I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
В Империи, поясните насчёт городов. Если внизу, в меню города написано, что достигнут максимум деревень, то можно забить на рост населения в этом городе? Он не уменьшится? Слотов строительства не прибавится, если население всё таки вырастет?
>>306845 Типа как в Вахе маленькие города увеличиваешь рыболовецкими хозяйствами и фермами, а потом можно сносить всё, когда максимум деревень достигнут?
>>306860 Да я не про Ваху, а про Empire. Там у меня в начале игры есть город на Ямайке, в нём отрицательный рост населения, но и новых городов в этой провинции появиться больше не может, значит похуй на этот рост? Или со временем сам город может расшириться и в нём будет больше слотов строительства?
Какая же охуительная игра эта Империя, казалось там похуже графон, а сейчас что то прям вообще круто выглядит, всё яркое, детализированное, в отрядах есть знаменосец, музыкант и сержант. Морские бои 10/10. Только артиллерия как говно, половина ядер в космос улетает, другая половина в ближайший пригорок высотой 1 миллиметр.
>>306924 Может быть. Но здесь какая то уж совсем тугая артиллерия. В Вахе пушки просто прямо стреляют и ядра прямо летят, если горки впереди нет, а здесь уже на моменте выстрела они в разные стороны все разлетаются, какое ядро вверх - какое в землю.
>>307093 И мне. Наверное, Аттилыч хреново продался, вот таким образом через знакомых и друзей распространяют. Хотя, предполагаю, что за предзаказ Вахи?
>>307094 И мне. Только Аттилу покупать уже смысла нет, всё на торрентах есть давно. Эти купоны действуют, если их несколько, типа вместе сложить и скидку 100% получить?
>>307099 Нового мало привнесла, по факту чуть ли не рескин рима, по стилистике ебаное говно и палки, не кошерно, не радует душу аутиста как линейная пехота, ряды самураев, римские легионы, ну про ваху молчу
>>307099 Потому что это мало кому знакомая эпоха. Про самураев, пафосные римские легионы, фаланги греков, линейную "войну в кружевах", рыцарей в латах, крестовые походы и Наполеона знают все. А вот на раннее средневековье и великое переселение народов всем похуй.
>>307121 С Наполеоном та же хуйня. По идее это аддон к Империи, но продавали как отдельную игру. У них с Наполеона такая тема пошла, вместо аддонов пилить отдельные игры. Упавшие самураи, которые можно было купить стандалоном, Аттила теперь. Скоро еще чего-нибудь запилят.
>>307099 Потому что так и не исправили паральную римскую боевку, графон стал лучше на 0.0001, при заметно более прожорливой игре, страт карта окончательно обмазана свистелками и перделками с йоба эффектами и значками которые в стилистику ну никак не лезут (кокококо у нас тут униКАЛьная утмусфера, быдлу не понять кок), куча ненужных юнитов, да и все юниты это вариации на тему бомж и щит, перегруженная хуетой фракционная часть, древо строительства косплеит цивилизацию бездарно. Продолжать можно много, но суть думаю ясна
>>307424 Ну в Медивал 2 это был отряд мощной кавалерии полезный в бою, как и в Риме 2, и Аттиле. А здесь уж и не знаю как быть, вроде и должен быть генерал, а вроде и простой отряд пехоты полезней.
>Захватываешь вражеское поселение чужеродной культуры >Самым логически верным вариантом, было бы полное разрушение всех построек, разграбление города, обращение жителей в рабов, насилие над их женщинами на потеху твоих вояк, а из их детей сделать лодки >Нажимаешь на оккупацию, отпуская всех пленных по домам, пернстраиваешь за свои деньги здания, останавливаешь армию на пару ходов в городе, пока не утихнет недовольства этих плебеев >Все из-за того, что ты даже в игре не можешь позволить себе убивать без разбора и идешь по менее выгодной для себя дороге Аве, нерешительный Цезарь. Алсо >Дикие нагие войны у кельтов >Угроза для закутанных в кольчугу принципов и триарий. Мда уж, хех.
Ну и пользуясь случаем, как правильно использовать атакующую кавалерию? Я так понял их фишка - озалупить с наскока и подорвать мораль. Но лучше не оставлять их сражаться, тк нет щитов и они быстро сольются. Так что, наскочил-отвел, повторил пока враг не дрогнул, так чтоли? Почему кавалерия в ртв2 такая шляпа? В том же мтв2, насколько я помню, кавалерия могла выносить пехоту с оружием ближнего боя (без пик, копий и алебард), тут же даже толпа каких-нибудь отбросов представляет угрозу для моих конюхов. Соответственно, единственная роль конницы - это охота за застрельщиками и нападение на команду артиллерии. Как-то скучно. Не, можно во фланг скованной боем пехоты врагу заходить и оттуда бить, но как правило, будут сильные потери.
Почему флот так долго восстанавливается после боя (пополнение отряда)? Флот вытягивает за счет дальнего боя или ближнего? У кораблей ближнего боя численность сильно урезали, левисы не умеют зажигать, а количество кораблей триариями ограничено. Как воевать на море? Мне показалось, что решает таран онли.
Стоит ли строить какие-нибудь храмы кроме тех, которые не просят жрат (исключение - спец храмы в спец провинциях на пищу и промышленность с армией)?
Скорость пополнения войск всегда не более 10%, сколько бы ям я не делал? Ямы с зерном дают +% к пополнению отрядов только в той провинции, где строятся, или в целом, по карте.
Почему насажанная культура патрицием, после его смерти, откатывается обратно? Как делить провки с иноземцами (они я так понял повышают свою культуру, что сказывается негативно на моей, и как следствие, на общественном порядке)?
>>307433 >В том же мтв2 ну дык, в медивеле стремена и лансы, а сами всадники целиком в броне, качество кавалерии совсем другое на самом деле всё дело было в анимации, благодаря которой всадники рубились гораздо активнее пехотки
Зашел тут во второго Рому, думал начать какую-нибудь кампанию, а обнаружил, что кроме Рима никто не доставляет. Я все возможные компании, кроме Ярости Спарты проходил за Рим разных разливов и уже как-то привык, что всегда, неизбежно, в итоге Pax Romana. Просто не могу себе представить, как какие-нибудь Арвены захватывает весь мир или ссаные Афины, которые в то время уже НЕ ТЕ, или хотя бы няшный Египет, за который я обеими руками и т.д. В Аттиле тоже думал поиграть за римлян и поднять их с колен, но долго думал, кто более тру римляне в данной ситуации - ЗРИ или ВРИ знаю, никто, но все таки. Играл за обеих но так и не удовлетворен. ЗРИ и ВРИ в конце неизбежно катятся в прото феодализм с религией евреа.
>>307433 >Почему насажанная культура патрицием, после его смерти, откатывается обратно? Потомучто романизированные варвары без активной пропаганды начинаю вспоминать про своих предках и их говно из палок. Решается постройкой храмов и клоак.
Как в сёгуне вообще и в закатных самураях в частности тащит на высокой сложности? Я конечно, был готов к тому что меня собственный союзник кинет, но вот того что Сацума кинет императора, объявит мне войну и к этой войне присоединится его союзник, у которого даже во время войны циферка отношений со мной выше чем у самого Сацумы я как-то не ожидал.
>>307593 За Остготов еще возможно отыгрывать, как приемника ЗРИ, мол РИ обосралась, но теперь приду я и все восстановлю и приумножу. Но я не знаю, там есть у них какие-нибудь культурные постройки для этого? Или хотя бы культурно выглядящие юниты. Так то я помню, как еще на старте Аттилы, за ЗРИ вообще жопу рвал, переживал за такой то проеб и декаданс в мире, а потом пришел к ужасной мысли, что Риму суждено умереть
>>307613 Даже не пытался играть Аттилу из-за варваров и survival-режима РИ. В игре про Рим (или ту эпоху) для меня существует только цивилизованный Рим, а всё остальное нужно захватить и посеять там культуру. Первый РТВ очень долго играл но только за 3 главных фракции, игра для меня менялась только землями, которые захватываю в первую очередь и различием гладиаторов. Однако твой пост заставил меня подумать. Так вот, поясните за Остготов, там реально можно подобное устроить? И войска адекватные? Хотеть нормальное государство в Европе, а не сборище обезьян с палками.
Короче такая проблема. В Вахе мышка перестаёт нормально работать, иногда не делается команда ctrl, когда выделяешь несколько отрядов подряд, при клике на юнит мышкой, камер больше не приближается к юниту, и так далее. В общем, мелкие неудобства во время битв и сражений. Накатить новые драйвера на мышку? Что за хуйня?
Сын шлюхи ебаный, отвлекись от сосания хуев и спидозных бомжей и начни чистить нормально. Аватарки срут в треде - тебе похуй, но когда пошел откровенный вайп говном, говно в твоей голове вдруг взбкурлило. Ты там охуел что ли, сука?
>>307827 Total War: Warhammer не работает клавиатура или мышь? – Решение проблемы В первую очередь проблема может быть исключительно системной, поэтому она даже, может быть, не связана с игрой. Суть в том, что если к системе подключено большое количество USB-устройств – то они могут вызвать конфликты между собой. Как так? Проблема заключается в том, что старые драйверы не могут работать друг с другом.
И хотя проблему можно решить просто своевременным обновлением, либо можно при помощи простого способа выделить то устройство, из-за которого и происходит конфликт. Как? Всё просто – путём последовательного отключения. Благодаря этим действиями вы спокойно сможете определить «слабое звено» и, в конце концов, решить проблему.
>>307835 Лучшая игра серии, начинай Ванильный шогун без разницы, закат если соскучился по наполеону и не краб, рассвет для уже вкурившего хорошенько механику
>>307433 >Дикие нагие войны у кельтов >Угроза для закутанных в кольчугу принципов и триарий. Фентези, хуле.
>Ну и пользуясь случаем, как правильно использовать атакующую кавалерию? По тылам.
>наскочил-отвел Проебёшь пол-отряда при отводе, нельзя её отводить в этой игре.
>Флот вытягивает за счет дальнего боя или ближнего? Только ближний бой. Строишь дохуя штурмовых корабликов и посылаешь на абордаж всей кучей.
>Стоит ли строить какие-нибудь храмы кроме тех, которые не просят жрат Есть храмы дающие еду или много порядка. У Эллинов храм Посейдона надо чередовать с Нимфеем.
>Ямы с зерном дают +% к пополнению отрядов только в той провинции, где строятся, или в целом, по карте. Только в провинции. Но излишки еды дают по всей карте.
>Как делить провки с иноземцами Никак, только полные провинции. Korrekt – Perfekt!
>>307906 Играбельный, никаких проблем не заметил. Впрочем, я имел ввиду, что там всё понятней как то и по сравнению с тем же Аттилой нет таких ебических штрафов к порядку и еде у зданий, ну и не надо готовиться к пиздецу. И с экономикой там легче, за какой-нибудь Египет ты уже на старте можешь два полных стака содержать без проблем, а в остальных играх ещё надо разбогатеть для этого. В Сегун 2 новичку уж точно не стоит играть.
>>307908 >со второго хода твои сатрапы обьявляют тебе войну >с третьего сатрапы крупных фаркций >тут же КРУПНЫЕ фракции >торговля? ПОШЕЛ НА ХУЙ >штрафы просто так сученыш! Кулстори, трави еще мне за легенду и вх в риме
>>307926 Легенда на то и легенда, лол. На вх, вообще никаких проблем, не пизди. А вот в Сёгуне там то как раз и на среднем уровне сложности такие дела происходят.
>>307931 Расскажи мне поподробнее про сегун, я аж горю желанием послушать - только учти, сказки из разряда стаки героев и вот этого дерьма >А вот в Сёгуне там то как раз и на среднем уровне сложности такие дела происходят. можешь себе сразу в жопку засунуть, там 2,5 клана у которых такие проблемы и они за это имеют огромные плюшки. Аи в риме выше нормала бесоебит и колбасит почти как в старом риме, от полной безинициативности до гиперагресси, давай не будешь тут кричать врети на очевидное
>>307939 Я тебе только что описал как она работает, не веришь - твое право, только людям мозг не засирай. Сука пиздец, дипломатия у него работает - почему после переезда из гитлача тут столько пиздунов и траллей
>>307957 Проще нанять стак из топовых штурмовых кораблей и заабордажить вражеские. Чем часть стака из лучников и половиной абордажить, а половиной стрелять да маневрировать. Правда есть ещё корабли с осадными орудиями, они вроде как неплохо топят другие корабли.
>>307835 Предупреждаю тебя, анон, если начнёшь с новых игр - можешь разочароваться. Советую начать с первого Рима. Культовая игра в серии и не сильно устарела. Потом, пройдя кампанию, переходи на Medieval 2. И так потихоньку дойдёшь до Аттилы, поймёшь что Рим/Мед2 был лучшим и скачаешь опять.
>>307967 >У них же тарана вроде нет. А, да, точно. Хотя с другой стороны, там же тормознутая механика, то есть корабль с тараном таранит твой, но с первого раза он не рассыпается, идёт на абордаж и всё - пиздец гексере с башней.
>>307966 Им пиздюлей навешают. Если у варваров тарана нет, то у грузовых кораблей вообще ничего нет. С первого удара тараном идут на дно.
>>307968 Ты уверен, что начав сейчас знакомство с серией, к примеру, со второго Рима или Аттилы, то продолжил бы играть? Или же ты играешь выходящие игры от CA потому что тебе понравился Medieval 2 и решил навернуть остальное?
>>307971 >А, да, точно. Хотя с другой стороны, там же тормознутая механика, то есть корабль с тараном таранит твой, но с первого раза он не рассыпается, идёт на абордаж и всё - пиздец гексере с башней. Поэтому я всегда атакую парами. Атаковал-отошел под прикрытие стрелков-перегруппировался-снова в атаку.
>>307975 Я к тому, что большинство игроков-завсегдатаев TW начинали игру с более старых игр, в основном до Empire. Если навернуть сразу Сёгун, то ощущения будут не те, а я искренне желаю чтобы анон познал весь путь с азов, которые ещё не устарели и вполне играбельны.
>>307972 Честно сказать, я просто пиздец как люблю пошаговые игры. Так что я бы и в Сёгуна первого играл, если бы на нём Тоталвары закончились. Та же Imperial Glory не многим лучше и тем не менее играю.
Но, если бы я первым увидел Рим 2, я бы просто ебанулся от такой охуенности.
>Или же ты играешь выходящие игры от CA потому что тебе понравился Medieval 2 и решил навернуть остальное? Вот, кстати, с остальными то играми у меня были проблемы в своё время. Империю я пропустил, потому что мне тогда не нравились игры с огнестрелом, я фентези-дебилом был. Сёгуна я пропустил, потому что у меня шрифты мелкие были и комп особо не тянул. Так что долгое время Тоталвар был для меня мёртв, только Медь 2.
>>307978 Сегун это основоположник современного тв, кардинальнее его в этом плане только Рим 2, эт я не про плюсы и минусы игр сегун все же бест чем отрыжки после, с догони меня на марше о да о да всади свою толпу мне в толпу и погнали час зыкать гусеницу братскую с нулевой анимацией а про механику в целом. Ты очень давно запускал Рим и мед2, они очень слабо похожи на нынешний тв, и имеют кучу неработающих /перегруженных механик
Насчёт Рима 2 и дипломатии, внимание, дальше будет глубокая аналитика, людей несогласных просьба не вскрывать эту тему Наиграл я кучу каток на вх и легенде, хоть и ни одной кампании не закончил. Дипломатия здесь ближе скорее к современной чем к феодально-вассальной или "войны всех против всех" - есть государства-изгои, есть Лиги Наций - спонтанные объединения враждебные им ведь в идущий конфликт можно вступать задним числом без предварительных союзнических договоренностей, страны лиги вступают в войну из солидарности, со временем оформятся полноценные союзы - в своем регионе срать без причины соседи уже не станут, враг исчезнет а союзы останутся, тут уже начинается скорее Большая Игра между вчерашними союзниками за сферы влияния. Но вот просто ужасный фактор при этой системе делающий игру за многих миноров в силу геополитического положения просто невыносимой - то что страны покуда не откроют туман войны - завести дипотношения не могут, отсюда разобщенный мир, и вообще концепция работает только на Ближнем Востоке. ИМХО, если бы все были открыты всем, как в Эмпайре, ситуация бы приняла совершенно другой оборот
>>308056 В Рим 2 дипломатия хороша за счёт того, что союзник не бьёт в спину, пока отношения хорошие и есть договора. Я за Киммерию захватил стартовую провинцию, заключил со всеми восточными соседями договоры он ненападении, торговлю и поплыл спокойно захватывать Британию. В остальных играх мне бы тут же в спину ударили. Потом была эпичная победа в кампании, когда я, благодаря военным союзам, выполнил условие по захвату 90 поселений имея всего 30-35.
>>308076 Это не мой был. Там провинции не полные у него были, я такого не терплю. Но очень похож на мой, на первый взгляд. В моём покрасе Селевкиды были моими военными союзниками и имели огромные территории. Как и Бактрия. И Колхида. Мир был разделён ими, их марионетками и мной. Больше на карте никого не осталось. Варвары с запада просто прихуели когда я пришёл в их мир и притащил за собой своих союзников. Союзники открыв для себя новые варварские фракции радостно растащили их. Последними были Нервии, их последнюю деревеньку окружили целые орды самых различных фракций Востока и Африки.
>>308079 и тем не менее было бы интересно глянуть на то как греки будут делить мир между собой, уверен рано или поздно бывшие союзники начали бы рвать друг другу глотки
>>308080 Скорее всего начался бы пиздец из-за какой-нибудь сатрапии, у больших стран то хорошие отношения между собой. Но вот какие-нибудь Селевкиды могли бы на чью-нибудь сатрапию напасть из-за плохих отношений с этой старпией, тем самым втянув вообще весь мир в Адъ войны. Но это не точно, там, возможно, из-за хороших отношений и договоров сатрапии со своим начальником, растёт отношение к этой сатрапии у союзника её начальника. Так что, возможно, вообще бы ничего не происходило. Опять же, это не точно. Жаль сейв проебал тот.
Твое лицо, когда за один ход: Съевшие гномов и спустившиеся с гор зеленожопые разрушают три города. Ты их гоняешь, но не можешь поймать, а инквизиторы не поспевают всюду. Фуллстак средней руки с грейтсвордами и ракетами уничтожается толпой эсталийских аутрайдеров - они заходят со всех сторон, артиллерия и стрелки не успевают подавить их всех. Рейхсмаршал 27 уровня дохнет в снегах норски - не успел достаточно пополниться, при встрече с очередным стаком войска были половинной численности.
>>308592 >Чем не ТВ? Тем что слишком примитивна. Таким боком стратегическую/тактическую карту в ТВ можно сделать текстовой и сказать что "И так сойдет, одинакового же!"
>>308607 >BfM слишком примитивная >подразумевает что ТВ не казуальная И где дно? Вообще в казуальности ничего плохого нет, тв может быть достаточно сложной, если себя ограничивать, или за говнофракции играть. У спидраннеров казуальное прохождение это вообще прохождени в удовольствие, все что не спидран, лил. Так в таком смысле вообще ничего плохого нет, даже оттенка.
>>308600 >Назовем это ТВ для самых маленьких, для казуаликов
Там можно одним Назгулом всю карту завоевать. Просто в самом начале битвы отправляешь его на вражескую базу и рушишь главную постройку буквально за минуту.
Анон, чем в вахе за дворфов контрить всяких ассасинов оркских? Что рунсмит что инженер имеют охуительно низкие шансы на успешный выпил вражеских героев. Есть еще какой-то тан, может он вместо ассасина у дворфов?
>>308710 У гномов проблема что у них все дорого. Пиздец как дорого. Приходится везде ставить торговые склады и мастерские, ресурсодобытчики. И здания ебически дорогие для агентов, и начальных этапах решительно невозможно себе позволить сколько-то приличное их количество, даже 2-3, не ну сидеть-то они будут, но качать очень проблематично. А потом уже похуй. Ну и самое дебильное - нету транспорта, сука все юниты гномов, кроме вертибердов офк - куски медленного говна. Хули паровых бричек не завезли я вообще не понимаю. Но армор конечно да, есть у всего просто.
>>308718 Бля, написал и еще раз за гномов захотелось сыграть. И похуй что они самые изи. Или все таки за четких пацанов рубануть? За остальных, кроме зверолюдов, играл.
Такой вот вопрос у меня. Есть ли в какой-нибудь части TW отладочный режим, который позволяет одновременно управлять обеими сторонами в сражении? Ну или переключаться между ними? Было бы полезно, например, чтобы тестировать какие-нибудь юниты или тактические расстановки отрядов. вообще, на самом деле я аутист и мне надоел тупорылый ии, я хочу устраивать мега баталии сам с собой, так сказать.
>>308583 Я бы по Героям Меча и Магии хотел. Там фракций много и разнообразие юнитов большое. Замутили бы очередной новый мир и все фракции, что были в предыдущих играх, на одной карте.
>>308768 Мхех, после 3 героев ниче путевого по ним так и не вышло. А сами герои брали картинками, музыкой, и качеством. Геймплей там не сказать что запредельно глубокий. Да и сеттинг мутный, хуйпойми что вообще происходит.
>>308769 Так там можно, что угодно придумать. Просто в очередной запилить новый мир и забить хуй на предыдущие части. Зато разнообразие фракций и юнитов.
Подскажите, решил снова навернуть вархаммер и что-то не очень понял что даёт новое дополнение. В смысле если я его куплю мне что просто тех двух парней дадут? Просто вроде юниты и так в игре вроде уже есть.
И я как-то спрашивал, сколько, как вы считаете по времени идёт один ход в вархаммере? У кого-нибудь есть мнение на этот счёт? Неделю?
Что даёт броня вообще? Не ну интуитивно понятно что защиту какую-то. Но поконкретней в цифрах, что это свойство даёт? Вообще мне не нравится что есть в вархаммере какие-то вот такие нерасписанные свойтва. Хотя бы всплывающую подсказку сделали бы что ли?
>>308918 Как я понял рандомится цифра от нуля до значения армора, это число поглощенного урона от удара, если оно больше цифры урона, весь не пробивающий урон поглощается, если меньше, то из урона вычитается зарандомленное число. Бронебойный урон проходит всегда.
>>308929 Лич для рики мясо, если ты на саппорт позиции, то ходить как бы с керри и гем таскать. Гем не один, он респавнится каждые 10 минут емнпи, ну и варды таскать с собой и пыль. Рики такой герой, что если его контрят направленно он нихуя не сделает. Из контроля личу можно в перспективе собрать хекс. Из того что попроще есть алебарда, почти всегда полезный итем в команде. Из самого дешманского - гост, но его будут пуржить диффузами, офк ограниченное количество раз. Но может и хватить.
>>308992 Ну так гримгор сильнейший милиюнит в игре. В компании после прокачки может спокойно пару отрядов элитки любой нарезать и нассать на генералов. Можно конечно магией въехать и даже нужно, но гномы не могут в неё.
>>309053 Не заебись, то что доктор прописал. на 2 и 4к говне, мне приходилось задирать голову, а тут все ок. даже одним глазом можно смотреть. >>309059 Там просто пыль коркой покрылась в пластмассе. и пару шкорок от семечек осталось.
