Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Rosenkreuzstilette Double Dragon IV Disgaea 2 PC Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2- Resident Evil 7 Tales of Berseria Toricky Criminal Girls: Invite Only Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel Himawari - The Sunflower - Moekuri: Adorable + Tactical SRPG Wonder Boy Returns Xanadu Next Trillion: God of Destruction A dragon girl looks up at the endless sky Gal*Gun: Double Peace
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil God Eater 1-2 (одним лотом) Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura
Ожидается: Fairy Fencer F Advent Dark Force (14 февраля 2017) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (март 2017) Marvel vs. Capcom: Infinite (2017) Tokyo Xanadu eX+ (late 2017) Berserk and the Band of the Hawk (21 февраля 2017) Ni No Kuni 2 (2017) Ace combat 7 (2017) PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017) NieR Automata (2017) Zero Escape: The Nonary Games (24 марта 2017) Atelier Firis (7 марта 2017) Atelier Sophie (7 февраля 2017) Nights of Azure (7 февраля 2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017) Sonic Mania (2017 Q2)
>>20969648 (OP) Кстати, две последние картинки сам делал (накладывая друг на друга два скриншота), потому что не нашел таких, которые бы представляли Тенгу в этих играх в полной мере. Надеюсь, хоть кому понравится.
>>20969684 Забавный ебанько. Каким-то образом он реально так себя держит, что веришь, зная этот ебанутый сеттинг, что он и в самом деле может быть лидером каких-то масонов. (Тем более, после того, как бимбо-девка оказалась сатаной)
Поясните за Корпс Пати, котаны. >В интернете - куча фанатов, миллион фанфиков, какие-то фан-теории >Решил посмотреть летсплей Зулина, будучи говноедом: галимая 103423414-ая игра под рпг-мейкер, нулевой геймплей, диалоги вида "я посрал", "молодец, пойду поссу". Игра и не страшная, и не милая, и не глубокая, и не омская. Есть тут фанаты корпс пати? Также попрошу пояснить за Штейнс Гэйт - игра тоже драматичная и смешная, как Ронпа? Или это что-то более сопливое-влажное?
>>20969572 Во второй ронпе Комаэда так добился казни Чиаки, например. Он по факту самоубился, но сделал так, что непосредственная виновница она. Так что такое правило в ронпе было и раньше
>>20969782 Я все собираюсь за нее сесть, говорят, на ту же Ронпу чем-то похожа. И мне нравится тайловая графика, я считаю ее очень стильной, я даже про одну игру из РПГ-мейкера уже писал тут бложик. А другой так вообще по старым РПГ пишет, там только тайловая графика и есть.
>>20969834 Ты не понимаешь. Чиаки СОЗНАТЕЛЬНО кинула огнетушитель. Да, она не знала. Да, это был несчастный случай. Но это было ее действие. Энтомолог же НЕ УПРАВЛЯЛ своей аватарой во время убийства, он НЕ МОГ предпринять никакого осознанного действия. Тут моя аналогия из предыдущего треда с угнанной машиной, которой ты, по идее, УПРАВЛЯЕШЬ, но если ее угонят и задавят кого-то, а тебя казнят, потому что ТВОЯ МАШИНА, ХУЛИ ТЫ ДОБИЛСЯ, ЧТО ЕЕ УГНАЛИ, это будет не ок.
>>20969881 Неправильно. Если твою машину угнали с тобой в ней. Допустим если ты даже сидел на переднем сиденье без сознания, и твоя машина давила на радиоуправлении. Свидетелей нет. Улик нет. Виновен - ты.
>>20969952 Виновен-то ты, но убивал не ты. В этом смысле Монокума должен был всех убить. В этом же и суть Монокумы, чтобы люди не просто нашли виновного, но и нашли реального виновного. Это всё-таки игра не про рашку. Тогда бы Монокуму можно было бы подкупить, а абсолютный бутылочник тупо ходил бы и всяких Каэд заставлял бы признаваться. Охуеть геймплей был бы, на кончике шампанского. Ещё хуже, чем первобытная Ронпа из прошлого треда.
>>20969952 >Неправильно. Если твою машину угнали с тобой в ней. Допустим если ты даже сидел на переднем сиденье без сознания, и твоя машина давила на радиоуправлении. Свидетелей нет. Улик нет. Виновен - ты. Я сам хотел предложить тот же пример, но решил не усложнять. Только в моем случае это был бы как раз пример, что человека обвинять в этом абсурдно. То есть, все указывает на него, но он не виновен. Состава преступления тоже нет.
>>20970057 >>20970102 Когда ИРЛ бухой в жопу гопник режет человека ножом, а потом забывает об этом, когда очухивается в похмелье, его таки признают виновным. Казуистика, конечно, но с японской культурой вяжется нормально. У них не было всяких Кантов и прочих Харви Милков, которые правовую культуру создавали. Там до сих пор "гири" и прочее говно. Наплодил клонов - значит, виноват в том, что кто-то из них убил кого-то. А вообще, фантастические преступления - скользкая тема. Так мы дойдём до Абсолютного путешественника во времени, который наступил на бабочку и убил персонажа, которого вообще нет в игре, но должен был быть (но не родился). И Монокума такой "вот тут типа должно было быть тело, но его нет, так что ищите того, кто убил его, изменив временную линию". ИРЛ аргументы в таких делах слабо работают.
>>20970201 Пока на бан нарываешься лично ты, засоряя тему свои агром. Мой-то первый пост был по существу, дорогой школьник. А то, что ты словил в нём тригер - это твои абсолютно школьные проблемы.
>>20970041 >но для тебя она неочивидна конечно Лол, все собираюсь приобщиться. Но, пока я читал сюжет, мне очень жаль стало главную героиню, Касуми или как там ее. Из-за тупых традиций ее хочет убить ее же клан или вроде того. Мне стало очень грустно, что такая добрая и простая, на вид, девушка должна так страдать, что играть в DOA у меня уже как-то пока не возникло настроение. Грустная игра, в общем, на самом деле.
>Еще из тохоты журнализдка. Я, честно, аутист, сижу только здесь, так что решил не пороть горячку, разбираясь, можно сюда Тохо или нет, ведь для него может быть и отдельный тред. Если можно, то, наверное, Тохо-девки постепенно будут появляться в оп-пиках.
Про LSD: Dream Emulator я уже писал в прошлом треде. Может, бложек ему посвящу.
А вторая игра — Abarenbou Tengu, Тенгу прилетает в Америку и там все крушит, можно взорвать Статую Свободы. https://www.youtube.com/watch?v=pCtALFe6h4k Как такую игру пропустила тогдашняя жесткая цензура Нинтендо, мне неведомо, лол. В Америке она была издана как Zombie Nation, где летает голова самурая, а Статуя Свободы была заменена на медузу.
PS Только сейчас заметил, случайно няйдя скрин из версии Мегамена 8 под 8 бит (а вы знали, что такая есть?), что самолеты из уровня Тенгу-мена — это КАППЫ.
>>20970235 Захаревич, кстати, вангует, что Пятая Персона и В3 Ронпа будут пиздец как зацензурены. Шуток про вибратор и лобковые волосы, якобы, можно не ждать.
>>20970170 Его признают виновным в причинении смерти по неосторожности, тащем-та. А не в убийстве. Хотя я не знаю, обязателен ли компонент прямого умысла для квалификации убийства в Японии и разделяют ли они эти составы.
Что-то у меня эти комбы совсем не качаются. И еще вот! Когда что-то качнется, там написано "ВУХ выучен прием стальной вихрь". Ну я смотрю там вихрь значится на кнопке "У" а в игре как было полтора приема рб+х+х - выстрел, рб+х+у - пожирание, так и осталось. Что я не так делаю? Алсо, ачивка висит "использовать дар крови впервый раз", я что его еще не использовал? ОН же сюжетно тысячу лет назад открылся, я думал это и есть комба рб+х/у, нет?
>>20970317 >я не устраиваю чатик >продолжает отвечать Я конечно понял, что сумасшедший, когда ты стал какую-то хуйню нести про то, что мемсы не порашные, а вот эти нормальные(?), но тебе бы к врачу сходить ради себя же. Даю тебе право на последний вскукарек.
>>20970332 >Что это за Тарантино от мира жрпг? >>20970335 Не знаю. Играл с англюсиком. Вроде не цензурили. Она итак же 16+. Выше только игры с gore. К слову, когда начинаешь играть за детектива, эту вульгарную девушку можно начать романсить?
>>20970650 Нарушаешь контекст, пидорок. Бетон может быть сухим и нераспакованным. Тогда его можно толкнуть и купить целый пакет котлет. А может быть материалом, из которого уже изготовлен дом. И тогда он изъят из оборота как самостоятельный объект гражданских прав. А варик и Ронпа - это игры, а тред - для игроков. Абсолютно очевидно, что игры сравниваются по эмоциям. Дело раскрыто. Ты - абсолютный непониматель разницы между бетоном и котлетой (вот ведь навык).
>>20970744 Это ещё цветочки. То ли в Зестерии, то ли в ещё какой-то аниме в оф. русеке были совсем уж донные мемы уровня "Чувак, это репчик", причём с опозданием на два-три года от актуальности мема. Вроде анимешники, знают японский, должна быть культура. Ан нет. Курлы-курлы.
>>20970928 Хуй знает. В англюсике Вельвет тоже потом долго троллили напоминая про coo coo. Почему бы у нас не сделать "курлы"? Или у голубя есть официальное русское звукоподражание?
>>20971091 >Я не против людей которые занимаются этим, мне не нравится когда такую сцену впихивают игроку. А что не так со сценой. Убить там хочется только дубляторов.
>>20970928 Ты уже пизданулся на своих мемах. То анона на порашу гонишь, теперь это. У тебя мемофобия. Во-первых, в "слонике" была цапля, а не голубь. Во-вторых, там было чёткое "курлыК-курлыК". В-третьих, голубей и в самом деле в русском языке зовут "курлы-курлы", а "гули-гули" - это больше для голубей или когда не знаешь, какую птицу подзываешь.
>>20971169 В том посте была упомянута бутылка, которая как бы даже не мем, а реальная история. Шутки про бутылку были даже в КВН (что, конечно, пиздец - и что шутка была, и что я знаю про это) и вообще в народ случай пошёл. Порашным этот мем не является, в отличие от всяких "блины на лопате", ибо относится даже не к политике или народу, а как к узкой прослойке, которую,к слову, принято вышучивать и в других культурах. Ты на форчане тоже отправляешь на порашу за шутки про копов и пончики, например? Короче, если долго вглядываться в порашу, то пораша протечёт в тебя.
>>20971203 Обычное дело для организации, кто-то крутит кем-то с помощью сексуальных потребностей. Кто-то занимает должность благодаря им. Там он в начале еще говорит, мол - "все выйдите а вы доктор останьтесь", я не дорезал лол.
>>20971296 >>20971237 Я не для того в мир игр сбежал, чтобы мне там тоже самое, что в настоящем мире подавали. И если уж в игре мне такое показали, а я в ответ не могу нашинковать тех персонажей в фарш, мне такая игра не понравится. Глупая причина и у меня не всегда получается хорошо объяснить, но это так как оно есть.
>>20971224 Справедливости ради, многие, кто занимается зоопсихологией, используют звукоподражание. Кошек в Мурике часто зовут не "пусс-пусс-пусс", а "мяу-мяу", особенно когда кошка сбежала под дом, например (ибо может быть беременна и тогда её только котятами и выманивать). У нас в части кинолог собак рыком подзывал. Его потом ещё из-за спайса по дурке комиссовали. Wait, oh...
>>20971352 Представляю, как бы тебе от Киллер из Деад бомбило бы. Там альфа-нигер ебёт главную красавицу игры, а ты играешь за тощего лошпеда, которому даже личная лоли не даёт.
>>20971384 Какая-то она давалка для нормальной женщины. В этом ролике сексуальная инициатива явно от неё идёт. По сути, он хотел дальше работать пойти, а она начала подвязками от чулок светить и языком губы лизать.
>>20971319 >Как-то сказал мимобегушей кошке кис-кис, та встала как вкопаная и так удивленно на меня посмотрела Надо было еще пару раз позвать, тогда бы подошла. Я так до каждой мимокошки доебываюсь, процент успеха окло 80
>>20971413 >В этом ролике сексуальная инициатива явно от неё идёт. По сути, он хотел дальше работать пойти, а она начала подвязками от чулок светить и языком губы лизать. А может она его потом надинамила, дальше же сцену не показали.
>>20971384 За то что решила легким путем обойти бюрократию или что там у них, за то что готова такое сделать.Если она так легко это сделал, то за что я должен сохранять ей жизнь? >>20971385 Игру случайно не юропейские ню мейлы феминисты писали?
>>20970618 Я из-за вашего срача посмотрел этот ролик и имею авторитетно заявить - подвижный язык на кукольном лице с 1,5 анимациями - это пиздец как мерзко и крипово
>>20971548 Лучше ты своей мамке сходи пожалуйся, что на тебя девочки внимания не обращают, даже 2д. Да и нету цели тебя оскорбить, просто выказать пренебрежительное отношение.
>>20971413 >>20971490 Ну она вообще только ему дает. Ты же не накидываешся на рандомную женщину только потому что у нее бойфренд\муж есть и он не ты. А конкретно этим мужиком надо манипулировать иначе он закроет проект пожирателей где трудится очень много народу, от которого также зависят жизни мирных обывателей.
>>20971600 Я бы не стал, если бы не знал, но мне это показали. Я ведь просто просто спросил, я не навязываю свое мнения, я его просто придерживаюсь. Вот ты ее оправдываешь, а мне захотелось их убить, ок?
>>20971793 Данганроперы не устраивают дикий чатик, они просто общаются и раздувают шутки, как в прошлом треде про буратино или про каменный век Монокумы. Нехуй тут устраивать социализм вида "А хуле они обсуждают свою игру?" - "Так и ты обсуждай свои, авось аноны потянутся, а нет - так, значит, твоя игра не выдерживает конкуренции по популярности" - "Не-не-не, Данганронпов банить надо, общаются тут, суки, веселятся". Я понимаю, если бы тут чатик был от лица персонажей - тогда да, стволотред как есть. Или бессмысленные фразы типа "КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ДЖУНКУ, ПОСОНЫ..." ДЖУНКИНЫ ВОЛОСЫ ПАХНУТ КАК САХАРНАЯ ВАТА в БИБИРЕВО", "ДЖУНКОБОГИ СОСНУЛИ у ХИМИКОЮМЕНО-ТРЮКАЧЕЙ". А так всё нормально. Бабахи любят бомбы Аноны - ромпы. Бабахов губит акума Анонов - Монокума. Фарту масти, Джункуне. Мономишкин ход един.
>>20971967 >сделали тред >милости ради оформили его и для других игр >пидормот выгоняет авторов треда из него Это ты создай-ка, поц дырявый, тред про свои порашные игрули, и посмотрим, за сколько часов его снесёт нахуй в бездну. Ты - Абсолютный долбоёб. За твоё убийство даже судить бы никого не стали. Тебя бы выебали и зарезали, как свинью, всем тредом, как в "Убийстве в восточном экспрессе" и Монокума бы понял нас и простил.
>>20971967 Тут какой-то анон уже пять тредов постит свои репорты с какой-то нинтендовской игры и его все игнорят, а он не жалуется. Другой анон свои истории про чулки из игры про богоедов постит. И ему тоже норм. И только тебя ронпобоги обижают чем-то.
>>20972018 >когда пытаешься задеть по политачерской, потом по гендерной линии, а потом, не собрав еды, идёшь ва-банк и залупаешься на отцов треда. Я просто зарепортил тебя, аватарка.
>>20972018 Давай ты мне не будешь указывать как мне собственный тред надо было называть, новое говно на аватарке. Жрпг тег за который анус рвали все еще свободен, можешь съебать.
>>20972048 Ты такой жалкий, что пытаешься цепляться за любое говно, чтобы защитить свою сраку. >>20972045 Тогда зачем ты обманываешь людей? Вроде как тред японских игр, а не сплошной даганронпы.
>>20972073 Ещё раз, шизня ебаная, покормлю в последний раз: В этом ИТТ обсуждается всё, что есть в шапке. Если хочешь обсуждать НЕ-Ронпу - обсуждай. Это не запрещено. Но обсуждать ОНЛИ Ронпу - ТОЖЕ НЕ ЗАПРЕЩЕНО. Нехуй тут устраивать квоты и карточки на обсуждение игр "Один пост про Ронпу за одну карточку". >>20972087 Я ебал какая дорогая это фигурка. 18 к за пластикового мишку. Ладно хоть он изгибается, как угодно. Хотел его тянке купить и сшить судейский парик для него (она работает помощницей в районном суде). Потом увидел цену и подарил ей духи и шарфик.
>>20968519 >Пиздец. Ты личинку заводить собрался? На меня ни одна тянка не посмотрит. А сам я слишком хикка что бы подойти к кому то. Так что мои шансы на это ничтожны. Да и не думаю что у меня на ирл тянку встанет. Сколько помню все время на хентай фапал.
>>20972023 >Тут какой-то анон уже пять тредов постит свои репорты с какой-то нинтендовской игры и его все игнорят, а он не жалуется. Я читаю, правда, не отписываюсь, ибо вообще не в теме. Так что, анон, пиши, твои записульки поинтереснее Валеры-дауна.
>>20972202 У тебя какой-то параллельный тред. Если Абу будет кого-то ебать, то причём тут Ронпа? >>20972166 Есть ещё игра Фольклор. Там два героя, но они не ходят вместе. Когда-то ради этой игры хотел купить косноль, но потом купил безлимитный интернет.
>>20972195 Валера пишет больше меня, а у меня творческого таланта не всегда хватает описывать все как в голове звучит. Я уважаю его за то что его основной конек это Внки, меня на них не хватило бы.
>>20972333 Блядь, это у тебя уже проекции, шизофазер. Я даже не поленился поискать. Ровно, блядь, два поста, из которых один был в целом про другое, а второй привёл сразу же к обсуждению перевода Ронпы. Даже твой скулёж в итоге больше засрал тред, чем те два поста про Абу. Стреляю в тебя пулей урины.
А поясните по поводу лора Берсерии/Зестирии. Откуда у серафимов истинные имена? В Берсерии говорилось, что их дают при первом пакте, но тогда как Сорей мог знать имя Миклео до того как стал Пастырем?
>>20972115 18 к за Монокуму, который принимает любую позу? Это не так уж и много. Есть бюджетный для нищебродов. Есть за 6к полуразмерник. А уж про мягкого монокуму (который выглядит скорее как фап-носок, и вообще хуйня) я молчу. Он стоит рублей 300.
>>20972491 >>20972500 Нет, про их анальную дружбу я в курсе. Я к тому, что в Берсерии Лафисету имя дала Элеанор, а Бьенфу - Магилу. Обе - в момент заключения пакта. А кто дал его Миклео?
>>20972521 Панда? Кто тут панда? >>20972547 Там более дружелюбные ребята. Да и всякие сходки-хуёдки. Он вроде компанейский мальчик, судя по фоткам. А тут токсичная среда, в которой он и не жил толком.
>>20972589 Не камео, а одна из главенствующих ролей в сюжете, ради которой строят интриги, предают и убивают. >перемигнулись понимающе так Продолжай... Каааак..?
>>20972671 Годнота. Монокума ссучит Куму. Атя-тя-тя-тя против УПУ ПУ ПУ ПУ Абсолютный филателист против Абсолютного Беспредела >>20972697 Ну, это логично. Это вообще единственный виабу-стример на рюсеке. Неудивительно, что он взлетел. Это Эшкинг по лору тесов.
>>20969684 Яд, который был на стреле, которой выстрелила в Оуму Маки, обычно использовался для пыток и должен был вызывать невыносимую боль во всех частях тела. Оуму не только медленно раздавили, ломая с хрустом каждую кость в теле, пока его внутренние органы не лопнули, а глазные яблоки не вытекли, но он ещё и страдал каждую секунду до этого.
>>20972791 Откуда это гурячье описание? Его просто раздавили и розовая жижа вытекла. ИРЛ у него бы случился инсульт, когда лобная кость была раздавлена (а лоб выходит дальше всего, не считая носа) из-за чего ему было уже откровенно похуй на последующее. Это как застрелить человека, а потом говорить, как его тело пытали. Да какая разница. Чувак хавал шоколадки, пил сок с названием "Пизда", подкалывал всех, а потом спокойно съебал в закат на прессе.
Tales of Berseria – добротное ролевое приключение со сложной системой инвентаря и однокнопочными сражениями, где ваш успех зависит от правильно выбранной тактики и хорошо подобранной экипировки. Основная история вполне типична для жанра и не дотягивает по степени накала и сюжетным поворотам до уровня Tales of Xillia, но значительно сильнее прошлой Tales of Zesteria. Персонажи неплохо отыгрывают свои роли, выделяясь комедийными диалогами, которые тонут в упрощенности русского перевода. К сожалению, кроме уже знакомых по прошлым частям «котегов», локализаторы так и ничего нового не придумали. Например, шутка про женские тампоны из магической книги превращаются в бред про масляную бумагу. Игра вообще отличается достаточно злобным сексуальным подтекстом, который для игроков, предпочитающих читать русские субтитры и не вслушиваться в английский голос, пройдет практически незамеченным. С другой стороны, фанаты жанра точно не останутся разочарованными. Все остальные могут подождать вполне оправданных скидок, чтобы насладиться злоключениями антигероев традиционно лишенным достойных новинок летом.
https://youtu.be/R3t0V7xMiyo Заебали, блядь, нахуя выкрикивать каждое движение, которое ты выполняешь будто это power rangers какой-то? У меня с прокачкой герои просто выкрикивают скиллы, сводя это в один ебаный шум и закрывая этим шумом музыку, которая, блядь, на максе стоит.
>>20972956 А нахуя в визуальных новелл вместо озвучки реплик пиздят какую-то отвлечённую хуйню или вообще звуки типа "бо-бо-бо", "пи-пи-пи"? (И тут я понял, что Мор. Утопия - это данганронпа для бедных).
>>20972928 Игра вообще отличается достаточно злобным сексуальным подтекстом, который для игроков, предпочитающих читать русские субтитры и не вслушиваться в английский голос, пройдет практически незамеченным. Блядь, так и знал, что с русеком хуево играть? Придется перепроходить на англе.
Поясните, долго ли ещё играть до интересных моментов? >Персона - это про Юнга, эзотерику, Таро, там психологизм, символика покруче Мирче Эллиадэ, вообще не для всех, элитизм, намёки, интеллектуальная психология В итоге смотрю прохождения и вижу >Здаров. Привет. Чё делаешь? В школе учусь. Я тоже. Здорово, мы школьники. Видишь ту тёлку? Да. Она тоже школьница. Популярная. Круто. Да, круто. Пошли рамен есть? Пошли. М. Вкусный рамен. Давай посмотрим в потолок. Круто, потолок. О, Игорь. О, снова потолок. О, потолок. О, новый школьник. Я хикка. О, красивая хикка. О, привет. О, рамен. О, смс-ка пришла. Пошли смотреть в окно. Ух ты, японское окно. Как будто я какой-то блядь артхаус Тарковского про школьников смотрю. Потом данджен на две минуты и снова эта бытовуха. Мне напиздели? Когда тут психологизм и омск-то начинается?
>>20972996 Сравнивая то, что говорят по японски с тем, что написано в русике, говорю, что перевод хоть и не дословный местами, но чувствется, что шутки постарались сохранить. Даже когда оригинал нельзя полностью адекватно перевести на другой язык, то что получилось, всё же не так плохо, как могло бы быть.
>>20973112 Посмотрел ради интереса стрим пятой, потом улучшенного издания четвёрки. Нет, я пизжу, конечно, и уже видел там одного омского босса (хотя там и психологизм уровня "у него ИРЛ куча рабов, поэтому в этом мире у него тоже рабы"), но в остальном какая-то Даша Путешественница от мира Фрейда. Поможем Даше найти его тайный мотив! Ура, мы сделали это! Паж кубков, не воруй! Как-то пока выглядит уныло. Ни характеров, ни драматургии. Разве что порадовал образ девушки-модели в костюме персоны (все эти рабы из латекса в клетках на головах - стильно, хотя и китч). А четвёрка вообще заставляет зевать. Прокликал на серию с трёхзначным номёром. а там у них всё ещё диалоги уровня "я посрал, пойду есть рамен". >>20973118 А прикол-то в чём? У них там отношения как у обычных школьников, диалоги как у школьников, уроки как у школьников. Какое тут удовольствие?
>>20973170 Но он не в Дедли Премонишен хочет играть. >>20973153 >>20973098 Персона - это конвеер. Вместо покемонов - культурные образы. Так, как их понимают пиздоглазые. Понимают они их хуёво. Карты Таро налеплены от балды и то, что в игре ими отмечается, не согласуется даже с самым простым толкованием карт. Лучшая из Персон - это спин-офф Катерина. Там и подрочить, и подумать можно. Сами персоны имеют такой низкий рейтинг, что там никакого Фрейда по определению быть не может.
>>20973261 >конвеер >НЕТ! НЕТ!!! МАМКАЯ ТВОЯ. Они просто дёшевые, их легко делать, их делают много,... Wait, oh... И да, Персоны нихуя не дешёвые, оленевод.
Японская глубина - натаскать умных слов и терминов, чаще из библии, религий вообще и мифов. Затем всё это смешать с полным дыр, плохой проработки и клише сюжетом. И даже если на экране будет полный сёнен уровня говна, слова вроде "Заратустра", "Евангелие" и "Иггдрасиль" плюс полный пиздец в течении истории убедят вас в том, что всё на самом деле умно и сложно.
>>20973410 Ты забыл добавить геймплейный китч типа "а давайте в экшн рпг запихнёт текстовый квест на три часа чтения" (Нир: Репликант) или симулятор реального автомобиля при сдаче на права (Дедли Премонишен), добавим ненужных медленных сцен, всё это полирнём пиздецом уровня "а теперь мужик будет дёргать себя за хуй, и когда он дёргает за хуй, с неба падают аптечки, а если залупа открыто, то это будут мимик-аптечки или даже бомбы" (как пёс-мужик в Правиле Розы). Короче, ненавижу японцев. Ёбаныйсвинарник.жпг
>>20973410 Ты забыл добавить действительно годных монстров и какого-нибудь персонажа типа "говорящий сливной бачок" в команду. И по нему делать кучу мерча, хотя отдельно от игры такое говно бы не продалось никогда.
>>20973410 Ну в этом и есть секрет японцев. Япония, странна сконструированная по образам других стран. Они как глина, лепятся. Вся жизнь наигранная и фальшивая. Никакого культа личности, сплошное сплочение. Все что они могут, это правильно распределять мыслительную деятельность. За счет чего и выигрывают как самая прогрессивная странна.
Или "игра станет интересной не сразу". "Ну, нужно лишь 10 часов потерпеть, JRPG не играл что ли? "В конце будет увлекательно." "Да эта игра всего лишь вступление, вот сиквел - это да". "Ды ты просто не шаришь."
>>20973534 >странна Ты странный, ёпт. На самом деле, интерес к ним уровня "во ебанутые". Ну и плюс эта вся страна из таких как Дыбовский и Ледорубы. Думаю, там бы Мор даже странным не посчитали. "У вас тут надо ходить по городу? Ха, а как насчёт ходить по голым серым коридорам?" "У вас тут мало геймплея? Ха, у нас его вообще в таких играх нет". "У вас тут степные черви? Ебать, у нас тут степные черви-футболисты из прошлого, которые ищут Звук Пердящей Собаки, которая на самом деле Иисус, который женился на скейтбордистке-трапе".
>>20973153 > У них там отношения как у обычных школьников, диалоги как у школьников, уроки как у школьников. Какое тут удовольствие? Когда ты старый одинокий мужик без жизни самое то селфинтсертить в школьников, которые веселятся с друзяшками и ходить на свидание с тяночками в промежутках ебаша магию и спасая мир.
>>20973247 Кто-нибудь в курсе - она реально в какой-то момент магию заебашит? Это было бы в духе японцев >ГЫГЫГЫ ПАЕХАВШАЯ ДУМАЕТ ЧТО МАГ >ЛОВИ ФАЕРБОЛ, СУКА
>>20973846 С хуя ли? Этномолог в самом деле разбирается в жуках, Джунка как бы так идеально всех слышит на суде из-за слуха музыканта, а карлик реально хорошо играет в тенис.
>>20973884 Идеальный детектив идеален. И да, как ты определишь, что тот же тенесист не идеален, когда ему не с кем играть? Или что идеальный этномолог не идеален, если там одни тараканы в здании?
>>20973846 >В 53 ронпе все бесталантные, если что. Кроме Робота и Косплеерши, если что. Косплеерша реально похоже косплеила, ну так-то спрайты те же, лол. А с роботом ты же не будешь спорить, что он сука робот.
>>20972928 >не дотягивает по степени накала и сюжетным поворотам до уровня Tales of Xillia Врети. В Сказках Хилля все плохо с сюжетом до середины игры ЯСКОЗАЛ!!1
Решил посмотреть на ютюбе ксиллию. Студент медик идет ебашить гвардов голыми руками, встречает "хранителя мира" или кто она там Максвелла, которая что-то там выясняет, а после к ним присоединяется наемник. Как-то начало пока не обещает какой-то "Охуительный сюжет"
>>20974521 Данганронпа зи анимейшн - помойная аниме-адаптация 1ой игры, её смотреть не надо. Тебе сначала надо пройти обе игры, в идеале еще зеттай зетсубо щоджно, но в стим её только к лету завезут, пока на вите. Потом идешь смотреть данганронпа 3 мирай-хен 1 серию, потом зетсубо хен 1 серию, потом 1 мирай, 1 зетсубо, и так по очереди до конца. Когда Зетсубо и мирай закончишь смотреть - смотришь кибоу-хен, это финальный спешл обоих арок, который заканчивает серию. Ну и супер данганронпа 2.5 еще вышла, там ова про Кока, её можешь в самом конце глянуть. По событиям она идет перед кибоу-хеном.
>>20974521 Аниме всего два. Danganronpa — экранизация первой игры. ИМХО, фейловая, потому что не передает ни атмосферу, ни характеры, ничего, кроме просто пересказа событий. И ужасно дешево, при том, выглядит. Danganronpa 3 — окончание историй, смотри после прохождения первых двух игр. Делится на две арки: Будущее и Отчаяния (Мираи и Зецубоу или Футуре и Деспеир, в зависимости от перевода), смотри одну серию будущего, потом одну серию Отчаяния и так далее. Потом смотри его же спешал Надежда (Кибо), это самая последняя серия. Потом его овашку Комаеда и что-то там.
>>20969648 (OP) Помню как я на второе прохождение MMBN 6 разваливал через Tengu+Air Spinner+Tornado. правда попадал я комбой один раз из десяти, но это не важно
Время пришло, в классный суд справится, Ждёт меня двухцветный друг. Он толстый и славный, мой друг теперь главный Мой мишка, злобненький мишка. Детям знаком, он их казнит потом. Мишка, хитренький мишка. Милый мой классный суд. Головы с плахи - бух! Нас без сомнения, ждут суд и прения, Мы не хотим умирать. И пасмурным днём, когда дождь за окном, В тихом сне можно смерть повстречать. Мишка, выдумщик-мишка. Я не убийца, постой, не бери меня с собой! https://www.youtube.com/watch?v=5XaMSCNTLb0
Спустя еще один патруль, мы встретили Туска, после обмена взглядов на положение в мире, Туск, вызвал нас на дуэль мано о мано. И так стоят на крыше замка, Туск спросил нас, почему мы не «вернулись» к Люсии после войны, добавив то что он знал что Браин знает о его чувствах к ней и что он убьет нас и докажет свои чувства Люсии таким образом. Бля муть какая-то, он что был не против того. Что девушка, которую он любит, будет гулять другой к тому же еще и его лучший друг? Я правильно понял? Ладно, постараюсь не забивать голову ерундой. Спустя два удара, Туск был мертв.(затем я посмотрел, что будет если слить ему), Но вот смутило меня то, что после боя когда ведут подсчет, надпись гласила, что мы уничтожили всех противников, и е поступили хаотично. Это наводит меня на мысль, что можно было закончить бой по-другому. Даже при смерти Туск хочет чтобы мы позаботились о Люсии. После появилась голограмма Кобальта, он сказал нам взять и меч и идти к нему, так как поверил, что Браин является фантомом Фауста и у него точно получится контролировать меч. На выходе друзья как могли, утешили, Браина и на этом глава кончается. Нам все еще осталось два коммодора.
>>20975665 Ну сеттинг в этой игре кибберфентези, так что голограмма это не является чем-то чего не ожидаешь. Ну а на счет второго я объясню, скорее всего яв начале что-то напутал, но потом объяснили. Фантом фауста это прозвище которое дали Браину за его похождения в войне тысячелетия. В игре есть похожая эмблема, это первая ступень хаоса. Так что скорее всего это означает, что он на войне порубил больше чем приказывали, но на то у него была причина.
Кстати, время от времени хочу приобщиться к известной забаве «Три в ряд». Существует, может быть, какая-нибудь особо эпическая игра с этим принципом? Чтобы сюжет там был еще поверх наложен крутой (конечно, лучше, чтобы проходилось до конца в виде некой истории), визуальный стиль интересный, может, персонажи какие-нибудь и так далее. В том же Пуё-Пуё это, можно сказать, есть, и я играл в него и даже проходил, но я совсем не про него сейчас спрашиваю. Так же уже знаком и тоже проходил Yoshi's Coockie для Фамикома, он ближе по сути реквеста. Почему спрашиваю тут, потому что, кажется мне, она, с большой вероятностью будет от японских авторов и в аниме-стиле. Поможите, пожалуйста.
>>20977499 Спасибо, что показал, но это клон Bust-a-Move, он же Puzzle Bobble у гайдзинов. Знаю эту серию, кстати, у меня привычка судить консоли по тому, какой на них Puzzle Bobble — ну, типа как рестораны проверяют по качеству салата Цезарь, лол. Я же имел ввиду такое «три в ряд», когда поле заполнено изначально, но можно передвигать фигурки внутри заполненного поля. В такое я еще не играл.
>>20977491 >>20977507 Спасибо за советы. Боюсь, что, при величии остальных вариантов (оценил Паззл Квест Галактрикс, лол — это типа Мастера Ориона, что ли, только с головоломками? вообще, хардкор), более-менее тред рилейтед только PuzzleQuest: Challenge of the Warlords, потому что графика аниме. Интересно, в случае чего, я смогу его сюда бложекорепостить? Или че-то более японское поискать?
>>20977666 >hidden object А что такое hidden object? Я, правда, не знаю. Судя по названию, это квесты с пиксель-хантингом, попробуй Ace Attorney, например.
Поясните за данганронпу, посоны. Я дрочил в внку на эмуляторе псп, когда только запилили перевод на ангельский. Причем дрочил только до момента выпила лудшей девочки (собственно ради этой девочки и играл). Аниме не смотрел - там уебищно перерисовали как-то. Откуда такой хайп? Нахуй эта ебала нужна без лучшей девочки.
>>20977768 Ты про Селестию? Или про Саяку? А может, про Сакуру?
Блин, я только что понял, что ВСЕ ПОГИБШИЕ ДЕВОЧКИ В ПЕРВОЙ РОНПЕНАЧИНАЮТСЯ НА ОДНУ И ТУ ЖЕ БУКВУ (кроме мукуро и джунко, но они не считаются)! Это заговор? Это символизм? Это что-то значит? Го теории строить!
>>20977768 Если ты про Саяку, то я сам, после ее смерти, дропнул Ронпу до лета (а брал по предзаказу еще и сразу играл). Так сильно мне дали понять, что она будет ассистентом ГГ и будет помогать ему расследовать, а потом обломали. А потом заставил себя пройти суд и понял, что, в общем-то, зря ее жалел. И сразу легче на душе стало.
>>20977768 Поясни, про какую именно ты лучшую девочку, для начала. Вот честно, что-то я не помню в первой Ронпе девочек, которые умирали и их было жалко. Одна убить хотела и ГГ подставить, другая тоже подставила, можно сказать, троих и убила двоих (одного чужими руками). Зачем таких жалеть? Сакуру только жалко, но очень сомневаюсь, что ты из-за нее дропнул. Во второй, да.
>>20977804>>20977848>>20977899 >эти спойлеры >я нарошно буду игнорировать лучшую девучку Каковы бы не были разные вкусы, но вот тут любому должна быть очевидна лучшая девочка. Это не смешно. Остальные - просто генерик персонажи, а она - лучшая. >она кинула, подставила Ну не Ланцелот, не Балин, и даже не Тристиан, конечное. Подлая, злая, коварная, но ведь ЛУДШАЯ. Я даже критиковать ее не могу, лол. >в первой Ронпе Даже желания не было смотреть на сиквелы - вся франшиза держалась на одной лучшей девочке, а ее убили, лол. Я не понимаю, реально не понимаю.
>>20978157 Ну очевидно же, что про Целестию Луденберг, блжад! Хуй знает, мне кажется что просто сравнивать ее с другими ронпами - это как выбирать между бисквитом и черствым хлебом.
А тем временем я решил, что мне море по колено, полез в Хелавису на 38 уровне под бутылкой и сорвал вот эту вот няшу. В общем, те, кто говорят, что Берсерия закликивается с закрытыми глазами, глубоко неправы. Эта тварь блокировала почти все мои атаки, вешала стан, просто пролетая мимо, а ее пятидушевая атака отправляла половину партии в нокаут. На бой ушли почти все гели и все бутылки жизни. Хорошо если я с этой кучи золота смогу выйти в 0, лол. И то, что грейд здесь не бывает отрицательным, в отличие от Симфонии
>>20978250 >лудшая девочка >как бы совершенный азартный игрок >умудрилась сделать своё дело самым простым в серии из-за того что с первой секунды вела себя как дура >из всех возможных мотивов выбрала самый тупой Даже Сакура лучше как девочка чем это недоразумение
>>20978647 Сакура, вообще, офигенна. Если бы не ее самопожертвование, хрен бы получилось что (она же перед смертью замок в комнату директора кулаком разбила).
Да, и кстати. Тут на эту >>20970744 сцену возмущались, мол, мемные переводчики. Вот так она выглядит в английской версии. Что со всей очевидностью доказывает, что русик пилился не с японского, а с английского, и следовательно, все претензии к англюсеку отмечаются
>>20978762 Ну хуй знает. Вряд ли же Лафисета Вельвет совершено случайно назвала так же, как звучит его истинное имя на древнем зяыке. Или то, что имя Бьенфу "Хреновинка" - это то, как его называли его нормины-родители, а не Магилу. Может, конечно, у них есть два способа получить истинное имя, но это все как-то путает
>>20972928 А мне в Зестирии понравилась ламповая атмосфера приключения. Прям повеяло таким духом классических РПГшек на RPGmaker'е про героев и бои с драконами.
ладно, фиг с вами — бложекобложек проLSD: Dream Emulator или ШОК! СЕНСАЦИЯ! этот графоман, которого никто здесь не любит, скатился с визуальных новелл до симуляторов ходьбы!
Наверное, надо что-нибудь написать по этой игре… Эту игру я знаю очень давно, но всего где-то полтора года назад, жаркими летними ночами на кухне, за ЭЛТ-телеком и второй Сонькой, меня хватило ее пройти (вернее, пробыть в этом виртуалом мире год и увидеть финальный ролик — другого «прохождения» тут нет). Не забуду это чувство, что каждую ночь я будто отправлялся в какое-то странствие, которое не знал, чем закончится. И все было таинственным и волшебным.
Даже не знаю, с чего начать… э-э-э… хотелось бы сделать нечто вроде дисклеймера и пояснить, что если я использую словосочетание «осознанный сон», это автоматически НЕ значит, что я поддерживаю всяких религиозных фанатиков, наркоманов и шарлатанов, выуживающих сущности в виде гномика, а так же деньги и квартиры у прихожан своих сект, окей? Те, кто следит за моими постами, должна знать, что я к этому отношусь более, чем негативно. И даже в первой Ронпе долго не мог привыкнуть к Хагакуре, например. Вскрывать тему дальше не хочется — это реальный оффтоп, граничащий по тематике с каким-нибудь /po/, а я здесь себе такие вещи не позволяю. Так что, просто не говорите потом, что я мол тут человеческие жертвоприношения пришельцам из Атлантиды проповедовал, и замнем тему, хорошо? Суть в том, конкретно осознанными снами (конкретно ими, в оторванности от всего остального) можно заниматься даже в материалистической парадигме, и знание, что это просто работа мозга, никак не уменьшают их ценность для тех, кто ими занимается. Я не занимаюсь, если что. Конец дисклеймера.
Итак, игра — симулятор осознанных снов. Создана по дневнику снов разработчиков. Сам дневник снов прилагался в виде дополнительной книжки, с иллюстрациями, а так же с японским и английским текстом, чтобы всем было понятно.
Больше всего, мне интересно, что кому-то такое, вообще, может нравится, кроме меня. Недавно я прошел совсем не японскую игру The Path, которая даже считается какой-то культовой среди знатоков, а она мне показалась намного тяжелее по атмосфере и не менее «замороченной» (долго подбирал слово). Значит, видимо, есть любители. А это, наверное, хорошо — если б все любили одно и то же…
Игровой процесс такой — просто ходим и любуемся, как в музее. И все. Как-то взаимодействовать с миром нельзя. Если столкнетесь с любым из предметов — улетите в другую локацию. Или проснетесь. Казалось бы, все просто, но мир очень разнообразен, есть много рандомных событий, а локации довольно большие (то, что нет карты, только удлиняет их исследования, особенно, если у вас, как у меня, географический кретинизм). Иногда пак текстур меняются — кроме «нормальных», есть несколько вариантов альтернативных, тогда на окружении и персонажах могут появляться надписи, фотографии моделей, будто стены обклеены журналами, и так далее. И это разнообразит само по себе — например, я даже сейчас не могу насмотреться на льва, у которого на морде что-то написано, лол.
Да, именно «лол» — кажется, в этой игре просто многое не надо брать всерьез. Нужно непосредственное отношение ребенка, что ли. Игра про воображение и про то, насколько причудливым оно может быть. Так что, я не согласен с теми, кто называет эту игру ужастиком, например. Хотя, и свои леденящие кровь моменты там есть. Знаете ли — иногда во снах бывают словно отталкивающие персонажи, от которых будто нельзя ждать чего-то хорошего. Или которые неожиданно могут на вас напасть. Здесь тоже такие попадаются — навскидку, вспоминается локация «Ночной город», от сторожа с ружьем на складе (он может убить) до девушки, которая снимает собственную голову. Но главное — это таинственная тень мужика в шляпе, которую фанаты назвали G-Man, и которая возникает тут и там, исчезая во вспышке. Ох, немало фанатских теорий он породил, но, мне кажется, дело проще — во снах, и правда, встречаются такие как он. И это совсем не добрые сны…
Те, кто занимается осознанными снами, говорят, что они делятся на локации, и локации со временем не уходят, могут лишь видоизменяться. Видимо, это вроде карты психики человека, где каждая местность значит что-то свое. Здесь локаций, как я уже писал, несколько, каждая очень индивидуальна — гостиница (стартовая локация), ночной город (с бандитами, трупами и так далее, похоже на декорации треш-боевика), средневековая Япония, парк развлечений (самая жуткая, как по мне), природа и еще несколько… Природа — самая большая, единственная, где нет G-Man'а, зато есть проходы на все остальные.
Все же, создателям того же The Path, наверное, было легче. В смысле, что для издания игры на ПеКа не надо, чтобы она проходила какие-то комиссии и отбор качества, как это с консолями. К тому же, он, похоже, и правда стал популярен среди каких-то хипстеров… но ведь в 90х их еще не было, не было перенасыщения, которое бы повлекло тягу к тому, что в другое время считалось бы слишком изощренным. Тут же еще надо было печатать физические носители, сопутствующие книжечки — эксперимент совсем не дешевый и, видимо, рискованный. И вот уже за это, мне кажется, надо уважать данный проект. Возможно, кому-то он может пробудить интерес к осознанным снам или показать, как это бывает. А может, и просто, станет необычным музеем, открывшим то, что иначе вам не увидеть.
После недели дрочки Берсерии и прохождению всех квестов каких только можно решил попробовать Симфонию, пекапорт. Что же я получил? Слишком уродский графон, как будто его не улучшали, даже шрифты не нарисовали, да и технически игра выглядит и играется как на будто пс1, а пекапорт запущен на кривом эмуляторе. Очень неудобно, при беге на карте или в бою все такое дерганое и "глючное", будто инди-игра на коленке. Древняя анимация вкупе с не очень большим бюджетом в то время (Ведь так было да?) Слишком детский стиль даже для меня. Я осиливал эти ваши финалки, зестирию, наслаждался зельдой и прочим, но тут уж чуть ли не телепузики нахуй. А еще сложность намного выше современных тейлсов. Попробовал сразу хард. Волки не дают шансов, от удара хуй увернешься, а блок не сильно уж и блокирует, готовка (В начале по крайней мере) не восполняет все жизни, опыта мало, враги сильные. Первого босса я вообще раза с 4-ого уломал, а в храме не сделали сейва и я сдох нахуй там. А еще тут, блядь, грейд уходит в минус при хуевых боях. Это пиздец. После казуальных Зестирий и Берсерий совсем хард. Тут кто-нибудь играл в Весперию или Ксиллию? Как там со сложностью игры? Как я понял чем старше игра Тейлс ов тем она сложнее.
>>20979326 Не, играл в фантазию. Она совсем лёгкая. Сопартийцы если что затаскивает. Правда до конца не дошёл, надоели случайные бои в одном подземелье с кучей переключателей.
>>20978830 Какая атмосфера, тебе про сюжет говорят, который в Зестирии и правда довольно путаный, во всяком случае цельным его назвать сложно. Но персонажи там лучше, ящитаю. THATS NOT THE KIND OF BABE HUNTING IM TALKING ABOUT!
Хватит про Ксиллию, суки. Не сыпьте соль на рану. Она у меня лежит мертвым грузом на пс3 из-за этого андаба ебучего, я хочу Саваширо слушать в роли Миллы, а не рандомную шлюху.
>>20979326 Зато в симфонии есть возможность пилить персонажам билды, а в прохождении будет нелинейность когда тебе скажут искать корабль, забей и иди по суше, будет четче сюжет и больше челленджа. И сопартийцам для некоторых боев приходится выставлять настройки ИИ, потому что одним Ллойдом ты не затащишь. И нет провисания во второй половине, как в Зестирии. Мне эта игра напор зашла
>>20979326 Вообще Тейлсы стали годными когда появилась озвучка в скитсах и стало можно в бою бегать в любом направлении. Вроде Абисс был первым таким Тейлсом.
>>20980508 Будет просто "Изобрази голубя" без курлыков. Хотя в некоторых других скитах они упоминаются и на японском
>>20980939 Не опыт, а рейтинг. В симфонии он нужен чтобы покупать камушки, дающие персонажам дополнительные способности типа вроде пробивания блока или кастов, которые не прерываются от атак врагов
Кстати, только вчера посмотрел «Комаеда и что-то там» (я просто думал, что как только появится рип в качестве, в этом треде его обсудят, поэтому долго считал, что еще не сдампили), и впечатление как на пик рилейтеде от него.
Каким образом от травмы, полученной при смерти аватарки в игре, должна исцелить смерть еще одной аватарки? Нет, я понимаю, что Комаеда тогда понял, что он не мусор, и что его талант может спасти людей, но почему он сам тогда умер? Разве не то же самое он сделал и в игре, думая, что умирает за хорошее (уничтожая остатки отчаяния)? В чем, блин, разница? Думаю, надо с другими сабами пересмотреть.
Сраная Disgaya, жаль не попалась мне она когда было мильон время свободного и я маялся, не зная чем заняться. Заценил 2ю часть Cursed Memories, хилы научились получать экспу и теперь не обязательно пихать их в тим-комбы, лепота.
Снова хочу сделать кнайта, в первой части не дотерпел до них (на самом деле мне категорически нельзя щас в такое играть, но нравится пиздец). Кнайт во 2й части делается из леди-воина умеющей мечи и посохи в 3. Вопрос: когда файтер превратится в кнайта, заклинания у него появятся? Или нужно будет делать ученика и учить его заклинания?
>>20981112 >хилы научились получать экспу и теперь не обязательно пихать их в тим-комбы, лепота. Теперь есть товер комбо с 100% шанса получения экспы сопартийцев. Не советую реинкарнировать файтера в Кнайта, это дорого и неэффективно, лучше создай кнайта для мага и качай магу кнайтовскую магию.
>>20981009 Ооооооо, помню этого монотонного робота (ведь это робот? ну не может человек быть с таким голосом) с кассет, продававшихся в магазинчике аниме-клуба. А я иногда кассеты покупал, потому что они были дешевле дисков, да и некий шарм в этом был. Но, блин, из-за него я не досмотрел минимум один комедийный сериал: тяжело смеяться, если на фоне кто-то безэмоционально бубнит.
Но это древний рудаб, который был обусловлен только тем, что на кассеты ты хрен загонишь субтитры. На дисках аниме было все с субтитрами тогда. Рудаб, каким бы его знаем, появился позже.
>>20981142 О_О Попробовал. Я верил что комбо из 4х человек не предел мечтаний. Думал просто что если заканчивать ход с телом на руках урон получу. Пойду дам по шее белому парню на А.
Согласно FTE Энджи, она часто заказывает материалы для своих художественных произведений по интернету, в том числе: детей (?), наркотики, кровь и внутренние органы.
>>20981659 Художница, что с неё взять? (А самое ироничное, что японцы наверняка подшутят над ожиданиями игрока и конкретна эта папуаска так никого за всю игру и не попытается удудохать).
Всвязи с тем, тред вчера съехал в хейтерство, моралфажество и прочий долбоебизм, закрыл его нахуй и продолжил играть в Криминал Гёрлс и, внезапно, прошел ее до конца. Но увидев, что еще две тянки так и не открылось, стал искать как их открыть. Оказывается, если еще раз убить финального босса, можно будет продолжить игру дальше и откроется новый контент для прохождения. Походу, у меня еще как минимум часов 10 впереди. Отличная гриндилка.
>>20982178 Хуй только делает это лучше, хотя тот даун совсем конченный, чтобы жируху еще изображать. Хотя виноваты те, кто не закидывают говном этого поехавшего. >>20982144 Ты и сам моралфаг, так что можешь больше не открывать этот тред.
Процессор: Core i7 3.4GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 Чего блядь? С таким то графеном? И во сколько там Atelier Sophie выходит?
Глава 12 Эмблема справедливости. Мы прибыли в Луксодол самый большой город, который целую карту занимает. Ворота в город были разрушены выстрелами из пушек и наш отряд чуть не оглох. Потом подошел Коумей и сказал, что командование АО было против использования пушек, поэтому он использовал их сам. Люди в городе хоть и напуганы, но не слишком боялись нашего отряда, они сами понимают, что Кобальту скоро конец. Мы дошли до площади Кобальта, там нас встретил коммодор Барт со своим личным отрядом, мы предложили сдаться, он не согласился. Он предложил сдаться, мы не согласились, по-хорошему не получилось, будем как обычно. Барт собрал очень крепких ребят, на каждого как минимум два спешла ,чтобы убить, а спешл это примерно 45-57 урона. При минимальном хп у самого слабого солдата в его отряде (Прист Зен фикс) 60. У самого Барта шкура подобна Тараске, хрен пробьешь, специальные атаки по нему наносили в два разам меньше урона, чем обычно. Если бы я не извивался как змея, быстро снимая самых опасных, было бы мне худо. И после 3-его спешла, обычные атаки я не считал, они ему при его 74хп и 65 дефа не сносили больше 5 хп, он пал. Если бы он пользовался обычной атакой, наверно мне бы так легко не было бы. Так как он драгонют, то он постоянно спамил свое дыхание, на которое у Браина был резизист и оно сносило не больше 15 хп. В любом случае после боя, пришел его сын Ричард. Барт перед смертью сказала, чтобы сын следовал зову сердца, так же он попросил Браина вернуться на сторону империи, объяснив это тем, что с бунтарями он никогда не раскроет свой потенциал полностью. Остался последний коммодор.
>>20978851 Путь - это та игра, где нужно лолей до бабушкиного дома сопроводить и все это с поиском глубинного смысла? Спасибо, отговорил, сразу всякий интерес потерял.
>>20985157 Эх, снова что ли нарядить Плахту, Плахта сама не нарядится, а то после ошибки и потери 6 часов потного геймплея на вите у меня случился ragedrop.
>>20985431 А что там, на пека опять все длц завезли? Ну, если сходу не дают в Dressing room, то, возможно, надо сначала получить подарочный костюм от Леон.
>>20985463 Так, докладаю. Торрент рабочий, кряк тоже. По игре: на моем ведре 5-летней давности все летает, что меня дико удивляет. В менюшках и при крафте действительно наблюдается кратковременная потеря ФПСов. Отличный ОП, к слову: https://www.youtube.com/watch?v=KlHvGTQHRzw
>>20986105 Знакомая ситуация. Помню как на моем первом камплюктере был Радеон 9200 вместо видеокарты. Таких артефактов как были у меня в Морровинде я никому бы не пожелал особенно эпилептикам... После этого я навсегда откахался от радевонов...
>>20986348 Будто тут есть не странные. Мне просто нихуя не доставляет тупое доминирование над тянами, а в юри более-менее равноправные отношения и можно как няшить, так и быть отняшеным.
Еще пару кварталов и мы у замка Кобальта, похоже, его солдаты в отчаяние на нас кидают все, что можно. Нас это не остановило, мы у входа там нас ждали боевые андройды, среди них была уникальная модель «Колосс». Бои без отдыха выматывают наших ребят, но останавливаться нельзя. Мы внутри, нам на встречу вышел коммодор Хегкмейер, мы предложили ему такие же условия, как и Барту, ожидаемо получили точно такой же ответ. Помня, каким был бой с Бартом ,я опасаюсь, что это будет гораздо хуже, так как коммодор Хегкмейер подлый человек. Если сравнивать с той же Шининг форс, этот бой будет как бой с Рамладу, королем Рунфауста. Битва окончена, Люк Хегкмейер пал, он был силен, а его спешл атак мог срубить до 55 хп. Его последними словами ыбла просьба позаботиться о его дочери. Остался только Кобольт. Он ждал нас внутри святилища язычных богов, перекинувшись парой слов, началась финальная битва (или нет ТАНТАНТАААААННН!!!). Он явно заслуживает звание последнего босса, такой крепкой скотины я еще не встречал, разве, что скелеты флер, у которых почти не было хп, но защита была такая, что больше 1 хп не снесешь. Кобальт не получал урона больше 15хп при его 96 и мана у него не тратилась. Но благо я подчистил его солдат, и за два хода закидал его шапками. На последнем вздохе он вызвал палача(который был у нас) схватил его и начал высвобождать энергию. Герои отчаялись, но пришла Конолия и сказала «хули зенки вылупил? Хватай и ебошь его». Браин так и сделал, а после наша лоля пристка деус екс макина портанула нас на безопасную дистанцию. Ну вроде все. После правда было сказано, что империя продолжила попытки захватить Аркадию, но армия освобождения прекратила эти попытки. И еще одна игра пройдена.
Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story Chou Mahou Tairiku WOZZ Cyber knight 1-2 Dark Law - Meaning of Death Dual orb 2 Eien no Filena Emerald Dragon Feda - The Emblem of Justice Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble Jutei Senki Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo Lennus II - Fuuin no Shito Live a live Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji Magic Knight Rayearth Magna Braban - Henreki no Yuusha Metal Max Returns Mystic Ark Rudra no Hihou Ryuukihei Dan Danzarubu Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness Lennus II Хорошо, анон. Помоги мне выбрать следующую игру.
В ательерах время как в покемонах т.е. определённые вещи происходит в определённое время или как в лайтнинг ретурнс т.е. есть начало и конец и можно всё пропустить если не знать что делать?
>>20979326 >Тут кто-нибудь играл в Весперию или Ксиллию? Я играл. В Ксиллиях боевка почти такая же как в Зестирии, только нету слияний, зато есть комбо-атаки. Сюжеты годные, первая часть прямо сразу переходит во вторую. В Весперию играл мало. Боёвка сложнее (мне лично показалось), очень разные по стилю боя персонажи (научился играть за одного - учись с нуля за другого), бег по прямой на поле боя отдаёт стариной. Но игра душевная однозначно, и говорят довольно длинная.
>>20988081 Про время надо знать только две вещи: 1. От времени суток зависит появление на карте некоторых ингредиентов и мобов 2. С неписями в городе лучше болтать по выходным. Таймлимиты убрали еще в предыдущих ательерах - Atelier Shallie(последняя в трилогии Dusk). Т.е. нет, не надо ждать, что если ты будешь просто крутить время, то что-то произойдет. Нужно болтать с неписями и делать ивенты/задания.
>>20988424 >>20988534 Оба отсюда пиздуйте нахуй. >>20988365 Т.е. нет, не надо ждать, что если ты будешь просто крутить время, то что-то произойдет. Нужно болтать с неписями и делать ивенты/задания. Вот и славно, не люблю лимиты времени.
>>20988534 >сам же засирает тред Вот это что-то клиническое. Разрешаю кукарекнуть сюда что-нибудь, чтобы считать себя подебителем, а потом можешь остаться. За тобой интересно зоонаблюдать.
>>20988622 Твои слова были бы правдивы, но мне безразличен этот тред, так что я даю тебе свободу срать. Тут более чем очевидно, что ты ещё и "та самая" жируха, которая что-то кричит про хуемразей и прочую хуйню. Одинаковый умственно отсталый стиль письма. Можешь пытаться словить еды сколько угодно такими постами, но это выглядит жалко. 7
>>20988604 Судя по этой статье всего 2 пропускаемых ачивки, а все остальное можно выполнить. Это хорошо, я не готов переигрывать тысячу раз чтобы весь контент открыть.
Чтобы получить шанс на бессмертие, надо отказаться от надежды на него… вообще от любой надежды. Отчаяние — удивительный ключ к могуществу, даже не ключ, а отмычка, способная открыть почти любой замок… И обычно это — единственный ключ, доступный человеку!
>>20989413 Нет. Отчаявшись, ты просто убиваешь свой разум, тебе кажется, что ты бессмертен, но это не так. Просто ты уже мёртв, а то что мертво умереть не может.
Окай вялым методом, анон выбрал эти три. Dark law Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story Надо выбрать дайс подходящий для выбора из этих трех.
>>20989503 Спасибо за проникновенные слова, но цитата не моя, а отсюда https://ru.wikiquote.org/wiki/Макс_Фрай Просто показалось, что если эти слова разместить рядом с картинкой Комаеды, они обретут новый смысл. Решил проверить.
Я очень хочу пожелать вам добра. Чего-то доброго-доброго и светлого. Знаете, чтоб как в детстве, когда ждали день рождения или были уверены, что в новый год придет дед мороз обязательно, настоящий. Я очень хочу, чтобы нечто такое оставалось с вами и помогало вам жить. Добра тебе, японских игр тредик. Счастья тебе.
>>20990894 Не понимаю фагготрии по ронпе. Если хочется сюжета с твистами инфинити и зеро эскейп выше на голову. Только если нравится глупое и бессмысленное насилие и рандомные смерти.
>>20990894 Конечно, абсолютно ПРА ВИЛЬ НО. Пару тредов назад ронподебилы вдруг стали нюфажными контактодаунами, нацепили аватарки, стали нести хуйню и засирать тред, потом стали сами утверждать, что данганронпа здесь не положена. Предлагаю выкинуть их всех в фаг и репортить здесь. Кстати, я тян.
>>20990819 Все же, позволю себе реплику. Хотя, долго не хотел. Чтоб, в случае чего, не потерли вместе с участниками скандала. Тем не менее…
Каждый человек сам себе делает настроение. Оскорбление достигает цели только тогда, когда его адресат сам чувствует себя оскорбленным. Самодостаточным людям не нужны внешние факторы, чтобы почувствовать себя счастливыми. Они просто живут.
Если вам не нравится чей-то тон, чьи-то посты — игнорируйте и НЕ отвечайте. Их авторы не получат внимание, и ругань не будет распалена дальше.
Имейте снисходительность и понимание. Это благородство. Все мы люди, все мы можем быть нервными. На двачах много людей с неблагоприятными жизненными обстоятельствами, которых разные события сделали категоричными. Не спрашивайте много с людей рядом, лучше их просто игнорировать, если вам что-то не нравится.
Читайте только посты тех людей, которые вам нравятся. Пишите и делайте контент сами. Тредик раньше был ламповым и без ругани, и я верю, что эти люди еще не ушли отсюда. Я искренне желаю добра им, а так же всем остальным.
Я желаю добра вам. Желаю добра треду. Желаю, чтобы у вас все было хорошо. Так хочется поделиться с вами чем-то душевным и добрым-добрым.
--------------
Чтоб не было оффтопом. Все же, есть чисто японское «Три в ряд» (в смысле, когда поле изначально заполнено, но можно передвигать фигурки внутри него)? От японской фирмы.
Поиграл в Ательер и скажу что пока всё отлично. Силки смуз 60 фпс, интересный гейплей, мнорго фансервиса, НО УПРАВЛЕНИЕ ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ И ЕГО НЕЛЬЗЯ ПОМЕНЯТЬ. Я играю на гейпаде своём для мулей, но всё равно постоянно тыкаю не туда, т.к. всё на хуй как-то через жопу, особенно со правым соском, т.к. у меня вверх-вниз отвечают за повороты, ну собственно ХО инвертированы тоже.
>>20991815 Мой гаемпад Ф310 определяется как боксовкий, проблем вообще никаких, только инверсия поворота вправо и влево, но это в меню меняется. Кнопки другие? Да они такие же почти как плойки, только буквы, привыкаешь моментально. Я уже лет 5 только на нем играю, еще ни разу не подводил.
Nights of AzureАноним08/02/17 Срд 00:03:26#571№20992159
>PS4 buttons only. >3d (cutscenes, exploration) bugs for Intel CPUs, but not AMD CPUs. >Menus seem to be way way worse for AMD GPUs. То чувство когда у тебя проц штеуд, а графика АМуДе
Вот знаете, до Ронпы я не знал, что «отчаяние» — это антоним «надежды». Потом думал, что только в японской культуре так. Потом понял, что везде.
Но почему? Надежда — это же ведь просто желание хорошего? Но желать мало, надо действовать. Поэтому голой надежды (дрочеры, молчать) никогда не понимал.
Разве отчаяние и надежда так противоречат друг другу? Вот сидит человек, у него НАДЕЖДА на то, что подъедет мерседес, выйдет дядя и осыпет его долларовыми купюрами, а потом сделает красивым и счастливым, а потом канонизирует. Но мерса нет, дяди нет, и человек ноет о том, как все плохо, подсознательно надеясь на что-то. И надежда, и отчаяние в этом человеке одновременно.
>>20994763 Надежда и отчаяние в данном тайтле гиперболизированы вплоть до гротеска для наглядности. По сути как их преподносят нам, надежда и отчаяние - банальные силы добра и зла, злые и добрые, конструктивные и деструктивные силы. А если рассматривать данные понятия обобщенно, то надежда - это воля к жизни в принципе, а адепты отчаяния олицетворяют разочарование в ней, соответственно первые пытаются ее сохранить, а вторые разрушить.
>>20994962 И что? Суть в том, что есть как минимум еще одно похожее имя, вкупе с сиськами это лишает всех иллюзий касаемо того, трап ли этот персонаж или нет. Ну а сам Акамэ - не такая уж прям параша, на разок посмотреть сойдет, правда походу со смерти Майн можно не считать происходящее в аниме каноном.
>>20995482 Да они все там не последние. Мне уже плохо становится, как представлю сколько десятков часов на игру уйдет. Я пока открыл только часовщика и воина, сразу же убрал пека-боярина с лопатой из пати.
>>20995699 Обычные пошаговые сражения и прочие традиционные атрибуты жээрпеге. А в обеих частях игры почти все мужские костюмы кроме начальных и еще парочки откровенно пидорские. Это к слову про шапки.
>>20995769 Ты ничего не потерял, ибо романсить девочек тут тоже нельзя. Знать бы еще, зачем тогда эти беседы с тянками и якобы улучшение отношений с ними, когда нихуя не меняется.
>>20995797 >Ты ничего не потерял, ибо романсить девочек тут тоже нельзя Та на это мне похер, я чисто из эстетических побуждений, ведь на женскую жопу куда интересней смотреть. Жаль там размер груди нельзя было покрутить, дефолтный маловат.
>>20995931 Это называется ПЛАТОНИЧЕСКИЕ ОТНОШЕНИЯ. Я понимаю, что у тебя даже подруги тянки не было, поэтому ты не можешь отличить дружбу от романтики, но поверь, что романтики тут нет.
>>20995992 Дело не в Ронпе, дело в ее поехавших фанатах, они, блядь, вообще берегов не видят. Их надо галоперидолом подколоть, чтобы не так сильно выебывалились хоть.
>>20996022 >>20996052 Ладно, позволю себе еще одну реплику, хоть это и не в моих правилах. Но если человек долго кричит — видимо, он хочет, чтобы ему ответили.
Ну, наверное, ты имеешь ввиду меня. Я тут главный флудер по Ронпе. Люблю специально не смешные шутки. Люблю абсурдные шутки и, вообще, абсурд. Иногда страдаю СПГС. Часто мои посты понятны и смешны только мне одному. Со мной трудно общаться, меня даже свои не любят и называют дауном, лол. Думаю, это, большей частью, именно мои посты тебя сагрили.
Но знаешь, лично я к таким вещам от других людей отношусь очень спокойно. Как я уже писал выше — не нравится, не читай. Я, например, если не хочу читать какие-то сообщения, их пропускаю. Твои же реплики вроде >Пусть держат свою фантазию в узде, блять. это чистой воды вахтерство. В правилах нет обязанности писать именно такие посты, какие бы понравились тебе лично. Тем более, держать фантазию. Да, у меня бурная, можно сказать, детская фантазия, и я рад, что могу ее куда-нибудь приложить. Формат общения АИБ, все-таки, предполагает, что тут каждый больше свободен самовыражаться, чем где-либо еще.
И, заметь, пишу это без негатива. Я не питаю к тебе негатив. Понимаю, что на АИБ много довольно категоричных людей. Просто ты же сам нервами себя накручиваешь, чрезмерно серьезно относясь к треду и общению здесь.
А теперь, немного истории, если что. Я в japg-тредах с их самого начала, одно время они только из не смешных шуток по Ронпе и состояли, можешь почитать архивы. Прошлый или позапрошлый, уже не помню — да, отошел от формата, ввиду выхода Берсерии. Но, все же, за это время появились даже местные мемы («<персонажа_нейм> убивают в прямом эфире», например), связанные с Ронпой, а шутейки лично я вижу как добрую традицию, которую очень просто игнорировать, если читать такое не нравится.
Если, все же, после сказанного выше хочешь серьезный тред, можешь создать тред с тегом jrpg, он свободен, и там уже требовать постить то, что нравится лично тебе. Такой эксперимент уже был.
В общем, «тейк ит изи» и «живи и дай жить другим».
И еще раз — я без негатива. Чудесно понимаю, почему иногда битарды могут быть слишком категоричны. Я бы это не писал, если бы не видел, как ты сам себя выматываешь нервами и относишься слишком серьезно к тому, что этого не заслуживает. Счастья и добра тебе.
------------------------------------------
Чтоб не было полным оффтопом — все же, жду от вас советов насчет японских (чтобы здесь можно было обсудить) игр из серии «три в ряд» (когда поле уже заполнено полностью, но можно двигать фигуры внутри поля), которые можно пройти до конца и которые имеют сюжет, если такие есть. Потому что я уже не могу играть во что-то, что нельзя обсудить здесь, с моими друзьями, няши.
В чем проблема таких >>20995968 людей? Они настолько несчастны, что у них в жизни нет абсолютно ничего кроме этого треда? Зачем агриться на всех подряд, кто обсуждает тему не знакомую тебе, почему просто не игнорировать? Почему обязательно надо раскукарекаться на весь тред об этом? Всегда убивали эти традиции двоща пожаловаться мочератору на что-то типа аватарки\"щитпостинга" и прочей ерунды. Ладно там вайпера забанить что бы, но такое. Будто двач это мировое прибежище всех обиженок. Почему нельзя просто обсуждать то, что тебе нравиться, а если не нравиться - игнорировать это? Абсолютно не понимаю таких вещей.
Скатили тред из лампового аутизма в стандартное перекидывание говном. Даже ательешку никто не обсуждает. Когда там уже дадут куклоебством заниматься? Заебался полосочки гриндить.
>>20997273 Игра линейна как конский хуй. Единственное что там интересно это гриндить синтез. Лучше мобиус пообсуждать. Какие плюшки Мидгард вообще даёт кроме поввышение заточки и карты Клауда? Где взять саммоны? Дайте советов мудрых.
Мадоу Моногатари. 3-я игра которую я буду проходить и постить в тред, приступим. Начинаем мы с того, что птица приносит почту к небольшому домику, черт пойми его где. Из двери выходи женщина\домохозяйка и проверяет почтовый ящик, письмо адресовано ее дочери Арле. Мать будит ее и говорит, чтобы она поторапливалась в детский сад и так же отдает ей письмо, но Арле не может прочитать его, да и мама тоже не может. Мама говорит, что возможно бабушка может помочь ей с письмом, а потом выгоняет ее в детский сад… одну (охуенный родитель). По дороге она встречает матерей своих одногрупников и старшую сестру одного из одногрупников, они говорят её, что она опаздывает и надо поторопиться (ЧИКОКУ ЧИКОКУ ИКЕНАЙ) ладно хоть кусок тоста в рот не запихала. Так Арле добежала до детского сада (Магического детского сада) и села за парту к своей подруге по имени Мию. Затем зашла директор детсада и сказала, что финальный экзамен не за горами (Ну раз детсад магический, то и экзамены там наверно есть, в детских садах есть экзамены вообще?). Для допуска к этому экзамену нужен сертификат, который спрятан и его надо найти. Затем нас ведут в библиотеку на учебу, где можно выучить разные заклинания и прочитать интересную литературу. Вроде описания металлических табличек, которые обучают заклинаниям, или различного рода лор по местным достопримечательностям. Затем урок кончился и Арле отпустили, вернувшись домой мама сказала Арле, что еще есть время(до обеда видимо) так что она может сходить к бабушке и попросить ее прочитать письмо. Пройдя пару экранов вперед, мы увидели бабушку, мирно подметающую дорожку перед домом. Мимо в это время пронеслась куча монстров, но бабушка сказал, что это соседские дети-хулиганы и нам с ними лучше не водиться. Затем мы зашли внутрь, где бабушка прочитала нам письмо, в нем говорилось «Найди 8 драгоценных камней и на вершине горы отшельника небо и камень исполнят твое желание». Арле хочет загадать успех в поиске сертификата, к письму так же прилагалась карта и на ней отмечены 7 из 8 гемов. Арле сразу же хотела пойти их искать, но бабушка сказала, что уже поздно, а по ночам монстры выходят на улицу и там становится опасно.
Товарищи наркоманы, наворачиваю тут дисгаю и возник вопрос - можно ли блжад сохранятся в процессе. какой-нить стандартный для портативок одноразовый квиксейв. блядь заебало по нескольку часов лазить по итем ворлду, что бы в итоге вылез какой внезапный босс-пират и пояснил что последние 2 часа я потратил зря. блжад оно же на псп выходило, там должны быть такая фича
Лёл. Там короче несколько концовок подряд просто идет, значит. В общем конец у 53 ронпы по сути один.
Тру концовка - Кибо помер но мы знаем все секреты Ронпы Плохая концовка - Сайхара, Маки, Кибо и Юмено проиграли и т.д Нормальная концовка - Кибо помер и мы не узнали секреты Ронпы
>>20999780 Да. Но есть катсценки и СЮЖЕТ. 18 джобов с эдванс классами. Например джоб воина и в нём-же рыцарь, тёмный рыцарь и т.д. Есть джобы Клауда и Тидуса. Основные 3 класса Воен, Магоблядь и Рога.
>>21000006 Для того что-бы сделать поворот гачи нужно 3,5К и больше валюты. каждые 12 часов дают 100 валюты. Считай сколько ты будешь сосать, учитывая то что карточки FFVII и легендарный джоб Клауда эвентные и скоро будут недоступны.
Создание королевства является главной темой проекта, но какие вообще новые игровые механики предложит Ni no Kuni II?
Хино: "Говоря о создании королевства, мы не имеем в виду в прямом смысле строительство городов. В этой системе развития царства жизненно важным будет распределение имеющихся трудовых ресурсов. Как именно будет выглядеть страна зависит от вашего стиля игры, поэтому королевства различных геймеров будут выглядеть совершенно по-разному. Хотя эта идея разительно отличается от элемента управления царством, я пока держу в секрете информацию о важной новой игровой механике, связанную с тем фактом, что структура локаций выполнена в стиле "диорамы". Пока что я не могу вам рассказать подробности, но эта новая механика такая крутая, что её достаточно, чтобы сделать ещё одну отдельную игру".
>>20997308 >Игра линейна как конский хуй. Единственное что там интересно это гриндить синтез Мне бои понравились, в них даже челендж есть. Но заебывает расходники постоянно крафтить.
>>21000273 А где лучше обсуждать? Сейчас уже и собаку с консолей портируют, так что обсуждать и тут и там можно. А где лучше, где меньше токсичных пидорасов сидит там или тут?
>>21000552 Серьезно? Ниох же обычный клон душ, ни чем непримечательный. Изначально еще делалась как игра по сериалу Сёгун, но в итоге все переиначили в какую-то парашу через 13 лет разработки, про демонов.
>>21000580 Ниох - ГОДНЫЙ клон душ, по сути первая игра, не относящаяся непосредственно к душам, но со схожим геймплеем и при этом интересная сама по себе. Так что хуя с два эту игру под кросс-платформер отдадут, будет еще один эксклюзив.
>>21000580 >Ниох же обычный клон душ, ни чем непримечательный. Мне сеттинг нравится, еще исторические личности вплетены. Да и некоторые геймплейные механики, которые в душах раздражали. Третьи души кстати не начинал проходить даже, настолько уже одно и то же заебало. Алсо, до того как ниох стал 100% эксклюзивом на время, его нахуй посылали, говорили, что хуевый клон душ и тп. А потом он стал просто швитым произведением гениев. >>21000574 Ты не разбираешься в индустрии.
>>21000699 Потому что коей. Ты вообще считаешь, что раз ниох душеобразный, то он сто процентов экз пс4, это просто недепо как минимум. Про нинокуни, ниер и ас7 ты так же бы говорил, но это я думаю мало кто мог предвидеть
Сука, может кто пояснить за боевку берсерии? Вот есть например моб с уязвимостью к огню - мне выставлять все комбо на огонь? Окей, я так делаю - и что? Ну бьется чуть сильнее, но эффектов, которые бы давали мне ШД не происходит, более того, если делать фулл элементаль серию у меня эти кристалики ббыстро сгорают и гг стоит отдыхает, почти не доводя комбуху до конца. Поясните за боевую систему, потому как на легкий уровень менять не хочу - слишком скучно
Disgaea 2: Cursed Memories. Кроме ГГ и принцессы будут еще добавляться в группу именные персонажи? Время девочек-рубак превращать в самураев, по пути думаю остальных переродить, за компанию. Хочется уже более-менее спланировать кого будет и сколько.
>>21000732 Ящитаю, что любая игра, достойная стать флагманов соснолеиндустрии останется эксклюзивом. Души стали портом, потому что их хавали умеренно, Бладборн остался эксклюзивом, потому что был исполнен на более высоком уровне. Так и здесь - Ниох останется на соснолях, а упомянутые тобой высеры портируют, потому что они никому не нужны, чтобы хоть какие-то продажи сделать.
>>21000818 Ну тебя же обучали сериям - выставляешь комбо в зависимости от уязвимости - получаешь серию. Я сам толком не разобрался, поэтому просто насобирал себе рандомно комб из приемов так, чтобы они не повторялись и каждый раз выбираю рандомный прием, нет-нет, да прокает что-нибудь. Вообще боевка и система снаряжения - бич серии Тейлз, слишком сложно, заумно и вместо того чтобы радовать разнообразием раздражает.
>>21000910 Тогда не буду покупать и буду ждать порта. Меня бесит что в бладборнчике нельзя одновременно бежать, менять направление движения и крутить камерой. Не хватает пальцев. Про атаку во время всего это я вообще молчу.
>>21000888 Обучением ты имеешь в виду вставить один огненный пук в середину комбо, когда кабанчиков в начале месил? Окей, я делаю ккомбуху из огня против моба с уязвимостью к огню - они жрет дохуя ШД (я так и не понял бблять что это, догадываюсь, что типа очков действия как в той же FF) но сука они сжираются очень быстро, а толку мне от других аттак, если у мобаа КО ВСЕМУ РЕЗИСТ? Как восстанавливать это шд, кроме как станить\убивать я не понимаю, и какой тем более стат за это отвечает
>>21000939 ШД - это бирюзовые кристаллики, которых может быть максимум пять. У монстров они тоже есть и обозначены в кружке над их головами. Самый простой способ получить прирост ШД - напасть с монстра со спины. Когда тебя станят ты тоже получаешь ШД, добиваешь рукой - тоже получаешь ШД. Просто спамь врага атаками, а когда заканчиваются ШД отбегай и регень их, потом снова атакуй. Вообще Вельвет довольно сложно поймать, если она постоянно перемещается.
Вот эта пидорасина заебала, как бы изобразить дамаг еще можно, если делать КОМБО, но извините элементаль огня затратный пиздец, плюс он стоит 90% времени в блоке, как пробивать-то?
>>21000973 Грубо. Скорее новая пчела, соответственно делать ошибки мне можно. Почему бесполезный? Разве плох бонус урона в сингл таргет? И да, еще я ничего не переродил.
>>21001389 Эм. Играю в это 2й вечер, те то что The Healer например, может стать Acolyte на 10 уровне и там дальше это всё фигня? Новые классы стоит тупо нанимать как новых персонажей?
>>21001056 Мне нужны тонкости, как делать оптимальные комбо, как их регенить, как правильно прожимать спешиалки и так далее И что за стата в виде прицела? Реген ШД? И почему ломаются ШД?
>>21000818 Там все довольно немложно. Смотри. Допустим, есть моб типа зверь с уязвимостью к огню и земле и резистом к воде. Если бить его воздушной атакой, будет проходить обычный урон. Если бить его атакой с элементом огня или земли и сэффектром против зверя - получишь сильный удар - увеличенный урон, повышенный шанс дебаффа, монстр входит в стаггер (если это не босс, тот может заблокировать или не уйти в стагеер, если готовит заклинание, например). Если ударить его атакой с водой, получишь резист - уполовиненный урон. Если ударить его атакой, где одновременно огонь и вода, получишь обычный удар. Если в процессе одной комбы ты применишь атаки огня, земли и зверя, то монстр войдет в ослабленное состояние - ВСЕ атаки по нему стаггерят, наносят увеличенный урон в зависимости от длины комбы и не резистятся. Когда комба закончится, монстр перестанет быть ослабленный.
>>21001792 После обзора от Сала, который в жизни бесплатно обзоры не делал, кто-то еще сомневается, что Ниох - не соснолеэксклюзив, на которые Тоха люто, бешенно надрачивает?
>>21001735 у меня босс даже со спины 90% времени в блоке, ударить его удается когда он кастует свои АОЕ, и тут хуй еще собьешь ему каст, а следовательно выбор - рискуешь и уповаешь на то, что застанит\собьет, либо как аутист стоишь в блоке
>>21001938 Клешня Вельвет имеет очень нехуевый гардбрейк, а пока она в форме териона, у нее иммунитет ко всем дебаффам (правда, она получает двойной урон, зато если ее здоровье падает до 0, она не умирает, а просто выходит из териона с 1 хп). Ей боссы разбираются \лментарно
>>21001965 Имеет гардбрейк ппри кристаллах шд, постоянно их высирать из боссов банально некуда, прожал разок - остается два, еще раз - один. А с одним ни с рууки не побьешь, нихуя, бегаешь как дебил, а у босса еще 3\4 хп >>21001956 У боссов? Нет
>>21001989 >постоянно их высирать из боссов банально некуда Кристаллы добываются из боссов такими основными способами 1. Идеальным уворотом от атаки (блок+направление). Вылетает кристалл, надо его подобрать. Обычно он один, но у боссов и при определнных условиях их больше 2. Навешиванием на босса дебаффа. Используй самые простые неэлементные атаки со станом. Чем болльше кристаллов у босса и чем меньше у тебя, тем проще навешивается дебафф. Ну или силовые атаки пока босс ослаблен 3. Из погибших товарищей 4. Мистик арт дает +1 кристалл 5. Когда у босса полная шкала кристаллов, он может ебнуть своим брейк соулом. Если ты будешь целью этого брейк соула, получишь 1 кристаллик. Я так вчера железного скелета забил - перекидываясь брейками и абузя неубиваемость Вельвет
Как после прохождения в Берсерии EX данжа юзать двойные мистик арты? Типа Вельвет+Лафицет, Магилу+Элеанор, Айзен+Рокуро, вроде как получил их а как юзать?
>>21002118 >2. Навешиванием на босса дебаффа. Используй самые простые неэлементные атаки со станом. Чем болльше кристаллов у босса и чем меньше у тебя, тем проще навешивается дебафф. Ну или силовые атаки пока босс ослаблен То есть любой элемент атака - это просто дебаф? Значит строить комбинации на одних элементалках - бред? То есть лучше делать комбинацию - элемент+атака+атака+атака?
>>21002729 Нет, дебаффы - это всякие там параличи, усталости и прочее. Они просто обычно привязаны к элементалкам, а стан - к нестихийному урону, который почти никто не резистит. Поэтому в общем случае комбо лучше открывать Slicing foot - а вдруг прокнет.
Комбинации лучше делать из элементов, к которым у врага слабость и стараться не повторяться - за разнообразие у тебя растет урон и шанс дебаффа. И еще комбо - это весь урон во врага, пока он в стаггере. То есть если в моем примере ты ударишь врага огнем, Рокуро зверем, а Магилу землей, то монстр ослабнет
>>20996577 >Если, все же, после сказанного выше хочешь серьезный тред, можешь создать тред с тегом jrpg, он свободен, и там уже требовать постить то, что нравится лично тебе. Такой эксперимент уже был. Эксперимент был с укатыванием жрпг треда ронпафагами в аватаркочатик уровня масс-эффект тредов со скоростью 1500 постов в день при 30 постерах с комбами из 20 аватаркопостов вперемешку с пастами на 7 тысяч символов по анимцу и VN . Не надо тут людей в заблуждение вводить.
Так, Арле проснулась и пошла на поиски камней, они отмечены на карте. Ближе всего будет пруд лягушек, бабушка объяснила нам, что если камент там, то он у короля жаб. А теперь немного о боевке и интерфейсе, для рпг 96 года интерфейс довольно топорны, названия заклинаний не написаны. Есть только картинки, если элементальные заклинания понять можно, то всякие дебаффы вызывают затруднения. Анимация в бою долгая, хп как такого нет, после каждого удара Арле говорит, насколько хорошо она себя чувствует и сколько магической силы у нее осталось. Враги легко могут ваншотнуть тебя, но это легко увидеть, так как такая сильная атака требует чарджа в один раунд и нам нужно колдовать отвлекающие заклинание. Там через лес света мы прибыли к пруду. Там монстр нога пинал лягушек. Король лягушек объяснил, что эта нога дух охранник, но что-то пошло не так и он взбесился, мы обещали помочь за один из камней. Так же чтобы нам понадобится сила прыжка для того, чтобы пробраться на другой берег и король лягушек дал нам ква-ква ботинки. Так в этой игре еще и паззлы есть. Нам предстоит прыгать по кувшинкам на другой берег. И на каждой дороге из кувшинок есть развилка нам нужно допрыгнуть до последней, чтобы кувшинки поменяли местоположение. Мы пропрыгали на другой берег и встретили Сукияподеса. Не успев предъявить ему за дерзость, он напал на нас, но спустя три фаерболта успокоился. Лягушки унесли его подальше и король отдал Арле камень как договаривались. Дополнив, что пару дней назад, он видел ногу с Рыбаскейтом младшим. Я решил зайти к ноге домой и проведать его. У него дома оказалась сфера тьмы, и эта сфера попросила нас отнести ее в лес тьмы на пьедестал. Ноя не вижу темного леса на карте, а не нашел. Но сперва, я пойду в северо-восточную пещеру. Так мы вышли в древнюю деревню, люди там живут, она просто так называется. Там есть магазины, местную валюту перевели как печеньки. Так же местные говорили, недавно начались землетрясения, причина тому, что Король магический слон зол из-за лутеров которые обкрадывают его руины.
>>21004747 Лол, вот это я попал! На самом деле, почти наугад ляпнул, потому как мальчик-нога показался очень знакомым. Ну, с другой стороны, мало ли таких… Отличное попадание!
>>21005523 Не знаю, некоторые авторы рисуют такую парашу, что кажется, что они голых баб и мужиков только на картинках таких же придурков видели. Можно, конечно, говорить, что это "авторский стиль", но как по мне это херня.
>>21005442 И то, и другое. Где-то я читал интервью, кажется, с художником, что мол они решили сделать проект более массовым, поэтому выбрали «психо-поп» стиль и розовую кровь (по сравнению с первой версией, Distrust, которая была почти черно-белой, а кровь была красной на черно-белом сером фоне, наверное, как в «Городе грехов» — я просто не смотрел). Вообще, художник любит слово «психо» вставлять к месту и нет. Наверное, они думали, что делают психоделику, поэтому необычные цвета тут и там этим оправданы.
>>21001792 Выглядит как параша если честно. Уверен выйди оно на пк никто бы в это и не играл, но экслюзивность для пс4 сразу возводит его в вин тысячелетия.
И я ведь всего-лишь юзнул темный флакон перед тем, как идти за цветком, который жук-демон охраняет. В итоге это все вылилось в феерию соло безумия за вельвет, которая станила всех и вся, и огромную кучу шмоток, которые мне нахуй не нужны, тому что имеют два навыка. Как фармить предметы без навыков? На легкий переключиться?
>>21007806 Только с предметов без навыков, при распылении, падает жидкость без запаха, которая пиздец как нужна для улучшения. >Темный флакон, надеюсь, восстанавливаемый Обычный расходник
такс, вопросик по 2й дисгае. нафик снимать с себя обвинения(felony)? глянул вики - от них сплошные профиты(цены в магазинах, опыт, отношение думы), но есть возможность снять реинкарнировавшись без бонусов/в пингвина. зачем столько мучений то?
>>21005522 >красная пизже Абсолютно, блядь, нет. Розовая кровь дико удачно дружит со всем эти глэм-карнавалом, смешными роликами и гиньольными казнями. Японцы как никто умеют в изысканную чернуху, не скатывающуюся в гуро (которое японцы как раз делают абы как, не смотря на присвоение термина). Чем-то напоминает все эти потешные сценки из Сорокина типа запекания девки под диалоги за чаем с вареньем или ебли старика через катетер в стиле советского анекдота. Психологически это охуенный приём.
>>21008056 Как и с уровнями. Больше 999 уровня или 30 штампов ты не можешь получить, но если ты реинкарнируешься с отменой штампов, то профиты сохраняться, но видимость уйдёт. Если на персе есть штампы они не могут убить чёрное солнце. Можно сохранить максимум 300 штампов. Так-же и с уровнями, ты можешь на 999 уровне реинкарнировать и профиты от него тоже будут, всего можно сохранить около 9000 уровней.
Проебал 30 мин на то что-бы сделать нейтрализатор с трейтом дешёвая+ и максимум к статам. И УРА! Я сделал дешёвую хорошую лечилку которую я могу покупать каждую неделю.
>>21008164 >Чем-то напоминает все эти потешные сценки из Сорокина Лол. Дружить Ронпу с Сококиным даже я не додумался. А ведь, если подумать, в них не так уж и мало общего. До чего тонко-подмечательный ум у тебя.
>>21009065 >Нормально сидели, общались, что-то обсуждали, как люди >Кровь-кишки-вырезанная матка-пришил руку любимой Ну хуй знает, на поверхности же аналогия.
>>21008164 >Розовая кровь дико удачно дружит со всем эти глэм-карнавалом, смешными роликами и гиньольными казнями. Я тут и не спорю, стиль и все такое это да, но я люблю красную, а гуро не люблю.
>>21009520 К слову, если кто не заметил, розовым отображается не только кровь, но и все смертельные внутренности и всё такое. И наоборот - мелкая капиллярная кровь вполне себе красная (Первое дело в первой ромпе, кровь на пальце Сайки).
>>21009544 Как сказали выше - это просто мера предосторожности для особо впечатлительных, чтобы та же сцена с Саей не выглядела как отборное гуро. С другой стороны зачем вообще впечатлительным играть в подобные игры. Ну и вольно-невольно, но рано или поздно розовая кровь начинает ассоциироваться именно с Ронпой, так что возможно это еще и стилистический момент.
>>21009583 > чтобы та же сцена с Саей не выглядела как отборное гуро Её просто ткнули в живот, а не кишки по всей ванной развешали и в глазницы выебали предварительно вскрыв черепную коробку. Какое тут вообще гуро?
>>21009615 >кишки по всей ванной развешали и в глазницы выебали предварительно вскрыв черепную коробку Интересно, есть в треде люди, у которых встанет даже на это?
>>21009583 >С другой стороны зачем вообще впечатлительным играть в подобные игры Я в "Девушку из скорлупы" играл, так что розовая кровь - детский сад, но по стилю подходит, безусловно.
>>21009750 Кстати, я до сих прохожу бонусное дело в Эйс Атторни. И да, это практически полноценная часть, а не дело. Такого накрутили, что уже сами запутались, походу.
>>21009583 >как сказали выше Я ебал какой это охуитительный пруф, сука блядь. Факт в том, что это работает как визуальный стиль и имеет подоплёку, которая очень хорошо вступает в синергию с общим мультяшно-ебанутым стилем произведения. Сюда же и кислотные стены. Сюда же, блядь, УПУПУПУ и тема Монокумы в целом (да и бодрая музяка под казни). Сюда же выигрывание призов в игровые автоматы. "Пила" нахуй никому не всралась, как и серьёзные щи. Весь смак Ронпы в её придурошности при далеко не придурошном и вкусном содержании (а уж как она гнёт нарратив в первой части - это вообще 10 из 10). И кровь - это вишенка (или сироп, лол) на сладком торте. Там итак рейтинг такой, что можно и кишки показывать. И да, блядь >Саяка >гуро Где там гуро-то, блядь? На гуро тянут некоторые казни, но с реальными артами это было бы тупо противно, а так это "напрягает" - именно тот эффект, который и должен быть. По сути, Ронпа возвращается к тропам старого фольклора, где милое шло рука об руку со смертью - все эти зайки-чебыряйки и оки-верлиоки из русского фольклора как пример. Или пряничные домики из Голландских сказок.
>>21009901 А я никак за вторую не сяду. Еще Ронпой решил обмазаться, посмотреть с чего все так с ума посходили. Финикс Райт пока что серьезней и интересней кажется.
>>21009583 Хуй с ним, с определением гуро, но использовать к смерти Сайки слово "отборное" - это уже явный детектор человека, который не играл. Как я и думал, половина хейтеров играла в Ронпу по Википедии.
>>21009981 >пока что серьёзней Сейчас бы взять критерий, который произведение не декларирует вовне и начать его использовать в конвенциях восприятия этого произведения. Мой внутренний Бахтин подавился с тебя чаем, тупорылая аватарка. Продолжай-ка лучше играть в симулятор задачника по криминалистике за четвёртый курс юрфака. Ронпу даже не трогай. Эйс Атторни - это тупой бухгалтерский раш в духе детективов Сименона. Ронпа - квазидетективная перепевка Фауста в духе лучших рассказов об отце Брауне Честертона и омских глав "Радуги" типа истории о Лапочке-Лампочке.
>>21010029 >Я не знаю, что там в фениксе, но если это хуже, чем ронпа 3 и ви 3, то это пиздец полный. Это разные игры, и сравнивать тут нечего. Они похожи только геймплеем немного.
>>21010015 Потому что там, блядь, два человека сидели и трещали. А чернушка появилась за пять минут до финала, когда один не выдержал и решил пилить ногу. Когда уже тупые сценаристы поймут, что все культовые триллеры/детективы - это не о гурятине/расследовании, а о том, как эти вещи обыгрываются через повествовательные же приёмы.
>>21010081 Ну естественно, только сюжеты у игр с разным геймплеем можно сравнить, потому что это повествование и пресонажи, а это есть и в нфс и калофдутии и в ронпе.
>>21010076 Куда ты денешься-то, господи? Есть только один способ покинуть это тред. Выёбывайся или будешь выебан. Насилие против ронпогоспод - это нарушение правил. УПУ ПУ ПУ.
Почему сложность в Tales of Abyss такая ебанутая? Нормал слишком легкий для меня, включаю хард и вроде как становится интереснее. Нужно уворачиваться, блочить, юзать правильное позиционирование и т.д. Но все как-то становится хуевым на врагах типа крабов. Тиммейты ведут себя тупо, стоят в АОЕ, хотя можно убежать, идут напролом и помощь получается хуевая, а соло выпиливать по 5 врагов я не смогу, иногда менял сложность на нормал. В заброшенной фабрике включил хард, вроде как баланс нормальный на обычных мобах, бодрая динамика и т.д. но я дошел до босса жучары в блевоте и на харде вообще нихуя не могу сделать. У меня тупо заканчивается мана и заканчиваются дорогие расходники. При этом урон по боссу просто пиздец маленький, принцесса и лоли бьют по нему по 1 хп за удар, Джейд наносит нормальный урон только магией, а копьем только 1 хп за удар. Принцессу и Тир оставляю хилить. Остаются только Люк и Гай, которые наносят хоть какой-то урон (30-50 за удар), но у босса 33к хп и все это уходит в долбежку босса на пол часа. И тут еще одна проблема жрпг бесит, если вы ходите всей тимой, то какого хуя не сражаетесь все вместе, блядь? что делают еще двое вне боя? Смотрят как пиздят их друзей?
>>21010342 >босс на полчаса В пятой Персоне физрук тоже проходится где-то сорок минут. >Куда деваются остальные А надо, чтобы как в играх от пивоваров, где по сто раз проходишь разными партиями, чтобы увидеть все диалоги и реплики сопартийцев об окружении? Игровая условность.
>>21010050 >Мой внутренний Бахтин >Михаил Михайлович Бахтин ( 5 [17] ноября 1895, Орёл — 7 марта 1975, Москва) — русский философ, культуролог, теоретик европейской культуры Вот он какой, ультимейт фольклорист IRL…
>>21010568 Ультимейтом был скорее Фрезер или Мирча Элиаде. Бахтин был только по части авторской и площадной художественной литературы и признавался, что эпос и легенды вообще не вкуривает.
>>21009981 >Финикс Райт пока что серьезней и интересней кажется. Ну не знаааю. Я пока только первую часть прошел, и не факт, что возьмусь за остальные. Но вот если конкретно по ней судить, я уже писал об очень странных моментах там. Вроде аргумента «никто не мог пройти, потому что на дороге лежала голова маскота киностудии», хотя, ничто не мешало свернуть и обойти по лесочку, если там, конечно, не смертная казнь за хождение по траве. Два дела на одно убийство в бонусном деле.
Тем не менее, конечно, я бы не стал эти игры, вообще, сравнивать. Я не против Феникса. Мне игра кажется интересной, по-своему увлекательной. Не знаю, зачем вообще какие-то критерии, вроде «лучше или хуже чего».
>>21010657 >Ну не знаааю. Я пока только первую часть прошел, и не факт, что возьмусь за остальные. У меня та же беда. > Вроде аргумента «никто не мог пройти, потому что на дороге лежала голова маскота киностудии», хотя, ничто не мешало свернуть и обойти по лесочку, если там, конечно, не смертная казнь за хождение по траве. Два дела на одно убийство в бонусном деле. Я думаю, это были игровые условности. >Тем не менее, конечно, я бы не стал эти игры, вообще, сравнивать. Я не против Феникса. Мне игра кажется интересной, по-своему увлекательной. >Не знаю, зачем вообще какие-то критерии, вроде «лучше или хуже чего». Вот и я не стал бы. Это разные вещи и все.
>>21010076 >Ой-ой-ой, ценители и илитарии набежали. Пойду я отсюда. Вот про это и говорил. Проще будьте, нахуй, поэтому вас тут не любят. Нет-нет, останься! Ты в тред контент поставляешь, во-первых. Во-вторых, мне было бы интересно почитать твои отчеты по Ронпе. На илитариев не обращай внимание. Я тут долго был основным ронпа-СПГС-илитарием, который успел достать даже своих, лол, но лично я не баттхерчу, если мои вкусы с чьими-то не совпадают. Мне интересно твое мнение как мнение интересного человека.
>>21010657 Кривые аргументы - это вообще бич любого детективного квеста. Я до сих пор не нашёл ни одной игры, где злодей в команде реально бы портил расследование. Не попсовые "уничтожал улики" или "дал ложные показания" или, тем более, запирал нас в комнате с пауками, а именно активно участвовал в деле, подкидывал как достоверные, так и недостоверные доказательства, искал пруфы вины других, натягивая на это аргументацию о причастности к основному преступлению и вообще был годным манипулятором. Везде или дебильное "создал себе алиби тем, что уже сто раз мог нас убить, но решил тянут до конца" или "стоял и смотрел со стороны и неясно, почему был таким пассивным".
>>21010736 >Нет-нет, останься! Ты в тред контент поставляешь, во-первых. Во-вторых, мне было бы интересно почитать твои отчеты по Ронпе. Как (и если) подальше по сюжету продвинусь, может отпишусь. >На илитариев не обращай внимание. Они слишком дохуя о себе возомнили, это бесит.
>>21010905 Ты ведь хочешь освободить тред? Помнишь, как было хорошо раньше? О, это было дивное время. Создай тред по Ронпе, семёнь в нём, а потом скажи ИТТ, что всем ропногосподам надо сидеть в профильном треде, чтобы не нарушать правила. В этом случае ты остаёшься здесь, а они будут наказаны и изгнаны в отдельный тред. Но если они докажут, что это твоих рук дело и это была провокация, то они останутся ИТТ, а ты будешь наказан. Здесь важно запомнить правила. Чтобы ты не забыл их, я опубликую в этом посте ссылку - https://2ch.hk/rules.html П. 7. Призывы к нанесению вреда Двачу запрещены в любом виде. Имей это в виду, когда решишь семёнить от имени модератора, а также шитпостить. Приятного дня.
>>21010777 В смысле не восстанавливаются? У торговцев? Кстати, поясни за Корнелию. В чем смысл дублирования предметов? Я ей дал хилку и ману, а у нее они по одной всегда только.
>>21011033 >Но если они докажут, что это твоих рук дело и это была провокация, то они останутся ИТТ, а ты будешь наказан. Звучит как правила киллинг гейм. Кому-то захотелось поиграть в Ронпу IRL, лол?
>>21011366 Я думал, что отвечал >>21009981-куну, который постит арт с обнаженными женщинами и пока, на моей памяти, не был замечен в неадеквате. Если это был кто-то другой, извиняюсь. >Финикс Райт пока что серьезней и интересней кажется просто ИМХО, выраженное вежливо, корректно и без перехода на личности. Даже если я с ним не согласен, гнать на чужое ИМХО — вахтерство.
>>21009991 Ты дважбы обосрался, где - догадаешься сам. Как раз таки для игравшего самая первая смерть - смерть Сайки и была наиболее пугающей и жестокой, особенно после выяснения обстоятельств. Я ошибся только в том, что дал оценку происходящей жестокости, в итоге изо всех щелей повылазили доморощенные спецы по гурятине, у которых целая система оценок жестокости в зависимости от степени расчлененки, количеству пролитой крови и etc. Мне ли надо стылиться?
>>21011493 И не говори ёбана. Поебать тащем-та на то, что не комедию, а мелодраматичную повесть для гостиной, и что ёбана дело не в контрасте, а как раз в его полнейшем отсутствии, потому что элементы в синергии, а не в противопоставлении, но хуле бля. Ёбана рот. Бахтин-хуехтин, лол. ))) Ы-ы-ы.
>>21011553 >мне ли надо стыдиться Тебе ле, блядь, выродок ебаный. У гуро есть как чёткие определения, так и устоявщиеся коннотации. Труп с ножевой раной в животе, мирно лежащий в углу ванной комнаты никоим образом гуро не является. Какие у этого момента последствия, что он означает - вообще дело десятое, блядь. Гуро в отображении. Отображено спокойно. С твоей ебучей иезуитской логикой под гуро вообще подходит любая насильственная смерть, что автоматически приводит к логической ошибке совмещения понятийного круга род-вид. Сломал бы тебе ебало нахуй, мочеглотина. Ещё и это пидорское навязывание своих впечатлений >была самой жестокой Ну охуеть, блядь. Предательница получила по заслугам. Ебать как жестоко. Меня последующий расстрел Леона куда больше впечатлил, например. Потому что противно. Смерть Сайки - "бля, как чувствовал, сука". Смерть Жунки вообще на ха-ха пробивает. На дваче пора нахуй систему квалификаций делать. Чтобы сразу было можно видеть вкусовые предпочтения и уровень образования спорщиков. А то один тут от упоминания попсового филолога тригерится так, словно я ему тут блядь диссер предлагаю читать. Другой свои определения понятиям даёт, а как его ебалом в свою ссаку макнуть, так ещё вякает что-то о том, что мы его де задели, требуем придерживается устоявшихся определений. Сука. Ебаная помойка, блядь.
>>21011554 Тебе на уроке русского для запоминания дали пару умных слов, и ты решил теперь ими везде срать по поводу и без? Синергия - это когда юмор и хоррор-драма-триллер-элементы идут рука об руку, а в Ронпе идет четкое разделение эпизодов на повседневную жизнь и триалы. Это настолько буквальное разделение, что только полный даун будет видеть в этом что-то иное.
>>21011553 >для игравшего... Решил за всех ответить >после выяснения обстоятельств... Когда окончательно понимаешь, что собаке собачья смерть, а о наивного героя тупо вытерли ноги >доморощенные спецы Обосрался - присвой оппоненту девальвирующий эпитет. Что там у нас? Ага, записываем: мамкин, доморощенный, диванный, комнатный, школьный, из 5а, ванаби, хипстер, псевдо. Так будет заебись. Так победим. С вами сплошное Отчаяние, блядь.
>>21011636 Господи, ну почему в Рашке нет закона об утилизации умственно отсталых. Ведь люди вроде тебя срут простынями по любому поводу в столь свойственной малолетнему дегенерату манере самоутвердиться хоть где-то. Мне срать на дефиницию гуро, срать на категории сего жанра и особенно срать, что конкретно тебя впечатлило, а что нет. Я больший интерес к умирающему в луже собственной блевотины бомжу на улице проявлю, чем к очередному маленькому и злобному дауну. Сделай человечеству одолжение и выпились - нам не нужны твои гены, даже если произойдет чудо, и уродливого девственника вроде тебя допустит до своей вагины даже самая завалящая жирная блядина. А теперь беги зашивайся.
>>21011654 >синергия - рука об руки Синергия - это взаимодействие. Фрезер, например, писал, что синергия в ранних мифах проявлялась в том, что мир был разделён, но содержал "подобия в подобиях" - в деревне проявлялось божественное, а в мире богов был человечий уклад. В христианском богословии синергия - это Бог в человеке, хотя Бог и человек - это нихуя не одно и тоже, и мир тварный и небесный тоже разделены. В правовой компаративистике синергия - это когда институты делегируют друг другу элементы, оставаясь раздельными (как возможность апелляции, сохраняя свой характер самостоятельности и уникальность, вынести решение с нуля). Что ты тут будешь мне, 25-летнему адвокату, перечитавшему все классические работы по филологии, рассказывать про свои уроки русского языка, мочеглотина? >>21011724 >Ай, деваньки, как трудно жить. Всем тредом ебут за глупость... Ай-ай-ай. >самоутверждение >обида >блевотина Типичный ронпахейтер-петухоид. >>21011739 Потому что ты глядишь в зеркало и тебе страшно и обидно. Вот, умные люди, знают много, много читали. А вот ты - и ебало в говне, и признаться тяжело. Хотя, казалось бы, признай, что обосрался. Нет, буду оскорблять. Пожалуй, ИТТ слишком мало ронпы. Надо бы оставить ссылке в паре ВКшных групп, чтобы эти треды реально затопило Ронпой. Хе-хе-хе.
>>21011724 Лол. Неслабо порвало, если такой тяжёлой артиллерией начал срать. Я аж слёзки на твоём ебале увидел. Пожалуй тоже почитаю этого вашего Бахтинштауса, если им так можно палить пердаки быдлу тип тибя.
>>21011756 Подписался на тебя, чувак. Ты охуенен и явно лучшее что случалось с жрпг тредами за последние десять тредов. Ссы в ебальники необразованным даунам.
>>21011756 >ты тут будешь мне, 25-летнему адвокату >Надо бы оставить ссылке в паре ВКшных групп, чтобы эти треды реально затопило Ронпой. Хе-хе-хе. Господи, ну и далбаёб же великовозрастный.
Почему вы отвечаете этому >>21011774 >>21011756 порватому семенящему долбоебу? Перестаньте обращать на него внимания, и он сам сольется, оставшись без внимания.
>>21011033 >Cоздание профильного треда по серии из 6 игр (для сравнения отдельный DS-тред появился на доске когда в серии насчитывалось всего две игры и лишь одна из них на пека-платформе) >провокация Лол. Они серьёзно уже не влезают в этот тред, если даже в дни относительного затишья умудрялись набивать по 200 постов в день только по ронпе (и только 15 постов по всем остальным японским играм), то страшно представить что тут будет когда их следущая игра релизнется, вангую 4 треда ушедших в бамплимит в один день.
>>21011844 Люди обсуждают игру и оживляют тред, не вижу в этом вообще никакого вреда. А на то, что тебе неуютно в тредике, потому что тут обсуждают игры, которые тебе не нравится, мне как-то насрать, извини.
>>21011654 Но в Ронпе нет этого разделения, и тут я с ним согласен. В обыденной жизни тут дохуя паранои и ощущения, что тебя в любой момент ебанут топором. И наоборот - на суде все пытаются найти правду, помогают друг другу и прочее. Это как все эти фильмы про школьные походы в лес, где класс срался в городе, но опасности сплотили всех (до возвращения в город). Ронпа - это постмодерн и стёб над анимешным говнецом. Выше вон даже с Сорокиным сравнивали (что перебор как по мне).
>>21011838 Учитывая, как много ИТТ малограмотного быдла, которое тригерится от любого незнакомого слова, им ФИЗИЧЕСКИ больно молчать. А значит ОТЧАЯНИЕ будет расти.
>>21011873 Это так сложно - видеть? Там, блядь, прямым текстом пишут в углу экрана - daily life или investigation. Обе стадии коренным образом различаются по своему настроению и атмосфере - во время триалов я не помню, чтобы хотя бы один из персонажей шутил, а в повседневной жизни особо напряженные моменты в большинстве случаев сглаживали забавные ситуации или сам Монокума. Комедийные и драмматические элементы оба присутствуют в Ронпе, но не проникают друг в друга, а существуют параллельно, опять же играя на контрасте, чтобы игрок получил свою дозу адреналина, а потом отдыхал. И нет, это ни в коем случае не деконструкция жанра, ибо подобных тайтлов не один и не два. Просто Ронпа абсурднее и с доброй толикой черного юмора, что придает ей шарм.
>>21011844 Я уже заебался это писать: Хочешь обсуждать свою игру - обсуждай. Боишься что не заметят твой пост - прикрепляй скрины, ебашь заголовки к постам. Как реально выглядит ситуация: - Обычный тред, Ронпа занимает около 35% треда. Многовато, но это асболютная норма закрытого комьюнити. В ЛЮБОМ комьюнити есть тенденции - проповедники, которые агитируют за Х, а толпа подхватывает, аутсайдеры-чушки, всякие залётные. Рано или поздно появляется аватарка и анти-аватарка (пап и антипапа). Как на каком-нибудь РПГкодексе дрочат на АоД или на Форчане на Зельду (попробуйте начать плодить треды по Феникс Райту, например, и Марио-фаны и Зельдокультисты вам полную жопу натолкают, реальная история, я не Нинтендо). - Вкатывается шизик-петух, начинает срать против Ронпы. - Учитывая её власть в треде, Ронпа даёт ему на клык. - Это приводит к агрессии петуха, петух семёнит, срёт. - Петух петуха видит издалеко-ко-ко. Другой петух жалеет брать, понимая, что его срака слишком хорошо разработана. Решает принять часть удара на себя - Ронпа видит, что зреет семя заговора. Выходят богатыри, паладины веры, которые сразу поднимают знамёна всяких филологов, культурологов и прочих урологов. Это как ИРЛ власть закрепляется через памятники, через СМИ, через ссылки на авторитеты в работах политологов и т.д - Ронпа даёт пизды заговорщикам, отправляя на порашу. - Поле битвы перекидывается на весь тред и Ронпа не по своей воле занимает уже добрых 90% треда - Чушкари уже не могут выносить это. Идёт флуд и прямые оскорбления, на грани с флеймом и нарушением правил. - Ронпогоспод начинает нести, потому что величие опьяняет. "Мы уже заняли 90% треда, кто эти 10% оставшихся? Нахуй они нам?" Итого: видишь государя - сними шапку и поклонись. Видишь пост про Ронпе - лайкни и пройди мимо, не критикуй. Начал критиковать - ну, молодец, лишний ньюфаг мимопроходил заинтересуется темой (а так бы даже и не заметил бы). Пройдёт неделя-две и в треде прибудет одним ронпо-подданым больше.
>>21010777 Это будет, но позже. Нужно просто не забывать болтать с ней, она потом предложит услугу автопополнения расходников >>21011040 Это удобно, если отдавать ей на копирку редкий, удачный крафт.
>>21011996 Мне не помешало просто скипать треды где обсуждали третью ронпу. Да и там вроде всё под спойлеры пихали.
>>21012010 >во время триалов я не помню, чтобы хотя бы один из персонажей шутил Под шутку можно натянуть то что экстрасенс просил доказать что тян которая перед ним стоит живая. Но спишем это на то что он крепко со своим чердаком поругался. Да и Геноцид Джилл часто шуточки вставляет.
>>21012010 На суде шутил Хифуми, на суде шутила Селестия. Дохуиллион гэгов и игр слов произнесены Монокумой как раз на суде (гениальная цитата про Коммон Сенс перед казнью Леона - это 10 из 10) В V3 вообще какая-то теория большого взрыва творится на судах (поэтому, впрочем, она и говно). >считать, что ценность имеет новелла, а не её грамотное обыгрывание Фу таким быть.
>>21012026 >Нужно просто не забывать болтать с ней, она потом предложит услугу автопополнения расходников Прикольно, буду иметь в виду, хотя в со свеми стараюсб хотя бы раз в день говорить. >Это удобно, если отдавать ей на копирку редкий, удачный крафт. Понятно, я просто думал, что у нее количество их будет расти каждый день.
>>21012103 >Разложение и атака изнутри, из-за спины Ты правда думаешь, что это подействует? Знаешь, сколько таких любителей "признаю, что был не прав, но бла-бла-бла" и "да, я был с ним, но я не думал, что он бо-бо-бо" обсирается в реальных судах? Не ты первый, не ты последний. Привыкай, чуханоид. В конце концов, и Пинчона тупые пёзды любят. Но умный наслаждается, а вохра вохрит. Всё как всегда.
>>21012038 >>21012069 Вы одних поехавших перечисляете, да и юмором это назвать сложно. То, что вышеупомянутые персы юморили можно списать на особенности их личности: Та же Джилл вообще не затыкается, а Селестия по жизни в образе. С Монокумой тоже все понятно, так что первоначальное утверждение никуда не девается - даже если на триалах нечто похожее на смешняфки и было, то общий настрой это никак не меняло.
>>21012079 Лол. Я сделал это полчаса назад. Тут половину петухов надо нахуй казнить. Среди них даже есть привычные типа - >>21012103 Эти-то хуже всех, Селестия. Вот наебнём всю вохру и хейтеров, и заживём.
>>21012014 >Видишь пост про Ронпе - лайкни и пройди мимо, не критикуй Каждый день я хожу по japg треду с черным мешком и собераю в него все посты по ронпе которые вижу. Чтобы собрать все посты целый день уходит...
>>21012151 >вы одних поехавших перечисляете Ну охуеть, блядь, в Ронпе он поехавших ищет. Там в каждой части кто не поехавший - тот самый главный поехавший, просто шифруется. >и юмором это назвать сложно Ну, не Саус Парк, да. Кому и Бастер Китон не юмор. А вот Уральские пелменьчики - заебца, жиза. >общий настрой это не меняло Вот именно что общий настрой там и не меняется, начиная с первой смерти. И эта дикая измотанность давит всю игру. Как я уже писал - мне на суде было в сто раз комфортнее и прямо таки бодрость духа. Потому что я знал, что кроме убийцы тут все работают на общее дело, что-то предлагают, вспоминают. А в будние дни и умереть может каждый первый, и убить - каждый второй. И все на ножах.
>>21012137 Я твою сторону никогда и не занимал, я просто вижу весь тот бред, что ты постишь и чувствую стыд за то, что у нас может быть хоть что-то общее. Все равно что с дешевой шлюхой обсуждать хорошие фильмы.
>>21012197 В который раз убеждаюсь, что люди, которые спорят со мной, обычно даже не разбираются в вопросе. На суде тебе было уютно? На суде было опаснее всего, ибо на кону стояла жизнь всего класса, а умелый манипулятор мог настроить всех против тебя. Единственное по-настоящему спокойное время - непосредственно после убийства и до самого триала, когда точно знаешь, что уже никто не умрет, и у тебя есть цель, на которой можно сосредоточиться. И уж совсем глупо забывать, что на триалах большая часть персонажей обеих игр не помогала, а только мешала своими бредовыми предположениями, бездоказательными обвинениями и просто истериками.
>>21012209 Гегель, например, любил обсуждать со шлюхами Библию и Аристотеля и считал, что они мудрее, чем его студенты и коллеги. А ты - анимешная ханжа. Вошь. Клоп.
>>21012241 Тебя правда так задело то, что я назвал вещи своими именами7 У тебя удивительная способность совмещать в себе манеры малолетнего быдлана и ранимость невинной девочки. Наверное плохо тебе живется, раз ты только здесь можешь свою грязь выплескивать.
Пол игры прошел (Tales of Abyss), а только щас понял, что это пацан. Ион тоже на бабу похож пиздец. Может я еще про кого-то настоящий пол не знаю? У Тир хуй между ног?
>>21012269 У Селестии были бы красивые дети. Она мне дико нравилась. >>21012262 >от убийства до триала Это с каких это хуёв ты это знаешь? Механику с нарративом смешиваешь? Вживиться в роль - ни-ни-ни? Я когда первый раз играл, то ожидал и тройного убийства, и группового суицида, и ситуации, что игра начнёт убивать свидетелей. А ещё в первый раз я, помятуя Блэйд Раннер, подзревал, что убийца может быть рандомным. Короче - сначала обчитался гайдов, а теперь берётся говорить, что кто там должен ощущать. Напомнил стримера, который "Типа смещно))))" поносил Джунку и делал "тонкие намёки" для аудитории.
>>21012265 Это фрейдские проблемы Гегеля и скорее всего глубокий спермотоксикоз. На самом деле уже поднадоело читать, как школьники кого-то там цитируют в попытке сойти за умного, сразу представляю себе первоклассника с сигаретой.
>>21012304 >педерастичные сладкие мальчики на картинках >наверное, я тебя обидел да?))))) Этот троп уже на тирече выглядел протухшим, как яйца твоего бати на твоих ягодицах. Сейчас это уже тянет на китч.
>>21012334 Вообще охуели. Я вот читаю Докенза и как-то стесняюсь процитировать. А тут, блядь, всякие это самое. Ладно бы Ларина цитировали. Я и мамку их выебал на словах, и папку выебал, и в рот насрал, а они всё это самое. Цитируют всё.
>>21012323 >Это с каких это хуёв ты это знаешь? Почему моими проблемами должно быть то, что ты играл через жопу и забыл про такие вещи как правила, где все черным по-белому написано, и убийств во время триала не может быть по определению? Первую Ронпу я проходил вообще в слепую и все что знал об этой игре - описание на Рутрекере. Стоит ли говорить, насколько ты интересный собеседник с мерзкой привычкой тыкать пальцев в небо и аргументировать исключительно собственной точкой зрения, будто она имеет хоть какое-то отношение к фактам.
>>21012334 ИТТ вообще нет ни одной цитаты. Как правило, когда говорят "как у кого-то" или "это же как Х писал" имеют в виду коммуникативный маркер и готовы к тому, что другие это тоже читали, будучи не скотом кодерским, а няшными гуманитариями с культурным багажом. Это банально проще, чем описывать сходство явлений и объяснять, почему в Ронпе карнавальная культура Бахтина, например.
>>21012345 Что ж ты в Ронпу играешь, раз там одни пидорасы?
>>21012376 Когда ж вы дети поймете, что читать можно все что угодно, лишь бы было хорошо написано, а от того, что читаете вы не беллетристику, а "серьезных классиков" (с) ваш IQ растет ничуть не быстрее, чем у любителя какого-нибудь средневекового фентези.
>>21012386 >правила В правилах Монокумы этого вообще нет. Правила же, которые нам выдаёт рассказчик, это оформленные в юморном стиле советы. Со всеми этими "слушай-слушай, тут это, ещё одно есть, сорямба, что я забыл раньше сказать". Т.е. внезапный пролом четвёртой стены в духе "нихуя себе, я обманул тебя, но теперь-то уж не поделать ничего". А с учётом того, как Ронпа вертит на хую многочисленные клише анимы, ожидать подобной подлянки в игре про подлянки - это здоровая реакция творческого реципиента, который играет как соавтор.
>>21012386 >стоит ли говорить Учитывая, что аргумент к субъекту - твой единственный аргумент, то - да, стоит. Без этого ты совсем уж хуесосина. ))) Тут как учителя говорят детям "ну ты это, хотя бы в двух словах-то, ну".
>>21012430 >когда же вы поймёте >целый пласт мировой культуры, учёные, кафедры, оды, премии >майонезный мазок с видом мудреца на дваче: ку-ка-реку, когда же вы поймёте, я же вам говорю, ря-я-я-я >пук про IQ Причём тут IQ? Смеситель мне ты или твой брат поменяют.
>>21012449 Можешь мне назвать хотя бы один случай, когда вышеупомянутые правила были хоть раз нарушены, не считая спойлера из первой части? Ну раз не можешь, то чего умничать.
>>21012460 У меня к тебе только один вопрос - ты действительно такой тупой или активно притворяешься, чтобы раздражать своей тупостью?
>>21012501 >когда эти правила были нарушены? А каким, блядь ты тупорылая, эмбрион свиньи ты недоношенный, игрок должен знать, что эти правила не будут нарушены? Вокруг приёма "отодвинутое ожидание" построен весь театр абсурда, например. Это как кричать, что заранее знал, читая "В ожидании Годо", что Годо физически не может прийти.
>>21012490 Зачем человеку с высшим образованием унижаться и менять смеситель кассиру в Макдаке, пусть он и читает классиков? Мне отсутствие глубоких познаний в классической литературе отнюдь не помешало защитить диплом, не мешает всесторонне развиваться, не мешает быть умнее тебя. Ты же - обыкновенный типаж неудачника из фильмов, который ничего в жизни не добился, зато у него есть якобы глубокие познания в чем-то бесполезном, вроде той же философии или истории культуры/литературы. Ну и конечно означенный типаж не нашел иного места кроме как тред по жрпг на имиджборде, чтобы свои глубокие познания демонстрировать, ибо увы и ах! Но вне данной среды он и его познания никому не нужны, а здесь его вынуждены читать хотя бы до того момента, пока его не потрут за щитпостинг. Я уверен, что ты и на этот случай сможешь по-быстрому нагуглить подходящего классика, дерзай.
>>21012501 Вообще-то в туториале лишь говорится, что можно не спешить с поиском доказательств. О том, что может произойти за это время, не говорится ровным счётом ничего.
>>21012545 Как минимум потому, что не раз и не два прямой цитатой говорится, что Монокума не только установил эти правила, но и сам их придерживается. Если эти правила были бы просто до мишуры, то не было бы никакой интриги и интереса, не было бы интересных поворотов сюжета, были бы просто буквы в карманном планшете. Ты же даже этого не понимаешь, но споришь.
>>21012573 >кассир в макдаке >Боженька, ты же слышишь меня, да? Боженька, сделай так, чтобы он был кассир в Макдаке. Ведь не сильным даётся бег, не великим слава, Господи, Господи. Он не может быть адвокатом. Не может быть, Господи. Неистово проиграл с сантехника. >всесторонне развиваться >быть умнее тебя И ведь ты в это веришь, плесень. АХАХАХА!!!
>>21012573 Я не он, но наблюдаю за срачем с интересом. Мне интересно, как ты узнал, кто он ИРЛ и определил круг его общения? По мне, так он выглядит как ЧСВшный хуесос, у которых, обычно, такая же толпа друзей хуесосов-хипстеров и, обычно, дохуя времени на всех этих Достоевских из-за небедного сущестования. Я бы хотел бы быть таким же.
>>21012573 Если человек пишет на анонимной имиджборде, что он всесторонне развивается и умнее кого-то, то это первый признак >неудачника Не знаю ни одного успешного человека в реальной жизни, кто не постеснялся бы сказать, что он "развивается" и уж тем более "умнее кого-то". Обычно эти соревновательные идея-фикс - маркер лузера.
>>21012622 Судя по бурной реакции я угадал. Соболезную.
>>21012657 Охотно верю тебе, семен. На всякий случай поясню, что человек с кучей друзей не будет тут пытаться самоутверждаться, да еще и подобным мерзким образом, а читать Достоевского ничто не мешает на экране самого дешевого китайского планшета, взятого в рассрочку. Также человек с помойкой вместо рта не знакомс таким понятием как гордость или достоинство, что уж говорить о ЧСВ. ЧСВ - сама по себе претензия на превосходство, быдло никого не превосходит кроме такого же быдла.
>>21012669 > Как правило тогда триггерятся диалоги В будни вроде тоже. Когда Корни появилась, я 4 дня подряд ее в городе встречал, пока она магазин не открыла.
>>21012679 В данном случае я лишь факт констатирую, ибо сомневаюсь, что хотя бы один из моих собеседников совершеннолений и уж тем более получил высшее образование пусть даже в местном парашном вузике. Так что имею право. И нет, я ничуть не горжусь собой из-за наличия образования и интеллектуального превосходства, это всего лишь называние вещей своими именами. Я - человек, они -мусор. Всегда считал, что личность - ничто без здорового эго, почему я не имею права признать за собой определенные заслуги? Но так как мы сидим на борде без пруфов, можешь считать как тебе угодно.
>>21012786 Дети. Дети от года к году становятся все злее, тупее и агрессивнее. Во многом подобной деволюции способствует специфическая культура самих борд, которую создают озлобленные жизнью аморальные неудачники. А я еще несколько лет назад считал, что хуже уже быть не может.
>>21012983 Землеборд дается где-то в середине игры после посещения деревни, кажется начинается на стоун название. Стоунбери наверное. Довольно далековато от храма, но не особо. Метла вроде как длс не?
>>21013390 Ну если игры пройдены можно и посмотреть для интереса, но мне через силу приходилось досматривать что ронпу, что сенран кагуру, что штейнс гейт и тому подобное. Анима по блазблю вообще самой каловой вышла, so sad
>>21013433 Пройдена. Кагура мне отлично зашла, что игра что аниме. Жаль что там общего только персонажи. Сюжетно ни как не объеденено. Хотя как я понимаю в аниме действие до того как образовался Хомура сквад из ренегатов.
АУТИЗМ СТРАЙКС БЕК В общем, что из шапки убрать, что добавить? Оп-аутист вообще вне темы. Помогите ему, друзья мои.
PS Я не одобряю срачи на тему вкусов. Я очень люблю Ронпу и, честно, считаю ее одним из самых глубоких произведений, с которыми я знакомился в ближайшие года полтора, но если человек считает иначе — это его дело. Изначально эти треды создавались как треды без вахтерства, с максимальной свободой. Пусть они такими и будут. Но к вахтерам тоже ненависти не испытывайте. Как я уже писал, на АИБ полно категоричных людей, и у каждого есть причина на его категоричность. Подробнее могу (и хочу, пусть даже это будет довольно провокационным текстом) отписаться позднее. Пока все мысли о перекате.
PPS У меня все очень плохо с деньгами, PSP не чинится (а именно на ней я хотел пройти обещанные вам игры), энное число денег выброшено впустую. Подробнее могу написать в одном из следующих постов. Если тут есть тот, кто помог мне со второй Ронпой, может, есть те, кто за отчеты помогут мне и сейчас?
>>21013924 Наоборот же, я только что слился на Ифрите, а потом потыкал Шиву процента на 3 пока все остальные её убивали. И ведь в самых успешных ф2п играх донат не даёт преимуществ, но эта игра не тот случай.
Шапка в процессе обсуждения.
Предыдущий: http://arhivach.org/thread/235836/ и
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Rosenkreuzstilette
Double Dragon IV
Disgaea 2 PC
Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2-
Resident Evil 7
Tales of Berseria
Toricky
Criminal Girls: Invite Only
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Gal*Gun: Double Peace
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
God Eater 1-2 (одним лотом)
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Ожидается:
Fairy Fencer F Advent Dark Force (14 февраля 2017)
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (март 2017)
Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)
Tokyo Xanadu eX+ (late 2017)
Berserk and the Band of the Hawk (21 февраля 2017)
Ni No Kuni 2 (2017)
Ace combat 7 (2017)
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017)
NieR Automata (2017)
Zero Escape: The Nonary Games (24 марта 2017)
Atelier Firis (7 марта 2017)
Atelier Sophie (7 февраля 2017)
Nights of Azure (7 февраля 2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017)
Sonic Mania (2017 Q2)