Старый тред за почти полтора месяца опять таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать трофеи/ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны, а также гнобить унтерков-хейтерков. Также, ссым в лицо криворуким мудакам, для которых любая сложная платина является 10/10 хоркором.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи/ачивки.
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику: http://psnprofiles.com/ Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике: http://psntrophyleaders.com/ Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо. На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Как вы относитесь к играм которые в профиле отображаются не на 100%? По разным причинам: очень сложно добить, жалко время чтоб гриндить часов 100-200, невозможно добить, игра заебала, игра говно, ДЛЦ.
Есть немного. Когда слишком много игр, не знаешь, за что схватиться, и не играешь вообще ничего. С ачивками такой хуйни нет, ибо есть цель - выбить ачивки.
>>813639 > Когда слишком много игр, не знаешь, за что схватиться, и не играешь вообще ничего. В точности моя проблема. Думаешь за что вперед взяться. > есть цель - выбить ачивки Охуеть цель, ачивки это рак, убивающий игру. Играть нужно в удовольствие, а не выдрачивать платину. Что раньше мешало людям проходить игру вдоль и поперек без всяких "нафарми овер 100млн голды" или "собери все картиночки"? Ответ - ничего.
>>813692 >Что раньше мешало людям проходить игру вдоль и поперек без всяких "нафарми овер 100млн голды"
Раньше мы были молодыми и неопытными. Все было в новинку. Сейчас, мы видели и переиграли же все, и ничем нас, как раньше, не удивишь. Поэтому и нужны костыли типо ачивок. Но это не значит, что я не получаю от этого удовольствия.
>>813752 крепкого чаю этому анону. Видимо это не всем понять, если без ачивок получается играть. Я, вот, до того как начал ачивкодрочить не заканчивал практически ни одной игры на протяжении уже лет пяти. Сейчас же я, даже если не беру платину или 100%, прохожу игру до конца в 99.99% случаев.
>>813771 Мне они тоже сначала пердак разорвали. Боялся накосячить и погубить свою колонию выживших, и честно играл каждый матч. Но потом забил хуй, и скипал по два матча, делая только один из трех. Гораздо сложнее оказались ДЛЦ ачивки на пс3, так как лобби там поломаные, и длц тоже есть не у каждого.
Как всегда, только к вам возвращаюсь сразу тред кончается. Копи пастю.
Ух, давно я сюда не заходил, как в целом на лжедвач. Всем привет. Котаны, тут такой вопрос. По глупости оставил свои вещи, включаю виту, на квартире у одного анона, а сам утоаал гулять. Кто ж мог подумать что сей анон будет копаться в вещах моих. Суть в том, что теперь у меня в списке игр числятся нфс и гравити раш. И если в гравити раш он умудрился еще и тррфей выбить (ну пиздец, длс иеперь покупать), то в нфс - нет. Так вот, если я удалю к черту игру из списка на пс4, например, на пропадет из профиля, но на вите все равно будет мозолить глаз, да?
>>813777 Да, будет мозолить глаза в оффлайн трофилисте, но синхронизироваться не будет. а гр годная игра. На вите только лавовая гонка из длс немного попу рвёт.
>>813839 За что меня репортить, долбоеб? Кто сейчас пытается срач развести, ты или я? Если б ты сейчас не пытался травить меня, в этом треде никаких срачей бы не было. Хватит скатывать тред в говно.
>>813847 Чо вам от меня надо? Я вашему Нариману уже сказал что больше не буду участвовать в вашем социальном эксперименте. И сыр ваш зашкваренный жрать тоже не буду. Я так и знал что вы меня и тут дискредитировать и травить будете. Разводите тут срачи а я тут типо виноват, да?
>>813883 Ты путаешь его со мной. Его ты просто заебал зеленой жабой(кстати, не его одного), я же сначала пытался доказать что ты не прав, сразу после того анона, который хитро делил, умножал, складывал и получал рарность 0,000000001 вместо приведенных тобой 20%. Потом, охуев с твоих >я нигде не говорил что платина сложная >просто полтреда засрал доказывая что платина непростая >кудахтахтах где я говорил что она сложная? >не видишь разницу между не простоя и сложная, кукареку Я стал просто пытаться показать тебе что ты, мягко говоря, неадекватен в попытке доказать свою неправоту. А так-то ты нормально пишешь. Больше спорить с тобой не буду, ты слишком непробиваемый. Только срач разводить.
>>813951 > Я неадекватен в попытке доказать свою неправоту? Я пытался доказать кому-то, что я не прав? Что? Так и знал что этого доебешься. Правоту там должно было быть, мамкин гопник. >Ну и не спорь. Просто признайся, что ты не прав, и не разводи срач. Пиздец ты тут условия ставишь. Давай лучше ты перестань спорить, просто признай свою неправоту, подрочи вприсядку, подёргай анус вприпрыжку и не разводи срач.
>>814010 Ерунда, это же двач. Тут память короткая. Треды перекатываешь и ладно. Хочу взять 100% в гта, моя мечта еще со времен вайс сити. Все время во всех гта не удавалось по разным причинам
>>814018 Нечаянно отправил. Дак вот, сейчас с пятой частью шансы реально есть. Обновление огорчения взял все ачивы, онлайновые ачивы тоже все взял сам по себе, пока играл в онлайн. Бустить пришлось только одну ебанутую выиграть ралли в роли штурмана. Аноны, подскажите за ачивы режима режиссера? Как я понял специально никого открывать не надо, все сами откроются после прохождения карьеры? Далее сюжетные ачивы вроде много геморных собрал, в мантии побегал, с видом от первого лица взял, золотые медали взял, отходы подлодкой нашел. Остальное по гайдам быстро возьму?(прыжки и прочее) И еще хотел спросить, тип медали, взятой за задание влияет на процент прохождения игры?
>>814022 Брал еще на ПС3, там вроде режима режиссера нет. На процент прохождения тип медали не влияет, тебе нужно взять 70 золотых, включая побочки, для платины этого достаточно. 100% тоже засчитают. Прыжки, под мостом и на лезвии берутся за вечерок, в большинстве своем они элементарны, есть только пара задротских прыжков и пара не с ходу срабатывающих пролетов.
>>814070 Ололо. >рарность платины 100%, взяла каждая домохозяйка >ты не взял трофей "зайти в онлайн хоть на секунду, хотя бы просто нажать клавишу онлайн" >онлайн отключили >на дваче травят домохозяйки и завистники, которые не могут одной левой взять платину в миррорс эдже одной рукой.
>>814071 для мостов подойдут и вертолеты, бери самый маленький, чтобы винты не задевали в узких местах, а для лезвия бери такой самолет на котором сможешь лететь боком и не сваливаться. Точные модели уже не помню.
Разбавлю нить. Ведьмак 3. По началу сложная, но чем ближе к концу тем более простая игра. Феерические 50 убийств в голову оказались не нудными как ожидалось, хотя разрабы те еще пидоры раз попытались заставить юзать арбалет в игре таким способом. Гвинт доставляет. Алсо Имлерих показался сложнее Эредина. Теперь на очереди дополнение(я) и Gravity Rush. Кто может сказать челенджы там как, сложные?
>>814497 >Кто может сказать челенджы там как, сложные? На пару вечеров. Я сам хоть и играю в игры давно, но не ахти какой проскилованый, тем более с годами реакция уже снижается. Но там трудности вызвали лишь пара последних челенджей, да и то я их больше 15-20 минут не проходил в сумме, раза с 5-6 осиливал, просто учишь где сворачивать в забегах, и где респятся нави где их надо на скорость убивать. >>814499 :(
>>814497 Все челленджи, кроме лава гонки, довольно просты. Хотя если ты на пс4, то и лава будет норм. Если же нет... То учись слайдингу. Без него там будет очень туго.
>>814497 >>814570 Да лан, челенджа нет, пару гонок перепройдёшь пару раз, изи пизи платинка. Лёгкая, что я даже писать сюда о ней не стал. У тебя всё получится анон, не парься. А игра прелесть, рекомендую принца 2008 если угоришь про гравити. Гравити его, эмм, геймдизайнерский наследник, похожи визуально, структурно и геймплейно.
>>814655 консоль это тоже стационар, мань. >где нет чито- хаковзлома Ну например в стиме можно разблокировать прогой себе ачивки, но какой в этом смысл? Там с тем же успехом можно делать ачивы что и на приставках, но с нормальным фпс и графоном. Ачивки совпадают на 100%. Или ты настолько не доверяешь себе что боишься что не выдержишь и разблокируешь те или иные достижения? Ну во-первых всем на это будет поебать, а во-вторых ты наебешь только сам себя. Что херово в стиме, так это отсутствие глобальной статистики, а ее нет потому что школьники будут себе рисовать достижения сами. Тут я соглашусь, недоработка. А вообще эталоном пк ачивкоебства являются игры близов. Ачивы там довольно интересные, хотя на гринд тоже есть. >>814660 Вита не всем пойдет. Я например могу в виту играть только дома (в метро давка, на работе работаю), но дома я лучше поиграю на большом экране в полноценные игры.
>>814669 >эталоном пк ачивкоебства Шапки же. ну за исключением, что они взламываются с получиха Одна ачивка охуительней другой, просто. Местные казуалы, у которых длц к мирорсэджу обосраться какой кокор, повесились бы.
>>814834 Чмоха пытается демонстрировать покерфейс и делает вид что он непринуждён и весел, психология долбоёба. Это каким же конченным уёбком надо быть, чтобы гнали даже с сосачей, представляю какое раздражение он вызывает риал.
Сажи лягуну, где модер и почему он еще не забанил этого пидараса ? Зашел в тред отписаться о новых достижениях и впечатлениях в процессе их получения, но даже чет шквариться не хочу рядом с лягунопидаром.
>>814986 Какие у тебя могут быть достижения, твоя платина недостаточно рарная, все. Тут только лягуха определяет какие платины 10/10, остальные выбивать нельзя.
Как же меня заебали пизданутые ачивы завязанные на онлайне. Решил добить нфс мв 2012, игра хорошая, играть интересно, искать тачки и разбивать щиты занятно, даже привык к мылографике и 30 фпс, пока дело не доходит до ОНЛАЙН ачивок. Я в рот вертел этот онлайн с этими дебилоидными достижениями, где надо аналом жонглировать, искать каких-то людей, моделировать маня ситуации, при том что в игре НЕТ ЧАТА. Думал купить все 4 ДЛЦ, оказыватся и они завязаны на онлайне. ДА ПОШЛО ВСЕ НАХУЙ И ВПИЗДУ со этими блядскими онлайн ачивами. Блядь как же мне печет нахуй. Вы не представляете как мне печет. На пекарне бы погонял в удовольствие и вертел эти 100%, а тут как мудаг ешь говно. Хватит с меня.
Я в прошлом тренде бомбил от ачивок на гринд, так вот онлайн трофеи это вообще пиздец какойта. Все, все, я заебался. Хватит. Наелся этих ачивок по уши, 14 левел профиля, 1200 кубков, 20 платин, куча игр от которых мне блевать хочется из-за 100%. Катись все впизду, я хочу получать фан от игор а не ненавидеть их. Улетаю на жопе в стим.
Тем временем. Занятное инди-говно. Эдакий клон Metal Slug только с зомбями и в антураже времен сухого закона, практически лишенный раздражающих факторов. На пару вечеров сгодится.
Сложные только трофеи на сложность, да и то, игру можно наебать, пройдя всю игру на нормале и сменив сложность в паузе на финальном боссе.
>>815598 >Инди-говно >не из плюса Охуеть. Не думал, что кто-то покупает инди-говно, тем более на консолях, где оно стоит не 50 рублей (ради карточек в стиме).
>>816574 Сюжетных миссий меньше 10 штук и все они унылые, кроме бала у королевы, пожалуй. Основная масса квестов даже не включает в себя наличия NPC, ты тупо находишь записочки/письма/дневники в каждом углу, что-то делаешь - квест выполнен. Из побочек мне только особняк в Emerald Graves понравился. Бабские персонажи выглядят ужасно, даже не хочется никого из них романсить. При этом мужские персонажи выглядят хорошо. Специально, наверное, сделали, чтобы в геев обращать. В бою можно использовать всего 8 скиллов, что очень мало. Платина лёгкая. 2-3/10. Не знаю, за что ей ставят 7-8. Без особых проблем убивал врагов на пару уровней выше моей пати. На более высокоуровневых лучше не лезть. В итоге под конец игры (до Тресспассера, который продожает оригинал по сюжету, но перекрывает доступ к контенту оригинальой игры) был почти 27 уровня. В тресспассере поднял 1 или 2 уровня. Играл магом (кнайт-энчантер + огненная магия, криты по 16к в оригинальной игре, 25к - тресспассере).
Вторая часть была вообще днищем, еле дотепрел до конца. Эта получше. Но первая до сих пор лучшая, с удовольствием проходил её 3 раза даже без всяких трофеев (на пука играл). Но я больше расстроен количеством времени, которое потратил на платину (чесов 150 точно), чем самой игрой.
>>816584 >рыцарь-чародей Выбрал самый имбовый спек и удивляется почему сложности не было, лел. Но в любом случае даже рдд луком проблемы были лишь на первых уровнях. Потом лишь в некоторых местах больно было.
>>816601 Раньше все тупо спамили Spirit Blade-ом. Но потом его понёрфили в патче раза в 4-5 и ввели систему чарджей. Теперь это самое бесполезное заклинание. Даже с 99 чарджей у него дерьмовый урон, при этом их надо ещё накопить и подбежать к врагу вплотную. Толк от этой специализации есть только в купе с магией огня, так как в этой ветке есть одна хорошая пассивка - 50% барьера идут в дамаг. То есть ты дамажишь сильнее, при этом генеришь себе новый барьер.
У меня проблем не было даже на первых уровнях. Энчантером я стал уже после 10-го. Тактическим режимом не пользовался.
>>816584 > и все они унылые, кроме бала у королевы Бал даст сто очков по унынию всем остальным миссиям, охлол. > Бабские персонажи выглядят ужасно, даже не хочется никого из них романсить Кассандра хорошо выглядит, и веснушчатая гномка-разведчица. >>816601 >>816649 Двачну рыцаря-чародея, даже по высшим драконам хороший урон проходит. Только из-за этого таскал в пати волшебную нигру. > Тактическим режимом Он кривой до пизды, вообще жуть.
>>816651 Гнома-разведчицу нельзя романсить, только фриртовать с ней. Так кто Лилана тоже годно выглядит, но её тоже нельзя романсить. Зато можно гействовать с Дорианом. Или оседлать быка.
>>816658 То, что мобы лезут и лезут. И им плевать убита ли предыдущая пачка или нет. И рано или поздно либо кто-нибудь собьёт тебе каст колеса или убьёт. По крайней мере так было у меня версия 1.0
>>816779 Не знаю, как было в 1.0, но в последней версии то, что ты накрутил на колесе, сохраняется. То есть, полоска не убывает, если ты перестал крутить, чтобы кому-нибудь дать по голове. Мобы лезут там через определённые промежутки времени либо в зависимости от заполнения полосы (3 стадии).
И вообще, в тресспассере добавили апгрейды для скиллов, которые очень сильно меняют примение скилла. При этом вложил одно очко в апгрейд, ты можешь потом в любой момент (вне боя) переключаться между двумя апгрейдами этого скилла. Плюс всякие правки баланса. Одна из причин, по которой я не люблю играть игры на лаунче. Хотя, конечно, всяких "полезных" гличей на лаунче тоже больше, но это читерство и не спортивно.
>>816788 Глич гличом погоняет. У меня Сера по ластбоссу так впилила, что того ваншотнуло и катсцена смерти не пошла, потмоу что он должен был вообще-то бегать по локации и умереть в определенном месте. В итоге бегал по пустой "босс-руме"
Хочу излить батхерт. Мне только что припекло так, что я кажется сорвал себе голос, даже не издав ни звука, просто напрягая голосовые связки и шипя. Обзмеился нахуй. Ебучий Миррорс Эдж, господа. Ебучий. Получил ачивку за 50 звезд. Было прилично разрывов, но я освоился и смог. Сейчас делаю спидран забеги уровней по гайдам. В принципе зная все шорткаты, добежать до финиша с приличным запасом не составит труда. Но эта сраная злоебучая рандомная физика, когда она то прыгнет, то нет, то своим двухметровым плечом зацепит за кусочек полигона, выпирающего из стены, который в иных играх-то и физической моделью не наделен. То эта сука не хочется волклаймбить, то почему-то не бежит по стене, когда, казалось бы, я прыгаю рядом с ней и даже слегка повернут в ее сторону, то она кикеры воспринимает как обычное препятствие и просто прыгает через них, то с нихуя теряет скорость при приземлении. СУКА. ПРОСТО СУКА. БУРЯТКА ЕБУЧАЯ. Я ДОБЬЮ ЭТУ ПЛАТИНУ. ДОБЬЮ СУКА. Но вторую часть нахуй, просто нахуй. Тем более что после первого прохождения не могу сказать о МЕ ничего особо хорошего.
Фух, вроде полегчало. Пойду спать. Осталось еще 5 уровней, а потом быстренько ли пробегу хард, ноудамаг и пацифист ран на изи.
Gravity Rush Remastered Довольно легкая платина, испытания оказались какими-то не японскими и проходятся если не с первой, то с третей попытки(это про dlc). Хоть какие-то неприятности могут принести рарные неви, но если не торопиться и летать за хилками то все проходится без напряга. Игра неплоха , добавить бы миссиям разнообразия только. А так она больше для портативного гейминга, если играть небольшими сессиями имхо будет меньше скуки от рутины. Ну и добил Ведьмака, хорошее дополнение получилось. Столько всего в его запихали, что оригинальная история выглядит довольно блекло.
>>817946 да я последнее время заметил, что почему-то меня стало тянуть на жопоразрывные платины. Вроде и кинцо от тейлтейлов лежит недобитое и всякие дизонорды, инфеймосы. А я ябусь в Миррорс Эдже и на Вите ОллиОлли2 играю. Хотя ОллиОлли доставляет, вот подобные спиномозговые штуки люблю, тоже бывает припекает, но они в целом куда больше удовольствия приносят.
Сука, как же меня вымораживает гвинт в ведьмаке. Это ж надо было так испоганить ачивки, добавив самое говно в игре в трофилист. Рака яиц мудилам, полагающиеся что все трофиебы пищат и восторгаются от такой параши как карточные игры.
>>819224 И ладно бы колоды у всех были одинаковые, но нет - это, блядь, ебаные покемоны, а не карты. Собери их всех, мать вашу, собери, сука, всех. Обойди всех мудаков, отожми у каждого мудака по карте, потрать на это охуенно интересное занятие кучу времени и вьеби партию мудиле с чудовищами т.к. тебе не повезло с картами и у тебя нет карт. Сука, бомбит.
>>819230 Эх... Прям ностальгия по FFVIII. Там тоже был припизднутый квест с картами, где надо было с каждым неписем в игре играть, чтоб собрать все обоссаные карты и в итоге играть с блядиной королевой карт, которая могла менять правила рандомом.
>>819224 >>819242 А мне нравилась карточная игра в ФФ8. Для меня она была лучшим элементом этой дерьмовой игры. В педьмака 3 до сих пор не поиграл, потому что перве две части не прошёл. В декабре-январе прочитал книги, а за игры так и не взял ещё.
>>819387 хз, когда я начинал собирать ачивки, мне все это представлялось куда более организованным и интересным. На деле оказалось что в хороших играх полно ебанутых достижений, полно достижений с длц, полно онлайн достижений, просто невероятно сложных и часто невозможных из-за багов.
Сейчас включил виту, там у меня куча игр с 0%, игры говнище редкостное (например метрико) и просто жалко тратить время чтоб выбить эти 100%, а смотря на кучу игр с 0% уже и не хочется ничего больше собирать. Какая-то ебанутая хуета вышла.
Я так понимаю большинство завсегдатаев этого треда приходят, как и я, к постепенному осознанию, что надо бы, и рано или поздно придётся, слезать с этой темы. Давайте составим список двача почему трофиёбство говно и надо уходить?
1. Онлайн 2. Отключённые сервера, без автоматом выпадающих онлайн ачивок. 3. Гринд 4. Разрабам похуй на комьюнити и трофеи, потому что оно маленькое и состоит из уебанов со стратежки, только из других стран, на 95%. 5. Сони похуй на трофеи, потому что они вообще мрази конченные впринципе, и как и любая норм корпорация, существуют только ради бабла, Трофеи приносят бабло и в том виде что и сейчас, смысла улучшать сервис нет, ибо бабла больше не станет. Нет бабла - нет прогресса, трофеи навсегда остануться таким же говном как и сейчас. У сони сейчас на уме виар и пс4.5, ты со своими кубками можешь залезть обратно под шконку, и новое длц прикупить по дороге не забудь. 6. Игрокам похуй, твои трофеи кроме тебя, и может быть меня и Коляна никто и не смотрит никогда, и не посмотрит, и никогда не узнает какой ты крутой мужик, что задрочил <игра нейм>. Но нам с Коляном тоже похуй, и мы тебя крутым не считаем, потом что либо сами её задрочили, либо не задрочили, потому что мыж не ебанутые сутками говно жрать, как ты.
>>820172 1. Онлайн в некоторых играх нормальный. Также, мне доставляет искать партнеров для бустинга, кооперироваться, вместе бугуртить и превозмогать 2. Отключенные сервера, в основном, только во всяком говне от ЕА типа футбика. В 99% нормальных игр, сервера еще работают 3. Похуй на гринд, это неотъемлемая часть ачивок 4. А что ты от них ожидаешь? Составили список трофеев, закодили, и норм. 5. Единственный пункт, с которым можно согласиться 6. Мне похуй, что другим похуй на мои трофеи. Я их собираю для себя, а не для других. Также как в детстве собирал почтовые марки, банки от напитков, и прочую ненужную хуиту. И я как-то никогда не задумывался о том, что там о моих коллекциях думают другие.
>>820172 все так. у меня лежит куча игр купленных на дисках, в которые я еще не играл. они лежат уже годами! а я выбиваю платину в "БИТВЕ ПЛЕЙСТЕЙШОН ОЛЛ СТАРС" и "РЕАЛИТИ ФАЙТЕРС". Это вообще какой-то сюр. >>820321 >2. Отключенные сервера, в основном, только во всяком говне от ЕА типа футбика. В 99% нормальных игр, сервера еще работают что ты несешь? зайди в онлайн гран туризмы 5. он давно отключен, а это сони игра. Анон выше правильно сказал что компании срать на пользователей, срать на систематизацию достижений, срать вообще на все кроме роста продаж. Ублюдошное инди говно из помойки имеет 10 золотых кубков, а многомиллионная ААА игра всего три. Ой не, это чистейшее ебанатство. Если я сейчас попрошу назвать игру с челенджевыми достижениями, то начнутся стандартные перечисления инди игр- хотлайн маями, велосити... Все остальные игры с ачивами на гринд говна разного. Собери, убей, разбей, прокачайся... Въеби 100 часов на фарм и получи ничего не значащий значок. Красота.
>>820370 Так не выбивай. Запускай те игры и выбивай платину в них. Ты сам виноват, что выбиваешь платину в говне, в которое и играть не стоит. В хотлай майями ничего чалленджевого нет.
>>820394 >Игры с 0% можно удалить через пс4. вот с этого момента поподробнее. почему именно через пс4? >>820394 >Запускай те игры и выбивай платину в них. Ты сам виноват, что выбиваешь платину в говне, в которое и играть не стоит. Да я просто два года на плюсе сидел, там говна много раздавали а я оказывается 100% дрочер. >>820394 >В хотлай майями ничего чалленджевого нет. А где есть? Вот могу еще МГР вспомнить, но она для меня очень сложная.
>>820408 >А где есть? Вот могу еще МГР вспомнить, но она для меня очень сложная.
В основном, в ПСН играх без платины есть челлендж. Но это еще не значит, что они инди говно. Хард корпс апрайзинг, червячок джим, мегамэн 10 и еще дохуища всяких игр. Если нужно обязательно с платиной, то есть большое количество файтингов с платиной с рарностью менее 1%. Если нужен челленж, играй в них. Гоночки сложные есть, вайпаут. Также, vanquish, raiden IV. Некоторые метал гиры, например МГС2. Это только на вскидку. Да вообще, сложных игр дохуя. Но вангую, что они будут для тебя СЛИШКОМ сложными.
Из более менее нормальных игр, там только Bulletstorm, Кал оф дути, гран туризма. Мортал Комбат на вите. Остальное только жуткий кал, который нормальный человек даже включать бы не стал, и спорт. На ПС4 есть только одна игра с отключенными серверами, это какой-то отстойный баскетбол от ЕА.
Так что не ной про отключенные сервера, это не такая большая проблема, как ты думаешь.
>>820408 Потому что в прошивку пс4 добавили функцию удаления игр с 0%. На вите и пс3 эти игры останутся в списке, но на сервере сони они будут удалены. То есть в статистику они попадать не будут. И синхронизироваться по новой они тоже не будут.
>>820408 Макс пейн 3, ниндзя гейдены, катерина, вэнквиш и т.д. мгр - так-сяк, там в длц про сэма трофеи сложнее, чем выбить платину. Армстронг там слишком злой. Я не выбил. Хотя платина у меня есть.
>>820582 >а вите и пс3 эти игры останутся в списке, но на сервере сони они будут удалены. ммм ну тогда если отформатировать виту то трофилист тоже должен обновиться, как и на пс3. Вообще интересно, пожалуй это хороший способ избавиться от пары десятков нулевых говно игр.
>>820612 Если отформатировать, то да. Только нахуй надо. Потом всё снова перекачивать. Либо бекапить, но это тоже долго. А потом случайно что-нибудь запустишь, сразу выключишь, но игра уже попадёт в трофилист. Снова удалишь, и снова форматировать?
Так, кто там спрашивал про буст в РДР? Запланировал буст ДЛЦ трофеев на неделю вперед, отписался во всех известных мне ресурсах, на буст подписалось человек 20. Помимо того, еще человек 5 добавились в псне. Из них пришли почти все. За один вечер сделал кингпин и покерфейс. Остальные трофеи хуита, которую можно забустить вдвоем. Неплохо для игры, которой 6 лет.
>>820534 Да, они временно неработали, но их вроде как опять починили. В ГТА4 их тоже починили, хотя там все думали, что платину уже не взять. Вот видишь, некоторые разрабы таки заботятся о серверах.
>>819230 Берёшь в руку пару морозов и вилли. Мороз кидаешь в конце раунда когда есть большая уверенность что противник не будет юзать погодные карты, а вилли по ситуации - либо в первом, либо во втором раунде я обычно во втором. Вообще колода чудовищ самая днищенская и имеет шанс на победу только если у противника нет мороза или он его непраивльно применил. Тех же шпионов им можно накидать без особого риска получить чучелом по голове. Главное чтобы мороз в руку попал. >>819224 Да ладно. Норм мини игра. Главное колоду более-менее собрать к Новиграду уже можно за север раскладывать всех кроме турнирщиков в пассифлоре. Но трофей сам по себе паршивый, согласна - никакого треккинга прогресса плюс очень легко можно пропустить. Поди узнай кто тебе уже карту отдал, а кому ещё предстоит.
84. Rathcet&Clank (2016) Ремейк первой части, вышедшей на пс2. Переработан сюжет, локации, графика, оружие - в общем всё. Играется ооочень приятно и ненапряжно, трофеи легкие (нужно 2 прохождения и немного гринда). Получил много удовольствия от игры и советую всем любителям 3D платформеров с Run'n'Gun геймплеем.
101 и 102 Обе очень даже понравились. Колда занятная, все эпично, все рушится ломается, мосты падают, авианосцы тонут, морпехи в экзоскелетах по летящим самолетам ползают, резиновый Спейси неплох, все быстро, резво, разнообразно и красиво. До этого из КоД играл только во вторую где картошкой надо было вначале кидаться. Если они все такие, то я хз за что эту серию срут.
По трофам все просто, кроме заебистых 50 волн в режиме выживания. Прошел случайно с какими-то рандомами, соло вообще не получалось.
Фар Край так вообще безумно понравился, прям в восторге. Он безумно красив (реально чуть ли ни одна из самых красивых игр на пс4, что видел), куда более серьезен и целен, чем та же 4я часть с карикатурными пидарасами и ебанутыми галдящими крестьянами, брутален (кругом жестокость, кровища и говно, никто не моралфажит, не заставляет делать одинаково хуевые выборы, которые ни на что не влияют - просто сразу ебашат дубиной по голове) и отполирован, в отличие опять же от 4й с кучей кривых багов и невменяемым аи. Если они так перед пятой частью тренируются, то она должна будет получиться очень крутой.
Заплатинил ломбакса, было просто, но нудно, особенно под конец. Особенно с ачивкой на дискотрон. Незатанцевал одного моба в сюжетке и проходи игру по новой. Почему так? Иди нахуй, вот почему. Думал придется по 4 кругу все проходить, однако обошелся 3, слава Сатане на ласте ачивка выпала. На стратеге опять же минимум инфы по новой игре.
Думаю заплатинить Примал, купил его на хайпе, очень понравилось - может потому что не играл в Фар Краи. Сделал 80% трофеев и запорол сохранение. Ебал я после этого снова всю ебалу проходить, заплатинил Бладборн, на ДС3 пока не стоит, так что может вернусь к сиськам Батари.
Помимо ДС3 пылиться еще Ведьмак, оче сложная в нем платина? Жепку приходится рвать?
>>821143 >пылиться еще Ведьмак Долго, иногда по чеклистам и держа под рукой гайд, чтобы не проебать карты в трофее на Гвинт. Однако, как игра вообще охуенно и без гринда все проходится. Последняя сложность не такая уж и сложная, если хотя бы не пытаться фейсролить все вокруг и уделять время изучению возможностей игры. Учти, что 100 часов и полное погружение просто необходимы.
>>821159 Да я уже пытался погружаться, часов 20 наиграл, прямо эти, эмоции чувствовал от игры, аж охуел в той же Моровой Башне. А потом меня накрыло из за слишком большой свободы - не справился с ответственностью - дети умерли, пздц, селяне умерли, пздц, куча выборов и все неправильные, или правильные, хуй разберешь. Сук, в каком нибудь коридорном говне намного проще жить.
>>821143 >ведьмак Играй в гвинт со всеми подряд и отмечай тех, с кем поиграл. Рекомендую колоду севера. Если трудно - снизь сложность игры в гвинт. Выучи гайд по собирателю карт, убийце королей и все в сборе. Убей духа леса на скеллиге. Начинай сразу на на смерть. Чтобы было проще зачищай локации по максимуму. Будет квест где надо найти сапожника. Там три тролля в пещере сидят. Убивай их до тех пор, пока с них мутаген не упадёт жалко болванов, но надо((. По квесту трисс ты встретишь катакана. Сохранись перед ним и убивай его пока с него мутаген не выпадет. Если позднее будешь делать мечника-алхимика - это сильно поможет. В начале вкачай аксий на три, чтобы получать за убеждение максимум опыта и, собственно, убеждать всех. Можно ещё квен на единичку.
>>821284 Хорошие советы. Очень часто именно таких начальных напутствий не хватает, когда в конце игры понимаешь что пропустил трофей ради которого можно было не очень то и напрягаться.
>>821289 В любом гайде на трофиебском форуме, в начале поста всегда пишут советы и предупреждения о трофеях, которые можно пропустить. Перед тем как начать игру, открой гайд и прочитай.
Такс такс такс. Купил Вульфа, проходил на пс3 на платину, там можно было в конце сменить сложность на убер и взять трофей за все сложности. На пс4 так же, патчи еще ничего не поломали?
Пиздец мне жопу рвет с этой игры. Не знаю кто занимается непосредственно ачивами в игре, но хочется смачно набить ебало вот этому мужику который представлял игру. Этож надо добавить в такую хорошую и спокойную игру ачивку "пройти все уровни ни разу не умерев в них". Это пиздец же, просто растоптали все самые замечательные ощущения от игры одной ненужной хуйней.
Короче осталось еще 4 уровня переиграть не умерев, и забуду на веки эту игру.
>>821680 Да хуйня это всё. Вон, в Зомби (порт зомби Ю с вии ю) есть трофей - пройти всю игру без смертей (при смерти сейв удаляется). Казалось бы - сложно. Но нет. Ведь можно тупо бекапить сейв в облако или на флешку после каждого чекпоинта. Я не играл в твой анревел, но возможно в нём тоже можно так делать, чтобы потом не переигрывать весь уровень. Я так ещё в мгр делал перед каждой битвой, чтобы в случае если не получу S-ранг, не перепроходить всю главу. И сейчас так делаю в трансформерах (тоже надо всю игру на SS-ранг пройти). Только в мгр было лучше: там можно было копировать сохранение на другой слот приямо в меню игры, не выходя из неё.
>>821785 >>821801 Двачую вот этого. Слежу за игровыми новостями и читаю игровые ресурсы и форумы, про эту игру никогда не слышал. Ну, может слышал, но не придал значения. Во всяком случае, никакого хайпа не было.
>>821680 >ачивку "пройти все уровни ни разу не умерев в них"
А мне норм, люблю ачивки на прохождение без смертей. Такие-то острые ощущения, такой экстрим, который не дает тебе право на ошибку. Взял ачивку в контре, в червяке джиме, скоро за спеланки сяду. Там тоже пиздец еще тот.
>>821680 Бля, да элементарный же трофей, ну. Уровни по 5 минут, достаточно один раз пройти чтоб знать где что делать или на ютубе ролик посмотреть. там единственное сложное место, где этот трофей действительно пидорит, это где надо поле с птицами пересечь.
Ну так-то не 5, а 10-15 на каждый уровень. И смерти там наиглупейшие, то утонешь, то камнем задавит, то барсук выебет, то незацепишься и упадешь. Я ж не говорю что она невыполнимая, просто жопу рвет с того что ачивка эта тут НЕ-НУЖ-НА. Тупой ход разрабов что бы добавить реиграбильности.
Хотя понятно что вы тут дрочеры все со стажем, и для вас наверно это изи платина. Но не для меня.
Вообще, у нас в треде какой-то нытик завелся. То ему от инфамуса жопу рвёт, теперь еще от анравела. Другому ведьмак не понравился. Какие-то ачивкоебы нежные стали, пиздец.
Начал с того что добил OlliOlli, начатый еще год назад, а потом сделал и вторую часть. Для меня игра оказалась не особо сложной, особенно после первой части. Первая в принципе тоже не сложная, но в ней есть технические косяки, которые делают идеальное прохождение уровней делом баттхертным. Во второй же они вычистили код и играть стало одно удовольствие. Но в целом вторую я бы оценил на 6-7, а первую на 8 из 10 по сложности.
Что касается самой игры - идеальная спиномозговая аркадка на хендхелды, ставлю ее в один ряд с Velocity. Лично мне такие игры нравится проходить на Вите. По сравнению с первой они изменили графику, что мне сначала не понравилось, из-за пёстрости, в которой терялся персонаж. Но в целом картинка выглядит сочнее и приятнее по сравнению с пикселями первой части. Добавили кучу новых трюков и несколько механик, играть стало интереснее.
>>822096 Двачую. Объективно хоркорная платина. Я придумал, надо сделать игру с 1 лёгким онлайн трофеем и включить сервера на 1 минуту через пять лет после старта продаж, вот там объективно хардкорная платина будет 0.000001%
Пацаны, встречайте новичка-трофихантера. Взял только несколько легких платин(лего игры и миррорс эдж) и увидел ваш тред. Реквестирую игр с объективно хардкорной платиной, дабы не быть обоссаным в этом итт.
>>822147 Глупый пример. Зачем ты сравниваешь хоркор с платиной, которую невозможно взять по техническим причинам? К тому же, в том оллиолли никаких отключенных серверов нет.
>>822157 Кидай сейв перед финальным боссом на флешку и получай все концовки за 1 прохождение. Вообще пользуйся гайдлайнами, там расписано что да как, чтобы ничего не пропустить и не перепроходить по 100 раз.
>>822159 Это нормально, но там довольно сложно что-то совсем уж проебать, т.к. нету ачивок за квестлайны различных НПЦ. Главное собери 3 пуповины (в игре их 4) и сможешь за 1 прохождение получить все ачивоны.
>>822164 проходите МГС2 на Вите. Там есть все, и гринд, и дохуя долгая платина и жопорвач на ВР миссиях. Ставлю ей 2/10 по сложности, конечно, чтобы не подумали что я неосилятор.
>>822163 Больше тут никого не трут. В цигаче просто был какой-то ньюфажный мод, который тут походу перебанил ползогача. На него полились жалобы, а Абу пригрозил пальчиком. Теперь он вроде успокоился.
>>822155 Крч, вот годные платины. С ними тебя тут не обоссут. 2010 FIFA World Cup South Africa 50 Cent: Blood on the Sand A-men 2 Age ofbooty Armored Core V Blacklight: Tango Down И ещё куча других. Обращайся, если интересно :3 Эта платина будет по настоящему профессиональной.
У меня, пока что, самая сложная платина это ИвилВизин была. Очень понравилось проходить на Акуме, игра прям зацвела на этом режиме, не сказать что прям сложносложно, но так, на 6-7/10 Да и игра вообще одна из лучших в своем жанре. А так, если вспомнить всякие форумы то вроде в ЛостПланете платины почти невыполнимая, в Стар Оушене вроде не так сложно, сколько гриндово, больше 1000 часов вроде надо убить, тоже само о ВайтНайт Хрониклс. В Максе Пейне еще мультиплеерные ачивки просто МАКСИМАЛЬНАЯ БОЛЬ.
>>822257 Да, я уже понял, спасибо, блин, сейчас выбил СМЕРТЕЛЬНОЕ ДИСКО, аж камень с души упал. Я за этот трофей так сильно переживал, выбил на рыбе в канализации. Осталось только челендж пройти и оружие прокачать с жизнями. Долго фармил?
>>822262 Часа 2-3, под конец понял что оружие которое лупит не по площади лучше качать на самых толстых мобах - мозгоспрутах. С 9 по 10 лвл козонатор качнул за 1.5 мин, зато с 8 по 9 ебался на мелких минут 15.
>>822262 Алсо, небольшой совет - мобов можно воскрешать, зачистил комнату - смени сложность в настройках, мобы будут на своих местах. Очень легко фармить таким образом болты, опыт и раритан.
Платина #118, один из тех примеров, когда играешь в трофеи, а не игры, как-же меня это говно заебало, 46 часов повторять 3 вида действий, думал окончательно ебанусь, а нет, и угораздило же зашквариться этим говном.
>>822079 70 платина Да лёгкая игра, кароч, изич. Спидраны шмидраны. Ваще одной левой прошел, прожимая Х на каждом уровне. Всего их в игре, кстати 9, поэтому ставлю ей 9 иксов из 10, пролог, так и быть, не считаю. Всем кто хочет изи платину рекомендую, ваще.
>>822352 >один из тех примеров, когда играешь в трофеи, а не игры пфффффффффффффф так в этом и есть суть ачивкоебства. Покупаешь на распродажах кучу говна по 100 рублей, и потом обмазываешься страдая. Зато 100%!!!
Хотя LiS получше всего тейтелловского говноконвейра. В Трансформерах ёбнутая система очков. Комбо не дают очки, очки даёт только использование техник, хедшоты, победу без урона. В некоторых битвах SS хрен получишь. Хотя его не обязательно получать во всех битвах (и это хорошо, иначе был бы полный пиздец), но в 2/3 должно быть SS.
>>824302 >телтейловский говноконвеер О, хоть с кем-то мои мысли солидарны. А то я тут как-то выбила платину в ходячих, обозвала её оверхайпнутой парашей, так меня с говном смешали, лел, доказывая какой это шедевр.
>>823794 71 платина. Очень простая, и быстрая, прошел за 7 часов 40 минут, и это я еще там шароебился, боясь что-то пропустить, хотя это почти невозможно.
По самой игре, хорошая метроидвания, не только на фоне отсутствия игр на Виту, но и сама по себе. Оригинальная боевка, очень хороший трекинг прикосновений, симпатичная графика, хотя и в отличие от Гуакамили, в игре от первого лица смотрится местами бедновато. Неплохая система прокачки, завязанная на разрезании монстров. Игра коротковата, не успевает надоесть. Своих денег стоит.
>>824631 Вот когда вы, мудаки, наконец научитесь писать название игры? Какой смысл о ней вообще рассказывать, если большинство людей в треде вообще не знают о чем идет речь?
Одна из немногих игр, которым смело можно ставить 10/10. Ачивок очень много, 91 штука. Из них наверное штук 40 онлайновые. Странно, что золотых трофеев там только два. Могли бы и больше дать при таком-то количестве.
Сами ачивки довольно простые, но разнообразные, никакого гринда нет, безумные навыки не нужны. Хотя есть трофеи, которые не очень понравились. Например, где нужно найти и убить какую-нибудь хуйню, которая спавнится черт знает где, и черт знает когда. Вот и бегай потом, ищи ее по всей карте. Ну и ладно, хрен с ним.
Онлайн в игре отличнейший, даже выбивание ачивок в нем доставило. Куча всяких модусов и плюшек, фри роум, азартные игры, гонки, зомби сурвайвал, ко-оп миссии и вот это вот все. Одно только огорчает, мамкины хакеры в конец разъебали сервера, поэтому много проблем и багов. Бустинг проблем не доставил, на одну сессию пришли наверное человек 20. Из них я потом выбрал несколько человек, с которыми выбил все остальные трофеи.
Длц там, в отличие от других игр, просто великолепные, особенно про зомбей. Это по сути отдельная игра, которая тоже очень доставила.
Вобщем, если выйдет ремастер на пс4, наверное пройду еще раз. Ну и еще есть слухи, что уже разрабатывается вторая часть. Будем надеется.
85. Saints Row IV: Re-Elected Ремастер оригинальной ср4 на пс4, включающий в себя весь DLC контент. Купил в паке с Gat out of Hell и редуксом обеих частей Метро. Попробую как-нибудь и там заняться платиной. В отличии от остальных трех игр в паке, эту проходил еще в бородатом году на пека и даже тогда она не успела мне надоесть, там все собрал и сделал и тут по второму кругу. Одна из моих любимых песочниц с оверпаверед героем (лайк Инфеймосы, Прототипы). Вот только на платину завезли всеми любимый ненужный гриндан типа убей 100 пришельцев так, убей 150 пришельцев сяк. Десертом - оставь консоль включенной еще на 16 часов, чтобы сделать ачивку на 40 часов в игре. А вся деятельность и все ачивки выбиваются за 24 неспешным шагом. В целом же очень легкая платина и приятная игра с геймплеем ВЗОРВИ ВСЕ. Нелепые мемасы тоже завезли, увы
Заплатинил Фар Сру Примал. 5 дней на послеработовый гейминг ушло. Ну так. Вообще хорошо, даже очень, для не игравшего в фар краи. Но с учетом того что сюжетку я проходил по 2 разу (запорол ранее сейвы), то под конец откровенно играл в трофеи.
Нихуя не понял почему все племя зовет меня "смаркака", если при диалогах с пиком это слово переводят как "обоссаный".
Пока играл все думал о том как бы охуенно было бы играть во что то похожее, но со средневековым антуражем, чтобы и магия и упыри всякие с водными бабами. Раз примал взлетел, может еще один спин офф выкатят?
>>825716 У меня овер 150 игр на пс3+пс4, и я ни разу не играл фар краи. Дальше что? Я теперь должен обязательно попробовать на вкус каждый кусочек говна, чтобы посоны на дваче не подумали, что это моя первая приставка?
У меняй кончились игры. Дабл решает, какую игру я куплю и в которой выбью следующую платину. Пруфы, естественно, будут. Принимаются только те игры, в которых взятие платины технически возможно.
Платина #119 +dlc, таки дошли руки до комплита в третий раз этой игры, на этот раз Вита версия, пару трофеев из dlc на комбо сложнее взять, чем на стационаре, за счёт меньшего количества зомби, да и в техническом плане dlc разочаровывает, 20 и меньше кадров показывает, что странно, ибо в основной игре всё с этим норм.
#11 - Ведьмак 3 94 часа основной игры и ещё 13 в ДЛС. Впечатления сугубо положительные. Только вот Скеллиге каким-то скучным вышел - не было абсолютно никакого желания обыскивать его сверху-донизу, в отличии от Новиграда и Велена. Плюс вся эта мышиная возня кланов... Только парочка квестов понравилась там. Основные квесты и многие из побочных весьма годные. Что редкость. Гвинт, после того как собралась адекватная колода, стал интересной забавой и я теперь даже жду новую фракцию в нём. Сложность "На смерть" весьма элементарная. Завершила игру и ДЛС на 39 лвле с 65-ю очками умений и я не знаю куда их девать! Т.к. очень мало умений может быть активно одновременно. А, да, кто будет проходить игру - не забудьте подобрать и съесть желудь с Имлериха. Это даст +2 очка умений. Плюс в длс есть два топовых ведьмачьих меча - один слева от дома Борсоди, другой в загадке Гюнтера, выглядит как меч в камне (последний квест). Ну и размажьте фарм дьяволовой ямы на криты с арбалета в течении игры, по два-три захода. Чтобы не было уныло и скучно последний час игры.
>>826161 Думаю бугурт не был бы такой сильный, будь эта ачива просто пройти кампанию 8 раз. А тут чувствуешь себя обманутым когда пролетаешь что за 1 прохождение получаешь 5000 убийств
>>826234 8 прохождений надо как-то обосновать (разные сложности, прохождение за разных персонажей и т.д.), а убей Х противников обосновывать не надо. Хотя в данном случае 40к выходит как бы из названия игры.
>>826235 Я в неё на стационаре с другом за одной консолью играл, вдвоём конечно веселее, но одному тоже норм, плюс тут ещё трофей на прохождение в коопе имеется, на Вите только через онлайн.
>>826266 На PS4 проще тем, что мультиплеера нету, как и завязанных на нём трофеев, зато новые за спидран и новый уровень сложности добавили. Кстати, глянул трофилист четвёртой части, в коим то веке Доги интересные трофеи запилили.
Не берите эту игру, даже если вы фанат куска, она не стоит того. Отвратительная боевка, унылый филерный сюжет, и гриндан вместо геймплея. На это убожество у меня ушло почти 90 часов. Ачивки:
-Собери сотни ненужных скиллов, которые дропаются рандомом в сайдквестах. Только вот нихуя они не дропаются. -Прокачай всех персонажей до Х левела -Поздоровайся с жителями города 300 раз -Найди и разбей 300 бочек -Сделай какую-нибудь хуйню-нейм Х раз со всеми персонажами -Ну и дальше в том же духе
>>826520 Ну хуй знает, я на Виту покупал по скидке, до сих пор нетронутая лежит, обзоры вроде норм у неё. Сейчас Пайрот вариор первый прохожу, муссоу по куску который.
>>825732 ты сначала предоставь профиль или хотя бы скрин тех игр, которые ты прошел, а то будешь тут ссать в уши "это я прошел, то прошел". А так Carnival Island
>>824631 72 платина Hitman GO Даже по меркам паззлов очень простая игра. Но довольно симпатичная. Все, на Виту у меня игры кончились совсем. Даже и не знаю во что еще можно поиграть на ней.
>>827073 В ps4 треде комьюнити в псн создали, куда все аноны добавились и всем похуй. Попизди еще про свой диванон, когда, на самом деле, ты простой хуй неосилятор.
>>827089 >Она сложная, или плохая? Не знаю что ты имеешь в виду под плохой, наверное плохая. Услышал о ней, когда читал про платину супермитбоя, которую считают одной из самых сложных, в статье тот, кто выбил платину говорил, что для него самая сложная платина была Mugen Souls, а не смб.
>As challenging as this was, he doesn’t count this as the most difficult trophy. That honor lies with the platinum trophy for the 2012 PS3 RPG Mugen Souls. >“It’s a soul-crushingly difficult trophy to obtain because it requires at least 400 hours of pure, boring, repetitive grinding,” he said.
>>826593 Что там кстати в пайрот вариорс за монеты, которые в онлайне выбивать надо, пишут что их 5, но нужны всего три, описание слишком расплывчатое, с двумя консолями одному забустить можно?
Как-то слабовато. Сюжетка до неприличия короткая, побочные квесты скучные, однообразные (особенно 24 миссии с рабами - больше чем в основной игре). Прошел и забыл. Добивать длц до 100% как-то не тянет.
>>827919 Там кажется только рейтинги важны по окончанию миссий, пройти на S все уровни и выполнить все условия. В принципе игра математическая. При наличии решений вообще пресс икс. Но есть ли они.. Сам начал давно и забросил что-то
86. Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Весьма недурный гибрид ВН и шутера+слешера от третьего лица. История покрывает часть времени после событий первой части оригинала и затрагивает персонажей из второй. Но в целом не играет, конечно, большой роли в серии. На то оно и спинофф. Геймплей в игре делится на 3 части: ВН, шутер\слешер, решение нетрудных головоломок. Причем последняя часть довольно интересно реализована. У гг есть мегафон-хакер да-да японская безумная фантазия, которым она может выстреливать различные хак-коды в противников, причем коды неплохо варьируются по функциям. Заставить противника танцевать, гореть, биться в конвульсиях от электричества, а так же можно вручную управлять противниками или сканировать местность на скрытые надписи, написанные невидимой краской. Звучит странно, но на деле в сочетании с неплохой вариативностью противников можно выполнять незатейливые комбо. Например: можно заставить танцевать противника-сирену и все остальные противники сбегутся к нему, а потом подорвать среди этих противников бомбера и уложить одним выстрелом, можно перерасставить противников вручную по цепочке и убить всех током, или выставить их в одну точку и переехать машиной (активируется кодом-свичем, работает на все девайсы типа рычагов). В игре есть прокачка, скилы, уровень гг. Игра переодически подкидывает такие головоломки типа "убей всех одним выстрелом такого-то типа", не сложно, но и приятное разбавление чтива. Хочу еще отметить, что игра отменно сделана в техническом плане, графика приятная и не раздражает, честный пикселькаунт и сглаживание, что на вите редкость, есть даже SSAO, что меня удивило.
Платина, как и в любой ВН, довольно простая. И тут скорее завязана на коллектейблы и мини челленджи "ваншотни головоломку". Сделал за 23 часа. При лютом вита ноугеймсе очень советую, кого от веабу не тошнит, конечно. Ну а тем, кто со вселенной знаком и она ему нравится - обязательна к ознакомлению, тем более там такой-то гримдорк местами в происходящем.
>>830423 Приятно конечно иметь хорошие эксклюзивы. Но честно, лучше уж так, чем чахнуть на брошенной платформе. Серия станет популярнее, разрабы подразаботают побольше денег. Для нас, как геймеров, это скорее плюс, т.к. в будущем можем увидеть больше проектов. Так что не гори.
>>830655 псн то останется, какая разница на каком устройстве выбивать трофеи, на пекарне, телеке или телефоне? Так даже удобнее будет, без привязки к устаревшей коробке.
>>830873 Ну я же не собираюсь всю жизнь на троечке сидеть.
>>830899 Нет. Жабы есть во всех разделах, и даже тут нас несколько.
>>831236 Ой, не надо проецировать. Я никому ничо никогда не запрещаю. Хочешь играть инди-парашу? Играй. Хочешь играть лего и теллтейлсы? Пожалуйста. Вы имеете на это полное право. Также как я имею право высказывать об этих играх свое авторитетное мнение. И постить жаб.
Вот уже третий год пошёл, как я периодически пытаюсь сделать трофей "You found me" в МК, после 30-40 минут попыток боьше не могу сдерживаться, и забываю про МК ещё на пару месяцев. Жаль что кто-то другой не может за меня этот трофей сделать :/
Местные господа не хотят получить платину в GTA IV? Только нужно собраться морально для этого дела. Там же придется фармить несколько дней в афк режиме 10й уровень, а потом еще часов 5 наяривать гонки. Хотя главной проблемой все еще остается прохождение пвм на время. Оставляете ваши псны
>>831424 >>831250 вот поэтому прежде чем делать ачивы я их изучаю, и если там есть гринд, онлайн, рандом- то игра и ее разработчики идут строем нахуй. Советую.
>>831431 Тащемта, тот МК трофей оффлайновый, и никакого гриндана в нем нет. Рарность той ачивки 3%, и если тот господин третий год не может выбить ее, до тут виновата его криворукость, а не игра и ее разработчики.
>>831441 Ну гринд разный конечно бывает, я имел в виду на десятки часов фарма какой-то еботы. Например искать коллекционные вещи порой заебывает, но гриндом это я бы не назвал.
Без гринда и онлайна например- хотлайн маями (там самый сложный ачив пройти все уровни на А+ кажется) гуакамели (сбор сундуков есть, но ты тем самым себе хп и силу увеличиваешь) лон сурвайвер инфеймус 1 (надо было собирать осколки и я заебался, но они увеличивают энергию) мафия 2 (есть сбор плакатов, но их около 100 штук всего вроде и собираются за 2-3 часа) гравити раш (там по моему вообще нет гриндана) велосити (там надо просто тренировать рефлексы) ну и всякие джеки и декстеры, слаи куперы и ретчеты. Там из собирания лишь херьки на пару часов. гринда нет.
Напротив игры с НАИЕБАНУТЕЙШИМ гриндом- все души все дьяблы почти все пиздоглазые дрочилки (сорсери сага, демон гейз например) почти все сетевые шутаны (бф, коды с сотнями часов гринда ранков и фрагов) все фаркраи (собери, захвати, убей, подрочи, отсоси) ларочка 2013 (а именно кококомбо где надо гриндить в онлайне) ласт оф ас (игра на 10/10, ачивки на 1/10) все дрейки (гриндан в онлайне снова) да я заебусь перечислять в общем. Стараюсь подобное обходить стороной или играть на пк где нет ачивов и их не надо делать будет.
>>831451 >ларочка >ебанутый гринд Чот в голосину с тея. Набила лвл за пару дней. В фаркраях ачивки по ходу игры выбиваются практически все. В бф4 гринда нет (атвичаю - 100% в нём).
>>831457 2 дня это ничего не значащий показатель. 2 дня это может быть 10 минут, 2 часа или 48 часов. Если 2 часа не гринд еще (а онлайн в ларе намного больше требует времени), то в твоем посыле нет логики. >>831461 гринда там нет, а онлайн есть. поэтому создатели гта у меня прошли строем нахуй) поиграл на пекарне и стер, ачивы сами пусть выбивают в своем ебаном онлайне. Да, мне от него печет.
Сделать Double Flawless в бою с Шанг Цунгом нелегко не по причине криворукости, а потому что хоть раз за два раунда, но компьютер читает действия игрока, и контратакует в зависимости от ситуации ещё до окончания удара игрока. Собственно, обычный cheap АИ, причём даже на бегиннере порой сходит с ума, и начинает сражаться лучше, чем на эксперте. А рестартить по 50-60 боёв, не хватает ни терпения, ни нервов. Так что дело только в этом, но за мнение спасибо, хоть и не могу сказать, что мнение абсолютно постороннего человека меня как-то трогает.
Невозможно было предсказать сложность трофея по описанию. У меня, например, есть платина в ТЛОУ, 100% в ГТА4 со всеми дополнениями, и многое другое. Но тут не сложность, а совершенно идиотское условие для трофея. Не проиграть ни одного матча в ладдере, дойдя до Шанг-Цунга сделать дабл флоулесс, и фаталити, при том ШЦ, что особенно нелегко, ОБЯЗАН быть в собственной форме, а не в форме любого другого бойца.
>>831679 >А рестартить по 50-60 боёв, не хватает ни терпения, ни нервов
Ты либо пиздишь, либо не удосужился прочитать описание трофея в гайде.
>If Shang Tsung hits you, you DO NOT need to start the ladder all over again; just win the match and when the "Finish him" label appears don't perform it, pause the game and select retry OR change fighter. Doing that DOESN'T count as a loss and you will be able to try and get a double flawless again!
Что значить, весь ладдер рестартить не надо.
Также, вот например в этом видео, чувак тупо спамит один и тот же прием, и берет трофей за две минуты:
>>831679 >Невозможно было предсказать сложность трофея по описанию. Ты не слышал никогда про сервисы трофиебов? Там каждая ачива расписана с кучей комментариев +есть общие рейтинги сложности и оценки получения по времени. Вот со стратеге- примерное время получения платины: 350+ часов. Если это не гринд тупейший, то я хз прям дажи. Такую ссанину лучше стороной обходить, пусть в нее играют или фанаты или те кому трофеи не нужны. А разработчики останутся без наших 10 долларов или сколько она там стоила.
А что, рарность в интернете, это плохой показатель сложности? Я смотрел видео этого трофея, там чувак тупо спамит один и тот же прием, и противник нихуя не может законтрить. Что мешает просто повторить? Если не сможешь сделать за раз, можно просто рестартнуть бой. Элементарная ачивка, которая как раз заслуживает свои 3%.
>>831695 >Ты либо пиздишь, либо не удосужился прочитать описание трофея в гайде. >select retry >рестартить
Ты вместо того, чтобы "пиздить", мозгами бы раскинул, что я и говорю про эти рестарты. Порой по 10-15 боёв подряд неважно с чего ты начинаешь раунд - ШЦ всегда успевает контратаковать тебя, в зависимости от выбранного тобой удара, плюс его поглощение души игнорирует защиту, и вытаскивает даже из воздуха. А на ютубе всегда всё выглядит просто. Ту же башню испытаний, где, например, одним Страйкером, надо убить троих Шао-Канов подряд, я прошёл без сильного напряга, но вот здесь требуется просто феноменальная удачливость, чем я не могу похвастаться.
Гринд-то меня не пугает, не люблю трофеи на время, и на удачу. Вон, в Дисгайе, в третьей, скоро платину возьму. Стар Оушен лежит, и да, я знаю на сколько он часов. Так что просто споткнулся на этом трофее, а другие не хочу брать пока этот не будет взят.
Наконец дошли до нее руки, лежала у меня еще с 2011 года, когда сони раздавали ее бесплатно.
Ну, хуй знает.
+Простенькие ачивки +Никакого гриндана +Элементарные собиралки +Интересные и разнообразные абилки +Хорошо сделанная механика лазанья по зданиям +Норм сюжетик, хотя и не шедевр
-Чет как-то слишком монотонно, и ко второму прохождению успевает заебать. -графон уровня пс2
>>831823 Хороший годный, хотел бы иметь столько времени, чтобы добить и свой профиль хотя бы до 90%, а то 3 года владения ПС3 ачивоны меня вообще не интересовали, и там куча игр по 20-30%, а сейчас никак не соберусь их добить.
>>831250 ох, я сначала думал ты про МКХ, а ты про МК9. Я в нем все это время на Вите добиваю мастерство всех персонажей. 6х уже обмастерил. За все эти годы. Последних двух, правда, за этот месяц.
87. Saints Row: Gat Out of Hell Скорее аддон к 4 который аддон к 3, нежели отдельная игра. И вся суть платины в дрочеве "галочек". Снова убей 100 противников так, 150 противников сяк. Этой хуйни еще больше, чем в 4. Еще и приправлено гринданом денег. 25 часов на все про все. Ах да, еще надо 3 часа в коопе поаутировать на трофей, пришлось звать друга. В общем - прошел, забыл. Но полеты охуенно сделаны, да
Пиздец, у меня адски бомбит. Меня хохлы наебали с хорошей концовкой, хотя я 90% людей оглушал и только 20% монстров убивал, давал милостыню, спасал женщин и детей, отдал медведя ребёнку, спас медведицу. В рот ебать. Придётся третий раз играть из-за этого говна.
>>833087 Хуйня это всё. Были ситуации, когда просто выбора не было, а на выживании стелсить практически невозможно. Вот и приходилось бегать, хуярить с кулака и отсиживаться. Танков расстоеливал. Скорее всего фейл из-за диалогов, на прослушку которых я забивал хуй. Да и гайды пишут, что убийства лишь небольшой процент кармы, события главнее. Непродумано, вернее: передумано.
>>833529 Почему ты назвал его быдлом? Диалоги пиздец утомительны. Сам быстро все читаю во всех играх и проскипываю эту херню. Как раз-таки слушать диалоги САЗВУЧКАЙ - удел быдла
Анон, а сколько платин ты выбил без гайдов и есть ли вообще повод гордиться если с гайдом поднял? А то как ни крути скилл не при чем, если ты точно знаешь что нужно делать. Просто в каком нибудь бладике без гайда платину хрен выбьешь(как и в большинстве игр со скрытыми трофеями). Скрытый трофей можно годами искать, и много ли смысла подсмотреть его в путеводителе.
>>834533 > А то как ни крути скилл не при чем, если ты точно знаешь что нужно делать. Не всегда. В какой-нибудь ОллиОлли или Velocity inb4 инди параша скилл еще как важен и гайды в первой игре нужны только чтобы найти секретки, а во второй они вообще никак не помогут. Искать без гайда запрятанные сокровища или коллектаблы в каком-нибудь Ассасине или Анчартеде - это анусобойство. Может, конечно, это и достижение, но какого-то другого уровня. Точно не для меня. В принципе поэтому и не люблю собирательные трофеи, лучше всего ситуационные или на скилл. Хотя на скилл бывают очень ебанутые, как например в том же анче 4 в определенном порядке сделать 5 действий за 15 секунд. Но это хотя бы честный ачивмент. Действительно достижение.
Чёт я охуеваю уже от ХЛМ2 на вите, прохожу сейчас на харде, на соответствующий трофей, и это пизда анон, хоть гайды читай, хоть прохождение на ютубе смотри, ничего не помогает, каждое прохождение отчасти уникально, но суть даже не в этом, а в том что это реально очень злая игра, я прям вижу как разрабы сильно посторались максимально усложнить жизнь мне, игроку, который уже досконально задрочил игровую механику, даже когда я уже запомнил всех противников на уровне, пройти его, тот ещё челленж. И разрабы молодцы, и игра мне тем больше доставляет, чем больше я сейчас в ней страдаю. Проходил 11ю сцену три дня, это какой то феерический пиздец просто, попробуй, рекомендую.
>>834253 Ты какой-то реально тупой. Быдлу нужен сюжет, оно его получает. Для быдла даже целые игры делают, в основном йоба типа анчарча. Нормальные игроки играют в игру, а не в кинцо, кутэе и диалоги.
>>835272 сразу читатай гайд по выбиванию карточек, иначе рискуешь пропустить. Также есть ачивон на сбор орпделенных НПЦ в определенном месте в определенное время (это если без спойлеров), его тоже лучше как-то заранее узнать. В остальном, вроде, все просто и понятно.
>>835205 По сравнению с первой сложность выросла драматически. В разы. Качество сюжета и вариативность геймплея тоже. Вообще мне вторая больше нравится. Но ради платины придётся сильно постараться, это не стандартная дженерик прогулка за трофями а ля сюжет + коллктиболсы + немного онлайна и багоюза. Тут чистый скилл против злого левлдизайна, который многие ругают за его "нечестность". Враги выцеливают тебя из за пределов видимости, уровни большие и долгие. а на харде вообще мрак, уровни переделаны, перевёрнуты, везде почти сплошное стекло, толпы разных врагов патрулирующих большими групами иногда маршрутами, иногда рандомно бродящих, и патроны делятся на 2 каждый раз как ты поднимаешь огнестрел
>>835272 Кейру отправляй в Каэр морхен. Убьёшь её - провалить ачивку. Все остальные персонажи опционально. Главное чтобы все квесты братья по оружию были выполнены. Есть несколько карт для гвинта которые можно пропустить и за которыми нельзя вернуться. За подробностями в гайд. От себя скажу что уровень сложности гвинта можно менять, играй севером с каждым встречным бомжом с которым можно поиграть их расположение смотри на интерактивной карте, у торговца северо-западней поместья вегельбурд в длс там квест на циркачку можно купить все карты от торговцев Новиграда и, мб, велена без нужды бегать за ними по всем тавернам. Когда крафтишь предмет из предмета, камни из старого снаряжения переходят в новое. Не выкидывать арбалетные болты,а складируй - они пригодятся когда будешь криты в голову бить. От себяпорекомендую развивать билд мечника-критовика с примесью алхимии с быстрыми ударами,доспехами кота и оружием медведя. У меня с таким билдом проблем не возникало ни на одном этапе игры. Глифы реко ендую на квен, оглушение, горение, заморозку. Если ещё будет взят перк на отравленние, то сделаешь загадку коронера по ходу игры.
>>835372 я проходил на старте, возможно что-то и изменилось, но часть карт для гвинта можно получить только во время некоторых квестов. Если ты пройдешь эти квесты и не соберешь в них карты - придется проходить минимум с момента этих квестов, а это больше половины игры. Остальные карты, вроде как, можно купить/выиграть у определенных торговцев и НПЦ в любое время. Вообще по картам точно есть отдельный гайд, в котором написано где какая карта лежит, советую его почитать и отметить только те, что нужно выбивать во-время, а об остальных не париться и собирать их только если попадаются. Хотя для выигрыша в некоторых партиях гвинта колоду лучше всегда держать в хорошем состоянии.
>>835669 > а об остальных не париться и собирать их только если попадаются Я, наоборот, в опернворлд играх люблю сразу всё собрать, чтобы потом с чистыми мыслями проходить игру и в конце получать заветную платинку. А не так, чтобы после прохождения игры: "Бляяя, мне же тут ещё 50 часов всякое говно собирать и гриндить". После прохождения мотивации заниматься этим дерьмом меньше, чем в начале.
Платина #120, всё, это была моя последняя игра из серии "мусоу", больше к подобному говну не притронусь, из 48 часов игры 34 было потрачено на два трофея, фарм монет на активацию всех скилов, которые падают не при определённых условиях, а по велению великого рандома, тебе может как за раз выпасть три новых монеты, но с таким-же успехом 10 раз подряд выпасть уже имеющиеся, ну и второй трофей за 100к поверженных врагов, эти дауны даже не удосужились запилить статистику с подсчётом, если сам не будешь в блокнот записывать, хуй узнаешь сколько ты в итоге набил и сколь тебе осталось. Но плюсы таки имеются, персонажи и их атаки выполнены просто на 10 из 10, ну и сейю постарались, всех персонажей озвучивают всё те же актёры.
Даже видео записал. https://youtu.be/dCgAwj42cOE?t=79 Спустя столько лет и недавного перепрохождения на пс2 все еще весело играть. Но награда за самый хуевый порт Сан Андреаса уходит пс3. Что там на пс4 с ним же и с Вайс сити? Такая же хуйня?
А ну и все еще ищу людей для онлайн трофеев GTA IV
>>836349 Версия PS2 Classics удалена из стора, сейчас можно купить только порт с мобилок. Ну, кто успел купить старую версию, сможет перекачать. На ПС4 мобильного порта нет, только версия для эмулятора.
>>836406 Скорее тут дело в том, что помимо контента, которого хватает и в нынешних играх, он хорошо распределен на начало, середину и конец. И игра просто не надоедает.
Кстати насчет пикрелейтеда, какая у нас самая простая платина в серии?
>>836431 тлдр - 2шка Все очень сложно с этим вопросом. Все зависит от того, что тебе нравится. Универсальный ответ скоре 2йка, она не очень сложная, но совмещает в себе классический "клаустрофобный" вид камеры сверху и революционный проработанный геймплей. 3шка еще проще, во первых потому что ререлиз на пс2 уже включал в себя камеру из-за спины, а во вторых очень отзывчивое управление. Большинству эта игра нравится больше чем 2йка, но я с этим не согласен, а причиной всему сюжет. 2шка заставляет задуматься и погружает в размышления, когда 3шка фильм про героя и его переживания. Обе игры отличные, но если ты хочешь именно играть, а не разбираться в сюжете - то 3, а если хочешь испытать что-то новое в игроделе - 2. Если же у тебя будут "друзья" с пис волкером - то выбор падет на него. Как известно, изначально это псп релиз, в связи с чем уровни там по 3-5 минут, и почти везде есть кооп. Игра очень сильно напоминает монстер хантер, с той же псп, своим гриндом и духом японщины. Можно переносить сохранения с псп и обратно, очень удобно, если тебе не стремно играть в 2016 году в дороге с псп. Трофеи синхронизируются Но сюжета там совсем нет. Всю часть отрицают 3шки, после которой она идет в хронологическом порядке. Если смотреть на все варианты со стороны платин, то выбор скорее падет на 3шку, там она выбивается очень просто и быстро, можно сделать все за один присест.
Самая сложная часть, если задрачивать на платину. Нужно пройти на каждой сложности, включая экстрим, и задрочить все догтаги. Потом задрочить около 500 монотонных вр миссий, некоторые из них имеют жопораздирающую сложность.
>2шка заставляет задуматься
Только если тебе 15 лет. Бурят выдумал омский, дебильный сюжет, чтобы намеренно запутать игрока. И плот-твисты там ничего кроме фейспалма не вызывают.
>в ПВ нет сюжета
Ебать ты запизделся. Сюжета там овер дохуя, просто подан он не в виде йоба катсцен, а в виде комикса. Кассет с диалогами там наверное часов на 10. Если тебе было в лом все это слушать, это не значит, что сюжета там нет.
>>836497 >Самая сложная часть, если задрачивать на платину. Нужно пройти на каждой сложности, включая экстрим, и задрочить все догтаги. Это нудно, а не сложно. Да и все равно выполняется быстрее чем на биг босса четверку ебашить.
>Потом задрочить около 500 монотонных вр миссий, некоторые из них имеют жопораздирающую сложность. Ебать дебил, все миссии проходятся с первого раза, для платины не обязательно их на рекорд проходить.
>>836497 Я говорил про сложность с точки зрения обычного прохождения, если же говорить про платины, то конечно 2я часть сложнее остольных из представльнного списка. Насчет сюжета в пис волкере все сводится к 3-4 строчкам сюжета, все остальное - филлер. Что касается двойки, то тут важен мета-наратив, который собирается как пазл из всех событий игры. Еще возможно сыграло то, что проходил я ее почти на выходе, и ничего не знал про сюжет. Тогда это было крайне необычно. Особенно по середине игры, когда начинают рассказывать про патриотов. Я ни в коем случае не говорю, что в 3й части плохой сюжет, но он там очевидно сделан проще - на уровне первой части, где мы просто поглощаем плот-твисты. Зетс ит. Хотя сюдя по-твоему посту ты и ви можешь защищать как пис волкера, ведь там тоже кассеток на 100 часов.
>>836691 По времени получается одно и то же, но двойка сложнее из за миссий. ББ ранг в четверке элементарный, так как сохранять игру можно практически везде.
>>836753 >Я говорил про сложность с точки зрения обычного прохождения
Ну а кого тут ебет сложность обычного прохождения? Все части элементарно проходятся на нормальной сложности и никому проблем не доставят. Это ачивкоебский тред, и естественно речь тут должна идти о платине.
>Насчет сюжета в пис волкере все сводится к 3-4 строчкам сюжета, все остальное - филлер.
Ты с пятеркой перепутал?
>Хотя сюдя по-твоему посту ты и ви можешь защищать как пис волкера, ведь там тоже кассеток на 100 часов.
Нет, кассет в ви очень мало, также как и сюжета. В писволкере его дохуя.
Сложность во всех частях даже на нормале минимальная, везде дают чек-пойнты. Даже если погибнешь на каком-нибудь боссе, после пары-тройки попыток все равно его одолеешь. Если тебя где-нибудь спалят и ты вызовешь алерт, можешь пробежать мимо до чек-пойнта и спрятаться. Эти чек-пойнты и пробегание, во всех частях одинаковы.
В писволкере было огромное количество кассет, которые раскрывают всех персонажей, и дают привкус аниме жанра слайс оф лайф. Также есть интересный сюжет, за которым я с удовольствием следил.
В пятерке сюжета было объектовно меньше, так как все бабло и усилия очевидно ушли на геймплей. Кассет было очень мало, о персонажах они почти ничего не говорили. Большинство из них было о скучных, технических темах, типо физиологии выдуманных паразитов, и составы какой-то там химической атомной хуиты.
Я не знаю, какой жопой ты играл обе игры, если сам до этого еще не допер.
>>836759 >Давай, манька, расскажи мне, как ты с первого раза проходил миссии мгс1 Снейка. Хули там проходить? Ты совсем даун? Я еще в 2001 их проходил, какие сейчас могут вообще могут быть проблемы, когда есть ютуб и геймфак?
>>836798 А причем тут блять ВИ? Очевидный факт, что в ви все там плохо. Я говорю, что в пв нет сюжета почти. Давай сделаем рекап событий. 1. отрицаем концовку 3й части. 2. отправляем бб искать боса в джунгли попутно помогая паз. 3. находим стренджлов, узнаем про mamal pod 4. кокон сбегает 5. находим кокон, спрашиваем про конец 3шки, ведь мы его забыли. 6. спасаем паз и базу 7. ЯДЕРНЫЙ КРИЗИС 8. Проебываем концовку 3й части 9. Паз в зеке Я что-то пропустил?
>>836826 Давай сделаем рекап событий первой части.
1. Террористы захватывают базу с металгиром 2. ГГ инфильтрирует базу, убивает террористов 3. Находит дружка омегу и шлюху, которую нужно спасти 4. Встречает ниндзю-киборга, которого знал когда-то 5. ГГ несет в себе вирус, который убивает главзлодея 6. ГГ укатывает в закат на самоходе Я что-то пропустил?
>>836847 Конечно можешь. Ты выбрал очень удачный пример, ведь известно что мгс1 - это фактически 3д римейк мг2 и мои следующие аргументы будут легко парированы, но все же. Сюжет в пис волкере подается по 1-2 минуты на час геймплея. Все сюжетные ролики в сумме не дадут больше 40 минут. И я не говорю про те месте где мы просто гоняемся за боссом, что бы убить его. Более того я так и не понимаю, что блять вообще происходит с ББ, и почему он забыл концовку мгс 3. И всю игру мы пытаемся на фоне сюжета про кубинский кризис вспомнить, что же было на той самой кассете от Евы.
>>836868 я знал, что это запостят сюда на моее сообщение. А теперь вырежи все геймплейное видео, а так же ролики в который есть qte. Ну а кассетки, это конечно вообще аргументы. Там что-нибудь важное то есть? Я просто охуел пока их слушал в игру. Какие то блять разговоры про природу, про праздники про говно, малафью. Сюжет они не расширяют.
>>836870 >А теперь вырежи все геймплейное видео, а так же ролики в который есть qte
Проскипал все видео, везде вижу комикс, катсцены, и никаких qte.
>Я просто охуел пока их слушал в игру. Какие то блять разговоры про природу, про праздники про говно, малафью. Сюжет они не расширяют.
Все эти рандомные разговоры служат тому, чтобы раскрыть персонажей, показать их взаимоотношения, и сделать их живыми. Что в этом плохого? Кроме того, важных сюжетных диалогов там просто дохуя. Но ты же наверное все проскипал, да?
>>836876 >важных сюжетных диалогов там просто дохуя пример. > раскрыть персонажей Эти пустые разговоры не несут в себе никакой смысловой нагрузки. Это реально какой-то слайс оф лайф.
Больные мгс-бляди, съебите нахуй со своей бурятской шизофазией в тематический тред и там дрочите на свои НАНОМАШИНЫ АТСЫЛКИ ПОСТМОДЕРНИЗМ КАДЖИМА МАЭСТРО САМА ЯБЛОКОМОЛОКО. Зарепортил.
Игра сугубо портативного формата, ей самое место на вите, лежащей где-нибудь в сортире, чтобы пройти пару миниигр и побыстрому передернуть. И очень японская и фансервисная. Контента с гулькин нос, все можно посмотреть минут за 20 буквально. Покупать ее настоятельно не рекомендую, свою долю хайпа она отхватила совершенно незаслуженно и даже хорошо, что этот мусор не так легко купить.
Мы эти треды создавали для того, чтобы обсудить ЛЮБЫЕ трофеи для ЛЮБОЙ игры, поделиться болью от тяжёлых трофеев, спросить совета, поддержать и выслушать, а не превращать эти треды в филиал школьного /б. Так что будь сдержанней, если ты что-то не любишь, это совершенно не значит что и все остальные обязаны это не любить.
88. Dark Souls 3 После первого прохождения остался со смешанными чувствами и тотальным нежеланием делать платину. Все из-за сраных квестлайнов, которые очень просто запороть, трех прохождений подряд и лута бесконечных колец. Еще и вторая половина игры it's Drak Souls 2 all over again. Нерабочий поиз, нерабочие ковенанты (и это на старте!), мобы явно по механике пизженные с бладборна и их излишнее количество. Но потом наткнулся все же на гайд, где неплохо было раскидано все, что нужно и с квестами и с лутом и со спеллами и решился все таки добить (после первого прохождения не были сделаны 2 концовки и все эти ачивки на спелы, кольца, гестуры). Решил попробовать вместо силового билда мага иииии......мне даже понравилось! В общем с одной стороны немного жаль, что души кончились, а с другой рад, что наконец разделался с ними. 90 часов, не много и не мало. Со сраными кольцами и 1им ковенантом помог друг, спасибо ему за это большое
>>837800 Мужик. Мне остались ачивы на кольца, спелы и жесты, но я плюнул и решил что эту платину брать не буду - мне психическое здоровье дороже. Хотя сама игра 10/10.
Пришло время чистить вилкой индиговно из плюса, платина #121, такая простая, что даже заскучал, могла бы выйти нормальная аркадка, если бы эти дауны доделали физику и запилили рэйс бокс, ну действительно, каким дегенератом надо быть, чтобы делать гонки без настраиваемых заездов?
>>840262 Где-то около 20 часов на 11 чаптере основной компании, самая жесть начнётся, когда тебе одна останется, кстати, монета донфламинго для всех скилов не требуется.
Вот еще разок записал видья https://www.youtube.com/watch?v=QuxIBqlXIe0 Еще одна легкая платина. Что делать дальше? MGS3(пройдена 1 раз) или RDR(все мультиплеерные трофеи уже сделаны, а сама игра пройдена)? А ну и да, все еще ищу людей для GTA IV и ее мультиплеерных трофеев.
Игра на 10/10. Украинским девелоперам респект. Давно игоры так не доставляли. А дополнения в комплекте - это как отдельные полноценные миниигры, каждая со своей историей и геймплеем. Вылазки в библиотеку за лутом заставили обосраться ни раз. Атмосфера на высоте: весь этот быдло-стайл, гопники, бомжи, коммунисты, фашисты в декорациях разрушенной Москвы сделаны потрясающе. Порой казалось, что нахожусь на улице, а не в комнате под уютным одеялом. И всё это под сочным графоном в 1080p&60fps. Теперь играю 2033.
>>841355 Очевидно, что обе игры крайне репетативны, недоделаны, с хуевым сюжетом и главное недостойны носить имя серии. Но тебе то с вьоей колокольни "консольного ИЛЛЛИТИЗМА" не понять, проще же всех называть залетухами.
>>841380 Я конечно могу долго расписывать почему эти две игры полнейшая хуйня выпущенная для фокус групп, но тыже всеравно будешь упрямиться и говорить, что я не прав. Так что вот пара фраз. Фоллаут 4 - игра компромиссов. Помимо того, что полностью похерен достигнутый в 3шке и нв результат по скрещиванию шутана и рпг, они умудрились проебать и шутерную часть, в основном из-за ограничений рпг состовляющих. Более того на потеху зрителям выкатили новомодный геймплей 2.0 (референс к веб 2.0, только хуй ты его поймешь), который очень хорошо заходит у массовой аудитории, но на самом деле просто отвлекает от кор геймплея. Ну а про баги и прочую хуйню, я вообще молчу. В итоге это с трудом тянет на спиноф вроде бразерхуд оф стил, но не на полноценную номерную часть МГС ВИ - пустая игра. Начнем хотя бы с сюжета, который был коронной фишкой серии на ровне с иновационным стелс-геймплеем. Сюжет полностью проебан, в нем нет глубины, персонажи ведут себя глупо и топчутся на одном месте. филлернам персонажам отведено больше времени, чем раскрытию гг. А что уж говорить, про главного антагониста, который был пустышкой, хотя игра подводила к тому, что его личность скрывает большой твист. И можно еще вспомнить такой очень маленький момент о том, что игру просто недоделали о чем нам говорят дополнительные матерьялы, о том, что в ней просто нет концовки и что, наконец, весь сюжет заканчивается на втором часу игры и отмирает в самом конце, а игра между прочим на примерно 50-100 часов. А чем же заполняются эти 100 часов? Геймплеем уровня фаркрай 3/4 на самой пустой опенворлдовой карте в мире после даггерфола. Это самое обидное. В игре нет изюминки, своей уникальной фишки. Репетативный геймплей не связывается с историей, он просто существует вне всего остального, что он должен был бы делать, раз это мгс. В итоге если собрать всю картину воедино, получается, что только люди прошедшие хотя бы номерные части серии поймут чего им не хватает и ощутят "фантомную боль", но не твой ебучий мексикос, который заявил в обзоре, что он получил удовольствие несмотря на точ, что не играл в старые игры. Пошел он нахуй со своими обзорами уровня васяна из 5го б, он потерял всякое уважение за последние года 3, начиная с обзора гта 5. Писал с планшета, скорее всего много ошибок. Пикрилейтеды, просто так, они конечно же ничего не доказывают
>>841382 Насчет МГС5 хуйню написал - игра вполне 9 из 10 заслуживает. Хотя бы из-за аддиктивного геймплея, охуенного оста, великолепной оптимизации. Пусть разрабы и сделали не все, что хотели, но игра в целом законченная, хоть и пришлось одну из сюжетных линий роликом на ютубе закрывать. Прошел по нескольку раз все предыдущие МГС и от Пятёрки был в восторге - с хейтеров-утят смеюсь.
>>841449 Нахуй иди, утёнок ёбаный - МГС тем и хорош, что каждая игра сильно отличается от предыдущей, постоянно меняется. Ебланы вроде тебе в свое время Райдена хейтили и бугуртили от количества кинца в МГС4. Вам, выблядкам, постоянно что-то не так, потому что понравился в свое время МГС1 и теперь хотите, чтобы все последующие игры были такими же.
>>841454 Я в мгс-треде тоже километровые посты с аргументами писал, а в ответ "ЯСКОЗАЛ", так что проще хейтеров нахуй слать, для них это вопрос веры уже, а не здравого смысла.
>>841423 Сейчас тут уже вкусовщина пойдет. Я не понимаю как ты прошел по несколько раз все части и не понимаешь разницы между тем, что было стандартом в старых частях(Постоянные микро-челленджи, смена геймплея каждые 2-3 локации, разбавление всего происходящего сюжетом) и новым подходом Пис Волкера, где собственно лично я пресытился всем этим. Да и вообще, если смотреть на эти две игры, то выходит, что они отличаются только тем, что в ВИ уровни больше (но при этом однообразные). А в остальном ПВ выигрывает: больше техники, больше боссов, КООП режим для высоких сложностей и главное высокая реиграбельность, что для хенхелдов крайне важно. Насчет саундтрека, то тут просто споров быть не может, что композиции были подобраны архаично, пускай даже они и представляют собой отображение той эпохи, но это нонсенс пихать в один плейлист Билли Идола, А-Ха, Джой Дивижон с Нью Ордером, а в довесок Еуроп. Есть хороший пример как надо подавать разноплановый саунд из 80х - GTA VC. Сейчас меня назовут быдлом и школьником, но отрицать того, что в Рокстар умеют принимать хорошие решения - нельзя. В Игре был разноплановый саундтрек включающий в себя как Джус Прист так и Майкла Джексона, но как же они это подали? Они разделили все на станции, каждая их которых несет свой культурный слой десятилетия. Ну и песен в МГС ВИ всего ~25,а находятся они не все сразу, из-за чего я, сказать честно, заебался слушать лав вил теар ас аппарт по 15 раз. Единственный действительно хороший подбор - The Man Who Sold The World версии Midge Ure на самое начало. Именно этой группы, что подчеркивает дуальность всего происходящего в игре. Но опять же только фанаты знают, что Коджима большой любитель Боуи, а все остальные на поймут этого штриха. А что касается сюжета, я блять просто не могу о нем говорить, что бы меня не стригерело. Он пустой, как в дженерик вестерн шутане. Нахуя нам в самом начале говорили про визуальные галлюцинации? Что бы показать потом ролик на ютубе где это применяется единственный раз за всю игру? А как насчет того, что Волгин - жив, а ебанный огненный кит, а третий ребенок? Нахуй все это пихать в игру, если ты не можешь ничего этого раскрыть? А то, что скаллфейс - это просто рандомный хуй с горы, который почему-то лучше ББ знает чего хотела Босс? Везде один сплошной провал, а не сюжет с твистами, который признан фишкой серии. Подытожим Я просто обожаю 2ю часть(Хотя нравятся мне все игры в серии в том числе и портабл опс и оригинальные МГ), она сочитает в себе конкретику событий и абстрактность контекста. Лучшая игра в серии, на мой взгляд. И, что самое обидное, у ВИ были все задатки стать второй двушкой, даже лучше, но все это проебанно бездарным арт-дирекшеном, который не знает чем хочет быть игра. То ли это очередная номерная часть, то ли это спинофф для экспирементов(что кстати постоянно подтверждается самим ГЕНИАЛЬНЫМ КОДЗИМОЙ, который говорит о том, что это не 5, а именно ВИ). Кодзима явно проебался с формой сделав только наполнение, да и то получилось жиденько. Я говорю про то, что в игре есть хорошие идеи, но они завалены кучей хлама, а заметят это только фанаты, для остальных же это очередной стелс-шутанчик современности, которых на рынке просто дохуя.
>>841482 Я ж говорю, конченые. Мгсофанатики это гниль, которую я даже не знаю с чем сравнить. Дай им только пасть открыть и завязнешь в килобайтах надрачивания на КАДЖИМА МАЭСТРА ПОСТМУДЕРНИЗМ ИСКУССТВА
Поясните за анч4, хочу через баг сделать трофей с фастраном. Если я начал игру на 1.0 и патч ловко мне до 1.06 обновил дисковую, я могу спокойно пройти сюжетку как хочу, снести все данные, воткнуть диск и с своего же сейва уже версии 1.06 побегать по главам как в гайде сказано, или надо сейчас сейв сносить и проходить фулл на сейве 1.0?
Сап /cg/ Купил Ps3 очень давно, есть около 30 игр на дисках, в Псне зарегался на какой-то парашный никнейм, тк другие уже были заняты (что-то типо s01090000), такой вопрос, все что я купил в PSN теперь привязано к этому никнейму? Или я могу создать новый никнейм, и с ним уже начать выбивать трофеи? Или придется до конца жизни играть с тем ником?
>>882239 Покупки привязаны к данному аккаунту. Но ты можешь сделать новый, просто не удаляй старый. Игры и DLC, которые находятся на консоли, может использовать любой аккаунт на этой консоли. То есть, если хочешь поиграть в купленную игру, которая на аккаунте s01090000, заходишь в этот аккаунт, скачиваешь игру, потом заходишь в свой новый аккаунт и запускаешь игру. Единственное, что с витой так не прокатит, так как там только один аккаунт можно использовать. Но с пс3/4 таких проблем нет.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи/ачивки.
Ссылка на старый:
https://2ch.hk/cg/res/783601.html
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/ ,
Самый годный англоязычный сайт по трофеям. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/
Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.