«Мы привыкли думать, что девочкам интересны только игры с куклами Винкс и Барби. Может быть, это и так, когда тебе три года. Но чем старше ты становишься, тем более экстремальные выбираешь развлечения. Многие девочки дают фору мальчикам, играя в гонки и опережая соперников на сложнейших треках. В «бродилках» девочки быстро реагируют на внезапные препятствия. Они безошибочно проходят развивающие игры, добираясь до самых сложных уровней», — это описание с сайта только для девочек.
Оно интересно тем, что появляется некое сомнение, хотя сама гендерная модель присутствует. То есть, игрок может чуть-чуть шагнуть в сторону, не нарушая при этом представления о том, что например насилие — это не женское дело.
Мы часто сталкиваемся с объективацией и набором гендерных стереотипов в больших, серьезных, сложных играх. Но в то же время перед нами есть внушительный пласт игр, в которых женщина представлена как активный субъект; в которых у игрока есть возможность идентифицировать себя с героиней. Но маленьким детям, не способным к критическому мышлению, до сих пор предлагаются очень-очень жесткие гендерные модели.
>>313716 (OP) > более экстремальные выбираешь развлечения Скакание по хуйцам ашотов? Отсасывание на камеру? Ебля без презиков с возможностью подхватить вич?
>>313716 (OP) >Но маленьким детям, не способным к критическому мышлению, до сих пор предлагаются очень-очень жесткие гендерные модели. ПОШЕЛ НАХУЙ SJW-СКАМ ЕБАНЫЙ Мы будем своих детей готовить как матерей(девочек) и как солдат(мальчиков). Это наша цивилизация.
>>313749 Но в этом есть здравое зерно. Мы с сестрой на пару когда-то рубились в танчики, контру, balloon fight и другие дрочильни на денди/сеге, проходя до ебических уровней, и сестра мне не уступала. А в микромашинки она вообще сумела всю игру пройти, чего я так и не осилил. Хотя поначалу она ездила так, что я с неё непрерывно дико угорал. А ещё у нас был картридж с какой-то девчачьей игрой про Барби, так вот в неё, по-моему, больше я играл, чем сестра.
Здесь это не прокатит. У нас в стране с этим всё просто, и если девочка будет просить машинки и солдатиков, а не барби, то ей купят машинки и солдатиков. Проблема лишь в том, что если среднестатистической девочке деть тех самых солдатиков поиграть, то они у неё будут ходить в гости друг к другу, пить чай, жениться и заводить детей. У обычного же мальчика две барби будут бить друг другу лица (а мальчик чуть постарше придумает, чем они ещё могут заниматься).
>>313753 А ещё добавлю что, в компании, в которой я сейчас работаю, в комнате отдыха стоит PS3 и работающие там тянки, по крайней мере некоторые из них, очень даже любят порубиться в Mortal Kombat, Tekken и всяческие шутаны.
>>313756 Файтинги и шутаны всегда были женскими жанрами. Как и многие рпг. Ты лучше найди мне тянок незадроток, которые бы любили казуально порубиться в какие-нибудь там души или старкрафт. А вообще - не похуй ли? Пусть играют во что хотят, я только рад буду, если можно будет поиграть с женой не только в третьих героев.
>>313716 (OP) >Мы привыкли думать, что девочкам интересны только игры с куклами Винкс и Барби. Бабам интересно только хуи сосать и брюхо своё набивать.
>>313716 (OP) >Многие девочки дают фору мальчикам, играя в гонки и опережая соперников на сложнейших треках. В «бродилках» девочки быстро реагируют на внезапные препятствия. Они безошибочно проходят развивающие игры, добираясь до самых сложных уровней»
Недавно с моим друганом состоял дискуссия на схожую тему в разрезе киберспорта.
Поднимались вопросы: Почему так мало женщин киберспортсменов? Почему женские тимы по доте имеют свои собственные лиги и не могут в общие и почему на финалах близкона тяны присутствуют онли в роли комментаторов.
Итоги беседы: Женщины нихуя не логичные существа, у них ослаблено желание соперничества и отсутствует такое понятие как инстинкт убийцы. А еще они более эмоциональны и подвержены стрессам и паникам.
Итого со времен шахмат (общих и женских) ничего не изменилось. Тяны могут превосходить средних кунов, но в равных условиях задрот кун всегда будет лучше задрота тян, такие дела.
Именно поэтому для тян и стараются делать игры в которых цель не победа а одеть куклу и т.д Сейчас меня назовут сексистом, но я просто пытаюсь быть логичным.
>>361974 Феминаци наоборот на биологию опираются и (говорят о превосходстве женщин), как и остальные сексисты вроде вас. >>361973 Инстикт убийцы, так почему столько игр являются симуляторами убийства.
Мне кажется это все культурное. Вот в атлетических видах спорта и правда проявляется биология в виде меньшей физической силы оранизма. Но киберспорт только зарождается, а интеллектуальный не был сильно популярен, я думаю не было еще такой дисциплины где женщины могли бы приблизиться к мужчинам в количественном плане.
>>362058 >мне кажется это все культурное Мужчины менее эмоциональны и более прагматичны, в противоположность женщинам, эмоциональным и творческим. Это факт. Прагматичный подход к любому делу это залог успеха, если нужно добиться результата.
>Мне кажется это все культурное. Та же самая биология и эволюция. У мужчин банально быстрее реакция, более развит аналитический ум и врождённая способность быстрого реагирования на резкие изменения обстановки, чего женщины лишены в силу эволюционных причин. Что опять же даёт им огромные преимущества в киберспорте. И культурные наслоения никак не смогут повлиять на биологические отличия.
>>313716 (OP) И к чему этот феминистический высер? Тянам что, запрещают играть в гонки, шутеры, RTS?
Может, в онлайн-играх процветает сексизм? Да нет, девственные задроты любой жирухе будут рады. На YouTube посмотрите канал AlisanRose, в комментах целое стадо пиздолисов.
Да тян-геймерша это просто мечта для куна.
Но в том-то и дело, что сами тян не хотят ни во что играть, кроме симсов и примитивных казуалок типа "одень пинки пай". Не любят они игори, им бы все в соцсетях пиздеть.
>>313766 У нас в детстве был клуб с сегой (позже заменили на PlayStation). Тян иногда заходили, так вот что-то не помню, чтобы они рубились в Mortal Kombat (сами, вне смешанной компании с кунами). В основном Соника гоняли.
>>361973 >у них ослаблено желание соперничества Проиграл. Если ты девственник, то у матери хотя бы спроси, как гадюки друг друга выживают в женских коллективах. Тебе столько грязи и не снилось, разве что у политиков есть подобное. Наоборот, тян не могут в кооперацию - за исключением тех случаев, когда объединяются чтобы объебать хуеносцев. Куны всегда образуют братство - профессиональное, армейское и т.д. Тян - не могут.
>А еще они более эмоциональны и подвержены стрессам и паникам. Это больше показное поведение, а на самом деле любые стрессы они переносят без проблем.
> Женщины нихуя не логичные существа В лекциях Савельева разобрано, суть в том, что лобные доли у куна используются для решения уравнений и изучения техники, а у тян - для социализации (забота о своем потомстве и вешание лапши на уши окружающим). Кун в своем поведении ориентируется на холодный беспристрастный расчет, железную логику; тян - на эмоции и общественное мнение.
>>365209 >Мужчины >более прагматичны Вранье. Схитрить, подмазать и т.д. - это чисто женское поведение. Идеализм, типа умереть за Родину, прикрывая товарищей как Матросов или просто за свои убеждения, как Бруно - мужское, тян такие поступки странны и необъяснимы.
>в противоположность женщинам >творческим Бред полный. И много ты можешь назвать среди женщин ученых, инженеров, программистов, писателей, художниц, архитекторов и скульптуров? В процентном отношении - мизер. Зато их много среди актрис и балерин, где творчество (самовыражение и создание чего-то нового) сведено к минимуму, и надо лишь крутить жопой перед публикой. А в полностью лишенных творчества профессиях (кассиры, вахтеры, бухгалтера и прочий планктон) преобладают исключительно женщины.
>>389937 Быстрая игра, где почти не нужно думать, а лишь бежать (следи лишь, чтобы на шипы не упасть). Персонаж симпатичный, вселенная хорошо проработана, но геймплейно Марио и Диззи намного интереснее.
>>389941 >Бред полный. И много ты можешь назвать среди женщин ученых, инженеров, программистов, писателей, художниц, архитекторов и скульптуров? В процентном отношении - мизер.
>>389941 >Идеализм, типа умереть за Родину, прикрывая товарищей как Матросов или просто за свои убеждения, как Бруно - мужское, тян такие поступки странны и необъяснимы. Оффтопик, но фигня же. Среди террористов-смертников полно девушек.
Оно интересно тем, что появляется некое сомнение, хотя сама гендерная модель присутствует. То есть, игрок может чуть-чуть шагнуть в сторону, не нарушая при этом представления о том, что например насилие — это не женское дело.
Мы часто сталкиваемся с объективацией и набором гендерных стереотипов в больших, серьезных, сложных играх. Но в то же время перед нами есть внушительный пласт игр, в которых женщина представлена как активный субъект; в которых у игрока есть возможность идентифицировать себя с героиней. Но маленьким детям, не способным к критическому мышлению, до сих пор предлагаются очень-очень жесткие гендерные модели.