>>320207 Как это не был? Я его девик в закладки сохранил, когда он в челленджах участвовал. >>320206 Нахуй пошел, а. Одувана картинки приносят и обсуждают, с хуяли этого нельзя?
>>320209 Это ты про коня того? Рюон был нарисован куда раньше челлендж. Скорей всего, автор даже не догадывается о существовании борд, не говоря уже о па.
>>320231 >про коня того Чакого того? На челлендже с конями 7 рисунок его, с музыкантами - 10,он и на девике его есть. Да и после он выкладывал тут пару раз свои этапы.
>>320209 щас ты на хуй пойдешь уебок, одуван сам свои работы тут постил, а недавно даже тред запилил, а этот художник ни одной работы в ПА не выкладывал, уебище блять, еще повякай тут.
>>320261 Выкладывал, и в челленджах, и в критике, иди у него спроси. >>320252 Где ж ты его взял, если гугл его не находит? Этапы к флейтистке тоже ты выкладывал, наверное?
>>320264 >"НА ХУЯ?" Потому что мне интересно было послушать, что местные критики об этом скажут, чего не понятного? Но если тут одни ньюфажины, которые даже не могут поверить, что он здесь сидел, и постил даже до челленджей, и даже скайп свой давал, то очевидно, что ожидать от вас чего-то адекватного не стоит.
>>320305 ладно, я прощаю тебя на первый раз, но есть подозрение, тчо ты пиздишь и автор раньше тут не выкладывался. в любом случае постить чужие работы тут не приветствуется
>>320401 Даже не стал пытаться,ну их, академодрочеров. Конечно, хожу к преподам и делаю всякую скукоту, но от косых голых баб получаю большее удовольствие.
>>320588 Нормально для наброска на 30-40 минут. Сильных проебов нет, разве что скула спорная и нижняя губа маловата. В целом у нее есть диспропорции, но в пределах человеческих лиц. Если она должна быть такой страшной, то все норм.
>>320668 Здравствуй, ньюфаг. Тут периодически один траллер вбрасывает работы разных успешных тян, детей с дцп, которые рисуют ногами, чтобы мотивировать анона
>>320717 А как ты определил, никчёмные они или нет? по-моему это только автору может быть ясно, тупо он пятна копировал или обдумывал глубоко характер света и материала.
>>320685 Норм. На первой всё нежнее. Но лучше уж передавить цвет и резкость, чем намылить и недоконтрастить, размылить и натуманить потом проще.
Вот тебе чит для ягод с налётом или с глянцевой кожурой. Разумеется, второй слой сверху первого изначально кладётся, чтобы сразу видеть результат
>>320804 Лол блять, стадики у него никчемные срисовки, охуительная история. Что ты еще скажешь о портретах или пейзажах, мне интересно? Срсли, объясни мне, кто по-твоему художник и чем он занимается? Начинай брюзжать про кококонатуру.
>>320847 >Что ты еще скажешь о портретах или пейзажах, мне интересно? Сейчас это говеные никчемные срисовки, которые высерают бездарные ничтожества. Фотоаппараты гораздо лучше этих червей-рисовак. >>320845 >А как ты определил, никчёмные они или нет? Ну вот смотри, нужно человеку понять и научиться рисовать ржавчину на металле, берет он нужную фотку, срисовывает, изучает, может с разных фоток, тупо учит какая она, воспроизводит по памяти не подглядывая в реф. Это он делает для того, чтобы потом достойно рисовать. Вот он выучил материал и забабахал свой рисунок с этим материалом. Ну каким уебищем нужно быть, чтобы постить не свой рисунок, а самый начальный этап обучения, беспомощную срисовку?
>>320847 Перерисовывание студийных фоток и чужих рисунков это конечно суровая реальность сиджи, и их судьба делать это всю жизнь. Поэтому тебе кажется, что это осмысленное занятие.
>>320855 Проблемы наверно нет, если для тебя норм создавать вторичный объект. Но это все суррогатная хуета и симулякры, вы делаете это, а потом в друом треде жалуетесь на засилие штампов и однообразность поп-культуры.
>>320867 А что делать, если все требуют пережеванную жевачку? Все с удовольствием наворачивают вторично переваренное говно и платят за это деньги, тем самым заставляя ТЕБЯ делать так же.
>>320871 Я рад, что у некоторых есть возмозжность хоть раз в жизни порисовать рыцаря с натуры. 99% рисующих рыцарей сиджи художников никогда даже не видели доспехи, кроме как на первой страничке гугля.
>>320867 У тебя какое-то неправильное представление о сиджи. Да и к тому же, все продукты вторичные, мы черпаем информацию о предматах из окружающего мира, а не из своей головы
>>320888 >срисуй >ксерокс сиджи даже не понимает, что 95% творческой работы за него сделал фотограф или другой художник, который имел дело с реальным предметом.
>>320893 В голове - вторичные объекты. Первична реальность. Статус искусства имеют только те картины, которые изображают реальность, причем не в грубом материальном виде, а наиболее тонкую.
>>320901 > Реф просто как костыль Инвалиды ебучие. >>320901 >Рисовать из головы - это такое же дно и создание симулякров, как и по рефам Похуй, вопрос не про симулякры, лошок, хули тебе вообще надо, съеби куда-нибудь к философам. >>320903 >Из головы у нас обрубальта рисует, если шо. Ага, он и сотни топов
>>320922 >прекрасно рисовал Плоскоту рисовал же и символьность. А линии хороши от того что их как раз он дрочил в обязательном порядке. Без них писать пером в те времена культурному человеку было некомильфо.
>>320940 Налажал с длиной рук и с плечами. И с шеей.
>как это дерьмо раскрашевать Во-первых отнесись к своей работе уважительно, иначе будет только хуже получаться. 6е3 DOOSHEE.
во-вторых быстро намажь серыми тонами чтобы прикинуть композицию пятен. Потом чистыми средними цветами и только потом крась. От общего к частному, параллельно прорабатывая всё.
>>321008 Её левая нога длинновата, а рука коротковата на мой взгляд и ладонь маловата относительно лица. Даже если перспектива, то плечо опущено, нога отставлена, смотрим мы примерно с уровня её сисек. В общем стань так и коснись пальцами бедра, они будут отнюдь не на его середине
>>321050 По перспективе да, по исполнению еще надо работать. Очень неаккуратные и бессмысленно широкие линии. Смущают вертикальные линии построения внизу, они идут по дуге, и от этого портится впечатление. Но очень хорошо, что ты строиь насквозь и линии ведешь навылет, так и надо. А, да, очень черно там, где не надо: выделяй переднюю грань сильнее, а дальнюю слабее. То, что строишь насквозь, можно еще слабее сделать. В итоге самым ярким и контрастным должен быть ближайший к нам угол.
>>321054 Взял бы и овернул, раз я не способен. Утер бы мне нос. Ах да, я забыл, ты же балабол, который просто сидит и срет в треде. >>321062
А зачем ты это делаешь? Если цель - обучение, то ты не с того начинаешь. Сейчас это выглядит очень слабо: пропорции не те, построение поехало. Но судя по названию "моя няшечка(не факт).sai", это портрет с целью вызвать восхищение девушки? Если так и она не рисует сама, то сойдет.
>>321068 Что-то на постаревшую Ждоли похоже получилось, да. Не понимаю вообще как сходства добиться. Но это и правда мой мервый портрет. >>321070 > с целью вызвать восхищение девушки Это и есть моя тян. Не факт, потому что совершенно не похоже получается, к сожалению. А вообще я сейчас начал всякие простые натюрмортики рисовать типа пика. Да, думаю, портреты рановато, но все равно интерестно.
>>321053 Да я не особо старался сделать красиво, но изначально куб был аккуратнее. Вчера его делал, а сегодня увидел проебы, как мне кажется, и наспех пофиксил, поэтому так грязно.
>>321112 Этот лучше, но я вёл речь скорее про перспективные искажения самого рисунка. Так как ты выбрал широкий угол обзора, они нехарактерны для человеческого зрения стали.
>>321152 Вижу, чет такое, ну х3. Ой это дуууумать надо. Ну там таз короч и две ноги в него воткнуты. Ну вроде оно примерно так как-то и есть, ну таз-то не гнется все равно только поворачивается чутка с позвоночником, и то она не так сидит, а вот так -- (
>>321248 есть ещё быдло-концептеры, кстати. Которые занимаются фотобашингом и всяким таким. А есть моделлеры типа Булгарова (но это слишком высокий уровень)
>>321313 >то и высказаться сможет. В силу физических возможностей — да, может. Ты просто никогда не беседовал с достаточно развитой собакой, которая много лет общается с людьми.
Понятно, что линии будут говно в первый раз, но структура, форма и пропорции верные, свет с правильной стороны, правильные сечения.
Суть в том, что большинство тридэшников объёма не понимают. Достаточно посмотреть на лица, которые они лепят по фоткам: силуэты в профиль совпадают, в фас тоже, но выглядит как говно, ибо тупо механически обводили фотку.
>>>321451 На моей вебм наиболее точно изображен спектр эмоций испытываемый человеком, который просматривает местные рисунки, пытаясь разобраться. Сначала он в ахуе, происходит отторжение, неприятие действительности, а затем он кричит, то ли от боли, то ли от безысходности, это крик души.
>>321432 и тут ты такой заредлайнил а хотя хули, ты ж просто пиздабол
Кажется меня ночью искусал сукублядок. Следующей стадии болезни наверное будет рисование цельнолитых броне-шапок и деревянных сисек... А потом жгучее желание купить набор кукол барби.
>>321562 Ну цветная получше, чем ч/б. Хотя это наверное твой референс. И в этом случае не так то, что ты перспективу не учил и отчасти делаешь символьный рисунок.
>>321681 Ну если в цвете твоё, то норм, ты продвинулся. Я могу предложить дать заполняющего света, чтобы подсветить крыши, добавить полутонов насыщенных, сделать вариативнее цвета.
>>322352 глаза разъехались, растяжки рваные (тоновые), попробуй поделать их отдельно, пригодиться это чисто теххнический навык (это когда рисуешь переход от темного к светлому плавный).
>>322347 Выделяющая кисть, быстрая маска, волшебная палка, слои с блокировкой пикселей, обтравочные маски, быстрое выделение. Работа от общего к частному, наконец.
>>321731 Мальта, ты? Вдрочни эстетику всякую, линии красивые и аккуратность. Ты позу почти правильно передал, а мелкие вкусные нюансы упустил: красивые волосы, поворот левой ноги, изгиб правой руки и сильный наклон плечей, поворот и лёгкий наклон головы, плавные линии, пестоль больше. Лучше меньше да лучше. То есть попробуй добиться того, чтобы твои гестуры с фоток были лаконичнее и выразительнее оригинала. Иначе нет пути.
Помню, как зашел сюда в году эдац 2008-9, наткнулся на пост в котором один анон написал что-то вроде: ходил по выставочным салонам, музеям, традишка говно, краски выглядят, как говно и т.п. Ему никто не возразиk, мне это показалось подозрительным, и я не ошибся. Доска ЖИВОПИСЬ.
>>322684 >Судя по складывающейся обстановке, дела в /па идут не очень. Анон, поведай как было раньше? Дела как раз идут замечательно, раньше не было аниметредов, пообщаться вообще нельзя было. Года два назад здесь правили ядовитые карандашеебы, они злостно обоссывали сиджи. Сейчас норм, постят много рисунков, все отлично.
>>322731 У нас в группе была одна тян 26л, которая продрачивала каждый штрих аккуратненько автоматическим карандашем, но от этого ее натюрморты лучше не становились. Подошла ко мне и сказала: Как живой.
>>322720 Я тут гость не частый, конечно, но уже приметил пару противоречий: >раньше не было аниметредов Вот например были аноны против них, говорили там - в /а перенести. Я вот думаю, почему бы их тут не оставить, ибо рисую аниму-арт автор же хочет услышать конструктивную критики, которую вряд ли услышит вне /па. Всегда доставляют споры о стиле и пропорциях.
>>323046>>323051 Иллюстрации уровня /b. Стыдно должно быть такое постить, сразу выдает в тебе нуба. >>323054 Да, вариации бывают, мы же не клоны. И зависят не только от расы, но от пола, возраста, даже роста. Но при чем тут "спор о пропорциях"?
В целом женская фигура норм будет восприниматься даже с коротковатыми ногами, если сами ноги и жопа сбалансированы. А вот низкие ягодицы и бёдра смотрятся фигово.
>>323052 Опять же, по тону хорошо, но построение поехало. Ты точно строишь нормально? Я подозреваю, что ты просто пытаешься копировать тоновые пятна с фото, не разбираясь в форме вообще. Если это так, то советую изучить анатомию головы. Очень помогает обрубовка.
>>323059>>323060 Вариации длины ног и количества голов в фигуре можно использовать для большей выразительности в рисунке. Мало кто на этой доске обладает достаточным скиллом для этого, правда. Тут скорее девиз "это не косяк, а мой стиль!!!", ультимативной персонификацией которого можно назвать сукубляда.
>>323059 >Иллюстрации уровня /b. Стыдно должно быть такое постить, сразу выдает в тебе нуба. передай это в Институт СО РАН нуба в зеркале увидишь >>323060 >Третья — фотошоп у знакомого была подруга точно такой "фотошоп", могу скинуть фоточку.. >
>>323073 >как высота таза отражается на строении >внутренних органов, и на грудной клетке в >особенности. никак, объем внутренних органов еще менее пропорционален и подвержен усреднению. может с боков выпирать, а может и не выпирать
>>323068 >у знакомого была подруга точно такой "фотошоп", могу скинуть фоточку. я не о пропорциях а о клонировании второй бабы. Посмотри на край волос, на икры.
>>323151 Возьми фотку и сверяйся. Её можешь обесцветить и постеризовать, чтобы лучше видеть. Левая нога её — адЪ: или очень короткая или вообще чужая или оторвана
по идеи все мышцы 1 в 1 как у человека должны быть, только пропорции другие
>>322575 ну эт немного другая тема, тут я лайн толком и не делал, мне было велено разобрать и простроить, и так вреени что-то пол часа не хватает, я пока такое еще порисую, а лайн уж потом
>>323209 >разобрать и простроить Я бы тебе порекомендовал органические формы, как у Питера Хана и бобы с сечениями делать в качестве разминки. Прям повращать их хорошенечко так. Потому что у тебя везде проскакивают новичковые остатки попыток вывернуть формы в более понятный плановый ракурс, в итоге получается площе, чем на фоточке при общем сходстве. Площе и по ощущению живости, в аллегорическом смысле. А стилизованные изображения напротив являются усилением.
>>323068 >передай это в Институт СО РАН И как это отрицает то, что рисунок говно? >нуба в зеркале увидишь Я вижу проебы с анатомией на этих рисунках, ты нет. Выводы можешь сам сделать.
Как перестать проёбывать анатомию и начать жить? Анон я заебался. Пока рисовал мультяшные ебальники и не заморачивался с анатомией всё было нормально. По крайней мере мне мои рисунки нравились. Но вот я почувствовал, что пора бы расти и начал телодвижения в сторону анатомии, да и вообще ближе к реализму, и пошло поехало... Всё всратое, бездушное, гроб, гроб, кладбище, мальта. Посоветуй годных материалов по анатомии на русском: видеоуроки, книги, вот это всё. В своё оправдание могу сказать, что рисую без рефов, да и с натуры никогда не рисовал.
>>323323 Незнаю. Я пробовал несколько раз открывать реф, сворачивать, рисовать, снова открывать, сравнивать, но мне это показалось неудобным и я забил. А если одновременно держать открытым реф и САИ, то не хватает места на мониторе и приходится держать ушки на макушке, чтобы не начать тупо копировать, тоже не удобно.
>>323392 А кроме бликов на рисунке нет на что смотреть. Композиция праволславно-иконописная, дизайн персонажа символьный и неинтересный, техника построена на невнятном вау-эффекте. Только не воспринимай вышеперечисленное, как личную обиду.
>>323431 не, не, все норм, я на критков не кидаюсь) Просто захотелось раскрыть формулировку - "вау-эф.\10" С композицией, правда ты не прав - ничего иконописного в ней нету. Если только у тебя не собственное определение иконописной композиции. Остальное ок, дело вкуса. Да и я, конечно, не пикаса, чоуж. >>323449 именно
>>323431 >Композиция праволславно-иконописная Ссука! Хорошо шутканул. Я теперь тоже так буду называть деревянное в фас. Тонко.
>>323320 Двигайся дальше постепенно. Упрощёнку черепа нарисуй. Пропорции аккуратнейшим образом по фотке обмерь и нарисуй, строго от руки. Через несколько внимательных работ с фотки будешь автоматически себя подправлять, ибо в голове уплотнится образец.
>>323510 Векторными плашками или заранее нарисованными пятнами с блокировкой альфа-канала. Ключевые слова lock alpha, lock pixels, clipping mask, mask
На днях нашел анкетку вкудахте своей бывшей одногрупницы. Был несказанно удивлен. У нее сильный регресс. В далеком 2007, она вроде как была лучше ученицей в группе по рисунку/живописи. А сейчас вот чего рисует. Но как понимаю у нее художества как способ заработка не идут. Вывод- надо постоянно развиваться и расти. Иначе художником не быть
>>323747 >она вроде как была лучше ученицей >лучше ученицей >ученицей ну а хули ты хотел. тянки они всегда так учатся лучше, но вот как-то к рисованию подходят с совсем другой стороны. Чаще всего рисование для них не является самоцелью, а инструмент статуса штоли. >Вывод- надо постоянно развиваться и расти. Иначе художником не быть ага
Ну хз. Просто ее всегда ставили в пример. У нее так аккуратно реалистично все было выдрочено, особенно рисунок.Я думал она еще апнется и к успеху придет. А вот сейчас она чего-то замуж вышла, родила, каких-то кукл вяжет, еще какую-то декоративную по#бень
>>323755 За полтора года болеем-менее активного рисования пожалуй да. Сейчас зарабатываю в долларах на забугорной бирже. Но к цели стать "хорошим cg-стом" приблизился от силы на 10%
>>323761 такие наброски сложно оценивать, ибо степень завершенности деталей разная, доспех вроде неплохой, тряпки рисовать не умеешь сразу видно и тд. ну и признавайся поверх болванки рисовал? (считай спортивный интерес, ничего в этом страшноо нет)
>>323779 Мне интересен прогресс других, т.к. сам я рисую около года, но очень недоволен своим уровнем. И потом, как получаетя, что ты уже продаёщь свой арт, но при этом говоришь, что на 10% хороший сиджист. Это ты смотришь от среднего коммерческого уровня или от топов?
>>323779 Ой вот не надо пиздеть. Пройдись по тредам и скажи, где тут кого обосрали незаслуженно. Либо стараются конструктивно, либо беспруфно толсто троллят/кидаются говном. И если обращать внимание на второе, можно вообще не сидеть на АИБ.
>>323754 >замуж вышла, родила, Ну и всё. Либидо — это не просто половое влечение, как полагают многие. Это созидательное начало, мощным проявлением которого является создание и воспитание следующего поколения. У женщин либидо хорошо удовлетворяется детьми, у мужчин не особо. Короче ей уже не особо надо.
Поражаюсь скиллами двачеров. Наверняка, /па стал колыбелью для десятков художников с мировыми именами, работающими над топовыми проектами, пиксар, близзард и т.п.
>>323811 близард уже давно не топ в плане арта, да и пиксар это больше по 3д, так что ты откровенно говоря хуйню сморозил, но посыл ясен, зачем ты сюда пришел только не ясно? негде желчь излить? сходи подрочи что ли
>>323763 Болванку в программе в позу поставил, правда она дико длинная, непропорциональная оказалась, так что пришлось по сути все исправлять, и тело и лицо. С другой стороны хоть и не с нуля, но исправлять кривизну в нормальный вид тоже дает некоторое понимание. Левую руку бы еще куда-то деть
>>323741 На самом деле можно проебывать анатомию, у тебя в самих позах не видно движения поэтому выглядит неоче, порисовал бы 30-60 секундных поз с http://artists.pixelovely.com/
>>323884 А о чём тут говорить? Пачка невнятных голов, сделанных не совсем новичком.
Вот что можно рассмотреть ясно на твоих рисунках. Ну да, ок, можешь лепить массами, вполне пропорционально и выразительно ломая линию. Но это пока непонятно что непонятно о чём. Летающие головы.
>>323907 Совет один. Хочешь кого-то впечатлить — рисуй законченное и осмысленное. Вот разница между законченным и незаконченным, например. То есть она не техническая.
>>324021 Собственные тени ок, объём читаемый. Падающие тени неразвитые, плоско и обведённый момент смущает, там яблоко как картонка, срезанная по столу.
