В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
>>888135 >>888355 Прошел уже почти год с даты выхода, все уже успели выбить платины и вообще потрогать всю игру за хвост и вымя со всеми дополнениями и заплатками. Мое мнение состоит только из притензий и вопросов "что дальше?" Фан ресурсы (я не про паблик поехавшего) говорят, что франшизу кони отправили в долгий ящик, и пока займутся другими проектами. При этом перекрывая воздух фанатским поделкам (хотя сами выставляли обьявы по поиску разрабов на новую MGS). Приглашаю анона в дискусию на тему: Надо ли продолжать или все таки оставить серию mgs на такой "законченности"? У кого какие мысли на этот счет? Я думаю, что продолжения/переосмысления (чем очень часто сейчас грешит сериал RE) в принципе нахуй не нужен. С Солидом закончили, начинайте развивать биографию и окружения Райдена. Я 2мя руками "За". С одним "Но"- что бы это был только не слэшер. Дискасс?
>>888363 Я за любой кипишь, только бы не пачинко. А mgr меня очень даже порадовал. Общий стеб над mgs и возможность резать/пилить налево и направо мне доставил.
>>888369 Как в тредах я МЕЧТАЛ о тпс про молодого Ребульбера ланцеврота-а действия бы происходило между 3кой и первой частью. НУ еще б длц по мотивам 1 и 2 ой части.
Единственное, что можно и, главное, по силам сделать без Бурята - римейки МГ1 и МГ2. Райдена оставьте в покое - МГР был отличным, но после него ему по сути некуда развиваться дальше.
>>888363 Ну в принципе уже доказано: Что годный Metal gear может выйти и без бурята, были бы годные сценаристы. А из примеров, упомянутый тобой MGR и пропускаемый, почем зря MGS:PO. Я так понимаю маза есть, но денег жалко (при том Конами знает, что фанаты сметут с прилавков все, что как то укладывается в 2 волшебные буквы- MG.
>>888376 Да кони даже из принципа, не дадут ход таким проектам. Кто делал? Хидео? В пизду! Еще в титры писать как основателя и по мотивам. Если что то и будем делать, то только без упоминания этого херососа с манией величия. Франчайз их, и они могут с ним делать все что угодно, кроме ремейков бывшего сотрудника- мудака. Таковы японцы, мать их еб...
>>888371 Драматургия? Можно поинтересоваться какая? В первой части mgs мне было жалко Мэрил, во второй Эмму, в третей Еву и Босс, в ПО Элизу, в четвертой- самого Солида. Кого жалеть в мироходе и V ? Тут все питухи получили пиздюлей со знаком равенства своим поступкам. В mgr происходит тупо мясо ради мяса.
>>888381 Это навряд ли. Кэмбел как персонаж в сериале свое отжил, он там не пришей пизде рукав, с остальными такая же тема: либо не нужны, либо свои партии уже сыграли. С Хейтером история еще более доставляющая: Он обиделся и на коней, и на бурята. Что бы его вернуть обратно в оборот, надо будет дать столько, от чего вся Япония лишится гордости (минутка адекватности: Хейтер важен только западной аудитории, в нипонии всех солидов и бб во всех частях озвучивает один и тот же перец, в том числе и V. Так что Хейтеру только и осталось светить гортань в фанатских поделках).
>>888363 Интересный вопрос. Про бан фанатского творчества слышал давно, но и у дятлов с этой аиб получилось запилить 2D игрушку по мотивам. MGZ с новой мехой и неизвестным персом, который на фотке во время разговора по рации оч похож на серого лиса, который слез с винта и по никнейму J.D.. Они тоже хотели пилить всю стори эпизодами, но сами что то с чем то не поделили. И это фанаты. Пытаюсь прикинуть какой выносящий мозг процесс творится в крупных компаниях. Приговор один: пока карманы рвутся от денег, Конами про полноценный MGS даже не вспомнит.
>>888396 Бля, а я вот никогда не понимал тех, кто роняет горькую слезу из за снайпера Вульф в первом MGS. Да, ты курт, жила в зоне боевых действий, пригрел тебя наемник, который устраивает шухеры не хуже, чем любая другая сторона конфликта. Поднимает тебя как личность и человека и... Ты, сука, стреляешь в девушку-салагу, что бы глав. героя выманить (а может чисто по фану)? Надеюсь в аду для таких уебышей котел нагрет до упора.
>>888426 А ведь правда? ББ всегда тараторил за правильные "понятия" ведения войны. Я бы ей сам башню с клитором отрезал и повесил на лобном месте. Ибо нехуй!
>>888363 >С Солидом закончили, начинайте развивать биографию и окружения Райдена. Я 2мя руками "За". С одним "Но"- что бы это был только не слэшер. Дискасс? Хочу по мотивам жизни Грей Фокса. Как он живым повстанцам рубашки смерти делал, как няшил Наоми, как с Солидом тусил, как ББ пару раз его из анальной жоппы типа перфект солдиер вытащил, как он 3 года трипы ловил, как Парамедика в фарш покромсал вот это всё, такой-то техно триллер можно сделать. >>888417 >но и у дятлов с этой аиб получилось запилить 2D игрушку по мотивам Вут?
>>888404 Хейтер говорил, что чуть ли не за бесплатно готов вернуться, лишь бы позвали. Кстати, даже шутил по поводу возвращения, когда Кодзиму пидорнули.
>>888377 Без бурята - максимум, это годный фанфик. Ценность мгс от Кодзимы - то, что он развивал историю так, как он считал нужным, хоть это обычно было струей мочи в лицо фанатов. И пятерка, как и все части после первой, продолжила эту традицию. Каждая часть от бурята приносит в серию что то новое, он не боится экспериментов. Сейчас же, максимум что нас ждет - копия старых частей, что можно видеть по унылому по, который выглядит говном, при сравнении с эталонным для псп пв. Каждая часть от Кодзимы сделана с душой, Что определенно чувствуется. В каждой игре узнается почерк автора.
>>888490 >Ценность мгс от Кодзимы - то, что он развивал историю так, как он считал нужным, хоть это обычно было струей мочи в лицо фанатов. У тебя что-то не так с логикой.
>>888829 Больше практически никто в индустрии такого не делает. он орошает нас не просто мочой, а очень качественной, ссаниной высшей пробы. Да так, что распробовав, мы требуем еще.
>>888355 Достойный финал? Да иди ты нахуй! Я блять специально для прохождения этого распиаренного говна, брал отпуск за свой счет, ебашил по 12 часов на дрочильню сюжетки и доп.миссии, что бы ничего не пропустить. Ладно, хуй с ними, с допами, но нахуя пихать миссии с побочкой в сюжетную конву?!? Я простил бы мироход за такую срань, но большой проект класса ААА- да ну нахер. Помню как заебись мне зашли земные нули. Найди Паз по звуку на кассете- это была пушка, да и сама локация была сделана с умом. После такого пролога, даже "спойлерная" основная игра должна бахнуть в 5 раз мощней остальных частей. Прошел почти год, а мой пердак все так же фантомно горит.
>>888939 Я тебе даже больше скажу. Меня заебали начальные титры в каждой миссии, которые не реально скипнуть. Сколько я потерял времени, что бы подтянуть все на S ранг, это караул. И тут думаешь, ну может хоть сюжет вытянет эту недоработку, а хуй там плавал. "Снейк, иди и помоги маджахедам!" или "Снейк, иди ищи переводчика!". Половина этого говна почему то переехало в сюжетные миссии, а вполне очень даже годные, которые можно просто проебать из за невнимательности и пройти мимо вроде "Поиск горящего человека" или "Добыть Маммал-под" запихнуть в раздел дополнительных. Очень много базара было про многофункциональность протеза Снейка, мол стреляет, оглушает и по горам лазить помогает. Ммм, мне это пригодилось только в одном месте- в "основной" миссии по подрыву спутниковых тарелок! Тем паче, что специально отведенных мест для такого трюкачества всего 3. Пара в Афгане, одно в Африке. А ведь сколько можно было пасхалок и тайников с этой фичей сделать. Я конечно понимаю, что когда арсенал оружия хоть жопой ешь это хорошо. Хорошо, когда играешь в какую нибудь контру. Но здесь это нахера? Добавить реиграбельности? Я так половины стволов и не попробовал, и меня как то не тянет включать V, что бы его весь испробовать. Я как то читал в предпоследних номерах "СИ" интервью с Кодзимой, где он утверждал что скоро половина игровых тайтлов перейдут на сериальные рельсы, и в игру будет можно играть годами получая эпизод в неделю с концовкой "продолжение следует...(в некоторых миссиях такое присутствует). Признаться, когда я прошел миссию в карантине, дети спиздили меху, а концовочка была так сказать прежде временной, я стал беливиром именно из за интервью узкоглазого, а то что его поперли из конами еще одним "пиар ходом". Но случилось, то что случилось.
>>889308 Те кто сидит без нэта, на первой версии без заплаток вполне возможно отвлечься на основные миссии, а потом лезешь в допы, и видишь, что некоторые непройденные миссии заблочены, т.к., время их прохождения ты проебал на основных. Но на pc и мыловарнях с нэтом это по моему пофиксили. >>889309 Не бугурти, я свою пикчу схоронял из этих тредов, и тогда всем было похуй, на эту поебень.
От нехуй делать (и по совету статьи на лурке, что типа сюжет хоть и не канон, но даст пососать сюжету из нумерных игр), начал играть в acid. Первый прошел и нихуя не понял. Полез на ютуб, нашел прохождение с переводом. Но перевод там походу делали промтом прямиком из нулевых. Так в чем там суть да дело? Мы играли за Снейка или за чувака, который думал что он Снейк? И в чем суть "Пифагора"? Что это за херовина?
>>889342 Ну да. Их 2 части. Если первая еще смахивает на MGS (графикой). То вторую что бы пройти и понять надо быть реально под кислотой. Там помнится была какая то невьебенная меха, которая (sic) устанавливала синхронизаницию между генными солдатами. Короче, маразм крепчал, но оставался в рамках.
>>889360 Если просто кинцо, неа, не будет. Я бы на месте коней дал бы зеленый свет на разработку ремейков MG, MG2 и MGS на новом движке (Вон capcom какие ремастиры первых RE пилит- загляденье). Но что бы все было с выдумкой, и переосмыслением сеттинга и персонажей (я до сих пор не допер что двигало Петровичем во 2 части. То, что его послало на хуй научное сообщество, еще не повод строить бипедальный танк для кучки поехавших террористов с лозунгами вроде "Мы сражаемся и убиваем потому что это наша судьба!"
>>889370 Ебу дал? Сейчас Яровой закончит со своими пастами, и выкатит 3S, которая затмит нахуй весь сериал MGS и игровую индустрию в целом. Надо только подождать год, 5, 10, 100 лет и из концепт артов диванных дизайнеров, школьники соорудят next gen игру, достойную для сравнения с шедеврами самого ма'е'стро!
>>889385 И тут ты такой с пруфами... Они положили хер на SH, хотя каждая новая игра, какой бы она не была хуевой, расходилась не смешным профитом. Серия скатилась, на неё положили с прибором. Серия Metal Gear в глазах многих тоже упала на -100. И что то подсказывает, что её так же заморозят "до лучших времен". А начнут торговать и улучшать свой старый стафф (мы все оч неплохо его знаем), который еще не канул в лету. И как итог: тоже полетит по пизде потому что последний.
>>MGZ с новой мехой и неизвестным персом, который на фотке во время разговора по рации оч похож на серого лиса Что за тема? Где скачать/заценить скрины?
>>889400 Залезь в архивач этих тредов. Один анон, пылая жопой кричал что замутит свой MGS, похожий по стилистике на MG2. Нашлись комрады (пока группа была жива, в инфе было написано 3 ху'й'дожника, 3 погромиста, 1 психованный ебанько сценарист и дизайнер). Затихли на 4 месяца, в мае этого года, выкатили играбельную шнягу. Когда отлавливали баги, народ начал друг с другом сраться. Тут еще этого жука-сценариста и там и здесь обосрали. Он послал всех нахуй, закрыл раздачи на каком то торренте и на народе. Вообщем вышло так, что от проекта даже "ботинок" не осталось. Короче, в сухом остатке "Яровой" который хоть что то сделал.
>>889397 Они положили хер на большие игры впринципе, и свернули сх не из за того, что его делал Кодзима, а из за того, что мобильные игры и панчинко делать быстро и дешево, а окупаются они как ААА.
>>888363 Я категорически За продолжение МГР. Сам Райзинг прошел раз двадцать, два раза на спидране на ревенджеансе, и мне в общем-то не надоело Алсо, купил еще до релиза ZotE чисто ради демки. Вот такой я фанбой. Совершенно не вижу проблемы в том что это тупой слешер. Дмц тоже тупой слешер, но его любят Любили до дабстепного эджи ребута по всему миру.
Насчет основной серии - It's time to stop. Ничего хорошего Конами сделать не смогут. Пруфы? РЕ/Биохазард, скаченный в унылое говно. Загубленный Сайлент Хилл. И еще пара проектов, у которых было будущее, но Конами перерезали им пуповину.
А мне Пятерка очень понравилась, правда я ролики почти не смотрел, поэтому ничего себе не заспойлерил. После прохождения очень грустно, ведь ты знаешь, что потом ничего хорошего со всеми персонажами не случится. Завершение историй Паз, Стрейнджлав, Хьюи, Чико, Квайт и Венома очень драматичны, но, наверное, так и должно было быть.
>>889671 Бесят такие долбоебы со своим авторитетным А МНЕ ОЧЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Да поебать что тебе понравилось, даун, тебе и мобаговно нравится. Адекватный человек рассматривает серию целиком, и видит, что в пятерке, вместо сосунка солида и старого биг босса показали хуй пойми что, коровам на потеху. Поэтому меня просто не перестают удивлять эти тупоголовые петухи А МНЕ ОЧЕ НРА, ЧЕ ВЫ БУГУРТИТЕ.
БЛЯДЬ, ДАУНЫ, ОБСОСАЛИ ВСЕ УЖЕ ДАВНО, ОТКУДА ВЫ ЛЕЗЕТЕ???
>>890302 Смысл? Мне оч хорошо зашел ПО, но вот сранное дополнение к нему я бросил после 7 миссии. Нет сюжета, пиздить еба- солдат для прокачки не интересно, мультиплеер был похерен еще на стадии рождения из за ебаных читеров. Нет мотивации (для меня это сюжет). И никакой графен это предпологаемое говно не спасет.
>>890353 Сравнил хуй с пальцем. PO+ набор рандомных скучных, а некоторых просто лажевых миссий, V набор левых, но обязательных миссий для продвижения по вакханалии именуемой там сюжетом (относительно интересных по поставке задач).
Аноны, поясните за Квайт. Собственно, TPP я прошел, но пара вопросов осталась. 1. Имеет ли она отношение к Code Talker? Она говорила на навахо, а не думается мне, что этот язык кроме сего племени кто-то еще знает. Не дочь ли она его, случайно? Ну или кто еще из его племени? 2. Не мог ли ее череп банально наебать по поводу того, что в ней именно английские паразиты? Просто по логике, Веном Снейк тоже должен был бы заразиться. А этого не произошло (противоядие, как я понял, от змеиного яда, а не вольбахия или я неправильно понял?).
>>890706 1.Никакой инфы по этому поводу, вроде, не было, да и он бы должен был такое спалить. 2.Так-то паразиты от ее разговора на английском в ней активизировались, в кого-нибудь другого они на звук английского должны бы были переползти.
>>890757 Игра вышла довольно хуевой дрочильней с пустым и вымученным открытым миром, далеко с не самым умным АИ в серии и вообще она не доделана на половину, что как бы и не скрывается. А в 2015 был охуенный Бладборн.
>>890757 >По сравнению с остальным говном прошлого года Говно под названием мгс5 не выглядит лучше. Бтв, Бладборн и Ведьмак обоссывают последний обосрамс Кодзимы с высокой башни.
>>890761 >Игра вышла довольно хуевой дрочильней с пустым и вымученным открытым миром, далеко с не самым умным АИ в серии и вообще она не доделана на половину, что как бы и не скрывается. киря, угомонись. ГОТИ 2015- это Фоллач4, а 6 оскаров досталось фильму "Пиксели".
>>888939 ТЫ это я,кароч я хиковал потом устроился на гавноработу шоб заработать на мгс ВЕ 5 пис волкер.Предзаказал на пс4-предзаказ не сработал-как это часто бывает в сонисервисе.Потом на следующий день цену повысили на косарь.Я уволился за 2 дня до релиза и аутировал 24 на 7.После конца первой главы пошли титры-И Я ТАКОЙ И ЭТО БЛЯДЬ ВСЕ.НО нет была еще 2ая глава просто охуенее первой.Хотя и первая тот еще пиздец.Поездка со скалфейсам и его уебанские фразы Я ТИБЕ ПОКАЖу СВОЕГО ДЕМОНА.
Конечно, менеджмент персонала в ФП - в разы хуже, чем в ПВ. Просто жопа, как неудобно, когда выскакивает ограничение на добавление персонала. Получается, нужно сначала выгнать ненужных солдат, а потом уже добавить новых, а не наоборот. Да и с оутер опсами то же самое. Сейчас прохожу пв на псп, и каждый бой смотрю с интересом. Да и потери бойцов и техники ощущаются сильнее, чем в фп, где вообще за этим не интересно следить.
>>888939 >>890935 Вас послушать, так в фантомных болях вообще ничего хорошего нет. Вам не вкатили миссия в больнице, или с черепами, или карантином на платформе. То что в сюжетный раздел поместили несколько побочных миссий, игру ни разу не портит. В ground zero вон одна локация и несколько миссий на ней (альтернативы их прохождения 2-3 варианта, причем не потанкуешь на высоких уровнях сложности). Тут же открытый мир и играй как хочешь. Мне кажется, Батенька, вы тут совсем зажрались.
>>891414 > Одна локация... Но какая! Отполирована от и до (сюжетная имеется ввиду). Ничего лишнего. А танковать иди в калду или еще какую срань. Это стелс, мать его. Если бы все 50 миссии, были такими же точно выверенными и сюжетными, как в GZ, да я бы кончал радугой. Хули толку от открытого мира, если на те же сюжетки или побочки ставят границы, покинув которые- все, "ты проебал эту миссию, Снейк!" Я зашивал пердак несколько раз после миссии побега от Сахелантропа. "Снейк, сьебывай оттуда!" Ну я и сьебывал за границы миссии, что приводило к неминуемому фейлу, и только с 3го раза догадался, что от этого уебка надо прятатся на территории 40x40 метров. Ахуенный открытый мир!
>>891468 А как же "где прячется жало"? >>891420 >А танковать иди в калду или еще какую срань. Это стелс, мать его. Ой, блять, вот себя-то хотя бы обманывать не надо. В 2016 году так тебе и сделают чистый стелс, ага. Ты хоть видел насколько больше в игре всяких бубухающих и бабахающих вундервафель, чем средств для "тихого" прохождения? Тем более, что прям совсем танковать всё равно особо не получится - убьют-с. А вот вариантов как нашуметь и сыбатца - масса.
>>891959 Босс там уже 42 года, как она по твоему должна выглядеть? Это не гламурная киса, а баба, которая всю жизнь провела в войнах. Нормальный, соответствующий возрасту и образу жизни внешний вид.
>>892254 >пачинко Автомат с MGS - pachislot, обыкновенная слот-машина с барабанами, однорукий бандит, видно даже в трейлере этого пиздеца. Почему все его называют пачинко (тот самый пинбол с шариками)?
>>892287 Потому что ебланы с паблеков начитались хуйни, у них это слово в сознании отпечаталось, как синоним изнасилования нипонскими жидами их любимых игр.
>>892287 Блять, ну и пиздец. Нет бы ремейк нормальный для консолей сделать. Сука, а я сначала не понял, откуда столько дизлайков, пока не посмотрел дальше первой минуты.
>>892287 >тот самый пинбол Пинбол разве на деньги? Пачи* ведь на деньги, а механика игры не особо важна, барабан там или шарики, один хуй, вот и нет смысла особо разделять.
>>892892 Пачинко только в Японии, но там его куда больше и оно куда известнее, чем однорукие бандиты на западе. Так что про нишу ты обосрался с подливой.
>>892993 > Пачи* ведь на деньги Нет, в Японии запрещены азартные игры на деньги. Там в качестве выигрыша дают сувениры, которые можно типа продать и получить таки деньги.
>>892993 >Так что про нишу ты обосрался с подливой. Нишевая вещь не в Японии, а для иностранцев. Не каждый иностранец знает о пачинко, зато одноруких бандитов видели все. И в трейлере именно однорукий бандит (пачислот для японцев). Но все гайдзины пишут "пачинко". Почему?
>>892996 Ну охуеть разница. Если эти сувениры можно сразу же обменять на деньги, то получается то же самое, как и в казино, где выигранные фишки также меняют на деньги.
Что если Коджимер решил бы выпускать пятерку на манер нового ХИТМАНА ака эпизоды с большими территориями по типу ГЗ? И мог вполне делать себе сезоны по 6-7 миссий раз у него стояк на "сериальный" формат миссий. Правда пришлось бы помахать рукой фрироам режиму, но нахуй нужен если он сделан на уровне фк2 ( а это мать его 2008 год)?
>>893342 Поздно вечером, на одной из крыш Санкт-Петербурга затаился человек, одетый в Сникинг Сюит. Он закурил очередную сигару и посмотрел на свои seiko sports 100. Уже третий час он сидел в ожидании. Звонок кодека отвлек его от раздумий: - Босс, информация отряда разведки подтвердилась: мать уходит на корпоратив. Время пришло. - Принято, выдвигаюсь. Он проследил за такси, в которое села женщина и двинулся в сторону лестницы на чердак. Через пять минут он уже вскрыл дверь квартиры и проник внутрь. Тихо прокравшись по коридору он подошел к большой комнате, из которой доносились громкие голоса. В комнате, перед телевизором, который был источником голосов, сидела старая женщина, полностью поглощенная просмотром телепередачи. Прокравшись за кресло, на котором сидела старушка, оперативник достал платок смоченный хлороформом и на какое то время уставился в телевизор. Пусть говорят, гласила надпись в телевизоре. Прижав платок к лицу женщины он подумал, что знает, что будет смотреть по дороге домой. Убедившись, что старушка крепко спит, он двинулся к межкомнатной двери. Тихо приоткрыв ее, оперативник вошел в темную комнату, в которой перед монитором компьютера сидел патлатый парень. Решив разобраться с ним по тихому, агент начал красться к цели. Громкий хруст заставил парня развернуться в кресле - пустая банка из под таблеток, которыми был усеян пол, треснула под тяжестью военного сапога. Патлач вскочил и вытаращил глаза, хотел было закричать. Его остановил быстрый тычок кулаком в челюсть и последующий за ним бросок через бедро, жесткое приземление после которого, заставило парня потерять сознание. - Ёдзи, прием. - Да, Хидео, как обстановка? - Цель нейтрализована, начинаю поиск информации. - Хорошая работа, Босс. Хидео подключил айдроид к компьютеру и скопировал необходимые данные. Уже уходя, Босс вдруг остановился, улыбнулся и посмотрел на обмякшее тело перед компьютером.
Тугая струя мочи орошала системный блок и лицо Кирилла, заливаясь в нос и рот, в то время как хитрый японец улыбался и уже представлял, как он использует украденные концепт арты и сюжетные зарисовки, созданные серым Кардиналом серии МГС.
Кто то несколько тредов назад пиздел, что коли Бурят сьебал из конами, а kojima prod прикрыли, кони теперь не могут использовать фокс движок, и о, чудо, что я вижу: >>892265 >>891955 Неужто ли пилить слоты с таким графеном деньги есть, а допилить до win'a десятилетия поделку ахуевшего мудака не имеется возможности? И правда пилили бы дополнениями ака сезонами как сказал этот >>893300 (Я что то не припомню сериалов, где бы режиссер и сценарист оставались дольше, чем на 2 сезона. Бурят ушел, даешь новую кровь!)
>>892581 Бля, я не допер. Этот космонавт на дне моря или в космосе? Если первое, то почему там видно какую то яркую звезду? Если второе, какого хера в космосе плавают киты? Я в курсе что это всего лишь лого студии, но бля, на чем они там сидят? И у узкоглазого я смотрю появился какой то фетишь на китов. То в мгс5, то в death stranding, а теперь и в заставке к студии.
>>893749 > какого хера в космосе плавают киты Киты вообще инопланетная раса более развитая чем земляни. Смотри четвертую полнометражку стартрека, там все объяснено.
У меня одного этот трек своей атмосферой, настроением и содержанием плотно ассоциируется с MG, в частности с падением Аутер Хэвена? Особенно строчки припева:
To have you here, to make you see The wild hopes we hold - it's all over What care for glory, what care for thee By now you know, it's all over
Бля какой у меня бабылёх, купил HD эдишон, ганз ов патриот, граунд зиро и фантомные боли, прошёл вторую часть - более ли менее нормально, вначале тупил конечно но острые приступы попоболи только на боссах присутствовали, начал в снейк итер играть, и нихуя не получается, что во второй части мог довольно спокойно делать, подкрадываюсь к врагу что-бы за шею схватить, уж начто тихо иду, он в последний момент всегда оборачивается, пытаюсь пушку навести, что-бы он сдался, подхожу со спины со стволом, а эти гады один хуй оборачиваются и палить начинают. Знающие аноны поясните это я такой безрукий или со снейк итером что-то не так? Если я научите как играть молю.
>>895220 Спасибо, стало получаться подкрадываться. Правда другие проблемы появились: 1)Допрашивать врагов смысл имеет вообще? Я думал они будут про нычки рассказывать или обходные пути, а они игровые механники излагают. 2)Как врагов вырубать подкравшись со спины? Пока получается подхожу хватаю, а потом Снейк их режет нафиг, хочу вырубать но не убивать.
>>895268 1. Они говорят про всякую хуйню ненужную. Если где-нибудь что-то спрятано, или фрукт редкий висит, они про это говорят. 2. Жми круг в пол силы, а не до упора. У дуалшока аналоговые кнопки.
>>895621 >>895655 Чёт накрыло со Снейк Итера. Во вторую часть когда играл, играл через силу, ибо вокруг все вопят Кодзима - гений, но со всех этих женщин-в-которых-хрен-попадёшь, вампиров и прочих жиртестов на роликах, хотелось лоб себе разбить, и концовка эта с клифхэнгером вообще не впечатлила. Тут же всё почему-то спасают референсы к Бонду - тут с одной стороны все оче. похоже на Бонда времён холодной войны - проникнуть за Железный занавес, вытащить ученого - бла-бла-бла, степень упоротости и идиотии повыше конечно. Но с другой стороны и степень крутизны некоторых моментов тоже выше - чего только прыжок в начале стоит! А уж от диалога с командиром о том что Снейку надо брать пример с 007 и замутить c ЕВой и ответ Снейка в стиле Ты там поехал со своим киниматогафом я блядь ей не доверю вообще обосрался с подливой.
