Сунь Укун, Monkey King это герой ловкости, очень известный своей скользкой натурой, а также своей способностью обманывать его врагов превращаясь в деревья и другие объекты. Вооружившись своим магическим увеличивающимся посохом, Monkey King ударяет землю своими  Boundless Strike, и прыгает по вершинам деревьев, чтобы избегать противников. Как Carry, Monkey King получает дополнительный урон ивампиризм после нанесения нескольких атак по своему противнику. Находясь на дереве, он получает лучший взор на его окрестности, позволяя ему спрыгивать на ничего не ожидающих врагов с  Primal Spring, нанося существенный урон и замедляя их побег. В командном бою, Monkey King посылает небольшую армию клонов по всему полю битвы, каждый клон имеет увеличенный урон. С помощью его клонов и команды, Monkey King это сила с которой нужно считаться.
>>142094779 (OP) Поясните чего всем так печот с обновления? Что там такого принципиально изменили? Я сам в дотки в эти не играл, так штук пять матчей за все время.
>>142094938 >>142094938 у меня 6700 ммр, и мне нахуй не надо менять то что с момента появления первой доты было и никогда не менялось, большой хп бар, большой инвентарь, звуки фб и прочего, анонсер с лева, всё было вечное и удобное, кто-то жаловался на это? НЕТ! ТАК НАХУЙ МЕНЯТЬ БЛЯТЬ ТО ЧТО БЫЛО ВЕЧНЫМ А ТЫ, ХУЙЛО, СО СВОМИ ДВЕ ТЫЩИ ММР ИГРАЙ В НОВОЕ, ТЕБЕ ВЕДЬ НЕ ХВАТАЕТ СУЧАРА
>>142094779 (OP) Дота стала хардкорнее, убрали ссаные плюсики, вместо них полезные таланты. Теперь персонажи стали более гибкими и вариативными. Одни плюсы. Только колодцы в лесах это перебор. Хуита. Зачем они в лесу?
>>142095079 У меня лично пичот от тормозов. Но это лишь мотивация к апгрейду пеки. А в остальном всё к лучшему. Немного похоже на имбу доту, это такой пользовательский мод
>>142094779 (OP) Бедная Лина Иверс. Из няшной анимэшной героини ее уже не в первый раз переделывают в какой-то скам. Розовенький приятный пудж это вообще без коментариев...
Новый интерфейс годнота же! Раньше он просто весь экран занимал. Таланты годная штука, как бы даже не имбовая для некоторых героев. Но макака реально не сбалансированный, очень сильный ганкер.
Гобенчек! Где фиксы визуальных эффектов сетов? Какой нахой 700? Ты чё гойбенчег? Где 9999999999999мб херни из воркшопа? Мммммммммм? Это не серьёзно гуйб Горит от суммонов и от бары
>>142094779 (OP) Ебучая макака с ренжем атаки километр для мили героя, найс, прыгает без маны на деревья с кд 1.4 сек, как его ловить ? Фпс упало на 100 примерно, было 240, теперь от 90 до 120 скачет. Ебаный вольво.
>>142097246 Наоборот, в лоле могут забанить за неправильный билд, из-за того что у твоих тиммейтов пригорело от тебя. найс игра, игра, где нельзя денаить своих мобов ))))))))))) ШТОООО
АЙСФРОГ ОТОШЕЛ ПОЕСТЬ МАНГО @ В ДОТУ ДОБАВИЛИ НОВОГО ПЕРСОНАЖА @ БХ И ЛАНСЕРУ ДОБАВИЛИ АГАНИМЫ @ ЕЩЕ СНАЙПЕРУ И СЛАРКУ @ С ИЛЛЮЗИЙ ДАЮТ ГОЛДУ И ЭКСПУ @ БАУНТИ РУНЫ СЪЕБАЛИСЬ В ЛЕС @ ЭНИГМА НАКАЧАЛАСЬ @ РОШАН ПЕРЕЕХАЛ, ЕЩЕ НЕ ВЫПЛАТИВ ИПОТЕКУ ЗА ПРЕДЫДУЩИЙ ПЕРЕЕЗД @ ДОМИНАТОР БОЛЬШЕ НЕ ДАЕТ ВАМПИРИЗМ @ АНДЕРЛОРД С АРКОМ ЗАЕХАЛИ В КАПИТАН МОД @ ЕБАНУТАЯ ОБЕЗЬЯНА ПРОДАЕТ ПАССКОДЫ ПРЫГАЕТ С ДЕРЕВЬЕВ
>>142095146 >хардкорнее >орб эффектов все меньше и меньше >максимально упростили механику диспеллов и привязки >закупаться можно в меню >куча баунти рун и колодцев с АОЕ регеном хп и маны >хардкорнее
Ребята, кто читал внимательно патчноуты объясните мне вот что, а то я не понимаю: 4 таланта + 4 кухи + 4 вешки + 4 ешки + 3 ульты = 19 где остальное блджаж, если 25 уровней
>>142098208 ты ахуеешь, но ващето цель игры снести трон, а не максимально много раз убить противника. начинай маняврировать, что убивая получаешь преимущество
Когда-то дота была родоначальником всего жанра МОБА и облдала отличительной чертой - сложностью. В ней было много цифр, много тактик, много непонятного и каждый мув наказывался и вознаграждался. Маны было ровно на 1 каст, хп было ровно на один стан, керри оставленный на фарме играл 1 в 5.
Сейчас же дота превратилась в отвратительного кадавра из кусков лола и, Господи помилуй, хотса. В ней стало куда меньше цифр, механик, скрытых механик и тактик. Пропали орб эффекты, пропало стаканье определённых вещей, теперь маны жопой жуй и куча дешёвых айтемов на КАСТЕРОВ, теперь хп столько что драться можно либо с численном преимуществом, либо 5 на 5, теперь пропала та самая отфидка и оверфар керри и в одно лицо карту не выиграть как бы ты не играл. Дота стала казуальнее, дота стала понятнее, дота стала команднее. Но лучше ли от этого? НЕТ! Определённо нет.
Доту начали превращать в Лигу Пидераство начиная с патча 6.78 когда ввели окатирн кор дающий спелл лайфстил и кулдаун редакшн. С этого момента началось полное говно и превращение качественный игры в пидерастню для даунов. Начали вводить какое-то там увеличение урона от интеллекта, вводить айтемы для кастеров. Дота не такая игра, в ней НЕ должно быть спелл кери. Суть доты в том, что в ней всё должно быть по таймингам. То есть вот есть герои у них есть скиллы, поэтому они очень сильны в ёрли, нормальные в мид гейме, но сосут в лейте. Есть такие герои как вк который сосёт в ёрли, нормальный в мид, джебошит в лейте. Поэтому первый идёт суппортом, а второй керри. И так ДОЛЖНО быть. Не должны герои чисто скиллами быть керри, не должны быть МАГИЧЕСКИЕ уронщики. Это зашквар.
Освятил ваш помойный тред, дотавыблядки. Габен практически признал, что лучшая моба - хотс, и поссал на своих гоев. СНГ-дауны до последнего будут жрать говно, не удивлен.
>>142098756 >Уууух, вдоти кибирспорт, уххуухух блять вот ето игра! Меня, говноеда, ето никак не касается правда, но кибирспорт уххх!!1 Штук 8. А что, дотабляди неприятно?
>>142098631 Может потому что тут не все школьники, которым лишь бы поиграть в современные игрушки? Я вообще ни во что не играл, кроме доты, иногда скачивал что-нибудь из времен своей юности чисто поностальгировать. Смысл мне обновлять комп?
>>142098632 Октарин наоборот был норм, так как все маги были просто в говно обоссаные в лейте и не могли вообще ничего, кроме как дать один спелл и тут же сдохнуть. Раньше из всех кастеров только энигма могла слить в лейте всю тиму за прокаст с рефрешером.
>>142098818 Для пидерастичной игры - да. Для доты нет и никогда не было. Дота всегда была именно про то, что скиллы крутые сами по себе в стоковом состоянии и ебошат в начале игры, а керри должен вынести айтемы чтобы потом всолянова сломать всем ёбла. Вспомни ТИ3. Вспомни алхимика который убивает один всю команду, вспомни ТИ2, вспомни цк. Скиллы нужны чтобы решать что-то в начале игры. Но делать героя керри-скилловика это пиздец зашквар. Такого быть не должно.
По моему идея с талантами нормальная, но сделаны они через жопу. У кого-то мега полезные, а у других почти что юзлесс. Олсо, смеюсь с тех, кто жалуется на то, что, мол, их любимую датку превращают в хотс/лол. Для вас всегда есть дота 1, уебывайте, если что-то не нравится.
>>142098891 >все маги были просто в говно обоссаные в лейте и не могли вообще ничего, кроме как дать один спелл и тут же сдохнуть На самом деле это и сейчас справедливо. В лейте маги могут что-то сделать только собираясь по сути в че-то типа керри (кираса+бладторн на квопу), либо хексам помогать, либо иметь очень сильную контролящую ульту (энигма).
>>142098940 Поддвачну пост. Имхо, сам играл до 2015 года в первый дотан, как же я обосрался когда зашёл в Доту два. Ну да, графоний, модельки, все дела... Вот только не Дота это нихуя, тут вальвы обосрались. Тащемта сам я обосрался и бомбил с октарина похлеще перса с видео. Такое паскудство и надругательство над всей механикой Allstars а что пиздец.
>>142098891 > так как все маги были просто в говно обоссаные в лейте В ЭТОМ И СУТЬ, ДАУН ЕБАНЫЙ. Еще раз, чем дота отличается от лижки-пидорастижки. Тем что в доте были важны тайминги. Вот пикнул ты мага, значит до 25 минуты ты должен ебашить. Ты должен УМЕТЬ реализовать героя. Не просто уметь катать на герое давая скиллы и убивая, а РЕАЛИЗОВАТЬ его. То есть загнобить вражеского керии и мидера, не дать вражескому магу сделать тоже самое, помочь своему керри фармануть. Если ты взял тычкователя, то ты ОБОССАН в начале и тоже должен реализовать героя. Ты к 30 минуты должен вынести слоты чтобы зайти и такой НЫААА-НЫАААА КРИТ ВСОЛЯНОВА. Ты должен играть правильно, чтобы потом втащить катку. Эти тйминги и были сложностью доты. Вайпер сильный герой в начале потому, что у него сильные скиллы, поэтому он должен нахуярить в начале. А если каждый может ебошить на каждом этапе игры, то нахуя такая игра нужна? Маги ебошат в лейте, керри уже не тащит игры соло, драки 5 на 5 идут с 10 минуты. Это поебота, а не дота.
>>142094779 (OP) искренне не понимаю, как в игры такого жанра вообще играть можно. одно и то же, блять, оно и тоже, нахуй. сутками напролет одни и те же действия, на одной и той же карте. что дота, что лол %что другое подобные%% - сблев, в играющие в них - говноеды.
>>142099169 Да что ты поясняешь залётным? Они кроме гейбовского поделия ничего и не видели, а первую доту знают от силы по картинкам. мимозавсегдатайкомпьютерныхклубовнеистовобомбящийсподобныхшкольников
>>142099049 Тот же тимбер по сути маг, прокаст лины сбривает процентов 75 героев даже в лейте. Цмка, если тима её прикроет и вовсе всю тиму может слить.
Я ждал от патча: - нерф даггер па: 1000+ дмг за 15 маны с 6 секундным кд и конским рэнджем это даже не смешно - баф ульты шейкера, так как она дамага нихуя не наносит, а кд стремится к ульте энигмы, т.е либо уменьшить кд, либо поднять дамаг. - нерф первого спела од, хотя бы на 25% уменьшить пиздиловов статов - баф ульты тайда хотя бы на -10 сек кд - нерф рэйнджа первого спела у луны - уменьшения дамага иллюзий по таверам и нерф радика на них
Это то, что сразу в голову приходит. В итоге вольво решили не париться с балансом и сделали имбалансными вообще всех, а я удалил доту.
Ебал в жопу валв. До обновления играл на максимальных настройках, сейчас же на минимальных всё тормозит. Это раз. Ебучий новый интерфейс. Я долго не мог понять как начать игру, как играть. Ебучая новая карта. Я терялся на неё. В итоге нахуй ливнул и удалил доту.
>>142099266 Иди нахуй, я в первую дноту пять лет играл и считаю октарин хорошим решением. Другое дело, что такое надругательство, как последний патч, я стерпеть уже не могу.
>>142099347 Ага, они уменьшили дамаг, но теперь весь атакспид работает на иллюзиях. Ну и бонусом идёт дота 3(лол/хотс), только во вторую играть больше негде.
>>142099284 >прокаст лины сбривает процентов 75 героев даже в лейте Нет. Вот моя последняя катка в нормальную доту. Из-за чего мы проиграли? Из-за того, что у них было 3 лейтовых керри, а у нас один. Даун в тиме на пятый пик взял течиса вместо второго керри. Сделать что-нибудь кроме как убить обоссаных саппортов я не мог. Твоя спектра сливается, ты остаешься против алхима и джаггера, которые бегут сносить трон, и что ты сделаешь? Ну вот даешь ты такой двойной прокаст в алхима, а у него и трети хп не отнимается, и что дальше делать? Правильно, смотреть, как он сносит базу.
Надо было сразу рапиру вместо рефрешера тарить, тогда бы может и вытащили.
>>142099645 Говно - понятие относительное. Вот ты говноед за деньги, потому что выбора нет. Давишься, но проталкиваешь. А в мобу играют потому, что нравится, значит и говноедства тут никакого нет. Чувствуешь разницу?
> >хардкорнее > >орб эффектов все меньше и меньше > >максимально упростили механику диспеллов и привязки > >закупаться можно в меню > >куча баунти рун и колодцев с АОЕ регеном хп и маны > >хардкорнее >142097949 Ебать ты однобокий. То есть для тебя хардкор это ебля с интерфейсом и движком? Орб эффекты это вообще ебаное недоразумение от которого надо избавляться нахуй, их вообще вводили из-за косяков движка варкрафта 3. Сделали удобнее, чтобы не на всяком говне концентрироваться, а на страте, макро и тимплее. Баунти руны это вообще пушка, наоборот теперь больше разнообразия для тактик, ганков, простор для различных хитростей и мувоф. Больше вариантов=> сложнее игра, как такого элементарного можно не понимать. Насчет колодцев соглашусь, но хуй знает как оно в игре будет, надо тестить.
>>142099954 Опираюсь на твич, во время турниров русскоязычный стрим набирает ну очень много народу. В то время как в лоле превалирует англоязычный, испанский, бразильский стримы.
>>142099410 Вопрос для проверки, пятилетный ты наш. Какой префикс в конце названия карты должен был стоять, чтоб на карте была возможность играть с ботами? Ответишь правильно - поверю.
>>142099959 Актер, альфасамец, дамский угодник, великолепный юморист и просто хороший парень, Илья Мэддисон, отец всех обзорщиков на руси. Но ты, из-за того что тебе 13 лет, о нем еще не слышал.
>>142099921 Киберспорт самой доты. В цивилизованном мире всё давно держится на контрактах которые тебе греют место в команде на зп сезон. А в доте хуй.
>>142094779 (OP) Дота умерла после ввода новых реборна. /тхред и ноудискасс. Пик играбельности был когда ввели Тролля. Дальше начался ад и израиль, и все кто топит за это говно-говноеды.
мимо откатал 1500 часов в доту, сейчас шпилю в овервотч и фифу17 на богоподобной ПС4 и ссу в ротеш дотаблядям-печникам
>>142097743 You choose the wrong door. У лолеров нервов не хватит играть в доту. Это как из института благородных девиц перевестись в школу для уголовников.
>>142099169 Ты даун и не понимаешь сути доты, в любом случае, это командная игра, у магов - была определенная примитивность и отсутствие вариативности, что исправили. Крч или нахуй
Перекатился с доты в хотс потому-что там командная игра, а в доте один задрот мог выфармить и в одного пятерых сносить, в хотсе не так, один ничего не сделаешь даже против двоих-троих. А теперь вроде всех уравнивают, э\то хорошо, не будет зхадротов и будут команды.
>>142094779 (OP) Нормальный патч. Какой смысл играть в ОДНУ И ТУ ЖЕ ПАРАШУ. Единственное, что к интерфейсу привыкать, вообще хуй знает зачем изменили. Но не сказать, что прямо пиздец играть невозможно итд. Понимаю горение только парней, играющих на высоком ммр и про-сцене. Опять учить все этого говно заново.
>>142100343 Как же убого это выглядит. Чёто все пукают разноцветными крассками, хп у одних падает, а других нет, сами герои абсолютно никак не связаны общей стилистикой ни между собой, ни с картой. Ужасно. Просто ужасно.
>>142100350 >норм игры >блядьборн >фф15 нет, т.к. хуйня сюжет >оценки критиков 8/10+, даже с учётом критики сюжета А когда будет то лол. Ситуация как жта5 будет. 40 лет пройдёт и пека-бояре соизволят её увидеть?
Ребята, почему вы такие агрессивные? Зачем вы оскорбляете друг друга в каждом втором посте? Иногда возникает ощущение, что тут сидят не взрослые, образованные, интеллигентные аноны, а пубертатные 16-и летние киберспортсмены.
>>142100306 >>142100359 Порватки ебучие, жрите говно, которое вам скидывает вульва и апгрейдите на сохранённые с завтраков бабки компы. Что бы у вас ведьмак дай бог на среднем шёл. Пока я буду обмазываться графоном с джойстиком в руке, на 4к телевизоре.
>>142099570 Нахуй пошёл. Очень важна как раз таки. Я вчера скачал и вспоминал, как играть. Оказывается, попасть в едущий танк сложнее, чем хуком. Ещё запутался в снайперском прицеле, потому что пушка скакала вверх вниз, как ебанутая. Т.е. не туда, куда я прицел наводил, а вверх постоянно. Хуй прицелишься. Ну и стандартные непробития/рикошеты, когда у врага мало хп.
>>142097860 Если он собрал свой билд и слился с 0/20 то неудивительно, мой друг часто такую хуиту собирал вплоть до лулу керри, но у него все работало и поэтому всем было похуй
>>142100515 > Ты прав, самые умные люди тратят тысячи часов на игру на одной и той же карте с одними и теми же героями В шахматы что ли? Или ты про ГО?
>>142097743 Вот ты охуеешь после лолки, конечно. Это с доты на лол легко переходить. Крипов денаить не надо, эскейпы лишние есть у всех, варды толком уметь ставить не нужно, под тавером тебя загангать куда труднее. Лол,фактически, упрощенная и более яркая аниме-дота.
Посаны, у меня эт а дота ваша уже 18 гигов весит, это не дохуя ли? Мне чет кажется, там какие-нибудь старые обновы висят и се такое, нет? Просто сейчас обновлять, еще дохуя накачается, как выше писали, а у меня и так мой терабайт уже кончается. Может ее переустановить и она поменьше будет?
Потратил 3к часов на нее, получил море удовольствия за это время, но после 3 игр в обнове удали и продал инвентарь, мою любимую игру убили, а труб превратили в гнойник лола и хотса, спасибо айсфрогу за избавление от зависимости.
>>142100343 Если один герой выфармил, остальные 4 поплатились за это своими сраками, сдерживая пятерых противников. В чем проблема? Есть карри, есть сидел, есть хардлейнер, есть саппорты, которые обеспечивают комфортный фарм Керри, который потом ломает ебальники.
Играл тут на наше силовой с радиком, на 25 минуте какой то даунич пишет: репорт нагу, могла сделать тп, и спасти всех ультой, сука, нахцй тапки купила?!?! Сукаааа!
Я пишу, что рот его ебал, пытаюсь объяснить суть наги, параллельно за 6 минут вынося манту октарин и бабочку, что мне не стоит тратить бабки на та и так далее, мне нужно с момента появления быстро фармить и ломать бараки на 35 минуте, что я и сделал.
>>142100522 Ну на основу. Не ожидал, конечно, что игроделы опустятся до уровня разработчиков софта, которые за неимением идей для своего продукта банально перелопачивают интерфейс, дабы пользователю вновь заучивать все функции сначала. Ну уж нет, я себя не на помойке нашел
>>142099210 Проблема не в синдроме зелёной травы, а в том, что все эти нововведения спизжены причём не у ноунейма как у близзов с сомброй , а у прямого конкурента
>>142101259 Ну так это как враг должен проебаться, что позволит такой ораве спокойно пушить-то? Если к тому моменту у него не будет керри, который может массово взъебывать толпы крипов, сами виноваты хули. >>142101292 Заебись же, не? Игры по часу нахуй не нужны.
>>142101220 Хм, я уже снес и начал ее же по новой ставить и там 7,6 гигов уже стало. Значит таки и тот и другой одинаково, а у меня прост накопились обновы или хз. А что значит без записи инвентаря?
HoTs - так же как и лол очень бедная игра. Вещей не завезли. В соляру тащить нельзя (хотя это способствует тимплею и гангам, но убивает паб), эти ебучие задания на каждой карте - меня заебывают.
Как следствие мало механик интересных из доты. бкб, инвиз, контра противника - всего этого не завезли. Ты выигрываешь на стадии пика. Не законтрил - перефармить, убить всю команду, законтрить это всё бкб в лейте - не вариант.
>>142101230 Ебать, так ребят, не вводим клевые нововведения которые есть у конкурентов, жрем говно сами и пытаемся высрать годную идею.
Идея перков это де так нова, только у близзардов, пиздец, первый раз встретилась только в хотсе!!!
Дайн ебаный, это очевидно, что скиллы или доп способности или перки были Не только в играх Близзард и их введение, призванное повысить вариативность и актуальность многих героев, не прямой копипаст из хотса, а даже если и так, то, что в этом плохого, уебок, если одна игра или продукт становится лучше впитывая фишки от конкурентов?
>>142101362 Да они и не были по часу. По 40 минут в среднем же. Ну вообще по разному было и по 25 и по 55 заезжали кателлы.
А теперь хуй знает сколько они будут, скорее всего так же и останутся в среднем по 40 минут. Просто темп в разы увеличится, когда обоссаные роумеры с сапортами, как бы на них не ссали всю игру имеют по 20 лвл на 25й минуте. Это не норм. Опять запидорасили лайнстадии. Нахуя мне напрягаться на лайне, я могу подыхать по кд,а потом я пойду в лесок, рунку возьму и ваще похуй че там было.
>>142099169 Ты конечно прав, но лично меня эта игра в край заебала за 8 лет. И я буду рад любым обновлениям, потому что я уже не могу играть в это. Можно было бы хотя бы новыми героями разбавлять игру, но сука нет! с 2012 года ни одного нового героя блять.
>>142097860 Если ты про недавний случай, то там дали временный бан чуваку, который брал на роль сапорта лесного синжеда и шел портить лес вражескому леснику, оставляя керри одного. Проблема была в том что он это делал не договорившись с тиммейтами, от чего тиммейты (особенно керри без сапорта) лютейше горели и репортили его. Страта вышла успешной тем не менее. Рито дали ему бан по куче репортов, но потом написали что не имеют ничего против эксперементальных стратегий, только нужно об этом сообщать тиммейтам до игры. Если тиммейты не будут против - все в порядке.
>>142101602 Ты реально такой дебил или тралишь? Ладно, покормлю. >Карта была создана с помощью редактора уровней World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а с выходом расширения Warcraft III: The Frozen Throne была улучшена. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars[3], разрабатываемая IceFrog с 2005 года.
>>142100703 Всё время верещал в конфу друзящек2к стак что интерфейс гавно и его надо уменьшать. Они же в свою очередь говорили что нихуя такого не будет. кек
>>142101566 >Нигма имеет трезвела, делает тп, призывает 10 Самонов >тут же получает пизды от прилетевшего на травелах керри >>142101571 А каким, собственно, образом получился такой буст к экспе? Все сугубо с рун богатства чтоль? Я в обнову особо еще не вникал.
>>142101656 А при чем тут близзы и пользовательские карты, маня? Близзы не захотели финансить лягуху. Они к первой доте отношения не имеют, ну разве что косвенное, потому что редактор предоставили.
>>142101677 Ну, кстати, стартовые кастомные мапы были созданы как раз близзами. Товердефенс про тюрьму с демонами, рпг про охотников и прочие, а дота всего лишь результат соеденения уже существующих механик.
>>142101668 Руны богатства, новые споты, ебучие колодцы теперь можно на базу не ходить и не проебывать время, если крипасы умирают от нейтралов теперь 50% экспы сыпет раньше было 30%. Вот это все вместе и забустило.
>>142101255 >У большинства маминых олдфагов горит жопа >2 года игры >олдфаг прекрати ну плез. Всем олдфагам поголовно нрав обноваза исключением мелочей т.к. игра наконец начала развиваться с года эдак 2010.
>>142101787 Ну посмотрим, как это все выгорит, в конце концов. Вольво обычно говно не оставляют. >>142101824 >ЭНИГМА ИМБА РЯЯЯЯЯ Она и раньше-то была говном без задач, а теперь говно без задач с аганимом, который ей никто выфармить не даст. Только если алхим нахаляву подкинет. Дохуя кто может пилить тавера с такой же скоростью и таким же количеством голды. В лейте тви эйдолоны сосут хуи, потому что слишком дорого стоят (4.2к голды т.е.) и легко убиваются.
>>142094779 (OP) Мне понравилось, но я 2.8к помоечка и вообще уже через день 1-2 катки в сингл драфте играю и всё, а знакомые задроты у которых ~5к горят. Эх, как бы было ахуенно если б обнулили ммр
>>142101951 > Ну посмотрим, как это все выгорит Да я тебе прямо сейчас расскажу. Теперь будут в каждом патче резать то говно которое наворотили ещё где-то полгода. Ну а нам придется это говно все равно жрать.
>>142100912 >игры в которых можно биться в приступе эпилепсии по клаве и выйграть >хорошие Ну да, еще чего-нибудь расскажи. >>142100908 Прилетел, дал эндейлонов и пешочком к своим, давайть ульту когда все сдохли
>>142102149 Ну не рвись, мань. на 25 уровне это говно ебаное, ибо там эти эйдолоны - просто лишний фарм для вражеских героев. >>142102162 Да похуй, можно пока положить хуй и фаниться в абилити драфте.
>>142101867 Ты про первый инт?Так понятно,им ТОЛЬКО месяц дали что бы разобраться в совершенно новой игре.В ней тогда и багов была куча.А вот если говорить про олстарс,то она и в правду куда сложнее.
>>142102412 Ну хз, так неинтересно же. Да и вряд-ли будет только одно дисбалансед говно. Получится так, что противник спиздит два, а ты только одно, и пизда.
>>142102452 Все как в славном лоле. Там так вообще за смерть голду не теряешь. В итоге даже самые тупые бомжи к определенному моменту арты набирают. Тащить тяжелее, потому что в определенный момент пидоры просто могут собраться впятером и наебнуть тебя, имея на руках артефакты, даже будучи даунами. В доте такой хуйни было не провернуть.
>>142102308 Ебаоеттупое говно, если ты отправляешь через Райт клик то они всегда корм. Боядь и эти хцесосы жалуются на комьюнити, им объясняешь, они не понимают, прилагаешь усилия чтобы донести до дауна инфу, он пишет: ну, не рвись, мань.
>>142102192 Вполне логично, все для комфорта людей. Эксперементируй - но оговаривай это с тиммейтами, тем более это ранкед. Это в доте ты можешь быть дауном на лесной легионке и тебе за это ничего не будет.
>>142102729 >>142101592 А меня чому-то бесят лесники в лоле, так как почему-то всегда выпадает так, я один на лайне как долбоеб, а я как начинающий один все время сливаюсь.
>>142101939 Орчид сбрасывается мантой, которая там была у обоих керри противника. >>142101985 Ты вообще даун, на такой стадии игры все решает 1-2 замеса и выкупы, так что двойной прокаст мог и зарешать, но в первую очередь это двойной хекс, самый сильный итем в доте.
>>142102718 >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Вот проебешь пару-тройку игр на своей сраной энигме с бесполезным говном в лейте и поймешь, что я был прав, и как ты был смешон
>>142098302 Если ты посидишь и глубоко поразмышляешь, то поймёшь, что идеальный балланс там, где ВСЕ и ВСЁ одинаковое, и любое приближение к баллансу будет сглаживать разницу, как это произошло с вовом. То, что есть сейчас, требовательно к твоей голове и твоему подходу к игре. Сейчас, конечно же, начнутся кукареки жертв стереотипов, но мужики не обратят внимание на вопли из под шконки. К слову, учитывая, сколько героев было в более менее постоянном пуле киберкотлетов в патче 6.88, можно смело заявлять, что дота очень сбаллансированная.
>>142102452 >Лайновые крипы теперь дают 50% опыта, когда их добивают нейтральные крипы, а не 35% Туда же. >Следующие нaвыки теперь используют псевдо-рандомную механику: Phantom Lancer - Juxtapose, Tiny - Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike & Giant Wolf Critical Strike. >Теперь у героев есть рюкзак, в котором можно дополнительно носить три предмета. Предметы в рюкзаке нельзя активировать, и они не дают никаких бонусов, но их можно использовать, чтобы завершить сборку предмета с рецептом. Также игроки могут перекладывать артефакты из рюкзака в инвентарь с небольшим кулдауном.
Опять ссаных героев для школьников апнули: >Уровень 25: -7 секунд к перезарядке Bloodrite или 30% вампиризма >Aghanim's Scepter: Позволяет Shuriken Toss дважды ударять по врагам (сюрикен совершает круг по врагам, а затем повторяет его) >Уровень 25: +600 дальность Timewalk или 20% уворота >Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает длительность перезарядки на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.
Радует дикий нерф однокнопочного некрофоса, который заебал даже при самой хуёвой игре иметь хороший счет. >Уровень 25: +25 брони от Frost Armor или атаки Lich замедляют скорость передвижения и атаки других героев на 30% >Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает длительность перезарядки на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.
Дестроер будет имбой >Уровень 25: +60 к времени кражи интеллекта от Arcane Orb или +8% силы заклинаний Фантомка будет получать +1 килл в любом замесе >Уровень 25: +25 к ловкости или Stifling Dagger выпускает 2 кинжала одновременно
>>142103054 >как это произошло с вовом >каждый класс теперь похож на другой, потеряны все особенности >за каждый класс теперь можно кататься ебалом Охуенно
>>142103234 Не, я то тебя понял, но пример с вовом - хуйня. Самый баланс был во времена лича, когда все классы друг от друга отличались и имели мало общих черт. Общие димишинги на всякий контроль максимум.
>>142102132 > выбери одно Это и есть одно, маня. Когда ТВОЙ скилл решает, когда ТЫ не можешь победить карту, когда ТВОЯ игра зависит от ДРУГИХ - это оказуаливание. Это значит что всех гребут под один стандарт из-за разницы в умениях и поэтому сильных игроков искусственно ослабляют, а слабых искусственно усиливают. Это стандартизация скилла. Больше НЕТ смысла потеть и задрачивать ибо скилл не решает. А если нет смысла развивать скилл и у него есть кап, то что если, если не оказуаливание? Все игры давящие на КОМАНДНЫЕ ДЕЙСТВИЯ - казуальная параша. Все игры где решает ТВОЙ СКИЛЛ и ТВОЁ понимание игры - хардкорны. Раньше играя в доту Я выигрывал карты и Я проигрывал их. Сейчас же Я выигрываю карты и КОМАНДА проигрывает мне. Виноват ли я в проигрышах? Действительно ли я заслуживаю луза и минус ММР? Конечно же нет. Я выиграл игру, но команда была иного мнения....
>>142103370 Да хоть нулевым, зачем? Алхимик манту все равно примерно в этот же момент купит или чуть позже, у джаггера это тоже один из первых итемов.
Орчид первым айтемом залетает, чтобы ловить какого-нибудь антимага или шторма, или против керри которые в принципе не тарят манту, или затыкать очень сильных прокастеров. Затыкать прокастеров там тоже не нужно было, по причине их отсутствия.
>>142103417 Вообще, конечно, тут правильным для меня было бы выяснить, что тот анон подразумевал под баллансом, потому что с одной стороны дисбалланс может привести к мете 5-6 героев, ну и соответственно более сбаллансированная игра будет иметь больше героев в мете. Ну а что лича касается, то тот же лсд контрился рмп, а тсг вообще всех катком. Сложно тут, короче, но говорить что дота дисбаллансная = быть невежей.
>>142103608 Мимо раскатывал всех в шедоукливе за дк. тсг контрится рлш и кучей других сетапов Но дота вполне балансная игра, согласен. Однако тот же бостон показывает, что часто решают всего несколько мет.
>>142103065 > Фантомка будет получать +1 килл в любом замесе > >Уровень 25: +25 к ловкости или Stifling Dagger выпускает 2 кинжала одновременно Я чекнул, второй даггер летит не в основную цель, хуйня короче
Да ладно нормально, один хуй из всех людей нормально в доту играют не более одного процента, хули вы выебываетесь В доту и так порог вхождение крайне высок для тупых, порог для нормальной игры, а не пикать легу в лес
Самое неудобное дерьмо за последние 6 лет. Я сильно разочарован, придется возвращаться в первую. Маленькие значки для даунов, колодцы и макака - куда уж хуже.
>>142100287 300 золота в минуту = 8-9 крипов. Ты хотя бы немного прикидываешь ценность цифр, или увидел что-то больше 100 и не можешь остановить бугурт?
>>142104143 Чтобы не играть в них, очевидно же. >>142104076 Представляю логику рассуждения людей, как ты - "В лоле обезьяна с маленькими значками? Сортирная игра, не буду играть" или "Хм, интересная игра хотс. Что? Колодцы? Каналья тысяча чертей, уберите это говно подальше от меня". Жертвы массовой истерии, ей богу.
>>142104255 Сколько нужно ловкости чтобы прибавилась 1 единица базовой брони? Энкор смеш тайдхантера снижает базовый или бонусный урон, или тот и другой в сумме?
>>142104292 ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОИГРАТЬ В ДОТУ ДОТА САМА НЕ ПОИГРАЕТСЯ ПОИГРАЙ, ПОИГРАЙ В НЕЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА ДЕВУШКА, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НЕЙ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОИГРАТЬ В ДОТУ Я ИГРАЮ В ДОТУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ ИГРА ЗАНИМАЕТ СОРОК МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ДОТУ А ПОСЛЕ ЭТОГО ИГРАЮ В ДОТУ ЕЩЕ РАЗ ТУПЫЕ АЛЬФА-САМЦЫ ОДЕРЖИМЫ ДЕВУШКАМИ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МАПХАК УЛЬТА ФБ ДНО РАКИ ЛИВНИ НАХУЙ СУКА ЛУЧШЕ Я ПОИГРАЮ ЕЩЕ РАЗ В ДОТУ И СКАЧАЮ МАПХАК, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНА Я НЕ ИГРАЛ В ДОТУ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПОИГРАЮ В ДОТЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ПРОБЛЕМЫ В ЛИЧНОЙ ЖИЗНИ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ИХ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОИГРАТЬ В ДОТУ ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС ШВАБОДКА ПИТУХИ КОКОКОКОКОКОКО
>>142104263 Я сыграл пару игр на патче. Макака 2-17, значки после первой и второй доты до 7.00 действительно неудобные, слишком маленькие и мультяшненькие, я привык к большим строгим хп и мп барам, а не к хуйне для лупного рассматривания. Колодцы тратятся союзниками за минуту на реген пары сотен мп и хп. Зачем они нужны, еслик оманда бездарно их проёбывает в первые же секунды. Ещё вопросы?
>>142104243 Кс в десятки раз интереснее мобаговна, но вольво даже здесь обосрались - каждый 7й с читами играет. Ебаный античит даже пабликопарашу банит только спустя пол года.
>>142104334 6. весь >>142104336 >>142104328 У меня есть друг который за почти 4 года игры в доту 2 так нихуя и не научился, рачина ебаный на 1.8к солоранкед катает, но он просто ретард
>>142104455 Нет, я человек, который привык играть в одну игру, а после патча получаю другую. Хочешь поиграть за макаку - иди паблик или лобби, чего сложного? Была бы система первой доты, где можно играть на любой версии, на которой хочешь - я бы не пиздел. А без возможности отката этой хуйни оста1тся только удалить, как бы жалко ни было.
>>142104150 > есть лол Моим первым действием после того, как однажды мне захотелось перекатиться в лол, был заход на ютуб и включение рандомного видео с геймплеем. Я увидел: топорные пластиковые модельки с кривой, дерганой анимацией, всратый интерфейс и совершенно не впечатляющую анимацию спеллов. Может за этим и кроется какая-то охуенно глубокая механика, но выглядит лол просто убого. Убого настолько, что продолжать вникать нет никакого желания.
>>142104263 Нет, тут в другом дело, вот я люблю хардкорную мобу в которой важен личный скил и отыгрывание каждой роли, я пришел в доту и никому не мешаю, тебе нравится повеселиться вечерком, ты идешь в хотс, кому-то важна стилистика, фан и исттория они идут в лол, отлично, никто никому не мешает, но почему мою любимую игру превращают в уродливый сплав двух других? Да, я горю.
>>142104521 7 дают только 0.98 армора. Якорь просто режет дамаг, не важно какой, ты порезал вражеского керри и он не может бить нормально в большинстве случаев. Вот и кукарекай что ты заучил все цифры. Если бы на год из доты не уходил, то сам помнил бы всё
>>142104663 Маня, всем поебать теперь на ульту. Раньше фишка ульты была в том, что в лейте она выключала байбек и увеличивала кд реса. Сейчас же убрали выключение байбека и почти всем героями ввели 20-30 сек респавн редьюса в таланты. От некролита тупо нет смысла уже.
>>142098378 Ты тупой очень. В те годы вк3 все знали, что дота это для даунов. Ты Можешь в доте 5 каток сыграть почёсывая яйца и шутя с друзьями. В ВК3 иди сыграй 5 игр мудила. Никакого фана у тебя не будет, напряжение, микро контроль, ох бляя да ты будешь потным после первой же партии. И ты будешь выебан сука. Там слабаков-то почти не осталось. Вы тут не кукарекайте какая сложная дота! На среднем уровне в неё любой даун сможет играть. А в ск2 или вк3 средний уровень аутист не потянет.
>>142104434 Сука, КАК. КАК, БЛЯДЬ, можно играть ниже 3-3.5к ммр? Это же нужно быть одноруким дауном просто. И это при том, что средний ммр каждый раз повышается.
Бляь, сосед щас говорит что внешний вид джаггернаута с маской и доты появился раньше мастера Йи и его не смущает что это ссаный блейдмастер. "Хуйня с мечом бегает же"
>>142104722 >7 дают только 0.98 армора. Важная поправка в 0.02 единицы, спасибо. >Якорь просто режет дамаг, не важно какой Именно что важно. Если ты будешь играть тини против тайда, то на 16 уровне тебе снимет дамага в файте заметно больше, чем свену под ультой второго уровня. Но тебе же главное последнее слово сказать, неважно какое. Я предоставляю тебе эту возможность, потому что мне сейчас уходить нужно.
>>142104922 нахуя мне новый акк, я что, ради ммр играю. На ммр играю лишь ради того, чтобы союзники не ливали. в паблике на каждой второй игре кто-то да ливнет, а на ммр крайне редко
>>142104564 Моим первым действием после того, как однажды мне захотелось перекатиться в доту, был заход на ютуб и включение рандомного видео с геймплеем. Я увидел: топорные пластиковые модельки с кривой, дерганой анимацией, всратый интерфейс и совершенно не впечатляющую анимацию спеллов. Может за этим и кроется какая-то охуенно глубокая механика, но выглядит лол просто убого. Убого настолько, что продолжать вникать нет никакого желания.
>>142104970 Выше картинка была >>142104541 Он говорит что такой джаггер появился раньше чем мастер, несмотря на даты выхода игр и что они оба спижжены с блейдмастера из вк3
>>142103044 Бесполезная энигма, в лейте ) орнул с тебя. Хуесос, как же ты не понимаешь, что я не обсуждаю героя, я обсуждаю его ап скиллом на 25 уровне, про который ты говоришь, что он говно, а я говорю обратное.
В лейте этот ап поможет отпугивать супер крипов на изи
>>142104752 > От некролита тупо нет смысла уже Он тебя теперь вообще по кд дагогна отправляет в таверну. Выкупишься? Да похуй, через 25 секунд обратно отправится без проблем можешь. А на редьюс твой похуй. Один хуй будешь по минуте сидеть минимум.
Хотсогосподин посетил ваш тред. Не, я не траливалить или глумиться. Чего вы не довольны? Интерфейс вам симпатичный сделали, не то уебище что было раньше, за функциональность не скажу, сам не трогал. Колодцы у вас какие-то калеченные конено, выглядят очередным костылем, но почему бы и нет, игра итак вся на костылях, своё применение у них будет. Таланты у вас просто хуйня со статками, их отбалансят к релизу, а так они не хуже не делают. Там что-то с картой сделали, ну это же все равно неизбежно было. Хз че вы горите. Нормальная здоровая обнова.
Не играл где-то год, потому что заебала, устанавливал только чтобы инт посмотреть. Теперь качаю чтобы поиграть. Спасибо вольво, знатно у аутистов горит, которые любят жрать одно и тоже говно годами.
>>142104783 Этот фагот прав, мобы потому и стали такими популярными, что не требовательны к скиллу совершенно. Посмотреть на ксго - сразу очевиден уровень скилла играющего, можно с точностью до звания определить рейтинг играющего просто по мувменту. Посмотреть на ск,ск2,вар3 - тайминги, стратегии, микро и макро контроль, скилл кап невероятно высок, неужели люди вообще могут такое вытворять? А теперь взгянем со смехом на мобу, где куча долбоёбов годами варится на 3-4к ммр и ничему не учится, при этом считает себя царями, которым "мешают союзники". И ведь правда, хуй ты определишь, играет на экране 5600ммр или 3300.
>>142105569 Но я хочу получать удовольствие от стрельбы, а не стрелять в заранее определенные точки экрана и просто заучивать их чтобы раздавать хедшоты. А еще сетевой код говно и постоянно у себя выстрелил раньше врага, а на килкаме ты даже и не думал стрелять
>>142105751 Я знаю что там хуета с правами была. Но вообще вальвы в модельки не умеют, все абсолютно ВСЕ модельки запиленные вальвами просто говнище. Ну в смысле те, которые не спизжены с 1й доты.
>>142105720 Лол, двач конфа ебать знаменита. Почти все, кроме 3.5 аутистов-хекк, сидят в ней. >>142105815 Овервотч сложнее тф хотя бы тем, что там больше героев и скиллов. Вот в тф есть скилл, который даёт щит союзнику, диспелит с него дебафы и даёт иммун к дебафам? >>142105719 Это улучшенная версия престарелого тф. Улучшенаня и приправленная соусом близзардовской вылизанности геймплея.
>>142105683 Истинное удовольствие ты получишь только тогда, когда потратишь 1500 часов на задрачивание паттерна и научишься интуитивно спускать весь магазин в одну движущуюся точку. В этом и заключается мякотка подобных игр.
>>142105582 >>142105951 О чем вы? В ОВ и тф2 нет вообще ничего общего, подобную хуйню может говорить только тот, кто не играл в одну из этих игр. мимо-задрот-тф2
>>142106211 Сложность строится из мелочей. Например на вебмке герой у которого есть скилл чарджа вперёд, который наносит неебический урон и стан, но вовремя кинутый щит полностью законтрил этот скилл. Это тимплей, это скилл, из этого строится игра. Это не просто пострелушка про аим, а именно про скиллы и они решают многое. Но и аим решает. Всё решает!
>>142106443 В тф2 никто не играл, лол. Это просто симулятор шапок, в котором можно получить немного фана под пивко, там, блять, даже мма не сделали за 10 лет ( потому что он был никому не нужен)
>>142098768 патчи на баланс делают не так часто и единственно с целью повысить пикабильность всякого юзлесс говнишка Глобальные патчи вроде этого- для введения разнообразия в игру перед масштабными эфентами
Фух, хорошая обнова, наконец меня отпустило это ставшее казуальным говнище. 4800 часов потраченной жизни. Теперь можно и подпивас в какой-нибудь овердроч гонять.