>>309062 Никогда я ее не мыл. Я такой хуйней с 6 класса не маюсь. Как-то чистил еще пс2 клаву. И дотронулся лезвием ножа до контакта, пока выковыривал кнопку, так мамка бухнула и все выгорело.
>>309081 Не следил ни разу за тем, что там делают с казаками, но когда вчера навернул, охуел от того, насколько это ТО САМОЕ ГОВНО, что и первые казаки. Идентичность просто поражает.
>>309088 Да, вот над озвучкой они хорошо поработали.
>>309096 >Зачем называть игру 3 частью если это хуевый ремастер первой.
Нет, это хороший ремастер первой. Зашкварились они только в двух местах:
Обозвали игру третьей частью. Гораздо ламповей и честнее звучал и читался Remastered Edition
Высрали этот ёбаный ДИДЖИТАЛ ДЕЛАКС ИДИШН в лучших традициях пидрил из EA.
И ладно бы там были пара десятков проработанных исторических кампаний и сотня новых юнитов. Так там всего 6 кампаний, 12 одиночных миссий и, блядь, саундтрек в лосслес.
Вот в роме 2 есть такая фича, как построения, когда все войска объединяются в заданное построения, на иконках висит замок, и они не путуют боевых порядков, при отдаче приказа о перемещении. Но построения, заданные разработчиками, меня не всегда устраивают. Вопрос, расставив войско по своему усмотрению, и объеденив их в группу, как поставить замок, чтоб при перемещении они не сбивались в одну линию?
>>309216 В ромкедва. Уже помогли. >>309217 Так раньше и делал, но со всей армией. В итоге, слоны топчат пехоту, конница и легкая пехота бегут быстрее в засаду, тяжи плетуться по зади. В боевых порядках же скорость одинаковая у всех. Уже решили. >>309219 Альт тут ничего не дал. >>309220 О, спасибо. Я думал там только команды ии отдавать, а там оказывается было то, что я так долго искал. Теперь я счастлив. Что за мод?
Планирую угореть по Российской Империи, что лучше навернуть, Наполеона или Империю? В плане графона, геймплея и т.д. Я уже от старых тотал варов отвык, медь вторую со времен сегуна 2 не запускал, долго привыкать буду или они самобытны?
>>309242 Играй пять минут и потом ставь пуа. Пуа идеален, шедевр васяностроения. По проработанности сравнится с беллум крукисом, например. Хочешь отыграть петровский период, востание мазепы и кондратия булавина? пожалуйста, есть специальные ивенты. Ненравится пётр - дотяни до екатерины, задипломаться с иосифом и раздели польшу. Надоест россия - тебя ждёт покорение индии, америки. Можешь отыгрывать термидор. И васяности почти нет, только если фентезийные пираты, но они очень ненавязчивы.
>>309300 ты тоже причастись. Мартхов будет пиздеть твоя индийская компания.
>>309299 Я вам упрощу задачу и скажу, что уникальные здания есть в городах, помеченных значком ворот с двумя башнями. Если навести на значок, то будет написано что-то вроде: "Это поселение представляет интерес для Империи, Кислева и бретонских королевств", что означает, что они могут построить там уникальное здание.Сам значок искать надо там же, где значки ресурсов, около названия города.
>>309320 Ищущий да обрящет, на торрентах протухшие версии.
>>309321 Ой вей, ну к графону придираться не хорошо.
>>309322 Нет, делают отряды из нигро-рабов, вуду, и голых тёток. Но это буквально две фракции на островках, они не попадаются на глаза, легко выпиливаются и вообще.
>>309332 Отключил с первых минут игры. Не в этом дело. Просто игра виснет на их ходу и периодически просыпается, подгружается. Иногда быстро ход проходит, иногда 20 минут. Сегодня опробую хитрый план: начитерю 100 миллионов и скуплю у них кучу провинций, чтобы они уменьшились. Провинции брошу, чтобы попёрли мятежники и погрузили Индию в хаос.
>>309341 Нахуя? Сложность то не в том, чтобы опиздюлить всех на карте, а в том, что мне походить не дают из-за разожранной Маратхи и ахуенной оптимизации игры.
Феодора, будучи пока незрелой, не могла еще сходиться с мужчинами и иметь с ними сношение как женщина, но она предавалась любострастию на мужской лад с негодяями, одержимыми дьявольскими страстями, хотя бы и с рабами, которые, сопровождая своих господ в театр, улучив минутку, между делом предавались этому гнусному занятию. В таком блуде она жила довольно долго, отдавая тело противоестественному пороку. (11) Но как только она подросла и созрела, она пристроилась при сцене и тотчас стала гетерой из тех, что в древности называли “пехотой” 97. (12) Ибо она не была ни флейтисткой, ни арфисткой, она даже не научилась пляске, но лишь продавала свою юную красоту, служа своему ремеслу всеми частями своего тела. (13) Затем она присоединилась к мимам 98, выполняя всяческую работу по театру и участвуя с ними в представлениях, подыгрывая им в их потешных шутовствах. Была она необыкновенно изящна и остроумна. Из-за этого все приходили от нее в восторг. (14) У этой женщины не было ни капли стыда, и никто никогда не видел ее смущенной, без малейшего колебания приступала она к постыдной службе. Она была в состоянии, громко хохоча, отпускать остроумные шутки и тогда, когда ее колотили по голове. Сбрасывая с себя одежды, она показывала первому встречному и передние, и задние места, которые даже для мужа должны оставаться сокрытыми.
(15) Отдаваясь своим любовникам, она подзадоривала их развратными шутками и, забавляя их все новыми и новыми способами половых сношений, умела навсегда притязать к себе распутные души. Она не считала нужным ожидать, чтобы мужчина, с которым она общалась, попытался соблазнить ее, но, напротив, своими вызывающими щутками и игривым движением бедер обольщала всех без разбора, особенно безусых мальчиков. (16) В самом деле, никто не был так подвластен всякого рода наслаждениям, как она. Ибо она часто приходила на обед, вскладчину сооруженный десятью, а то и более молодцами, отличающимися громадной телесной силой и опытными в распутстве, и в течение ночи отдавалась всем сотрапезникам; затем, когда все они, изнеможенные, оказывались не в состоянии продолжать это занятие, она отправлялась к их слугам, а их бывало порой до тридцати, спаривалась с каждым из них, но и тогда не испытывала пресыщения от этой похоти.
(17) Однажды, говорят, она явилась в дом одного, из знатных лиц во время пирушки и на виду у всех пировавших, поднявшись на переднюю часть ложа, там, где находились их ноги 99, начала бесстыдно сбрасывать с себя одежды, не считая зазорным демонстрировать свою распущенность. (18) Пользуясь в своем ремесле тремя отверстиями, она упрекала природу, досадуя, что на грудях не было более широкого отверстия, позволившего бы ей придумать и иной способ сношений. (19) Она часто бывала беременной, но почти всегда ей удавалось что-то придумать и с помощью ухищрений вызвать выкидыш.
(20) Часто в театре на виду у всего народа она снимала платье и оказывалась нагой посреди собрания, имея лишь узенькую полоску на пахе и срамных местах, не потому, однако, что она стыдилась показывать и их народу, но потому, что никому не позволялось появляться здесь совершенно нагим без повязки на срамных местах. В подобном виде она выгибалась назад и ложилась на спину. (21) Служители, на которых была возложена эта работа, бросали зерна ячменя на ее срамные места, и гуси, специально для того приготовленные, вытаскивали их клювами и съедали. (22) Та же поднималась, ничуть не покраснев, но, казалось, даже гордясь подобным представлением. Она была не только самой бесстыдной, но и самой изобретательной на бесстыдства. (23) Часто, скинув одежды, она находилась на сцене среди мимов и то наклонялась вперед, выпятив и изогнув грудь, то старалась попасть в зад тех, кто уже испробовал ее, и тех, кто еще не был с ней близок, гордясь тем из гимнастического искусства, что было ей привычно. (24) С таким безграничным цинизмом и наглостью она относилась к своему телу, что казалось, будто стыд у нее находится не там, где он согласно природе, находится у других женщин, а на лице. (25) Те же, кто вступал с ней в близость, уже самим этим явно показывали, что сношения у них происходят не по законам природы. Поэтому когда кому-либо из более благопристойных людей случалось встретить ее на рынке, они отворачивались и поспешно удалялись от нее, чтобы не коснуться одежд этой женщины и таким образом не замарать себя этой нечистью. (26) Для тех, кто видел ее, особенно утром, это считалось дурным предзнаменованием. А к выступавшим вместе с ней актрисам она обычно относилась как лютейший скорпион, ибо обладала большим даром злоречия.
>>309402 >лучший ранневизантийский писатель >обладающий инсайдерской инфой >озабоченный писака А я, тем временем, напомню, что женщина, про которую идет речь, почитается в православной традиции как святая.
>>309407 Давно уже добрался, тащемта. Просто сорвал этим отрывком полугодовой нофап. >Кстати, она потом раскаялось Пост проплачен монофизитскими петухами.
>>309418 >Пост проплачен монофизитскими петухами. Ты что, блаженный? Без раскаяния и обращения в халкидонскую веру её бы и на пядь не допустили бы к василевсу Юстиниану. Более того, пасквили Прокопия Кесарийского не следует воспринимать как истину в последней инстанции, ведь правдивость написанного не может быть доказана на 100%. Очернение же властного человека после его смерти всегда были. Сам св. Юстиниан не раз говорил о своей супруге, что она является женщиной в высшей степени благочестивой. А суровость его законов в отношении прелюбодеяний, по-видимому, напрямую опровергает любые сплетни современных ей недоброжелателей о юности василевсы - такая женщина, какой иногда рисуют василевсу, никогда не могла бы стать рядом с императором в качестве его законной супруги. Так что, к эротическим фантазиям Прокопия следует относиться так же, как к увесилительным историям Гая Светония Транквила о жизни Тиверия, Калигулы и Нерона.
>>309463 >Чем это пруфнее картинки реконструкторов? Между прочим, ты тоже картинку приволок. >Фото черепицы с клеймом легиона >Чем это пруфнее картинки >тоже картинку приволок >Фото Слишком тупо.
>>309448 >Legio nona Hispana ("Spanish Ninth Legion"), also Legio VIIII Hispana or Legio IX Hispana, was a legion of the Imperial Roman army that existed from the 1st century BC until at least AD 120
А камень из Керлиона найден в 2014 году и датируется вторым веком н. э.
К этому времени, может, римские цифры претерпели изменения. Я не спец в этом вопросе.
>>309449 >Без раскаяния и обращения в халкидонскую веру её бы и на пядь не допустили бы к василевсу Юстиниану Да ты что? Во-первых, Юстиниан сам с ней встретился без посредников. Во-вторых, ради брака с ней, Юстиниан отменил закон Константина Великого. В-третьих, я сомневаюсь, что очевидный еретик в стане ортодоксов счел бы нужным напоказ выставить свою позицию. >Очернение же властного человека после его смерти всегда были Не встречал особой критики по пяти хорошим императорам. >Сам св. Юстиниан не раз говорил о своей супруге, что она является женщиной в высшей степени благочестивой Хороший аргумент, учитывая то, что он сам был тем еще жуком, а его жена имела на него чуть ли не абсолютное влияние. >А суровость его законов в отношении прелюбодеяний, по-видимому, напрямую опровергает любые сплетни современных ей недоброжелателей о юности василевсы Саудовская Аравия.жпг Быдло ходит в парандже и не ест свинину, а богатые и знатные устраивают групповушки и пиры. >Так что, к эротическим фантазиям Прокопия следует относиться так же, как к увесилительным историям Гая Светония Транквила о жизни Тиверия, Калигулы и Нерона Не думаю, что про двух последних он соврал. Что же касается Тиберия - я думаю, что будь всесильным императором на отдельном благоустроенном острове, то не отказал бы себе в удовольствии [РОСКОМНАДЗОР] маленьких мальчиков и девочек во все [РОСКОМНАДЗОР]. А про то, как жестоко он поступил с Сеяном мы знаем не только от Светония.
>>309498 >Во-первых, Юстиниан сам с ней встретился без посредников. И это, сюрприз, по преданию. >ради брака с ней, Юстиниан отменил закон Константина Великого Ты читал, что это за закон? По этому закону было запрещено знатным людям жениться на незнатных плебейках из актёров. >очевидный еретик в стане ортодоксов Кому очевидный? То, что она не желала сжигать монофизитов заживо, как это делал её муж, не делает её еретиком. >Не встречал особой критики по пяти хорошим императорам. Потому что они, сюрприз, не мешали наживаться сенаторам и казнокрадам в государстве, а очень даже дружили с ними. >Саудовская Аравия.жпг А вот и нет. В Василеи тон Ромейон императоры были образцом благочестия, помазанниками Христа на земле. И если императоры теряли моральный облик, то тут же появлялись другие претенденты на престол, которых поддерживал плебс и часть знати. >Не думаю, что про двух последних он соврал Суди по делам, а не сплетням. Правление Калигулы ничем не отличалось от правления отца Рима Октавиана Августа, разве что не было просёров уровня Вара. А истории уровня любимого коня в сенаторском титуле и о планах перебить легионы, бунтовавшие после смерти Августа, достойны лишь статуса сомнительных. Нерон же вообще был справедливым и добрым правителем. Достаточно сказать, что он на собственные деньги отстроил сожжёный Рим и каждый дом приказал установить противопожарной системой. Не случайно плебс его любил и после смерти долго не мог поддерживал лже-Неронов, думая, что смерть Нерона есть заговор зажравшихся сенаторов. >я думаю Ключевое слово.
>>309536 >В Василеи тон Ромейон императоры были образцом благочестия, помазанниками Христа на земле. И если императоры теряли моральный облик, то тут же появлялись другие претенденты на престол, которых поддерживал плебс и часть знати.
Такое только в "Византии" было? Там люди какие-то особенные жили?
>>309565 Обоснуй или не пости смешных котиков. Хочешь сказать, Октавиан не составлял списки "врагов народа", не отнимал жён у законных мужей, не убивал детей?
>>309536 >И это, сюрприз, по преданию Конечно, ведь существуют куда более авторитетные источники, на которые ты можешь сослаться. Ах, нет, не можешь. >Ты читал, что это за закон? По этому закону было запрещено знатным людям жениться на незнатных плебейках из актёров Ты ебанутый что ли? Если такой закон, который, не побоюсь, был одним из столпов римского общества, был отменен по желанию юстинианова хуя, то не вижу никаких причин, чтоб его женой не стала еще и еретичка. >Кому очевидный? То, что она не желала сжигать монофизитов заживо, как это делал её муж, не делает её еретиком Иоанна Эфесского в Константинополь пригласила, оказала протекцию в избрании патриархом монофизиту Анфиму, послала крестить нобадов МОНОФИЗИТА Юлиана. Мне кажется или все перечисленное является пресраннейшим совпадением? И еще, Юстиниан никого не сжигал. Единственное описание огня и ереси в одном предложении - описание самосожжений монтанистов. >потому что они, сюрприз, не мешали наживаться сенаторам и казнокрадам в государстве, а очень даже дружили с ними Нет, я просто ору с этого сектанта. Античные авторы ему не указ, Моммзен - тоже, зато он сам знает все хитросплетения римской политики, о которых история умалчивает. >А вот и нет. В Василеи тон Ромейон императоры были образцом благочестия, помазанниками Христа на земле. И если императоры теряли моральный облик, то тут же появлялись другие претенденты на престол, которых поддерживал плебс и честь знати Да, помню как Льва Исавра и старину Копронима возмущенный народ и священнослужители выгнали с позором из государства. А, нет, никто же не сопротивлялся. >Правление Калигулы ничем не отличалось от правления отца Рима Октавиана Августа, разве что не было просёров уровня Вара Лолблядь. Ну давай по пунктам: Октавиан запомнился: как человек, принципиально изменивший основы государственного строя РИ, своими военными походами, экономической политикой, строительной деятельностью. Калигула запомнился как дудец и на хуях игрец. Или у тебя есть достоверные исторические данные о сходстве этих двух правителей? Послушаю с удовольствием. >Нерон же вообще был справедливым и добрым правителем. Достаточно сказать, что он на собственные деньги отстроил сожжёный Рим и каждый дом приказал установить противопожарной системой Да, в первой половине своего правления Нерон был неплохим парнем. Ну, то бишь до того как он вышел замуж и приказал вскрыться Сенеке. Разве что мамку свою убить приказал, но она наверное той еще сукой была. А плебс любил всех, кто давал ему хлеба и зрелищ. В конце концов, даже Гракхи не сделали ничего принципиально нового, а их до сих пор помнят. Нерон же пел, танцевал, гладиаторские бои устраивал, дворцы строил, так почему бы его не любить? Разве что казну почти опустошил, но деньги - дело наживное и плебсу похуй. >я думаю >Ключевое слово Опять же, я делаю некие теоретические выкладки на основании данных, которые у нас есть. Твое оружие - маняфантазии, отрицание и неумелая подмена фактов. Конечно, где же тут думать и предполагать.
>>309318 Оказуалеле! Я как-то в драконьей саже долго занимался пиксельхантингом в библиотеке для какого-то полусекретного квеста. А потом оказалось, что все активные объекты можно подсветить зажав какую-то кнопку.
>>309591 >Если такой закон, который, не побоюсь, был одним из столпов римского общества А ещё одним из столпов римского общества было поклонение Уни и Йови, Марсу и Квирину, пенатам, культ победы и Сол Инвиктус, сам пиетас, чёрт возьми. Ах да, сожжение христиан и кидание их на корм львам было одним из важнейших столпов римского общества. Дальше что? >Иоанна Эфесского в Константинополь пригласила, оказала протекцию в избрании патриархом монофизиту Анфиму, послала крестить нобадов МОНОФИЗИТА Юлиана А в период иконоборчества иконопочитатели становились патриархами. Дальше что? Анфима поставили патриархом только для того, чтобы заигрывать с монофизитами, а то, что в крещении арабов участвовали монофизиты - так то их воля была. Учитывая необходимость быстрого переманивания различных племён на свою сторону, дабы они не перешли на сторону персов, выбирать василевсу не приходилось. >Да, помню как Льва Исавра и старину Копронима возмущенный народ и священнослужители выгнали с позором из государства За что? Они были великолепными императорами, успешно воевали с безбожниками-арабами и еретиками-иконопочитателями. >Ну давай по пунктам Ну давай
>Октавиан запомнился: как человек, принципиально изменивший основы государственного строя РИ Убрали диктатуру, ввели принципат. Суть не изменилась. Вот уж изменил основы гос. строя так изменил. >своими военными походами Калигула тоже вёл военные походы. Только он не терял легионы и земли. >экономической политикой Это какой? Типо "а давай убьём тех богачей и отнимем их имущество"? Этим ещё Сулла баловался, ничего нового. >строительной деятельностью Ну тут ты перетолстил очень. >я делаю некие теоретические выкладки на основании данных, которые у нас есть На основании пропаганды, то есть. Это как лет через 500 такой же будет утверждать, что Путин мальчиков любил.
>>309845 >Октавиан Август говно, ВСЕ ВРЬОТИИ, ПРОПАГАНДА, КИСЕЛЕВЩИНА!!! Калигула был святой, четкий парень, каторага оболгали!!! Этот тред реально полон жопотрахов.
>>310022 Почему варвары в риме перестраивают все города на свой лад? Не могу из за этого за них играть. Прямо представляю как варварский архитектор ходит по недавно захваченному римскому городу и руководит ходом работ. "Таакс вот эти каменные стены с башнями значится убираем, эти прямые улицы и проспекты тоже сносим, акведуки какие то блядь, амфитеатры. Вот вам говно, вот вам палки. За работу!"
>>310036 >варварский архитектор Уже смешно! Наверно еще и варварский скульптор там стоит, лепит из говна статую правителя. Если что, это он так видит! Через пару тысяч лет это будет называться искусством
>>310035 >ты именно это и говоришь Докажи или пшёл вон >Давай, Элагабала оправдывай Зачем? Ты совсем больной? >>310036 Так и было ирл. Поинтересуйся как именно Шарлемань отстраивал Аахен.
Есть два стула: на одном Египет, на другом Ливия. Египет сейчас контролирует Нобатия, Египетлол, ВРИ. С одной стороны Египет будет богаче и с пиздатым плодородием, с другой стороны С Нобатией у меня вроде как дружественные отношения, а с Палестины изи будут на меня набегать римские легионы. В Ливии же плодородие из говна, но зато изоляция от ВРИ и союзник в виде Нобатии под боком. На какой сесть, на какой мать посадить?
>>309845 >А ещё одним из столпов римского общества было поклонение Уни и Йови, Марсу и Квирину, пенатам, культ победы и Сол Инвиктус, сам пиетас, чёрт возьми. Ах да, сожжение христиан и кидание их на корм львам было одним из важнейших столпов римского общества. Дальше что? Ебанат, ты настолько тугой, что тебе уже разжеванное утверждение надо с ложечки скормить? Ты опровергни, мое >Если такой закон, который, не побоюсь, был одним из столпов римского общества, был отменен по желанию юстинианова хуя, то не вижу никаких причин, чтоб его женой не стала еще и еретичка а не жопой виляй. >А в период иконоборчества иконопочитатели становились патриархами Можно мне сейчас пруфец иконопочитателя, назначенного патриархом и не пидорнутым с должности? >Анфима поставили патриархом только для того, чтобы заигрывать с монофизитами >То, что она не желала сжигать монофизитов заживо, как это делал её муж Так Юстиниан же...жег...или ты уже в собственной дрисне путаешься? >а то, что в крещении арабов участвовали монофизиты - так то их воля была >Заботясь об этом народе, блаженный Юлиан явился и сообщил покойной царице Феодоре, чтобы вызвать её усердие к обращению этого народа. Царица горела ревностью Божией, она приняла (его) с радостью и обещала, что будет сделано все, чтобы отвратить этот народ от заблуждения почитания идолов. Об этой радости она известила победоносного императора Юстиниана и обещала позаботиться, чтобы блаженный Юлиан был туда послан. Император же не обрадовался, когда узнал, что этого противника собора (Халкидонского) стремятся послать туда.. РЯЯЯ ВРЕЕТИИ ПРОПАГАНДА ССЫЛОЧКУ НА ВИЗАНТИЯ ТУДЕЙ ПОЖАЛСТА >За что? Они были великолепными императорами, успешно воевали с безбожниками-арабами и еретиками-иконопочитателями >А вот и нет. В Василеи тон Ромейон императоры были образцом благочестия, помазанниками Христа на земле. И если императоры теряли моральный облик, то тут же появлялись другие претенденты на престол, которых поддерживал плебс и честь знати >семьсот лет пользуем одни догматы >ЭХХХ ДУХОВНОСТЬ ОРТОДОКСАЛЬНОСТЬ ЩАС БЫ МИРРОЙ ОБМАЗАТЬСЯ >внезапно отменяем один из главных догматов православия >НУ ЛАДНО РЕБЯТ ДУХОВНОСТЬ ТО ОСТАЛАСЬ НАВЕРНОЕ >Убрали диктатуру, ввели принципат. Суть не изменилась Ну, для уровня технической шараги ты неплохо так рассуждаешь. Я бы пояснил тебе за систему комиций и магистратов, но ведь все это я знаю опять же из трудов античных авторов, которые являются пропагандой. >Калигула тоже вёл военные походы. Только он не терял легионы и земли Договорились. Вот пикча завоевания Октавиана. Такую же для Калигулы, пожалуйста. >Это какой? Типо "а давай убьём тех богачей и отнимем их имущество" Ну, он реформировал систему налогообложения, ввел единый монетный стандарт. Но к тебе же в алкогольном делирии лично Калигула приходил и опровергал, только пруфы забыл принести. Ну тут ты перетолстил очень Эталонный обсер. Неужели тебя настолько пришибло, что даже вскукарекнуть нечего? >На основании пропаганды, то есть. Это как лет через 500 такой же будет утверждать, что Путин мальчиков любил Так, дайте подумать...Итак, все имеющиеся у нас источники ты называешь пропагандой. Очевидно также, что изложение всего случившегося до твоего рождения является пропагандой также. Но что еще более удивительно - ты не привел НИ ОДНОГО авторитетного источника, который подтверждал бы твои слова.
Current game build id is "134.8293" but i doubt if many of people who read this topic will understand what this mean or if its good or bad thing. So time for little theory:
Game developers are changing builds id from XXX to XXXX
New fractions Barbarians with max tier 3 got build id 90.3357 ( press_event) End of closed beta got build id "97.7139" ( public) From new fraction with new commander and map. To end of closed beta when we got full barbarian tree of units and commander. With minor and major changes in game.
>>308916 Спец юнитов, которые могут быть в единственном экземпляре, вкладка правее кнопки найма обычных и 2-а легендарных лордов и 2 обычных Империуму жруцов, а вампиров царь-гулей.
>>310570 Рыцарям за участие в военных действиях раздавали земли. Еще они участвовали в многочисленных турнирах. Наследство и имущество, приобретенное в результате женитьбы тоже можно рассматривать как источник дохода, но это уже не боевые пути.
>>308926 Вот ещё не очень понятно. В чём вообще смысл хп юнитов. Не очень как-то интуитивно происходит когда хп уже меньше 2\3, а в отряде никто не умер. а потом внезапно все начинают быстро умирать. Или это при каких-то условиях происходит только?
>>310102 Будут просто стать стаки к тебе, даже если их ебут варвары. Я для интереса как то убрал штраф еды танухидам и сразу же на марше побежал на север. Так они туда стаки слали.
>>310589 Все именно так, можно потерять 2/3 хп отряда не потеряв ни юнита, а потом каскадом умирает первая линия. Ну это же не старкрафт, чтоб над каждым юнитом был свой хпбар. Поэтому такие вот условности. Так всегда было, просто сейчас этот хпбар отображается.
Играя сегодня в вархаммер подумал. Вот набигает какая-то армия на городок. Неужели гарнизон из шести отрядов будет сражаться? Их же всех перебьют. Пустая трата народа же. Никого не защитят, сами умрут только.Неужели в реальности так и было бы?
Что-то не совсем с осадами в вархаммере. Нападая на город у меня было 40 отрядов. В городе просто столичный гарнизон. Почти слил. Хотя в автобое наверняка было бы лучше, потому что расклад был чуть и не больше чем два к одному.
Да и в обычных боях бывает странно. В сюжетном бое против вампирши расклад был чуть ли не 5-6 к 1. И я еле выиграл. Крохи остались. Там были конечно эти чёртовы призрачные зелёные рыцари. Я вообще хз как их убил. Да и лорды суматохи наделали мне немало.
>>310802 Охуительные истории. Что теперь каждые 6-20 20-6 прогружаться? Да даже 20-20 перевес по составу бывает 10 к 1, хули это играть? Суть тотал воров такова, что 95% битв однокалиточные, либо ты хуевый стратег.
>>310800 Вот ещё эти хексврейсы зелёные. Опять эта фигня непонятная с особенностями. Эфирные, значит игнорируют большинство физического дамага. и что я теперь должен делать? Большинство это сколько? Может они 99,99(9)% игнорируют, а может только 60%, скажем. Почему всё-время такие непонятки?
>>310825 > Воображаемые домики не нужны В тотал варах на варскейпе домики такие же воображаемые как и в дрочильнях. Это в Риме и Медивале 2 их можно было посмотреть на тактике.
>>310794 Смотря кто нападает. Если соседний граф, то можно и сдаться, если он не ебанутый и не начнёт предателей своего врага показательно казнить, типа "Meine Ehre heißt Treue" и прочая собачья хуйня. А если нападут хачи какие-нибудь, это же пиздец, отдашь им город - они церкви в мечети перестроят, белых пиздить начнуть, мамку изнасилуют, штрафы ещё платить, за то, что не мусульманин. Я бы лучше в бою помер. Как и в реальном мире, типа сразу понятно, что если у нас война с Европой или США будет то смысла воевать нет. Ну проиграем в войне - они выкинут наше правительство и поставят генерала-губернатора, хуй с ним, ничего особо не изменится. А если чурбаны попрут на нас? Придётся воевать.
>>310835 Ещё нашёл что у небесных магов тоже есть вундервафля - целестиал хурриканум. Это у всех орденов такие машины есть или нет. Просто только её нашёл.
>>310835 Сейчас ещё в гугле прочитал что артиллерия, заклинания и люминарка в частности наносит меньше урона в зависимости от размера отрядов поставленных в настройках. Это нормально что ли?
>>310872 По идее, да это логично. Но по игровой механике ты сам себе либо палки в колёса ставишь, либо наоборот упрощаешь. Причём плата за это - масштабность. Странно это.
Посаны, я уже заебался. Решил накатить Империю. Качнул, поставил, а у меня при входе начинают полосы горизонтальные пиздовать. Уже игорь переустанавливал, дрова откатывал-закатывал, менял настройки, дрочил на трапов, кароч, делал всё, чтоб игралось норм, а нихуя. Щито делать? Раньше-то норм игралось, всё заебком было.
>>310883 Это какое-то свойство игр CA. Играешь такой, играешь, и через некоторого перерыва игры начинают не запускаться или сбоят. В Стим сообществах такое встречал. У меня были проблемы, но я их решал проверкой кэша игры. Иногда из-за ранее установленных пираток может не запускать стимовская лицензия.
Кто нибудь редактировал файлики ром2? Как сделать чтобы с самого начала были наведены дипломатические контакты со всеми фракциями?(у всех со всеми если что)
>>310969 В том то и беда, что туда надо будет периодически наведываться. Надо придумать тогда, где, в случае чего всех искать и в следующую шапку запилить.
>>310974 Да у тех же А-утистов можно найти друг друга, если вдруг случится что то, lampach.net/ach. Не думаю, что там кто обидится, всё равно раздел для беженцев.
Вечер в хату, кшатрии! Есть ли какие-нибудь моды на Средневековье с рыцарями, Крестовыми походами, Джихадами и подобным весельем на последние игры? Аттила, Рим и Сёгун с Вахой на крайняк.
Кстати, об Империи, пиздец эти вшивые Маратхи там стаков наплодили. Не удивительно почему у меня из-за них ход по 10 минут длился. Ещё разобрался как отредактировать таблицы, чтобы снять ограничения на элитные войска. Зачем вообще эти ограничения? Типа, у тебя же просто будут унылые стаки из линейной пехоты и пушек, кроме одного, в который все эти элитные отряды и уйдут.
Парни, подскажите 1)Какой самый годный глобальный мод на Empire? По-прежнему Darthmod? 2)Есть ли на Empire приличные моды, переносящие кампанию во времена 16-17 века с терцией, рейтарами, мушкетерами в фуллплейте и подобным?
Почаны, хочу поиграть в Империю за Оттоманов. В ваниллу совсем не вариант, посему вопрос - какой мод накатить? Пробовал ДартМод где-то год назад, за Пруссию, не понравилось охуевшее количество денег на старте, какие-то ебанутые типа исторические юниты по 1 штуке, забивавшие всю производственную линейку. Какие варианты остаются?
>>311360 >Короткая (хотя это поправимо) Можно хоть 365 ходов в год сделать >отряды мелкие У меня в моде у линейной пихоты 240 человек >ии ебанутый Yt pyf. xnj nen yt nfr
Сука, я ебал, Империя - глючное говно. Вынес Мартху, думал нормально поиграю, хуй там - теперь Польша-Плотва разрослась и на её ходе виснет всё так же минут на 10. Видимо, нельзя долго играть в Империю, надо скорее выполнять цели кампании до 1799 - года и отваливать, а то разрастётся кто-нибудь и пиздец.
Чем контрить конных лучников в риме 2? Начал играть за Бактрию, всё хорошо, союзы, торговля, дипломатия работает, расширялся неспешно, отстраивал города, имел дохуя еды, денег, процветал, короче. Хуяк, с севера прискакал стак конных лучников, отжал у меня несколько деревень с полями, киберунизил два моих стака, отжал остальные деревни и моя цивилизация умерла от голода. Чем это говно контрить? Тяжёлая кавалерия их не может догнать, лёгкая может, но сливается под обстрелом, да и, если догонит, большого вреда не нанесёт. Что делать-то, блядь?
Попробовал сам играть за голожопых лошадников, сделал такой же стак, попробовал: ну охуенно, конечно, скачешь вокруг армии, сыпешь стрелами, если стрелы кончаются, то кайтишь их, пока они не охуеют от усталости, а потом во фланг влетаешь и вся армия сбегает. Заебись, эффективно, но не очень интересно. И что делать с такой хуйнёй-то?
>>311453 Если простые без брони, их отлично пращники косят. Если бронированные, то лучники. Но надо разбавлять гоплитами, а то потопчут. Ну и с коробочкой легче играть против таких стаков.
>>311509 >>311500 >>311465 Попробую ваши советы, спасибо. О лучниках как-то не подумал даже, на старте рима 2 попробовал их, получил 2 убитых гоплита за полностью использованный боезапас и забил.
Реквестирую годную модификацию для Empire Total War. Сама игра мне понравилась, но много багов и вылетает иногда, так что хотелось бы навернуть уже исправленную версию. Также желательно с бОльшим количеством солдат в отрядах. Эпоха та же.
Пиздос. В Империи, сменил государственный строй на республику и в городах появился минус к порядку за индустриализацию. Типа, при короле всем похуй было?
>>312189 Для меня китайский лайт энд даркнесс вообще лучший мод из всех, а три кингдомс очень яркий, достойное поделие, где то в одном ряду с веддинг дансом. Но ниасилил, а вот светотень думаю допройти
>>311500 >>311509 >>311519 >>311587 Тоже играл на старте плюс пару патчей - лучники ведь говно похуже огнестрела в вархамере, ноудипиэс и просто слот. А разгадка одна - хеви, супримхеви пИхота и щиты. После сегуна эти парни реально неспособие
>>312322 What have we got here, a fucking comedian? Private Joker, I admire your honesty. Hell, I like you. You can come over to my house and fuck my sister.
>>312395 Это понятно что именные типа лучше, но не намного сейчас играю кооператив, посмотрим как с релиза изменилось
Нет огнестрел там стойкое говно, даже с арморпирсингом крон минимален. А еще дворфы не могут стрелять поверх своих, хотя 99% их противников заметно выше. Итог либо осады, либо заводить их в тыл или фланг. Но это в ваха реалиях просто смешно, полезнее на те же деньги купить нормальной шок пехоты. Нуф сказал
>>312444 А оутрайдеры? А гранатомётчики? Хотя я как-то купил гранатомётчиков, но они оказались настолько стеклянными, просто хрустальными какими-то. Или я что-то делаю не так? Хотя особой, такой говённости огнестрела я не заметил, ну стреляют, ну урон наносят. Вроде норм.
>>312448 Аое дамаг, заливаешь по своим же, но фор фан можно, дамаг завезли. Все таки под огнестрелом я понимал именно ружейные отряды, а не всю порохо взрывную линейку. Те же пушки практически каждого вида просто оружие судного дня.
>>312456 Так что они действительно не очень. Я как понимал, они плохи именно тем что стреляют только по прямой. А дамаг, ну я бы не сказал что они шибко хуже арбалетчиков. Да и у них же АП есть.
>>312526 Теорема Эскобара. Там отбитые либерашки, кукарекующие про швободку и репорт Куруминьхи, мол бездуховная она и вообще "мочератор Цо-Пэ!".Ну а тут любители аватарок и атеншенхоры.
>>312459 Без грейдов - арбалеты 19 общий урон, из которого только 4 пирсинга, у громобоев 17 из которых 14 пирсинг. С учетом того , эти дебилы не могут поверх своих братушек карланов стрелять, а броня бывает двух типов - хуета и Дохуя - смысла в них 0, и только в обороне они показывают кто где срал. Ну и по морали порох теперь не вваливает как в сегуне. Ради фана конечно можно, но пользы немного больше чем от огнемета
Почему на всех люминарках написано Эмперор карл франц? Я думал это как название каждой, ввиду их уникальности. Но это на всех написано, даже на настольных.
>>312581 Дорого, кпд за свою цену тоже околонулевой, очень маленький рейндж, урон очень посредственен, неплохо мораль выжигает щит тир пехоте. Но нахуя тратить столько золота , строений и техов на отряд, который неплохо шпарит мораль бомжам - решительно непонятно. Особенно за дварфов, которые спорят с хаосом за звание сильнейших хеви пехотинцев. Уж лучше их и нанять С другой стороны можно вложить Ищо больше денег и времени, получив тролебоев с торпедами - вот эти посоны шутить не любят, быстро делят на ноль монстроту, а с пехотой делают тоже что и тяжелые аркебузиры симадзу - просто выносят. Но долго, скорострельность не завезли
1. Установить "медиевал 2 кингдом 1.5" с помощью даемон тоолс или аналогичной программы с образов DVD1.iso и DVD2.iso 2. Установить "Тхе тхирд аге" с помощью setup.exe в директорию "медиевал 2 кингдом 1.5" (пример: ц:програм филес (x86)медиевал 2 - тотал вар кингдом) 3. Запускать от имени администратора с ярлыка на рабочем столе
>>313242 Я в ней и был, за Британию, теперь флаг уёбищный, но я не могу просто так кампанию закончить, есть у меня заёб какой то, если можно сменить гос. строй или религию, как в Аттиле, то я не успокоюсь пока не поменяю. Впрочем, хуйня эта индустриализация, просто на один завод меньше построишь, церковь вместо него можно въебать - тоже лишним не будет. Хотя от разности религий какой то совсем жалкий штраф, даже не знаю зачем я всю Индию перекрестил. С другой стороны, опять же спокойно не поиграешь зная, что не во всех городах 100% твоей религии. Аутизм, хуле тут.
>>313252 Министры и правда хороши стали. Самое приятное, что долбоёба-короля теперь нет. Как же долго я ждал пока поехавший царь помрёт, до 76 лет дожил, паскуда.
>>313262 За Британию же. В армии держу лёгких драгунов, чтобы стояли за пушками и стреляли поверх них. Пушки тоже говно, но мне сказали, что я просто позицию не умею выбирать. Видимо с кавалерией я тоже позицию не так выбираю, но скачут они как жирный инвалид на мини-скутере, ей богу, я даже отступающих врагов не добиваю, настолько конница мразотна в этой игре.
>>313265 Я играю в мод, незнаю что там в ваниле..Завожу драгунов во фланги или против вражеской кавалерии. Так же кирасиров. Против застрельщиков вообще любая кава отлично работает. Пушки надо ставить на возвышенность. Но я сталю по центру армии, люблю отстреливать врагов картечью. А кава наверное самая быстрая в тв.
>>313290 А викинги и арбалеты, значит, были? И РИ рушилась к 400 году, так? И разделение на католичество и ортодоксию в 395 году уже было? А в Африке и Испании все арианами было, судя по "Последнему римлянину" с этого мне знатно пригорело, даже в загрузке игры была цитата Велисария о том, что местные ненавидели вандалов-ариан и тем самым никто за них не впрягался. Полоцк - это меньшее из допущений в этой игре.
Что-то не очень пойму кем лучше за империю гномов мочить. Ни мечники не алебардщики ничего сделать не могут. Мечники вроде бы ближнего боя, но видимо у них бронепробиваемости нет. А у алебардщиков она есть, но они как-то не особо против ближников.
>>313338 Гномы - самый сложный противник. Энивэй, танковая дивизия в половину стака отлично их сдерживает, пока артиллерия утюжит в хлам. Главное - выпиливать гномов с огнестрелом, они отлично уничтожают танки.
>>313341 К сожалению ни танков, ни мечников нет. А про кавалерию я как-то забыл, строил аутрайдеров, но они какие-то стеклянные. Или я ими не так пользуюсь.
>>313338 Если в компании, то обычная тактика, связываешь боем и в тыл конницей. Причем конницы побольше, они против нее совсем никакие, а стрелком и артилерию можешь убрать кроме осад. Под конец можешь тупо стаки с конницей слать, главное на чардж развести, что не особо сложно.
>>313345 У всех фракций, кроме гномов, лоу-тир бомжи без брони и против гномов нихуя толком не могут. Но гномы за это лишены мобильности, да и даже их "бомжи" стоят как топовая пехота других фракций.
>>313361 Ну здрасте. Кампания так построена, что первое что ты должен сделать - разобраться с себе подобными соседями, своеобразное собрание земель своей фракции провести. Человек это делает направленно, у пека просто буст и консолидировать силы разных стороны одной фракции он так быстро не может. Мб и можно было бы что-то подкрутить, но тогда человеку будет не очень интересно, а рано или поздно лидер все равно вырисовывается, орки или гномы к ендгейму например собирают угол карты под одним флагом стабильно. Так вот когда у тебя уже есть провинций 12 ты можешь позволить себе 1 стак илитных отрядов. И там уже вообще похуй кого вперед ногами выносить, ИИ как воевал сборной солянкой преимущественно из бомжей так и воюет. С гномами сложность в том, что у них бомжей как таковых нет. У нежити скелетики например еще хлипче, а гномы под боком. Но у нежити охуенная кавалерия, доступная относительно и мощная, и варгульфы с регеном, но это уже ендгейм. Вообще у нежити самый приятный ендгейм, имхо, за счет разнообразия хай-лвл юнитов, терроргейсты варгульфы варгейсты, 4 сорта всадников, 2 сорта пехоты, 4 сорта лордов. А дальний бой для рукоблудов, да и опекать его надо. Не старкрафт же, право слово.
>>313367 Проблемы в том, что элитный стак Урхов с трудом один Гномий стак выносит. А в Вахе на твой стак обычно два-три вражеских. Хуй знает как воевать, денег на три элитных стака хватит не скоро, для этого надо больше, чем тот угол внизу слева.
>>313373 Пидораха плез, какие три стака. У урков есть ваагх. Нет ничего зазорного в том, чтобы пользоваться автобоем. Меня 3 стака один раз прижали, так это и то была нежить, снесли конечно в мясо, но там пацаны половинные были после заселения. Ну бывает че, куда деваться. Нежити ни по горам ни по пустошам шароебиться не в кайф, так что это разовое.
Тут вот подумал. А как вообще в те времена производилась идентификация бойцов? Было ли у них что-нибудь для подтверждения личности и того что они служат в армии в определённом формировании?
>>313385 В какие времена? В Вахе? Мне кажется во времена Античности, да и Средневековья в общем то, там вообще варварских государств то не было. В смысле, они в игре нам представляются как полноценные страны с названием и флагом. А в реальности я не верю, что Свеб, прям реально знал о каком то флаге некоей Свебии. Скорее там просто чуваки тусили со своим вождём, а тот корешился с другим и вместе они вроде как Свебы. Ну а про идентификацию личности и службу в определённом формировании вообще молчу. Бессмертные может только знали, что они в армии Бессмертных, ну и Римские легионеры. Диванный историк.
>>313367 >Мб и можно было бы что-то подкрутить Банально проставить "известность" всех со всеми через сейвпарсер. Не придется идти через всю карту чтобы открывать норсков и зазывать союзников в конфликт, все чинно и лаконично
>>313382 Да?? В самом деле?? Ясен понятен что однотипному стаку можно просто выкатить контру, и даже в таком казалось бы простом случае алебардщики что-то должны противопоставить, но нет, варгульфы просто слишком жирные по валуе. Террогейсты попроще офк. А грифоны это уже элитные отряды, тем более алебардщики, их самому-то больше четырех накладно держать, потому что против обычных регулярных стаков они хуже, чем обычные грифоны, а у ИИ больше двух так и подавно не видал. А мяса варгульфы раскидывают 3 стака, было однажды такое с гномами, но это уже на грани. Так что это банальное передавливание количеством, в данном случае количеством валуе на слот.
>>313443 А Терроргайстов не тестил? Я в кампании заменил Варгульвоф на них и что то всё хуже стало. Такое ощущение, что Терроргайсты слабее, хотя должны быть сильнее.
>>313373 У орков кавалерия мощная, много мяса которого не жалко и легко копить ваагх. Я ими после империи компанию проходил, легче чем за гномов было. Проблемы лишь с дргими орками которые абегают нонстоп.
>>313448 Терроргейст против чудовищ и одиночек. У него даже все бонусы на это. Но изза хуевой анимации он может 1х1 вообще не наносить урона. По крайней мере на релизе так было.
>>313477 Кавалерия орков? Вообще охуеть. Я там из достойного только пацанов на вепрях заприметил, остальное мясо, которое разобьется об армор. Гномов одним натиском не сломаешь, надо накатываться волнами, смогу гоблины на волках хотя бы первую атаку пережить?
>>313489 По фотографии, там же фотоаппараты есть, магические. Правда, разнообразие лиц не большое в Империи, первые 3 усатых с повязкой на глазу получают зарплату, остальные в следующий раз должны успеть.
>>313490 А вообще, мне кажется, в военных лагерях зарплаты выдавали. Типа, есть норма на определённое количество человек, каждый сержант свой отряд на получку приводит. В лагерь посторонний не зайдёт, только если форму раздобудет, оружие, доспехи и сержанта обманет. Но это совсем уж вредным типом надо быть, чтобы заморочиться и у солдата зарплату спиздить. В более поздние времена, когда в штабных отделениях зарплату выдавали, там же вроде были уже документы удостоверяющие, с печатью. Но их подделывали постоянно шпионы всякие, так что в то время солдат мог и объебаться в день получки.
>>313485 обстреливаешь гоблинами которые мажут свои стрелы говном. Насылаешь мясо на гномов, топчешь пацанами. Наездники гоблинов нужны лишь изза своей скорости и то максимум погонять стрелков империи. В начале только так против гномов и воюешь. Ну и еще есть гримгор, которые может на хую вертеть пару отрядов соло. Потом уже просто раш черными и пауками, больше никто ненужен.
>>311457 Чому этот божественный мод у меня вылетает? Очень уж хочется понагибать, но когда я начинаю жмякать по всем кнопочкам в игре на страткарте, то вижу десктоп.
>>313744 Как вообще люди в то время шли в армию? Бывает играешь и думаешь неужели они сами на это подписались. В те времена и медицина была плохой, а в давние её вообще почти не было. Какой смысл от денег, если тебя с большой вероятностью убьют или покалечат?
>>313769 >Какой смысл от денег, если тебя с большой вероятностью убьют или покалечат?
Такой же, как и от жизни без денег. Не всем хотелось просидеть всю жизнь работая в поле и со скотом, получая нагоняи и рискуя быть выебанным зольдатенами врага твоего барина (мародёрство тогда было нормальным явлением и абсолютной безопасности, по сути, не было нигде).
А в армии можно было пограбить и понасильничать, ну а при наличии мозгов, лидерских качеств и везении можно было подняться над стадом.
А вот нахуя в XXI веке долбоёбы идут в армию - это другой вопрос.
Солдат и низший офицер - это бездушный юнит, который существует исключительно для выполнения стратегических задач. Пограбить и понасиловать - низя, пристрелят свои же. Питать надежды стать высшим? От тебя ровным счётом нихуя не зависит. Да и заёбанным жизнью старпёром ты будешь к тому времени и удовольствия это тебе никакого не доставит.
Может быть успех у тянок? Хуй там. Тянки трезвее смотрят на мир, без романтизма. Солдат и низший офицер - это неудачник и омежка.
>>313806 > Тянки трезвее смотрят на мир, без романтизма. Солдат и низший офицер - это неудачник и омежка Вот это манямирок. У тебя трудные отношения с противоположным полом, ведь так?
>>313806 >А в армии можно было пограбить и понасильничать, ну а при наличии мозгов, лидерских качеств и везении можно было подняться над стадом. 46 мертвых генералов под Бородино.тхт. Шизик опять какие-то свои влажные фантазии на тему сексуальности проецирует в треде.
>>313973 Помню как то играл против анона, я за гвардию он за хаос. Почти два часа не мог меня победить, абилки генерала и толпа пехоты сбривала его атаки, при этом нихуя не мог ему сделать при атаке на его базу. Так и катались по карте пока у меня не начала утекать память ваха стала подвисать и меня пронесли. После этого никогда не запускал ваху.
>>314040 Empire сейчас играю, параллельно пытался раскрутить startpos.esf через сейвпарсер, всем в дипломатии known проставить, но выходит хуйня, наверное я какие то библиотеки забыл установить
>>312279 почти, только на 65 лет позже, да юнитики не с ванильного рима а с радиус васянок всяких. Жалко что гранд компанию они только через месяц выпустят.
>>314195 >куда еще больше то, лол есть куда расти те же коалиции против игрока если игрок начинает быстро красить соседей >какие в аттиле осады? ну с наскока город без осадных орудий нельзя захватить, дурацкие факела в ворота не покидаешь.
>>314213 >есть куда расти те же коалиции против игрока если игрок начинает быстро красить соседей так и в риме тоже было а факела один хуй не покидаешь, их пока подожжешь у тебя уже полвойска нет
Что-то совсем пиздец. Сначала за дворфов на нормале прошел - показалось слишком просто. Взял вампиров на харде и охуел. Захватил по сути только вампирские миноры и понеслась: полезли блядь люди то тут то там, потом еще и дворфы, потом дворфов выебли и вылезли вместо них орки, лезут блядь со всех щелей, у них 6 армий, у меня 2 одна из которых набита лоулевельным говном (на большее денег нету). Сейчас зажали мою топовую армию в 4 рыла и выебли, рэйджквитнул нахуй и не знаю что делать теперь.
>>314286 Я вот, кстати, вообще не понимаю как это работает. Где, сколько можно использовать эти туннели. Ну вошёл ты в туннельное состояние и что? Как понять что ты эффективнее переместился чем если бы просто шёл? Да и в каких местах вообще можно?
>>314288 В непроходимых блять, через горы махнуть, болото или реку. Самое то для гномских пердей. По пидорахенским равнинам быстрее на марше бегать, офк.
>>314291 Бля, ну представь что сеть глубоких многочисленных туннелей покрывает всю площадь под землей и не только, проходить ты можешь по ним на радиус твоего нормального перемещения в любую сторону. Все. Ебать. Ты. Тупой.
Да и вся эта лабуда типа засад и перехватов, вообще не понимаю принципа и смысла. Ну да, как-то можно затаиться. но какаой шанс что противник мимо тебя именно пройдёт? Это как если бы они в реальности построились как на тактической карте и стояли бы ждали, когда кто-нибудь мимо пройдёт. Как это использовать? Всего один раз у меня была битва в туннеле и я вообще не понял как это получилось. При этом я играл за Империю.
>>314292 Ага, конечно. У нас метро годами роят, а тут гномы ВЕЗДЕ их понастроили. Как бы они строили если там люди живут? Это каким же стелсовым нужно быть.
>>314294 Когда кто-то перемещается туннелями есть шанс что его перехватят вражеская армия в своем радиусе перемещения в точке отправления или приземления. Шансы спрятаны, но они есть, на них можно влиять синими скилами у генерала. Засада то же самое, когда встаешь в засаду, если тебя не обнаружат и пройдут мимо в радиусе влияния то засада сработает. Засада палится агентами сильно, или если близко встать войсками или территориям противника.
>>314301 Какое отношения она имеет к туннелям? Да и гномы её не используют. Ты представляешь какой это масштаб работ чтобы вырыть туннели в сотни километров ВЕЗДЕ?
>>314306 Гномы используют рунную магию. Также они одна из старейших рас, у них уже была империя, когда только появились людишки. Если бы не деграданские законы и традиции запрещающие технологие без тестов в сотни лет и одобрения дедов, ебали бы всех. Ну и обиженки еще те.
>>314307 Конечно, но она же должна строиться на законах логики и разумности. Есть допущения, наподобие магии и прочих существ, но по общим законам ведь ничего же по идее не должно отличаться от нашего мира?
>>314314 То есть под всеми землями Империи есть невероятная сеть туннелей? Так что же гномы вообще не вылазят из-под земли? Да и всё-равно масштаб работ неподъёмный даже для гномов, мне кажется.
>>314325 Крыски живут там. И под городами Империи тоже. И роют бессмысленно и беспощадно. Это же крысы. А гномам зачем копать под равнинами Империи? Да и то я сомневаюсь что они прямо могут прокопать туннель прямо от Альтдорфа до Кислева. Хотя за тысячу лет, миллионами крыс...
>>314327 Так гномы до людей свои тоннели рыли, и не обязательно из альтруистических побуждений, или оттого что делать нехуй, это мог быть и коммерческий интерес
>>314323 Где же вахаебы, которые этот спор разрешат. А я для себя взял правило, не относиться серьезно к сеттингу, если в нем есть магия или нет претензии на бытиё реальным миром. Право, там объяснить можно что угодно.
>>314346 Или ещё то, что Крестовые походы десятилетиями идут к своей цели. Или когда первый Крестовый поход объявляется в какую-нибудь Александрию, вместо Иерусалима.
Из-за таких идиотских мелочей мне тогда пердак ой как рвало.
>>314312 Они жилы в горах и под землей. Но горы бывают разделены равнинами, и чтобы не ходить по мерзкой земле кишашей живностью, они вырыли систему тоннелей соединяющую все их поселения. Потом пришли орки и выебали их отобрав почти все себе. Потом пришел Зигмар, обьеденил людей, вставил хаосу, вставил оркам, вставил гномам и стало заебись.
>>314310 >но по общим законам ведь ничего же по идее не должно отличаться от нашего мира? Мы же не знаем на какой планете всё это происходит. Какое там давление атмосферное, например? Нихуя не известно, да ещё и магия. Значит всё возможно, это же художественное произведение. С другой стороны, даже в художественном произведении должна быть реалистичность. Так и отличают хорошее фентези от хуёвого.
>>314461 Так в чем принципиальное отличие? Та же магия, обозванная другими словами и сложными теориями, принципиальными допущениями, а в остальном все по тем же законам логики?
Как же я заебался. Кто-то играл за карфаген во 2й рим на высоком? Уже 4или5 кампанию начинаю и все равно всос. Вроде бы только все начинает налаживаться и хуяк арверны, у которых вся франция, вместо Рима обьявляют войну мне. Ну и конечно приходят 2 фулл стеками сразу, каеф. О зеленом общ. порядке вообще не слыщал, прикольно сделали)))
>>314511 Я и не говорил, что книга плохая. Просто суть разговора, вроде как, в том, что фантастику от фентези сложно отличить. Так вот я могу сказать, что "Фрактальный принц" это самая обычная, научная фантастика, как бы туманность происходящего не создавала образ магической атмосферы. Вообще не представляю как можно эту книгу с фентези связать.
>>314513 Ну так давай тогда поговорим, что отличает фантастику от фентези и распространяется ли правило "хорошую фентези от плохой отличает отсутствие реалистичности"?
>>314514 Я ж про фентези говорил, не знаю за фантастику, не шарю в ней, для меня там всё мало реально, так как во всех этих галактических технологиях я ничего не понимаю. А фентези может превратиться в сказку для детей или комиксы про супер-героев, без хоть какой то реалистичности мира. А чем фантастика от фентези отличается я уже сказал.
>>314516 На самом деле и то и другое весьма примитивные жанры, в которых написано три с половиной хороших произведения. Львиная доля того, что в них написано — бесполезная макулатура уровня любовных романов. Если человек говорит, что читает только фантастику и/или фентези, можно сразу понять, что он умственно отсталый.
>>314516 Ты понимаешь вообще что разницы нет? В фентези говорят "потому что магия, блять", а в научной фантастике "потому что темная материя/нулевой элемент/червоточины/пространственно-временной континуум" и вот с точки зрения реалистичности или правдоподобности это одного уровня хуйня.
>>314518 Дело вкуса. Да собственно как и правдоподобность. Кому то может вообще похуй на то, что в какой-нибудь Вселенной могучие колдуны раскалывают континенты и спускают метеориты на головы врагов только в моменты когда нужно представить читателю безграничную мощь магии, а в обычных ситуациях все внезапно забывают о силе и не могут справиться с обычными трудностями пытаясь превозмогать в пафосе и эпичности, когда можно было бы просто провернуть фокус из предыдущей главы и решить проблему тут же.
>>314520 Разница есть. Я говорил только по поводу жанров. Чтобы определить жанр произведения нужно понять на чём оно замешано в основе. Если там говорится, что всё из-за технологии то это фантастика, если всё дело в магии - фентези. Всё. А правдободобность или схожесть магии с технологией в разных произведениях - дело десятое, тут уж ты сам решаешь кажутся тебе убедительными предложенные объяснения или нет.
>>314528 Да не знаю я, вот пристал! Я в основном только Ваху 40к и читал из фантастики, но это поджанр научной фантастики в которой нихуя не правдоподобно, но тем не менее это поджанр фантастики, а не фентези. И Ваха полная хуита. В этом случае отсутствие правдободобности действительно делает эту часть фантастики хуёвой.
>>314532 > Ваха 40к > фантастика Эта графомания вообще не может называться ни литературой, ни фантастикой, это сопутствующий товар для фанатов настольной игры.
>>314532 Рррря, пруфы не пруфы, мопед не мой, фантастику не читал. Кароч, увязать магию и правдоподобность невозможно. Это в любом случае получается атсральная хуета. То, что от прочитанного фанату не рвет ебасос с мыслями "бля а че так можно чтоли??", не делает фентези хорошим. Имхо.
В жопе мира создал варварское царство от моря до моря. Только конные лучники и полная дипломатическая изоляция, кроме жидов из Карфагена никто не торгует со мной. В условиях победы для этих ребят провы в Испании, Италии и Африки, учитывая где они, это значит что от них требуют ВЦ, хоркорненько.
Ранее почти не играл в ETW, сейчас хочу вкатиться. В вики прочитал, что в результате революций появляются различные новые страны. Можно ли будет за них играть?
>>314665 Нет, зачем менять флаг. К примеру, в основной кампании могу ли я начать играть за Грецию или США, которые образовываются в результате революций? >>314659 Печально, если так.
>>314668 Кампания за независимые США открывается после прохождения трех глав обучения, после прохождения которых тебя уже будет тошнить от Америки и индейцев.
>>314672 Чтобы игра в Америке покупалась, очевидно. Зато когда наконец заканчиваешь обучение, за США можно будет завоевывать мир с 1778 по 1825 год, а не с 1700 по 1800 как для всех остальных. >>314674 Греция под Османами, бля, XVIII век же.
>>314670 Нет же. Есть Британия, Франция, Россия, Пруссия и Нидерланды с турками. >>314671 >>314672 На отдельном континенте не так интересной, как со всей картой. Ладно, попробую моды накатить. Какие подходят для этого?
>>314680 Дурачок? За США можно завоевывать весь мир, всемирная кампания за США это 4 глава в "Пути к независимости". Попробуй запустить, это полноценная кампания, просто с другими датами.
>>314682 я думаю в грандкампании тоже откроется мне кстати ничего так показалась кампашка, доиграл до третьего эпизода, после битвы при банкер хилл не стал продолжать, но стоит доиграть хотя бы до неё кампании тропы войны хуйня потому что начальные юниты у индейцев говно, отряд линеёной пехоты может целый стак раскидать врукопашной
>>314685 Да нет, в гранд кампании она не откроется. Всемирная кампания за США запрятана в игру очень хитрожопо. Нужно пройти три главы обучения, а потом опять открыть менюшку "Пути к независимости" и нажать на четвертую картинку. Вот там уже можно будет завоевывать весь мир с 1778 по 1825 год и юзать эти юниты из DLC.
>>314688 Четвертая глава в "Пути к независимости", блядь, запусти игру и увидишь полноценную кампанию, которая начинается после завершения американской войны за независимость, можешь плыть в Европу, колонизировать Индию, делать что хочешь, без скриптов и советников. Безо всяких модов. Или ты просто не прошел обучалку до конца?
>>314692 Да я сам это недавно обнаружил и охуел. Выяснилось, что первая глава посвящена первым поселенцам, вторая франко-британским войнам, третья войне за независимость, а четвертая уже свободная кампания после победы. При этом когда заканчиваешь третью главу, нигде не сказано, что можно продолжить играть за США в гранд кампанию после войны за независимость. >>314695 А хер их знает, может тоже не нашли, третья глава тупо заканчивается выбросом в главное меню.
>>314697 Вот, нашел картинку у лексплейщика, картинка с подписью США и есть гранд кампания. Но разрабы сделали всё так уебански, что нужно пройти все три одинаково занудных главы обучения, чтобы её открыть.
>>314695 летсплейщики же совершенно не понравился третий эпизод. хотя такая то фееричная опенинг битва. Где гессенские полки? где переправа через Делавер, Лонг Айленд, почему вместо бриташек воюешь с какими то нелепыми индейцами в мундирах, да и технологии неоткрыты, а на дворе ведь уже 1875
>>314704 Так-то мировая кампания за США довольно интересная, другие юниты, много иррегулярных, очень удачная стартовая позиция, другие даты кампании, что кое-что меняет в игре. Это как Британия с её флотом, только не нужно со старта переживать за колонии, всё сконсолидировано в одном центре и серьезного сопротивления нет. Легко можно закрасить свой континент и выжимать бабло из Индии.
>>315000 Ну хз. Шпион с бэкграунд трейтом на отравление армий, вкачанным обычным навыком на отравление в ветке хитрости и настаканной чертой характера на отравление это какой-то Нургл во плоти. Выпиливает 80% стака в 1 присест, после его действий все юниты в стаке красные блджад, ну не имба ли? Жаль что у агентов Рима и большинства Эллинов такого трейта нет.
>>315058 Максимально прокачанный на отравление точно больше половины сносит. Да ещё и ходилку снижает на 50%, при критической удаче вообще до нуля, так что на следующем ходу можно ещё проехаться ядом. Это пиздец. Я вообще агентов, в новый Тоталварах это не агенты - это просто пошли они нахуй.
>>315084 В Риме 2 и Аттиле: PackFileManager'ом надо достать ветку db/fame_levels_tables из data.pack и редактировать как хочешь, там заодно и флот с агентами.
>>315116 >ни одной уникальной постройки, ни одного уникального юнита маратху бери, тут тебе и катафракты, и слоны, и мечники с щитами, и вполне себе линейные войска. или мод скачай чтобы индейцы были доступны в грандкампании. или мод и играй за пиратов, свергай режимы. сей анархию по всему миру
>>315116 >А в Риме есть собственно Рим и Карфаген которым нужен флот что выбивать десанты друг друга, ну еще по началу египет с селевкидами с их веселыми борьбе за о. Крит >в Аттиле Кроме как Скандинавов эффективно использовать флот не получается
>>315131 >Маленькое государство, которое никого не трогает Empire и Shotgun 2 игры на время, до определённого года надо выиграть, то есть как минимум потрогать остальные государства.
>>315102 внезапно - Рашку, особьенно если забить на то как тебя будут всякие грузии с дагестанами перекрашивать - сычуешь себе в московии, школами обстроился и хорошо
>>315154 ну, я вот забил на грузию с дагестаном, пока они меня перекрашивали и остались только питер с москвой. и архангельск. мне норм да и впринципе границы условны, можно отдать все территории в обмен на какие нибудь багамы и сычевать там
>>315116 ЗРИ флот нужен как бомжу стеклотара. Один наполовину укомплектованный флот способен отправить на дно к рашке фуллстак смердящих варваров. Особенно если зафейлил дебют и дал им расползтись по своим владениям.
>>315255 Имхо раздавать не обязательно, вандалам можно город отдать, а остальным по ситуации. Свебов сразу нахуй, аланы обычно на Балканах угарают. А больше и некому. Главное - сразу делать марионетками римских мятежников, как только они восстают.
Хули орки - пушечное мясо, как и нежить? Это что ж выходит, если я фанат высокотехнологичной илитки, нагибающей врагов в соотношении 9000:1, дворфы (ну ок, еще ущербные людишки с натяжкой) - онли вей?
По совету анона поиграл за даков гетов и в очередной раз убедился что свебы /аверны самые сильные варвары, ибо присягнувшие /берсерки /копейщики вотана не контрятся
>59 ходов чистишь вилкой сатрапии и грекоскам в малой азии >Вылет >Загружаешь автосейв - вылет >Сейв на 5 ходов раньше - вылет на всё том же 59 ходу Мамо, чому я диадох?
>гоняешь армию гномов двумя своими и баньши >баньши опытная, misdirector прокачан, замедление удается почти каждый ход >все равно не можешь догнать потому что эти пидоры перемещаются подкопами по болотам
>>315498 У меня в Империи такая же хуйня случилась на той неделе, я бомбанул и удалил игру. Вчера опять заново установил, за США начну кампанию, пожалуй.
>>315536 Чёрные Орки хуйня и отсос. Всё из-за того, что их в отряде мало, а характеристики так себе, топовая пехота Хаоса, Империи и Гномов их выносит без проблем.
>>315541 Хуйню-то не неси. Да, у них характеристики ниже чем у топовых отрядов хаоса и гномов, но и только. Зато черные орки дешевле, да и где ты видел больше 4 отрядов избранных или молотобойцев? А ты хоть 20 в стак суй.
>>315544 Додик ёбаный, то что они хуже топовой пехоты других фракций, значит, что они и с обычной пехотой справляются хуже, чем аналоги других фракций. Орками затащить сложнее всех при превосходстве вражеских сил, а в стаке у всех максимум 20 отрядов. Самая отсосная и никчёмная фракция.
Черные орки лучшая пихота доступная оркам, поэтому только они. Свинок стоит брать 1-2 штуки, не больше. Все остальное заполняете пауками. Перемалывает любые стаки. Алсо у шаманов лучшие дебафы в игре, не забывайте про магию.
>>315694 чёт странно что скифы внезапно доминируют. чё бактрию не уничтожил? мог бы вокруг конфликта целую коалицию собрать, весь регион зелёненький был бы
>>315741 Васяны поднасрали, ебана. Можно было начать с обычными бонусами фракции и с кастомными. Я начал с кастомными. В ваниле то у Мидии другие бонусы.
А вообще есть такие моды, которые усиливают миноры? Юнитов хайлевельных, еще что-нибудь дают. А то у них вообще никаких шансов нет, особенно у восточных и африканских фракций. Я, например, могу нанять только персидских гоплитов, а те же Селевкиды топовых пикинеров, вот и думай. Алсо, в Сегуне и Империи миноры имеют такие же войска как и титульные фракции, там полегче. Или вот в Риме1 юниты с низкими характеристиками имели большую численность. Например отряд легионеров-160, а варварских копейщиков 240. >>315743 И бонусы и описания вроде.
>>315752 Includes units for Nabatea, Cimmeria, Masaesyli, Armenia, the Etruscan League, Rhodes, Knossos, Persia, Bastarnae, Massilia, and Meroe. Мало фракций, еще для некоторых длс вышли. Да и к Родосу, Кноссу и Армении у меня нет претензий. Родос вообще чуть ли не самый топовый полис.
Я съездил в Израиль, и проникся. Евреи - охуенные. Доставьте мод на евреев для TW любой. Чтобы норм, Меркава там, возможность распять палестинских мальчиков в трусиках, нувыпонели.
Закрасил все ебеня, а тут увидел что еще и грабить надо. Что за костыли, а если я культурный ордынец, хочу оставлять после себя университеты и библиотеки.
>>315852 А что там с ролевым элементом? Прокачка генералов гибкая или прямая как пика на стуле ? Знаю что дипломатия говно полное в сёгуне. Какие подводные камни кароч.
>>315837 кекнул. грабь варваров тогда уж я бы наоборот хотел посмотреть на то как какие нибудь бомжи сделают мир одной большой деревней, все города перестроят под свою оркокультуру с говнозданиями, еще бы мод какой нибудь накатить чтобы во время игры можно было сменить фракцию и быть последним оплотом цивилизации
>>315853 хуй знает, у меня генералы долго не живут, но веток как минимум больше одной, можешь делать упор в баффы, табуретку, можешь в боевые характеристики самого генерала. можешь выдать ему лук, но без парфянской стрельбы это конечно уже немнорго не то
Хочу поиграть за орков, какую армию юзать? Стоит ли держать каву в войсках? Тролли норм юнит? Хочу держать 4 отряда троллей и заходить в тыл к врагу, как только мои чёрные орки начнут драться, норм идея? Кто играл за орков, поясните за них.
>>315872 просто у меня были постоянные не всегда удачные войны с соседями да, это, накати мод на увеличение длительности кампании, а то мне как то совсем мало было для победы
>>315871 Самая убогая фракция, у которой 2/3 ростера бесполезное говно в виде гоблинов на волках, гоблинов на кабанах, гоблинов на пауках, гоблинов на анусах и тд, тролли говно без морали, кава может получить пизды от гномьих арбалетчиков, причем в мили. Всего 3 нормальных юнита: Гримгор, черные орки, паук Арахнарока.
У кого-нибудь есть мод на Аттилу, чтобы убрать ограничения на строительство? Имперский дворец можно строить только в стлице, но моя столица — мухосранск. Нужно как-то решить эту проблему.
>>306834 (OP) Сап, ромеи! Чем честному патрицию контрить ЕБАНЫЕ СУКА колесницы в первом Риме? Сколько раз перепрохожу - столько же раз мне рвет пердак с британцев/понтийцев/египтян, курва их ёбана мать. Ебучие конные ауксиларии нихуя их не могут продамажить через из 2-6 хитпоинтов. Лучников как-то стремно подводить, ибо колесницы с конницей выскочат и покрошат. Веллитов тоже. Остается только грудью принципской тормозить их и рубать в кашу. Реформы Мария в ближайшее время не предвидится.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena