>>19789013 открываешь консоль, жмёшь на одного из них, пишешь markfordelete, повторяешь с другим. сохраняешь игру, загружаешь, вот их уже нет и никогда не будет.
За что люблю Кейт - она не позволяет проебывать отыгрыш. Я с самого начала решил что МАМ МЫ ЗЛАДЕИ и всяким пидорасам помогать не будем. Вот игра пытается втянуть в какой-нибудь тупой квест, а Кейт бугуртит и я вспоминаю, что мне это нахуй не сдалось. А то б еще в каких-нибудь парашных минитменов бы вступил.
Обычно хожу в фоллаутах без радио, а тут включил. И играет такое-то кантри https://www.youtube.com/watch?v=MijW2PqR0S0 Во-первых мило, мне понравилось. Во-вторых это совсем не сороковые. Даже качество записи ЗАМЕТНО выше, не говоря уже о стиле и музыкальных приёмах. Люто выбивается.
>>19789869 Ну вот у тебя санктуарий. Ты хочешь поставить стены по периметру. А там ебучие кусты. Есть мод который позволяет их сальважить, а можно просто кликнуть мышей и написать "дисейбл". Впрочем даже с модом там в одном месте дерево прорывает периметр снаружи. Так что инструмент очень, очень полезный. >>19789881 Знешь, шестьдесят лет спустя в кантри всё ещё пишут и слушают аналогичные песни. >>19789894 Я к тому же. Странно они со стилем поступили.
>>19789958 Есть и моды которые двигают точки спавна. И которые их тебе показывают чтоб ты грамотно мог построить дефенс. К проблеме неубираемых объектов это отношения не имеет, дисейблом вполне может придётся убирать воткнутую ушлым дизайнером страшную елду посреди поселения. Например полуразрушенные стены и крышы в довоенных домиках которые иначе никак не починить.
>>19788522 (OP) Для четверки есть какой-нибудь мод на болванчиков-компаньонов? Что бы в игре появлялись такие компаньоны, которых можно было с собой по 3-4 штуки брать, они были смертными, не очень сильными, и их можно было пачками сливать - хочу поотыгрывать лидера рейдеров.
>>19789013 Беседка наклепала уже кучу патчей, но так и не прописали исчезновение некоторых трупов и останков животных. Тодд, емана, дай уже пизы кодерам за такую халтуру.
Бляяяяя. Сколько же косяков, няувязок, майндфака в этой игре, пиздец. Нормальная студия бы прикинула: так, дел происходит через 200 лет, значит, никто кроме роботов и гулей не видел старого мира своими глазами. Хм. А ГГ видел старый мир, но не знает, что призшло в течении 200 лет. А игрок вообще нихуя не знает, ибо это была паралельная реальность с атомпанком. Давайте играть на этом, можно щютки придумать, еще что-то. Беседка: а похуй, пусть в древних сейфах лежат крышки, персонажи говорят "здесь наверно был красиво до войны" или знают, что такое групповая терапия. Пиздец.
>>19791774 Ну давай, выпускай свою фоллаут с блэкджеком и шлюхами. С одной стороны на студию давит груз предыдущих четырёх (семи) игр и делать удивлённые глаза нет смысла. Все мы знаем что такое фоллаут. С другой стороны напирает старый движок с прибитыми ещё с морровинда ограничениями.
>>19791841 > Ну давай, выпускай свою фоллаут с блэкджеком и шлюхами. > Спирва добейса!!
> С одной стороны на студию давит груз предыдущих четырёх (семи) игр и делать удивлённые глаза нет смысла. Все мы знаем что такое фоллаут. А я вот не знаю, и это включает форсаж жопной тяге, например, того, что пидоры разрабы не удосужились включить адекватные описания предметов, так что хуй знает, что какая таблетка делает, пока не попрбуешь.
>Эй Прэстон, я отхуячил всех рейдеров которые угрожали Хуйпизда плейс. >спс >Мне тут мои медиумы передали что НОВОМУ поселению требуется помощь >Поселению Хуйпизда плейс угрожают дикие гули.
>>19791995 > Спирва добейса!! Да, добейса. Или хотя бы начни адекватно оценивать происходящее. > что пидоры разрабы не удосужились включить адекватные описания предметов, так что хуй знает, что какая таблетка делает, пока не попрбуешь. Лолчто?
>>19792026 > начни адекватно оценивать происходящее Да там все очевидно. Сроки поджимали, быстрей быстрей выпустить новый фоллач, поэтому на дизаен и логику не хватило времени. > Лолчто? Но ведь так и есть. Сбоку какая-то трехбуквенная залупа есть, типа лрп+6 фвц-8 и еще пару пиктограмм, котрые я вообще в душе не ебу.
>>19788522 (OP) Странствуя по пустоши Вы находите полуподвальный спуск под землю. Пройдя с десяток метров под углом в 45 градусов вниз, Вы попадаете в комнату медицинского обследования. В конце зала находится запертая автоматическая дверь, которая откроется только после прохождения процедуры обследования. Чтобы начать процедуру, Вам необходимо сложить все свои вещи (в том числе надетые и экипированные на Вас) в комнате по соседству. Теперь вернувшись обратную в главную комнату, Вы проходите автоматическое обследование вашего организма. После удачного завершения прежде запертая перед Вами дверь открывается, но тут же происходит неполадка в электросети. Дверь на поверхность, как и дверь в комнату с Вашими вещами теперь намертво заблокированы и Вам не остаётся ничего иного, как идти в единственную дверь, которую система сумела для Вас открыть. Освещая себе путь пипбоем Вы проходите единственную открытую дверь и попадаете в длинный коридор в конце которого находится заблокированная отсутствием электричества дверь. Помимо неё в коридоре есть двери, не требующие электричество, большинство комнат, в которые они ведут уже обвалились. Одна из уцелевших комнат является комнатой инженерного персонала, тут можно обнаружить сохранившиеся костюмы рабочих и инженеров (первая Ваша одежда в этом приключении), так же тут можно обнаружить большие гаечные ключи, которые пригодятся в качестве холодного оружия. Если осмотреться, но можно найти под ногами пару металлических труб, которые также могут служить оружием. Вам повезло, в одной из сохранившихся комнат находится аварийный генератор, питающий несколько уровней (на котором Вы находитесь и ниже Вас). После включения аварийного генератора уровень становится частично освященным, дверь, ведущая на ярус ниже разблокируется, и во всем комплексе активируется автономный режим, который блокирует доступ обратно к комнате медицинской диагностики (вернутся на поверхность и вернуть свои вещи у вас теперь нет шансов вообще). Теперь ваша единственная задача найти и починить генератор, который питает весь комплекс, что снимет автономный режим и откроет вам доступ к вашим вещам и путь на поверхность. Единственная доступная для Вас теперь дверь ведёт в коридор, в котором по задумке человек может пройти процедуру очищения от радиации, но в следствии то ли недостаточности электроэнергии, то ли из-за неисправности системы, теперь это лишь тёмный коридор, в конце которого находится рабочий лифт, связующий лишь два уровня, этот и нижний. Спустившись на лифте на уровень ниже, перед Вами открывается тускло освещённый короткий коридор с герметичной закрытой дверью. На полу будет лежать ключ карта, подобрав которую можно отворить дверь. За дверь оказывается просторный холл, с кучей различного мелкого мусора, перевернутой мебелью, которой тут не должно по идеи быть, и несколькими человеческими скелетами. В конце холла есть неработающий лифт. Так же в конце холла находится дикий гуль, первый противник на Вашем пути.
ПРИХОДИТ СООБЩЕНИЕ "ВАШЕ ПОСЕЛЕНИЕ ХУЙПИЗДА ПЛЕЙС В ОПАСНОСТИ" @ ПЕРЕМЕЩАЕШЬСЯ С ПОМОЩЬЮ ФАСТТРЕВЕЛА ТУДА @ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ ВИДИШЬ В ДВУХ МЕТРАХ ОТ СЕБЯ 12 СУПЕРМУТАНТОВ-ВОЖДЕЙ 70 ЛВЛ С РПГ И МИНИГАНАМИ @ ОДИН ИЗ НИХ - КАМИКАДЗЕ @ ВСЕ ОНИ СРАЗУ АГРЯТСЯ НА ТЕБЯ @ УМИРАЕШЬ @ УМИРАЕШЬ ЕЩЁ 10 РАЗ @ В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ЗАГРУЖАЕШЬ АВТОСЕЙВ ПЕРЕД ФАСТТРЕВЕЛОМ @ ЗАБЫВАЕШЬ ПРО ПОСЕЛЕНИЕ ХУЙПИЗДА ПЛЕЙС И ГУЛЯЕШЬ ДАЛЬШЕ
>>19792714 Фаст тревел для педиков. В крайнейм случае можно фасттревельнуться куда-то рядом, найти стульчик поудобнее и наблюдать как твои ракетные турели разделывают небо с аллахом.
Кстати есть мод на товер дефенс? Чтоб можно было построить где-нибудь на краю карты НАСТОЯЩИЙ форт и чтоб на него ВСЕРЬЁЗ нападали.
>>19792742 >можно фасттревельнуться куда-то рядом, найти стульчик поудобнее и наблюдать как твои ракетные турели выводятся из строя и нихуя не могут надамажить перекачанным мобам. Ага-ага.
>>19792714 @ В ПОСЕЛЕНИИ - 3.5 ИНВАЛИДА 5 ЛВЛ С ГЛАДКОСТВОЛЬНЫМИ ПИСТОЛЕТАМИ @ СПУСТЯ ТРОЕ СУТОК ПРИХОДИТ СООБЩЕНИЕ "ПОСЕЛЕНИЕЕ ХУЙПИЗДА ПЛЕЙС УСПЕШНО ОТБИЛА НАПАДЕНИЕ"
>>19792762 На сурвайвале такого нет. Наоборот, на севере в качестве атак спавнится всякая хуйня без префиксов которую по-хорошему нужно было бы мк1 машинганами гонять, а не наглухо забаррикадированной крепостью с пушками.
>>19793217 Сейчас попадаются рейдеры боссы 200лвл, квантовые роботы 200лвл, обугленные гули 200лвл, миф. когти смерти 200лвл етц. Разница в том, что убить их с каждым уровнем сложнее, ибо кол-во хп растет. Спасает миниган с кровотечением.
>>19793291 А, ну только финальная модификация продолжает расти. Я без длц долго на высоких уровнях не играл - игра заканчивается. Да и с длц наверное никакого 200лвл не будет, это для аутистов.
Кстати о уровне, нюкаворлд и фар харбор чувствуется примерно как? Я понимаю что там наверное левелится вообще всё, но по описаниям от фархарбора очень воняет поинт лукаутом и не буду ли я там весь такой хайлевельный и хайтечный смотреться глупо среди быдла с винтовками?
>>19793389 Хуй знает насчет фар харбора, левелятся онли траперы и пару мутантов. Туманников там только 1.5 видел, и то, по скриптам. Больше так я их не встречал. А с нюка ворлдом проще, там как в содружестве, по окраинам точки разбросаны, где спаунятся хай лвл враги, иногда твои банды на них набигают. Вот и всё. Играть после 100 лвл неинтересно, ибо ты еле урон наносишь, и тебя толстяк не берет.
После победы Дональда Трампа на президентских выборах среди либералов в Калифорнии набирает силу движение, агитирующее за выход штата из состава США. На подобие английского Brexit, они взяли себе название Calexit.
Среди покровителей этого движения числятся Шервин Пишевар, инвестор Uber, и еще нескольких крупных стартаперов Кремниевой долины. В среду вечером Пишевар опубликовал в своем твиттере запись с изображением предполагаемого флага независимой республики, на которой изображен медведь и название — New California Republic.
>>19793791 Это по сути настоящий, нынешний флаг штата калифорния, только с "нью" и красной звездой в другом месте. А авеллон в фоллоте вторую голову домалевал. Так-то медведь со звездой у них были символами уже полторы сотни лет. Но совпадение смешно.
>>19792025 Так там патрулируют некоторые дороги минитмены, отсюда следует, что какой-то из этих патрулей, пока ты исследуешь очередной маркер докладывают Прэстона, что там такая-то напасть, логично же.
А какими модами вы пользуетесь для отключения этого мерзкого белого тумана вездесущего, который во всех помещениях встречается? Я вот попробовал парочку из топа, максимум чего добился это FogOut Interiors и Fr4nsson's Light Tweaks, при этом ебучие шакалы полностью никуда не пропали, все еще щиплет глаза. Пикрилейтед без модов и с этими двумя.
>>19798606 А, ну понятно. Просто меня именно это место заебало очень, когда впервые пришел. Куча дохлых гулей перед входом, убитых братством, роняли мой фпс просто при нахождении рядом с ними в 2-3 раза. Алсо, заметил, что когда я отворачиваюсь от них, а потом поворачиваюсь обратно, то края их одежды на секунду как ветром поднимаются, лол.
>>19798505 А ты хорош. Я обычно вспоминаю про мины уже после того, как закидал набегающих противников гранатами. Аноны, нашел винтовку которая кроме физ-дамага еще и радиацией накидывает. Норм или херня без задач? Гулям, роботам и мутантам же на радиацию же насрать?
Сергею [сарказм] действительно не подходит. Обязательно хуйню какую-нибудь сморозит с непредсказуемым результатом. В одном случае Дэнс тебя пошлет, в другом диалоге пойдет с собой в разведку. Придется быть серьезным, но любознательным.
В предыдущих тредах мелькали моды на снятие блокировки ачивок за моды и собственно мод, позволяющий на выживаче сохраняться как обычно. Буду благодарен за ссылки\название
>>19801472 Ладно уговорил Скачал, поставил галки на модах и усе? А есть еще мастхевные? Понимаю ньюфажные вопросы, просто проходил на выходе, дошел до появления братсва и их первых квестов - и как то подзаебало. Сейчас накатил длс и выживач, думая что будет интереснее. Откровенное васянство не приветствуется
Пичаль, на вертолетике БС в поселения с рейдерами не полетать, все население сбегается пострелять, даже турели, а мой личный, пидоры-болотники разломали, пока по локации бегал.
Прошел игру за все концовки, но не в этом соль. Начал мазаться модами. Обмазался восстановленным замком (потому что любое поселение, даже созданное где угодно-говно по определению из за невозможности накатить стены фортификации из за перепада высот, ебал я их в рот) Так вот. Восстановил замок, накатил мод на нормальную электроенергию, которая вкупе еще дает очки защиты и 100 спальных мест. Но при этом больше 22 поселенцев не идет. А я такой город отьебенил. Там и бары и целая улица в крыле замка с больничкой, баром, туалетом и душевой. Крыло спальное, крыло с заводом и подвал с моей оружейной. Хотел такой мини даимонд сити запилить, но сука, 22 поселенца?
Кароче. Я не смог найти на нексусе мод для увеличения количества поселенцев.
>>19802216 >из за невозможности накатить стены фортификации из за перепада высот, ебал я их в рот) Фундаменты строй, лолка. Бетонные. >Но при этом больше 22 поселенцев не идет. Максимальное количество поселенцев - 10+харизма. Разогнать можно больше 22 Моды на увеличение есть.
>>19802327 Понял тебя, спасибо. Тоесть мне по сути нужен мод на увеличение харизмы.
Я же еще планировал утопичную многоквартирную пятиэтажку с тремя подъездами построить и со всех поселений народ согнать в один большой комиблок с видом на бесконечный океан.
>>19802391 Харизму ты можешь и конолько увеличить. Или даже внутриигровыми методами, едой, бухлом, шмотом. Но были моды которые расширяют лимит сами по себе. >топичную многоквартирную пятиэтажку с тремя подъездами Пасфайндинг и АИ в целом не оценят.
>>19788522 (OP) А ведь Брайан Фарго особо и не думал о главной сюжетной линии Fallout'a 1997 года выпуска, основа была слизана с игры Wasteland 1988 года.
Ирвин Джон Финистер - главный антоганист игры Wasteland (1988). Наполовину человек, наполовину андроид. Считал что мутанты лучше людей, поэтому людей всяческими способами истреблял.
Повелитель (Ричард Грей) - главный антоганист Fallout (1997). Человеческая плоть сросшаяся с аппаратурой убежища (практически тоже на половину человек, на половину киборг). Считал мутантов высшим витком эволюции, поэтому также не ненавидел и уничтожал людей.
>>19802826 Скажу так. Оба ахуенны. Нюка больше, хотя бы тем, что там огромный парк (в котором просто запутаться и нихуя не понять). Квестов тоже больше в Нюке. Хотя бы потому что 2 концовки в длц. Я вначале стал главной рейдеров, получил все ачивки, а потом по зараннее заготовленному сейву убил рейдерогрязь. Фархарбор это doosha, такой то туман, такая то тьма. Но квестов заметнее меньше. Додиков Атомовцев сразу выкашивай к хуям и взрывай их лодку.
>>19803508 Ну в Харборе я таки помог Синтам, а потом прилетел вместе с БС, господь благослови этих людей и переебал всех и вся, зараннее отведя Касумичку домой, она останется нашим маленьким секретом. По сути выбор между говном и говном, все эти концовки.
В идеале нужно послать нахуй Блядство стали, помочь Подземке с налаживанием адаптивной программы для беглых синтов. После того, как вытащим всех синтов, перерезать к хуям весь институт (пленных берем) и отдать технологии Блядству стали. В итоге. Мы получаем технологии в правильные руки. Мы прекращаем производство синтов. Мы спасаем синтов и адаптируем их в реалии пустоши с помощью Подземки.
Все соснули, кроме минитменов, потому что поселению нужна твоя помощь, Генерал.
>>19803563 Делаешь сейв перед входом в Нюка ворлд (в первый раз веселишься как можешь, перерзая глотки детям и трахая их в голову), а во второй раз топаешь прямиком на рынок и базаришь там с тянкой (имя не помню). Энивей, у меня остались 2 самые ебовейшие ачивки из ебливого нюка ворлд и я не знаю как я их буду выполнять.
>>19803651 Там есть адекватная стая называется Операторы. Первые это агрессивные ебланы. Вторые дикие животные, блядь слезсшие с деревьев. Отвращение к последним будет сразу же как зайдешь к ним на территорию. Операторы самые крутые из всех. Они твои бро. Отдавай им территории все. С минет менами ссориться ты не будешь, всего лишь отожмешь (на время сохранки) территории и будешь заниматься рекетом. Обыкновыенным рекетом в обмен на тошку.
>>19803563 По хорошему, если переиграть все с начала, то бегаешь по Содружеству до 30+, можно и раньше, если выпадет убойный ствол, не делая квесты нигры, а можно и ваще не спасая его, пусть сидит в музее, на 30 идёшь в Нюка-ворлд, разруливаешь там ситуации и захватываешь Содружество рейдерами, и больше никакое БС, никакие миньет-мены нигде не ходят и не летают, крестьяне копаются на грядках, рейдеры охраняют их, а ми гребем крышки и лут лопатой и да, рейдерские поселения по умолчанию имеют линии снабжения - экономим минимум два поинта в ветке харизмы. Т.е. получаем полноценный захват всей доступной территории, а не пиздежь Престона, про очередное поселение нуждается в помощи.
>>19788522 (OP) РЕШИЛ ПОСТАВИТЬ ФО РЕКВИЕМ,ВСПОМНИТЬ БЫЛОЕ @ ПУТИН ССЫТ НА ВАШ ТРУП @ ГИТЛЕР СРЕТ И ССЫТ НА ВАШ ТРУП @ ОТЕЦ ВАЛИ ЕБЁТ ВАШУ ОТРЕЗАНУЮ ГОЛОВУ ПОШОЛ ОБРАТНО В ДС 3
>>19805203 Классика ньюфагам уже не интересна. И если не знать, что игра годнота, то на нее никто и не посмотрит. Другое дело, что сэкономив на визуализации (красивая изометрия ведь дешевле красивого 3д?) можно было бы в новых играх выехать за счет механики, сюжета и общей проработанности мира. Но время изометрий прошло - наступает эпоха виртуальной реальности и новые хиты надо пилить уже под нее.
Аноны, нужен мод, суть такова. В поселении установлены электрические источники освещения - постоянные и с рубильниками. Вот нужен мод, который будет управлять включением и выключением освещения - включать с 7 вечера и выключать в 7 утра. И второе, из вася-фантазий. Хочу буст огнемета. Хотя бы в два раза от базового урона. Так хотел отыграть пиромана и такой облом - мало что эта горелка-переросток на 20+ уровне появляется, так у нее еще и урон никакой, даже гулей не пожечь в удовольствие.
>>19806023 Возможно. Просто я подумал, что раз беседка прописала для всего мира включение и выключение освещения, то почему бы это не сделать и для созданных игроком обьектов? А про второе - я видел на нексусе пару модов, но они затрагивают все оружие, а оно меня устраивает (даже миниганы, в принципе, они скорострельностью берут)
>>19805685 Тирания в топе лидеров продаж стима с крайне положительными отзывами. Это 3д-каловысеры сраной, включая свеженасраный провал опущенного 2, уже давно никому не нужны.
>>19808425 Недооцененный алмаз, который просто пришел не в то время. Через пять лет люди будут создавать треды с недоуменными вопросами. "Почему этот вин провалился?"
>>19805479 > Но время изометрий прошло — наступает эпоха виртуальной реальности и новые хиты надо пилить уже под нее. Я уже полгода вынашиваю идею совмещения тактической боёвки и вид от первого лица - в конечном итоге совместимый с виртуальной реальностью. Нет, это не виртуальный стол с миньками (который кстати уже пилится). У меня идея вот в чем. Игрок отождествляется с виртуальной камерой, летающей по локации, с небольшой инерцией и покачиванием от ветра. Все игровые персонажи в партии, управляемой игроком, обладают своим ИИ, и в общем действуют самостоятельно, как в изометрических стратегиях, вспомним, ты кликаешь на отряд, воены бегут и сами рубятся мечами с вражескими военами. В классических РПГ был тот же принцип. В тех играх, где боевка была пошаговой, создавалось ошибочное впечатление, будто именно ты наносишь удары. Но это не так. Ты лишь спускал крючок переключателя ходов. А из бозара выходец из убежища уже стрелял сам. Из-за этого ошибочного впечатления, все поколение экшн-рпг пошло по "неправильному" пути, олицетворять игрока с одним или несколькими игровыми персонажами (ПЦ). Именно эту ошибку призвана устранить моя идея. Итак. Игрок это виртуальная камера, летающая бесплотным духом по локации. ПКМ на ПЦ = выбор ПЦ. ЛКМ на выбранном ПЦ = меню партии (инвентарь, скиллы, итп.) ЛКМ на любом обьекте, включая сопартейцев и НПЦ = действие по-умолчанию (активация, беседа, атака), ПКМ на объектах = меню действий. В цеом процесс игры выглядит так. Загружаешь локацию. Перелетаешь от объекта к объекту. Кликаешь по ним и наслаждаешься кинематографичным блужданием своей партии по локации, решении ими загадок, сражении их с мобами, диалогами между собой и с квестовыми НПЦ. В игровом интерфейсе на каждого ПЦ висит виджет с параметрами. Во время боя страдающих лечишь из быстрых слотов аптечками/заклинаниями (задумка универсальна для любых сеттингов). Сбор лута реализован тоже через меню действий. Полагаю, правильнее будет выносить в настройки раскладку действий по-умолчанию. Вы спросите, в чем же отличие этого от псевдоизометрического вида сверху? Я отвечу. Вы не сверху локации. Вы внутри нее. Вы можете летать под ногами у героев. Можете зависать над дверями или окнами. Вы как бы режиссер-оператор, снимающий фильм по игре, в которую играете.
Когда Братство стали на своем батоне прилетает в Содружество, они потом начинают гонят на своих вертибердах, пиздить рейдеров, супермутантов и вообще всех кроме меня. Как-нибудь можно сделать их агрессивными ко мне или это скриптованное говно не будет агриться все равно? Пробовал их убивать, дохнут со словами - проходите, гражданский или типа того и не агрятся.
Анончики, тут в неваду кто-нибудь играет? У меня вопрос насущный, по гулю Харрельсону. Уговорить его не умирать в принципе возможно? У меня спич больше ста, но он все равно в конечном счете рвется на амбразуру.
>>19808877 > пиздить рейдеров, супермутантов и вообще всех кроме меня Ты слишком прилично выглядишь. Довоенная речь и манеры. Братаны чувствуют, что ты ГРАЖДАНИН и побаиваются. Даже когда ты агришься.
>>19808896 Т.е. если топить за Подземку или Универ, они в итоге станут все враждебными? >>19809187 Не, мне нравится беспредел и содомия в Содружестве, когда идешь себе, а в далеке слышна перестрелка, взрывы, иногда шальная пуля свистит рядом. Я вот боюсь идти Механиста шатать, вдруг потом его боты перестанут ходить по Содружеству и беспредельничать.
>>19798505 А я там намного проще сделал. Там справа от двери ведущей в полицейский участок есть оградка внутри которой дерево. Оградка сплошная, внутрь нее можно спокойно запрыгнуть. Я туда залезал, гули подходили в плотную и дальше тупо бежали на месте ко мне, оградка не позволяла им подойти. И так я расстрелял всех гулей как в тире, только они стояли очень близко.
Ох, ребята. Все еще ждете модов на еблю? Я тоже ждал. Отыгрывал, в голове. Это хуита. А теперь купил себе китайскую секс куклу за 300к. Теперь отыгрываю прямо дома, по вечерам. Это божественно. Хватит фапать на пиксели на мониторе.
>>19801058 >>19801131 Эти моды не работают, квиксейв просто не жмется, а квиклоад пишет что нет квиксевойвов. Ачивки хз, но при загрузке сейва пишет вот эту бню. Причем нексус менеджер пишет что установлено и активированно два мода. Что за хуйня?
>>19808640 Другими словами, автоматизация действий ГГ и сопартийцев. Я на Скурим такой мод искал (я про ГГ). Хотелось, что он сам рубился с вражинами на основании заложенных в него мной сценариев. Автохуй, нет такого мода..
Играю в четверку и чувствую, какая же она блять недоделанная. Вот ее реально 1,5 года от силы делали. Те же мафиози от которых мы Валентайна спасаем, являются же не поехавшими ебанатами рейдерами, а вполне цивильными бандитами, так чего с ними сразу договориться нельзя? Пускай и порвав жопу. Половина локаций наполнена волшебным нихуя. А 100% верные пророчества бабки наркоманки убили нахуй. Серьезно вообще игру проходить не хочится, как треш по фоллу еще норм. Я именно поэтому перса одел в ушанку, здоровенные солнцезащитные очки и бороду как у бомжа. И причем те кто писал игре сюжет сами не довольны тем что по ходу дофига всего пришлось резать (чую и с Келлогом можно было как-то договориться в изначальном сценарии). И знаете как я это понял? Когда я привел в даймонд сить коксфорда, он одной меткой фразой обосрал всю игру, передав ее суть:"Я думал это действительно будет бриллиант или хотя бы очень развитое общество, но это всего лишь пыльный стадион". Игра очень цветаста и стильна, обертка годная, но вот под ней... не то что бы пусто, просто конфета сделана на половину. Плюс убитая нахуй ролевая система, вот как раз ее ИМХО и прикручивали в последнюю очередь, когда поняли что классику потестить не успеют.
Вот тут поносят нью вегас, но там: - был годный сюжет и до жопы интересных квестов и ситуаций. - хорошая ролевая система позволявшая в отыгрыш. - Напряженный пиздос, чувствовалось что скоро ситуация дойдет до точки кипения.
Четверка сама по себе неплохая игра, 6,5 из 10, Но она больше походит на сталкера в Бостанских пустошах. И вот если бы не злой менеджмент и поклепай игру разрабы еще 1,5 года все бы было бы доделано, но прищлось делать все в спешке, и как итог даже не прописали то схуя ли мимокрокодилу минитмены доверяют силовуху. Ну и куча подобных тупых моментов вроде этой предсказательницы, которая узнала волшебный код для синта охотника и мафиози.
>>19810531 >недоделанная. >а вполне цивильными бандитами, так чего с ними сразу договориться нельзя? Потому что игра - экшонрпг, основа игры - зачистка пещерок. Не нравится жанр - иди нахуй. Договорить с ними можно, но после зачистки. >. Половина локаций наполнена волшебным нихуя. Пиздёж. Пиздёёёёёж. ПИЗДЁЖ! Это в морре, обле и, частично, трёхе было нихуя. Тут в каждой локации есть какие-то свои кулстори, только глаза разуй, а не беги сломя голову собирая алюминий по отметкам. > А 100% верные пророчества бабки наркоманки убили нахуй Мистика в серии ещё с классики была. >(чую и с Келлогом можно было как-то договориться в изначальном сценарии). Договориться, а потом выдрать мозг. Какие-то ебанутые у тебя придирки, причём к недоделке отношения не имеющие. Тебе просто не нравятся некоторые решения (скорее ты их не понимаешь) и ты возводишь своё мнение в абсолют. Иди нахуй. Ещё и вегас пытаешься в срач втянуть.
>>19810787 >NMM >дядя из стима >в описании сказана старая система ф5\ф9 с лимитом в три сейва >описание кокпок >спокойный вопрос >два агро ответа Хм, мозги тут высрал только ты, причем себе же за шиворот, анманерное чмо
В прошлом тренде бросали мод который фиксит бесконечные нападения на сетлменты, или же наоборот нападения происходят только когда приходишь в сетлмент. Можете ещё раз кинуть, пожалст.
>>19810531 >Те же мафиози от которых мы Валентайна спасаем, являются же не поехавшими ебанатами рейдерами, а вполне цивильными бандитами, так чего с ними сразу договориться нельзя? Понимаешь, она бандиты, почему они будут разговаривать с каким-то мусорщиком рандомом, одетым как клоун, им проще тебя завалить, причем у них приказ никого не пускать. С тобой-то в конце главный мафиози разговаривает потому что ты с Валентайном, который его знакомый, а так он бы тебя начал резать на ремни как только ты открыл дверь. Хочешь договариваться, качай харизму, блеадь, и внушай страх и уважение.
>>19810531 Я чётко помню что мафиози можно уболтать. Бабка-срака после очередной дозы винта какую-то дичь говорит тебе, мол запомни, это очень важно. И если её повторить главмафиози, тот написает в штанишки и отпустит тебя восвояси. и кажется это не единственный вариант его уболтать
>>19811835 Что качать я и так знаю. Но по факту мы после того как перебили всю банду (вопрос а нахуй нам с 4 гопниками еще договариваться, когда мы только что десятки вырезали людей) можем втереть хуиту от наркоманки, или запугать ТП.
Плюс им велели никого не пускать, а не сходу убивать всех нахуй. В первом фолыче ханы то же те отморози были, но с ними реально было допиздеться.
>>19810709 Эвано как у тебя горит. Ну давай по частям тобой написанное разберем.
>Потому что игра - экшонрпг, основа игры - зачистка пещерок. Не нравится жанр - иди нахуй. Договорить с ними можно, но после зачистки.
Про договариваться написал выше. А теперь по поводу экшен эрпег. Ты понимаешь что тогда фоллыч 4 получается 3 из 10. Ибо ММО без онлайна. Экшена вообще нет, да динамика стрельбы получше 3-ки и НВ, но противники так же тупы, плюс у стволов разницы минимум. Давай тогда его с 3 ведьмаком сравним, где история и диалоги круче в разы, сама боевка лучше, только крафт да не завезли, но он там и не особо нужен. Ну и мир больше в разы. Это я не говорю про вариативность прохождения.
Окей ведьмак это не шутер. Тогда давай со второй бордой сравним? Да крафта в борде нет, но движуха выше, скилы интереснее, чистить данжи веселее, противников много и при этом разных + очень веселый и стебный сюжет. И да уникальные стволы, выпадающие с уникальных врагов там действительно крутые и уникальные, а не бонусы уровня 15% урона по гулям ночью. И что-то с бордой обосрамс у фолыча при сравнении выходит. Окей у борды слишком стебный сетинг.
Деус экс. Я даже говорить не буду, просто отсос с проглотом везде, что не сравнивай.
Мне продолжать?
>Пиздёж. Пиздёёёёёж. ПИЗДЁЖ! Это в морре, обле и, частично, трёхе было нихуя. Тут в каждой локации есть какие-то свои кулстори, только глаза разуй, а не беги сломя голову собирая алюминий по отметкам.
Тоесть 4 супермутанта и собака это дохуя? И данжи уровня халупа через дорогу от предыдуший халупы это то же дохуя? И да не надо тут пиздеть про уникальные стори в каждом месте. Это очень через раз. И то уровня, вот у нас необчно стоят трупы, вот в трупе письмицо, или в терминале пол страницы а 4 текста, или касета с записью лежит.
>Мистика в серии ещё с классики была.
Только в частях от беседки. И не путай мистику с пасхалками и крипотой. Да был у создателя скил на телепатию, но она у него была от ВРЭ, в будующее до этого никто не мог нормально зырить.Пацан в нью вегасе давал предсказания того еще уровня пиздобольства без конкретики, верить ему было бы тупо. Плюс он никак не влиял на основной сюжет, а тут перс один из важных нпс ибо на стори влияет, и дает охуенно точные предсказания. + еще всякое лавкрафтово говно которое биседка притащила.
>Договориться, а потом выдрать мозг.
А ничего что сначало он просит подойти с ним попиздеть а потом бац и мы сходимся в весьма унылом файте (хорошо разрабы комнотой раньше кинули толстяка с бомбой, после разговоров прошло 5 секунд, вместо унылой беготни под стелсбоями). Да и сама сцена прогулки по воспоминаниям сделана за 5 минут в редакторе.
>Какие-то ебанутые у тебя придирки, причём к недоделке отношения не имеющие.
Нормальные у меня придирки. Мне рекламировали и предлагали продолжение фолыча. Недаделки, а как по твоему доделанным ли является то что сделано на половину? В том же крафте нет возможности нормально двигать предметы по вертикале. И вращать их по вертикале.
>Тебе просто не нравятся некоторые решения (скорее ты их не понимаешь) и ты возводишь своё мнение в абсолют. Иди нахуй.
Не возвожу. Было бы оно абсолютное я просто бы назвал бы тебя хуем и послал бы. Это ты свое мнение возводишь в абсолют. И поясни что я должен понять и увидить гениального в том что 1/3 диалогов кривые, и все квесты линейные как рельса?
>Ещё и вегас пытаешься в срач втянуть. А хули мне его не приводить если это самый правильный фолыч в 3д?
>>19812491 А как поговорить с главным, если мы приходим в убежище, где главный с компанией пошел на дело, а осталась только охрана с заданием стрелять на поражение? Вполне логично. >>19812256 Бабка это изи-вей. Там три варианта разрулить миром - разойтись краями, пидорнуть девку домой, убедить девку уйти домой.
>>19812567 >А как поговорить с главным, если мы приходим в убежище, где главный с компанией пошел на дело, а осталась только охрана с заданием стрелять на поражение? Вполне логично.
Нихуя се логика. У них было задание охранять и никого не пущать, в чем была проблема вместо того чтобы им сразу начать пиздить ГГ попытаться с ним поговорить, и потом либо кинуть его в кутузку, либо послать нахуй намекнув с кем и где на тему валентайна он может попиздеть.
>>19810019 Завидую белой завистью, люблю моды на еблю, прошел весь скайрим, отыгрывая боевую проститутку. Но я нищеброд и мне приходится ебать, более дешевую натуральную девушку. Кстати она видела как я прохожу скайрим, как то увидела как конь ебет мою напарницу.
>>19812528 >ы понимаешь что тогда фоллыч 4 получается 3 из 10. Ибо ММО без онлайна. Продажи говорят о другом. Людям нравится аутировать, людей устраивает боёвка, людям интересен мир. Все говноеды один ты в белом? А нахуй ты тогда нужен и почему ты мера вещей? Сравнения с играми идиотские и неуместные, лучше бы и не начинал. С диаблой сравни, там шмотодроч лучше. Ничего другого нет и игра свершенно другая, но шмотодроч лучше. КАЛАУТ САСНУЛ)))) ) > И да не надо тут пиздеть про уникальные стори в каждом месте. Это очень через раз. И то уровня, вот у нас необчно стоят трупы, вот в трупе письмицо, или в терминале пол страницы а 4 текста, или касета с записью лежит. Пойди на вики и посчитай. Потом я за тебя пересчитаю потому что ты попытаешься и тут спиздеть, лол. >Только в частях от беседки. А, так я и думал. И элиены только в частях беседки. А старые игры ты на скриншотах видел. Или в абзоре ат медисана, или кто там сейчас у вас. >сначало Ничего. Если "сначало" ты его убил со входа (что ты вполне можешь сделать), ты же потом и жаловался бы что он скучный. >Недаделки >вертикале >тоесть У меня сейчас глаза вытекут, блядь. Как тебя всерьёз воспринимать вообще?
>>19812742 >Продажи говорят о другом. Продажи высокие были на предзаказе, сейчас они не очень. И то были высокие ибо бренд.
> Людям нравится аутировать, людей устраивает боёвка, людям интересен мир. Все говноеды один ты в белом?
А чтож в стиме и на остальных сайтах все жалуются на недостатки игры и говорят что она по итогу не очень?
>А нахуй ты тогда нужен и почему ты мера вещей? Гори-гори ясно. Не я один жалуюсь. Куча авторитетных обзоршиков да и просто игроков со стажем которые даже не особо играли до этого в серию ей не довольны.
>Сравнения с играми идиотские и неуместные, лучше бы и не начинал.
Ну это вообще пушка. О как у тебя горит то маня. При точ то я считаю фолл 4 как просто РПГ с открытым миром на 6,5 из 10, а не полным говном. Как раз из сравнения вещей и рождается понимание того что и как сделано хорошо а что сделано плохо.
>Пойди на вики и посчитай. Потом я за тебя пересчитаю потому что ты попытаешься и тут спиздеть, лол.
Тупо количество локаций не говорит о наполненности мира. Локация халупа через дорогу дает +1 локацию в игре, а не делает мир наполнение и интереснее.
>А, так я и думал. И элиены только в частях беседки. А старые игры ты на скриншотах видел. Или в абзоре ат медисана, или кто там сейчас у вас.
Это ты в старые игры не играл. И не путай НФ элементы, просто крипоту и мутации от ВРЭ с мистикой. Предсказание будущего на 100% от трипов - это мистика. Лавкрафто говно это мистика (причем ладно если бы как в 3-ке). Инопланетяне, это не мистика.
>Ничего. Если "сначало" ты его убил со входа (что ты вполне можешь сделать), ты же потом и жаловался бы что он скучный.
