На форуме в разделе 0Sex убер крутой мод на еблю в скайриме один из главных авторов сказал, что для фолача даже уже анимационный фреймворк готов, на голову превосходящий скайримовский. И анимации многие пилят. И единственное что тормозит все- отсутствие скрипт экстендера. Сука, одна деталь и пиздос. Нет сксе и все, полный ступор моддинг комьюнити. Ей богу, если бы авторы скрипт экстендера сказали что им нужны деньги и кикстартер компанию начали, я бы долларов пять даже кинул, т.к. игры беседки без сксе это минус 50% фана от игры.
>>20265167 Не уверен, что он работает корректно на низких уровнях, но в целом, он вполне заменяет отдельную утилиту для перераспределения очков навыков по причине своего удобства. Распределяется также очки special, книжки special и найденных пупсов.
Господа, я вроде как строю Сычуарий, но так уж вышло, что у меня осталось очень много свободного места справа от входа. Чем его занять? Хочу сделать парикмахерскую, но этого маловато, я думаю. Что еще можно построить? Ну кроме борделя.
>>20264374 Сейчас большинство игроков это люди от 18 до 30 лет, живущие не в россии. Школьники играют толкьо у нас, т.к. только у школьников на это время есть, остальные работают, учаться, женятся, и прочая необходимая для жизни хуита. На игрушки просто времени нет.
>>20266249 Учеба составляет большую часть времени современного человека. Другую большую часть - так называемое "саморазвитие", куда разные категории морально нищих и неокрепших людей записывают всё, начиная от занятий феминистическим аутотренингом на тамблере, постингом космического бреда в социалочках, фоточки, срачем на либеральные, гендерные темы, заканчивая "душевными" разговорами с незнакомцами через вебкам. Ага. Особенно этим страдает женская часть. А теперь взглянем на твои слова. Ты утверждаешь, что кто-то там женится и работает. Я согласен, что после того как трезвеешь от молодости, хочется закопаться в работу, но, лол, жениться? После сказанного, мало кто вообще себя хочет с женщиной связывать. Поэтому либо остаётся профессионалом, который до 2 часов ночи сидит в Фоллаче-треде с переменным успехом траллит трешкговегасовцев, выступает за отмену налогов в НКР и легализацию браков с неосвершеннолетними в Содружестве, либо невидимкой, который, проскроллив нулевую своей любимой борды, идёт либо на ютуб, посмотреть что-нибудь познавательное, либо упивается каким-нибудь кинофильмом. Причем именно упивается. Так как от тоски становится мучительно. Зато после он чувствует себя как беззаботный школьник из твоих слов.
Получается, что ты прав. Школьники самые счастливые люди. Хоть кому-то хорошо, правда?
>>20266118 Сделай типо КПП-таможку а рядом здание или бараки для охранников. Сделай вход в город побольше, а то в эти ворота груженный брами торговца не протиснится.
>>20266695 Школу сделать в принципе можно. Я ещё хотел детскую площадку сделать. Есть какой-нибудь мод, чтобы среди сеттлеров дети были? детский труд, наконец-то
>>20266710 Хуйня для охранников это маленький домик слева. Но что-нибудь такое можно, да
Как на пиратке сменить язык субтитров на английский? В раздаче было указано наличие английского, но при установке выбора не было, да и в игре/лаунчере не нашёл.
Тодду надо было приделать к бесполезному Хламотрону механику оскорбляющего крика из скайрима. Чтоб рейдеры тип реагировали на разные группы предметов по-разному. Тип стреляешь мишкой - они радуются, стреляешь железяками - они кричат ай ой, стреляешь какой-нибудь отвратительной хуитой - они соответственно высказывают своё отвращение.
>>20267377 Подтвержденных синтов всего два: Данс и Кюри после квеста. Малолетний Шон "подозревает" еще и Дикона, но детали на нем не обнаружено. Пайпе вообще ни пришей рукав, хотя трейт с нее весьма стоящий задрачивания отношашек.
>>20268518 Значит у тебя один выход. Ты его понял, как я смог заметить: загружаешь видео с трубы, и mp4 -> avi -> bk2. КОнвертер РАД не любит mp4, поэтому он и не смог сожрать твой файл.
>>20268551 Он у меня не mp4 а матроска (mkv). Да дело не в формате, а в том что сама прога не корректно себя ведет, выдавая постоянные ошибки и самозакрываясь.
>>20268624 Да она тупо не работает. Сама прога. Все режимы совместимости перепробовал. Несколько окон с ошибками выдает и вылетает либо тупо ни на что не реагирует. Хз короч.
У кого пропадал Ник после отсылки его в поселение? Где его удавалось найти после? Проверил несколько поселений, агентство, гуднейбор и кабот хауз, откуда я его отослал. Нигде этого засранца нет. У него активен квест по сбору аудиозаписей.
Надо потом ради интереса проверить. Сменю язык игры в ситме и перекачаю английские файлы. Там, интересно, всё будет так же? Ведь должен же поменяться файл. Стиму всё равно, где ты находишься. Если ты говоришь ему АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИЯ, он не будет же загружать файлы, где хоть есть какие-то следы локализации для другого языка, так ведь.
Разрешение у него только 1280x720, так как гнидские ушлёпки с ютуба ставят на своём говне ватермарки, и многие другие видео оказались непригодными для втсавки в игру.
>>20266118 Soooooqa, посмотрел как ты оформил вход стакающимися плитами почти без перепада высот и понял, что мне придется переделывать полностью все дороги в моем сычуарии. Спасибо за идею.
А по твоему вопросу. Душевая/туалет/прачечная есть? Дом рыбака есть? Гостевые дома для неписей есть? Столовая. Бар совмещенный с кафе? Больница и парикмахерская есть? Завод/зоопарк отбабахай.
>>20270527 >>20266118 О, я вот тоже делал такую хуйню, только из бетонных с деревом фундаментов и деревянных ступенек в 44 попугая высотой. И в более холмистой местности, в целом в мнее цивильном-довоенном стиле. Так вот вопрос возник такой - а где оградку взять соответствующую? Потому что переходов у меня не одна улица, а довольно-таки много узких. На пике я вижу обсажено кустиками, но зелёные кустики на пустоши смотрятся так себе. Хотелось бы как railings в бетонном зодчестве, но с возможностью наклона.
>>20270678 >на пустоши Это за забором пустошь. А сычуарий это первый оплот цивилизации. Хотите срать-срите за забором, у нас урны в парке стоят, в кафе, а за домами огромные баки мусорные.
>>20270749 Ну, во-первых смешной заборчик, одноногий кротокрыс перепрыгнет. Во-вторых не в цивилизации дело, а в климате. С тем же успехом эти кусты могли быть в скайриме, они там просто смотрятся ненатурально.
>>20270768 Надо бы модец накатить. >>20270788 >перепрыгнет Уже проверялось, что не перепрыгнет, это раз. Спавна там нет, это два. А там где спавн идет стена
>>20270749 Строить в сычуарии зашквар. Это всеравно, что жениться на Лидке в Скайриме. Тебе дали целую пустоль и 30 деревень — ходи развивай, налаживай торговые связи, корованы води. Нет, буду сидеть в туториальном селе с нигрой и тошку копать, не вылезая из навязанной в начале игры суловихи.
>>20271394 Нет, Сычуарий — это как Питер, а всё остальное — это заКАДск, там жизни нет, лишь какие-то зомби обитают зачем-то. Смысл отстраивать Мухосрань, когда есть нормальный родной город? Диамонд-Сити условная Москва, лол.
>>20262954 Главного героя нанимает Лаки 38 что бы доставить платиновую фишку. >>20262880 Мик торгует запрещённым товаром. Ему не нужны доказательства того что ты пиздишь, если есть вероятность он не будет рисковать.
>>20271443 Сычуарий, мой друг, это Шейди Сендс (он тоже когда то был просто посёлком с кукурузой и браминами). То, откуда всё начиналось. Неужели самое первое поселение возрождённых Минитменов недостойно особого отношения?
Ограбление века, зовите Валентайна. Сложил под витрину сувенирные фигурки роботов из автоматрона. Возвращаюсь с ходки - все пропали кроме одной. Обыск среди поселенцев ничего не дал. Вытащил только у одной из карманов гатлинг лазер, наверно тоже у меня стырила, но не суть, фигурки то ПРОПАЛИ!
>>20263016 (OP) Аноны, а есть какой-нибудь мод, чтоб можно было с собой флягу носить, наливать в неё воду, водку, атомную ядер колу в ней с винтом и психо смешать?
Итак решил пройти Нью-Вегас полностью мирным путем и экспериментально проверить возможно ли это. Передо мной стоит задача вообще не использовать боевку, то есть ни в кого не стрелять и не убивать путем непосредственного взаимодействия.
Важные дополнения: - Спутников я использовать также не буду, то есть не буду взваливать бремя убийства на их плечи, пацифистское прохождение - значит пацифистское. - Оставляю за собой возможность ликвидировать врагов опосредованно. То есть допустим, если сделанные мною выборы привели к смерти какого-то игрока, но сам непосредственно я его не убивал, это убийством не считается. Например если я запустил программу самоуничтожения бункера, впоследствии которой все находящиеся в нем умерли, это не убийство, ведь непосредственно ни я ни мои спутники не взаимодействовали с игровой моделькой этих персонажей, после чего, в результате оного взаимодействия, они умерли. Или если в результате моих действий началось кровавое месилово, но я в нем участие не принимаю - смерти, получившиеся таким образом не на моей совести. - При возможности буду минимизировать вообще любые контакты с врагами, то есть сводить количество любых, даже потенциальных конфликтов к возможному минимуму - Мейнквест будет проходиться полностью, без скипов отдельных его частей, с побочками, уводящими его в сторону типа РЕПКОННа, или Боулдер-Сити, рут будет выбран по ситуации - НКР, Хаус или Цезарь.
Отчет предоставлю спустя несколько дней, следите за тредом.
Будут разобраны все основные этапы мейнквеста и количество персонажей без убийства которых никак не обойтись, если таковые вообще будут. И получится ли у меня полноценное пацифистское прохождение в принципе. Умозрительно представляя сюжетку и перебирая ее в памяти, думаю, что это более чем реально, почти все игровые ситуации могут разрешиться без вступления персонажа в бой. Проверю это на практике
>>20272606 >Вообще никого не буду убивать Через пол часа >Ой, мина из кармана выпала >Я нес этот автомат на продажу и случайно выпустил очередь в рейдера >Я просто объяснял чуваку как пройти в Боулдер сити с ножом в руке, а он сам бросился горлом на нож
>>20272722 Здесь я и так знаю, истребить абсолютно всех можно, практически без исключений. Единственное исключение - йес-мэн, да и у того можно физическую оболочку уничтожить, просто он загрузит сознание в новое тело. Сделано это для того, чтобы игру в принципе можно было бы закончить. Помимо йес-мена - убить можно всех игровых персонажей
С пацифистским прохождением же до сих пор существуют кривотолки и разногласия и лично я вижу много спорных моментов. Поэтому буду проходить именно так.
>>20272606 >Например если я запустил программу самоуничтожения бункера, Если ты про уничтожение БС по приказу Хауса, то это определенно убийство. Интересно, какую сюжетную ветку ты выбрал для этого квеста. Считаешь ли ты убийством уничтожение робота? А вытаскивание Хауса из капсулы, чтобы обречь его на медленную смерть это убийство? В игре вроде считается за убийство.
>>20272876 Ну смотри, я рассуждаю с точки зрения геймплейной механики, а не рассматриваю свои действия с моральной стороны. В случае с бункером, да, с точки зрения морали - я обрекаю на смерть сотни человек, но по факту, я просто вбиваю код в терминал самоуничтожения и убегаю. Я не совершаю действий, которые непосредственно направлены на лишение жизни. Поэтому с геймплейной точки зрения - это не убийство. А если рассматривать это как убийство, то под него таким образом можно много чего привести, допустим я говорю мужу в Аэротехе, что он червь-пидор, который разрушил себе жизнь и недостоин жить, после чего он пускает себе пулю в висок. Фактически, мои действия привели к его смерти, но это не убийство, я лишь сказал несколько фраз в диалоге. Так же и с Хаусом, я не убиваю его, я всего лишь вытаскиваю его из капсулы, разворачиваюсь и ухожу. Тут все еще неоднозначнее, ведь мой персонаж до совершения этого действия еще не знал, что вытаскивание Хауса из капсулы приведет к его смерти. Может я поговорить хотел лицом к лицу? С роботом - да, я прекращаю его функционирование, это определенно убийство с точки зрения игровой механики.
Брать буду любой рут, по ситуации, кроме рута Йес-мена, так как полноценным прохождением его не считаю, так - затычка.
>>20273002 Тащемта да - косвенно убивать надо 100%. Ты либо за хауса - тогда убиваешь всех в бункре, т.к. он ни за что не подружится с братухами, либо убиваешь хауса.
После того, как поговорил с виргилом, предлагают потусить с подземкой или с бос или с этими хуесосами, я так понял это и есть выбор концовки? Че менее зашкварное?
>>20273000 Поэтому я и упомянул про то что "не рассматриваю свои действия с моральной стороны", а лишь с точки зрения геймплея. Если морализаторствовать, то ты в любом случае мразь и пидор, действия которого привели к смерти сотен. И да, в случае с бункером есть разница - либо ты врываешься туда со стволом и устраиваешь бойню, либо по тихому запускаешь программу самоуничтожения бункера и съебываешь оттуда. Второе - определенно куда более пацифистский метод. >>20273002 Да, так и думал за НКР, у Цезаря придется убивать президента Кимбола 100%. Там тоже, емнип, это можно сделать через бомбу на винтокрыле или еще как-то, но тут уже намного больше похоже на прямое убийство, у Хауса выпиливать Братство - что все равно как то не гуд, а вот у НКР нужно лишь убрать самого Хауса, а "открыть капсулу и отключить от сети управления", это ну никак не смахивает на убийство, хоть он потом и помрет от заражения бактериями, но персонаж то никак знать этого не мог.
>>20273101 >у Цезаря придется убивать президента Кимбола 100% Нет. Можно не убивать, просто тебя вербально выебут за то что ты бездарный пидор и провалил миссию
>>20273049 >После того, как поговорил с виргилом, предлагают потусить с подземкой или с бос или с этими хуесосами, я так понял это и есть выбор концовки? Че менее зашкварное?
В одном из прошлых тредов агон пояснял, что все это выбор между гигантской клизмой, и седвичем с дерьмом. Я выбрал подземку, они перк пиздатый дали на прокачку брони. Теперь мой кажуал аутфит имеет 120+ резиста. Если кратко: Братство: техно фашня Подземка: леваки радикалы Институт: полоумные ученые, невидящие за своими исследованиями и дрочкой на синтов картину реального мира Минитмены: вялые, немощные, "получили пизды от гигантской креветки и разбежались" и вообще черножопый меня бесит
Ану, пелобиры, признавайтесь, какие моды накатить чтобы кроме взрослых кобыл полностью без одежды могли оставаться и дитачки? Накатил мод на душевые, теперь хочу подглядывать за моющимися лоличками, а они у меня в нижнем белье купаются.
>>20272606 Итак, начал прохождение. Билд - пикрелейтед. Силу опустил в единицу, восприятие оставил на двойке, чтобы немного нарастить если будет не хватать, выносливость тоже не стал понижать до упора, чтобы не складываться от первого же выстрела. Харизма и интеллект - понятно, ловкость высокая, чтобы быстро бегать. Брать буду дипломатичные перки, так же брать статы интенсивной тренировкой.
>>20270527 Душевая с туалетом это белая херня слева от входа. Даже с разделением на мужскую и женскую Столовка с баром под открытым небом. Больницу с парикмахерской сдедпю, пожалуй
Баг или так и есть нормально? Зашел в нюкаворлд, получил на рынке квест "большая охота", завалил лидеров рейдеров - квестов на электростанцию не дают. Зашел на электростанцию сам, включил электричество - ни квестов, ни экспы, нихуя.
>>20273514 Итак, подрывников в Гудспрингс легко раскидали сами жители. Если удастся уговорить Чета (а мне удалось), ополченцы Гудспрингс будут с нормальными пистолетами и в кожаной броне. Все шесть атакующих подрывников легли без потерь со стороны жителей. Я лишь безучастно наблюдал со стороны.
Решен вопрос с бандитами в Примме. Теперь вопроса "Можно ли там никого не убивать?" не стоит. Да, можно. Причем достаточно легко, не сагрив вообще никого. Если проникнуть в казино ночью, то на страже возле входа будет всего один человек, мимо которого легко проскользнуть, дальше взламываем дверь у бокового входа и пробираемся в комнату где держат Бигла (остальные подрывники спят). По чеку красноречия он выдает всю инфу сразу. Можно идти дальше.
>>20274032 Что ж, добрался до Новака. Пришлось избегать дорог и дать небольшого кругаля по скалам, но в целом проблем никаких не составило, на счетчике убийств по прежнему 0.
Чуть позже для моего пацифист-рута выяснилось два обстоятельства - хорошее и плохое. Хорошее в том, что идти в РЕПКОНН и избавляться от гулей с тенями вовсе не обязательно. Можно без проблем пройти проверку с перком "Убежденный холостяк", после чего Мэнни тебе все выложит как на духу, а можно еще и банально узнать всю информацию из терминала в его комнате. Таким образом - квест "Давай полетаем" не обязателен для сюжета.
Но я все равно решил его выполнить, так как квест один из основных и его выполняет подавляющее большинство игроков, играющих первый раз. И в связи с этим мне открылось второе обстоятельство. Полностью "мирно" его пройти маловыполнимо. Причина этому - гули. Гули бегают быстро. Быстрее игрока даже в легкой броне и с высокой ловкостью. Гулей этих много, и на подходе к комплексу РЕПКОНН и внутри его. Как бы ты не стелсился, минимум 4-5 гуля ты сагришь, и они будут у тебя висеть на хвосте вечно, оторваться от них крайне проблематично. В общем, уже поэтому без танцев с бубном полностью пацифистски этот квест пройти крайне трудно. Да, в нем можно дипломатично сократить некоторые моменты, не драться с тенями, а уговорить их уйти, так же есть вариативность некоторая во многих вопросах, типа взаимодействия с запертым гулем в подвале, судьбы Криса Хендерсона или финала квеста, но пацифистски квест пройти очень трудно, и его я дропнул.
Однако, мейнквест пока что проходится без сучка без задоринки без единого убийства, "Давай полетаем" - обычный сайд, а я иду дальше. В Боулдер-Сити.
>>20275219 Я в Боулдер-Сити. Тут вообще наш любимый дипломатичный способ один из самых предпочтительных, удобных и профитных (ништяки дают обе стороны конфликта). Одно удовольствие, подошел, поговорил, статчек в разговоре с Джесапом, на выходе правильный аргумент офицеру НКР, чтобы дело не закончилось резней и все разошлись без единого трупа. Заложники живы, бойцы НКР живы, Ханы живы. А я иду к Бенни на Стрип.
З.Ы. Охуенно сделанный салун в Боулдер-Сити. Душевный.
>>20275362 Моя цель в том чтобы проверить, то что игра в принципе комфортно (значит без танцев с бубном) проходится пацифистским способом, на всем протяжении мейнквеста, без скипа его отдельных частей. Скипом я считаю именно что забег из Гудспрингс на север или любое использование рута йес-мена, так как они позволяют пропустить здоровые куски мейнквеста. Я же не спидран тут тестирую.
>>20275723 До Стрипа добрался без сюрпризов, поговорил с Хаусом, Крокером, Бенни. Разборка в Топсе дело достаточно вариативное, квест сугубо "говорливый". Убил бы эту скотину, честное слово, но нельзя - пацифистский рут. Пришлось вызвать его на разговор один на один и позволить ему себя наебать. Бенни скрылся из города и убежал по направлению к Форту. Сейчас пойду огорчу Хауса, и наверное запрыгну на рут НКР, которые отправляют меня завоевывать доверие Бомбистов.
З.Ы. Это мое пятое прохождение и только сейчас я с удивлением обнаружил, что у Топса есть ЗАДНИЙ ДВОР.
>>20276692 Интересно, что в прохождении НКР, судя по всему, вообще можно хуй положить на платиновую фишку и форт, можно даже к Бенни было не заходить, то есть для прохождения фишка и разборка с Бенни в принципе не обязательны. Для меня это новость.
И Хаус и Цезарь и Йес-Мен ультимативно говорят - что главное сейчас это апгрейд секьюритронов, только рут НКР отправляет к Бомбистам первым делом. Вообще, я бы сходил в Форт, но вспомнил, что там много роботов, а для их небоевого отключения нужно взломать терминалы, для чего требуется большое количество науки, которой пока нет. Так что прокачаю сперва левелы, а пока все-таки в Неллис.
Согласен, несколько однообразно. Впрочем, вероятно именно гамма создает ту самую щемящую душевность, которая заставляет возвращаться в Вегас снова и снова. Пустыня все-таки, дикий Запад, хуе-мое
>>20276778 > недоволен унылыми color grading фильтрами > ссали в глаза этой гаммой > гаммой Каждый раз проигрываю с мудаков, которые употребляют это слово не по назначению.
Суп, размороженные. Впервые накатил четверочку, с релиза ждал длцшки, ну и вот, сподобился. Посоветуйте мастхев модов(без пони-драконов на москвиче-кабриолете) которые гармонично впишутся в первое прохождение. Полистал модпасту, и десяок листов топа нексуса, и кроме кольца для ключей, и ускорялки компьютерного интерфейса, ничего интересного не нашел. И второй вопросец, можно-ли как-то нагрузку с пуки поубавить? Игорь идет ровно, 50-60 попугаев, без особых просадок, но кулеры на проце/видяшке жужжат уж очень назойливо, даже сквозь наушники слышно.
Я бы накатил прожект реалити, но он мыльный просто кошмар, на скринах не особо заметно, но в игре мыла предостаточно. В целом, прожект реалити норм, тут более-менее насыщенный HDR без желтизны и есть какой-никакой эффект марева, а его так не хватало в оригинале, хоть здесь он и мыльный дофига.
>>20276923 Итак, задача ясна - завоевать доверие Бомбистов. В целом, есть множество путей достижения этого
1. Зачистить оружейную от огнедышащих муравьев (нарушает пацифист-рут) 2. Починить солнечные панели на той же оружейной (нужен ремонт) 3. Вылечить покалеченных бомбистов у доктора Аргилла (нужна медицина) 4. Прослушать историю фракции в их музее 5. Помочь местному романтичному вьюноше Джеку наладить свою личную жизнь 6. Найти игрушечного медведя девочке 7. Натаскать металлолома Джеку 8. Подыграть играм детишек, бегающим на улице.
Для достижения нужного количества репутации достаточно выполнить лишь часть из этого. Первые три я выполнить все равно не смогу, так что выбор не так велик. Я прослушал историю бомбистов, помог Джеку найти тян, подыграл детишкам на улице в их незатейливых играх. Хватило. и нашел медведя для девочки. Причем еще не хватило, и я напиздил их же собственного металлолома с полок, чтобы сдать Джеку по новой. Простофили.
Итак, репутации достаточно и Перл посылает меня к озеру Мид. Нужно нырнуть на дно, прикрепив к крыльям затонувшего бомбардировщика воздушные понтоны, чтобы поднять его на поверхность.
Добраться туда, конечно, будет тем еще приключением. Если идти через элеваторы - там хуева туча дезклоу, а если по берегу озера - то болотников и касадоров. Энивей, для моего пацифиста задачка будет не из простых. Но это уже будет завтра. На сегодня наигрался
На русскоязычной вики тупят-тормозят и вводят народ в заблуждение своим "полуканоном", понятное дело всем похуй на эти фанфики MLP с каноном уровня фаллаут Эквестрии, но всё же, меньше надо крякать.
Проэкт сычуарий. День девятый. Закончил делать первый гостевой домик. Мама Мерфи, получив наконец свое кресло выдала мне, что когда нибудь я достигну своей цели.
>>20278097 Да пошла беседка нахуй. Если они хотят нахуй весь канон спустить - пускай тогда полный ребут франшизы делают. Нахуй мне эта белеберда канон-неканон.
>>20278118 Это не гостевой домик, а какая-то спальня для ребят, которые пришли по контракту служить в армии твоего поселения. Только вот вечерок пройдёт, а там уже и понятия начнутся, и вопросы про А В ХОУПВИЛЕ СЛУЖИЛ, потом будут кого-то ущемлять, а потом и первое убийство.
Короче попал в институт. Загрузить вирус в пикрелейтед не могу - в компе нет такой опции. Уйти нельзя - дверь в комнату телепорта закрыта. Присоединиться к институту тоже нельзя - мой пиздюк при попытке открыть диалок пукает что-то и я даже не могу сказать "ты заебал, вступлю в говно вое только выпусти, юный сцукаван". Что делать?
Бля, проебался кучу времени с постройкой тротуара в Сычуарии вдоль основной дороги. И это я только с одной стороны его сделал... Спасибо тому моддеру, который вернул консоль на выживании, я не знаю что бы я без неё делал
>>20279641 Хуя себе, ты в армии служил вообще? Где ты видел такие кухни и такие зоны отдыха в казармах? Сперва так поживут, а после уже и дома пойдут строить сами.
>>20281114 Голые бетонные стены, ржавые металлические полы, обшарпанные деревянные окна из которых дует, дедова батарея, спизженная со стороны неудобная скамейка. Как-то так, да. И я понимаю что спальню барачного типа всегда построить проще, но это не соответствует никаким человеческим стандартам. Прайваси хде? Ориентируйся хотя бы на комнаты в скайримовых тавернах.
>>20281178 Прайваси между голой жопой на пустоши и бараком, причем каком уютном. Разница вроде как огромна. У меня в Сычуарии под 40 человек живет. Если даже я созрею для многоквартирника, то он жестко так выбьется из общего дизайна.
>>20281217 >Разница вроде как огромна. Нет. Ты жил когда-нибудь вот так, без личного уголка, с одной тумбой? Лучше торчать где-нибудь в деревянной развалюхе, чем в таком казарменном изобилии. Многоквартирник не обязательно строить многоэтажный. Даже в длинной общаге в духе коридор + комнаты 2х2 по сторонам уже можно жить.
>>20281285 Я подумаю над двоим предложением и скорей всего удалю оба дома и на их месте сделаю что то одно и большое. С разделением комнат по семьям. (придется накатить мод на переименование нпц и чтобы их можно было привязать к кровати)
>>20281217 Анон, а такое число поселенцев игру не ломает? Я знаю про мод на увеличение лимитов, но чет стремаюсь пока его накатывать. А то поселок в 20 жал, когда там все полсотни влезет выглядит мертвым.
>>20282499 Миморейдерами. Идёшь такой с хабаром в родную халупу, видишь - какие-то лохи в окошке чай пьют. Шлёп из болтовой винтовки, и нет лоха. А ты спокойно идёшь дальше.
>>20282589 ))))))))))))) В твоей голове разве что. На деле. Идешь такой с хабаром, видишь пьют чай в окне, достаешь винтовку, вдруг из за угла слышишь свист. "Наверное вертиберды" подумал ты. И тут взрыв, кровь кишки, лазерные туррели в количестве 15 штук на сторону под забором начинают стрекотать по тебе и твоим грязным чушкам. А мы чай пьем.
>>20282800 Ты радиус атаки у этих турелей видел? С этого расстояния можно и камнем добросить. Не говоря уже о меткости. Будь в игре мультиплеер в твоём посёлке через 15 минут было бы три выживших, те что в текстурах запутались.
Играю тут в четвёрку первый раз. У меня лоровопрос. В детских воспоминаниях Келлога нам по радио говорят, что шесть штатов присоединилось к НКР. Я не думаю, что речь шла прям о штатах, это всё таки огромные территории для Республики, административное деление США уже давно мало что значит, да и слово state имеет в английском языке имеет много значений. Как думаете, что же тогда присоединилось к НКР? И ещё один вопрос, дикие гули встречались до тройки, или это гениальный геймдизанерский повод Тодлера добавить в игру быстрых и мобильных зомбиподобных врагов?
>>20284929 >И ещё один вопрос, дикие гули встречались до тройки, или это гениальный геймдизанерский повод Тодлера добавить в игру быстрых и мобильных зомбиподобных врагов? Встречались с первой части.
>>20284943 Ну так, они не дикие. Нападают, и в целом не очень дружелюбные, но разговаривают, мыслят, разбиваются на группировки. Светящиеся немного поехавшие, но в целом разумность тоже сохранившие
>>20284929 >Как думаете, что же тогда присоединилось к НКР? Само собой это обособленные города-государства типа самого шейди-сендс или город-убежища, а не целые территории штатов с четкими довоенными границами.
>>20284950 Те что у входа в город пасутся ещё не совсем поехали, но на грани, судя о поведению. А светящиеся, даже других гулей едят. Сет их в клетках держал, вместо светильников.
>>20284950 >немного поехавшие Ты не забывай, мань, что к моменту событий трешки с тех пор пршло еще 100+ лет. За это время и обычный хуман до маразма дойти может 2 раза.
>>20284999 Я за легион топил, но Авеллоний сделал правельный выбор. Так между сторонами сохраниться паритет сил, есть пространство для гипотетических сиквелов.
>>20285005 >пространство для гипотетических сиквелов. Тупо появится некая сила, которая ультимативно нагнет всех, нивелировав выбор игрока в шегосе. Например, перерожденное Братство Стали или Анклав с Луны спустится или инопланетяне из подземного города вылезут, выпилят всех роботов какой-нибудь вундервафлей, а без роботов у этой анальной дыры нет независимости. И скажут потом, мол, вот куралесили там пару лет какие-то роботы, а потом их не стало и никто уже не помнит имени того, кто их вёл, ни откуда он вылезли, и вообще всем похуй.
>>20285011 Ну знаешь, мне "демократии" НКР и во второй части хватило. Пожизненное президенство передающиеся по наследству, финансированье рейдеров, продажные петухи сенаторы контактирующие с мафиози, армия обирающая караванщиков за защиту - не в состоянии её предоставить. Эта армия даже бунт кучки бандитов в собственной тюрьме подавить не может. Удивительно как эта ссанина ещё сама не развалилась. Тем временем цезарь за два года создал государство из кучи нищих дикарей которое может на равных бороться с "республикой". С ресурсами Вегаса он построит принципиально новое общество, без грабежей за каждым углом, без людей готовых наебать друг друга за гроши, без рабства в том числе. Но сначала - на кресты всех плутократов и развратников.
>>20285023 И в какой части было такое? Или может Авелоний был в таком замешан? Меньше пессимизиа короче, до сих пор жду реабилитацию Ван Бюрена. inb4: Удачи.
>>20285082 Так концовку Хауса уже признали каноном. Бомбёжки ноль.
>>20285064 Ты не поверишь, но настоящие легионеры то же носили эту хуйню. Настоящий пиздос это одежда в четвёрке. Сюртуки, камзолы, треуголки, только белых париков до плеч не хватает.
>>20278014 Пройти к месту крушения B-29, так, чтобы тебя никто не заметил оказалось легче чем я думал. Помог совет анона проплыть под водой. По суше не пройти никак - берег весь занят болотниками, а если попробовать обойти их - на скалах, нависающих над водой, реют касадоры. Однако я успешно проплыл по озеру и прикрепил воздушные понтоны. Причем сделал это даже без дыхательного аппарата.
Суперфортресс на поверхности и Бомбисты согласились меня поддержать.
>>20280500 Ну почитай на вики, в крайнем случае английской, там частые баги описываются. Вообще прохождение вроде так выглядит. 1. Ты телепортируешся в институт. 2. Скачиваешь планы звезды смерти. Загружаешь вирус, который дал Струджерс. 3. Идешь дальше по коридору до лифта. 4. Встречаешь мальенького Шона. Говоришь с ним. 5. Появляется внимание спойлер большой Шон Говоришь с ним 6. Делаешь фасттревел в деревню.
>>20285105 Крокер, выслушав отчет по ситуации с Бомбистами, выдает следующее задание: Королевский гамбит. На граждан НКР во Фрисайде совершают нападения, некая группировка, называющая себя "Короли", в частности некто Пейсер, ответственный за нападения. Квест просто блестящий, имеет кучу развилок, путей решения и нюансов, из них почти все сорт оф дипломатические или "воровские". Вообще квесты во Фрисайде - рай для дипломата. Из вариантов:
1. Завалить Пейсера в открытую. Во Фрисайде начнется буча, квест будет считаться проваленным, однако можно будет пройти дальше. 2. Спровоцировать Пейсера и убить его, якобы "защищаясь". Для этого нужно наняться на работу к Ван-Граффам, первое задание у которых будет - охранять вход в силвер раш от всяких проходимцев. Одним из визитёров будет Пейсер, издеваясь над которым, можно спровоцировать его на нападение. 3. Убить Пейсера тайно, для этого нужно узнать от гуля на входе во Фрисайд, что у него проблемы с сердцем, после чего подмешать психо ему в винт в его комнате на третьем этаже у Королей. Пейсер скончается от инфаркта. 4. Выполнить для Короля череду поручений, в частности, раскрыть обман лже-охранника, нанявшись к нему под видом простодушного туриста, и расследовать нападения уже на жителей Фрисайда со стороны скваттеров НКР. Заканчивается конфликтом между Королями и НКР и несколькими трупами. 5. Пойти к полковнику Мур на дамбу Гувера и доложить ей о ситуации. На Фрисайд будет послан карательный отряд. Заканчивается массовой бойней и десятками трупов Королей. 6. Обратиться за советом к полковнику Шу в Макарране. Он заведует распределением воды и еды, и может помочь заключить соглашение с Королями в обмен на увеличение поставок во Фрисайд.
Первый вариант нарушает мою клятву быть пацифистом и проходить игру "дипломатично". Второй и третий более тайные и тихие, но все равно приводят к фактическому убийству мной Пейсера. Выполнять для Короля задания я не стал, так как это все равно приводит к конфликту и трупам. Посылать отряд зачистки и вовсе как-то жестоко.
Я выбрал, как мне казалось, самый "мирный" способ урегулирования - это обратиться к полковнику Шу. Однако, как только я вернулся к Королю с предложением о соглашении, там уже был отряд, посланный полковником Мур. Пресловутый Пейсер взбунтовался и довел ситуацию до прямой стычки между своими людьми и отрядом НКР. Итог - восемь трупов. Однако, это уже не мои проблемы, и убивал их не я. Жалко, но в итоге возмутители спокойствия в могиле, а во Фрисайде воцарился мир. Возвращаюсь к Крокеру.
Пока что дипломатичное прохождение продвигается просто блестяще. Я не то что испытываю какие-то сложности в виде невозможности избегать боев, а дипломатичные способы решения конфликтов на поверку оказываются куда более интересными, изобретательными и прибыльными.
>>20285608 Мань, то что он писал по твиттеру сюжет для прей ну никак не означает, что он держит свечку Тодду у которого в студии строжащие меры предосторожности.
>>20284976 Вот только, все мы помним, что между Реддингом и Сан-Франциско был тот самый кратер с ордами пришельцев вокруг, вряд ли эта территория кому-то интересна.
>>20263049 Ну я сразу прогадал их тему.Назначить невъебенную сумму,придумав жалкие оправдания,затем,когда срок кончится,сказать:"Вы нихуя не донатили,так что делать не будем".И оттянуться потом.
GOD FALLOUT: Fallout 2,Fallout 3. GOOD FALLOUT: Fallout,Fallout New vegas NORMAL FALLOUT: Fallout 4 Shit Fallout: Tactics и остальное мракобесие Black Isle
>>20287852 Тактикс плох как Фоллаут, но как TRPG совсем не плох. А тройку ты сильно высоко поставил. Слишком много мелких косяков в сюжете которые сначала игнорируешь, а потом просто выключаешь эту хуйню.
>>20288169 У него тройка выше вегаса и оригинальной игры. На этом этапе можно объявлять толстоту и закрывать обсуждение. Хотя судя по картинке он так абсидиан тралит))))).
>>20285030 Этот античный ДЕМОКРАТ чем-то недоволен в мире техно-фантастической Америки. Какие-то плутократы и развратники. Звоните срочно в лечебницу Парсонс.
>>20285400 Крокер сказал, что умывает руки и послал меня к полковнику Кассандре Мур на Дамбу Гувера. Теперь выдавать новые задания будет мне она. По пути на дамбу проблем не было никаких. Мур рассказала о перипетиях взаимоотношений НКР с Ханами и поручила убедиться, что те не ударят в спину во время грядущей Битвы за дамбу. Любой ценой. После чего я почапал на другой конец карты в Ред-Рок.
Папа Хан после всей той хуйни что творилась в Биттер-Спрингс, крайне негативно относится к НКР и заражен идеей-фикс о восстановлении былого величия, где на уши ему вовремя присел фрументарий Легиона Карл. Требуется разрушить союз Легиона и НКР.
Этот квест имеет куда меньше вариаций, но их и тут достаточно. 1. Можно устроить кровавую баню в Ред-роке, истребив Ханов под корень 2. Тайное убийство Папы Хана, для этой цели есть даже дверь с черного хода, куда можно прокрасться под покровом ночи по стелсу. Тот кто придет к нему на смену относится к НКР более лояльно. Эти, понятное дело, не подходят. 3. Полностью дипломатический вариант. Чтобы переубедить Папу Хана и все остались живы, нужно убедить трех важных шишек из Великих Ханов, найдя для каждого свои аргументы и к тому же скомпрометировать сладкоречивого легионерского фрументария. Надо сказать, способ НАМНОГО более заебистый чем предыдущие, особенно в силу того что я полный пацифист. -- Реджису нужно доказать, что Легион порабощает все племена, вливающиеся в него. Для этой цели, мне пришлось почепиздить аж в Коттонвуд-Коув, и оттуда, отправившись в Форт, найти в палатке Цезаря книгу учета рабов, в которой рассказывается об истории племени Улисса Косоплеты, которое Легион цинично поработил и истребил нахуй. -- Нарковарителям в нарколаборатории Ред-Рок нужно привести убедительные аргументы на тему того, что за наркотики в Легионе их выебут. Для этого нужен чек на красноречие 60. -- А вот с Мелиссой я порядочно заебался. Дело в том, что она находится на скале, над КАРЬЕРОМ, в котором просто хуева туча чутких дезклоу. И найти туда безопасный путь - это пиздец. Сначала я попробовал подлезть на скалы с севера, от кладбища Гудспрингс. Фейл, постоянно замечали радскорпионы. Затем я попробовал простелситься через Карьер со стороны трассы. Еще хуже, замечают даже на подходе, очень уж узенький вход, который пасет парочка дезклоу, палят даже в стелс-бое. И в конце-концов я нашел лазейку. Чтобы попасть в лагерь разведчиков Великих Ханов, нужно от кладбища Гудспрингс идти на скалы между гигансткими радскорпионами и дорогой идущей от заправки гудспрингс, так которая с касадорами. Дальше включить стелс-бой и по скалам, аккуратно в снике огибать стену Карьера, пока не упрешься в северный небольшой вход, через который выходишь аккурат к разведчикам. Подогрело мне жопу эта часть задания в общем, знатно. Убедить эту бабищу тоже не составило труда, потребовалось 50 красноречия. --Чтобы подставить фрументария Легиона нужно спиздить у него дневник, в котором он детально описывает какое же Ханы на самом деле ёбаное быдло и как он будет смаковать их казнь, после того как Легион их поюзает. После чего Папа Хан входит в рейдж мод и убивает его нахуй.
В конечном итоге я вернулся к Папе Хану и рассказал ему за всю хуйню с Легионом, после чего он впал в депресняк и мне понадобилась 75 проверка на спич, чтобы убедить его, что Ханы еще что-то могут. На союз с НКР он все равно не пошел, Великие Ханы в итоге ушли из Мохаве в полном составе. Квест выполнен, и я возвращаюсь к полковнику Мур доложить о результате
Тут дипломатичный способ в несколько раз более заёбный, чем боевой. Но одновременно и куда более интересный. Раньше я тупо подстраивал убийство Папы Хана или просто разносил весь Ред-Рок в пух и прах, а сейчас пришлось бегать чуть ли не по всей Мохаве, стелситься, искать аргументы, воровать и проходить чеки. Но тем не менее, все пока проходит очень хорошо. У меня уже 15-й левел, выполнено более 20 заданий, открыто под 50 локаций, а на счетчике убийств по прежнему 0
>>20285030 А ведь ты сейчас описал настоящую демократию. Кроме пожизненного президенства: в настоящих демократиях курс задаёт Партия, влияние которой смертностью отдельных членов не ограничено. Государство растёт, а не хуйня.
Вот легивон - хуйня. Кучка дикарей, объединённая, кстати, человеком из того же НКР (ну не дикарём же голозадым) всем своим составом впёрлась на дамбу и отсосала от трёх РЕЙНДЖЕРОВ и собаки. Построят они, как же. Особенно когда сам цезарь, единственный цивилизованный человек в шайке, помрёт. Перевербовать бы из легиона товарища Лисичкина, а остальных нахуй из гранатомётов.
Мне из Легиона один только Вульпес Инкульта понравился. И то только потому, что он с Товарняком в лотерею сыграл, а тот потом остался при своём мнении, но со сломанными ногами и шуточками.
>>20289076 Во-первых, первая битва за Дамбу Гувера проёбана ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за некомпентности Джошуа Грэхема, который был абсолютно в неадекватном состоянии в то время.
Во-вторых, посмотри на ситуацию в игре и сопоставь положение обоих группировок. Легион ебёт НКР и в хвост в гриву, в тылу шуруют неуловимые летучие отряды, проводятся филигранные диверсии вроде гулификации всего гарнизона Серчлайта, захвата Нельсона и Коттонвуд-Коув, а так же резни в Ниптоне (при том что Ниптон находится в шаге от самого Аванпоста Мохаве) и в целом себя чувствует более чем хорошо.
НКР в это же время откровенно сыпется, солдаты запуганы и находятся в шаге от паники, заглушая страх гулянками на Стрипе, в результате которых деньги республики оседают в кармане мистера Хауса. В самой управленческой структуре НКР разброд и шатание, шпион среди командования в самом Макарране, солдаты плохо обучены и не хотят воевать, потери просто пиздец (Хенлон упоминает, что ежегодные потери в одной только Мохаве более тысячи человек). Ситуация не контролируется нигде, Подрывники вышли из под контроля и держат в страхе четверть провинции, Черти чуть ли не осаждают Макарран, во Фрисайде население в шаге от бунта и вырезания граждан НКР.
Ну и кто теперь хуйня? Если кучка дикарей даже в игре ебет НКР-петухов куда только можно, а те даже у себя в тылу не могут держать ситуацию под контролем.
>>20289076 >товарища Лисичкина Идейный фанатик с извращенным чувством справедливости. Таких толко расстреливать. А вот рядовых лигивоновцев вполне ее можно переобучить, если посулить паек с койкой.
>>20289209 Идейный, но способный. И не режь-мясо-женщин-ради как тот же легат или 80% легивона. Дураков и в нкр хватает, а тут интересный персонаж. >>20289207 > проёбана ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за некомпентности Джошуа Грэхема, Некомпетентности второго по сути человека в армии. Это уже о чём-то говорит. И ты кажется не понимаешь где проходит действие. Вкури карту. Это не "тылы", это не НКР вообще. НКР да-алеко к западу, до мохаве и вегаса доходят передовые отряды на которые едва хватает снабжения. И вот эти передовые отряды успешно сдерживают всю армию голоштанцев, да ещё и налаживают жизнь и устанавливают влияние на новой территории. Тут нечего сравнивать, разные эпохи, разные уровни социального развития, уровень копейщиковvтанков из цивы.
Не у кого не было проблем с утечками памяти в фоллаче 4? Это поделие умудряется выжирать 16 гб оперативы, если временами сворачивать игру, что покапчевать.
>>20289343 Да нет, это в общем-то линия фронта, куда стянуты лучшие из лучших "великой республики". Да и какие еще "передовые отряды"? НКР удерживает провинцию семь лет (!) , работает промышленность и инфраструктура, запустили добычу в Карьере и переработку на бетонном заводе в Боулдер-Сити, саму дамбу и водоснабжение ферм из озера, а на то чтобы стянуть в регион армию - сил не нашли? Да не смеши - стягивают всех кого можно, ждут "илитный отряд" рейнджеров как манну небесную, потому что регулярные солдаты мрут как мухи и идут на фронт как на голгофу.
Да и это тыл, и еще какой, в регионе доххуища просто граждан НКР, которые проводят там свой отпуск, да и просто живут, осев в трущобах Фрисайда и Аэротеха. Граждан они туда имеют возможность доставить, а армию нет?
Ну уж нет - проебы есть проебы и демонстрируют лишь полный управленческий паралич всей иерархической структуры в армии республики. НКР в Нью Вегасе УЖЕ на грани поражения, проблемы есть банально во ВСЕХ гарнизонах и лагерях, кое-где проблемы и вовсе с приставкой "пиздец", в то время как у Легиона проблем никаких нет, он сам везде их создает, от Серчлайта, где два с половиной разведчика выпилили нахуй сотню солдат, до Омерты и Великих Ханов, с которыми фрументарии Легиона работают прямо под носом у НКР и Хауса.
>>20289347 Этой хуйней изделия Беседки страдают уже давно. Если ты хоть раз свернул окно, то при каждой смене ячейки у тебя будет увеличиваться задействованная память. Ну, и это прямой путь к неизбежному вылету.
Они даже боятся на государственном уровне давать исследователям из ГЕЛИОСА-1 (ага, тому самому шмыгающему патологическому фантазёру) на новые эксперименты. Они не хотят или не понимают, как увеличивать плодородность своих земель в агро-промышленной зоне Нью-Вегаса, и у н7их огромные проблемы с технологиями в армии. То есть, государство, возникшее, чтобы армией защищать священные идеалы неприкосновенности человеческой жизни и продвигающее идеи социального оживления, взаимной доброты не находит в себе достаточно доброты, чтобы ухитриться заставить промышленников Невады развернуть производства новых образцов брони рейнджеров на основе технологий, которые дали броню ликвидаторов. Это уж точно бы укрепило дух граждан - знание, что если их сыновья идут на бой, то они обучены и их защищает совершеннейшая броня (кроме, конечно, силовой) и они не падут жертвами политических перестановок или обмана.
А на преподобного Грэма вы, пожалуйста, не говорите. Он один из немногих, кто вообще занимается духовным воспитанием, помощью запустелым регионам и спасением бедняков, дикарей, которые ничего кроме мифов об Олд Ворлде не знают.
>>20289425 Ты в игру играл? Мохавские рейджеры это местная группировка, примкнувшая к НКР. Ты наверное не заметил ЗДОРОВОЙ СТАТУИ в аванпосте Мохаве которая иллюстрирует этот факт? Да и сам аванпост тебя на мысли не наводит? Вот там, за аванпостом (и несколькими днями пути в пустоши) - настоящая НКР. Всё что ближе - дикий дикий запад восток. Да, они наладили там некоторую инфраструктуру (а не кресты и лагеря рабов), но реальных городов НКР в территории нет, армии тоже. Почему нет армии? Проблема тоже поднимается не один раз: не хватает снабжения, возить еду, боеприпасы, снаряжение приходится с территории НКР, за сотни километров.
И при всём при этом они -уже выиграли один бой и спокойно выигрывают решающий с помощью игрока.
>>20289343 >Некомпетентности второго по сути человека в армии Горелый был, в первую очередь, корешом Цезаря, потому и занял пост легата. Легионеры сначала не встретили сколько-нибудь значимого сопротивления, тогда Грехэм, не мудрствуя лукаво, приказал штурмовать по дефолту. Тут-то он и проебался, т.к. Хенлон ожидал именно такой тактику. НКР выиграли битву только благодаря этому.
>>20289582 Все перечисленное тобой никак не отменяет того факта, что в Мохаве воюет почти вся наличествующая армия НКР, что многократно подвтерждается внутриигровыми диалогами с самыми разными солдатами из разных уголков республики. Это и илитный первый разведбат и рейнджеры ветераны, и ребята из пансиона возле озера, которых нужно учить уму-разуму, да и с каких хуев ты вообще взял чушь про мохавских рейнджеров? Я помню про соглашение, но вот суть его вт ом, что местные рейджеры влились в общую структуру, на момент игры они неотличимы от НКРовских.
Выигрывают решающий бой? Это по моему ты не играл в игру, потому что в игре они сосут везде, сосут в Серчлайте, сосут в Коттонвуд-Коув, сосут у Подрывников, сосут чуть ли не в самом Аванпосте Мохаве, сосут у Макаррана, сосут во Фрисайде, сосут в Биттер-Спрингс от хановского одиночного недобитка. Они ПРОИГРЫВАЮТ, они СЫПЯТСЯ, причем еще без всякой битвы, просто под давлением обстоятельств, подрывников, омерты, чертей, возмущенных граждан, политиканов в самой республики, шпионов среди командования.
Без вмешательства игрока у НКР шансов нет
Без вмешательства игрока президента Кимбола убивают нахуй
Без вмешательства игрока черти захватывают Макарран, повесив головы первого разведбата на шестах, подрывники опустошают примм с местным гарнизоном, а НКР режут везде и свои и чужие и бандиты и прохожие.
Без вмешательства игрока - шансов у республики нет абсолютно, она отсасывает во всех игровых локациях, у нее есть проблемы абсолютно везде, у нее предатели в тылу, в командовании и среди солдат, сами солдаты голодны, трусливы и не хотят воевать за яхту кимбола.
Игра как раз говорит о том, что НКР в виде Мохаве попытались заглотить слишком большой кусок и на момент игры активно им давится.
>>20289425 Это всего лишь художественный прием, когда безусловно плохой парень (легион) уделывает условно хорошего парня (нкр), как бог младенца, при том дело не только в силе, а в какой-то невероятной удаче, гениальной дальновидности и умении спланировать свои действия так аккуратно, детально и гениально, что подобный сюжет поначалу просто не дает возможности хорошему парню. Но потом он превозмогает, благодаря духовному подъему (курьер в данном случае = духовный подъем), плохой парень куда-то девает всю свою гениальность, выручавшую его до этого, становится тупым озлобленным животным, и с легкостью побеждается. Можно, конечно, говорить о том, что у нкр плохая управленческая инфраструктура, а у легиона - хорошая военная подготовка и талантливые военачальники, но это всего лишь сюжетная уловка, чтобы ослабить нкр, а легион сделать самой страшной организацией. Что-то из разряда ханов - коренных индейцев в резервации, которых все, кому не лень, унижают, а они крепчают.
>>20289076 Ну технологическое превосходство какой-то хуевый аргумент. Хаус технологически, например, куда оснащеннее НКР, да и по интеллекту равного ему во всем мире просто нет, даже в довоенном не было, а уж теперь и тем более.
Братство было более технологически оснащеннее, но насосалось хуев по всем фронтам
MIT дало жизнь Институту. На его основе вырасло подразделение робототехники. Хаусу с его WINDOWS 2077 ULTIMATE KO-KOTRON EDITION для которой обновления были так важны, что недоставка этой сраной фишки привело к палению ЯДЕРНОГО щита Лас-Вегаса. Вы только вдумайтесь: один из величайших умов, мыслителей, ученых и инженеров современности возложил всю защитную функцию в своём великом плане сохранения цивилизации на какие-то обновления и поручил это доставить какой-то чертовой курьерской службой.
И да, технологию андроидов (синтов) Хаус, увы, не создавал, хотя на неё, выероятно, повлиял через всякие наработки совместно с учеными из БИг Маунтин. А те, хоть и домушники ужасные, всё таки имели возможности к повторению, на столовом уровне, кухарском, переноса сознания в кибер-пространство.
>>20289741 Они орально себя ублажают, потому что старейшина Мохавского отделения Братков тот еще лживый, заносчивый и выколотый библиотекарь с синдромом "раздражения реальностью".
>>20289690 >то в Мохаве воюет почти вся наличествующая армия НКР, Пруфируй. Воюют совершенно разные подразделения, а не вся королевская рать. На момент игры в мохаве сидят точно те же люди что сидели там раньше, им только выдали нкровские лычки. Их мало и они, по сути, провинциалы. >Без вмешательства игрока президента Кимбола убивают нахуй Он выживает в трёх квестах из четырёх. >Без вмешательства игрока у НКР шансов нет Без вмешательства игрока (вернее без вмешательства за нкр) НКР отступает, частично и временно отказывается от претензий на Мохаве. В этом ещё одна ключевая разница между НКР и легивоном. НКР проигрывает - НКР никуда не девается, с запасом самое большое государство на материке продолжает существовать и развивать. Проигрывает легивон (тоже без вмешательства игрока) - всё, там они ложатся костями в пыль. >>20289741 И у хауса, и у братства очень ограниченное "технологическое превосходство". Пушечки, роботы, броня - это всё конечно мило, но в долгосрочной перспективе не работает. А у легивона не только полное отсутствие технологий в любой сфере, но ещё и жуткая отсталость в социальном развитии. Она даже до средневековья не дожили.
>>20289870 В двух из четырех прохождений сосут все, в третьем он за НКР, в четвертом за Легион. Какого-то общего правила итога нет, можно лишь судить по отдельным частностям. Вот Кимбола, например, убивают, если игрок тупо проигнорирует квест по его защите. Черти, захватывают Макарран, если игрок не выпилил их главарей, или наносят охуенный ущерб своим штурмом, если выпилил не до конца. >>20289894 Пруфы того что НКР ведет "тотальную войну" - разговор с Хенлоном, где он открыто говорит про полный пиздец, войну на пределе возможностей и потери в тысячу солдат ежегодно. Да и просто логика - тут полный пиздец и хтонь, в Форлорн-Хоуп просто бойня, командиры бьют в набат, проблемы абсолютно везде, а НКР в это время всю армию держит "где-то там". Логика? >Проигрывает легивон (тоже без вмешательства игрока) - всё, там они ложатся костями в пыль. Легион тоже никуда не девается как структура, ни в одном из возможных сценариев, что бы там не пиздели. Если Цезарь умрет в ходе сюжета, Ланий с успехом подхватывает факел. Если умирает и Ланий тоже, то с управлением справляется Луций и Инкульта
Анон, меня одного бесит ебаный Armosmith Extened и то, что любая даже самая завалявшаяся ебаная броня его требует? Ну просто пиздец, теперь реквайрментс даже для,блять, аутфитов есть, пиздос. Как этот мод набрал столкьо эндорсов посвился спустя пол месяца после релиза я вообще не представляю. Качество нулевое, в пип бое теперь даже броня и статы на кукле не отображаются. Нахера, спрашивается, в моде такое ебическое количество функций, когда нужных - раз два и обчёлся? Нахера мне эти изменения системы брони когда оригинал и так неплохо работает? Тьфу, и у этого блядства столкьо эндорсов, что даже нормалньые модеры пихают это говно в обязательные реквайрменты. Бесит неимоверно.
>>20289076 >А ведь ты сейчас описал настоящую демократию. Демократия уровня РФ. >Вот легивон - хуйня. Кучка дикарей, НКР со всей страны стянула солдат на дамбу? pабила на охрану мирного население и всё рано успевает огребать от точечных рейдов легионеров. >объединённая, кстати, человеком из того же НКР И? >всем своим составом впёрлась на дамбу и отсосала от трёх РЕЙНДЖЕРОВ и собаки. Атаку проебал Горелый, когда использовал тактику времён Пунических войн в 23 веке. >Особенно когда сам цезарь, единственный цивилизованный человек в шайке, помрёт. Во первых ближайшее окружение цезаря вполне здравомыслящие люди, даже мясник Ланий совсем не такой фанатик каким представляется. Во вторых на территории легиона есть цивилизованные города населённые свободными гражданами. В третьих сам Цезарь прекрасно осведомлён о этом недостатке Легиона, это одна из причин по которой так важно взять Вегас.
Ещё раз. За 2 года цезарь превратил кучу диких бомжей вооружённых дубинами и мечами в армию которая на равных состязается с войсками НКР. Смог это, сможет что угодно.
>>20290003 Нет, если игрок участвует в руте Хауса или Йес-мена, форт подрывается к ёбаной матери и оттуда хуярит волна секьюритронов, которая бьет основным силам легиона в спину
>>20289969 >разговор с Хенлоном, Хенлон - писька и паникёр. Туда ему и дорога. Тотальная война, тоже мне А причину напряжённости я уже не раз пояснил - фронт слишком отдалён от центров. Ну не можешь ты туда выделить рамочкой и послать всю армию, понимаешь? Нечего её будет есть, и так местных напрягают. >Если Цезарь умрет в ходе сюжета, Если цезарь умирает (а она это делает в большинстве случае даже в легионской сюжетке), то это всё. Легивон - чисто его (интеллигентного выходца из НКР, кстати) личный проект, без него там тупо племена голодранцев. Об этом умные говорят десятки раз. За два года он их собрал, за три месяца они развалятся. >>20290009 >Демократия уровня РФ Демократия уровня любой демократии. А то у Швятой или вообще любой страны которая на что-то претендует методы другие. >И? А то что как социум Легивон неконкурентоспособен. Не рожают там быстрых разумом невтонов.
>>20285030 Ты так говоришь, как будто люди делятся на два типа: честные, любящие исполнять чужие приказы благодаря врожденному чувству долга, и жадные воры-коррупционеры без принципов.
От треда просто чувство, что сел в воскресенье в своём доме в Бостоне, включил тв, Кодсворт рядом со мной ставит холодненькую ядерку, и мы начинаем смотреть "ВОСКРЕСНЫЙ ВЕЧЕР. СЕГОДНЯ НА КАНАЛЕ АМЕРИКА 24! НКР - ЧТО ЭТО СТРАНА ТАКАЯ? ИНТЕРВЬЮ С РЕЙНДЖЕРОМ ИЗ ЭЛИТНОГО ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ, КОТОРОМУ ПООБЕЩАЛИ КВАРТИРУ, А ДАЛИ ПЕЩЕРУ; ЛЕГИОН. СВОБОДА СЛОВА ИЛИ СВОБОДА УДАРА? МИСТЕР ХАУС. ГЕНИЙ, КОТОРЫЙ ПОТЕРЯЛСЯ ИЛИ СУМАСШЕДШИЙ, КОТОРЫЙ ПОТЕРЯЛ УМ. РАЗГОВОР С ЭКСПЕРТАМИ ИЗ ИНСТИТУТА В БОСТОНЕ. ВЕЛИКИЕ ХАНЫ И ДРУГИЕ МАЛЫЕ НАРОДЫ АМЕРИКИ? ДЛЯ ЧЕГО ИМ НКР, ИЛИ МОЖЕТ БЫТЬ ПРОСТО НАХЛЕБНИЧАЮТ? СМОТРИТЕ ЭТО ВСЁ В НАШЕЙ ПЕРЕДАЧЕ.
>фронт слишком отдалён от центров Ой да ладно, Легион тоже немаленький и основные его центры достаточно далеко. Посмотри где Денвер, неоднократно упоминаемый и где Нью-Вегас. Два огромных штата расстояния, даже побольше идти чем от Калифорнии так то. Но почему-то он таких проблем не испытывает. >Если цезарь умирает (а она это делает в большинстве случае даже в легионской сюжетке), то это всё Cюжетка Лания так не думает. Слайды говорят, что Легион при нем чувствует себя очень даже неплохо. Жесть и пиздец, конечно устраивает, но сохраняется как структура. В финальных слайдах дается приличный экскурс в будущее, на года точно, в некоторых случаях
>>20290100 >А то что как социум Легивон неконкурентоспособен. Не рожают там быстрых разумом невтонов. А образования Цезаря заслуга последователей апокалипсиса, напоминаю НКР давит их как может. Легион, на момент игры, существует шесть лет. Не выросли ещё Невтоны.
>>20290274 Да и то - это как посмотреть еще. Талантов вроде Вульпеса Инкульты, легата Лания или того же Улисса НКР предоставить не может.
Если судить по игре, республика как раз таки "закидывает мясом" и пытается засунуть свои гарнизоны в каждую жопу, в то время как Легион тащит за счет ума, диверсий, разведки и шпионажа
>>20290340 > Легион тащит за счет ума, диверсий, разведки и шпионажа Ну тут можно провести аналогию с современным ИГИЛ. Легион очень на него похож. Те точно также представляют из себя неуловимые летучие отряды на шахид-мобилях, использующих тактику набегов. Лол, да даже динары/динарии такие же. Однако несмотря на общее качество военной тактики и изощренные операции, общий уровень науки, искусства, промышленности в ИГИЛ просто нулевой. Надеюсь аналогия понятна
>>20290274 Легион может и существует шесть лет, но дикари там как жили, так и живут. Вот когда в легивоне начнутся культурные подвижки, тогда можно будет говорить о перспективах развития. Но они не начнутся.
ИГИЛ. Какой ИГИЛ. У них одни фундаменталисты, да фанатики, почище Детей Атома. Улисс бы в таких условиях ничему бы не выучился, кроме как ЗА ЦЕЗАРЯ, СЛАВА ЦЕЗАРЮ, ЛЕГИОН СИЛА ЖИ, УБИВАЙ ЖЕНЩИН, БУДЬ ЦАРЁМ МУЖЧИНОЙ!
Да и образованностью в военной науке они не особо хороши. Их обучали - эффект никакой. Их спонсировали - эффекта снова никакого. Легион построил себя сам. Ну, еще и на речах и обещаниях 40-летнего алкаша косплеера и фанатика книжек на латыни.
Ни в коем случае не говорю, что я одобряю Легионеров и вообще это мобильное государство, которое могло бы стать вторым лицом Америки в пост ядерном мире. Просто даже там больше саморродности, разума и какой-то чести, чем во всех террористах нашего СТАРОГО МИРА.
>>20290413 А с чего они не начались то? Люди меньше чем десятилетие назад воевали камнями и палками, а сейчас воюют по хардкору, разговаривают на ЕБАНОЙ ЛАТЫНИ , и представляют из себя выдающуюся военную иерархию.
Да и ты видимо плохо слушал Цезаря, он как раз и хочет перенять лучшие черты от НКР, и затеяв с этой целью весь поход на запад. Еще он подгоняет под это гегелевскую диалектику. Тезис, антитезис, синтез. Мол бюрократическая и коррупционная НКР не могла не создать антипод - антитезис в лице тоталитарного централизованного Легиона, и теперь задача этой военной кампании заставить обе фракции слиться воедино и образовать, цитата "военную патриархальную империалистскую автократическую культурно гомогенную империю", в которой каждый человек будет значим настолько, насколько он полезен для государства. Pax Romana.
Культурные подвижки. Да так же будут разгуливать сжигающим и опустошающим образом жизни, так же будут кричать про своих маня-плутократов, и так же будут невинных девочек дочерей фермеров насиловать, а потом рвать собаками. Подвижки, лол.
>>20290413 НКР существует около сотни лет. Суть этой коррупционной помойки не менялась со дня её основания. Когда легион возьмёт Вегас, проблема культурной и технической отсталости будет решена, на столько насколько это возможно в условиях пост апокалипсиса.
>>20290479 Цезарь учёл это. Если расспросить его о том, чем он займётся после войны он расскажет что планирует синтезировать лучшие черты НКР и Легиона.
>>20290505 >Люди меньше чем десятилетие назад воевали камнями и палками, А сейчас ограбили "спорттовары" на углу, лол. >он как раз и хочет перенять лучшие черты от НКР, А хаус хочется в космос. На практике ничего из того что оба делают к этому итогу не приведётся и близко. >>20290540 >Когда легион возьмёт Вегас, проблема культурной и технической отсталости будет решена, Интересно как. Книжки выдаст своим дикарям? А они читать вообще умеют? Разграбят вегас к хуям, Всех перевешают и пойдут дальше жить с голыми жопами.
>>20290576 Ещё раз. На территории легиона есть в том числе свободные города. Их граждане не стесняются в передвижении, могут жить спокойно так как "все рейдеры либо сбежали, либо мертвы." Легионеры дисциплинированные солдаты сжигаю только по команде.
>>20290505 Про Гегеля, и государственный строй со слов Цезаря могут писать только восторженные первокурсники Института, или начитавшиеся охренительных историй парнишки, которые завтра вот поступят на философский факультет. А потом будут орать, что "процесс синтеза новой сущности вышел самодеструктивным. Новая итерация, новый подход и ревизия взглядов всё изменят. Но сначала реформы!" И пошло поехало по новой. Опять кого-то казнят, потом кого-то захватят, а потом и вообще начнут контролировать по античному принципу "каждая душа обязана своему Богу". И кого они изберут новым богом? Эта вопрос конфронтации мифологической прослойки в человеческом разуме, которая идёт из легенд и сказаний, на которых могли бы взрастить новых лидеров и вожаков, людей умных, но деспотичных и крайне холодных, властных, и прослойки, осмысляющей место мифа в реальности. Не кажется ли, что здесь вот империя начнётся крутится вокруг понятий, куда сложнее усваиваемых, чем реализуемых, а значит её уже невозможно будет даже спроектировать? То есть, ты говоришь о философии синтеза нового знания, но забываешь, что для этого требуется анализ, декомпозиция, а потом уже собрание воедино чего-то нового, приближение к чему тебя самого поставит в ранг творца Государства. Нос таким уровнем образования, оплотом которного являются пропаганда и диктат жесткой руки, правил захвата и однородности во всём, мало кто сможет сбежать из реальности Легиона в реальность, где он захочет предлагать власти улучшения для общества, для государства. Тогда зачем государству вообще какая-то философия, как ты утверждаешь, если и до этого грабили, ставили кресты, устраивали лотереи, угорали по латыни, рвали рыжих девственниц на глазах родителей?
Зачем, повторяю? Где мотивирование для развития? Где новый фундамент, где знание - часть человека, и где из самого человека не делают грешника без вариантов для существования?
>>20290514 Вот это точно. Можно приодеть дикаря, но дикарем он не перестанет быть. >>20290505 Нельзя дать человеку большую свободу, чем есть в нем самом. Все культурные цивилизации были рождены умными людьми. Не зря же цивилизация построена разными видами белого человека. Почему негры в Африки или Австралии как жили дикарями, так и остались ими? Они просто не могут. В целом, конечно же, ведь и среди них есть умные люди, но они, опять же, стремятся в общество белых умных людей. Также и легион не способен на культуру. Легион способен воевать, убивать, грабить, но не более.
>>20290781 Да ты поехавший что ли? В третий раз повторяю: на территории Легиона есть свободные города, Вегас пополнит их число. Легионеры это армия а не основное население.
>>20290687 >То есть, ты говоришь о философии синтеза нового знания, но забываешь, что для этого требуется анализ, декомпозиция, а потом уже собрание воедино чего-то нового Да, вот только ты исходишь из заведомо неверного предположения, о том что в НКР почему-то более развит мыслительный слой общества, интеллигенция, способная к анализу и обобщению всего многообразия идей, взглядов, мнений, народов, живущих от Денвера до Сан-Франциско. В то время как игра нам свидетельствует об обратном, почему мы вообще за непреложную истину взяли утверждение о непроходимом "дикарстве" общества Легиона? Почему общество суровых воинов, концептуализирующих свое существование на высшем уровне и общающихся на латыни, более "дикарское" чем общество немытых фермеров, бандитов, вчерашних рейдеров, которые кошелек у торговца подрезали у Республики? Почему общество, в котором система выталкивает на верх иерархии таких талантов как Вульпес Инкульта или Улисс хуже чем общество, в котором на стратегической солнечной электростанции всем заправляет наркоман и клоун, солдаты вчерашние фермеры, распахивающие плантации с маисом, а командиры, сидящие друг от друга в пятиста метрах не могут договориться о подкреплении из-за зашкаливающей бюрократии на верхах?
Ты мыслишь парадигмой современного мира, сквозь призму его исторического развития, в то время как условия постапокалипсиса абсолютно отличны от всего к чему привыкли я и ты. И положа руку на сердце, идеология и методика действий Легиона и в теории и на практике, в условиях игрового мира, представленного в этой игре, выглядят куда более убедительными.
>>20290843 Чего же этих городов не видно? Где выходцы из них? Где рассказы о цивилизованной жизни в легивоне? Почему все встречаемые - трайбальное быдло, а вся информация о примитивной диктатуре?
>>20290929 Ты понимаешь что легион целиком основан на одном представители интеллигенции НКР? Причём довольно-таки ущербном. На латыни они разговаривают, вот так культурное достижение. В кои-то веки мёртвый атичный язык оказался им подходящим по уровню развития.
И нет, условия постапокалипсиса никак не отличаются от исторических условий.
>>20290936 Потому что игра недоделана, в частности недоделан Легион. На противоположном берегу Колорадо должно было быть больше играбельных легионерских локаций. Но упоминания об этом остались как и у самих Легионеров, так и очевидцев их строя, таких как Рауль или Дейл Бартон (торговец в форте). Последний и вовсе прямым текстом говорит о том, что торговать ему на территории Легиона намного выгоднее - всех бандитов перевешали нахуй, пошлин нет, торговля свободная, а на территории НКР пошлины дерут втридорога и рейдеры на каждом углу
>>20290971 >Ты понимаешь что легион целиком основан на одном представители интеллигенции НКР? А Третий Рейх создан художником-неудачником из Австрии. И что? Тем не менее весь мир вздрогнул и неизвестно каких бы высот достигл его евгеника, технократия, и попытка построить новое общество, если бы не его крах в результате мировой войны
>>20290936 В форте Цезаря торговец может рассказать о жизни в Легионе. Разрабы планировали ещё семь неписей такого типа. Но от них отказались по той же причине, по которой повырезали прохожих из Фрисайда. Беседкодвижок не тянет.
>>20291022 > Тем не менее весь мир вздрогнул и неизвестно каких бы высот достигл его Ты же знаешь, что Германия исключительно из-за Гитлера и соснула? Если бы не этот полоумный с его бредом, для Германии всё сложилось бы куда успешней.
>>20290843 Хочешь ты того или нет, а легион обречен по всем законам природы. Их идея - не процветание, а завоевание, а такие не живут долго. Я не говорю, что они полностью развалятся. Со временем власть возьмут умные люди с новыми идеями, но тогда это уже будет не тот легион с его нынешними идеями. А скорее всего, они развалятся на племена, которые будут сраться между собой и все.
>>20291102 Как раз шансов развалиться на племена намного больше у НКР со своей местячковой бюрократией и разбродом с шатаниями на местах. Легион за шесть лет уже представляет из себя абсолютно монолитное идеологически образование, неколебимое и устойчивое. Ты с легионерами в игре пообщайся, поспрашивай их мысли, хотят ли они посраться с "соседнем племенем". Стоп, никакого племени то уже нет, ни родного, ни соседнего
>>20291148 >Легион за шесть лет уже представляет из себя абсолютно монолитное идеологически образование, неколебимое и устойчивое. Идеология "сиди тихо, а то вздёрнут". Предполагать что менее чем за одно поколение примитивные люди забудут своё разделение на племена - крайней, крайне наивно. >>20291210 В космос слетать?
>>20291102 > Их идея - не процветание, а завоевание Пока что и завоевание и процветание лучше получается как раз у Легиона, который за десятилетие прошел путь, пройденный республикой с ее НОУКОЙ!1 (которая не может родить одного толкового инженера для гелиос-1), за сто лет, по истечению которых она только-только робко пробует высунуть нос за пределы Калифорнии
>>20290929 Они не разговаривают на латыни, а используют фразы из книг, как сейчас тупые пёзды умные цитаты на своей страничке. Их уровень ниже, потому что легион держится на одном агрессивном энтузиазме. Что они будут делать, когда некого будет убивать? А то, что фермеры НКР не увлекаются поэзией, как Джошуа или Улюлюсс, еще не говорит о их недалекости. Они земледельцы, выращивают еду. О каких бы высоких материях не говорил Цезарь, он все равно признает рабовладельческий строй, кровь, боль, страдания и прочие мерзости.
>поспрашивай их мысли, хотят ли они посраться с "соседнем племенем". Стоп, никакого племени то уже нет При совке тоже была дружба народов.
>>20290027 Я лучше у тебя спошу, почему ты говоришь не за себя а за всех. Я очень придирчив к качеству модов, и даже определённый тест есть. Если при запуске мода с первых же минут я не натыкаюсь на баг или недоделку, то мод хороший. Если натыкаюсь- нахуй такой мод. Тут я стразу наткнулся на недоделку отображение одежды и брони в пип-бое. Толком даже не понять, одето ли на персонаже что-нибудь или нет через куклу что достаточно удобно. А какой бардак на верстаке с миллионом бессмысленных строк? Нет, спасибо. Перегруженный и некачественный мод.
Выживальщики, подскажите що мне выдаёт тот значок таблэетки? Я вроде бы и прокачался на имун от алкоголизма, и от зависимости от препаратов. А всё равно эта хуйня.
Пиздец модер уёбок забитый, борда милоновых-мизулиных пидарасов-хуесосов! Яебу с такой модерастии идиотской
>>20291555 Эх, сейчас бы мяса покушать ИРЛ, а ты пишешь, что тебе в компьютерной игре делать нечего. Я тут от нищебродства подыхаю, пишу с древнего еле дышащего нетбука, подаренного мне из жалости знакомыми. На нем разве что утиные фоллачи пойдут. Только фоллачетред время от времени и спасает.
А какую роль могли бы в будущем Пустошей сыграть остатки Анклава, которые мы выковыряли со всех концов Мохаве в вегасе? Я полагаю, что у кого-то из них всё-таки есть доступ к источникам и схронам остальных технологий Анклава, а также другим участникам-отшельникам. Или они теперь на фоне остальных организаций будут максимум просто клубом общих интересов для олдфагов?
>>20291932 Да какая роль, там деды-пердеды по 70 лет, которых Курьер еле убедил в последний раз "тряхнуть стариной". А так они занимались каждый своим делом
>>20291932 Пойти в церковь Атома, причаститься, а потом пить фонящую воду и говорить о том, КАК ЖЕ ХОРОШО ТО СТАЛО, БЕЗ НАУКИ И ВОЙНЫ, ЗАТО ВОН АТОМ БЛАГОСЛОВЛЯЕТ!
Может тоже какую-нибудь текстовую рпг в рамках Фоллача запилить. Отыгрыш роли, кучи текста, диалоги на любителей всего, всякие навыки, новые перки, сохраняя старые, боёвку какую-нибудь своеобразную.
>>20291513 >Пустошь как раз блевотно-мочевого цвета и есть. Но я хочу играть в фолыч, а не в ссанину - мне поебать, какого цвета пустошь - я не хочу наворачивать васидионовский енб.
>>20291485 Подожди, выдохни и успокойся. Ненужные строки на верстаке в меню модификации - "не для вас писаны, молодой человек" - они нужны для объединения бронеподелий от вась в один стандарт. Грубо говоря - этот мод, от которого у тебя необоснованно подгорело, призван обьединить и унифицировать всю броню - как дефолтную, так и модовую, чтобы при ношении разных элементов они не топырились друг на друге. Это как КАЛИБР, который привел все боеприпасы к единому стандарту.
Во время прохождения квеста Неприступные стены изменился масштаб инвентаря. Заметил это после отражения нападения трапперов. В сейвах до этого инвентарь нормальный, а после этого - нет. Думал закрою квест и всё вернётся в норму, но нет. Кто-нибудь сталкивался? Как исправить?
>>20298567 Второй поставь рядом с трёхой, а так всё верно. Я не тралю, просто второй говно. Это у местных утят популярен второй, пушо они в него первым поиграли после хайпа мудесана кто застал релиз игры, на двачах не сидят, а я-то ваще малаца ёптыбля, я первый сначала навернул и теперь я мегаутка
Почему Дин Домино говорит, что до Курьера в Сьерра-Мадре были другие и Дин просидел в Вилле двести лет, хотя ошейники Элайджи взрываются у всей группы? Как Дин пережил четыре года ошейника Элайджи?
>>20298815 Я конечно в момент релиза и знать не знал, что есть такие компьютерные игры. У меня тогда детство было полное беспризорности и нищеты. А вот став постарше, получив все, я возвращался к истокам, где у меня был старющий комп, на древнейшем железе с дайл ап модемом в 2011 то году, и 2000 виндой и тогда то я навернул в полной мере 1 фоллаут и 2 фоллаут соответственно. (2 понравился больше)
Первый раз когда чуть не заплакал. Провалил оборону на поселок соседей, которые буквально за поворотом живут. И ладно бы. Но какого хрена безымянные болванчики бессмертны, а именные жители погибают. Убили моего любимого доктора, у которого я постоянно лечился. И самое обидное, что я ничего не смог сделать.
И наверно, чтобы добить меня, Пенни, всегда добродушная и веселая, посмотрела на меня с немым укором и глазами полными слез и ответила такой же немой фразой, которую разрабы даже не удосужились озвучить.
>>20303671 Накатывай Scrap Everything и разбирай. Будет пара вещей, которые почему-то не разбираются:держалка для туалетной бумаги и в одном доме какая-то херня на крыше. Открой консоль, тыкни на них и пропиши disable.
Поиграл пару часов в четверку и дропнул после того как мне бичи минитмены или кто они там, начали предлагать построить им кровати, засадить им арбузов и всё в этом духе, пиздооооооооооооооооооос, всюду этот блядь сарказм сарказм сарказм, госпади, где блядь мои реплики на 10 интелекта? На 8 воспры, на 55 мили вепона? Гдесукамразьгде? НАХУЙМНЕ САРКАЗМ БЛЯДЬ? НАХУЯ СУКА? К вегасу во многом можно придраться, в его убогой 3д реализации, которая ни разу не стала лучше со времен трёшки, но ёб вашу мать, диалоги и вариации в репликах там были нормальные, ну не до уровня первого фолача, где квест с танди можно было 8 способами решить, но всё равно, они это компенсировали во многом чисто фоллаутовским сюрреализмом в диалогах, не знаю нахуя комп собирал блядь новый, в йоба игры не играл наверное с 10 года и что? Гта 5 и деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр с ГРАФЕНОМ за эти игры не выходило.
>>20305319 Вот что реально бесит, просто от чего моя жопа может служить тягой для космических путешествий это блядь новые НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ЛИШНИЙ ПЕС 5 Реплик, всегда сука, всегда мразь одинаковые 1) САРКАЗМ(ДА-ДА СУЧКИ ТОТ САМЫЙ) 2) ОЙ МОЙ СЫН МОЙ СЫН ПОК ПОК ПЛАК ПЛАК МОЙ СЫН ПОК ПОК ПОК 3) ?????? ЯПРИДУРАГ ШТА? КТО ТАКИЕ РАДСКАРИПАНЫ? НИЗНАЮ ШТА ЗА ГУЛИ? 4) ОЙ САСАЙТЕ Я ИГАИСТ! ХИР ВАМ! 5) Окей, я чмо я отсосу вам
>>20305251 >деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр >где блядь мои реплики на 10 интелекта >ведьмак >хороших игр >На 8 воспры >деус экс >в йоба игры не играл наверное с 10 года >деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр Ведьмакодаун не палится своей невероятной толстотой, такая жирность может быть только у ведьмакодаунов, поэтому они и незаметны.
>>20305427 Даунёнок, у любого человека спроси кто играл в 3 ведьмака и фоллаут 4 - что из этого лучше? Просто у любого. С одной оговоркой, люди ставящие моды на анимедевочек в опросе не участвуют. Ведьмак лучше, это объективный факт.
реплики на 10 интелекта я сравнивал чисто с серией игр, потому что в фоллауте ты играешь кого хочешь, там это фича, а в ведьмаке или деус эксе ты играешь геральта и адама соответственно, они должны придерживаться своих характеров, так что проверяй у себя за щекой огромный хуй
>>20299177 Оно для копровегаса. Следовательно полностью и бесповоротно похуй на это всем и вся. Есть божественная четвёрка с графониумом и мод китом но нет, мы будем модить дерьмовегас. На четвёрку и так модов хороших мало по сравнению со скайримом лучше бы портанули на неё.
>>20305491 Вопрос достаточно некорректный т.к. ведьмак ближе по духу к играм от Bioware, чем к свиткам. Там во главе всего- сюжет, фолач же и свитки- песочница. Я с огромным удовольствием играл и в четвёрку и Ведьмака, и обе игры очень понравились. Но ведьмак чуть лучше, конечно, но это моё личное мнение.
Решил вкатиться в Неваду, побегал часа три и дропнул, удалил и хочу забыть, как вчерашний кошмарный сон. Во-первых, версия 1.0 — это ересь, самая настоящая, раньше за такое сжигали на костре, ну кто вообще придумал сделать болезни? Типа крыса тебя цапнула и заразила сифилисом, всё, иди пей настойку мышьяка и паслёна, а лучше загружайся, ведь в начале нет мышьяка — это феил. Потом фигня с оружием, как-то вообще неохота бегать всю игру с палкой-копалкой и отыгрыать дикаря, да ну нафиг, ок, не надо бозаров и прочего говна двойки, но штурмовую винтовку и ПП выдать-то могли и пулек не 20 на всю игру. В общем, хуита вместо баланса, мне не понравилось, как и куча идей типа "наладить продажу пепси-колы в городах" или "построить верстак для патронов и делать патроны самому", всё это не нужно в старом добром изометрическом фоллыче, геймплей в нём должен быть прост и без всяких затягиваний "подожди 134 дня чтоб пепси-кола настоялась". Дальше, квесты, они местами норм, например, квест в Лас Вегасе весьма неплох, запутанная детективная история, ок, но вот Нью-Рино, да тут просто криминальная Россия 90-х, мормоны, своди омежку к шлюхе, разборки банд. Просто куча васянизма и порой весьма нелогичные связи в квестах, мне это не нравится, типа делая квест этого чувака ты переходишь дорогу боссу, а этот мэр он типа хороший, но тоже бандит, фигня какая-то. Ужасный квест у дикарей, какие нахуй билят дикари? Это говно ещё в двойке бесило своей тупизной, но там-то хоть есть история появления Арулько, хоть ничерта и непонятно почему выходцы из убежиша стали дикарями-индейцами, тут просто дикари. Прост)) Байкеры... На мотоциклах. В мире фаллаут. С энергооружием и в силовой броне. Тут явно торчат уши старого сюжета, когда мы искали сос или как там его, с байкерами чот ну совсем дичь вышла, что-то среднее между БС и обычной гопотой, лол. Итого: вялый сюжет, кучка побочных квест сомнительного качества, очень всратый геймплей с кучей ненужной фигни и просто тонны Васянизма. При этом старая версия была более-менее годной, тоже жутко Васянистой, но сюжетка и квесты были более интересными, а тамошнее Васянство с головой Ричарда Никсона было неплохой пасхалкой.
Суть в том, что второй раз вкатываться вообще неохота, когда в курсе про всю хуиту в Рино и знаешь, чем закончится тот квест в Вегасе. А пинать крыс по глазам чтоб не заразиться сифилисом — это печально, неинтересный геймплей. В этом плане мне нравится первый фоллыч, там достаточно быстрая прокачка и нормальный баланс стволов, поэтому уже в хабе ты не сосёшь безбожно у всяких бомжей и скорпионов, в Неваде же до конца игры огребаешь от сифилисных крыс и спидозных бомжей.
>>20305603 В ведьмаке есть и то и другое, не зря ему опенворлд добавили с генерируемыми событиями, ведьмак это революция в жанре, они просто сделали игру мечты, с караванами, замком и эльфами, на что современные ссыкунишки разработчики не способны ДАЖЕ РЕШИТЬСЯ БЛЯДЬ, такие как раз как беседка, играя в 4 фолач у меня сложилось впечатление будто я играю в какую-то обоссанную ммошку типа RUST, только где добавили парочку заданий, ведь это сингл, но я понимаю о чем ты, дай угадаю, тебе небось и сралкер нравится? Я вот никогда не понимал этот аутизм что в свитках и сралкере. Слишком много отыгрыша в голове, а в четверке и голове даже нету. Почему люди говорят что нельзя сравнивать четверку с вегасом и трёшкой? Если не только можно но еще и нужно, блядь, это одна сука серия игр, у неё не просто так 4 стоит в названии. В трёшке при всех проёбаных полимерах была интересная пустошь, в ней тупо нравилось БОМЖЕВАТЬ, ходить по развалинам, нагибать райдеров, ходить по заброшенным зданиям у каждого из которых была своя история которую можно ощутить только визуально через видеоряд, например Супермарт, чего в четверке нету, там просто куча домов поставленных для галочки. Понимаешь? Можно сделать песочницу которую интересно изучать, в которой приятно ПРОСТО НАХОДИТСЯ, а можно сделать как в 4, тупой гриндан. Вегас идет в другом направлении, делая ставку больше на квесты, интересных локаций не так много, но они это специально компенсировали в дополнениях, каждое из которых наделено своей уникальной атмосферой. В четверку же нету ничего из плюсов 2 предыдущих игр: Интересная пустошь - Nope Ролевая составляющая - Nope Шутерная часть - Во всех играх она была сомнительная, тут её чуть улучшили, НО БЛЯДЬ ИМЕННО ЧТО УЛУЧШИЛИ ТО ЧТО БЫЛО, из дерьма не сделать конфетку, вот так просто, убрав топорность в анимации, есть игры в которых интересно стрелять, например булетшторм или дум, где каждое оружие уникально и по разному ощущается, в фолаче этого нет, они просто сделали маленький фикс анимации стрельбы, всё блядь, всё, вырезали всё лучше и ничего не дали взамен кроме СИМС блядь поселения и крафта, спасибо, не надо.
>>20305987 Слушай, ну нравится тебе ведьмак (как и мне, кстати) и не нравится ф4. Нахуя врываться в тред и громко кричать "вы все обоссыши, а я цяця в белом!"? Установил-не понравилось-удалил и забыл. Все.
>>20305251 Я словно читаю свои собственные посты полутрогодовой давности. И не то что бы я особо изменил своё время, но установив четвёрку во второй раз, пару недель назад, я уже пару недель не могу от этой хрени оторваться. Что бы с таким энтузиазмом играли в игру, которую ненавидишь, это у Тода особый талант, конечно. Наверное снизил градус ожиданий.
Хочу снова пройти Фоллаут 4. В последний раз проходил полностью до выхода первого ДЛС. Стоит ли играть на Выживании, каким билдом интереснее будет играть и что вообще делать при повторном прохождении? Фэйлаут 4 установлен, но дальше главного меню шишка не стоит. Посоветуйте что-нибудь.
>>20307741 Стоит как минимум ради свежих механик. Билд чисто по твоему вкусу, хуй тебя знает. Делать то же самое, строить, чистить пещерки, квестовать, манчкинить, ещё строить.
>>20307741 >Стоит ли играть на Выживании Стоит. >каким билдом интереснее Любым, но на выживаче патроны "весят", так что не через автоматы или тяжелое, по крайней мере до 40-45, а потом вообще похуй.
>>20307788 >или тяжелое Тут надо сказать что ракеты и нюки весят настолько дохуя, что играть через них маловозможно в принципе. А вот гатлингом пользоваться можно сразу как получишь, особенно с перками на ядры.
>>20307859 Ну, во-первых увеличь ему модом магазин до 1100+ чтоб влезали прокачанные батарейки. Это обязательно. Во-вторых держи свои ручонки подальше от перезарядки. Вообще полупустые батарейки всегда можно продавать, плюс броня жрёт их в первую очередь.
Блять, че у меня за баги с поселенцами в Сенкчуари? Единственное, что они норм делают по расписанию - работают. В 9 вечера вместо того, чтобы пиздовать в бар - почти все начинают шататься по поселению туда-сюда, сидиться на рандомные стулья и т.д. В бар их реально загнать только если позвонить в колокол, тогда скрипт у них перезагружается, и они скопом пиздуют в бар. А вот спать не хотят ни сами по себе, ни после колокола. Либо просто шатаются стоят всю ночь на месте, потом пиздуют работать утром. Либо после колокола так и стоят в баре до утра. А если их в сонное время позвонить в колокол, то охрана потом разбредается по своим постам, а остальные дебилы так и стоят всю ночь у колокола. Даже если дебилу приказать конкретную кровать - дебил либо останется так и стоять, либо подойдет к кровати и будет стоять около неё. Единственное, что если прийти в поселение непосредственно ночью, то часть долбоебов все же будет лежать в кроватях, часть будет шататься туда-сюда.
Как им выправить скрипты, чтобы дебилы соблюдали режим?
>>20308224 Я модом place everywhere утопил лифт максимально под землю, но чтобы на первом этаже кабина в землю не уезжала. На втором этаже уровень лифта и потолка терпимый, а на третьем этаже подставил к лифту маленькие бетонные ступеньки, получилось более-менее натурально. Но вот 4-ый этаж с лифтом уже никак не совместить.
Анон, помоги. Насколько я понял, опыт за убийство неписи в ф4 начисляется исходя из ее базового уровня (стартовая стоимость) + прибавка за уровень неписи (если она апалась под тебя) + надбавка за выживач. Это если грубо. Так вот, собственно, проблема - опыт набегает слишком быстро - воевать приходится дохрена, противник в большинстве случаев апнут под мой уровень, в итоге экспа падает как червонцы в форте байярд. Поначалу это было круто, но чем дальше тем абсурднее ситуация - я увидел/исследовал дай боже 10% дефолтного мира, а у меня уже 42 уровень и ситуация ухудшается. Подскажи мод, чтобы при начете опыта не считались эти сраные прибавки (просто редуктор опыта навряд подойдет - те же яйца будут). Я даже готов игру заново начать и снова потеть-превозмогать и аутировать на стройке.
>>20308184 Двачую вопрос. А еще заметил парадокс - в поселке числится, к примеру, 18 жителей, а на виду от силы десяток считая напарников. Куда остальные проебываются?
>>20308892 Оверпаверед билд. Я первый фол прошел с калашом на перевес - адовая имба в первой части. Лучше немного снизь удачу, инту и ловкость (до 8ед.) для харизмы и вместо взлома возьми натуралиста - в первой части он нужен, я как-то охуел когда чар умер от обезвоживания в пустыне не сумев найти воду.
>>20308967 Кнешна оверпаверед, в том и суть. Удачу вщял в девять чтоб потом получить десятку к снайперу. Вот только в первой игре снайпер по-моему к самому-самому концу только набирается. А outdoorsman, насколько я помню, в хабе качается нахаляву.
>>20309001 Воу, таких тонкостей про Хаб уже и не помню. Но первая часть действительно покороче второй, а гриндить опыт там скучно. Это к тому что до снайпера можно и игру успеть пройти.
>>20309184 Ну я помню вроде бы что все эти перки вроде саянса, рипейра и прочего не стоят очков потому что к тому времени будет дофига книжек. Вообще я думаю что от жажды не помру.
Так, и ещё момент, вроде бы должно быть всплывающее меню если зажать рмб на объекте? Или это только в ф2 включили, а в ф1 всегда какое-то одно действие?
>>20309267 Точно так же, вроде Но в первой части нет возможности подвинуть НПС, загородившего тебе проход (а эти пидоры иногда так делают), поэтому будь осторожен.
>>20309307 Ага, нужно нажать правую кнопку, а потом зажать левую. Зажатие правой кнопки отрабатывается как повторные нажатия. Почему бы и не в самом деле, нда.
Какой там физон вагины, нормальный физон титек и задницы ещё не прикрутили. Фоллач после 5 лет моддинга скайрима кажется каменным веком. Каблуки, сделанные за счёт длинны голени тому пример. В скайриме уже давно есть плагин меняющий рост относительно высоты каблуков. А тут... хуита кароч, без скрипт экстендера ничего дельного ещё долго не будет. А точнее вообще не будет, т.к. скрипт экстендер это база для чуть ли не 95% модов на игры беседки всегда была.
Впервые вкатываюсь в четвертак. Накатил репачок из шапки, а в фололончере тонет вкладки модов, зато в самом игоре есть хуйня, отправляющая в беседкозагончик. Это косяк васяна, или влажные жидомечты беседки, по продаже модов, сбываются? Придется всякие сторонние приблуды, омод, сксе, или что там, ставить?
>>20309953 Так и должно быть. Какие там жидомечты? Ты просто из их репозитория не отходя от кассы можешь моды наяривать. Можешь по старинке - юзай Nexus Mod Manager.
Мне нравится эта лаконичность и направленность игрового процесса. Пострелял радскорпионов, пошёл в 15, пострелял крыс, нашёл ружжо и кожанку (теперь я круто выгляжу), вернулся в шейди сенс, а там как раз танди спиздили. Почти как сюжетная игра, только с учётом что я могу всё бросить и уйти на йух.
Ну как-то даже не знаю. Перебил рейдеров, налутал с них 250 монет, ещё Арадеш сверху 500 дал. А кап \вроде бы 999? Что делать с баблом-то, я даже не помню. Просто зельда какая-то. Ещё и патронов к диглу отвалили тележку.
>>20310870 Дигл не нужен, самый обоссанный говноствол во всей игре, наверное, хуже него нет ничего, разве что копьё и всякие финки, палки-копалки. Главное, взять 10мм ПП, а с ним уже можно нагибать.
>>20310911 Он там в соседнем слоте. Ещё есть охотничье ружьё которое мне очень по нраву, но кончились патроны. Надеюсь в джанктауне смогу наменять дигл на эти боеприпасы или что-то ещё. Плюс помню что где-то там был охуенный .223 "пистолет". >>20310894 Ну не знаю, что-то касательно "999" я помню. Хотя операции по статам у БС стоили дороже вроде бы.
>>20308907 >>20308184 На следующий вечер я передвинул на втором этаже один диван на десять сантиметров, который никому не мешал, но дебилы, которые на него садились потом застревали между ним и столом и стояли там сутками, внезапно в этот момент все долбоебы со всей округи сами пришли в бар вечером, всей толпой, кое-кто даже решил пожрать. Правда так и остались в баре до утра, ни один дебил не пошел спать. Зато работать попиздовали четко по расписанию. Ладно, хоть это радует. Но уже на следующий вечер никто в бар не пошел, хотя я специально двигал всё, что можно. Думаю, попробовать переселить всех даунов в другое поселение, а потом обратно, вдруг заработает. Также посмотрю, как будут вести себя эта троица минитменов без других поселенцев, будут ли они соблюдать режим. Потом попробую расставить более свободно кровати. Не знаю, что еще делать. Стоит мод Better Settlers, может в нем дело?
Да, 999 это кап того что можно взять за один раз. Но так денег можно и больше. Бартер у меня никакой, но стоит весь мой лут - пиздец, по тысяче за пушку. Я даже не догадался забрать ссаные диглы с рейдеров, думал они будут стоить копейки, и всё равно из магазинчика киллиана вышел с 200+ патронов на охотничью винтовку, кучу патронов на смг и вынес все его деньги. Чёт нехардкорно.
>>20311170 Операции — это из весьма васянского мода "fallout 2", в первом такой хуиты не было. >Бартер у меня никакой Бартер никогда и не работал в утиных фоллычах, продажа всегда 100% стоимости ствола.
По причине левой пятки правой ноги. Может заебало авторов работать за беседку, может просто впадлу, может думают что будут обновления ещё, может какие проблемы. Но авторы молчат и вот это напрягает знатно.
А что, неплохая штука эти гранаты, хотя попадают попытки эдак с десятой, а качать метание не буду уж точно, ведь вместе с ловушками и выживанием — это самые бесполезные навыки в игре. Вот чего не хватает в беседко-фоллычах, так это возможности вынести мозги всем не понравившимся уродам, например, я бы с превеликим удовольствием вынес мозг тому всратому гулю Хэнкоку или устроил бы красную революцию в Диамонд-сити с публичным расстрелом мэра, но увы. В Вегасе можно убить всех, но там тупо сделали, что с одним персонажем могут быть связаны куча квестов и квестов длинных, например, тот нигга в Ниптоне (кстати, доставьте пасту) или вообще какой-нибудь мимобомж, а выдача квестов порой весьма всратая, взять тот же захват тюряги НКР, в общем, не труЪ в Вегосе, хотя за возможность однозначный плюс. Ведь очередь в кабак — это лучшая дипломатия, единственно верный способ вести переговоры с додиками, гаси в кабак — спасай Америку.
Первый фаллаут более продуманный и проработанный, чем второй. Больше мелочей, вот объясняют откуда в убежище 15 взялись крысы, а при входе в это самое убежище герой замечает шкафчик у входа, как в убежище 13. И таких мелочей много, каждый заход в комнату как-то комментируется, с каждым мимо-NPC можно перекинуться парой слов, ну, и самое главное, что всё понятно и по мере прохождения не возникает куча вопросов "а откуда оно здесь взялось" и "а почему так" на которые ответа нет и не будет, первому фоллычу не нужна никакая библия, в отличии от второго, где уже в самом начале совершенно непонятно, почему деревенские дикари не живут в храме, что за храм, почему селюкам пофиг на храм, откуда там скорпионы и почему деревенские не беспокоятся, что у них под самым носом обитают эти вредные ядовитые арахниды, почему вся деревня не обращает внимания на огромные хищные растения на огороде у местного травокура, и главный вопрос — почему жители убежища стали индейцами Вачуту? Да, вопросов много и на них нет ответа, количество контента негативно влияет на качество, если нет бюджета как у жта 5 или вагона времени.
Алсо, именно благодаря беседке фоллычи издали в России и вообще в мире, interplay были чертовски жадные пидарасы в самом плохом смысле этого слова, не могли нормально издать игру, поэтому фоллыч как бы культовая серия, но продажи были низкие. Да и не только фоллычи, интерплей много серий похоронили.
>>20299177 В этом фронтире есть вообще хоть что-то от фаллаута, кроме движка и моделек? Все что я вижу не похоже ни на фолач, ни на рпг вообще. Они какой-то cod в постапоке делают.
Так и есть, я же говорил что в Хабе книжками можно зачитать по самую сраку, лишь бы шмот на бартер был. А как ему не быть, если везде кучи трупов? Вот считай и прокачали науку, ремонт и внедорожника.
>>20311150 У меня та же самая хуйня, бро. Точь-в-точь. Это всё началось после того как численность за 20 перевалила. До этого всё чудесно было. Нужно будет посомтреть на примере других поселений с 20+ рыл что будет. А то у меня толко в Сенкч больше 20 болванов. Где, кстати, брать патроны 75-40, кажись. Они там для винтовки (дробовика?) как у Шварцнеггера во 2м Терминаторе. инб4: консолькой
>>20311150 Движок не умеет корректно обсчитывать большое количество NPC. Кроме того, автороутер местами неправильно прокладывает маршруты NPC, на лестницах и возле мебели в основном. Ещё есть баг с подгрузкой локаций, предметы и NPC могут проваливаться под текстуры или взлетать на крышу. Есть ещё невидимые объекты - например стены, сторожевые посты, зоны "стучать молотком".
Самый простой способ наступить на грабли - удалить что-нибудь неудаляемое и построить там домик для поселенцев.
Вот синты в центре сюжета четверки. Из создает и эксплуатирует Институт, стремится уничтожить Братство, защищает Подземка. Нахуй ты вышел спрашивают пацаны Нахуй нужны синты, я вас спрашиваю? Чем они лучше людей? Йоба-технология вообще без профитов и претмуществ.
>>20317290 Они лучше людей тем, что это модифицируемые инструменты, которых создавать проще (на тех.уровне развития Института) и, очевидно, дешевле, чем просто размножать людей в пробирках. А уж кем ты их воспринимаешь - это решать тебе: инструменты - воссоединяешься с Шоном; пиздец человечеству - адвикторишь за БС, такие же люди - лижешь Пиздемоне; если вообще похуй и тебе тошка важнее - заряжаешь карабин вместе с Гарви.
>>20317523 Это звучит нелогично. Совать бенис в ваджайну куда проще, чем создавать человекоподобных роботов. Зачем нужно это полное копирование человека внешне + полусвобода воли? Как боец аугментированный человек лучше, Келлог докажет.
>>20317571 Ну, один охотник влегкую уделывает отряд стрелков, как каких-то торчков с Корвеги. Келлог под конец существования уже тоже скорее не человек, а ближе к ген-3 синту. Зачем нужно копирование, ответ на этот вопрос очевиден: человек воспринимает себя как венец творения и все что создается разумом или руками человека так или иначе имеет налет антропоморфности. >Совать бенис в ваджайну куда проще Растить, кормить, воспитывать, обучать и прочее ближайшие 18 лет будет твой сосед, которому ты рога наставил? Очевидно, что сунут микросхему в бульон проще и выгоднее, если Институт пошел по этому пути. А вообще, доебывайся до сценариста: то они в Робототехнике по штуке в минуту клепают, то за каждым синтом на поверхност охотника высылают и ноют, что ресурсов потом не хвататет.
>>20317761 Имеется в виду, что синты нужны, как роботы. Как Ник. Зачем его делать уязвимым куском мяса? Зачем ему делать личность, из-за чего он будет сбегать, бунтовать и т.д.? Институт хочет сделать и управляемого солдата, и независимую личность, но это невозможно. Их идея разумного робота изначально тухлая.
>>20317830 Поищи диалоги с Шоном при первой встрече, он там тему разжевывает про синтов нормально, особенно в ответ на [САРКАЗМ]мы, я уж дословно не вспомню.
>>20318517 А мне больше и не нужно вроде бы. Вот уже начитался, тупо меняю весь лут на книжечки, они в библиотеке бесконечные. И эквип вроде бы приличный, но вот мой седьмой уровень меня смущает. Пойти на глобальной карте покачаться, что ли, дескло каких поубивать.
>>20318517 Этот эксплоит юзают только конченные петуханы. Как и вообще все эксплоиты в игре, лучше уж сразу накатить трейнер, чем ебать себе мозг этой дичью.
>>20318040 Тоже видел, просто хуею с народа, ну нихуя себе, чувак аж смог подвинуть ТРИ СЛАЙДЕРА в бодислайде, охуеть, это надо срочно выложить на нексус! Пиздос я свой пресет пол года медленно пилю и у меня даже сука мысл не было его выложить, т.к. там просто нахер элементарно всё в бодислайде. А тут тело с животом и всё, пиздос, человек выкладывает и скрины делает. Нахуя когда каждый инвалид может подобное сделать?
>>20319180 Потому что может, если кому-то придется по душе, то хорошо. Все начинали с малого, может его пресет завоюет сердца миллионов и будет добавлен в список дефолтных, может вдохновит на что-то еще, а ты, вангую, ничего не выложишь.
>>20309788 Физика вообще никак не связана со скрипт экстендером. Насколько я знаю, проблема с четвёркой заключалась в том, что в ней были использованы какие-то коммерческие инструменты для создания объектов с физикой (ткань, полы плаща и т.д.) И поэтому можно использовать существующую схему (сделать новые волосы, которые ведут себя так же как ванильные), но нельзя экспортировать объект с новой физикой.
>>20318719 Прокачка в первом фоллауте, это тебе не четверка, здесь целая наука, блеать. Ловкость и выносливость надо брать четные, но если потом планируешь поднять эти две характеристики, надо брать нечетные показатели. Поднимать характеристику на 10 - тоже хуёво. С локпиком ты тоже проебался. Просрал много очков на легкое оружие. Умудрился проебать даже бонус на бартер. Плохо сделол, тупо. >>20311706 Два чая. В двушке вообще ляп на ляпе. В том же 15-ом убежище разработчики проебались с лифтовыми шахтами, например. И это только капля в море.
В этом вся суть фоллычей же, даже необязательно стрелять по глазам, можно просто пройти. https://www.youtube.com/watch?v=tlxRCi9OvZo И это не сплошное багоюзерство, как в той же халве 1 или там 99% говно-игр из 90-00х, просто такая вот игра, которую просто можно пройти. Но надо знать, как идти, с опытом прохождений приходят эти знания.
>>20320394 Охуенные истории. > Ловкость и выносливость надо брать четные, Ловкость можно поднять только под конец (и проебав месяц на операцию), так что 9 имеет смысл брать только если ты две трети игры согласен ходить калекой с кривым АП, не имея возможности сделать два пятиочковых выстрела, например. Эндюранс вообще набирается из остаточных статов потому что толку с неё мало, разве что ты упоротых милишник. >С локпиком ты тоже проебался. Локпик - единственный из маловажных скиллов который имеет применение и не качается книжками. Можно конечно сразу тэгнуть энергетическое оружие, но оно всё равно станет доступно к тому времени когда скиллпоинтами будешь срать. И его потом можно тэгнуть перкаом, получив дохуя скиллпоинтов нахаляву. >Просрал много очков на легкое оружие Наркоман, наоборот, нужно дальше качать, где-то минимум до 150. > Умудрился проебать даже бонус на бартер. Нахуя в этой игре бартер?
Специалист, блядь, пытается заморочить людям голову.
>>20320720 Вообще нет, лёгкие пухи в первом фоллыче не особо актуальны, стрелять по глазам — это удел неудачников, а для метких очередей хватит навыка 70-90%, чего легко добиться чтением книг. Крутые стволы — это уже тяжёлое или энергетическое оружие, гатлинг-лазер и турбоплазма или миниган и огнемёт, смотря какой навык выбрал.
>Ловкость можно поднять только под конец Что мешает сходить к браткам до возврата чипа? >9 имеет смысл брать только если ты две трети игры согласен ходить калекой с кривым АП Вот именно. Поэтому я и написал: « если потом планируешь поднять эти две характеристики» >Локпик - единственный из маловажных скиллов Здесь важны не умения а наличие нужных отмычек. Более 50% навыка хватит практически для всех замков. >наоборот, нужно дальше качать Ну качай дальше. >Нахуя в этой игре бартер? Бонус. Бонус. Он "бесплатный", его не нужно поднимать. Специалист, блядь.
>>20320917 >а потом уже без таймера чесать к БС. Можно, но получишь концовку в которой отсосали все города, кроме Шейди Сэндс, разве что. Таймер продолжает работать, он отдельный для каждого города, кстати.
>>20320874 Лёгкие пухи это первая половина игры без вариантов, ты просто не найдёшь ничего другого если идти по нормальной прогрессии. В конце конечно имеет смысл перекинуться на турбоплазму, но к тому времени очки в энергетике уже будут. >>20320890 >Что мешает сходить к браткам до возврата чипа? А во второй игре - сразу в наварро? Да и всё равно нужно дохрена крышек и дохрена времени, в раннюю игру это не влазит. >Поэтому я и написал: А, так ты просто СЕКРЕТ решил открыть. Окееей. >хватит практически для всех замков. Зачем себя ограничивать? Тем более что альтернатив для прокачки нет. >Бонус. Бонус. Хуёнус. Ещё раз, зачем в первой игре бартер и всё имеющее к нему отношение?
>>20320978 >Лёгкие пухи это первая половина игры без вариантов Что еще нам расскажешь? >Зачем себя ограничивать? Тебе незачем. >Ещё раз, зачем в первой игре бартер и всё имеющее к нему отношение? Чтобы поднакопить крышек, на операцию ту же. >Да и всё равно нужно дохрена крышек и дохрена времени, в раннюю игру это не влазит. Вот, блядь, потому у тебя и «не влазит».
>>20321056 >Что еще нам расскажешь? Ещё рассказал бы что тяжёлые пушки - хуйня очень на любителя. Но фаната тяжёлых пушек потёрли. >Чтобы поднакопить крышек, на операцию ту же. Где ты эти крышки родишь, упорок? Это не троечка где вендоры каждый день резетаются, а на дни посрать. До хаба крышек в округе просто нет, ты со своим бартером будешь менять говно на говно. >потому у тебя и «не влазит». А у тебя таймлимит и всё остальное разработано так, что туда входит банка сгущёнки?
Ебать, схуяли ты прицепился к анону - каждый дрочит как хочет. Или есть твой вриант прохождения и неправильный? Я вон как-то двойку вообще на одной рукопашке и метательных ножах прошел.
>>20321745 А ты? Или слышал только как поцоны про турбоплазму и бозар говорили? Приличная. Не топовая, но первая из тех с которым энергетическим оружием вообще есть пользоваться.
>>20319133 А некоторых туда сдают, потому что не нужны. Либо выкидывают на улицу, и единицы доходят до туда, большинство убивает, съедают, ебут рейдеры.
Олдфаги, помогите! Итак, Fallout 1 - Есть три стула: 1. 1.1 версия от 1ass 2. 1.3.5 версия от TeamX 3. Restoration Mod v1.0b TeamX Итак, вопрос - куда сесть, чтоб не порвать срандель? Ну с 1ass версией все понятно, играл уже (когда только офф в рашке вышла), а вот что насчет двух последних? Отцы - можете пояснить по хардкору что это, с чем это едят и какая разница между ними? Инфу искал, но так толком нихера не нашел. Буду благодарен.
>>20322582 Да ничего тебе кроме 1.2 американской (или европейской, но придётся накатить патч на детей) не нужно. Можешь ещё докрутить какой-нибудь костыль чтоб игру отрисовывало как тебе нравится.
>>20321098 >Где ты эти крышки родишь, упорок Заработать, блядь. Не пробовал? >А у тебя таймлимит и всё остальное разработано так, что туда входит банка сгущёнки? Ты чё долбаёб?
>>20322668 Не обязательно разрешение, но не важно. А зачем тебе локализированная версия? Мало ли чего они там напереводили и какую версию игры взяли за основу.
Эх, напомнили первый фоллач, накатила пичалька. Такая охуенная территория как Лос Анджелес осталась совершенно незатронута разработчиками. Там буквально несколько крохотных локаций и всё, ну и рандомные встречи на территории в руинах(песок и 3.5 стенки). Точно знаю, что там планировался ещё контент, банды всякие, их тёрки и всё такое, квест на механическую руку и много чего ещё, но до релиза они не дошли(хотя рука как предмет всё ещё в ресурсах игры). Если походить по побережью, то можно увидеть уникальный тип случайных встреч, который есть только на побережье - группу поселенцев с палатками и детьми, иногда на них ещё нападают рейдеры. Атмосферно. Можно помочь поселенцам, они кажется дают 100 крышек. А ещё там всегда лежит кожаная сумка, бесполезный, но редкий предмет-контейнер, в который можно напихать хуйни. Беседка наверняка впечатлялась в основном идеями первого фоллача когда делала трёшку и четвёрку, не зря же в них есть довольно крупные проработанные руины городов, кищащие рейдерами, мутантами и прочей хуйнёй. Правда стилистически совсем не похоже на первый фоллач, вот Некрополис для сравнения(тоже кстати охуенно атмосферен). Наверное единственный раз когда беседка выкатила что-то похожее это длска The Pitt. Но всё равно не совсем то. Хотет игру чисто в руинах огромного мегаполиса, как приквел к первому фоллачу например.
Симметрия мой маленький заеб. Ничего не могу придумать с лестницами, только тупо их удвоить. К треугольному куску пола лестницы не стакаютя, лифт в бетонную коробку по габаритам не вписывается, телепорт не изобрели изобрели но по назначению использовать не дают.
>>20324631 От только в самой игре города ужасны, чисто стилистически. Везде эти обосраные одноэтажные дома с чёрными стенами и плоскими крышами, в первой игре вообще двухэтажных зданий нет. Я вспоминаю когда я (лет 15 назад) в первый раз проходил ф2, он у меня сначала пошёл запоем (ну, после храма где я промахивался по муравьям и не знал как использовать взрывчатку, но к реддингу меня начало натурально подташнивать от городских пейзажей. Я серьёзно.
>>20326262 >Во всех соседних рпг красивые задники, Например? Аркачик-то вышел спустя 4 года после первого фоллыча, да и задники там вообще не особо. >художников не нашли Возможно, но спорно, кто-то же сделал много разнообразных анимаций смерти, явно не программисты. Впрочем, у нынешнего обсидиана тоже всё очень плохо с левел-дизайном.
>>20326280 Да, арканум тоже страшненький. Но он страшненький во всём, он мне в этом нвн2 напоминает. А так например все фентезийные рпг на инфинити подряд. Далеко ходить не нужно. Анимации сделали, но видимо не нашлось рисоваки для уровней. Причём проблема не в левелдизайне со стороны играбельности, а в том как это всё выглядит. Составил геймдизайнер уровень из комнат, например, дал его художниками и редакторам, а ту нихуя не могут. Вот пример такой отвратительности: кусок уровня который выглядит глупо и уродливо. Не только очередное здание собрано из заебавшего пресета, но и поставлено так, как ни один сумасшедший бы не построил. Зато скульптурное украшение на углу слабали.
>>20326325 Интересное восприятие старых игр. Я же лично что тогда, что сейчас в упор не замечаю указанных тобою недочетов. Я не ориентируюсь на эстетику в принципе, мне плевать как нарисованы дома, главное чтобы общая цветовая гамма была не вырвиглазная (типа кислотного Wasteland, в который мне всегда было тяжело играть).
Я как-то все воспринимаю на фантазию, а не на то, что непосредственно на экране. Думаю это и плохо и хорошо одновременно, с одной стороны позволяет наслаждаться сильными геймплейными сторонами игры, игнорируя дизайнерские недочеты, а с другой стороны, безвкусица - вряд ли положительное качество. Плюс действительно хорошо сделанные игры в плане дизайна опять же, для меня проходят мимо.
>>20326325 Ну если поманяврировать, защищая манямирок то можно сказать, что это раньше была например комната охраны или уборщиков внутри здания, потом часть стены обрушилась во время войны, затем выжившие завалы разобрали и починили. Теперь это отдельное здание.
>>20327689 Да не нужны никакие манёвры. Довоенная архитектура, по старому канону, это нагромождение нео-готических небоскрёбов которые соединялись виадуками.
>>20327643 Вот такой хуйни слишком много. Приходишь с Кейт на набережую, она: тут наверн красиво было до катастрофы x---d А тибя ебет7!!1 Ты откуда знаешь как и что было до катастрофы? 200 лет прошло, уже представления о красоте измениться должны были.
>>20328415 Сразу вспониется первая часть, Шенди Сенс, где люди понятия не имеют о всём что находится дальше нескольких десятков километров, а тридцать лет назад это уже дела давно минувших дней. Начиная с F2 всё проебали.
>>20326061 Скорее просто бабла/времени не хватило. Собор нормально сделан и даже по мере повышения этажа внизу маленькие здания виднеются, а не просто чернота. Марипоза нормально сделана. В двушке платформа и казино нормально сделаны.
Вот так вот и качаются энергетические пушки. Стоило тэгнуть их перком как из 90+ они мгновенно стали 200. Даже перебор, пожалуй, но теперь я всё равно совершенно не знаю куда девать скиллпоинты.
>>20330888 Мне тоже. Да и вообще первый фоллач для меня выглядел как эдакая смесь Безумного Макса и Побега из Нью-Йорка/Лос-Анджелеса. Во втором уже совсем другая атмосфера.
Выжившие курьеры из 101го, выручайте. Послушался совета одного рейдера и решил найти инвесторов и заняться стройкой жилья. Доделал 4й этаж, а дальше небесная твердь не пускает. Есть мод на расширение зоны поселения? Сроки сдачи проекта поджимают, Если не успею меня эти гангстеры на корм болотникам отдадут.
Ну вот как-то и всё, две последние эндгеймовые локации где будет много пальбы. Эквип у меня конечно топовый, но 12й уровень вгоняет в печаль, а ведь я делал практически все квесты. Просто балдурсгейт какой-то.
>>20332570 В обоих случаях можно скипнуть схватки и попасть сразу к боссу, но на обратном пути могут быть неприятности + босс может тебя унизить ибо у него будет преимущество. На Марипозе ещё как-то можно было наебать мутантов, избежав почти всех схваток. Можно было даже побазарить с парочкой.
Поясните за сраные журналы и фигурки в 4ке. Они ведь там бонусы дают разные когда их нахрдишь, но нужно ли их с собой таскать чтоб эти бонусы работади, или после находки можно вылаживать?
>>20332442 Пошел для тебя специально запускать мод менеджер, думаю тебе нужен билд хай. Кстати, вроде забросил фолл, но что то построить захотелось, подскажите мастхевные моды на стройбу.
>>20332570 Я так пришел, первый раз прохожу, потратил 2 часа, правда второй задрочен до дыр просто. Что то в первом очень мало квестов, как уровень надрочить? Искать случайки по карте? По привычке запас 2к 0,223 патронов, а тратить их не в кого и не из чего. Пришлось скинуть перед бункером братства, как и 3 ББ(одна из них братская), и еще одну ПА.
Сук, аж в фолыч захотелось поиграть. Но я уже 2 месяца не могу дойти до завода. Вот только уже и не помню точно в какой из двух я шел. Рили я 2 месяца пытаюсь дойти, и все сука на пол пути загружаюсь и иду пешком обратно в сычуарий.Алсо коркор-мод
>>20332726 Конечно передали, я им вообще обещал 9 этажный дом. 4 этажа уже попилили, хоть бы на 5й хватило денег доделать, не говоря уже про коммуникации и внутренние работы. >>20332922 ахуенно. свою хрущевку одноподъездную заебался строить, особенно когда на 1 деление пол и стены разъехались, пришлось дыры коврами прикрыть. Представляю сколько гемора заработано тут. >>20332924 Рзадался голос со стороны парашиЧАСТНОГО СЕКТОРА.
>>20333656 Не поверишь, с этим хрущём не было проблем вообще потому что продумал проект, правда до него набивал руку на ещё 2х зданиях, вот там были нестыковки и косяки, и кстати твоя проблема с высотой.
>>20333874 Так и я не от балды строил. Взял за основу планировку хруща "однушка-однушка-двушка-трешка". Наверное проблемы бы не было если бы я юзал и полы и крышу, а не только пол. Пока повременю с 5м этажом, попробую обустроить пару квартир, сделаю проводку посмотрю что получится.
>>20335150 Что не запланировано? То что перк в кои-то веки работает ретроактивно? Или ты думаешь что в однухе повышение скилла выше сотни жрёт больше скиллпоинтов? Не.
>>20333763 Сровнял Марипозу с землей, создателя так и не нашел, даже не поговорил с таким знаковым товарищем. А чего эти парни в балахонах так забавно лопаются?
Аноны выручайте, в Вегасе после смены настроек графена слетели с перса волосы из мода и моды с ВинтовкиУцелевшего, пытаюсь открыть её в инвентаре - вылет. Как пофиксить?
>>20336242 А в мое время я так и не смог пройти ф1 "честно". У меня на стадии подрыва базы(когда в терминале выбираешь самоуничтожение) игра висла. В итоге Создателя нашел и убил случайно, без квеста.
>>20338483 Я тоже честно говоря, случайно собор нашел, шарился по пустоши после взрыва Марипозы, хранитель 13 сказал "искать Создателя", братки сказали "Взорвал мутов - ну молодец чё." Набрёл но собор и вспомнил про взрывающихся фанатиков в Марипозе.
>>20340577 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19401/? Плюс ещё несколько модов на шапки, на одежду, но там всё сложно, некоторые моды не работают с кастомными детьми, некоторые работают только с кастомными, некоторые шапки всё равно не подходят по размеру. Основная проблема это шапки и терминалы. Камера привязана к размеру персонажа, так что чтобы использовать терминал тебе придётся каждый раз ставить скейл персонажа в 1(у ребёнка около 0.8), иначе вместо терминала ты будешь видеть стол. А если скейл не уменьшать, то ты будешь играть за ребёнка-переростка.
>>20340640 Понятно. Я так и думал, что рано накатывать.
Ещё возник вопрос (ко всем), пользуетесь ли вы проводкой? Насколько видно, она не кормит собой лампочки, но жрёт при прокладке кучу дефицитной резины. Зачем она вообще нужна? Не проще ли всегда использовать короба, которые жрут только проводку?
Ёбаная беседка, камера вдруг решила, что ей не нужно быть на старом месте и съехала вбок, не вижу половину пипбоя, прицел не там, где был раньше. Пиздос.
>>20340718 Так а если источник питания далеко находится? Для этого и существуют провода и ЛЭП. Я например активно пользуюсь: у меня кастомное поселение (мод на постройку везде) из соединенных между собой крыш трех небоскребов. Так вот треть крыши одного из них - электроподстанция от которой идут сети эл.передачи на другие две крыши. Вот тут как-никогда и нужны провода. Да, резина, вся фигня, зато нигде ничего не жужжит / скрепит / трещит и при нападении источники энергии в безопасности.
>>20341706 Но тебе, чтобы запитать лампочки, придётся ставить рассеиватели энергии, которые без мода действуют всего на один квадрат (короба на два). К тому же, разве при нападении короба страдают?
Понятно, что свисающие кабели - это не красиво, но почему они так через жопу реализовали плоские кабель-каналы. Можно было бы использовать вместо резины пластик, я бы не бугуртил, но в любом здании всего пара туалетов и 1-4 вантуса, в то время как телефонов с проводкой (материал, а не конструкция) может быть до фига.
Взял у кореша нубук погонять в Вегос и обломился. Вместо экрана — бойница, разрешение 720p, тормоза и просадки ниже 30-и далеко не на максимальных настройках. Ну нафиг, а я ведь даже модецкий не накатил, а графон такой, что лучше даже и не видеть. Не понимаю вообще, как некоторые всерьёз играют на этой хреновине с бойницей вместо экрана, натуральная же амбразура, всё в мыле. А в нубуках FHD текст такой, что надо с лупой разглядывать.
>>20342678 Хуевый нубук значит. Мой, учобный, тянет Вегосы на ура, с максималками, енб, ХД текстурпаки и прочим васянством. Вот думаю кстати, что навернуть, копровегос или петросянаут 2.
У меня кстати есть такие вопросы. Что если с ходу придти в даймонд сити, начать убивать мирняк, стрелятся с охраной. Очевидно - город должен стать для тебя закрытым. Возможно ли будет пройти игру, ведь офис Валентайна именно там. Тоже самое по убежищу 81. Что будет если его загеноцидить?
>>20343558 >почему с минитменами нельзя в конец рассорится Мне кажется, дело в том, что это любимая фракция Тода и компании в четвёрке. У них целая уникальная геймпленая фича (строительство поселений), ГГ в неё не просто один из членов, а аж глава фракции, да и первый квест, что ведёт нас за ручку по сюжету, как раз таки наталкивает нас на спасение Престона и компании. Я думаю, что Беседка сделает из Минитменов НКР восточного побережья и мы ещё увидим их, если следующий Фоллач будет происходить в Новой Англии.
Я первый раз в жизни поиграл в Тактикс, дошёл до девятой миссии пока и открыл для себя несколько удивительных вещей в лоре: 1. Бетесда не придумывала радтараканов, они уже были в Тактиксе. 2. Бетесда не придумывала дирижабль Братства Стали, он уже был в Тактиксе и, судя по всему, не один. 3. Бетесда не придумывала ядерные батареи, да, они тоже уже были в тактиксе, правда не требовались в работе силовой брони.
К чему это я? Да просто так, интересное для себя узнал и на сосаче написал.
>>20343558 Я еще год назад задавался таким вопросом и в треде мне ответили, что всегда остается вариант с минитменами, чтобы даже самые последние школоивелы смогли пройти основной квест. Даже, блядь, Нюка-Ворлд не помогает в этом. Я захватил все Содружество, нагнул часть ферм под себя, в остальные заселил рейдеров, которые не подходили под заселение или рэкет, тех вырезал, а Престон все равно говорит "ну ты мудак, связался с рейдерами, но ничего, отпиздь их и го делать основной квест за нас". Но я еще не теряю надежды.
>>20346679 >Даже, блядь, Нюка-Ворлд не помогает в этом Конечно, ведь это DLC, а DLC не должно менять основную сюжетную линию. Это просто дополнительный контент, не более того.
>>20347589 Какой менять? Просто сделать доп.концовку где все минитмены заменены на рейдеров, вместо Престона Кейдж, вместо Стурджеса какой-нибудь именной оператор или кого ты там не выпилил. Все, с шуточками про джет взрываешь к хуям НИИ и шуруешь дальше.
>>20344845 >>20345173 Посоны, давайте серьёзно! Не будет никаких дирижаблей, ведь весь клей к тому моменту пойдёт на строительство домов, а без клея дирижабль не построишь.
Ладно, после ф1 хотел поиграть в кое-что другое, но поел говна, теперь наверное ф2 перепройду. В ней хотя бы можно докачаться до приличного билда. Все эти ресторейшен проекты накатывать стоит, не слишком васянисто?
>>20348704 Вот только шапка у вас с пиратпада не грузится нихуя. Придётся самому искать какую версии игры ставить. Можно ли сделать так, чтоб игра была в вайдскрине, в разрешении отличном от рабочего стола (низком), но при этом произвольно растягивалась? Играть в квадрате, ломать глаза об мелкие спрайты тоже.
>>20349083 Полностью написанная с нуля игра по количеству и качеству контента, на мой взгляд, не уступающая оригиналу. Трудно поверить, но так и есть. Улучшен баланс, новые предметы, крафт для техников и выживальщиков. Играть будешь за выходца из убежища №8. Из васянства могу припомнить только костюм гг, обычный костюм убежища перекрашенный в чёрный с черепом на спине, но есть объяснение по лору. Не хочу сильно распространятся так как игра очень годная и если любишь оригинальный Fallout лучше сам попробуй.
>>20349480 >ГОЛОВА РИЧАРДА НИКСОНА Это не его голова. >помочь омежке Можешь его нахуй послать. >мормоны в лице одного единственного мормона И? Про игровые условности не слышал? >завод нука-колы Меньше полувека после войны прошло. Даже некоторые машины работают.
Чего сказать то хотел? Всё васянство что было, осталось в бета версии.
Окей, я смог запустить ф2 с вайдскин патчем и колдовством на ddraw как мне хочется, в >>20348777
Проблема в другом, я не могу из игры переключиться на другое окно. Альтаб не работает в принципе, если переключать иначе то ничего кроме окна фоллота не работает. Как лечить? Мне что, ради скролла сосача нужно игру выключать?
>>20349598 Машины выйдут из строя после электро-магнитного импульса от ядерного взрыва. Особенно учитывая тот факт, что машины не бензиновые, а на атомном ходу. >F2 Васянский мод на движке первого фоллыча.
>>20350038 А теперь ознакомься с принципом работы работы ЭМИ. Обрати внимание на площадь. Теперь прикинь как много ракет упало на США и хватило бы их что бы покрыть импульсом всю планету.
>>20350122 >всю планету Лол, всю галактику уж, ведь события у нас разворачиваются в трёх галактиках. >как много ракет упало на США Этих данных нет >и хватило бы их Хватило бы, чтоб вывести из строя большую часть транспорта, а остальные машины придут в полнейшую негодность в течении 10-и лет, события второго фаллаута происходят спустя 164 года после войны, даже намёки на работающий транспорт выглядят откровенной хуитой Васянов. Собсно, транспорт добавили чисто чтоб был, логики в нём 0.
Как жеж много в ф2 очков статов если быть одарённым и знать что нужно, а что нет. По сути тот же билд что в первой игре, но теперь-то я доживу до снайпера и заставлю его работать.
Сдуру установил "configuration Tool", который мне не нужен, потом удалил. Он ведь ничем не захламляет директорию игры после удаления кроме своего лаунчера?
>>20350281 >Лол, всю галактику уж, ведь события у нас разворачиваются в трёх галактиках. С планетой я перебрал конечно, но они и США то не покроют полностью. Максимум города и военные базы, зависит от военной доктрины китайцев. >Этих данных нет Если бы китайцы задействовали достаточно ракет чтобы покрыть ЭМИ всю территорию США, в которую к тому моменту входили Мексика и Канада, последствия такой атаки выпилили бы возможность жизни на земле. >события второго фаллаута происходят спустя 164 года после войны, даже намёки на работающий транспорт выглядят откровенной хуитой Васянов. Если под васянством ты подразумевал уровень F2, не вижу смысла с этим спорить. Васянство и ладно. >Даже не транспорт, а одну единственную машину. >>20349598 >целая банда байкеров И дилижанс перевозки работают. Всего пятьдесят лет после войны.
Тодду надо было приделать к бесполезному Хламотрону механику оскорбляющего крика из скайрима. Чтоб рейдеры тип реагировали на разные группы предметов по-разному. Тип стреляешь мишкой - они радуются, стреляешь железяками - они кричат ай ой, стреляешь какой-нибудь отвратительной хуитой - они соответственно высказывают своё отвращение.
>>20352316 Просто у меня стройка идет этпано. Я не перейду к гоством домику, пока последний кустик не будет высажен у теплицы, например. Поэтому у меня стройка идет с октября примерно. И все еще не закончена.
В прошлом треде посоветовали снести два гостевых домика и поставить свой один, с комнатами для каждого жителя. 3 этажа, без внутреннего двора, так я и сделаю.
>>20352458 Жутко очковал, когда играл в этого игоря. До сих пор помню момент, когда вдалеке появляются оборотни, а у меня в руках сраная пукалка дракона из которой я никак не мог по ним попасть.
>>20344845 Скорее всего. Пит хайнс точно их любит, в твиттере у себя так отвечал. Все-таки беседка не умеет работать над ошибками. Трешка была обливионом с пушками. Но в ней было много своей уникальности. После выхода вегаса, все, кому не лень, обоссали трешку, и боготворили вегас, как тот самый, и беседка пошла у них на поводу. И сделали скайрим + вегас, а уникальность трешки, которая несла в себе как раз истинный дух фоллача - суть пустоши, выбросили. Стоило развивать именно концепцию мертвого мира из трешки, а не стулья, полные чернухи, из вегаса.
>>20353388 Это где же в трёшке был мёртвый мир и пустоши? Мёртвый мир как раз в вегасе (вот эти километры пустыни как раз создают то впечатление что было в оригиналах при путешествии по глобальной карте) и в четвёрке (глоу, лютая атмосферная атомная чернуха). В трёшке большая часть "пустоши" - нарезанные мелкими ломтиками однотипные куски города и метрА, забитые под завязку мясом, зомби и ограми (которые почему-то называются гулями и СМ). Это теперь дух фоллаута? Может разве что некого "фалачя".
Началоси. Топовый геймплей начала игры ф2 (и некоторых подобных рпг, самое брутальное наверное в родных санитарах подземелий). Нахуй так жить, неужели сложно было выдать какой-нибудь ржавый 10мм пистолет с хуёвыми статами (например требующий 7 ап для выстрела или имеющий урезанный магазин) прямо в храме?
>>20353760 В твоем понимании пустыня = пустошь? >километры пустыни, что было в оригиналах То есть, пробираясь через руины лос-анжелеса, ты отыгрывал пустыню? Нет, пустошь - это мертвая земля, не важно, руины или пески. Вашингтон - прекрасный пример мертвого города, который словно не понимает, что уже давно умер: поселения людей, рейдеры, мутанты копошатся в нем, словно черви в трупе, в то время как он все еще хранит в себе железобетонное величие бывшей державы. Все эти памятники, монументы, военные роботы, словно для них не было никакой катастрофы.
>>20354109 >В твоем понимании пустыня = пустошь? Вообще-то да. Не обязательно песчаная/скалистая, но пустая. И даже в бетсшедке это понимают, делая значительную часть карты в обоих играх пустырями, вот только удивительно невыразительными и унылыми. А вот с городом они налажали. Это никак не хороший пример мёртвого города, пострадавшего от ядерной войны двести лет назад. Зомби-вирус или гражданская война и лет двадцать, это может быть. Дома стоят, хайвеи стоят, лифты, освещение и канализация работает, населения как бы не больше чем было. Только отделочные пластины поотваливались. Ты себе такое представлял в лос-анжелесе? Нет, там ближе к глоу (и оригинальному, и из четвёрки), даже цветовая грамма та же выбрана для экрана города. И всё это в четвёрки приправлено лучами, туманчиком и синеньким фильтром.
>>20354153 Вообще говоря странные дикари получились. С одной стороны неясно как они за пару поколений начали аж жить в шалашах и ходить с голым задом, с другой стороны ГГ спокойно оттуда выходит и становится вполне себе человеком, судя по лексике многих других они могли сделать то же самое. По-моему там вполне могла быть скромная деревушка с домиками, огородами и спокойным патриархальным укладом, но разработчики зачем-то излишне увлеклись трибализмом.
>>20354341 Ну то что ГГ из первой части "основал" племя не значит, что он его родил. Жили дикари, пришёл крутой тип, прогнал унылого говновождя, всё переделал, обучил всякой хуйне, исправил косяки, стал вождём. Дикари тупые, что-то потянули, что-то нет. Живут на наследии предков.
>>20354269 Вот о чем я думаю: как вытиран познакомился с такой девочкой? Сколько ей было на тот момент лет? Как отнеслись к этому ее родители? Как им разрешили заключить брак? Почему она отказалась от обычного детства, и вышла замуж за зрелого мужчину?
>>20354405 В библии говорится, что это жители из убежища, которые ушли по своей воли после изгнания 13-го. >>20354341 Кстати, да. Ведь в конце Нью-Арройо - красивый цивилизованный городок, судя по слайду. Словно дикари вдруг снова цивилизовались.
>>20354242 Так-то большая часть Вашингтона - руины, ходить дают только по уцелевшим районам. Не знаю, что еще сказать. Ходя, среди этих руин, мое воображение постоянно рисует величественный мир будущего, и сравнивает его с тем запустением, что есть сейчас. Для меня это и есть суть пустоши.
>>20340718 Пользуюсь, но кодера что ее писал хочется рассстрелять. Элементы для пркрепления к потолку цепляются неадекватно, возможности повернуть соединение в другой плоскости - тоже нет. Почему пользуюсь? Ебет эта куча проводов.Ну и местами удобнее палками с рассеивателями проложить сеть, чем провода через коробки растягивать.
>>20354608 Не знаю. Может дверь если взрывчаткой взорвать, но я не пробовал. Туда в любой момент вернуться можно, так что можно будет попробовать ближе к концу игры.
>>20354242 Но glow не город, а исследовательский комплекс "Вест-тек" в который попала ядерная бомба/ракета >Дома стоят, хайвеи стоят, лифты, освещение и канализация работает В этом суть фоллыча, где всё на лампах и вечное в своей сути, почему-то никого не беспокоила абсолютно не пострадавшая база Сьерра в которой всё так же работает свет и роботы даже не запылились за столько лет. Или Глоу в котором ядерная хреновина прожгла здоровенную дыру, но при этом умный комп работает и даже предлагает сыграть партию в шахматы, роботы только прикидываются нерабочими и всё такое. И даже в Вегасе был целый бункер полный роботов и аэродром полный пушек. И самолёт пролежавший на дне 200 лет внезапно летает, но это норма, ведь это фаллаут, тут фантастика и ретро-футуризм, а не логика и историчность событий.
>>20345277 А ещё город с бомбой, ручные когти смерти, дизайн силовой брони. И саундтрек писал всё тот же Инон Зур, который потом написал саундтрек для трёшко-Вегаса и четвёрки.
>>20356502 Я. Я так и не смог в него сыграть. Я как бы люблю рпг конца девяностых/начала нулевых, фоллауты продрочил не по разу, балдурсгейтсы, планетка так вообще наверное любимая игра. Но в арканум играть так и не осилил. Пробовал начать три раза. Потому что стартую я в каком-то помойного цвета однообразом захолустье, встречает меня уродливый нпс со стенами текста в омерзительном шрифте и иду я с ним промахиваться (промахиваться промахиваться промахиваться) по волкам в дурацкой боёвке и собирать неясной ценности хлам. Так и бросал на стартовой локации. Один раз добрался до ближайшего городка (если это был город), но просвета и там не нашёл.
ананасы, выручайте. вдруг ни с того ни с чего перестал запускаться фалаут 4, до этого блять работало все, а теперь при запуске игры- черный экран и крутилка винды(типо грузится) что за хуйня? железо не слабое и7 6700, 16 гб ддр4, msi 1060 6 гб, винда 10.
>>20350281 И вот я возвращаюсь, что бы дать тебе на клыка, рачила. В первой части был рабочий транспорт. Если позволить супермутантам уничтожить Некрополь, там останется всего один гуль. Он скажет что супермутанты прибыли на паровых грузовиках. ПАРОВЫХ ГРУЗОВИКАХ, БЛЯДЬ! Как теперь отмажешься? Скажешь что Fallout 1 это васянский клон Wastlan?
>>20354448 В библии говориться, что дикари из соседних племён присоединялись к ним. И что Выходец не осилил создание формальной системы обучения, а из книг у него нашлись только "Пушки и пули", "Настольная книга скаута" и т.д. К тому же условия для выживания были довольно хуёвыми, а помощь извне не попросишь, Выходец настаивал на изоляции.
>>20358001 Ненавижу место крушения дирижабля и "Туманные холмы", правда наверное потому, что я проходил арканум более а хуй знает скольки раз. Играл всеми возможными вариантами персонажей, гномом магом, безмозглым орком милишником, даже полуогром технарём, который не может сам использовать скрафченные пушки/броню. Короче зря ты не проходил дальше, но раз не нравится стиль и атмосфера, не стоит себя насиловать.
>>20358666 В одно из первых прохождений я решил немного прокачаться прежде чем забраться в туманные холмы, и пошел пешком от дирижабля до поселка. Вообще то это близко, но я все равно прошел мимо
>>20358760 В первом прохождении, я не сразу понял как использовать фаст тревел и шел пешком как фуфел.
>>20354448 >Кстати, да. Ведь в конце Нью-Арройо - красивый цивилизованный городок, судя по слайду. Словно дикари вдруг снова цивилизовались. Нью-Арройо не только дикари строили, но и жители убежища 13, которых спас с Посейдон Ойл Избранный. Ну и теперь у них был ГЭКК. Также судя по картам >>20284936>>20284976 город вошел в состав НКР, что наверное тоже имело свои профиты.
Аноны, вот какой нахуй ГЭКК?! Какой-то кусок невнятного говна, который создает "райские кущи". Что это, блядь? А, это же обычная сюжетная импотенция. И это чересчур даже для мирка фаллаута. В первом фоллаче, никаких упоминаний о нем я не нашел. Кроме, разве что, Шейди Сендса, который якобы создан ГЭККом, только упоминалось это уже во второй части. Зачем было придумывать такую хуету и записывать её в канон? Понятно что это отсылочка на идеологию людей, царившую в конце 50-х годов, согласно которой технологии и научно-технологический прогресс способны решить любые проблемы человечества и даже спасти его в условиях ядерной катастрофы — нужно "просто добавить воды". Нахуя это было придумывать?
>>20360296 >Понятно что это отсылочка на идеологию людей, царившую в конце 50-х годов, согласно которой технологии и научно-технологический прогресс способны решить любые проблемы человечества и даже спасти его в условиях ядерной катастрофы — нужно "просто добавить воды".
>>20360406 >Придумай лучше. Зочем? Ведь первый фоллач заложил хороший "фундамент", его оставалось только развивать, а не придумывать гэкки, говорящих крыс, призраков... >А сейчас что изменилось? Такую хуйню можно было простить как простую отсылочку, как с кошачьей лапкой, например. В крайнем случае сделать случайную встречу, но нахуя было подвешивать основной сюжет на это. Хотя понятно - сроки поджимали, вот и принесли это в игру.
>>20358400 Там девочек андроидов делают, чтобы ученые от скуки там не сдохнув, смогли потискать юную плоть и послушать их стоны. Там строят термоядерные реакторы. Восстанавливают ракетный ядерный щит. Создают целую сеть обслуживания роботов. Системы обновления ПО ИИ. Перенос разума. Импланты. Дворецкие, которые тебе и попкорн сделают, и смогут твой терминал починить. А ты говоришь, что нужна какая-то отрасль, чтобы сделать сраный автомобиль на сраной технологии, которая широко использовалась 210 сраных лет назад. Что несёт.
Вот, что еще на вики: >В книге Дэвида Брина «Почтальон» главный герой находит убитого солдата, одетого в униформу с нашивкой в виде флага Калифорнийской Республики. Солдат был убит в бою холнистами — исповедующими идеологию неофеодализма милитаристами. Весьма вероятно, что книга оказала существенное влияние на сюжет проекта Van Buren и Fallout: New Vegas, так как в Библии Fallout Крис Авеллон очень хорошо отзывается о книге Брина и отмечает, что дизайнеры игр Fallout и Fallout 2, будучи начитанными людьми, также могут быть очень хорошо знакомы с ней. >скопипастить, вместо того, чтобы придумать свое >начитанные, умные Я думал, сила творческих способностей определяется именно что новизной, а не отсылочками, особенно когда эти отсылочки являются еще и основным сюжетом.
>>20361358 Это только начало. Ашур поднимет промышленность, и Питт станет кузницей в этом бомжатнике фермеров, легионеров, петухов в броне, петухов в треуголках, петухов в халатах, и будет повелевать своей железной рукой. Вот за какой бы я стул отыграл и в четверке, и в вегасе, так это за Ашура. Всех остальных бы на кол посадил.
>>20361400 Ты серьёзно думаешь, что в начале 21 века, в эпоху уже давно наступившего постмодерна в искусстве осталось место оригинальности? Всё уже давно придумано за нас, и даже если твоя идея кажется тебе оригинальной, вероятно в какой то сраной, забытой и никому не нужной книге годов так тридцатых она уже была озвучена. Как говорил Пикассо, "Хороший художник — копирует, гениальный – ворует."
>>20361111 В четвёрке вообще, всё что угодно возможно. Она настолько сильно противоречит канону, здравому смыслу и даже себе, что мне от неё и не бомбит, просто ещё одна постапокалиптическая игра.
>>20360296 Там семена которые не портятся десятилетиями, концентрированные удобрения, аппаратура необходимая для анализа почвы и прогнозирования погоды и подобное. Просто добавь воды - абсолютно правдиво, ведь о количестве воды ничего не сказано. Крис Авелон писал что ГЭКК так же помогает перепрограммировать технику в убежище, что бы демонтировать её и использовать на поверхности. Ну и конечно много тяжелого труда - время выращивать кущи, кущи сами себя не вырастят.
>>20361140 Я и сам утка. Суть пустоши мем которым раньше тролили ньфагов.
>>20361173 Движок первый и проёбываетя. Поди собери атомную турбину из подручных средств в гараже.
>>20361400 В библии Авелон ясно дал понять, что книга ему доставила, но республика в игре к ней отношения не имеет. Это была восьмая часть, если не ошибаюсь.
>>20362358 Более того, в этом волшебном чемоданчике содержатся программные протоколы для, внимание, автонаписания кода для роботов убежища, чтобы превращать их в строителей. Также так, если я правильно помню, есть какой-то механизм использования ресурсов и материалов, из которых сделаны комбинезоны убежища, в качестве "строительного материала" для вашего нового ЭДЕМА.
Истории настолько охренительные, что просто уже невозможно это всё объять разумом человеческим.
А есть мод в котором в выживаче помимо сна еды и воды срать надо? Такая то годнота была бы: сидишь в засаде на патруль братства, вот он подошёл почти, а ты не посрал перед выходом, и обосрался прямо в засаде. Насрал вонюче потому что мясо сырое ел, и получил дебафф -3ХАР -50 скрытность, да ещё и жопа грязная, теперь бумагу искать надо
>>20362767 Ты не один такой, мне просто западло постить всю стори отыгрыша своего наемника-алкоголика-снайпера-эгоиста с замашками героя, но по возможности нейтральном во всем.
>>20362485 >Более того, в этом волшебном чемоданчике содержатся программные протоколы для, внимание, автонаписания кода для роботов убежища, чтобы превращать их в строителей. Где прочитал? >Также так, если я правильно помню, есть какой-то механизм использования ресурсов и материалов, из которых сделаны комбинезоны убежища, в качестве "строительного материала" для вашего нового ЭДЕМА Я помню только, что там есть коды которые разблокируют настройки в синтезаторе одежды.
>>20363130 Я ещё про двач не знал, но уже встречал это на форумах. Ноющий новичок жалуется на случайные встречи, нехватку патронов или баги. "Как играть в эту хуйню?!", "Ты просто не понимаешь сути пустоши. По мне так та же суть пустоши есть и в играх тройки, и обсидиана. Кривая, но вариативная ролевая система, душевные ветвистые квесты, интересный сюжет, не лишенный дыр, и вытекающий из этого гемплей.
>>20364012 >Я помню только, что там есть коды которые разблокируют настройки в синтезаторе одежды. >The GECK was built as a matter-energy replicator and miraculous terraforming device, transforming an area into energy and then reforming it according to a certain molecular pattern. >The GECK also contained some basic force field schematics as well as info on how to make adobe-type buildings from the landscape (or contain chemicals that can create "sand-crete" walls) > It's possible the GECK contained other codes that could unlock more functionality within the Vault computers [...].
>>20363982 Просто даже когда ты не можешь создать интересное и детализированное поселение, ты можешь аккуратно следить за положением предметов, чтобы они не висели в воздухе.
>>20364012 >Я ещё про двач не знал Да, мем очень старый. Ходила даже легенда, что эту самую суть Пустоши вскрывал рыбак на берегу. Только один хуй - её мало кто понял.
ХАЛП! Если на консолях мод, который посылает компаньонов в их оригинальные локации, например ника назад в агентсво, денса в полицию к своему отряду и тд? На сайте модов бепезды нахожу одних пониебов по подобным запросам.
>>20302167 Нда Деградируем. Простые нпс в 1-2 фолаче в боях говорят "я убью тебя так больно что потомки будут воспевать это в веках" или "ну ничего, все равно не очень мне он был и нужен" А в современных -Рррря! -Гаааа -Кхяяя -И-р-р-р-уу-ы-ааа! -Хха -Хху! Как будто они в спортзале -
Аноны, а раз теперь открыты технологии телепортации, то почему бы не запилить новое дополнение про Зету? Какой-нибудь комплекс захватили инопланетяне, возможность портнуться сначала к ним на корабль, потом на их планетку, там побегать, посмотреть и пострелять во всякую неземную НЁХ, а потом выпилить тамошнюю разумную жизнь, воткнуть флаг фракции, за которую гоняешь, и начать терраморфинг и колонизацию по-американски, строя домики и электростанции, сажая тошку и помидорки.
>>20365026 Вот ты это всё Беседке расскажи, напиши и оформи как следует, а потом мы все вместе увидим, что Тодд не просто с тобой согласен, а что туда бы воткнуть надо было семья, которая живёт на Луне уже 210 лет, забытые русские спутники связи на которых поселились Орбитальные мародёры (фракция, которая собирает и перерабатывает космический мусор), травма костюмы, которые считают себя ангелами (из-за сбоя в коллективном ИИ, управляющем целым отрядом таких костюмов), квест про конкурс красоты "Мисс Солнечная Система", где тебе предстоит помочь землянке, дочери одинокого странника, на нём победить, и еще там будут долины с лабиринтами из биологических отходов, во время исследования которых будет играть музыка из рекламы на американском тв 50-х (семейная такая музыка).
>>20365019 В трешке рейдеры были охуенно озвученны. Локализация 1с гениальна. Из того, что помню: - Первая ошибка - она же и последняя! - Выходи. Обещаю: больно не будет. Рейдер-девушка: "Хочешь быть моим парнем?".
>>20365241 Да уж. У них еще голоса какие-то задорно-маньяческие. Вспомнил, как прятался по углам в развалинах бетезды, и меня искал рейдер с огнеметом, и выдавал подобные искрометные фразочки.
>>20365266 >Вон, в тесах отменная озвучка. С точки зрения говноеда-подпивасника - безусловно.
Конкретно в озвучках теса самый значительный минус - это отсутствие акцента у представителей разных рас в принципе. Ну и отдельные персонажи озвучены так, что меняется их оригинальный характер (тот же Ульфрик, например)
>>20365323 Единственное реальное сильное место переозвучки ф3 это тридогнайт в исполнении Божественного. Но в остальном ничего примечательного, нет смысла пользоваться переводом если ты понимаешь и оригинал.
>>20365334 Ты случаем не ОП треда в тесаче, который считает, что озвучка Ульфрика резко меняет его идеологические взгляды и вообще мировоззрение в игре?
>>20365355 Нет, не он. Но чисто случайно зашел в тес пару дней назад, заметил тот тред и таки вспомнил, что имел похожие претензии к озвучке этого персонажа, когда играл.
>>20365362 Ты по жизни проиграл. Про репетура я уже написал в >>20365352, а локализации хуже оригинала в целом. И то, сколько было нытья во времена трёшки что везде один репетур и что он заебал.
Wallace at the Customs Office will put the Den, Broken Hills and Redding on your world map. There's a number of ways in which you can enter the inner areas of Vault City:
Stroll into the Customs Office at night, pick the locker and take the Day Pass. Stand behind the locker where Wallace can't see you, pick it and take the Day Pass. With Speech 75% or IN 7 you can convince Wallace you must see the First Citizen (just pick the long, eloquent dialogue choices). He'll give you a Day Pass. Offer to find the raider base. Do this (see Raiders) and return, Wallace will give you a Day Pass.
Talk to Wallace wearing only your vault suit, or the Bridgekeeper's Robes, and he'll slap a Day Pass on you faster than a gecko on Jet. This happens automatically if you talk to him with IN<4. Tell Wallace you're a trader. If you have any (Golden) Gecko Pelts, (Refined) Uranium Ore or a Gold Nugget in your inventory you can show them to him, or if you have any humanoid party members other than Cassidy you can simply claim you're about to sell them into slavery. You can then fork out $500 for a Day Pass. Pickpocket Wallace for a Day Pass. If you know of the Jet problem in Redding, ask Wallace about Redding and say you know why the shipments have slowed. He'll give you a Day Pass. Talk to Skeev and buy False Citizenship Papers off him for $200 ($150 with Barter 50%), then threaten to expose him and he'll give you $300 back! This is by far the best option. You can turn him in to Wallace, but this requires giving up your False Citizenship Papers (with Speech 75% you can ask for a Day Pass in exchange). Talk to Skeev with an IN<4 character and you'll end up inside the vault as a "servant" (but you'll be able to leave without anyone reacting). If you destroyed the Enclave you'll be allowed to enter, even if you were previously banned.
>>20263016 (OP) Если кто занимался таким, поясните пожалуйста, как без регистрации и мокрых писечек сделать нормальный баланс в режиме выживания. Вся эта йоба с питанием и сном радует, а вот когда не можешь положить среднечеловека высаживая целую обойму в голову, случается rpg анальной жёпы.
>>20365019 А что он должен говорить при смерти или контузии? О. Жизнь как ты не справедлива, я умираю, но вина за мою смерть будет всю жизнь мучить твою совесть.
>>20367274 Докачался до 50 уровня. Таких проблем практически нет. Возможно из-за волшебного дробовика на 30% к сопротивлению к урону. Но и без этого все довольно просто. Есть пара хитростей.
В четверке автолевеленг немножко подкрутили. (см. карту) Синие зоны - низкоуровневые. Желтые - средние. Красные - высокоуровневые.
Неплохая задумка, но! Престон Гарви запросто может тебя послать на втором квесте в Тенпинес Блаф помогать поселенцам, еще зеленая зона, а они в свою очередь пошлют к Бурильщикам (уже красная зона), и еще скажут в напутствие, что их человек 5-6. Хотя там их будет два десятка.
Следует ли их этого, что в высокоуровневые зоны не стоит ходить пока не раскачался? Конечно нет. Но если идешь - как следует подготовься. Запасись патронами, наркотой и едой, поставь топовые модификации на ствол. Начать прокачивать линейку "любимого оружия". Я например качаю перк на поиск патронов и автоматы. И даже с автоматическим гладкоствольным пистолетом часто чувствую себя уверенно, урон вполне себе солидный. (Конечно против серьезных противников он вообще не катит)
И будь готов что любой рад. скорпион или штурматрон тебя в один момент шотнет. Всегда есть вариант одеть силовую броню - чем не челлендж? Ну или проще, пока не готов, в красные зоны не ходить.
>>20368125 Да и самое обидное. Лут похоже тоже автоспавнится. Так что вскрыв высокоуровневую занычку на низком уровне все равно получишь Гладкоствольный пистлет х1, клей х2
>>20367274 Че-то ты запизделся, на выживаче враги на 3-4 патрона из любой пушки, а к старшему лвлу вообе ваншотные. Сложно лишь поначалу, но на то есть неотстроенная Сычуария.
>>20368411 Бежал сегодня из сычуария по направлению к даймонд сити, коркорить вот только вчера начал. Минут 10 бежал, увидел браминов под мостом. Решил дать им пизды, получить опыта и мяса. И тут вылез радскорпион и с двух подач отправил меня к кровати. Как же припекло. Кстати сейчас стою в полицейском участке с братишками стали, и у меня такой вопрос: где взять эту ебучую воду? В продаже у торгашей встречал только 1-2 бутылки грязной воды, чистой пока не видел вообще. Пить из реки тоже уже заебало, постоянные болезни инклюдед. Самый лёгкий сушняк снижает интеллект на 2, ну ахуеть вообще. Стимпанк ещё поднимаю жажду. Ну это просто пиздец, анон, помоги напиться. продолжаю реквестировать вод на флягу или термос
>>20368636 И да. Если приключений на жопу не ищешь. Когда появится сигнал помощи от каравана (Приглашение для ДЛС Автоматрон) Не иди туда. ДЛС начнется без твоего спроса и с этого момента без конца будут набегать вот такие неприятные роботы.
>>20369055 >>20368986 Да вы просто играете жопой. На двадцать каком там уровне они только начинают спавниться, а на картинке пистолет из говна и палок и бесполезный перк на видимые резисты. Чему удивляться?
>>20369055 Из всей этой шайки опасны только штурмотроны своей вундервафлей на башке. А так психоджет въебал и кладешь этих клоунов хоть трубным самопалом.
>>20369095 На видео лазерка. Перк бесполезен Обрати внимание на легендарного дьявола в паке. Пак не страшен, страшен легендарный противник, который тебя с пары попаданий ложит. А тебе некогда его разбирать - тебя остальные ебут. Тут только перекатываться и забрасывать гренами.
Аноны, поясните за годный милибилд в четвёрке без стелся, чтобы либо мечом/потрошителем размахивать, либо двуручным дрыном бошки крушить. Играть буду не на выживаче, но хочется чего-то интересного. Как он сочетается с силовой бронёй? Как с обычной? Какие перки брать, кроме очевидных кузнецов/бейсболистов? С чем он в хорошую синергию вступает, например, со взрывчаткой? Или с одноручными пухами? Стоит ли вкачивать удачу и дексу и юзать ватс для милишника(есть пара располагающих перков, вроде стояния на месте, саванта и дальности дистанции мили в ватс). Разъясните поподробнее, кто играл.
Вот вы говорите: "выживание, выживание, реализм, как в жизни", а про радио почему-то никто не вспоминает. Вот идешь ты такой по пустоши ночью, голодный, два дня не спавший, с 3.5 патронами на самодельную деревянную пукалку, от радиации волосы на висках выпали. Каждый источник света обходишь за километр, каждого куста шугаешься, а у тебя радио даймонд сити из пип-боя хуярит на всю округу так, что кротокрысы под землей подпевают. И по идее все монстры должны прибежать и сожрать тебя, но этого не происходит. Или например пришел ты пиздить рейдеров на Корвежский Автомобильный Завод. Заходишь в здание на стелсе, крадешься,[ВАС НЕ ВИДНО] все дела, достал карабин с глушаком и по идее бы по коридору эхом должно разноситься РАКЕТ СИКСТИ НАЙН РАКЕТ СИКСТИ НАЙН РАКЕТ из всё того же злополучного пип-боя, но нихуя. Радио в силовухе еще можно объяснить, типа звукоизоляция вся хуйня, вон даже персонаж через микрофон говорит.
Это не претензия или нытьё на четверку, а простая заметка.
>>20371564 По-моему, в трёшке радио влияло на скрытность. Ну, или это просто игровая условность, хотя не думаю, что есть много желающих послушать Джона Генри Тридогнайта воюя с супермутантами или рейдерами.
>>20372545 Но он же гей. Правда у него есть сын и мервая жена. После того как поможешь ему, он начинает сравнивать тебя со своей женой и подкатывать свои яйца. Получив от него перк, отослал Маккриди в самую дальнюю деревушку от греха подальше.
>>20373642 Все эти предсмертные "ррряяяя" и прочие междометия всяко лучше шекспировских монологов перед смертю. Словишь разрывную в голову - и того прокряхтеть не успеешь.
>>20373173 >он начинает сравнивать тебя со своей женой и подкатывать свои яйца Только если ты в разговоре с ним используешь диалоги "романса". Так что гей тут ты, раз пытался заромансить Маккриди. Уходи пидарас, прочь из замка!
>>20368552 Строй помпы, станешь водным королем пустоши. И мод поставь чтобы заменить в рецептах грязную воды, на чистую, а то чистой воды дохуя, а приготовить можно будет только из редкой грязной.
>>20374717 Я её так и не взял. Надо сходить, посмотреть, не спер ли кто. Только что мне качать. У меня обычный билд на автоматчика, как бы спешл не сильно нужны.
>>20367405 Когда то я решил отучить себя от слов паразитов, в частности от ругательств. Теперь если мне приходится порезать палец или обжечься, вместо емкого универсального "блядь" я говорю что-то типа "вот же не повезло я порезался до крови". Как тот анекдот про солдат в детском саду.
Что-то странное сделали с пустошью в этом вашем ресторейшене. Оче, ОЧЕ много энкаунтеров. В оригинальной игре энкаунтеры это лут и экспа, а тут прям заканчиваются патроны и стимпаки.
Ещё в каждой пещере по два-три десятка дескло. Неких lesser deathclaw (не помню были ли такие в оригинале) с 50-55 хп и едва-едва пробивающие боевую броню, но всё-таки. И экспу за них валят на отлично.
Есть какая-нибудь более дешевая альтернатива антирадину? Уже все кусты в зоне видимости оборвал, и утащил все, что не приколочено, однако ресурсов на крафт запаса антирадина крайне нехватает, а ебаные гули лезут обниматься, что я весь свечуся.
>>20380226 Дохтура посети за 50 крышечек. Вообе не понимаю твоей проблемы, этого говна везде навалом - девать некуда, лучше бы пакеты с кровью так расшвыривали, а то освежающее бухло варить не из чего.
П'цаны, есть мод который заменяет ебало Хеверсена на ебало старого сморщеного хуя типа того деда из Примма? Так было бы и смешнее состарился и решил что он гуль и реалистичнее он же аж из убежища вылез, сколько ему лет то блять
>>20385885 Смысл в красивых поселениях, если поселенцы никак не взаимодействуют с ним? Они в большинстве случаев просто стоят и ходят туда сюда, если не отправишь полоть тошку. Я изза этого всю пустошь бараками застроил да скамеек поставил чтобы сидели.
Господа, поясните, что эта хуита должна делать и как? Если раздавать электричество, то обычная настенная\потолочная\напольная хуита к которой провод крепится покрывает большее пространство, а у этой еще и два варианта есть, светит вверх и вниз...
>>20387676 >диванчик для Кейт Ты ей лучше кабак построй. С тех пор как я сделал небольшое зданьице с магазином еда/напитки внутри, парой стульей и бильядрным столом, так эта наркуша сэнбоксит там круглые сутки.
>>20387297 Говнораздатчик электроэнергии без задач. Ты все правильно понял. Кстати, это законно, что в обычной локации на меня выпрыгнул обугленный гуль с черепком и дал пизды? Анон рассказывал, что такая нечисть только в светящемся море живет.
В ПОСЕЛЕНИИ ОСТАВЛЯЕШЬ ТОЛЬКО НЕГРОВ @ ОГРАЖДАЕШЬ УЧАСТОК С ПЛАНТАЦИЕЙ ТОШКИ ЧТОБ НИКТО НЕ МОГ ВЫЙТИ @ ПИСТОН ГАРВИ ДОВОЛЕН, ГРИТ МОЛОЦА, ХОРОШО СДЕЛАЛ
Проблема следующая: Хэнкок уже не мер, а мой напарник. По квесту Серебрянный плащ мне нужно с ним поговорить в костюме. Одеваю его, иду говорить, но диалог только для обмена и путешествий вместе. Что делать?
>>20379445 Это известный баг, связанный с процем. Чому-то на пеках с современными процами, ты получаешь в два раза больше энкаунтеров. Сам охуел, покуда топал с Дена до Модока. Буквально дошел полумертвый и без патронов с не менее потрепанными Суликом и Виком. Бедного жирдяя чуть собаки не задрали.
>>20263016 (OP) Аноны, надеюсь поможет кто залётному. Играл только в первые дни выхода и сейчас вернулся. Мод на классические диалоги работает? Поставил через nmm - без результата.
>>20392257 Но в капельках же все слышно. Эх, если бы Беседка не была говном, при включении радио перс надевал бы наушники. Вон, рокстар в ГТАшке даже пот для протагониста реализовали.
>>20263016 (OP) Фоллач, есть ли мод, позволяющий поселенцам использовать повер армор? Чтоб при нападении на поселение они лезли в эту ебалу или всегда в ней ходили?
>>20392853 ДА у меня максимально прокачанная уже. Просто я пробежался без брони и почуствовал себя то ли в Даин лайт, то ли в Фар край 3. Скорость обычного передвижения как в спринте в ПА. Только джетпака не хватает, есть мод?
>>20392707 Если, прям всю игру то глупый вопрос, значит уже имеются заначки с легендарными броньками, открыта подкладка Подземки, ну собственно и все, херли там сосать.
>>20392829 Чтобы не разбегались кто куда, а компактно умирали под огнем турелей. Все эти укрепления и прочее - одним большим модом идут? А то чет охота понастроить всяких баррикад из мешков с песком, но не хочтся перегружать библиотеку доступных элементов.
>>20392906 Ну у меня поставлены на быстрое восстановление ОД. И? Все равно скорость маленькая. А с модификациями на эффективный спринт - ОД улетают в трубу от одного нажатия
>>20392929 >у меня поставлены на быстрое восстановление ОД. >Все равно скорость маленькая. Действительно, вот незадача. А чтоб ап не улетали - бери перк на бег. Если ты хочешь бегать, то куда ты без него. И бежать можно чуть ли не минуту.
Creation kit для Fallout-а поддерживает такую нужную функцию как hot loading для плагинов? То есть ты делаешь изменения в Криэйшн КИте, пото в игру альт-табишься, набираешь в консоли нужную команду и всё обновляется в соответствии с тем, какие изменения ты внёс через редактор.
Ну фиг знает, у меня апгрейды на переносимый вес, особой потери мобильности не ощущаю, да, скорость ниже, чем если бегать в труселях и спринтовать вообще никак, батарея сгорает за считанные минуты, но мне и просто бегать норм.
>>20392953 Все равно не то. Заебала ПА, ну нахуй. Хожу как танк. В пизду. Сейчас поставлю моды на джетпак, очки ночного видения и экзоскелетю Вот будет йоба.
>>20393015 >>20392985 Какая вообще может быть речь о мобильности без ПА если есть такая штука как джетпак? Это что теперь, ногами прыгать, препятствия обходить? А в воде плавать? Да если умеючи пользоваться джетпаком (типичная распрыжка), то на нём можно мгновенно пролететь длальше чем дистанция спринта, и похуй над чем.
>>20393015 Распрыжки в сраку, а вот возможность перепрыгнуть даже небо, даже Аллаха вместо того, чтобы обходить - бесценна. Да и уебаться с многоэтажки прямо в толпу рейдеров - бесценно.
>>20393348 Гатлинг же - больше тебе ничего и не нужно. Дешевые патроны и невъебенная огневая мощь. Энергоблок стоит три копейки, его хватает на 500 выстрелов даже без перков. Меньше одной крышки за выстрел.
>>20393462 А мне взрывной миниган понравился. М.б все изменится, но пока что от противников одни ошметки летят. (как так получилось, что взрывной эффект такая имба?)
>>20393462 Сразу на слом, весит тонну, дамага на сложности выше нормала нет, только с кровотечением котируется.
ЗЫ: накатил ранец-прыгалку, спасиба, чуть не убился пока разбирался что к чему, но здорова, АП нехватает на полетать, а непись в "кибернетике" умеет им пользоваться если повесить?
>>20311706 >и главный вопрос — почему жители убежища стали индейцами Вачуту? Жители убежища приходят в деревню только после спасения их Избранным, а до этого там жила община основанная Выходцем. Все остальные твои вопросы примерно такого же порядка и вообще довольно странно звучат в виду их всестороннего обсуждения в различных диалогах, брифингах и даже внутреигровых роликах.
>>20326262 >Да ладно. Во всех соседних рпг красивые задники, а тут ограничения. Если взять соответствующий выходу период - очень вряд ли. >Скорее художников не нашли и уровни делали программисты. Как ты догадался?! А вообще там присутствуют очень неприятные и хитро выгнутые ограничения подшитые в каждый элемент, из-за чего в т.ч. до сих пор нет ни одного графического мода, только изменение разрешения экрана. >>20358001 >Так и бросал на стартовой локации.. Разберись с системой, поставь четкий приоритет и не распыляйся на все подряд. Опять же есть АркКлубовская сборка с вполне вменяемым качеством, у них же лежат и многое другое.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.8.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук Fallout 4: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук Fallout 4 одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag