>>19680114 Я о релейтед играх, так то бугуртофилд лудшая рпг 2016, а всякое инди в которое тут никто играть не сможет кроме рогаликоеба превозмогателя в расчет не беру.
>>19680255 Возьми да затопи, хули ты тут лезешь за спойлерами. Вобще охуели уебанцы, нет чтоб подождать как все русикодебилы перевода, сидят уже играют
>>19680255 Хуй знает, я его прирезал сразу, как возможность появилась. Вообще действительно тяжелый бой был только с боссом второго акта. Я в принципе не представляю, как вы его соляным будете проходить. Остальные проходились с первого или второго раза, когда понимаешь тактику. исключений было 3-4.
>>19680414 >Хуй знает, я его прирезал сразу, как возможность появилась. До коровеллы? Просто отрядом я ещё туда-суда, могу понять. Но одним - там лучник из-за спин ебошит. А так-то бы я глядишь справился, но одна стрела на четверть НР ссаживает. А попадает через раз.
Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release): https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
>>19679976 Потому что у винса это фотошопленные фотки корешей и ребят из бесплатных библиотек (на Форче вкидывали фотку какого-то итальянского продавца газонокосилок с бородой, голову которого отдали Мельтиаду), а у фарго с нуля рисуют сорт оф мультяшек. Если бы портреты в Столбах и Пустошах были бы из фри-лайбрари, то их бы хуесосили как Биоваров за портрет Тали.
>>19681370 Вообще не понимаю его истерики. Нет, безусловно в играх есть сжв. Но что плохого в боевых тянках? Особенно, если ты из рашки, тут это уже не одно поколение как бы. Если бы феминисток в игру пихали, вот тогда бы у меня бомбануло.
>>19681555 У меня гимп в общем-то сделан. Вот мне что в аод, что здесь это не нравится. Нельзя делать всякую хуйню навроде Меч + тяжелый щит или Мейса + Легкий щит. Есть несколько имба билдов и усе.
>>19681077 >Если бы портреты в Столбах и Пустошах были бы из фри-лайбрари, то их бы хуесосили как Биоваров за портрет Тали Не в том дело. У тех же биовар виконию вообще срисовали с какой-то порноактрисы.
>>19681819 Она похожа на бимбо, но таки не с порноактриссы. Есть же уже давно таблица фоток, где видно кого с кого рисовали. Там даже какой-то голливудский актёр типа Вина Дизеля был, причём делалось это явно без его спросса. Многие, например, до сих пор думают, что девку в Ласт оф ас играла та же пизда, что и в Бйонд Ту Солс, но это тоже не так. У них даже конфликт был на этой почве.
>>19680341 И правда до хуя, но в них ковыряться ебнешься, что то в раннем доступе, что то без графона и как понять, говно это или нет если они от ноунеймов и рецензий хуензий толком нет, это отдельная игра найти там неговенную игру.
>>19682466 >И правда до хуя, но в них ковыряться ебнешься Вначале добавлю, потом потихоньку буду чистить. А безымянное говно - это надо на смалгеев лезть.
>>19681077 Бля лучше фотошопленный газонокосильщик чем фарговская всратость, а кого там анонимус или порватка с кодекса хуесосит, до пизды ваще если выглядит лучше бомжерисулек.
>>19681499 Это кажется безобидным поначалу, но посмотри, к чему в итоге привело. Если делать боевых тянок, то в очень тонком контексте, чтобы понятна была вся специфичность этого явления. А от фонаря хуячить бабовоенов всюду - это уже пиздец.
>>19668931 >фейтбиндеру Кто сказал, что мы не пробудим силы архонта в себе? >перепахать целую локацию Вон солнечная королева на пару с дерзким пацаном тоже это сделали.
Блять я хуею с пиларсов, какие-то рахитические сложности, последнии квесты на бандюков, а именно последователей магран. Это пиздец какой-то. Они тупо неубиваемые.
>>19685029 >к чему в итоге привело К чему? К няшкам, которые сражаются? Я не против. А вот если начнут повсеместно пихать уродливых баб как в ДАИ, то тогда пиздец.
>>19686479 Та это пиздец ккой-то. Рыцари блять просто на хую вертели весь дамаг. Еще и пидор жрец поливает дождем, мои подыхают а его пидоры в хуй не дуют. Жреца убить и похуй на дождь, но рыцари сука, эти пидоры могут завоевать королевства с такой силой.
Что бы там ньюфаги не говорили, но Биовари и Пираньи немножко понимают структуру RPG. Может стоит распечатать блок-схему и высылать всем инди-разработчикам и кикстартерам, пока они её не запомнят?
>>19686608 >сильных, независимых женщин Это не синоним уродливых, про которых писали выше. Я не буду ебать уродливых, так почему я должен смотреть на них в играх?
>>19686630 Я например не мог никого романсить, пока не поставил ретекстур. Помню жируха на форчонге порвалась от моего скрина, мол хули я из харизматичного персонажа сделал типичную милашку.
Вобще я бы на месте сжв шизика боролся бы лучше с форсом мелисы макарти, эта жирная блядина даже охотников за привидиниеями испоганила. И вобще я заметил тренд, что в холивуде теперь часто героинь каких то жирноватых уебищ делают, всякие там пересмешницы скворечница буля. Тем самым как бы говоря жирным уебам, что и так норм, будте какие есть вместо того чтоб пойти блядь позниматься и перестать жрать всякое говно.
>>19686784 Если ты про Кассандру из ДА2, то да, она норм. А Кассандра из даи имеет квадратное ебло. А сэра вообще бомжиха-алкоголичка. В мое время эльфы были идеалами красоты.
>>19687004 Почему, у Лариан эльфы в новой части вон вобще от поедания говна хп восстанавливают. А то что там общепринято манями фентези писунами никого не ебет.
Ну я хуею, почему у ельфов расса уберкрасивая и высокая? А почему блять гномы похожи на потные куски говна? Может потому что это сука другая расса и другие гены?
>>19687149 Я тут смотрел лекцию по палеоархеологии, генетике и всякой такой хуйне, так вот, сапиенсы в среднем имеют от 2 до 4 процентов генома неандертальцев. Которые были по сути как гномы, низкие, мускулистые с широкой костью. Вощем, гномы все!
>>19687206 А там каких сапиенсов проверяли? Кавказцев например пробовали проверять? Нигров? А то блять, современная "наука" она такая, не так чтобы наука.
>>19687267 Всех, у нигеров как раз генов меньше, поскольку неандертальцы большей частью жили охотой на территории нынешней европы. И есть мнение, что сапиенс развился не в последнюю очередь благодаря соперничеству с неандертальцами.
>>19687421 Ты "normal attack" от "strong attack" не можешь отличить? Эта игра про цифры. Алсо, с переводом произошла хуита, он не встает, проблему поняли, решают, но на это уйдет минимум месяц.
>>19687497 Да я в принципе и все что тут в картиночках смерти выкладывалось понял, но вдруг чего нибудь проебу, текстиков то хоть и мало, но есть. Да и потом тирания через неделю и дизоноред, подожду хуйли, потом еще какой нибудь ребаланс может будет.
>>19687659 Сирани вообще няша, ее только под пледиком сношать. А доеб к оборотню на тему красоты, ты что совсем ебнутый? >>19687683 Мамка и полежайкина с гномкой нормальные.
>>19687724 >Мамка и полежайкина с гномкой нормальные. Полежайкина типичная сильная независимая с перьями на голове. Гномка жирная и стремная. Мамка могла бы быть привлекательное без следов тяжелой наркомании на лице.
>>19687789 Мужиков они, кстати, красивыми рисовать не стесняются. Такой-то утонченный эльф Алот, такой-то Эдер с восхитительным подбородком. Игры переориентируют на жирух, а аудиторию стрейт-мейлов постепенно изгоняют.
>>19687844 >такой-то Эдер с восхитительным подбородком Он мне меня напоминает. А так же Алистера из ДАО. Такой-то бро. Вообще бро в играх это охуенно важная часть. Я ДА2 и ДАИ перепроходил не в последнюю очередь из-за Варрика. Варрик охуенный.
>>19687821 Только благодаря тому, что их рабами набирали и расселили по всему миру в итоге, а те кто в африке сычевал то какого хуя будут особое разнообразие иметь?
>>19687844 А, так вот в чём фишка, почему-то не догадался, голова крысами занята. Да, походу контент делют только для педерастов всех мастей, вытесняя из культурного пространства нормальных и именно белых мужиков.
>>19686830 >А сэра вообще бомжиха-алкоголичка Не обижай лучшего персонажа и роман ever, а то маме расскажу. Вопрос по крысам тем, кто уже распробовал: я не сосну со статами str 6 dex 8 con 4 per 6 int 8 cha 8, арбалетчик? Стоит ли так срезать конституцию? Меня там во втором бою уже поколотили немного, лучник сагрился на моего персонажа, Маркус танчил трёх и так, и было очень неприятно.
Посоны, кто кем соляного крыс гоняет? на психопате Не могу муравьев-военов пройти - у меча с вирлвинда дамаги не хватат, травить их нельзя, а прицельными - загрызают, пока я одного-двух успеваю заковырять ХУЛЕ ХИЛКИ В БОЮ НЕ РАБОТАЮТ, А НА ПОЯС ИХ ВЕШАТЬ МОЖНО?.
>>19688736 >>19688748 Спасибо. Я что-то прочитал про модификатор дамага и без задней мыли вбросил в силу пару очков. Пересобрал на str 4 dex 8 con 6 per 8 int 6 cha 8, пойду попробую получившееся. Надеюсь, важных чеков на инту нет.
>>19688848 Наиболее раковое в этой игре то, что она несмотря на все свои недостатки, а именно каличную совершенно боевку и развитие персонажа, просто нереально переоценена. Самый оверхайпнутый кал в истории. Золотой пузырь с говном
>>19688956 >И тут ты такой вкидываешь игру екшн-рпг с боевкой на мечах лучше. Души, лорды падших, даже блять дай бай зе сворд на хуй лучше, майт энд мэжджик, диабла. КАроче лушче везде.
>>19688978 В готике боевка с какими-то уворотами, в ведьмаке больше на слешер похоже. >>19688995 >Дарк Мессия Ну окей лучшие представитель жанра и тот не от третьего лица >Дарк Соулс Надеюсь это шутка. >>19689020 Надеюсь ты зеленый, для твоего же блага.
>>19689044 По существу то сказать не хуй, петушариус, сколько мувсетов в душеговне, сколько спецатак, да хотя бы наличие статов епт уже обоссывает герку с его двумя мечами. Про паттерны мобов и боссов я даже говорить ничего не буду, такое как в герке только аутистам говноедам и зайдет
>>19688841 Я гоняю. Муравьи-воены - я до них не дошел. Предыдущих выносил на додже и узких местах. Хилка в бою работает, но не хилит, а останавливает кровотечение. Смотря кем вообще, ща запощу ссылку где вся механика расписывается, чувак бесподобен просто. http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/stabbys-in-depth-guide-to-dr-aod-mechanics.111868/ Тут сразу видно что рулит топор, меч и копьё, а мои любимые кинжалы сосут, но я всё равно ими начал. да и додж насасывает по сравнению с блоком, но я всё ранво начал доджером.
>>19689171 Как жопой завилял, бомжак тоже не рпг, а экшен рпг или если по чесноку даже экшен адвенчер, в котором к несчастью боевка говно ебаное. Так что проследуй на хуй со своими аргументами на парашу
>>19689226 Дарк сулс вообще не рпг идиот ты говноебаный. Там блять нихуя нету из рпг кроме статов которые и нужны то только для модельки. Иди нахуй короче говоря раз не можешь сравнивать с теми же жанрами.
>>19689261 Есть там все и квесты блять и отыгрыш андеда, не хуже чем в герке говнаря хуесоса. Так что следуй на хуй, маневрсит, герка твой кал блять по всем параметрам кроме графона на который каникуляры вроде тебя ведтся и спешат делиться своим охуенно ценным мнением
>>19689303 Ох блять щас еще с развитием пилларсов будет сравнивать хуесос, где каждый стат на три параметра влияет и которые чем только не апаются, просто иди на хуй, свинья тупая.
>>19689318 Да опшле ты на хуй, герка экшен рпг, а тне рпг да ьеще с преген персонажем, что только усугубляет ситуацию, так как создать своего мы не можем, кого дали с тем и играй, с готовым мировоззрением и всей хуйней, а вот ты пидорас похоже в души не играл, отсюда и эти кукареки про охуительность геркоговна.
Кто вообще придумал давать бонусы на статы в процессе игры? Это же тупо. Почему от этого до сих пор не отказались? Как может шмотка апнуть твою силу или ловкость? Это же не экзоскелет. Ладно ещё харизма, можно завернуться в сексуальную броню и уболтать кого-то, но давать прибавку к интеллекту за счет шапки - это вообще как?
>>19689446 Они меняются с помощью лута и от того какого ты сделал персонажа, и его репутации меняется и отношение к нему. А в герке готовый петух и никакого отражения статов ты не увидишь.
>>19689436 Диабло экшен рпг да, как и сулз. И герка который несмотря на какие то сносные квесты по всем параметрам сосет у нормальных представителей жанра, но дебилы вроде тебя ради гарфики готовы на все глаза закрыть, говноеды в общем.
>>19689831 А вот хуй тебе, дс экшен рпг с ебанутыми тупо просирающимися квестами и бохатым лором, поданным с помощью модернистского приема описания лута и всякой настенной живописи. С пездой боевкой и пвп, а в герке просто говнарский сюжет с каличной боевкой и такой же прокачкой из чего можно сделать вывод, что души сносный экшен рпг, а ведьмак каличный, но для любителей кинцоадвенчурок от телтейл сойдет и такая на отьебись боевка однокнопочная, ведь там барон, сиськи и графон.
А в лордах падших даже квесты человеческие(по меркам экшн рпг), вроде поди ебни того парня или этого, без чутья и моральные выборы с отрубаниями конечностей монахам и стульчиками, а они блять герку наворачивают, это же охуеть. 2016 год, а некоторым будто и интернет не проводили.
Я не понял, как они взаимодействуют: что идет сначала? Или щит просто отменяет шанс доджа? Пытался ставить и щит и додж - самый первый щит периодически блокирует, но ни одного доджа я не видел.
>>19686830 В твоё время дворфушки были ненамного фапабельнее, чем их же мужики. Ты же знаешь, что пивоваре поерекрутили традиционные расы и расы до 180° и сказали, что это типа новое и оригинальное. Заметь, между прочим, как они на тебя смотрят.
>>19689937 >с ебанутыми тупо просирающимися квестами Я тебя не понимаю. >и бохатым лором Этот богатый лор огрызок говна и дыр в нем столько что ну нахуй, вытаскивает только то что самому додумывать все нужно. >поданным с помощью модернистского приема описания лута Именно это и вытаскивает. >С пездой боевкой и пвп Боевка там норм, но это нихуя не рпг. Плюс боевка рассчитана на малое количество сильных врагов. Если сделать больше врагов то ты не заметишь разницы между обычным слешером. >с каличной боевкой У герки норм боевка нацеленна на большие скопления врагов, отличные уклонения и тд, хуй знает что вам не нравится. Заебывают только летающие юниты. >а в герке просто говнарский сюжет Тут ты сразу идешь нахуй, нет серьезно. >что души сносный экшен рпг Только в твоем манямирке. Так как это не рпг.