Ты жепой читал? Я его после диалого с толстяка убил
>У меня сейчас глаза вытекут, блядь. Как тебя всерьёз воспринимать вообще?
>>19813092 > сейчас они не очень Это не ммо чтоб продажи должны были быть "сейчас". Игра хорошо продалась, хорошо была воспринята критикой. А тут такой ты. >Куча авторитетных обзоршиков Да, так я и думал. >Гори-гори >то маня > пердак >манямирок Поешь говна, друже. Не вижу тут ничего с чем я буду разговаривать. >>19813104 >дебисы. Тебе тринадцать лет? Не то чтоб я сомневался, но всё же. Главное задание второго фоллаута тебе сопровождают шаманской телепатией. Ты это понимаешь? Недоумок.
Господа, насоветуйте модов на ГРАФОН. На освещение поставил, на шторма поставил, на тёмные ночи и йоба-воду тоже поставил, но прям чувствую, что потенциал ещё не раскрыт. ТЕКСТУРЫ НЕ ПРЕДЛАГАТЬ
>>19813157 >Это не ммо чтоб продажи должны были быть "сейчас".
Сколько там скайрим продавался? А фолыч после недели выхода и предзаказа потух.
>Игра хорошо продалась, хорошо была воспринята критикой. А тут такой ты.
И какой критикой? Уровня энгри джо и жирного с игромании?
>Поешь говна, друже. Не вижу тут ничего с чем я буду разговаривать.
Ну а что не горит? Ты мне кроме кококо продаж ни одного нормального аргумента не привел. Или у тебя 90% мух не могут ошибаться? И при этоя я просто средне оценил это беседко подеклье а не сделал из него богоподобный идеал, и указал на реальные проблемы игры. >Тебе тринадцать лет? 24 года если тебе интересно.
>Главное задание второго фоллаута тебе сопровождают шаманской телепатией.
Телепатия была и у создателя от ВРЭ. Так что иди нахуй. Тут же причина охуительности предсказания бабки не поясняется никак.
>>19813800 У фолыча 4 был тот же эффект что и у но мэн скай, и тот же что есть у асасинов, колды и батлфилда. Сами игры средние, но народ пока ведется на брэнд.
>>19813839 Хуя ты дебил. Советую анону, что с тобой спорил просто прекратить это. Ноуменскай у него также как и Фолач повел себя на рынке. Пиздец, даун.
>>19813855 Ну ок. Чем фолыч качественнее 3 ведьмака поясни мне. И то что он не на бренде выехал то же давай расскажи Или у тебя 90% мух то же не могут ошибаться?
>>19813839 В отличии от номенская в фоллыч, колду и батлу реально вложено много труда, и это видно по обилию контента. хотя с пушками в фаллауте4 всё очень плохо
>>19813916 Продажи особенно на старте и по предзаказам больше зависят от количества бабла, вбуханного в маркетинг. С качеством игры это не коррелирует ровным счётом никак. Вот спустя недельку, когда хайп поутихает, обзоры сняты, а оценка в стиме становится стабильной, тогда по продажам можно судить, средняя игра или нет. Потому сейчас почти все игры и продаются активно только в первую неделю
>>19813923 И знаешь о чем это говорит? О том что 4 фоллыч НИХУЯ НЕ ЭКШЕН РПГ, А ПРОСТО РПГ. Ну и о том что квесты в фолыче в большинстве своем плохие. К слову со стрельбой в 4 фолле то же траблы. Да она лучше тройки и НВ но вот все равно не особо вставляет. Ни динамики, ни вдумчивой тактикульности.
>>19813877 Чем плох бренд? Ведьмак это также тот еще бренд. Фолач просто это уже история, это беседка, это тонны фанатья, некоторые еще крякают с 1 части, некоторые ньюфеги, которые с фолачаем знакомы уже по 3д вселенной. Герку тоже можно засрать, с его скучным квестами, с его возможностями (которых в фоле больше). Имхо и квестлайны в Фолле мне нравятся больше, они больше и интереснее.
Понимаешь насколько это субъективщина? Не нравится-прочь из треда. Ненадо убеждать других. А то получается как с Соколовским история "ВЫ ТУПЫЕ ВЕРУНЫ ХАХАХА, МАМ ЧОМУ МЕНЯ ЗАКРЫВАЮТ". Не лезь блядь, она сожрет тебя.
>>19813973 Если стрельба в ф4 лучше, чем в предыдущих частях, а лучше в ф4 вообще все, то это уже успех. Остальное предвзятость твоя. Это как из ренджровера сесть в мерседес. Мерседес хуже не станет, от того, что тебе нехватает того, что есть в Рендже.
>>19814012 Понятия не имею, у меня нет статистики продаж по времени. По сравнению с ньювегасом ф4 стал если не хуже, то уж точно не лучше. Как никак для каждой следующей игры серии ожидается, что планка должна хоть немного подниматься, а в данном случае она просто стоит на месте. И это плохо, и это не нравится фанатам.
Итого. Мы имеем на 1 странице самых продаваемых-скайрим Легендари эдишн. На 2 странице мы видим Герку, следом за ним идет Фолл.(обратите внимание на даты выхода, именно поэтому Герка еще держится выше)
Но вот незадача, Герка пройден и там больше нехуй делать. Что же мы видим в Фолаче? Простор для модов/постройка своего убежища/постройка своего города/дипломатия и торговля.
>>19813990 Внезаптно деус экс, если брать РПГ. Ну и борда очень сильно похожа на новый фол, но это если тебе пострелушки по фану нужны а не тактикульность.
>>19813999 А я говорю что брэнд говно? Я говорю что благодоря славе бренда 4 фолл получил такие высокие продажи, а не потому что игра 10 из 10. И фоллыч изначально это интерплей, а потом блэк айленд и совсем потом обсидианы. С тройки все охуевают, как так можно было сделать криво, при общем неплохом качестве. У четверки та же проблема, только в этот раз беседка даже не пыталась в историю. И те кто знаком по 3д вселенной фолыча играль в нью вегас который редлажил внезаптно годный сторилайн. Вот только по факту квестлайны в фолле 4 тупо зачисти данж. Квестов с инерестными идеями и выборами в 4 часте мало.
>Понимаешь насколько это субъективщина? Не нравится-прочь из треда. Ненадо убеждать других. А то получается как с Соколовским история "ВЫ ТУПЫЕ ВЕРУНЫ ХАХАХА, МАМ ЧОМУ МЕНЯ ЗАКРЫВАЮТ". Не лезь блядь, она сожрет тебя.
Если это ты не можешь в объективность, это не значат что другиене могут. Остальные в треде понимают что 4 фолл игра неплохая но средняя, далеко не шедевр, в которой куча костылей и косяков. Ты же похоже этого не видишь.
>>19814025 >Если стрельба в ф4 лучше, чем в предыдущих частях, а лучше в ф4 вообще все, то это уже успех. Остальное предвзятость твоя. Это как из ренджровера сесть в мерседес. Мерседес хуже не станет, от того, что тебе нехватает того, что есть в Рендже.
Вот только проблема в том что из 4 фолла пытаются делать шутан и хуй бы с ним, делайте, тем более по новому думу и дисхонеретам беседка показала что может в шутаны. Так какого хрена он не хороший а средний?
>>19814055 >Понятия не имею, у меня нет статистики продаж по времени. >По сравнению с ньювегасом ф4 стал если не хуже, то уж точно не лучше. Как никак для каждой следующей игры серии ожидается, что планка должна хоть немного подниматься, а в данном случае она просто стоит на месте. И это плохо, и это не нравится фанатам. Двачаю адеквата. Только я тебя поправлю ф4 в отличии от НВ другой, и это было бы не плохо если бы он был бы при этом еще и качественно другим. И если с НВ мы получили хорошую РПГ с годной историей но кривым крафтом и кривой боевкой, то в ф 4 мы получили хреновую РПГ с хреновой историей, но с годным крафтом и неплохой боевкой.
>>19814088 Вот только нормальный редактор по фолу 4 беседка так и не выкатила, и да ближайший год моды будут уровня говношмоток и правки оптимизона и графона, того что биседка не сделала до сих пор. И то в них если мод не выйдет по важности уровня дей з для армы, не заставят игроков покупать фолл 4 ради них.
Сап, решил вкатится в фолыч нью вегас. Советните моды на улучшенный баланс, перки и тд. Буду играть в первый раз. Или может уже есть готовые номр сборки на торрентах?
>>19814810 Двачую за хардкор. И помни! Пизди Легион, вырезай каньон полностью, не забудь про наркофургон, его сожги нахуй. Хауса ебай сразу же. Нкр шли нахуй. Только ты и Йес Мен.
>>19814905 Какая может быть симатия к дикарям, которые не просто как рейдеры, а еще и наркотогровцы. Я за все истории фолача ни разу даже психо, баффауты и прочий кал не юзал, неговоря уже о том, что даже не брал их. Только ментаты, их давал профессору и мама Мерфи.
>>19814945 Наркотой там торгуют полтора придурка. И наркота в фоллоте это не совсем то. Еслио т зависимости можно вылечиться наебнув ампулу хуйни. А так дикари как дикари. Их цивилзовывать нужно, а не воевать с ними.
>>19815037 >MojaveEnclavePatrols_FOW.esp Ха, это те самые легендарные АВАНПОСТЫ АНКЛАВА? Десять васянов из десяти. А ебанутые новые перки это только шесть васянов. Ну и хуй знает что там я схожу не заметил.
>>19815069 Да я хз. Буду играть в первый раз. Тем более я игровой импотент как бы. Только в ласт месяц начал в игры играть и проходить. Думаю мне понравится.
>>19815162 Любая другая игра которую охарактеризует фанбой в её треде? >>19815096 Ну так играй на ванили. Чтоб ты понял что за игра вообще, а где модеры чудят.
Посоны, гоняю без напарника, я ничего не упускаю? Кого стоит брать с собой? Никого не открывал, кроме псины, Кейт, Силоча и наемника того. Отыгрываю ЗЛАДЕЯ.
>>19815188 Законтрю же, с аргументами. Герка? Никакого отыгрыша. Герка просто идет нахуй. Это сторилайн, это книга, это сюжет. Что угодно, но не отыгрыш.
>>19815216 >Законтрю же, с аргументами. >Никакого отыгрыша. Герка просто идет нахуй Законтрил так законтрил, аргументы аж из жопы лезут. И будете вы, два дебила в треде сраться с такими "аргументами". До посинения.
>>19815243 Я думал, что это очевидно, что в Герке нет отыгрыша. Ведь если я захочу отыграть девушку, то сосну сразу же. Если захочу сбацать свое поселение с торговлей-отсосу. Продолжать? Думаю не стоит.
Аноны, выручайте, что делать. Решил наконец-то взяться за сюжетку, к 43лвл-у, лол. Ну дошел до момента когда Догмит бежит по следу, агрится на все подряд. И тут я встречаю раненную собаку, с ней появляется диалог, типа опа бедный песик, щас мы тебя полечим, ага какую же кличку тебе дать, Жопоморд или Спарки, ну я выбрал Спарки, морда у него на жопу гуля разве что смахивает. Пес теперь следует за мной, только вот проблема, они теперь с Догмитом агрятся друг на друга, выясняют кто же альфа что ли. Всю дорогу грызутся, Догмит конечно крутой, вырубает собаку, она скулит в отрубе, потом отхиливается и по новой грызуться. Как починить этих блохастых мешков? Даиалоги с ними недоступны, прожимаешь на Е, нифига не происходит.
Как избавиться от клептомании в бесездоподелиях? Я тырю все и вся, нужное и не нужное. А еще болеть начинаю плюшкинизмом, когда зачистив локу начинаю каждый труп обшаривать. И набираю целый ряд оружия ближнего-дальнего боя, разной брони, разную еду и т.д. НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ и в лучшем случае пользуюсь всем этим только изредка. В других играх с этим проблем нет, могу забить на дополнительные задания, на всякие задротские ачивки и т.д. но только в каких-нибудь фоллачах (последних) и ТЕС я ВСЕ ТАЩУ.
Ну и еще, я не всегда понимаю логику застройки того же убежища, с какой стороны будут нападать на поселение? Насколько большим стоит делать территорию? и т.д.
>>19815667 >Вес. Перки. 75 cо стронг бэка, 100 с лоун вондерера, по 50 с каждой ноги ПА. Уже 275 на ровном месте. Хотя я поставил мод в котором можно закладывать хабар в ящик и высылать из селения мужиков которые его отнесут домой. Удобно. Ну или взять перк на фаст тревел, но я фаст тревел вообще не люблю и на сурвайавале его нет. >с какой стороны будут нападать на поселение? Есть мод который помимо прочего может показать точки спавна. Обычно застраивать есть смысл всю территорию что дают, дают немного. Ну а дальше сам нафантазируй чего ты хочешь и что уместно. Хутор с огородами? Торговую точку на пересечении дорог? Укреплённую деревушку со всей инфраструктурой? Бетонную крепость с турелями и артиллерией или псевдоганнерское поселение на хайвэе?
Тест на знание игр 2015 года. Вы ебнули топором по стеклу машины, которая пережила атомную войну и простояла на одном месте в центре города 210 лет. Протип: машина на атомной тяге, НЕ бензиновая. Что же призошло? 1. Стекло разбилось, это ж 2015! 2. Нихуя не произошло, кроме одного на всю игру звука удара металла о металл. 3. Машина ВЗОРВАЛАСЬ НАХУУУУЙ!
>>19815574 Отыгрывай что твой персонаж савант. Сила - 1, Харизма - 1, Интелект - 1. Удача - 10. Крафт не прокачивай, строительством не занимайся. Развивай навыки на поиск патронов и крышек, сражайся тем, что найдешь.
Моды на топовых компаньонов в стиле Вильи из Скайрима уже завезли? Все что видел это ретекстур либо херня с двумя скриптами ничем от ванильного не отличается.
>>19816467 погружаешься тип такой в атмосферу холодных северных островов, погружаешься, тут тебя ловит скриптами и ты понимаешь что ты уже не в новиграде и тут не забалуешь, ведь реакций хоть на что-либо на скеллиге вообще не прописано. атмосфера, хули. >>19816513 Вот только он говно.
>>19816548 >погружаешься тип такой в атмосферу холодных северных островов, погружаешься, тут тебя ловит скриптами и ты понимаешь что ты уже не в новиграде и тут не забалуешь, ведь реакций хоть на что-либо на скеллиге вообще не прописано. атмосфера, хули.
Ну а что ты хотел, герка он про суровое дарк фентези, где вообще лучше не баловать, только расслабишься сразу хуй отгрызут. Просто признай что тебе не по нраву подобный жанр и успокойся. Именно по этому не всем герка заходит как и темные души.
>>19817133 С чего бы? Нормально себя вела, нигде не было [Кейт это не понравилось]. Да и если ещё будешь гнуть линию типа ИИ тож полноправный член общества, то всё збс.
Алсо, вы знаете, что учителя и робота в школе Даймонд-сити можно поженить?
>>19817199 Да. Я бы ради такого голосового сенсора сам бы горы свернул. Я после этого начал бегать повсюду с мадам Кюри, в ожиданиихотя бы поласкать себя ее манипуляторами.
>>19820125 >>19820171 Ты опять выходишь на связь фанбой? И да не семень тут. Мы уже поняли что ты не можешь в адекватность и не можешь понять что ф4 средняя игра. Так что я даже с тобой больше разговаривать не буду, такой я добрый. Ты не привел ни одного аргумента о том что ф4 хорошо продуманный и до конца сделанный шедевр без костылей, как ты тут заявляешь, так что иди у Тода утки ее пососи.
>>19821819 Бугурты про силовуху. Играл вчера и нашел блять на улице по дороге к первому квесту ДЛС про механиста клеку с силовухой т-51 запароленную средним компом. Т.е. за 210 лет ни один хуй не пытался до меня ее спиздить? я блять не верю в это. Беседка опять не смогла в 200 лет после апока.
>>19822166 Анус свой зарепорть. Аргументов не осталось так и иди нахуй. Или давай с пруфами мне выкладывай что ф4 не 6,5 из 10, а 10 из 10 и шедевр. И не надо мне тут опять продажи вчихлять, они были в первую неделю только и на предзаказе.
Какой уровень нужен, чтобы в фар-харборе люлей не больно выхватывать? 26 подойдет? Батареи на броню там есть или свои тащить? (Хочу туда в броне пойти, чтобы не пылилась)
>>19821954 Манюня чини детектор, я в треде только про моды спрашивал - но то что ты несешь дикую хуету, обдристываясь почти в каждом выводе - тяжело не заметить. Про мистику уже ясно, что ты тупой траллер, а вот с мистером адамом ты просто перегнул - в первой части стрельба отвратная, в менкайнде стерильна. При все моей любви к тайтлу А теперь пошел на хуй, щенок зеленый
>>19821973 > запароленную средним компом Я могу накатать воды, про то что рейдеры тупые, откуда им знать как взламывать компы, а с другой стороны, у рейдеров есть силовуха в четвертой части фола. В общем надо просто смириться с этим миром и не искать логику привычную нам ИРЛ. Хотел спросить у анона, у вас так же Ада выглядит и анигилирует всё и всех нахуй?
>>19823339 Я только спас ее и дальше кв проходить не хочу. Поэтому у меня ада розовая летающая с огнеметом и пулеметом, а вообще она заебала меня про скорбь рассказывать
>>19821973 >>19823318 На самом деле всё просто. С точки зрения лора это раскрывается в квестах про USS Constitution. У ГГ есть гражданство и некий идентификатор что даёт возможность включить режим отладки у компов - для неграждан это отключено на случай китайского вторжения. У рейдеров этого нет, так что ломать терминалы некому Тодд, возьми меня на работу, я буду тебе дырки в лоре прикрывать.
>>19823427 А Валентайн? Он же аццкий хакер. Или у синтов по умолчанию доступ? Является ли антагонист тогда синтом, чью память просто переместили в машину, подобно воспоминаниям того же Ника?
>>19823502 Поскольку Институт сохранил доступ к знаниям предвоенной эпохи они могут эмулировать этот идентификатор. Впрочем как и другие технологически продвинутые фракции. Но простым бомжам это не обойти.
>>19823565 >Каждый род деятельности определяет ваше начальное снаряжение и оружие, союзную фракцию (или отсутствие союзников) Типа можно со стрелками закорешиться или супермутантами?
>>19823629 Я думаю, просто без всех этих сейфов, терминалов и нычек с броней было бы не так интересно играть, наполнить игру кроме этого особо и нечем. Я, например, уже не первый фолач прохожу и не собираю с трупов броню, вообще никакую. Типа она поломана, не моего размера или воняет пиздецки. В начале прохождения радуешься любым доспехам, которые можно найти в ящиках или у торговцев.
>>19823717 >детьми атома Все время хотет отыгрывать адепта Детей Атома, только боюсь сдохну от радиации и спать нельзя во время радиации, хотя вроде в стамине есть какие-то перки на радиацию.
>>19823989 >Почему нельзя спать стоя в ПА? Во время сна член встанет, упрется в бронепластину и будет больно. По утрам 100% такое произойдет. Да и не каждая кровать выдержит весо ПА, а напольные матрасы продавятся к хум за одну ночь. >Почему в ней вообще нельзя жить? А как в ней ссать и срать? Как в ней есть? Опять же залницу почесать захочется - не сможешь, так как задница прикрыта опять таки бронепластиной. Натирать будет, говно короче.
