>>19103010 У этой ебаной зенитки что-то серьёзно не так с моделью. Я ей даже 122мм каморником не смог критических повреждений нанести попав точно в этот ебаный погон.
Видел в прошлом тредике срачик про стрельбу на ходу. <<Эта хуитка, например, тоже будет с ходу стрелять. А ещё в картошкошоу "внутри танка" дяденька рассказывал, что в танке Завоеватель автоматика спуск блокировала до стабилизации орудия.
>>19103093 >У половины ЦА нет такой техники Стимул. Качайте и наслаждайтесь. Из-за хуёвой брони эти ЗСУ смогут выпилить даже истребители. КМК, было бы интересно. ффффффьюююююю - брррррррррррррррррррррт
>>19103104 >Верить обещаниям Чай, ещё и кокпиты бобрам ждёшь?
KV-220 - tank model has been fixed (gun mantlet) including the armour of the MG socket mount. The gun breech and crew can no longer be damaged through the gun barrel. KV-1E and KV-1B - visual model has been fixed (a hole between the turret and the ring has been removed)
Фух, пофиксили, а то слабые танки совсем, апать надо(((
Changes in characteristics and damage model for ground vehicles: For all ground vehicles of the 5th rank, the multiplicity of the optical sights has been set up in accordance with the real models. This change is intended to equalize the chances of tanks in a confrontation with vehicles equipped with ATGMs. Armour for KV-85 and IS-1 has been refined. Model for BT-7 1937 has been updated Additional armour module for the M46 has been added Mechanics of the "Rangefinding" command have been improved. From now the horizontal risk is static, meaning that the player enters the range by adjusting the angle (depression) of cannon elevation. Damage from 30-50mm caliber anti-aircraft guns from impact with different types of aircraft has been fixed (increased). Changes in the models for ground vehicles: M60 - Armour Model of the vehicle and turret has been updated. Source: Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972 M60A1 - Armour Model of the vehicle and turret has been updated. Source: Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972 KV-220 - tank model has been fixed (gun mantlet) including the armour of the MG socket mount. The gun breech and crew can no longer be damaged through the gun barrel. Т-62 - tank model has been fixed (projector drive animation), fixes in “x-ray” view and damage model (turret, gun barrel, turret ring, bottom of the tank, lower front plate). Т-54 mod. 49 and 51 - Damage Model has been fixed (chamfers at the sides) Centurion Mk III - Damage Model and X-ray fixes (ammo rack allocation has been fixed) Centurion Mk 10 - Damage Model and X-ray fixes (ammo rack allocation has been fixed) PT-76B - Damage Model and X-ray fixes (rear fuel tank has been added) Т-70 - model fixes (hatch cover), Damage Model fixes (reinforced areas have been added to the turret) Т-26 mod.1940 - Damage Model fixes (crew no longer “sticks out” of the armour) KV-1 ZIS-5 - inconsistency of the sizes and shape of the Damage Model and visual model of the turret has been fixed. KV-1E and KV-1B - visual model has been fixed (a hole between the turret and the ring has been removed) ) KV-2 1939 - optics allocation has been fixed. KV-1E - visual model has been fixed (wreckage from spare parts crate previously moved with the turret) Т-34 (all models with F-34 cannon) - protection for the recoil cylinder has been added. Conqueror Mk 2 - X-ray view of the vertical aiming drive has been fixed. Damage model has been fixed - lower and upper front plates. Т-34E - visual model has been fixed - gun mantlet used to pass through crate. Crusader Mk I AA - absence of smoke from the exhaust stack has been fixed Т-34-85E - Damage Model fixes, (part of the damage model of the external armour used to rotate along with the turret) Crusader Mk II - bugs in rear air vent’s Damage Model have been fixed. Crusader Mk I - bugs in the tank’s bottom Damage Model have been fixed Crusader Mk II AA - bugs in the tank’s hull top armour have been fixed Caernarvon,Centurion Mk 3/10, Chieftain Mk 3, Panzerjager Marder III - X-ray view of the gunner has been fixed RBT-5 - visual model has been fixed (texture behind the gun mantlet) SU-100Y - visual model fixes - driver’s hatch has been fixed. Т-26-4 - visual model fixes (the rear wheel used to be misplaced) Pzkpfw III Ausf B - Armour has been added to the chassis and MG socket . Pz.Kpfw V Ausf A, Ausf D - Placement of the ammunition allocation in ammo racks has been fixed. M103 - Armour of the weapon porthole has been fixed. Pz.Kpfw.IV Ausf J - Armour for housing roof and turret has been fixed. Tiger I ausf B - The gaps in the armour have been fixed. Ferdinand - The Damage Model for double armour and issues with the positions of the internal modules have been fixed. Jagdpanzer 38(t) - The issues with the positions of the internal modules have been fixed. Cruiser Tank Grant I - armour of the vehicle has been fixed Leopard 1 - Armour for the gun mask has been fixed. Ostwind - Visual model has been fixed, two shells for holder has been added. M46 / M46 Tiger / M26 / M26E1 - Wrong geometrical sizes of the gunport has been fixed. Neubaufahrzeug - Damage Model of the crew, which was partly outside of the vehicle has been fixed. Centurion SS.11 - Damage Model for launchers of ATGMs has been added. Sd.kfz 6/2 - The driver animation issue has been fixed. Cromwell Mk 1 - The size of the shells in the Damage Model and X-Ray has been fixed. Tiger H1 & E - The visual size of the driver optics has been fixed. Achilles - Engine Damage Model has been updated. Firefly “Scorpion” - Wrong engine and radiator models in the X-Ray have been fixed. Post War German vehicles received tricolour camouflage scheme of the CARC. Damage model: The bug, where in some cases after hitting a crew member, further spalling took place with the creation of secondary splinters which caused damage has been fixed. Mechanic of replacement for crew members in the vehicles with open tops has been changed.
>>19103523 Ты еще спроси почему оперативная память пустая почти при видеопамяти заполненной на 99%, ишь чего захотел. Лодку то купил? Если нет сиди и помалкивай пока РО 666 не получил.
Дибилушко, вот к чему нельзя доебаться у улиток так это к оптимизации графона. У меня на некропеке даде картоха тормозит, а улитка идет на средних при несравнимо лучшем графоне.
>>19103646 Тащемта в сравнении с конкурентами оптимизон у тундры просто топовый. По крайней мере точно лучше АВ, который у меня на средних подлагивал, в то время как тундра на почти кино летает
>>19103675 > цп юзает одно ядро и простаивает > память не используется > видивокарта забита на 100% и дымит > вместо графера консольная хуита уровня 2010 года > пострелял из мочемета -20 фпс как с куста
> взлетаешь под полет валькирий > посреди филда пирамида хеопса > подпрыгиваешь на ней > в заносе въебываешься в палатку из бетона > в танках та же самая палатка не из бетона > время ожидания 7 минут
>>19103178 Огорчает что есть такие безответственные пользователи не стандартных модификаций, ведь своим неуместным кичем они подставляют адекватных игроков с читами которые не стреляют через всю карту.
>>19103883 По графикам хорошо видно, что для комфортной игры в тюндер будет более чем достаточно самого младшего i3 второго поколения, а сырое альфоговно сожрёт всё что есть и попросит ещё.
>>19104204 Чтобы у бомбардировщиков был шанс, нужно что-то одно из: 1) все должны летать на Пе-8/ИЛ-28 2) вокруг бобра должно быть непробиваемое силовое поле типа как в фильме "день независимости" 3) респить бобры на исторической высоте в 9 километров, ведь америкосы именно так и бомбили даже днём, хоть почти никуда и не попадали
>>19104260 Да мне и так ясно что в улитке нет эффектов преодоления звукового барьера. Просто интересно есть ли в игре хоть 1 самолёт, который может лететь 1200 км/ч хотя бы в пикировании и при этом не развалиться на части. В игре, кстати, есть сообщение о превышении Числа Маха.
>>19103883 Тащем то это рукожопые бракоделы из дайс патологически не могут в оптимизацию. А Тундряша настолько ахуенно запрограммирована, что ей вполне хвататет ядра-двух для стабильных 60 fps.
Тундряша настоящий технологический лидер индустрии, крупнейшие девелоперы лишь пытаются приблизиться к этому идеалу, но улиточки всегда на шаг впереди конкурентов. Примерно как ID софтваре в лучшие годы.
>>19104525 Дебил тупой, современные игоры при заполнении видеопамяти начинают набивать оперативку, а обосрандер такой "мам я 32битый пидор, но не могу даже набить свой лимит в 2 гига, не говоря уж про стандарт 64бита для игр, Серб помохи, я забил всю видеопамять и роняю теперь фпс, спасите люди".
Играю в тундру 2 недели. Каеф. До этого несколько лет назад играл как-то в картоху, вчера решил установить и сравнить. Ну и хуета, механика не засветил - не увидел просто для даунов + танки с хп. Короче снес её почти сразу. Единственный плюс картохи - скорость игры. В тундре ты на танке на некоторых картах можешь и по 10 минут ездить искать противников, а здесь минуты 3 вся игра. Да и танки, которые крутятся как ужаленные и ездят по 40 км/ч пиздец как раздражают, не чувствуется ни мощь, ни все машины
МЫ БЫ МОГЛИ СДЕЛАТЬ ТОПОВЫЕ ЭФФЕКТЫ, НО У ВАС ПРОСТО КОМПУТЕРЫ СГОРЯТ! Я ПОВТОРЯЮ СГОРЯТ! @ РЕСУРСЫ КОМПУТЕРА ТУПО ПРОСТАИВАЮТ @ А ЭТО МЫ ТА АПТИПИЗДИРОВАЛИ!
>>19104623 На высоких рангах игра начнет периодически раздражать своей слоупочностью и внезапными смертями ваншотом из кустов. Особенно в реалистичных боях.
>>19104423 >Просто интересно есть ли в игре хоть 1 самолёт, который может лететь 1200 км/ч хотя бы в пикировании и при этом не развалиться на части. Нету, все разваливаются
>>19104209 >Некоторые особенно хитрожопые мудряются зарашить до спавна ещё в начале боя. Это хуевый мапдизайн значит. Но анальную защиту спавнов от бэйзрэйпа вводить все равно смысла нет. Надо просто чуть поправить некоторые карты.
>>19104766 Нет, тут понимаешь либо вводить анальную защиту от безрейпа, либо таки убирать эту чёртову неуязвимость, которая от безрейпа толком никак не спасает, но изрядно портит нервы, например, в том случае, когда вражеская команда полностью слилась и ваша команда в полном составе доехала до респа. Сам понимаешь, что обычно происходит в таких случаях.
>>19104850 >либо таки убирать эту чёртову неуязвимость, которая от безрейпа толком никак не спасает Она до первого выстрела, то есть ее считай и нет. Убирать не стоит, на самом деле.
>>19104851 У меня бомбануло прост, вот и написал так. Не ебу сколько точно бобров было, но минимум 4 как раз. >>19104859 Только вот это все ровно не помогло от яка, который их бумзумил со своим ебучим шваком. Всех 4-х положил за 3 захода. Еще эти пидоры на низы спускаются, а когда противник начнет их пидорить, то спамят в чат "Нужна поддержка".
>>19104633 > все самолёты летают одинаково Ахуительные истории. Какие это все самолёты одинаково летают и как? Ну, если это два одинаковых топовых самолёта, то они и должны летать одинаково, так задумано. >>19104621 Тюндер умеет в 64 бита, если что. Много ты там роняешь и в каком месте? У меня такое было только когда я случайно поставил старый дх9 рендер. Алсо, те тесты годовой давности.
>>19104971 >Абсолютно бесполезный запрос. Я еще не помню случая чтобы хоть кто-то полетел помочь. Не играйте на РУ-серверах. На ЕУ тимплей просто по штанине стекает. Играют они, правда, даже хуже русских школьников, но зато стараются и помогают друг другу.
>>19105063 ЮКе-Юса > полудурок на плохом бобре летит на 300 метров > хелп ми плиз гайз > ргер зет > ту-ту-ту муррика фок е > пятый истребителей спускается к земле > через 2.5 минуты их всех выебали вместе с бобром > ты один вертишься против улья
СНГ > помогите ребята > да пошел ты нахуй на своем бобре тупой еблан сука еще и по прямой летит пидарас > да вы гондоны суки > сгори и сдохни > половина команды юса падает на этого бобра > команда снг падает на них > все разъебаны в сухую, выжил даже бобер потому что это пе-8
>>19105269 Люди считались как сантиметр брони у них. Там кефокс заливает что он жирный и технически примерно как сантиметр брони, так что все исторично.
> создаешь пустые файлы с названиями прицелов и мировой войны > добавляешь в клиент > ручной датамайнер пускает слух > молодые лохи уверены что вот она бомба и тундра встает с коленок > бегут донатить > проходит полгода, все еще ничего нет > файлы снова пропадают из клиенте
>>19105444 Нулями забить ума не надо. А никаких скринов как с ветролетом нет. Мировая война уже являлась в 1.59 и пропала. Так что это ничего не доказывает.
>>19105313 А советских-то нету. >>19105331 Декорация на Корее. >>19105350 Да, были, у немцев, например. И еще у японцев были, если считать автожир за вертолёт.
Какая все таки хортен имба в совместных, в последнем бою закрабил 4 танка и 3 самолета, причем 4 фрага сделал на одном игроке, лол. Жаль он не бомбил ни в чатик, ни в личку, не люблю таких скучных пидоров.
>>19105778 бозначения и масштаб На ПТ4-7 имеется шкала боковых поправок (горизонтальная шкала) и поправок на дальность (вертикальная шкала). Поправки на дальность выражены в сотнях метров. 12 - это 1200 метров (1,2 км). Боковые поправки выражены в тысячных. Разность между большими делениями - 8 тысячных. ББ - бронебойный снаряд; ОФ - осколочно-фугасный
У T.Z.F 5 имеется шкала боковых поправок (горизонтально расположенные треугольнички) и поправок на дальность (треугольники расположенные по кругу) Ширина большого треугольника - 4 тысячных, ширина малых - 2 тысячных. Расстояние между ними - 2 тысячных. Числа по кругу обозначают сотни метров. PzGr - бронебойный снаряд; SpGr - осколочно-фугасный
Что такое тысячная? Грубо говоря, это сколько метров реально составляет длина/ширина/высота цели на расстоянии в 1000 метров (1 км). 4 тысячных - 4 метра на расстоянии в 1000 м.
Определение дальности до цели Допустим, мы играем за немцев, и у нас имеется цель - вражеский танк Т-34. Мы знаем, что его длина - 4 м (в боковой проекции), а ширина - 2 м (во фронтальной проекции). Предположим, танк Т-34 стоит к нам боком и занимает в прицеле 2 тысячных. Мы знаем, что на расстоянии 1000 м он бы занимал 4 тысячных. Но поскольку он занимает в 2 раза меньше (4/2=2), значит, он расположен дальше, причём в 2 раза - 2000 м (10002 = 2000). Если же он занимает 8 тысячных, напротив, он расположен ближе в 2 раза - 500 м (4/8=0.5; 10000.5=500) Дальше дело техники - выставляете необходимую дальность и производите выстрел. Стрельба по движущейся цели (с упреждением) Поскольку снаряду нужно время, чтобы достигнуть цели, при стрельбе по движущемуся вражескому танку (БТР) необходимо наводить орудие не на него, а на предполагаемое место, в котором он окажется через определённое время. Подобный метод называется упреждением. Упреждение различно для 3 видов движения цели: 1) Фронтальное (от -30 до 30 град. от нас/к нам) - УПРЕЖДЕНИЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, снаряду хватает скорости, чтобы поразить цель; 2) Фланговое (цель движется перпендикулярно нам, от 60 до 120 град. к нам в обе стороны) 3) Косое (среднее между фронтальным и фланговым). На каждые 10 км/ч скорости цели при фланговом движении приходится делать поправку 4 тысячных - выносить прицел левее или правее. При косом движении и аналогичной скорости - 2 тысячных. Как правило, считают, что танк движется со скоростью 15 км/ч. Следовательно необходимо делать поправку: 15/10 4 = 1.5 4 = 6 тысячных при фланговом и 6/2 = 3 тысячных при косом.
>>19105908 Чёт он какой-то никакой. У Т-35 аж три орудийных башни, у Nb.Fz. спарка из двух орудий. А у этого лишь одна пушка и куча мочемётов, даже не крупнокалиберных. Никакого особого геймплея не даёт, лишь живучесть будет огромная.
Зачем нужен кв-122? Чем жиденцевы руководствовались вводя его в премы? В игре уже исы с этими дрынами, зачем нужен кв с таким дрыном? Кто и зачем его вообще купят? Бр 5.0 ему поставят чтоль?
>>19106152 На деве БР 6.0 был. Да-да, такой же, как у ИС-2. >>19106154 У мемцецкого према обе пушки заряжаются моментально, да и каморники 75мм пукалки помощнее будут. А уж про ведра тротила или шрапнели 76мм пушки Т-35 даже говорить не буду.
>6.0 Ну и нахуя? Кто будет донатить на доходяжный кв с дрынищем когда есть пиздатыйнет ис-2 на 6.0? Если ты у мамы совсем с деньгами не дружишь, то купи месть за брата-долбоеба и метай свои бревна. Блять этот кв даже жопой ехать не сможет как исян, проще талисман купить и на 6.0
>>19106334 Вообще понятие растяжимое. ЕМНИП у него БР около 3.0, ранние ЛаГГи у земли хоть и летят 460, но уже 35-ый достигает почти достигает 500, фольгора та же, Емили, ранние фоки и так далее, спитфаеры и армейская авиация японии так же быстро летает.
>>19106286 Из танков это Т-34-100 и Т-44-122. Первый быстрее заряжает, второй практически гарантированно ваншотит любого противника в лоб, на обоих играть надо аккуратно, так как броня не помогает.
>>19105391 Всё исторично же. 20-кг болванка вошла в череп заряжающего, и осколок его черепа влетел в глаз командиру со скоростью сообщённой ему снарядом.
>>19106145 >Никакого особого геймплея не даёт, лишь живучесть будет огромная. Он бодрый, поворачивает хорошо и пушка норм. Ну и от мочеметов не страдает, как дед-35. Поставлю в сетап к хавоку и буду гнуть песок.
>>19105764 Мне кажется, что улитки так долго тянули кота за яйца с этими прицелами по той простой причине, что баллистика в их игре нихуяшечки не совпадает с баллистикой тех снарядов, под которые эти прицелы пилились. Соответственно, работать они не будут и на форуме будет вой и срач. Да и поправлять прицелы после каждого улучшающего "стабильность клиента" патча им наверняка влом.
>>19107141 >поворачивает хорошо Улитка, как всегда, обосралась. >Самые большие жалобы возникали из-за работы силовой установки. При массе танка 32514 кг двигатель номинальной мощностью 398 л.с. работал с перегрузкой. Если на дорогах с твердым покрытием это проявлялось не так сильно, то при движении по пересеченной местности возникала угроза поломки двигателя или его возгорания. Далее вопросы возникли к ходовой части. Как известно, подвижность танка определяется по формуле L\B – то есть, соотношением длины к полной ширине корпуса. В этом плане А1Е1 вполне заслуженно считался одним из худших, поскольку у него этот показателя составил 4,1:1(!) Другими словами, развернуться на месте этот танк практически не мог. Более того, даже при наличии гидравлической трансмиссии управление А1Е1 было крайне тяжелым и справиться с ним мог только опытный механик-водитель. В ходе дальнейших испытаний выяснилось, что запаса хода хватает только на 150 км, а скорость в 32 км\ч можно держать только очень короткое время.
>>19107300 Листовки раздавать или в маке полы мыть возьмут любого. Месяцок помучаешься, ну максимум два, а потом будешь по каефу с графоном сычевать снова.
>>19107445 Это надо было сделать сразу, тогда бы схавали. А теперь, после всех вскукареков про реализм и историчность, придется делать рабочие. И говна они с этими прицелами хлебнут - мама не горюй.
>>19107511 Ну, РО2 еще поатмосфернее тундры. Геймплейно-то шо то хуйня, шо это хуйня, но в РО2 твоему заряжающему-Петровичу может оторвать ебло осколком и это дохуя как погружает реально.
>>19107587 Ваще-то Оркестра весьма простая в освоении игра и управление танками там не сложнее чем в тундрочке. Разница только в том, что нет вида от третьего лица.
>>19107599 Никто не говорит о сложности освоения. Я говорю, что улитки не будут детально прорисовывать внутрянку танка, ибо кроме 1,5 аутиста из СБ это никому не надо.
>>19107675 Ты забыл про количество и качество, в РО2 весь танк по полигонам и качеству проработки даже самой хуйне в тундре не годится в подмётки. А про кол-во танков в тундре можно вообще умолчать, в твоей ро хуй да нихуя нет.
>>19107349 > ведь это жертвы. Вот тут не понял. >>19107318 Ну я не знаю, я пытался в начале этого года. Я нашёл хлопца, который изготовлял пилочки деревянные с наждачкой, я нанялся намазывать деревянные заготовки клеем, проработал меньше недели так там было накурено, да и запах клея не очень. В итоге я ему запорол всю партию, он мне дал 50 гривень за всё и сказал иди куда хочешь. С тех пор я даже не пытался где-то работать.
>>19108967 Ближайшие с комбинированной бронёй это т-64 (не первых выпусков)/т-72/лео-2/абрамс/челленджер. Комбинированная броня в них защищает только некоторые лобовые участки башни/корпуса, что в реалиях игры всё равно оставляет кучу зон для поражения. А у совков ещё и экипаж всего 3 тела, пробили в башню сбоку - улетаешь в ангар. Эта игра не даст никогда раскрыть конструктивные особенности современных танков. Как и реактивной авиации 2-го и более поздних поколений, где стала решать рлс и ракеты с самонаведением.
За мемцев событие в аркаде очень легко проходится. Кораблики выносятся на раз двумя-трёмя бобрами, а даже если ботов-бобров всех вынесли и уничтожение конвоя не засчитывается, то берём 110-го или 109-го и бумзум@скрытая_лента и лобовые. Бриты со своими мочемётами совсем ничего не могут противопоставить.
>>19109166 Нормально — никакие. Но курфюст может неплохо себя показывать в умелых руках. Но судя по тому, что ты изначально хочешь крутиться на мемцах, то руки у тебя явно не умелые.
>>19109198 Однохуйственно, главное, подвесы не ставить. Вообще, странно, что дойдя до хай-левел мемцев, ты не понял, что мемцы в вираж могут только на первом ранге. Впрочем, удачи тебе повертеться на хую у бирок и спитов.
Типо 229+д13+г14, ну г14 не топовый пока, но уже прокачан Ну хотелось бы еще 2 норм самолета(пока топовый г2 и сосвсем не топовый 410), в аб 5 самолетов можно.
Как же бомбит. Все, кто кукарекали про мемцев пусть, сука, поиграют на амерах. Это ебаная боль шерманы ебучее говно, сосущее от ТИ-34-85, а уж першинги это полный пиздец, одни ебаные ктх и деды-2 и 44 в противниках а еще мелжет кинуть против 54-к, колупаешь ктх сраными подкалиберами, а он тебя ваншотает хоть куда. Ссаные 85-пушки совков Прошивают корпус из литого папье-маше навылет. А еще перемножить на карты уровня пикрелейтед. 10 Alt+F4 из 10. Я хочу вкачать чертов гатлинг, я дебил или есть лечение?
Долго у них управление по умолчанию будет как у даунов? Зашел на дев, жму как обычно WASD, а там какая-то тяга ебаная стоит, захожу в танки жму ПКМ для прицела, а там какая-то хуита ебаная стоит. Дебилоиды.
>>19109281 Это захваченный иракский. Взорван для лулзов и во славу аллаха. Да и бесполезен он, впринципе, за крабинг такой наземки невирпилам слишком дохуя ОИ отсыпают.
>>19109577 Ствол подлиннее, пробой побольше, броня все так-же говно. Пох на корпус хоть в башне бы была. А суперперш ужасно медленный, если это тот, что с экранами.
Что-то с этой парашей не так, пару боев ты побеждаешь, убиваешь всех с одного снаряда-очереди, самолет летает без крыльев, на пожары вообще похуй, гаснут за секунду и тут хуяк в следующем бою непробилы или пробилы но без дамага в упор, самолетам похуй на твои попадания, снаряды хуй пойми куда летят, тебя же убивают попаданием в антенну, через камни, дома или просто хуй знает откуда, самолеты разрывает просто от пердежа в их сторону
>>19105993 А я бы его купил. Заплатил золотые орлы и отправился скрежетать широкими гусеницами по мостовой Польши. Вращал бы длинным хоботом орудия, посылая во врагов все 144 смертоносных снаряда, урчал 12 цилиндрами двигателя перемещая 82 тонны концентрированного английского безумия. Перемещая свой огромный корпус мимо горящих остовов противников выкрикивал "God save the Queen!" и горделиво стоял на захвате точки, всем своим видом олицетворяя все мечты и стремления людей строивших этот удивительный танк.
>>19109578 В данном случае, чит использует онли ресурсы игры и никоим образом не влияет на какие-то расчёты на сервере. Он лишь показывает маркера/точки используя данные на клиенте.
>>19109578 На чем угодно. Читы используют косяки сервера, когда сервер поручает часть вычислений клиентам и верит на слово пришедшим пакетам. Клиент-сайд читы используют только известные клиенту состояния и, в основном, влияют только на инпут или рендеринг. Например, сервер отослал клиенту положение вражеского танка, но так как ты в РБ, маркера не отрисовываются - чит взял и переключил одно из состояний игры и игра стал думать, что это АБ и стала вычислять и рендерить маркера, расстояния и крестики. Или взял и отключил z-тест при рендеринге танков - теперь танки отрисовываются поверх всех мешей и спрайтов на сцене и ты видишь танк, стоящий за домами и деревьями, не перед ними, а как бы перед.
>>19110518 Нет, это никак не исправить до тех пор, пока ты будешь видеть вражеские танки в игре. Видишь танки, значит клиент знает о них и хранит информацию, значит можно вытащить эту информацию и сделать с ней что угодно. Даже если вырезать маркеры из игры вообще, то клиент все равно будет хранить позиции и положения танков.
>>19110524 В том, что такой чит позволит целиться во врагов, прячущихся за деревьями и вообще видеть кто куда едет и смотрит.
>>19110590 Чё? Талисман - это одно, прем - другое. Талисман даёт +100% к ОИ на одной, конкретной, технике, а прем даёт +100% для всей техники. Талисман и прем могут стакаться и будет +200%.
>>19110583 Да нахуй это надо, если визуальная составляющая игры при этом сильно пострадает? Да и игра с читами сама по себе неинтересна, быстро надоест.
>>19110273 Неблохой, вполне фановый. Это конечно не б-25, но и двумя браунингами можно поиграть а истребителя, благо маневренность на закрылках может удивить каких нибудь дидов на лаггах.
>>19110590 Нет, почему. По ОИ талисман дает +100%, прем еще +100%, плюс у техники есть своя доходность, до 100% у топов, в итоге, если берешь талисман на топ то без према у тебя будет +200 ои всегда, или же ты берешь прем аккаунт и получаешь те же +200 ои, но только на срок действия према. Минус талисмана в том что серу он не фармит, да и штрафы на прокачку через эру никто не отменял.
Judeнцовские топы - это просто апогей шикарного безмаркерного гейплея. Люди могут стоять неподвижно в кустах на краю карты или за углом дома в городе 10-15-20 минут, да хоть до самого конца боя! В половине матчей я еще стою на респе, а в меня из-за леса, из-за гор уже какие-то ракеты, снаряды летят, вообще охренеть. Если на меньших рангах меня раздражали люди, которые едут по самому краю карты с респа на респ, то тут таким занимаются 80% команды. Да и мне самому приходится так делать, потому что центр карты - грёбаный полигон для птуровиков. 80% убийств на пятом ранге - гейский расстрел в корму.
Неужели Judeнцовы с кеопоксом не понимают, что с этим аутизмом нужнл что-то делать? Топы ведь должны быть лицом игры! А лицо нашей игры похоже на лица дефективных детей из коллекции совкоцефала.
>>19111187 Для начала нужно вернуть маркера и кратность прицела, потом... Это не такая простая тема, что быстренько изложить ее в посте. Честно говоря, с дебильными улиточными картами я вообще не представляю, как сделать нормальную игру про танки. Когда-то говорили картофельным, что у них медленный каэсик для даунов, а вот у нас то настоящие танки! А потом пришло осознание, что у нас тоже настоящими танками и не пахнет, вместо каэсика просто батла. Я могу долго описывать танковый геймплей моей мечты, но у улиток не хватит ресурсов на его реализацию прежде всего - энтузиазма. Так что пусть берут то, что сделали и вставляют туда какие-то костыли, другого ничего не остаётся.
>>19111317 >Для начала нужно вернуть маркера Для слепых даунов со зрением -9, вроде тебя, есть аркада. >Я могу долго описывать танковый геймплей моей мечты >Я >Моей Улиткам похуй на одного ёбнутого хохла-немцефила.
>>19111317 > просто батла В батле(хоть и херня) историзма больше чем в обосрандере. Танки воюют с пехотой и машинками, иногда с танками, пехота против всех, вертолеты против танков, самолеты против вертолетов и самолетов, зенитки против всех кто летает.
В обосрандере моча против говна, зенитка на грузовичках против тяжелых танков.
>>19111384 Это ультралоу на имбе. >>19111405 >но нет у них же историчная игра SUCC, Антон ясно дал понять что игра про технику, а не историю, когда оправдывал послевоенные снаряды у ИС-2/44.
>>19111406 >вертолеты против танков, самолеты против вертолетов и самолетов, зенитки против всех кто летает Вертолёты против вертолётов и пехоты, стрелок-долбоёб, который смотрит прямо мимо скопления врагов. >Самолёты против вертолётов и самолётов Ты явно не играл в бф3 и не видел джетоблядка, который насилует всю команду.
И вообще ты сравниваешь историзм и разделение по ролям каким-то хуем.
>>19111423 Явно я играл в BF3, там говно-летун без бомб уровня BF2, смех один. В любом случае тундра обкакалась и не смогла даже сделать что-то уровня BF 1942 чтобы все сразу на всем играли. В одном режиме дебилы камикадзе, в другом ОВ, в третий никто не играет. 70% технику нахуй не надо. Вин.
>>19111454 >говно-летун без бомб уровня BF2 Курсовой пушки хватает для ебли пехоты, ракет хватает чтобы ебать технику. ВСЁ, опытный джет=смерть вражеской команде.
>>19111349 Сами пусть придумывают, какие. Я же не разработчик, я только как игрок могу констатировать факт, что сейчас это неинтересно, уныло, слабоиграбельно. Пусть меняют расположения респов, ставят нормальные звдачи с высоким вознаграждением за выполнение и ограниченым временем на оное. Систему маркеров можно доработать, усовершенствовать, но обязательно вернуть ее обратно. Надо работать над геймплеем и пробовать разные варианты, вводить новые механики, которые разнобразят геймплей - те же дымы, например. Уже очень давно в этом направлении не делается ничего, вон только птуровозки ввели, которые разрушили остатки балланса и на порядок увеличили уровень закаменно- кустового стоялова и покраюкартного объезжалова.
>>19111461 >Надо работать над геймплеем и пробовать разные варианты, вводить новые механики, которые разнобразят геймплей >Вводят новый тип вооружения, которого в игре вообще не было >РРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ БОЛАНС ПОРУШИЛИ РРРРРРЯЯЯЯЯЯ ЮДЯ ВЕРНИ МАРКИРАААААА
>>19111548 Я и не обязан знать, как улучшить блюдо, которое мне принесли в ресторане. Я могу только констатировать, что оно на вкус, как дерьмо. Исправлять это - работа шеф-повара. Я могу только сделать общие замечания: "Слишком много соли.", "Слишком остро.", "Воняет грязными носками."
>>19111630 Это единственная забегаловка где подают блюда традиционной кухни во всей округе. От всяких роллов меня уже тошнит, а тхали для меня слишком острое. Я все еще надеюсь, что владелец ресторана что-то придумает, наймёт нормального шеф-повара, например.
Смотрю - хуярит какой-то пидарас по флангу. Раз выстрелил - нипрабиле. Два выстрелил - нинанёс павриждений.
Тут эта ебала стреляет в меня сразу же поджигает, потом ещё раз и ещё раз.
М47 ПАТТОН 2
ПИЗДЕЦ ДА ВЫ СУКА СОВСЕМ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ УЛИТКИ ЕБУЧИЕ
КАКОГО ХУЯ Я ДОЛЖЕН ИГРАТЬ ПРОТИВ НЕПРОБИВАЕМЫХ ИМБ НА КУМУЛЯТИВАХ??? СУКА ДА У МЕНЯ БАШНЯ ПРОБИВАЕТСЯ ЛЮБЫМ СНАРЯДОМ 3 РАНГА, НЛД ВАНШОТНАЯ, СКОРОСТИ НИХУЯ НЕТ ТАК ЕЩЁ И БАЛАНСИТ В МИР КУМУЛЯТИВОВ
>>19111619 >ой поменяйте то, не знаю што >поменяли и добавили годноты по своему усмотрению >аааарррряяяя вернити всйо как было слишкам сложна ууууиииии
>>19111667 Нее, с такого пикирования я разобьюсь об землю. Ты мне расскажи про бомбежку, когда бомбы скидываются в момент, когда цель закрывается носом твоего самолета.
>>19111454 >Явно я играл в BF3, там говно-летун без бомб уровня BF2, смех один Что ты несёшь? В БФ2 как раз были истребители и истребители-бомбардировщики, бомбы которых насиловали всё на земле. А вот в БФ3 самолёт стал летать медленно и неспешно, а из вооружения остались пулемёты + неуправляемые ракеты\управляемая ракета. А учитывая, что техника в БФ3 всегда выдерживает попадание и остаётся с критическим хп, то игроки выскакивают и убегают\чинят свои танчики и вертят тебя на хую, никаких тебе фрагов. Да, есть исключение, если все неуправляемые ракеты усадить прямо в танк или если твоей управляемой ракете будут подсвечивать лазером, тогда ваншот. Но это редкость.
Алсо, я в БФ3 в основном любил брать разведовательный вертолёт, подвешивать лазер целеуказания и ракеты ВОЗДУХ-ЗЕМЛЯ. В итоге получалось, что ты сам себе подсвечиваешь все возможные цели и получаешь возможность запускать эту ракету и по воздушным целям. Эх, ваншоты танков и вопли истреблядков\вертолётоблядков, которые в принципе даже в теории никак не могут сбросить такую ракету - это было что-то.
Ах да, расскажу свой сегодняшний сон. Снится мне, что мой дед в качестве представителя завода встречается с Путиным. Мероприятие какое-то не публичное, нет представителей прессы, только военные, ФСО и небольшая делегация в пиджачках с каждой стороны. Все происходит на какой-то заброшенной взлетной полосе, где сквозь щели в квадратных плитах пробивается густой бурьян. Я, как бы, наблюдаю за событиями со стороны, от третьего лица, словно кино смотрю. И кстати, очень похоже на сцену из какого-нибудь криминального фильма, где одна банда покупает у другой наркотики и они обменивают чемодан с товаром на чемодан с деньгами в каком-то безлюдном месте. Рукопожатия, обмен любезностями, и вскоре обе делегации садятся за там же накрытый стол. Дед мой сидит возле Владимира Владимировича и о чем-то с ним разговаривает, о чем - не знаю, не могу разобрать слова. После трапезы все садятся по машинам, на которых приехали на встречу, но мой дед садится в длинный черный лимузин Путина.
Машина президента РФ едет по какой-то однополосной дороге без разметки, сзади и спереди по одной машине ФСО. Справа густой лес, а слева пересекаемые узкими лесополосами поля. Внезапно, сначала головная машина сворачивает на какую-то грунтовую трассу, пересекающуюся с дорогой, по которой движется кортеж, а за ней и та, что ехала сзади. Лимузин продолжает движение сам. Но вскоре он останавливается, открываются двери, оттуда выходят сначала товарищ Путин, потом мой дед, при этом дед держит руку на плече у Владимира Владимировича. Оба уходят в лес.
Водитель лимузина покуривает сигарету, оперевшись на машину, и смотрит в сторону леса. Из леса выходит человек. Это мой дед. Он подходит к водителю, тот прикуривает ему сигарету от своей бензиновой зажигалки. Секунд пять они оба просто стоят и курят.
"Всё, нет больше Владимира Владимировича" - меланхолично говорит мой дед. Водитель ничего не отвечает. Некоторое время они просто стоят в тишине и курят. Потом оба спокойно садятся в машину и уезжают.
Потом я снова вижу своего деда, но уже дома, а точнее - на нашей чудесной даче, которую он построил своими руками. И начинается какая-то другая история, которую я толком не запомнил несмотря на то, что там уже принимал участие и я. Такие дела.
Сука невероятно. Два долбоёба на спитфайре и один на Фокке А-8 слились короткокрылой Ташке, пока я лез на вражеский филд за вражеским Пфайлем. В итоге за три фрага мне дали только 5к ОИ. На преммашине 4 ранга. Ненавижу.
Блядь, всё-таки хуевато играть на это мессере с дрыном. Его забалансили таким образом, что он находится на тоненькой линии между "полное говно" и "ебаная имба".
Если забалансит в бой против топовых реактивов, то там шансов не будет вообще. Если противники догадаются климбить а не виражиться на нулях, то шансов тоже практически не будет, ведь у этого реактива климба нет абсолютно никакого, даже сраный тандерболт быстрее высоту набирает.
Вот сейчас закинуло в бой, где толпа бетонов-29 заклимбила на 6000-7000 метров. Так блядь я не смог угнаться ни за одним из них! Прсото сука не смог до них доклимбить, ебаный арадо с двумя 20мм пукалками и фокка д13 дотянулись до бобров раньше меня.
>>19112141 Они даже в прицеле не всегда отрисовываются, чтоб ты знал. Во-вторых, похуй блядь какие настройки графики стоят, я ничего нигде не подкручивал, не отключал настройками видеокарты всякую херню, это штатные настройки самой игры и при этом текстуры берут и не прорисовываются!
Я реально такого ещё никогда не видел ни в одной игре, кроме тундры. Просто блядь ни в одной, ты понимаешь?
>>19112158 Так-то арадо с 20мм пукалками по лтх попизже, чем большинство ранних-средних свистков, после сброса бомб. Ещё и стартует сразу в воздухе: на нём легко сразу же климбить и расстреливать бобрам пилотов в лобовую.
>>19112181 Бля, ну хуй знает. В любом случае такое наблюдается только на ультралоу.
Я недоволен лишь тем, что нельзя сохранять видеоконфиги и менять, как конфиги управления. А то в авиа боях вполне себе на ультре играется, а в танковых надо чуть-чуть меньше делать. Приходится вручную файл конфига перекидывать постоянно.
>>19112588 >зачем тебе нормалньые танковые приелы, можно же на глазок попадать >что сложного в том чтобы на глазок угол в 45 градусов определить на скорости в 400-500км/ч
А и правда блядь. Зачем все эти дауны в реале ебались с прицелами какими-то, баллистическими вычислениями, можно же на глазок хуярить, ёпту бля!
>>19112634 На глаз всё надо и с небольшой высоты, отклонение не большое будет, но достаточно и такого представления, что бы 250фунтовками штурмить в совместных
>>19112728 Лол, блядь. То есть, по-твоему, например, при разбросе бомб в 5 метров на 100 метров, разброс будет одинаковый с высоты 200 метров и 400 метров?
Дид на ла-5 идёт в лобовую на мой мессер с подвесами.
Разумеется у меня ПИЛОТ ПОТЕРЯЛ СОЗНАНИЕ, но я успел диду поджечь пихло.
Знаете что происходит дальше?
ДИД ТУШИТСЯ И УЛЕТАЕТ КАК НИ В ЧЁМ НЕ БЫВАЛО РЕАЛИСТИЧНО СУКА ДО УСРАЧКИ ПРОСТО
Ну бля, отрицать "правильные" настройки дидовской техники в этой игре просто глупо. Т-34 рикошетит снаряды леопарда, самолёты тушатся прямо в полёте, дидовские бобры летают без половины плоскостей, механизации крыльев и хвоста. Дидовским танкам выдали послевоенные снаряды а то чёт нинагибаица на историчных. ЗСУ-57-2 может зарядить все 60 лент бронебойных снарядов со сказочным бронепробитием, а гепарду выдадут по 4 подкалиберных пульки на ствол и бр поставят 8.0, тип баланс.
>>19112918 Ну, да. Только когда ты погаснешь после пожара, ты прибежишь сюда АХАХА СМАТРЕТИ Я КРЧ ДИДА СБИЛ Я САМ ПАГАС И УЛИТЕЛ ТОП КЕК ЛАЛ НУБНОСКЕЛДИД)))00).
Знаем вас таких. Ты изволь выкачать до 5 эры хотя бы 3 разных нации, потом кукарекай.
>>19112983 А теперь ещё раз: прокачай хотя бы 3 нации до 5 эры, выводя каждый самолёт в пики. Может быть, тогда ты, внезапно, осознаешь, что такая хуерга происходит со всеми и одинаково часто?
>>19113017 Бля, у самого такая проблема, сценарии как-то рандомно выдаются. Иной раз даже на бобре выдаёт лишь истребительные задания, а другой даже истребителе только штурмовку. Какой-то пиздец у них твориться с пробными вылетами.
>>19113017 Другую карту посмотри, на восточном фронте точно была такая настройка. >>19112918 Боже, да все самбичи тушатся, даже Ме-163, охуеть, да? КОКО ВЕРОЯТНОСТЬ У СОВКОВ ВЫШЕ ПОК
>>19113050 Хули толку. Это типикал мемцеанус, который отыграл 3.5 хороших советских самолёта, типа як-3п и як-1, ничего остального не трогал даже и везде вопит про имбу.
Почему-то те, кто несколько наций выкачивает, не утверждает об имбовости какой-нибудь другой нации.
Як-и тушатся в 80% случаев. Проверено сотню раз. Я лично уже давно их оставляю после того, как подожгу. Обязательно добиваю в любых ситуациях, потому что эта пидорашья имба обязательно потушится и надаёт тебе пиздюлей.
>>19113072 Качал мемецкую, японскую и советсткие нации. На советах летать проще всего, в вираж могут, в скорость могут, нидамажащие шваки рвут в клочья не хуже мемецких миненгешосев, по сравнению с рисомётами так вообще. Советы все хорошо крутятся, если рассматривать истребители.
>>19113110 Даун, дельта-древесиной обшита лишь часть самолёта, его самые важные узлы. И вообще эта древесина не горит совсем, то есть она не то, что гаснуть, она загораться не должна.
>>19113243 Недели 2 назад случайно взял слишком большие бомбы в совместных, отбросался и решил поменять на филде. Сел, починился, переместился на стартовую позицию, всё как положено для покидания самолёта без смерти - на нахуй, у вас недостаточно очков для возрождения ещё и экипаж заблокировали, лол
>>19113252 У японцев кстати патронов очень мало, наверно меньше всех. Вчера мне на хвост села какая то кишка, пока я летел за крокодилом, и начала по мне палить. А я начал крутиться туда сюда. Он так и истратил весь бк и улетел, лол.
>>19113252 У меня все кроме япов до 4-5 эры докачаны. Могу уверенно сказать что более менее сбалансированы только америкосы. Кроме бирок которые в большинстве случаев не со своим бр летают.
ЕДУ ТАКОЙ НА ЛИПЁРДЕ, СМОТРЮ - ДИД НА Т-34-100 ПИДОРИТ @ СТРЕЛЯЮ ЕМУ В ВЛД ПОДКАЛИБЕРНЫМ @ КРАСНЕЕТ РАДИАТОР @ ДИД С ВЕРТУХИ ПУКАЕТ В МЕНЯ СВОИМ КАМОРНИКОМ, НЕМНОЖКО ЗАДЕВАЕТ ПО БАШНЕ @ КАМОРНИК РИКОШЕТИТ В КОРПУС, ВАНШОТ
НАИИИЙС БЛЯДЬ!!! ОТЛИЧНО СДЕЛАНО, ХУИТКА! ДАМАГ НИ РАЗУ НЕ РАНДОМНЫЙ БЛЯДЬ
>>19113269 > патронов очень мало Их пердушки разрывают на куски с одного попадания, это тебе не И-185 где патронов восемь ведер, три пушки, но вы пилите биплан шурочка, пилите. Еще и не хватит.
Получается, что никто не может дать точных рекомендаций про бомбометание? Их вообще можно кидать с бреющего полёта. Я с уточнением ДМ для бомб как-то от них полностью отказался в пользу ракет и весьма доволен. Недавно обратно пробовал бомбить 54-ок и ИСов, за десяток вылетов на бирке так никого и не смог забрать в чумазом сб, насшибал яков, даже сзади летящий самолёт убил бомбой, а танк полностью уничтожить не получалось ни разу. Вернулся обратно к спиту с РП, хотя бирка летает лучше. >>19113072 > Почему-то те, кто несколько наций выкачивает, не утверждает об имбовости какой-нибудь другой нации. Я утверждаю, что самые большие имбы - это немцы. >>19112623 Прицел для бомбометания с пикирования появился уже после войны. Всё время, начиная с пмв, когда эта техника была применена впервые, у каждого пилота была своя техника, и точность зависила от глазомера. Правила ограничивались общими рекомендациями про угол пикирования и высоту сброса. Вообще, если действительно интересна тема, то есть та же "История пикировщика".
>>19113257 Ну хуй знает, когда только ввели я на иле 2 поставил не ту загрузку, потом не взлетая всё поменял и очки даже не потребовали >>19113264 Сатри ответ тундровику выше
>>19113378 Так поменять можно только в меню выбора техники. Чтобы туда попасть - надо покинуть самолёт без смерти на стартовой позиции, то есть после ремонта\перезарядки и телепортации.
>>19113414 Лол, смотрите на этого леопардауна. А как жрать без дамага даже ПТУРы приводами горизонтального наведения, которые даже не сломаются, а лишь станут оранжевыми - так ты не бежишь рассказывать на какой ты имбе играешь.
>>19113426 Абсолютно все танки и даже зенитки забагованны, вой на тему Т-34 исключительно потому что это самый популярный танк, гораздо популярнее всех остальных. Что леопард танкует БК и триплексами Т-10М, что всякие грузовички раздвигают ноги и 152мм проходит как через масло. Открой любой танковой бой(на 5-7 фрагов) любой пиздиды на ютубе и ты увидишь там ебаный бред где наводчик отражает снаряды ракеткой и сидит зеленый. Все это идет с тех пор как ввели рикошеты и апнули живучесть всему, пока этого не было и нытья не было, все ваншотили без задней мысли.
>>19113471 Я больше не играю. Т-34 гнет только потому что наклонен со все сторон и башня тоже, весь обложен баками и БК(доп.броня) и имеет взрывчатки в снарядах больше всех. Его сила луны заключена исключительно в кривизне игры, в реальности он не был ультимейт-имбой.
Да это бред, 5 ранга нет(неинтересен) но иногда попадаю против 5 ранга, недавно ваншотнул лео с кт в корпус стрельнув лба. Это дич, ибо совков 5 ранша даже в бок если башни не берет часто.
>>19113471 >>19113426 > Членопокс как всегда на посту. Это не у нас игра баговоное говно, это вы криворукие уебаны без интернетов и вместо пеки у вас калькулятор 90х годов.
>>19113355 Анон, ты все не так делаешь. В общем смотри: беоешь штуку (да-да, хоть и самую первую б2), идешь в сб и учишься бомбометать (потрму что штука самый годный самолет). Как? Все просто: когда ты пикируешь на танк (на любой при любом угле, то подлетаешь максимально близко к нему, и когда начнешь выравнивать самолет для набора высоты, то, как только твой капот поравняется с танком (образует прямой луч от капота до верхней точки танка) то тогда сбрасываешь бомбу (подкрыльевыми лучше не пользоваться - только подфюзеляжной). Все - ты закрабил чумазика. И так повторять до того момента, как не разбомбишь всех.
>>19113523 Все так и делают. Я даже добавлю, что заходить лучше с кормы или борта, точнее ложить именно туда. Проблема не в том чтобы сбросить бомбу или попасть вообще. А в том, что, сука, танки как-то ездят иногда, а брони в этом тиру и них прилично. Поэтому получается, что заместо нужного 0.5-1 метра, бомба оказывается, сука, в двух и нихуя танку не делает. Про бомбы меньше 250, а то и 500 фунтов можно вообще молчать.
А для штуки с её противниками и бомбами это всё легко. Попробуй бомбить 5 эру.
>>19113871 Новый прицел с исторической кратностью?
Ох уж эти улитки. Ну не могут без того, чтобы не унизить своих игроков. Хотели историческую кратность? Нате. Только стрелять вы теперь будете из заднего прохода негра.
>>19113653 Это раньше было, а как несколько патчей назад захуячили разброс осколков более мощный - так теперь только 3 секунды для бомбометания даже на реактивах.
Не, можно и меньше, но тогда ты сам себя лишаешь возможности сбрасывать со сверхмалой высоты, 30-70 метров там, ну ты понял. А это иногда нужно, например, если увидел новую цель в последний момент и т.д..
В любом случае, 3 секунды достаточно, чтобы улететь из зоны поражения и при этом 3 секунды для чумазого недостаточно чтобы уйти от бомбы.
>>19113928 Ну на Т-26 времен царя примерно такой прицел и был, только на пике Т-10М, где ирл стоит стабилизированное око Саурона которые высчитывает горизонтальное упреждение ночью на ходу.
>>19113957 >где ирл стоит стабилизированное око Саурона которые высчитывает горизонтальное упреждение ночью на ходу. Молодой человек, проснитесь, вы не в ту игру играете.
> Автомат стрельбы выполнял следующие функции: стабилизацию линии прицеливания и ее наводку по вертикали: автоматическую выработку угла упреждения на запаздывание выстрела и поправку в угле прицеливания; автоматическое замыкание цепи электрозапала пушки и автоматическое управление электроприводом вертикальной наводки пушки. Для управления системами вертикальной и горизонтальной наводки пушки и спаренного пулемета на цель и ведения огня наводчик использовал пульт управления, который крепился снизу к корпусу прицела ТПС-1.
> Прицел ТПС-1, являвшийся основным прибором стабилизатора, своим корпусом неподвижно крепился к крыше башни и был связано пушкой с помощью параллелограммного механизма. Перископическая оптическая система прицела ТПС-1 имела два сменных увеличения (8' и 3.1") и обеспечивала наблюдение за полем боя и ведение прицельной стрельбы как из пушки, так и из спаренного с ней пулемета ДШКМ. Поле зрения и прицельная линия в ТПС-1 могли находиться в стабилизированном и нестабилизированном состояниях. При расстопоренном гироскопе прицела наводка стабилизированной линии прицеливания по вертикали осуществлялась независимо от пушки, а пушка при включенном электроприводе и нажатой кнопке электроспуска на пульте управления автоматически выводилась на необходимый угол для стрельбы. При застопоренном гороскопе прицела его головное зеркало через параллелограмм и автомат стрельбы было связано с пушкой и перемещалось вместе с ней. Дальномерное устройство с базой на цели (три дальномерных шкалы) позволяло ориентировочно определять дальность до цели при увеличении прицела 8'.
>>19114064 Ты ещё не встречал леопард, который сначала танкует твой птур боеукладкой, а потом таки замечает тебя и шатает в ответ своим обоссаным хешем.
А помните раньше карта была какая-то очень похожая на восточную европу только там обычно был режим захвата и такая горочка?
Я даже не помню как она называлась, но карта была ниблохой. Улитки её по-тихому выпилили зачем-то. Вероятно, они стараются не оставлять в игре ни одной хорошей карты.
>>19114146 Ты забываешь такую проблему птура, как попадание за которое даже +15 не дают и вообще не считают, но при этом противник видит и взрыв и направление выстрела. И мстит.
Бля, ребят, я не понимаю что с этой хуиткой происходит.
Эти дебсы зачем-то апнули перезарядку и так сосущим танкам, типа ПТ-76. В последних путчах-бомбах большинство карт были превращены в неиграбельный пиздец. Польшу обрезали, в городе переставили дома так чтобы заныкаться было негде и тебе всегда насовывали сразу с трёх сторон. На Эль Аламейне респы так далеко разнесли, что игроки просто ливают нахуй из боя. Вместо Нормандии теперь какие-то ебучие поля без укрытий зато с деревьями в три слоя и конченым рельефом.
Мне кажется, или они специально делают свою игру максимально херовой? Из неё и так люди валят потихоньку, потому что всех бесит совершенно рандомный дамаг, рандомные непробития, карты на которых надо ползти на пузе 15 минут и получить ваншот из кустов, совершенно анальная прокачка, пей-ту-вин (>STRV-81 с птурами на 6.7 и читоприцелом, виверна, дидовоевалая бумага с 100/122мм дрынами и послевоенными снарядами).
Зачем они каждый раз делают всё ещё хуже? В чём смысл? Ну останутся окончательно без онлайна, дальше что блядь? Они же сами без денег останутся нахуй, в остальные хуиткины поделия никто не играет, у них фактически есть только одна более-менее годная игра в виде обосрундера, но они просто берут и убивают её.
>>19114325 Меня там и так забанили на три месяца за то что я назвал неадекватными тех даунов, которые вкорячили мессеру410 бр 5.3. При чём без мата, без каких-то оскорблений, просто написал что это реально неадекватность какая-то такому говнолёту такой бр хуячить. Тему быстренько потёрли, после чего я обнаружил что у меня РО до 26 ноября)))0)
>>19114464 Очнись, не приходят в тундру аркаши из картошки. Онлайн стабильно терпит крушение, ещё полгода-год назад можно было 60000 в выходной день увидеть, а сейчас даже 40000 с трудом набирается. При чём это если верить тундросчётчику, а как оно там на самом деле хуй его знает. Но вилка бр в 1.3 в самолётиках встречается регулярно.
>>19114415 Как набил кв220, о чем блядь сука жалею, забил нахуй. Заебало это гавно с пропадающими снарядами, триплексами, чудо-рикошетами и прочая залупень. Дрочу эсенс лигу нахуй.
>>19114921 Играю с збт, перерывы по 2-3 месяца, брат жив. А если серьезно, тоже заебал гринд. Может в еву вернусь в ноябре, когда сделают бесплатной. в RO2 дрочу, вообщем и без этой параши есть во что играть.
>>19115050 Всегда готов. Любимый шутер Вьетконг 2003 года. Кстати, там будет возможность отыгрывать стрелка на UH-1 ? Любой кто бежит - вьетконговец, любой кто стоит - дисциплинированный вьетконговец.
Что эти пидары накрутили опять, хавок раньше нельзя было сбить, только что с одной струи чайку у него хвост отвалился, да ебал я нахуй это говно, пол года не играл и еще столько же не буду.
>>19115952 Лол, скорее наоборот. Страпонит Димку неверное и садится немытой сракой ему на лицо0, а потом он идет снимать обзор на кикку, чтобы получить еще больше боли и унижений.
А Езидеч вон какой. На видосах он ЛАМПОВАЯ НЯША, а после одевает УСИКИ и напевая Сюткина идет пиздить своих баб. А у него лолидочь. КУДАСМОТРИТАСТАХОВ???
>>19116175 Астахову похуй, его за это и пидорнули. Теперь там весёлая поехавшая тётка, которая верит в библейское кто целку сбил - того и ребёнок по крови будет и род продолжит, хоть там 100 мужиков после него внутрь нахуячит.
>>19116369 У тебя завышенные ожидания. Тебе дали бесплатно поиграть, а ты ещё не доволен. Десять лет назад ты бы убил за такую игру как эта, а теперь придираешься как старуха из сказки о рыбе.
Сука жду не дождусь путча, прям уже вижу как будут рикошетить снарояды новой 88мм зенитки от 34 но я её всё равно прокачаю и покатаюсь на ней. Ещё дедам потвезли тойоту газик с дшк, пули конечно говнистые но чтоб карать неверных на 1.0 сгодится. >>19116388 До 4.3 всё ровно они даже квк 40 не держат, пушка ихняя роляет на 3.7, на 5.0+ мусорка.
>>19116427 Не только в клубах, у нас в городе был лагерь дневного прибывания при детской художественной школе. Охуенное место, правда его закрыли пару лет назад. Типо если заебал родоков они платят не оч много и ты там с 8 до 14-17. На первый взгляд дрисня, но там мы через день ходили на море, я тогда ещё видел в этом удовольствие, молодые вожатые по 16 лет с которыми было реально весело, а после обеда все шли в класс информатики там было около 20 компов и шпили в ксик или рикошет, ещё всякая шляпа была типа выжигания по дереву моделизма оригами и хуй знает чего.
>>19116401 >У тебя завышенные ожидания Ничего подобного, каждый патч херит игру и большинство это видит и валит из игры, я бы не стал писать подобного если бы например они не убили режим танковый рб или не вводили ХП в игру, была же замечательная игра без сидения в кустах и все были довольны. А в новом путче мы ожидаем новые послевоенные йобы с 800 пробитием против танков вов.
>>19116538 >новые послевоенные йобы с 800 пробитием против танков вов Что несёт вообще? Тут максимум убогие европоделки 60-80-х против серьёзной советской техники 50-х.
>>19116527 >Типо если заебал родоков они платят не оч много и ты там с 8 до 14-17. Мотивация заебать их. Алсо упарывался в браузерки. Файтинги, где от тебя требуется кликнуть куда мудохаешь врага. А потом слышишь от очередной лалки, получившей в игре тяжёлую инвалидность, т.е. невозможность играть, на два-три дня. А ещё была какая-то тня из Сибири, на которую нападали хайлевельные хулиганы из её города за то что она с ними ирл не хотела, а я вмешался и убил их всех один без задней мысли, тупо много халявной экспы. Так и осталась моя единственная тня или трап за всю жизнь, живущая за тысячи км, всё лето бегал в клуб только с ней пообщаться. Единственная, ведь ирл я трус, тряпка и вообще сраная хикка. Эх, воспоминания. Если бы в тундре были школьницы, которые хотели бы стать моими за то что я постоянно снимал у них врагов с шести...
>>19116974 Как минимум сначала в уклонение научишься. А потом и сбивать начнёшь же. Никто сразу не начинал, а против опытных игроков быстрее схватишь всё, чем против овощей с первыми 100 боями.
>>19116811 Я однажды так же сделал и тоже было написано что учётная запись удалена. А через полгода у брата залогинился своей учёткой. И понеслось всё по новой.
>>19117030 >рейтинг >вартандер Для школьников и статистики есть всякие каэсики го, доты и прочие врот оф танксы. Здесь статистика в принципе не даёт реальной информации, по крайней мере насчёт танкового режима. Да и танковый режим тоже в общую статистику идёт.
>>19117208 Сразу бы сказал, что не хочешь. А я бы поучился. >>19117227 > 100лвл Это лишь показатель количества надроченного свободного опыта, и не более.
Анон, как играть на канарвоне? Обходить с флангов? Работать на дальней дистанции? Он у меня ваншотится всеми, а мне надо 2-3 выстрела чтобы забрать кого нибудь. Плюс там как-то странно работает бортовая броня. Мне тигр Н1 в лоб пробил гуслю, снаряд взвелся за первым катком и перебил осколками всех внутри. %50 выездов 49 смертей%
> Pz.Kpfw.IV Ausf J — исправлено бронирование крыши корпуса и башни.
Сука как же я зол блядь, просто нахуй звериная ярость, хочу устроить улитке кровавую баню. У ВСЕХ БЛЯ ПЗ4 В ИГРЕ НЕПРАВИЛЬНАЯ СУКА БРОНЯ КРЫШИ И НЕТ ЭКРАНОВ ПЕРЕД ПОГОНОМ БАШНИ. Фиксят 1 танк и то на половину ну билядь как так сука можно?
>>19118891 Не думаю, что успешный человек стал бы сидеть вместе с всякими чухастити, аватарками и прочими долбоебами в треде про игру для школьников и подпивковичей.
У меня фрустрация от того, что когда в твой танк попадают, то он из бодрого танчика превращается в безмопощный кусок металлолома, и ты вынужден ещё несколько секунд наблюдать как тебя добивают. Это очень портит впечатление от игры. Было бы гораздо лучше, если бы я мог раздавать с вертушки в щи до самой смерти. Особенно обидно когда это случается совершенно внезапно для тебя из-за твоей оплошности. Это легко бы решилось вводом хп и понижением вероятности крита модулей. Но утята будут крякать о неисторичности и продолжат грызть мёртвый кактус.
>>19121484 >из-за твоей оплошности Сам дурак - сам и страдай. Таким как ты вообще ремкомплект и огнетушитель убрать надо и каждый бой убивать зенитками и поджогом, чтобы было долго и мучительно.
>если бы я мог раздавать с вертушки в щи до самой смерти С вертушки он раздавать хочет. Обдолбаются своим стекломоем, а потом "Ряяяяя! Де мойа виртушка? Плохо зделоли тупа!"
>>19121484 Потому что снарядам нужно вернуть дамаг чтобы все всех ваншотали! Боеукладкам и топливным бакам надо повысить шанс подрыва на всех тончесах.
>>19121484 >он из бодрого танчика превращается в безмопощный кусок металлолома, и ты вынужден ещё несколько секунд наблюдать как тебя добивают Вот этого двачую. Дамаг модель превратили в хуй пойми что - обоссы экипаж противника и наблюдай, как твой фраг подсасывают по маркеру. Это легко бы решилось возвращением ваншотов при пробитии и повышением вероятности взрыва БК. Но утята будут крякать о сложности и продолжат грызть мёртвый кактус.
>>19121484 Играешь такой на бритах Видишь вражеский танк и целишься и думаешь такой: Буду стрелять повыше - убью наводчика, но враг укатится Буду стрелять пониже - убью драйвера, но враг ваншотнет меня Стреляешь такой повыше - рикошет, через две секунды прилетает каморник Ставь лойс если жизненна
Уже даже ракада неиграбельна стала со всем этим говном, если не смотришь ровно на танк то ты его не видишь даже если он рядом с тобой стоит. Я нашел самую говенную 34, это 34-57 которую улитки по ошибке всем выдали
>>19121986 Вот-вот. Я недавно выкатился в лоб на кого-то, выстрелил и тут в меня откуда-то хуйнули. Я думал этот чувак умудрился как-то в меня выстрелить, но он стоит без наводчика и горит, а оказывается В ТРЁХ МЕТРАХ ОТ МЕНЯ СЗАДИ ПРИКАТИЛАСЬ М18 КОТОРУЮ Я ТАК И НЕ УВИДЕЛ АЖ ДО САМОЙ СМЕРТИ БЛЯДЬ СПАСИБО ХУИТКИ ТЕПЕРЬ В АРКАДЕ ТАКОЙ ЖЕ ПИКСЕЛЬХАНТИНГ КАК В РБ ПОТОМУ ЧТО МАРКЕРА ХУЙ ПОЙМИ ПО КАКОМУ РАБОТАЮТ
>>19122014 Тут все просто, если ты не смотришь на танк, ты его не видишь, чтобы видеть все танки на поле боя надо как ебанутый башней крутить, кстати эта ебала уже и в самолеты перекочевала
>>19121484 Уже ввели одно пополнение экипажа, ты че ты че? Терь можно изи починится и м 3 членами из 5 настрелять 7 фрагов Да тут все хардкорно турой школьник, и утки тут как раз картоходебилы.
ПО УМОЛЧАНИЮ СТОИТ 4Х3 800Х600 ПЫТАЮСЬ ПОСТАВИТЬ НОРМАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ НО БЛЯДЬ НИХЕРА НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ ПРОСТО СБРАСЫВАЕТСЯ ЧТО НЕ ТАК С ЭТОЙ ХУЕТЕНЬЮ ЧЁ ЕМУ НЕ ХВАТАЕТ???
А почему вы не репортите чухастити и других? Они же прямо нарушают правила все сайта и веге в частности.
4.1 Решив выбрать себе трип или завести аватарку, не забывайте, что это - анонимная имиджборда, и за злоупотребление (в частности - скатывание треда к обсуждению своей личности) возможны баны вплоть до перманентного. 4.3 "Качество контента": Посты и пикчи, не несущие никакой полезной информации могут быть удалены, а злоупотребляющие нарушением данного понятия могут быть забанены. Данное правило вводится на все доски, кроме /b/
/vg/ — Игры для ПК 3. Вниманеиблядство. Для тредов посвященным сингл играм с ПВЕ направленностью, это крайне нежелательное явление, потому не удивляйтесь, что вам может прилететь бан с удалением всех постов. Для тредов посвященным онлайн играм и просто играм с ПВП направлением, напоминаем что решив выбрать себе трип или завести аватарку, не забывайте, что это - анонимная имиджборда, и за злоупотребление (в частности - скатывание треда к обсуждению своей личности) возможны баны вплоть до перманентного. 7. Спам, самопиар, реклама - запрещены и будут удалятся. В случае повторного инцидента - временный бан.
Начинаю вспоминать почему дропнул этот кусок говнища.
Сначала ебля с настройками которые не сохраняются и не желают подстраиваться под родное разрешение экрана, теперь охуительный ПУНКБУСТЕР не может сам себя запустить и поэтому кикиет с серверов.
Пиздец, такое чувство что игру делали ебаные чехи из богемия студиос или подобные им ебанаты.
>>19121928 Хз как у вас в рб, но в аб наоборот имхо, одни ваншоты пошли. Правда иногда бывает по 4 патрона 88 в лоб тигру для подбития, или 2 таких де не хватает на шерман. >>19122135 Хз, у меня норм все
Первый оркестр с православным ВАКом работает, а второй непонятно нахера поставили на этот чёртов пункбустыр которые надо вручную обновлять, который ПРОПИСЫВАЕТСЯ В АВТОЗАГРУЗКУ и постоянно висит включённым.
>>19122516 >от чёртов пункбустыр которые надо вручную обновлять, который ПРОПИСЫВАЕТСЯ В АВТОЗАГРУЗКУ и постоянно висит включённым. Честному человеку нечего скрывать.
>>19122542 В кривых руках выходит невероятная хуйня с пролагиваниями, багами и прочей хуетой. Хотя у трипвайров КФ2 еще более-менее нормальный в этом плане.
Нужна новая, незашквареная партия. Вон выполнят наконец решение еспч, снимут судимость с Навального, он к следуюшим выборам и замутит объединённую партию, у которой после пяти лет разрухи и нищеты, которые нас ожидают впереди, уже будут какие-то шансы набрать поддержку народа.
Предыдущий тред — https://2ch.hk/vg/res/19087472.html#19094403