>>323858 >>323884 Выглядит не всрато. Стильно выглядит. По технике выше среднего рисовачера доски. Щеки, скулы прям очень хорошо. Над носами поработать можно еще. Самый главный совет: не залезь со своими головами в зону комфорта. А то так и будешь одни скулы и щеки рисовать. Ну и бровки запятыми.
>>324109 > что исправить в тушке что б нормально было Всё/твои руки/художника/что-то больше не могу ничего придумать.
> клоуны и кукаретики строга нахуй Ну как мимо такого пройти? Это просто провокация какая-то.
А если серьезно, что-то конкретное исправить и сделать нормально у тебя вряд ли получится. Сложная поза для твоего скилла. Попробуй начать с поз попоще, поизучать пропорции прежде всего - на твоем рисунке проблема с длиной рук, например. Также видно, что ты не знаешь строение глаз/век и плывешь в построении с перспективным сокращением. Это лечится рисованием примитивов в том числе. Мне кажется, что самый большой факап, на который смотреть откровенно неприятно - это плечевой пояс. Этот горб на спине изо всех сил хочется развидеть. Если бы ты знал строение, то такой ошибки не допустил бы. Это лечится анатомией. Так что моя шутка в начале поста не такая уж и шутка. Исправлять, чтобы нормально было, тут нужно тебя, то есть тупо качать скилл.
>>324030 >Но как создать объём у падающих теней? Почитать, посмотреть внимательно как развивается тень. Как минимум можно поделить на тень окружения и тень падающую. В свою очередь падающая тоже засвечивается окружением.
>>324109 Позу. Она сейчас очень скрученная и напряжённая. Усади мамку так и наблюдай.
>>324310 Еще и читать не умеет. Ясненько. Пиздец, конечно, помогать этим начинающим рисовакам. Советы просто не воспринимаются. Такое ощущение, что чем кривее рисунки, тем больше говна в человеке. У меня подгорело аж немного.
>>324350 Указать на самые ужасные проебы и способ их устранения и сказать, что человеку надо скилл качать - хамство? Ну охуеть теперь. Иди куда шел уже.
>>324036 Каждый раз спрашивает критики, не видит восхвалений и дифирамб в свой адрес и начинает сраться в ответ на простые советы, которые вполне можно хотя бы попробовать применить, эх.
>>324359 >Указать на самые ужасные проебы и способ их устранения Так и надо делать, но ты начал кекать как клоун. >человеку надо скилл качать Я это и делаю. Я для чего обратную связь тут реквестирую? Для кеков в свой адрес что ли? Если бы форма сама по себе дрочилась, я бы сюда не заходил очевидно. Что за бесцеремонные пидормоты тут вообще сидят и нахуя?
>>324359 Самым ужасным проебом было назвать этот тред критикой. Хомяки, заходя сюда, превосполняются уверенностью, что достаточно опытны для раздачи советов успеха. Будь моя воля, запретил бы постинг критики без прикладывания рисунков самого критика.
>>324368 Нахуй мне восхваления клоун? Мне от этого треда конкретная помощь по рисунку нужна, а не восхваления или кеки. Хорошо/плохо, что хорошо/что плохо, как исправить, редлайны и т. д. Конечно анальных клоунов нахуй посылают и правильно делают.
Последние два товарища явно показывают, что для них любая критика - неконструктивна, потому что критика, а не похвала. Господа, зачем вы сюда приходите? Вопрос, скорее, риторический.
>>324384 Вот и я не найду. Ладно раньше возмущались на толстоту и зеленоту, когда лишь бы обосрать. А тут без грубостей и переходов на личности, каждый написал по сути то, что посчитал нужным, советы какие-то, мнение - нахуй не надо. Один кинул "бровки", другой с первого же поста чсв проявил и еще возмущается. Нипахвалили, бровки не заметили. Зато "кеки" печеньки чтоле весь тред просят какие-то.
>>324388 А хули ты возмущаешься что твое охуительное мнение кому-то не понравилось? Нипахвалили мою критику ой ой. >чсв Маня, в своей зоне комфорта я тебя порву по качеству как тузик грелку. Не надо строить из себя крутaна.
2.>>324109 >>324119>>324177 >Я сам форму не знаю, но кукарекнуть надо >Хомяки >ты начал кекать как клоун >Что за бесцеремонные пидормоты тут вообще сидят и нахуя?
Жалуются на хамство, кеки, которые увидели в советах, которые им просто не понравились.
>>324390 >Не надо строить из себя крутaна. >Реакция на пост, в котором его уличили в чсв и неадекватной реакции на весьма дельную критику.
>>324378 Зависть, ага. >>324373 Хочешь критики без бордовского шарма, пиздовай на рендерру. Тебе сказали в чем проблема, хули ты кукарекаешь. >>324392 А я тут при чём? Я согласен, что не хватает конструктивизма, но я это и так знал.
>>324394 Ты своей мамаше указывай куда пиздовать. Я как нибудь сам разберусь. Ты говоришь что имеешь полное право тут за счет рисовак самоутверждаться и развлекаться? А я говорю нахуй пошел отсюда. Ты тут никому не нужен, клоун.
Знакомо ли тебе ощущение, когда к твоей работе над которой ты карпел месяцами подходят, смотрят на неё 6 секунд и выражение лица складывается в то самое Meh? Мне вот знакомо. Лучше бы говном обозвали, ей богу.
"Хороший", "нехороший" это нужно быть очень смелым или глупым человеком чтобы говорить. Я предпочитаю "нравится" "не нравится".
Мне рисуночек понравился. Хотя-бы что-то интересное, а не бесконечные бабули в метро с закрытыми глазами. Придраться можно, но не хочется, набросок жеж.
Я только увидел пик, сразу зубы заныли. Был на выставке набросков Малявина в прошлом году, смотрю там стиль такой. Потом видел рисунки преподов академии такие-же по стилю обработки формы. На просмотре в Репе потом был, там живописцы молодые так-же рисуют. Тьфу, блять, это же наброски, можно как угодно их рисовать, нет, мы боимся что получится ПЛЁХО или преподу не понравится и рисуем как в прошлом веке. Академия это конечно хорошая школа, но недостатки в ней ого-го какие. В частности блядские наброски, которые каждый раз выглядят одинаково и мастера Репой выпускаемые, отличить которых друг от друга невозможно.
>>324421 >мастера Репой выпускаемые, отличить которых друг от друга невозможно. Так это их проблемы же. Любой институт любого направления дает базу, основы. А дальше ты находишь себя в этом сам. Знаю, говорят, что обучение "ломает" стиль и прочее, но тут какое дело - стиль без базы ничто. Если ты уже скилловой художник со своим стилем, то тебе не нужны Академии, школы и училища. Если же у тебя стиль и все, ты только на нем выезжаешь, то он сам по себе ничего не стоит.
>>324417 Ну так это и не с натуры. С натуры бы была бабуля с закрытыми глазами. >>324421 А ты дохуя за уникальностью гонишься? Так или иначе они все будут похожи, даже самые всратые. Алсо, вы почему-то так говорите про набросок, будто он не имеет ценности. У Левитана этюды куда более мощные чем полноценные картины, например.
>>324369 > они не сказали какой я классный, ну мам, скажи им >>324370 > Будь моя воля, запретил бы постинг критики без прикладывания рисунков самого критика. Это тогда форум с регистрацией будет, а не видимость АИБ. >>324386 > мам, ну мам, они критикуют меня, а не попу вылизывают, мам, ну скажи им
>>324558 >>324568 Мой шар вне пространства и времени, в общем, даже цвет каждый видит свой. Там по заданию на него свет желтоватый должен падать, поэтому так пережелтил.
>>324508 >вообще никакого смысла нет, там же рефлексов никаких не будет Нихуяшеньки ты вмазался, братишка! Рядом белый шар, а у него рефлексов не будет…
Ща тоже порендерю это задание. Кому лень расчерчивать, вот файлик с готовыми слоями: https://yadi.sk/i/t0weSwT2t6WT8 from pryanik with love
У кого-то получалось разогнать(или очистить) фотошоп? На моей древней пеке при больших размерах пикчи уже начинает лагать, даже специально работаю в cs3(в cc дико тормозило), долгое время было более менее нормально и опять началось.
>>324753 >Глазами далекого от рисования нюфаньки, конечно заебись Среди заказчиков не будет ни одного профхуда, а деньги брать за такое нихуя не стыдно, заодно и прокачается, способности есть
Решил скачать саи, зашел на офффициальный сайт по первой ссылке в гугле, скачал экзешник, который пытался установить вирусы, яндекс-браузер и еще какую-то хуйню Саи там вообще ебанулись что ли?
>>324766 >зашел на офффициальный сайт по первой ссылке в гугле Это ты ебанулся скорее. http://systemax.jp/en/sai/ — вот это официальный сайт разработчика
>>324782 Спасибо за помощь, с полутоном вижу, буду разбираться, с тенью тоже. Я добивался большего контраста, примерно вот так. По рендеру понял, как его показать, меньше убивая полутон.
Только вот голубое окружение(?) или собственный оттенок на белом шаре не задумывались, шар нейтральный, чтобы хорошо от пола вбирал зелёное переотражение.
>>324830 >Какое-то окружение ведь должно быть. Да, я понимаю, что некоторый уровень заполняющего света нужен, чтобы прорисовать тот же АО и подсветить тени. Я предполагал нейтральное и только спереди. Спасибо за вариант, понял, что правильно схему отражений на красном шаре пилил. Да и удобно для сравнения теней. Лучи добра тебе.
В этом прелесть рисования как раз, что я местами могу покласть на окружение и сделать собственную тень гуще или не выбеливать слегка глянцевый шарик, совместить те моменты, которые не будут видны фотоаппарату в рамках одной экспозиции, но видны глазу как сборная картинка.
В пиксарах так и делают, кстати: рисуют, потом скульптят болванки, потом отдают художнику, который поверх обозначает как лучше и эстетичнее, снова моделят, освещают, рендерят, отдают художнику, чтобы он подправил тени и свет в пользу эстетики и потом в тридэ добиваются того что нарисовано, даже если это нереалистично и надо вокруг лица кучу подсветок повесить, например.
Рейтаните, ребят. Чувствую, что если не найду способ заработать рисованием, то брошу это дело, потому что это долгая трудная работа, и заниматься ею без какой-либо отдачи вообще становится тяжело (были бы хоть несколько хомячков которым бы нравилось то что я делаю, ещё можно было бы жить, а так совсем уж грустно как-то).
