>>20994859 (OP) Оч жду Сказание о знамени и Викинговые экспедиции, хотя не любитель бородатой нордичности. Их предшественницы очень понравились в свое время. Ну и Диваны еще, там боевка задорная такая, может хоть во второй части грешков я смогу абстрагироваться от мерзотного приторно сказочного сеттинга, отыгрывая банду отбитых на всю голову живорезов. Остальное как-то слишком meh, будет много свободного времени поиграю.
Классика серебряного века: Baldur's Gate 1 + Tales of the Sword Coast Baldur's Gete 2: Shadows of Amn + Throne of Bhaal Planescape: Torment Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura Fallout 1 Fallout 2 Icewind Dale 1 + Heart of Winter + Tales of the Luremaster Icewind Dale 2 Neverwinter Nights + Shadows of Undrentide + Hordes of the Underdark + Kingmaker
Тяжёлые двухтысячные: The Temple of Elemental Evil Divine Divinity + Beyond Divinity Lionheart: Legacy of the Crusader Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor The Fall: Last days of Gaia Neverwinter Nights 2 + Mask of the Betrayer + Storm of Zehir + Mysteries if Westgate Drakensang 1 Drakensang: The River of Time + Phileasson's Secret The Witcher 1 Dragon Age: Origins
Сделано в России: Златогорье 1 Златогорье 2 + Холодные Небеса Аллоды 1: Печать Тайны Аллоды II: Повелитель душ Проклятые земли Проклятые земли: Затерянные в астрале Санитары подземелий Санитары подземелий 2: В поисках чёрного квадрата Трудно быть богом
Новая волна: Pillars of Eternity + The White March Age of Decadence Divinity: Original Sin Divinity: Original Sin 2 Torment: Tides of Numenera Tyranny Shadowrun Returns Shadowrun Dragonfall Shadowrun Hong Kong Underrail Wasteland 2 Sword Coast Legends + Rage of Demons
Тирания излечила мою игровую импотенцию, я бля даже не думал что взахлеб пройду хоть еще одну игру. Думал что быстро кончилась, а оказывается 25 часов наиграл, ща наверну еще раз как высплюсь. Аше хранит. Голоса пидор.
Что не пойму как отправлять спутников в соло задания. Вот назначил Алота. При этом самого Алота можно в любой момент взять в пати. А если клацнуть по кнопке "назначить" еще раз, то задание просто куда-то пропадает без всяких объяснений. Что все это значит, не понимаю?
В предыдущем треде часты были кукареки "потому что это дженерик-фентези", "заебали дженерик-фентези". Что плохого в дженерик-фентези. Может, я чего-то не понимаю.
>>20995373 Это пишут любители вычурного дерьма без смысла и логики, вроде нуманумы и прочего. Им главное чтоб побольше щупалец, насикомых, городов из мяса и крепостей на воздушных шариках, как в аниме. А приземленных продуманный мир - это фу, скучно. В общем, люди мыслят анальными вау-импульсами.
анон зацени сеттинг. есть три расы: эльфы, люди и гонмы. у людей три королевства - одно большое и одно маленькое. люди живут в парящих высоко в небе замках, сделанных целиком из меди. гномы любители порыбачить, они сражаются большими копьями так как сами они маленьките. гномы живут у речек и в основном рыбачат, но иногда и охоотятся. эльфы это только мужины они очень коротко стригктся и любятвкусно поесть. у них знаменитая капченая кухня, они все каптят даже фрукты, даже ягоды, потому что у них другая система пищеварения. но другие расы тоже могут есть капченную еду, хотя эльфы едят только капченую. эльфы живут у подножий вулканов и рождаюся из магмы, но никто точно не уверен, так никто этого сам не видел. эльфы мастера магии огня. между медными замками людей летают торговые янлаваны (это огромные семиногие быки у которых на лбу горит восьмиконечная звезда), но на них часто нападают эльфы на своих паровых воздушных шарах. на самих эльфов набигают злые хуорны которые появляются из-за того, что гномы две тысячи лет назад убили священную карову. нужно попытаться всех помирить, но герой шизофреник с множеством личностей (это выясняется в конце игры, до этого игрок думал, что управляет шестью героями) и поэтому никто ему не верит. можно быть дипломатом, а можно воином...
>>20997077 > но герой шизофреник с множеством личностей (это выясняется в конце игры, до этого игрок думал, что управляет шестью героями) Пиздатый твист, жиза. Ты только что описал столбодауна.
>>20997106 ну смотри: вместо эльфов будут даетпездыны, а вместо гномов яуцыхай (несклоняемое всегда в единственном числе - из-за это в диалогах будет множество забавных ситуаций, а у самих яуцыхай много анекдотов на эту тему). даетпездынцы происходят от пиздыхай. пиздыхай это таинственная раса, которая жила задолго до появления яуцыхай, даетпездынцев и даже раньше священной каровы. пиздыхай жили на границе современных свободных городов даетпездынцев и яуцыхай республик. оставили после себя множество глиняных городов термитников, где все было из глины, но потом они куда-то пропали. по легендам даетпездынцы произошли от пиздыхайцев, когда те вступили в новую эру и трансформировали себя в единую чистую космическую мысль, но что-то пошло не так и они совсем исчезли, зато появились даетпездынцы (даетпездынцы это одичавшая версия пиздыхайцев, хотя они все равно очень могущественные). в одной из забытых черепковых библиотек пиздыхайцев можно найти черепок, где сказано, что пиздыхайцы называли своих домашних животных (огромных белых голых котов с двумя ртами, на груди и под носом - сохранились наскальные рисунки) ни как иначе как даетпездынами.
>>20997499 Осталось нанять 20 художников, каждый из которых нарисует свой самый яркий манямирок, запихнуть их в порядке очереди в стретчголы и лутать деньги на дворец. Реализовывать, конечно, не придется - вережешь все к хуям, за несоотвествие качеству контента и нестыковку с общим концептом.
>>20997499 Но это не сеттинг, это шизофазия же. Накорми кого таблетками погущще, и он выдаст даже лучше, только ничего общего с придумыванием какого-либо мира это не будет.
Итак, ввиду начавшейся моды на рецензии беты Нуменеры, дождавшись переката, вкину свои впечатления, потезисно.
Что НЕ понравилось: - Процентно-срабатывающие скиллчеки в диалогах, ведет к сейвскайммингу, который будет практически наверняка. - Довольно маленькое количество предметов у торговцев, буквально по 5-7 товаров у каждого. Очень расстроило, в прочем, оглядываясь на планетку, там лутодроча тоже совсем не было. - Немного замыленная графика. Движок то вроде от столбов, но если у них все так четенько прорисовано, то тут какой-то блюр ебаный что ли, в общем картинка более размытая. Может стилизация такая "под старину", но мне не очень нравится. - Бои, именно сама их реализация. Довольно быстро все скатывается в кучу-малу, особенно с большим количеством участников - Сама ролевая система, ну чет не алё, пока может не распробовал, но три пула очков для чеков какая-то сомнительная идея - Неравномерное качество текста. Кое-где диалоги и описания написаны просто блестящим литературным языком, где-то достаточно посредственно, видно что над игрой работали как мастера своего дела, так и достаточно средние сценаристы. - Перевод. Кое-где проебаны окончания, где-то женщина внезапно говорит о себе в мужском роде, где-то перепутаны падежи и склонения. Очень надеюсь что на релизе он будет лучше, в бетке он весьма хуёвый и допускает очень грубые ляпы.
Что понравилось: - Дизайн структуры квестов. Игрока не ведут за ручку, совсем, а дают самому разобраться в ситуации и дойти до всего своим умом. Плюс ко всему прочему, повторяющихся и банальных квестов я вообще не заметил (а их достаточно много), все разнообразны, позволяют общаться с разными персонажами, на разных локациях, выдержана динамика и заканчиваются иногда достаточно неожиданно. В общем, 18 часов в бетке пролетели незаметно именно во многом благодаря квестам. - Сеттинг. Он крутой. Сама идея о Земле, прошедшей через восемь величайших цивилизаций, оставивших свое наследие и людей со средневековым мышлением, обнаруживающих йоба-технологии очень свежая. Куча всяких топонимов, развитая история, много сект и культов, все грамотно увязано между собой. Можно много чего про него писать, но он реально клёвый, особенно когда вникаешь что вообще да как, а не просто крутишь головой, озираясь на всякие диковинные штуки. - Разнообразие контента. В игре нет обыденности, видно что персонажи, локации и ситуации в которые попадает герой, старались сделать максимально необычными. Всякие хтоничные штуки, необычные артефакты, работающие двигатели космических кораблей вместо печей, странные люди, роботы, насекомые, - Мелочи. Видно, что все сделано со старанием и прописаны даже очень малозначительные квестовые детали. В квесте с убийством лег спать, а когда проснулся, убили еще одного непися. Сдал Эрритиса дирижабльщику отрабатывать долг, через пару игровых дней зашел туда, появились новые диалоги и реплики. После выполнения квеста, в котором мимоходом упомянули чувака на другом конце города, можно пойти к нему и обо все рассказать. Или появляются новые отражения в Лабиринте, или какие-то иные квестовые ветки. Можно запомнить кого-нибудь кто обладает конкретным навыком, и потом когда тебе понадобится кто-то кто этим навыком владеет, можно вернуться к нему и попросить о помощи, причем сама игра об этом не говорит, ты это обнаруживаешь неожиданно для себя. Куча всяких имплантантов у хиурга, всякая ядрёная выпивка в баре, которая эксклюзивно дает по шарам и вызывает галюны, возможность сдать компаньонов в рабство, неожиданно открывающиеся возможности после прокачки некоторых навыков. Очень подкупает вся эта продуманность.
Видно, что игру делали творцы, а не разработчики, по креативной части все круто. Квесты, персонажи, локации, все сделано весьма талантливо. Но вот техническая часть, вся механика, бои, геймплей, как минимум очень пока сомнительны.
В целом, я считаю наследник для планетки получается очень ничего, несмотря на достаточно кривую техническую часть. Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. В принципе, недостатком креатива команда не страдает, так что очень даже может и получиться. У планетки тоже была куча огрехов, типа огромных куч надоедающих дженерик мобов, слитого Кёрста, отвратительной боевки или магоцентричности в классовой системе, но это ничуть не помешало игре выстрелить.
Ладно, фаргоподсосы, поиграл я в ваше расхайпанное говно. Вот вам разбор полетов. Блять, такого говна я еще не видел. Начнем с завязки. ГГ падает с орбиты. Блядь, с какой еще орбиты? Хуле его не размазало? Не объясняется. Дальше. ГГ - шизик. У этого дауна в голове творится какая-то хуйня, а сам он живет в своем манямирке. Далее. НПС. Спутники ГГ типичные СЖВ-персы. Мужик-тряпка, баба-стерва, дженерик-пидар, поехавший, нетакаякаквсе, девочка-дурочка. Типичный набор какого-нибудь биоварговна. Далее. Атмосфера и обстановка. Мешанина и анальный цирк. Напихали в сеттинг хуйни с разных эпох и называют это диковинками. А на деле безвкусица. Сюжет и тексты. Типичная графомания и горы текста без смысла которые и читать неохота, игра линейна, как рельсы, но опять же, если его не читать то в игре вообще делать нечего, но об этом ниже. Геймплей и бои. Как уже сказано выше кроме текстов в игре нихуя нет. боев 5 штук за игру. Что касается классов. В игре блять всего три класса, и из них играбелен только воин, иначе в тех немногих боях тебя выябут как нехуй делать. Что касается новостей. Что обещали. Игра про нуменеры - комбинирование хуевин, но крафт не завезли. Обещали второй крупный город - вырезали. Обещали 9 нпс, но осталось 6. Вырезано. Обещали крепость - вырезано. Плюс еще с десяток мелких локаций - вырезано. Итак, что же мы имеем. Если ты не даун, и обладаешь познаниями в математике, то можно вычислить, что т.к. вырезали второй крупный город, нпс, крафт и локи, то в сумме это около 50 % игры. Сравним со Столбами. Великолепная графика, действительно ЖИВЫЕ спутники, свобода действий, несколько городов, огромные подземелья и локации, БОИ, лучшая ролевая и боевая система последних лет, интригующий сюжет. Вердикт: очередное претенциозное говно без задач, интересное только малолетним долбоебам.
Вкатился Сочный баттхерт очередного любителя олдскул рпг Итак - нуменера полное говно. Это уровень Златогорья 2 а не современной ролевухи. Есть такой термин "мокбастер", или вот еще: "эксплуатационное кино". Она вся про это. Фарго творец пошиба Уве Болла. Мы хочем чего-то труднообьяснимого, нам дают нечто...по мотивам. Как и было с вейстлендом джва, перед нами убогий клон, бледное подобие, спекуляция на старых идеях.
Мне абсолютно поебать на то, про неведомый ужас из глубин сеттинг или про стереотипных гомоэльфов. Нестыковки в частях лора мне абсолютно побоку. Что важно - цепляющие идеи и целесообразное их использование. Итак ВОПИЮЩИЕ минусы что я углядел в демке: 1. Имбицельная система генерации персонажа, где непонятно ни что за что отвечает, ни как это может пригодится. Мнение моего друга, друг незнакомый с рпг почти никак и я с ним согласен. Нельзя выбрать аватарку. Выбор расы нелепая данность традициям. 2. Основная часть игры - достаточно натянутой нужды диалоги, вникать в которые не особо интересно...на вкус и цвет, конечно, но проблемы выдуманной ради красного словца в одном месте расы жуков это не такая уж захватывающая тема. 3. Шанс срабатывания скиллчека в диалоге. Игра уровня красноречия из Обливиона (мхк поймет). Квесты решаются прохождением скиллчека в этом или в другом, идентичном диалоге и никак иначе. 4. Отыгрыш потоков. Тема отдельного фейла. На вопрос что это такое в игре единственный непись сказал: "это выходит за границы моих знаний". Википедия немного прояснила этот вопрос. Я решил отыгрывать стремящегося к славе негодяя (красный и серебро). Эдакий Саша Белый - быдлоотыгрыш не особо вникающего в происходящее фраера. Пару раз выбрав соответствующие ответы я "настроился" на эту волну. Но уже третий диалог дал мне 3 варианта ответа: альтруиста двух вариаций и исследователя. Выбрав последнее наименшим из зол я похерил весь отыгрышь и перенастроился как попало. Но как оказалось, потоки не влияют абсолютно ни на что и нигде, по крайнеймере в бете, не нужны. 5. Различие между классами. Во первых я очень пожалел что выбрал клинка с прокачкой в силу - она понадобилась лишь в 2х чеках. Для боя нужна скорость, влияющая на шанс попадания. Честно, лучше б это была мана для абилок. Классы абсолютно одинаковы. Всем нужно качать инту для диалогов и скорость для боев. 6. Лут. Нуменеры. Гиммик вырезанной системы крафта, рандомные скупого описания предметы частично пригодные для продажи а частью просто мусор. Бриллианты из балдурса были намного интереснее их. 7. Бой. Его МАЛО. Он бывает двух видов - нагибаем или сосем. Тактики в толкотне неписей нет практически никакой. Оценить противников, почитать о них в какомнить кодексе нет никакой возможности. Тактика отсутствует, нет свободных атак и танкования, от удачи зависит сьедят ли слабых сопартийцев либо залипнут атаковать самого толстого/бронявого.
Единственно понравившаяся вещь - когда я купил новое оружие сопартийцу то он меня поблагодарил. Неплохо придумано, но мало. Про убогое копирование локаций планетки (бар, кузница атар, гробница беза, районы города), прямые отсылки к ней (Адан), слабую продуманность тесного мирка, бедность лута, отсутствие ловушек, глобальной карты, случайных встреч, простых рандомных мобов меня просто заебало писать.
>>20998218 Нет, просили оригинальный литературный мир, а получили шизофазию. Я понимаю что у тебя в оперативную память только одно слово влезает, но постарайся понять - "оригинальный" и "интересный литературный мир" это не одно и тоже. Если ты голым исполнишь самбу в метро, звеня яйцами, зимой - это будет оригинально. Но к предмету разговора это отношения не имеет. Ну теперь-то понял?
