В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg).
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
>>19352673 А может bordermemes? >>19352707 >Насколько сложно пройти двуху не-элементным оружием? Нормально. Мне на УВХМ попадалось говно без стихии, и я спокойно всё проходил. >Кроме Зер0 и Гейдж есть годные пользователи н-е? У Майи минимум коррозия и слаг вшиты в скиллы, с последним вообще похуй на стихийность (если, конечно, без резиста). На говнодвуручку можно нацепить грог в левую руку и ДПУХ в правую. Криг, насколько знаю, специализируется на огненном мили и может вообще без гира играть (мне так сказали). ЗА Акстона не скажу, но он вроде на взрывы ориентирован.
>>19355367 >>19355380 Спасибо. Запиливай ещё. Всё время, что играл, было интересно, что там в русике, но не было нужды его ставить, а на ютубе не находил. Всё равно этот голос с постоянной интонацией будто детскую сказку на пластинке слушаешь не торт. Напоминает одноклассницу, читавшую все стихи на литературе с одном и том же страдальческом ключе, хоть о национально-освободительной борьбе, хоть романтические. Just listen https://www.youtube.com/watch?v=y0J_KNap6EA
Actually, based on these recordings, it's 546 Pandoran days Patricia has been alone for (day 172 was when Shamay died, her last living colleague, and day 718 was her last recording before she presumably found someone - not counting "Leslie" or "Crazy Earl"; 718 - 172 = 546). And based on the number of Earth hours a Pandoran day is, that means Patricia was alone for approximately 5.61 Earth years which is an ungodly amount of time to be alone.
>>19356342 Интересно, как звучат бандиты и психи разных размеров, озвучка клаптрапа в основной игре и клаптрапов-врагов в ДЛС, радиооповещения из того же ДЛС, эхо Нокса.
>>19363881 Крамеракса-то? Нескоро, он же рейдовый. К тому же, я не знаю, где у игры конец, и к какому примерно уровню я закончу я собираюсь задрочить все сайды, хотя бы на этом прохождении. Алсо, тут хитбоксы один охуеннее другого.
>>19363623 Стрёмный голос у клаптрапа. Будто отвернёшься, а он ха-ха, я пожру твою плоть и буду носить твою кожу и стану настощим мальчиком как лоадер со второй части
>>19363942 Не пользовался снайперками Майей, но штука знакомая даже для Мордекая с его стабильностью. Ты 28лвл, тот мудила 26лвл. Уже б давно подбежал в упор в фейзвоке и жахнул мили в ебало.
>>19364037 Ты для вебмки так играешь? Ощущение, будто с геймпада целишься. Ждёшь, пока мудила подойдёт в упор, чтобы жахнуть с револьвера без квикскопа.
Прохождение (playthrough) заканчивается в момент убийства Warri Destroyer'a, финального босса в основной игре. На каком уровне будешь ты, на том и закончится. Можно дойти до Vault'a, зайти на локацию, посмотреть катсценку, произойдёт небольшой скейл уровня врагов (насчёт невзятых квестов не помню) и уйти в длц. Пройдя их\его, вернуться будучи на пару лвл выше Дестроера и ez жахнуть его. Насколько помню, эта "миска кальмаров" была 34, а я 36, когда вернулся, пройдя Революшн и половину Нокса.
>>19364205 >Ждёшь, пока мудила подойдёт в упор, чтобы жахнуть с револьвера без квикскопа. Да я просто в ахуе от этой стрельбы. Выстрел из дробовика в упор нихуя не проходит, а про пистолеты я вообще молчу.
>>19364244 Алсо, >Насколько помню, эта "миска кальмаров" была 34, а я 36, когда вернулся Кампания настолько короткая, или ты просто не проходил её нацело от начала и до конца?
>>19364269 На первом прохождении брал не все сайдквесты. На втором тоже, но прошёл все длс кроме Аренки. Убивал Дестроера на 62 уровне, он был 64, после его убийства всё отскелилось до 64, дальше выполнял сайды и ради фана бегал танковать и раскидывать хайлвл лут в коопе с рандомами.
>>19364269 Как по мне, основная кампания в двухе даже быстрее проходится, чем в первой части, особенно из-за более быстрого движения. Представь себе, что там в ТПС, который ещё меньше.
>>19364244 В первой части ещё странная скорость полёта пуль. На втором видео у тебя видно, что мутант качнул головой вниз в момент выстрела и он прошёл чуть выше. У меня подобное проскакивало, а потом я перестал относиться к Борде, как к шутану и начал вешать хедшоты в распрыжке, лол
Со всем оружием работает весёлая механика квикскопа, когда нажимаешь ПКМ и тут же стреляешь, то есть жмёшь ПКМ для каждого выстрела и тут же отпускаешь. Лучше всего видно на револьвере. Со снайперки уж лучше бы Крома снял.
>>19364383 >когда нажимаешь ПКМ и тут же стреляешь, то есть жмёшь ПКМ для каждого выстрела и тут же отпускаешь. Это называется квикскоп? Я иногда так делаю в мили. >Со снайперки уж лучше бы Крома снял. Крома я с оранжевой штурмовой винтовки, которая каким-то перехуем оказалась у Маркуса в автомате, снял. >>19364539 Психов и живность ноускопил, что ли?
>>19363989 Что делать, если у меня уже 60 уровень, а Нокс не пройден, как и длц про клаптрапов? Граблю арсенал, а там одно говно ниже меня на 5 уровней.
>>19365005 Какие же душевные винтовки в однухе. Почему не перекатили стомперы в двуху, вообще не понимаю. >которая каким-то перехуем В первой части легендарки могут появляться в автоматах, да. >>19365258 Убить Дестроера, вернуться к Ноксу. После конца второго прохождения всё скейлится на +1-2 уровня к твоему. Не знаю, почему >>19365439 говорит, что нет. Друное дело, что игра слегка забагована. Ещё можешь поабузить дырку в полу.
>>19366630 Мне почему-то попадаются только винтовки с бёрст файр модом, который работает без прицела. Либо мне просто попадаются только Даль, на что я не обращаю внимание. Либо ШВ в однухе производят только Даль.
Епта, как же я люблю подзастрять на стыках текстур плоского пола или зацепиться за одинокую ржавую банку от бычков в томате. Ощущение, будто пока меня нет на локации, психи и мародёры выбирают из окружающих завалов идеально плоский хлам и маскируют его под траву или плитку.
>>19366687 А ты после двухи пошёл в первую часть? Почти все "автоматы" стреляют очередями по 3 (уникалка одна - по 5), кроме machine gun с автоматичемким огнём (идеальны для накидывания ДОТов) и мой любимый pounder-карабин, который по статам как средняя снайперка со звуком стрельбы, от которого я теку.
Хочу, чтобы в третьей борде были уникальные части для оружия. Вот дпустим, магазин к автомату большой емкости, выглядит как обычный барабан. А может выпасть так, что пушка сгенерится не с барабаном, а с пикрилейтед. И пуха становится легендарной. Или не становится. Но чтобы визуально все это отличалось.
>>19380751 Если рассматривать уникалки через редактор сейвов, саму "уникальность" даёт одна деталь; несколько пушек с двойными аксессуарами. Ствол, обойма, приклад, вот это всё
>>19381215 Не подумай, что я троллю, но ведь пушки и детали отличимы. Я, пусть и не старался запомнить, но на глаз могу определить некоторых производителей по форме детали. Уникалки (легендарки, уники, пёрлы и серафы) ещё и чаще всего имеют свой личный паттерн на всю пушку. Может в трёхе и добавят редактор пушек для игроков, чтобы в автомате можно было собрать на свои деньги йобу-мутанта (из недавнего вброса на гирбокс-форуме, конечно же фейк, как оказалось), но наградные и босс-дроп всё равно будет с небольшими изменениями, но с цельным стилем. Да и в итоге получить жёлтый ствол с белой обоймой, золотистым прикладом и основой в шашечку не ахти перспективна, уж очень дикое лего выходит. Хотя, смотря как реализовать.
Есть какая-то игра для примера с тем, что ты хочешь? Я бы глянул.
>>19381376 О боже, я про то, что у каждого производителя всего ОДНА деталь, ну кроме владоф. А я хочу, чтобы был обычный вариант и необычный, который будет придавать стволу особые свойства. Типа ствола от Торг или Етеч. И чтобы были не только детали от основных производителей, но и особые.
Лучше бы завезли сбор оружия из частей. Чтобы можно было открутить часть производителя и собрать из него рандомное оружие определённого класса. Пусть качество ствола на выходе зависит от цвета исходных частей и их уровня качества.
>>19382934 Как в первой было + конструктор? Я так в редакторе сейвов первой борды игрался, когда игра надоедала. Прикручивал детали от автомата к пистолету, прицелы от снайперок к автоматам. Некоторые очень конфликтные становились невидимыми, что-то заходило текстурой в текстуру, лол.
>>19383828 В ffmpeg. В прошлом треде ещё были. >>19386231 Я бы хотел, чтобы он легально был доступен в игре в виде откручивания частей одного вида оружия и соединения их. Я бы даже согласился на ограничения, типа навыка ковки оружия и прокачки последнего за аналог эридия, деления деталей по редкости исходного оружия, их уровня качества или что-нибудь такого. Мне просто очень понравилась концепция измельчителя, и я захотел что-нибудь похожее, но в другом ключе. Опять же, я не против фарма легендарок, а то будет говно вроде того же ТПС с повальным ворлд дропом. Люди, кстати, тоже задумываются об этом: https://www.youtube.com/watch?v=eGbilZTVKKk
>>19388471 А в приседаниях и нет смысла, они не сокращают возврат accuracy, не улучшают weapon stability. С прицелами большой кратности у меня лично небольшой конфликт. С одной стороны, игра, что первая, что двуха (в ТПС не играл) не особо заточена под полноценный снайперский огонь за счёт скриптового появления части врагов. Приходится подходить и отбегать обратно на безопасное расстояние. Зато, выбив Fremington's Edge в двухе уже и не хочется другую снайперку.
>>19388881 Годный скин. Бегаю с ним и головой с наушниками в кепке и музон погромче, штоб качало. >>19389130 Вот теперь более менее понятно. Ты хочешь на ходу менять детали\обвес, верно?
>>19389171 Можно и на ходу, не суть. Суть в том, что смысл есть в замене 2-3 деталей. Например, прицел другой, или штык для милишника. Ну а глушителей пока нет. Полноценный крафт оружия в гриндилке, где все оружие генерируется рандомно, это как-то не очень правильно.
>>19389302 Только Пита, Гиперия и как там того пирата проходил. На арене Терраморфуса какая-то зона безопасности есть, как у Кравмеракса в первой части?
>>19389358 Всего десять дневников. Исходники удалил. А тебе нужно? >>19389367 Да, есть. Возле входа можно сесть за выступающим камнем, тогда мудила не сможет кидаться в тебя шипами. Правда нужно иногда выбегать.
>>19389424 Мне нужно всё что осталось и остальное из игры без фоновой музыки в 1024x576 25 фпс и звуком не более 64 кб/с шоб меньше места занимало и атмосфернее записи с неполным качеством, как действительное раритетное старьё из прошлого, вкинутое единым паком на дропку.
>>19388259 >>19388471 Игра - ганпрон-диаблоид. Весь ее смысл - это перебор сотен/тысяч/мульенов рандомных стволов, сыплющихся как дождик из тучки. Хочешь почти гарантированный "адовый разрушитель миров 9000" с конкретной заточкой, добро пожаловать в рейд, это основополагающая подобных игорей, будь то пограничье, или какая-нибудь террария. Ваша КАШТОМИЗАЦИЯ убивает на корню саму суть, и вместо борды3 вы получите тактикульную колду, со скинчиками и говнообвесом.
>>19388259 >глушители И нахуя? Не, рили, нахуя они тебе? ШОБЫ БЫЛО? На Пандоре, где каждый таскает с собой волыну, где можно невозбранно валить всяких чертей пачками, где даже у допубертатной девочки есть свой арсенал, где ехал бадасс через бадасс бадасс, бадасс, бадасс, бадасс, где все буквально пропитано ураганным ультрахардкорным зарубом, вот зачем может понадобится глушитель? Чтобы говностелса нахуивертить? Чтоб как в последней мафии костыль был, или как в десусексе по стеночкам ходить, и sukakrisa-style из глубин вентиляции тихие фраги делать? А потом еще ачивок вбросить, "тень -пройти сюжет не поднимая тревоги", "я знаю кунг-фу - пройти сюжет без единого выстрела", "пацифист - пройти игру никого не убивая", и.т.д. Как ебаные школьники, у каждого второго проекта клянчут ПИСОЧНИЦУ и мультиплеер, причем ни четкого определение первого, ни вписанного обоснования для второго, они дать не могут, им просто НАДА, поэтому вынь да вылож! Так и ты ввернул про глушители, просто потому, что надо было что-то ляпнуть.
Каждый раз заходя на гирбоксофорум в раздел обсуждения, вижу десятки таких обсуждений, как последние два десятка постов, толпа кириллов. >>19390461>>19390422 посоны всё верно объяснили. Борда - не шутан, а, верно, дьяблоид, экшн-рпг.
Единственное васянское предположение с гирбокс форума понравилось, персонаж со скиллами, основанными на китайском рандоме, RNG. Что-то в духе Клаптрапа в ТПС. Один большой минус, часто убивающий удовольствие от Борды на ПК, ограничение на 4 активных оружия. Спасибо, консольки
>>19390708 Просто мне, как человеку, который из всех диаблоидов играл только в борду с её частями оружия от разных производителей, стало интересно, можно на такой почве вырастить айтем форджинг. Я опять же не говорю, что можно будет создать охуенную легендарку как два пальца, нет. И я совсем не говорю, что нужно нахуй убирать лутодроч (который, по сути, заключается в надрачивании 3,5 пиратских королев и автоматов по продаже взрывного оружия ради приклада от Даль и множителя на два соответственно). Можно же как-то разнообразить этот процесс, сделать его сложнее, интереснее. Чем плохи, например, эффекты лунного свечения из ТПС? Разве нельзя добавить что-нибудь подобное? Это всё просто предложения, но тем не менее, мне кажется, что из этого можно получить что-то стоящее. >>19382934-кун
>>19391067 Ну, он устроен достаточно примитивно. Закидываешь три предмета, на выходе получаешь определённую пушку/айтем среднего уровня всех предметов в грайндере. Лунные камни (аналог эридия, падают по несколько штук с каждого бомжа) повышают шанс выпадения легендарки с определённых комбинаций и обязательно нужны для других, в которых можно гарантированно получить легендарку при добавление камней. Пару тредов назад слышал, что на ранних патчах были какие-то йоба комбинации, когда в крафте пушек использовались щиты, но теперь всё сводится к тому, что ты закидываешь две любые легендарки, фиол. пушку нужного класса, посыпаешь камнями и получаешь одну из легендарок типа, принадлежащего фиол. оружию, который ты закинул. Всё. Похожее применяется для щитов и прочего. Иногда можно получить эффект лунного свечения на любую пушку, который даёт баффы (шанс проигнорировать щит, например). Суть в том, что в ТПС грайндер скорее призван заменить стандартный лутодроч, который не завезли. Я же думаю, что из этого мжно сделать нечто большее.
>>19392008 Что значит, не открываются? Он ведь даже динамические айпишники поддерживает. Большинство им пользуется. В геймренджере видел 5-7 серваков максимум, из которых один хост кушает 2 часа, а остальные под паролем. Еволв тормозной. Хамач не пробовал.
>>19391907 Потому что в игре ебанутый матчмейкинг, и тебе показывают только игроков подходящего уровня, возможно есть и какие-то региональные ограничения в еу, у русика игры только с русиком.
>>19394340 Для потомков жи, вдруг кроме нас есть ещё любители посмотреть допматериальчики из игор. Да и почему бы не сохранить твой труд для... Потомков?
>>19394477 Кстати, да. Стимобояре в таннгле несколько раз называли это причиной. Игра старая, друзья из стима режутся в думчик или мгс5 и давно удалили Борду, а в тангле можно в чате попроситься в игру на 20+ лвл выше их текущего для mad exp gainz
>>19397500 Так чего ты просто не сохранил вебмки из треда? мимокрок
Сейчас прочитал про эту тактику, а она, оказывается, нацелена на ОП уровни, ибо у меня на обычном УВХМ дебаф не позволяет занулить всё здоровье. Да, кстати, а что происходит после перехода на ОП уровень? Прохождение обновляется или просто враги повышают уровень, а прогресс остаётся?
Наконец-то победил Гиперия (как бы смешно это не звучало, он действительно не такой уж непобедимый с грогом в руке), сейчас пошёл на Гии. Объясните, почему у него после какого-то времени восстановился щит? Это потом повторится? Сколько в среднем нужно накидать дебафов? И с чего это вдруг черви начали считаться за бандитов?
>>19399205 >Прохождение обновляется или просто враги повышают уровень, а прогресс остаётся? Ничегно не происходит, это все еще считается увхм >>19398801 кажется, это пофиксили
>>19401828 Ясно. Короче, я всё-таки дал на клык этому червеёбу через несколько попыток. Почему с них падает так мало эридия? ЗА боссфайт вливаю 8, а выпадает не больше 6.
>>19408193 Стелс-квест в баре Зафордов. Пиздец, какое же говно. Теперь я понимаю и разделяю жопоболь того анона, который жаловался на уёбищность этого боссфайта. Хотел из принципа съебать под арену, но из-за этих ёбаный хитспотов размером с миллиметр быстро проебал все пули. Ещё и эти мелкие уёбки, которые разбегаются во время FFYL. Нет, нахуй, лучше на драконов пойду.
Аноныч, если я пройду компанию, потом свободно допройти прочие побочные квесты ? Еще вопрос, я смогу перенести персонажа из борды 2 RU в просто борд2 ? рандом
Аноны, я сегодня прошёл основную сюжетку Хаммерлока. У меня вопрос: основа этого DLC - охота, да? То есть Искатели сначала ёбнули Накаяму, чтобы он окончательно отъебался от них, а потом там будет много заданий про охоту, которые мне так красочно расписывали тут? Если это действительно так, подкиньте советов для более атмосферного прохождения, что ли.
Еще один нубо-вопрос от меня, Я играл на русской версии, когда узнал что EU лучше, перешел на него, вот щас играю на EU тем же персом и все те же сохранки, вопрос: если я удалю русскую версию (что бы просто не захламлять память) у меня в EU версии сохранки полетят ? Ведь изначально я в RU играл и дошел до 15 лвла
>>19413768 Мне казалось, в Бедасс Кратере больше иронии над культурой В Настолке от силы миссия с затролливанием киберкотлет выделяется на фоне остальных
>>19413855 Да там все квесты говно. Разве что рейд-боссы впечатлили, не более. В Скарлетт можно поискать сокровища, в Торге - поучаствовать в соревнованиях, у Хаммерлока - поохотиться на животных, а у Тины, в свою очередь, АААААА СМОТРИ СМОТРИ КРИТ, ХВАТАЙ БЛЯДСКИЙ КРИТ И БЕГИ НА ДРУГУЮ ЛОКАЦИЮ ЗА НИМ, ЧТОБЫ ОН ТЕБЯ ПОДОРВАЛ ААААААА ОЛАДУШКИ, ОЛАДУШКИ БОЛЬШЕ ОЛАДУШЕК НАХУЙ, СОБЕРИ ОЛАДУШКИ, ПЕРЕУБЕЙ ТРУПЫ, ЗАТИБАГАЙ, ПОСРИ, ОТСОСИ, РЕЙДЖКВИТНИ, ну и, в общем-то, как-то так.
>>19413916 Любой юмор - своеобразная агрессия, насмешка над кем-то и чем-то. Помимо более глубокого лейтмотива о непринятии Тиной смерти БИГБОССА, через сюжет Настолки проходит нескончаемая насмешка над всей игровой культурой. Я проходил и находил это смешным и забавным, ведь в реальной жизни я наблюдал за котлетством изнутри тусовки, посещая мероприятия, наблюдал за настолкодрочерами и фанатичнмы игроками в целом. Когда-то, лет 10-12 назад, сидел в компьютерном клубе "в ночь" и подумал "на что жизнь тратится", но потом увидел через пару машин нескольких таких кадров и понял, что я всего лишь развлекаюсь, а им действительно нужна помощь. Потому ДЛС Тины проходил с лёгкой улыбкой, вспоминая все моменты, когда наблюдаемые люди слишком серьёзно относились к играм, рейджквитили, выкручивались, чтобы проходить какой-нибудь бессмысленный квест и т.д.
Пиздец, пацаны. Решил вспомнить молодость, когда с друзьями проходил в гарене первую и вторую часть, скачал The pre-sequel, чтобы подпивасно погонять. И хули он такой сложный? Я не про всю игру, а именно про последних боссов. Хранителя хранилища просто не убить, он волнами, от которых ни уклониться, ни за колонами спрятаться сносит почти все ХП сносит, а криппов вокруг либо нет, либо парочка тусуется на другом конце арены. Я даже в гайды залез, чего даже в DS никогда не делал. Там вместо тактики написано - тупо убивайте. ЧЯДНТ?
>>19414075 Мне оно не зашло как раз-таки потому, что все эти квесты испорчены уебанской постановкой. Я на полном серьёзе хотел ёбнуть клавиатуру, когда сотый раз пытался забить в мили задротика, или когда меня пиздили скелеты в данже по квесту на умершего брата, или когда меня пиздили орки в лесу по квесту дерева, или на ёбаной арене, на которую я зарёкся ходить. Особенно меня разозлила боёвка в DLC, которая в основном держится на мили. inb4: НУ А ЧЁ ХОТЕЛ-ТО, ДЛЦ ПРО СРЕДНЕВЕКОВЬЕ)))))) >>19414111 Ты не прыгаешь. Волны можно перепрыгивать.
Аноны, есть тут люди с опытом игры на Бумтрапе? Проверьте, всё ли я правильно вкачал, а то я в Холодоме иногда вываливаюсь в FFYL. Играю через Флаккер и Нюкем.
>>19414718 Подозреваю, что людей, мечтавших завалиться в средневековье с пулемётом, много. Да, в мили с интересными гранатами вроде квазара мне веселее, чем с пухами. В первый раз прозодил Зер0 , сейчас только зашёл Кригом, выбив Rough Rider. На арену не ходил ни разу, да и сайдов не много проходил. >сотый раз пытался забить в мили задротика Так всего дважды же нужно. Или ты имеешь в виду, что проходил этот квест разными героями? >скелеты в данже по квесту на умершего брата Тоже забавно. Такая-то квинтэссенция всех "таинственных" квестов и дьяблогеймплея в целом. За зер0 такая-то баталия, особенно с мудилами в хайде, которые не детектятся из-под десепшна. В лесу - это защита энта, валящего домики? Не было напряга с ней.
Кем ты пошёл в этот ДЛС? Ощущение, что у Гейдж Дезтрап будет застревать везде и тупить, а Сал под ганзеркингом будет ходить 100% времени по приборам из-за общей темени локаций
Вспомнил, что у меня была напряжёнка в квесте от Клаптрапа по зарядке магической палки с последним мини-боссом, которого нужно было убить критом в голову. Убийство швабродемонов просто 10\10 FART
>>19415091 >Или ты имеешь в виду, что проходил этот квест разными героями? Я имею в виду, что я пизжу его, он пиздит меня, я вываливаюсь в FFYL и застреливаю его, смыть, повторить. >В лесу - это защита энта, валящего домики? Не было напряга с ней. Хуй знает. Просто на этого энта постоянно набегали всякие мелкие пидоры, и он не двигался. >Кем ты пошёл в этот ДЛС? Майей.
Эй, бордерлендсоны, кто хочет завтра вкатиться со мной, бандюков пострелять? Я завтра отсыпной, после 17-ти весь день свободен. Только я всего 17-го левела пока. Ну, можем с начала вкатиться.