>>324845 Учись в казуальную графику, деревца, иконки, бутылочки, сундучки, домики, вот это всё. А так если тебе самому это не нравится то дропай лучше уже сейчас.
>>324967 >Сила воли Моя практика показала, что нужно либо иметь ниибическую силу воли (чего у меня нет) или постоянно вкладывать небольшие кусочки этой силы воли в дисциплину/привычку. И через год 4 часа рисования не просто не кажутся чем-то страшным, а воспринимаются как поесть.
Сила воли/мотивация угнетаеся, если заниматься не тем, что любишь. То есть постоянно задрачивать кубцы, забив на весёлых человечков, которых хотел рисовать.
>>324969 Норм для тренировочной, слабовато для живописной. Розы по замыслу вялые? Красный акцент по замыслу одной яркости с фоном?
Есть ощущение, что темновато. Розы разных оттенков — малаца, живее от этого. Под красной розой что, опавший лепесток или другая роза прячется? Не читается.
>>324995 С натуры, с фоточек, синтетически на шариках и группах примитивов по Нельсону. Пытаясь понять, что вообще происходит и почему оно такого цвета и светлоты.
>>325012 Нет чоткости нигде вообще, фокуса нет, все равномерно промыленно. Астероиды, корабль (?) и прочий мусор летает беспорядочно, хотя бы простейшую композицию на уровне пятен надо заранее продумывать. Масштабность не ощущается, планета или что это круглое, которая должна быть вдали прилипла к тому мусору на переднем плане. И еще, если делаешь монохром, то незачем вмешивать грязные оттенки то тут, то там. В общем, сделай несколько тамбнейлов, распредели всю хуйню так, чтобы было интересно и читаемо, раскидай тона и после этого попробуй еще раз (если хочешь, конечно).
>>325012 И еще, старайся пока более жесткими кистями рисовать, или прозрачность пониже, меньше мешанины из мазков, которая создает впечатление, что ты просто не знаешь как это дело нормально зарендерить. Ну и все таки молодец, что пытаешься в полноценный арт.
>>324852 >>324855 >>324877 Если бы мне не нравилось рисовать, я б изначально не стал этим заниматься. Просто то, что результат моих трудов абсолютно никому не нужен, повергает в дичайшее уныние.
И кстати зачем сразу казуальное говно рисовать? По-моему это просто край безыдейной и унылой деятельности, лучше уж вообще не рисовать. Неужели больше способов заработать на рисовании совсем нет?
>>324854 Про уровень говорить не приходится, просто потому что полноценных рисунков у меня по пальцам пересчитать и один другого на голову выше.
Блин, вот тени я специально темнил как мог, ориентируясь на что-то вроде прикрил, и чёт как-то даже не пойму почему вышло так себе в этом плане.
>>324845 >были бы хоть несколько хомячков которым бы нравилось то что я делаю, ещё можно было бы жить, а так совсем уж грустно как-то Мне нравится потенциал есть, давай галерейку, буду твоим хомячком.
>>325111 Да, путь к успеху нелегкий. У тебя есть 3 варианта: 1 - рвать сраку изо всех сил, чтобы тебя заметили с твоим низким скилом. 2 - рвать сраку изо всех сил, чтобы прокачать уровень до топа, и не пришлось бы тратить время и силы на пункт первый. 3 - не рвать сраку и дропнуть рисование.
>>325146 Выбираю второе и укрепляю анальные сфинктеры титанитом. Остаётся только надеяться, что когда я буду действительно прилично рисовать, не придётся прикладывать тонну усилий, чтобы найти хоть сколь-нибудь оплачиваемую работу.
>>325111 >результат моих трудов абсолютно никому не нужен И тебе? А если тебе нужен, то как бы не востребован? Думаю и под такое найдётся заказчик. Затуси в браузерке, где нужны аватарки. Выставь свою аватарку, хвастайся всем, мол зацените аватарку. И на вопрос где взял, гордо отвечай, что сам рисуешь.
У твоего примера тени во-первых цветные, во вторых самые глубокие только под плащом, под волосами и в капюшоне, и в целом он остаётся грязным, не для белого фона. И его спасает норм лицо, прорендеренный металл серпа и верха посоха.
>>325199 Попробуй вместе с бурением вперёд откатиться назад и посмотреть что ты можешь выдавать спокойно и качественно, чтоб без особых придирок. Под этот уровень ищи работу.
Глянул виринк. Повторюсь, проблемы с гестурами/позами. https://virink.com/art/330852 — вот такое как раз с радостью возьмут в игры, ибо стилизация есть, цвета есть, дизайн есть, косяков светотени нет.
>>325207 Надо же, а этот иллюстраторс.ру вроде ничего так, можно попытаться что-нибудь найти в плане работы. А так, как всегда, спасибо тебе, добрый Пряник.
>>325252 Нихуя там не найдешь. Там сумасшедшие лоускилы нападают толпой на копеечную работу. Пиздуй на upwork, работы больше и платят деньгами, а не стружкой деревянной.
>>325321 Изи. 1. В рандомных местах кидаешь блики, 2. Игнорируешь среду в которой вписан объект 3. Вымазываешь грязными цветами размытой кистью фон 4. ??????? 5. Выгода!
>>325325 >2. Игнорируешь среду в которой вписан объект для начала, кстати, можно. Влияние среды поверх базового рендера нормально добавляется.
>1. В рандомных местах кидаешь блики, Я не про эту картинку, но вообще такой приём существует. расстановка засветов не по основным источникам, а так, чтобы наилучшим образом выявить объём. Скульптурный свет называется
>>325219 Вах, ну шикарно же, только непонятно что у него происходит ниже талии (я сначала подумал это меч широкий такой, и, блин, лучше б это реально был меч)
>>325376 Стыдно не рисовать, когда очень хочется рисовать. А остальное пофиг. Ты же своими рисунками не детей малых хуйне учишь? И не рисуешь же заведомо хуже чем умеешь, чтобы кого-то прокинуть? Что стыдного?
>>325376 Не рисуй то, что заведомо станет хуйней. Продумай сразу композицию, свет, хорошенько вообрази как оно всё должно в итоге выглядеть. И сиди пили, зная что в конце-концов получится хорошо.
>>325409 Гм, вот скажи, что заставило тебя написать "чуш" вместо "чушь"? Ты в школе не учился? Я просто решительно не понимаю как можно окончив хотя бы 9 классов быть безграмотным, как, как людям это удаётся?
>>325059 Шутки шутками, но кому-то не достанется критика, кому она может оказаться полезной. Не делай так больше.
>>325409 Не то чтобы всё заранее, но нужно иметь какие-то опорные вещи, прежде чем садиться рисовать. Например что хочешь изобразить и какова история картинки. Даже если это порнуха и голая баба, нужно видеть закадровый контекст. Например бабу фоткает нравящийся ей мужик или напротив режиссёр мудак матом кроет. И от этого зависит мимика, то ли она флиртует, то ли с намёком на недовольство подчиняется приказам.
Нада будет его броньку сделать также как и его корону. >>325333 а чего не так у него с талией? Впрочем я думаю когда я это закончу все возможные проблемные места там будут закрыты йоба-эффектом. ну.. я на это надеюсь покрайней мере >>325405 АС? Да и я думаю везде найдется кто-то, кто рисует лучше меня -_0. >>325220 сукублядок, а что у нее с подмышкой ее правой руки? Это... рудементарная перепонка? Если у тянок таких штук нет. Тот кто тебе о них рассказал - врет. Хотя.. твои высеры в плане анатомии вовсе комментировать безполезно. Ты ж необучаемый.
Глаз уже замылился от этой работы, нужен свежий взгляд, дабы узнать где закрались ошибки. У меня самого вопросы возникают по плоскости #1 в углублении, хотя по идеи она из-за своего расположения относительно источника света - самая темная. Другой вопрос - это как создавать переходы плавные? Круглая кисть с малой жесткостью подошла только для шара, а для цилиндра и закругления пришлось юзать палец, но может есть какие-то другие пути/настройки кистей для того чтобы это получалось лучше? Или только дроч в стороны аккуратности?
>>325673 Сочная тёлочка. Только чёт на ноги тебя не хватило. Голень тощая и надломлена. А у ступни такое ощущение что ты забыл где мизинец а где большой палец.
>>326040 Делать было не особенно скучно, особенно часть с просчетом света, и того как бы это выглядело в жизни.хотя я энивей упустил половину мест где должен был бы отскочить рефлекс или что-то в этом роде
>>326063 это не "этот", это я мимо проходил и охуел с ваших экспертных мнений. Нарисовал поверх другой ракурс и все пиздец - героем себя чувствует, советы дает. "Вилпу наверни, кубы подрочи" - критика уровня говна
>>326052 Ну.. Мне очень важны оцени какого-то мимо хуесоса который критикует лайн тогда, когда на рисунке его нет. Что делает тебя дважды ебланом. >>326055 и чем-же он худший? Тем что не попадает в всратые маня-черты оригинала? ну так они всратые в них не нужно попадать. И да, врядли на этой доске ты получишь что-то лучше. Что-то подобное мог бы вытянуть сукублядок, но он ничего кроме своей всратой куклы нарисовать не в состоянии. Так, что... жри что дают, лучше нет. >>326061 >поменял угол разворота персонажа а он там был? К тому же, ты можешь нарисовать ридлойн лучше, никто не запрещает -_0. >>326070 >Нарисовал поверх другой ракурс неа. Нарисовал ориентируясь на плечевой пояс. Если брать какую-то часть за отправную точку то все остальное прийдется выкидывать так или иначе. Так, что иди-ка ты нахуй. >героем себя чувствует Ага. >советы дает. Ага. Имею право. Кто-то же вас учить должен. Бтв. - сделай лучше. Сделай редлайн на мой редлайн. Почему ты расписываешь как я не прав, вместо того, чтобы нарисовать и показать наглядно? >"Вилпу наверни, кубы подрочи" - критика уровня говна критика в редлайне, а вот "Вилпу наверни, кубы подрочи" - общий совет как это все исправить. впрочем, тебе никто не мешает изобретать велосипед по очередному кругу.
>>326075 >а твой манекен нет. потому, что он учебный, на нем онотомию показывали. А сочность оригинала можешь себе в жопу запихнуть, если кубы просрал. >Тогда это не критика, а какое-то самоутверждение. нет, это называется "критика", и разбор ошибок. А всякие отмазки про "у меня стиль такой" не прокатывают.
>>326079 >Но ты же нарисовал совершенно другую голову в другом ракурсе. >брал за основу плечевой пояс >исправлял всратые ошибки литса ты дурак? >Какие ошибки ты усмотрел в оригинале? всратая анатомия? Всратые кубы? не знание строения литса?
>>326077 Ты изменил позу. Изменил анатомические пропорции и черты лица... Дело даже не в эстетике, просто пытаюсь понять какие на то были основания. Что было настолько радикально неверно в прекрасном оригинале, что тебе пришлось просто всё сделать заново и по-другому. Из твоего рисунка это к сожалению не удаётся понять, потому что это не редлайн подчёркивающий ошибки, а просто другой рисунок, типа "как бы ты сделал".
>>326084 >Ты изменил позу не. >Изменил анатомические пропорции и черты лица не. >Дело даже не в эстетике а в том, что у тебя пригорает от моей крутости? >Что было настолько радикально неверно в прекрасном оригинале все. >Из твоего рисунка это к сожалению не удаётся понять потому, что ты - тупой. >потому что это не редлайн подчёркивающий ошибки я и подчеркнул. Оригинал всрат весь. Я его весь перерисовал. Сечешь? >>326085 редлайн запили.
>>326086 Не обижайся пожалуйста, мне не пригорает от твоей крутости, наоборот пытаюсь чему-то научиться, а для этого необходимо понять твою логику.
Видно что ты поднял голову вверх >>326055 (направление поворота головы) Вместо того чтобы взирать свысока на анона взгляд которого находится на линии горизонта она стала смотреть на небо. Зачем? Возможно ли показать ошибки построения не меняя угол поворота головы относительно шеи? Видно что ты сдедал лицо более узким и высоким, а глаза поставил ближе друг к другу. Ты правда не видел широких лиц? Существование такого лица является бесспорной ошибкой?
>>326088 Ага, сразу все мы без причины на него набросились. У меня подгорело от того, что привести выразительную работу к стандартному мультяшному манекенчику (и не без ошибок) это считается "исправить". В оригинале есть проебы, но я могу из простить, хоть и понимаю анатомию на более глубоком уровне.
>>326090 Она не была выразительна. Я считаю, что поза была топорная и неестественная, с уебищным лайном. Самый важный фикс который ваха сделал, это внятно поставил опорную ногу и правильно наклонил таз в такой позе. Так что автор слёзы косичками и пиздуй дрочить кубы, гестуры и анатомию.
>>326091 Поза действительно стала более прочной. К этому вопросов нет, я даже отдельно поблагодарил за проделанную работу, очень интересно было сравнивать оригинал с более точным с анатомической точки зрения построением. Особенно жопу... Однако искажение лица и изменение движения головы лично у меня вызвало полнейшее недоумение.
>>326089 >Видно что ты поднял голову вверх пиздец. я не обязан знать какая маня-конструкция в голове у автора, кубы всраты. >Вместо того чтобы взирать свысока на анона взгляд которого находится на линии горизонта она стала смотреть на небо. уу, какие интересные слова. и где же там линия маня-горизонта? Как мне это знать-то, если кубы там всраты? если у нее глаза находятся на одной линии, а челюсть-нос-все-остальное находится в какой-то левой проекции - то это проебаные кубы. А куда она смотрит - мне похуй. Я не ее взгляд критиковал. >Возможно ли показать ошибки построения не меняя угол поворота головы относительно шеи? что ты несешь, блять? >Видно что ты сдедал лицо более узким и высоким, я применил к нему кубы и человеческие пропорции. >Ты правда не видел широких лиц? всегда есть отклонения от нормы. Но я не обязан знать, используешь ли ты какие-то маня-искажения или ты просто обосрался. >Существование такого лица является бесспорной ошибкой? с учетом проебаных кубов? да. не были бы кубы проебаны, причуды пропорций меня бы не волновали. вместо того, чтобы обоссать меня за то, что у нее глаз уехал, вы тут развели срач ниочем. Пиздец. Редлайнил бы я сам-себя, уже бы дважды за это говно себя накормил бы.
>>326075 >Оригинал сочный и нежный >>326079 >Какие ошибки ты усмотрел в оригинале?>>326084 >в прекрасном оригинале >>326090 >выразительную работу Нахуя постишь тогда свое дерьм здесь, если тебе все прекрасно и охуенно? Второй раз на моей памяти тебе делают редлайн и второй раз ты говнишься. Когда тебе указали выше по треду, что у тебя кубы поехали, тоже подрыв был.
>>326031 Да топ-чит-совет по покрасу, заливаешь сверху слой очень темным цветом, снижаешь опасити до еле заметного силуэта персонажа и кистью мягкой ну или любой на вкус с небольшим нажимом хуяришь рандомные пятна света/не или обдуманную схему. Оч хорошо в чб прокатывает
>>326097 >я не обязан знать какая маня-конструкция в голове у автора, кубы всраты. Спасибо за это пояснение, так твоя логика стала намного понятнее. Отвечаю на вопрос: определить задумку автора можно точно и однозначно. Ориентируясь по подбородку и тому, что нижнюю часть скулы не видно. А ты поднял голову так, что она открылась. Именно эту мысль я пытался выразить говоря об угле поворота головы.
>>326102 >Ориентируясь по подбородку а схуяли ориенитроваться по подбородку, а не по глазам? я не нахожусь в твоем маня-мирке. У меня свой есть >Именно эту мысль я пытался выразить говоря об угле поворота головы. если твою картинку возможно понять только с тектстовым пояснением - она ущербная.
>>326105 Если ты ориентировался по глазам тогда вопросов ещё больше потому глаза на твоём рисунке расположены совершенно иначе. Кроме того глаза ведь принадлежат голове являясь их частью и прежде чем найти их положение необходимо построить более общую форму. Форма головы на рисунке показана однозначно, именно поэтому я удивился что ты её изменил вместо того чтобы оттолкнуться от оригинала. Думал на то есть какие-то иные причины кроме непонимания маня-замысла автора. . Я не автор оригинального рисунка, но он показался мне симпатичным. Впрочем, сути разговора это не меняет, можешь думать как тебе удобнее.
>>326092 Как-то так. Сорри за КАЧЕСТВО, надеюсь что идея понятна. Примерно так выглядела бы человеческая особь, а не вахины куклы. Во-первых, даже громная грудь в таком ракурсе не будет торчать. Во-вторых, очертания кормы и ног будут совсем другие. В третьих, более естественная поза в деталях.
>>326111 всем насрать автор ты или нет. Тут ставят на место говноредлайнера. Подписываться вконтактике будешь. >>326113 ты, блять, даже изначальную среднюю линию на башке просрал - куда тебе дальше в анатомию, охлади
>>326118 Сиськи просто не будут торчать в таком ракурсе и позе без поддержки. Или будут свисать до пупа. Ракурс чуток поменял, потому что изначальный неудачен, он технически сложный и невыразительный. И так видно, что у вахи маняанатомия.
>>326097 >вместо того, чтобы обоссать меня за то, что у нее глаз уехал, вы тут развели срач ниочем. Пиздец. Редлайнил бы я сам-себя, уже бы дважды за это говно себя накормил бы. Забавно, но в оригинале тоже только правый глаз слегка съехал и достаточно лишь его слегка вправить чтобы лицо натянулось на анатомию.
>>326119 неа. >>326120 не проецируй. >>326121 >Сиськи просто не будут торчать в таком ракурсе и позе без поддержки. ок. >Ракурс чуток поменял, потому что изначальный неудачен, он технически сложный и невыразительный. И так видно, что у вахи маняанатомия. >ну кароч, ваха нарисовал ниправильна, а я сделаю тожисамое но ваха нарисовал не правильно, а я правильно, патаму чта я таксказал. чот кекнул. >>326122 >натянулось на маня-анатомию.
Ваха единственный более-менее скилловый остался, кто сюда на постоянной основе ещё ходит и редлайнит чужое говно, а школьники-ноунеймы всё никак не успокоятся с "твоя правка гавно, но сам я ничего не сделаю"
>>326130 Хватит мучить ту картинку с мужиком на диване, серьезно, я понимаю, что у тебя свой особый путь, но это уже окр отдает. И эту тоже, лучше не сделаешь, оставляй как есть и попробуй что-нибудь попроще, то что не придется пилить годами.
>>326154 >с такого угла все-таки будет видна нижняя часть челюсти Только если она держит голову строго ровно как манекен. Попробуй в зеркале посмотреть изменяя наклон головы.
>>326130 Когда все это увидел, то нижнее летательные аппараты принял за кувшинки в воде. Местами расхождения в вертикальной перспективе, особенно массовые на дальнем здании, где окна и лого Плойки вообще не вошли в перспективу.
>>326164 >>326164 ну ладно лого плойки. но всё остальное то каким местом? я не от головы делал а в скетчапе. так что помимо плойки перспектива там норм.
>>326169 >>326170 Я имел в виду, что у линии будет другая форма - вот на референсе она подчеркивают челюсть, а у тебя на рисунке это выглядит, как обвисший подбородок. Но по итогу все не так жу и смертельно.
>>326167 Обводил скрин из скетчапа что ли? Я рассмотрел ещё раз, да я с перспективой накосячил, ибо проводил на малом масштабе и то не окна, а надпись TBM - но все же они с плойкой и дальним углом дальнего здания как-то поехали.
>>326175 >Обводил скрин из скетчапа что ли? лол. да -_- нафигачил домиков, подкрутил, подвинтил, расставил на нужное расстояние, чуть повозился с нужным углом, заскринил и начал ебошить в фотошопе и Twisted Brush'е. Пачимк тебя это удивляет? разве это что-то плохое?
>>326190 >лол. да -_- >Пачимк тебя это удивляет? >разве это что-то плохое? Да все нормально, остынь. Я ещё раз рассмотрел и понял почему меня дальнее здание смутило - это все из-за рамки лого IBM, которую я принял за стену. Вот где косяк.
>>326150 Тяжело сказать, что-либо наверняка, а попробуй изобразить собственно выдуманный мотив, или написать пейзаж, тогда будет виднее на что ты способен.
>>326150 Отскань и выкладывай на виринк/тумблер, сюда бесполезно такое нести. Непонятно что критиковать, да и тебе это скорее всего не нужно, работы уже законченные, когда хотят критики, просят ее на стадии наброска или позже, но не на финальном этапе. Два последних выглядят как срисовка, если нет, то нормально в принципе. По глазу нечего сказать, ну глаз, первая экспрессивненько так, тоже норм.
>>326209 Что-то у меня есть подозрение, что у эльфиечки, которая вверху скулы чутка на разные высоты стали. А так очень даже здорово, вот бы ещё закончить, лол. Я вот тебя не понимаю, ибо могу день, не вставая, допиливать.
>>326206 >Если это ориджинал, то работы топового уровня в комиксах Я больше не повторю ошибку и не буду здесь кого-то сильно хвалить, потому что после этого на выложившего обычно обрушиваются потоки говна.
>>326217 Да норм, норм. Но я те говорю, кончай хуйней страдать и гнаться за йобой, не имея для нее необходимых навыков. Нарисуй что-нибудь попроще, как тут любят говорить "в зоне комфорта". В атмосферу ты можешь, по части техники еще слабо, поэтому производит двойственное впечатление, вроде и норм, но все еще как-то по-детски.
>>326217 В целом, ничем не примечательно честно говоря. Скучные здания (я студент архитектурного, поверь мне), унылая палитра, опять же повторюсь про "плавающие кувшинки" и труба, дымящая, вообще не в тему. Из-за неё возникает вопрос, а что это за зонирование города в будущем, где не смогли отделить заводы, которые дымят как в XIX в.
>>326219 Поддвачну этого адеквата. Лучше потом перерисовать, ведь, когда скил вырастет, тогда увидишь косяки. И запилишь draw this mem again.
>>326220 >и труба, дымящая, вообще не в тему. Из-за неё возникает вопрос, а что это за зонирование города в будущем, где не смогли отделить заводы, которые дымят как в XIX в. ну ты видел Блэйдраннера? там всюду везде были понатыканы эти заводы посреди города. Да, если вдуматься это идиотизм, но выглядит круто (в блэйдраннере по-крайней мере) очень эффектно
>>326222 Ну тогда уже, если брать твой пик за прототип, переработать то здание и саму трубу. На данном этапе она никак не вписывается в работу. А вот на пике это целая проработанная структура.
>>326231 >Если набросок/композиция/дизайн классные, их хочется закончить У кого как. У меня, например, классный набросок сам по себе вызывает чувство удовлетворения и доделывать его как-то, лень, ну, вроде как нарисовал что хотел, нарисовал круто, молодец, пойду начну что-нибудь еще. А наброски, которые не очень, вызывают желание посидеть с ними еще, сделать лучше, исправить, перерисовать по новой и так далее, и в итоге доделываются до завершенной работы.
>>326236 если шляпка просвечивает и фильтрует красный свет, то слева на ножке его будет меньде, да и ниже по тени тоже. Рефлекс по форме же нужно класть а не одной ширины. А ещё можно слегка вписать в среду.
>>326179 Не позорился бы ты со своими рисунками, "оверпейнтер" хуев. >>326177 Действительно, какая разница, как относительно друг друга крепятся голова и шея. Захочу - на 180 градусов поверну. Вилпу не указ. >>326206 Ну на самом деле и правда очень круто. Но уровень работ очень разнится, чел, который нарисовал две последние работы >326150 просто не мог так всрать глаз. Так что срисовка скорее всего. А вот первая неплохая, несмотря на волосы соломой и спорную анатомию, вряд ли срисовка, скорее случайная удача. >>326209 Хуй знает, я могу даже не на стадии наброска, на 80-90% забросить работу, это больше всего вымораживает.
>>326236 >>326236 1. Грибочек: рефлекс на ножке никак не может быть таким, ибо под шляпкой у грибов белые мембраны, значит и рефлекс будет соответствующим. 2. Яичко: почему яичко розовое. Да, свет теплый, а тень холодная - это хорошо, но почему они оба сместились к розовому? рефлекс холодный - ты молодец, но в данном контексте нет объекта от которого бы отражался свет, кроме как грибочек. Имхо сделать рефлекс от него было бы уместнее.
>>326266 Дя стьо ти гаваиф. >>326263 Очень хорошо. Но если на драпировках грубые мазки выглядят хорошо, то на кувшинчиках имело бы смысл поработать мягкой кистью. И не черни тени.
>>326263 1. Фон настолько шикарен, что перетягивает на себя внимание, поэтому был бы смысл поработать над гаммой объектов, а так выходит обратная цветовая перспектива. 2. Нечто справа от кофейницы(?) получилось без объемным. 3. Ещё меня беспокоит цвет верхних бликов на кувшине, по крайней мере, они не согласованы с бликом, что ниже, а он смотрится лучше всех по тону и интенсивности, отсюда и их не состыковка. 4. Обязательно рефлекс на правом крыле носика кофейницы(?) и более явные рефлексы снизу и сзади - это дополнит и без того хорошую передачу материала. В целом работа хорошая, при рассматривании даже на ум пришли натюрморты классиков минувших веков.
>>326262 >ибо под шляпкой у грибов белые мембраны Нет смысла додумывать конкретное строение мультяшного гриба без предпосылок. Реально бывают и цветные мембраны и плотная пена, например. Даже если белые пластинки, красный свет, отфильтрованный шляпкой, проходя сквозь них станет только краснее слегка, ибо свойства света неоднородны по длинам волн.
>>326265 Необучаемые настолько необучаемы и уверены в необучаемости других, что думают, словно учиться рендерить гладко кроме пряника никто не может.
>>326271 На все есть свои прототипы (рефы), я лишь выразил мнения с точки зрения передачи рефлексов на обычном мухоморе, если автор захочет красить его в любой цвет - пожалуйста.
>>326270 >хотел сделать рандомный цвет с текстурой Тогда поздравляю! У тебя все получилось. Я бы на твоем месте ещё бы и с мазками поэкспериментировал, они всяко "оживят" работу.
>>326221 >>326221 есть) но в верхнем посте правду написали, работы уже закончены, Но просто хотелось узнать какие эмоции вызывают мои работы и есть ли у меняя шанс научиться рисовать Да у меня почти все срисовки, кроме глаза и девушки. Я не умею рисовать, но очень стараюсь
>>326275 >Но просто хотелось узнать какие эмоции вызывают мои работы Тут сурьезные аналитики сидят, за эмоциями я тебе уже сказал куда можно пойти. Хотя, если это срисовки, то нарушение авторских прав и все такое прочее, но кого это когда останавливало.
>>326282 вотщета эт норм Перебор был бы, если бы он заявлял, что это его уникальное произведение. А так обмана нет. Честный заработок - за труд и рамочку. Покупают же люди репродукции.
>>326290 Мне думается, там ситуация не про лохов. Я сначала прихуел, что всякие малые дети насоздавали себе групп, у них там подписчики, заказчики… А потом присмотрелся, они срисовочки и даже рисунки от 10 (!!!) до 300 рублей продают.
Короче наторговывают в месяц наверное как я за пару часов. Желающих просто купить сам факт произведения рисунка руками много, хотя бы потому что кто-то умеет а покупатель нет.
Другое дело, если ОП продаёт хотя бы в эквиваленте 5$/час + материалы.
>>326395 1. Ура! Чеснок получил объем. 2. На счет крыла носика я говорил про рефлекс именно на самом крыле. 3. Просто великолепное отражение внизу у кофейницы - отлично чувствуется объем в ней! 4. Блики - зачем растер нижний непонятно, а вот остальные стали более гармоничны. 5. Более грубые мазки на кувшине в первом варианте мне больше нравились, но это дело вкуса, ибо я люблю более грубые мазки. Но в любом случае теперь пошла разница фактуры горлышка и низа и их бы, желательно, свести. 6. Единственный очевидный минус - столбик на крышке кофейницы потерял объем. Итог: Стало в целом намного лучше! Фигуры стали более объемными и уже гармонируют с фоном.
>>326395 Рефлекс от чеснока мне уже нравится, но на золотом чвйничке нужно еще мягче сделать блики потому что чем дальше от объекта, тем размазаней будет отражение, это ведь не зеркало.
>>326071 >и чем-же он худший? Саму позу хорошо поставил. А вот лицо… Мало того что ты его на свой вкус (нерелевантный многим тут) сделал, так ещё и оставил некоторые линии построения, которые создают эффект крипотного старого лица. То есть всё правильно сделал (так понятнее), но выглядит стрёмно.
>>326587 При ракурсе снизу и таком наклоне головы на зрителя есть два варианта: а) лицо выглядит анимешной лопатой б) быстро образуется и утолщается складка под подбородком
Чтобы этого избежать, ножно выёбываться с позой, ибо анимевариант крайне плоско выглядит. Как у тебя на картинке, например. Только у тебя это спрятано на уровне погрешности линии, а в крупном рисунке это не прокатит
>>326591 >При ракурсе снизу и таком наклоне головы На твоей картинке похожий ракурс и наклон, но нижней части челюсти не видно. Голова подвижна и при таком ракурсе можно даже исподлобья посмотреть.
>>326595 Не принципиально. Даже сверху вниз можно посмотреть исподлобья. Голова при этом в таком повороте просто наклоняется в сторону плеча и немного вперёд. Попробуй зеркало на диван положить и постоять рядом смотрясь в него и наклоняя голову вверх и вниз.
Тупой вопрос, почему на интуос pro small границы области рисования не на всю поверхность планшета, а на 3/4 не больше? Границы отмечены светящимися лампами, то есть остальная область просто для вида. Ну и ебань
>>326626 >не на всю поверхность планшета, Там ещё место под вычислительный блок нужно и под каркас жёсткости. Сама рабочая область — это антенна из толстого прочного стеклотекстолита с дорожками и экраном от помех снизу. Так как толщина плашки должна быть минимальной для удобства, блок вычисления и питания смещают. помимо этого обрыв сразу за рабочей областью это не удобно, туда перо выскакивает часто. У Вакома таки годные дизайнеры, поверь.
>>326697 Как ты меня достал. Зачем ты срёшь тут? Какой смысл несут твои говнопосты? 1 раз написал ты, что тебе не понравилась работа, мы поняли. Хули ты устроил?
>>326701 Как ты меня достал. Зачем ты срёшь тут? Какой смысл несут твои говнопикчи? 1 раз ты запостил своего всратого металурга, мы поняли что он уёбищен. Хули ты устроил?
>>326662 какой пиздец >>326716 С таким скиллом никак хотя хз, тут выше по ттреду уже двое говнорисовак свою мазню успешно продают, может, я чего-то не знаю
>>326719 Вообще-то не он автор металлурга, а я. И я снова проигнорирую. И ты вряд ли поверишь, что ты несёшь ненужную хуйню не с точки зрения «абижинава афтара», а с точки зрения стороннего человека. С моей же точки зрения твой пост бесполезен в качестве критики, за которой я пришёл.
>>326716 Рисуешь минимум три законченные работы одного уровня, которые тебе нравятся, кладёшь в портфолио, ищешь где такое востребовано, пытаешься договориться.
Законченные — в смысле или композиционно или концептуально или технически. А ещё не выкладываешь в портфолио то, в чём явно слаб или маскируешь и читишь. Например у мужика щуплое мелкое тело, огромная башка и мелкая челюсть. Выход: учишься рисовать человеков, а пока не научишься — или не рисуешь или обмазываешь фотки. Заказчику похуй, как ты технически добился результата, лишь бы результат был годен, выгоден по деньгам и не сулил проблем с авторскими правами.
Нужно иметь то, что нужно заказчику. И въёбывать в этом направлении изо всех сил. Пример — Кот Саймона. Он блять просто линейный условный кот. Но человек въёбывает над анимацией и подачей.
>>326731 А что это вообще? Что ты хотел изобразить и в каком виде хотел бы продать? >(6186Кб, 3000x2964) Нормально жпегом сожми, потому что я даже это смотреть не буду. И заказчик не будет ждать, пока твои мегабайты скачаются если у него вдруг мобильный интернет в дороге слоу.
Допустим это сырые концепты. Ты можешь на словах и в деталях объяснить, что изобразил, как это работает и т.д.?
Навскидку — разработчики инди-игр, которые не тянут про-концептера.
На иллюстрацию не тянет.
Простое начало — рисовать очень простые плоские иконки для казуалок.
>>326732 учусь рисовать чувак и смирись с реальность, сейчас твой уровень очень низок и если ты умудришься найти заказчика это будет случайностью маловероятной.
>>326732 >ну а как узнать что нужно заказчику? где искать заказчиков? Ясно, понятно. Сначала сделай себе портфолио из 5—10 самых лучших своих работ, размести на freelance.ru (там превьюшки есть, сайт не зашкварный и по категориям, если надо).
Если у тебя нет штук 30 из которых можно выбрать 10, то с таким отсутсвием опыта даже если наймёшься, то сольёшься или тебя сольют.
>>326736 п.с. Многие начинающие думают «вот если бы мне начали платить, я бы начал учиться больше, рисовать и все дела». Да я сам таким мыслям поддаюсь, пробуясь в новых сферах. Но это так не работает. А работает так: Если дядя вася делает табуретки, сделал их хотя бы домой себе и лавочку у подъезда тоже, то кто-то уже будет в курсе, что вася умеет и вася реально будет уметь, потому что делал много раз. И только потом его отрыв от неумеющего станет настолько наглядным, что проще заплатить васе, чем просрать материалы и учиться самому.
Можно попробовать начать с самого дна: паблик вконтакте, рисунки по реквестам и розыгрышам.
>>326738 Ну если подтянешь уровень хотя бы до обмазки фотки и относительно правильного накидывания на человека брони (кубцы, драпировка, светотень) — искать заказчиков на аватарки во всякие браузерки.
>>326738 Вообще ты пока слишком нелюбопытный и неорганизованный. Был бы таким, уже бы гуглил статьи, с чего начинать заработок художнику. Море инфы, а ты на двачах в полумёртвом разделе спрашиваешь.
>>326747 ну тебе тогда дорога в соучастники-разработчики какой-нибудь индюшатинки или комикса, или, если подтянешься, искать где приткнуться раскадровщиком-полусценаристом на мультики/рекламу. То есть тебя ещё кому-то надо дополнять, пока ты не в состоянии выдать самостоятельный продукт
>>326754 Ну ебана, что я с левой рукой не так сделал? По идее должна быть согнута и отведена назад, а выглядит криво. Предплечье слишком широко и бицепс вроде высок, больше нихуя не вижу
>>326761 Мне до артстейшена еще годик минимум, или 2 если хуи пинать. Это моя вторая "полноценная" пикча с окружением(правда пока его пока тут толком нет) и не статичной позой
>>326763 >>326768 Любой потонет. Если тебе самому не стыдно за свои работы - выкладывай, не побьют. Только ты так спрашиваешь, как-будто чего-то от этого ждешь, только чего?
>>324338 Головка от ствола в другую сторону смотрит. Либо проебал перспективу и нарисовал просто как смог, либо рисовал с кривой натуры. Первое вероятнее.
>>326716 Наткнулся на твои посты и не перестаю проигрывать. Сколько тебе лет блядь? Во-первых самое тупое что ты делаешь - пытаешься научиться ради работы а не ради удовольствия. Рисунку учатся в первую очередь чтобы получать удовольствия от процесса и итога а уж устраиваясь на работу совмещают приятное с прибыльным. Ты же хочешь тупо бабло рубить. Я может чего-то не понимаю но сам например собираюсь на заработанные от своей работы, никак с искусством не связанной поучиться рисовать и потом нанять репетитора чтобы нормально мазюкать. Просто хочу рисовать, так чтобы самому нравилось и выкладывать чтобы люди посмотрели. Зарабатывать не собираюсь но никто в этом не ограничивает, тем более работаю в финансах и будет слишком сложная смена деятельности. Самый смешной твой коммент - про образование. Ты сука серьёзно? Ты правда не в курсе что во всех творческих профессиях твоё образование не играет роли вообще? Мало того, даже опыт работы не играет (что самое винрарное, в отличие от абсолютно всех других сфер работы которые только можно вспомнить) Играет роль только твоё портфолио - это твоё всё. Будучи дизайнером который классно делает логотипы ты можешь вообще не выполнить ни одного заказа но наклепать кучу красивых лого для придуманных тобою же фирм и выложить их все, это будет сразу подтверждение того что ты реально умеешь. Ты серьёзно думаешь что если заказчик увидит профиль одного художника с охуенными рисунками но без диплома художественного вуза и того кто рисует менее охуенно зато имеет диплом, то он выберет второго?
>>326818 >Во-первых самое тупое что ты делаешь - пытаешься научиться ради работы а не ради удовольствия Что в этом тупого? Зарабатывать рисованием ему больше хочется, чем на заводике втулки точить, это ты тупой.
>>326819 Нет ты тупой, пускай развивает себя в другой сфере и параллельно учится рисовать а уж потом начинает зарабатывать на рисунках. Если он будет это пытаться сейчас то просто без денег будет сидеть
>>326820 >пускай развивает себя в другой сфере и параллельно учится ри Да хуй соси идиот со своими указаниями, целую простыню тупости накатал аутист. Пусть то, пусть это, он научится рисовать и будет зарабатывать если ему это нужно, при чем тут удовольствие.
>>326812 Референсом стиля был советский плакат. Так что ты мне ща комплимент сделал.
>>326813 >все Полтора Сёмы, максимум и то скорее лично на меня, чем на картинку
>>326819 Любая работа трудна и вдвойне трудна, если её не любишь. В этом соль. Это как пойти в универ, чтобы не пойти в армию. Профессионалами такие охуенные ученики не бывают если не полюбят дело по ходу обучения
>>326820 Удвою: скилл качать = без денег. Деньги зарабатываются тем, что ты уже умеешь лучше многих. Потому даже если зарабатывать рисованием, то на том уровне, в котором ты такой весь вшух-вшух-уверенный, лучше ваньки ерохина влёгкую можешь.
>>326818 ну мне 19 лет и да я бы хотел связать рисование с работой, чабы качать скил всю жизнь, а не разбиваться на части , как сейчас сижу в унике на эк безопасности и нихуя не делаю, нихуя не учат, если мне пойдут заказы , я буду работать усерднее , стимул ведь , эт все сказки рисовать ради себя, ты никогда не будешь рисовать для себя, ты будешь рисовать для других, чтобы это удовлетворяло тебя , за комментарии, за лайки, за одобрение и т.д . Может найдется норм работодатель и вообще с удовольствием бы нахуй уник послал
>>326850 Ответь на простой вопрос. Почему ты считаешь, что сможешь зарабатывать через пару месяцев обучения рисованию, если основная масса тратит на это годы от 3-5 и больше лет. В зависимости от разныъ факторов.
>>326850 Я рисую для себя, например, голых эльфиек когда делаю заказ иногда вообще батхёрчу и депрессирую, хочется сделать плюнуть на комишшен и сделать из заказа личный арт.
>>326813 >А что все сагрились? Ну сам посуди, критики нет, конкретики нет, оверов нет. Какова цель комментов? Правильно — посрать
Просто пара человек попалась на тонкий вброс. Я сказал, что не умею в портреты, в итоге будут кидаться и говорить, что там плохо всё, хотя сами не видят ничего конкретного. На деле же лицо раз десять перепиливалось, пока мне не понравился образ, не слишком киношный, не слишком памятниковый
>>326850 >чтобы это удовлетворяло тебя , за комментарии, за лайки, за одобрение и т.д это стимулы для самоодобрения. Когда сам недоволен своей работой, на лайки похуй. Когда лайков тысячи, ну просто приятно иногда подумать, что капельку популярен.
У тебя сейчас отличное время свободное. Если тебе не грозит армия, бросай универ и все силы в рисование.
Если хочешь ощутить просто денег как факт — рисуй по реквестам что сможешь. Но люди охотнее готовы кинуть копейку, когда ты сначала сделал что-то для них, например стёр водяной знак с нравящейся им картинки, опять таки система при которой сначала нужно вложить
>>326868 Я не знаю, прав ли ты в данном конкретном, но сама позиция, что тут никто ни за кого не заступится заведомо ошибочна и ущербна. я заступался, за меня заступались, так что не все тут прогнили
>>326872 >Топ девианта Я сказал тысячи а не десятки и сотни тысяч. Не сказал, что на одну работу. Не сказал, что на девианте. на одну работу набирал чуть больше тысячи там
Топы девика от 10к на лучшие работы набирают, пойди сам посмотри. Тысяча фавов на работу — это так, только высунулся из донного ила и тебя начинают замечать регулярно.
>>326818 >Рисунку учатся в первую очередь чтобы получать удовольствия от процесса и итога а уж устраиваясь на работу совмещают приятное с прибыльным Нет > Я может чего-то не понимаю но сам например собираюсь на заработанные от своей работы, никак с искусством не связанной поучиться рисовать и потом нанять репетитора чтобы нормально мазюкать. Плохой план >Зарабатывать не собираюсь но никто в этом не ограничивает, тем более работаю в финансах и будет слишком сложная смена деятельности. Зачем тогда рисуешь?
Дело ведь не в меркантильности, а в серьезности намерений. Если ты хочешь рисовать для "удовольствия" - ты относишься к этому в первую очередь несерьезно, как к очередному "хобби", даешь себе поблажки, мол, ничего, что я не умею нормально в цвет, зато я охуенный финансист. К делу нужно подходить или серьезно, или вообще никак.
>>326902 >Нет Все правильно. Человек должен обязательно СТРАДАТЬ. Просыпаясь с утра осознавать что ему нужно в РАБСТВО заниматься тем что ему не приятно. Просыпаться с мыслью что ему предстоит это делать всю его жизнь. А то иж чего охуели заниматься тем что доставляет!
>>326903 Это блять профессия, как и все остальные. Надо заниматься той профессией, которая тебе доставляет, но очевидно блять, что ты не всегда будешь делать то, что тебе нравится. Это как сказать, мол, "Программирование должно доставлять удовольствие! Зачем ты кодишь базы данных на одинесе? Лучше программируй микросхемы на ассемблере для себя, а работай учителем физкультуры!"
>>326906 >Это блять профессия, как и все остальные. Не такая, как строитель или программист, а скорее такая, как ученый или монах.
Разница в том, что программист или строитель должен выполнять задачу в соответствии со всеми правилами нормами и процессами. Все должно быть максимально предсказуемо и дешево. Ученый, художник и монах взаимодействуют с реальностью напрямую, над ними нет инстанций. Неудача в такой деятельности тоже результат.
>>326908 А вот хуем тебе по губам, художник точно так же выполняет поставленную перед ним задачу. "Я так вижу, это искусство" - говорят не художники, а бездельники. Художник - тот, кто рисует задники для мульфильмов, персонажей для игр, окружение, иллюстрации для книг, перед ним стоит четкая задача и он ее выполняет, зачастую работая в той стилистике, которую попросят.
>>326914 >это когда ты узнаешь имя, когда смотришь на работу > нонейм_иллюстратор_близзарда.жпг > рандомный_неймфаг_па.жпг > кого узнал? и кто теперь хуйдожник?
>>326915 Ноунейм из близа - дизайнер или техник. Если там васю уволить а петю взять, это никак не отразится на арте. Кажется у них и ваканчии так называются: дизайнер окружения, дизайнер персонажей и т. д. Неймфаги в па - это стремящиеся. Какой арт мы здесь видим? Попытки в академизм и работы по мотивам аниме и игорей. Ни у кого пока нет своего видения, и нет техничности коммерческого дизайнера.
>>326817 В принципе норм, даже синие волосы ещё как-то можно принять, но я не могу дрочить на фиолетовую тёлку с антенами вместо ушей, шрамами на бёдрах и какой-то хуйнёй на пизде. Не хватает на это какой-то... интеллектуальной гибкости, чтоли. Вот если бы она была хотя бы с членом....
>>326877 >Тысяча фавов на работу — это так, только высунулся из донного ила и тебя начинают замечать регулярно. Высунулся из ила, половину лойсов купил, вторую половину получил, работая с новичками в стиле "5 лойсов в секунду", так ведь? Давай честно.
>>326914 >>326918 Ты хуйню несешь. Во-первых, дизайн - это как раз ололо творчество, то есть придумывание и продумывание. Но и там нужен систематизированный подход. Во-вторых, стиль художника прекрасно просматривается через техническое задание. И в-третих, по твоей логике, Леонардо - дизайнер по церковным фрескам.
>>326939 >Кубы лучше всех может Может и вполне годно может, но не лучше всех, учитывая то, как с ними косячит, особенно с какими-то точными сечениями и ракурсами.
>>326913 Художник - тот, кто рисует задники для мульфильмов, персонажей для игр, окружение, иллюстрации для книг, перед ним стоит четкая задача и он ее выполняет Вот так охуительные истории. То есть по-твоему Пикассо, Рубенс, Ван Гог, Дали, Да Винчи, Репин, Васнецов, Шишкин и все остальные мастера это нихуя не художники
>Во-первых, дизайн - это как раз ололо творчество, то есть придумывание и продумывание. Это низкая форма творчества. Сайфай и фентези за 100 лет так и не вышли из рамок чисто развлекательного жанра. Художник срал на конструирование манямирков, он имеет дело только с божественной реальностью.
Алсо, я говорил о дизайне как о профессии. Графический дизайнер - это человек, который создает профессиональные графические решения в любых стилях.
>И в-третих, по твоей логике, Леонардо - дизайнер по церковным фрескам. Лол. Почему? Он всего одну фреску написал, и церковь дала ему полную свободу, которой он распорядился, создав совершенно уникальное и неканоничное изображение.
>>326950 >в линии >нормально На скетчах нормально, как обведёт, так всё однородное и бессистемное. Пикрилейтед — вот что значит мочь в лайн. И последняя картинка, если кто-то скажет, мол «там же штриховка и светотень»
>>326958 Ты же не придешь к Пикассо и не скажешь ему "нарисуй плес мою тянку в стиле Шишкина". Художник продает свою уникальность, дизайнер - свой стандартный технический скилл.
>>326959 как же вы заебали, не понимаю как ваха эту хуйню терпит, разговор был про скилловых обиталей па, вот и привели его в пример как могущего в лайнарт + анатомию он знает более менее, а уж поверь чтобы так анатомию рисовать нужно года 2 ее учить, по остальному, наляжет он на тон и стадики, подучит дизайна немного и вполне сможет тягаться с крyтанами, а ты будешь попукивать про его лайн и кривые ебла, ни хуя не умея при этом сам
>>326957 Ты просто занимаешься вкусовщиной. Если тебе нравится замшелая классическая живопись, дрочи на нее сколько угодно, но это не отменяет того, что сегодня художник - прикладная профессия, да и в эпоху возрождения все самые крутые произведения делались на заказ. И это прекрасно, поскольку дает художникам шанс применять свои навыки для чего-то действительно полезного и крутого, а не для абстрактного дрочева собственного чсв.
>>326959 Версия для слепошарых с сильно утрированными переходами толщины.
В данном случае приём идёт по светотени. Где тень локально усиливается, там усиливается нажим на перо.
В комиксово-марвелловской технике в дополнение к этому разными категориями линий выделяются крупные, средние и мелкие детали. То есть проработка тремя разными диаметрами на трёх уровнях (у очень крупных плакатов уровней больше)
>>326962 Ну што ты несешь, поехавший. И дизайнер, и художник - творческие профессии, и у тех, и у других есть стиль, только блядь стиль - это видение художника и его визуальная библиотека, а не рисование соснувших боров с натуры
>>326971 В моем мире художник - это человек, связанный с живописью или рисованием вне зависимости от того, в какой технике он рисует и сочетает ли он это с дизайном.
>>326972 Свой стиль и у кассира в супермаркете. Разница между профессиями - как разница между группой Metallica и тысячами кавер-групп, которые технично играют в баре металлику.
>>326979 Там всё. Автор работает дизайнером в Берлине, и рассказывает за профессию. Там затрагивается и тема своего стиля, творчества. Выводы я думаю можно разные сделать, и свои я уже в основном изложил выше.
>>326975 Потому что хочу учиться разному всякому а не чему-то одному? Потому что лень социоблядствовать и лизать жопки? Потому что ленивая жопа и учусь на практике набегами? Потому что знания сильно опережают навыки и твердожопость?
>>327033 У меня едва до сотни лойсов набегает на одну работу, обычно меньше. Какой мне смысл пиздеть, если всё можно посмотреть реально в дА в открытой статистике?
Под 2000 только сток текстур, которые я пиарил. И я скорее подтвержу, чем опровергну: автономно фавы на неё начали набегать ежедневно только после 1000, а просто сами по себе появляться после 500.
>>327041 Пряничек, родной, о каких тексурах речь вообще? Это не работы, ты же вкатываешься с тезисом "да тыща лойсов за работу - раз плюнуть". Я помню те треды по пиару с твоими отчетами по социоблядским экспериментам, также я вижу твои последние работы с 20~ лойсами, ну вот кому ты втираешь, а? Ничего против тебя лично не имею, бесит только эта топорная детская манера "троллировать двощик".
спасибо. >>327109 >>327139 начинка окна вообще рисовалась посреди работы, акцент хотелось сделать строго на котах. к сожалению это не удалось. (ебаная акварель, хуй исправишь)
>>327098 Молодца, но чёрного можно ещё бахать для более уверенного фокуса. А то у тебя самый чёрный слева от вывески в дырках и контраст там сравнимый.
>>327280 Фраза не моя. Сказано про дно. Мне кажется, что автор про дно популярности. Ну так по логике, ибо количество фавов с качеством работы не связано жёстко. Если у него в сумме тысячи фавов, то даже на десяток работ это уже меньше 1к на работу. Так что он тоже дно (или просто пиздит).
>>327263 спасибо >>327278 для фокуса по центру? вообще-то черного там нигде нет, только темно-зеленый и сепия. котов планировал вообще черной тушью по мокрому намалевать, но мне показалось на фоне цветного это будет слишком жестко.
>>327420 >>327416 >>327398 А мне первый вариант больше нравится. Алсо я бы сдвинул композицию, сейчас скучновато выглядит. Надеюсь у тебя не в один слой все.
>>327609 >гипс или пластелин Так или иначе но с него кто-то содрал всю кожу. Я конечно понимаю, анатомический рисунок, вся хуйня... но вообще-то это больно.
>>327687 Нет, сначала разбирают пропорции на элементарных болванах типа деревянного из цилиндров или кубцов. А потом наращивают детализацию и сложность базовых фигур.
>>327666 Скажу я. Навскидку издалека в крупных формах вроде б всё верно. На средних ошибки везде концептуальные. Ну например огромная дельта. Или, например, пресс как-то встык с грудной клеткой, хотя по факту он подныривает под неё как бы. Сама посадка (таз, нижняя часть тела) совсем не посадкой получается. Но критиковать не буду, мои познания скудные.
>>327776 Если и читал то простые туторы в интернете давно. В отличии от тела, ткань плоскость и можно представить как она гнется, опадает и т.д., можеш просто занавески порисовать. Выше вроде кидали тутор, но я его еще не читал
Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.
Прошлый находим тут