>>20998230 >Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. Это не стул, чтобы его "сделать", это плод творческих мучений и переживаний, что-то личное. Вероятность появления такого в нумануме - 0.0%
>>20998272 я тебе из засохших паст литературный мир должен состряпать, что ли? и за бесплатно на дваче выложить, да? хуй тебе, со мной уже связался фарго, завет над новым, еще неанонсированным ай пи работать. вы у меня еще полетаете на янлаванах, да причмокивать от восторга будете, пидоры.
> ZoG Forum Team представляет вашему вниманию один из самых ожидаемых проектов последнего времени — перевод ролевой игры Shadowrun: Hong Kong! Он поддерживает актуальную версию игры из Steam и GOG, так что всенепременно качаем, ставим лайки, ретвитим, трубим на весь белый свет и все такое! Из-за большого наплыва там все чуть с проблемами работает, терпение. Пока скачать можно тут http://dfiles.ru/files/v9f9h9day
>>20993631 Жидов еще тогда не было. Хазария появилась позже. И уже после падения Хазарии, хазары откочевали в Святую землю, в Израиль, где и стали позже именоваться иудеями.
>>20993648 Всем известно, что хазары и хохлы один народ, два сословия одного народа. Хохлы были великми строителями, именно они выкопали Черное Море и возвели Кавказ, а так же Рим, Лондон, Теночтитлан и Вашингтон. А хазары были великми просветителями, которые родили иудаизм, христианство и ислам, чтобы гои воевали между собой.
>>20998419 Пока я знаю только что там дофига сжвятины, ни хотя безусловно это сказалось на качестве, как и любая пропаганда которую впихивают в любой плод разума, пока сказать не могу - не играл.
SUPRISE SUPRISE: The Former Analysis was Shit, because excel did not delete the NA or empty cells (or rather I did not). Here are the new averages (and the respective breakdown of grades) of this sub-population: AoD
1 2 3 4 5 6 9 38 57 100
mean(AoD) [1] 4.12381
UR 1 2 3 4 5 3 9 22 78 98
mean(UR) [1] 4.233333
W3 1 2 3 4 5 7 15 25 62 101
mean(W3) [1] 4.119048
The correlation of votes between AoD and UR was weak 0.23 and highly significant (p-obs < 0.001), suggesting that there is at least a little bit of tendency for people who like one to like the other.
Whereas the correlation between AoD and W3 and UR and W3 was nonexistant, and stat. insignificant (corr=0.03, p.obs=0.62 and corr=0.017, p.obs=0.805), meaning that there are very little in common in terms of voting behavior amongst this subgroup when it comes to W3 and the two other games.
()I wrote originally mild, which is in some stats books .2-0.4
>>20998666 О, бабораб закукарекал. Несмотря на равенство прав в России и демократию, женщины могут очень многое, суды на их стороны, виноват всегда мужик, увольняют мужиков, детей у мужиков нормальных отбирают и отдают матерям-наркоманкам, иба женщина - святое!
>>20998701 Будь сильным, просто скажи "Ну мааам ну нихочу я опять этот суп с потрохами, сготовь котлетки". Мама тебя любит и наверняка прислушается к твоей просьбе. Или вариант Б, научись готовить сам.
Бомжак 3 - новая классика, приехали. Каждый раз, когда когда кто-то заикается, что мнение говножоров с кодеха заслуживает какого-то внимания, надо постить этот пик.
>>20998753 Ну, хз, ты же видишь, что там написано? Больше 80% позитивных отзывов и "Ведьмака" знают больше народу, чем Диабло-3. Только я не понял, кем, и зачем составлена эта таблица?
>>20998765 Могу. Если почитать историю сарматов, то там везде говорится, что по мере их развития и объединения в цельное государство с ростом военной силы матриархат стал отмирать и превращаться в патриархат. Это наглядно свидетельствует о том, что ведущей силой в армиях были мужчины, поэтому они и возвысились после завоеваний. И в римских описаниях серьезных сражений с ними нигде ни слова не сказано о том, что в армиях было какое-то значительное число женщин воинов.
>>20998824 >Больше 80% позитивных отзывов Для рейтинга рпг это примерно на 80% больше, чем ведьмак заслуживает. Что там Столбы, он даже собственный кодеховский АоД обошел. Я знал, что у них там все плохо, но не думал, что настолько.
>>20998854 Т.е. ты не отрицаешь, что матриархат был? И я просил опровергнуть то факт, что большинство женщин сарматов участвовали в сражениях. Можешь зайти в ту же вики. А вот от тебя пруфов я не увидел.
>>20998864 Да тут что то сначала гриндоманька сильно планку опустил своим шитпостом и плодовитостью говна, он бы так сука учился, как здесь срет, доебывается абсолютно до всего до тирании, до столбов, до нуменеры, до блять аода и не забывает переобуваться, топя то за одну, то за другую сторону, лишь бы стригерить кого и довольно односложно. Потом искатель сжв встрепенулся и начался этот мудофорс матриархата, да еще и последователя в лице гриндопетуша нашел, самый помойный тред блять, казалось бы с чего, а вот с того, что мы вместо релейтед темы или около нее читаем или не читаем какой то бред. То пидоры, то сжв, то блять боевые диалоги, сериалы, эадор с элоной, чешские модели теперь, просто охуительно.
>>20998887 Матриархальное устройство много где могло быть на примитивных этапах. Но при расширении, при завоеваниях, когда военное дело выходит на первый план, - он обычно резко исчезает. Как раз потому, что война - занятие мужчин.
>>20998753 Тащемта все по делу, все на своих местах. Ведьмак объективно новая веха в жанре, на которую еще десять лет равняться будут, а то что-там нельзя визарда или паладина сделать, так это хуйня на постном масле
>>20998753 Хули вы доебались, декадентская кодла? Это прямое отображение потребностей общества(пусть и конкретно взятого рпгкодекса), в этом треде сидит десяток долбоёбов со своим представлениями о прекрасном и метит говном всех кто с ним не согласен, отличие только в том, что у вас такой пикчи нет.
>>20997077 Зацени мой: Действие разворачивается спустя ~200 лет после нападения пришельцев на Землю. Пришельцы смогли разрушить бОльшую часть инфраструктуры, но ценой больших потерь люди смогли остановить наступление. Люди представляют пришельцев как безмозглых монстров. На самом же деле инопланетяне вполне разумны. Им пришлось высадиться на Землю в аварийном состоянии, к сожалению люди приняли их падающие корабли за атаку, и при попытке выйти на контакт открыли огонь. Не понимая людей, они просто сражались за свою жизнь. Пришельцы являются органическими существами, которые могут свободно менять свою форму и способности, но им для этого нужно много энергии, которую они научились получать практически из всех возможных источников, что позволяет им регенерировать большинство повреждений. Во время войны однако, умирая снова и снова, большинство из них не успели приспособится к условиям планеты и условиям войны, и сохранить свой разум, превратившись в кровожадных монстров. Со временем, всё лучше приспосабливаясь, пришельцы стали лучше понимать людей и перенимать у них привычки, стали ощущать похожие эмоции.
На момент выхода ГГ в свет, действует паритет. Вместо постоянных войн - стычки на пустошах и редкие нападения на людские селения. Повсюду бродят пришельцы похожие на зомби - те которые потеряли разум, причем принимают они самые различные формы. Мир очень разношерстный. За 200 лет пришельцы повлияли на гены людей, аномальные черты внешности для всех норма. В обществе также нередко встречаются гибриды - люди которые частично пришельцы, и хоть они не обладают способностью менять свои гены, они обычно имеют всевозможные суперспособности, зачастую повышенную выносливость и силу. Пришельцы которые остались разумны тоже поделились: Есть те, кто хочет просто жить в мире, и пытается найти контакт с людьми, есть те кто наоборот, держит на людей обиду и организовывает атаки на поселения, а есть те, кто ищет способ вернуть своим деградировавшим сородичам разум.
>>20999120 Ты забыл столбодауна и феммиблядь аватаркофажущую. Первый агрится на всех, кто хоть как-то критикует Столбы, причем самый срач происходит, когда гриндоманька нападает на столбодауна. А в последнее время феммиблядь появилась, форсящая уродину.
>>20999689 > Ведьмак объективно новая веха в жанре Осталось выяснить, в каком. В Ведьмаке столько же ролевых элементов, сколько в Фар Крае. На Фар Край равняться будут?
Почему спутники в тирании так напоминают шаблоны характеров из игр биовар? Боевая цундурочка с тяжелым детством, честный и справедливый воин с щитом с твердыми принципами, боевая милфа рассказывающая о семье и бурном прошлом, огромная неведомая хуйня(имею в виду зверолюдку) которая всегда максимально прямолинейна в своих высказываниях и на этом строится комичность образа, молодой шутливый сладкий дед.
>>21000214 Все проверенные олдовые сцеанристы во главе с Авелллоном и Зитсом ушли, посадили свеженабранных молокосов с улицы, буквально росших на биоварских шаблонах. Страшно за столбы 2, где нет вообще никого из старой гвардии, кроме лид-диза Сойера. А писака из Повелителя Баланса довольно слабый, см. Палегину.
>>21000382 Так и неясно кто будет писать сюжет до сих пор, может нормального кого наймут. https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/5ru36k/poe2_hows_the_writing_gonna_be/dda9zu7/ >I'm Josh Sawyer, director and narrative lead on Deadfire. Carrie Patel (Pillars), Paul Kirsch (Tyranny), and Megan Starks (Tyranny) are also full-time narrative designers on the project. Сойер + ебнутая феминистка Патель + два ньюфага из Тирании. Даже Ферстенмейкера нет, который был нарратив-лидом первых Столбов. Он хоть и подразочаровал, но доверия у меня к нему намного больше, чем к этим.
>>21000414 Балансит конечно, но это сложно в опенворлдодрочильне и даже на маскимальной сложности с коркором и модом какого то превозмогания так и не нашел. Только в дед мони и овб получилось в силу специфики.
>>21000493 Мда, будем как первый диван похоже чисто ради боевки играть. Когда он блять собрался там чего то писать, если у него апокалипсис сегодня еще, ебанат.
>>21000214 Потому же, почему ты задаёшь шаблонные вопросы, ты серый представитель безликой массы, ничем не отличающийся от говноедов которым нравится или не нравится Тирания. Такие как вы другое просто не воспримите.
>>21000214 >Боевая цундурочка с тяжелым детством Анна >честный и справедливый воин с щитом с твердыми принципами Вейлор >боевая милфа рассказывающая о семье и бурном прошлом Грейс >неведомая хуйня которая всегда максимально прямолинейна в своих высказываниях Даккон >молодой шутливый сладкий дед Морте Любую рпг можно так разложить.
>217 users (27.13%) have fewer than 10 posts, and 142 have 0. 70 users (8.75%) registered in January 2017. The Witcher 3 had 265 5/5 votes, but 87 of them (32.83%) came from users with <10 posts. Age of Decadence had 245 5/5 votes, but 57 came from that group. And no, these users didn't downvote AoD. Quite the opposite, actually: only 3 out of 217 gave it a 2/5 and 11 gave it a 3/5. Tyranny had 45 5/5 votes, but 22 came from that group. Divinity: Original Sin had 5/5 votes, with 69 from that group.
>>21001588 Очередная вики дрочильня даже хуже андеррейла(там хотя бы можно прямо перед стартом сделать себе анальный билд). Без знания механик до первого запуска в 90% случаев соснёшь где то в середине, в остальном аля голдбокс.
>>21002322 И что ты пытаешься сказать? >The top 10 results wouldn't have been too different with some form of vetting Даже среди бывалых кодексоедов у Ведьмакоговнины уверенное первое место. Такое-то логово олдскула и чистоты жанра, я охуевать прекратить не могу.
>>20999776 Генерик хуета друг, генерик хуета. Ни о чём, ни про что, хотя для очередной игры сойдёт, но с точки зрения литературы - это кал, который печатают километрами на туалетной бумаге.
>>21000271 Мнэ, если инглийский разумеешь то лучше в стим или на кодекс с этим. А так - примерно 4\8\6\8\8\4 ели где проебался по очкам сам смотри, но суть ты понял.
>>21000366 >Страшно за столбы 2, где нет вообще никого из старой гвардии, кроме лид-диза Сойера. А писака из Повелителя Баланса довольно слабый, см. Палегину. Он тут на днях ныл, что ему Авеллония не хватает, говорит работал как машина и вообще был исключительно полезный член команды.
>>21002435 Может дело не в них, а в тебе? Может это ты потерял нюх на годноту в духе старой школы? Согласись, что одному человеку проще ошибиться, чем сразу многим.
>>21002509 >Согласись, что одному человеку проще ошибиться, чем сразу многим. Где же такие рассуждения я уже слышал? Ах да, от фанатов турбопопулярных Скурима и Масс Эффекта. Вот только на самом же кодехе их возят лицом и поделом.
>>21002435 >аже среди бывалых кодексоедов у Ведьмакоговнины уверенное первое место. Да, как же я это пропустил. Хуйца глотни, говнеца хлебни за враньё про "уверенное первое место".
>>21002437 >>20999805 Эх. Просто хотел придумать сеттинг где оправдывалась бы трансформация персонажа более-менее основано, без магии. ГГ должен был быть куном, который падает вместе с тянкой в яму с неизвестной жидкостью, и просыпается через 200 лет в теле девушки. По ходу сюжета оказалось бы, что сумрачный инопланетный гений решил вывести идеальную расу, и для этого трансформировал ГГ в самку, чтобы тот собрал генетический материал в себя то бишь спарился бы с как можно бОльшим количеством существ и выносил бы первого представителя новой расы. У ГГ был бы выбор сопротивляться этому или скораптиться.
>>21002708 Это все вопросы к Администрации (тм). Я написал что если бы включили доту, то она бы заняла первое место. Так что опрос мутный сам по себе, этого никто не отрицает. Могу предположить что единственная цель его - это собрать для Администрации (тм) инфу о посетителях сайта и их предпочтениях, больше он не показывает ничего.
>>21002730 Друг, это не литература, это сразу в загон для фанфикшна который потный дядя-бородач строчит, или томная жируха. Тебе там пока гормоны не колют?
>>21002677 >Короче никакой драмы нет, Твичер 3 пвыиграл на 0.01 сотую, и так взял место, я хз какая там погрешность но явно больше чем ссаные 0.01. Ты кажется вообще не понимаешь суть проблем с этим рейтингом. Даже будь дерьмак на втором месте, это представляло бы огромный позор. Потому что этой игре не место ни в топ 5 рпг, ни в топ 10, ни в топ 50. Это кромешное казуальное непотребство с заданным героем, нулевой кастомизацией, "кинематографичными" колесодиалогами с 2,5 репликами под один характер, двухстульными выборами, примтивными аркадными боями с перекотами и ролевой системой беднее, чем в Фар Крае. Будь ты ролеплееблядком, или билдодрочером, или тактиколюбом, эта игра плюет на все, что ценит олдскульный геймер. Бомжак должен гнобиться и унижаться на каждом шагу, даже сильнее чем гнобятся поделия биоваров и беседки. Утонченные авторитеты с кодекса вместо этого находят ему место в новой классике. От такого не отмываются.
>>21002944 Никто не спорит что это не РПГ, и не отрицает те проблемы и недостаки в игре, про которые ты написал, но как игра САМА ПО СЕБЕ Твичер 3 хороша, потому что история, диалоги, анимация, графон - всё очень красиво была сделано.
Так что на игру года она тянет, но не РПГ. Ну а раз она была в опросе, то естественно за неё голосовали. Как я сказал, за доту и батлуху с калодюти тоже бы проголосовали.
>>21002944 >Бомжак должен гнобиться и унижаться на каждом шагу, даже сильнее чем гнобятся поделия биоваров и беседки. Тут ты уже погнал, твичер 3 гораздо лучше поделий беседки и биоваров. В общем, закипел и поплыл клиент.
>>20994859 (OP) Ну что, очкарики, перепрошел сегодня Столбы, на этот раз со всеми дополнениями, выполнил 99% квестов, вкачался по максу и т.д. Что сказать-ну какого хера так и не допилили высокоуровневый контент, ну почему?! Сделали только бой на болотеШрека. Пиздец, нет слов. Дополнение из двух частей неплохое, на Icewind dale похожа только северными локами и частью мобов. Ну и нахрена они сделали его для среднего левела-это же пиздец по сути, начинать играть занового из-за ебанного дополнения, ну почему не могли сделать как отдельную компанию(как было с nwn и Dragon Age в свое время)? Оно еще и короткое, стоит аж около 500 рублей в стиме, пиздос. Но хорошая так-то, да. По сути для 16 лвла только и есть фарм разбойников и бой с драконами на болотах, все. Бля, и ведь даже последний слайд в концовке накемал на дополнение как минимум.
>>21003889 А хули они не хотят добавки мне отсыпать, чтоб хай левел, приключения там с любимыми спутниками, вот это все? Нет, мы лучше сделаем новый контент для 7 уровня, лол, чтоб потом 3 акт пробегать на автоатаке. Можно типа поднять сложность, но игра сразу грит, что награда от этого не меняется. Особой прибавки к сложности я не заметил все-таки.
>>21002944 Два чаю этому анону. Единственный плюс витчера - в относительном сохранении патриархальных устоев. Я думаю, это немаловажный фактор его популярности на кодексе, где гнилую феминистическую пропаганду тоже не любят.
>>21004291 >в относительном сохранении патриархальных устоев Вспоминается квест на Скелиге про бабовоена, который любого мужика на своем острове может уделать. Там же самый неравновесный выбор в игре - между неадекватным порывистым хуеносцом и уравновешенной, прозорливой и рассудительной няшей-умняшей, которая понимает что нужно для процветания буйного скелигского мужла лучше самого мужла.
>>21004291 Самая патриархальная современная игра эвар - это ГТА 5
- Три главных героя, все три мужчины и представляют из себя три разных сугубо мужских архетипа. - В игре всего четыре именных женских персонажа и три из них сорт оф антагонистки, представляющие из себя сугубо женские типажи: 1. Жена Майкла - сисястая визгливая шлюха 2. Дочь Майкла - тупая сисястая визгливая шлюха 3. Молли - безнадёжно влюбленная в альфача-начальника стервозная секретутка 4. Патриция - забитая и тихая домохозяйка, которую постоянно шпыняет альфач-муж - В игре в числе прочего просто ядрёная сатира на феминизм, сжв и прочий бодипозитив. - Голые шлюхи-стриптизерши, которых можно неиллюзорно пощупать и забашлять им далары.
Почему ГТА 5 не только не растёрли в порошок негодующие фемибляди, но она стала самой продаваемой игрой в истории, и зачем тогда прогибаться остальным?
>>21004948 >Боевая цундурочка с тяжелым детством Алот и его девочка внутри >честный и справедливый воин с щитом с твердыми принципами Эдер >боевая милфа рассказывающая о семье и бурном прошлом Сагани >неведомая хуйня которая всегда максимально прямолинейна в своих высказываниях Паледжина >молодой шутливый сладкий дед Хиравиас / Cтоик
>>20997077 >у них знаменитая капченая кухня, они все каптят даже фрукты, даже ягоды, потому что у них другая система пищеварения. Эта система пищеварения требует для усваивания полезных веществ копоть?
>>21004698 >зачем тогда прогибаться остальным? 1) они не прогибаются, они сами поддерживают феминизм, 2) они ориентируются на то, чтобы женщины тоже играли и не блевались
>>21004698 >Почему ГТА 5 не только не растёрли в порошок негодующие фемибляди Вообще-то они постоянно от неё бугуртили, даже в Австралии добились снятия с продаж в одной из магазинных сетей. Срандели полыхали как надо. Остальные прогибаются из-за трусости и более прямого давления всяких феми-организаций. А могли бы делать игры и не бояться ничего. Практика показывает, что багурт феминаци очень мало на что влияет, а зачастую вообще создает игре хайп.
>>21004474 Ну, местами там это проскальзывает, не спорю. Но ты ведь все равно эту воительницу побеждаешь, а потом и вовсе ебешь. Это, огласишь, ситуацию очень сильно сглаживает.
>>21005244 Вспомнил смешнейший видос, где выступающий феминацик ритуально сломал диск с ГТА5 перед аудиторией, лол https://youtu.be/vWw7LwIYHbA?t=8m40s Это самый финал, 8:40, если само туда не переместится. Цирк фантастический.
>>20994859 (OP) From the great city of Neketaka, Queen Onekaza II watches as these foreign powers encroach on the homeland of her people. To all outward appearances, she is an installed figurehead, lacking any true power over the combined might of the Vailians and Rauataians. She is smart enough to encourage this misconception, letting it grow so that she is perpetually underestimated by her enemies (even as she pits them against each other).
>>21005405 Это норм. Меня больше раздражает, что из четырех объявленных фракций (аборигены, Рауатай, Вайлийские торгаши, пираты из Старой Вайлии) две рыболюди (простите, ыоюи) и две нигры. Я не особый сжвненавистник, но от отсутствия белых людей как-то некомфортно.
>>21005535 Ну, если ты приехал в страну негров, то видеть вокруг негров - нормально. Главное, что твой герой будет белым человеком, и Эдер будет белым. Наведете там вдвоем порядок у папуасов.
>>21005634 Ну хуй знает. Ты себе подобное в какой-нибудь прогнившей тирании представить можешь? Чтобы ты победил бабовоина и выебал? Да ни за что в жизни там такого не произойдет. Это очень разные подходы.
>>21005738 Неа, это у тебя визг что это что-то меняет, ничем не доказанный. Как доказательства принесешь - приходи. Чё там, гормоны тебе колют или в очко долбишся?
>>21005705 Обсидианы традиционно ненавидят еблю в играх в любом виде, так что тирания плохой пример. Вот у Биоваров такое очень легко можно представить. Помню, Изабелла в первом ДАО учила специализации в обмен на еблю, потенциально даже групповую.
>>21005769 Да допизди все объяснения почем вместо нормально функционирующей Страны Белых тебе в магазине всучили Цыганский Табор. Ты это лохам - папке с мамкой впаривай, быдлан.
>>21005779 Ну у них же есть бордели, причем обязательно наполненные на 50% мужиками-пидорами, лол. Как и у биотварей, к слову. А секс со спутниками там только после унылого романса с раскрытием детских травм.
>>21005816 >причем обязательно наполненные на 50% мужиками-пидорами В ведьмаке тоже хватает сладких мальчиков. Герка их ебать не может, но тут разработчиков спасают ссылки на книжки. Вот в киберпунке 100% будут возможности для гомоебли, ставлю анус.
>>21005787 Игры стали пытаться в более приземленные и реалистичные сеттинги и истории, вместо незамутненного героика полезло всякое социальное комментирование с моральной неоднозначностью. Образы персонажей изменились, раньше даже бабовоины сохраняли женственность, а теперь подобные элементы - табу. Все сглаживающие и оправдывающие их существование факторы пропали, осталось только раздражение от неуместности.
>>21005812 >Докажи свой Обилие бабо-воинов в игрушках (Final Fantasy серии, Streets of Rage и прочих битемапах, MK и других файтингах). Зена - королева воинов и Баффи - истребительница вампиров, если брать примеры из кина. Ты объясни, в чём твоя проблема с этим тропом? В последнее десятилетие его начали демонстрировать как-то иначе? Не сталкивался с ним ранее?
>>21005878 Ты зато гандон конструктивно пишешь, только обосрался жидко доказать хоть один свой высер. Я тебе могу столько предъявить, что по итогам яйца твои, если у тебя они вообще есть, засунуть в мясорубку. Говно, скажи спасибо интернету потому что ебало твоё кособокое цело.
>>21005874 >В ведьмаке тоже хватает сладких мальчиков. Я б так не сказал. Мне ни один не вспоминается, я даже не знаю, что на твоём пике. Может это из дополнений что-то, хз, я в них не играл.
>>21005890 >раньше даже бабовоины сохраняли женственность, а теперь подобные элементы - табу Я может мало играю в компьютерные игры, но что-то не припомню сходу суровых бутч-лесбиянок в оных. Не напомнишь с примерами?
>>21005890 Давай я тебе объясню, что ты делаешь не правильно. Вот ты начал вдруг комментировать уёбка, который в каждом посте старается переврать всё что он только видит. Врёт что раньше было так же. Врёт что засилие баб всюду меняется оттого что там какую-то одну в какой-то игре можно отъебать, типа гля, из-за этого в играх вокруг стало меньше баб сразу. Что в РоЕ - страна Белых, хотя там одна нигрота и бабы только. Делает такой вброс>>21005730 Или такой >>21004291
Это непрерывный наброс говна, непрерывное врань, постоянно. Если видишь тупой наброс - НЕ НАДО ОТВЕЧАТЬ. Вообще никак.
>>21006017 >Докажи, а не перечисли все игры Я вроде как и не ставил себе подобной задачи. >где есть балы Бабы? Я привёл несколько примеров игр, где использован троп Action Girl. Ты уж будь любезен, уточни, чем тебя примеры реализации этого тропа в играх 90-х не устраивают в качестве аргумента.
>>21006077 >Можно было начать с Мери Шелли Не совсем понимаю, каким образом упоминание женщины-писательницы релевантно дискуссии о заебавших бабо-воинах.
>>21006083 Пусть тебе феминисты пояснят сами, они уже объявили всех этих акшон гел из девяностых - символами патриархального угнетения, fighting fuck toys и так далее. Может допрешь тогда, в чем различия.
>>21006083 Ты писать можешь всё что угодно, только чем-то большим чем жидкий пук это не становится. Уговорил - ты обосрался, сегодня просто не твой день.
>>21006137 Да он набрасывает как обычно. Глиномес не моежт ничего доказать, он это понимает и приводит иррелевантный набор имёт, фактов и прочего говна фактоидного, типа - докажи что Земля круглая - гладиолус.
Как только оно запищит требуй доказательства и объяснения почему то что он насрал - это доказательства.
>>21006137 >они уже объявили всех этих акшон гел из девяностых - символами патриархального угнетения, fighting fuck toys и так далее Рад за них. Правда, action girl от этого объявления из масскульта никуда не исчезли.
>>21005927 порвался. так иди понежь свой анус где-нибудь в тихом месте без интернета - и сам успокоишься, и нам воздух отравлять перестанешь. Правда ты слишком тупой, чтобы послушать хороший совет.
>>21006200 >но макнись говном в ебало там, пожалуйста Да уж надеюсь, как-нибудь смогу наладить конструктивную дискуссию без перенимания поведенческих паттернов собеседника. Так что давай, ты просто попытаешься ответить на мой вопрос, а макнёшься в говно как-нибудь потом.
Так что таки да - засилие баб всюду заебало уже любого нормального человека, ещё лет 6 назад это вонючее явление отчётливо появилос в играх, и с каждым годом всё хуже и хуже - бабы тут, бабы там, воюют волей сценариста-педераста, или сценаристки-пиздолизки - вооююь лол, командуют, создают возмутительно лживый образ равных возможностей, мол может она то же чт и ты. Это ложь, обман и промывка мозгов поперёк горла любому нормальному человеку встаёт разумеется. Разве что в индятне можно что-то свободное от этого рака найти.
>>21006278 Надоело что? Ты даже сейчас врёшь лол, у тебя какое-то расстройство личности? У меня был один друг, врал по пустякам даже, каждые 5 минут. Все друзья его сочли сумасшедшим и перестали общаться нахуй вообще.
>>21005977 Эээ? Я чесно говоря не одной такой не помню, я там вообще одну лесбуху нашёл, да и она вроде мужененавистничеством не отличается, хотя бы потому что бордель держит. Есть одна ебанутая бестия, но о таких каждый день в криминальной хронике пишут, мол наебенилась и порезала кого то кухонным ножом и т.п. Есть классический максималистский трудный подросток с тёмным прошлым, ну бой баба из советских фильмов про войну.
>>21006253 я понял. Ты тонкая феминистка феминистка, которая специально пишет всю эту хуету, чтобы потом заскринить и в пабликах потом подружкам показывать - мол, вы посмотрите, как хуемрази, я же говорила, что геймеры женщин за людей не считают. Так, сучка?
Так что таки да - засилие баб всюду заебало уже любого нормального человека, ещё лет 6 назад это вонючее явление отчётливо появилос в играх, и с каждым годом всё хуже и хуже - бабы тут, бабы там, воюют волей сценариста-педераста, или сценаристки-пиздолизки - вооююь лол, командуют, создают возмутительно лживый образ равных возможностей, мол может она то же чт и ты. Это ложь, обман и промывка мозгов поперёк горла любому нормальному человеку встаёт разумеется. Разве что в индятне можно что-то свободное от этого рака найти. Вот такие пирожки с котятами.
>>21006322 Ну я хз, как то внимание не обратил, только что то про лесбо любовь владелицы борделя помню. Но даже если это так, тебе не кажется что это не тянет на утверждение: >За примерами далеко ходить не надо - в Тирании все такие.
>>21006347 Так не я это писал. Меня женщины в играх не настолько напрягают, чтоб в ноднд месяцами по этому поводу срать. Даже этих самых лесбух я запомнил не потому что они, собственно, лесбухи, а из-за того, что у связанного с ними квеста максимально хуевые решения.
>>21006297 Вут? Там кроме малолетней Сирин все бабищи - мужикоподобные чудовища, в которых от женщины нихуя нет совсем. Причем тут мужененавистничество? Ты как-то излишне рамки сужаешь. В качестве примера возьми любую бабу из хора. Сплошное быкование и попытки меряться членами, будто у них есть. Или из Опальных баба в самом первом их лагере, которую назначают за тобой приглядывать. В лобовую флиртует и шутит про постельку, независимо от пола персонажа, в явно мужской манере.
>>21006388 Ну а я не сомневаюсь, что писать ложь что перечислена выше можно вполне серьёзно. Когда человеком руководит ненависть, как гомосека к тем кто не признаёт их за норму, то тут чего только не напишешь, лишь бы наивным людям мозги запудрить, чтобы было меньше сопротивления.
>>21006411 Ну правильно, если баб пытаются воткнуть в традиционно мужские образы, то им там приходится быть мужикоподобными. Потому это и вызывает отторжение. Ладно если одна такая в порядке исключения, но они же все такие.
>>21006392 Ну, допустим, если в Нуменере или вторых Столбариях начиная с главного меню мне в уши будут методично говорить: "Мерзкая хуемразь, эта игра только для женщин". Вот тогда уже можно будет вдоволь посрать в этом треде.
>>21005935 >Переведено охрененно Драгонфолл, судя по скриншотам одного давнего поехавшего аутиста-хейтера, был переведён весьма хреново. Как минимум, некоторые диалоги стали из хорошо написанных крайне пресными.
>>21006546 Они тебе взаимоисключающими кажутся только из-за того, что ты нюансов не чувствуешь и ищешь какой-то идеологический пуризм. Юмор есть юмор, тут вообще часть шутки в том, что гомосятина - богопротивное занятие.
Что местные эксперты думают по поводу Столбов? 2/3 прошел и дропнул к хуям, а тут еще и вторую часть анонсят. Неужели есть люди, которым первая часть зашла? В Тиранию играю без проблем, по второму кругу наворачиваю.
>>21006716 Есть, но даже тут только один шизик, и то подозреваю ему похуй на столбы, просто шиза ищет выход. Я только до Алота дошел, дальше чё-то не пошло.
>>21006395 Дебик, ты на улицу давно выходил? У меня напротив бывшей работы пту была, там бабы прям как из Хора. Ты, мне кажется, женщин представляешь как из дамских романов, нежный цветок любви, блять. А они нихуя не такие. И эти люди, блджад, ещё за "реализм" борятся.
>>21006786 Блять да хуле ты такой тугой, эт местный шизик-гомосек пишет всякую хуйню, чтобы кинулись опровергать. То что ты написал и так нормальным людям понятно, и они обычно просто нихуя не пишут поэтому, раз и так всё ясно. Тут подрывается только он.
>>21004474 А кто-то любит два стула. Кроме Керис и Хьялмара есть настоящий король. Чтоб и мужик, и голова на месте, но нет давайте срочно выбирать из двух зол.
>>21006786 Девушек из ПТУ и не только видел и общался - они там самые обычные, похожие на женщин. Это ты, походу, про ПТУ только в анекдотах слышал и думаешь, будто там все бабы как гопники и ходят в адидасах и кэпках, хуй знает. Девушки в ПТУ как и везде накапливаются на типично женских специальностях вроде поваров, кондитеров, парикмахеров. Среди сварщиков-монтажников ты хер их найдешь. В общем, спизданул хуйню и рад. Причем тут нежные цветки любви, если шла речь про сравнение бабовоинов сейчас и в прошлом, - это вообще загадка. Выдумал собеседника, выдумал хуйню утрированную - молодец.
>>21006997 У меня в этом месте, кстати, изрядно припекло, что по ведьмачьей традиции тебе навязали два варианта - обязательно должен поддержать кого-то из детей своего знакомого царька. Чужих - низя.
Годную песню нашел: https://www.youtube.com/watch?v=apaJ3A56XbM Хорошо отражает тяжелое положение жанра и сохраняющуюся надежду на возвращение к свету. Когда тьма гомопропаганды и феминизма затмевает солнце, людей способных что-то изменить совсем не осталось, но хочется верить, что найдется герой, который остановит наступление вечной ночи и разожжет из тлеющей искры новое пламя жизни. Может Авеллоний, освобожденный от сжв-коллектива Обсидиан, разродится авторским проектом, как знать. Главное, не терять надежду, аноны. И бороться за любимый жанр.
Я чуть не прослезился, пока слушал. До того хорошо отражает мои переживания. И даже безотносительно этого песня крутейшая, рекомендую.
>>21007834 Когда для авторов проповедование своих педерастических "ценностей" является первостепенной задачей, то качество игры отходит на второй план. Никто не задается вопросом, а уместно ли открытое семейство гомосеков в злой империи бронзового века. Логично ли портовый бордель для морячков наполовину заполнять гей-шлюхами. Разумно ли игнорировать половые различия в средневековой армии. В итоге вместо создания интересного мира происходит выставление галочек по толерантному списку. Пидоры - чек, бабы неотличимы от мужчин - чек, родители думали что я мальчик, а я решил стать девочкой - чек. Вот так и выходит говно.
На первый драгонфол нужно накатывать сторонний русификатор, или там из коробки нормальная локализация?
>>21008060 Они этим говном разрушают целостность восприятия мира, в котором происходят действие. Мне хочется его изучать, "погружаться". Но вот такая хуита запиханная для галочки в ненужных местах вызывает у меня "НЕ ВЕРЮ". другой-анон
>>21008063 >Только портреты персонажей Это фишка inxile у лариан юмор, у обсидиан боланс, а у этих калечные портретики. Мобы красивенькие конечно и анимации атак с магией. Бэкать не буду, а то там 95% контента вырежут, но как выйдет куплю.
>>21008534 >настаиват на том, что Кайрос баба Я при Сирин спизданул, что Кайрос женщина, а она, наоборот, поправила меня, намекнув, что Кайрос мужчина.
>>21008060 Ты так говоришь, будто может быть только одна причина. Игра оценивается по совокупности. Может, будь в ней более убедительный цельный мир, я бы простил слитый финал. Мало ли игр, где были откровенные сливы, но они все равно оставались хорошими. Маскарад Вампиров, например. Слитая концовка, ужасная канализация - но игру все равно хочется любить вопреки этим косякам. Потому что разработчики создали мир, в который ты хочешь и можешь погружаться. >В игры надо играть, а не в политику. Так пусть их делают без политики. Я только за то, чтобы игры были играми, а не площадками для пропаганды своих политических воззрений. особенно в таком неуместном топорном виде.
>>21007065 Ты совсем что ли отбитый? Тебе говорят, мужеподобных баб и в ирл до ебеней матери, почему ты удивляешься их наличию в игре про смертоубийства? Если хочешь даму сердца в игре найти иди в шлюхотред, или к лисофаготам.
>>21010613 >разработчики создали мир, в который ты хочешь и можешь погружаться Его сделали не разработчики. Они кое-как сумели передрать атмосферу настолки и дали почувствовать себя монстром в мире людей, это да.
>>21010613 >Так пусть их делают согласующими с моим мировосприятием. Я только за то, чтобы игры были играми которые сделаны для меня, а не площадками для того что бы кто то говорил то что мне не нравится.
>>21010986 >Тебе говорят, мужеподобных баб и в ирл до ебеней матери Нет, мне рассказывают свои фантазии о ПТУ, ведь очевидно, что раз девушка учится не в самом элитном заведении, то она автоматически мужеподобная, лол. ИРЛ мужеподобных на уровне тирании единицы, да и те чаще позерки-лесбиянки. Даже на войне бабы в мужиков не превращаются. Как и мужики не становятся автоматически суровыми рэмбами.
>>21000366 Мне не страшно. Обсидиан без Авеллония, это все равно, что кодзима продакшанс без кодзимы. Я их похоронил как только узнал, что он уволился.
>>21011350 Смешное мнение, учитывая что Авеллон был главным сценаристом только в двух играх Обсидиана (Котор 2 и Протокол). Обычно он только парочку персонажей писал.
>>21011419 Ну он все-таки был на руководящей должности и вел общий надзор за всем производством. Сомневаюсь, что при нем выпустили бы говно вроде тирании.
>>21011460 >вел общий надзор за всем производством. Нет. Согласно всей известной инфорамации Фергус рулит обсидианом железной рукой. Авеллон наоборот постоянно ныл, как в каждом проекте его контент кромсают и задвигают на второй план. Выдумали себя какого-то героя-спасителя, который один во всей индустрии умеет писать рпг, и рады.
>>21011051 Если идеи поданы аутентично, то я ничего против не имею. Но когда игра пытается нарисовать злую захватническую империю, против которой из последних сил отбиваются повстанцы, готовые умереть, но не подчиниться, и при этом эта империя проповедует равноправие, легитимность пидорасов и дружбомагию, то ты остаешься немножко в недоумении - о чем вообще эта игра? Как говорится, либо крестик снимите, либо штаны наденьте.
>>21008060 >Так и геи - есть, ну и пусть есть, это даже реалистичнее чем их бы вообще не было. Это фентэзи мир, там может гомосексуализма не существовать в принципе.
>>21011443 Город и история в бладлайнах очень банальные для Маскарада. Стандартный ушлый камарильский князь, стандартные мутящие воду анархи, стандартные угрозы в лице стандартных охотников/Шабаша/китайцев, стандартные элдеры, манипулирующие всем перечисленным в своих интерсах. Реализация неплохая, да, но сеттинг дефолт из дефолтов.
>>21008519 >А второй бросил не после начала огромных текстов, а буквально после самого начала. Друг мой - это нихуя не самое начало вот пиздить не надо, то час в игру, а то и больше потому как я перегружался хуеву тучу раз только в прологе, чтоб попробовать разные варианты диалога финального под разные статы, это даже несколько часов, потом ещё после бури перегружаться, и забить бандитов с поваром в первой локации. И знаешь - нихуя не заинтеерсовало, от слова вообще. Ни текст, ни ролевая система, НИ-ЧЕ-ГО. А вот в подрельсе такого не быо, или тем более в Р:Т - хорошая игра заинтересовывает разу. Обстоятельства приобретения Алота, и диалоги с ним меня вообще не заинтересовали, и едва ли дальше будет лучше. Мне не надо давиться и есть весь катях, опыт в играх есть, как и вкус, хватит и пальцем потыкать.
А свои бездумные скороспелые выводы держи при себе, и не квакай.
>>21011672 >>21011615 >Но когда игра пытается нарисовать злую захватническую империю, против которой из последних сил отбиваются повстанцы, готовые умереть, но не подчиниться, и при этом эта империя проповедует равноправие, легитимность пидорасов и дружбомагию, то ты остаешься немножко в недоумении - о чем вообще эта игра? Так может тиран-самодур угорел по равенству и содомии и хочет их видеть в своей империи. Кайрос - баба, вот и взбрела ей в голову такая типично бабская дурь. В истории полно сумасбродов вроде собачьего сегуна (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%A6%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%91%D1%81%D0%B8#.C2.AB.D0.A1.D0.BE.D0.B1.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.91.D0.B3.D1.83.D0.BD.C2.BB), доказывающие, что под палкой населению можно навязать любую чушь. Дай такому собаколюбу бессмертие и Эдикты и через несколько поколений люди абсолютно искренне будут ставить жизнь собаки выше человека.
>>21011802 >Нормальные страны - это те, где мозги не промыты. Весом подхрюкнул ватник и присел у фекального сталагмита, славить Путина, дидов, православие и русский путь.
>>21011806 В придуманном мире будет так, как автор захочет, все объяснения изнутри его - нахуй. В фэнтэзи мире нет гомосексуализма, нет "полового равенства", и ничего такого, если автор не захотел. Поэтому твои взвизги про реалистичность гомосни в фэнтэзи оставь при себе педераст.
>>21011920 >В придуманном мире будет так, как автор захочет Так к чему ты кукаркаешь, тогда, я не пойму? Все должны придумывать только то, что нравится тебе?
>>21011806 Это рационализация хуйни постфактум, не более. Если бы разработчики хотели тирана-самодура с дурацкими законами, то они бы и придумали дурацкие законы. А то что есть в игре - уж слишком гладко ложится на современные политические идеи. Тут ничего, иного кроме проталкивания своей пропаганды, заподозрить нельзя.
>>21012100 Кто угодно будет отбиваться, если тебя захватывают. Не в этом суть. А в том, что образ древней империи во главе с бессмертным тираном неуклюже перемешан с элементами современных загнивающих демократических обществ.
>>21011615 Ты в игру играл? Там равноправие только в том, что все пребывают в анальном рабстве ебанутых предписаний. Сегодня торгуешь вёдрами в пустыне, завтра шашлыком в оплоте веганов, не нравится пиздуй в трудовой лагерь северных супремасистов или убивать своих друзей что бы выжить в рядах Хора. Ну охуеть, с чего это там повстанцы борются против такого охуенного царя, нириалистична!
>>21012519 Равноправие в том, что нет логичного разделения труда по половому признаку. Такое естественным образом не возникает, его нужно целенаправленно добиваться, чтобы компенсировать биологические различия. Нормальное анальное рабство - у Цезаря в Вегасе, к примеру. Там все практично разделено: мужики пушечное мясо, а бабам, как более слабым и обладающие ценной пиздой, отведена функция размножения и безопасной работы в тылу. В такую тиранию я верю.
Между прочим, одна из немногих игр, которые аж прошел до конца. Предыдущими тремя были Life is Strange в позапрошлом, а до эого Дизоноред и Лизашок ещё в хуй знает каком году. Всё остальное, в большинстве своём, нещадно дропал. Ну, разве что ещё Тотал Вар и Silent Hunter десятками часов играл, но их можно задрачивать бесконечно.
Персонажи так себе, сюжет тоже, но, в целом, игра смотрится приятно и весьма-весьма добротно. Добротно так, что играть в неё хотелось - в то же время на харде лежат Wasteland 2 и Pilalrs - во второе кое-как пробую играть, когда делать нечего, может, начнёт нравиться, первое вообще запустил всего два раза и забил.
А вообще, обожаю сильных духом тянок. Наверное, этим и зацепила наверное из-за пробелм в семье у меня вечная тяга к сильным и умным женщинам, но, к сожалению, такие есть только в кино, аниме и видеоиграх
>>21012648 Тирания могла бы быть моей любимой рпг, будь она продолжительностью со Столбы, без обрывания половины сюжетных линий, лучшим их раскрытием и увелеченной свободкой. В текущем виде там просто слишком сильный удар хуем по губам, сложно от такого оправиться.
>>21012613 Что за хуйню ты несёшь? Это что фарминг симулятор или майнинг менеджер, что бы видели разделение труда по физическому принципу? В мире где любой, вне зависимости от пола, может получить(обучением ли, удачным рождением или ещё хуй знает чем) практически сверхгероические способности, тебя удивляет что половину народонаселения не запирают на кухне просто на основании, что сверхсильный/ловкий/умный человек не является сверхсильным/ловким/умным если у него нет члена? Вон в новой радуге треть оперативников с пиздой, никто не жалуется, потому что решают пушки а не мышечная масса. Так и тут решает магия и околомагические способности.
>>21012613 >нет логичного разделения труда по половому признаку Кто тебе сказал? В игре есть Хор, в который ты попадаешь если у тебя достаточно силы, и нет желания идти в рабы, есть Опалые, куда гребут всех потомков первого легиона Аше. Тут пол вообще роли не играет.
>>21012816 >потому что решают пушки а не мышечная масса лол лошок, ты в ккурсе сколько современный оперативник таскает на себе килограммов снаряжения? егэшная истеричка пробитая, чего ни писать лишь бы писать
>>21013008 А ты в курсе, какие тяжёлые сумки ежедневно таскают бабки из одного конца города в другой? Шучу. Именно из-за тяжёлых условий нигде не наблюдается женского спецназа
>>21013038 Вообще он наблюдается. Но вот потеха - читал, каккто-то написл по тытубе под одним видео на эту тему, что в Америке что ли, короче есть такой спецназ, короче в комментариях написали что один из мужиков из этого спецназа сказал или написал, что это всё фикция, потому что на каких-то там выступлениях показательных в горах, мужики тащили за этих баб рюкзаки, то есть и свои и их тащили, потому что бабы естественно не тянут.
Так что это всё фикция и показуха как солдат джейн. И тот кто не будет придерживаться этой политической чуши, у того спецназ и будет лучше.
>>21013147 >каккто-то написл по тытубе под одним видео на эту тему, что в Америке что ли, короче есть такой спецназ, короче в комментариях написали что один из мужиков из этого спецназа сказал или написал
>>21011575 Ну и че ты доказать хотел хуесос тупой? Котор 2, протокол и длс к вегасу на голову выше всех их остальных высеров последних лет. Никто ничего не выдумывает. То, что Авеллоний написал лучшие сюжеты и персонажей за всю историю рпг жанра - это факт.
>>21013008 Ой давай мне ещё про трудную и опасную службу напиши, про психологическое давление и прочую белиберду. Мне чесно говоря вообще поебать на всех этих отбитых вояк, они на протяжении всей истории были сбродом, который просто оправдания собственного существования искал. Я про пример говорил, где никого не ебёт что бабы с автоматами пуляют не хуже мужиков.
>>21013282 >бабы с автоматами пуляют не хуже мужиков. Только в идеальных условиях на стрельбище, а не в боевых, когда тащишь с собой двадцать кило снаряги, десять кило брони, пять кило боекомплекта и половину массы раненого товарища.
И вот тогда посмотрим какая баба выдержит такие нагрузки.
>>21013282 >Ой давай мне ещё про трудную и опасную службу напиши А что не так-то? В любом военном конфликте "пуляние из автомата" занимает в лучшем случае 1% от общего количества времени, почти все время ты по колено в грязи, сырости, слякоти и говне тащишь на себе пятидесятикилограммовый скарб, жрушь суп-воду или сублимированный паёк, и выполняешь просто уйму тягловой работы, от переноски ящиков с патронами и снарядами, до собственноручного ремонта военной техники (одно колесо от БТР весит под 80 кг) и копания двухметровых окопов маленькой сапёрной лопаткой. Война это пиздец тяжелое и требовательное к физическому развитию дело, любая уважающая себя армия, включая сверхсовременную американскую дрючит в первую очередь именно физо, а уже потом тактическую и стрелковую подготовку.
>>21013185 >Никто ничего не выдумывает. То, что Авеллоний написал лучшие сюжеты и персонажей за всю историю рпг жанра - это факт. Тогда выходит, что рпг как жанр мертв, потому что за почти два года прошедших с ухода Авеллона из обсидона, ни в чем кроме работы лицом на полставки он не замечен и вряд ли мы еще когда-либо увидим игру с ним как с лид-дизом. Можешь вешаться, твой мир сер.
>>21013555 >В Нумерках, говорят, Авеллоний очень много идеек подкинул и полезных замечаний по делу, ему там все чуть ли в рот не заглядывали Мы уже слышали эту сказку с Вастелундом 2. Много там от Авеллона? Формально в нумануме Авеллон пишет только одного спутника. А теперь самое смешное - МакКомб этого спутника то ли кастрировал, то ли вообще вырезал. Вот вам и высокочтимый отец рпг.
>>21013420 И я повторюсь, я автоматы привёл как пример, того что физическая сила в бою(!) не всегда самое полезное качество бойца. Обозы возить конечно сподручней среднестатистическим мужиком, а не бабой, но тот же ебучий радарный комплекс тоже вполне себе не самостоятельная боевая единица, нуждающаяся в обслуживании и ремонте, а вне боя нихуя не делающая, и ведь никто не предлагает его заменить сотней обколотых стеройдами дуболомов.
Кстати в Х-Сом это было показано и учтено. Я сначала набирал тех что с большей меткостью идут, а потом заметил что выживают лучше те, у кого выше сила. Потому что нагрузив их оружием, они ещё могут далеко ходить и стрелять много раз, тогда как хилые но меткие стрелки могут выстрелить один раз всего. Так что выживали силачи.
>>21013618 Откуда инфа по кастрирование. До этого говорили, что Авеллон так хорошо кого-то там написал, что этого персонажа добавили в спутники вместо кого-то зааланированного.
>>21013722 Ты, глист сортирный, ты прямо обожаешь говно во всех его формах.
>>21013722 >я автоматы привёл как пример, того что физическая сила в бою(!) не всегда самое полезное качество бойца >>21012816 >решают пушки а не мышечная масса Вот что ты написал, с повторным нырком в говно опарыш. В говно ныряй бодрей - там дом твой!
>>21012816 >Так и тут решает магия и околомагические способности. Против магов ничего не имею, но не надо их использовать как затычку для любой хуйни. Маги среди солдат - отдельная малочисленная группа.
>>21013858 Что за билд-то? Я вон арбалетчиком играю, минимум сэйвскама, правда я только Балора убил, с одно попытки, без перезагрузок, сначала его, потом его банду. Никто даже не смог выстрелить в ответ ни разу.
>>21013859 >Зависит от стиля >Так все от тебя зависит Что за идиотизм? Так про любую рпг сказать можно, однако каждому червю понятно, что Столбы больше Тирании, а БГ2 больше Столбов. У Фарго есть очевидный объект для сравнения в лице планетки. Сопоставима Нуманура с планеткой или нет?
>>21013848 По заявлениям разработчиков 45-50. В бетке проводят 15-20 в среднем. Вообще для игры в которой 90% времени это чтение, спрашивать количество времени для прохождения немного нелепо, бо читают все очень по разному
>>21013931 Это не идиотизм, а данность которую тебе надо принять, жопоигрец на нормале потратит 20 часов на всю игру, а задрот любитель чтения на максимальной сложности в 3,4 раза больше. Разработчики заявляли что то в районе 30-50. ИГра еще не вышла поэтому тебе никто точно не скажет. Бэтку кто за 10 часов проходили а кто то за три дня, а это треть игры, вот и думай.
>>21013931 Откуда я знаю, если игра не вышла? Но если принять Утёсы Сагуса из бетки за треть, то наверное где-то на 30% больше планетки, и сопоставимо со столбами только намного интереснее и насыщеннее
Кстати вот дилемма - за кого арблетчиком присоединиться? К кому то есть. К анрахистам или протекторату? И ещё - дружить с безликими или нет, за чёртистов вступать или нет?
Это с учётом того что с выходом дополнения буду за псионика проходить.
То есть либо сейчас "арахния-протекторат" и "черти-безликие"либо потом.
Идея какова - для того чтобы больше всего информации по игре получить, надо с безликими дружить вроде как. С одной стороны псионик мощней чем арбалетчик, так что логично было бы им против безликих играть, с другой мне кажется псионик больше лора накопает, так что надо дружить.
С третьей, как раз арбалетчиком было бы интересно пройти Дип Каверн, почувствовать жопную боль, и получить интересные тактические бои. Это всё теоретически.
>>21014124 Есть такое чувство, вот у меня ещё Вайт Марч не пройден, Данжен Ратс и Тирания, а скоро ведь новая Планетка и перевод Подрельсы выкатят. Вроде как игорей то дохуя, а играть не хочется.
>>21013831 Ты это авторам скажи. Под магами я вообще всех этих суперменов имею ввиду, как разница магическая огненная стрела или немагическая если по ттх единственная разница от какого стата дамаг считается.
>>21014652 Это та бабушка из второго Котора? Не помню, чтобы она принуждала к каким-то действиям. только если именно наставнические советы не быть идиотом.
>>21014135 Зависит от сюжетных целей, наверное, а не от класса. С безликими дружить надо, если хочешь больше сюжета узнать. Анархист или протекторат пофигу, кроме тех квестов что влияют на остальные фракции. К чертистам вроде в институте все равно можно присоединится, а внизу просто не доделывать квест, толку то от них там.
>>21014820 Я, кстати, совершенно не понимаю, от чего зависит нападение Игнуса или Вэйлора в конце: я брал в пати железку, постоянно с ним конфликтовал, а напал на меня Игнус, с которым я даже ни разу не поговорил.
>>21014912 >Я, кстати, совершенно не понимаю, от чего зависит нападение Игнуса или Вэйлора в конце: я брал в пати железку, постоянно с ним конфликтовал, а напал на меня Игнус, с которым я даже ни разу не поговорил От элаймента. Добрый и нейтральный Без сражается с Игнусом, злой с Вейлором.
>>21014912 Вэйлор нападает если ты делаешь поступки шатающие его паладинские устои, а Игнус в любом случае, так задумано, даже если он не был у тебя в пати никогда.
>>21013647 Прикольно. Если в ПСТ наш Безымянный был аналогом самого Changing Goda, то теперь мы играем за его прошлые остатки, типа тех теней, которые нас в ПСТ преследовади. Интересная смена перспективы.
>>21015014 Я помню в сосничестве так только что вышедший БГ2 проходил. Правда тогда и эпоха была другая, поэтому вместо переводчика у меня был бумажный англо-русский словарь, натурально книжка. Зато в языке поднаторел, с тех пор играю на английском уж давно без словаря и не парюсь.
>>21014983 Есть мнение, что Last Castoff и есть Меняющийся Бог, потому что на этот раз что-то пошло не так и он не смог (или не захотел) покинуть это тело полностью, и теперь на протяжении игры с возвращением воспоминаний мы будем постепенно сливаться с ним, меняя все вокруг себя своей накопленной за века силой.
>>21015301 Ну это только школьники вроде тебя просто берут и "выучивают", а потом без проблем смотрят сериалы и играют в игры на английском, ведь они просто выучили и всё понятно, как на своём родном.
>>21015386 Ну с сериалами сложнее - там еще на слух надо научится. Я делал как - смотрел с англ. сабами, так потихоньку и выучил слова и на слух. Хз, чего ты тут такого странного увидел - главное взяться, немного практики и проблем иметь не будешь. Когда навыки нужны тебе, а не училке, все куда быстрее учится.
>>21015459 С рэпом сложнее, там обычно читка быстрая. Я в русских-то песнях бывает не все слова разбираю. Если поставить себе цель - можно научится, наверное. Но я реп не люблю, так что такой задачи себе не ставил.
>>21015537 Ну тут зато феншуй на серьезных щщах. В каком еще сеттинге можно проверить теорию разбитого окна, лол. Ну и город-крепость мне очень РУСЬ-РОДИМУЮ напоминает. Тоже безнадега полная.
>>21015480 Я к тому что, без опыта общения или хотя бы литературного там ведь всё равно дохуя чего можно не понять, знай ты даже наизусть весь словарь. И то что ты такой "поднаторевший" полюбому громко сказано, пройди какую-нибудь гта например на инглише, наверняка из диалогов поймёшь максимум общий смысл и то не всегда.
>>21015565 Не, это мне все понравилось, да. Я имею ввиду именно текст. Кто-то тут вроде упрекал его в графоманстве, излишних причем неважных деталях - вот что-то вроде того. Тягучий он какой-то и отвлеченный местами, не знаю. Ну это личные ощущения.
>>21015570 Я ГТА не люблю, поэтому не знаю точно - если там есть, скажем, нигерский сленг - то вполне вероятно что-то не пойму. Ну вот я на инглише проходил, скажем, Borderlands все, Call of Juarez: Gunslinger - там когда экшен даже и сабы нет времени читать. И вполне себе все понимал. Впрочем, я и Скотта Бэккера на английском читал последние тома, не переведенные еще. А там язык куда сложнее - приходилось иногда лезть в словарь. Но оно того стоило, Бэккер в оригинале явно лучше.
>>21015570 > без опыта общения > литературного Дефайн вот это всё. Для понимания текста вполне достаточно знания словаря и грамматики. Самое трудное - идиомы и фразовые глаголы, но и тут словари тебя спасут.
>>21015639 Ну в этих игорях и я бы понял. Но даже если играть в Фолач или Шэдоуран, лично мне приходится напрягаться, не все слова могут быть знакомы или их сочетания. не говоря уж о тематическом жаргоне, поэтому мне намного проще играть на родном языке, чтобы насладиться игрой.
>>21015722 Ну Гонкконг, видимо, просто сложноват для твоего уровня. Я норм прошел. Обычно шутки на английском куда лучше, чем в переводе, редко когда переводчику удается перевести шутку и близко к изначальному контексту и смешно на русском. Тут надо больше читать просто, чтоб запомнились какие-то основные выражения для шуток, использующиеся в английском.
>>21015727 Проблема в том, что переводчики-то тоже не обязательно знают тот самый "тематический жаргон", плюс им надо еще перевести как-то типа "по-литературному". Поэтому в оригинале, таки, наслаждения от хорошего текста куда больше. А уж несколько слов в словаре посмотреть (необязательно экран сворачивать - на мобиле гугл-транслейт запусти, делов-то) - не такая уж большая проблема, как мне кажется.
>>21015722 > Не понимаю шуток и вот мелочей каких-то Ну шутки на английском это такое, понять можно, но смешно не становится. Хотя, это больше от читателя зависит, наверное.
>>21015386 На слух либо можешь либо нет. Я не могу например, так что это разные уровни владения языком. или даже разные умения. Разные отделы мозга работают это точно.
>>21015920 Ну тогда друг - прекрати ныть что играть уже как бы и не хочется, соберись в кулак тряпка, посмотри на скриншоты игр, подыши, помедитируй и снова захоти.
>>21015950 Просто ко мне недавно пришло такое чувство, что ирл дела мне больше доставляют, чем игровые, мне почти 30, раньше такая хуйня была редко, а теперь когда запускаю игру что-то коробит внутри, будто я занимаюсь совершенно не нужной хуйнёй и проёбываю время, выключаю игру.
>>21016017 >будто я занимаюсь совершенно не нужной хуйнёй и проёбываю время, выключаю игру Это, кстати, частая проблема, от многих слышал подобное. Но вот что с этим делать - понятия не имею.
>>21015995 Нахуй учебники. Всю школу ебали этой хуйней, реальных знаний очень мало. В итоге прошел BG2 на английском - в инсте уже был отличиником по английскому. Смотрел сериалы с сабтитрами - в итоге диплом на английском защищал и на вопросы легко и свободно на нем отвечал.
>>21015995 >Почему? Постоянно отвлекаться приходиться и опять же словарь не даст тебе объективного перевода, можно несколько минут ебать голову над каким-нибудь предложением.
>>21016017 >>21016057 Лол, мне 31, у меня только интернет-зависимость какая-то. Посреди игры вдруг возникает желание проверить двач. Или почту. Или фейк вк. Что-то ответить, обсудить. Прям как зудит. Правда у меня тут отпуск был плюс новогодние каникулы, за это время так наигрался (играл почти 24/7) - прошел андеррейл, аддоны к столбам, тиранию сраную, арканум перепрошел, еще что-то, уж забыл. Так теперь пресыщение играми пока, ну это и к лучшему. К Нуменере, думаю, уж пройдет.
>>21016070 > реальных знаний очень мало Нет. Вот подход там хуёвый, это да. Но в контексте аудирования всё норм, различать слова и понимать текст на слух он сможет. > итоге диплом на английском защищал > вопросы легко и свободно на нем отвечал. Рискну не поверить, что в своём обучении ты ограничился одними сериалами и БГ2.
>>21016214 Ну нет, конечно, но это дало главную практику. То ли переводить какое-то неинтересное говно из учебника, то ли интересную игру, где действительно хочется понять смысл. В случае игры - эффективность изучения языка выше на несколько порядков.
>>21016326 > неинтересное > интересную Вся фишка в этом, но не всегда такой подход срабатывает. Ни игра, ни сериал не даст практики по полному набору умений, а вот учебник - даст , ну почти даст. ИМХО конкретно аудирование лучше начать дрочить по учебникам, так будет проще регулировать сложность. После можно уже начать смотреть сериалы/фильмы с субтитрами.
>>21016482 Ну, тут главное желание. Я говорю чисто о своем опыте. Лень, конечно, двигатель погресса. Но в данном случае всем рекомендую ее побороть и сесть за английскую игру, если у вас есть хотя бы базовое знание английского. И навык полезный разовьете, и игры обычно на нем лучше, чем в переводе.
>>21016017 Ну поздравляю,повзрослел наконец-то. Ко мне такое чувство пришло давно, но поскольку из квартиры я так же давно не выхожу, то иногда играю в игры, только самые лучшие. Бросай игры и живи нормальной жизнью, если упустишь момент, то потом наверстать не сможешь.
>>21016658 Нахуй эту хуйню. Об играх хоть поговорить можно. А стать скучным уебищем жена-работа-дети-форд-фокус-в-кредит - это хуже нет. Я так друзей потерял.
>>21016123 Это от того, что ты на самом деле не хочешь играть, а хочешь чего-то другого, но боишься. Игры - это безопасная привычка, знакомая. Если их выбросить - что останется? Надо будет делать что-то другое. Это период взросления, страшно бросить детские привычки и начать другою жизнь.
>>21016658 Я жил нормальной жизнью, с бабой, работой и даже параллельно с ещё одной бабой. Но всё это говно сжирало меня изнутри, так что я уже в 25 почуял кризис среднего возраста. Всё что мне сейчас нужно это деньги, много денег. Я понимаю что если мне идти общими дорогами и путями, то денег там не будет, а жизнь свою я проведу на ненужных работах 5 дней в неделю. Правда вот и в игры играть не могу, лол. Планы есть, но не так просто приступить к их реализации, но я близок.
>>21016793 Тут скорее дело в том, что в реале нужно еще найти интересных и приятных людей, познакомиться и, собственно, поддерживать дружеские отношения. А тут пришел в тред по нужной тематике, посидел, а как надоест - закрыл и ушел, без всяких проблем.
>>21016718 Да от них тошнит временами. Если бы не было фильмов и сериалов, и так же мест потрещать типа кодекса и двача, я бы уже кукушкой двинулся. И так пребывание взаперти не очень хорошо на психике сказывается, да ещё с моей матерью, которая за 2 минуты до белого каления меня довести может. Тьфу-тьфу не сглазить, она уже месяц-полтора мозги не выносит.
Нормальная жизнь по идее гораздо интереснее, но тут такое момент - она всё более бедная, выжимается до суха капиталистическим обществом, где человек это винтик в бизнесе, радости жизни скукоживаются как шагреневая кожа, да и сама жизнь все как-то меньше по ощущениям, душнее. Поэтому взрослеть не хочется.
>>21016821 Как какое? Взросление - это не функция организма, это функция развития личности. Современное общество всё устроено так, чтобы человек не взрослел, и я думаю сознательно, потому что люди не повзрослевшие не могут бороться с властями за себя и свои интересы.
>>21016652 Всмысле тебе не показывает? Это что ли раздел в который пускают после года регистрации или типа того.
Вот текст.
"Ok, you beautiful fuckers. I should have worked. I should have gone to sleep. But instead I wrote a matchmaking based on our votes in the RPG Codex 2012-2016 GOTY poll.
I cleaned up the votes, transformed them into a PHP array and wrote a simple matchmaking based on a vector angle. Each voter represents a vector in an N-dimensional space where N is the number of rated games. I calculate the angle between all vectors (the difference between voters), sort them from the lowest and show the nearest ones. I have also written a quick and dirty diff which shows the biggest differences between you and the matched users, so you can look at what your matches rated differently.
I don't want to host it on my servers because I don't trust you and I couldn't upload it to the usual online PHP interpreters because the file was too big for each of them (because of the huge array with votes).
I found an interpreter that allowed me to split the file into the algorithm itself and the votes hosted on Dropbox (others don't want to download remote files)."
How to find your love, at least on RPG Codex: 1. Click in the green window at the bottom 2. Write php main.php "Darth Roxor" 20 Obviously write a different name instead of "Darth Roxor" that's just an example of how to write nicknames containing a space. "20" is the number of matches you want to see. You can omit it, the default is 25. 2a. To find people who have opposite tastes to yours, write php main.php "Jasede" 20 reverse 2b. To hide the vote differences, add "nodiff" as the fourth parameter php main.php "Heretic" 20 [reverse|normal] nodiff 3. Press Enter 4. Try to interpret the results. In the voting difference, the first number is your vote, the second number is the other's vote. Version 1 used the scale [-2,-1,0,1,2,3] (transformed from original values [1, 2, Didn't play, 3, 4, 5]) Version 2 uses the scale [-9,-4,0,1,4,9] to make the differences more pronounced over the sole fact that both users voted for the same game.
Hopefully the hosting will work if we use it all at once.
I may have made a mistake. In that case feel free to fix it. I'm not sure about transforming "Didn't play" into "0", but I needed integers and making negative votes ... negative and vice versa didn't seem like a bad idea.
:love: My Top 3 matched buddies are mixer, Marten Broadcloak and Arulan. No, they're not. That was a major bug in the algorithm. Pfft.
Changelog: Version 3 Fix a major bug - exclude the first four columns (Name, ID, Reg date and post count) from the vector calculations Remove users with no votes Take into account that vote arrays don't have the same length
Version 2 Change scale to [-9,-4,0,1,4,9] Add reverse search (opposite votes) Show registration year Disable diffs by adding "nodiff" as the fourth parameter
>>21016958 Хз, я просто зарабатываю хорошо. Только игры все равно интересней. Да, я могу погонять на своей новенькой Ауди и в реале, но на геймпаде как-то привычнее. Уж не говоря о том, что даже спутники в каких-нибудь завалящих столбах интереснее чем большинство окружающих в реале.
>>21017084 Я не, тот, кто спрашивал про регистрацию, но все же. Если я правильно понял, он представил оценки каждого пользователя как векторы в N-мерном пространстве (N - количество игр, за которые вы там голосовали и, соответственно, количество координат у каждого вектора), выходящие из начала координат. Потом он сравнивает все вектора с твоим, находит тот, угол которого в N-мерном пространстве минимально отличается от угла твоего вектора, и дает тебе ник автора этого вектора. Но, вроде бы, найденный вектор может обладать другой длинной, и потому он еще допилил вывод различий в ваших оценках. Короче, он находит того, кто расставил оценки примерно в таком же соотношении, что и ты, но не факт, что оценки он ставил такие же (он мог, например, поставить всем играм оценки ниже, чем ты, но его фавориты примерно те же, что и у тебя). Вооот. Если я не прав - прошу знающих вмешаться и поправить.
>>21017601 А, ну это старый стул, у деда с бабкой таких много было. У моего прямо жопой прощупываются бугорки на месте ножек под сидушкой, сука больно.
>>21017993 Крепость вообще самое тупое что есть в игре, стоит пустой громадный замок, с землями вокруг него, прямо в центре молодого государства, на перекрестке дорог и дожидается пока к нему притопает наш чузенван
>>21018195 Неон но стараюсь не читать, на голову давит, потому что как ни включишь ТВ - смерти, убийства, там сто человек убило, там 10 отравились, там ошибка медиков, там властям плевать что людей травят. Я хз практически ни одной хорошей новости, зато подробно про убийства рассказывают, и даже показывают. Особенно меня добивает на России 24, там есть парень который весело рассказывает что вот этим ребятам не повезло,тут 10 человек накрыло оползнем, причём построена передача так, что сначала о чём-нибудь смешном, потом так же весело про аварию в которой кто-то мог и умереть, и потом не меняя тона о том как 10 человек погребены под жидкой глиной. Педерача которая ролики показывает любительские.
Ещё сцены убийств любят показывать по лайфньюз - ебаная армянская помойка, и по рен-тв, курируемым Алиной Кабаевой. И уверен это специально делают, чтобы вообще отбить у народа чувства сострадания и вообще все человеческое - таким стадом легче рулить. Весело о весёлом, весело об авариях, весело о трупах, жуйте и смейтесь.
>>21018315 >смерти, убийства, там сто человек убило, там 10 отравились, там ошибка медиков, там властям плевать что людей травят >подробно про убийства рассказывают, и даже показывают >этим ребятам не повезло,тут 10 человек накрыло оползнем, причём построена передача так, что сначала о чём-нибудь смешном, потом так же весело про аварию в которой кто-то мог и умереть, и потом не меняя тона о том как 10 человек погребены под жидкой глиной
>>21018315 Просто ты не застал замечатеьных ежедневных репортажей "а сколько детей барадачи расхуячили тротилом сегодня", "еженедельник с невзоровым при поддержке солдатских матерей - ох цинки мои родненькие!", "маньяк: инструкция по применению ака криминальная россия, с извечными вопросами - расчленять ножом или сгонять за топориком и какие мешки лучше использовать для выноса мусора?".
>>21018527 Я-то всё застал, только тогда время такое было. А сейчас что? Зачем показывать только негатив и убийства? Можешь объяснить?
Я например могу - человек не выдерживает постоянный поток информации про смерти и прочее такое, поэтому у него возникает отвращение, желание не участвовать в этом, отстраниться - властям только хорошо с этого, чем больше людей не хотят вникать в дела в стране, тем легче с ними сделать всё что угодно.
>>21018654 В союзе было спокойней гораздо, не сравнить. Хотя к концу уже появились и маньяки, и прочее дерьмо. Но всё равно дети гуляли спокойно до вечера, и ничего ни с кем не случалось. В поселке где я жил, вначале наркоманов гоняли ссаными тряпками, никто их не боялся тогда, эт по рассказам брата.
Все эти намёки что в союзе был такой же уровень преступности и преступлений смехотворны.
>>21019091 Да и какой такой софт из за которого стоит рисковать жопой и лезть на военную базу, кто будет хранить исходники на военной базе, софт разрабатывают не сами военные, а субподрядчики которым естественно на военной базе сидеть на хуй не надо. Хуета какая то.
Ну видишь ли через 45 лет после возвращения магии в Абхазии не так уж и плохо (не так плохо, как в Чикаго, например) А софт хранят и разрабатывают на военных базах, потому как субподрядчики могут перепродать его корпорациям или синдикатам. Да и Матрица не безопасна.
Такой мир.
В общем-то у нас в реальности тоже хаккеры на государство работают и не удивлюсь что из бункеров.
>>21019616 >ледяную долину ветра Вот нахуя ты ЭТО в пример привёл? Ебанная мясорубка без сюжета с кривейшей реализацией второй редакции и парой квестов добавленных для галочки. мимобомбануло
>>21019933 Ох. Ну, черт. В Шедоуране то откуда западные ценности? Где? В каком месте?
Алсо сейчас только прошел эпичнейший диалоговый квест в нем, по уровню постановки на голову превосходящий все что я видел когда-либо в изометрических рпг, да и в кинце этом новомодном.
>>21019933 Ну и что ты знаешь о западных ценностях, дружок? Если ты живешь в России, то в ней то совсем никакх ценностей уже не осталось. Ни ни западных, ни восточных, ни северо-западных.
>>21020073 Ну мне очень импонирует кальвинизм и продвигаемые этой христианской сектой ценности. И само собой те социумы, которые из него выросли. Голландское общество в частности.
>>21019640 Пиздец, уже и айсвинд дале говном поливают. > с кривейшей реализацией второй редакции Да ты совсем охуел. Самая вменяемая реализация, пожалуй.
>>21020386 При чём тут бабовоины, недоумок? Принадлежность к варне определялась по рождению. Раджи и военоначальники были кшатриями, их жёны и дети были кшатриями, независимо от пола. Так же и в сословной системе дворяне-мужчины были рыцарями, а дворяне-женщины были объектом междинастийных связей. Ёбаные школотроны со своими бабовоинами под кроватью уже совсем пизданулись.
>>21020406 Ёбаный ты по голове дебил, вырывающий слова из контекста. Каждый воин - кшатрий, но не каждый кшатрий - воин. Кшатрий буквально обозначает "благородный". Каждый рыцарь - дворянин, но не каждый человек дворянского сословия являлся рыцарем. Если для тебя такие простейшие аналогии не доступны, то помочь тебе уже нечем.
>>21019675 Я просто скипнул нахуй там все "интересные" квесты на этом декконе, просто уже заебала натужная графомания, а такие как ты жрут и нахваливают, пиздец.
>>20994859 (OP) Сука в рот ебал орды андердарка, в подгорье всё без проблем прошёл, а в андердарке нихуя немогу сделать. Дракон лич нахуй выносит, сферу не пробить дамагом по 3, сунулся в логово бехолдеров а там патька Дроу выносит по хардкору причём сука всех кроме отсосина главного спокойно выношу. Напарники нахуй бесполезное дерьмо Натира вобще не атакует практически Тифлинг 50\50 затаскивает, бывает начинает атаковать а потом как ебанько стоит.
>>21007578 >Может Авеллоний, освобожденный от сжв-коллектива Обсидиан, разродится авторским проектом, как знать. Он же для Ориджинал Син 2 написал что-то? Или Лариан тоже фемисеки?
Чё за хуиту они придумали для последней сверхцели, пипец унылые ребята, аж донатить расхотелось, хоть игру и жду. Лучше бы пообещали ещё больше портретиков нарисовать или чё-нить типа того.
Berath's Blessings is a new feature for Deadfire that gives players special bonuses when they start a new game, based on achievements that have been completed in previous gameplay. Berath plays a large role in the story of Pillars of Eternity II: Deadfire that we don't want to reveal quite yet, but she will aid you at the start of your adventure with her blessings. These can be used as a helping hand to defeat that next difficulty level, to provide additional challenges, and to increase the reward for chasing down and completing achievements. Each completed achievement gives the player points to spend on blessings when they start up a new game.
Players will be able to spend these points on a wide variety of unlocks. Some players may simply want a more powerful starting character - better starting gear or more attribute points. Other players may choose to more quickly advance through a part of the game that they don’t really want to repeat - bonus faction reputation, or starting the game with extra copper coins. Players will even have the option to start the game with some of their favorite things acquired during a previous journey – starting with a favorite companion or Soulbound weapon from an earlier playthrough. There will even be unlocks that make the game harder, boosting the challenge of the next campaign.
Это наводит меня на мысль что баба с ружьём в центре этой пикчи это не один из возможных спутников ГГ, а это и есть сам ГГ. Каноничный её вид, всё как у больших студий.
>>21020705 >А разве в первой игре нельзя было подавить в нем пизду эту эмансипированную? Можно его самого подавить вместе с ней, если ты понимаешь о чём я
>>21020288 Блять, что ты несешь. Какие нахуй семйные ценности в России? Какой такой традиционный гетеросексуализм блять, если даже в языке есть около 40(sic!) синонимов для гомосексуализма?
Не, ну на словах то у нас все чинно и благородно. Сор так сказать из избы исправно не выносят.
>>21020550 Архимерлаг имени трупа из Компаса Анслойта и очки за прохождение квестов в предыдущей части.
>>21020581 Судя по Вике, он и до этого был перевёртышем.
>>21020592 Вот только ни на арте к первой части, ни на арте к аддону ГГ вообще не был изображён. Там были только спутники.
>>21020548 А ведь в прошлых тредах писали о том, что конкретные задачи в подобных кампаниях, наоборот, нежелательны, поскольку лишают разрабов свободы.
>>21020725 >И где ты там такое вычитал? Маразм же отходить от первой части и вообще традиций балдурсов с айсвинддейлами на тему размера группы.
>“We’ve been playing with a five-character party for most of development and really like how encounters work with that size,” Urquhart said. I can see how this came about — six characters can be cumbersome, while four can seem … limiting. Five enables for you to cover every major RPG role — tank, damage-dealer, ranged, magic, and healing — while still giving the player room to experiment with character builds.
>>21020579 >Players will be able to spend these points on a wide variety of unlocks. Some players may simply want a more powerful starting character - better starting gear or more attribute points. Other players may choose to more quickly advance through a part of the game that they don’t really want to repeat - bonus faction reputation, or starting the game with extra copper coins. Players will even have the option to start the game with some of their favorite things acquired during a previous journey – starting with a favorite companion or Soulbound weapon from an earlier playthrough. There will even be unlocks that make the game harder, boosting the challenge of the next campaign.
Прикольно, хоть и не ново. В первом массэффекте такая же хурма была, когда ачивки, например, за прохождение игры в основном с кроганом, давали бонус - регенерацию здоровья.
>>21013420 Вы вообще не о том говорите, в волшебном мире женщин можно сделать магически равными с мужчинами по выносливости и силе, за счет чего они вынесут все тяготы походной средневековой жизни. Но массовое применение бабовоинов в сеттинге условного средневековья невозможно по другим причинам, для устранения которых придется ввести кучу волшебства, которое изменит саму суть общества, оно превратится в какую то волшебную социальную демократию или что то вроде того. Ну давайте по порядку.
Чем заняты большинство молодых баб в средневековье? Они рожают нонстоп и возятся с той орущей ватагой, которую нарожали. Нахуя?
Во-первых. Пенсий нет, на старости лет родителей содержат дети. Дети это рабочие руки на земле, основа старости родителей и благосостояния хозяина земли. Кто инкубатор для производства детей? Баба. Потому молодая баба будет рожать пока может.
Во-вторых. Медицины нет, половина детей (а то и больше) тупо сдохнет, пока дорастет до работоспособного возраста. Плюс эпидемии бывают или неурожай, а там смертность еще выше становится. Плюс бабы сами дохнут от родов. Потому приходится рожать пока можешь как можно больше людей. Про запас, чтобы хотя бы часть выжила.
В итоге мы тупо не может привлечь много молодых баб в военное дело, как это делаем с мужчинами, так как рождение и выращивание детей отнимает всю женскую молодость. Чтобы преодолеть эту проблемы нам нужны в сеттинге не только волшебные сильные бабы, но и волшебные пенсии для простолюдинов и волшебная медицина вместе с волшебной контрацепцией. Будет ли сеттинг с таким количеством волшебства оставаться условно средневековым? Конечно же нет, там будет другая экономика и другое общество.
В условно средневековом общество можно сделать редких бабовоинов или поднять социальную значимость женщин другими методами, а не только уравнивания их с мужчинами в военном деле и извращая стройный сеттинг в лубочное кривое говно. Например, пусть будут бабомаги. Бабомаг, который может зажарить на магическом огне целый отряд, автоматически переходит из разряда бесправного инкубатора для производства крестьян в охуенно ценный юнит, вокруг которого все пляшут и пылинки сдувают. Плюс есть такое явление, как женщины-дворянки, равные по правам с мужчинами-дворянами. Или можно сделать каких-нибудь специально отобранных немногочисленных бабовоинов для охраны, например местного султана. Вариантов сделать сильных независимых женщин куча, но бабовоины, служающие бок о бок с мужчинами в средневековой армии или представленные в виде бойцов среди каких то иных массовых вооруженных отрядов - это ебаный бред.
Ах да еще можно сделать женщин, рожающими один раз в жизни по 10 детей за раз или яйцекладующими, тогда возможно будут еще какие то интересные варианты отправить, чтобы их воевать.
>>21021252 Меня всегда интересовало, почему в магических мирах магию используют только для того чтобы уничтожать кого-либо. Это же безграничные возможности, начиная от платных омолаживающих процедур, заканчивая магической гинекологией Кек. Все проблемы средневековья были из-за очень хуёвых условий жизни и низкого уровня медицины. Смешно равнять по средневековью игру, где парой фраз можно приделать отрубленную конечность или компенсировать летальный уровень потери крови. Какой-нибудь архонт размножения мог бы вынашивать в астральных матках по 1000 младенцев и безболезненно их рожать, потому что это архонт с невероятными способностями.
>>21021478 Один ход = одна подвижка в любом квесте, отмечаемая записью в дневнике. Например если ты отправил рыжика на задание, которое выполняется за три хода, а потом пошёл сам выполнять просьбу бабы мани, которая заключается в: 1. выпили всех гоблинов на поляне; 2: насобирай грибков-глазунков; 3: вернись с отчётом к бабе мане; то после сдачи квеста бабе мани твой рыжик вернётся с задания. Или если у тебя, например, уже выполнены три каких-нибудь квеста, ты приходишь в город и сдаёшь их все три сразу, то это также три хода, даже если ты отправил рыжика за минуту до сдачи этих квестов, после сдачи он сразу вернётся с трофеями.
>>21021535 Игровые условности. В невервинтере в каждой лавке за копейки продаётся зелье, восстанавливающее рваные раны от укуса гигантского жука, но калек полным-полно. В храмах лежат сотни свитков воскрешения, которые может использовать полуорк с интеллектом 6, но смерть - это трагедия. Иначе говоря, почти во всех играх только главный герой и основные персонажи получают какие-то ништяки от офигительно развитого магического производства, на мир в целом это не влияет.
>>21021634 Поэтому вся эта фентезя с точки зрения здравого смысла и является лютым калом. Ладно бы волшебники были лютой йобой и редкостью как у Толкиена, но нееет, надо каждую сучку и каждого бомжа наделить волшебством. Ещё всегда интересовало, каким образом происходит остановка времени при одноимённом заклинании и в каком масштабе она происходит. В определённом радиусе всё останавливается или вообще весь план.
>>21019567 Можешь попробовать, но ничего сверхъестественного от неё не жди. Игруха изначально вышла очень недоделанной хотя большинство косяков таки успели закрыть патчами, и вообще больше ориентирована на совместную зачистку донжонов с друзьяшками в мультиплеере. Впрочем, синглплеерные компании там не хуже многих приключенческих модулей под нвн.
>>21019567 Мне норм зашла, несмотря на хуету вместо ролевой системы, было весело играть. Напомнило старые днд игры, но я дропнул, когда на баг напоролся.
>>21020489 Дракон элементарно убивается кастом исцеления на него (но тут главное преодолеть его сопротивление магии) либо кислотной оболочкой на твоего танка. Тот дроу тоже самоубивается оболочкой.
>>21022153 Ну лошара, что тут ещё можно сказать. Пускай закупается говносвитками/говнопалками и пробует их юзать. Или минное поле устроит. Вообще тип извращенец, играть фактически солорогой, партийным классом, в эпичный днд, где каждый серьёзный противник иммунен к бэкстабам.
В НвН2 так хвалят Маску и так не упоминают всё остальное, что назревает вопрос: а стоит ли вообще во всё это остальное играть? Я-то конечно поиграю (в основную кампанию точно), но неужели Маска прямо на голову выше всего остального?
>>21022700 Щас тебе тут нахвалят её и у тебя слуится синдром отрицания у подростка. А через несколько дней мы тут будем иметь удовольствие читать от тебя телеги типа >>20998230>>20998246 и >>20998263
>>21022731 Хммм, ну это радует. Блин, 100 лет хотел в НВН2 поиграть, но руки не доходили. >>21022758 Ты чего, я не из этих. В худшем случае просто скажу meh подойду к окну и заплачу.
>>21022700 Основная кампания весьма неплохая. Единственный серьезный минус - это затянутая первая глава с пещерами орков. Если на этом этапе не дропнешь, то дальше хорошо пойдет. Маска более необычная и эпичная, но с ней могут быть проблемы у тех, кто не переносит ограничения по времени. Шторм Зехира - простое дженерик-приключение для всей партии, акцент сделан на более открытом мире. который можно относительно свободно обледовать, а ещё доставляет система диалогов с очень дотошным учетом всех особенностей твоих персонажей. Вестгейт - это любительский мод, который решили сделать коммерческим. При этом далеко от любительского уровня он не ушел. По размеру вполне прилично, но никаких особых отличительных черт не назовешь.
Продолжается мега-платина, прошу не бить тапками. Если первый Невервинтер не прошёл, то второй зайдёт? Понятен хоть будет? Вы не подумайте, всегда стараюсь проходить игры по прядку, но в первый Невервинтер как-то вообще нет желания играть. Кампании как-то связанны между собой? Я понимаю, что это /nondnd/, но ведь это давно /obsidian/ и rpg general, да? >>21022948 Спасибо, что предупредил насчёт основной кампании. Уж постараюсь перетерпеть начало потому что не хочется мимо этой игры проходить.
>>21023013 > >И это снова про меня. Когда ввели ограничение по времени, вздохнул и вырубил игру. Не люблю спешить, а у меня еще и маг, который часто отдыхать любит.
Тогда у тебя от Маски просто атомно бомбанёт, даже не пробуй. Это тебе не найти водный чип или захватить родовой замок в бг 2, тут время утекает просто на глазах, и всегда когда ты не делаешь чего-то полезного и не идёшь куда-то, надо стоять в паузе, иначе будет залупа на воротник.
>>21023010 >Если первый Невервинтер не прошёл, то второй зайдёт? Понятен хоть будет? Вы не подумайте, всегда стараюсь проходить игры по прядку, но в первый Невервинтер как-то вообще нет желания играть. Кампании как-то связанны между собой? Связь минимальна, можно спокойно во второй играть, не зная ничего о первом. Максимум не оценишь пару-тройку отсылок у побочных персонажей.
>>21023078 Если играть добреньким и усмирять, то да, ограничение еле ощутимо. А если играть злым с полным уходом в пожирание, то уже требуется кое-какое планирование наперед. Лишний раз не поспишь.
>>21023013 >Не люблю спешить, а у меня еще и маг, который часто отдыхать любит. Если подавлять голод, то он постепенно будет уменьшится и со временем начнёт нарастать совсем мизерными значениями. Плюс духов на любой локации более чем хватает.
Cyka blyat ebany vrot ashtriset. Вылетает второй Невервинтер снова и снова при запуске кампании. Гугль какую-то невнятную хуету выдаёт, режим совместимости с экспи нихуя не помогает. Сам сейчас на семёрке.
>>21022392 Ты издеваешься? Один-два напарника, которыми ты не управляешь, не можешь толком участвовать в прокачке - это по-твоему партийная рпг? Ахуеть партийка.
>>21023141 Хосспаде, ну не поспишь, тебе жратвы мало? И так на всех локах большая часть врагов под пищу попадает, так ещё за ивельность даётся фит, позволяющий жрать всех подряд. Совершенно не проблема.
>>21023710 Кстати вроде бы если у тебя установлены аддоны, то кинематика в игре нет. Он есть, только если стоит оригинальная игра. Хз, может в поздних версиях это поправили.
>>21024065 >как они протекли из вг на тесач Вообще, они самозародились одновременно на веге/сериалаче. Из-за пересечения между аудиториями тредов лутшего сериала и лутшей игры.
>>21023992 Вот в тесаче здоровые люди сидят, любят еблю тянок и не боятся ничего. А у нас разгул пидерастии, спасибо пропаганде биоваре и других, которая привлекла соответствующую аудиторию.
>>21024127 >Кроме Блэкволла таких не существует Лантри слаще Блэкволла ноудискасс. >форс говно Это касается любых форсов просто потому что они форсы. >Да и Блэкволл не дед. Да, это так. >>21024168 Знаю. Я и на сериалаче его застал. А ньюфажье в тесачике насидится и думает, что деды оттуда пришли. Эх...
>>21024417 А меня тот добрый анон на тесач погнал. Поговаривают, что до престолотредов этот мем бродил ещё где-то, но это осталось в глубочайших анналах истории. нодндач образовательный
>>21024581 Ну а если крысе сначала нравилось ебать тян, как и всем нормальным крысам, а потом спустя годы она поняла, что куны тоже на хуй хороши? И если у нее тяны чередуются с кунами и все по любви, со значительной паузой между отношаками, то она кто? >>21024628 >Если мужика ебут, то это автоматический зашквар сразу. Для крысы?
>>21021252 >В итоге мы тупо не может привлечь много молодых баб в военное дело, как это делаем с мужчинами О каком привлечении и какой вообще армии речь в контексте условного средневековья? >но и волшебные пенсии для простолюдинов Если за военную службу человек получает ровно нихуя, то почему по-твоему он служит?
>>21024671 >Ну а если крысе сначала нравилось ебать тян, как и всем нормальным крысам, а потом спустя годы она поняла, что куны тоже на хуй хороши? И если у нее тяны чередуются с кунами и все по любви, со значительной паузой между отношаками, то она кто?
Прошёл Тиранию за сладкого дида Аше и немного прихуел. Я думал, что это будет эдакий типичный моралофаг-на-службе-зла, а оказалось, что он совсем отморозок. Уничтожить библиотеку, перебить оставшихся книгочеев, отравить плодородные земли из-за интересов в войне. Все, кроме северян, говно и пусть хоть все до единого передохнут. Но самое главное, что он и к фейтбайндеру до последнего относится как к мальчику на побегушках, который ему что-то должен, хотя тот служит Тунону. Разумеется, до тех пор, пока он не встанет перед ним на колени и не признает себя его сучкой.
>>21025130 >>21025182 Да я так же сделал. Просто я под его руководством такой хуйни натворил, которой не стал бы делать, будучи просто онорхистом-распиздяем, которому нечем заняться.
>>21025084 С самого начала игры было видно, что весь легион - одноклеточная организация, которая во всех ситуациях без исключения выступает за убить@казнить всех. Алый Хор в противоположность им всегда просит щадить@жалеть. Очень скучно и предсказуемо.
>>21025297 >Алый Хор в противоположность им всегда просит щадить@жалеть Когда до меня это дошло, я даже взлольнул. Ведь казалось бы. >Очень скучно и предсказуемо. Да вообще игра говно полное. Надо будет ещё раз пройти.
>>21025297 >Алый Хор в противоположность им всегда просит щадить@жалеть. Я бы не назвал жалостью ситуацию, когда родне и друзьям заставляют рвать друг другу горло ржавой вилкой за место в своре пушечного мяса.
>>21026261 Если выкинуть из названия упоминания о Фаэруне - то да, неплохая развлекалочка на неделю. Но попытка примазаться к франшизе не удалась. Ну ладно, маленький плюсик за Лускан. Но и то не раскрыли.
Раз уж перевели ГонКонг, решил пройти его, миссия с вытаскиванием старика из капсулы стирания памяти это последняя? Не могу пройти, декера в матрице ебут, взламывать чисто не могу, слишком уебищная реализация, взламывая грязно спавню кучи льда и сосу хуй, ну и само собой не успеваю по времени.
>>21029082 >Кем вообще лучше в первый раз проходить Гонконг? Да кем хочешь могу без спойлеров напарников расписать. >По болталогии что брать? Вообще болталогия стала чекаться гораздо чаще, но этикеты сократили до 6, а бои стали легче. Из наиболее логичных, так как главный герой бывший зек и ныне тенебегун, я брал соответствующие этикеты. Академик еще интересен. Совсем юзлесс как в Драконопаде нет, так же нет и обязательных типа охраны опять же в драконопаде.
>>21028970 Напарников 5: автоматчик со скиллами оглушения и мгновенного выведения из боя, шаман с парой спеллов мага на хил и саппорт, боевой деккер саботажник, риггер с одним дроном, зато максимум йоба, адепт с катаной и нестандартной расой, имеющий уникальные расовые фишки. В отличии от прошлых частей кастеры могут ограниченно вешать на себя имплантанты, не мешая магии, что несколько их подняло. Маги получили несколько массовых спеллов, адептам стали доступны магические мечи с уникальными эффектами. Дроны риггера имеют разные вариации. У остальных особых изменений нет. Деккером теперь играть не обязательно, деккер-напарник пойдет на любой сайд-квест.
>>21024675 В средневековье были разные методы формирования армий. Были и военные-землевладельцы, те самые рыцари, бояре и помещики. Была пехота, набранная из крестьян, которые жили на земле феодала. Была профессиональная наемная пехота, например швейцарцы и ландскнехты. Была пехота на государственном обеспечении, например стрельцы. Была кавалерия из незнатных людей, например степная легкая кавалерия, сержанты или боевые холопы. И это мы еще Восток даже не трогаем. Да и вообще средневековье это долгий и обширный период, разная экономика, разные технологии, разные местные особенности, влияющие на состав и численность войск.
Наш вопрос не в том как, где и с какой мотивацией набирали людей на войну. Наш вопрос исключительно в половой принадлежности этих самых воинов, как так получилось, что там были исключительно мужчины и как сделать в сеттинге волшебного средневековья, чтобы женщины тоже могли стать воинами в массовых армиях, а не в потешном полку.
>>21029528 >как сделать в сеттинге волшебного средневековья, чтобы женщины тоже могли стать воинами в массовых армиях, а не в потешном полку. Самое очевидное - смотреть на животных.
>>21029113 Да кому ты пиздишь тут, ткнули как нашкодившего кота в собственное говно, сразу же забугуртил. Скоро новый масс эффектик с романсиками выйдети, будешь самый сильный во вселенной манька. А в игры играть не умеешь, так и не берись.
>>21029528 >Да и вообще средневековье это долгий и обширный период, разная экономика, разные технологии, разные местные особенности О чём и речь. >которое изменит саму суть общества, оно превратится в какую то волшебную социальную демократию или что то вроде того Трудно рассуждать об изменение сути сферического жидкого общества в вакууме. >там были исключительно мужчины Исключительно мужчин там не было. Преобладали, причём значительно, это да.
>>21029781 Там было и много общего. В прошлом посте об этом упомянуто - медицина говно и отсутствие соцобеспечения. Из-за чего приходилось рожать много людей, тратя на это все женскую молодость у простолюдинок.
>>21029793 В Гонконге маг таксебешен первые три-четыре бега, пока не появятся в продаже основные спеллы. У мага массовая точность на партию например появилась, цепная молния со станом при крите. Магические фетиши в инвентарь завезли, которые дают пассивные бонусы. Если в драконопаде маг это скорее дамагер-контроллер, а Дитрих бафал точность и хилил, то тут маг может делать вообще все, пусть и не сразу. Плюс может имплантантами разгоняться.
>>21029793 Не-а, но деккинг переделали вот совсем.
На мой взгляд променяли шило на мыло. Точнее променяли 100%-уныние на уебищный стелс и загадки на память. (впрочем разнести всех и сразу никто не мешает — бои в матрице сделали чутка веселей)
>>21029781 >Исключительно мужчин там не было. Преобладали, причём значительно, это да. Не над искать лазейки. Преобладание было настолько абсолютным, что смешно про каких-либо баб говорить.
>>21029751 Играть за деккера\шамана в шедоуране - быть опущенным петушоидом в реал лайфе. Во первых, это саппорт классы с нулевой ударной мощью, по боевому потенциалу тебя превосходить будут абсолютно все, даже калечи-напарники у которых ты будешь постоянно находиться на подсосе вешая на них баффы и дебаффы на врагов. Любой не пидор играет за маскулинного Мили или Райфлера, но главное не за эльфа, да, знаю, это тяжело, ведь разработчики и тут подложили свинью продавая пидорскую расу нормальным пацанам при помощи расовых бонусов, которые ориентированы на дальний бой, но ты на это не ведись, либо Тролль с топорищем, либо Человечище с калашом. За эльфов играть можно только тянам, тогда это не зашквар.
>>21029844 >и отсутствие соцобеспечения Это несколько неверный тезис, даже в свете моих более чем скромных познаний о вопросе. Церковные институты, оказывающую помощь инвалидам и обездоленным появились уже в 13 веке. Если говорить об европейской истории, то не стоит забывать и о том, что упомянутые выше простолюдины жили не в вакууме, а в общине. И эта община брала на себя заботу о вдовах и сиротах. Если уж и рассуждать о жидко-сферических простолюдинах в вакууме Средневековья, то препятствий для становления военом у них следующие. Отсутствие денег на снарягу. Отсутствие желания/навыков рубать других людей.
>>21030103 Потому что это эффективно и не по пидорски. Желание играть за сильного альфу является абсолютно нормальным для любого не опущенного гетеросексуального мужа. Не хочешь быть альфой - ты пидор. Всё просто.
>>21029528 Возможность метать фаерболы или ебашить какие нибудь вирвилды, значительно превосходит физические недостатки женщин перед мужчинами. В общем, сверхспособности.
>>21030485 Если ты про Шадоуран, то он проходится левой пяткой на вери хард, при любом составе партии и при любой прокачке. Я, кстати, что первый, что второй шадоуран именно таким троллем и проходил, финальные боссы падали за 1 ход.
> волшебная медицина вместе с волшебной контрацепцией
А в чём проблема. Я думаю, это подразумевается везде, а в некоторых сеттингах отдельно расписывается. Так в Ведьмаке много внимание уделяется планированию семьи, а в PoE квест одного из спутников - про волшебное родовспоможение. И да, средневековье не определяется типом оружия и стилем архитектуры. Если в мире есть научный метод и/или промышленное производство, то это уже не Средневековье никак, даже если есть какое-то косметическое сходство.
Что меня порадовало в гонконге, так это то, что некоторые квесты можно пройти без боя, а можно и с боем. То есть вариативность уже лучше чем в драгонфоле, где боёвку, если уж она есть, нельзя избежать. Что раздражало, так это то что каждый встречный нпс вываливает на тебя историю своей жизни, при чём даже чуханы без портретов, которых ты никогда больше не увидишь. Текста стало сильно больше и далеко не всегда это нужно или оправдано.
>>21030939 Авелон где только не учавствует. Но это временно. Скоро и на школьные корпоративы звать перестанут. Имя тоже имеет прочность, а имя у Авелония в связи с последними событиями не самое твёрдое.
>>21030806 Сеттинг сам по себе. История с упором на экономику и заговоры с путешествиями, исследованиями и совсем небольшой примесью ипищности. Куда бы ты не пошёл по глобальной карте, обязательно найдёшь что-то интересное. Вся партия может участвовать в диалоге. Большое количество скиллов находит применение. Возможность увидеть последствия истории оригинальной кампании со стороны.
>>21030011 Бля, помню одну западную индюшатину про зачистку подземелий. Данжи там были тематические - Египет, вампиры трансильвании, гномские пещеры и ебать его в рот Лес Русских Сказок с кощеями, бабаягами и прочей хуйнёй.
>>21031300 >А я вот ни одного напарника не могу вспомнить. Они там были вообще.
Были. Бритоголоdая охотница, которую можно было нанять, подменив колоду гадальных карт, друид с ручным динозавром, полурослица-дуэлянт (помню свою обиду из-за того, что я сам играл за дуэлянта), которую нужно было освободить от местных гоблинов, престарелая эльфийка с копьём, бард и ещё пара персонажей, до которых я тупо не дошёл, дропнув игру с началом учебного года.
>>21031300 Ну в масс эффект тогда поиграй, таличку-няшечку запомнишь навсегда, я уверен. В Зехире ты сам создаешь всю партию, дебил бля, спутников он не помнит
>>21032351 Хуйню уже какую-то сочиняешь. Он просто открыто поддерживал Трампа, из-за этого сотрудница сфабриковала на него жалобу. И чтоб не доводить дело до судебных разборок, его попросили просто уйти ПСЖ.
>>21032639 Я уточню. Речь шла о подсветке пламенем, высокоуровневых мечей в игре. Выглядит максимально уебищно. У аналогичных по тиру, например, булав такой хуйни нету.
>>21032490 На самом деле было не так. Авелоний доебывался до розововолосой сценаристки, чтобы та с ним отужинала, а она взяла и сочла это домогательством.
>>21032692 Все происходило в лифте, поэтому в закрытом пространстве без выхода она почувствовала угрозу, будто её, сильную и независимую, сейчас прижмут к стенке и будут ебать как грязную шлюшку. К счастью (или к её сожалению), этого не произошло, но ощущение дискомфорта осталось, так что пришлось писать жалобу.
>>21032136 Чё блять за шутехи про это я читаю последнее время? Хоть какие-то пруфы есть? Хотя бы вскукареки из чьего-нибудь твитера, приближённого к обсуждаемым событиям?
>>21033330 Но ведь это сашу грей ебнули головой об унитаз в одном ролике. До тех пор пока женщины не признают, что естественное и естественно правильное положение женщины - быть ебнутой головой об унитаз в позе раком, на земле никогда не наступит счастье.
>>21030453 Об этом тоже писали. Немногочисленные уникальные бабомаги или редкие уникальные бабовоины вполне впишутся в магические сеттинги. А вот бабовоины, которые массово служат в армиях условного средневековья наравне с мужчинами это, как не крути, кривая хуйня (если не изменить людям всю механику размножения).
>>21035385 А её там нет, по-твоему? Практически любая западная игра в той или иной степени пропагандирует их подгнившие ценности. За редким исключением в виде провокационной эджи контркультуры.
>>21035385 Я не он, но сжвшные моменты там есть. Вся история Из0бель - бедная несправедливо гнобимая нигра-беженка из мусульманской страны, столько левацких чекпойнтов в одном персонаже, на рекорд идут. Или про Дункана мимоходом выясняется, что он пидор.
>>21035523 >BioWare обещают, что не дадут заскучать любителям «заглянуть под каждый камень». Они учтут ошибки Dragon Age: Inquisition и переймут опыт разработчиков «Ведьмака», сосредоточившись на качестве, а не количестве. Пиздеж чистой воды, Дерьмак был переполнен хуйней тупо для количества. >Игрок не сможет контролировать все происходящие вокруг него события. Вот это поворот, лол. А раньше контролировал, что ли? Хуйню написали и рады.
В общем, какое-то пиар-блеянье ни о чем, инфа для отбитых фанбоев-маргиналов.
>>21035569 >Пиздеж чистой воды, Дерьмак был переполнен хуйней тупо для количества.
Во во, если насчет квестов еще можно поспорить, то эти их вопросики кроме которых там ни хуя нет, по сути от вышек пососинских ничем не отличаются, сделано по принципу шоб булО.
>>21035642 Она уже пытались отойти от своего шаблона про спасение мира в Dragon Age 2. Результат немного предсказуем. В биовар, к сожалению, сидят полнейшие бездари, которые в состоянии лишь вечно повторять удачную формулу.
>>21035642 Биварня уже пыталась сделать приземленно в ДА2. Результат напоминать не надо. Быдолэпика с предельным напором пафоса хорошо помогает им покрыть сценарную ущербность.
>>21035496 >Или про Дункана мимоходом выясняется, что он пидор. Так вот почему он не вытащил братка с зоны он явно надеялся на то что тот станет там пидаром.
>>21035849 Что в Палнетке эпичного? Там очень личная история Безымянного, никакой угрозы миру нет, как и глобальных событий вообще. В мире все тихо, ты разбираешься со своим прошлым.
Авторы сайта RPG Codex подвели итоги пятилетки в игровой индустрии RPG-тайтлов. На протяжении этого времени посетители сайта, любители «настоящих» RPG, оценивали выходящие игры. По результатам пользовательских оценок и был составлен рейтинг, в котором «Ведьмак 3» получил звание лучшей RPG 2012—2016 годов, а Fallout 4 оказалась худшей.
При этом почти 60% из игравших в третьего «Ведьмака» поставили ему наивысшую оценку — 5 баллов из пяти возможных. В десятке лучших также оказались Divinity: Original Sin, Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall. Среди игр с худшими оценками лидирует Fallout 4: 44,5% проголосовавших поставили ей 1 балл, а количество положительных оценок не превысило 10%. В пятерку худших также затесалась Dragon Age: Inquisition и Diablo III.
>>21036293 >В пятерку худших также затесалась...Diablo III. Ну и бред, они её небось оценивали по тем же критериям, что и фоллауты с ведьмаками, хотя это вообще считай отдельный жанр гриндилок.
>>21036293 >По результатам пользовательских оценок и был составлен рейтинг, в котором «Ведьмак 3» получил звание лучшей RPG 2012—2016 годов, Да уж, зашкварил себя кодекс на века.
>>21036293 >При этом почти 60% из игравших в третьего «Ведьмака» поставили ему наивысшую оценку — 5 баллов из пяти возможных. В десятке лучших также оказались Divinity: Original Sin, Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall. Разумеется я вот не поставил бы, но и потому и не играл.
>>21036293 И что вас в этой новости удивляет? Ну не за одноклеточные столбы же голосовать, ну в самом деле. Удивление вызывает разве что абсолютно бездарная Ориджинс с сюжетом уровня сказски Бодрийяра про курочку рябу и репетативной боевкой. Драгонфолл - топ флешка, базара ноль.
Намекните дауну где в Подрельсе искать проход для дипломатичного прохождения квеста в Рейл Кроссинге (спасти торговца). Ключ дали от него, а как пройти к нему так и не понял.
>>21039067 Да ты охуел? Залить все маслом, поджеч, лучники врагов сасируют и ни хуя не видят, жопа мобов в огне а им еще и по ебалнику с двуруча прилетает и кислотные плевки травящие и поджигающие,а есть ведь еще всякая льдяно молниеносная ебула, вощем не пизди!
>>21038844 Беда в том, что Ведьмак вообще по всем показателям уделывает столбы, включая качество диалогов, психологизм персонажей, увлекательность сюжета, проработанность игрового мира, по всем вообще. Не говоря уже о том, что Ведьмак это эпопея-блокбастер на 200 часов, а Столбы васянская поделка на юнити, с торчащими кикстартерными ушами отовсюду
>>21039125 Дропнул Куконг на лоялти квесте орчихи-шаманки. Просто доебали уже эти истории, не знаю как они выдали такое говно после такого бодрого драконопадения.
>>21039269 >Беда в том, что Ведьмак вообще по всем показателям уделывает столбы, включая качество диалогов, психологизм персонажей, увлекательность сюжета, проработанность игрового мира, по всем вообще. Не говоря уже о том, что Ведьмак это эпопея-блокбастер на 200 часов, а Столбы васянская поделка на юнити, с торчащими кикстартерными ушами отовсюду Поскребешь столбохейтера - вылезет бомжакодаун. Никаких исключений.
>>21039415 За интересную историю гг без той самой "эпичности", за большой, реально большой город, в котором есть куча всего и всегда есть, чем заняться это вам не даи с её двумя стронгхолдами и полтора обитаемыми деревеньками/замками, за годных спутников и квесты никакого ебучего федекса а-ля "поговори с той бабой в таверне, потом сбегай к ней домой, вынеси бандюг, поговори с мужем, опять сбегай в таверну, потом опять к мужу…". Плюс заметно меньше гринда и штампов вроде "сходи на север за куском артефакта/союзником А, сходи на восток за куском артефакта/союзником Б…"
Положняк по игорам в треде: Декадач>Дивинити>Подрельса>Драконупал>Ко-Конг>Крысы>моча>говно>столбы Все как и ожидалось. Тирания сжв-сблев и в рейтинг не попала.
>>21039587 Двачую я чуто-то вчера навернул Торчлайт 2, первая игра которую надо было через стим активировать, ради неё и стим заводил. Какой же там охуительный музон. Хотел сказать "счас так не делают", но понял что в посление 5 лет играю в рогалики и индятню где оркестровых нет. Так что может и делают хз. А ещё там охуенные художники, на некоторых уровнях просто можно стоять и смотреть, отдыхать. Но всё равно дропнул, потому что это дрочильня без смыла, где пиздей сколкько гринда. Вроде бы Элона тоже гринд, но там совсем всё не так, много чего помимо можно заняться.
>>20994859 (OP) Только что прошел гонк конг. Три дня у меня ушло на этот выблев. Под конец уже фейсролил и скипал диалоги. Текст заебал же. @ НАЧИНАЮ НОВУЮ ИГРУ
>>21040174 Меня даже не Ведьмак удивил, который опережает АоД на 0.01 рейтинга, а Дивинити. Ну да, боёвка может развлечь, но половина игры после Сасила - уныние. Вот это как раз не очень хороший признак для кодекса, Ведьмак-то хоть как сюжето-героецентричная игра хороша, и очень красива. Хотя с другой стороны положение Дивинити в опросе может свидетельствовать что аудиторию подзаебали "охуительные истории" в РПГ, где кроме историй и персонажей "с романсами" (тм) всё остальное - в смысле ролевая система, боёвка и геймплей в целом - говно или около говна. Меня кстати современные истоии в РПГ, сюжеты-персонажи - не вдохновляют - гомосня, феминизм, пропаганда сжв и прочая пропаганд обычно убивают всё хорошее на корню. Поэтому я как раз играю последние лет 5-6 в игры где есть геймплей - рогалики, а РПГ - только инди.
>>21039732 Многое звучит натянуто. Город там совершенно заурядный. Может больше, чем в других Сажах, ну так это потому, что в нем вся игра проходит. Мне он большим не показался совсем. Тесные коридорные улочки, реюз локаций через день\ночь, сами локаций не ахти как много. Чем ты там занимался - загадка. Это ж не сэндбокс с кучей механик. Ты либо делаешь квесты, либо делаешь квесты, больше ничего нет. И сами квесты тоже мало впечатлили. Мне запомнился разве что квест про убийство мамки, потому что он очень личный. А в остальном что? Сходит побей бандитов, зачисти пещеру, потом зачисти снова эту же пещеру. Я уж не говорю про квесты в стиле "вы нашли обосранные штаны в глубинных тропах, отдайте их хозяину - рандомному бомжу в городе" - это типа без федекса?
>>21035385 Я тут. Кстати не в курсе есть ли какие то моды на боевку для гонк конга? По идее там ии врагам переделать как неху, просто сделать чтобы если он уже в укрытии то чтобы стрелял дважды и все, пиздец
>>21040455 Искусственая сложность же, вроде как ограничить использование базуки гномихой до 4х выстрелов (в голове). Да уверен есть такой мод где то на нексусе, надо поискать, поразбираться. Там то все в блокноте можно поправить, я уверен. Алгоритм действий у врага прост же. У врага в среднем 3 ОД, из них одним он стреляет, другим бежит, третий вроде как запасной, он его скипает если все норм.
>>21039144 Мне еще. И да из-за довольно смелого решения избавится от эпичности. Правда до конца так и не прошел. Первая часть супер затянута и локации без души, совершенно.
Так как недавно вышел русик на шадоуран, решил пройти наконец-то. Какой билд посоветуйте, чтобы пройти как можно больше стат чеков? Но чтобы при этом был актуален на максимальной сложности. В прошлый аддон играл декером с 6 харизмой и винтовкой.
>>21040174 Это список чего вообще? РПГ? Тогда какого хера там делают души (симулятор перекатов), FTL (рогалик), Валькирия, ксенонавты и Invicible Inc (тактикулы)?
>>21040269 >2 место. Сборник ВНок, 10 рельс на 1ном ДВД. >4 место. Я Кирил, люблю калькуляторы и таблицы в экселе, в юзер френдли гейм дизайн и сюжет не умею, любите меня. Первая рпг на 6том.
1. Torment: Tides of Numenera 27/02/17
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
3. https://www.youtube.com/watch?v=C5_wiYzHZ70
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies 2017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking Q1 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. Early 2017
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20970353.html