>>20481347 Пидр - это не ориентация, а манера поведения. геральт - самый настоящий пидарас. А если и ОП гомосексуалист то что в этом плохого? Ты случаем не единорос?
>>20481357 Не, это батя, прошедший весь Анкоридж без суловихи, и слегка поехавший, глядя на роскошные белые просторы, горные массивы и кучи мяса, бывшего солдатами. Поэтому он выживший, а не потому что его не отключили в убежище. А Нора подсела на довоенный винт, потому что переспала с прокурором ради дела, но видеозапись пошла по рукам, и ее уволили.
>>20481416 Двачую, только у пидоров растет борода в реальном времени. >>20481437 >>20481347 Раскрой глаза, разве ты не замечаешь его слащавость? В первой части он был брутален и непоколебим, имел внешность скорее маньяка-мясника, чем героя-любовника. А в третьей - фотомодель-манекенщик, которых снимают в рекламе парфюма и косметики.
>>20481522 >В первой части он был брутален и непоколебим, имел внешность скорее маньяка-мясника, чем героя-любовника. Удваиваю кстати. В первой части он действительно выглядел как какой-то самобытный персонаж, а потом ебаный дженерик на которого смотреть противно.
Один из стандартных пресетов, вроде того, что на первом пике (из мода, но есть с таким типом лица в ваниле) мне очень напоминает девушку из рекламы пантин, на которую у меня дико стоит. Мачтаю о модах на еблю. https://www.youtube.com/watch?v=_rwZyDtyG7M
>>20481701 В первой части он был героем говнарей и героем-говнарем. Такой суровый патлач-одиночка, который сейчас бы ходил в косухе и с торбой с волком, он мрачен, суров, но романтик в душе и за внутреннюю справедливость и честь. Он убивает зло, ебет крестьянок, бухает с настоящими друзьями, и старается не лезть в политику и грязные интрижки. Такой чисто беспечный ангел, волк-одиночка, мальчишки в косухах с портвешком были от него в восторге. Дальше же он стал героем жирух. Модный, красивый, типа суровый, но пиздострадалец с телом модели мужского белья и парфюма.
>>20481791 Кстати насчёт Курвака. Помню решил сделать паузу в перепрохождении беседкиных поделий будь то фоллачи, тесы или дизонорды, и поиграть в периодически восхвляемого Ведьмака, так вот с первого взгляда интересная игра, но спустя несколько часов понимаешь что всё это до ужаса однообразная рубилка с широкими корридорами. Даже готика аркания зашла лучше. Так вот у меня созрел вопрос: чем этот самый Ведьмак так зацепил широкую аудиторию? Матом? Сиськами? Псевдобрутальностью? Околославянностью? Проходняк же.
>>20481920 >Матом? Сиськами? Псевдобрутальностью? Околославянностью? Да. Игру не зря называют симулятором бабника. В игре мы мочим нечисть, материмся, ебём баб и спасаем мир. И всё это на фоне до боли знакомых славянских краёв, лесов, лугов и деревень. Естественно, это всё привлекает внимание русской быдловатой аудитории.
>>20481920 Много раз писали уже, половина прошлого треда даже засрана. У трехи была очень большая рекламная компания, а аудиторию зацепили в последней игре они тянкописьками с ванилью и катсценами, графоном и геральтом, который окончательно стал седым мачо из девчачьего фанфика, растеряв весь свой образ говнаря-одиночки из первой части.
>>20475603 Расписал ты конечно куда больше нужного объёма, чтобы и без доказательств фанатикам было видно, где направление развития и рассказывания о том, что в постядерном мире происходит, и почему оно должно происходить так, но я тебя хвалю и двачую. Им нужно больше оружия, всякой брони (всего уникального), вот сделали бы еще больше всяких квестов, мирных, на расследование, на всякое общение с населением, где всё бы было завязано на твоей социальной, интеллектуальной стороне личности, а не милитаристской, чтобы можно было свои навыки инженера и ученого применить в создании какого-то нужного городам, людям хламья, то да, вообще тогда малаца, хорошо зделоли было бы. Ну и ролевая часть с диалогами. Надо всё делать куда шире и вариативнее.
Но ты прав, это отличная часть. И дизайнеры в Беседке наверное одни из лучших на этой земле (да спокойна будет душа Адамовича): Тесы и Фоллачи по стилистике, по детализации, по точечности, по тонкости во всем выглядят на головы выше этих ваших Хермаков и прочего сранья. Музыка в игре органичная тоже. Зур может собой быть доволен. Это не означает, что Морган плох, нет, он тоже умница, но они все на одном высоком уровне. Поэтому не вижу смысла с гордой грудью тут из себя Аль-Фака изображать и какие-то там ценности защищать. Вся серия идёт по правильной дороге (нет, не в Ад).
>>20482048 Вангую, что следующая часть, которая выйдет не скоро, будет таким же скачком, как гта 4 после сан-андреса. От беседки давно уже ждут этого. Все, чего им не хватает, так это хорошего движка и дополнительных рук - они до сих пор справлялись командой, меньшей 100 человек, тогда как другие ААА проекты подобного масштаба разрабатываются большим количеством людей. Думаю, эти проблемы они сейчас и решают.
>>20482027 Курвы в интернетике по-моему рекламировали свою игру даже больше и агрессивнее чем все акулы индустрии вроде биоварей или беседки вместе взятые. Ведьмаком и хайпом по нему были засраны почти все ресурсы. Ради курвака реды дропнули киберпунк, который анонсировали еще 4 года назад ровно.
>>20482048 В трешке и НВ Зур по-моему довольно слабо исполнил, вот в 4-ке и тактиксе действительно заебись выложился, особенно в тактиксе. Боевой музыки атмосфернее чем там я вообще не слышал нигде. https://www.youtube.com/watch?v=epI2tO2xLqI
>>20482100 Двачую тебя снова. Это уже видно. Они же в богомерзком Монреале студию свою открыли, и, если вы, аноны, не знаете, именно она значительную часть Скайрима портировала на новую версию Криэйшн Энджина. Новые ТЕСы и Фоллачи нуждаются уже в команде как минимум в 2x размеров их текущей студии. ТЕС у них уже в зачаточной разработке, это понятно, но скачок, о котором ты и другие говорят, без вливания новых смелых, созидательных голов не будет возможен. Хотя у Тодда там всё схвачено. Вон, Авелон там потом подключится и всё - дело пойдёт.
Игровой мир, дизайн его и окружения, лор, квесты и живуущий мир, свобода души и многообразие образов, которые с помощью заданий, персонажей и предметов, технологий может принимать твой персонаж - визитные карточки ТЕСов и Фоллачей. На новый уровень они всё это и будут выводить.
И зачем ты меня заставил ГТАшечку вспомнить, я же сейчас пойду 5ку устанавливать и фигнёй там заниматься.
>>20482105 Тебя и предыдущих анонов ядерчую насчет форсированной популярности Ведьмака.
>>20482174 Ну, где-то да, слабовато получилось. Но вот эти темы разве тебе не нравятся, анош?
>>20482274 Ты может еще думаешь, что серия "Мафия" привлекает итальянскую быдловатую аудиторию в США? А серия GTA вообще всех криминало-романтистов средней школы где-нибудь в Айове?
>>20482338 В игре мы мочим нечисть, говорим сарказм, ищем сына и спасаем мир. И всё это на фоне до боли знакомых американских краёв, авеню, пинапа, супермаркетов, автозаправок и шоссе. Естественно, это всё привлекает внимание американской быдловатой аудитории.
>>20482320 >сейчас пойду 5ку устанавливать и фигнёй там заниматься По части страдания фигней пятёрке равных нету. Пока все школьники сидят в онлайне, я просто гуляю, гоняю и развлекаюсь в сингле.
>>20482174 >4-ке и тактиксе действительно заебись Где там заебись? У него всегда 2,5 нормальных трека за все игры, которое он брался. Это у него, видно, традиция такая, которую я заметил еще с кукурузиса. Но всё же в четверке, его потуги действительно лучше, чем тройке и вегосе, вместе взятые.
Я так кстати угарнул с ваших высеров про третьего ведьмака и русскую аудиторию. Интересно, сколько снг составляет у ведьмака в аудитории в деньгах, 10%? 5%?
>>20482320 >Но вот эти темы разве тебе не нравятся, анош? Отключаю музыку в играх, особенно в фентези всяких, ибо слишком пафосная и отвлекает от отыгрыша в голове.
>>20482687 Первую да. Даже вторую маркетили уже в основном на запад, заредизайнив персонажей и вообще все в сторону европка-фентизи. Третья - целиком западный проект, про русских и не вспоминали.
>>20482673 Вот вроде бы минимум каких-то улучшений в анимациях, но как же приятно зараза теперь выглядит хотя бы бег.
В Скайриме тоже НИЧЕГО, но я сейчас начал новое прохождение в тесе и очень уж впиваются в глаза эта разница в анимациях, в плавности. В ТЕС 6 и следующем Фоллаче, вообще в следующей версии беседкодвижка им нужен огромный упор делать на движения, на человечность и богатство форм движений.
>>20482712 Удваиваю, особенно у тяночек. Часами из угла в угол карты готов бегать своей няшей тупо потому что она охуенно бегает. Единственное с чем они обосрались - анимации когда герой бежит с опущенной пушкой и когда он спринтит, это какой-то лютый пиздец и контраст по сравнению с идл-анимациями и анимациями движений без оружия. А кстати, почему отказались от идеи оружия за спиной/на бедре? Ведь можно было бы запилить такую-то детализацию с винтовками болтающимися на ремешке.
>>20482732 У меня за Кейт аффинити уже давным давно капнуто и я половину квестов уже спокойно отбегал при ней с постоянными лайками в процессе диалогов и выбора сторон. Дизлайк в квестах вообще не помню когда получал и получал ли, а если получал за какую-то помощь вроде деревни с гулем, то потом одним взломом замка компенсировал.
>>20482758 >выглядит как бомж Любитель сияющих метровых наплечников и бронелифчиков не палится. Это постапакапилсис, детка, здесь большинство должны выглядеть как бомжи, учитывая что ГГ бродяга собирающий всякий мусор. А на счёт графона я со своими жтх750ти и ай5-6100 тоже ставлю минималки, вот только дальность прорисовки делаю на максимум. мимо
>>20482769 Да, мне тоже нравятся женские анимации. С видом оружия вероятно связаны какие-то технические изменения в самом создании анимации. Либо потому что это Беседка, ты же знаешь. Гении, которые сами любят делать такие глупости, что и смешно, и ужасно.
Хм. Вот ты мне сейчас напомнил про тянок, так вот, аноны говорили уже в треде, что в 4ке Беседка настолько над собой выросла, что теперь тян ходят настолько сенсуально и виляют своими частями тела так, что это выглядит крайне привлекательно. Такой уровень анимаций женщины пожалуй только в гта последней (вот там отлично сделали женскую ходьбу, сочно).
>>20482781 Настолько бракоделы что есть симуляция тканей, анимированные детальки на куртках с двигающимися ремешками/подсумками, двигающиеся волосы, но вот болтающееся на ремнях оружие сделать не осилят?
>>20482813 > Любитель сияющих метровых наплечников и бронелифчиков не палится > на вебм километровые наплечники > вместо нагрудника ремень портупеи, что по сути хуже бронелифчика Нихуя ты пукнул в лужу брооо
>>20482769 > почему отказались от идеи оружия за спиной/на бедре? Вроде есть мод. Отказалсь наверно чтобы не ебаться с физикой, иногда пушки сквозь броню проваливаются.
>>20482835 >> вместо нагрудника ремень портупеи, что по сути хуже бронелифчика Это легендарная кожанка с замедлением времени, ни раз мне жизнь спасала.
Чего люди так недовольны. Это вообще потрясающе, что Беседка такого уровня смогла добиться на всё еще древнем, захламлённом движке н-ого года. Освещение так вообще просто наикошернейшее.
>>20482909 Не только из-за физики, скорее из-за тяжелого оружия - ракетниц, миниганов, таскание которых обосновано только в руках, их никуда к телу не повесишь, значит герой должен постоянно носить рпг на плече или миниган у члена. Потому небось и сделали что либо ты носишь ствол, либо у тебя чистая моделька. Эх, вот бы они сделали и анимации таскания пушек такими же пафосными - цены б игре не было, чтобы персонаж носил мечи и биты как в нвн - на плече держа в руке итп.
>>20482972 >Эх, вот бы они сделали и анимации таскания пушек такими же пафосными - цены б игре не было, чтобы персонаж носил мечи и биты как в нвн - на плече держа в руке итп. Модами допилят, не забывай, что прошел только год.
>>20482989 >Модами допилят, не забывай, что прошел только год. После того как беседка уже не раз кинула мододелов, выпустив их поделки под видом dlc, ни заплатив им ни цента, ни один серьезный разработчик не будет связываться с играми от бесезды, чтобы им что-то делать.
>>20483025 Что несёт. Там от персонажей 4ки такой мощный поток жирушных экстрактов в тамблер был и до сих пор остаётся, такая популярность у серии, которой и не бьло даже после выхода Нью-ВЕГАСИ, столько мододелов прибыло после Скайрима, что там уже ничего не остановить.
>>20483089 Жирухи привлекают других, чтобы они уже шли и делали моды. А так да, они ничего кроме всяких влажных артов не делают. Они по-своему популярность серии поддерживают.
Подскажите необычный билд для NV, только сбалансированный, чтоб не страдать в бою и прочем. До этого играл только йоба-снипером, когда противник сокращает дистанцию, становится неприятно.
>>20481357 Это лысый из Бразерс и Кейтлин Олсон под винтом, лол.
Как же я заебался расставлять хлам по полкам. Жутко неудобное дерьмо, половина вещей поверхности не видит. В трешке предметы были более поворотливыми, а впереди еще 18 квартир.
>>20484399 Игры беседки по умолчанию созданы для аутистов. Хотя когда я представил, как он расставляет всю эту потертую хуйню в 18 квартир, ощутил БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
Хоть и знаю, что силовуха из четвёрки с её прочностью и блоками нелогична, но геймплейно она просто охуенна. В этом бронескафандре хочется не только драться, а плюхаться с разбегу в радиоактивную грязюку, месить говно, ползать по пиздецким развалинам, шагать под водой, продираться через развалины и вообще всячески себя чуствовать Айзеком Кларком вместе с главгероем Lost Planet. Хочется дополнение, где на броньке идёт весь фокус и завязана игровая механика. Эдакий четвёрочный вариант вегасовского дедмани, где у тебя всё отбирают и помещают в непривычные условия без твоего надроченного эквипа, выдав лишь несколько инструментов выживания, которые тебе становятся как родные. Пусть длц будет навеяно эдаким дедспейсом и спейсхалком: тебя против воли помещают в космический корабль/прожранный радиацией научный комплекс/иное закрытое учреждение, где просто ниебически агрессивная среда. А ты с голой жопой, вокруг тебя выжженные трупаки, и только защитный костюм спасает от мгновеннного разуплотнения на атомы. Как ты оказался в закрытой жопе неизвестно где - не помнишь. Куда идти - неясно. Вокруг ни души, сколько ни броди по тесным коридорам, где за каждым поворотом таится сущий пиздец. И только бронекостюм становится твоим единственным компаньоном. Буквально. Идея взята из старой игрушки от Хидео Кодзимы, Zone Of The Enders. В бронекостюм встроен ИИ навроде Ады из автоматрона, который будет единственным собеседником в окружающем пиздеце. Маркеров не будет вообще, полагаться придётся только на советы костюма и его защиту. Здоровье тебе не поможет: вышел за пределы костюма, разрядился блок, доебали броню до полного мяу - труп. Аптечки будут в стиле халвы - единичные раздатчики, которые способны залатать дырки в броне, но не восстановить её целостность до конца. Любая пробоина в твоём корыте также станет серьёзной проблемой. Кроме того, костюм подчиняться тебе просто так не будет, с ним придётся договариваться и искать компромисы. Представьте ситуацию: Закрытое учреждение - корабль, комплекс - неважно. После начала длц, всё же становится известно, чего тебе нужно достичь - ГЭККообразный прибор, обладающий огромной, но конечной силой. Ты находишь искомое в первый час игры, но это только пролог. Дальше начинается главная часть. Нужно выбраться наружу, вытащив за собой прибор. Однако, по ходу пути наружу, будут предоставляться ситуации, которые будут либо выгодны игроку, либо морально шаткие, но которые можно разрешить с лучшим исходом, истратив часть могущества прибора, который нужно донести до работодателей. В итоге, можно как принести начальству полноценный ГЭККоид, не просрав его на себя и прихоти ИИ-моралфага, либо донести неполноценный ГЭКК, либо проебать его с концами, но выйдя в плюсе для себя, попутно послав своих названных начальников нахуй. Я джва года хочу такое длц.
>>20484508 У тебя там что за безумный застройщик такой нахер?! Он в новый год на пустошах Бостона что, по приказу администрации Братков и каких-то серых промышленников отправляет всех своих батраков херачить тебе новые кредитные квартирки для населения? Остановись! Пусть отдохнут, странник. Ты же угробишь бизнес Волт-Тэк.
Ф4. Играл ровно год назад. Решил обмазаться DLC и попутно получить оставшиеся ачивки. Подскажите, савант изменения за прошедший год претерпел? Или всё так же можно через квик лоуд крабить?
Бля, ананасы, что за пиздец. В прошлом году я с падика не вставая с диванчика под кальмары прошел всю игру и не встретил ни одного бага (во всяком случае я их не помню). А сейчас пиздец, уже 3-й раз за день застреваю в рандумных местах, неписи при начале диалога съебывают и обрывают его, какого хуя?!
>>20487214 Впрочем на геймпаде я нашел как крутить камеру - select+правый стик, но камера крутится по уродливому, смещаясь куда то вбок персонажа. Может есть мод который ее выравнивает?
>>20485298 БостонДристСтрой, компания DiamondCityBank. Поговаривают, что заправляют там всем синты. Везде эти синты, строй компании, Даймонд сити. Ебаные синты, ненавижу, блять, синтов.
А ведь почему названно именно "сарказм"? Ведь все ответы, которые спрятаны под эту опцию - чистый пикрелейтед, со смищными щютками про жопу и вазелин при разговоре с Братством.
>>20487598 Сарказм не заключается в том, чтобы коры с Дансом мочить про то, как на самом деле коготь смерти, с которым дрался Максон, тупо умер от смеха, увидав, какой у старейшины Братства маленький писюн, который он компенсирует большим дирижаблем.
>>20487842 >квартиры это избыточно и нужно строить бараки с одним туалетом на этаж. так идея же как раз в том, чтобы максимально скопировать хрущевку. Правда с санузлом я уже обосрался - не поместился. Нужду жильцы справлять будут на улице, на грядки с тошкой.
>>20488023 Лучше в штаны с подтяжками срать, как ебаные кони, чтобы потом стаскивать с себя и крутить обосранные портки над головой, задорно улюлюкая и разбрызгивая говнище по всему срактуарию. Набигающие рейдеры усираются от страха, штурмующие супермутанты жидко дрищут от смеха, когти смерти беспомощно кидаются стылыми какахами, а роботы катаются на навозном электролите и кружатся в неуправляемом заносе, выписывая восьмёрки во время величавого скольжения по толстому, нежному слою дерьма. В общем, всё нахуй в говне.
>>20487598 >старую версию пикрелейтед А ранний Петросян, кстати, был очень даже хорош и умел в качественный юмор. Ну а сейчас... Зато он научился "показывать" шутҡи лицом, чего не смог сделать Тоддлер, хотя, судя по мимике персонажей, он очень старался это сделать.
Ну вот уже 60-ый уровень на выживании, 180 часов игры, в светящееся море еще не ходил. Надеюсь, что игра всегда будет подстраиваться под мой уровень? Пусть к 80-ому и 90-ому почти все рейдеры будут в силовой броне. Автолевелинг все же рулит, надеюсь игра никогда не станет слишком легкой.
>>20488049 Первый пик - планировка. Я рассчитывал кухню и санузел сделать одноклеточными. Туалет хотел отгородить какими-нибудь занавесками/досками, чтобы был узкий проход из прихожей на кухню, но ничего такого не нашел, да и кухню в одну клетку не вместить. Расширять дом некуда и так пришлось от балконов с другой стороны отказаться. Поэтому срать строго на грядки. Будет тошка на говне, как в Марсианине.
>>20489151 >>20489158 Ну хз, а чего в этом крутого? Без быстрого перемещения игра растягивается надолго. Уровни с савантом 3 и интеллектом 6 летят один за другим в боях. Еще у меня мания собирательства, выношу зачищенные локации подчистую, кроме разве уж совсем мусора. Еще долго отстраивал Сенкчуари, в планах еще 4-5 поселения. Хватило бы запала. Еще нужно сюжет осилить, о прохождении ДЛСок пока даже не думаю.
>>20481127 (OP) Собираюсь проходить Fallout 2 за рукопашника. Статы: сила 7, восприятие 4, выносливость 6, харизма 2, интеллект 6, ловкость 10, удача 4 Какие квесты можно пройти только рукопашником, кроме ринга Рино и разборок в Сан-Франциско? Общие советы тоже не помешают.
>>20481866 >Дальше же он стал героем жирух. Модный, красивый, типа суровый, но пиздострадалец с телом модели мужского белья и парфюма. Серия вообще стала менее серьёзной, менее взрослой, что ли, но какая-то доля "того самого" ещё осталось. Можно не пиздострадать и послать чёрно-белую шкуру, можно отыгрывать сурового профессионала, вытрясающего из заказчика последнее и убивающего за родных и друзей, можно начать разбираться в политике и думать головой, а не жопой, как обычно, а можно забить на неё хуй и пусть мир катится в пизду. К этой игре масса претензий, особенно у меня, как у фаната этой серии, но огромная часть проблем находится в голове и восприятии самого игрока. Да, сценаристы толкают к "тяжёлому моральному выбору" там, где его быть не должно, пытаются подлизывать фанатам книжной серии и городят OOC не там, где бы его хотелось видеть, навязывают одни решения и мешают принимать другие, используют сомнительные сюжетные ходы, вместо нормальных решений, чтобы насильно подвести игрока к интересному им, а не игроку, выбору, ломают повествование между частями серии и прочее, прочее, прочее, но, курва, ничего лучше пока не выходило. Sad but true.
Чего я к вам в тред-то пришёл, не был тут месяцев шесть, есть какие-нибудь улучшения, или игра всё ещё мертва?
>>20491063 Годная кожанка - дорогая и очень прочная штука, ранее была показателем солидности и достатка, не обладая при этом неудобствами какой-нибудь норковой шубы, а после кинох вроде Брата, Бумера и Бригады, она теперь стойко у народа ассоциируется со злыми бандюками.
>>20490082 неправда. С интеллектом 6 савант дает средний множитель к опыту 1.46, а с интеллектом 4 - 1.47. Разницы почти нет. При этом интеллект 10 без саванта дает всего 1.3
>>20491043 >>20491166 Дорогой итальянский костюм делает быдло таким же быдлом, только в дорогом итальянском костюме. А Тодд в любой одежде крут, потому что он делает имидж, а не имидж его. Достаточно вспомнить е3 2016, когда в Орландо перестреляли пидоров в клубе. Все пришли с ленточками лгбт, а Тодд в той же кожанке и без пидор-ленточки. Потому что может себе позволить.
Как играть? Дошёл до 18го лвл, но так и не понял. Крышек нету, патронов нету. Батарейки для пауэр армор постоянно садятся. Два текущих квеста (осада замка для минитменов и убийство шрамированого чувака, который украл ребенка не проходятся вообще). Начинал играть на харде, но после первого же кротокрыса переключился на нормал.
>>20493650 ты сейчас серьезно? тебе силовуху выдали на старте, в ней ты неубиваем уже сразу, особенно не на сурвайве. Про ватс хоть знаешь? для прытких противников нужно её юзать, экономит патроны.
>>20493852 Я не тот анон, но сейчас проходя второй раз ощущаю разительный контраст с первым прохождением, тогда качал милиблядка со скрытностью, все ваншоталось на вери харде с первых же уровней, а когда берешь блиц, становится черезчур легко и примитивно. А в этот раз качаю снайперки, и все как-то анально пока что. Потом с нужными перками выравняется, я думаю, но сейчас все туго.
>>20493650 Еще раз повторю. Это не Нью Вегас, где тебя за ручку доводят до города, дают в руку пистолет и позволяют убить Бенни. Тут нет квестов где сначала против тебя бомжи с динамитными шашками, потом беззащитные гули, и только потом нормальные противники. Это свободный мир, открытая карта, можно сразу наткнутся на радскопиона который тебя шотнет, или банду стрелков в боевой броне и лазерным оружием, которые сожгут тебя за доли секунды.
Если тебя дали квест на "Отбить замок" это не значит, что надо как дурак перется на другой конец карты в своих обносках и с помощью гладкоствольго пистолета пытаться там что-то отбить. Включай мозги и играй сам. Игра за тебя думать не будет. Так это работает.
>>20494168 Просто мягкий голос и тихий. У меня самого такой, мне это тоже не очень нравится, но таким уж природа наградила. А когда приходилось выступать на публике, буквально срывал за 2-3 минуты.
>>20494209 Основная масса лежит на портале nexusmods.com. По крайней мере, это самая большая модоплощадка. Там все по категориям, и разобраться легко. Как устанавливать, какие инструменты - читай гайды, я в этом не силен.
>>20494306 Зависит от типа мода и их количества, наверно. Если это какой-нибудь ретекстур или хайполи модели, то нагрузка будет идти на железо. А скрипты, вроде новых поселений или квестов, персонажей, вполне могут лагать, конфликтовать друг с другом.
>>20494421 Это я как раз и советовал. Давно устанавливал, насколько помню, там и анимации, и диалоги, вроде даже мини-квесты есть. То есть это полноценный мод.
>>20494463 Диалоги на английском, как я уже прочитал. А то, что у меня полностью русифицированная версия никак не будет конфликтовать? Кстати, всегда же можно откатиться, если резервные копии сделать?
>>20494518 Не должно, у меня тоже русская была, пиратка ГОТИ издания 1с. Откатывать, как обычно - либо убираешь галочку с файла\файлов мода, либо удаляешь их.
Ебать, ну и контента тут. 40 часов, не исследован юг, не исследован весь север, не пройдена сюжетка, не тронуты длс, не тронуто строительство, пользуюсь фасстревелом и играю на обычной сложности.
>>20493852 Все перестрелки только в ватсе, тк я консоледебил. Воевать нечем бля! Патроны для хороших пушек расходуются быстро, потом у барыги покупаю за 500 крышек 100 патронов, которых хватает на пару часов, и сижу без крышек >>20494180 > Включай мозги и играй сам. Игра за тебя думать не будет. Так это работает.
Так я сюда за советом мудрым пришел. Чё делать-то? Бродить по локациям и проходить простые квесты? Красть? У торговцев обычно 3 крышки в кармане.
>>20494785 >Так я сюда за советом мудрым пришел. Чё делать-то? Слишком просто будет. Если хочешь читай. 1. Карта поделена на зоны, в высокоуровневые лучше в начале не лезть. 2. Есть перк на поиск патронов, качай его, патронов будет некуда девать. 3. Торговцам можно продавать ненужные легендарки бартером за патроны.
>>20494785 Так бери перк в удаче на патроны в ящиках, дефицит исчезнет. Не на сурвивале это вообще критичный перк, без него реально плохо. На сурвайвале недостатка в патронах быть не должно. А батареек для брони много где раскидано, нужно просто всё обыскивать, заглядывать в углы, они даже в помойках могут валяться.
>>20494180 > Это свободный мир, открытая карта, можно сразу наткнутся на радскопиона который тебя шотнет, или банду стрелков в боевой броне и лазерным оружием, которые сожгут тебя за доли секунды. Ха-ха, полуебок. Это как раз относится к божественному ведьмаку, где нет автолевеллинга и можно набрести на йобу выше тебя уровней на 20, и ты ее никогда не вывезешь. А в фоллачике авто, так что радскорпион будет полудохлый, а стрелки будут голые и с боевыми винтовками. а ты в силовой броне с начала игры.
>>20495203 Видеокарту не хочу, там графоний, если лесенки уберешь, тебя аноны похвалят. И йобой обзовут, под музыку из игр американских. Ребята, купите себе видеокарты.
>>20494884 >>20494893 >>20494950 Спасибо! Последний вопрос по перкам. Я вот успел взять перки на Крафт оружия и брони, взлом терминалов и замков. Боевые буду качать позже. Все правильно сделал, или лох галимый? Просто нормальные боевые начинаются от 8+ очков special.
>>20495788 Взлом терминалов я бы брать не стал, но не критично, очков-то полно. А насчет боевых - вкачай хотя бы один основной на урон от твоего оружия, чтоб не насасывать у кротокрысов-то.
Я вот всегда качаю автоматику, там урон больше и как-то приятнее бегать и палить во все стороны, а не как сука-криса на кортах со спины в голову. Впрочем, карабины всё равно надо качать, вот хэви и пистолеты вообще никогда не беру, единственный нормальный пистолет — это гамма-пушка, 10мм можно сделать автоматическим, револьвер сосёт со своей скорострельностью и барабаном на 6 патриков, лазер/плазму ясное дело на автомат. Хэви не впечатлило, миниган норм только взрывной, но там уже пофиг на твои навыки, гранатомётами и толстяками не пользуюсь, огнемёт реально фуфло, а пушка — это просто лол, стрелять из мультяшной пушки в 23-м веке. Более того, фанатика оружия тоже можно не качать, 99% нужных апгрейдов можно снять с найденных стволов, вот где-то на 25-м уровне нашёл ружбайку 50-о калибра, снял ресивер 50-о и поставил на свою легендарку, а взять четвёртый уровень фанатика можно на 40 каком-то там уровне, вот и всё.
>>20496377 Хуйню несешь. Апргейженный рпг дает огромный урон + ссамонаведение. Автоматические ресиверы сильно понижают урон, топовые полуавтоматические делают в среднем на треть больше дамага в секунду. Алсо из автоматического оружия нужно непрерывно поливать врага, а, например из .44 можно выстрелить и перекатиться. Перки на урон не нужны, по крайней мере пока не прокачаны перки, повышающие общий урон на всех стволах.
Начал новую игру в четвёрке. Тут же встретил Дюка из атомных котов. Просто шёл за ним до гаражей. В инвентаре дохуя патронов и стволов, включая ракетницу и толстяка, полная боевая броня, передо мной торговец ядерными блоками, на руках пять кексиков на водное дыхание, есть все овощи для мутки клейстера. Эндгейм дохуя что ли?
Фоллач, поясни мне за подземку. Правильно ли я понимаю, что подземка - это группа из примерно 200 гомогеев, которые хотят выпилить лучшую надежду человечества ради "спасения" около сотни сраных беглых синтов (Которым стирают память, вгоняя их в экзистенциальный кризис, лол), после чего рассираются с мощнейшей группировкой (Ебущей по пустошам рейдеров, когтей смерти, супермутантов и прочее отребье) и нуждаются в том, чтобы ты выпилил их для прекращения войны, тем самым обрекая пустошь на очередной виток анархии в худшем смысле этого слова? Но, разумеется, приходится иметь с ними дело и приходится пососать хуй Тома, если ты хочешь получить баллистическое волокно — единственную вещь, которая даёт смысл билдам, игнорирующим силовую броню?
>>20496768 Нет, я просто вообще пытаюсь найти хороший выбор для "лора" пустоши. Но, блин, между ебанутыми и неспособными оценивать обстановку железячниками, недальновидным, переусложнённым и проебавшим логику Институтом, беспомощными "Поселение было атаковано казадорами и Скальными наездниками. Давай я отмечу их на карте" минетмэнами адски деспотичное и тормозящее прогресс Братство выглядит примерно как Путин. То бишь плохим вариантом в отсутствии лучших альтернатив.
>>20496925 Институт я, например, сразу отмёл - чужеродная хуйня для этой вселенной, как и вся тема с синтами. Минетмены - не моё, а подземка - бред какой-то. Осталось Братство.
Минус Братства - ношение силовой брони ломает большую часть вариантов отыгрыша, отказ от силовой брони ломает Братство. Я хочу просто мотаться по поселениям, браться за любую работу, влипать в дерьмо и выбираться из дерьма, нажираться виски с Кейт и утром вспоминать, что за пиздец мы вчера творили. Братство слишком военщина, минетмены слишком положительные - ну не могу я заставить ГГ вот так влезать в чужие проблемы - своих полно, не вяжется это с моим отыгрышем. Рейдеры (Вроде как за них даже можно поиграть) слишком злые, Институт слишком пошёл на хуй из моей ретрофутуристической вселенной, подземка - диванные террористы, спасающие тостеры. Мне всё стало ясно после того, как я узнал что они там всерьёз спорят о спасении синтов первого поколения и это один из самых сложных вопросов. Поубивать и дело с концом.
И как-то неудобно воображать себя странником на карте размером с плевок.
Присоединение к подземке легко оправдывается - месть Институту. С самого начала топи за месть, Даздрасперме это не понравится, но они тебя примут. Никакого полудинства, спасаешь синтов только если на то прямой приказ организации, попутно получаешь себе технологии и оружие этих диванных шпионов.
Я вообще забивал на всё, отключал в начале минетменов, тупо по ID через консоль, затем шёл собирать поселения - они присоединялись ко мне, а о минетменах ни слова. Вот так можно построить новую республику, а не быть нигером при генерале. В этом случае можно поломать прохождение - убить сынобата при первой встрече, затем поссориться с подземкой и Братством и вот тебе твой собственный мир. Минетментов как резервного варианта нет - ты их отключил. Развлекайся.
>>20496771 Пока я дойду до моря от сэнкчуари я уже буду в силовухе и с максаут-говностралом. А если добежать - враги все равно никакие будут лол. Они все равно твоего уровня.
>>20497179 Я хочу просто мотаться по поселениям, браться за любую работу, влипать в дерьмо и выбираться из дерьма, нажираться виски с Кейт и утром вспоминать, что за пиздец мы вчера творили. На самом деле, ты хочешь играть в Ведьмака, браться за любую работу, влипать в дерьмо и выбираться из дерьма, нажираться виски с СО и утром вспоминать, что за пиздец мы вчера творили.
>>20497091 Ирония судьбы в том, что история заимствования выглядит примерно так: Херберт и Хайнлайн->Game Workshop->Wasteland->Fallout->Wasteland 2. >>20497179 Да в этом-то и проблема — ты можешь сломать мир, но не можешь согнуть мир. В том же Вегасе ты мог действительно отыграть поехавшего с Chronic Backstab Disorder и куда-то с этим придти. В четвёрке. В сухом остатке получаем то, что лучший дом — это Red Rocket, а лучшее времяпровождение — зачистка данжей и крафт с ПОЛНЫМ ИГНОРИРОВАНИЕМ МАГАЗИНОВ и других людей.
>>20497255 >лучшее времяпровождение — зачистка данжей и крафт с ПОЛНЫМ ИГНОРИРОВАНИЕМ МАГАЗИНОВ и других людей. Ищем моды про выживание в мире постъядерного, радиоактивного зомби апокалипсиса, в котором выжившими остались единицы людей, а ты ВНЕЗАПНО разморозился.
Предыстория такова: Думал проспал двести лет, так попал в светлое будущее? Думал жену убили, сына похитили и ты будешь искать его, попутно пытаясь отомстить? Хуй там. Все мертвы, Институт попытался создать новое человечество, но зомби всех сожрали. Братство вымерло и теперь вокруг ходят только мертвецы, а небольшие группки выживших стреляют во всё, что движется, начиная с тебя.
>>20481127 (OP) Я прозрел. В Fallout 4 больше всего пятидесятых в дизайне из всей серии, но сам сеттиг всё равно сильнее напоминает итальянские постапокалиптические фильмы восьмидесятых годов, типа Колёс в огне или Уравнителя 2000. Сюжет и сеттиг невероятно абсурдные, но если отключить мозг, можно получать удовольствие, от почти бесконечного потока трэша. Когда осознаёшь, что Fallout просто бренд для привлечения внимания, дистанцируешься от классической серии и игра начинает доставлять. Но это приходит не сразу, отсюда низкие оценки и 500 часов. К тому же людей часто обманывает жанр игры, справедливей определить его как - градостроительный симулятор с элементами шутера с элементами RPG.
>>20497493 Вообще как-то убивает, когда в конечной игре модели той же силовой брони проигрывают по виду рендерам из 1999го (Сцена с солдатами анклава, двушка). >>20497529 Конкретно этот рак продавался на барахолке за $40 для некомерсов и за $140 безроялькой для комерсов.
Фоллач, а есть ли моды, которые добавляют рейдерские радиостанции, где играет тяжёлая музыка, где басовитые диджеи прокуренными голосами дают уроки обращения с заложниками и для всех психопатов по ночам поётся колыбельная? Желательно с голосом, близким к Моргану Фримэну.
>>20497700 Цимес в том, что неагрессивные говорящие когти смерти наличествуют вполне себе в двушке. И там же один коготь смерти мог стать твоим напарником. Так что WE DO IT FOR CLAW
>>20497739 Оригинальное Братство стали ненавидит мутантов кем бы они ни были. Даже Беседке не тронула это концепт. Но умники из Микро форте всё перекроили. Зачем? Хуй его знает.
>>20497897 В микро форте мы таки имеем дело с отдельной ячейкой от ячейки, которая была вынуждена насрать на большинство правил ради, собственно, выживания. К моменту принятия когтей смерти, гулей и прочего история жизни чикагского братства набирает немалое количество лет. Чикагская группа была "изгнана" в безблагодатную миссию в 2162 году. События Tactics начинаются в 2198 году. Наиболее вероятный контакт с разумными когтями смерти случается в 2199м, когда когти смерти обнаружены подконтрольными. У тактикса ровно три проблемы — ограничения движка, "современное" оружие и работающий нефтяной насос на одной из карт. Даже тачки логику не нарушают Так как братство обладает достаточным техноуровнем, чтобы латать такой примитив и обеспечивать биодизелем. К моменту получения тачки ты не являешься хуем с горы, более того, автомобиль используется для переброса наиболее важных ресурсов и выполнения наиболее сложных операций.
ШОК! Тодд создал новую игру в серии Fallout. В ней можно создавать мощного 3D воина, развивать армию и стрелять из пистолета! Порномоды предустановленны! Что бы поиграть нужно просто...
>>20498128 >"современное" оружие и работающий нефтяной насос на одной из карт А в чем проблемы? Там слишком современных пушек не было, 70-80х годов прототипы максимум.
>>20498516 Я старый беседкодаун, терплю. Хотя стелс с даггером в скайриме не перенес, это уж слишком говно. Невидимый ходишь и ваншотаешь аллаха, ебать интересно.
>>20498532 У меня физически не выходит. Я подкрадываюсь, убиваю одного, тут на меня все прыгают. Плюс, перенастраивать турели как в десусексе не выходит.
>>20498505 Проблемы в засранцах вроде Ruger Commando и Calico, поздних версиях FAL и прочих подобных фишках.
Кстати, касательно четвёрки у меня есть один большой зуб — какого хрена на пустошах такая куча ванильных патронов, но почему-то везде самопал вместо пушек? Патроны кончаются быстрее пушек. Что забавно, учитывая то, что среди источников вдохновения наличествует старый Макс. А смысл стволов там как раз в том, что это убервафля и лишь сильные блоки или ОЧЕНЬ удачливые перцы могут себе их позволить. Не забываем и о том, что через полфильма обрез Макса проходит без единого выстрела — потому что Максу нечем было стрелять из него!
>>20498516 >В фоллаче настолько ебаный стелс что я хотел бы да не могу. Двачую. Нормально стелсить можно только за сники арчера снайпера-милишника, да и то слишком криво и имбово получается.
>>20498590 Protip: легендарка на хамелеон работает, пока ты не двигаешься и на кортах. Так же, как и Rooted, нанесение ударов в Melee считается удовлетворяющим оба критерия. Добавляй сюда блиц, смерть на взлёте, банк критов и первым выбирай самого дальнего — бонус урона от блица считается от него.
>>20498590 Ну милишником намного легче чем снайпером, как написал анон выше. И да, блиц это пиздец имба. Чтоб было более-менее интересно играть, наверное стоит не брать блиц и не использовать ватс. Но тогда будешь насасывать. Алсо, не играл по-серьезному с релиза, там в длц выкатили какие-нибудь хорошие ножи-кинджялы, или все еще ножик пикмана олл зе вэй?
>>20498590 >перенастраивать турели как в десусексе Годная тема, кстати. Но засовывать через меню из сотни голозаписей одну нужную и получить союзную турель на пару секунд, после чего её расхерачат к чертям собачьим не получившие ни царапины враги - смысла не имеет.
>>20498677 Ножик пикмана? Когда он успел стать чем-то хорошим? Помни, ты можешь найти легендарный мачете, ЗАТЕМ прикрутить на него лезвие кремвха. По сути, единственный предмет, который может иметь двойную легендарку. Ты не играл в f4, пока ты не закинул ваншоты на новый уровень с блицниндзясэндменрутедкритом совершённым с помощью берсеркерским кремвхом.
Посоны, есть годные моды на моар милишного оружия? Хочу, чтобы дрын сочетался с силовухой по размерам и мувсету, а не был хилой дубинкой в руках здоровенного лба. Вон, в вегасе было термокопьё, кувалда выглядела, как здоровенная дура, которую и супермутант не всякий подымет, и двухметровые мечи были без корейского вырвиглаза. Но только не анимешную дурь от васяна, который на боевой нож нацепил скин меча из любимого блича, а реально пак с милишными пухами, склепанными аккуратно, заботливо и годно, органично вплетёнными в ваниллу. А вообще, есть ли приблуда, заменяющая блок на какой-нибудь щит? С силовухой смотрелось бы просто шикарно.
Так Безумный Мэл Гибсон-то в Австралии, там стволов намного меньше, чем в США. Вроде там вообще оружие запрещено, даже охотничье сильно регулируется, да и оружейных заводов в Австралии нет. В США же бегать с палкой-убивалкой — это глупо.
Самый большой проёб безумного ебаМакса — это его киношная сущность. Там нет радиации, мутантов и какой-то предыстории, просто Мэл Гибсон, разукрашенные клоуны и тачки эрон-дон-дон, в общем, типичный Лос Анджелес после заката, лол, только клоунов заменить на нигр.
>>20498880 Мосс же ветеран Вьетнама. Вполне возможно, что он немного симпатизирует НКР. С другой стороны да, Мосс сам по себе, лишь бы себя и семью прокормить. Чигура слишком скучно отыгрывать. Кого бы поотыгрывать в НВ? Вроде бы такой простор для отыгрыша.
>>20499029 Тут-то и прикол. Пушек не много, а ОВЕРДОХУЯ. Народу с пушками в любой промежуток времени более 9к. Теперь прикинь, сколько патронов отстреливается в один день этой оравой. Помножь на 365. Помножь на ~ 205 лет. (Вычли период, в который радфон несовместим с существованием).
Получаем, что в мире фоллача должно быть гигантское количество стволов и постоянную нехватку нямки для них. Ожидаемые локации: Yelly Smelly Farm (Где рабы загибаются на крафте селитры) Powder Mill (Где рабы крафтят порох на протирке). Forge (Где перебирают целую кучу дерьмовых стволов ради крупиц годных и надраивают их от нагара чёрного пороха).
Вместо этого у нас сто один сарай, в каждом рейдеры с самопальными стволами и ванильными патронами. При этом ни у кого нет ничего, что помогало бы поддерживать оружие в порядке.
>>20499294 На оружейном верстаке нет ничего для чистки оружия. На нём нет ничего для антикорозийной обработки оружия. Хуже того, мы можем наблюдать ржавое оружие. В прямом смысле, с оранжевыми текстурками. В то время как расквашенный ствол будет иметь вполне себе металлический вид с чёрной "грязью" там, где была ржавчина. Добавь сюда то, что ты можешь крафтить БАРАБАННЫЕ МАГАЗИНЫ, но не можешь скрафтить полигональную нарезку для гладкоствола. >Ну и не забывай про игровую условность. Игровая условность игровой условностью, но, извини меня, отсутствие банальных средств для ухода за стволом в сурвайвал-рпг — это всё равно что порноигра без партнёра. >>20499359 Безумный Макс ретрофутуризмом не страдает. 1)Вспомни, когда снимался Безумный Макс. 2)Обилие древних стволов объясняется австралийским законодательством, в котором трудно получить ствол, но можно иметь "музейные" экспонаты без особых ограничений.
>>20499440 Вообще-то нет. Все фильмы, игры и прочее — это "легенды" о Безумном Максе. Один сеттинг, один конкретный человек, все неувязки — банальная нестыковка ЛЕГЕНД.
>>20499330 Неплохо, но нигде не написано, как они сочетаются с силовухой. Бензопила - это всегда здорово, конечно, а молот тоже неплох, но хотелось чего-то креативней. Например, двуручный топор из якоря, двуручный меч из автомобильного бампера, молот из блинов от штанги, настоящий щит, термокопьё, похожее на турнирный дрын, алебарды-шишкебабы и так далее. Инормальные кулачные пухи на броню.
>>20499409 > в сурвайвал-рпг Какой еще сурвайвол рпг, они то режим выживания выкатили, только когда их фанаты пнули. ф4 это казуальные пострелушки в красном платье из базуки. А не чистка оружия и нарезные стволы.
>>20499573 В фолыче теперь даже нельзя воровать@убивать и ебать гусей. Где свобода действий, как во второй части? Где отсутствие неубиваемых мерсонажей? Где работорговля?
>>20499859 Рабы не занимаются работорговлей, генерал. Как закончишь слизывать мою сперму с ковра — одевайся. Очередное поселение нуждается в нашей помощи. Я пометил его на твоей карте.
Почему винтовка .50 наносит почти такой же урон, как и револьвер .44? В чем смысл этого дорогого оружия с редкими боеприпасами, когда есть гораздо более распространенный пистолетик, у которого тот же дпс?
Сап, пидоры. Завезли уже в вашу дрочильню КОНТЕНТ? Или как и раньше, полторы пушки спижженные из музея на пятачке земли который можно пробежать за 11 минут?
>>20497414 Ты меня понимаешь, бро, но мы в меньшинстве. Стоит только заикнуться о тезисе "четверка ничего так, доставляет, пока не вспоминаешь что это фоллач", как тебя тут же заклеймят уткой, будут доказывать, что ты через силу заставляешь себя есть говно, что тебе не доставляет ни четверка, ни утиные фоллачи, и что вообще ты ведьмакодиверсант и разжигаешь.
>>20501069 Их что-то слишком много в рядах стрелков. Сраные няшные амазонки. При каждой встрече с ними хочется выбить из рук оружие, вырубить, связать и выебать. Но поскольку легендархы еблемодов ещё не завезли - приходится довольствоваться простыми убийствами.
>>20501131 >няшные Рекомедую дрочить почаще, хотя бы два раза в день. Сразу улучшится вкус в тянках, начнёшь отделять плевела от зёрен, перестанешь называть "няшными" всех подряд.
>>20501155 Ты какую-то хуйню накатил, из-за которой военная униформа на половине стлелков проеблась. Возможно эта хуйня - сам Фоллаут 4, но так быть не должно. Тесс у меня была одетая, например.
>>20501168 >Рекомедую дрочить почаще, хотя бы два раза в день Когда-то пробовал. Вкус настолько улучшился, что меня уже к ЦП и гей-порно потянуло. Ну нахуй. >перестанешь называть "няшными" всех подряд. В фоллаче няшными можно назвать только ГГ-тян, женских пилотов БС, женщин стрелков и богиню всея четвёрки - Кюри.
>>20501189 >Ты какую-то хуйню накатил, Играю без модов - жду финальный патч. > из-за которой военная униформа на половине стлелков проеблась. Ноу, это единичный случай.
В Нюка Ворлде есть какая то альтернатива выполнению квестов за рейдеров? Меня ломает, что женщина, сделавшая так много для возрождения Минитменов и предпочитающая превращать рейдеров в лужи плазменной каши, вдруг решает им помогать? Равно как и то, что местному серому кардиналу пришла в голову "гениальная" попросить ГЕНЕРАЛА МИНОМЕТОВ разрулить их проблемы и встать на их сторону, мотивирую это тем, что "пфф, Минитмены неудачники, вот мы секс, го к нам!".
Сплошные дрочеры и СЖВ-бляди в треде, играют бабами и либо дрочат, либо воображают себя могучей обладательницей великой разверстой вагины. Да ещё и овуляшкой гоняют, фу. То ли дело - бывший вояка, мужик что надо, харизматичный американский солдат с квадратной харей и килограммами мужества, на которого равняются все малые пацаны и кем себя представляют, играя в войнушку, закованный в силовую броню и топчущий в говно всё, что угрожает слабым и униженным. А если без преувеличений, то любая рпг при прохождении за тян превращается в приключения жирушной фемибляди в стиле современных тенденций от Аниты Саркисян.
>>20501679 Знаю. Далеко ходить не надо - в четвёрке целая подземка такая, спасающая угнетаемых синтов, управляемая бабой, населённая трансгендерным стелсовиком, негром-наркоманом, Глорией-лесбухой с миниганом, которая перед тобой такие понты начинает гнать, что тебя тошнить начинает на полуслове, британцем-доктором и гей-роботом, который умеет предсказывать, как тебя сегодня вечером будут ебать в жопу всей подземкой.
>>20501746 Я ебал твою мамашу-гендерфлюидную членодевку, сектант. В чём суть? Очередные долбоёбы, которые ставят нужды неких меньшинств превыше всего, насрав на здравый смысл и своими идиотскими поступками испортив множество потенциально хороших вещей. Докажи обратное.
Анон, а сколько лет доктору Мэдисон Ли? Она уже была взрослой тёткой-учёным при рождении гг трешки, потом прошло 20 лет, а потом ещё 15 с гаком. Она должна уже быть старой бабкой уровня Мамки Мерфи, а не милфой с незначительными мимическими морщинами и зрелым, надменным голосом высокомерной дамы. Или её тоже институт всякой хуйнёй от старения напичкал?
>>20501803 Доказывать что-то батхёрту, который не знает мемов? Зачем? Просто дам тебе несколько советов: 1) Поменьше посещай нижний интернет, увидишь что феминизма и СЖВ в твоей жизни стало меньше. 2) Посмотри сериал "Зена королева воинов". 3) Каждый день дрочи как минимум два раза, чтобы поддерживать ум в ясности. 4) Учи мемы.
Но про дрочеров очень метко сказано, мне понравилось.
>>20501854 Согласно инфе с вики, ей 48 на момент Фоллача 3, соответственно в 4м ей 58. Но да, она не то чтобы выглядит на свой возраст. Это же ебаная Беседка и Тодд, когда они обращали внимание на такие мелочи? У них и МакКриди оказался тем самым матерящимся пиздюком из Литтл-Лэмплайта, который за 10 лет прошедших с Фоллача 3 успел потусить с Туннельными Змеями и завоевать себе статус ниибаццо крутого наемника. А вот как Мэдисон Ли умудрилась попасть в Институт - игра умалчивает.
А больше всего меня бесит Келлог, которому если по вики - 106 лет. Потому что он родился в 2179, а в 2227 вытаскивал Шона из Убежища, и все еще остается бодрячком. Это насколько же охуенные технологии есть у Института, что они рядовому мяснику жизнь продлили?
>>20502027 > А больше всего меня бесит Келлог, которому если по вики - 106 лет. > рядовому мяснику жизнь продлили? Вот конкретно в этом месте ты долбаеб. Если бы ты залези в терминал Шона или читал вики не жопой, ты бы знал, что Келлог - уникальный проект, такого больше нет и от него бугуртит весь институт.
> насколько же охуенные технологии есть у Института Синты ген 3 неотличимые от человека? Превращение в супамутанта и обратно? ТЕЛЕПОРТАЦИЯ?
>>20502062 То что его кибернетически улучшили я знаю, что там от него бугуртит понятия не имею, не дошел еще по сюжету. А по сути мясник - он мясник и есть, он был нужен пока не были разработаны синты 3-его поколения, все, дальше сраные тостеры делают его работу лучше чем он сам.
Превращение в супермутанта - это довоенный еще вирус ФЭВ, обратно - скорее всего, не настолько и сложная процедура, другой вопрос что это никому не нужно, да и трудноосуществимо в условиях Пустошей. Телепортация уже где-то упоминалась, другой вопрос что это то еще васянство. У нас нет автомобилей даже на биотопливе и газогенераторах, но при этом 3.5 ученых и студента MIT cумели запилить телепортатор (Привет, Халф-Лайф, привет) и массово им пользуются, классно. Синты 3-его поколения - ебнутое васянство Тодда. Еще один суровый по ресурсам и трудоемкости проект, который в итоге Институт юзает массово. Сидите в подвале MIT, не выходите на поверхность и непонятно чем там занимаетесь? Ну лол, а го короче Т-800 запилим, только еще круче? Зачем? Ну тип вон там за 200 лет один ученый сбежал, надо б его убить, да. Можно еще пару жителей с поверхности спиздить, и заменить их Т-800. Зачем? Да хз, все равно у нас есть целая куча чуваков - осведомителей, но без Т-800 жизнь не жизнь.
>>20502157 Институт вообще - парад абсурда. Можно пилить годные сюжеты, а можно впихнуть в мир какую-то непродуманную хуйню и пытаться на ней построить историю, вопреки логике и здравому смыслу. Сперва институт хуярит технологии во все поля, потому что он такой дохуя технологичный. Потом институт заменяет синтов людьми и вырезает тех, кто тестировал для него ГМО-тошку и превращает похищенных в супермунатнтов, поскольку он такой дохуя злой. Потом подземка спасает синтов и стирает им на хуй личность, потому что она типа дохуя добрая и за свободу. Потом минетмены помогают выжить двум поселенцам, поселившимся в жопе мира, вместо того чтобы построить одно большое поселение с полями вокруг, аля Модок во второй части, и охранять свою спокойную и сытую жизнь. Нет мы будем за просто так бегать по всей карте от поселения к поселению, а то что у нас суровый постъядерный мир и своя жопа таки ближе к телу, всем как-то вдруг стало похуй. Хоть Братство ведёт себя более-менее адекватно - не дают бомжам технологии, наводят порядок, устраняют угрозы и постепенно расширяют зону влияния. Они не страдают бессмысленным полудинством, топят за человечество, не забывая при этом о собственных интересах и своём главенстве в процессе возрождения человечества. Они приняли изменившийся мир и не пытаются убить всех плохих людей и сделать вместо них хороших и не тратят своё время на хуйню вроде синтогорилл.
Я для себя решил примерно так: Институт - тайная организация пришельцев, пытающаяся терраформировать землю, чтобы сделать её пригодной для колонизации. Сама земля слишком далеко для переброски нормальных войск и приходится решать проблемы другими средствами. Этакий проект на будущее, рассчитанный на успех +- через пару тысяч лет. Отсюда телепорты, технология синтов и прочее. Естественно, в составе организации большинство людей нормальны и не знают ни о каких хитрых планах зелёных человечков, отсюда синтогориллы и прочие мечты о новом человечестве - пришельцы позволяют людям использовать их технологии, пока это не вредит главному плану. Подлежат уничтожению. Подземка - поехавшие уровня экотеррористов и зоошизы и этим всё сказано. Убивать безо всякой жалости. В качестве РП можно присоединиться и использовать их технологии по началу, но потом всё равно убивать. Минитмены - рейдеры. Именно так - большинство рейдеров в Бостоне - бывшие минитмены. Это и есть истинный итог существования этой организации и дело не в плохом начальстве, а в самой сути - люди не станут бесплатно подставлять шею за других. Человеческая природа всё равно возьмёт своё - они будут обирать и насиловать защищаемых, поскольку иначе получится, что они бесплатно подставлялись. И нехуй второе поколение рейдеров плодить. Уничтожаютя консолью в начале игры - Нейт вышел из убежища на день позже и их всех убили. Братство - военщина, конечно, но хоть более-менее адекватная. Главный минус в том, что присоединение к Браткам ломает любой стиль игры, кроме паладина в силовой броне. Данс даже говорит про то, что это конец наёмничеству и начало "настоящего дела". Вот это меня в них и не устраивает. Один раз можно пройти игру за Братство, ну два, но потом хочется разнообразия, а другие организации не могут его дать. Ну и с точки зрения фаната этой вселенной, только рейдеры и Братство тут пришли из фоллаута, а остальные вообще хуй знает откуда вылезли. Есть ещё DLC, но я пока не играл.
>>20502561 >впихнуть в мир какую-то непродуманную хуйню и пытаться на ней построить историю, вопреки логике и здравому смыслу Вся суть франшизы фоллача. Вы уже так заебали ваннаби деконструкторы ебаные, никогда фоллачи не были серьезной серией игр про серьезное дерьмо, серьезный бизнес и серьезную логику, это всегда была поебень с допущениями, фракциями, дизайном и прочим сделанным так как это сделано только исходя из одного фактора "вот это вот дерьмо будет смотреться круто".
>>20499359 Мне лично первая часть больше нравится. Эхх, вот сделали бы Обсидианы свой Ню вегас с одними дорогами, огромными пустынями (это пустошь а не рейдерленд) и - МАШИНАМИ!!! Например, чтоб в Гудспрингске курьера убивала банда ханов на мотоциклах (дя блять, мотоциклы даже есть в игре) а сам он потом чинил старый хайвеймен хуй знает сколько стоящий на заправке. Ну, там, по пещерам полазить, батареи найти (как раз у последователей Брайта в округе должны быть такие вещи) А можно хуй забить и просто пешком попидорить, но тогда не обессудь, и тут - внезапно - и прикрученные ползунки ЖАЖДА, ГОЛОД и прочая хуйня внезапно обрели бы смысл! Ну или можно чтоб навстречу тачка с рейдерами, убить их и самому сесть за руль. Ну или велик на какой нибудь заправке найти и на верстаке починить. Ну и вместо самого Вегаса скорее бы был какой нибудь город вокруг нефтяной скважины, которая раньше торчала в пустыне. Тут бы стиль Мегатонны как раз подошел. Типа рядом самолеты разбились. И это было бы логично а не как в трехе по приколу решили заебать город из говна и палок когда рядом спрингвейл на 70% уцелевший. И чтоб можно было набрать нефти за квесты, и гнать гнать гнать, в надежде найти оазис в пустыне и в конце увидеть берег и бесконечный океан. И еще всяких муравьев и геконнов и прочую залупу можно было б просто давить.
Кто-то тут пиарил под ребалансер. Пусть пояснит. По умолчанию на выживании опыт идет х2 Если я поставлю опыт 100% и начну игру на выживании я буду получать его без множителя?
Блин, вот основная проблема четверки, это схуяли НИ ОДИН БЛЯТЬ ЧЕЛОВЕК в пустоши не может самостоятельно мыслить? Почему ВСЕ БЛЯТЬ полностью и без тени сомнения позволяют тебе решать вообще нахуй ВСЕ? Отец поссорился с сыном? Думаете он хоть ебаное слово скажет? Ему надо все обьяснять. Данс узнал что вся его жизнь была ложью? Да он тпк слаб что даже покончить с собой не может, мало того он еще и может передумать после пары ваших реплик. Ебаные поселенцы обвешаны плазменными гранатами, поверарморами и толстяками? ПОМОГИ НАМ О НАШ БОГ ВОЛТДВЕЛЕР!!!У института проблемы? ДА НУ НАХУЙ ИХ РЕШАТЬ, ВСЕ СДЕЛАЕТ ПАПАШКА/МАМАШКА ОТЦА! Блять, за весь сюжет ни один еюаный персонаж в игре ничего не сделал сам. Они безвольные, отвратительные создания, неспособные не на что кроме нытья. Как же меня доебали все эти дауны, с какого хуя относительно сюжета я должен брать на себя ответственность за этих дегенератов? которые потом тебя еще и попрекают, сука полный пиздец!!! Я потому сюжет и не прохожу, т.к. предлагают, опять, блять, все за всех решать. Пиздос меня это доебало, решайте сами ваши проблемы. Но в таком случае сюжет стопорится. Вот бы оно как нибудь само разрешилось, т.к. вся эта орава детей с мотивацией хотящего игрушку младенца мне отвратительна. Дауны нахуй, идите в жопу, буду сидеть в сычуарии и обставлять комнату в ред рокете. В пизду вас всех. Сюжет пиздец упоротый в четверке. Надоело отдуваться и спасать всех, нахуй идите Отец, Макстон, это безвольное говно Дэнс, все нахуй. Хуй вы что без меня можете сделать, вот и варитесь в этом своем котле уебанского идеализма, т.к. ни на что кроме него не способны. Суки. Как же вы меня бесите.
Да, есть альтернатива. На рынке в Нюкаворлде поговори с торговцами, там среди них будет женщина, не помню чем она торгует, и с ею можно вывести диалог на задание по убийству всех 4х боссов в Нюкаворлде.
>>20503464 >Но моддинг четвёрки мёртв по непонятным мне причинам. Устал уже вам повторять, что рано еще. Спустя год, после выхода Скайрима, на него тоже не было нормальных модов, только васянство.
>>20503490 Ну как-бы после облы не было такого багажа знаний как после скайрима, который взорвал моддинг и вывел его на принципиально новый уровень. Да и тормозит моддинг один скрипт экстендер, авторы которого ждут какой-то мифический "последний патч" когда на фолач уже больше полугода ни единого патча не вышло и не собирается выходить. Фоллач VR будет вообще отдельной игрой за отдельные деньги, я вообще нихуя не могу понять что запоследний патч когда на четвёрку уже давным давно забит хуй и патей больше не будет.
>>20503490 Ебать ты оптимист. Не сравнивай единственную в своем роде 3д рпг с огромным и живым миром Скайрима с унылым шутерком средней годности коих тысячи - фоллаутом 4. Не будет уже никакого серьезного моддинга в фолаче. Только если мододелы выпустят какую нибудь тулзу с возможностью легко пилить любые моды одной кнопкой. Тогда школота еще может и займется. Но никаких серьезных модов один фиг ждать не стоит, фоллаут 4 уже мертв.
>>20503830 Я хорошо помню Обливион, где ещё не вышло ДЛС с островом пахомов, как уже были моды на еблю. Так что тот анон отчасти прав, моддинг четвёрки мёртв, но только в контексте сложных модом требующих доп-скриптов, новой анимации, etc. А васянства хоть жопой жуй. мимопроходил из /тес/
>>20503950 Просто на скурим легче пилить моды чем на Фолл с его то базой. При этом для облы все ещё делают моды, в отличии от фалачей которые уже мёртвые.
>>20503950 Да чего там моды на еблю? Ещё до пахомного острова появилась альфа порта морровинда на обблевон. Плюс на него уже были четыре ветки больших модов: Martigen's Monster Mod, Oblivion Obscuro Overhaul, Deadly Reflexes и Enhanced.
>>20503349 > Блин, схуяли НИ ОДИН БЛЯТЬ ЧЕЛОВЕК, ВСЕ БЛЯТЬ, нахуй ВСЕ, ебаное Ебаные, ПОМОГИ НАМ О НАШ БОГ ВОЛТДВЕЛЕР!!! ДА НУ НАХУЙ ИХ РЕШАТЬ, ВСЕ СДЕЛАЕТ ПАПАШКА/МАМАШКА ОТЦА! Блять еюаный, доебали дауны, с какого хуя дегенератов, сука полный пиздец, т.к. блять. Пиздос доебало, т.к. Дауны нахуй, идите в жопу, В пизду, пиздец нахуй, все нахуй. Хуй, уебанского, т.к. Суки. Каждый раз, когда читаю подобные посты, в голове всплывает образ подростка, начитавшегося ФГМ, и теперь спешащего донести до нас вселенскую истину в обычной манере негодующего подростка.
>>20505583 Два чая, хотя в целом там верно написано, некий "триггер" развития событий беседке давно стоит пересмотреть, а то у них вечная идеальная формула квеста это условный немощь, который умоляет о помощи.
>>20502592 Чушь плешивую, пожалуйста, не неси. К примеру, я хоть и люблю Вегас (по разным, в основном художественным деталям и за минутки размышлений) но там тебе и пушка с голосом собаки, и и сам пёс с кибернетически встроенными мозгами, и травма костюмы, которые забыли и не "читают" состояние своего носителя и вот уже 200 с лишним лет находятся в состоянии поиска противника. Да по сравнению с этим редкое упоминание проекта имплантов в Институте, разработка андроидов (что очень давно, смотря на историю литературы, культуры и науки, обдумывается в произведениях) и убежище, где роботами решили стать все его жильцы - всё это просто живительная тишь и воплощение научно-фантастической опрятности и борьбы с глупостью. Классика у него с фантастическими допущениями, ага , с шахматистами скорпионами. Утконос ипаный. Уже не просто не смешно, уже просто черепушки вам всем хочется разламывать по одному. Несёте и несёте херню какую-то про классику. Сколько можно.
>>20503254 Твоим Обсидианам сегодня разве что продовольственный пакет в знак помощи и солидарности дадут. Никаких Фоллаутов у них больше не будет. Кретина жируху Соёера благодарите.
>>20503349 Утя, пожалуйста. А в вегаси твоём разве на тебя не хотят положиться и республика, и страна, и президент, и правительство, и ученые, и крупнейший промышленный синдикат, состоящий из всяких мутных чернушников, и фермеры, и девочки с дороги, и один из умнейших мыслителей и ученых старого мира, и проповедник христианин, и даже уголовники из тюряги? А? Или ты забыл, что в таких рпг, как Фоллачах, все сюжетные настроения самых разных фракций не могут быть зависимыми только от их канонического, "церковного", высшего идеала, который они бы отстаивали даже не смотря на отличие от взглядов ГГ, и что эти фракции делаются, их дела свершаются только с позволения главного персонажа, творителя фабулы и, по сути, того, кто и пишет сюжет. То есть тебя.
Ты предлагаешь делать РПГ с открытым миром, где тебя и на 3 весёлых буквы послать могут, и скажут, что "Не, мы без тебя, хрен простой, обойдёмся! Не будет тебе членства у нас и заданий от нас!" А потом ты обнаружишь, что многие другие персонажи не хотят с тобой говорить и работать просто потому, что они не хотят. И будешь ты как додик ходить никому не нужный. Это уже будет мир с очень продвинутым ИИ, до которого ни одна траханая студия сегодня (ни ваши ублюдки из Польши, ни эти ваши МОДНИКИ ИНДИ ДЕВЕЛОПЕРЫ, только и мумеющие в обман и самохвальство, педики сраные) не дошла. И вряд ли скоро дойдёт.
Или ты про длительный эксперимент с ИИ для, кажется, Дума, или какого-то еще, которому дали очень долго тренироваться и обучаться на других ботах и живых игроках. Знаешь какой там результат это дало для индустрии? Нулевой.
>>20506110 >там тебе и пушка с голосом собаки, и и сам пёс с кибернетически встроенными мозгами, и травма костюмы, которые забыли и не "читают" состояние своего носителя и вот уже 200 с лишним лет находятся в состоянии поиска противника. Вполне в духе фантастики пятидесятых, и не забывай что это всё давно утраченные технологии, в отличии от охуительных историй о синтах. Организация способная создать точную имитацию человека, не придумала лучшего применения своим технологиям чем заменить ими людей. >Классика у него с фантастическими допущениями, ага , с шахматистами скорпионами За Брокен-Хиллс разработчики F2 сами извинялись. Жду извинений Тоддлера за институт. >Утконос ипаный Проблемы, муха?
>>20503757 >самая успешная игра Беседки >новое дыхание для Фоллача как серии >небывалый взлёт популярности и обсуждения в массовой культуре самого мира Фоллаута >влияние на сообщество интересующихся играми как социальным феноменом, которым ни одно говно по типу вашего ХЪермака и МОФИИ не может похвастаться >Ах, да, у ваш же Ундерсрале и SJW Life is Strange есть Устал уже от ваших заявлений. Тебе говорят, дурень, моддинг стоит по 2 техническим причинам, которые аноны в треде этом и других озвучивали: - Наличие расширителя функций для скриптового движка, который (расширитель) позволяет свободно модифицировать оболочку событий, работы многих игровых функций, интерфейс, и воздействовать на движок игры. - Адаптация моддинг-сообщества под новые особенности анимации и работы со скриптовой частью игры.
Всё. Больше нет никаких проблем. Экстендер сриптов выкатят. На Скайрим, я сам это помню, и правда чуть больше года ничего серьёзного не выходило, даже при том, что через 3,5 месяца вышел тогда Creation Kit.
И да, если ты думаешь, что скрипт-экстендер написать это работа доступная даже для двух студентиков-нищебродов ПРОГРАММИСТОВ с какого-нибудь московского факультетика, которые половые органы мужские пинают и на двачах сидят, то ты ошибаешься.
>>20506307 Одно другому не мешает. Лучший пример квесты в Нью-Рино. Ни одна "семья" не доверит работу проходимцу, не будет терпеть оскорбления от стоящего ниже по рангу и уж точно не изменит своим целям и идеалам из-за мимокрокодила. Боссы дают тебе работу, и всё что они ждут - её исполнение, это и есть естественное отношения нанимателя к наёмнику, если ты хочешь что то изменить, придётся убеждать, обманывать, заискивать, надрывать свою жопу на конец, а не просто учить всех жизни с умным видом.
>>20506213 Ну вот они его и, простите, соснули. Студия, состоящая почти полностью из всяких борцов за справедливость, гнилья, вставляющего палки в реактор, по типу Сойера, и любителей обсуждений левацкийх недо идей, которая как-то умудрилась создать Нью-Вегас, а в свой время КОТОР 2, закономерно права делать что-то большое и прекрасное не получит. И слава богу от туда Авелон улетел.
>>20505687 Насчёт сурвайвала не знаю, не играл. А тка, есть два варианта - здоровенный рыцарь-танк в силовой броне и с суперкувалдой/битой, который играет с камерой от третьего лица, таранит всех с разбегу, после чего выколачивает говно при помощи охуенной абилки силовухи, которая позволяет размахивать любым тяжёлым дрыном быстро, если у тебя камера от третьего лица. Если камера не влезает - берёшь потрошитель и потрошишь вплотную. Качать надо и силу, и мозги, ибо твой топ-вепон - Суд Атома, который в Фархарборе даётся за квест детей атома, нужна прибавка к радиационному дамагу, но результат того стоит - самая убойная пуха и, как итог, один из самых весёлых билдов, где ты не в ватсе кликаешь, а с разбегу въезжаешь в рейдеров и супермутантов и сшибаешь всех, как кегли, а легендарные когти с одной плюхи как лахи подыхают. Второй вариант - ниндзя-сукакрыса, аоторый специализируется на лёгкой броне и мелких, быстрых клинках, вроде боевого ножа и меча дисцайплов. Это противоположная сторона милиперсонажа: весь твой бой идёт через ватс. С помощью перка "Блиц", можно встать посреди комнаты, выделить всех рейдеров в округе, а потом пощёлкать их, как орехи, телепортируясь им за спины, что японский городовой. Вкачиваешь ловкость и удачу, плюс силу для дамага до 9. Силовуха не потребуется, с ней мувсеты мелких клинков не работают, да и ты крыса быстрая. Твоя мощь состоит в бешеном стаке всех перков на урон от ближнего боя, плюс стелс-бонусов, плюс всех вкусных плюшек из ветки удачи - криты, мрачный жнец, клевер, баня. Нужна также пушка с наименьшим расходом очков действия, и тонна самих очков действия. Зато станешь у мамы рикимару из любимого дотана. Выбирай.
>>20506692 При чем тут объект влечения? Если ты пялишься на жопу мужика 78 часов (столько заняло у меня), то это делает тебя геем. С кем я в треед сижу, уж лучше бы в жопу ебались, это и то не так палевно.
>>20506868 Ты, маня уточная, о таком понятии как контрабанда, экспорт-импорт, психо-физические потребности мужчины и просто "О, КАКАЯ СОЧНАЯ СУКА, ДАВАЙТЕ СТАРПОМА ПОПРОСИМ ПОВЕСИТЬ ЭТУ АМЕРИКАНСКУЮ ПОТАСКУХУ НА СТЕНУ, ТАКАЯ ВЕДЬ КРАСОТКА! ИНЖЕНЕР Лю=ЗЯНЬ! ВЫПОЛНЯТЬ!"
>>20506858 Так зачем ты смотришь на неё 72 часа? Нормальные люди исследуют игровой мир, а ты всё с жопы глаз не сводишь. И как быть с теми кто играет от первого лица?
>>20501668 Всегда раньше играл только за мужика, но как открыл для себя фоллыч, захотелось почему-то навернуть тян. И я ни о чем не пожалел. Ощущения во время игры примерно как в небезызвестном клипе Продиджи: https://www.youtube.com/watch?v=0WHcvHG8vFM
>>20506352 Так люди же испортились. От радиации не хотят ниче делать - ни скелет в своем доме из под ног убрать ни огромную дыру в стене через которую супермутант пролезет заделать. И уже 200 лет типа так. Тут ясное дело нужны синты. В рамках мира беспезды все логично
>>20506352 >фантастики пятидесятых Она тоже разной была. Была реальная художественная фантастика, а был всякий треш - глупые комиксы, фильмы и прочее. Вот основная фоллачевая шизофрения именно из трешовых источников. В однухе это не бросается в глаза так сильно, потому что нет говорящих зверей, и привидений, а двуха решила раскрутить данную тему на полную. Но Тодд со своим институтом и супергероями еще не дошел до такого уровня трешевости.
>>20501668 >То ли дело - бывший вояка, мужик что надо, харизматичный американский солдат с квадратной харей и килограммами мужества, на которого равняются все малые пацаны и кем себя представляют, играя в войнушку, закованный в силовую броню и топчущий в говно всё, что угрожает слабым и униженным.
А потом раздвигает твои булки и вгоняет свой большой елдак.
>>20507461 Трешовое говно в F2 как то оправдывает высер Тоддлера? Превзошел - нет, но вышел на один уровень - вполне, а если добавить к этому "колёсные" диалоги хуже чем у биотварей и набор перков вместо ролевой системы, от игры остаётся симулятор бомжа строителя.
>>20506110 Бля, вы заебали. Мое недоумение растёт в геометрической прогрессии! OWB - DLC, прежде всего, ёпта. Пробный и тестовый контент, ёпта. Вносить его в полноценную игру было бы слишком смело, т.к. это может не понравиться многим поклонникам серии. Как уже было упомянуто выше, разработчики F2 признали, когда обосрались в Брокен Хиллз. OWB не имеет никакого веса во вселенной fallout'а. Даже в самом Вегосе, прямых отсылок к нему нет, кроме, разве что того, что где-то там побывали некоторые интересные личности, которые, опять же, были вырезаны и добавлены в другие DLC. Я тоже сначала бомбил по Блюзу, но потом распробовал. В сравнении с трёшкиной Зетой Мазерфакиной, Блюз - просто шедевор. А вот Тоддлер, не просто внес своё васянство под названием Институт, так еще и вся сюжетная линия крутится вокруг него. Это не только нелогично и аляповато, даже по внутренним игровым меркам, это скорее намек на то, что Тодд на хуе вертал мнение фанатов серии, ведь выгоднее угодить школьникам и говноедам, чем старым "уткам".
Привет, Фолланы. Тут такая ситуация возникла. В общем, играю я в Трешку и уже порядочно, завершил сюжетку, многие побочные квесты и достиг почти максимального уровня. Однако мир еще не полностью исследован, не все квесты выполнены, не все пупсы найдены. Но вот чую я, что уныло стало. Немного достал меня картонный беседкогеймлпей, хоть я и любитель ванили в беседкоиграх. А посему хочется освежить ощущения от игры модами. Сам я в них не разбираюсь, однако полазию по нексусу. Но в большей степени надеюсь на подсказку анона. В принципе, что меня сейчас интересует? Игра стала слишком простой: проблем не доставляет никто, кроме ебануто имбалансных супермутантов-боссов и гулей-потрошителей. Посему хочется бОльшей сложности, больше выживача. Не только, что касается перестрелок. Хотелось бы годные моды на именно выживач: необходимость есть, спать. Хотелось бы, чтоб всякие скот-виски, водка и курево не были бесполезными штуками, а чтоб имело смысл их пить и курить. Ну, по атмосфере. Алсо, для большего реализма и атмосферы, посоветуйте также модик по разбиванию лагеря. Мы ведь ходим на дальние расстояния, а это никак не ощущается. Было бы круто разбить лагерь под мостом, развести костер, приготовить на нем пищу. Слышал, на Скайрим есть такое, а на Трешке? Еще прошу посоветовать мод на расширенное взаимодействие со спутниками. Добавить им чуть мозгов, возможность давать команды и т.д. Да, и еще одно. Для Скайрима есть мод, который показывает отдельное меню со списком всех квестов, уникальных предметов, локаций и т.д., чтоб игрок видел, насколько он проходит игру. Хотелось бы такое же для Трехи. Вот такие дела. Надеюсь, что-нибудь подскажете.
>>20508380 Убрали нахуй чистку пещеро-метро из тройки и на том, можно сказать спасибо обсидам. Народу понравилось, то что получилось в вегасе (т.е. в основном бегаем по пустоши, а не чистим метро вилкой) и поэтому четвёрка не такое ультимативное говно. Я не знаю, что было бы с моей психикой, если бы четвёрку сделали в стиле тройки. Анальное колесо и анальное метро привели бы к массовым анальным контузиям.
А про двойку и первую часть забудьте и не вскрывайте эту тему. Это игры из 20 века, века свободы в компьютерных играх, когда можно показывать то, что было бы на самом деле, без купюр и оглядки на чувства жертв сексуальной эксплуатации, вытиранов войны, умственно отсталых, защитников детей и маркетологов.
>>20508761 >А про двойку и первую часть забудьте и не вскрывайте эту тему. Это игры из 20 века, века свободы в компьютерных играх, когда можно показывать то, что было бы на самом деле, без купюр и оглядки на чувства жертв сексуальной эксплуатации, вытиранов войны, умственно отсталых, защитников детей и маркетологов.
>>20508710 >>20508710 > моды на именно выживач: необходимость есть, спать. >Алсо, для большего реализма и атмосферы, посоветуйте также модик по разбиванию лагеря. >Еще прошу посоветовать мод на расширенное взаимодействие со спутниками. Добавить им чуть мозгов, возможность давать команды и т.д. Четверка
>>20509133 Потому что автоматы сосут. Видишь ли, нормально дамаг можно наносить лишь тремя способами. 1)Холодное оружие (10кратный множитель с кортов, 5кратный крит, тройной бонус с берсерка, двойной с блица.) 2)Взрывной дробовик (7x(15x2) с раздрочкой конечностей, опрокидыванием и прочими прелестями). 3)Взрывной миниган (8+(15x2x2) cо скоростью в 5 выстрелов в секунду, но требуется раскрутка, замедляет тебя и просто неудобен).
Хуже ситуация только с апгрейдами для силовой брони: Для ног имеет смысл только овердрайв (Увеличивает расход ядер? Ты их можешь покупать пачками, похуй вообще. Бонусная скорость? Охуенчик!), руки просто бесполезны, для тушки продление эффектов химии (Потому что джет крафтится из говна и палок, в результате чего таскать с собой соточку вообще изи), в глазах похуй что, но подсветка целей ломает много скриптов, делая людей враждебными по отношению к тебе.
Отсюда вытекает один примитивчик — автоматическое оружие имеет смысл лишь в формате Pipe pistol с автоматическим ресивером во взрывной обмазке. С ним ты фармишь свой взрывной дробовик, взрывной миниган, анус псины, мачете берсеркера, святые гранаты, стопки журналов и даже аллаха.
>>20509281 Часто замечаю, кстати, что игруны и обзорщики оружия в фоллаче с ютуба играют, судя по всему, на самой или около-самой низкой сложности, если поглядеть, как у них там все разлетается. Это же моветон, лол.
>>20509385 Ну так они не играют, а неинтересно аутируют. Собирают хуи из столбов, но не аутентичные производственные цеха. Умиляются от кошек, но неспособны наловить сотню кошек и построить для них рай на земле. Строят поселения из трёх больших хижин, но не пытаются отстроить Сейда Нин.
>>20508761 >если бы четвёрку сделали в стиле тройки Всё тоже самое, только без метро. Разве нет? Вражины населяют почти каждую локацию, соответственно всё это приходится вычищать вилкой.
>>20509281 >тройной бонус с берсерка Это с укола что-ли? Он вроде только +50% даёт. Ещё там был какой-то наркотик (который только создать можно было в химлабе), который давал +200% к внезапной атаке. И ещё психовинт +25% к урону. Вся вышеописанная наркота + перки, названные тобой = божественный ваншотный стелс в Квинси, где я целый патруль (пять человек 60 лвл) раскидал за полминуты. Никто даже пикнуть не успел.
>>20509434 Просто не нужно. Так, для красоты подходит, но в целом ни о чём. >>20509462 Не совсем. В трёхе ты чистишь вилкой метро для квестмарка. В четвёрке ты чистишь вилкой метро в надежде найти легендарную вилку, позволяющую чистить метро быстрее и дешевле.
>>20509506 Нет. Есть легендарное свойство предмета - Берсерк. Оно увеличивает урон с уменьшением брони. Когда брони на тебе 0, эта штука стабильно выдаёт тройной урон. Имба всех имб — легендарный берсеркер мачете с лезвием "Зуб Кремва".
>>20509552 >с лезвием "Зуб Кремва". Почему все дрочат на эту хуйню? Всё что она даёт - отравление противников с низкой скоростью. При стелсе нахуй не нужно.
Нуфаг вкотился. Нактал четверочку, бегаю по этому вашему содружеству, уже 10лвл набил. И вот то-ли на каком-то лоад-скрине, то-ли на листе навыков, прочитал, мол "кококо помогает чинить оружие коко", а где оно ломается-то? Помню в вегосе бугуртил из-за того, что пухи выходят из строя, а ремкомплектов гуль наплакал, и приходится аналогичные пушки разбирать, а то и несколько, ну и патрики крафтить постоянно. А тут ощущение, будто с перманентным тгм-ом бегаешь, и твоя пукля, сделанная на коленке из палок и желудей, перемотанная изолентой - вечная, блджад. Они точно ломаются, или чинить=упградить?
>>20509632 Анально. Без всего этого приходится абузить ресурсы поселений, чтобы позволять себе хоть какое-то количество патронов (Так как противник съедает рылом их целыми магазинами, перки не компенсируют расход в полной мере), а без кортов ты обречён сидеть в силовой броне. >>20509667 Хуйня твой гаусс с двойным выстрелом. Второй выстрел не баффается перками, так что двойной урон по целям с полными холсами/наркоманский гаусс куда лучше.
>>20509751 Нет, Кейт понравился мой скилл беспалевного снимания одежды с девок. Наверняка хочет, чтобы я повторил это и с ней. Жаль, нельзя нижнее бельё снимать (именно как предмет брони). Эх, когда там завезут еблемоды...
>>20509518 Они еще и нападают на тебя вместе, практически не замечая друг друга, у меня так несколько раз было. Хули, зачем же нам ругаться, вон идет пуп вселенной беседкофоллачей, без которого ничего в этом мире не происходит, даже два персонажа сами поговорить не могут, дома сами не строятся, а крестьяне нормально не выращивают помидоры, так давай-ка его все вместе и завалим, а то не дай бох почувствует себя посторонним в этом прекрасном аттракционе.
>>20509883 Отправил детей из Фар Харбора прямо в руки безумному каннибалу (который их сожрал, а я бабла нагрел на всём этом), сдал капитана Эйвери - мэра Фар Харбора и синта, подосланного Димой - Аленну (результат на первом и втором пике), вместе с фархарборовцами устроил суд Линча в Аркадии, отключил ветряную электростанцию (которая обеспечивала работу конденсаторов тумана около Фар Харбора и защищала их монстров), помог Детям Атома произвести Великое Деление - запустил ядерные ракеты с военной подлодки и уплыл вместе с Касуми на своей яхте в закат... Короче, весело провёл отпуск. Даже фотографии остались.
ЗАЕБАЛА ТУПАЯ ХУЙНЯ! Почему сраный бомжак3, жта 5 и баталфилд 1 идут мягенько, а этот кал постоянно лагает? Гуляю по пустоши, ультра настройки, фулашди, выдает стабильные 60 fps. Захожу в даймонд сити fps падает ДО ТРИДЦАТИ СУКА. Лан, тридцать хуйня, пошел гулять до тринити тауэр и тут блядь ПОЧАЛОСЬ, регулярные фризы и дропы до абсолютно неиграбельных 20 кадров и все эти тормоза на фоне ДОИСТОРИЧЕСКОГО графония. Частично помогает смена настроек на средние, но как-то западло играть с мыльными текстурками, ведь нахуя я тогда gtx1060 покупал? Как жить? Есть какие-нибудь неофициальные патчи-хуятчи?
Возьми пса, говорили они, больше унесёшь, говорили они, дольше проживёшь, говорили они. Этот пидор то обзор загородит, то гранату словит, то в растяжку влезет.
>>20510249 >т.е. все умерли? Да. А знаешь что меня сподвигло на этот шаг? Пикрелейтед. Несложно, но последний блок памяти я вытаскивал целых четыре часа. Целых четыре часа из меня выходило желание помогать кому-то на этом сраном острове. В итоге, когда всё это дерьмо закончилось, я решил вспомнить старые добрые традиции Анклава и сравнять население всего острова с землёй.
>>20510363 Нет. В даймонд сити и бостоне много архитектуры, геометрии. Её просчетом занимается проц, отсюда и фризы. Видюха тут не причем. Моды/фиксы бесполезны.
Уменьшение дальности прорисовки чуть улучшает ситуацию, но не сильно.
>>20510350 Ну не знаю, после переоборудования Ады (Снятия холодного оружия) получился вполне себе сносный спутник. Правда, без движка от помошника она медленная, как скотина. А с движком от него неспособна много таскать.
>>20510372 Последний блок вообще не обязателен. Я даже не помню что там. Как Димон в туалете кряхтит? Или что-то вроде этого. Да и загадка то легкая, я за пол часа справился. После Antichamber или Portal 2 вообще вопросов не возникает. Рекомендую, чтобы размять мозги.
>>20510432 >Да и загадка то легкая Да, но нудная и долгая. Но под музыку что угодно хорошо заходит. >я за пол часа справился. Я за полчаса только до второго луча добрался. >Последний блок вообще не обязателен. Я даже не помню что там. Как Димон в туалете кряхтит? Нет, где заныкана броня десантника.
>>20510444 Выбираю себе самых оригинальных и интересных спутников. Например, Дьякон (Петросян-стелсовик), Кюри (няша с французским акцентом и наивным характером) и Силач (супермутант).
>>20510593 Глушитель для гладкоствольной болтовки можно приобрести вместе с болтовокой у Труди в закусочной "Драмлин". С ней ты нафармишь желаемое оружие.
>>20510841 Read the help section if you have issues with this mod
For new users: • Place ALL the files and folders within the Enhanced Wasteland folder to your root Fallout 4 game directory. This should be located at:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Fallout 4"
Place both of the .dll files into your root Fallout 4 game directory. You can also download the .dll files from the official ENB site: http://enbdev.com/mod_fallout4_v0307.htm
>>20507668 Если сложить вместе весь треш трешки и четверки, то двушка все равно будет трешовее в разы. Главный минус четверки - ее претензия на ААА, хотя она все же ниже по классу, не в худшем смысле: мало разработчиков и древний движок. Достаточно взглянуть на концепты: какие огромные были замыслы, которые можно было реализовать имея больший коллектив. Игру делали долго, а йоба-шутанчики становились все круче и круче, и разработчики поняли, что нужна какая-то особенная фишка, поэтому и вывели строительство-симс, как главное достоинство игры. Кроме того, чем игра более крупнобюджетная, тем она более интерактивная, поэтому ради подражания такой системе ценностей и ввели озвучку, колесо диалогов, более интересный шутан и динамику в бою. Одним словом, беда заключается в желании занять высокую нишу.
>>20511214 > Кем веселее играть Голым пироманьяком под спидамивинтом > мили-стелсоблядком Тут тебе не Скурим, после прокачки выносить любую драконамега-йобу с одного тычка в спину не получится
> или снайпером-стелсодебилом Учитывая, что прицел ты можешь воткнуть почти на любую хрень, а стелсить тут все так же уныло, то да, такой вариант более предпочтителен.
>>20510919 Половина вашика разъебалась за 200 лет от старости, поэтому пройти там нельзя, сохранились только исторические объекты, которые были построены на века. А подземка расчитана на тяжелую нагрузку, поэтому еще держится. Еще после этого говорят, что в трешке как будто пару лет прошло.
>>20511517 Посоны, а в этой локе потом что-нибудь происходит? Зачистил подвал этой антенны от рейдеров, прочел все блевнички/записки, но там остался центральный терминал, с которого запускается трансляция, которая... не запускается. На вики ничего не нашел.
>>20511775 Он не про станцию Форт Хагена, а про другую, что недалеко от Сычуария. >>20511716 Нихуя там не происходит и не произойдёт. Хоть лока и любопытная.
Антоши, спасайте. Я тут перепроходить Фолыч 4 со всеми длс собрался и думаю: устанавливать моды на револьверы или в игре есть выбор? Сам не помню нихуя, ибо играл сразу после выхода и только с лазганом.
>>20481127 (OP) С новым годом, пацаны Я вот теперь на работку с ноутом хожу и строю там когда нехуй делать и еще наконец-то начал игру проходить, а то уже играю с ноября 2015, а нихуя не прошел ПОчти построил себе главный вход в сычуари
>>20513179 >>20513203 Посмотрел. Дык там детей атома взрываешь, а не весь Фар Харбор. Я думал можно остров разнести.
Эхх, понаделывают этих веток истории, и не знаешь за кого играть и во что это выльеться. Да не увидеть других квестов если за враждующую к первым фракцию зашёл. Так вот и меньжуюсь сейчас с выбором с кем построить телепорт в Институт - БС, Подземкой или Минитменами. Жаль со всеми не подружиться.
>>20513322 Лучше всего с Подземкой - иначе они с тобой на контакт вообще идти не будут. Они каким-то образом узнают, что ты был в Институте и теперь тебе доверять нельзя. Вообще. Минитмены - ничего особого не будет. БС - квест на поиск учёного из Института можно получить и не помогая им строить телепорт, главное - сам факт попадания в Институт.
>>20513364 Понял, спасибо. Так по сюжетке там полюбому придётся взорвать чью-то базу? За ММ и Подземку, вроде, надо Придвен ёбнуть, а если за БС, то взорвать Подземку. Пиздец, короче, меня подобная неопределённость в играх в моей голове просто изводит. Я прошлый раз ровно на этом же месте забросил играть, и сейчас сайдквесты прохожу, а телепорт не собираю.
Блять, не буду я никого взрывать! Пусть идут нахуй! Квесты повыполняю, а как дойдёт до уничтожения штаб-квартир то забью хуй. А вот бандюков в НюкаВорлде с удовольствием всех выпилю.
>>20512607 >>20512832 Я поэтому и спрашиваю: надо ли искать моды с нормальными револьверами или нет? То, что их в игре мало, я понял, но спасает ли тут кастомизация или из 3ех револьверов 2 уникальных, неулучшаемых?
>>20513629 >добро всегда победит зло. Поставит на колени и отрежет голову. Примерно такая позиция у минетчиков. При этом они выживают в любом случае, т.е. в следующей части они будут 100% процветающим государством\сообществом. Никакого навязывания.
В четвёрке среди живности попадаются самые настоящие кошки и коты, нисколько не облучённые и имеющие первозданный вид, причём все. Почему это кошаки от радиации не превратились в саблезубых тигров, как в скуриме?
>>20514266 > которые надо послюнявить чтоб увидеть сиськи. У меня кружка такая была
Фоланы, поясните такую вещь, я кароче строю сенчури, ну вот, много чего построил, точнее дохуя чего много всяких деталей и маразма и еще куча всего в переди, но, я как то пару месяцев назад (это я понял только сейчас), отошел на некоторое расстояние от сынчури за озеро, которое рядом с севера, ну вот, дефолтный сенчури виднелся издалека, а потом, когда я пришел в него, то с это стороны, откуда я шел мой сенчури стал забагованым, все текстуры построек да и асфальт разрабов просто исчезали с экрана (что важно все с одного ракурса как раз с севера) Сейчас я побежал посмотреть издалека на город с другйо стороны, даже не подумав об это херне, прихожу, теперь с другой стороны с южного ракурса пропадают текстуры объектов. Это пиздец, мужики, что делать то, я так ебался так ебался в течении года, обидно было что с одной стороны баги и неудобно очень, а теперь и с другой, пиздец как жить то? Есть у кого похожие траблы?...
>>20514511 Ах, да, у меня версия фоолача самая первая которая была спижена, ни одного патча не было установлено да и устанавливать боюсь, потому что все слетит к хуям
>>20514518 Их радиацией из фоллача не облучало. А так, вон - из рогатых хамелеонов выросли сраные тиранозавры, из крабиков - огромные хуилы в панцирях, тараканы выросли, комары распухли, у коров и оленей две головы выросло. Чего бы и кошкам не стать рогатыми-хвостатыми хуёвинами?
>>20514579 Когти смерти - довоенная разработка, крабы начали мутировать еще до войны, когда люди сливали в водоемы всякое токсичное говно. Так что не все так просто.
>>20513683 В Вегасе с выбором проще. Все фракции одинаково мрази. Никто не пытается доказать что он хороший и борется за правое дело, все честно признаются что думают только о своих интересах.
>>20514766 наоборот в какой-то степени при выборе стороны тебя не обременяет чувство СОВЕСТИ и желание поступить ПРАВИЛЬНО и принимаешь сторону, которую ты действительно хочешь. (как в Поинт Лукауте) Хаус - самодовольная мразь, которая из тебя делает мальчика на побегушках. Братство Стали - поехавшие технофанатики, пусть сидят в своём бункере и компуктеры разбирают. На Вегас православный замахнулись, ишь чего удумали! Легион Цезаря - пидарская клоунада с ролевыми играми не заслуживающая существования. Остаётся стремный Йес-мен и НКР. За и них и голосовал.
>>20515069 Я не хочу независимости, но хочу помогать фракциям на своих условиях. А то вся свобода получается в возможности привлечь на помощь второстепенные фракции. Например, вытребовать себе должность генерала в легионе, или гражданство и политическую неприкосновенность в нкр, уговорить Хауса не мочить братство стали. Ну нелогично же, что курьер, который дружит с БС, приходит к ним, и жестко вырезает. Какой же тогда нужен отыгрыш, чтобы было логично? Если топишь за хауса, то не топи за БС?
Бегал с Кейт по Содружеству. У реки разнесли полустанок рейдеров, снял силовуху чтобы пойти осмотреться. По возвращении вижу как на спутницу нападают болотники. Картина маслом - эта пронырливая сука не долго думая запрыгивает в мой ПА и начинает пиздить крабов битой. И вылезать из скафандра она не собирается. Чё делать?
>>20515173 Дело не только в свободе, а сюжетной логике. Модами этот момент допилили. Допустим, игрок впервые проходит вегас, пришел к БС, подружился, потом знакомиться с основным конфликтом, выбирает Хауса, а тот велит убить БС. И курьер убивает друзей. Это убивает весь отыгрыш.
>>20515168 А черного уебка можно убить только модами. Теоретически, если лишить его всего, оставить одни трусы, то ведь он найдет себе нового генерала. Паразит.
>>20515418 Отыграш — это не когда ты спокойно гнёшь мир. Это когда ты меняешь многое, но кто-то должен намотаться на колёса перемен. В противном случае война… война никогда не изменится.
>>20515418 >Это убивает весь отыгрыш. Смотря какой. С логикой как раз всё норм. Где в игре инфа о том что Хаус не должен сливать БС? Ну вот хочет человек их уничтожить, тем более что он может. Другое дело что ты не хочешь убивать братство. Но опять же, тебя за руку никто не тянул, ты в любой момент можешь поменять сторону. И то что персонаж не идет на уступки с ГГ и в чем-то с ним не согласен это нормально, так работают отношения между людьми. То что игрок подружился с БС это его личные проблемы, которые обитателей Вегаса не ебут.
Или давай пойдем от обратного, почему Хаус должен оставить в живых БС?
>>20515564 Он должен не БС пощадить, а согласиться с условиями курьера, если курьер будет настойчив. В конце концов, у Хауса нет рук и ног, кроме курьера, а найти второго такого исполнительного человека очень сложно. Курьер может просто топнуть ногой и сказать, что выполнит весь его план, но без уничтожения БС и точка. Не думаю, что их уничтожение для Хауса так принципиально, их и так ссанными тряпками гоняют.
>>20515632 >а согласиться с условиями курьера, если курьер будет настойчив. С хуя ли? Он вполне себе крупная шишка с великим планом на свой собственный город. Тут приходит червь-пидор, который чуть не завалил простую работу по доставке, которому и так заплатили вчетверо и говорит "У меня есть свой набор условий, так что на колени и выполняй"? >В конце концов, у Хауса нет рук и ног, кроме курьера Хаус привлёк больше рук на поиск фишки, чем ты видел во всём вегасе и потратил на это больше крышек, чем ты начитеришь в вегасе. Ты не единственный. Ты лишь лучший на данный момент. Откажись от работы — и твою роль займёт кто-то другой. Кстати, кто сказал, что ты не являешься громоотводом? Он обеспечивает тебе громкий заход в Лаки 38, все теперь тебя знают… все смотрят на тебя в то время как очередной неприметный вроде как лоточник подсыпает яд очередному неудобному засранцу. >Не думаю, что их уничтожение для Хауса так принципиально Вообще-то это как раз и стратегически верно, и принципиально. Братство достаточно продвинуто и имеет достаточное количество умных людей, способных в ключевой момент, скажем, хакнуть сетку. Братство неспособно на полноценные компромиссы. У них есть конкретная миссия, которой они продолжают быть верны сквозь всё дерьмо. Плюс, если ты читал/слушал, то знал бы. что домик потерял нное количество секьюритронов в долине. Кто сказал, что домику нужны реверс-инженегрнутые роботы в руках мутных типов?
>>20515632 Вот меня этот момент тоже несколько озадачил. В игре Хаус говорит, емнип, что ему не нужно, чтобы Братство заявилось в Вегас за его технологиями по секьюритронам. Но куда оно заявится, если это самое БС банально НКР валит обычными срочниками? У тебя целый ФОРТ этих апнутых роботов, которые все живое могут аннигилировать, а он беспокоится на счет БС, которые банально вымирают. Ну и отыгрыш за БС в Вегасе без модов урезан до ужаса просто
>>20515815 >Но куда оно заявится, если это самое БС банально НКР валит обычными срочниками? Глупец! Кто же устоит против целого стада? >Ну и отыгрыш за БС в Вегасе без модов урезан до ужаса просто Потому что, блядь, бС на хую тебя вертели. Заданий подкинули, да. Но в целом БС в вегасе — это два стула. На одном сидит нерешительный параноик, который на хую вертел чужаков. Он, блядь, требует исправления всех проблем и выяснения, что НКР проёбываются по всем фронтам, чтобы ЗАГОВОРИТЬ о большей открытости. И если ты помогал НКР, то даже этого он не скажет. На другом сидит поехавший традиционалист, который на хую вертел тебя, т.к. не положено хуям с горы быть Братьями. Он тебя даже зовёт "почётным". Почётным, блядь. Значение знаешь?
>>20515858 >Глупец! Кто же устоит против целого стада? Так у Хауса с помощью курьера не просто стадо, а просто убер механическое стадо. >Потому что, блядь, бС на хую тебя вертели Почти половину серии вертят. В первой части отсылают тебя в самую жопу, надеясь, что ты там сдохнешь. Во второй просто вертят со своими "подсказками". В третьей части ты даже разбомбив базу Анклава не становишься членом Братства. В четверке разве что тебя принимают
>>20515632 Бля БС Хаус это ДОВОЕННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ради которой они родных матерей в Гоморру сдадут. Поэтому они для старика угроза (где-то это даже в диалогах проскакивало).
Хорошо, пощада БС это частный случай прогиба Хауса под курьера. Но ведь до того момента как курьер сможет добраться до капсулы со стариком и диктовать ему любые условия, рычагов давления у него нет (сюжетом не предоставлено). Нет суперсил, армии, подконтрольного города, тонны крышек, ГГ - просто удачливый пидарас, оказавшийся в нужное время в нужном месте, бонусом получив пулю в лоб. Если Курьера не хочет прогибаться под Хауса он может развернуться и уйти. >В конце концов, у Хауса нет рук и ног, кроме курьера, а найти второго такого исполнительного человека очень сложно Сложно, но можно. Это вопрос времени. Если курьер пошлет всех и пойдет искать боблхэды, то фишка рано или поздно кому-то в руки попадет и конфликт продолжится. При чем не важно с какой стороны фронта этот человек возникнет. У Хауса достаточно ресурсов чтобы нового курьера привести к себе на разговор и прогнуть под себя.
>>20515895 >Так у Хауса с помощью курьера не просто стадо, а просто убер механическое стадо. В этом "стаде" всего около 2к единиц (Упоминается в самой игре). Учитывая роллауты, техобслугу и то, что Нью-Вегас таки всего лишь один город, неспособный быстро наладить выпуск новых/качественный ремонт слишком сильно повреждённых старых, всё очень плохо. Хитрый план всё усугубляет. Эти 2к секьюритронов будут размазаны тонким слоем по половине Невады. Хаус хочет уничтожить БС как раз потому что они могут организовать группу прорыва. И они уже доказали как готовность валить Секьюритронов, так и способность. Да и мёд для БС у Хауса есть.
Подтирка бомжовских жоп надоела ещё на 50 часу, но токсикоз по Норе Пайпер оказался сильнее и поэтому я продолжаю наворачивать радианты от нигера. А потом люди удивляются как можно было наиграть 300 часов в игре с явными недостатками.
>>20515921 Собственно, здесь то и возникает прикол — Хаус и мог бы отказаться от планов уничтожения Братства, если курьер мог бы а)Доказать лояльность б)Достаточно втереться в БС и перехватить хотя бы часть рычагов.
Но вот так сюрприз, у Хауса есть информаторы в Братстве из добытчиков (Поэтому при попытке разобраться с ними и приходу в бункер тебя встречает не закрытая дверь с замком 100го уровня, а вооружённый патруль). От которых, скорее всего, он знает и ситуацию со стульями.
Кстати, план Хауса тебе без особых заумствований объясняет Шэф Хэнлон, глава рейнджеров. Если узнать о его мутках на стороне, то можно убедить его посвятить в творящуюся кашу. Отсюда он выдаёт свой собственный контрплан — скатить перформанс, чтобы Генерал Оливер прикатил попиариться на "исправлении" ситуации, после чего выступить с рейнджерами в центре во время Второй Битвы на Дамбе, чтобы генерал Оливер пошёл на перекор, задвинул его в жопу мира и сам встал бы в центр, был бесславно убит, что позволит Хэнлону отвести войска с минимальными потерями. Дальше Легион выебет без смазки Вегас, но потеряет кучу народа роботам Домика. После чего НКР возьмут остатки Вегаса и Легиона голыми руками.
>>20506307 Забавно, в фолачи вообще до четверки не играл а вегас считаю лютой парашей, недостойной моего времени после скайрима вкатился в четверку, т.к. зауважал беседку
>>20516793 Как же я проигрываю с современных игр, даже в меню настроек поработали маркетологи. Когда ставил Старкравт на нетбук хотел настройки поменьше поставить что бы не лагало, захожу в меню, а там самые низкие настройки это средние, средне высокие и ультравысокие. Поняли? У наст тут серьёзный бизнес, низких настроек не бывает.
>>20515418 Серьезно убивает? Я не понимаю, почему все должно быть по воле какого-то курьера? Почему некоторые вещи не могут происходить независимо от него? Тем более с братством его никто не заставлял дружить, и курьер волен, если ему не нравятся условия, сменить стул. А так, если это и противоречит отыгрышу, то только отыгрышу у кого-то в голове с миром, очень похожим на НВ.
Ёу, аноны. Кто знает, есть ли моды на изменение hud'а силовой брони в 4ке? Не те, которые перекрашивают его в синий или делают аналоговой приборной панелью, а нормальные, делающие какой-нибудь sci-fi интерфейс?
Прошел Old World Blues, это было восхитительно. Да я опоздал на 5 лет, но все же. Как же у меня шишка стоит на эти ТЕХНОЛОГИИ, умные дома, киборгизацию.
>>20519105 >которую я не качаю Ну так начни качать, раз тебе инвентарь тесен. Есть же практическая необходимость. Можешь еще спутникам сбагрить всякое лишнее говно
>>20518724 Тебе не нужно столько оружия. Тебе нужен 1 основной ствол с кучей патронов (карабин или автомат), 1 ствол для клоза/отстрела всякого говна - дробовик или магнум. Опционально снайперка с небольшим числом боезапаса.
>>20515921 То есть для легиона и нкр стадо Хауса - смерть и погибель. Допустим, ведь все, что у них есть - это эмки, да дубинки, а БС технически может разъебать его роботов. Но Хаус что-то не подумал, что обиженное нкр может стянуть всю огневую мощь: пушки, минометы, тяжелые пулеметы и тд. В конце концов у государства-миллионника вооружение должно быть хорошее. И у них самая большая армия. Это вообще как-то странно, чтобы мощное государство соснуло у 2к роботов.
>>20515901 >>20515789 Учитывая то, что Хаус старался провернуть все тихо, а про фишку знает пол пустоши, то посылать всех - явный провал. Тут точно кто-то начнет диктовать свои цены и условия, а то и строить свои планы, вроде Бенни. Поэтому Хаус доверится скорее одному человеку, и пойдет на его условиях, чем доверится всем пустошам.
>>20516869 >>20506502 Хорошо, пусть необходимо убить БС. Но тогда должна быть хоть какая-то рефлексия курьера. Невозможно равнодушно убить друзей - это не пещерку с рейдерами зачистить. Но игра не способна на эмоции героя или что-то подобное. Вот я к чему. В голове что ли отыгрывать мучения совести, когда твой курьер - бездушный болванчик?
Все равно ваш вегас - говно с привкусом мочи. И почему сейчас все так дрочат на свободу выбора, словно это показатель серьезности? Стулообразный сюжет - путь в никуда. Интересный линейный сюжет в десяток раз лучше сотни рельс.
>>20519640 Потому что должна быть хоть какая-то свобода выбора, лично я всегда это ценил в компуктерных рпг. С кем дружить, с кем воевать и так далее, в вегасе все это было.
>>20521117 >Полетаешь вместе с кораблем. Труп его полетает вместе с кораблём. При попытке полетать на корабле произойдёт моментальная смерть, я проверял.
>>20521237 >Вот сейчас начну его и запилю вебм Давай. >>20521320 >И вот однажды коксворд говорит мне "чувак, мы теперь лучшие друзья". А что, заромансить его нельзя? Или его мозги в тело синта перекинуть, как Кюри?
>>20521943 Хуюмодом. Алсо семь раз проходил игру и только в этот раз сработал квест с помощью стрелкам в обворовывании корабля. Даже не знал что там этот квест вообще был, обычно хватало просто починить проводку на корабле. Мда, беседкобезбаговость... >>20522008 Отнимается хп или нет все равно будет видно. Обычно беседкодвижок меня спихивал с корабля примерно в полете над рекой.
>>20522097 >Если я не хочу одевать силовую броню, то возможно его пройти и не умереть от радиации? Без силовой брони там сложно только на лоулевелах. Если лвл около 15-20, то понадобится только несколько Рад-Х, два десятка антирадов и где-то 30-40 стимпаков.
>где взять силовую броню эту? Да где угодно. Например, в Конкорте (город около Сычуария), на крыше музея Революции.
>>20511214 Я стелсоблядок с мили и взрывчаткой. Только бросай всё с видом от первого лица, иначе персонаж будет криво кидать при этом вставая на секунду. Я уже много раз помер так от своих же молотовых.
>>20522346 Я иногда забываю и кидаю от третьего. Молотов чаще всего находится и используется против групп рейдеров. Гранаты использую против крупняковых.
Хочу таки купить покончить с пираткой и купить фоллач со всеми дополнениями, ибо я играю на самой первой спираченной версии на которую длс просто не ставятся. Вопросы такие, у меня куча нужных модов установлено и много чего построено, наверняка же половина модов не будет работать после установки их поверх длс, половину меню не будет отображаться в воркшопе? Как мне корректно перенести все дело, ибо я долго ебался что бы нормально структурировать все, и не хочется ничего терять из построенного и установленного
>>20520592 У меня тоже. Поэтому выкидывай к чертям лишний ствол (ты хотя бы прикинь, сколько веса у тебя съедает само оружие) и тарь вместо него 500-600 патронов к основному оружию. Ну и гранаты тоже не ленись применять. Выложи патроны к оружию которого нет, ядерные блоки (1 початый оставь, если он совсем дохлый, бери еще один) Выкинь на базе в ящик все содержимое раздела "помощь" и возьми обратно 20-25 стимпаков, по 5 антирадина, рад-х, наркота по вкусу, воды 12-14 банок и жратвы нормальной - половину для голода, половину для лечения. И ты удивишься сколько у тебя свободного места (а силу в три все-таки вкачай, чтобы броню модить)
Сталканы Фоланы, а в центре Бостона нету никаких селений помимо Переулка Висельника? А то на виживаче уже просто остоебенило бегать в Добрососедство по заданиям если не от ПВ, то с двух других поселений которые находятся аж за рекой. Там, блять, просто какое-то слепое пятно получается. Я включил возможность фасттревела от поселения к поселению с которым налажена линия снабжения
>>20524684 >Магия в мире Fallout это максимум васянство. Призрак в четвёрке всего один. За пасхалку сойдёт. Есть ещё Данвические Бурильщики и Мать Тумана на Фар Харборе. До васянства не дотягивает
>>20524512 Да я его включил чисто ради потребностей организма. Мне они нужны были.
>>20524540 О, спасибо, буду знать. Кстати перекотился (снова) со Сталкира в Фоллач только потому что в первом стало АДОВО нехватать постройки своих уютных домиков и поселений. Ехх, блять
>>20524649 Думал, но потом накатил мод на разбивание временного лагеря. Неплохая идея, но исполнение ещё кривое что пздц.
Оче важный вопрос, собираюсь купить лицуху, 600 рубасов не то что бы жалко, столько с натяжкой четвертый фоллач может стоить, но вот отдавать косарь+ за, по сути, один фар харбор жаба давит. Собственно можно ли поставить пиратский фар харбор на лицензионный фолл4?
>>20525206 >Чо там? Кок починили от багов? Васяны не хотят чинить баги, они хотя сделать собственные баги. Судьба Васяна - сырое говно. КоК - надоел. КоМ - заебал. Мизери 2.2 - не вышел. Ганслингер - тоже не вышел.
>>20525304 Я часто удаляю это говно и переустанавливаю, плюс чищу пеку, хочу облачные сохранки и не ебаться с переносами. А полтора куска платить тоже неоч, ну не стоит он столько
>>20524715 >>20524746 Мистика в беседкофоллачах органично вписывается в игру, в то время как в двухе что-то уровня "скуби-ду". Даже в том же "метро" мистика не лишает игру атмосферы постапока.
>>20525813 Я другой анон, всю нить не читал. Говорю по факту. Данвич в трехе доставлял до мурашек, и не благодаря прозрачным призракам, а благодаря атмосфере. Из мистики там были только обелиск, один флешбек и открывшаяся дверь. Все это можно объяснить рационально.
>>20525994 Ну так подучи матчасть, если не сечешь в вопросе, о котором идет речь. http://fallout.wikia.com/wiki/Dunwich_Building >>20526036 Например, галлюциногенным газом или какой-то другой токсичной отравой. Если собирать дневники Хайме, то становится понятно, что он сходит с ума и превращается в гуля. Это же была бурильная компания, может они хранили в подвалах что-то такое.
>>20526094 Теперь посмотри на свою орфографию и пойми, насколько ты прав. Как я обожаю женщин такой формы. Это не толстые и не худые, это шик. Женщина с таким тазом - это женщина с большой буквы.
>>20526243 >разработчикам игорей строго похуй на FPS на консолях. Ты уверен? Погляди на ЕА - они сказали, что будут оптимизировать свои игры для топовых ПК и консолей, и слово своё сдержали.
>>20526835 Нет, это просто товарищ угорел по хрущовкам. Интересно, почему Конкорд беседка сделала таким большим м и таким мертвым? Почти все дома - тупо заколоченные коробки. Из событий - только бой с залетными рейдерами на старте игры. Это же какой пласт игры просто не сделали. Домики можно было наполнить хабаром, записками, большие здания заселить гулями или мимо-поселенцами. Сделать второй лексингтон. Да и потом ни собаки бродячие не забегают, ни монстры не спавнятся - одна огромная аномальная зона где ничего не происходит.
>>20527293 До 15 года считал что в Вегасе были лучшие стулья. Один минус - выбор единственно верной фракции без имперских замашек и сапогов барина в жёпе был слишком очевиден. Это конечно же да-человек. Оставшаяся троица была какой-то слишком автократичной.
Но затем вышла четверка и я пересмотрел своё мнение. В Бостоне ВООБЩЕ нет ни одной привлекательно выстроенной фракции. Даже от подземных альтруистов отдаёт стойким душком левачества. Даже Престон в диалогах ведёт себя как левак. Выбор четвёрочных стульев дался мне гораздо тяжелее.
>>20522981 Ебанулся что ли, мне на лучшую игру последних 10сяти лет вообще денег не жалко так-то, единственное, что останавливает мой прогресс в самой игре
>>20523162 так я не понял чот, мне сидеть нихуя не делать, но блин, длс то хочется пройти так-то...
Ньюфаг решил накатить тройку. Проблема такая: не могу добраться до некоторых локаций - мешают руины зданий бывшего Вашика. Как пройти в библиотеку в здание "Новости Галактики"?
>>20528037 Не знаю. Я как-то пришёл и прошёл. По маркеру на радаре, кажется. Когда Тридогнайт, до которого я полдня добирался, сказал "О, чувак, я те всё про батю расскажу-покажу, только достань для меня кое-что..." и ПОСЛАЛ куда-то хуй знает куда - дропнул игру. Наверное, не вытерпел, что меня, куда не пойди, всюду посылают дальше. Это сюжет? Это хуйня. "Эй, %npc1-name%, ты случайно не знаешь, где мой батя?" "Знаю, но ты сначала мне помоги. Сделай %quest1-name% и я тебе всё расскажу." "Я выполнил твоё задание. Рассказывай, где батя?" "Он пошёл к %npc2-name%" "Эй, %npc2-name%, ты случайно не знаешь, где мой батя?" "Знаю, но ты сначала мне помоги. Сделай %quest2-name% и я тебе всё расскажу." И т.д.
>>20528037 Поколение 2000 г.р? Как блять вообще можно в трехе блуждать в метро, в которых простейшая топография, миниатюрные размеры где каждая станция за 2-5 минут полностью исследуется? Туда даже ходить надо полтора раза за всю игру. Большинство станций через которые надо выходить на локации руин - это зашел, прошел 50 метров через переход и вышел.
>>20527578 Нахуй эти новости галактики. короче, перехъодишь мост и пиздячишь по набарежной потомака в стторону залива, там увидишь здоровенный аианосец, не поромажешь, тебе туда. Дальше сам разберешься. Это кратчайший путь, а то по этим сраным метрам ты еще полгода и два квеста петлять будешь.
>>20528378 Кроме того, если не играть жопой, то там на каждой станции карта веток метро, а на какой-то даже электронная для пипбоя. А так да, изич. Ну может на кольцевых многоярусных чуть поплутать придется.
Чот бегаю по говнам,фармлю опыт для апа брони ,и случайно натыкаюсь на место где должен лежать инопланетный корабль .Там его конечно нет ,но есть пещера ,а в пещере сидит пидорас с Йоба стволом.Выживач это баг или фича?
>>20510163 Я никогда не любил детей атома, и не смог упустить возможность разъебать их к хренам их же собственной ракетой. Милое зрелище, советую. Потом привел к Акадии Братство стали, и те с улюлюканьем вырезали там всех, а я унес все, что не прибито к стенам, к себе в Содружество, заскочив в Фар Харбор и получив крышек от благодарных жителей которых тоже планирую уничтожить к едрени матери, ибо я столько для них сделал, а благодарит меня три с половиной человека.
>>20519030 поставь глубокие карманы на всех элементах обычной брони и силовухе, силу на 10, перк на вес качай до 4, сможешь бегать и фастревелиться с перегрузом. Поставь мод на невесомый хлам и модификации.
Блядь. Я концовку в фархарборе запорол по-дебильному. Колебался между подрывом острова термоядерками и хорошей концовкой с выпилов атомодаунов, а в итоге случайно выпустил уебанский дым и запердел всю локацию, так и не взъебав Акадию и просрав годный перк. Но хуй с ним, зато дочу пиздоглазым вернул.
>>20528378 Да это нормально при первом прохождении. Трешка по началу кажется огромной. Я при первом прохождении прошел мимо Мегатонны, и зашел к рейдерам в школу. Как же я обосрался, когда увидел развешенные трупы и услышал шаги с голосом: "Выходи, больно не будет!" Не знаю, каким чудом, но смогу оттуда сбежать, не ориентируясь на карту, просто тыкался во все двери. Вот это был настоящий отыгрыш невинного юноши, попавшего в постапокалипсис. В дальнейшем это чувство улетучивается, так жаль.
>>20529800 Ну это только если такое первое прохождение у тебя при нулевом опыте в рпг в принципе. А так любой опытный гей-мер и рпг-шник игравший в предыдущие две части и знакомый со всеми принципами геймдизайна в индустрии знает как игра устроена даже когда впервые проходит.
Я НЕ ХОЧУ ФАСТРЕВЕЛИТЬ, ХОЧУ ПЕШКОМ ПОХОДИТЬ @ ТЫ АУТИСТ? @ МНЕ ПОХОДИТЬ ПЕШКОМ НЕЛЬЗЯ? @ ТЫ АУТИСТ? @ МНЕ ПОХОДИТЬ ПЕШКОМ НЕЛЬЗЯ? @ ТЫ АУТИСТ? @ ПРОХОДИЛ АРКАНУМ БЕЗ ФАСТРЕ... @ АУТИСТ
>>20529868 Все верно. До трешки ни в одну из игр беседки не играл, в рпг в целом - тоже, только в гоночки и шутанчики. Да, не знать игр беседки - это словно быть беседко-девственником.
>>20529018 Поменьше слушай этого пидораса. Смело вкатывайся в серию с трешки, ничего не потеряешь. Начинать в 2017ом с с первых частей - жрать говно. Трешка>вегас>четверка, только так, иначе рискуешь проебать в четверке кучу отсылок к трешке. 1 и 2 часть - опционально, если готов жрать в пошаговую изометрию середины 90-х с графоном хуевым даже для середины 90-х. Вегас и изометрическое говно Тоддом не любимы, а потому связь беседковской серии с ними минимальна.
>>20530856 >оригинальный Фоллаут не Фоллаут Так и есть. Унылое говно. Тодд из серии хоть конфетку сделал. Теперь можно выпиливать все живое в тридэ под дапстеп на фоне и летать на вертопланах.
>>20530827 Двачую этого. Предлагать человеку-ньюфагу играть в 2017 в первую и вторую часть это ебанизм, никому кроме застарелых пердунов и уток оно не надо. Смело начинай с трешки.
Если домик в сычуарии заделать стенами, типа нежилой-аварийный, то поселенцы смогут проходить сквозь них? По логике, нет, но по логике они и по крышам не должны гулять.
>>20531297 Вопрос был про то, с чего начинать знакомство с серией. 1-2 и третий игры с абсолютно разным игровым процессом. Потом в них можно поиграть, но пятый фоллаут уже пойдет по рельсам четвертого. Это к тому что возвращения к прошлому уже не будет, все, это тупиковые ветки развития серии, хотя именно они дали ей жизнь.
>>20531310 Маня, лично я двойку задрачивал до дыр четыре года, потому что пека был с винтом на 2гб и из других игр была только халфа (задроченная до этого).
>>20531317 тупиковые ветки? Да эти ветки должны быть во всех современных рпг, 3ка вегас и 4ка для подпивасных казуалов любящих шутаны и детей с отставанием в развитии а про пятый мне и подумать страшно
>>20531317 Какое развитие, серия уже сколько лет мертва. Если он хочет сыграть в шутан со строительством домов и огородов, то пусть четвёрку наворачивает. Если в RPG, тогда первые две части.
Да вы заебали об этом спорить. Смиритесь, что 1 и 2 фолл устарели, как технически, так и морально. Ну не будут нынешние дети задрачивать в это. 3, nv и 4 хотя тройке скоро 10 стукнет, ага сделаны для современных геймеров. Все красиво, стреляет, можно нагибать. Да, тут утерян тот мистический дух фолыча, который некоторые из нас так любят, но это и не важно, т.к. игра для других людей. Хватит брюзжать и хватит кудахтать. Просто смиритесь с разницей поколений.
>>20531508 Я тоже, кстати, впервые прошёл F1 и F2 летом 2015-го, после анонса четвёртой части на Е3. Отлично было. Играл ещё параллельно в GTA 5, никаких диссонансов не возникало.
>>20531526 сам мирись с казуальными фекалиями, мы то поколение которое покупает игры за деньги и мы решаем во что нам играть а не школьники со своими торрентами и террором своих мамаш
>>20531526 Двачую этого. Хоть я и безумно люблю фоллыч, пройти классические части мне стоило немалых сил и терпения. Но именно трёха и NV втянули меня во вселенную вообще и заставили её полюбить.
Животные за 300: Почему восторженные дети с трёшкой - игрой детства (95% этого треда) так упорно форсят уток, если сами являются ими в куда большей степени?
>>20531927 Ой, что же делать? Как же быть? Злые дядьки меня раскусили! Я, как бы, и не пытался. Мне достаточно четырежды пройденной 2 части, чтобы понять о чем спор и догадаться, что он бессмысленнен. Ах да, в 1 я тож играл.
Не знаю о чем вы тут спорите. У меня стоит Фоллаут 2 на компе, я его открываю, чтобы скоротать время, когда что-нибудь качается или ставится, либо когда жду катку в мобе, тем геймплей без напряга и размеренный, можно вообще свернуть на несколько часов, а потом развернуть через полдня продолжить. Я даже пытался на телефон ставить его, но там такой гемор, нужно ставить виртуалку, на виртуалку ставить Вин95, а на нее Фоллаут, который потом неприятно подлагивает от всех этих костылей. Лучше бы запилили Фоллаут 1-2 какой-нибудь ComeBack Edition на Андроид, вместо поносного Шелтера.
Решил я тут на днях навернуть этого вашего фаллаута. Первую часть прошёл без особых усилий. Вторая показалась сложнее, ибо изначально я вкачивал холодное и метание дикарь же, хуле и в общем в середине игры пришлось вкачивать что-то стреляющее, остановился на тяжелом оружии, но не в этом суть. Суть в том, что ебучий Фрэнк хорриган разбирает меня вместе с ебаными турелями за один раунд улучшеная силовая броня мод II - чек. Красноречие у меня 25%, так что договориться с десантниками из Анклава не выйдет, это понятно. Но какого хуя я не могу перепрограммировать ебаные турели? Наука 78%, интеллект 9. Президентская карта доступа на руках. Но нужного диалога в терминале просто нет. В чём дело? Нужна наука больше 100? Или это баг? И как тогда вообще быть? На руках бозар и ракетница (на которую фрэнку совсем похуй)
Остальные хар-ки и перки: Лвл 23 Сила 10 Восприятие 10 Выносливость 8 Харизма 4 Интеллект 9 Ловкость 9 Удача 7
Вкачан холодный бой, тяжелое оружие и разная хуйня по мелочи сэйв перед отплывом на вышку имеется, но не хочется бегать по пустыне перед финальной битвой, тупо ради вкачивания красноречия и науки
>>20533423 Вот в таком играю сейчас. Могу разрешение поменьше поставить, скриншот сделать, хоть сейчас. Говна с того пика не было даже на моём старом некронетбуке.
>>20533765 Не представляю на каком говне ты её запускал с таким результатом, но если качество картинки зависело от твоего убогого железа, игра здесь точно не при чём.
>>20533595 Зачем Тодд оставил ВАТС? В пошаговой изометрической РПГ он не был чем то большим, чем возможность вести прицельный огонь по конечностям. В шутере где прицеливание ведется посредством собственно прицеливания он просто не нужен. Так зачем вводить в игру легальный автоприцел? Ради чего?
>>20498591 Это вдохновение максом в четверке довело до убогих навесков вместо нормальной брони. Ошметки синтов вообще пиздец, ладно там, если я хочу отыграть бомжа с пустошей это норм зайдет, но какой-нибудь хайтех панк будет выглядеть говном, я потому из силовухи вообще не вылезал.
Если пилить шотганобилд без павер армора (это для пидоров), 1 выносливости норм, или все-таки стоит сделать побольше? Ни разу не играл без сника, так что сложно прикинуть.
Какой прлфит с поддержки разных банд в Nuka World? Имеет вообще смысл ебаться с зачистками локаций, или это просто забить хер и идти дальше строить шалаши в Сычуари?
>>20534775 Кто мы? Кто мы то? Мы здесь вдвоём с тобой. Ты понимаешь что ты поехавший? Я Фоллаут на третьем пентиуме запускал, не было такой хуйни. Если ты не мог наскрести на нормальное железо, это твоя проблема, а не игры. Давай я сейчас четвёрку на говно 2005 года поставлю и буду вонять, что игра говно потому что вообще не запускается. Охуительные истории.
>>20535037 Дебил? Дебил. Представь на минуту, что в те мохнатые годы даже пень-3 был острием прогресса и был далеко не у всех. Даже обычный второй был далеко не у всех. И фол был адекватен по сис-требованиям для пекарен того времени, так что твой пример с железом 2005 года мимо кассы. Про 8-битный цвет тот анон загнул, но палитра тогда была скудная.
>>20535110 >Представь на минуту, что в те мохнатые годы даже пень-3 был острием прогресса и был далеко не у всех. Даже обычный второй был далеко не у всех. У кого у всех? На России весь мир сошелся? >И фол был адекватен по сис-требованиям для пекарен того времени Это и есть то что я пытаюсь сказать. У дегенерата в детстве была говнопека с соответствующим графоном, запечетление на всю жизнь теперь что иначе быть не может. Поди ещё про уток кукарекает.
>>20535384 Ты маневрирование то поумерь. Не сравнивай осовремененную версию фолача и оригинальную 98 года. Так вот, оригинальная даже на сегодняшней топ-пекарне будет выдавать говнокартинку или придется запускать ее в окне 800х600. Потому что иначе она не умеет. А на современных переизданиях уже прикрутили высокое разрешение за счет того что на экране теперь отображается сцена большего размера, число пиуселей для отрисовки обьекта осталось неизменным.
Стоп. Ну ка посмотрите повнимательнее >>20531467 Видете две хуйни по краям интерфейса? Это HD версия. Обработанная в фотошопе. Боевая картинка как она есть. А я тут скриншоты делаю, оригинал на загрузку поставил.
>>20535836 Только старый закончился. >>20535873 Он не осилит храм испытаний и дропнет. В первой части конечно есть пешера с крысами, но нужно быть инвалидом, что бы её не осилить.
>>20535838 Это школьник какой-то в вк сказал, что фол 2 - современная васянская поделка, потому что лет 15 назад группы скриллекс не было. С тех пор форсят эту шутку.
>>20536420 Я люблю F2,но храм испытаний худшая его часть. Обучающая локация, которая тебя ничему не учит, а просто требует выполнить набор унылых действий, типа драк с муровьями с помощью копья, при навыке меньше 50. Разработчиков заставили добавить эту локацию в игру по контракту, в последние недели разработки, так что в её унылости нет ничего удивительного.
С другой стороны Храм испытаний, с годами превратился в буквально - Храм испытаний, отделяющий Геймеров от казуалов. Однако по прежнему нет ничего хорошего в том, что игра недружелюбна к игрокам и заставляет их дрочится с ним каждый раз начиная игру. Не говоря уже о том что это отпугивает новичков.
>>20536621 Помню эмоции первых попыток прохождения. Эх... Не знаю, то, что храм стал чем-то большим, чем простая локация с задротством - эт само собой, но так уж он плох? Там удовольствия в конце побольше чем в соулсах от прохождения боссов.
>>20537214 >Ох уж это поколение Call of Duty Я то храм испытаний осилил, но всё равно не понимаю зачем нужна >Обучающая локация, которая тебя ничему не учит Задач нет, просто время отнимает. Фаллоут любим за нелинейность, храм не нужная кишка. Его и визначальном концепте игры не было.
>>20537269 В Desperados играл? Графоний не многим лучше, но по геймплею самое то.
>>20536621 >Обучающая локация, которая тебя ничему не учит Почему же, учит. Учит тому, что ты дебил спич не качал. Т.к охранника в самом начале храма можно убедить тебя пройти в деревню не проходя храм.
>>20537239 >>20536694 Вот что было. Не, в первые дни, по большей части, обсуждали баги и их решения. Обладатели квадратных мониторов учились взламывать на слух. Отыгрыватели делали в редакторе мать-наркоманку\шлюху\батю с травами и тд. Одевали Нейта в женские платья. Пиратодауны, как голуби, играющие в шахматы, гордились перед лицензионщиками своей безоговорочной победой. В общем, лампово было.
>>20531553 Очевидно что Тодд делает свой фоллаут, без оглядки на вегас и первые части. Тест КОЗА, либерти прайм, старейшина Лайонс, Мэксон, Столичная Пустошь - да кучи отсылок основаных именно к трешке, а не к вегасу или изометрии. Если начать играть с вегаса или с четверки - это все ньюфаг просто проебет не поняв что к чему. Даже в Институте в отделе робототехники есть небольшая, малозаметная для ньюфага, но очень приятная для человека игравшего в трешку, отсылка - глава отдела говорит что он временно заменяет доктора Зиммера. Человек игравший в трешку поймет кто это, где он и чем он занят в "коммандировке".
>>20537616 А еще можно уболтать воина, что драка это не выход и он тебя пропустит без боя. >>20536621 Никто нигде не говорит, что это "обучающая" локация. Вступление и завязка игры, но никак не обучение. Попривыкали, еще и учить их чему-то. Раньше все было проще - оружие в зубы и вперед на баррикады.
>>20538013 Да, ты прав, так и есть. Это прямое продолжение. Вегас и изометрия это по сути отдельные игры под тем же названием. >>20538037 Щито поделать, у Тодда нет логики в играх, он просто накидывает кучу рандомного контента в кучу, программисты беседки разлаживают его по карте, а жирухи пишут под это сценарий.
>>20537881 >Обладатели квадратных мониторов учились взламывать на слух. В голосину проиграл >Отыгрыватели делали в редакторе мать-наркоманку\шлюху\батю с травами и тд. Одевали Нейта в женские платья. Пиратодауны, как голуби, играющие в шахматы, гордились перед лицензионщиками своей безоговорочной победой. В общем, лампово было. А вот тут расплакался. Да... Лампово тогда было.
>>20538119 >Никто нигде не говорит, что это "обучающая" локация. Крис Авеллон писал что эта локация не была запланина, её заставили добавить при чём уже на финальной стадии разработки. В Interplay решили, что без обучающей локации игра будет иметь слишком высокий порог вхождения. Звучит глупо но учитывая чтов те годы Interplay тратили миллионы на протокинцоигры, ничего удивительного. >А еще можно уболтать воина, что драка это не выход и он тебя пропустит без боя. А ещё можно ключ у него спиздить. Но это не важно, обучение должно быть устроенно так, что бы разжёвывать основы для ньфагов и иметь возможность быть пропущенным олдфагом. А в храме всё наоборот. Олдфаг каждую игру повторяет набор действий который уже делал, ньюфаг дропает не понимая что происходит.
>>20538392 Он успел жениться, завести ребенка и проебать жену. Не ищи логику в Тоддоподелиях - это самое тупое и бесполезное занятие. У него жители живут на стадионе в домиках из говна и палок, хотя рядом огромный и почти целый Бостон. У него люди персобирают роботов с закрытыми глазами, но не знают что такое Америка. У него дети-гули по 200 лет в холодильнике без еды и воздуха сидят. У него гули становятся розовыми если будут жрать розовую пасту. У него Бостон разрушен сильнее чем Сычуарий, хотя Сычуарий ближе ко взрыву ядреной боньбы. У него все жители всю игру гадают где находится Институт, хотя его местонахождение просто очевидно. У него звание генерала/стража/зилота/директора/etc дают мимокрокодилам даже без проверки кто это вообще. Тут триллиарды нелогичностей, даже мелких, вплоть до того что дома попадали в сторону взрыва, а не в противоположную. Не надо тут искать логику, это просто веселый шутан с большими пушками и броней из вархаммера
>>20538795 Да, есть такое, попутал. В любом случае здания расположены ерядом со Светящемся Морем разрушены точно так же как и здания расположенные в противоположном углу карты.
>>20538932 Не ищи логики там, где её нет. Вот какие-то жители попросили меня очистить военную базу от гулей, дескать она рядом и они им досаждают. Но база чутка далековата, а прямо в 50 метрах от них есть лагерь супермутантов, которые, по всей видимости, им тяжести перетаскивают и вообще паиньки.
>>20538693 >Он успел жениться, завести ребенка и проебать жену Ща бы думать что в 22 года сложно успеть жениться, завести ребенка и проебать жену. Пиздец "критиканы" уже головой поехали, где тут "отсутствие логики" никто кроме них не поймет наверное, типичная подмена понятий.
>>20538693 >У него жители живут на стадионе в домиках из говна и палок, хотя рядом огромный и почти целый Бостон. У Бостона нет стен, за которыми можно спрятаться, а у стадиона есть.
>У него люди персобирают роботов с закрытыми глазами, но не знают что такое Америка. Не вижу связи.
>У него дети-гули по 200 лет в холодильнике без еды и воздуха сидят. Специалист по явлениям выдуманной вселенной в треде. В беседке работаешь поди?
>У него гули становятся розовыми если будут жрать розовую пасту. Специалист по явлениям выдуманной вселенной продолжает радовать нас своими познаниями.
>У него все жители всю игру гадают где находится Институт, хотя его местонахождение просто очевидно. Я вот сейчас без сарказма спрашиваю, а местные жители знают, что Руины Института так называются?
>У него звание генерала/стража/зилота/директора/etc дают мимокрокодилам даже без проверки кто это вообще. Очень глупая доёбка, тупая, сразу представился подросток с красными щеками, который теребит прыщавый подбородок второй, думая, до чего бы ещё доебаться, поправляет очки, набирает это жирными пальцами, а потом кричит на всю квартиру: "МАМУЛЬ, БОРЩА РАЗОГРЕЙ ПЛИЗ".
>>20539039 Недовольство в играх беседки вызывает не реализм событий и фактов, а их свершение где-то за кадром. Понятно, что должна быть предыстория, просто между частями могут происходить охренительные события, в корне меняющие ситуацию: сильная перемена БС, расширение детей атома до целой фракции, падение империй, перевороты и тд. Так, словно действия гг в предыдущих частях не имели смысла. Все это не относится конкретно к истории Маккриди, конечно.
>>20539172 >Очень глупая доёбка, тупая, сразу представился подросток с красными щеками Нет доёбки глупее чем доёбка до возраста. Даже если она правдива, но на имиджбордах ты пальцем в небо тычешь и от того это дважды глупость.
>>20539039 > в 22 года сложно успеть жениться, завести ребенка и проебать жену. Только вот он успел это все сделать в 16 лет. Но тут возмущение больше по поводу того, что командировка Зиммера, длится вот уже 10 лет.
>>20538693 >У него жители живут на стадионе в домиках из говна и палок, хотя рядом огромный и почти целый Бостон. По той же причине почему хохлы не заселяют Припять.
>>20539172 Вот кстати да, 3а 200 лет люди вполне могли забыть как и что называется. К примеру, тут многие помнят, как назывались до революции улицы в их городах или мелкие населенные пункты в родной области? Сомневаюсь. А прошло всего 100 лет, не было ядерной бомбардировки и выживача по мусоркам, книги и карты сохранились в библиотеках, а не пошли на растопку костра.
>>20539350 Если человек пишет что-то типа "У него звание директора дают мимокрокодилам даже без проверки кто это вообще", то скорее всего это агрессивный ребёнок-олдфаг.
>>20539172 >Не вижу связи. В том-то и дело, что культурный уровень и образованность - связанные вещи. >Специалист по явлениям выдуманной вселенной в треде. Говоришь прямо как Пит Хайнс: "Не ебет, как там гуль сохранился в холодильнике - у нас альтернативная вселенная". Вангую, что следующей твоей защитой будет: "А ты докажи, что он не сохранится в холодильнике за 200 лет!".
>>20539412 >В том-то и дело, что культурный уровень и образованность - связанные вещи. То-то у нас каждый второй технарь жалуется на такие предметы как философия и культура речи в расписании.
>под действием радиации людей превращаются в какую-то хуйню - хорошо >какая-то хуйня может жить без воздуха - плохо
>>20539359 А в Припяти запрещено жить по какому-то закону?>>20539454 И ведь самое главное никто в Институте не чешется разузнать, что с ним случилось. При всем их технологическом превосходстве. 10 лет нихуя не знать про одного из своих сотрудников.
>>20539508 Видишь разницу между >какой-то хуй приходит устраиваться на работу и тут же становится директором И >отец директора убивает нашего лучшего наёмника, берёт штурмом аэропорт братства, убивает одного курсера и возвращает другого, и становится директором по приказу нынешнего директора А она есть.
>>20539508 >мужик вышел из убежица > через 10 минут пришел в Конкорд и поперестрелял из куска трубы с ручкой толпу рейдеров > пришел в старый музей, забрался на последний этаж, убивая всех по пути > -А, конечно, держи ядерный блок, на крыше стоит силовая броня с пулеметом, забирай, дарим.
>>20539448 >под действием радиации людей превращаются в какую-то хуйню - хорошо Фантастика, не научная, где фактор мутации - гиперболизирован. >какая-то хуйня может жить без воздуха - плохо Дело не только в воздухе, но и в питании. Допустим, гулю не нужен ни воздух, ни питание, он впал в состояние анабиоза или глубокого сна. Но тогда он бы очень и очень долго приходил в себя, и для этого понадобились бы условия. Люди после комы не могут дышать и питаться самостоятельно, учатся всему заново, а тут 200 лет прошло. Можно также привести в пример гг, который приходит в себя за секунды после заморозки - похожая ситуация, но здесь фактор фантастики поддерживает криокамера, которая предполагает под собой целый комплекс высоко-научных процессов, а не просто морозилку, как в наших холодильниках. То есть в случае с гг здравы смысл не страдает, а с мальчиком - страдает, т.к. там отсутствует элемент фантастики.
>>20528378 Мимо. Хотя близко: 1998. Я начал теряться, когда маркер на местности показывал в одну сторону, а на карте Пип-боя в другую. Плюс сказывается неприятная атмосфера подземки. Хочется поскорее её покинуть. >>20528388 Я там был около авианосца, но в центр острова не смог попасть из-за развалин. >>20519147 А в тройке можно?
>>20542469 >Я начал теряться, когда маркер на местности показывал в одну сторону, а на карте Пип-боя в другую. Плюс сказывается неприятная атмосфера подземки. Хочется поскорее её покинуть. Смотри на маркер на радаре, он показывает верный путь.
>А в тройке можно? Да, складируешь вещи в доме в мегатонне/тенпенни, там они никуда не пропадут.
>>20542520 Хотя есть пара локаций, в которых я терялся, это конечно же какие-то туннели типа канализации или служебных помещеий метро. Приходилось пользоваться tcl, чтобы переместиться к самому выходу из зоны.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.8.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук Fallout 4: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук Fallout 4 одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag