребывания я только 1 раз увидел согражданку, и она была образцом культуры. В Риме я также очень нечасто встречал россиян. В Праге их было куда больше, но тогда самый неадекват я увидел среди украинцев. Что удивительно, я до этого думал, что они культурнее русских. Впрочем, хватит с этими славянскими варварами. Что до евреев, то в Риме я видел возле Колизея группу самих ортодоксов, в чёрных костюмах и шляпах, с косичками и бородой. Меня позабавила сцена, когда один из них кинул монету актёру, изображавшему статую, а потом подошёл и стал с ним о чём-то спорить. Видимо, сдачу требовал. Вот всё, что стоит знать об обрезанных.
>>305418 Поясни за остальную пехоту. Правильно ли я понимаю, что имеет смыл держать бронебойные стаки для борьбы с хаоситами, и всякие тяжелобронированные не очень бронебойные для борьбы с орками? И, главное: железоломы, молотки или рубаки? У кого какая ниша? Можно ли обойтись только молотками, если воюешь с хаоситами? Поясните за эффективную пехоту, в общем. Мимо.
Очень любил в сегуне втором наблюдать как мои лучники расстреливают со стен набигающих самураев. Да и вообще, бывало пятью отрядами самураев лучников мог полный стак перебить, если замок прокачен хотя бы на тройку. В риме такое получиться? И вообще у какой фракции лучшие лучники там?
>>305423 Лучшие статы у лучников на острове крит (Иерапитна), также Галльские лучники очень хороши со своим передовым развертыванием и стрельбе из стелса.
>>305420 Делаешь трёх танов, качаешь им живой пример в синей ветке, ставишь их в один регион, нанимаешь там войска с тремя золтыми лычками, ебёшь всё живое любыми войсками.
>>305420 Молотобойцы мне больше всего понравились, ебут все живое просто пиздец. Железоломы в этом ключе как-то не очень почувствовались, но их времени потестить не было. А отряд молотобойцев со старта дают, и охуевашь от того насколько они хороши. Но трабла в том, что каву они не догонят, да и никто не догонит. Против мясорубки с кавалерией мстители неплохи за счет смертельного удара, но против хеви армора тоже такое себ, да и от натиска не защищены. Так что молотобойцы наше все. Стрелков, чтоб залетных отпугивать, ну и че-нибудь против великаноподобного говна.
>>305420 Я, например, Железоломов брал. Но у меня тактика вокруг пушек строилась, пехота нужна была для того чтобы встать коробочкой вокруг артиллерии. Железоломы защищены от натиска, да ещё и взрыв-пакеты кидают в наступающего врага.
>>305456 Ещё есть топовые пусечки немецкие, но это длц и лимит в 6 отрядов. А так галльские наиболее удобные с их маскировкой и развертыванием. Когда за Рим играл всегда старался к галлам побыстрее с их йоба конницей и лучниками.
>>305591 Ваха не так уж и плоха, но да, после падения самураев, я ждал ультагодноту про 19 век и ПМВ. Но мне скормили багованную ностальгию, а потом пока я был в армии выпустили Атиллку, который мог перетечь в средневековье, но был остановлен в Карле. А теперь извольте жрать фентезяку, с тысячью дсл.
Выпилить братушек вассалов или подождать? Последние остались в северной бретонии, не хочется оставлять, раз уж я иду катком, но они же вассалы все-таки... Но блять мешаются. Просто боюсь что гномы сагрятся, а этого не совсем не нужно сейчас.
>>305423 Поиграл сейчас за Афины. Что-то лучники совсем не решают. Такое ощущение, что они вообще урона не наносят, пятью отрядами за три залпа убил человек 10 из отряда спартанских гоплитов. Зато сами гоплиты в обороне вообще как непробиваемая стена стоят. По глупости пошел на Спарту маленьким отрядом и охуел от количества врагов. Пришлось отступить. Но решил пожертвовать своей армией, чтобы задержать врага и дать время для рекрутирования новой, для защиты самих Афин. Как раз надо было продержаться один ход. Ну я от города отступил и поставил их в лагерь. Да и лагерь оказался на очень удачном месте, окружен мелкими скалами с двух сторон, так что остался только один вход. Ну я его и загородил полностью одним отрядом обычных гоплитов. Сзади по флангам поставил гоплитов-ополченцев и пикинеров. А еще дальше пять отрядов лучников. Так эти гоплиты смогли выдержать и задержать почти 15 отрядов врага, пока мои лучники огненными стрелами обстреливали вражескую пехоту, а пращники истребляли их лучников и засрельщиков. В итоге у них около 600 убитыми, а у меня 50 человек из того отряда погибло. Это нормальная ситуация?
>>305628 Хуй знает, в риме 2 простые скирмишеры взъебывают царских спартанцев, во всяком случае моих генералов гандошили довльно часто. А у луков вроде бронебойность меньше
>>305667 Ну, почему же похуй, это же почти как первая мировая по динамике сражений, только масштабы локальнее. Знаю что не было, но ради битв на этом движке я бы закрыл глаза, в конце концов такую хуйню всегда можно обозвать альтернативной историей и подавать как данность
Воу-воу полехчи танке. Вертиберды сбивать из фиксированных пушек это что-то вообще новенькое. Такое в принципе и в какой-нибудь арме возможно, я даже был свидетелем таких финтов в хардкорной симуляции, но это было скорее совпадением скилла и лака, а тут чето иммельманы с виттбергами в каждом экипаже.
>>305736 Жаль в мп против нормального человека это не работает, танки только в путь можно разобрать более дешевыми юнитами. Кроме гномов, они слишком медленные.
>>305753 Для любого однотипного стака найдется контра, гномы тролебоями или мстителями могут закидать танки, но такая контра это часть схемы камень-ножницы-бумага и соснет другим типам, поэтом нормальный стак должен быть сбалансирован. А танковая дивизия это чисто так, для фанчика
>>305730 А также его агрессивность и внимание - экономические бусты. На харде и выше аи может позволить себе армий раза в 1,5-2 больше чем ты, при куда более скромных государствах\кланах. При равной или большой империи, натурально закидывает тебя стеками. Причем если он не соснул с технологиями и раскачкой - совсем не бомжей. Ты бы знал это, не будь изи пидаром, так что завязывай со сказками
>>305840 Э не ньюфажик, ты так легко не соскочишь >В ТВ всегда одна тактика была - дави количество Чьи слова, маня? Как ты такую тактику будешь проталкивать, когда противник уже имеет в пару раз больше, чем ты себе Можешь позволить? Ну и видно что в лучшую игру серии сегун джва ты просто не играл, а в катился в ракальный рим с дцп аттилой, иначе вот этот понос >а стратегической карте фулл-йоба стаки ИИ все равно не делает, а все остальное это бомжи. у тебя бы застрял в глотке
>>305865 В рим и аттилу я как раз не играл, а вот сегун 2 задрачивал. Хули блять тебе не понятно, противник может иметь хоть в 100 раз больше, в одной битве он все это не сможет использовать и подводить чтобы войска время требуется. Тактика такая, что ты локально имеешь численный перевес, или в тушах или в их качестве и этим давишь с низкими потерями. Можно хоть каждый ход по волне отражать, пока она в битве будет меньшую ценность иметь. Если будет паритет или у противника составл лучше-больше будут высокие потери и каждый ход такой хуйней не пострадаешь. Все.
>>305880 Что то ты играл в какой то другой сегун изипидор, а скорее всего в очередной раз пиздишь, в одной битве он их прекрасно использует, и если бы ты не изипидорствовал то видел у компа и героев и топ тир, и заточ под клановых юнитов, а не толпы асигару. И перевернув один стак, тут же получаешь свежий на голову. Потом еще. Потом ты дальше рассказываешь сказки. А это ведь я не вспоминаю про синхронные десанты и осады, когда союз идет щемить тебе ебало. Реально изи только оборона в ваниле и закате, но там надо иметь не далеко не бомжей и перевес в стрельбе - все как ирл. Заканчивай и иди уже получи ачивку не на изи
>>306055 Играть нормально надо, маня. Я вражеских героев видел только в конце, когда у меня уже 80% континента было оккупировано и ситуация полностью под моим контролем. Так и то это было в рассвете. В реалиях сегуна стак не бомжей это фул-хиро стак, но он мясу по идее сосет. Я таких стаков, честно, у ИИ не видал. Да и как это все отменяет то, что ты давишь числом на местности, выгодно меняясь? Так что принимай таблетки, шизоид.
Был в Греции еще в 2008 году. Охуенно все понравилось. Как то все лампово, неспешно и по домашнему уютно. Дешевая вкусная еда, красивая страна. к Афинам это отношения не имеет. Море удивило обилием живности и экзотики. Чего только стоит возможность в 40метрах от туристического пляжа выловить на дне настоящего спанч-боба или осминожку? Но красное море все равно лучше
Грустно от того, что теперь живу на северах и в подобные красивые места в ближайшие годы не смогу попасть :(
>>306090 У моря выгодно жить, этим летом денег на нвидию1080 заработал, на краба ходил. Жарко только, переехать бы в какую-нибудь северную пердь, где снег круглый год лежит.
>>306109 даже в ванильной меди было так что феодальная пехота оверпавнута по сравнению со всей остальной. просто на это закрывали глаза. и ты попробуй. всё равно большая часть битв выигрывается тяжелой ланцевой кавалерией которая без всяких костылей ебет всех. а искать баланса - да ты его нигде не найдёшь, везде есть свои недочеты, где то ИИ вялый, где то активнее но набирает целые стаки лоутир говна и т.д. и т.п.
>>306259 Ты сучара хотя-бы игру запустил, а не свои шизофантазии. Иначе ты бы знал механику их наема. Это уже твой четвертый обсер, закрывай тред и попроси мать больше не рожать тралов изипидоров
>>306264 Ну бля у какого-то чувака в треде я видел дохуя героев. Сам ими вообще не пользовался, не доходило, обратного не утверждал. Так что прими таблетки, шизоид, и учись читать блять сообщения, на которые отвечаешь. Совсем блять ополоумел.
>>306280 Во что веры-то? Я особо ничего не утверждал. В сегун играл на харде два раза до длц и недавно рассвет, тож на харде. Во что верить-то ты там собрался?
короче играл сегуна за токугаву на максимальном (не легенде), не хватило ходов для победы но до конца кампании дошёл, ни разу не видел чтобы ии нанимал героев
>>306343 Круто выглядит. Жалко что я как то не умею артиллерией пользоваться что ли, или хуй знает в чём проблема, но ни в одном Тоталваре нет для меня артиллерии, чтобы реально ебошила. В Вахе за Гномов более-менее было, но там пехота просто неубиваемая, можно было поставить в коробку и пушки в защите по всем фронтам. У Империи один отряд не сдержит два отряда хорошей пехоты врага и от кавалерии пизды получит сразу. Ну и слотов в стаке мало, хочется взять пушек 8 и устроить Адъ с запахом напалма по утру, но тогда пиздец придёт в ближнем бою. Говорили в Наполеоне заебись дела с пушками, но что то нихуя.
>>306330 Авторесолвом тебя зачали. Поебанный жизнью стак наткнулся на среднее мясо. После выпила всяких жиройоб осталось только быдло, замечательно нарезаемое моими нордическими распиздяими и весело хрустящее под ударами стального кулака бронетанковой дивизии им. Карлуши.
>>306398 Это же для фанчика. У меня сначала чисто артиллерийский стак был, великие пушки и ракеты, но пушки выпилились, взял танки и получилось норм. Вообще это вспомогательный стак, но он настолько крут что может и сам мясо нарезать. Если оно медленное или там нет кавалерии. Конкретно в этом бою есть подкрепа из 4 отрядов кавалерии, я танками увлекся и кавалерия распугала артиллерию, благо она просто съебывает, но танки не подводят.
>>306435 Я всё думаю какую-нибудь дичайшую хуйню придумать, типа нанять стак состоящий из танков и многоствольных пушек. Танки собирают вокруг себя всю пехоту врага и тогда начинают хуячить пушки, танки то маленькие, не то же самое что из-за спин пехоты стрелять.
>>306450 Танки высокие, но да, у них маленькая площадь контакта, а пушки уязвимы просто, чем их не окружай, либо их будет очень мало. Ну и при штурме они юзлесс. Поэтому вот такой баланс, все равно уязвимый для кавалерии.
>>306485 Просто хочется прям реально артиллерии, чтобы бомба падающая в центр отряда разносила всех вокруг осколками и ударной волной. Чтобы до 16 пушек поставленных на горе в лоб никто не доходил. А получается просто юниты повалялись и дальше пошли. В Сёгуне 2, правда, орбитальный удар был неплохой.
>>306502 >Чтобы до 16 пушек поставленных на горе в лоб никто не доходил
Поиграй в мод La Montée de l'Empire 4 на Наполеон.
Там пушки через всю карту хуячат и со 100% точностью. То есть, можно нанять, к примеру, десять отрядов артиллерии, и... и всё. Пока тупорылый AI будет уныло идти к тебе шагом, пушки перебьют абсолютно всех.
>>306686 Как что-то плохое. Эта игра как зрелищный фильм и приебываться к клише так же глупо как и к Колизею, в котором скрыты механические приспособления, позволяющие менять антураж арены.
>>306722 Нопе. Олсо, там выше отписали, что стак Карлуши был бит и крашен. Вообще, ничего удивительного, если у кровососателей мало хайлевельных юнитов.
>>306808 Не меньше, чем у других фракций. Террогейсты и варгульфы ващето, это больше, чем танки у империи и целое нихуя у гнумов. У хаоса великаны и дракоогр-шаггот, у урков паук, у зверолюдов кигор.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena