>>21027135 Брови сильные и женственные, идут изящной аркой. Очень такое люблю. Губы сухие, слишком сильно выпирают и оттенок как у той самой помады, которой пользуются всякие тамблер девки недалекие.
Все верно, правильных или неправильных ответов нет. >>21027209 В убежище не хватает качественных редакторов-корректеров, поэтому это ваша новая обязанность. >>21027233 Для любых обывателей с интеллектом 10, но не знающих своего имени, мы обязательно подберем отличную работу! Вы будете работать санитаром-чистильщиком коридоров.
В преддверие одного небезызвестного и не самого узнаваемого сегодня на пустошах Америки праздника, в сети магазинов высокотехнологичного оружия "ОРУЖЕЙНИКИ" специальное предложение! Только до 14 февраля: купите конструктор СОБЕРИ ТОЛСТЯКА САМ и получите подписку на журнал ЖИВИ И ЛЮБИ на целый месяц.
Спонсор нашей акции "Общество одиноких женщин Бостона".
>>21027339 Дополнение: кредитные карты и доллары НКР, а также другой тип придуманной, фантастической валюты мы не принимаем. Условие акции: если вы солдат или агент Легиона - мы не сможем продать вам товар.
>>21027335 Отлично. Во сколько обойдётся однушка в таком доме? А то я недавно в Бостон приехал. Из Мохаве. У них там с недвижимостью полный ад. Я ведь программист. По удалёнке работаю на одну из дочерних компаний Хауса. Сеть есть? С электричеством перебоев не будет? Воздух нормальный? На меня в подъезде никто смотреть не будет? А то я подозрительный.
>>21027224 Кюри всё таки на личико хреново получилась.
И еще, вы все заметили, что редактор у Беседки хоть и самый мощный из существующих, но постоянно делает какие-то натянутые рты, глаза и носы. Нужен RaceMenu.
Сука, помогите написать резюме дауну с ИНТ 3. Как написать, что я умею работать в винде, переустановить ее, работать в офисном по, других прикладных программах и тд. Ну вот вся эта хуйня, только красивыми словами.
>>21027190 Да пожалуйста. Кейт и в игре так-то охуенно выглядит. Завезли бы еще нормальную физику волос, эххх. >>21027335 Это ты тот анон, который планирует построить "гриндер" с клетками яогаев? У меня после пары лет игры в этот ваш майнкрафт, это было первой идеей применения этим клеткам. Через пару часов игры у меня уже было овер 40 клеток с ганнерами и все поселенцы в комбат арморе + с банданами. Еще крышек до жопы от всего этого дела.
>>21027503 Там из помещений только 4 загона для гладиаторов закупореных электродверями. Проводка еще не проложена. Строение с каждым часом все больше становится похоже на Алькатрас, а не на Арену.
>>21027612 Второе. Мне просто срочно надо. >>21027598 В принципе это будет правильно, ведь я и есть оператор эвм по специальности. Ладно, дальше сам придумаю что-нибудь.
>>21027471 Ваш ответ принимается! К сожалению, к режиму размножения и половых отношений вас допустят еще не скоро, поэтому вы еще не скоро сможете забеременеть от насекомоподобных мутантов.
>>21027735 Вот так всегда. Я про 2-ой пик. Вроде бы хорошая ширина головы. Очертания груди хорошие. Опять же эти брови и волосы с подбородком. Но каким нужны быть дегенератом/дегенераткой, чтобы и сюда засунуть своё АНИМЕ я про рот?!
Этот тип рисовки просто одна из метастаз современного искусства.
>>21027794 Фу! Из-за тебя я вспомнил как мать того пидора, который носится с этой пастой насаживается немытым очком на член и начинает ерзать растерая катышки дерьма по лобку.
>>21027719 >как можно было обосраться с высотой стен Беседка вообще со всем обосралась. Почему они не могли выпустить нормальные мастерские, на нексусе же все есть, просто берешь и в длс суешь, ну и дебилы же
>>21028385 У Тодда там хотя бы художественный троллинг. А не как у Биодебилов с их ВАЖНЫМ СЮЖЕТНЫМ ЭЛЕМЕНТОМ, ОСНОВАННЫМ НА ЕГО ЧУВСТВАХ... КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ ЕГО УНИКАЛЬНЫМ И СТОЛЬ ЗНАЧИТЕЛЬНЫМ. Ублюдки. Всю индустрию под откос пустили, грязная шваль.
>>21027906 Там АНИМЕ только в отсутствии детализации черт лица, тащемта. Подбородок, скулы, вон, без намёка на светотень. Т.е. всё это лицо как один эмотикон для "???".
>>21027224 С этой Кюри что-то не так. Вроде и бедра округлые, но вот эти плечи руинят все. Даже у всякого рода пацанок, и прочих сортов досок, не бывают таких мужских плеч. Тут явно проебано какое-то соотношение ширины к... мясистости, штоле. У меня НИЧИЛАВЕЧИСКАЯ ДОЛИНА от этих зафейленных пропорций.
>>21028657 Сучёнок, ты что творишь! Зачем такое постить. Шучу, молодец. Хорошая пикча. Справа крайняя такая девочка из мифического леса: высокая, стройная, щедрая и добрая.
>>21028445 Признаюсь, но в такие наряды может надеваться только очень целомудренная, любящая своего мужа, а поэтому делающая это, женщина, либо какая-то пациентка лечебницы Парсонс.
>>21029977 Да не нужно никаких паст. Беседкофоллы для тех, кто ГЫ БЛЯ С ТАЛСТЯКА ШМАЛЯЮ ЁПТА, Вегас для аутистов с фантазией, а изометрия в 2kXX для нитакихкакфсе псевдоэлитариев. Нормальные люди фаллауты больше двух раз не проходят.
>>21030158 Трёшка тоже для аутистов с фантазией, как и все остальные беседкоигры. А вот вегас наоборот, для людей без фантазии, просто ходи и выполняй проработанные квесты, поглощай контент.
>>21030247 Если тебе не знакомо историческое варьирование тем, отсылок и наклонов в фоллаче-тред срачах, которые обычно могут начаться с невинных тем, а потом перейти в военную фазу с обстрелом из паст, доказательство из канона, обсужденяи классики и артиллерией из тяжелого жира, и вот уже потом дойти (с высокой вероятностью) доя утки/не утки срача, то ты либо здесь недавно либо просто гидроцефал с рождения, вахтёр.
Только у нас можно начать срач на ровном месте. Весь недостаток вегаса в том, что выглядит он вырвиглазно. И если в тройке (которая тоже не блещет красотами) это еще сжевали, то в вегасе это неисправимо - там сами анимации перепиливать надо в добавок к полной переработке текстур и освещения. Задумка то хорошая, реализация подкачала. Жаль, что они ремастер хуй сделают. А первые части - ебана, время тогда такое было, мы играли в то что было, а из-за маленьких жестких дисков и нищего рынка игр/пустых карманов задрачивали игру до дыр и только потом шли менять на другую.
>>21030315 Ты наверное изнасилованный в голову с рождения, вахтёр, гадишь в тредах тут уже больше года, репортишь контент, которым ты недоволен, ведёшь себя как паскуда по отношению ко всем и называешь своё поведение дурачка нормальным, а всё, что его вскрывает толстой провокацией.
Лучше бы вегас и вправду был говном. Тогда не было бы этих срачей бесконечных, все бы играли в одну игру, моддили вместе и помогали друг дружке. А теперь всю дорогу будут "фоллаутнейм-вегас" срачи, выйдет некст фоллач от беседы, его опять будут с вегасом сравнивать а про четвёрку забудут как в своё время забыли про трёшку. Нахуй так жить. Нахуй вегас вообще выходил.
>>21031132 Добавляешь консолью раз 9 по 12 рейдеров милишников, потом штук 8-10 легендарных штурмотронов, потом чтобы очистить территорию от штурмотронов штук 12 бегемотов. Потом еще 7бегемотов. Сейчас попробую еще кем нибудь очистить локу от штурмотронов.
Честно говоря, странно видеть взаимопонимание в фоллачетреде. Я, например, черпаю из срачей много нового. Это прекрасное чувство, когда в голове столько противоречий, которые бьются друг с другом.
Я начал игру с FCO с hd светящимися гулями, всё было нормально. Затем fco слетел и я его переустановил без светящихся гулей. Теперь каждый раз когда я смотрю в сторону локации со светящимися гулями, игра начинает дико лагать, а при приближении полностью фризить. Всё перепробовал, переустановить мод, со светящимися гулями, без них, вообще удалить мод. Всё не помогает, а начинать новую игру не хочу, уже 10 часов наиграл(!). Помогите, если кто сталкивался или понимает о чём я говорю!
>>21031517 Поставь мод и в нём удали гулей. Там вроде были пояснения шо да как. Поставь чистилку ячеек и прогони её разок, может помочь. Изучай страницу мода на нексусе и комментарии, иногда решения подобных проблем прикреплены.
>>21032029 Нормальная практика, не забивай себе голову. У меня вот вообще новогодний тред спиздили, поставив вместо ОП-пиков какое-то говно. Запилил следующий новогодним и в хуй не дую.
Круто. Заметил, что поставив робомозг Аде она стала палить гипно-лучом в меня, не всегда, но порой враг вообще ни разу не на линии огня, а в спину прилетает луч, неужели известная вредность робомозгов или это просто совпадение?
>>21032029 Извини. Я полчаса спрашивал делает ли кто-нибудь перкат и только потом с разрешения анона запилил свой. Надо быть коммуникабельней , я бы даже не дергался.
Когда уже допилят text-to-speech нейросети, чтобы с актёрами озвучки не ебаться, а озвучивать любой текст нахуй? Допустим, кидаешь текст, ставишь параметры интонаций (типа САРКАЗМ и всё такое), получаешь человекоподобную речь. Можно было бы дохуища диалогов озвучивать со всякими разветвлениями, чеками характеристик/скиллов/перков, все дела. И моды легко пилить.
>>21031859 СУПЕР-ВНЕДОРОЖНЫЙ МАЦАЦИКЛ, ох лол. Так-то он через препятствия скачет. Лучше бы радлошадь какую запилили, или роболошадь. Можно из Скурима прямо анимации взять.
Заберите у этих бездарей права на серию умоляю. Каллаут 4 худшая ссанина. Пусть лучше с кикстартера авелоний делает фолачи, чем беседкокал будет эту парашу выпускать для школьников майнкрафтеров.
>>21026666 (OP) Пиздец. Беседкодебилы опять какие-то деревеньки хуярят из мусорки. Уже даже в вегасе Лас вегас охуенно огромный город. Беседкодебилы опять серят в штаны и хуярят города из мусорки размером с ебаный гудспрингс. Что с этими выродками не так? Почему они не могу сделать большой проработанный город с разными бандами, группировками хотя бы на уровне второго фолача?
>>21033203 >Почему они не могу сделать большой проработанный город с разными бандами, группировками хотя бы на уровне второго фолача? Потому что для этого нужно работать, а сценаристы беседки - инвалиды на всю голову. Скажи спасибо что они не пытались. Я ни хуя не шучу, ты не захотел бы видеть то, что они сотворят в итоге.
Вопрос по вегасу: Если я апнул стат через интенсивную тренировку или имплант, я смогу взять перки, требующие определённых статов, или мне нужно изначально вкладыватся в этот стат? Аналогично с имплантами - если я начну с выносливостью 1, а потом 9 раз апну её усиленной тренировкой, это повлияет на лимит имплантов?
>>21032885 Лол. Почему-почему. Потому что это игра про строительство деревень, и весь контент кроме строительства тут побочный - взляни на тред - тут либо упражняются в редактировании внешности персонажей, либо в редактировании их жилищ.
>>21033259 Отчасти ты прав, т.к. барби сайз вегас только упоротый может назвать большим. Но к сожалению даже в таком кастрированном виде вегас уделывает фоллаут 3 и 4 вместе взятые.
>>21033340 Ну разумеется блядь. Я по полчаса сидел с бумажкой, раскрыв перед собой таблицу с перками в вегасе, придумывая идеальный билд, стартовые статы для него и как что прокачать, чтобы нигде не проебаться и не взять нежелательный перк из-за того что к левелапу не успел родить нужные статы.
>>21033107 Шутник. Мы каким-то образом на Венеру отправляли спускаемые аппараты в 70-80-ые, а сегодня даже на Луну экспедицию не делают. А ты говоришь про такую довольно таки сложную даже сегодня технологию (если мы имеем в виду не простой синтез речи, а интеллектуальный, как ты сказал, с эмоциями, интонациями, редактированием самого голоса). Взгляни на то, чем стало всё научно-техническое развитие нашей цивилизации и поймёшь, что пока нам этого не видать.
>>21035383 Стоит быть оптимистом. Уверен, в ближайшее время какие-нибудь талантливые ребята из МИТ или сами по себе, запилят прототип, после чего их купит гугол, даст миллиард тыщь денег, и те запилят рабочий вариант. Такой сценарий очень даже реален сейчас.
>>21035918 Соглашусь, просто я за то, чтобы фундаментальные исследования получали средства, а не компании и СТАРТАПЫ, ГДЕ МОЛОДЫЕ ТАЛАНТЛИВЫЕ КРИЭЙТОРЫ ДЕЛАЮТ БУДУЩЕЕ. Фу, аж передергивает.
>>21035383 Сравнил типичное в коммерческом плане нинужно с вещью, на которой можно зарабатывать, ага. Плюс ты показал, что ни хера на самом деле не знаешь о современных технологиях. В частности, такой нейросетевой TTS, о котором говорилось выше, фактически есть уже сейчас, вариации даже российские компании разрабатывают. Другое дело, что последние наработки пока недоступны широкой публике. Ну да ладно, тебе же приятнее думать, что весь мир дигродирует вместе с тобой.
>>21036447 Другие места далекие для нас сейчас. К тому же, у человечества нет опыта колонизации других космических тел. Луна в этом плане, как отмечают многие ученые, была бы хорошим "тренажером". Она близко, если что-то пойдет не так, и мы много о ней знаем.
>>21036451 >Авторы сайта RPG Codex подвели итоги >Fallout 4 оказалась худшей У меня тоже есть свой сайт на ucoz'е. Я там тоже написал свое авторитетное мнение об унылости фоллача, можете почитать.
>>21036102 >не понимает, что развитие технологий для исследования космоса дали столько всего человечеству Опять. У тебя на выходных перк "+25 к толстоте" срабатывает? Я что-то говорил про ненужность? Космос и попытки человека вырваться туда создали нам множество технологий для улучшения качества связи, системы для анализа химических свойств среды, всякие сплавы, новые виды топливных компонентов. Да многое чего еще. Ты же понимаешь. Но тот синтез речи, о котором говорит анон >>21033107 сегодня в самом готовом виде является чем-то общедоступным и хорошо развитым? Нет, я понимаю, что есть закрытые разработки, есть коммерческое использование, но ты сам видел, чтобы была разработана программная платформа, куда вводишь нужные параметры (здесь читаешь так, а вот тут ты будешь злее, а здесь тебе нужно изобразить уныние) и машина тебе воспроизводит текст вот как настоящий войс актор? Мы говорим именно о чистом воспроизведении, будто бы машина сама пытается испытать эти чувства, чтобы можно было даже игры озвучивать. > дигродирует Я этого не говорил. Просто всё как в древнем Риме: зрелищ, наслаждений, яств и чудес стало так много, что забывается истинное, куда требуется устремлять взор разума. Про космос и покорение планет в общем: мы не должны об этом забывать, в конце-концов это создаёт экономический эффект для всей планеты, образовательный, да и всегда есть неизведанное, что может принести благо. У нас еще нет Диванной энциклопедии ВСЕГО, так что в космос стоит вкладываться.
>>21036549 Это не говоря о том что итоги они брали не из головы а из результатов голосования. Мне допустим не нравится что тирании и столбов там вообще нет, но не мешает мне быть согласным относительно того факта что Fallout 4 - плохая рпг и плохой фоллаут.
>>21036521 >К тому же, у человечества нет опыта колонизации других космических тел. Когда-то (допустим, а то может и сейчас) у тебя не было опыта секса с девушкой. Как ты восполнил этот пробел? Вот тут аналогично.
>>21036575 Умница. А Академия интерактивных искусств и наук тоже не сайт на укозе, и они добавили Тодда в зал славы, где также сидят Кот Зины и другие уникальные личности, которых там ограниченное число.
>>21036609 Секс с девушкой и колонизация планеты - это разные по сложности вещи. Хотя бы вспомнить, как серьезно готовились первые полеты в космос человека. Казалось, конструкторами были учтены все мелочи, а вот Леонов чуть не застрял в открытом космосе на веки от того, что его скафандр раздуло, и он кое-как пролез через узкий люк обратно. Или та же пыль на Луне. Астронавты говорили, что она, долго опускаясь, стояла столбами, и успевала попадать во всевозможные отверстия оборудования. Был эксперимент на Земле, когда ученых заселили на специальную базу, и сделали так, чтобы воздух на базу не поступал извне, словно они на другой планете, т.е. они могли использовать ресурсы своей базы. Они должны были продержаться вроде бы год или два. Еда, воздух - все было рассчитано. Но не учли, что бактерии, которые живут в почвах сада, в растительности, также потребляют кислород в больших количествах. Также не учли, что часть кислорода уходила в поры бетонных конструкций. Таким образом, ученым пришлось настроить фильтр, чтобы он допускал меньше кислорода, ради экономии, что приводило к быстрой утомляемости, плохому настроению, низкой работоспособности. Даже зная все это сейчас, все равно есть множество факторов риска, являющихся следствиями неясных нам еще причин, исходящих из взаимодействия наших средств колонизации с новой средой, которые мы не можем предусмотреть заранее. Поэтому лучше близкая Луна, чем далекий Марс, к примеру.
>>21036986 отмазки-отмазочки. Большие проекты всегда несколько людей делают. Чем тебе не фоллач? Ретро - чек Музыка 60-х - чек Война - чек Всегда одна - чек.
Осталось только поддержать своего любимого разработчика.
>>21037058 Мой любимый разработчик - Тодд. Я, наоборот, рад что авторы Шелтера делают следующий фоллач. А Апокалисис сегодня даже не смотрел, можете хуесосить, не важно.
Я так понял, что основная претензия к четвёртому фоллачу - то, что "это не фоллач", лол. Так-то, как по мне (я не фанат серии), игра сама по себе годная и мало с чем из современных игр сравнимая. Занимает особую нишу. Есть недостатки, конечно, но, по крайней мере, существенную часть из них можно поправить модами. Это если не подходить с точки зрения "фоллач из четвёрки уже не сделать" или "тру хардкор эрпэгэ из четвёрки уже не сделать".
>>21037231 >>21036451 Кстати, посмотрел тот сайт - клоака "альтфаков". У них все, что не изометрия - говно. Даже по пикче с опроса и половина в фолаут 4 не играли.
>>21037212 На самом деле, исправить можно и это. Только в озвучку упирается. Например: послали убивать рейдеров. Приходишь к пещерке, в смысле, к заводу, там на входе к тебе подходит рейдер. В диалоге происходит чек, после которого либо пропускают, либо придётся всех мочить. Доходишь тем или иным путём к главарю, он тебя соответственно привечает и предлагает откупиться или вообще работать на него. В чём сложности для мододелов: именно в озвучке всех этих диалогов.
Кстати, один васян делает ганнеров играбельной фракцией, там уже и озвучка неплохо движется, правда, только для мужиков (наверное, сам васян и озвучивает).
>>21037242 Конечно лучше, но уткам похуй, нифалач и всё. Имхо, в фолауте 4 серьезный косяк один - система диалогов. Она куцая. Чем столбик из 1-10 ответов хуже? Нахуй всё урезать до четырех стрелочек? Второй косяк - сюжетная мотивация протагониста. Если бы намекнули, что сыначку спиздили 60 лет назад в самом начале, то никаких проблем.
>>21037305 >Чем столбик из 1-10 ответов хуже Тем, что надо увеличить озвучку в несколько раз, например. А так можно поставить мод на норм. оформление диалогов вместо колеса сарказма. Правда, вариативности он не добавит, но хоть понятно, что именно скажет Отмороженный. по моему, я помешался уже на озвучке, вижу в ней причину всех бед
>>21037305 >Второй косяк - сюжетная мотивация протагониста. Если бы намекнули, что сыначку спиздили 60 лет назад в самом начале, то никаких проблем. Не понял. Какая мотивация по-твоему нормальная?
>>21037258 Всё понятно, очередные гики, которым понравилась их 2д дрочильня и они начинают её обожествлять. А еще в топе три части душ, - тоже мне рпг дохуя. Да я в четверке я могу отыграть путешественника, не проходя литералли ни одного квеста, не застраивая поселений - и контента в игре при этом остается дохуя. В душах и такого нет, ни в одной части - все зоны вон закрыты, пока ты не убьешь босса или еще что не сделаешь.
>>21037397 >тяжело обосновать Надо готовиться к встрече с врагом, тренироваться выживать, знакомиться с потенциальными союзниками, с изменившимся миром и его опасностями.
>>21037397 При информации "батя пропал" тоже. И при информации "надо добраться до гекка раньше анклава". Да и при информации "легион вот-вот нападёт на дамбу".
>>21037423 >А еще в топе три части душ, - тоже мне рпг дохуя. По сравнению с говном 4 и сталкер - РПГ. >>21037578 Ты пруфал что рпг кодекс - это сайт на укозе? Покажи пруф, давай.
>>21037423 Так точно сказал, что я даже не знаю, как можно точнее.
А еще там неплохое такое "поедающее" всех посетителей сообщество обсидиано-терпимых "людей". Таких терпимых, что унизительное положение студии, в которое дурачковатый Сойер со своим постмодерном и неправильной эклектикой привёл, они трактуют как пользу, ведь Пилларсы охренительны, а Тирания еще лучше. Ну да. Бай зе вей, Сойер в крайняк навернул говна и готов стриптиз станцевать, лишь бы деньги на их очередной симулятор искателя гробниц с плохой боёвкой в изометрии дали.
Что ж за говноеды эти ваши geek, олдфаги и великовзорастные 30-летние злыдни, которых хлебом не корми, но они будут терпеть безыдейность и плоскость, только бы в их святой изометрии. Хуже анимешников, кстати.
Я заметил, что игор с тру ролеплеем в ААА-классе как-то и нет нихуя. Тех, где от первого/третьего лица, с озвученными диалогами, всё такое. Ни в масс дефекте ничего толком не отыграешь, ни в скуриме, ни ведьжмине (это вообще смешно - иди, отыгрывай герку с бородой или герку без бороды), да хуй знает, что ни вспомни. Так что четвёрка особо и не выбивается в этом плане.
>>21037681 >проекции Почему тебе так не нравится что плохую рпг под названием фоллаут 4 поместили в один ряд с другими плохими рпг вроде ведьмака 3 и дарк соулс? Там ей и место.
>>21037736 Ща упомянут васидиановский вегас, ну так эта игра на ААА-класс не тянет. Помимо очевидных плюсов, там полно вещей, которые для "больших" игр просто смешны.
>>21037764 Ты, наверное, не ко мне обращаешься, мне от этого не печёт. Я прекрасно осознаю, что как РПГ четвёрка не очень, и в эти рамки своё восприятие не загоняю.
>>21037837 А там ребята сравнивали именно рпг. И выяснили, что КАК РПГ 4ка ещё большее говно чем всё что там было. Там не сравнивались игры в широком смысле.
А чем так плоха завязка сюжета в стиле "ищи батю/сына"? Суть его в том, чтобы показать, как обычный человек с обычными биопроблемами попал в ужасный мир и не только выжил и нашёл, кого/что искал, но и повлиял на судьбу этого мира, став большой фигурой в нём. Был обычным цивильным семьянином в чистеньком костюмчике/платье, а стал матёрым выживальцем и главой влиятельной организации, которая влияет на жизнь многих людей. По-моему, суть вполне норм, вот реализация может быть различной.
>>21037965 Лучше сюжет, актуальный для двачера - выйди из домашнего стазиса, и найди тян. Для этого надо выполнять квесты альфачей и других успешных людей. Есть альтернативная концовка - попасть в зону дружбы.
>>21038043 Чем же? А завязка в стиле "ты всю жизнь прожил с в убежище, а теперь иди наружу и срочно ищи железяку, без которой мы все умрём" не ограничивает?
>>21038041 Точно, в следующей части протагонист пойдёт искать тян для обновления генетического пула убежища. В убежище вырождение дошло до того, что любая тянка - твоя сестра, и надо или сестроёбствовать и ещё больше вырождаться, или сидеть сычом-бобылём, или выйти из зоны комфорта во внешний мир.
>>21038084 И это тоже, идеальной было бы что-то, что можно отложить в долгий ящик. И выбирать главный квест с учетом бекграунда сгенерированного персонажа. Например монаху найти реликвию в руинах монастыря, а вернувшемуся наследнику - заполучить обратно свою землю. Ну ты понял.
>>21038138 >происходило до начала игры Известно, что до начала игры ты всю жизнь с рождения жил в убежище. Даже и не знаю, какая там могла быть охуительная вариативность.
>>21037222 Помню с гулем светящимся воевал, он выпускал облако и оживлял вокруг себя гулей. Дело было в начале игры, поэтому я очень долго выпиливал светящегося, и он несколько раз поднимал свою покалеченную, без рук ног и голов армию
>>21038163 Три варианта, для примера. 1. Тебя затравили, и ты просто съебался. 2. Твою любимую вещицу (кольцо от бабки, запонки от деда и т.п.) Хулиганы выдули в вентиляцию, и ты отправился ее искать. 3. Тебя выгнали за пьянство или хулиганство. А вот еще. 4. Ты в составе исследовательской группы совершаешь вылазку. 5. Твоя тян/батя/сын съебывает, ты отправляешься на поиски. 6. В убежище происходит катастрофа, единственный шанс спастись - съебать нахуй оттуда.
>>21038238 Ты о чём вообще? В первом фоллаче причина выхода наружу была однозначной: послали срочно найти водный чип. А так да, было бы лучше всего, если бы можно было выбрать разные предыстории.
Я однажды проебал Ника, он как-то отстал и почему-то не смог догнать меня. Играл с выживанием, без фасттревела. Ник так и не появлялся, но числился за напарника, поэтому я сменил его на Дэнса и отправил на одну из моих баз. Но он так и не пришел. Тогда пришлось скачать плагин на консоль и телепортироваться к нему. Ник стоял на сохранившейся секции хайвея, туда нормальным способом попасть нельзя, возле ограды, и смотрел в сторону рассвета.
>>21038473 Ай молоца, поднасрал как беседке. У меня там Тодд на линии висит, прям щас, грит, хуево все, жрать нечего, семья болеет, страховка кончилась, Питт спился, на помойке лежит.
>>21038341 >>21038370 Блядь, я предложил варианты завязок вообще, основываясь на предыстории >ты всю жизнь с рождения жил в убежище. Даже и не знаю, какая там могла быть охуительная вариативность Хули вы такие тупые блядь, миня аж трисет, пидоры.
Мне надоели выпадающие из комаров пулемёты. Есть мод, который убирает из легендарных тварей, кроме людей и супермутантов, броню и оружие? И чтобы люди с мутантами реально пользовались своими легендарными штуками.
>>21039449 Ты намекаешь, что беседка делает одно и то же раз за разом? Ну это нормально для такой небольшой компании. Планов и хороших идей у них было гораздо больше, чем реализовано, это видно по концептам. Не хватило времени и технологий.
>>21039557 Потому что игроки искренне благодарны Тодду за спасение Фолача и лучшие игры, которые всегда в топе стима среди сингловых, тогда как всякие дерьмаки уже давно забыты и никому не интересны.
Легендарным тварям в фолачике не хватает действительно ценного лута. Надо было как в дотах/каэсочках нарисовать миллиард скинов для пистолетов/брони и чтоб все это говно падало только из супер-мощных монстров.
Авторы сайта RPG Codex подвели итоги пятилетки в игровой индустрии RPG-тайтлов. На протяжении этого времени посетители сайта, любители «настоящих» RPG, оценивали выходящие игры. По результатам пользовательских оценок и был составлен рейтинг, в котором «Ведьмак 3» получил звание лучшей RPG 2012—2016 годов, а Fallout 4 оказалась худшей.
При этом почти 60% из игравших в третьего «Ведьмака» поставили ему наивысшую оценку — 5 баллов из пяти возможных. В десятке лучших также оказались Divinity: Original Sin, Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall. Среди игр с худшими оценками лидирует Fallout 4: 44,5% проголосовавших поставили ей 1 балл, а количество положительных оценок не превысило 10%. В пятерку худших также затесалась Dragon Age: Inquisition и Diablo III.
>>21039674 1500? Может 150? Вся работа сосредоточена именно в их штаб-квартире. Только недавно открылась доп студия мобильных игрушек. Они даже частично занимались разработкой ТЕСО. Пилят движок, делают дизайн, пишут сценарий - все они. Это довольно сложно даже для 150 человек. У тех же Рокстар дохуища студий, в одной пилят движок, в других дизайн, в третьих мелкий автосорс, в четвертой тестируют и тд. Штат основной только Р* Север - 300 человек.
>>21039893 То есть во время разработки скайрима у них было чуть больше 100 человек, а теперь вдруг стало полторы тысячи? Проиграл с твоей тупости. Может там говорится о Зенимакс в целом? Давай свое интервью, взгляну, где ты обосрался.
>>21039639 Нет, я имею в виду "сможет ли беседа вечно кормить фанатов говном и не поплатиться за это в конце концов?" Хотелось бы провести параллель с великой октябрьской революцией, но политота же.
>>21039852 >надо играть не менее 1000 часов чтобы составить мнение >если не понравилось ебаться с рефандом Не проще на ютубе глянуть? Алсо я ещё с первой презентации каллаута 4 сделал выводы, глядя на эти охуительные строительство и модификации пушечек. Со следующими видео я только укреплялся в своём мнении.
>>21040576 >субъективно Тебе титул самого конченного рпг года ни о чём не говорит? А многочисленные нелестные отзывы критиков? А здравый смысл? Да хотя что с тобой разговаривать, ты будешь топить за говно ещё сильнее, пока новая часть шутана не выйдет. Треху небось точно так же наворачивал в своё время.
>>21040717 >на ютубе глянуть Что может быть объективней стрима какого-нибудь молодежного кумира, где с первых минут все, что связано с беседкой автоматически поливается говном.
>>21040576 >Революции бывают по объективным причинам >нам кажется что царь говно, го убьём >го >ой блять а чёй-то мы ещё хуже жить начали? >да хз Объективность.
>>21040808 Найс развороты, я про геймплейные видео говорю без комментариев и про официальные презентации, не надо приплетать своих протыкателей туда куда не следует.
>>21040874 А что поделать если своей головы нет у 90% этого треда? Что поделать если всякий раз когда ты говоришь "игранейм - говно", от тебя потребуют диссертацию на тему с подписями великих мыслителей? Вот и приходится подкреплять слова ссылками на свякую хуйню, но если ты решил что у меня нет своей головы для того чтобы решать что хорошо а что плохо, то ты глубоко заблуждаешься.
>>21040775 >многочисленные нелестные отзывы критиков Это когда выбираются только те единичные отзывы, с мнением которых твой манямирок смогласен, а остальные 80% положительных отзывов игнорируются?
>>21040971 Ладно, мне просто не нравится, когда мне говорят, что я НЕ ДОЛЖЕН ЛЮБИТЬ ТРЕШКУ, раз все эксперты на Земле, а также итт признали ее говном. Я, так понял, тебе тоже это надоело. Я не из тех зеленых, кто требует ОБЪЕКТИВНЫЕ ПРУФЫ СУБЪЕКТИВНЫХ ПРЕДПОЧТЕНИЙ, так что мир.
>>21041187 Аэропорт большой и обжитой, а верстак там на самом входе - можно и не заметить. >>21041021 Мастерская сразу на входе в аэропорт. Когда-то там был зал ожидания - хорошее ровное пространство, удобно для строительства.
>>21040717 >глядя на эти охуительные строительство и модификации пушечек И что ты там увидел? Что тебя в игре припрягут сёла строить и оружие делать аки мужика с завода? Там вполне можно играть и без этого всего, если ты так не хочешь, и что плохого в том, что бы скрутить штык-нож/приклад/прицел с одной винтовки на другую?
>>21031859 Ну физона как в хре карс конечно нет, а так весьма недурно, в отличие от трёшки и вегаса он хотя бы следует рельефу. Остальное можно отыгравать в голове. Может ещё доведут до ума и допилят нормально инерцию и т.д. Это ведь снова на автоматроне основано?
>>21043953 Cычуарий скорее всего, на одном из скринов четко видно листву и дорога знакомая. Ну и домики те самые на заднем плане виднеются. >>21043978 От души душевно в душу, брат братан братишка.
>>21043921 Ребят, а ни у кого не осталось моих скринов с моим старым сенчури из белого кирпича? У меня просто все скрины потерлись вместе с игрой после удаления. Хотел сравнить.
>>21044014 Потому что я вдохновляюсь старым Бостоном.
>>21026666 (OP) Посмотрел пасту по модам из оп поста. А что, каких-нибудь глобальных маст плей модов к 4 фоллачу не завезли? Ну как невада для вегаса, например.
>>21043917 Убила родного батю, целых два раза. Он для нее все делал, кукол из лоскутков шил, на трех работах работал, шеей рисковал, а она его убила. Причем второй раз - чисто по фану.
>>21044462 В четвёрке кстати можно двигать любой набор статических объектов, так лифты работают.
>>21044738 Я думаю, что они как-то обосрались с вычислением положения маркера, куда должен пройти нпц. Но пофиксить это вряд ли получится, если там это хардкодом забито как и куча других костылей. Разве что написать альтернативный скрипт и как-то его забиндить на указание залоченного объекта, как я делал для Элизабет-компаньона в вегасе.
>>21044963 Какой фикс? Кстати давно хотел спросить, есть ли мод, позволяющий искать по предметам в инвентаре как в SkyUI? И мод, чтобы отображать вес поднимаемых с земли предметов как в трёшковегасе.
В трейлерном парке Фидлерс-чототам в одном из трейлеров стоит рандомный сет силовухи, запертый на замок последнего левела. Ключ от замка есть в другом здании в этой локации, но это не настолько важно. Важно то, что с этим сетом можно взаимодействовать, если стоять вплотную к полуразбитому окошку трейлера. Можно снять с этого акта все детальки через (R), а еще можно в него влезть. И навсегда остаться в этом трейлере, если у тебя нет перка на взлом. А если есть, то ты выйдешь и попадешь под синхронный взрыв 3 мин, 2 из которых стабильно не прогружаются. И потом исчезают. А, ну и великолепная фича с Криолятором, который можно залутать без парков через Псину. Мастерфул ворк, Тоддлер.
>>21045674 Но у меня нет кучи долларов США, доступа к исходникам движка и команды code monkeys, многие из которых еще в мурловинде руками скальных наездников расставляли. Зато есть здравый смысл и желание сделать что-то лучше. инб4 видимо первое не слишком-то хорошо сочетается со вторым
В целом, годный майнкрафт, разминка для мозгов, первые четыре вообще изи, пятое заставляет напрячься, школьники бомбанули и ушли отыгрывать ковбоя-курьера в Вегас.
Глядишь, вроде и дельный васян, а всё равно напортачил. Сука, какой мод ни возьми, везде косяки. И васяны ещё думают, что "могут лучше беседки". С мода на добавление traits сразу блеванул, васян явно не заботился о прокачке интеллекта. А мелкие, но тупые ошибки в текстах вообще повсюду. Одна безграмотная школота моды делает?
Аноны, что делаете, если прописывание в файл Plugins.ini не помогает, FMM не помогает, а в разделе "модификации" бесконечно висит "вход в систему"? Очевидное решение: "скачиваем другой репак", пока оставим напоследок.
Фаллаут люблю, 3 прошел с дополнениями и плагинов много ставит, было круто. Я так понимаю в 4ом плагины сделали только для лицензии? Что бы не пиратили? Обойти можно?
Второй момент: начал играть, есть миссия найти сына и т.д. Я это все не прохожу, т.к. тут можно развивать города, а мне это было интересно еще с Морровинда (мод "Сердце Хаоса" и т.д.).
Вопрос: сколько всего можно сделать городов, какое максимальное население можно (больше 10 челов нельзя же вроде), есть ли города которые можно не получить (укажите какие: к примеру баба мнила себя синтом и первый раз я не смог с ней норм потолковать – загрузился наново и прокачал харизму, как итог получил новый город).
Что могут производить города: зачем все все эти производственные ленты? Я умею производить только мутафрукт пока что (он самый дорогой и я его продаю, хотя может арбузы на ферме будет выгоднее толкать), до торговцев не дошел. Сколько можно сделать корованов и как не допустить чтобы их грабили? Можно ли облачить спутника в силовую броню? Без модов больше одного спутника нельзя?
Покажите скрины своих городов и расскажите сколько получаете с них профита?
Моды ставятся через Nexus Meneger. >есть миссия найти сына Все правильно сюжетка ненужна. Но если пройдешь ничего страшного, т.к. потом начнется фриплей. >есть ли города которые можно не получить Ты наверно первый кто решил этим загорячиться. Список всех поселков есть в рулетке (4 пик в шапке) >зачем ХЗ, чтобы было. Игру можно пройти вообще ни разу ничего не строя. Я построил немножк, чтобы было легче на выживании. Неограниченный запас клея для модификаций, постоянные запасы воды, на выживании вода очень нужна. Деньги. Патроны. Тяжелая броня. Все можно сделать в поселении.
>>21048006 >Игру можно пройти вообще ни разу ничего не строя. Вообще пиздёжь. Если ты заруинишь все неминетовские концовки, то придётся обустраивать сычуарий как минимум. Плюс во всех рутах придётся строить телепортер. Для прохождения того же автоматрона придётся строить верстак для роботов и использовать его минимум три раза.
Сап ваултбои, я тут обмазываюсь модами и люто дрочу на пушки. Оче понравился SCAR-H из этого мода http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18726/? Все в нем охуенно, и звуки и анимации перезарядки. Но уже подзаебал. В связи с этим реквестирую таких же качественных модов с годными анимациями желательно на скорострельные современные пушки. Люто заебали моды в которых при перезарядке магазин СБОКУ СКВОЗЬ текстуру пушку вставляют.
>>21044426 Вся игра - это объяснение квантовой суперпозиции для обывателей. Букер и жив, и мертв. То, что она убила его два раза - это только то, что нам показали. Так-то она убивала его миллион или вообще бесконечно раз. И отказывался продавать он ее тоже бесконечно раз. Да и вообще, убив Букера, она лишь уничтожила свою суперпозицию, потому как остались те же суперпозиции, где она не перемещалась, и все было точно так же. То есть все тлен.
>>21043591 Почему передвижение гг во всех играх беседки какое-то странное. Будто персонаж едет по рельсам, с анимацией движения ног, которая никак не завязана на физике движения.
>>21049151 Например, при прыжке подлетаешь чуть ли не на метр, при этом время взлета и падения такое долгое, что можно в режиме свободного падения успеть развернуться вокруг своей оси.
Как на остров спектакл-айленд попасть на начальных уровнях? Пробую вброд в силовой- захлёбывается. Получится ли вплавь, если рад-х сожрать? Играю на выживании.
>>21049235 Берёшь перк аквамальчик/аквадевочка, после чего начинаешь передвигаться по содружеству исключительно вплавь, потому что в воде нет ни рейдеров, ни супермутантов, ни другой агрессивной скотины.
>>21049328 >в воде нет ни рейдеров, ни супермутантов, ни другой агрессивной скотины И вот это полная ёбань. В Скуриме тебя рыбы грызть сразу начинают, а тут плавай сколько влезет.
>>21046202 >Сука, какой мод ни возьми, везде косяки. >И васяны ещё думают, что "могут лучше беседки". Чёт прогорел слегка с этого. У беседки святой по-твоему, ни единого косяка за всю игру?
>>21049832 Я разве утверждал, что у Беседки нет косяков? У Беседки есть косяки, но она может сделать целую большую целостную игру. Чем больше игра, тем больше неизбежных огрехов. Чтобы их избежать, надо иметь или ещё больше бабла и времени, или вводить в игру больше ограничений. Но таких тупых косяков, как ниграмматные тексты (не в смысле "записка тупого мутанта", а в смысле там, где ошибок быть не должно) она себе не позволяет. Такого, чтобы что-то резко выбивалось из общей картины (как моды на текстурки или модельки калашей) - тоже. Васян делает очень мелкий, в сравнении с игрой, мод и обсирается на каждом шагу. "Посоны, я сделал охуенный мод, теперь можно носить любой костюм с любой бронёй!" - большое спасибо, вася, а то, что большая часть надетого друг на друга шмота теперь безбожно клипуется, уродуя вид - это ничего, ведь исправление косяков Беседки куда важнее. "Смарите, я зделол мод на черты персонажа, прямо как в олдовых фоллачах!" - замечательно, господин олдфаг, я, конечно, закрою глаза на то, что ты в половине слов в описаниях ошибок наделал. "А вот посмотрите, какие я чёткие текстуры нарисовал! А вот енб-пресет ещё какой клёвый!" - какая красота! погоди, сейчас глаза закапаю и ещё раз гляну, или нет. И так практически куда не ткни. Люди, конечно, молодцы, что стараются что-то делать, и без некоторых модов игра уже не воспринимается, но считать, что они смогут "лучше Беседки" - это смешно.
>>21050024 Это ты все моды называешь говном потому что видел несколько говяных и это только твоя проблема. Если говорить о 4, то можешь приобщиться к прекрасному от команды 3dnpc с их квестами или Old World Radio Boston.
>>21050100 >все моды называешь говном >без некоторых модов игра уже не воспринимается Чем ты читаешь? Вообще, я бы не делал умозаключений, если бы не видел большого числа модов. Сейчас у меня установлено не менее 100. С названными тобой я тоже знаком. Мнения о том, что средний мододел никак не сможет "лучше Беседки", это не меняет. Даже в лучших модах, без которых мне уже сложно представить игру, есть проблемы. Многие просто их не замечают, радуясь тому, что мододелы заткнули какую-нибудь дырку в беседкиной игре.
>>21050024 Очевидно что 150 человек смогут за обозримые сроки сделать целостную игру. У васяна контора из тысячи человек? Или орда бета тестеров? Ни того, ни другого, что не мешает разработчикам игр, таким как святая беседка и святой обсидиан, спокойно брать для своих игр контент из модов для предыдущих, что подтверждает тот факт, что васян может сделать хорошо (ну или что они дебилы и заимствуют плохие разработки).
>>21050024 >сделать целую большую целостную игру И где целостность в легендарном говне из палок, шталице из трёх домиков, детективном агентстве в месте, где супермутанты с ядерными бомбами живут в 50 метрах и рейдерах, которые держат 80% территории, но обладают худшим уровнем технологий, чем 20% пидоров, живущих в домиках из шин и сломанных досок?
>>21050024 >беседка >у каждого своё дело - один пишет тексты, другой код, третий рисует, четвёртый моет полы >васян >делает всё и сразу >ну почему же тупые огрехи, вот пидорас, не может всё сразу одинаково хорошо уметь, ебал его рот
>>21050273 Смотря какого мода. Про продж бразил и фронтайр я бы не сказал что там мало контента и что он так уже "не сравним" с масштабом игры. И да, васяны сделавшие их могут как минимум не хуже беседки, да ещё и командой из двух с половиной аутистов, для которых моддинг - хобби, против орды профессионалов на окладе.
И вообще не будем голословными - покажи мне где автор мода на стаканье костюмов пишет что он лучше беседки.
>>21047798 Что за ахинею ты несёшь, любитель индийских женщин?
Моды доступны всем. И пиратогосподам, и лицензиешизикам, и даже тем, кто и тот, и другой одновременно. Можно ставить с Нексуса (через их Мод Менеджер), а можно поставить через Мод Органайзер 2 (который делается с поддержкой Фоллача 4 и Скайрима Спешиал Эдишн). Для консолей (по сути, полноценно только для Икс Ящика) добавили возможность устанавливать моды (есть ограничения на размер мода) через родной Bethesda Launcher, программку, позволяющую ставить не только моды от беседки (оттуда моды могут ставить и пека-шники), но и редакторы для Fallout 4 и Skyrim Special Edition.
С модами нет никаких проблем, кроме того, что по-началу были случая заимствования без разрешения авторов мода в беседковский мод-хаб (тот самый, через Bethesda Launcher, доступный). Люди брали моды с нексуса и засовывали их в, по большей части, хаб мододв, созданный именно для консольщиков (для Сонидебилов моды доступны в виде модификаций, которые не используют новых ресурсов, а только те, что есть в архивах игры; ну, на то они и сонидебилы - страдание и анимефанатизм их жизненное кредо). Случились жалобы и Беседка создала какое-то соглашение, в рамках которого ты, как автор, можешь подать жалобу на кражу твоего творчества.
>второй момент и прочее Прямого ограничения численности нет, а все поселения... хм, прочти шапку, пожалуйста. Производство зависит только от того, что тебе нравится больше: быть плюшевым магнатом, где твой город охраняют женские патрули, или королём подпольного рынка высокотехнологичного оружия, где даже ребёнок знает, какие у тебя хорошие фейерверки. То есть тут только ты и твой внутренний инженер-градостроитель, которого просят сделать больше кроватей, построить лучшие места для увеселения, а еще дать людям чистую воду.
Так делай же! А то ишь ты, какой, ВЫЖИВШИЙ! Странник гребаный. Дух пустошей он ищет. Иди лучше семьям нормально электричество проведи в дома (про это особенно не забывай).
Как сделать дверь, которая бы открывалась(и самое главное закрывалась) кнопкой с обеих сторон? Если я закрываю с одной стороны выключая цепь, то я уже не могу открыть её с другой стороны, ведь цепь оборвана кнопкой с внутренней.
Чёрт побери, где мой алюминий? У меня было овер тыщу болтов, осталось 200, было 2к алюминия, стали жалкие слёзы, что за фигня вообще, после фар харбора пропадают вещи? И даже текстиль закончился, хотя там было ещё 500 кусков, фигня какая-то.
Понемногу появляются моды, улучшающие самую суть игры. Уже нашёл мод, отключающий вождение за ручку с самого начала (после выхода из подвала 111 не знаешь, что делать и идёшь исследовать пустоши, как хочешь), а также мод, завершающий первый квест минитменов, как только доложишь о убиении рейдеров и дескло, т.е. идти за ними в Сычуарий и разговаривать с Престоном о спасении поселений не обязательно. Ещё нашёл мод, позволяющий пощадить железнодорожников, если топишь за Институт, но он не работает как следует (после окончания мейнквеста Даздраперма "считает", что Институту хана). Ещё всем известны моды на отключение бесконечных квестов от Престона на защиту поселений (с сохранением важных) и исправление защиты посёлков. Один чувак делает ганнеров играбельной фракцией. В общем, помаленьку что-то и выйдет, глядишь.
С кнопками так и не осилил. Сделал на схеме или нажимную хуергу. Но чет не очень красиво она выглядит. Но теперь открывается для меня изи, а мобы наверное не пойдут на пластину если она закрыта.
>>21051207 Поставил мод на отключение скалирования здоровья. Стало лучше, но все равно легко. Играю на выживании. В принципе урон увеличивать не хочу. Все таки я в топовой броне и с топовыми пушками, таки должен чувствовать что я повелитель мира.
В целом, годное DLC, но остров скучный, враги преимущественно всё те же крабы, рейдеры, гули и супермутанты, новых откровенно мало, под конец остров надоедает исследовать и хочется побыстрее закончить. Очень депрессивная погода, большую часть времени приходилось лазить в темноте под дождём, совсем не круто. Алсо, почему Лавкрафт, когда явно виднеется Стивен Кинг? Это же остров Мэн, родина Кинга, а ещё у него есть произведение "мгла" про туман в котором водились монстры. Контент правда не очень, радиевый калаш норм, рычажная ковбойская хреновина не норм, гарпун не норм, холодным оружием не пользуюсь, броня у меня силовая и вот теперь думаю, зачем выложил овер 50к за разведброню морских котиков?
Как расположить прожектора на арене? 3 этажа 7 на 11 клеток, на 4-м будут только тяжелые лазеры, чтобы зачищать выживших. Сплошняком не хочу ставит, некрасиво будет.
>>21051810 Я только подобрался к самому вкусному. Делаю в свободные часы, коих немного. Но смею предположить что переводить фразочки будет не в пример легче, чем оторванные от контекта зверские названия всякой хуеты. Тестить пока нечего, т.к. самое главное даже не тронуто.
Ну ахренеть, пошел с Дьяконом трясти Финча на тошку, перк имеется, отношения максимальные, первая очередь по наемнику с фермы и его подорвало, типа ГГ негодяйский негодяй и ссаный рейдер...
легендарный яо гай оказался легендарным сыклом, а еще сетлеры почему-то не хотят умирать от мобов и садятся на жопу, сейчас посмотрим как бы они это повторили возле легендарных штурмотронов доминаторов.
>>21053318 А ты натрави на них кого-нить кто травит, типа скорпионов или дутней ядовитых, от них они на жопе будут помирать, а от физики они да, садятся на жопу и отлечиваются.
>>21053030 Она не может вонять. Вонь = разложение. Если бы она разлагалась, то превратилась бы в труху ещё давным давно. У гулей изменения во внешнем виде не могут быть связаны с разложением, т.к. см выше. Тут что-то другое
>>21053572 >>21051556 Вот кстати насчет дверей, есть ли способ сделать дверь которую только игрок открыть может не в режиме редактирования поселения, люто заебали поселенцы которые лезут спать на мою кровать.
Вы наверное уже знаете, что Гейб "Повелитель клапанов" опять решил выступить за создание зоны платных модификаций в своём попмойнике игровых фантазий. Их даже история с Беседкой, нашей и той самой создательницей аутистских открытых рпг, не учит ничему.
И всё бы хорошо. И вы, как и я, думаю, любите те многие сильные и продуктивные стороны, которые даются в условиях любой рыночной экономики. Но я снова убеждаюсь, что ни при каких политических строях, со времён глубокой древности и до всех этих античных эллинистических государств, всех этих римских республик и конституционных монархий, со всеми этими революциями и справедливость., никогда сука что б её, никто тебе не даст дышать воздухом так как ты хочешь, потому каждая тварь человеческая на этой земле является оборотнем и потенциальным уродцем.
НУ КАК они не понимают, что там жалобы были не просто в том, что известные моддеры прикрыли свои странички на нексусах и других мод хабах. НЕТ! Ладно бы прикрыли, но ведь даже они страдали. ФОРМУЛА расчета прибыли. Там почти ничего этот мододел не получал. И как при такой схеме делать моды? ЛОЛ они вашу мать смеются что ли????!
>>21054282 Вижу, ты научился разбивать текст на абзацы. Молодец. Научиться чему-то новому после 24 - это не каждому по силам. А теперь выкинь из своего поста всё словоблудие и научись говорить по делу. Невозможно читать.
Мододрочеры помогите. Поставил модов на Ак74М и 9x39project, все заебись но в павер арморе анимация бега становится более БЫСТРОЙ и звук шагов тоже. Можно как то исправить?
Новый виток сбора вентиляторов, чёртовы рейдеры или кто там меня ограбили, увели всё, что было нажито непосильным трудом! А, в принципе, уже пофиг, есть арсенал стволов, вагон патронов, буду двигать по сюжету
Неплохая штука эта рычажная винтовка, но эта багнутая перезарядка меня убивает, она и в Вегасе было максимально багнутой, особенно у дробовика 1887, но тут тоже багнутая, как-то портит впечатление. Ну, и скоро будет дефицит патронов, потому что видите ли патроны из DLC не встречаются у обычных торговцев, зашибись система.
Решил ещё раз накатить Вегас, в раздумьях, пройти оригинал или накатить модецких? Модецких надо накатывать много, вероятность успеха очень низкая, прошлый раз накатил только прожект невада, а он багует, нет третьей строчки настроек в меню и интерфейс постоянно съезжает. Без модов будет скучно, инфа 100%, всё же даже по меркам тех лет Вегас был скучным.
А институт бахнул красивее чем придвен. Перешел во фриплей на 98 уровне.
Вопрос. Как отправить напарника жить не в поселок, а в родной дом. Пайпер в даймонд-сити, Хенкока в добрососедство и т.д. А то мне надоело этих дармоедов кормить.
>>21054831 Если накатывал уже раза 2-3, то да скучновато, попробуй отыграть кого-нибудь или отыграть с модами, например ВЕЖЛИВЫХ ЛЮДЕЙ, видел на 1 сайте с модами как раз скины по теме, накатываешь их, накатываешь православный АК-74м\ПКМ\СВД\АЛЛАХА и идёшь ВЕЖЛИВОокупировать одалживать города, населения, убежища, разлом и т.д. Для атмосферности накати анимации от Hitman (так и гугли fnv hitman animations), там можно чекать объём обоймы, осматривать оружие + даёт 2 дыхание ванильному оружию. Алсо графономодов можно накатить и что-нибудь ещё, главное, чтобы не помешало первоначальной идеи отыгрыша, например иметь мод на бесконечное число напарников, чтобы набрать людей, переодеть в форму и иметь отряд.
>>21054920 Когда меняешь напарника, то появляется окошко, где тебе следует указать куда следовать старому напарнику. Если ничего не выбирать и просто выйти из меню выбора, то сменяемый напрник уйдет в свою домашнюю локацию.
Ох бляяядь как у меня пригорает. наиграно у меня примерно 40 часов, до этого я в ф4 ни когда не играл . Т.к во всех предыдущих сериях я играл снайпером с слонобоем в руках, то тут я решил, так как главная фишка игры это силовая броня, я запилился в танкобилд. Играл я не долго чтоб понять то что это полная хуйня, успел прокачаться до 15 уровня за 14 часов. Пошарив в механике игры я понял будь у меня хоть 10000 брони все ровно гнусы и болотники будут меня убивать с 2 ударов. Да и вообще даже рейдеры с гладкостволов меня сливали просто когда я им попадался в поле зрения. Пздц, в чем смысл брони силовой ? нахуя в этой игре вообще одежда. только внешний вид отыгрывать ?
Прочуяв всю эту хуйню и провалом танко-билда, я вернулся к старому доброму снайперу. Если в прошлых частях я знал где надыбать крупнокалиберку , то тут все оказалось более запутанно, мол нельзя просто что то найти вначале игры. Пришлось бегать хуесоситься с охотничим карабином, и ни чего лучше в мои руки не попадалось до сихпор, до самого блядь его 25 лвл. отыгрывать энерговика вообще нет смысла, ни одного перка нет на электрооружие, нахуя оно вообще?
Я вооооообще нихуя не понял смысл прокачки, где владение оружием ? где все !!!?!? по большому счету если прикидывать, то прокачка этих навыков вообще ни как игру не улучшит, что хуесосили тебя на 1 лвл, так же и будут хуесосить на 50, т.к автолевинг. Чем больше становился мой уровень чем чаще попадались легендарные противники, как они заебали. Сейчас у меня квест на одну миссию в центре бостона, даже не знаю как туда пролезть, везде на ебаном каждом шагу там рейдеры или супермутанты, раз 15 не меньше уже пробовал пробраться, везде постоянно какая то нелепая хуйня происходила. Я так и не понял, что в фалаут 4 снайпера делает снайпером, там даже нет перков нормальных. Сейчас думаю начать играть заного... может раскачать VATS стрелка на средних дистанциях... там вроде есть нештяки с критами и прочей шелухой.
Кстати, а какой лор у персонажа лебедь ? в центре бостона, стоит такой мутант, не атакует.
>>21056652 Вот сегодня закончил прохождение на выживании. Даже в последней миссии не пользовался силовухой.
У тебя разброд и шатание из-за того ты первый раз играешь в игру. Так бы понял что все очень просто. Зато экспириенс, тут утки жаловались что в ф4 нельзя заруинить прохождение. Буду теперь тебя в пример приводить. На самом деле действительно нельзя
>легендарные противники, как они заебали Наоборот это халява. Легендарное оружие бывает очень хорошим, а ненужные шмотки можно выгодно продать.
> с охотничим карабином В принципе лучше ничего и нет. Пушки можно модернизировать. Со временем будут дропатся те же охотничиьи карабины, только с более лучшими модификациями.
>>21056472 Вот для выживания очень хороший мод. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473/ No Health Level Scaling Уровень здоровья у всех будет примерно как на 20 уровне. В начале играть чуть легче, а позже на хай левелах будет чуть сложнее. >Ю25 лвл Но тебе уже он не поможет. >где все Все там есть. И на снайперку и на оружие.
>так же и будут хуесосить на 50, т.к автолевинг. Мольбы были услышаны. В четверке почти нет автолевеленга, поэтому ты и всасываешь в бостоне со своим 25 уровнем. Качайся дальше - будет гараздо проще.
>>21056472 Ужас какой, в игре "все запутанно" и нельзя со старта нарыть имба-ствол (на самом деле можно). Еще и перки убрали, сволочи. Именно прокачка навыков делает оружие эффективным.
Этот мод сильно васянский? А то там какие-то невидимые черепашкимутанты-нидзя повляются. По-моему, такое поведение у мутантов должно быть не по понятиям.
Самая главная печаль Вегаса в том, что я его уже проходил очень много раз, до конца всего раз, но вот все эти побочные квесты раз надцать проходил. И теперь вот не играл уже года 2, запустил, побегал и как-то не тянет, во-первых стариной отдаёт, во-вторых уже всё исследовано. Идёшь и знаешь, что под тем камнем будет скорпион, а под тем лежит нож, а в том ящике броня, а за тем поворотом засада и надо обойти здесь, чтоб засаду обойти, а здесь, чтоб всех перестрелять на открытой местности. Проходить чисто квесты не интересно, быстро скатывается в рутину, особенно если учесть, что все эти квесты я уже проходил, знаю, где какой скиллчек вылезет, даже за легивон проходил, хоть это и максимально уёбищная копро-фракция. Скучно, в общем, хорошая была игра, им бы наказать левел-дизайнера, он конченный uebok, а также набить по жопе погромистов, так сломать движок и производительность — это надо ещё суметь, трёшка так не тормозит, хоть это и максимально всратая игра уровня каловинда.
>>21056765 >Зато экспириенс, тут утки жаловались что в ф4 нельзя заруинить прохождение. Каких только выдумок, призванных дискредетировать любителей "ни того во что играю я" не встретишь итт.
>>21057065 Не ставь его. Черт его знает этого васяна - вылезет уровне эдак на 50-60 неубиваемая ебала, порожденная модом и беседкобалансом и будет игру отравлять. >>21057713 Я в вегас не смог (хотя раза 4 пытался), потому что он оказался кривее тройки. Все равно что страшнотян ебать.
Вот скоро не выходит ELEX от готанов хищных рыб, но когда-то же он выйдет, собакоёб Номад наверняка написал бы про "немецкий фаллаут с магией", потому что собакоёб повёрнут на фаллауте и в любом пост-апокалипсисе видит попытку сделать фаллаут. Всегда горело с этой хуиты, русский фаллаут, сталкер — фаллаут, метро — фаллаут, aftefall — фаллаут, у них вон fall есть, точно фаллаут, вот все разработчики мира сидят и ждут чтоб запилить клон фаллаута, просто пушка. А я вот не знаю ни одной игры, которая была бы похожа на фаллаут. The fall last day геи? Вообще ни разу не похожа на фаллаут, что-то среднее между тактиксом и джагед альянсом. Афтерфалл? Мдя, польский курва-гейминг, но это шутерок близкий к кондемнеду, но никак не фаллаут. Метро и сталкер? Мда
Хотет фаллаут на югах, чтоб море, пальмы, песочек, Флорида там или Гавайи. Но этого не будет, если пост-покпок, то должна быть пустыня, мрачна, руины городов, двухсотлетние кексы, города из говна и палок. Это скучно. Взять того же безумного Мэла Гибсона, зачем они катались по пустыне, а не сидели на побережье? В Австралии в пустыне делать нечего, городов там нет и вообще жизнь не завезли, а они катаются на машинках, вот поехавшие. Итого, самый южный фаллаут — это Вегас, но там такая пустыня, что хуже и не придумаешь, в RDR и то круче было, а тут даже марева нет, канюки не летают, змеи гремучие вымерли, лошадей нет. Дикий запот называется.
Саснули бы без океана, температура идёт под откос, воды нет, как жить, пить солнечную энергию? Пфф. Алсо, нет там таких облаков, хотя может это намёк на ядерную зиму или просто пепел, но вообще, не было бы облаков без воды, откуда они возьмутся? Да и испаряются же.
>>21054282 Не, братан, на донате много хороших модов не сделаешь. Серьёзно, платная штука во-первых призывает к обязательствам (вспомни сколько было заброшено модов, а какие обещания были, сколько было багов, но не фиксилось и т.д.), во-вторых даёт людям возможность ЖИТЬ мододельством, а не баловаться на выходных, что поможет появиться действительно качественным продуктам. Я против того, чтобы все моды стали платными, это пиздец, да. Но мы не имеем права не дать людям возможность решать, как они хотят разрабатывать свой мод, именно ЭТО было бы анальное ограничение, а не то, что делает гейб.
>>21053502 Разложение компенсируется быстрой регенерацией тканей при наличии радиации. Такая ходячая раковая опухоль, которая разваливается и тут же нарастает снова.
>>21056472 >Ох бляяядь как у меня пригорает. наиграно у меня примерно 40 часов Ох, бляяядь, как же я проигрываю читая подобные посты. Я почему-то при первом же взгляде на навыки понял, что в игре нет как такового разделения на баллистическое и энергетическое, а есть разделение на винтовки, автоматы, пистолеты и тяжёлое.
В большинстве случаев за используемый оружием навык отвечает такая деталь как РЕСИВЕР. Если в названии ресивера нет слова автоматический или автоогонь, то на оружие влияет навык ЭКСПЕРТ ПО КАРАБИНАМ в ветке восприятия или ДУЭЛИСТ в ветке ловкости если оружие является пистолетом или револьвером. Автоматический ресивер переводит оружие в разряд автоматов, будь то пистолет, дробовик или лазерная винтовка. К тяжёлому оружию относятся огнемёт, миниган, гатлинг-лазер, ракетница, толстяк. Последние две пушки получают также мультипликативный бонус от эксперта-взрывника, т. е. полностью прокаченное тяжёлое оружие + эксперт-взрывник увеличит урон ракетницы и толстяка в 4 раза.
С защитой связан один очень неочевидный нюанс - она работает не так, как ты думаешь. Всё зависит от соотношения брони и получаемого урона. при соотношении 1:1 будет нанесена только половина урона. Которая будет проскалирована в зависимости от уровня сложности. пуля на 50 урона, прилетевшая в броню 50 на выживании в итоге нанесёт 100 урона, потому что 25 урона умножатся на 4. Поэтому чем брони больше, тем действительно лучше. Но чтобы она работала у тебя должно быть ещё много здоровья. Ещё лучше, когда у тебя есть дополнительные источники снижения урона типа одинокого странника или бонусов от легендарной брони. Вот тут можно просветиться на этот счёт: http://fallout.wikia.com/wiki/Damage_Resistance
А чтобы всё работало ещё лучше, надо своевременно улучшать своё снаряжение на верстаке. Прирост эффективности брони очень сильный.
Такое ощущение, что поговорил с пастой с плейграунда или ещё какого-нибудь рассадника даунов
>>21059602 >Вегас >реализм Мммм, вот бы еще разок окунуться в атмосферу реализма на 300-летнем бомбардровщике со дна озера, разбомбив драгоценную дамбу, да гулей в космос запустить на игрушечных ракетах, а потом пальцы-пенисы древних римлян с тостером обсудить в казино итальянской мафии каннибалов.
>>21059641 Что инетерсно. Беседка один в один скопировали квест с гулями, в своем квесте "Последний рейс конститьюшин", только гулей на роботов заменила.
о прикиньте там дебилы чето диалоги прописывают, создают персонажей в которых веришь, человек проникся идеями цезаря и попытался воссоздать их. Тэкс че там беседкодебилы приудумали, ыыыы плащ надевай иди в бандитов стреляй отыгрывай комиксодебила ыыыыы вот эта крутаааааааа
Нет бы просто нас в пустошь выпустить. Иди сына спасай)))) Иди отца спасай. Ебать беседкодебилы уроды. Я не удивлюсь, если в каллауте5 они сделают чтобы надо было мать и отца спасти или еще какую парашу. Заебало это говно. Ебаные выродки. Беседкокаллаут 4 забудут и никто и не вспомнит как и говнотрешку, а в вегас будут играть еще много лет.
Серьезно, в фалач4 заходишь как в какой-то атракцион с клоунами. Блять меня уже трясет от этого нигера в шляпе от миньетменов. Это просто пиздец. Вот их фракция миньетмены, держи силовую броню в начале игры и миниган, вот это и есть предел беседкодебилов.
>>21037965 >Суть его в том, чтобы показать, как обычный человек с обычными биопроблемами попал в ужасный мир и не только выжил и нашёл, кого/что искал, но и повлиял на судьбу этого мира, став большой фигурой в нём. И это смешно. Представляешь домохозяйку, которая скакала на муже тридцать лет до войны, провалялась в стазисе 200 лет и такая "ОЛОЛО, ПАВЕРАРМОР, МИНИГАН, ЩА ОТОРВЕМСЯ, ПОСОНЫ!!!1111"? Вот и я не представляю. А Тодду норм. Война не меняется. Люди меняются, ага. Я не вегасоутка, но предположить, что курьер, который ПОСТОЯННО сталкивается с опасностями постапокалипсиса, умеет держать в руках ствол и умеет выживать в этом мире, я могу. А что это может домохозяйка - нiт.
>>21059903 В стране, которая на аляске с желтомордыми бодается несложно представить систему военных сборов. Плюс у каждого офисного клерка в столе лежит родненький 10мм пистолет. ОХУЕТЬ НУ КАК ТАК ОНИ ТАМ ВСЕ СТРЕЛЯТЬ УМЕЮТ. Там всё общество было крайне милитаризовано и криминализировано.
>>21059924 >Зачем ты приклалываешь рваного олдфагоребёнка аргументами? Он же сейчас схлопнется от несоответствия реальности и картины мира. Завались, жирный.
>>21059903 >И стрелять из пистолетов там умеют практически все. И из миниганов. И носить военный бронекостюм тоже все умеют. И модернизировать этот бронекостюм куском алюминия и парой болтов. А из куска кожи и ржавых гвоздей все могут себе кожанку сделать с металлическими вставками. Культ выживания жеж. У домохозяек.
>>21060076 >То ли дело дикарь из племени, стреляющий из минихана и носящий силовуху... Ну да, куда уж там НАБРАВШЕМУСЯ ОПЫТА НА ПУСТОШАХ ДИКАРЮ до ДОМОХОЗЯЙКИ, которой просто с ходу ЯКОБЫ ВОЕННЫЙ НИГГА предлагает влезть в силовуху и взять миниган, а то у него самого жопа болит и он вообще не при делах. Логика такая логика, ты хоть бы постарался, тоддоребенок.
>>21060170 Например как ускоренное развитие от малого к большому в экстремальных условиях и броню ты там не наденешь без нужных характеристики, это в Дерьмо 4, обоссаная домохозяйка уже через 15 минут после разморозки летает в броне по карте и крушит топ-врагов. Какая параша.
>>21060196 >обоссаная домохозяйка уже через 15 минут после разморозки летает в броне по карте и крушит топ-врагов С этого тоже проиграл. Сперва она такая "ДЖАЙАНТ РОУЧЕС???", а потом на неё вылазит здоровенная ебала и она даже не удивляется, а спокойно расстреливает её из минигана, типа это просто работает. Тодд гений. Спасибо, Тодд!
>>21060229 Да забей, сюжет, квесты, да и сама четверка полный провал. У Тодда болезненная фиксация на семье, отцах и говне. Наверное есть связь между этим и его гомосексуализмом, возможно его батя в детстве поебывал, а нам теперь расхлебывай.
>>21060240 >Однако если играешь за православного мужика, то такой проблемы нет Далана. То есть мужик, который последние десять лет кроме сисек жены и обосранных подгузников ничего не видел, спокойно так сражается с КОГТЁМ, МАТЬ ЕГО, СМЕРТИ, даже не удивляясь? Ведь он до войны каждый день таких тварей пачками с огорода выгонял, окей, да. А Престон Гарви, который позиционирует себя как вояку-защитника-угнетенных, мимокроку говорит, мол, залазь в броню и стреляй из волыны в людей, а я тя прикрою? Всё максимально логично просто. Мимокроку все обитатели тоддопустоши готовы доверить что угодно, хоть свой анус, хоть свою судьбу и жизнь - на мимокроке ведь синий комбинезон, значит, он всё может. Куда уж там Курьеру, к которому все относятся, как к говну. Тоддаут-4 - наше всё. Почувствуй себя богом-вершителем судеб поселений.
>>21060273 - Смотришь на его лицо и поведение. - Смотришь на отсутствие информации о жене и детях. - Смотришь что нет ни одного фото его в обществе не мужиков. - Смотришь на F3 и F4, потом на на F1-2 и FNV.
Это настолько очевидно. Мне конечно плевать чего он там месит в свободное время, да вот только не надо на основе этих своих дел сюжет якобы фаллаутов строить.
>>21060302 >Не продолжай, я понял, что ты играл жопой. Ой, иди-ка ты нахуй. То, что Нейт по бэку ВЫТИРАН, не делает его мастером по ношению силовухи и мастером-ведьмаком-истребителем-когтей-смерти. Ты понимаешь, что ПРЕСТАН, который типа бы МИНИТМЕН, зассал лезть в силовуху и отдал её ваще ноунейму какому-то, не? Тупой дебил, куда ты лезешь вообше?
>>21060308 >- Смотришь на его лицо и поведение. >- Смотришь на отсутствие информации о жене и детях. >- Смотришь что нет ни одного фото его в обществе не мужиков. >- Смотришь на F3 и F4, потом на на F1-2 и FNV.
>>21060292 >То есть мужик, который последние десять лет кроме сисек жены и обосранных подгузников ничего не видел Хуйня доёб. В предыдущих играх кроме курьера вообще ни у кого не было боевого опыта до начала игры. И ничего, спасали пустошь каким-то образом.
>Мимокроку все обитатели тоддопустоши готовы доверить что угодно, хоть свой анус, хоть свою судьбу и жизнь - на мимокроке ведь синий комбинезон Опять же, как и в любой другой игре даже не из это серии.
У тебя либо канплюктер появился во время выхода четвёрки, либо ты утёнок с лишней хромосомой.
Самое забавное с минитменами, что мы как бы шлюхи престона, которые возвращают ему власть над пустошью. Потому что все остальные поселения под рейдерами, которыми в свою очередь управляют другие начальники минитменов. Такая вот многоходовочка.
>>21060326 > Опять же, как и в любой другой игре даже не из это серии. В обычном фаллауте тебя нахуй шлют от силовой брони подальше и даже дверей не открывают.
>>21060315 > То что он на пищеблоке в армии харю наедал Такие же догадки, как и милитаризованность общества (это оправдывает, почему нора умеет стрелять из пиздолетов). Вот только мои догадки - догадки, а твои - истина в последней констанции.
Радикальная суть в том что в вегасе и первых двух нет четкого деления на плохие и хорошие поступки, прямо как ИРЛ. В третьей и четверкой очевидные бэд гай и гуд гай, минетчики эти вонючие, причем у тебя есть выбор, либо бегать выполнять лажу от минетчиков и прочее сынок-разыскание, либо удалить игру.
>>21060344 Начнем с того что это Тодд превратил игру в "ярмарка попокалипсиса в 50-х в США", в оригинале только намеки.
>>21060326 >Опять же, как и в любой другой игре >Готика >Ведьмаки >Плейнскейп >Вегас, где тебя даже напарники нахуй шлют Не продолжай, короче.
>>21060326 >В предыдущих играх кроме курьера вообще ни у кого не было боевого опыта до начала игры. И ничего, спасали пустошь каким-то образом. В предыдущих играх тебя не ставили лицом к лицу с Когтём Смерти в первые 10 минут игры. Ну, кроме Вегаса, где ты можешь попробовать с ними познакомится и загрузиться, ага.
Задам тупой вопрос. Играл в фолач 4 на релизе, играл нормально, моды ставил некоторые. Ща скачал фолач 1.8 версии что-ли и это ппц, загрузки по минуте, ставил на ссд не сильно помогло. Что стало с фолачем? Можно ли это в конфигах пофиксить?
>>21060344 >это оправдывает, почему нора умеет стрелять из пиздолетов Ну вон чуваки в Until Dawn тоже могли стрелять из ружбаек, однако они почему-то ссались при виде непонятной ебалы, а Нора воспринимает эту самую ебалу как обычную зверушку, кек.
Дропнул фолач4 когда дошел до супер говноквеста где с собакой надо полчаса бежать искать келлога. Так и не прошел дальше. Начинал второй раз дропал там же. Просто такое дерьмо чуть не охуел. Как такое можно было сделать?
>>21060381 Завтра схоже в три расстреляю три магазина, а дальше мне уже ничего не страшно, хоть на Марс могу лететь, хоть медведю пасти равать. Я же стрелял их ПИСТОЛЕТА, нажимал на крючок!
>>21060405 Ни одно беседко-высирание никакими модами не допилили, моды либо фанатские правки багов и косяков беседко-даунов, либо голожопые девочки для дрочеров-пенсионеров. Хоспади прости, на движке первых больше годных модов.
>>21060402 >Потеребишь им чуть-чуть анус, и тоже начинают доверять. Иначе бы вообще игра пустой была. Ага, вот только в Калаче тебе теребят анус, чтоб игра пустой не казалась. Даже бляцкий мэр футбольного поля тебя РАДУШНО ПРИВЕТСТВУЕТ, МИМОКРОКА С ПУСТОШЕЙ, БЛЯТЬ.
>>21060381 >плеер керектер должен всю игру комментировать то, как поменялся мир В 1 фолаче всё ограничивалось диалогом с бабой у ворот Шейди Сендс. Плеер керектера не удивляют рейдера, супермуты, когти смерти.
>>21060335 Спас еблана из плена и на выбор награда -пистолет -презерватив -силовая броня Хмммм. И что же мне выбрать. Выбрал силовую броню и сразу её надел.
>>21060365 При чём тут напарники, если речь идёт о том что у нас персонаж - пуп земли, как и в практически любой рпг?
>>21060381 В предыдущих играх главные герои вообще безмолвные болваны и никаких зверушек не воспринимают.
>>21060464 >В говняных РПГ про избанных К которым 99% рпг до сих пор и относится.
>Технические ограничения Маняоправдания. Даже в сраной двушке можно было запилить описание наподобие "Существо стоящее перед вами имеет пару когтистых лап и злобные намерения. Кал медленно стекает по вашим ляжкам, ваше тело одолевает сильная дрожь" -2 СЛ -2 ЛВ
>>21060545 Ну с роботом фисто, как по мне, был перебор. Как в протектрона, рабочие клешни которого не предназначены для фистинга, можно загрузить такую программу. Это скорее отвратительно, чем просто извращение.
>>21060535 >Шепард, Райдер, ты избран чистить новых злодеев-инопланетян. Ну давай ещё биовароговно сюда приплети, ага.
>>21060536 >Стоит выживание проходить? Наслушался, что там дофига скучного дрочева надо делать. Нет. Параша без задач.
>>21060545 >Если они открытые, то у них и нужды нет выливать свои батя-проблемы в сюжеты. Да, и сколько персонажей-гомиков в Вегасе? Вероника? Ммм, нойс. И лигивонеры, которых даже лесбуха-Вероника подкалывает? В тоддаче все без исключения, у нас же толерантные пустоши с няшкой-гулем! Мечта любой жирухи.
>>21060581 >Как в протектрона, рабочие клешни которого не предназначены для фистинга, можно загрузить такую программу. Имя дал курьер по фану, там поди дилдак из этой клешни вылазит, процесс-то ведь тебе не показывают.
Я не против персонажей-пидоров, я против того чтобы сюжеты целых игр строились на каких-то батя-семейных строгих рамках являющихся очевидно какими-то проблемами конкретно Тодда и его гейства, а может и психического расстройства. Блядь, я не хочу играть либо батей, либо сыном. Искать либо сына, либо батю еще 15 частей.
>>21060629 Удваиваю. И ладно бы Нейта мужиком запилили, каким он на концептах выглядел, так нет! Мало что лицо переделали, так во многих ситуациях он и ведёт себя как омежка, которого жена страпонит.
В этой части они даже не удосужились развить какую-то мнимую ценность сраного сына, в тройке хоть было убежище где показывали что вот батя, он за тебя впрягается, батя хороший надо его спасать! В четверки ты блядь три секунду крутишь игрушку для какого-то левого ребенка, возможно он вообще от соседа, пока ты там во Вьетнаме кровь проливал эта шалава скакала по мексиканским Ашотам, или он тупой и даун с рождения, да я вообще не люблю детей и не хочу их искать, это даже не батя, это хуже. НУ КОРОЧИ ТЫ ЕГО ДОЛЖЕН НАЙТИ И ВСЕ!
>>21060711 >В этой части они даже не удосужились развить какую-то мнимую ценность сраного сына, в тройке хоть было убежище где показывали что вот батя, он за тебя впрягается, батя хороший надо его спасать! В четверки ты блядь три секунду крутишь игрушку для какого-то левого ребенка, возможно он вообще от соседа, пока ты там во Вьетнаме кровь проливал эта шалава скакала по мексиканским Ашотам, или он тупой и даун с рождения, да я вообще не люблю детей и не хочу их искать, это даже не батя, это хуже. НУ КОРОЧИ ТЫ ЕГО ДОЛЖЕН НАЙТИ И ВСЕ! Успокойся, поселение нуждается в твоей помощи.
>>21060600 Тодд как-раз показывает любовь в истинном проявлении. Допустим, живешь ты всю жизнь, думаешь, что натурал, а внезапно тебя заромансил мужик, и ты понял, что любишь его, как человека. Не потому что он мужик, а потому что он любимый человек. Почему бы не пожариться с ним? Вот так и в четверке все бисексуалы.
>>21059085 Гули живут в том числе вдалеке от радиации. В шегасе радиации почти нигде нет, что не мешает существовать целой скаутской базе нкр, укомплектованной гулями.
>>21059641 >попытался в реализм >попытался Жопочтец, пожалуйста. > вот бы еще разок окунуться в атмосферу реализма на 300-летнем бомбардровщике со дна озера https://www.youtube.com/watch?v=Zop8cxtp7UQ Шах и мат Давай пукни про то что "эта ни бамбардирофщег", "там он ни двести лет пралижал" и прочее врёти. >гулей в космос запустить на игрушечных ракетах Тут прав, хотя один вопиющий косяк сюжета вегаса едва ли способен перекрыть десятки косяков беседки. >пальцы-пенисы с тостером обсудить Петросянское длц в духе второго фоллача. Хотели дикие пустоши, помноженные на сто? Получите и распишитесь. Хотя не, всё равно найдутся те, кто доебётся до реализма в owb, лол. Мб тогда мазершип зету с автоматроном обсудим?
>>21060849 >GAME DIRECTOR ПХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, БЛЯДЬ. ГЕЙМ ДИРЕКТОР ИТАН. ЁБ ВАШУ МАТЬ, БЕСЕДКА, ЧЕ ТЫ ТВОРИШЬ, ОСТАНОВИСЬ.
>>21061101 > кусок ржавого шутрмовика чинили 5 лет при всех ресурсах > стратегический бомбардировщик починили за неделю в постапокалипсисе > до сих пор не могут починить ни одну машину
>>21061101 Проиграл. Прошло 70 с лишним лет, а от самолета нихуя не осталось. А в вегасе прошло 300 лет, а выглядит он лучше, чем он ИРЛ уже сейчас. Так что твой пруф только против тебя.
>>21061099 Хорошо, щас чекнул - возле тарелки действительно алиены из третьего фоллаута. А вот конкретно с твоего пика индивид - это продукт мода, т.к. гули не выходили из репкона. И это не гуль. И у него на поясе бластер (именно он и ввёл меня в заблуждение) Короче >контент из модов
>>21061078 А в вегоси конечно же сияющий белизной новенький самолёт подняли, да? Точно так же сказали что кучу всего придётся менять, для чего и стоял в ангаре другой разобранный самолёт, кто бы слушал.
>>21061159 Ну игрок-то может одеть скафандр. На счет бластера чужих в вегасе не знаю, есть ли он там. Но речь в том посте была не о гулях, а о дизайне.
>>21061153 >Давай пукни про то что "эта ни бамбардирофщег", "там он ни двести лет пралижал" и прочее врёти. Прочитано. Не понимать, что в мире фоллаута немного другие правила касательно долговечности - быть дебилом. Иначе не было бы двухсотлетних солсбери стейков и вечных батареек на силовухах. Иначе не было бы силу
Прошел сюжетки за все фракции и тут мне предложили три стула. Тип, на, выбирай. А я не хочу выбирать. Серьезно, основная проблема этой игры, что все крутится вокруг самого гг а не его поступков. Он инициирует все события, двигает таймлайн и прочее. А без него просто нихуя не происходит, сына не умирает, братство не доделывает либерти прайма, подземка тоже нихуя не делает, интитут как был без электроэнергии так и остается. Пиздец какой-то, не хочу ничего решать и никого убивать, хочу чтобы все водили хороводы, или хотя-бы перебили друг друга, но без моего участия. Тьфу. В итоге уже пол года живу с 3 квестами на уничтожение одной из фракций, т.к. в интитуте чистенько жить, комнатка есть и сына, а остальные фракции поехавшие и непонятно зачем требуют перебить другие фракции. Хотя тут все фрвкции поехавшие... но институт чистенький какой-то. Который раз убеждаюсь, что игра в сюжетном плане заканчивается после нахождения Шона.
>>21061335 >включая вегос Ай, не пизди. Ты мог сказать Йес-мэну, что все фракции классные, никого убивать нинада. На Дамбе предложить всем не светить волынами и разойтись по домам. Никто тебе в обязаловку уничтожение фракции не предлагает.
>>21061421 >Я про то, что без игрока ничего не сдвинется. Легион будет собирать силы хоть 200 лет. Ну бля, это нарратив такой. С другой стороны тебе бы сунули таймер и сказали, мол, через 24 часа начнется битва за Дамбу - все бы взвыли, мол, фу, параша, ограничение искусственное. Вон, ГОТИ - третий "Ведьмак". Дикая Охота за Цири может охотится хоть триста лет, пока ты будешь зачищать гнезда утопцев и лагеря бандитов, шо поделать.
В Десу Сексе, кстати, заложники в первой миссии (после того, как Адама аугментировали) могут закинуть, если ты долго тупить будешь и не лететь на задание. Но это единичный случай и проваленная побочка. А так Борцы За Чистоту могут сидеть на заводе хоть сколь угодно и спицноз будет спокойно ждать, пока Адам не прилетит и не исправит всё.
>>21061540 Тоже офигел при втором прохождении, когда мне в вертолете сказали, что заложники все. Я в здании Сарифа по вентиляции в женский туалет ползал на кортах, пока их убивали.
>>21061406 >именно он и ввёл меня в заблуждение >ввёл меня в заблуждение >заблуждение Научись читать.
Мне не за что извиняться перед провокатором. Ты же не извиняешься за то, что систематически срёшь в тред в ответ на любой пост о вегасе, не содержащий оскорблений в адрес самой игры или её разработчиков.
>>21059474 Кстати, прикол. Если в поселении обнаруживают синта и убивают его (один раз на домике Таффингтона убили синта-брамина), а ты не успеваешь к замесу, задание автоматически считается проваленным. И кто тогда пиздит ресурсы?
>>21062098 >синта-брамина Что-то новенькое. У меня кстати, как раз такой есть заблудший брамин. Кстати, я придумал что буду делать после прохождения сюжетки. Буду искать синтов.
В пизду, блядь. Поиграл в ваш фейлаут 4. Ну что за говно? Зачем пилить новый движок, зачем делать новую анимацию, зачем пилить большие города если можно накрутить ЕНБ, вхуячить мод RTS c нексуса и назвать это все новой игрой и продавать за тыщи бащей? В рот ебал в общем. Эта хуйня с третьей части, с которой решили движок с облы взять и нахуячить веселого говна. Вегас воспринимался как надежда, но эти ебаные уроды просто взяли гэкк, навасянили за 2 недели новую местность и десятку новых квестов, а все оставшееся время наверное друг друга под хвост ебли и у беседки еще денег просили. В пизду все эти ваши фекалауты в общем.
>>21063111 Они хотели сделать больше, но когда поняли, что технологий или времени не хватит, то решили сделать игру, чтобы испытать некоторые нововведения, таких как интерактивный СПЕЦИАЛ и озвученные диалоги.
Конан Эксайлс, благодаря "охуительному" физону хуев вырвался в топ продаж. Разработчики сказали, что добавят возможность кастрировать врагов. Это все, на чем держится игра.
>>21063245 Я написал в кавычках, потому что физон там очень странный. В конане. Если присесть, то хер болтается, как будто съехал в промежность между передом и задом. Прямо свисает, как кусок дерьма.
Знаешь анон, я решил пройти фол4 целиком. Я играл в него когда он только только вышел но меня не зацепило т.к. беседкины поделия я люблю за обилие модов, а в то время модов на фол4 еще не было. Так вот решил я пройти фол4, и конечно же обмазал как следует модами. Думал я что буду отыгрывать эдакого бостонского сталкера, но поиграв немного понял что быть снайпером это нихуя не интересно в фол4е. В итоге я взял Павер армор, обмазал ее дохуя модами и играю с автоматами\лазерами. И это охуеть как весело. Единственное заебал звук шагов ПА. Алсо меня настолько заебало бомжевать и собирать всякое говно что я читами наклепал ресурсов нужных.... Зря наверное.
Почему такой охуенный дефицит Harpoon, 45-70 и 7.62 боеприпасов в игре? Прошел фар-харбор, накопил где-то по 50 первых двух. В ящиках не попадаются. С остальными боеприпасами все норм. А я играю просто без торговли и перка на доп.нахождение патронов. То есть мне стоит их покупать, раз других источников нахождения нет?
Анон, поясни в цифрах как работают фермы : как накапливается в мастерской еда и вода. Засадил кучу грядок, а в мастерскую добавляется по 15 кукурузы и 7 воды. Играю на выживании. Как развернуть добычу воды/тошки/кукурузы/мутафрукта в промышленном масштабе? И еще : хочу переехать в поселение и жить там один, без поселенцев урожай будет расти? Собирать буду вручную. Вообще стоит вкладываться на выживании в поселения? Пока что выхлоп как-то не оче.
>>21064522 Для жратвы гораздо легче настрелять каких-нибудь волков/дутней. А для супов из картохи нужна грязная вода, которую мне даже лень собирать. >Пока что выхлоп как-то не оче. Какой такой выхлоп? Ну будут они тебе пару сотен крышек давать, и что? Ты обычного лута подбираешь на тысячи за час. Да и деньги не нужны.
>>21064765 У меня так. Соединил грейгарден, эбернетти и сенчуарий путями снабжения. В Сенчуарии посадил кукурузу. Тошка и метафрукт на других фермах уже растет. Понаставил колонок. 2-3 клея в день имею, в пещерках его много валяется. Надо больше - сади больше. Деньги особо тратить некуда, с продажи легендарок хватает. Кому мало, производят воду в промышленных маштабах для продажи.
>>21064042 Весь путь до 41 уровня был уёбищем-хламовщиком, потом скрафтил себе гатлинг-лазер и ебашу всех живительными лучами смерти, отыгрывая терминатора.
>>21064837 >Кому мало, производят воду в промышленных маштабах для продажи. Как это делать? Клея мало в пустоши, думаю на фермах выращивать. То есть на каждой ферме что-то одно выращивать? И без поселенцев грядки будут расти? А легендарки торгаши по 30 крышек покупают, что за пиздец.
Я так понял, на выживании обязательно брать перк "местный лидер". Потому что в других поселениях нет верстаков для оружия/брони. Не бегать же в Санктуарий через всю карту. Кроме винтокрыла Братства никак перемещения между локами не ускорить? По-моему переулок Висельника самое выгодное поселение, по части расположения. Практически в центре Содружества находится.
>>21064967 >То есть на каждой ферме что-то одно выращивать? Да без разницы. Просто в эбернете уже тошка и так росла. А мне было лень садить. >И без поселенцев грядки будут расти? Зачем самому горбатится если поставил поселенца и он этим занимается.
>>21065052 Поселенцы очень мало собирают автоматом. С одного поселения по 10-15 кукурузы. А я могу целое поле разом собрать.
Еще вопрос : думаю попробовать билд с савантом, вместо интеллекта. Если брать 1 интеллект, будет недоступен хакер/фанатик оружия. Я сильно проебусь с единицей интеллекта и без этих перков? С чем прокачка быстрее: савант или интеллект?
>С чем прокачка быстрее: савант или интеллект? Савант - говно ебаное для сейвлоадодрочеров. Можно проявить максимальный аутизм, прокачав и то, и другое, но в этом нет смысла. Фактически, наука даёт самые лучшие возможности для крафта/строительства поселений. Если не планируешь крафтить ничего высокотехнологичного, то смело ставь интеллект 1. Либо можно постоянно находиться под воздействием снижающих интеллект препаратов и под воздействием нескольких ломок. То есть номинальный интеллект у тебя будет 5, а фактически 1, так савант тоже будет работать на 100%.
>>21065666 Савант всегда даёт бонусный опыт, но любой перк на ускорение прокачки просто бессмысленнен в несессионной игре — ты качаешься быстрее, но на уровень получаешь худший билд. Вообще никуда на выживаче без: 1)Силы 6 - сильная спина, позволяющая хоть как-то ходить с перегрузом. Оружейник и кузнец, позволяющие апгрейдить броню и холодное оружие (Потому что хрен ты найдёшь броню/холодное с нужными тебе модами). 2)Восприятие 4 - взлом замков и эксперт по карабинам. Так уж получилось, что лучшее оружие — это либо взрывной автомат, либо взрывной дробовик, либо гаусс. Последние два требуют именно эксперта по карабинам. 3)Харизма 6 - местный лидер, чтобы иметь больше точек сброса/соединять поселения в сеть и не страдать от того, что ты не можешь очистители ставить на каком-то богом забытом пятачке. Одинокий путник - один из немногих процентных уменьшальщиков урона, который так легко получить. Плюс ещё и дамаг/од на хайлевеле. 4)Интеллект 6 - открывает доступ к науке. Всё продвинутое требует науки. Открывает доступ к скрапперу, позволяющего таскать ОЧЕНЬ МНОГО материалов просто лутая апнутое оружие/броню.
>>21065927 Поясни, задалбывает ли голод/жажда на выживаче? Начинаю в первый раз, с одной стороны охота погружения и сильных врагов, с другой бегать по округе и искать лужи с унитазами тоже не хочется особо часто.
>>21065927 >позволяющего таскать ОЧЕНЬ МНОГО материалов просто лутая апнутое оружие/броню. Даже на 3 уровне скрапера получаемые компоненты весят легче чем разобранное оружие. Но количество компонентов там просто неимоверное. Чуть не охуел, когда получил больше 10 единиц аллюминия с одной волыны.
>>21066021 Можно собирать пустые бутылки и наполнять их с помощью колонки очищенной водой. Можно построить несколько водяных помп и после каждой вылазки у тебя будет больше воды, чем ты можешь выпить. Питаться можно мутафруктами и кукурузой, которые весят 0.1.
>>21026666 (OP) Братаны, я тут один такой даун, кто 2 раза прошёл игру, и так и не узнал, что можно оказывается типа занимать укрытия, чтоб заебись выглядывать из-за угла и шмалять маслинами? Алсо, ещё я никогда не находил патроны 45-70. Что это и где их искать? Я не даун, чесслово. Вот кстати интересный мод разрабатывается, вдохновлённый как я понял Dishonored - https://www.youtube.com/watch?v=xAJxSVvUVH0
1. Как устроены рандомные минитмены? Они могут умереть? Они могут умереть за кадром? Что будет с рарным лутом, если я дам Минитмену крутую пушку и армор? Минитмены способны сами лечиться, если их задамагали нападающие, но не убили? Могут ли Минитмены сами покупать оружие и доспехи в лавках, если лавки установить в поселении?
2. Есть ли мод на полный сброс игры с тем, чтобы сохранились все мои постройки в игре, но я начинал как бэ с нуля?
>>21066197 Ты не один. У меня более 700 часов, но про стрельбу из укрытий узнал пару недель назад.
>>21066209 1. Ты с ними толком не сможешь взаимодействовать. Они легко дохнут, могут захилиться стимпаками, которые могут быть у них в карманах. Никто ничего не покупает у торговцев, лол.
>>21055176 Согласен с тобой. А про написанное - извини.
>>21058864 Странная получается ситуация: мы не можем сделать или согласиться на какой-то фиксированный процент от всех творений сообщества, которые бы стали не бесплатными, но в том числе и нужно подстёгивать, развивать и мотивировать возможных умных и способных ребят/команды, чтобы они не забрасывали свои моды и тогда бы им платили заслуженные деньги. Хорошо, но тогда нужно внедрять систему гарантий. То есть, сама команда/мододел гарантируют, что мод будет готов к такому-то моменту +/- количество времени, что он будет содержать определенный функционал, а за возможность его загрузки нужно будет платить минимальную стоимость (возможно увеличение, но на усмотрение самого загружающего - это как плата за дополнительное духовное удовольствие от мода). Если такую систему готовы реализовывать, то пусть будет, но ведь нет же. Не случится.
И суть не в том же АНДОРАНЕ с его ВИКАРТОМ и группой царевн, награфоманивших каких-то текстов, и не понявших, а для какого мода вообще они это делали, за что и благополучно со всей командой разбились об упрямство, неорганизованность и бесконечные споры. Суть в том, что таких команд, кроме людей, делающих INteresting NPC, EnderaL/Nehrim, квестовые моды, набравшие популярность в Морровинде, Обливионе, Скайриме, Фоллаче3 и ВЕГАСИ, нет. Для того, чтобы сделать хороший сюжетный мод, по сути маленькое дополнение для игры, нужны месяцы тренировки, сотни часов проектирования в редакторе и чтения мануалов, многие дни и недели отработки свои навыков и мастерства на каких-то незначительных, малых модификациях - от скриптов до моделей и локаций. А такое просто под расписку "Да мы ща сделаем, вот вам гарантии, но вы только ПЛАТИТИ" не вырастишь.
>>21059903 Есть большая разница между гражданскими способностями самозащиты в условиях экстремальной ситуации и систематической подготовки даже женщины-домохозяйки к тому, что представлено в Фоллаче. А там радиоактивная кормёжка с утра до вечера, условия масштабного "взрыва" кустарных технологий, в основу которых лежат неведомые разработки тайных организаций, одиноких гениев и сумасшедших, изучивших чертежи из прошлого, и многое другое что обычной женщине, да даже натренированной, и не толкьо женщине, да и мужчине-то будет сложновато осилить.
И хватит прикреплять всякие агитационные пикчи из Америки 50-60. Да, мы тут все в треде любим идеалы той фигуристой красоты, чтобы была в те времена, любим американок, но вы это, глаза протрите. Вооруженные силы всегда строились на других принципах. А здесь у нас карикатурная, полная аллюзий и художественных приёмчиков фантастика.
>>21066866 Есть мод, который все ПА круче Т-51 делает уникальными. Х-01 там и вовсе короче один комплект запчастей на всю игру. И придется еще полазить по всяким помойкам чтоб его найти. Жаль, ссыль не помню.
>>21066498 Смотри: 1. Ты - беседка 2. Проводишь раз в квартал конкурс на самый охуенный мод 3. Каким то образом организовать голосование, не придумал как 4. Победителю денежный приз
>топил за минитменов, расставлял везде артиллерию, чтобы помогала в трудных ситуациях >раньше, чем нормально покрыл карту, нашёл биг боя и 20 нюк >артиллерия не нужна
>>21067152 Хех, мне тоже. Непонятен был принцип, по которому определяется, куда можно вшивать это, а куда нет. Помню, только получив скилл, сразу захотел заюзать его на одежде жителя убежища, и охуел, когда понял, что нельзя.
Сап, выжившие. Тут уже писали в каком порядке лучше проходить DLC в Вегасе (- Dead Money -> Honest Hearts -> Old World Blues -> Lonesome Road), но ни хуя не сказано, на каком этапе игры это лучше делать - на каких уровнях, в начале, в конце, после сюжета. Что скажете?
Сап. Поясните ньюфагу, за кого лучше идти в FNV: За легион, НКР, Хауса, или себя? Мне пофиг на их идеологию, порядки, и т.д. и т.п. Мне важны исключительно лулзы и профит, на всё остальное как-то пофиг.
>>21067888 Ну заменяешь в стиме изображения стандартных уродливых иконок на новые, вот такие. Я для всех игр делаю, в стмие даже гайд запилю со всем паком. Смари как красиво.
>>21067562 Как по кайфу. С мёртвых денег лучше не начинать. Дорогу когда уже точно с фракцией по сюжету определился. >>21067673 Нет разницы в плане лулзов и профитов. >>21067582 >>21067707 Дежурящий в треде вегасохейтерок, которого я уже упоминал >>21062833 , это ты?
У вас когда-нибудь бывало такое чувство, что за пределами карты интереснее чем в самой игре? В обливионе мне хотелось съебать на северо-запад, за реку, в первом сталкере мне удалось лол выбежать из локации с рынком и внезапно обнаружить лес, который из самой локе видно не было и еще обрывки какой-то другой локации, со зданиями и прочей хуйней. А в фолаче каждый раз когда я посещаю спектакл-айленд мне просто хочется поплыть на юг, ибо там виднеется город не меньше Бостона.
>>21068598 Хочешь верь, хочешь нет, а пост на который ты отвечал специально был составлен таким образом чтобы на него получить подобный ответ, порофлить и поохуевать от того какой я у мамы манипулятор.
>>21068366 > как создать годного женского перса Так же как и ирл, самый важный твой инструмент - это макияж. Алсо, сперва сформируй лицо без прически, то есть тупо лысый череп.
>>21067562 С 10 уровня. А далее прибавляй 5 уровней. Кажется так. Ну или сделай иначе. Докачайся до 15, а потом отправляйся в казино. И по порядку, соответственно.
Подскажите пожалуйста, на каком уровне можно начинать исследовать мир чтобы получить самые крутые предметы и силовую броню? Знаю такую фишку, что предметы и враги на уровне навсегда остаются в таком состоянии в котором ты первый раз увидел их. А это зависит от уровня, то же и с броней: на низком уровне вместо т51 получаешь т45 и т.д. На каком уровне можно уже исследовать мир? После 30 автоуровень врагов повышается? А 40, 50? После какого уровня будут респауниться самые крутые предметы?
Может кто-то подскажет как получать больше опыта? И как получить больше крышек? И да: как производить клей для сборки предметов на своей базе?
>>21068491 Я так на востоке Скайриме через ворота решил отправиться в Морровинд. Навестить своих друзей из Телванни. Потом, когда на Солстейм уплыл снова к Нелоту, призвал Арвака и поскакал к Красной горе. Я на Арваке и он подо мной. Вместе скакали. К Красной Горе скакали. Что главное, таки доехал до неё, и смог быть потрясен тем, что та часть Морровинда достаточно большая.
А смотря на твой пик, и еще зная, что в этом году Бегущий по лезвию 2 выходит, где будет "тот самый", сильно захотелось возможно новый неномерной Фоллач в такой расслабленной, диалоговой атмосфере с какими-нибудь машинками. Так хочется машинок, вы себе не представляете. И чтобы ты как этот аутист ездил по каким-нибудь заброшенным шоссе в далекие городишки забирал товар и отвозил в другие, периодически останавливаясь и сверяясь с картой, системой навигации и конечно же слушая всякие радио-станции.
Тодд, хочешь не хочешь, но ты должен кое-что взять из GTA.
>>21069403 > И да: как производить клей для сборки предметов на своей базе? Приготовление клейстера. Для этого потребуется: пункт приготовления пищи, кукуруза (3 шт), мутафрукт (3 шт), тошка (3 шт) и очищенная вода (1 шт).
>>21068662 500 крышек. ... День в ресторане Бостона - 2000 крышек. ... Путёвка в Мохаве - 5000 крышек. ... Любовь бесценна. Для всего остального существует HoloCard.
>>21069459 Я не так давно начал. Знаю что игра вроде не новая, но как быстро прокачаться я пока не понял.
В Обливионе я за неделю смело вкачивал 50+, а тут всего 17 взял. Тут нет неписей которые за крышки опыт поднимают?
У меня есть хитрый план: достигаю 20 лвл и беру "местный лидер" + "крышкособиратель" (или как-то так). Строю большие машазины во всех городах... Я не совсем понимаю как это работает (пока не строил). Там написано, что получаемая прибыль зависит от населения. Следовательно вопрос: целесообразно ли строить в одном городе больше одного магазина - это даст больше денег, или нет?
>>21069468 Кто-нибудь производит очищенную воду кроме Кродсворда?
Допустим, мне надо произвести 500 клеев. Можно сделать так: в одном поселении садишь 90 тошки, во втором 90 кукурузы, мутафрукты уже производят. Все собираешь, ждешь сутки – собираешь стова и т.д.
Объясните где взять очищенную воду в таких же кол-вах?
Удивляюсь с Тодда и Беседки. Вот тени классные. Просто шик. Освещение. Господи боже, да оно великолепно. Эти цвета. Текстурки отличные. Персонажам анимацию нормальную вкрутили. Капли дождя на визоре силовой брони. Эти звуки. В этой игре ну очень много хорошего. ХА! Но самое важное в ней сделано просто как легкая зарисовка.
Если неномерной Фоллач выходит, и они это делают ради улучшения 4ки и новых приключений, чтобы людям нескучно было и в радость в Фоллаче еще задержаться, перед их новыми проектами, это будет здорово.
>>21069588 У меня в одном поселении уже производится 76 мутафруктов, до 90, думаю, вполне реально добить. Пока что ничего не глючит.
Объясни, плиз, как вообще получать очищенную воду кроме Кродсворда. Где ее забирать и что строить. Поселенцев на ее добычу нужно отправлять через консоль смотрителя?
>>21069647 Какой ты противный. Нет чтобы самому играть и удивляться. Особо интересных квестов нет. Вся фишка в прокачке, чтобы с горелой жопой убегать хай-левел банды рейдеров Кованные.
Но нет. Если хочешь побыстрому забить на игру слушай. Карта поделена на зоны уровней, как в ммо. До 20-го тусишь в сычуарии и окрестностях. После 40-го есть два варинат. Найти сокровища Джамайки Плейн или занятся фермерство в Контри-кросс, потогонке и окрестностях. На 50+ останется только центр Бостона, побережье и светящееся море.
Параллельно можно выполнять сюжетку. Т.к она не автолевелится и потом её проходить будет слишком скучно.
>>21069654 >За строительство тебе дают опыт. >Можно апать уровни не выходя из сычуария.
Ок. Можно что-то строить, для чего предметы для производства можно производить прямо на базе?
То есть, условно: произвести забор стоимостью 3 дерева. А это самое дерево, условно, можно выращивать на базе? Или так не получится и надо с базы за ресурсами куда-то ходить?
Какой объект оптимально по ресурсам строить, разбирать и строить заново для прокачки?
__
А магазины потом можно разбирать? Допустим, прокручиваешь время и дают крышки, потом прокрутил разобрал магазин и собрал заново – дадут опыт? Или они не разбираются? И целесообразно ли так заморачиваться, может есть вариант эффективнее?
>>21069757 > так не получится и надо с базы за ресурсами куда-то ходить? Когда ты почувствуешь ресурсный голод, что едва ли случится скоро, придется идти к торговцам и покупать квитанции на доставку материалов. >разобрал магазин При разборе чего угодно часть ресурсов теряется.
>>21069882 А характеристики брони не растут с лвлом, они статичны? Допустим, броня x-01 mark b условно, вроде она одна из топовых загружается на 30 уровне, а если придти туда не не 30, а на 50-60, то она отреспиться с такими же характеристиками?
ЗЫ За сколько по времени вы взяли 50lvl без модов? Какой алгоритм прокачки считаете наиболее эффективным?
>>21069926 >они статичны Да. Улучшение брони идет за счет апгрейдов, которые требуют перков, которые в свою очередь требуют определенного уровня. > а если придти туда не не 30, а на 50-60 У тебя уже на 20-м уровне будут стоять десятки каркасов брони со всеми возможными обвесами. Не выдумывай лишнего.
Короче, я понял, что прокачиваться перед исследованием мира стоит так: прокачиваем до 20, увеличиваем во всех доступных на тот момент послениях население по максимому. Строим большие магазины, очистители воды, сколько получится, все остальное засаживаем мутафруктом (самый дорогой). Прокачиваем до 20 лвла харизму до 10 и по максимуму торговые скилы.
Алгоритм такой: фаст тревелом собираем подать с магазинов, собираем все мутафрукты и очищенную воду со всех поселений. Все добро загоняем торговцам. На вырученное бабло закупаем материалы и строим условные "заборы" (что будет оптимально), строим/разбираем, пока не кончатся ресурсы. Как кончатся – спим сутки. Далее опять собираем подать, мутафрукты и воду. Строим/разбираем, спим. Повторить 100500 раз.
Я правильно понимаю, что это быстрейший способ прокачки?
>>21070007 Как шутан игра полное говно без задач. Лучше в батлфилд 1 поиграть тот же, или любой из последних кодов. Тут ни баллистики, нихуя в этом фоллаче.
Много забавных зверушек было в треде, но поехавшего манчкина вижу впервые. Как сказано выше - это ёбаный шутан, а не рпг.
Алсо вспомнил как давным давно анон писал что он в фоллаче (треха или вегас, не было тогда 4) он занимается гриндом крышечек, тупо весь хлам собирает, все выборы в диалогах чисто на деньги, фармит локи как в рпг чтобы хлам продать и т.д. Чёто около 15к крышек у него было.
>>21070067 Играя по 3-4 часа в день до выходных (4 дня) на какой лвл я могу рассчитывать?
Хочется уже вкачать 60 и пойти наконец сюжетку пробовать и нюка ворлд. Потому что я пока вообще не понял про что игра. Второй, Третий Фоллач, Фоллаут тактикс проходил. А тут по сюжету пока не вкурил: только младенца похитили – ну и фиг с ним казалось бы... Толку от него? Поди рейдеры давно скушали? Как вам вообще сюжет? Интересный?
>>21070085 У меня уже 10к. Это 15к он в игровые сутки зарабатывал? >>21070108 По Опыту Обливы скажу, что лично мне на низких уровнях игра не интересна и смахивает на кал. Если воены будут слишком слабые (что маловероятно), то я тупо без силовой брони и крутых пушек буду проходить. Но не думаю, что такие уж слабые противники будут. В Скайриме меня на 90 нехило нагибали из-за аатолевела. Как тут реализовано я не знаю, но, видно, тоже самое.
>>21070085 А, тьфу, не прочитал, что 15к в третьем было. Я третий проходил без всех этих штучек, ибо там 25 максимальный. А тут хочу попробовать 60 вкачать и посмотреть прохождение.
>>21069809 Щас запишу пару. Ну так немношк лучше стало, но лучше бы он что-то сделал с ускорением и торможением, потому что на данный момент мотоцикл ведёт себя как лошадь/сентри бот.
>>21070039 В данной игре точка бифуркации находится примерно на 40-45 левеле, если ты не фул пацифист билд, конечно. Самый крутой способ быть крутым не богатея: Берёшь и быстро делаешь пару квестов Престона, берёшь его в напарники, недалеко от Сычуария берёшь остов от силовой брони, пусть даже и без обвеса (их там несколько в округе), Сажаешь Престона в скелет, даёшь ему в руки мили оружие двуручное. Всё, у тебя есть более-менее надёжная защина, особенно при высоком снике. Дальше тебе надо найти паладина Денса и сделать с ним несколько легчайших квестов, там разживёшься кое-каким приличным шмотьём нахаляву. Дальше быстро доходишь до Сити, и делаешь ветку Подземки. В Подземке делаешь репквесты до перва армированной ткани. Всё, теперь ты оче крутой. Осталось спуститься чуть вниз к полигону, слутать там комбат бронь и шмотьё на 2 ловкости, и дальше как сука крыса на кортах всем стрелять со сника 9мм уникальной пушкой Подземки, или подрезать с ножа Пинкмана. Дальше делаешь сюжетку до прилёта Братства, бежишь к Братству и берёшь в напаники Денса, даёшь ему любое мили двуручное оружие (лучше супермолот) и перестаёшь бояться чего-либо в этой игре, потому что ПА Денса неразрушимый.
>>21070341 Я так понимаю, что тут три фракции: Братство Стали, Подземка и Институт (андройды). Плиз, без спойлеров. Можно пройти пару веток сюжетки одновременно: а) целиком б) не целиком. То есть хотя бы получить какие-то профиты от организации и предать ее перейдя в другую. Или все построенно таким образом: ты делаешь выбор обной из трех организаций и потом уже только за нее и проходишь?
Я то сделаю сохранку с 60 лвлом до сюжета, но все же инресен концепт: можно проходить сюжет за всех или только выбор чего-то одного? Если второе, то какие перки и самые крутые предметы у этих трех организаций, которые становятся доступными по прохождении их сюжета?
>>21070449 При игре за Институт: Квест по добыче ядра Реактора из Масс Фьюжн - врагами становится Братство Стали Квест по устранению Подземки - врагами становится уцелевшие агенты.
>>21070489 Можно играть за всех трёх, пока они не дадут квесты друг на друга. Самый крутой уникальный перк в игре берётся у подземки: апгрейд одежды армированными волокнами до 110/110 нормал/энергетик защиты. Без модов можно подшивать основу и некоторые шляпы. Самое выгодное подшивать форму стрелков, её есть разные виды: 2 ловкости или 1 силы 1 ловкости. Лучшая шляпа для подшивки это мятая шляпа +1 к удаче. Это если без модов играешь. Если этого мало, то идёшь в агенство Валентина, берёшь квест на Фар Харбор, там срёшь на всё и пиздуешь к Ядру(база секты Атома), любым способом убиваешь любого Зилота и лутаешь с него фулсет лучшей безперковой брони в игре.
А знаете что самое обидное? То что в эту майнкрафтоподобную парашу, высер от беседкоблядей (которые хуже биоваров, ей богу, в плане продажности и внимания к консольщикам/аудитории школьного возраста) активно играют да еще и нахваливают, причмокивая. То есть шанс получить хотя бы новый Вегас минимален. Готовьтесь к бесконечному параду казуального говна для даунов с анчоусами вместо мозгов, или бесконечным трухардкоризометриямысобралимиллионнакикстартере высерам от обсидианов и лариан. Мы уже никогда не дождемся нормальной ААА РПГ. Sad times.
>>21071598 Ты же видишь он аутиста запостил? Ну и сам, видать, так хорошо отыгрывал в богоподобной четвёрке, что отыграл аж города на горизонте в своём воображении.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header