DIRTY BOMB THREAD №56, имени единственного персонажа, за которого стоит играть в этой бесполезной, казуальной параше. Предыдущий тонет здесь:https://2ch.hk/vg/res/19478972.html#top
Это тред реинкарнации Enemy Territory. Здесь мы будем воллджампить как ебанутые, косплеить Хищника, смазывать свой миниган "Жигулевским", стрелять молниями, поджигать пуканы молотовым, исполнять польку-дристушку со стиками, делать эйс лазером, устраивать Майкла Бэя, ловко уворачиваться от аптечек, охотиться на деда-пердеда, кидаться спермой, играть в рулеточку, танцевать вокруг тотема и делать многие другие занимательные вещи. Присоединяйтесь.
Специально для сомневающихся это выносится в шапку: игра не P2W, а полный F2P. Донатить можно, но не нужно. Совсем. Правда. Ссыте в лицо людям, утверждающим обратное. За подробностями пиздуйте в FAQ чуть ниже.
Игра работает в России, но не работает в других странах СНГ и в Прибалтике. Чтобы обойти региональное ограничение - пользуйтесь VPN (например HideMe). Для особо одаренных: VPN нужен только для того, чтобы СКАЧАТЬ игру. ИГРАТЬ можно со своего ip. Также рекомендуется вариант поставить плагин для браузера ZenMate и открыть стим в браузере, чтобы поставить игру на скачку.
СВЯЗЬ И КООПЕРАЦИЯ С АНОНОМ 1. Общая русскоязычная конфа в дискорде: дiscord.gg/y2JCBmZ 2. Дискорд dbnation: дiscord.gg/RtEYQZY 3. Официальный дискорд разрабов: дiscord.gg/ThhkTWn 4. Двачеконфа в тимспике: ts3.elitepomoika.ru:9987, канал "Брудна Бiмба" 5. Двачеконфа в дискорде: дiscord.gg/013rFb8SQEwHD4GZH Двачеконфы практически мертвы, все перекатились на общий дискорд русскоязычного комьюнити, заходите туда. Не бойтесь также заходить на канал dbnation, если знаете английский язык хоть на каком-то уровне, там иногда паги организовывают.
Играл с самой закрытой беты, потом перестал, когда ввели красноглазого. Так вот, у меня тогда была парашная 660 и на средних она стабильно давала 60 фпс. Сейчас у меня 1070 и в игре случаются просадочки и микрофризы на любых настройках. Какого хуя? У меня даже в баттле 1 120 фпс в мультиплеере, че они блядь натворили?
Пацаны, сто лет не заходил в стим, решил просто посмотреть че там на распродаже. Мельком глянул список и сердце вдрогнуло. Что с Гушей то стало? Почему его так долго нет? С ним все в порядке? Ник палить не буду, хочу остаться анонимным.
>>19950172 (OP) >3. Абсолютно полные и точные характеристики всего оружия Схуяли они полные и точные, если в предыдущей версии было раза в полтора больше статистики, а сама версия от 10 сентября?!
http://www.cybersport.ru/news/cooler-okazalsya-s-nosom-i-bez-mousesports/ >Насчет DirtyBomb. В DirtyBomb я отвечаю за внутриигровой баланс (специально для России) и за коммьюнити-менеджмент с акцентом на киберспортвную составляющую. В перспективе мы построим отличный онлайн-шутер и сами создадим систему лиг и рангов с LAN-финалами. На сегодняшний день игра находится в стадии разработки – тестирования, ежедневно добавляется новый контент, потому что в ней разработчики SplashDamage отошли от традиционных для этого жанра классов и сосредоточились на развитии Наёмников. У каждого своё вооружение, особые умения и яркая индивидуальность.
Удивился что кулер участвует(вовал) в балансе этой дрочильни.
>>19953752 Кстати не думали что все вот эти моба-шутеры отличное подспорье для старых киберкотлет? Тягаться в их возрасте в нормальных дрочильнях не представляется возможным, а прожимать вовремя абилки, делать грамотные пики им вполне по зубам.
>>19953789 Ну кулер в овердроче такие себе успехи показывает. Хуй знает все к тимплею сводится и нивелирует личный скилл каждого, за оче редкими исключениями.
>>19953606 Удвою, да и экспы вывозишь 7-10к вместо 20-25к, а денег так вообще копейки.
Братишки, а на что тратить кредиты, если ты купил всех мерков и все нормальные лоадауты? Все тратить в крафт? Да и вообще, чем занимаются чуваки в эндгейме, когда все мерки точены-задрочены, а весь инвентарь в золоте и кобальте?
>>19960917 Тащемта блишлок отличное оружие для фантома, потому что низкий разброс и высокий моментальный урон, позволяет выносить из инвиза в голову очень смачно. А на лодауте с блишлоком и стиллетом есть чоппер, позволяющий ваншотать турбошлюх, что уже неплохо. Я на этом лодауте норм тащил.
https://www.youtube.com/watch?v=ZqgAK0a_d20 > Not really happy with this gameplay but since i was disappointed with mofo update i wont probably be touching DB for a while and sparks gameplay is way overdue.
> I have even worse fps drops after the patch and from my experience i probably wont find a solution since the problem isnt on
>>19969712 Хуй его знает. В бомбу я играл ради мувок и пиздатой стрельбы. Но вотче стрельба не хуже, а мувки круче, если за какого-нибудь наруто, турботрапа, или пизду с джетпаком играть.
>>19969753 >Но вотче стрельба не хуже, а мувки круче Разве пукалка аимбота 76 доставляет больше, чем тимик/кек/крочни? >если за какого-нибудь наруто, турботрапа, или пизду с джетпаком играть Только все эти трое крайне ситуативны, и рулят в овервотче не такие уж мобильные персы.
>>19969805 Да я бы не сказал. Тот же турботрап практически полностью универсален. Вообще, тащить можно на любых персонажах и везде, мета тащит только на уровне хайграндмастеров и котлет. Я это понял, когда посмотрел видосы чувака, который апнул мастера онли на фарре. Просто нужно играть за тех персонажей, которые тебе нравятся, и совершенствоваться за них. >Разве пукалка аимбота 76 доставляет больше, чем тимик/кек/крочни? Не меньше, я бы сказал. Похожая система - разброс крохотный, вблизи можно спреить, но он есть, и поэтому на больших дистанциях надо контролировать стрельбу, и всегда обязательно стрелять в голову.
Ребят, как настроить смену двух оружек одной кнопкой, как в валвошутарах? После случайного сброса настроек в упор не могу эту кнопку найти, если она была
>>19974638 По соседству с таким же мёртвым шапкотредом. Никому больше не нужны классбейсд шутеры со скиллкапом, все дрочатся в подпивасные овервотч и паладины.
>>19974714 Сейчас приползет очередной оверватчедебил и начнет доказывать, что с выходом овердроча остальные класс-бейсд шутаны стали не нужны. Вот прям сейчас.
>>19975517 >Ну так вотч не такой уж и подпивасный. Как раз за подпивасность он многим и нравится, в том числе мне. >Точно не подпиваснее пелосов и шапок. Паладины это вообще дно. А в шапках скиллкап оче высокий, несмотря на лёгкий порог вхождения.
Хули так ЛАГАЕТ ТО БЛЯДЬ ПОСЛЕ ОБНОВЫ, МММ? сука, пока стоишь, фпс 80-90, делаешь пару воллджампов - сразу же блядь до 30 проседает. До обновы было нормально всё.
>>19976425 У меня наоборот все нормас. Раньше попасть не мог и думал, что сам уебок кривой, а теперь когда все силки смус, могу нормально так попадать.
SteamService.exe рандомно нагружает мой проц на 30%, от чего фпс в бомбе падает до неиграбельного. С другими играми такого не случается, либо просто не было замечено. Подобное случается у кого-нибудь?
>>19983792 Хотя вроде нашёл решение. > Just for anyone with the same problem in 2016: Got the same problem, steam was using consistently 30% of cpu. fixed it by disabling DirectWrite font smoothing under Steam->options->interface->and disable smoothing. > Really a ahame that this bug is still a thing.
>>19984995 У меня на неё платинка выпала, но я так и не научился с ней нагибать. Аурой и лечить можно дохуя и замочить всех. Точнее раньше можно было. А потом всякие аимботы заполонили серваки и я удалил эту парашу.
>>19985512 А где конкретно он столстил? Может для хила аим нужен? Нет. Может она ещё что-то может? Нет. >>19985175 Спаркс и бомбы как раз один из сложнейших мерков. В отличии от мерси из жоп, о которой изначально речь и велась.
>>19986180 >у нее есть перезарядка Все равно у Аны больше отхила получается. >Ана не всегда попадает А это уже частности, зависящие от скилла. Про Мерси можно сказать, что она помирает гораздо чаще Аны.
>>19986843 Мерси дохнет, ну. Скиллуха Мерси, это эвейдить пидорасов, желающих убить тебя. Ана же постреливает себе в тиммейтов из прекрасного далека, и в хуй не дует. Ей не нужно лезть в самое пекло, как Мерси. Да и фланкеров она гораздо легче унижает.
>>19989490 >Врубил спиды и съебал по ближайшей стенке @ Сдохнул от генджи/фары/мэй и хуй пойми кого ещё. >А мерси надо хотя бы жопой вилять Зену и люську надо, а у мерси эскейп.
>>19992098 Зато его знают в сетевых шутанах еще с года так 2010, начиная с Hyльчана. >>19992086 А ты кого хотел? Жируху вроде лошади, чтобы вокруг нее создавались целые конфы с армией пиздолизов? Нормальный анон, причем на редкость адекват. Спокойно в овере брал сапрорта и помогал нам, в отличии от некоторых "олдфагов"
>>19995741 >>19995927 > 1/10 На серверах максимальное число игроков - 8/8. Минус голос игрока, за которого голосуют. Минус те, у кого нет времени искать pgup. . Минус те, кто в глаза ебётся.
Параша ебаная. Фпс падает с 100 до 30 просто потому-то. Нет ни нагрузок, ни утечки, приложений на фон нет. Даже браузер закрыл. Оптимизон, который они пилили последние пол года, забив на какой-либо прочий контент.
>>19995927 Так и так есть автокик за афк. Стоишь полминуты - запускается голосование. Стоишь полторы - автокик, вне зависимости от результатов голосования.
https://www.twitch.tv/dbnationgg Разрабы пытаются играть против задротов >>20019143 У флетчи я юзаю арнольд, а у спаркс ревайвер. Не понимаю твоих инсинуаций. Спаркс вообще не может играть онли от ПП.
>>20032455 Your game acces has been blocked for the detected use of third party programs or software while playing Dirty Bomb. Your account has been suspended. Code: antianuscrawlingsoftware1488359 For more information, please consult the following link: http://pishovnahuiseparatist.ua
>>20039018 Хз, но лично я за ~1000 часов всего 3-4 раза читеров видел, и всего один раз хайлевельного читера. Видимо, до хайлевелов они все же не доживают.
>>19950172 (OP) Бля. Месяца два не играл в эту парашу. Ща вернулся в ожидании что там уже нового мерка запилили, но хуй там плавал. Зато заметил что после обновления игорь переключился на максималочки и идёт на 30 фпс, хотя помню как я ебал себе мозг с патчем на лоу-рез текстурки, ибо тормозило пиздец.
>>20079127 Ну да, они не тем занялись. Надо было по-быстрому сделать оптимизацию, и начать пилить контент. Игре жизненно необходимы еще 3-4 карты, и черепахена уже доделать надо. А они зачем-то старые карты перепилить решили, и звуки обновить, мда. То, чем нормальные разрабы на поздних этапах занимаются, когда игра уже целиком готова.
>>20083216 Хайрезы опять сказали что больше поддержки трайбсов не будет и что игра официально мертва. Люди ждут когда Midair выйдет, это тот же трайбс но с нормальными разрабами.
>>20090408 Овер далеко ушёл от шапок, играется совсем по-другому. Титаны вообще никак не относятся к бомбе, это просто отрыжка кавадюти от обиженных Котиком омежек.
>>20090408 Первое - откровенно казуальная параша для домохозяек про прожимание скилов и ульты. Второе - коловдюти с мехами которая умерла еще на релизе, не продавшись даже на треть от первой части. Классная у тебя "годнота".
>>20090824 >>20090740 >Первое - откровенно казуальная параша для домохозяек про прожимание скилов и ульты. За аимные классы там сложнее играть, чем нагибать со старка в бомбе. А всякие флешки, дай дай дай и джастисы, рейнящие фром абоу не более раковые, чем какие-нибудь лазеры и гранаты. >Второе - коловдюти с мехами которая умерла еще на релизе, не продавшись даже на треть от первой части >это просто отрыжка кавадюти от обиженных Котиком омежек Вот сейчас обидно было. Колде до титосов, как в тапочках до Китая. В титосах не такие анальные айронсайты, ППшкам они вообще не нужны в принципе, и очень крутой мувмент, который можно использовать в прямом бою, в отличие от кастрированного паркура с кулдаунами из последних частей колды.
>>20088255 >Midair Охуенное название, оригинальное такое. Жду игр с названиями airshot, bodyshot, quickscope и trickjump. Вот ещё был бы прикол, если бы кто-нибудь игровую студию назвал splash damage.
>>20092015 Он прав, реально сложнее. Но только потому, что если твоё ведро не выдаёт в овервотче как минимум стабильные 150 фпс, то пиздецкий инпут лаг не будет давать нормально аимить.
>>20092226 Дурак? Хедшоты есть у всего хитскана и прожектайлов, кроме chanelled атак, типа замораживающего спрея мей или микроволновок винстона и симметры, и взрывчатки фарры и крысы. Всё остальное с хедшотами.
>>20092015 Баланс сделан так, чтобы даже полные дауны могли играть за любой класс и особо сильно не страдали. Поэтому даже у "аимного" казалось бы маккри есть флешка. Но если играть только от нее, то особой пользы от такого маккри не будет, а действительно хорошо за него попадать довольно сложно, потому что в ов очень быстрые стрейфы. >>20092160 А вот это хуево, кстати. Разброс вообще нахуй не нужен, да и его контроль (просто периодические паузы, а не нонстоп стрельба) - это не какой-то нормальный скилл, а просто раздражающее говно. >>20092637 И что? В том же квейке хитбокс вообще цилиндрический, и он полностью не соответствует НИ ОДНОЙ модели. Для большинства типов оружия эти недостаточно точные хитбоксы просто подарят пару процентов попаданий, но общую расстановку сил они не изменяет. Настоящие проблемы только у ханзо, у которого ваншоты и действительно огромные хитбоксы, и у роадхога, который хукает через стены, даже близко не попадая в модель. >>20094080 Не разбанивали, он просто создал новый аккаунт и продолжил играть.
>>20095717 >потому что в ов очень быстрые стрейфы У трейсер, люсио и генджи, да. А мельтешат модельки только из-за всратой анимации при стрейфе. >Настоящие проблемы только у ханзо Стрелам отдельно хитбоксы уменьшили, у других проджектайлов они больше.
Как тут с оптимизацией? Смотрю что весит мало и графоний в принципе не некстген. Пойдет ли на встроенной видеокарте? процессор Intel-Quad Core N3150, какое на нем видео хуй пойми, из встроенных не самое плохое вроде, память выделяемая из оперативки - до 512 мб
>>20097410 >Стрелам отдельно хитбоксы уменьшили, у других проджектайлов они больше. А потом вернули обратно, если я не ошибаюсь. >У трейсер, люсио и генджи, да. А мельтешат модельки только из-за всратой анимации при стрейфе. Они у всех быстрые. Как только нажимается кнопка, персонаж сразу начинает двигаться в соответствующую сторону с максимальной скорость. А в дб и большинстве других игр ускорение ограниченно, так что скорость и направление меняются плавно. >>20097454 Дб очень критична к процессору, а потенциал нормальных видеокарт все равно не раскрывает, так что можешь попробовать.
>>20099241 >А потом вернули обратно, если я не ошибаюсь. Вернули другим проджектайлам, а хитбокс стрел уменьшен на 33%. >так что скорость и направление меняются плавно На прокси и ауре незаметно.
>>20099360 >Вернули другим проджектайлам, а хитбокс стрел уменьшен на 33%. Возможно, не особо внимательно следил за этими патчами. Так или иначе он все еще слишком большой, учитывая то, как просто им ставить хедшоты. >На прокси и ауре незаметно. Они меньше, так что это несколько менее очевидно, но все еще вполне заметно. После ов эта инерция просто пиздец как ощущается.
>>20099935 >Так или иначе он все еще слишком большой, учитывая то, как просто им ставить хедшоты. Не очень уж и просто. Сравни свою статку точности на ханзо и маккри. Они ещё, кстати, пофиксили попадания из-за угла, теперь даже если видишь торчащие пиксели головы противника, хэдшот поставить не получится. Надо чтобы он полностью был в поле зрения.
>>20100424 Так точно, Маккри вообще самый легкий аимный класс. Не из-за флешки, а потому что идеальный баланс урона в секунду и моментального урона, и не нужно контролировать разброс, как за Солдата. И не нужно париться насчет выгодной позиции, как за Бастиона. мимо
>>20102946 Берешь и стреляешь, епта. >>20104285 Вот это бомбаж! Тушись братюнь. Кстати, берстовки ощутимо понерфили, так что ныть по этому поводу излишне.
>>20106849 Но это же правда. Я помню матч, где противники очень бодро начали и 2 минуты поставили первую бомбу, а потом ты у ним зашел, и они проиграли Мимопроходил
>>20107393 Весь рофл в том, что лолетик трайхардит до сих пор и до сих пор с его 1к часов не способен затащить в соло даже на серверах без ограничений.
