могут ли две точки схода не быть равноудаленными от центра? сегодня поэксперементировал и кажется при таком раскладе элепс не будет элепсом а девормируется, или мне почудилось и такого в природе не бывает?
заебал ебаться с этой обрубовкой уже, рисую ее раза 2 в неделю уделяю по часа 2-3, на протяжении месяца, все остальное время уделяю другим моментам в рисовании. Прогресса нихуя нет. Научился более менее грамотно брать разворот головы, меньше исправлений уже на этом этапе, но блять эти линии ебучие у меня за частую нихуя не сходятся по перспективе, одна линия немного туда, другая немного туда. Насколько вообще важно в обрубовке чтобы эти линии выглядели ровно или важно просто показать более менее архитектонику головы? и вообще кто нибудь дрочит это дерьмо? PS кубы дрочил, натюрморты тоже дрочил.
>>341610 или просто таким образом у меня не получится квадрат? Тоесть элипс, который изображает окружность в перспективе никогда кроме элипса разного раскрытия ни во что не будет деформироваться? я правильно понял?
>>341611 Кто тебе вообще обрубовку дрочить посоветовал? Ее после выдрочки анатомии и основных пропорций лица обычно штудируют, на втором или третьем году обучения, чтобы понять, куда и как свет на лицо падает. Ну и разумеется без идеально выдроченных кубов там делать нечего
балуюсь витражными красками, но тут такая проблема: слой нанесенной краски в отдельной ячейке должен быть везде одинаковой толщины. так что рисовать надо на горизонтальной поверхности - то есть для росписи окна стекло надо вынимать. если рисовать на вертикальной поверхности - краска чуть стекает (а размазывать капельку нельзя - будет выглядеть еще хуже), и на свету видны пятна неодинаковой толщины, что красоте нихуя не способствует. каждый раз вынимать/вставлять стекла в двери/окна геморно, ну и о заработке таким способом можно забыть. может у кого-то есть идеи или опыт?
Анончик, какие есть простые редакторы кроме гимпа/сая? Ни один толком не знаю, нормально управлялся только с art rage и art academy на wiiu. Гимп кажется неудобным, интерфейс сая не помню. Порекомендуй простые для освоения, пожалуйста. Рисую/моделю по фану с 2010.
>>341818 Начинай рисовать по памяти. Можешь ещё виртуально развернуть натуру, то бишь голова не в профиль, а в три четверти. Или чутка изменить позу, которую видишь. А вообще это ещё из-за недостатка построения бывает, когда запоминаешь и рисуешь цветовые пятна, а не трехмерную форму.
>>341821 Проще сая не придумать, там и так вырезано в ноль все что не относится к рисованию, ткнул инструмент и рисуешь. >>341818 Рисование изгалавы - миф, перед каждой картинкой из головы стоят сотни с фото.
>>341827 >перед каждой картинкой из головы стоят сотни с фото И как из этого следует, что рисование изгалавы миф, тупица? Надрочился с фоток и рисуешь изгалавы.
где почитать про всякие аберрации, размытия, и т. д. около-фильтры и приблуды , и когда их использовать, с примерами желательно. Понимаю что это не уважаемо, но все равно .
>>341960 Ну это может быть не совсем ругательством, он же сам говорит в интервью что в детстве постоянно рисовал, ничем другим не увлекаясь, только в рисование уходил, это может быть сродни аутичности, но не в плане болезни или обзывательства.
>>341994 Угу, то-есть они рисуют жуткие абстракции, которые подчиняются концептуально новым законам математики, новые измерения А не одинаковую и шаблонную хуйню.
>>341998 Ой, кукаретик, иди нахуй. Сначала ты пиздел, что рисование из головы миф, а теперь тебе жуткие абстракции подавай, скачешь сучка, логика тупая как у телки
Где нанять художопника? /r ссылы. Теоретически мог бы заказать у анона как-то лично, но мне очень лень общаться, категорически. Хочу создать описание проекта в один клик, заплатить лаве и получить результат.
Нарисовать пикрелейтед в максимально подобном стиле, только с точки зрения сверху (т.е. оттуда куда сейчас показывают пальцем). Бюджет. Ну хз, если прям охуенчик то до $500 жаба меня не задушит.
>>342028 >342026 You wot m8? Это ICQ что ли? >>342031 >Бюджет. Ну хз, если прям охуенчик то до $500 жаба меня не задушит. А вот тут запахло наебаловом.
>>342034 >342026 Ловите нюфага. Это ID предыдущего поста. >наебаловом Вот поэтому я и не хочу с вами, пидорасами, общаться. За то время пока тут придется балаболить, я бы и сам нарисовал. Лан забудьте, придётся всё делать самому как обычно.
>>342036 >я бы и сам нарисовал Нарисуй. А вообще, пидор, пиздуй на http://freelancer.com/ и сделай там конкурс. На 400 бачей тебе нарисуют сотни вариантов. И парочка даже будет хорошего качества >Лан забудьте, придётся всё делать самому как обычно. У Уёбывай. Ещё принцессу тут из себя строить будешь.
Сап, /па. Сможешь ли ты найти картину по описанию.? What it showed was a middle-aged black man, in a uniform with epaulettes and medals, in the act of falling on to the red-carpeted floor of a well furnished room. He'd been eating a meal, and on the table beside him there was a plate of yellow soup. Beyond him, through the open door and at the open window, stood a crowd of people, watching: white people and black, old and young, richly dressed and poverty-stricken. Some of them carried objects that helped you understand who they were: a wad of dollar bills for a banker, a clutch of guns2 for an arms dealer, a chicken for a peasant; and the expressions on their faces told Ginny that they'd all in some ways been victims or accomplices3 of the man who was dying. And all that was important, but just as important was the strange discord of the particular red of the carpet and the particular yellow ofthe soup, so that you knew it was something significant, and you guessed the soup had been poisoned. And the way the dying man was isolated by the acid red from every other shape in the picture, so that it looked as if he were sinking out of sight in a pool of blood. And mainly what was important was the thing that was impossible to put into words: the arrangements of the shapes on the canvas. Пожалуйста
аноны ебусь с разными элементами лица. Вот сейчас ебусь с носом. Самое тяжелое это рисовать эти стенки ебучие, потому что я совершенно не понимаю как это делать а в туторах и статьях пишут какую то дичь, после которой получается вот что то типа на пике. На одном снимке кончик носа, как там нужно провести линии или штриховать чтобы норм пошло дело? Потому что если рисовать эти стенки ебучие, мать их, то получается какой то нос ашота, хотя блять это аккуратный должен быть носик. алсо вопрос, я так понимаю есть какие то видимые линии на лице типа губ, контуров лица, глаза, а есть вот стенки носа - это получается невидимые линии, то есть они там есть как бы, но наш глаз их не видит - значит мы их не рисуем да? типа тонном мб как то, я не знаю короче помогите аноны.
>>342077 >значит мы их не рисуем да Определись, как ты рисовать хочешь. Карандашный рисунок с тоном штриховкой. Или красками с тоном красками. Или что-то типа комикса, там можно по-разному - оставлять контур спинки, или только кончика носа, или еще как-то, примеры сам найдешь.
>>342117 Инструменты можно самостоятельно скачать откуда хош и установить вручную. Можешь ещё версию 1.2.5 с сайта systemax скачать и кейгеном с торрента её пык-пык.
Бля, в моей зажопе нихуя нет скейчмаркееров и промаркеров, вообще нигде, зато копиков полные полки. Кто их может себе позволить тут себе, не представляю. Какую еще марку можно рассматривать как замену? А то все только промаркеры и скетчмаркеры хвалят.
Как без жопоебли переводить деньги с российской карты на украинскую? Работаю с российскими заказчиками, а ваши сбербанки не хотят перекидывать на наши приваты24.
Ищу ссылку на сайт с тутором на руском об освещении в живописи. Помню там на каждой странице были примеры картин которые использовали разные техники. Помоги анон
Несколько человек посоветовали начать искать себя и заняться творчеством. Рисую вернее срисовываю всякие мелочи типа цветов и домиков. Как научиться бороться с гнетущим чувством ненависти к самому себе, когда что-то не получается?
>>342369 Вообще, тоже хотел написать 2к часов, но не стал, так как пик странный. Вроде худо-бедно рендер какой-то есть, цвета и относительная няшнота, но при этом самая-самая база вся по пизде, от перспективы до анатомии, вангую это срисовка с фоточки на отъебись под стилизацию, т. е. к рисованию мало имеет отношения, а тут что 1к часов, хоть 100к - не один ли хуй, люди годами с фоточек перерисовывают.
>>342371 Ну я простое планирую стать прям тру художником)) Если я смогу рисовать то что на пике, без цвета и карандашом на бумаге, я буду рад и доволен.
>Ну я простое планирую стать прям тру художником)) Если я смогу рисовать то что на пике, без цвета и карандашом на бумаге, я буду рад и доволен.
Это к рисованию не имеет никакого отношения от слова совсем. Наложи фильтр поверх фотки - ровно то же самое будет, только не такое кривое. Если нравится процесс - ну хуле, "рисуй". Хочешь не "рисовать", а рисовать - ну вон глянь пацанов ниже в "тред образования", и это они еще только ставят самую-самую базу.
Под кого косит Сид? Помню, что видел нечто похожее у художников 16-18 веков, но имен не помню. Похожие цвета, освещение, стилистика, вот прям один в один, разве что на тех картинах небыло фэнтэзийной тематики. Я могу и ошибаться, но может кто нибудь назвать имена старых художников максимально похожих на пикрил?
Посоны, что за хуйня? Поставил фотошоп 2015.5 и когда открываю меню плагинов или некоторые другие меню, то они открываются и моментально закрываются и исчезают. С чем это может быть связано? Как починить? Нахуй так жить?
Где можно создать мудборды, инспайредборды. С виду как Pureref. Ничего кроме картинок. В пинтересте превьюшки маленькие еще и с текстовым блоком. Примерно как пикрилейтед.
Что делает красивое красивым, а уродливое - уродливым? Пропорции и симметрия это хорошо, но я видел людей, которые были красивы, а вот в стандартные пропорции не укладывались, да и с симметрией не все глако. У всех разные формы черепов, разные черты лиц, но почему-то одни выглядят уродливо, а другие - прекрасны. В чем дело? Может есть какая-нибудь лекция о красоте, посоны?
В рисунке карандашом, да и вообще в любом произведении, тон прорабатывается от тёмного к светлому(т.е. от самого тёмного к самому светлому) или от светлого к темному?
>>342583 Пиздец. А у меня винда по пизде пошла и рисунки только там сохранились. Может полкинешь контакты того чувака, я ему на хостинг задоначу, что ли.
>>342670 >ещё и рисовать пытаются на этой доске Но зачем? Публикуешься на этой доске -> деанон -> пацаны придумывают смешную кликуху -> ты теперь местный клоун. Профита нет, сомнительная слава двачепетуха никак не поможет с работой или хотя бы морально. Нет ни одной причины постить здесь свои работы.
>>342689 Ну если пик выкладывался еще куда-либо, а ведь годные пики скорее всего захочется куда-нибудь выложить. Вот и получается, никто сюда годноту не понесет, если не совсем отбитый аутист
Привет, /па. Накидай мне плес ютуб-каналы неебически хороших сиджи художников, которые ебашут шедевры сразу цветом на одном слою или типа того. И желательно чтобы видео были не ускорены, а с реальной скоростью и может даже давались какие-нибудь полезные комментарии. Ну и если такие художники есть русскоговорящие, было бы особенно хорошо.
>>342779 Это не спейсинг. Я хуй знает как объяснить. Ты видишь, что там 2 цвета, как минимум, тянется? А со спейсингом один цвет накладывается на другой. На втором пике я просто нарезал один элемент и дублировал его. Вот именно такой принцип там используется, только каким-то другим образом.
В это видео рассказывается про один прием, как сочетать цвета, чтобы они работали. Почему при нахождении противоположного цвета автор использует цвет, находящийся на 180 градусов от "мастер-цвета" на цветовом колесе программы? Почему он не пользуется комплиментарными цветами? То есть у него получается, что самый дальний цвет от красного - синий, например, а не зеленый. Я что-то не понимаю, в каких случаях стоит ориентироваться на комплиментарные цвета, а в каких на это HSV колесо.
>>342853 >Почему при нахождении противоположного цвета автор использует цвет, находящийся на 180 градусов от "мастер-цвета" на цветовом колесе программы? Почему он не пользуется комплиментарными цветами? Противоположный на колесе - это и есть комплиментарный. Для красного это циан, а не зеленый. Руководствуйся колесом. У художников на круге против красного зеленый, это связано с какими-то особенностями красок и их смешивания, им удобнее так. Если будешь писать маслом, используй колесо художников.
>>342853 >Почему он не пользуется комплиментарными цветами? Во-первых, комплементарными. Во-вторых, комплементарные цвета - значит, что многоугольник на цветовом круге симметричен. И всё.
Если ты только противоположные цвета юзать будешь, уныние у тебя наступит.
Ребятушки. Очень глупый вопрос. Собственно, выбрал рисование, как хобби. Хочу делать заебись. Сейчас на уровне младенца с ДЦП. Заглянул в мануалы и охерел от их количества. Можете посоветовать с чего именно начать. Что именно читать и делать. Хотя бы первые 2 книги, статьи?
>>342877 Если ты не знаешь, чего хочешь, попробуй онлайн-курс. Сейчас много качественных программ для старта новичков. Заплати деньги, это тоже плюс - отнесешься серьезнее, чем к каким-то книжкам с двача.
>>342885 Такие как ты бабам нравятся. Ну как я говорил, проще всего начать с курсов. А если самостоятельно то сам думай. В рисовании нет какого то правильного пути.
>>342863 > Руководствуйся колесом. У художников на круге против красного зеленый, это связано с какими-то особенностями красок и их смешивания, им удобнее так. Так вот оно что, значит всё так просто? Весь мой мирок только что перевернулся с головы на ноги. Спасибо, анон.
>>342890 Я и так учусь в ВУЗе Откуда брать эту самую базу для кубов? Мне нужна конкретная литература >>342891 Какие такие? Вот и думаю, сморю учебники, читаю отзывы
Слева картинка из гугла открытая в одном из рандомных просмоторщиков pureref, справа тоже изображение открытое в фотошопе, вопрос: что за хуйня и как это фиксить?
>>342905 >Мне нужна конкретная литература Страшная правда: под кубами на доске каждый понимает своё, а внятной литературы по рисунку нет. Алсо, академический рисунок вне учебного заведения бесполезен, ты за и год сам себе не поставишь красивую каноничную штриховочку, тут без палки никак.
>>342910 Справа истинное изображение, слева рандомный просмоторщик наложил фильтры, чтобы смазать пиксели. Пофиксить отключением фильтра рандомного просмотрщика и поиском изображения человеческих размеров, навреное.
>>342932 Сенсация, Фотошоп ломает ваши изображения! Ну увеличь в фотошопе эту мизерную пикчу в 10 раз и используй блюр на весь слой по вкусу, будет так же.
Аноны, у меня пиздец. Может тут кто-нибудь сидит дольше пары дней в этих итт тредах и помнит, как я пытался перекатиться на фотошоп после САИ и горел, что меня заставляют биндить сочетания клавиш либо принудительно использовав контрол, либо обязательно на одну кнопку, а не на сочетание, ну вы понели. Так вот. Сегодня я у мамы перекатываюсь на Криту. Можно я сюда буду спамить вопросы? В треде про Криту два месяца никто не писал, Карл, два! Наверняка там хуй кто ответит быстрее, чем через неделю, а мне так одиноко и сложна осваивать новый софт.
Вопросы: 1. Как я понял, Крита поддерживает кисти Фотошопа, но как-то с подводными камнями. Подводные камни серьезные или нет? 2. Можно как-нибудь накатить расширения интерфейса, написанные для Фотошопа на Криту? Например https://coolorus.com/ мне что-то так понравился, пиздец прям. 3. В ссылке выше в цветовом колесе можно переключаться между RGB и RYB, при этом цвета на колесе меняются местами немного. Как сделать RYB колесо в Крите? я покапался, не нашел там. Я читал где-то, что раньше в Крите был этот RYB, теперь там есть несколько этих колес на выбор, и хуилиард вариантов цветового пространства, но ничего, что поменяло бы местами цвета на цветовом колесе нет. Звучит не очень важно, но мне ПРЯМ НАДО. 4. Как зделоть приближение в точку курсора, а не просто в центр видимой области? Хочу забиндить именно это.
>>342961 У меня тоже горело когда я пытался фотожоп опробовать после криты. Да до сих пор пригорает. Вопросы пиши хоть туда хоть сюда.
1. Крита умеет вытаскивать только саму кисть, все настройки (спейсинг, динамика, разброс текстура и тд) подгонять нужно ручками. А двойной кисти нету :( но обещают. 2. Увы, пока нет. Возможно будет когда допилят питон. 3. Не подскажу, сам подобного не нашел. Возможно тоже потом будет. 4. В курсор приближает если колесиком зумить. Хотя мне и в центр норм.
>>342877 Если хочешь заебись, то это хобби уровня астрофизики. Раскачиваться если у тебя нет таланта очень долго и очень сложно. А если хочешь рисовать на низком уровне, но ловить каеф от процесса, то тебе прямая дорога на курсы по живописи, будешь одним из десятка престарелых овуляшек, которые выбрали такое же хобби. Не ты выбираешь хобби, а хобби выбирает тебя.
Суп, /па/! Я на какой-то доске видел ПИК в качестве наглядного примера того, что не факт, что ты чего-то добьёшься, если просто захотел и даже если начал что-то делать. С вашей борды про чувака, который учился рисовать и сначала обещал какие-то йоба результаты, а потом постил кучу кубиков, кота, что-то с лошадью и хвастался, что почти понимает объём или как-то так. Забыл схоронить, а тут понадобилось.
>>342996 Ну тогда любой годный пейзажик возьми для примера. Потому что я пытаюсь сейчас нарисовать пейзаж, и уже слился. Ни композиции, ни светотени, нихуя не получается. >>342997 Кто сказал, что там я умею?
Анон, поясни за настройки цветовых профилей, вроде как прочитал что если хочу работать в фш и скидывать картиночки в интернет, то нужно везде проставить цветовой профиль sRGB, так ли это? Но по сравнению с RGB 1998 года у него цвета более темные, тогда не логичней будет оставить все эти настройки по умолчанию на RGB 1998 и просто потом конвертить любую картинку под WEB формат ?
>>342699 Блин, ну ты и злюка... Ну ладно, нет так нет. Не будь они какими-нибудь вниманиеблядями, они бы не шли не на какой сиджи спик, даже если бы их туда приглашали.
>>343159 хуёдности. заблюренная фотка + текстурные кисти. персонаж к слову тоже ниочем. НО он неплохо освещен и стоит в динамичной позе. этим и выделяется.
Я хочу в рисование удариться, в основном в аниме-стилистике научиться. В связи с этим возник такой вопрос - есть ли смысл начинать с того, чтобы срисовывать рандомные картинки, чтобы, так сказать, набить руку? Даже не только в рисовании людей, научиться например задники рисовать, да что угодно - разумно ли начинать с попыток что-то срисовать, а потом постепенно давать свободу фантазии?
>>343252 Помню зашел к челу на стрим, у него шоп лагал на космической станции. Оказалось, что он рисовал на 15к+. Я спросил зачем тебе такое разрешение? Что он ответил я не помню. Но рисовал он всрато. Кул стори. Да.
>>343256 Вероятно он ответил, что он долбоеб. По-сути, нужно ориентироваться на разрешение в два (или три, если высокая детализация) раза больше чем ты хочешь получить в финале.
>>343258 Многие крyтаны выкладывают свои псд. Например верехинские "перчики" были около 6к по большой стороне. У рапозы бог витч был около 5к. Но в целом документы большие, под 700 мб весом. Для аплипобота они возможно до 7-8к доходили
>>343214 >>343247 Возможно, я немного не так выразился. Аниме-стилистика - это для начала, потом я возможно захочу перейти на что-то посложнее. Я скорее спрашивал именно про то, имеет ли вообще смысл начинать рисовать со срисовывания или нет.
>>343303 Бля ни в коем случае не работай по гайду из этого говна. Серьёзно, будь адекватен, это лютый треш.
>>343299 >Возможно, я немного не так выразился. Аниме-стилистика - это для начала, потом я возможно захочу перейти на что-то посложнее. Это в другом порядке работает.
>>343307 Думаешь если бы я посоветовал Н Ли он стал бы рисовать кубы? Не ну а так хз. Пусть тогда с лумиса начинает забывы с карандашом, там и перспектива затрагивается и тон.
>>343324 Советовать заюавы с карандашом новичку - это как советовать достоевского певой книгой. Отбивает все желание, сам прошел через это и не раз слышал подтверждения от сторонних людей. Рекомендую найти книгу из этого столетия, там авторы для людей пишут.
>>343143 Достаточно известный и уже боянистый эффект.
Грубо говоря 1 - текстурными кистями набираешь фон 2 - в режиме наложения добавляешь тени и свет для эффекта свечения 3 - добавляешь на новом слое фильтр=>шум, чуть размываешь слой, регулируешь его прозрачность до приемлемой 4 - добавляешь эффект хроматический аббераций путём отключений одного из RGB каналов в настройках слоя и последующим небольшим смещением слоёв относительно друг друга 5 - размываешь фон. Дополнительно можно применить местное размытие, имитируя эффект линзы фотоаппарата, чтобы выделить основную композицию 6 - постэффекты - частицы, блики, искры , режим наложения: экран 7 - окончательная цветокоррекия через меню кривых 8 - ??? 9 - профит
>>343383 И как понять что ты под ламповостью имеешь ввиду? Хочешь чтобы твоё эмоциональное восприятие кто-то за тебя интерпретировал и объяснил как этого достигнуть технически?
Пасаны, посоветуйте что-нибудь про тень читнуть. В оп-посте в унтерной утыренной теории цвета написано про то, что тень там, где она граничит со светом на объекте с округлыми формами самая яркая. Сейчас даже пикрелейтед найду. Вот. Что, серьёзно? Смотрю на свою руку, один источник света, тень нихуя не так себя ведёт. Посоветуйте какую-нибудь литературу посерьезней про это.
Как найти эту картину с нормальным разрешением? Гугл выдает максимум - 1000 пикселей по большей стороне. Пиздец. Не могли найти нормального оборудования, сфоткали на старый Сименс, лол. Судя по всему какие-то ограничения, связанные с законом. Таки где можно взять? Может какие трекеры есть специальные там, хуй знает.
>>343381 Похоже, что тоже фильтр шумов. Текстуру вообще можно применить к любому слою в рисунке, отрегулировать непрозрачность или задать узор. Последним кстати делают заполнения лайна в манге или комиксах. Правда это удобнее будет делать через Манга Студио - там всё гораздо быстрее настраивается.
>>343421 >тень там, где она граничит со светом на объекте с округлыми формами самая яркая Дык это ж из-за рефлекса, не? Я вот смотрю на свою руку, она в тени по краю как раз отражает стол, например, поэтому тень там светлее
Потсоны, а зачем работодатель спрашивает про сроки выполнения тестового? Мб мне внезапно захочется пороться в пукан, вместо этого тестового. Не проще ли указать сколько ушло времени в часах?
Сука, как же все бесит. Начал учиться рисовать. Решил, что стоит начать с поз. Начал отсюда http://narisuj.ru/pic/2014/08/298-15-57-48.jpg И все такое кривое и косое получается. Аж расстроен.
>>343469 Скучно, хотя когда втянешься, вроде и нет но без этого не научишься. По прямым линиям и хорошее объяснение перспективы тут были у одного чувака видео, короткие но все по делу, ссылку смогу дать только дома. Торопыгина видеокурс попробуй, тоже начинает с основ. По учебникам я хуй знает что лучше, в шапке вон целая куча, и все неидеальны, насколько я понял. Тут периодически спорят, что хорошее, что нет.
>>343419 >был в треде местной вниманиебляди Он же хвастается не этим. Он хвастается другим: >5 лет назад , то есть тем, что типа как ниибаццо алтфак, который сидел на двощах до того как это стало мейнстримом среди контактодебилов, контактодетей и прочего рака.
>>343473 Хорошее было время, тогда граммар-наци были на каждом углу, Абу ссался в штаны от слова деанонимизация, мочераторы были в стороне, огромная база айпишников со всяких открытых впн-ок вместе с тором ещё не была перебанена, аноны ценили любой полученный совет со стороны, ценили те сокращения, которыми не разбрасывались, писали текст не опасаясь за то, что какое-то из слов в блэклисте. Если бы мне ещё тогда сказали, что всякое быдло из /b/ и школьники - это ещё цветочки, я бы просто проигнорировал подобное заявление.
Пришлось тут воспользоваться акриловыми красками(надо было по пластику рисовать). И что-то они мне после масла полным говном показались. На кисть набрать не успеваешь, оно уже сохнуть начинает. Водой развести пытаешься - разводится в говно какое-то вместо разжижения. Как ими вообще рисовать-то?
>>343421 Воооот! https://www.youtube.com/watch?v=-dqGkHWC5IU Вот это просто охуенно, именно то, что я искал! У него вообще охуенные видео - два плейлиста по рисованию фигуры. Если не считать некоторых кринжовых шуточек-сценок, то просто топ материал. Теперь ещё и про тень нашел охуенное видео от него. Надо будет разобрать как-нибудь его канал целиком.
>>343514 К предыдущему видео стоит добавить некоторые моменты из этого https://youtu.be/V3WmrWUEIJo?t=147 для полноты картины. Про то, как он подносит листки к яйцу и про то, как он рассказывает, какие детали во всей этой светотеневой поеботе можно изменять жертвуя математической точностью для улучшения рисунка.
Хз где спросить, надеюсь на этой доске больше пользуются фотошопом, чем на других. Внезавно обнаружил, что сс 2015 довольно глючный, особенно, если много смарт-объектов. Ды даже просто если водить мышкой по контектсным меню в пустой оболочке без документы - имеются фризы. В сs5 всего этого не наблюдаю. Пробовал переустанавливать - тщетно. Иллюстратор ведёт себя аналогично.
Эта такая специальная фича новых продуктов или что-то не так на моём пк?
>>343687 Ну значит радуйся, что тебя эта проблема обошла, может это зависит от конкретных версий СС, может это зависит от интернет-сервисов или от пиратности. У меня тоже до какого-то момента не глючило, а потом всё.
>>343694 у такого количества людей проблема с железом? остальные приложения, в том числе более ресурсоёмкие работают нормально, никаких битых секторов на оперативке и харде нет, перегревов нет
просто иди н а х у й адоб делает к а к а х у, пихает кучу сервисов, которые и я в л я ю т с я причиной непонятного поведения софта
>>343696 На планшете с атомом з2760 вместо процессора и 2гб оперативки фш сс 2015 пираченый нормально работал. На компе установлен цс6 ибо разницы с сс 2015 почти и нету.
>>343721 Всё очень относительно, у каждого понятия о нормальной работе свои. ты можешь открыть один слой, взять кисть и рисовать - всё будет работать нормально. А можно иметь большой документ со множество смарт-объектов и ты будешь иметь некоторые задержки при переключении между ними, глючные анимации масштабирования и т.д.. Вот я считал, что у меня ведроид 11 года нормально работает. А недавно попользовался чужим гейфоном 5 и охуел от плавности, теперь понимаю, что мой ведроид глючит и фризит неимоверно.
Сейчас у одного пацанчика тоже посмотрел как работает сс, он говорил, что нормально, а оказалось с такими же фризами, как у меня. Просто он их не замечает, ибо никогда не работал на других версиях.
>>343698 А вот это уже ближе всего к истине решения проблемы. Накатил портабельную версию от васяна и на удивления она работает намного лучше, плавности, как в cs5 всё равно нет, но и уёбищных фризов тоже, в целом пользоваться можно, открывается вообще за 1 секунду, файлы большие сохраняет тоже быстро, ощутимее лучше фулла. Думаю если вычистить всё говно от адоб и пользоваться портабельной. то может полностью излечится.
В рунете по поводу фризов крайне мало, то за 14 версию что-то давно было, видимо когда на неё переходили люди с с5 и с6 -они это чувствовали. В англоязычном сегменте жалоб куда больше, особенно много жалоб со стороны мак, хотя опять же, на юутубчике можно увидеть кучу видео с фотошопом сс 15 на маке, где всё работает плавно. Так что проблема затрагивает какой-то сегмент пользователей, и не очень это зависит от железа.
обратите внимание на то, как двигается текст и картинка, в сумме с привязками к другим объектам - двигать вообще неудобно, в cs5 же всё намного плавнее и подвинуть любой объект или отмасштабировать намного легче вплоть до считанных пиксейлей
Господа, ответьте, пожалуйста, ньюфагу на вопрос: "нужно ли учиться рисовать сначала на бумаге, а потом перекатываться в фотошоп или можно сразу за компьютер садится?"
>>343741 Так я же написал, что у меня и комп есть нормальный на котором цс6, а раньше и цс5 был, соответственно и есть с чем сравнить, планшет явно не потянет документы 9кх9к, но на 4кх2к спокойно себе рисуется. И вообще не понимаю сути проблемы, если цс5 у тебя хорошо и плавно работает, а другие версии нет, то и сиди на нем.
>>343789 Это же заскучавший толстяк, у которого заглох бульдозер и он вместо того, чтобы рисовать, залез в /па потралеть анона гениальной слишком сложной одноточечной перспективой, да?
>>343800 Оно похоже, но там именно херня для перспективы. Полный пик не дам. На пике, кстати, отсутствует ещё ряд сеток(вертикали все ровные), потому что я заебался и те то делать. Свою цель оно выполнило (в обучалках по перпективе нигде не было ответа, не важно на что), а потом на ней и был накидан куб для школьника. Можно было любой вид сделать, но сеточки сами не нарисуются, а это время, которое тратить на школьника из /b нет никакого смысла. Изначальная фигура была специально сделана под одноточечную перспективу, от неё сетки и остались. И смысл был не в том, чтобы свести грани в одну точку. Это даже даун сможет, но всё всрет в итоге.
>>343805 О, господи, ты реально думаешь, что авторазлиновка перспективы это такая редкость, что ты прям "ни дам! мое!" Это гуглится за минуту, и эти плагины есть во всех популярных прогах. Суть в том, что ты сделал одноточечную перспективу, а у того была кривая, но трехточечная, что ближе к реальности. Разбирайся в своей программе.
>>343805 > а это время, которое тратить на школьника из /b нет никакого смысла Жаль что не существует методов рисовать в одноточечной перспективе затрачивая в миллиард раз меньше вычислительной мощности и в десять раз меньше времени.
> Полный пик не дам. Ой, всё. Запатентовать не забудь.
>>343808 >и эти плагины есть во всех популярных прогах Ткни пальцем где. А то школьники только пиздеть могут, а как спросил чем такое сделать, сразу ебальца в пол и не знают.
>>343810 > сразу ебальца в пол и не знают. Они ебальца в пол от стыда делают, когда ты ни одной книги про перспективу не прочитал и пользуешься такими костылями чтобы построить правильный куб в одноточечной перспективе.
Штриханы, подскажите годной литературы в твердом переплете по рисованию фигуры. Желательно не новомодной уебанской американской школы рисования, а что-нибудь из классики, может какие-нибудь советские учебники
>>343873 Объяснитеп лз зачем это надо? Типа ты рисуешь такой коричневое деревце, и чтобы правильно нарисовать его на свету добавляешь якро желтый к цвету коры например или какэто юзать?
Сап, аноны. Кто хорошо рисует людей, поведайте, как вы учились их рисовать. Не знаю с чего начать, вечно получаются какие-то не красивые существа. Особенно проблема с лицом. При этом, я пробовал рисовать отдельно части тела (даже портрет)- получается нормально. Но когда я рисую фигуру человека в целом это какой-то гуманоид.. Как повышать квалификацию в рисовании людей? Продолжать рисовать людей-обезьян в надежде что они когда-нибудь станут хорошо от рисованными людьми?
И да, анон, просто поверь, я могу нарисовать охуительный куб. Я могу нарисовать довольно пиздатый сложный натюрморт акварелью. Я могу нарисовать что угодно, кроме людей. Меня интересуют именно люди.
>>343912 Короче, идёшь на торент, female anatomy for artist качаешь, также есть всякие стоки для тридешников, это рефы, первое в ремя с них и рисуй, да и потом если что-то не получается сверяйся, далее идёшь на канал проко и познаёшь что такое гестура, рисуешь гестуры, долго, пока не будешь жесты улавливать праильно. Далее качаешь Майкл хэмптон- рисование фигуры, anatomy for sculptors и имейджн эф ик Hoe to draw and paint anatomy? куришь всё это, и продолжаешь рисовать с рефов, потом можно сначала нарисовал без рефа, потом открыл книжку по анатомии/реф и сверил уже готовую пикчу, где надо поправил. Короче, чтоб через 3 месяца вернулся с результатами, до тех пор свободен.
Зацените, \ра_цаны, может ну его нахуй это рисование, через лет пять реально любой школоло сможет парой цветных штрихов себе любые картины получать https://youtu.be/9c4z6YsBGQ0?t=164
Господа, подкиньте пожалуйста годных кистей для фотошопа, чтобы как в лучших домах Гонконга и Сеула. А то переустановил фотошоп, и снова настраивать кисти нет никакого желания.
>>343953 Без задней мысли берешь и... ну ты понял. На самом деле думаю, что это фотобаш обыкновенный. Вырезал с референсов растений разных, расставил поживописнее, покрутил цвета и насыщенность, и вуаля. Нет, можно конечно и ручками, но зачем?
Хочу вкатится к вам, но... Я полный анскилл, будучи сосницким вообще нихуя не рисовал. Сегодня вот на парах запилил вот такой вот фанарт (там просто есть такая фигня типа ручки для компа, лол) + Сорри за фото экрана, скинуть скриншот не смог на телефон. С чего вообще начинать-то? Упражнения там какие. Хочу пейзажи всякие рисовать.
>>341586 (OP) /Pa/, спаси. Сразу говорю - сам я ни разу не хуйдожник и рисовать умею на крайне посредственном уровне, что любой из вас пошлет меня кубы дрочить да линии хуячить, но рисую я для себя и каракульки свои никому, как правило, не показываю. И жил я так себе и жил бы, да вот в один день одна девка поинтересовалась моей папкой с каракульками, ну а я же не совсем конченный мудак, дал ей папку. И вот, посмотрев на какой-то не законченный рисунок двухлетней давности, она сказала что я не могу в эмоции. А потом начала нагло листать все остальные работы, даже нихуя не смотря на них и заявила, что, мол, эмоций нет нихуя. Потом начала пиздеть про психологию, что я грустный внутри и я ненавязчиво выпер этого ванильного психолога из своей зоны комфорта. И вот с тех пор я уже целый год не могу в эмоции, хотя смотрю на свои работы годовалой давности и понимаю, что когда-то, до того сраного комментария, я мог в эмоции. Как мне вновь обрести способность передавать эмоции, кубодроч?
>>343994 Она выглядит заебись, как раз на тот столик. Еще она светит ахуенно, яркость дисплеем регулируется, и очень устойчивая, тяжелая, не нужно прикручивать нихуя.
Как побороть цветовой кретинизм? Я не рисую, мне всего лишь нужно подобрать десяток цветов по образцам, чтобы покрасить эпоксидную смолу. Крашу порошковыми пигментами, хотя вряд ли это важно. Прочитал основы теории цвета, посмотрел несколько видяшек. Основной оттенок получается, но когда дело доходит до более близкого подбора, я не могу понять, в какую именно сторону нужно смещать цвет, отбеливать его ещё или нет. Художники с ютуба издеваются: "ой, ну, смотрим, приблизительно чувствуем, чего нужно добавить)))", "путём многократных проб добиваетесь нужного цвета" - охуенные советы, блядь, дорисуй остальную сову! Советуй, двощ.
>>344016 >охуенные советы, блядь, дорисуй остальную сову! Отчасти всё так и есть. Вот ты пока размышляешь, кто-то другой уже пытается нарисовать сову без промежуточных картинок, он просто берёт дело в свои руки, а ты походу даже член у себя в руках не удержишь, если тебе его дать.
>>344025 Кажется рано задроч похоронили самое время там организовать лагерь беженцев с па. С другой стороны не оч понимаю че все бежать хотят (почти во всех бордах)
Ищу имя известного художника пищущего/писавшего улицы. Картины простые, не обременённые количеством цветов, почти пустые по краям. На картинах улицы старых городов. Простите за объяснение, в искусстве не шарю совсем.
-В появившемся окошке выбираем страну и вводим номера телефона -Нажимаем кнопку (Next). Нас попросят подтвердить правильность указанного номера, подтверждаем его -Далее в верхнем правом углу появится надпись (Generation keys). Спустя несколько секунд появится окошко с сообщением о том, что на телефон отправлено СМС с кодом авторизации -Введите код из смс-ки. После этого будет предложено заполнить некоторую информацию. Например, имя и фамилия -Начинайте пользоваться, регистрация окончена!
Хочется отметить, что многие спрашивают: возможна ли в телеграмм регистрация без телефона? К сожалению, на данный момент нет, но есть способы обойти. Раньше можно было использовать только email и не палить сотового, но теперь это не актуально. Да и номер телефона в качестве логина очень удобен – редко кто-то забывает его.
>>343954 >можно конечно и ручками, но зачем? Для концепта вообще незачем. Финальное будет похоже на нарисованное только цветом/светом, характером, потому что будет делаться заново. На картинке 95% фотобаша
Суп, па, дай тегов/названий которые нужно гуглить для паков референсов с людьми, увидел лишь мельком в треде про female anatomy for artists, но не только же тянок рисовать, подскажи сам какие паки юзаешь
1. Что делать, когда все идеи и сюжеты в твоей голове затягиваются в одну "петлю", из которой не получается выбраться? Меня эта хрень калит уже, чесслово. Как развивать этот пресловутый "креатив"?. Вот недавно подписался на игру в "сломанный телефон художника", очень нравится задумка, тебя всё время кто-то пинает да и самому приятно рисовать, т.к. в этом есть какой-то азарт и любопытство, но очередь у них двигается пиздец как медленно, перерывы чуть ли не в месяцах исчисляются. Вот мне бы что-нибудь такое, с явным челленджем, но не ебанутым и не скучным, в духе "нарисуй десять красных кубов). Есть какие-нибудь ресурсы для художников, которые заточены на то, чтобы впаривать разные креативные реквесты? В общем, посоветуй мне что-нибудь, анончик, наверняка ты попадал в такую же ситуацию.
2. Почему мелкие элементы на моих рисунках выглядят грязно и как будто сжаты жипегом, несмотря на гигантский размер холста, хотя у проф.художников даже милипиздрические детали выглядят чётко и не выделяются из рисунка? Устал с этим бороться, с глазами вообще беда.
>>344450 Помнится, нравился он мне, лет десять назад, когда в школе учился. Говнарем был, Арию слушал с Кишом, а он как раз обложечки рисовал, в Мире фантастики о нем еще писали, интернет только появился, его картинки сохранял, чего сейчас бы и не подумал делать, кстати. Но что-то он пизданутый какой-то. Да и пример Да Винчи неудачный пример, куда более того же Рембрандта уместнее упомянуть было. У Леонардо еще заебись было при жизни.
>>344684 На планшете у тебя других костылей достаточно. >>344688 Ну ты совсем оборзел, тебе ещё и рецепт на анатомию подавай. >>344705 Сам пиздуй со своими громоздкими досками и бегающими азиатами. С резинкой прикольней.
>>344450 Он прав только в том, что за 2 месяца/2 года не научиться рисовать на уровне старых мастеров, не прав он только в своем утрировании и "праведном гневе". Во-первых, не представляю человека, который реально хочет за этот срок выйти на такой уровень. Приобрести навык для заработка денег - да, представляю, и в этом ничего особо недостижимого нет (за 2 года, не месяца, конечно). И это нормально и не на что так бугуртить. Во-вторых, он преподает, а для препода этот пост ну прям пиздец какая антиреклама. Я бы ушел от препода, который ставит такие охуительные сроки, да еще и гнобит и деморализует тебя старыми мастерами и недостижимыми идеалами.
>>344731 >Я бы ушел от препода, который ставит такие охуительные сроки, да еще и гнобит и деморализует тебя старыми мастерами и недостижимыми идеалами. Ну да, лучше же надеяться стать крyтаном через год а потом обосраться, увидев насколько ты продвинулся и сколько еще осталось.
>>344735 >стать крyтаном Я уже расписал про "стать крутоном за год", а ты все равно продолжаешь эту тему гнуть и утрировать. Если такие люди есть, их много и они его заебали, то в принципе можно понять такие выпады. Вряд ли к нему на курсы идут люди, которые готовы жизнь положить, чтобы стать великими мастерами, ну такие, для которых вот эти его лозунги "Рисуй! Молись! Люби!" что-то значат, для этого есть другие заведения. На его курсы идут, чтобы более приземленные цели достигнуть. И в отличие от того же Фенга, который тоже сторонник кнута и великой силы батхертной тяги, он еще и говорит, мол, хуй вам, а не цели, знай свое место, дятел.
>>344739 >>344737 Ладно, еще раз >за 2 месяца/2 года не научиться рисовать на уровне старых мастеров >Приобрести навык для заработка денег - да, представляю, и в этом ничего особо недостижимого нет (за 2 года, не месяца, конечно) Примеры можно привести из всем знакомого Одувана и кружки-куна с задроча (два года осознанного въеба, нацеленного на результат, а не 2 года с момента взятия карандаша).
Но тут немного о другом, вот идешь ты к Фенгу, а он тебе говорит "ты несешь мне деньги, я тебя ебу, зато через 3-4 года (не помню сколько там учатся) ты сможешь достигнуть таких-то таких-то результатов и получить трудоустройство". Идешь ты к ЛеоХао, а он тебе "ты несешь мне деньги, но даже не думай, что через 2 года из тебя что-то путное выйдет, через 4 тоже, вот через 30 уже поговорим. Рисуй! Молись! Люби!" Что выберешь?
>>344740 >Идешь ты к ЛеоХао, а он тебе "ты несешь мне деньги, но даже не думай, что через 2 года из тебя что-то путное выйдет, через 4 тоже, вот через 30 уже поговорим. Рисуй! Молись! Люби!" Что выберешь?
из того что я видел, к себе в ученики он берет уже не совсем новичков это раз. два на выходе у всех многифурные сложные достаточно работы, конечно уровень прыгает, но в целом он неплохой толчок дает ученикам, а сколько он их ебет я не знаю. но не больше года думаю.
про одувана мало знаю, ну вроде как он с 200809 года в теме, могу ошибаться
ну и тут надо понимать, что одно дело дрочить одну технику (типа казуальных иконок), другое дрочить анатомию/ живопись и тд, естественно что второе посложнее
>>344731 Двачую. В одном из давних интервью когда-то читал, он рассказывал, как начал зарабатывать рисованием как на кладбонах рисовал, пока подрабатывал гробовщиком и т.д.. Довольно странный тип, зарабатывает рисованием, преподает, сам столько лет не отработав, сколько Великие Мастера, хуле он возмущается? Разумеется те, кто его спрашивает об приобретении навыка в краткие сроки, имеют ввиду не уровень всяких Да Винчи, Тицианов и Рубенсов, а его же собственный. Да и чего на интернет грешит, коли сам в нем сидит да творчество свое толкает. Непоследовательный туповатый тип, дрочащий на свою брутальную честность.
>>344748 >он берет уже не совсем новичков это раз А кто берет? Ни гос шаражки, ни частные курсы не берут. За новичками, которые в жизни карандаш не держали, гоняются только сомнительные заведения с лозунгами "творчество, отдых, раскрой себя" и тд.
>>344858 0 лет, дрочить его упражнения можно только для разминки перед рисованием, как самостоятельное занятие это бесполезно. Со временем само приходит.
Извините за вторжение. Хочу сделать подарок. Друг мой любит разную мазню делать (талантлив, но никаких навыков нет) и я хочу скетчбук соорудить. Расскажите, пожалуйста, какие есть и откуда взять пример. Алсо, можно ли сделать возможным замену листов?
>>344870 >Друг мой любит разную мазню делать От того чем он мазню делает будет зависит плотность и текстура бумаги >можно ли сделать возможным замену листов Это лишняя функция, скетчбук должен собирать все твои работы за определенный период в одном месте. Если от туда можно будет листы достать, то лучше купить папку А4 бумаки и планшет для записи...
Ты настолько рукодельник чтоб DIY скетчбук сделать? Ты уверен что он получится презентабельным и не развалится?
>>344872 Ага, понял. Текстура и плотность. И тут дело не только в мазне, а ещё в корректировке его почерка. Нашёл тут в курсах каллиграфии прописи и хочу их туда же (в скетчбук) засунуть. Поэтому нужна функция замены листов - выкидывать использованные прописы и вставлять новые.
Рукодельник я не настолько, чтобы поставить на поток это дело, но могу сделать аккуратно и презентабельно.
Помогите найти, пожалуйста. Какая-то тян с тумбы рисует волков/собак наверное не только, но помню, с ними много было, изящных таких, хз как описать, похоже по стилю на milkmanner.tumblr.com и на пикрил. То ли карандашом, то ли тушью.
Можно ли стать нормальным художником, если пользоваться исключительно SAI? Стандартные вскукареки в духе "норм художник может везде и на чём угодно" прошу оставить по себе, т.к. это не ответ на мой вопрос, хотя такую точку зрения я тоже поддерживаю. Просто я ни разу не видел, чтобы реально годные арты (не аниме-шлак, а настоящее искусство) были созданы в сае, все поголовно рисуют в фотошопе.
>>345028 ФШ сложно обучиться, много нюансов и настроек, а саи готов к работе "здесь и сейчас". И нет, мне не лень разбираться, просто сборки на ПК бывают разные, и лично у меня, например, ФШ со скрипом воспринимает планшет, а скачивать каждый день новую версию ради проверки я тоже не могу. Вот и думаю, стоит ли ебаться с этими проблемами.
Mischief и FireAlpaca — очень быстро, очень просто, минимальный инструментарий. Для почеркушек идеально, для финальной промышленной работы уже слабовато, ибо нет слоёв, например.
Сай — для скорости, лёгкости, отличного сглаживания и смешивания цветов. Мультяшки, манга — самое то. Слои, эффекты (Sai2), линейки, всё из коробки, качество, стабильность. ClipStudio — то же самое, но медленнее и с фичами для производства комиксов и потока.
Photoshop — лидер фотоманипуляций и постобработки, продвинутые настройки кистей, проблемы с аккуратными штрихами, смазыванием краски, но много всяких плюсов. Не очень годно ориентирован на рисование, нужны костыли. И пердолинг с пипеткой и ползунками. Для тех, кто любит крутить ползунки а не рисовать, короч.
Krita — работает помедленнее, ориентирована на рисование, есть ряд плюшек с преимуществом перед фотошопом.
Painter/Paintstorm — тормозные, но умеют в имитацию реальных материалов неплохо. Самые продвинутые кисти и смешивание.
Artrage — очень годно смешивает, интересные кисти, умеет в кисти-массивы, минус в том, что у него принудительная коррекция профиля штриха.
Итого под свои задачи свой инструмент. Для выглаженной картинки Sia/Clipstudio, самому начинающему — FireAlpaca
Для фотобаша — Фотошоп
Для рисования с фотобашем — Крита (в ней деформация мешем погибче фотошоповской)
Крита и Фотошоп поддерживают недеструктивную коррекцию слоёв сильно. Остальные — минимально.
>>345039 Т.е., критой вполне можно пользоваться на постоянной основе? Прост я однажды поставил её из любопыства, и она показалась мне чем-то вроде скетчбука, сырым и не очень удобным. Стоит обратить внимание? Сейчас мне важны инструменты типа линейки и сглаживания линий как в сае, там есть такое?
Касательно ClipStudio - не совсем понимаю, в чём заключаются фичи для комикс-художников. Очень заинтересовало, но по описанию (как твоему, так и официальному) не совсем понятно, что ты имел в виду.
Я уже давно увлекаюсь рисованием комиксов, и привык к обычному формату листа и компоновке кадров, но вот недавно случайно увидел комикс про Легионку от Valve и немного офигел от возможностей формата. Файл (в моём случае cbr, стандартный формат для новых комиксов) открывается через специальную программу, но воспроизводит не статическую картинку, а что-то типа слайдшоу, т.е где-то открывает кадры на странице постепенно, где-то меняет их (одно выражение лица на другое и с другой репликой, например) по нажатию кнопки мыши. Так вот, анон, подскажи пожалуйста, где раскопать туторы по созданию комикса в таком формате, никак не могу нагуглить.
>>345029 >проприетарный >свободная Вообще насрать, рисую в крите потому что она заебись, в отличие от фотошопа который бревна в колеса ставит.
>>345041 Пользуюсь на постоянной основе, ничего лучше так и не встретил (имхо конечно). Некотороя сыроватьсть и неоченьудобность присутствует. Я бы сказал она не очень интуитивна, часть настроек и фишек спрятаны, поэтому она к новичку не очень дружелюбна. Если будут вопросы спрашивай. И да, сглаживание и линейки есть, много и разных.
>>345047 >>345051 В принципе не критично, можно врубить "Instant prewiew" и все будет быстро работать. Ну может не совсем все, но большая часть. Но для комфортной работы без этой фигни и с большими файлами желательно иметь проц уровня не очень старого core i5
>>345117 Я не говорю, что открыл что-то уникальное, я говорю о том, что найти, как именно такое СОЗДАВАЛОСЬ никак не получается. Есть программы, есть комиксы в нужном формате, а туторов нет, именно поэтому я сюда и пришёл. На кой хер мне твоё "гугли"?
>>345120 А что в этом сложного, что нужен тутор? Рисуешь страницу, затем закрываешь черным все кроме первого кадра. Потом пилишь вторую страницу, где черным покрыто вме, кроме превых двух кадров и так далее
>>345496 >где проебался везде, ты его как будто кверх ногами нарисовал, перспективное искажение не в ту сторону, с натуры рисуют что бы понимать тон, не лезь пока в залупу.
напиши в гугл картинки >конструктивный рисунок геометрических тел и дрочи пока не поймешь "почему так"
>>345577 Для начала выбрать направление рисования которое хочешь освоить, обложиться гайдами и рефами, много-много практики и через год-два сможешь рисовать и так.
>Artrage — очень годно смешивает, интересные кисти, умеет в кисти-массивы, минус в том, что у него принудительная коррекция профиля штриха. Принудительная коррекция есть всего на нескольких видах инструментов, и её можно выставить в ноль. >>345041 Основные фичи для комиксистов в ксп это отрисовка аккуратного лайна, за счет кривых нажатия (pen pressure) на большинство функций, стабилизация и посткоррекция штриха. Псевдовекторный слой на котором можно морфить и делать коррекцию линии без потери качества, плюс ластик для этого слоя отсекающий линию в один клик. Фрейм менеджер для быстрой нарезки холста на фреймы. Божественная заливка с несколькими режимами работы. В EX версии есть есть что-то типа менеджера страниц комикса.
Как этот узкоглазый пидор умудряется это делать? Никакого построения, никакой академической сраки, на которую вы надрачиваете по пять лет и прочей хуеты. Нипанимать.
>>345669 Как диванный психиатор я тебе могу сказать, что происхождение таланта в том же, в чём и происхождение всего остального в личности: в собственном чувственном опыте.
>>345666 Построение - это костылики для обучающихся, как и умножение в столбик. Узкоглазый пидор научился умножать в уме и все построения, которые ему требуются у него там же - в голове. Просто у него проц хороший и оперативной памяти дохуя.
Ананасик, помоги! Поясни за не-векторный лайн. Сколько рисую уже (Wacom bamboo one CTL-471 - Sai), почти никогда не получается сделать хороший каждый раз выходит какая-то всратая шелупонь с неровными и волосатыми краями. Чо делать? Рандомпик
Анон, помогай, сейчас блядь стол расхуярю из-за ебучих драйверов вакома, КАКУЮ СУКА ВЕРСИЮ ПОСТАВИТЬ ЧТОБЫ НЕ СЛЕТАЛ НАХУЙ НАЖИМ ПОСЛЕ ВЫКЛЮЧЕНИЕ ЕБУЧЕГО ФОТОШОПА? Сижу с 2016 драйверами, говорят раньше блядь было лучше, так какие драйвера раньше были самыми стабильными, какого года? Я уже сука заебался с вечновключенным фш, из-за этого работа в каком-нибудь збраше преваращается в ебучее слайдшоу, а перезагружить по несколько раз на дню это вообще пиздец ебаный
Давно хотел научиться рисовать, и тут совпало так, что появилось много времени. Начинаю с нуля, поэтому полез гуглить разную инфу. В итоге определился с литературой: "Искусство рисования" Робертсона вперемешку с "Основы академического рисунка" от Ли и после всего этого еще Маннеса накатить. Что стоит добавить или исключить? В данный момент пытаюсь мысленно рисовать горизонт с точками схода и из этого лепить кубы.
>>345774 Стоит заметить, что в академ стиль уходить не собираюсь, а изучать эти книги намерен ради общей базы знаний и умений. В дальнейшем собираюсь уходить в около комиксный стиль.
>>345782 Ну, ты же понимаешь, что тут работа трех человек? Один контурит, другой тушует и и третий закрашивает. Но дело даже не в этом. В комиксах-то стилей много, как и подходов.
>>345799 Хорошо, принял к сведению. По поводу учебных материалов будет уточнения? На Ли видел не самые лестный отзывы, поэтому и решил поинтересоваться. И да, этих учебников/видео на первое время должно хватить?
>>345801 Робертсона нахуй выкини, говно без задач. Вернешься к нему через год-два - тогда вин будет, а сейчас для тебя этот Робертсон - говно без задач.
Ли нахуй выкини, говно без задач. Вернешься к нему через полгодика, тогда вин будет, а сейчас говно без задач.
Додсона прочитай, "Ключи к рисунку". Норлинга по перспективе. Лумиса "фан виз э пенсил". Ниолаидиса, "Естественный путь к рисованию" (хотя бы первые полторы главы и упражнюшки из нее). На первые несколько месяцев должно хватить.
Антош, доставь пожалуйста гайдов/туторов/видео по рисованию фуррей. Хочу попробовать, но совсем незнаю от чего оттолкнуться + привык рисовать в реалистичном стиле, поэтому стилизация и мультяшность вызывают ступор.
>>345882 В пятитомной how to draw manga годно поясняется за многие аспекты стилизации, советую заценить. Ну и очевидно смотри чужие работы в нужном стиле.
Аноны, нужна помощь. Хочу обучиться традиционным основам рисования (в планах переход на цифру, когда будут деньги на планшет). Так вот, посоветуйте сайты/видео где есть пошаговые задания. Книги это хорошо, но мне больше по душе формат сайта/видео. Что сейчас для себя открыл: 1. Сайт CtrlPaint. (там больше в диджитал уклон, сейчас смотрю и делаю задания по традиционному рисованию) 2. Книгу "Как научится рисовать за 30 дней" марка Кистлера. Издательство "МИФ" LOL собсна, всё.
>>341586 (OP) Сап! Я полный ноль в рисовании. Хочу научиться рисовать эскизы для тату в стиле олд-скул. Есть какие-то годные видео/текстовые гуиды? Может не туда пишу, хз.
Аноны, тупованый ворпос, а где можно найти художник куна который может перерисовать пикчу? Т.е. никогда не занимался картинками на заказ и не знаю куда что. Для примера, мне нужно из этой пикчи сделать тоже самое, но в стиле хеллоу киттив
Анон, это лайфхак такой с лаб пространство или я чего-то не понимаю? В фш при создании нового документа в настройках есть выбор режима цвета, и можно ебануть лаб, а лаб это палитра цветов большая чем RGB, я прав или это хуйня из под коня? В каком же тогда режиме рисуют профи?
Хочу научиться рисовать дварфов и остальную фентези дрисню не просто срисовывая их откуда либо, а научиться строить уникальные черты лица из головы с помощью тех навыков которые я могу выработать если вы посоветуете мне нужную литературу. С чего стоит начать, с кубов? Рисовать не умею. Хотелось бы научиться рисовать на подобии вот этих рисунков.
>>346159 Уникальные черты лица на втором пике подсмотрены на фоторефе, на третьем - достаточно убогий сэймфейс, в общем-то ничего сложного. >Рисовать не умею. Бетти Эдвардс -> Кимон Николайдес -> любая книжка по конструктивному рисунку (мне очень нравится Вилппу - и книги, и видео) + как можно больше рисовать с натуры, и делать это регулярно.
>>346157 лаб больше по охвату, чем ргб, но твой монитор, скорее всего, не выводит даже sRGB в полном объёме. слои типа оверлея и скрина в лабе работают по другому, не в лучшую сторону по сравнению с rgb. профи работают опытом рисунка/живописи, а не цветовым пространством.
>>346157 Если ты рисуешь сначала всё в оттенках серого, а потом красишь - то да, лаб будет удобнее. Когда в лабе на ч/б базу накладываешь цвета (слоем в режиме Color, насколько помню), то тон у базы не меняется. В обычном режиме ты раскрашиванием немного да херишь тот баланс черно-белого, который ты так выверял. Короче это не руководство пользоваться лабом, просто есть у него такое применение.
Пацаны, что скажете насчет монитора? Только не посылайте к десигнерам Христа ради. У меня сейчас как основной 23" LG 23MP57HQ-P и cункмастер Са350 для окошка рефов. Я думаю что-то получше взять как основной до 24 дюймов и не дороже 250 долларов. Что вообще скажете за матрицы? У Ips ведь самая лучшая цветопередача?
>>346194 Ты прав, крайний левый не является кубом из-за того что уходящая вглубь сторона длиннее высоты. Сие случилось из-за неуместности двухточечной перспективы. По двум точкам растяжение произошло, а по вертикали ничего не растянулось, не выгнулось и не заперспективилось.
>>346201 >Мне говорили что когда линия горизонта проходит по центру поля зрения трехточечной быть не может
Кто говорил? Линия горизонта и есть линия центра поля зрения, всегда. Линия горизонта == уровень глаз.
На трехточечную можешь забить хуй. Единственное ее применение - как средство дополнительной художественной выразительности в основном, ну и или там масштаб передать, плюс еще всякие хуйни, как если колонны рисовать да шахты, хотя тут уже больше тоже идет как худ. прием. Просто уясни по тому же додсону, что такая хуета есть, да забей, не нужна она тебе сейчас.
По кубам - кубов у тебя там нет ни одного. Хз, может точки схода пиздец близко взял, если все остальное "по формулам". Формулы выкинь, говно без задач. Единственный способ - позадротитьь кубы с натуры, а потом скетч их из головы в разных ракурсах, чтобы на "глаз" определять, смахивает это на куб или нет, т. е. банально глазомер прокачать. Тебе не надо нарисовать куб - тебе надо нарисовать околокоробку, которая будет выглядеть как куб, большего не надо. Точнее не так, тебе надо прокачать скилл ВИДЕТЬ, куб это или нет (а дальше больше - проебана перспектива или нет, проебана анатомия или нет, проебан тон или нет, и т. д.). Видишь - можешь пофиксить, сам у себя. Что и требуется.
>>342919 >RYB можно на миксерах сделать, но толку от этого мало. Ибо это тебе не краски, где каждая синяя краска на самом деле имеет свой диапазон отражения и поглощения.
Нужно включать высокую прозрачность и кисть в режим vivid. Тогда жёлтый с голубым даст зелёный.
>>346218 >Не открывая никаких менюшек Вот как на пике должно быть - выбран инструмент move, слой без всяких масок и аджастментс, и просто слайдеры двигаешь. Пробовал не с просто заливкой, а фигуры, но тоже не работает.
>>346286 Ты сам понимаешь, что спросил? Во-первых это фото, а не рисунки, во-вторых что ты имеешь в виду под "КАКАЯ ПЕРСПЕКТИВА"? Поле зрения на фото довольно неширокое, а это значит, что точек схода у гипотетического примитива, куба допустим, будет одна, а вторая за пределами фото. Рисуй иди, а не задавай глупые вопросы.
>>341586 (OP) Хуй знает, куда еще обратиться. Хочу нарисовать эскиз себе для партака. Для этого необходимы маркеры, лайнеры надеюсь, не ошибся и прочие рисовальные принадлежности. Конкретно нужен толстый для внешних контуров, тонкий лайнер для внутренних, ну и разноцветные всякие. Посоветуйте, может какой сайт с маркерами годный есть, ну и, собсна, какие бренды годные есть. Не очень высокая цена приветствуется.
>>346385 причем тут, нахуй, точки схода? Аутисту нужно было показать что на одном рисунке может быть и 1 точечная и 2х точечная перспектива одновременно, всё по миллиметрам вырисовывать у меня нет желания.
Предлагаю анонам собрать небольшую инструкцию "для рисовательной разгоночки", хотя бы на две недели, чтобы понять как это - рисовать и чтобы потом ньюфагам можно было без страха браться за книги.
>>346399 Что-то по типу: 1. Взять карандаш. 2. Нарисовать куб. 3. ??????? 4. PROFIT! Но я хочу передать это более опытным анонам, чтобы они составили по своему опыту.
>>346405 Можно что-то не очень фейловое, направленное на восприятие и анализ. Например: 1. перспективные сетки, чтобы почувствовать пространство на листе. 2. разбивание предметов на простые фигуры, без деталей. И эти же формы в пространстве. 3. обрисовывание гестур мастеров, чтобы почувствовать хорошее взаиморасположение форм, также композиционные стадики. Мне кажется это будет хорошая практика, чтобы потом более целенаправленно высасывать инфу из книг.
Я всё ещё не очень понимаю, на самом деле. Что ты имеешь в виду под >понять как это - рисовать немного научится рисовать? окунуться в воркфлоу профи? посмотреть на мир глазами художника?
Я буду изображать первобытного битарда, который нихуя не понимает в рисовании. >>346408 А как это? Я же не опытный! >>346412 > перспективные сетки, чтобы почувствовать пространство на листе. Это как?
Теперь от меня: как это - обрисовывать гестуры? Обводить? Перерисовывать?
>>346415 >Я буду изображать первобытного битарда, который нихуя не понимает в рисовании. Это, типа, обсуждение концепции, а не то что на выходе будет. >Теперь от меня: как это - обрисовывать гестуры? Обводить? Перерисовывать? Обводить
>>346415 Если ты даже на начальном этапе строишь себе преграды в голове в виде, а вот тут я не смогу, тут не умею. То скорее всего надолго застрянешь на этапе кубов. Посмотри работы любых профи, с чего они начинали и откуда у них шла мотивация. Кубодрочерства там минимум.
>>346405 1. Изучаешь одно-двухточечную перспективу по картинкам и туторам, трехточечную я сам вкурить не могу, к тому же преподаватель говорить, что она не больно и нужна. 2. Срисовываешь с рефов Дом с трубой(с), жигули, бульдозеры и т.д, пока не получится и не появится понимание форм и перспективы. 3. Срисовываешь человеков с рефов и натуры, если возможно, по тому же принципу. 4. Начинаешь курить книги.
>>346433 Только еблан будет рисовать кубы. Вот это никому непонятно. Можешь себе представить Репина, выдрачивающего куб с шариком? Нет, потому что эту парашу начали в середине XX века впаривать в пеинститутах.
>>346438 Ты совершенно прав! Карандаш просто как художественный инструмент совершенно непригоден! Еще никто не нарисовал этим дерьмом ничего достойного!
>>346440 Я говорил про кубы. Не уходи от темы. А Да Винчи использовал все современные ему научные навороты, типа камеры обскуры, чтобы просто обводить фотографии. Компьютер бы он принял с радостью.
>>346439 Раньше вообще углём на камнях рисовали без книг про анатомию, нахуя мы так отходим от истоков? Лол, они реально по памяти пиздато рисовали животных, чем мы хуже?
>>346443 > Лол, они реально по памяти пиздато рисовали животных, чем мы хуже? Да, реально. Сейчас примерно 1 из 1000 хуйдожников так сможет просто повторить. Это искусство. А вот это >>346442 - пиздец.
Господа, как правильно изобразить итальянский стилет, а точнее, его клинок? У него же острая часть с РК не сразу начинается, а через пару см. от начала клинка. Как отделить заточенную от тупой части на рисунке?
>>346375 Да это мимокрокодил запостил. Мне больше нравится стилистика Самурая Джека, Ким Посибл и т.п. мультиков. В таком стиле - или околотаком - и собираюсь работать
>>346528 Я изучаю перспективу, анатомию и основы, но при этом хочу сделать уклон на анимацию. Разве плохо? Просто живопись меня интересует мало, как и реализм.
>>346528 >Пиздец, вот наслушаются люди такой хуйни и встрянут на годы в развитии. Ну конечно, после дроча кубов люди эксплозивно развиваются по экспоненте...Ах да, это же полная хуйня, они закосневают нахуй. Ты троллишь, второкурсота или просто дебил?
>>346436 > Нахуя эти еритики лезут со своей наукой? Жили по воле Божьей раньше, проживём и сейчас! Ты будешь смеяться, но кубы ввело партруководство совка, чтобы поставить на индустрию производство агитплакатов и произведений соцреализма. Задач двигать искусство у кокодема нет. И он их, естественно, и не реализует.
Нынче мы избавились от гулагов, уголовки за джинсы, тунеядство и беспартийность, но кубы остались, потому что теперь всем уж совсем похуй.
>>346435 Да что плохого в кубах? Простейшая форма, по которой можно поизучать свет и перспективу, в которую можно списывать разное, да и здания на улице - те же удлиненные кубы
Он просто дебил, который думает, что для пикрелейтеда нужна анатомия и академодроч. Да, мы говорили конкретно про Самурая Джека. Ты бы блять хоть погуглил прежде чем свои пять копеек про года развития втискивать.
>>346542 Потому что нужно каждое новое знание (новая изученная группа мышц или светотень) привязывать к тому, что тебе интересно, а не к кубам. Посмотри Вконтакте как работы Верехина развивались. Он всю жизнь рисовал монстров из Сайлент Хилла, вначале хуево, потом охуенно.
>>346543 >да и здания на улице - те же удлиненные кубы Параллелепипеды. Это все меняет, вообще. Потому что у кубов равные стороны и это трудно передать, а главное - ненужно.
>>346604>>346605 Ну хер с ним, пусть это будет неидеальный куб и шар, это же проще чем сразу ботинок или, не дай бох, голову пытаться нарисовать. Особенно в хитром ракурсе. Типа разобрался, как куб вертеть, потом дрочишь более сложные фигуры, разве нет? Я нифига уже не понимаю как учиться, все все разное говорят
>>346601 Но даже для этого нужно что-то уметь, а учебных материалов хоть кот наплакал. Везде только "КАК РИСОВАТЬ ГЛАЗА МУЛЬТЯШКАМ", что не уровень совсем.
>>346614 >Ну хер с ним, пусть это будет неидеальный куб и шар, это же проще чем сразу ботинок Нет, не проще. Ботинок - реальный объект, шар и губ - нереальные. Они не существуют за пределами аудитории.
>>346627 Дак я о чем и говорю, а этот что пытается доказать? >>346638 Что если я сразу ебашить ботинок начну, то с 50й попытки ВНЕЗАПНО получится и не как у Мальты?
>>346644 >Может Ну охуеть, давай еще про боженькой данный талант затирать начни. >Будешь рисовать кубы и шары - никогда не получится Бля, и ка это мне помешает? Ты же понимаешь, что не одни кубы и не одни шары предполагается рисовать? Что это начало?
>>346641 >Схуяли это? Когда поступишь в высшее учебное заведение, там тебе объяснят, что в начальной школе тебя наебали и ни чисел, ни геометрических фигур, ни сопротивления опоры N в реальности не существует, это были костыли для того, чтобы впихнуть невпихуемое.
>>346650 Ты хочешь сказать, что реальности не существует предметов шарообразной или кубической формы? >шар и губ - нереальные. Они не существуют за пределами аудитории. Сириусли?
Хей, пейнтач нужно такое уже в FAQ расписывать Решил стать успешным CG иллюстратором. Что дальше, поступать в вузик годков этак на пять, или идти на худкурсы + задрачивать фотошоп?
>>346698 >Что дальше, поступать в вузик годков этак на пять, или идти на худкурсы + задрачивать фотошоп? Второе. 95% вузов - это унылые педы с говнопреподами кандидатами педагогических наук, которые никто как художники. Сам в таком учился и диссер про всю систему художественного образования писал. Нехуй там делать.
Эй йобахудожники, сколько будет стоит заказать артик для принта? Нужно несколько персонажей для команды из одного игоря, что-то вроде принтов по доткам и прочей хуйне. Ну тип пикрилейтед что ли.
>>346728 Niet В вузиках так загружают что нет никакого времени чтобы рисовать для себя. Гипсы, кубы и совершенно ебанутые прочие задания полностью выжимают. Там в расписании на первом курсе было по 6 пар в день всю неделю.
>>346717 Ты, мой юный друг, можешь верить во что угодно. Факты таковы - чтобы нарисовать правдоподобно, мозг нужно научить чувствовать объём, пространство, перспективу, изучить анатомию для того, чтобы не быть малтой или каким-нибудь там вахоблядом. Как строится процесс обучения твоего студня в черепе? Повторение. Кто тебе покажет ЧТО ИМЕННО нужно повторять? Учитель и только он. Ты можешь усраться, срисовывая скриншоты самурая джека или какого-нибудь анимЭ, всё, чему ты научишься в этом процессе - срисовывать скриншоты. Рисовать что угодно и как угодно из головы или с натуры - вот какой навык даёт академ. Это факт. Есть, конечно, единицы, как я, кто изучают академическую базу самостоятельно, но это путь именно единиц - так как нужно обладать не только интуицией художника, но и сильной технарской стороной, дабы отделять зёрна от плевел и быть эффективным в своём обучении и категоризаци полученных знаний. Даже в геймдеве нужно знать скульптуру и кубы - я в феврале поступаю на геймдизайнера и почти весь первый год обучения там изучают академ рисования. Почему? Потому, что нужно уметь видеть идею целиком, во всех аспектах.
>>346740 Учителя нужны в конец отсталым людям. Приведём пример первобытных людей: они пиздато рисовали по ночам, когда из пещеры выходить опасно. По памяти. И никто не говорил им, как правильно рисовать тигра, набегу научились. А просто срисовывать мультфильмы тупо, это да. Не в обиду фанатам творчества Тартаковского.
>>346740 >Факты таковы - чтобы нарисовать правдоподобно, мозг нужно научить чувствовать объём, пространство, перспективу, изучить анатомию для того, чтобы не быть малтой или каким-нибудь там вахоблядом. Посмотрите на этого отсалого! ОЧередной аутист верит, что объем получается от анатомии и перспективы! Он получается от тона. Все блять. Ни от чего другого. Так что >>346717 прав, с такими даунами-кубодрочерами поведешься - проебешь кучу лет жизни и станешь калекой.
>>346740 >мозг нужно научить чувствовать объём, пространство, перспективу Ирония ситуации в том, что мозг всё это уже чувствует. Это его блядь основная работа. Вы, ёбаные клоуны, выхолащиваете у учеников их собственное восприятие и заменяете его советским, промышленным, прогнившим ещё с 17 года.
>>346745 >Вы, ёбаные клоуны >я в феврале поступаю на геймдизайнера А, не обращай внимания, ты пока ещё не ёбаный клоун, ты только зародыш ёбаного клоуна.
>>346690 Давай я тебе школьный курс геометрии напомню. Куб - геометрическое место точек. Шар - геометрическое место точек. Точка - элементарное абстрактное понятие. Дальше сам давай.
1. Набор тона отвечает за объем опосредованно. Что достигается только и только правильно взятыми тональными соотношениями - это реализм. Однако, реализм не всегда означает объем. Именно поэтому одна из основных художественных задач академического рисунка при работе с тоном, это не достичь максимальной реалистичности (которая может быть уныла, особенно если свет не поставлен), а максимально выявить характер форм, что уже само по себе несет в себе необходимость отклонений от натуры.
2. Художественных средств выявления объема - масса. Не помню, чтобы у кого-то одного были собраны все хаки, у всех по-немного. Но способам выявления объема в линейном рисунке посвящают несколько строк абсолютно все, Додсон, Норлинг, Хэмптон, Вилппу, Лумис. Из того, что вспомнил. Это и работа со стыком линий. Это и использование пересечений объектов. Это и явное построение. Это и неявное построение через добавление всякие деталек, которые идут по форме. Это и задействование в композиции 2+ одинаковых предметов, но на разном расстоянии, а следовательно разного размера. Это и перспектива, в том числе и использование наиболее выигрышных ракурсов, где перспективные искажения наиболее выявят форму. Штриховка по форме, которая не только тон, но еще иногда и фактура. И так далее.
3. Шар, куб, цилиндр - основа всего. Абсолютно все "пляшет" от них. На этом построена вся художественная программа, академ не академ. И не первое столетие как. Еще Рубенс бывало говаривал, что нарисует все что угодно с помощью сферы, коробки и конуса. А Рубенс в рисовачах разбирался немного.
Посоветуйте чего-нибудь по эмоциям. Желательно картунишь стайл, но можно и академ-хардкор с разбором где какие мышцы задействованы. У Лумиса всего пара страничек, да и то скомкано как-то. Должно же быть. Может какой олдскульный учебничек по анимации времен Диснея, когда он был тортом, или ченить по комиксам времен золотой эры оных. Про аниматорс савайвал кит в курсе, если што.
>>346742 >ОЧередной аутист верит, что объем получается от анатомии и перспективы! Научись, сука, читать, а не вырывай из контекста. Я сказал... Блядь, иди нахуй, распинаться тут ещё перед ебучим нехочухой, которому всё нужно по щучьему веленью и без усилий. >>346745 >Ирония ситуации в том, что мозг всё это уже чувствует Пожалуйста, используй свой студень хоть немножечко, обдумывая то, что собираешься написать. Если все люди по дефолту могут чувствовать объём и пространство на плоском листе бумаги, то почему никто не может рисовать сразу, с наскока? Да потому, что, блядь, мозг всему нужно учить, кроме самого базового, очевидно.
>>346776 >Если все люди по дефолту могут чувствовать объём и пространство на плоском листе бумаги
Во-первых, не по дефолту. Люди учатся видеть объём там, где его, очевидно, нет так же, как учатся чтению. Во-вторых, ответ на твой вопрос есть у Бетти Эдвардс. Ты читал Бетти Эдвардс, конечно же?
>>346759 >Набор тона отвечает за объем опосредованно Напрямую. Точка. >Художественных средств выявления объема - масса. Только один - тон. >Шар, куб, цилиндр - основа всего. Основа просранного времени и покалеченной психики.
>>346776 >Научись, сука, читать, а не вырывай из контекста. Я сказал... Блядь, иди нахуй, распинаться тут ещё перед ебучим нехочухой, которому всё нужно по щучьему веленью и без усилий. Нет здесь таких. Здесь есть человек с академическим образованием, который говорит, что объем создается только за счет тона. Вот так: https://www.youtube.com/watch?v=soFdmvFOltA И есть ты, самоучка с непонятно откуда взявшимися суждениями и уверенностью в них.
Т. е. ты на полном серьезе говоришь, что преподы в мухосранском педе по декоративке > Рубенса, Вилппу, Хэмптона, Лумиса, Робертсона, да каждого первого хуйдожника?
>>346807 Ну а кто там еще? Лумис с его "все нахуй стройте, и дрочите с натуры много, а там само придет". Хэмптон и прочие Баммесы не академ штоле? Вся азиатчина - вообще калька наших шараг, ты на пиксиве по традишке пройдись, там у каждого второго кубодроч, даже у самого овнера пиксива гипсовые головы, кек.
Просто у нас это принято называть "окодем", а у них "фундаменталс".
Пиздец вы тут про говно спорите. Разве главное не результат? Вам не похуй у кого как что видится? Пусть человек понимает обьём как и когда угодно, хоть в позе шавасаны в третью среду апреля, после трёх стаканов воды и 200мг трехпроцентного столового уксуса, лишь бы рисовал!
>>346810 >лишь бы рисовал Так можно впустую слить годы жизни и ничего не добиться. Я вот понимание объема уже после вуза закреплял, брал частные уроки. По-этому я уверен в своей правоте. Объем = тон, а тон = объем. Вот работа без анатомии, без перспективы, но с объемом, потому что разобрана по тону. Все блять, шах и мат, долбоебы. >>346813 >О чем и речь. >sense >developing О том и речь. Не можешь ты в английский, обезьяна.
>>346798 >Здесь есть человек с академическим образованием Таких человек каждый год тысячами выпускают, но художников из них единицы, остальные никчемные дебилы, данный человек из их числа.
Ты, конечно, уже написал, что перекатился в другую область. Но по-хорошему надо признать, что "я ровно ноль, надо начинать с нуля, ставить кубик и рисовать натюрморты из геометрических тел, простраивая, а не срисовывая, как меня учили в педе, ну да ладно, это не мое, признаю, только десять лет просрал". Просрал свои десять лет - похуй. Но зачем ты уже три года приходишь в па, и пытаешься наебывать анонов, начиная со своих статичных бликов "по схеме" и заканчивая вот всей той ересью, что сейчас несешь? Зачем это на ютуб выкладываешь? Ей-богу, как обиженная на жизнь спидозная шлюха, у которой цель - заразить как можно большее количество людей. Нахуй так жить, не ебу.
>>346821 >How to draw object in volume step by step | Industrial Design sketching for beginners Охуительный объем у него в конце получился, пиздец просто. Яиз-за таких говноедов ролики пилить начал, засрали блять весь ютуб, дауны ебаные. >free mistakes 005 loss of volume Второй пик. Пиздец как объемно, ща стены ебать начну. >Fashion Design & Croquis Drawing Tips : Fashion Design: Mass & Volume Examples пиздец, богиня объема на третьем пике
Ты хоть сам эти высеры смотрел прежде чем постить?
Объясняю в последний на сегодня раз. Вот работы Максима Верехина, топового CG-худоржника. Сделаны им для прикола. Берется корявый рисунок без анатомии, перспективы, вообще без всего и ему придается объем с помощью одного только тона. Потому что только так, блять, и можно. И безмозглых ноунеймов из >>346821 он вертел на хую.
>>346833 >с помощью одного только тона >перерисовал символьное рисование с выявлением формы и учетом анатомии
Ты дебил. Поясняю в последний раз. Не на сегодня. А, надеюсь, вообще. Блеать, я ебал, нахуй. Последний раз я что-то пытался сделать два года назад, потом тупо не участвовал во всех срачах. Но что сейчас происходит, я ни ебу. С па съебались все старички и пришли ньюфаги из вконтакта? Почему, блеать, находятся люди, кто всерьез воспринимает профхуйдожника? Любой трейсер по клеточкам с фоток в сто раз адекватней и более хуйдожник.
>>346844 Зачем человеку изучать годами академ, если для таких работ будет достаточно: знания цветов, перспективы и пропорций - все. Просто мне кажется, что хужодников самоучек тут готовы все обоссать, а сам творческий подход и тупи нахождения своего подхода порицается. А вопрос такой: стоит ли углубленно изучать живопись, если твоя цель даже близко не будет с ней стоять?
>>346845 >Зачем человеку изучать годами академ, если для таких работ будет достаточно: знания цветов, перспективы и пропорций - все. Незачем. Я об этом все время и говорю. Собственно, с этого спор и начался. >А вопрос такой: стоит ли углубленно изучать живопись, если твоя цель даже близко не будет с ней стоять? Живопись - это рисунок+цвет. Если под углубленным изучением ты подразумеваешь понимание цвета, то надо учить.
Я вот листал /fur/ и ВНЕЗАПНО понял, что для рисования этой хуйни всех сортов и размеров кто-то учился рисовать! Сколько они вообще учатся? Я тоже так хочу!
>>346815 >Вот работа без анатомии, без перспективы, но с объемом Ну так мы ж хотим не только ультрастилизованные работы пилить, но и уметь настоящих людей и более менее правдоподобные объекты рисовать, и тут без перспективы и анатомии хуита получиться, потому что не зная их, не сделаешь правильного разбора по тону.
>>346861 >Ну так мы ж хотим не только ультрастилизованные работы пилить, но и уметь настоящих людей и более менее правдоподобные объекты рисовать А что, на них у вас в вашем мире есть спрос? Я не знаю, как у вас, но в моём мире реализм находится под шконкой.
Привет, рисовач, нужна помощь, не знаю куда обратиться.
Есть картинки пик 1 и пик 2, их нужно сделать черно-белыми, так, чтобы появилось ощущение неактивности элемента управления (это будут кнопки). Но когда я перевожу их в гимпе/фотошопе в режим градаций серого, получается пик 3 и 4. Там хорошо видно, что оттенки серого получились разными.
Есть ли способ функциями гимпа/фотошопа сделать так, чтобы оттенки серого были одинаковыми, или придется все перекрашивать лапами? Там просто очень много картинок, штук 40, я заебусь.
у Иоханнеса Иттена в начале 20-го века уже обучал каноничной теории цвета, у него же я читал упоминание какого-то неправильного цветового круга у какого-то хуя, жившего где-то в конце 19-го века. картины художников средневековья грамотно сочетают цветовые схемы, но была ли тогда уже четко сформулирована теория цвета? был ли художникам древности известен цветовой круг, или они сочитали цвета исключительно из личных ощущений гармонии?
Какой тупой анон пошёл, спорит ниочём. Академические знания - основа реалистичного рисунка и живописи. Стилизация - намеренные, продуманные искажения изначально реалистичной академической базы. Итого - без базы (фудамента) не научиться рисовать самураев джеков и анимЭ (дом не построишь). Конечно же, повторяю, единицы, как я сам, могут изучать в полной мере академическую базу самостоятельно, но для этого нужно уметь в тайм-менеджмент, уметь эффективно обучаться, вообще быть в какой-то мере технарём. Посему - если начинающему художнегу и глубокой творчесокй личности НЕХОЧЕЦО и СЛОЖНА пытаться сделать правильно и хорошо - не стоит и пытаться, так как в лучшем случае получится очередной Поллок или пикассо т.е. дегенераты, продвигающие свои дегенеративные потуги в изящное искусство. Будьте хорошими художниками - ебошьте базу. Не будьте малтами и вахоблядами, продающими себя и свою честь за копейки и т.д. Плюс, я как погляжу - тут часто говорят, мол, ДРОЧИТЬ КУБЫ ПЯТЬ ЛЕТ, ПОТОМ ОБРУБОВКИ ПЯТЬ ЛЕТ И ЕЩЁ ПЯТЬ ЛЕТ АНАТОМИЮ ДРОЧИТЬ
Вы что, блядь, ёбнутые? Совсем нихуя не можете головой думать?
Никто и никогда не тратит на обучение рисованию столько времени, если он, конечно, не малта или ещё какой больной. Если есть желание и драйв двигаться вперёд - максимум три года вдумчивого обучения нужно, чтобы выйти на мировой уровень. При этом, повторю для самых-самых тугих тут, нужно быть не нетаким как фсе талантливым маминым корзиночкой, а волевым и умным, разносторонне зарвитым человеком - так как только такие выбиваются в настоящих художников.
>>346949 >Стилизация - намеренные, продуманные искажения изначально реалистичной академической базы.
Давай-ка я тебя обоссу хорошенько, так, чтобы и сухого места не осталось. >Stylization and stylized (or "stylisation" and "stylised" in (non-Oxford) British English, respectively) have a more specific meaning, referring to visual depictions that use simplified ways of representing objects or scenes that do not attempt a full, precise and accurate representation of their visual appearance (mimesis or "realistic"), preferring an attractive or expressive overall depiction. More technically, it has been defined as "the decorative generalization of figures and objects by means of various conventional techniques, including the simplification of line, form, and relationships of space and color",[40] and observed that "Stylized art reduces visual perception to constructs of pattern in line, surface elaboration and flattened space".[41] >Ancient, traditional, and modern art, as well as popular forms such as cartoons or animation very often use stylized representations, so for example The Simpsons use highly stylized depictions, as does traditional African art. The two Picasso paintings illustrated here show a movement to a more stylized representation of the human figure within the painter's style,[42] and the Uffington White Horse is an example of a highly stylized prehistoric depiction of a horse. Motifs in the decorative arts such as the palmette or arabesque are often highly stylized versions of the parts of plants.
Далее, то, о чём я всегда говорил - академизм это уже стилизация. Стилизация "под реализм".
>Even in art that is in general attempting mimesis or "realism", a degree of stylization is very often found in details, and especially figures or other features at a small scale, such as people or trees etc. in the distant background even of a large work. But this is not stylization intended to be noticed by the viewer, except on close examination.[43] Drawings, modelli, and other sketches not intended as finished works for sale will also very often stylize.
В палеолите кубы дрочили, чтобы стилизованных бизонов ебашить? Может быть, у нас у какого-то из народов мира культурное наследие на кубах основано? Нет? Ну о чём говорить тогда.
Кубы - метод промышленного производства художников в стиле соцреализм. Без эмоций, без таланта, без души, со словом Партии в груди вместо сердца.
>>346958 > чтобы стилизованных бизонов ебашить? Если хочешь ебашить стилизованных бизонов, то кубы не нужны. Нужно много лет наблюдать за бизонами и от природы быть внимательным к формам и пропорциям. Тогда само попрёт. Но дальше палеолита ты не уйдёшь, в то время, как дитё в ДХШ, освоив композицию простых форм тебя сразу обгонит, ибо впитало уже готовую, заранее разработанную и основанную на прошлом опыте базу. А у тебя базы никакой
>>346965 >в то время, как дитё в ДХШ, освоив композицию простых форм тебя сразу обгонит в стиле соцреализма, ибо впитало уже готовую, заранее разработанную и основанную на прошлом опыте базу рисования в стиле соцреализм Что значит "дальше палеолита я не уйду", няша? Я не видел ни одного современного художника, способного сравниться по пластике со многими древними рисунками. Люди не те, склад ума не тот, не тот темп времени, да.
>>346974 Ты заебал, кукарека, ты не умеешь рисовать, хватит навязывать свое видение обучения. Раньше пенопласт из молока делали, можно было есть, люди просыпались от счастливого доброго смеха, как же хорошо было, не то что сейчас.
>>346988 Сравнение некорректно, все мы профи по части приема пищи и по разным признакам определяем несъедобное, а по части рисования ты говно и нихуя не можешь
Анон, обнаружил для себя, что занимаюсь не тем, чем нужно на данном этапе. Вот все говорят "дрочи кубы", но все это нужно для рисования из головы, чтобы понимать объем и т.д., но я заметил, что я не могу даже срисовать изображение с какой-нибудь картинки, я имею ввиду срисовать бездумно, просто скопировав, не вдаваясь в объем. Что это за навык? Как его развить? Я так понимаю, что это просто координация работы мозга и руки, т.е. мне нужно это развивать, но какими способами? Т.е. я сейчас решил временно забить на все эти кубы и удариться в тупое копирование. Если я сейчас просто возьму какую-нибудь картинку и сяду рисовать, то получится полная хуйня, нужны какие-то более примитивные задания. С каких упражнений начать, аноша?
>>347007 Нет на картине ни одного куба, еб твою мать. Еб твою мать, нет их и все. Не рисовал Рубенс кубы НИКОГДА. Не рисовал их ни один известный художник НИКОГДА. Нахуй ты привел эту картину одному Сатане известно, еб твою мать.
>>346949 >Посему - если начинающему художнегу и глубокой творчесокй личности НЕХОЧЕЦО и СЛОЖНА пытаться сделать правильно и хорошо - не стоит и пытаться, так как в лучшем случае получится очередной Поллок или пикассо т.е. дегенераты Раздался голос со стороны параши. Пикассо и Полок у него дегенераты, полюбуйтесь на ебаната!
>>346942 >картины художников средневековья грамотно сочетают цветовые схемы, но была ли тогда уже четко сформулирована теория цвета? был ли художникам древности известен цветовой круг, или они сочитали цвета исключительно из личных ощущений гармонии? Нет и никогда не будет никакой каноничной теории цвета. Я эту ересь два семестра в вузе изучал и с полной ответственностью об этом говорю.
>>347051 Есть два пути научиться рисовать, быстрый и медленный, порядка 5 или 7 лет соответственно.
Быстрый: 5 лет занятий академическим рисунком.
Медленный: 2 года рисования сов (в том числе цветом, гуашью/акрилом), рисование с понравившихся иллюстраций, рисование комиксов и аниме из головы. А потом, наевшись дерьма, 5 лет занятий академическим рисунком.
Т. е. все -таки да, научиться рисовать рисуя сов можно, но выйдет дольше на то время, что ты рисуешь сов.
>>347059 Замени слово "академ" на "база, фундаменталка, основы". Да, без базы, фундаменталки, основ никак. Да, рисовать рыцарей на лошадях и тостеры можно, по времени займет опять же дольше, как и с совами.
>>347057 >Есть два пути научиться рисовать, быстрый и медленный, порядка 5 или 7 лет соответственно. На пике второй год обучения в западной шараге с нуля. С НУЛЯ. >>347061 >Да, без базы, фундаменталки, основ никак. Второй пикрелейтед.
>>347104 Палю годноту, вообще ничего не нужно уметь. Косяки можно свалить на то, что она робот и ей норм. А вообще "основы" реально могут помочь, а анончикам придётся выезжать на идее без знаний. https://xkcd.com/
>>347195 Да, без базы. За западе очень гибкая система образования. Я даже в России видел классную шарагу где студентам разрешали рисовать как нравится, а не заставляли дрочить одно и то же.
Ну да, конкретно кубов там нет, просто анон хотел доказать тебе, что мыслил он кубами. Пиздос блять... "Мыслил кубами". Чет сам проиграл, но с кубами согласен.
Также там много полезных статей от нее, в которых смогут найти что-то полезное для себя.
Типсы для новичков: 1. Читайте в том порядке, в котором я выложил ссылки. 2. ЧИТАЙТЕ ПОЛНОСТЬЮ! 3. ПО ПОРЯДКУ! ВДУМЧИВО! 4. ДЕЛАЙТЕ ВСЕ УПРАЖНЕНИЯ! 5. Поверьте, лучше потратить год на прочтение и тренировку того, что написано в этих гайдах, чем через неделю упражнений и прочтения пары абзацев сделать вывод о том, что вы "готовы" рисовать драконов, а в итоге рисовать 5 лет всякую хуйню и жаловаться в /pa, что у вас не получается.
>>347235 >>347231 >>347230 Нет там блять кубов, ебанаты. >>347240 >просто анон хотел доказать тебе, что мыслил он кубами Нет, он не мыслил кубами, ебанаха.
Ребзя, может вам или вашим друзьям, или друзьям друзей нужен недорогой художник? Денег даже на пожрать нет, а зима близко. Пишите на почту [email protected] или в телегу @lusyn
>>347261 Извини, но ты немного ошибся доской. Здесь такое писать, это все равно что эскимосам лед продавать. Если очень приперло, то спроси народ в геймдеваче, там нередко видны посты и треды с набором людей в команду разработчиков. Хотя эти девелоперские команды в основном сами и состоят из голодных и нищих студентов, которым нужны художники, готовые работать за бесплатно. Или топай на хф/фурраффинити/тамблер и рисуй прон за гроши.
>>347263 В треде гд мои контакты есть. А на всяких хф и тумблерах нужно еще месяцок-другой сракой вертеть. А сюда часто заходят всякие маньки с просьбой нарисовать что-то.
>>347261 Уходи в создание персонажей. Заводи акк в инсте, выбирай самых "топовых" девушек оттуда и рисуй их в своем стиле. Желательно менять им позы слегка и угол, всяких деталей добавляй, тэги вбивай и т.д. Успех придет не сразу, но есть шанс, что тебя заменят всякие вышки из разных студий. Желаю тебе всего добиться и не голодать. Успех придет не сразу, а если ты
>Заводи акк в инсте, выбирай самых "топовых" девушек оттуда и рисуй их в своем стиле
А можно подробнее про это? Я другой анон, который раскручиваться через ирстаграм. Пока пощу там всякий рабочий материал, випы и т.д. Какого рода топовых? Моделей и певиц чтоли? Такое правда может взлететь?
>>347303 И что будет, оторвёт палец по самый локоть? Иди зеленей в другом месте, этот же палец меня и с гитаркой напрягал, и ничего дропать не пришлось.
>>341586 (OP) Как рисовать анимацию? Нужно для геймдева. Как просто рисовать картинки я знаю, у самого неплохо получается. Но когда речь идет именно о слайдах, тут я впадаю в ступор. Как в 2д графике умудрится сохранить пропорции? Сколько времени эта работа занимает примерно, по личным ощущениям она должна занимать просто дохуя времени чтобы хотя бы что-то смотрибельное сделать.
>>347305 >этот же палец меня и с гитаркой напрягал, и ничего дропать не пришлось. Лучше всего к специалисту с приведением примеров с гитарой и рисованием. Может с суставом что-то не то и лечения требует.
Я вернулся. Автор дал добро на перевод уроков с drawabox.com, но, как я понял, ему лень всё это прикручивать к сайту и он не уверен, что это принесёт трафика на сайт. У кого есть предложения как реализовать перевод?
>>347332 Ответ 10 из 10 просто. Овнер нарисуйкоробку охуенен.
По теме - делать реплику на ру домене не вариант, скорее всего (ибо это уже пойдет не "для себя и своей тусовочки"). Проще тогда всю годноту сверстать в пдф.
Но в любом случае - говно без задач и нахуй не надо. Не знаешь ангельского, уже теряешь тонны инфы, где этот сайт с туторами лишь капля в море, переводить его кому-то для помощи - как больному припарка.
>>347333 Я вот в этих html и pdf ничего не понимаю, вот прошу помощи. Жалко же людей, анонам тоже поможем, к тому же мне мой альтруизм девать некуда. Скачал Bluefish и вообще не ебу в чём проблема, страница в кириллической кодировке не сохраняет, без неё рандомные русские буквы вместо текста. Вот тут я вообще профан.
>>347334 >Я вот в этих html и pdf ничего не понимаю, вот прошу помощи.
Хуячишь в Микрософт Офисе или Опен Офисе, а дальше тупо экспорт в пдф.
>Жалко же людей, анонам тоже поможем, к тому же мне мой альтруизм девать некуда.
Это стандартное "дать голодающему рыбу". Я еще понимаю там джапонские туторы переводить, но с ангельским - пусть мучаются со словарем, оно только на пользу пойдет. Нет, ну реально, нахуй ангельский не знать? Во всех социалках дефолтный язык - ангельский тоже. Или выкладываться во вконтактике собираешься, а комишшены искать на фриланс сру?
сам раньше тоже такой хуйней занимался, что-то переводил с англ в ру
>>347339 Ладно, захерачу в формате документа, потом в PDF. У рисовача нет блога на вордпрессе или типа того, как у понячьего рисовача? Может мне создать что-то для просто перевода всяких туторов? > дать голодающему рыбу А что в этой ситуации "удочка"? Обучение английскому? Насрать, что везде нужен английский, всякие Кузьмы и Сыендуки без необходимости русских озвучек уже загнулись бы.
Помоги мне, Паинтач. Как пропорционально увеличить .гиф анимацию без потери качества? Чтобы, например, один конкретный пиксель заменился четырьмя такими же и так произошло со всеми пикселями и пикча стала в 4 раза больше, не потеряв четкости. Такое можно сделать в ФШ или нужен какой-то специальный софт?
>>347378 Зачем исходники, если в .гиф формате содержится абсолютно вся информация? Просто нужен скрипт, который увеличивал бы холст в 4 раза, и затем, например, каждую крайнюю линию пикселей пикселей отодвигал на один пиксель вниз, повторял это со всеми строчками а затем дублировал всё изображение и всё это двигал вниз на один пиксель ещё раз, чтобы заполнить пустые строки. Потом всё это повторял бы по вертикали. Ну ты понел. Наверняка уже тысячу раз такой скрипт или типа такого был написал.
>>347395 Долбаеб это тот, кто сказал что без исходников никак, а твоя мать шлюха и я ебал её в жопу потому что ты кукарекаешь мне о том, что я пишу не на той доске про то, как примерно должна работать программа, меняющая размер гиф-файлов без потерь в треде, где помимо всего прочего легитимно обсуждение нюансов работы растровых редакторов. Эни квещёнс?
>>347377 Увеличивай размер на 2 и ставь трансформацию по соседним пикселям. Допустим, если пикча 40х40, увеличить без потери качества модно минимум на 80х80.
>>347431 Все учатся по одной программе и скульпторы отлично рисуют. Людей рисуют лучше многих станковистов, потому что лучше всех владеют анатомией. Но они редко рисуют потому что за скульптуры можно получать просто космические деньги. Ну и поступить на скульптора труднее, чем на станковиста.
Обычная последствие кубодроча. Человек пытается нарисовать комнату, а получаются кубы с натюрморта. Я про это и говорил в видео, когда кубы ломал: https://www.youtube.com/watch?v=6oG-gm4jgus Ты знаешь правила перспективы и хочешь уметь рисовать комнату. Для этого тебе нужно порисовать комнаты с натуры, а потом сможешь генерировать их из головы.
>>347461 ТЫ ЗАЕБАЛ, ПОШЁЛ НАХУЙ СО СВОИМ САМОФОРСОМ, УЁБОК, ТВОИ УРОКИ НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНЫ! НАЧАЛЬНИК, ЭТОТ ПИДАРАС ОБОСРАЛСЯ ИТТ! ИДИ ПОД СТРУЮ БЛЯТЬ!
Господи, а сколько я их за жизнь нарисовал... Даже страшно становится. Хорошо, что я прогуливал половину занятий в художке ради компьютерного клуба, а то сейчас бы кулаками стену разбил.
>>347477 Не обижайся, но если ты ради того, чтобы рисовать комиксы в стиле Скотта Пилигрима дрочишь кубы, то ты проебал несколько десятков часов жизни впустую.
>>347495 Ну, во-перых, тебе лучше не смотреть МОИ видео. Они для тех, кто хочет поступать в художественный говновуз. Во-вторых, и это следует из первого, не поступай в художественный говновуз. А вот что делать я хуй знает. Но от лишней траты времени я тебя огородил. Вот блог русскоязычной няши, которая хорошо иллюстрации рисует: http://miumau.livejournal.com/ Она много книг для художников написала.
>>347500 Предлагаю просто смириться и учить английский, в рашке в принципе нет курсов, способных подготовить кого-либо к чему-либо, кроме казуалопараши и мейлоговна. Учи английский и иди на онлайн-курсы- CGMA, learnsquared и прочее.
>>347509 Ну да, разные люди бывают, некоторым провинциалам и 30к на казуалках до конца жизни хватит. Но если есть желание добиться чего-то действительно стоящего- в реалтайм точно не надо. Максимум- скрим скул, и то если денег некуда девать и есть понимание того, что от ученика зависит чуть ли не больше, чем от учителя.
>>347499 >>347500 >>347505 Очень разный уровень работ как образец они показывают. ВК полно курсов, которые ведут намного более серьезные художники. Вообще, курс стоит 30 тыщ и это нереалистично мало. Скримскул стоит 300К в год и это уже серьезное дерьмо. Лишний раз убеждаюсь что образование стоит дорого. >>347509 Да никто о таком не мечтает.
>>347512 Если как следует разобраться- вк этих курсов не так уж и много, а стоящих- еще меньше, тут не только скилл художника как художника имеет значение, скримскул берет много исключительно из-за аренды и прочей фигни, которая на качество обучения влияет не сильно Но в целом, опять же- реалтайм нинужин, если у них основам учит Мельников- точно что-то не так с организацией.
>>347513 Не надо недооценивать аренду. Когда наша специальность была в центре города у нас преподавал пикрелейтед, когда нас перенесли на окраину он отказался к нам ездить.
>>347515 Да и хер бы с ним, на деле человеку платить гору бабла в надежде отбить это в будущем, потом расстраиваться, что насильно крутым не сделали за такие лавехи.
>>347522 Это ничего не меняет, просто дает некоторое преимущество перед такими же маслятами- будешь получше знать базу и первое время будешь на этих курсах ковырять в носу за свои деньги.
Ну вот смотри. Я в традишке рисую очень даже неплохо. Анатомию учил как проклятый и т д. Но в диджитале я как потерянный ребенок, зачастую не знаю за что взяться, как рисовать, рисовать с лайном или без лайна и прочий миллион вопросов. Цвета как говно беру, чего в традишке не происходит. Что делать?
А кто-нибудь знает, есть ли сайты/форумы/группы где могут нарисовать картинку по запросу (не за деньги)? Суть: есть набросок/эскиз, полторы недели его самостоятельно делать пытаюсь - фигня выходит, а может быть красиво...
>>347551 Вот этот набросок. Я его все пыталась в реализме сделать, но руки под мультях уже заточены, серьезность (да еще и многофигурную) не вытягиваю, увы.. По сути, гарпии должны быть типичными "школьными с*ка звездами"; резкие тени от вспышек. Пы-Сы. Никаких школьных проблем, просто наткнулась на видео на Ютубе. П.С. 2 Спорим, если б тема наброска была няшной, желающие бы нашлись?)
>>347555 >Спорим, если б тема наброска была няшной, желающие бы нашлись?) Это вряд ли, а вот если бы ты была няшной - весь па бы слетелся. Вообще лучше сходи в реквест тред или в б, пока не потёрли за нерилейтед.
Кароч, кароч, я придумал способ, как чаще рисовать или реже постить, кому как: теперь для меня 1 пост=1 новый рисунок, т.е. к каждому своему посту я прикреплялю рисунок. Посмотрим, на сколько меня хватит.
>>347531 Ну практиковаться, никак по-другому не бывает. Из того, что есть на рынке тебе нужны курсы, которые идут долго и предполагают большое количество практики. Либо онлайн у буржуев (CGMA, schoolism, learnsquared, менторшипы на patreon (john park например)), либо скримскул с пониманием того, что к обучению надо подходить с умом и залатывать некоторые дисциплины (которые там ведут маслята) где-то на стороне. Сказать, что конкретно ведет масленок тяжело, смотри по опыту работы и преподавания, мониторь их вк и артстанции, следи за популярностью (лайки ставят не только тем, кто "пропиарился и насосал", но и в большинстве своем тем, кто котируется как профессионал и делает что-то актуальное.). В общем, по возможности получай любую инфу, которую можешь найти (бесплатно или за деньги- это уже другой вопрос, не всем хватает напора самому вдрачивать), много практикуйся (просто пиздец много, без этого опять же никак) и всё будет пучком. Удачи тебе, анон)
>>347579 Купил, порисовал недельку и потом доставал его по праздникам на протяжении 2 лет. Как сойдет вау эффект, вернешься к обычному темпу рисования.
>>347577 а он есть, недавно купила) <- чтоб понятнее было, в чем проблема. Это обычный стиль рисования (здесь он даже хуже, потому что это вторая работа на планшете, а с ним пипец как непривычно работать) Кто-то еще сталкивался с трудностью смены стиля в работах?
Как называется вид рисования на кудастере? Можно ли использовать фотошоп для рисования? В какие книги вкатываться, какие упражнения делать, чтобы вкатиться в эту тему?
Поясните, как добиться вот таких вот гестур? Я так понимаю, надо знать, какие линии и изгибы можно подчеркивать, а какими пренебречь, но как их увидеть в фоточке справа, например?
>>347731 Ну я пожалуй прорезюмирую: https://www.youtube.com/watch?v=f4353W2Xqm0 Первую половину ролика смысла смотреть вообще нет, там он рекламирует свой бложик. Во второй половине как я понял, он все сводит к следующим шагам: понять историю объекта, прощупать его структуру/вес/объем и изобразить всё это при помощи трех линий вида I, C, S. Причем на третьем пункте повествование обрывается. Как понять, какая линия будет ведущей, я так и не понял
>>347736 А, еще одно важное замечание - линии изгибов контура обычно не имеют общих точек соприкосновения и плавно "текут" друг относительно друга, переплетаясь как в косе
>>347853 Как единственный источник инфы по перспективе- спорно, но в целом оч полезная штуковина, хотя бы как памятка. В общем, любом случае стоит осилить, я ни разу не пожалел. И вторую его книжку тоже попробуй, батя говорит малацца.
>>347853 >Поясните за пикрелейтед, стоит пытаться осилить? Нет. Потому что такие вещи уже миллиард лет делают в Зибраше. https://www.youtube.com/watch?v=6v3714_DrCs Если ты художник и хочешь в такую пиздатую геометрию, то учи Зибраш. Иначе потратишь впустую несколько лет жизни, изучая это чертежное говно мамонта. И, скорее всего, так и не научишься проводить прямую линию от руки.
>>347946 А вот и криворукий даун подъехал. Те, кто миллиард лет это делают всегда знают теорию перспективы так же, как хорошие фотобашеры могут нарисовать то же самое руками. Хотя кому я пытаюсь объяснить, все равно в пустоту уйдет. Збраш для перспективы, ну просто пиздец.
Я тут пытаюсь в "дизайн" абордажной сабли, не знаю как изьебнуться с гардой, чтобы не потерять главное её свойство и сделать так, чтобы давать пизды эфесом было её больнее. Что посоветуете сделать?
Прошлый
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.