>>19427520 Мне выпал кербластер однажды с миджетмонга 4 уровня, и где-то на 10 он потерял свою актуальноть. Поэтому стоит задумываться о легендарках, наверное начиная с твхм, где уровни не так быстро поднимаются. Казино же, в свою очередь, хороший способ фарма эридия, например, на низких уровнях. Я уже писал где-то но ещё раз скажу - я как-то скинул своему персонажу 9 уровня оружие 52 уровня и на деньги с продажи делал ставки по $133, таким образом у меня был прокачан инвентарь(4+8+12+16+20+50+100+150+200=560 эридия) и гранаты(они только до 100 качаются, так что 210 эридия) и на несколько уровней другие оружия. Наверное не стоит говорить сколько я времени потратил дёргая рычаги и в периодических перебежках до магазина. Хотя, лично мне кажется - оно того стоило.
>>19429456 Мне вулкан дропнулся на 12 лвл Где-то на ~20-22 уже стабильно приходилось по паре патронов в голову класть, даже обычным мобам. К 25 уровню скрепя сердцем отправил в шкафчик железяки.
>>19428463 >>19429694 >>19429808 >>19429867 Вы бы хоть писали, на лицухе будете гонять, или через пейрацкие костыли, с обязательным войсом, или вмолчаночку тоже норм, на русике, или "кококо срусесеблядям патчей низавезли, джваКшиснадцоть низнать языкнейм". Вот это вот все.
>>19437043 Тоже заметил. Думаю, Сирена - это не только татухи и стрельба слагом из рук. Второй вариант, просто разговорное, в духе "тихонечно мне тут", но в американском используется "easy/take it easy"
У меня, конечно, недавно бой с Бладвингом был прямо над casa de Mordecai, но это нхтнхтлвл >>19441234 Бесконечно, но стоимость повышается. Впрочем, она ничтожно мала
>>19440155 Блджад, я что-то недопонимаю, как пухой отстающей на десять уровней можно сделать ваншот, причем не какому-нибудь мобу, а самому натуральному боссу?
>>19435301 Боже, какие ави, у тебя же не гигабитная выделенка по всей планете. Да и качество должно быть хреновым, чтобы с погружением, как будто настоящие обрывки прошлого раскопал и не полностью восстановил. Нутыпонел.
Записи нужны без музыки. Контейнер MKV или MP4 с кодеком H264, 25 или 24 кадр/сек в 1024x576, 1-1,5 мегабита в секунду хватит; звук в любом контейнере, моно в 32 кб/с.
Ещё раз сжато: Видео: MKV/MP4 (H264), 1024x576, 1024-1536 кбит/с, 24-25 фпс; звук: моно 32 кб/с. Без музыки.
Железяка, выдающий инструкции перед воротами к железному дракону.гиф
>>19441677 >>19435301 >>19435301 Да. И желательно обозвать файл\ы по названиям записей в дневнике. Но это уже не так важно, если будешь писать по нескольку в один файл.
>>19441619 >bore Ты же слышишь этот повторяющийся хруст. Это проджектайл летает внутри БНК3Ра, отбиваяся от "стенок" и проходя через критспоты. Я так с инфини разбирал его за пару секунд. Аж снял наушники из-за треска. >>19441677 Напомни, зачем тебе вообще эти видео? Ладно, я попросил его выше из-за русика, но ты прямо будто в библиотеке ненужных историй архивариусом работаешь. Я бы ещё понял, если б олдфаги треда пилили видео как >>19440155
Прошел вторую и первую часть, добрался до пресиквела. Персонажи странные, никак не выберу.
У Афины скилл скучный. Вестерны люблю, но у Ниши уж больно ебаное дерево навыков. Клаптрап забавный, но ебаный по определению. Джек и баронесса, кажется, завязаны на тимплей. Вообще заморозка баронессы выглядит интересно, но я боюсь, что она сама как персонаж будет неприятной. Вот Вильхельм вроде ничего по описанию.
Бля, что-то я никак не могу сообразить, двач, вот смотри. Поясни мне за Глаз Гелиоса. С Элписа мы видим, как лучи собираются в центре и потом бьют одним большим лучом. А в комнате с глазом Разрушителя он выпускает один луч просто в шахту, прямо на планету. Так откуда другие лучи-то берутся? Там же не везде по глазу в каждой этой точке? И даже если бы везде было по глазу, глаз-то выпускает прямой луч на планету, а не к точке пересечения. А без глаза так много энергии взять негде. Так что за хуйня? То ли я тупой и не понимаю, то ли тут что-то не так
>>19441677 >звук: моно 32 кб/с. Ну это уж совсем говно получится. >>19441797 >Напомни, зачем тебе вообще эти видео? Да просто интересно пилить контент для любимого треда. >видео как >>19440155 Его тоже я пилил.
Я вот в пре-сиквел играю и заметил что перед смертью некоторые Lost Legion Marine говорят что-то, но я успеваю услышать только are the good guys потому что смерть обычно следует за весьма громкими выстрелом ударом или взрывом. Нагуглить не получилось, может кто-то знает. Недавно начал играть в наушниках и открываю для себя много скрытых деталей. Надо очень близко стоять чтобы услышать марину перед смертью, если что.
>>19444043 А что их действия оправдывает только вот я не пойму? Армия бронированных и вооруженных людей атакует исследовательскую станцию, убивает беззащитных учёных и просто рабочих, у них не то что армии на гелиосе нет, оружие только у Джека(которым он не пользовался раньше, так как до этого не бывал в перестрелках) и то пропавший легион взял его под контроль - то есть рабочие совершенно беззащитны. Я просто думал что они говорят "you are the good guys" типа пасхалки что-то.
Анонасыч, вот тут кто-то писал что EU версия лучше RU версии еще тем, что шанс дропа легендари выше. И вот у меня вопрос, если я на свой EU ставил руссификатор который рекомендуется в шапке этого треда (А он меняет кучу папок) Может быть такое, что файлы отвечающие за шанс дропа сделались как в RU. Я спрашиваю потому что нихуя не падает, я убил только что финального боса и повыпадали синьки и зелень. WTF?
>>19445586 Ну по сути в игре как таковых сцен расстрела этого персонала и нет. Персонала там вообще немного, и те, кого показали, видимо, не особо преследовались солдатами. Они вроде как оккупировали пространство, а палили они только по грузчикам и волт хантеру, потому что он палил по ним. Как-то так. Или там были трупы работников на станции? Я уже не очень хорошо помню просто. Тогда да, методы странные.
>>19442484 Какой же другой? Джек же говорил, что без глаза просто неоткуда было бы взять такую энергию. И после разрушения глаза, Гелиос уже не долбил лазером, просто кидал блиц снарядами. Чего же они этот другой лазер не использовали, когда Убежище долбили?
А как собственно играть в ДЛС? в стиме написано, что все дополнения установлены, а в игрые когда в меню захожу > дополнительно > выбираю длс > пишет не загружено. Или все эти длс в конце прохождения компании? Например как сыграть в новогодний квест?
>>19450098 Откуда вы лезете? Ты же на дватиресосайлаче сидишь. В разделе /вг/. В дженерал треде. Ну не знаешь ты языка, переключи викию на русский внизу сайта одной кнопкой. Не может ведь быть такого, чтобы ты добрался до имиджборд и не знаешь о каких-то основных деталях пользовательских интерфейсов. Что же ты меня расстраиваешь так, боярин?
Я вот что подумал пока чаёк заваривал на кухне. Далёкое будущее, техномагия с кислотным, электро и огненным заряжением пули, взрывные припасы, телепортирующиеся вакуумные гранаты, а самое универсальное оружие - пришедший из ада, чтобы выебать Ворациуса в жопу ОН, ебучий револьвер(ы). Бегаешь где-нибудь в мидгейме с уникалками или е-теком, находишь зелёный револьвер Джейкобс и нагибаешь, а уж Мэгги или Анфогивен (Непрощенный для боярина выше) - просто божий палец.
С другой стороны, даже с неэлементными револьверами в ганзеркинге ничего не видно. Каждый раз при игре за Сальвадора тянуть к умению только в самый крайний случай
>>19450665 >с неэлементными револьверами в ганзеркинге ничего не видно. Каждый раз при игре за Сальвадора тянуть к умению только в самый крайний случай Ты делаешь это неправильно
>>19450665 > Каждый раз при игре за Сальвадора тянуть к умению только в самый крайний случай Потому что он имбалансен из-за вшитого регена, другим надо обязательно юзать основной скил, чтобы выжить.
>>19451291 А вот в топ гире для Сальвадора написали Почему же, у него ведь к пистолетам особый бонус + бонус после перезарядки на револьверах очень к месту.
>>19451323 Финальный скилл средней ветки с револьверами не работает в принципе. И манишот значительно больше дамага наносит с оружием, сжирающим несколько патронов за выстрел больше патронов за выстрел - чаще перезарядка - чаще прокает манишот А это самые дамажные его скиллы.
>>19451491 Кинь скрин верхней части списка локаций НЕ сортированного по алфавиту. Название и линк выше взяты с официально перевода. В оригинале How Marcus Saves Mercenary Day и локация Frost Bottom. Думаю, в переводе что-то схожее должно быть. На всякий случай глянь ещё в русском Стиме, там точно должен быть актуальный перевод
Анус ставлю standing offer , в следующей части Лилит будет антагонистом. Найдет еще одного ебаного ворриора или просто обожрется эридия и поедет. Я когда слушал как они собирались перехватить контроль над войном, чтобы "Гиперион" разнести, сразу понял, ничем бля эти пидоры не лучше Джека. В пре-сиквеле она еще больше сука, инфа сотка это просто так не закончится
>>19451234 >Что ты имеешь в виду? Скинь пример. Даже не знаю. Если ты зайдёшь на определённые страницы рушки (Джек или Мокси, например), то увидишь, что можно одним щелчком посмотреь разные облики персонажа из разных игр/DLC. А если набрать в поисковике "Война кланов", "Культ" или "Настоящий мальчик", можно заметить, что квесты циклов объединены в группы. Мелочь, а приятно. В целом, на РУ вики лучше интерфейс и навигация, больше статьи, и почти каждая из них имеет хоть одну иллюстрацию. А если ты зайдёшь на "OMG >2k16 >stil doesn't know the language of god / what a fucking shame", увидишь много страниц с пометкой "stub", меньше каrтинок, и серый интерфейс. Ну а если, например, зайти на страницу Зер0, можно насладиться прекрасными экраночками с планшета. Делай выводы.
>>19456282 >сирены злые Это не слухи, это можно понять из эхо, которые ты собираешь про игрового персонажа сирену. Или крайне злые или тупые одно из двух: - Ты разработка (военных)учёных - Всю жизнь тебя учили навыкам пользоваться и применять во благо. В благодарность ты убиваешь весь персонал - беззащитных учёных. Благо, конечно, это сугубо субъективное понятие, то есть гитлеровцы за благо воевали ведь по-своему, у большевиков было своё благо тоже когда они устраивали революцию когда страна была слаба от первой мировой. Но ведь существуют договорённости, а их нарушает либо мерзавец, не уважающий ни себя ни других, либо тупица. - Получил силу, никакой ответственности - пошёл воровать/убивать, ебать гусей вместе с быдлом из санктуария.
>>19456949 Что не отменяет последнего пункта. Почему, если они такие святые, они пошли придаваться разврату и криминалу с быдлом из санктуария а не начали творить доброна всей земле имея такую силу, которую им дали злые учёные путём ежедневного группового изнасилования?
>>19457053 А у тебя или швитые, или сразу поехавшие суки? Полутонов не видишь? Она обижена, что её держали в лаборатории, как крысу, всё детство, хочет немного оторваться.
>>19457127 Ну вообще-то она подружка самого GANGSTA NIGGA SHIT на планете, он бы тебя покарал за это если бы его не подстрелили когда он брал хату Джека.
>>19456282 Но Майю для себя растили поехавшие сектанты же. Она просто съёблась с обряда инициации, когда ей сказали разуплотнить какого-то рандомного лошка просто так, чтобы показать всем что она могёт. А Лилит - да, поехавшая, даже на кукан к нигре-омежке залезла.
Вы о чём тут все? Это ж игра про то, как на планету с бандитами напала злобная мегакорпорация и наперегонки с наёмниками без чести и совести ищет вход в пещеру с кучей лута.
Вы тут на полном серьёзе ищете положительных персонажей?
>>19457330 >ищет вход в пещеру Не мегакорпорация а человек, которого предали все его "друзья", который сам нашёл, откопал, исследовал и остаётся только подойти и взять. Мегакорпорация же развалилась когда на них напали вояки на своих мегакораблях. И после того как Человек единолично отстоял и защитил научную станцию, имел достаточную инициативу переделать простых грузчиков в армию роботов-убийц, он получил полное право считаться владельцем этой станции и всего оборудования внутри. И бандиты, ниггер, у которого в генах воровать ("yo, vult hunter, steal bunker key, steal power core, steal vault key"), решили своровать плоды чужого труда.
>>19457630 Он же на Майечку бочку катит, мол она злодейка, а я ее защищаю. Бандиты первые на тебя агрятся, а если ты в мирный город заходешь, то тебя никто не трогает, и ты никого не трогаешь.
>>19455396 Понял тебя >>19455187 >сирены злые Люди злые. Сирена тоже человек. Может скорраптиться. >>19457053 В двухе же прямым текстом говорится, что Майя направилась на Пандору, потому, что там будто бы секрет становления сиреной. Она там ради информации, а не для того, чтобы жарить мясных куколок. Стандартный ход становления героя, что в кино, что в гомиксах. >>19457053 >начали творить доброна всей земле имея такую силу А она не знает как. Серый персонаж с тягой к иллюзорному добру, которого всю жизнб держали в неведении. >Киллеры, убийцы, поджигатели, дезертиры Стандартный набор серых персонажей, понимающих, что не все вокруг - мясные велосипеды. Киллер - одиночка, хорошо делающий своё дело (отдельный философский разговор), но уставший от этой фигни, явно подготовленный физически и\или морально к чему-то более высокому\менее грязному. Дезертир дезертировал из частной вооружённой охранки-армии как, например, Финн из adventure time:DD из последних Звёздных Войн, понял, что это не для него. Может просто не выдержал красот войны против заведомо слабого противника, ведь он в фуллбоди броне, рядом напарник с медтурелью и другой, сжигющий всё электричеством, а против них кучка полуголых брошенных зеков с арматурой и клинящими револьверами. В начале первой части прикатываешь в городок, а он захвачен каким-то ебланами, мучителями роботов, конечно, выносишь всех и пошло поехало. Вам было бы интереснее играть в Борду - градостроительный сим, в котором из Firestone вы отстраиваете оазис и поднимаете Пандору с колен, отпралвяя каких-нибудь спецюнитов на задания по забору частей древнего ключа и зачистке локаций? Оу, вейт, ты же и есть тот юнит, Роланд! >>19457153 Найс проецирование >>19457453 >человек, которого предали все его "друзья" О, я ждал, когда ты проявишься! >ниггер, у которого в генах воровать jasno@ponyatno, herr obersturmbahnfuhrer!
Что-то в треде стало многовато любителей Джека (самодержавца с кучкой патологий). I'm just sayin'
>>19458899 Она ведь не понимает, "что" она. Назвали сиреной, научили слагу с рук и фейзхватке и всё. Лилит не знает своих сил до конца. Та же комманданте Стил свои силы особо не использовала, но на боссфайте она двигается быстрее, чем Омега Ассасины в спецкостюмах. Обычная история "супермена". Да, он знает, что может стрелять лазером из глаз и летать, но мысли в духе "для чего? зачем это всё?" одолевают его, как и всех людей.
>>19459028 Ну а раз > это Пандора, там любят стрелять огнем/кислотой в лицо тогда зачем эти споры о положительности/отрицательности персонажей. Мы оцениваем привычные для кого-то, но не привычные для нас, действия, используя наш, а не их моральный компас
>>19459964 Так вёдра на колёсах от Скутара же есть. Кроме ДЛС Хаммерлока, кажется, нет больших локаций, на которых Скутер-станции не натыканы через каждые 100 метров, условно
>>19455187 >в следующей части Лилит будет антагонистом Да пусть хоть железяка окажется лордом вселенского зла, лишь-бы не пытались вписать туда телтейлосказочки.
>>19460188 А что, кстати, в ТеллТейле? Видел тут много хейта и и насмешек в их сторону. Кто-то проходил\просматривал? Можете в паре предложений объяснить? Какой-то дикий отход от такущего сюжета? Видел на вики, что там Зер0 учавствовал.
>>19459964 Это ты в первую, видимо, не играл. Такого уебищного дизайна квестов нет ни в одной игре. Приходится бегать по одним и тем же местам десять раз, чтобы сдать-принять все новые и новые побочные квесты. А уж в ДЛЦ там творится полный пиздец, потому что нет телепортов. Я в кампании про генерала Нокса в какой-то момент просто забил на все побочные квесты, потому что уже сил не было ездить по этим кишкам.
>>19460525 >А уж в ДЛЦ там творится полный пиздец, потому что нет телепортов. В Ноксе хоть машины есть. На гору-с горы в Клаптрап Революции бегать - вот веселье
>>19460368 Один чувак с Гипериона стремится к успеху. Пара друзей ему помогают. Для этого он договаривается с парочкой баб с Пандоры, которые якобы нашли ключ в убежище, что он его обменяет на кучу бабла.
Чел вместе с бабами приключается, пока они не находят убежище и съебывают со сраной Пандошки. Параллельно там куча фансеривиса, типа того же Зеро, которого даже можно подтянуть для участия в финальной битве. Но одна из баб - Фиона внезапно настолько крута, что в процессе сюжета разъёбывает пару волтхантеров из первой борды с помощью дамского револьверчика. Фемиблядство, короче. Ещё там есть призрак Джека, который, сука, доставляет.
Говорят, что гомерически смешная игра, но меня улыбнуло только в одном месте, где корпоративные клерки перестреливались пальцами.
>>19458616 Они это кто? Бандиты тебя приглашают - "Приди и убей как можно больше наших и разграбь всё наше имущество!"? Или всё таки бандиты не первые нападают и ты был не прав?
>>19460934 >Там же столько эпизодов и это всё? Ну я тебе шуточки за 300 не перессказывал же. В общем они ищут убежище, а по ходу с ними там случается всякое.
>>19460883 Я не >>19456949. Сужу по записям о Майе и действиям Лилит. Им обеим неизвестно не предназначение сил, не их происхождение. Пользуются по надобности. Майя хочет докопаться до основы. Лилит просто себе живёт. >>19460930 С волками жить, как говорится. Вон в СТОЛКИРЕ те же миссии, группировки побольше-поменьше. Да и ирл в "культурных" сферах тоже самое, промышленный шпионаж, реверс инжиниринг.
>>19460930 В стиме же, кажется, было восстановление сейвов из облака. Полетели, значит исчезли\стёрлись или файл есть, но скоррапченный? Если есть, попробуй редактором открыть.
>>19460988 >>19460988 ПРОСТО ТАК. Так ребят, я в ахуе. Ниукого нет соханок, начиная с 3 эпизода? Это после убийства летающего круглого робота и смерти роланда
>>19460958 В целом понятно, но, опять-таки, вполне типичная история как для Борды. Откуда тогда возмущения вроде "лучше Лилит - главгад, чем ТТГ-канон"?
>>19461034 >С волками жить Ну погоди, так Джек же "с волками живёт" по твоей логике. Почему убийства по заказу быдла из санктуария считаются оправданными а действия Джека - нет?
А я бы хотел, чтобы в третьей борде показали крутого мужика, пособника волтхантеров на службе у Гипериона да и просто не последнего человека на районе, о котором так мало рассказали. Уверен, в трёхе он будет за нас. >>19461045 То есть ты зашёл, а сейвов у тебя нет?
АНОН УРААА. Я ПОНЯЛ КАК ПОЧИНИТЬ СОХРАНКИ. И Я ВЕРНУЛ ЧАРА. Короче, дело в том, что я копался в папке с игрой и файлы изменял. Потом писало типо, невозможно загрузить сохранение, потому что вы пользуетесь дополнениями которых у вас нет. Это лечится просто проверкой кэша в стиме. Он там перестановил 3 файлика и все. Все норм. Ебать я обосрался конечно, все таки 40 часов почти наиграл, думал коту под хвост:с
>>19461133 >все таки 40 часов почти наиграл, думал коту под хвост:с Да что ты знаешь, сука. >>19461067 У меня на диске уже полгода валяется разгромная паста по ТТГ, к которой надо бы дописать заключение и доработать её немного. >>19461182 Толчки в треде, все в Мордор.
>>19461222 Ты приграл как только начал спор о добре\зле в Борде. Это же вечная соцолимпиада, которой занимаются те, кому и делать нечего и как раз перекусил только что. >>19461264 >>19461256 Уже было ведь. Уныло и смешно. Как для ДЛС - норм, но для основной игры - пфффт. Уровня Джар-Джар Бинкс - лорд ситхов. >>19461277 Мертв >>19461286 Кстати, да. В Клаптрап Революшн понравился. >>19461342 Вот соберётся сотня-другая таких спермотоксикозников, засрут почту гирбоксов и на деле получим фансервис, который они же и обосрут потом.
>>19461449 >Ты приграл Аргументы. Ответь хотя бы на это >>19461074 >Почему убийства по заказу быдла из санктуария считаются оправданными а действия Джека - нет?
>>19461479 Борда - первая игра\серия на моей памяти, вызывающая такие, относительно высокие, споры. Они возникают в каждом треде об игре и раз через раз при одном её упоминании. Уже через пару постов они ведуться сразу на нескольких уровнях одновременно: - обсуждение плох ли Джек \ хороши ли волтхантеры - обсуждение самих поступков\намерений в отрыве от персонажей - обсуждение серой морали и что такое добро\зло в целом. Каждый раз скатывается или в окончательное перекидывание йобами и говном или затухание при понимании аноном сложности спора.
>Почему убийства по заказу быдла из санктуария считаются оправданными а действия Джека - нет?
Любое убийство не оправдано. В данном случае, протагонисты совершают убийства в качестве необходимости на пути к цели - остановке действий Джека. Джек - акция, волтхантер - иструмент реакции
>>19461067 Очевидно же, что после обосрамса с пресиквелом, у шестерней не самое устойчивое положение с поребрикофраншизой, и если они не соберут яйца в кулак и не сделают ультрахардкор в десятой степени, абудут ограничены не только своей фантазией, но и сценарными рамками, от создателей слюнывых интерактивных гомиксов.
Псоны, видел на вики упоминания про гонки на треке реднеков, просвистел всю сюжетку, и все допквесты(без длц), но в гонке так и не получилось поучаствовать(подрыв трека в войне кланов не в счет, лол) . Пробовал и к стартовой линии подъезжать, и бибикать. Может какие дополнения нужны? У меня только сосисон пасс c первым апгрейд-паком внутри.
Сукаблять. Я хотел получить и щит, и говорящий пчелиный дробовик, но потом проебался и случайно сдал квест Зеду. Кто-нибудь может наколдовать дробовик в сейвэдиторе на 72 уровень? Буду очень благодарен.
Savage Lee в двухе сам спавнится или после какого-то квеста появляется? Никак не могу его выловить.
>>19462504 Кстати, удваиваю. Видел в челленджах гонку на Ходанк трек, но не понял.
>>19462680 запись такая, думаю. Там видно, что противник покачивается в момент пролёта пули над ним. У самого такое было в первой части. В двухе, вроде, убрали это покачивание, зато теперь они все перекатываются, как chosen undead. >>19462689 BL2(hwAAAADcLwACqIBADIFEikBRgzICBQEKG5QKKBJQ/v+TQBGDggnl)
>>19461630 Ну а Джек даже не совершает астолько массовых убийств, число жертв - 100 максимум, когда у шайки ниггеров и различных куколдов насчитываются тысячи(не без помощи игрока). и опять же: >В данном случае, Джек совершает убийства в качестве необходимости на пути к цели - остановке действий бандитов. Беспорядки, бандитизм, криминал, проституция, работорговля и прочие убийства - акция, изначально сверхточный лазер(Как устранение дудаева, точным надрезом,без лишних жертв. Но кое кто постарался чтобы оружие использовалось менее точное, такое как роботы, например.) - иструмент реакции
Ананас, а после прохождения всей компании бордерлендс 2, убийства финал босса, можно свободно бегать по миру и довыполнять кв\Длс ? Просто перед квестом алкаш сказал, пройтись пообщаться со всеми, т.к финальная битва. З.Ы Сорри, я наверное всех уже заебал своим бордерлендс 2. я нуп :3
>>19442635 Да, ты можешь наклепать в любом качестве, но смысл реквеста в том, чтобы было оформлено как надо изначально. Сам посуди, когда ты отключишь музыку, останутся только лишь их голоса, а на голос и 8 кбит/с хватает, тем более в моно. Тут уж или в качестве под антураж, или гигабайтные отрывки 4k/120fps
>>19445586 >>19451250 >>19451250 А то, что группы зачистки малочисленны в следствие необходимости оплачивать в том числе и их молчание о проводимых операциях, что хантёр сражается с уже более регулярными войсками, ты подумать не мог?
Анон, я только что играл в ДЛС 'Dragon keep..' Так вот, там квест был где железяка просит опьянить гномов и разплющить. И там мне должны были дать пуху пьянения, но какой то баг и его у меня нет. А гномов я убил. Тпереь вопрос, можно ли пройти этот момент как-нибудь? Что делать? мб читы есть, что бы обойти. Очень хочу допройти, классное Длс. Алсо, а гномы возродятся вообще?
Тест, проверяю что-за вебм. Алсо, почему на вики по борде 2 на шмотках не показаны статы, это тупо ппц. Где база пушек, и с какого босса какой шанс легендарки и тд
>>19474474 Потому что статы зависят от уровня и от частей На вики в статье про конкретное оружие написано где его лучше выбивать, на как правило это рандом.
>>19474474 >почему в дьяблойде, с туевой хучей лута генерирующегося из модулей, по принципу "ехал рандом через рандом", нет точных значений до второго знака после запятой Мдееемс. В большинстве случаев, там есть варианты дропа накидываемые пользователями, вот среди них и ищи наиболее близкий по лвлу, чтоб на цифры потеребить.
>>19474474 Пушки генерируются рандомно. Некоторые топ варианты для ознакомления указаны на странице оружия в вики. >>19474452 Удваиваю снова. Алсо, расскажите, что за три крыши в Оппортюнити для челлендже? Забрался только на одну, на которой сработал триггер челенджа. На неё ещё W4R-Loader приземляется и перед ним два инженера из дверей выходят. Недалеко от точки с двойником Джека. Смотрел стрим Борды, олдфажный стример даже не знал о них. Полез искать в прямом эфире, забрался только на ту же, что и я.
>>19474671 Смотрю видос и думаю, "охренительная игра", потом вспоминаю, сколько часов наиграл. В конце надо прикрутить пару минут под тему из "Шоу Бенни Хилла" с отсиживанием за камнем у Терраморфуса и наматываниями кругов вокруг Пайро Пита и 20 забегами на Бнк3р на х20 перемотке. Алсо, как любитель саундтрека из первой части, могу сказать, что был бы в двухе хотя бы такой бекграунд, я бы не отключал его.
Кто-то пробовал Deputy Sal билд? Почитал описание, даже захотелось сыграть за Сальвадора, а это уровень
>>19475492 Если упустить из виду внутриигровые мемчики и шутеечки, то в игре остаётся безбашенный игровой процесс с намеренно выкрученными сверх максимума элементами неадекватности, эпичный рандом оружия, интересные возможности нанесения урона с пушек, мили и скиллов, кооп и с помощью друг другу вшитой в скиллы и может ещё кто-то что-то добавит.
Обе игры - экшн-рпг, подход совершенно разный. Представь себе, что борда - это доташутан
>>19475492 Пограничье было создано чтоб ураганить, чтоб волны врагов, чтоб фрагать в прыжке а-ля нереальный/квака, и делать хедшоты на 99999999999999999999999. А что самого разудалого ты можешь в фолаче сделать? Взять толстяка, и с тгм-ом зайти к когтям - это потолок веселья. >>19475502 Твой олдфажный стример кокойта нубас. Довольно известная ачива, только проходится она в коопе, там в одном месте нужно, чтоб друган тебя на лифте поднял. Может и есть способ через базучного зеркера, не знаю.
>>19464584 Вот, кстати, напомнил мне о том, что хотел спросить. Почему я в некоторых видосиках по первачу вижу посонов с оранжевым обвесом 58 или около того лвла, когда они уже на капе? Причём с врагов падают нормальные пушки. В чём соль? >>19475502 >наматываниями кругов вокруг Пайро Пита Самый лёгкий рейд-босс, которого можно ваншотнуть утрирую немного, даже не нужно крысить из-за камня или хвататься за грог. >Deputy Sal Да, кстати, тоже стало интересно. И почему там используют значок, когда эридианские релики дают больший буст дамага, разве что без перезарядки и доп. времени в FFYL?
>>19475621 >>19475621 Не вижу особо интересных возможностей нанесения урона, скиллов активных сам знаешь мало. Кооп без сторонних програм не робит.
Я бы выделил только рандом прикольный, хотя и то мне дроп не нравится 99% гавна, за 50 часов выбил 2 легендарки, тупо. Мне нравится имеенно герои игры, персонажи , харизма, шутки. Это единственное ,что меня заставило пройти игру. Герои становятся тебе родными
>>19475932 >И почему там используют значок, когда эридианские релики дают больший буст дамага, разве что без перезарядки Потому что там огромный бонус на перезарядку, а чем быстрее перезарядка, тем больше манишотов.
>>19475958 >Не вижу особо интересных возможностей нанесения урона, А ты про какую Борду вообще? Даже в двухе, играя через Jacobs allegiance по пушкам можно подобрать интересные варианты. Курейзи пистолетно-мили Зер0, Майя с 11/5 Fleet + beehawk/beescaux, взрывно-милишный Криг, Акстон-инженер с двумя турелями, фиббер-Гейдж
Борданы, а можно ли брать задание на грог до капа? Пушка будет погоняться под лвл персонажа при перезаходе или нет? >>19477191 Скоро. Алсо, зайди в оф. тред, охуеешь.
>>19477464 Ясно. Я просто думал, что она коррелируется под уровень квеста. Хотя если посмотреть, с уровнем будет расти только дамаг, который не особо нужен.
>>19479239 А кто говорит, что хуже? Это как конфликт яблок и апельсинов. Это игры одного жанра, но с разной начинкой, как авто и авиа симы >>19479239 Пистолет из игры. Его карточка всегда показывает неверную информацию, а главная деталь - ствол, может быть трёх разных вариаций, одна из которых, самая эпичная, круг из восьми проджектайлов, рикошетящий от поверхностей
>>19475502 Одна крыша возле трупа птицы, вторая возле вертолетного пада с супербадасом, заезжаешь на лифте, третья по-моему возле статуи джека. Там их не так много, балконы издалека видно.
Пробую Сальвадора и дико туплю на простейших моментах Его основная рука - это та, в которой я держу пушку на момент активации ганзеркинга или строго правая рука, слот 2?
не дописалАноним21/10/16 Птн 21:53:33#438№19489948
Сап,бордерлач,есть одна проблем.Дело в том,что вторая борда каким-то хуем умудряется тормозить,когда не должна.
железо : fx 6300,gtx 950,8gb озу. У друга : gtx 970,i5 6500,16gb. Вроде,игра должна идти хорошо,но...Ебанные просадки до 30 фпс.Wtf ps win 10 у обоих. pps лицензия в стиме.
>>19489944 Та, в которой ты держишь пушку 1 и 2 пушка находятся в одной группе, 3 и 4 в другой Т.е. если на момент активации ты стрелял и пушки 1, она окажется в правой, а пушка 2 в левой. Если ты стрелял из пушки 2, то она окажется в правой, а пушка 1 в левой.
Не понимаю, что все хвалят 1 часть, говорят о какой-то душевности в игре. Просто не по ни ма ю. Там даже нипы особо не общаються пару слов и все пиздуй месить мобов. Вторая по-лучше, юмор отборный все дела.
Играю за психа качнул 58 уровень и поменял модификатор легендарный псих на просто эпический сикл и теперь с кровзрывом убиваю безбашенных штук 10 за один удар, мог бы и больше но больше не спавнятся на одном месте. Но существует досадная недоработка в игре, я иногда подыхаю ни с того ни с сего и вокруг никого нет, это на арене. Обидно пиздец, качнул 2 уровня уже так и не пройдя ни одной миссии на арене, ну тоесть одну прошёл с первого захода, пятую, а дальше два квеста появляются один на безбашенных, вот там опыта много но я почемуто умираю когда вокруг пусто. Не совсем понимю, конечно, как именно работает этот bloodsplosion, но убивать стало гораздо легче, а главное - быстрее, десяток безбашенных буквально за секунд пять.
>>19494528 Самый ноускилл, пострелять под пивас - сирена и Салвадор, если хочешь хоть какой-то челлендж то бери снайпера, но у него тоже сингулярити и боре, так что он скорее к первым двум. Не играл за мехромантку, но я думаю есть потенциал, если это что-то наподобие психа - всегда сам в огне, повсюду взрывы и смех ненормального.
Объясните мне сколько режимов есть два только? твхм и увхм? А то я после первого прохождения был уровень 35 после твхм 52 и на увхм сейчас 59 и кажется что я эти 7 левелов качал бесконечность, а ведь ещё до 72 брать. Это всегда так долго происходит на увхм?
>>19494528 гайка. Берешь ей рикоет, анархию, реген щитов при убийстве. Ултимейт играет в игру вместо тебя, ты бегаешь орешь стреляешь из дробовика в неважно куда и попадаешь.
>>19497344 Очевидный обосрамс. После первого прохождения играть вообще не хочется, что не скажешь про бл2. Все легендарки переименованы и спизжены из 2 части хуяк-хуяк и готово, да еще и не имеют определенного места выпадения. Где хочешь — там и фарми, только не жалуйся, что тебе нихуя не падает. Вообще, вся затея с лунной гравитацией — хуита. Нормальный левелдизайн встречается только под конец игры, шапок мало, карта маленькая, однообразие местности. Игра не стоит своих денег. Пик 1 — уже делать нечего. Пик 2 — игра еще не допройдена.
>>19505197 да, просто создай в стимовской борде персонажа, чтобы появилась папка с сейвами, пройди по этому пути и увидешь две папки с разными номерными названиями. Скопируй файлы из старой папки в новую.
Бля, этот щит пчела какой-то ебанутый, я не пойму, что с ним не так? Ладно если бы у него просто была бы маленькая емкость, так он еще что-то с хп мутит или как? Почему мне сносят так быстро хп с этим щитом? Сразу веселые перестрелки превращаются в перекаты-укрытия. Да еще и звук ебанутый у попаданий. Вроде бы и на хуй послать надо его, да к дамагу привыкаешь. Возможно вообще играть на uvhm без него?
>>19507755 >Ладно если бы у него просто была бы маленькая емкость, так он еще что-то с хп мутит или как? Почему мне сносят так быстро хп с этим щитом? Просто у него маленькая ёмкость и долгая задержка подзарядки. На ком хоть играешь? >звук ебанутый у попаданий Просто иди нахуй. >Возможно вообще играть на uvhm без него? Если за карлана или Крига, то да, у них другая мета.
>>19501137 No one cared who he was until he put on a mask Бывшие Далевские зеки-рабы, мутировавшие под влиянием добываемых материвалов. Насколько я понимаю, среди зеков были и женщины, но в бою они не учавствуют. Вообще, странно, что среди психов нету юнитов подобных Ascended-формам солдат Легиона из ТПС. >>19501467 Насколько я могу судить со стримов на твитче, ТПС отличается от БЛ2 на столько же, насколько БЛ2 отличается от БЛ1. Думаю, если бы основная кампания была более продолжительной и разнообразной, игра держалась хорошего уровня популярности. С другой стороны, сколько разных зон может вместить голый спутник и космическая станция?
>>19507755 Just b urself. Пчела для персонажей, которые могут держать щит поднятым постоянно, то есть с регеном щита от убийства или схожим скиллом. Зер0, Майя, вроде Акстон (давно не играл, не помню), Гейдж через ветку ЛБТ + с правой blood soacked shields. Сальвадор и Криг - танки, ловящие пули рожей в упор и посмеивающиеся. Алсо, двачну предыдущего оратора, >звук ебанутый у попаданий Просто иди нахуй. Вообще, учись критовать всеми персонажами. Сейчас пробую на увхм мили-пистолетного Зер0 no-uniques (да, насмотрелся на стримах), сразу тяжелее стало, на boom-bewm и компании умирал 6 раз. Аж удивился.
Братаны, милишники, если тут есть такие, каких боссов сложно завалить в мили? Вот пушку с Boom закидывал кунаями, крутясь под ней, прям дарксоулс!, а чтобы попасть по нему мечём, приходилось каждый раз с туалеты прыгать на тряпичный навес и с него уже через execute прыгать на саму модельку чувачка. Просто-таки top10 anime battles. До этого только bnk3r добивал в мили, сняв ему предварительно до 30% хп, но я надевал law+order связку.
>>19494613 Вообще все с точностью до наоборот. Зеро один из самых сложных классов, но одновременно с этим имеет огромный потенциал для нанесения урона. Серена середнячок, ей приятно играть, но объективно — на оп8 урона мало. Гейдж — весело, анархия, стреляешь куда попало, но так будет не всегда. Может быть я что-то не так делаю, но гейдж с трутнем и розовым дробовиком (забыл название) в упор наносит мало урона на оп8. Сальвадор — имба, наверное самый сильный персонаж в игре. Коммандос слабый по всем параметрам, а психом я не играл.
Забавно, что несмотря на все разнообразие оружия во второй части, мета почти всегда одинакова: щит на урон, ястреб/торговский пистолетх2/винтовка с разлетающимися пулями/дробовик. Есть еще базука+щит на абсорб, но это нестабильно.
>>19508228 > мета почти всегда одинакова шэмфлит и бихоук, конечно, мета, но это надоедает. Конференс Колл\Интерфейсер мало подходят для моббинга, но разбирают крупных мудил и боссов на "отлично". Вообще, мы часто забываем, что ОП уровни намеренно выпущены для хардкоррных/скилловых/ноулайфных игроков.
>>19507755 >Возможно вообще играть на uvhm без него? Сальвадору этот щит нахуй не нужен Если играть через пимпернел, например, майей, то тоже можно без него. Майя ещё и от грогноззла может отказаться.
>>19508210 >С другой стороны, сколько разных зон может вместить голый спутник и космическая станция?
>Borderlands 2 >множество карт, есть локи исключительно для сайдквестов и арены; всё это не считая карты без фасттревела >Borderlands: The Pre-Sequel >пикрил
>>19509588 Я сам не понимаю, почему ТПС, выпущенный как "игра" вмещает в себя контента на 1-1.5 длс. Напоминает закрытый на 10 из 22 серий сериал из-за нехватки рейтинга.
>>19509920 Босс или рейдбосс? На УВХМ Бладвинг может быть нерприятным для некторых классов. Если рейдбосс в соло, то удваиваю Драконов + Мастер Жи Есть
>>19507755 Пчела хороша для коопа. Один бегает и отвлекает мобов на себя, второй стреляет из далека. Той же гайке, у которой способов востановить щит море он после 40 уровня, если не в соло уже перестает быть полезным в некоторых случаях, из за ее разброса, пока подбежишь уже щита не будет
>>19510102 Он как ёбаные rapid stalkers, которые прыгают на тебя и не отпускают. Тот же Гиперий мог ебашить волну, но, во-первых, её легко было избегать при помощи грога, во-вторых, от ракет можно было уворачиваться, и в-третьих, время прыжка было как у коня. Настолько уж лёгкий босс, что при помощи фичи с дверью можно было фармить эридий. Пит и того легче, ибо кислота не дамажит от слова совсем и можно даже добежать до струи с половиной пчелы. Гии посложнее этих двух, но здесь сложность скорее заключается в мороке с кислотой и жирностью босса, а не с его атаками, от которых увернуться как нехуй делать. Терри - это просто жирный червь-пидор, от которого нужно прятаться за камнем и иногда выбегать. Драконов нужно ещё постараться убить, но всё же они не такие сложные. Самый сложный, по моему мнению, - выблядкок, который кусает тебя в мили, плюс на арене хуева гора миджетов, которые постоянно сбивают щит и которые разбегаются во время FFYL. Короче, боссы по сложности: Ворацидус>Драконы>Терраморфус>Гии>Пит=Гиперий.
>>19517919 А у тебя сирена, ну там вообще изич, бихавк и любой классмод на +5-6 вард. Пускаешь залп хавком и переключаешьчя на руби/грог, одно попадание=фуллхп, задержка щита будет одна секунда, можешь еще релик на реген всунуть. Там никакой ебаной трясучки нет как у тераморфуса, бьет относительно медленно, когда крутится - берешь грог и подхиливаешься ядовитым облаком.
Эта дрочильня шутер или гриндан? В ней есть возможность гриндить месяцами или прошел сюжет и забыл? И что именно гриндить и как вобще гринд происходит? Я просто хочу разобраться.
>>19521368 Диаблу знаешь? Это диабла с пушками. Простор для гринда есть, особенно если заёбываться идеальными составляющими для пушек. >>19521315 Совсем разный геймплей
>>19521368 чтобы достичь того самого "потолка", нужно сюжет трижды пройти, во первых. Не обязательно с сайдквестами, не обязательно 4 длс и хедхантеры, но основную линейку, хотя вся эта мура может пригодиться, чтобы прокачать перса, потому что третье прохождение рекомендуется начинать с 50-лвльным персом. и, как заметили аноны выше, борда - всем гриндилкам гриндилка, так что да, не ограничивайся выбором, можна сесть на оба стула, доказано гирбоксом гринд, во-вторых, происходит такими способами: либо ты убиваешь одного и того же моба/босса бульон раз в надежде получить нужный ствол нужной, если возможно, стихии, либо, в поисках отдельных серафимок (пушек серафимской редкости из всех 4 длс) или легендарок производства Торрг (второе длс - месилово торрга) фармишь кристаллы с серафимов (мощных рейд-боссов, по одному на каждое длс и две штуки на первое), либо жетоны торрга. Могу рассказать про систему лута, которая довольно хитра и интересна, то есть реально есть какой-то смысл в трате двух часов на выдрачивание нужной детальки, как заметил анон выше
>>19519709 Мне нормально. >>19520116 Эта петушня из ТТГ даже не стала сильно изъёбываться с саундом, который частично взяли из двухи. Помню минимум эмбиэнт Линчвуда и комбат Бладшот Рампартс.
Ебучие сталкеры. Как же я их, сука, ненавижу. Ебучие, блядь, мрази. Каждый раз, когда убиваю сталкера, я встаю над его трупом и дрочу на него. Прям надрачиваю бля до посинения на их предсмертные крики. Ууу сука, твари ебаные, всех бы переебошил
>>19534313 Инфинити постредственный пистолет, не считая бесконечных патронов без перезарядки. Неплох для зачисток мусорных мобов, но чем выше по сложности, тем меньше он помогает даже в этом. Не смотря на это, есть пара билдов у Зер0, Сала и Крига с заточкой под этот пистолет. Зер0 может получить очень высокий прирост скорости огня, Сал выхватывает два инфинити + бонсуы к урону, скорости стрельбы и, вроде, какой-то скилл постоянно активен, Криг добавляет бонусы в хеллборн ветке к ДОТам и их шансу.
>>19534887 >Сал выхватывает два инфинити + бонсуы к урону, скорости стрельбы и, вроде, какой-то скилл постоянно активен Никакие бонусы не окупят отсутствие манишота
>>19537036 Единственный патрон в инфинити не считается последним и не триггерит манишот, так что не сработает. Более того, даже с однозарядными дробовиками такая схема не сработает, поэтому в билде "депути сал" используется двухзарядный.
>>19537754 Ах да, сливаешь все патроны кроме последнего, зеркаешь, зажимаешь инфинити и добиваешь оставшиеся патрон грогом. Инфинити будет манишотать с 0 патронами.
>>19519745 Бросать свои ебучие кунаи, таймить при этом таким образом, чтобы вылетало их не 4, а 5 (не помню точное количество). В целом игра более динамичная из-за навыка, чем фейзлок-стрельба Майи, или, например, нонстоп стрельба Гейдж. Еще талант с пролетающими насквозь пулями, который сильно повышает дпс, требует некоторой практики. Про снайпера со стаками от хедшотов вобщее молчу — попробуй удержать их еще. Потные мили билды не рассматриваю, так как они менее актуальны.
Впервые прошёлся через Бладшотов полным мили билдом Зер0 на УВХМ. Аж вспотел от напряжения. Тайминг - это всё. Чёртовы лоадеры ещё. Проще одного бадасс лоадера снять, чем 3 обычных. Жрчик.
Кто в ТПС может одновременно регенить здоровье и патроны? В первой части это решалось щитом и модулем для Роланда, во второй перком Сальвадора и модулем.
>>19549010 > Аурелия, баронесса Мод на реген патронов вижу, а восстановление хп очень ненадежное и желательно играть в коопе. С Клаптрапом вообще полный рандом. Жаль что нет подпивасного персонажа для игры на расслабоне.
>>19549208 >а восстановление хп очень ненадежное и желательно играть в коопе Средняя ветка, второй ярус, крайнее справа. После убийства часть дамага конверитуется в хп, куда уж надёжнее и при чём тут кооп.
>>19550388 >Экстон регенится от полного щита или Сальвадор от постоянного перка. Начнём с того, что реген от дамага куда надёжнее экстоновского регена, который пропадает именно тогда, когда больше всего нужен. Продолжим тем, что сальвадор хилится от грогноззла и на все перки с отхилом ему срать. И закончим тем, что майа с похожим перком спокойно живёт на оп8 без хилящего оружия, только её перк глубже и хуже хилит. А аурелии отличный хилящий перк, один из лучших в серии, если забыть про сальвадора.
>>19551503 > Продолжим тем, что сальвадор хилится от грогноззла и на все перки с отхилом ему срать. Срал я на эти задротобилды и багоюз. И на задротский оп8 тоже.
>>19551710 >задротобилды >багоюз Во-первых, взять грог\руби в одну руку и что там есть в другую - не багоюз. Во вторых, без цельного билда на УВХМ делать игроку средней руки нечего. Да, гитгуд, братиш.
Сука, в рот пердолил ебучего Гиперия, он просто никак нахуй не хочет буриться. В лучшем случае остается примерно одна восьмая хп у гиперия и коцаный подсос. Целый час на этого пидораса угробил.
Не играл во вторую борду около года. Зашел и обнаружил, что пофиксили баг с триггером кооператива. Как теперь выращивать гигантского комара? Написано, что шансы на выращивание повысили, но нихуя, дальше безбашенных они не растут.
>>19555111 >Тедиор грип Так и знал, что это всплывёт. Это что, Double Penetration или приклад от Даль на СХ, который даёт четвёртую птичку? Не вижу смысл по сто раз напрягаться из-за какой-то детальки, если она не меняет что-либо важное, я же не поехавший. >>19555163 Да так, что конкретно на сирене у пистолета очень плохая скорострельность, и того же инженера проще убить очередью из бихвавка.
Сап пацаны, в первой борде у снайпера есть ебанутый баг, при прокачаной вместимости магазина когда садишься в машину и в руках винтовка с полным магазином, а когда выгодишь становится пол магазина, кто знает можно эту хуету пофиксить как-нибудь?
>>19455187 >Анус ставлю standing offer , в следующей части Лилит будет антагонистом. вроде и хочется поддвачнуть, пушто это довольно логично, но тукеи же проебут всё как всегда.
>ничем бля эти пидоры не лучше Джека. Единственная разница между ними и Джеком - Джек хочет выпилить с Пандоры ващевсех, то есть и мирных жителей типа Зеда, Таннис и прочих, а Искатели - только психов с бандитами. Но это тоже разница, так что хуйню сказал (ура, протухшие холивары!)
>>19558580 Фиксил перезаходом на хост, но появлялось такое только в офхост коопе. Особо проблем не доставляло. Алсо, у меня англверсия была 1.5.что-то там
>>19555922 фармлю лутавтоматы, держу свободными слот гранат, слот щита и слот оружия, чтобы подбирать ерьмецо и, не ища его среди тонн говна в рюкзаке, сразу выбрасывать наружу
>>19555879 беаркет, во первых, эталлонное говно, ставшее мемом, называют самым хуевым оружием вообще. а тут он еще и шлаковый, даже не пофаниться нормально. говно в говне, говно в квадрате. пиздец
Рот ебал убивать червоеда со сложностью для четырех человек. Повезло, что этот аутист запутался в стенке и нихуя не делал, а весь лут аккуратно сбросил к моим ногам.
>>19569723 Кому как. У меня от одного взгляда на эти пятна крови, по которой можно потоптаться, и эти тряпки, которые можно отстреливать по физону, шишка улетает на околоземную. Ещё и этот силки смуз. Пиздец, короче. мимонищук
>>19567728 Vermivorous the invincible. Помнишь тараканов, которые любят время от времени вырасти в назойливых харкающих комаров? Так вот, они могут вырасти в ебалу 10 метров ростом. Шанс легендарного дропа с хуйни, насколько я знаю, стопроцентный, из них 33 проца - на Разрыв
>>19569837 Вкусовщина итт. Я вот #МОГУ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ, однако эти расползающиеся сгустки кетчупа, или пузыри элементальных соплей на пол экрана, или этот постоянно круглый, крашеный в цвет пола, керамзит, вываливающийся горстями после выстрела, ну видеть это тошно, чесслово. Колыхающиеся тряпочки душевненькие, а этот кисель, и земляные/асфальтовые/бетонные колобки - хюита.
>>19570118 А, алтимейт бадасс варкиды размеров в 2 баззарда?! Недавно фармил для интереса впервые. >>19570469 >круглый, крашеный в цвет пола, керамзит, вываливающийся горстями после выстрела О, лучше не скажешь! На пятна не обращал внимания, но эти хлебные крошки вокруг, особенно с взрывными билдами.. Посоны с твитча советуют удалять физикс вообще. >>19570184 > Я сразу хочу обмазаться модами. И шоб на русском. Мда-мде. Тут пара игроков с русиком есть, подскажут точнее, но, я думаю, на каком-нибудь руторе точно есть русская версия. С другой стороны, я не уверен, что все ДЛС будут переведены полностью, если будут вообще. В первой, как выше написали, ДЛС не переведены, только сабы. Алсо, >Вечер в хату, арестанты. Всем доброй воли, золотой свободы. Вечер в радость, чифир в сладость. Ход миру людскому и делу воровскому. Протухшие форсед мемасики
>>19570159 Брат. >>19570469 Не знаю. Жижу, как на >>19570906 я может и не брал бы, а вот в тех же крошках не вижу ничего такого. Опять же эти 60 фпс, которых не будет в Вашбёрн Рефайнери на топовых компах из-за хуёвой оптимизации, азаза. >>19570184 >модами На борду нет модов, если только не брать в расчёт сейвэдитор, который позволяет получать какую-либо пушечку без лишней ебли, и плагин на отключение худа и включение вида от третьего лица.
>>19573864 Встань либо в дверь возле лестницы и символа ХРАНИЛИЩА, либо возле БЫСТРОГО ПУТЕШЕСТВИЯ в вагончик, ни там ни там тебя не достанет никто, только обычный ПЛОХОЖОПЫЙ варкид может доплюнуть, но он не такой уж и злой. Ну и постреливай периодически.
>>19584995 Какой нахуй неосилятор? Оружие с неповторимым бархатистым ароматом Якобс Монарх имеет место быть только в ТПС, и, я думаю, ты догадываешься, о ком я говорю.
>>19591198 >>19591219 >Руби вместо Грога >отстреливает из Руби вместо того, чтобы взять в захват и отхилиться на 146% за долю секунды >берёт в захват на лоухп и не переключается на Руби >не вкачан Руин
>>19592911 Ты же не надеешься всерьез, что я буду оправдываться перед дебильным школьником, сохраняющим картинки говна в интернете? Я в эту игру наиграл 500 часов, я знаю что какой скилл делает. Поэтому, ещё раз, можешь идти на хуй, и мемчики свои забирай туда же.
>>19593301 >Я в эту игру наиграл 500 часов, я знаю что какой скилл делает. А у меня красный Феррари и докторская степень, однако все факты указывают на то, что ты мудак, который не может адекватно воспринять критику.
>>19593394 Факт в том, что если ты разговариваешь как мудак - то с тобой будут разговаривать, как с мудаком, и если ты думаешь, что твои высеры все сразу бросятся разбирать по частям - то ты ещё тупее, чем сам подозреваешь. Как школу закончишь - поймешь.
>>19603781 ДПУХ или ничего! Везёт. Я только что нового зер0 начал, на этот раз пистолетно-мили; старого мили-пистолеро перекинул в чистый мили. С 20 (!) раза выбил Хорнет, Кербластер со второго, причём Миджмонг просто прыгнул на взрывающиеся ему в лицо бочки. Ваншот.
мне вот муха, с которой пп "пиздятинка" выпадает, дропнула гарольд с родной рукоятью и аксом "приклад". играл за ахстона на оп8, находка очень хорошая, ведь с обыкновенным гарольдом патроны быстро кончаются, да и точность страдает. да и с гиперионской рукоятью мой. кончил короче.
Почему дробовики и пистолеты И-тек такое говно? Первые стреляют по баллистической траектории, не позволяя попасть с трёх метров, а вторые работают с задержкой, за которую тебе раз сто собьют пчелу.
>>19607072 > А у этих в чём фишка? Сплэш огромный, через стены достает. И урон на уровне. Главное не какое-нибудь бандитовское говно брать, а нормальные ракетницы, типа маливановских.
>>19605154 Нет никакого пвп, на высоких уровнях дамаг настолько превышает хп, что пвп превращается в ваншоты. Но вообще рикошетная гайка, потому что она просто будет стрелять под ноги и ты умрёшь ещё до того, как прицелишья в неё.
>>19609380 1) Убиваешь противника 2) Жмешь ф и начинаешь крутиться на месте, прыгать и жать левую кнопку мыши как умалишенный 3) Убиваешь больше противников
>>19613377 Да это DLC вообще говно в плане противников. Скелеты-маги - пидоры, которые выпрыгивают из нихуя, сносят тебе щит и хп с двух подач, а потом съёбывают. Скелетавры - ещё пизже, ведь с них нельзя заработать второе дыхание. Стеклянные скелеты ебут тебя в рот, если стреляешь в них не с расстояния в километр. Деревьям после убийства нужно судорожно отстреливать электрические сферы, чтобы не умереть. Но самое пиздатое то, что в этом DLC всего два противника, которые стреляют в тебя пулями, из-за чего нельзя использовать щиты на абсорб/кинетик рефлекшн.
>>19632756 >ебут в жопу Зато это будет делать президент военной корпорации, находясь со мной на шикарной космической станции, угощая меня всевозможными деликатесами, которые стоят дороже твоих органов. А вот тебя выебет банда немытых васянов, используя в качестве гандона засаленный носок и окуная тебя в грязь. И тело твоё к тому моменту, скорее всего, будет не таким тёплым, как ты себе это представляешь.
>>19631711 Эридий, который пачками падает с жиробасов и вообще любых бичей, или приличное (на тот момент) количество экспы, хмм, что бы выбрать... Нет уж, я не просто продажная шлюха, я ДОРОГАЯ продажная шлюха
Аноны, научите меня критовать за мили зеро. У меня нихуя не получается. С роботами ещё не так сложно, но вот люди и уж тем более животные мне даются с трудом. Пару раз получалось ударить номадов в критспот, но происходило это только тогда, когда я вплотную напирал на них. Ещё здесь писали, что карланом легкого попадать в критспоты. Я проверил, это действительно так. Получается, целится нужно немного ниже критспота? >>19660173 Eto trailer borderlandsa dlya konloley.
>>19663647 >Почему? Потому что надо ваншотнуть одним ударом в спину, а не балет вокруг оба устраивать. У зеро хватает дамага для ваншотов и без критов >Но ведь надо сначала приноровиться, чтобы потом на ТВХМ/УВХМ нормально играть за него. Это бесполезно на низких уровнях. У тебя нет ни дамага, ни талантов, только впечатление испортишь. Первую половину нормала персонажи вообще слабо отличаются друг от друга.
>>19666160 > Торг Скорее, у него появится жгучее желание принять что-либо в свой анус. Я думаю, что у торга повышение внутри компании происходит через обряд, уровня посвящения в черпаки.
>>19668843 >надо ваншотнуть одним ударом в спину, а не балет вокруг оба устраивать Хуй знает. Там же сначала нужно обойти его, а на это нужно время. Плюс я сейчас дошёл до Execute, а там пиздец. Если неправильно прицелиться, он пролетает мимо противника, после чего нужно разворачиваться и целиться опять. Короче, приноровиться в любом случае не помешает. В остальном понял, спасибо за разъяснение.
>>19683978 Не за что. Я только что прошёл основной сюжет в перваче. Босс - говно, лут - говно, сама развязка - тоже не очень. Вот если бы события развивались как в комиксе, было бы интереснее. Эх.
>>19685805 Потому что в первой локи отличаются только названиями. В ТПС-е меня, кстати, порадовало, что они наконец ввели фразы для играбельных персонажей - так игра живее смотрится.
>>19690605 Ну графон-то должны, текстуры оружия в двухе это просто пиздец. Правда, требования тоже будут ебанутыми. Как у второго опущенного. Первый у меня на старом ноуте выдавал 60 фпс. А на сюжет я бы не рассчитывал.
ставлю свою жопу на то, что тина будет игровым персом в третьей борде. они просто не могут блять пройти мимо такой яркой личности. алсо, мы все тут очень хорошо знаем, какой дамаг она будет способна вкачать лицо ленни
Хомячки активизировались и со слезами на глазах принялись доказывать что их игра еще жива и даже разрабатывается, не предоставляя пруфов. Найс типикал школота защищающая единственную йобу, идущую на их пека для учебы.
>>19726182 Как же не писать, когда ты так бомбишь по любому поводу? А то что она мертвая было ясно уже на пресиквеле, который делали австралийцы, а не оригинальная команда, которую почти сразу распустили после выхода второй и только самые глупые могли ожидать нормального продолжения.
>>19728441 Правая ветка хуйня, перекидывай в левую. Поскаольку ты будешь играть милишником, ебашить будешь в основном белым и взрывным дамагом, а правая завязана на стихии и просто будет очень редко прокать.
>>19728441 Вот мой билд на 60 уровень. http://bl2skills.com/psycho.html#50500515005151500005055110000000000 Практически неубиваемый, главное иметь ввиду что если хп больше чем 51% тебя не могут убить с одного удара, а активация скилла воссанавливает 100% как и убийство в форме. Так же bloodsplosion помогло мне пройти все уровни арены в dragon keep assault с первой попытки.
>>19733292 >>19735213 Но в правой ветке же хорошие бонусы за огонь и еще +25% мили, что важно, разве нет? А эти бладстаки еще набивать надо и сильно помогают они после долгих замесов вроде арены, а не при обычной стычке?
>>19740032 Финальный скилл в левой ветке такие фейерверки устраивает, что никакие +25% и рядом не лежат. Правая ветка заточена на нанесение стихийного дамага, у милишного крига она просто не будет работать как надо. Ты очень редко будешь гореть. В то время как правая ветка отлично комбится со средней, а по поводу стаков не волнуйся, они набираются в бою сами собой и их наличие не принципиально.
Самая странная игра. Оказывается на щит Энджел можно подлететь через Экзекьют по лазерной турели или как она там называется. - Ни разу за нормал Ли не дропал Гарольд - ни разу Болл не дропал Фастбол - чаббик на 17 лвл - Хорнет, Кербластер, Люда, Баддабум, Верук с первой-второй попытки. Люд 3 и Веруков 2.
>>19755003 >Оказывается на щит Энджел можно подлететь через Экзекьют Помню, как разъебал турели в финальной миссии, используя клауд килл, а потом стоял и ждал, пока скрипт пройдёт.
>>19755003 ваша игра какой-то чит энжин, толстые не спавнятся ниже 61 уровня, это просто невозможно. они добавляются длс с цифроареной в комплекте с перламутрами и жириками. возможно, ты играл в мультиплеере и хост баловался со сторонним по, в таком случае советую провериться на спидораки разные, а то мало ли что от этих нищих можно подхватить
>>19756455 > толстые не спавнятся ниже 61 уровня, это просто невозможно. они добавляются длс с цифроареной в комплекте с перламутрами и жириками Хуйни не неси, плес.
>>19763153 Очевидная дота же. >>19761719 Ну тип она еще не вышла, а я уже рисую. Круто? Круто. >>19761678 Просто интересно, поймут ли эту тончайшую отсылочку, или не стоит даже заморачиваться.
>>19778222 Ебучий робот, которого постоянно швыряли с одной помойки на другую, был просто неосторожен и никогда не предавал тех, кого считал своими друзьями. А этот отбитышь всё время сидел на жопе и намерено поливал окружающий говном. Поделом.
>>19780031 Тупой выблядок из дополнения про Железяку в ТПС и главной сюжетки в двухе. Помнишь город в Нагорье, где ещё нужно защищать маяк? Там и живёт этот пидорас. Возьми потом квест у Скутера - там всё рассказывается.
>>19782652 С Клапстик Вояжем только стрим смотрел, сам не играл. Квест на щит для оверлука я, конечно, проходил, но всего пару раз и невнимательно. Пройду при ближайшей возможности.
>>19785473 сразу видно соточку часов в борде. этот квест все игроки зеро выдрачивают на годный лов тампер или как его там, ну щит стероидный что волну выпускает
>>19789059 Квест на щит для Оверлука? Пару раз всего проходил за 8 персонажей. Предпочту Терру. Я уже и не помню, когда включал голоса. Играю со своей музыкой и звуками действия.
>>19789422 терру? Эффективно милишить с Хайдом Терраморфуса можно только при наличии цепи молний, а это классмод из длс, выдрачивать его - время и не у всех это длс есть. Да и удобнее всего один раз опустить щит и забыть про него на следующие десять минут. Также освобождается гранатный слот под волшебную стрелу или комету, например. И что за голоса? какие голоса? я ничего про них не говорил
>>19789767 лоулевельный впадлу фармить. те, кто пользуются лоулевельными, наерняка юзают сейведиторы, а я не хочу заразиться от этой хуйни спидом, мне рано умирать. Но на самом деле цепь молний гораздо эффективнее, ведь имеет нулевой модификатор фитиля в ста процентах случаев, удобнее в использовании и к тому же регенит запас гранат. Хотя вообще-то ни одного рыцаря со стормфронтом не видел на ютубе, все цепь молний юзают.
>>19790367 Её не так уж тяжело фармить. Другое дело, что я обычно выбиваю 2-3 меджик миссл пока выпадет молния. Мили-зер0 люблю спецэффектов побольше, чтоб как в Devil May Cry. Подбирал электро аое гранаты простые с 0.3-0.6 запалом, кидал вперёди, влетал в облако, сбивая щит себе и врагам и бекстабил. В такие моменты аж слёзы по лицу
>>19790708 а то цепью молний не будет проще. под ноги и побежал. а вообще, разговор был про стероидный щит с оверлука. так вот, с ним и вовсе выебываться не надо с гранатами, так что он оффициально бест
>>19791736 Я это к тому, что за квест дают нихуя не лов тампер. За Оверлук дают нова шилд, который говно, а лов тампер можно получить за квест на охотника, которому отгрызли руку.
>>19791777 уже давно напедивикил. Да, знаю, но ведь с самого начала я упомянул про гиганскую задержку подзарядки, и ты или другой антон меня поняли, значит все хорошо.
>>19791499 ну кто-то выдрачивает, как кводан учил, а кто-то юзает сейведитор. 1к часов в двух версиях второй борды суммарно, фул майя, акстон и зеро, но мили зеро на оп еще не пробовал. к сейведитору прикасаться не буду, потому что у меня слабый иммунитет и вич легко перерастет в спид.
Поиграл после долгого перерыва во вторую часть. Какая же годнота, умели игры делать четыре года назад. Жаль только, что говноут от нее греется сильно. А еще, играл я часа 3-4, и почти нихуя по сюжету не прошел. Как вообще по ней делают спидраны и всякое такое? Пока пробежишь выполнишь все побочки, откроешь все сундучки, отсортируешь и распродашь говно из инвентаря, времени ведь очень много это все отнимает.
Волт хантеры, такой билдец на сирену норм будет? http://bl2skills.com/siren.html#555001055055040000005505510501 Сейчас 39 лвл, но планирую раскидывать именно так. Алсо, длс в ТВХМ стоит проходить к 48-50 лвлах или раньше? Какие годные легендарки подходят ей?
Есть такие кто всех персонажей до 72-го качал? Сомневаюсь что смогу сделать это хоть с одним, перспектива проходить сюжет раз шесть меня не особо радует.
>>19461133 40 часов под хвост? Я в ебаную говнодоту два года назад косарь часов наиграл да да, знаю что для говнодотера это еще мало, вот что значит коту под хвост, сжечь бы нахуй всех и все что связано с этой ебаной недоигрой.
>>19798216 Вот билд для раскидывания мусора: http://bl2skills.com/siren.html#550501555050050000000545510501 Пару нюансов: Accelerate надо брать только если играешь через бихавк. Sweet Release можешь два раза качнуть на ранних лвлах, потом его стоит опустошить и перейти на грог. Kinetic Reflection опционален из-за того, что работает только на пулях. При борьбе с животными можно эти пять очков перекинуть в Suspension, например. Fleet можешь прокачать, убрав очки из Inertia или Sub-Sequence, чтобы с рограйдером и банши быстрее бегать по локациям. В левой ветке, вообще, все скиллы полезны, кроме финального. Для коопа можешь одно очко Sub-Sequence перекинуть в Res. В целом, для бихавка этот билд более чем оптимален. В данном билде стоит брать мирроред трикстер или легендарного кота. С боссами немного другая ситуация. Дело в том, что их нельзя взять в фейзлок, что перекрывает бонусы от Wreck и Chain Reaction. Converge и Ruin всё ещё действует, позволяя слагать боссов и подкидывать некоторых мобов (последнее, кстати, работает и с Мастером Гии, что полезно). Билд для боссов мало чем отличается от обычного, разве что нужно убрать Wreck, перекинув очки с него в Fleet, и прокачав Immolate и Chain Reaction на 5 и 4 соответственно. Здесь лучше брать кота. Из обвеса можно взять два сх (один огненный/коррозийный, а второй - шоковый), грог и дпух (иногда с него можно будет выйти из FFYL). Щит - пчела, граната - фастболл, релики - кости древних на разные типы врагов, про моды уже говорил. >длс в ТВХМ стоит проходить к 48-50 лвлах или раньше? В DLC до UVHM можно вообще не ходить.
>>19800841 Да не, я преувеличил насчет 2/3. Что думаешь о пимпернелле? Перед каждым боссом ты меняешь билд? Что за дпух? И еще, зачем майе грог если руин есть или я чего-то не догоняю?
>>19801171 >Что думаешь о пимпернелле? Не пробовал. >Перед каждым боссом ты меняешь билд? Нет. В целом, этот билд подходит на все случаи. И ещё, я имел в виду рейдбоссов. >Что за дпух? Double Penetration Unkept Harold. >И еще, зачем майе грог если руин есть или я чего-то не догоняю? Грог нужен для того, чтобы хилиться. Когда сирена наносит любой урон, она хилиться. Применение фейзлока с грогом в руке сразу же отхиливает её.
>>19801409 Уже не помню. Я сначала прошёл сюжет и несколько сайдов, потом прошёл сюжетку в Торге и Тине, потом прошёл половину Скарлетт и несколько сайдов в основной игре. Всего этого хватило.
>>19801201 Если играешь на англусике, главное взять клауд килл, на всё остальное похуй до увхм. Если на русике, то на нормале иди по левой ветке, там концентрация полезных скиллов повыше.
>>19801839 Сука, прекратите мне напоминать про него. Я вчера решил пофармить стихийные вариации, и мне сразу впал шоковый. Я побежал к тайнику, а он забит, плюс у меня в инвентаре куча говна, ну я и за каким-то хуем решил включить сейв обратно. Теперь квест сдан, а у меня только шоковая вариация. Пиздец. Как из него стрелять хоть?
>>19799725 Интересно, а мне наоборот больше нравится thoughtlock и не нравится Sub-Sequence. Второй никогда не беру, первым иногда развлекаюсь как немного другим типом зачистки мусора.
>>19799925 this >>19801341 >>19801373 Квестовые вещи + sky rocket скейлятся под игрока >>19801409 Нормал+Тру+Ультра насилие + ДЛС на Ультра дали мне 72 ещё до прохождения всех квестов. Конечно, по дороге я выходил в ДЛС на Тру моде за Пимпом и СХ. Грог уже на УВХМ брал.
>>19801924 >Как из него стрелять хоть? Потренируйся на стенах в убежище, там будет видно куда ты целился, и куда попал. Да, надо целиться ниже точки крита, и чем больше скорость пули тем ниже надо целиться. Чтобы попасть в голову человеку без прокаченного акцелерейта надо целиться в грудь, с 6/5 в пах. Можно акцелерейт не качать, но тогда пропадает вкусный бонус легендарного классмода.
>>19802143 Thoughtlock без задач на высоких уровнях. Дамаг мобов становится смехотворным по сравнению с дамагом персонажей. Плюс к тому увеличивает откат кулдауна. Sub-Sequence тоже спорный, временами полезный, но шар летает очень медленно, любит покружиться вокруг моба.
>>19802565 >А если 10/5? Ещё ниже, но этого точно делать не надо. Вбросить единичку и получить 5 бонусных пойнтов одно дело, а вбрасывать 5 и страдать от сместившегося в небеса прицела вообще не очень. Потести на стенке, сам все увидишь
>>19802904 Через некоторое время (читай: количество персонажей) надоедает бегать с одними и теми же тремя стволами. Одно дело валить рейдбоссов в соло, когда нужен весь возможный ДПС (утрирую, конечно), другое - прохождение разными билдами стори и сайд-квестов
>>19808196 в одном из патчей в инглоше утроили шанс выпадения легендарок откуда-либо. это значит, что на заре существования бл выбить гарольда было труднее. А в ру версии этого патча как бы и нету, что значит три часа, проведенные за выдрачиванием штучек, вместо одного. и множество других различий, со скилами и оптимизацией например.
Как часто спавнится ООО на сложности для четырех? Я с первого раза на обычной сложности словил его, но он ничего не дропнул. Уже раз 50 пробежал на сложности для четырех, и этот хуила так и не появился.
>>19808196 В одном из последних обновлений очень сильно апнули скаллы с фиксированным дамагом, и бесполезный клаудкилл стал просто охуенным. Но на русскую версию этот патч не попал.
>>19809968 Можно, но существующий текстовый русификатор полностью убивает кооп. Ты ни к кому не подключишься. Если русская озвучка, с которой кооп работает.
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
А помимо треда есть:
- http://ru.borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki - Вики, разумеется;
- http://pastebin.com/dv11eSPs - FAQ по DLC;
- http://pastebin.com/snpeiJKn - гайды по персонажам от анона;
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214863853 - руководство по составляющим оружия;
- https://www.youtube.com/channel/UCwxp3jXrGx6i-X8Iwx4vvQQ - канал парня, делающего гайды и пояснения по двойке и TPS. Довольно информативны;
- https://vk.com/gamesvoice и https://www.youtube.com/channel/UCMuo9A2RMBChTbx3ZNhdXxg - любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы;
- Репак с трилогией, каждая часть которой включает все-все DLC. Одобрен лично капитаном Скарлетт: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162512.
RU или EU
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
Прошлый: .
Архив тредов:
#2 - http://arhivach.org/thread/160637/
#3 - http://arhivach.org/thread/171332/
#4 - http://arhivach.org/thread/176654/
#5 - http://arhivach.org/thread/199465/
#6 - http://arhivach.org/thread/201666/