Как в Фотошопе добиться чёткости и динамики формы, как в САИ (1 пик)? 1) Выкручивание жёсткости и вырубание динамики цвета не помогает убрать мыло по краям мазка, от чего рисовать кистями размером в 1-2 пикселя невозможно. Карандаши не имеют размыления по краям вообще, но с этим только в пиксельарт идти. 2) Мазки как на первом пике я смог сделать в САИ с помощью выкрученного на 10 стабилизатора, но в Фотошопе сглаживание либо есть, либо нет, причём оно явно слабее. Как настроить кисть, чтобы мазки не были такими обрывистыми, как на втором пике?
>>317388 Ну только если захочешь раскрепоститься там, пообщаться с девчонками, ченить веселое кляксами порисовать. Академической ценности там кот наплакал, но зато хоть домашку порисуешь, критику от экзотичной копченой тяночки получишь. Если не последние деньги, то чего б и нет.
>>317225 Ничего плохого. Как и в том, что есть студенты, которые не готовы переплачивать за бренд, если есть аппараты с более высокими характеристиками за меньшую сумму.
>>317434 Двачую вопрос, у меня один старый монитор, NEC, хочу купить ему пару, но неки сейчас заоблачные суммы какие-то стоят. Ищу вот нормальный, чтобы глаза не кровоточили после нека хотя бы.
>>317434 >Есть какой-то недорогой вариант на котором было бы комфортно рисовать? Ближайший CRT за пятьсот рублей. Идеальные углы, цветопередача, контраст, частота.
>>317182 Не бреди, китайский у них только one. И это большой плюс. Пока его продают, хуен и прочие аналоги не нужны, ибо это тот же нормальный ваком, но без кнопок и по цене китайской хуйни с кривыми драйверами.
Раз вы начали планшетосрач-поучаствую. Меня мой ваком интоус 4 з#ебал. Драйвер с него слетает поминутно-достаточно выдернуть провод или криво перезагрузить винду. Последние версии дров-это абсолютно кривое гавно (пользуюсь теми что годовой давности). Сколько раз он меня подводил во время разгара работы-не перечесть.Еще у него стирается поверхностность, так что приклеиваю поверх лист бумаги. Плюсы есть, но минусов предостаточно. Думаю раскошелится на хуйон как запасной вариант
>>317572 бамбу мелкий, скоро будет больше 5 лет. плотно юзал года 3, все заебись, драйвера слетают редко, если что помогает остановка/запуск службы и ребут фотошопа. перья подстер, но еще хватит на год-два
>>317572 Wacom quick fix, fixmypen, чистка виндовых дров по инструкции. И всё. Слетает иногда, но решается в два клика. Новыми дровами к старым планшетам пользоваться не стоит.
Не удивлюсь, если какие-нибудь энтузиасты напишут свои дрова без этой хуйни.
Тоже подумываю о хуёне, как альтернативе, но там детекции наклона нет вроде.
Собственно, пикрелейтед. Перезагружал службы "Wacom Professional Service" и "Служба ввода планшетного ПК" больше ничего релейтед не увидел, удалял настройки пользователей. Также делала всё вышеперечисленное с отключенным планшетом. И нихуя. Перезагружать пеку не хочу. Какие ещё шаманства есть? Алсо, интуос про, дрова последние.
>>317577 Да. Вакомквикфикс иногда помогает (Но не всегда) Однако дай бог здоровья тому анону, который скинул на него ссылку. Впрочем, конкретно у меня, дело также было в древнекомпудахтере на 2 ядерном сэмпроне и 4 гб озу. Сегодня собрал новую систему на интелле и 16 гб. озу-думаю изменения будут в лучшую сторону
>>317646 Раньше, кст, было, что только чувствительность/сглаживание/чётам отваливалось и помогало удаление/восстановление настроек, а сейчас планшет работает как сенсорный экран, или типа того, и ничего не помогает, ыы >>317691 лол
Купил моник. Быстро обнаружилась проблема - на серых однотонных поверхностях рябь, как на старых телевизорах. Поменял шнур с VGA на DVI-HDMI. Рябь ушла, но осталось почти незаметное, но раздражающее мерцание. Чем темнее и серее поверхность, тем больше оно видно. Что это может быть?Стоит нести сдавать по гарантии?
>>317730 Должен уметь и так и так. Должен уметь рисовать сразу весь куб одновременно, не отталкиваясь от определенных точек. Должен уметь рисовать нижнюю плоскость и от нее простраивать вверх. Должен уметь рисовать от любой грани и от любого ребра. Вообще похуй как, по-любому должен уметь. Т. е. дрочи и так и эдак, когда постигнешь магию кубов, станет строго пох, как.
Listen kid, no fuckin' rulez, just tools, ya know what I mean, no fucking' rulez, just feel it and all, okay? (c) Glenn "draw-bro" Vilppu.
>>317817 Ну так-то все правильно гвоворит, лучше за критикой пойти на какой-нибудь рендер ру, где видно, кто советует. А на двачах тебе мальта и вахаеб такое насоветуют.
>>317827 Какое такое? Все советы одинаковые, ни разу не видел, чтобы что-то не так сказали, если красивая картинка хвалят, нет то советуют и все одно и тоже. Проебы всем видны.
>>317832 Нет, это не из этого разряда, тупица. Можно знать все правила, видеть все проебы на рисунках, но самому не уметь рисовать, так уж жизнь устроена.
>>317840 Какой ты агрессивный. В такой желчной атмосфере каши не сваришь, поэтому тут и нет нормальных рисунков, а только проволочные кубы и кривые анимэшные девочки. Кстати, в тд почему-то сидят достаточно скилловые поцаны, и атмосфера там получше, а тут одни неумехи.
>>317844 Всем похуй на руку, Артеменко работет в стоике, пока ты выплескиваешь всю свою желчь и обзываешься на анонимном форуме для девственников, неумеха. Аривидерчи.
>>317827 пробегись по тредам вип на рендере и убедись в обратном, кстати некоторые там хуету выклыдвают, что двачу и не снилось, а артеменко на рендере просто для конкурсов рисовал и дуэлей, критику ему никто там не раздавал
Анон подскажи, фотошоп умеет копировать/вставлять структуру слоев? Сейчас, чтобы дернуть часть изображения и вставить точно также по слоям, приходится изъебываться и копировать по одному. А я хочу сразу - выделил слои, выделил область, скопировал, зашел в другой документ, вставил - и все вставилось также по слоям, как было в оригинале. Гуглить не умею, выдает только просто копировать-вставить. Фоттошоп CS6.
Аноны, есть у кого опыт учёбы на первом курсе в универе и обучения рисованию с нуля? Или лучше большую часть бульдозеров направить в ВУЗ до поры до времени 2 курса, чтоб с товарищем майором не пересечься случайно?
>>318416 Я сам поступаю в вуз в этом году, так что могу очень сильно ошибаться. Я думаю, что не нужно ничего откладывать, начинать прямо сейчас, тем более сейчас лето(хотя разъезды по вузам и ебатня с документами присутствуют в большом количестве) рисуй - не хочу. Отличная возможность выработать привычку рисовать каждый день, а в ВУЗе уж час в день найдешь на любимое дело(если оно реально любимым станет)
>>318422 Ну сейчас вроде как выработал привычку садиться за листок, черкать линии, делать задания с книги Додсона, с гестурами разбираться (выходит не очень, но получаю удовольствие от процесса). Т.к. не могу без IRL наставника, которого тупо нет, хочу на вечерние курсы записаться. Чтоб оплачивать их отложенными деньгами и стипендией, придётся в ВУЗе вертеть жопой. Когда думаю о том, как это все будет ебашить по мне и моему времени, чувствую хуй в жопе.
>>318445 Вечерние курсы на 1 или даже 2 курсе с большой вероятностью можно не потянуть, все таки универ - это не школа, там пинать хуи не получится. Так что вначале только самообучение, а потом, когда будешь уверен, что сможешь посещать курсы не в ущерб учебе, то смело можешь идти (зависит от ВУЗа опять же, где-то можно невозбранно пинать хуи с самого начала обучения и до самого конца)
>>317536 >с кривыми драйверами >имплайн у вакома все впорядке с драйверами В ГО ЛО СЯН ДРУ ваком на китай бы все равно не поменял, но драйвера у него в рот ебать просто
Бывают ли у вас моменты,когда спрашиваете себя:действительно ли мне нравится рисовать? Когда у меня не получается чтото я просто не получаю от этого удовольствие. Заставляете ли вы себя заниматься этим?
>>318191 Спасибо, получилось, но не сразу дошло как. Фотошопу, видите ли, не нравилось, что группа перетаскивает на вкладку с новым документом, а надо было открепить вкладку и переносить на сам документ.
>>318896 Нужны, но не так уж чтобы сильно дроченые. Знания тебе нужны, но тысяча часов набивания руки, как для нормального рисунка, не особо. Пиксельность мноооого чего прощает и еще гораздо проще править. пиксельдрочер
Здравствуйте, вот я рисую пока плохо, линии получаются слишком резкими, плотными(см. переносицу), как это называется когда линии как бы правильно растушеваны, правдоподобно, не резко? Т.е. другими словами, по каким ключевым словам гуглить? Чтобы научиться рисовать нормальный гридиент, без резких переходов.
>>316999 (OP) Ребят, простите меня, это наверняка платиновый вопрос, но всё же: помогите мне с какой-нибудь книгой/видео туториалом, который бы объяснял рисунок для самых маленьких, с самого-самого начала, начиная вот прямо с того, как держать карандаш, потому что я запустил первое же видео и удивился как парень держал карандаш, по-моему так вообще нереально что-то нарисовать сам только под линейку в универе, давно, чертил карандашом, там грубо говоря хват был самый обычный, чтобы рассказывалось как дрочить кубы, вот это всё, и чтобы было на русском языке, я хотя и неплохо знаю английский, но не хочу путаться в незнакомых терминах и спокойно и надёжно начать обучение. Не знаю, может быть тут есть какой-нибудь платиновый учебник из художки, что-то такое. Хотя как я заметил тут одно рисование на планшете в треде в основном.
>>319134 Это называется пониманием формы и светотени на ней. Чтобы научиться так делать нужно научиться делать это на кубиках-шариках и прочих примитивах.
>>318733 Кубизм не при чём технически. Идеологически может быть.
>>318829 Рисовать старательно каждый этап, рисовать именно то, что нравится, на темы, которые впечатляют. Если скилл приличный, то будут оставаться те работы, которые нравятся годы спустя, даже несмотря на технические недочёты.
И переходить в режим неосуждения себя. Сделал и сделал, молодец. Можешь лучше — пилишь лучше.
>>318896 Да, некоторая база нужна, иначе не сможешь в цвет, свет, объём, материал даже условно.
Годные картинки всё равно обладают и композицией и историей и всяким таким.
>>318900 Заставлять приходится, но процесс обычно нравится. Не нравится когда постоянно лбом бьюсь в области, где скилл не прокачан.
Пока метод такой: не получается — откатиться назад, попробовать поотдельности то, сё, поучить, порисовать то что умею. А потом силы находятся дальше развиваться, когда успешно порисовал, увидел, что получается, что предыдущая учёба не прошла даром и рисунки стали лучше.
>>319089 упростить можно разве что кистью типа спрея, который распыляет мазки, но тогда они не будут смазанными. То есть руками проработать всё равно нужно, пусть и кистью, которая несколько мазков делает.
>>319141 по академическому напрвлению "для самых маленьких" есть учебник Барщ "Рисунок в средней худ школе". Почему ты хочешь именно академ рисунок? Я сам только начинаю, и гайды из второго поста кажутся мне оптимальной стартовой точкой
Где найти информацию о том, как изменяется цвет под разным освещением, в разное время суток и в тени? Если гуглить то всюду всякая бесполезная вода про цветовой круг и дополнительные цвета. Анон мне когда-то здесь вбрасывал ссылку, но я проебал ее.
>>319425 Например Анжела Ву, Оптика для художников. Есть в библиотеке. Там про физические причины. Например П. П. Ревякин «Техника акварельной живописи», там точно есть и про солнце и про утро и про вечер и про световоздушную.
Но научиться можно только на практических наблюдениях, анализируя и исходя из модели взаимодействия потока и отражения.
Я опять заёбываюсь с маслом и не понимаю основ. Потому тупые вопросы: 1. Так как всё же наносить подмалёвок? В книгах и интернетах говорят, что разведённой краской, а препод на курсах учит, что наоборот почти сухой кистью втирать в холст. Как всё-таки правильно? 2. Заёбывает, что когда положен хоть сколько-то заметный слой краски, то невозможно наложить на него мазок какого-то нового цвета, чтобы все не смешалось в кашу. Что я делаю не так? Или нужно просто тупо подождать пару дней, пока подсохнет, и наносить новый слой?
>>319614 Добавляй растворитель, пиши тонким слоем. Высыхает быстро и ты можешь накладывать другой цвет поверху. А ты как думал блять, это тебе не в цг рисовать, это куда сложней.
>>319632 Хуй знает, я в цг и не рисовал никогда, до этого только карандашами и подобными баловался. А тут взялся за масло - и охуел. Алсо я рисую с маслом, а не с растворителем - как быть?
>>319637 Купить разбавчик, как ты без него писал-то епт? >>319638 На оба, подмалёвок тонким жидким слоем наносят. Не лучший пример, но вот у Левитана на этюде можно видеть охристые просветы на траве. Тобиш, он писал ее в два слоя всего.
>>319780 Напрямую — нет. От количества информации, метода сжатия, пригодности информации для сжатия конкретным методом.
Если кратко, то png хорошо сжимает без потерь информации одноцветные прямоугольные поля цветов. Пригодно для мультяшек, залитых целшейдингом или пиксель-арта, чтоб не смылился. Жпег хорошо сжимает с потерями картинки с микроградиентами, на чистых пикселях заметно мылит, хотя для общей инфы не критично, только для пиксель-арта и чистых ярких краевых (красный и сине-фиолетовый) цветов. БМП не сжимает никак, всегда весит пропорционально размеру.
>>319785 Надо еще учитывать, что сжатие можно настроить. Например, пнг 9 сжимает в 2 раза лучше по сравнению с дефолтным 6 и остается таким же безпотерьным (но сжимается дольше), а жпег на 95/100 уже не отличим от оригинала, при этом весит в раз пять меньше пнг на среднестатистической картинке.
>>319972 так оп утверждал что лицо у неё не красивое при чём тут шея? а так да, немного художник неправильно нарисовал и руки и шею, но прежде чем критиковать, покажите свои творения такого же качества
>>320098 Причем тут творения? Вкинул кто-то одувана, сказал что проебы есть, а вы сразу как телки начали защищать своего ебыря. И местным не светит, и нихуя не умеют, признайся, ты телка
>>316999 (OP) Не знаю, подходит ли мой вопрос для этого треда, но всё же. Мне предстоит сдавать творческие вступительные испытания в вуз, одно из которых — живопись (стилизация натюрморта). Собственно, сам вопрос: как научиться абстрактно изображать предметы? Где можно об этом почитать, посмотреть примеры?
+ Теперь может в жпг (настройка качества, превью) и пнг (без настроек) и открывать файлы sai (из первой версии).
+ В меню Layer появилась Outline. С прозрачностью работает корректно: выставляет обводке аналогичную прозрачность. С рваным краем делает такую же рваную обводку
+ Выделение по папке (с контролкликом, как по слою)
+ Точный сдвиг по 1 пикселю курсорными клавишами в режиме трансформации
+ Быстрый перескок и выделение других слоёв при активном выделении (клики с зажатым контролшифт)
+ Включены фильтры коррекции цвета, яркости и всего такого, добавлено размытие по Гауссу
+ Добавлен режим для эффекта мокрого края (Canvas->layer effect color) вместо двух разных эффектов края появились deep, multiply, vivid, normal, sai1 version
+ Вернулись из первого сая ползунки цветовые (hsv, rgb, миксер), палитра (размер ячеек настраивается из меню)
+ Режим палитры есть HSV (рекомендую)/HSL/V-HSV
+ можно переключить масштаб интерфейса (100—200%)
Короче в 2.0, теперь наравне с новшествами всё что было в старом Сае и для любителей ретро некоторы настройки прямо как в старом (отдельные галочки). Можно покупать и перекатываться.
Когда все референсы в куче забавно наблюдать, как постоянно меняется форма шляпы и немного форма белого пятна на мордочке, чтобы в кадре всё всегда было художественно
>>320429 Ах да, гаусово размытие при выделении работает корректно. То есть ничто не мешает имитировать DOF по маске. Наложение маскированного размытого слоя на неразмытый даст несколько иной эффект.
>>320453 Похоже, автор не собирается требовать денег за апгрейд до 2.0, ибо по старой лицензии нормально загружается новый файл и позволяет работать версии 2.0
Так что в районе 50$
Учитывая возможность скачивать лицензию на разные машины, можно таки скинуться.
Цитата из соглашения: «SYSTEMAX Inc. permits non-monopolized right using this software to the user who bought the user license of this software.
When the user is individual and only the user use this software himself, in this case the single software license can install any of the user's own PC.»
Очевидно, что проверять принадлежность конкретной материнской платы конкретному человеку никто не будет, расчитано всё на человеческое отношение.
Лицензия не привязана ни к почте ни к машине, но может быть аннулировано её обновление из-за слишком частого скачивания. Выглядит как пара номер-пароль, которую используешь для скачивания файла лицензии с сайта.
>>320442 >>320455 >>320439 Что то как то вроде и круто на превью, и даже интересно выглядит первые 1-2 секунды рассматривания, но потом присматриваешься - а там мазня из квадратов и разных слоёв наложения. По сути, рассматривать то особо нечего. Искренне не понимаю людей которым это нравится если вообще кому то НА САМОМ ДЕЛЕ нравится. Мы ведь с вами прекрасно понимаем как обстоят дела с ЩИДЕВРАМИ ИСКУССТВА и их ценителями.
>>320459 Тащемта вот эта вся пёстрая мазня и нужна, чтобы создать впечатление реалистичного богатства мелких оттенков без колупания в пикселях. Плюс для возможности где-то прочертить мелкий узорчик, создав иллюзию общей мелкой проработки.
>>320460 Я про хайрез и говорил тащемта. >>320461 Так вот проблема этой иллюзии в том что она работает лишь при беглом осмотре и если со зрением траблы. кек. и рассыпается при малейшей попытке что то действительно увидеть.
>>320462 Так эти хайрезы не идут в "продакшн" их уменьшают до нужного размера и не видно всех штрихов и смотрится годно. Хайрезы нужны только художникам которые хотят глянуть как он делает это все.
>>320466 Эм, ну хуй знает. То же что мои глаза видят в повседневной жизни например. Кучи значимых или просто красивых деталек раздвигающих рамки сторитейлинга в пределах полотна. А когда вместо них я утыкаюсь в мазню, у меня появляется чувство что меня наебали и автору просто было лень заморачиваться.
У кого-нибудь есть книга Ольсона по перспективе из списка? А то на торрентах, где можно это скачать, можно регаться только 15 и 1 числа месяца, а я забываю постоянно.
>>320481 >60 гб Оу, ну ладно, тогда подожду 1-го и буду тянуть с торрента. >Посмотри видео Гари Маера с рутрекера, он учил Олсона в своё время. Или почитай книгу Норлинга Гляну, спасибо.
>>320459 >>320462 Хуйню несёшь какую-то, бро. Нужны детальки - есть фотки. Но, внезапно, если фотку приблизить, то будут видны разноцветные квадраты. Пиксели называются. Так что иди на улицу, асфальт разглядывать - там-то детальки заебись, клянусь!
>>320583 А ты думал у тебя через три дня шедевры будут выходить? Тебе нужно выучить перспективные преобразования на примере всего трёх фигур - куба, пирамиды и шара. Остальные фигуры - это производные от этих трёх. Нужно научиться комбинировать их и делать композиции. Самые основы можешь найти у Робертсона в видеокурсе. К этому можно навернуть Динамический скетчинг от CGMA, особенно раздел органических форм. Потом можешь переходить к академу если так хочется.
Ну а если научишься строить пикрелейтед из головы - сможешь делать всё. А построишь для этого правильную тень - вообще 80 лвл возьмёшь.
>>318448 >Есть CTH - 490 (comic) уже полгода отрубаю через USB чтобы выключить за неимения кнопочки off, не здохнет ли? В первый раз вижу человека, который отрубает планшет через лол винду. Это же не флешка, дуралей. Это простое как топор устройство "получаю питание - отправляю координаты стилуса".
Как вы находите репетиторов? Я вот хочу найти, но же вижу, что то, что выдаёт мне гугл - это какое-то наебалово для овулях, типа УЧИМ РИСОВАТЬ ЗА 6 СЕАНСОВ и прочее подобное говно. Живу не в столице.
>>316999 (OP) Картинку ищу, типа два способа получения навыка и там два графика: "выучил теорию, попробовал, не получилось, поучил теорию, попробовал снова" и "выучил теорию, попробовал, не получилось, забросил". Кто-то кидал, но я потерял
>>320702 Но все эти примитивы и сечения рисуют не для того чтобы научиться рисовать кубы, а для изучения перспективы. Походу как дураки сидите там копируете кубы не понимая зачем, а затем и появляются такие заявления как у тебя.
>>320703 как по мне перспектива штука не сложная, просто линии к точке схода рисуешь и всё, другое дело если ты рисуешь не кубы на человека в перспективе вот тут начинается сложность. но ещё более сложное это добавление света и теней на кубы сферы и т.д.
>>320710 Правильное построение теней и проекций довольно сложная тема, по сути начертательная геометрия, конечно всей этой хуйни мало кто из крyтанов знает, но факт в том что за 10 минут это все не расскажешь и тем более не поймешь, ты наверно и анатомию за полчаса выучил?
>>320762 >Сложные падающие тени это вообще тема для профи. С одной стороны да, с другой с некоторого порога зритель, даже художник, будет не в состоянии определить, правильно ли упала тень.
Уже на вот таком уровне тень слабо напоминает узнаваемый силуэт, даже несмотря на то, что падает на почти плоский берег. Так что со сложными формами и органикой можно невозбранно проёбывать
У вас было такое, что ты из-за чего-то бомбишь или злишься и из-за этого качество рисунков резко падает раз в десять? Как справляетесь, чем упарываетесь?
>>320843 Детальная тень имеет смысл, только если она становиться частью стиля, создает какой-то вау эффект. То же самое и со сложными ракурсами, всякие японцы часто начинают гнуть пространство и перспективу, когда вырастают из линейных картинок. А зачем всё это, пока ты не круутан, мне не понять.
>>320849 Этот господин дело говорит. Все приёмы — лишь средства выразительности. Обилие средств и их сложность не для новичка и даже не для середнячка.
https://drive.google.com/open?id=0B4v3_wNJZZlNSG5DWFBCbldBRGM Надеюсь нигде не накосячил. ruan и mullins соответственно для руанжуева и Крэйга, хайресы вперемешку с обычными рисунками, отобранными по принципу нравится-ненравится. hires - просто пачка хайресов от разных авторов (фенг вей, JJ, hgarts, и хрен знает кто еще). peleng и min yum - хайресов нет но арты годные.
Поясните, как вы выбираете цвета? Я вот начал учиться рисовать и я просто нихуя не понимаю, каким образом вы выбираете цвета, но не просто палитру хотя о ней вопрос тоже, но именно откуда знаете, как именно будет выглядеть блядская сталь, кирпич, дерево или другой материал в тени и на солнце? Блядь, я просто люто бугурчу с того какой я долбаеб и такое ощущение, что у всех в голове просто с рождения эти знания имеются, а я как даун не могу даже прочитав книгу понять. Сука, какой же я даун.
>>321099 >как именно будет выглядеть блядская сталь, кирпич, дерево или другой материал в тени и на солнце? Референсы на фото, референсы в голове, опыт рисования материалов, понимание физических принципов.
Друзья, подскажите пожалуйста, материалов каких-нибудь, или просто методику обучения, особенно если вы смогли, очень хочу научиться рисовать пейзажики в цг. Короче такая тема, пытаюсь делать стадики, мажу мажу, ничего не выходит и я в отчаянии дропаю, если со стадиками с другими задачами даже если не выходит я довожу до конца то тут вообще не могу, не получается вообще, совершенно не понимаю ни последовательности работы ничего. Как научиться? хотябы в самые простые? что делать? какая последовательность? Расскажите пожалуйста про свой опыт, что помогло, как преодолевали трудности.
>>321099 Глаза. Идешь банально по улице в магазин за хлебушком, опа кирпич валяется. Ну и запоминаешь какой он на свету,а какой в тени. Наблюдение окружающего мира намного продуктивнее чтения книжек.
>>321099 Возьми мультиплаем наложи тень так, чтобы выглядело правдоподобно, покрути тон/яркость/насыщенность там, а потом пипеткой посмотри какой цвет получился относительно базового. Ну и с фоток тоже, заблюр пипеткой тыкай и смотри как цвета меняются, холоднее/теплее, зависимость от окружения и т.д.
>>321130 Все это проходят. И всем приходится это понимать самостоятельно, вне зависимости от количества советом. Ты должен учится на своем опыте, а это не один год разочарований. Никто тебе в голову опыт не засунет.
>>321130 Начни с линий, пятен, композиции, быстрой раскладки по планам, с поиска ракурса.
Пример — задание нарисовать дом, дерево, гору, меняя акценты и ракурсы. Тут от 3 до 5 тонов.
Если совсем не можешь в кубы даже на уровне домик поставить в нужном ракурсе, то тебе не ландшафты тренировать нужно. Хотя можно и плоскими планами всё.
у меня очень хорошо получается рисовать тело и одежду, но вот лицо выглядит не совсем хорошо. в основном косячу с глазами, вычитал на http://paintinglessons.ru/ что зрачок всегда по центру глаза надо рисовать, но вот фото где видно что он не по центру, как тогда рассчитывать положение зрачка и роговицы чтобы взгляд был нормально сфокусирован?
>>321166 В основном из древних архивов тредов форчана, посвященных хайресам. Некоторые через гуглокартинки. Закинул рисунок - нажал другие размеры. Обычно там либо такой-же размер либо немного побольше, но иногда везет.
Анон, рисующий на планшете, подскажи. Вопрос простой: как ты рисуешь? Рука лежит на планшете или висит в воздухе? И почему ты считаешь, что именно так - правильно?
И распространяется ли это на все планшеты? То есть если я возьму мелкий Вакомовский и огромный, есть разница в положении руки?
Дорогие друзья, скажите пожалуйста, какое внимание при обучении в академии уделяется жесту (gestrure) того, что вы рисуете. В учебниках по академическому рисунку я это не встречал, а вот западные учителя (Хэмптона, Вилппу, Хьюстон) пишут, что gesture – это основополагающий элемент при рисовании человека и не только. Собственно, может это понятие как-то по-другому называется или выражается в рисунке?
>>321220 >может это понятие как-то по-другому называется Позой называется просто. Специально не выделяют, но обычно упоминают, что нужно изучить и прочувствовать, передать.
Сама идея обобщения и списывания деталей в угоду выразительности тоже относится ко всему, а не только к человеку.
Страница из книги Шарова, «Академическое обучение изобразительному искусству».
В русской старой литературе многое не выделено чётко, оно как бы в общей массе, слитно. И зря: нет опорных пунктов для тех, кто постигает через ум, а не только через фил-ит и копирование.
>>321251 Вот вроде и линки полезные постят и списочки структурированные, а уровень работ просто невероятно кукаретический, еще и все эти бордошутеечки приходиться, при чтении, отфильтровывать. Сдается мне, уж лучше то же самое время потратить чтобы навернуть еще какого-нибудь Матесси или Джэка Боссона.
>>321199 Если глаз смотрит прямо - зрачок посередине. Если смотрит вправо, зрачок будет смещаться влево и т.п. Короче, как будто он вогнутый, а не выпуклый. Дырка же.
>>321307 Я вот все таки доверился чутью и прочитал. Нашел много годноты. Но все равно, для меня до сих пор загадка почему, при вроде более основательном подходе к обучению, у местных столь низкий уровень. То ли от лени, то ли от того что рисуют только стадики ради стадиков, вместо полноценных работ. Возможно этот анон был прав: >>321329
анон, на какие буржуйские сайты/галереи свои пикчи кидаешь? завел себе странички на девианарте и артстейшене, попробовал вкатиться на гамеартизанс - там че-то все через жопу сделано, даже в портфолио просто так не покидать картинок..
>>322048 Блять, ты в конец упоротый что-ли? я зашел Тред вопросов и ответов задать ебаный вопрос. Кто бампает, тупень и хули ты забыл в "мертвом" треде, в котором овер 10 постов за 02.07.16?
>>322098 Дело не в месте. Но тред здесь не нужен: пользы мала, говна выльют много. Да и вообще не нужен для актуального. Нужна реакция опытного человека, который на голову выше. Частная консультация с разбором.
Стадики вообще кроме автора никому не нужны особо.
В пользу того, чтобы не выкладывать есть две поговорки: «Не показывай дураку неоконченную работу» и «Показывай чего добился, но не показывай как». Вторая скорее о наличии МАГИИ в глазах зрителя. Но иногда маркетинг (типа выскреб иголкой статую из бревна) важнее.
Подскажите, пожалуйста, где можно почитать срачи про традиционный академический рисунок против самообучения. Помню были неплохие треды на эту тему, но сейчас не нашёл на архиваче. И ещё было бы интересно посмотреть уровень выпускников академий, правда ли что их сразу же забирают в индустрию?
Пара вопросов. Почитал Хемптона, попрактиковался (возможно что то неуловил), персонажа более-менее получается простроить-нарисовать. Но вот ПОЗЫ выходят почти всегда неудачные, смотря на них думаешь только что вряд ли кто-нибудь стал бы так стоять. Если я начну рисовать с чей нибудь чужой гестурки такой проблемы не возникает, как правило.
Что с этим делать? Как построить хорошую естественную позу без рефов? Обязательно ли для этого дрочить гестурки с фоточек или можно ограничиться воображением?
Как масляными красками сделать свечение? Вроде есть сильный контраст между темными скалами и светлой водой, но нужного мне ощущения того, что вода светится нет.
>>322334 Ни один из тех кто сидит на улице рисует, не имеет худ. образования, мань. За 5 лет в академии, какой бы ты необучаемый ни был, появляются связи. Хочешь не хочешь, а на улице не останешься. Да и обучение в академии не мешает учится цг параллельно.
>>322437 >от общего к частному Еще один разумный принцип, ставший догматом образованцев. Движение от частного к общему это не ошибка, это равноправный принцип.
>>322581 Старина Робертсон советует надрочиться рисовать одну прямую линию определенным движением руки как тебе удобно, а потом просто вращать лист в нужном направлении для других прямых линий. Сам он именно так делает. Тренируется это рисованием от плеча или локтя в зависимости от длины линии (при этом кисть "блокируется". Упражнения: 1. соединить две рандомные точки на бумаге 2. провести много параллельных линий.
>>322608 Да я сам сейчас How to Draw читаю. Но вот беда в том, что хочу рисовать на планшете, там его не поповарачиваешь особо. На листке-то у мена более-менее ровно хотя при построении 1-2-точечной перспективы все равно нифига не сходятся линии
>>322581 Художники линейкой не пользуются. Это зашквар даже в детском кружке рисования. Вертеть лист как жид Робертсон можно в пиндосии, но в России это тоже скользкая тема. Дома верти как хочешь, но в студии за такое опустят.
>>322630 Ты когда-нибудьт видел художника, который вертит свой блокнот или холст? Это было бы комичное зрелище. Все бы насмехались над рисовакой, который умеет провести инию только в одну сторону.
>>322650 Да любой нормальный человек будет смеяться над инвалидом. Не знаю, что рисует Робертсон, может запостишь? В любом случае, точность линий достижима без линеек и во все стороны.
Когда-то давно(3-4 месяца назад) зашел к вам в тред с вопросом откуда брать гайды если я хочу рисовать всяческих мультяшек, на что мне ответили дрочи кубы, дрочи перспективу. В какой-то момент мне это надоело, я ничего не делал, а только выполнял задания по учебнику и меня заебало. И вот опять я решил учиться дальше, может быть все таки без перспективы? Нахера она мне если я хочу рисовать персонажей разнообразных?
>>322683 >я ничего не делал, а только выполнял задания по учебнику В этом и ошибка. Делаешь упражнение, берёшь мультяшку, в которой его результаты можно применить, пробуешь.
>Нахера она мне если я хочу рисовать персонажей разнообразных? Как минимум чтобы видеть пространство, чувствовать объём, и проверить себя, где накосячил. Художники обычно не занимаются длительным вычерчиванием, но чтобы всё было на глазок примерно верно, нужно много практики с перспективой, натурой. Что-то простроить. А для рисования нехарактерного угла зрения так вообще от руки сеточку делать и сверяться.
>>322702 ну вот позы 4, 5 без хорошего знания перспективы и умения подрасчертить кубцов — не сделать. Ты попросту не будешь понимать, с какой стороны смотришь на ту или иную часть тела.
>>322702 Меня таким артом друг когда-то кормил, но оказалось не мое. >>322706 У него много Зд с доработкой,как и у других ему подобных, об этом не обязательно писать.
>>322726 Бери и учи бурундука, учи его строение головы, глаза и все остальное, пока не сможешь нарисовать по памяти без подсматривания. Если ты этого не можешь, то сам темболее не сможешь придумать.
>>322728 >> пока не сможешь нарисовать по памяти без подсматривания Если меня посадить в пустую комнату, без интернета, то я смогу нарисовать почти все, что я люблю рисовать, это касается и дизайна и лиц и прочего, без всяких запоминаний и подглядываний. Из себя какого-то мастера не строю. Просто любитель порисовать.
>>322734 Если ты захочешь найти заднюю мысль, ты ее всегда найдешь, а не найдешь, так выдумаешь, в этом вся суть. А нужно учиться за своими мыслями следить и не выебываться.
>>322726 Хорошо, что у меня был препод в самом начале обучения и заставил дрочить кубы, иначе бы так и был обсосом считающим, что для персонажей не нужны основы.
>>322981 Для рисования всего. Позы людей, динамика деревьев или камней, да что угодно. Даже горы не просто как-то появились, а ДВИГАЛИСЬ. И ветер и вода двигались, обтачивая их. Значит следы движения остались.
>>322773 А их и не надо применять на персонажах, достаточно просто усвоить основные принципы перспективы и построения, затем дрочить анатомию и набираться опыта. Последний пункт, тащемта, длится не один год.
С чего начинать учиться рисовать? Какие именно учебники лучше подойдут? Лучше на русском. Сначала планшет же не нужен? То что у меня была двойка за ИЗО - это не страшно?
>>323359 >Какие именно учебники лучше подойдут? Ссылки в шапке треда, там и гайды. Переводов полно.
>Сначала планшет же не нужен? Нет.
>была двойка за ИЗО Хочешь рисовать — рисуй. Вон Мальта даже после многочисленных обсираний и внешних оценок рисует, в итоге рисует гораздо лучше, чем в начале. Хоть и долго учится, но факт есть факт. Имхо лучше уметь то, что прёт хоть сколько-нибудь, чем не уметь вовсе.
>>321665 >>321692 Да, там их очень много Ближе к выходным смогу скинуть кисти инструменты wei feng'a, кстате, если хотите Есть еще точно Zhong Fenghua Marat Ars'a есть основные кисти Ну, короче, спрашивайте чьи хотите, у меня этих наборов куча, так и не вспомню
Посоны, дайте ссылку на того парня который выстёбывал фотобашинг проталкиванием в топы картинок с чуваками с с тостерами вместо голов под тоннами аберраций.
>>323812 Ты о чем вообще? Можно сказать, что большинстиво художников с комплексом неполноценности. Все кругом стонут "мои рисунки говно", завидуют своим крутонам и вот это всё.
>>323833 Сложно объяснить, но что-то есть такое, по дефолту, если ты рисуешь хуже кого-то, то он воспринимает тебя как гавно, хотя вроде как должен относиться с понимаем, ибо сразу круто никто не рисовал. Но и много таких тонких неприятных моментов, офк бывают исключения
>>323812 Видимо, потому что обучение рисованию тяжкий труд, и в большей степени даже психологический. Неудивительно, что те, кто добивается неких вершин в этом непростом ремесле смотрят свысока на простых обывателей.
>>323886 Я лично отношусь к ньюфагам снисходительно, местами хвалю, но до того момента, пока они не начинают думать, что у них уже достаточно опыта, чтобы давать советы.
В каких книгах можно найти хоть что-то по штриховке карандашом. Уже весь интернет перерыл и все статьи, гайды, видео etc. посмотрел. Люто дрочу натюрморты штрихом для поступления в учебное заведение, но до сих пор некоторые моменты не могу понять. Например, говорят, что нужно штриховать по форме, но смотря на speedpaint профессионалов, выходят противоречия. Они штрихуют как хотят, но выходит ахуенно и объемно. Как они одним НВ карандашом делают такой контрастный тон? Как они делают такой тонкий и очень светлый штрих одним кончиком ебучего НВ карандаша. Я пробовал нанести такой же штрих и в итоге штрих получился тонкий, почти идеальный, но по тону слишком тёмный, сука. В общем, дайте советов.
Сессия закончилась, все отъебались, сел блять в кои-то веки порисовать, и блять сижу и нихуя не понимаю, что я хочу рисовать. Ну ладно, думаю, вроде хотел несколько персонажей хотя бы научиться рисовать по сорт оф вот таким гайдам, но я ж нихуя не понимаю, чего хочу и в голове оно всё так стремительно мутирует, что пока я рисую овал башки, оно из сатоши кон-овских вроде невсратых людей превращается в адовый нью-ретро как у Митчелла Шауэра и тут же всё это замыливается, а где-то на фоне бггггкает Дарвин Кук. Короче, блять, где мне надыбать гайд, как рисовать как этот лысеющий мудель? В том же Batman Beyond охуенно были лица стилизованы, так блять поди ж ты, нихуя нигде нет, даже книги с амазона за даллары в стоке кончились.
>>323899 что касается светлоты, то при записи на видео и фотографировании карандаш часто выглядит намного светлее, ибо бликует знатно. Взял сейчас имеющийся B, провёл едва видимую линию. Без нажатия почти, карандаш почти под своим весом. Попробуй так, тащить карандаш только в сторону, не нажимая вообще
>>323963 Говорю, былины прохладные о загогулинах заморских тот же монах-то и наваял, а я мог давеча, да только нонеча прознал про то, а тебе потеха всё.
>>323974 Я без потехи. Вспомнил книгу, понял, что твои примеры — это упрощённая и удешевлённая версия того, что Харт там показывает. И даже не придавал значения раньше, что именно Харт сделал про Нью-ретро книгу, пока ты не сказал. Хотя по самомой книге учился. Даже для интереса почёркал, вспомнить чтоб.
На обеде можно рисовать, в транспорте по пути домой, в трнспорте по пути на работу, в перерывчики на работе. Всё это самообман, либо ты рисуешь, либо не рисуешь. Это не такая уж сложная херня, наброски рисовать. Без которых, кстати, рисовать научиться невозможно.
>>324089 Кек, а ты пробовал? Мозгу надо отдыхать, наброски это охуенная сосредоточенная работа. У меня после часа скетчинга мозги просят отдыха часа на три.
>>324022 Ну я просто всегда фапал на то, как простой 2дшный образ у ворнербразеровских мультфильмов всего лишь парой теней превращается в ебать какой объёмный предмет, чуть гипертрофированный, но фантазия всё за тебя дорисовывает. Это уже не ретро, это блин как будто специально обученная бибизяна ротоскоп делала, даже не ротоскоп, а постеризацию и набросочный контур от готовой фотографии. К этому и зависть. Но это я охуею выдрачивать и надо бы уже с чего-то приступать, если я захочу на пенсии донаты с патреона собирать, лол. https://www.youtube.com/watch?v=B-CCeiMIQhc
Я этим занимался три года без перерывов и отлыниваний, плюс еженедельные четырехчасовые походы в музей по выходным с рисованием античных скульптур. И этого мало, бро, ещё как минимум раз в две недели по четыре часа скоростных зарисовок обнажённой фигуры, по 5 мин каждая в течение 2 часов. Да это, блять, работа. Но только так можно научиться рисовать.NO PAIN, NO GAIN
>>324092 Ломающие новости: мозг во сне работает больше, чем днём. То есть его отдых — это перемена типа деятельности, а не бездействие. >>324130 Саи 1 даёт палитру HSV, но реально работает в sRGB, из-за этого пикрилейтед.
Саи 2 умеет работать с реальным HSV, где очень тёмный красный таким и останется, а при наложении эффекта dodge-света снова станет ярким и насыщенным. Погрешность небольшая есть.
Выдача на экран осуществляется в RGB, сам экран может подрезать до sRGB
>>324174 п.с. в какой бы палитре не работала программа, экран выдаст RGB, а программа может только имитировать, урезать или сместить экспозицию, если это HDR
>>324174 > То есть его отдых — это перемена типа деятельности, а не бездействие. Опять это диванное говно. Может, это так и есть, но общественность точно поняла это неправильно. После разгруженного вагона или 8 часов в офисе никто роман не напишет, да даже адекватно разговаривать не сможет. С тем же успехом ты можешь после рисования ХОДИТЬ ОТДЫХАТЬ в угольную шахту, меняя деятельность.
Поддвачну. Мне ещё препод по античной литературе рассказывал как он пытался переводить какого-то писателя, сидя в будке охранника на складе c матерящимися грузчиками вокруг, так он за весь день смог перевести только одно стихотворение с заголовком "ЖОПА". Место, время, настроение и прочие казалось-бы бессмысленные факторы просто пиздец как влияют на творческую деятельность.
Бла, бла, бла. Рисуй. Много и долго. Если хочешь научиться, это единственый выход. Если не готов к этому- готовся к отсутствию прогресса на протяжении долгих лет.
>>324232>>324249 Да так и есть. Грубые вибрации, хуе-мое. Вот смотришь на итальянцев и понимаешь, что такая чистота восприятия просто недостижима сейчас.
>>324251 Я заметил, что есть такой класс людей, достигаторы и превозмогатели, которые через боль и кровоточащую жопу приходят к успеху. Или считают так. Окай, но вы не понимаете, что не у всех такое устройство мозга.
>>324232 >ХОДИТЬ ОТДЫХАТЬ в угольную шахту Хожу на лёгкий спорт после рисования, чтоб геморрой не насидеть.
Не путай мозг и общие ресурсы тела, которые, конечно, тратятся и требуют восполнения. Та же глюкоза, те же нейромедиаторы и гормоны. И снова путаница отдыха (бездействия) и восстановления (действия)
>>324385 >Какая примерно система обучения у тебя была
Штудия по 4 часа 4 дня в неделю Которую я периодически нехило проёбывал, постоянные наброски в метро, пердях, где угодно и хороший препод, который после занятий иногда ставил модель. Алсо наброски обнажёнки. Ну и еженедельные походы в эрмитаж с рисованием античных скульптур, где-то год на постоянной основе и два года от случая к случаю.
Вопрос к знатокам животной анатомии. Чем мул отличается от лошади в плане пропорций? Не могу понять по фото. Вроде как тоже тело вписывается в квадрат со стороной в 2,75*длины морды, но все не покидает ощущение, что рисую не мула, а лошадь с ишачьим еблетом. Кажется, что морда у мула как будто бы слегка больше.
>>324114 Да без проблем, надо всего-то вырасти на этих мультиках и попробовать и пару десятков раз обосраться в попытках ротоскопить руками таким макаром.
А нахера тебе? Та же самая лошадь, только уши длиннее, да башка побольше и волосы на теле длинее. Ну морда не такая благородная, больше на ослиную похожа.
>>324717 Навскидку: морда лошадиная, ноги короче, живот более округлый и тоже покороче, уши длинные, область носа и губ чуть увеличена может как у осла.
Можешь просто разрезать фотку на куски и смотреть, лошадиные это детали, ослиные или среднее.
Вопрос по маслу. Есть одна железная дощечка, покрашена хз какой краской, но уже побледнела за десяток лет. Есть ли смысл перекрасить ее масляной краской? Не побледнеет через день?
Вопрос по поводу академической скульптуре, есть желание попробовать, но смогу ли я сам чему-то научится, или лучше идти искать курсы/препода, который покажет и расскажет. Алсо, в интернетах говорят что нужно изучать академический рисунок, можно ли обойтись без него?
>>324846 Ну попробуй сам, потом сам поймёшь стоит идти к препод или нет. У нас скульптора оче хуево рисуют, но это не мешает им лепить. Видимо, у них какое-то особое трехмерное мышление, хуй знает. В любом случае, рисунок и скульптура неотъемлемым. Тебе придется делать эскизы будущей постановки, например. Выдумывать по ходу лепки не так просто.
>>324869 >У нас скульптора оче хуево рисуют, но это не мешает им лепить.
Разве что не владеют инструментом совсем. Но да, отличия в восприятии плоского рисунка и скульптуры сильные. Либо нужно очень круто рисовать, чтобы быть на уровне.
Как быстрее, легче и аккуратнее рендерить ту часть формы, по которой заворачивается собственная тень?
Так как наиболее общее рендерится крупной кистью, там получается мыло. Если начать уточнять малой кистью — сбиваются тонкие границы оттенков.
Пока вижу только вариант прокладывания на новом слое. Крупной кистью прокладывать, стёркой и мелкой кистью корректировать, потом сливать на нижний. Какие ещё варианты?
>>316999 (OP) Аноны, никогда бы не подумал, что придётся задавать такой вопрос. Как и на каких ресурсах можно быстро заработать, рисую различной степени извращённости прон? При условии, что скилл относительно высокий и скорость работы тоже. Заранее спасибо за ответ.
>>325015 > furaffinity.net - это по фурям-поням Там пони жалкие проценты от той же дерпибуры. В чём плюс последней - там практически весь, я не шучу, весь контент с понями который только можно наскрести по всевозможным тумблерам, потому что если автор сам туда не запостит, это за него фанаты сделают с тремя дублями. Помню бугурт модераторов, которые уже везде блин понавтыкали предупреждений чтобы смотрели уже по автору, так хуй там, до сих пор эта хуйня.
>>325018 Таки да, но я не в курсе, годится ли дерпибура как площадка для взятия заказов. Разве что скидывать туда тематический прон, чтоб к тебе в галереечку набегали.
>>324790 Ну потому что рядом ссаная лошадь и ссаный мул, а выглядят пиздец похоже. Хватило ума только сделать мула поменьше и рожу его поослиннее, но это уже ишак-лошак какой-то, а не мул.
Да уже сравнивал две фотки. Если бы найти, чтобы лошадь и мул были на одной, чтобы сопоставить размеры точнее. Но все равно спасибо. Попробую за счет ушей и морды вывезти.
>>324957 Возможно недосмотрел до этого момента или не понял как он делает. Он на нецветном показывал, там нет оттенков, которые перемазать можно. И конкретно он делает на отдельном слое часто. Грубо мажет а потом стёрочкой корректирует как надо.
Параллельный предыдущему вопрос, пагни! О порнухе, фуррипорнухе. Кто знаток, продавал/заказывал?
Хочу глянуть уровень, с которого начинают продавать хотя бы по 5—10$ за рисунок. Я могу и уровень 50—90 тянуть, только это очень надрыв жопы и долго-сложно, чтобы заниматься на постоянной основе, да и не хочется проёбывать. Хочется немножко подрабатывать левой ногой на вкусные фрукты, рисуя простое, но технично-симпатично.
>>325122 http://www.furaffinity.net/search/ ищи тут "commission" и смотри на здоровье. Если ты зарегистрирован и у тебя галочка "видеть прон", то в выдаче будет и вовсе корявые рисунки, но с фетишами, которые кто-то купил.
>>325271 Эх. Я всегда мечтал рисовать розовых ебущихся зооконей и пропихивать свое чудесное творчество забивая им каждй мегабайт траффика пользователей сети. Выпрашивать лойсики, донатики, социоблядить. Жаль что завистники все разрушили(((( Сами не могут даже коня с хуем нарисовать и по группкам раскидать только желчью исходят!
>>325061 Да боюсь, что в итоге получится жирный и коротконогий осел. Дело в том, что по замыслу нужен именно мул хотя пару дней назад я в душе не ебал чем он отличается от того же ишака в плане строения тела, сейчас вроде разобрался. Да вроде нормально пошло. Уши и морда со слегка ослиными чертами вытягивают. Алсо нашел сайт, где есть древние раскадровки движений человека и животных. Тоже помогло слегка, когда сравнил раскадровки лошади и мула с одинаковых ракурсов. http://sillydragon.com/muybridge/Muybridge_List.html
>>325299 > я не привык учиться и глубоко вникать в суть задачи, считаю, что остальные должны поступать так же, за исключением, если им совсем уж нехуй делать
>>325287 Одновременно с поднятием скилла ты начнёшь всё больше рисовать членодевок, в какой-то момент только их и будешь делать. Единственный выход - ограничивать себя от прона вообще, будешь как мадхотару раз в неделю выдавать винрар, но совершенно невинный и лойсы он будет собирать чисто на отсылках. Что не так плохо, но дальше чем хобби это в плане заработка не уйдёт.
>>325322 Интересно. Спасибо. Хотя раньше слышал о его экспериментах и что сразу же после них начал снимать порнографию, но имени и предыстории до сих пор не знал.
>>324957 Нильсон ведь не про это. Он поясняет за общие пронципы света и цвета, а не за технические моменты, в первом же видео дисклеймер, что его курсы будут полезны даже тем, кто дрочит традишку маслом или пастелью
>>325460 А кто мешает повторить задание? С другим освещением, материалами, в другой стилистике, например. Или тебе принципиально, чтобы мастер сказал «нарисуй 30 штук»?
>>325469 Ну я даже не знаю как ответить. То, что я не знаю, какие именно задания будут эффективными. Модифицировать задания - это ок, но хочется больше разнообразной практики, учитывая, какие там обширные темы захватываются в заданиях. Если бы я знал - запилил бы свой учебник с блекджеком и шлюхами
>>325486 Новичку за него вообще нехуй браться, так как речь сразу о реалистичном рендере и правильной светотени. А новичку нужно хотя бы два правильных цвета подобрать, светлоту и положить целшейдингом тень примерно по форме.
>>325558 Норм уровень новичка это вот. Потому что сначала нужно найти границу тени и направления её градации, а потом уже пытаться рендерить мягкую тень
>>325566 Проблемс в том, что нет такой четкой границы, когда ты осознаешь "ну все, теперь-то я не новичок, я кр*тан нахуй". А нахождение границы тени по сути подзадача в тех заданиях, что даются в курсе.
>>325567 Правильно, подзадача. Фундаментальная. И, в отличии от осознания себя кротоном, понимание что не можешь найти границу тени не столь размыто. Градации всего штуки четыре:
0. ща намажу как-нибудь, может угадаю, а если нет, размажу 1. да как блять это делать? 2. ну вроде бы тут где-то 3. вот тут лучше всего 4. если правильно, то вот тут, и я знаю как отразится на восприятии объёмной формы, если подвигать туда-сюда.
>>325585 Поддвачну тебя. почему-то такая идея вызывает у людей протест, все хотят рисовать сразу с полутонами и рефлексами. Научись выдерживать основные соотношения - нет, не хочу от общего к частному, хочу мылить кубы.
>>325622 >>325652 Вот и как глядя на такую йобу вообще браться за перо, так же блин вся жизнь пройдёт, пока научишься, а на пенсии оно нахуй не надо будет.
Анон, поясни за такую хуйню. Почему, когда я начинаю рисовать, результат получается разным? Например сажусь я рисовать и хуячу так, что даже аллах завидует моему скиллу. А сажусь рисовать в другой раз и получается невероятно всратая хуйня, где всё по пизде. И я сейчас не подразумеваю композиционную или сюжетную составляющую, я сейчас о чисто технических аспектах: линии, анатомия. В прошлый раз всё было охуенно, рисовал в своё удовольствие и все получалось, а сегодня даже линию не могу провести, лица всратые. У всех так или у меня одного? И почему? Из за этой хуйни уже даже рисовать боюсь садиться, потому что, если не получится, то настроение похерю на весь оставшийся день.
>>325672 Да ёпт, всё, что я делаю после того, как прихожу с работы - это за оставшиеся 3-4 часа пытаюсь успеть похавать, разгрести почту и мемы полистать, никакой мотивации совершенно. Я даже блин одного и того же персонажа не могу одинаково нарисовать, какие там нахуй цвета.
>>325684 Местный трипфаг Мальта называл себя бульдозером силы воли, но за 5 лет уехал недалеко. Бульдозерами называют тех, кто много говорит о своем прогрессе но на самом деле топчется на месте.
>>325726 > оптимизировать Её всё ещё надо читать, иначе кто-то возьмёт и накосячит, а на меня потом свалят. > исключить Это сложнее, чем кажется. Одновременно легче чем кажется, но это всё равно что бросить ходить на сосач в тематику по любимым предметам: первая свободная минута - и рука неконтролируемо тянется к адресной строке ещё до того, как ты это успеваешь осознать.
>>325652 В художке просто дрочат одно и то же много лет, поэтому многие вещи никак не объясняются. Понятно, что тон там прокачивают, но цена слишком большая.
>>325659 Отсутствие систематического подхода к рисованию (с) Смирнов говорит так, все от того, что новички не думают прежде чем нарисовать, не анализируют, а просто садятся и хуячат
>>325755 9 часов там с обедом, ещё 2 часа на дорогу, 8 на сон, остаётся хуй да нихуя, плюс это только щас у меня сессия кончилась. Плюс вечно что-то ломается не у меня, так у остальных. Видимо, надо и правда завязывать с соцсетями, оставить два-три данкмемных паблика чтобы раз в неделю полистать, а новости в RSS читать без всего этого говна. Как чатик и правда незаменимо стало. Ну вот щас и выходные, с дачи приехал, сел порисовать. Уже блять и права эти люди получили, а всё равно, блять, водить не хотят.
>>325756 Я всегда на свои глядел и рисовал, хуй знает.
>>325763 Лол, ну я в /s/ и /hw/ тоже только на работе хожу, да и вообще меня на работу-то взяли просто потому, что я там знаний нахватался нет, серьёзно, каждый крупный срач делает меня погуглить 1-2 интересных новых для меня темы даже если не чтобы кидаться какашками, а чтобы хоть понимать что происходит.
>>325764 >>325765 Какие, блять, 30, мне 22. Мне щас план-минимум на военник накопить пока в универе проёбываюсь, какая нахуй карьера художника, итак у мамки на шее считай сижу.
>>325762 Я не буду говорить диванной хуйни, типа рисуй после работы. Я знаю, что это почти невозможно в некоторых случаях. Просто рисуй понемногу, но КАЖДЫЙ день. (ни дня без наброска) Рисуй помногу в выходные.
>>325770 Погромист. Причём не то направление, где учат пердолить перспективные направления вроде сетей, юниксов (что я и сам в /s/ почерпнул, бгггг) и веб-программирование, а всякую фундаментальную хуергу вроде ассемблера, парпрога под кластер и дразнят криптотой, а на деле сидим и формулы дрочим. В итоге я пошёл учить джаву на курсы халявные, а сам сижу теперь пишу доки как погромистам BSS систему телекомовскую кодить, лол. Я вообще уже нихуя не понимаю, чего от жизни ожидать с такими ебанутыми итогами любых поползновений.
>>325769 Пасиб. Алсо, на какой стул сесть, дрочить какой-то клёвый стиль с кучей мануалов, или просто рисовать как рисуется, пытаясь перебороть манию к эклектики?
>>325775 >на какой стул сесть, дрочить какой-то клёвый стиль с кучей мануалов, или просто рисовать как рисуется, пытаясь перебороть манию к эклектики? Ой-ой-ой, сколько вопросов. Для начала надо хотя бы поставить одну конкретную цель. Ну, хоть сколько-нибудь конкретную. То есть, ставишь себе планку каждые несколько месяцев и идешь к ней. Например, создаешь у себя в голове идею, что хочешь рисовать веб-коммикс про тянку (это я ориентируюсь на наброски, которые ты выложил) придумываешь ей минимум характера и истории. Делаешь концепт самого персонажа. Тоже минималистичный, не надо НА ПЕРВЫХ ПОРАХ из кожи вон лезть и ориентироваться на топовые концепты. Потом придумываешь идею самого комикса, хотя бы пилотную, и рисуешь первый стрип на несколько фреймов. Я все это к тому, что надо делать себе небольшие челленджи и идти к ним. Постепенно задирай планку, смотри (много смотри) на годных художников. Лучше уходи в декоративку и стиллизацию персонажа (опять же, советую, исходя из того, что ты выложил). Удачи тебе, анон.
>>325791 Да лол, тут не то что неадекватная шкала у меня в голове, она у меня узлом завязана и хуй пойми что когда начинать. Хотя что-то в этом есть, годами слежу за тем же JephJacques с его Questionable Content, он просто пиздец какой прокачанный стал. Найти бы сюжеты где стрелять - можно было б на тот же трёхлетний путь эволюции встать.
>>325828 Опыт показывает, что лучше всего получается та тема, которая ЛИЧНО тебя цепляет. Хоть немного. Это, когда ты уже скилловым художником станешь, сможешь и портреты в мультяшном стиле для ТП клепать. А начинать надо с того, что тебе нравится.
>>325654 Если бы практиковал мои упражнения в образования треде, то за пару месяцев научился бы в такие кубики. Никто не хочет развивать Perception, печалька.
Аноны, какой высоты у вас стол, на котором вы рисуете в традишке? А то у меня что-то пиздец болит всё в последнее время и немного погуглив, я пришел к выводу, что мой стол слишком высокий для рисования/письма.
>>326268 Ну и что? Тебе на 1 курсе сказали, что МОЖНО РИСОВАТЬ ТОЛЬКО НА МОЛЬБЕРТЕ и ты опять поделил мир на чёрное и белое? Даже срач не буду разводить, можешь не отвечать, и так понятно, что ты ограниченный дебил.
>>326301 Спасибо всем, кто мне помогал за так и платно! С новой силой вкатился на фурафинити, нашел приятную мне тему. Жалею, что в прошлый раз слился и не стал учиться дальше.
>>326316 Только не ожидай поначалу особо многого ,вряд ли кто-то её сейчас за 70$ купит. Может понадобиться несколько десятков рисованных хуйцов, чтобы появились первые заказчики.
>>326316 > It is the final render, so enjoy! > > Do you like to suck her fat juicy dick? > > Also, how do you think her name is? > > > Also the full PSD-image is on SALE! > How do you can get it?
>>326321 Поставил цену и забыл. Понимаю, что нужна толпа c 500+ просмотрами, чтобы в ней нашёлся тот, кто хочет заплатить. Но рост просмотров по стадиям показывает, что я хотя бы не проёбываю. Нужно ещё активно затусить с самыми активными социоблядями. Да и начну с мелкочибиков дешёвых, на них больше спроса будет, заодно скилл подтяну - это сечас главное.
>>326323 > извращенческий сайт > удивляют извращенческие описания > зеленый текст как замена умению шутить
Wacom Intuos 4M. Постоянно слетает чувствительность к нажатию. Как повезет: загрузил ось, открыл редактор - или хуй, или работает. Что делать с этим дерьмом?
Решил начать учиться рисовать на планшете почти с нуля (раньше рисовал, в последний раз примерно год назад но хочу правильно пройти все этапы). Скачал все 5 книг из раздела для начинающих, прочту и буду изучать другие, правда не знаю с чего надо будет начать. Стоит ли читать советские учебники или муторная узконаправленная фигня? Всё ли я правильно делаю?
>>326360 Для начала советские не стоит. Они ориентированы на глубокое понимание через адов дроч. А новичку полезнее западный подход, когда за ручку водят и задания дают по каждому этапу.
Исключение разве что П. П. Ревякин, Техника акварельной живописи. Поясняет всё по сути, на примерах со схемками
>>326360 Читать больше одной книги по рисованию в год - очень вредно, особенно для новичка, потому что много знать и мало уметь - это боль, а мало хнать и много уметь - это счастье.
Соецкие книги лучше вообще не читай. В СССР всех годных художников расстреляли еще в 20-е, и с тех пор там не было ни одной работы мирового уровня, то есть это 100% дегроды.
>>326368 > потому что много знать и мало уметь - это боль, а мало хнать и много уметь - это счастье. Ну вот и хуле делать, если уже книжек начитался, пока в маршрутке сидел, а собсна рисовать не рисовал, кроме как превозмогать датфил?
>>326380 Никола учит, что все техники и представления о правоверном рисовании - это шелуха, и просит забыть о своих надроченных скилах и делать простые, но глубокие вещи. Это поможет, если ты не ищешь новой жвачки для интеллекта.
ребята, а кто что посоветует за рисование архитектуры? пользуюсь хуевым планшем от ваком (тот что за 130уе, не помню названия). цель - красивенько-графичные скетчи, чтобы было не стыдно показать преподу/заказчику :3 мб литература специализированная есть? или видеоуроки/школы.
Если у тебя скетчики выглядят как Б, а не как А, то им не поможет никакой рендер не поможет. Если ты можешь в крутую композицию, то впечатлишь даже шариковой ручкой на туалетной бумаге
>>326631 не ну не обижай) как А больше. фигуры геометрические отрисовал, головы, фигуры, гестуры, все было) и с натуры архитектуру рисовал. но это все на бумаге и с натуры, а на планше и фотожопе пока не идет, но буду пробовать
>>326821 >а на планше и фотожопе пока не идет, но буду пробовать Совет первый: не используй фотошоп для линейных работ. Там деревянная работа с давлением пера. Совет второй: в цг тоже нужно аккуратненько задрачивать (с другим подходом, но задрачивать), хуяк-хуяк не прокатит для высокоэстетичной работы.
Этим болеют многие, кто прикатился из традишки. Например им кажется, что градиент — это как аккуратная растушёвка. Ну и хуярят градиент. Получается унылый пластик с неадекватными контрастами.
Совет третий: зернистые текстуры и многокрасочные мазки — твои друзья. ИРЛ почти всё зернистое и переливающееся (диффузия, дисперсия, интерференция, неоднородность материала и поверхности). Растушёвка или растяжка приобретают зернистость бумаги. Идеально гладкие градиенты уместны в чисто синтетических стилистиках, но даже там из-за разной компрессии могут быстро образоваться полосы и лесенки, потому лёгкий шумок не помешает.
>>326821 Ну и практически впечатлят заказчика композиция, ясность (если мыльно, лучше впятеро сожми для чёткости), законченность (однородность и достаточность проработки), сильная пластика/линии, целостность.
Берёшь гуглишь по фразам типа «основные/главные/топ ошибки новичков рисование CG», читаешь, проверяешь себя. Если всё учёл + композиция, впечатлишь заказчика даже если нарисуешь не то что надо
>>326925 Там так жёсткость по-моему маркировалась в каких-то всратых единицах. Первое - по-моему плотность, второе - насколько он мягкий, не ебу в какую сторону цифры что обозначают, я потом просто на "конструкторы" перешёл с буквенными маркировками.
>>326925 по идее ластик характеризуется двумя основными параметрами: мягкость и зернистость. Первый отвечает за аккуратность в целом, второй за гладкость или грубость текстуры при стирании.
Для сохранения оригинальной текстуры — только промакивание клячкой и подштриховка после.
>>327184 Блджат, меня тоже сейчас мучают сомнения о собственной кчемности. Хотел сегодня билеты купить в Питер на отпуск съездить, а сейчас думаю, нахуй он мне нужен. Я там никто. Я и тут никто, но тут я уже есть, и при деньгах за теоретически купленные билеты. Которые я могу только лишь прожрать, потому что тратить тупо не с кем и не на что. Пиздец короче. Мод, три этот сраный пост.
Анон, я сломал мозг. Помните, учительница изо в детстве смешивала желтый и синий цвет и получала зеленый? ЗЕЛЕНЫЙ НАХУЙ!!! Какого хуя? Это же противоположные цвета, по логике должен получиться серый, а у этой ведьмы выходил всегда довольно насыщенный зеленый цвет!!!
>>327555 Если бы твоя преподша смешивала спектрально чистые краска, тогда да, а та жижа весь спектр в той или иной мере отражала. Так бы чёрный и получился, а по факту зелёная часть из обеих жиж не законтрилась и осталась
>>327586 Суть в том, что реальный синий при разбавлении и хорошем просвете не является чистой синей волной, а является фильтром, выделяющим всякие холодные оттенки от синего до зеленоватого. Пикрилейтед. Режиму multiply жёлтого поверх голубого и синего.
По причине фактической физики и спектрального состава а не видимого цвета краски разные краски (по названию и составу) с очень близкими цветами на вид дают разительно разные результаты в смеси.
Художники фрилансеры (если тут такие есть), распишите свой распорядок дня плз, вы рисуете короткими сессиями или длинными? Как перестать тратить время на бесполезный сёрфинг?
>>327653 На отдельном слое, например можно. В Сае подобным образом работают маркеры.
>>327824 >Как перестать тратить время на бесполезный сёрфинг? Собираешь референсы, отключаешь интернет физически, одёргиваешь, если руки потянулись включить обратно.
Даже если у тебя кабель из стены прямо в комп, то не проблема вынуть штекер и замотать его в пакети резинкой канцелярской перетянуть. Пока будешь разматывать — успеешь опомниться.
Ну и ещё строго ставишь себе время работы в целом и время сессии от 30 до 80 минут. Некоторым удобнее по 30 минут с короткой передышкой (2 минуты) и потом перерыв, кому-то — херачить.
Наличие времени, которое ты должен отработать стимулирует выполнить работу и всё, ты свободен. Учёт по трекеру Motivate Clock например: считает время в программе, перестанет считать, если ничего не двигаешь и не нажимаешь.
А ещё когда смотришь, что у тебя в графе «отдых» 20 часов двача за три дня, меньше желания так проёбывать.
Дисциплина нарабатывается только постепенно и ежедневно.
>>327824 если тут такие есть >есть >распишите свой распорядок дня плз. Последние погода у меня бессонница- сплю по 4-5 часов.Мои белые господа встают и постят свои работы после 12 ночи-тогда же и обычно начинаю свою работу я (не рисовать, а мониторить). В любом случае заснуть раньше 3-4 ночи у меня уже давно физически не получается
> Как перестать тратить время на бесполезный сёрфинг? Хз. У меня с детства проблема с рассеянным вниманием. Обычно через 10-15 минут работы на браузер отвлекаюсь- вкудахте камент написать@ картинку схоронить. Хотя временами (как сегодня например работаю по 5-8 часов без перерыва)
>>327602 Мань, это настоящий цветовой круг, приятно познакомиться. У художников встарину существовало поверие, что три главных цвета - это красный, синий и желтый, потом оказалось, что желтый - это сумма красного и зеленого. Поэтому в те времена рисовали цветовой крг, смещенный в сторону оранжевых оттенков и с урезанным зеленым спектром. >>327590 А можно другие такие же фокусы провернуть? Типа мадженту смешать с зеленым и получить красный?
Я НЕ МОГУ ТАК БОЛЬШЕ ЖИТЬ! Подскажите, где я мог видеть такое вот изображение Христа! У него узкие большие глаза с кошачьими зрачками и длинная узкая голова.
Я РИСУЮ ЕГО ВЕЗДЕ, КАК ТОЛЬКО УВИДЕЛ! Ну ведь не ебанулся же я, в самом деле!
>>327949 На иконе, где ещё. Иногда попадаются иконы, которые по ебанутому стилизованны, сам видел такие. Не знаю, может пиратские, а может в каком-то регионе такие принято делать.
>>328026 ну я люблю баб рисовать, в одежде, без неё, портреты, раньше с порно срисовывал получалось очень хорошо, но в один момент всё зачем-то порвал т.к. считал это плохим. как уже писали тебе нужно рисовать то что тебе нравиться, ищи в инете и сохраняй идеи, или в жизни наброски делай а потом когда будет нечего рисовать выбирай самые лучшие и рисуй. У меня например проблема в том что дико спать хочется и не до рисования
>>328126 >ваню гоги ну у него то есть интересные работы, такие же как и у гогена, но мне по душе больше Шишкины, Айвазовские и т.д. там где присутствует фотореализм а не мазня на холсте красками
Если коротко, то: не могу вспомнить как изменить кривую чувствительности пера на CTL-480S (Intuos). Там значит на версии с ластиком есть кнопка "Настроить" в категории "Перо", но у меня её нет! Я помню где-то год назад изменял эту кривую, может используя костыли, но сейчас я не могу найти это решение, буду чрезмерно благодарен за любую помощь. Без тонкой настройки пера рисовать вообще невозможно, когда речь заходит об тоне, то я сразу же пускаю пузыри а может и не в пере дело?. Эх, возможно дело именно во мне... Вот беда.
>>328212 Блин, вот я ща попробовал найти, и хуй там вообще, я охуел аж. В клипстудио/иллустстудио есть, в крите есть, в гимпе есть, а в фотошопе нет. Ну наверное оно и правильно, оно там нахуй не надо, он ж для ретуширования, а не для рисования. Попробуй мокрописьки вроде lazynezumi или другую рисовалку, в конце концов, созданную именно рисовать. Меня тоже ломало, когда я слез с CS3 ради векторов в IllustStudio, но теперь меня на фотошоп калачом не заманишь.
>>328213 Ладно анончик, думаю проблема именно в моих руках, слишком мало опыта в данном направлении, другие рисовалки и планшеты это навряд ли исправят. Но в любом случае спасибо.
>>328216 Ну на самом деле это такая блин мелкая хуйня, которая даже в моих руках заняла бы час говнокода. Я не понимаю, почему такого примитива нет в таком крупном продукте. Не то чтобы я не пользовался линейным графиком (0,0)->(100,100), лол, но ёпту, это просто оскорбление, такой хуйни не предоставить. Рли попробуй альтернативные инструменты, авось понравится. Опять же, фотошоп слишком дохуя чего умет для обычной рисовалки, а тянуть функционал по 3д моделированию, шкребтам (тут под вопросом, но я раньше освоил Processing, чем обнаружил шкребты в гимпе с фотошопом), прочим мокрым писечкам меня как-то жаба душит в плане винчестера, мой ссд не резиновый всё-таки, а тут я в 2 гига умещаюсь. Мангастудио с саями, помнится, хвалили, попробуй их.
>>328204 Ну вот это мягко-жёстко оно и есть. В драйвере вакома кривая только иллюстрирует, но не может быть настроена произвольно.
>>328213 Удваиваю этого гурмана. Ебаться с фотошопом есть смысл только для хитрого текстуринга. Или рисовать неряшливыми мазками. Всякое изящество делается в программах со встроенными развитыми настройками кисти или вовсе тушью по бумаге.
>>316999 (OP) Анонии, раньше занимался рисунком, даже пару недель ходил на занятия, но бросил тк все вокруг меня рисовали на вытянутой руке и были крутыми, а я е мог так. Теперь после большого перерыва у меня прошел бомбеж, и я хочу поствить руку. Есть ли какие-нибудь советы? Мне нужен же мольберт, да? А то у меня одни блокноты для набросков.
>>328399 1) не надо часто подтачивать (хотянаждак в помощь), голый грифель неплохо самоподтачивается а не тупо теряется в точилке 2) можно наклонить под острым углом для широкого тонирования 3) возможность сильно варьировать ширину штриха. Например цветные карандаши как заливочные никто так не пидарасит
>>324943 >>324957 >>325431 >>325078 Аноны скажите где вы Нильсона достали(бесплатно) на cgpeers не нашел его. И второй вопрос: как вообще лучше тон дрочить? поcле how to render matte surface планирую нильсона. Что лучше? рисовать стадики с фоток? с натуры? скульптить?
>>327943 Ну попробуй смешать красный с зеленым и получить желтый. А вот зеленый как смесь желтого и синего получить легко. Я не знаю, что там в физике/оптике, но художнику важно иметь практические знания о смешивании красок, чтобы рисовать. И эти практические знания полностью соответствуют художественному цветовому кругу с желтым как основным.
>>328475 Посвети в одно место красным и зеленым фонариком - будет тебе желтый свет. Если смешать зеленую и красную краску, получится в сущности затемненный и обесцвеченный оттенок желтого. >художнику важно иметь практические знания о смешивании красок Художник изображает природу и рисует цвета такими, какие они есть в природе, а краска - это всего лишь пигмент, один из способов эти цвета передать.
>>328504 Ой долбаеб. Ну так ты зеленый такой же чистый получаешь, как и желтый, блядь, просто посмотри какой насыщенный оттенок у тебя в компуктере и какую темно-циановую жижу ты получаешь, смешивая желтый с синим.
>>328493 >получится в сущности затемненный и обесцвеченный оттенок желтого. Не получится. Узнай отличие субстрактивного и аддитивного смешения цвета.
Более или менее жёлтый получится, если покрыть поверхность разделёнными красными и зелёными точками. То есть соседними, параллельными для лучей, а не последовательными/перекрывающими. Пуантилисты в теме, экспрессионисты тоже. А тебе сажи.
>>328463 Кубы с натуры, овощи с натуры, гипсы с натуры. Это в идеале. Потому что на натуре ты точно знаешь какой объём и точно знаешь какой свет, быстрее можешь сделать выводы как и почему этот свет сработал с этой формой. На фотке нет ни объёма ни направления света ясного.
>>328537 Сагать прикрепленный тред - это примерно так же умно, как хуячить поверхность красными и зелеными блядь точками. Это работает только со светодиодами, умник. Какой цвет там по архаичному цветовому кругу получается из зеленого и красного? Правильно, коричневый. А что такое коричневый? Правильно, блядь, затемненный желтый или оранжевый. Естественно, чтобы он был хоть отдаленно похож на желтый, нужно использовать чистые цвета пигментов.
Анон работающий в индустрии, прясни за рабочее место. Если в офисе работать, у них же есть там компики и от меня потребуется только планшет? Или придется копить на ноут тянущий фш?
>>328570 Потому, что ИДИ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ! Сидишь ты, блять, целыми днями рисуешь, хуячишь по хардкору тяночек-писечек, пейзажики, а оно блять всё всратое блять, понимаешь? Ты раздражаешься, бомбишь как хиросима и продолжаешь ебашить, а потом понимаешь, что КУБЫ НЕ ДРОЧЕНЫ!, дрочишь кубы, сраку наружу вывернул, а всё равно хуйня. Со злости перекусываешь анальной жеппой стилус, заходичь на харкач, а тут спрашивают почему здесь все такие агрессивные.
>>328576 Та же хуйня, брат. Сегодня целый день пытался в окружение и словил нешуточный батхерт от собственной косорукости. Как тут не быть агрессивным.
>>328570 Не все, но наиболее агрессивны те, кому ПИЧОТ от собственного уровня и результатов.
>>328568 Если работать в офисе, всё железо тебе предоставят, а те, кто не предоставляют просто идут нахуй. ну серьёзно… даже фирма типа рога-и-копыта с несколькими человеками таки предоставила и плашку и апгрейд компа
>>328547 Ну если ты на маленькие клеточки поделишь и покрасишь красным и зеленым, твоя поверхность будет поглащать половину красного и половину зеленого цвета, в результате будет коричневый. >А ты никогда не думал, что поверхность, отразившая свет, является источником света? Ну рефлексы от нее будут желтые, да, но очень неяркие.
Где скачать фотошоп CS6? вокруг одни вирусы или какие-то васянские релизы. Блядь, 10 лет назад любую винду, фотошоп, 3дмакс можно было скачать на любом крупном софт форуме. Их было так много одинаковых что хоть жопой жуй. Сейчас блядь копирасты добрались пидарасы ничего не найти быстро. Кроме мокрых писек. Раньше было лучше и скайп не столько жрал и небыло хуйни в интерфейсе. И зондов в сраке небыло. Казлы блядь.
>>328709 На рутрекере и подобных площадках теперь лежат только плагины и видеоуроки. Остально запрещено ссаным адобом. Раньше вертели его на хую, а теперь прогнулись блядь. Раньше вообще можно было выйти и купть на сдачу диск в переходес полным собранием сочинений адоба и гейтса. Не то что сейчас. И вирусы раньше писали не так - сейчас только жлобы для корысти пишут. Вирусы майнят, крадут номера карточек, подсовывают рекламу. Тьфу! Раньше вирус просто брал и сносил нахуй всю инфу с винта. Вот это я понимаю романтика. А сейчас кругом хуйня. Не могу найти фотошоп без вируса, писос.
>Пикрилейтед примерная ситуация отражения, поглощения и цвета, который получится (50% жёлтый).
Я, конечно, понимаю, что тут доска для гуманитариев, но 50% - это как раз половина, прикинь. И цвет на пике более чем коричневый, так что не выебывайся.
>>328710 > а теперь прогнулись блядь С разморозкой, парень, их уже полгода как забанили даже несмотря на такой ануслизинг. Теперь сидят забаненные и всем похуй на адобы.
>>328760 А, так вот как устроен этот мир, а я-то не знал. 99% проф. сиджи художников в мире рисует на фотошопе в винде, но я сейчас поставлю линукс и какое-то говно на неё и поводом для этого послужит только то, что я не хочу, чтобы мне в интернете кто-то саркастично написал: "Профессиональный совт для профессионалов!". Аааа, вот оно чо.
>>328763 Нет, но ты мог бы поинтересоваться реальным положением вещей, если ты не хочешь, чтобы кто-то в интернете саркастично написал "Ты достал проценты с потолка и опозорился".
>>328744 В 2016м внезапно есть. Если нужно по хардкору как в фотошопе текстурить, декали, смешивать слои хитрО, то Krita.
Если рисовать мультяшек и полумультяшек — Sai, Fire Alpaca или Medibang (бесплатные), Clipstudio
Внезапно есть ArtRage, которых даёт неплохие мазки и имитацию традишки. Есть Painter, Paintstorm — брэнд-ню-рашан-коймбайн.
У всех программ свои фишечки, которых нет в ФШ. Главное, чего нет в ФШ — аккуратного и мягкого восприятия давления со стилуса. Думаю, они его впилят, так как уже впилили лёгкий интерполятор линии
>>328757 >>328763 Например народ, который по теме анимы, фурри, комиксов, гораздо чаще работает не в ФШ.
>>328769 Результаты зависят от выборки. Это как КорольДров против Иллюстратора, например. Конторы победнее покупают первый, студентов тоже на первом учат. Конторы побогаче — покупают второй. Независимые разработчики пилят в чём душе угодно, экспортируя в ai/svg/eps и т. д.
>>328779 Думается, что сай может быть удобным для рисования, а не только для ретуширования. Когда он там в векторы научился по сравнению с конкурентами, напомни?
>>328774 > кроме мазков ни хуя не умеет. Дохуя всего умеет, просто это лежит не на поверхности. Там и трафареты и лютые кисти со многослойными наборами штампов, чего даже в Пэйнтере не было. Режимы наложения, маски, все дела. Она только кажется простой, чтобы обеспечить низкий порог входа.
Анон, недавно вкатился в фотошоп. Я слышал про какую-то штуку "Расширения", так вот. Фотошоп в основном буду для рисования использовать, хотелось бы каких-нибудь кистей и прочего найти. Посоветуй, что скачать. Можно ли в фотошопе самому настраивать кисти, создавать кисти, фактуру бумаги указывать? Как это всё делать, скинь ссылочку на туториал или что-нибудь подобное. А то рисовать умею, но с прогами раньше не особо дружил, потому теряюсь. Фотошоп юзать умею норм, но вот редактирование кистей не знаю как делать. Халп.
>>328779 >Хуй знает что он хотел этим показать. Я хотел показать, что 99% вытащены анонимусом из его собственного манямира. В котором хардкорные профи используют хардкорный дубовый софт, грызут зёрна кофе вместо питья, открывают пиво глазом и точат карандаши анусом.
>>328791 99% ПРОФ. ХУДОЖНИКОВ, понимаешь? Зайди на арт станцию и найди там художников топовых в индустрии игр, может даже кино. Зайди на стримы от крупных компаний. Везде указано фотошоп, 3д. Конечно, как и везде, есть исключения. Поэтому 99%. И тут речь вообще о том было, что щас бы менять удобную и признанную всеми платформу на хуй знает что, потому что в интернете кто-то решил, что быть мейнстримом не круто.
>>328803 >удобную >застарелый кусок индусского говна Ты даже не пытаешься. Есть одна определённая причина, по которой оно в индустрии - стандартизация. Но стандартное - не значит пиздатое. Стандартное значит стандартное.
>нормальные люди Работают в том, что наилучшим образом подходит для решения задачи и удобно. Да, стандарт индустрии. Но много работающих живописным методом берут Painter, как стандарт для живописи
>>328821 Потому что комбайн уровня фотошопа, пока найдёшь что тебе надо, успеешь другие инструменты освоить. Гимп реально могёт вообще всё, но начинать с него - это всё равно что вместо аудасити начинать с ардура, охуеешь совершенно. Функционал завезли, но всё настолько нестандартно рассовано, что порог вхождения взлетает до небес
>>328824 >порог вхождения взлетает до небес Вот тоже когда-то все проги пробовал, но хорошо знал только фотожопу, и чем прога меньше на него похожа тем хуже. Сделали бы лучше копию фотожопы, и был бы популярным. Ну или специально плагин который превращает гимп в копию фотошопа визуально. Ну судя по некоторым скринам все к этому и идет, давно пора. Но чет скачать 2.9 еще нельзя
Анон, перекатываюсь с Corel Painter'а на фотошоп и сразу столкнулся с проблемой. В кореле я вижу и чувствую как веду штрих. В фотошопе штрих, такое ощущение, что появляется сразу весь. Это адски коробит. Пробовал и пооизводительность увеличивать (пекарня у меня достойная) и в настройках копался, все равно эта чертовщина остается, ощущение что росчерк появляется гораздо позже чем должен был. Как это фиксить, в кореле все нормально. В общем скорость отклика при росчерке, черт его знает как это назвать, очень тонкая штука, но для художника ппц важно. Т.е. я рисую росчерком загагулину и она мигом вся появляется.
>>328842 Рисуй дальше в кореле. Что ты как сраный конформист подстраиваешься под стандарты индустрии. И прыщекс не забудь поставить, чтобы сразу было видно: ты вне толпы. Ты - ОСОБЕННЫЙ. Пускай ты будешь страдать, но ты покажешь этому стаду обычных людей что ты нитакой!
В фотошопе удобнее интерфейс, больше функций и приятнее фактура у кистей. Алсо странно, как вообще тогда люде в фотошопе рисуют если корел дает настолько превосходящий фотошоп отклик. Меня привыкшего к бумаге и карандашу эта тормознутость просто вымораживает, хер знает, возможно ли вообще к этому привыкнуть. Ладно дальше буду луркать. Не верю что нельзя пофиксить, я даже готов пекарню новую купить, если это поможет, но чего-то сомневаюсь что это в производительности дело.
>>328854 Ну да. Это, знаешь ли, принято в индустрии - НЕ ебать себя метровым шипастым дилдаком. Можно сказать ТРЭНД. Это ты у нас такой, весь вне рамок можешь себе позволить подобные вольности ради очередной демонстрации своей уникальной, тонкой, глубокой натуры.
>>328867 Моя 70летняя бабка и та осилила линукс, а ты, культура копроративная, нам сказки тут рассказываешь. И не стыдно всем признаваться, что не справился с задачей уровня завязывания шнурков? Или, как всегда, туфлепердолики не нужны, а сандалебоги ходят на работу, сверкая носками?
>>328868 Ого, в с бабкой вместе по дилдакам метровым угараете? Забавный факт: больше половины прыщеблядков перешли на линукс только чтобы скрывать кривизну своих рук за кривизной линукса. Хотя бы перед самим собой. Лол. Получается не у всех. Что то мне подсказывает, что ты из последних.
>>328842 Кистевой движок в фотошопе практически не возымел изменений начиная с версии 7.0. Со временем только допилили пару плюшек, однако сам движок не трогали. Сам столкнулся с особенностями кистевых движков в своё время, однако уже привык и нормально себя чувствую в фотошопе фотошопорожденный.
Можешь поэкспериментировать с плагином lazynezumi, Потому как я подозреваю дело все в кореловском brushtracking'e который подгоняет не только силу нажатия штриха, но и скорость наложения мазка ака стабилизацию.
P.S.: в фотошоп жизненно важные функции для художников поворот холста(cs5), отзеркаливание холста ((кажется cs3) которое работает через пизду) добавили лишь пару лет назад, а все потому что монополия, и зачем что то разрабатывать когда и так схавают.
>>328836 Если ты будешь красить ч/б через наложение цветного слоя в color, то в Lab это будет корректней и няшней. Алсо, ты можешь рисовать в цвете с самого начала, потом нажать Image->Mode->Lab color, затем открыть во вкладке с каналами Luminosity и если картинка у тебя с проёбами по тону, то ты можешь редактировать это самое ч/б в картинке, не затрагивая цветную составляющую. Очень удобно.
>>328785 >В фотошопе они блин одними из последних появились, даже в сае раньше. хз, мне кажется в древнем ФШ было, как минимум, выделение вектором, по которому можно было создать и линию и плашку
>>328787 > каких-нибудь кистей Круглая жёсткая, круглая мягкая, круглая мягкая зернистая. Всё. Изредка блёр/палец. >"Расширения", так вот Lazy Nezumi + цветовое колесо какое-нибудь. Остальное пока не надо. >создавать кисти можно >скинь ссылочку на туториал masterok.livejournal.com/550154.html
>>328821 Пользуются. Функциональный. Но неудобный, неинтуитивный, непривычный.
>>328856 >как вообще тогда люде в фотошопе рисуют Грубыми мазками, на ультрабольшом холсте. А потом ещё ехал трансформ через ликвид Видит в дисторшоне курвы Сунул в нойз аберрэйшн Колор додж, колор бёрн и в продакшн.
>>328867 Для индустрии в фотошопе есть три ключевые вещи: а) макросы и плагины — автоматизация б) недеструктивный подход — возможность перекрашивать и корректировать в) всего понемногу, то есть и текст с тенюшкой можно и полосочки и звёздочки и фотофильтрик, а в другом софте обычно чего-то из этого не хватает.
Но есть другие стандарты индустрии. Клипстудио для производства манги, ибо там всё под неё заточено, даже тридэ раньше фотошопа появилось.
Есть всякие аниматорские хрени, дающие соснуть фотошопу.
Есть Пэйнтер, который может в физическую акварель с флюидами.
>>328872 >дело все в кореловском brushtracking'e который подгоняет не только силу нажатия штриха, но и скорость наложения мазка ака стабилизацию.
Нука поподробнее? Можно ли подобное в фотошопе навернуть? Алсо благодарствую за lzyNezumi, годная штука только вот я ещё слишком соска чтобы ей на полную пользоваться. Но проблему она не исправляет, штрих как появлялся слишком моздно так и появляется.
>>328940 >штрих как появлялся слишком моздно так и появляется. Это не норма явно. Может переустановить нафик другой пак? Или для начала глянуть, может ты выставил очень малый шаг штампа и очень большой холст (или дпи ему высокое, а размер метрический)?
Или, например, включил какую-то постобработку штрихов.
Что происходит, если ты медленно ведёшь длинную линию?
А поподробнее суть в том, что продвинутые программы могут делать много вычислений разом и учитывать все их в мазке.
В последнее время стал замечать, что с трудом и болью разгибаю пальцы правой руки. Что с этим делать? Может, есть какие-то мази, разминка для суставов, еще что-то? Не хочу артрит к 30 годам.
>>328942 Ну холст у меня 4000 на 4000 пикселей, если быстро веду линию, то линия явно за курсором не поспевает, видно невооруженным взглядом. Опять-же в кореле и в 7000 на 4000 пикселей все нормально (разумеется тоже видно что диния чуть после курсора идет, но не вызывает дискомфорта никакого). В фотошопе, такое ощущение, что просто штрихи просчитываются и отображаются раза в три-четыре медленнее, особенно это заметно если штришок маленький, он буквально появляется сразу весь, а не идет за моей рукой.
>>329173 В производительности, там где поддержка графического процессора OpenCL включи. И шоп перезапусти. Либо меняй комп для учебы. Либо пересаживайся на линукс и говори всем что он виноват.
Решил проверить более раннюю версию фотошопа, и 32-х битную и, что удивительно, она работает быстрее последней! Всё равно есть это поганое непоспевание за курсором, но уже не так сильно заметно как в версии 2015 года. Ничего не понимаю.
В общем схватил я это говно. Взял и покадрово начал проигрывать записанное видео, сразу видно, что я уже увожу курсор и собираюсь рисовать новый штрих, а старый еще не прорисовался. В кореле при замедленной промотке этого нет (ну тоячнее есть но не так заметно как в фотошопе), как я и предполагал, там при любой скорости штриха он всё-таки идёт за курсором сразу.
>>328992 Если после рисования и работой мышки, то первое, что нужно делать — это переучиваться на лёгкий хват без зажатия и регулярно разминать. С остальным — в медач и к дохтуру.
>>329173 Не настолько критично, как я думал, но есть такое ощущение, что фотошоп работает с ограниченным ФПС. Тут даже тред был про эту тему. он утонул, ищи в глубинах Может быть это правится в настройках видюхи, чтоб она не ограничивала фпс приложению.
Может степпинг у кисти понизить.
На видео это не особо раздражает, но я порисовал ща в Сае, и понял о чём ты. Неприятны сами рывки и мигания
Анон, можно как-нибудь сделать так, чтобы файлы фотошопа и других рисовалок (rif, PSD) в проводнике отображались не как файл, а чтобы там было само изображение в этом файле, так гораздо удобнее сортировать не JPG или PNG файлы. А то хочу посмотреть что там по быстрому, а надо запускать прогу, чтобы узнать. Слегка коробит.
Анон, сегодня утром я понял, что хочу начать рисовать. И начал в в 10 утра. И вот уже почти шесть вечера, все это время я рисовал цилиндры карандашом на альбомном листе формата А4, временами я попутно осматривал работы некоторых людей на сайтах, да и здесь тоже и приходил в шок оттого, насколько все качественно и бесподобно сделано и смотря на то, чем я занимаюсь я просто приходил в шок, ведь у меня даже не всегда получается ровные овалы перпендикулярно друг другу рисовать. Я правильно понимаю, что все это нормальное явление и мне нужно не сдаваться и двигаться вперед?
Алсо, как вообще понимать когда перекатываться на планшет и всякое такое? Как понимать когда нужно переходить к чему-то еще и какую литературу лучше всего курить? По ссылкам я попрыгал, но все равно так и не понял, с чего конкретно начинать. Извиняюсь за скорее всего глупые вопросы.
Начинай с бумаги и карандаша. Рисуй чё в голову взбердёт. Купи альбомчик подешевле, рисуй людей на улице как бы хуёво не получалось. Рисуй их каждый день, блджад. Через пару-тройку месяцнв увидишь прогресс. Через год неплохо так продвинешся. Через два уже будешь сносно рисовать, если не отлынивал т не делал перерывы на месяц.
>>329476 >Я правильно понимаю, что все это нормальное явление и мне нужно не сдаваться и двигаться вперед? Именно так, бро. На планшет перекатывайся когда возникнет желение перекатиться. Хотя возможно основы лучше осилить в традишке, чтобы не скатиться в зависимость от технологий. Чередуй учебные занятия с рисованием того что тебе хочется нарисовать.
>>329476 >Анон, сегодня утром я понял, что хочу начать рисовать >смотря на то, чем я занимаюсь я просто приходил в шок >стоит ли продолжать >Конечно стоит, у тебя все получится! >Спасибо, ребята. Не буду останавливаться
Изрисовал около 20 листов прямыми линиями и эллипсами ранее страдал такой же хуйней, и всё же скилл не проебал спустя полгода.
Могу малость в перспективу, нужна практика.
Как вариант - рисовать всё что видно. Криво, убого - и всё же. Что об этом думаешь, анон?
Конкретная цель есть - продвинуть умение рисовать на бумаге и перекатить в триде на компутере учусь на инженера: думаю, что моделирование твёрдых тел/годная визуализация поможет когда-нибудь.
Может ли кто пояснить подробнее за твёрдотелое моделирование? инбифо: в /триде, быдло
>>329494 Для триде не нужны навыки рисования. То есть лишними не будут конечно, как любой опыт творчества, но совершенно не обязательны, откуда ты решил, что они нужны там? И да, в ТРИДЕ есть свой фак.
>>329476 >и мне нужно не сдаваться Да. Результаты тут от труда и понимания.
> когда перекатываться когда будешь чувствовать, что исчерпал возможности текущих ресурсов, добавляй новые. А просто попробовать можно и раньше.
>так и не понял, с чего конкретно начинать Пытаешься рисовать то, что тебе нравится, осознаёшь, чего не хватает (кубов, годных линий, пластики, гестуры, композиции, сторителлинга, рендера) и прокачиваешь с азов. Начало — линии, пятна, композиции, пластика.
>>329494 >Как вариант - рисовать всё что видно. Можно, но через два ключевых пдхода: а) объекты любой сложности, не запариваясь о форме, но ощущая и выражая характер в линиях и пропорциях б) простые вещи уровня яблока, бутылки, тюбика пасты, строго анализируя объём, свойства, делая сквозные построения.
>>329532 Николаидис, естественный путь к рисованию. Додсон — ключи к рисованию.
Как жест (gesture) для человека, только для всего. Пикрилейтед. Всё поехавшее, но из-за согласующихся изгибов в нужную сторону можно догадаться, что рисунок сделан с фотки. Не запариваешься о пропорциях, только о направлениях думаешь. Если хочется усугубить направление, утрировать — делаешь.
Как, вот как блять научиться в ебаный скетч и построение персонажа, столько всего нарыл, нихуя не получается, просто пиздец уже заебался вырисовывать эти ссаные "стаканчики, кружочки, формочки", совсем скоро головой поеду.
>>329747 Ну а чего ты хотел? Думал, что все так сразу получится? Нужна практика, практика и ещё раз практика. Как говорил Брайан Ино, важно постоянно ошибаться.
народ в одном туторе, увидел как чел, рисует круги. Короче он перед тем как нарисовать словно как заклинание кастует, так пару раз рукой круговые движения делает и потом на одном из таких кругов вырисовывает ахуенный круг, реально ровный. Это тру метод? кто нибудб так рисует круги? или все как микеланджело и донателло, с первого раза ровно рисуют?
Анон, почему они так наяривают на фотобаш.? Перевод: 1)нет фотобаша 2) нет 3д 3) нет реального света, не использует вырезанные куски фоток. 4) неумелые мазки, нужен фотобаш 5) неиспользуется фотобаш для текстур 6)нет фотобаша
>>329975 фотобаш серьёзно снижает затраты сил и лишь повышает качество в той области, которую в принципе не нужно делать руками из-за бессмысленности. То есть нет разницы, руками ты текстуру рисовал или спиздил, это будет просто текстура, она не индивидуальна.
В ирл живописи текстурность формируется отчасти сама по себе: холст, зернистость краски, её сухость, щетина.
>>329975 > Почему кто угодно так надрачивает на что угодно Потому что в этом мире у разных течений есть свои приверженцы, которые это течение отстаивают. Что за вопрос, блядь, вообще? Я бы понял, если бы спросил: "какие плюсы и минусы имеет фотобаш" или что-то в таком роде.
>>329975 Я был на семинаре у этого мудака. Он такое чмо, прозреваю он садист или типа того. Думает, что он Величайший Художник (на полном серьезе, не шучу), ставит себя в один ряд с Да Винчи (кроме шуток, он это реально говорил), его мотто - " ну вот у меня есть десяток ААА тайтлов, меня спрашивают и от меня текут, значит я гений". Хотя любой питерский нищеброд-академщик сделает тоже самое за то же время. Типичная ванаби-заднеприводная ванаби-профурсетка гетеросексульного мира дорогих туториалов на гамроуде. Тошнит.
>>329984 Ну и примеры смешные. Какие-то чуть ли ни стадики любительские противопоставляет "божественному" фотобашу. Чё не каляки трёхлеток взял? Какое-то маняврирование и подмена понятий ради "победы", прямо как на сосаче.
Анон, сможешь ли обоссывать рисунки в плане критики ? По совету начал упарывать Додсона — ключи к рисованию. Если критика ещё неуместна - скажите об этом.
>>330055 Для нубаса 70% времени превозмогание, 30% рисования. Для продвинутого 50%/50%. Для топтир питушков даже превозмогание становится рисованием ради рисования. В общем, падавана надо хуярить палкой по жопе, пока не воспитается достойный гражданин.
>>330024 Не читай этих пиндосов, иди в художку. Не встречал ещё книги, в которой бы градиенты, контрасты и прочее внятно объясняли с примерами. Ну и упарывай какой-нибудь ШИН типа уроков Виллпу.
Че я вам напишу. Рисовать пиздос как тяжело, все это осознание обьемов, залуп, теней и прочей еботы. Ну в голове все это охуенно представляется и осознается, да и глазами все видишь. Но какого сука хуя так трудно в руку то насрать? но мне нравится
>>330055 >Разве она не только для кубов/зданий? Она для всего, что имеет три измерения. Мы трёхмерные. Хочешь рисовать нас и то что нас окружает — задрочи перспективу хотя бы в общих чертах.
>>330101 На уровне анализа объёма, перспективы, кубцов карандаш ничем не уступает, а по мобильности и цене превосходит. С натуры всё равно тренироваться.
Наличие в цг огромной кисти, которой можно в два мазка нанести нужный тон ни одного новичка не спасает, потому что новичок не знает какой тон верный и как его нанести в два мазка.
>>330112 зато когда понял и отточил — использование этого становится столь же приятным и весёлым, как пририсовывание рогов и сигарет на лица в школьном учебнике.
Расскажите о том, как набраться в себе уверенности. Вот я начал неделю назад учиться рисовать и даже несмотря на то, что везде пишут о том, что первые работы будут не удовлетворять и не приносить радости, я не могу в себя поверить и не верю, что даже после 50 лет практики у меня получится что-то уровня пикрилейтед. Я бросать, конечно, не собираюсь, просто есть такое чувство, что это может повлиять на развитие творчества, что это может меня увести куда-то не туда.
>>330192 Пиздец. Ему объясняют важные фундаментальные вещи, а у мани только вопрос про кисточку возник. Воистину, маням только железной рукой основы вдалбливать.
>>330336 Конечно, на бумаге. На бумаге нет задержки ввода 50 мс, нет миллиметровой сеточки, по которой аппроксимируется твой ввод, других манякостылей тоже нет.
>>330361 >Меньше 1 мс. Физически не может быть меньше 20 мс. На винде залочен на 50 мс. Впрочем, маркетологи вакома действительно могли тебе об этом не сказать.
>>330367 >1мс, 20, 50… Ребят, у человека реакция 150—250 мс Хватит техноёбствовать. Этарас.
Во-вторых иногда с большой задержкой удобнее выводить контур с сильной задержкой и интерполяцией. Создаётся эффект очень мягкой калиграфической кисти с длинным ворсом.
В Крите сделали адаптивный от скорости и масштаба интерполятор, который убирает проблему стандартного: мелкие детали можно спокойно выводить.
>>329984 Ты его видео Gumroad - The Law of Increasing Awesomeness by onepixelbrush смотрел? Это расширенная версия с Level_UP'а. С английским у меня не очень. Понимаю только термины по рисованию да и общие слова. Но удалось разобрать как он там рассказывает, что находится на одной из вершин мастерства(наряду с Кучара и Муллинзом), хотя расти ещё можно выше. Показывает примеры работ, где нарисовано от руки 10% остальное фотки и 3д. Причем я не хейтер фотобаша. Просто не очень люблю когда художников которые все сами рисуют начинают обсирать как будто они какие-то тупые мартышки ретрограды и не хотят начать резать фоточки прямо сейчас.
>>330381 У клавиатуры, подключенной через пс/2 полностью отсутствует инпут лаг как таковой, я могу заметить на ней отклонение в 5мс, но не замечаю разницы с планшетом - можешь посчитать. Про монитор смешно, мы тут про ввод, а ты частоту обновления приплетаешь.
>>330382 >Про монитор смешно, мы тут про ввод, а ты частоту обновления приплетаешь. Потому что Билли решил, что 60 Гц на десктопе хватит каждому, поэтому опрашивать устройства чаще раза в 50 мс нет смысла. Все планшеты опрашиваются раз в 50 мс. >я могу заметить на ней отклонение в 5мс А ИК-излучение видишь?
>>330383 Предлагаешь мне тебе доказывать? В ритм играх на точность отклонение в 5мс будет заметно, в 10-20 - катастрофично, тебе придется жать на клавиши заранее в рассинхроне с ритмом. Сразу видно теоретика, которому захотелось поспорить ради спора. Может еще скажешь, что фпс выше 60 не имеет значения, если у тебя рефрешрейт 60гц?
>>330420 ЧЕ так иттена все советуют, там же вроде сухая теория даже без элементарных примеров? Типа почему закат имеет оранжево-красно-желтые оттенки с розлвым он же не объясняет? Нах тогда оно надо? Вообще имхо в цвете главное не мешать дополнительные и противоположные цвета, все бля, больше ничего и не надо знать. (ну не считая атмосферных эффектов и некоторых особенностей отражающих поверхностей)
Конечно нихуя в Иттене не объясняется. Это просто книга непонятного назначения. Там простоцвитавой круг)))). Как она может помочь художнику писатьпейзаж из головы - решительно непонятно. нам в художке тоже его советовали, равно как и Ли(который тоже абсолютно бесполезен в плане обучения анатомии, как и Баммес, и Барчаи, и прочая хуйня).
>>330467 из итена помню только, что если комнату перекрасить в синий, то по ощущениям в ней будет в среднем прохладнее, чем в комнатах в средних тонах, имх она больше для дизайнеров но лишней не будет и для художников
Мне как художнику Иттен никак не оказался полезен. Я не узнал из него как цвет изменяется на разных планах, при разном времени суток и освещении. Он бесполезен для художника. Тут вот советовали Ревякина, техника акварельной живописи. Вот там все четко и по делу для художника было написано. А весь этот академический дремучий мейнстрим я ебал. Я вообще из-за этого сомневаться начал в нашем "лучшем в мире" худобразовании.
Вопрос вообще почти не по теме, но кто-то работал с заказчиками которые могут платить только через пейпал? В рашку из америки нихуя не принимает, или я что-то не так делаю
>>330467 Иттена можно прочитать целиком за один вечер, разбирать там нечего. Ревякин пока зебест, что я видел, хоть немного и разбирал. >>330467 >Баммес Баммес ок, но подача материала очень хуевая, как по мне. Ищу книжку, где все четко, понятно, с упрощенными формами в разных ракурсах, с фоторефами впридачу и с механикой мышц, кожи и прочей ебалы.
>>330563 Двачну. Из литературы по цвету Ревякин лучший. Кое что можно почерпнуть у Гарни, но сама механика цвета, как он меняется в свету/тени четко на рассмотрена нигде. Все курсы/видосики/книжки скатываются к одному - рассмотрение методов цветового контраста аналогичные, триада и проч.
>>330473 >А весь этот академический дремучий мейнстрим я ебал Ага, меня препод уже заебал, по каждому чиху советует Ли навернуть. Хочется взять и уебать этим самым Ли.
В этих Баммесах-Барчаи-Ли материал подается дремучим сложным текстом, как-будто бы это Лавкрафт писал, ей-богу. И этого тектса много. Нет, МНОГО. Как будто какой-то древний трактат по призванию Сатаны читаешь на латыни. Ли самый пиздец как по мне. Информации никакой нет толком, килотонны напыщенного графоманства. Нахуя спрашивается? Мой выбор падает на Лумиса, очень просто и понятно, без графоманства и с фоторефами.
Анон, прощу помощи. Да, словно школьник, но тем не менее. Проблема в том, что как задать вопросы гуглу я не знаю. Как в иллюстраторе совместить объект для предания формы его части второго? (скруглить углы по сути). Помню была для этого комбинация клавиш. Ну и ещё одно. Объекты довольно простые, мне нужно их... нужно их спиздить, но в векторном варианте. Есть для этого плагины или может стандартные способы? Переоценил свои знания, забыл совсем всё.
При частом флипе в фотошопе забивается вся память, моих 8гб не хватает, постоянно приходиться перезапускать. Это лечится как-то или единственный выход покупка опертивки?
>>330608 >(добавление обрезка) В целом и это может сработать, но просто не знаю как. Есть контур прямоугольника, попутно сделал фигуру круга. И острые углы нужно скруглить. (Безусловно с последующим выравниванием и добавлением точек. Форма газового ключа). >откуда? С интернета, по сути первую попавшуюся картинку. Не суть. Просто как обычно это и происходит - подумал что вот сейчас сделаю, а хуй там вышло. >VectorMagic Спасибо. Сейчас попробую и как трейсер на русском? Стыдно за вопрос. В спешке, при установке, язык не выбрал. Хотя помню яблочки делал по урокам, лол. >И учись разговаривать, тебя хуй поймёшь. Как? Мне все это говорят, в психач сходил и хуй пойми - повезло мне, что анон сказал что нормально всё или анон такой был. Да впрочем всё равно. Дураки от рождения умными редко становятся.
>>330576 >сама механика цвета, как он меняется в свету/тени четко на рассмотрена нигде Вроде есть что-то типа физики света для хуежников, но сам не смотрел.
>>330589 У баммеса достаточно хаотично материал составлен. Против текста ничего против не имею, вопросы именно к организации книги. Собсно, если не найду книгу лучше, придется самом пилить, глядишь, взлетит.
>>330614 Баммес отвратительный художник, это основная проблема книги. Выдрочить анатомию он смог, а вьебать в суть искусства не сумел, к сожалению. У него и наброски говно, и штудия такая скучная что аж зубы сводит. Такое ощущение, что он технарь и после 20 лет копания в микросхемах решил порисовать и 5 лет вьёбывал каждый день, рисуя мускулы.
>>316999 (OP) Чтобы рисовать арты, нужно иметь планшет графический, я так понимаю, без него никуда, так?
Арты рисуются в основном в SAI? Какие еще проги есть, просто интересно. Кто-нибудь пользуется паинтом?
Ну и самое основное, как сделать спрайт-объект, то есть, нарисовал ты допустим круг, теперь надо сохранить пик так, чтобы был только круг, а не круг на огромном фоне. Через какую прогу делается вырезание по контуру?
В Саи, в Photoshop, IllustStudio, Krita, FireAlpaca, Paintstorm, тысячи их. Но тебе и Саи подойдет, наверно.
Спрайт - в той же саи можно так: создал новый слой, нарисовал круг, выделил круг лассо или селекшеном, Ctrl+C, затем File->Create from Clipboard - получаешь новый файл с твоим рисунком без лишних полей. Сохраняешь его как пнг м прозрачным фоном.
>>330800 > создал новый слой, нарисовал круг, выделил круг лассо или селекшеном, Ctrl+C, затем File->Create from Clipboard - получаешь новый файл с твоим рисунком без лишних полей. Сохраняешь его как пнг м прозрачным фоном Проще же инверснуть выделение и удалить всё, что за кругом, зачем новый файл-то создавать
>>330953 Отключить фон и сохранить в прозрачный пнг можно еще, обрезав через выделение и обрезку (на С). Еще можно через режимы наложения убрать определенный тон. со слоя (бленд иф).
Есть ли какой-нибудь гайд по Фотошопу для художника? Не нужно уровня как нарисовать сову или создать горящий тест. Скорее помощь для переката в цифру для трацидионщика, чтоб не рисовать на одном слое по привычке.
Вчерашний дебил с иллюстратором воротился. Возник другой вопрос. Почему при копировании объекта не сохраняются его трансформация? Например: скругленные углы у фигур, толщина обводки.
начитался про ваши гестурки, попробовал, через неделю уже мой глазомер стал отличным, даже очень редко теперь исправления вношу, рисую с первого раза и в пропорции очень хорошо попадаю.
Прошлый
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.