>>896415 Имеет смысл пройти все Нейкедовские игры а потом уже лезть к Солиду и белобрысому паталчу? А то чё то меня ветка Сынов Свободы не зацепила от слова совсем, а Ружья Патриотов я так понимаю его прямое продолжение. Есть там что нибудь сверхтакое, что стоит знать прежде чем за ПисВокер, Граунд зеро и Боли Фантомные садится?
>>896643 Я тоже себе скачал такие, лол, смотрел их больше, чем в игру играл. Каждый раз при просмотре рыдаю о проебанном патенцевали, ебанное конами, ну дали бы буряту еще лет 5, я бы лучше потерпел чем самому себя развлекать в пустом мире без сюжета.
>>896643 А мне трейлеры портейбл опс в хорошем качестве. Нигде нет, везде 240п, да еще и цвет засвечен. У меня на сторм винте были, но я его куда-то проебал.
>>896474 Проходи в порядке выхода, блеать НО МГС4 пропусти и оставь на самый конец, всё таки гранд-финал всей серии И потом уже отведай мягкий французский райзинг да выпей чаю.
>>896474 >>897096 И ещё кое-что Патриотов основали ББ, Оцелот и саппорт-каст снейк итера. Теперь ты знаешь главный твист всей серии. А у мгс2 как такового сюжета почти нету, только деконструкция. В мгс4 почти с точностью до наоборот.
>>896413 Солида, конечно - его в серии ровно столько, сколько нужно, ничего лишнего, плюс в каждой игре серии его образ все больше раскрывается с разных сторон. ББ, конечно, крутой, но с ним уж больно переборщили - аж 4 (5) игры про него и везде он совершенно одинаковый, заебало уже к Писволкеру, как он постоянно типа страдает и крутые щщи строит.
>>897389 Роль в МГС5 будет ее единственным успехом. Сейчас она уже нахуй никому не всралась. Я только жду, когда она наконец снимется в порнушке. Вот это будет ФАППЕНИНГ.
>>897469 Только если она отсосет какому-нибудь голливудскому жидопродюсеру. Ты что, хочешь чтобы она отдала свою девственность грязному вонючему голливудскому жиду?
>>897480 > Ты что, хочешь чтобы она отдала свою девственность грязному вонючему голливудскому жиду? Так ведь она её уже отдала хитроёблому японскому самураю, чьё тело на 80% состоит из фильмов.
>>897865 Такая проблема сейчас во многих играх, в финалке например. Раньше игроделы имели неограниченные возможности, могли написать длинный омский сюжет и сделать левел дизайн из кубиков Лего. Сегодня все ресурсы уходят на ГРАФИН и ОПЕНВОРЛД. Иначе васян из 9б не оценит.
>>897899 Я вангую шо Казема хотел сделать как в жта ибо часто он облизывался ГРИЛ ЖТА ВОТ 10 из 10 а моя игра говна пирога.И хули ты дурак полез туда в чем не смыслишь.ТО ли сделать один левел в граунд зиро,то ли захуярить опенворлд с вышками симуляцией.
Чому Кодзима так по совку прётся, в MGS1 намёки - от Оцелота и Гурлоковича, со вторым и третьим и так всё ясно, потом немного в Пис Уокере, и потом мощная тема в Фантомных болях. Причём я уж не знаю чья заслуга его или дизайнеров, некоторые вещи они прям ухватывают, помню проиграл с комента на ютюбчике к MGS2 мол чё это они в танковых шлемах рассекают?
>>898234 Не прется он по совку. Он прется от американских боевиков 80-90х, а там совок и русские часто врагами выставляются, вот он и делает как видел.
>>898237 >Не прется он по совку >дохуя советско/российской техники(Ми-24 есть в каждой игре серии) >немалая часть персонажей - русские >всякие йобы(метал гиар, внезапно) изобрели советские/русские учёные Нет, конечно же он не прётся по Союзу.
>>899157 Набегать в ответ. Ты же уже демон "We pull in money, recruits, just to combat Cipher. Rubbing our noses in bloody battlefied dirt... All for revenge."-Kaz
>>899175 Но мой рог меньше писюна Миллера. Из меня демон - как из V - законченная игра. А у пидора этого 50 уровень защиты, со снайперами, которые палят и пиздят с соседней платформы. Что делать то, Снейканы?
Поясни, пидрила может забираться только через портал возмездия, или же и так просто? И припасы и солдаты, которых я ворую засчитываются даже если я не доберусь до центра платформы?
>>899442 Ну это ладно. Надо хоть поднасрать пидриле: поворовать припасы, поубивать персонал. А то так то я пытаюсь по тихому пробираться, не особо соря.
>>899467 Я на такие и не проникал ни разу. Обычно я выше чем 30 не пытаюсь даже. Вобщем то это возможно, но со снайперми я обычно не сталкивался, и сейчас огребаю от них по полной.
>>899467 Тактики есть, но они фиксятся банальными камерами в неудобных местах. Годно выстроенную фоб ты стелсом не возьмешь. Совсем. Покупай броню и иди рвать лица.
Прошел в очередной раз Граунд Зерос - послушал все кассеты, вытащил Чико с Паз из лап Черепа, поглядел на уничтожение Мазер Бейз. Эх, такая грусть остается в конце, ведь игра по сути прощание с Биг Боссом. Ну, и Паз с Чико всё.
>>902090 >Паз с Чико были только в писволкере, где и остались по сути. Проходные и никому ненужные персонажи. Мне больше Аманду жалко и сестру Чико. А еще Стренжлав.
Блядь, можно ли в MGR менять уровень сложности во время битвы с боссом? Пиздец, я уже 3 часа не могу Армстронга подебить. Хилок нет, уровень сложности - сложный. Гугл результатов не дал.
>>902324 Ну, Паз вообще-то и в ФП много, как в виде роликов, так и в виде кассет. Пятерка её историю полностью раскрывает и заканчивает жирной точкой. Вот всех бы персонажей так прописывали.
Чико может и проходной, но меня зацепил он чем-то. В конце-концов, не так уж много игр, где убивают детей. А его смерть еще и довольно нелепая, что прибавляет трагичности.
>>902371 Ну, не знаю что тебе сказать. Там нет никаких лайфхаков, надо просто хорошенько уворачиваться и блочить. Может еще из вертолетов, которые он в тебя швыряет, дропают аптечки. Попробуй, может повезет, но не уверен. В ДЛЦ Сэма он еще гораздо сложнее, и там также нет никаких апгрейдов.
Кстати, о МГР. Я что-то уже не хочу МГР2 - Платинумы совсем опустились а то, какие-то убогие Трансформеры и Черепашки-ниндзя, опасался бы за Райзинг, если честно.
>>902384 Ну ладно, спасибо. Дошёл сейчас до первой блейда, так стиком промазал и умер. Остановлюсь пока, пожалуй, 20 часов уже без перерыва играю, надо поспать, авось потом получше пойдёт. Спасибо ещё раз. >>902394 Почему же сразу трешоделов? MGR объективно одна из лучших игр не только в серии MG, но и вообще за последние 4-5 лет. Предположу, что всё дело именно в сеттинге. По трансформерам единственная нормальная игра была 9 лет назад, по Черепашкам было больше, но закончились они на Hyperstone Heist, которая вышла более 20 лет назад. Да и остальные продукты данных вселенных были уж очень плохими, благо всё можно спихнуть на одного и того же режиссёра. Так что не думаю, что будет хорошо винить разрабов за то, что сделали заведомо провальный продукт. Тем более для детей. А MGR получился совершенно другим. Не было никаких рамок (ну почти, сами-знаете-кто наверняка руку приложил), сеттинг намного интереснее, ну вот это вот всё. Но похоже, что на MGR2 не стоит надеяться. Nier провалится, на Платинумов уже начнут косо поглядывать, а Конами, ну, Конами это Конами.
>>902394 У платинум в рамках одной студии - масса команд, говнину по лицензиям и скейлбаунд с ниером, очевидно, делают не одна и те же люди. А у трансформеров, кстати, при общей бедности всего, очень даже неплохой рескин боевки из мгр, четыре часа на одно прохождение потратить можно.
>>902401 > MGR объективно одна из лучших игр не только в серии MG, но и вообще за последние 4-5 лет Люто двачую!!! Оргазмировал все 5 часов прохождения! Ебать отвал башки! Правда, дико понравилось.
Как же хочется римейк МГ1, снейканы! Чтобы с кинцом, Хейтером, проламыванием четвертой стены, душевными диалогами и охуенными боссами. Ну, и чтобы он окончательно все дыры Пятерки закрыл.
>>902808 Проорал со второй пикчи. Казалось бы, обычный дроч-контент для аутистов, но этот отблеск на хуйце всё переводит в какую-то мета-сферу, описывая не только отношение Коджумбы к фанам, но и вообще отлично описывает мироздание.
>>903454 >А он даже речи не толкнул. Ни до битвы, ни после. Странный какой. Что у него с мотивацией? Это главная проблема третьей части. Кобра юнит это унылые болванчики.
>>903784 Ну ведь у Фьюри нет никаких особых способностей. Он их компенсирует джетпаком и напалмом. Если только когда его конец немного предсказуем, его огненный дух мечется, как ебанутый, но похожая фича была у всех кобр, кроме Босс.
>>903888 Нет, сиквел для игры к которой никогда не планировалось продолжения, и в которой по этой самой причине вместо сюжета наномашины, а самые яркие эпизоды - театра абсурда, китч, и цитирование хуевых сцен из хуевых фильмов - безусловно заметно более серьезное произведение, чем мгс3.
>>903900 > вместо сюжета наномашины 4 раза за игру объясняют свехрспособности злодеев нано роботами, а сколько кукареков то, замечу, что такой фичи нигде в других произведениях нету+с самой первой части есть наномашины. >театра абсурда, китч, и цитирование хуевых сцен из хуевых фильмов Это ты сейчас про какую часть? Там где гей-командир советской армии, стреляющий молниями в латексном костюме на танке-роботе и джунгли в Сибири? >мгс3 Сюжет на уровне Калавдути, персонажей кроме Босс и Снаке нету, клифхенгер в финале только один и то довольно предсказуемый, я про то что Босс на самом деле не предатель сама игра по настроению унылая калька с бондианы+ видно по сюжету и прочим вещам, что крестьяне не оценили сложный сюжет двойки и Кодзиме пришлось упрощать все и вся. Но игра нормальная все же.
>>903921 Поиграй в мгс1 и мгс2. Там у каждого босса своя история, каждый босс принимает участие в событиях игры, раскрывает свой характер. А в тройке какое-то недоразумение. Я даже хз где в этом плане хуже, в тройке или в четверке.
Да и сами боссы тройки унылые пиздец. Я понимаю в 2003 еще можно было их называть оригинальными, там пять способов убить деда и т.д. Но сейчас это нахуй не нужно. Никакой динамики, как например во второй, там нет.
>>903928 А в четверке что? Там у каждой есть история, история Снайпер Вуль 2.0 как она свою сестру младенца задушила, боясь быть обнаруженной вояками чего стоит.
>>903939 Ты тупой? В первой МГС про того же Мантиса,только перед смертью все рассказывают, и после по кодеку немного, Вульф - тоже перед смертью тебе втирает полчаса про свою курдскую жизнь, а потом по кодеку дополняют. Один в один как в МГС4.
>>903945 >>903946 Лол, дебилы порвались. Так и скажите что мгс4 ваша первая часть.
Про мантиса пол игры втирают. С вульф во первых несколько боев, во вторых она фигурирует в сюжете, плюс детали про отакона, кормежку волков и т.д. Ты в финальном с ней диалоге только про курдов с биг боссом узнаешь.
>>903951 Нет, за всю игру говорят А ЭТА МАНТИС ОН КАРОЧИ ЭКСТАСЕНС, потом, А ЕТА СНУПИР ВУЛЬФ ОНА КАРОЧ ВАН ШОТ В. АН КИЛ ВОТ А ЕЩЕ В НЕЕ ОТАКОН ВТЮРИЛСЯ ВОТ.
Все. И да в МГС4 тоже по ходу игры говорят про боссов. мимо-вчера-допрошел
>А ЭТА МАНТИС ОН КАРОЧИ ЭКСТАСЕНС, потом, А ЕТА СНУПИР ВУЛЬФ ОНА КАРОЧ ВАН ШОТ В. АН КИЛ ВОТ А ЕЩЕ В НЕЕ ОТАКОН ВТЮРИЛСЯ ВОТ
это уже толстота из веге. В свое время одна из претензий к мгс3 и 4 были как раз боссы-болванчики, что смотрелось крайне непривычно после второй части. Если нуфаги этого не понимают, то я даже хз что тут говорить.
>>903964 > я скозал! > В свое время > нуфаги Дядя Мань, прости нас, мы, нуфаги, опять всё не так поняли! Но ты скозал, а затем вдруг всё дошло до наших несвоевременных мозжечков. Эта "толстота из веге" совсем одурманила нас, мы не увидели твоего скозания, мы прозрели!
По делу. Ты сам читаешь что ты пишешь? Включи логику. Чисто по ней становится ясно, что "боссы-болванчики", как ты выразился, не могли быть "КРАЙНЕ НЕПРИВЫЧНЫМИ" после второй, блядь, части (чё несёшь-то?), так как уже была третья часть с такими же, как ты скозал, боссами-болванчиками.
>>903969 Это у тебя проблемы с восприятием информации. Во второй части были нормальные боссы, боссами первой и второй серия знаменита. Они не только были интересны геймплейно, но и каждый из них обладал характером, который постепенно раскрывался по мере игры. С тройки начался пиздец, горстка суперменов, которые упоминаются только в сцене с вертолетом и после своей смерти. В четверке тоже самое, упоминаются в сцене с убийством кучи ребелов на востоке и после своей смерти. С одной лишь разницей что после смерти еще пол часа охуительных историй по кодеку.
Как раз в четверке уже было видно что бурят окончательно выдохся и больше не может в годноту. Даже в ПО боссы были лучше в этом плане.
Вы че, дауны, реально не понимаете разницу между боссами из мгс1-2 полноценно участвующими в сюжете и злых баба-роботов из мгс4, про которых после убийства дребень рассказывает пятиминутную историю?
>>904165 Оцелот просто делал свою работу в своем стиле, в МГС3 он тоже был на стороне Снаке, но это не мешало ему соперничать с ним и пытаться убить. С автоматом он пришел, чтобы отдать его владелице, Босс. ББ не был в коме все время, Наоми спокойно могла ему сказать это. Пикчу делал какой-то пиздоглазик.
>>904202 Пекарь-графонодрочер, у которого первой игрой серии была MGSV, незаметен. Все в этом итт ин зис тред треде знают, что MG1 = MG2 > все остальное.
>>904239 Надрачивание побочек до S ранга, монхан. Вы небось играли в версию с бокса/пс3 на двух стиках (если вообще в неё играли) >>904250 Я же говорил что неадекватные, причем тут то что я графодрочер если мы геймплей обсуждаем? В серию играю с 2010 года лалка, в порядке: ПВ, 3, 2, 1, 4, порталб опс, две змейки, V. >>904275 Гринд и беготня ты не охуевай - это геймплей но не надо кричать что он есть только в V, лучше вспомни как ты выбивал патроны из охранников на высоких уровнях сложности допустим в 3 или 2 части.
>>904296 >выбивал патроны Какие нахуй патроны, все нормальные люди проходят только с транком и коробкой всю игру. Я так ВИ прошел, например, но видно что эта параша делалась для детей и все уровни там расчитанны на ПИУ-ПИУ.
>>903976 > Во второй части были нормальные боссы Я толстяк на роликах, член Dead Cell, веселюсь потому что могу и ставлю бомбы. А ну и эта карочи для драмы я убью учителя своего, которого зачем-то впихнули в сюжет. ДРАМА@ПРЕДЫСТОРИЯ@РАСКРЫТИЕ ПЕРСОНАЖА.
Я нигра с рейлганом, член Dead Cell, хочу отомстить Снаку сама не знаю почему. А ну да он убил моего отца, но расскажу я об этом за 3 минуты до того как меня пристрелят. ДРАМА@ПРЕДЫСТОРИЯ@РАСКРЫТИЕ ПЕРСОНАЖА.
Я пидорас-вампир, член Dead Cell. Веду себя как пидорас, потому что я могу, и дрочу на нигру с рейлганом, тугой попец Солида и мордашку Ройдена. ДРАМА@ПРЕДЫСТОРИЯ@РАСКРЫТИЕ ПЕРСОНАЖА.
Боссы в МГС всегда были оргинальны тем что к ним нужно найти тактику прохождения, а не бегать-перекатываться-стрелять из гранатомета и другого крупного калибра. А фанбои выдумали себе какое-то "раскрытие персонажей". Нет никакой разницы, за 10 минут до смерти босс тебе расскажет свою предысторию, или по кодеку потом расскажут, на сюжет у них у всех влияние минимальное. А гейплейно боссы тройки таки да существенно лучше боссов двойки.
>>904311 Твоя возможность понимать куриный конечно же поражает, но я его не знаю, просто твои кукареки выглядели как коко. Ну раз оно это и обозначает что ты слился, то пусть оно так и будет.
>>904306 Жопоигрок, ты когда-нибудь пробовал соотносить историю и мотивацию действующих лиц с центральными темами произведения? Очень рекомендую, может понравится.
>>904296 >лучше вспомни как ты выбивал патроны из охранников на высоких уровнях сложности допустим в 3 или 2 части. Щито? Там все нужные патроны в боссфайтах дают. Вот делать мне нечего еще с охранниками возиться.
Блять, моя жопа просто разлетелась по всей галактике в клочья, прошел мгс4, я сидел уже и рыдал как побитая шлюха, ТИТРЫ, но нет BIGBOSS CAME INTO BUILDING!!! СУКА БЛЯТЬ!
Гадкий старикашка. Первый раз сразу почти слился ("А что если не восполнять стамину?"). Второй раз гонял его часа два, словил два выстрела подряд и отправился в камеру. Перезагрузился.
Третий раз гонял часа полтора и снова в камеру.
Побил на четвёртый раз меньше чем за сорок минут.
Всё равно, я так и не понял, как правильно его убивать. Слышал до этого, что он долгий, если не знать что делать. Специально не читал гайды (знаю только, что можно скипруть его, переставив дату, работает оно на 3DS?). Выслеживал бегая вокруг и включая\выключая тепловизор, выискивая следы. Когда первый раз нашёл, то выследить убегающего уже проще. Но если потерял, то заново пустая беготня. Zero советовал использовать микрофон и бинокль, но что-то они не слишком-то помогают. С микрофоном я вообще не понял что делать. Какой-то он бесполезный и ничерта не "направленный".
С микрофоном я вообще не понял что делать. Какой-то он бесполезный и ничерта не "направленный".
Крутишь им по сторонам, начинаешь слышать дыхание старика, чем громче дышит тем в более ПРАВИЛЬНОЕ НАПРАВЛЕНИЕ ты смотришь. Сам так делал когда первый раз играл, алсо убил с первого раза спалив по блику его оптики
>>906150 Проще до первого мита с ним зарулить в предыдущей локации в закуток за снайперкой и быстро ебнуть его, пока он в здание не заехал. Первый раз на пс2 убивал его честно, больше не хочу, слишком нудная, долгая и уебанская битва при таком управлении.
https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40 Ну ахуеть теперь! Конами точно ебнулось. Это каким говном надо было упоротся, что бы скрестить mgs с ходячими мертвецами и судя по реву в конце трейлера, с каким то из животин Monster Hunter.
>>906817 А что если это еще от бурята осталось? Третья глава, хули. Показанное действо не плохо бы разбавило тот пустой опен ворлд в пятере и может быть именно из этого мира снейк встречал поехавших бывших сотрудников мазер байс? А может сюда еще и историю паразитов %белыми нитками% как нибудь пришьют.
>>906828 Все может быть. Узкоглазый на полном серьезе, отправлял ББ на остров с динозаврами. Может и тут такая же фича, но только уже как полноценная часть сюжета. Мне другое интересно, это будет типа дополнение к V, или же полноценная часть сериала? Если 2ое, то почему не MGS6?
>>906817 Ну да, блять, а уцелевшие и другие камрады, которые отсутствовали на базе во время катастрофы не заметили, что пол базы отсутствует на дне океана и половина трупов по исчезало в никуда (у миллера была такая кассета мол выжившие раз за разом возвращались на место катастрофы и не могли поверить что она разрушена). А портал, и его сияние вообще никто не заметил, даже со спутников? Да ну нахуй.
>>906842 Это художественное допущение. Бурят себе еще не такое позволял. А вот откуда портал взялся, это да, вопрос на лям. Тут обычными наномашинами не отделаешься.
>>906923 Я это и имел в виду. А вообще, странное совпадение. Вроде как две разные серии игр, но у каждой есть создатель и уборщик-приживала. Интересно, у Ямаути есть такой уборщик?
>Окей, Конами. Вы десятки раз обсирались еще до истории с Кодзимой. Это ваш первый единоличный проект в серии МГС, к которому Кодзима не имеет ни малейшего отношения. У вас полная свобода действий. Сделайте годноту. Покажите, как надо. Утрите Хидео нос. >... >Кооп >Сурвайвал >Зомби
Серьезно, как перестать ржать в голос? Сначала сломанный МГО, потом насильное заталкивание игрока в онлайн с этими ебучими FOB, теперь МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ШЕСТЕРНЯ: ВЫЖИВИ? Конами, блять. Клоуны.
>>907008 >Конами, блять. Клоуны. Это контора которая последовательно гробила все свои лучшие франшизы. Вполне последовательное решение затолкать серию в могилу окончательно этим зомбикоопчиком. Да оно и к лучшему наверное, пахомные боли уже финиш, больше такого нинада.
>Кастлвания всё (последняя надежда на Бладстейнд) >Сайлент Хилл всё >Резидент Ивел теперь Аутласт >Метал Гир и Элоун ин зе Дарк теперь лефт4дед >Мегамэн всё, Майти9 фейл >Файнал Фэнтази судя по утечкам всё >Души изживают себя Японские игры кроме покемонов и дэйт-симов всё?
>>907132 >Резидент Ивел теперь Аутласт Еще один пиздоглазый дебил, который не может принимать что-то новое. А при конвеере начинает на говно изводиться. Просто хуею с вас, лицемерных школьников.
>>907135 Ни одной нормальной не было, одни индивысеры+хуевый Аутласт без геймплея. А тут будут загадки+шутан+сурвач+ВР. РЕ7 это новый РЕ4, когда выходил все тоже вопили ЭТА НИ РЕЗИДЕНТ, А КАКОЙТА ШУТАН РРРРЯЯЯЯ, но потом приняли и теперь шедевр на все времена не факт что РЕ7 будет шедевром.
>Кастлвания всё (последняя надежда на Бладстейнд) >Сайлент Хилл всё >Метал Гир Это конями. Им похуй, это уже не вернуть. >Мегамэн всё, Майти9 фейл Ебанутые, идея исчерпала себя уже давно. А тут фанаты просили еще, вот, жуйте ТОЖЕ САМОЕ. Прям как все хотели, игра из 80. >Файнал Фэнтази судя по утечкам всё Ну да)) Только сейчас она и все)) 13 то вином была пиздец. >Души изживают себя Все наелись, ждем ББ2. Еще есть: Фатал Фрейм, Сирена, Зельда, Марио, Метроид, ДМС и тд.
>>907136 >Зельда Теперь Скайрим >Марио Изживает себя. последние игры были всё теми же щами, оценки плавно спускаются всё ниже и ниже >Метроид Всё >ДМЦ Всё, если слухи не подтвердятся
>>907138 >Теперь Скайрим Но Зельды в нем меньше не станет. Обещают ЕЩЕ больше данжей. И да, по презентации мир в Зельде мне показался нереально живым, много способов взаимодействий с ним, приятная музыка и графика. Зельда еще торт. >Марио Про него давно уже нету игр, а то что выходит каие-то спинофы, типо ПейперМарио. >Метроид >Думает что они не делают большую игру на НХ
>Всё, если слухи не подтвердятся А что там за слухи? Последняя часть была хорошей, хоть я ее встретил крайне негативно, но в итоге мне понравилось как они все подвезали к каноничным играм. +Конечно же музыка и дизайн.
РЕ7 - это новый атласт\амнезия для слабых умом летсплееров с ютуба и их околошкольной аудитории, на которой нихонские жиды решили подзаработать насмотревшись на успех всяких индидаунов.
>>907143 Заебался одно и то же вам, школьникам разжевывать. В Аутласте нету геймплея, бегаешь как дебил и все. А в РЕ7 будет и головоломки, и побегушки, и шутан.
>>907454 Шизик уже не доставляет. Вот если бы он, например, был бы отпизжен школьницами при попытке подкатить к ним или начал бы кидаться на людей азиатской внешности и кусать их за ноги, то тогда да.
>>907406 Причем тут вера? В той же демке уже есть головоломки и топор в качестве оружия+в трейлерах часто показывают дробовик. Это будет олдовый резидент только от первого лица и с ВР. Как можно такое хейтить? мимо-любитель-первых-частей
>>907532 Вот ща бы все интересное пихать в трейлеры и тизеры как это делают бездари, которых волнует только хайп и шоб быдло сходило в кино/купило игру)))
>>907544 Естественно, ведь в кампом работают исключительно высоко одухотворенные художники, которых не интересует финансовый успех собственной игры. А в трейлерах и демке показывают только безыдейной заштампованное говнище, чтобы самое лучшее сохранить в секрете до релиза.
>>907545 В случае Резидента это так. Они ведь даже говорили про то, что саму игру они не будут показывать до самого релиза. А все ролики имеют к основным событиям косвенное отношение.
>>907555 Не беспокойся, оформлю, а ты главное не прекращая исходить на говно с каждой анонсированной игрой. Ведь как люди себя будут развлекать без говнорей в интернетах.
>>907139 >Зельда еще торт. Назови хоть одну серию, которая стала лучше после введения открытого мира. Но вообще, конечно, поживём - увидим >Марио Давно-не давно, а New Super Mario Bros с каждой частью всё ниже и ниже оценивают, это вроде как основная серия >что за слухи Птички шепчут, что какой-то важный бурят, имеющий отношение к серии, недавно взялся за новый проект, не помню деталей. Собственно, я и не против DmC2, если б геймплей подкрутили. Хотя ясно уже, что NEVER EVER
>>907627 >Назови хоть одну серию, которая стала лучше после введения открытого мира. Очевидный МГС. шучу В зельде всегда открытый мир был же, еще со времен Окарины и с каждой частью он, по моему жалкому мнению, становится только лучше. Ну да, увидим.
>>907628 Открытый мир подразумевает больше, чем одну здоровую локацию, из которой можно попасть в остальные. В WW и TP что-то похожее на открытый мир, только ведь в самом океане делать не-че-го, как и в TP между поселениями-данжами.
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/869073.html
ОП-Паста: http://pastebin.com/Aq9BSEML