>>20109901 Как будто снайперским винтовкам нужен хороший пинг в игре с клиентсайт хитрегом. К пингу по очевидным причинам наиболее чувствительны прожектайлы (если у них нет лагокомпенсации), и как мне показалось как раз оружие с сильной отдачей - я не знаю, есть ли на самом деле какая-то рассинхронизация анимаций и таймингов, но я ее чувствую.
>>20131893 >даже у аниме точность выше, лал, не говоря о адсл плеере >даже у аниме точность выше Что значит "даже", лол? Аниме - самый крутой факбой в этом треде. Он выносит на расслабоне даже премуса, и вытаскивает капы в одиночку. Может не заходить в игру полгода, а потом зайти и унизить всех на min10 с парашной br-16. >не говоря о адсл плеере Ну просто кек-10. Асд - лох и пабстомпер, сосущий против нормальных игроков. На капах от лошади его даже хази свободно перестреливал. На своем сотом с чем-то левеле так и не научился предиктить грены фраггера. Как лох регулярно помирает на респе от рандомной взрывчатки. Я бы скиллуху так раскидал: три четверти треда < асд < кинетик < оставшаяся четверть треда < премус < аниме Короче ты обосрался, причем два раза подряд. Я не аниме, честно.
>>20137076 >На своем сотом с чем-то левеле Что-то около 50, если я не ошибаюсь. >так и не научился предиктить грены фраггера. Как лох регулярно помирает на респе от рандомной взрывчатки. Можно подумать кто-то научился и перестал дохнуть. Если бы их все доджили, этого мерка бы не пикали, а но он почему-то остается самым популярным ассолтом даже на самом высоком уровне игры. >сосущий против нормальных игроков. На капах от лошади его даже хази свободно перестреливал. При этом стабильно имея больше всего фрагов и лучшее кд в своей команде, ага. Даже в команде этой самой лошади на турнире с нормальными игроками на реальные деньги, лол, а не на бомжовом пруфинг граундс, в котором примус, кстати, "побоялся" участвовать. Кстати, от гранат он там дох не чаще остальных. >пабстомпер Да, лучше сравнивать игроков не на пабликах куда из всего кумыса заходит разве что примус и норткинг, где все в более-менее равных условиях, а по результатам на турнирах, в которых успех практически полностью зависит от слаженности и тимплея, и где может не случиться ни одной перестрелки 1х1 за всю игру.
>>20146796 Так ведь главное не победа, а участие. Зачем вообще играть в игру, если процесс не приносит удовольствия? А поиграть с действительно сильными командами можно было только там, их на пг не пускают.
>>20148492 Я играю ради победы, профита. А поиграть на опен капе я уже успел, заняли 4 место с вимпи(отсосали), но это все равно лучше чем сразу вылететь с кумысомбез обид, сами понимаете, гадзила там и т.д.
>>20148808 Таки кумыс играл 3 игры. Рандомным составом в котором был и асд и еще какой-то чухан. Взяли очко у "нормальных" на тот момент вимпи. В лузербрекетах еще и дальше бы барахтались если бы не приперлись лошадка с леотираном, типа "скиллед". Хоть гадзила там и т.д. мягко говоря не очень, но примус это самый донный рак который когда либо играл в кумысе. С него еще не рофлят на дбн пагах?
>>20137076 >пабстомпер А я на большее особо и не претендую. Мне нравится активный и динамичный геймплей на пабликах, а вот окопные войны "компетитива" не привлекают абсолютно. Я даже и не спорю с тем, что нормальные игроки превосходят меня в умении стоять на одной и той же позиции весь матч и пикать углы, но практика мин10-20 пабликов показывает, что даже даже всякие хиро и фе не представляют особой опасности, если им приходится полагаться только на свои собственные силы, без постоянной поддержки тиммейтов. >На своем сотом с чем-то левеле Вот тут вообще пушка. У меня 47 левел и чуть менее двух с половиной сотен часов в дб, из которых на компетитив приходится от силы процентов 5. Можно сравнить с той же Кирой, у которой почти полторы тысячи - и что-то я не заметил никакого мастерского доджа гранат, зато видел две или три смерти подряд на одной и той же точке. Ноу оффенс, но когда тебя кто-то обвиняет в неспособности научиться в "элементарные" вещи, но при этом сам ошибается чаще тебя - это найс. Я "виноват" только в том, что не принимаю это как должное, а возмущаюсь тем, что мне кажется слишком дешевым способом убийства. И поисходящее только подтверждает мою правоту - опыт и высокий уровень игры от гранат не спасают. Иначе этого героя просто не пикали бы на турнирах, о чем уже, в принципе, написали. >свободно перестреливал Ну, я действительно не очень хорошо стрелял. Слишком напряженно, я не мог играть в своем привычном йоло-стиле, да и я никогда не был так уж хорош в аиме вида whac-a-mole и пиках углов. Мне нравятся нормальные перестрелки на открытом пространстве, когда я могу трекать противника, а не угадывать, с какой стороны коробки он выйдет - именно по этой причине я очень люблю трайбс и очень не люблю кс. Если бы меня устраивал геймплей компетитив дб, то я бы просто играл в ксго - там хоть не приходится ждать определенного времени, чтобы сыграть паг. Того активного геймплея, ради которого я перекатился в дб, на турнирах и пагах все равно нет. >>20149937 В принципе мы хорошо проиграли, мне даже понравилось. Вроде и был какой-то нормальный тимплей, но было ощущение, что у противника всегда был какой-то четкий план, а мы действовали по ситуации как придется. Но вкатиться и выигрывать вполне возможно, было бы желание. Ну и потренироваться надо было, а не "- Го сыграем турнир на 500 долларов через час, а то у нас Примус не хочет? - Ну го."
>>20149642 >примус это самый донный рак который когда либо играл в кумысе В смысле? Еще более донный, чем гадзилла и краш? Конкретизируйте, пожалуйста, в чем его донность. Он вроде бы вполне клевый. Тренируется много, паги постоянно играет.
>>20152267 Самый донный! Даже хуже какого-нибудь старка или алекса. Ну например когда наш поциэнт играя за фраггера умудряется аутировать возле своего респа, в то время как его мейты играют в меньшинстве. И так весь раунд, а это 15 минут, Карл! Спроси любого кумысовца, каждый из них тебе скажет насколько часто они пробивали ладонью лицо, наблюдая за игрой подопечного. Но наш херой настолько погружен в манямирок что не слышит упрёков в свой адрес . Он не обращает внимания ни на рофлы, ни на то как его хуесосят ньюкамеры. Клёвый - да, тренируется много - молодец. Жаль толку от этого всего мало и результат скорее отрицательный. Но время покажет и возможно через полгода-год перед нами предстанет примус v2.0. Вы в это верите? Лично я нет.
>>20152702 Ничего не имею против Примуса, кроме того, что он мейнит самого ублюдочного мерка в игре. Но это вполне объяснимо >>20148808 - играет на победу, вот и мейнит то, что не контрится.
>>20152897 Котлеты всегда играют за самых эффективных мерков. Самый большой урон, самое большое хп, самый большой отхил, самое больше аое. Им наплевать на разнообразие и динамику, они смотрят не на геймплей, а на общую эффективность.
>>20161373 >>20161456 >100%, как с ножом. Схуяли? Только Stilnotto Stiletto, Beckhill Combat Knife и обжектив в руках обеспечивают 100% скорость персонажа. Все остальные мили и прожектайлы замедляют персонажа. Но на вики нет информации насколько конкретно замедляют прожектайлы.
>>20161465 А хуле, да что ли? Игра в пагах в лучшем случае причешет твой аим, поправит реакцию и приучит всегда уклоняться. Этого всего и на пабликах можно добиться при желании. Чего нет на пабликах так это фишек и "нестандартного" поведения околокотлет, к которым привыкаешь и которые перенимаешь. Появится опыт отыгрывания сложных ситуаций. Но это принесет свои плоды лишь на паблике - сможешь хоть радостного перестреливать не напрягаясь. >Не на пабчике же тренироваться. А кто говорил что это альтернатива, тем более правильная? На пагах 2 из 3 игр проходят в жестоком дисбалансе, и в целом каждый раз новыми составами. Контингент один и тот же и его мало, так что новые "фишки" появляются крайне редко, творчество там напрочь отсутствует. По сути околокотлеты делают из таких трайхардеров как примус предиктабл мусор. Для них паги всего лишь убийство времени. Паги это признак мертвой игры, если их конечно играют не самые отбитые упыри. >это и есть настоящий дерти бомб Настоящий дерти бомб начнётся если в нём появится хотя бы 20-50 активных команд с постоянными составами. Но мы то с вами знаем когда это "случится". Так что продолжаем возиться в песочницах.
>>20161523 >и прожектайлы Че ты несешь, блять? Начнем с того, что ты не совсем правильно употребляешь этот термин. "Прожектайлы", это немного другая вещь. Во-вторых, все вещи, обеспеченные абилками, кроме гранатомёта, ревайвера, минигана, станций и турели, не замедляют персонажа и дают ему 100% скорости, когда они в руках. Инфа всё же где-то есть, ты просто не увидел ее. То ли на одной из двух вики, то ли на форуме. В той таблице, которую анон выше скинул, возможно тоже есть.
>>20162673 Логика? Не, не слышал. Где, мой юный жопочтец, ты увидел что я призываю не играть нихуя. Я лишь поставил под сомнение ценность игры в паги для повышения скилла. И да, действительно, паги способны дать небольшой буст, но с другой стороны выработывают "вредные" привычки, которые не факт что потом получится выкорчевать. Да, ньюфаги становятся предиктабл, взамен получая небольшой буст. >мусор В случае с примусом это к сожалению так, чувак просто не имеет потенциала. >ждать когда игра "оживет" >знаем когда это "случится" Никогда, чувак, можешь расслабиться. Далее можешь руководствоваться правилом: - пабчики для подпиваса; - паГчики для убийства времени.
>>20162294 >стиками/снитчем/гранатой/остальными приблудами Если выбросить часть "остальных приблуд", то ... что с того что я называю прожектайлы прожектайлами, мм? >вещи, обеспеченные абилками, не замедляют персонажа и дают ему 100% скорости Такой инфы нет в той таблице, нет в вики и нет в другой вики, так что возможно инфы всё же нигде нет и не было, а тебе что-то там причудилось. Либо приведи пруф (да, мне лень копать форум), либо условимся на том, что абилки находясь в руках могут! замедлять персонажа, пусть и незначительно как в случае с катаной/битой/кукри. Ведь заметить изменение в 2.5% не так просто, правда? Но думаю ты прав, ведь если руководствоваться логикой скоростей с мили, то стику, гранату, сенсор нужно относить скорее к лёгким предметам. На счёт мин, больших аптек я бы не был на 100% уверен
>>20163109 >Если выбросить часть "остальных приблуд", то... А если не маневрировать и не цитировать свои слова так избирательно, то........................ Но ладно, на самом деле я понял, что ты имеешь ввиду. Но всё равно, есть просто общепринятые выражения. >Такой инфы нет в той таблице, нет в вики и нет в другой вики, так что возможно инфы всё же нигде нет и не было, а тебе что-то там причудилось. Либо приведи пруф (да, мне лень копать форум), либо условимся на том, что абилки находясь в руках могут! замедлять персонажа, пусть и незначительно как в случае с катаной/битой/кукри. Ведь заметить изменение в 2.5% не так просто, правда? Но думаю ты прав, ведь если руководствоваться логикой скоростей с мили, то стику, гранату, сенсор нужно относить скорее к лёгким предметам. На счёт мин, больших аптек я бы не был на 100% уверен Омг. Возьми, да и проверь уже сам, японская мама. Пистолеты дают то же самое замедление в 2,5%, побегай на локальном сервере сначала с ними, а потом с абилочными предметами.
>>20162949 >В случае с примусом это к сожалению так, чувак просто не имеет потенциала. Мда, чет лол. А ведь парень - самый ярый фанат игры в этом треде, да и во всём русском секторе, наверное. Я с ним общался.
>>20163109 >что с того что я называю прожектайлы прожектайлами, мм? Этим словом называют либо летающие с конечной скоростью снаряды (ракеты, гранаты), либо виды оружия, которые ими стреляют (скорее в качестве прилагательного) - для противопоставления хитскану. Так что в принципе твое использование можно считать корректным, но оно может вызвать некоторое недопонимание. >>20161465 Настоящий дерти бомб - это паблики, большая часть игроков (даже из треда) играют именно на них, и далеко не факт, что им понравится гемплей пагов - все-таки геймплей отличнается довольно сильно, причем в худшую (позиционно-пассивную) сторону.
>>20164382 Подохнуть 41 раз даже в стопвотче - невероятная целеустремленность. Жму руку такому чуваку. Наверняка уж больше пользы принес, чем те, кто 10 раз подохли.
>>20164471 Так мало никто не умирает, только в очень редких случаях, например когда панда на редае ебет. >>20164483 Прости, на паге не 8 на 8 играют, и просто так по центру карты с дробашом не бегают.
>>20164507 >Прости, на паге не 8 на 8 играют, и просто так по центру карты с дробашом не бегают. Ну я и говорю, пассивный геймплей. Одни не отходят от станции ауры, другие сидят за укрытием и пытаются сделать халявный фраг, чтобы можно было пропушить.
>>20164164 Асд, паги говно, правда. Это недокомандный "режим" игры. Уже и не паблик, но еще и не компетитив. Паблики всегда были той лакмусовой бумажкой для игр, которые показывают жива ли игра. Например, если паблики пустуют, но в игре есть компетитив, со своими, как правило "самодельными" турнирами, то такая игра мертва и порог вхождения в неё выше, чем ожидает новичок. Если паблики наводнены, то игра жива, и даже компетитив в ней постоянно наполняется новыми лицами. Я нисколько не хочу умалить значимость паблика, он достаточно интересен. Я лишь попытаюсь вбросить пару тезисов почему компетитив, aka клановые войны, является верхней ступенью в развитии игрока. Во-первых, чтобы обеспечить такой "режим" как кланвар, необходимо приложить массу усилий. Необходимо, чтобы 10 человек собрались в определенное время и 100% уделили своё время данному событию (около часа - двух). Более того, необходимо, чтобы 5 из 10 этих людей проделывали такое с завидным постоянством и чтобы эта пятерка не менялась. То же касается и оставшихся 5 человек. Всё это технически сложнее реализовать чем просто зайти в соло на паблик. Второе, это то за чем собственно идут в компетитив игроки: а.) С одной стороны их уровень стал выше чем средний уровень паблика. Как ни крути вдолбить опыт всем новичкам невозможно, нужны месяцы, а то и годы. Как вариант загоны для более опытных игроков типа мин10, мин20. Но как показывает практика такие загоны в дирти бомб не гарантируют высокого уровня сервера. А почему собственно опытные игроки должны искать соперника по своему уровню? Да потому что если играть со слабым противником и со слабым тиммейтом одновременно, то ты начнешь выполнять одни и те же действия постоянно, монотонно, и скатываешься к рутине. Именно тогда паблик надоедает. б.) Играя на паблике многим знакома ситуация когда "горит" от действий тиммейтов. В компетитиве этого нет, там в целом меньше негативных эмоций, и при этом эмоции по прежнему бурлят, но они в основном от драйва и азарта. Вот собственно поэтому рано или поздно может надоесть паблик. У всех это наступает в разное время: полгода, год, вся жизнь :). Но если все же наступает, то резонно устремиться в компетитив, ну или сменить игру. Стоит отметить что второй сценарий в наши дни пользуется большей популярностью.
>>20164600 Кумыс - "команда", а на пагах играю миксами. Смысл сравнивать жопу с пальцем. >>20164483 Один хоть наберется? Наберётся. У ассолтов там бывает больше 1, ближе к двум, а то и три порой выходит. Сейчас про паги :) Другой анон
>>20164588 Мне подобные режимы не нравятся принципиально, что паги, что настоящий компетитив. Вот тут уже писал почему >>20151115 Тебе может быть это подходит, геймплей на каком-нибудь Фраггере в компетитиве принципиально не отличается от геймплея на Фраггере на пабликах, только выше уровнем. А вот мне для этого приходится сильно менять свой стиль игры - сам же видел, как люди относятся к фланкину, хотя на пабликах он работает против игроков любого уровня. Баланс героев, опять же, твой мерк он топ, а у меня больше всего часов на Прокси, которая и с хокфиром не нужна, а уж с шотганами тем более - они с одной стороны практически юзлесс, а с другой - чуть ли не запрещаются, по крайней мере на дбн, вместе с Тандером. И это не говоря о каком-нибудь Фантоме. Позиционность - вообще пиздец для меня, я абосолютно не ради нее начинал играть в дб. Быстрая игра с неплохим мувментом и возможностью стрелять на ходу - а они как в кс играют, не отходя от хила дальше пяти метров. В компетитив я лучше уж буду играть в ов - даже там больше экшена, и враги более-менее на виду, а не просто пики углов. >Вот собственно поэтому рано или поздно может надоесть паблик. У всех это наступает в разное время Я начинал играть в дб, потому что тут можно играть агрессивно и зрелищно, выигрывая противников благодаря хорошей стрельбе и нестандартному позиционированию/фланкингу. А тут мне говорят, что аим в компетитиве не решает, на фланкинг надо забить, а дрочить нужно позиции и тимплей. Того, что происходило на вебмках, которые я сюда кидал - того, что мне действительно нравилось - в компетитиве не будет никогда. >>20164561 Я вот играл, и с дискордоконфой Киры, и с дбн. Ни о каких 3 кпм там речи не идет, даже у ассолтов, если команды более-менее равны. Это же 90 фрагов за 2 полных раунда стопвотча - обычно и близко столько не набирается. А на пабликах на некоторых героях у меня стабильно 3+. >>20164600 А вот это вообще кошмар. Я не понимаю, кем нужно быть, чтобы тебе нравился геймплей на первом обжективе Терминала. Хотя, конечно, понимаю - и все очень просто. Нужно любить выигрывать, а не играть.
>>20167008 >А тут мне говорят, что аим в компетитиве не решает, на фланкинг надо забить У тебя своей башки нет чтобы допереть что тебе это долбаеб какой-то говорит, или все же сам до такой мысли дошел?
>>20170300 "Своей башкой" я допер до стиля, который является крайне эффективным в режиме, в котором я наиграл 200 часов. А в компетитве я недостаточно опытен, и имеет смысл прислушаться к советам олдфагов. Алсо, проблема даже не в том, что такой стиль принципиально нэффективен, а в том, что он непризнан - если буду пытаться так играть, то меня просто отхуесосят тиммейты.
>>20174260 Фланкинг эффективен еще как, даже на капах где люди из кожи вон лезутпо мнению элитных игроков на прокси с двача, просто делается это лучше с фраггером в паре. И ах да, всем поебать на сколько хуево ты сыграешь паг.
>>20174994 Ну научи меня фланковать на первом обжективе Терминала или на ласт обже Чапела. Есть конечно участки карт, где это возможно, но это всегда будет скорее исключением, чем правилом, как только враги увидят, что ты так играешь, это перестанет получаться. В кс это примерно так же и "работает", как уже правильно сказали. >И ах да, всем поебать на сколько хуево ты сыграешь паг. Кроме твоих тиммейтов, ага. Примус вон играет на победу, и ему вряд ли понравится пик мерка, которого он считает бесполезным. Если бы люди играли по фану - они бы и пикали фановых мерков, а не онлимету. Ну и да, хз кто у нас тут эксперт по пагам, но я это на себе хорошо почувствовал, когда начал играть с конфой Киры - >Похуй что у тебя много фрагов и хорошие кд со счетом - ты все равно хуесос, потому что играешь медиком не с командой и вообще ты мейнер Прокси.
>>20177186 >Ну научи меня фланковать на первом обжективе Терминала или на ласт обже Чапела Где ты там фланковать собираешься если все просматривается на изи? >как только враги увидят, что ты так играешь, это перестанет получаться На паблике также, вижу знакомый ник, сразу знаю в каком углу лучше подождать фланкера. >Кроме твоих тиммейтов, ага. Примус вон играет на победу, и ему вряд ли понравится пик мерка, которого он считает бесполезным. Если бы люди играли по фану - они бы и пикали фановых мерков Если что это я и пишу, мне пофиг на чем ты там играешь, просто постарайся сделать свою работу. Вон зеонн из фЕ частенько на рино и фантоме играет, и все выигрывает. >>Похуй что у тебя много фрагов и хорошие кд со счетом - ты все равно хуесос, потому что играешь медиком не с командой и вообще ты мейнер Прокси. По моему фраггера больше хейтят. Да и вообще там можно прислушоваться только к паре человек, тебе же наверняка какой-нибудь чел 20лвл рандом напиздел хуйни, и ты сразу на всех обозлился.
Ребят, вопрос такой. Че за хуйня с аимом, вроде играю так уже около полугода запястьем но более менее высокой сенсе, а тут выходит что аимя всей рукой вообще при этом не использую запястья и при более низкой сенсе то аим получается у меня намного лучше. До этого во всякие быдлофилды и кавафдути играл на высокой сенсе почти только запястьем.
>>20178502 >Где ты там фланковать собираешься если все просматривается на изи? Ну так и я об этом. В значительной части карт такой стиль игры и так проблематичен, а жесткий холд позиций и тимплей делают его в принципе невозможным. >На паблике также, вижу знакомый ник, сразу знаю в каком углу лучше подождать фланкера. Это понятно. Некоторые еще берут в таких случаях фантомов и ждут в проходах. Конечно, ты можешь выбрать менее уязвимые для фланкинга позиции, увеличивающие твой шанс на победу, если противник выберет именно этот путь. Но так ведь в этом и вся суть - переиграть противника позиционно, а не бегать по одной и той же обходной дороге всю игру. Так это гораздо менее "страшно", чем вся команда, которая полностью контролирует все проходы. >мне пофиг на чем ты там играешь, просто постарайся сделать свою работу Ну значит ты неудачный пример. >Да и вообще там можно прислушоваться только к паре человек, тебе же наверняка какой-нибудь чел 20лвл рандом напиздел хуйни, и ты сразу на всех обозлился Ага, Кира с Крашем например. Можешь поинтересоваться, что они думают о фланкинге на Фениксе. И это при том, что он никогда не был "хуевой игрой", наоборот, счет и кд вполне большие. Но "у и что с того, что ты оббежал их сзади и убил двоих - ты нас не хилил". И тут даже и не скажешь, что они принципиально неправы. Игра-то командая, и важно не только то, как конкретный игрок исполняет свою роль, но и взаимодействие с другими игроками. Так вот с фланкерами в команде никто играть не умеет и учиться не хочет. В овервотче сейчас примерно такая же ситуация - стоит кому-то в ранкеде отклониться от метовых пиков/сетапов, как сразу начинаются срачи и дизмораль, а пикнувшего "нестандартного" героя репортят за руинерство. И это не потому что такие герои бесполезны или не могут выигрывать игры, просто никто не хочет подстраиваться - большинству удобнее делать привычные вещи и ожидать такие же привычные действия от тиммейтов.
>>20179135 Так что ты хотел этим сказать? Что компететив тебе не нравится просто? >"ну и что с того, что ты оббежал их сзади и убил двоих - ты нас не хилил" Если твои действия в итоге привели к победе, то это они не правы, все что могу сказать.
>>20179262 >Если твои действия в итоге привели к победе, то это они не правы, все что могу сказать. Сложно достоверно определить, чьи именно действия привели к победе иkb поражению. Всегда можно будет сказать что-то вроде "вот если бы ты играл как надо - мы бы победили", и тут никого не переубедишь. А уж Киру в принципе нельзя в чем-либо переубедить >Так что ты хотел этим сказать? Что компететив тебе не нравится просто? Ну так я ведь уже писал: >Я начинал играть в дб, потому что тут можно играть агрессивно и зрелищно, выигрывая противников благодаря хорошей стрельбе и нестандартному позиционированию/фланкингу. А тут мне говорят, что аим в компетитиве не решает, на фланкинг надо забить, а дрочить нужно позиции и тимплей. Того, что происходило на вебмках, которые я сюда кидал - того, что мне действительно нравилось - в компетитиве не будет никогда. >я никогда не был так уж хорош в аиме вида whac-a-mole и пиках углов. Мне нравятся нормальные перестрелки на открытом пространстве, когда я могу трекать противника, а не угадывать, с какой стороны коробки он выйдет - именно по этой причине я очень люблю трайбс и очень не люблю кс. Если бы меня устраивал геймплей компетитив дб, то я бы просто играл в ксго - там хоть не приходится ждать определенного времени, чтобы сыграть паг. Того активного геймплея, ради которого я перекатился в дб, на турнирах и пагах все равно нет. Плюс к этому еще и команды как правило несбалансированы. Игра компетитив ты играешь ради победы и вынужден выкладываться на полную, но может отказаться, что как бы ты не играл, ты все равно проиграешь, потому что команда врага просто сильнее твоей. В квиках такого жесткого дисбаланса для игроков высокого уровня не бывает практически никогда, да и в целом все игроки находятся в более-менее равных условиях. В конце концов всегда можно забить на победу и играть чисто на фраги (а они как раз гораздо более объективны и их количество в прямой зависимости от того, насколько хорошо ты играешь и как сильно стараешься), что в компетитив играх принципиально неприемлемо. Так что мой вариант это мин10-20 сервера - игроки практически те же самые, но без поддержки стака, так что игры проходят по более удобным для меня правилам. >>20178934 Вряд ли кто-то кроме тебя самого сможет ответить на этот вопрос. Но почему бы не целиться рукой, если так получается лучше. Есть приверженцы обоих способов, возможно ты как раз из тех, кому больше подходит прицеливание всей рукой. Теоретически, кисть и пальцы должны быть точнее, но ресурс у них небольшой - уменьшать сенсу постоянно не получится, т.к. придется слишком часто переставлять мышь, то есть по сути миниально возможная сенса зависит от того, насколько сильно требуется разворачиваться одним движением. Это зависит от игры (ну, в кс не требуется часто разворачиваться на 180 градусов и обратно, а в квейке есть рокетджамп) и от личных особенностей человека - возможно тебе банально не хватает точности кисти при твоей сенсе, а если ты ее уменьших, то не хватит уже ресурса разворота при таком хвате. Для руки же минимальная сенса ограничевается разве что размером ковра - так что придрочиться к большой сенсе и выработать хорошую точность можно почти всегда. Хотя, мне кажется, что действительно топовый аим достигается именно кистью и пальцами, но тут все сильно зависит от мелкой моторики, а развить ее до действительно хорошего уровня явно сложнее, чем привыкнуть к большой сенсе.
>>20179936 Лошадка. >>20180106 Для меня - хардкорно. Но если тебе удобно, то почему нет. Я же говорю, снизу сенса ограничена по сути только размером ковра, принципиально разницы между 30 и 60 гораздо меньше, чем между 15 и 25. >>20179992 Ну на пабликах - точно. А по отношению к компетитиву с этим очень многие не согласятся. Даже я с этим не совсем согласен, и это с учетом того, что по этому признаку я почти всегда Д'Артаньян, а тиммейты - понятно кто.
>>20180246 Я довольно самокритичен в этом плане, глянь пик в оп посте где я сделал горловой минет. Думаю там все ясно. В остальных случаях все плюс минус также, видно что кто-то хуйню творил.
Полгода не заходил, примерно с тех пор Эми добавили. Сыграл пару матчей. Думал будет как минимум 2 новых мёрка, с учетом того, как часто их раньше добавляли и хотя бы ещё 1 карта. АВОТХУЙ.
Ничего нового нету, эвентов нету, зато убрали возможности роллить карты и запихнули какие-то ебаные ключи. Ещё больше фарма богу фарма, ну окей.
>>20197647 Он асегда был (точно больше года). Просто ты без котлетного кофига играл, где его отрубают и предлагают включить, чтобы хоть кто-то в настроечки сложные илитные заглянул
>>20180774 У вас там у всех все не очень хорошо. Но да, если у игрока дд/ассолте совсем хуевые счет и кд, то скорее всего он отыграл плохо. А вот обратное не всегда верно, и хорошая стата еще не говорит о том, что игрок хорошо сыграл, по крайней мере с точки зрения его тиммейтов, причем это работает практически для всех командных игр.
>>20167008 А мне нравится активный и динамичный тимплей, но не на паблике, а в компетитиве. А вот на паблике не очень то интересно, потому что... Потому что слишком просто и скучно. Противник как правило несмышлён, разрознен, в его рядах всегда есть бреши - можно вполне успешно лавировать незамеченным не один спаун подряд. Интересно когда фланкуешь, а тебя уже принимает кто-то. Принимает, потому что знает что ты придёшь. И ты знаешь что он знает. Возможно даже он знает, что ты знаешь, что он знает, лол. На паблике такое почти не встретишь. Про "умение стоять на одной и той же позиции весь матч" будет ниже. >не заметил никакого мастерского доджа гранат Действительно, когда ты не видишь или не ожидаешь, что она прилетит, то задоджить её сложно. Но Кира то говорила тебе про другое, это даже стало мемом, "не ходи туда куда фраггер гранату кидает" если помнишь. В целом верно, но нужно добавить еще и фактор времени, и ситуативность. Нет какого-то "чёткого" алгоритма по той причине, что гранаты зачастую рандомные, да и место их разрыва не всегда такое, как планировал обладатель дополнительной хромосомы. Это особенно к пабликам и относится. Но закономерности, полагаясь на которые, можно избегать критического урона гранат может выработать каждый сам для себя. И ирония заключается в том, что опытный, в определенном смысле сильный игрок, который заявляет о единственной своей проблеме в игре, справляется с ней хуже чем любой другой 10-ти левельный нуб. Это стало понятно после нескольких сыгранных тобой игр на драфтах и пагах. То есть там происходили ситуации где можно было избежать смерти, получить меньший урон и т.п. >мастерского доджа гранат Нет, здесь не имеется в виду отпрыгнуть от брошенной в ноги гранаты. Причина в ошибочном принятии решений пару действий назад до рокового события. Пошёл предсказуемо, не притормозил где-то или еще как-то иначе сыграл предсказуемо. Не будь предсказуемым. Вот наверно главный совет. И не будь самоуверенным. Эйм не спасет когда фраггер с 1хп отрыгнёт свою гранату тебе в пятку. Не преследуй, лучше перестрахуйся. И контроль, контроль, контроль. Контролируй происходящее, пытайся по крайней мере. Предугадывай поведение противника. Тогда для тебя перестанет быть загадкой "где и когда" произойдёт взрыв гранаты. >зато видел две или три смерти подряд Кира вряд ли 3 раза подряд умерла на одной точке именно от гранаты, даже 2 раз нонсенс для любого игрока. Может так оно конечно и было, но Кира как правило остаётся последней из выживших и что с того что ей достаётся? Если команда сливается от малейшего шороха, что предлагаешь ей? Сразу /kill? Какая разница гранатой её захерачат или придут и отовнят впятером. Гранатой всё-таки быстрее. >Мне подобные режимы не нравятся принципиально >как люди относятся к фланкингу >аим в компетитиве не решает, на фланкинг надо забить Никто не говорил, что фланкинг плохо, а эйм не решает. Имелось в виду неумелое использование того и другого. Это мощное оружие, особенно когда есть и то, и другое вместе. Надо лишь грамотно использовать. Естественно что тиммейты не очень довольны когда "герой"-одиночка действует менее эффективно чем мог бы если действовал бы по примитивной схеме. Он может действовать гораздо более эффективно если будет вытворять свои штуки с правильным умыслом. Зачем убивать троих, уходя на полный респ, если их тут же поднимут? Лучше добить одного и остаться живым. И фланковать себе на здоровье далее. Зачем убивать кого-то за 2 секунды до появления, если есть возможность выждать эти 2 секунды? Вдобавок ко всему желательно контролировать какой-то свой проход и похуй как. Хочешь - возьми фраггера и присядь на станцию, а хочешь - бери членикса и аркадь себе на здоровье, главное контролируй свой проход. Можешь даже пропустить кого-то, устроив "ловушку", не забудь сообщить при этом тиммейтам. Эйм вообще самая критичная штука, шутер всё-таки. При "позиционке" он должен быть самый что ни на есть. А иначе это будет выглядеть вяло и убого, я имею в виду игру в целом. Будет походить на боксерский поединок в котором соперники весь бой провисели друг на друге. Когда ты сабаешь за какую-то команду естественно что тебя пытаются вписать в определенную схему. Проще подстроиться одному человеку, чем переучивать всех остальных. На паге особенно. Когда нужно быстро и "дёшево" сыграть катку, то берется примитивная МЕТА, примитивная тактика. Во-первых, её проще придумать и продумать. Во-вторых, её проще понять и играть по ней конкретному и при этом произвольному игроку - нет привязки к "незаменимому" тиммейту. И в-третьих, её не нужно долго отрабатывать, можно сразу в номер. Так происходит потому, что тренер как правило тупой и ничего лучше не сможет при(о)думать. Ну и конечно игроки обычно не академиками родились. Но такие вещи позволяют построить команду, коллектив. Потому что примитивная схема принесет результат, да еще и стабильный быстрее другого. А теперь представь, что тупому тренеру нужно встроить твой стиль игры в общую схему. И это нужно сделать ради одной игры. И ты не один, потому что в случае пага нужно рассмотреть всех игроков или в случае командной игры могут быть другие мерки, да и вообще состав не сыгран. А возможно придётся перестраивать всю схему в связи с уходом от МЕТЫ. Всё это нужно сделать не на одну карту и на все их этапы атаки и защиты. А если с учётом: >на первом обжективе Терминала или на ласт обже Чапела >фланковать да ебать, у меня уже голова закипела. >Игра-то командая, и важно не только то, как конкретный игрок исполняет свою роль, но и взаимодействие с другими игроками. Так вот с фланкерами в команде никто играть не умеет и учиться не хочет. Вот я поэтому и не люблю паги. В них нет продолжения. Это какая-то фикция командной игры. На них даже примитивные схемы не работают как надо. Ну а в случае с командами взгляни насколько по-разному отыгрывают разные коллективы одни и те же МЕТЫ. Дело в том, что нет двух одинаковых игроков. Командная, она же клановая, игра позволяет использовать наиболее эффективно потенциал каждого игрока в отдельности и минимизировать их недостатки или отсуствие каких-то навыков. И тут ты сможешь наблюдать уход от МЕТЫ, увидишь и проскей/аур с дробовиками, и носорогов, фланкинг, аркаду, бэтмэнов, ниндзей и много еще чего необычного и нестандартного на первый взгляд, "агрессивно и зрелищно", "быстрая игра", то что неприемлемо на том же паге. Но для этого нужна работа коллектива, естественно постоянного. >Ни о каких 3 кпм там речи не идет На дбн идёт. Постоянно срут в ленту скринами, ну и порой там по 70+ фрагов у ассолтов набирается. Даже если дабл фуллхолд, то это близко к 2.5КПМ. >Сложно достоверно определить, чьи именно действия привели к победе и поражению. Совершенно верно. Например, незначительная ошибка одного может в итоге оказаться более фатальной, нежели череда глупых и грубых ошибок другого. Анализировать такое себе дороже. Ошибаются все, но когда кому-то говорят что его игра привела в целом к поражению, то имеют в виду, что в его копилке набралось гораздо больше ошибок, чем у других. Порой количество его ошибок в разы превышает ошибки остальных. Конечно на уровне пагов рассматриваются какие-то глупые, легко избегаемые ошибки, оплошности. Или те которые человек совершает из раза в раз, но не пытается их исправить, несмотря на просьбы тиммейтов. Или если их совершает человек в целом знакомый с режимом игры, его особенностями и темпом.
