Приветствуем вас в уже не новом экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/XRPMupe8
Есть в Стиме: Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game- Gal*Gun: Double Peace Mystery Chronicle: One Way Heroics STEINS;GATE Mighty №9 Ray Gigant Attack on Titan God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом) Conception II: Children of the Seven Stars Clannad Sonicomi Little King's Story Phantom Brave PC I Am Setsuna Final Fantasy X/X-2 Stranger of Sword City Senran Kagura Corpse party Final Fantasy IX Danganronpa 1 Danganronpa 2 Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart Megadimension Neptunia VII
Ожидается: Disgaea 2 PC (30 января 2017) Princess Maker 2 Refine NieR Automata 999 Virtue's Last Reward Tales of Berseria
>>19217365 Kaiketsu Yanchamaru 3! Один из самых запоминающихся уровней, из-за писающего (или фапающего?) мальчика, использующего мочу (или сперму?) как оружие. Ну и одна из любимейших игр детства. Такая-то атмосфера и музыка. Потом из Японии на картридже в свою коллекцию заказал (пик не рилейтед, просто из гугла).
>>19217397 Спасибо. Будучи пиздюком пройти не смог. Там вроде легко можно было запороть уровень если потратить ключ не на ту дверь. Сейчас на эмуляторе наверну.
>>19218866 Че ты тогда тут седьмой тред про ронпу кукарекаешь, если она релейтед? >онли жрпг даунам лучше кроме слова бамп ничего не писать. Вот теперь точно.
>No, the costumes and nudity are all removed in this version. And those scenes are all just text anyway, so they're probably still there. Жаль что стимовскую версию принцес мейкера зацензурили по полной.
>>19219705 Да сотка вроде норм. Мне лишь бы сюжет был был заебись и играть было интересно. Я такт вообще не аниме, просто корпс пати понравился, хочу еще.
>>19219317 Мне очень нравится тянка-изобретательница, но у нее шансы выжить практически нулевые, так как внешне похожие персонажи до финала не доживают, а они внешне очень похожа на ГГ. Так что, не буду к ней прикипать, а то потом буду горевать, когда ее убьют. Как Ибуки, например. Ну или… не, Киоко выживет точно, хотя даже такой троллинг был неприятен.
Так что, мой фаворит, кроме ГГ (видимо, она станет для меня лучшей девочкой), это, конечно, БЕЛЫЙ КИТЕЛЬ. О-о-о-о-о-о-о, эти череп и птица на фуражке, этот ебанутый взгляд и будто извиняющаяся улыбочка. Этот роскошный и, в то же время, рваный китель. Надеюсь, персонажа вытянут, не убьют в первой же главе (как толстого Бьякую, который тоже сказал, что главный), не сделают его нудным или тупым. Можно сделать просто бомбу, а не персонажа.
Далее, фолклорист тоже интересен. Правда, я пока не слишком понял образ. Он тоже, конечно, на фашиста похож. Зачем фолклористу такая форма? Я попозже напишу о нем какие-нибудь теории отдельно.
>>19217344 Ну да. Когда играл во вторую Ронпу (вернее, в пост-гейме добирал фритаймы), фантазировал предыстории, которые привели каждого из персонажей в отчаявшихся. Там было много чего: бедная жизнь Соды, занятие эскортом (думаю, был намек на проституцию) брата и сестры повара, болезнь тренера, существование на дне Акане и так далее, и так далее. А оказалось, их тупо брейнвошнули. Ну что за? Это заруинило очень многое.
Для меня, заруинит это аниме все, или в нем еще будет что-то хорошее, зависит от того, окажется ли, в конечном итоге, жива Киоко. Это же определит мое дальнейшее отношение к продукции Спайков.
>>19220727 Я прошлом треде писал. Скрытый тайтл, увидел первый раз. Постапокал, Философия, хороший экшн, 24 серии. Концовка не хэппиэнд, да и вообще что-то герои нихуя и не сделали, только передохли в конце. Какой-же он теперь вин? Но мне всё равно понравилось Называется Casshern Sins
>>19218345 >Я сижу и там, и тут. Там прописался вахтер, который шлет нахуй всех за все подряд Пиздец, и это аноны? Говно какое-то блядь, как будто на форуме из 2008 оказался. Что вам мешает репортить шитпостера, и не обращать на него внимания?
>>19222358>>19222305 Я сохранял на архивач, но я хз, что там надо делать в архиваче, чтобы правильно сохранилось. Пока поиск его не показал.
Еще сохранял на винт.
В нете такой вариант есть: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html Правда, там тред только до окукливания двача, но после него не было ничего особенно интересного.
Правда, лол, только сейчас заметил, что прошлый был 5й, а не 6й. Вот что значит в попыхах перекатывать. Значит, будет два седьмых. Или, как в уровнях старых игр, 7-1 и 7-2.
Ну чо чо чо чо чо чо чо, с четвертого раза я, наконец-то, получил наушники. Заказывал в разных магазинах. Сначала, вообще, забыли подвезти в магазин. Потом привезли не ту модель. Потом привезли ту, но бракованную. И только на четвертый раз я имею то, что имею. Яба-даба-ду!
Посмотрел сразу последнюю серию Ронпы. Предпоследнюю, где Киоко в загробном мире с кровью из глаза мне смотреть было бы пиздец как больно, я такого не выдержу и пересмотрю ее только когда будет окончательно пруфнуто, что она жива (если она мертва, я и так буду байкотировать продукцию Спайков).
Для начала, выражу радость: я с самого начала сказал, что сделал бы мастермайндом старика. И так получилось! Просто дед казался всем настолько филлерным, что все на ванговали его смерть в первой серии. И никто не удивился фальшивому спойлеру, что он становится первой жертвой. А ведь это отличная идея спрятать настоящего устроителя! Который, вроде бы, есть, но никогда на него не думаешь, потому что не веришь, что авторы для него придумали что-то серьезное.
Ну вот, если бы не смерть Киоко (хотя, я уверен, что она жива, но смотрю, что я чуть ли не в меньшинстве в этом треде, остальные ее похоронили), то неплохо ведь получилось. Даже не понимаю, почему форчан бомбанул. Да, брейнвошинг это чит, который рушит баланс и делает из персонажа имбу на пустом месте, отчаяние из какого-то философского понятия превратилось в нечто вроде болезни, которая передается по видео. Это все очень дешево, конечно. Но если баттхертить по этому, то надо было начинать намного, намного, намного раньше.
Но, при таких данных, сюжет вырулил не на самую тупую дорожку. Киллинг гейм, чтобы подтолкнуть Митарая к его нынешним действия, это ОЧЕНЬ в стиле Ронп. Скажете, не реалистично? А в Ронпах всегда манипуляция персонажем на грани фола, вспомните как та же Микан задумала сорвать занавески с колонны, чтобы показать второй труп, когда Хината увидит первый и убежит за помощью. Сколько было шансов, что он сделает именно это, а не, например, полезет снимать? Но он сделал и, из тысячи вариантов, попал именно в тот, на который расчитывала убийца. Или вот недавний пример с Киоко и дверью, когда боксер и конфетчица чуть друг друга не убили.
Правда, действительно, непонятно, почему бы просто не похитить видео Митарая. Может, он его тогда еще не создал, а создавал прямо в процессе игры, на телефоне (как я понял, НГ-код был именно в том, чтобы показывать видео другим, а не чтобы делать)? Или у него было много видео (видео от запора, видео с лесным запахом, видео для потенции), и Тенган не знал, какое именно надо брать, а тестировать каждое на людях не хватить персонала?
Если это пояснят, думаю, что будет неплохо.
Теперь очень важно, что Киоко выжила. Тогда мои ванговательные скиллы пройдут окончательную проверку. Да и, честно сказать, наверное, только из-за нее я и стал это смотреть. У нее теперь еще больше шансов оказаться живой: вроде личных разборок ее семьи с Тенганом или около того (не обязательно, чтобы прямо было так, но может быть просто как метафора, типа «папа, я не дала сбыться плану того, кто тебя щемил на работе!»).
В общем, не такая плохая серия. На форчане паникеры. Думал, будет намного хуже.
PS Сейчас прохожу еще одну японскую игру на DS, платформер, если осилю, будет обзор-отчетик.
>>19222518 >Сначала, вообще, забыли подвезти в магазин. Потом привезли не ту модель. Потом привезли ту, но бракованную. И только на четвертый раз я имею то, что имею. Ебать он ultimate luck. Я же говорю, что он Комаеда, да?
>>19219317 Так как если Киоко не вернут, я продукцию Спайков буду байкотировать, а до ответа осталось совсем немного, придется сказать что о фольклористе уже сейчас. Могу ошибаться (совсем в таких делах не силен), но лично мне его форма напомнила форму колонистов. Цветом, кармашком, сквадраченным головным убором. Введут ли политоту с колониями и подчинением одних стран другими, либо же это просто будет элемент антуража, как такая деталь, что ли, археолога? Предметы в его руках явно ритуально-религиозные. Думаю, он может быть как-то связан с мистикой, путешествовать и собирать традиции разных племен.
Тут >>19219425 писал, что реинкарнация Киоко (видимо, тот в черном) подтверждена, но не знаю, насколько он был метафоричен. И не знаю, что там написано во врезке с ее картинкой. Если чел в черной кепке будет ее реинкарнацией в прямом смысле, то, наверное, именно этот фольклорист об этом сообщит. Можно сделать так, что ГГ это реинкарнация Макото. И О ЧУДО, ОНИ НАШЛИ ДРУГ ДРУГА И В ЭТОЙ ЖИЗНИ. Тогда им ее даже в аниме не обязательно возвращать, и пофиг на бутылочку с Cure W. Либо ГГ будет реинкарнацией Джунко, но исправившейся. Только запихнут ли такое в игру? Мистики в Ронпе раньше было мало. Но здесь, кроме фольклориста, еще и ультимейт магичка. Сделанная, насколько я понял, именно по просьбе ввернуть в Ронпу настоящего МАГА.
А хотя, действительно, все эти розы, маски, напоминают какую-то около-фашистскую эстетику. Знаете ли, в таких кругах часто увлекаются эзотерикой, видимо, из-за того, что многие фашисты (Юлиус Эвола, например) ей увлекались. Есть в Британии даже сцена, зига-фолка (да, фолка, фольклористы, блджад), где бренчат на гитарах три аккорда и называют это фолком, под эзотерические мотивы и частое упоминание нацистской Европы. И Дуглас Пирс, один из самых известных там, даже выступает в похожей маске.
То есть, если тот в кителе, действительно, Гитлер, то тот второй, фольклорист, может быть вроде его пропагандона, который создает миф о волшебном и красивом фашизме, связанном с красивыми народными песнями и розовыми единорогами. Но вот хватит ли у них яиц ввернуть эти мотивы в игрушку про школьников? Не думаю. Хотя, масонов они уже ввернули, Соня угорает по масонам. Видимо, кто-то в команде реально интересуется эзотерикой, иначе бы не упоминали о ней почем зря.
Но, все же, мне кажется, что обойдутся без углубления темы (мне самому стыдно в нее углубляться, потому что я не считаю, что во всем этом около-фашистком оккультизме может быть хоть что-то хорошее), и фольклорист будет просто шаманом, который нахватался знаний во время экспедиций, а Гитлер-кун не будет с ним связан.
Там всего лишь написано, что у парня в кепке такой же талант, как и у Киоко, что она выполняла роль советчика по ходу игры, и что вероятно у кепки будет похожая роль.
While the characters "総統" may also be used to translate as "President", and still do in Japanese for President of Taiwan (中華民国総統) and in Chinese language, nowadays the kanji in Japanese is associated with "dictators". Ironically, the Japanese kanji for Presidents (of USA, for example), "大統領", means "junta leader" in Chinese language.
Another translation of his title could be "Ultimate Führer", the German word "Führer" meaning 'leader' or 'guide'. However, it was most notoriously employed in history to refer to Adolf Hitler, dictator of the German Reich from 1933 to 1945.
>>19226253 Насчет Чиаки хз, походу да, но нужно с сабами посмотреть. А Киригири абсолютно жива благодаря той самой бутылочке, которая была рядом с ее телом.
>>19226763 Обратимся же к классике литературы… Гингема заколдовала мой топор, он отскочил от дерева и отрубил мне левую ногу. Я очень опечалился: ведь без ноги я не мог быть дровосеком. Я пошёл к кузнецу, и он сделал мне прекрасную железную ногу. Гингема опять заколдовала мой топор, и он отрубил мне правую ногу. Я опять пошёл к кузнецу. Девушка любила меня по-прежнему и не отказывалась выйти за меня замуж. "Мы много сэкономим на сапогах и брюках!" - говорила она мне. Злая волшебница не успокоилась: ведь ей очень хотелось получить целую корзину пиявок. Я потерял руки, и кузнец сделал мне железные. Тогда топор отрубил мне голову, я думал, что мне пришёл конец. Но об этом узнал кузнец и сделал мне отличную железную голову. Я продолжал работать, и мы с девушкой по-прежнему любили друг-друга...
Короче, так из Комаеды появился тот робот из третьей Ронпы.
>>19226993 Ты помнишь этот кукольный мультик? У меня от него в детстве дух захватывало. Такая-то многосерийная эпопея. Считай, почти как аниме (тоже много серий).
>>19226993 Авторам Ронпы он тоже нравится, если на него есть отсылка в третьем деле второй части (в фильме Монокумы). Всплывет ли отсылка где-нибудь еще?
>>19227027 Книгу я тоже читал, конечно. У меня есть все книги серии, кажется, Детская Литература. Разноцветные обложки такие с воронами. Там было и полное собрание сочинений Волкова, в том числе, какие-то совсем поздние части, далеко ушедшие от канона (последняя начиналась с астронавтов, но я ее не дочитал до конца).
>>19227027 Мультик просто меметичный очень. Его в Большом Фестивале показывали, вместе с аниме (Кот в Сапогах, Спиди-гонщик и так далее). А еще, там был Хоха.
Сейчас написал и представил Монохоху. Это Хоха с моноклем.
>>19227135 Ну, если Макото теперь глава академии, то он миллионер, судя по плане за обучение и грантам. Киоко его жена. Киоко вайфу Валеры. Валера муж жены миллионера. Так имена становятся говорящими.
Ну что же, я снова постю цветные картинки. Это что-то да значит. Что именно? «Траур» по Киоко, который я поддержал (хоть и никогда в ее смерть не верил) в виде прикладывания черно-белых картинок теперь, к счастью, отменяется.
Вангование из прошлого треда сбылось: всех спасли, действительно, Хината и ко. Ну и сбылось другое, намного более важное для меня вангование.
Почему-то, я чувствую, что я СЧАСТЛИВ. Казалось бы, мультик. Просто мультик, над пафосом которых я сам еще несколько лет назад смеялся. Но теперь откуда это радость?
То, что было, это уникальный опыт. Я потом над ним подумаю и еще поделюсь. Не то, чтоб я был доволен Ронпой, ведь я понимаю, что меня заставили переживать как дрессированного. Но, все же, даже так, я рад, что Кодака не убил моего любимого персонажа.
>>19226007 Спасибо. Реально, большое спасибо за этот пост. Мне очень приятна поддержка и такие посты как подтверждение того, что не в пустоту всю это пишу. Добра тебе. Счастья.
>>19223656 Поиграл в демку и тактики не особо увидел. Единственное взаимодействие между юнитами это совместный огонь по одной цели, один или несколько юнитов должны прицелиться, а потом любой другой может активировать совместную атаку, только зачем, есди можно просто поодиночке отстреляться, вроде дамаг больше, а вроде нет. Местность не влияет кроме зданий, где дают бонус к защите, который тоже непонятно как работает. Самый пиздос это захват вражеской базы, юнит который на ней спавнится за денежку конечно должен быть уничтожен, но у него такой бонус к защите гигантский, что я его несоклько ходов расстреливал более 8 юнитами, при этом он мне ничего сделать не может так как первой атакой просто срубаешь ему численность отряда и дамаг падает, да и у него всего один отряд против всей твоей толпы, ну и зачем тут спрашивается эта тягомотина с расстрелом последней базы. На второй пикче как раз последний герой обороны, который хрен знает сколько болванок от танка в лицо выдержал. Я не играл конечно в серию wars, но у нее оценки очень высокие на все части, не думаю, что там тоже самое.
Вроде, в стиме есть какая-то вн про космос с неполучаемой ачивкой, потому что девочка, которая якобы ее должна давать, умирает по сюжету. А ачивка введна, чтобы смотреть на нее и страдать.
А-а-а-а, до меня дошло! Кажется, робот и Монака таки считались на двух разных игроков. Тогда все сходится: с первой серии число участников на 1 больше на табло. Потом, в 11й, оно выравнивается (и Киоко, и Боксер живы + 4 оставшихся = 6).
Все было круто. Я и так благодарен Спайкам хоть за такую концовку, и это не совсем претензия, но, все же, немного царапало то, что, как мне показалось по японюсеку (вернее, по вики), лекарство было от Микан, которая его и ввела. Теперь же, вроде, подтвердилось, что Микан просто нашла бутылку, лекарство сделала Сейко, а Киоко приняла его самостоятельно (судя по разговору, Микан даже не знает, кто его юзал, если это только не ее омежная скромность… хотя, может и омежная скромность… в общем, я хз, но буду считать, что она просто нашла бутылку на память о поездочке… хотя бы потому, что если она уже тогда была в здании, то могла бы и Макото по рукам дать, когда он с ножом себя резать хотел, и электричество вырубить/врубить вместо боксера). То есть, Киоко, в некотором роде, спасла себя сама, и это хорошо, потому что делать спасаемую принцессу из нее… да блин, будем глядеть правде в глаза — пусть бы даже и сделали, после стольких долгих дней ожидания я был бы согласен даже на то, чтобы Марио прискакал и ее спас или другой маразм, лишь бы она выжила. Но все обернулось не худшим образом. Да, это не было многоходовочкой, но это был ее собственный, а не чей-либо другой, план.
Смотрел еще старые серии сегодня перед этой, набравшись смелости. Да, наегири таки подтвердилась в серии, где Макото вышел на мужской разговор с Мунакатой, Мунаката так и назвал Киоко в разговоре с ним — «та, кого ты любишь».
(Бонусом, живая Ибуки. Ибуки мне тоже очень нравится. Я ждал ее воскрешения.)
Ну и отлично, получили те самые цветы любви на battlefield, о которых я грезил еще как поиграл в первую Ронпу. Это немного исправило общее впечатление от аниме.
Его я не готов выразить даже теперь. Все же, та затянутость с Киоко была троллингом, а я не очень люблю, когда меня троллят. Так что, не знаю даже… вряд ли теперь я буду так серьезно и близко к сердцу воспринимать Ронпы.
Да и брейнвошинг. Ну, универсальное же объяснение, читерское, низводящее всю психологическую игру в убеждение, которой мне так понравилась первая часть. Так что, первая часть для меня лучшая. Там все честно: мотивации, даже одна позитивная (с деньгами), на которые, в большинстве случаев (три первых дела), ловятся те, кто и правда наступает на хвост собственному прошлому или собственному характеру. В общем, Джунко тогда умело вылавливала гнильцу во внешне хороших мальчиках и девочках и реализовывала ее. Тут же все просто: брейнвошинг так брейнвошинг.
С другой стороны, наверное, развитие файнал киллинг гейм в чем-то было получше поздних мотиваций во второй Ронпе, где была тупо угроза физическим насилием. По крайней мере, Мунаката и боксер в начале хотели всех убить почти по собственной воле. Как и конфетчица. Тут, и правда, сковырнули гнильцу с того, во что они верили и позволили взглянуть под другим углом.
Концовка же, как ни удивительно, обладает моралью: помогай людям, и они помогут тебе. Да, звучит банально, но…
Но Ронпа, вообще, почему-то, оказалась очень близким мне тайтлом. Не по подаче (я уже говорил, что такую чернуху теперь вряд ли буду смотреть, для меня это слишком), а по сути…
Например, я вот еще не рассказывал, что у меня раньше была кличка Аниматор, лол. А еще, про меня ходили слухи, будто я умею в брейнвошинг, хотя, конечно, я это не умел. Зато было много загонов с максимализмом и фанатизмом. Я как-то всерьез сказал, что если забрейнвошить добрые установки в чужие мозги, это не будет плохо. То же, что хотел Митарай, лол. Стыдно теперь за это.
Во многом, из-за этого я очень прощаю людей. И считаю, что преступник может исправиться. Потому что вспоминая себя старого… честно говоря, тюрьма по мне с такими загонами, лол, плакала. Поэтому, мне очень близок, понятен и приятен ход Наеги, который вот так спас отчаявшихся. Наеги мне приятен потому, что он добрый. И Киоко тоже приятна мне по этой же причине. Я стараюсь быть как Наеги. Наеги, во фритаймах, дает дельные советы другим участникам. У него, и правда, довольно правильный взгляд на мир, который позволяет на париться по многим вещам и ценить себя. Киоко напоминает, во многом, мою девушку. У нее тоже опасная работа. И она тоже очень добрая. Я очень ее люблю. Я не хотел видеть, как кто-то, похожий на нее, умирает. Поэтому до конца хотел, чтобы Киоко выжила.
Хотел написать отзыв об аниме, а вышел какой-то сумбур. Всем добра, тем не менее. Сегодня добрый день.
>>19229050 >хотя бы потому, что если она уже тогда была в здании Хотя, или я чего-то не понимаю, или, все же, в 9й серии (где уже была бутылка) Микан еще в здании быть не должно, потому что к нему еще не приплыл корабль с острова. В общем, скорее всего, на Вики опять сморозили фигню, как уже было много раз. Имеется ввиду утверждение: >Kyoko was poisoned after her NG code was unintentionally triggered by Makoto. However, she is given an antidote to the poison by Mikan Tsumiki, and survives the Final Killing Game. Микан к лечению Киоко не имеет никакого отношения. Она просто полутала бутылку на память.
>>19229210 Это называется востребованность. Творцы часто прозябают в безвестности и только после смерти становятся оценены по-достоинству. Стоило ей умереть, у нее сразу клиентов стало в три раза больше, чем было при жизни.
>>19229230 >Творцы часто прозябают в безвестности и только после смерти становятся оценены по-достоинству. Только некоторые признанные при жизни, вроде Кодаки, не ценят это и слишком заигрываются с троллингом публики.
В первой и второй были Ультимейт Будущее (Хината) и Ультимейт Надежда (Макото). Ультимейт Удача (Комаеда).
Думаю, из таких сакральных талантов нужно еще Ультимейт Любовь. Вполне возможно, что главная героиня третьей Ронпы окажется Ultimate Love. Может, поэтому ее и сделали девушкой, что от девушки это передать проще.
>>19219317 Смущает меня ультимейт космонавт. Сначала я думал, что это ультимейт детектив, потому что на нем нуарный плащ детектива. Теперь же он, в такой позе и с трубкой, больше похож на Хагакуре, чем на героя. Может, он не космонавт никакой, а просто любитель потравить байки под табачок? (иными словами, врет о своих якобы космических подвигах)
Далее, вы узнаете знакомые узоры у него на майке? Как на галстуке Митарая и футболке Комаеды. Значит ли это, что он тоже поедет?
>>19219319 Какой же поехавший взгляд у желтоволосого. Он так развалился на стуле, что просто так и представляешь, что ГГ голая и связанная рядом с ним (как в последней главе Лайф из странная). Окажется, что он ультимейт-порнограф. Может, и будет такой поворот, раз уж ГГ теперь девушка?
>>19219319 Насчет детектива в черной кепке, я бы подумал, было бы интересно, если бы его на этот раз сделали комичным персонажем. Как говорится, трагедия повторяется в виде фарса. Вот бы он давал неправильные предположения, ошибался, паниковал смешно, в общем, был чем-то вроде Хагакуре/Соды из прошлых частей. Это было бы интересно. И остроумно.
Впрочем, если его аж сама Киоко рекламирует (посмотрим правде в глаза: она там для привлечения внимания), то вряд ли пойдут на такое.
НАЕГИ МАСТЕРМАЙНД ДАНГАНРОНПЫ V3 КОНФЕРМЕД Вообще эпизод фансервис/10, даже киоко-хуеко многоходовочкой сохранили, а лучшая девочка всего лишь тульпа хиназуру.
>>19230686 Я ванговал. И перед предпоследней серии тоже сказал, что Хината всех спасет. И перед концом предпоследней серии тоже Хинату разглядел, а не Мунакату, как подумали некоторые.
>>19230732 При отсутствии аргументов это выглядело больше похожим на мариямечты. Алсо концовка вышла достаточно банальной, потому что идею с цикличностью истории уже использовали все кому не лень. Но смотрелось гармонично, и на том спасибо.
>>19230745 Это был расчет, какой сюжет больше всего примут продюсеры. Все-таки же, аниме — коммерческий продукт, и нужно чем-то мотивировать людей покупать фигурки и подушки для обнимания.
Я немножко смотрю с этого аспекта, потому что хочу сам научиться писать сюжеты, которые бы нравились большинству. Еще до того, как, например, сказал здесь о том, что хочу попробовать себя в собственной визуальной новелле. Вернее, это был не сиюминутный порыв, а давняя идея, которую я лелеял уже год до ее объявления. В данный момент я собираю информацию, чем можно вдохновиться (для избранного сеттинга нужно больше примеров, как его уже использовали) и как сделать это все интересным не только для меня. Возможно, кто-нибудь в треде сможет мне помочь.
Итак, Вчерашний день. Всё таки 4-й путь внятней, но 3-й адекватней и вообще никакого лимита(только на события. 13 событий и конец, хотя можешь хоть месяц бегать) + есть часы, а не какая та хуйня на пару дней с неизвестными сменами дня и ночи. Очень плохо что стиль в 3-й сводиться к оружию, но система ломания в разы лучше, не приходиться носить с собой по 3 точилы. То-же самое про изучение скиллов. Да, возможно быстрее перейти на 3-й уровень и просто ударить врага, для открытия скилла, а вот вы попробуйте ударить противника в воздухе или убить 10 человек в рейдже!? Где и блядь найти, кроме как во 2-й миссии вора? Гал гун классный шутан с огромной смесью дейтсима. Характеристики влияют на диалоги, НА ДИАЛОГИ, КАРЛ! КАК во 2м фолаче или КОТОР, КАРЛ! на нормале очень ненапряжный до такой степени, что хочется пройти на пёрфект, и ты очень расстраиваешься если не приносишь экстаз с 1-го выстрела и счётчик комбо сбрасывается. Так-же очень непонравилось, что нельзя романсить учительниц(Хотя они тоже бегают за ГГ). В каких играх можно романсить учительниц? Короче, советую поиграть. Ссылку я кидал. В третьих я посмотрел Relife. Хорошое анимцо, НО незаконченное. Понравилось что это повсевдневдность, да ещё и без гарема. Любовный интерес ГГ чётко выражен на 1-м персонаже, хотя когда смотрел опенинг, думал, что будет совсем другая. Там Вайфу-аутистка, если нравиться такой типаж советую посмотреть, там ГГ практически приходит к успеху. И неожиданный поворот в конце, который предрасполагает к их связи после эксперимента. Пытались сделать концовку "Ну вы поняли к чему всё ведёт", но ведь там ещё полгода целых и целое лето. Манга наверняка тоже ещё рисуется, так что лучше с неё начинать. Элсо, У меня Фаллач 4-й на ультрах идёт. Приятное чувство. Какие моды посоветуете? Играю в 3-й раз. Буду брать Кюри в напарницы, потому что она няша.
>>19231304 Очевидно, что персонку советовать сейчас, да и вообще в ВГ просто идиотизм, может это ты тю-тю? Тем более мне не нравятся персоны, да и просто МегаТен.
Ну что я могу сказать. Если игры были отличные, но с так себе концовками, то аниме было очень неровное, но с отвратительнейшим окончанием. Нахуя нам показали кучу кораблей в середине диспейра, если в итоге просто 77 класс сел на один из них и спокойно, без боя уплыл? Почему брейнвошинговое видео, отключенное НА ПОСЛЕДНИХ БЛЯТЬ 5 СЕКУНДАХ не действует в итоге. Почему Изуру вместо того, чтобы просто вырубить это опасное видео, долго вместе с остальными уговаривал аниматора? Почему так все рашнуто? Почему концовка такая натужно хорошая, что от всего этого хочется просто блевать? И это я про весь остальной сериал особо писать уже не хочу (особенно про ебанутейший план Тенгана, от которого я просто орал). Anime was a mistake.
>>19231749 >Нахуя нам показали кучу кораблей в середине диспейра, если в итоге просто 77 класс сел на один Чтобы мы переживали за Хинату. >Почему брейнвошинговое видео, отключенное НА ПОСЛЕДНИХ БЛЯТЬ 5 СЕКУНДАХ не действует в итоге Почему не работает игра, если прервать установку на 95%? >Почему Изуру вместо того, чтобы просто вырубить это опасное видео, долго вместе с остальными уговаривал аниматора? Потому что важно было не только остановить пиздец, но и образумить Аниматора. Ну или чтобы Аниматор их компашку не загипнотизировал попутно, если тебя больше это объяснение устраивает.
>>19232094 Я даже не знаю, что и поставить. Первые несколько серий были действительно отличные, я буквально сидел на краешке стула, а потом бежал строить теории на форчан. Но потом все скатилось до абсолютного бреда, который ни в какое сравнение не идет с собственно играми. Такое впечатление, будто у них даже плана особого не было, потратили большую часть времени и бюджета на начало, а потом решили - будь что будет. Получилась несуразица. В общем, не знаю. Попробую через недельку-другую пересмотреть залпом, может тогда это все будет смотреться менее дебильно, тогда и оценку поставлю.
>>19232631 Ну японку куплю, делов то. Всё равно игорь нт, надо же во что-то играть в этом мире. >>19232672 Нет, но они ж не настолько тупые, чтобы закрывать доступ гайдзинам.
>>19232732 Нет, буду пытатьсяпереводить. Да и главное в перусонке что? Правильно тянки и гриндан. С тянками как-нибудь договорюсь, а гриндан он везде гриндан и не важно гриндан или гуриндану-сан. >>19232756 Тогда мне пора, блядь, надо было раньше с работы увольняться.
>>19232773 По отзывам там структура сюжета еще хлеще, чем в 4ке и свободы гораздо меньше, я бы заебался каждые 3 минуты переводить. Ну, дерзай, и рапортуй сюда про интересности, если чо.
>>19234029 Это Бложекодаун (то есть, я). Один из других анонов в треде получил от меня письмо на мейл, а я в фейкомыльце подписан как Валерий Валерьев (это просто фейк). Он, почему-то, решил, что меня, на самом деле, зовут Валера. Вот и весь сказ.
Я вот когда пересматривал 9ю серию, то увидел, что боксер уже был в комнате питания. Еще до отравления Киоко и так далее. Почему он его сразу не вырубил? Почему надо было лететь туда умирающим лебедем и превозмогать?
Если так подумать, то боксер очень много намудачил. Но почему у него такая большая армия фанатов? Juzoboys, кажется, их зовут. Причем, я думал, это такой траленг форчана, но потом посмотрел в наших соцсетях и увидел, что у нас тоже у него много фанатов.
Мне просто интересно, чем он так зацепил в начале? Да, в конце, признаю, сильная была сцена в 10й серии, очень брутально так, тут его можно понять и пожалеть. Но в начале-то, когда он Хинату лупил и говорил, что это ему на пользу. Когда в середине он на Киоко с ножом кидался. Когда он весь этот треш творил, за что его публика-то любила?
Так была ли загадка в том, что число участников на табло в начале было на одного больше?
Напомню. 1я серия, 15 участников игры, число на табло: 16. 2я серия, минус Чиса, соответственно, 14 участников, но число на табло: 15. И так далее. В 10й серии (последней, где в опенинге показали табло), число участников сравнялось с реальным: 6 на табло и в игре.
Многие думали, что там какой-то подвох. Я уже подозревал, что оклемавшаяся Киоко убила кого-то за кадром. Но на этот вопрос так и не ответили. Некоторые говорили, что там Хината, но такая разница в счете была уже с самого начала сериала, когда еще Хината был на острове.
У меня только одно объяснение: робот и Монака считались за две разные личности. Потому что у робота есть автопилот. Значит, он вроде самостоятельной личности. Почем уже счет не изменился, когда Монака улетела? Видимо, тогда засчитали сестру Макото, которая могла стать новым водителем робота. Когда Мунаката убил робота, он убил и робота, и любую возможность третьего лица наблюдать за игрой. Следовательно, смерть робота в 9й главе пошла как минус 2 участника на табло. И число участников в 10й серии сравнялось с реальным.
Кстати, написал предыдущий пост и подумал: как Монака, ВООБЩЕ, попала на игру, если ее делал Тенган во имя надежды? Откуда она узнала о готовящейся игре, вообще?
Я уже писал о том, что наиболее интересный вариант, что она попала туда по знакомству. Потому что робот газом не травится и, пока бы кто-то на него надевал браслет, понял бы, что это робот. Теган, который был, все же, за надежду, вряд ли бы допустил такую самодеятельность на его площадке.
Еще одна из дыр в сюжете? Это аниме, вообще, можно воспринимать логически?
>>19238943 Я даже не знал, что по Код Гиассу есть фильмы. Сериал смотрел, оба сезона, и он не то, чтоб понравился (тогда я еще аниме не любил, поэтому на пафос и прочие хмыкал и морщился, делая вид, что дохуя взрослый, лол), но я уже тогда офигел с высокобюджетной драматургии (подачи сюжета). В смысле, она там как в блокбастерах Голливуда, которые контролируются штампом продюсеров. Видимо, на Коде Гиасса хотели заработать, очень сильно хотели заработать много, много бабла — интересно, получилось ли у них?
Если уж про аниме заговорили, скажу, что сейчас я делаю где-то 3ю попытку посмотреть до конца Разефон. И это одно из самых странных аниме, что я видел. Тогда, в начале 00х, я помню, что: а) у него было много хейтеров б) хейтили потому, что все сходились на том, что это бездарный плагиат с Евы. Но вот сейчас, за сенью лет, когда лично я о Еве уже стал подзабывать, можно Разефон оценивать и как самостоятельный сериал. Так вот, если смотреть так, он и правда очень странный, даже долбанутый. Большинство героев взрослые, нет темы рефлексирующих ОЯШей с их проблемами. Внутри команды тоже пока нет конфликтов, все какие-то няшные, хотя, по законам жанра, команда-по-спасению-мира должна внутри себя ссориться и резаться (та же Ронпа как пример). Какая-то даже релаксирующая атмосфера, но, при этом, действительно, творящийся шиздец. Этакий апокалиптический слайс. Созерцательный апокалипсис. Это смотреть не всем интересно, за героев не слишком переживаешь, наверное, потому я и дропнул в свое время. А потом снова. Очень хочу осилить его сейчас, чтобы хоть причаститься к такому-то опальному тайтлу.
PS Я не Валера.
PPS Чтоб не было оффтопом: а какие игры по Разефону или Код Гиассу существуют? Какие-нибудь такие игры по аниме (предполагаю, там визуальные новеллы, но хз) переведены на английский?
>>19239170 В срв з2 есть мехи из код гиасс, но там фанаты только меню пока перевели. Также в срв мх есть разефон, но мх вообще не переведена. Еще на дс есть игры по код гиасс, но там тоже фан патч не все переводящий. Остальное вообще не переведено.
бложеко-дядя обозревает Legend of Kage 2 на Nintendo DS, которую он всегда прошел (БЕЗ спойлеров)
Ну что, Legend of Kage 2 на Nintendo DS, дамы и господа.
Думаю, правильно говорить «Легенда о Кагэ» («легенда о Тени» — видимо, Тень это произвище главного героя), хотя в детстве первую часть я называл «Легенда о Кейдже», как Джонни Кейдж. Тогда мне казалось, что Кейдж — может, дефолтное имя бойца для игр в восточном стиле. Лол.
Пока я проходил Mario and Luigi: Partners in Time, мне очень понравилась Nintendo DS. На сочных-цветастых экранах изображение почти не распадается на квадраты (что для меня важно, ибо пиксели не очень люблю) — видимо, из-за того, что их размер изначально небольшой. К тому же, уникальный аспект, который почти не повторить на эмуляторе (если нет монитора, который нельзя поставить вертикально). Это все очень круто.
В общем, протащившись, я решил, что буду играть на этой консоли дальше. И вот, отчет по первому, за близжайшие пару лет, платформеру, который я на ней прошел (когда я ее покупал, еще осилил Кирби: Мышиная Атака и Super Princess Peach — по-моему, это были первые и последние игры, которые я на ней тогда закончил).
Я очень ждал момента, когда смогу в нее поиграть. Когда я узнал, что существует эта игра, я ее заказал на картридже и несколько месяцев точил на нее зубы, пока сейчас не выпал шанс за нее взяться.
Почему? Потому что я без ума от первой части, на Денди. Я знаю, что многие считают ее треш-игрой, делают петросянские обзоры и так далее. Но, как по мне, она просто оригинальна, не похожа на большинство других платформеров тех лет, но, если воспринимать как самодостаточное явление, то там все на своем месте — ее можно пройти до конца, в ней не такая уж и высокая сложность, к концепту привыкаешь. Минималистическая, даже для Денди, графика, угрюмо-давящая (но красивая, все равно) музыкальная тема и прыжки, прыжки, прыжки, похожие на полеты, просто зачаровали меня, создав какую-то свою, особую, не повторимую, долбанутую, не всегда приятную, но, все-таки, атмосферу. Это, что ли, аналог арт-хауса в кино или андеграунда в музыке. Я кайфовал, когда летал, прыгал над деревьями, над лесом, выше, выше, отбивал попутно вражеские сюрикены… полет, полет… это было словно во сне.
Понравилась мне и Muramasa на Wii, понравилась атмосферой сказочной Японии. Когда я садился за Legend of Kage 2, судя по скриншотам, думал, что это будет что-то среднее между Muramasa и первой частью.
Но вторая часть оказалась более нормальная, чем обе эти игры. Она похожа на обычный дженерик платформер, которым, в общем-то, и является. Такой, каких в 8-16-битные времена было много. Причем, из-за некоторых особенностей (например, отсутствия четкой структуры уровней) она бы, наверное, тогда им проиграла. То есть, забегая вперед, скажу, пожалуй главную претензию: игра «не туда, не сюда». Она слишком нормальная, чтобы выглядеть таким смелым арт-хаусом, каким была первая часть. Но, в то же время, уши прошлого торчат слишком заметно, чтобы она тягалась с другими нормальными платформерами на их поле. Но я не намерен ее разносить: во-первых, все же, это официальное продолжение моей любимой игры, каким бы оно ни было, уже хорошо, что оно вышло. Во-первых, лично я получил огромное удовольствие и сейчас доволен как слон. Но я играю не только и не столько из-за геймплея, сколько из-за атмосферы и так далее — в общем, эффекта, который оказывает игра.
Есть несколько уровней, их нужно пробежать (большей частью, слева направо, как всегда), а после уложить босса. Есть два персонажа на выбор: я прошел игру девушкой. Просто потому, что на девушек мне приятнее смотреть, хоть и, судя по всему, за нее играть сложнее (у нее больше магии, а у парня больше здоровья — так вот, магия в игре не слишком полезная). По мере прохождения, прыжки будут все выше и выше, в конце они станут теми знакомыми полетами из первой части. Из-за того, что мы быстро бегаем и высоко прыгаем, сделать уровни с запоминающейся, логичной структурой (как в том же Мегамене), сложно. Скорее, они похожи на такие огромные пространства с будто хаотично выпрыгивающими врагами. Вообще, элемент исследования есть: неплохо бы собрать все разноцветные камни (комбинируя их в разных сочетаниях, получаем новые заклинания). Так что, наверное, прохождении на -дцатом и структура уровней понимается лучше. Но далеко не с первого раза.
Уровень пробежать не очень-то сложно, особенно если учесть, что жизни бесконечные (после смерти начинаем не с начала, а с чек-поинта), а вот боссы — те, кто задают сложность этой игры. Каждый требует своей тактики. По традиции, на некоторых я умирал, не успевая им хоть сколько-нибудь навредить. Но немного наблюдений, подбора тактики — и вот, оказывается, что ко всем можно найти подход. Они имеют свои спрайты в разговорах перед битвами (как в визуальной новелле), причем, весьма симпатичные, а еще есть галерея артов (своеобразный аналог ачивок — есть условия, чтобы открыть тот или иной рисунок) — в общем, над дизайном персонажей трудились.
А вот сюжет состоит из штампов — причем, кажется, что его создавали таким специально, как чему-то из 80х и 90х, когда была актуальна первая часть. Кажется, они там специально устроили мозговой штурм, чтоб вспомнить как можно больше клише и подумать, как их все уместить. Правда, в отличие от какого-нибудь фильма Kung Fury (ничего себе сравнение, да?), сюжет изначально подается как что-то серьезное, и в суть приходится проникатсья самому. Это проявляется даже не только в том, что происходит, но и в том, как общаются герои — встретив противницу с большим размером бюста, девука-ГГ начинает шутить про ее, предполагаемо, большой возраст, что ту просто выбешивает. Что, в такой ситуации им реально больше не о чем поговорить? Но нет, следование это анимешному клише дороже, и, в конечном итоге, все выглядит по-своему мило.
Самое главное в игре — как я уже говорил, атмосфера сказочной японии. Причем, в условиях абсолютной непосредственности, что ли, свободы — игра не заморачивалась, чтобы специально кому-то нравиться и, если поймать особую волну, то можно и прочувствоваться ее духом. Тут надо немного детского восприятия — такого, которое помогло в свое время некритично отнестись к первой части…
Я не буду делить особенности игра на плюсы и минусы: большинство пунктов, которые хочу отметить, кому-то понравятся, а кому-то нет. Это, наверное, как перки такие… 1) Необычная идея с высокими прыжками-полетами. (но многие считают… или считали раньше, что это неудобно и недопустимо в платформерах) 2) Атмосфера сказочной Японии с красивой природой (снег, осенние листья, цветение сакуры), чем-то напоминающая о Muramasa: the Demon Blade. (но тут нет ощущения, что безумный художник работал красками — все выглядит более пластмассовым, что ли) 3) Сюжет, будто специально делавшийся максимально штампованным, как дань боевикам 80х-90х. 4) Сложность на уровне: есть челлендж, но нет ничего не проходимого. Для фанатов бОльшего челленджа есть ачивки (в виде открытия галереи с артами) и более высокий уровень сложности, открывающийся после первого прохождения. Возможность исследования уровней для нахождения всех камней магии. 5) В принципе, гораздо более высокий уровень user friendly, чем у первой части. (но игра потеряла, что ли, уникальность) 6) В начале может показаться, что схалтурили с врагами — большинство ниндзя это те же самые спрайты, но перекрашенные (как в Ультимейт… Ультимейт… Ронпа мозга, отпусти!.. Ультимейт Мортал Комбат 3, лол). Но потом возникает больше противников, да и приходит понимание, что все силы были пущены на боссов.
Я рад, что нашел и прошел игру. Если не чураетесь экспериментальных, в чем-то неуклюжих, но, в некотором роде, этим и привлекательных, игр — советую обратить внимание на нее.
>>19239612 >К тому же, уникальный аспект, который почти не повторить на эмуляторе (если нет монитора, который можно поставить вертикально). еще один самофикс, лол
>>19239906 Петросян, ставший именем нарицательным, тоже является кем-то вымышленным, не существующим в реальности, вроде анимешного персонажа, и к настоящему Евгению Вагановичу имеет мало отношения.
https://www.youtube.com/watch?v=X8Z5n0zUsQo Интересно, возможно ли физически портировать Ронпу на Денди? FF7 же портировали. И, говорят, ничего так получилось (особенно после того, как перводчики на английский пофиксили баланс и сложность).
>>19240206 Лол, это не порт на видео. Это просто пиксель-арт фэн-арт и восьмибитный ремикс одной из музыкальных тем из Ронпы (во второй части, кстати, восьмибитные ремиксы звучали вполне официально, так что ничего такого в том нет). А идея прикрутить световой пистолет для судов — лол, лол, лол. Забавно очень. Может, и правда если так сделать, было бы очень весело.
Вдогонку к >>19239170: досмотрел до 10й, кажется, серии и хочет пованговать, что девочка-из-глюков в желтом платье, на которую неистово фапает этот художник, и Харука одно и то же лицо. Ну или та глючная девочка это клон или ИИ, но, все равно, за основу была взята Харука. Потому что в прошлой серии Харука подарила ГГ рукавички, и девочка-из-глюков протянула ему их же. Выглядит как намек. А в этой серии прямым текстом было сказано, что, из-за разницы во времени, та девочка, которую он рисует, была бы одного возраста с Харухой. Да и, когда в той серии он потерялся, только Харуха пошла его искать сверхурочно. Видимо, у них есть какая-то связь, которую пока что не объяснили.
И да, именно на этой серии, когда Харуха вытянула его песней их волшебной пещеры, меня начало пробирать. Главное, она не сразу узнала, что песня была ее, только когда он напевать начал, а потом она офигела. Очень сильная была сцена. Если вытянут в романтическую линию, это будет очень круто.
Блин, и почему этот вин в свое время оплевали с криками, что он на Священную Еву посягнул? Тут, если постараются, хорошую лав стори могут вытянуть. А в Еве никто никого не любил особо, она о другом.
Чтоб не было оффтопом: офигенная игра по Разефону есть, https://www.youtube.com/watch?v=rpRUfLN2rfo Графон для того года просто офигенный, и сейчас бы с таким графоном прошла. Локации узнаваемые. Еще и на роботе полетать можно. Только английской версии нет и не будет, видимо.
Так и знал, что не дадут загубить мейнчарактера в анимации хотя если бы сделали, это было бы сильно. Но откуда в будущем казненные персонажи с острова? В игре же четко сказали, если персонаж погибает в виртуальной реальности, его мозг тоже гибнет.
Какому уебану из атлас пришло в голову, что это охуенная идея - рисовать ебучие карты. И вот ты пропускаешь один ебучий угол и 30 минут судорожно, блять, ищешь одну не закрашенную полоску на 4, блять, этажах
>>19249209 >>19249236 Что? Не успели фаны отматерить Митарая, отплакать над живой Киригири, отплеваться в лицо Тенгану и Чисе, нахмыкаться в лицо Боксеру, сочувственно нахлопать по плечу Макото Наэги и открутить у виска пальцем всем остальным, как они новую Ронпу выкатили?! Да, а я-то думал, ее будут мариновать долго, сопровождая анонсами, интервью сейю, фотками Кодаки за письменным столом с серьезной рожей. Нагнетать, анонсировать. А они взяли и выкатили, простые такие.
Меня одного пугает эта Maki Harukawa (春川 魔姫) (Ultimate Nursery School Teacher / 超高校級の「保育士」)? Во-первых, она изначально нарисована как какой-то отрицательный персонаж. Во-вторых, ее специальность. Думаю, может быть история про садистскую воспиталку, которая издевалась над детьми. Вполне возможно, что ее заявят в каком-нибудь из амплуа антагонистов: то ли как Комаеда, то ли как Бьякуя/Якудза/Мунаката (если ГГ сделали женщиной, то почему традиционную цундеру не могут), то ли как Джунко, то ли как одна из убийц. Хотя, может, ее злодейскую сущность не стали бы так толсто раскрывать, и ее задумчивое, таинственное лицо значит то, что она будет кем-то вроде Киоко в этой части (не в смысле, что детектив, а в смысле, что кудере, которая положительный герой, но которую хоть один персонаж всегда в чем-то подозревает).
Изобретательница внешне похожа на ГГ. Думаю, что тут может быть какая-то штука со швеёй косплеев: например, швея может ее убить и одеть как ГГ, зачем-то. Или они в сговоре могут подставить ГГ, одев изобретательницу в нее и кого-нибудь публично убив. Или как-то еще.
У желтоволосого, как я читал, фамилия состоит из слов «небо» и «море». Я, честно, когда увидел такого ультимейт смазливого бисенена и штурвал на футболке, то подумал, что он может быть спасателем на пляже (как спасатели Малибу, лол, которых я не смотрел ни серии, но про которых мне рассказывали, что суть сериала в том, что это дикий фап/шлик-сервис, после которого профессия спастеля на пляже стала восприниматься где-то на уровне профессии стриптизера). Но это было бы слишком просто, да? Все же, фамилия может намекать на то, что он как-то связан с морем. Или с космическими судами, как метафора.
Но так же его штурвал похож на символ Колеса Сансары в буддизме. Вот, я даже его третьим пик рилейтедом прилагаю. Может, все завернут уже в какую-то религиозно-мистическую стезю? Японцы могут, в аниме и японских играх иногда это проскакивают. Например, появятся реальные реинкарнации (кто-то обнаружит себя реинкарнацией Джунко) и так далее. Тем более, что есть аж два персонажа, которые могут быть экспертами в вопросе: ультимейт маг и фольклорист, который выглядит еще магичнее мага. Но может появиться что-то еще, тема реинкарнаций не единственная. А блондин окажется ультимейт сенсеем, которому стерли память, чтобы он юзал свои скиллы.
А вы не думали, что теннисист это отсылка сразу к двум первым убийцам прошлых частей? Во-первых, занят игрой с мячом как Леон. Во-вторых, низкорослый и нарисован в другом стиле, чем остальные как повар. Тут появилась новая картинка, когда они за решеткой (четвертый пик рилейтед). И решетка не тюремная, а спортзальная. Уж не с казни ли это? Я представляю его казнь, которая будет отсылкой на самую первую из казней: на поле, огороженном такой решеткой, ему пропишут дохрена теннисных мячиков. Но все бы это было бы очень вторично и уныло. Я уже ванговал, что он с шансами может и выжить, ибо выглядит как комичный персонаж, многие из которых добираются до конца (как Сода, Хагакуре, та же Акане).
>>19251849 А ведь точно, я теперь тоже вижу. На >>19249209 они совсем размытые, на >>19249236 четче. Интересно, они там появятся как персонажи (Кодака, обещал, блджад, что не будешь их трогать больше!) или это просто майндфак для фанатов?
>>19251700 Лично я не понимаю удовольствия смотреть на квадраты. На ЭЛТ-телеках, из-за технических особенностей, квадраты почти не были заметны. Я проходил Tales of Eternia для PS1 на старом большом советском телеке, понимающем PAL, и это был просто пир красок, каждая локация мне казалась мне картиной, которая рисовала красками на холсте. Играю в Famicom и Денди на небольшом ЭЛТ-телеке, изображение больше похоже на то, которое на эмуляторах получается с фильтрами вроде 2xSAI. То же самое с Sega MegaDrive: кажется, там многие игры специально были заточены именно под особенности ЭЛТ, и на эмуляторах смотрятся более блекло и совсем не так мультяшно, как их запомнили. Вот PS2 уже не шибко там сглаживается (ибо ЭЛТ сгладит пиксели, но не полигоны, лол), ее уже и компу через ТВ-тюнер подрубать можно.
>>19251849 Может, там за суда оформлен под первую Ронпу, и на фоне стоят манекены ее персонажей? Залы суда уже как только долбануто не оформляли. Жду зал суда с летающими огурцами-роботами.
>>19252964 Для великой справедливости, изображение выглядит как отражение. То есть, стена сзади чуть отражает каритнку спереди. То есть, скорее всего, это они на переднем плане, а та Сейлормун на заднем.
>Kirigiri Киоко – Купить Kirigiri Киоко недорого из Китая Давайте, купим нашему бложекодауну Киоко НЕДОРОГО из Китая? Да, это будет китайская подделка, но он же даун, не разберет.
>>19259644 Ну, только если Киоко из девятой-десятой серии. Бложекодаун хоть и даун, но поймет, что она че-то не двигается, не дышит, да и говорит мало. А так, хоть девочка из Китая уедет куда-нибудь. Главное, научить ее говорить вещи вроде "Blozhekodaun, u are my hope! You are put hope in me!" или что-нибудь в этом роде.
Эпика Стелла! Ах, как много воспоминаний у меня с этой игрой. Играл еще в японскую версию году так в 99м (точно помню, что век был еще 20й), от очень сильного безрыбья на японщину. Я тогда читал в некоторых журналах урывками про аниме. Ужасно привлекали это анимешные лица, хотелось самому стать анимешником, но где искать аниме, я не знал. Самой короткой дорогой было зарубиться во что-нибудь анимешное. Но PS1 у меня не было, а самый рабочий эмулятор на то время (VGS) имел защиту от пираток, чтобы не иметь проблем с Sony. Тогда наткнулся на пиратскую Epica Stella, релиз от Players, это очень хорошая пиратка, которую мой эмулятор VGS посчитал за лицензионный диск (не знаю, может, и настоящие приставки он так обманывал, а может и нет).
И вот, пришлось, лол, как с прямыми эфирами Ронп, смотреть японскую версию, додумывая, что там происходит. Методом тыка изучил все комнады и все опции. Я мало что понимал в сюжете, но мне нравился зеленоволосый ГГ, я тогда его лица нарезал на аватарки для форумов, на которых общался.
Дошел до последней, что ли, или предпоследней миссии (о чем узнал из геймфаков), но ее так и пройти не смог. Вроде, там нельзя возвращаться и докачиваться? Либо я в японской версии не нашел, как. Значит, прокачку запороть можно. Пробовал потом играть в русек от РГР, но за то время разучился, и как-то она мне с самого начала показалась сложной. Так в японскую версию быстро проходил все, а в русеке с первых миссий было много вопросов. Лол. Вот так я и не прошел эту игру.
>>19263817 Перусонка? Такие-то энджи школьники. Лавы под ногами нет? Элсо, пасаны, беда. Прочитал всё что можно прочитать(наверное), осталась только нулевая мария, AW и плановый новогодний Лунный Скульптор. Что делать? Либо переведён 1 том из дохуя, либо нихуя. Думал прочитать Нулизу-подлизу, но АВТОР УМЕР, сука. Элсо, подскажите игры с гибкими классами и скиллами как в ласт ремнанте или линейке дисгайя.
>>19264479 Где-то я слышал, что еще один спешал будет. Вроде «Комаеда и что-то там». Наверное, приквел про судьбу Комаеды. Только вот овашкой или покажут по ТВ, не знаю.
Вот я сейчас досматриваю Разефон. Он ооочень странный, местами даже долбанутый, но это ведь и неплохо. А его в свое время заплевали как днище-левел. В основном, ева-фаги, потому что им казалось, что он обокрал авторов NGE. Тем не менее, сейчас мне кажется, что с Евой его роднит только сочетание научной фантастики с шизотерикой и ОЯШи на роботах, но так ведь можно и Код Гиасса с Евой сравнивать. Смотрю оценку на Мале, 7.56. Ведь это днище, по уровню Мала, да? Для сравнения, у фейло-экранизации первой Ронпы, где нет ни атмосферы, ни интриги, ни раскрытия персонажей, ни графона, 7.48 — почти столько же. Стоит ли, вообще, доверять всем этим оценкам, как вы думаете?
>>19264907 >2016 >доверять оценкам мала Нет, они могут навести на мысль посмотреть что-нибудь, но если это что-то меня не заинтересует за 1-3 серии, то спокойно дропаю.
>>19265902 Интернет тогда по модему был. У меня ADSL появилась в 2005м, а это — год 2003й м-а-к-с-и-м-у-м. И то, наверное, 2002й — потому что в 2003м я уже был типа-серьезным анимухейтером, старающимся состроить максимально взрослую и серьезную рожу (вспомнить противно, блин). Так вот, когда у тебя интернет по модему, и одна песня качается минут пятнадцать, а на скачивание альбома в 128 кб/с уходит ночь, не очень-то покачаешь образы. Приходится играть в то, что можно купить. А купить было можно: либо японскую версию (Epica Stella), либо русек от РГР. Англюсек пираты тупо не завезли.
>>19266094 Да это понятно, что безысходность, тут суть в самих переводах. >>19266114 Валер, это персона тред, займись полезным делом и начни писать отчеты об играх уже, а не о внках.
>>19266171 Я тебе выше отчет о платформере написал, сложность которого на геймфаках оценена аж как Tough. Еще раньше о Mario and Luigi 2, что jRPG, где много реал-тайма в боях. А ты говоришь, про игры не пишу. Хватит! Про все пишу!
Следующим будет Кланнад, либо Феникс Райт. Либо оба два.
В Персону я тоже давно играть хотел. Я аж году так в 2003м заказывал диск, видимо, второй части второй персоны из другого города, который шел ко мне посылкой (но я тогда часто и сам посылал болванки по почте, и принимал их, буквально каждую неделю что-то приходило). И вот он лежал, а я на него облизывался. Но всему свое время. Пока меня самого нервирует, что я начал Кланнад и не закончил. Как перфенционист, я не могу на это спокойно смотреть.
>>19271556 >якуда Не знаю, не могу мальчиков оценивать, я не такооой. Но якудза нравился гораздо меньше Бьякуи. Даже после подобрения он остался каким-то… бандитским, что ли. Было видно, что не слишком вписывается в тусовку.
>>19274175 >>19271177 В оп-посте же: >Если возникли проблемы с защитой, удалите слишком старые версии алкоголика/демона (само их присутствие на компе вызывает срабатывание защиты) и установите новые.
Так брать MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies или нет?
Минусы: - Так как Neptunia U у меня запускалась через раз (или запускалась, или вылетала с ошибкой), не факт, что эта будет нормально работать, а кликать на «начать игру» полчаса, чтобы ее начать, не хочу. - И так, еще не пройдена вторая Ребёрс и стратегия с Нуар, хотя я для второй даже докупил какие-то рандомные DLC. - Очень сомневаюсь, что с Нептунией получатся какие-то игры, кроме jRPG (Neptunia U не обладала геймплеем вообще никак). Особенно мультиплеерные. - Что-то, смотря на Neptunia U, кажется, что сюжет там уже весь выродился. А фап-сервис там такой вычурный и навязчивый, что не воспринимаешь его нечто сексуальное вообще. - О, те же самые модельки слаймов! Они и врагов новых не нарисовали?
Плюсы: + Сейчас очень дешево. Потом будет дороже. Я захочу поиграть. У меня не хватит денег. Я возьму деньги на еду. Я буду голодать. У меня будет болеть живот. Я буду медленно умирать с голода. Параллельно я простыну. У меня не будет денег на лекарства от простуды. Последнее, что я увижу в своей жизни, это ярлык этой игры в библиотеке. petrosyan.jpg
>>19274241 Нормальный человек на твоем месте не купил бы никогда. Если бы ему прям даже нравилась вселенная нептунии он бы просто скачал конкретно эту игру.
>>19274257 Но спасибо за совет. Наверное, пока подожду покупать. На нее еще будет скидка на новогодней распродаже, а раньше я физически до нее не доберусь.
А, между тем, jRPG, которую я жду, была перенесена на 2017, но там пообещали русик из коробки. Если бы вы знали, о какой игре я пишу, то покрутили пальцами у виска, лол. А, меж тем, она уже третья в серии. И я на полном серьезе желаю в ЭТО сыграть.
>>19217316 (OP) Ристар? Марио?? Вы че, серьезно? Никаких коопераций с американцами в разработке игр япончики не делали? Может, еще периодическую систему русской культурой назовем, потому что Менделеев? Поехавшие. Ну че там, давайте сразу же и 3-дэшные части зельды японцам перепишем, потому что энимей дохуя.
>>19274343 Тут мне сказали, чтоб я даже гайдзинские аниме-игры (вроде Shantae) в шапку занес, ибо вахтерство это плохо. Если хочешь вахтерства, это туда: ---> jrpg-only тред
>>19274360 Хуяйдзинские, блджад. Не лупоглазые страшные глаза и без школьниц в форме американских моряков 19 века - не японская культура, хоть ты убейся. >jrpg >rpg
>>19274336 Лол, нет. Берсерия, тем более, вторая в серии, а не третья. Да и к чему крутить пальцами у виска? Тут многие ее ждут, как я понимаю. Есть еще одна jRPG-серия. И, если бы вы узнали, что это за игры… наверное, они совсем не похожи на то, во что можно хотеть сыграть. Ну или я слишком критичен к публике — надеюсь, второе. Потому что они странные, но не без своего шарма. Я на вторую часть (в которую играл) все хочу обзор написать, и когда-нибудь это даже случится.
>>19274397 >врети Марио - не японская культура. И Ристар - тоже не японская культура. Ты бы не отличил эти игры от сделанных в Муррике. А вот когда пиздоглазый мутант с зелеными волосами говорит, разевая и закрывая рот, вот это и будет японская культура.
>>19274449 >Ты бы не отличил эти игры от сделанных в Муррике For great justice, именно во времена 8-16 биток отличить было можно. Фантазия и Мистер Нац отличались от того же Мегамена (а ПК-версия Мегамена, которую с нуля делали гайдзины, отличалась от консольной). Вот интересные рассуждения на примере: https://www.youtube.com/watch?v=BfI5gC-EJ5Y (с 8:38)
Если что, кстати (просто не только ты один об этом заговорил), на название тредов я всегда смотрел с иронией. Просто у Абу целая категория досок есть «Японская культура [a / fd / ja / ma / vn]», меня всегда это забавляло. Я не знаю, как к такому можно относиться всерьез.
А теперь я официально сворачиваю с тобой общение и призываю всех остальных не кормить зеленого.
>>19274558 гы ты зиленый прост(( Ебнутый тролефоб какой-то. Я смотрел Реплоида, не поверишь, он много говорил о различиях в японских и американских версиях игр, но все сводится в основном к балансу и графических переделках каких-либо. Вот например, амерканская версия Streets of Rage 3 отличается от японской версии неебическим уровнем здоровья у боссов, рушащих весь интерес игры, а также отсутствием минибосса-пидора. Во всем остальном это была такая же игра, не входящая в какую-то японскую культуру. В общем, рандомных игор понапихали в шапку и рады. > Абу Ебанутый анимуеб, еще и ненавидящий другие фэндомы в угоду своему? Отличный пример. По-моему, это ты как раз толстишь здесь.
>>19274825 Обещал тебе не писать, но отвечу только на это, чтобы не было предъяв со стороны других людей: >ненавидящий другие фэндомы в угоду своему Во-первых, смысл фразы выше в том, что «японская культура» это как мем, который к реальной японской культуре, может быть, имеет не так много отношения. /fd/ тоже находится в разделе «японская культура», но многие косплеерши рядятся в американских персонажей, и нормально. И пошло это еще до двача, когда любая аниме-пати называлась вроде «мероприятие японской культуры», так на флаерах писали. Хотя, там, в итоге, можно было увидеть каких-нибудь школьников в готовых косплейных костюмах Алукарда, которые напивались пивом под евробит. (и это нормально, каждый отдыхает как хочет)
Во-вторых, я нигде, никогда не писал, что что-либо ненавижу. Да и смысла в этом нет. Всякий нормальный человек может ненавидеть только людей, которые реально сделали что-то плохое: убили кого-то или наркотой торговали. Если человек рассуждает категориями «можно ненавидеть фэндом/субкультуру/фанатов такого-то персонажа или игры» и так далее, ему либо 15 лет, либо он умственно отсталый.
Поясните за LiEat. Мне нравится этот грязноватый фильтр (вроде полос на фоне) на артах, очень лампово смотрится. В числе поддерживаемых языков есть японский. Она японская или гайдзинская?
Лол, а в danganronpa wikia (английской, в русскую даже не ходил) война правок: количество выживших в final killing game исправляют то на 5, то на 6. И статус боксера то на alive, то на deceased. Никак не могут решить: он умер от игры или уже не от игры, если браслеты свалились немногим раньше.
>>19276010 Зависит от того, считать ли убийства игроками друг друга частью киллинг гейм, если они не являются самоцелью, как в первой части. Я считаю, что являются, потому как вне киллинг гейм Мунаката едва ли проткнул бы Боксера. Вот и весь спор.
>>19276265 Какие-нибудь жирухи, которые идеализируют своего бэдбоя, а если он делает что-то хоть отдаленно напоминающее хороший поступок, то их панталоны можно выжимать.
Ультимейт-таланты (потом можно будет сделать картинку).
Ультимейт мудак. Боксер? Аргументы за: 1) не сказал про Джунко и допустил этим апокалипсис 2) кидался с ножом на Киоко (тут к ней разное отношение, но, все же, именно она правильно догадалась, что дело в мониторах, а что было бы, зарежь он ее раньше?) 3) в 9й серии, еще до отравления Киоко, до всех этих драм с Мунакатой и так далее, он уже был в комнате питания, живой и здоровый, и видел те самые рычаги, которые потом так пафосно нажимал, умирая от раны, но тогда не проявил к ним никакого интереса Аргументы против: Ну он же так красиво ушел. Так лучшие герои не уходили.
Будем давать ему ультимейт мудака или пожалеем покойного?
Ультимейт самурай. Шляпник. Хозяин приказал, он сделал. Не смотря даже на то, что хозяина уже давно нет, да и приказывал он это уже несколько лет назад.
Ультимейт анлак. 100% кузнец. Убит любимой девушкой даже тогда, когда он сто раз ей повторил, что не будет открывать дверь и, вообще, ее безопасность его волнует больше своей. Посрался с Сейко и хотел ее убить, а ведь она и ему могла дать своего Антогонита, тогда бы он не умер от НГ-кода. Да и вообще, вся эта история с Комаедой и его хитрым планом, подставой кузнеца и ко и исключением их из школы (из школы, то есть, у него даже среднего образования нет). При том, что, наверное, самый рукастый из боевых персонажей, его битва с Сейко была намного зрелищней всех выступлений боксера и мунакаты.
Ультимейт подсудимая Асахина. Единственный персонаж, который на суде был показан как преступник (в виде этого серого силуэта), но не был казнен.
>>19276389 >Боксер? >Аргументы за: Забыл, что 4) Избил Хинату и сказал, что это ему на пользу, чтоб развивался. Ну, Хината и РАЗВИЛСЯ…
>Асахина. Единственный персонаж, который на суде был показан как преступник (в виде этого серого силуэта), но не был казнен. Тут поправлюсь, что в пятой главе второй Ронпы тоже было, но там коллективно, не считается.
Лучшие ультимейт таланты. Давно хотел составить топ, ждал конца аниме. Здесь только официальные. Всяких ультимейт аналитиков, которые всплывают под конец аниме, через шесть лет после знакомства публики с персонажем, не очень честно учитывать. Плюс, учитывается не то, как этим талантом они пользовались, а что талант значит как вещь в себе.
Список, может, не полный и неточный, брал из головы, мог кого-то забыть.
1) Хината/Изура, ультимейт хоуп Подловил даже Комаеду, видимо, ему как-то, волшебным путем, даже удачу поправили. Запомнил события второй киллинг гейм. Придумал, как вывести из комы товарищей. То есть, из него реально сделали имбу.
2) Комаеда, ультимейт лак Ноу комментс.
3) Хагакуре, ультимейт вангователь Тут уже писали схему, по которой он может ванговать со 100% вероятностью и быть как Комаеда. Ему мешает то ли тупизна, то ли лень. Но некоторые его предсказания сбывались. Особенно, как говорят, в его личной новелле это помогло спасти его девушку.
4) Митарай, ультимейт аниматор Создавать видео, которое может промыть мозги человеку навсегда, если он его нечаянно увидит, это ли не ужас и имба?
Кажется, имбы кончились?
5) Тихиро, ультимейт кодер Как бы то ни было, а создать полноценный ИИ, который бы мыслил как человек, IRL пока (а может, и вообще) невозможно. Сначала я думал, что он, вообще, создал его за те несколько дней, что у него были, но из фри-таймов понял, что он создал его до игры. А то бы, вообще, наверное, попал в первую тройку.
6) Гандам Танака, ультимейт животновод Звучит глупо, но когда в одной из серий я увидел, что он привел в школу медведя, и медведь никому ничего не сделал, то подумал, что его скиллы заходят далеко за обычный уровень. Да даже хомячки из игры. Оказывается, как я читал, IRL не надо держать нескольких хомячков вместе, иначе они друг друга сожрут. Они же нормально жили вместе, да и не в клетке, а в его шарфе. Да и, в конечном итоге, показали, что могут быть оружием. В последней серии он просто переманил сокола, взглянув на него. Это какой-то брейношер для животных. Как Митарай для людей, а он для животных. Так можно собрать себе любую армию любых юнитов и послать, например, убить человека, а самому быть вне подозрений.
7) Кузнец, ультимейт кузнец, лол Самый эффектный из боевых персонажей. Когда остальные просто машут оружием, этот даже быстро сделал ловушку, куча ножей летало в воздухе. Думаю, если бы не Сейко под допингом, а кто-то другой ему попался, ему бы было не выжить. Конечно, в его скиллах есть много гротеска (видимо, хотели спародировать Наруто или что-нибудь вроде этого), но система оценки не учитывает тонкости.
8) Сейко, ультимейт химик Опять же, IRL не создашь такую смесь, от которой собака бы не только меняла поведение, но и перестраивался бы весь ее организм в размерах (а это кости, мясо, внутренности на время как-то стали другими, а потом вернулись назад). Похоже, и правда делает мощные боевые допинги. Ну и без нее бы не откачали Киоко. Хотя, мне бы понравилось больше, если бы это было без участия Микан (в разных переводах по-разному, но, кажется, все-таки, Микан нашла Киоко без сознания и привела в чувство, если бы вот без нее обошлись, Сейко была бы выше в топе).
9) Киоко, ультимейт детектив Тут хочется сказать, что я, вообще, не хотел ставить в топ тех, у кого талант = воспитание + среда. А это Киоко, Сакура, Соня, Якудза, Бьякуя и так далее, и так далее. Но Киоко то ли аномально везет, то ли у нее есть какие-то не очень осознаваемые мистические способности… в общем, с ней иногда происходит то, что логикой не объяснишь. Например, сцена с дверью, Рурукой и боксером. Она говорит про дверь, на что оба ведутся и бегут драться за право ее открыть/не открывать. Откуда она знала, что те клюнут на ее манипуляцию? Ведь боксер мог сказать «да не трахай мне мозги!» или что-нибудь в этом роде, это было бы тоже в его стиле. Но нет, они выдали именно ту реакцию, которую она ждала. Далее, например, в четвертом деле первой Ронпы ей чудесно попадает осколок стекла в стакане, который и становится решающей уликой. Ну и в конце первой Ронпы она рассказывает, как «слышала шаги бога смерти», что заставило ее бежать к Макото через все здание, когда Джунко пришла его убивать. И что она, вообще, их регулярно слышит, и это, мол, часть ее специальности ультимейт-детектива. А это уже, как я и говорил, какие-то мистические способности, не получаемые просто от воспитания.
10) Леон, ультимейт бейсболит И как бы я плохо ни относился к Леону, должен признать, что у него не жизнь, а малина: не ходил на тренировки бейсбола, по сути, как я понял, даже не учился играть, но сразу стал чемпионом. В киллинг гейм ему это мало помогло, а вот по жизни устроиться с легкими деньгами и славой — даже больше вероятности, чем со многими (если не всеми) другими талантами в этом списке.
Достойно упоминания: Импостер, ультимейт импостер, лол Во-первых, как бы ни отличалась его внешность, его узнают именно как того, под кого он закосил. Даже Чиса не увидела разницы меж тем и этим Митараем. Во-вторых, мне показалось, что скиллы он тоже может копировать, при желании. По крайней мере, он фехтовал не хуже Мунакаты, в «режиме Мунакаты». Что будет, если он скопирует, например, Комаеду? Надо попробовать.
>>19277370 > По крайней мере, он фехтовал не хуже Мунакаты, в «режиме Мунакаты». Что будет, если он скопирует, например, Комаеду? Надо попробовать. Он копирует просто скиллы, а не ультимейт. Ведь мунаката не ультимейт мечник.
>>19277534 Аналитик это весьма мощный скилл. Она, по сути, предсказывает будущее как Хагакуре, но на меньшие промежутки времени, но со 100% вероятностью. Куда-нибудь в имбу записать можно.
Я тут играю в год итера через эмуль и вопрос - когда будет интересно. Пока какая-то автоатака в жопу нереально жирных мобов. Я ждал чего-то вроде догмы по геймплею. Или я не понимаю суть? Собираешь команду, отправляешься на миссию, фармишь реги, крафтишь, апаешь гир и так по кругу? В этом надо кайф поймать?
>>19278461 Ну в целом геймплей ты понял верно, но это не драгонс догма, а обычная японская гриндилка, где ты фармишь, чтобы тебе показали еще одну катсцену.
>>19278966 Лично я дропнул обе части, просто заебал этот унылый геймплей, одни и те же монстры просто разного цвета, унылая и при этом дико сложная боевка, невнятный сюжет, ради которого еще и нужно гриндить.
>>19279650 Лучше бы 999 для DS перевели. А 3DS и по цене, и по доступности, наверное, не слишком популярна, чтобы на нее переводы делать. Какой-то акт бешения с жиру. Буду ждать перевод 999 для DS.
>>19281258 Да, я перепутал. >>19279650 Ну, хуй знает. Когда дерёшься в очень ограниченном пространстве, это не кул, наверное из-за мусоу, уже привык. Элсо, порт не очень. Видно пиксели.
>>19274175 >>19274183 Нет, это не то, алкоголь удалил сто лет назад(еще запариться с этом надо), демон тулс как установил так он и стоит. Плюс там тоже пишут, что не работает даже при удалении. Если там есть отдельный кряк для первой, то надо посмотреть.
>>19283432 Ну, он может быть Комаедой, конечно. Но, может, у него будет другая роль? Мне кажется, этот робот может быть каким-то квадратно-гнездовым ревнителем порядка, вроде Таки из первой части, который будет топить за надежду, не понимая ее сути. С роботом еще натерпятся. Может, робот и будет если не Комаедой, то, по крайней мере, поехавшим фанатиком надежды.
>>19283432 >>19284221 Кстати, рисунок, похожий на рисунок на футболке Комаеды и галстуке Митарая, повторяется у ВНЕЗАПНО космонавта. Интересно, что бы это значило? Может, он всех удивит и будет главным поехавшим? Должна же Ронпа рвать шаблон?
>>19283684 Я не про образ персонажа (тут явная отсылка на фейт), а про саму битву. For great justice, в Наруто тоже есть техника, позвляющая создать любое холодное оружие на пустом месте и устроить из него дождь. Называется «железный песок», принадлежала какому-то из Казекаге и убившему его Сасори.
Ну так что с топом талантов? Это топ-10. Джунко как аналитика включаю.
Будет 5 имб и 5 не-имб.
Из не-имб кого-то придется удалять. Кого?
Леона? Но он реально сделал себе успех в бейсболе.
Киоко? У нее не столько талант, сколько воспитание и среда. Но когда она слышала шаги бога смерти, чтобы прибежать спасать Макото, это было уже тоже что-то из мистики, наряду с удачей Комаеды.
Сейко? А поймут ли сейкофаги?
Кузнеца? Мне кажется, хоть один боевой персонаж должен быть представлен. Хоть Кузнец, хоть Боксер, хоть Мукуро, хоть Пеко, но кто-то из драчунов, лол, должен быть.
Гандама Танаку? Но он реально поднимает животных. Особенно кадры, где он отчаянный: собрал себе юнитов на пустом месте.
>>19284325 >«железный песок» "Железный песок" работал по принципу песка Гаары. Казекаге не создавал кованное оружие из воздуха, а придавал "железному песку" форму оружия. Всё потому что этот казекаге был вместилищем хвостатого до Гаары.
Из вики: >Technically being the same person as Izuru Kamukura, Hajime is the first character in the Danganronpa series that has participated in two Mutual Killing Games and survived.
Какую вторую киллинг гейм они имеют ввиду? Убийство школьного совета, или как там он еще назывался, в одной из серий отчаяния?
Мне понравилось, как, до появления фуражки, талант Белого Кителя переводили как Ультимейт Президент. У меня появилась идея для переката: давайте, вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента, либо схожий с ним? Я вот что-то ничего не припомню. Может, что-нибудь, было интересного? И следующий тред будет ПРЕЗИДЕНТСКИЙ.
>>19285965 Кстати, что на ногах у господина президента? Это не похоже на часть одежды потому, что не связано со всем остальным в его костюме. Такое чувство, что это какие-то лямки, чтоб психбольных прикручивать в дурке. Может, он реально из дурки, в прямом смысле?
>>19285987 Тут не столько внешность даже, сколько странное ??? вместо его таланта. Это уже дает некую гарантию, что он проживет подольше, по крайней мере, пока не раскроется тайна его ???. А если планируют задержать героя подольше, то и планируют сделать его поинтереснее.
>>19285978 Ну да, в дурке и Наполеоны и президенты сидят. А судя по фуражке, он себя Гитлером считает. Кстати будет прикольно, если он будет общаться нормально, а когда нервничает начинать переключаться на немецкий ор.
Если честно, мне тоже кажется, что может быть так, что ??? у Штурвала (ну, вы поняли, у кого, у него штурвал на футболке, раньше я его называл Желтоволосым, но тут пишут, что волосы у него зеленые, хз, буду звать Штурвалом) могут касаться не тайны игры (как было во второй части, да и, частично, в первой), а какого-то из дел в середине. Он убьет кого-нибудь хитрым способом, используя свой талант, и на суде нужно будет его угадать. Просто уже стало штампом, что ???-ные доживают до конца и играют важную роль в сюжете. Может, теперь Кодака троллит, указывая ??? на якобы кого-то важного, но, в итоге, он окажется полу-филлерным убийцей, вроде повара?
>>19285965 >вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента, Очевидно же. Правда, он был президентом до событий игры, но таки был.
>>19285965 >>19286343 >вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента, А как на счёт эроге "Моя девушка - президент"?
Он прям этот мячик (или это гриб? или файербол?) держит как злодеи в аниме держат какой-то источник их силы. Особенно если учесть, что фуражка не только с Марио, но и с мистером Байсоном ассоциируется, лол. Атмосферный косплей у него получился.
Кто как, а я уже прусь с Белого Кителя и считаю его одной из лучших идей. Только бы не зафейлили. Только подумайте как звучит, Super highschool level president. Школопрезидент. Super highschool level führer еще круче. Школьники ж такие вечно сидят и думают «а вот бы меня в фюреры, я бы там такого навертел, все бы офигели». Это уже удивительно смешно, каким бы он, в итоге ни оказался.
Я вот не играл в Они Кричат, но мне тут говорят, что это про киллинг гейм, а на пик рилейтеде ее мастермайнд. Это так?
Если так, то возникает вопрос: почему в обеих популярных визуальных новеллах о киллинг гейм мастермайнд это блондинка с сиськами? Это какой-то особенно пугающий образ?
>>19288127 В цикадах скорее Врата Штайна, а в чайках уже, да киллинг гейм, но с мистикой. Сейчас том вообще Ад и Содомия с роботами, ангелами, самураями, гомункулами, каждый игрок имеет суперудары. Люди в начале подыхавшие от чиха, теперь могут разрезать ударом ногой человека на пополам или вырвать сердце как нехуй делать. Ещё не закончена.
>>19288127 ну типа блондинка с сиськами глупая должна быть, это набитое клише, а тут - хопа! у нас она будет мастермайндом, ломаем шаблоны к хуям, неожиданно да?!
>>19288213 >Ещё не закончена Чтооооооооооо?! Сколько же лет она идет? И когда уже закончится? Я уж думал, что она закончена уже давно. Помню в 2009м по ней фагготрию. Неужели кто-то уже лет семь ждет развязки? И долго ждать будет?
>>19288214 Так, все же, она (Беатриче, да?), действительно, мастермайнд? Жалко, милая такая. Я очень надеялся, что это положительный персонаж.
>>19288263 1-я и 2-я, в смысле, цикады и чайки? Или 1-я и 2-я внутри чаек? Если второе, то киллинг геймов больше одной? Я думал, что там история про один киллинг гейм. А тут аж несколько игр на убийства? Как персонажей-то хватает?
>>19288295 Да я не слежу, я жду, когда выпустят целиком. Ну и, желательно, чтобы в стиме или еще где, чтобы легально.
>>19288127 Я бы не назвал это киллинг геймом. Ну и да, Беатриче что раскрывается очень быстро, в принципе, можно назвать мастермайндом, но это будет только часть правды. >>19288213 Не совсем понимаю, о чем ты. Хигураши и Уминеки закончились, и их вполне можно воспринимать как отдельные истории. Это как infinity серия. Игры происходят в одном мире, но очень слабо друг с другом связаны.
>>19288474 >Да я не слежу, я жду, когда выпустят целиком. Целиком чайки уже вышли и переведены фанатами. Вроде говорят, что в стиме их собираются выпускать, но это, я чувствую, будет ой как нескоро, так что если есть желание пройти - это спокойно можно сделать прямо сейчас.
>>19288474 >А тут аж несколько игр на убийства? Дохуя. Каждая арка - новый киллинг гейм, ну не совсем. Игра такая(в самом начале по крайней мере):Беотриче убивает кого-нибудь магией, а Батлер объясняет, как было на самом деле без магии. >Как персонажей-то хватает? Там после киллинг гейм персонажи возрождаются, а точнее время просто отматывается, как в цикадах.
>>19288920 >Игры происходят в одном мире, но очень слабо друг с другом связаны. Вообще-то там конфликт Фуруде и Лямбды раскрывается. >>19288949 >в стиме их собираются выпускать Первую главу уже выпустили. >>19288512 Обычный японский студент. Элсо, хотел сделать Раст Ремнанто рулетку, но я не умею делать рулетки.
>>19289054 >Беотриче убивает кого-нибудь магией, а Батлер объясняет, как было на самом деле без магии. Офигенно! Звучит как симулятор поумневшего Хагакуре, который, с одной стороны, сам типа-волшебник, с другой, кричит про occult bullshit даже на суде во время паники, к месту и нет.
>Там после киллинг гейм персонажи возрождаются, а точнее время просто отматывается, как в цикадах. Вот это, вообще, сейчас не понял. Ни в цикады, ни в чаек не играл.
Прикольно, наверное, если персонажи не умирают. За них не надо бояться и волноваться.
А Беатриче потом делается добрая? Просто она такая няша на картинках. (Хотя, впрочем, на Чису похожа, а Чису мне, после всего показанного, что-то не слишком жалко, хоть она и не виновата.) Можешь под спойлером написать?
>>19289236 Это не симулятор, а ВН, увы. Там все ублюдки, Беотриче вообще сучка, она только 1-ну главу няша, когда она с батлером объединятся(на самом деле она потом его предаст), но это всё.
>>19288949 >Целиком чайки уже вышли и переведены фанатами. Да тут я проебался, только ремейки делают. Но сейчас есть только в ужасном качестве. Ждём артов с 3-ей ПС.
>>19289338 >>19289330 Я после первой арки привык. Другого варианта тогда все равно не было Ну и да, уже можно спокойно прикрутить спрайты с пс3 и озвучку, если совсем немного повозиться.
>>19289577 Ну и да, я тут посмотрел, что они правильно сделали, и выкатили 4 арки Уминек разом в стиме, и могу сказать, что тогда можно спокойно начинать читать сейчас, ибо там чистого чтения часов на 40-50.
>>19289297 >Там все ублюдки, Беотриче вообще сучка Зачем мне читать вн, где все ублюдки? Кому тогда сопереживать? Спасибо, предупредил.
Хотя… может, после Ронпы, где после каждой смерти хоть к психологу записывайся, это была бы неплохая отдушина.
А в Цикадах тоже все ублюдки?
>>19289338 Кстати, а мне норм. Видел скриншоты уже давно. Я не художник, в анатомиях и прочих технических изысках не разбираюсь. Зато стиль не выглядит клонированным, он своеобразен, может, подходит по долбанутости сюжету.
А какой смысл в концовке Данганронпа 3 аниме, где ремнанты отчаяния записывают видео, где берут на себя вину за киллинг гейм?
Во-первых, солдаты, которых они били в последней серии. Как понимаю, они там их не всех убили, это не был геноцид, просто вырубили. Как понимаю (впрочем, глубоко в эту шизу вникать не хотелось), солдатам дал приказ Тенган. Они знают, кто их туда послал и, может быть, даже в чем именно заключался приказ. (охранять Митарая, пока он возится на башне?) Что с ними делать? Это ж столько свидетелей того, что на самом деле было и кто мастермайнд.
Во-вторых, если те же самые отчаявшиеся, которых спас Макото, официально якобы виноваты в киллинг гейм, то разве Макото за это не должен быть казнен? Ведь он получается якобы косвенным виновником. Но нет, вместо этого его делают директором Хоуп Пик. Или ректором. В общем, берут руководить академией. То есть, еще раз, что было бы, по законам военного времени с тем, кто якобы перевербовал вражеский отряд, а потом вражеский отряд всех предал и перерезал кучу верхов? Думаю, ничего хорошего.
Мне понравилась концовка. Понравилось, что очнулись персонажи DR2 и Ибуки лично. То, что Киоко жива, даже комментировать не буду, это, вообще, все прощает. Тем не менее, зачем такой нелогичный ход, обрекающий ремнантов (и Ибуки лично, лол) странствовать изгоями до конца своих дней? Не лучше ли честно выйти и сказать, что Чиса была поехавшей, она все устроила? Тем более, что и пруф-фотки тоже были.
>>19290202 >честно выйти и сказать, что Чиса была поехавшей, она все устроила? То есть, это было бы не честно, конечно. Просто, я имел ввиду, с честным видом выйти. Таким серьезным лицом. И сказать, что так мол и так, был лазутчик тут у нас, но бдительные силы… и так далее, и так далее. Тем более, что, если там были и так злобные параноики, то не удивлюсь, что внутренние доносы и обвинения в предательстве по поводу и без и так практиковались там каждый день. Просто было бы на одного предателя больше.
Почему в Ронпе нет ни одного Ультимейт-Дворецкого? Хочу персонажа дворецкого, и чтобы он был убийцей. И чтоб еще все персонажи и игроки говорили, мол, да не может быть, что он убийца, мы же не в анекдоте про убийцу-дворецкого, ололо, это даже не смешно. А потом, бац, и разрыв шаблона: он и правда убийца.
Что делать, если для тебя эталоном жрпг является какой-нибудь Фейри Фенсер, потому что ты ньюфаг, в пиксельные Финалки тебе играть скучно, а другие новинки типа Зестирии унылые пиздец?
>>19297120 Агарест я тоже играл все части, дропнул только первую - совсем уж заебали энкаунтеры каждую минуту, которые никак не скипнуть. А Фенсер реально охуенен оказался - две вайфу, юмор, нормальная боевка, сюжет с путешествиями во времени и прочее.
>>19299162 Там их не так уж много. Да и в основном к делу не относятся, обычно там худ нарисованы ГГ. Мария, кстати, вылитая Киригири, а ГГ - опущенец Макото.
>>19230645 >даже киоко-хуеко Не, Хуёка это про другое. Но это забавно, какие могут быть разные анимешные детективы: такая злая Ронпа и такая добрая Хуёка. Тем более, что там выступают командой, каждый со своим скиллом: ГГ детектив Читанда нюхает, видит и слышит лучше всех Друг ГГ база данных И вторая тянка общается с людьми и заводит связи
Вы бы хотели какую-нибудь игру, вроде Ронпы, но чтобы играть командой, как в Lost Vikings?
Как думаете, как игра бы с такими добрыми загадками как в Хуёке была ба жизнеспособна, или кровавая жестокость Ронпы обязательна для привлечения публики?
Эти ебучие саблерукие мехи у фонтана по ночм будут снится. А я еще двух секретных персонажей в пати проебал, как вообще можно догадаться самому как их завербовать.
>>19302998 >Продалась не очень. Как раз таки очень, 45к судя по стимспаю, для такой игры хорошие продажи. Лол, у них там и новый кусок за 50% скидку, вот у него все плохо.
Поясните за Lucy -The Eternity She Wished For-. http://store.steampowered.com/app/430960 Вопрос не риторический. Наскреб немного того, что издалека похоже на деньги. А тут скидка. По описанию и артам похожа на planetarian ~the reverie of a little planet~ (кстати, на нее сейчас тоже скидка http://store.steampowered.com/app/316720/), которая мне понравилась в свое время. Но так ли это? Не наткнусь на поделие уровня Winged Cloud?
Или, может, поберечь свои кровные для, допустим, >>19303210?
>>19299381 Ну дык я Хуёку еще онгоингом смотрел. Это уже несколько лет назад было. А японского не знаю. Теперь понял, что это фраза, которую говорит Читанда, когда лезет ГГ в лицо.
Кстати, меня у Читанды прикалывали фиолетовые глаза. То есть, я понимаю, Ронпа в стиле психо-попа, годе и так все цветастые, там хоть радугой глаза разукрашивай. А тут же реалистичный стиль. Не психо-. И такой странный цвет глаз. Это всегда очень прикалывало.
Ронпа, при всех ее плюсах, форсед: форсед драма в форсед обстоятельствах. А Хуёка не показывает пытки, кровь, смерти. Поэтому сделать сюжет Хуёки интересным намного сложней, чем сюжет Ронпы. Но, при этом, Хуёка же тоже дохрена детектив?
Не знаете какую-нибудь игру в стиле Хуёки? Я бы поиграл в какую-нибудь детективную вн, где было бы не про убийства.
Далее, опять же, органичная команда, где у каждого своя роль. Я вот слезами обливаюсь, понимая, что в Ронпе на судах все мешали друг другу. А тут они помогают. Я бы поиграл в детективную вн, где нужно было бы играть целой командой. Даже про убийства.
>>19310675 >Не играл в планетку Слезодавилка про пост-апокалипсис. (минорные спойлеры… наверное, это можно узнать прямо из аннотации) %%Робот-тян осталась с мирного времени и запрограммирована работать в торгом комплексе, куда забирается сталкер. Она каждый день делает действия и произносит фразы, будто по-прежнему мир, и в комплексе много посетителей. Сталкер смотрит и страдает по времени, которое уже не вернется.%
Что купить в Стиме на распродаже Бандая? А то семя клубники показывается лишь дважды, боюсь что-то ценное пропустить.
Зестирия есть. Аниме-файтингами не интересуюсь. Какой из пекменов самый арт-хаусный, чтоб я такой ВААААЙ, РЕМИКС НА ПЕК-МЕНА, ТЕПЕРЬ ДАЖЕ Я МОГУ В НЕГО ИГРАТЬ! (на Денди в оригинального пекмена играть не мог и не понимаю его популярность)?
Что-нибудь из менее громких имен (Attractio? Platformines?) стоит внимания?
Professional Lumberjack 2015 лол лол лол отрицательные отзывы, руки уже взять чешутся, чтобы посмотреть, на что там пердаки так бомбанули. Но это же неправильный подход, да?
>>19323222 Короче, я научу: просто играешь всегда на максимально возможной сложности (с DLC или бонусами после первого прохождения это реально), шмоток падает дохрена, потом просто лезешь в меню этих баффов и выбираешь, какие надо.
>>19327021 Блин, я думал, это какие-нибудь уволенные из Ваниллавейр, авторы переметнулись в другую фирму и сделали это. Выглядит и правда как-то коряво, если честно. А, учитывая, что авторы там другие, то еще и как плагиат.
>>19328781 Нет, тут я не сфейлил. На англюсике играю. Благо дошёл только до склада, правда играю уже 7 часов. Считерил с покером и набрал сразу миллион очков, вы в курсе, что иногда рандома нет и вы просто не можете выиграть? Я кстати удивлён, что столько рандома в игре. Фьюзы, разговоры с демонами, магазины, всё рандомно. Ещё бы рандомные данжи.
>>19329046 Among the changes were altering the player character's hairstyle, the ethnic origins of multiple characters, the character and location names, and multiple pieces of dialogue.
Так если я второй персоны захочу навернуть, какую брать? Нa PSP рут вырезан, на PS1 нарушена этническая идентичность некоторых персонажей. А на PSP обе части в одной игре?
>>19337064 Вот про ремейк 2-й части A new opening animation was created by anime production company Madhouse.[33] In addition to the gameplay modifications, a new scenario was added focusing on Tatsuya's activities before he joined the party. Satomi, after having written the script for a downloadable quest for Innocent Sin's remake, was asked whether he would like to write a new scenario for the Eternal Punishment's remake, and accepted willingly. During the writing process, Satomi suggested giving Maya dialogue, but this was vetoed as Persona protagonists were silent without exception.[34] The scenario's new characters were designed by Masayuki Doi.
На самом деле советую ПСП. Я на ПСП за 4 часа добрался до того-же места, что и на ПС за 7 часов + уровень у меня теперь больше и даже по 3 персоны у каждого, а всё из-за ФРЕЙМРЕЙТА.
Ну что, вот и добрались руки до игры, которую некоторые называли чуть ли не любимейшей на DS и вообще… Phoenix Wright: Ace Attorney, господа. Прошел первые два дела.
В начале очень повеселило то, что в первом деле главный подозреваемый, с торчащими рыжими волосами, внешне похож на Леона из Ронпы, лол (а убитая — фотомодель, как мы помним, Саяка тоже фоткалась, ее альбом еще Комаеда находил, чтоб повару подарить). И так же кривляется. Вроде, японская Ронпа вышла позже японского Феникса Райта? Не знаю, может, я один провел такую параллель. Но, по крайней мере, для меня это было очень забавно. Конечно, не было бы так забавно, если бы он ни оказался не виновен, игра тут же получила от меня шутливое прозвище «Ронпа наоборот». Еще, а это уже моя личная Ронпа мозга, повеселило, когда ГГ однажды прокомментировал вроде «вот, теперь прокурор (или обвиняемый?) в отчаянии!». Точно, Ронпа наоборот: там надо было выводить из отчаяния, а здесь — вводить, лол.
Лол. Это выше я писал с самоиронией, конечно. А теперь серьезно и без такого навязчивого сравнения с Ронпой, от которой ITT уже все устали… хотя, полностью без него не получится, но тут у меня есть более ценные мысли, чем тупо искать похожесть во внешности анимешек, которые и так многие на одно лицо…
Напряжение держится — отлично! На судах кажется, что вот-вот, и не получится ничего: прокурор непробиваем, судья включил аутиста (и это, кстати, по-хорошему улыбает — судью с какой-то детской наивностью удовлетворяют любые аргументы обеих сторон, очень милый получился судья)… но приходит озарение, и, в последний момент, удается вырвать победу. А уже во втором деле ГГ сам оказывается обвиняемым. Единственное, пока нет такой эмпатии, какой бы хотелось. Возможно, те, кто отыграл во все части и привык к героям, воспринимают их иначе. Может, когда пойдут какие-нибудь флешбеки, здесь тоже много пояснят, и я сроднюсь с персонажами. Тем не менее, чудесно, что удалось создать напряжение даже без киллинг гейма и форса отчаяния, а это было сложнее.
Жаль, что ту, которую я определил в лучшие девочки, убили почти в самом начале. Ах, она была чудесной женщиной, наверняка, с характером женщины-война, прекрасной валькирии, ах, ах, ах. Впрочем, ее сестра тоже ничего. И жду от нее новых сюрпризов.
Сразу скажу насчет магии. Да, она ВНЕЗАПНО есть в этом мире, что рушит необходимую для детектива реалистичность. Но у меня к ней нет претензий — к ней относятся именно так, как относились бы IRL: участие экстрасенса в деле скрывалось, а когда он указал на не того убийцу, это навлекло на нее народный хейт (впрочем, действительно ли не того? ой, вангую, она, как Хагакурэ, была права, просто обвиняемого в последний момент отмазали — ведь к этому делу еще вернутся, да?). Быть экстрасенсом не «престижно», это сразу сомнения со стороны окружающих, а одна-единственная ошибка (не то, что 30% Хагакурэ) стоят репутации на всю жизнь. Так что, такая, рискованная, магия пусть будет: с ней сложнее, чем без нее.
То, что в первых двух делах (дальше не играл) убийцы были показаны сразу в заставках — на самом деле, тоже прекрасный ход! Поначалу было сомнение — убийца уже известен, будет ли интересно? — но потом я понял, что это сделано для того, чтобы игроки сами не сомневались в невиновности подзащитных. А задача — не найти преступника, а доказать его вину для всех. На самом деле, именно так я воспринимал и Ронпу. Поэтому, не понимал претензии некоторых в стиле «и так понятно, кто убил, зачем этот долгий суд?». И поэтому не считаю, например, третье дело первой Ронпы плохим. Конечно, кто убил часто было понятно с первого взгляда, но вот найти железные улики — задача сложная, поэтому там и были многоходовочки с подменой планшетов, ящичками для инструментов и прочее-прочее. Ну и, еще раз скажу, что худшим во франшизе Ронпы считаю второе дело второй части, потому что оно единственное не содержит прямых улик, лол. Но здесь подобрые претензии (в смысле «и так понятно, кто убил, зачем долгий суд, для чего эта болтовня?»), вообще, отвергаются секатором: убийц показывают в начале. «Если хотите именно искать убийцу — играйте во что-нибудь другое, наша игра не об этом». Отличный ход! В Ронпе так тоже надо было сделать?
Но есть и то, что оставило в недоумении или вроде того. Как-то все слишком скомкано, схематично на судах. Понимаю, это сделано, чтобы избавиться от формальностей, но вот честно — ГГ достал прослушку и сказал, что нашел ее в номере. А где пруфы? Изъятие улик так не производится. Но ему верят. Так любой может достать из-за пазухи что угодно и сказать, что нашел у обвиняемого/свидетеля/адвоката/судьи? И наоборот — на очевиднейшие улики все забивают. Тот же сломанный, развинченный телефон в офисе. Важная ведь улика, поясняющая хитрый план убийцы, а его даже не дали осмотреть по-нормальному.
Опять же, почему не проверяют свидетелей? Первое дело можно было бы и без суда выиграть, просто проверив личность свидетеля и его слова насчет того, где он и кем работает. Личность свидетеля — это важно! Кто он? Какие у него мотивы говорить правду или лгать? Нет, мы сначала проведем заседание, а потом узнаем, что он был… ооо, вот это поворот, тогда все понятно!
Поэтому, логика в Ронпе мне пока кажется постройнее логики в Фениксе. В Ронпе было так же, но там —закрытое пространство и ноль гаджетов для профессионального детективства. Да и большинство героев тоже не детективы и не медики. Но здесь-то…
В общем, Феникс выглядит забавно, где-то адреналиново, где-то смешно, где-то зачем лучшую девочку убили? — уже драматично. А ведь градус драмы к концу будет расти, да? Что будет дальше? Не знаю, поиграю — увижу, а может и отчет напишу.
>>19343659 Надеюсь, будет достойный вызов. А то я, с тех пор как кончилась Ронпа, чувствую себя таким детективом-в-отставке из американских фильмов, лол.
>>19343862 Да, про девятки я слышал много хорошего. Мне их с самого начала предлагали. Но я вот что боюсь: пройду одну часть, захочется узнать, что было дальше. Вторая только на Вите, которой у меня нет, а третью, говорят, зафейлили бессмысленной жестокостью.
Можете написать под спойлером, там ведь плохой конец, да, в третьей части? Или ничего так? А умирают ли полюбившиеся герои из предыдущих? Я просто очень чувствителен к таким вещам. Мне лучше знать.
У Феникса тоже уже много частей вышло, но я как-то к этому спокойно отношусь. По крайней мере, играю в первую часть, которую еще не собирались продолжать. Но та же Ронпа 1-2-UDG-3(аниме) это уже полный сериал, который сейчас надо только от начала до конца смотреть. По аналогии с Ронпой, думаю, что и 999 нужно играть во все три части?
>>19345463 >зафейлили бессмысленной жестокостью Нет, ее зафейлили другими вещами. Излишняя жестокость и в трех девятках была, но несмотря на это, она все равно считается лучшей часть.
>>19343616 Это только в первых делах части показывают преступника (да и то, такое, на моей памяти, только в первых двух частях). Мне интересно почитать ощущения от 4го дела первой части и от всей третьей, да.
>>19348596 Тут, кроме финансового (а сейчас свободных денег мало, многие уходят на вещи вроде лечения), еще такой фактор, что я и так накупил консолей, а не играю. Я играю медленно. Мне, после одной игры, требуется перерыв для другой. Я не понимаю тех же игрожуров, которые за пару дней могут пройти большую jRPG. Я, честно, не знаю, как у них получается. Я бы так хотел, но я даже примерно не знаю, как это.
Вот та же NDS. Что я на ней прошел до конца? Kirby: Mouse Attack, Super Princess Peach, недавние Mario and Luigi 2 и Legend of Kage 2. И… и все. Ну да, еще Childern of Mana, с которой я почти ничего не запомнил (недавно наткнулся на прохождение на Ютубе и не узнал). А консоль крутая, я даже сейчас по ней протащился, о чем уже писал в постах. Сочные цвета, из-за размеров пикселей почти не видно, так что рисованные игры смотрятся как рисованные игры для PS1 на ЭЛТ-телеке или около того.
Запустил другого Кирби, которого стилусом надо направлять (сейчас уже не буду лезть и смотреть, как он называется), так прослезился — последний сейв 2010го года. Шесть лет назад. А ведь я ее брал в 2008м. И ведь даже на картриджах у меня игр гораздо больше: в том числе, и прогремевшая World Ends With You, о которой кричали, что она чуть ли вин тысячелетия и лучшая игра вообще. И Покемоны. И еще что-то, о чем я уже не помню, целая стопка картриджей. Но где найти силы? Как другие люди умудряются все быстро проходить?
Или вот Wii. Сколько игр я на ней прошел? Мои любимые Rockman 9, 10, из-за которых я ее и брал, но там прохождения-то на один день. Из более длинных — Super Mario Galaxy, Super Paper Mario, да Super Mario 64 на Виртуал Консоль. Если еще что-то было, не помню. А ведь, опять же, планы были наполеоновские. Muramasa, кстати, так и не осилил: то ли не понял геймплей, то ли слишком сложная. Но это, все равно, одна из любимых и лучших игр для меня. Я ее планирую потом начать заново. А ведь меня ждут еще Harvest Moon, недоигранный No More Heroes, разумеется, Last Story, которую я захотел пройти сразу как увидел, Xenoblade…
О других консолях даже боюсь писать. Там, вообще, катастрофа. По-моему, я так и не прошел ни одной игры для PSP, а сейчас там уже сломался аккумулятор, и сложности с заменой: я и так прохентаил 500 рублей, когда купил нерабочий (продавец потом признал, что он нерабочий, только деньги не вернул). А вы знаете, что я даже вторую Ронпу за эту же сумму покупал долго, если бы не ваша поддержка. (может, мне мне аккумулятор для PSP теперь подарите, лол? а я отчет по какой-нибудь игре для нее напишу)
Из игр на GBA прошел, кажется, только визуальную новеллу по Love Hina, да переиздания старых Марио, но они не в счет. Раза три-четыре ломалась флешка, приходилось покупать новую, лелея планы, что вот сейчас-то наиграюсь в jRPG и всякий японский обскур. Но GBA, хоть он уже имеет поношенный вид, так и лежит почти без боевой славы.
PS2 и Gamecube, которые я брал еще актуальными (в 2001 и 2003м, кажется, годах)… там совсем все грустно… Теперь та же PS2 перестала читать диски, благо, я установил бут, но с флешки (еще специально брал самую быструю) игры грузятся доооолго…
Такие вот дела. И как некоторые люди успевают проходить много игр в кратчайшие сроки? Я могу неделю во что-нибудь играть, переживать каждый поворот сюжета, переживать за героев, восторгаться героинями, а кто-то такой — «ха, а что там играть, я за ночь взял и осилил!». И я бы хотел этому научиться, но просто не знаю, как это. Буду рад советам от обитателей треда.
Начал смотреть оняме по Зестирии, и оно гораздо лучше самой игры, нет провисонов, рисовка хороша, экшен, все дела. Но меня смущают 13 серий, где они там остановились, хотя бы половину игры охватили сюжетно?
Кстати, этот прокурор… Рейдзи Мицуруги… который Майлс <s>Тейлс</s> в английском каноне… в общем, про него говорится, что он любит обвинительные приговоры и специально подтасовывает улики ради них. В общем, естественно вангуется, исходя из этого, что: 1) на каком-то деле он может стать обвиняемым сам 2) покажут какие-нибудь его ТРАВМЫ ДЕТСТВА, из-за чего он возненавидел всех априори
>>19352181 Только интересно, он обвиняемым станет уже в первой игре? Его с таким апломбом там заявили, может, специально, чтобы он потом красиво упал (в плане своих убеждений, что любой подозреваемый уже вражина). Уж не в четвертом ли это будет деле, отчет на которое так хотят у меня прочесть?
>>19353807 Реально, они в деревянном домике ели MEAT ON THE BONE, и этот факт тоже всплывает на суде. А обе жертвы были заколоты длинным острым предметом! Если еще в оба раза жиробас виноват, тогда, вообще, магия совпадений.
С каких трейлсов в стиме надо начинать? И вроде говорили что в какой то из них есть баг и пропадает одна важная сюжетная сцена, для того чтоб этого не было надо фанаткий патч накатить. Это правда?
>>19360512 >Там ачивок нет=( Пройди сайдквесты и историю и при этом гриндя как ненормальный битвами с 30 отрядами одновременно и будет тебе почёт и уважение.
Продолжаю мучить Phoenix Wright: Ace Attorney, вчера закончил третью главу.
Что, херки так любят ездить на жирных отаку? Сначала я не хотел проводить параллель с Ронпой (ибо, наверное, уже достал всех этим, а смешно одному мне), но случайно увидел арт — у них даже позы идентичны. У обеих херок манерно поднята рука, в которой есть предмет, который они подносят к лицу (одна чашку, вторая трубку). Оба отакуна уткнулись во что-то (один в фотик, хотя, я сначала думал, что это портативная консоль, другой в сценарий).
Ладно, выключу ронпу мозга, даже петросянить про MEAT ON THE BONE, уже почти второй, на моей памяти, укрывающее преступника, не буду. Тут есть о чем поговорить и без этого.
Ощущения двойственные.
С одной стороны, много всего трогательного. Трогательная сцена с цундере-прокурором в конце дела и, вообще, то, как он в конце встал на сторону защиты. Трогательная сестра лучшей девочки, которая воспринимает все с детской наивностью, но, одновременно, не такая уж и простая (думаю, у нее дальше прорежется и собственная проницательность, и она сможет решать дела самостоятельно, без помощи мертвой сестры? по крайней мере, очень надеюсь, потому что весь мой кредит доверия персонажам — за за то, чтоб они в будущем развивались). Да, в этой игре есть порядком, чтобы умилить, напугать, растормошить зрителя. При этом, повторюсь, она не прибегает к форсед мерам вроде насильственного удержания персонажей в плену. Поэтому, создать эмоции там было сложней, чем в Ронпе.
Впрочем, у меня странные подозрения насчет мира. Как понимаю, это такая ретро-футурология, альтернативное будущее, каким его видели из прошлого? Почему суды сократились до трех дней? Может, там тоже произошел какой-то апокалипсис, и теперь на улицах беззаконность? Все же, мир, пока что, не раскрывают. Несколько локаций рядом с местом преступления — это еще не весь мир. Какой там политический строй? Почему такая странная реформа судов?
И еще, за что цепляется взгляд — о подсудимых говорят «мы вас хоронили», «мы уже думали, вы одной ногой в могиле» и так далее. За любое убийство там смертная казнь? Почему херка так скрывала свою вину, если это была самооборона? Уж не потому ли, что даже за самооборону там казнят?
Так что, жду раскрытия темы дальше. Впрочем, не удивлюсь, если ничего не будет, и все мои подозрения беспочвенны. По крайней мере, сейчас история не выглядит к этому готовой.
Кстати, там же о японских дорамах, в оригинальной версии, шла речь? Дорамы с картонными декорациями я представить могу (и это круто, на самом деле, в этом есть свой колорит). Какие-нибудь американские фантастические сериалы — не очень. Поэтому, хоть мне и говорили, что от переноса действия в другую страну при локализации ничего особо не потерялось, лично мне кажется, что это было лишним.
С другой стороны (это я вернулся к словам про двойственные ощущения)… ну… мне иногда трудно понять их логику. На первом суде понимаем, что в день убийства, в деревянном коттедже кто-то был. Приходим на студию, подходим к коттеджу, и… наш супер-адвокат сомневается, можно ли ему войти в коттедж. Он всегда такой супер-тактичный? Ему бы осмотреть все подозрительные места, он мнется и корчит из себя мистера деликатность.
Некоторые обстоятельства дела кажутся притянутыми за уши. Например, эта упавшая голова маскота. Она упала на дорогу, в то время как по краям дороги — не обвал, а лес, по которому ее очень просто обойти. Или там камера с дулом, которая разряжает пулеметную ленту в любого, кто будет топтать траву?
Да и сами обстоятельства убийства: оно произошло на крыльце деревянного домика, а в самом домике, как понимаю, были не только продюсер и режиссер, но еще и шишки с телевидения, которые обсуждали с ними бюджеты и планы. Да, возможно, дверь была закрыта, но они что, не слышали шаги, падение тела, какой-то предсмертный крик, возню? Они такие блаженные аутисты? Судя по тому, что шишки решили и дальше снимать детские сериалы с тем же актером, они не были заинтересованы в том, чтобы его обвинили, а значит, не могли быть соучастниками дальнейших многоходовочек. Поэтому, они просто, каким-то образом, не слышали то, что творилось прямо за дверью? Но КАК?
Суть геймплея в том, что приходится методом тыка перебирать локации, чтобы на какой-то из них вдруг произошло новое событие. Шоткарт нет, поэтому, чтобы пройти на какие-то локации, иногда придется перейти через три-четыре других экрана. Это очень утомляет. Да и, пока ходишь, уже выбьешься из той атмосферы, которую поймал при предыдущем событии. Поэтому, да, расследования не такие захватывающие, как могли быть. Впрочем, может, это некая дань реалистичности. Обещали еще пиксель-хантинг. В этой главе он был не очень сложный, но если дальше он добавится по-хардкору, то представляю, как надолго там можно застрять.
Впрочем, я игру сейчас не ругаю и, конечно, не хочу сказать, что она плохая, это — лишь честно изложенные ощущения от нее. Почему она стала популярной, мне вполне понятно. И авторам было сложнее, это — в каком-то смысле, первопроходец (насколько я понял, первая версия вышла аж в 2001м), задолго до Ронп. Да и вообще, тогда и аниме далеко не все претендовало на, что ли, психологизм.
Судя по началу следующей главы (вырубил на заставке, чтобы начать читать сегодня) мои вангования в >>19352163>>19352284 таки оправдались…
>>19361136 >MEAT ON THE BONE, уже почти второй раз, на моей памяти, укрывающее преступника
Ну и, раз уж пишу еще один пост, сделаю самофикс еще вот тут, насчет этих слов: >тогда и аниме далеко не все претендовало на, что ли, психологизм Чтоб было понятно, что я имел ввиду.
Да, конечно, я не говорю, что аниме дохрена психологично априори, этому, как минимум, мешают устоявшиеся типажи, по которым штампуют персонажей. Но все же, в более современном аниме больше психологии, чем в более старом. Как хороший пример, наша любимая Хуёка, где герои пол-серии могут обсуждать «а почему ты это сказал? а почему ты так подумал? а почему ты подумал, что я не подумал, когда я сказал то, что не подумал?» и так далее. И такое аниме кажется взрослее, что ли.
Я хотел сказать, что Феникс Райт, с его нагнетанием атмосферы, и правда обладал гораздо меньшими возможностями (а эксперименты в коммерческих проектах — дело рискованное), чем тот же Кодака с Ронпами. В смысле, если бы Ронпа вышла в 2001м на GBA, вместо Феникса Райта (какие-нибудь пекашние новеллы оставим, и Ронпа, и Феникс Райт — новеллы не для ЦА новелл), как бы игроки восприняли, хотя бы, долгие самокопания в стиле «ах, бедные одноклассники» или рассуждения про абстрактные понятия, вроде надежды и отчаяния. Не сказали бы они, что игра перегружена, не пошли бы смотреть/читать что-то более легкое? Поэтому, авторам Феникса Райта было сложнее. Но он до сих пор не выглядит устаревшим.
самофиксы
<— давно эту картинку хотел приложить куда-нибудь пик рилейтедом
>>19361317 >Но все же, в более современном аниме больше психологии, чем в более старом. И сразу нет. В той же Perfect Blue больше этой вашей психологии, чем во всей хуёке. >новеллы не для ЦА новелл Приведи пример новелл для ЦА. Я вот читал некоторое количество VN, и Ронпа с некоторыми частями Феникса одни из моих самых любимых.
>>19362321 >И сразу нет. В той же Perfect Blue Я могу назвать достаточно полнометражек (и овашек) конца 90х, которые подвались как взрослые серьезные фильмы. В общем-то, широкие массы гайдзинов узнали об аниме тогда (по крайней мере, как одна из волн), когда мувик GiTS, Акиру и этот твой Перфект Блю стали обсуждать в кино-прессе, наравне с фильмами с живыми актерами. К тому же, Миадзаки. Я не так давно смотрел «Шепот сердца» и протащился, как же он современно смотрится до сих пор — может, даже теперь он актуальнее, чем раньше. Но, все равно, мы сейчас говорим о совсем другом сегменте индустрии будто, где были другие люди, другие деньги, другая публика. Если речь именно о таком кислотно-цветастом аниме с гипертрофированной мимикой, что и являет собой тот же Феникс Райт, я в начале 00х его много пересмотрел и вовсе не нашел той глубины и психологичности, о которых мне говорили. Евангелион, КареКано — да, но поэтому Гайнакс и стал неожиданно популярен. Разумеется, я не так выразился. Должен был уточнить, что имею не ВСЁ аниме, конечно, а именно только то, что вот так цветасто и карикатурно выглядит изначально.
>Приведи пример новелл для ЦА. Я вот читал некоторое количество VN, и Ронпа с некоторыми частями Феникса одни из моих самых любимых. Я сделал такую оговорку, потому что не знаю, что там творил тот же Кей, славящийся слезодавилками. Может, он уже в 90х… или кто-то другой… в вики лезть лень… вотэвар… Основная масса vn тогда выходила на пека. Особенно для гайдзинской аудитории. Если выходит новая консоль, то vn — наверное, не самый очевидный жанр, который придет на ум, когда подумаем об ударных для нее тайтлах. Но Ронпа стала популярной на PSP, а сериал Феникс Райт — практически, систем-селлером для DS. И вот я думаю, кто была та основная аудитория — фанаты той же Кей и других новелл для Пека, либо люди, для которых эти новеллы стали первыми, которые покупали новые на тот момент GBA/DS/PSP, еще не зная, что там их ждет такой вин? Кажется мне, второе. И это не хорошо и не плохо. Просто другая коммерческая стратегия.
>>19362778 >Основная масса vn тогда выходила на пека. Особенно для гайдзинской аудитории В смысле, я не имею ввиду, что их прямо издавали на ПеКа для гайдзинов. Это только сейчас в Стиме стали делать. И даже не имею ввиду, что реально на ПеКа выпускалось больше vn, чем где-то еще. Я не знаю. Я тут имею ввиду, что если гайдзин до того, как зафанатеть от Феникса Райта, и слышал о визуальных новеллах, наверняка, это была игра для ПеКа. Потому что их гораздо легче качать, да и перевести. У меня самого в 90х нет-нет, да и попадались какие-то хентайные новеллки на сборниках типа 9999 игр на одном CD.
самофикс
Когда я сжато объясняюсь, то никто не понимает. Когда объясняюсь подробно, то получаются стены текста, лол.
>>19362890 >получаются стены текста Как что-то плохое. Ну и да, учитывая, что для гайдзинов игра вышла лет через 5, то можно их спокойно вычеркивать из потенциальной аудитории на момент 2001 года. А в Японии те же переносные консоли были дико популярными, от того не вижу чего-то особенного в том, что они решили делать такую игру для хорошо продаваемого на тот момент gba.
>На этом проект «Волчица и пряности» объявляю завершенным. Что касается 18 тома, я еще сам для себя не решил, считать ли его продолжением, самостоятельным произведением или авторским фанфиком на тему, но переводить его не буду в любом случае. Ну еб твою мать
>>19361136 О, мой братишка! 4 дело это твои вангования. Вообще сами по себе АА это не очень умные игры и сделаны онли4фан. Про 'подтасовывает улики' будет в длсшном деле.
На гране фола, но этот пидор сумел сделать хеппи энд, Я уж думал всё, лучший перс получил перо под ребро и всё таки стал богом, его девка решила покончить жизнь суицидом, гг сошёл с ума и после уничтожения шкатулки стал бездумным куском мяся.
>>19369465 Вообще на удивление жёсткое произведение. И груп износилование(среднеклассницы) и массовые убийства есть и шрамирование сигаретными ожогами и очень много разных суицидов.
>>19362775 Мне первая Кастльвания понравилась именно минималистическим, даже для Денди, стилем. Так что, ее перевод в 3D кажется мне сомнительной идеей. Кто не любит восьмибитную графику, на PS1 есть ее римейк, где ее чуток подтянули (на самом деле, это порт то ли с PC98, то ли еще откуда, не буду уже сейчас проверять).
Решил я посмотреть, чем Берсерия кончается и почитать об этом комментарии знающих японский, а там будто клиффхенгер. Люди в комментах говорят о том, что будет трилогия, в итоге.
>>19230700 Скорее, Ultimate Fate. Судьба в смысле причинно-следственных связей с действиями в прошлом, часто с неожиданным итогом. Как и получилось в финале аниме, когда те, кого спас Макото, в конечном итоге, спасли его.
Чому Wolf's Rain такой пафосный? Я где-то раза четыре пробовал осилить его, в первый раз дропнул на нескольких рекапах подряд, это было самым большим аниме-издевательством, что я видел. Только недавняя третья Ронпа, когда даже в последней серии живую Киоко показали в самом конце, его, наконец-то, переплюнула.
Но и без этого там хватает… Этот Киба просто какой-то Мунаката или даже хуже, который, ради утверждения пафоса и декларации фанатизма, человеку просто так может перегрызть глотку. И они его еще сделают вожаком? Серьезно?!
Ладно. Я понимаю, что это аниме надо смотреть, когда у тебя подростковый максимализм и хочется объявить войну миру. Ведь оборотни, это как символ вечных изгоев, что ли, которым нигде нет места. Очень по теме для подростков. Вот только теперь мне кажется, что в таких случаях лучше учиться уживаться с миром, а не борцунствовать.
Почему аниме студии Bones такое странное? Сначала Разефон, теперь еще это. Раньше его очень сильно обсуждали, но теперь практически все забыто. Оно и правда не похоже на все остальное. Какая-то попытка сделать серьезную мину, но при этом оставаясь в понятном подросткам дискурсе.
Делайте ставки, досмотрю Wolf's Rain или нет?
Ну и про концовку Разефона скажу, если уж пост снова пишу об этом. Концовка там ПРАВИЛЬНАЯ. Так и надо заканчивать, чтобы показать, что ГГ на ком-то женился и устроился. А то очень достает то, что во многих тайтлах изображают зарождение отношений, а тему не развивают. Почему так делают? Чтобы фанатские пейринги не порушить? Я какой-то старомодный, может быть, но ЗАГС, фота, свадьба, оливье, короче, вот что надо, лол. Ну и рад, что верно наванговал в >>19240883.
PS Чтоб не было оффтопом: по вольфс рейну совсем игр нет?
>Фамилия Митарай (御手洗) состоит из кандзи «уважаемый», «рука» и «стирка», которые могут быть связаны с несколькими вещами. Это значит, он ультимейт дрочила?
Пересматривал тут первую серию третьей Ронпы. Проиграл, когда Рурука говорит, мол, а безопасно ли так вместе всем собираться, вдруг атака. И Тенган такой: НЕ НУУУУЖНО БЕСПОКООООИТЬСЯ…
Лол, артист так артист. Думаю, если пересмотреть как-нибудь с нуля, уже зная, почем халва, можно будет выловить много прикольных моментов.
<--- Тут должна быть картинка Тенгана в костюме Джунко, но я ее не сохранил, а потом не нашел.
Сейчас дошел до первого суда в четвертом деле (вчера не играл). Просто хочу сказать, что когда этот Майлс разрекламировал прокурора как самого беспощадного, еще более отмороженного, чем он, и вообще не проигравшего ни одного дела имбу, я ожидал увидеть того чела в зеленой рубашке, с галстуком и в странных очках с тремя горизонтальными линзами, потому что именно с ним я чаще всего видел рисунки по Фениксу — видимо, очень популярная среди фанатов персона. А это оказался не он. Я даже знаю имя того зеленорубашечника, видел на одном из артов, его зовут Годо. Почему я это запомнил? Потому что есть пьеса, очень популярная за рубежом, на уровне пьес Шекспира и всего прочего дефолта (см. зарубежные топы типа «топ самых известных пьес»), называется «В ожидании Годо». А откуда я знаю эту пьесу, лол? Потому что в сериале «Квантовый скачок», который мне в детстве нравился, ГГ звали так же, как ее автора (такая отсылка, растянутая на весь сериал, лол).
Помогите мне. Какие читалки для ранобе и манги используете на андроиде? Я уже хрен знает сколько лет пользуюсь COOL READER и вдруг он отказывается читать внешнюю карту. На что переходить?(Хотя скорее всего не перейду. Книги мало весят, так что ничего.) И я решил начать читать мангу, так что посоветуйте читалку, а то одни онлайновые есть.
>>19380640 Когда-то PS3 была для меня самой неинтересной консолью в поколении, а самой урожайной Wii. Теперь PS3 ВНЕЗАПНО имеет много интересных для меня игр, откуда-то разные аниме-jRPG повылазили крутые, выяснилось, что их туча. Только теперь у меня на новые консоли денех нет, да и если бы были, я и так их напокупал и не играю, так что пас.
>>19391147 Я придумал шутку о том, что если вторую Данганронпу заставить работать через шлем ВР, то получится виртуальность в виртуальности! Но я ее не стал постить, потому что подумал, ну глупо же, Ронпе VR незачем, это никогда не сделают. А тут вот оно как. Реальность перепетросянила петросяна.
>>19394705 Нихуя не понял. У них уже 5 игр с VR, что тут особенного? Да и вообще иллюжн - спаситель японской эрогеиндустрии, так что... ничего особенного.
Киоко: Директор, тебя все заждались! Макото: Сейчас, только по коридорам набегаюсь! Я же дорвался! Дорвался! (слышно, как где-то в глубинах академии Мунаката наигрывает ритм, хлопая дверью)
>>19394705 Почему она проходит гринлайт? Мне казались, серьезные разработки известных студий туда попадают так. Что дальше, гринлайт по следующий колофдьюти?
>>19395917 Щас Гейб сядет посчитает прибыль которую он упускает и запилит в стиме раздел 18+. Ведь выгоднее чем торговать порнухой, хоть и нарисованной, только продажа герыча и пушек.
>>19395224 >реалканодзе Вообще-то идею спиздили у Иллюженов. Уже была игра у них, где не надо отвечать, а только кивать или качать головой спецом для ВР. Там было 3 девушки, увы, это бын не симулятор, просто 3 сценки. В школе с учительницей на доп занятии, со школьницей и Милфой.
Давно не заходил в ваш тред, вы даже вон название поменяли. Жаль только, что он так и остался тредом одного поехавшего хуянгодебила с редко проскакивающей годнотой.
>>19396332 Ты про бложекоменя или про другого, который тут был, судя по всему, еще когда я только началп писать отчеты по Ронпе? Зачем я тебе?
Феникса, если что, пока не играл дальше. Вернее, сегодня только продолжил, пока на втором суде четвертой главы. Этот имба-прокурор, вместо хитроумности, давит тупо эмоциями и наглым поведением, я разочарован. Но жду хорошую драму в конце. Вангую, что сумасшедший дед это бывший обвиняемый в деле DL-6 и что он, на самом деле, не сумасшедший, а притворился им, чтобы водить всех за нос (иначе зачем бы он запер дверь после ухода ГГ из домика? сумасшедший бы так не сделал). А может, он и убийца в настоящем деле, убил одного и подставил другого потому, что они вместе нашли какие-то новые улики и хотели подавать апелляцию. Я верно наванговал, да?
Так же, еще хочу пару бложекопостов на другие темы написать. Но все настроение не доходит.
>>19399005 Ну, лично я за Акибас Трип не очень-то возбуждался. Когда выживаешь в большой уличной потасовке, то уже пофиг, в трусах или без них на тебя перли. Трусы воспринимались как часть видеоряда.
>>19399129 Лол. Я не тот, кто просил советовать. Ты ему советуй, а не мне. Но, если что, меня и на Нептунию не стоял, настолько там все было гротескно.
>>19401704 Что там скринить? Скучные диалоги в одной локации и повторяющейся анимацией. Сделали бы тян хоть какой-нибудь характер или ДРАМУ, а то очень уж пресная. В Love Plus это все поинтересней было.
>>19401056 А то! Такая-то ламповость. Я играл сначала на пиратке, диск перестал читаться, я заказал из Японии лицензию и допрошел на лицензии, ибо нефиг.
>>19403208 Ах, спасибо, спасибо! Это, действительно, очень классно и красиво! Мне очень редко кто-то что-нибудь рисовал. А я это очень ценю — может, потому что сам рисовать не умею, поэтому каждый подаренный рисунок выглядит чем-то таинственным, что лично я не смогу повторить. Я думал распечатать на лазернике черно-белый арт с Киоко и Макото (или с Наегири, если так проще их называть) и повесить его рядом с компьютером, чтобы наводило на разные мысли. Теперь я знаю, что именно это будет за арт!
----
Прошел второй суд четвертого дела Феникса. Когда сказали, что отец Майлса копал под Карму, захотелось сванговать, что Карма и был убийцей в деле DL-6. Неужели так и сделают? Пока к этому ничего не ведет.
>>19406027 Лол, ты не понял: проблема была не в том, что я не знал, как запустить (хотя, вроде, это произошло еще до того, как PS2 хакнули через мемку), а в том, что запускать было нечего. Диск перестал читаться и на компе тоже, так что образ с него сделать было невозможно. В доступных мне интернетах (за исключением закрытых трекеров и так далее) игра либо не была вывешена нигде, либо там несколько лет было уже ноль сидов.
бложекоя бложекопишу о бложекопрохождении бложекоадвоката
Четвертая глава Phoenix Wright: Ace Attorney завершена.
Ну что, ну да. Как я и ванговал выше, там сам мистер-всех-посажу стал главным обвиняемым и посмотрел на мир из их шкуры. Надеюсь на развитие этого персонажа дальше.
Драма. Очень много драмы. В какой-то момент, игра, которая выглядела как цветастая и смешная, взяла за грудки и протащила по, действительно, трагичной истории, в которой невозможно не сочувствовать персонажам. Майлс, который сначала выглядел отморозком, совсем оттаял и предстал в ином свете. Но он не единственный, кто изменил мнение о себе — Ларри с его неожиданным выступлением показал себя с новой стороны. Теперь это не комедийный дурачок, а настоящее секретное оружие против продуманных прокуроров. Хотя, то, что выяснилось, что это он украл деньги, меня немного озадачило: он же такой положительный, разве нет? Или он взял конверт, чтобы посмотреть, что там, а потом было уже поздно? Да и полицейский с его заботой о Майлсе обрел человеческое лицо.
В конце было очень трогательно, особенно когда показали их совместное фото, где даже был призрак лучшей девочки. Это было бы хорошим завершением. Как понимаю, пятое дело было добавлено только в DS-версии? Оно не порушит ту милую атмосферу, которая создалась в конце четвертого?
Вообще, если на то пошло… сама тема выбрана неоднозначная… Все так кричали, что Майлс даже случайно не может никого убить, но… Например, если бы Майлс, на самом деле, убил отца по неосторожности. Должен ли был он себя винить? Ведь даже призрак отца его выгораживал, даже пожертвовав для этого семьей медиумов. Помню, Макото, который думал, что Киоко мертва, говорил Мунакате как раз это — она не говорила о своем НГ-коде потому, что не хотела, чтобы Макото покончил с собой, она дала свою надежду в его руки. И на Мунакату это подействовало. И тут — отец не хотел, чтобы Майлс имел проблемы, так зачем Майлс… С другой стороны, разумеется, смерть отца… ставя себя на место Майлса, я думаю, что, может, тоже бы рвался за решетку, потому что чувство вины — оно такое. Но я не знаю, насколько это было бы правильно. Я повержен чувству вины, но даже люди, в адрес которых я его испытываю, говорят, что это мой недостаток. И Макото, и Майлс, даже если бы брошенный пистолет и правда выстрелил в отца, не были виноваты, на самом деле.
Кстати, я очень обрадовался за Ларри, что у него, во время четвертого расследования, был такой бизнес. Даже обидно как-то за то, что и та девушка его бросила, ведь это она все организовала, у них бы получился хороший и очень креативный бизнес-дуэт. По крайней мере, можно было бы напридумывать об этом сюжетов…
Да, Ace Attorney умеет быть трогательной, когда надо. И в этом ее главная привлекательность для меня. Как я уже писал, перед авторами была сложная задача — сложнее, чем перед авторами Ронпы, где сами обстоятельства уже подталкивают сочувствовать героям. Однако, Ронпа дольше, поэтому к персонажам привыкаешь как-то сильнее. А может, там есть несколько женских персонажей, которые могут запасть в сердце. Поэтому, Ронпа еще долго будет со мной, а вот Ace Attorney… впрочем, это лишь одна часть. Думаю, те, кто прошел их все, так сблизился и сдружился с героями, что они навсегда вошли в его мир.
Хотел еще абзац про некоторые условности, делающие логику авторов не всегда понятной. Это и странные обстоятельства дел (как с упавшей на дорожку головой маскота, которую можно было тупо обойти сбоку, если там не смертная казнь за вытаптывание травы), и, кое-где, весьма неочевидные действия для того, чтобы выразить очевидные вещи (зачем фотографицу было тыкать ее же камерой? а на суде, аж больше одного раза), и, например, факт, что заявленный имба-прокурор, в конечном итоге, пользовался не хитростью, а тупо давил эмоциями и строил судью, будто в создании его образа пошли по самому легкому пути. Впрочем, сейчас не хочется мусолить все эти случаи. Игру это не портит, свои ощущения и переживания за героев она создает, а художественному произведению это намного важнее, чем выстроить идеально ровную логику.
Кем был имба-прокурор: маньяком-перфекционистом или трезвым карьеристом? Даже если второе, частичка первого в нем, все же, есть, иначе бы он так не психанул у лифта. Тема перфекционизма очень болезненна: он только мешает, а вместо людей и реального желания сделать им что-то на пользу, в глазах только желание чего-то формального, выраженного в бумагах и цифрах. Думаю, это прививают еще со школы, когда муштруют всех, кроме отличников.
Спасибо, если кто читал мой блог. Буду проходить и шестую главу. Я в нее уже поиграл, она даже по интерфейсу выглядит другой (можно вращать улики!). Я не знаю, как она впишется в общий сюжет, поэтому данная запись выглядит немного как закрывающая тему Феникса. Но ай вилл би бек.
>>19286003 Кстати говоря, спорное утверждение. Талант Комаеды был очень абстрактной вещью, которая конкретизировалась только в четвертом деле, а показала себя во всей красе лишь в пятом. Так что, тайны никто не делал, а вот суть раскрыли не сразу.
Есть много вариантов, как задержать персонажа подольше: от длинной истории с изменениями характера, где он будет ссориться-мириться со всеми, до этих ??? в специальности. Но чем дальше он проживет, тем авторы более заинтересованы, чтобы сделать его многограннее.
Еще дело, что оба персонажа с ??? (Киоко и Хината) дожили до конца не только второй Ронпы, но даже аниме. ??? выглядит как некое обещание иммунитета. Впрочем, к разрыву шаблона я готов тоже (если ВНЕЗАПНО ультимейт уборщик и убийца в первом же деле, это было бы, по крайней мере, забавно).
Иду недавно по центру города, впереди меня прогуливается пара хипстеров неопределенного возраста. У парня модная борода с завитушками, а девушка миниатюрная, с короткими волосами и мониторными наушниками на шее, которые выглядят чуть ли не больше ее головы.
Иду и слышу их разговор: Комаеда то, Комаеда это. И еще хихикают на всю улицу. Ну, думаю, сюжет Ронпы обсуждают.
Подхожу к ним и говорю, мол, вы что, тоже по Ронпе угораете? А они такие: не знаем никакой Ронпы, у нас одногруппника зовут Комаедой потому, что он в походе напился и на спор десяток комаров съел.
Я бы откомментировал больше, но я, правда, не слишком уверен, что понял суть комментария.
По моему опыту, кстати, даже очень закомплексованные, даже поехавшие на своих комплексах, люди часто не стесняются подходить к незнакомцам. А некоторые и языком складно чешут. Мне кажется, очень неправильно проводить настолько квадратно-гнездовые параллели.
>>19407674 >Оно не порушит ту милую атмосферу, которая создалась в конце четвертого? Нет. Там будет своя атмосфера с отсылками на будущие игры. Только оно по длительности как половина с ХВОСТИЩЕМ от оригинальной игры. Там даже своя Мая есть, но лучше как по мне. Хороший у тебя кстати бложик.
>>19411483 >По моему опыту, кстати, даже очень закомплексованные, даже поехавшие на своих комплексах, люди часто не стесняются подходить к незнакомцам. Скудный у тебя опыт. Я себе в колено скорее выстрелю чем подойду к незнакомцам. Пусть они даже ронпу обсуждают.
>>19414010 Да никто не спорит, есть и такие, просто есть и много других. Есть и социализированные, устроившиеся люди, которые просто не любят подходить к незнакомцам. Разные есть. Все зависит от каждого конкретного человека.
Лично мне та же Ронпа и прочие игры интересны с точки зрения поиска параллелей с RL и реальными знакомыми. Иногда очень смешно, когда какой-нибудь разговор из RL один-в-один повторяется в игре, или персонаж вдруг цитирует человека, которого я за ним закрепил. Когда я был пафосный и высокомерно-замкнутый (дарк эджи, кажется, это называется?), то аниме не цепляло, не было каких-то точек соприкосновения с моей жизнью.
>>19414345 >аниме не цепляло, не было каких-то точек соприкосновения с моей жизнью. Нихера не в этом дело. Меня вот тоже не цепляло до недавнего времени, но явно не потому что не было точек соприкосновения, потому что сейчас я смотрю и вижу, что там просто дохуища того что мне близко даже сейчас, когда я уже изрядно почерствел изнутри и снаружи.
Вчера днем так и не получилось поиграть дальше в Феникса, ночью сидел, боролся со сном, прокликал до конца первого дня последней главы. Как понимаю, в оригинале этот ковбой был японцем с чунибьё?
Ну, он вписывается в гротеск происходящего, как ни странно. Эта часть будет поближе к той же Ронпе с ее чунибуйным Гандамом Танакой и прочими странными персонажами.
Там мелькали слова, что он раньше был кем-то повыше (кажется, я заспал, кем именно), но его понизили до патрульного. Звучит как подсказка. Может, он убил и подставил тех, из-за которых его понизили?
Если, конечно, убийца не появится позже, в другой день.
>>19419039 Да достоточно просто выпускать обрезки без хентая и делать патч где нибудь на стороне. Но тем же авторам криминал герлс так делать влом. В результате в стиме зацензуреная по самые помидоры версия.
>>19419325 Мне кажется, дело в проблемах с законодательством в разных странах. Стим же международный сервис. Но там медведь ногу сломит, что где запрещено, а что нет.
>>19422148 Не весь, у них есть партнерка с некоторыми производителями. Помню как они в 2011 втюхивали фигурку рей 40см со скидкой и поясняли там за партнерку.
Посоветуйте парочку JRPG. Хочу чтобы выглядели как RPG мэйкеровские поделия только чтобы дохуя контента. Арты ахуенные чтобы были, профессии там разные , анимации.
>>19425482 Ну вот, ничто не мешает хентайным играм залезть в стим. Выпускают полностью обрезанную игру и с ней патч. Официально не порнуха, а патч просто моддинг.
>>19425941 Лично я на пати видел ОЧЕНЬ РАЗНЫХ людей. Там были и взрослые люди, далекие от максимализма. И просто добрые и приветливые, которые на меня ни разу не бычили. Но была и полу-гопота без среднего образования, всякие были, это еще от самой пати, организаторов и их авторитета очень зависело. Когда сходишь, расскажешь, как там сейчас.
Этот пост я хотел написать еще в начале треда. Да не доходили ни руки, ни настроение. Сейчас по-прежнему нет ни того, ни другого, но тред кончится, и задумка станет неактуальной.
Итак, все три картинки (Асахинув счет не берем, подозреваю, что это кадр из UDG, а я в него не играл) в оп-пиках вызывают у меня нежные воспоминания. А из воспоминаний состоит наша жизнь: все проходит, остаются только они. Здесь очень много личного, что ли.
Kaiketsu Yanchamaru 3 был одной из моих любимых игр на Денди. Конечно, он мне достался в виде хака, Super Mario 14. Там главному герою была приделана голова Марио. Однако, мне это не мешало, я понимал, что это хак, но в ином виде игру было не достать, поэтому, я мог пережить это. А для меня это было удивительное волшебное путешествие с красивой музыкой. Тогда мне очень нравилась тема в пустыне, этакий революционный марш. https://www.youtube.com/watch?v=1RuRnFPpgLQ&list=PLAdIErLpAnQDwB4VsRdcg3FM-_yf1Nl7J&index=4 Но потом я больше оценил тему в лесу, эти психоделические переливы, я на Денди не видел больше чего-то подобного. Нравилось то, что каждый уровень будто привязан к какой-то из стихий, будто главный герой не рандомно бредет по миру, а проходит испытания (как в Whom'Em: Fire Test, Water Test). Все казалось очень сюрреалистическим: жуки-поделки из спичек, холодильники. Я с этого момента полюбил игры с психоделической жилкой. А водный уровень, конечно, запомнился мне надолго. Особенно были странные скульптуры писающих мальчиком. То есть, я понимаю, что они именно писают, иначе это была бы совсем жесть, хотя мне и тогда больше казалось, что они фапают. Не помню, чтоб больше в каком-то детском, по сути, платформере на Денди у кого-то был виден член и был изображен процесс мочеиспускания из него. И это на фоне того, что, в остальном, игра довольно невинна.
Mario 64, а, вернее, Мокрый-Сухой-Мир. (Wet Dry World). Пожалуй, самый долбанутый из уровней. И тоже, как мне тогда казалось, сюрреалистический. Смотрите на водомерку на оп-пике, она мне тоже казалась поделкой из спичек, как жуки в предыдущей игре. И действие, казалось, просходит внутри поделки, макета, игрушки. Такие локации, наверное, делают из деревянных конструкторов. А в одном из моментов, как сейчас помню, Марио, и правда, проходит оттуда будто в кукольный город (который находится чуть в стороне от остального). Конечно, со своим географическим кретинизмом, я бы не прошел это без подсказок. Mario 64 проходил на Wii в VC, мне было важно играть на официальной приставке, пусть даже это и эмулятор (как говорят, не лучший) где-то осенью то ли 2010го, то ли 2011го. Тогда было очень тоскливо и страшновато за здоровье (разыгралась ипохондрия), так что, выручали Марио на экране и, параллельно, аудиокнига в ушах (чтобы заниматься сразу двумя делами: играть и читать). Кажется, это был «Валис» Филипа Дика, а потом и вторая часть. Так что, сюрреалистические миры Марио легли на очень странное произведение известного фантаста…
Ristar — моя любимая игра с детства. Знаете, мне очень нравилась там графика, анимация казалась очень подробной (но сейчас думаю, что это, скорее, из-за рук художника, чем от техники), поэтому я недоумевал, что ее не вспоминают в числе самых графонистых. Ее все недооценивали. Все говорили, что это клон Соника, хотя я даже сейчас не вижу совпадений. Наоборот, Ристар с длинными руками, которыми надо хвататься и раскачиваться, казался мне довольно оригинальным (в Bionic Commando я тогда не играл). Конечно, там, насколько я помню, немало водяных уровней. Самые яркие воспоминания — с ледяной планеты, но и со второй тоже — там водяная тема была главной. Даже сейчас помню, уровень называется Undertow. Оказывается, это реальное слово, о котором есть даже статья в википедии: https://en.wikipedia.org/wiki/Undertow_(water_waves)
А какие у вас есть воспоминания о водных уровнях разных игр? Я вот не играл в Ecco the Dolphin, например. Зато помню, какие дискуссии вокруг него велись в свое время. Вернее, какого он жанра. Помню, дискутирующие пришли к выводу, что это платформер, где каждый уровень водяной. То есть, существуют водоплавающие уровни в платформерах, но, в случае с Дельфином, сделали платформер только с такими, лол. Но согласны ли вы с этим?
>>19445893 Кстати, да. Не смотря на то, что третья часть это уже не игруля со сборников типа 9999 в 1, а вполне себе маститая (по тем временам) вещь с Супер Хиков, это единственная часть Adventure Island на Фамикоме, которую я так и не прошел. Может, просто мало играл. Первый прошел, когда узнал, что там есть контине (кажется, взять пчелку Хадсон на первом уровне, дальше, на экране геймовера жать влево + б + старт, но я помню не точно). Там нет водных уровней, лол. Второй прошел еще на Денди в детстве. Там водные уровни как в третьей, по-моему. Если нет специального динозавра, можно все жизни потерять. А если он есть, то его потерять так же очень легко. Вот в чем и проблема: ограниченные средства на огромную череду уровней. Четвертую прошел уже года четыре назад, когда начал коллекционировать консоли с картриджами. Она полегче, чем остальные в плане экшена, но там сильная метроидвания и часто не очень понятно, как и куда идти. А третью вот не прошел…
Американский точно оригинальный? ТЯН СПАСАЕТ ТЕБЕ ЖИЗНЬ @ БЬЁТЕСЬ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ВМЕСТЕ ПРОТИВ ЗЛОБНЫХ МОНСТРОВ @ ПРОХОДИТЕ ОГОНЬ, ВОДУ И МЕДНЫЕ ТРУБЫ @ ГГ: О, ПРИВЕТ, КАК ТЕБЯ ЗОВУТ?
НЕТ ТРУПА @ ОБВИНЯЕМЫЙ НЕ ПОМНИТ, УБИВАЛ ИЛИ НЕТ @ КАМЕРА НАБЛЮДЕНИЯ ЯСНО ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ЧУТЬ НЕ УБИЛИ САМОГО ОБВИНЯЕМОГО @ ЖЕРТВУ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, УБИЛИ, НО В ДРУГОМ МЕСТЕ И ПРИ ДРУГИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, И ЭТО ПРЕКРАСНО ИЗВЕСТНО @ ВСЕ РАВНО, ЗАВОДЯТ УГОЛОВНОЕ ДЕЛО
>>19263799 Лютая годнота и около 5 концовок. Проходил дважды. Раз на плохую чисто случайно(зависит от каких-то статов гг). И второй как на пике заспамил злодея самой слабой атакой с самым большим радиусом.
>>19464092 Погугли где-то там сайт был по персонам точно 2 двум где было расписано подробно как там карты получать с каждого, как завербовать того со шрамом на лбу, получить амброзию(за ответы по основной сюжетной линии) там какую кнопку нажать и ещё там выборов 2 каких-то было и за неё потом можно 50-60 уровневых персон вызвать будет. Хотя я 40 прошел на сложной сложности которая мне как легкая всех и вся.
Помню читал там гайд какой-то на получение карты дурака вплоть сколько шагов по городу сделаешь. Ну и ещё по мелочи секретов но из них я бы не сказал что что-то действительно нужно. Желтую птицу выведи забыл название и юзать скилл чтобы енкаутеров за 2-3 минуты не одного и играть будет проще.
>>19464255 Я всё выполнил но взял тех полуёбков с тюрьмы и в итоге его некуда было взять. Как можно было не включить функцию добавления в пати? Нет ну ладно, дайте тогда уж присоединить так и этого нельзя. Он хорош насколько знаю тем что может уболтать любого демона.
>>19464309 Да там проблема в том, что 3-е там в ближнем бою. Марк вообще ни о чём, да сильный, но пиздец, иногда на хуй не может ни в кого попасть. Маки вообще не может в пистолет из-за лука. Ренджи(со шрамом) в супер ближнем бою. У него хорошие только снайперка, да персоны(смерти и девила) никому не нужные. Нужно было бабу с плетью брать.
>>19464375 Все равно от игры смешанные чувства, с одной приличный выбор и реиграбельность а с другой ну сильно дохуя енкаутеров и мало опыта капает после 40 уровней а смысла качаться нету, сложность немного разная и чувствуется только в начале и персоны выше 50 ебучие имбы которые есть просто потому что.
>>19464461 > Это нужно, чтобы твои союзники каждую миссию дохли. Пару раз своих терял. Просто во второе прохождение сделал упор на гг чтобы вкачать его как можно больше и всё внезапно стало на места. Факи не читал и лишь знаю что есть там ещё пару концовок.
>>19464643 Я с ними прохожу. Все 3 хуйня. Лилит на ГГ, его все ебут, он ведь ближе всех, блядь. У марка гозу, ни по кому не попадает, нуклиар никому на хуй не всрался.
>>19464687 Так Лилит на ласт боссе нужна. >ни по кому не попадает, нуклиар никому на хуй не всрался Ну это пиздёж чистой воды. До последнего данжа можно дойти, используя всего 4 fusion-а: Гозу, Ильянка и ещё 2 любые на хил.
>>19464487 Ты не понял. Завели ДВА РАЗНЫХ дела на одно и то же убийство. С двумя разными обвиняемыми. А так как все секретно, и прокуроры бешеные, то могли и обоих посадить.
Ну что, пока есть возможность и настроение, напишу… Прошел я Феникса Райта (только сейчас подумал, как похоже: Фенис Даун и Феникс Райт, как разные направления одной франшизы, лол). Шестое дело.
Игра короткая, только времени и настроения играть не было. Тут я долго думал, писать или нет… но, в общем… хуле, ребята, я вам, почему-то, доверяю. У меня в жизни произошли довольно драматичные (благо, не трагичные) обстоятельства. Связаны они с дорогими мне людьми. Можно сказать, кто-то попал в несчастный случай прямо у меня на глазах. Благо, жив. Но это не очень приятно, в любом случае. Не знаю, будет ли мне до игр. Чисто по настроению. Ну не хочу я играть и радоваться жизни, когда близким людям плохо. Хотя, сами эти люди, если бы такое прочитали, сказали бы мне, что я дурак.
С ДРУГ-О-О-О-ОЙ СТОРОНЫ… ребят, блин… да, честно — я одинок. И вы меня очень выручаете. Общение в этих тредах часто становится для меня неким спасательным кругом, показателем, что я еще кому-то нужен. А я боюсь остаться один. Так что, из тредов я уходить не хочу. Наоборот, когда я пишу сюда, мне всегда легче. Вы, в некотором роде, моя поддержка. Спасибо вам за это гигантское. Это не нытье впечатлительного неврастеника. Я социофобией не обладаю, так что проблемы мои совсем иного рода. Это слова человека, жизнь которого, и правда, стала нервной и дерганной. Конечно, вы аноны и вряд ли пойдете на более близкий контакт. Но даже поверхностное общение здесь, так или иначе, спасает от чувства пребывания в яме.
Итак, шестое дело Феникса Райта… Похоже на предыдущее. В обоих ГЗ оказывается работником органов. Подобревший Майлс. Ребенок, якобы совершивший убийство. При том, что, кстати, и там, и там, все были без сознания, когда реальный убийца пришел на место. Список можно продолжать…
Очень рад, что Майлс развивается как персонаж, и там они больше не враждуют, а в режиме кооператива выводят гада на чистую воду. Кстати, слухи о его подтасовках улик оказались неправдой, следовательно, зря так ГГ о нем отзывался. С другой стороны, это же, можно сказать, адд-он, который был придуман для переиздания игры. Значит, авторы будто одумались и решили немного изменить образ Майлса.
Blue Badger реально кабздец криповый… тут должна быть шутка про сравнение его Монокумой, но я ее не придумал
Не обошлось без маразма. Реально, они завели ДВА дела на убийство одного и того же человека?! Тем более, я вообще не понял, где было убийство во втором случае: на человека налетели с ножом, его вырубили, очнулся, шьют убийство, хотя ни трупа, ни даже доказательства, что он его хоть раз ударил, нет в помине. Тем более, что не просто шьют убийство, а заводят второе дело параллельно с уже существующим, о настоящем убийстве этого самого человека. Самое интересное, что они бы его реально и посадили. То есть, за убийство одного человека сидело было два человека, по двум разным делам. Реально, мир Феникса Райта — это такая лютая анти-утопия? Это что-то уровня «1984», «Мы», фильма «Бразилия» и других образцов жанра.
Кстати, возможно, что так и есть. Ведь не зря же у них правило о трех дней на суд. Почему его хоть ввели? Может, это совсем не милый мир, а какой-то пост-апокалипсис, например? Его же не раскрывают дальше города. Даже в Fallout были относительно нормально выглядящие города с удобствами, это ни о чем не говорит. Впрочем, вряд ли именно пост-апокалипсис, я это, скорее, для гиперболы (типа, специального преувеличения) тут привел.
Далее. Как я понял, убийца стал таковым по корыстному мотиву: манипулировать тёткой, а, вместе с ней, всей прокуратурой? То есть, мне немного не понравилось, что этот факт не подчеркнули в конце. Он разразился тирадой о том, как ненавидит преступность. Майлс даже ему поверил. Но ведь он просто хотел власть, причем тут благородные мотивы? Почему-то, вспомнилась Ронпа, где того же Леона даже ткнули в то, что он специально ушел к себе за инструментами, вернулся, ими открыл дверь и только после этого убил Саяку, которая все это время сидела-дрожала в ванной. То есть, не было никакой самообороны. А тут, блин, все шло к тому, что он сделал это ради власти и амбиций, но потом об этом будто забыли.
Обвиняемая няша. Тетка в форме и с погонами, мне это нравится. Мне нравятся женщины-воительницы, да. Ее сестра-помощница, как понял, представляет некий антипод предыдущей: наука вместо магии, лол. Хотя, как-то мало там науки, она о ней трепалась, а все лишь вылилось в несколько моментов с весьма стандартными процедурами.
Хотя, оформлено это мило. Понравилось дуть на DS. Даже понравилось, что в конце, чтобы пошли финальные титры, надо гаркнуть в микрофон. Такой вот интерактив. DS в этом плане очень, очень крута. По крайней мере, я в свое время не наелся таким, поэтому меня это крайне умиляет.
Мне под конец уже полюбились герои. Да, теперь понимаю. После шестого дела они кажутся уже более близкими. И даже не потому, что оно длинное (по-моему, не сильно длиннее пятого, суды разбиты на части, как во второй Ронпе, но сами эти части меньше целого суда из предыдущих глав), а потому, что многое показано с другой стороны. Почему-то, я очень сочувствовал инспектору. Когда он сказал, что хочет работать помощником адвоката, я уже было обрадовался, что в следующих частях он будет на этой роли. Но, видимо, нет.
Не знаю, буду ли играть в остальные части… Я, наверное, теперь даже в Кланнад долго не поиграю. Хотя, может, наоборот, начну наворачивать игры, чтобы хоть здесь быть нужным (или якобы нужным… я тешу себя надежной, что меня хоть читают). На DS еще хотел пройти Tales of Innocence (или у каких там есть фанатский англюсек), но это, видимо, что-то совсем из долгого-долгого ящика.
Вот написал предыдущий абзац и понял, что сам-то, не смотря ни на что, все-таки, собираюсь жить, а это и хорошо. В смысле, жить надо долго, и так все сбудется. А значит, и поиграем, и пообщаемся.
>>19480359 В следующах частях чуть больше мир раскрывают, но он вполне стандартный, только со странной судебной системой и мистикой. Ну и каков Майлз в последнем деле - примерно такой же он и дальше будет, как в номерных частях (хоть и мало), так и в своих двух играх. Давай, приходи в себя и играй во вторую часть. Нефиг хандрить : 3
> Чувака пырнули ножом, кровь не на всем лезвие > Все норм > Баба видит убийство сквозь стенку находясь в комнате охраны > Все норм Чет в плане режиссуры последние дело посасывает
>>19503335 Комната охраны на втором этаже (то есть, стена ниже, чем комната охраны), как я понял.
Но, в любом случае, это все меркнет рядом с тем, что на убийство одного человека завели два разных дела, причем, во втором ни трупа, ни каких-то доказательств, что было убийство, не было. И так бы посадили двух разных человек по двум разным делам за один и тот же труп. Это уже не юриспруденция, это психиатрия…
>>19503335 >Чувака пырнули ножом, кровь не на всем лезвие Нихуя не важно. Кровь есть? Есть. Свидетель есть? Есть. Орудие есть? Есть. >Баба видит убийство сквозь стенку находясь в комнате охраны Она видела сам процесс и этого достаточно. Фото есть? Есть. >>19505529 Нашли кровь на полу. По видеокамерам определили что это Годман вошёл в комнату. Пропал Годмана=>убил Минскинс. Если кажется это странным, то вспомните кто тут убийца, и подумайте почему дело в комнате улик было засекречено.
>>19506209 > Нихуя не важно. Кровь есть? Есть. Свидетель есть? Есть. Орудие есть? Есть. Важно, т.к она в своем свидетельстве акцентировала внимание на том, что жертву именно пырнули, а не порезали, а тут на конце крови нет вообще
>>19506209 >Пропал Годмана=>убил Минскинс Исчезновение и убийство это разные вещи. Иначе всех загульных, которые еблись и бухали дольше предсказанного, массивами определяли бы в трупы, а, при такой системе, как в Фениксе Райте, что-то за них сидел. https://www.youtube.com/watch?v=_vRAnz11-1I Камеры, скорее, показывают, что Минскинс невиновен, потому что после драки он с самого начала лежал в отрубе и не смог бы куда-нибудь спрятать труп.
>Если кажется это странным, то вспомните кто тут убийца Да вот, странным, как раз, не кажется, но это что-то уровня наивности, когда ребенок списывает вину на бабайку. В том плане, что уже одного этого хватает, чтобы понять, кто за этим стоит.
>>19507793 Жалко, что мини. В естивал версус поживее уже, но надеюсь сделают следующую часть только на домашнюю консоль, чтобы уже как в династи варриорс было.
>>19507942 >Жалко, что мини Ну не скажи. В обычных мусоу напрягает получасовое выкашивание болванчиков и беганье по локациям размером с пару футбольных полей для битвы с каким нибудь генералом.
Вопрос: Появится ли FFXV на ПК? Улучшения для PlayStation 4 Pro ограничатся 4K и HDR или будут режимы/настройки, с помощью которых игроки смогут выбирать нужную картинку?
Табата: Что касается ПК, мы сфокусировали все свои возможности на консольных версиях и прямо сейчас не рассматриваем компьютерный релиз. Несмотря на то, что в какой-то момент команда проявляла интерес к выпуску ПК-версии, в этом случае нам бы пришлось перестраивать производство и фокусироваться исключительно на ее развитии. То же самое касается и PS4 Pro. Если мы хотим в полной мере использовать аппаратные преимущества этой платформы, то должны потратить множество усилий и времени, чтобы улучшить работу и внешний вид игры. А время - это то, чего у нас сейчас попросту нет, хоть мы и предвидели выпуск PS4 Pro. В будущем, когда у нас появятся силы и время, мы, возможно, сможем создать версию для PS4 Pro, которая будет использовать все возможности консоли, но сейчас игра выжимает максимум только из PS4.
>>19522133 Как уже решили выше, следующий тред будет ПРЕЗИДЕНТСКИЙ. Если в Мегамене будет кто-то, похожий на президента или премьер-министра, то почему нет. Могу предложить второй пик, первая картинка из гугла (это из супер смеш бразерс, что ли? вотэвар). Может, в Megaman Legends есть какой-нибудь президент? Или Рокмен.экзе (много частей вышло, небось, мир продуманный)? Или в Z или ZX, если там сюжет расширенный?
А вообще, спрашивай ответы, пили отчеты. Я всех классических Рокменов прошел в свое время (пик не рилейтед, но у меня в коллекции они тоже есть). У меня другой взгляд на лучшую часть и на лучшую музыку. Несколько лет назад очень сильно фанател.
По-моему, в Стиме до сих пор никто не написал в гайдах правильный порядок прохождения боссов второй части, лол (хотя, я давно смотрел, сейчас, может, уже исправили). Сразу видно, что играют там на легком.
Первая мне очень нравится, нравится больше второй. Там очень красивая музыка. Как тебе тема Бомбмена? По-моему, это просто шедевр. Я так и представляю, как психоделическая группа играет ее с органом хаммонда или что-нибудь вроде этого. Ну и тема Катмена. Но это уже признанная классика. https://www.youtube.com/watch?v=ekNyBGW36fg
>>19534086 > Danganronpa: Trigger Happy Havoc - первая часть, ученики класса 77 > Danganronpa 2: Goodbye Despair - вторая часть, ученики класса 78 > Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - спин-офф серии, посвящен Комару Наеги(сестре героя первой части) и Фукаве Това При беглом осмотре это первым делом бросилось в глаза, а так все норм, вроде.
Я в неудобной ситуации. Видимо, мне в ближайшее время нужно будет заниматься совсем не играми. Я не знаю, что будет дальше и будет ли, вообще, положительный исход из всего этого.
Тем не менее, я могу выбрать игру на «потыкаться ежедневно 15 минут», может, из нее и получится сделать дальше бложекопосты, если они кому-то надо. Только я хочу выбирать из классики, в которую еще не играл и в которую хотел сыграть еще аж с начала нулевых минимум, когда дорвался до PS2 (а она может и играть диски PS1).
Так что, выбирайте: Xenogears или Legend of Mana? Альтернатива: Breath of Fire 4. На что хотите отчеты?
>>19548841 Лол, а и правда ведь. Это я потом и сам понял, когда коммент написал и ушел.
Буду играть на эмуле, потому что первая сонька не чипована, а на второй лучше через POPS, но там я не знаю, как с многодисковыми играми быть. Только эмуль что-то не подобрать. Ксебра ваша у меня тормозит, лол. На любимом pSX Ксеногири, как я выяснил, где-то зависают. ePSXe каким-то муторным и громоздким кажется, до сих пор. Эх, раньше с VGS все было куда проще…
>>19550567 >как с многодисковыми играми быть. 1) Создать файл DISCS.txt в папке сохранения. 2) Внутри указать названия образов. Например игра Fear Effect 2, диски по порядку (образы должны лежать в папке POPS). SLUS-01266.VCD SLUS-01275.VCD SLUS-01276.VCD SLUS-01277.VCD
Горячие клавиши во время игры. 1) Откыть лоток: Select+L2+R2+Triangle; 2) Выбрать диск: Select+L2+R2+Up == Диск 1 (DISCS.TXT Линия 1) Select+L2+R2+Right == Диск 2 (DISCS.TXT Линия 2) Select+L2+R2+Down == Диск 3 (DISCS.TXT Линия 3) Select+L2+R2+Left == Диск 4 (DISCS.TXT Линия 4) 3) Закрыть лоток: Select+L2+R2+Square.
Важный вопрос, на самом деле: Я опечатался, когда перепутал 6й и 7й тред. Это, на самом деле, 6й. Следующий перекатим как 7-2 или как 8й (создадим мистификацию)?
Предыдущий:
Шапка в процессе обсуждения.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/XRPMupe8
Есть в Стиме:
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII
Ожидается:
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
Princess Maker 2 Refine
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria