Тем временем, реалмгейт война подошла к концу. Смотрим как ордер победоносно сверкает сосками в Гиране, ждем новых удивительных релизов, хиккуем в саркофагах Серебряной Башни. Прошлый тред >>528723 (OP)
>>541266 Человек, который даже толком в системе кейвордов не разобрался услышал правило, которое находится в варскролле не актуальной армии и траллит, лол.
>>541287 (OP) есть ли ссылка где на русском вкратце написана история от фб до аос, я в фб просто 0, с сороковником познакомился, теперь этим интересуюсь, спасибо
>>541351 Пока не играю. Мне не горит если честно, думал дождаться пока навыпускают кучу всяких ДЛС и только потом купить, так как по отзывам товарища сложилось впечатление, что релизнули огрызок. Но бистмены на видосиках шикарные, да, особенно минотавр. Сразу захотелось обмазаться >>541372 Это всего лишь один из кланов, который ГВ сделали лицом фракции, ну как унитазников 40к например. Есть и другие кланы с другими цветами, можешь глянуть в баттлтоме. Ну и никто не запрещает красить как захочешь, это же часть хобби в конце концов.
>>541647 Могу разве что посоветовать дождаться субботы - откроется преордер на новые старт коллектинг наборы, в том числе и сигмаринский. У таких наборов стандартная цена 85 далларав, но миниатюр туда положено на гораздо большую сумму. Сможешь сэкономить.
они конечно для 30к больше, но можно найти и годные для штормкастов тех же. >>541783 да, это просто. >просто говна поесть пришёл. но говно жрешь ты, покупая оффициальные ГВ базы всего по 35 баксов.
>>541803 драгонфорджевские тоже неплохие, но они для 30к или мехов больше.
меня в шизу вводит другое - АОС сделан настолько недружелюбным для конверсий, что я в ахуе. ладно фбшная монстра или здоровые миньки типа арты, но коробки коры то. как будто цель аоса - чтобы 12летний пиздюк пришел, купил, и начал сразу играть.
В прошлом треде был реквест обзора на Серебряную Башню. Так что запилю своё мнение, которое всем конечно же не терпится узнать лол. Скорей всего те, кто уже интересовался новым вархаммер квестом не найдут для себя ничего нового, но может кому-то всёравно будет интересно. Сперва хотелось бы сказать о миниатюрах. То, что это мускулистые обнаженные мужчины тзинчиты, да еще вернувшиеся из небытия марочные бистмены, для меня уже было поводом купить коробку, но само собой постараюсь быть объективен. Качество миниатюр и детализация отменная, серьезно, очень порадовали различные мелочи, типа серьг в ушах огроида или детализация ротовой полости пинк хоррора. Но что сразу бросается в глаза - отсутствие разнообразия, и это самый большой минус сильвер тауера в модельном плане. Члененка такая, что потенциал для репозинга без пилы мизерный. Кроме блистеров с героями и парочкой уникальных тзинчитов, все остальные миниатюры находятся на двух больших и абсолютно одинаковых литниках, так что у каждой миниатюры с этого литника имеется дубликат. Мы даже получаем комплект дубликатов фамильяров, который для самой игры в башню и вовсе не нужен, хотя как фамильяры для хаос сорсеров конечно пойдут. Кроме того, единственная опциональная деталь в наборе, это альтернативная рука для хаос чифтана, в остальном опции уровня стартера - их нет. Так что это может стать проблемой для тех, кто хочет поиграть этими минями в АоС, так как отряды получаются совершенно разношерстные, что не оптимально. Замечания по остальному контенту коробки - мне досталась не сама аккуратная упаковка. Карта квестора была слегка содрана с краю, к счастью можно было заклеить. На одной из книг и рубашках некоторых карт были странные следы, будто по ним стучали шариковой ручкой без чернил, опять же, к счастью заметно это лишь под определенным углом. Еще я ожидал что принт текстуры на тайлах будет более четким, при ближайшем рассмотрении он показался несколько смазанным, ну да это уже придирки, тайлы энивей весьма атмосферные. Теперь об игре. Сама игра безумно понравилась, лично мне напомнило олдскульную партийную РПГ типа Балдурс Гейт, так как очень часто приходилось согласовывать тактику с другими игроками чтобы достичь лучшего результата, и это было реально интересно. Игровой процесс может обретать довольно неожиданные повороты, есть загадки и минигры, хотя в основном это всё равно сводится к уничтожению монстров, иногда даже при помощи подручных средств. Конечно, я бы мог написать сорт оф репорт, скажем по прохождению реалма смерти, но это неминуемо повлечет за собой спойлеры, так что пока воздержусь. Но само собой есть и недостатки. На первый взгляд создается ощущение приличной реиграбельности, но это лишь на первый взгляд. Да, тут много пассажей с различными событиями, но под каждый из реалмов готовится своя собственная колода, и пройдя каждый из них, мы так или иначе посмотрим на почти всё, что может предложить игра. Полная партия будет реально длинной, но после финального траяла игра подходит к логическому завершению, и новый старт в любом случае будет повтором. К тому же, как можно догадаться по моим впечатлениям о миниатюрах, вариативность противников не велика. Единственное, что разнообразит повторное прохождение, это случайные ивенты, экзотик адверсари, которых можно докупить отдельно, и комнаты, которые по каким-то причинам небыли открыты во время предыдущего забега, а их будет не много. Так же есть новые герои, не входящие в базовый набор - ГВ запилили правила под сильвер тауер для многих своих персонажей, однако ни о каком балансе и речи не идет. Так что порой в голове начинает вертеться мысль, как бы усложнить себе жизнь, чтобы добавить остроты в геймплей. Кроме того, заметил такую тенденцию, что чем больше людей в партии, тем проще становится играть, что не есть хорошо. Больше всего сложных моментов возникало при игре минимальным форматом - вдвоём. Вроде это всё, что хотелось рассказать. Подводя итог, само собой я выскажу лишь своё мнение, в остальном пусть каждый решает сам. Лично мне игра очень понравилась, да, набор миниатюр разнообразием не блещет, но я могу простить это за шикарную стилистику и детализацию. Да, пройдя все траялы скорей всего захочется взять перерыв, так как второй круг принесет мало новизны, но тем не менее, сам игровой процесс принес массу удовольствия и мне и моим знакомым. Было реально весело, очень. Надеюсь увидеть экспаншн сэты для вархаммер квеста в обозримом будущем. Такие дела.
>>541932 >Это сколько по времени? Зависит от количества участников, плюс некоторые реалмы проносятся быстрее чем другие. Я сейчас на вскидку не скажу, но первые три траяла на двоих у нас заняло 10 часов, дальше чуть быстрее, так как перестаешь каждый ход лезть в книгу смотреть таблицу поведения монстров. >И что там вообще надо делать? Данжеонкравлить же. Колода эксплорейшен карт открывает комнаты, из комнат формируется подземелье, в комнатах спавнятся монстры и зачастую действуют всякие дополнительные правила, например на движение или ловушки. Герои продвигаются вглубь подземелья, убивая монстров, собирая сокровища, прокачиваясь и получая новые способности, как в любой пошаговой РПГ. Часто срабатывают случайные события, которые добавляют внезапности. Финалом каждого траяла кроме самого последнего является характерная для выбранного реалма большая комната, в которой обычно происходит что-то интересное.
А вахач сделал свой орден для АоСа наподобие Двачемаринов? А то появилась мысля купить стартколектинг сигмаритов и запилить подобное, а вдруг закидают калом и скажут что плагиачу.
>>542496 >рулбук полноценный выпустили? Сорт оф. Выпустили книгу с поинткостом и рестриктами на организацию арми и саммон, но базовая механика принципиально не изменилась. >Томбов вернули? Не-а. >За выпил Слаанеш покаялись? Не-а. Но я думаю, что Слаанеш вернется в ходе будущей кампании посвященной эльфам (никакой инфы нет, это просто моё предположение). >>542531 Сам жду. Не то чтобы мне не хватало своих, но просто интересно что положат в коробку, будет очень большое разочарование, если туда напихают файнкаста.
Стартерных крыс продал почти что полностью, а тут АоС все начали хвалить. Ээх, а курс то поднялся. Реально играть массовыми (крысами) юнитами в АоСе? Или нужны йоба-миньки, навроде верминлордов, нагашей, глотткинов, архаонов?
>>543540 Чем вы его читаете то? Я скачал один ридер - не читает, скачал второй - он разрывает подложку и текст. Там где в оригинале таблице, он выдает сплошным текстом аля Блокнот. На планшете тоже беда.
>>543512 Зачем тебе переиздание? Ко всем старым моделям правила и даже батальоны уже есть, значит играть можно сейчас. Если им дадут новую книгу то правила для старых моделей останутся те же, а новые модели ты всегда успеешь купить чтобы дополнить свою армию.
>>543605 Вот честно не имел дел с epub. Пдфки, на планшете в fb2 читаю. И хрома у меня нет, устанавливать не хочу. Так что буду как раковый аутист ждать пдф.
>We made progress in what was another busy and rewarding year. We started the financial year off with a huge product launch; Warhammer: Age of Sigmar, one of the biggest changes we've ever made to one of our core universes. Our design to manufacture was outstanding, over-delivering in terms of original concept art to final manufactured models, producing some of the best models we've ever made. The simplified rules, supporting the models for those who like to play, made it much easier to get started. We learnt some valuable lessons during the year on how to deliver product system changes on this scale and as we released more of the range in the second half of the year, we finished the year with sales of Warhammer: Age of Sigmar at a higher rate than Warhammer has enjoyed for several years.
Всех хуеплётов, которые весь год пиздели, что аос не продаётся, приглашаю отсосать мне хуй. Можете все вместе или по очереди.
>>543678 >Reported sales fell by 0.9% to £118.1 million for the year. On a constant currency basis, sales were down by 0.8% from £119.1million to £118.2 million Ух, как заработали. Не то что с убыточным ФБ.
Меня, конечно, проёб старого лора фб выбесил. Но новые арты мне нравятся. Прям как в кодексе демонов 4й редакции. Охуеннейше. Кстати говоря, они там только дерутся, или же обычные люди\эльфы\гномы ещё есть?
Как красиво и оригинально звучат названия подфракций Смерти: Смертолорды, Душескверны, Смертомаги, Смертоходилки, Смертохрипелки, Ночеохотники. Один разве что Плотоядный Двор вытягивает ситуацию.
Тред не читал а зря. В фб не играл. Посмотрел видео тотал вара, люто понравились внешне дракон огры и шаггот. Есть возможность (в плане правил составления ростера) в АоСе собрать небольшую монструозную армию? Чтобы не викинги с топорами, а всякие монстры, великаны, шагготы.
Кабронес, хочу купить старт колектинг Айрон джавс, на столе таким составом. Сильно насосу против стартеров +-? Ну и вообще был был рад пояснению за айронджавов типа как на столе, от чего играть и все такое. Заранее спасибо.
Это что получается, отряд стоит одно количество очков, независимо от количества моделей? Например зомби бросились в глаза - 60 очков за 10-60 зомбей. В 6 раз можно увеличить, а очки те же? ГВ хитро конечно, "бесплатные юниты, только покупай коробки".
>>544713 о, это наоборот защита от тех, кто хочет в 20 нагашей играть. ведь одной из причин выпила ФБ было то, что для вхождения в игру надо было покупать и красить охуилиард моделек, особенно для гринтайдовых армий. как я изначально и говорил, выигрывает тот, кто сможет принести больше минек
>>544707 Анон пиздуй к форджовым хаос дварфам там еще более хтоничные, на третьем арте тебе дворфобыкотавр или как то так, убержестокие микроуебки, клыкастые, чернобородые.
Я все же нихуя не понимаю что покупать оркоте после стартера и как стартер чувствует себя на столе.
>>544713 Нет. У тебя есть два лимита: мин и макс, пусть это будет 10 и 50, и цена скажем 100. Цена указана только за минимальный отряд, то есть для десяти. Если ты хочешь его расширить, то плати ту же цену и добавляй еще 10 миниатюр (можно меньше, если минек не хватает, но цена энивей останется одна и та же). В результате, если ты возьмешь 30 моделей в отряд, то стоить он будет 3*100 = 300 птс. Максимальное значение это просто верхний лимит, чтобы ты не отожрал один отряд до размера целого ростера.
>>544748 Да, я уже наткнулся на этих убергримдарковых тварей. Но тут уже в цену форджи упираюсь, дороовато. А в ГВшных драконограх меня смущает скудность - всего два типа моделей. >>544774 Аа, ну тогда адекватно. А то я уж подумал что ГВ таким подходом стимулирует продажи.
>>544785 Кукла-кун, может ты сможешь мне более адекватно пояснить за орруков? За их стартер и как они в целом играют, такое же ли они говно как в 40к, или в АоСе они могучие хтхашники которые могут и добираются до врага не ошметками отряда.
>>544865 Увы, могу лишь кукаретизировать с дивана, если тебя это устроит. Айронжавсы, как и все остальные релизнутые на данный момент фракции дестракшена именно и рассчитаны на добежать в хтх и сломать лицо. Но лично я вижу ряд проблем. Во-первых у них баттлтом старого образца, а это значит, что их обделили собственными артефактами, лорой магии и трейтами. Во-вторых, айронджавсы наверное самая скучная фракция из всех что я видел - безумно унылые правила отрядов, цепляют разве что хорошими статами. В-третьих, у них есть механики для ускорения попадания в хтх благодаря правилам батальонов, но не в рамках этого стартера (бонус стартерного батальона это +1 на ту хит вокруг варчантера), так что единственное что хоть как-то поможет тебе ускориться это трейт за дестракшн алидженс. В целом, последний момент не столь критичен, если ты собрался играть стартерным набором против другого такого же набора, так как среди старт коллектинг откровенно нет ни одного с хэви стрельбой, ну а уж в хтх айронджавсы могут, из-за хороших статов и бафов от варчантера. Но есть еще проблема с магией - у тебя её нет, даже нет никого, кто мог бы анбиндить спеллы противника. Ах, ну и да, у варчантера нет собственного комманд абилити, что не прибавляет увлекательности. Конечно тут еще можно приплести баттлпланы, но я слабо представляю как их играть таким мизерным составом. Вот мои измышления, но опять же, это лишь сухая теория после прочтения правил. Выводы делай сам.
>>544906 Не вызываю срачей, а просто хочу поговорить. А в чем унылость? И магия же есть у шамана, да и книгу им собственную запилили, я в восьмёрку не играл, не знаю с чем сравнивать, разве тоже самое? Ну и вишенкой на сердечке тортика вопросов будет- а какая фракция по твоему интересная? Еще раз повторяю что это не вброс мне правда одиноко и хочется поговорить.
игроки: - круто, вы выпилили старую систему, потому что миру уже некуда было развиваться? ГВ: - нет, нам просто продажи совсем упали, а нам нужны деньги. игроки: - старые модели будут играбельными? ГВ: - конечно нет, нам нужны продажи новых. покупайте спейсмаринов зигмаритов. игроки: - что делать игрокам за бретонию, кхемри, империю? ГВ: - покупать новые армии. игроки: - почему модели имеют так мало вариантов сборки? ГВ: - потому что лепить мультипаки дорого и долго, а нам нужны деньги сейчас. игроки: - все фракции будут проработаны? ГВ: - только те, продажи которых принесут наибольшие деньги. игроки: - а где взять проработанный бек? почему этот похож на фентези 80 годов, даже артами? ГВ: - нигде, хороший сценарист стоит денег. потому что жрите то, что дают. игроки: - будет ли в игре баланс? ГВ: - какой баланс в игре, в которой даже стоимости нет? игроки: - но ведь когда-нибудь она будет! ГВ: - когда нам понадобятся деньги, и мы сможем продавать армибуки.
>>544916 Честно, о них ничего хорошего сказать не могу. У ванильных орков и баттлтома то своего собстенного нет. А старт коллектинг один из худших на мой вкус - много откровенно всратого старья. Я конечно понимаю, миньки это по большему счету вкусовщина, но мне просто больно смотреть на эту ископаемую коляску и её "кабанов", после такого-то шикарного отряда пацанов на кабанах. По сути кроме кабанницы там один старый пластик. >>544919 Да брось, вполне адекватные вопросы. Я поясню свою точку зрения. > И магия же есть у шамана Есть, но мне показалось, что тебя интересует играбельность стартового набора как такового, нет? Туда шамана не завезли. Но энивей одинокий шаман смотрится бледно на фоне того, что айронджавсам не завезли свою школу магии. >да и книгу им собственную запилили, я в восьмёрку не играл, не знаю с чем сравнивать, разве тоже самое? Завезли, но она, так сказать, не соответствует современным тенденциям, сравнивать тут нужно не с восьмеркой. Баттлтомы выпущенные до генеральского хэндбука уступают вариативностью опций тем, что были выпущены после. У айронджавсов нет собственных трейтов, артефактов, правил на кланы как например у недавно вышедших бонсплиттерзов. >А в чем унылость? Я прекрасно понимаю что это орки, и они не про хитрые правила, они про грубую силу и ваагх, но реализовано это просто скучно. Ну вот сам посмотри на варсколлы айронджавсов, там минимум спецправил, всё просто как пять копеек, только мав краша более-менее цепляет. Просто пацаны с кучей вундов и хорошим армором, которые идут и ломают лица без изысков и да канинг планов. Может кому-то такое и по душе, но на меня нагоняет скуку. Плюс добавить сюда озвученную выше проблему с устаревшим баттлтомом - негде развернуться даже с точки зрения тематики. >а какая фракция по твоему интересная? Ну например сильванеты, у них действительно довольно уникальный геймплей на фоне остальных. Они умеют контролировать стол своим террейном, выставляя леса. При этом имеют кучу синергии с этими лесами, которые дают им и мобильность, и дополнительный источник урона и активируют различные спецправила и всячески бафают армию в целом. Да и в целом по правилам они интереснее. Да даже дикие орки бонсплиттерзы показались интереснее, у айронджавсов всё слишком дисциплинировано, прямолинейно, не ощущается зеленокожая поехавшесть. А для бонсплиттерзов норма попытаться проехаться на охреневшем монстре и нанести тому мортал вунды ценой жизни угоревшего наездника, или не менее угоревшие маньяки на кабанах которых можно раскочегарить так, чтобы они атаковали четыре раза за фазу, или шаман в артефактной маске стреляющий лазорами из глаз хоть до второго пришествия, но детонирующий свою голову при плохом броске. Вот это с моей точки зрения интересно.
>>545644 >Почему очков нет? Может потому что ты невнимательно читал генеральский хэндбук? 150 страница. Ну а так да, не думаю что мы когда-нибудь еще увидим томбов, раз уж из продажи убрали даже выпущенные в восьмерке модели, типа сфинкса.
>>545727 Скавен слейвы все еще есть в компендиуме оставленных за бортом (стр. 149), в окружении нелегитимных героев. Так что поинты на них тмеются, но в будущих крысиных баттлтомах ты их уже не увидишь. >>545744 Как мило, обращайся.
>>545647 >Compendium Что это бля за пиздец? Я думал, всех поделили на порядок\хаос\смерть\дестракшн, а тут оказывается треть моделей в остальном. Это типа модели, на которые ГВ уже похуй?
>>545660 Надеюсь, Вардоликого поставят делать Энд Таймс для Сороковника, дабы все уже наконец осознали, что нынешние ГВ состоят из поехавших пидорасов.
>>545772 Это костыли с перекладыванием на игрока того, что должно быть прописано на уровне правил. Т.е. организация армии нужна, но мы её не делать не будем, вы её делайте. Так-то я и по всем остальным правилам могу договориться, зачем тогда нужен рулбук? Вот посмотри на шахматы - баланс полировался тысячи лет. Но стоит убрать из правил способ расстановки и жёстко фиксированный список фигур и всё превращается в цирк с конями.
>>545773 Ну ты сравнил блять. Шахматы очень далеко от варгеймов с миньками по смыслу и игровому процессу. Как минимум отсутствием кубов, вся игра строится на работе интеллекта, а не факторе вероятности. >должно быть прописано на уровне правил Ну тебе и прописали что можешь брать что хочешь, ограничено лишь твоей фантазией. Если тебе дают свободу выбора, это не значит что на тебя всем похуй.
>>545775 >Ну ты сравнил блять Я не сравнивал, я на простом примере показал, что случается даже с хорошими правилами безусловного пойнткоста.
>Ну тебе и прописали что можешь брать что хочешь, ограничено лишь твоей фантазией. Если тебе дают свободу выбора, это не значит что на тебя всем похуй. Т.е. можно было сократить правила до одной строчки "играйте как хотите, не ограничивайте себя ничем, фантазия это прекрасно" и получились бы лучшие правила? Отсутствие правил это не свобода, это всего лишь отсутствие правил.
>>545777 Шахматы и варгеймы все еще несравнимы. Если оттуда что то вырезать или добавить, это будут уже не шахматы, потому что правила едины и жестко фиксированы. Если в аосе нет пойнткоста, это все еще аос, потому что в правилах прописан набор армии по желанию. Когда добавился пойнткост - аос остался аосом, потому что гибкость, не свойственная шахматам. Правило есть - набирай армию как хочешь. Вся разница между пойнткостом и свободным набором - лимиты, которые человек и сам способен установить. Или можно вообще взять уже готовые армии кампейнов.
>>545773 Ты, вероятно в т.н. шведские шахматы не играл? Или в пешки? Помнится, когда я занимался в детстве в кружке, когда нас с приятелем задалбывало, выбрасывали половину фигур с доски и играли. И знаешь, самое странное, мы таки получали от игры удовольствие.
Кукле-куну, ну и всем добрячкам может интересно будет. В общем я решил продать к евгени марковне своих троллей из вармашины коих достаточно много, и взять айронджавсов, почитал, мне все равно нравится, единственное чего мне не хватает это то что им никаких стрелял не завезли, я бы купил их даже попадай они раз в пол года, такие бронированные стрелялы было бы 10 из 10, но это мечты. Помню кукла говорил мол им школы магии своей не завезли, и артефактов сильно новых, но с другой стороны, я новичек, а нубу все в новинку, да и заклинания типа зеленая рвота и топ-нога, менч это забавляет, да и я не жду чего то невероятного. Потому решил прийти к АоСу сначала стартер, потом потихонечку доберу армию до желаемого. Радует что можно собирать и саважей и железяк, но у саважей мне скульпты не очень нравится, ибо да они отображают шайку ревущий Бугаев, но я вижу их как "ПОПАДИ В МЕНЯ СТРЕЛА" как в сцене Геракла со скалой. При чем у саважей так у всех почти. Пикрил для примера. Вон у мантика отряд выглядит готовым, ну или почти готовым к стрельбе. Хз зачем пишу, просто поговорить.
>>545770 >Игровая система начинается с правил, а не с баланса
>Купи наш автомобиль S-класса! Только сейчас по уникальной скидке за 100500 нефти. Красивейший хромированный мотор в полторы лошадиные силы, сиденья из кожи, руль со стразами, посмотри как всё красиво! Кузова нет, да и вообще детали не соединены между собою? Дык сам на рейки прихуяч, да брезентом обтяни, что ты как маленький.
>>545794 Нихуя он не понимал. Под его эгидой гв слили фб в аос, убрали птсы, забили на какие-либо попытки балансить игру, и как результат - прибыль компании весело катилась вниз по склону холма...
>>545783 В игре с прописанной организацией армии можно играть как прописано, а можно как договоришься. В игре без прописанной организации армии можно играть только как договоришься. Где тут дополнительная свобода? Для того, чтобы договариваться мне не нужно разрешение гв. Ну и особенно забавно эти копротивления за отсутствия пойнткоста смотрятся в свете того, что гв сами признали, что херню натворили.
>>545808 Решаемость. Шахматы в конце концов можно решить окончательно, перебрав все возможные комбинации, ваху - нет. Там кубик и миньки можно бесконечно добавлять.
>>545809 Это количественная характеристика, а не качественная. Просто шахматы за столетия отполировались и оттуда пропало всё лишнее, включая генератор случайных чисел. Естественно, с точки зрения варгейма шахматы очень простые, это симметричный баланс и ограниченный, наперёд заданный, ростер. Но это предок современных варгеймов.
>>545788 >продать к евгени марковне своих троллей из вармашины Как интересно, обычно я слышу глориес истории о том, как избавляются от анальной зависимости перекатываются из вахаммы в вармаш, а не наоборот, да еще и с продажей армии. Почему? >но у саважей мне скульпты не очень нравится Распространенное мнение. Самому саважи не очень нравятся, видимо такими позами ГВ пыталось передать дух поехавших дикарей (или упростить формировку рядов, пока они еще сидели на квадратных базах). >>545792 Не совсем понял вопрос. Но больше нет такой ситуации, когда правила есть а миниатюр под них не сделали. Все варскроллы пишутся только при наличии у отряда миниатюр.
>>545816 >Все варскроллы пишутся только при наличии у отряда миниатюр. Значит всё же миниатюры. Надеялся что говэ ударилось в крайность и выпустило правила, по которым чем хочешь тем и играй.
>>545817 Они таким образом закрутили гайки, пытаясь изжить использование миниатюр конкурентов, твоя надежда была очень наивной. Там еще и довольно анальный визивиг - каждая опция, которая может быть отражена именно на самой миниатюре, имеет свои правила.
>>545787 Говно какое-то. Неверю. Гв ниправо. Зигмарины это таже технология рубрики. В этом суть невосприимчивости хаоса. Если у них тела то всё хуйня и сланеш с нурглом их могут сношпть. Не тру!
>>545835 I lol'd, любишь выдавать свои головопушки за истину, да? Они никогда небыли бесплотными духами в доспехах. Они чувствуют боль, рвутся от бесконтрольных мутаций вызванных магией Тзинча и тд.
»545816 да потому что в моей мухосрани играть не с кем, а с кем есть купили себе стартеры и сидят слюни пускают. а тут армия накопилась с гаргантом и прочим, но если играть не с кем, я радости от стоячих минек по цене видюхи не вижу, а тут будет аос, будет с кем поиграть, может если норм продам, хватит еще и на малифу.
>>545849 Ясно. Самому нравится малифо тащемта, и миниатюрами и правилами, но та же проблема что и у тебя - не с кем играть. >>545852 Я никогда не говорил что это навсегда. Потерял интерес, так как долгое время ГВ не могло заинтересовать меня новыми релизами, поэтому и забивал на полгода или около того. Silver Tower вылечил мою настольную импотенцию, а новые обалденные сильванеты и тематичные фичи новых баттлтомов опять вернули некоторый интерес.
>>545854 Спасибо за беспокойство :3 да, даже один кун собирается стать хенчманом, человек 8-10 будет. А аоса мне много не надо, чисто стартер там +- тоже есть человека три четыре.
>>545841 Ну я и говорю хуета. Умудрились единственную годную идею, за этих золотых сосцов, проспать. Насколько надо тупыми то быть для этого. Вначале именно что и говорили, что там чуть ли не пепел героев, который зигмарством привязан к доспехам для вечной борьбы в безмертном теле. И эти их штатные реинкорнаторы в отрядах, они теперь что тупо попы клиреки воскрешатели? Как там по беку, говори давай. >>545848 Но в вармаше и вправду всё кроме правил хуета. Какой-то натянутый через жопу бек, с безтолковано копированым реалом набитым придурковатой фэнтезятиной и паровыми наплечниками. А какого говенства у этого всего мини, отдельный разговор. Так что фаршмаш как ни крути но это класс ниже. Как с кокса на фен пересесть.
>>545907 >Вначале именно что и говорили, что там чуть ли не пепел героев, который зигмарством привязан к доспехам Хуй знает на каких моржах ты это вычитал.
>>545910 Да не, действительно такая инфа была, но довольно давно - когда ЭоС только появлялся на свет. И, на мой взгляд, вариант с сигмар-големами гораздо лучше очередных шпешмаринчегов. Мимодругой
>>545798 Более того, ФБ >>545797 >Под его эгидой гв слили фб в аос, убрали птсы, забили на какие-либо попытки балансить игру, и как результат - как результат, АоС продаётся лучше, чем фентези продавался уже годами.
>>545942 Значит меня прошлогодний шторм не разбудил.
Гейкасты - мертвые герои прошлого мира, перекованные в вечных грозарождённых. Собственно после смерти, улетают молнией на космическую станцию зигмара, для последующего респавна. Каждый перерождение отнимает немножко памяти и человечности, ну почти дару соулс. Ичсх, зигмариты прокачиваются по карьерной лестнице. Броня и оружие выполнены из йоба металла, который зигмар наскребал по сусека и её амбарам.
>>545907 В игровом плане Сороковник после Вармаша это как "три семёрки" после Шато-Мутон. Про тормозуху уровня ЭоСия я вообще молчу. Сороковник конечно выезжает своим бэком, но у Вармаша он тоже достаточно самобытный и в некоторых аспектах интересный. ЭоСий здесь же опять на дне сточной канавы. ЭоСий конечно выезжает за счёт минь. Но опять таки - новые мини Вармаша достаточно кошерны, просто старых очень много и они все ещё актуальны!в отличие от трети старых минек, похороненных в ЭоСе в разделе Компедиум Так что сравнения по классам - вещь относительная. Или ты имел ввиду, у кого игроков больше, тот и лучше, ибо миллионы мух не могут ошибаться?
>>545943 >как результат, АоС продаётся лучше, чем фентези продавался уже годами. Охуительные истории из мурзилок Кирби. Прибыль упала почти на миллион фунтов за год неудержимых продаж АоСа. Себе в убыток ребята продают, видимо, ну чисто святые.
>>545943 >АоС продаётся лучше, чем фентези продавался Расскажи мне, пожалуйста, про период жизни ФБшника, когда в него вливалось столько же нового контента, как в ЭоСий, а продавался он хуже.
Подумал подумал, решил лучше куплю тотал ваху за 2000+300, чем одну коробку за 5000, которой в общем то не хватит для нормальной игры. Тем более шагготы в настолке какие то уродцы, нет хтоничности и массивности.
>>547583 Как старт для фракции этот набор неплох - скидка 49 фунтов по сравнению с отдельными наборами. Если тебе конечно норм такое количество файнкаста и коты с синдромом дауна. По очкам выходит 1580 поинтов без учета батальонов, если собирать именно в такой конфигурации, как описана в гвшном магазине.
Курфюсты, недавно обмазался "Sigmar's Blood" Очень понравилось. Особенно "гонка со временем." Есть ещё подобные кампании? Где достать/купить/скачать/почитать?
>>548746 Она еще не закончилась, результаты запостят 16 августа. Но да, думаю мало на что повлияет, учитывая что подебил ордер, Гиран встанет с колен и... всё.
>>548762 >подебил ордер Как внезапно-то!! Небось ещё и игроков подбирали по принципу ну, у тебя какая есть армия, той и играй. А потом внезапно оказалось, что ордера больше половины всех игрочков.
>>548861 Ну-ка напомни, что там у нас нового для ордера? Сигмариты, сильванеты и голожопые карланы? Из последних трех-четырех релизов былы два дестракшены, ордер и дэз.
>>549219 Собственно кого ты хочешь собирать. Если кхорнитов, то конечно кхорнитскую коробку. Если любых кроме кхорнитов - то рабов тьмы. Впрочем вторая коробка тоже для кхорнитов пойдет, просто там дефолтные юниты. А вообще почему на стартер не смотришь? Сейчас сигмариты популярны как марины, ты легко продашь их, а может даже найдешь человека для совместной покупки с распилом.
Я вот думал думал насчет слаанешитов. Аж комбу на конях и колеснице придумал. Лорд слаанеш может чарджить после бега. У него (вроде у него) есть абилка на +1 к чарджу и +1 к бегу. Он раздает обе способности в 10" от себя. Итого - ходим на 6, бежим на д6+1 и чарджим на 2д6+1. А колесницы еще и муваются на 6+д6. Но все это так и осталось в фантазиях, ибо нищеброд и миньки не совсем нравятся фбшные.
>>549219 Бери джве коробки Путридов и одну коробку с магготлордом. Путриды отличный нурглитский баттллайн, а магготлорда с помощью трех магнитов можно делать любым из трех вариантов, вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=t0XSz6atwBA В итоге получишь 800 очков которые можно будет дальше развивать. Мортальный хаос сейчас ИМХО лучше всего смотрится либо как мононургл, либо как монокхорн. Но нургл более стойкий, в то время как кхорн посыпется со штормкастовского спама морталвунд.
>>549633 1. Нет, это демон принц. И Кхорна. Я понимаю, если бы ты сказал "это ж бистмен", но крыса... 2. На опен дее был чувак, который делал эту ящерку. И маленькие ящерки, как я понимаю, просто прототипы. 3. Фимир. Форджа их давненько делает, это расширение линейки. Изначально там были тупо рядовые. Теперь линейку расширяют именными персонажами.
>>549640 >но крыса... Но на втором пике, чотко видно крысаную морду из под шлема. Хвост только купировали зачем-то. А так скорее на крысиных демонов из ЕОТ похоже. Только те более дрищеваты.
>>549774 но пропорции то доспехов все одинаковые, там бабы тоже все такие квадратные у них, и как же разговоры о том, что зигмарином может стать каждый, вне зависимости от расы? Спасибо.
>>549784 Это еще пол беды. Если вдруг следишь за релизами форджи, можешь заметить в этик випах: дракон кхорна - дред зауриан лизардменов, слегка увеличенный в размерах. дп кхорна - самус, демон принц руиншторма, слегка репозенный.
>>549775 пока это никак не поясняется, кроме как шторм касты - могучие герои прошлого. А был ли он в прошлой жизни эльфийкой темной или дворфом - на миньках пока никак не отображается. Может в будущем ГВ для дрочеров и выпустить сиськоритов зигмара. Пока никаких даже намеков на это нет. Им бы все армии закончить перевыпускать.
>>549806 >А был ли он в прошлой жизни эльфийкой темной или дворфом Так они всё таки умирают и перерождаются в зигмаринов, или как? Какой там процесс? Так и не пояснили же в треде.
>>549816 >Considering that the process of making a Stormcast is more mystical than any genetic modifications and that the person in question will not eventually remember who they are in the end >Apparently, if a Stormcast loses a piece of equipment, it isn't regenerated with them И всё равно очень на рубрикантов похоже, к тому же описывается всё мутно.
Лорд Слаанеш не раздаёт свою способность на чардж после бега, а +1 к чарджу и бегу даёт икононосец в отряде. >>549582 Не любитель Нургла. А что для монокхорна посоветуешь?
>А что для монокхорна посоветуешь? Самый простой и дешевый способ стартколлектинг + кхорнитская половина стартера. Нормальные в принципе юниты, можно напилить комб и в принципе играть на 1000-1200 очков.
Но если бы я начинал играть за кхорнатиков, то собрал бы моделей на такую расписку:
Warscroll Battalion: Brass Stampede @ 80 pts
Leaders: Bloodsecrator @ 120 pts Lord of Khorne on Juggernaut @ 140 pts
Формация за 80 очков дает нам нахаляву вносить за каждую джагу D3 морталвунды за чардж и до конца игры увеличивать на 3" дальность своего бега и чарджа за любой юнит, который умер на столе. Кроме того, кхорнолорд на джагернауте будет раздавать скалкрашерам +1 на тувунд, таким образом они будут вносить свои атаки 3+/2+. Причем по ордеру ты сможешь за трейт(которые здесь выбираются, а не роляются) всегда иметь +1 на тухит, и твои скалкрашеры будут вносить вунды уже на 2+/2+.
Блудсекратор нужен чтобы втыкать свою палку и за это заставлять в 18" рероллить успешные касты вражеским магам и выдавать +1 атаку всем твоим юнитам в этих же 18".
Бладриверы это мясо, которое мы либо будем жертвовать чтобы настакать скалкрашерам плюса к чарджу и бегу, либо держать точки, пока серьезные пацаны будут выносить все остальное.
Ростер черезвычайно мобильный и умеет больно бить. Собрать его будет сравнительно недорого - две коробки со скалкрашерами(их там по шесть), сконверсить лодра из одного. А бладсекраторов и бладриверов на барахолках полным полно, так как это стартерные юниты. И того ты уложиться сможешь в 8-9 тысяч, и это без богомерзкого литья.
>>550450 >и до конца игры увеличивать на 3" дальность своего бега и чарджа за любой юнит, который умер на столе. Там бонус только к чаржу. Ну и я бы поспорил насчет того, что этот бонус стакается. Обычно в таких случаях есть уточнение "for each", как по мне это просто единичный +3 к чаржу, который активируется после любого вайпнутого отряда и всё. Но вординг у правила и правда мутноват.
>>550459 Я не большой спец по кхорнитам, писал в основном по памяти. Плюс у них есть тряпка на +1 к чарджу. И того будет бонус +4. Таким образом при среднем результате броска на двух кубах в 7 мы имеем возможность не сильно опасаясь чарджить находясь в 10" от оппонента.
Там тоталваху слили на торренты. Но стим уже залатал дыру. Те кто успел провести махинацию и крякнул игру, вроде как играют, те кто не успел уже не могут. Ждем дальше.
>>551082 Ну если с копьями то 3+/2+. Я за нурглитов играю, высыпаю с 15 атак 20 вунд + понижаю армор противнику до конца игры, по этому забываю что другим ренд нужен.
Курфюсты, разъясните один момент. Вот есть герой с силой 4. Это накладывает на вражеский спас-бросок модификатор в -1. Если герою дать меч с АП (1), то будет -2?
Вечер в хату, рисую коммиксы http://acomics.ru/~BorderPrinces/1 и просто картинки по старому ФБ - начал рисовать уже после официальной его смерти. Предлагаю относительно большим пабликам публиковать мои работы за взаимо репосты - а они в ответ молчат, только орочий цитатник подсобил один раз, но и он замолк ))
И вот мучаюсь вопростом: занимаюсь ли я богоугодным делом или же это полная хуйня, никому не нужная, или же я просто не умею делать хороший контент ?) спасибо за ответ
>>552149 А я тут рассказики пилить начал. Опираюсь по большей части на бэк старого ФБ, но стараюсь сделать универсально, чтобы подходило и под АОС. Не хочешь попробовать объединить усилия? Стиль у тебя гримдарковый, но содержание комичное. Я понимаю что это фишка, но все таки.
Или просто дай ссыль/сделай сам гайд, как рисовать в такой технике.
кукла-кун, а подскажи пожалуйста какую армию ты видишь перспективной и интересной на формат в 1000 очков? фапаю на оркоту, но у АоСия половина стартеров манит.
>>553169 Подвезли матчед плей с поинткостами, сорт оф фоком и некоторыми рестрикатми. Принципиально базовые механики не изменились. >>553928 Сложный вопрос на который можно дать лишь субъективный ответ. В плане правил интересные прежде всего баттлтомы нового формата, с артефактами, магик лорой и тд. Из таких сейчас только три: сильванеты, бонсплиттерзы и бисткло райдеры. Лично я бы выбрал сильванетов, они и интересные и перспективные в разрезе баттлпланов, так как умеют контролировать террейн и имеют хорошую мобильность из-за своих лесов, что годно при контроле точек. И я бы не особо заморачивался с этим - многие фракции могут выставить сильные вещи на стол, тот же блоб паладинов у штормкастов, который перетирает всё на свете. Новые огры тоже выглядят паровым катком хотя скорей всего могут быть захардконтрены бонсплиттерзами. Вопрос только в том, стоит ли ориентироваться на павер? Принесет ли это удовольствие? Энивей, не вижу причин не брать ту армию, которая больше всего нравится визуально. Правила это такое, они меняются, апдейтятся, расширяются, а эстетическое удовлетворение от миниатюр в твоей армии остается всегда.
>>554005 очень охота орков, больше всего понравились старые модели обычных таких средневековых пацанов, айронджавсы выглядят мечтой Арни и какие-то унылые. так что думаю бонсплитеров собрать на тыщу очков (их еще и красить не оченьсложно, лол), а там думать. один фиг скорее всего все будет на полку или для игр с женой/гостями которым дашь мини.
Господа, я в глаза продолбился, можно найти в свободном доступе баттлтом нежити? Интересуют не флеш-итеры, а старые-добрые скелетики с вампирами и некромантами. Или такое еще не выходило, и нужно играть по компендиуму?
>>554302 Понятно, я так и подумал. А что вообще посоветуете купить, чтобы стартануть за вампирчиков на 1000 поинтов? У нас сейчас ФБ распродают со скидкой, а в литейках дешевые скелеты и всадники. Но я так понял, скелетов нужно штук 60 по минимуму.
А что там с Серафонами? Не понял их фишки, кроме как 10 брэйвери. Ну а призыв любого серафона сломался, как ввели очковую стоимость на призывных юнитов. По сути дипстрайк, после которого так же ход тупить на месте. Вообще жалею что потерял всех динозавров из детства, лол, сейчас бы загрунтовал и покрасил. По детализированности они не уступали гвшным, а то и превосходили.
>>554414 Из за такого призыва играть серафонами, флэш итерами и армиями смерти с призывом стало довольно тяжко. Сделали бы систему в духе оставь Х очков, на столе не может быть одновременно призванных юнитов суммарной стоимостью более чем Х очков, а призывом минек в уже существующие отряд можно лишь восполнить их не выше изначальной численности.
>>552340 ну, а че бы и нет, пару книжных иллюстраций я бы мог намутить. мои конткты у тебя есть https://vk.com/treesfreighter- напиши мне , дальше обсудим что бы ты хотел.
И снова вкачусь. Где-то есть в свободном доступе Гранд Альянс: Хаос? И нужен ли он вообще, чтобы играть? Мб там просто компиляция варскроллов из компендиума, с картинками и охуительными историями?
Пацаны, вот смотрю я на своих рыцарей Хаоса фигурально выражаясь, потому что они еще не приехали[/spoler]и вижу: >Battleline if army has SLAVES TO DARKNESS allegiance Я так понимаю, мне нужно всю армию набирать из старых ФБшных морталов, иначе сасамба? Смогу их погонять только в качестве "Other Units"?
Анон сказал сюда, значит сюда. Суть такова: Сам с Warhammer FB знаком относительно недавно, вожу ролевочку по WFRP второй редакции. А тут в подарок подогнали целый батальон крыс, да еще и с думвилом. Как подозреваю (еще не считал), могу выходить на встречи по 500 очков как минимум. Сам в варгеймах ни в зуб ногой, хотя идея попробовать была (даже пару .pdf скачал да прочитал). Однако стоит ли заходить на FB, которое как бы закончилось? По поводу АоСа. Почему-то он меня не привлекает, хотя пока сформулировать не могу чем. Те обрывки информации и ссылка в топике в очередной раз смущают душу.
Есть вариант поиграться миньками без покраса, а потом на барахолке загнать (с моим покрасом я за норм деньги в жизни не продам), дабы закупиться 40k. Однако он не столь мил сердцу.
В общей теме вопросы сформулирую - стоит ли закупаться по полной и заходить на FB? Проводят ли по 8-ке игры в Москве? На сколько вообще живо движение и не собирается ли оно загнуться под весом АоСа?
>>555750 >На сколько вообще живо движение и не собирается ли оно загнуться под весом АоСа? Девятку вроде во всю гоняют. Но, сам понимаешь, фанатов рано или поздно заебет писать правила под новые ГВшные релизы, а без обновлений такое полулегальное ФБ загнется окончательно. Я бы на твоем месте не спешил с продажей, если не горит, и посмотрел бы, что будет через пол-года. Может, в АоС уже не будут стесняться хуярить.
>>554578 >там просто компиляция варскроллов из компендиума, с картинками и охуительными историями? Так и есть, я себе купил. Рекомендую. Толстый он, как твоя мамка, и фотки для каждого варскролла, и скроллы формаций. Плюс пару страниц "бека" для каждой фракции.
>>555750 Блядь, ГВ им дало АоС - вкатывайтесь, играйте. Нет, не хочу, хочу жрать (несвежее уже) говно. "Посоны не играют, значит и я не буду". Лол, на Ютубе уже народ вовсю поговаривает, что АоС больше игроков привлекает, чем 40К, и скоро вполне вероятен отток людей из последнего в первый. А они все "4 страницы правил, это для нас ниилитно". Дураки, словом.
Прочитал в General's Handbook'е правила Pitched Battles и настроение мое резко ухудшилось. Минимальный формат - 1000 очков! А я-то лелеял надежду поиграть турнирчики в клубе тремя отрядами из батальона. Нда-с.
>>556118 Да ладно, ростер на 1к собирается за копейки. Старт Коллектинг в среднем тянет на 600 очей, пол-стартера АоСия на столько же. Остается докинуть какой-нибудь баттл-лайн юнит и бегемота.
>>556300 Всегда нравились ворриоры, но в ФБ не вкатывался из-за боязни коробочек, больших форматов и высокого порога вхождения. Сейчас от 40к-демонов остались ДП-хи, гриндеры, анклин - думаю заюзать в помощь смертным отморозкам.
>>556360 Ебать прочитал комменты они даже слаанеш пидорнули чтоб лишний раз школьникам сиськи не показывать, ну и пиздец раньше то FB был на грани но имел свой шарм а теперь вообще невнятное говнище. Посмотрел новые миньки нормално впринципе но как то не цепляет.
>>556366 >раньше то FB был на грани но имел свой шарм а теперь вообще невнятное говнище Да, уж, соглашусь, теперь даже из орков каких-то жуков сделали, из пафосных друкал - стадо кривых туш из ризедент ивол. На самую голову им надо наплевать. Скатили добротный фентези сеттинг в около-40к.
Еще почитал дженералс хэндбук (спасибо куклобляди за пдф), и теперь не понимаю, нахуя, например, мне нужны герои, которые кого-то саммонят? Для вызванных в процессе игры отрядов я должен заранее срезать очки из общего пула ростера? Что за ебтваюмать? АоС, плес.
>>556442 Это называется баланс, уёбок. Чтобы не было блядства с насумониванием юнитов на стоимость в три раза превосходящую лимит игры. Не хочешь играть балансно - пиздуй в нарратив и опенплей, никто не заставляет играть в режим, предназначенный и разработанный для спортивной игры.
>>556442 >Для вызванных в процессе игры отрядов я должен заранее срезать очки из общего пула ростера? Прикинь, да. В отличии от 40к с ебучей демонфермой, тут хотя-бы попытались в баланс. >нахуя, например, мне нужны герои, которые кого-то саммонят? Ну смотри. На 1к поинтов ты можешь взять максимум 2 бегемота, так? А ты такой опа, и призвал 5. Правда, изначально зарезервировал под них поинты.
>>556457 >тобы не было блядства с насумониванием юнитов на стоимость в три раза превосходящую лимит игры. Не хочешь играть балансно - пиздуй в нарратив и опенплей, никто не заставляет играть в режим, предназначенный и разработанный для спортивной игры. Да я только за, мил человек. Вот ты мне только объясни чисто технически как это будет, я двадцать скелетов буду в коробке ото всех прятать, но заявлю 160пт, или их же выставлю и скажу, что они у меня и на баттллайн и на резерв одни и теже модели?
>>556513 >я двадцать скелетов буду в коробке ото всех прятать, но заявлю 160пт, или их же выставлю и скажу, что они у меня и на баттллайн и на резерв одни и теже модели? В принципе, как хочешь. Только эти 160пт ты не заявляешь, а просто составляешь ростер на 840 поинтов. Дальше уже можешь сразу показать противнику 20 скелетов, или держать интригу.
>>556527 >Я не могу спамить скелетов\зомби, тематичность армии пропадает, да фак! Можешь играть в опен геймах, против тематичного спама ЛоЧей и серафонов.
>>556495 >На 1к поинтов ты можешь взять максимум 2 бегемота, так? А ты такой опа, и призвал 5 То есть фишка в том что суммон одного бегемота в поинтах стоит 2.5 раза меньше чем в ростере?
>>553038 Так на чем мы остановились ? иллюстрации будем делать или забьём хуй на это дело ?) написал тебе >>554577 жду ответа. Если начинать с тупняков , тупняками всё и закончится )
Блин, можете жаловаться на АоС, на то что он упрощен для даунов, на то что просрали бэк и героев, на то что потеряли Слаанеш и зафорсили Архаона. Но в варскролле хаоситов я нашел два правила, которые просто подкупили меня. Если подобные правила есть и в других варскроллах, напишите их пожалуйста. 1. Сигвальд. Если во время броска кубов на ту хит игрок смотрелся в зеркало, он рероллит промахи. 2. Вульфрик. Во время броска кубов на ту хит, бросьте оппоненту вызов в самой грязной и ужасной форме! Если он проявил хоть малейшую эмоцию, реролльте промахи.
>>557111 Остались ВСЕ, АБСОЛЮТНО ВСЕ! Даже бретонцы, игроки за которых ноют. Всем выдали очковую стоимость в хэндбуке, смотрите внимательней. Другое дело, что некоторую часть юнитов просто скидали в пункт "всё остальное". Сигвальд сидит в Хаосе, причем неплохо так сидит.
>>557110 А поболтать с минькой Конрада фон Карштайна не хочешь? А подбухнуть за Леди? Короче, это все лирика. А вот чем меня действительно подкупил Аосий, так это, внезапно, балансом: -Никаких халявных машинок и обвесов (точнее, обвес у всех на шару, все в одинаковых условиях) -Формации стоят поинтов, лол -Никакого призыва говна из воздуха (привет демонферме) -Адекватные правила скоринга -Отсутствие имба-обмазов в 2++ и инвиз
Гв смогло в баланс там, где его совсем не ожидали.
Подскажите пожалуйста насколько резонна покупка silver tower как настольной игры для задротских тусовок? Собираемся купить компанией в 4 человека и поигрывать уютными вечерками. Собственно, как быстро игра может надоесть? Насколько она сложная для новичков среди такого плана настолок (среди нас 2 тян которые не особо привыкли к таким играм)? И пожалуй главный вопрос, насколько быстро за ней летит время? Завезли ли в башню игровой азарт?
>>557373 Пытался искать но безрезультатно, прозреваю что гранд альянсов в пдф и нет вовсе. Но я тебе и так могу сказать за содержание. Это просто сборник варскроллов с малюсенькими бэковыми вставками по поводу подфракций альянса. Покупать стоит только если тебе нужен именно сборник варскроллов под рукой. >>557482 Я уже разбирал Серебряную Башню здесь >>541930 и здесь >>541938 думаю там найдутся ответы на твои вопросы, особенно по поводу реиграбельности. Добавлю только что для новичка освоить игру будет очень просто, правила элементарные. С нами играла жена друга, которая до этого ни ногой в настолки, даже в манчкин не играла, тем не менее ей зашло. Время летит незаметно, попадать в сложные ситуации и решать их групповыми усилиями интересно. И да, желательно знание английского конечно, не только для правил, просто читать пассажи с событиями без их бэковой составляющей не так интересно.
>>557550 По поводу лесных, которые теперь спайдерфанг гроты, даже и не знаю что сказать. В самом деле, ну как может играть армия в котором ровно три отряда, один из которых лидер? Это огрызок а не армия. Мунклан тоже не похвалишь. С одной стороны есть довольно перспективные хэви хитеры в лице фанатиков, сквиг хердов и манглеров, с другой у всех поголовно никакой брейвери (кроме фанатиков, но они и так рандомны), будут разбегаться очень быстро и страдать от всего что затрагивает эту характеристику. Плюс отряды с рандомным мувом, которые может быть проблемно доставить. Мало разнообразия, страшные файнкастовые сквиги, нет даже батальона от которого можно было бы плясать при составлении армии. Если сильно хочется, то можно попробовать собрать камикадзе армию, но идея мне кажется сомнительна. >>557956 >у тебя есть Гортхор? Кто простите? Горгон? Есть, но я не продаю свои миниатюры.
>>558064 То-то думал имя знакомое, но не удивительно что не вспомнил, я именными не обмазывался из-за старых миниатюр, разве что проксил несколько раз. >>558091 Вы когда такие вопросы задаете хоть уточняйте по какой системе играть собрались. По девятке я мало что посоветовать смогу, так как не играю в неё. По восьмерке обе животинки не ахти, как и все монстры без регена или варды страдают от пушек (ну тут золотой стандарт редакции), так мало того они еще и дико оверпрайснуты (хотя им срезали цену по листу хаоса из ЕТ). Энивей, если кого-то из них и брали, то чаще всего это был сайгор, так как это была единственная возможность получить камнемет в армию, который к тому же может стрелять и муваться и не так просто отдавался вармашин хантерам. В аосе оба pretty much viable, зависит от того, что имено ты хочешь увидить на столе. Горгон просто машина смерти с тонной урона для мили, сайгор в мили гораздо слабее но имеет неплохую ренж атаку, плюс поможет против хэви меджик армии, так как умеет делать неприятно визардам. У обоих не важно с защитой, но это несколько компенсируется возможностью регенить вунды.
>>558428 сами проебаланили. крысы же топовые техники вселенной, с их достижениями сравнимы только гномьи леталки и паровые дредноуты (ну и паротанки, но их делал полугном).
>>558820 Нет, ну кротик нассал, ну как так то? Почему эти сраные топовые техники не собрали консилиум из дохуялиона крыс и не совместными усилиями запендюлили эту хуету, а какая-то пидорасня в одну харю взяла и собрала УБЕРНАГИБАЮЩИЕСВЁРЛА-3000.
>>558838 Потому что где три скайвена, там шесть заговоров. Они не могут в единство. Или могут, но слишком мало. Твой консилиум закончится гибелью половины специалистов от яда/клинка ассасина из клана Ешин, а вторую сожжет Рогатая Крыса, которую это доебет. >>559080 Банально - мало рожают, много гибнет. Правда вымирают как-то странно, им народу хватает еще и на гигантский флот и колонии.
>>559083 >где три скайвена, там шесть заговоров Что не пойму как это? 1,2,3 скавены. 1+2 против 3го 1+3 против 2го 2+3 против 1го Откуда еще три заговора то?
>>559080 магия влияет на деторождение, инфа в вайт дварфе была и в старых буках. >>559083 этот прав, крысы и есть крысы. заебенить друг друга по фану для них ничего не стоит.
>>557549 Я вот смотрю что к сильвер тауэр выпускают только паки героев, там что новые герои сильно разбавляют геймплей и тебе снова весело и интересно играть? Мне казалось что должны выпускать карты поля, правила какие то новые и сюжеты приключений. Почему именно герои? А то я тоже утка планирующая купить таки башню, но очень ссусь что игра заебет сразу же после первого прохождения (ну или спустя 3-4)
>>562182 Дело в том, что выпустить херо пак не требует больших затрат времени и средств, с учетом того, что это всего лишь упакованные в одну коробку уже существующие блистеры персонажей. Расчет идет не на то чтобы внести новизну в настолку (ведь те кому это было нужно уже обзавелись этими героями отдельно) а на продажу брилиантовых миниатюр, как впрочем и всегда. Игра устроена таким образом, что имеющиеся правила приключений неразрывно связаны с тайлами, там нет места куда можно было бы впихнуть пак новых комнат, если только не делать их своего рода альтернативой уже существующим комнатам, ссылаясь к одному и тому же пассажу в книге приключений, но это максимально скучно. Опираясь на это, мне видится что если ГВ и будет выпускать аддон, то он будет полноценный, где кроме тайлов будет и новая книга с правилами под них, новые карточки и новые миниатюры, а на это всё нужно больше времени. Тем более если учитывать, что сильвер тауэр не их приоритетная настолка. >ссусь что игра заебет сразу же после первого прохождения (ну или спустя 3-4) Да я вроде бы довольно прозрачно писал в своём развернутом мнении что так и будет, дорогуша.
Почему божественных томб кингов похерили, а хуету вроде гомогномов оставили? Они что, ебанутые? Или просто вписать в свой делириозный новый мир не смогли? Это навсегда?
>>562527 Берешь компендиум и играешь. Артефакты одни на альянс, трейты одни на альянс че тебе еще нужно? Да, формаций не завезли. Зато старый модельный ряд обширен, и юнитов хоть жопой жуй. Глянь для сравнения на новых орруков, или гомогномов - полтора юнита и пара формашек, не смотря на то, что фракции абсолютно новые.
>>562551 У томбов, например. У бистов и раньше было хуй да нихуя юнитов, увы. Зато теперь их можно обьединять с любыми хаоситами, скавенами, демонами - с кем угодно из Гранд Альянса.
>>562584 Насчет саплайментов не уверен, говорят, это просто сборник варскроллов из компендиума + картинки и бэк. Сам играю Рабами Тьмы по шаровому компендиуму, выложенному у ГВ.
>>562648 Мы уже рубанули недавно, на 1000 поинтов. В целом: -АОСий внезапно годная система, одноклеточность базовых правил компенсируется огромным количеством индивидуальных особенностей каждого варскролла. -Воины хаоса успешно натягивают зигмаринов.
>>557549 А в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть насосавшись монстро хуев? Или она кежуальная совсем? Кстати как вам ГОРЕЧОУЗЕН, уж очень странный уже формат.
>>563246 >в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть Технически - да, на практике нас пока не получалось. >как вам ГОРЕЧОУЗЕН На первый взгляд похож на подпивасный скирмиш, который можно предложить друганам, абсолютно не знакомым с вахой и тейблтоп-геймами. Но обилие карточек, токенов и всяких спец.рулов угнетает.
>>563246 >А в баше вообще реально все зафейлить и всем подохнуть Хочешь познать сладостную боль ниже копчика в Серебряной Башне и начать следующий траял вытирая пинк фаер с губ? Воспользуйся этим советом бесплатно без смс - начинайте эксплорить не зачищая текущую комнату.
>>563346 Ох, я любил в первой Дьябле так делать. Быстренько пробежаться по локации, собрав на хвост всех мобов, а аотом шкериться по углам орать "мамо, чому они не исчезают, что им надо мааам".
Поиграли сегодня опять на 1к, кхорниты - морталы против тзинчитов - нерожденных. Соулгриндер - имба, которая убивается только другим гриндером. Пацаны из Khorne Bloodbound'a внезапно порадовали. Бладворриоры вполне годны за свои поинты, бладриверы с Rend -1 завалили Кайроса и съели.
хаюшки, анон некогда заебавший всех с орруками, я таки обзавелся небольшим локомотивчиком. Немного подумав сделал странное умозаключение, оркам не завезли стрельбу вообще и куда то убрали старых стрелков. Кто не помнит звались arrer boyz, и у меня напрашивается вопрос мечтателя, а вдруг завезут оркам стрельбу, пусть даже самую косую и убогую, но вдруг, было бы круто. Я просто не слишком следил за сигмаритами, но им вроде тоже стрелков не сразу завезли. а себе взял, если кому то интересно, два стартера, мавкрашу, брутов, и мегабосса, понятия не имею насколько это хорошо, но как покрашу так и поиграю.
>>563674 >оркам не завезли стрельбу вообще и куда то убрали старых стрелков А разгадка одна - аррер бойзов просто не вынесли в отдельный отряд. Но если ты внимательно прочтешь варскролл обычных орруков, то увидишь, что у них есть опция взять луки. Я правда не знаю входят ли соответствующие битсы с луками и тд в их коробку, но должно быть. Еще лучники есть у саважей, отдельным отрядом.
>>562985 В чём может выражаться баланс, если нет правил составления ростера? Так не пойдёт. Лучше перекатиться в 9-ку, тем более она не собирается, вроде как, умирать.
>>563735 >если нет правил составления ростера? Мм, да тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, нам уже выпустили Генерал Хендбук, с поинтами и ФоКом.
>>563677 Привет мой дорогой человек, люблю твои советы и прочее, вообще бы обнял. Короче нет у орруков в комплекте луков, в глаза их никто не видел, а саважи как мы в середине треда обсуждали не кощерно смотрятся. Скорее всего тут что то вроде прокси, или брать отряд Чорков и конверсить под лукарей. Это наверное просто фантазии и надежды, на отряд с каким нибудь адовым стрелковым, или залутаным сигмаритским, было бы супер.
>>563752 >Короче нет у орруков в комплекте луков Очень странно, это первый случай на моей памяти, когда у отряда не хватает варгира который отражен в их правилах. Сомневаюсь что оркам когда либо перепадет знатный шутинг, всё же фракция не про него. Что касается лутаного оружия, то эта тема у гринскинов в ФБ была слабо раскрыта в отличии от 40к, даже у огров эта идея лучше развита с их лидбелчерами и скрапланчерами. И мне кажется в этом отношении ничего не изменится. Когда-то давным давно, в настолько древних редакциях, что сейчас уже почти никто и не вспомнит, у гринскинов были и пушки и даже органки, но сейчас это и правда как-то дико смотрелось бы.
>>563762 С другой стороны кто отказался бы иметь пусть косых, но фановых мордоворотов с какими нибудь стрелялами. Да и в конце концов как еще оркам бороться со стрельбой? И еще вопрос, раз у меня будет два варчантера, оставить ли мне второго? Или махнуть на шамана.
>>563764 А так ли много будет этой стрельбы в твоём метагейме? Сейчас по-моему вообще не принято точиться в хэви шутинг, да и далеко не у всех хорошая стрельба есть в арсенале. Ну а так только превозмогать и доходить если докучают, благо статы у айронджавсов это позволяют. Я бы взял шамана, касты у него довольно приятные, как раз добавят ренж элемент в армию. Нога с прухой на 4+ броски это вообще бесценно.
Ты как всегда прав, но я мамкин фантазер и бэк орков позволяет им водиться с самыми адовыми чудищами, а это в моей голове рисует арбалеты и луки и баллисты, ведь как то тех же мавкраш надо арканить, представляются всевозможные джангл сквиги и прочая харкательноплевательная нечисть, да и вообще там есть где размахнуться. Но это все фантазии. Сорри за болтовню котята, люблю я фантазировать. А, и еще Кукла-кун, так два варчантера играют на одном столе? Или 1 на стол?
>>563806 >так два варчантера играют на одном столе? Или 1 на стол? Играют, так как их бафф раздается индивидуально на юнит и может стакаться, два варчантера обеспечат +1 на ту хит большему количеству отрядов, либо, если сильно припечет, могут дать +2 на ту хит одному отряду в критический момент. Главное чтобы второй варчантер по очкам влез, жертвовать другими лидерами ради него не стоит.
>>564113 >Лесных эльфов в 8-ке? Ю вот мейт? Сравнивать восьмерку и АоС это как сравнивать воду с огнём. Раньше лесные духи были ограничены одним лишь Атель Лореном, сейчас у них целый реалм жизни и не только он, само собой разница в бэке огромна. У сильванетов свои кланы и своя собственная иерархия. Алариэль стала местным божком, а лесные духи - её дети, рождающиеся из соулподов, Дрича переродилась и ведет за собой духов-ауткастов, спасенные души эльфов воплотились в три ревенантов, Дурту внезапно развалился на множество спиритов из которых Алариэль сформировала личную гвардию и тд. Отличий очень много.
>>564790 У морталов пока нет своего баттлтома с более детальным описанием, но концептуально они в принципе мало чем отличаются от того что было раньше, разве что не ограничены одними лишь пустошами хаоса как в ФБ и пришли к успеху. Хаос захватил средоточие - реалм являющийся мостом между всеми остальными мирами и пацаны расползлись по ним во время Эры Хаоса. Кого-то тянуло к определенной атмосфера, так например тзинчиты обмазались реалмом металла, а нурглиты отправились угощать сладким хлебом обитателей реалма жизни. И естественно всех объединил своей железной хваткой Архаон, который прокачался до ПРЕВОЗНЕСЕННОГО ГРАНДМАРШАЛА АПОКАЛИПСИСА и его крутизны хватает чтобы соло нагнуть Нагаша например. Боги поручили ему захватить смертные миры и он неплохо справился. Впрочем на свой трон он так и не сел, продолжая лично порабощать и корраптить. Ему беспрекословно подчиняются все морталы, а самых четких посонов он отбирает в личную варант гвардию, которая уже разрослась до запредельных размеров. Сейчас у Архаона тяжелая ночь, так как началась Эра Сигмара, однако он по прежнему опасен as fuck и лично даёт пососать, как например в олл гейтс, когда из-за него сигмарины обосрались с отжатием врат в реалме металла.
Призываю знатоков аосия, ибо сам нуб полный в нем. Думаю, чтобы к своей хаоситской армии сороковника добавить еще армию из аосия, но малость затормозил после обзора армий Хаоса. ЯННП, в аосии только кхорниты остались что ли после конца времен? Валидна ли еще книжка Воинов Хаоса? Что вообще собирать, чтобы и на полку и подраться в настольных баталиях?
>>565147 >в аосии только кхорниты остались что ли после конца времен? Нет, просто кхорниты единственные марочные, кому сейчас перепал персональный баттлтом. >Валидна ли еще книжка Воинов Хаоса? Если ты про восьмерочный армибук то он валиден только собственно для восьмерки. Правила для АоСа есть в шапке или на самой странице продукта в магазине, индивидуально под каждый отряд. Так же, если хочешь играть по компетитив правилам с поинтами и ваннаби фоком (по дефолту в базовых правилах этого нет), тебе нужно будет заглянуть в генералс хэндбук. >Что вообще собирать Хаоситы хорошая фракция сама по себе - много пластика, не ущемлены в чойсах. В АоСе с балансом не всё так жестко как в том же 40к, можешь начать со старт коллектинг, либо выбрать понравившийся батальон (формацию) и начинать плясать от её тематики. Если не хочешь собрать что-то неиграбельное, то главное помнить про синергию между отрядами которой в АоСе огромное количество.
>>565169 >персональный баттлтом Это как саплай для 40к? >Если ты про восьмерочный армибук Ага, про него >можешь начать со старт коллектинг Он настолько универсален?
>>565176 >Он настолько универсален? У ВоК'ов (которые сейчас называются Slaves to Darkness) добротный Старт Коллектинг. Практически все юниты полезны, плюс, ты сразу получаешь заполненный ФоК (2 баттллайн-юнита и лидер). До 1к очков остается добавить монстры по вкусу.
>>565336 >AOS на малых форматах? На формат меньше 1к в генералс хэндбуке фока нет. >Есть аналог скирмиша? Если под скирмишем ты подразумеваешь аналог килл тима, то нет, однако никто не запрещает тебе сыграть десяткой минек по базовым правилам. >в это реально стало играть? По сути матчед плей пофиксил проблему с дисбалансом при оставлении ростера и дал набор стандартных сценариев для игры, в остальном всё то же самое, если ты окей с этим то реально. >>565438 Есть же обзоры геймплея, вот например: https://youtu.be/_5U7WLQuELs Я бы может и взял, но жуть как не люблю кхорна.
>>565614 >Есть же обзоры геймплея, вот например Что-то меня воротит от такого количества картона. Подозреваю, что игру можно было бы сделать целиком карточной, а заместо бриллиант миничерз использовать токены. Но тогда не вышло бы продавать за такую цену.
>>566446 >Разумна ли покупка старт коллектинга скелетон хордс? Конечно разумна. Блэк найты и шкели нужны практически в каждой расписке, ну а мортарх почти-то даром тоже никогда не помешает. Я купил такую коробку, и уже задумываюсь о покупке второй такой же.
тупой вопрос инкаминг. могу ли я всять стартер гринскинзов - это 500-600 очков и добавить на 500-1000 очков бонсплитеров ? это хоть как-то играет? а то безумно хочу орков и стартер гринскинзов, от айронджавсов тошнит, а бонсплитеры на их фоне выглядят неплохо.
Пацаны, тут, говорят, в ФАКе разрешили стрельбу даже теми отрядами, которые залоченны в ХтХ. Это что же получается, стрелковые расписки нагибают? И еще, как вы относитесь к очередности хода? Делаете, как ГВ говорит, или фиксите хоумрулами?
>>567106 Можешь конечно, почему нет? Собирать легальный ростер под матчет плей можно из всего в пределах гранд альянса. Однако бонсплиттерзы многое потеряют без своего эксклюзивного алидженса. Плюс возникают некоторые проблемы с синергией, например комманд абилити у бонсплиттерзов работают только на своих, так что их генерал в таком смешанном ростере не будет оптимальным выбором (хотя зависит конечно от процентного соотношения фракций внутри ростера). Однако саважи по прежнему остаются неплохими монстр хантерами (во всяком случае справляются с монстрами они лучше дефолтных гринскинзов). >>567146 В факе лишь уточнили что это так, стрельба в комбате была с самого начала, в базовых правилах. Стрелки в аосе конечно чувствуют себя очень вольготно, но тут есть нюансы. Во-первых, крутые стрелки есть далеко не у всех фракций, либо их может и не быть вовсе, во-вторых, большинство стрелков это легкие юниты которые энивей сложатся в комбате от профильных мили отрядов. Ну и да, стрельбу таки можно хоумрулить если слишком припечет.
>>568057 Дорогой куколка, твое экспертное мнение по поводу троллей к айронджавсам? Очень уж мне нравятся водяные. Как считаешь как зайдут, как сыграют, чем полезны, почему не стоит если не стоит? С любовью твой :3
>>568057 В базовых правилах отряды в 3" от противника не могли муваться и стрелять, только делать пайл-ин либо ретритнуться. Ну и по поводу хилых стрелков - ебучий СОУЛГРИНДЕР, стреляющий и бьющий лица в ХтХ - это боль.
>>568069 >В базовых правилах отряды в 3" от противника не могли муваться и стрелять, только делать пайл-ин либо ретритнуться Нет, у тебя что-то всё в кучу перемешалось, и мув, и комбат, и стрельба. Если отряд в 3 дюймах от противника в начале мувмент фазы то он может на выбор либо оставаться на месте либо ретритнуться. В случае ретрита он и правда теряет возможность стрелять, но оставаясь на месте отряд стреляет как обычно в следующую за мувом шутинг фазу, запрета на это в базовых правилах нет. После этого, в комбат фазу (чарж фазу мы пропускаем, так как в данном примере отряд и так в трёх дюймах от противника) ты можешь делать пайл ин и атаковать в хтх. Всё. >Ну и по поводу хилых стрелков Я имел ввиду большинство баттлайн стрелков, на которых по логике и должен основываться шутинг ростер, так как зачастую остальные стрелковые чойсы ограничены либо их и нет вовсе (есть конечно исключения, но их мало). Само собой, такие монстры как сулгриндер имеют большое преимущество, но ты вроде спрашивал про стрелковые расписки, соулгриндеры дорогие и ограничены по слотам, на них одних ты расписку не построишь. >>568066 Тролли на первый взгляд выглядят нот соу бэд - регенят вынды и неплохо атакуют, но я думаю, что они не самый удачный выбор по ряду причин. У них никакое брейвери, а значит будут страдать от всего что задевает эту характеристику. Они довольно дороги - 200 поинтов за троих, при том кроме регена, до которого они могут и не дожить, у них слабая защита. В контексте айронджавсов выглядят не сильно востребованными, так как у них и так хватает крутых хтх отрядов. Тролли выбиваются из синергии, так как не имеют кейворда "айронджавс", по этой же причине они плохи в далёкой перспективе, когда айронджавсам рано или поздно подкинут свой собственный алидженс - тролли в ростере закроют к нему доступ.
>>568098 Ясно, с шутингом и правда проебался. Еще один момент: неоднократно слышал, что по генеральскому хендбуку дудка теперь гарантирует чардж на 6", вроде сам даже видел этот момент. Тем не менее, сейчас перечитываю и не нахожу. Я в глаза ебусь, или это расхожее заблуждение?
>>568104 >дудка теперь гарантирует чардж на 6 Первый раз про такое слышу. Очень странная формулировка, учитывая что чарж делается на 2д6 и может быть больше 6 дюймов, может имелся ввиду бег? Правила на дудки прописаны индивидуально у каждого отряда который может их брать, в этом плане генеральский хэндбук ничего не изменил, во всяком случае для матчед плея. У кого-то и правда музыкант может давать гарантированный бег на 6 дюймов, но я так на вскидку не вспомню у кого именно.
Еще, вдогонку. Если какое-то правило работает на юнит within сколько-то-там-дюймов, как считать это самое within? Юнит должен быть целиком в радиусе, как в случае с кавером, или хотя-бы краешком попадать? Или спец.правило будет действовать только на попавшие в радиус модели из данного юнита?
Ну и заодно зацените расписочку морталов на 1к:
Leaders Harbinger of Decay (140)
Units Chaos Warriors x 10 (180) - щит+меч+марка Нургла Chaos Warriors x 10 (180) - щит+меч+марка Нургла Chaos Knights x 5 (200) - пики точеные Chaos Knights x 5 (200) - ручное оружие Chaos Gorebeast Chariots x 1 (100)
Ворриоры прутся шеренгой вперед, харбрингер едет где-то в центре, раздавая пацанам 5+ ФнП. Кнайты стараются обойти с флангов и зачарджить туда, где они нужнее. Чариотка носится по тылам, мешая оппоненту делать миссию, либо набегает на одиноких визардов/суппортных героев.
>>568337 Зачем делать новые миньки старым оркам, если эти же новые миньки можно назвать АЙРОНДЖАВСАМИ ОРРУКОВ и продавать как отдельную фракцию. Смекаешь?
>>568352 Потому что пока фракцию людей (условно) в АоСике представляют зигмарины. Когда надоест лепить мудил на гриффонах, возможно, запилят новых как-бы-не-бретонцев-на-конях-с-ведрами-но-сигмаритов.
>>568235 >как считать это самое within? Если указано "unit/units within" без оговорок, то для того чтобы отряду оказаться в радиусе, достаточно дотягиваться хотя бы одной моделью в отряде. В случае с кавером специально оговорено какая часть отряда (весь) должна находиться within для получения профита. Если сказано "models within", то в радиусе считаются лишь отдельные модели до которых ты дотянулся. >зацените расписочку На такой небольшой формат выглядит неплохо на мой вкус, есть и крепкие отряды которые не так то просто снять со стола/согнать с точки, и мобильные отряды для поддержки чаржа в нужном месте и обжектив рана. Только ты тогда уж раздай марки нургла всем. Разная закачка у найтов это я так понимаю попытка добавить универсальности в ростер? Алсо, жаль конечно что магия не лезет. >>568310 О старых фракциях никакой инфы пока не встречал, единственное что обещали на осень-зиму это выход стимхэд дварфов и тзинч арканитов. Насколько это всё достоверное я не знаю, но в тзинчитов охотно верится.
>>568441 Спасибо. >Только ты тогда уж раздай марки нургла всем. Само собой, марки же шаровые. >Разная закачка у найтов это я так понимаю попытка добавить универсальности в ростер? Вроде того, еще не определился с оптимальной. Пики хороши чтобы разбирать какую-нибудь хилую монстру или героев, на чардже. Если завязнут - им вафли, к сожалению. Ручное оружие хорошо для разбирания толп слабо бронированной пехоты. >Алсо, жаль конечно что магия не лезет. Можно скинуть одну пачку ворриоров и докинуть сорка, либо демонпринца с маркой Тзинча.
>>568636 Архан выглядит жестко, правда, боюсь, его спелл будет адово пофикшен в турнирных играх, так как доп.кубы не могут генерить доп.кубы. Шкелям желательно не потерять 11 тушек по пути, иначе их КПД дико просядет. Блэк кнайты хороши как поддержка в чардже, так-то хило смотрятся. Но это мое мнение, сам нежить не вожу.
>>568586 Не уверен что стоит сбрасывать кого-то ради мага в данном случае. Во-первых, это оставит лишние поинты, которые просто не на что будет потратить не вылезая за формат, во-вторых, предложенный тобой вариант просто сделает ростер невалидным, ведь у тебя останется всего один баттлайн отряд. Это скорее как задел на будущее, скажем когда будешь до 1.5 птс расширяться. >>568636 Честно, мне не нравится Аркхан в этом ростере. Генерал из него не ахти, так как его комманд абилити будет работать лишь на него самого. В хтх он откровенно слаб для своей цены, да он годный маг, но его кёрс больше расчитан на пережевывание больших отрядов, которые на 1к птс могут и не встретиться. Конечно, он не неспособие, но на такой малый формат отжирает треть ростера и не так уж много даёт взамен, как мне кажется. Я бы его дропнул и на освободившиеся поинты взял моргастов в качестве мобильных хард хитеров + еще добрал шкелей. Или что-то в этом роде. Еще мне жуть как не нравятся блек найты, за 120 поинтов мы получаем аж одну атаку копьём с модели, да и та лишь на чарже хороша. Я бы их выкинул к черту, но тогда ростер лишится мобильного элемента. Алсо, при любом раскаладе генералом стоит делать вайт кинга, но думаю тебе это это и так очевидно. Не забудь только сделать его звездой ростера выдав штандарт и взяв первый комманд трейт дэса. В таком случае он будет раздавать в 10" игнор вундов на 5+, еще и за штандарт все модели в 9" будут на 6+ игнорить свою смерть, оставаясь в одной вунде. И это не считая дефолтного сейва и возможности воскрешать шкелей и найтов за штандарт. Статы у него правда не впечатляющие для столь ценного юнита, так что водить придется аккуратно, иначе ростер потеряет слишком многое. >>568723 >так как доп.кубы не могут генерить доп.кубы. Если ты по поводу третьего "правила одного", то это очень спорный момент. В правиле прописано что оно касается только "ability", а магия это другая категория способностей (в варскролах abilities и magic четко разделены) так что по раву это правило не затрагивает магию. И я не вижу смысла нарушать это в турнирных рестриктах, иначе это просто убьет подобные аркхановскому спэллы.
>>568790 >Еще мне жуть как не нравятся блек найты, за 120 поинтов мы получаем аж одну атаку копьём с модели, да и та лишь на чарже хороша. Я бы их выкинул к черту, но тогда ростер лишится мобильного элемента. На 1000pts я устал уже выдумывать как впихнуть вместо шкело-рыцарей хотя бы варгейстов, а вместо мортарха - зомби дрэгона. Все либо дорого, либо не играет. Моргасты для меня не вариант, ибо слишком tomb kings -тематичны, а blood knights - гребаный разорительный файнкаст. Спасибо, кукла, за советы. Ты-то сам чего собираешь? Опять козлорогих, лол?
>>569606 Весь мир ФБ накрылся пиздой, ядро планеты закрысил Зигмар, на нем он запустил сервак мира АоС. Геном огров не проебался, на его основе породились Огоры морозной пустоши. Можешь их теперь собирать, модельки те же.
>>569472 Странно что ты в таком случае хотел брать Аркхана, уж кто-кто, а он так точно в томбовской тематике. > Ты-то сам чего собираешь? Опять козлорогих, лол? Да мои бистмены как бы никуда не девались, но из АоС релизов я только серебряную башню и купил. Думаю о сильванетах, но не хочется распыляться на несколько альянсов даже в пределах полки. Жду тзинчитов, слаанешитов, да каких угодно хаоситов, лишь бы не сраного кхорна, я его уже видеть не могу, одна миниатюра яростней другой просто. Если и правда выпустят морталов тзинча, в том же стиле что и в башне, то возьму не раздумывая. >>569606 Пасть - всё. Огры разбились на несколько фракций и теперь поклоняются общему для дестракшена богу - Горкаморке, с акцентом на том, что он мол тот кто сожрет смертные миры. Всё так же любят вкусно (и не очень) покушать.
аноны, подскажите. купил стартер greenskinz'ов, что им из оружия лучше давать? чопа/копье+щит или по 2 пушки в руки? только не говорите про магниты, я только в хобби вкатываюсь.
>>570094 как недавнокупивший стартер, если ты конечно об ironjawz'ах, то заметишь что больших и козырных чоп там не хватит на всех ровно как и тушек под эти оружия, и не думаю что ты заморочишься на битсы для всей армии. не ебу можно ли так, но комрад говорит что может хоть весь отряд барабанщиков. так что собери самые вкусные и остальное смотри по тому на что хватит. поправьте знатоки, собсно тоже присоеденюсь к вопросу этого новичка.
а еще я за день зачистил всех 10рых ардбойзов, знатно заебавшись скаблить и шуршать наждаком, но радость что теперь тушки склеены с ножками, а остальное буду добивать в другие дни.
>>570436 Бля, ну что ты как маленький? Две чоппы дают нерол на пиздюли? Бери если хочешь аттачить отрядом. Что дают щиты? (Правда не знаю, кстати, у восков проесто шанс спасти от гарантированной раны) наверняка повышают стойкость отряда. Бери если хочешь борзой держать в себе противника.
>>570365 По-моему неудержимость в атаке круче чем ответочка, если ты конечно же не хочешь использовать своих воинов как стенку проттив неудержимо наступающего противника, ожидая его как портовая шлюха. Но тут как стратегию строишь. А почему вообще не воки? Я вот до сих пор не понял нахуй нужны бладвариоры, если есть делилишс воки.
>>541287 (OP) Часик в радость, чифир в сладость, Аосники. Скажите, как там нынче по беку и по игре поживают темные эльфы? Нет ли слухов по обновлению модельного ряда/старт коллектингу? Видны ли на столах и играбельны ли?
>>570586 >Я вот до сих пор не понял нахуй нужны бладвариоры Manowar послушай, сынок. >>570590 Там Гидру и Харибду разнесли по разным подфракциям. Новых моделей нет, и наверное, не предвидится. Какой-то кипеш вокруг Слаанеша со спекуляциями настолько сумасшедшими, что лучше подождать официальной позиции ГВ.
>>570586 Обмазаться рероллами на ту-хит не проблема, тот же варшрайн в помощь. И внезапно, бладворриорами как раз хорошо танковать и терпеть, а миллион атак и толпа риверов выдаст. >нахуй нужны бладвариоры Те же яйца, только в профиль. Чуть лучше ВоКов за счет возможности ебнуть после смерти, но чуть дороже. На любителя всего кхорнявого, в целом.
>>570597 Да, с шрайном логично. Но чем менее кхорнявые войны с двумя топорами все равно не понимаю. Сам думаю, уж не переклеить ли своих с алебардами на два оружия.
>>570599 Два вэпона обсосная тема, с учетом потери щитов. Сам подумай, реролл 1-ц тебе даст два-три лишних хита из 20-ти, а это примерно одна лишняя вунда. Выхлоп мизерный, лучше уже двуручи давай, там хоть рендинг.
>>570603 >>570603 Двуручи, уважаемый, еще достать надо. Я алебарды с форджи заказывал, с двурами та же ботва сейчас. И хочется, и колется, и еботы много.>>570603
Ты заебись аргументировал нежелание послушать Manowar, а ведь тем не менее образы бладвориеров напрямую связаны с классическим олдскульным образом фентезийного отморозка - героя, и ознакомление с творчеством вышеупомянутой группы пошло бы поклоннику любимых рабов Хорна только на пользу. Но ты, дружок, наверное из поколения рэп-бэтлов, поэтому я заранее прощаю тебе твое невежество. К тому же кукла что-то спит, странно.
>>570608 Да, я у мановар ровно одну песню слушал: Warriors of the word. Но совершенно не понимаю, почему ты думаешь, что вот бладворриоры - прямо макотка мановар, а воки - нет. Объяснишь, дружок?
>>570611 Но совершенно не понимаю, почему ты думаешь, что вот бладворриоры - прямо макотка мановар, а воки - нет. Объяснишь, дружок? >Ну вспомни хотябы обложки Мановара- перекаченный ноунейм с практически голым торсом, все как у новых бладвориэров и всяких гоурчузенов - я вот зомбей красил, а музыка отлично подошла.
>>570436 паскуда, чорки это чорки, орки это орки, у тебя в этом стартере обычные бойзы которые всегда были, блядь ты такая, бойзами! хоть прочитай немного на коробке что написано и в лоре.
>>570613 Разметка - первый сорт. А теперь по существу - ты в вахаче, в треде про игрушки аргументируешь, что бладвариорры лучше воков тем, что у тебя они ассоциируются с героями мановара? Нет, я все понимаю, вкусовщина, но нахуй ты мне советуешь слушать мановар и называешь сынком?
>>570617 Ладно, извини, если обидел, i didn't mean it. Тут же обычно в новичках школьники. Но слушать Мановар надо всем, и если он тебе почему-то не понравился, задумайся, что ты делаешь в фентези фахе, лол.
>>570619 Ладно, скажи чесно, блады тебе не зашли? По-моему ( а я много лет планировал и мечтал собрать Дзинче-тусовку), но это объективно лучший скульптурный релиз со времен End of Times. Вот посмотри, нам (Death) дали какого-то пижамного хрупкого Nagash'а, и Хаосу дали шикарную модельку Архаона. Вам дали целаю линейку мускулистых хаоситов, а нам- пару летающих дохлых собак? Лол. И вот слушая Мэновор и грешным делом помышляю об армии Хорнитов.
>>570622 Мне норм зашли, уже десятку докрашиваю. Но воки как-то лучше смотрятся в роли трупсы, как для меня. Красить тридцатку бладов я бы обломался уже.
Раньше я крушил противников воками под маркой нургла в 3+и разбивал их черепа джагами, а теперь я и сам не знаю,что делаю. Вероятно, переклеиваю алебарды. Аос такой аос.
>>570622 Это мне блады не зашли, и то, по большому счету только из-за культурного шока. Сейчас уже отошел и засматриваюсь на миньки новых линеек, но старую трупсу на новую менять конечно не буду.
А вообще есть платиновый вопрос: кто лучше, горбист или обычная колесница? Клеить намертво не стал, так что есть оба варианта, но пока обкатал только колесницу. Ничего, славная штука. Горбист лучше?
>>569886 Я не из России, так что забудь. >>570094 В принципе это больше вопрос эстетики, если не точиться под конкретного противника. Чопы+щиты хорошы при стычках с быдло баттлайнами без рендига, две чопы пороши для большого отряда под ваагхом, хотя рероллы на тухит это зачастую такая вещь, которую можно получить и из других источников. Копья лично мне кажутся сомнительны, да. >>570248 >больших и козырных чоп там не хватит на всех Если ты про бывших черков, то это норма, так как до аоса они носили с собой целый арсенал оружия и могли свободно переключать свою закачку во время боя, поэтому им не требовался четкий визивиг в плане идентичности оружия в отряде. >может хоть весь отряд барабанщиков. Так и есть. >>570365 Я бы наверное взял фисты, всё же мортал вынды это гораздо приятней обычного хита. Да и как уже говорилось, рероллы можно получить и другими способами. >>570632 Ванильную коляску я бы стал брать только если нужно сэкономить поинты. Её прибавка к скорости слишком рандомна для того чтобы быть серьезным плюсом на мой взгляд.
>>569606 Пасть никуда не делась: "Порталы-пасти раскрылись, столь же красные и влажные, как пищеводы. Огоры завопили, предвкушая месть, и устремились прямо в них. Для создания, подобного Многоглазому Слуге, было проще простого устроить махинацию со столь примитивной магией и направить огоров, куда требовалось. Где-то далеко во Владении Хаоса, Многоглазый Слуга услышал гневный дикий рёв, но не обратил на него внимания. Прожорливый бог был жалким. Тзинч – нет."
Ребзя, подскажите. Армибуки 8-ки были переведены на русский перед тем как настал ЕоТ или нет? Просто нашел на русском томб кингов 8 издания, а вот все остальные армии - на английском. Перевод явно неофициальный, но хорошего качества. Есть еще такие? Просто странно что томб кингов (явно не самую популярную армию) перевели, а про остальных забыли.
>>570685 смотри варфорж, это справедливо почти для всех переводов вахи. Конкретно Менкерот там этим занимается, по-моему перевели вампиров и хай эльфов, гномы в процессе. Ну и скавенский армибук переведен еще седьмой редакции, новый не выходил.
>а вот все остальные армии - на английском Так и надо, клоун. Не знаешь инглиша - не человек. Уебывай. Не дай бог такое животное в клубе попадется, попросит еще ворскроллы из бэтлтома ему перевести, пиздец.
>>570712 > в клубе попадется, И ничего, помогут. Ни разу не видел, чтобы кто-то неофиту отказал, если тот нормально просит. Но теперь я буду знать, что в каком-то клубе возможно бывает один агрессивный урод, к которому лучше не подходить в силу его неуравновешенности и диких мыслей, которые он у себя в башке накрутил. Хороший персонаж фольклора получится, этакий обдристанный барабашка. А еще тем лучше, что на самом то деле тебя в клубе не будет, а если будешь, то будешь тихим. Ты будешь существовать только в страшных снах неофитов и в wh. Отлично, ящитаю.
>>570701 Спасибо, про варфордж знаю, просто думал может еще кто переводами занимается. >>570712 Ну что ты рвешься на ровном месте, обдвачевавшийся? Нашел чем гордиться, хоспади. Я могу и на английском их почитать, язык там несложный, чай не шекспир. Но времени это займет гораздо больше, а армибуков-то много.
>>570795 >я буду знать, что в каком-то клубе возможно бывает один агрессивный урод Лол, по-моему, в луюом клубе есть пара-тройка неадекватов, об которых лучше не шквариться. Все-таки наше хобби собирает самых разных людей, в том числе и отбитых.
>>570878 >Что там с Мордхеимом, планируется ли переиздание? После квеста и бладбола было бы логично. Обсуждал с друзьями эту мысль, и хоть одни говорили что цимес мордхейма был в городке полуразрушенном и все такое и типа как это может быть в реалиях аоса, но я подумал что раз там все как бы на аллодах плавает во времени и пространстве, то есть шанс что и мордзейм где то будет или типа "эхо мордхейма" которое будет цикличным, но с возможностью впустить в себя кого то нового, а вот уже выпустить хуй или с низкой вероятностью. В целом думаю реально, как и все благодаря АоСу, тут теперь любые сказки выдумывай, даже обыгрывать сильно не надо, тем круто. Вот такой я у мамы фантазер.
>>570994 Да можно в другое похожее место все перенести, как сделали с квестом и сильвер тавером. А можно и просто хуй забить, и оставить все то же самое, как с бладболом.
Прошлый тред
Some useful links:
Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
https://mega.co.nz/#F!pFgm0RKR!J06C1gVYcjzNGsF8YNLsjQ - литература, смотри папку "Fantasy".
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ. Принята для игры на ЕТЦ.
http://www.games-workshop.com/en-WW/age-of-sigmar-compendiums - правила AoS и варсколлы.
http://www.mediafire.com/folder/b99hxohp0h4re/How_to_Paint - руководства по покрасу фб миниатюр (не все армии).
http://www.coreheim.com - фанатский допил правил Mordheim.
http://www.universalbattle.com - аналог вассала для ФБ.