Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами. И не забываем - в любой непонятной ситуации, иди качай игру на стратегиуме и строй свое собственное мнение.
Из недавнего: • Новый год прошел так себе, но уверен что всё будет хорошо!
• В EA (ранний доступ) наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов Игровой АРТ-ПРОЕКТ: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да. http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2 Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=GCJEslMUZW8
Из последних новостей мертвого треда: Война треда с картохомаркетологом продолжается. Окружен не сломлен!
Внезапно зареспавнился ААР по Солиум Инфернум! Solium Infernum. Читайте как всегда в прошлом треде, ибо ААР тред в игноре.
Адекватные парадоксоигроки поссали в рот парадоксодауны у которого брюквоед работает. ШОК СЕНСАЦИЯ, +18
Ньюфаг с эндлессом был практически проигнорин и подделом ему, если не видит эндлесс тред в таком маленьком гсг загоне.
Попытка обсуждения энергокредитов и передачи энергии в стелларисе уже 2 треда вызывают боль и сверхманеврирование у парадоксодебилов.
Разговор об степени абстрактности инфраструктуры в 4х стратегиях не привел ни одну из сторон к согласию с противником. Кому то домики милей, а кому нужно красить без микро.
Авартобляди с коммунист флагами по страному стечению обстоятельств, все как на подбор мудаки. Наш психолог не смог объяснить причину этого.
Попытка поднять вопрос о переносе 4х треда обратно в веге, не нашел отклика у накрутчика голосования.
Спор корветодебилом с крейсеродаунами продолжается.
На сегодня это все новости не относящийся к костылярису, оставайтесь с Новостями ГСГ в новом году!
В прошлом новостном блоке не были отмечены следующие новости
Ведение криворукими шведами политик по типу таковых из пятой цивилизации вызвало 3 срача, 5 недоумений и одно цитирую "Бля, кончил без рук. Наконец-та, сплав Маляриса и Петровича." от одного студента. Поэтому мы решили провести опрос об осведомленности о других 4х стратегиях завсегдатаев треда. http://www.rupoll.com/axuhyvdhsp.html
Срач о силе фолленов в малярисе дает ощущение, что люди играют в разные игры.
Попытка обсуждения РТС sins of a solar empire прошло незамечанным. А могли бы срач устроить, что ЦЕ НЕ 4Х! Ах какая тема для срача пропала зря.
ААР уриста из вандерсятинляндии не был завершен из мамки, которая погнала его от комхутера. А тред ждет продолжения и надеется на славу ААР как у подземных хоббитов.
>>367338 >ААР уриста из вандерсятинляндии не был завершен из мамки, которая погнала его от комхутера. А тред ждет продолжения и надеется на славу ААР как у подземных хоббитов. Ничего не могу с собой поделать. Как только игра ставится слишком лёгкой, то интерес пропадает.
>>367762 А насколько бой от боя в моо2 (эталон в боёвке лично для меня) отличается? Подсистемы есть? Двигатель с реактором взрывать можно? Орудиям задается радиус огня и вешаются ли на них модификации? (бронебойные, москитные, итд.) Ракеты не испоганили и не сделали с неограниченным боезапасом (в последнее время есть такая тенденция во всяких ёбах). Расовые бонусы не занерфали? Можно сотни мишек на шаттлы усадить и заабордажить флот технологически превосходящего тебя противника, но сосущего в абордажных технологиях?
>>367789 >А насколько бой от боя в моо2 (эталон в боёвке лично для меня) отличается? Он не пошаговый, а ртс. То есть это моо3 стайл, только красивый (а то бездонную черноту поля боя моо3 я до сих пор помню. А еще у меня музыки в репаке не было, у меня было вообще ТВЕРДОТА от ткой битвы микробов-дредноутов) >>>Подсистемы есть? Есть >>> Двигатель с реактором взрывать можно? Можно таранить, от чего сила тарана зависит не знаю, возможно от движка который стоит на корабле, ибо защитнику ориону выдавал по 4000 тыс дамага, а до этого сражался с булрати 1500 >>>Орудиям задается радиус огня и вешаются ли на них модификации? Да. Можно (и нужно, ибо ии любит делать круговую стрельбу на главный ствол) делать круговую, вперед, фланговую и назад. Модификации 5 типов, самый радикальные это очевидный точечная оборона и лафет - дальность увеличивается, перезарядка увеливается, короче можно замутить йобу. Ракеты тоже бронированные, ускоренные, с защитой от РЭП, 4-х боеголовочные. Бронебойность определяется типом ракет - то есть до пульсонных есть смысл продолжать сидеть на ядерных (так в мультике и делают), ибо меркулитовые хуже по соотношению дамага/стоимости, но имеют большую бронебойность, а все обычно воюют москитными флотами. >>>Ракеты не испоганили и не сделали с неограниченным боезапасом (в последнее время есть такая тенденция во всяких ёбах) Конечно испоганили, боезапас безграничен, тут рулит скорострельность у оружия, у ракет она очень низкая, поэтому можно послать вперед брандер-самоубийцу. который примет на себя весь первый залп, а потом резко идти на сближение и растреливать из лазеров пока ракетные катера перезаряжаются. >>>Расовые бонусы не занерфали? Ноуп, саккра по прежнему быстрее всех размножается и на большой карте обычно быстрее всех распространяются. Силикоиды по прежнему могут свободно селиться на всяком вулканическом говне, псилоны рулят по колбочкам, дарлоки я хз у меня они и в моо2 сосали. Элерианы прикольные, хочу за них в следующий раз сыграть, ибо они всегда отстают, меньше всех населения, но они телепаты и видят всю карту, поэтому их колонии по всем лучшим планетам галактики разброшены. Будет забавно за таких эльфов с самым низким приростом сыграть. >>>Можно сотни мишек на шаттлы усадить и заабордажить флот технологически превосходящего тебя противника, но сосущего в абордажных технологиях? Абордаж не ввели. Но как ты видел можно затаранить. Я так и хотел игру за клаконов сыграть - взял бонус на 50% к скорости подготовки десантников и хотел строить онли десантные корабли, таранить на орбите вражеские станции, высаживать и распрострнаться аки зерги в старкрафте. Собственно получилось фифти фифти - десантные корабли оказались слишком дорогими по сравнению со специально сконстриурованными кораблями за 10-15 молотков (обычно фрегат нагружают по полной и они стоит под сотню), сами по себе они на автобои умирают, но рой сыграть удалось, на каждой планете строил только необходимое и в итоге экспонента роста населения росла как на дрожжах. Ну после убийства ориона уже не хотелось играть.
В целом дизайн кораблей я делал 3 разными способами в 3х играх. Москитный флот, не важно с ракетами или таранщики, суть в большом количестве мелких кораблей, которые постоянно дохнут в бою и постоянно приходится присылать подкрепления, не очень приятное занятие микро. Крейсерский-всё-в-одном, это вот силикоидный флот на пикче. Это флот больших мощных бронированных по самое не могу кораблей. Суть в микро в бою - я подставлял под удар один корабль, он получал удар, уходил на разворот по кругу, подставляя следующий корабль, пока раненный перезаряжал свои щиты спецальной системой. Когда все корабли оказались раненными, я отступал из боя. Так я смог сточить за дохуя битв (поражений, сука хотя я отсутпил, это ПЛАН) более мощные флоты саккр и псилонов. Ну и комбинированный - то есть есть москитные корабли, но они только как носители ракет находятся сзади, вперед выступают такие бронированные брандеры с минимумом оружия, но максимумом защиты, то есть на них стояли ECM, конденсаторы щита усиленная броня и прочие подсистемы защиты, за ним уже следовали боевые крейсера, и был специальный технический корабль, на котором стояла тяжелая система ремонта, которая чинила в походе корабли. Тут конечно надо очень сложно управлять всем этим хозяйством, но одолеть более мощный флот противника оно того стоит.
>>367970 Да, а когда это можно было? Вот помню планету захватил с роботами, хотел роботов разобрать чтобы терраформировать, а пока они разбирались туда уже хлынул поток мигрантов, а геноцид запрещён был.
Поясните по терраформированию в малярисе: если начать оное, а потом колонизировать, то терраформинг продолжится или как? Обратил внимание просто, что теперича кнопочка после колонизации исчезает и если колонизировал, то сасай с терраморфингом. Пол года наза такой хуйни не было. Проверить самостоятельно на железном мужике пока не представляется возможности.
>>367987 >, а потом колонизировать, то терраформинг продолжится или как? Прервется (у меня был дикая сверхновая, когда я решил включить колонизацию губернаторам в уже развитой галактике и они начали колонизировать терраформирующиеся планеты, прерывая терраформинг, каждый терраформинг стоил 10к энергокредитов)
>>368005 Чтобы все охуели как я могу очевидно. Я с альфамодом и планетами-городами играл, мне нужно были планеты-фермы, гайя неплохо под них подходили. С них шли консервы на планеты-города
>>368003 Выходит, играть фанатичным ксенофобом через пурген архи невыгодно, в то время как дерьмократы-кснофилы все будут засриать своими лолисичками. Сука, Йохан, и тут поднасрал со своим мульти-культи, а адекватный пурген теперь только для роботов.
>>368010 Там есть ресурсы которые как бы используются для транспортировки нямки. То есть на тропической планете можно поставить биофермы по производству биоресурса, но сам по себе этот ресурс не поступает на орбиту/в галактический ресурсный буфер. То есть в альфамоде дохуя таких ресурсов (типа воды например), которые можно потребить только на этой же планете. Если поставить на этой же планете завод по транспортировке, то он сожрет эти ресурсы и произведет упакованную нямку, которая уже поступает в имперскую транспортную систему. И вот на планете где ты решил замаксить там минералы энергию и ставить 2-3 фермы не хотет, то ставишь одну распакавочную станцию, которая и дает на всю планету нямку потребляя ресурс упаковочной нямки из галактической транспортной системы. Костыльненько, как орбит костылярис
>>368012 Порабощай грязных ксеносов, заселяй мирки ордами лолисичек въёбывающих от рассвета до заката (на tidally locked планетке, гыгыгы) на урановых рудниках.
Ну или стартуй с лудшым трейтом. Вместе с бонусами с техов и фронтирными больничками можно иметь порядка 50% хэппинесса (а больше и не надо, а то ваще зажрались) для своих чуваков буквально везде, кроме трупомирков.
Ну и в конце-то концов - что мешает просто не добавлять планету с ещё неколонизированным терраформируемым мирком в сектор? Оно ж в кап не идёт.
>>368024 Я просто дрочил ачивочку на пурж ксенофобами всей галактики и в мидгейме подохуел от того, как все это тормозит развитие и что сраные ксенофилы в легкую копротивляются. Правда я сам дурак и пуржить начал слишком рано - надо было сначала нагнуть через рабов. В итоге сидел в обнимку с дорогущим терраморфингом по 25+ лет и конфедерациями на всю галактику, поносящими в коммутаторе мою мамашу.
>>368036 Сади своих в первую очередь на брюкву на сежезачищенных мирках, пихай гидропонику на станцию, кидай сверху эдикты субсидий фермерам и на миграцию. Бери в трейты рэпид бридеров или номадик.
>>368038 Номадик вообще не зачетный трейт: без хабиталки в 50 все съебут еще быстрее, чем закончится пурж аборигенов. Короче, за ксенофобов играть через пурж не вариант, на доске дипломатии есть хоть один "на равных".
>>368037 Шли их нахуй. А потом шли нахуй их соперников. А потом и Лигу. И да будут в Галактике четыре силы: Они, Их Соперники, Лига Неприсоединившихся Государств И Ты.
мда, поиграл в малярис, просто выхлоп минералов\энергии превышает нужное мне количество, а пустить их на какую-нибудь войну или колонию нет смыла, да и возможности. играю на очень быстрой скорости, расставляю попов и технологии и дальше смотрю в глубины космоса. блджан, как в это скучное говно играть?
>>368102 >нужное мне количество, а пустить их на какую-нибудь войну или колонию нет смыла, да и возможности. играю на очень быстрой скорости, расставляю попов и технологии и дальше смотрю в глубины космоса. Делать скриншоты и выкладывать в тред, всё как со всеми остальными внимаблядскими играми типа ДФ
>>368126 а как? фортпостами тыкать? просто меня какое то гос-во мощное под шмоньку загнало и не разрешает колонизировать, а мне впринципе и нечего, одни недопалнеты кругом.
>>368133 ну они сказали что дадут независимостЬ! и вообще что мне ещё делать, если они "сильнее", возле меня, и у нас взгляды на жизнь несовпадают? при том что у меня даже второй планеты нет.
>>368138 > у меня даже второй планеты нет Рестартить. Без планет нет разлива краски, космопортов и ресурсов. Без космопортов и ресурсов нет корабликов. Без корабликов нет разлива краски. А кроме разлива краски ничего в малярисе и нет. Кто тебе в начале колонить-то мешал? Всегда же рядом спавнятся 3-4 подходящие планеты.
>>368042 >Короче, за ксенофобов играть через пурж не вариант Чего блядь? Вот моя последняя катка за ф. ксенофобов. Там где розовое - там чисто, в моей империи ни одного ксеноса нет. >>368102 >мда, поиграл в малярис... скучное говно >меня какое то гос-во мощное под шмоньку загнало Попробуй выиграть игру для начала.
>>368148 Да я не дочитал до той части, где он рассказывает, что ИИ его нагнул и он сидит на одной планете. Что-то проиграл от его претензий к игре после этого.
>>368021 Я так понимаю с этим модом надо вырубать секторокостыли? А у ботов наверное вообще приступ эпилепсии случается и они перестают строить? >>367827 Чот как-то оказуалеле. ИИ умеет хоть чем-то в битвах пользоваться?
>>368140 У меня альфа версия второй части этого арт проекта тормозит как сотс2, ходы по нескольку минут. >>368102 >как в это скучное говно играть Neeqaque. Это для аутистов-маляров.
>>368158 да говорю же есть две более менее нормальные, но они и так в зоне покраса, а остальные выпередешы на 10-15 клеток. >>368163 ты блять только по диаганали читать можешь?
>>368154 >Я так понимаю с этим модом надо вырубать секторокостыли? Ну я как всегда застраивал все вручную чтобы всех ресурсов хватало, а потом уже передавал сектору с выключенным всеми галками. Мне норм было. Первое время ставил выключения галок, в результате был полный пиздец, ибо самые дорогие здания мода - кварталы илиты за 1000энергии-1000минералов-100влияния, которые дохуя содержания и только приносят 0,5 влияния, губернаторы-коммуняки начали из сносить. Но похоже это единственное здание которые ии не любит. Все остальные ИИ строил, в том числе видел на захваченных планетах встречал ледяные установки (способ переноса воды на другие планеты: водосборник-ледянная установка-размораживатель на конечной планете), но хз эффективно ли он их юзает.
>>368168 Иди подмойся, неосилятор. Ты бы хоть разок галактику покорил, а потом уже судил. Нет, ему напихали хуйцов, а он разкукарекался, мол "скучна неинтересна!".
>>368144 >Чего блядь? Вот моя последняя катка за империя_нейм Того блядь, я могу тебе любых скринов наделать, каких захочешь, покрасом пиздуй трясти к парадоходебилам в тред.
>>368178 В стелларисе вообще ничего иного нет, кроме краски в космосе нет, неважно в форме одного цвета или федерации. У меня вообще удивление, как такая плохая игра до сих всем тредом обсуждается.
>>368191 Ну не совсем. Есть цивоподобные человечки с ничего не значащими этиками. Есть бесконечные техи. Есть потенциал, в конце концов. >>368196 >Вика В вике красить сферами и колониями в Африке нужно больше, чем в крестах.
>>368178 А это и есть что-то очень хорошее. Это вообще единственный смысл играть в костылярис. >>368183 Ну так наделай, маня, как минимум на харде и исключительно на айронмене. Только боюсь не сможешь, ибо ты обычный неосилятор. >покрасом пиздуй трясти к парадоходебилам в тред Хуй соси, чего хочу, того и ворочу. Не нравится - уёбывай. >>368184 >Ты кокой-то не аутист, честное слово. Во-первых - это не крошечная. Во-вторых - ты ёбу дал, дрочить ачивки на 1к галактике? Состарится же можно в процессе.
>>368175 свидетель стеллариса, тебя тут опустил весь тред по очереди, а ты всё защищаешь свою убогую игру, причём за бесплатно. в игре кроме как краски нихуя нет, значит блять я виноват, ну ахуеть теперь.
>>368205 >Только боюсь не сможешь, ибо ты обычный неосилятор Это ты неосилятор, т.к. играешь в парадохоэксель и не можешь в банальный текстовый редактор. Я могу тебе хоть на очехарде, хоть на айронмене иметь всю голактику закрашенной к первому же году. Сасай, маляр. да чего там, даже ачивки в стиме можно редатором анлокать
>>368210 Одно другому не мешает же. Даже поощеряет. Я вот до ачивок не мог играть пацифистами - zashquar. А из-за ачивки себя пересилил и отыграл и зашкварился
>>368213 >Мам я могу читерить! Ай лолд, повод для гордости. А сам не можешь превозмочь комплюктерных болванчиков? Не получается превозмочь интеллектом? Ну бывает.
>>368220 >микро во время войн Базаришь, я вот даже в старкрафте так не потею, как в малярисе. Без 400+ апм и соваться не стоит! Пощади человек-анекдот!
>>368204 Зато там есть производственный потенциал Османской империи во время первой мировой войны. И ликёр. >>368209 Игра для маляров же. Не маляр, не играй. Но такая уж традиция, что обсуждают ее в 4Х треде.
>>368223 Я тут не в хуи пришёл красить, а в европку в космосе. Почему нельзя отдать болвану флоты, чтобы он сам дрочился с блокадами и погонями дрочился? Даже студенты, запилившие ДВ, справилисьпусть и криво, а Йоханокантора — нет.
>>368403 Прям живое кольцо и не у фоллена? А не запизделся ли ты? Раздолбанное может заспавнится в качестве хоумворлда прекурсора Сайбрекс и там до 4 шахт по 2-4 металла.
>>368428 Было. Называлось Sanctuary, при влете в систему был какой-то диалог со сторожевой системой кольца. Одна секция кольца битая, остальные нормальные, населенные примитивами.
>>368403 >Живой металл иногда спавнится где попало после аномалий Ни разу не видел. Пруф? >И я как минимум раз видел обитаемое кольцо, не принадлежащее фоллену. Да, вспомнил, спасибо. Сэнкчуэри евент. Не забыть бы добавить.
>>368511 Двачую, тоже такая есть. Алсо, аноны, поясните как нормально тут воевать\расширяться-то? Соперников-то у меня нет, конечно, даже пробудившийся фоллен на другом конце галактики со мной "на равных" Вообще охуел, у меня флота на 270к, а он со мной "на равных". Жду не дождусь, как мы границами соприкоснемся, чтоб перемолоть его нахуй. У меня просто ФЕДЕРАЦИЯ от всего происходящего. Обьявил войну за 3 планеты на 90% варскора, лет 7 летал овнил планетарные станции, разок жахнул флот, замирился, забрал планеты, все, со всеми мир на десять лет на целом фланге, на правую часть галактики можно не смотреть, воевал со всеми, со всеми мир. Лааадно, лечу налево, все повторяется, пока их теребил, мир справа кончается. Но в этот раз все успешно! Целых 4 планеты отжал! Ууух, блядь! Снова направо. Снова несколько лет нагиба пустых планет, которые после прошлой войны даже коспопорты не построили, снова 3 планеты за 100% варскора, снова мир. Создал уже две армии, чтоб сразу в обе стороны захватывать, но суть-то та же. По 4-5 заходов на каждого, а ведь это только 40 лет перемирий. Идет 2434 год, а у меня всего 110 планет, и это при том, что я вообще все время воевал. Мир у меня был только на то время, которое требуется, чтобы перебросить флот с одного конца империи, на другой. Что я не так-то делаю? Еще и чувствую, что по науке просел. И это при том, что я нароллил зеркало знаний, на полную выжимаю кураторов, в физике всякие темные материи помогают, остатки спектров и прочее. Все время лидер с бонусом на исследования, и т.д. Два моих самых больших сектора стоят на науку, в каждом губернатор научный, я страраюсь выжать все что возможно, но чувствую, что где-то ошибаюсь. Судя по стоимости тех, мои 1.7к науки во всех областях, при таком количестве планет, слишком мало.
>>368521 Примерно так и расширяться. Откусил у одного, кусаешь у другого, если повезет - то третьего. Потом цикл повторяется. По поводу техов - если сумеешь одолеть фоллена, техи уже будут не нужны, можно забить. Все, что останется - сидеть и красить зубочисткой.
>>368524 Да я уже двоих фоленов заовнил, и техи почти все выучил в 434 году-то. В физике вообще остались только повторяемые технологии, а в инженерии выучил даже бесполезные ракеты. но все равно, разве должны на первом кругу повторяемые техи по 40 месяцев учиться, если ты нормально развился?
>>368525 Да в Европке-то еще нормально, повоевав с половиной мира, ты сможешь потом от каждого кусок откусить, если позволит бесчестье. Набрал под завязку, и сел переваривать. А здесь пиздец какой-то.
>>368511 Хуй знает, у меня варскора на 4-5 планет минимум хватает, тоже воюю не переставая каждую катку. Но я мастер дипломатии и по этому у меня чуханы разбиты по малым кликам, так что против меня не 1-2 большие коалиции, а 3-6 малых. Наверное потому, что я ловко стравливаю петухов в начале и курощаю самого сильного. Не обязательно завоёвываю, иногда он на другом краю галактики, а просто откалываю кусок побольше освобождением, да унижаю. Вношу сумятицу по максимуму так сказать. Может в этом твоя проблема. По науке - просто штампуй научные миры, на 3-4 научных 1 кредитный, чтобы по деньгам не проседать. Минеральных нужна-то всего парочка. Я так безо всяких модификаторов почти всегда по науке вперде, нужно просто не жалеть планеты под НИИ.
А фоллен - у него читы не просто от сложности, но ещё и встроенные: 1. Дизайн кораблей - если корабль сопровождения это банально гибрид крейсера и эсминца - 1 L пушка и куча S + ПВО, половина хп и щитов крейсера и крейсерская броня. То линейный корабль при лучших статах и слотах (нежели линкор), имеет сдвоенный XL слот, что гарантирует твоим крейсерам и особенно линкорам весёлую жизнь. Не стоит забывать про титан - проснувшийся может строить их без проблем сколько захочет, а титаническая пушка легко ваншотает крупные корабли. 2. Фоллен строит корабли очень быстро - эскорт строится 30 дней, а твой крейсер 120, линейный 100 дней а твой линкор 480. Титан при этом строится 700 дней, что для его мощи тоже очень быстро. 3. Самое главное - техи. у фоллена исследованы все возможные техи, а повторяющиеся - по 5 раз. Т.е. у его кораблей +25% хп, скорости атаки, урона и т.п. Так что корабли фоллена почти всегда лучше твоих. К счастью он тупой как все ИИ.
>>368536 На дипломатию я забиваю от слова совсем, разве что стараюсь затрейдить карты с кем возможно.И у меня не 2 коалиции, 4 только в пределах прямой досигаемости, а дальше есть и еще, однако по 4-5 союзника у каждого есть. По науке у меня 2 сектора по 29 планет в каждом, дают по 500-600 всех видов. Энергетический один на 30 планет, давно его не расширяю, подтянул выхлоп энергии через эвенты, да еще копрократию взял с лидером на +10% энеергии. Прирост стал таким большим, что я даже решил на излишки 3 флот склепать. Алсо, я еще ньюфаг, и играю на нормале, с нормал агрессией, может еще в этом дело, что ии пассивные пидоры, и вместо того, чтоб рвать зубами друг друга и меня, они в жеппы федерируются. Следующую катку уже подниму сложность, но эту хочу домалярить на максимум, сколько сил хватит. Тут есть конечная точка во времени, кстати, или крась пока кисточка из рук не выпадет? Где кризис-то, мать его, кризис где, хоть бы какое-то разнообразие, заебло уже голые планеты по 6 раз захватывать. Хоть бы какое-то разнообразие
>>368544 Кризис хуйня. Прилетели анбиддены, послушал их шипение в эфире, отпиздюлил.
Тоже заебало несколько раз захватывать одно и то же. Мне кажется, на третий раз алиены уже должны устало вздыхать, понимающе кивать и привычно смазывать верзоху вазелином.
>>368544 Ну вообще да, когда компы пиздят друг друга - гораздо удобней потом с ними воевать. По этому самой страшной силой в галактике являются всякие создатели федерации, искатели-спиритуалисты и прочие няшки, а не ф. милитаристы или ксенофобы. Потому, что первые жарятся в туза и запиливают союзы-федерации, которые разрастаются до огромного блоба, что унижает всяких империалистов-милитаристов. >Где кризис-то, мать его, кризис где. За ближайшие пару десятков лет обязательно выстрелит. Это если ты в настройках его не забыл поставить, ага. Но особо не надейся, любой кризис можно легко отпизить 100к+.флотом. Там челлендж хоть какой-то будет, если он выскочит на другом конце галактики до которого тебе долго пиликать.
Если дать роботам разум, то у них там этики появляются? И что делают синты-спиритуалисты? Страдают от собственного существования? Или костыль повесили на это дело?
Разрешите, друзья, задать свои вопросы, бо сам начал играть в Стелларис лишь 1-го января. Вопросов много и, я надеюсь, разобравшийся анон подскажет: 1) Правильно ли я понял, что компьютер в собственном поведении пляшет даже не от этик как таковых, а от психотипа - "поборник чистоты", "осторожный работорговец", вот это всё? Как минимум с одним соседом, он был "безжалостный капиталист", минус в шансе дипломатического манёвра был объяснён не милитаризмом, а как раз тем, что он безжалостный капиталист. 2) Правильно ли я понял, что компьютер выстраивает отношения с нами с учётом не калькуляторной прагматики (а не напасть ли мне на слабого, а не стать ли вассалом, пока меня не аннексировали?), а руководствуясь паттернами скриптового отыгрыша в голове, опираясь на этики и психотип? Поясню откуда такой вопрос - я играл за фанатичного ксенофила-пацифиста, который предлагал всем меняться технологиями, открывать карты, разрешал и просил строить станции и т.д., активно утягивал их население через миграцию. Т.к. играл впервые и сразу на последней сложности, то меня к 2240-му уже многие обогнали по силе флота, НО. НО. И в этом, и в прошлых тредах я постоянно слышу об агрессии АИ. Здесь же ситуация была с точностью обратной - ВСЕ мои соседи были способны загнать меня в каменный век, но они позволяли мне спокойно расширяться, строиться, изучать. Мне даже ничего не сделал сосед, "прагматичный исследователь", который зачистил мне систему от флота медуз, а я тут же вписался в неё и заселил планету-рай, хотя через индикаторы флота я видел, что он сам вёл к этой системе колониальный корабль. Ладно война. Но мне даже соперничество не кинул ни один из плохишей - а их было три: два фанатичных ксенофоба-милитариста (с которыми по дефолту - 1050) и один фанатичный ксенофоб - коллективист. Причём с двумя из них у меня была широкая общая граница - сам бог велел напасть и растерзать. Но - нет. Самое удивительное - мне постоянно кидали поручительство в защите. А ведь эта опция постоянно жрёт влияние. Зачем всем эти огромным нациям гарантировать безопасность какого-то молокососа ценою потери своего ресурса? И это на последней сложности, повторюсь. В итоге, я просто удалил сохранение, потому что мне физически неприятно стало от роли "талисманчика" вселенной - которого все сильные и большие оберегают и опекают, шлют сердечки и защищают, а гадкие жуки и медузы боятся даже пальцем тронуть. Это просто скучно. 3) Есть ли в игре встроенная энциклопедия? На вики боюсь нахвататься спойлеров и гайдов, но и натыкаться на странности механики уже устал: - начал строить роботов. Простых, первых, без АИ. Куча ПОВов-мигрантов огорчилась тем, что в стране рабство роботов. Чего? Почему? Это же, фактически, просто кофеварки с руками. - миграция иррациональна. Вот планета, где куча рабочих мест, памятники на счастье, хороший климат, в воздухе растворён наркотик. А вот свежая колония, с тем только и построенная, чтобы замедлить экспансию соседа. Планета мелкая, в пока неудалимых квадратах вулканов. Давайте все дружно вчетвёром перелетим с первой планеты на вторую! Алё, ребят, на вас всех там даже клеток не хватит, вы же не таджики, чтобы пять повов в двух клетках уместилось. - редкие ресурсы появляются на карте после того, как изучишь технологии или изначально? Если второе, то почему на 200+ исследованных систем одни бетарианские камни и два каких-то ресурса у павшей империи? - Есть ли возможность как-то скрестить дипломатию и торговлю? Скажем, попросить стать вассалом за 1000 кристаллов в месяц? Или откупиться от войны (не через дань, а именно через репарации). - В игре нет понятия "чужеродная религия"? Все спиритуалисты по дефолту друг другу рады? - При предложении построить федерацию базовым ответом является минус 50. Разные приятности типа "ксенофил", "в мире", "общие взгляды" дают бонусы по +5 - + 3. Каким образом можно сделать положительный баланс? А ведь надо ещё и не одну фракцию включить, а несколько. Причём их отношение - "Уважение", "Благожелательность" и прочее. Извиняюсь за вопросы, но игра пока весьма интересна, хотя иногда складывается ощущение, что эта игра из тех, где за ошибки наказывают не выбросом в меню и надписью "вы проиграли", а банальной скукой, которую ты сам и породил. Заранее спасибо за ответы.
>>368630 >Зачем всем эти огромным нациям гарантировать безопасность какого-то молокососа ценою потери своего ресурса? Для того, чтобы их соперники не сожрали тебя и не стали сильнее.
>>368630 >1) Правильно ли я понял, что компьютер в собственном поведении пляшет даже не от этик как таковых, а от психотипа - "поборник чистоты", "осторожный работорговец", вот это всё? Пляшет от этой штуки в модификаторах, да. А в поведении от Воли Б-жьей и всё.
>2) Правильно ли я понял, что компьютер выстраивает отношения с нами с учётом не калькуляторной прагматики (а не напасть ли мне на слабого, а не стать ли вассалом, пока меня не аннексировали?), а руководствуясь паттернами скриптового отыгрыша в голове, опираясь на этики и психотип? Нет. ИИ просто на редкость туп в Стелларисе.
>ВСЕ мои соседи были способны загнать меня в каменный век, но они позволяли мне спокойно расширяться, строиться, изучать Ты был слишком мелкий to bully.
>хотя через индикаторы флота я видел, что он сам вёл к этой системе колониальный корабль Местный ИИ неспособен обижаться на такие наёбки.
>В итоге, я просто удалил сохранение, потому что мне физически неприятно стало от роли "талисманчика" вселенной А нехуй быть дном.
>На вики боюсь нахвататься спойлеров и гайдов РАССКАЖИТЕ КАК ЭТО РАБОТАЕТ@НА ВИКИ ЧИТАТЬ НЕ ХОЧУ ВДРУГ ТАМ НАПИСАНО КАК ЭТО РАБОТАЕТ
>Чего? Почему? Читай блять описания этик и полисей.
>Алё, ребят, на вас всех там даже клеток не хватит, вы же не таджики, чтобы пять повов в двух клетках уместилось. А шо ты от быдла хотел? Не нравится шо набигает абы куда - запрети миграцию.
> В игре нет понятия "чужеродная религия"? Все спиритуалисты по дефолту друг другу рады? Да. Пока не случится духовный дохуя авакен фоллен - он примется массовые обрезания в том числе и уже духовным с радостью устраивать, и никто не уйдёт обиженным.
>Каким образом можно сделать положительный баланс Прелагать её Федерейшон Билдерам, иметь общих райвалов и высокий траст.
> которую ты сам и породил Ты сам всё себе объяснил.
>>368660 Ты не видел карты. Там эти сильные ребята облепили меня, оставив лишь два узких пролива в остальной мир. А все ублюдки были за этими империями и воевали с ними же. Это нельзя было назвать ни блокадой, ни намерением к вассальному договору. Это выглядело именно как жест доброй воли. А потом ещё один. И ещё. Очень странно это всё. Не говоря уже о том, что они и сами могли меня "сожрать" и "стать сильнее" и я даже пикнуть не успел бы.
>>368665 >читай описания этик И каким образом из этого можно понять, что использование прямоходящей техники считается рабством? Сделали бы тогда, что робот по дефолту носит значок "оковы в оранжевом треугольнике", как при обращении. А то он и не раб, и не разумен, а считается для иностранцев рабом. В этиках ни слова нет о рабстве роботов (и, повторюсь, как можно догадаться, что использование неразумной техники - это рабство?). В полиси вообще цифр нет, одно литературное описание. Например, в политике "ксенос имеет право избраться" лишь сказано, что ксенос, внезапно, имеет право избраться. Но не написано, что без этой политики будет небольшой штраф к счастью. Поэтому человек, который играет впервые, и ещё не получил мигрантов извне, может банально не знать, что гостям подобное не понравится. Или вот этот перл >а шо ты от быдла хотел? Маня-манёвр какой-то. Быдлом выходит Paradox Interactive, а не ПОВы, если в игре даже нет механики суммарной мотиваций переселения (точнее, она выделена в отдельную автономную графу "привлекательность миграции", которая даже не коррелирует с климатом, рабочими местами и прочим). >Не хочу на вики Я прекрасно знаю, как пишутся эти вики. Я там узнаю, что нужно, а параллельно наловлю кучу спойлеров - о том, что влияет на шанс появления технологии, о том, к каким квестам это приведёт (про восстание синтов уже спалил) о каких-нибудь скрытых гличах. >а нехуй быть дном Ты в первую свою игру был богом, ага. Или смотрел дневники/дрочил гайды, а потом выёбывался, аватарка.
>>368672 >использование прямоходящей техники считается рабством Я бы сделал отдельную группу ебанутых культур, которые считали бы рабством колонизацию (рабство геодов), торговлю (рабство денег), размножение (рабство эмбрионов на период вызревания плода). Вообще, в Стелларисе не хватает ощущения того, что это нечеловеческие культуры. Потребляющих в пищу кристаллы, совершающих убийства ПОВов, чтобы из их тел делать двойных ПОВов (как у кольчатых червей) и прочий обскур. Когда Стелларис выходил, принято было шутить про жадного Йохана и ДЛС. Но вот игре уже немало месяцев, а вышло одно куцое длс. Мне грустно, посоны.
>>368668 >Довольно токсичный ответ. Туда ли ты зашёл, сладкий?
>>368672 >И каким образом из этого можно понять, что использование прямоходящей техники считается рабством Не считается блджад. Та хуйня - это политика AI Servitude, от которой у дуовных буштет. Что можно прочитать в описании как спиритуал этики, так и в описании политики, так и на вики. Вместо того чтобы ныть абзаами в /gsg/ мог бы уже сам во всём разобраться как большой мальчик.
>В полиси вообще цифр нет, одно литературное описание Буквально цифрьками выдаётся что введение такой-то политики вызовет такой-то дебафф у стольки-то попов.
>Быдлом выходит Paradox Interactive Они и есть быдло. ИИ писать разучились, с длц охуели, ленятся скоты.
>если в игре даже нет механики суммарной мотиваций переселения Есть, как ты заметил, привлекательность миграции, которая кроме искуственных модификаторов ни от чего не зависит. Потому что иначе миграция (необходимая для быстрого роста свееколонизированных или захваченных планет) становится неюзабельным говном и геноцидный билд страдает, а ведь он и так не 10/10.
>о том, что влияет на шанс появления технологии Этики и трейты учёного на ветке. Это типо какая-то дохуя тайна?
>к каким квестам это приведёт (про восстание синтов уже спалил) Эо не квест, это кризис. И если принципы работы основных игровых механик для тебя являтся спойлерами то пожалуй тебе стоит попробовать иной жанр.
>Ты в первую свою игру был богом, ага Нет. Я разбирался и луркал, а не нёс хуету, выставляя своё нубское мнение за некий ауторытэт.
>>368630 >Правильно ли я понял, что компьютер в собственном поведении пляшет даже не от этик как таковых, а от психотипа Да, правильно. При генерации компу задаются случайные этики, а потом от этих этик по матрице формируется психотип. Он-то и определяет всё поведение и политику. >Правильно ли я понял, что компьютер выстраивает отношения с нами с учётом не калькуляторной прагматики Обычно нет. Я регулярно наблюдаю, как ИИ бьёт в псину, дерьмократы дружат между собой и пиздят сычей-капиталистов и так далее. >начал строить роботов. Простых, первых, без АИ. Куча ПОВов-мигрантов огорчилась тем, что в стране рабство роботов. Чего? Почему? Это же, фактически, просто кофеварки с руками. Роботов не любят спириуталисты, потому что они вообще не любят создание любой полуразумной жизни и вмешательство в генетику. >миграция Мигрируют туда, где счастье больше, а счастье больше там, где тип планеты совпадает с предпочитаемым этой расой. > редкие ресурсы появляются на карте после того, как изучишь технологии или изначально? Изначально, но спавнятся они часто через жопу, кластерами. Т.е. на галактику в 1000 звёзд может заспавнится 5-6 месторождений какого-нибудь лириума, причём все они будут в соседних друг с другом системах и всё. >В игре нет понятия "чужеродная религия"? Все спиритуалисты по дефолту друг другу рады? Да. > При предложении построить федерацию базовым ответом является минус 50. Разные приятности типа "ксенофил", "в мире", "общие взгляды" дают бонусы по +5 - + 3. Каким образом можно сделать положительный баланс? А ведь надо ещё и не одну фракцию включить, а несколько. Причём их отношение - "Уважение", "Благожелательность" и прочее. Большой бонус еще даёт относительная сила по сравнению с соседом и угроза. Угроза увеличивается, когда кто-то рядом начинает много красить. Тогда все начинают очковать и пилить педерации.
>>368691 >Мигрируют туда, где счастье больше, а счастье больше там, где тип планеты совпадает с предпочитаемым этой расой. На самом деле nyet. Попы регулярно съёбываются с планеты родного типа с бонусами на счастье в пользу буквально противоположных. По-видимому миграция способна случаться случается без каких-либо поводов кроме воли рандома. Отсюда и прикол - когда в густонаселённой империи появляется новая планета, то мигрировать и есть-то шанс только на неё, и у некоторых попов на части планет этот шанс прокидывает несмотря на отсутствие положиельных модификаторов к привлекательности планеты. Они набегают толпой - и тут же случается бутылочное горлышко: на их вчерашних местах уже сидят назрвеающие свежие попы, и даже если остаётся свободное место где трава зеленее - более одного попа за раз НА одну планету с нескольских набижать может, а С одной - нет, только по одному за раз.
>>368687 >как в описании спиритуал этики, так и в описании политики. Нет там ни слова про неприятие этого религиозными. И 100% этого не написано при изучении технологии "роботы". >буквально цифрами написано У нас какой-то разный стелларис. В политиках, которые верхнее окно над указами, пишутся цифры неприятия только у части политик, когда и без того очевидно, что население будет унывать, а также пишется, почему ту или иную политику нельзя принять (как геноцид за пацифистов). У роботов такого не было. >с длс охуели Я их вообще не понимаю. В исторических играх, где тысячи людей скажут "так не было! католики не такие!" они клепают длс на длс, а в игре, где можно придумать что угодно - не хотят. >ни от чего не зависит В этом, мне кажется, проблема баланса в игре. Какие-то вещи слишком сильно разбиты на подгруппы (типа дальности империй как дебаффа при строительстве федерации, хотя там расстояние двух станций червоточин), а где-то совсем блёкло (ИРЛ в рамках одной авраамической группы религий столько срача не утихает, а тут религия кактусов и религия жуков дружат, ага). >этики и трейты учёного. Это разве тайна? Для меня Стелларис всё ещё остаётся игрой про исследование, потому что я играю меньше недели. Заранее узнать, что в игре есть религиозные псионики, например, мне бы не хотелось. >попробовать другой жанр Сам разберусь, что мне делать. Играю в 4х со времён Space Empires и жанр восхитителен, если не скатывать его в калькулятор. В этом и прелесть, что можно играть в него как в рпг про политиков (да, я знаю про CK 2), а не как в шахматы. >луркал Для меня использование готовых баз данных в таких вещах - зашквар из зашкваров. Я почему и спрашиваю на дваче, что тут могут и соврать, и приукрасить и кулстори рассказать. Это как обсуждения партии в третью цивку с другом за бутылкой пепси в начале нулевых.
>>368687 Но он прав. Про кризисы в игре нигде не говорится, это инфа из дневников разработчика. В самой игре это, по задумке геймдизайна, должно быть неожиданностью. Это всё равно что говорить, что спойлером не является содержание летсплея с Е3.
>>368687 Не заметил, чтобы анон выставлял какой-то авторитет. Он честно пытается разобраться, не засоряя себе душу манчкинством и малярством. Просто он ещё не понял, что в игре нет места отыгрышу из-за костылей.
>>368691 >Мигрируют туда, где счастье больше, а счастье больше там, где тип планеты совпадает с предпочитаемым этой расой. Я привёл абсолютно конкретный пример, это было не моё лирическое описание. Планета А. Две постройки на счастье. Перк планеты на счастье (живописный пейзаж или как-то так). Есть рабочие места. Планета Б. Свежая колония месяц от роду. Свободны три клетки, остальные нужно расчищать. Дикая живность как перк (минус к счастью, бонус к био-исследованиям). С Планеты А и планеты В (примерно как А, но без пейзажа) отправляются мигранты. Как ясно из вышесказанного, им там даже места всем не хватит, если я не очищу квадраты. И да, все три планеты одного типа. Т.е. это просто "шило в жопе". Это или баг или иррациональная дичь.
>>368694 >только по одному за раз Разве? Если это попы разных рас, то они могут мигрировать параллельно. У меня было три планеты и на последнюю мигрировало сразу более чем два попа.
>>368697 >Нет там ни слова про неприятие этого религиозными. >У роботов такого не было. Пикрил. Сас тебе неучу.
>В этом и прелесть, что можно играть в него как в рпг про политиков Ох расплодили мамкиных любителей отыгрыша в голове. Есть блять человеческие P&P и настолки про политику, в том числе сайфайную, как самопальные так и пизженные - отыгрывай! Коль живёшь в пердях или мамкин сыч - то roll20 и /tg/ форчана к вашим услугам.
Нет. Не хотят нормальные РПГ. Хотят ебстись с брюквоёбом, воображая себе свои космопедерации.
>>368713 >сас тебе неучу Тут написано про попов, которые уже у тебя есть, блядь. Где хоть слово о причинах неприятия? Сегодня я принял политику, которая была всем по нраву, а завтра заключил соглашение о миграции с клерикалами. И - вуаля, узнай лишь теперь, что влечёт полиси. Геймдизайн от бога, блядь. Описание же этик при генерации и вовсе содержит лишь отношение к базовым механикам, без роботов, вассалов и прочих тонкостей. >PnP настолки >Есть блядь такие бабы ИРЛ, они порно смотрят >Есть Новороссия, они в страйкбол играют Нахуй мне другие игроки, если они двух слов связать не могут и, как правило, если садятся играть в политику, то либо хрустят французской булкой, либо мамкины Макиавелли, которых сам бог велел окунуть в реальность, либо вообще комипидоры какие-нибудь или адепты Галковского. На форчане может и хорошая аудитория, но русское ролевое комьюнити - это стадо хуесосов похлеще тебя. Мне, как взыскательному читателю, пиздец тошно от них. А тут - поле для фантазии и воспоминания о детстве.
>>368713 >зачем есть капусту если есть картошка Напоминает аргумент о том, что театр не нужен, когда есть кино, а книги не нужны, когда есть видеоигры. Вообще не в кассу что-то.
>>368724 > И - вуаля, узнай лишь теперь, что влечёт полиси. Вот тебе и ИССЛЕДОВАНИЕ ПОЛНОЕ СЮРПРИЗОВ, как и хотел.
>>368726 Проблема в том, что ожидать от парадохоподелия охуенного погружения и проработанной ролевой составляющей - это примерно как ходить в театр ради охуенных спецэффектов. Нет, я конечно понимаю - есть всякие особи, вплоть до отыгрывающих в скуриме. Но тут можно только заметить что мсье знает толк.
>>368724 >Нахуй мне другие игроки, если они двух слов связать не могут Т.е. писанный индусским мигрантом искуственный идиёт тебя полностью устраивает в сравнении с?
>>368741 Да, ибо уровень российских ролеплееров - это просто адская смесь из околонулевого культурного багажа и ЧСВ оксфордского профессора. А здесь ты имеешь дело с болванками, которым сочиняешь бэк с учётом своего уровня. Это как Таро какое-нибудь или автоматическое письмо или игра дадаистов в изящный труп. Игра задаёт тему, а дальше - сам. >Вот тебе и исследование, полное сюрпризов Это уже изъян информативности внутри игры. И, в принципе, много театров со спецэффектами, но это уже на грани с перформансами. Другое дело, что многие говорят, что Парадоксы вроде как вовсе делают не стратегии, а прямо таки симуляторы политики. А тут такое.
>>368744 Бля игре и года нет, а все вокруг уже раскукарекались. Парадоксы тем и известны - выпускают говно и долго долго пилят из него конфетку напильником. Малярис ещё нормальным выпустили более-менее, вы другие игры на старте не видели. >Это уже изъян информативности внутри игры. Это "жиза". Ты или не ты сначала задвигаешь за отыгрыш, а потом не нравится, что тебя сделали галактическим пекинесом и спиритуалисты с роботов бугуртят. Всё как ИРЛ - тут тоже случаются неприятные сюрпризы с мигрантами от того, что правитель страны не курил матчасть, а лишь радовался новым друзьям. И также как и в стелларисе тут всякие пацифисты-ксеноложцы живут на правах хомячка - большие страны их офк любят и ценят, но как на равных никогда не посмотрят
>>368936 > вы другие игры на старте не видели Я с 3 европки: Византия начинал. Сколько вон парадохи не допиливают 4 европку она как говном была, так говном и осталась.
>>368936 В общем-то это вообще вопрос исключительно амбиций. С позиции отыгрыша этот недовольный анон вообще выиграл. Его нация заняла нишу, к которой и располагает этика. ИРЛ большинство государств и разрасталось-то, чтобы завладеть ресурсами, обеспечить безопасность и т.д. И лишь единицам, типа Бельгии или Швейцарии удалось занять место "маленькой ламповой няши". Это как исследовать больше всех технологий, а потом со словами "всё тлен" устроить массовый суицид учёных, предварительно расшарив все наработки. Такие фейлы зачастую остаются в памяти лучше, чем очередная раскрасшенная карта.
>>368951 >парадохи не допиливают 4 европку она как говном была, так говном и осталась. Это уже твоя вкусовщина, большая часть комьюнити довольна всеми ну почти изменениями и конечным продуктом. Единственное, чем недовольна - кол-вом DLC. Но и тут парадоксы исправляются - в малярисе они большие и их куда как меньше. А большинство вообще бесплатные. >>368953 В принципе прав.
>>368953 Он бы и не по отыгрышу выиграл, если бы не рейджквитнул. Потому что, если он описал реальную картину, то его бы в первых рядах пригласили в федерацию (раз он писал, что его предложение не принимают из-за мощи, то значит федерации в Галактике пока что вообще нет), а потом его папики бы закрасили для него карту, пока он бы читал книжки и смотрел сериальчики, оставив игру на максимальной скорости. Но психологически это сложно выдержать, лол.
>>368956 В Стелларисе все именные апдейты - это правка баланса + один квест в Кеннеди. Если бы они и это продавали за деньги, то хуй знает, как бы на них вообще смотрели.
>>368960 Нет, совсем чуханам в федерацию на полных правах весьма трудно войти, нужно совсем в дёсны с федератами жахаться, да и то не факт. Просто это как какой-нибудь Литве ожидать, что вступив в НАТО и ЕС она станет полноправным членом наравне с США и гермашкой. А вот ассоциации, гарантии и договоры - запросто.
>>368956 >большая часть комьюнити довольна всеми Коммюнити парадоксодрочилен как оказалось еще молода и не знает других игр в жанре, кроме цивилизации, а значит молоды, а значит вниманибляди. Естественно на фоне цивы, парадоксодрочильни выглядят как глубокие игры (на самом деле нет, кликер-кун был прав, даже цивы если разобраться глубже чем стелларис). Поэтому на парадокоплазе и существует анальная модерация и всеобщее осуждение от коммюнити любого инакомыслия. Ведь как только игроки узнают о других играх в жанре, они дропнут эти низкокачественные эксель подделки
>>368973 В НАТО и ООН место найдётся любой западноевропейской стране, в Евросоюзе - нет. Я не помню, как это работает с вассалами, но, подозреваю, что вассал по дефолту вступает в федерацию или по крайней мере имеет преимущества. >станет полноправным членом А зачем какие-то особые бенефиты в составе федерации? Там в описании победы говорится о заслугах федерации. Достаточно не вылететь к моменту покраса федерацией Галактики. Плюс мидгейм - это эпоха войн. Там, где кто-то просирает флот, ты можешь его строить и сохранять. Компьютер не чекает моменты со строящимся флотом и в моменты после крупных стычек часто охотно принимает соглашения от стран, чей флот значительно слабее, но просто в данный момент игры он цел, когда флот сильной страны - потрёпан. Плюс, можно банально строить флот с высоким варскором, наплевав на эффективность, ибо компьютер смотрит лишь варскор. В общем, протащенкой выиграть реально. Это вопрос рандома.
>>368956 >в малярисе они большие Пощади, человек-анекдот. Первое даже не длс - текстурный пак с цветочками, второе длс - 3 анклава, 10 мобцов с 5 ивентами и тухлая война фолловенов. Даже на последнюю галциву так не халтурили. Вот с патчами малаца, к 4му игра значительно лучше того бета-теста, что был выпущен пол года назад.
>>368980 Только ленивый не сказал, что в Стелларисе контента уровня ёрли аксесса. А вот говорить, что та же Цива богаче Европы со всеми длс - это таки жирнота откровенная. Игр глубже параходовских экселек и в самом деле таки нет. В противном случае - таки назови их. Есть две игры с неплохим потенциалом - это Дистант Ворлд и старые Спэйс Эмпайр. Но во втором АИ отсутствует как класс (он не плохой, как в Стелларисе, а натурально не работает, совсем - совсем), а первый глубок чисто авторскими моделями отношений, которые также хуёво отражают социальные ролевые и политические модели, как игры от параходов. Причём ещё и баги и говнооптимизация. И атмосферы космоса из-за вырвиглаза ещё меньше.
>>368996 Кстати, как работает раздел наград, если две отдельных страны объявляют войну и заявляют одинаковые или даже противоположные цели? Допустим, один потребовал автономии, а другой - передачи? Тупо решает тот, кто первый набил счётчик?
>>368980 >Коммюнити парадоксодрочилен как оказалось еще молода -"Ты мал и глуп и не видал больших залуп!" Охуенный аргумент, дедушка. Только почему-то бОльшая часть игроков которых я знаю лично - 25+. Заговор йохуна, не иначе. >Поэтому на парадокоплазе и существует анальная модерация и всеобщее осуждение от коммюнити любого инакомыслия. В сентябре я на две страницы хуесосил виза, мол "мудак-пиздун, хуя ты брюквоёба настроить не можешь? Какого хера мододелы лучше вас работают? Уволить вас всех, пиздуйте улицы мести" не особо стесняясь в выражениях. Тот сначала ныл а потом извенился, расплакался и закрыл тред. Как то не особо анально. >>368990 >В НАТО и ООН место найдётся любой западноевропейской стране На равных-то? Или "примете 20к мигрантов и неебёт"? >подозреваю В вики глянь, подозреватель. Вассалам не федеративную победу, а вялым по губам. >Достаточно не вылететь Чтобы не вылететь надо сначала влететь. А совсем чухана в нормальную федерацию не примут. Ему просто ассоциацию и вассала кинут. >флот с высоким варскором Чего блядь? >В общем, протащенкой выиграть реально. Никто и не говорит, что нереально. Вот только даже за протащенку нужно что-то делать, чтобы захотели тащить.
>>369003 Кто первый захватит планету. На захваченную другим "врагом врага" планету нельзя претендовать по варскору, пока они не заключат мир. Союзники в твоей войне офк не считаются.
>>369012 >Упоролся уже или это какая-то вялая попытка отшутиться? >...Еuropa Universalis IV: Muslim Advisor Portraits, Europa Universalis IV: Muslim Ships Unit Pack, Europa Universalis IV: National Monuments II, Europa Universalis IV: Native Americans II Unit Pack, Europa Universalis IV: Native Americans Unit Pack, etc, etc etc xD >>369013 Хз, может в гейропах не так, но на пиндосских и российский форумах когда кто-то называет админа "ленивым мудаком" и предлагает ему заняться чисткой туалетов - его обычно банят. Так что я не знаю, где конкретно тебе ссали.
>>369018 Причем тут твоя Европа, парадоходебил? Ты сам завел про длс маляриса, а теперь съезжаешь. Если уж говорить про Европу, то когда выйдет что-нить уровня АоВ или КС, тогда и будешь кукарекать. А пока даже Йоханпалыч позиционирует длс к малярису как косметические паки и стори паки.
>>369006 Давай объективно. Кресты - 14 февраля 2012 г. ДЛС с исламом - 26 июня 2012 (4 месяца), чисто геймплейное и объёмное. ДЛС с Византией - 16 октября 2012 (ещё 4 месяца). Оба длс добавляли не только скрипт на войну двух держав с мини-текстовым ивентом в один экран и торговцами, которые даже не торговцы, а тупо пункты обмена валют. Европка - 13 августа 2013 г. Колониальное длс - 11 января 2014 (5 месяцев), длс про купцов, которое дало целую игровую механику - 29 мая 2014 (4 месяца). Стелларис - 9 мая 2016 г. Плантоиды (по-сути, не длс, а пакет по меркам Виктории и Крестов) - 4 августа (3 месяца рисовали). Левиафаны (мобцы и скриптовая войня) - 20 октября (два месяца от длс с портретами и ажно 5 месяцев от старта). Сравнивать богатство наций и Левиафанов - это просто смех на палочке. А что там с грядущими длс для стеллариса? А хуй его знает. Выйдет после патча, где переименуют две этики (и перерисуют их иконки, слава богу, что это не будет Renamed DLC - Collect and Individual) и добавят систему культур, которая, судя по описанию, будет заключаться в постройке очередных монументов аля Сада Императора и Райского купола, только за другой ресурс. Даже в Ендлесс Легенде ДЛС были вкуснее и объёмнее.
>>369018 >Вот тупые, наделали им ДЛС с одеждами армий и портретами, да по 40 рублей за штуку, да выходят каждый месяц, то ли дело я - выпустили одно длс за полгода за 180 рублей, вот это по людски, сразу видно - грамотный подход к контенту, деловой, взрослый, без вымогательтсва и спешки.
>>369025 Пока это всё выглядит как очередные скинцы, только теперь с текстиками. Я бы на месте Параходов уже понял, что люди видят в Стелларисе, и просто нанял бы графоманов, чтобы написали хуевы тучу текстовых квестов, чтобы каждый, блядь, месяц что-нибудь тригерилось в империи (а чтобы это не было дебилизмом сделал бы постоянные чеки на инфраструктуру, мигрантов, постройки, состояния войны или мира и т.д.).
>>369004 >Как то не особо анально. >Заговор йохуна, не иначе. Не знаю как лично парадохи, но простое смертное население плазы таки в массе своей самые натуральные подсосы, у которых йохун can do no wrong.
>На равных-то? Или "примете 20к мигрантов и неебёт"? Так и представляю себе пост-победный Совбез Организации Объединённых Систем >"Амнести Интерстеллар требует признания факта геноцида народа лолисичек, инициатива заблокирована ветированием Бетельгезийской Гегемонии, представитель гастроподов отказался комментаровать решение" >"Представитель Единства потребовал от Цветущего Царства Каликс Прайм извинений в связи с заявлением короля Серобуромалиновое Соцветие об аннексии Сириуса и вторжении в пространство Терран, вновь заговорив об отсутствии доказательств присутстия кораблей Содружества на орбите Юпитера. Представитель Блоргов в своём комментарии пообещал продления санкций на поставку Энглосса и Ориллиума в Денеб"
>>368697 >Для меня Стелларис всё ещё остаётся игрой про исследование Няша. Познание игры, к несчастью, лучшая часть Стеллариса и это не заслуга парадоксов. Но здесь тебе накидают спойлеровза щёку.
>>369024 Левиафаны, если по чесноку, это тоже длс с портретами, где на флотилии тиянок и прочих амёб напялили костюмы драконов и накрутили им характеристики. Аналогично война империй - это тупо правка условий объявления войны, где фоллен пиздит не за нарушения этик, а строго по указке - "пришло время объявить войну, война себя не объявит сама".
>>369011 А разве нельзя захапать планету, даже захваченную другим врагом, если набить 100% варскора со своими требованиями? На 100% автоматически же выполняются все твои требования и мир принимается автоматически.
>>369045 Можно потребовать планету, захваченную врагом, если у тебя на нее выдвинутое требование и варскор позовляет. Более того, искусственный идиот активно этим пользуется, вставляя палки в колеса.
>>369024 >Сравнивать богатство наций и Левиафанов - это просто смех на палочке. Даладна? Одна механика торговли (вау!) + хуйня а-ля "мы заменили пиратов на пиратов" и "теперь можно в целях войны выбирать право прохода". Охуеть, дайте две, всё ебало в уникальных фичах. Куда там левиафанам, да? >>369026 Да. 1 контентное дополнение > всех тексурных паков. Хотя мб ты потреблядь и тебе нужно утолить потребность в вау-импульсах - тогда да, ретекстуры рулят. >>369038 смертное население плазы таки в массе своей самые натуральные подсосы Большинство - да. Но немало и людей, способных на критику. Я например летом и осенью постоянно запиливал "Виз хуесос разрабы мудаки, почините X" треды, куда набегало куча народу и активно хейтили виза обсуждали. >Так и представляю себе пост-победный Совбез Организации Объединённых Систем В течении года запилят, анус ставлю базарю. >>369054 Пиздишь же. Сходи смоделируй через консольку, да посмотри. Если кто-то другой по другой войне захапал - возможности выбрать эту планету не будет.
>>368936 Как не допиливай, раскраска лучше не станет. Какого хуя оно делает в 4х - я не понимаю, как по мне - место ей в загоне с остальными раскрасками.
А нахуй нужна возможность генной модификации в игре? Изучил теху, изучил теху на 1 очко, ну, думаю, надо что-нибудь модифицировать, зря я чтоле время тратил на изучение? Выбрал, значит, свою рассу, естественно всю, нахуй мне это все затевать чтоб 3 попа на 2 планетах переделать? И мне в ебало прилетает ценник на 1.8кк(!) социологический исследований, лел. С моим уровнем науки это где-то на 150 лет работы, они там в край ебанулись? Оно, может, и правда реалистично, что пока пол галактики модифицируешь время должно пройти не малое, но это же, блядь, игра, неужели есть вообще вариант, при котором добровольно кто-то заморозит свою науку ради 1 лишнего трейта, или наоборот, ради убирания одного негативного?
>>369155 Переделывай ПОПчиков под планеты: застраиваешь все биолабами и делаешь людей на ней с ++соцнаука и купаешься в этом дерьме. Ровно также поступаешь с остальными науками и минькой/энергией.
>>369155 А нахуй ты выделил всех попов, да ещё и до этого заколонил все планеты (судя по сумме очков иследования)? Вот я выбрал просто 18 поселений, они у меня относительно быстро генномодифицировались и их уже с новыми трейтами я буду расселять по планетам.
>>369158 >>369157 Так к моменту изучения тех для всего этого у меня уже основной рассы было за 300 попов. Хотел убрать всем своим "отвратительных", т.к. когда брал еще не понимал смысла работы трейта, ну и не думал, что он стакается. Плюс это оско модификации всего одно, ну переделаю я одну планету, пусть под физику, а с остальным как быть-то? Очков больше нет. Где их брать-то?
>>369164 Не, зяма, 1 штука на всю раССу: ты переделываешь попа и он становится мета-расой с 0 трейтов, 1ка останется у немодифицированных. Правда отюда вытекают все ксенофобские проблемы с равноправием и лидерством. Так что если ты у мамки угнетатель, то будут проблемы.
>>369155 Во первых парадоксы добавляют фичи без идей, лишь бы были, поэтому искать смысл в фичи это задача игрока. Во вторых, суть преобразований в том, чтобы подстроить часть населения под другие природные условия. Условно ты онли одна раса играешь и у тебя дохуя холодных планет, а ты жарколюбивая лисичка. Ты не сможешь их колонизировать своей собственной расой, а чужих ты идеологически не воспринимаешь как подданых империи. В таком случае преобразование способно на одной специальной планете-био-лаборатории создать подвид твоей расы лисичек-морозоустройчивых. Которым ты можешь снарядить колониальник и заселить ледяные планеты.
>>369216 Кастыль какой-то, высреливающий при определенном отыгрыше, и то, пока до него дойдешь уже 2\3 игры пройдет, а потом еще до самого конца партии попов переселять\размножать. Интересно пиздец.
>>369230 А еще дешевле трейт на приспособленность, и техи на +5% хабы, с которыми ты со старта 2\3 встречаемых планет можешь заселять, а к концу игры даже опустошенные миры имеют для тебя 75+% хабы, не говоря про всякие больницы и прочее. Нужных ученых\жидов\социологов\етц можно заиметь через войну\миграцию, если ты не пурджер ебаный. В итоге все проблемы нормально решаются и без этого, зато удалить трейт у мейнрассы нельзя, потому что 2кк науки нужно, если ты не "галактический талисман" с 2 планетами на 2400 году. Ну заебись, чо.
>>369255 Какая разница с кем жить, если этот гриб в несколько раз умнее тебя, и может продвигать науку, в отличии от человека-битарда? Да и потом, почему бы не жить с гиганстким отвратительным грибом, если этот гриб ты?
>>369256 Ты осознаешь, что через несколько поколений твой вид будет одомашнен в виде каких-нибудь котов грибобыдлу на потеху. Или просто выпилен а-ля недоразвитые индейцы.
>>369256 >Какая разница с кем жить, если этот гриб в несколько раз умнее тебя, и может продвигать науку, в отличии от человека-битарда? Какая разница во сколько раз он умнее меня, если мёртвый плавает в моём супе? А у человека-битарда внуки после генетической модификации будут двигать науку ни чуть не хуже всяких грибов. А другие внуки работать стахановцами в шахтах и служить в космодесанте. Третьи же станут ГМО-косможидами. И все будут объединены в одном государстве, одними генами того самого человека-битарда, что выжег из галактики ебучих грибов и червей-пидоров. >>369274 Иди миазмовки накати, ксеноблядок.
>>369307 Вот только пока твои слабые битарды, которые не могут без барского сапога, будут вкалывать в шахтах, в обеденный перерыв звоня мамке и жалуясь на судьбинушку, мои грибы позволят мне оторваться от тебя во всех параметрах. А потом уже можно и самих грибов модифицировать, просто потому что могу, а не потому, что без этого экономика стоит.
>>369331 >мои грибы позволят мне оторваться от тебя во всех параметрах Консолькой им все положительные трейты в игре пропишешь? Так с людьми она не работает. А всякие до кучи умные грибы и прочая плесень получают свою порцию геноцида сразу после того, как у них на орбите 10 высокотехнологичных корветов и космопорт сожгут 40 вражеских отсталых лоханок. Потому, что пока интеллигенты двигали науку, правильная раса колонизировала все крупные планеты в рукаве. А потом победители исследуют высокие технологии с обломков. И через пару лет от грибов не останется даже истории.
>>369355 >Консолька Я же не пидор, нет конечно. Я про то, что покоряя и расширясь не выгоднее ли оставить чужих попов на покоренных планетах, продавить их отрицательной дивергенцией, и использовать как своих? Пока у них будет стартовый батхерт все равно они будут давать больше, чем запурженная планета с 2 попами, а переобуются они всяко раньше, чем ты заимеешь технологии для геномодов. Пускай всех и сразу нужных ты не найдешь, но даже с десятка соседей заовненных 4-5 точно будет куда пристроить. А если играть по такой тактике, то остальных таки стоит пурджить, или пущщай живут? Не люблю просто так в играх убивать, если нет особого смысла в этом.
>>369361 >не выгоднее ли оставить чужих попов на покоренных планетах, продавить их отрицательной дивергенцией, и использовать как своих? Нет, не выгоднее. Пока у них пройдут штрафы за завоевание, пока они примут нужные этики - пройдёт куча времени. И за эту кучу их можно 10 раз зачистить и заселить своими все клетки. Если в лейте ещё можно заниматься подобной селекцией, то в начале-середине каждый месяц на счету. Но в лейте это и не нужно. >Пока у них будет стартовый батхерт все равно они будут давать больше, чем запурженная планета с 2 попами Ага. И бугурт-фракциям они тоже будут давать больше. Но заселить уже застроенную планету - дело пары лет, а перевоспитать заселённую - как минимум пары десятилетий. > даже с десятка соседей заовненных 4-5 точно будет куда пристроить В биореактор, да. Ein Volk, ein Reich, ein Fuhrer! Если играть паверплеем, то у тебя +20% к приспособленности, а значит ксеномусор не нужен. Если нет - тогда врубай программу перевоспитания - подселяем 1 ксено поп к правильным гражданам\1-2 правильных попа к ксеносу, ждём когда от него отпочкуется правильный ксенос, старых режем\ в рабство. Естественно индивидуалисты-дерьмократы здесь противопоказаны. Если играть по паверплею, то резать нужно вообще всех. Разве что тебе фортанёт на ксеносов с нужным биомом, правильной этикой и идеальными трейтами. Но хозяин барин - хочется зоопарк сделать из своей империи - вперёд.
>>369374 Т.е. ты предлагаешь на захваченные миры принудительно сбрасывать попа, при запрещенной миграции, пурджить к хуям все остальное, и потом забрасывать туда еще несколько, сливая влияние не на ежемесячное подавление, а на пересадку? Чтобы из фракций у тебя были только довольные рабы и все? Тогда может неплохо зайти планета-ферма, где всегда будет готовый для переселения поп? Кстати, а проясните тогда еще момент с геномодом, 1 очко на расу, окей, но как тогда разделить одну расу и на сильных добывателей и ученых профессоров и жидов проклятых? Ну да ладно, попробую в следующей катке. Правда мне еще прошлое лагалище унылое надо докрасить, негоже ведь бросать на пол пути. Алсо, какого хуя у меня некоторые собственные попы при дивергенции -50 меняют политику, а обратно не хотят десятилетиями? Чому они же создают фракцию недовольных рабов, или, например, требуют запретить рабство? И это 100% терпимость, блядь? Да хуйня это, а не терпимость!
>>369343 Нормально все, просто с ноута и редактор пережимает. Алсо, всего лишь каких-то 50 загрузок и ивент "выстрелил". Спасибо индусам за их ачивки, зависящие от хуй пойми чего. Я ебал такие достижения.
>>369387 Получишь по +3 теха на дыре и техологию либо ИИ, либо нуль-батарейки; без зеркала. Возможно, от этик зависит, но я не нашел в ивентах никакой зависимости, даже модификаторов никаких нет.
>>369382 >как тогда разделить одну расу и на сильных добывателей и ученых профессоров и жидов проклятых? У всех твоих лолисичек есть 1-2 очка на модификацию. Ты берешь лолисичек на водной планете, к которой они не очень приспособлены, но на ней куча минералов, и геномодифицируешь их на смену типа планеты и делаешь их сильными. У тебя на планете получаются сильные лолисички с жабрами и 0 очков. У всех остальных очки остались. Вот только генномодифицированные в титульную нацию входить уже не будут и будут требовать права для ксеносов. Если там еще и ксенофобы будут, то крови и кишок не оберешься.
>ксенофилы ссутся радугой от ксеносов >за мелочь генмодишь каждый ебучий поп на планете в отдельный вид >они теперь все друг другу ксеносы и все в восторге друг от друга +10050 щасцця
Ахуеть блять как я раньше не додумался-то пойду тестить
>>369382 >Т.е. ты предлагаешь Эээээм, я точно не понял, что ты написал, возможно то, что предлагаю я, возможно нет. По этому распишу что я имел ввиду: 1. Пиздишь на планете всё живое, кроме 1 попа. Его в колодки, чтобы не бугуртел. 2. К нему подсаживаешь 1-2 своих попа. Новорождённые попы перенимают случайные этики от уже существующих попов. По этому ждёшь нужного ксеноса убивая не нужные варианты до рождения (за это штраф отношений не идёт). Даёшь ему родиться, потом убиваешь родительский ксенопоп. Свои или оставляешь, или отправляешь домой, убивая ненужный приплод ну например у тебя +30% обитаемости главной расы на этом биоме и эти новорождённые там в хуй не впились. Или убиваешь и их тоже, если влияния жалко, а на планете они не нужны. 3. В результате имеешь поп нужной расы с правильной этикой. На всё про всё уходит (без учёта техов и трейтов) 50-100 влияния. А за счёт оставшейся после геноцида инфраструктуры такой мир обратно заселяется быстро.
Специально ради тебя попробовал всё в последней катке, т.к. я последние игры просто убиваю всех. Всё работает. Хотя конечно убивать завсегда легче, с трейтом на +20% обитаемости ксеносы не нужны. Просто вырезаешь коренное население, закидывая в процессе 1 свой поп. Главное следить, чтобы новорождённые не переняли этики зачищаемых ксеносов, т.к. их будет больше. >Тогда может неплохо зайти планета-ферма, где всегда будет готовый для переселения поп? Я обычно просто беру с сектора - он лишние фермы всё равно не сносит, восполнится быстро. Тем более, что я часто потом кидаю попа-воспитателя обратно. >попы при дивергенции -50 меняют политику Хз, может баг, но никогда такого не видел. А вот то, что даже с большими плюсами не перевоспитываются - это да, рандом же. >>369383 Лол, мне 3 раза подряд выпадала эта хуйня и 3 раза она выстреливала. >>369413 БЛЯ АНОН ДАЙ Я ТЕБЯ РАСЦЕЛУЮ ПОДСТАВЛЯЙ верзоху УСТА САХАРНЫЕ!
>>369415 Но ведь все это таки не за 1 день делается, а в секторе геноцидить нельзя, если я правильно помню. Сколько же времени ты тогда сидишь с перебором планет?
>>369550 Профит во взаимном нагибании, а не просто копротивлении, общем флоте, который таки неплохое подспорье на ранних стадиях игры. В принципе, с ботами можно и без нее. >в чужой сфере влияния Нет. Только летать туды-сюды и пукать слюни.
>>369746 >>369657 Кровожадные пидорасы, по 420-450 рэ за набор картиночек уровня ИЗО начальной школы. В малярисе хоть рожи приятно нарисованы и анимутед.
>>369485 Там основное время - геноцид, который работает и в секторах. А основное "микро" - выпил зородышей расово правильного попа, которые перенимают этики сидящих под геноцидом унтерменшей. Для всего этого нужна лишь 1 планета в 1 время. Те, кто в "очереди на геноцид" просто порабощаются и отдаются в сектор, ожидая своего времени там. >>369487 Эх, сейчас бы сидеть на жопе до технологии синтетиков, которую можно и за 100 лет не нарандомить. Такая-то глубина стратегии. А потом размножаться вручную постройкой. Аутизм 80 лвл. >>369550 Отыгрыш куколда.
>>369759 Меня больше убило, что Звёзды в тенях ёрли аксесс, а в Звёздной Монархе не то что плохая рисовка, а прямо видно, что черновые штрихи даже не стирают, а прямо оставляют на рисунке. По-сути, там эскизы-черновики, брошенные на середине рисовки и отправленные кодерам на сборку.
>>369993 Нет, ты можешь делать с планетой все что хочешь и брюкводебил начнет работать только после окончания очереди. Ты можешь даже затроить планету "как надо", а потом уже отдать ее брюкводебилу, главное не забудь убрать галочку с перестройки в настройке сектора. Хотя, брюкводебил не сносит уникальные здания при любых настройках.
>>369996 То есть, если я отдаю планету брюкводебилу, на которой построек нет, но забита очередь на отстраивание всей планеты (блокираторы тоже снесены нахуй), при этом в настройках сектора стоит только галка на постройку станций, то брюква после окончания очереди будет лишь улучшать уже построенное?
>>369999 >едь на отстраивание всей планеты (блокираторы тоже снесены нахуй), при этом в настройках сектора стоит только галка на постройку станций, то брюква после окончания очереди будет лишь улучшать уже построенное? Да. Только не забывай, что хуй ты вставишь энергоузел в очередь строительства на свежеколонизированной планете. А брюковед между 4 энергостанциями вставить очевидную ферму ибо нехуй. Так что либо ждать ангрейда планетарной столицы, либо вспоминать про застройку через некоторое время планеты и тратить влияние (а самое главное время и нервы) на такую хуйню, которой даже в аскендари 95-го года не было.
>>369997 Обычно написано, что оно уникальное на планету/империю. Ну и клиники с ресурсной приблудой. >>369999 Да. В этом твой ключ к успеху. >>370002 На планете с роботами все так же по 1-2 фермы и жратвы на +15. Домо оаригато, мистер робато.
>>370005 Про энергоузел и прочую уникальную поеботу я в курсе. Просто заебало ждать, пока планеты полностью отстроятся хотя бы первоуровневыми зданиями. А лимит систем не резиновый.
>>370007 Да поставь мод на на +10-20-30 кор планет, все проблемы с прямым траблами решатся, красить будет удобнее в разы, чем ебаться с губернаторами, с которыми единственный нормальный путь работы запретить все.
>>370010 У меня стоит мод, в котором можно врубить +900 планет под прямым контролем + автопостройка. Но когда отдаешь их на откуп ИИ, то этот пидор стабильно начинает сливать энергию в минуса.
>>370257 по практике надо отдавать полностью застроенные планеты губернатору со всеми отключенными галками. Только тогда будет нормально. Если будешь пытаться отдать хоть что то ИИ он обязательно сделает голод, проеб ресурсво, снос станций, постройка говностанций отжирающих ресурсы, раз за разом посылания строителей на поле боя и т.д.
>>370262 В секторах стоит галочка на канализацию планет, но ее никто не проводит. Это баг или что? Алсо, сектора не могут сами строить военные корабли?
Давайте поможем Даше найти аутиста!Маляр08/01/17 Вск 18:48:19#264№370478
Итак, джентльмены, представляю вашему вниманию мир солнечного полудня человеческой расы. Всю ебаную галактику закрасил! Правда я обмазывался говномодами на новые классы кораблей и уменьшенную стоимость захвата планет (и даже с этим модом мне в конце пришлось лезть в файл и лапами выставлять там еще меньшее значение цены, ибо невыносимо).
Как вы видите на третьем пике, население галактической империи составляет 5020 попов, из которых только 1/5 часть - титульная нация людей, как видно с пика 2. Компу не хватает цветов, чтобы красить доли на круге и он уже давно всех новых ебашит черным. И да, я проебался в одном месте и не заметил одного ебанного своего вассала который хуй знает как в вассалах у меня оказался. Вернее, я забыл его развассалить вовремя, а теперь если развассалю, то опять сука 10 лет ждать.
А 10 лет ждать мне уже просто сука впадлу, потому что придется это на обычной скорости делать, ибо уже на быстрой игра превращается в презентацию повер поинт 1 кадр в секунду. На обычной-то в среднем кадров 14-20, я уж не знаю, что будет на очень быстрой, судьбу не искушал. Это при том, что я весь графон выставил на минималки и теперь глазки щиплет от мыла даже с джонсонсбеби.
Возможно, такое конкретное лагалище также вызвано еще и моим Церемониальным флотом, который охраняет родную звезду человечества - Солнце. Этот флот в боевых операциях не участвует, т.к. его перемещение за месяца за четыре сжирает казну в ноль. Он просто стоит здесь для красоты и горе тому, кто вторгнется на землю. 1М, господа, а точнее, 1.3М.
Короче говоря, у меня наконец получилось. Я привел свое человечество к доминированию, всеми блять правдами и неправдами, но я сделал это. Пора на покой. Пойду заварю кофий, включу триарии и буду вспоминать свои былые катки, особенно бугуртоносную предыдущую, когда я шуршал на побегушках у фолленов, а анклав кураторов выиграл доминированием по 40% планет. Всех с Новым Годом и Рождеством!
>>370472 > сектора не могут сами строить военные корабли? Только с модом >>>В секторах стоит галочка на канализацию планет, но ее никто не проводит. У меня колонят как только галку вернул, но опять же может это от мода
>>370478 Да что ты знаешь об аутизме >Как вы видите на третьем пике, население галактической империи составляет 5020 попов, из которых только 1/5 часть - титульная нация людей, Лучше меньше, но лучше. Монорасовые государства стабильнее >>>А 10 лет ждать мне уже просто сука впадлу, потому что придется это на обычной скорости делать, ибо уже на быстрой игра превращается в презентацию повер поинт 1 кадр в секунду. РТСость стеллариса, ка и других парадоксодрочилен сильно преувеличена. >>>Возможно, такое конкретное лагалище также вызвано еще и моим Церемониальным флотом Нет это просто кривые руки парадоков
>>370478 1м флота с говномодами и дредноутами - хрень. У меня почти миллион, при том что отыгрываю фанатичного ксенофоба-рабовладельца и в начале игры проиграл три войны (две унижением, за одну отдавал планету новоосвоенную). Потом еще фоллены решили повоевать и замирились, теперь ссусь и осваиваю даже мелкие планетки, чтобы был лимит для флота, так как фоллены взяли мир почти сразу и теперь гнобят всякую мелочь ("галактических талисманчиков-пикинесов") и копят СУКА свой флот. У одного еще в вассалах равный мне по силе хз сколько у него там реально флота, а у другого стаки по 1м две штуки летают. И я со своим 900к (было 900к, но в последней стычке опыты на 200к флоте показали неэффективность на данном этапе лансов против молний которые игнорят всё- в итоге все лансы переделал и дпс в цифрах упал) но всё-равно сыкотно, хз как дальше делать ачивку на ксенофобов, копить исследования на +дамаг и хз корабля, но они уже делаются по 120+ ходов. Да и кто знает - ачивка дается, если уже победил и освоил все планеты? или нужно как-то извратиться - дать паре планет своей расы свободу, чтобы пуржить всех, кто не лисичка?
>>370991 Ипать-дальнобойные лансы и кинетик артилери страсть как хороши для унижения лишённых этих радостей отстающих по техам петухов. В лейте они нахуй не нужны ибо корабли вражин тоже ломятся от волын с рейнджем в 120, тебе они не дают никакого преимущества над аналогичным противником. А дают малые, средние и наименьшей степени тяжёлые орудия из основного набора, плюс плазма - они куда эффективнее всех лейтовых суперрейндж игрушек на единицу потребляемой энергии (а значит, можно впихуть больше щитов/брони и меньше реакторов а значит опять больше брони), а что ещё важнее - имеют больший фактический ДПС благодаря точности.
Чоткие дерзкие посоны имеют флит содержащий овердохуя медов и в том числе плазмы, и напрыгивают им с гипера в бой на убой на стоящих на краю системы питухов, где у них нет преимущества в рейдже, или на лошар припарковавшихся на станции-магнитике. В получающейся каше твой ДПС и выживаемость выходит > их ДПСа и выживаемости, и в результате ты можешь ноебать даже превосходящий флит фолленовских баттлкрузеров с титаном, при условии что разрыв невелик.
А самые чоткие и дерзкие посоны триггерят анбидденов и гоняют в фулл-аутфите сутенёрских дезинтеграторов, которые ебут вообще всё вплоть до неба и Брюкваллаха.
Играю на гигантской карте на 8 игроков с 6 континентами, не заселил даже свой континент, а у меня уже пиздец из-за сверхэкспансии, не понимаю, как дальше играть, мне ведь ещё 5 континентов завоёвывать, в идеале надо успеть первым поставить город с 30 населения, чтобы получить -50% к осуждению экспансии, но не уверен, что у меня это получится.
Как блять на гигантских картах играть тогда? Или это из-за того, что я играю кочевником?
Есть мод на уменьшение осуждения экспансии? Помогите плиз.
>>371087 Во всём прав кроме этого: >А самые чоткие и дерзкие посоны триггерят анбидденов и гоняют в фулл-аутфите сутенёрских дезинтеграторов, которые ебут вообще всё вплоть до неба и Брюкваллаха. Анбидденовские пушки по сути говно. Ты не забывай - пока на цели есть щит, он урон режет в половину. А потом половина от этой половины режется половиной (лол) брони. Т.е. условной цели с 50% брони условный корабль с 100 урона будет наносить 40 урона за раз, пока висит щит. Та же плазма в разы круче по бронированным, а кинетика по не бронированным целям.
Хуйня какая-то в лейтгейме. Две больших фракции - альянс ЗОЛОТАЯ АНТАНТА и альянс ВЕЛИКАЯ АНТАНТА (или как-то так, короч и там и там Антанта). В золотой я и еще две больших империи, во второй - все остальные, включая одну империю Древних. Приезжали анбидены, дали пизды им, делать больше нехуй. Воевать против второго альянса не тяну, они сами не рыпаются. Ничего не происходит, скукота. Дипломатия убогая, никаких тебе интриг и заговоров или подстрекательств к сепаратизму у других.
>>370835 отыгрывал на ачивки и рабство-геноцид (первый раз), для сложности взял энергетику как основу, расу создала моя младшая сестра. И сейчас, кстати, не уверен, что энергетика на высоких апгрейдах проигрывает гигам и артилерии: рэнжа меньше. дпс вроде как меньше в теории, но на практике совсем не так всё очевидно (особенно с оружием от синих хрюнделей, возможно с плазмой мое мнение было бы другим). Но ты продолжай играть только тем, что имбово в любых играх.
>>371178 >Анбидденовские пушки по сути говно Мед плазма кеннон: ДПС 5.7 Точность 80% Игнор 80% армора Всасывает -20% по щитам
Мед дезинтегратор: ДПС 6.62 Точность 72% Игнор 50% армора 50% игнор щита, а остальной половиной 100% дамага по щиту
Плазма игнорит на 30% больше армора, но при этом имеет меньший ДПС (от -10% на смоллах до -25% на ларжах) и банально всирает больше дамага на щит, цифры реальной эффективности выходят крайне близкие, так что в разы круче быть она не может вообще никак.
А главный же прикол дезинтеграторов состоит в том, что против фулл-дезинтеграторного флота Фолленовские титаны и баттлкрузеры схлопываются раньше, чем у них сдохнет щит, в результате чего ощутимый кусок прочности который плазме приходится прогрызать с осабленной эффективностью дезинтеграторы вообще скидывают со стола.
>>371544 ИИ будет глубоко возмущен, что вместо чистого компьютерного сознания микросхемы оскверняют бывшие мешки с мясом. Типа сидишь в своем готическом особняке на холме в гордом одиночестве и потягиваешь сигару, наслаждаясь Бетховеном. А какое-то сборище жлобов выкупает остальные флигели особняка, где еще твой прадедушка жил, расклеивают там розовые обои в цветочек, пьют жыгуль и орут шансон.
@ ТЫ СЛОУПОК @ УЖЕ ДОСТАТОЧНО @ О, ВЫШЛА НОВАЯ ВЕРСИЯ СТЕЛЛАРИСА, НАДО НАКАТИТЬ @ СНОСИШЬ СТАРУЮ, СТАВИШЬ @ НАЧИНАЕШЬ КАТКУ @ НЕ УСПЕВАЕШЬ ЗАКОНЧИТЬ, А ЕЩЁ БОЛЕЕ НОВАЯ ВЕРСИЯ УЖЕ ЕХИДНО ЛЫБЕТСЯ НА РУТРЕКЕРЕ @ КОЛЕСО САНСАРЫ ДАЛО ОБОРОТ
>>371772 Интересно, его можно кому угодно словить? Интересно посмотреть, как какие-нибудь коллективисты-спиритуалисты копротивляются роботам как таковым, ни одного синтетика не хотят, а потом РРРАЗ, и все переобулись в тостеры.
>>371296 >Плазма игнорит на 30% больше армора, но при этом имеет меньший ДПС (от -10% на смоллах до -25% на ларжах) На бумаге да, у неё меньше ДПС. На деле она выдаёт на 15-27% больше урона по корпусу крупным кораблям, что нивелирует её -20% штрафа по щиту. По оптимальной 75% броне, которую можно догнать даже на крейсере в лейте без особого ущерба для щита она даёт на 23% больше брони. Сама по себе плазма по щитовому флоту слабее, по бронированному сильнее. Но плазму можно сочетать с другим вооружением (гаусс на корветах например), а дезинтегратор нет. точнее можно, но его фишка теряется, получается в лучшем случае боле хуёвая плазма > так что в разы круче быть она не может вообще никак Из-за механики игры флот с преимуществом в работе пушек (не дпсе даже) выигрывает с существенно меньшими потерями, нежели если их просчитать "на бумаге". Так что в теории не в разы, а на деле в разы (сочетая с оружием против щитов офк). Единственное, что у дезинтегратора действительно круто - это работа по корветам в S слоте - тут он вне конкуренции. >Фолленовские титаны и баттлкрузеры схлопываются раньше, чем у них сдохнет щит Разве это плюс? Это значит, что весь свой чудо дпс анбидденовский дезинтегратор всё время делил между кораблём и щитом. Что кстати более чем реально у некоторых видов фоллена - у них щита больше, чем хп + дичайший реген. >ощутимый кусок прочности который плазме приходится прогрызать Не приходится. Ещё раз - ты сравниваешь 100% дезинтегратор флот со 100% плазма флот, что в корне не верно. Потому, что дезинтегратор флот можно эффективно разбавить только излучателями и бомбардировщиками, тогда как к М плазме просто добираются корветы с дисрапторами и энерготорпедами, которые обдирают все щиты с кораблей. В результате мы имеет с одной стороны пушку, которая работает хорошо против макс армора хреново по всему, а с другой - несколько видов вооружения, которые вне конкуренции в своей нише и отлично сочетаются. Специализация ебёт универсальность.
Бтв, я не утверждаю, что дезинтегратор плохое оружие и одевать весь флот в него - тупая идея. Как в случае с ракетами. Я утверждаю, что твоё заявление о его превосходстве неверно. >>371260 Корветы и эсминцы. А ещё крейсера того времени, когда не настаканы бонусы на броню. >>371287 А ещё теперь ЛИДЕРЫ СИНТЕТИКИ БЕССМЕРТНЫ. Не прошло и пол года, ага.
Еле отбился от атак союза ксеносов, решивших поработить мой честный мирный народ, перешёл в контрнаступление, открываю червоточину, думаю там форпост, сейчас экономику подрублю, а там из чёрной дыры выглядывает нех и сжирает весь мой флот и закалённого в боях адмирала.
Котаны, если при создании империй дать расам одинаковое название, игра будет их считать за одну расу? Хочу отыграть альтернативный бэк одного сеттинга. Там в космосе сразу несколько человеческих государств
>>372046 >На деле она выдаёт на 15-27% больше урона по корпусу крупным кораблям В игре какие-то скрытые механики? Ибо по имеющейся хуйне это невозможно.
>Но плазму можно сочетать с другим вооружением (гаусс на корветах например) От сочетаний мало пользы - каждый плюс гаусс на корабле во время ковыряния щитов это минус плазма во время ковыряния корпусов.
>Из-за механики игры флот с преимуществом в работе пушек Вопрос-то в том ПОЧЕМУ плазма вообще сколько-нибудь лучше.
>Разве это плюс Лицоладонь. Не-дезинтеграторы: для уничтожения корабля надо прогрызть щиты мощностью в N и корпус мощностью в X. Дезинтеграторы: для уничтожения корабля надо прогрызть щиты мощностью в N*(0,Z) и корпус мощностью в X. Т.е.е для уничтожения своей цели дезинтеграторам надо надо нанеси ей значительно меньше дамага, и следовательно они это делают намного быстрее.
>тогда как к М плазме просто добираются корветы с дисрапторами и энерготорпедами, которые обдирают все щиты с кораблей. Насколько эти комбы повышают ДПС флота по щитам - настолько же они понижают его по броне. Дезинтегратор же просто лишён этого недостатка - даже без игнора щита, он вливает больше дамага по любой цели чем любое другое оружие благодаря сочетанию бонусов, отсутствию малусов и самому высокому базовому ДПСу и стандартно-слотоых пушек в игре.
>Бтв, я не утверждаю, что дезинтегратор плохое оружие Ыыыыыыыы: >Анбидденовские пушки по сути говно
>>372123 >В игре какие-то скрытые механики? Называется броня. У дезинтегратора 50% пробивания брони, у плазмы 80%
>От сочетаний мало пользы - каждый плюс гаусс на корабле во время ковыряния щитов это минус плазма во время ковыряния корпусов. Вот только бонусы и от кинетики и от плазмы и от дисрапторов перевешивают этот минус.
>Вопрос-то в том ПОЧЕМУ плазма вообще сколько-нибудь лучше. >Не-дезинтеграторы: для уничтожения корабля надо прогрызть щиты мощностью в N и корпус мощностью в X. Дезинтеграторы: для уничтожения корабля надо прогрызть щиты мощностью в N*(0,Z) и корпус мощностью в X. Т.е.е для уничтожения своей цели дезинтеграторам надо надо нанеси ей значительно меньше дамага, и следовательно они это делают намного быстрее.
Я тут набросал теоретики и цифер, но т.к. пишу с хуйни на коленях, они не слишком ценные. Так что можешь сам посчитать дпс по сферическим целям с разными показателями щита, хп и брони. Я в качестве оружия брал 2s 1м слота с йоба пушками против 2 малых дизрапторов и м плазмы.
Но как известно - теоретика без практики изволит сосать, а проверял я йоба пушки очень давно. По этому как приду - проверю. Ну или можешь пока сам, пока я тут воздухом дышу. >Ыыыыыыыы: В сравнении с оптимальной комбинацией в реальной игре, имелось ввиду.
>>372142 >Называется броня. У дезинтегратора 50% пробивания брони, у плазмы 80% ты специально не читаешь тот кусок, где у плазмы почти на столько же выше ДПС?
>Но как известно - теоретика без практики изволит сосать, а проверял я йоба пушки очень давно Дык шо ты блять хотел у них до 1.4 базовый дамаг был ниже дисрапторов лалка!
>>372145 >Дык шо ты блять хотел у них до 1.4 базовый дамаг был ниже дисрапторов лалка! Точно не вспомню, но я тестил когда у них нормальный дамаг был. Может и путаю. Вечером узнаем.
>>372046 Параходы не собираются запилить нормальный конструктор флота, никто не в курсе? Ну, чтобы не ручками хуярить каждый кораблик на заводах, а создать некий шаблон, в котором столько-то таких корабликов, столько-то таких, вот в этой системе у него точка сбора, вот эти планетки участвуют в постройке, столько-то % ресурсов выделить на создание - нажал кнопочку и ждешь, когда там соберется. Я уж не говорю о редакторе тактики, чтобы можно было пилить расстановку и приказы в бою (в СтарДрайв оче годно с этим было). А то как же заебывает сидеть и щелкать по космопортам как только появятся свободные минералы.
>>372241 >вот в этой системе у него точка сбора, ВНЕЗАПНО точка сбора в игре есть А всё остальное, ну хули ты хочешь, парадоксодрочильни это кликеры, как только убираешь все микро, становятся ясно, что игры то нет
>>372318 >ВНЕЗАПНО точка сбора в игре есть Ага, я в курсе. Даже это уебански сделано - нельзя конкретному флоту привязать конкретную точку сбора, он будет лететь только в ближайшую. Микродроч пиздец, хочется чувствовать себя властелином империи, а не макакой привязанной к левой кнопке мыши. Есть же планировщик дивизий в Утюгах, тут что мешает?
>>372507 Декадентные не представляют жизни без барского сапога вообще. На новопланете с 1 попом декадентные с охотой сами в кандалы прыгнут, чем будут жить без рабов.
>>372344 >>372507 Это специальная защита от идиота - взял ты декадентных, а они работают со старта. И ты сидишь со штрафом по первой успешной войны. А потом вручную раскидываешь ксенопетухов за влияние по стартым планетам. А по новым - коренную расу. И следишь как мудак, чтобы на всех новые со старыми мешались.
>>372531 >>372533 А если я хочу запилить расу (не для себя), что будет страшно хотеть загнать в кандалы других ксеносов, но не своих представителей, то сделать это я могу ровно никак?
>>372637 Фанатичные ксенофобы же? Но ии один хуй тупой, и загоняет в рабство даже свою мамашу-индивидуалистку, так что технически не для себя врятли толковое что выйдет, а в теории можно.
>>372682 Все логично, как по мне. Как твое общество, смогло стать декадентным, до того как выйти в космос, если оно парабощает только других инопланетян?
>>373026 Вот хуя ты меня с понталыку своим анбидден говном сбивал, поняша? Всё затестил, та же хуйня что и раньше - первый же, самый банальный тест - зеркалка флот М крейсеров на флот М крейсеров закончился отсосом дезинтеграторов. 200 лимита на 200 лимита, защитные системы почти одинаковые - у изначального фита был автокомплект с перевесом в щиты, но т.к. дезинтеграторы жрут очень много энергии - из А слота были выпилены накопители щита и впилен реген обшивки а потом и туда и туда +к хп для чистоты эксперимена, всё тоже самое почти.. С одной стороны топ гауссовки, с другой йоба-говно. Гауссовки выиграли с огромным перевесом. Остальное пробовать не стал - и так понятно.
Вывод - анбидденовское говно таки говно (в плане паверплея).
>>373125 А в рот вам, дорогой товарищ, не нассать? Чтоб морем пахло? Я повторяю - я тестировал раньше все варианты и перепроверил их актуальность сейчас. От того, нравится тебе результат или нет ничего не изменится. А фолленовские корабли не имеют не уникальных механик, ни статов.
И я не собираюсь выполнять твои хотелки. Если не веришь - иди и сам проверяй. Или включай "врети" режим. Мне похуй. Тесты я провёл, результаты в тред скинул. Проверить их может каждый. My job here is done.
>>367309 (OP) Хей, звездные командиры. Только выкатился из праздничного анабиоза. Всех с новым циклом, пусть дорога ваша будет просветленной а калибровка прыжковых двигателей легкой.
Патч на малярис не вышел еще? Когда обещают приблизительно? Кто-то из сидящих здесь знаком с серией X? Она хороша? У меня друг очень сильно залипал в нее, Всякие таблицы вел и записывал много чего, но мне она показалась симулятором перепродажи зерна и батареек, хоть и не играл. Мне нравиться идея становления пафосным звездным адмиралом и командованием гигантскими кораблями, но все что до этого довольно уныло, нет? Может есть какие моды, чтобы побольше действия и экшена нагнать? Или уебывать во Freelancer? Но там больших кораблей нет.
>>367321 Отличная идея с новостями. Только выдели хорошенько разметкой все в следующий раз.
>Жду кризис >2450 год, стучатся преторы >НУ НАКАНЕЦ-ТА! >Снаряжаю 3 своих флотилии с сумарной силой в 400к >прилетаю в единственную систему преторов на другом конце галактики >на подлете получаю сообщение, что вторжение отбито >залетаю в систему, кризис отбило 3 ии с суммарным флотом на 32к >мое лицо Может сейвскамнуть и пораньше к ним прилететь? Что там профитного с глазиков можно поиметь? Или оно того не стоит, и лучше выебать проснувшегося фолена, который как раз рядом с тем местом куда я прилетел, а при этом имеет со мной флот "на равных"?
>>373593 Так я и ебу, но я ебу аккуратно так, равномерно закрашивая от столичной системы в обе стороны, а тут получится кусок оторванный от остальных земель. С другой стороны мой флот хотел битву и мой флот ПОЛУЧИТ ЕЕ. А сильнее фолена никого у меня нет.
АНУС САТАНЫ, МНЕ ПРИДЁТСЯ ИГРАТЬ ЕЩЁ ТРИ ПАРТИИ, БЛЯДЬ, СВЯТОЕ ЁБАНОЕ ДЕРЬМО, ПЕТРОВИЧ ЖИВ! Чётное — после выхода патча играю кошерным тостером, нечётное — гармохой, ноль — трансцендентным веруном.
Как вы настраиваете военный ИИ? У меня сперва пиратики базы попизживали(когда я от их защиты отказался), а потом крабы начали ебашить все пролетающее. Я не пойму для ИИ крабы не угроза что ли? Потом советники постоянно предлагали заплатить наемникам чтобы взъебать пиратскую бурилку. Я нажимаю аппрув и ничего не происходит. Почему? И почему не появляется предложение полететь флотом туда и взъебать своими силами?? У меня весь флот около хоумпланет тусует и все.. Или вот колони шип полетел колонизировать, а его там начали пиздить и он съебался. Нельзя ли как то настроить чтобы к колони шипам сразу давался эскорт?
Другой вопрос где вы берете недостающие ресурсы? Мне нужен был силикон для постройки колони шипа, так ближайшие залежи в ебенях. А те расы о которых я знаю забили на меня хуй и я не могу от них трейд агримента добиться вообще. Со временем силикон где то нарылся, но я хотел бы знать как быть в таких ситуациях.
И наконец почему ИИ постоянно предлагает мне строить эксплорейшн шипы? Зачем их столько?
>>373583 >Или уебывать во Freelancer? Уебывай в соотвествующий тред в вг/, не нарушай наше печальное ожидание патча своими радостными воплями. Серия Х охуенна, даже по нонешним временам играется в удовольствие. Моды есть, на кошерные кокпиты, на новую сюжетку, на графоний, на пермадез, названий не поиню уже. В Х-треде все ссылки на них имеются, вроде.
>>373786 Самая правильная позиция. Мы полностью заслуживаем. Но увы - любой долгоживущий генерал неизбежно вырождается в различные вариации аватаркоблядства. Весь исторический вегеопыт, начиная с истории стволотредов и заканчивая генотьбой с пароходотредом/gsg и нынешним положением изометриятредов указывает на это.
Единственным истинным спасением был бы пермобан на подсеть вообще всем присутствующим, чтобы на обсуждение слетелась свежая биомасса, которая смогла бы обсуждать сабж без сего рака. В течении примерно полугода.
К сожалению, это тоже не вариант. Так что щито поделать. Флагоблядки - герои этой доски. Не те, которые ей нужны, но те, которых она заслуживает.
>>373802 Distant Worlds рулит. Да он даже больше похож на стиль еуропки чем малярис. >>373806 Я подожду, все равно еще наверняка другие вопросы возникнут, главное вовремя прицепиться к тому кто в теме.
Такой вопрос о малярисе - ракеты ДО появления ПВО у врага тащат? Частенько в мп идут ранние войны за отжимы фортпостов и прочего дерьма. И вот тут я прямо не знаю что лучше из трех видов вооружений. Друганы ставят лазерки, я больше тяготею к кинетике, но... что если ракеты недооценены? Что если все это время нам лгали?
>>373981 Если бы корабли мгновенно меняли оружие за бабло, как в эндлессах, то имело бы смысл, а так - появится про и ты будешь ударный флот держать на модернизации полигры?
>>373981 Имеют смысл против засилья корветов благодаря трэкингу, наёбывающему эвейд. С появлением первых дестроеров у ИИ (т.е. практически сразу) теряют смысл.
>>373981 >Что если все это время нам лгали? Мне лично йохун с визом шекели в подворотне передают, чтоб я вам всем в уши срал и специальную машину на комплюктер направлял, когда в треде сидел. Которая излучением анонов в ленивое говно, что само ничего затестить не может превращало.
На самом деле - ракеты сосут вообще всегда, вот этот >>373984 не шарит. Во флотах от 20 корветов и далее ракеты сосут без вариантов. Без разницы - есть ПВО или нет. У них абсолютно мудацкая механика, которая сводит на нет все их преимущества + не менее мудацкий кд на выстрелы.
>>374195 Ракеты таки могут выносить превосходящий флот корветов, если твой флот сам не состоит из корветов - дестроеры и дальше живут достаточно долго, чтобы не проёбывать всё выпущенное прежде чем отработают свою долю. Опускал так корветные флоты мелких выскочек аврально собранными дестроерами пока основной флот шароёбился на другом конце карты.
Хотя так себе тест в самом деле - у меня были вперде щитовые техи, и сами ракеты на тир выше чем вражьи лазеры.
Но опять же - это феерически специфический сценарий и в целом ракеты действительно не нужны.
>>373157 Сука пиздец, пришлось тупо не глядеть на битву, чтобы игра не вылетала. 10 йоханов из 10, блядь. >>373558 Уже не помню, сколько на тот момент было по секторам раскидано, но вроде мало.
>>374210 Т.е. ты пиздил флотом с превосходящими техами космонигров? Да пиздец, чистота эксперимента. Вот только корветный флот с теми же техами и правильным фитом пиздит ракетные крейсера с минимальными потерями. А вот гаусс-автопушечные крейсера пиздят почти все билды корветов с опять же минимальными потерями. Единственное исключение - вихревые ракеты. Против крейсеров с ними корветам труднее, но они всё равно их пиздят флот на флот. Исключительно редкое использование есть у торпед, а не ракет. Ими можно снаряжать "охотников на китов" - корветы, летящие пиздить левиафанов и т.п. Вообще, они были бы более-менее нормальными, если бы ими корабли не стреляли раз в месяц. А так - чуть лучше ракет.
>>373676 >Как вы настраиваете военный ИИ? Военный ИИ в режиме ручного управления. Все свои флоты настраиваю через Fleet Postures, обычно создаю себе атакующие флоты для зачистки пиратов/других империй (атакующему флоту можно отдать приказ об атаке какой либо планеты/станции просто кликнув по ней в окне целей) и защитные, которые висят на орбите домашней планеты и в случае чего прыгают в соседние системы (дистанция сектор). http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2973167 >Или вот колони шип полетел колонизировать, а его там начали пиздить и он съебался. Нельзя ли как то настроить чтобы к колони шипам сразу давался эскорт? честно не знаю, колонизирую руками, в дизайне колони шипа ставлю себе так чтобы он никогда не съебывал от мимо пролетающего разведчика. Эскорты вообще лучше не строй пустая трата бюджета, под контролем ИИ они все свое время проводят в межзвездных перелетах за каким-нибудь транспортом или в поиске заправки, уж лучше выдели себе флот под эти задачи. >Другой вопрос где вы берете недостающие ресурсы? Так ты исследуй галактику и краску разливай быстрее ИИ и все будет, кремний на пустынных планетах встречается. В случае чего есть один нехороший абуз, позволяющий игроку впихнуть неограниченное количество добывающих станций на одно звездное тело. >И наконец почему ИИ постоянно предлагает мне строить эксплорейшн шипы? Зачем их столько? Чтобы полутать техи быстрее ИИ, обнаружить ресурсы, застолбить чудеса и super luxury ресурсы, найти форму правительства way of the ancients/darkness. Для среднего размера галактики штук 30+ исследователей в порядке вещей. А вообще играю в полностью ручном режиме, автопилот включаю обычно когда флотов уже около 50-80 и краска разлита на большую часть галактики, такие вот дела.
Поясните за предтечей. Постоянно вылезают вот такие сообщения, но на планете нихуя непоявляется, в журнале тоже, никаких особых проектов, ученые планету исследовать не могут, т.к., очевидно, она уже исследована. Как доканчивать их квест, если вручную их уже не найти?
>>374222 Юханомеханики такие юханомеханики. Стойкое ощущение что все оруженые техи создавались на глазок с оглядкой на классику жанра, а реализация боевая система лепилась на уже готовое, абсолютно без подгонки. Дали б хоть ракетам и торпедам человеческие полётные скорости,А то ползут медленнее чем летит корвет на стартовых дюзах вне боёвки.
Ну и логику этого гениального решения с волшебным падением скорости кораблей при входе в комбат режим хотелось бы из шведского очка выщекотать. Нынче это один из главных источников мигрени, и вторая после фолленов причина почему лансы и кинбатареи играются через БОЛЬ. Захотели бесшовные бои - ну так пусть они будут дейстительно бесшовными.
>>374234 Баг. Обычно такие ивенты должны плодить проекты, дающие артефакт - таки предосмотрели, что неиследованные миры в галактике заканчиваются быстрее чем набирается полный набор по любому из квестов.
>>374247 Хм, может ли быть так, что он сработал только в этом сейве, или мне вообще забить к хуям на предтечей? Ни разу еще их квест не делал, какие у них вообще профиты, стоит напрягаться?
Тем временем в галактике не спокойно - слехснулись в битве две фракции - Демократические режимы и ебаное тоталитарное днище. Кровопролитная война шла сначала у землян, а потом плавно перетекла в войну на мой земле, где я сражался с попеременным успехом.В итоге счет был 1:1, враг (мой друг, это игра по мп) очень хетро контролил карту, а я тащил за счет неебически массивной экономики - в итоге обе стороны пришли к миру из-за усталости тоталитарного режима от войны. Война нихуево так ударила по моей экономике, сожрав почти доверху забитые хранилища. Кроме того сильно подпортили мое экономическое благополучие перед войной восставшие мутанты. Итак на карте мы можем видеть расклад сил и кто знает, что увидит галактика через пять лет, когда закончиться мир. Думаю привлечь последнего участника нашей игры по мп, терран эмайр за которой сидит аутист и не может выпилить бота. Однако у него почти 1.2к флота, что станет перевесом в войне этих двух федераций. Противник тащил за счет точечных ударов по моим червоточинам и фортпостам, ибо я не был готов к войне изначально. Теперь я понимаю, что чувствовал Сталин, когда Гитлер напал на него.
И вопрос на засыпку - ассоциация это пакт о взаимной защите или просто хуйня для повышения доверия, ибо заручиться поддержкой еще пары поцанов мне бы не помешало.
Тогда мне ничего не грозит, хн. Кинетика у меня уже четвертого уровня, а врага лазеры четвертого + ракеты, но скоро я выучу ПВО и буду ставить их на эминцы. Сочетание 10 эсминцев и 20 корветом - норм?
>>374416 >но скоро я выучу ПВО и буду ставить их на эминцы. Сочетание 10 эсминцев и 20 корветом - норм? В пизду ПВО, в пизду эсминцы. Строишь корветы 2х лимита с кинетикой и ебёшь. Каждый пво эсминец - это минус 2 корвета. Которые полезней в разы.
>>374426 Ага. А ещё они вылетают со всего флота по 1-3 корветам. Если у тебя нормальный флот и фит - пизды дать не составит проблемы. Особенно если ракет больше чем лазеров - лазеры гораздо лучше по корветам бьют.
Чому в малярисе нельзя вступать в уже идущую войну? Вот выносит один уебок буферное гос-во которое выгодно тебе тупо как буфер, но не как союзник. И вот оно всасывает, я ему блядь минералов вагонами всыпаю, а оно блядь проигрывает (ИИ, хуле, собрать флот в 900 мощи и слиться под космопортом, ня). И вот я думаю - пора расчехлять и мои флотилии, но... сосать. Пиздец просто. ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ВМЕШАТЬСЯ-ТО БЛЯДЬ!?
>>374478 Не только, там есть возможность потребовать остановить войну против того, с кем у тебя хорошие отношения и в случае отказа ты сам вступаешь в войну.
>>374226 Ну я уже подумал что возможно слишком дохуя отдал ИИ(вообще все) и надо бы больше времени уделять вертикальному меню слева. Мой констракшн шип понастроил баз в хоумсистем, их периодически хуярят пираты, он строит новые. Я подумал может построить вручную самые выгодные и приписать к ним охрану, а констракшн шип отключать когда не нужен? Но тут возникает вопрос не начнут ли невыгодные места застраивать частники, они же тоже могут базы строить, и не отразится ли это на них хуево.
Потом, хорош ли экспаншн планнер и можно ли на него опираться? Как по мне он довольно удобен и предлагает выгодные места, но может лучше на него забить и колонизировать все подряд?.. >Так ты исследуй галактику Так я начинаю играть в преварпе и мне силикона не хватало как раз на постройку колони шипа. Ну там частник какой то подвез я так понял. Тут вот вопрос по поводу космопорта, каких размеров строить? Я с самого начала построил большой, но может есть факторы при которых лучше строить средний или вообще маленький? >Чтобы полутать техи быстрее ИИ А как эксплоринг относится к исследованиям технологий? >застолбить чудеса Роботы говорят что исследование биконов ни к чему хорошему не приведет лол. Ну да это сюжет..Че то из тех кого я знаю никто со мной особо дружить не хочет. Может ли это быть потому что я смагглинг миссион пиратам предлагал чтоб лакшери ресурсы добыть? И стоит ли платить пиратам за карты и контакты с новыми цивилизациями или на это можно забить и эксплорейшн шипы сами все разведают?
>>374526 Да, ты слил свои ресурсы на стадии преварпа. Если не тратить их на всякое говно, то преварп можно пережить с одной лишь родной планеткой и на колони шип хватит. Сделай себе максимально дешевый дизайн космопорта где-то на 3-5 верфей и научную станцию 1х3х1 (чтобы получился перевес на исследование). Шахты на преварпе вообще можно не строить, разве что на луне если она будет. Как прилетят пираты сразу отправляй им шпиона на год, воровать варп. Если вот так фокусить варп и хайтек, можно очень сильно опередить ИИ уже на старте. >Потом, хорош ли экспаншн планнер и можно ли на него опираться? Как по мне он довольно удобен и предлагает выгодные места, но может лучше на него забить и колонизировать все подряд?.. Да все с ним нормально, поначалу конечно надо самое вкусное забрать, а потом и все остальное. Шахты ИИ тоже строит вполне нормально, разве что за редкими ресурсами порой улетает в ебеня. >А как эксплоринг относится к исследованиям технологий? На планетах с аномалиями/руинами попадается тех прогресс какой-либо технологии, ну и супер лазор можно найти если повезет. >Че то из тех кого я знаю никто со мной особо дружить не хочет При первом контакте довольно таки большой штраф к отношениям, который рано или поздно. Да и вся дипломатия завязана на особенностях расы, смотри на статы агрессивности и доверчивости, дружить со всякими жуками никак не получится. >И стоит ли платить пиратам за карты и контакты с новыми цивилизациями или на это можно забить и эксплорейшн шипы сами все разведают? Стоит платить только если при генерации галактики ты ставил маркер торговли технологиями. С продажей технологий можно жить с нулевыми налогами на столице, тем самым раскармливая её.
>Hello everyone and welcome to another Stellaris development diary. Today we'll be talking about a feature that was hinted at in last dev diary, Ascension Perks. Ascension Perks are related to the Traditions and Unity system, but is a paid feature in the (unannounced) expansion accompanying the 1.5 'Banks' update, rather than a part of the update itself. Those without the expansion will get full access to the Traditions and Unity features, but not to the Ascension Perks themselves.
>Finally there are the three 'Species Endgame' paths: The biological path, the spiritual path and the synthetic path. These three paths each consist of two perks, the first of which unlocks access to the second once a number of other pre-requisites have been met. The paths are mutually exclusive, and once you start heading down one of them, the other two are locked off.
The Biological Path focuses on mastery over biological evolution. The first level of it gives access to more gene points and significantly cuts the cost of genemodding projects, while the second level expands the options available during genemodding in addition to further providing more points and less cost.
The Psionic Path focuses on developing the psionic potential of your population. The first level unlocks new psionic technologies and benefits, while the second level allows your empire to reach a higher level of existance and communicate with the beings present there.
The Synthetic Path focuses on the replacement of biology with machinery. The first level allows you to turn your population partly synthetic through the use of cybernetics, while the second level replaces your biological pops with robots, turning your empire entirely synthetic.
>>374613 >gives access to more gene points and significantly cuts the cost of genemodding projects, while the second level expands the options available during genemodding in addition to further providing more points and less cost >в лейтгейме Шпашибо
>The first level unlocks new psionic technologies and benefits, while the second level allows your empire to reach a higher level of existance and communicate with the beings present there. Нухз
>The first level allows you to turn your population partly synthetic through the use of cybernetics, while the second level replaces your biological pops with robots, turning your empire entirely synthetic. >в лейте Шпашибо
>>374526 >не начнут ли невыгодные места застраивать частники частники шахт не строят. Никогда не ставь констракшн шип на автомат, строй сам. Шахт нужно не так уж и много. >Тут вот вопрос по поводу космопорта, каких размеров строить? Я с самого начала построил большой, но может есть факторы при которых лучше строить средний или вообще маленький? Поначалу строй самый маленький. Хинт - по одной фабрике трех типов хватает для обеспечения работы примерно десяти верфей. На каждую верфь строить фабрику не надо.
>>374558 >>374686 Спасибо за разъяснения аноны. Начал сам контролировать строительство - полегче стало. Только варп пока спиздить не удалось. Еще что не совсем понял из прошлой игры - почему ИИ увольняет адмиралов за некомпетентность и сварливость..Он так их на более лучших что ли заменяет?
- 72 races (2 non-playable) - 1082 research techs and 256 components - Smarter AI - 70 new resources - over 35500 characters - over 525 different species character portraits
В общем дохренища ресурсов, техов и корабельных компонентов.
>>375110 Starfall, как и 99% модов на DW, лютое концентрированное васянство. Все эти технологии - умножение ненужных сущностей в колоссальных масштабах. Вот тебе броня с плюсом к отскоку, вот броня с плюсом к поглощению, вот сбалансированная, и у всего 9000 уровней развития. Да, в DW в большинстве веток развитие примерно так и идет, но в моде приобретает какие-то пугающие масштабы - вот не просто скоростной лазер, а скоростной и дальнобойный или скоростной и дамажащий. Они даже верфи разветвили. Ресурсы какие-то, в DW их и так дохера. Куча рас, которые в итоге либо нежизнеспособны, либо обычные перекрашенные с немного другими процентиками.
>>375519 Твоя мамаша-шлюха - имба текущей меты. Не буду вскрывать эту тему, но там задействован экспоненциальный рост количества её ёбарей. >>375599 Нихуя себе, маленько! Тут скоро будет петрович-стайл срач между пуристами, тостерами и гармошками на весь тред.
>>376862 > Считается 4х? Не знаю. Хотя возможно и отдельный тред следует создать, возможно не следует. > А дварф фортресс тут обсудить можно? Зайди в соседний тред. Думаешь, что тут что-то запрещено?
>>376763 >>376776 Он эти 5к смахнёт не глядя, после чего ещё и полетит мстить. 25-30к для надёжности, я его завалил 120 корветами с шахтёрскими лазерами, потерял 40.
>>377001 Любые обитаемые. А после специальной техи даже опустошенные. Какой год у тебя? Наклепай флота сверх лимита и выбирай на какой стул его отправить. Если дракона запиздишь, то сочную планету получишь, плюс генерал получит хороший перк, может с ним и перевернешь врага своего.
Поздравьте меня, дебила, это первая моя катка в жизни, а я только сейчас допетрил, что в фите энергия должна быть в плюс (правда, пока так и не понял насколько большой). Теперь понятна причина слива моих прошлых флотов. Поменял фит. Проверил на кристаллах - всё работает. Вот дебил. Осталось избавиться от ракет
>>377187 Я стесняюсь. В жизни не играл ни с кем из gsg. Да и вообще в игры от параходов. В таких играх у игроков только одно желание - поднасрать друг другу.
>>377548 Кстати, интересна шведская логика. На планете живут очень умные шимпанзе - каждый поп занимает клетку. Видимо, живут централизованно. Шимпанзе научились мастерить дубины и носить шкуры - расселились по пещерам, клетки не занимают, из полноценных попов скатились в модификатор. Додумались до луков, животноводства и письменности - сразу занимают клетки обратно.
По-моему, логичнее было бы сделать предразумных модификатором, а каменный век попами, не?
>>377582 >Может потому что не сижу в тренде 24/7, а пытаюсь строить личную жизнь? >Продолжай в игрушечки играть, жизнь несколько раз в грязь заставит упасть - осознаешь всё сразу. Извини, няша, но чёт в голос проиграл.
>>377187 Ну, запускай хост с хотситом. Название сервера - P.E.T.R.O.V.I.C.H., пароль поставь стандартный. Кто захочет - подтянется. Я только не совсем понимаю механику мультика, что произойдёт, если один из игроков ливнет?
>>377666 Стоит. В какой-нибудь корвет не имеет смысла броню пихать, т.к. твои две плиты дадут мизерный бонус, который еще и частично игнорируется снарядами, как правило.
>>377677 А в большой корабль? На крейсере там у меня 79% сопротивления и 1600 хп, если забить его броней, а большой щиток II дает сраных 120 хп и написано что урон не снижается броней, приходиться убирать аж 2 брони (надо ставить +1 батарейку), остается 64% сопротивления.
>>377690 Иди нахуй, даун, что я там тебе должен ощущать, я второй день играю. Скажи как оно на практике будет.
>>377709 Все ситуативно, ты можешь измазать корабли броней, а против тебя какой-нибудь ии будет с полным игнором брони, и аналогично с шилдами. Прокачать шилд точно лишним не будет. А вообще почитай гайд анона, пожалуй, если второй день играешь, то полезно будет. Правда я ссылку на гуглдоки потерял.
>>377798 Бля, залез в петрович папку, увидел эту пикчу, и чет совсем захотелось снова его накатить. Алсо, есть у кого скрины с продолжением игры этого анона? Я помню, он еще задружил жуков там, потому что у них было гнездо на его территории в 3-4 радиусе, и он не мог его сломать, а потом через орбитальный телепорт начал расселяться.
>>377666 Больше двух модулей брони имеет смысл пхать только когда вражина просто с ног до головы обмазан дисрапторами, и то - как правило оно банально не стоит головной боли и потраченных на рефит минералов. Помним, что эффект брони проявляется в отжоре фиксированной доли проходящего по ХП дамага, а значит конечная эффективность пропорциональна собственно величине ХП. Не забываем, что польза брони в первуб очередь проявляется в её величине, имеющейся у более крупных классов по-дефолту, что лишь чутка разгоняется броневыми модулями (которые однако всё же имеют ощутимый эффект, в частности против врагов без бронебоя). Держим в памяти, что при велечине упиливания бронёй дамага больше 75% новые армор-поинты добавляют к величине с уполовиненным результатом. В связи с этим пихать бронемодули на что-либо меньше крузера имеет вообще какой-либо смысл только если ресёрч-альтернативы решили что ты негр и тебя надо обижать, и на протяжении десятилетий не дают тебе техи щитов (а подобрать дебрис религия не позволяет).
Щиты же дают фиксированную величину дополнительных, быстро регенирующих поинтов, и их использование абсолютно неотвратимо по совершенно банальной причине - бронемодули во все слоты тебе удвоение эффективного ХП корабля не дадут НИКАК ВООБЩЕ НИКОГДА, а щиты - дадут, ещё как. А больше с ютилити слотами на кораблях делать просто нехуй, вот и впихиваем столько генераторов и щитов сколько влезет, в итоге заполировывая неровности в энергосети бронемодулями в обычный утиль (при нехватке) или дюзами/кондесаторами в A (при избытке).
Всячески угнетал расу этого гриба, примерно за 100 лет полностью захватил все планеты с его видом. Спустя какое-то время заметил что несколько видов переселились к землянам(у меня миграция разрешена) и вот теперь один из этих униженных грибов стал президентом довольно сильной галактической империи. Причём относится он ко мне доброжелательно, чего не должно быть по идее.
>>377848 >Причём относится он ко мне доброжелательно, чего не должно быть по идее. Чому б и нет? Главный разгонщик отношений на недоговорном уровне - общие райвалы, если они есть то несложно и +80 сходу иметь. А если ты о прошлом грибов - дык пфффф, афроамериканских сенаторов тоже не сильно ебёт геноцид народности тутси. С точки зрения этого Пьера Мицельевича Ренарда, он успешный тракторист, и проблемы бывших соотечественников ему глубоко параллельны.
>>377857 Всё это грузити и так пошаговую уже ртс, кроме того в моде который делает торговые кораблики, у тебя будет СПАМ сообщений об АТАКАХ, флоты будут разворачиваться к каждому гражданскому минивену, короче всё это нинужно, отыгрышь все заменяет.
>>377890 Ооо, моды в жопу парадоксам говна залили? Ох ебать, все эти моды на торговые корабли в первый месяц мододелы не сами запиливали, а восстановливали в игре. То есть разрабы собирались/собираются вводить это говно. И да уровень их будет точно такой же - спам сообщений об атаках тиянок был в релизе, так и в релизе длц с торговыми кораблями будет такой же спам, ибо шведы не обучаемы, посколько парадоксодауны жрут говно.
>>378122 Это еще в Distant worlds было. Рои разнокалиберных грузовиков и лайнеров, которых постояннопостоянно блядь атаковали пираты, или они залетали в систему к противнику, или их преследовали космические глисты, или хер знает что еще. Решалось отключением сообщений о нападении и яростным выпиливанием в порыве праведного гнева вообще всех пиратов, соседей и аллаха.
>>377818 На самом деле, такой старт - имба. Медленно, но верно ты изучишь подлодки. Потом дотащишь до транспондера. Дальше тупо телепортируешь колонистов во всякие жопы.
>>378202 Ага, оче имба, он даже клетки обработать не может, а уж о времени постройки подлодок имея на промку 6 клеток по 1 молотку я и вовсе молчу. Такой старт имба только для отыгрыша, чем, собственно, в петровиче и занимаются. Ну и еще игра быстро идет, делать-то тебе нехуй, учишь техи по 40 ходов, да кликаешь на следующий ход.
>>377589 ВОТ ЭТО ДЕЛО РЫБАЛКА ПИКНИЧОК)))) ДАВАЙ БРАТЕЛЛА ЗАХВАТЫВАЙ САЧОК НА РЫБАЛКУ)))))))) ВАЩЕ АТДУШИ СКАЗАЛ))))) ВЗРОСЛЫМ МУЖЫКАМ ВАЩЕ ИГРУШИЧКИ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПО НРАВУ))))) ДЕВСТВИНИКИ-ДАМОСЕДЫ))))) КЛАСН ТЫ ИХ ТРАЛЬНУЛ)))))))) ДАВАЙ КАРОЧ ТЕПЕРЬ ЗА БАППАМИ СВАИМИ В КАФЕШКУ ЗАВАЛИМСЯ, ВОДОЧКИ ВЫПЬЕМ)))))) МОЖНО ЕЩЁ ЗА ПУТИНА ПОГОВОРИТЬ, ЗА ХОХЛОВ И ОБАМКУ-ОБЕЗЪЯНКУ))))))))))))))))00)))))
>>378207 Если ты ещё не понял, то можешь просто взглянуть на своего деда/бабку. Ты тоже когда-нибудь таким станешь, что ты сможешь вспомнить в их возрасте? Что в игрушечки играл вместе с ананасами? Ладно они делом были заняты, страну с колен поднимали, а ты что? Ты никто в этой жизни.
>>378213 А, внезапно, да. Воспоминания об проведённых вместе с антонами минутах во всевозможных онлайн дрочильнях - одни из самых лучших в моей жизни. Помню, лампово сидели в Старбаунде, потом ещё был Тивач, там тоже мило раковали-ворковали, смотрели "Во все тяжкие" и "Лост". Помню ещё была такая онлайн-стрелялка, где смайлики друг друга убивают, что-то типа "Вормс", только в реальном времени. Агар.ио, лол, помню. Раскармливали шары с названием "2.ch", унижая форчанеров и берндов с краутача. Потом отсасывали, распадались на мелкие части, но снова превозмогали и раскармливались... чтобы опять соснуть. Ещё была Ева, там тоже в канале обсуждали последние альянсные войны, как заработать 500ККК исок за полчаса и тому подобное говно. Да, было же время, посоны. А, ну, и само собой в Петрович-тредах я тоже сидел с самого начала. Охуенная жизнь, посоны. Весь мир против меня будет - ни о чём жалеть не буду, ежжи.
>>378216 Я с ананасами только в дноту играл, такие себе воспоминания, хотя они меня и тащили. У меня тёплые воспоминания это игра в кроссфайр и майнкравт с одноклассниками. Помню раздал всем читы и мы нагибали сервера, ох сколько же на меня было жалоб на форуме. Мой аккаунт в кроссе кажется на всю жизнь забанили. В майне тоже лампового было, даже свой сервер был куда люди заходили и мы строили объекты SCP. Но теперь все контакты проебались и НИПАИГРАТЬ. Сижу, включаю какую-нибудь игру на минут 10-20 и выхожу с унылым лицом.
>>377589 Как мне противно ставло от твоих реплик, сразу повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерууского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
>>378219 >Сижу, включаю какую-нибудь игру на минут 10-20 и выхожу с унылым лицом. Писос, у меня ровно наоборот - раки-друзьяшки-хуяшки уже просто доебали пытаться затянуть то в ту хуйню то в эту. Арма блять, каэсик, овер, спинтирес, веснот, цива, хотс, танки, тундра - какой хуйни только не откопают, лишь бы у меня жизни не было, и так блять на двачевание капчи и разливание краски едва впихнуть выходит, а тут ещё это.
>>378225 Ну раз повеяло, значит так бывает? И у тебя будет тоже, только ты преувеличил сильно, не думай что я мог в 19 лет испытать всё что ты накалякал. Просто я познал жизнь раньше чем обычно.
>>378228 Предлагаешь разговаривать с друзьями или девушкой которых нет? А всё потому что за прозадротил всю школу и колледж, а очухался только недавно с осознанием того что некому присунуть. У бывшей школьной училки завтра др, хотелось бы придти поздравить и встретиться с одноклассниками, но такое ощущение что никто не придёт ибо всем посрать, у всех новая жизнь началась. Ещё я в этом году выпускаюсь, то есть контакты с одногруппниками тоже оборвутся и единственными друзьями будут анончики с борды. Отлично поиграл в "Жизнь", хочу рестарт.
>>378231 Нет никакой проблемы в том что ты что-то там прозадротил. Единственная хуйня в том что ты сейчас ведёшь себя как кусок говна даже на бордах, что уж думать про ИРЛ - с таким ясное дело никто ни пиздеть не будет, ни гонять в дрочильни,ни даже присунуть не даст.
Но это всё вполне нормально - ведь можно рационализировать что мол "всё уже проебал когда-то" и тем самым прийти к решению что сейчас нихуя делать не надо.
>>378234 Со страхом жду окончания вузика, когда придётся РАБотать. У тебя же какие-то надуманные проблемы. Присунуть ему, видите ли, некому. Ты живёшь в такое время, когда можно отыгрывать ксенофобный халифат разумных улиток прямо в компуктере. Нет, не хочу. Хочу о каких-то друзяшках думать.
>>378226 >Директорат Но у меня демократия! Да еще и прямая. Просто прилетевший с отдаленной космической базы ксеносов главный инженер посидел в лаборатории и решил что политика интереснее, пошел на выборы с лозунгом мейк гэлакси грейт эгейн и победил, пидор.
Сыграл в первый раз в мультике. Играю я такой. Проспамил 6 колоний без оборонки, как тут... На горизонте появляется 7 транспортников фан милитаристов-индивидуалистов с трейтами ОСНЕ СИЛЬНЫЕ и ДЕВИАНТНЫЕ. Первая колония уходит в расход. Потом сразу объявление войны на ещё 4 колонии. Ессно, сдаюсь, тк флота нет, да и не заинтересован я был потеть. Сразу прошусь в вассалы (чтобы спалить что у него), исследую его системы и выясняю, что до нападения на меня у него было 4 колонии - первоначальная, освоенная его попом и 2 захваченных примитива. Такие вот дела. Проанализировал @ Вышел Что скажете за билд?
>>378231 Блядь, вот это проблема - присунуть некому! Я уже лет 5 никому не присовывал и рад радёшенек. Мне в своё время все мозги заприсовывали, а бляди мне претят. Живу один, сам себе голова, заебись! А вся эта социалка уже давно остоебенила и не успел по ней за эти годы соскучится.
Но если ты такой пиздострадалец любитель общения - вон, пиздуй по форумам метнись - сразу 100500 друзяшек найдёшь по интересам. Ну например заходишь на салотегиум, поиграл с местными, перетёр за жизнь, встретились ИРЛ (особенно с теми, кто близко живёт). А призду найти - вообще не проблема. И через сеть и так. Только нахуя? Семья? так тебе ещё рано. Хотя с другой стороны - раньше завёл, раньше можно будет со спиногрызами в малярис красить >>378237 Ты не в 19 веке живёшь. Сейчас можно работать не работая. Если не совсем отбитый. >>378245 У него билд тоже говно. Но у тебя говнее.
>>378249 Хуйня. Девиантные - один из худших перков вообще. Оче сильные - говно, потратить кучу очков на жалкий плюс к минералам и силу армии - оно того не стоит Индивидуализм несколько нивелирует девиантность, но не дает геноцидить и порабощать. Хуйня, короч.
>>378245 > Сразу прошусь в вассалы (чтобы спалить что у него), исследую его системы и выясняю, что до нападения на меня у него было 4 колонии - первоначальная, освоенная его попом и 2 захваченных примитива. Такие вот дела. >Проанализировал
Парень в мультиках так всегда, никакого отыгрыша чистый поиск билда/шаблона на скорейшее нагиб соседа. Если хочешь какой то интриги, драмы, то к сожалению самый сильный игрок должен сам захотеть этого или собрать друзьяшек, готовых потратить дохуя времени на дрочение друг другу в играх. наф сэд
>>378264 Проблемы в МП всегда возникают, когда сталкиваются два вида 4х аутистов - отыгрыватели и киберкотлеты.
Их нужно разделять сразу ещё до игры. Некоторые для этого придумывают какие-то ебанутые правила. Они офк никогда не работают, просто нужно играть со знакомыми игроками, которые "секут поляну" и беря в игру новичка, сразу выпиздывать его если в игре на отыгрыш он рашит 24\7 играя от абуза огрехов механики. Или если в киберкотлетной игре долбоёб начинает ныть, что его ф. ксенофилов-пацифистов напиздили на старте и вообще - какого хуя нет ИИ игроков?
>>378252 Я вообще-то не бомблю. Я просто проанализировал и сообщил о таком билде местному анону. >>378253 У меня был рандом абсолютный - фан материалисты, индивидуалисты с не помню какими трейтами. А так, обычно играю ксенофилами/коллективистами/спиритуалистами.
Есть игравшие в Sword of the Stars 2? В тактических боях есть пауза? В чём профит манёвров? Как лучше построить флот? Гайд указанный в гуглодоке читал, но там про это не сказано, да и сам гайд уже устарел.
>>378285 >У меня был рандом абсолютный - фан материалисты, индивидуалисты с не помню какими трейтами. А так, обычно играю ксенофилами/коллективистами/спиритуалистами. Что то в МП хуйня, что это. В МП сейчас играют коллективисты + фан. милитаристы\спиритуалисты.
>>378285 >Я вообще-то не бомблю. Я просто проанализировал и сообщил о таком билде местному анону. Ещё раз - билд тут ни при чём. Ты сосал потому что был doing it wrong, и повлияло бы на эту ситуация разве что использование противником билда через фанпац-червейпидоров.
Маляры, у меня проблема. Лютый стояк на эту няшку, играть невозможно. Причём вообще не понятно почему, вроде бы и не в моём вкусе, но стоит только начать играть как сразу хуй в потолок.
>>378262 >Оче сильные - говно, потратить кучу очков на жалкий плюс к минералам и силу армии Ты нихуя не понял. Оч сильные говно потому что можно в мидгейме аплифтнуть вид, дать ему трейты на пехоту и набирать пехоту только из них. В начале игры - это один из лучших трейтов.
>>378316 Но зачем? На планете есть ограничение на количество защищащих отрядов, а на количество атакующих - нет. Можно просто летать стаком из 50 роботов и закидывать мясом даже без бомбардировки. Можно так же без бомбардировки 10-15 отрядами геномодов\псионников овнить. А на старте можно и поосаждать планетку-то, все равно планет мало и это не долго, а слитая в ноль защита планеты дает слишком большой дебаф, хоть слабыми захватывай.
>>378316 >В начале игры - это один из лучших трейтов Мммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
>>378318 Полнотью снесённые фортификации дают +100% к дамагу по защитникам. Самый эффективный бонус для наземки в игре. Не требует техов, трейтов, ресурсов, нихуя кроме времени бомбардировки, по меньшей мере половину которого ты и так потратишь потому что вменяемым количеством той же самой ОТЩЕНЬ СИЛЬНОЙ ПИХОТЫ ты обороняемую планету сквозь укрепдения не прогрызёшь. >"ряяяяя 100500 армий создам" А мог бы нормальный флот на эти ресы создать. А ведь флот и без армий выигрывает войну, уничтожая вражьи космопорты и инфраструктуру, в мультике варскор вообще совершенно вторичной хуитой становится. Армии без флота же могут ёбаное нихуя. посему они совершенно вторичны по отношению ко флоту
Итого: трейт "очень сильные" за 3 (ТРИ, III) трейт-поинта даёт бонус к минералам меньший, чем более дешёвый трейт (+10% против +15% у Industrious) и чрезвычайно хуёвый бонус к хуйне которая и так нихуя вообще не решает. Даже блять для генетически создаваемых рабов - Strong + Industrious даёт в ДЖВА РАЗА БОЛЬШЕ МИНЕРАЛОВ ценой утраты остаибенно важных и полезных 20% дамага армии (ебучие блять наклеечки дают и того больше).
>>378337 Прав. Вся эта хуета с армиями таки хуета. Полезна только для отыгрыша. В плане реального эффекта толку от неё ноль. Именно по этому трейт "слабые" так полезен, один из лучших, я бы даже сказал.
>>378374 Какие ещё минералы, те которые 10% за 3 очка? Ну охуеть теперь, блядь! С планеты, что выдаёт 100 минералов это 10 минералов. За 3 ебаных очка. Тебе +15% за 2 доступно. Я уже не говорю о действительно полезных трейтах и о генной инженерии. >>378376 Йохан сука! Теперь трусы менять.
>>378392 >Почему бы сразу нормальный пруф не завезти Да какая разница. >Такой то припеканус у ксенофилов. А что с ними? Тип у ксенофобов крутые плюшки?
>>378391 >Я имел ввиду, что при слабых они в минус уйдут. В какой минус? Минус - это когда меньше ноля. А тут было 5 стало 4.75. Охуеть, теперь галактику не покорить! Особенно учитывая рабство и то, что в начале все минералы из космоса идут. А потом ты всё равно планеты-шахты будешь ГМО-шахтёрами заселять.
>>378403 >Или ты думал, что на астеройдах прямо шахтёры в скафандрах киянками ебашат? Нет. Но я думал, что модификатор на все распространяется. Буду брать умных и еще какое-нить говно, если на то пошло.
>>378395 >Да какая разница. Скрин в вк кажется васянским модом. То ли дело твит разработчика. >А что с ними? Тип у ксенофобов крутые плюшки? Это про комментарии в твитере.
Поясните разницу между просвещением и аплифтом. В первом случае во вкладке дипломатии находишь примитивов, строишь станцию, и за очки превращаешь в протекторат. А во втором что делать?
>>378420 Через окно предразумных расс можно геномодифицировать тараканов и наделить их произвольными трейтами. У некоторых есть "врождённые" супер-способности, типа +30% минералов или +20% к науке. Да, модифицировать можно только рассы на колонизированных тобой планетах.
>>378289 маневрами можно менять стреляющие стороны (пока одна батарея дает залп, другая перезаряжается) и вообще руководить огнем - бортовой залп, носовой и т.д. в зависимости от конфигурации. Ну и заодно прикрывать от противника поврежденные секции брони. Флот стандартно - позади всех ракетчики и торпедоносцы (и командный корабль), впереди лазеры и всякие пушки. Насчет торговых станций и прочего хз.
>>378701 >>378724 >>378726 Спасибо. Кстати говоря, меч звёзд всё же более играбельный, чем на релизе. Я ждал, что малярис будет таким же, только реалтаймовым. С гражданским сектором, сложным проектированием, кораблей, множеством ресурсов и т.д. А получил симулятор маляра на плоской карте. Может быть с DLC игра станет напоминать смесь MOO, Distant Worlds и Sword of the Stars.
>>378749 >меч звёзд всё же более играбельный, чем на релизе Если бы не ожидания по 2+ минуты между ходами, то таки да, был бы играбельным. Так-то в основном из-за тормозов забросил.
>>378760 >So much sudden attention to being able to be cruel, so little attentiont be able to be kind and/or build a genuine utopia. Ну как же, можно играть цветочком или улиточкой, всех любить, верить во всеобщий мир гулять в заднем гиперпространстве, строить здания счастья везде. Построить федерацию мира и дружбы из таких же няшек. И тотально огрести от первого же соседа, не живущего в мире с пони и радугой.
А есть вообще игры в которых и красить надо и города с экономикой строить? А то вот в стелларисе строительство колоний какая то убогая хуйня, на одной планете спамлю науку, на другой минералы, на третьей енергию, потом отдаю в сектор который все нахуй ломает.
>>379172 Бери форму правления на +4 в домашнем секторе. Потом тех. И сиди с 12 планетами. Этого достаточно. Через 80 лет изучишь все техи и вассализируй галактику.
Я так понимаю, в 1.5. не завезут новых условий победы? Блять, параходы, ебаные пидарасы! Чтоб их Скайнет сожрал! Опять, нахуй, колонить/завоевывать 40-60% звезд. Приношу свои извинения за используемую обсценную лексику.
>>379169 Есть такое, но обычно космостратегии слишком глобальны, чтобы строить каждый город на планете. Да что там очередь строительства в моо2 до сих пор конце игры называют ужасом микроменеджмента, хотя в стелларисе всё в разы хуже
>>379179 Какая необходимость сидеть с 12 планетами? Сектора дают неплохой инкам всего (в т.ч науки) и без микроебли. Планеты под прямым управлением не так и нужны, куда важнее космопорты и территория под станции.
>>380261 В малярисе, чем больше планет, тем больше тебе требуется очков науки для исследования. И к сожалению лимит флота не позволит тебе, даже будучи императором четверти галактики построить йоба-флот.
>>380266 А еще элементал война магов, эндлесс легенд и новой циве выбираешь куда строить районы города, что тоже суть градострой. Да чего там в тотал контроль 95 года мы в каждом секторе строим новую базу с мгу в центре
>>380447 >>380448 А раньше если поп куда-то мигрировал, это как называлось? Будто бы от хорошей жизни убегал. Этому феномену просто теперь дали название "беженец".
>>380448 Это что, теперь между всей галактикой по дефолту стоят открытые границы? Точнее если у кого-то стоят открытые границы, то в него могут набежать вообще все желающие, без договора на миграцию?
Господа, меня одного не покидает мнение, что парадоксы на Стелларисе отрываются на всю катушку? Им же хочется угорать геноцидом по хардкору, пиздить и чмырить негров на всю катушку и это заметно. Но левацкие мрази тут же начинают "ко-ко-ко, негры тоже люди" "почему у всех разные стоимости техов, вы считаете чукчей отсталыми кукареку!?"
А тут Жистокая Голактека, всех копротивленцев за права меньшинств можно слать на хуй, тем более, что игра успешно выстрелила. А значит можно вводить 33 способа геноцида и рабства и теперь каждый мамин гитлар сможет построить свой собственный рейх в меру своей распущенности. А заодно можно покормить хуйцами либераший скам.
>>380586 > "почему у всех разные стоимости техов, вы считаете чукчей отсталыми кукареку Я еще ни разу не видел, чтобы в штеллярисе кто-то отставал по техам. Да и какая в пизду разница? Геймплей построен иначе, это же не олдовый орион где новая пушечка разуплотняла десяток своих предшественников и игрок был вынужден действительно гнаться за технологиями.
>>380608 Я о том, что в гейропке индейцы, узкозадые и нигры имели встроенный штраф на стоимость технологий. От чего бугуртили разом: Либерашный скам - очевидно, что дорогих ихнему сердцу нигр, индийцев и прочих обезьян ставят в невыгодные условия перед белым человеком. Мамины отыгрыватели - тут всё понятно, хочется построить японию от океана до океана, а приходится тянуться через америку к белым людям за вестернизацией. Вместо правоставного разлива краски, ага. Нигроисторики - "кококо в мали в своё время было больше грамотных чем с раной франции!". Другой край игрового аутизма. А то, что с тех времён уровень грамотности в мали не повысился - это белый человек говна в дупу залил офк
Вот и приходится парадоксам ебаться со всякими институтами и прочей хуйнёй, дабы игроки за сраных обезьян не унывали.
>>380601 >>380447 Расписываю за будущий положняк. Для паханов и блатных - Core worlds for citizens (and slaves) only, closed borders, стандарты - poor и ниже. Все расы, кроме родной - slaves или undesirable. Разумеется, все под коллективизмом. Остальное для чуханов.
>>380642 Зато в цивке толерастия во всю ширь, там и индейцы с ядерными реакторами, и зулусы с авианосцами, и французы с голой жопой, сосущие хуй островным папуасам. правда, там все смотрится на удивление органично
>>380448 Это получается скоро можно будет пускать по всему миру стратегических беженцев, которые будут бомбиться от противоположных этик в приютивших их империях и подрывать развитие сердобольных империй с открытыми границами? Охуенно!
>>380459 Открытые границы - это онли для кораблей на карте галактики. И они по дефолту открыты с Левиафана, таки да. Переселение же требует договора о миграции. Это отдельная дип. опция.
>>379273 Всё как ИРЛ. Ситуация, когда петух из-под шконки кричит "я накопил денег, давайте мне экран победы по экономике" - это прерогатива маня-4х. ИРЛ никаких культурных побед не бывает - культура всегда является побочным продуктом геополитической гегемонии. Прочие же варианты победы типа "победа пекинеса", как решили в прошлом треде, - это вопрос отыгрыша и приоритетов.
>>380642 Но ведь институты хороши. Во-первых, большая их часть всё равно спавнится в европке, и она в топе под конец игры. Особенно если смотреть не только на технологии, но и на идеи. Во-вторых, индейцы всех сортов остались в глубокой жопе, как и было. В-третьих, восточные азиаты развиваются лишь чуть-чуть медленней, постепенно отставая в техах лишь к концу игры, как и должно быть. Негры опережающие азиатов это да, косяк. ИРЛ Запад начал резко вырываться вперёд только с конца 18 века, когда начался процесс индустриализации. Т.е. про доминирование это Виктория, Европка это только про подготовку доминирования.
И вряд ли парадоксы такие уж фашисты. Жирдяй в кепке неплохо так бомбил 9 ноября.
>>380790 У гейропки топовые юниты под конец игры в любом случае, в новом патче опять пойдут бусты, уже по эпохам (+25% фаер дамага для Франции, например).
>>380725 Научная победа таки возможна. Достижение трансцендентности и йоба-технологий, которые позволяют покрошить всех своих врагов нажатием одной кнопки. И тут всё просто, либо они капитулируют, либо умирают.
>>380355 Речь шла о 4X, где играешь на космическом уровне, но можно строить аки в градостроительном симуляторе постройки на планете. В IG было именно так, даже бои были на планете.
>>381005 Маняфантазии научнопетухов. В действительности же очередные дикари набегают на вас, ебут и пиздят, а потом сальважат техи. А сверхтайный имбагенератор чёрных дыр им строит пленный глав. учёный потому, что ему кипятильник в анус вставили или просто дикари платят в 2 раза больше и отпуск месячный за их счёт. ИРЛ сотни и тысячи примеров. >>380790 Сейчас там вполне реально получить нужные институты в 4-5 раз быстрее и дешевле вестернизации.
>>381006 Изначально никто не говорил про космос, просто для примера привел стелларис, ибо тот >>379169 маляр нихуя не знает кроме парадоксодрочилен и цивы, я гарантирую. А бои на планете были и в спейс империс, вкупе с размещением наземных защитных установок это тоже софт оф градопланирование.
>>381005 Либо тебя скидывают твои же помощники, со словами "этот петух хотел святой мир нарушить", отдают в галактический гаагский трибунал, а сами тихой сапой договариваются с той стороной, на которую направлено оружие, о мире в обмен на наборы личных бенефитов. ИРЛ оружие судного дня выполняет ровну одну функцию - функцию взаимного гаранта. Оружие уничтожения никак не решает проблему с экономикой, услугами, логистикой капитала и прочим, что неотделимо от сытой и довольной жизни. Что ты подразумевал под сугубо метафизической категорией >трансцендентность, которая подразумевает обособленность и независимость от факторов материи, я вообще не понимаю, если учесть, что речь идёт о науке, которая к этой самой материи и привязывает. Наука служит войне, война служит экономике, экономика служит власти. Петушинные фантазии про порабощение - это петушинные фантазии, ибо рабство неэффективно, а соблазн свергнуть очередного тирана наиболее велик, как показывает история, отнюдь не у рабов, у ближайших ставленников. Короче, повторюсь - в рамках государств никаких побед кроме геополитических в природе не существует.
>>380852 Я не краснопузый, но теперь как-то даже смешно. Если раньше их винили за то, что, по сути, вместо разных политических режимов у нас "добрый" и "злой", где коллективисты - это гулаг и рабство, а они иной раз отбрыкивались тем, что это может быть и режим роя насекомых, где "один для всех" - это органическая реальность и биологическая потребность, то теперь Параходы окончательно расставили точки и открытым текстом сказали - "да, хиппи-коммун и религиозных общин буддистов теперь нет и быть не может, у нас все коллективисты теперь подчиняются вождю и сапогу в гузне". И после этого тут кто-то говорит, что де Параходы хотят отыграться на левачье. А на деле сплошные агитки уровня Холодной Войны, как говорил Нерд Коммандо.
>>381039 >как говорил Нерд Коммандо. Вот только это говно сюда тащить не нужно. Даже если не говорить о его охуенном знании матчасти и о том, что 2\3 его советов построены на использовании багов и дыр. Половину из которых пофиксили за пол года до этого. Я никогда не забуду, как зацепился глазами в рекомендованых видео на ряду с нормальными летсплеями и т.п. на его высер, где он всё видео (бувально всё) задвигает про то, что в Старом Завете скрыто откровение и истина(тм) и современное быдло сосёт хуй потому, что живёт не по нему. В видео по костылярису, да.
Самое смешное, что сам он Старого Завета не читал и когда ему стали сыпать цитатами оттуда он включил ВРЕТИ! и ЛЯЛЯЛЯ Я НИСЛУШАЮ.
Я хз как нужно себя не уважать, чтобы слушать советы этого быдла.
>>381148 Я имел в виду нашего брюкводебила в секторах. Недавно гонял за диван мандат, в мидгейме сильно просёл по энергии и науке, плюс рабы чего-то часто бугуртили. Решил залезть в сектора, посмотреть, как дела на планетах. ИИ там 100% населения на некоторых мирах превратил в рабов. Рабы на энергии. И на науке. Если парадоскопрограммистам сложно реализовать простую логику в стиле "раб на минералы с едой, на всё остальное идут свободные. Если рабов переизбыток, освобождаём, если мало, то порабощаем.", то я боюсь представить результаты их попытки реализовать распределение попов по специальностям.
>>381050 Я брал у него билды на подрельсу - збс всё работает, а с лёгкой доработкой напильником вообще полный вынос. Хотя вообще да - не существует вообще таких ютубоблядков, у которых рано или поздно не наткнулся бы на какую внезапную хуйню, после которой сразу же AHAHAHA INTO THE TRASH IT GOES. Просто каждый раз.
>>381188 Поэтому надо рабство ручками расставлять, а отдавая в сектор порабощение ему запрещать - ИИ не будет эмансипировать уже порабощённых питухов. Щито поделать.
>>381188 Параходы похоже как раз на этот случай придумали кастовую систему. На брюкве или на шахте - автоматически раб. На остальном - полноправный гражданин. Виз забивает костыли в анус брюкводебилу.
>>381039 А типа нет. Коллективизм это и есть сапог в жопе, хиппи индивидуально решают жить в коммуне и помогать друг-другу, а буддисты - совместно искать просветления.
>>381193 На самом деле в этом нет ничего зазорного, просто он мало того, что постоянно несёт хуйню (ну типа рассказывает о том, как абузить 2 месяца назад исправленную механику в столбах) с уверенным видом. Так ещё он и везде свой православный совок пихает. >>381194 И БЬЁТСЯ ПРОТИВ БРЮКВОЁБА ВИЗ И ПРОТИВ ВИЗА БРЮКВОЁБ, КТО кого взъёб ПОБЕДИТ?!
В варрхамер тотал варе, где бы посмотреть инфу по стататам юнитов? Типа атака в ближнем бою, пробивание доспехов и т.д.? Я нашел какую-то вики, но она очень бедная. Я хотел бы посмотреть что именно эти значения делают. Потому что не всегда очевидно что лучше, доспехи или защита, атака или урон и т.д.
>>381272 А ты думал в рай попал? Мир дружба ромашка? У тебя под боком могут фанатичные ксенофобы милитаристы заспавнится, а ты будешь им про пацифизм задвигать? В этом мире KILL OR BE KILLED. Ну или навязывай добро силой и варись в собственном соку.
>>381277 НАША цивилизация, а другие? Тем более стоит вспомнить опыт прошлых лет. Когда более развитые приходили и порабощали слабых, просто потому что они могут.
Наигрался в малярис, до патча не притронусь. Хочется попробовать ES или орион. Так вот, какая из них менее киберкотлетная дрочильня, где можно просто тихо аутировать?
>>381539 > А разве не наоборот? Тоже проиграл. Ну правда зависит от уровня аутизма. Можно маняфантазировать, что там титанических размеров станции, что ты не замечаешь особой разницы.
>>381539 У меня сомнения по поводу строительства рингворлда в игре. Судя по записям в Sanctuary, строятся они очень долго. Да и здравый смысл подсказывает, что таки пару тысячелетий пройдет, пока смонтируют каркас и навезут водички с песком.
>>381606 Каждая обитаемая секция рингворлда эквивалентна поверхности большой планеты. Там таки очень дохуя строить надо. Хотя с другой стороны, построили же две Звезды Смерти одна другой больше в относительно короткий срок.
>>381638 По Нивену характеристики такие. Масса = 2×1030 граммов = 300 масс Земли (приблизительно) = массе Юпитера (приблизительно). Радиус = 0,95×108 миль = 1,53×108 км = 1 Астрономическая единица (приблизительно). Площадь поверхности = 1,5×1015 км² = 3×106 поверхности Земли (приблизительно). Ширина = 997 000 миль = 1 604 516 км Краевые стены поднимаются на высоту 1000 миль = 1609 км.
>>381650 Я надеюсь на фантазию разработчиков и что-то интереснее, чем каждый месяц из бюджета будет вычитаться 9000 минералов и энергии, пока кольцо не будет достроено.
>>381630 Потому, что ты обосраное быдло. >>381631 Да идиот, видишь как много здесь европки и авроры? А почему? Потому, что там не отбитые дауны вроде вас сидят.
>>381670 Ну так что ТЫ здесь тогда забыл? Не можешь удержаться окунуться в дерьмо? (по твоим словам) Тред не по отдельной игре, здесь можно говорить о любой 4х. Но конечно же, если начинать серить скриншотиками, то только в отдельный тред. А ты неадекват, раз агришься на кого попало, в треде, где можно обсудить любую 4х. Авроры нет, потому что все в гибернации, ждут с#/
>>381647 Несколько систем. Плюс ещё астероидные облака придётся знатно выпотрошить. Астроинженерные соединения - это пиздец с точки зрения организации строительства. Это логистический ад.
Хотя с другой стороны, рядом с твоими колонизированными системами всегда какбы невзначай крутятся абсолютно пустые и бесполезные системки. ВОт их-то и можно разбирать на стройматериал к Кольцу.
Пиздец. Как ни начинай игру кругом враги и все рядом блядь. Хоть какие настройки ставь, они рядом спавнятся и люто ненавидят меня. Всякие пакты заключают между собой, а мне под дверь сруть, пидары.
>>381272 >качать армию >качать экономику У тебя неправильное понимание сабжа. Воспринимай инвестиции в военку как СТРАХОВКУ ЭКОНОМИЧЕСКИХ РИСКОВ. Вскоре поймёшь кайф ИНВЕСТИЦИЙ В ЭКСПАНСИВНЫЙ КОНТРОЛЬ РЫНКОВ и познаешь дзен разливания краски.
Читаю дневник и поражаюсь сверхманевренности шведов. Как отобразить в Виктории еврейские погромы или геноцид конголезцев колониальной администрацией, показать в ХоИ4 Аушвиц или Заксенхаузен или отобразить реальную жуть среднх веков в СК2 - нет, это мы не можем, мы ж не нацисты. Что? Перерабатывать рабов-лисичек на мясо? Стерилизовать древнюю расу космогрибов, чтобы они вымерли от старости без возможности произвести потомство? Кастовое общество, по-умолчанию загоняющее работников плантаций в рабство? Да легко.
>>381882 Если они изобразят исторический геноцид, сразу начнут возникать всякие мизулины с оскорбленными чувствами дидов, багетнутые СЖВ и прочий биомусор, в половине стран игру сразу запретят или серьезно ограничат продажи. А на придуманных космических котят всем похуй, можно и разгуляться.
>>381782 Потому, что если здесь будут сидет и легендобляди, и парадоксодрочеры и все остальные - тред превратится в ёбаный цирк. Он только для стеллариса остальные пусть уёбывают для того, у чего нет своего треда. А у стеллариса потому и нет отдельного треда, что запили его - в этом будут постить раз в 3 месяца. >>381721 Лол, спешите видеть - быдло расписывает что можно, а что нельзя. Мол постить пробел можно, но немножко, по чуть-чуть. Сколько это "Чуть-чуть" ты сам будешь определять или наймём стороннего специалиста. Ээээй, хуесос! У них свой тред есть. Специально запиленный для этой серии. И ведь потом будут кукарекать, что у них тред медленный и вообще там 1.5 аутиста. И быдло игру не оценило, да. Потому, что остальные насрут тут разок - всем похуй, они и съебали из gsg.
>>381944 А что обсуждать в генерале? Я сейчач запилю по треду на игру, и буду ссаными тряпками гонять всех по тредам. А в этом треде только щитпостинг и нерилейтед. Охуеть весело.
>>381965 Конечно нихуя не запилю. Смысл сидеть в загонах на своих парашах, когда хочется общения по околотемам, а не общение с двумя аутистами из своего загончика? Ты просто токсичный долбоеб, который серит на всех, а потом удивляется А ХУЛИ ТУТ ТАК МАЛО??(9
Вот поэтому я и предлагал свалить 4х треду вместе с малярисом в веге. Без вниманиблядей и фашистов с однозначным мнением, в веге тред снова станет в меру 4х, в меру парадокдрочильным. Здесь же он гнием, мне самому было тут неприятно из-за чего я уходил на полгода отсюда ну еще и из-за ЕОТ
>>381932 ты собственную расу на корм собираешься пустить? не, почему бы и нет или да, я не понял, что можно будет полных граждан в рабство отправлять, что тоже неплохо
Там Stars in Shadow вышла из раннего доступа в релиз. Анон тестил и радовался, говорил, что круто, а как попросили ответить, так и исчез. Может кто уже поиграл в релизную версию? Вроде и мило, а вроде и хуй знает, щупать надо самому.
>>382077 Блядь, я не собираюсь пробовать сам. Я жду, пока анон отпишется. Потому что я не пират, а рефандить - это лишний гемор. >>382113 >предлагаю свалить >что ж не свалил Это какой-то новый уровень чтения постов жопой
>>382116 Даже если они тебя всю не любят, это не значит что у них всех между собой оборонки\альянсы же. Найди самую слабую пару\троицу, да подеби их. Плюс у тебя мощный запас по энергии, чуть-чуть в минус уйти не страшно, можно подклепать еще кораблей.
>>382159 >>382168 Мне кажется, тебе самому уже здесь тошно, и нужен лишь пинок в виде всеобщей травли, чтобы завязать с этой хуйнёй. Я таким же был когда-то.
>>382168 Но ведь гной этого треда это ты! Анон постит в 4х игорь 4х и ты, петушара, начал тут возмущаться. Неадекват ебанный. Именно из-за таких мразей как ты и сгинул дрочилень-тред в вг.
>>382156 Тогда крась. Прочервись в другой рукав, расселись там. У тебя коллективизм? Покори примитивов и в рабы их. Тебе надо планет 15 минимум. Выигрывает тот, у кого самая большая циферка в силе флота, а не тот, у кого самая красивая наука за исключением совсем уж запущенных случаев. P.S Зачем тебе ксенофобия + коллективизм? Поэтому тебя и ненавидят.
>>382180 Ого, страшный травитель-отравитель! Баюс-баюс! >Я таким же был когда-то. Что сладкий, в школе чморили? xD >>382176 >У ТИБЯ БАТРЕХТ!!!1 :3 >>382175 Ох оскорбил так оскорбил! Завтра всему классу похвастай. А причины ты не видишь потому, что обычный долбоёб и еблан. То, что из-за таких петухов как ты в тематическом треде сидит 1.5 анона ты не связываешь с тем, что тут обиженки постоянно ноют, что малярис ущемляет их говноигры?
Типичный унтерменш - им добра желаешь, а они кусают ногу помощи.
>>382181 >Говорит о даунах а сам нихуя не может. Нойс)) >>382184 Простите, часовню... тоже я развалил?
Как я и писал - ебланы не понимают, зачем нужны тематические треды. Но я вас не виню, вы такими родились.
Всё ещё не высрались? А ведь корветодаун просто послал аноньчика с арт-проектом в мёртвый тред арт-проекта. Можно же было просто проигнорировать петуха, но нет, будем кидаться говном до победного конца.
>>382278 Леваки боролись за всех угнетенных же. Сексуальные меньшинства, которые не вписывались в традиционно правую гомосексуальную иерархию, не ходили в армии и не вписывались в это говно были угнетаемы. Ну тип, одни, открытые геи - норм, их можно терпеть, а вот праваков-пидорасов терпеть нельзя
>>382285 >извращение Все что происходит в спальне человека, без насилия и удержания в неволе - вариант нормы. Это работа для психологов, а не для идеологии и политики. >извращенцев Подлинные извращенцы это любители иерархии, взаимного угнетения, неравенства. Все те кто не могут быть счастливыми, без несчастья другого. Вот подлинные извращенцы. >левацкий sjw Я просто очень высокоморальнйы человек
>>382288 >Все что происходит в спальне человека, без насилия и удержания в неволе - вариант нормы. >Использую "извращённый пидор" в качестве оскорбления. Типичный левацкий шизик.
>Подлинные извращенцы это любители иерархии, взаимного угнетения, неравенства. Все те кто не могут быть счастливыми, без несчастья другого. Вот подлинные извращенцы. >коммиблядь. Это такая самокритика? xD
>Я просто очень высокоморальнйы человек >коммунизм choose one
>>382299 >шизик Ты, как и все правое быдло, свои извращения не держишь в спальне, а выводишь на всеобщее обозрение и пытаешься сделать это нормой общества. Правая программа суть сублимация сексуальных девиаций. >xD Съеби вконтакт. >choose one Одно без другого невозможно. Идейная и нравственная почва коммунизма близка к самой чистой христианской этике.
>>382311 >НИСМЕТЬ! НИЛЬЗЯ! СЪЕБИ!! Типичная комми-запрещушка. >Одно без другого невозможно. Идейная и нравственная почва коммунизма близка к самой чистой христианской этике. Базаришь. >И увидел Господь, что велико развращение человеков на земле, и что все мысли и помышления сердца их были зло во всякое время; и раскаялся Господь, что создал человека на земле, и восскорбел в сердце Своем. И сказал Господь: истреблю с лица земли человеков, которых Я сотворил, от человека до скотов, и гадов и птиц небесных истреблю, ибо Я раскаялся, что создал их.
>>382336 Со слов официальной науки. Или там всё ВРЕТИ? >Или всяких кхмеров посчитали? А что, эти коммунисты - неправильные коммунисты? Китайские и российские тоже? А какие правильные?
>>381036 Римляне.жпг Пример когда наука, помогала военному делу, что в свою очередь помогало в покраске карты. Пока не начали проёбывать полимеры и набирать легионы из говна, Рим был заебись. Что дело до трансцендентности, речь шла о недостижимости научного прогресса для других фракций. Все мы помним о технологической сингулярности. Если сейчас на Земле, одно из государств в тайне изобретёт ИИ и поставит его управлять государством, а тот будет эффективнее принимать решения, чем человек и разрабатывать новые технологии, то технологически продвинутая армия просто будет раскатывать отсталых, как Римляне раскатывали варваров. Представь себе, что армия 18-ого века воюет против армии 21-ого. У вторых и дальнобойная артиллерия, и мощное стрелковое вооружение, и бронезащита, и связь, и техника. Радиосвязь, кстати довольно сильно изменила условия боя, вот тебе и преимущество.
>>382427 >Пример когда наука, помогала военному делу, что в свою очередь помогало в покраске карты. Пример копипиздинга у всех и вся, начиная греками, заканчивая иберами.
>>382406 Сначало в орион/ес потому что они быстрее проходятся и надоедают, потом в стелларис который хуже, но изза того что эта дрочильня вставляет твоей экспансии палки в колёса играть ты будешь дольше
>>382472 Да, например. Канализация, общественные уборные и бани, акведуки, устройство дорго, военский устав и т.п. и т.д. Главное - не изобрести. Главное - применить. Греки вон тоже дохуя чего наизобретали. А изменили всё открывшие тоже самое тысячелетиями позже европейцы. Китайцы изобрели порох. А спустя многие сотни лет европейцы узнали про него и с его помощью покорили мир. И тех же самых китайцев, что так и остались дикарями. >>382427 Погубили Рим не варвары внутри или снаружи. Погубило его падение нравов, когда коренным римлянам навсё кроме бухла и ебли стало похуй, когда они стали отказываться служить и защищать свою родину. А последним настоящим патриотом Римской Империи оказался варвар, когда он спас её только затем, чтобы спасённые им коренные римляне убили его и за пару десятков лет сдали свою страну малочисленным племенам без сопротивления.
>>382493 >Главное - не изобрести. Главное - применить. О том и речь. Римляне ничего не изобретали, они пиздили у окружающих их народов. >Погубило его Ебанутая политическая система, которая привела к бесконечному потоку солдатских императоров и кризису третьего века. Ну и экстенсивная направленность всего государства, которое, без притоков богатств из вне схлопнулось, как когда-то полисы.
>>382512 >О том и речь. Изобретение по сути своей, без его применения не стоит ничего. Наука в первую очередь это не открытие нового, это доведение до совершенства старого. Именно по этому римская наука и была впереди своих современников. Именно по этому европейские учёные изменили мир, несмотря на то, что бОльшая часть их ранних "изобретений" изобретена не ими. >Ебанутая политическая система Эта ебанутая политическая система работала веками, пока не выродился этнос, её породивший. >которая привела к бесконечному потоку солдатских императоров К нему привело то, что в легион стали набирать всякий мусор, натуральных субпассионариев-хатаскрайников. В результате легионы превратились из защитников империи в её угнетателей. Когда солдат вместо защиты отечества защищает только свою жопу - армия не стоит ничего. >Ну и экстенсивная направленность всего государства, которое, без притоков богатств из вне схлопнулось, как когда-то полисы. Экстенсивность там была не в этом. Римская Империя была более чем самодостаточна экономически. Первая экономика мира как-никак. Экстенсивность там была в плане экологии и её никак нельзя было избежать. Потому как нужные технологии были открыты совсем недавно. Та же Северная Африка была житницей, кормившей всю империю. И посмотри до чего её это довело. Экстенсивное скотоводство и сельское хозяйство в конце концов губило любую империю в те времена. Если бы римский народ сохранил свои благодетели, Империя всё равно бы развалилась, лет на 300 позже, но развалилась. Банально стало бы нечего жрать.
>>382532 >Эта ебанутая политическая система работала веками Какими веками? Принципат при Августе начался. >субпассионариев Значение знаешь? >легионы превратились из защитников империи Из полисного ополчения, ты хотел сказать? >Римская Империя была более чем самодостаточна экономически Поэтому постоянно торговала с германцами за лимосом и руля жопой, выдавая гражданство всё большему кругу лиц. >Экстенсивность там была в плане экологии и её никак нельзя было избежать. Ну это тоже. Хотя тут и изменение климата сказалось.
>>382563 >Какими веками? Принципат 2.5 века продолжался, если я не путаю. Так? Бтв самый пиздец начался уже при Доминате, при чём тут принципат? И ни то, ни то, не является чем-то уникальным, только для рима. Так что с чего ты решил, что там что-то не так? >Значение знаешь? Т.е. ты не согласен? Обоснуй. >Из полисного ополчения, ты хотел сказать? Алё, как там в 220 до н.э.? >Поэтому постоянно торговала с германцами за лимосом А США типа не с кем не торгует? Великобритания ни с кем ни торговала? Испания? Турция? Чего у тебя в башке, если ты считаешь, что внешняя торговля - признак слабости и разрухи? не коммунизм надеюсь? >выдавая гражданство всё большему кругу лиц. Торговцам выдавала? Или кому? Если ты про германские племена, то ты явно путаешь горькое с длинным. Это было следствием, а не причиной. Поскольку как я и написал - в то время римляне воевать отказывались, вот и приходилось набирать легионы почти исключительно из варваров. >Хотя тут и изменение климата сказалось. Никто и не спорит, малый ледниковый период, все дела. Но ты погугли про антропогенез, особенно в древних цивилизациях. Много нового откроешь. >>382570 Чёт проиграл: 1. Разводишь такой срач. 2. Нацепляешь флажок и пишешь в тред много раз, что любишь сосать хуй. 3. Жалуешься на обсуждение римской империи в 4х треде. 4. ??? 5. Клятi флажкопiдорi!
>>382584 > самый пиздец начался уже при Доминате Самый пиздец закончился с его началом. >Обоснуй Гумилёвщину? Нет, спасибо. >внешняя торговля - признак слабости и разрухи Научишь между строк читать? Твой тезис про самодостаточность оказался инвалидом, вот и всё. >Или кому? Всем. Ты бы хоть как-то с вопросом ознакомился.
>>382590 >Самый пиздец закончился с его началом. А ну да, Нерон и Коммод - это хорошо, стильно, модно, молодёжно. Главное, что не принципат! А может у тебя таки есть аргументы, почему принципат это "самый пиздец", а эти долбоёбы и развал Империи - не самый? Или у тебя история Рима кончается на кризисе третьего века? >Нет, спасибо. Ну на нет и суда нет. Чего тогда лез, если ни знаний, ни аргументов? > Твой тезис про самодостаточность оказался инвалидом >Великобритания\Рим\Персия в период расцвета не являлась самодостаточной потому, что торговала с окружающими зажопинсками Краткое изложение логики умственно отсталого школьника as is xD А сможешь своими словами объяснить - что такое "самодостаточность"? >Всем У тебя кроме "яскозал" аргументы вообще есть? Нет, это конечно круто когда кто-то кричит "Гумилёв не историк, Я историк!" но выглядит он долбоёбом.
>>382607 >Главное, что не принципат! Но ведь и Нерон, и Коммод были при принципате. Второго легионы в Рим и привели. >Ну на нет и суда нет. Чего тогда лез, если ни знаний, ни аргументов? >гумилёвщина Ну что тут можно сказать? >самодостаточность Можешь на тот же обоссанный Китай до его открытия европейцами посмотреть. >У тебя кроме "яскозал" аргументы вообще есть? Я теперь виноват, что ты не знаешь, что гражданство раздали всем жителям империи? Хватит уже обсираться.
>>382625 Да, запутался маленько. И тем не менее - именно при доминате начали откалываться провинции именно при нём Империя рухнула и при нём к власти приходили ещё большие долбоёбы типа Юлиана Отступника, Максимина Фракийца или Валента. Последний вообще был наверное самым худшим императором за всю историю, проебавший все полимеры Империи. И правил он не при принципате. >Ну что тут можно сказать? >ЯСКОЗАЛ
>Можешь на тот же обоссанный Китай до его открытия европейцами посмотреть. Т.е. ты утверждаешь, что китай до его открытия европейцами ни с кем не торговал? Ты идиот или прикидываешься? Если первое - то давай я тебе это докажу? >Я теперь виноват, что ты не знаешь, что гражданство раздали всем жителям империи? Хватит уже обсираться. Ты виновать лишь в том, что долбоёб. Ещё раз - почему то, что всё больше жителей становились гражданами быдло плохо? И ты совсем-совсем не видишь, что это следствие, а не причина.
>>382747 Китай пал по той же причине, что и Рим - загнивание титульной нацией.
Бтв думать, что кочевники в то время в чём-то уступали оседлым народам - большая ошибка. А конные лучники вообще и составные луки в частности вообще были имба оружием
>>382751 Если бы это был /hi, то тебя бы обоссали за такое объяснение упадка РИ. Но так как это всего лишь гсг, то тебе разрешается спокойно и безболезненно съебать отсюда навсегда, флагоблядь.
>>382769 Обосрался - обтекай. >>382767 Чёт пиздец какой-то. Рандомная солянка из биомов. Лучше бы старую, которая по сути планета "Юрского Периода" - тёплых мелководных морей, островов и мелких континентов оставили. Так логичней.
>>382751 Да всем похуй на титульную нацию, Рим скатился из-за внутренних срачей. В принципе, это проблема любой гегемонии. Если ты велик и могуч, а вокруг нет достойной угрозы, обостряются внутренние конфликты, а всякие излишне амбициозные полководцы метят на трон. Рим под ноль раскатал бы орду Атиллы, если бы был един, а его армия была бы в достойном состоянии. Рим погиб из-за целой кучи факторов, куда входят даже климатические изменения, голод довольно страшная штука для империи.
>>382776 Ну на самом деле - да. Но загнивание именно римлян сыграло ведущую роль. Взять судьбу того же "последнего римлянина". Вообще в последние 2 столетия Империю вытаскивали из жоп различные "ороманенные" варвары.
>>382905 БТВ, забыл добавить - с Римом нехило так воевали Парфяне и сменившие их Сасаниды. А Западной Иперии уже не были нужны гегемоны во врагах, она к тому времени получала пизды от варваров на регулярной основе.
>>382928 Почитал дневники разработчиков, про внутреннюю политику, про фракции, про возможность пускать рабов на нямку - и понял, что новую катку до выхода патча затевать не стоит. Вот, жду. Потому и ебало такое перекосаебленное.
>>382955 Same shit, bro. Я и играть перестал и гайд писать. Потому, что уже сколько раз наступал на те же грабли - вот-вот, уже почти подебил и тут хуяк - патч из каминг, битчез! Лучше обождать.
>>382958 Ну, это извечная проблема Параходов. Помнишь, какой ад творился при попытке игры на старых сэйвах после выхода дополнения про болезни в Крестах?
>>382959 Смутно, в крестах и гейропке я пиратоблядь, таким макаром я протестую супротив засилия мелких DLC а-ля "модели гусарских усов всего за 3.99$". А вот малярис пока таким не страдает. Хотя и тут я спиздил брюквоdlc, ибо нехуй
>>382767 и все энергию добывают так и представляю себе райскую планету, красота, ласковые зверушки, жить бы и жить там в промежутках между АЭС и зелёными стоками с них >>382474 ой да похуй. вот когда 1.5 выйдет, а он продолжит - тогда да. >>382751 > Китай пал не уезжай далеко, ладно?
>>382997 >в промежутках между АЭС и зелёными стоками с них Почему ты обращаешь внимание на "энерго" но забываешь про "-кредиты"? Тут в галактике термояд считается уделом отсталых голожопых папуасов, а у тебя всё электростанции образца 19-20 века. Прям с чумазыми рабочими, закидывающими лопатами бетарианский камень в топки, унирающие хелицеры от бетарианской пыли.
Это вполне может быть и элитная планета с раскинувшимися от океана до океана торговыми и развлекательными центрами, биржами, рынками, банками размером с город, музеями и заповедниками. >не уезжай далеко, ладно? Если ты ставишь знак равенства между Китаем династии Тан (и прочими династиями и царствами дневнего Китая) и современным Китаем, между современным Ираном и Парфянским царством и т.д. - у меня для тебя очень хуёвые новости. Иногда лучше жевать, чем говорить.
>>383001 а откуда зелёные стоки в океан? слив говна с развлекательных центров?
тебя никак не смущает, что улус Их Монгол Китай почти не затронул (просто карту посмотри), а улус Даи Юан (ага, Юань, которые) просуществовал немногим более 50 лет? ладно, ок, давай будем суровыми и наконец скажем правду - Китай пал на 160 лет. и так с тех пор и падает. хотя европейцы его едва не прибили, было дело. неваляшки узкоглазые, блять или давай про последнего императора Цзинь поговорим, только я посплю немного
Пасаны, я правильно понимаю, что в 1.5 можно будет захватить планету, посадить туда нужного нам своего попа с правильными этиками, перемолоть в кашу всех остальных, получить за это ну пусть 3-4, а то и больше наверняка попов от резкого прироста еды, но сразу с хорошими этиками, счастьем и прочей хуйней-малафьей? Да ведь это же имба получается! Что тогда дали остальным вариантам игры в бонус? Нельзя же чтоб итак имбовая политика геноцида всех и вся стала еще сильнее, а опущенные пацифисты-талисманы так и сосали лапу.
>>383033 >а откуда зелёные стоки в океан? Какие зелёные стоки, наркоман? >улус Их Монгол Китай почти не затронул Рука Ебал Красный Точить Волки Сосна? >Юань, которые) просуществовал немногим более 50 лет 1271-1368. 97 лет = "немногим более 50". Занимательная математика для даунов.
А про связь тех же Тан и современного Китая (да и Юань) ты так и не рассказал. Зачем виляешь жопой?
>>383048 >опущенные пацифисты-талисманы так и сосали лапу Что не так?
>>383073 Читай, читай и думай, там всё понятно написано. Или если изобрели двощ, то можно всякие очевидные вопросы задавать? Вот про героев и про нужные и нахуй не нужные техи лучше узнавать.
>>383120 Захватить все крепости в регионе, это настолько очевидно, что я даже не знаю. Может тебе лучше не перенапрягаться, а попробовать в косынку поиграть? А лучшев пэинте.
>>383123 У меня во пеинтах овер 3.5к часов наигранно. Алсо не очевидно потому что для покраса суши достаточно 1 города, а тут 2+ крепости которые в тумане войны.
>>383126 Зависит от региона же, я точно не уверен, но кажись маленькие моря по краям карты бывают и с 1 крепостью. А вообще это же соревновательный элемент.Я взял кусок района, ты взял кусок. В итоге у нас ТРЕНИЯ НА ГРАНИЦЕ. А если 1 крепость - 1 регион, то кто успел тот и сьел.
>>383048 Геноцид нынче не наиболее имбов. Индивидуалистам условно похуй на нехороших попов (только условно, но в теории минусы типа конпенсируйудся тем что им не нужно сливать влияние, дипломатию и ресурсы на чистку мозгов/генофонда вилкой). Пацифистам экономика не нужна - что им строить-то блять? На флот лимита нет, стопиццот секторов застраивать тоже нет - нахуй им бонусы производства? А штабильность и так зашкаливает к хуям.
>>383033 >>383063 Уползите уже в /hi >"ряяя тематические треды!" >срач за древний империализм на 5 страниц
>>383138 Я вот тебя не понял. Сказал что тактика коллективизма+спиритуализма с геноцидом всего не самая имбовая, а после не назвал ни одного плюса другой стратегии. Смысл играть за пацифистов, если они нихуя не могут? Или индивидуалисты, которые даже не могут нормально попов рассадить, ведь на каждую новую планету набегает куча попов с хабой ~20% с других планет, и сычуют там, а твои умные социологи, которых ты специально вывел ради этой планеты с базовым бонусом на +20% к соц. исследованиям сидят в двух клетках и не могут дальше расти. Нихуя же не имбово.
>>383174 >Смысл играть за пацифистов, если они нихуя не могут? У пацифиста нет цели красить всё, что движется. На то он и пацифист. >бла-бла-бла индивидуалисты Суть индивидуалистов в том, что тебе условно похуй, кто там сидит у тебя на планетах. Хочешь выводить специализированные планеты - не бери индивидуализм, он не для этого.
>>383206 Разговор шел про "имбу". Индивидуализм не для этого, пацифизм не для этого, все остальное не для этого. Хочешь нагибать - бери коллективистов. Что это, как не имба?
>>383215 Если нагнуть - красить всё вокруг, то да, коллективизм со спиритуализмом вне всякой конкуренции. Но зачем для того, чтобы красить, брать пацифистов?
>>383223 >>383224 Так о том и речь, что пока ты с лолисичками мимими делаешь, тебе в домашку приварпывает думстак и геноцидит к хуям всех. А если учесть, что для победы надо или покрасить самому, или покрасить федерацией, то получается, что остальные и нинужны. У коллективистов куда ни плюнь - одни плюсы. Единственный минус, что тебя соседи не любят, лол.
>>383174 >а после не назвал ни одного плюса другой стратегии Коллективизм+спиритуализм БЕЗ геноцида имбовее. Нахуй тебе вообще спиритуализм если ты унтеров вообще не конвертишь, гений блять?
>Смысл играть за пацифистов, если они нихуя не могут Могут аутировать.
> Или индивидуалисты Индивидуалисты на момент 1.4.2 ссас - но это дыра в подгонке величин и баланса, принципиально оно кагбе должно так работать.
>>383229 >что для победы надо или покрасить самому, или покрасить федерацией Победа педерацией буквально легче всех прочих - она унылая, скучная и убогая волей говённых механик дипломатии, но она буквально легче масспокраса. А разгадка одна - победные условия фактически не нужны.
>Единственный минус, что тебя соседи не любят Любят, если такие же коллективисты. >ГИНАЦИД Хули ты коллективистов с ксенофобами путаешь?
>>383299 Если тебе пореди империи не заспавнилась неисследованная системка с ништяками то ты ебать слоупок и один из ИИшников прошёл квест раньше тебя, заспавнив систему у себя.
>>383258 >>383265 Запилили бы возможность эволюции федерации в единое государство или его подобие. А вообще, про условия победы согласен. В принципе, IRL после покраски галактики у тебя не будет никакой победы, ты должен удерживать контроль над галактикой, готовиться к экспансии в другие галактики и покорению вселенной. В Distant Worlds всегда отключаю условия победы. Запилили бы 4x, где эндгейм представлялся позиционной войной между огромными империями/политическими блоками занимающими большую часть галактики. Любые боевые действия не могут привести к блицкригу за счёт колоссальных расстояний и степени заселённости космоса, в империях происходят восстания, мятежи и геймплей больше переходит во внутреннюю политику и развитие империи. И даже в случае покраски всей галактики, на этом ещё ничего не заканчивается и начинается вархаммер с Тиранидами, мятежниками и геями-ниггерами из дальнего космоса.
>>383622 > Запилили бы 4x, где эндгейм представлялся позиционной войной между огромными империями/политическими блоками занимающими большую часть галактики. Чем Война в Небесах в костылярисе не устраивает?
>>383617 Я прост недавно вкатился, думал, если понатыкать сектора, то влияние будет расти, но этого не случилось. Потом мне уже тупо лень стало следить за планетами и ресами, хоть их мало. Затем я понял какой я долбоёб, но удалять сектор дороговато будет. Ресов дохерища, тратить просто некуда. Надо расширяться, но влияния нет. Воевал с одним, вассализировал, потом присоединил, а он просил независимости. Опять вассализировал, опять присоединил, опять просит независимости. Закрыл его в сектор, думал, ии справится с ним. Потом он стал требовпть независимость сектора. Вассализировал и оставил на параше с одной планетой, че делать с ним хз. Убивать жалко, да и геноцид не одобряют у меня. Пока решил качать йоба технологии. Меня не трогают.
>>383645 Как ты себе это в 4X представляешь? Большой отожранный враг? Йохиноконтора что-то вроде этого и запилила, сделав кризисы. >>383648 Моряков всего во время ВКП было 2 с лишним миллиона. Сейчас у Империума один миллион моряков, у тёмных братушек должно быть меньше. Что не мешает им шатать имперах, а скоро и Терру сжечь.
>>383647 >что делать Снести нахуй форпост в Каравоне и Немозе. Они там нахуй не нужны, если уж так хочется расширитьсяза счет форпостов поставь вниз, а лучше поставь туда планету, если крайняя левая более-менее нормальная. А потом на освободившееся влияние дави вассала. Двигай тазом и репрессируй. Алсо, что по этикам?
>>383738 Милитарист, коллективист и материалист. Технократия. Вообще, думаю нахуй снести сектора и удалить форпосты. Ресы уйдут конечно, но ничего не поделать. Там планеты оставшиеся маленькие. Рботов туда буду толкать. Тракс офко это как раз мой вассал. Можно в рабов, но хз перестанут они бунтовать или нет.
>>383663 Ты вообще представляешь что есть позиционная война? Это когда есть большой отожранный ты и многочисленные враги, ты из-за своей охуительной огромности крайне неповоротлив, в прочем, как и подобные крупные империи, а космическая война уже больше напоминает ПМВ из-за колоссальных расстояний и огромности космоса, на покорение которого без всяких врагов и так ушло бы дохуя времени.
Аноны, у меня к вам серьезный вопросец. Вот, допустим, к парадоксодрочильням есть длс и пиратский активатор для них. Так? Так. Есть ли такое же для Sins of a solar empire? Жаба душит покупать длс по цене в 3 раза дороже игры в сумме, а в гугле по этому поводу хуй да нихуя. Вдруг мне повезет и местные аноны что-то знают.
>>383804 В стиме русик кривой и шрифт вырвиглазный, приходится править постоянно. Помню играл в ребеллион с рутрекера за васари которые планеты грабят ещё. Такой-то гигантский флот был. В стимовской версии уничтожение планеты жёстко понерфили.
>>367309 (OP) Маляры, подскажите? Если пробудились 2 древних империи, война на небесах точно случится или с шансом? Просто уже лет 20 прошло, они разрастаются, но друг друга валить не спешат. Одна ксенофилы, вторая ксенофобы, если это важно.
>>383895 А что такого? Если серьезно подходить к покрасу, то как только у тебя флот за 150к перевалит, так нужно клепать второй, и личную армию для него. А там и третий, четвертый. Одним флотом большую карту красить заебешься же.
>>384161 И что это за пассивки? Есть магическая пассивка, позволяющая 5 армий с генералом заменить 25 без него? Иначе нахуя занимать сверхценный слот лидера?
>>384185 +10% к защите/урону/etc для армии в 10 дивизий - +1 дивизия. Для армии в 20 - 2. И т.д. Затраты даже на армию в 30 дивизий не стоят 1 занятого слота лидерства. Если кому нравится брать генералов - на здоровье, но это чистой воды отыгрыш. >>384187 Гильдии когитаторов и навигаторов уже основал?
>>384185 Ага, с одной стороны, потратить слот ради десяти процентов к хуй пойми чему, с другой - разбомбить планету и получить сто процентов бонуса, а еще лучше вывалить несколько лишних стаков копеечных дроидов и забить хуй вообще на все. Генералы не нужны.
>>384193 Ну, например, у меня стак из 20 геномодов\псионников с генералом на урон и мораль армии в атаке быстро продавливал без потерь любую планету при 100% защиты. А такой же стак без генерала - нет. Ну, конечно, он начинал продавливать с ~60-70% защиты, но все равно, при нонстоп покрасе они экономят много времени. Если есть влияние и слоты, то почему бы и нет?
>>384194 >такой же стак без генерала но с орбитальной бомбардировкой (даже неполной) очень даже да. >Если есть влияние и слоты То ты делаешь что-то неправильно. Всегда полезнее в слот пихнуть ученого, губернатора или адмирала если только не самый-самый конец игры, и весь геймплей сплошной аутизм
>>384196 Лишняя армия - лишние ресурсы на содержание. Плюс опять же, зачем тратить время на создание тех же геномодов, если есть возможность просто посадить генерала?
>>384200 >Лишняя армия - лишние ресурсы на содержание. Которых у тебя хоть жопой жуй, особенно в стравнении со стоимостью содержания армии. Если ты не галактический хомячок, но я тут геймплей за даунов не обсуждаю. >зачем тратить время на создание тех же геномодов Ага, они же в одной линии постройки с флотом и зданиями. Губернатор сэкономит тебе несравненно больше ресурсов, а учёный пробаффает науку, что опять же в разы ценнее. Да даже адмирал полезней - малые флоты будут сильнее.
Полагал что в 4х треде только циваподобные игры, репост из парадокс-треда. Посоны, сел играть в стелларис в первый раз после того как на выходе играл. Надо сказать что это теперь тестовое рпг какое-то. -Призвал из чёрной дыры червя который сменил мне скин и добавил перк умный. Потом в коровом мире вылез червь-пидор и я его убил. Что-нибудь похожее ещё в игре есть? -Нашёл предтечей киборгов и получил бонусом рингворлд у противника в тылу. Были вообще варианты на нормальные бонусы? -Где почитать современный гайд по боевой системе? Я так понял что теперь баланс полностью поменялся и торпеды теперь наоборот дно. -Как разбудить империю?
>>384264 1. Дохуя. 2. Это самый нормальный бонус. Остальные вообще говно. 3. В моём гайде который я доделаю после 1.5. Если кратко, то: кинетика+плазма ебёт всё остальное в игре (старт с кинетики). Корветы + крейсера с М слотами тоже. Эсминцы не нужны. Линкоры тоже не особо. Все ракетные техи изволят сосать. 4. Пощекотать её за ушком. Чем выше сложность и больше ты борзеешь, тем больше шанс, что она проснётся.
>>384270 Скинь ссылку на гаед, хочу как следует разобрать в конце-концов с микроменеджементом попов, генной инженерией, инженерией предразумных и т.д. В противном случае завалю даунскими вопросами следующий тред.
>>384639 >>384270 Уточню о линкорах: линкоры - оружие доминации, как какие-нибудь авианосцы, ударные дройды или Ф-35. С их помощью любо-дорого курощать папуасов и пилить бюджет повышать уровень скалениума в обществе, но в условиях тотальной войны, или даже полномасштабной конвенциональной они становятся дорогой и бесполезной йобой.
Линкорами здорово пиздить миноров, поскольку радиус их пушек и кол-во хп позволяет минимизировать потери, но в бою с равным противником они проигрывают и корветам и крейсерам. И я говорю про КПД, а не про тупо "кто кого заборет" (хотя и тут линкоры сосут и у тех и у этих).
>>385236 X слот и дальняя атака позволяют выиграть 1 залп. Дальше крейсера подходят в упор и сжигают все линкоры к хуям. И помешать им сделать это никак нельзя. >стоит ли на крейсера ставить L-пушки? Смотря зачем. Если потому, что это L-пушки - нет. Если тебе зачем-то (щиты сбивать например) нужна кинетическая артиллерия, которая только туда и ставится - да.
>>385246 В каком месте они толще и сильнее? 1 линкор на 1 крейсер? Сравнивать нужно по кпд или хотя-бы по лимиту флота. И там и там линкоры сосут. Из-за специфики конструкции. Не так серьёзно, как целиком бесполезные эсминцы, но всё же.
И не только в противостоянии флот на флот. В гибридных флотах выиграет тот, где больше правильно зафиченных крейсеров.
Также стоит упомянуть - крейсера в целом пиздят корветы, тогда как линкоры против них совершенно беспомощны.
>>385249 Что мешает комбинировать крейсеры, линкоры, эсминцы и корветы? Линкоры держать как дальнобойную артиллерию, а прослойкой от вражеских крейсеров будут твои эсминцы, корветы да крейсеры.
ОТЫГРЫВАЕШЬ РИМ @ ЗАВОЁВЫВАЕШЬ СОСЕДЕЙ @ СТАВИШЬ СВОЁ ПРАВИТЕЛЬСТВО У ПРИМИТИВОВ @ МУДАКОВ УГОНЯЕШЬ В РАБСТВО, КОМУ-ТО ДАЁШЬ ОГРАНИЧЕННОЕ ГРАЖДАНСТВО @ ВЫСТАВЛЯЕШЬ ГРАЖДАНАМ В ЦЕНТРАЛЬНЫХ МИРАХ УТОПИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ
ОТЫГРЫВАЕШЬ БРИТАНСКУЮ ИМПЕРИЮ @ С СОСЕДЯМИ ТОРГУЕШЬ, НО РАЗ В 100 ЛЕТ УСТРАИВАЕШЬ С НИМИ ОГРОМНОЕ ПИЗДИЛОВО В ОТКРЫТОМ КОСМОСЕ @ ПРИМИТИВОВ АННЕКСИРУЕШЬ И ПОРАБОЩАЕШЬ, БУНТЫ ПОДАВЛЯЕШЬ ОРДАМИ ГЕННОМОДИФИЦИРОВАННЫХ ДЕСАНТНИКОВ @ ЗАВОЗИШЬ В ЦЕНТРАЛЬНЫЕ МИРЫ РАБОВ-СЛУГ
ОТЫГРЫВАЕШЬ НАЦИСТСКУЮ ГЕРМАНИЮ @ ВИДУ-ОСНОВАТЕЛЮ - ГРАЖДАНСТВО И ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ @ МЛЕКОПИТАЮЩИМ - ОГРАНИЧЕННОЕ ГРАЖДАНСТВО ИЛИ РАБСТВО В КАЧЕСТВЕ СЛУГ @ ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ - ТРУДОВЫЕ ЛАГЕРЯ
ОТЫГРЫВАЕШЬ СССР @ ВЫСТАВЛЯЕШЬ ГРАЖДАНСТВО ВИДА-ОСНОВАТЕЛЯ НА "РАБСТВО"
ОТЫГРЫВАЕШЬ ЛИБЕРАХУ @ ВЫСТАВЛЯЕШЬ 9/10 ПОПАМ РАБСТВО @ ОСТАЛЬНЫМ УТОПИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ @ ВЕДЁШЬ ВОЙНУ ПРОТИВ ИМПЕРИИ ЗЛА С ТРУДОВЫМ РАБСТВОМ @ ПОБЕЖДАЕШЬ @ ОБРАЩАЕШЬ НАСЕЛЕНИЕ В ЭКОНОМИЧЕСКОЕ РАБСТВО
>>385349 Зависит от степени твоей крутости и наличия военных союзников. Меня однажды вассал втянул в войну против технократов. Я закидал мясом вместе с союзниками и вассалами, исследовал технологии и уже под конец войны давал пиздюлей решившим поживиться моей империей, а затем бывшим союзникам, которые не пришли на помощь.
>>385352 У меня три "союзника" у которых доверие на 150-200. Они не хотят вступать в федерацию вообще. Пока он дал пиздюлей только троим опущам. Меня не трогает. У них какой примерно флот? Они так же ходят кучей по несколько десятков тысяч или мелкими кораблями?
>>385358 Я играл на первых патчах, до космических овощей. Там ИИ разбивал свой йоба-флот, на небольшие флотилии, поскольку я занимал приличную территорию и пока его флоты ебались с перелётами из точки А в точку Б я вылавливал слабые флотилии и закидывал их мясом, ну и отбивал захваченные планеты. Затем немного реверс-инженеринга и вот я уже имею йоба-пушки. Под конец у меня были линкоры с тахионками, которыми я раскатал родную систему. Было два рингворлда, один разъёбанный, другой самый большой, он потом был у меня за мир-кузницу, лол.
>>385370 C фулл линкор флотом, а тем более таким - тебе точно пиздец, без шансов. Нужно в два раза больше и крейсеров+корветов. При этом желательно поймать мейн стак на систему со станциями. Плазма и гауссовким (дисрапторы в твоём случае) должны быть обязательно. И штук 10-20 крейсеров с флаками.
>>385393 Так они крейсеры и корветы разнесут нахер если у них технологическое превосходство значительное, хоть на пушечное мясо пойдут. Нейтрониевая бронь на подходе вместе с 5 щитом. Плазму потом качну.
>>385396 >Так они крейсеры и корветы разнесут нахер Ты это сам придумал? Линкоры - самые уязвимые после эсминцев цели. Вообще. И самые неэффективные. Они нужны исключительно для пидорения малых фракций и зерга. Эсминцы я за корабли вообще не рассматриваю, они приносят пользу в 1 катке из 10, в лучшем случае. А у фаллена будут суперлинкоры со сдвоенными тахионками и бонусы на +25% урона и скорострельности (и вообще +25% ко всему). Лазеры, дисрапторы и бомберы. И всё это промахиваться по твоим хуиткам не будет в принципе. Что уж говорить о титанах (о да, проснувшись он может их строить), которые по нормальному флоту нихуя не делают, зато по твоему они будут ваншотать линкор за выстрел. >Нейтрониевая бронь на подходе вместе с 5 щитом Фоллену похуй. Особенно на броню, по щитам хоть штраф у лазеров и тахионок. Плазму если он проснулся ты раскачать не успеешь. А без неё тебе пизда. Да и с ней тебе пизда, с таким говнофлотом на 2390 году. Он, даже если бы не проснулся - разъебал бы тебя случись война без существенных потерь.
Ох лол, я пригляделся - ты ещё и глистов себе ангар поставил. Ну охуеть!
>>385407 Это моя третья игра где у меня что-то начало получаться. Две другие я проигрывал где-то в начале Купил игру 4 дня назад и до этого не играл в подобные игры
>>385407 >Линкоры - самые уязвимые после эсминцев цели. Вы просто не умеете их готовить. Если их без прикрытия пустить - сосут. А вот если придать им в 4 раза больше эсминцев и корветов, они дадут пиздюлей даже превосходящему противнику, потому что DPS у них здоровенный, и броню они тоже пробивают заебись.
>>385414 Это не игра, это натурально ЖИЗА. Чуть где проебался - тебя унижают и ебут. Можно и самому унижаться - взял ксенофила-пацифиста и отыгрывай галактического пекинеса. Хотя чтобы не наговаривать - ты сохранись и въеби команду observe. Глянь что там у фаллена. Может на лёгкой сложности и есть шансы. Хотя там вроде у не проснувшегося 75к+, что для твоего флота уже достаточно. Кстати, заранее - у фолленов разные билды кораблей. Я писал про Хранителей Знаний. >>385417 >Если их без прикрытия пустить - сосут Ты в тотал вар не переиграл часом? Ты понимаешь, что если кто-то захотел пошмалять по линкорам - он летит и шмаляет? Выбор целей в боевом ИИ кстати так и работает - L и XL слоты всегда ебашат по линкорам. Учитывая состав фолленского флота - линкоры сгорят за секунды. >А вот если придать им в 4 раза больше эсминцев и корветов, они дадут пиздюлей даже превосходящему противнику, потому что DPS у них здоровенный, и броню они тоже пробивают заебись. Правда? Ой как интересно! А теперь попробуй поставить против этого столько же крейсеров. И посмотри результат.
>>385421 Линкоры могут быть хорошо утанкованы, так что пока эсминцы и крейсеры будут страдать хуетой с линкорами, твои крейсеры будут безнаказанно бить по вражескому флоту. Плюс ко всему, в зависимости от бортового компьютера, линкоры могут либо лезть в битву, либо держаться подальше, а потому могут иметь преимущество благодаря дальнобойности.
>>385426 Отчасти он прав, крейсерами может быть действительно дешевле закидывать, однако отрицать пользу дальнобойной артиллерии довольно глупо. Комбинированные флоты всегда лучше однообразных.
>>385429 >Линкоры могут быть хорошо утанкованы Ты бы перед тем как нести хуету - затестил. А то совсем срам. >так что пока эсминцы Разве что в твоём манямирке. Нормальный игрок их строить не будет, особенно после теха на крейсера. >рейсеры будут страдать хуетой с линкорами Пиздуешь прямо сейчас в игру и проверяешь, как плазмакрейсера страдают хуетой с линкорами. >Плюс ко всему, в зависимости от бортового компьютера, линкоры могут либо лезть в битву, либо держаться подальше, а потому могут иметь преимущество благодаря дальнобойности. ЛОВИТЕ ХУЕСОСА! Ты даже в игру не играл, мудень. По крайней мере последние 4 месяца. Но еблет раскрываешь. Ньюфагу на уши лапшу вешаешь. Нахуя? Долбоёб или мудак? >>385432 Линкоры имеют смысл только если ты Лорд Доминатор с самым сильным флотом. Потому как минимизируют потери против чуханов. О чём я написал выше. В данной конкретной ситуации у него проснувшийся фоллен под боком и 50к флота.
>>385443 Суть в том, что мнение хуесосов, которые пиздят, не проверив, Мое Величество не ебёт. Это не спор о вкусе колбасы, это вполне проверяемые величины.
>>385446 Мудакам не нравится, когда кто-то прав. Особенно если они не правы. Особенно если правый человек макнул их лицом в говно с пруфами. В результате мудаки затаили обиду уже на дохуя тредов.
>>385452 В войне с фолленом забей хуй на истребители-бомбардировщики. Особенно с этим. У всех фолленов туча топовых истребителей и ПВО на эскорте. А у этого удвоенный размер ангара.
>>385421 >Правда? Ой как интересно! А теперь попробуй поставить против этого столько же крейсеров. И посмотри результат. А результат такой, что, пока крейсеры пытаются попасть по корветам, пушки линкоров пидорасят их с такого расстояния, что крейсерам до него срать и срать.
>>385456 >4 стака по 60к Тобi пiзда. >А что ставить вместо них? Плазму? МНОГО плазмы. У суперлинкоров ~86 брони, а у эскорта ~55. И ещё дисрапторов, да побольше. Потому как у фоллена-технократа щитов очень дохуя. >>385464 >А результат такой я нихуя не затестил, но кукарекаю. Возвращайся когда сможешь в тесты, пиздун. >>385466 Нет, он наркоман ньюфаг.
>>385466 Хз. Мне так проще. Можно настроить на нужную экономику, не занимаясь ручной перестройкой. Правда у меня до сих пор в секторах есть планеты где одно поселение андроидов же с самого начала игры.
>>385469 Насчёт космопорта - военные верфи лучше иметь как минимум две. И более-менее диверсифицировать их - одна на крейсера и корветы, другая на крейсера и линкоры (например). Очень желательно в 1 слот запихнуть академию, а в другой - инженерный отсек. Чуть не забыл - НЕ ЗАБУДЬ ПРО ПВО! Оптимально - это крейсера с флаками во всех слотах.
>>385468 Я это тестировал на Преторинах. Результат такой, что два флот суммарной силы в 40к выпилили объединённый рой в 60. Потери эсминцев и корветов примерно 60%, но линкоров - около 5%.
>>385478 Можно и торпеды. А против фоллена - даже нужно! Но я же не ванга, чтобы угадывать - что ты там изучил? Советовал по тому, что известно.
Корвет заебись. Крейсер полное говно. Выкинь к хуям уже этот ангар слот. У тебя нет флаков? Набери эсминцев пригоршню в ПВО билде - пусть сдохнут героями АТО ПВО. А крейсера - это главная ударная сила флота. Поставь все М слоты и плазму (можно разбавить дисрапторами - в зависимости от того - хватает у тебя корветов или нет). Линкор - норм. Забей на М слоты, постав пару L дисрапторов вперёт, и пару плазм назад. Не особенно важно, но дисрапторы тогда начнут стрелять раньше плазмы - это полезно. В целом М слот лучше Л, но в данном случае наоборот - дизрапторам лучше стрелять пораньше. А трекинг (обнаружение) тут не важен, он даже у эскорта не очень. А можешь вообще полностью плазму влепить. И определись - реген корпуса или щитов. Не размазывай бонусы, а стакай. Ты кстати гнездо кристаллов не нашёл? Жаль, был бы у тебя тогда лучший A слот.
Но особо не обнадёживайся, шансов у тебя прямо скажу хуй да нихуя.
>>385485 Этот тупой пидор даже не знает, что сейчас нельзя выбрать тип поведения для корабля. Но лезет советовать ньюфагам. >>385486 Давай я объясню тебе, хуесосу, как у нормальных людей делаются тесты: 1. Ставятся равнозначные флоты с нужными фитами. 2. Тест. 3. Меняются фиты. 4. Тест. 5. Меняются фиты. 6. Тест. 7. Меняется соотношение кораблей во флотах. 8. Тест. ... Пока не перепробуешь все вменяемые варианты.
Тогда как ты, еблан, травишь тухлые байки полугодовой давности.
>>385490 >Этот тупой пидор даже не знает, что сейчас нельзя выбрать тип поведения для корабля. >полугодовой давности. Отберите у этого мудака прибор для диагностики по юзерпику, он его сломал.
>Бот обьявляет мне войну. Я сразу ставлю паузу чтобы выставить ответные требования. Нажимаю на кнопку. Окно закрывается и больше нельзя выставить в ответку ничего. С начала обьявления войны прошло 3 дня. Найсовые баги в лицухе, сколько на пиратке играл - такой хуйни не было.
>>386031 Есть комплексы "защитник" и т.п., они в физике. А есть флаки, по русски забыл как, но они в инженерии, не перепутаешь. Для доступа к этому теху нужен тех базовых автопушек.
>>386033 Огромное их преимущество - они мало того, что способны хоть и хреново но стрелять по кораблям, так ещё и имеют в 2 раза больший рейндж, позволяющий защищать от ракет весь флот, а не только себя и соседа. Ещё и ставятся в М слот, а не в убогий Р, который идёт в говнокомплектации.
Короче хз. Мой предел 70к. У фоленов флоты уже по 200к. Перманентно в войне, но они ничего не делают. Плюс из другого измерения вторглись, но они за три пизды от меня. У них возле портала 100к стоит и рядом флоты по 50к штук 4. Пошёл их пидорасить и за мной пришёл фолен, хз зачем. Видимо, это всё.
>>386165 Реально. К такой дате у тебя вполне может быть под 200 планет и несколько тысяч лимита флота, а в силе - далеко за 500. Но тебе уже врятли удастся это сделать.
>>386175 >У меня червоточины со старта. Было неудобно расширяться Отмазы. Как раз червоточины - самый имбовый из стартовых FTL методов. Нужно просто не жидить строить их побольше (в т.ч. 2-3 в одну систему)
>>386181 >Это облако и есть истребители? Ахуеть >У всех фолленов туча топовых истребителей и ПВО на эскорте. А у этого удвоенный размер ангара. Именно. >>386182 Чтобы флот в 50к не ждал пока освободится станция пока её использует корвет подкрепления\строитель. И чтобы самому не ебаться с менеджментом подкреплений.
Аноны, сам знаю что вопрос немного не по теме, но. Не подкинете ли книг/фильмов/етц, в которых молодые шутливые расы превозмогают фоллена, но описано это не с их стороны, а со стороны фоллена?
как воевать в малярисе вообще? вечно все расы "сильнее" меня, а если и есть более менее равные противники, то у них космопорт на 1к мощи, пока я буду растить свою армию до 1к+ мощи, то блять уже сто лет пройдет и создадут все возможные альянцы\федерации\пакты.
>>387106 Фит. Поставил дуговые излучатели, хоть они слабее тахионок, но игнорируют и щиты и броню. С фоленом ещё воевать не пробовал, потому что если потестить, то он приходит со всеми своими 600к.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами. И не забываем - в любой непонятной ситуации, иди качай игру на стратегиуме и строй свое собственное мнение.
Из недавнего:
• Новый год прошел так себе, но уверен что всё будет хорошо!
• Керберос всё еще думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, но скорее всего Параходы бабосов ему не отвалили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике https://2ch.hk/gsg/res/334253.html где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Спиратить у габена: http://store.steampowered.com/app/289070
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5335537
• Вышел патч 1.4.1 для Маляриса (ака Костылярис, Стелларис, Stellaris)! Вкупе с ним - новое бесплатное ДЛЦ "Horizon Signal". Разрабы на новогодних, поэтому продолжаем обмазываться модами http://stellaris.smods.ru на нормальных губернаторов и ссым на ванило и МП дебилов.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
Патчноуты 1.4.1:http://www.stellariswiki.com/Patch_1.4.X#1.4.1
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA (ранний доступ) наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов Игровой АРТ-ПРОЕКТ: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=GCJEslMUZW8
• Вышел в ЕА же новая космо4х Dawn of Andromeda. Сам не играл, так что нихуя не знаю. Ссылочка на пиратскую бухту габена: http://store.steampowered.com/app/427570/
Немного устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак нахуй не нужных паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов, в следующий раз удалю:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Новый тред ААР, в котором никто не пишет https://2ch.hk/gsg/res/337315.html
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/357423.html
Ну, что, сукины дети, дождались?