Есть ли какой-нибудь гайд по Фотошопу для художника? Не нужно уровня как нарисовать сову или создать горящий тест. Скорее помощь для переката в цифру для трацидионщика, чтоб не рисовать на одном слое по привычкеи не пользоваться прочими достижениями цифры.
Вот например этот. Стримит, отвечает как мудак, раздражается из за любой хуйни, всех за говно держит. И ведь видно, что ему не в кайф общаться со зрителями, но всё равно стримит, вниманиеблядствует. И этот типичный хипстерский ебальник... с удовольствием бы ему кабину начесал. Да, я быдло.
Привет, /pa, вопрос теоретического характера: Насколько сильно отличается перья от вакомов и хуионов? Можно ли рисовать на вакоме хуйоновским пером или [/SPOILER] планшет отторгнет его и запустит самоуничтожение ?
>>331437 >магнитное поле оно и есть магнитное поле Ты же не думаешь, что там неодимовые магнитики на кончике стилуса прикручены? Вакомопланшеты фонят по всей площади и перо отзывается на фон, как магнитная карточка от метро. Все остальные производители имеют активные перья. Очень банальная механика, честно говоря, я не знаю, хули там было патентовать и над чем трястись.
>>331443 11 лет занимаюлся в художке, а теперь закончил первый курс худ. уч.Пейзажи, натюрморты и всякая тому дребядень мне известна. Так что не пальцем деланый
Проясни рисовач, как школьнику с весьма посредственным скилом (пик) поднять хотя бы 2к за месяц, видел как люди сжирают говно похуже моего. Или если я слишком раскатал губу, то поставь меня на место. В общем, твои советы анон.
>>331468 Заводи пейпал, пость работы на девиантартике, пость в группочки на девиантартике, пиши объяву "БЕРУ КОМИШЕНЫ" на инглише и расценки. Ну или можешь на hentai-foundry пойти, там порнуху рисовать можно. Нормальный скилл.
>>331471 Но я все своими ручками, не читерю(в том числе и 3д не обмазываю) , разве что фотобаш от лени сделал. Ну а про дизайн молчу, да его нет, но как я говорил, я еще зеленый.
>>331470 На девиантарте и зрителей много. Галерею там не помешает завести хотя бы для того чтоб было. И вот так же, рисуй на хайповые темы типа овервотча, комиксов, к чему ещё душа лежит. Главное, группами не пренебрегай, крупными и мелкими. В крупных дофига народу, но арт пролетает мимо со свистом, в мелких поток арта пожиже и больше шансов его заметить.
>>331366 ЧСВ не зависит от скилла. Зависит от уровня недовольства своим скиллом и желанием самоубедиться в обратном.
Так же за ЧСВ тут конкретно часто принимают нежелание слушать постороннюю бесполезную хуйню типа — Ты всрал — Где, что, редлайн? — Всё всрал и мне не нравится
Может быть даже такой зритель прав и художник всё всрал. Но пользы от этого коммента никакой ваще. Даже от коммента уровня «больше всего всрал глаза вот у этого персонажа» пользы больше: хотя бы понятно где сфокусировать внимание и перепроверить.
>>331438 >Очень банальная механика, честно говоря, я не знаю, хули там было патентовать и над чем трястись. вопрос точности, качества определения кординат. И активное и пассивное перо работают одинаково. Только вот пассивное запитывается за счёт фона и на этой малой энергии выдаёт хорошее качество сигнала.
>>331520 Спасибо, хотел бы посмотреть рисунки карандашом академического направления. Учусь рисовать самостоятельно и мне интересен прогресс людей, которые именно в академической системе обучения.
>>331520 К комиксам имеет отношение разве что 4я. Норм так поза и силуэт. В анатомии и пропорциях просос. 1е — Мальта лучше рисует 2е — слабенько, слишком фотографично и разбито 3е — лайн просран >>331521 1 — черновик 2 — мультяка совсем 3,4 начало ДХШ
Итого при таких скиллах нужно подтягивать всё кроме цвета, с которым в комиксах просто
>>331375 Да нормально он отвечает, просто у нас половина не может в гугл и заебывает одними и теми же вопросами. В последний раз вообще офигел когда к нему приебались с расспросами сколько он получает в геймворкшопе, и как к таким ебланам относиться?
>>331539 >В последний раз вообще офигел когда к нему приебались с расспросами сколько он получает в геймворкшопе, и как к таким ебланам относиться? Лел, таймкод с записью есть?
>>331540 Неа, в четверг вроде было, точный таймкод не знаю. >>331544 Он так-то и не сагрился, сказал что много, но ебанутые решили в угадайку еще поиграть. Практический смысл просто какой? Ну сказал бы он 500к и дальше что, все бы сразу стали охуенно рисовать?
>>331553 Смысл в том, что его не только совсем новички смотрят или левые люди, хватает ведь и скилловых ребят, которые еще не работали на запад или только собираются переходить с офиса на фриланс, конечно же интересно, на какой уровень заработка они могут претендовать прокачавшись до уровня сида. Ну и тут не так давно тема с демпингом была, хотя хай лвлов это почти не касается
>>331561 > хватает ведь и скилловых ребят, которые еще не работали на запад или только собираются переходить с офиса на фриланс, Такие подобное не будут спрашивать.
>>331521 >>331520 >11 лет занимаюлся в художке Бро, не хочу тебя расстраивать, но это уровень человека, который никогда вообще художку не посещал. Тебе нужно сеьезно задуматься над тем, как ты учишься.
>>331635 >Какие форумы Мурриканские, да и на русских видел темы обсуждающие те же геймворкшоп и другие карточные проекты, сайты не помню, но загуглить легко.
>>331859 Какая полоса? Куда идти? Если ты о свете, который из прохода справа, то зависит от состава воды. Если она чиста, то нет: большая часть света провалится до дна, меньшая отразится под углом падения не в зрителя. Если же в воде присутствует аморфная взвесь, то картина вообще будет иной
>>331859 > не должна И ещё одно. Художник не должен тебе ничего. Он делает так, как красиво и ему нравится. Это не фотоаппарат и не технический рендер.
Блеа, пиздец... Неделю назад начал учиться рисовать И пиздец. Вообще не знаю, что делать Нормальные зарисовки не выходят, а эти тупые упражнения на разработку руки получаются вполне сносно Как дальше-то двигаться Я еще в па захожу для дополнительной мотивации, но тут все обсуждают ебанные cg, планшеты фотошопы ебать А меня все это нахуй не интересует Хочу рисовать как Да Винчи Ну или хотя бы натюрморты ебашить красками Что делать? Расскажите, как начинали. Может, курсы поискать какие-нибудь?
>>331928 Это физически возможно? Я бы посмотрел его распорядок дня. Часто люди, которые говорят, что работают по 12-16 часов неадекатно оценивают время.
>>331940 >>331941 >>331943 Бля, я забыл добавить. Интересуют вот эти непонятные выпуклости и вогнутости в зонах обведенных жёлтым. Это кости? Мыщцы? Часто вижу у худых тян и фитоняшек, всегда вызывает недоумение.
>>331930 Рапоза смог и ты сможешь >>331931 Откуда инфа? 8 часов на сон, остается 16. Из них три часа на питание, мальнобритвенные процедуры и перерывы.
>>331944 Всё сразу. Я сам сейчас охуеваю понемногу. В общем там влияет всё (кости, жир, мышцы, связки) в соответствующей им пропорции. Два жёстких гребня — таз. Вогнутость — между подвздошным гребнем и связкой четырёхглавой бедра и других мышц, крепящихся туда.
Чтобы врубить, нужно рядом держать картинки с разными стадиями наращивания мяса на скелет.
>>331945 >Откуда инфа? Отвечу за него. Из 8 рабочих часов человек активен 5—6 фактических. Больше 6 часов обычно низкая эффективность. Любая тренировка требует чередования с отдыхом, так как усвоение идёт вне работы
>>331897 Дропай, ты не осилишь. Нормальный результат в среднем на 3 году обучения появляется. И это при условии, что ты жопу рвал и рисовал каждый день, а не 2 раза в неделю по часу.
>>331955 >Нормальный результат в среднем на 3 году обучения появляется Зависит от человека и от планки за которой начинается "нормальный результат" >И это при условии, что ты жопу рвал и рисовал каждый день, а не 2 раза в неделю по часу. 2 раза в неделю по часу с учителем > 5 часов в день ежедневно рисовать хуйню без понимания.
>>331966 >2 раза в неделю по часу с учителем > 5 часов в день ежедневно рисовать хуйню без понимания. Нет. 2 раза в неделю это абсолютная трата времени. Лучше книжку почитать.
Суп, паинтач. Только что я увидел нечто, что сильно смутило меня. Нечто касательно цветов. Простите за неровный почерк перспективу без нормальных точек схода. Лежу я, значит, на кровати. Смотрю на стол, точнее на верхний угол полок типичного комплуктерного стола из дсп, за которым находится окно, за которым находится пасмурное небо, которое всё равно очень яркое на фоне этих полок и начинаю видеть цвета на границе объектов. Пикрелейтед 1 - вид с кровати сильно снизу вверх на углы полок. Лежу, смотрю какое-то время, если отвожу взгляд или меняю позу - эффект пропадает и после этого нужно опять смотреть какое-то время непрерывно, чтобы начали появляться цвета, прослеживаю, значит, некую закономерность. Темный объект на светлом фоне: верхняя граница: объект сохраняет темный цвет на границе со светлым фоном, светлый фон над ним имеет тонкую красную линию, затем оранжевый блюр. нижняя граница: объект имеет ярко-синий блюр на границе со светлым фоном, светлый фон под ним имеет голубоватый блюр. Лежу, думаю, типа - нихуя себе я матрицу только что взломал, надо бы запомнить. Встаю с кровати, начинаю приглядываться под другим углом - случается пикрелейтед 2 - всё ещё смотрю снизу на полки, но под другим углом, и понимаю, что цвета поменялись на противоположные. На фоне по прежнему было пасмурное небо. Ну-ка объясни мне, паинтач, почему я начал видеть эти цвета, и самое главное, какого хуя они поменялись на противоположные, когда я изменил угол обзора?
>>332002 >почему я начал видеть эти цвета Ответ в вопросе: >Лежу я, значит, на кровати. Смотрю на стол Тебе просто нехуй делать и ты занимаешься хуйнёй. Ёбаный нахлебник и паразит общества.
>>332012 Говорят, перед смертью старый человек вспоминает все загадки, которые были ему интересны, всех людей, которых он обидел, и все дела, которые он не сделал. И так и умирает в тоске от этого момента.
>>332009 > Деформация хрусталика. Нихуя себе, Доктор Хаус ИТТ. Я ещё думал - упоминать, что у меня близорукость и астигматизм и что я в очках, или затыкают пальцем, мол, какие нахуй очки, это явление описано в самой известной книге по теории цвета, которую я не читал, лол, или типа того. То есть, получается, человек со здоровыми глазами такого не увидет? Интересно. Ещё интересно то, что у меня очки, в которых у меня зрение единица, то есть по сути проблемы астигматизма и близорукости они полностью устраняют, а эта штука с цветами остается. Откуда ты вообще узнал, что такой эффект бывает при деформации хрусталика? Неужели книги по рисованию и такому учат, лол?
>>332002 Ну почитай ченить про хроматические аберрации в глазу, шож ты пейнтач мучаешь. Так-то их дохуя разных бывает. У меня цветная кайма была на всех предметах после того как капли для расширения зрачка закапывали.
>>332012 > Ёбаный нахлебник и паразит общества. Я просто неебически успешен. Могу себе позволить. На самом деле я сегодня проснулся в 3:30 и практически весь день рисовал своё бездарное говно для стоков в надежде начать зарабатывать с них однажды.
>>332029 > МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ? рисовал за деньги, надоело > поней-фурей рисовал за деньги, надоело. Бтв англоязычное фурри-комьюнити вполне себе адекватно и с ними можно делать дела. И ебля с гуро и говном, как вы могли подумать - далеко не единственное, на чем можно зарабатывать себе на жизнь в мухосранске. Я бы лучше рисовал для них, чем для ёбнутой русни с какого-нибудь fl.ru, лол. Стоки - верх аутизма. Я больше ничего не хочу рисовать. Там хотя-бы можно выкладывать любые огрызки на любую адекватную тематику и надеяться на успех через пару лет. Я хочу выучить Си Шарп, хуЮнити и стать второым Макмилленым.
>>332055 > курсы сейчас бы КУРСЫ ОТ ВОВАНА оплатить, когда в сети миллиард ультраполезных книг, которые десять лет писались, редактировались и отлично зарекомендовали себя, выдержав проверку временем.
>>332056 >КУРСЫ ОТ ВОВАНА Да это сам КОЛОБАШЕВ! Спеши узнать как обмазывать туридемодельки по акционной цене. Колобашев, пиздуй в другое место рекламировать свою хуету
>>332076 Проблема в том, что если она этим занимается, то скорее всего есть лохи, которые за это платят. Там у неё есть ещё один курс, тоже по обводке рисованию. В итоге ей платят наверняка дохуя за её иллюстрации + за курсы. Можно оба купить на торрентах, но на такое говно тратить время не очень хочется.
>>331826 >Бляять. Опять ебаться с кряком, искать торрент. Что там ебаться? Скачал, выключил инет, установил, ввёл ключи, включил интернет, дальше скроллишь двачи.
Дан рандомный куб (шар, цилиндр, табуретка, похуй что) на переднем плане. Дан второй рандомный куб на заднем плане. Реальная величина второго куба в несколько раз больше первого. Как мне с приличной точностью определить какого размера должен быть второй куб на самом рисунке?
Я короч закончил академ, 6 лет уже рисую в геймдеве, мобилкопараши восновном ну и остальное по мелочи. Так вот зашел недавно на артстейшн и охуел. Поставить мои работы рядом с ихними - так мои как будто мазня 5 летнего дауна по сравнению с этими пидорами. Я как будто отсосал у них всех хуи, у рунажуев этих. Какого хуя анон? как они это делают? Как поднять настолько свой уровень?
>>331897 Прошу прощения, писал сумбурно и бессвязно. >>331903 Мне вот и интересно, где происходит вот это резкое "апнуться". И как поддерживать настрой, видя свои унылые и кривые работы? >>331955 Не буду дропать - буду работать!
>>332150 >где происходит вот это резкое "апнуться" Оно не резкое. Просто чаще и чащей начинаешь замечать, что делаешь не так, как хотелось бы. Ищешь причины, пробуешь поправить. Недовольство и желание изменений копится, учишься всё больше. Наконец берёшься за какой-нибудь курс, который долго откладывал
>И как поддерживать настрой Никак особо. Дисциплина + применять знания на практике и наблюдать, как получается хотя бы по кусочку, пусть и не в целом.
>>331951 Поддвачну, пока лето и свободные дни, пытался ебашить по 6-7 часов рисунка, но даже если не устал физически, то просто под вечер голова реально начала раскалываться, лул.
Как Джазза и прочие англоязычные художники изучали рисование? Их тоже заставляли въебывать академ или забугорное образование предусматривает, что ты уже имеешь базу, которую нарастил самостоятельно? Их вообще учат рисовать реалистично или комиксоидный стиль их потолок?
>>332200 >Вопрос уровня б. Основы везде одинаковы. Мнение воспитанных на советских учебниках попок прослушано. Теперь правильный ответ. Так как единой школы на Западе нет, то и основы у всех разные.
>>332208 Если ты про науку геометрию - то да, она везде одинаковая. Но когда начинается реальное применение геометрии в рисовании, начинаются нюансы. Только ушибленные серпом и молотом каждый раз возгораются "конструктивизм идеальная школа" и "без основ академа нет иссскуссства".
>>332208 Подходы к рисованию в российской академ школе ( и теперь китайской и восточноевропейской), где упор делается на конструкцию и изучение формы, кардинально отдичаются от западноевропейской.
>>332211 Хуйню несешь. Российская школа == западноевропейская. Просто у нас законсервировалась, а у них последние несколько десятков лет частично скатилась в говно, частично заточилась под индустрию. В этом плане мы только выиграли, внезапно.
>>332212 я имел в виду классическую французскую школу, которая сотни лет существовала и сейчас по этим метожам учат и в европе, и в США в некоторых заведениях.
Почему сидвил возмущается хайпом вокруг леохао, но при этом сам с радостью маячит еблом на стримах? очевидно хочет хайпа вокруг своей ничтожной персоны
Народ не ставится undo на какую либо кнопку в вакоме, вообще. Ваком новый, первый у меня. Все остальные команды нормально снепятся ко всем кнопкам но вот анду блять как по иронии судьбы никуда не ставится, вместо этого фотошоп просто создает новый слой (тоже самое будет если вы нажмете ctrl alt и потащите куда нибудь вас рисунок). Пиздец че делать артаны???
>>332288 я короч заметил что это не только в фотошопе такая хрен, у меня это прога для вакома как будто не видит буквы, то есть он видит контрл но не видит Z, когда я прописываю команды какие нужны, а когда потом еше раз захожу в эту хуйню он мне вообще вот что выдает
Анлнчики, пару лет назад видел анимационный клип. Суть в следующем: тян на мотоцикле вместе с каким-то балваном приезжает в серый город, она все золотая и от нее отходят свечения. Впоследствии выясняется, что она поглощает человеческие таланты. Сначала у мужика, который по канатам бегает, потом вроде у художника и под конец у буддиста какого-то. Рисовка очень напомнила помутнение линклейтера. Из-за нее собственно и реквистирую. Не могу название вспомнить. Хелп!
Ай нид халп. В фотошопе начало тупить перо. Дрова вакуума сносил, переставлял- без толку. Раньше всё было ок, ничего не менял, вдруг хуяк- и началась пошаговая стратегия. Проц и память свободны. Теперь рисую как девочка-анимешница в саях и мне это нравится. Как починить фотошоп?
>>332292 Тогда придется ебаться с дровами, наверно. То бишь качать версии постарше, нежели твоя. Или наоборот, новее, если у тебя не последняя. Или, как вариант, сбросить все настройки дров вакомовской утилитой и глянуть, начали ли они буквы узнавать.
>>332335 А тебе походу на роду написано ебаться с переустановкой фотошопа.
Сап, рисовач, помоги сориентироваться. У нас с другом появилось желание ебнуть граффити на стену на своем балконе. Поискал по diy, на рисоваче — треда граффити не нашел. Посоветуйте, где тут можно найти анона, который за небольшой прайс сможет нарисовать что-нибудь приличное или не очень?
Пейпал банит счет за получение денег от рисованной порнухи\эротики. Как обойти это недоразумение? Подозреваю, то кто-то стуканул, т.к. у других подобных проблем нет
>>332442 >>332443 Да ничего, бывает. Я просто ищу парня-граффитиста, который сможет намалевать на стене что-то, что придется ему и нам по вкусу, а где его искать — хз. Гугл выдает какие-то мертвые форумы 2006гг давности, сам я далек от этой темы, друзей подходящих нет.
Составьте какой-нибудь мне план по рисованию. Начинаю с нуля, что делать не в курсе, учебники из фака полистал, порисовал, но все равно непонятно. Посоветуйте видеокурсов годных, где показано, как рисует художник. Пожалуйста!
>>332466 Понимаешь, я даже не очень представляю, что значит вот эта дрочка кубов. В факе нет книг с конкретными упражнениями на перспективу. Разве что просто объяснения, которые и дцпшнику очевидны. Вопрос про видеокурсы вполне адекватен
Знаю что перед поступлением вуз, люди учаться в каких то подготовительных школах что ли, там короче по концепции выбивают из детей весь творческий потенциал и амбиции, так что они под конец могут только ебаные деревни да кувшинчики. Насколько вообще оправданно все это, когда несколько лет рисуют ебаные натюрморты? почему нельзя допустим сразу начать рисовать людей учиться ну или все равно, не уделять несколько лет дрочки натюрмортов этих ебаных, можно же пару месяцев, но сука несколько лет, это же ебанатом надо быть.
>>332530 Однако, он не так далек от истины, внезапно.
Если исключить ДС-ные шараги, которые у всех на слуху, то в регионах гроб-гроб-кладбище-черепальта. Что тут некоторые выкладывались залетные, что если погуглить - пиздец, за плечами под десять лет учебы в хуйдожках, а скиллы не то что нулевые, а какие-то минусовые. И это мы говорим за оф. учреждения, среди студий и частных преподов поди тот еще пиздец творится.
В то же время книги, видео курсы, туторы, срачи в интернетах и прочее - и годнота, проверенная временем, и сразу норм планка. Хочешь в академ - упори Торопыгина + тонна книг, не только Ли. По шадингу - вот тебе Робертсон. Человеки? Хэмптон с Вилппу. И так далее.
Дрочнул кубца сегодня основательно. разбирался с блендером, создавая позу болвану Вопрос по сути: усреди местных уже есть те, кто освоил 3д какое-нибудь для рисования?
От банального наброска кубцовых зданий/механизмов до скульпта труднопонятных в сложном ракурсе деталей.
Перепробовал кучу программ, остановился на 3D-coat для моделирования, блендере для сборки сцены, скечапе для быстрого наброска кубообразий.
Прочитал фак, но не нашел ответ на свой вопрос. Хочу научиться рисовать всякие логотипы и иконочки типа таких. Чтобы шрифт был подходящий, все дела. Я тут зашел? То есть, я понимаю, что это ПРОСТО рисовать, не сложнее написания всяких пейзажей, портретов и икон. Но я человек, далекий от рисования, и поэтому мне нужно всему с самого начала научиться до такого уровня. Что подскажете? Только не говорите, что для рисования логотипов нужно дизайнерское чутье, я не верю в это.
>>332575 >пили всё в 3д коате. Там нет скелетов и постановки источника света вроде бы тоже нет. В тридэкоате оче много полигонов постоянно генерируется, что хорошо для скульпта, но не хорошо для лоуполичоткости.
>>332531 Имелось в виду, что книги это охуенный источник информации, курсы проигрывают банально в скорости восприятия, которая ограничена скоростью подачи автора. Книгу можно страницами хуярить, а аналогичный видос займет десятки минут.
>>332593 Я не всегда его понимаю. Например, рисование головы с разных ракурсов: рисуем шар, приклеиваем к нему челюсть, вуаля! А как ее правильно приклеить, как точки найти, мне непонятно
Было или нет, не знаю. Доставляю ссылку на сборник книг по ЦГ американских авторов, большая часть книг на русском. https:/ /cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu
>>332651 Пряник - невероятно чсвшный обмудок, рисует символьные мультики, т.к ни на что другое не способен. по легенде, имеет свою конфу в телеграме с такими же лоускилами как он. Мопс - достаточно неплохой художник, уважаемый даже на фочане, но анимедебил максимального уровня, вот уже как 3 года срисовывает аниме-девочек без конечностей.
>>332652 Мопс за 10 лет дроча анатомии не может даже в полуреализм лица без использования фото тянки с айфоном и без самого айфона и без 3d, что другие научились примерно за джва года ленивого рисования.
Переустановил шиндовс, установил фотошоп, последние драйвера, не работает чувствительность к нажиму, причем именно в фотошопе. Кто нибудь сталкивался, может в настройках шопа что-то не так?
>>331220 (OP) Есть тут олдфаги? я вот тут вспоминал как в начале - середине 2000х с появлением первых вакомов в рунете зарождалось это все цифровое рисование. Так вот было несколько художников раскурченых тогда, один из них анри назывался, но было еще несколько. Так вот кто может вспомнить их и расказать чо с ними случилось? Или ссылки какието дать почитать. Просто вот тут ниже есть темка что мол круттаном можно до старости быть и ебашить годноту, а тут получается 10 - 12 лет прошло а уже никто и не вспомнит тех круттанов
Окей, допустим, я человек, которому захотелось рисовать комиксы после прочтения Скотта Пилигрима, но никогда раньше этого не делавший. С чего мне начать?
Рисовачеры, я нубас, подскажите бесплатный вектор в котором можно чертить, именно делать построение, разбивать фигуры на равные чести, делать сечение, видеть градусы углов. Я просто хочу нарисовать геометричный рисунок, но обводить фографию своего "чертежа" заебался в фотошопе.
>>332785 SketchUp — очень просто как раз расчерчивать и распиливать, если понять как он это делает. Blender — ваще чо хошь, но обучиться посложнее, таки мегакомбайн.
Гуглишь «бесплатные программы 3D CAD» или твердотельное моделирование.
Как развить воображение? Хочу рисовать, но своих идей совсем нет, а когда пытаюсь придумать - в голову лезут чужие, те, исполнение которых я уже видел.
>>332838 Бамп. Обновился Сай 2.0 Только сегодня нашёл баг, а его уже пофиксили.
В прошлый раз я просил сделать возможность шорткатов для управления слоями (вот эти кнопки на скрине) . Автор таки впилил + для переключения окон и теперь можно полноценно писать макросы для Сая через UOpilot, имитирующий нажатия этих кнопок и не запариваясь с имитацией клика по нужной кнопке (кординаты которой хранить фиксированными или искать).
То есть макро типа «открой мне файл с шумом, вкинь из него текстуру, файл закрой» теперь может быть записан новичком. Да и в полноэкранном режиме проще работать. -
В основном в апдейте багфиксы. Судя по этому, разработка вышла на финишную прямую полировки. -
Ещё просил сделать плавающее цветовое кольцо с палитрами для полноэкранного режима. Не знаю, будет ли пилить.
Сижу за пк ~10 часов в сутки, проблем нет. Пытаюсь рисовать. Через минут 10 как будто теряется фокусировка у глаз, голова не болит. На граф. планшете дольше могу держаться, чем на бумаге. Очки не помогают. В чём может заключаться проблема? Когда пишу/читаю такого нет. рисунки настолько плохие, что зрение теряю?
Аноны, есть вопрос. Как правильно научиться рисовать прямые линии? То есть я нашёл упражнения вроде: рисовать параллельные линии, соединениять точки прямыми, проводить прямые через точку и накладывать линии друг на друга, стараясь не выходить за начальную. Но правильно ли всё это? В том смысле, что они могут быть не особо прямыми и такой навык у меня закрепится. Или просто забить на это и учиться дальше?
Ребята, может подскажите методику, как научиться рисовать головы, и лица, как вы научились? что делали? Я вот задрочил базовую конструкцию по гайдам, но лицо на ней все-равно расположить не могу, некрасиво выходит, пробовал с фоток рисовать, так с этой конструкцией получается ещё хуже чем без неё, уже отчаиваюсь, я явно бьюсь головой об стену и делаю что-то не так. Выручайте, я уже отчаиваюсь, так тяжело пытаться когда ничего не выходит, что надо делать? Больше с фоток рисовать? (где их кстати найти в норм колличестве? или ещё как то? хочу рисовать красивые лица в разных ракурсах из головы, за сколько это вообще возможно для необучаемого человека?
Пагни, есть предложение. Помнится, тут несколько раз спрашивали про референсы в виде чисто серых примитивных фигур.
Могу заскульптить несколько и скинуть на скетчфаб, а так же по-быстрому зарендерить.
Ннада?
>>333101 Методика одна: понимать и чувствовать объёмы простые и сложные, пропорции. Когда прокачаешь внутренний движок — разбор особенностей анатомии. И дальше рисуешь.
Аноняндры, есть ли способ определить, где должна быть вторая точка схода ,при уже заданной первой, в двухточечной перспективе. Или я должен почувствовать это? Кубы гавно плачу
>>333149 В зависимости о того, насколько широкий FOV в рисунке. Чем больше, тем ближе точки схода. Чем меньше, тем они дальше. Для реализма обычно одну точку сборки оставляют за пределами листа.
Анон, решил упороться Баммесом. С чего начать? Как по нему заниматься? Перерисовывать все иллюстрации и вникать? Или запоминать схемы построения и применять их на практике при рисовании с фото и из головы? Кто как учился? Помогите.
>>333149 Да, можно, причём даже вычертить можно, если ты знаешь угол «объектива»
Суть чертёжного метода в выкладке перспективного плана в плоский и возвращении в перспективу.
Точно помню, что описано у Смирнова/Буйнова в «Первоначальных сведениях о перспективе»
Но вычерчивать — геморрой. Так что практикуйся и пользуйся чутьём.
Я делаю прост: прикидываю объёмы и ракурс ключевого куска сцены, делаю вокруг него параллелепипед так, чтобы смотрелся приятно, а потом уже из него ищу примерные точки/направления схода и уточняю их.
Существует так же метод кратных точек схода. Суть в том, что если два квадрата/прямоугольника параллельны, то их диагонали тоже параллельны. А значит что? Значит сходятся в одной точке на том же горизонте, что и рёбра. То есть ты как бы вертишь сетку или сжимаешь её, подбирая такие её пропорции, чтобы точки схода оказались на листе. И помнишь потом об этих пропорциях, о том что новая сетка у тебя не 1х1 а, к примеру, 3х1.
Так же можно поставить 2 точки схода диагоналями, между которыми не 90° а 45° например. Это будут кратные точки схода.
Или ставишь Саи2, включаешь перспектив тул и не паришься, или учишься немного в скечап. Но усвоить принципы, чтобы из-за каждой мелочи не открывать скечап или костыли, делая всё на глаз — полезно.
>>333183 Оба. Сперва перерисовал его, чутка запомнил, потом гнома например ебашишь с грудной клеткой и ногами из учебника. С фоточек рисуешь, используя его построение. В общем не сцы, один комиксист говорил, что даже тупо перерисовывание всего учебника что-то в башку да вложит.
>>333227 Но как же, сам же Баммес пизже своего учителя ? Они продолжили его дело, упрощая формы дальше и делая уклон на практическое применение навыков и знаний по анатомии.
Хочу научиться рисовать 1) В аниме стилистке 2) Просто красивые арты Раньше никогда подобным всерьез не занимался. Посоветуйте мне 1) Самоучители по рисованию 2) Прогу для рисования 3) Графический планшет
Нихуя не понимаю, начал читать Норлинга и задания нарисуй епту шоссе, а еще тратуар, а потом еще столбу ну и забор ебни))9 Как забор рисовать я тебе не скажу! Тратуар? Да пошел ты нахуй мой сладкий))99 Какого хуя!?
>>333290 Что в нем может быть не понятного ? Провести линию от одного столбика, по центру другого столбика и найти расстояние до 3 столбика или чего ? Хренли твои столбы вообще заваливаются, ты линию в 90 градусов провести не можешь ? Это же не Робертсон, после которого ты блюешь кровью. Читни Люмиса там, draw with pencil. Но вообще ты реально охуевший какой-то и я просто такой добрый и охуенный, раз тебе помогаю.
>>333296 Знал бы ты, сука, как мне сейчас хочется сломать тебе ебало и руки, чтобы ты, даун, никогда карандаш не смог взять. Чтобы научится рисовать айтемнейм его, оахуеть, нужно рисовать. Неожиданно, правда блять, ублюдок?
>>333309 бля вы не понимаете Вы видели забор на улице? мелкие детали, рельефность и прочая хуета. Вот про, что он спрашивает. Прямую линию и ребенок провести может мимосочувствующийанон
>>333341 Ясно, спасибо. И еще вопрос. что бы себя обнадежить Можно ли за 12 месяцев, если заниматься каждый день по два часа, выйтм на более-менее приемлемый уровень?
>>333350 в художках по 5 лет учатся рисовать, почему ты думаешь, что сможешь быстрее, тратя при этом в 5 раз меньше времени? ну и посчитай сам, даже при супер идеальных условиях 365х2 это даже 1к часов не наберется рисования, это очень мало
Ребята, не подскажете где найти рефы голов и лиц, побольше сразу? А то я давно скачал 57 гигов рефов женских тел и горя не знаю, мне бы такое же с головами или просто что-то типа того.
>>333390 12-16 часов в сутки под наблюдением про, которые тебя будут наставлять и через год ты сможешь выйти на http://fzdschool.com/entertainment-design/before-and-after околоподобный уровень, если ты обучаемый и классный. Если ты там соло собрался всему учиться, то умножай все это время на 2 как минимум. Не такой классный и обучаемый ? Еще умножай.
Делаю этикетку, нужно нарисовать мороженое, у которого вместо самой мороженки что-то как пикрелейтед, мое говно не понравилось вообще, но я могу только в фотошоп энри левел, рисовать вообще не умею, так что хз как реализовать. Сам я просто наложил 80% прозрачный кусок пикрелейтеда на готовую рисованную мороженку из гугла, стер лишнее, размазал затемнителем, но хз, это как-то можно сделать лучше?
~600 часов — это новичок. Половина от нужного начального приличного уровня.
Либо, например, ты будешь уметь делать набросочно позы, рисовать деревья с травой и милые мордашки. И немного в композицию. Ничего другого уметь не будешь как попс
2 часа в день это уровень «в основном чтобы не растерять навык».
>>333402 п.с. Крапушки сделаны тупо круглой кисточкой, синим цветом, в режиме Shine (Сай) Если ты упёрся в Фш, там такого режима нет. Нужен какой-то додж или два слоя: на первом белые сердцевины, на втором синеватое гало, сделанное размытием слоя сердцевин (дублировать слой, блокировать пиксели, залить голубым, разблокировать, размыть, заливать цветом по вкусу)
>>333350 >12 месяцев Кекнул. Я 5 лет в шараге оттрубил и нихуя не у мею рисовать по сути, до крутонов с артстейшна как до неба. >>333351 Однозначно будут, перейти полноценнно с бумаги на монитор - полгода практики.
>>333397 Ну я не собираюсь останавливаться на достигнутом естественно >>333398 Ну вот примерно Естественно я буду и после этого продолжать учиться дальше.
>>333416 Представляю, что в фш опыта нет и рисовать не умеешь в цвете. Это ни хорошо ни плохо. Только не берись за концепты, которые кому-то в производство пойдут. Одно дело самому фэйлить, другое — подкидывать говнеца кому-то.
>>333426 >Одно дело самому фэйлить, другое — подкидывать говнеца кому-то. Так оно и пойдет в производство, когда это кто-то нарисует чтобы всех устроило
>>333425 1,2 нужно дохуя уметь. Цвет, свет, поза, материал. 3 — уметь в линию немного, уметь коллажировать или срать кистями и чуть в материал (картинка слабая, хуйдожник по туторчикам учился а не как следует) На картинке норм только камни, остальное фпизде, но не заметно так как тоновая каша. Только сочетание цветов приятное.
>>333435 1) материалы, позы, цвет, свет, немного световоздушки.
2) годный свет и световоздушная перспектива, материалы, понимание объёма, композиция, немного фильтров, но больше руками акценты.
3) поза, фотореференсы, символьность во все поля (меч в ином ракурсе, нежели рука, ебалолопата, отсутствие явной светотени, фон завален говном, ракурс слабый)
4) цвет, немного материалы, композиция, фильтрики
Всё равно тебе это не поможет особо. Начинаешь общую программу и ебашишь. Исключение для анимуёбов — срисовывать лица в разных ракурсах, так как лица там символьные плоские и не имеющие адекватной пространственной интерпретации
Долгое время рисовал оняме и продолжаю по сей день. Недавно даже стало хорошо получаться. А как стало получаться, я перешёл в цифру и рисую в сае. Но встаёт несколько вопросов. По-первых, не умею в цвет, но с этим поможет практика и туторы. А во-вторых хочется начать рисовать пейзажи. Как это делать? Я до этого рисовал только людей, драчил кубы, читал об анатомии (на дваче лол). То есть целенаправленно повышал скилл только в том, что мне было интересно. Это лица, головы, позы, ракурсы, светотень. А теперь хочу рисовать пейзаж. Как? Как вообще рисуются пейзажи? Как посмотрю на картины, так там и необычный ракурс, цветовая палитра, вкусовщина в общем. А я сажусь и рисую говно говном. Прошу совета у анона рисующего пейзажи/бэкграунды/фоны. Как вы это делаете? Просто берете и рисуете? Мои пейзажные наброски похожи на каляки маленьких детей, аля дерево, дом, мама, папа и я. Как пофиксить пространственное мышление? Кароче очень хочу научиться в годный пейзаж.
>>333462 А есть хайрез у кого-нибудь? Тут раньше пак где-то видел с его работами. Хочется посмотреть из каких кусков она сшита, слева такая жирная заплатка шо пиздец, даже в такам размере видно.
>>333472 Чо ты несеш даун, какие заплатки блять, это тебе не горшок аберацией или еще какой хуй с горы, это блядь руанжуй - крут@н крут@нов! Дыхание задерживай когда о нем говоришь!
Сап, аноны. Решил я значит нарисовать арт поверх черно-белого 3D рендера с контурами (см. пикрелейтед), но что-то не пойму, какой режим наложения выбрать в фотошопе для слоя, чтобы под моей рисовкой просвечивались контуры и тени? Умножение - там цвета получаются темные и не естественные. Перекрытие - в тенях хорошо, а на свету почти не дает цвета. Как можно это дело нормально раскрасить?
Аноны поясните за свет. Во всех этих йоба-программах освещение автоматически накладывается, если источник создать? Или как вообще это работает? Расскажите
>>333532 Ты долбаеб какой-то, у тебя в задании не было про плитки для тротуре и что ты там еще пытался. Для задания с 29 страницы того, что написано для 90 и не надо. То что ты начал психовать из-за того, что почитав 29 страниц книжки, все еще не можешь нарисовать то, что ты хочешь, это проблема не книжки.
>>333605 >AMVA+ или IPS? >Лучше качественная матрица. >Не тфт Спасибо, братан, выручил >>333585 Тогда придется покупать кактус >>333588 Вот я тоже так думаю, ток надо бы еще всем мозги выебать в /hw
>>333645 Проиграл, а почему аниме нельзя в фш? Да и если так посудить если у тебя голова нарисована не по ИРЛУ, а хоть немного отдает мультиком это уже онимэ.
>>333667 В смысле всех вот этих упражнений и прочего? Ну можно как разминку делать, а так- естественно, это чисто механический навык он рано или поздно сам прокачается.
Заебало СИДЖИ хочу помазюкать маслом, что мне прикупить из самого необходимого? На бумаге можно или холст? Если на бумаге то какую купить? Жидкости какие-то, растворители?
>>333665 >>333667 И да и нет. Интерполятор хорошо справляется с выглаживанием линии. Но это никак не поможет провести линию через нужные ключевые точки, а высокий уровень сглаживания ещё и помешает, сделает линию неживой, механистичной. Иногда это норм (техника, упрощёнка), иногда нет.
>>333669 >рано или поздно сам прокачается. Не факт. Ошибки тоже закрепляются.
>>333678 >какие ошибки? Неудобная посадка на рабочем месте, например. Держание листа или экрана под углом к нормали взгляда например. Попытка провести только от начала без прицеливания в конечную точку и пристрелочных махов, например. Постоянный контролзэд, например. Попытка проводить прямые в тех направлениях, в которых рука механически не позволяет этого делать, например. Попытка провести резким махом, чтобы была прямая (не важно в каком направлении) Достаточно?
>>333687 Скажу больше. Когда заучил неправильную методику и переучиваешься на годную, то годная кажется кривой и неудобной. Поэтому без подсказки самостоятельно и несознательно переучиваться не станешь.
>>333681 Может мне распишет какой мажор, я уж прикину стоит ли оно того или нет. Насмотрелся на мазки старыхмастиров самому захотелось что-нибудь помазать, красочки там смешать, заодно может и в цвете что нового узнаю. Полезный опыт же, не?
>>333689 сходи для начала в кружок воннабиживописцев. Там могут предоставить материалы, и занятия обойдутся дешевле, чем покупать собственный набор всего разного.
>>333674 Можно на бумаге, бери плотную, наклей ее на твердую основу, потом проклеивай 1-2 раза ПВА, после высыхания можешь работать, но будет очень гладкая поверхность. Можно взять ДВП, у нее более фактурная поверхность, смешиваешь 1-1 ПВА строительный и белую краску (типа эмали), грунтуешь основу, работаешь. Из растворителей, можешь купить в худ. магазине льняное масло, или работать с подсолнечным. Это самый недорогой вариант.
Как объяснить мамке, что такое концепт-артист и иллюстратор? Мне надо примеры какие-нибудь показать, наверное, хз, максимально доступно. Накидайте галереек концептеров, что выкладывают концепт-листы, чтобы наглядно? Это не троллинг.
>>333722 Дело в том, что, еслиб на эту доску запостили подобные концепты, написали бы сразу, что это пиздинг, мол, да все это уже было и вообще это обмаз. Автор не может в творчество и т.д. Хотя, в твоей ссылке всего лишь вариации на старые избитые темы, что не есть плохо.
>>333475 >Дыхание задерживай когда о нем говоришь! Зачем? Проведи ось лица у той бабы, подбородок-лоб, как проебал, я так проебую разве что на стадии скетча. В цвет конечно так не умею, да и не факт, что он умеет, может пипетка ему помогает. не злись
>>333723 Нет. Во-первых, у автора есть свой, легко узнаваемый стиль. Его концепты все выглядят именно, как нарисованные, обмаза там увидеть нельзя никак, если ты не слепой или шизофреник. Ну а про старые темы ты насмешил, всё уже давно придумано, теперь идёт просто перебор и комбинаторика.
>>333687 Типичные запары человека, который будет за этой хуйней следить всю жизнь и не заметит, как важные вещи так и прошли мимо. Несколько таких художников знаю, рисуют хуеву тучу лет, до сих пор линии дрочат, как дауны, вот эти вот посадки и прочее. Хуевый совет, в общем, сорри.
Анончик, это снова я, хуй, маящийся со скоростью отклика фотошопа. Днями сидел и луркал, нихуя не помогает, потому пока херачу в кореле, но бесит он знатно, т.к. интерфейс кривой. В общем помню мне чего-то советовали посмотреть, нет ли ограничения по FPS в фотошопе. Как это посмотреть и где?
>>333743 Алсо моя ебля с этим блядским в рот ебаным фотошопом довела меня практически до исступления, я хочу лично убить всех кто ответственен за создание этого куска говна.
Разуеется проблема скорее всего у меня, но осадочек останется на всю жизнь
>>333727 Я не знаю языка. >>333735 Как думаешь стоит взять? Я до этого момента понимал что нужно дрочить кубы, но как их дрочить я не понимал, а он объяснил, сижу дрочу теперь.
>>333722 Я и хочу, чтобы накидали немного примеров показательных, а то я не могу найти много. Когда по артстанциии сам лазил, естественно, я их кучу видел, но то я случайно на них выходил, а через поиск хер найдёшь.
>>333854 Перспектива с более чем 3 точками используется исключительно для выебона и не особо нужна. А что у тебя на картинке, я не особо поняла вообще.
>>333861 Хм, пока смотрел урок по всей этой перспективе, парень говорил "поднимаешься выше объекта и перспектива переходит от 1 точке к 2 точкам... Видимо неправильно понял. Ааа бля, как дрочить эти кубы.
>>333870 Чё за линию ты провёл в точку на обоих кубах из угла? Из одного и того же угла ведут, а не из соседних. Не представляю, какой жопой ты смотрел своё видео.
>>333870 Сначала были точки. Точки схода. Схода линий. Поставь их. И веди к ним линии. А не все линии к одной точке (одноточечная перспектива), и тем более не все линии параллельно друг к другу, как у тебя.
>>333854 >>333870 У меня нет планшета и фотошопа на этом компе, а в паинте мне лень ебаться увеличивать лист. Точки надо бы дальше поставить, но смысл такой должен быть.
>>333885 Иди ещё раз то видео посмотри, которое смотрел, учитывая новую информацию. Хотя лучше кинь его сюда, по судя по тому что ты пишешь, там рассказали только о линии горизонта. Ну и вообще "основы перспективы" в гугле набери. Про 3 точки забудь вообще.
>>333761 >Как думаешь стоит взять? Я до этого момента понимал что нужно дрочить кубы, но как их дрочить я не понимал, а он объяснил, сижу дрочу теперь.
Я не тот анон, скажу от себя (видел пару его видосов).
Он внятно рассказывает про многое фундаментальное. Если там 5 баксов за курсы, и тебе лично подходит его подача, то почему бы не поблагодарить человека суммой, эквивалентной куску годного сыра?
Может даже постфактум. Иногда я поступаю так: скачаю игру или курс. Если я его осилил, польза/удовольствие доставлено, то покупаю. Потому что уже гарантировано не жалко, если это тема по работе, то я её скорее всего окупаю быстро, если для развлечения, то моё хорошее настроение я тоже ценю.
Короче реши сам, благодарен ты ему или нет и насколько.
>>333857 >Перспектива с более чем 3 точками используется исключительно для выебона
Не скажи. Перспектива с 1,2,3 — частные упрощённые варианты криволинейной пятиточечной. Не скажи. Особенно при приближении к камере в двухточечной и трёхточечной начинает говно такое вылезать, что лучше уж криволинейную перцептивную херачить, чем так искажать. То есть уже не для выебона а для снижения адских искажений или просто для того чтобы явная последовательность объектов не смотрелась ебанутой.
>Как эти точки правильно поставить? Усваиваешь первое правило: все взаимопараллельные линии сходятся в бесконечности в одну точку. абсолютно все.
Если линии не параллельны, соответственно не сойдутся в одну точку.
Если плоскость горизонтальная, очевидно что на ней все линии параллельны «земле». Из этого очевидно, что всё множество горизонтальных линий в пространстве будет сходиться на горизонте в бесконечности.
Врубай в суть, а не в то где правила говорят тебе точки ставить. Посмотри на реальность, найди как и куда сходятся линии. Не можешь в реальности — расчерчивай на фотках.
>>333855 пользуясь случаем спрошу: почему китайцы такие охуевшие? С такими темпами скоро вся индустрия под ними будет. Уже сейчас вижу столько китайцев с просто таки запредельным уровнем, все топы уже заняты китайцами
>>333922 Все топы чего? Артстейшена? Открою тебе секрет, но в реальной работе дела несколько по-другому обстоят, большинство китайцев и их аутсорс-студии - это дешевая рабочая сила, много-много хуевого арта за копейки. Топы рабочих мест все так же заняты амерами и европешками.
>>331375 Ну да, с гнильцой человек, но его можно понять. Алсо, Игорь Сид тоже достаточно неприятный в этом плане человек, ну и ничего, смотрят же. Из стримеров мне только Бишоп нравится, он веселый и на вопросы адекватно отвечает.
>>331220 (OP) Шарит кто-то как подобные кисти делать? Прошарил за динамику цвета, но это не совсем то. У него кисть как бы дублируется и дублируется с той же цветовой текстурой, а если включать динамику цвета, текстура всегда разная. Раньше ХРшка так лагала, окна дублировались и можно было объемную змейку делать. Как такое в фш с кистями намутить?
Аноны, пиздец. Занимался по Робертсону "How to Draw", могу теперь рисовать всяких жучков, машинки и несложную архитектуру. Но когда дело доходит до штриховки, выделения формы - я фейлю. Когда надо нарисовать одежду или что-нибудь с объемом - я вообще дичайше фейлю, как в это все научиться?
>>333996 Купи маркеры нормальные только или переходи в сиджи так намного легче показать объём, забей хуй на штрих, если не собираешься идти в говновуз художественный.
>>333999 Как Робертсон ебашить? Я у него вроде видел How to Render, но он там тоже карандашами тонировал, в том числе и восковыми, а я таких найти не смог. А еще хотелось бы научиться тушью рисовать.
>>334000 Да я в тушевку прежде всего не могу. В штриховке у меня просветы остаются и их не пофиксить, даже через неделю занятий они у меня появлялись. Так что маркерами тоже может не получиться.
Запрашиваю видео-уроки для абсолютно начинающего. Хочу научиться рисовать карандашом, глядя увлекательное ютуб-шоу. До этого ничего лучше неровных квадратов я не рисовал никогда, так что нужно что-то предельно простое, но, в то же время, чтобы я мог порадоваться каким-нибудь результатам.
Не академическое, не профессиональное - мне хватит нарисовать сову и я уже буду счастлив.
>>333994 >Раньше ХРшка так лагала, окна дублировались и можно было объемную змейку делать. Как такое в фш с кистями намутить? Клон-кисть, кисть-заплатка, миксбраш. Все они умеют клонировать
Можете посоветовать дундуку, который себе недавно взял ваком, гайдов по рисованию в цифре. Желательно для полных чайников и с русске буквами, особых проблем с инглишем нет, но мне бы не хотелось начинать вписываться в новую сферу на нём, ибо это перманентно придётся незнакомые слова по словарику смотреть. Чтоб подробно про перспективу, построения и прочее говно. А то все гайды, что я находил, это не гайды, а "смотрите, вот 10 скринов, как я рисовал Мику", что-то уровня совы, короче, а не гайды. До этого сидел с уроками Марка Кистлера, которые 30 дневный гайд. Но он про карандаши, его всякие советы про штиховки-растушёвки не катят, а как мне делать тени в саи и тем более выделять ими форму объекта не ебу.
>>334377 >>334389 В смысле нет? Берёшь А3, в одном направлении покрываешь весь лист штриховкой 1.5-2 см, переворачиваешь лист, выбираешь другие направление и так далее. Отштриховал листа 2-3 (ну или пока не начало получаться) и пошёл делать следующее: берёшь А3, покрываешь полосками с градиентом. Для начала делаешь растяжку см в 5, затем длиннее и так далее.
Требование к штриховке: расстояние штриха не более 2 см. Если фон, то, соответственно, штриховка будет длиннее. Маленькие поверхности штрихуются соответственно маленьким штрихом. Расстояние между штрихами не должно быть больше, чем сама толщина штриха. Но это расстояние должно быть. Штриховка должна быть сложной (то есть один слой штриха должен накладываться на другой), угол между штриховкой разных слоёв должен быть около 30 градусов. Никаких чёрных херовин. Первый слой штриха пошёл, второй чуть выше или чуть ниже, третий за ним так же. Поверхность должна быть ровно, без полос, как на первом пике. Очевидно, должен быть одинаковый нажим (результат хуёвого нажима на втором пике). Есть два вида набора тона: первый - это накладывание слоёв одинаковым нажимом с постепенным набором тона, второй - это набор тона по мере усиления нажима (см третий пик, но не забывай, что там штрих длинный и угол хреновый, поэтому получается текстура ткани, а не гипса, который тебе сейчас нужен). Штриховка должна накладываться вдоль границы тени.
>>334397 Не, чет не хочется этой аутисткой хуйней позаниматься. Да и в прошлый раз мне это не помогло, еще в художке, когда я изрисовывал листки штриховкой.
>>334397 Интересно, спасибо. А откуда эти требования про 2см и 30 градусов? Так в академиях учат? И ещё, если мне надо наложить тон на шарик, размером с четверть листа А4, то какой размер штриха выбрать? И как штриховать по форме шарика?
>>334403 Требования не являются общими, так учат в архитектурных. Они появились исходя из банального опыта. Если ебашить штрих в 5 см, то велика вероятность потерять и градацию и форму. Тем не менее, длинные штрихи используются, но только на последнем этапе штриховки. Такой длинный штрих собирает все предыдущие слои на большой площади и приводит эти слои к общему знаменателю, но сам длинный штрих при этом едва ли виден (могу проиллюстрировать при необходимости). Что касается угла, тот тут всё зависит от материала. Штрих под 30 градусов даёт ощущение гипса.
Шарик освещается лампочкой, и тень от неё будет идти на шарике по эллиптической форме. Нарисую этот эллипс и штрихуй по границе этой тени. Иногда штрихи разных слоёв могут пересечься, но это не страшно. Главное, чтобы не было полос и чёрных пятен
>>334352 Блин, ну подкажите что-нибудь. Шапку я смотрел, мне нихуя непонятно в этих ваших лекциях академического рисования, плюс, это нихуя не по цифре гайды.
>>334327 >>334352 Я лично пытался осилить видео уроки, но не смог. Вроде как там уже для людей которые нормально шарят в рисование. И по совету начал учиться по Норлигу, рисовать кубы в перспективе даже доставляет.
Есть хоть один более-менее легальный способ продавать свои каракули и при этом не светить реальным именем? На форче советуют корпоративный аккаунт пайпала но он кучу всякого дерьма требует а я даже не знаю что это. Ваха ты с обычного аккаунта принимаешь оплату?
>>334523 Обычно всем похуй. Как вариант, можно привязать к одному аккаунту разные емейлы и указывать их для оплаты порно и непорно. Ещё можно позаимствовать пачпорт (и вроде снилс/инн ещё надо, не помню) у мамки, сестры или бабули, сделать аккаунт на их имя, куда получать оплату за порно. Потом перекидываешь грязные деньги с этого на второй аккаунт, сделанный уже на твое имя. Скан чужого паспорта не помешает сделать, если будешь пейпал верифицировать.
>>334561 Ну mypaint тогда. Да и дело-то тут не в легкости, а в свободе. Да и при использовании криты не было замечено тяжести - запускается за секунду, отклик мгновенный, только вот пол kde за собой тянет, ну это ладно.
>>334562 Я хоть и большой любитель криты но для чайника сай намного проще будет. А потом как разберется с основами и захочет большего можно пробовать другие редакторы.
Анон, помоги идиоту. Знакомый отдал планшет Genius WizardPen 4х3 пушто я лютый бомж, и пока других вариантов нет. Просто чтобы попытаться сойдет же? . Так вот. Будучи, опять же, идиотом, я не могу допереть, как его подключать. Дрова установил, меню настроек планшета отображается, но на этом как бы все и закончилось. При подключении планшета, он пару раз мигает мне лампочкой и больше никак ни на что не реагирует. ЧЯДНТ? Это планшет поехавший, или я чего-то не понимаю в этой жизни?
Подскажите, вот смотрите, есть обычная окружность. Ничем не привлекательная. Затем с ее помощью рисуют (в академических рисунках) шар. Так вот. Хорошо рисуется маленькая окружность малых радиусом, скажем, 5 см. Но есть рисунки, где ПИЗДЕЦ огромный шар нарисовали. Вопрос: вы там через циркуль рисуете окружность, или чо?
Можете накидать построений человека? Только не слишком сложных, мне несколько месяцев придётся дрочиться, чтобы повторить тот академический пиздец, что тут в шапке.
>>334604 С карандаша, это самый что ни на есть простецкий интерфейс с отличной обратной связью. Тебе не придется бороться ещё и с косяками планшета/рисовалки.
>>334604 Как хочешь. Если 5-6к не являются для тебя слишком существенной суммой, то конечно возьми себе планшетик. Из своего опыта могу сказать, что карандаш нихуя не похож на плашет и навыки рисования карандашом на планшете не то чтобы сильно помогали.
>>334613 Если ты про ощущение, то трудно сказать. Думаю, самое близкое - тачпад ноутбука, лол. А по стилю может быть похоже вообще на что угодно, смотря как рисовать, чем и где.
>>334604 Не слушай этих даунов деревенских >>334606 >>334607 застрявших в 20м веке, у них наверно и телефоны кнопочные до сих пор. Ну им в их мухосранях норм. >>334606 >>334607 Если хочешь реально научится рисовать - покупай планшет, вначале подешевле, если пойдет и не забросишь - то продашь и купишь нормальный ваком.
>>334621 Так там можно выкрутиться, самому создавая инвойсы заказчику, чтоб не было нежелательных комментов про письки. >>334620 >вначале подешевле Ну ты ему ещё гениус посоветуй, чтоб он с ним заебался и решил, что рисовать ему не дано. Если уж так захочет планшет, пусть б/у ваком берет. На авитке их продают регулярно.
>>334623 Ещё нельзя в одном месте указывать пейпаловское мыло и упоминания о порнухе. Специальные анальные собачки пейпала ходят по тумблерам и бинируют тех, кто, допустим, в прайсе указал, что рисует так же и НСФВ и вконце дал линк на пейпаловскую почту.
Есть какой-нибудь современный гайд по выбору энтри-левел планшетов? Как-то натыкался на гайд IC, но он не обновлялся давно. Планшеты без экранов для лохов, а синтик - выбор мастеров? И ещё вопрос! Используется ли академическая штриховка в рисовании на планшете?
>>334621 Таки да нужно сначала попасться чтобы забанили.
>>334604 Я с планшета начинал, мне норм. Но посоветую сначала карандаш, потом не жалко будет если дропнеш. Но если денег много или более-менее нормальный планшет уже есть но херачь на нем.
Чот понять не могу, Норлинг сказал чтобы я поставил кирпич(это кирпич на пике) на торец и показать направления высоты. Сходятся ли они в одной точке? Они должны или не должны сходится? Что блять за вопрос с подвохом? Он сам же говорил что эти линии никогда не пересекутся
>>334660 >>334661 Вроде дошло где я обосрался. А лучше поясните за всё, я правильно все делаю? На 2-3 пике нужно было нарисовать книгу в разном положении.
Посоны в двух словах объясните как вести личнотред. Я решился как мне кажется положиться на поддержку и чувство долга которое можете вызвать вы мои как я надеюсь будущие товарищи
>>334758 Да рисовать фигуры с рендомными пропоциями в1- 2х.т. перспективе это любой дебил может, мы еще в школе такое чертилиа вот под любым углом и с сохранением пропорций, как на чертеже, это уже посложнее немного.
>>334781 Перфекционизм - это когда ты работаешь над одним рисунком долгое время и всякий раз тебе кажется, что приемлемый результат не достигнут и продолжаешь его дорабатывать.
>>334873 А точнее, как строить перспективную сетку для повернутых объектов? Просто объект нарисовать ерунда, разместил сеть, поставил середину, да и рисуй себе по сечениям. А если имеется повернутый объект, например, башня танка? То как ее рисовать? Делать подложку с другой сеткой, идущей к той же линии горизонта? Или всяких мехов, персонажей? Не рисуют же на каждую конечность отдельную сетку? Или сначала в простой перспективе примитивами, а потом уже сетку подбирают?
>>335035 Блядь, даже не посмотрел, что отправил, сорри. Но у него в видео я видел, как он рисовал одноместный ховербоард, так так для ховеров он имел отдельную подложку с сеткой. Может попробовать развернуть пушку на рисунке через эллипс?
>>335082 Как-то пробовал по непереведённому гайду. Начал с синего шарика стеклянного, дропнул на этапе с бликами, ибо было непонятно нихера, как их накладывать, ладно, попробую ещё раз.
>>335127 То-есть дизайн в 2д живет? Если надо какой-нибудь концепт техники нарисовать, то все сначала рисуется в проекциях? Концепт-арт персонажей, например, явно рисуется в проекциях, а техника? Тому же скульптору нужен концепт, по чему он будет лепить.
>>335130 >Если надо какой-нибудь концепт техники нарисовать, то все сначала рисуется в проекциях? Зависит от техники и её функции. Если для красивости, то да, конечно всё начинается с силуэтов.
>Концепт-арт персонажей, например, явно рисуется в проекциях А вот тут нет. Персонажа, в силу его подвижности, лучше начинать концептить сразу в позе, чтобы видеть как крупные массы работают.
>Тому же скульптору нужен концепт, по чему он будет лепить. Тот же скульптор может слепить себе концепт из пластилина. Сразу в тридэ. Даже не трогая рисунок. Хотя бы потому что годная скульптура смотрится интересно и неплоско со всех сторон и при выборе, делать ли 5-6 рисунков или делать ли 1 черновую скульптуру скорее будет приоритет второго. А вот детали типа глаз можно и на бумаге поискать
>>335132 Ну, персонаж визуально задрачивается в этом плане и все его позы подбираются из памяти. А с техникой так очень сложно ведь, хотя хз, может, если рисовать по 10 рисунков в день в одинаковом ракурсе, то вся перспектива для него ракурса задрочится. >Зависит от техники и её функции. Если для красивости, то да, конечно всё начинается с силуэтов. Да, для красивости.
>>335134 Вообще конкретно про технику — ну посмотри у Скотта Робертсона видосики. У него есть про мотоциклы, про авто, как он их делает начиная с почеркушек на бумаге.
Про мехов — тоже наверняка есть каналы. Не увлекаюсь, подсказать не могу.
>>335135 Да с мехами в основном, тоже самое. Но есть сложные из них Типа Синтетела или Рыцаря из вахи, можно конечно их собирать по уровням, но наверное так никто не делает.
>>335165 >А то что у него рисунки уровня местых, а где-то даже хуже, тебя не смутило? Ну я местный и я беру в районе 12 евро в час за работу. И тоже не дико крут. Так что меня не смутило. Обычная ставка фрилансера. И сам я около того беру за консультации.
>>335196 Дофига всего умею по-немногу. Пару обласлей хорошо умею, но хочу прям чтоб топчик. На данный момент три заказа: игровой элемент с анимацией, логотип и сделать вкусный хайрез деталек (3д+вектор+растр)
>>335208 >Скажи а что насчет стержней ? оригинальная поверхност сейчас шершавая и быстро сгрызает первый стержень, потом заполировывается. Оригинальные стержни по конской цене. Заказывай 40 штук с АЛИ причём вскладчину с двумя-тремя человеками.
Сам давно продрал плёнку, тупо закатал рекламный винил сверху (оракал) а в качестве стержней деревянные отрезки ароматических палочек: идеально по диаметру, цена копеечная. Скользят меньше чем пластик, больше чем волокнистый стержень.
Единственное, что стоит покупать из оригинальных — это подпружиненные стержни. Они хороши для нежного лайна, например.
короче прямые руки сильно экономят.
И ещё учись сразу давить очень легко и мягко. Подстрой чувствительность, подстрой кисть. От сильного давления сразу куча проблем.
>>335315 В принципе можешь сразу. А можешь спокойно ждать естественной заполировки, а в случае дырок и царапин (если умудришься) наклеишь. Файл и подобные клеёнки — нахуй, они же морщатся. Либо сам клеишь оракал, либо покупаешь защитную плёнку для экранов с услугой поклейки. Смотришь, чтобы плёнка была рассчитана на стилус.
>>335310 >А траст ничотак. Так и валтоп ничотак. А брендированные гениусом эти планшеты почему-то становятся говном. Парадокс прямо. >>335315 Не нужно, планшеты делают не дебилы.
>>331220 (OP) > Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?» На английском, найс. Я вот в ангельский не умею. И рисовать даже линии не могу, а мне предлагают читать как уже что-то рисовать.
>>332531 Я 4 раза заснул, пытаясь Виллпу посмотреть, ну такой неинтересный хуй. Кстати, кого посоветуете, чтобы научиться чернилами ебашить, как в аниму арты делать? Нравится такая стилистика. >По шадингу - вот тебе Робертсон Недостаточно, а вообще он годный, лучше него перспективе никто не учит толком.
>>332570 Объясни за блендер, ищу программу для того, чтобы можно было кинуть изображение и покрутить его в перспективе. Со скечапом оказалось неудобно.
>>335385 Баба. Делает контент абсолютно в угоду публике. Долгие годы пеара и еле заметный прогресс. Грубо говоря, развлекатель, а не художник. >топовые С популярностью не связано почти никак.
>>335360 >Я 4 раза заснул, пытаясь Виллпу посмотреть, ну такой неинтересный хуй. Ищи того, чья подача нормально пойдёт.
По шейдингу Торопыгин с примитивами, дальше Сэм Нельсон или CGMA Ещё до шейдинга научиться делать любые сечения формы, чтобы понимать её и легко ставить границу собственной тени хотя бы, ибо она — и есть сечение зачастую.
>>335361 >можно было кинуть изображение и покрутить его в перспективе Transform tool если речь о плоском изображении. В Сае отлично работает, умеет учитывать перспективное искажение или не учитывать.
Если речь о 3д, то просто так можно на Sketchfab попялиться. Быстро слепить — в Sculptris или 3Dcoat.
Проще Скечапа для кубо-архитектуры ничего не придумали. Блендер проще разве что в смысле наличия в меню заготовочных кубцов-шариков.
>>335363 Квадрат берёшь и рисуешь. Не можешь эллипсы — опускаешься к более простому: проведению гладкой дуги через три точки.
Не можешь задрочить от руки — забей и лепи лекалом.
>>335391 >С популярностью не связано почти никак. Удваиваю. Скилл и крутые рисунки лишь один из множителей в произведении дающем популярность.
Один из основных множителей — пиар. Второй — ездить на уже расхайпанной тематике, либо одно и то же задрачивать и варьировать так, чобы создавать ожидания и удовлетворять их.
почему я не популярный если такой умный? Потому что мне нравится рисовать и пробовать разное, а не дуть в одну дудку одну ноту, пусть и профессионально. Да и вкусы с широкой публикой не совпадают ваще. А ещё я ленивый.
>>335397 Явные постоянные проёбы и заваливание пересветами и эффектиками. Такой-то топ. Я честно и откровенно хотел добавить в фавы одну из последних работ. Но через две секунды понял, что я её могу добавить только в тред проёбов.
>>335427 Можно прорисовывать каждый домик, а можно взять планшет подороже, расставить вокруг него свечи, положить в центр перо и вызвать дух какого-нибудь художника, чтобы он нарисовал за тебя.
>>331220 (OP) Почему рисовать так тяжело? Я могу без особого труда по 6-8 часов в день учить программирование или верстать сайты, но рисование жутко утомляет уже после часа-двух. Это почти что физическая усталость, у меня чуть ли не мышцы сводит от выдрачивания очередной детали на рисунке или исправления очередной ошибки. И чем ближе к завершению рисунка, тем тяжелее дается каждый следующий процент прогресса. У меня достаточно свободного времени, чтобы задрачивать скилл по-хардкору, но я как вспомню, сколько усилий все это требует, так сразу же теряю желание что-либо делать.
>>335465 Кубами он может обдрочиться хоть по самое не могу, но форму всё равно чувствовать не будет.
>>335464 Чувство формы получается из: Постоянного рисования с сечениями. Нарисовал грушу - рассёк грушу, вдоль, поперёк, построил общие сечения, где только можно. Изучения анатомии. Нога будет ногой, только если ты знаешь положение костей бедренной и берцовых, положение мышц, их поведение при движении. И всё это с сечениями. Да, как сказал предыдущий анон, это действительно дрочка кубов, но не повальная и бездумная. Ты должен понимать, зачем они тебе нужны. К примеру, большинство животных имеют сагиттальную симметрию. Это значит, что положение одинаковых точек лица/морды (к примеру, уголки глаз или нос) будут на одной прямой, а в перспективе они будут сокращаться ровно так же, как грань куба, ну и так далее.
Анон, это снова кун мучающийся с скоростью отклика фотошопа выходит на связь. Это невероятно... но я похожу нашёл решение. Дело то оказалось не в фотошопе не в его версии, не в репачке, а в блядской винде, тоесть в функции, которая включает некий кружок при нажиме без движения пера. Отключается в настройках пера как на втором пике. Хуй знает может я просто упоротый сейчас, но шрихи как будто стали рисоваться быстрее и уже не вызывает такого лютого дискомфорта. Я просто не могу поверить. неделями я ебался с этой хуитой а решение оказалось таким простым... не верю блять.
>>335486 Помню скидывал тебе ссылку на фиксмайпен, который через фикс реестра решает эту и еще кучу других проблем связаных с планшетом. В общем, так тебе и надо.
Скинь ещё раз, буду очень благодарен. Если в прошлый раз не заметил извиняюсь, наверное на эмоциях был, вечно как ебусь с этой хуитой просто теряю уравновешенность.
Меня ввела в заблуждение идеальная работа Painter'a. Да и я думал что это чисто фотошоповская проблема, плюс искал я в сторону проблем с производительностью, и я даже не подозревал, что в этом может быть замешана такая элементарщина. Слишом много могло пойти по пизде, у меня глаза разбегались.
>>335492 Сечение - это cross section. Кросс контур укладывается по внешней поверхности, а задача сечения показать внутренние поверхности в том или ином разрезе.
Н-р, сечение - Место, по к-рому что-н. рассечено, разрез.
Разумеется, что обе техники можно применить на одном изображении, разрезав объект и одновременно уложив по его поверхности курватуру.
Однако сами по себе техники изначально разные. Кросс-контур укладывается по поверхности объекта, не нарушая его внутренней целостности, не углубляясь и не "разрезая" его. А сечения нарушают целостность объекта, вторгаются в нее и показывают объект в разрезе.
Мальтазары, срочно нужен материал по работе художником оформителем, в частности по работе с различными видами красок, которые "не гуашь и не акварель" и тканью, так же работа по оформлению сцены, время мало надо все подзадрочить, гугл как всегда несет хуиту, кроме, как здесь спросить негде.
Дегенеративные шутки за триста. >>335528 Начинающему рисовальщику совет только много рисовать и учиться, если он ставит цель научиться рисовать. А там уже вопросы в процессе будут появляться. Удачи в начинании.
CGPeers пишет мне следующее: >Registration is currently Closed. (Opens for 48 hours on the 1st & 15th)
Регистрация в эти числа открытая или по инвайтам? Зачем такая система ограничения регистрации, если все равно по инвайтам? у кого-нибудь есть инвайт, лол? где мне достать оный?
Таки открытая, но у анона по этой ссылке (https://opentrackers.org/cgpeers/) зарегаться не получается уже полгода, у всех одна и та же ошибка (или несколько разных?). Тут есть вообще кто-то зареганный там, можете объяснить, почему так?
>>335540 Почему выбрал такой ваком? За те же деньги можно было новый хуион 1060 плюс заказать на Али, а он уже близок по характеристикам к серии интуос про
>>335601 Нищеброд. Не снова. Не любитель хуёнов. Но посмотрел в днс он стоит 11500 а на али более новую модель можно заказать за 6000, судя по отзывам его можно сравнивать с вакомом проф серии, а по характеристикам он лучше серии draw и one. Единственная проблема с ними, как я понял - это ебля с драйверами, но есть нормальные гайды на эту тему на амазоне в отзывах, например.
>>335630 У меня лет пять назад было устойчивое ощущение, что +15 уровней нажатия платят вакомосектантам. Да и откровенно рерайтерские отзывы в интернет-магазинах намекают. Вот как здесь - все "отзывы" написаны одним косящим под село человеком.
В инете можно найти много всяких художественных студий и школ с курсами для взрослых. Есть как краткосрочные, так и долгосрочные программы. Стоит это обычно 5-10к в месяц.
Есть ли какие-то менее очевидные, но более дешевые альтернативы? Может при универах есть какие-нибудь курсы, о которых не выкладывается никакой информации в интернет, и их в гугле не найти? Или еще какие-нибудь варианты
>>335658 При переходе с гениуса/траста на ваком-про разница в ощущениях риальне колоссальная. Недолго и сектантом стать от такого «прозрения».
Работаю 8 лет с Вакомами. Единственная лажа — слетающие дрова. Но после ряда процедур (отключение служб, Fixmypen) слетают редко и поднимаются быстро (wacom quick fix).
Хуёны сейчас популяризуются. Думаю, у них тоже всё норм, фирма явно хочет составить полную конкуренцию Вакомам, но подешевле. Апдейтят дизайн, рекламятся. Думаю, всё будет норм. Планирую прикупить их А4 версию, ибо вакомовский слишком дохуя стоит.
>>335665 >разница в ощущениях риальне колоссальная Там 90% отзывов было "батарейка в пере фу(((а перо без батарейки ня))))", то есть люди вряд ли даже утруждались тестами, и просто ебашили по рекламной брошюре.
Ну сейчас у гениусов всё очень хорошо, судя по отзывам и продажам. Вот такие ребята с лозунгами "батарейка оторвёт руку вашему ребёнку" редко попадаются.
>>335731 Идем дальше, все эти неровности наблюдаются только на 1 рисунке и фотошоп вроде как притормаживает. Что за хуйня? Как лечить, ну бамп блять. Только с утра все было хорошо, потом он выдал какую-то ошибку и все пошло пиздуй БАМП ЕБАТЬ
>>335794 С какой целью? Если для проверки картинки на тональности, то делаешь самый верхний слой в режиме «Saturation» и заливаешь его любым бесцветным тоном. Он обесцвечивает всё, что под ним. Color вроде так же сработает.
>>335798 Комбинация клавиш обесцветит весь документ, то есть все слои по одному.
Это не всегда быстро.
Так что записывай рецепт, салага: а) создаёшь слой с чётко определённым названием. Например «обесцвечиватель», заливаешь белым, выключаешь видимость, переключаешься на другой слой. б) включаешь запись скрипта, переключаешься на обесцвечиватель, включаешь видимость, останавливаешь запись. Назначаешь горячую клавишу на этот скрипт. Ещё можно создать подскрипт, который, в случае отсутствия такого слоя, создаёт его. Но это уже немного покодить надо и я не в курсе как.
Всё. Дальше два раза контролзэд и ты в исходном положении.
Задача: сделать трафарет как на картинке 1 из картинки 2, только 2 цвета (белый и черный, за исключением трубки - она желтая). Трафарет не для бумаги, а в качестве принта на футболку, так что не обязательно соединять "островки". Использовал фотошопный фильтр "аппликация". Чтобы получилось что-то нормальное - кое где просто рисовал на фотографии белым чтобы осветлить области, когда осталась более-менее норм аппликация - покрутил уровни до черно-белого и дорисовал желтую трубку. Вопросы такие: 1) Как нормально выделить нос? Я смотрел по фотке где тени и делал там темно, но получилось мне кажется все равно не оче. Можно сделать лучше? 2) Как отделить куртку от волос, чтобы она не была похожа на монашку? 3) Какие в целом грубые недочеты видно? Что стоит поправить? 4) Есть ли более лучшие способы это сделать? Я сам не художник, рисовал почти наугад.
Доброго времени суток. Вкачусь с платиной на новый лад. Как научиться рисовать? Теперь подробнее. Скачал подборку книг и еще сам понаходил. В львиной доле книг предлагают проебать состояние на принадлежности и оборудовать уголок. Я нищестудент, у меня есть НВ карандаши и пачка листов. Далее я не могу понять, с чего мне начать? Некоторые ставят перспективу в начало книги, некоторые - в конец, а начинают с анатомии. С чего нужно начинать, аноны? Вот уже второй год мои рисунки ограничиваются простыми завитушками и хуями на полях тетрадей.
Я понимаю, что похож на нытика, которому просто надо НАЧАТЬ, но я не могу, так как не имею наставничества в виде художки/препода, а с книгами сложная ситуация. Если начну без руководства, то все выльется в ятаквижу и мальтольвов, чего бы мне не хотелось.
>>335807 основное, что бросается в глаза — это высветленная шея, словно там воротник к подбородку липнет. Жёлтая на белом трубка слишком блёклая. Тени на щеках и из-под носа убрал из-за чего получились слишком глубокие складки. Зубы в единой массе норм, глаза норм. Рука — каша. Щёку съел.
Лучший способ — руками по фотке обводить. Местами отбивать детали контуром
>>335808 >с чего мне начать? С точки и линии. За ними плоские области и композиции из них, композиции и ритмы из линий.
Как мировое изобразительное искусство развивалось? Сначала ладошки на стенах, потом плоские быки да охотники поотдельности, потом они все в общем действии. Ну вот и тебе так.
>>335817 Рисунок с целью изучения. Любых, бери что попроще, что нравится. Изучай как ложится свет на предметы. Если засомневаешься, вбрасывай сюда. Как сказал этот парень >>335819 остальное наживное. Как начнет нормально получаться срисовывать перейдешь к построениям.
Подскажите, пожалуйста, для начинающего рисовать в фотошопе, есть ли какие советы или гайды какие лучше всего назначить команды на кнопки на планшете: есть две кнопки на стилусе и 12 на планшете.
>>335872 На стилус инструмент которым ты в основном рисуешь и ластик, на планшет undo/redo, вращение холста, кнопка выделения/лассо и кнопки переключения между слоями. Остальное по желанию.
подскажите есть еще у кого такое - жутко бесят кнопки на стилусе, я их никогда не использую, но бесят просто даже когда палец до них дотрагивается, можно их как то выдрать без последствий для стилуса? планшет ваком
Через сколько нужно менять палку в пере? Посмотрел сейчас на планшет он в царапинах, а сама палка в пере довольна острая, я могу ее отдать кому-нибудь из /б/ чтобы он ей вены вскрыл.
>>335899 Недавно купил? Нессы, пройдёт со временем. Я тоже упоротый до этого 6 лет карандашом рисовал, плевался от кнопок. Потом охуеешь как удобно, на самом деле. Просто дело привычки.
>>335926 По умолчанию. Нижняя на руку (хватать и перетаскивать рисунок, посоянно пользуюсь) а верхняя- правая кнопка мыши (в фотошопе удобно, в кореле почти не пользуюсь)
>>335921 >Недавно купил? тащемта уже 5 лет планшет. Нихуя не проходит раздражение от кнопок этих. постоянно нажимаю случайно, хоть функции отключены все равно бесит
>>335946 Повернуть стилус кнопочками к ладони ? Ты же не крутишь стилус в процессе рисования ? Тоже не юзаю кнопки на самом стилусе, просто поворачиваю стилус выше описанным образом, ниразу еще не задел их.
>>335947 >Ты же не крутишь стилус Как не кручу? веть если не крутить тогда стиратся стержень только с одной стороны будет? это же пиздец! с одной стороны стертый, он же несиметричный ебать. Как же несиметричным рисовать? у меня от этого почти физическая боль.
И ты за пять лет рисования не привык? Люди за пять лет к протезу конечностей привыкают, а ты ЗА ПЯТЬ ЕБАНЫХ ЛЕТ не привык к горбикам под пальцем? Тем более если ваком, то там очень годно они расположены и удобно. Я за пару месяцев вообще перестал думать обо всём кроме рисования, во время процесса рисования, всё на автомате идёт. А ты за 5 лет не привык, пиздос. Даже не знаю... попробуй купить стилус без кнопок, вроде-бы есть такие.
Привет, анон, решил не пытаться сам найти ответ на этот вопрос, поэтому спрошу здесь. Насчёт прикрепленного пика кто угадает откуда, тому печеньки. Видишь участок пола внизу холста? Я не могу понять с помощью чего в фш сделали эту часть, как добились глянцевого эффекта и именно в таком виде я не могу скопировать. Скорее всего, это не градиент (хотя чем чёрт не шутит), а просто выдрочили какой-то специальной кистью, бликовую часть смазали по гауссу чуть-чуть. Вообще, я думаю, что глянцевый эффект достигается тут за счёт очень плавных и растянутых переходов тона (которого я не смог добиться используя градиенты) и отражения окна на поверхности пола. Короче говоря, если бы ты работал над копированием этого пика, как бы ты действовал поэтапно?
>>335966 >>335968 Охуеть, то есть чтобы рисовать так, мне нужно ещё и 3D изучать (получается, даже не рисовать)? Я-то думал, что это скилл причем не такого уж и большого лвл. Если честно, вы мне порвали шаблон. А есть альтернативные способы?
>>335973 3d рендеры основаны на реальном мире ( вернее том, как видит его камера). Сам я начинаю только рисовать, но планирую использовать 3д для изучения света и формы. Например, чтобы понять где будет находиться блик или отражение, при рисовании из головы.
>>335977 >но планирую использовать 3д для изучения света и формы. Например, чтобы понять где будет находиться блик или отражение, при рисовании из головы Это вообще в целом плохая идея, потому что на >>335964 неправильный свет, например. Но тридэ может тебе помочь в геометрии, перспективе, разбиении на плоскости, короче в пространственном анализе.
>>335977 Не мог бы ты подробнее объяснить принцип рендеринга? Что ты подразумеваешь под камерой? Я думал, что туда загоняется 3д модель, указывается источник света и программа рассчитывает освещение, а потом художники дорабатывают уже 2д изображение. Я сам-то очень неплохо понимаю принципы освещения, отражения света, а глянцевые поверхности чисто технически не удаётся сделать, я бы сказал скопировать, так что владей я соответствующей техникой, без труда бы смог нарисовать расположение света (вся трудность только в его масштабе, степени отражения от поверхности, с этим всегда возникают проблемы).
>>335987 Да я как раз начал с перспективы и в 3д очень удобно смотреть взаимодействие примитивов, например. А я имел в виду простое освещение в 3д, чтобы смотреть за тональными соотношениями и всякое такое.
>>335994 Так и есть: загоняется модель и освещение, только вот считаются не все процессы в сцене а только те, которые видит эта виртуальная камера. Ну и ещё я имел в виду, что все современные рендеры симулируют реальные настройки которые есть на настоящих камерах.
Конкретные техники вроде бы есть в уроках Сэма Нильсона и Скотта Робертсона. Я сам начинающий и не владею техниками, не могу ничего больше посоветовать.
Вот, например, на пике глянцевое отражение и эффект Френеля присутствует, но нарисовано от руки, как я понимаю.
>>336007 Что ж, похоже придётся осваивать 3D. На вскидку, сложно? А может, так попробую повыдрачивать глянцевые поверхности, благо принцип-то я понимаю. Так-то только в них проблемы.
>>336009 Я не совсем понял зачем тебе 3д если ты сам говоришь, что дело в технике и понимание на месте. А вообще для понимания принципов на простых примерах тебе понадобиться только малая часть 3д - это создание материалов и простого освещения. В идеале лучше всего что-то вроде такого курса: https://www.youtube.com/watch?v=iCqZiPXezg0 Может где-нить на торрентах уже есть.
>>336013 Я не уверен в том, что всё дело в технике, я лишь предполагаю. Не зря же эти вещи в крупных международных студиях не рисуют от руки, а рендерят. Я хотел сказать, что я ещё попробую повыдрачивать, но если ничего не получится, то надо быть готовым учиться 3д.
>>335837 >А я смогу тебе мозги поебать потом типа вот тут переделай и вот тут? Да, частично. Переделки мелкие обычно неизбежны. Моё время, твои деньги.
Из переделок исключается только вариант «давай всё сделаем назад как было в начале» и прочие бессмысленные телодвижения туда-сюда. Ну и, сам понимаешь, быстрее я сработаю если сам буду детектить что не так, а ты будешь фидбэчить.
>ну и цены. 15$ час. Стандартно для неиндуса.
У девочек-умелиц 500-700 стоит, только и результат соответствующий можешь наблюдать в пабликах. На аватарках косяков обычно не видно, а вот на крупноформате ещё как.
>>335871 Не просто перерисовывать (хотя от этого тоже польза будет). Пару советов на правах имха: 1) рисуй так будто у тебя нет рефа (перасектива\построение, лайн, базовые цвета, дорабатывание напильником, добавление йоба эффектов и тд) 2) анализируй реф в процессе (откуда это пятно и почему оно там и тд) 3) запоминай как можно больше ясенхуй 4) по завершению подумай что ты из этого почерпнул и запили похожую картинку чтобы закрепить.
Хотя я бы сначала изучил на базовом уровне перспективу и онотомею. ПС спасибо за интересную картинку.
Анончики, такая тема, заметил, что когда рисую в CG очень трудно подобрать цвета, все получается какое-то грязное+не могу в создание объемности, получается все плоское и эта проблема только при компьютерном рисовании Уже не знаю, что делать, посоветуйте что-нибудь знающие мои???
Аноны анатомия это пездец. Почему так сложно? Чуть не усрался пока это нарисовал. Пытаюсь анализировать какая мышца куда крепится но мозг просто закипает и отказывается в этом разбиратся. Подскажите может каких методик как все это запомнить? и где рефы анатомические найти? везде только спереди и сзади фигура стоя, а где найти сидя, лежа, с ракурсов других и т д?
>>336113 > Подскажите может каких методик как все это запомнить? Spaced-repetition, например, Anki или memrise, на последнем можно найти готовые курсы по анатомии.
>>336113 Да тут правильно сказали, нужно время. Полгода, если ты у мамки способный. Алсо, это итеративный процесс, то есть изучив тело на один раз, ты найдешь много нового из пропущенного при следующем рассмотрении.
>Подскажите может каких методик как все это запомнить? Изучать по частям. Позвоночник, рука, плечевой пояс, таз, ноги. Хорошо ещё самому заниматься в спортзале, йогой, танцами или боевыми искусствами, а также смотреть на спортсменов и танцоров.
>где рефы анатомические найти? На сайтах для спортсменов и медиков. Можно гуглить по названию мышцы или по группе (плечевой пояс). В википедии тоже есть много информации, включая 3д модельки и объяснение механики.
Лицевая и мозговая часть в разной перспективе, стреловидный шов или как там эту хуита посерёд черепа называется не по середине. Тон нормальный, но с построением хуже. В общем и целом сносно.
>>336150 > Вообще обучение это скучно и сложно Вовсе не обязательно. Всегда учился только с энтузиазмом, иначе просто не умею. А энтузиазм бывает только когда пытаешься выполнить что-то относительно грандиозное, да, в итоге часто выходит говно, но в процессе ты многому учишься.
>>336153 Дрессируй себя. 20-30 минут учебы, 5-10 минут отдыха с каким-нибудь вознаграждением, и так по циклу. Сначала будет тяжко, но со временем привыкнешь может быть.
>>336155 Каким вознаграждением? Как вообще одному можно внедрить систему вознаграждений? Если я буду дарить себе дошик за каждый законченный рисунок, а потом и таблетки от язвы, то что мне мешает просто взять и получить это просто так? Тем более никто не отменял принцип "и так сойдёт".
>>336162 Просто только я пошёл в художку у меня вдруг появилась жизнь. Я слишком часто отвлекаюсь на общение, да и рисовать кувшины в течение года скучно.
>>336163 Кувшины это просто натура которая нужна для наработки обьемного воображения. По сути год их рисовать излишне много, пары месяцев хватает даже для самых необучаемых. Попробуй нарисовать сейчас без натуры куб с освещением и мы узнаем насколько продуктивно прошел тот год.
>>336157 > Как вообще одному можно внедрить систему вознаграждений? Ты рассуждаешь так, словно ты полностью контролируешь себя и свои эмоции, все процессы в голове, или же наоборот ничего не контролируешь. Если у тебя нет никаких проблем с головой, вроде повреждения лобных долей или некоторых психиатрических диагнозов, то у тебя есть возможность принимать решения, имеется "сила воли", и ты можешь вознаграждать себя. Даже если тебе это кажется глупым, это все равно работает, многие это делают автоматически хотя бы на уровне мимолетной мысли "какой я молодец, хорошо постарался".
> что мне мешает просто взять и получить это просто так? Ничего не мешает, кроме твоих сознательных усилий заботиться о своем будущем. Опять же, если ты не дефектный и не ребенок, то у тебя есть способность к саморегуляции, ты можешь останавливать свои хотелки и делать как считаешь правильным.
Вообще, мне кажется, что ты слишком большой акцент сделал на дрессировке и вознаграждениях, когда надо было больше внимания уделить тому, что я сказал про время. Использование так называемых исполнительных функций, которые отвечают за принятие решений, концентрацию, подавление импульсивности и прочую саморегуляцию, тратит ресурсы мозга, но к счастью они восстанавливаются относительно быстро, как я указал раньше на 30 минут учебы 5 минут отдыха достаточно, но нужно подбирать индивидуально и в зависимости от задачи. И под ресурсами понимается не какая-нибудь мана или абстрактная воля, а вполне реальные вещества, глюкоза, допамин, норадреналин и кто знает что там еще, так что будет полезно питаться не дошираками, а чем-то более вменяемым, держать свое тело в хорошем состоянии.
>>336172 >сли у тебя нет никаких проблем с головой >ты можешь вознаграждать себя Это ведёт к проблемам с головой даже в том случае, если их до этого не было. Гугл: "деперсонализация". Рекомендую пересмотреть свои методы и сделать их менее противоестественными.
>>336173 Деперсонализация тут вообще никаким боком. Это как утверждать, что у человека шизофрения, если он рассуждает вслух. Рекомендую тебе ознакомиться с темой, прежде чем писать фигню.
>>336176 Я знаком с темой. Сначала ты отделяешь от себя свою систему гратификации. Потом появляется соблазн отделить всю систему мотивации целиком - а хули она? Потом твой кортизол внезапно оказывается в жопе, и ты идёшь вскрываться.
>>336184 Нет, это написали люди, способные внятно излагать свои мысли в письменной форме. А поскольку ты таких видел редко, то у тебя "все китайцы на одно лицо".
>>336190 Не неси хуйни, дроч основ везде болезненный, хоть учиться слепой печати, хоть китайские слова учить, хоть примитивы рисовать, чего там грандиозного
>>336191 Печатаю вслепую, никогда специально этим не занимался, никаких страданий. Не знаю на счет китайских, но итальянские слова учить было довольно весело е tutto perduto, coglione, особенно интересно изучать этимологию различных слов, находить сходства со словами из других языков.
И ты все еще не понимаешь, что я тебе пишу. Необязательно задрачивать примитивы сами по себе, так же как и не обязательно учиться слепой печати во всяких унылых тренажерах или учить слова отдельно, когда ты можешь сразу читать и писать тексты, попутно изучая чего тебе не хватает.
>>336213 п.с. если норм чуешь, то можно проёбывать, зритель не просечёт.
Вообще даже самый зоркий зритель никогда не видит «неправильного» изображения, он всегда видит правильное, и это изображение либо всрато либо нет, как реальное лицо, например.
>>336213>>336214 Спасибо, что ответил. С двухточечной никаких проблем изначально. >если норм чуешь, то можно проёбывать Планирую проебывать все что только можно после того как научусь строить правильно. Но пока еще не нашел никакой толковой инфы по теме, даже у робертсона такого вроде не было. >Или возьми Сай2 скачай демку, там точки схода есть. С бумагой будет проблематично!
>>336212 Rotated vanishing point (rvp). Если коротко, объект в положении 1 имеет рогатку \/, упирающиеся в точки схода. Для поворота объекта, вращаешь рогатку, не меняя нижней точки STATION POINT, из которой лучи рогатки. В новом положении рогатки строiшь на ней объект. Вопрос покрывается у робертсона и вообще почти везде, так что не пизди.
>>336229 Если ты про гифрелейтед, то это для меня не ново. Вопрос в том как оно будет работать если одновременно наклонить и покрутить этот же куб в трехточечной.
Охуенный план, как научиться рисовать: 1. Рисуй то, что нравится 2. Научись рисовать это хорошо 3. Нарисуй Энтерпрайс 4. Путешествуй на нём по просторам искусства
>>336269 2. Охуей от того что за год ни на каплю не продвинулся 3. создай тред о том что рисование зависит от врожденного таланта 4. плачь от того какое ты бездарное дерьмо.
>>336281 >А что ты вообще пытался делать за эти пять лет? Рисовал то, что нравится по инструкции парой постов выше. >Покажи первые и последние рисунки. Не покажу. Не люблю, когда меня публично обоссывают.
>>336282 > Рисовал то, что нравится по инструкции парой постов выше. Ты читал что-нибудь? Смотрел туториалы? Пробовал применять советы "мастеров"? Это все как бы не взаимоисключающее с рисованием того, что нравится. Более того, это второй пункт в той инструкции.
> Не покажу. Не люблю, когда меня публично обоссывают. С этим тебе тоже нужно что-то делать. Не удивлюсь, если ты и сам на себя "ссыш", расстраиваешься и забрасываешь.
>>336284 >Ты читал что-нибудь? Смотрел туториалы? Пробовал применять советы "мастеров"? Только вот недавно начал, когда понял, что методом тыка ничего не достичь и время, затраченное на рисование однообразной фигни, не конвертируется в скилл. Я, правда, около года занимался академическим рисунком сначала на курсах, а потом с преподом, но в плане цифровой графики мне это мало что дало. А в цвет, например, я вообще не могу, когда дело на занятиях дошло до акварели, все офигели от того, как я туплю. Просто не понимаю, какие краски смешать, чтобы получить нужный цвет, какой цвет использовать, чтобы передать тот или иной оттенок натуры. В итоге получается плоское говно, на которое смотреть противно, никакой живописности. >С этим тебе тоже нужно что-то делать. Не удивлюсь, если ты и сам на себя "ссыш", расстраиваешься и забрасываешь. Да у меня за все эти годы едва ли десяток завершенных рисунков наберется. Я фигачу кучу разных набросков, быстрых зарисовок, а потом не знаю, что с ними делать. Когда все же пытаюсь сделать что-то законченное, то через время натыкаюсь на своеобразную "стену", после которой каждый процент прогресса стоит мне уже десятикратных усилий, по сравнению с начальными этапами. Либо же, что чаще, я достигаю момента, после которого рисунок при дальнейших усилиях начинает ухудшаться. То есть, я пытаюсь доделать работу, довести до ума, а получается почему-то наоборот. Смотрю на сохраненные предыдущие этапы и понимаю, что стало только хуже, что мне не хватает знаний и умений, дабы продвинуться дальше. После этого, естественно, дропаю рисунок и переключаюсь на что-то другое.
>>336222 > даже у робертсона такого вроде не было. Робертсон во-первых так же пользуется 3д.
Во-вторых у него таки есть про быстрое определение частных углов поворота по сетке. Но чтобы повернуть куб в произвольном направлении, нужно два эллипса рисовать: один в горизонтальной плоскости, другой в вертикальной повёрнутой (азимут и восхождение).
>Планирую проебывать все что только можно после того как научусь строить правильно. Верный подход, имхо.
Но скечапом и саем обзаведись, чтобы просто пробовать и сверяться.
>>336289 >Только вот недавно начал, когда понял, что методом тыка ничего не достичь и время, затраченное на рисование однообразной фигни, не конвертируется в скилл. Мдаааа... >Смотрю на сохраненные предыдущие этапы и понимаю, что стало только хуже, что мне не хватает знаний и умений, дабы продвинуться дальше. Ну так в этом и дело, дрочишь наброски - будут пиздатые наброски, дрочишь полноценки - будут пиздатыми полноценки.
>>336295 Зависит от того как учиться, дрочить кубы и правда скучно но подсматривать хинты крyтанов и применять их потом на практике довольно прикольно как по мне.
>>336289 Хороший относительно есть способ улучшиться это подводить своеобразные итоги недели допустим каждое воскресенье. Например ты херачишь целую неделю жест. Или там руки. Или кубы дрочнул. Или композицию. Что угодно. Берешь в конце недели какую-нибудь тему и пытаешься ебашить законченное что угодно. Даже если это выйдет говном, ты потом можешь сначала спросить себя что конкретно вышло говнистее всего остального. Или тут или на задроче или на форче или где угодно показать, найдутся чуваки знающие чуть больше тебя. Ну да, тебя скорее всего обоссут. Это ок. Гораздо хуже когда тебе будут лживо пиздеть про то какой ты талантливый и все такое. Но в потоке говна обязательно найдется крупица которая тебе задаст направление на следующую неделю. И вникаешь в этот элемент: обмазываешься теорией, практикуешься. И на следующую неделю уже смотришь на этот элемент. Лучше вышло? Заебца, найди новый самый говнистый элемент. Нихуя не поменялось? Не беда, отвлекись на другой самый говнистый и через неделю уже вернись. Нет смысла одно и тоже дрочить все время. Но нет смысла дрочить без созидания. Созидание всегда на первом месте. Когда ты чувствуешь что у тебя ЛОМАЕТСЯ МОЗГ от этого пиздеца и ты понять не можешь нихуя, это ХОРОШО. Мозги должны работать постоянно. Гораздо хуже если ты дрочишь и дрочишь и дрочишь как в болоте. А стены проламываются внезапно, иногда и во сне. Поэтому не упускай и минуты и всегда всегда замечай всю эту неделю самый говнистый элемент уже ирл. Играешь в игрулю какую-нибудь, опачки да вот же он прямо под носом этот элемент. Накопилась критическая масса и происходит прорыв и ты хлопаешь себя по лбу и думаешь "это же элементарно, какой я дурак". Сумбурно написал извини, спать хочу.
>>336302 Скажу, как знаток. От процесса обучения непосредственно, удовольствия не бывает. Бывает от результата глобального или мелкого частного (осознание, ощущение, что понял/получилось/узнал). Само же обучение для организма — весьма затратная нагрузка.
>>336305 Как ты хитро решил не включать результаты в процесс обучения, особенно мелкие частные. Как знаток, ты должно быть слышал про flow, который часто является чем-то приятным, почему ты не рассматриваешь возможность потока при обучении? Затратная нагрузка? Хех, процесс вполне может быть утомительным и в то же время приятным.
>>335925 Corel Painter действительно гораздо удобнее для рисования, чем Photoshop. Но по части трансформации и редактирования слоев он всасывает у Photoshop с проглотом. Из-за этого я подумываю перекатиться в Photopshop, хотя интерфейс и фотошопные кисти меня выводят из себя уже после пяти минут пользования ими.
Господа, какими площадками пользуетесь для продажи своих работ? Например, личный сайт, паблики вконтакте, одноклассниках, инстаграмм, etsy, ebay, saachi и другие галереи?
>>336318 Я чисто формально разделил, чтобы показать, что не всё обучение спрошь халва. Ощущение потока характерно для близких к зоне комфорта состояний, когда уровень вызова не велик, а уровень достижений достаточен, чтобы радовать.
>>336348 >>336369 Попробуйте Криту, возможно зайдёт она. Или Paintstorm, если компы и ГПУ мощные (он туповатый). >>336348 конкретно такие картинки без проблем в Сае делаются, фотошоп им не нужен. правда любителям ликвифая порвёт жопу от отсутствия оных
>>336376 >флоу не контролируется Есть замечательная фраза: «муза существует, но застать вас она должна за работой».
>>336400 Я знаю, блядь, поэтому и спросил про перспективу. Насколько я понимаю, то сначала надо нарисовать все в примитиве. А как в двухточечной перспективе поделить ленту на отдельные равные участки? С прямой поверхностью все понятно, а с закруглениями? А если танк как в вахе, где ромбовидные гусли?
Как вы вообще можете заниматься по Робертсону? Я его полистал немного. Такое ощущение, что он, блять, начертательную геометрию преподаёт в ВУЗе по этой книге, а не рисовать учит.
>>336428 Аутист, малая ось эллипса не исчезнет и точки схода ты тоже никуда не уберешь. Методы переноса и деления в перспективе останутся. Ты также будешь в другом слое строить сетку и собирать все из ортогональных видов, Робертсон учит сразу в индустрию входить.
>>336433 В какую, блять, индустрию? Ты что, аутист? Чтобы работать инженером или дизайнером надо 4 года проучиться на соответствующем направлении. Я не хочу в процессе обучения каким-то хуем от руки на планшете рисовать десяток вспомогательных хуёвин за которыми не будет видно той хрени, что я решил нарисовать. Мне не приносят эти ебучие построения ни капли удовольствия. Это же так весело, рисовать, ой, простите, ЧЕРТИТЬ пикрил.
>>336437 Наверни Скотта, мать его в сраку, Робертсона. Он тебя искусно научит дрочить куб во всех проекциях с тремя десятками дополнительных построений, будешь потом пиздатые чертежи в автокаде чертить.
>>336436 >Мне не приносят эти ебучие построения ни капли удовольствия Лол, я тебя огорчу, но им все занимаются, дизайн и идет с рисования ортогональных проекций и постройки в перспекиве.
>>336408 Ну чем читал? В how to draw он как раз пиздатый трюк конкретно под гусеницы выдает. Разделяешь оба(или больше, смотря сколько их у твоего танка) колеса на равные сектора и это будут траки. Ну а не на скругленном участке, просто либо на глазок ебашишь, либо стандартными методами.
>>336436 >Я не хочу в процессе обучения каким-то хуем от руки на планшете рисовать десяток вспомогательных хуёвин за которыми не будет видно той хрени, что я решил нарисовать Это вспомогательные построения сиречь костыли, если получить определенный опыт в этом деле, в дальнейшем такие штуки ты будешь просто на глазок ебашить. Да и сам робертсон рекомендует их как можно незаметнее делать, а в идеале вообще на другом слое оставлять.
>>336448 Не знаю, чем дальше по книге идёшь, тем больше всякой дополнительной херни появляется, на некоторых вставках даже несколько проблематично за всеми этими сечениями и прочим говном разглядеть, что он там начертил.
>>336489 Да, можешь подрочить этот журнал Кистлера. Заебись учит основам карандаша. Сам бы занимался по нему, но я на планшете учюсь рисовать, соответсвенно, все эти штриховки-растушёвки мимо кассы.
Я вообще нихуя не понимаю. Как работает перспектива? В чём прикол? В том, чтобы все линии сходились в одной точке? Так я могу любые две линии начертить и они будут сходится в одной точке.
>>336488 Не нужно. Нужно вкурить драпировки, а потом уже смотреть конкретные фасоны и модели, которые тебе интересны. Если изобретать своё — действуют те же правила дизайна и композиции, что и для всей картинки. Даже если собираешься делать реальную одежду, просто добавятся некоторые ограничения разумные и технологические
>>336494 Но я никак не могу понять драпировки, их нигде не рисуют одинаково, где-то линией показывают форму, где-то скринтоном, где-то штриховкой, зачастую делают это вообще красками, даже не понимаю, с чего начинать.
>Не стирайте! >Применяя этот стиль рисования, постарайтесь не стирать нарисованное изображение. На рисунке есть столько пересекающихся линий построения, что практически невозможно становится стереть что - нибудь, не нарушив эти важные элементы, которые помогают рисовать. К тому же, стирание значительно замедляет процесс рисования.
И уже на этом моменте хочется послать этого чертёжника нахуй. Вот не может человек даже в ровный куб, а ему говорят брать гелевую ручку вместо карандаша и ебошить все линии с первой попытки и одним движением.
>>336519 Ну так осиль ты даже куб и только потом учиться начинай Робертсон не рассчитан на аутистов, не можешь даже понять, как идут грани куба - можешь не начинать учиться или дрочить линии до посинения.
>>336520 Куб я нарисую в изометрии. Могу даже попробовать его покрутить. И шарики с несложными тенями могу карандашом рисовать, даж яблочко с третьей попытки вышло более менее. Но НИ ОДИН из моих сраных рисунков карандашом не сделан без единой правки, это, блять, невозможно. Единственное, где я применяю линию одним росчерком - наведение лайна поверх каракуль на планшете, но и там на каждую линию по десятку нажатий отмены ну и совсем простетские вещи в духе маленького куба как по тетрадным клеточкам. Это, блять, уебанский совет, абсолютно невыполнимый для новичка, да и для более продвинутого человека довольно сложный. Ему можно следовать только рисуя все линии линейкой и трафаретами, что уже не рисование, а черчение, нахуй.
>>336512 Вот этот куб, например, с очень высокой вероятностью сделан по книге Робертсона. Имеются некоторые ошибки, в духе внезапного угла на тени, но анон его уже не исправит, ибо ебошил его гелевой ручкой. И вообще в построении куба линейкой рисования маловато будет, зато для начерталки заебись. Линейка не научит линию от руки вести.
>>336521 Я этот совет выполнил, ты не новичек, а какой-то аутист. Раз так, то меняй листы, пока не получится рисовать с первого раза. Или читать научись, если ты начнешь стирать дополнительные линии, то разведешь грязь, все правильно написано, а еще там кажется было про то, как правильно руку держать и прямые идеальные линии никто не требует.
>>336523 Ну так перерисует заново или так оставит. Все не должно быть идеальным по перспективе, все должно быть красиво и общая суть передана верно, обвести по линеечке всегда можно потом.
>>336524 Ну вперёд и с песней тогда. Нарисуй что-то сложней куба. Это, блять, нормально, когда линия не выходит с первого раза, особенно если ты её ведёшь не по линейке или трафарету. Скетчи всегда, сука, ворсистые, состоящие из кучи черновых линий, те же люди строятся с дополнительными построениями, которые потом стираются, не будет же у тебя тян с крестом через всё лицо? А чистовая линия сразу и одним росчерком - удел профи, роботов и линейки.
>>336526 Что "то же самое"? Делай так, как тебе удобно. А вообще, обычно, сначала рисуют ручкой, а потом обводят по линеечке. А Робертсон делает все по линейке чтобы ошибок не допустить, а с эллипсами ему тупо удобнее.
>>336529 Ты не путай построение с копированием с академки, аутист, хочешь срисовывать картофелину - срисовывай картофелину. Хочешь рисовать технику - рисуй технику в перспективе или задрочи перспективу до идеала.
>>336531 Ну вот о чём и речь. Робертсон учит делать чертежи с концептами машинок. Перспективу ещё можно у него навернуть, но рисовать учиться по нему как-то ниоче.
>>336532 Рисовать учиться - понятие растяжимое. Копировать с натуры Робертсон не умеет и фейлит это в одном из уроков. А вот построить сотню концептов автомобилей умеет, он же художник, а не ксерокс. И тут только тебе выбирать - срисовывать картошку или рисовать что-то свое.
>>336533 Ну ОК, я хочу нарисовать свою картошку, определяю точки перспетивы, рисую горизонт, свет втыкаю, а потом принимаюсь за картофелину. Беру в руки свою любимую линеечку и-и-и-и-и.... Всё, мы встряли, ибо картошка на куб не похожа, да и трафареты, которыми удобно изгибы машинок чертить явно не пойдёт. И рисование с натуры это вполне себе ХУДОЖЕСТВЕННОЕ упражнение, которое как минимум пространственное восприятие объекта качает и помогает запомнить, как себя освещение ИРЛ ведёт.
>>336535 Все, кидаю на тебя репорт, ты необучаемый. Картошечка рисуется по сечениям или эллипсам или по ортогональным проекциям и Робертсон всему этому учит. Но ты нихуя не прочитал и даже не умеешь линию прямую водить и пользоваться разными хватами рук.
>>336542 А ничего, что для рисования с натуры нужно понимание объёма, формы, перспективы, цвета, текстуры, умение передать на холсте, или чём там конкретных рисовака малюет, всей этой срани? И ещё необходимо умение делать быстрые скетчи и запоминать, ибо человек охуеет позировать часами, твоя псина не станет лежать без движений в одной позе, а погода и время суток имеют свойство меняться. Натурщики как минимум не менее художники, чем чертёжники.
>>336547 Робертсон и подобные делают так, что натура не нужна, ты из головы все строишь, да еще и свое можешь сделать. А те просто задрачивают все и строить сами ничего не могут.
>>336548 А ты проверял? Тот же Леонардо мог как в вундервафли на пергаменте, так в перенос чьего-нибудь ебальника на холст. Ну это тебе как платиновый пример.
>>336603 Рисование с натуры - полезное упражнение. Но основам рисования людей надо учиться по построениям. Как сможешь рисовать более-менее приемлемо человечка по построениям, можешь начинать и срисовывать своего батю в труханах.
>>336655 Относительно уверенно сначала в трех-четырехточечную. Затем Хэмптон. Проко. Виллпу. Маттеси. Хэмптон тебе даже расписание дает что и как, умножаешь на два, а то и на три. Пикрелейтед хороший способ.
Прошлый
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
Часть 1
Часть 2
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.