>>20167008 Ну и скорее всего человек который указывает другому на ошибки, как правило шире видит и контролирует игру, на этих ошибках собаку съел. Что характерно, указания на неочивидные ошибки связанные с контролем являются скорее наставлениями, на них можно учиться. Думаю мало кто сыграл с тобой больше пяти игр, поэтому сложно что-то сказать наверняка. Грубые ошибки ты вроде не совершаешь или редко, рядовые же допускаешь в достаточном количестве, чтобы можно было заявить, что проиграли из-за тебя хоть в таблице у тебя всё хорошо. Или заявить, что эйм в твоём конкретном случае не решает исхода состязания - ошибки его перекрывают. А теперь представь, что ты такой приходишь и говоришь вот он я, меткий и быстрый. Предлагаешь сходу влюбиться в тебя и сделать талисманом команды? Строить игру от тебя? Это было бы больше похоже на Брезекса с его кланом Натусик и подобные коллективы, руководство которых еще слишком юное или не разбирается в игре, и поэтому без оглядки бросается на первых встречных. Наверно всё же стоит быть осторожным и подумать, присмотреться к новому игроку. Особенно в ситуации с Дёрти Бомб где сегодня ты есть, а завтра хуй забил на игру (или игра забила хуй на всех, как в последние пару месяцев). Слава о тебе проникла в дискорд/тимспик раньше чем ты сам там появился (эти скриншотики с 50% аккураси). Но сам же подмочил свою "репутацию" во фрагеросраче, в том смысле, что говорил вещи расходящиеся с реальностью остальной части сообщества, порой смешные вещи. Да и в игре не показал колоссального преимущества над другими игроками. То есть опасения на твой счёт себя отчасти оправдали. Куда лучше если бы все думали что ты ниибаться нагибатор, позиционный продуман, который потащит команду, а в итоге оказался бы просто меткий фланкер, любящий поаркадить. Не забывай еще и о личностном критерии. Вот ты удивляешься почему у других людей есть потребность тебя принижать, ставить под сомнение твоё превосходство. Наверно, потому что тем самым они самоутверждаются, а в случае с опытными и/или сильными игроками - не хотят терять власть и уважение со стороны окружающих и т.п. (вот как сейчас, навязываю тебе муть). Да и вообще это типичное свойство коллектива - проверка на прочность. Тебя будут заставлять принять какие-то нормы, а твои достоинства принижать, особенно если ты заявляешь о них или о них известно заранее. Наверно нужно как-то проявить волю и характер и настоять на своём. Не суть. Я не пытался агитировать в паги/кланы или сказать что что-то плохо, а что-то хорошо. Не пытался выяснить кто прав. Просто хотел обозначить проблему недопонимая одной и другой стороны в связи с глупостью, ленью, комплексами и конечно условиями в которых мы все находимся. Хочется еще отметить особое свойство широкой русской души, которое отмечают иностранцы. Во вконтактике писал себе на стену в группу парниша, писал себе и никого не трогал. Радовал новостями о том какую карточку выбил из каждого нового кейса и интересовался что бы мы сделали с ней на его месте. В общем послали его нахуй с его "новостями" пару раз и он в обидках потёр все сообщения (вряд ли это был модератор). Или на пабосе вчера играл с Алиентером, который говорил во время игры в войс чат. Говорил он пускай и малоинформативные вещи, но они касались строго самой игры. Его послали нахуй, дескать попиздеть он может и в другом месте. И это не отклонения от нормы, это типичное состояние русского, русскоязычного комьюнити.
>>20199880 >Противник как правило несмышлён Для этого есть мин10-20. >разрознен И хорошо, потому что это уравнивает шансы. Мне не очень приятно проигрывать игры из-за того, что у меня нет команды, а если я ее и наберу, то шансов все равно не будет, ведь всякие хиро играют вместе уже год, а не неделю как мы. >в его рядах всегда есть бреши И это тоже хорошо. Если меня и принимают, то потому что противники сильные сами по себе, а не из-за того что проходов на карте в два раза меньше, чем игроков в команде врага, и как только один меня замечает, инфу получают сразу все. В конце концов такая свободная и несколько хаотичная атмосфера больше похожа на "настоящую" тактику - ирл как правило не три прохода, а коммуникации даже сейчас бывают настолько хуевыми, что приводят к френдлифаеру. Я считаю, что я способен эффективнее большинства действовать в нестандартных ситуациях, так что хаос для меня выгоден, но в компетитиве меня просто заоунят люди с отлаженными схемами, против которых моя импровизация уже не прокатит. >Это стало понятно после нескольких сыгранных тобой игр на драфтах и пагах. Ну, я не знаю. Я попадаюсь на гранаты зачастую в довольно стремных ситуациях, но я умираю от них не чаще, чем остальные. Просто это привлекает больше внимания, т.к. я единственный, кто об этом говорит. >Кира вряд ли 3 раза подряд умерла на одной точке именно от гранаты https://www.twitch.tv/dbnationgg/v/92917939 Смотри с 1:24:30. >При "позиционке" он должен быть самый что ни на есть. Да. Выглянуть из-за угла - выстрелить - спрятаться обратно. Whac-a-mole. У меня не то чтобы проблемы с такой игрой, но в этом я гораздо слабее, чем в трекинге на открытом пространстве. Он мне нравится, а его в компетитиве в разы меньше, чем на пабликах. >Когда ты сабаешь за какую-то команду естественно что тебя пытаются вписать в определенную схему. Я это понимаю, и не имею ничего против решения команд, в которых я играл. Но тем не менее это сильно ограничивает мою свободу (а я ее люблю). Чтобы собрать команду, которая сможет играть в удобном мне стиле, придется потратить кучу времени и нервов. А зачем, если фана от этого будет не сильно больше, чем от пабликов. Если бы в этой игре был нормальный ранкед, где я мог бы просто играть со своей командой в любое время - мы бы рано или поздно придрочились друг к другу без каких-либо осложнений, а потом с этими наработками мы вкатились бы в ранкед. Но ранкеда нет (зато он есть в ов - потому я в него и играю). >Постоянно срут в ленту скринами, ну и порой там по 70+ фрагов у ассолтов набирается. Ну, игроки как правило выкладывают скрины, игр, которые прошли для них хорошо. А значит скорее всего помимо этих игр с 70 фрагами, которые даже до 2.5 кпм не доходят, есть и игры вроде твоей из шапки - тогда средний хорошо если дотянет до 2. А у меня на Стокере средний 3.5, а на Фраггере вообще 4. >А теперь представь, что ты такой приходишь и говоришь вот он я, меткий и быстрый. Предлагаешь сходу влюбиться в тебя и сделать талисманом команды? Ну, я никогда ничего такого о себе не говорил (предлагали померяться статой в треде - ну я мерялся, лол), да и ни в какие команды никогда не напрашивался. Но я действительно "недооценил" компетитив игроков - на пабликах ни хиро, ни фе особой угрозы никогда не представляли, а про более слабые команды и говорить нечего. >вещи расходящиеся с реальностью остальной части сообщества Отлично сказано. Остальная часть сообщества, похоже, действительно играет в какой-то другой реальности. Гранаты Фраггера им доджить легко (при том, что делать это надо ДО того, как он их кидает), что не мешает этому герою иметь топовый пикрейт, а вот Прокси - кококо нубство фри фраги, при том, что мину слышно, видно, и можно перепрыгнуть (либо же не долбиться в глаза и уши и не подпускать Прокси к себе/не давать ей кинуть мину, сменить оружие и выстрелить). >Вот ты удивляешься почему у других людей есть потребность тебя принижать, ставить под сомнение твоё превосходство. Наверно, потому что тем самым они самоутверждаются, а в случае с опытными и/или сильными игроками - не хотят терять власть и уважение со стороны окружающих и т.п. (вот как сейчас, навязываю тебе муть). Да и вообще это типичное свойство коллектива - проверка на прочность. Тебя будут заставлять принять какие-то нормы, а твои достоинства принижать, особенно если ты заявляешь о них или о них известно заранее. Это называется хуевое комьюнити. На аккьюраси в принципе даже пофиг, я понимаю, что есть любители префайрить в каждый проход и просто триггер хеппи игроки. Но вот хпм и кпм все-таки достаточно объективны. Я никогда не смогу доказать, что я что-либо делаю правильно в компетитиве - даже если все аргументы на моей стороне, меня все равно будут пытаться задавить "авторитетом" и опытом. (Видел срач с Кирой по поводу сенсы и фова? Она ДО СИХ ПОР не согласилась со мной и даже не хочет проверять то, что я говорю на практике. А все потому, что она элитный игрок клан арены в квейке (а в этой игре, оказывается, базовые принципы работы 3д камеры отличаются от остальных игр), а я рандом))))).) Это не круто. Зато на пабликах все просто и ничего доказывать не надо. Делаешь правильные вещи - игра дает за это очки, больше действий - больше хп. Если еще и врагов при этом убиваешь - вообще супер. Возможно эта система неидеальна, да и в принципе можно подставить под сомнение автоматическое выяснение эффективности игрока, но для пабликов на большой выборке это работает. И это даже не статодроч, просто мне нравится хорошо делать вещи, которые меня интересуют. Хорошо стрелять, быстро реагировать, например. А что может быть более объективным показателем эффективности игрока, чем показатели, которые считает таковыми сама игра? И никаких выяснений отношений с командой, никакой дизморали, зато много зрелищности и экшена, а в дб я играю только ради них. Для игры на победу есть и более подходящие игры.
>>20201883 >Для этого есть мин10-20. >Но как показывает практика такие загоны в дирти бомб не гарантируют высокого уровня сервера. Я обычно смотрю на ники тех кто играет на сервере. Очень часто парочка мин20 забита какими-то ноунеймами, а на одном из мин10 илита. Туда и иду. Может быть что на сервере без ограничений более сильные игроки. Но не спорю, на таких серверах шанс встретить нормальную игру выше. >Противник как правило несмышлён/разрознен/есть бреши Ну и где там равные шансы? Люди только поняли с какой стороны противник выбегает, а ты у них за спинами уже стоишь. >хаос для меня выгоден, но в компетитиве меня просто заоунят люди с отлаженными схемами Поэтому я и говорю, что можно действовать хаотично и при этом осмысленно. >Чтобы собрать команду, которая сможет играть в удобном мне стиле, придется потратить кучу времени и нервов. >шансов все равно не будет, ведь всякие хиро играют вместе уже год, а не неделю как мы >условия Более того, собрать любую команду является проблемой, а уж тем более найти оппонента по уровню. >Да. Выглянуть из-за угла - выстрелить - спрятаться обратно. Нет, нет, нет. Это и называется провисеть друг на друге весь поединок - жалкое зрелище. Можно все 15 минут высовываться из угла и постреливать если рядом есть медик, но тогда обжектив с места не сдвинется. У хороших команд прохождение каждого этапа на карте занимает 1-2 атаки/волны и это при условии равных составов, когда в защите каждый проход тщательно контролируется. И происходит это по большей части с помощью хорошего эйма. То есть и та, и другая команда знает положение противника. А теперь представь что нужно перестрелять 1 в 1 хорошего эймера который знает где и когда ты высунешься, но и ты при этом знаешь где он находится. Будешь слишком пассивным - проебешь массу времени, а в конечном итоге и всю карту. Режим стопвотч не просто так придумали. Может как нибудь покажу тебе командную игру, правда не в дёрти бомб. >игра дает за это очки В Дёрти Бомб очень криво начисляются очки. По ним даже банально не зашафлить. Очки даются хуй пойми за што. Не смотри на них. Я вчера очень хуево играл за соубонса. Я не хилил и не убивал, но при этом набивал в два раза больше экспы чем другие, некоторые из которых реально тащили. Фланковать на нубах эта та еще имба. Представь нуба, который недавно вкатился и бегая по карте на знает за каким углом его может поджидать злой чувак с лазером, на котором у него 50%+ аккураси. Предлагаешь нигде не бегать? :) Я бы на месте нуба оставил негативный отзыв в стиме и снёс бы игру нахуй.
>>20203967 >Я обычно смотрю на ники тех кто играет на сервере. И я так делал (по крайней мере когда мне хотелось играть, а не просто зайти сделать дейлик). Игроков мало, нормальных уже почти по именам знаешь, лол. Прямо как Трайбс (только там были знакомы вообще все). >Ну и где там равные шансы? Если я зайду на паблик и встречу в противоположной команде сильного игрока, то у нас будут более-менее равные шансы. Получится что-то вроде дуэли на карте с ботами. По отношению к слабым игрокам это конечно не очень хорошо, но что поделать, если игра скилл бейзд, то им всегда будет тяжело. Сд могли бы уже сделать кежуал мм, но что-то они не торопятся. >можно действовать хаотично и при этом осмысленно Только вот команда нужна. А ведь у меня даже есть знакомые, которые вроде бы не против. Но ебанутые сд делают все, чтобы люди дропали их игру. >нужно перестрелять 1 в 1 хорошего эймера который знает где и когда ты высунешься, но и ты при этом знаешь где он находится Это не то чтобы плохо, но все еще это не открытые перестрелки, которые я хочу. Мой идеал - это Трайбс в мидфилде, а такой геймплей ближе скорее к кс. >Может как нибудь покажу тебе командную игру, правда не в дёрти бомб. Овервотч отлично подходит. Командного взаимодействия там больше в разы, и пиков углов там нет. Зато есть свои "гранаты Фраггера", от которых у меня пиздец как горит. Не бегай там, туда Ханзо стреляет >В Дёрти Бомб очень криво начисляются очки. Ну, я согласен. Кпм гораздо более объективен, и то не всегда. Но все же если у тебя высоки оба этих показателя, то скорее всего ты эффективен (по крайней мере для паблика). Мне просто нравится, что есть какие-то показатели, я знаю, как их улучшить - и мои усилия действительно влияют на результат. >Фланковать на нубах эта та еще имба. Как будто грены не респ не имба. Или лучи, или даже мины. Игра такая, ничего не поделать. Нужно было найти эффективный стиль игры для паблика - я его нашел. Может быть нашел бы и для компетитива, если бы не такая жесткая зависимость от команды и не нерасполагающая к этому атмосфера в целом. Был бы ранкед, где я мог бы играть как хочу с рандомами - тоже было бы норм. А вот руинить игры на пагах - не хочется, но и играть как мне не нравится - тоже.
>>20205623 От Роадхога тоже горит, но у него нет беспалевного вх - он не стреляет префайрами, у него меньше рейндж, больше кд. Как правило я знаю о его присутствии заранее, и если попадаю под него, то только потому что сильно наглею. >играй в ранкед Онли ранкед и играю (ну и аркаду ради ящиков, лол). ~3750. Пару часов назад как раз отыграл против Ханзо, причем и в защите и в атаке. Но я думаю у его тиммейтов пригорело сильнее, чем у меня. >>20205660 Их даже больше, чем скилл бейзд. Бфы с кодами те же. Люди с геймпадами играют и им норм.
>>20206246 Да не так долго, месяца полтора где-то. А вот ник не скажу пока не буду уверен, что точно не сосу хуи - в дб треды тоже не писал, пока был ньюфагом
>>20205995 >Люди с геймпадами играют и им норм. В Дюрти Бимб тоже с гейпадами играют, однако в данном случае игра скилл бейзд по твоему мнению. Я просто к тому, что нет не скилл бейзд игр, будь то видео, настольные или спортивные.
>>20206787 Ага, играют. С кд 0.1 на паблике. >нет не скилл бейзд игр, будь то видео, настольные или спортивные. Бейзд-то они бейзд. Ясное дело, что какая-то зависимость результата от скилла всегда есть. Но в таких играх, как код и бф, один хороший игрок не превращает игру противоположной команды в пиздец. В кс такого тоже не будет. А вот в каком-нибудь хл1, квейке, ут и как раз в дб такое случается постоянно. >>20206750 Ну так ведь это полумоба, геймсенс решает очень много. А я пока слишком ньюфаг, даже несмотря на высокий рейтинг и хороший винрейт. Энивей, возможность играть от нормальных аренафпс скиллов там есть, но с другой стороны игра делалась так, чтобы люди с посредственными физическими данными не чувствовали себя ущербными - так что там есть всякие Маккри со станами, Винстоны, Рейны итд.
За 26 лвлов ни одного золота или кобальта это норма или суперневезение?(вернее одно золото у меня есть, мне выпали 5 крафтинг китов киты разок и я их спустил на рандом золото надер, получил смг-9 с такими себе перками.)
>>20207718 Бляяяя, у меня второе серебро(!) выпало наверное на 18 лвл(а первое выпало наверное на 1-3 лвл, когда я еще не понимал что происходит). За лвлапы давали кейсы раза четыре от силы, и в трех из них была бронза. Ну да, я так и думал, что неудачник.
>>20235211 Нормальный режим, блять. Почему в этом треде так модно ненавидеть экзекьюшен? Вполне годный режи, иногда им можно бесконечный стопвотч разбавить.
>>20235610 Из-за миссий по 30 раундов, когда другие можно за одну игру стопвотча сделать. Режим неплохой, но ненависть к 30 раундам затмевает рассудок.
>>20238059 >>20239191 Коврик постирай от жира. А то во время стрельбы ты на мышку давишь и от этого меняется сила трения. Водить мышью сложнее становится.
>>20245667 «Dat Boi» — разговорное произношение «that boy»(этот мальчик), фраза связанная с рядом изображений три-Де персонажа, зеленой лягухи(не путать с Пепе) на моноцикле. Картинку подписывают: “here comes dat boi!”(идет этот мальчик) и “o shit waddup!”(о дерьмо че-как!). Конец цитаты.
Это нормально, что с халявного элитного кейса мне выпал свинец на скайхаммера? Или это такой тонкий намек, что я был непослушным мальчиком в этом году?
>>20248677 Единственное изменение в этом кейсе - на 1.9% больше шанс золота, этот шанс взят у лида. Но с большой вероятностью можно не получить из всех 27 кейсов ни одной золотишки.
Ай пиздец, после апдейта на моей печ1060 и пятой коре просадки до, блять, 30-40(!) фпс, а в один момент начались ебучие ФРИЗЫ в замесах, просто пиздец. До этого ебучего мофо самая страшная просадка что я имел это 58 фпс раз в 3-4 минуты, но теперь просто ебануться можно.
И эти поинты. Отыграл обжектив - 43 поинта. Отыграл стопвоч полностью - 43 поинта. Да они ебанутые? Кому нахуй сдались эти тринкеты с таким гринданом
>>20264676 Сейм на и5 + 970. Нагрузка видеокарты - 30%, проц - 100. Так что я думаю на видео вообще пофиг, можно хоть на 750 играть, а вот без топового и7 стабильные 120+ видимо не получить.
>>20264799 >>20264708 Мне кажется эти тринкеты того просто не стоят. Минимум 50 стопвочей что бы их открыть, найс >>20264757 Хз, такое после апдейта пошло, еще в сентябре у меня просто идеальные 60фпс были, а потом с каждым апдейтом просто адский шитфест
>>20264834 >идеальные 60фпс Идеальные 60 у меня и сейчас есть, но на 120гц этого не достаточно. Но вообще да, они делают полную хуйню, с каждым апдейтом все хуже и хуже. Год назад я спокойно играл на максималках и имел 150+, а теперь после всех этих "оптимизаций" нет и стабильных 120.
>>20268289 >почти что 2017 >что-то кроме фрагмента >>20268323 Глаза порезались об бронзовый скин, не заметил. Ещё и самая унылая карта каэсорежима, мьсе знает толк.
>>20268587 >говняным mp400 Лучший смг после нерфа эмпайра, с двумя неплохими лодаутами, уступающими разве что 383. >>20269444 >ксподобной Ты либо ебанутый, либо не играл ни в дб, ни в кс.
>>20272192 Понерфили время детонации - компенсируется лок-оном, который до этого был сломанным. Понерфили аое - ну и похуй, директхитить с такими хитбоксами для проджектайлов не проблема.
>>20271939 По части рандомных ваншотов кс как раз впереди планеты всей. Один калаш чего стоит. В бомбе из рандомных ваншотов разве что грандюр после 3-ей пульки против 80 хп, ну носкопы в принципе. Случаются эти ваншоты примерно никогда. Еще есть ананас фроггера, от которого не спастись. Только не ходить в предсказуемый тайминг. Больше хоть сколько-то рандомных ваншотов нет. И мало того, что тут рандомные ваншоты происходят реже, они еще и меньше значат. Потому что респавн каждые 30 секунд.
>>20272465 >Еще есть ананас фроггера, от которого не спастись. Только не ходить в предсказуемый тайминг. >И мало того, что тут рандомные ваншоты происходят реже, они еще и меньше значат. Потому что респавн каждые 30 секунд. Ну надо же, а ведь если так рассуждать, то и овервотч становится нормальной игрой. Oh, wait...
>>20272611 На овервотч. За исключением одного режима, в который играет полтора десятка аутистов. Нет ультов как таковых. Урон с оружия от дистанции не падает. Не такие сильные различия между персонажами, одинаковое оружие доступно разным персонажам. В спринт и воллджампы могут все. I need ammo! Поэтому спама не так много.
>>20272689 Оставили прежней при уменьшении максимального урона. Просто урон теперь пониже, но более постоянный в бОльшем радиусе. Яблочко из мишени для дартса убрвли.
>>20272603 Не путай новичка, пидор. >>20272527 На Unreal Tournament с реалистичным оружием. Примерно такая же динамика, быстрые персонажи (здесь даже местный хэвик умеет в вертикальную маневренность, в отличие от двух третей персонажей в овервотче), нормальные стрейфы, доджи. Айронсайты не нужны, да.
>>20272678 Фраггер убивает только не ожидающих его гранату слоупоков за углом/за стеной. В открытой дуэли, когда оба соперника знают друг о друге, спаркс нагнет фраггера, и оттарабанит его наэлектризованным дилдаком.
>>20272870 >Фраггер убивает только не ожидающих его гранату слоупоков за углом/за стеной. На ней только необучаемые дебилы подрываются. Чтобы не умирать от гранаты фраггера, достаточно просто не ходить там, где он ее кидает.
>>20273281 Против какой нахуй империи, лол? Ты бы еще пистолет вспомнил. И это не 140 хп фраггера против 80 хп спаркс. Это 40 хп фраггера против 80 + 40 + 40 + 40 + 40 хп спаркс. У фраггера 40 хп, потому что спаркс первым же хедшотом сдует ему большую часть здоровья, если не ваншотнет.
Ну вкатился я в вашу контру, заебатая игра. Решил мейнить эту писечку. И прям сразу из какого-то ящика мне выпала на неё бронзовая карта, которая даёт какой-то пиздатый дробовик, с огромным боезапасом, который всех убивает, можно быстро бежать, быстро перезаряжаться, всё быстро и топово. А потом на 4 лвле хопа - и выпала на неё же золотая карта. И судя по статам повреждений должно быть побольше, но мне вернули старый дробовик, который менее точен, боезапас хуевый по сравнению со старым, аж в 2 раза почти. И пассивки - хил, маскировка, поддержка, чтоблять?
Вообще в этой игре игре карты я так понял решают, но моя бронзовая лучше золотой и золотая только для внешнего виду, так или я ошибаюсь?
>>20272885 >Спарксодаун же. Лол. Вспомнил как ньюфеки после его скринов спрашивали 35\0 НА СПАРКС? КАК??, игнорируя тот факт, что на сервере одни 1-10 лвлы были.
>>20274690 Редкость только на скин вилияет - читай фак скаблядь. У рембрунга больше урон, но и больше разброс. > И пассивки - хил, маскировка, поддержка, чтоблять? Ты медик - ставь свою станцию, блядь.
>>20274690 Вообще, разница между этими двумя дробовиками на любителя. Мне вот больше рембург нравится, как из мушкета ебашишь. Да, разница между картами от бронзы и выше только в понтах, если тебе больше нравятся перки и пушки на бронзе - то катай на ней.
> А потом на 4 лвле хопа - и выпала на неё же золотая карта фаууазазуахзузахцузащуцх!! неудачник в дропе 29 лвл кун
>>20274690 На золоте только скин, да. Выше бронзы только скины. Перки решают не так сильно, как ты думаешь. Карты выбирай больше по оружию, которое тебе нравится. У рембурга чуть-чуть выше моментальный урон, чем у холландса, они оба норм и сбалансированные. А вообще, глянь оба фака из шапки, они реально полезные для новичка.
>>20274785 Какие-то рассуждения с десятого левела. Дым пиздецки ситуативный и предсказуемый. А флешка непредсказуема, легка в применении, универсальна на любых ближних и ближне-средних дистанциях и эффективна после баффа. Тандер может просто кинуть флешку перед собой, отвернуться и сделать от одного до трех ноубрейн фрагов.
>>20274842 >> А потом на 4 лвле хопа - и выпала на неё же золотая карта >фаууазазуахзузахцузащуцх!! >неудачник в дропе 29 лвл кун Дебс, ему с нубокейса выпало золото. На четвертом левеле можно открыть уникальный кейс с гарантированным золотом. Где-то с полгода назад их ввели, чтобы новичкам было не так грустно.
>>20274843 >Я ДД, блядь. Хочу из дробовика ваншотать нахуй, а не бесполезные станции кидать. Прокси, Флетчер. Оба быстрые, оба с шотганами и смг, оба со взрывчаткой.
>>20272719 Хитсканом нужно точно попадать, в отличии от гранаты. А спаркс с таким количеством хп и замедлением во время заряда может умереть еще до того, как сделает выстрел. Это же не фраггер, который может готовить гранату просто спамя прыжок и танкуя своей жирной тушей. >>20273484 Когда спаркс кидает аптечки, она не дамажит. А если мы рассматриваем идеальных аимеров, которые не промахиваются с ревайфла, то победит все равно фраггер, потому что ваншотнет первой же очердью из бр.
>>20275888 Рад за тебя :3 >>20275944 Но я ни копейки не вложил ни в одну игру. У меня в Тере даж ПА не было, из-за чего меня в топ данжики не всегда брали. >>20274690 И еще чуть чуть бы, я у меня была бы вторая золотая с контейнера на 5 лвле на черную няшу :3 Эх...
>>20274843 >а не бесполезные станции кидать Никто тебе не мешает ткнуть станцию где-нибудь за углом, лучше еще и под крышей (от арты), и убежать ловить народ на дробовик из-за угла. И станция очень-очень полезная. Увидишь Ауру в топе таблицы? Эта Аура хорошо ставила свою станцию.
>>20280210 Burst-fire это пушки как у Киры и Арти, которые стреляют очередями по 3 патрона. Секондари это второстепенная задача, а-ля починить мост на карте или взорвать дверь, которая даст доп. проход.
>>19950172 (OP) >4. Гайд по классам для нюфань: http://pastebin.com/G6hRmgQL Проиграл, этот гайд читает мои мысли. >(Аура, ниггерша, «эта шлюха под станцией») >(Прокси, «ДА ЕБАННЫЕ МИНЫ») >(Скайхаммер, «БЛЯТЬ ГОВНО ЛЕТИТ БЛЯТЬ АВИАУДАР БЛЯТЬ БЛЯТЬ СУКА») >(Эйми, «ДА ГДЕ ЭТА ХЕРНЯ ВИСИТ») Я еще не до конца помню, как зовут всех героев, но сразу понял, о ком речь.
>>20283881 Я просто в смены на заводе хуярю. В свободное время планирую пофармить ящики в овервоче до нужного момента, а потом уже перейти на дб за триньками. Обидно конечно, что нельзя просто за рубли купить.
>>20283942 Им видимо донат после перекупки их отдела не нужен, а вообще жаль, что скинов нет, и триньки на иззи получить можно. Могли бы ивент и покруче сделать, специально делают так, чтобы онлайна меньше было
>>20283960 За скины действительно странно. Так тяжело было нарисовать новых? Давно уже не было нормального ивента, можно было бы приурочить к рождеству. Обычно после такого игроки набигают и онлайн растет.
>>20284100 Вообще-то рыжая прокси была в ивенте, когда Эйми ввели. И вроде чтобы получить 1 элит кейс, надо было задонатить рублей 200, если я не ошибаюсь. Альфа здесь не при чем, лол
>>20287494 На полную не хуярь, я больше 70% даже для убитого в ноль тандера не дам, потом бегаешь 15 секунд как инвалид, тот же тандер еще возникать будет "почему второй хил не дал мразь".
>>20287654 Хз чем она крутая, по ощущению точности меньше, дамага меньше, патронов меньше, скорости меньше. Во всем просто хуже. Врагов, которых бы я убил предыдущей, кеком не убил.
>>20287683 Дпс больше, а урона на магазин - столько же. Смотри таблицу из шапки. Про точность от бедра - да, хохфир как будто поливает врагов из шланга, но хотя в дб айронсайты не нужны, и это правда для начального этапа игры, когда надо от них отучаться, ворочая всякими грандюрами, потом они снова становятся нужны, хотя бы для ПП. (ИМХО). На средней дистанции автоматчика не перестрелять из пп без айронсайта. А вблизи кек достаточно меток, чтобы очередью убить в голову. Чисто мое видение.
>>20287683 У хокфира самый низкий дпс из всех смг, если не считать блишлок, к которому подсчёты дпс слабо применимы в отношении остального оружия, ибо одна пуля вносит огромный имакт.
>>20288400 Кстати, мне так тоже кажется :3 Меня даже не трут, пытаются помочь и подсказать. Все тут няши. А ты чего это за мной следишь? Али завидно стало, что тред этот ламповый, а другие загнулись от зла и мочи?
Мнение нового ньюфага в этой итт треди. Пиздец а не баланс в игре, в каждой комнате одно и то же. Толпа 20+ 40+ унижает 10- нубов. Никакого пота за 7 уровней - либо ты в тиме папок и вы быстро побеждаете, либо в тиме нубов и вы быстро проигрываете. В игре с большими расстояниями и важными хедшотами пизданутый аимпанч. Чувствуются преимущества некоторых чемпов на некоторых картах - птв, либо задроть, няша, круглыми сутками. Уже 7,5 лвл - купить смог только одного, и то, благодаря бонусам каким-то. Но кидать деньги в контору, в которой после нажатия на кнопку квикджойн видишь надпись матч эндед - причем игре уже не год и не два - яхз. Впечатление что разрабы для себя запилили игру, сами играют и им заебись, на остальных похуй. Особенно это ясно видно из-за разрыва нубы-папки по лвлам - явно наблюдаются папки, которые привыкли и обжились тут, и поток дропающих разочаровавшихся. Ни разу, кажется, не встречал персов, скажем, 17 уровня - зато видел 108. В команде врагов со своим 7, ага. Олсо уже личное - ожидалось что-то ураганно-спинномозговое, оказалось хуй, по 15 минут охраняй машину, или какие-то ворота, ну охуеть вообще. Ваншоты снайперов и натыканные мины отбивают желание играть по "спинномозговому-ураганно", ну то есть на адреналине бегать-прыгать-хуярить. А с другой стороны особо тактической игру тоже не назовешь - практически всегда решит ульта вовремя или тупо забой мясом под хилом. Волджампы, правда, очень понравились - в плане улучшения передвижения. Олсо нет защиты от спаунрейпа, я такое видел, хз, лет 10 может назад в варфейсе, и этой пиздец киберспортивно господа. Хотя я не особо в играх шарю, конечно, может это норма. И последнее что не понравилось - невнятная концепция: вроде слабое оружие (калаш убивает в голову только с 4-5 выстрелов вроде), что по идее повышает планку требования к аиму, а другой стороны есть ваншотающие гранаты, ваншотающие авиаудары, ваншотающие лазеры, ваншотающие тонких чемпов ауги и тд и тд. В общем, лвла до 10 еще может докачаюсь, если не заебет в край, и тож пожалуй снесу, если не передумаю. Спасибо за внимание.
Воцап, нюфаг даун аутист 6 лвл на связи. Всрал 30к на проксю, все правильно сделал? Новых мерков на постоянное пользование только за игровое бабло дают, или еще как можно получить? С ножом быстрее бегаешь? У прокси есть карта с перком на 25% быстрее атака с ножом, это чаще бьешь, или бежишь быстрее? Дайте советов каких-нибудь.
>>20291442 Ну да, 10, 20 и т.д. лвл макс серваки мастхеав. Все равно весело, скачешь по стенам, бегаешь как соник, хедшот, мину кинул, уебываешь/пизды получил
>>20291442 Ах да, самое главное, что бесит: квикджойн, как было сказано, кривой, а в списке комнат 13/14 - JOIN - SERVER IS FULL. Примерно две трети попыток входа. Очень раздражает.
>>20291464 >С ножом быстрее бегаешь? Да. >это чаще бьешь This. >Всрал 30к на проксю, все правильно сделал? Да. Фанься на проксе, потихоньку копи на следующего мерка. Фанься на нем, потихоньку копи на следующего мерка. Повторить, смыть.
>>20291442 Мерки на самом деле легко покупаются, кредиты быстро копятся. Сам не заметишь, как скупишь всё, что есть, и они будут висеть у тебя бесполезными сотнями тысяч. Если ты конечно не заходишь в игру на полчасика раз в пару дней. Нубы и папки, это да. Это следствие высокого порога вхождения, по сравнению с какой-нибудь батлой или колдой, и неумения разрабов в маркетинг, выгодное ф2п и скины, приводящего к низкому онлайну. В результате, во вполне сбалансированный матч то и дело закидывает рандомных ультрахайлевелов, которым просто некуда больше зайти, бо сервера пустые, либо наоборот полностью заполненные. Никто не заставляет тебя торчать прямо рядом с машиной или прямо на точке. Бегай везде, чекай подходы и регулярные укрытия противника, контролируй территорию - на что тебе такая пиздатая маневренность дана? Спаунрейп есть во всех играх с постоянным спауном, где возможен сильный разлет в скилле между игроками. То есть, во всех играх с постоянным спауном. Эпичные массовые убийства абилками и игнор противником твоего медика почти спадают на нет на высоких левелах.
>>20291442 >Ваншоты снайперов и натыканные мины отбивают желание играть по "спинномозговому-ураганно", ну то есть на адреналине бегать-прыгать-хуярить. К минам, турелям и прочему говну быстро привыкнешь, начнешь предсказывать их местоположение и продолжишь точно так же "бегать-прыгать-хуярить". Те же мины вообще видно и слышно за милю. Они светятся и жужжат. Ты же не включаешь музыку на фоне во время игры, я надеюсь? В бомбе очень пиздатые звуки, по ним с точностью до метра можно определить местоположение противника за стеной в трёх плоскостях. Вот снайперы зло, это да. Снайперы вообще во всех играх имбовые, где они только есть. К хайлевельным васькомейнерам полностью привыкнуть невозможно. Но действительно крутые снайперы крайне редко встречаются, к счастью. №20297112-кун
>>20297158 > Те же мины вообще видно и слышно за милю. Вот не пизди. Если идёшь в пустом поле, то конечно услышишь, но в шутерах обычно стреляют и иногда что-то взрывают. Плюс этот момент, когда слышишь звук активации мины под ногами.
>>20297235 Звук постоянный и довольно заметный, услышишь, если будешь знать что слушать. Когда наберешься опыта - будешь представлять, где можно бежать спокойно, а где следует быть внимательнее. В конце концов практически все мины (кроме установленных со спец. перком или на йоба-позициях, которые обычно известны) можно просто перепрыгнуть лонгджампом на реакцию. >Олсо нет защиты от спаунрейпа Как это нет? Неуязвимость на несколько секунд, по-моему достаточно. Скажи еще спасибо что не ловишь ваншоты прямо на спавне, как в аренафпс. >вроде слабое оружие Оно разве что после какого-нибудь кс может казаться слабым. Средний, вполне себе сбалансированный ттк. >ваншотающие авиаудары, ваншотающие лазеры Их слышно и видно заранее. Всегда проигрываю с арти в начале чапела - неужели они думают, что нормальный инженер не слышит их арту и не знает, куда именно она нацелена? >ваншотающие гранаты А вот это действительно рак - по сути единственная способность в игре, которая ваншотает без предупреждений. >ваншотающие тонких чемпов ауги Чем меньше у мерка хп, тем меньше у него хитбокс и больше скорость. Меня по-моему за все время ни разу не ваншотнули берстовками. А вот со снайперками проблем чуть больше - надо попасть всего один раз, а не три подряд, но 90% снайперов на пабликах очень косые и угрозы не представляют. Ну и остаются шотганы - по сути это те же снайперки, но с ограниченным радиусом. Не хочешь умирать от шотганов - просто держишь подальше от "опасных" поворотов. К тому же у шотганов высока цена ошибки - если тебе не удается убить врага с первой же пары выстрелов, то начинаются проблемы - скорее всего тебя без проблем передамажат и убьют. Ну и конечно, игрок с шотганом имеет больше шансов на своей территории - это оружие абсолютно неэффективно на любой дистанции, кроме самой ближней, так что нет ничего странного в том, что на ней оно является самым сильным.
>>20297813 > Всегда проигрываю с арти в начале чапела - неужели они думают, что нормальный инженер не слышит их арту и не знает, куда именно она нацелена? Это чуть ли не единственный несуицидальный способ отогнать негра от машины.
>>20295539 >>20295679 В общем, плохие новости, мало того что нет связи с тем, что ты делаешь, даже серии убийств, анстопаблы не трогают псину фразы и гавканье вообще проявляются только при активации режима на G - "разгляжу ка я свою пушку". Тащемта посмотрев видос я именно это и предполагал. Еще у этого тринкета, в отличии от остальных, есть иконка у ника при убийствах, так что всем видно, какой ты задрот ебучий.
>>20291442 >арта На земле нарисована. У Арти еще вверх тоненький лучик такой из центра. У Ская вообще блядь маркер кидать надо. Кира наводится полчаса. Видишь говно под ногами рисуется - лонгджампай оттуда. Артой можно только за спину получить, ну или неудачный тайминг. Ну или если ты в прицел аутируешь, но тогда поделом. >мины Предсказуемые места, жужжит и светится. Подрываешься только на первой со временем. Потом включается режим "у них прокси", и уже обходишь углы, не залетаешь вслепую на плэнт, слушаешь. >граната Рак.
Короче я накрафтил себе карт на моего Феникса и выбрал новую топовую пушку. Конечно, скилы не оч. С другой стороны я живучее так получаюсь. А на других моих картах я уже так же понял, что тоже не оч скилы...
Я тут задумался в общем - какие скилы могут быть топовыми? Дальше видеть\слышать гадские мины мины? Кд?
>>20304480 CR71 первого поколения заебись. KE73 второго поколения имеет хорошие перки, да и хокфир бафнули неплохо. Для кека я бы выбрал только С83, но мне слишком нравится CR71 первого поколения. А так, мусорных лодаутов во втором поколении нет почти ни у одного мерка.
>>20304656 Извини анон, но я играю 3 день и я тебя не понял :( Я вот только что понял, что мина дается тому, кто топовый в таблице, а то я врубиться не мог, как это её успевает подбирать один и тот же человек, находящийся далеко от неё. :3
>>20304953 Ну а как перевести? Дефибриллироваться? Воскреснуть? Ожить? Я понимаю, что переводчик, но таки промт - это максимально приближенно по смыслу к оригиналу и понятно.
>>20305163 Это автокик. Если ты афкашишь 30 секунд, автоматически начинается голосование на кик. Если афкашишь полторы минуты, автоматически происходит кик, независимо от результатов голосования.
Решил опять вернуться в эту супер игру, а супер игра решила дропать мои 100 кадров до 40, есть ли сейчас какие-нибудь MAX FPS конфиги? И не думают ли разработчики вернуть возможность отключения текстурок?
>>20306265 >>20306282 Всё оптимизируется :3 Я, правда, всё же в игре средние/высокие ставлю, чет игре 1920х1080 не нравится, амд говорит, тип игре надо, чтобы без лагов было - 1600х900 и прочие настройки высокими дает аж ставить со всеми включенными эффектами. А если родное разешение пикрелейтед и низкие...
Не может человек, выползающий на кортах из-за угла чтобы популять))) иметь такое кд. Я просто охуевал - вылезает такая морда уже стреляя и даже не делает попыток доджей.
>>20309759 Проблема не в том что он не доджил, а в том, что он двигался как аутист. В буквально смысле. Такая хуйня даже в коэсике не работает - вылазить на кортах. Я в спектры не выходил, но скорее всего это подруб.
>>20310626 Он вылазил из-за угла на карачиках, то есть, противник всегда замечал его первым. И он всё равно всех убивал. Не бывает игроков, обладающих таким хорошим аимом, но при этом совершающих такие идиотские действия.
Я почти накопил 30к на нового героя. Думаю, или Прокси брать и поиграть в минёра. Или на ачивку берст файра Арти, я правильно понимаю, что он лучший и дешевый вариант для ачивки?
>>20317033 Нихуя не топ. В тиме должен быть один медик, один инженер и какая-нибудь хуйня типо Риныча/Киры/Арти, чтобы стопать EV или дефить обджективы.
>>20317432 >>20317438 Топ топ, Феникс топчик, для конкретного нагиба всея, но он медленноват, зато самый живучий, может хоть снайперов, хоть танков убивать. Нигра лучше подходит ему в рабство, а так же для дефа точек и нагиба из-за углов на этих точках со станцией. Или если надо сдвинуть команду вперед. Ну а Прокси для такого же рабства, раша и если надо минировать\ремонтировать. Так же последние две с их скоростью могут залезать туда, куда Фениксом у меня не выходит, в вентиляцию например и делать нежданчик для врага.
>>20318638 Ну и сама спаркс тоже, у меня уже есть 2 няши, зачем мне третья? Да и что бы ты не предлагал, я в любом случае собой светить не собираюсь. >>20318697 Я тебя не понял :(
>>20320973 Набил на лоулевелах. Ты не видел, как он пытался стрелять на капах.
>>20320456 >>20320499 >>20320525 Чё несут эти казулы, охуеть просто. Дамаг от ревайвера не уменьшали, ему просто сделали сильный fall off на больших дистанциях. На малых и средних дистанциях он всё так же ебет и ваншотает в голову. Если вы не умеете в хедшоты рейлганом, то и не возникайте. Не дай г-сподь вам попасть в матч против Damnit или Spekku, у вас же будет разрыв шаблона и анальной жеппы разрядом в сердце.
>>20321197 >ему просто сделали сильный fall off на больших дистанциях
А нахуй ещё нужна была Спарксоблядь, у которой 80 хп? Сидеть за спинами команды, ресать и ставить хедшоты через половину карты. В ближнем бою она бесполезный кусок говна.
>>20321197 >Не дай г-сподь вам попасть в матч против Damnit или Spekku Насчет первого особо ничего сказать не могу, но второй вообще так себе. Есть ребята и поскиловее на спаскухе. >>20321303 >если бы ему не порезали джампшоты. Мамкин абузер закукарекал.
>>20321197 Действительно. Надо всем нубам советовать играть только на Спаркс, так как на них хорошо играют какие-то неизвестные аутисты. А там глядишь заебутся, и снесут игру к хуям, как и все остальные.
>>20322312 Чет в голос. У меня на всех мерках плюс минус 100 килов в час, и я считал это слабым(но я всегда стараюсь работать на обжективы, а не искать драки ради фрагов). Но за 38 часов 2300 убийств на снайпере это фееерический пиздец. Походу это как раз из тех конченых васянов снизу таблицы, которые сосут хуй на один поворот карты дальше от жаркой точки, аутируя в прицел. Заканчивают карту 23/10, пока на 1 месте флетча 80/40. Куски дерьма.
>>20322731 Эту тактику я вполне уважаю, но по-моему лучше тренироваться с каким-нибудь грандюром, в пылу боя каждые 0.4 секунды хладнокровно целясь по новой как из снайперки, и гася разброс. А хуярящие при этом из автоматики с зажатой ЛКМ в тебя враги будут подгонять, чтобы целюсь-стреляю-попадаю, целюсь-стреляю-попадаю занимало все меньше и меньше времени. А аутировать издалека, выжидая удачный момент для хедшота в респавн игре это предательство команды. Скидувай тогда еще свою аккураси на феликсе или на васянской мотыге, или с чем ты там ходишь. А то вдруг ты просто врунишка.
>>20312669 >>20320973 >мы это уже выясняли >один и тот же хуевый вборс, на который периодически кто-то ведется
>Ты не видел а кто видел кроме тебя? и какие вообще капы? те, которые команда асд сливала без шансов, причем вменяемое кд обычно было только у него одного? наверное очень объективно оценивать аим игроков, когда их ебут чуть ли не на респе, да еще и в спектейте дб, который даже близко не показывает реальное положение прицела
кстати, он ведь десятки вебмок кидал, даже в этом треде, в том числе с тех самых капов, и на них с аимом не было никаких проблем
>>20327362 возможно, но тогда хотелось бы посмотреть на действительно топовых аимеров если уж "средний" асд имеет под 50% и 3 с лишним убийств в минуту, то хороший аимер должен вообще чуть ли не мгновенно убивать все, что попадется ему на глаза
>>20327428 Так и есть, но дело в том что у КПМ есть предел. Тушканчики просто не успевают так быстро рождаться и заполнять карту своим присутствием. Еще и карты маленькие - нельзя входить во все новые и новые комнаты, в которых будут скопища мишеней. Пидары еще и бегают разнонаправленно, не кучкуются. Погонишься за одним, другого уже и след простыл. Аммо заканчивается. Подонки огрызаются, приходится отступать и подхиливаться. Еще и ДПС ограничивает свободу. Можно конечно набить бОльший КПМ за счет вражеского медика, то есть не добивать бедолаг, пусть тут же восстают из могил, а не бегут с респа. Но ведь всегда найдется пидар тиммейт который будет добивать источники нескончаемого КПМ. Ах, ёпт, тиммейты еще и воруют фраги. Чето я блять не видел десятка фрагранов от асд с капов. Один может, хотя там было скорее всего про то как асд от гранаты умирал. Нет ну серьезно, зарегались бы на драфт в котором асд принимал участие и оценили бы на своей шкуре что в равной дуэли или с небольшим преимуществом в его пользу он перестреливается на изичах.
>>20328698 >Так и есть, но дело в том что у КПМ есть предел. ну так покажи игрока, у которого кпм близок к этом пределу
>в равной дуэли или с небольшим преимуществом в его пользу он перестреливается на изичах >равные дуэли >кап >один раз получилось перестрелять асд, когда у него по всей видимости не было патронов >отомстил за всю боль на пабликах >НА ИЗИЧАХ ПЕРЕСТРЕЛЯЛ
>Чето я блять не видел десятка фрагранов от асд с капов тред блять читай, асд с примусом тут стены текста писали с обсуждением геймплея околокомпетитива, но ты конечно же не читал и не отвечал, зато свое говно продолжаешь вбрасывать. и ты опять продолжаешь это делать, не отвечая на на посты >и какие вообще капы? >те, которые команда асд сливала без шансов, причем вменяемое кд обычно было только у него одного? >наверное очень объективно оценивать аим игроков, когда их ебут чуть ли не на респе >возможно, но тогда хотелось бы посмотреть на действительно топовых аимеров
особое внимание вот на это >вменяемое кд обычно было только у него одного если он такой хуевый и все его на изичах перестреливают, то почему у него даже в составе кумыса топовый кд? выше, кстати, была вебмка, где он практически соло выиграл им раунд на терминале
>>20326773 Я тоже не понимаю смысл подмачивать репутацию Дерпи. Он же спарксогосподин, никогда не шкварился об опнутого фрагера. И еще унижать 7, 7 и 16 лвлов. Ну пиздец, самому то не стыдно?
>>20334287 Не думал что историю про КПМ я писал для того чтобы сказать что КПМ асд близок к пределу? И ничего что околокомпетитив с ним обсуждал в основном я? Много там вебмок было с фрагами от асд? Я не помню ни одной. Давно уже блять пора сделать пастебин со списком важных видеозаписей.
>>20337332 >Не думал что историю про КПМ я писал для того чтобы сказать что КПМ асд близок к пределу? интересно тогда получается, у асд хуевый по твоим словам аим, хуевый геймсенс, он постоянно подрывается на гранатах, но это не мешает ему иметь топовый кпм. наверняка еще начнешь маневры по поводу набивания кпм с медиками
>И ничего что околокомпетитив с ним обсуждал в основном я? в таком случае ты должен был прочитать, почему в околокомпетитиве мало фрагов у всех вообще, и почему асд в частности играл не лучшим образом он - игрок пабликов, и вряд ли кто либо из треда или из дискорда сравним с ним по эффективности в этих режимах, как по аиму, так и вообще. разве что примус
>Я не помню ни одной в глаза значит ебешься >>20151115 вот тебе захваченная практически соло позиция, две запланченные и задефанные с4 под конец раунда. можешь еще поискать скорборды с тех матчей, и посмотреть на результаты асд и его тиммейтов
>скорее всего про то как асд от гранаты умирал этот пост ты наверное тоже не прочитал? >>20201883 >https://www.twitch.tv/dbnationgg/v/92917939 >Смотри с 1:24:30. и это именно те люди которые громче всех обвиняли асд в нубстве и неспособности уклоняться от гранат. на словах-то текстовые герои вроде этой лошадки идеально доджат все что угодно, а на деле 2 раза подряд умирают от гранаты в одном и том же месте, или от арты на вебмке, которую асд кстати задоджил
>>20338168 >у асд хуевый по твоим словам аим, но это не мешает ему иметь топовый кпм. >интересно тогда получается Это значит что КПМ у него близкий к максимально физически достижимому, значит что можно играть в разы лучше, но иметь те же самые 3, 3,5, 4 КПМ. Можно даже стрелять хуже и иметь такой КПМ, при чем не на нубах набитый. У асд же КПМ набит именно на нубах. Так что если даунич смотрит на циферки и думает что это абсолютно объективный показатель качества игры, а увидеть разницу между своей игрой и игрой хорошего игрока из топ клана на пабликах (да где угодно лол) он не в состоянии, то это долбоебизм чистой воды. Напомни какой КПМ у асд и где именно: оружие, мерк, оверол. >К/Д Я надеюсь, говоря "К/Д" ты на самом деле имеешь в виду только киллы, потому что в командной игре (речь про капы шла) можно иметь много смертей, но это нормально, ведь есть адекватные медики. Появится казуал матчмейкинг или просто нормальная стата тогда и посмотрим какие охуенные циферки у асд. Смотреть блять надо не на К/Д, а на К/ДМГ ратио! >в глаза значит ебешься С каких пор эта хуйня называется в соло выиграть им раунд, мм? 1. Это лишь один из минимум двух-трёх-четырёх этапов этой карты в атаке. >захваченная практически соло позиция 2. Нормальная дурь, отсыпь. Пришел на точку где уже были его тиммейты, оппонент был до этого вайпнут. Первые два фрага элементарное добивание. Последние - расстрел в упор деморализованного противника, который даже не огрызался, потому что был встречен ВСЕМ кумысом. Соло блять нашел. Единственное что хорошо сделал в эпизоде это кинул молотов и додумался заплантить, потому что время поджимало. На это блять надо много-много мозгов. Рассматривают элементарные эпизоды как "затащил в соло", а потом еще говорят что ММ, разжижающий мозг, это хорошо. Давайте все киллинг спри рассматривать как "практически в соло затащил раунд". Интересно сколько человек в одном и том же раунде затащат в соло? :D Что сделал хуево в этом эпизоде? В самом начале пустился в долбоебистый фланко-фриланс. Остался бы на месте - флеча с аурой были бы живы, плант произошел бы раньше, без валидола (не на последних секундах). Это полностью характеризует его эйм. Перестрелять кого то в лоб даже не пытается ибо знает что может соснуть, поэтому остается фланковать и заходить сбоку, расстреливать неподвижных с его позиции (дауничи в таких донных командах могут стрейфиться только влево-вправо) лоухпшных оппонентов. >>20334287 >ну так покажи игрока, у которого кпм близок к этом пределу Любой неаутист на мейн мерках имеет максКПМ. >кап >много раз получилось перестрелять асд или когда он постоянно съебывал на всех парах понимая что сейчас соснёт ибо эйма лицо в лицо, 1в1 у него нет >просто подпивасил Это что еще за новости: >вменяемое кд обычно было только у него одного Пару раз, другие пару раз был на дне таблицы и вменяемое кд было у кого-то другого. >только у него одного >манямирок Мм >и какие вообще капы? >те, которые команда асд сливала без шансов, причем вменяемое кд обычно было только у него одного? >наверное очень объективно оценивать аим игроков, когда их ебут чуть ли не на респе >возможно, но тогда хотелось бы посмотреть на действительно топовых аимеров Как бы у асд была относительно сильная команда, точнее набор сильных игроков. У оппонентов было не лучше. Оппоненты не какие-то там кланы-кланы с постоянными стаками. Такие же дауничи-рандомы, собрались и поиграли. Так что каких то необычных командых слаженных действий у оппонента не наблюдалось. Это просто как паблик, но не макс6 к которому привык асд, а с равными ему. Тогда раз условия на "капах" были приближены к идеальным условиям для асд (кроме того что это не макс6), то почему не срабатывало его: >он - игрок пабликов, и вряд ли кто либо из треда или из дискорда сравним с ним по эффективности в этих режимах, как по аиму, так и вообще. Это я всё веду к тому, что хоть на паге, драфте или нормальном капе, хоть на паблике с равными по опыту игроками асд насосёт хуйцов, похлеще чем их насасывают неопытные обитатели треда. Приспособленец ебаный.
>>20339207 >макс6 к которому привык асд >игрой хорошего игрока из топ клана на пабликах (да где угодно лол) даун, ты макс6-то откуда взял? на мин 20 асд всегда был на тех же самых топовых позициях, а вот как раз игроки из топовых команд без тиммейтов как раз мало на что способны. весь кумыс за исключением примуса, всякие там краши, гадзиллы и киры, на нормальных серверах находятся в лучшем случае в середине скорборда
>Напомни какой КПМ у асд и где именно >Любой неаутист на мейн мерках имеет максКПМ на мейн мерках чуть ли не под 4, если правильно помню. давай ты для начала свой покажешь, вместе с ником, чтобы сразу все было понятно. и ведь не кинешь же, иначе сразу обоссут
>Давайте все киллинг спри рассматривать как "практически в соло затащил раунд" достаточно рассматривать так действия, которые привели к выполнению обжектива, особенно если это была явно последняя попытка
>Остался бы на месте - флеча с аурой были бы живы два долбоеба заняли охуенную позицию и слились под станцией, никого не забрав
>дауничи в таких донных командах эти дауничи выиграли кумыс 2-0, и даже асд не смог им помешать.
>Пару раз, другие пару раз был на дне таблицы и вменяемое кд было у кого-то другого. хуй знает что там было, но давай ты будешь подкреплять свои охуительные заявления скринами? или тебе напомнить как закончилась играть с вебмки? там, если я правильно помню, у асд было больше всего фрагов и меньше всего смертей, причем это было единственное положительное кд на всю команду.
>хоть на паге, драфте или нормальном капе, хоть на паблике с равными по опыту игроками асд насосёт хуйцов, похлеще чем их насасывают неопытные обитатели треда ну это пиздец. ты покажешь ХОТЬ ОДИН ЕБАНЫЙ СКРИН, на котором асд сосет хуи? даже за т1 у него все было более-менее нормально, хотя у половины команды был кд уровня 5/20
>>20339804 >давай ты будешь подкреплять свои охуительные заявления скринами? Давай ты будешь для начала, мм. Касаемо всего остального сообщения. У вас там в Самаре все такие пизданутые на голову, или только бабы? Писать такую откровенную хуйню. Ведь пиздеж чистой воды, всё вообще. Даже отвечать - тратить время впустую. Так к слову. Асд такой пиздатый, так что же он так скрывает свою личность? Может и на других бордах и в других комьюнити он также известен как пиздабол и неадекват? Таскает за собой миниклуб задолизок.
Алсо, не встречал я вашего асд ни разу на мин10/20. Месяца три подряд следил за тем где асд проводит игры в дирти бомб. Сам я играл на мин10/20 и они были с людьми и можно было найти такой куда возможно подключиться. Но асд заходил онли на обычные сервера без ограничений. Как только я заходил к нему, он ливал, шел на другой сервер. Заходил к нему снова, он и оттуда ливал. Ну ясен хуй долбоеб статодрочер и на мин10/20 бывал только по праздникам. Иначе были бы скрины или видео на которых видно обратное. Скрины и видео в множественном числе, обращаю внимание. Чтобы не получилось как с десятком вебмок, которые превратились в одну обоссанную.
>>20341231 Не хотелось ничего сюда писать, я вроде и так все нормально объяснил, но тут уже совсем какие-то жесткие наезды. >У вас там в Самаре все такие пизданутые на голову, или только бабы? Я не знаю, причем тут Самара и бабы, но судя по всему если бабы где и пизданутые, то скорее уж в Минске. >Писать такую откровенную хуйню. Ведь пиздеж чистой воды, всё вообще. Даже отвечать - тратить время впустую. Ну давай посмотрим с чего начался "спор". >>20312669 >У асд хуевый аим, мы это уже выясняли. Кто выяснил? Каким образом? На основании чего? У тебя попросили подкрепить эти высказывания хоть чем-то, и же что ты отвечаешь? - >Давай ты будешь для начала, мм. Да запросто, вот тебе пост >>20320973 Стата может быть и не идеально объективна, но ее тем не менее видели все. Я неоднократно говорил, что на точность можно особо не смотреть, потому что есть триггер-хэппи игроки, но количество эйсов в час, хпм и особенно кпм все же достаточно точно отражают эффективность игрока. >Любой неаутист на мейн мерках имеет максКПМ. Отличное заявление, ты только что назвал практически всех игроков треда и дискордоконфы аутистами. Молодец, так держать. Интересно вот только, пройдешь ли сам тест на аутизм? Скрин твоей собственной статы ты так и не выложил. >Асд такой пиздатый, так что же он так скрывает свою личность? Может и на других бордах и в других комьюнити он также известен как пиздабол и неадекват? Во-первых, я играл в кс, трайбс и даже, блять, в доту со своего аккаунта, и это не считая всяких там редоркестр, инсерженси, арм, паладинс и прочих игры с <50 часов. Какое нахуй скрывание личности? Или тебе нужны паспортные данные с пропиской? Во-вторых, пытаться выебываться своими "достижениями" в других играх - это вообще топ кек. Я же не Кира, чтобы аргументировать свои заявления тем, что я охуенно играю в квейк. В-третьих, опять беспруфные заявления. Почему я пиздабол? Где ты видишь неадекватность? Я неправ лишь в том, что триггерюсь (как сейчас), и пытаюсь сделать невозможное - доказать упертым даунам, что они в чем-то неправы. Видел спор с Кирой по поводу лайтнинг гана в квейке? Я пытался объяснить, давал ссылки, предлагал проверить, и что я получал в ответ? "Я играю в квейк, а ты нет, так что я знаю лучше". Как тут что-то доказать я не знаю. А что в итоге было ты помнишь? К разговору присоединился Глоттис, сказал, что я по сути прав, и Кира тут же согласилась. А сенса и фов? А скорость в трайбсе и квейке? Итог всегда один, доказать ничего невозможно, у вас просто нефальсифицируемая позиция - "я не буду ничего проверять, я и так знаю, что я прав(а)". К счастью подобный стиль общения и аргументации за пределами вашей конфы мало где прокатит - даже тут на беспруфные кукареки уровня "МЫ ВЫЕСНЕЛИ!!!!!!!!!!!" мало кто поведется. >Это я всё веду к тому, что хоть на паге, драфте или нормальном капе, хоть на паблике с равными по опыту игроками асд насосёт хуйцов, похлеще чем их насасывают неопытные обитатели треда. А теперь открой пикчи и посмотри, кто и где сосал. Первые два скина - последние паги, которые я отыграл, ну и те самая игра в составе Кумыса. Результаты игр в нормальном виде насколько я понял не выкладывают, но если понадобится могу найти еще. Может быть это недостаточно хорошие, неопытные игроки? И ты еще называешь меня неадекватом и пиздаболом. По-моему если уж кто и пиздит, насасывая хуйцы, то уж точно не я. >>20341714 Я из Самары, о чем он говорит - хз. Видимо этот долбоеб посчитал себя самым умным и решил, что это пишет какая-нибудь Шай.
>>20341874 Охуенные пикчи. С последними двумя спорить не буду ибо я не пиздабол как ты. На них да, у тебя топ К/Д, даже с небольшим отрывом так сказать от ДД кумыса. Но первые два???? Как это развидеть? Ты выкладываешь таблицу в которой ты на 3 и 4 месте из ... 5 и хочешь сказать что это топ К/Д в команде? Да ты точно ёбнутый. >Кто выяснил? Каким образом? На основании чего? С чего ты взял что это писал я? Я не писал что у тебя хуёвый эйм и потом. Я лишь писал что нормальный игрок в равной дуэли выебет тебя легко. Еще я писал что твои циферки набиты за счёт слабого противника, с нормальным оппонентом у тебя было бы как у всех. На скринах по порядку твой КПМ 1, 1.7, 1.5, 1.3. О каких блять 3 или даже 4 КПМ может идти речь? Вывод прост: кто играет в более простых условиях чаще, у того КПМ и выше. У меня на топ мерках 2.9 - 3. На обычных больше двух, близко к двум. И похуй мои КПМ, ХПМ, К/Д, фраги, скрины, видео и т.п. Я не претендую на роль пиздатого игрока. Я не возношу себя на пьедестал почета. Тебя же ставят в пример. По циферкам тебя и вправду можно ставить в пример. Но когда говорят что ты хороший игрок, когда ты сам говоришь что играешь лучше других, на паблике там или где еще, то это ни в какие ворота не лезет. Это пиздеж и именно с этим я не согласен, это я хочу донести до треда. >Назвал практически всех игроков треда и дискордоконфы аутистами. Ну не всех, но в целом да, это так. И что с того? Чего ты ожидаешь от аутистов в мёртвой дрочильне? >я играл в кс, трайбс и даже, блять, в доту со своего аккаунта Играть то играл. А дрочил в них с какого аккаунта? С какого аккаунта в халфу играл? Вкатился такой в ДБ и через пару месяцев имеешь 50% ацц и 3 КПМ. Ньюфаг? Ну заебись, кулстори. Так что уводи разговор в сторону, у тебя есть прошлое и есть опыт из других дрочилень. Меня не интересуют твои заслуги там. Меня лишь интересует знают ли тебя там как нормального адекватного игрока или ты и там тоже пизданутый статодрочер, возомнивший себя не пойми кем? >Почему я пиздабол? Потому что вот здесь >>20339804 я готов опровергнуть каждое новое предложение. А не делаю это потому что в том самом сообщении ты игнорируешь мои предыдущие аргументы, оставляешь их без ответа. Будь добр, не будь голословным. >Видел спор с Кирой? Вот че ты доебался до неё сейчас? Нахуя ты в каждом втором сообщении приводишь её в пример? Нет я не Кира и то что я пишу не наше с ней совместное творчество. Давай в качестве подкрепления своих тезисов будем приводить какие-то левые, не относящиеся к теме споры с другими людьми. >по теме В конечном итоге имеем два скрина в твою пользу и два не в твою. Даже если отбросить два скрина, которые не в твою пользу, то можно ли сказать что это достаточная доказательная база? Нет. Если ты через пару лет будешь иметь одно высшее образование значит ли это что к старости их у тебя будет 20? Тоже нет. Одного-двух скринов недостаточно для того чтобы составить объективное суждение, поэтому нормальные люди до такого не опускаются. Ты же у нас любитель циферок, который манипулирует только циферками которые выгодны ему, выдергиваешь из контекста. Факты тоже выдергиваешь из контекста. Без контекста они означают уже другое. Нахуя скидывать только два удачных скрина с игрой за кумыс? Почему бы не скинуть два других? Ведь в тот вечер было сыграно 4 игры. Или ты даже не сохраняешь то что говорит не в твою пользу?
>>20342652 Поскольку сообщение >>20339804 сказано "тобой" и учитывая сказанное >на мин 20 асд всегда был на тех же самых топовых позициях Не забудь прикрепить обильное количество скринов с мин20. Ты же не пиздабол.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198072019730/screenshots/?appid=333930 На скринах у чувака в основом мин10. Он ебошит, к нему вопросов нет. Только асд скорее всего при встрече с ним скажет "ничего особенного", сам то он такое запросто вытворяет. А ведь это еще не фейк элита, которые тоже "ничего особенного".
>>20342652 >Но первые два???? Как это развидеть? Ты выкладываешь таблицу в которой ты на 3 и 4 месте из ... 5 и хочешь сказать что это топ К/Д в команде? Да ты точно ёбнутый. Во-первых, я просто кинул скрины с последних сыгранных мной пагов. Это было чуть ли не в тот же день, что и игра с Кумысом. После этого я вообще не играл в дб, потому что в этих самых играх я убедился, что нормально играть с дропами фпс невозможно. Во-вторых, попробуй поделить. На обоих скринах у меня действительно топовый кд. Наименьшее количество смертей и околотоповое количество фрагов. На втором скрине топ2, на первом - топ3. Да, не топ1, но как ты можешь заметить, я медик. Что будет если я возьму хотя бы фаер саппорта - смотри на 3 и 4 скринах. В-третьих, суть скринов не в том, чтобы повыебываться. Обрати внимание на цитату >Это я всё веду к тому, что хоть на паге, драфте или нормальном капе, хоть на паблике с равными по опыту игроками асд насосёт хуйцов, похлеще чем их насасывают неопытные обитатели треда. А теперь еще раз посмотри на скрины. Я насосал на них хуйцов? По-моему нет. Значит ты принципиально неправ, и у меня есть все основания называть "пиздаболом" именно тебя. >У меня на топ мерках 2.9 - 3. Скриншоты? >На скринах по порядку твой КПМ 1, 1.7, 1.5, 1.3. О каких блять 3 или даже 4 КПМ может идти речь? А ты прочитай, что я писал Примусу. В компетитив дб невозможно иметь высокий кпм, игра очень пассивная. Там не будет высокого кпм ни у меня, ни у тебя, ни у примуса, ни у кого-либо еще, и именно поэтому мне не нравится компетитив. >у тебя есть прошлое и есть опыт из других дрочилень С этим никто и не спорит. Даже моих пятисот часов в кс достаточно, чтобы научиться более-менее нормально играть. Не говоря уже о трайбс, который пришлось дропнуть, и куче других фпс, в которые я заходил попробовать, как в ту же паладинс >ты игнорируешь мои предыдущие аргументы, оставляешь их без ответа >Будь добр, не будь голословным. Сколько раз ты оставил без ответа просьбу кинуть скрины: 1. своей статы, 2. игр, где я очень хуево играл? >Давай в качестве подкрепления своих тезисов будем приводить какие-то левые, не относящиеся к теме споры с другими людьми. >Поскольку сообщение сказано "тобой" Да, ты уже это делаешь, отвечая мне на посты других людей с твоим "потому что вот здесь" и "сказано тобой". А "споришь" ты просто по тем же самым принципам - без пруфов. >В конечном итоге имеем два скрина в твою пользу и два не в твою. Даже если отбросить два скрина, которые не в твою пользу, то можно ли сказать что это достаточная доказательная база? Нет. Вот тут я даже не знаю что можно сказать. Что я говорил о нефальсифицируемости? Ты вкатываешься сюда, называя меня хуевым игроком, не пруфая это абсолютно ничем, говоришь, что я сосну на пагах в играх с опытными игроками, а когда я это опровергаю скринами, говоришь, что этих скринов недостаточно. Ты говоришь, что я кинул самые "удачные" игры. Ну так в чем проблема, кидай неудачные, но ты ведь и этого не делаешь. Вот тебе другие, разницы никакой. >Одного-двух скринов недостаточно для того чтобы составить объективное суждение, поэтому нормальные люди до такого не опускаются. А до чего нормальные люди опускаются? До суждений ВООБЩЕ без пруфов? Согласно стате я играю хорошо, в тех играх, в которые я играл, я играл хорошо, и уж точно не сливал их, несмотря на неопытность. >пизданутый статодрочер, возомнивший себя не пойми кем А это ты откуда взял? До тех пор, пока ты/вы не начали на меня наезжать, я вообще никогда не писал ничего подобного. Я кидал в тред вебмки с фрагами, чего не делал практически никто, когда люди "мерялись" статой - я кидал свою. Реально поведение какого-то хейтера. >>20342669 Ну так турнир же.
>>20342729 Скриншотов у меня нет, и я уже пожалел, что удалил те, которые дб зачем-то сохраняла в документы. Иначе все было бы совсем просто. Осталась разве что парочка из тех, что я кидал в тред. Вот тут как раз мин20 и хиро, причем когда я считай только начинал играть в дб. И комплимент моему аиму. Как ты думаешь, он это написал потому что изи меня перестреливал? Или это не нормальный игрок? Тогда я в принципе играл на мин10/20 гораздо чаще, потому что было интересно играть, а потом я уже просто заходил на первый попавшийся сервер, делал дейлики и выходил. Что касается хиро и других игроков из про команд, я никогда не называл их нубами. Для меня на пабликах они были просто обычными игроками, выше среднего, но ни о каком отсосе у них речи не шло. >ты сам говоришь что играешь лучше других А почему я не должен этого говорить, если я захожу на сервер и действительно отыгрываю лучше большинства игроков? Собственно я никогда не акцентировал на этом внимание, более того - сначала я даже закрашивал свой ник в скорборде (а потом меня просто начали узнавать по героям). Собственно так делали все (кто мог), начиная с того же Дерпи. А сейчас просто выхода нет, слишком много агрессии в мою сторону. Что касается дуэлей - победить меня действительно не сложно. Я могу хорошо (как мне кажется) стрелять по адекватно двигающимся целям, но если задаться целью меня перестрелять, то будет достаточно начать спамить стрейфы, воллджампы и приседания. Я такой хуйней не занимаюсь, даже стрейфы я использую практически только для прицеливания, так что вполне нормально, что чей-то аим + безумные умения спамить adad и ctrl могут превзойти один лишь мой аим. Но во-первых я все же перестреливаю большую часть любителей абьюзить это говно, а во-вторых оно не поможет убивать других игроков, так что в общем я буду эффективнее. И это очередная причина, по которой мне нравятся паблики - тут люди играют позитивно - сами стараются убивать больше врагов, а не всеми силами пытаются помешать противнику. Ну и естественно я буду пытаться эвейдить трайхарда-долбоеба, который только и мечтает о том, чтобы самоутвердиться, "перестреляв статодрочера", и даже не потому что я боюсь проиграть, но потому что стрелять по нему неприятно, а убивать слишком долго (и это требует изменения самого принципа прицеливания, невозможно целиться нормально, если цель слишком часто меняет направление движения - на нормальный трекинг просто не хватит реакции, так что приходится начинать стрелять иначе, а я этого не хочу) - за это время можно убить кого-то еще. Можешь радоваться - ты "победил" и заставил меня "отступить" и пойти убивать твоих тиммейтов, пока ты пытаешься за мной бегать. Значит я переиграл тебя не только в аиме, но и в "тактике". Ну и наслаждайся кд < 1, мешать стрелять другим научился, а вот попадать - нет, иначе не было бы нужды заниматься хуй пойми чем, мог бы просто убить очередью в голову.
>>20343180 Я был не против, когда орангутанплеер, дерпи и терроркукаретик выкладывали свои скрины и вебэмки. ТАм по большей части был контент - что-то забавное, либо скилл-хуил-кд-на-нубах. Давайте я буду выкладывать тоже всякое говно, как я ололо кого-то убил, как я победил в бою 8х5, охуеть, весь тред будет в шоке все четверо Зверушки зверушками, тут и так зверинец, но мне разрывает анус, когда я захожу на анонимную борду, а попадаю в дневничок маленькой принцессы со слипшимися страничками. И разве вниманиеблядство - не статья бана?
>>20343244 >>20343208 >>20343148 Так твои посты тоже не несут никакой полезной информации, это щитпостинг, тебе кто-то не нравится и ты от него горишь.
>>20343013 >>20342729 >А ты прочитай, что я писал Примусу. В компетитив дб невозможно иметь высокий кпм, игра очень пассивная. А я и не говорю что нужно иметь там высокий КПМ чтобы быть легитимным кумиром. Я говорю о том что тот кто больше играет паги, капы, просто на мин10/20, ищет челленджа - первый тип игроков, у того КПМ будет меньше чем у представителей второго типа, тех кто играет просто паблик на серверах без ограничений. Я вот например больше отношусь к первому типу чем ко второму, особенно так было раньше. Ты скорее наоборот. Поэтому я не удивляюсь высокому КПМ у тебя в профиле, но качественно он не выше чем например у меня, хотя цифра естественно ниже. Попозже приложу скрин, не переживай.
>Ну так в чем проблема, кидай неудачные >Игр, где я очень хуево играл? Если даже ты их не сохраняешь то откуда им взяться у меня? Думаешь я из Свидетелей Асд? >Реально поведение какого-то хейтера. Хейт есть, но хоть я и не являюсь каким-то феноменальным игроком, могу сказать о себе что способен выставлять достаточно объективную оценку игрокам. Когда моя оценка расходится в корне с оценкой игрока самим собой, то естественно я в недоумении. Когда я не способен найти компромисс между нашими оценками, усреднить результат, то естественно я начинаю хейтить. Я не нахожу кого-то из русскоязычных интересным в плане скилла или эйма. Себя, Киру, тебя, Примуса, кого то еще? Нет. Но если сравнивать то, повторюсь, найдется не один, а множество игроков эквивалентных тебе по силе. Например, в те несколько эпизодов на пагах мне было легче тебя перестреливать чем Киру. Киру я практически не могу перестрелять, хотя её ацц около 40%. Это признак того что она сильнее тебя. На мой взгляд. Может дело в её стрейфах, и конечно "тех нескольких эпизодов с тобой" было недостаточно для адекватной выборки по тебе. На паблике я тебя так и не застал (если следующий абзац про то что кто-то, я?, тебя пытался выцепить): >Ну и естественно я буду пытаться эвейдить трайхарда-долбоеба, который только и мечтает о том, чтобы самоутвердиться, "перестреляв статодрочера", и даже не потому что я боюсь проиграть, но потому что стрелять по нему неприятно, а убивать слишком долго (и это требует изменения самого принципа прицеливания, невозможно целиться нормально, если цель слишком часто меняет направление движения - на нормальный трекинг просто не хватит реакции, так что приходится начинать стрелять иначе, а я этого не хочу) - за это время можно убить кого-то еще. Можешь радоваться - ты "победил" и заставил меня "отступить" и пойти убивать твоих тиммейтов, пока ты пытаешься за мной бегать. Значит я переиграл тебя не только в аиме, но и в "тактике". Ну и наслаждайся кд < 1, мешать стрелять другим научился, а вот попадать - нет, иначе не было бы нужды заниматься хуй пойми чем, мог бы просто убить очередью в голову. >Вот тут как раз мин20 и хиро, причем когда я считай только начинал играть в дб. Вот тут я нихуя не понял. Когда я вкатился то в треде тебя уже обсуждали вовсю, а это было больше года назад. Тогда не было ни aimee, ни min20, ни HERO даже в зачатке. Так что либо я ошибаюсь, либо ты не прав и вкатился гораздо раньше чем когда были сделаны скрины с Хиро. >Хейт Я тут подумал и в совокупности с недавним моим опытом на пабликах понял одну вещь. Для начала про опыт. Каким-то образом стоя и отстреливаясь на своём респе находилось два тиммейта. Находились друг от друга на расстоянии вытянутой руки. Позади них затесалась какая-то лоухпшная блядь, в метре от них, другого противника рядом не наблюдалось. Сначала её не замечали, но когда заметили, то не попытались ваншотнуть в пятку, хотя и могли, опасности она не представляла. Взамен решили просто съебаться от неё наутек. У меня тогда сигарета с рота выпала. Нахуя? Как мне показалось это такой стиль игры когда нужно бегать-бегать по карте до наступления момента когда ты в 100% выигрышной позиции. В ситуации с лоухпшной блядью получается, что это "равная дуэль", лицом к лицу, пан или пропал (хотя конечно два в одну полудохлую шлюху равной дуэлью не назовешь). Хуй знает откуда такой стиль взялся, то ли КС, то ли АРМА, но в ДБ это явно лишнее. Так вот хейт скорее не к асд, а к тем людям которые воспринимают его как угрозу? серьезнее чем она на самом деле есть. Помню на паге в середине раунда кто-то стал плакать "это же асд, боюсь-боюсь, больно бьет". И когда на горизонте показывался мерк похожий на асд, то плакса просто покидал поле брани и убегал прочь. Какого хуя блять? Ты даже не попытался выпустить в него пару очередей. Что за отсутствие воли и веры в себя? Бесит. Такое случается напостой не только когда асд в команде противника, такое происходит всегда когда человек считает что противник сильнее его. А вот эти "я хороший игрок, лучше многих" и "у асд 50%+ ацц и он машина убийства" мнения только подогревают в людях отсутствие веры в себя и другие пессимистичные настроения. А попробовать лучше целиться? А попробовать лучше двигаться? А быть капельку хитрее, не? Нет, мы будем шафлить в самом начале раунда! Да шафланём так раза три чтобы наверняка. В ранкеде попались Хиро/Хиро предлагают прак. Сыграем? Как бы не так. Мы будем плакать и откажемся. Эта слава бегущая впереди игроков пагубно влияет на начинающих игроков, так же как и матчмейкинг. >>20343208 Узбагойся, в новом треде всё будет иначе: много контента и никакого пиздежа.
Тем временем я узнал, что оказывается карты не только можно крафтить, но и покупать нужную сразу, хоть и у меня и были топовые карты на ауру и феникса, но на прокси не крафтилась нужная, так что я её купил за 17к и теперь мой отряд полностью укомплектован :3
>>20343715 Очевидный Краш, Примусу-то это зачем. >>20343503 >качественно он не выше чем например у меня Ты можешь в это верить. А я буду считать, что мой все же выше. И в моем случае все подкрепляется цифрами - из профиля и с матчей, в которых я принимал участие, как компетитив, так и на пабликах любого уровня. Вы же будете искать оправдания вроде "да ты все на нубах набил". >Если даже ты их не сохраняешь то откуда им взяться у меня? У меня были скрины практически всех игр, если бы ты решил доебаться месяц назад - получил бы полные отчеты по играм на мин10/20. Но вот если у тебя нет скринов, то может быть не стоит делать подобные заявления, да еще и в агрессивной манере? По сути ведь все твои посты - это "ЯЩИТАЮ". Ты говоришь, что я насосусь у нормальных игроков, и почему-то именно я должен доказывать, что не верблюд. Ты продолжаешь ничего не пруфать, но агрессивно требуешь скрины от меня. Я вот не хотел выкладывать эти скрины с Кумысом, потому что они представляют в невыгодном свете вполне неплохих игроков, тех же Ками и Норта. Я встречал их на пабликах, и они играли там не особо-то и хуже, чем хиро и фе. >могу сказать о себе что способен выставлять достаточно объективную оценку игрокам О чем я и говорил: >Итог всегда один, доказать ничего невозможно, у вас просто нефальсифицируемая позиция - "я не буду ничего проверять, я и так знаю, что я прав(а)". К счастью подобный стиль общения и аргументации за пределами вашей конфы мало где прокатит - даже тут на беспруфные кукареки уровня "МЫ ВЫЕСНЕЛИ!!!!!!!!!!!" мало кто поведется. Никакие скрины не помогут тебя разубедить, ты все уже решил. >Когда моя оценка расходится в корне с оценкой игрока самим собой Ну так ведь не только собой. Я вот даже скрин кинул, где один из тех самых топовых игроков намекает на использование мной читов (и не надо относиться к этому скрину как-то серьезно - просто забавный момент, которым я когда-то решил поделиться с тредом), а от рандомов я это слышал чуть ли не каждую игру. Может я же не называю себя лучшим - только хорошим, и мне кажется это действительно так. Я не знаю, но игроков, которые действительно значительно превосходят меня я в дб не видел. В трайбс вот были те, кто мог практические без шансов убивать мидайрами, почти не промахиваясь, а вот в дб таких нет. Как правило у этих игроков было значительное преимущество в пинге, которое действительно решает в случае прожектайлов, но тем не менее - они попадали очень хорошо >Киру я практически не могу перестрелять, хотя её ацц около 40%. Это признак того что она сильнее тебя. Во-первых, 40% - это уже довольно много, а Кира - задрот лг в квейке, причем она насколько я понимаю и там играет вполне неплохо. И вот как раз квейк - игра про в значительной степени про доджи, так что неудивительно, что она их замастерила. Сколько разница по аиму, даже судя по стате? Процентов 10? Ок, ты ее практически не почувствуешь. А вот доджить она может уметь раза в полтора лучше, чем я, как и "контрить" эти доджи. Хотя опять-таки, я сомневаюсь, что она (как и ты) сможет стабильно меня перестреливать. За все время я встречал только одного игрока, от которого у меня сильно горело, и это не представитель хиро или фе, а Ерин, и суть была даже не в умении стрелять. >Это признак того что она сильнее тебя. Это признак того, она сильнее меня лично против тебя, если уж считать, что это так. И вообще, это такой себе способ оценки. В трайбс встречались очень хорошие снайперы, без проблем сбивавшие очень быстрые и удаленные цели (капперов с флагом). А были те, у кого от таких пригорало - они тоже брали сента, вставали на гору за камень и начинали стрелять по первым. Иногда перестреливали, наверное очень гордились собой. Так вот вопрос - кто тут сильнее? Тот снайпер, который выполняет свою задачу, хорошо защищая флаг, или тот, который этого сделать не может, зато "перестреливает" первого, с помощью охуительного, но абсолютно бесполезного навыка стрельбы по стрейфам? Если аналогия не понятна, можно взять "настоящих" снайперов. Почему-то хорошим считается тот, который хорошо попадает по "беззащитным и предсказуемым целям", а устраивать снайперам дуэли для выявления лучшего - с прыжками, стрейфами и перекатами - почему-то никому в голову не приходит. >Вот тут я нихуя не понял. Когда я вкатился то в треде тебя уже обсуждали вовсю, а это было больше года назад. Я начал играть в дб в начале года, скрин - середина весны. По-моему тут по левелу понятно, что я наиграл не так много. >Сыграем? Как бы не так. Мы будем плакать и откажемся. Хз, всегда стараюсь переходить в более слабую команду, если это возможно. >"у асд 50%+ ацц и он машина убийства" Ну, мне норм. Бой еще не начался, а у меня уже преимущество. Переиграл, лол. У меня кстати обычного наоборот, если вижу игрока с каким-то известным тегом - стараюсь его обогнать. Энивей, твоя позиция понятна, только хз почему ты решил потратить столько времени, чтобы что-то кому-то доказать. И почему ты решил, что твою оценку воспримут всерьез, с учетом того, что у тебя ни одного скрина (зато есть мои, на которых все норм), а я свои вебмки накидал в достаточном количестве, и обычно ни у кого не возникало претензий к тому, как я на них стрелял.
Пиздец блять читеров как говна. Тандер с тимика делал нонстоп зажимы на чапел и с любой дистанции все выстрелы ложились аккурат в голову, даже если он делал это в лютых прыжках и разворотах.
Зато античит блять процессор ебет как может, найс ворк бритбонги
Предыдущий тонет здесь: https://2ch.hk/vg/res/19478972.html#top
Это тред реинкарнации Enemy Territory. Здесь мы будем воллджампить как ебанутые, косплеить Хищника, смазывать свой миниган "Жигулевским", стрелять молниями, поджигать пуканы молотовым, исполнять польку-дристушку со стиками, делать эйс лазером, устраивать Майкла Бэя, ловко уворачиваться от аптечек, охотиться на деда-пердеда, кидаться спермой, играть в рулеточку, танцевать вокруг тотема и делать многие другие занимательные вещи. Присоединяйтесь.
Специально для сомневающихся это выносится в шапку: игра не P2W, а полный F2P. Донатить можно, но не нужно. Совсем. Правда. Ссыте в лицо людям, утверждающим обратное. За подробностями пиздуйте в FAQ чуть ниже.
Игра работает в России, но не работает в других странах СНГ и в Прибалтике. Чтобы обойти региональное ограничение - пользуйтесь VPN (например HideMe). Для особо одаренных: VPN нужен только для того, чтобы СКАЧАТЬ игру. ИГРАТЬ можно со своего ip. Также рекомендуется вариант поставить плагин для браузера ZenMate и открыть стим в браузере, чтобы поставить игру на скачку.
НЕОБХОДИМЫЕ ССЫЛКИ:
1. Спиздить игру у Габена: http://store.steampowered.com/app/333930/?l=russian
2. Официальный форум: http://forums.dirtybomb.nexon.net/
3. FAQ для нюфань: http://pastebin.com/YkTB6nRG
4. Гайд по классам для нюфань: http://pastebin.com/G6hRmgQL
СВЯЗЬ И КООПЕРАЦИЯ С АНОНОМ
1. Общая русскоязычная конфа в дискорде: дiscord.gg/y2JCBmZ
2. Дискорд dbnation: дiscord.gg/RtEYQZY
3. Официальный дискорд разрабов: дiscord.gg/ThhkTWn
4. Двачеконфа в тимспике: ts3.elitepomoika.ru:9987, канал "Брудна Бiмба"
5. Двачеконфа в дискорде: дiscord.gg/013rFb8SQEwHD4GZH
Двачеконфы практически мертвы, все перекатились на общий дискорд русскоязычного комьюнити, заходите туда. Не бойтесь также заходить на канал dbnation, если знаете английский язык хоть на каком-то уровне, там иногда паги организовывают.
ВИКИ И ПРОЧАЯ ИНФА:
1. Официальная вики: http://dirtybomb.gamepedia.com/
2. Посмотреть всех персонажей со всеми доступными карточками: http://dirtybomb.gamepedia.com/Mercs
3. Абсолютно полные и точные характеристики всего оружия: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lfrz5hOUaihkviy1VIPo4-aCy7hKnMm8y7W4g269t6E/htmlview#
4. Еще одна вики (фанатская): http://dirtybomb.wikia.com
5. Сравнение лодаутов первого и второго поколений: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DwwZWgJhkrqXwVLDmXvtSrVq8n1YMkLbshfPOt_Iwu0/edit#gid=0
6. Посмотреть абсолютно все скины: http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/12972/the-db-genome-project-everything-there-is-to-know-about-loadouts/p1
7. О том, как именно накапливаются кредиты: http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/31734/developer-insights-credit-earn-rate
ГАЙДЫ И ПОЛЕЗНОСТИ:
1. Как создать локальный сервер для тренировки трикджампов и теста любого оружия: http://www.youtube.com/watch?v=QI3hhQZ0914
2. Список команд для локального сервера (неполный): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612915290
3. Как сделать крутой оверлейный прицел: https://www.youtube.com/watch?v=0A6gFBoGEto
4. Как редактировать худ: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521760935
5. Простой редактор худа: http://wezelkrozum.com/temp/xt_hudconfig/v3/
Шапка треда: http://pastebin.com/6eC9cCPU Не забудь прописать тему и тег треда, мудила.