Тебе не нужна помощь добрый охотник, избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
"Здравствуй, добрый охотник! Я - кукла, я буду присматривать за тобой в этом сне. Достопочтенный охотник, следуй за отголосками крови, и я превращу их в твою силу. Тебе предстоит охотиться на чудовищ... Я помогу тебе поддержать твой слабый дух." - Обычная Кукла, неназванная мать
Dark Souls III patch 1.09Аноним30/06/16 Чтв 16:08:43#2№878375
All Dagger weapons: increased critical attack power. Dark Sword: reduced weapon efficiency. Anri’s Straight Sword: reduced scaling effects. Wolnir’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly. Crescent Moon Sword: added intelligence scaling and adjusted weapon efficiency accordingly. Morne’s Great Hammer: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly. Lothric’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly. Yorshka’s Spear: increased FP damage effects. Scholar’s Candlestick: reduced sorcery-strengthening properties Demon’s Fist: reduced weight. Greatsword of Judgement: increased attack power. Heysel’s Pick: increased intelligence scaling. All shield-piercing weapons: added shield-piercing properties to regular attacks. All Skills that enchant a weapon with special properties: extended length of effect. Obscuring Ring: increased distance at which ring takes effect. Hornet Ring: adjusted efficiency. Black Serpent: adjusted tracking. Lightning Stake: now requires 1 attunement slot. Magic Barrier/Great Magic Barrier: extended length of effect. Divine Pillars of Light: increased attack power. White Dragon Breath: reduced stamina consumption. All Bug Pellet items: extended length of effect. Addressed other game balance issues and fixed other flaws.
Так, прошел я бб, обняла какая-то хуйня и бац, я в коляске катаюсь и полэкрана видно, и нихуя не понял. Прочитал прошлый тред. Этому хую верить можно? >>877124 >>877125 >>877126 >>877139 Или кто вобще мне может объяснить что это за ебала была? Хотел поиграть под пивко и так загрузился.
>>878585 Но почему я им стал? Что это за хуйня спустилась с Луны? Она там всегда сидела? Как ее убить и возможно ли это вобще? На вики лезть не буду, просто дайте краткий ответ в какую сторону я должен копать чтобы ее убить и возможно ли это вобще.
Загорелся идеей создать седого, умудренного опытом охотника, но в интернете либо моложавые педики, либо всратые. Никому не попадались годные твики что-то типа пикрелейтед?
Если напихать в оружие камней на огонь, дамаг будет зависеть только от арканы, или придется качать и другие статы для нормального выхлопа? И сохранится ли бонус зазубренного оружия?
>>878807 но ведь здесь нет ничего кривого... ты рано отдешился, поэтому потерял кадры неуязвимости, за что тебе и уебали в рекавери после деша. кроме того, тебя уебали с разбега, такчто смело докиывай к этому инерцию. и всегд помни, что хитбоксы больше, чем предмет, которым тебя бьют, потому что если бы это было не так, то ни охотник, ни по охотнику толком не попадали бы.
>>878934 это неважно. несмотря на твой деш, игра "помнит" откуда ты отдешился, твой hurtbox переходит в новое положение не моментально, а с небольшой задержкой, но несколько первых кадров деша неуязвимы, поэтому они и работают, поэтому их и надо таймить. и еще раз, у моба была инерция от бега, так что смело дели расстояние на 2.
>>878959 Ты первый обзываться начал. По факту момент в вебмке выглядел вырвиглазно и как бы ты это дерьмо не объяснял и не говорил, что это особенности механики, это все равно остается кривым дерьмом.
>>878969 А фромы уже которую игру делают кривым дерьмом. Дизайн, лор, атмосфера - тут всё на уровне, а вот механика и левелдизайн - говнище. Они за столько лет даже с камерой нормально работать не научились. Более-менее вылизанным разве что Ninja Blade был, потому, что не для коркорщиков, которые будут говно на хлеб мазать и глазки жмурить от удовольствия.
>>879040 Будто не так. По факту даже свободы то нет, ты не можешь пойти куда хочешь потому что там сидят призраки для которых пальцы нужны, или скелеты неубиваемые.
>>878960 А что в нем гениального? Спроецировал свою детскую психологическую травму на игры. Бедняга читал книги на английском, которого не понимал, и придумывал охуительные истории у себя в голове. Вырос, напиздел идей из Берсерка причем именно напиздел, а не вдохновлялся, в наглую скопировал и вставил, смазал все это своими поехавшими бессвязными фантазиями и выдал за новый миядзаки тач АЙПИ. Единственное, что у него неплохо получается, - это геймплей.
>>879147 Раздутый миф, все он там понимал иначе не было бы таких пиздецовых отсылок типа мндалевидного тела из хуй знает какого бородатого медицинского трактата, так же как и бабочки Эбраитас
>>878916 > смело докиывай к этому инерцию При чём тут инерция? >хитбоксы больше, чем предмет, которым тебя бьют, потому что если бы это было не так, то ни охотник, ни по охотнику толком не попадали бы Очень по-танимуровски сказано.
>>879178 при том, что хитбоксы зачастую смещаются под действием инерции, это стандартная практика большинства игр. >по-танимуровски иди-ка ты нахуй. вот тебе просто пример реализации хитбоксов в одном из лучших файтингов. и я тебя уверяю, под "капотом" Бладборна приблизительно таже картинка
>>879184 Обосрался в голос с этого сравнения. Ничего что в бладборне трехвекторная картинка а в этом файтинге 2d? Посмотри как реализованы хитбоксы в трехе (и не нужно приплетать свое пвп где не хитбоксы а пинг) а потом уже начинай с умным видом что нибудь доказыватью. https://www.youtube.com/watch?v=0cF-NgCrcQs
>>879194 >пропадает часть верхних хертбоксов персонажа Мне кажется ты не совсем понимаешь как работают хитбоксы. >>879196 Сложно, потому что в 2d картинке достаточно прорисовать и просчитать по вектору y и по вектору x, тогда как в трехмерной картинке добавляется вектор z и просчет по трем векторам охуительно сложная штука. Почему 3d файтинги и не взлетают, окромя всяких пидорских нарут.
>>879197 >Мне кажется ты не совсем понимаешь как работают хитбоксы. лол, я прекрасно понимаю, как они работают. но если нет точек пересечения хертбокса с хитбоксом, то удар виффнет >просчет по трем векторам охуительно сложная штука аналгем 1-2 курса, лол
>>879300 уворачивайся. это стандартная ваншот атака можешь перезапустить игру, если так сильно кажется вообще, когда бьешь собаку,. ломай ей ноги, начиная с задних, их труднее, особенно когда псина в рейдж мод перейдет. когда сломаешь ей 4 ноги, бей по морде, можешь пострелять, усилив выстрел, в итоге она обязательно рухнет и подставися под висцералку, после этого она уже не встанет, скорее всего...
>>879304 Вот, кстати, про собаку. Всегда ее тупо запинывал, вицералку никогда не мог сделать, даже если последней ломал переднюю ногу. Пока доберусь до нужной точки, сука уже встает. ЧЯДНТ?
>>879587 Я про пароль, если что. Прояви инициативу и придумай пароль для коопа, а потом кинь сюда. Хули ты у нас спрашиваешь, какой тебе ставить пароль? Кому этот пес нужен? Тебе или анону?
>>879664 Я в ДС3 час наиграл, показалось сложнее, чем ББ. В ББ на изичах вынес почти всех боссов, а в ДС3 потел с Гундиром, а потом не смог вынести какого то хуя с голым торсом и мечом, крутящимся возле хаба.
>>879721 И что что парируется? Что тогда есть сложность? Боссы в дс3 это квинтэссенция всех наработок по солусам. Ни за что не поверю что ты на изичах вынес Неймлесса, Саливана, гомобратьев и пепел.
>>879745 да мне-то что, поверишь или нет? но вот эта фраза "наиграл час" и вывод "дс3 сложнее бб" просто пушка p.s. и да, перечисленных тобой боссов я вынес на изичах, особенно Понтифика и Пепел. именно потому, что я все это уже видел в предыдущих частях серии, вот такая квинтэссенция
>>879696 Да вроде лапы ломаются быстро, но и встает она почти моментально, просто не успеваю оббежать и стать перед мордой. Ну да пох, она и без вицералок не сильно потная, если не выебываться всякими бл4 прохождениями.
Вы опять с этим мелкобуквенным уебком спорите? Он у нас все на изичах выносит, и вобще знает обо всем, о хитбоксах, о семейной жизни, о лоре, о феменизме, в истории разбирается. Обсирается только раз за разом но это не беда пока находятся идиоты которые решаются с ним спорить.
>>879764 С тобой никакого дискурса вести нельзя, ты как дерьмодемон из догмы все говном мажешь, тебя только обоссать можно и разрешить тебе что нибудь пукнуть в ответ.
>>879783 Чувак я серьезно, ты на самом деле неплохой но тебя знатно заносит порой. Но ты часть треда, поэтому я не хочу чтобы ты уходил, но что нибудь со своим эго то сделай уже
У меня припекло. Все помнят в Границе Кошмара хуй с глазами, который безумие насылает? Думаю, все на нем потели в первый раз. Так вот, оказалось, его можно без напряга обойти. И ХОТЬ БЫ ОДНА БЛЯДЬ ЗАПИСКУ ОБ ЭТОМ ПЕРЕД НИМ НАПИСАЛА!!!!
>>879819 Ds3 прошел на два раза, на третий раз дошел до гомобратьев и забекапил сейв, жду dlс. Хули ниох то ждать? До него же нужно во что нибудь играть.
>>879822 >PvP Нет спасибо. Если бы оно еще было нормально реализовано а не интуиция по пингу тогда да. А так как макимум помогать другим в убийстве боссов.
>>879823 копишь полоску Сумасшествия, подходишь, чтобы стриггерить ее граб атаку, висцералишь, дамаг от безумия не засчитывается, потому что ты неуязвим в анимации висцералки, а полоска сбрасывается.
>>879824 >интуиция по пингу Хзхз, не могу тут с тобой согласиться, мне даже с Амерами доводилось нормально дуэлиться, а Wi-Fi плееры детектятся изи по телепортам, можно просто вернуться домой.
Господа, я похоже перекачался. Помогал ребятам на 44 лвле убивать вольнира - сумонило меньше чем через минуту. На 48 же минут 10 ждал и ничего. Сейчас 54, где встать чтобы добить медальки?
>>880116 Я в очередной раз разочаровываюсь в человечестве. Призывать санбро на братцев-акробатцев, неймлесса или чемпа гундира - ладно. Но на Вольнира?
>>880128 Ну тут как: либо ты хардтраишь и не пользуешься фантомами, либо проходишь не заморачиваясь и призываешь везде. Думаю часть из тех кому я помог даже не видели босса до этого.
Почему нет челенжа за ничтожество? В душах за бомжа пиздец боль и страдания, особенно в трехе дубинкой хуярить Гундира. А тут вот тебе пила, вот тебе одежда, вот Кукла, все к твоим услугам
>>880197 ну там делать нечего на таких ранних уровнях. ничего полезного ты для себя там сейчас не найдешь, а если вернешься в данжи на 100-120 лвле, то проскочишь первые данжи за 5 минут. хоть не будет тягомотины сразу. убиваться на последних анжах все равно будешь.
>>880257 так подобие интереса тебе хайлвл данжи устроят, но при этом еще и годноту будешь получать в виде рун третьего уровня и гемов в оружие нормальных
>>880319 Можешь во сне у посланников купить Медальон старшего охотника. >Если без этого значка, то сначала нужно зачистить Старый Ярнам - откроется дверь в Храме Идона. Пройти в ту дверь, далее по мостику к башне. После мостика направо. Там будет вход внутрь и спуск вниз по балкам. Спускаешься, выходишь наружу. Там будет небольшая локация и лифт. Вот садишься на этот лифт, едешь наверх. Выруливаешь на балкончик. С балкончика вниз - вуаля, ты по ту сторону от ворот. Изнутри открываешь ворота и путь открыт.
А еще вопрос, у меня постоянно Герман куда то пропадает. Приходишь а его нет, я его видел равно два раза. В самом начале и как принес инструменты чтобы самоцветы ставить.
>>880292 я же не говорю, что это невозможно, просто нудно. лишняя трата времени, учитывая, что данжи нужны только ради королевы, кольца, рун и фарма гемов
Итак, после долгих раздумий над концовками блаборна я сделал один важный и конкретный вывод - не ебать мозги и выбирать 1ю концовку, просыпаться и съебывать из поехавшего Ярнама в рассвет... подальше от этого дурдома... куда-нибудь на другой материк нахуй. Участь Германа или вечное скитание по своим кошмарам в виде мерзкого уродливого кальмара, пока какой-нибудь другой поехавший хунтард меня не йобнет, меня нисколько не вдохновляет, особенно после кошмара охотника. НАХУЙ И ВПЕЗДУ! твердо и решительно. Хотя путешествие в Ярнам получилось незабываемым конечно. До сих пор иногда в него возвращаюсь, гуляю по его улочкам и пытаюсь найти в окружающей обстановке какие-то намеки на сюжет, попутно строя у себя в голове охуительные истории. В такие моменты я ощущаю себя немного поехавшим, но это нормально, ведь ТАМ УЖЕ ВСЕ ПОЕХАЛИ! А когда в конце я просыпаюсь и вижу рассвет, я представляю, как сломя голову бегу и уябываю нахуй из этого безумия. Во истину только в конец отбитый шизойд мог придумать подобный АНТУРАЖ.
>>880368 Так и есть вобще то, первая концовка самая лучшая. Правда я нихуя не понял. Герман сам решает когда тебе охоту оканчивать? Этот инвалид мог с самого начала все закончить?
>>880368 Хуй ты куда съебешся с подводной лодки. Эйлин и Джура уже попытались. Я вобще думаю что как только все закончиться мозг тупо не выдержит и ты будешь ходить говно есть по улицам Ярнама.
>>880428 Мне кажется в Бладе пытались отойти от стандартных для хоррор игр психбольничек или упоротых кошмаров (кошмары есть, но они не особо упоротые).
>>880442 Да нихуя, в бб полно штампованных локаций. Лес, замок, подземелья. Просто из-за миядзакивижона оно воспринимается свежо. И дурка была бы очень хороша.
>>880416 Уже съебался в рассвет, псыкнув тебе в ебальник напоследок, поехавший. Эйлин осталась по своим причинам, а Джура просто поехал окончательно, потеряв последние остатки здравого рассудка. >Я вобще думаю Похуй мне, что ты там думаешь, я оперирую фактами из игры: ночь охоты закончилась, охотник проснулся, наступил рассвет. ВСЕ.
>>880476 >маняфантазии Какие еще маняфантазии, дурик. Повторяю для особых дебилов: есть катсцена, в которой охотник просыпается под рассвет, что четко говорит, что ночь охоты закончилась. Нигде не говорится, что охотник после этого поехал, НИГДЕ. Все, что ты там себе напридумывал про поехавшего гг - ТВОИ и только твои маняфантазии. Так что можешь засунуть себе их в жопу и не вытаскивать их оттуда пока не подтвердишь их конкретными фактами из игры. А если еще раз упомянешь Джуру, можешь смело идти НА ХУЙ. Он нем я тебе уже ответил выше.
>>880494 Верно, но НЕпоехавший - дефолтное состояние героя и не требует доказательства. А вот утверждение о безумии требует доказательств, потому как в игре это никак не проявилось.
>>880500 >А вот утверждение о безумии требует доказательств, потому как в игре это никак не проявилось. Почему не проявилось когда озарение это и есть очки поехавшести?
>>880476 Бггг... Представил сверхсекретную концовку, четвертую. Гудхантер в смирительной рубашке, на него смотрят двое - в форме и в белом халате. - Что он натворил, офицер? - Порубил топором двух соседских собак, жену и деда-инвалида, а когда мы приехали, ебал дочкину куклу. Белая горячка, наверное.
>>880503 >озарение это и есть очки поехавшести Приехали блядь. С тобой больше не о чем говорить, мой постигший озарения поехавший дружок, жрущий говно на улицах Ярнама.
>>880509 Ты почему постоянно оскорбляешь собеседника? Можешь нормально разговаривать а не как в падике с сиськой пивка под рукой? Все кто добился высокого озарения та самая фраза про глаза, все на приколе ходят. Виллем, Миколаш, Лоуренс. Логично предположить что оно знатно расшатывает мозг.
Посоны поясните обьективно про сравнение бб и дс3, только без сонибойских настроений в сторону бб. Я задрочил бб, под конец она меня чуть подзаебла, и я вот думаю брать дс3 или нет. В предыдущие не играл
>>880573 Лучше подожди всех длц. Меня треха уже подзаебти успела, надеюсь к выходу длц отпустит. А так весьма неплохо, потраченных денег совершенно не жаль.
>>880573 Какая может быть объективность? Я ДС3 прошел один раз и все, больше не могу. ББ прошел на платину и перепрохожу уже раз в шестой. Ну нравится мне бб, а дс3 не очень, ну что тут сказать еще. А кому-то наоборот. А первые дсы вообще параша.
Гудхантеры, у лестницы, которая ведёт к Главному собору, по правой стороне есть балкончик со светящимся лутом. Как туда попасть? Весь Соборный округ облазил, всё тщетно. Еще ровно под ним можно засумонить Генриетту.
Я просто вахуе с даунов говорящих что Дс1 говно. Это основа вашей божественной дс3 в точности повторяющая её механику с рядом улучшений. Да, выглядит дс3 классно и доработаны всякие недочёты, но только в дс1 такой цельный мир и самобытный Лор. Ощущение такое, будто играешь в настоящую грустную сказку.
>>880629 Дс1 это как австралопитек. Спасибо конечно ему что он придумал насаживать камень на палку запустив процесс эволюции но я не обязан ставить его рядом с лучшими умами современности только потому что он является их предком.
>>880612 У меня дс3 первый дс, который я не осилил больше одного раза. А ведь я даже двуху в свое время задрочил до дыр, балуясь всякими хексами, миракл билдами пока их не порезали к хуям и прочими новшествами.
А треха мне нравится, но я ума не приложу, что там делать пве-крабу типа меня. Начал перепроходить магом и понял, что это опять сраные копья и сраные уши Даск, которые я уже видел. Какого-то дроча врое фарма фэшн-соулса, как в дс2 тоже не завезли, нг+ нет проработанной, в чалисы тоже не побегать.
Побегал от нефиг делать в эти самые соленые святилища. Очень даже неплохо оказалось. Конечно, это не души 2D, как некоторые говорят, а метроидвания с кучей отсылок к душам, но всё равно годно. Особо повеселил класс, начинающий игру с половником.
>>880656 Ну хули, игрокам кинули в лицо ремастер 1й части: те же анимации, те же доспехи, те же ковенанты, даже нпс практически те же, новые лишь декорации и по сути все. Халтура, но пипл хавает. 1 раз прошел и вернулся в бб.
Котаны, проходу ББ в первый раз. Нихуя не понял за сеты и оружие. Вроде всего дохуя, но с молот-мечом я сосу, как проклятый, забиватель кольев и тонитрус тоже не обрадовали, меч людвига слишком медленный, часто получаю плюшку в ответ. Вот и выходит, что я уже почти дошел до Ром, а все так же бегаю в сете Охотника с Пилой-топором. Просто у сетов дохуя статов, и так толком и не понять. Всего 2 раза менял одёжку, когда убивал Паарла, одел сет Хемвика, и когда проходил на ЗАДНИЙ ДВОРесли вы понимаете, о чем я Йозефки, одел Черный сет Церкви, потому что резист к яду, а червей убивать было сложно.
>>880696 Я так уже 3 нг подряд прохожу, савкливер идеальное оружие для меня, мувсет, скорость удара, как бонус 20% урона по монстрам и по чувакам с руной зверя. Вобщем не заморачивайся. Но если так хочется попробуй ракуйо и клинки милосердия.
>>880696 Я тоже очень долго ходил с пилой-топором, отвергая все другие варианты, хотя были попытки подружиться с пилой-копьем. Но потом я все же пришел к мечу Людвига, и теперь орудую исключительно им, т.к. в нем, имхо, создан идеальный баланс - он подходит как для быстрой рубки, так и для медленной, при этом радиус поражения намного больше, чем у молота-меча, также у него богатый мувсет и охуительный дизайн. Не знаю, может я бы до сих пор бегал с пилой-топором, но скалирование все же зарешало, и когда настал момент решить, что качать дальше, я естественно выбрал то оружие, которое имеет смысл качать.
>>880696 А за шмот все еще проще - надевай то, что тебе нужно на данный момент. Наткнулся на мозг? Надень церковный сет от безумия. Дерешься с кровоглотом? Надень что-нибудь с резистом к отравлению. Пришла пора долбить Паарла? Нужен сет с копротивлением к электричеству, ну ты понел.
>>880697 Там не сколько мувсет, сколько быстрые удары в сложенном состоянии, которые вводят многих противников в станлок. Сегодня вот в Запретном Лесу тупо игноривраол уклоняться от змееносцев, потому что выносил их по ДПС. >>880704 У Меча Людвига немного растаривают в обычном режиме R2 атаки, потому что они медленней, чем у меча-пилы, а противник может усптеть дать мне охуенную тычку. И что за скалирования? Я так нихуя не понял, как идти к успеху, потом макшу выносливость, хп и силу. >>880705 Ну ясноу. Прост на мой вкус дизайн иногда НА ЛЮБИТЕЛЯ.
И раз уж на то пошло, совсем нихуя не понял про подземелья, есть чаша с кровоглота, да и паарла уже разъеб, а до Рома не добрался. Так вот, есть чаша, 3 алтаря, они все хотят мои ресурсы и отголоски. Имеет ли сейчас смысл идти? И если да, то на какое из надгробий? Я вообще видел какие-то хеши, вместо названий и совсем НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ. Да и по вторичке тоже не понял. Чаще всего гоняю с факелом а не то тебе кто-нибудь присунет сзади, вторым слотом двухзарядный пистолет на +5, на мохнатых боссов беру огнем и заправляю пеплом. Сейчас есть какая-то винтовка Людвига, ружо пидора с башни и ну это вообще ПУШКА. В чем профиты? Что под какой стиль? Я то отыгрываю Dinamyc Entry а потому часто делаю САСАЙ%%, врываясь и закликивая всех до смерти.
>>880706 Ну кароч скалирование это бонус к оружию при прокачке тех навыков, на которых у оружия есть бонус. У клинка Людвига это сила и ловкость и аркан например. Пикрелейтед статы клинка Людвига при прокачке +10, смари там графу Attribute bonus - это и есть скалирование, видим, что сила и ловкость имеют рейтинг В, что вполне норм. То есть чем больше ты будешь вкачиваться в силу и ловкость, юзая этот клинок, тем больший бонус к урону он будет получать.
Для сравнения вот статы твоей пилы-топора на прокачке +10, рейтинг всего C и D к силе и ловкости,
>>880706 >У Меча Людвига немного растаривают в обычном режиме R2 атаки, потому что они медленней, чем у меча-пилы, а противник может усптеть дать мне охуенную тычку. Так ты учись, епты, весь ВВ это игра на таймингах.
>>880718 С чашами я и сам не до конца разобрался, пока прошел первые две, серьезного челленджа там не встретил, но и лута особого не нашел. Насчет секондари - с самого начала бегаю c пистолетом охотника. Для нанесения урона не пользуюсь им НИКОГДА, только для репостов и для выманивания из толпы врагов по одному. Брат жив, зависимость есть.
>>880708 Хз не замечал чтобы пила так охуительно станлочила, поначалу да, но потом всем похуй было на станлок. Вобще ходи с чем комфортно, но посматривай на свой билд, я когда начинал играть, вкинул 5 очков в скилл, и теперь у меня небольшая попаболь от впустую потраченных лвл.
>>880718 Чаши. Источники опыта и камней для вставки в оружие. Собственно, хорошие камни берутся только там. Первые две чаши проносятся на изичах, начиная с нижнего птумеру уже начинается какой-никакой челленж. Чтобы получить чашу для прохода в более низкую чашу того же типа, нужно пройти предыдущую. Материалы выбиваются и находятся там же. Самая важная - выбиваемая из Амигдалы чаша Лорана, решающая проблему фарма расходников. 1-2 минутных забега - и просто покупаешь сотню лечилок, пару сотен пуль или что там тебе еще нужно. Чаши можно создавать с допусловиями, повышающими сложность, но и увеличивающими профит. Хеши - это сиды, по которым генерируется конкретная нужная чаша, в которой будет нужная модификация оружия или нужный тип камней. До этого нужно хотя бы раз создать чашу того же типа. Секундари оружие. Качать его смысл есть только в паре очень специфических билдов, в остальном хватит и базового. Парирует что +1, что +10 одинаково, а разогнать настолько, чтобы дамажить только со стрельбы, всё равно не выйдет. Огнемет и розмаринус не очень даже с 50 арканы, пушка и церковная пушка бесполезны, хотя когда-то их абузили.
>>880795 Не нужна на пеке такая игра, у нас 3 оружия, нет сглаживания и 30 фпс с просадками, и вобще прототип третьих душ. На пека скоро выходит такой-то вомпуре, вот он то что надо.
>>880730 C чашами понял. Огнемет помог мне на Амелии, Кровоглоте и Паарле. Довольно годная АОЕ, для такого ракала, как я. на том же Паарле мне было тяжело бить ему в ноги и делать быстрый свитч на голову, потому что я привык драться пилой в сложенном состоянии, а значит не дамажил особо ноги, а попрбовав секиру и кувалду, я громогласно лососнул тунца. Потом тупо делал заряженную расложенной пилой и жжег щегла огнеметов, заправив его пеплом.
>>880808 Не советую привыкать к таким фичам типа огнемета на Амелии, иначе дальше боссы тебе весь пердак порвут, старайся либо бумагой обмазывать либо пиздить по честному.
>>880816 А бумага действует по времени или на кол-во ударов? Я просто бывает минуты 3 перекатываюсь, поедая фласки, а на анимаци юза итема мне прилетает плюшка, и я снова 3 минуты перекатываюсь, лол.
>>880730 Чет ты пиздишь, сдается мне. Я что арканщиком с огнеметом и тонитрусом некоторых боссов тупо сжигал, что кровавиком))0 с эвелиной (в теории, с магазинного под пеплом будет прилетать еще больше) и пеплом - расстреливал.
Кстати, нашел хороший способ фармить расходники после убийства Амелии: Находите Хранителя смерти, получаете пиздюлей, оказываетесь в тюрьме, зажигаете там фонарь. Потом просто респаетесь около фонаря, выносите 2 хранителей смерти, 1 ведьму и 2 вепрей. Плюс 9к отголосков, 4 фласки, осколок кровавика и периодически плюс одинаковые осколки кровавика. Маршрут позволяет фармить фласки, прокачивать пушки и довольно быстро апнуться с 30лвла до 50.
>>880833 Ну на амелии я призвал помощника, пиздил ее пилой и попутно жжег огнеметом, подкидывая коктейли. Убил с 1 попытки. Вот паарта забодал только с 5
>>880831 Нахуй огнемет арканщику с тонитрусом? Тонитрус его передпсит раз в надцать. А про то, что эвелина плохая, я и не говорил. Я про пушки говорил. Но пытаться расстрелять кого-то не в кровяном билде и без охуительного камня глупо.
>>880730 >разогнать настолько, чтобы дамажить только со стрельбы, всё равно не выйдет Эвелина +10 с гемом на +31,5% к бладатаке при 50 Bloodtinge вполне позволяет расстреливать игроков в PvP... >пушка и церковная пушка бесполезны, хотя когда-то их абузили все еще ваншотают в Bloodtinge билдах с рапирой в правой руке
>>881219 Как бы я хотел укрыться в ее шали от этого жесткого мира, от Миколашей, от Амигдал, от Идонов. Просто сидеть рядом с куклой и смотреть на поляну цветов.
>>881304 Кормилица умирает, но Мерго сам по себе продолжает жить. Присутствие Луны это он и есть, Кукла через кормилицу сливала отголоски крови что мы ей приносили и выращивала Мерго, Герман сам того не зная посылал нас чтобы напитывать Луну (Мерго), но планы немного изменились когда мы нажрались пуповин и наебашили Луне заняв по сути место несовершенного Мерго (бледная кровь как у сородичей у Мерго а не красная как у Великих). Кукла получила в свое распоряжение полноценного Великого. Кукла вобще может быть Идоном. Вернее его воплощением во снах. Германа услышал именно Идон и оживил куклу. Мы всю игру действуем в интересах Идона. Сон охотника это кошмар Идона. А присутствие Луны это ребёнок Ярнам, но он несовершенен как Ром потому что он нечист, у чистых Великих красная кровь. Именно поэтому он так слаб, он же недокормлен. Именно поэтому Ярнам нас благодарит. По сути наше возвышение это многоходовочка Идона по получению полноценного Великого. А Кукла это просто приманка на долбоеба. Мерго никогда и не должен был стать Великим, это просто последнее испытание для избранного чтобы он возвысился до чистых Великих. И никто до нас этого не смог сделать. Эйлин, Джура, тысячи хантеров до них, все предпочли забыть кошмар чем дойти до разгадки. Именно поэтому после убийства Кормилицы идет надпись "Кошмар повержен". Мерго остался без защиты, без пуповин он еще сможет овладеть хантером, но когда хантер поглотил части Великих, ему ничего не остаётся как закономерно всосать у возвысившегося, полноценного Великого, на этапе когда Мерго некому кормить он просто погибнет как неполноценный. Хорошая концовка это когда Герман сносит тебе голову, он спасает тебя от служения Идону и этим жестом рушит его многоходовочку. Он и сражается то только потому что хочет недопустить чтобы избранный переродился, или занял место Германа в кошмаре Идона.И условием что поставил Идон перед Германом это скорее всего отправлять охотников на селекцию, тобы появился избранный который достигнет подлинного возвышения. Аналогичные условия Идон ставил тысячам смотрителей за сном. Идон извращает желания и исполняет их слишком буквально, взять хотя бы Арианну. А Мерго это "потерянное" дитя Идона, порождение порченной, бледной крови, которое никогда не станет полноценным, чудовище незримо присутствующие в кошмаре Идона, дитя которое не оправдало ожиданий отца и которое годится только на последний этап возвышения избранного. Мерго пожалуй даже жалко. Но Идон отнюдь не зло. Я пришел к выводу что зла в мире бб нет, присутствие Луны не зло, это несчастное, бракованное дитя. Идон ищет себе достойное дитя, и именно ты, сжирающий три пуповины, поглощающий несчастного Мерго становишся ребенком достойным Идона, подозреваю что сильнейшего из Великих. И ведешь человечество к новой эре его детства, к подлинному возвышению. Луна будет вставать, порченные дети будут умирать и оставлять после себя пуповины, десятки бракованных детей будут жить только ради того чтобы избранные их поглотили. Я думаю что именно этого и желает Идон. Судя по собранным воедино мною фактам и как следствие моей теории. Потому что очевидно что ребенок Арианны, и порченной дитя Йозефки сгодились лишь для пуповины, на них никто и не ставил что они вырастут.
>>881124 >>881124 Да ладно, не такой уж и напряжный фарм. Кстати, может посоветуешь определенную схему фарма для охотника новичка? Игру прошел всего три раза. Вместе с ДЛС всего 2ва.
>>881309 Кукла скорее всего вобще никакое не воплощение а просто Идон решил оживить ее для того чтобы охотник видел в ней единственное доброе и светлое существо и всецело ей доверял.
>>881317 Да легко, фонарь - центральный ярнам или мост перед клерик бистом. Триггеришь двух волколаков и забегаешь в домик, они зайти не могу, стоишь в проходе и избиваешь, с них валиться 6 бутыльков. Повторяешь сколько нужно.
>>881320 Если нужны пули например, то тут тоже все просто, нижний этаж в том самом доме под оборотнями сидит дед в инвалидной коляске с которого стабильно по 4 пули падает.
>>881317 Тп на второй фонарь и бежишь к лифту до моста к гаскоину, по пути щёлкая всем ебла. Пули фарми в соборном округе, поднявшись на лифте, который открывается после кровоглота.
>>881329 У меня есть определенные НПС бро которых я могу призывать. Альфред, Генриетта и Ямамура. Если есть их знак призыва я их беру с собой, если нет, или кто нибудь другой то нахуй.
>>881339 Я просто до Блада играл очень много в ДСы. Часов по 300+ в каждой части, кроме второй. Какая же двушка плохая... В нее я осилил только 200+ Может это сказалось? Хотя по ощущениям Борн "чувствуется" по другому.
>>881325 Брофист, в бладборне, в однухе, в трехе, даже в демонах я заглядывал под каждый кустик и долго ходил думал как бы забрать какую нибудь хуйню с уступа. А в двухе было вобще похуй, я просто бежал сломя голову призвав два санбро только бы поскорее съебаться с этого ужаса. Причем бежал так что даже пробегал мимо душ если они лежали совсем рядом. Я огладываюсь назад и вспоминаю с содроганием какая же двуха была говном. Хорошо что я ее не купил на пс4, я такой аутист что везде стараюсь платину выбить, и перспектива выбивать платину в этом пиздеце меня пугает сильнее самого страшного кошмара Великих.
Вопросики у вас. Да в ББ проще сказать, кто не был жопошником. Шестерки-Охотники - Эйлин, Гаскойн, Юра. Сиротка Кос. Под вопросом Ибраетас и Ярнам. На остальных же пробу ставить негде.
>>881361 В пасту лучше всего Миклош впишется. Он и Виллема пиздой с книжечкой назовет, и выпилит целый Яаргул, чтобы пошутить про глаза, и дальше по тексту.
>>881420 Это ты не можешь, походу, если у тебя дерьмо с миром-кишками стало дерьмом из-за мира-звезды. Геймплей тот же, графон тот же, анимации и мувсеты те же. Но дерьмо1 не дерьмо, а дерьмо2 - пиздец дерьмо ууух миядзака приде парядок наведе!!!1
>>881429 Утка дс1 хуже пидораса. Что, пустые замки с кучей "с этой стороны не открыть" намного круче пустых замков без такого дерьма (на самом деле с, просто в меньшей степени) и делают одну парашу 10/10 в сравнении с другой? Серьезно?
>>881492 Хз, а каким он должен быть? Ща уже точно не помню, вроде у меня прошлое с максимальной силой, сама сила и выносливость по 30, 12 ловкости и ~25 виталити.
вот тут можно посчитать дамаг для оружия, но, увы, калькулятор не обновляется, так что местами могут быть небольшие расхождения с тем, что на данный момент можно получить в игре, кроме того в калькулятор не добавили DLC-оружие. если кто знает калькуляторы лучше, дайте знать. https://docs.zoho.com/sheet/published.do?rid=sc8jycbba3186c0a74eada841cc23726f26e3
Парни как Тени пройти? Я уже не могу просто, я уже третий день их траю как полоумный, аккуратно состригаю мудака с шарами, а дальше вырываются змеи и я улетаю к фонарю, я скоро шашки из грязи лепить начну.
>>881512 Парни как Расхитителей пройти? Я уже не могу просто, я уже третий день их траю как полоумный, быстро состригаю мудака с луком, а дальше мечник станлочит и Хавел ваншотит и я улетаю к костру, я скоро шашки из грязи лепить начну.
>>881523 Но ведь тени это и есть читеры. Змей призывают, охуеть вобще. Ненавижу боссов когда их больше одного, это конечно не Орнштейн с Смоугом но все равно бетхорт с этой несправедливости. Нет чтобы выйти, ебать, раз на раз как мужик Гаскойн, они толпой как крысы набигают.
>>881512 Вообще сначала того что с катаной, он всегда ближе к тебе, парировать очень легко, потом со свечой, почти так же как первый, даже быстрее если месить его пока он на свечу дует, последним мага, от его шаров пешком уходишь же, если успеет начать вызывать змей - сиди на нем и держи в станлоке, он даже выйти из него не сможет.
>>881542 Нахуя к боссу? После босса уже ничего нет. А до босса можно кровавика насобирать, и если позадротить крылатых уебков, то пушку и до +9 вточить можно.
Заинвейлилось какое-то хуйло, давай бегать и тыкать пальцем в землю, Ну ладно думаю, начали замес, смотрю он хилиться как дурак. Кинул мглу на мудака, запинал, отряхнул плащ и почувствовал лютый стояк от чужого унижения.
>>881385 Вначале, мне показалось, я подумал что очень даже ничего. Хотя меня очень сильно напрягла эта "пластмассовость" графики. Но потом... эти бекстабы, этот "богоподобный" лвлдизайн, эта необходимость качать адаптируемость (вроде) аж до 40 чтоб тебя не дамаджило в перекате. Не говоря уже про этот "сюжет". По поводу пвп ничего не скажу. Т.к. ПВЕ контент мне больше греет душу.
>>881512 Мне обычно легче всего их убить, если я держу у них уровень HP примерно одинаковым. Сносишь всем до половины. После, когда они перейдут во вторую фазу, также сноси им HP До процентов 30% у каждого. Ну а дальше смотри кто из них доставляет тебе больший дискомфорт. Для меня это обычно мудила с канделябром в руках.
>>881640 Там достаточно один раз назад откатиться и ткнуть в него с разбегу, а то и вообще просто отбегать, чтобы не рисковать получить по жопе из-за кривого переката.
>>881512 Парни как Ведьму Хкмвика пройти? Я уже не могу просто, я уже третий день ее траю как полоумный, быстро состригаю ведьму с серпом, а дальше шарик станит и ведьма вырезает глаза и я улетаю к костру, я скоро шашки из грязи лепить начну.
>>881512 Парни как толпу бомжей в Центральном Ярнаме пройти? Я уже не могу просто, я уже третий день их траю как полоумный, аккуратно состригаю мудака с ружьем, а дальше врываются мудаки с вилами и я улетаю к фонарю, я скоро шашки из грязи лепить начну.
Вот насчёт бомжей с факелами я нихуя не понял. Это охотники чтоли такие? А что такие хуевые то? Все из за дверей пиздят про охоту имея ввиду этих дураков.
>>881845 Не охотники. Просто местному быдлу по фану посмотреть, на кого же это там охотники охотятся, а то и самому вилами пырнуть, а потом в кабаке похвастать. Никто не озаботился пояснить дебилам, что охота будет на них.
>>881869 > Никто не озаботился пояснить дебилам, что охота будет на них. Да, тут они конечно провалились. Но поначалу если их много, да еще и с собаками то они могут доставить проблем. Наверное хвастают потом как сербы сбившие стелс что это его троюродный брат по дядюшкиной линии убил охотника вилами.
>>881885 В трехе вобще много странного, самая главная странность это хули селюки то такие здоровые? Каши много ели? В бб то хоть это болезнью объясняется а там вобще хуй знает почему. Просто так в полтора раза выше гг и все.
>>881876 Ебать я срался идти на них, с километра пытался пистолетом их выманить, вот реально, для друзей стримил, полчаса реального времени тупо стоял, боялся идти к ним, все с трансы повыходили, лол.
>>881955 Так в начале от одного удара половина полоски хп улетает. А тут сразу 3-4 обрушивается, ничего не спасало, лол. Так и выманивал их по 2-3 и убивал, жутко осторожничая. Алсо, не подходил к двум оборотням на мосту, убил их впервые только когда нашел путь к ним через дом, воспользовавшись тем, что они застревают в дверях.
>>881960 Ну хз, у меня кровавая луна взошла, банок столько, что хоть жопой жуй. Ну хотя я люблю по сто раз по старым локациям пробегаться, оттачивать мастерство и просто фо фан, люблю боевку ВВ.
>>882023 А нехуй выебываться "я то блядь", "я это". Сказал один что ром на 57 прошел, куда лезет второй долбоеб утверждающий что прошел ее на 46? Просто писькой помахать? Люди ее и на 4 проходили оружием без апгрейдов и что теперь?
>>882053 Ну выебнулся он со своим 46м, ты-то че порвался, баребух недовольный? Эта борда и так не особо активная или тебе доставляет читать только оды первому душаку от очередной поехавшей утки?
>>882140 В душах если выжрал весь эстус то тут только хуяку пососать, потому и сделано такое кольцо чтобы на риске бежать без хилок, а в бб же баночки сыпятся с мобов, потому можно совершать марафоны до фонарей довольно далеко. Просто в угоду балансу так сделали.
>>882147 В бб кровь Арианны, Йозефки есть. А в душах только разово человечность можно использовать пока не помрешь. В бб можно набрать скоп склянок с тяночек и пользоваться если банки кончились. А за двуху не надо плез, во первых камни медленно восстанавливают, во вторых двуха говно.
>>882152 Чому? Минимум две склянки на черный день лежат. От Арианны и Йозефки. А уголек например заюзал и все. Человечность если я правильно помню тоже только разово хилит.
>>882153 >Человечность если я правильно помню тоже только разово хилит человечность хилит каждый раз, когда ты ее жрешь. счетчик человечности (soft humanity) указывает на кол-во сожранного/накопленного, повышает item discovery и тратится на возжигание костров и собственного превращение из полого в человека (в ДС1 это опция у костра Reverse Hollowing) в ДС3 такого счетчика человечности нет, а возженным ты становишься сразу после поедания угля, но это не лишает тебя возможности сожрать еще уголь. и еще. и еще! ну а в 2 ты можешь носить под 30 склянок крови, если наденешь говноруны, а вот Кровь Тяночек - только 2 склянки одновременно. и то, та же Йосефка во второй половине игры перестает быть источником. остается только Шлюха или Монашка, но после того, как ты у одной из них примешь в дар кровь, вторая ее перестанет предлагать. есть еще поехавшая Главврач Исследовательского Центра, но она тоже перестает быть источником кровипосле завершения ее квестлайна. как-то так
>>882155 Ебать, ты серьезно сейчас? Я их прошел ни разу не сжирая больше одной человечности и больше одного угля. Я вобще даже не пробовал это делать за все время. Надо будет когда выйдет готи версия дс3 на пс4 перепройти ее.
>>882169 >не упоминай это говно, там все просрали >кокпок я аргументирован, где аргументы, кокпок безпруфна, у меня пруфы и аргументы, аргументирован, аргументы, аргументы и факты, будут аргументы, аргументы иди нахуй мудло
>>880612 Я прошел бб 3.5 раза и больше не хочется возвращаться в эту парашу. ДС1 и ДС3 по 6 раз каждую навернул и даже до сих пор хочется туда возвращаться. Двушка, конечно, мне не так зашла как 1 и 3, но 4 раза ее прошел и тоже зашло.
В общем, начал я своё погружение в^H чан^H^H^H с^H говном^H^H^H^H^H^H в душесерию с бладборна. Одно время дико доставлял, думал, что ничего пизже и быть не может. Так я думал, пока не поиграл в dark souls. Чем больше я играл в соулсы, тем больше я понимал, что бладборн - редкостная хуерга. Во всех душах (кроме демонов) и бладборне у меня платины и только в бладборн не тянет возвращаться, ибо уныло до ебеней.
Тебе не нужна помощь добрый охотник, избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
"Здравствуй, добрый охотник! Я - кукла, я буду присматривать за тобой в этом сне. Достопочтенный охотник, следуй за отголосками крови, и я превращу их в твою силу. Тебе предстоит охотиться на чудовищ... Я помогу тебе поддержать твой слабый дух." - Обычная Кукла, неназванная мать