>>19690133 Ну как не рпг то, ебаный рот если нету курьерских заданий и шаблонного спасения мира с дихотомией школогуд, школоивел, это блять не рпг уже чтоли, маня? Герой андед, как герка бомжак блять, такой же заранее сгенерированный, сделать гнума не дадут. Сюжет неочевидно подают и хули теперь. Вобще смешно блять получается, из за того, что в герках слишком примитивная боевка по сравнению с душами, ты пытаешься доказать, что души не рпг и тем самым оправдать ее каличность. Мобов много, надо было из бутмана пиздить боевку, а не хуевенько из душ или хотя бы стамину маханию мечу сделать блять.
>>19690434 Объясни почему ты недоволен? Сейчас тут обсуждают крыс которые не рпг и кучу всякой хуйни которая с изометрическими рпг не связанна. По факту весь тред нужно удалить нахуй.
>>19690453 Ну и кусай за хуй, маневрист ебаный, не арпг у него души. Герка просто говно блять с чем не сравни. С нормальными рпг скилчеков нет, героя своего не сделать и сетинг петушиный, отыгрыш проебан, с экшен рпг, боевка кал для подпивасов.
>>19690634 Бля. Даже в ебаном лишнем стволе и ЛИСе больше от ролевки чем в дерьмаке. Шутаны типа последних фаркраев больше рпг чем дерьмак. Вот только фагам это бесполезно объяснять.
>>19690739 >лишнем стволе Когда это мас-ефект перестал быть екшн рпг рахитоид? Что за лис? >Шутаны типа последних фаркраев больше рпг чем дерьмак. А это уже откровенный пиздешь.
>>19690712 Какой скользкий пидармот. Сравнивали боевку, где дерьмак закономерно сосет хуй, а он на сюжет сьезжает Как будто спасение принцессы такой охуительный мотиватор играть в говно без боевки
>>19690870 Так ему и дали характеристику как шутер с елементами рпг. Я в него играл пару часов так что сам не берусь нихуя говорить, кроме крфта шмоток нихуя не увидел.
>>19690850 Ты уже реально начинаешь заебывать. Боевку сравнил ты, но так как сулзы не рпг, ты стал упиратся что у них есть сюжет и квесты лучше чем в герке. Тут ты и проиграл потому что это пиздешь и говно кастрированное.
>>19690905 >. Я в него играл пару часов так что сам не берусь нихуя говорить, кроме крфта шмоток нихуя не увидел. Уебывай отсюда, ньюфаг. Еще и в батлфилд 1 небось не играл
>>19690927 Сулзы арпг, это факт, все элементы арпг в нем есть. Если ты не хочешь этого признавать, просто иди на хуй и мы не будем продолжать. То что ты блять будешь белое черным называть, оно от этого не почернеет, пойми, шизофреник ебаный. И боевку в арпг мы будем сравнивать, потому что это блять присущие жанру элементы, если в одной игре они богатые, а в другой нет, это значит что боевка говно и тебе нужно пойти на хуй.
>>19691193 Ох лел, герка третий отличная игра, если бы не было кучи штампированных квестов то были бы все 10 из 10. Это кстати самое хуевое что есть в игре, и оно ее откровенно портит, но учитывая что тут этого никто не назвал делаю вывод про долбоебизм людей с которыми говорил. Боевка блять у них плохая, и статы не качаются, идиоты блять тупые.
Че-то я пришел к Малератам, которые типа самая слабая банда, а они на хую вертят. У меня складывается впечатление, будто Винс наслушавшись "АоД сложный? Хуйня, прошел no saves no deaths", угорел по хардкору и запилил бои еще сложнее.
>>19691667 Т.е. у тебя все герки говно? Да и про какие скилчеки вообще можно говорить если ты играешь одним персонажем? Да и куча скилчеков в тех же пиларсах высосаны из пизды твоей мамаши. Вот в вайтмарше адекватные чеки на действие. А эти блять чеки на интеллект или что еще лучше решительность.
>>19691766 Вот если б твой папаша, подходя к твоей мамаше в свое время, не прошел чек на решительность, то тебя бы и вовсе не было, а ты тут кукарекаешь о чеках еще, гондоша.
>>19691883 Ролевых элементов в нем меньше чем адвенчурных. Чеков нет, героя создавать не дают, бои и само прохождение рассчитаны в меньшей мере на прокачку и ее стратегию и в большей на умение игрока вовремя жать кнопки, на спинной мозг то бишь, вощем типичный арпг, то есть экшен адвенчер с ролевыми элементами.
>>19692009 >Ролевых элементов в нем меньше чем адвенчурных. Что ты несешь? >героя создавать не дают Игра про геральта, ты дебил что-ли? >Чеков нет Чек не показатель рпг. >бои и само прохождение рассчитаны в меньшей мере на прокачку и ее стратегию и в большей на умение игрока вовремя жать кнопки Потому !!! ее и называют екшн, при чем тут адвенчер?
Герка изначально рпг потому что, отыгрыш есть, вариативность в квестах есть, сюжеты в квестах есть, я сейчас про нормальные квесты а не эти на убийство неписей и читание следов.
Поясни за характеристики адвенчера тогда, а то я не понял что ты имеешь ввиду под этим словом. Если у тебя сейчас адвенчером всякие шутеры и слешеры будут сразу обоссу.
>>19692140 Как же я хуею с твоего дебилизма. Вот в думе мы можем отыгрывать спейсмарина с таким же успехом, менять не дают, ну и что епти, будем его отыгрывать, прокачка есть, экшен есть, квест тоже есть, тебе прямо говорят, ну ты знаешь что делать. Адвенчурные элементы, это те самые квесты и эксплоринг кроме которых и куцей боевки в герке ни хуя и нет по сути.
Ананасы, кто в крысах дальше всех прошел? Я начал второй раз после неудачного забега на психопате, ошибку понял, сейчас более-менее терпимо. Прошел только вот кристальные пещеры. 16 часов наиграно.
>>19693340 И что, тебе говорят блять про родоночальников жанра в классическом понимании, а то что потом нарожали уже суррогаты всякие это никого не ебет.
Да сука как же меня заебала эта боевка пиларсов блять, телепортирующиеся монахи на твоих магов охуеть блять, в рот шатают танков и идут пиздить сраных кастеров, да идите вы нахуй блять. Какое-же это все ебаное говно.
>>19693662 Да у меня горит от того что я не понимаю эту ебаную боевку. Точнее я ее понимаю но не выкупаю как выиграть бои когда твоих магов а именно главный дпс потенциал просто ебут.
У меня пати говно конечно. Эдер, варварка с длс, я паладин с двуручем, стоик, друид и алот. Эдер танчит говно с щитами, варварка и мой мейн просто юзелес, разбирают монаха пол дня, кстеры норм но умирают быстрее чем кастанут что-то.
>>19693807 Глянь гайд нерд комнадера по прокачке сюжетных компаньонов в шапке, он длинный конечно, но щито поделать. А бомжи с болот если ты их не встретил, монахи цветочки.
>>19693752 Контролить телепортирующееся говно? Как если он телепортируется к тому кто контролит? Защитные заклинания пока прокастишь типа железной кожи у него уже 5% хп, этот говностоик 3 спела заюзать должен чтоб отхилить.
>>19693509 Боёвка там была такой же частью игры, как всё прочее. Говоря, что она была слабой, ты обязан либо сказать, что также там было слабым всё остальное, либо привести аргументы того, что в AoD хороший сеттинг или сюжет. Но вот беда: 1) Сеттинга там нет. 2) Сюжет там уровня "ехал кидала через кидал, со еджи, со гримдарк". Это было бы годно, если бы герою давали чаще самому заниматься интригами. Но в 99 случаях из 100 нас используют как бычка-исполнителя, этакую торпеду-шестёрку для очередного господина в малиновом пиджаке. Предел наших интриг: "Иди вон туда и договорись, чтобы он убил вон того. Или попробуй договориться вон с тем, чтобы он напал на вон тех". И ты такой >харизма 8 >этикет 9 >хитрость 666 "Иди убейся, лол))))" получено 28 очков опыта, получено достижение "гений переговоров", получена репутация гильдии маняпуляторов 8, потеряна репутация тупых хуесосов - 9 И потом очередной слайд о том, как твой наниматель стал богатым и счастливым депутатом, а ты попиздовал в очередной город, где тебя уже ждёт новый хитрый пахан. Исключения из этого пиздеца - путь на концовку бога, который требует тучи мета-знаний и обычной памяти что где лежит.
Еще и кажись сломал квест в этом аббатстве, везет мне конечно на баги в этой игре. Зашел сбоку через канат, перебил даунов психов на нижнем этаже, пошел в комнату аббата по пути убив кто папался, вернулся и утопил гондонов-психов, пошел открывать арка в усыпальнях, меня встретил аббат как дружественный нпс. Теперь нужно найти фразы, мало того что все кроме аббата красные, так еще этот нпс пропал блять.
>>19693544 >этот луркоёб, не осиливший математическую задачу уровня "олимпиада для восьмиклассников" Боёвка в AoDе - то ещё уныние, но рандом там абсолютно обыкновенный, не замакшенный. Это не Тёмное Подземелье и не Антарион.
>>19693807 Тебе шашечки или ехать? Тебе Стоик, Алот и Эдер или партия, которой можно проходить игру? Сюжетные сопартийцы годятся для первых трёх сложностей, и то на третьей превращают игру в рулетку и партию в кости. Путь проклятых проходить сюжетной партией - это как зарабатывать, играя в однорукого бандита. С т.з. теории вероятности это возможно, но тот ещё пиздос для нервов и затраченного времени.
>>19693851 Он не только длинный, но и основанный на механиках до выхода белого перехода. В каком-то другом видео, после выхода обеих длс, он сам сказал "смотреть мои старые гайды смысла нет - новые правки в балансе делают те гайды не только не полезными, но и вредными".
>>19694127 Та я на нормале играю. Тут просто либо играешь с пивом в руке, либо разьебывают в ебеня без шансов на что либо. Т.е. тяжелых балансных боев я не видел еще.
>>19694183 Там эти фразы словно писал школьник. С шуточек про штельгара, который целился членом в рот собаке я просто выпал в осадок. Таскать имеет смысл только Стоика и Мамку, ибо это персонажи Авеллоне, у каждого из которых диалогов больше, чем у всех не-авелновских героев вместе взятых. Остальных можно брать, выполнять их квест и кидать нахуй.
>>19694249 Стоика таскаю так как его квест еще не закончился, но я так понимаю он либо к ласт миссии привязан либо хуй пойми к чему. Мамка как сайфер совсем не зашла, да и она уныла.
>>19694249 Манеха по статам имбовая и барб к тому же, я ее сразу взял да и Сагани, чтобы не пиздел наш сжвшник мне понравилась, самая нормальная и спокойная баба из всех этих ебанашек, с соответствующими репликами и оценками ситуации. Момент когнда они там грибы собрались жрать а она такая бля, тока детям не рассказывайте. Ну и захуя конечно же.
>>19694382 Жрец и пал прокачиваются через диалоги, соответствующие их мировоззрению. А эта возможность доступна только главному герою. Если бы ты играл мейном-жрецом, то знал бы, что по статам Стоик так себе.
>>19693856 У Алота почти мгновенная завеса магии или как ее там на +75 уклонения. У тебя ГГ - богоподобный паладин, выхиливающий все говно мира, а что не выхилит - возродит, да еще бафф на дохуя отклонения 2 раза за бой. Стоик может навесить баффы на ВУ и лечить святой землей. Друид кастует колодцы на хил. Я в душе не ебу как ты не можешь засейвить главного дпсера, да еще на нормале. Я не коркорщик по шкале от казуала до прогеймера я ближе к казуалам, на ПП не играл, но даже мне нормал на половине игры остопиздел и я перекатился на тяжелый уровень чтобы было интересно играть.
>>19694437 Да я и не говорю, что он охуенный, просто для баффов пох в принципе чего там у него со статами, я игру на потд и без гайдов с ним прошел нормально.
В Пилларсах та же система напарников, что и в Маске Предателя, где, формально, ты можешь таскать всех и везде, но при этом игра ооооочень жирно намекает, какая локация рассчитана на какого сопартийца. Т.е. Кан - это персонаж для Ковена. Колдунья - для Академии. И т.д. В Столбах тоже самое. Там сразу ясно, что Эдер и Алот - для столицы, Херавис - для Вязов, Стоик - для тусовки в храмах, Паледжина - для встреч с местной элитой и торговцами, Мамка - для психушки.
>>19694462 У меня гг человек. >завеса магии или как ее там на +75 уклонения Она не мгновенная, если монк портанулся к алоту я начинаю каст, то монк успевает оставить ему 10% хп. >а что не выхилит - возродит, да еще бафф на дохуя отклонения 2 раза за бой Она у меня дамагер, потому я ею в мили ренже сижу, иногда хилю конечно, но даже если отхилить то потрачу два возложения. В результате хилки проебаны а монах так быстро не умирает. В общем я думаю у меня много проблем из-за того что мои персы сугубо для отыгрывания качались.
Да и 95% боев в этой игре говно. А вот оставшиеся 5 это пиздец.
>>19694724 >священник, который стал хуесосить богов И впрямь. Куда же его взять. Наверное на локацию с пляжем, локацию с замком и в бордель. >>19694743 Хех. А у меня во всех рпг золотое правило: если тебе надо идти в Х, то иди куда угодно, кроме Х. Поэтому перед посещением Бухты я прошёл и замок Родрика, и квесты на пляже, и задания сторожки, и первые пять уровней Каэд Нуа, и квест про скейнитов.
>>19694828 Лол, у меня такая же привычка. Всегда интересно прийти в город, куда тебе по сюжету надо будет в конце игры, взять там последнего сопартийца, а потом посмотреть, что будет говорить этот сопартиец в квестах из начала игры, которые я обошёл стороной.
>>19694828 >И впрямь. Куда же его взять. Наверное на локацию с пляжем, локацию с замком и в бордель. Та там непонятно тащем-то плюс он иногда пиздит на привалах, думал после определенного количества пиздежа на привалах квест сделается. >>19694828 >>19694887 Ну если спойлеры не читать то конечно же я проебываю кое-какой контент. И даже не пиздите что не читали их, слишком подозрительно что ты каеднуа до 5го только прошел.
>>19694712 >Она у меня дамагер, потому я ею в мили ренже сижу Дамагер, не дамагер, а не взять жирнющие баффы - это, считай, проебать потенциал персонажа. А если уж у тебя такая проблема со срывом агро, попробуй вступать в бой сначала милишниками, а потом подводить магов. Хотя я слабо представляю проблемы на нормале. После 8-9 уровня все бои проходятся райткликом, там даже скиллы прожимать не нужно.
>>19694952 >После 8-9 уровня все бои проходятся райткликом, там даже скиллы прожимать не нужно. 95% да. А вот аббатство, осада мага, и бомжи по последнему квесту охотника за головами это пиздец.
>>19694915 >непонятно Что тебе не понятно? Ты вообще слушаешь, что он тебе говорит на этих твоих привалах? У него половина историй сводится к тому, как прекрасен храм Магран, какие в нём люди, какая там кипит работа, какие чудеса производят в его мастерских, а другая половина к тому, какая Магран шлюха. И общий ницшеанский настрой через каждую реплику. Это с Аллотом и ключом может быть не ясно. Или с Сагани, у которой всё сводится к "когда я его найду, я его узнаю". А Стоик из всех сопартийцев самый очевидный в плане "где с этим хуём больше всего контента будет?" >И даже не пиздите что не читали их Ты всё-таки даунич какой-то. В игре три акта. В игре пятнадцать уровней подземелье, между которыми сложность заметно скачет. Я с трудом прошёл уровень с ограми и решил "хватит, надо сюда придти попозже". Какие спойлеры? Может ты просто тупенький уродился у матери?
>>19695018 >А Стоик из всех сопартийцев самый очевидный в плане "где с этим хуём больше всего контента будет?" Храм почти в самом конце блять, его разговоры у костра надвигают на мысль что с ним и дальше нужно говорить. Потому блять и кажется что водить его целую игру возле себя хорошее решение. >В игре три акта. >В игре пятнадцать уровней подземелье, между которыми сложность заметно скачет. Я этого не знал когда проходил. Плюс я осилил 6 уровней. До квеста на древний язык.
>>19695018 >Может ты просто тупенький уродился у матери? И главное забыл же овтетит. Иди нахуй рахит сос пойлерами под боком, даже не маниврируй, понятно у него блять все. Ванга ебучая сука.
>>19695076 >Я этого не знал когда проходил. Ачивки на Каэд Нуа выведены в трей в стиме. Там явно видно "пройдите первые пять уровней, пройдите средние пять, пройдите последние пять". Также и с Актами. >>19695101 >мама, мама, проснись, скажи, что я умный, скажи, что я умный, мам.
>>19695101 Тащем-та он прав. Достижения в Стиме говорят о том, сколько в игре уровней Каэд Нуа. Ещё раньше об этом говорилось на кампании Кикстартера, где палили карту подземелий и счётчик, отсчитывающий бабки до очередного уровня. Предрелизная информация != спойлеры.
>>19695101 >сос пойлерами Мне похуй, чем ты там сосёшь. Делай хоть сос пойлерами, хоть сос губами. >>19695181 >Под боков Это брат Владимира Набокова и Федьки Лежебокина?
>>19695229 Спойлер - это информация по сюжету. В твоей трактовке стирается грань между мета-знанием и спойлером, а отождествление понятий - это ошибка формальной логики. Витгенштейн с Аристотелем были бы тобой недовольны, мой дорогой сосатель Набокова.
>>19695267 Бля для енкоторых даже количество левелов спойлер, или вот как в четвертом бомжауте сделали хуйню где сразу видно чего качать для какого перка, ну что за говно, впрочем там потом все оказалось говном.
>>19695243 >эта пунктуация Да ты я вижу какой то странный хотя вроед и не пидор а пидор как есть хотя и школьник но это поправимо но иногда не лечится так что жаль вот как то так.
>>19695267 >Спойлер - это информация по сюжету. Это опять потому что ты так решил? 15 лвлов это как раз таки отчасти спойлер сюжета каеднуа, потому как ты точно знаешь сколько осталось пройти.
>>19695320 >это потому что ты так решил? Продолжу твой филологический лигбез, обезьянка. Правильное значение понятий даётся в словарях. Жаргонизмы отражаются в словарях жарогнизмов, зачастую противоречивых в силу малой заинтересованности в их составлении представителями академической науки Но даже в этом случае гугл на запросы what is spoiler даёт ряд словарей в духе урбан дикшенери, где все трактовки связываются с fiction (художественным аспектом) и narrative. Также к твоей откровенно слабой позиции можно применить доведение до логического абсурда, обнажив всю её безосновательность. Так, приняв твою позицию, что спойлеры - это не только инфа о сюжетных ходах, но и вся информация о продукте, мы придём к выводу, что спойлерами являются: 1) жанр игры 2) наличие в игре системы сопартийцев 3) наличие в игре магии 4) участие в разработке игры Авеллона 5) наличие в игре концовки и т.д.
>>19695439 Ты юзаешь инфу о игре которую подтянул в не самой игре, и еще что-то пытаешься пиздеть в чью-то сторону. Окей, пускай тебе не нравится слово "спойлер". Хорошо забиваем на него. Это мошенничество, так лучше будет? Так что закрой ебальник уже, и не умничай до чего и как можно было догадаться, учитывая что сам то ты это увидел где-то ранее. Сириусли, хватит нести свое дерьмо покрывая филологической хуйней. Реально прямо воняет. И словами ты его не приукрасишь.
Перед тем как выдать новую хуйню не забудь центральный вопрос в этом споре и то с чего он начался. Каким хуем кто-то должен понять что квест стоика будет в храме в коцне игры, когда есть предпосылки с посиделками у костра? Особенно после того как квест мамки так можно закрыть.
И каким хуем можно узнать сколько актов и левелов в каед нуа не юзая инфу из других источников?
>>19695581 >это мошенничество Ст. 159 УК РФ Мошенничество - хищение чужого имущества или приобретение права на чужое имущество путём обмана или злоупотребления доверием Ещё лучше, клоун. Всё-таки твоей матери предстоит тяжёлая ночь. >реально прямо воняет ПОСТИРАЙ! >центральный вопрос У меня нет никаких вопросов. Мне всё ясно. Ты - питуг-малолетка, которого задели мои слова и ты сейчас там чуть не плачешь. Я мог бы тебя пожалеть, но твоя мамка слишком хороша в постели.
>>19695581 Я не он, но как из прохождения одного квеста одним способом следует, что другой будет пройден точно также? Обычно если какой-то ход уже заюзан, то шанс его повторения наоборот снижается. Рискну согласиться с этим хамоватым быдло-аноном и предположить, что ты и в самом деле горластый школьник.
Еще вопрос по связыванию в пиларсах, разве оно не работает впритык? Нахуй тогда его поднимать до значения в 5? Разве столько противников смогут привязатся физически?
>>19696239 Ну если в вакууме то можно. Попробуй взять монетки одинакового размера и разложить их вокруг одной. Если ты не альтернативно одаренный, должно получиться 6 монет вокруг седьмой
>>19697446 А я таки квест сломал. У меня получилось 2 каото, один агрессивный на своем троне, а второй зеленый на башне. Пиздец как они вообще тестируют это перед выпуском блять.
Я вот про что подумал, если АОД пилился сугубо на коленке 11 лет. То откуда вообще затраты? Они ж никого не нанимали? Они сказали что чтоб АОД был успешен им нужно продать 45000 копий. Так куда ушло бабло за эти 45000 копий? Рекламы же нету, пилили все сами. Или это они так свою работу оценили за 11 лет?
Блять NC на твиче уссаться как в крыс играет. Как полный нубяра, просто смотреть больно. Ни интерфейса не знает, ни механику новую, постоянно что-то пропускает, забывает. Блин, зато ржачно моментами.
Хранители, собираюсь выполнить личный квест Алота (раздвоение личности) и скормить его кровавому бассейну, затем нанять в корчме и обучить толкового мага-разрушителя. Подводные камни? Или Полежайкину, предварительно сходив с ней в посольство...
>>19699203 Вряд ли. Я только первый уровень зачистил.
Блять, вот такие стримы как у NC по крысам, только хуже игре делают. Не разобрался нихуя, спешит галопом - всё у него рандом, и больше ничего. А в игре рандома не больше чем должно быть, остальное просто чьи-то кривые руки и слёпенькие глазки. С первого раза и королеву муравьёв прошел, и Баркаса, потратив на обоих чуть 20+ и 30+ нр. Тьфу.
>>19699158 Ты говна поела, тётя шлюха? Совсем страх и мозги потеряла, пизда кифозная? >не уложился певчий Он идеально в неё уложился, просто я его не назвал как самого очевидного. Он прямым текстом говорит, что его цель - искать книгу в Каэд Нуа.
>>19690341 Перечитал - нет там ничего по этому поводу... Повторю вопрос: что идет раньше - додж или блок?
Логично было бы - додж, если не доджнул - чек на блок. НО я тестил с 4 доджа и 5 блоком - он не доджит нифига. Пару раз загружался и просто стоял первый бой - ни одного доджа.
>>19700114 Журнашлюхи напишут, что игра шедевр, что же ещё может быть. Они в этом жанре не понимают нихуя, только знают, что он очень олдфажный и элитный, так что надо хвалить. К тому же сжвшные бабовоины для них всегда большой плюс. Так что я бы оценок ниже 80 не ждал.
>>19698037 >>19698224 Ей долбоебы, вы там не охуели, они же говорили что все сами делали. Потому это они свой труд так оценили? >Двигло, арт, ассеты Torque 3D, не нашел у него прайса, но то что нашел это копейки в районе 200 баксов. Все остальное они не сами разве делали?
>>19700845 Ну и еще это двигло в 2012 году появилось. Как-то странно что они выпустили такой говнографон. А перед этим на чем пилили? Жду ваших маневров господа.
>>19700732 >Затестил с 80/95 - со щитом ни одного доджа, куча блоков, без щита - куча доджей. Я хз, наверное если есть блок и щит, то используется он. У меня додж и щит в руке - доджует тока в путь. Вообще нахуя это тебе, ты что сразу две качать собрался? Так не покатит.
>>19700979 Иди ты нахуй идиот, тролль своих одноклассников.
Крысы говно какое-то. Нет, я конечно умом понимал, что если взять корявую аод боевки и построить вокруг нее всю игру, то ничего хорошего не выйдет. Но все-равно обидно, лучше б длц к оригиналу пилили.
>>19701177 Немного спойлерну. В игре три акта. Первый акт говно унылое. Во втором акте будет Бухта непокорности(столица). В ней уже становится довольно интересно. Но под конец акта уже заебывает. Третий акт следующий город глафатанцев(пидоров которые напали на тебя вначале) если проникся лором, то становится интересно полазить поспрашивать что к чему. А так нихуя особенного.
Теперь по вайтмаршу, состоит из 2 частей, его начать можно уже с начала второго акта вроде бы. Первый рейсы, но довольно атмосферные и бодрые, много приятных мелочей на карте. Вторая часть продолжение первой, уже не рельсы и имеет более вариативное прохождение, вплоть до пробежатся по картам. Но даже интереснее первой, хотя приятных деталей стало намного меньше.
В общем вайтмарш реально получился лучше унылого ориджинала.
Че за хуйня. Как АРДОМИРА в пати взять в крысах? В гайде написано, если есть 7 харизмы, то он не просто КИДАЕТ своих пацанов, но и ВСТУПАЕТ тебе в пачку. А где его найти?
>>19701479 Их же 6 было? Техническую часть они точно брали на себя, кроме двигла. Потому весь код игры игры и модели их рук дело. Сюжет тоже их рук дело, ибо нахуй тогда вообще делать игру если не самому пилить сюжеты. Покупали пускай звук, и два с половиной арта, немного потратились на рекламу. Это 45000 копий?
Список затрат можешь на борде геймдева запросить если уже так интересно.
>>19701394 Твое перманетное отсасывание на даже на дцп сложности влияет на восприятие всего остального, а так же характеризует твои умственные способности.
>>19680002 (OP) Аноусы, захотел попробовать РоЕ. Хочу тянку рогу с 2 клинками, роги там юзлес вообще? Может лучше лук в руки? На билды и статы тоже хотелось бы посмотреть. Ну вообще понять ролевую систему, а то там выносливость какая та, кароч я не особо рад васянству разработчиков, лучше чё нибудь универсальное всунули бы.
>>19701961 Хз, не находил. Да тут если не на большой сложности играешь то все не слишком сложно, кроме пары битв. Ну и перековывать персонажей можно в игре за небольшие суммы.
>>19701961 Алсо, сразу забивай на какой-то отыгрыш по шмоту и стилю боя, всем кто не кастует каждые 2 секунды давай щит в руки и тяж доспехи. Стоику в том же числе.
>>19703059 На психопате сложно, да. В сравнении с аодом после первой половины игры враги постоянно юзают расходники и бомбохимию, да еще и приходится прикидывать, каких болванчиков качать на будущее, кого использовать как слив в тяжелых боях, а когда брать малополезных в бою партийных крафтеров и тянуть им опыт, чтобы одеть боевиков и варить химию.
Где инфа по тирани, суки блять? Я вне рпг-игоря играю больше чем в саму игру за счет выяснения механик и придумывания пати. К столбам задолго до релиза была вики с кучей инфы, а тут релиз через 4 дня, но до сих пор глухо. Обленились, пидоры >:(
>>19703571 Ну 95% игры на нормале реально пройти на отыграше, но с вторым маршем уже могут быть проблемы, как и с осадой Крегхольдта, и еще несколькими паками бомжей.
>>19700845 Кто говорил? если человек 11 лет разрабатывает какую то хуйню он просит зарплаты, это же не школомод для гта. >Все остальное они не сами разве делали? По любому что то было на аутсорсе, а это денег стоит.
>>19703358 Так заебись же, хотя у меня никогда так не получалось, мне всегда очевидно что нужно брать, а что дерьмо, так что на экране создания персонажа долго не задерживаюсь.
>>19703980 Ну они же позиционировали это как хобби. Потому именно зарплатой это нельзя назвать, скорее прибыль после реализации. Но они сказали что это то что остается после 45000 копий. Ну если они сами себе зарплату ставили то это какой-то кретинизм. Вот у меня потому и вопрос появился, если большую часть они делали сами, то каким боком столько бабла уходило и куда? >По любому что то было на аутсорсе, а это денег стоит. Да вот хуй знает, пускай музыку/звуки и арты брались там, но они столько не стоят. Все остальное они же сами делают, разрабы же. Сюжет и геймплей явно сами пилили, как и систему боя. Остается графон и сама прога, учитывая что двигло 12го года, то я так понимаю графон напилили позже? В общем ебу куда столько бабла ушло раз делали столько времени. Жалко они не показали количество человекочасов, тогда бы было понятнее. Да и игра явно далека от заоблачных ресурсов.
>>19704119 Вообщем закончи школу и узнаешь много о мире товарно денежных отношений и что сколько стоит. 11 лет пилить игру на энтузиазме невозможно, так что остаётся только финансовая мотивация.
>>19704194 Вообщето это был намёк, что просто читая те пару строк которыми описывается любой стат в столбах можно разобраться в ролевой системе без всяких гайдов. Но тебе лучше действительно нердкомандера посмотреть, от дегенерата дегенератам, так сказать.
>>19704234 >Вообщем закончи школу и узнаешь много о мире товарно денежных отношений и что сколько стоит. О разработке побольше твоего знаю. Это даже не стартап какой-то, а полу хобби, полу хуй пойми что. >11 лет пилить игру на энтузиазме невозможно, так что остаётся только финансовая мотивация. Учитывая что они поднялись как контора и пилили игру не в основное занятие то вполне возможно. Даже если они пахали за проценты от доходов то 45000 это показатель чего? Выдуманного в голове дохода? Плюс не зря спросил про человекочасы, ибо 11 лет даже студенты недоучки игру тебе запилят не хуже в техническом плане.
Перепрохожу аод. В который раз убеждаюсь, что ИГ полные мудаки, с ними карьеру не сделаешь. Только Каринас бро, и нормально вознаграждает после всего, что мы делаем. Мальтид обаятельный сукин сын, дурит нас и понимаешь что он нас кинет если будет выгодно, но рука на него не поднимается. И вообще диалоги наполненные легкой ироний приятно читать, даже спустя n-ное прохождение.
>>19704470 Словно кому-то не похуй на пунктуацию, я не он, но такие граммар-наци доебали уже. Часто даже не читаю текст перед тем как отослать, в результате иногда даже обычные опечатки в словах.
>>19704478 >ИГ полные мудаки Ага, а то, что от бандосов защищают и узкоглазых сдерживают это так, у них работа такая. А Карринас мудак. У Павла для него был простой приказ - сидеть смирно и не кукарекать, так Карринас даже этого сделать не смог. "Азаза, у Антидаса войск тонет, а давайте инсценируем нападение на корован коммерциума, а потом, тыкая Хартией в ебало Антидасу, Терон захватим". Неудивительно, что Линос, до этого тихо пиля бабло, прихуел и Карринаса заказал. Алсо, если бы Карринас в Тероне не нахуевертил, Гэлий бы не обоссался гвардии и к узкоглазым не побежал. Вообще весь сюжет аода приходит в движение потому, что Карринасу смирно на жопе не сиделось.
Купил сегодня крыс и сразу же начал на последней сложности, да ещё и в соло (я то в АОД задрот). Не смог убить трех боевых муравьев. Статы - 5 10 9 8 6 2. Топор на 6, уклонение на 7. Начинаем по новой.
>>19705473 Анал логично. Начал с копьем - кое-как их раскайтил, дальше - вроде легче. Королеву всего с 5 лоадов убил, когда догадался алхимию качнуть и бронь ей снять в ноль.
>>19705121 Но ведь весь сюжет крутится вокруг того, что в этом мире знали про пещеру с лифтом и восемью роботами, которые убиваются по принципу "один тупенький воин убивает одного меха-скорпиона", но ссались туда идти из-за суеверий. А пещера вела к богу. Аналогично с Ал-Акией, про которую знали все правители, но считали "хули, там руины какие-то", а на деле там подземный бог. Это вообще бред сивой кобылы. С одной стороны нам показывают, что в этом мире бум по безделушкам из прошлой эпохи: историкам тащат всякий мусор пачками, на рынке работает продавец древностей, как минимум два правителя ебанулись на отличненько на волне старых технологий, но при этом адские врата, Аль-Акия и Замеди стоят нетронутыми. Ладно в ранних концептах, где вокруг башни Замеди шёл метеоритный дождь и воздух выжигал лёгкие по броску 1d6 в пол-минуты (гуглить старые статьи от 2012-2013 годов где-то), но теперь то что мешает вынести нахуй стену взрывчаткой и посмотреть, что в башне. Аналогично с миноретом посреди Маадорана. Ну да, высокий. И что? Как минимум, там можно оборудовать охуенный дозорный пост, чтобы за несколько часов предупредить город, если те же кочевники прорвут Каэр-Тор. Проблема была в отсутствии лифта, но за такое время можно было пустить на щебёнку какие-нибудь мелкие городки и хижины бедняков, а из полученного щебня отгрохать лестницу. Но нет. Ждём, пока туда ноунейм через портал попадёт. И так сука во всём. Ладно та же база во втором Фоллауте или Свечение, которое было объективно опасным. Но тут из опасных "аномалий" только одна Бездна. А Аль-Акия, Замеди, Адские врата никакой опасности не представляют. При таком буме старины их бы уже по кирпичику бы разобрали.
>>19706007 По ней спокойно бродили только мы и какой-то ноунейм, который, судя по рассказам о нём, никаких пруфов своих походов не предоставлял. Может он вообще заходил за угол, там курил бамбук пару часов, а потом возвращался и рассказывал, что он там видел. В зал с богом нельзя попасть без респиратора. А респираторы в игре лежат там, где их никто не трогал со времён войны. Так что Бездна всё же объективно опасна и малодоступна для людей, в отличие от Замеди, Адских Врат и Аль-Акии. Ещё вспомнил Монастырь, но к нему претензий нет - он вроде как в глубинах гор упрятан. То, что у Замеди не вынесли динамитом стену - это просто пиздец клоунада. В таком мире явно должны были первым делом подумать "блядь, если эта штука защищена энерго-барьером, то по-любому было что прятать. Надо хотя бы попытаться пройти мимо барьера".
Нерд Коммандо что-то совсем как инвалид играет. Нахуя игра в игру, где и без того контента кот наплакал, но при этом не брать сопартийцев, которые хоть какой-то лор и литературный контент поставляют? Ладно бы это был хардкор и тактикул. Но он сам же говорит "эта игра - о рандоме". Ну так если она о рандоме, то нахуй ты играешь в режиме, который ещё сильнее умножает рандом? Хочешь челленджа - играй в режиме перманетной смерти и на максимальной сложности, но при этом с сопартийцами. Так ты и рисковать будешь (хуле, пермасмерть), и диалоги какие-никакие, и всё-таки менеджмент партии, профилирование и т.д. А то этот цирк с муравьями - это как будто я в начало нулевых вернулся и зашёл в салон игровых автоматов, где алкаш зарплату жену спиздил из дома и играет в слоты.
>>19706527 Советы могу дать: Харизмы девяточку ставь. Крафт и алхимию Гайусу не качай. Даже с девяточкой говносопартийцев не бери, они только опыт сожрут. Вообще тут все напарники делятся на 4 типа: 1) Боевики 2) Крафтеры, которых тащишь и ничего кроме крафта не качаешь 3) Недоступные из-за харизмы 4) Мясо, которое подбежит к боссу и кинет на него сеть. Барку ломай сразу, бери дида из клетки и качай его на муравьях. Одному из лохов (советую арбалетчика, который во втором бое присоединится) качай алхимию до 4-х, потом после наркобосса или на нем в расход, через пару боев дадут алхимика-хача.
>>19706184 Понятно, что это Барка так ссал... У меня больше загрузок на кайт трех муровоенов ушло, чем на всю его шайку этих щенков хоть травить можно.
>>19707689 Ты его так и так убивать будешь. Либо до муравьев, либо после. Пацан сверху очень серьезный гайд пригнал, прям на третью попытку. Я без той коркорный хуйни только до хача дошел, сложно шопиздец.
Игра лютый вин, конечно, без вариантов. Жалко даже, что цена такая маленькая. Я уже 20 часов наиграл и еще раза в 3 больше наиграю. Ибо чую, мне скоро придется РМК делать, лол.
Сломал Барку, прогулялся втроем с дидом и Маркусом по муравьям, вот итог прокачки ремесла. До наркобосса даже не дошел еще, бодаюсь с Роксаной. Можешь посмотреть на урон наточенного молота Маркуса. Четвертый старпер сейчас на заклание.
>>19703245 NC сказал что ему дали\дадут предрелизную копию трании, но разрешили стримить её не раньше 8го числа. На твиче что ли будет стримить, или на ютубе.
>>19705473 Соло тебе инта не нужна бросай в минимум. Я вот кинжальщиком прохожу, первый билд и вообще я АоД пока ниасилил, короч сделал 4\10\6\10\8\2 - полёт нормальный, ебался вначале долго пока не понял что кинжальщик и удар по артерии идут рука об руку. Королеву убил вместе со всем полным паком который она вызывает, это 12 тел, потратил 20+ НР. Скорпионов убил до похода к королеве лол.
>>19706263 >Ну так если она о рандоме, то нахуй ты играешь в режиме, который ещё сильнее умножает рандом? Нихуя он там не умножает. Если жопой играть как он, то тогда приходится цедить как он. А если играть нормально, зная о существовании бонуса позиционирования - ну это когда в спину атака +25 ТНС даёт, а не как он - пробежал в дверь и стоит спиной принимает набегающих лол, потом жалуется на рандом. Или например исследовать местность в поисках узких проходов, чтобы принимать врагов по одному - он этого нихуя не делал, а стоял и как дебил принимал через рандом кучу врагов, в окружении и штрафе к защите. В общем, теперь все его заявления о рандоме в играх я делю на 5 минимум, такой-то сука фэйспалм.
>>19708415 >как соляным психопатом проходить вообще Не так чтобы легко, но и не невозможно. Я с нулём опыта в комбате аодешном с первого билда прошел до Роксаны.
>>19708027 Угу. Нарк мертв, прошел с первого раза, расстреляв алхимика на первом же ходу Гайусом, Хайроном и Ардомиром, Маркус выпилил босса за 1 ход. Ардомир пожертвован бойцу с отравленной булавой. Крафтеру осталось всего 14 очков опыта, и можно отправлять его в лагерь на пенсию.
>Твоё лицо когда ты знаешь что игра про данжн-кравл, но надеешься, что тут хотя бы будет минимальный лор и беседы уровня Долины Ледяного Ветра >А получаешь набор копипастных боёв и парочку именных врагов, которые тоже не используют ничего особенного
>>19704347 >О разработке побольше твоего знаю. Это даже не стартап какой-то, а полу хобби, полу хуй пойми что. Окей.жпег >Плюс не зря спросил про человекочасы, ибо 11 лет даже студенты недоучки игру тебе запилят не хуже в техническом плане. Я не Винс, о их пайплайне не знаю. Но очевидно что поделка которая началась как хобби, в определённый момент потребовала полного рабочего дня, а полный рабочий день без денег означает, что недели через 3 ты сдохнешь от голода.
>>19709207 >эти описания стандартных применимых способностей Лол. Иди подмойся. Тебе говно дай понюхать, ты против не будешь. "Особенное" - это, например, призыв муравьишек. Но это разовый пример из начала игры. Поиграй, что ли, в BlackGuards, например, чтобы понять, как могут различаться бои в чисто боевой игре. Оригинальное - это бегать и вручную будить гвардианов. Это ронять жаровни, чтобы огонь распространялся по уровню. Это гипнотизировать твоих бойцов. Это наносить самому себе по два-три урона в начале хода, но при этом усиливаться. Это попытка убежать от нас, чтобы позвать охрану. Да тысячи способов сделать бои хоть сколько-нибудь отличными друг от друга. Но ты напишешь про кирилла и "не нравится - не играй". Ты же чушок. Чепушила. Чепуха дырявая.
>>19709207 Ты описал абсолютно заурядное говно. Тот анон прав.
Так можно сказать, что в фоллауте бои разнятся тактикой потому что бандиты перезаряжают оружие, используют наркоту, а один вообще вооружен ружьём, а не пистолетом.
Анон, я неофит в мире изометрических РПГ, однако очень интересует этот жанр. Посоветуй мастхэв РПГ. У меня никаких строгих требований нет, только я хочу играть 1 персонажем, с возможностью, но не обязаловкой таскать с собой еще кого-нибудь. Ну и возможности выбора побольше.
>>19709706 Кидай жидкий огонь в узкий проход, а сам стой по правой части. Тогда ~5 ходов, пока горит огонь, оба НПЦ просто пропускать ход будут. За это время успеешь короля, копейщика и лучника убить
>>19709347 Да уж, печальная ситуация. Была у них уныловатая боевка, унылость которой компенсировалась её малым количеством. Так они за каким-то хуем решили всю игру про боевку делать. Видимо, элитистская дрочка на "хоркор" совсем мозг затмила.
>>19709347 >Поиграй, что ли, в BlackGuards Нахуй иди со своим говном, дебил. Найдётся много тактических игр что лучше твоего говна, так что хуле ты развонялся?
Тебе говорят, что они делают "что-то особенное", твои оценки никого не ебут, молчи в тряпочку, клоп.
>>19709370 >Ты описал абсолютно заурядное говно. Семён, встань под струю.
>>19709370 >Так можно сказать, что в фоллауте бои разнятся тактикой потому что бандиты перезаряжают оружие, используют наркоту, а один вообще вооружен ружьём, а не пистолетом. Это эквивалент перезарядки арбалета, использования лечилок. А тут разговор про алхимический обвес, который не у каждого бывает.
>>19710132 Не везде, есть и нормальная. Вот в АоДе была откровенная параша, которая без раздутого "хардкора" никому бы нахуй не сдалась. А так можно порадоваться, что ньюфаги погибают и жалуются. а ты гайд прочел и поэтому молодец.
>>19710463 >Не везде, есть и нормальная. Нету нормальной, везде унылая.
>>19710463 >а ты гайд прочел и поэтому молодец В каком месте я его прочёл? И что под гайдом ты имеешь ввиду? Новую механику? Почему нельзя читать такое? Чтобы как NC мычать, танкуя спиной - бляяяяя, тут просто рандом, один сплошной рандом?
Я короче понял - те кто про рандом мычат, либо не могут либо не хотя делать в бою разное, и применять разные подходы. Я блять раз 20 пытался большого скорпиона пройти, но прошел с первого раза когда вкинул додж до 9. Можно бесконечно долго пытаться танковать скорпионов спиной, мыча про рандом, а можно найти проход где двое скорпионов не пройдут.
В общем, теперь я хоть понял суть сказки про "вах-вах-вах вай-вай-вай рандом в АоД", т.к. сам поиграл и убедился что его там нет - делаю оговорку для дебилов и тролей, что его нет в том виде что "боёвка сплошной рандом", а так-то конечно есть, как раз ровно столько что позволяет криворучкам вытягивать бои, а то б они ваще порвались.
>>19711320 Я не понимаю, зачем вы тут вообще нерда форсите. Он самый обычный задрот-теоретик, который знает, как прокачать циферки так, чтобы ногебалось, но при этом в тактику он совсем не умеет. Я несколько раз ловил его на хуйне в его гайдах, когда например он магу в шедоуране советует chi прокачивать для того, чтобы слот забить кастом, с которым по тебе криты не проходят, что вообще хуита. По Неваде я его раскритиковал, так на его защиту толпа мамкоебов на меня набросилась, после того, как он мне написал "ну типа сам сумей лучше, раз такой умный". То же самое про аод, когда он заявил, что эта боевка про рандом. Там рандом заканчивается ровно в том месте, в каком можно начинать юзать расходники со 100% шансом применения. Я прежде чем гайдец писать очень много раз аод прошел разными билдами, секреты искал, мне было сложно только в первые 2 прохождения, когда я не понимал механики. Сейчас я крыс на психопате прохожу с билдом, который я скидывал на скринах. Это мой третий заход, я не читал прохождений и гайдов, я просто изучаю игру и делаю выводы, у меня даже в мыслях нет орать, что боевка в крысах построена на рандоме. Ну, в смысле звезды конечно могут сойтись и ты промажешь с шансом 96% три раза подряд, но это и бывает соответствующе редко. Это все равно, что обвинить второй фолач в том, что там вся боевка на радноме потому, что по тебе пройдет крит из пулеметной очереди на 190 урона, а ведь и такое бывало. Я сейчас оптимизирую прохождение в четыре рыла, а потом буду другими билдами искать выигрышные стратегии, и за соляного тоже потом пройду. По сути что аод, что крысы это такая логическая головоломка, которую нужно собрать. Это как на кубик рубика ругаться, что он собирается рандомно. Да, обстоятельства конечно могут не в твою сторону сложиться, но загрузить игру никто не мешает, пока ты не начал на айронмене проходить. У меня все новые бои максимум проходятся со второго раза, часто и с первого. Просто смотришь, кто из врагов что умеет, в голове прикидываешь план действий, побеждаешь. Без нытья и заламывания рук.
>>19710758 >Думаю один из, подвидов петухов много.
Вроде один блэкгуардс фанат тут был, который рассказывал про уникальность энкаунтеров, где каждый раз нужно решать новую, сложную и необычную задачу. Чет игру в итоге прошли только в соло-моде, потому что изи, а на харде, а тем более айрон-мэне - никто.
>рандом
не знаю, о каком рандоме идет речь, но паттерны у врагов в каждом из боев уникальны в том плане, что они агрятся на определенных героев, используют определенные виды атак и калечат по разному.
Например в бою перед роксаной, после которого мост обратно открываешь, лучник на башне всегда старается убить твоего арбалетчика и всегда юзает тяжелую атакУ, которая руки ломает, а другой лучник, так же пытается выстрелить в бэклайн, за исключением того случая, когда у него путь закрыт В итоге смотришь - чтобы твой бэклайнер не сдох, нужно его загородить другими мейтами.
Но оно, конечно, тактики тут же нету, один рандом.
>>19713584 >пока ты не начал на айронмене проходить
Да никто и не форсит, просто других нормальных чуваков нету, которые бы так игры разбирали. Он мне хоть и нравится, но тут неприятно стало, он левой ногой игру играет, а виновата игра.
Кстати, пошел на рыбалку, где бы взять червей? )))
>>19710758 >Нету нормальной, везде унылая. Мантры АоДофанатика. >Я блять раз 20 пытался большого скорпиона пройти, но прошел с первого раза когда вкинул додж до 9. Вся суть местной боевки. Двадцать попыток - ты понимаешь, что это пиздец? И ещё рассказывает, что не рандом, лол. С точки зрения игрока это именно настоящий рандом, когда ты методом тыка пробуешь все подряд, пока не натыкаешься на успех с нужным значением доджа.
>>19713691 Ну на сосаче может и не форсят, но на других ресурсах - да. Он, внезапно, оказывается РПГ гуру и если он говорит, что механика в игре хуевая, то так сразу и есть, лол. Вон он ДОС2 там обосрал же? И сразу у кучи долбоебов в интернетах, которые в игру не играли, появилось мнение, что РПГ система в игре - полное дерьмо.
>>19713709 То есть суть боевки КРЫС и АОД в том, что игрок внезапно осознает, что он недостаточно прокачан, чтобы убить босса?
>>19713842 >Ну на сосаче может и не форсят, но на других ресурсах - да. Он разбирается в механиках. Я про аод не скажу но в том же пое он годно задвигает. Плюс его билды работают внезапно, пускай и обсирает механику.
>>19713842 >То есть суть боевки КРЫС и АОД в том, что игрок внезапно осознает, что он недостаточно прокачан, чтобы убить босса? Скорее что у него не прокачан один специфичный скилл, без которого, как выясняется, тут играть нельзя.
Вот я сейчас смотрю его второй стрим по крысам - ну он хоть тултипы в начале посмотрел, типа что на таб вещи подствечиваются, про позиционирование узнал наконец-то, и вроде как перестал левой ногой играть. Но всё равно ноет про рандом, блять, РУКАЛИЦО!
Это рандом, то рандом, всё на рандоме - да ты хотя бы удары разные используй, расходники.
Вот счас смотрю дошел до плотоядных кактусов, там где 4 штуки их. Мой кинжальшик от кровотечения играетЮ но у них крови нет, поэтому там мне пришлось использовать и настойку мухомору которую с Рейнарда снял, и нейростим который с него же снял, и первый раз в игре - точильный камень.
Но он сто пудов будет ныть про рандом и перегружаться до посинения лол.
>>19713709 >С точки зрения игрока это именно настоящий рандом, когда ты методом тыка пробуешь все подряд, пока не натыкаешься на успех с нужным значением доджа. Ебалай, каким методом тыка, ебалай? Это перебор тактик, если тебе надо чтобы в игре их было две, а лучше одна, чтобы перебором не заниматься - пиздуй на приставки, там пресс Ху ту вин, всё для тебя за твои деньги.
>>19713735 Нет, у меня там не получалось. Они меня на 8 рвали, по клешням я тоже разумеется бил, но там один пропущенный удар -15 и яд на -7 2 хода. Или три.
>>19714116 Что интересно, я не видел ни одного вменяемого летсплеера или стримера по крысам на ютубе. Вообще ни одного. Все или пытаются перекидать виртуальными кубиками врагов автоатаками, либо вообще совершают ошибки новичков. Начали бы уж тогда легких уровнях, раз хочется поиграть, а в планирование неинтересно. Дальше-то еще жестче будет, враги будут сетями и хмией спамить, там уже на кубиках они не вывезут.
Вот он опять сука, опять. У него точно эти дни. Вот он заикнулся - надо бы грибочков сварить, а потом ещё 10 раз перегрузился, и заявил - ну здесь опять надо рандом ждать, тактики тут нету. Вот вам и весь NC.
А это сразу было заметно - он в игру ворвался - щя я тут мол, какой-то тактический данжн-кравлер, да я его одной левой. И ни интерфейса, ни механики, нихуя, и что с предметов чертежи получаешь тоже не знал. Как потопал - так и полопал.
И ещё - становится боком и спиной к кактусам, чтобы "быстрее до следующих дойти". Ему конечно через штраф позиционирования полну жопу огурцов за ход напихали, но его это не ебёт - это рандом говорит, сролило неудачно. Вот так!
Главнео чтобы он этот позор не удалил, можно будет любому мудаку аргументирующему что крысы на рандоме, этот стрим прямо в рожу совать.
>>19713584 Читаю такой тебя, соглашуюсь, киваю. Как вдруг >AoD - это логическая головоломка. Проиграл неистово. Какую, интересно, из логик ты используешь, когда в следующем энкаунтере у тебя чек на ремонт, а ты прокачал знание. А потом прокачал знание и узнал, что без 7 телосложения не сделать чек, который необходим для идеальной концовки. Это полная хуйня. >кубик рубик собирается рандомно Хуйня пример. Кубик рубик как раз абсолютно антирандомен. С прокаченным просранственным мышлением ты его вообще можешь в руках не держать - запомнить положение цветов на гранях и собрать его в голове или на листке бумаге, записывая ходы, как в шахматах, типа "вторая горизонтальная полоска восточной грани на два поворота против часовой" - "первая вертикальная полоска верхней граний - три развора вниз". А в AoD что ты там логически предположишь? Количество очков опыта, которые тебе дадут за очередной квест? Количество солдат в новом бою? Количество хп у демона? Догадаешься, что проход в Замеди - это сердце демона, а значит демона в Инферии 100% надо убивать. Бред это. В AoD геймдизайн уебанский.
Вот я, допустим против трёх кактусов + сколопендра использовал лук. То есть членоножку так вальнул за два хода, а их из лука расстреливал, с 1 в скилах. Там да, пореролился раз 6, потому что жаба душила расходники тратить. А так и с первого раза можно пройти было бы.
>>19714260 Он со щитом что ли? На уклонение штраф позиционирования распространяется вообще? Алсо, надо просить Винса, чтобы кнопку разворота добавил, как в сайлент шторме.
>>19714406 Я кстати не до конца понял механику антидотов новую. Если антидот сильнее яда, то резист держится несколько ходов, так? Или пока снова ядом не обмажут?
>>19714296 >Какую, интересно, из логик ты используешь, когда в следующем энкаунтере у тебя чек на ремонт, а ты прокачал знание. Потом ремонт прокачаю, очевидно же. Я про боевку по большей части писал. >А потом прокачал знание и узнал, что без 7 телосложения не сделать чек, который необходим для идеальной концовки. Концовка не идеальная, а секретная. Она в большинстве сюжеток без смены гильдий вообще не достижима.
>>19714516 Противник автоматически разворачивается при атаке, даже он ее например заблочил. Можно из маленького арбалета стрельнуть или ножик кинуть. Хотя если прямо в спину стрельнуть, то вроде он не может повернуться.
Интересно, какие в игре 4 концовки? Вангую "убить всех и съебаться в закат" и "предать всех своих, отправить их в шахты и стать начальником охраны", или что-то в этом духе. Наверно еще одну концовку для ученого завезут.
>>19714131 Прокачка доджа - это не тактика. И надо чтобы после первой пары попыток стало ясно, в каком именно направлении надо двигаться для победы. Если толпа зажимает, то логично, что нужна более выгодная позиция, где не зажмут. Если стрелки гасят, то надо какое-то укрытие. Если какой-то сильный враг больше всего проблем создает, то может надо попытаться его сразу устранить. И так далее. А 20 попыток - это уже пиздец. Сразу видно. что игроку тут нихуя не понятно, остаётся только вслепую перебирать все подряд. Тактика 10 из 10.
>>19714483 >потом прокачаю Это где еже его ты прокачаешь "потом", стоят у генератора в финальной башне? >концовка не идеальная, а секретная Это что за фиктивная дихотомия? Секретная и идеальная - это подмножества категории "концовки", но это не подмножества друг друга и они вполне могут пересекаться в кругах Эйлера. Пример идеальный секретных концовок - концовка с Кайлиной во втором принце, например. А вот с этого вообще проиграл >она вообще не достижима И что это доказывает? Ты в суде также будешь говорить "у меня не было денег заплатить штраф" или "я не мог не грабить, мне нужно были деньги к среде"? Ну да. Претор и купец 100% не станут богами, если начинали как претор и купец. Но как это отменяет её идеальность?
>>19714223 Нерд всегда играет на самой высокой сложности с самыми адовыми ограниченями, кроме пермадеса. То, что большинство игр объективно не рассчитаны на то, что максимальная сложность в них будет проходиться в качестве первой для игрока, ему как-то невдомёк. В прошлом (или даже в этом) треде орудовал петушидза-опущенец, который имел какие-то проблемы в ПоЕ ажно на второй сложности (которую белые люди проходят с закрытыми глазами), но что-то пояснял за геймдизайн и сюжет. За что справедливо был опущен аноном. Точно также смешны те, кто хейтит Нерд Коммандо, играя на более низких сложностях. Ибо в таких играх как ПоЕ или АоД сложности растут по экспоненте и "тяжёлая" от "смертельной" может отличаться ажно в два раза (как в столбах, где реально на Пути Проклтях врубают множители Х2 на количество и характеристики).
>>19715086 >Точно также смешны те, кто хейтит Нерд Коммандо, играя на более низких сложностях. Ибо в таких играх как ПоЕ или АоД сложности растут по экспоненте и "тяжёлая" от "смертельной" может отличаться ажно в два раза (как в столбах, где реально на Пути Проклтях врубают множители Х2 на количество и характеристики). Эээ, тут кто-то в крыс играет не на психопате? Я может уже не в вг сижу, а на вконтактовский форум зашел? Алсо, сам Винс характеризовал сложности крыс как "очень легкая, легкая и базовая". А хейтят нерда потому, что его тут форсят.
>>19715202 Угу, только Балзаар сидит тихо и не выебывается, потому что в этом варианте Меру еще до слияния с ним победил. Даже войны с Маадораном и Каэр-Тором нет, люди сами шлют хозяев нахуй и запиливают религиозное равенство и братство.
>>19715137 Ну, кто-то тут уже писал об этом. И ещё выше был анон, который проходил партией, но засирал Нерда. При этом у него как было: 95% поста хуесосит Нерда. Где-то 5% - мимоходом брошенная фраза "а потом я как-нибудь попробую пройти соло". Т.е. человек критиковал соло-игрока за его придирки, играя при этом партией. >вконтактовский форум На вконтактовских пабликах как раз Нерда любят и и там люди просто транслируют его мнение, как и подобает адекватному анону. Нерд - бог црпг и с этим глубо спорить. Да, он немного манерен (с кем не бывает) и у него женское имя, да и он хохол-крымчанин, но он про геймер.
>>19715290 >только Балзаар сидит тихо и не выебывается Не указано, в слайде лишь говорится лишь маленьком промежутке времени. В будущем все равно все вернется к зигуратам и муравейникам, нахуй такое будущие. Лучше уж префектом Мадорана стать.
>>19715017 >И надо чтобы после первой пары попыток стало ясно, в каком именно направлении надо двигаться для победы. Лол, требование к игроку, при чём тут игра? Кому-то с первого, мне вот не с первого, потому что я пробовал разную тактику, а не просто кубы метал. Пробовал сначала по клешням бить, чтобы подольше выживать, потом пробовал по лапкам бить, чтобы лучше попадать и быстрее убивать. Оказалось что лишние десять уклона, плюс бтью по клешням как раз то что нужно. А кто-то вон с 7 доджа прошел, может ещё какую-то тактику нашел, или не с кинжалами шел а с чем-то другим.
>>19715086 Ты всю хуйню в кучу собрал, лепишь от вольного, отношения не имеет к сказанному мной. А что сказать-то хотел, или у тебя так - словесный понос открылся?
>>19715137 > А хейтят нерда потому, что его тут форсят. Не знаю что такое хейтить, вижу как кто-то делает лажу - говорю об этом. И я его регулярно сморю, нравится и всё такое, но когда косячит - говорю. И если он на ютубе заикнётся о "рандоме", я обязательно напишу о своих впечатлениях от стримов, не постесняюсь.
>>19715511 >И если он на ютубе заикнётся о "рандоме", я обязательно напишу о своих впечатлениях от стримов, не постесняюсь. Могу поспорить на что угодно, на тебя его агроподсосы набросятся, которые его слова воспринимают как непреложную истину.
>>19715303 Боже, блять. Это тред поклонения NC? Или это сам Олеся тут пиар разводит? Вместо его видосов лучше почитайте профильные форумы/вики/реддит - то, окуда он черпает всю инфу для своих гайдов. Сами разберетесь, при этом не потратите х2 больше времени на разбирательство в его видосах невыносимых. От гайдов требуется передача опыта игравшего человека - то, что нельзя понять, не пройдя игру. Например, что не надо качать чара на молоток, потому что они все говно, зато есть заебательские кинжалы. Или что есть броня с такими-то охуенными плюхами. Или что этот скилл/стат/спелл оказался бесполезен в этой игре. У него это мелькает порой, но системности нет. Одни голые размышления по цифрам и механике, которые, опять же, есть в профильных местах. Но там они не приправлены тараторящим говором, верунством, унылостью и океаном бесполезной воды. К тому же, он нередко советует хуету из-за своего поверхностного знакомства с игрой. Или, блять, у вас своей головы нет, что вы просите кого-то другого за вас подумать и принять решение? Бабы, блять.
Nerd Commando смачно взрывает пуканы долбоёбов ИТТ! Вглядитесь в эти глаза. Разве можете вы представить его, выбирающего трясущимися пальцами нормальную, а не максимальную, сложность? Разве можете представить его пишущим на форуме посреди ночи и умаляющим написать гайд кого-то другого? В его глазах - сталь. В его осанке - детские санки.
>>19714223 Ну ебать, а надо было сидеть на форумах и метой обмазываться, решил пойти так, с механикой аода знаком и нормально, вот подождите у меня выходные наступят я тут в соляного пройду быдлом нормально, а то вы каких то гибридных хуесосов наделали уверен.
>>19716272 Взрывает пукан не он, а вы - тупорылые долбоебы, нуждающиеся в гайде на любое примитивное действие и спамящие ссылками на его контент по поводу и без. Других источников (с более полноценной информацией) у вас, ботов безмозглых, нет. Ти що, ведь там на английском! А к Олесе у меня почти нет претензий - он охуенен в том, что делает видео на двух языках, например. Но сами гайды слишком субъективны, затянуты и основаны на блаблабла.
>>19716292 Если не параноить, полагая, что у него не свои фотки, то нет. Ранее у него была фотка в спортивной куртке, где был тот же человек. Учитывая, что чувак на пикче более-менее всрат, я не думаю, что Нерд выложил кого-то другого. https://vk.com/nerdcommando Его страничка. Личка открыта.
>>19716515 А у тебя больше ДРУЗЕЙ? Мань, он закончил ВУЗ года три назад, вроде как. Когда заживёшь взрослой жизнью, поймёшь, что три друга - это ДОХУЯ. У меня вот 17 друзей, из них два - это писатели, которые мне, разумеется, не реальные друзья, пять друзей - это страницы книжных лавок моего города, шесть человек с работы и четыре, собственно, друга. А добавлять в друзья машку с пятого курса и Катю Перо, чтоб было на кого дрочить по вечерам - это удел студентоты и школьников.
>>19715638 Может ты не в курсе, но сейчас новых релизов нет(крысы слишком нишевые и у любителей АоДа особых вопросов не вызывают) поэтому тот пол треда жирных. В начале ещё была пара любитей НЦ, но сейчас за него агитируют просто что бы срач организовать, потому что любителей быстро кормили хуями при их заикании об этом "про игроке" и они затыкались до следующего треда.
>>19716629 >как бы показать, что игры - это для детей >назову-ка я игры - игрушками, вдруг риторический приём из пьес Овидия не заметят. ЛОЛ, блядь. Война - войнушка. Жена - жёнушка. Голова - головка. И сразу вроде как унизил. Нет, мань. Так это не работает. >>19716655 Оно подтвердилось через количество друзей на вконтактике? Диагноз по страничке, лол? >чё дальше А дальше ты объяснишь, нахуя человеку держать в друзьях знакомых и мимопроходилов.
>>19716679 Нерд командер - это персонаж для соло-зачистки библиотек. Клубная и чиновничья ветки этим персонажем, считай, закрыты. Во-первых, у него перманентом идёт перк "родился и жил в Крыму", а это уже пиздец в этих ветках. Харизму и дикцию кидаешь в минус, они не понадобятся. Силу можешь вкачать до двушки, чтобы не провалить чек на подъём по лестнице (в начале жизни Нерд живёт на пятом этаже, а отремонтировать лифт самому, если не вступишь в Службу ЖКХ, тебе не дадут - так что придётся на ногах подниматься). После того, как проходишь ВУЗ (это конец второго акта, сразу после катсцены с вручением диплома), можешь вкинуть очки в "youtube-wise" до 40 к подписчиков и остатки в микрофон, чтобы не шипел. Всё. Алсо, не рекомендую тратить деньги на накрутку. Тех подсосов, что придут на канал сами будет вполне достаточно для хайпа на дваче. А уже через хайп на дваче можно выходить на концовку с кикстартером. В прошлый раз я застрял на том моменте, где продажи начинают падать (походу это скриптовый эвент) и забил. Потом перепрошёл за Карину и Мэддисона. Там полегче геймплей и локации покрасивее.
>>19716758 Ясно. Просто я планировал через православие нагибать, но застрял на гринлайте. Походу нужно шмот на + к геймдизайну искать, чтобы пропустили.
>>19716864 Нужно брать в партию рекламщика и художника. Плюс я не понимаю, зачем в начале игры персонажу дают столько художественных книжек, а он их даже не использует. Православие - это недопиленный функционал. В игре всего пять чеков на православие и ни один не помогает в ветке гейминга или геймдизайна.
>>19716898 На нормальных наёмников деньги нужны. С ютуба небохато выходит, а в гильдию пока не берут. С теми, что я возле подворотни нанял, особо далеко не пройдешь - лоулвлы без шмота и с кривыми статами.
>>19716969 Ты в бетку что ли играешь? В релизе там допилили. Те, что возле подворотни, вообще тебя кидают после девятого класса и уходят в ПТУ. Одного из них потом можешь найти на вокзале в Симферополе, где он будет просить денег. Это такой стёб разработчика над штампом "если кому-то помочь, то в будущем он поможет тебе". А там просто бомж. Нужно, во-первых, не выгонять из команды Машу. Да, она запарывает квесты и вообще конфликтует с другими сопартийцами, но если на ней жениться, то её батя поможет деньгами и устроит к себе в фирму Во-вторых, Петру нужно дать в жопу. Рана заживает (помогает мазь, которую можно найти в подвале заброшенной школы, но можно и купить в аптеке), а Пётр, считай, халявный программист в партии. В итоге, Олесю можно не качать компьютеры, а социалку оставить Маше. Вот и всё.
>>19716679 В пааследним дополнении характеристики нейрд командера серьезно перебалансили. На самом деле игра у него остается такой же как и была - через агроподсосов. Однако с изменением последних механик подбор статов будет совершенно другим. Изменения коснулись в первую очередь его форсеров, если они раньше и так мешали окружающим, теперь достаточно не брать перк на толпу, потому что посыл нахуй наносит урон всей толпе сразу, а можно сосредоточиться на максимизировании одного, но максимально заебистом. Смотрите: вы можете захотеть, чтобы влияние нерда распространялась на как можно большую область, но теперь ауру отвязали от интеллекта нерда, и его достаточно скинуть до средних значений, потому что агрить всех будет самон, а ауру можно и нужно взять ему соответствующим перком. Восприятие стало тоже не нужно, потому что даже если нердкомандер будет пропускать очевидные вещи, для оружающих это уже не будет иметь никакого смысла. На первых уровнях обязательно берите перк "всратость", а дальше идем в дебафы "гнусавый голос" и "на 80% состоит из воды". Для этого конечно нужно брать водяного нердоподбоного, смотрите, тут идет такая механика - дебафы накладываются друг на друга, подсос так же мешает окружающим, это значит, что окружающих вы уже гарантированно заебете. Дальше пора пройтись по защите. Обязательно берите резист к конструктивной критике, благо бонус очень хороший, с верой и убеждением в свои гайды выходят очень солидные цифры. Дальше, чтобы еще лучше обезопасить себя от атак, идем в скилл "тут один голый рандом". На следующем уровне у нас уже глаза разбегаются от полезных навыков. Можно взять "добавьте нерда в шапку", но тут полезность временами сомнительная, потому что не все эту шапку читают. Или вы захотите захватить "+20% к частоте форса", но это уже для агрессивной игры, и есть шанс, что агр сорвет сам нерд, потому что ему желательно будет находиться в центре боя. Ну допустим берем скорость форса. В данный момент кстати выходит дополнение "следующий тред", поэтому гайд может потерять актуальность, но нердокоманндера активно поднимают с каждым тредом, поэтому думаю ему добавят еще плюшек. Итак, возвращаемся к прокачке. Теперь пришло время сосредоточиться на подсосе. Последовательно берем навыки "тупой троллинг", "ваша игра говно", ну или вместо последнего можете взять "в столбах хорошая механика". Наконец берем "безмятежная вера", при которой подсосы получают +50% к урону и становятся невосприимчивы к альтернативному мнению. Ну в целом приблизительно такой билд. У меня тут есть еще один альтернативный, через невидимую жену, но я думаю с выходом следующего треда мы его рассмотрим поподробнее.
>>19717125 Такая хуйня работает только в васяно-сборках, где Нерда хейтит модмейкер-шизик. В оригинале это объективно самый прописанный персонаж. А твой мод сделан явным кириллом, пилящим костыли.
Guy and his guide Залейте первый гайд. Joker from the past Пошутите пять раз, используя шутки, найденные на башорге. Wheel of Fortune Пожалуйтесь на рандом после того, как в пяти битвах вы победили лишь благодаря рандому. Like a fairy tale, like a miracle, like a song Выберите имя, фигурировавшее в советской песне.
Я даже не знал ничего про этого нерда, кроме того, что он несколько видосов со скучными гайдами по ПоЕ сделал. А тут оказывается у него целая война с фанатами АоДа, потому что, видите ли, он не пришел в восторг от этой игры.
>>19717415 Ну так то когда было? Убер Маргинал тоже говорил в старых видео, что "вышка не нужна, думаю бросать". А в итоге уже год как бакалавр филологии.
>>19717519 Зачем их пить, когда можно продать за 47 монет, а самому вылечиться бесплатно в клинике психиатрии Кащенко? К тому же в Кащенко можно взять одного из самых хорошо прописанных напарников, диалоги к которому писал явно Авеллон.
>>19717652 Не знаю, как надо играть, чтобы нарваться на это говно. Там туча способов выйти: 1) Двадцать косарей доктору Березуцкому 2) Флирт с медсёстрами 3) Ловкостью прятать таблетку и сливать в унитаз Нейролептики колят только если выбирать самые упоротые варианты в диалоге с психолгом. Алсо, там та же хуйня, что и в сталкере: чистое небо >у тебя отбирают личные вещи на входе >делаешь схрон с личными вещами в лесу за больницей >заходишь в неё без личных вещей, тебя обдирают >сбегаешь, подбираешь вещи в лесу Profit.
>>19717756 Но в античности больных либо отдавали на попечение родственником, либо отправляли в каменоломни. Алсо, как минимум есть огромный мод на первый NwN, где мы сбегаем из межпланарного Дурдома. Помню, что там в начале мы используем перчатку как ключ, потом находим доктора, который всех лечил электричеством, потом убиваем санитара, заманив его в камеру к человеку, который поджигал мир вокруг себя, если видел насекомых (а перед этим даём санитару маску саранчи, говоря, что больной считает себя фермером из Канзаса и единственный способ успокоить его - это выглядеть как саранча). И т.д.
>>19680002 (OP) Где Echalon Book, где Inquisitor, где, прости-господи, Sword Coast Legend, где Balrum, где, в конце-концов Санитары Подземелий, где вся остальные обскурные инди-игры, среди которых немало годноты, куда лучшей чем тот же андеррейл, который есть в шапке? Вы знаете о чем-нибудь кроме попсы, которая у всех на слуху? Взялись покрыть весь жанр изометрических РПГ, составляйте нормальную спискоту, без платины, а там наименований тридцать должно быть, без дураков
>>19717852 >без платины Говна въебал? Это тред именно что о платине >Перечислил кучу говна Нахуя их обсуждать? Я играл в Балрум и Эсхалон и это всё кал говна. Хочешь внедрить в тред хайп-трен по этим играм - ю ар велкам. Вербуй людей, хвали свои говно-игры, семёнь. Почему мы должны за тебя что-то делать, если нам норм, а проблемы у тебя?
>>19717852 На хуй пасту грузить играми в которые играть будет полпроцента. Давайте еще реликтовую хуйню без графики даже по местным мерками притащим, чтоб совсем стало хорошо.
>>19717927 Чего блядь? Откуда такие выводы вообще? Что по существу ответить можешь? Из хардкора как раз ты, судя по бабско-траповой манере вести диалог, срываясь и визжа. Ещё раз, если ты с первого раза не понял, как работает этот тред >Не нравится - делай как нравится сам >Не твоя личная армия Усёк, пидорок?
>>19717895 Да мне похуй, просто решил сказать, что ваш тред говно, где нет и половины изометрической годноты, причем действительно олдфажной, а не говна балдурс гейт, который гордо нарекли чуть ли не родоначальником жанра, лол
>>19717959 Но врата Балдура - это и есть родоначальник партийных изометрических рпг в том виде, в каком этот жанр представляют большинство людей. До него были или партийки с видом из глаз, как всякие Крондоры, Визардри и прочее, или жрпг стайл игры, где вся партия складывалась в гг и выходила на бой (ДаркСан) или вообще текстовки. Балдура - это именно одна из первых партиек, где все болванчики ходят строем, общаются друг с другом, вставляют своё фи, а вид при этом сверху. Это и есть родоначальник.
>>19717993 >вы знаете что-нибудь кроме попсы >дай-подай >ваш тред - говно Ты не то что тон повысил, ты верещишь как шлюха, которая соглашалась на тройничок, а её пустили по кругу. Ещё раз - уёбывай. Или никто тебе уже не поверит, что тебе взаправду похуй и ты мимопроходил. Похуисты не седят в тредах, которые им не нравятся, чтобы их кормили говном.
>>19717852 Ну да, на самом деле, стоит упомянуть в названии, что обсуждаем мы партийные изометрические рпг , одиночных действительно очень уж дохуя и они немного про другое, совсем иной экспириенс
>>19718375 А я трейнером нахуярил себе статов и боевку профейсроллил на годмоде, получив свое удовольствие от детективной и квестовой составляющей, которая, имхо, крутая и неоднозначная. Очень здорово отыгрывать именно инквизитора, который расследует и обвиняет. Разве что от пиксельхантинга периодического потрясывало.
>>19718375 Не согласен, игра уникальная. В плане именно что детективной составляющей, с поиском улик, собиранием доказательств и обвинением нужного человека, при том что выбор того, кого ты в итоге обвинишь реально может быть разным и привести к разным последствиям, вплоть до того, что ты как мудак запытаешь до смерти нескольких человек, а настоящий преступник будет глумиться. Именно распутывание детективного клубка расследования, связывание воедино фактов и улик, опрос свидетелей, это все делает игру не имеющей аналогов, причем не только среди изометрии. Но вот боёвка, да - говно ебаное, пиксельхантинг уёбищен, геймплей медленный, интерфейс сосет. В общем крайне нишевая и неоднозначная игруля. Но точно не говно, в абсолютном значении, уверен, что для многих и на 10 из 10
Сап Хранители, есть один вопрос - имеет ли смысл в Вайт Марше спасать обоих из горящего дома? Что вообще будет? Я как понял надо иметь гг мага/друлю/певчего или алота послать, обвесив баффами. Но у меня гг сайфер а у Алота нет заклинания нужного. Но я мамкин максималист, поэтому хочу спасти обоих. Имеет ли это смысл?
>>19720610 И сразу вдогонку, где можно свитков закупить? А то говорят можно вместо заклинания заюзать свиток Холодного тумана, но у меня его нет, в крафте нет, в особняке только паралич и еще что то продаётся
>>19720689 Спасибо. А еще такой вопрос - если помогать рыцарям Горна, они ведь не обосрутся в конце? Ну авторитеты точно сделают из города притон, дюжины выжгут нахуй анимансеров и устроят анархию, а рыцари то не обосрутся?
>>19720774 У каждой фракции есть хорошая и не очень хорошая концовки. У рыцарей они обе более-менее нормальные, в том плане что совсем уж пиздеца хаотического не будет.
>>19719328 Че-то ты меня реально заставил волноваться, как бы и уменя тупо хилки не кончились. До мафератов дошел? Или умер от черной сколопендры в кристалльной пещере?
>>19725532 Зря об этом отписал ИТТ. Двач - борда добрых людей, в т.ч. модератов. Они просто веселья ради могут поглядеть твой а-пи и стукануть вульвам.
>>19716295 Ты тупой пидарёнок, это другая игра и дргая механика. А если он действительно решил ничего не смотреть на форумах, и даже в игре подсказки лол, то нехуй тогда мычать про рандом своё особо авторитетное мнение, способное испортить игре продажи.
>>19717408 >а другие Что бы ты себя во множественном числе-то величаешь, шизик? Хотя стоп, ты ещё и телепат, звсегда знаешь что делают другие в чатике. Нет, ты не шизик и не телепат, ты клоун.
>>19726852 Мне нравится кстати, что попадаются обзорные площадки, с которых можно увидеть места, которые ты прошел, а потом еще более высокие площадки, с которых можно увидеть предыдущие. Прямо ощущаешь, как лезешь наверх. Присоединил Ингвара, теперь у меня команда из четырех бойцов с крутыми характеристиками. Древностей пока не нашел, но у меня есть ощущение, что для них придется интеллект чекать, который у меня минимальный.
Пишут, что сидипидоров похоже покупают и разгоняют, геймдизайнер главный ушел. Надеюсь это электроник артс, чтоб следующий герка был уже не латентным, а настоящим пидром.
>>19728533 Да, но до релиза его занерфили. Сначала было 10% за очко интеллекта выше 4, потом вернули как в аод 5%. Бонус расчитывается уже после того, как очки опыта будут разделены между партией.
>>19728596 Если ты начнешь с 4 интеллекта соло, у тебя хватит опыта, чтобы прокачать 3 навыка на 10 и один на 8 перед предпоследним боссом, считай сам. если играешь с партией, то к тебе алхимик и так присоединится после второго босса, он будет зелья варить. А чеков на интеллект суммарно с алхимией в игре нет.
>>19728691 Ну, выпиливать все живое и полуживое я привык с начала игры, это не страшно. Я знаю, что в игре есть желтая колба, но к чему она применяется, я без понятия.
Вот я продолжаю NC смотреть, и поражаться. Сделал кривой билд, и страдает, тащит на кропалях рандома. А виновата - игра.
Тут бы какую-нибудь картинку с ретардом прилепить на эту тему, хотя есть хорошее выражение - стою на асфальте я в лыжи обутый, то ли лыжи не едут то ли я ебанутый.
Иди например как засаду перед Демокритом проходить - там точка есть, на которую встав, арбалетчики друг в дурга начинают попадать. Там один был почти дохлый уже, когда я молоточника приморил, и только один из четырёх был на полных НР.
Или Демокрит - даже с 10 крафта мне не удавалось его завалить 4 попытки. Завалил с первой, когда поменял тактику - просто отступил на одну клетку дальше чем обычно, и дело пошло. Потерял всего 12 НР, использовал одну сеть на Демокрите - а у меня их 15.
Сколопендр валил - использовал первый раз жидкий огонь, без него никак, даже черви легко валились, а 4 сколопендры нихуя.
Нет, но боевая система уебищная забудь, чему тебя учили в других играх.
Если в партийке собираешься - для мили-роги на джва оружия неплохо зайдут две мацы есть одна ОЧЕНЬ годная в середине второго акта - в подвале асилума - ей только лиш добавить и все - с ней до конца игры можно бегать.
По статам: силу и интеллект - в ноль, дексту и персепшн - на мамаксимум. Остальное - в резолв/консту.
Раса - карлан (тот который командный).
По талантам в первую очередь на первом лвлапе - что угодно, там 2 стула: реклесс ассолт и фокус на оружии потом - тво-вепон стайл.
По пати - пал с аурой на точность и прист для бафов. Еще можно воина или рейнджера для навешивания дебаффов для сник атаки.
>>19728785 Какие блять форумы с гайдами, сука? Тебе даже чтобы в танки играть нормально нужны формы и гайды. Там где тебе это не нужно, это мобильная ссанина какая-нибудь.
Вот NC - вот он нормальный человек? Конец хода. За его спиной стоят 3 сколопендрятины. У него осталось 2 ОД. Почему не сделать шаг вперёд? Во первых может быть у них не хватит ОД на две атаки - это уже +50% шанс выжить. Во-вторых сделав шаг, он развернётся к ним лицом, что отнимет у них +25% ТНС. Нет блять, постою спиной, так что за раунд 50 НР сдуло.
В том числе и это, но в первую очередь - чтоб попадать/критовать.
>По дамагу сильно просядет такой воришка?
Нет, если играешь правильно, да еще и танковать сносно сможет, а не отъезжать с первого же удара. Главное - окружай врагов и дебафай, а не в одно лицо рогой на цель беги. Сник атаки + криты - вот твой дамаг.
Ах да, по талантам забыл самое главное - проникающая атака (или как ее там) на булавах будет компенсировать низкую силу против большинства противников.
>>19728820 В нормальной игре можно самому более-менее разобраться. Может не до идеала, но достаточно для прохождения без анальных мук и поклонения рандому.
>>19729072 Ясно, спасибо. Жаль кнопки разворота нет. Алсо, у меня ощущение, что билд через 9 харизмы имба и не контрится. Урон по 4 членам партии входит гораздо ровнее, чем если бы народа было меньше. Первый заход у меня был с 6 харизмы, и было сложно, я уже в кристальных пещерах насосался и дропнул. Второй заход был с 8 харизмы, чего-то непреодолимого не было, но я в итоге понял, что из трех напарников вменяемых бойцов будет только 2. С девяткой мне кажется я пройду игру. Я бы и 10 поставил, но просто резать уже нечего.
>>19729120 >Жаль кнопки разворота нет. Думаю её там специально нет. Потому что когда противник близко, на любой шаг ты поворачиваешься к нему лицом. Есть в момент выгрузки такая кнопка.
Ну не знаю, в стиме пишут, что 10 нинужно, тот НПЦ что на 10 берётся говно, тот что на 9 тоже говно, а тащат Маркус и Роксана, плюс Ахмет или как его там, шиит, Саид, бле, короче я его завалил чтобы опыт получить лол.
>>19729146 >тот что на 9 тоже говно 997654, топоры и блок по 8, крит 6, метательное тоже хорошо прокачано, 25 опыта свободных. Ему просто альтернативы нет, Ишмаил не блещет. Характеристик ведроидов я не знаю, но вряд ли они умеют в дальний бой, нейростимуляторы и грибы.
- Improved dialogue window visuals. - Improved item interaction flow and visuals. - Added some pickaxes in later levels. - Added unique loading screens for levels.
Changes
- Each point invested in intelligence grants 5 SP at character creation. - Tweaks to Yngvar skills and Ardomir stats (new game only or before meeting them). - Tweaked some loot in central camp and crystal caves (new game only or before entering the areas for the first time).
Fixes
- Fixed issue with first fight achievement not triggering under certain circumstances. - Fixed issue with collisions on the guards fort first fight. - Fixed some spawn points and facing when returning to previously visited areas. - Fixed final fight music not starting if you loaded a combat savegame.
Programming fixes and improvements:
- Improved the inventory paperdoll view for non-human party members; - Fixed dead party members sometimes reappearing in Ironman mode; - Fixed potion usage for non-human characters; - Improved interface and usage for poison and whetstone; - Fixed map error when followers walk near the map edge; - Fixed ex-followers sometimes crashing the game when brought from a different location; - Fixing healing screen's infinite rations bug; - Fixed repair screen sometimes using up required materials and not fixing an item; - Fixed characters sometimes floating in the air after leaving your party; - Fixed drag-n-drop sharpening not taking account party's max crafting skill level.
Смотрю третий день стрима. Опять он хуйню несёт. Вот он не использует нокдаун, говорит шанс на крит маленький. Но он же сам перед этим говорил, что шанс нокдауна зависит не от крита, а от скила оружия. И вот он сделал два нокдауна подряд, с шансом по его расчётам 18%. И это его не удивило. Вот он только что-то начал думать, еле-еле на третий день.
А тактику до сих пор не может. Вот он с Саурусом или как его там, копейщиком сражался.
Вот как я его с 4 раза прошел? Отошел на первом ходу на пару клеток назад, или на три что ли. Подождал. Они подбежали и все рядком выстроились. Кинул бомбу. Они лежат. Поскольку ход пропустил, то следующий ход был мой, и они не поднялись. Саурусу воткнул кинжал ядовитый скорпионий разок, там ядок на 7, ну ему по 6 заходило, неплохо тоже. И два раза удар в артерию наточенным кинжалом. Всё, он умер на слудующий ход, не походив. Потом дубинщика приговорил, отойдя за косяк ворот. Потом на копейщика накинул сеть, и тоже быстро приговорил, потому что до этого пропустил ход, то есть быо два хода. Всё, остались лукарь и арбалетчик. Пропустил ход опять же. И за два хода подбежал, и ядком насовал.
А NC даже понять не может, что когда он по диагонали встаёт, лукарь может свободно стрелять как и арбалетчик, если не ошибаюсь конечно. Ему надо вплотную стоять, тогда им придётся отходить, и он может на реакцию засадить. А он стоит по диагонали и ловит РАНДОМ.
>>19731101 >когда он по диагонали встаёт, лукарь может свободно стрелять как и арбалетчик, если не ошибаюсь конечно Не ошибаешься. В упор можно только бить метательным или одноручными арбалетами. Остальные вынуждены отходить, теряют AP и открываются под атаку возможности. Он че там, уже который день играет? Я вчера зашел на 5 минут на стрим, так он вроде уже из шахты вышел.
>>19731180 Да третий день. Вот открой третий видос, где он с претором-копейщиком меситься, на 40 минуте. Посмотри, по-моему он даже сундуки претора не залутал, просто блять ПРОШЕЛ МИМО. Ебать говно, я такой ужасной игры не видал никогда у него.
Во, выиграл только что бой с Энфорсером, щя пойду уссыкаться и смотреть как NC страдает. Бой реально тяжелый, только алхимия и спасла. Но не рандом - бой как раз плохо начался, не смог за один ход угомонить кинжальщика, промазал два раза.
После боя теперь - 10 крафта и алхимии, начинаю качать мечи чтобы у кинжалов точность выросла.
Потратил 2 или три бомбы, 1 жидкий огонь, один стимулятор на 4 ОД. В конце боя обосрался т.к. обнаружил что не взял сетей. А кинуть сетку в арбалетчика было бы не плохо, а то против двойного арбалета как-то ниочень, но тут уже рандом помог.
ТИРАНИЯ СЕГОДНЯ. НЕ ЗАВТРА. НЕ 11. СЕГОДНЯ!Аноним08/11/16 Втр 15:07:58#798№19733512DELETED
НАПОМИНАЮ! Сегодня - стрим Тирании на канале Nerd Commander. Экслюзивный и качественный контент для элиты (не для дебилов, дебилы - сидите в треде и не заходите на канал!) https://www.twitch.tv/nerd_commando Будем рады всем, кто ценит качественный, вдумчивый и глубокий анализ игр, геймдизайна и лора Ориентировочное начало - шесть часов по Мск. Возможно позже.
>>19733531 Да. Но подписываться на Нерда не обязательно. Донаты - по желанию, но, ИМХО, чувак их заслужил. >>19733543 Порватка. Найз. Тебе - не заходить!
>>19733582 Пока смотрю как NC страдает. Он такой - как же тут повернуться, где кнопка. Он играл три дня и так и не понял что если сделать шажок, и противник рядом, то персонаж сам развернётся. Ну хуле тут сказать, сами поглядеть можете.
Бля какой он затупок. Сука, в тактике он ноль, правильно сказали. Добить или убежать? Давайте убежим на твёрдую землю, чтобы там маслом огородиться. Ой, а там тоннель шире. масло уже не огораживает!
Кстати про стрим траннии - если там будут такие же лаги и качество как и с крысами, то вы обплюётесь.
>>19680002 (OP) Посоветуйте такую рпг, чтоб там можно было очень много исследовать и искать приключения, прям вот на недели-месяцы чтоб, ну и желательно чтоб без очень длинных и заумных диалогов.
>>19730848 Вчера как раз остановился играть, как только присоединил Ингвара. Ему подняли топор и блок до 9, и метание до 8, правда 25 свободных очков убрали.
>>19734294 Не знаю, тебе пойдет в качестве приключений зачистка гробниц и данжей? Тогда скайрим. Чемпион по аддиктивности и растягиванию геймплея как соплю
>>19735063 Бомжаут 4 его опередил, еще и симсоговна добавили для аутистов. И кстати хоть и сорта говна, но в шкуриме и то блять квестики и атмосфэра попиздаче были.
SB: Гипотетически, если Obsidian начнут делать новый спин-офф Fallout, могли бы вы вернуться обратно в компанию и внести свой вклад, раз уж Fallout так близок вашему сердцу?
Крис: Нет. Несмотря на то, что я люблю разработчиков и желаю им всего самого наилучшего, там множество других проблем на уровне высшего руководства, мешающих даже рассматривать возможность возврата, особенно когда ты уже сделал шаг, имеющий значение для франшизы. Даже ведущие разработчики говорили мне после своего ухода из компании, что чувствовали себя беспомощными в попытках сделать то, что они считают правильным.
SB: Вы сомневались, что Fallout ещё когда-нибудь покинет руки Bethesda, и уж тем более не попадёт к Obsidian (подробнее об это мы писали ранее — прим.). Как считаете, к этому имеют отношение ссоры между Bethesda и Obsidian в ходе разработки (особенно тот случай с Metacritic)? Учитывая их подход, следующая игра серии выйдет очень нескоро, поэтому они вполне могут захотеть заполнить промежуток чем-то, разве нет?
Крис: Я сомневаюсь, что Bethesda вообще волнует, чем занимается Obsidian, но только они сами могут говорить за себя. Я понятия не имею. Если смотреть со стороны, впрочем, мне кажется, что, если Bethesda понравилось работать со студией или им виден её потенциал, то они попросту покупают её (как было с Arkane (а также Machinegames, id Software и Tango Gameworks - прим.). Они не купили Obsidian, несмотря на то, что, судя по последним интервью, они желают быть купленными. Это, наверное, и к лучшему — я не знаю, что произойдёт с разработчиками, если Obsidian купят, но высшее руководство будет чувствовать себя вполне неплохо.
А у Авеллония то горит от Сойера и Уркхарта. Интересно, на фоне чего они посрались-то?
>>19735289 Очевидно на фоне того, что обсидианы продали жопу мейлу, начали пилить говнотанки, предали идеалы инди-игроты и уселись на волну маркетологического говна. Ну и урезают творческую свободу в угоду конъюктурной хуйне, все это sjw и прочее
>>19735289 Перефорсы тоддоподсоса. Это как раз он хотел продаться бесезде, а Сойер хотел, чтобы обсидиан оставались независимыми. А Уркхарту похуй, его устроит любой вариант, который принесёт в компанию деньги. Но реальность сложилась так, что НЬЮВЕГОС оставил обсидианов без бонусов, а СТОЛБЫ стали самой коммерчески успешной и самой обласканной критиками игрой обсидианов за всю историю их существования.
Вмазаться бы тиранией. Хотя бы стримами. Пидор НС, ты тут? Пили уже стрим, сука, хоть какая-то от тебя польза будет. Только не говори, что сегодня не 8-ое, или что тебе не раздали.
>>19735289 Я в этих разрабах путаюсь, я так понимаю, Авеллоний был в блек айсл вмете с Сойером и Уркхартом? Потом они хуякнули обсидиан, сделали вместе шикарный ньювегас, пидоры из беседки зажали шекели, но Авеллоний все равно хотел уйти к ним в анальное рабство, а двое других нет. Где теперь Авеллоний?
>>19736682 Соер его выгнал за сжв пропаганду, мамка слишком сильной женщиной оказалась и потом подспудно деревню гномих лесбиянок еще написал которую коекак починили за 2 дня до дедлайна.
Почему ноуднд так много по сравнению с днд? Ведь там замечательная система: отточенная многими редакциями механика, широкие возможности для билдостроения и отыгрыша, бонусом отличный сеттинг с расово верными эльфами и дварфами, а не всратыми орланами и амауа.
>>19737800 Да? Пиздец гниды. Сами-то нихуя сделать не могут, их последняя игра такое лютейшее дерьмо. Из-за них приходится вот этих вот амаумаумауамуаамуама терпеть, аш трисёт.
>>19738436 Офк не обращались. Для визардов игры по их лицензии сплошной профит. И реклама, и бабосики. Просто игроделы жадные и предпочитают выдумывать велосипед как биокалы/обсилиан etc
>>19738480 Меж тем биокал из нового ствола решил даже систему парагон ренегад выпилить, чтоб совсем уж не заморачиваться. Бля как же былоб охуенно еслиб они купил курв, сколько жоп порвалось.
Блядь... Еще один... Столбы были бета-тестом тирании, чтоб поднять бабосов на игру с наивных дурачков.
В тирании используется процентов 80 наработок со столбов, то есть они сделали какое-никакое двигло на деньги бэкеров, а теперь сделали что-то вменяемое я надеюсь for teh profit.
Посоны, есть в крысах какой профит от спасения исмаила от скорпионов?
Я в соло играю, а его постоянно загрызают, даже если отвлечь на себя трех скорпионов. Он ушатывает одного, бежит "помогать" мне и его загрызают психо пат.
>>19681805 > Я не думаю, что США бабы смотря на совок захотели иметь права. Захотеть-то может и нет, а вот дали им права смотря на совок. Тоже касается и детского труда, заработной платы, рабочего времени и вообще государство всеобщего благосостояния, единственное что делается это за счет третьего мира.
>>19739003 Это потому, что они неосиляторы ебаные, вот когда сядет такой крутой игрун как я, за 8 часов пробегу, ну может аз 10 если книжки буду читать.
>>19738912 >Я в соло играю, а его постоянно загрызают, даже если отвлечь на себя трех скорпионов. >Он ушатывает одного, бежит "помогать" мне и его загрызают психо пат. Никакого, все его вещи получаешь когда он умирает через диалог. А вот если его убить - получаешь 25 СП, ну и с модификатором в зависимости от инты, мне вот 35 отсыпали. Ещё хочу так же конструкта убить.
>>19739266 Ну и сама по себе игра - тот еще ссаный паззл. Сохраняюсь после каждого серьезного боя а то еще сп не хватит на крафт хуеты, сильно облегчающей следующий бой
>>19739426 Так, еще раз для меня, тупоголового: после его спасения я могу его убить ради 25сп или ты про вариант "бросить его одного, добить оставшихся"?
>>19739456 Нет же. Ты нихуя не получишь, если только сам его не убьёшь. После спасения он слиняет как фея - был и нет. Убить его надо, но там хитрость - на него оружие не наводится, убивать только бомбами или чем-то таким.
>>19739589 Это, знающий, поясни мне за сколопендр пошел туда, где их три: пуш проходит, но не срабатывает (на месте остается) плюс я не могу бить вторую сколопендру длинным копьем за первой (и первую тоже бить не могу, т.к. стоит вплотную) - это типа такой "баланс" за то, что я копейщик или что?
>>19739711 А, и интеррапт аттак, когда попадает, не заставляет ее пятиться. Ну про пуш и интеррапт - вроде понятно многоножка жи, типа имунна, но почему не могу бить заднюю - вопрос.
>>19739797 Ну типа она загораживает. Если бы гне соло играл, то бугуртил бы еще от того, что тиммейты которые не перегораживают поле зрения все равно мешают, когда под углом бьешь
Да я и сам там повонять не против, но раз ты предлагаешь... В общем если пушить сколопендру копьем и "попасть" ("pushed" над башкой появляется) - она остается на месте. То же самое c "Interrupted" (попадает по ней, но она не отступает назад).
Но я подозреваю, что это - фича. Ну типа ног у нее много - вот и не "отступает". Ну тип равновесие хорошо держит или что там еще. Последний патч накачен.
>>19740052 Охуеть, блять, я понял, почему баг появился - я комбат спид увеличил. Загрузился, поставил комбат спид обратно на двойку - они отступают с интерраптов. Это можешь репортить.
>>19740557 Нахуй иди, с нормальным шмотом пролетел остаток игри на изичах если что. Кто ж виноват что я тяж броню и щиты почти никому не давал, отыгрывал же. Ну и марши прошел залпом оба, на крагхольм забил еще оче давно.
С одной стороны комната с максимум йоба дроидами, с другой император. Чувствую, конец близко. Но дроиды, это пиздец. ладно обычные, как в инферии. Ладно йоба-дроиды, который игнорят 10 уклонения и продамаживают на половину хп. Ладно стрелковые, я на них наскипидаренного Ингвара с 10 в щите травлю. Но куда нахуй засунули МАКСИМУМ ЙОБА ДРОИДОВ? 6 атак за раунд по 15 урона по средней броне, серьезно? Стрелок с двумя щитами? У них там инженеры вообще упоролись?
Ну судя по тому, что нс показал, диалоги там намного объемнее чем в пое, и от них куда больше зависит. Жаль, что он как обычно поставил самую высокую сложность и половина времени ушла на перегрузки боев.
Хух, прошел столпы, таки концовка годная. С богов просто в голос проиграл. Нужно же было создать таких рахитичных богов. Правда не понял схуяли скейн воедике служит, если он вроде как бог скрытой мести и ненависти к господам. Ну да похуй. Ваель с его "давай сделаем хуй пойми что" тоже улыбнул. Души направил в колесо как завещал братец Берас истинный бог так как нихуя по сути и не делает и не обещает, колесо и без него крутится.
Как жрецу статы раскидать, чтобы он скорее двуручко убивателем был под своими баффами, чем саппортом команды? Наконец-то за полтора года я определился с классом.
Я смотрю у вас в треде маркетолог порвался? Это же надо, так крыс защищать, кривую поделку уровня аода. Просто пиздец.
Либо это школотрон, который все не может принять тот факт, что у людей есть свое мнение, отличное от его, либо это пидарас отвественный за пиар этой параши в русскоговорящем сегменте интерентов. И тут уж пойди подумай, какой из вариантов хуже.
>>19743965 Так это только в солопотд надо сейвскамить и кайтить как аутист. На обычном пп не без сейвскама конечно, но никакого абуза. С другой стороны если вьебать айрон мен и нормал это уже конечно другое дело, но вы ведь так ни хуя делать не будете. А просто жопой пройдете как обычно и потом будете кукарекать про механику которую вы даже не пытались осилить.
>>19744010 Нормал это всегда сложность, на которой игра задумывалась для прохождения. Все что ниже - для любителей истории, все что выше - для любителей шипастых дилдаков. И это не обсуждается.
По мне так следующие два варианта совершенно одинаково губят игру:
- Все квесты - "подай-принеси" - Все квесты - куча графомании с кнопочкой "далее" и единственным выбором "вилкой в глаз аль в жопу раз?" в конце квеста.
>>19744029 Нормал давно им не является, поскольку если сделать его дейстивтельно нормальным, подпивасам будет обидно за то, что они даже на нем сосут хуй. Это давно вери изи. А высокие сложности во всех играх рассчитаны на то, чтоб человек максимально въезжал в механику и пользовался всеми средствами которые придумали разработчики и которыми на всяких нормалах можно пренебречь.
>>19744051 Лолшто? Как раз ваши верихарды и режут нахуй 90% всего. Или ты играешь по мете, или сосешь хуй. То не бери, то не качай, это мастхев, без этого гарантированно пиздец. Вариативность и реиграбельность идут по пизде.
Вы что блять шутите? Столбы даже на ПП проходятся с шутками и прибаутками, да становится важно какие фиты брать и контроль иногда надо юзать, а бафы так вообще в каждом бою. Но о каком метагейме вы вообще говорите? Какие нахуй тяжи и щиты? Достаточно не быть кретином и тебе не нужны никакие гайды, в ПоЕ двухкопеечная механика, там разобратся можно за 5 минут.
>>19744589 Ой да не пизди, любой телепортирующийся моб ебет твою страту и убивает кастеров без нужного количества защиты еще до того как ты деф абилки заюзаешь. В пое как раз таки есть мета.
>>19744621 Ну если для тебя мета заключается в том что бы пулить из лука танком когда пати в ивизе, и пока все портуются к танку, оббафаться, то я, блять, даже не знаю.
В хуевых играх - да. Но это тупость гейм-дизайнера, когда он не может придумать, как развлечь игрока и вместо доработки боевки/механики/еще чего тупо запуливает всем монстрам +100500% хп. Ну типа сложнее же стало...
>То не бери, то не качай, это мастхев, без этого гарантированно пиздец.
Это ты про какую игру сейчас? Пое на ПП проходится любым классом в соло, если совсем дурачком не быть и если это не первый твой раз были такие, кто 100500 раз загружался, чтобы убить медведЯ.
Естественно всякая хуита типа 20инт+4декс воин - не прокатит.
>>19744688 Да, блять, легко. В дварф фротресе отбиватся от воставших из мёртвых мамонтов и китов 1ним голым гномом вот это сложно, а на ПП легко. Неоторые бои пришлось релоадить, но не было такого который бы не осилил с максимум 5-6 попыток.
Почитал вас. Короче в первом и втором герке на средней нормально играется, а на тяжелой надо уже зелья пить, бомбами и смазками обмазываться, позиционироваться. Вот это они заебись сделоли. В 3 не играл не знаю.
>>19744780 Я прошел 70% оригинальнйо игры на релизе, не мог только родрика убить, пока не узнал, что можно еще кое-где поэкспиться. Когда пришел с новым уровнем к нему, с первой попытки пизды дал. Все остальное - фейсрол с необходимостью микрить.
>>19744806 >Кайт обеспечивается шмотом, убийство боссов суммоном, класс персонажа который бегает, суммонит и иногда постреливает абсолютно не важен. Обрыгался с тактик с кайтом и саммонами. Такой-то отыгрыш да?
>>19744847 Они реально сложности грамотно сделоли. Другого на ум не пришло. Ну в старых фпсках еще нормально, где 2 пули и упал, а не сел отдышался и дальше побежал. Надо перекатываться и укрываться как на войне все короче.
>>19744803 Еблан, я что сказал переигрывал каждый бой с одинокой крысой? Я сказал что несколько боёв требуют каких то особых тактических изысканий, большинство, при понимании механики, проходятся по одинаковой схеме.
>Ну и плюс знаем мы вас хокорщиков с треда, сначала начитаются про механики и ваябл билды а потом проходят ПП с "любым" билдом на изичах.
Там всё необходимое по механике в тултипах к статам/фитам/спелам написано оно и предполагает быть прочитаным. Ну и опять же, то что прохождение всратым персонажами с рандомо задампаными статами и мусорными фитами превратится в анальную пытку не говорит о том, ТОКА МЕТАГЕЙМ, 1 БИЛД, ВСЮ ПАРТИЮ В ТЯЖ И ЩИТЫ.
В втором герке мне дали просраться только 3 момента: 1 кайдзю только потому, что у меня пальцы ЖЫРНЫЕ и я не умею в QTE 1 из битв с горгульями последняя битва с лето
Игра очень простая была на релизе на самой высокой сложности и в последствие на найтмаре или что там добавили еще +1. Найтмар даже полегче за счет имбовых доспехов. Ничего грамотного там нету
>>19744885 В первых двух ограниченное число карманов и реагентов не так уж много, так что не поспамить если ты об этом. А 3 то ваще для казуалов насколько я знаю. Хавать во время боя, ну пиздос.
>>19744888 >Там всё необходимое по механике в тултипах к статам/фитам/спелам написано оно и предполагает быть прочитаным. Да? Резисты и статы врагов тоже? Я еще раз повторюсь что вы пидоры нихуя не проходили сами, а начитались гайдов.
>>19744897 Их собирать надо, допсхеи, а это нахуй надо, ибо очень долго. Для меня сложным моментом был это во тьме на поле боя, где не геркой, а трупом который не умеет перекатываться, ну и босс там же голем злой, с двух плюх убивал.
>>19744917 Хз, я там проебывал только когда заигрывался и тиммейтов убивали. Доспехи я все собирал за оба прохождения, кроме последний. Там мало того, что реагенты нужны специальные, которые только с этих ублюдков в первой локе падают, так еще и такого количества денег не нафармить, если ты предыдущие 2 тира собрал.
>>19744927 Эй, мистер аутист, я понимаю что эта болезнь ограничивает возможность абстрактно мыслить и понимать эмоциональные интонации и тон собеседника, так что скажу напрямую. Это был сарказм.
>>19744956 Поэтому я и забил на эти доспехи, что их надо в каждом акте собирать и грейдить друг из друга. Дракон мне еще просраться давал кстати, как я мог про него забыть, потом выучил перк на длинный кувырок и он перестал доставать меня толи лапой то ли огнем. В моем случае один перк зарешал битву. Драка с Лето очень крутая, но сложной не показалась, в купальне трудней было.
>>19744875 Да просто местные илитарии триггерятся на ведьмака как накеры на мясо. Есть вероятность быть закиданым говном за одно упоминание. Вы просто поосторожнее с этим.
>>19745329 Мир вобще хуета из под коня, никто из геркопидоров так и не объяснил откуда в прсевдосредневековье у каждой шлюхи тяжелые в произвеодстве кружевные трусы.
>>19744913 >Начитался гайдов >При прохождении ПП в соло >Первой версии
Охуительные истории от местного фантазера.
>Резисты и статы
До сих пор бестиария в интернетах полного нормального нету. А в лог боя тебе вера заглянуть не позволяет? Там пишутся резисты и защиты против текущей атаки.
Сижу и думаю покупать ли тиранию, или опять будут два аддона по 15 баксов? Тут вообще много заказавших? Пое не так давно проходил, в принципе понравилось. Но 50 баксов бы не дал.
>>19751690 Даже если будут длц, то они выйдут не в течении первых 2х недель, а так за год 50 баксов на игру можно и потратить. Хотя хуй знает, мне сейчас поебать 50 тратить или 150.
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/19621581.html