>>3259506 У художественного произведения должен быть сюжет. Ну, обычно. В любом случае какая-то структура. Так вот сюжет в романтике как раз о том, как строится эта романтика. Как развиваются взаимоотношения, как появляется привязанность, доверие и так далее. Сюда же и всякая драмка идет. Ради этого как бы ее и смотрят, переживают за персонажей. Но если сюжет начинается с того, к чему он должен прийти, то это нихуя не романтика. Ну или очень хуевая коротенькая романтика для анимедебилов.
>>3259536 Ну, скажем так, она появляется не на осознанном уровне типа "мне нравится тян_нейм, ПОТОМУ ЧТО...". А на уровне химии, физиологических процессов, которые могут быть обусловлены какими-то действиями и контактами, могут какими-то эмоциональными восприятиями, но суть в том, что никакого простого объяснения в стиле "за то, что...", "потому что..." тут быть не может.
Пока что весьма и весьма: арт, музыка, сейю, собакамальчик. Это как весенняя ведьма, только если в ведьме мне действительно понравилась только серия с китом, то здесь пока нравится все с первых секунд.
>>3259531 > Как развиваются взаимоотношения, как появляется привязанность, доверие и так далее. Сюда же и всякая драмка идет Иными словами пикрелейтед - прекрасный пример качественной романтики. Развитие отношений есть, пусть и экранизация была слишком короткой для полного раскрытия этого аспекта, мотивы есть, причина появления привязанности Лиши к гг тоже более чем ясна и понятна. Ояш крутой, ояш скромный, ояш сильный, ояш защищает ее и прикрывает своим телом, берет на ручки и уносит в безопасное место, плюс в силу своего происхождения прекрасно понимает ее чувства как наследницы престола. едь ракудаи - лучшая романтика.
>>3259447 Смотря в каком возрасте девушки, о которых мы говорим. Школота клюет на понты и бесшабашность. Студентота - на харизму и совокупность личностных качеств - попросту, на интересных людей. Девушки на последних курсах и после института начинают замечать - тугой ли кошелек, хороши ли перспективы. Ну а разведенки с детьми просто хотят вскочить на хуй. И все вышесказанное не отменяет того, что в случае надобности или особого желания любая девушка в любом возрасте just for fun будет ебаться с тем парнем, к которым делать это интересно, не взирая на его финансовое или социальное положение.
>>3259545 Да, но неплохо было бы, что персонажи хотя бы что-то вместе поделали, хотя бы просто погуляли или победили монстра. Ты же не влюбляешься в красивую тян, она просто тебя привлекает в сексуальном плане. >>3259552 Ну вообще-то это так. Приключения отличный фон для романтики, особенно в аниме. Другое дело, что в ракудаях обычно из-за гарема ничего ничем не заканчивается или мы просто этого не видим в аниме.
>>3259568 >будеш моим парнем кароч, мне это нада чтобы отвадить нежелательного жениха)) или расскажу девчонкам, что ты сидел в их раздевалке))0 Романтика/10
>>3259568 И с Курущифер в том числе, да. Поначалу просто хотела использовать в своих собственных целях первого попавшегося под руку парня, а парни в фемале-онли академии штука не особо частая. Но по ходу знакомства, пережитых вместе с ним опасностей и пройденных спина к спине боев, постепенно узнавая его ближе и будучи несколько раз замаморенной у девочки рождаются настоящие, искренние чувства. Опять-таки все понятно, логично, уместно и естественно, просто из-за особенностей формата до конца эта линия не была раскрыта. Вот это и есть нормальная романтика.
>>3259589 Да, это и есть романтика. Ояш подмаморивает девочек, девочки кормят заболевшего ояша с ложечки и вздыхают перед сном, вот это вот все. А всякие ебанутые форсед драмы из вн не нужны. Тем более эти сюжеты, просто пиздец.
>>3259624 >романтика Это про отношения же. Когда ояш маморит и девки влюбляются, это просто гарем для отдыха без заморочек. Местные же дауны будут кричать "НТР", если девка из гарема просто поздоровается с каким-нибудь левым парнем.
Наверно худшая из моего любимого типа серий. 70 все, почему то неплохо разогналось. Надеюсь что это второе дыхание.
Акю 500 конечно хорошо но лучше бы 400 сделали как отсылочку к жоже. Эти очки аой вообще не идут.
>>3259521 Хм, в тегах нет. Но романтота же робоняхи и вояки же! хули он с ней мудохался? конечно что бы грется об ее батареи темными кислотными ночами, а не звезды показывать.
>>3259638 >хули он с ней мудохался? конечно что бы грется об ее батареи темными кислотными ночами, а не звезды показывать. Вообще ради извечной мечты человека о далеких звездах. Романтика тут правда вторична и практически отсутствует.
>>3259646 >>3259649 На собрании олдфагов было решено обоссывать седзепарашу, потому что это настолько отвратительный жанр, что даже видавшие виды блевать начинают. А все почему? Потому что нет хороших авторов.
https://karice.wordpress.com/2016/05/15/p507/ >Okada: Planning was underway for IBO a few years before I came in. At that time, I was working with director Nagai on a different show, so I remember we had a little conversation about it, like “I’m going to be working on Gundam.” “Really? Cool!” He’s known for working on lots of stories about adolescence, and he’d often lamented that “I haven’t got enough ‘metal’! I want to do a mecha show!” So when he told me, I went “So you got your wish, huh? That’s great!”
>Okada: The Alaya-Vijnana System and the mafia flavour were ideas that solidified from idle chat between the two of us. So it wasn’t as if the story’s background settings or details were already set in stone when I came in. Rather, there were many bits that crystallised as we talked them through. Even with Mikazuki and Orga, whilst it had already been decided that their relationship would be the centre of this story, it was through our discussions that we fleshed out their personalities and other detailed character settings.
>Okada: Right from the start, we already had “A genius mobile suit pilot named Mikazuki and a group leader by the name of Orga.” But what their characters were like, or what their relationship was like — we didn’t really understand a lot of it until we wrote it out. Especially Mikazuki — the director and I had lots of discussions about “Just what would a bona fide genius be like?” If we turned him into someone who simply loves combat, then he’d just be one of many, so I tried to be careful about the balance there.
>Okada: He prioritises protecting his comrades, his Tekkadan family, and he really stands apart from the norm when it comes to sniffing out when he needs to do that, so his actions in that regard are pretty straightforward. But he’s rather dense in other areas. As a person, he’s missing something. In terms of working out his dialogue, I try to give him words that are rather flat, but which also give a sense of this really deep darkness… I wanted to make it very clear that there’s a hole in him somewhere, so that’s something I paid a lot of attention to.
>Okada: He really respects Mikazuki’s genius, but Mika leaves everything up to Orga’s judgment. That’s the pressure he feels. Furthermore, Mikazuki gradually gains more and more clarity in battle, so Orga feels as though he himself will be killed, devoured if he shows any weakness… He carries that tension with him all the time. A story centred around someone like Orga might actually be really rare. The commander doesn’t actually pilot a mobile suit, so ‘how can we show that he is cool’? That’s something that we also discussed. And Orga’s judgment starts to show some cracks after Biscuit’s death—he starts down a somewhat more dangerous path. But the director told me that he wanted the finale to have something of a happy note, and I was like “what’s to be done with that?”
>Okada: Take, for example, elements such as the relationships between characters like Yamagi and Shino. People tend to think that I’m the one who introduced that idea, but it actually came from the director himself. In fact, you could say that I’m responsible for adding more ‘macho elements’ (laughs). Many of the things that people associate with me are actually Director Nagai’s ideas, and vice versa. That’s something that’s been really interesting about working on this show.
>Okada: Director Nagai’s one line description of the story was, right from the beginning, that “They head to Earth from Mars, stopping by the Dort Colonies along the way.” But the details of the story changed steadily. The side plot with Ein and Lieutenant Crank, for example, was an element that was added later down the track. He also didn’t want to set up any particular actor as Tekkadan’s “clear enemy,” so I was careful to keep that in mind. Instead, they are approached and tossed around by those who want to make use of them. Through this journey, the world around them and the relationships within it change at blistering pace. But even then, Tekkadan doesn’t bend or break. That’s how it was all set up.
>Okada: I saw bits and pieces of the original Mobile Suit Gundam when it was rebroadcast on TV when I was a kid, but otherwise, I’ve only come to it as an adult. Chasing after Director Tomino (Yoshiyuki)’s Z Gundam (1985) and ZZ Gundam (1986)… Oh, G Gundam (1994) is the only one that I saw as it was airing. Just watching the opening animation gave me the feeling that “Something incredible has began”—it was a huge shock to my system (laughs).
>>3259662 Не задумывался об этом, но есть же ppsspp тот же. С внками, которые были выпущены под плойку, он работает превосходно. Может, и для того же бладборна сгодится?
>>3259664 Причем тут инди-параша, даун? На перканю редко выпускают слешеры/экшн-рпг, бладборн бы отлично зашел. А обоссаными мертвыми опенворлдами и пикселепсевдоретропоносом я и так сыт.
>>3259675 >слешеры Говно. Сириусли, сколько хороших слешеров вообще существует? ДМС 3 и Байонетта 2? >экшн-рпг Этой параши как мусора у меня во дворе. >мертвыми опенворлдами и пикселепсевдоретропоносом У кого-то травма от третьего курвака?
>>3259697 Журнальные арт к кизу это вообще какой-то пиздец. Она не похожи ни на арт из фильма, ни на арт из сериала. И корявые все. Этот еще ничего. Обычно там у Киссшот лицо как у освободителя.
Пока интересно. Всё такое волшебное, красивое, пугающее и сводящее девочку с ума, но еще ничего не объяснили. Как-то жаль, что это всего три овашки будет - как пить дать на полуслове оборвут и отправят мангу читать. Я бы такой сериал глянул.
>>3259735 Там такой пиздец в третьей части, что лучше даже не начинать. Говорю как бывший фанат Биоваров, покупавший в момент выхода все части Mass Effect и все DLC к ним.
>>3259751 Может быть я до сих пор гомосексуалист, но Биоваров уже точно не фанат. Я даже дал им два шанса: я предзаказал Dragon Age 2 и после него всё равно купил Mass Effect 3.
>>3259760 Это когда правильный мужик думает, что он не пидор, он видит братуху с татухами, а этот братуха вроде тёлка и хуй стоит и не стыдно перед мужиками.
>>3259752 Да там всё говно по части сюжета. Концовка - это апофеоз, но вся игра к ней шла и сомнения в качестве начали возникать уже с того как Землю - ни с того, ни с сего, сделали самой преглавной планетой во Вселенной. И потом всё покатилось как снежный ком: внезапное супероружие, сексробот, это чмо из книг Кай Ленг, протеанцы в виде ОПЦИОНАЛЬНОГО DLC, Иллюзорный без задач, ну и конечно же прекрасная концовка, которая даже в переделанном виде выглядит как говно.
>>3259781 Двачую, первый ME был топом, хоть и ебаный порт. Второй тоже был хорош, понравился даже больше. Третий - чет слишком много ненужной хуйни, описанной тобой
>>3259781 >самой преглавной планетой во Вселенной Ну там мы человеки и играем за человека. Тем более этот человек герой вселенной, который много раз доказывал, что человеки могут. Жнецы это тоже заметили. >внезапное супероружие Это не оружие, даун. >сексробот Было понятно ещё во второй части. >Кай Ленг Вообще не запомнился. Ничего хорошего или плохого сказать не могу, но последняя битва с ним неплохая по зрелищности. >протеанцы в виде ОПЦИОНАЛЬНОГО DLC Не обязательная хуйня. Хотя сами протеане разочаровали, это да. >прекрасная концовка С этим согласен, но и хуй с ней.
>>3259782 >ебаный порт Думаешь, что на консольках хоть чем-то лучше было?
>>3259758 Всё, это одна из худших и недоделанных AAA игр, которые я когда-либо видел. И вишенка на тортике в виде бездарного продвижения LGBT идей - окончательно сломало мою веру во всех разработчиков. С этого момента всё невышедшее даже от известных компаний - говно, до тех пор пока не будет доказано обратное.
>>3259785 Это не время и не место для обсуждения ME3. В истории он навсегда останется как неоднозначное окончание многообещающей трилогии, на этом собственно всё.
>>3259786 Главный минус этой игры - её название. По сути это просто спинофф про Хоука. Хуй знает, что тебе там не понравилось, но проходится спокойно на одном дыхании. По эмоциям и зрелищности сильнее первой части.
>продвижения LGBT идей Почему тебя это вообще волнует? Ты что пидоров боишься? Я не обратил на это внимание. >сломало мою веру во всех разработчиков Ты даун.
>>3259792 >Почему тебя это вообще волнует? Ты что пидоров боишься? Я не обратил на это внимание. Кому ты пиздишь? Внимание он не обратил, лол, педерастия и фемиблядство во второй и третьей сажи это основная идея разработчиков, и они ею настойчиво тыкают в лицо игроку. Не обратил он внимание.
Смотрю Варкрафт. Как же странно выглядят живые актёры на фоне мультяшных персонажей, я думал они хоть карлов снимут как во Властелине колец. Ещё и декорации точь в точь как низкодетализированные локации из ММО. Больше похоже не на фильм, а на FMV игру из середины 90-х.
Итак... Няшки поехали в столицу! Себя показать... на других посмотреть... :З
Вырядились как и полагается... няшкам из ебеней! Даже Йохан вырядилась.
Встретили там челенджеров... в общем... Они, ну просто айдолы 80-го уровня! :З С нечеловеческой силой и ловкостью.
Ох, декорации готовы... Актеры на своих местах. Сейчас будет фирменная драма похоже с эпичным отсосом. Ну хоть столицу посмотрели и прошлись по местам мюзовской славы
Рогатый педофил the AnimationАноним11/09/16 Вск 07:44:52#265№3259853
>>3259764 Манга, кстати, достаточно красиво нарисованный седзеслайсик с достаточно добротной фентезийной частью. Кому-то станет скучно, кто-то уйдет с головой.
Пришло время рассказать вам о Киссшот АцеролаОрион Харт-андер-Блейд... Как бы я хотел закрыть глаза на все проблемы этого фильма и просто его любить, но не получается. Фильм выглядит впечатляющее, свежо и необычно. Сейю играют как обычно на голову выше всего, что есть в индустрии. Только Ханекава немного слабовата со своим нарочито анимешным голоском, но это роль такая. Ойши нарисовал охуенный сториборд, саундтрек очень приятный с отсылочками к Баке. Но действительно есть проблемы 1. Очень спорная адаптация. Я понимаю, что хотели что-то новое сделать, чтобы в кино смотрелось хорошо. Как бы они не старались в Show, don't tell, но без монолога Арараги фильм и повествование очень многе теряет. Я не верю, что они не смогли бы его туда красиво вставить. С другой стороны я уважаю выбор Ойши как режиссера Баке. 2. Пресловутое разделение на 3 фильма. Кто бы это не придумал(скорее всего продюсеры), но это было ошибкой. Первая часть крутая, с запоминающимися сценами, но на полноценный фильм все же не тянет. И это не ее вина. Но впечатление все равно испорчено. 3. Халтура. Видно, что фильм делали не 5 лет, а нарисовали по-быстрому. И скорее всего жутко торопились и проебывали дедлайны. Косяки типа проебанных пропорций, корявых рук, 3д моделек персонажей. Этого тут не должно было быть, но оно тут есть. Не вылизали. Не критично, но осадочек остается. Хотя Шафт бы не был Шафтом без этого. В итоге кино даже не оценить. Завидую тем, кому хватит терпения подождать и посмотреть сразу 3 части.
>>3259906 >Завидую тем, кому хватит терпения подождать и посмотреть сразу 3 части. У меня уже давно скачан первый мувик, но смотреть его никакого желания почему-то.
>>3259935 С тобой уже пытались спорить, но это бесполезно. Ты упертый фажик, который просто закрывает на все глаза. Это обычное дело. Хорошо, что твое мнение не популярно.
>>3259975 Он, кажется, пытался это сделать в Classroom Crisis'e, но школосетинг и формат просто убили нахрен половину сериала, а ожидаемо говенные продажи убили возможность второго кура. Не, если что и получится, то это будет чудо.
>>3259990 Просто нужен другой формат, который не настолько сильно зависит от продаж. >>3259993 Ну, оригинал-то ранобец, который сам по себе неплохо продаётся. А дядечки из аниплекса - лишь побочный заработок.
>>3259996 >Ну, оригинал-то ранобец, который сам по себе неплохо продаётся Сасуга уж это благодаря художнику. Сложно представить чтоб кто-то по иной причине такое говно покупал.
>>3260111 >послала Розвааля нахуй с одного удара >послала колдуна Уныния нахуй с одного удара >послала дракона нахуй с одного удара >окружила себя лольми >испытывает то, что называется "любовь" к Субару Пожалуй никогда.