>>19824110 А что с утренним стояком делать? Или броня и стояк превратит в очищенную воду? Кровать развалится, жопу не почесать, натрет между ног. Короче плохо сделоли.
>>19824269 Он же выше написал 'Почему нельзя спать стоя', зачем кровать если ты стоишь? Но в любом случае лучше в ней не спать, подкрадутся сзади, откроют, спиздят броню и анальную девственность
>>19821973 А я накатил мод, заменяющий комплекты силовухи в подобных местах на лут. Найти кусок брони (не рейдерской) - большая удача. А на починку еще и навыки нужны, без них далеко не уедешь.
>>19788522 (OP) Если кто-то еще не наигрался в нью вегас, но хочет прочувствовать что-то подобное, то поиграйте в Tyranny от обсидианов. Там есть алый хор, который очень напоминает легион цезаря, там есть опальные, которые по структуре напоминают нкр, также можно выступить и в роли ейсмена, где ты сам пытаешься выстроить свою империю или перетнутся к повставнацам. Также там есть зверолюды, которые копия когтей смерти. Множество вариантов развязок, чувство безысходности в фентези антураже. Разве что детей из сытых нулевых может оттолкнуть изометрия.
Борщ из болотника, рейдеры. Поехал я тут в парк развлечений, еще до войны хотел, а там рейдеры: будь нашим боссом, помоги нам, защити от гей-братства, захвати нычку подземки. Ну ладно, помог им, я же их босс, должен о них заботиться. Потом что-то решил дальше по основному сюжету пойти. Прихожу в полицию к Дансу - там в меня все стреляют, прихожу в штаб подземки - тоже все стреляют. Активные квесты за них не провалены, но они меня атакуют постоянно. Как мне в институт попасть? Чип охотника добыл - куда мне его отнести, чтобы в меня там не стреляли?
>>19824995 > Разве что детей из сытых нулевых может оттолкнуть изометрия. Но ведь изометрия в 2k16 может привлечь только школоту из нулевых, которые хотят почувствовать себя олдфаками, но чтобы при этом у них глаза от графона не вытекли. Настоящим же олдфагам, которые играли в фолач еще до выхода трешки, нужны ПА и пинать когтей смерти от первого лица под пивас с комментариями мистера-охранотрона-доминатора-ахава Кодсворта.
>>19823022 Более чем. За 100+часов я прошел ее тремя концовками, сейчас завис на 4. И это я еще не все локи исследовал, и это я еще не брался основательно за базу с ocd decorator.
>>19825884 >нужны ПА и пинать когтей смерти от первого лица под пивас с комментариями мистера-охранотрона-доминатора-ахава Кодсворта Ещё моды на еблю, неплохо бы было.
Я так и не понял - вся вот эта ебля с тотошкой и мудафруктами - она чисто для поселенцев, чтобы параметр еды забить? Потому что какой смысл мне в этой грядкохуете, если она дохуя радиацию накидывает, голод (выживач) утоляет еле еле, а нормальные блюда делаются из дичи. Я что то не так делаю, фолач?
>>19823180 привет маня. Ты опять без конкструктива, да еще и сломаным детектором другого анона семеном обозвал. В деусе конечно стрельба не как на уровне рембой сикса, но гораздо лучше нового фолыча.
>>19826634 Дичь нужно ловить, потом идти жарить где-то. Тохой закинулся из воркшопа и пошёл. Кроме того на единицу веса те же мутафрукты куда питательнее. Алсо из тохи, кукурузы и ещё какой-то хуйни можно варить клей.
>>19826673 >>19826673 >>19826661 Так я не спорю что в чистом поле не зайдет, но ебаться с радиацией, особенно в новой игре, где еще нет ПА с фильтром на еду, а наркота для снижения радиации редкость - оооочень сомнительное удовольствие
>>19826634 Ты не готовишь овощные супы из этой ебалы. Те же арьузы отлично утоляют голод и жажду одновременно. Но вот минус еды в фоле, что будучи полезной на начальных уровнях, когда +40хп это много, на старших уровнях это капля.
>>19826626 Нет. И это задания не из основной ветке. Там приходишь к главному в какой-нибудь банде и он дает квест, типа как Гарви, только надо убить, надеть ошейник раба, помочь банде огнем, накрыть склад. Там ачивка есть, для нее 12 таких заданий сделать. Еще там врагами могут быть минитмены. Надо будет через сейв-лоад поперебирать задания, может и институт всплывет.
>>19826681 Ни один. Но мне починили стройку, подшаманили диалоговое окно, дали темные ночи, нормальный фонарик, выживач и крафт патронов. Сравнить что было год назад - явный шаг вперед. Насыщенный мир с разными историями. Мейнквест говно, но я в беседкоигры не ради главной рельсы играю.
>>19827069 А кроме ачивики за ударную зачистку пещерок по квестам что-нибудь дают? Потому что я это говно за БС сделал ровно по 1 разу (перебей-принести) чтобы дальше квест от данса получить. Также и с минитменами - получил квест на замок - защищайте тошку сами.
>>19827140 > за ударную зачистку пещерок А зачем? Бери только задания где надо одну цель убить или ошейник повесить - телепортировался, убил или ошейник повесил, вернулся обратно. Большинство таких квестов проходят в двух самых крупных населенных пунктах Содружества, то есть выполнять их можно мимоходом, когда идешь патронами закупаться у Артуро или Клео.
>>19825884 Как раз наоборот, школота блюет при виде такого, например как этот, и откуда он раскопал там школоивельство? Там обычные военные будни, где ты выступаешь в роли стороннего наблюдателя, даже сейчас привлекатют десятки сторонних наблюдателей при очередной войнушки. >>19825144
>>19827263 В борду 2 я играл полтора часа и не имею привычки обсуждать то, в чем не разбираюсь. Алсо повторюсь дубина, там ты с другим аноном спорил. При прохождении игры шутером практически полностью накрывается пиздой что логика уровня, что болваны, особенно если начать юзать и стелс. Добавим к этому мизер оружия, никакой брони, урезанную кастомизацию, 2,5 типа урона и в итоге получаем - что ты идешь на хуй. Со своим уж получше. Я все еще жду ответы про мистику и про то, что ты тут забыл, юродивый
>>19823427 Кстати, а годное обьяснение то, вполне правдоподобно. Алсо, откуда жгг-простой юрист знает как пользоваться силовой бронёй (у мгг это объясняется задроченным во время войны скилом), крутить из глобуса и печатной машинки снайперский прицел? Я вот долго бился над этой хуитой и так адекватного и четкого обьяснения не нашел.
>>19827031 Ну, смотря какая еда. Олень жаренный и на высоких лвл неплохо подхиливает, плюс бонус к весу. Стейк из дезкло тоже. Вот собачатина всякая попозже уже годится только голод утолять.
>>19826769 умоляй дальше, но нет >>19827031 Проблема в том, что супам нужна еще ТРАВА и ГРЯЗНАЯ вода. Траву надо СОБИРАТЬ, а воду я добываю чистую. Т.е сраные банки, которые привет привет - снова идти искать и лутать И вот где то тут соснул анон, с аргументом >Дичь нужно ловить, потом идти жарить где-то
>>19827741 Про мистику я пояснял. В частях от не беседки она или была на уровне пасхалок или не совсем мистикой (и не надо тут бабку шаманку из аррою. Телепатия была у создателя под ВРЭ это раз, и у ГГ это тупо говно сны, которые бывают даже после хронологического вырезания поселка анклавом, если туда не приходить это два. В остальном все аргументы о каноничности мистики были хуитой. И да я про это уже писал но вы все тут заняты долбежкой в гласа.
Здесь я высказал мнение о том что игра 6,5 из 10. И стрельба не так хорошо. В деус ты видать только чито крысой играл. При ТРУ мяся и босы интерестные (которые в ф4 дно из дна) и болванчики пытаются тебе обходить и прочие. Ну и стволов хоть меньше но каждый из них сильно отличен от другого. Так что с деусом ты идешь нахуй. Или ты привык жрать говно вот и говоришь что в ф4 шутер прекрасен.
Анон, неужели никто до сих пор не запилил мод, чтобы когда гг в силовой броне, внутри отображалась одежда, в которой он туда залез? А то подобный функционал только волт сьют имеет, а хотелось бы для брони братства и морской пехоты тоже.
>>19827859 А этот мистический дегенерат всё с кем-то спорит. Говорил я про >>19815243? Получайте. мимо >>19827875 В смысле отображалась? Он же внутри, не виден.
>>19827753 Наьтесаче уже года два как появляются треды на подобную тематику и уже давным давно установили, что женский пол гг выбирают исключительно из эстетических соображений, т.е. на женскую анимацию и модельку попросту приятнее смотреть.
>>19827859 Т.е никаких аргументов, сплошное ясказал? Уебывай vol.2 Деусы я проходил неоднократно (правда от менкайнда блевать тянет) и шутерная часть ХР отвратительна, МД стерильна. Никакой ии, абсолютно неинтересное и не чувствующееся оружие, беднона как типов так и закачек его. Ахуеть отличия, уровня вульфа 3д. Уебывай клоун vol3
>>19827848 >Пидора ответ Обратно в контакт, быстро решительно и это животное забери>>19827859
>>19827753 Субъективно мнение. Накатил красивые тела и лица+длинные волосы с физоном. Бегаю наяриваю на тянок и свою гг. А пялиться на мужскую жопу всю игру-увольте.
Да и интереснее отыгрывать мать одиночку, которая мстит, чем морпеха, который и так умеет стрелять и вообще больше подготовлен к выживанию.
Вышли ли для четвертого фоллача уже все обещанные/запланированные DLC? Хочу купить все и сразу на торренте, чтоб потом не ебстись с переустановками и прочим
>>19828283 Не слушайте этого малолетнего траля, в 2017 будут выходить длс: 1) 17.01 2) 29.02 3) 4.04 4) 6.06 5) 15.07 6) 3.09 7) 5.11.17 6) 10.11.2017 Лучше подождать, чем потом ебаться с переустановкой.
>>19828331 Да ты шутишь, серьезно будут обновления? Ну по крайней мере осталась дорога на юг. И еще на границе с сиюящим морем (там где пещера Вирджила) тоже можно сделать переход.
Звание самого уебищного дополнение это Волт Тек Воркшоп.
Никакая квестлиния, бесполезные устроства+гигансткие территории под землей, на которых невозможно ничего построить годного из за уебищных деталей. Сделали бы постройку в изометрии, было бы намного удобнее. Сделали бы квестлайн по постройке отсеков. Важных блядь отсеков, а не автомата с газировкой.
Получил все ачивки оттуда и прогнал всех. Так и стоит заброшенная.
>>19829062 Кстати о длц стройках. Зачем нужен раздел "машинерия", что там за странные агрегаты дают строить? И зачем в павере нужны проводники в отдельном разделе? Не те проводники которые, ну знаете, работают, а странные к которым не крепятся провода.
>>19829181 Машинерия это типа масс-крафт пулек из всякого говна и масс-менеджмент хлама, НО, он сделан настолько хтонично что ридми по нему я не встречал. Проводники это чтобы класть жосткие провода а не увешивать всё ебаными гирляндами из изоляторов (сорт оф не нужны - потому-что теперь проще строить из кусков волта, которые токопроводящие, нужно только релейную коробку на стены ставить для раздачи тока).
>>19829466 ЗЫ сам ты хуй, волт - лучшее крафт ДЛЦ, блочные стыкующиеся модули - охуенно! Теперь бы только "темплейты" и блоки для внешней обшивки завести, чтобы можно было через одно нажатие кнопок застраивать бомжатники готовыми волто-хрущевками со всем обвесом.
>>19829466 Да заводы это же самое интересное. Делать целые двухэтажные конвеерные пути, перекрестки, сортировки. Я провел в игре минут 15 чтобы разобраться с этим. И никакое ридми ненадо.
>>19829592 Ставишь станок. К нему крепишь склад для готовой продукции подходит для пуль, например, что-то крупное может туда не войти, поэтому лучше проверь и если что просто на землю пусть скидывает, станок повыше куда-нибудь можно поставить. Подключаешь электричество и терминал. В терминале выбираешь что производить и какие материалы нужны. Закладываешь нужные материалы и ждешь.
>>19829674 В стиме, где кнопка запуска твоего фолача вниз пролистай - там будут скриншоты и кнопка посмотреть библиотеку скриншотов. Нажмешь ее, другое окно откроется и там внизу будет кнопка показать на диске
>>19829674 Да, у меня паталогически руки из жопы в плане инженерных схем, и вечно не хватало места чтобы это все воткнуть. Особенно интересует возможность автозагрузки хлама а то как этот - >>19829692 написал не охота стоять кочегаром рядом с станком и пересыпать в него говно из сетлмента.
В стиме жмакни правой мышей по игре - посмотреть скриншоты - и в окне что вылезет есть кнопка "показать на диске".
Ребята, нужна помощь. Пытался установить FNV4GB. Все никак не получается очень долго пытался но не работает никак, не хочет использовать мои 4 гигабайта на отрез. Надеюсь что хоть кто нибудь все же мне поможет. Рассчитываю на вас. У меня если что пиратка
>>19829959 Этот конкретный танк нарисовали уже в беседке, если тебе интересно. Никаких общепринятых дзайнов танков в серии нет. Сам подумай как они могут выглядеть, учти все отличия их мира. Мелкое ракетное вооружение у них не распространено, кумулятивных зарядов нет, мелкие компьютеры только начали появляться, так что никакой хитрой электроники нет, хитрого пластика тоже. Зато есть ядерные батарейки (но вряд ли в танках судя по лору), ручное ядерное оружие и лазерное оружие. Так что скорее всего танк должен выглядеть квадратной бандурой в стиле конца вмв, но очень толстой, с "футуристичными" округлыми формами всюду, зато без всякой навесной динамической брони и тактического обвеса. В принципе как на пике, да.
>>19830137 А из расшаренных воркшопов он вынимать умеет? А способы автоматический раздачи оружия сеттлерам во всех поселениях есть? Пока нихуя не ясно зачем мне столько оружия.
>>19829181 Кое-где электросети интереснее прокладывать теми самыми проводниками (знаю что дороже и заебнее) - лучше смотрятся. Но эти ебаклаки забыли прикрутить вращение деталей-поворотов в zy, поэтому в половине случаев это хуевины без задач.
>>19830084 >Мелкое ракетное вооружение у них не распространено Ракетные установки не то чтобы редко попадаются, к тому же в четвёрке из говна и палок можно сделать сорт оф стингер. >кумулятивных зарядов нет Кумулятивный эффект ещё в 19 веке открыли, маня. >мелкие компьютеры только начали появляться, так что никакой хитрой электроники нет Пипбой не компьютер, ок. Но даже без учёта пипбоя, тамошние терминалы габаритами вполне сопоставимы с нашими пекарнями.
>>19829062 А мне нравится строить убежище, с хрущевками уже наигрался. Квесты всратые, согласен. >>19829114 У меня все кто надо дома. А еще, РАДкурица? Беседка ты серьёзно?
>>19830220 >Ракетные установки не то чтобы редко попадаются, Базуки по сути. Вставив ракету в трубу, нажал кнопку - полетела по баллистической траектории, даром что со своим ракетным двигателем. МКБР у них примерно такие же. Я же имею ввиду настоящее ракетное вооружение со всеми его хитростями. >Кумулятивный эффект ещё в 19 веке открыли, маня. Хуяня, порашник. Не используется оно для оружия в фоллоте, по крайней мере широко. Это накладывает очень заметный отпечаток на внешний вид военной техники. >Пипбой не компьютер, ок. Но даже без учёта пипбоя, тамошние терминалы габаритами вполне сопоставимы с нашими пекарнями. А по функционалу? У меня в унитазе компьютер мощнее чем этот пипбой. В фоллоте транзисторы изобрели лет за десять до войны, а так всё на лампах.
>>19830168 Автоматической раздачи я не видел. Мне самому было приятно одеть всех сеттлеров в одежду. Фермерам я шил отдельно на станке с одеждой. Охране на постах я ковал броню боевую и потом ее улучшал еше. Всей охране вручил сделанные карабины автоматические, также улучшенные. Это приятно заботиться о каждом.
И да, я аутист. >>19830202 Я подозреваю, что оставляет в ящике. >>19830307 Ты теоретически сможешь сделать, но тогда мне придется пилить фул гайд, включая сортировщик (я с ним сам пока не разобрался) Но это для нищенок, у кого места мала. Я советую делать прямое подключение типа фидер+станок+приемник.
Но можно сделать еще и фидер+сортировщик+станок-станок-станок+конвеерные ленты соединения в одну+приемник.
>>19830137 Это я все понял сам, вот как мутить сортировку, и чтоб выниматель сам вынимал все что ему надо, не хотет руками закидывать 3-4 тонны разных мишек и чайников. А еще с лодки нельзя взлететь бля, беседка не умеет в транспорт. шлем-вагон.джпг
>>19830402 >шлем-вагон.джпг Проиграл как в первый раз. Это же не на самом деле было, да? С движущимися частями с коллизией беседка хорошо поработала к ф4, не надо. Учитывая насколько стар движок.
>>19830821 Сразу разьебали их, как только мне на входе сказали, что к "Атому" я просто так не подступлю. Нет, пиздюхать еще ради доверия кучки ебаных фанатиков я не буду. Сразу в ебло пулю получил.
Спас Акадию, а потом и с "освободителями" прилетел.
>>19830892 Я их потом выпилил. С красивым бабахом. А квесты там не так и плохи, да и дают за них не такое говно, как у рыбаков. Суперкувалда хороша, и можно хорошую винтовку прикупить.
>>19831265 >оружие ближнего боя >когда есть божественные снайперские винтовки, карабины, автоматы
Ты из тех дауничей, что топит за легион цезаря или ты у мамы супермутант? >>19831185 Так точно. С каким же удовольствием я зачищал комнатку за комнаткой в институте. Я прямо наслаждался этим террором, этим осовбождением. ммммм... Ну що тыт сказати, слава Братству Стали. Героям слава.
>>19831392 >ты у мамы супермутант Даже мне, лютому барахольщику, патронов жутко не хватает, хожу ебу всё с багром. Кстати, заметил что скорость атаки багром от третьего лица выше чем от первого, это субъективно или беседка шмогла опять?
>>19831286 Простая деревянная дверь посреди нихуя в километре от маркера - и сразу в волт? Я не хотел это длц трогать пока, но даже не знаю. Оно небольшое, как автоматон?
>>19831503 На самом деле одного ядра хватает надохуя. Проблема только с багом - при смене оружия начатое ядро летит в инвентарь, и ставится полное. Некритично, но неудобно. И да, пупс и перки на гатлинг работают.
Прошло больше года после выхода четверкофолла. Я играл еще на релизе, в вот теперь, с DLC, с пачами, фиксами, модами. Аааа но какая же хуета эта четверка. Несмотря на то, что её уже обосрали все кому не лень, есть в ней пару моментов, о которых еще никто не упомянул. (По крайней мере я не видел.) Блядь, откуда эта дичайшая казуальность для школьников, даунов, людей с остановившимся развитием, ну или русских рейперов? Типичный пример: На голову игроку сваливается очередной квест. Типа иди и зачисти станцию «Хуй-Блафф». После пары таких квестов, становится понятно то, что почти все локации представляют собой что-то вроде простейшего лабиринта. Нужно скакать через дырки в полу, завалы, обвалы и прочей хуете, пробиваясь через тонны врагов. Короткий путь всегда заблокирован терминалом, замком, цепью. Когда будет убит самый жирный моб, какой нибудь рейдер-ветеран-пиздорван-вротдаван-аннигилятор3000, который естественно находится в конце этой локации, в окружении мобов помельче, квест засчитывается. После этого, цепи срываются, ключи находятся, лифты начинают работать, что бы играющий школьник не приуныл от скуки. ВСЕГДА под такими "боссами" есть СУНДУК с барахлом. (ВЕРСТАКИ попадаются через раз). И похуй к месту они или нет. Если рейдеры награбили корованы, то блядь, откуда эти ебучие сундуки под ногами у чудищ или маток болотников, по среди болота. В самих сундуках, одно и то же. Там ОБЯЗАТЕЛЬНО будет модифицированный ствол и деталь брони. Куда девать всю это хуйню непонятно. Всякие легендарные враги заёбывают даже на изи уровнях сложности, как и не менее ебануй лут с них, который обесценивает не рандомные уникальные стволы, неадекватные цены которых оправданы тем, что это единственная разменная монета для продажи всей той хуйни, которую ты дотащил. Нахуя столько стволов, брони, поверарморов, зачем блядь? Их просто некуда девать. Это портит и без того уебанский геймплей. В трёхе я такого говна не припомню, поправте если было. Почти все локации населены вражинами, чем откровенно заебывает. Или фермерами, которые, блядь, вечно недовольны. Пустых локаций почти нет, кроме mystic pines и еще пары. Ладно, Пустошь не завезли. А что завезли? Кривую стройку, бессмысленный крафт, ну подняли чуть боевку, да, графоний, поработали с тенями и освещением, кое-где даже с дизайном. Остальное похуй, главное шоб it just works. И всё это за 8 лет. Это стало ГОТИ. Выкинуть такую хуету и заработать на этом, это надо уметь. Браво, Тодд. Уже жду пятый фоллач.
>>19831730 > ЭТИХ Из каких этих? У меня ПА со свинцовой подбивкой и мне поебать на их радиацию просто. Нахуя эти потуги на портал, беседка не вальв, и никогда ими не станет, зачем пытались?
>>19831958 Туповато, если честно. А я поначалу вообще не понял что тараканы за меня. Но загадки очень изи, для прошедших портал 1/2 да еще и кооп, слишком не мнтересно. Я бы лучше меди алюминия и стали с рейдеров ободрал.
>>19831655 >все локации представляют собой что-то вроде простейшего лабиринта. Нужно скакать через дырки в полу, завалы, обвалы и прочей хуете, пробиваясь через тонны врагов. Короткий путь всегда заблокирован терминалом, замком, цепью. Когда будет убит самый жирный моб, какой нибудь рейдер-ветеран-пиздорван-вротдаван-аннигилятор3000, который естественно находится в конце этой локации, в окружении мобов помельче, квест засчитывается. После этого, цепи срываются, ключи находятся, лифты начинают работать, что бы играющий школьник не приуныл от скуки. ВСЕГДА под такими "боссами" есть СУНДУК с барахлом. (ВЕРСТАКИ попадаются через раз). И похуй к месту они или нет. Если рейдеры награбили корованы, то блядь, откуда эти ебучие сундуки под ногами у чудищ или маток болотников, по среди болота. В самих сундуках, одно и то же. Там ОБЯЗАТЕЛЬНО будет модифицированный ствол и деталь брони. Куда девать всю это хуйню непонятно.
Просто Тодд подумал, что если взять из Скайрима систему пещерок с бандитами, заменить их на рейдеров и перенести действие из средневековья в мир фоллача - то выйдет заебись. Вышло говно. Надеюсь, когда-нибудь беседка вернется к концепции морровинда, где 100% всего было сделано руками, а не генератором по шаблонам.
>>19832032 >Надеюсь, когда-нибудь беседка вернется к концепции морровинда, где 100% всего было сделано руками, а не генератором по шаблонам. АХАХАХАХАХХАХАХА АХАХАХХАХАХАХАХАХА И Д И Н А Х У Й!
Да, у меня бомбануло. Две сотни ёбаных клонированных склепов где нет НИХУЯ, даже босса с сундуком, не говоря уже о истории какой-то в локации. А он хочет как в морровинде, блядь. Пиздец, тесы проделали такой пусть с морровинда до ф4, а ему подавай как было, что он не видел (или не помнит).
Анон который вчера накатил сборочку Нью Вегаса reporting in: Сборочка http://el-mods.ru/load/2-1-0-9 Играю на хардкорыче в 1ый раз. Я хз что сюда напихали и что отличается от оригинала. Но мне нравится. Пока что 2лвл. Быстрых переходов нету%%из за модов? Цепляет атмосферой, музычкой и тд. Прикольно, взял какой то квест зачистить монстров, а меня тупа выносят с одного удара какие то твари в пещере. Классная игра.
>>19832038 > Потому что субтитров не видно? Именно. >>19832042 Идея хороша, но веселья в этом нет. >>19832093 Мура была такой же сырой как фол сейчас, ольдфаг отвечает. В фоллауте беседка свернула немного не туда, хотя игра играбельна особенно для любителей симов, зато какой классный ДУМ то получился. Уважали бы они лор и атмосферу фола, так же как ДУМ.
>>19832093 >где нет НИХУЯ, даже босса с сундуком >даже босса с сундуком
Пиздец, вот и ЦА вылезло. Босс с сундуком, видите ли, должен быть. В склепах там, внезапно, кости и прах мертвых и размеры у склепов соответствующие логике. Бедная семья - полупустой маленький склеп с парой стражей и почти без лута. Богатая семья - большой склеп, охрана и лут побольше(иногда и босс с сундуком, там, где это логикой оправдано). А в фоллаче-скайриме, блядь, все, сука, локации примерно одинакового размера, огромные, непонятно кем, блядь, вырытые под землей, непонятно кем, блядь, заселены - и везде, сука, средний уровневый лут.
>>19832216 Там какая то морока с консолью, или модик накатывать надо, я старый не помню уже. >>19832193 Точно, как во втором машина, вериберды в 4 что то похожее.
Жалко фюрера, прошел им за БС, ещё до всех ДЛЦ, а потом проебал сейвы. Пришлось делать ведьмака уже не хендмейд а скачать.. Помню люто проиграл, когда черножопый миньетмен сказал, "Я вижу ты прирожденный лидер" Гитлеру. >>19831185-кун
Не из свитков, а из Скайрима. В каждых свитках - разные системы. В Морровинде, например, 95% всего сделано вручную. В даггере напротив - рандомным генератором сделано вообще все - все что можно, и даже то, что нельзя. В обле были охуенные города и одни из лучших квестов в истории видеоигр, а между городами - в лесах-полях был даггерфол - буйство рандомного генератора. В Скае взяли облу, причесали генератор, ради разнообразия часть пещерок и ландшафт сделали вручную, просрали походя квесты, введя радианты и заодно придумали систему - одна пещерка - один Босс - один наградной сундук. Фоллач беседка не уважает, поэтому даже пытаться какие-то новшества внести в схему не попыталась, если, впрочем, полный проеб городов и замена их на "сделай сам" не считать новшеством.
>>19832160 >В склепах там, внезапно, кости и прах мертвых и размеры у склепов соответствующие логике. Бедная семья - полупустой маленький склеп с парой стражей и почти без лута. Богатая семья - большой склеп, охрана и лут побольше(иногда и босс с сундуком, там, где это логикой оправдано). Не-а. Все склепы выглядят одинаково потому что собраны из тех же блоков. И фамилии там прямо из генератора. Какая-нибудь семья Виларибо бедная, а Вилабаджи богатая (при том что нпц из этих семей в игре нет)? У них у всех будут одни и те же голые стены без с копированными гобеленами и унылые сундуки и урны с генерируемым лутом, ты только по размеру и количеству мобов (тоже шаблонных) можешь у себя в голове отыграть. А в некоторых лежит читерский сэцэ_виндволкер и заранее положенная шмотка которая или будет в десять раз лучше того что тебе носить положено (и тогда ты до конца игры теряешь интерес к менеджменту этого слота на персонаже), или уже тебе не нужна. Гениально! Да, может быть система с левельными боссосундуками и обязательным срезом к выходу и воспринимается навязчиво (вот только, сука, перед тем как жаловать нужно зачистить сотни айлейдских руин в вобле и в половине их них тупо бэктречить по пустому уровню к выходу), но с геймплейной точки зрения это лучшее что они пока что сделали. Хочешь придумать что-то ещё круче? Давай. И даже не считая системы лута "данжи" в каждой последующей игре становятся проработаны всё глубже, обрастают своими маленькими историями и уникальными деталями.
>>19832401 >Не из свитков, а из Скайрима. В каждых свитках - разные системы. В Морровинде, например, 95% всего сделано вручную. Ничего из уровней после даггерфола не сделано механически, шишка-братишка. Ничего. Да, т ам сидел геймдизайнер и делал эти скучные подземелия, в каждой игре. И ставил точки спавна левельных монстров и сундуки с левельным лутом.
>>19832460 >А в некоторых лежит читерский сэцэ_виндволкер и заранее положенная шмотка которая или будет в десять раз лучше того что тебе носить положено
Это называется - ценность сокровища - ты зашел в пещерку и обнаружил охуенную вещь, как тебе кажется - годно. А не когда ты зашел в пещерку и выбил уровневое говно - никакого кайфа от его получения нет. Совсем никакого. Алсо, по настоящему охуенные вещи ты там не найдешь, даедрик по всей игре в единственном экземпляре по кусочкам собирается. Это тебе не бомжи в даедрике из воблы.
>тебе носить положено
Кем положено? Охуеть вообще, положено, блядь.
>сотни айлейдских руин в вобле >с геймплейной точки зрения это лучшее что они пока что сделали.
Ну это просто мегатолстота, блядь.
>>19832479 >Ничего из уровней после даггерфола не сделано механически, шишка-братишка. Ничего. Да, т ам сидел геймдизайнер и делал эти скучные подземелия, в каждой игре. И ставил точки спавна левельных монстров и сундуки с левельным лутом.
Я в жизни не поверю, что подземелья воблы делал человек. Это просто пиздец какой-то - там десять шаблонных комнат было и они просто чередовались. Если это делал человек - то он - просто червь-пидор какой-то.
>>19832600 >Это называется - ценность сокровища - ты зашел в пещерку и обнаружил охуенную вещь, как тебе кажется - годно. >А не когда ты зашел в пещерку и выбил уровневое говно - никакого кайфа от его получения нет. Совсем никакого. >Кем положено? Охуеть вообще, положено, бляд Это называется прогрессия экипировки персонажа. В идеале одна должна быть ровной и равномерно растянутой, чтоб игрок получил от неё максимум удовольствия. Найти ебонитовый меч на полочке в начале игры приятно, но найти сначала стальной, потом гномский, потом стеклянный и потом эбонитовый ещё приятнее. И оставляет игроку цель, стимул продолжать эти самые поиски. >даедрик по всей игре в единственном экземпляре по кусочкам собирается Кхе, кхе, Дивайт фир. Да и не нужне даэдрик по сути, можно и лучше шмот собрать. >Ну это Читать учись и понимать структуру предложений. Не айлейдские руины лучшее, а то что сейчас. Айлейдские руны это говно в которое они вступили прежде чем запилить систему бэктреков. Да, они прислушиваются к отзывам игроков. >Я в жизни не поверю, что подземелья воблы делал человек. Это просто пиздец какой-то - там десять шаблонных комнат было и они просто чередовались. Тооочно так же как в морровинде. И местами в трёхе. К скайриму они это наконец исправили, но я боюсь предположить насколько больше человекочасов данжи теперь занимают.
>>19832593 >лезбо пара :3 Ко мне Денс яйца подкатывает, но Мастер Ведьмак не таков, а Гитлер уж и подавно! Выпилить бы гей подтекст, но понимаю, некоторым навится.
>>19832726 >Найти ебонитовый меч на полочке в начале игры приятно
Тебе никто не давал его на полочке. Для получения таких вещей - врага надо было тоже одолеть соответствующего. Просто в скае и сам враг и меч появлялись когда ты достигал 30 уровня, а в морре враг 30 уровня с мечом стоял и ждал тебя сразу - можешь - убей, получи награду, не можешь - соси хуй, качайся и приходи позже. А когда ты идешь по миру - и тебе все по-плечу - все одного с тобой уровня - это скучно, глупо и убивает весь интерес.
>Не айлейдские руины лучшее, а то что сейчас
То, что сейчас, конечно лучше айлейдских руин, но могло быть гораздо лучше. Как улучшить? Например поделить карту между враждующими фракциями и заселить пещерки фракциями вместо рандомных рейдеров в диком количестве. А то фракции-то есть, но за свои базы они носа не кажут - и не имеют постов в содружестве, кроме рандомных патрулей. Можно пещерки варьировать по размеру, и делать некоторых врагов и лут с них нерандомным. Далее - уменьшить число людей и увеличить число монстров-мутантов. А то к концу игры такое чувство, будто рейдеров перебил больше раз в тысячу, чем может по логике в таком мире прокормиться.
>но найти сначала стальной, потом гномский, потом стеклянный и потом эбонитовый ещё приятнее.
Для манчкинов-задротов - безусловно. Нормальный человек другими понятиями живет.
>>19833075 У меня норм, только иногда кучкуются в местах, совершенно не предназначенных для кучкования. Торгуют где надо, тошку/мутафрукт/кукурузу собирают, союзных девок приковываю рядом с кроватью, чтоб не искать.
>>19833101 Неть, но у меня пекарня ещё норм вывозит, у меня нет просадок, даже с кучей ламп и генераторов, бетона и прочей хуйни. В волте 1488 ещё больше настроил, и тоже держит без просадок, а там всякие заводы.
>>19833118 >Тебе никто не давал его на полочке Он буквально лежит на полочке в одном из городов. И не он один. А кое-где есть целые хранилища эбонитового и стеклянного говна которые можно вынести безо всяких драк. Как раз ситуаций где бы > враг 30 уровня с мечом стоял и ждал тебя сразу - можешь - убей, получи награду, не можешь - соси хуй, Я не особо припомню, чай не готика. >Например поделить карту между враждующими фракциями и заселить пещерки фракциями вместо рандомных рейдеров в диком количестве Оччень интеерсная идея. Уже реализована с институтом. Приходишь в новое место, а по нему дружественные роботы шщляются. Хуй тебе а не бой. Разочаровывает. >Далее - уменьшить число людей и увеличить число монстров-мутантов С ними не интересно драться, с них гораздо меньше вариация лута, ими нельзя оправдать модификации локаций. Голая пещера, полная дескло? Было в вегасе. Скучно и не лорно, ибо с чего бы им стадом толпиться. >Нормальный человек другими понятиями живет. Все люди живут такими понятиями. Для этого они ит играют в подобные игры. Или ты себе нарисовал трёхсотный уровень и топовую броню с пушками сразу в сычуарии?
>>19833190 Ебтвою мать, как же Лампово, господи. Не зря я читами харизму до 60 увеличил, надо будет сразу до 100 ебашить судя по тому, что я могу сделать с Санкучари(который у меня пустой).
>>19831655 Ты это я Вот только я надеялся на сурвайв, а получил Перебежки от матраса до матраса Шухер и кемперство, даже в силовой броне На один стимпак банка воды, отбивные из собачатины из каждого кармана Не выбрасывать пустые бутылки и наполнять их в каждой луже чтоб варить супы и омлеты От кротокрысов залезать на верхние полки шкафов, чтоб не заразили глистами и бессонницей Взять тяжелую фигню, пройти два шага и сломать себе хребет Вылечиться от всего, набить полную пайку еды, воды и препаратов, починить паверармор, два часа реалтайма делать квест, сделать, выйти из название локации и быть убитым светящимся-гулем-пожирателем-прокрастинатором с одного разгона. ... FUN пошел на хуй тотД
Есть какой-то мод или способ чтоб телепортировать нахуй всех провизионеров к селению? Мой сеттмент менеджер позволяет их только маркировать, а бегать за уродами всё равно ломает.
>>19834201 Вот поэтому старый выживач мне нравился больше. После того, как его перепилили, я решил, что сейвы во сне мне не годятся. Жаль, что та скорость восстановления HP сгинула для меня, на очень сложном здоровье слишком быстро восстанавливается и цена ошибки ниже. Против сейвскаминга на выживаче можно было бы просто запретить сохранения, если поблизости враги. Тем подобное реализовано, спать рядом с врагами нелься, т.е. механика существует.
>>19834201 Ты просто слишком слаб для сурвайва. >На один стимпак банка воды Кстати есть фича, легендарная шмотка, со свойством "применить стимпак автоматом если меньше 25% хп раз в 60 секунд", не помню название свойства, не дает жажды. Стимпак юзается, а жажда не появляется.
Вновь пришло то самое время. Время ежегодно ставить FNV и наслаждатся едиственным нормальным фоллачом. Похуй на работу, возьму бухла, рыгла и весь день прохуячу в мохаве.
>>19832170 Не слушай этих казуалов. Проходил НВ без фастревелла принципиально. Никаких проблем. Карта на самом деле маленькая, просто короткий путь через неё охраняют когти смерти. >Сборочка Почитал что за васянку ты поставил. > На словах все неплохо, но все таки это васянка и хуита вроде гулей с головами поней может где-нибудь всплыть и испортит все впечатление от игры.
>>19835354 Как? Тебе на старте специально же выдали 100500 тараканов и мух. Единственная реальная возня на сурве - это с грейдами пушек и починкой нормальной ПА. А так - матрасы на каждом углу, позже будут вертушки и телепорт.
>>19835354 У меня в сурве только с антибиотиками проблема пару раз возникала, свои варить не умею, я тупой, интеллекта не хватает. Поэтому сейчас лечусь только у врачей, а антибиотики жру если только больше одной болезни подцепил.
>>19835765 Варка антибиотиков не нужна. В начале навык на это качать глупо, а позже их проще купить, чем варить. Вот варка наркоты полезна, особенно психоджета.
Аноны, а как получить консолью респекта у напарников? А то от Ады, которая превращает всех в фарш и имеет 450+ кг грузоподьемности, отказыватся не хочу и в игре квестов мягко говоря мало, так ъоть эти получу.
Это чувство когда год спустя ты наконец-то не пидор сидящий посреди руин. Вот только сраное ради всё равно выдаёт радиантные квесты. Надо и его заткнуть.
Короче не знаю кто у кого спиздил идею, но 4 фоллач это мир дикого запада. Посмотрел 7 серию и окончательно в этом убедился. Начиная от того как делают синтов/андроидов и заканчивая седым мудаком который похищает/убивает настоящих людей, заменяя их копией. Хопкинс блять даже из себя сделал синта.
>>19840234 И да, после сериала я понял что самая правильная концовка за бс. Я всегда играл против бс, но сейчас начну за них и ВЫЕБУ всех синтов, ученых и железнодорожников, суки мрази будут страдать, буду качать милишника и резать каждого у себя на пути.
>>19840578 А чего это модификаций хуй придумаешь? Всё, як у охотки.
Ложа: короткая (рукоятка онли), обычная, снайперская и с компенсатором отдачи (как у радиевого карабина) Ствол: короткий (как у пистолета-прородителя), средний и удлинённый Магазин: малый, средний и быстрые варианты. Ресиверы: как обычно, только со сменой калибров будет .38 и 10мм, ибо нужно оставаться в рамках пистолетных патронов. Прицелы: нуфсказал уж.
>>19841491 Вообще дико проигрываю с этих вертибердов. Крутые такие БС летят себе, с миниганами, все по канону. Встречаются на земле с кучей супермутантов с гранатометами, миниганами и огребают блядь по полной секунд за 15. А то и вообще кучка рейдеров их из пайп пистолетов сбивает. Или эти бандиты на вертибердах, подледает к тебе кружит, взял с 10 мм сбил, говно разбилось и легендарный бандит с пол хп вылезает. Или когда сам вызываешь вертиберд а он пока долетит до тебя 5 раз наебнется от ебучих рейдеров и прочих бомжей.
>>19841869 Для чего я буду себя лишать лулзов? Всегда ору с этого летающего говна. Казалось бы блядь вертолет - серьезный бронированный апарат с мощным оружием на борту, а на деле - летающее говно у которого хп даже меньше чем у некоторых супермутантов, а как бот управляет вертолетом чтобы попасть боком на врага это вообще пушка. Для меня четверка всегда теперь будет ассоциариватся с этим летающим говном.
>>19841768 Мне когда первый раз квест дали, сбить вертолет - подобосрался - рокета с наводкой нет, че делать то? В результате успешно и ненапряжно сбил из подземсковского пистолетика, что Дьякон дарит.
>>19843233 Им дали лазерные пушки, а они уже который день какое-то допотопное говно обсуждают. Стыдно такое носить в фоллауте. Ты или голожопый рейдер с обмотанным колючей проволокой куском трубы, или нашёл схрон и ходишь в крутом скафандре с гатлингом. Ладно бы ещё вегас, там такие винтовки смотрятся интересно. Но на развалинах больших городов? Нет.
>>19843460 Где? У нас? Нет. Очень интересно, но в фоллауте времён игры вегас это пустыня с цивилизацией в виде одной улицы и одного квартала трущоб, а бостон это здоровый кусок сравнительно целого города с военными базами и техникой вокруг.
>>19843309 Ну вообще всякое оружие хорошо, но с другой стороны мододелы действительно сильно дрочат на старье, модов же с энергетическим оружием по пальцах пересчитать
>>19843516 > но в фоллауте времён игры вегас Это просто игровая условность. Фолач времен вегаса не потянул бы большой город. Его даже четверка не тянет.
Мододелы дрочат на старье, потому что Беседка дрочит на старье и такой канон задала. Вообще, я не понимаю, что мешает делать пушки 50х - это уже вполне современные штурмовые винтовки. По канону трехи это вполне можно делать - но мудоделы дрочат на 20-40е, потому что в треху не играли, а в четверке - самый писк сезона - Калашников 1947 года завезли только под конец.
>>19843886 >Вообще, я не понимаю, что мешает делать пушки 50х - это уже вполне современные штурмовые винтовки. А ведь еще во вторых осадках были Диглы, м16, м60 и прочие
>>19843820 Нет, это не игровая условность, это ключевые характеристики мира. Так-то и в трёшке город был больше чем в вегасе (за счёт того что разрезан на кусочки). Но вся суть вегаса в том, что это пустыня где вокруг нихуя. Ты можешь сесть на пригорке и выстрелить со своей верной винтовки по вон тому касадору в километре. При этом уже довольно-таки рядом НКР с дымящими заводами где твою винтовку сделают и наклепают к ней патронов. Однако гатлинг лазер на кокарном станке не выпилить и в пустыне они не растут. Поэтому логичный эквип для вегаса - какой-нибудь кожаный плащ и рычажное ружьё. В чётверке же промышленных мощностей нет, так что лучшее что можно произвести руками - эти самодельные винтовки из труб. По-моему они выглядят клёво, кстати. Зато вокруг до сих пор есть куча довоенного лута, плюс институт с братством. В итоге логичное вооружение это или полный самодел мэд макс стайл, или высокотехнологичный спейсмаринский обвес в единственном экземпляре с не менее фуристичными пушками. Опять-таки, для городских боёв и зачисток помещений он подходит идеально,
Вообще, это хорошо, что этого распиаренного говна, которое суют в каждую первую игру нет. Но в рамках сеттинга можно делать дохуя всего - оружие 50х очень разнообразно, тут и штурмовые винтовки, и автоматические пистолеты, и даже Узи, которое на самом деле чехословацкий Sa-23. Алсо, М60 подходит по сеттингу к четверке.
>>19843812 > мододелы действительно сильно дрочат на старье, модов же с энергетическим оружием по пальцах пересчитать Потому есть с чего срисовать. А с чего они срисуют тебе энергетическое оружие?
>>19843886 >Мододелы дрочат на старье, потому что Беседка дрочит на старье и такой канон задала.
Агась, например приклейтед. Вообще не понимаю, почему вдруг дизигнеры беседки так сменили курс? В тройке же ходовыми винтовками были HK с глушителем и прицелом и обычная снайперка с нормальным дизайном. Может, влияние вегаса с деревянными ложами ко всему?
>>19843961 Ну диглы до сих пор не завезли. Хотя 10мм в четвёрке по размерам вполне подходит. А М16 с М60 в Вегас завезли. Хотя нет, не М60, а скорее М249 в дереве.
>>19844026 Дело не только в промышленных мощностях, а и в знаниях. Вон, институтские лазеры слабее старья. Братство явно старье из схронов юзает. Как Дети Атома производство высокотехнологичных пушек на поток поставили - вообще хуй знает. А так, что Институту не на чем делать? - есть на чем, да некому.
Что бы я хотел видеть из оружия. 1. AR-10. Предшественник M16 из 50х. В целом, является той самой эмкой, только в рамках канона. 2. М60. Пулемет в рамках канона. Был в двушке, и сам по себе 1957 года - подходит к беседкиному канону. 3. Узи или его прототип Sa 23. Каноничен, разумеется. 4. FN-FAN. Без комментариев. Можно что-нибудь иное из списка - http://zbroya.info/ru/blog/1010_5-avtomaticheskikh-vintovok-50-kh-godov/. 5. АПС или ТТ. И то и другое канонично и охуенно. 6. СКС. Канонично и ретро-стиль.
>>19844406 Какое нахуй русское оружие в америке? АR-10, АR-18, какие-нибудь гаранды, ли-энфилды и м14. Вот этого действительно не хватает. А в вейстленде есть.
>>19844614 Я тоже люблю АК, но давай не будем наебывать сами себя - в США ф4 русское оружие скорее экзотика. Прошло 200 лет. Народ пилит карамультуки или воюет складскими образцами. Вряд ли на складах армии США или нацгвардии даже в нашем мире хранятся калаши, СВД и прочее. >>19841869 А не посоветуешь мод, чтобы эти вертолеты поживучее были, что ли. А то срамота.
>>19846404 Ну это, давно уже прошли времена когда калаши клепали только совки и китайцы. Сейчас их даже в швитой производят. http://www.arsenalinc.com/usa/ как пример. другой хуй
>>19846483 >Но зачем им еще и наши автоматы делать? Пушо могут. >Я думал они своим вооружаются. Не знаю насчёт именно калашей, но немецкие пухи они вполне себе юзают.
>>19843961 Там еще p90 был. с 24 патронами. Вот только нахуя пихают миниган во все игры причем мешают его с говном ради баланса и не делать других пулеметов, даже тот же м60, сделать его медленнее минигана, но мощнее. Можно конечно его сделать из винтовки, но дизайн то останется старый.
>>19846404 > Вряд ли на складах армии США или нацгвардии даже в нашем мире хранятся калаши, СВД и прочее. Вообще-то хранятся. Как и у нас натовское вооружение. Или ты думаешь, если у американцев возникнет необходимость имитировать российские ВС, то они будут делать это в натовском обмундирование и с натовским оружием? Ну и на учениях разумеется используют. А уж про то, что в оружейных магазинах любой американец может купить российское оружие, даже и говорить не стоит.
>>19848264 Не пизди о том чего не знаешь, школотрон. Хуетрофутуризм твой впервые проявил себя только в тоддлеротрешке. В олдовых частях была сборная солянка стилей разных эпох от пятидесятых до девяностых.
>>19846192 Было бы пиздато, чтобы тебя больного отказывались на ночлег пускать, торговать с тобой или вообще в какие-нибудь поселения, типа заразный и все такое. Ползешь такой по Пустоши, покусанный кротокрысами, весь в инфекциях,в кармане пол-пакета грязной воды лапка жаренного таракана. Подползаешь к какому-нить Альянсу, а они тебе - сорян, ты чего-то не важно выглядишь, заразишь тут еще нас всех, мы тебя не пустим.
Здравствуйте, меня зовут Кирилл, помогите определиться подходит ли мне фоллач 4. (Читать всё не обязательно, ответ хотя бы по какому-нибудь одному пункту уже хорошо)
1. В общем я хочу чтобы строить поселение и сычевать в нём, собрать там крестьян всяких, научить их стрелять (кому снайперскую винтовку, кому дробовик, кому пистолет), а на поселение чтоб набигали всякие рейдеры. Желательно чтоб у крестьян от опыта и обучения умения росли (а то я слышал в ваниле все от бедра стреляют или что-то вроде).
2. И чтоб с динамитом там и пальбой, чтоб кровь кишки распидорасило, с потерями с обеих сторон обязательно. Для разнообразия иногда мутанты с пулеметами там, или орды нарков с палками, или саранча какая, ну вы поняли.
3. Разрушаемость и все такое чтоб ремонтировать приходилось.
4. Чтоб я такой с сигарой и всем указываю что делать. Снаряжать всякие отряды за припасами, а то все сдохнут с голоду, строить доски кончились и вообще пиздец. Челлендж короче.
5. Охранять корованы.
6. И совращать крестьянок. (а потом отправлять на панель на благо общины)
>>19848044 Это из-за него. У меня тоже периодически ебало негра стало появляться после того, как я патч накатил. Там его вроде как 13-го числа обновили, поставь новую версию.
Братишки, открываю кейсы уже пол часа, как думаете, какая пушка с каким свойством лучше всего подходит снайперу/любителю неавтоматических карабинов? Гусь с удвоением урона цели с полным хп уже есть, и под .45 патроны хороший автомат имеется.
>>19850592 Ищи снайперку с пробитием брони или сходи в убежище 81 и купи уник пушку, стреляющюю дву мя патронами. На пиках у тебя говно, которое я сливаю торгашам по дешевке.
>>19850592 >>19850690 >>19850742 Как ты это блядь фармишь? Где ты такое нашел? Алсо ищи автоматическое оружие с блидом, ядом, взырными пулями и добавленным эренго уроном.
>>19850859 Норм, я такой находил но у дробовиков почему то с таким зачарованием сильно падает точность. К примеру есть плазма с двумя выстрелами там почему то данное зачарование точность вообще не резало.
>>19850958 Пробовал, там всеравно прицел весь экран занимает и ебашит хуй знает куда даже если в плотную к стене стоять. Но само интересное что с другим оружием такого пиздеца нету.
Без валентайна на фархарбор не попасть? И вообще поясните на каком лвле после какого кв туда попасть. Сюжетку хуй прохожу шароеблюсь по пустоши отыгрывая бомжа
Вот теперь думаю, брать или плазму выбить попытаться. Или с бесконечной обоймой что нибудь, думаю старая добрая горизонталка с таким свойством будет збс. >>19850859-кун
>>19850991 На фархарбор можно попасть только после убийства Келлога и прилета БС. Ограничения по уровню вроде нет, хотя может быть 15, как у Автоматона.
Для нюкаворлда есть какая-то антирейдерская сюжетка? Мне рандомная баба на рынке предложила всехубить (революционная идея) и это всё что я получу? Просто взять гатлинг-вилку и стрелять во всё красное? Хоть что-то в парке после выполнения квеста изменится хотя бы? И не говорите мне что рейдеры будут респавниться.
>>19849654 Бля, печаль. А если мне нужна тру рпг с интересным сюжетом, разнообразными побочными квестами, широкими возможностями для отыгрыша разных персонажей, интересными диалогами и нелинейным сюжетом с разнообразным влиянием на мир? Тогда-то мне в фоллач 4?
>>19853238 Ты явно нарк. Стелсмилишник без блица невозможен. А так наркота ему и не нужна, по крайней мере на сурве, не знаю, как в режимах для ебанашек с накрученными хп.
>>19854311 Но что же тогда из себя представляет фоллач 4, я не понимаю. Сычевать в поселении не туда, рпг не туда, интересный сюжет не туда. Для кого он?
>>19854397 >Но что же тогда из себя представляет фоллач 4 Скучноватый мир с минимальным количеством квестов. Попыталиь сделать и РПГ и майнкрафт в одном флаконе, но итоге РПГ система оказалась урезанной а майнкрафт часть была сделана убого, ни рыба ни мясо вобщем. Все плохо. Стоит в это играть только если тебе доставил скайрим. Если ты фанат рпг, фанат майнкрафта или фанат фоллаута то это игра не для тебя. Если ты ищешь средство для убийства времени и тебе понравились такие игры как ДАИ и скайрим то добро пожаловать в четверку.
>>19854397 базу для модов и шутан с более менее вменяемым сюжетом. Есть интересные квесты, но их не так много. Зато можно сделать робота который стреляет ядерной боеголовкой иногда в тебя с огнеметом и гатлингом с плюшевым мишкой на голове и силовая броня теперь внезапно стала высокотехнологичной броней со всякими ништяками, а не рыцарским доспехом с + к силе. Скачай посмотри, что ты как маленький.
>базу для модов Да это-то понятно, но судя по всему ни до адекватного сендбокса, ни до рпг его не допилили, если я правильно вас понял
>Скачай посмотри, что ты как маленький. Я очень хорошо знаком с поделиями беседки и знаю что со времен морровинда играть в них без модов лучше и не начинать, так что решил сначала определиться с сильными сторонами, чтобы знать какого плана моды сходу ставить.
>>19855096 Вот ты нашел, где спрашивать. Здесь всё по умолчанию обосрут. Поясняю. На сендбокс ищи моды на расширение площади поселений и управление народом, а так всё вполне неплохо. Квестов в игре дохуища, от подай-принеси до интереснейших. Только их найти нужно. Просто эти дебилы пробежали по мейнквесту и сидят унитазы строят. Оружия и снаряги достаточно, васянские модики не нужны. Мир хороший, куча отличных случайных встреч. Всяких рогатых членодевок и еблю собак уже по своему вкусу досыпать.
>>19855096 Ну фолач на удивление играбельнее, и квесты годные даже скрытая филосовская проблема в сюжете зарыта. Модов пока не так много, больше на одежку ставь если повер армор не будешь юзать и на неломаемую повер армор у компаньонов нужен и на расход фюжн коров мне эта идея по душе пришлась, так что я не ставил, но если мало интелекта а ходить в броне очень хочется то ставь. Единственное что от беседковатости осталось это стелс, тебя при небольшой прокачке уже в упор не видят. А так мне пришлась по душе, серьезно, я ожидал что все будет хуже.
>>19856454 Это твои соседи из довоенного сычуария. >>19856476 Рандомно они встречаются. Зачем тебе ручная выделка если ты всё равно невнимательный и оценить сможешь только вау-вбросы. >>19856394 И зачем я вот это просмотрел? Что тут особенного, два супермутанта?
>>19856820 Да, не-ебанутые. На ночь происходящее у тебя всё равно не похоже, свет от фонарика (и других кастомных источников света) в игре рассеивается через две метра, на нпц всё это влияния не оказывает. Так зачем мучать жопу?
Аноны, на выживании персонаж хочет пить, подхожу к колонке в Сэнкчуари, жму е, персонаж качает воду, но нихуя не пьёт. Это баг? Раньше пил нормально, потом резко перестал в какой-то момент.
>>19857151 Раньше пил и не жаловался, да и в бутылки набирает чистую воду. Просто я охуею бутылки искать, чтобы этот хуй попил, за раз выпивает 2-3, к тому же бытулки из инвентаря пропадают.
>>19857239 >Там мало. Поставь ещё одну колонку, они дешёвые и не требуют обслуживания. Туда сбрасывается избыток воды вплоть до капа. Кап низкий, но каждый день ты оттуда десятка полтора бутылок точно вытащишь, на ходку хватит.
>>19857035 На ночь происходящее как раз таки охуенно похоже, это еще не самая темнота, к слову. А вот дефолтное говно рили заставляет задуматься, есть ли в игре смена дня и ночи и нахера нужны фонари вообще. Лампа на ПА просто 10из10 ночью.
>>19788522 (OP) Гугл и нексус не помогли. Как растянуть окно на весь экран? Разрешение моника 1920х1080. Если запускаю в полноэкранном режиме в разрешении 1366х768, картинка залазит за границы экрана. Помню в старых играх можно было спокойно менять разрешение, и качество просто становилось дерьмовее. Почему тут так нельзя?
>>19857565 >На ночь происходящее как раз таки охуенно похож >21:45:49 Выгляни в окно. Видишь синее зарево на скайбоксе? Видишь всё, даже самый последний камешек в километре от тебя, просто равномерно зачернённое и низкоконтрастное? Это не ночь, оно не создаёт ощущение ночи, игровые механики не поддерживают ночь, графический движок не поддерживает ночь. Это просто васянская глазоломка. > Лампа на ПА просто 10из10 ночью. Шаг два, возьми фонарик, выйди в парк и посвети им. Видишь где рассеивается свет? А в фоллоте он в здании до противоположной стены не достаёт.
>>19857883 >А в фоллоте он в здании до противоположной стены не достаёт.
Поддвачну, недавно с фонариком на дачу ездил ночью, так он метров на сорок хуярил лучом. Что уж говорить о фонаре в ПА, должен вообще карандашный луч давать на пол карты.
>игровые механики не поддерживают ночь, графический движок не поддерживает ночь.
И вот это двачую, ночь никак не отражается на поведении врагов и их методах обнаружения. Например ночью порой в пяти метрах человека можно не увидеть если фонаря нет или источника света. Правится модами, но насколько я знаю подобных для фолача ещё нет.
Алсо, непрямое освещение от освещённых поверхностей тоже не поддерживается движком. Что это такое понять можно просто уперев фонарик в потолок и О ЧУДО вся комната будет освещена равномерно. В движке такого понятия просто не существует.
Стоит ли Коксворду прихуячивать ноги? Я просто отыгрываю, что мы с ним охуенные кореша и он хочет походить на своего кумира (меня), а я мол, Коксворд, го прихуячим колесики (от робота-охранника), но дело не в этом. Самое важное - не проебет ли он мобильности от ног? Большинство роботов по скорости не быстрее бабы Маруси 199 года выдержки. Что посоветуете вообще к нему прихуячить? В любом случае я начал "хуманизацию" Коксворда.
>>19858089 Ты же ебанутый, делай что хочешь в рамках своего поехавшего отыгрыша. Ассолттронские ноги довольно быстрые, протектронские - говно, ну да ты наверное видел этих роботов в действии. Летать он на своём движке всё равно не летает.
>>19858089 С ногами охранника застревать везде будет, как вариант штурмотроновские + броня, получаются вполне нормальные ноги Но если тебе важна грузоперевозка то ноги охранника пизже
>>19857965 > никак не отражается на поведении врагов > подобных для фолача ещё нет Есть, как раз в моде темных ночей, лол, там все это настраивается. Кстати, мод в топе по скачиванию на нехусе, наверное не спроста. >>19857987 И есть моды на источники освещения, вплоть до пипбоя в виде луча фонарика, в котором все отбрасывает тень в реальном времени. Смотрится потрясно, но съедает половину фпс.
>>19858230 > там все это настраивается Дай угадаю, какое-нибудь "-5 персепшена с шести вечера до шести утра"? Что-то я сомневаюсь что там радикально переписан АИ. Тень от пипбоя не так уж и фпс жрёт. Но иногда глючит. К реалистичной системе сетотени с рефлексами и прочим это конечно и не близко.
>>19857726 Ванильные ночи - тоска и уныние. Темные ночи+мод на фонарики (к тому же настраивается обнаружение НПС). Я себе накатил (причем даже не самые темные) - так вот гулять ночью таки сцыкотно. В заболоченном поселке где папоротник искать отправляют так и вовсе кирпичей отложил.
Ребзя, такие вопросы: 1. Ломает модель без одежды у баб - появляется какой-то ебаный комбинезон без текстур ярко-сиреневого цвета. Почему так? LOOT запускал, сортировал, работаю через NMM, F4SE есть. 2. Где нарулить мод на многоквартирный дом?
Пушечки. Снайперка чертовски медленная, но эффект хорош, если не уложил одним выстрелом, то кровотечение прикончит цель, причём кровоточат даже роботы, лол. У дробовика ужасный разброс, при стрельбе чуть дальше, чем в упор урона практически не идёт, не самая лучшая легендарка как для дробовиков. Калаш из новых пушек походу, не встречал раньше таких, достаточно неплохой ствол на средних дистанциях, но вообще уступает взрывному томмигану, у того магазин на 100 патронов, отдача меньше, скорострельность выше, у этого только плюс урон радиацией и можно ставить оптику. Со стражем смотрителя всё ясно, с автоматикой тоже дикий разброс, с 308-м урон норм, но стрелять надо на ближних-средних дистанциях, не замена снайперке. В целом на легендарки не особо везёт, вечно какие-то стояки с костылями попадаются, плазменных и прочих прикольных штук не попадалось.
Тесла просто 10/10, на ближних дистанциях рвёт всех на части и даже целиться не нужно, из минусов долгая перезарядка и малая дальность, но в целом лучший ствол для ближнего боя, дробовик просто отстой по сравнению с этой ебой. Теслу находим по квесту диэлси про Механиста. С лазеркой пока не определился во что же её превратить, в целом достаточно годный ствол для средних дистанций, но как же бомбит от невозможности регулировать кратность оптического прицела, пожалуй, сниму оптику и поставлю коллиматор, будет штурмовая лазерка. Пистик просто лучший ствол для замкнутых пространств, точный и лёгкий, жаль только патроны вечно заканчиваются. Алсо, не вижу смысл делать не автоматический пистолет, говно получается, как с не автоматическим дробовиком прям.
Парни, ответье, плез: 1. После непонятно чего меня в Даймонд-Сити встретил какой-то мужик в костюме мафии и сказал, что отомстит за смерть своего сына, что ли, по имени Натан, кажется. С тех пор меня регулярно на рынке Даймонда поджидают три члена мафии с автоматами, а охрана на них никак не реагирует. Можно ли как-то от них отвязаться? 2. Где найти ту самую напарницу-наркоманку по имени Кейт? Уже тридцатый уровень, но так и не встретил её (играю впервые).
Хорошая штука эта броня, походив без неё понимаешь насколько она крутая и нужная, можно не опасаться быть убитым одной очередью, можно прыгать с любой высоты и можно не бояться радиации, годно. >>19860446 Кейт ищи в боевой зоне, наводку на неё дают в Даймонд Сити каждый второй охранник или мимо-бомж.
К отыгрышу Линкольна готов. Алсо, напарники-роботы просто 10/10, особенно Ада, никто не зудит "мине ента ни нравицо", никто не путается под ногами и не ворует пушки с трупов, как бомбит от этой хуиты. Добавим ещё возможность собрать робота своей мечты, можно прикрутить какое хочешь оружие, делать упор на ближний бой или на точность или поставить два гатлинг-лазера и крутую броню, чтоб робот танковал любую бяку трёхметровую, при этом не нужно думать о патронах, о броне для напарника, не надо никакой силовой брони и сотен стимуляторов, просто круто. Остальные напарники и нафиг не нужны, когда есть Ада, выслушивать говно от всяких селёдок или терпеть бубнёж нытика из города детей-пидоров или там лицезреть дырявую голову Валентайна — это всё хуита, за роботами будущее.
>>19860841 Не по кодексу. Половина пушек будет долбить по твоим же стенам, а толку ноль. Смотри где спавнпоинты для атак. Ну и полтора мутафрукта на полностью открытом перекрёстке смотрятся странно при всей бронированности.
>>19854366 Внезапно, но я принципиально не качаю блиц, потому что это просто чит, за 100 ярдов телепортироваться и убивать. Поэтому немного усложнил себе задачу, играя без этого перка, просто использую складки местности, если спалят, тогда или йоло врыв или убегаешь на спринтах и ныкаешься, зависит от крутости противника. Я так бегемота у камней Стоунхеджа минут 15 караулил, когда стелс был слабо прокачен. Собираюсь уже снимать свои шмотки с хорошими статами и одевать ролеплейные обмотки Адептов, станет еще сложнее. мили-кортоблядь
>>19788522 (OP) Допиливаю свою сборочку для вегаса, что при переустановке за 5 минут все восстановить. Хочу запаковать все в bsa и разбить на модули для удобства, чтобы не ебаться с сотней галочек в мод менеджере - отдельный архив и есп на моды брони, отдельный на свою сборочку коркора, отдельный на хд-текстурки, погодные циклы итд..
Вопрос вот в чем. Безопасно ли объединять несколько плагинов в один? Ну то есть эта сотня модов между собой нормально работает, почти без вылетов, от объединения что нибудь принципиально измениться?
>>19858646 У меня такое чувство, что я общаюсь с человеком, который модов в глаза не видел и на нехус не заходил. Серьезно, ему говоришь как есть, а он в каждом ответе все угадывает и угадывает, вместо того, чтобы самому посмотреть. Ну вот поставь себе эту ебалу с динамическими тенями и скажи как у тебя не жрет фпс, ага: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840/ Не, может у тебя какая-нибудь 1070 стоит и ты не знаешь бед вообще, тогда конечно сорян.
>>19860175 > 2. Где нарулить мод на многоквартирный дом? Мод? Руками строй из бетонных плит, охуеть, совсем обленились. >ебаный комбинезон без текстур ярко-сиреневого цвета Вот блять точно такая же беда была, но я торчек и забыл как решил проблему, помоему был виноват мод на замену ванильных портупей и бронек, на более откровенные.
Анон, подскажи что нужно знать заранее об этом ДЛЦ? Мне уже сказали что там какие-то замуты с Престоном будут и ещё одна из банд враждебной станет. Как не наебать себя?
После коркора на нормале играть анриал. Этот дисбаланс урона вымораживает, там где хватало одного хедшота теперь ебашишь обойму блять, но зато можно как комнатный Рембо стоять посреди дороги и отстреливать рейдачину получая минимальный урон и отхиливаясь стимпаками которые в сравнении с выживанием лечат почти мгновенно. Короче сношу сейв с БОМЖОМ, мечтающим о пластической операции, и начинаю заново за бомжа который даже не знает что такое пластическая операция, его главной задачей будет выжить и найти матрас и антибиотики
В летсплеях вижу, как у некоторых людей при критах и других событиях выскакивают разные анимации с vault-боем и звуками в цветах интерфейса, а у меня такого нет. Это мод какой-то?
>>19862862 Эт всё внутриигровые перки. В удаче, например, есть перк на поиск крышек, последний уровень которой добавляет вероятность, что противник взорвётся фонтаном крышек. Или "Высшая Лига", у которой последний уровень добавляет шанс отрезать голову.
>>19862717 Это стандартная высокоуровневая броня рейдеров (Тяжёлая). Да вообще, стандартная рейдерская броня так выглядит, потому что её основная задача - защищать от ударов в ближнем бою, особенно от весьма критичных ударов по шее и голове.
Господа, прошел F4 и F:NW. Все длс, в вегасе около 400 часов. Стоит ли накатывать трешку и Automatron? Заебало лут перемещать между напарниками. Надежда только на то, что длс у беседки всегда лучше самой игры
Ты чего рейдеры там как раз пиздато сделаны, мне очень понравились, даже что-то из Безумного Макса такое есть. Я правда только вкатился, может они меня еще заебут, но пока нравятся, вот бы этих рейдеров по Содружеству наплодить, стрелки против них вообще детки.
>>19863058 Автоматон это такое хуевенькое длц, радует только тем, что можно болванов в поселениях заменить на железных болванов. Смерть всем человекам. А в трешке атмосферный поинтлукаут, неплохой питт с хуевой сюжеткой, сомнительная возможность навалять китайцам в симуляторе, и ковбои с пришельцами в мохаве мазершипе.
>>19852806 Бамп вопроса. Почистил локации аддона, сейчас думаю стоит ли вообще флаги ставить или сразу всех убить. Если я поставлю флаги, не будет ли там точек спавна для рейдеров?
>>19864262 Суть короче такая. Локаций на всех не хватит, поэтому по любому одна из банд на тебя обидится, что ей досталось меньше и их придется мочить, обычные т тут меня отвлекли и я забыл, что хотел написать
>>19864843 Ты не понял да? Я не собираюсь ждать что на меня кто-то обидится. Я собираюсь убить их всех, прямо сейчас. И чтоб больше их не видеть. Установление рейдерских баз на основной теритоии? В пизду. Но с одной стороны хочется позакрывать всех эти квесты, а с другой не хочется получить толпу мяса на уютненьких локациях.
>>19864875 >Я собираюсь убить их всех, прямо сейчас. Начинай с главарей. Тогда автоматом стартует квест по зачистке парка, а со всех сюжетно-важных рейдеров т.е. Гейджа спадёт бессмертие.
>>19864960 >Ну так на вопрос-то ответь. Заселит ли мне точками респавна рейдеров остальные парки если я поставлю там флажок? Хуй знает, у меня после зачистки продолжали спавнится время от времени, но в большинстве случаев снаружи.
Что-то я логику не уловил. Когда отдал лекарство пездюку в 81 убежище, Маккриди это не понравилось, и это после того, как буквально днем ранее этот черт сам был в аналогичной ситуации и заставил меня переться в медтек ради своего спиногрыза. И еще, мне теперь всю игру смотреть на этот значок болезни в углу или можно его убрать как-то?
Всё-таки каким нужно было быть мудаком чтоб в контент длц так грубо вмешать ваниллу. Сложно было сделать сюжетку без этого всегда рейдерства в ванильных локациях, чтоб с минитменами не сраться? Ну поставил бы я операторов в парке и было бы всё более-менее прилично. Они ещё и перк дают на +25% урона с и так ваншотающей аллаха гаусски .. А как вообще играть если ты посрёшься с остальными тремя фракциями? Минитмены это же запасной вариант, как йес-мен. Так что, можно вообще сюжетку просрать? >>19865442 Только соснолью или убрать, или заспавнить ещё лекарства. Такое вот самопожертвование ценой в 10 хп. Или загрузись и пройди локацию так чтоб тебя кротокрысы не выебли.
>>19865460 Так-то мне похуй на эти 10 хп, хоть 30, лишь бы оно не видно было. Просто на выживаче и так постоянно смотришь, не захотелось ли откушать радтараканов, не пришло ли время бороться с глистами, а тут постоянно эта штука будет с толку сбивать. И вообще, можно полностью зачистить убежище 81, вдруг там рейдеры поселятся потом или смертокогти?
Подскажите мод на уменьшение перекрестия прицела, но чтобы это была не точка, такое я нашел уже, а именно как дефолтный, только меньше намного? Или это можно где-то прописать?
>>19865442 Ну Маккриди вообще эгоистичный чувак, которому похуй на чужих людей. У меня есть сейв, где отыгрываю начинающего мафиози - дрыща с прокаченной харизмой, интеллектом и удачей, взял себе Маккриди телохранителем. Вымогательств, запугивание, кидалово вот это все ему нравится, недавно вот Карлу гопстопнули. Но управлять им капец геморно, планировал только командовать, чтобы он сам все зачищал, а я только курил в стороне, но так криво выполняет команды, пока забросил.
>>19866728 Ну вот, например, скрин этого анона: >>19866767 Вот это перекрестие, оно еще больше бывает при беге, хотелось бы видеть раза в 3 меньше, просто маленькие черточки. Надеюсь, понятно.
>>19866767 Да, он такой, постоянно плетется где-то позади со своей моей винтовкой, подбирает всякий хлам и даже когда сидит присмерти в ожидании стимпака, умудряется из соседней комнаты говорить "Ну мы же поделим это поровну?". Сука, даже когда ему говоришь сесть за стол он это буквально понимает. Но стреляет заебись.
Охуенно. Сакмый мощный генератор в гараже ред рокета ставится так, что выход от него находится ровно в потолке. Не под потолком, не проходит насквозь, а чёткое "идите нахуй". Как с этим бороться? Сдвинуть генератор под землю модпозом?
Антончики, помогите! уже заебался луркать как этой хуйнёй пользоваться. Пытался ставить один мод, а там в инструкции написано: Using: - add ma_MY_MoreDamage "[M.Y] MoreDamage MA" [KYWD:21000802] to weapon keywords - add ap_MY_MoreDamage "No [M.Y] MoreDamage" [KYWD:21000803] to weapon attach points
>>19868584 Ну какие-то генераторы же должны быть. А то так можно поставить воду в виде крана, еду в виде холодильника,а защиту в виде ваншотающей турели висящей в пятидесяти метрах над крышей в воздухе. Не. В итоге поставил, опустил консолью вниз, зацепил, задвинул обратно вверх. Как в это играть без консоли - неясно.
>>19860428 Про автоматический пистолет осмелюсь поспорить. Из-за чтрельбы очередями прицел немного уводит и если цель движется, то в нее попадает далеко не вся очередь. Особенно когда цель в прицеле - прожал лкм - за время анимации цель ушла - урона нет. При использовании неавтоматического пистолета такого нет.
Посоветуйте нормальных модов или на нёрф ХП неписям, или же на увеличение дамага пушкам. КАК ЖЕ МЕНЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ СВИНЦОВЫЕ СПОНЖИКИ ГУБКИ, СУКААААА! С дробовика в голову? ДА ПОХУЙ! Со снайперки в еблет? ПОХУЙ! Как же горит, бляяядь!
Вечер добрый, господа. Посоветуйте какие-нибудь годные платья для вегаса. Не слишком откровенные, не хочу чтобы моя тянучка по-шлюшьи выглядела. А то из ванильных одно платье Веры красивое, блять, но у меня сил нет проходить дед шмони в 5 раз
>>19869542 Советую изучить оп-пост. Ты пришел сюда пылая анусом и требуешь помощи. Ты делаешь это без уважения и при этом сам не приложил никаких усилий для решения проблемы, даже нексус не полистал.
>>19869433 При использовании неавтоматического пистолета гули успевают окружить, а автоматический успевает всех положить. Ну, и в замкнутых пространствах пару промахов не критичны, а вот выпустить весь магазин за пару секунд супер-мутанту в голову в упор — это можно и это круто. Ещё .38 тоже только автоматический норм, а так урона явно недостаточно выходит.
Прошёл таки квест с рыжим из Иванушек, которого покусала безумная фанатка и надо принести волшебной водки настоянной на довоенных носках. Оставил напарников и прошёл без повреждений, болезни нет, всё круто, потом ещё вынес кучу добра из убежища, после этого квеста можно выносить всё, кроме добра из личных комнат.
Квест на форт минитменов просто лол, крабы отжали территорию у негров-ковбоев с далёкого космоса, просто пушка. Но вообще территория неплохая, пожалуй, кину туда часть ресурсов и сделаю перевалочную базу, всяко ближе к городу выходит, да и вообще люблю морские просторы. Жаль только стройка мне не очень, не люблю строить сараи и сажать тошку, меньше народу — больше кислорода.
>>19872911 Я так заебался в поисках места для базы у моря. Нигде нет ландшафта нормального. Разве что остров, но это совсем пизда и жопа мира. Нордахаген бич, с другой стороны от поселения (рыбацкого домика ага) хорошее место, но вид портит Либерталия.
>>19873506 Никак. Я уже вторую неделю делаю базу. По крупицам. А это я еще до OCD декоратора не дошел. Буду раскладывать книжки на полки, сервиз, салфетки.
>>19873506 А нахуй так жить? Решил построить свой заводик из бетона вместо обычных деревень-ангаров. Пробую - охуенно. Куча точек сцепки, очень тонкая настройка стен, блоки разного размера, сетчатые окна/полы, даже стены под углом! Построил первый этаж, заебок. Начал класть крышу/пол для второго этажа - а он не работает блядь! Почему крыша кладётся только внутри стен? Ведь у стен такие тонкие настройки, специально чтоб ты мог сделать их и нависающими над краями квадрата пола, и стоящими внутри. Но крыша отвечает: хуй, стены должны быть снаружи квадрата и похуй как. Почему у крыши всего два размера, 1х1 и 4х4? Ведь стены разрешают настраивать по полосочке. Почему треугольник крепится к симметричной диагональной стене только с одной стороны? Ну и к дверному проёму не крепятся лестницы. А кто бы сомневался.
Зачем же беседка так обосралась с оптимизацией в 4 части? У меня сравнительно хороший ПК, попробовал запустить на высоких (не ультра) и у самого же первого зеркала фпс просел до 35. И дальше не протяжении всей игры (а играл я 20 минут) были лютые просадки на 20-30 фпс. И вот я чисто ради интереса накатил нью вегач, все существующие HD-текстуры на него, партиклы и какой-то ЕНБ. 60 фпс стабильно всегда, максимум опускалось до 55. Какие у Тодда будут оправдания?
>>19874664 Они работали совместно с nvidia, внедрили новую модель освещения. Очевидно что это корпоративный сговор.
Сейчас с дровами nvidia устанавливается программка "Жифорс Экпириенс", она отслеживает во что ты играешь.
Если она видит что ты играешь в Ф4, или другую игру с поддержкой новой технологии освещения (Дисхоред 2 например)- компания бесесда получает процент с купленной тобой видеокарты, даже если игра у тебя спирачена.
За это они обязались сделать оптимизацию, чтобы игрушка аккуратно тормозила на старом железе и выдавала стабильные 60 фпс на новом. Причем возможно им даже делать ничего не надо было. Над "необходимой" для тормозов детализацией трудились сотрудники нвидиа.
Вообщем все довольны, юзеры покупают новые жифорсы 1070, беседка получает процент в том числе и с пиратских копий.
>>19869756 Да листал я нехшуш. Пробовал юзать несколько модов типо правязих баланс, но на деле всё так же и оставалось. Бесит такая хуйня просто. Нахуя делать неубиваемых противников, ведь потом вообще никакого удовольствия от оружия. Всё горохрмёты. Бетездопидарасы, блядь, сами, наверное, никогда в свои игры не пробовали играть.
>>19874746 Расчехлил свою шапочку из фольги. но сириусли, это сговор! Такая хуйня уже была в двухтысячных, когда игроделы выкатывали неоптимизированные куски говна с парой новых графических фич
>>19874746 По твоей логике, если поставить дрова двухгодичной давности, то игра полетит, но этого не происходит, все из разряда теории заговоров. Маркетинговый станок уже настолько раскручен, что продавать игры и железо для топовых компаний не составляет труда, даже без внедрения "аккуратных тормозов", вообще лол. >>19874757 Играй на выживаче, хули ты тут ноешь? Там и ваншоты подъедут и адекватный хп пул.
>>19874920 Жопой читаешь? В движок игры зашита "новая система освещения". Только Dx11, только новые видеокарты. О каких дровах двухгодичной давности ты говоришь я не понимаю. С точки зрения оптимизации - вопросов нет. Игра не говняет пустые циклы, лишь бы тормозило. Все сделано хорошо.
Вон даже на нексусе - десятки проктов по улучшении оптимизации, но больше прироста чем 5-10 фпс они не дают.
Скрины dishonored отвалились. Ну ка объясни, чему тут тормозить?
>>19874993 Походу жопой тут читаешь только ты. В кривых руках разработчика игры любые фичи, будь то освещение или физика, не важно, все будет тормозить и никакие сговоры тут ни при чем, мамкин сноуден. Для примера берешь игры на одном двигле, но от разных компаний и сравниваешь производительность. Разницы быть не должно, но она есть как следствие наличия индусов-игроделов, работающих за еду.
>>19874993 > Только Dx11, только новые видеокарты. О каких дровах двухгодичной давности ты говоришь я не понимаю. А что, дх11 только 2 года назад появился и его только новые карты поддерживают? Ну это вообще.
Такой вопрос. Если я приду в замок разобью яички, вылезет из моря мамка? И смогу ли я юзать верстак если Престон до сих пор в Конкорде отстреливается от трех рейдеров?
>>19875074 >Для примера берешь игры на одном двигле, но от разных компаний и сравниваешь Ну и что-же ты не сравниваешь? Где примеры?
Вот я могу тебе привести пример. Одна и таже компания издает разные игры. F4 требует новое железо, на старом тормозоит. Год прошел, ни моды, ни патчи не помогли. Зато любой ебантяй мог скачать её с торрентов в день релиза и убедится, что для нормальной игры надо покупать новую карточку от всеми обожаемой Нвидии.
Или возьмем Doom, издетель опять же Бесесда. У неё свой движок idtech, которому насрать на DirectX и Nvidia, все как завещал Кармак. Более того, через некоторое время выпускается новый оффициальный экзешник с альтернативным API Vulkan. Игра имеет широкий спектр настроек под любую систему. Игру без проблем можно запустить в 60Фпс даже на старенькой видюхе. Вот например видео https://youtu.be/Rh7VFEE04a8 Карта HD5500 - стабильный 60фпс фреймрейт. F4 на ней может выдавать только слайдшоу в 10фпс.
И что? ИД молодцы? Да. Но контракт с nvidia теперь не подпишешь и на игру тут же вешают denuvo. И целый год в тредах можно наблюдать горящие пердаки школьников "НИНУЖНА".
>>19875314 Ты же просто долбоеб поехавший, я с тобой больше говорить не буду, смысла не вижу, потому как нет желания общаться с человеком, который выдает желаемое за действительное. Такой хуйни наплел, притащил сюда денуво, вулкан, хд5500, на которой, конечно же, тоже есть директ11 и идут те самые новые фичи, про которые ты писал раньше, да. Ты же шизанутый. Когда я тебе пишу, чтобы ты сравнивал игры на одном двигле от разных разработчиков, ты хуяришь прямо противоположное и сравниваешь дум и ф4, при этом сам же указываешь на основные отличия. Фу, блядь, фу, нахуй, может ты просто дислексик, а?
>>19876009 Вот кстати после нюка ворлда у меня появилась проблема с подгрузкой текстур, причём не в самом длц, а в оригинальной игре, хотя до этого ни разу не возникала. Как лечить, посоны? Енб ставил.
>>19876622 Пиздос. >>19876524 Да блять тяжким трудом назарабатывал кучу денег, теперь хочется пойти и проиграть все в казино, но в смердящих и окровавленных шмотках не очень хочется туда заявляться. Отыгрыш бомжа-собирателя говна надоел уже
Решил вкатиться в фоллач 4 спустя полгода после покупки , смотрю , а тут режим выживания выпустили. Стоит ли начинать игру в нем ? Почитал о нем на вики , но так и не понял : меняет ли он систему урона ? А то рейдеры и гули в которых нужно всадить пуль 10 бесят.
>>19878586 Меняется. ЕМНИП, твой дамаг удвоен, дамаг по тебе утроен. Хп и там и там, как на нормале. Отхил очень медленный (у тебя, лол, враги стимпаки юзают как и раньше). Сейвы только во время сна. Нет фасттревела. И еще дохуя всего, включая кучу химии, которой нет в других режимах.
Пилите свой список маст-хэв модов, без которых играть в 4-ку невозможно. 1) Sound of Silence. Вырубает нахуй всю ебучую фоновую музыку пустошей, оставляя всю остальную. Я вообще долго не понимал, почему мне так некомфотрно психологимчески становилось через некоторое время игры. Оказыватся, дело в унылой уебищной музыке, которая все время играет фоном. Мод оставляет музыку во время боев и оригинальную музыку фракций и городов, в отличие от простого вырубания громкости в настройках.
2) Survival Mode Transition Save - делает автосохранение при переходе локаций в выживании. Либо какой-то другой мод автосохранений для выживания, но балансный. Ибо всякое бывает, да и просто случайно сдохнув, скорее бросишь все к ебеням, чем пойдешь опять через всю карту.
3) Place Everywhere, Spring Cleaning, Increased Settler Population (увеличение населения до 100 чел) - мастхэв для стройки.
Всё остальное уже чепуха, имхо. Можно поставить для разнообразия, не более.
Откуда у вас столько элементов в поселениях? Я все время фасттревелю между несколькими локациями, чтобы насобирать хлама и с близким к перегрузу весом, продав куртки и броню рейдеров по ~10, честно отстроить палатку из говна и палок. Никак не могу избавиться от синдром плюшкина и начать пилить убежище мечты или хотя бы добить сюжет.
>>19884891 У меня сейчас со всеми длс у многих торгашей продаются грузы по 250 дерева и бетона. А вот раньше была "труба". Дерево - было самым дефицитным ресурсом в содружестве, когда продавалось только у 1 торговца по 100 штук раз в 2 дня. Приходилось сначала неделю закупаться, ожидая по 48 часов, а потом только получалось построить очередной этаж или сарайчик. А так на выживаче без фаст-тревела я начал активно юзать верстаки в зданиях и разбирать оружие и броню на местах, домой тащить уже разобранный хлам, а он весит копейки.
>>19884481 Согласен. Но еще добавил мод на неисчерпаемые ЯБ для брони, потому что небаланс. 200 лет генератор питала, а от пукающего костюмчика дохнет сразу же. Я такое в рот ебал.
Ну и еще мод убирающий провода и дающий питание от генератора сразу на поселение (чисто красивее становится)
>>19885154 С броней - нахуя? Уровню к 50 их у тебя пару сотен по карманам рассовано будет. А про провода согласен. Не столько из-за красоты, сколько из-за того, что ненавижу возню с ними.
>>19885387 >>19885154 С проводами возиться интересно же. Других коммуникация в игре нет, даже вода течёт не по трубам. А так создаётся впечатление что ты не просто ставишь декоративный сад камней, а что-то реально функционирующее как единое целое.
Хочу вернуться в фолыч вместе с пропуском. Решил накатить гайдов для особо полного прохождения. Какие гуиды - просто пиздец. Пример топа 10 перков: свинцовое брюхо, взломщик, загадочный незнакомец, кладоискатель, банк критических атак, наблюдательность, крепкий хребет, эксперт подрывник, запугивание, физик-ядерщик. Естественно, всё это нужно максить до усрачки. Помню при обле были гуиды про то какие квесты нужно пораньше сделать, а какие попозже и в целом про развитие персонажа. А сейчас всем похуй судя по переводу вики и количеству информации на разных ресурсах, либо у меня проблемы с поиском информации.
>>19885557 >Пример топа 10 перков Что? Это ты сейчас рандомные убогие перки назвали или кто-то реально эту чушь советует? "Гуиды" не нужны, переводы тоже. Пользуйся английской вики и живым общением прямо в этом треде.
В первых двух и тактиксе ретрофутуризм был только на картинках. Там даже пипбой имел светодиодный военный дисплей. Было современное или фантастическое оружие.
Подскажите. Если я вычистил локацию - пишет (зачищено). А что будет если она респавнится? Надпись пропадет? Потому что с ней очень удобно определять где был, а где не был - в том же бостоне где микрозон натыкано как маслят. Установил двухнедельный респавн открытых зон (мясяц для зачищенных) - и чую что хуйню сотворил - уж больно скучно стало ходить.
>>19885654 Это все потому, что бомбы упали в 2077 (8?), а не в 1950. М.б америка и упоролась в ретро в 21, но в разработке оружия функциональность и эффективность все были на первом месте. Поэтому нет ничего зазорного в нормальных современных стволах. Никто же сегодня в здравом уме не меняет "утес" на "максим" врмен 1м.в красоты ради?
>>19885766 Не в реализме дело. Вся суть зачистки локаций в том что они остаются чистыми. А с респавном - какой смысл? Спи и копай алюминий в одной и той же руине. >>19885791 Рандомных энкаунтеров хватает. Внутри зачищеных зданий респавн не нужен, как и радиант квесты туда.
Припёрся в убедище из DLC, которое ещё надо строить, с одной стороны достаточно прикольно, можно ломать стены и находить новые проходы, мочить кучу скорпионов и даже вот когтя смерти, с другой стороны основная суть этого DLC в строительстве, а я не люблю строительство, чот прям грустно стало от мыслей, что для нормального строительства в этой огромной пещере надо потратить не один день и не игровой, а реальный, тупо потратить много часов на эту хуиту, которая не несёт в себе никакого особого смысла. Неохота сажать тошку, в общем. Поэтому выгреб весь уран и прочие ресурсы и вынес их в форт, построил там кучу всякой лабуды, а потом оказывается, что в форту лимит населения в 7 человек и особо не развернёшься, поэтому сгрёб вообще всё в Сычуарий. Отстраивать нифига не буду, даже кукурузу на клей на сажаю, ибо скукотища, искать клей намного интереснее, чем варить из голубей и земли. Из ценного в том убежище был только ядерный материал, сталь и бетон, всего остального не особо много, пип-бои и комбезы ничего не стоят, жратва копеечная и таки протухшая.
И я бы построил уютное убежище для себя любимого, хорошо бы где-нибудь под водой, как в майнкрафте, но вот обустраивать огромную пещеры в самой жопе мира — это совсем не круто. Наверняка там лимит в 100, а то и больше, можно строить целую вечность, 400 часов наиграть одним строительством избушек под землёй и посадкой тошки.
>>19885794 Нормальный респавн в Ф4. Зачистил я Колледж-Сквер для поселенцев. Через пару дней меня опять туда посылают, только на этот раз Братство. Ну думаю, все, сейчас будет цирк. Но нет. Всего пара гулей появилась и все. А вот лут, который в сейфах спавнится, это да, то еще ебанатсво.
>>19885623 Ну и говно. Однако он там сказал одну хуйню, что перк Наблюдательность позволит отличить синта от человека, это правда? У меня в Сычуарии походу завелся синт, счастье падает.
>>19886625 Да. У кого в базовой одежде повышенный (относительно других поселенцев) резист к облучению - тот и синт. переселяешь его в заброшенный поселок и там убиваешь.
>>19885951 А знаешь как я убивал там того легендарного когтя из скрытого прохода? Я перед оем построил ступеньки и маленькую платформу, залез туда, убрал ступеньки, разобрал стену. Все, смертокогт не может меня достать, а я его спокойно убиваю самыми дешевыми патронами, кек.
Аноны,нужен совет. Вкатываюсь в режим выживания, но не могу выбрать толковый билд. Так вот , билд через автоматическое оружие , взрывчатку и 10 здоровья будет играбельным , или лучше заделать классического снайпера , добавив ему еще нож и "блиц" ?
>>19884481 Музыка, это одна из немногих вещей, которая не просто хорошая, а охуительная, мод на сейв в хардкоре, убивает хардкор, больше 20-23 рыл не нужно.
>>19874664 Пиздишь, как дышишь. Чтоб завести вегас с каким-нибудь уебским енб и 4к текстурами в 60 фпс, надо минимум 980. Минимум. А четверка летает на высоких на 660.
>>19887693 Мод на сейв нужен (меня вот просто заебует один и тот же маршрут раз за разом топать). С другой стороны, необязательно каждые пять минут сейв прожимать. Перед входом в новую локацию и после выхода из защищенной (город, поселение).
>>19892083 Нужен мод. Ибо вылеты. У меня, к примеру, не так, чтобы часто, но временами игра вылетает под конец полета на вертушке, что на ХК часто приводит к возгоранию табуретки.
>>19892172 Тут был товарищ, помню, который рвался в клочья, доказывая, что вылеты, провалы, зависания и прочие факапы это басни крылова и сейв-моды нинужны. >>19892172 У меня табуретка часто горела когда от молотовых, которые имеют моду взрываться пролетая мимо чего-нибудь. Но превозмогал и терпел. >>19892176 Им надо было нюка-мир (или нечто похожее) делать не с 30лвл, а как альтернативное начало всей игры. Прнял сторону нигера - помогаешь и объединяешь содружество под флагом минеменов, принял сторону рейдеров - обьединяешь рейдерские банды/кланы в новое Гуляй-Поле.
>>19892083 >>19892172 Нужен мод на дополнительные механики и ребаланс сурвайвала. Остальное в нём - долбоёбизм. Нет сейвов? Хуйня, уже описали. Без консоли? В тесы без консоли играть категорически невозможно. Нет фасттревела? Не нравится он тебе - ну сам и бегай, благо при правильной прокачке вся карта наискось минут за десять пробегается. А если это приведётся только к скуке (или к необходимости каждый раз идти в рейлроад через катакомбы), то ты всё равно быстро научишься телепортироваться через coc.
>>19891920 >Чтоб завести вегас с каким-нибудь уебским енб и 4к текстурами в 60 фпс, надо минимум 980 Летает на 560Ti, в то время как копрочетверка выдавала слайдшоу в городе
>>19892176 Я бы с радостью посмотрел, как рейдеры отрезают голову Струджессу, насилуют привязанную к стулу и с растопыренными ногами бабушку, распинают Престона, ломая ему конечности, и оставляют со страшной болью умирать от жажды и голода. Почему в фоллачах нет ничего подобного?
>>19892450 Потому что школотуны не только не являются серьёзной платежеспособной аудиторией, но и отвращают другие. Хейтред для таких выпустили, и где он сейчас?
>>19892571 Ты был в постапокалипсисе, чтобы утверждать какая там жестокость? У меня знакомый пережил постапоклипсис, однажды на него напали бандиты и спиздили зубную щётку и дневник. Вот это настоящая жестокость, а у тебя - хуйня.
>>19892571 >жестокость постапокалипсиса, Может Голактеки? Описанное тобой это не жестокость, а школоивельство, такая же клоунада как рейдеры из бетсшедкофоллотов с шипами из задницы.
>>19892588 >спиздили зубную щётку и дневник Вот это хардкор. Трагедия века. У нас на районе в нулевые детей резали, как свиней. И это еще не постапокалипсис.
>>19892627 >насиловать женщин >отрезать головы >казни врагов ради веселья >ВРЕТИ! НЕ БЫВАЕТ ТАКОГО! Ни один народ ни в какие времена не опускался до такого.
>>19892693 Народ - ни один. Как раз чем меньше над группой внешнего контроля, тем сильнее устанавливается внутренний. Жестокость это безразличие, а то что ты описываешь делают поехавшие и беспредельщики которые не в цене нигде и надолго не задерживаются.
>>19892922 А какой по-твоему лучший способ забрать ништяки у группы вооружённых людей? Насиловать бабушек или просто перестрелять? Но вообще да, бетсшедка не чужда клоунаде и рейдеры плохие, и минутмены хорошие. Интересно это эту фракцию бы развернули обсидиан, чем бы запачкали.
>>19892771 Помимо контроля есть еще политика и традиции. Казни устраивают не только маньяки, а палачи для устрашения и кровавой репутации. При этом палач может быть и маньяком-ивелом.
>>19893079 Я не смеюсь, потому что двоих моих друзей, как-то связавшихся с братвой, по всему лесу собирали. Где рука, где нога. Но с твоего сообщения проиграл.
>>19892979 >Но вообще да, бетсшедка не чужда клоунаде и рейдеры плохие, и минутмены хорошие. Интересно это эту фракцию бы развернули обсидиан, чем бы запачкали. Я бы предложил так. У минитментов же был раскол? Так вот, некоторые из них ушли бы в стрелки, некоторые бы в рейдеры и держали бы точки, которые сложно взять. А ещё у них бы по причине того, что все они неотёсанные фермеры, не было бы выдающихся лидеров долгое время, что и привело бы их к распаду.
Господа, кто ставил, как работает? А то от этих реактивных пидорасов уже табуретка прогорела. В вегасике\трешке был кошеГный мод на вяло-бредущих гулек, даже звуки им завезли, я его еще под себя перепиливал, что бы убивались только гранатами или в рукопашную.
>>19909042 Если все содружество ссытся под себя при виде синтов, то как смог Валентайн так открыто устроиться детективом? Единственная несосытковка, что я нашел в сюжетке.
>>19909944 Ну это учесть никак не могли, только если тупо не давать его в напарники взять. А больше я не нашел. Ну может быть еще только, почему БС не могли захватить институт простым террором, а не уничтожать его. Если они за СОХРАНЕНИЕ Технологий, то как то это не стыкуется.
>>19909970 Я вообще не понимаю, зачем такое высокотехнологичное место надо уничтожать при том, что на поверхности ебота и нехватка технологий. Все это можно было бы обернуть вспять (сделав захват института БС и заделом под пятый фолач)
Эх,аноны,что же стало с фолачем? Как же хорошо , что я не стал покупать сизон пасс. Сейчас зашел в стим дабы посмотреть что из себя представляют длс и стоит ли покупать сизон пасс, и просто офигел. Из 6(!) длс годным выглядит только одно - фар харбор. Это печально. 4 длс это очередной крафт,который лично мне ни капли не интересен, и который, в случае чего, я могу получить установив нужные мне моды. Нюка-Ворлд смотрится просто нелепо. Хорошо,я еще готов смириться с тем , что мне,будучи рейдером, придется захватывать свои же(!) поселения, но захватывать их в Содружестве.. Хотя в Автомотроне и Нюке есть пара вещей , которые пригодились бы моему персонажу, но платить за эту халтуру 1700р.. Извольте,это уже наглость. Беседка выдохлась. Пойду куплю Фар-Харбор.
>>19910359 Позже Нику удалось примкнуть к одному из поселений Содружества, Даймонд-Сити, когда он спас дочь местного мэра, «раскидав» её похитителей. Местные жители поначалу настороженно относились к андроиду, но со временем оценили пользу от него. Отношения Ника с людьми усложнились после двух инцидентов: резни в совете поселений Содружества и множественного убийства на рынке Даймонд-Сити, где в обоих случаях виноватыми оказались синты.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.7.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред:
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag