I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока отправлена на доработку, все новости тут — http://www.totalwar.com/arena
>>316383 Эллиника требует Ярость Спарты >>316380 Там есть свои ивенты, своя карта с эллинскими полисами и союзами, а также есть возможность повоевать с сатрапией персов. В общем, если ты филэллин, то бери. Если не филэллин, то не бери.
>>316628 Зато удобно, помахал киркой часов 8, пузырь пива взял, пришёл домой, дал жене по ебалу за холодный борщ и спать. Свободный белый человек, только кандалы одевать приходиться в шахте - униформа.
Сап, потсоны. Хочу для ознакомления спиздить тотал вар ваху, но в кряках, ператочках и репачках не шарю, где и как лучше спиздить? Нихуя не куплю, пока не попробую, ибо в свое время потратился на рим2 и пожалел
Ну что за хуета? Печ1060 и i5-4460 - в Наполеоне и Сегуне 2 на максимальных настройках и приближении выдает 20 кадров при средних столкновениях. Может дело в том что они под 10 не оптимизированы?
Мой аутизмус максимус, стадия 1: не, ну я конечно могу колонизировать Нордланд и закончить кампанию, но это будет выглядеть как бегство от оркоты, которая стронг и которую останавливать некому кроме меня. В общем, перед колонизацией надо решить зеленожопый вопрос. Стадия 2: так, ну колонизирую я Нордланд, на него же в любой момент могут набежать викенхи, их вопрос тоже должен быть решен. Стадия 3: я влез в гномьи разборки, Карак Норн спустился с гор и разорил Виссенланд вогнав меня в минус, нипращу! Уничтожить все угрозы тылу! Там Эсталия съевшая Бретонию что-то бычит, ее тоже под нож. Карак Жифлин какой-то недружественный, в дипотношения не вступает ни с кем. Эти хикканы какие-то странные, их потом тоже под нож... ой, они сами напали, а у меня как раз пара армий неподалеку. Стадия 4: три моих гномьих союзника начали объявлять войны друг другу, Кадрин напал на Хирн, я воздержался, за что они оба на меня обиделись. Потом Изор напал на Хирн (однопровинчатый, умер быстро), затем на Кадрин, с которым я чистил горы от орков. Последний поход, как против орков, только против гномов. И вот в мире только я и братишка гном.
>>317117 Хм, действительно, пираты с такими рожами есть и в ванильке. Я не знал этого факта. Просто я не играл в ETW больше двух часов, так как не интересовала данная эпоха, в отличие от античности и средних веков.
>>317124 Чего уж говорить, когда даже в Аттиле половина римлян в отряде имеет бородатые рожи германских варваров, только без такого же количества грязи.
>>317036 Это народное ополчение из палок и говна собранное когда пришли гномы. Они героически отбивались от пидорасов и разоряли гномьи норы, за что были награждены люминарком. Разгонять ветеранов-героев в пользу нагибучих юнитов не хочу. И так сойдет. >>317026 Нищепека.
>>317199 Федераты это федераты. Грубо говоря, боевые отряды варварских племён, следующих за своим вождём, который более-менее подчиняется Риму, пока тот платит и даёт земли. В когорты, ауксилии, нумерии, тагмы набирались граждане-наследники солдат, получивших землю. Естественно, в поздний период империи римский патриотизм слишком угас, и поэтому в эти формирования набирали и варваров-добровольцев. Собственно, солдат лучшего качества определяли в комитаты, а среднего в лимитаны. В игре же и там, и там те же варварские рожи. Как было в реальности, можно только судить по отрывкам историков. Я же предполагаю, что в легионах Рима всё же было больше солдат с римским самосознанием, судя по тому, как солдаты роптали на всё варварское. К примеру, Аврелий Виктор пишет об императоре Грациане, что Он пренебрегал военным делом и предпочитал старому римскому войску небольшие отряды аланов, которых привлекал на свою службу за очень большие деньги, и настолько увлекался общением с варварами и чуть ли не дружбой с ними, что иногда даже выступал (в народе) в варварском одеянии, чем вызвал к себе ненависть среди солдат.
>У Восточной империи, что характерно, никаких варваров в когортах нет. Ещё как есть. Те же рожи, что и у ЗРИ. Я даже удивился, что гуннских лиц среди них нет.
Посоны, как за вампиров в вахе пополняться? Всякую шелупонь с двух основных построек могу нанять, а за всем остальным получается надо бежать в стартовые провинции где самые раскачанные здания. У дворфов вот глобальный наем где хочешь был, лишь бы лагерем встать, а тут блядь райз дед порашный, армию не убил всю - хуй тебе. Стрелять вампирам нечем и пидоры каждый раз убегают с 3\10 своей армии, а бегать за ними мне же дороже будет, у меня там один город облепленный хаосом и их подсосами и одна армия в нем.
С тех пор, как я узнал что для победы надо награбить 34 разных поселения, у меня уже и вариантов не так много оставалось. Пришлось отправиться на грабительско-освободительный поход в глубь Европы, мне тамошние провы не особо нужны, поэтому я в один ход сначала их граблю, а потом ОСВОБОЖДАЮ, и у меня уже под десяток подсосов городов-государств кельтов ограбленных, и они, как шавки, бросаются на кого я им скажу, на своих братушек гальскую конфедерацию например. Все равно городов мало получается, думаю организовать аналогичное освобождение народов Бактрии, жалко что сочный Пергам союзник, а я не сука-крыса.
>>317244 >опять обоссаные диадохи и рим На минуту, вокруг этих самых "обоссаных диадохов" и Рима крутилась вся история античности. К тому же, там будут ещё пуны, скифы, эфиопы, сабеи, арабы, иберийские племена, кельтские племена среди которых даже историчные галаты, осевшие в Анатолии, есть германские племена, есть восточные фракции, среди которых даже Мидия Антропатена, и скифы. Для игры простор огромен, так что ты не прав. https://www.youtube.com/watch?v=WoN0nfDRkEs
>>317246 >К тому же, там будут ещё пуны, скифы, эфиопы, сабеи, арабы, иберийские племена, кельтские племена среди которых даже историчные галаты, осевшие в Анатолии, есть германские племена, есть восточные фракции, среди которых даже Мидия Антропатена, и скифы Ну есть же Рим 2.
>>317350 >отступил - пополнил запас - отстрелял - повторить Куда отступил? В манямирок? >>317351 Слышал, да. Только как это поможет всадникам с ножичками против копейщиков?
>>317357 >Только как это поможет всадникам с луками у которых закончились стрелы. А они во втором риме заканчиваются очень быстро, при этом нанося мало урона, особенно копейщикам с большими щитами.
>>317362 >На белый флажок жмёшь и все съябывают, балбес
Я так в Roma Surrectum 2 города артиллерийскими стаками разрушал. Подводишь только артиллерию, разрушаешь полностью стены + горящими снарядами сокращаешь армию. А потом уже полноценным стаком из пихоты добиваешь остатки.
кто нибудь шарит в династических браках и генеалогии medieval 2? вот скажем отдал я свою принцессу замуж венгерскому принцу, может ли он претендовать на мой престол если вся моя династическая верхушка падёт?
>>317420 Насколько я помню, наследования в Медивале 2 нет. Есть только уничтожение фракции через убийство её персонажей относящихся к королевской семье, тогда просто все поселения станут мятежными.
>>317487 вот в риме все генералы были членами правящей семьи, если не ошибаюсь, а в медивале генералы могут быть и просто генералами, без притязаний на престол. ини разу не проверял надо ли убить для раскрашивания в серый только членов семьи или вообще всех генералов? ну и я так понимаю это только предположения и целенаправленно вы не проверяли?>>317487
>>317569 Все генералы в Медивале 2 члены правящей семьи. Если командир проявляет себя в битве, то там появляется сообщение типа "это герой дня, усыновить?". Я убивал всех генералов и фракция переходила мятежникам. Но не помню обязательно ли принцесс убивать, я их убивал на всякий случай.
>>317579 не все, я сегодня включал кампанию СРИ и смотрел генеалогическое древо, там в начале только король и два брата составляют правящую семью, хотя генералов заметно больше
>>317586 Тогда действительно интересно, надо ли вообще всех генералов выпиливать? Я так Францию вынес и что то мне кажется я бы ахуел вообще всех генералов у такой большой фракции убивать.
>>317599 Гномий лорд, в этом месяце будет эксклюзивно для покупателей одного журнала, потом - посмотрим. Морских битв не будет, хотя в игре вырезанный контент лежит.
>>317594 вот-вот, а представь если всё это время в игре была заложена фича перехода государства не к мятежникам а к игроку в случае если есть свой наследник на престол вследствие династических браков
>>317613 Суки, я уж представлял как огромный нарвал-мутант врезается в броненосец, чёрные корсары окружают кракена, взырвная лодка гоблинов-фанатиков подрывает имперский фрегат и грязные варвары прыгают с борта драккара на эльфийский галеон!
>>317632 В первом риме тоже было не лучше, помню, восточные бомжи в пижамах каких-то сражались. Зато душа была. И сенат, который я всегда любил вертеть на хую.
>>317637 Да, есть такое. Может мне просто античность на варскейпе была очень уж непривычной, особенно после кучи античных модов на первый Рим, где юнитов делали с душой, хоть они и клоны. Хотя вот в Сёгуне 2 ванильные юниты ничего такие, на мой вкус.
>>317643 Моды-то понятно, но всё равно напрягает ситуация, когда четко видишь красненьких и синеньких человечков, как в РТС. К тому же всегда хочется, чтобы игра с ванили была красивой, без шаманства.
Спасибо за ссылки, хоть это и не панацея. Без труда нашел бы и сам конечно, но всё-таки
>Продемонстрировав ракеты правительству Великобритании Конгрив получил разрешение 18 ноября 1805 года испытать оружие в полевых условиях. Он погрузил ракеты на десяток катеров и вышел в открытое море для нападения на французский город Булонь. В то же время разразился шторм, который вывел из строя половину кораблей. Помятая флотилия была вынуждена возвратиться в Великобританию, так и не выполнив задания.
>>317729 Каждый раз смеюсь, когда комми возмущается по поводу френдли фаера. >>317643 Судя по всему, тут просто фильтр выкрутили. Лучше уж тогда глобальный мод поставить с редизайном брони.
>>317738 >Судя по всему, тут просто фильтр выкрутили.
Нет, там именно изменение цветов. В Риме просто сделали их блёклыми, а в Аттиле поменяли на тёмные, чтобы не было этих варваров-шутов и варваров-зеков из Шарлеманя.
>>317790 Помнишь, брат, как давили эльфийскую мразь, Как бежали на запад их злобные орды. Мы полками месили гондорскую грязь. Чтобы ярче сиял белокаменный Мордор.
>>317873 В английской версии советник говорит на американском английском, типа пиндос. Это сильно контрастирует с азиатским акцентом ванильной кампании. "Американский" акцент в русской озвучке просто чудовищен, как будто смотришь блевотный сериал на НТВ с антагонистами пиндосами.
Найс у вас доска. Предыдущий тред рядом с живущим лежит. И я в старый отписался, не поняв этого. За сим - перепост. >>316120 (OP) Сап, ромеи! Чем честному патрицию контрить ЕБАНЫЕ СУКА колесницы в первом Риме? Сколько раз перепрохожу - столько же раз мне рвет пердак с британцев/понтийцев/египтян, курва их ёбана мать. Ебучие конные ауксиларии нихуя их не могут продамажить через из 2-6 хитпоинтов. Лучников как-то стремно подводить, ибо колесницы с конницей выскочат и покрошат. Веллитов тоже. Остается только грудью принципской тормозить их и рубать в кашу. Реформы Мария в ближайшее время не предвидится.
>>318742 >Чем честному патрицию контрить ЕБАНЫЕ СУКА колесницы в первом Риме?
От оппонента зависит. Держи, на всякий случай, пару/три отрядов копейщиков/пикинёров. И чтобы они были максимум близко к колесницам, независимо от их манёвров.
>>318744 У меня щас, до реформы, топовая конница - охрана генерала и сарматские наемники. Есть еще эквиты в рубахах и конные застрельщики. И я про первый Рим.
>>318742 Этот ,>>318772, правильно говорит, нанимай наемников гоплитов и наступай фалангой хоть по одному человеку. Против лучников на колесницах используй критских под прикрытием пехоты, если за генерала боязно. Самое главное, Египет в начале каждой партии нужно как можно быстрее уничтожить.
>>318784 >>318784 >Самое главное, Египет в начале каждой партии нужно как можно быстрее уничтожить. Сука... Кажется пора начинать новую имперскую кампанию. Сейчас у меня где-то 60ый ход и мир раскололся надвое. Запад под Римом, восток под Птолемеями, с которыми началась война на прошлом ходу.
>>318809 Всё, нашёл где редактировать, если кому надо в effect_bundles_to_effects_junctions_tables восемь строчек rom_teh_module_civil_phylosophy. Кстати, никто не знает, где максимальный возраст смерти генералов или как их неумирающими от старости сделать?
>>318820 >Ptolemy I Soter I >He assimilated some aspects of Egyptian culture, however, assuming the traditional title pharaoh in 305/4 BC >Cleopatra VII Philopator >was the last active pharaoh of Ptolemaic Egypt
>>318321 заценил твой сейв, ты вроде писал что культурный ордынец, библиотеки с университетами после себя оставляешь, а при том все города таки перестроил в кочевые свинарники, лол, я думал ты завоеванным землям кастом культуру сохранишь, а ты значит пакс барбарику устроил, понятно :3 интересно, ты намеренно назначением не пользовался?
>>318874 А мог бы играть в dei, где полководца/флотоводца можно прокачивать как гос деятеля/губернатора. Алсо у тамошних сановников есть таланты на понижение коррупции.
>>318894 Не люблю васяно-поделия. Я сам себе Васян. Тем более теперь то для идеальной игры мне не хватает только бессмертных полководцев, в остальном - всё идеально.
>>318876 Лол, ну конечно мне пришлось все в конятни конвертить, нужны же войска и порядок. Я имел в виду, что грабить не хотел никого, а свои порядки устанавливать можно, скифский мир. И что за назначения ты имеешь в виду?
>>318921 >Птолемей был неутомим в том, что касалось развития и демонстрации главных черт эллинистического идеала царской власти: царь был благодетелем, спасителем и защитником своих подданных. При этом в принципе, не делалось никакого различия между греками и не греками. В основном, это представление восходит к чисто греческим идеям. Однако мир фараонов не мог не коснуться Птолемея I. Поэтому в изображениях царя на древних памятниках тесно переплетаются греческие и древнеегипетские черты, причём последние проступают при его преемниках тем явственнее, чем больше времени продолжалось правление династии Птолемеев.
>>318917 Да, я забывал все время про эту хуйню на позднем этапе, ну и так зашло. Еще там если играть дальше, надо распустить кучу лишних войск и флота, они были судорожно набраны в последние ходы чтобы добить условия победы. Там вообще стоит доиграть, должен быть наказан восточный блок, совесть требует, залупались много, и дипломатический позор смыть надо - Скордисков не защитил, особенно Египет много о себе думает.
>>318924 Как в сериале про Рим, там Антоний тоже красился, хоть и грек. И объёбаный постоянно ходил - на всех залупался. А Клеопатра вобще страшной жидовкой была.
>>318946 В R2 гражданскую войну довольно таки сложно получить. Нужно целенаправленно всю игру забивать на внутреннюю политику и не брать в полководцы членов твоей фамилии. >>318105 Последний Римлянин годен тем, что можно поиграть за римлян в режиме орды. Или можно отколоться от Рима и запилить свой собственный, присоединив варваров и получив пик. Шарлемань - варвары через варваров против варваров и немного римлян, за которых нельзя даже играть модами допилили. Зато там есть муслимы и можно устроить им реконкисту в Испании. Веселее всего играть за викингов. Строишь корабли и отыгрываешь Рагнара Лодброка из сериала "Викинги".
>>318950 Самый вменяемый человек среди этих петушков. Вся суть шоу-бизнеса, нужно говорить как надо, что надо и когда надо. Даже в интеллехтуальных шоу.
>>318998 Никого не травят, лол. Про Микадо он уж откровенно начал изворачиваться, второй ответ дал не по регламенту и третий проебал. Другое дело, что это совсем не интеллектуальное шоу. Таких вообще на телевидение нет.
Избранные, как мне обеспечить лояльность пробужденных норских чуханов? Я пробуждаю, тут же объявляю войну, пизжу и делаю вассалом, но они вскоре кидают когда мне объявляет войну какая-нибудь ля Мухосрань. Зато они не режут друг друга и даже любят меня за счет общих врагов (хотя мир заключать отказываются). Их помощь мне не особо нужна, но в союзных землях хорошо регенерировать, гораздо лучше чем в лагере. Может после вассализации подарок им подбросить? Или открыть всю карту, чтобы мне объявили войну все кто можно и новых объявлений войн и поводов кинуть не было?
>В случае, если после заключения брака род жены по мужской линии пресечется, то к ее мужу, как к единственному родственнику (пусть и не кровному) мужского пола переходит управление землями разбитой фракции. это пишут про медивал 1. когда я думал насчёт возможности такого для второго медивала такую картинку в голове примерно и рисовал. кстати, анон интересовался, можно ли перекрасить фракцию в серый убив только правящий род,проверил, да, убил своих короля и братца (остальные генералы не относятся к династии), и собственно фракция исчезла
>>319214 >кстати, анон интересовался, можно ли перекрасить фракцию в серый убив только правящий род,проверил, да, убил своих короля и братца (остальные генералы не относятся к династии), и собственно фракция исчезла Жаль нельзя глянуть вражеское родовое древо, чтобы знать кого точно мочить.
>>319217 Так и было когда мне вообще все объявили войну, несмотря на военные союзы и прочие договора. Западло заключается в том, что и мир ты уже не предложишь сколько бы миллионов не предлагал.
>>319219 Нет, но если у европейской фракции захватишь все территории в Европе то в остальных частях света их колонии отвалятся. То же касается и стран начинающих в Индии и Америке.
>>319232 Не знаю, могут просто мятежники появиться. А может при условии, что Тринадцать Колоний живы и появятся США. Я как то провинции рядом с Тринадцатью Колониями захватил и они ко мне присоединились, типа тайный квест такой, походу. Какие ещё есть подобные квесты, интересно?
>>319233 >овинции рядом с Тринадцатью Колониями захватил и они ко мне присоединились, типа тайный квест такой, походу. Какие ещё есть подобные квесты, интересно? за бриташку захватил?
>>319239 выучи науки бустящие свободомыслие и подари их искомой державе. можешь ещё попов резать и церкви жечь, делу не сильно способствует конечно, зато отыгрыш какой!
>>319244 типа диверсантами своей фракции. я вот за рашку хотел нести пожар революции в европку, но чёт силы не рассчитал, и сам отбиваюсьс из последних сил (да и не особо стараюсь на самом деле)
Как тяжело играть за гномов, орды орков, хуманы рядом заключают с ними мир. И орды белых орков пидорасов из пустынь. Мое царство разваливается на моих глазах.
>>319354 Слееры говно против мяса. Стак обычных гномих воинов может на полтора два размениваться с орками почти любыми, кроме черных. А если еще арбалетчики будут попукивать..
>>317240 Я так понял в Риме Пергам по дефолту очень силён ? А то я за рим играю уже почти победил и у меня тоже среди противников самый сильный это Пергам.
>>316120 (OP) Ну что братцы римляне, как вы собираете свои легионы. Я только начал играть и поэтому не знаю всех тонкостей, но я беру фул стаки легионеров(примерно 4-6 отрядов когорты эвокатов или когорты орла), по три отряда конницы легиона и иногда пару отрядов баллист, большие баллисты не беру, они говно, стрелков тоже не беру, они как по мне балласт в этой игре. Воюю одними легионерами, обычно ставлю в два ряда, в черепаху и жду врагов, они под обстрелом баллист сами подходят. Элитных легионеров ставлю в сторонке, что бы когда первая линия вступит в бой завести их с фланга, вторую линию использую по мере надобности, что бы помочь первой или при численном перевесе врага для перехвата дополнительных отрядов. Конница только для перехвата вражеской конницы и уничтожения осадки врага если есть и стрелков, при возможности атакую врагов с тыла, но это редко.
Всё правильно делаю ? Может зря я стрелков то не беру, хотя они в этой игре говно, я даже не ожидал что так будет особенно после сёгуна в котором луки пиздец как решали.
Total War: WARHAMMER - Wurrzag Его можно будет получить бесплатно 20 октября одновременно с выходом дополнения "Total War: WARHAMMER – Король и вожак". Чтобы добавить Вуррзага в свою игру, вернитесь на эту страницу в указанный день и щелкните по кнопке "Загрузить".
>>319554 >как вы собираете свои легионы 6 ауксилий, 6 легионеров, 3 застрельщика, 3 коня и онагр. Сейчас буду реорганизовывать в копейщиков и коней онли, ибо грядет заруба с гуннами и гомогреками. Ссанидов ушатали эфталиты, поэтому т.н."ВРИ" делает че хочет и с кем хочет. Вся надежда на Аттилу.
>>319675 В Кратком изложении военного дела написано, что римские солдаты настолько ослабели без тренировок, что больше не могли носить тяжелое снаряжение.
>>319683 А по-моему логично. Лимитаны и рипарианы, составлявшие большинство армии, большую часть времени тупо сидели на жопе ровно и годились разве что разбойников ловить. А в комитаты брали кого попало по призыву. Если раньше служба в легионе была почетной и хорошо оплачивалась и имелся какой-никакой фейс-контроль, то теперь служба нахуй никому не сдалась и на треньки положили болт. Да и военных походов особо не было, если не считать эпичный проеб Юлиана Отступника.
>>319679 >>319675 Таки как раз наоборот, пластину должного качества для сегментаты сделать куда сложнее проволоки для кольчуги Есть даже мнение что для их производства что-то вроде прокатного стана применяои, которые и проебали после кризиса 3 века
Сейчас был напряженный бой с орком, в конце концов все его отряды разбежались и остался только 1 лорд, простоявший весь бой один в лесу. Окружив его со всех сторон я бросил войска в атаку и знаете что случилось потом? Он нахуярил 435 фрагов в одно рыло и выиграл, ну а хуле нет то орк же вааагх епта))))00
>>319817 Мне доставляют. Особенно когда какой-нибудь Аттила говорит, мол, только сильные могут пойти на мир, а слабые продолжают уничтожать народы. И при этом предлагает мне 2000 золота за мирный договор. >>319818 Какой порядок? Я на каждом континенте по стаку держу для подавления мятежа, у меня Кавказ каждые 4 хода восстаёт. И это с обилием храмов различным богам.
>>319820 У меня только италия зеленая, все остальное красное как моя горелая срака, когда каждый ход приходится отбивать вручную по три атаки мятежников, потому что тупой аи просирает даже очевидно выигрышные битвы. А все стаки на востоке, отбиваются от гуннов и сасанов
>>319821 А ты у нас Рэмбо, чтобы со всем миром воевать? Что ты вообще на востоке забыл? Пусть ромейские братушки и эфталиты с персами возятся. И с гуннами до Аттилы нет смысла бодаться, разве только чтобы варваров задобрить. От мятежников строй амфитеатры и сторожки. Первые вдохновляют население плюс дают деньги, вторые вдохновляют и дают гарнизон. Сноси все церкви, так как от них толку нет. Перекатывайся в веру предков.
>>319712 Через месяц другой. И то, последующие длц не получишь. >>319805 Потому что гримгор ебет все. Кхолек чуть потолще и аое больше, но у него моделька огромная, стрелки и артиллерия спокойно его точат без угрозы фф.
>>319825 По-твоему, если у меня Флавий Гонорий ещё жив и является Августом, то я в самом начале? Ему не с чего умирать, я его посадил губернатором в Риме и он сидит там, управляет. И так и будет сидеть до смерти, хоть он оброс кучей плохих трейтов, из-за которых все военачальники и губернаторы имеют сразу минус три верности.
>>316120 (OP) Рим 2 моя любимая игра, задротил овер 9000 часов. Только у меня комп слабый, я без боев, на тактической карте отыгрывал с автобоем, но все равно интересно.
>>319832 В моей игре у него с детьми не везло. Сначала родились три девочки, потом мальчик, который через пару лет умер. И только потом ещё 2 мальчика появилось. Сейчас они уже возглавляют армии, один из которых соправитель и наследник. Для него я потребовал дочь августа из Константинополя в жёны, и у них тут же родилась дочь. Второму я за 100к выторговал у персов дочь шахиншаха. В общем, породнился с великими династиями.
Поясните как там войска сортировать ? А то ч нанимаю отряды и они на панели ,как то в разнобой расположены, то есть два отряда линейной пехоты, потом конница потом опять пехота и снова конница при чём отряды конницы одни и те же.
>>319805 Он небось еще и высокого уровня? Тебе надо было заготовить несколько нормальных отрядов (стражи с двуручами, призраки) специально для его выпила. Или взять Маняфреда и спамить спирит лич.
Хуилу можно убить только когда он уже вождь гуннов? А когда наследник, то ещё нельзя? Там он два раза уже в битвах помирал, чет я не вижу плашки что Хуила ранен и можно добить.
Кто-нибудь видел чтобы Рим под командованием ИИ во втором риме более менее исторично разливал краску? Не знаю сколько я партий отыграл, но не разу не видел чтобы Рим сильно выползал дальше своих стартовых владений. Вот и сейчас играю за Селевкидов, шел 150+ ход, а Рим так и бодается с Карфагеном за Великую Грецию, а ведь ему еще Кельтов всяких разных красить и Германцев. Всегда хотел повоевать крупно против Рима за Эллинов, но видимо не судьба.
>>320153 Ну плоха сделали же, тупо. Помню в первом риме, рим представлял из себя 3 фракции, каждая воевала в свою сторону и вполне себе успешно хотя возможно это мои утинные воспоминания
>>320174 Вся беда в дипломатии, пока полмира находятся в дипллматической изоляции другая уже вовсю торгует, собирает коалиции, а главное КРАСИТ-КРАСИТ Надо стартпос ковырять, моды как то этот вопрос обошли стороной
>>320178 Кстати да, заметил что Рим в окне дипломатии всегда имеет максимально отрицательную репутацию "Переменчивый" и ни с кем не торгует кроме Сиракуз, а ведь морем можно торговать с дохуллионом фракций и поднимать много шекелей.
Где там событие на смерть Хуилы, он уже на 4 раз с отравленной стрелой в анусе уползает в вальгалу для опущенных, и ваще не хочет помирать. Алсо, там главпитух сейчас чмо с 4 картинки, может поэтому Мудила оживает? Он царем питухов должен стать сначала?
>>320174 >хотя возможно это мои утинные воспоминания Нихуя. Всё так. Сейчас поигрываю за Брутов в первый Рим. Уже вся Греция, Македония и Малая Азия подо мной. Юлии во всю зогхватывают южную Францию с Испанией. Сципионы тоже к успеху пришли - отпиздили Карфу и заняли всю Сев. Африку. Сложность естественно максимальная. Щас вот бодаюсь с Птолемеями и предвкушаю гражданскую. Бля. Как же ОХУЕННО, пацаны. Топ-4 фракции осавшиеся - Я, Ебипет, Юлии и Сципионы. Как же ЗАЕБАТО пиздиться с сильной фракцией! Такой превозмагаешь. Я кончил.
Я тут играя в сегуна 2 вспомнил давнюю беседу с аноном, суть вопроса в выпиливании императорского клана, если уничтожить всех генералов то он не исчезнет. Оказывается фракция может назначить регента из числа женщин правящего рода. Вот так.
>>320332 >Оказывается фракция может назначить регента из числа женщин правящего рода.
Да, причём в окне дипломатии она будет говорить мужским голосом. Очень забавно звучит, когда такая бабёнка предлагает тебе выпить эля и скушать порося "варварским" голосом.
>>320543 Конкретно, зачем мне нужна ударная конница и простая конница. Ну с ударной вроде бы понятно. Бегать и по разу долбить во фланги и тылы. А вот обычная конница. Ей какое применение?
Накатил devide et impera чтото там какаято дичь. Смртю внизу иеком -66, чуть подвинул армию иеком стал 1500. Внезапно появились элитные восставшие рабы в фулл стек, а ещё первый десяток ходов не прошел,то бабло есть то его нет,аи тупит просто чудовищно,стоит один и генерал в поле,к нему сзади подкрепления идут,соотв вражий генерал мертв,часть подкрепления прошли мимо моего войска и встали на краю карты в поле.10 из 10
>>320564 >>320589 Вот, я прочел и тоже так подумал. У всех таких кавалеристов, у которых натиск слабый, очень большая защита и аттака. Спасибо анончики!
>>320625 Я в энциклопедии сравнил преторианскую кавалерию и царских катафрактов. Характеристики почти одинаковые, только у катафрактов натиск больше, а у преторианцев защита в ближнем бою (на 20). Здесь не сегун, как я уже сказал, здесь разделение на классы не такое четкое - тут не работает принцип камень-ножницы-бумага - ударная и рукопашная кавалерия бьются почти на равных
>>320629 После столкновения ударная конница меняет пики на мечи, а конница ближнего боя все время сражается копьями, а копья хорошо идут против конницы.
>>320634 >конница ближнего боя все время сражается копьями, а копья хорошо идут против конницы. Я же говорю, это не сегун, здесь такая логика не работает
>>318432 ммм, тяжелая техника под прекрытием арт обстрела. Идеально. Напоминает битву при нагасино и какой-то вебм, гулявший тут, где средневековая армия шла на бой против артеллирийского огня и пулеметов. А кто против кого?
>>320643 Как ты проверял? Надо одну против другой и ударить должны ближнебой. Вот смотри кстати по энциклопедии. У них защита гораздо меньше, прямо в два раза.
>>320657 Да, но если ты посмотришь среднестатистическую пехоту, у них защита выше раза в 2. Это как врезать по легкой пехоте тяжелой кавалерией. Понимаешь? Блин тут надо делать эксперимент, так просто не сказать.
>>320658 Кавалерия успела бы, если бы ИИ ее в танки не упер, при достаточном количестве кавы полтора стака достаточно чтобы арту распугать. У гномов вертолеты есть, но я максимум пару отрядов у ИИ видал. Ну и по импакту не сравнятся верты с кавалерией, хоть и долетят в два раза быстрее. Есть мнение что ракеты их даже на подлете собьют, бо ракет много а увеличение плотности хоть вертолетов хоть залпа ракет работает против вертолетов, в разряженый строй их не запрячь, если только руками разводить. Хитбоксы у вертов здоровые, хп мало.
>>320663 А в чем мулька? Тут дело не в колхозном произношении, а в не корректном употреблении, катафракты это же кони в тяжелой броне, именно сами кони, а всадники, которые на этих конях рассекают уже катафрактарии, как и вид войск.
>>320670 Логично, хули. Вообще можно и пехотой прикрыть ракеты. Но тогда против колясок уязвимость. А коляски ИИ любит, и еще больше любит ими заебывать. Кажется их придумали только для того, чтобы вызывать у игрока жопную боль.
>>320669 "Катафрактос" с греческого — покрытый броней. "Ос" это окончание, которое обычно отбрасывается при переводе слова на другие языки. В английском языке нет падежных окончаний, поэтому для перевода, например, с латыни там обычно используют окончания именительного падежа, в римских словах-заимствованиях видны сплошные "ус" или "ум" в конце слов. Либо, как в случае с катафрактариями тупо его отбрасывают и говорят "Катафракт". В русском же языке падежные окончания есть, поэтому лингвистически грамотно адаптировать греческие окончания слов на русский, отсюда "катафрактарии". "Катафракт" — это просто буквальное заимствование из английского.
>>320657 замутил битву. я просто напал на катов, почти в лоб, отряд был генеральским кроме этого, пару раз включал напор.... не помогло Замути сам если хочешь.
>>320699 >>320697 >>320692 Если хочешь чтобы ии не стоял, то поменяй стороны ебанат - чтобы ии был Нападающим, а ты Защищающимся. Тогда и охууешь ждать, пока он подползет и врубит дабл мув. Как дети малые
Котаны, будьте добры, подскажите годных модов на Рим 2 или Аттилку.
Я угораю по античности вообще и просто люблю все римское. Однако, плохо терплю васянство, а его хватает.
Пробовал Radious мод для Рим 2 и Аттилки. Кроме добавленных пары типов войск и накрученных доходов разницы с ванилой не особо заметил. Так что нафиг он нужен - непонятно.
Накатил Divide et Impera - вот уж точно тотал оверхол, но я бы из него вытащил только новые войска, а то получился очень хардкорным для меня. Я ка кобычно прочитал описание мода жопой, выкрутил сложность на максимум и превозмогал лютые-бешеные бои. Но юниты в нем очень хороши, армии раздуты, и играть интересно, но уж очень он медленный, неторопливый.
Сёгун засохшее говно мамонта. Медивил первый протухшее говно мамонта. Рим говно мамонта. Медивил 2 просто говно. Емпайр говно на века. Наполеон просто говно. Рим 2 свежее дерьмо. Аттила не игра. Вархаммер вин на века.
>>321249 В Империи ебанутая система подкреплений. На поле боя могут находится только 20 отрядов, новый отряд подходит только если старый побежал. И поэтому пока я превозмогал, к врагу все время подходили подкрепления.
>>321252 То есть в резерве. Слышал на твцентре, что в империи в преференсес можно вставить строчку про анлимитед мен он батлфилд. Но не проверял в империи, а в наполеоне не работает. Думал может в моде запилено.
>>321112 Вотжеж пидоры. КА визжали же (во время сегуна 2) мол - Теперь никаких раздельных/эксклюзивных длц для читателей спид-инфо, подписчиков и покупателей с пайрет бея.
>>321248 Всё, наигрался, хуле. Проклятие Маратхи. Я когда этих сраных индусов перепиздил, у меня Польша-Литва начала ходы по 20 минут делать. Немного облегчает ситуацию, если перед сдачей хода нажать на пробел, чтобы отряды медленно перемещались. Или можно долбить по пробелу, тогда, вроде как, ускоряется процесс ожидания. Но это всё шаманизм и самообман. В Империи так - выполнил цели кампании и отваливай, на дольше партия не рассчитана.
>>321269 У меня, в какой то момент, даже Швеция начала тупить, у которой 2 провинции. Морально тяжело играть после такого пиздеца - думаешь решил проблему, а всё равно опасения возникают когда очередной флаг замрёт на секунду.
>>321352 I7-6700, 64 оперативы, GTX 760. В Ваху играю на максимальных текстурах, деталях отрядов и постройках, хотя в Вахе это лишнее, размерах отрядов и сглаживании 16Q и CSAA, но тени выключенные, деревья, трава, небо и прочие частицы максиму на "норме". Дело за видюхой, проседает, ещё 4 месяца работать и будет 10\10.
>>321374 пробовал я в риме 2 за спарту завоевать грецию с первых же ходов, наделал две армии пикинеров, бы приятно удивлен тем что ИИ занимал переправы, а на тактике если была где высота он непременно перемещался туда
>>321372 Ну уж! Я, в конце-концов, самодостаточен, исключая страсти приказывающие душе моей. У меня, прошлая Мать, не могла работать с более чем четырьмя гигами оперативы. А теперь то - прогресс!
>>321417 Если у тебя третья, то ты знатно обосрался. В таких количествах она не нужна, и навряд ли понадобится в ближайшем будущем. Не уверен даже, что 4я найдет в таких количествах адекватное применение в домашнем использовании. Канеш, карман не тянет, но все же...
Вот тоже думал докинуть всякого к своему I5, но пришел к выводу, что лучше взять поздний I7 и отталкиваться от его возможностей. Пятерка здорово напрягается на массах юнитов.
Меня вообще в бенчмарках и обзорах аттилки смущала формулирвока - "для будущих видеокарт". Потому что в настройках на максимум графоун даже 2-4 видюхи от 970-980 не уходили далеко. Скорее всего игра просто не оптимизирована.
Проклятая индустрия сделала свое дело. Я буду копить на новую пэку.
>>321439 >Вот тоже думал докинуть всякого к своему I5, но пришел к выводу, что лучше взять поздний I7 и отталкиваться от его возможностей. Пятерка здорово напрягается на массах юнитов. Мало смысла "докидывать" I7 на I5. Мало игр могут работать качественно с ядрами одновременно, то есть распределять процессы, чего уж говорит о "псевдо"-ядрах? У меня всё упёрлось в рендер, как можешь понять.
>>321439 >от это фейл. Что будешь брать 970 или 980? Две 1080. Даже такое ничтожество может угнаться за прогрессом.
>>321481 Недалеко от истины, кстати. Шахиншах даже не мочился на глазах у солдат, так как считалось, что он божественен, наделён хварной - благословением Ахуры-Мазды. И шахинхахи в походах вещали на себя тонны золота и драгоценных камней.
>>321352 Играл на i5-3570k, 8 гигов и 660 печке. Высокие настройки. Проседания были после открытия половины+ карты. Сейчас на i7-6700/gtx1070/16 гигов рамы. Максималки без тормозов.
>>321462 Неужели нельзя никак исправить того, что на глобальной карте иконки отрядов расположены как попало. То есть почему нельзя сдвинуть этот отряд конницы к другим ? Морозит от этого, а так поиграть очень хочется.
Ну вот почему они битвы разнообразными не сделают. Разные полководцы с разными характерами. Штук шесть архетипов же бы хватило. Реализовать не сложно жеж.
>>321644 Ну один двигает тазом и старается набирать хорошую атаку пока другой сторожит холм. При этом есть ещё йоба полководцы которые играют сбалансированно
>>322464 >Без флота - флот через 3 года в длц по цене игры. >Стартовые расы - СМ, орки и эльдары, а ХСМ преодер длц. >Кровь длц - первое длц. >Экономики не будет. >Юниты по брт-ам не раскидать - движок не позволяет. >Кровавые вороны войвали - Империум спасали. Ммм, нет. Пускай у себя оставят.
Ну я и хуйню сотворил! В Аттиле за ЗРИ, посносил и пожёг все провинции, так как не люблю играть за такие большие фракции. Осталось 4 провинции, в жопе мира, в Испании и Африке. Получил -300 к порядку на один ход за опустошение и ещё -80 с убыванием по -1 за ход. Вырученных денег хватило, чтобы помириться и подружиться со всеми. Теперь сижу и убиваю каждый ход мятежников, никому не нужный, в стороне от всей бойни. Жизнь налаживается. Скоро Рим вернётся!
>>322742 Ну так Исиде эллины стали поклоняться с начала эллинизма, а от них и римляне переняли культ Исиды. С Сераписом почти аналогично, разве что эллины сами его создали.
>>322786 А вот хрен знает, что они имели ввиду под эксклюзивностью? То ли вообще только для тех кто журнал купил, то ли, то что он эксклюзивно бесплатный для журнала.
>>322789 Как получить Громбриндала Для доступа к Громбриндалу в Total War: WARHAMMER вам потребуется эксклюзивный ключ Steam. Его можно получить следующими способами:
В журнале White Dwarf за ноябрь 2016 г. – третьем номере главного периодического издания, посвященного миру Warhammer. Журнал будет доступен для предварительного заказа с 22 октября 2016 года и поступит в широкую продажу 28 октября того же года. Приобрести его можно на веб-сайте Games Workshop, в магазинах Games Workshop и Warhammer, у независимых распространителей, а также в киосках прессы.
Доступно во всех магазинах Games Workshop и Warhammer с пятницы 28 октября 2016 г. Вам достаточно подойти к продавцу и попросить бесплатную карточку с кодом Steam для Громбриндала. Карточки будут доступны до 3 ноября 2017 г. или до окончания их запаса.
На карточках также будет присутствовать код для получения 20% скидки на игру Total War: WARHAMMER в Steam. Если игра у вас уже есть, подарите его другу.
Позднее, в один из дней 2017 года, Громбриндал будет доступен всем игрокам без каких-либо кодов Steam.
Жопа полная. Хорошо Скарснику дают Паука с самого начала. Всё золото гоблинов, до определённого момента, уходило на примирение и дружбу со всеми вокруг, войну против двух противников не вывез бы. Сильно помог блитцкриг против, гномов которые владеют большей частью стартовой провинции. Потом затяжная война с теми гномами с которыми нельзя замириться. Единственные бойцы это Пауки и вожди орков. Теперь Прорываюсь к Восьми Пикам. Знаете, что то в этом есть: когда на стак гномов наваливаются со всей стороны толпы гоблоты. Сквиги - говно полное. Впрочем, это было очевидно.
>>323192 Ночные Гоблины Фанатики - единственная пехота которая хоть что то может. 4 отряда кавалерии, Паучьи Наездники, единственная кавалерия которая хоть как то может пригодиться. 3-4 отряда Троллей, для врыва во фланги. Ну и пару Пауков, когда деньги появились.
У меня у одного, кстати, после последнего патча загрузки стали невыносимо долгими, но зато до твёрдых 60-ти выросло FPS во время битв (даже самых масштабных)?
Захожу такой на страницу радиуса, а там > Currently OUTDATED - my real life must go first and recently i am extremely busy and having big life changes (positive ones i must add!). I have no time for modding and wont have in the near future. Maybe i return one day and maybe i will update this once all patching/dlc spam ends, cause everytime they appear, they destroy the mod entirely and fixing that each month is work for 15-20 hours of straight modding which is in no way fun and i am not payed for this. Since i left alone from my team of modders in Warhammer - this i cant handle anymore and dont want to - modding must be fun, always fun and pleasure to do, once this changes into obligation and robotic fixing then its wrong, > > Best of Luck to all of you! Thanks for a great support, was pleasure most of the time past 7 years!
>>323600 Хех, если бы был такой мод - то о Империи и не вспоминали бы. А по факту сейчас только можно тактик в имперке до уровня напа подтянуть. В напе же, кроме как разлочить фракции, модов то и нет. Ну разве что Great war заслуживает внимания, если пмв увлекаешься. А остальные - чисто правки баланса в угоду реализма и фантазий мододела, не заслуживающие внимания.
>>323711 Ага. Я по выходу первого Рима купил пиратку и игрался до опупения, прошёл несколько кампаний, были вылеты и немного багов, но кампании были проходимы.
>>323826 Васян стал популярным, у него завелась тёлочка, наклёвывается спиногрыз и какая-никакая работа. Тут не до игрулек. А может человек устал за 7 лет заниматься одним и тем же.
Внезапно решил зарубиться в Эмпайр. Аноны, что за дела?! Где мои гардемарины? Почему сибирские охотники ходят в беретах на шотландский манер? Почему у Швеции нет тяжелой кавалерии? Почему у прусаков нет кавалерии мертвой головы? Что за ебень с юнитами вообще?! Посоветуйте что-ли глобальный мод, правящий всю эту вакханалию.
>>324248 Чтобы уменьшить содержание войск надо в campaign_difficulty_handicap_effects_tables редактировать в effects строку wh_main_effect_force_all_campaign_upkeep c галочкой в столбце human. Для сложности высокая и очень высокая нужно добавить эти строчки, под столбцом campaign_difficulty_handicap указываются эти сложности, Высокая(-2) и Очень высокая(-3).
>>325848 Надеюсь это будет Империя 2. Пиздатая игра, но кривая, надо такую же, только новую. Но игра ахуенная. И эпоха заебатая, или я просто Юлиуса Верна обчитался, почему то, в сознании, всё это смешалось в одно.
>>326107 Хотя игра не окупится. если каждому жыду их пастухи обещают по 2700 рабов-гоев, то получится всего 2 млн жыдов, но из которых не все игру купят.
>>325848 Я жду в порядке убывания: 1) 19 век. Но его введут вряд ли из-за полит-корректности. Все-же рабы-негры, грабительство колоний вот это все. 2) Средневековье 3. Тут уж извините - первые два полная параша в плане историчности. И если первому можно простить- первопроходец как-никак, то второй с фентезийными доспехами - это уже наплевательство. 3) Всё. Тут могла бы быть Первая мировая, но она в концепцию тотал варов не очень хорошо вписывается, так что тоже вряд ли.
>В Total war:WARHAMMER уже проблематично играть, независимо от настррое, Dark souls 3, Rainbow six даже не думайте запускать, это ноутбук не вытягивает совсем. Ну епт
>>326486 Да даже с христианской агиткой могли бы вытянуть. В фильме же были годные моменты, когда не было до конца понятно, на самом ли деле произошло воскрешение Христа, либо это его фанатичные последователи сымитировали. Собственно, недосказанность куда лучше подошла бы фильму. Хотя я оценил сцену, в которой Пётр кидает еду римлянину словно псу.
>>326016 Нет, будет средневековье. с компаниями крестовых походов, обновленной тевтонской капмпанией, войны алой и белой розы, столетней войны и реконкисты. Можете скирнить.
>>322816 Это потому, что у него своя мини-кампания была в ДЛЦ про зверолюдов. >>322790 Отличия-то хоть есть между зеленокожими и двумя другими зеленокожими?
Что-то Сега не даёт скидку на серию Тотал Вор и Вархаммер в частности. Уже много времени прошло с последних скидок. Или они зимней распродажи ждут? Ведь осенью что-то бывает?
>>327006 В античности сражения в среднем были действительно масштабнее Средневековых. Например, у одного только Цезаря во время Галльской войны под командованием было шесть легионов, плюс варварские союзники, а это не меньше 30 тысяч человек. А ведь Цезарь был только проконсулом трех небольших провинций. У варваров, которые сражались с ним, армии должны были быть по крайней мере не меньше, учитывая, насколько Цезарь любил завысить число побежденных врагов.
А в Средневековье императоры Германской империи, одного из крупнейших государств христианской Европы, собирали с миру по нитке всего по несколько тысяч человек, поскольку феодальное сословие было относительно немногочисленным, а усилить войско можно было только наемниками, да вооруженным мужичьем, которое помогает своим рыцарям. Один из самых значительных германских императоров, Фридрих Барбаросса, в своём крупнейшем сражении при Леньяно имел всего около 4 000 человек против 5 000 итальянских ополченцев из более чем десятка крупных городов Северной Италии.
Размер армии зависит от общего числа населения, организации государства, системы обучения. В большинстве античных государств всё это было устроено гораздо лучше, чем в раздробленной феодальной Европе, которая и так сильно обезлюдела после варварских нашествий темных веков. А ведь была еще и великая чума в XIII веке, не считая общего ухудшения санитарных и прочих условий. Численность населения стала сопоставимой с античной примерно к XV в.
Античные авторы и средневековые хронисты зачастую были действительно пиздоболами, но примерные масштабы сражений всегда можно выяснить, сопоставив другие данные по экономике, военной организации, археологическим раскопкам.
>>327072 Согласен. К тому же, судя по записям Геродота, Кир и его сын Камбис, завоёвывая территории, не только утверждали персидскую власть, но и забирали людей в свою армию. Учитывая, что восток с древнейших времён был центром мира, то "миллионная" армия Ксеркса не представляется чем-то сказочным.
>>327072 Вообще-то у противников римлян по жизни армии были меньше или равны. Массой их вообще никто и никогда задавить не пытался, кроме Боуддики, но баба - дура, Цезарь - трепло.
>>327189 >>327179 >>327116 Про критику исторических источников вы никогда не слышали? Всё на историческую тематику, что вы читаете в популярных книжках, энциклопедиях, местами даже в Википедии, результат более чем двухвековых лютых срачей между историками о том, что там было на самом деле. Нельзя сказать, что это абсолютно достоверная информация, потому что сведений часто не хватает, но она всё же в разы достоверней визгунов с сосаки, что все источники пиздят и историю пишут победители.
Анончики, хочу обмазаться Total War: Rome II. На что я могу рассчитывать имея такую вот комплектацию? Intel Core 2 Duo CPU E4500 @ 2.20 GHz GeForce GTS 450 4GB RAM.
>>321042 Сёгун 2 - тема. Совершенно аутентичные морские сражения, уже ради возможности сжечь вражеский фрегат лучниками стоит внимания, да чего уж там, МОРСКИЕ МИНЫ ЕСТЬ (на хороку кобаях) 10/10
>>327352 Да, мурриканцы на истории вообще не повернуты. Одни рассекают с флагом Конфедерации, мечтая о возвращении рабства, другие говорят о обоснованности бомбардировки Японии, а высадку на пляже Омаха расценивают как коренной перелом в войне. Не то что пидорахи и салоеды с курвами.
>>327097 Ну миллион - это, конечно, перебор, таким сборищем, да ещё и разнородным просто управлять невозможно. А вот создать иллюзию для врагов, что твоя армия заслоняет весь горизонт, довольно таки нетрудно, да и люди в то время были куда впечатлительней.
>>327451 И? Приказы то всё равно надо раздавать, да и держать такую децентрализованную армию в едином кулаке ещё труднее. Тем более племена разные, а значит языковой барьер. Если уж в XX веке с радиосвязью и прочими ништяками управление миллионной армией требовало чёткой организации, то про древность уже и говорить нечего.
>>327499 Ну типа её легче собрать в общее наступление. Главный вождь объявляет войну и все кто хочет бегут в том же направлении. Не надо заботиться о содержании и организации всех этих полчищ, они каждый за своим вождём воюют примерно в ту же сторону. Взамен, управлять ими совсем невозможно.
>>327357 Они все ссылаются на научные исследования. История к науке имеет слабое отношение, разве что если это исследования каких-нибудь племен полинезии, на историю которых всем насрать
>>327834 Но это ещё доказать надо, может вовсе они Табукуу и не уважали. А из источников того времени только глиняная табличка из соседнего племени, где написано, что Табукуу - мудак полнейший, не то что наш Уукубат. История - хуйня.
у меня этот мудель почему-то на месте стоял до 7 хода, пока его город осождал броукен ноз, несмотря на то что он был в союзе и я ему осождающую армию в варгоал выставил. а на 7 ходу я его сконфедерировал.
алсо, как быть за карланов? эти бляди крукед мун мутиниос гитс у меня фуллстеком на форсаже вокруг бладволлей бегают, я в -3000 по балансу золота, маунт гунбад охраняет ебучее число зелени. за карлушу францича я бы хоть электор каунтов засаммонить мог, а тут совсем пиздец.
>>328122 Я проверил. У меня в номере кошелька слишком много одинаковых цифр. Быдло называет это блатным кошельком, я называю это говном, которое сложно проверить без рези в глазах.
>>327863 А схуяли историю изучают только по записям? Археологические данные тоже несут немало информации. Да и чем история не наука - такая же систематизация знаний и человеческом прошлом.
>>328071 А мне однажды пачан какой то по ошибке денег на телефон закинул и стал звонить, чтобы я вернул. Я согласился, ну типа 100 рублей всего, а у терминала чот жаба задушила.
>>327187 Камень не видишь, дебил? >Gaps developed in the phalanx when it moved onto uneven terrain, and the consul's initiative and response was immediate.
>>328627 Римлянина не бери, говно/10, а вот шарлеманя еще можно. Отыграешь завоевания Карлуши. Впрочем, кампания абсолютно идентичная основной за ЗРИ, вначале ебут тебя, потом ебешь ты. В роли Сассанидов - Кордовский халифат.
Еще есть Папа Римский, которого надо защищать от варварского быдла. Но ты же не будешь этого делать, верно?
Ромеи, я снова к вам с вопросом. Он будет, возможно, заезженный, но ответа внятного на него я так и не нашел, за сим не судите строго. КАК БОРОТЬСЯ С НИЩЕТОЙ В ПЕРВОМ РИМЕ? Топовые фермы/дороги/акведуки/храмы стоят. Налоги высокие, опускать не буду.
>>329295 вообще насколько я понял внутриигровую систему, налогообложение здесь не индивидуальное для каждого а взымается с города, причем тяготы содержания войск и выплат взваливаются не равномерно между городами (тогда обеднение было бы прозрачнее), а по величине поселения. отсюда простая взаимозависимость "чем больше поселение - тем беднее". вероятно, если вырезать поселение и начать с чистого листа, при почти полном отсутствии армии и генералов, чтобы даже налогов маленького поселения хватало с избытком на содержание (надо отметить что содержание армии и налоги не связаны друг с другом, и можно оставаясь в плюсе иметь бедность под сотню, очевидно бедность зависит исключительно от налогов) - тогда может быть ты сможешь победить бедность, но на самом деле тебе и так неплохо, благо бедность лишь немного снижает налоговые поступления, не влияя на торговые и рудниковые доходы
к слову коррупция связана исключительно с расстоянием до столицы, и косвенно с законностью, то есть за счёт законности можно немного её снизить, но чтобы полностью - вряд ли
>>328816 Та же херня, только с Римом 2 после Аттилы. >>328627 Римлянина стоит брать только если интересно поиграть за римлян с механикой орды, за все остальные фракции играть уныло.
>>329926 Когда кончилась война с кимврами и тевтонами, Серторий был послан в Испанию военным трибуном при полководце Дидии и проводил зиму в кельтиберийском городе Кастулоне. Так как воины, живя в роскоши, распустились и без просыпа пьянствовали, варвары стали относиться к ним с пренебрежением и, призвав на помощь своих соседей истургийцев, напали ночью на жилища римлян. Многие были убиты. Серторию вместе с некоторыми другими удалось ускользнуть; собрав уцелевших воинов, он обошел вокруг города. Найдя открытыми ворота, через которые варвары тайно прокрались внутрь, Серторий не повторил их небрежности — напротив, он установил стражу у ворот и, овладев городом, перебил всех способных носить оружие. Когда резня закончилась, он приказал воинам сбросить одежды и сложить оружие и, облачившись во все варварское, двинуться против того города, откуда пришли люди, ночью напавшие на римлян. Вид воинов Сертория обманул варваров, и они не стали запирать ворота; перед Серторием оказалось множество людей, полагавших, что они встречают друзей и сограждан, возвращающихся с победой. В результате большую часть жителей римляне перебили у ворот, а остальные сдались и были проданы в рабство.
В чем понт играть в емпайр? Битвы пиздец унылые, "тонкая красная линия" и кавалерия на флангах выиграют любую битву Играть ради кампании и политоты? Для этого есть парадокс-дрочильни
>>330100 Если тебе не вставляет видеть, как рота твоих бравых гренадер берёт штурмом окопы разбитой батареи неприятеля, то о чем с тобой можно говорить.
>>329926 серьёзно парень ты по коммунизму угорел. но раз так, то зачем спешить всех вырезать? вырезание города это естественный порядок вещей, и даже не из за бедности и перенаселения (можно массово ставить в очередь набора крестьян и таким образом избавляться от избытков и улучать порядок) - это самое быстрое вливание денег в казну, и в кризисах, как например в начале кампании ЗРИ - просто необходимость. а чтобы вырезать ради прогресса - нужны соответствующие условия, вот пускай под тобой весь мир ходить будет юез намека на внешнюю и внутреннюю агрессию, тогда и пробуй создать свой мир с чистого листа
Как-то пропустил Емпайр и Наполеона, отбивало желание играть однообразие, сейчас начал в Наполеона. Чет не врубаюсь, как правильно играть генералом?Его же убивает нахуй первым залпом. Если держать на расстоянии - какой смысл?
>>329926 Есть менее жестокий, но более муторный способ. 1. Берем город в котором перенаселение. 2. Нанимаем там, как можно больше крестьян. 3. Эти отряды посылаем в Зажопинск или в Гальские Перди. 4. Распускаем их там. 5. ??? 6. Profit
>>330553 >>330557 >>330652 HOLY MOTHERFUCKER OF GOD... А че так можно было? Бляяяяяя..... БляяяЯЯЯЯЯЯяяяяяя..... Сука, а я парюсь с наращиванием населения в Италии и переселением в Азиатских провинциях. И еще такой думаю - вот бы перетащить плебс оттуда туда. Бляяяяяяя.......
А можете еще какие-нибудь не очевидные фичи спалить? Пожалуйста.
Анон, не могу остановиться, зашел в РИМ второй на днях, начал играть за Балканы, затянуло. Эта вечная война Тилы и Македонии, Одрисское царство и их лучники. Теперь онли Балканы, это любовь.
Под аттилку есть моды? Всем нравится, но боевая система крайне уебищная, бои будто с тройной скоростью проходят, чуть что разбегаются, чарджа нет совсем, копейщики с легкой конницей не могут совладать, стрелки что конные, что пешие бесполезны.
>>331497 Странный у тебя какой-то Аттила. Скорость боёв такая же, как и во 2 Риме и уж точно медленней сверхзвуковых боёв второго Сёгуна, бойцы держатся относительно долго, даже бомжи, и копейщики против конницы действуют норм, сама конница, даже лёгкая, чарджит на ура (кроме конных стрелков), лучников да, понерфили, но оно и хорошо, как по мне, к тому же они стали более универсальны - огненные стрелы против кавы, тяжёлые против пехтуры, а сочтание огненных и свистящих стрел при дохлом командире обращает всю армию в бегство. В общем тонкостей в Аттиле куда больше, чем в прошлых частях.
Что с этими горными эльфами делать то? Захватил провинцию, так даже полный стак не могут потянуть, а чтобы штрафы снять надо идти через полкарты заполненную орками. Егеря конечно парни охуенные, но не настолько же.
>>331840 Где ты бензопилу увидел? Меня гораздо больше волнует вопрос, почему нету зачарованных пил, или на худой конец на паровой тяге. Хотя бы от двемеров должны были остаться.
>>331842 Ну нет, это другое уже по атмосфере. Имперская провинция охуенной вышла, действительно имперской. А вот Скурим - поебень безликая с серым небом и хиллбилли.
>>331855 Да, автобаланс - ебала. Но мы тут исключительно о левелдизигне говорим. Кому как, а мне вот эти вот протоки в леса с почти отвесными берегами, зеленая травка и солнышко нравились, вместе с архитектурой.
>>331843 Зато теперь есть высокая дальность прорисовки, нормальные тени и околужены всякие. Остальное как всегда, модами допилят, если у модеров будет энтузиазизм портировать моды на СЕ.
>>331895 Помню, как охуел, когда в Меди 2 мне предложили её построить в Ноттингеме и нанимать шервудских лучников. Это после того, как я думал, что уж в Медивале-то я видел всё. Я потом долго верил, что её только в Ноттингеме можно строить, типа Робин Гуд, все дела.
>>332080 >разрабы тотал вар Не, до разрабов ваще не доебешься. Потому что это не Земля у них там какая-то. Очень похожая планета. А карту я со школьного учебника по истории помню.
>>332872 >Какой смысл играть в это, если всё равно знаешь что победишь? Получается же просто убийство времени. У меня с любым тв так. И я уже подебил А вообще, я строю свою теплую ламповую империю.
>>332888 Есть моды, которые сделают это дерьмо играбельным? Если раньше ещё хватало сил терпеть вылеты, зависания и полный бред на глобалке и в бою с балансом, то больше сил нет.
>>332940 Допустим, делать +20 перезаписываемых сохранений я уже привык. Баг с множеством дрочащих на месте армий Османы. Дисбаланс юнитов как на глобалке(например, на ~10-15 ходу у соседа уже 2-3 элитных отряда), так и в бою (одинаковые отряды на деле совершенно не одинаковые: за каком-то волшебством обычные линейные бомжи одной страны в разы лучше таких же линейных бомжей из другой). Баг с ИИ при обороне фортов. Невозможность отряда стрелять при 1 застрявшем болванчике (или из-за одного застрявшего кавалериста его отряд вырезает отряд крестьян с вилами, если только боевой дух не подведет и те не убегут). Полностью мертвые бои на море, когда эффективно можно сражаться только если вручную управлять кораблем (ИИ подконтрольных кораблей просто нет). Это так, для начала.
>>332970 надо было предзаказывать. я вот предзаказал, а мне осенью какую-то парашу для доты дали, так я её за 1000 рублей и продал. то есть считай -50% скидка. ещё и хаоситов получил за так.
>>333210 Гениальное изобретение. Тащемта, крупные сражения в 18 веке в дождь не проводились, поскольку стрелять невозможно. А в штыковую никто и не ходил, слишком ссыкуны.
Архаон как то не вовремя пришел. Тут весь мир кроме отсталых бретонцев ведет мировую войну против нежити, а тут хаос прибежал. Даже жалко архаона стало, редко бывает чтобы так много фракций было живо к его приходу и все в союзе.
>>333812 Просто помню что на релизе хаос все своими бомжестаками засирал сжигая всех, поэтому старался не создавать конфедерации, хоть все и были согласны даже дефолтные гномы, чтобы были союзники. А так, в начале партии захватил провинцию, сразу выбил соседей орков и как только смог позволить себе полтора стака, одним пошел через пустыню на крепость чтобы снять штрафы. Ну и дальше 60 ходов гонок за орками.
>>333845 Орки и нежить очень быстро могут заселить пустые провинции, нежить буквально за 10 ходов закрасили весь север когда оттуда кислев выгнали. Самые противные нации противники в вахе. Хуже только хаос который на марше начинает убегать в разные стороны.
>>333934 Нет смысла и так дорогие юниты дварфов еще и со штрафом содержать. В крепости правда всегда сидит фуллстак и сильный гарнизон. Но мне там повезло и у гримгора хата пустая была. Я ее забрал и оттуда уже выманил стак который сидел в крепости. А после выполнение этой обиды так такая то награда до конца партии, можно попивая пиво и запуская сотни пьяных косых алкоголиков рейнжеров пройти все без проблем.
>>334063 Я и так там сижу. Но там умудряются за сутки утопить тред в тысячу постов, 2/3 которых это тупо разноцветные карты и их обсуждение. В тотал вар треде уютней. >>334076 А когда он был в гитлераче, еще лучше было.
>>334058 Уже давно не заходил. С выхода бистменов, наверно. Сижу и аутирую в сёгуне. Как то в Рим и Атиллку не тянет возвращаться, а в Напе уже всё сыграно вдоль и поперёк. Жалко, что дальше Япошки разрабы не ушли, а ведь такой то вин был бы с Японо корейской войной или русско японской.
>>334528 в остальных тв бои были медленнее намного. тут же ты отвлечёшся на секунду зазумиться в боя, а у тебя там отряд демигрифов гоблинские лучники вайпнули.
Для Наполеона есть какой-то модс, который перекидывет игру примерно во времена Европки? Мне этот торт чет не очень по нраву, а вот погонять Карла или Фридриха какого-нибудь на новом движке хочется.
Новая Warhammer просто не стоит столько,за сколько её продают в стиме, по сути это уже не полностью пошаговая стратеия а примесь стратегии и RPG, очень не идёт total war
>>335537 В каком месте указы дайме, крики, ускорение при набегании на врага стали чем то сверхъестественным, связанным с тайными силами и изменением материи?
>>335509 Ого, подскажи что конкретно ты им писал? Типа взял купон, а он не активируется? А то что ты живешь в рф, где и фирменных магазинов ГВ-то нихуя нет, их не смутило?
Блять, в Имперахе у врага айсикью как у хлебушка. Даже на харде в дартмоде. Ты мирная Пруссия @ Ходишь кругами строем, няшишь крестьянок в полях, развиваешься, никаких срачей с соседями @ Dzień dobry, Prusy, на второй ход @ Думаешь, что Кенигсбергу пизда @ Поланд выделила полтора инвалида, которые бегают вокруг Кенигсберга и здоровую армию, которая засела на ебаной ферме на окраине @ Подошедшая из Магдебурга армия сносит мелкие армии и осаждает Варшаву. Ход сражения:Ждем подкрепления австрийцев, с которыми сразу после начала войны заключили союз, строимся, расстреливаем из пушечек врага, который стоит линиями и не делает вообще нихуя, хотя войск у него в джва раза больше, чем у меня. Подходит Австрия, поддерживаем, поляки держатся пять секунд, и валят. @ O KURWA JA PJERDOLE
Сук, обидно. Вархаммер я предзаказывал на ебучем озоне достался нахаляву купон на 5к, иначе в жизни не полез бы в эту помойку, а это не считается предзаказом в стиме, хоть мне и дали бесплатно хаоситов. И в итоге с сундучком в доте я пролетаю. Косарь конечно не такие уж деньги, но все же.
>>335704 Да, отвратительный. Если он в обороне - будет носиться кругами под артиллерийскими выстрелами, подставляя под ядра всю массу войск. Если ты в обороне, просто разворачиваешь орудия по всему фронту - врага пушки не смущают совершенно. Тоже самое и в Наполеоне сохранилось.
>>335844 > Тоже самое и в Наполеоне сохранилось Ну йобана. Я в это все давно играл, но почему-то отложилось, что Наппи более совершенен в плане геймплея и ИИ.
Это ещё хуйня. Я как-то раз спиздил у мамки бусы, на которых такие здоровые шары были, хуй знает из чего, и пока в ванной мылся засовывал их себе в пердак и высовывал обратно. Обкончался тогда знатно, надо признать, но запашок от них я отмывал долго, до конца так и не отмыл. Мамка до сих пор их носит, лол.
>>336132 Ах ты пидорас поганый! Чьи это там бусы ты себе в жопу пихал?! Не мои ли любимые?! Жемчуг окислился... Окислился, блядь... Пиздишь и не краснеешь, сына.
Ладно, врёшь ты хорошо, поэтому прощаю и немножко даже горжусь.
>>336450 Уильям очень сожалеет об этом и просит никому не рассказывать. Пожалей мальчика — его и так в детстве изнасиловали одноклассники, зато что он смотрит аниме.
Тут классный мужик стримит новое дополнение для тотальной вахи, а зрителей мало. На правах рекламы, все равно тред тонет и рекламировать нравящихся ютуберов норма для гсг, там Эйджела к примеру рекламили https://www.youtube.com/watch?v=tIo_RTeIkfQ
Хочу средневековье, сальве регина и дэус вульт, а у меня ходы ии по пол часа и нихуя меня стрелки не слушают, ну чтож это такое то, а? В ваниле м2 такой тупой ии, ещё и параша с церковью. А когда Русь там увидел, это вообще пушка.
>>330119 >Если тебе не вставляет видеть, как рота твоих бравых грена >окопы >разбитые батареи если бы только все это было в игре! А гренадеры вообще ни на что не годятся...
Хотите адекватного общения? Вам в другой раздел.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: пока нет
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока отправлена на доработку, все новости тут — http://www.totalwar.com/arena