А чому Шадоуран:Гонк Конг хуже Драгонфоллла? Геймплейно он разнообразнее, завязка у истории интереснее, да и сеттинг такой намного лучше киберпанку походит. Потому что много читать?
>>19621867 Потому что потеряли баланс между диалогами/геймплеем, а партия в целом менее удачная, как и хаб с его населением. Впрочем, та же тётушка - один из самых годно написанных персонажей в рпг. Ну и сюжет в Драгонфолле более интересный и крепкий, да и раны несколько лучше.
>>19622367 Может он интереснее и крепче Гонконговского, но всё равно достаточно хуевый. История про тупого доктора и вирус живущий в пламени дракона - клиника.
>>19622597 Ну первоначальный сценарный набросок никакого морального выбора и натянутой драмы не включал, всё было просто как три копейки, но потом в дело вмешался Бенжамин, который обьяснил, что сейчас дескать тренд на моральные выборы и пусть делают, что хотят, но чтоб было! Беда! Историю переписывать не решились - жаль затраченных усилий, двух дней тяжелой работы. Короче, добавили Берлин, который нужно уничтожить, мотив достойный не придумали, поэтому было решено вирус отправить в пламя дракона, его естественную среду обитания. Гениально!
>>19623889 Блять, кому нужны жирухи на стриме? Для кого они? Кто их ЦА? Они никого не привлекают, а другим жирухам похуй на такие игры, им лишь бы в интернете попиздеть и притеснении, они не играют в игры.
>>19624132 Боятся мб, что если не впихнут жирух, то жирухи на них нападут, а это тот еще головняк, на западе совсем ебанулись на этой почве. Жирухам и Аните надо было сразу по сиськам надавать как воду баламутить, не стали и вот результат.
Че-то дропнул я планач за мага. Интересно конечно, но магом уже раз 5 или 6 проходил. Один раз вором. Короче решил в первый раз пройти бойцом, благо у него самые сломаные по балансу татуировки. Начал с 15 силы, 16 интеллекта и 17 мудрости, кинул на лвлапах 2 очка в харизму, сейчас начал качать телосложение, и буду качать его до конца игры, по мере необходимости подкидывая очки в интеллект и мудрость. С самого начала прогулялся до лабиринта Леди, взял Серную кувалду, вкачал владение ей до двух звезд. Играется ооочень приятно, уличное быдло чистится йоба кувалдой просто охуенно.
>>19625557 В планаче многое было позаимствовано из Желязны, в частности из произведения Джек-из-Тени, мне ещё показался похожим Бог Света но сказать, что мне Желязны нравится, я не могу. Также могу порекомендовать Убик Филиппа Дика и Обмен Разумов Шекли.
>>19622004 >КАКОЙ СУКА-ПИДОР НАПИСАЛ ПЕРСОНАЖА Х А че, были преценденты бугуртов? Мне разве что Дюранс не понравился. Да, поехавший священник, да, одиночка, но его невозможно читать, бессвязная ебятина.
>>19626210 Меня вот тоже такое бесит в играх. Вроде как ребятам хочется оставить человекообразных противников, но ты такой попадаешь в засаду королевских телохранителей, которые последние 15 лет просто со штыком стояли рядом с царем, а они ебашаться похлеще драконов, големов и троллей. Ну в чем прикол? Я вот драконорожденный, а какого хрена какие-то плебсы такие жесткие?
>>19626154 Ты просто не сможешь присоединиться к Даратан наемником. В смысле ты можешь стать вассалом, но это не даст тебе дополнительных квестов. Квестовая линия Даратан возможна только если начнешь претором с самого начала. >>19626167 Ты какой-то нервный, это все из-за столбов.
>>19626241 Ну епт, там же помнишь была одна и та же пещера на всю игру, в которой тупо переставляли камешки, тем самым открывая/блокируя нужные выходы? Так вот эти камешки 100% разглядывал сверху и охуевал от межгалактической халтуры. И босс был кристальный голем, его тоже сверху разглядывал. Партийная рпг немыслима без изометрической камеры. Переиграть бы по идее, играл еще в одиннадцатом классе на релизе, но как раз эта пещерка останавливает. А третья часть не идет на некроноуте.
>>19626273 Ну смотри небольшой разбор статов: Сила - не приоритет, даже для бойцов. Дело в том, что она дает небольшой прирост к урону оружием, 10% за одно очко, чтобы получить реальный бонус, нужно въебать на максимум, для гибрида это не подходит. Если ты рукопашник, можешь поставить 5 (штрафа на карбканье не будет) или 6 (штрафа на урон не будет). Если ты играешь арбалетчиком и хочешь использовать уникальное оружие для ученого - можешь ставить 4. Ловкость хороша для бойцов и гибридов. Оптимальное значение 7,8,9,10. 7 - самый урезанный вариант, может превратить твою жизнь в Тероне в слегка ад. В Маадоране будет проще. Восьмерка - стабильная норма. В нескольких боях в игре ты не будешь ходить первым (ловкость влияет на очередность ходов), но сможешь носить самую легкую броню из тяжелых - сегментату. С 9 и 10 тебе уже только средние доспехи. Телосложение недооценено. С высоким телосложением бои проходятся реально проще, чем с высокой силой. Если ты играешь стрелком, ты Можешь уронить телосложение до 5, но некоторые чеки ты завалишь и секретная концовка не будет доступна. Кроме тго телосложение повышает шанс блокировать и уклоняться, а высокое еще и яды частично ослабляет. Кидай сюда все оставшиеся очки. Итог - от 5 до 8. Восприятие важно всем, на восприятие завязаны большинство чеков в игре, при этом критические завязаны на восьмерке. Выше - ничего полезного. Но стрелку единица восприятия дает 8% бонус к точности, это дохера. Короче стрелку можно ставить 10. Меньше 8 не ставь, иначе все секреты проебешь. Интеллект внезапно для ученого не особо важен. Я помню чек на 8 для получения квеста, который может сдать только претор Гэлия или вор, и чек на 9 для возможности попасть в финальную локацию, но там еще и с репутацией изъеб. Ставь от 7-8 или 10 для максимума опыта. Харизма не оправдывает себя, нужна она только для получения инфы от неписей и хорошие концовки, но даже урод с четверкой спокойно ипользует убеждение и хитрость. При 7 некоторые неписи начинают учить (в зависимости от гильдии таких 2-5), но въебанных характеристик это не оправдывает. При 9 доступна еще одна концовка. Итог - на выбор 4,7,9.
>>19626389 Ну хули тебе сказать, мир интересно сделали, а сюжет говно. Дропнул на момент когда джек полез на светлую сторону планеты и прикинулся то ли доктором то ли кем. А за ним прилетела тварь.
>>19626424 И да, предвещая твой вопрос, пример билда ученого: 487894, это если играть через арбалеты и специальный огнестрел для ученого (у них нет ни бонусов, ни штрафов от силы). А если хочешь дубасить всех по старинке, бери 587884. Это варианты именно для гибрида, который по возможности будет стараться избегать боев.
>>19626536 Прсото я с первым раном сделал вот такого инвалида к старту 3 города и вообще никак, пришлось дропнуть, меня все пиздят и скилчеки в городе никак не пройти, просто пипец. Гимп.
>>19626536 Забыл кстати, если тебе влом качать навык ловушек, ты можешь сэкономить просто кучу очков, поставив телосложение в 8. Вообще походу игры можно найти 2-3 способа увеличить физические (и только физические) характеристики, но ты их можешь проебать, секреты хорошо спрятаны. Для первого прохождения для ученого, который всех кладет йоба-оружием на дистанции, бери 488884, не пожалеешь. Но этот билд завязан именно на оружии ученого, нужно его взять в первую очередь во втором городе.
>>19626688 А зачем ты поперся в самую последнюю локацию игры? Осада сделана для коркорщиков, которым все слишком просто. "Драконы вам легкие? Вот вам бухой орлан, разматывающий всю партию в соло!" Иди в Сталварт - кампа5ия марша нормально проходится на том уровне, на котором туда зовут.
>>19627899 Да, главное между бегами разговаривать. Сюжетки есть у Изобель (откроется сразу после сбора команды), Гоббет и Гайчу. Рактер только попросит его на определенный бег взять.
>>19626845 Ага, конечно. Чухан с шапкой головного мозга сам создал опрос и сам его накрутил. Сколько сижу в этих тредах никогда не видел, чтобы кто-то требовал шапку.
>>19628130 Маняфантазии, если ты не видел каждый тред претензии к хуевой шапке, ты просто пиздоглазый, ссоре. Конечно, легко сказать, что это все один семен, но с такой же уверенностью можно заявить, что это один долбоёб-вахтер семенит о том, что шапка не нужна, не приводя никаких аргументов от слова "вообще", в то время как за целесообразность оной аргументов выше крыши и перекатывает треды с одной и той всратой вебмкой и убогой пикчей, консерватор ебучий
>>19628181 Я сижу тут уже хуй знает сколько, кукареки насчет шапки в прошлом треде впервые появились, если не считать моего подпездывания насчет нерд командера. Так что пошел на хуй.
>>19626157 >хроники амбера Я тебе одну удивительную вещь скажу, ты только не обижайся. Но авторы пишут по-разному в разное время и в зависимости от разных обстоятельств.
>>19626157 >Джека-из-тени тоже дропнул. Хотя начиналось вроде как годно. Ебать дебил, сразу не заметил. Боюсь представить что для тебя значит "годно", наверное что-то вроде фильма по комикса по которому написали простыню и издали в виде книги.
>>19626598 >Забыл кстати, если тебе влом качать навык ловушек, ты можешь сэкономить просто кучу очков, поставив телосложение в 8 Всмысле - разряжать ловушки телом и выживать? или что?
>>19629174 Да, ловить болт в ебало и выживать. Правда потом доктору нужно будет полторы сотни отвалить за поврежденный параметр. Зато например возьмешь энергоколбу в Адских вратах.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть RPG. RPG это не VN «о, привет чуваки, зацените скоько здесь рутов я нашел, гыгы». RPG это не псевдоинтеллектуальные обсуждения в IF. RPG это не FPS, RTS или слешер. RPG это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются. Партия вырезала деревню гоблинов , а мы смеемся. Сокри подожгли торговца за отказ дать денег, а мы смеемся. Три нуба прыгнули с Тельдрассилf, без featherfall, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы смеемся. Манчкин убил своих родителей ради опыта — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо RPG
Гонконг мне все больше и больше нравится. Прям и обновления геймплея и интерфейса намного лучше. Еще и квесты небоевые в большем количестве теперь, да и разнообразие лучше и написаны интереснее. Играть в индиану дждонса, убьивать мумий и нарушать ребятам фен-шуй(лол) - это весело. написано все куда интереснее, прям фанчик, да и отыгрыш в диалогах более адекватный, чем в прошлых частях
>>19631785 Хз, мне история в Драгонфолле вообще не понравилась. Слишком много тупой фентезийной магии. Драконы какие-то, заговоры, все слишком тупо и надуманно.
А в Гонконге вот сеттинг очень правильно сделал. Тут и корпорации, которые наглухо связаны с правительством, перестройка трущоб и контроль над ними, гнилая бизнесвумен-филантроп. В общем-то тоже банально, но все происходящее в Гонконге очень хорошо подходит игровому сеттингу, чего про Драгонфолл не скажешь. Слишком он уж ванильный.
>>19632060 >Слишком много тупой фентезийной магии. Драконы какие-то, заговоры, все слишком тупо и надуманно. Ну это основа мира шадоврана. Такой уж изначально сеттинг был. Да и вполне интересно я б даже сказал стандартно с этими циклами.
Но только рад поиграть в гонконг буду. Ты русскую версию играешь? Уже перевели?
>>19629496 Всегда завидовал таким как ты - бездушным манчкинам, прохожденцам. Мне и вообще людям некомфортно от >ловить болт в ебало и выживать это буквально шажочек до багоюза и экспойлтов.
Ты это, бочку-то не кати, любитель сюжетца и диалогов. У нас, манчкинов, к вам, казуалам тоже претензий куча.
Самая главная: перестаньте жрать говно, пожалуйста. Пожалуйста, перестаньте предзаказывать игры, в которых нет ничего, кроме сотен тысяч, вбуханных в маркетинг ради нагнетания хайпа вокруг.
Почему?
Потому что если вы будете продолжать делать вышеперечисленное - так и будут выходить забагованные захайпанные игры, с кучей багов и невыполненных обещаний. Это, блядь, печальная тенденция на текущем рынке: наобещать золотых гор, поднять шумиху, а потом допиливать в течение года до хоть сколько-то удобоваримого формата, приговаривая "ну это, не все не идеально, но ВЫ НА СЮЖЕТ-ТО ПОСМОТРИТЕ, ПОСМОТРИТЕ КАКИЕ У НАС ДИАЛОГИ И ЛОКАЦИИ-ТО КАКИЕ КРАСИВЫЕ".
>>19633388 Нужны баффы от страха, свитки на точность, сделать квест который его усыпит и даст антидраконий спелл, под ноги стоиковскую хуйню на подскальзывание скастовать, накастить кучу шушеры которая будет держать его миньонов а самому пиздить его тем временем и ен давать ему вылазить из дебаффов не знаю уж какие на этом патче на нем работают. Иначе он своим дыханием всех уложит.
>>19633821 Да на ноуте уже мб потно пойдет. Пора наверное ноут обновить, а то ни сулзы ни даи поиграть не смог. А герыч 3 все же хорошо оптимизировали.
>>19633866 >>19633876 У меня некроноут для очобы, а после крымнаша я едва могу наскрести на еду и одежду, какие тут гаджеты Я олдскульный рыцарь крпг, мне много не надо. Но блять трехминутые экраны переходов и минутная загрузка инвентаря в Бухте непокорности это край
>>19633960 Ну, в начале они ваншотаются метательным ножом какого-нибудь скелета - 4 НР всего... Хотя этому помогает зеркальные образы, и заклы на броню. Ты ж без переноса на вторую часть перса делаешь так? Вот какую специализацию брать не помню, кажется школа иллюзий ничего важного не закрывает. или нет...
>>19634307 Можно, я вон выше запостил Лазер Свкад, тот что предшественник икскома, который предшественник нового икскома, который по боёвке предшественник вестланда 2, который как бы изометрическая репоге.
Feargus is very fond of revisiting old concepts, and I see many similar elements in Tyranny: the classless system, the "nuanced evil world" in conflict, the evil ruler of the region who's also the player's boss, spellcrafting, and probably more I'm forgetting. Feargus also said TORN was meant to be action-heavy - "but not in a Diablo way" - and accessible to people "who didn't like most RPGs", which is also part of Tyranny's concept. I think PoE may have been influeced by TORN in some ways as well: the great tapestry (the great wheel in PoE), the cursed protagonist, the conflicts between gods, chaos x order, the secret evil faction who wants to bring order by destroying everything, and perhaps even the map
Also, I don't think the fact all 3 had RTwP is a coincidence. This is what Feargus said in the same post-mortem:
GS: Are games that feature only turn-based combat "dead"? Do you think any RPG you produce will need some form of real-time combat, at least as an option (in spite of the fact that a lot of fans of the Fallout series loved the turn-based combat)?
FU: Dead? I think that has to do with the available time people have, more than any other reason. People need to get through combat quickly, and turn-based combat can drag things along. Turn-based combat is fine if there are three turns. I get frustrated in Wizardry 8, spending four turns just to get to the creatures I want to fight and then spending a long time in battle--sad to say, I just don't feel like I have time for all that, and I think a lot of gamers feel the same way.
GS: And yet turn-based strategy games, like Civilization III, still seem to have a viable market.
FU: That's true because you're not waiting. Except for very short periods of time, you're always in control of the game. In a role-playing game, since you're playing the heroes, your party members will typically be fighting twice as many monsters, and you'll have to wait for all of those enemies to take their turns.
Тут конечно пиздец заблуждение, т.к. пати из 4-6 рыл, с механикой столбов, где нужно зажал-отжал по два раза в секунду делать, это хуже по затратам времени чем любой поход-режим.
>>19635424 >что там? Нет там нихуя, обычный питчинг, когда продавец рассказывает, что ложку можно использовать множеством путей - кушать, в жопу засунуть, могилу вырыть.
>>19635585 >Нет там нихуя Просто описали так >Вот вам очередная сильная и независимая женщина в пати. Что подумал словно там фемиблядь о правах баб будет задвигать.
>>19635573 Пересмотрел остальных персов. Мужик выглядит ванильнее баб. Ну хз что их сподвигло такое делать.
>>19635791 Ну вот так вот. Он чет писал про то что его идеи не принимались, и де-факто он был отстранен от столбов. Очевидно поэтому они таким унылым говном получились.
>>19635815 Шакалы забороли? Его же все корзины боготворят, а некоторые ширпотреб-игры даже в качестве стретчоголов используют и это работает. Алсо, Джош давно в Обсидиан?
>>19635650 >Ну хз что их сподвигло такое делать. Там везде теперь так, понимаешь? Самоцензура - пихать жирух (как в Дэус Экс МД), пихать нигр, и прочее. Кто-то в самом деле отбитый, на гордыне парит, а кто-то из страха что обвинят, затравят как того мужика который спутник на комету посадил, его до слёз довели за рубашку, проблемы кому нужны? Там вроде 21 век, а от Средневековья в некоторых местах особо и не отличишь.
Давайте помимо днд-даунов, стволодебилов, витчерошкольников объединимся ещё с тесоаутистами? А то людей там много, а играть им не во что. Будет хороший, живой тред. Пилите шапку с учётом.
Не понимаю, почему все так дрочат на обсидиан. У них же дохуя квестов с двумя выборами, где один паладинско добрый, а второй для конченых ублюдков. Например во втором которе, либо я угрожаю торговцу, либо я отдаю больше половины всех своих кредитов. Ну что за хуйня?
>>19636819 У них была Маска, и НюВегас. Ну ещё там нишевая на любителя Альфа Протокол, но это спорно. А так-то да, котор2 как РПГ, хотя и лучше первой части, всё равно линеечка, с вот такими вот квестами. Хотя запоминающиеся моменты там есть.
Если ты про 2.0 - версию игры (первый ВМ) - 100 дефлекта - это довольно мало. Если имеется в виду ВМ2 - не понятно, а что такого изменилось, что 100 дефлекта стало вдруг достаточно?
Монах первого уровня с голыми руками и нулем персепшна - и тот будет иногда грейзить воина с 100 дефлекта. Что уж говорить о противниках соответствующего уровня и с заточенным оружием/бафами...
>>19636973 Хз, там много минусов, но мне понравилось, что тебе в лицо не тычат хуем и не говорят, что ты только что ПРОЕБАЛ ДОП МИССИЮ УБИЛ АГЕНТА ФБР ТЕПЕРЬ ТЕБЕ ПИЗДА ТЫ ПО-НАСТОЯЩЕМУ РОГА А просто так нечаянно зацепил пулей и все, на всю жизнь теперь и никто тебе не о чем не говорит
>>19635744 Опять ты со своими манятеориями, долбоеб. Авелоний распиздяй вот и слился. И плюс из старой команды ему никто в рот не смотрел как отцу, а в ларианах тех же да. Вот он и сдристнул из за чсв и желания вола ебать вместо работы.
>>19636278 Но зачем? Какой смысл идти на уступки левым людям, если у них уже есть аудитория? Кстати, чем закончилась история с Libreboot? Его бывший руководитель в итоге пососал мозоли Штульмана?
Я писал около года назад о Пэттел. Мне показалось нелогичным общественное устройство полярных гномов. Кроме того тут многие жаловались на Манеху, но я ещё не играл в дополнение, и ничего не могу сказать.
>>19637520 В АоДе-то? быстрыми ударами бей, шанс попасть +25%. Или перебей ноги, в зависимости от размера оружия на два хода сильно упадет уклонение, а если крит пройдет, то очень сильно. Если враг превосходит по характеристикам - сетку кинуть, шанс попадания 100%. А если это своебразный "босс" типа победителя арены, то боло на шею, он еще и сопротивляться не сможет.
Почему не делают подобие Арканума? Фаллаут много кому нравился - дохуя что клонов, что продолжений. БГ много кому нравился - дохуя что клонов, что продолжений. Арканум много кому нравился - нихуя ни клонов, ни продолжений, ни ремастеров, ни энхенседов. Просто 0 по теме стимпанка. Как так?
>>19638091 Ебать дебил. Тебе говорят о том, что он не имел популярности и далеко не много кому нравился, а ты блять влезаешь и визжишь, что у тебя там дымится от него. Повзрослей и научись головой думать, а не лететь на жопной тяге и эмоциях.
>>19638091 От планетки тоже, но за игру по её мотивам взялись совсем недавно. К слову, стилистика Arcanum'а не то чтобы очень оригинальна, и игры с подобным сочетанием фэнтези и очень старой фантастики были.
>>19638074 Забавно, что лет этак 12 назад в каком-то компьютерном журнале сетовали на то, что Фоллач, Jagged Alliance и American McGee's Alice никому не интересны. Кстати, как там сестра МакГи? Он жаловался на то, что она пропала вскоре после того, как ему начали слать угрозы армяне.
>>19639421 >вид сверху >КАК ГОВНО МАМОНТА, ЯСКОЗАЛ! Нормальная современная графика, первую драконью сажу подними на максимум - грофон хуже будет, я гарантирую это
>>19639421 Долина ледяного гриндана: СЖВ эдишн Серьёзно, это единственный раз, когда бимдоги не облажались потому что не добавляли своего контента. Интерфейс симпатичный, локации в высоком разрешении выглядят охуенно.
>>19635399 Почему актёры озвучки что в пое, что в тирании читают как в театре? У тех же биоварей актёры охуенно играют и их речь воспринимается как разговор, а не театральная постановка.
>>19639913 Если бы я пилил партийную рпг, добавил бы в сопартийцы лолю и зафигачил бы туда полуроманс уровня Ульяны из Бесконечного лета. Потом бы в бабле купался.
>>19640193 Если законам не противоречит, хуй что запретишь. Наоборот засрут стим и ютуб своими высерами, а все захотят глянуть, от чего бугуртят фемитян. Феминисток никто не любит, найдется куча защитников, а в итоге игор продастся заебись. Так кстати аод можно продать побольше, вкинуть в фемипаблики судьбу нигров и роль хуесосательниц для женщин в этом мире, игор сразу станет известным. Можно будет добавить, что там еще и ни одного гомосексуалиста нет.
Как же заебали sjw в играх. Ну почему вы выбрали рпг, мрази? Ну пиздуйте вы делать бабские модельки для кс, или бабские тачки в гонках, или сильных и независимых женщин в мобу. Сука, да когда же это закончится-то?!
>>19640489 >подразумевает что была когда-нибудь РПГ, где не было СИЛЬНЫХ и НЕЗАВИСИМЫХ >ни во вторую, ни в третью сажу Морриган, Лилиана, Винн и Шейла ссут тебе в лицу, вместе с королевой Анорой, матриархальной церковью, где священниками могут быть только женщины и демонессами, порабощающими мужичье щелчком пальцев
>>19640509 >Вторая не сжв Расскажи мужеподобным Авелин и Изабелле, мудрой настоятельнице церкви, хранительнице эльфийского клана и мерриль, гомороманам вкупе с Кассандрой, допрашивающей за кадром. Ах да, еще вездесущая Флемет с Таинственной Силой, и традиционно наебывающие мужичье бабы >>19640587 Ага, ага, особенно Морриган, харкающая в лицо тупому мужицкому быдло и представляющая собой средоточие sjw, которую можно романсить так же и лесбиянским романом, и недоступная высокомерная цаца лелиана
>>19640535 >Морриган, Лилиана Можно пердолить. >Винн Маааам, в игре есть старушка-волшебница!!! СЖВ!!! >Шейла Тупая как пробка баба, лол. >королевой Анорой А правит по факту ее батя >матриархальной церковью Потому что б-г мужик, а Анстия его невеста. >демонессами Полуголая демонесса теперь тоже СЖВ?
>>19640587 Каким нужно быть слепым фанбоем, чтобы самую толерастную и пидорскую компанию в мире называть нормальной и не продвигающей свои ебанутые агенды в игропром. Над ними вся планета ржот, а ты рассказываешь, какие они не пидорасы.
>>19640611 И что, если завозят возможность пердолить, это сразу не sjw? охуительная логика, дайте две. Винн просто показательный штамп мудрой и опытной воительницы. Королева АНора хитрющая бабища с многоходовочками, а концовка где она становится королевой полноценной - едва ли не лучшая для ферелдена
>>19640599 Она всем в лицо харкает, при романе мимимиха, ревнует, ведет себя как типичная баба, телка ее романсить не может, лесбуха Лелиана. Так и скажи, что просто доебаться решил.
>>19640426 Ну, в таких случаях правые и левые сливаются в праведном порыве. Правые даже сильнее порываются. Как бы они цензурили игры задолго до третьей волны феминизма.
Ну перепутал с Лелианой, однохуйственно, морриган такая же сжвшная мразь, а возможность романа ни на что не влияет. ЧТо если всем этим бабам в тирании завезут две строчки с диалогами романса и эротическую сценку, это сразу не сжв будет? Ору
>>19640645 Учитывая, что вся вселенная заведомо матриархальная и сжвшная, с равноправием и матриархальной церковью, это все рпосто виляние жопой. Первая сажа такая же сжвшная как и третья
>>19640630 Не думаю. Что там цензурить? Голых сисек писек не показывают. Первые же части того же экстрима нормально зашли всем. Но не эта. Времена, нравы. Щас и детей в играх убивать нельзя.
>>19640643 >Морриган >ввязалась в авантюру потому что поехавшая овуляшка, ходит с полуголыми сьськами, тащит в палатку при отношении выше нейтрала, плачется по проебанной золотой зеркальной побрякушке. >сжвшная мразь Лол. С тобой все понятно было, когда ты полуголую демоницу, от тела которого озлобленные жирухи взвоют хором, сжв назвал.
>>19640599 >Морриган, представляющая собой средоточие sjw Чем дальше в лес, тем более раздражительными становятся борцуны. Скоро начнут психовать от присутствия любых тян вобще, даже в Дюк Нюкем. >которую можно романсить так же и лесбиянским романом Напомнило: https://www.youtube.com/watch?v=H0kdm7fg804
>>19640705 Отождествляя себя с альфой-ведьмаком, который ебет крестьянок на сеновалах десятками и может себе всех шлюх города позволить на гонорар от чудовищ? Нет, не отлизал бы
>>19640694 Там underage character, и похуй моралфагам, сколько лет ей нарисовали в беке. А времена меняются волнами и нелинейно. Скажи спасибо, что GTA не запрещают, как тогда, когда трава была зеленее. Хотя, с другой стороны, нам-то лично похуй на запрет ЖИСТОКИХ ИГОР в какой-нибудь Австралии, а вот японские игры в Америке — это опаснее, локализации же не будет.
>>19640776 Да и тогда бы десять раз подумал, стоит ли оно того, учитывая что ради этого надо ввязываться в бой с могущественной церковью и всей стражей города
>>19640281 Потому что это не интересно (разнообразие урезается в разы) и очень натянуто. Тебе придется придумать какое-то крайне охуенное объяснение, почему в твоей игре бои всегда только с одним противником.
А мне норм сильные/независимые в играх (цундере же, ну), главное чтобы без перегибов как в последнем высере Бимдогов к БГ1, короче нахуй однополую еблю и свистопляски с транс- и прочими гендерами.
>>19641488 Не пустим игру, потому что она плохо продается! Лол. Им то какое дело до темпа продаж? Тот же стим бы выставил и какой никакой барыш получил. Хуйня это все полная, жалкое прикрытие.
>>19641268 По-моему, способность партии murderhobos убивать по полтора десятка сверхчеловечески сильных гуманоидов за раз (и обитание такого количества монстров в каких-то подвалах!) тоже требовало бы объяснения, если бы хоть кто-то сомневался в реалистичности привычных игровых элементов. И в чём разнообразие? В количестве врагов? Там шесть, в здесь десять?
>>19641542 На маркетинг уходит денег больше, чем на разработку. Это не кикстартероигры, которые хомячки сами распиарят (да и то…), и не прочее инди, где Габен сделает всё за тебя, но и управлять продажами ты не сможешь. Продавать игры ненамного проще, чем их делать, а то издатели были бы нужны гораздо меньше. И да, продавать в Америке и Европе совсем не то, что продавать в Восточной Азии. Хотя бы потому, что там больше государств. Тем более, что особо желающие дрочеры купят и через Азию, англоверсия всё-таки есть: http://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/11/25/the-lack-of-a-western-release-for-dead-or-alive-xtreme-3-doesnt-really-matter/
>>19641556 >И в чём разнообразие? В количестве врагов? Там шесть, в здесь десять? По-моему, очевидно в чем. Разный состав врагов - разные бои. Одно дело бить милишных даунов, совсем другое если их какой-то шаман бафает и лечит сзади. Больше врагов - больше элементов в бою, которые разраб может всячески варьировать. Способностей игрока это тоже касается. У тебя есть спеллы по площади, есть спеллы против одной цели, есть всяких разный контроль и т.п. Очевидно, что площадные абилки против одного врага автоматически не нужны. Контроль тоже пролетает, потому что если ты застанил единственного врага, то ему конец. >По-моему, способность партии murderhobos убивать по полтора десятка сверхчеловечески сильных гуманоидов за раз (и обитание такого количества монстров в каких-то подвалах!) тоже требовало бы объяснения, если бы хоть кто-то сомневался в реалистичности привычных игровых элементов. Это приемлемые условности. Понятно, что в играх врагов намного больше, чем было бы реалистично. Но если ты заходишь в пещеру гоблинов, то ты ожидаешь увидеть там много гоблинов, а не одного гоблина. Допустим, для парочки квестов и локаций ты можешь найти обоснование, почему враг только один (вождь гоблинов вызывает тебя на дуэль и т.п.), но чтоб для абсолютно всех боев такое сделать - это будет сильной натяжкой.
>>19641488 >К тому же феминистки не требуют ДЕРЖАТЬ И НЕ ПУЩАТЬ. Они просто ноют, в том же духе, как мы ноем о засилье йобы. Вранье, они не ноют, а откровенно сочиняют причины, почему игры ВРЕДЯТ женщинам и пидорам. А раз вредят, то так делать нельзя. Вон в Австралии одну из торговых сетей таки уговорили снять ГТА5 с продажи по предлогом пропаганды насилия в отношении женщин (хотя там насилия в отношении мужчин в миллион раз больше без преувеличения, но кого это ебет). Так что это и есть их цель. Игры = вред, из-за игр насилуют и бьют женщин в жизни, надо такие игры запрещать.
>>19641639 Ты заебал уже, причем тут маркетинг вообще? Им занимается кампания разработчик, то есть те же японцы, затраты ложатся на них, а не на запад. Тем более эту игру уже не надо пиарить лол, она и так стала известной.
>>19641698 Это меня всегда добивало, игры провоцируют насильников, а трусы торчащие из под юбки и декольте типа нет. Хотя феминистки так не одеваются наверное, они же все страшные и жирные.
>>19641648 В Дивинити до самого конца были очень интересные бои, даже не смотря на то, что их было слишком много и ты дрался по кд просто.
В ДОС2 в альфе тоже каждый энкаунтер уникальный. Тут тебе огненные слизни, по которым половина состояний не проходит, аллигаторы жуткие, люди, маги, рыцари, лучники, которые спавнятся на ХГ изначально. Скелеты-лучники и маги огня/воды. К каждому нужен уникальный подход и сбалансированный сетап на основе того, что персонажи не развиваются во всех сразу направлениях, а берут 2-3 типа состояний из 10.
В ПоЕ вот бои не были таким образом сбалансированы и ты бился с мобами одного типа по очереди. Сначала гуманойды с лучниками, в следующей локе какие-то медведи и волки, потом виверны, потом маги с милишниками и тд. Не было разнообразия в пределах 2-3 часов игры. Как только ты адаптировался под один тип мобов, бои становились унылые и локация нудной.
>>19641745 Ты прям как настоящий мусульманен. В Коране написано - НЕ СМОТРИ НА ЖЕНУ СВОЕГО БРАТА, а быдло понимает это так - ЖЕНА БРАТА ДОЛЖНА ПРИКРЫВАТЬСЯ, ЧТОБЫ МНЕ НЕ ХОТЕЛОСЬ НА НЕЕ СМОТРЕТЬ. Лол.
>>19641745 Ну и как бы уже давно показано и доказано, что визуальное насилие работает правильным образом на мозг неокрепший. Я вырос на робокопах, которые смотрелись как ебаный фильм ужасов и от того количества крови, грязи и наркоманов, мне совсем не хотелось брать папино ружьо из сейфа и открывать охоту на школьных хулиганов. А тут показывают детям, как можно людей без крови, боли и сожалегния убивать, так не удивительно, что они мамаш своих топором рубят.
>>19641765 Я тебе про Фому, а ты мне про Ерему. Прежде чем пиздеть, что-то то там провоцируют насильников, надо сначала самим перестать это делать. Быдлом других называет только быдло кстате.
>>19641745 Насильники это вообще один из редчайших видов преступников. Они являются проблемой только по статистике разный феминистических организаций, которые живут только пока выдумывают проблемы, чтобы гос-во давало финансы на их решение. Оттуда вся эта поебота и лезет. Борьба с играми и прочее создание видимости активной работы. И им похуй, что на играх это негативно отражается.
>>19641648 >Это приемлемые условности. Я и говорю: привычка = приемлемая условность. Игроки, как правило, реалистичностью называют соответствие игровому опыту. >если ты заходишь в пещеру гоблинов, то ты ожидаешь увидеть там много гоблинов Вот видишь, ты даже когда пытаешься представить себе ситуацию с одним противником, тебе приходит на ум ситуация, когда их изначально много. Что-то вроде анекдота про Марию-Антуанетту и её неспособность представить себе, как это, когда есть по-настоящему нечего. А представить себе очень просто: ОДИН, сука, орк терроризирует всю эту ёбаную деревню, и вы идёте его бить всей партией, потому что он и в одиночку натянет вам уши эльфа на бороду дварфа. А по дороге на вас нападает волк, который хватает за горло самого ватного, и два раунда уходит, чтобы его только вызволить. Кстати, первый же противник в ТоЕЕ где-то похож на последнее. >Одно дело бить милишных даунов, совсем другое если их какой-то шаман бафает и лечит сзади. Опять Мария-Антуанетта: большинство врагов должны быть как неоптимизированный файтер, а какие-то способности только у элитного мага, которых два десятка на всю игру. Насчёт баффера у врагов и аое у своих соглашусь хотя аое может быть средством против тех, по кому не прицелишься, а бафферов и особенно лекарей у врагов я как-то не припомню. Насчёт контроля — в принципе можно сбалансировать.
>>19641707 >затраты ложатся на них, а не на запад Маркетингом в Америке занимается американский офис. Который и пришёл к решению не выпускать DoAX3. Нет, офис издателя, а не разработчика. И там не только пиар.
>>19641945 >Я и говорю: привычка = приемлемая условность. Игроки, как правило, реалистичностью называют соответствие игровому опыту. Тут просто фундаментально разный уровень натянутости. Во многих ситуациях просто необходимо, чтобы врагов было несколько. А будет их трое или пара десятков - не так принципиально. >Вот видишь, ты даже когда пытаешься представить себе ситуацию с одним противником, тебе приходит на ум ситуация, когда их изначально много. Что-то вроде анекдота про Марию-Антуанетту и её неспособность представить себе, как это, когда есть по-настоящему нечего. Эм, я себе ситуацию с одним врагом легко представляю (я даже предложил, как пещеру гоблинов свести к бою с одним врагом). Проблема в том, что тебе придется делать целую игру, которая состоит только из таких ситуаций. Ты всю игру на одиночных орков охотиться не сможешь. Большинство существ все-таки предпочитает собираться в группы для большей эффективности. >Опять Мария-Антуанетта: большинство врагов должны быть как неоптимизированный файтер, а какие-то способности только у элитного мага, которых два десятка на всю игру. А ты предлагаешь каждого врага делать как лича-босса, который одновременно кастует и удары по ебалу ловит без проблем? Это дополнительная натяжка и дополнительные сложности. Твоя идея годится максимум для небольшого модуля на пару-тройку часов, без проблем. Большую игру с приключениями, исследованием разных локаций и т.п. ты не сделаешь.
>>19641829 >Я тебе про Фому, а ты мне про Ерему. >в предыдущем же посте хрестоматийный перевод стрелок >>19641698 >насилия в отношении мужчин в миллион раз больше без преувеличения, но кого это ебет Лет пять назад ещё как ебало. В той же Австралии политики высшего эшелона выёбывались на ту же ГТА.
>>19642156 Может и могут, но почему-то большинство человеческих обществ предпочитает защищать своих баб, в том числе от изнасилований. В арабских странах, где за феминизм сбрасывают с крыши дома, изнасилований наверняка меньше, чем в америке или европке.
>>19642152 Ну раньше было модно пиздеть на насилие вообще, но эту парашу кое-как перебороли. Теперь более точечно бьют по насилию в отношении женщин, а это уже совсем другая тема, потому что женщины - святое и их надо защищать. В итоге эффект намного более ощутимый.
>>19642237 >изнасилований наверняка меньше, чем в америке или европке Потому что ты так сказал? А в голову не приходило, что у муслимов об изнасилованиях банально молчат, ведь иначе камнями забьют?
>>19642126 >А будет их трое или пара десятков - не так принципиально. Ну вот и пусть будет трое. Уже быстрее ходы. Собравшихся в группы для большей эффективности врагов отряд приключенцев замочить не сможет (то есть, конечно, по механике большинства рпг может, и это уже привычно, а значит, вполне реалистично, да?). К счастью, разбойники, василиски и прочие асоциальные элементы обычно малочисленны. >дополнительная натяжка То-то и оно: враг сильнее одного приключенца — натяжка. Потому что мы привыкли играть в супергероев, которые унижают якобы страшных монстров, а в финале убивают ещё большего супера. Достаточно укоренённый канон считается реализмом. >ситуацию с одним врагом легко представляю >пещеру гоблинов свести к бою с одним врагом Ну да, пытаюсь представить ситуацию с одним врагом в парадигме, в которой врагов должны быть орды. >Большую игру с приключениями, исследованием разных локаций Возвращаясь к началу поста: пусть иногда будет и больше одного, но не надо за норму принимать именно толпы мяса.
>>19642211 >когда они засыпают людей угрозами, выкладывают се их данные в открытый доступ, абсолютно НИКТО в Америке не реагирует И не говори, бедная Дженнифер Хеплер.
>>19642297 Потому что у них бабе без сопровождения вообще нельзя на людях показываться. Нельзя бухать (пьяную не выебут). И т.д. Баб оберегают тщательнее.
>>19642124 >Хуйло в маске Вообще-то его магически вплавило в оружие товарищей по отряду (которые просто поумирали), так что получившуюся скорлупу нельзя снять. Попал под заклинание любимого Императора, не смеет обижаться.
>>19642334 >Возвращаясь к началу поста: пусть иногда будет и больше одного, но не надо за норму принимать именно толпы мяса. Много слабых противников + элитные противники одиночки - это в два раза больше, чем одни элитные одиночки.
>>19642383 Изнасилование со стороны мужа это уже хуйня и высасывание проблем из пальца. Алсо, почему-то во времена зарождения феминизма в европке никаких феминисток проблема изнасилований не волновала. Только спустя сто лет она вдруг всплыла. То ли сотня лет феминизма увеличила количество изнасилований, то ли современные феминисты остались без серьезных проблем для борьбы и уже раздувают что могут в великую проблему.
>>19642476 Потому что >Маскулинность (от лат. masculinus, мужской) — комплекс телесных, психических и поведенческих особенностей (вторичных половых признаков), рассматриваемых как мужские (то есть внешне отличающих мужчину от женщины или самца от самки у животных). А теперь я готов слушать оправдания что мужик с бородой не похож на мужика.
>>19642334 Толпы мяса бывают только в диабло. Все прочие игры имеют вполне адекватное количество врагов. >То-то и оно: враг сильнее одного приключенца — натяжка Враг не натяжка, натяжка когда всюду только такие враги. С людьми, мы, видимо, драться больше не будем (только с мега-магами-личами, наверное), всякие мелкие бесы, кобольды, гоблины, зверюги (и нет, волк не сильнее вооруженного человека в броне) прочее полетают.
>>19642363 У них мужик всегда прав и если бабу изнасиловали они пиздят, что она их соблазнила, блядина и досвидания или общественность захуярит или родтвенники наймут кого то и захуярят если сьебатсья не успеет.
>>19642488 Мужчина — это Человек, он способен сам отвечать за себя. А женщины и дети неспособны к самостоятельным действиям, их или используют (как делают грубые варвары), или оберегают, ставят на полочку и сдувают пыль (как поступают джентльмены).
>>19642506 Хуйню сочиняешь. По поводу насилия в отношении крестьян возбухали даже во времена крепостного права.
>>19642452 Тоже хуйня. Насилие гораздо важнее, чем какое-то сраное право голоса на выборах президента. 50% людей это право вообще игнорируют и не ходят никуда голосовать, лол. Но если их начнут ебать в жопу, то вряд ли они столь же апатично к этому отнесутся.
>>19642586 Тебе ответили, долбоеб, они сильны, борода это блядь давно известный факт, что признак мужественности, так что давай, не маневрируй хуйляр, может в твои гейские понятия маскулинности эти персы и не вписываются, но выглядят они именно так как в общепринятом смысле выглядят маскулинные персонажи.
>>19642488 Мужчины - расходный материал. Тем более что мужчина должен уметь постоять за себя, так что проблемы насилия пусть сам решает. А если не может, то лох и слабак.
>>19642565 Да конечно, охуенная фантазия. Какой-то мужик изнасиловал твою дочь ни за что, ну а ты просто решаешь, что он прав, видимо. Как-то так, ага.
>>19642554 >вполне адекватное количество врагов >больше пяти на меня одного — хех, как-то нечестно с моей стороны! Ну я ж говорю, Мария-Антуанетта во все поля. Парадигму гонят в дверь, а она лезет в окно.
>>19642586 Ну если ты, дальтоник, зеленый цвет не воспринимаешь, то я тебе так скажу маскулинность - это синоним мужественности. Если персонаж выглядит как мужик и их таких 2 и больше, то это маскулинная партия.
>>19642860 Тупой здесь только ты. Или жирный Да еще и агрессивный. Узнать в Бареке мужчину можно по комплеции, голосу. Дед, внезапно, тоже мужик. От рождения до смерти. Его пол в течении жизни не меняется. Или для тебя мужики это только самцы от 30 до 40? Ах да, ты же так и не удосужился привести свои маняпараметры маскулинности.
>>19642676 Я не понимаю, зачем ты со мной споришь. Это не моё мнение. Я тебе говорю, как общественная мораль считает. Кого оптавляют воевать и выполнять опасную работу? Мужиков. Потому что если подохнут, то не так страшно. А если при этом одну женщину случайным снарядом заденет, то будут целая трагедия и возгласы феминистов о том, что женщины - главные жертвы войны.
>>19642662 Я ориентируюсь на игры вроде Столбов и Балдурса. При партии в шесть человек превосходство в пять раз - это 30 врагов. Такого там нигде нет. Может за редчайшим исключением. Десяток - это уже очень много. Так что завязывай с преувеличениями.
>>19642860 Он не кастрюлеголовый, это йоба-воен, вокруг которого вместо брони СПЛАВЛЕННЫЕ МЕЧИ И ЩИТЫ ВРАГОВ , он могучий двухметровый детина, танкующий еблом, это твой батя-пидорас не маскулинный, а Барик вполне
>>19642504 Вот не пизди, на том же стриме с 2 жирухами там четко сказали, что ничего не будет. С Кайросом тоже замутить нельзя, ВОТ ЭТО МЕНЯ БОЛЬШЕ ОПЕЧАЛИЛО.
>>19643289 Ну так-то да, игры были поражены чумой феминизма с самого возникновения. Ведь феминизм появился и стал отравлять общество задолго до пресловутой Аниты. Но раньше как-то терпимо было (или просто привычно, потому что с детства это в мозг вливалось), бабовоины есть и хуй с ними, все равно тут фентази. А сейчас они немножко охуели уже с запредельными требованиями и попытками уничтожить любое творчество, не вписывающееся в их парадигму.
>>19643350 >Я тебе не спрашивал за чью-то там мораль, я сапросил ТЕБЯ, а ты теперь кукарекаешь и жопой тощей виляешь. Причем здесь я. Хуй знает. Для меня вообще ничего святого нет. Ничто не истинно, все дозволено, особенно в играх.
>>19643396 Это вполне приемлемо. К слову первоначально то ли во второй части, то ли в дополнении к первой планировались воительницы в кожанках, но что-то не срослось.
>>19643350 Так и не увидел от тебя ни одного слова касательно того что ты считаешь признаком мужчины. На до чтобы у них хуи до колен висели? Или стояли? А то внезапно мужик с бородой - дед, у которого не стоит и он не мужик.
>>19643789 >While I like the developers and wish them all the very best, there's too many other problems at the higher managerial level to ever consider stepping back, especially when you could make a step in a direction that mattered for the franchise. Even leads at Obsidian have said as much (most after departing), and they told me they felt helpless in their roles to do what they felt was the right decision. >They didn't buy Obsidian, though, even though Obsidian is eager to be bought based on recent interviews. It might be for the best - I don't know what would happen to the devs if Obsidian was bought, but the upper management would likely come out okay with that exit strategy. Укусил старого друга Фергюса в жопу. А ещё он считает, что Фоллачи слишком ориентированы на боёвку: >previous games both Tim and I have worked on have definitely focused on combat to the extent of damaging the storyline, especially enforced/mandatory violent path options, and ones that had obsessive weapon design schemes that had a priority over narrative aspects. >>19643841 А всё потому, что хуй недостаточно длинный. В хуе-то всё хепе. >>19643886 А ведь я подделывался под другого анона. Жаль, раскусили.
>>19642656 Так и знал, что сжв борец это малолетнее чмо без капли интеллекта, которое думает, что поседеть можно только к 70 и хуй уж не стоит, когда блять к 35 можно быть полностью седым блять и облысеть еще к тому же. Тот что в латах ваще загадочный еблан, но никак не фемининный. Последний без коментариев. В общем как всегда, маня обосралась но будет кукарекать до последнего.
>>19643969 Самое худшее в этих скринах - они заставляют чувствовать тебя старым. Блять, игра выглядит как говно, а ее у меня ПК еле тянул, помниться и игры по 5 минут грузились, лол.
>>19644170 Естественно он не будет такие термины употреблять открыто, ему же тогда сразу карьеру убьют. Свобода слова, как ни крути. Но суть мы понимаем. Жалобы на руководство, инфа про его порезанных персонажей, не дают делать свои игры и т.д.
>>19643789 Интересно что там за мудаки такие в менеджменте обсидов, что Крисс даже не думает о возвращении. Ну и проект Луизиана, как мне кажется скорее игра по ВоДу, чем ПоЕ 2 или тем более спин офф фолача.
>>19644252 Ну еслиб ты был боссом обсидиан, то у него наверно и хуй пососал, только чтоб не уходил, а им нарастать на распиздяя авелония, мало чтоли писунов.
Кстати, про анимепарашу. Josh Sawyer: I'll re-state what I wrote before: I want romance to receive either less or more attention in games. Anything worth doing is worth doing well, especially when it's something with so much emotional potential. But I certainly don't want to go the route of harem anime, which is total fantasy indulgence and gross pandering.
А какая причина у Криса была, чтобы не зашквариться об романы?
>>19644478 Я к нему нормально отношусь, мне многие его идеи в области механики гейм-дизайна нравятся, но вот одержимость СЖВ-темой - нет. Людей не обязательно любить или ненавидеть, знаешь ли, можно иметь неоднозначное отношение.
>>19644625 Крисс отыгрывал в интервью циника, для которого романы и чувства - это фу-фу-фу. Скучно, избито, для девочек. Он бы лучше написал про ненависть, а не про любовь. Как-то так.
>>19644666 Ну, отыгрывал он пикрелейтед. Типа «я не понимаю, что это такое и как про это писать, на Маске Предателя Зиц мне прямо схемы рисовал, чтобы объяснить».
>>19646374 Почти наверняка. Наверное, был обнаружен перебор сексизма. Авеллоний и так по краю ходил, когда сделал персонажа-женщину, у которой тематика крутится вокруг деторождения, это опасный ход.
>>19646390 Но ведь сексисты не любят думать о проблемах, связанных с родами. Для них женских проблем вообще не существует, а тем более темы, на которой феминистки так навариваются (декреты, аборты, выплаты на ребёнка…) Дети должны рождаться без проблем и мгновенно. А феминистки, напротив, любят о таком порассуждать. И повитуха для них — идеологически близкая прослойка.
>>19646459 Значит Джош заставил его сделать мамку унылой, Авелон хотел какую нибудь маньячину со страпоном запилить, а Джош запретил, сказал у нас тема родов на повестке.
>>19646459 Ну это смотря какие сексисты. Если настоящие женоненавистники, которые там в духе баба не человек и все такое, то возможно. А если обычные традиционалисты, которые считают что женщина - это мать, поэтому её главная цель рожать и воспитывать детишек, то нихуя, они к этому очень тепло относятся. А феминисты в этой области любят либо аборты (убивать детенышей), либо получаемые профиты. Тема материнства сама по себе им отвратительна.
>>19646655 А ещё чисто пидорскую и чисто гетеросексуальную. Чисто негритянскую и чисто белую. Можно ещё чисто азиатскую, наверное. Нам же нельзя никого обидеть.
>>19646861 Ну нет. Они может чуть меньше важны, чем негры, но обижать все равно можно только белых. Вон недавно объявили, что шлюху из экранизации GitS будет играть белая Скарлет Йохансон с сисяндрами вместо японки, так СЖВ порвались нахуй от возмущения. А вот когда белого персонажа играет грязный нигер, как с Темной Башней - это прогрессивно и круто для них. Так добьемся равенства.
>>19646916 >что шлюху из экранизации GitS будет играть белая Скарлет Йохансон с сисяндрами вместо японки При чем тут японка и сжв, мудак поехавший, если йохансон не подходит , у нее жопа больше чем у твоей мамки, в целом она не похожа да и ваще мятая какая то, на хуй она там не нужна.
>>19646985 Пидор это скорее тот, у кого мысли о мужской коллективе сразу вызывают ассоциации с хуем в жопе. Или может это результат пережитого в детстве насилия, не знаю.
>>19646971 Ну что ты тут несешь, какая жопа. СЖВ жаловались именно из-за расы. Может тебе лично жопа не нравится, но это не значит, что это блядь единственная причина бугурта, представь себе.
>>19646960 Удел магички - в университете заклинания практиковать. А в походе нужен нормальный боевой маг, который на себе будет провизию тащить, а если придется, то и посохом врагов по ебалу бить, когда мышиный помет для заклинаний иссякнет.
К шэдоурану третьему, я имею ввиду. У них там быдлопроблема возникла из-за тупости и криворукости одного из членов команды, которую пряморукий человек за день решил бы. Так они блять отказываются принимать помощь в виде выполнения работы за них. И посты трут.
Уж лучше, блять, отложить перевод минимум до января, чем взять в команду того кто хоть что-то умеет. Пидоры блять, нахуя я им денег закидывал?
>>19647099 Я прошел короче, за 3 дня, читать дохуя тащемто. Понравилось во всем больше, чем Драгонфолл, с главного сюжета взлольнул, проебали ребята КЛИМАКС. Но вообще весело получилось. Только в 1 миссии надо толпы мужиков убивать, в остальных можно проходить мирными способами 90% контента. Отыгрыш норм, но игра чет линейная, как в общем и все шадоураны.
>>19646916 Их их можно понять. То что половину персонажей-японцев с актуальными для Токио именами отдали вонючим гайдзинам - пиздец как не правильно. Это всё равно, что снять худ фильм о каком-нибудь нигре-репере с белым хуем в главной роли.
>>19647197 Её раса не играет никакой роли в сюжете, так что нормальному человеку должно быть просто похуй, кто там кого играет. Снимают в америке с американскими актерами, вот и все. Даже в оригинальных китайских мультиках у неё внешность не имеет никаких азиатских особенностей.
>>19647288 Пора бы понять, что не все играют в игры ради дрочки и реализации фантазий о бабах. У некоторых и в реале с бабами все нормально. А вот охуительных приключений в иных мирах - да, не хватает. И тут хочется аутеничности, а не фансервисной параши с бабовоинами.
>>19647306 Мне даже спорить про это не интересно, пусть не походит, я это лишь как пример обиды из-за азиатов привел, не более. На сам фильм и на Йохансон мне похуй вообще, я его даже смотреть не буду.
>>19647309 В твоей жизни кроме матери никакой женщины нет и не будет, какая манда захочет общаться с таким поехавшим мудаком я не представляю, если только пидорок какой нибудь, товарищ по несчастью. Аутентичность в играх которые всегда были и будут полны условностями он ищет, пиздец.
>>19647598 Добавили миссии напарников, 2 второстепенных задания, заменили боевку из SR на Гонконговскую, завезли несколько концовок, в том числе и школоивельную(самую годную) и сделана она не на отьебись, +всякие минорные улучшения и расширения.
>>19647664 Бля, по такому описанию не вспомню. Школоивельная это когда в дракона сознание ИИ вставляешь? И я квест глории прошел, его добавили в директорс кате? Сорри за тупые вопросы.
>>19647758 Если ты про загородный домик с сектантами, то да его в ДК добавили. Плохая концовка - это та, в которой ты к Воклеру присоединяешься. Я когда впервые играл её и выбрал. Играл на английском, а потому жопой. В итоге был приятно удивлен, там отдельный эпилог запилили с диалогами и безысходностью.
>>19647848 >В итоге был приятно удивлен, там отдельный эпилог запилили с диалогами и безысходностью. Это не тот который с драконом? Он же во всех концовках есть.
Почему в рпг я никогда не встречаю реально развилистые квесты, пускай и небольшие, чтоб было 4-5 развязок. Ну сами подумайте на примере родерика. По факту есть три варианта 1. убить родерика 2. убить колша. 3. убить обоих - о нем читал только
Вкрутить третью сторону - анимансерку. 4. Почему бы не дать возможность через анимансерку сделать из родерика фамира с душой жены мотивируя тем что она будет бороться с "наследством"? И нет родерик не давал ей достаточного количества материалов. 5. Сдать анимансерку и колша родерику. 6. Или же устроить реальный переворот с участием всей золотой долины и посадить родерика за решетку. А в конце повешать на том же дереве. Или же читать как Колш издевался над ним до конца его дней.
И так почти везде. Эти квесты же не сложно сделать, почему вечно два стула?
>>19648781 На альфача. Всех заставили надеть уродские толстовки с логотипом, а его нет - дал пизды. И это не просто жир, а масса, как у Емельяненко и прочих крутых эндоморфов.
>>19648882 Игра выходит через неделю, думаю они в релизный билд режутся. Стрим - реклама. Сверху сказали запилить стрим - запилили. И похуй, что его смотрит 336 человек, это вообще не важно.
>>19648906 Эти эффективные менеджеры какие-то не эффективные. Ведь можно было прислать диск с копией какому-нибудь ДенсГеймингу, который бы и аудиторию собрал и игру как следует пропиарил. Нет, посадили каких-то абсолютно не харизматичных жировиков)
>>19648882 >>19648900 >>19648906 Вы будто недавно подключились, стримить игры за неделю-пару дней до выхода нормальная практика. Тот же десусекс разрабы на выходе стримили.
>>19648934 Парадоксодрочильни тоже разрабы только стримят, такая у них практика. Считается что лучше всего за все фичи именно разрабы могут пояснить. Твитч же это еще ответы на вопросы зрителей в прямом эфире.
>>19646916 >Вон недавно объявили, что шлюху из экранизации GitS будет играть белая Скарлет Йохансон с сисяндрами вместо японки, так СЖВ порвались нахуй от возмущения. Причем порвались западные сжв, японцам было похуй, некоторые даже говорили что Йохансон подходит.
>>19648922 Все деньги были потрачены на сюжет и глубокую философию (Гегелевское снятие, Дазайн Хайдеггера, поддельная причина по Карлу Юнгу - вот это всё). Игра для настоящих разумистов, базарю.
>>19648996 Это бананы так говорили, изменников везде хватает. >>19648947 >>19648994 Садим стримеру на колени условного Джоша - убиваем двух зайцев. И стримеру приятно, что такая шишка сидит с ним в скайпике, и Джош льстит как может, и за тонкости игры поясняет и все игровые косяки обещает к релизу исправить.
>>19649003 >Гегелевское снятие, Дазайн Хайдеггера, поддельная причина по Карлу Юнгу Кому-то в играх это нужно? Хоть кто-то, блять, из игроков понимает с какой вставленной философской приблудой он столкнулся в игре? Зачем всё это блять? Просто повыёбывать перед начальством? Уебки не могут примитивного шмота нарисовать так, чтобы он был интересен и лихо комбинировался. Уёбки не могут настроить баланс классов ни до релиза, ни спустя 10 патчей. Уёбки не могут прописать квестам больше чем 2 ветвления. Зато у нас Снятие по Гегелю. Высокое искусство. Ну охуеть теперь.
>>19648996 Ну это обычное дело, ведь все это возмущение создается сугубо для удовлетворения своего эго, а не ради заботы о чувствах каких-то там японцев ебаных, этим узкоглазым пидорюгам лучше вообще пасти не разевать, тут белые люди за них оскорбляются, совсем охуевают унтерменши блядь.
>>19649416 Лицо нормально подходит, но по формам я бы предпочел кого-то поблее крупного. >мимо хейтер аниме, который смотрел только шыдевры олсо там даже в тизере видно, что они проебали самый важный эпизод, где тян просыпается после флешбека с ее созданием в ярком, светлом мире, но темной комнате. Самая важная метафора, которая является ключом всего фильма и стартом к раскрытию персонажа.
>>19650075 Качает уворот, взял в руки щит, так с ним и ходит. Парень-то оригинал. Мне вот интересно, стоит ли играть ученым? Вроде как древности должны быть, но насколько они нужны, не знаю.
>>19649238 Раскукарекался, каникуляр, шмот нарисован неплохо, при том, что много уникального и со своими историями. Во всей остальной изометрии на это вобще хуй положили сделав генерируемую ебаторию. насчет комбинирования и баланса классов хуй знает чего ты хотел сказать, напиши игру где это идеально.
>>19650075 Интеллект смотрю подняли, раньше 10 давала 30% прирост опыта, сейчас 60%. Остальное без изменений. Наверно имеет смысл копейщика делать, чтобы держать большинство врагов на себе, чтобы остальные продамаживали.
>>19646916 >Вон недавно объявили, что хуя из экранизации Темной Башни будет играть чёрный Идрис Эльба со 190 см вместо европеоида, так расисты порвались нахуй от возмущения. А вот когда восточного персонажа играет грязная белая моль, как с GitS - это правильно и круто для них. >>19646971 Нет-нет, он прав. Первоначальное возмущение было от тех, кто не видит Майора секс-куклой вроде Йохансон, но потом на ОГОНЁК подтянулись и политически озабоченые >>19647270 В китайских мультиках азиатских особенностей и быть не может. Они-то не видят себя как узкоглазых или ещё каких-то.
>>19648628 На девиантарте всегда можно найти что-нибудь покрасивее оригинала, кто бы тот оригинал не рисовал. А именно так нельзя было рисовать, потому что на портрете должно быть лицо крупным планом.
>>19650816 >В китайских мультиках азиатских особенностей и быть не может. Они-то не видят себя как узкоглазых или ещё каких-то. Вообще-то азиаты объектов имеют другую форму ебала и глаз. Это не от субъективного восприятия зависит, похуй кто как себя видит. Они себя вполне могут рисовать нормальными азиатами, а в аниму зачастую на это хуй кладут полностью.
>>19651435 Потому что в 4х не играешь, с ними все в порядке. >>19651352 А еще она мелкая, а надо, чтобы была с широкими плечами. Ее тело в первую очередь должно быть максимально продуктивным и эффективным, а не маленькая няшечка с десятком пластических операций и голосом, как у чопорной старухи.
Почему НПЦ отвечают так, будто они "30летняя белая женщина-американка из хорошей семьи с образованием колледжа искусств, долгами за учебу, превышенным балансом на 7 кредитных картах и собственным блогом"? Они же скам и скам никогда не доверяет полиции, особенно в Китае, особенно в полицей, которая работает по заказу корпораций. Пиздец, кто это написал? Уже и играть не хочется.
>>19652701 Resident это не Thug и не подобный скам. От того, что они живут хуево, они не становятся быдлом, как раз наоборот, при киберпанке это норма. Хай тек лоу лайф, слышал о таком?
>>19653016 Ну и что? Вот например у нас даже самые послушные и люди со средним достатком и хорошим бэкграундом знают и понимают, что полиция - скам, которому доверять нельзя. А тут речь идет об азиатах, которые, как известно из многочисленных фильмов, не любят обращаться к полиции и решают свои дела сами. Почему эти РЕЗИДЕНТЫ ВНЕЗАПНО решили доверить свои жизни в руки продажной полиции? Не сходится никак просто.
Это литература от любителей выебнуться, порывая с традиционными формами так сказать. Ваще постмодернизма как такового вроде нет, есть модернизм, а постмодернизм, это типа современный модернизм так как идет после того, словодрочка как я понял.
>srsly guys, I keep dying during first figt in the mine. You have to lower diffculty A LOT! because right now it is not fun at all. It is frustrating and people are going to hate your game and get refunds. I am not a newbie to tactical games, beat Skyrim and Witcher 3 but this is much harder.
>>19654630 3. На изичах по тебе шанс попасть ниже на 15% и на 30% на самом легком. Ты посмотри как даун на прохождении тупо спамит кинжалом быстрый удар и доспех пробить не может, а против врагов в тряпках ни разу не догадался шквал ударов использовать. Я ж те говорю, будем с комментариев проигрывать.
Я хочу по зеленой травке бегать, а не в отбросах в подземельях копаться. Сколько играю в игры, постоянно дизайнят выгребные ямы, вместо приятного мирка. Заебало.
>>19654281 Разница между модернизмом и постмодернизмом в том, что сейчас, если ты пишешь в стиле модернизм, ты пишешь постмодернизм, потому что ты как-бы подражаешь модернизму, но подражаешь - это слово такое, к искусство малоприменимо. >>19654281 Я люблю постмодернизм за то, что автор достигает цели очень красивыми и необычными методами. Взять Пинчона например. Если говорить о не-постомодернизме, то истории почти всегда очень прямолинейны. Герой распутывает свои какие-то проблемы и в результате происходящего с ним и вокруг него узнает что-то о своей жизни/мире вокруг него и именно это является главной мыслью автора, ну еще автор зачастую добавляет какой-то свой подтекст, который читатель раскрывает наблюдая за героем со стороны. С постмодернизмом Пинчона все иначе. Он создает именно мир, в котором происходят непонятные, запутанные и загадочные события, распутывая которые герой в общем-то ничего важного для себя не узнает, но узнает это читатель, ибо автор не пытался раскрыть свою идею через историю и происходящее с ГГ, а через то, как читатель воспринимает мир, в котором происходит действие романа.
Есть говорить кратко. Постмодернизм - это челендж, где за трудностями скрывается по-настоящему хорошая награда, а ванильная литература - это когда тебе прямым текстом что-то говорят, или в виде тупой метафоры.
Разница между постмодернизмом, и, скажем, Чеховым - именно в стиле. Постмодернизм в первую очередь - это набор писательских приемов и любят постмодернизм за его фишки.
>>19654523 В моем слэнге слово ванильный означает "простой, легкий, мейнстримовый, доступный каждому"
Лол, скайрим - это где ты прячешься за в узком проходе, куда паук просто не может залезть и поливаешь его стрелами в примерном количестве 150 штук.
Но правды ради - боевка в АоД такая, что нужно несколько раз перебросить статы и пробовать разные типы оружия, чтобы хоть какое-то представление иметь о том, как в эту игру играть.
Это даже хуже, чем стакать черного тролля в дереве в Готике2.(я своего дружаню за эту гниль хуесосил только в путь)
>>19654775 Зависит от разрабов. Если они европейцы, то выпускают игру в ~7CET. Если америкосы, то чаще всего 11-12 noon PDT.
>>19654801 >Есть говорить кратко. Постмодернизм - это челендж, где за трудностями скрывается по-настоящему хорошая награда, а ванильная литература - это когда тебе прямым текстом что-то говорят, или в виде тупой метафоры. Кого ты обманываешь, быдло?
>>19654805 >В моем слэнге слово ванильный означает "простой, легкий, мейнстримовый, доступный каждому" Ой блять, просто уйди со своим словарем дебила. Рили только из этого становится понятно что ты еблан. Доступ каждому это вкусовщина, с простым и легким не связанная. Мейнстримовый - просто популярный, не факт что простой и легкий.
>>19654867 Лол, ты словари так же читаешь? Видишь рядом со словом 10 понятий и предполагаешь, что слово означает одновременно все сразу? контекст, маня
>>19654836 Та это зеленый, из букача ссаными тряпками выкинули вот и сидит тут. >>19654886 Я имею ввиду что ты баран привязавший как минимум три несвязанных понятия в одно слово.
>>19654899 Почему? Скайрим - ванильная рпг, потому что мейнстрим Скайрим - ванильная рпг, потому что простая Скайрим - ванильная рпг, потому что низкий порог вхождения Скайрим - ванильная рпг, потому что нравится почти всем ( и не рассказывай, что не играл в скурим с модами.
ДАИ - ванильная, потому что простая ДАИ - ванильная, потому что мейнстрим ДАИ - ванильная, потому что низкий порог вхождения, графон и графон.
>>19655000 Ты меня то зачем быдлом назвал? Это не я тебя так называл. И просто напомню что даун выебывающийся читанием постмодернизма не заслуживает даже внимания. Также как и дауны со своимиартхаусом(большей части) и современным искуством(тем что говно, есть и нормальное), умрите уже.
>>19655331 В ведьмаке так-то интересно драться, как и в мас эффекте, другое дело что к изометрическим боям екшн игры не имеют никакого отношение. Сравнивайте уже с слешерами типа диабло. А то разводите тут хуйню.
>>19651455 Анима объективно имеет нечеловеческие формы ебала и глаз. Именно поэтому, когда ты её смотришь, то автоматически идентифицируешь как "наших людей", а не "этих странных уродов". Так же и они.
>>19655920 Да не, он же такой гениальный, что все должны догадываться о его уникальных значениях слов. А кто не догадался, пусть спросит, дабы ещё немного поприпадать к источнику мудрсти.
>>19656897 Нет, только смысла в этом немного. Если рейтинг увертки будет выше рейтинга блока, персонаж даже не будет пытаться блокировать атаку. Если наоборот, персонаж не будет пытаться уворачиваться. Единственный профит - отталкивание щитом, но там вменяемый шанс только при высокой силе. А так, щит будет только ячейку занимать, если в основной руке не маленькое оружие.
>>19657305 Ну для рукопашного бойца это мой самый любимый стиль боя в аод - маленький меч или молоток и щит. Позволяет эффективно пользоваться расходниками. Если брать среднее по размеру оружие, то лучше играть без щита. Двуручники только для 100% бойцов, а мне больше нравится играть гибридами, к тому же после дополнений гибридов подняли.
>>19659146 Антишапко-даунам похуй, они даже самую пиздатую годноту проебут, вместе с гайдами и ссылкам, потому что им лень добавлять информацию в шапку
>>19659883 Да это не для шапки, шапки оно не стоит, наверное. Так полюбоваться на деятельность собрата. С другой стороны, символично: он там свой сайт всё обновляет, а мы тут шапку сочинить не в силах.
>>19654805 >Есть говорить кратко. Постмодернизм - это челендж, где за трудностями скрывается по-настоящему хорошая награда, а ванильная литература - это когда тебе прямым текстом что-то говорят, или в виде тупой метафоры. Если суммировать всё что ты написал, то у тебя получается что посмтмодернизм, это не литература, а игра в литературу. Ты так хорошо это написал, что сначала я сформулировал, а потом вспомнил что точно такое определение уже слышал. Постмодернизм - это победа формы над содержанием, где красивый трюк важнее того, ради чего он сделан. Проще говоря, посмодернизм - это бесполезный и вредный мусор, отброс расточающейся культуры.
>>19661808 >Постмодернизм - это победа формы над содержанием, где красивый трюк важнее того, ради чего он сделан. Это совершенно нормально для литературы, ведь в ней ценного содержания никогда не было, это не философские трактаты и не научные монографии. Гораздо хуевее, когда потсмодернизм лезет именно в эти области. Там уже просто пиздос наступает, что можно видеть по СЖВ-идеологии, родившейся из постмодернизма в науке.
Гром и паруса! В ШедоуранГонконге есть русский компаньон из Нижнего Новгорода и филиал двача на компьютере. Это же лучшая игра для битарда. Можно почувствовать себя как дома.
>>19663335 Ну и? Чем тебе ПК-DR не кравлер? Абсолютно подпадает под определение по форме и по сути. Да и что ты там нафантазировал себе непонятно, и расстроился. Что обещали - то и выдали. Больше боёв, бои группами. Всё как бы окей.
>>19663290 50 боев? Это шутка? Игра что, за 5 часов проходится что ли? Или там собрали пачку долбоебов-графоманов или надрочили сотни мегабайтов нахуй ненужного текста?
>>19663408 Долбоёб, то что ты готов сракотан Винсу подставить не меняет того факта, что ДР не краулер. Он может оказаться охуенной игрой, но данжен краулером не станет. Краулер это игра где ты лезешь всё глубже и глубже в данж, встречая всё более сильных противников, пока не сдохнешь. Динамическая генерация, тонны врагов, опциональный пермадес вот это усреднённый краулер. А Крысы судя по всему это АоД лайт с драками. А обещали именно краулер.
Спешу поделиться буггуртом. Сел значит снова в столбы поиграть. Всё ок. Пальнул гайдов. Дошёл до дракона - вычет урона у него 27. Лучник сразу бесполезен с пукалкой 11-17. Аркебузер мимо-мимо. Танк танкует чуть ли не десяток врагов. Стоик своей палкой джва раза въебать успевает пока не откидывает ласты. Основной перс с шашкой дамаг наносит только критом при этом как-то пиздячек дракон раздает неслабо. Нахуй придумали этот вычет урона? Что это вообще за хуйня? Удолил нахуй. ЗАШТО Я ДЕНЬГИ ПЛОЧУ?
>>19664953 А какой там контроль ты хочешь, парализовать его или в камень превратить? Ему же даже дыхание понерфили ебты, ты значит или приходишь туда с шайкой бомжей кривопрокачанных или хуй знает.
>>19664967 Мне вот тоже так показалось. Лук вообще бесполезен со своим микроскопическим уроном. Толку в скорострельности если дамажишь на 5-7 когда у монстра 500хп? (Воин с одноручным мечом например его вполне бодро разносит)
>>19664973 Еще раз говорю, его даже на 16 лвле хуй убьеш без тактики контроля. А он расчитан на 13 вроде как.
>>19664972 Что значит кривопрокачанных? Если до этого пати убивала паки без таких сильных боссов, то конечно оно не зайдет на него. При чем тут кривизна? А вот под дракона нужно специально руками делать билд именно под дрейка.
>>19664953 Дракона-то я почти заковырял. Почти. Своим огнедыханием убил сначала половину партии, а вторым заходом - вторую половину, при этом банки фаер резиста дунули все. Но они благополучно были потраченын а предыдущие плевки говном. В общем ладно. Жду тирани. надеюсь там не будет такого говна.
>>19665029 Та окажется что гг реинкарнация кайруса и убив его гг пробудится, и будут концовки ебануть себя с кайрусом, ебануть кайруса не поверив в его слова, заточить кайруса, но он же йоба маг.
>>19665304 >Ты говоришь, как студент-гуманитарий, который начал читать философию и решил, что смысла в художественной литературе нету. Смысла в ней мало, так что погоня за формой ничему не вредит совершенно.
>>19665610 Ну типа парень такой прочитал философский трактат, на него вывалили кучу дерьма и потока сознания и он такой думает. "Зачем мне читать унылого Достоевского, чтобы узнать об устройстве челвоека чуть-чуть, если можно читать Ницше?"
>>19666118 Да суть не в том. Я вот часто такой паттерн встречаю среди студентов-гуманитариев, которые доросли до книжек по философии и внезапно решили, что художественная литература - это способ убить время, ибо ты не получаешь такое же количество "полезной" информации. Обычное максималистское убеждение, это возрастное.
>>19666164 >это способ убить время, ибо ты не получаешь такое же количество "полезной" информации. Ну тут уже крайности, ты правильно говоришь про максимализм. Худ лит конечно же для "убить время" но годные книги несут в себе много больше, как в прочем и фильмы и все другое. А на счет полезности то и философия меркнет и становится бесполезным говном она изначально какбы бесполезное говно от графоманов которые пытаются что-то пояснить про мир в сравнении с любой книгой по спецухе.
>>19665022 Бля если ты не можешь дракона завалить, это не игра кривая, а ты тупой еблан, разжевывать тебе почему и как, нет никакого желания, просто иди на хуй.
>>19665304 >Там такая себе борда, на самом деле А мне доставила линейка тредов где команда искала декера. Требования: 1. Уметь водить скутер. 2. Не употреблять вещества на задании. 3. Чувство юмора. Нашли. Следующий тред - декер ищет команду. Требования: 1. Уметь водить скутер. 2. Не употреблять вещества на задании. 3. Чувство юмора. 4. Слушать своего декера, особенно когда он говорит "Погодите, я еще не разобрался с той турелью". другой анон
>>19666299 Я пришел своей пати к дракону, попытался его убить 3 раза, не вышло. Я сьебал дальше мисии делать. Я не хочу сейчас выдрачивать тактику против имбицильного босса.
>>19666606 Еще надо свитков точности и баффов от страха, но это и правда через чур, человек аж три раза пытался, охуеть, как только не дропнул, вот это характер. Кремень бля.
Ничего удивительного, русское комьюнити второе по размеру в аод, Винс в курсе ценового пиздеца, жаловались уже. Видимо решил цену скинуть, изначально он писал, что будет 550-600 рублей.
>>19667120 >Я так давно играл, что не помню там вообще описания скиллов. Там было в журнале описание даже не характеристик, а вообще всего, включая уровень и защиту от магии.
>>19667104 Потому, что ты голый, очевидно. Легкая броня+щит - самоубийственный билд, и увернуться нельзя, и урон огромный проходит. Щит+тяж дает самую высокую выживаемость.
>>19667734 Ну как оф. русик. Фанаты АоД собрались на форуме официальном, им выдали весь текст и они его закончат переводить через неделю. Сам смотри, насколько это Оф.
>>19637304 Имплаинг - весь обсидиан не из распиздяев состоит. Раньше их творчество хоть с грехом пополам издатель контролировал, в результате чего приходилось отвлекаться от пинания хуев и что-то делать, что бы на выходе получался все равно недоделанный, хоть и небезталантливый продукт. Теперь же обсидианы, освободившись от бдительного издательского ока, срубили бабла на леммингах и выпустили откровенную халтуру в виде столбов, а вы говноеды жрете и еще просите.
>>19667806 >выпустили откровенную халтуру Игра крепкие выше среднего. Местами уныла и проседает, а местами годная. Вот первый вайтмарш играется очень бодро хотя и чувствуется что длс. Зато этот поселок реально живой.
>>19667862 >Вот первый вайтмарш играется очень бодро хотя и чувствуется что длс. Зато этот поселок реально живой. Единственное годное что есть в ДЛЦ это няша-пикрилейтед. Наверное даже во всей ебаной игре. Нет, первые 25% игры годные, да. Когда я в крепости надел монашеские рясы и стража действительно повелась я сразу подумал - игра вин. Но потом в глаза начала бить халтура. Сюжет не интригует. Напарники не развиваются, на события вокруг не реагируют, даже в DAO напарники живее, во всяком случае там два из них не дадут тебе безнаказанно нассать в урну с прахом Андрасте, а в столбах ты спокойно приносишь напарника в жертву жиже и всем похуй. Был да сплыл. Второй город пустой. Крепость для галочки стоит. Графон в конце-концов. 2D задники а системные требования как у крузиса.
>>19668065 У обсидианов только 1 игра получилась нормальной из-под издателя - South Park. Во всех остальных случаях издатель выпускал сырой недоделанный обрубок, а началось все еще с Dungeon Siege 3
>>19668096 >Во всех остальных случаях издатель выпускал сырой недоделанный обрубок Это фанбойская версия. Есть еще реальная - хуепинатели пинали хуи до последнего пока издатель не пришел не сказал закругляться, тогда хуепинатели в последний момент собирали то что сделали в короткие продуктивные периоды, склеивали в гомункула и выпускали. Сейчас в сущности они тем же занимаются. Почему вот близард никогда со своим издателем проблем не было? Да и у биоваров по сути только одна реально говенная игра за которую мне хотелось деньги вернуть.
>>19667862 Игра насквозь стерильная. Даже в тот же первый дракенсанг, явный крепкий середняк насквозь дженерик с напарниками-статистами, вложено в разы больше души и креативности.
>Нет, первые 25% игры годные, да. Меня наоборот тошнило. Слишком уныло. >Когда я в крепости надел монашеские рясы и стража действительно повелась я сразу подумал - игра вин А у меня почему-то не сработало. >Сюжет не интригует. Ну спорить не буду так как мне тоже довольно скучным показался, только замез в бухте вызвал какие-то эмоции. >Напарники не развиваются, на события вокруг не реагируют Тут ты не прав. Практически каждый напарник развивается со своим квестом, кто-то лучше кто-то хуже. Очень понравилась линия друида, немного зацепила линия эдера, а вот все остальные такое себе. Стоик вроде как интересный но меня его пиздешь заебал уже. Сайферка-мать выйдет из пати если убить девочку в близнецах вязах. >>19668228 >дракенсанг Да ну нахуй.
>>19668419 >Практически каждый напарник развивается со своим квестом, кто-то лучше кто-то хуже. Хорошо напарники развивались в лишнем стволе два. А тут болванчики активируются только после срабатывания временного тригера "я хочу с тобой поговорить юзернейм" что бы выдать тебе очередную порцию графомании.
>>19668384 С первого раза прошел. Накрыл его сетью, навтыкал еще болтов отравленных на 5 урона, с тремя остальными разобрался быстро, правда копейщиком пришлось пожертвовать.
>>19665029 Невозможно, Кайрос по лору слишком имба, настолько что своим колдунством может перепахать целую локацию в ёбаные руины, да и представленные Архонты в принципе тоже. Сомневаюсь что фейтбиндеру по силам даже какого-нибудь Грейвена Эша запиздошить, не говоря уж о Властелине
>>19666101 Все что можно узнать о человеке из Достоевского описывается парой предложений. Да и то будет лишь его субъективным опытом без пруфов. Смысл - минимален. Студентов-гуманитариев больше напоминают как раз искатели глубиных смыслов в развлекательных писульках.
>>19669134 >Да и то будет лишь его субъективным опытом без пруфов. Пруф по отношению человеческих решений? Ты шутишь? >Смысл - минимален. Ты максималист, смысла нету нигде помимо как научных книг? Так что-ли? Отчасти да, но из худ лита выносят многое, помимо обложки и слога. >Студентов-гуманитариев больше напоминают как раз искатели глубиных смыслов в развлекательных писульках. Никто про глубинные смыслы и не говорит. Берем старика и море, отличный рассказ, прямой как двери(нахуй отсылки, там все прямым текстом). Зато смысла в нем дохуя. И назвать его субъективным верх ущербности.
>>19669218 Вот кстати, мне один из студентиков, прочитав Старика и море, начал пороть какую-то чушь, а когда я ему с фактами объяснил о чем произведение, он начал рассказывать морозные истории про "каждый в книге видит что-то свое, ультимативного смысла не существует, мимимими"
>>19669239 Я хз что там можно пороть, оно прямое как двери. А так он отчасти прав что каждый может увидеть свое, иногда даже то что автор сам не видел.
>>19669232 Я другой аннон, просто пизже гарруса так никого и не сделали. Персонаж к которому реально испытываешь дружеские чувства. Вот в пиларсах только друид и эдер норм.
>>19669218 >Пруф по отношению человеческих решений? Ты шутишь? Не шучу. Нет пруфов - нет смысла. Ну описал он свои фантазии, а что дальше? В чем смысл-то? Смысл только в том, что ты развлекся пока их читал, не более. Я напоминаю, что мы тут обсуждаем некий сакральный смысл, который теряется при излишнем увлечении формой, как в потсмодерновой литературе. >смысла нету нигде помимо как научных книг? Так что-ли? Серьезного важного смысла, о потере которого стоит тревожиться, - да. >Никто про глубинные смыслы и не говорит Ну а поверхностные смыслы большой ценности не имеют. Автор сообщил тебе некие свои субъективные переживания и субъективный опыт - это замечательно. Но ничего важного в этом нет.
>>19665304 >не значит Не значит, как например если человеку ткнуть ножом в глаз, не значит что он умереть должен, но он в большинстве случаев именно что умирает. По другому можно было бы назвать пост-модернизм умствованием.
>>19663825 Нет, он не прав. Это данж.кравл потому что он подпадает под определения жанра, а все "фичи" которые он назвал - это обычная толстота, не больше, или дегенеративный результат дегенеративного мышления.
>>19669304 Я не испытывал к нему никаких чувств, извини. Это типичный грубо вырубленный "бро", который да, создан в попытке такие чувства вызвать, но настолько грубо и очевидно, что тут нужно какое-то особое погружение в игру, чтобы оно сработало. И поскольку игра в целом говно, я как-то не проникся.
>>19669363 >Не шучу. Нет пруфов - нет смысла. У человеческих решений в принципе не может быть подтверждения так как люди очень субъективны. Потому если гг книги делает что-то значит он это делает, точка. Уже из его решений ты понимаешь героя и познаешь его как личность. >Смысл только в том, что ты развлекся пока их читал, не более. Ну если ты даун котороый не умеет вытаскивать что-то из худ книги то это лично твое.
Давай дальше говорить про одну книгу а то ты слишком абстракную чушь несешь.
Берем старика и море, раз уж вспомнил. Ты хочешь сказать что смысл книги только в >Смысл только в том, что ты развлекся пока их читал Уж прости, но нужно быть напрочь убогим чтоб так сказать.
>Серьезного важного смысла, о потере которого стоит тревожиться, - да. Такого серьезного смысла о котором стоит тревожится вообще нигде нету. Сириусли, нету его. Ну и хрень же ты несешь. >Ну а поверхностные смыслы большой ценности не имеют. Да ты заебал меня, что за хуйню я читаю блять. Каким образом поверхностный хуже глубинного если в окончательном итого это смысл? >Автор сообщил тебе некие свои субъективные переживания и субъективный опыт - это замечательно. Но ничего важного в этом нет. Как и ни в чем остальном, как я выше и описал.
>>19669363 Сколько постмодернистских произведений прочитал, что рассказываешь о том, как теряется смысл? >>19669363 И что такого ты узнал из научных книг, о чем я должен тревожится? >>19669363 Суть художественной литературы в том, что обозревая жизнь с перспективы, предложенной автором, читатель смотрит на себя, свой характер и свою жизнь иначе, учится, прогрессирует. Отрицать необходимость самосовершенствования - глупо, ибо мамочка за тебя проблемы решать уже перестала(ну или перестанет совсем скоро), а самому уметь принимать правильные решения все таки профитно. >>19669386 Да нормальное такое, там и сложность, к тому же, намного выше, чем в оригинале.
>>19665304 >Ты говоришь, как студент-гуманитарий, который начал читать философию и решил, что смысла в художественной литературе нету. Он говорит как гуманитарий, программирующий в подвале. Этакий мутант, который видит смысл в загадочных философских формулах, либо формулах технических, но ничего по середине. Примитивное мышление технократа.
>>19669462 >Уже из его решений ты понимаешь героя и познаешь его как личность. В чем смысл познания личности вымышленного персонажа с вымышленными поступками? >Такого серьезного смысла о котором стоит тревожится вообще нигде нету. Сириусли, нету его. Хуйню пишешь. начал вроде с критики постмодернизма, а теперь выдаешь типично постмодерновые бредни про то, что смысла нигде нет, все на свете субъективно, а книжка с фантазиями автора о хуйне имеет такую же ценность как научный труд. Мы щас дойдем до того, что и потсмодерн ничем не хуже классических произведений, ведь из него тоже можно что-то своё извлечь, невзирая на то, что они там с формой творят. >Каким образом поверхностный хуже глубинного если в окончательном итого это смысл? Ну, развлечение от чтения художественной литературы - это тоже смысл. Только разные смыслы имеют разную ценность, это вроде очевидно. Некоторые "смыслы" - просто умственная дрочка. Другие имеют реальное применение. Есть у тебя, допустим, инструкция по установке унитаза. Смысл её в том, чтобы ты унитаз установил. И если автор вместо инструкций начнет устраивать постмодернизм и играться с формой, то смысл может потеряться, и унитаз ты не установишь. Вот это довольно важная утрата смысла, несмотря на бытовой уровень примера. В худлите ничего подобного нет. Твоё субъективное переваривание субъективных фантазий автора будет происходить при любой форме, лишь бы там текст складный был.
>>19669218 > смысла нету нигде помимо как научных книг? Так что-ли? Так там смысла вообще даже нет. Там есть инструкции "как" - как сделать то-то, как устроено другое. А смысл вида зачем - к этому наука отношения вообще не имеет, этим религия и вера занимается.
>>19669743 >В чем смысл познания личности вымышленного персонажа с вымышленными поступками? Ой бля.
>Хуйню пишешь. начал вроде с критики постмодернизма, а теперь выдаешь типично постмодерновые бредни про то, что смысла нигде нет, все на свете субъективно, а книжка с фантазиями автора о хуйне имеет такую же ценность как научный труд. Мы щас дойдем до того, что и потсмодерн ничем не хуже классических произведений, ведь из него тоже можно что-то своё извлечь, невзирая на то, что они там с формой творят. Я тебе говорю что твой абстрактный высший смысл просто не существует. И если уж называть все бессмысленным, то не противится тому что действительно ВСЕ бессмысленно. >Ну, развлечение от чтения художественной литературы - это тоже смысл. Не переводи стрелки, ты тут разъяснял про поверхностный и глубинный, в чем разница?И чем второй лучше первого? >Смысл её в том, чтобы ты унитаз установил. И если автор вместо инструкций начнет устраивать постмодернизм и играться с формой, то смысл может потеряться, и унитаз ты не установишь. Что ты блять в пример приводишь безумный? Утрата смысла? Это его блять отсутствие в конце концов. >Твоё субъективное переваривание субъективных фантазий автора будет происходить при любой форме, лишь бы там текст складный был. Но смысл то присутствует. Он никуда не теряется.
В общем ты втираешь откровенную дичь и меня уже доебало, я считаю тебя ущербным, что мое право, потому в рот ебал даже пытаться тебя переубедить. Но смысла в моих словах нету, так что можешь не обижаться.
>>19669363 Утютю - меленькая личинка технократа. Технократик с возрастным максимализмом, с презрением отвергающий природу человека.
И ведь большинство таких наверное только перед смертью и умнеют, когда коса в жопу покадывает, и обманывать себя становиться невозможно. А ведь на вас построена вся современная система - вы её замечательные, крепенькие тупенькие кирпичики.
>>19669399 А дело в том, что кто читать не любит, не любт рефлексировать, размышлять, наблюдать себя, тот такое хавает за милую душу. Целевая аудитория возрастная на ура хавает.
>>19669743 >В чем смысл познания личности вымышленного персонажа с вымышленными поступками? Потому что люди не уникальны. Например, Старик и море - это произведение о мужестве. Сравнивая рыбака и известного бейсболиста, Хэмингуэй приводит в пример обоих, как сильных людей, которые выбрали себе дело жизни. Один стал рыбаком, второй бейсболистом. И приняв подобное решение, мужчина принимает все плохое и хорошее, что сулит выбранный путь. У бейсболиста были травмы, были поражения, были плохие периоды, были времена, когда его ненавидели фанаты, но он никогда не сдавался и продолжал бросать мяч. Великий Джо Ди Маджио выбрал свой путь и все несчастья, неудачи и хуевости принимал так же, как и радости и победы, ибо подписывая контракт(осознанно выбирая свой путь) ты соглашаешься на все то, что этот путь тебе принесет. Так же и старик, он мирился и с бурями, и бедностью и плохим уловом, и вкусом раздавленной макрели без соли и лимона и порезанными леской ладонями, ибо когда-то давно, в молодости, он решил, что станет рыбаком.
Каким образом ты подобный урок можешь не усвоить? Или ты считаешь, что о таких банальностях даже и говорить не стоит, не то что деревья рубить и чернила тратить, ибо это даже младенцу доступно?
Ну и само собой, что помимо главной темы мужественности, в произведение еще много маленький вещей затрагивается, которые и создают характеры и учат тебя жизни, щенок.
Олсо, меня победили огненные муравьи и я пошел переделывать персонажа, лол
>>19669533 Бывает, и он там есть, но видимо воспринимает философию как некий вид словесной магии. Такое ритуалитическое мышление, формально-центричное. Можно даже представить общество будущего из таких людей - верящих в магию, и воспринимающих технику как магию, при этом зная многое по прикладной части физики и техники, но воспринимаю это как машические силы - хитрый Электрон, могучий Протон-громовержец
>>19669892 >А дело в том, что кто читать не любит Шах и мат пидор, я люблю читать. Но вот пилларсы нахуй кастрированны в плане эмоций, тебе похуй попросту на все. Почему? Да потому что тебе говорят что ебать непонятно кто Родерик убил непонятно кого свою жену. Что я должен чувствовать помимо "мне похуй"? С спутниками также. Я здоровый лоб после войны но ною пол жизни за братом. Или же алоту с раздвоением личности? Нет уж извольте. Если нихуя эмоций не вызывает то о какой привязанности может быть и речь.
>>19669902 Годно написал но >Так же и старик, он мирился и с бурями, и бедностью и плохим уловом, и вкусом раздавленной макрели без соли и лимона и порезанными леской ладонями, ибо когда-то давно, в молодости, он решил, что станет рыбаком. Там аллюзия на всю жизнь в принципе. И он проходит свой путь не потому что рыбаком хотел быть, а потому что это его жизнь, и завтра будет новый день, и новая рыбалка, но сейчас он не хочет сдаваться.
>>19669942 >Можно даже представить общество будущего из таких людей - верящих в магию, и воспринимающих технику как магию Годно же, ваха. >Бывает, и он там есть Всегда скептически смотрел на серьезность философской мысли. По-факту у нас куча несвязанных философий которые рожденные человеческим мозгов. А мы делаем из них всех науку и изучаем. С таким же успехом можно начинать придумывать свою. Но на деле некоторых читать довольно интересно.
>>19670017 Ну так и есть. Ему нравится быть рыбаком и он осознанно сделал выбор потому, что хотел быть рыбаком. Он не отступает, не сдается, не плачет, от того, что ему встретились трудности, а продолжает следовать выбранным путем.
На такую же тему, кстати, есть и феминистское артхаусное дерьмецо от Келли Рейхардт - Meek's Cutoff. Только там про америкосов, которые отправились по пустыне в штат Орегон за новой жизнью. Одна семья начала ныть, испугавшись того, что на пути к их цели могут возникнуть препятствия; другая захотела сдаться, как встретили опасность того, что могут все полимеры проебать, а вот третья с тян с яйцами - решила рискнуть жизнью, ибо они приняли решение и вместе терпели невзгоды на пути к этому "счастью"
Так или иначе. Постмодернизм и модернизм - это заебись, а кто его хейтит, либо не справился с 300страничным описанием разделывания спермоцетового кита.
>>19670122 >а вот третья с тян с яйцами - решила рискнуть жизнью, ибо они приняли решение и вместе терпели невзгоды на пути к этому "счастью" Это мне кажется не совсем верно. У них есть цель которую ставят превыше всего и рискуют именно ради цели. Т.е. главное все же цель, а они просто сильны и идут к ней.
У старика нету такой цели, он конечно хочет словить рыбу, но ебашит он не радии нее а ради себя, такой себе способ самовыражения в этом мире. Его способ жизни через рыбалку. Сумбурно наверное написал, но надеюсь донес в чем разница на мой взгляд.
>Постмодернизм и модернизм - это заебись, а кто его хейтит Да всем похуй тащем-то просто нельзя говорить что оно чем-то лучше и кичится тем что читаешь именно это.
>>19670164 >"финансового успеха" АоД Финансовых успех уровня двача. Угробили 11 лет на, будем реалистами, довольно средняковую игру. О каком успехе речь? 11 лет блять. 11 карл.
>>19669833 Ладно, до тебя совсем не доходит. Попробую иначе объяснить. Бывает смысл четко сформулированный и явный - он, как правило, передает тебе некие практические знания и реальную информацию. Если начать играть с формой, то такой смысл искажается и теряет свою ценность. Такой смысл имеет наука, к примеру. И есть смысл субъективный, трактовочный, "а что нам этим хотел сказать автор", всякое псевдопознание себя через чужой вымысел - вот это смысл худлита. Он при игре с формой не теряет нихуя, потому что изначально не был четко сформулирован. При игре с формой такой смысл наоборот может возрасти тысячекратно по сравнению с ясным изложением. Так что нехуй постмодерновую литературу критиковать, если ты сам любитель подобной умственной дрочки. Вот и всё. Напоминаю, что я все это время спорил с утверждением о потере смысла в постмодерне по сравнению с классическим худлитом.
>>19670196 Ну смотри, в жизни и плохое и хорошее бывает. И если ты так наслаждаешься чем-то хорошим и стремишься к этому хорошему, то вайнить на то, что у тебя что-то не получается - это лицемерие. в фильме ситуация обратная хэмингуэйщине. Они прошли через много хуевостей и решили пройти еще через много хуевостей, потому что оба согласны с тем, что пройдя через дохъуя хуевостей они обретут то, ради чего и страдают. Так же и со стариком. Он любит рыбацкую жизнь и поэтому с легкостью воспринимает все минусы такой жизни, ибо любит рыбку ловить и шлюх портовых драть
>>19669965 >Шах и мат пидор, я люблю читать. Окей, ты любишь читать, только что именно? Что ты читаешь? Бугульму какую-нибудь ссаную, текстовый понос между катсценами в каком-нибудь WoW или типа того? Или ты читаешь допустим классиков фэнтэзи хотя бы, не говоря уже о научной фантастике золотого века?
Это только часть вопроса, другая - а ты просто читаешь, или ещё думаешь над прочитанным? Размышляешь, какие чувства вызывает прочитанное, и вызывает ли вообще? О чём книга, чем она интересна, чем она тебя привлекает? Потому что явно тут что-то не то, человек склонный читать и анализировать книгу, приёмы, стилистику речи вряд ли купится на грубую манипуляцию построения образа Гарриуса (к слову не играл в это и не собираюсь).
Лучший для тебя вариант - ты всё это делаешь, но недолго, и немного, и находишься в самом начале пути.
А при чём тут Пилларсы не понимаю, ну они стерильные, как правильно кто-то выше сказал - такая рафинированная игра получилась.
>>19669870 Почему маги традиций не шатают парадигму друг другу? Раз парадигмы между традициями совпадают не больше, чем с технократами, то партия должна парадоксить друг друга. Это как-то объясняется или просто типа у них толерантность?
>>19670239 Каким образом смысл искажается, але? Если ты не способен прочитать смысл за несколькими слоями уловок, наебок и фанчика, то это не значит, что смысл "ослабевает" или вовсе "теряется". Это значит, что ты днище. >>19670239 Нет такого "а что нам хотел сказать автор". Любая литература проста и понятна в своем основном посыле. Личное отношение к мнению автора - это уже "я увидел, а я не увидел", а смысл всегда конкретен. За исключением тех случаев, когда автор поднимает вопросы, нежели отвечает на них. Но я тогда все ясно.
Охуеть просто. Если тебе прямым смыслом какое-то четкое суждение в текст не вынесли, то смысл ослабел, лол.
>>19670239 >Напоминаю, что я все это время спорил с утверждением о потере смысла в постмодерне по сравнению с классическим худлитом. Я сагрился только на то что в худлите нету смысла, он там есть, иногда больше иногда меньше, но есть. Понятно что если кто-то специально пишет бессмыслицу то тут уже простите, но зачастую все же смысл имеется.
>>19670077 >Годно же, ваха. Ничего годного, это ужасный мир, который примитивизировался и застыл в развитии.
Просто большинству кажется, помню себя по молодости, в молодости в нашем современном мире всяк - технократ, потому что мышление не развито, сложность жизни не понимается и не видится, и кажется - ну где наука там прогресс. НУ у нас самолёты летают, в космос летаем, ну теперь-т значит всё хорошо, балет и опера, гуманизм. Ан нет - на уровне мировоззрения вполне успешно можно вернуться в средние века, при этом так же запуская ракеты, вернув рабовладение и прочее. По факту это уже практически произошло.
И кстати думаю форсинг этой вселенной тоже с этим связан, как очередной инструмент из многих по примитивизации сознания. Там же игры говняным потоком по этой херне полились вдруг.
>>19670300 >Каким образом смысл искажается, але? Если ты не способен прочитать смысл за несколькими слоями уловок, наебок и фанчика, то это не значит, что смысл "ослабевает" или вовсе "теряется". Это значит, что ты днище.
Ебать, потому что твои "несколькими слоями уловок, наебок и фанчика" дают простор для альтернативных трактовок, вот и искажается.
>>19670209 >О каком успехе речь? Ебалай, речь-то не о тебе, мечтающего о яхте Абрамовича, речь о том, кт сделал продукт, и определяет при каких условиях он будет финансово успешен. Ну что ты по себе-то всех судишь, хуже дурака.
>>19670272 Я читаю фентези, классику, даже немного в философию пытался. Научная -фантастика с детства после книг саймака показалась лютым говнищем. Так и сейчас считаю. Это говно безбожно устарело может не все конечно, тут я очень субъективен.
>Это только часть вопроса, другая - а ты просто читаешь, или ещё думаешь над прочитанным? >Размышляешь, какие чувства вызывает прочитанное, и вызывает ли вообще? >О чём книга, чем она интересна, чем она тебя привлекает? В двух словах, да я анализирую что читаю, может не прям буквально чтоб с ручкой и листком, но я думаю о прочитанном. >анализировать книгу, приёмы, стилистику речи Я точно не анализирую стилистику и приемы, ну прям разве что очень грубые, мне попросту похуй на них, и всегда так было, ставлю выше эмоциональный накал повествования, атмосферность описания, сюжет и главную идею. Худлит с точки зрения писателя никогда не привлекал. >вряд ли купится на грубую манипуляцию построения образа Гарриуса (к слову не играл в это и не собираюсь). Ну учитывая тот факт что играл я в масефект первый школотроном сейчас мне 24 если что, то боюсь глубокий анализ, почему мне понравился гаррус я провести не смогу. Но уверен что в нем что-то было. Раз за последующие несколько частей ничего не изменилось.
Просто сложно с тобой говорить учитывая что ты не называешь знакомый мне пример "годного" напарника. >Лучший для тебя вариант - ты всё это делаешь, но недолго, и немного, и находишься в самом начале пути. Тебе виднее.
>>19668931 Очевидно же, Судьбовяз узнает, ОТКУДА на самом деле берутся силы архонтов и КАК Кирушик поломала лимиты и достала головой до небес. А потом получит админские права от системы и выберет из стульев — обломать Кирушика, выключить всю магию вообще или самому стать поломным супербогом. А может, даже сохранить верность Империуму. И вариант на закуску — свалить ото всей этой хуйни туда, куда никто из сюжетных персонажей не доберётся.
>>19670399 Вот не читал, но знаешь, лол Это не так работает. Ладно, у вас тут яиц нету, чтобы справиться с 1тысячью страниц Моби Дика или Улисса, но есть примеры и в фильмах. Врожденный порок (Inherent Vice) - это близкая к идеальной экранизации лайтового постмодернистского произведения.
Суть в чем, что за оберткой нуар-триллера, мистикой, ложными уликами комплексной историей, автор рисует портрет конца поколения хиппи, когда все поняли, что их забастовки и бесконечное употребление наркотиков - никакой не протест, а попытка убежать от реальности. Такая же жалкая, как например, создание семьи, хорошая карьера или полицейский идеализм.
>>19670293 >Почему маги традиций не шатают парадигму друг другу? Парадигмы - это личная вера мага, которая объясняет не только почему он может творить Магию, но и как это делают другие.
>Раз парадигмы между традициями совпадают не больше, чем с технократами, то партия должна парадоксить друг друга. Магам ЛЮБЫМ с высокой Арете уже давно пофиг на парадигмы. Ну и парадоксят либо Массы, либо Теллуриан, а Маги, как и прочие сверхи парадокс не генерируют.
>>19669399 Ну ты же понимаешь, что у твоего собеседника всё, что не настолько грубо, проходит сквозь мозг и улетучивается. Потом жалуется, мол, скучно и не вызывает эмоций.
>>19670239 >И есть смысл субъективный, трактовочный, "а что нам этим хотел сказать автор", всякое псевдопознание себя через чужой вымысел - вот это смысл худлита. Он при игре с формой не теряет нихуя, потому что изначально не был четко сформулирован. Теряет, потому что в посмодернизме смысл даже не десятое дело, поэтому его там изначально нету (в сравнении с классической литературой), поэтому твое утверждение неверно.
>>19670239 > При игре с формой такой смысл наоборот может возрасти тысячекратно по сравнению с ясным изложением. Можно и с 10 этажа упасть и выжить, или там с нескольких километров. Главное чтобы смысл там был изначально, но его там нет - ну жанр такой, постмодернизм называется.
>>19670520 >попытка убежать от реальности. Такая же жалкая, как например, создание семьи, хорошая карьера Так и представляю, как человек прочитает и офигивает: боже мой, у меня же всего лишь любящая семья, карьера и деньги, какой же я лох.
>>19670569 >попытка убежать от реальности. >создание семьи, хорошая карьера Когда-то люди поймут что реальность єто каждій твой день и дейтсвие. И что "попытка убежать от реальности" это внезапно реальность. Но мы оставим эти тупые мысли на потом. Будем пиздеть о невнятной хуйне про реальность, чтоб убежать от нее.
>>19670487 >Это говно безбожно устарело Ну всё ясно, ты просто глуп, это и есть основное препятствие. Всё равно что сказать что "колесо устарело, изобрели тысячи лет назад, гыгы". Ваша проблема в том что вы не думаете, а думают за вас. Вы где-то там увидели "оно устарело" потому что кто-то уже за вас подумал, и просто воспроизводите как автомат то, что ему скормили. А надо думать, иначе всю жизнь как автомат будешь делать, думать и чувствовать что тебе скормят.
>>19670248 Отчасти да, но все же если она обратная, я б их не сравнивал. Правда мне фильм бы посмотреть чтоб дальше говорить. Но в любом случае твои мысли здравые хоть немножечко и расходятся с моими.
>>19670658 >Ну всё ясно, ты просто глуп, это и есть основное препятствие. Ой бля, ну теперь мне все ясно. Иди нахуй, просто блять берешь и идешь нахуй. Колесо как идея не устареет, но применения меняются постоянно. А вот половина того что я видел в научной фантастике как раз то деревянное колесо которое устарело. Сложно было воспринимать летающий автомобиль саймака который летит по дороге блять, по дороге нахуй. Еще если вспомнить что я уже в пятом элементе видел адекватные летающие машини с адекватным способом перемещения.
Плюс я же адекватно сказал что научная фантастика просто не мое, да и тоже мне, пример годнейшего жанра блять. В фентези больше души и полета мысли чем в этом.
>>19670734 Я просто добавлю что тех же 20000лье под водой мне нравились, хотя они и были начучной фантастикой когда-то, сейчас она годная только как приключенческая история.
>>19670209 >Финансовых успех уровня двача. Угробили 11 лет на, будем реалистами, довольно средняковую игру. О каком успехе речь? 11 лет блять. 11 карл. Они этим в свободное от работы время занимались как хобби. Ты за 11 лет то вовсе не сделаешь ни хуя.
>>19670775 >Они этим в свободное от работы время занимались как хобби. >Коммерческий проект >хобби Ну конечно же. Наверное не одна жена ушла от такого хобби.
>>19670487 > Худлит с точки зрения писателя никогда не привлекал Ну и плохо. Никто не говорит что ты им станешь, смысл в том чтобы опнимать как это работает. То есть как работают знаки препинания, паузы, потсроение теста абзацами, такие фишки в тексте как выделение всякие, как Кинг например пишет. Это ведь сейчас такое, с развитием комплюктеров и сетевого общения прогрессирует, а Кинг-то это задолго до дела, хотя разумеется не он один.
В общем, ты читаешь как пожиратель - ты книги ещь, потребляешь. Я тоже так делал, но этот период закончился в 14 лет, после прочтения Брэдбери, когда я начал не просто пожирать, но чувствовать книгу, открывать её поэтическую сторону. А ты, грубо говоря, жрёшь её как контент. Поэтому ты застыл на самом примитивном уровне в общении с литературой, к сожалению. Я не скажу что далеко продвинулся, до классики не добрался в целом, кроме разве что Бальзака, потому что вообще не читаю давно, но у меня есть определённый багаж, который работает на меня. Жаль видеть что молодёжь взращивается так, что будто бы специально не поднимается в уровне общения с литературой выше вот такого уровня. Наверное специально и есть, наверное технологии построения общество доросли до того, чтобы создавать такую среду, когда умение читать ничего не даёт человеку сегодня, как давало 500 лет назад или даже 100. Среда так усложнилась, что умеешь ты читать или нет - ты всё равно немытый крестьянин, нжно уметь мыслить и ориентироваться в усложнившейся информационно среде.
В общем едждр - ты книги жрёшь, как кино и игры, но пользы от этого для твоего развития - нуль. Всё равно что лежать и в потолок плевать, разве что повеселее субъективно. В этом и проблема, поэтому всякие Гарриусы, и прочая довольно грубая примитивщина пользуется успехом.
>>19670846 Я не он, но вот эта иллюзия, что ты вместо того, что чего то потреблять, занимаешься каким то анализом или развитием пиздец клиника, впрочем не будут тебя переубеждать. Заинимйся чем хочешь.
>>19670520 Ну правильно. Но во-первых фильм смотрят вовсе не из-за "портрета поколений", а как хорошую развлекаловку. Надо кстати посмотреть, тогда перевод был говно просто, спасибо что напомнил. Так вот развлекаловка что в фильме, что в книге - я уверен в этом - на первом месте, а "портрет поколений" добавлен чтобы придать какую-то глубину, другими словами этот элемент прикладной, и второстепенный.
>>19669833 >Но смысл то присутствует. Нет, смысл не «присутствует», потому что вообще не является чем-то объективно существующим. Высказывание состоит из понятий; смысл высказывания можно понять, узнавая значение, которое придаёт понятиям автор; но если автор строит высказывания из каких-то своих маняпонятий1, то смысл известен одному ему. В таком случае смысла всё равно что нет. _______________ 1 —как выше со словом "ванильный".
>>19670846 >Ну и плохо. Никто не говорит что ты им станешь, смысл в том чтобы опнимать как это работает. Не вижу ничего плохого. Для меня главнее как я уже написал, само наполнение книги. А не речевые обороты, которые я в переводе и не увижу никогда. >В общем, ты читаешь как пожиратель - ты книги ещь, потребляешь. >Поэтому ты застыл на самом примитивном уровне в общении с литературой, к сожалению. >А ты, грубо говоря, жрёшь её как контент. В общем это какая-то графоманская хрень в тебе говорит, уж прости, это не поезия, тут главное наполнение, характеры, сюжет, эмоции, истина которая скрывается за строками, но никак не в графомании. Не думаешь что возможно ты теряешь смысл литературы а не я?
>после прочтения Брэдбери О еще один хайпнутый говнодел. Градусы фаренгейта определенно одно из самых говнистых произведений которые просто на божественном хайпе. Даже его рассказы и то лучше, но не намного.
>В общем едждр - ты книги жрёшь, как кино и игры, но пользы от этого для твоего развития - нуль. Ты так и не пояснил каким образом разбирание на куски графомании в переводе на другой язык тебя развивает, болезненный.
>>19668773 Только сейчас заметил, что у нее разноцветные глаза, по-любому НИТАКАЯКАКФСЕ. Но в принципе, если убрать шрамы, сделать нормальную прическу, то будет симпатичная.
>>19670734 > А вот половина того что я видел в научной фантастике как раз то деревянное колесо которое устарело. Сложно было воспринимать летающий автомобиль саймака который летит по дороге блять, по дороге нахуй. Повторю ещё раз что ты глуп, но даже не пытаешься как-то измениться к лучшему, в этом и проблема. Многие глупы, но многие добиваются чего-то, потому что прикладывают усилия, думают - а прав я был или не прав. А у тебя нет понимания что ты несёшь чушь, и классика фантастики не о летающих автомобилях, а вообще в другом.
>>19670948 >Нет, смысл не «присутствует», потому что вообще не является чем-то объективно существующим Сначала подумал что за хуйню он несет. >1 —как выше со словом "ванильный". А теперь понял что ничего адекватного ждать и не стояло.
Пронесся первый акт практически ураганом, поднялся на второй. Сложный бой был один даже матка легче древнего скорпиона, но даже там вышел без серьезных проблем, оставив одного наемника с 2 хп, а второго с 5 хп. Теперь разрываюсь. Практичность подсказывает, что нужно максить алхимию, любопытство требует качать ремесло для древностей.
>>19671012 >Повторю ещё раз что ты глуп, но даже не пытаешься как-то измениться к лучшему, в этом и проблема. А ты судя по всему долбоеб называющий людей с другим мнением глупыми. >А у тебя нет понимания что ты несёшь чушь, и классика фантастики не о летающих автомобилях, а вообще в другом. Да хватит нести абстрактную хуйню о чем-то ефимерном, давай уже на примере раз решил уму разуму учить.
>>19670755 Справедливо, только там фантастика времён начала НТР, при этом она в культурно совсем иную эпоху написана, и все её идеи, не в техническом плане вовсе, а культурном, социальном - устарели.
А вот о фантастике 70-х этого сказать нельзя, идей там, и концепций столько, чтобы их даже и на 1\10 не освоили пока что, и они ещё не воплотились, поэтому она и не устарела.
Ты как пожиратель не понимаешь что даже если в книг нет и в поми нет комплюктов, она может быть как фантастика интересной.
>>19671111 Ты как жопочиталец не понимаешь, что если тебе сразу пишут что я не знаком с большим количеством произведений в данном жанре то наверное нехер давить именно на него.
>>19670909 Клиника тебя, если ты не отличаешь например, если книга исследует проблематику взаимодействия искусственного интеллекта и общества, человечества и например по-макулатурную беллетристику. А ведь разную проблематику может исследовать, смещая фокус на общество, на человека.
Если ты думаешь, что все просто пожирают книги, кино - то ты ошибаешься. Вот кино я в целом просто жру, да, но книги - читаю.
>>19670943 Лол. Любое повествовательное искусство - это слоеный торт. Давай используем Шварценвальдский торт для хорошей метафоры. Это шоколадный бисквитный корж, пропитанный вишневым ликером и сиропом их засахаренной вишни, где один слой крема - это взбитые сливки и консервированная(разным способом) вишня, а верхний слой - взбитые сливки с шоколадной крошкой. Убери что-то одно - будет совсем другой десерт. Так же и с книгой. Убери какую-то часть - она не будет так хороша.
Конкретно во врожденном пороке и в принципе всех произведениях Пинчона весь катарсис строится на том, что по окончании всей этой необычной истории читатель понимает главную идею - он осознает, что все предыдущие 400 страниц автор создавал вокруг него мир, который читатель поглощал и воспринимал, но не уделял ему большого значения. Это как послевкусие от хорошего вина.
>>19671033 Заебись тебе, я начал на Железном человеке, повелся что там ОДНО СОХРАНЕНИЕ, а на самом деле там при смерти/загрузке ты проебываешь возможность сделать ачивку, блять. Проебал 3 часа своей жизни, сука
>>19671033 Ты с каким оружием начал, кстати? А то я прихуел от того, что топоров нету очень долго нормальных и моей мейн - бесполезной говно по сути. Как оно после муравьев? Падает нестандартное оружие т2?
>>19671175 >проблематику взаимодействия искусственного интеллекта и общества Проблематика выдуманной несуществующей хуйни и общества. О как интересно. Есть еще и научные работы по этой хуйне? О как интересно. Дайте мне такую работу.
>>19671175 Я тебе говорил о том, что этот твой духовный ананизм с анализом ебалы которую ты никогда никуда не применишь, ничем не полезней тупого ее пожирания, но ты можешь и дальше думать, что ты не такой как все, просвещенный хуй
>>19671265 Ты немного его не понял. Этот дебил называет пожиранием все что не разбивание произведения на составляющие в ключе написания. Это рахит а не человек, т.е. он говорит что читает но по факту просто смотрит в строки. Как можно не ставить выше наполнение? Идея именно в ней.
>>19671190 >Давай используем Шварценвальдский торт для хорошей метафоры. Это шоколадный бисквитный корж, пропитанный вишневым ликером и сиропом их засахаренной вишни, где один слой крема - это взбитые сливки и консервированная(разным способом) вишня, а верхний слой - взбитые сливки с шоколадной крошкой. >Убери что-то одно - будет совсем другой десерт. Так же и с книгой. Убери какую-то часть - она не будет так хороша. Замечательно, что ты использовал сугубо потребительскую метафору, торт- то что едят, пожирают, потребляют. Это то самое о чём я говорил. Это всё равно что нарисовать картину на торте, а потом съесть его,чтобы это был не просто тортик, а тортик со смыслом. Постмодернизм как он есть, то о чём я и говорил.
>>19671190 >весь катарсис строится на том, что по окончании всей этой необычной истории читатель понимает главную идею - он осознает, что все предыдущие 400 страниц автор создавал вокруг него мир, который читатель поглощал и воспринимал, но не уделял ему большого значения. Бгг, извини конечно, но любой нормальный читатель не уровня "ох какой сверкающий корабль в вышине с большими пушками" типа того с кем я выше беседовал, и так это понимает.
А если вся книга только чтобы покрасоваться, и показать - смотри как я умею, какие мастерские завитушки - то это и есть постмодернизм, то о чём я уже говорил. То что словом и стилистикой они владеют хорошо, и может даже лучше чем классики, тут судить не берусь - не значит ничего. У классиков другое наполнение, исследование природы человека, потому они и названы классиками, а не потому что родились с клеймом на челе.
Короче, время похавать Подземельных Крысарей, спасибо за дискуссию.
>>19670885 >Постмодернизм как он есть, то о чём я и говорил. Постмодернизм - это если бы тебе дали ингредиенты, а потом сказали что это вкусный торт, только надо приложить усилия что бы распробовать его на вкус.
>>19671299 Это ты рахит, и это ты не понял, но говорить это бесполезно потому что "ты рахит, и ты не понял". Избавь от своих одноклеточных интерпретаций всех присутствующих.
>>19671355 Это ты начал втирать свою хуйню в мои уши, потому мое право говорить о твоем рахитизме. Тирада о пожирании блять, ну и хуйня же. Если ты правда думаешь что принимать наполнение книги это пожирание то ты просто конченный.
>>19671340 Ебать ты все не уймешься со своим обоссанным модерном. Да это говно ебаное для эпатажа и привлечения внимания от импотентов которые чего то целостное выдумать не могут. Вот и занимаются хуйней, а потом находятся говноеды филологи которым больше заняться не хуй как разбираться в этих помоях.
>>19671255 Ну я говорю, не способен. Сам я эту книжку не читал, но, вот, взять, например, Ex Machina.
Взаимодействие компьютерного интеллекта и человека. 1 человек не считает силиконовую форму жизни, как за что-то живое. Второй был обманут этой формой жизни.
Первый самый банальный вопрос - в чем отличие биологической формы жизни от углеродной?
И второй вопрос, из-за которого мне фильм собственно и не понравился.
Факт: робот обманул яеловека
Утверждение: а) Робот обманул человека из-за мести. Вопрос: Значит ли это, что углеродная форма жизни, созданная по образу и подобию человека, ни чем не лучше человека? Дальше можно развить в религию. Раз мы созданы по образу и подобию бога, значит ли, что бог - такая же гниль, как и человек? Или задаться вопросом о следующем эмоциональном этапе развития человеческого общества. Куда человек в своей эволюции должен стремится? К избавлению от эмоциональных потребностей или самосовершествованию себя духовно?
б) задаешь противоположный тезис и из него следует несколько иных утверждений.
Не покрасоваться, а создать красивую форму, которой читатель наслаждается. Вкусовщина-с.
На самом деле, пустой и бесполезный диалог. Мое первое утверждение было простое. Я люблю постмодернизм, потому что мне нравится челендж, а тут пошло поехало обсирание чужих вкусов.
Давайте, чтоли, вархаммероебов унижать все вместе?
>>19671340 Это как шоколад с чили. Вроде и сладко и вкусно, но ЧИЛИ КАК МОЖНО ЧИЛИ В ШОКОЛАД ТЫ ЧТО НЕ РУССКИЙ ЧИЛИ - ЭТО ОСТРЫЙ ПЕРЕЦ ЕГО НУЖНО В СОЛЕНУЮ ЕДУ ЛОЖИТЬ ШОКОЛАД ЧТО ПРИДУМАЛИ ИШЬ >>19671401 Вообще тут человек 5 в обсуждение участвует, ну да ладно.
>>19671441 > Сам я эту книжку не читал, но, вот, взять, например, Ex Machina. А я видел фильм и он говно, как и книга скорее всего. Идея говно изначально. О чем вообще можно думать если главный программер даун и не смог обучить эту систему не убивать человека.
И вообще в фильме просто берут человека и подают его как машину. Никакого ИИ там и нету по факту, просто человек но тебе сказали что это робот, удачи блять.
I decided to finally give Skyrim a go and grind it through to the end.It's ok to walk around it but is EXACTLY as you say.Once you've seen the 4-5 dungeon templates you've seen them all including those of the story line quests where you'd expect something unique.Don't know why you'd actually play this WITHOUT a quest compass as it needlessly adds time to an already ungratifying game and trying to locate an npc that looks like any other in a large town with 30-40 of them just adds to the irritation especially when there's little else to discover(probably 3 proper quests in each large location along with never ending MMO generated ones(why would you do these??)). I for one welcome the popamole aids here.Amazed at the 'people' that can put in hundreds of hours into this. I'm at 30 hrs something,and most was checking of map locations and finished maybe 1/3rd of the 'proper' quests. I'll do all the proper quests just to see if there's anything but already know that there's no reason at all to make harrowing decisions. The thief guild who value professionalism had no issue with me genociding a farm or two and I stupidly tried to play the game 'properly' as a thief at first before realising there's no downside to keep doing what I was doing already for 30 hours!).
Compare to Gothic where exploration was rewarding, where most of the NPC's you ended up having an opinion about because they had some kind of motivation beyond being radiant quest dispensers and because even though Gothic felt decently populated, they didn't go crazy with the numbers of locations and NPC's just to fill a world as Bethesda games do.
I would suggest Bethesda would do better to make a smaller world of much better quality with locations with soul rather than a vast world where the same regions are cut and pasted everywhere. Skyrim in particular could do with just 3 regions of just a couple of towns/villages each for example as there's basically 3 climates: the rift area, the central plains and snowy mountains. Focusing on these would have allowed for a much more coherent world and redirected resources to making more unique content and characters. I'd be happy with 30-40 hours of a good exploration game(Gothic 1 took me 25hrs and Gothic 2 around 40) and I was just at the point of wishing there was more which is the ideal point you want in such a game rather than the "god, let me just finish this already" that I invariably get with Bethesda games(but my inner aspie compels me to see it through).
Рандомно запостил, пример дискуссии на кодексе, с аргументацией.
>>19671441 >Я люблю постмодернизм, потому что мне нравится челендж Мне он тоже может нравится, в смысле чалагне, но это вообще сбоку припёка, разговор о другом шел.
>>19671214 >Проблематика выдуманной несуществующей хуйни и общества. >>19671236 >Простая метафора, где человек не способен понять небиологическую форму жизни. Речь вовсе не о метафоре шла. С какой стати это "выдуманная хуйня" если наука усиленно в этом направлении и развивается? Это не выдуманная хуйня, это будущее, как и глобальные социальные изменения в связи с этим. И произведение которое берёт такую проблематику, пытается исследовать её, и\или какой-то из её аспектов. Так же и многое другое. Мне вот например вспомнилась книжка по проблематике клонирования Кира Булычёва. Где очень доступно и психологично было показано как себя будет вести клон. И подняты этические проблемы такого достижения науки.
Просто надо не быть бараном и немножко думать головой, хотя понятно что когда думать неохота, то "машины Саймака летят над дорогой Карл" и вообще "мысли пачкают мозги".
>>19671687 >С какой стати это "выдуманная хуйня" если наука усиленно в этом направлении и развивается? Да ты что? >Это не выдуманная хуйня, это будущее, как и глобальные социальные изменения в связи с этим. Я считаю что будущее это инопланетяне, ну вот я так считаю. Ничуть не хуже вброса про ии.
>И произведение которое берёт такую проблематику, пытается исследовать её, и\или какой-то из её аспектов. Какую проблематику можно иследовать если мы даже не имеем понятие что такое ИИ толком? Какая блять проблематика? Кто сказал что у ии вообще будет сознание? ИИ уникальный апарт для решения задач, все. Откуда сознание? Потому что у живых существ оно есть? В общем это все на уровне фантазии не больше.
>>19671687 Я вообще не фанат фантастики, но ИМХО подобные пространственные рассуждения на тему недалекого будущего - это такое себе, если нету чего-то более актуального, вроде экзистенциального подтекста, или еще чего-то.
Кстати, из фантастики мне, вот, понравилась История твоей жизни, по которой на следующей неделе йоба выходит со 100% положительных рецензий и 9баллами на томатах. (Arrival)
>>19671554 ТЫ видимо не читал, не переводил, тут человек не хвалит Скайрим, и не ругает особо, просто комментирует увиденное в игре. Так что с какого хуя ты требуешь чтобы я объяснил тебе про Скайрим я хз.
>>19671759 >если мы даже не имеем понятие что такое ИИ толком? Да кто МЫ баран ты ёбаный, ты уже утомил своей тупотой ебливой. Кто МЫ? Блять баран ебучий тупорогий, не могу больше тебя выносить, оставайся в своей поносной яме своего мышления и далее.
>>19671809 Ну ты блять и гнойный пидор. Мы это человечество, в будущем у него ии будет, развиваемся значит в этом направлении. Ты рахит тупорылый, кроме как ебаной сири и ее подобий нихуя нету. Это твое развитие в сторону ИИ, ебаный бот которые просто реагирует на обычные запросы? Иди ка ты нахуй со своими познаниями, долбоебина ты тупая.
>>19671760 >История твоей жизни У Теда Чана какой то свой ебанутый жанр названный фантастикой по недоразумению. Он как то даже назывался по особому лингвистическая фантастика чтоли или хуй знает, не помню уже.
Вы тут кукарекаете о постмодернах и прочей мозгодрочке, а меж тем по закону мура лет через 30 человечество схлопнется в технологическую синглуярность и превосходящие на порядки интелектом машины пустит человеков в расход как паразитов.
>>19671760 >подобные пространственные рассуждения Ебать, ты тоже злить начинаешь. Что значит "пространственные рассуждения", и какие тогда "не пространственные рассуждения", какие тогда "конкретные"? Ты почему-то думаешь что рассуждения всегда должны быть чёткими и прикладными. Но таковые рассуждения бывают если известна цель. А цель устанавливается теми самыми пространными рассуждениями..
Вся идея научно-технического прогресса - это прост "пространное обсуждение" что НРП принесёт благо человеку. И эта (философская) идея, провалилась в середине 20 века, хотя событие это прошло незамеченным для широких масс, и оные массы в 21 веке уверены, в своём примитивном технократизме что идея жива, потому что "новые айфоны, комплюктеры, на машине удобно ездить а на лошади седло жопу натирает" и выше этого их уровень мышления не способен подняться. Идею с успехом культивируют, по мошенническому принципу - не используют прямую ложь, и делают подводку, когда человек что-то там сам себе предполагает. Это выгодно - "прогресс неостановим блаблабла", под эту дудку что угодно можно сделать.
>>19672461 Текста мало. Боев много. Принцип похож на dungeon of endless - в каждом новом акте напарник рассказывает часть своей истории. Все живые наемники переходят в новый акт, их в любой момент можно нанять. Играю на психопате, хорошо зная механику боев, вызов есть.
Прошел в общем первый белый марш. Очень бодрое длс, намного ламповее выглядит чем оригинал. Много приятных мелочей, да и сам поселок довольно живой. Хоть и рельсы.
>>19673565 Во второй части только форт говно, там только 1 кв вроде, это бля целая огромная лока под нихуя. Но это я по стелсу проходил если комбатом там конечно дохуя БОЁВОЧКИ.
>>19673565 >>19674064 Олсо спойлер не сильный по мейн квесту ибо я немного охуевал по ходу прохождения так как квест полностью линеен и как бы ты не жал в диалогах всё ровно тебя заставляют действовать только так как сказал кое кто и только блядь ВНИМАНИЕ В ФИНАЛЬНОМ СЛАЙДЕ ПОЯВИЛСЯ ДРУГОЙ ВАРИАНТ!!!!!!!!!!!!!!
>>19674608 Почему туповато, медведь противопехотный юнит, как кавалерия или огнементчик. А роботы дорогие в обслуживании может и на них копить заебешься еще.
>>19674706 >так что хз почему он противопехотный Бля ну представь че медведь в траншее может сделать и это не лошадь которую ты из мосинки подстрелишь, он же жирный. И потом стресс когда такая ревущая хуйня сверху валится. А кавалерия просасывала да, но турки активно юзали и потом как стремительаня атака откуда нибудь с тыла или фланга шашками покрошыть пихоты тоже норм, пока они там пулик переставят уже пизда.
>>19674798 Не забывай что если люди привыкшие к медведям то я думаю они будут поспокойнее. Даже собак на войне особо не юзали, а ты тут про медведей. 15 собак на изичах вынесут 30 человек с винтовками того времени.
>>19674926 Роботов тоже не юзали, но гений Распутина догадался как вопсользоваться секретными технолгиями, он же видимо и открыл преимущества медведораша
Повышаю паладина до второго уровня в PoE и охуеваю от "классовых" способностей, шаблон трещит со страшной силой. Это блядь пикрелейтед какой-то Теперь я понимаю наезды рыцарей олдскульных крпг на новую ролевую систему, она описывается фабулой "назло маме отморожу уши". Какие нахуй ауры, баффы и священные ярости, у нас тут не как у всех, так что позволим скопировать навыки других классов. Пиздооос
>>19676163 >позволим скопировать навыки других классов Еблан тупорылый, это у вообще любого класса в игре есть. Эту фишку добавили как раз с релизом первого эпизода Белого Перехода.
>>19679981 >В аоде охуенные бои, хоть и простые и с геймдизайном все в порядке у Винса, уймись интерактивист. Ньюфаг, боготворящий хуёвого геймдизайнера и мнящий себя олдфагом, считает себя тругеймером. Что может быть более убого, чем это?
>>19668931 >фейтбиндеру Кто сказал, что мы не пробудим силы архонта в себе? >перепахать целую локацию Вон солнечная королева на пару с дерзким пацаном тоже это сделали.