Самая беспощадная ММО-"песочница", навеки застрявшая в стадии альфа-теста, переходит в очередной, десятый мир.
Если вы не знаете, что это за игра - вам точно не стоит вскрывать эту тему: вас не сожрет бродячий медведь, вы не утонете во время рыбалки, булыжник со свода пещеры не прилетит вам в голову, а заблудившиеся рейдеры не убьют вас, пока вы увлеченно роетесь в куче навоза. Вы сохраните массу психического здоровья, и ужасы очередного бесчеловечного эксперимента Двуединого Джорбтара минуют вас стороной.
Первый Вергинский Экспедиционный Корпус прощается с вами, и бодрым шагом отправляется навстречу неминуемой гибели.
Когда счетчик играющих перевалил за 900 (безумная цифра для H&H с его обычным онлайном в 50-100 человек), случилось то, чего мы все так ждали: невероятные лаги сменились падением сервера.
Итак, Лофтар обложил, наконец, сервер мокрыми тряпками, и все заработало почти как надо. Ну или не хуже, чем во времена W9.
Есть ситуации, в которых вы просто обязаны усомниться в трезвости своего рассудка. Этого требует ваше чувство самосохранения. Вы начинаете сомневаться в адекватном восприятии происходящего, опасаясь за свою жизнь и свое здоровье, для которых ваше помутненное сознание может представлять реальную угрозу.
Так происходит, если, например, с вами начинает разговаривать дерево. Да, дерево. Это дерево просит вас навестить двух его друзей, оба из которых оказываются булыжниками.
Мне серьезно нужна помощь. И пусть это будет не еж или кабан.
Деревья и камни все еще продолжают разговаривать со мной, но, оказывается, к этому тоже можно привыкнуть.
Временный лагерь в пещере на берегу пришлось оставить уже на второй день: с одной стороны - вокруг бродило слишком много неприкаянных поселенцев, с другой - кража лодки никак не способствует установлению добрых отношений с этими самыми поселенцами.
Лодка уверенно летит на север, все просто отлично.
Мир начинает казаться тесным. И в прямом, и в переносном смысле.
Мало того, что на каждом шагу невольно натыкаешься на следы пребывания других людей, так сегодня я еще и добрался сначала до западной границы мира, а затем - еще и до северной. Ничего интересного, в целом.
По дороге познакомился с массой занятных персонажей, начиная от рабочей артели, поселившейся в медвежьей берлоге, и заканчивая совершенно неодетой юной леди, преследовавшей меня через лес с какими-то непонятными мне намерениями.
Пиздец, я думал водоворот типа телепорта, чуть не нырнул. Вокруг меня одни сраные поляки и один нормальный швед 24 часа онлайн, слава богу далеко от руцке
>>20598811 Он так, гвоорят и работает: рандомно бросает к другому водовороту или к Кольцу Бродгара. И так же рандомно ломает лодку, поэтому смертность от него КРАЙНЕ высока.
>>20600065 Когда появится карта - начинают искать по ориентирам: горы, крупные озера, края карты - все такое. А напрямую - никак. И карты десятого мира, насколько я знаю, еще нет.
Жадные шведы. За бонус +30% и ускорение +100% платить никто не хотел, они сами сказали что денег мало получили. Теперь они рассчитывают, что за бонус +50% и ускорение +150% платить будут больше. Может те кто раньше платил платить будут и сейчас, но с фри-акком сейчас тут делать нечего.
>>20602285 Но кто-то делая то же самое получает 3лп, там где ты получаешь 2лп. Там где ты получаешь 2 стата, он получает 3. Он рубит/ровняет землю/строит забор в три раза быстрее тебя, а потом приходит и убивает тебя потому что у него банально статов больше. Ну хз, кому-то может быть это и норм.
>>20602376 А да, ведь подписчики все играют соло и ты сможешь запинать их толпой. Но нет, они тоже строят деревни и набигают тоже толпой. Вступить в деревню где есть премы? Так ты там нахуй не нужен, потому что делать нихуя не можешь. Собиратель? Инвентарь меньше в два раза. Ремесленник? ЛП у тебя меньше, ты никогда не будешь топ по скиллам в деревне. Боевик? Хуй там, статов тоже нет. Да ты даже землю не можешь ровнять, потому что остальные делают это в три раза быстрее. Куриозы и еду тебе давать смысла нет, потому что ты выучишь блюбелл и получишь 10к лп, а вон Вася за тот же блюбелл получит 15к лп
Первые дни нового мира всегда отмечены тем, что все пиздят все. Две ночи назад из пещеры у меня украли лодку. Конечно, она была не моя. Easy come - easy go, сделал новую. Благо дизайн простой до нельзя. В прошлую ночь из лодки стащили дохлую лису. Я не сильно огорчился, поскольку за день до этого увел полный ящик добычи у незадачливого охотника.
Или я поддаюсь общему настроению, или мой алингмент смещается в сторону Хаоса: совершенно без разбора присваиваю чужую собственность или наоборот - оставляю зеленым поселенцам ценные подарки. Конечно, краденые.
Продвигаясь по северу, добрался до реки, название которой тут же переиначил в "Реку Грустного Раввина". Не уверен, что романтически-настроенный-любитель-давать-имена-всякой-хуйне оценит мой вклад в его Великое Дело.
>>20604663 На оф-форуме уже нашли Кольцо Бродгара и две статуи. Здесь пока похвастать нечем.
>>20604743 >>20604990 Когда у Джорбтара спросили "Зачем 3D, когда можно просто улучшить спрайты?", он ответил, что для реализации будущих планов работать с 3D им удобнее. Хотя, возможно уже тогда он метил на выход из инди во что-то более покупаемое. Лет через двадцать.
>>20607448 Вопрос не в размере - можно выкопать себе любую, хоть под целый город. Особенно, если активно руду рыть, там дофига породы выбираешь. Вопрос в доступе к ресурсам, к воде, в перспективности самого места.
>>20604743 Тридэ гораздо проще рисовать и анимировать. У них нет художников, поэтому всё выглядит как говно. Но хотя бы теперь пилят новые штуки, а не "мы добавили черепа, го резет мира!"
>>20610273 Боёвку перепилили, теперь вместо блоков уязвимости. То есть теперь не ты ставишь защиту, а враг тебе накидывает уязвимости в защиту. На выходе урон множится на уязвимость в квадрате. Будет у тебя 10% уязвимости, получишь 1% урона, будет 100%уязвимости, получишь 100% урона, 50% уязвимости - 25% урона. Уязвимости нужно убирать специальными приёмами. Муравьи плюс ко всему бьют через броню.
>>20612945 Лучше бы старую систему оставили. 15 минут скакал вокруг муравья сбивая уязвимости с 13 уа. Не представляю как с кабанами и медведями сражаться. А удары как выбивать теперь?
С одной стороны - не встречается ничего такого, около чего захотелось бы поселиться, и вполне естественно продолжать двигаться дальше. С другой - пора уже организовать хотя бы временный лагерь, чтобы переработать и пустить в дело накопленное за дорогу: на ходу это просто невозможно. Нужна экипировка, да и на одних фруктах и ягодах далеко не уедешь.
>>20619946 Готов поставить старый лапоть против дырявых галош что этот анально уязвлённый персонаж - лунар, ненавистник диса 98 года рождения. Уж больно шибко он на него похож.
>>20619571 Никак. Патфайндинг не завезли, холд-ту-мув не завезли, сидишь кликаешь как дебил. Полной стамины не хватает, чтобы срубить сосну. Тэриде завезли, квесты какие-то завезли.
Не помню когда я вкатился, тогда еще елки вырубали массово, вместо нынешней системы опыта. Это была логичная система, просто нужно было её допилить.
>>20623655 Логичная система засирания побережий корзинками и лумами? Нет, братик, курьезы и начальная экспа за сбор это лучшая система эвер. Так же и насыщение однотипной жрачкой, силком тянущее к нтп.
Оф-форум оживленно спорит, что именно курил в этот раз Джорбтар, потому что он не просто создал МОРЖЕЙ, но еще и дал им возможность передвигаться быстрее лодки в воде и со скоростью 3,5 на суше. И обычными способами сбежать от них невозможно: агрро практически неминуемо влечет фраг.
Желающие могут причаститься к обсуждению. Ждем нерфа ебаных убийц.
Пока мир переживает нашествие моржей, созданных Безумным Джорбтаром, я, пожалуй, укроюсь в недавно найденной пещере, и подожду окончания этого пиздеца. Учитывая, что дальше Двуединый обещает волков, жизнь на диких просторах скоро станет очень интересной и насыщенной.
Изредка выбираюсь наловить кур, собрать ягод и орехов, или поймать немного рыбы на ужин. Сегодняшний улов был скромным: две форели, два сига, корюшка и ершик. Но и этого хватило, чтобы набить брюхо до отказа.
Вокруг на удивление тихо: весь мир замер в ожидании новых выходок Безумного Бога.
>>20630073 Вот бы сейчас искать реализм в играх. В играх не реализм, в играх баланс важен. Если сделать моржа как в реале ползающим на первой скорости, то его любой нуб с луком отманит в лагерь и по дороге расстреляет.
>>20630282 >Многооконный нубоспам - любимое оружие дебилов. Там явно не один человек 10 альтов наспамил. >Когда я хочу поиграть в баланс - я играю в шахматы. Ну так а хочешь реалистичной охоты на моржей езжай на север к чукчам. >>20630292 Зачем их хлестать, с них же ничего не дропается.
>>20620561 >лунар, ненавистник диса 98 года рождения Дисодаунёнок оторвался от написания ботов и начал каких-то хуев придумывать, от которого у него у самого полыхает пердачок? Найс. 98 год рождения, кек, я думал в дисе минимум 2001
>>20630524 прыщавые читеры с трайхардом головного мозга за новый эксплойт мамашу продадут в сообществе ненавидят их по большей части за бесконечное вранье и читерство
>>20630362 Воу, воу, палехче с траленком, ты заговариваться начинаешь. Каких таких хуёв придумывать, если этот лунар совершенно реальный поц? Вот, https://vk.com/lunarkill , полюбуйся. Я надеюсь, ты не такой же омерзительный уёбок? Потому что стыдно быть таким уёбком, по возможности следует этого избегать.
>>20631044 А чего ты такой злой? Отчего ты на меня так ругаешься, касатик? Откуда ты вообще взял, что я с диса-то? И сам-то чьих будешь, если уж до того дело дошло?
>>20630575 Ну а хуле, пускай шведы борятся с этим. Все могут юзать ботов и находятся в равных условиях. Мне бы не хотелось иметь хорошую команду из 50+ человек и проебать каким-то неумёхам, которые тупо ботоводят, потому и крутятся все, как могут.
>>20631308 Да нихуя шведы эти не борются. Хотя теперь и деньги есть, могли бы нанять штаб ГМов, которые бы всё это отслеживали. Помню играл в Вурм, там там если бота запустить, то минут капча прилетает, потом ГМ, потом тебя банят. Просто кто-то заботится о игроках, а кому-то лишь бы деньги капали.
>>20631418 А тут и побеждает скилл. Скилл подстройки под игровую механику в рамках разрешённого. Разрабы множество раз уже делали заявления, что с ботами бороться бессмысленно, поэтому они не будут, и что наказания за это не будет до тех пор, пока это не ломает механику совсем сильно, как в 4м мире, где люди полкарты вырубили на вилки и вёдра. А значит теперь это игра ещё и про написание ботов и их использование, и ничего ты с этим не сделаешь. Git gud or git out. можешь конечно продолжать про это писать гневные посты, но тогда тебе останется перемогать только на форуме, потому что в игре тебе это будет не дано. Или стань нормальным игруном типа того же Кенпачи, который ботов не юзал, а отожрал себе боевика с боевыми скиллами в 1600+. Вот тебе пожалуйста пример человека, который не ныл что ботоводы его обуяли, а сам обуял ботоводов. Сумеешь так же, побеждатель скиллом? Пиздеть-то не мешки ворочать.
>>20631731 >Разрабы множество раз уже делали заявления, что с ботами бороться бессмысленно, поэтому они не будут Лол, у других разрабов получается бороться с ботами, а у нас нет, поэтому мы скажем что ничего поделать не можем. Это прокатывало когда игра была бесплатной, мол вы нам ничего не должны и мы вам ничего не должны, так что наслаждайтесь анархией. Но говорить такое сейчас это уже наглость.
>>20631778 Она и сейчас бесплатная, никто тебя в магазин пинками не гонит. Хочешь - платишь, не хочешь - не платишь, не хочешь играть не заплатив - не играешь. Всё честно, ты обо всём предупреждён, все услуги, что ты получишь за свои деньги честно и по пунктам указаны, и ловля ботов в них не входит. О чём речь-то? Да, на всякий случай сразу скажу - я за весь прошлый мир и за весь этот ни единого бота, кроме тех что девы сами запилили, не юзнул, и ни копейки девам не задонатил. И ничего жив, здоров.
>>20631916 Бесплатно ты сейчас получаешь по сути просто демку, можно побегать и посмотреть что почём. Играть бесплатно, кроме как веселым фермером на отшибе, категорически нельзя. Для пвп ты сосёт по статам, для торговли ты сосёшь по статам, даже устроиться к кому-то ровнять землю и строить кроссы тебя не возьму, потому что ты делаешь это медленно. Можешь только сидеть в уголке и пересаживать морковку.
О каком пвп в хахаче вообще идет речь? Никогда не понимал этой херни. Пол года отжираешься, пару раз пвпшишся(чисто статистически - при шансах 50\50), дохнешь, и снова пол года жрать? Или под пвп тут понимается "ололо, я убил нуба в еловой шапке"? В обоих случая, в чем фан? Если тебе не 15 лет.
>>20633794 Ну да, так и есть. Пвп тут не ради самого пвп, потому как механика боёв унылая. Пвп тут ради какой-то цели. Например, отжать кушный спот, пограбить, уничтожить старого врага. Да даже еловых шапок по началу стоит убивать, только затем чтобы они не лазили по твоей округе.
>>20631964 А кого ты, собственно, имеешь в виду под прыщавым уродом? Потому как я в коммунити не настолько известен, чтобы мне предлагать залогиниться, да и ебла моего в хихе никто не видел, чтобы судить о наличии прыщей.
>>20633794 Пвп здесь уже очень давно не про то, как ты ходишь и в соляного раздаёшь всем встречным и поперечным поджопники, сейчас пвп это про то, у кого толпа боевиков больше и лучше обучена взаимодействию, потому что девы последовательно уменьшают разницу между качаными и некачаными персонажами. Боевая дельта теперь, на секунду, считается не от квадрата, а от 4й степени, то есть чтобы быть вдвое лучше, нужно иметь в 16 раз больше статов. Поэтому один боевик с 500 анарма, налетевший на парочку с 200 очень рискует.
>>20633794 Вот смотри, мы с 3его мира ставим раком 90% населения игры, в том числе местных школьников-лохов. Они бомбят, слюнами брызгают "багаюзеры ряяяя", везде пишут какие мы плохие и бесконечно, бесконечно рыдают. Разве это не прекрасно? Слёзы убитых врагов, рейдж квит из игры, сладкие звуки баттхерта. Отличная игра, хорошо зделали.
>>20634648 Кого вы там набигаете? Через месяц в игре не остаётся никого кроме вас, все остальные ливают от скуки. Доминировать на мертвом сервере так себе достижение.
>>20634661 Не знаю как сейчас происходит, я нынче не игрок особо, но раньше было много фракций и конфликтов. Поляки, корейцы, американцы, в русском сегменте минимум 3 конфликтующих союза. И у нас тоже ливают много. Но ты всё равно не прав, не такая уж и мёртвая игра. Так или иначе, что тебе мешает придти и составить конкуренцию? Пустота игры, кстати, как мне кажется напрямую связана с выходом hafen'а, легаси H&H более ламповый.
>>20634681 >что тебе мешает придти и составить конкуренцию? То что я на программиста не учился и ботов писать не умею. Так глянешь на скрины, где на второй день уже стоит набоченная шахта 3-го левела в шахте набоченный тролль ку так 300 небось, и как-то играть дальше уже не охота. Потому что я такое получу где-то через полгода только.
>>20634691 Нету сейчас ботов, и в прошлом мире не было. В общем как всегда найдутся оправдания собственным неудачам. Кстати шахта первого левела. Тролль, как видно на скрине, прокнул почти в самом начале копания. Просто повезло.
>>20634697 Вот прекрасный пример того, насколько приятно ебать этих дурачков. Бесконечный источник баттхерта. Нет, мимо
>>20634793 >Кстати шахта первого левела. Даже на первого уровня шахту нужна куча воска. >Тролль, как видно на скрине, прокнул почти в самом начале копания. Просто повезло. Ага, "повезло".
>>20634826 Пиздец, миру уже неделя. Если ты играешь один и ретард, это не причина другим не строить шахту. Для воска существуют ягоды
Ой, да, это баг, мы короче нашли новый баг, подходишь к непрокопанной клетке 3 раза крутишься вокруг своей оси, кричишь в чат "БАГ ПРИДИ ДИС ПОМОГИ" и потом жмёшь "lift" на пустой тайл. И вылазит тролль. Ты долбаёб блять? Нет, я всё понимаю, что ты ебанат, но с троллём то что тебе не ясного?
>>20634833 Нахуй иди, лицемерное говно. И воск им видите ли кто-то бегает собирает сам и некли на первой недели появляются потому что просто "везёт". Пиздец. ещё и отрицает очевидное.
>>20634866 Ты либо траллируешь, либо реально еблан, который ничего не понимает в игре и только ноет. Хотел бы верить, что первое. Больше не буду тебя кормить.
>>20634885 Я не тот дисоблядок, с которым ты собачишься, но вынужден констатировать, что пока тычут носом тебя. Начиная играть такой большой толпой, какой начинают они, построить шахту так быстро более чем реально не юзая никаких багов. Ну и да, расскажи-ка нам, какие баги или там боты в принципе позволяют быстро строить шахты.
>>2063469 > То что я на программиста не учился и ботов писать не умею. Так глянешь на скрины, где на второй день уже стоит набоченная шахта 3-го левела в шахте набоченный тролль ку так 300 небось, и как-то играть дальше уже не охота. Потому что я такое получу где-то через полгода только. >я такое получу >я получу А, так вот где собака-то покрылась. КАК ТАК У НИХ ЕСТЬ У МЕНЯ НЕТ СУКИ КРЫСЫ БАГОЮЗЕРЫ ПОРЕЗАТЬ БЫ ВАС ВСЕХ НАХУЙ Если ты плохо играешь, почему тебе другие виноваты? И зачем ты выдумываешь то, чего нет? Как ты себе представляешь НАБОЧЕННОГО ТРОЛЛЯ, если до него копать пришлось аж целых 20 тайлов? Ты вообще понимаешь, как игра-то работает, или ты настолько не учился на программиста, что думаешь что можно написать бота который сам тебе будет спавнить троллей, сам создавать из ничего металл, сам кожу вощёную будет наколдовывать? Если так, то поди-ка ты и поучись уже на программиста для собственной же пользы.
>>20634929 Ага, а перед этим он сам обходит леса и жрёт на персепшн чтобы эти ягоды видеть? И белок сам ловит на шкуры? И кабанов бьёт чтоб майнеру хватило сил на л2 копаться?
>>20634958 >думаешь что можно написать бота который сам тебе будет спавнить троллей, сам создавать из ничего металл, сам кожу вощёную будет наколдовывать Но можно написать бота который копает руду и уголь в шахте, собирает ягоды на воск на болотах и делает кожу. Не надо говорить что эти не даёт никаких преимуществ. >>20634979 А в чём разница настроить его не на восковые ягоды, а на жратву на перц? Запустить на ночь, а утром сожрать набранные десять шкафов?
> Но можно написать бота который копает руду и уголь в шахте, собирает ягоды на воск на болотах и делает кожу. Не надо говорить что эти не даёт никаких преимуществ. Ты с темы-то не сползай, как тролль, вылезший на третьей подпорке набоченным вдруг оказался? А боты преимущества дают, но не такие, как ты думаешь. Если б ты их пробовал юзать, ты б знал, какая это глючная херовина, и что выхлоп с них нормальный может быть только если они занимаются чем-то крайне простым либо если ты за ними не отрываясь следишь. А я в легаси хихе немало ботов сам написал, и кой-какие помогал писать, я знаю о чём говорю. > А в чём разница настроить его не на восковые ягоды, а на жратву на перц? Запустить на ночь, а утром сожрать набранные десять шкафов? Потому что не наберёт он 10 шкафов, застрянет где-нибудь.
>>20635016 >Ты с темы-то не сползай, как тролль, вылезший на третьей подпорке набоченным вдруг оказался? Если к его появлению как-то причастны боты, то он набоченный. А они причастны, потому что на ресы на шахту боты собирали. >глючная херовина >застрянет где-нибудь У тебя бот плохой и застрянет, а у другого бот хороший и не застрянет и они постоят свою шахту. Про это я и говорил, что идёт соревнование кто лучше бота напишет, тот и молодец.
>>20635066 А вот я например фармлю пшеницу ботом от разрабов — выделяю грядку шрифтом и иду в вебм-тред проигрывать. Потом из этой пшеницы повар наш напёк пирогов с медведями и кабанами, шахтёр их нажрался, почуял силу и выкопал тролля. Это набоченный тролль? По второму вопросу: дис отрицает, что использовал для этого ботов. Я специально посчитал, игровая механика позволяет сделать это честно в такие сроки, если есть достаточно людей. Есть ли у тебя какие-нибудь доказательства того, что они использовали для этого ботов, или только твоя личная неприязнь и тот факт, что они могли их использовать?
>>20635118 От разрабов это не боты. Если завтра разрабы добавят все пользовательские боты в стандартный клиент, то никаких претензий ни у кого не будет вообще никаких. Само собой игровая механика позволяет получить это в такие сроки, но я вот лично не могу в три окна 24 часа в сутки бегать и собирать всякие ягоды. А бот может, хоть 24/7. Ботов они использовали всегда, а тут раз и решили не использовать? Просто нет причин для этого. Боты также дают огромное преимущество, и за них так же не наказывают. Они решили играть честно? Я не верю в это. Выше назвавшийся дисовцем писал что ни в 9-м ни в 10-м мирах они ботов не использовали, но как раз в 9-м мире разрабы ломали их бот-фабрику по собиранию экспы в пересекающихся королевствах. То есть он уже сейчас тут сидит и в наглую врёт.
Вот темка на оффоруме про бот-фабрику. http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=51156&sid=2792c4446af2827e57b6c238707ea38b >So, we found this bot battery, generating XP for Dis, and also doubling it to a fake overlapping Realm called "Waaargh! Can't think of a proper name", and we decided that we didn't like any of that. We have thrown some wrenches into the authority generation strategy used, but we have also arbitrarily decided that... >bot battery, generating XP for Dis
>>20635179 Мне непонятно твоё использование слова "честно". Разрабы уже заявляли что с ботами они смирились и позволяют, стало быть это тоже честно. Посолили им не фабрику ботов, а фабрику твинков, пруфов того, что они работали автоматически даже разрабы не приводили, и солили их за то, что абузили механику пересекающихся королевств. Я не говорю что они швитые, швитых в этой игре нету (кроме может быть Аманды, лол), но делать бездоказательные обвинения — неверно. Херня того же уровня, как на форуме как только появляется тема что нуба убили тут же 10 постов "это дис и лично Фрея его кокнули". А потом выясняется что это наш шерстяной друг Фрост развлёкся.
>>20635263 Ну и всё, что и требовалось доказать. Вроде информация общеизвестная, но тот мудель даже тут решил напиздеть. Вот она, натура дисобляди. >Разрабы уже заявляли что с ботами они смирились и позволяют, стало быть это тоже честно Это будет честно, когда они этих ботов запихнут в стандартный клиент как сделали с фермерством.
>>20635282 Честно с какой точки зрения? По моему мнению, игра идёт по неким рамочным правилам, заданным разработчиками. Всё что не заходит за эти правила — дозволено. У тебя есть право ограничить свою собственную зону приемлемого, но нет прав ограничивать в этом других. В тот момент, когда разрабы сказали "да, нам это не нравится, но нет, наказывать за это будем только самых охуевших" парадигма игры расширилась с соревнования кликальщиков мышкой ещё и на стучальщиков по клаве, которые знают, что именно нужно настучать чтобы жить хорошо. То что в эти игры играть не хочешь — твоё право, но нечестность этого — только в твоей голове. Что не запрещено — разрешено.
>>20635314 >>20635327 Обезьяне давно пора ввести здесь айдишники, как на пораше. Хер поймёшь комы ты отвечаешь, то ли уёбку, который просил прыщавого залогиниться, то ли приличному анону, который может в дискуссию, то ли это один и тот же, но скорбный головой человек. Немудрено запутаться.
>>20635918 В каких-то видах как минимум были. Мне кидали клиент, предлагали поразбираться, но я хуй забил, мне после введения фарминга шрифтом никакие боты нахуй стали не нужны.
>>20635965 Если тебя первый раз видят, то нет конечно. Тебе надо дела какие-то с ними иметь, зарекомендовать себя, тогда, может, и предложат где-то рядом пожить. А может и нет. Но я не тот дисоблядок, так что не верь мне слишком сильно.
>>20635397 Ну что я тебе буду сейчас рассказывать как боты влияют на ммо игры? Большинству игроков неинтересно соревноваться с роботами, потому что всем понятно что робот победит. Робот может 24/7 собирать куриозы, копать шахты и пересаживать морковку. Свободу действий тоже можно воспринимать по разному.
>>20636709 Тут вопрос не в том, хуже это или лучше для игры. Может боты игру и убивают, но это неважно. Важно здесь только видение игры её разработчиками. Они делают такую игру, какую могут и какую хотят. Они дали этой игре правила, по которым в неё теперь играют. Переносить свой опыт с других игр на эту — неверно, это другая игра. То, что считается в других играх нечестным, вовсе необязательно нечестно здесь, и это важно осознавать.
>>20637253 Разницу между >Они делают такую игру, какую могут и какую хотят и неспособностью что-то поделать с ботами ты не видишь? Ты серьезно считаешь что им интересно чтобы через месяц в игре оставалось 100 игроков? Такая изначально у них задумка была?
>>20637384 >неспособностью что-то поделать с ботами Тут нужно сделать одно важное уточнение: Джорбтар не "не может" бороться с ботами - он "не хочет" это делать теми методами, которыми это делается обычно.
Вместо этого он планомерно создает условия и препятствия игровыми методами для того, чтобы боты стали неэффективны. Добиться такой цели моментально невозможно, но работа в этом направлении ведется.
>>20637384 Я понятия не имею, какая там у них задумка была, но между "мы ничо сделать не можем, но кто бота юзнёт тот пидор" и "вот вам исходный код клиента и делайте что хотите" разница есть, и изрядная.
>>20638975 дак это с виду травиан какой то , или типа того. или он и вовсе 3д стал? Помню охуительную историю, когда мы вчетвером жили, и кто-то ночью спиздил у нас ключ от двери в заборе из частокола, и закрыл нас, и пришлось на форуме писать мол, придите, ктонибудь, сломайте ебаный забор, но где мы, хуй знает. и с онлайном тож человек 10 - 50 лул
>>20634691 >То что я на программиста не учился и ботов писать не умею. Твоя проблема в том что ты даун. Нет, постой-постой, не гори, я тебе даже мысль раскрою, так чтобы ты понял. Хахач всегда был игрой для программистов. Открытый клиент, либеральные правила, даже целый раздел форума для модифицированных клиентов и ботов. Всё это часть игры. И тут приходишь ты, весь такой в белом, и требуешь всё отнять и поделить. Знаешь на что это похоже? Как если бы безрукий инвалид пришел в каэсик, и требовал запилить автоприцел. Мол, "но я же не могу сам стрелять, я не виноват в том что я инвалид!". Ты ошибся песочницей, бро, если ты инвалид, то это не вина всех остальных игроков, тех кому нравится сложившийся геймплей. Просто этот игорь не для тебя.
>>20636041 Я как-то ни тем, ни другим не пользуюсь, но если сильно нужно - могу создать аккаунт. На почту отпишу, могу позывной на оф-форуме для РМ оставить - это ни разу не секрет.
Ну вот что за говно, почему все песочницы делаются на ебучей яве? Вурм, хих, майнкрафт. Он теперь у меня не запускается. Вурм запускается, а эта поебень - нет. Пойду в unreal world дальше задротить.
>>20553574 (OP) Эта хуйня еще жива? Помню как играл в неё в 2009. Жил под стенами деревни поляков, но они оставили мне многозначительное сообщение рунстоун и кучу скелетов и мне пришлось съебаться куда подальше на лодке. Потом пытался скооперироваться с анончиками с дфача но в итоге прибился к деревне русских. Там и жил с ними пока не забросил. Выходил в лес и запускал скрипт в клиенте от арксу на гринд ведерок. Или как ездили всем кагалом за q40 водой. Хорошее было время.
>>20640072 Я бы согласился с тобой, если бы "игра для программистов" или "требуется знание Жава" было указано в кратком описании, трейлере или хотя бы где-нибудь. Потому что пока ты сам об этом догадаешься пройдёт какое-то время. А денежки-то уже уплочены, и назад их тебе возвращать Джобтары не будут.
>>20647934 >"игра для программистов" или "требуется знание Жава" Такая кстати есть, лул, пикрелейтед.
А по теме - нахуй ваши хафены, хавены и салемы, поиграть один раз конечно стоит с месяцок ради экспириенса, но в целом - большую часть геймплея будет составлять унылая хуета, хоть и "хайлайты" скорее всего остануться в памяти надолго, но блядь, чтоб я в это прожирающее жизнь дерьмище вернулся еще раз.
>>20647934 Ну правильно, оно ведь и не требуется. Можно спокойно играть не будучи программистом - аутируй в своём огороде, гоняй медведей, и получай фан. Никакая жаба для этого не нужна. Другой вопрос, если ты хочешь стать топовым игроком. В других играх до успеха доходят тоже не с одними только красивыми глазами: это может быть запредельная реакция(шутаны), социальные навыки(вовка), бабло(тысячи их), ноулайферский онлайн(травиан), и то и вовсе знание матана(покер). Но ни одном трейлере ты никогда не найдешь секрета успеха.
>>20650264 Что значит "еще"? Никто не мешает тебе задействовать одну только социалку, и добыть чужого бота. Или купить. Или самому задрачивать 24\7. И будет у тебя всё тоже самое.
>>20650459 Нет. Для того чтобы стать топовым игроком в хих тебе нужны и социальные навыки, чтоб собрать деревню, и бабло чтобы покупать подписку, и боты, чтобы автоматизировать рутинные задачи вроде фуража, майнинга, крафта, фарминга и готовки, и ноулайферский онлайн, чтобы выполнять активные задачи вроде разведки, охоты и пвп. Не многовато ли? Если ты так упираешь на навыки программирования, то вот тут например >>20648220 только они и нужны.
>>20650743 Оно все взаимозаменяемо. Если у тебя все хорошо с социалкой - то тебе не обязательно писать бота своими руками. Для тебя его напишет тот, у кого эти навыки есть. Умение в программирование в хахаче это не единственный, и даже не самый важный навык. Эти лишь еще один путь к успеху, ни никто не заставляет тебя лично что-то писать, или даже вообще ими пользоваться, если со всеми остальными составляющими успеха у тебя все замечательно. Я упираю на то, что обижаться на тех кто лучше программирует, это всё равно что обижаться на тех кто в пвп быстрей мышкой по столу елозит. Или на тех кто лучше людей к себе в деревню собирает. Да это даёт определенные преимущества. Но это такая-же соревновательная часть игры, как и все остальное. Но все равно лишь часть.
>>20650743 Я вот весь тред тебя (и не только) читаю, и у меня возник важный вопрос. А ты вообще пробовал серьёзно в игру-то играть, или ты сидишь перед ней, как перед мамонтом, не знаешь откуда его почать и боишься откусить хоть кусочек, потому что "ну я ж всё равно целого мамонта не осилю, хули начинать"? Хоть раз доводилось тебе хотя бы попытаться собрать свою деревню или пробиться к существующей крупной? Если нет — то решительно все твои аргументы инвалиды. Если ты всегда начинаешь одиноким спрускепом, играешь по 2 часа раз в 2 дня, то стоит ли удивляться, что у тебя не получается отбиться даже от пары опездолов с бронзовыми мечами, не то чтобы там от диса или ад? А если пробовал, то нужно быть ОЧЕНЬ хуёвым, чтобы у тебя сами собой не завелись те самые социальные навыки и связи, в хихе собраны все сорта аутистов и социопатов, так что требования невысоки. Если ты не Зокс какой-нибудь, который всех и каждого пытается на голубом глазу объебать, у тебя заведутся и связи и знакомства. Да даже у Зокса их полно, хули тут. Хих — он как спорт высоких достижений — надо въёбывать, но в то же время он предлагает кучу мест, где можно систему поднаебать, но чтобы их знать и использовать — надо играть, а не ныть как всё портят люди которые играют лучше тебя.
>>20651319 Конечно играл, с третьего мира играю. Поначалу один, потом в деревнях, даже в относительно больших. И круглые сутки бывало играл неделями. Но ботов никогда не имел, и с ботописателями знаком не был. Так что я получается проиграл уже на старте мира, потому что так и так через месяц устану от бесконечного гринда ку, куриозов, жратвы. А вот ботовод не устанет, потому что за него этот гринд делают боты. Так что говорить что-то про "серьёзно в игру-то играть" смысла нет.
>>20651319 Тогда иди к тем крупным фракциям, которые принимают новичков. Если не любишь дис - иди к Аксусу, у него конечно проблемы с менеджментом его толпы, но кой какие серьёзные достижения есть, да и знакомств ты там заведёшь выше головы. Если тебе дис норм - иди в аутер хевен к Зебратулу - он нормальный пасан, и научит, и подскажет, и в целом личность приятная. Есть тут только одно НО. >так и так через месяц устану от бесконечного гринда ку, куриозов, жратвы. Может тебе стоит играть в какую-то другую игру? Здесь нет ВООБЩЕ никакого эндгейм контента кроме дроча ку. Если теба это за месяц заёбывает, то зачем на ботоводов ругаться? Начинай спрускепом, месяц играй круглые сутки, и у тебя будет вообще всё, чего может достигнуть хартлинг. Потом ты просто мостишь золотом у тебя во дворе "Йорб хуй", серебром - "Лофтар тоже хуй" и ливаешь до следующего мира.
>>20653484 >There are 773 hearthlings playing. >Among these, there are 222 from Russian Federation, 106 from Poland, 68 from United States of America, 51 from Ukraine, and 31 from Republic of Korea.
>>20651319 Пиздишь, играю уже 6-ой мир и всё равно нахуй никому не нужен, так что не надо тут, был в кучах деревень, а всё равно играю ОДИН. Я старался, не поверишь.
>>20652916 Я не знаю ни Аксуса твоего ни Зебратула, так что не вариант. А насчёт дроча ку, то есть разница между круглосуточным ручным кликанием в шахте и на огороде и тем что ты проснулся чекнул шахту, а шахтёр тебе уже нашел руды на 20ку повыше, можно новый меч ковать. Пришел с набега, чекнул ферму, а фермер тебе морковку ещё на 50ку апнул, можно делать новую кожанку. Когда весь этот дроч делаешь руками, ничего кроме дроча в игре и не видишь.
>>20661914 Просто потому что могут, а ты в ответочку ничего не сделаешь. Сейчас самое хуёвое время для старта. У набигаторов сейчас уже есть и деревни и палисады, и скиллы, и оружие броня металлические, и время. Все бегают по карте и режут друг друга. Начинать надо или со старта, чтобы в темпе строить клаймы и палисады для защиты. Или когда появятся королевства, тогда ты станешь лояльным холопом, убивать которого невыгодно.
>>20662528 Просто играй. Игра веселая. Будь готов что персонаж погибнет несколько раз пока ты поймешь и обживешься в игре. Селись подальше от рек если не хочешь непрошенных гостей каждый день.
>>20662509 Тащемта я тоже дисоблядь старого разлива еще со времен, когда диса не было (2 мир и далее с перерывами).
Никогда не видел проблем играть в хх соло, пару миров так и играл вне фракций, хотя мне всегда будут рады во многих. Каждый ищет свой фан в игре. Кому-то в кайф огородить, кому-то исследовать, кто-то хочет быть охотником\убиватором.
Проблема большинства людей в треде, что они хотят быть в топе и прилагать к этому минимум усилий. Запомните раз и навсегда, мои юные нагибаторы. Хахач это не сессионка, тут или ты вкалываешь и налаживаешь социалку или выбираешь себе другие цели, на достижение которых у тебя хватит мотивации сил и желания.
Впрочем типичным двачерам, которые не могут в самокритику и адекватную оценку своих сил этого не понять.
>>20662558 Алсо, я зарегистрировался, но на почту ничего не приходит, хотя было сказано ждать инструкций. Видимо, сама игра не хочет, чтобы я в неё играл.
>>20665954 Да Нет По желанию, если хочешь качаться быстрее можешь вкинуть. Там 2 уровня доната: единовременный верифай акк за 15 и помесячная подписка 7\месяц.
>>20666726 >Где-нибудь в жопе мира и без задротства Какой смысл тогда вообще играть в хих и вообще в ммо? Какой-нибудь донт старв лучше подойдёт для этого.
>>20666745 Если у тебя весь геймплей - это соревнование "как всех нагнуть быстрее", то не стоит думать, что все остальные играют за тем же самым. Некоторые вышли из того возраста, когда самоутверждаются в видео-играх.
>>20667124 >Если у тебя футбол - это соревнование "как забросить мяч в ворота соперника", то не стоит думать что все остальные играют за тем же самым. Ну ты понел.
>>20666745 Account created at 2011-05-07 18:06 Last game login was at 2017-01-15 12:45 Accumulated playing time: 13 weeks, 0 days, 15 hours, 24 minutes, 09 seconds Account status: Free account
Планирую запилить ландшафтный проект, пока коплю силы и ресурсы. На пике моя работа из 7го мира. Не успел закончить, т.к. деревня умерла и никому это не было интересно.
>>20670245 Нет, прости. Если у меня дома будет кто-то жить, то я не смогу просто закрыть игру и заниматься своими делами. Мне будет интересно, что там с ним приключилось его опять сожрал кабан А я наоборот не хочу втягиваться.
>>20670245 с таким же вкатышком будещь аутировать? правда, я наполучал пиздов от кабана потом от ебаного барсука потом от летучих мышей и щас у меня 1 хп из 1, хз насколько это ваябл
Короч, меня наверное убил кабан. Лежу, над головой птицы и кабан ходит рядом. Что делать? Алсо, я убегал от него пока не закончилась стамина, но он все равно преследовал.
>>20673616 Нужны, там как правило допилены всякие костыли, типа расширяющейся карты, или прогноз ЛП там и прочие мелкие фишки. а ещё боты, баги и воровалка паролей
>>20673587 Он тебя просто положил в НОКДАУН. У тебя теперь куча травм, которые придется лечить, ну, или они долго будут проходить. Старайся обходить стороной кабанов, барсуков, медведей, рысей и моржей, эти ребята захотят тебя съесть.
Как вариант старайся бежать в таких ситуациях к оврагу и перелазить, животные не могут перелезть через них. Но могут отпиздить пока ты заползаешь на овраг, так что постарайся оторваться. Моржи плавают, и быстрее чем лодка. Можно забежать в пещеру или нору еще и подождать когда агро сбросится.
%%При выходе из пещеры можно по выходу сделать Shift+RMB, чтобы сначала посмотреть что там снаружи.
Мы с братишкой из треда вчера встретились и плыли пару часов на лодке в одну из сторон. Самые весёлые случаи, это когда в 2 часа ночи плывешь по какой-то рандомной речке, и тут навстречу тебе пролетает другая лодка. Или когда в какой-то жопе мира на берегу реки стоит ТРОН и больше ничего. Или когда ты вроде бы нашел неплохое место для базы за несколько часов плаванья, решил осмотреться, а рядом сразу три других.
У меня все альтернативные клиенты крашатся, попробую решить проблему.
>>20677532 Я обходил их всех стороной, но буквально полминуты не смотрел на карту и тут кабан внезапно. А потом ещё и от мышей отхватил, как уже сказали. Но пока живой с кучей дебафов.
>>20678197 Я тут, если хочешь, то скоро продолжим.
>>20678588 Парни, если вы еще не определились с тем, где хотите жить, то могу пригласить к себе. Места тут не охуеть какие, но, вроде, все нужное есть. Строимся с нуля, нихуя нет, прокачки нет, ходим в еловых шапках. Ну вы понЕли расклад.
Живу в пещере с рандомным поляком, ловим белок и зайцев, огребаем от летучих мышей.
Собираю деревню для активных пвп действий. Большой опыт доминирования в прошлых мирах, активные и опытные командиры. Если ты новичок, мы научим всему. Добавляйтесь в скайпе vernietiging.
>>20681079 Ну сам посуди: людей каких-то убивал, но про него никто не слышал, кроме анонов из треда. Вывод: убивал нюфань на спавне, которые об этом даже никому и не рассказали.
>>20681283 Мало ли, может это знатный нагибатор, который целый супергрид держал, пока туда не заехало трое каких-нибудь поляков или корейцев и походя не обоссало его.
>>20667183 >Если для тебя поиграть в воскресенье в футбол с друзьями, это хуйня, потому что надо стремиться быть как Неймар, а все кто не в состоянии подписать контракт с топ-клубом пусть лучше даже не притрагиваются к мячу. FTFY
Блядь пиздец. Я тут жаловался, что не запускается. Скачал амбер клиент - запустилось, но пиздецки тормозит. Я помню, несколько лет назад на моем тогдашнем компе все бегало норм, а теперь вот не хочет. Как его настроить, чтобы не тормозило так безбожно?
>>20689641 >>20689518 Блядь, да вы ебанутые. Какая-то обиженка из скайп конфы скинула его ник в тред и подписался нагибатором. А потом еще и в soc скинул что это якобы тян 22лвл из ДС и хочет познакомиться.
>>20662528 ну если хочешь быстро влиться в годных людей ищи место с горой второсортной глины(за годную тебя прирежут) и организуй кирпичный заводик. Когда начнут строить столицы кирпичи и тряпки в промышленных масштабах нужны решительно всем крупным фракциям(при мне даже цену в магазинах измеряли в "кирпичах тех ку") ну правда сейчас может что поменялось я где то 3-6 мир жил
>>20689929 ну при мне тоже сама глина никому не нужна была. нужна была ОБРАБОТАНАЯ глина(чтоб быстро построить стену, дабы не ставить ночной караул возле незасиленных корнпостов, ну а потом кирпичи всегда нужны чтоб огородить шахту и не напрягаться с подвозом стройматериала. Или глины сейчас можно хоть на столицу в любой луже наскрести и не угробить спот?
Как развиваться нубу. Что качать? Клиент - amber с переводом. Пока побродил по миру, выполнил стартовые задания. Там еще было задание, которое я не выполнял, типа посетите какой-то Midgard - что это? Выбрал все дешевые, до 500 очков, умения, задушил стаю кур, сделал пилу, еловую шапку, рюкзак, угнал чью-то бесхозную лодку. Видел двух иностранных поселенцев на ферме, обменялись приветствиями и разошлись. Потом одного пугливого путешественника на лодке, который завидев меня голопузого в еловой шапке, пустился наутек, а я за ним, любопытно же. Окончилось тем что он вышел на берег, поднял лодку и исчез, видимо вышел из игры.
>>20679309 Бамп. Набор продолжается, уже есть 11 человек новичков, ровняем место под личные участки. Рядом живут какие-то агрессивные бурги, но вроде бы сопротивляемся. На долбаёбов с криками набигатор и фейк внимания не обращайте, это старые знакомые с прошлых миров которых мы порезали.
>>20689647 >А потом еще и в soc скинул что это якобы тян 22лвл из ДС и хочет познакомиться. Теперь тоже всегда так буду делать. Много пиздолисов набежало?
>>20690453 я не он кстати пупс тоже хуи сосёт, причём вот если верник сосёт этих заочно или не регулярно, то пупс вполне качественный хуесос и его рот разрабатывался регулярно на протяжении всех миров
>>20690032 Он не вышел, а телепортировался на свой Hearth Fire (он же HF, он же "зеленый костер"). Рекомендую освоить этот прием в совершенстве, и выполнять каждый раз, когда наблюдаешь подозрительного незнакомца.
Если заняться нечем - приезжай ко мне, тут ребята подтягиваются понемногу.
У меня такой вопрос. Тоже использую клиент Amber, поставил сохранение карты. Но каждый раз, когда карта сбрасывается (например, в пещеру захожу), то все куски записываются с нулевых координат. То есть все слои накладываются один на другой и не выходит однородной картинки. Так и должно быть?
>>20691437 ну так говоря нужно ещё восьмёрки нарезать, чтоб стрелу не всадили.
А лучше кидай контакт в личные сообщения и сваливай в прекрасное далеко. Общаться луче так чтоб тебя в принципе нельзя было увидеть. Если сторонник традиционного общения, то пошли на переговоры альта его хоть не жалко
>>20693655 Охуенно у нас тут, графен всё ещё 2д, и морковка 2500 ку. Не ёрничай если не знаешь, о чём говоришь, через открытые ворота в прямой видимости можно и сагрить, и застрелить.
>>20695560 А просто держать ворота закрытыми и не тратить территорию деревни изъебствами посонам религия не позволяет? Или ты на рынке живёшь и всегда открыт?
>>20697204 Ну ты может быть ебучий хикка, живёшь один и никого не видишь. В больших деревнях обычно много людей и много ворот. А так как ворота открываются только с одной стороны, иногда их лучше держать открытыми.
>>20704570 Ага, но потом такой шпион открыл ворота одной деревни и враги поубивали всех. Деревня была друзей Джорба, так что набигаторов он разъебал, а для предотвращения подобных ситуаций ввел визитор-дебафф. Города теперь очень трудно берутся. Палибашеров нет. Чтобы сломать даже самый сраный палик нужно потратить или сутки времени на долбошар или кучу редких ресов на таран/катапульты. Затем сутки сбивать деревенский щит. В общем игра движется в сторону оказуаливания, чтоб не дай бог донатеров никто не поубивал и они не прекратили платить. Салем в такую же каребирскую жопу скатился примерно год назад.
>>20704570 Осадой. Либо шпионскими наёбками. Теперь единственная должность в деревне - это лавспикер, но при этом он имеет право выдать другим людям из деревни права почти на всё в деревне. Выпрашиваешь у него права приглашать людей - вуаля, принял своего боевика. Правда, если деревня покрыта ещё и личником, то придётся выпросить ещё и от личника логпасс, либо попросить закинить твоего боевика, но если ЛС такое недостаточно знакомым людям позволяет, то он засужил рейд. Можно и ещё смешнее - встроимшись в деревню, ставишь изнутри в укромном уголке тарн или шарик, на все вопросы отвечаешь что "это я вон тот дом/старый палисад/ещё какую-то хуйню сломать, места не хватат", и, если тебя за такое самоуправство не выпиздили, делаешь в стене отверстие. Но во всех этих случаях, естественно, нужно как-то сперва в деревню попасть.
>>20704729 На личник можно получить доступ самому а потом просто дать пати другу-рейдеру. Возможно, такое прокатит и даже вход через ворота. Но есть еще момент с эвиктом, и если ты зашел под агро или получил агро имея визитор - ты труп.
>Lmao I'm on the Skype chat for Haven and someone posted a pic of them accidentally getting stuck inside a cow and not being able to get out. That's probably why the server crashed.
The initial problem was the the BDB environment used by the account database had a too small mutex region allocated, so that caused the account-server to take a dump, which is what lead to some character data not being saved. The crashes since then have been because some code didn't handle missing some of the data that didn't get properly saved. Also, for some (yet unknown) reason, the last crash also introduced some malloc corruption which I'm currently in the process of trying to patch up so that I can get the server properly shut down without even more rolling back. that's what loftar said about the crash and why its taking so long
Аноны, привет! Играл как-то в эту гаму лет 6 назад, еще будучи студентотой. Хз какой там мир был в 2010-2011 годах. Играл пару месяцев всего, но успел скооперироваться с каким-то другим аноном, благодаря треду на двоще, растили растишки, пчелок и тому подобное. Узнал пару дней назад что был вайп и запилен новый мир, посему решил вкатиться заново, т.к всё равно в реале потерял работу и сейчас хиккую. С начала недели начал играть, встретил на своем пути деревню (может ты анон?) русских возле болот, уже полисадик есть, все дела. Отъехал от них на север, по дороге наткнулся на чудесный луг, с курочками и кучей лута рядом с чьи-то домом. Почему-то все было оставлено без охраны. Вчера возле моего участка появился какой-то пидор, который попытался меня грабануть, обещав при этом убить меня из лука, если не уйду в оффлайн (скилл на свою территорию только сегодня докачал), но он смог упереть только 1 ящик с добром. Вообщем, давайте скооперируемся мб? Уже не совсем нуб, игровую механику знаю, одному как-то совсем одиноко, да и долго развиваться.
>>20704716 >аги поубивали всех. Деревня была друзей Джорба, так что набигаторов он разъебал, а для предотвращения подобных ситуаций ввел визитор-дебафф. >Города теперь очень трудно берутся. Палибашеров нет. Чтобы сломать даже самый сраный палик нужно потратить или сутки времени на долбошар или кучу редких ресов на таран/катапульты. Затем сутки сбивать деревенский щит. В общем игра движется в сторону оказуаливания, чтоб не дай бог донатеров никто не поубивал и они не прекратили платить. Салем в такую же каребирскую жопу скатился примерно год назад.
блин вот кагда друзья джорба так всех грабили что то проблем особых не было
Осадой. Либо шпионскими наёбками. Теперь единственная должность в деревне - это лавспикер, но при этом он имеет право выдать другим людям из деревни права почти на всё в деревне. Выпрашиваешь у него права приглашать людей - вуаля, принял своего боевика. Правда, если деревня покрыта ещё и личником, то придётся выпросить ещё и от личника логпасс, либо попросить закинить твоего боевика, но если ЛС такое недостаточно знакомым людям позволяет, то он засужил рейд. Можно и ещё смешнее - встроимшись в деревню, ставишь изнутри в укромном уголке тарн или шарик, на все вопросы отвечаешь что "это я вон тот дом/старый палисад/ещё какую-то хуйню сломать, места не хватат", и, если тебя за такое самоуправство не выпиздили, делаешь в стене отверстие. Но во всех этих случаях, естественно, нужно как-то сперва в деревню попасть.
не ну так тоже делали, но блин это ж грубая работа так хорошо если на этапе планирования не раскроют. Только дурак разрешит ставить таран на дистанции суточного хода до внешней крепостной стены или саму стену оставит без ежесуточного обхода периметра, а шпиона с правами принятия непойми-кого раскроют моментально после начала операции.
>>20706406 ну натянуть огромный личник на всю столицу это дохуя затратно же, а личные участки разве не представляют собой замкнутые цитадели, куда даже у короля входа нет?, во избежание так сказать.
>>20718611 >не ну так тоже делали, но блин это ж грубая работа так хорошо если на этапе планирования не раскроют. Только дурак разрешит ставить таран на дистанции суточного хода до внешней крепостной стены или саму стену оставит без ежесуточного обхода периметра, а шпиона с правами принятия непойми-кого раскроют моментально после начала операции. Тараны переделали, они теперь сохнут всего 4 часа.
Game Development: Swan FishingАноним19/01/17 Чтв 11:14:44#372№20719681
>>20719681 >Механика изменения качества урожая откачена к версии w9. Бред, механика изменения качества осталась прежней, то есть такой же как в старом хихе.
Получил 16к лп с квеста и наконец-то решил попробовать новую боёвку (в седьмом был рестлером, в восьмом был лучником, девятый не играл). Какое же изи. Панч панч) панч)) Но не буду уткой, скажу что мне нравится и новичкам должно быть интуитивно всё понятно, ибо старая система атакой/защитой/преимуществом выносила мозг. И обучение новым приёмам тоже годно сделали, обыграв кач на мобах.
Ещё изначально попробовал мм вкачать, посмотреть можно ли с луком охотиться. Нет, нельзя. Просто пизда, в упор не пострелять, дамаг стрелами у меня был 20, что по сравнению с мили ударами по 10 по полным опенингам (18 силы) ни о чём совершенно. Животных можно бить руками через палисад, затем пиздить в спину, пока убегают, и так успешно охотиться, а с луком хуйца соснёшь, и это учитывая все запары с колчаном вместо рюкзака, крафтом стрел, прицеливанием. Короче, в этом мире анарму нет альтернатив.
>>20719681 При рыбалке есть шанс ловить всякую хуйню? Я сегодня закинул удочку и в инвентарь добавился кусок почвы, мертвый кролик, а потом уже попалась рыба и наживка пропала. Это баг или фича?
>>20729285 Любая фигня, когда-либо упавшая в воду, может быть случайным образом выловлена в любом месте мира. В прошлом мире вылавливали очень забавные вещи - от монет до гневных писем лоспикера к согражданам.
Лисы постоянно добавляют в этот пул дохлых белок, уток и кроликов.
>>20553574 (OP) Играл со второго мира, пропустил кажется только 7. Сраный Джорбтар превратили игру в веселую ферму. Первой весточкой был дебафф гостя - просралась интереснейшая часть игры с интригами и шпионами в поселениях, которые открывали ворота рейдерам. Последней каплей стало введение духов. Раньше была атмосфера страха и недоверия, которую успешно проебали.
>>20739861 Тебя нидбейны убили, или что? Что же до атмосферы недоверия и вот этого всего — это тебе в мафию играть. А жополофтары всё верно сделали — раньше атмосфера страха была у нубов и казуалов, а у ногебаторов был ваулт который как бы говорил всем, что меньше чем вдесятером его оттуда не выковырять, а если начнут он просто прыгнет в следующий и так пока не надоест. А теперь приходится думать, а не прилетит ли к тебе чорная простыня? Страха осталось столько же точно, просто разрабы его более равномерно распределили. Теперь на мокрое дело ходят или дураки, или люди с яйцами, которые готовы не только кого-нибудь грохнуть, но и своей жизнью рискнуть, хотя бы условно.
>>20742173 >Тебя нидбейны убили, или что? Нет. >Теперь на мокрое дело ходят или дураки, или люди с яйцами Теперь на мокрое дело идут только те самые нагибаторы с ваултом, для остальных пвп убито. >а не прилетит ли к тебе чорная простыня? Не приходится, нагибаторы отобьются.
>>20742262 В прошлом мире, кстати, не всегда отбивались. Если дементор качественный, да не один - тут приходится напрягаться. Не помню кого из топов так завалили, еще тред был на оф-форуме.
>>20742262 И нагибаторов простынки чпокают при правильном применении. В прошлом мире по меньшей мере одного очень отожранного АДшника шлёпнули, если я верно помню сакраера, он же лунар, черепок у него был чудо как хорошо средним ку 500-600. В этом мире тоже от нидбейнов есть пострадавшие, но пока не скажу кто, инфу конфиденциально прислали.
>>20742832 Виноград 2 недели расте, вино в бочке больше недели киснет. Так что давай не пизди. В бокал можно даже молока налить и выглядеть он будет словно заполнен вином.
>>20742173 ну так кроме игры в мафию и геополитику( как говорил в своё время кот: "хих это симулятор феодализма") тут есть только дроч на ку и хреновая боёвка. Вся соль игры была в том кто кого наебёт на уровень выше Нубью которое даже железобетонную цитадель построить не может для защиты хотя бы ценностей нужно было или вступать в альянс или нанимать "крышу" со стороны, или вовсе снимать ячейку в платном сейфе. Получалась что никаких загоняний в альянсы не нужно, альянсы сами заинтересованы в присоединении даже откровенного нубья, потому что торговля и контроль территорий. А сейчас как я понял совсем грустно стало, политическая часть игры мертва. Поправьте если не прав
>>20744760 Сейчас есть королевства. Даже откровенный нуб получает экспу, а когда он её получает - она каплет в авторити королевства, позволяя тебе совершать всякие забавные штуки типа улучшения качества воды в колодцах или королевских похорон, которые при наличии мёртвого тела делают пермадес не пермадесом, а чем-то типа смерти в линейке - больно, но отымают всего 10%. Так что сейчас королевства могут быть заинтересованы в привлечении нубов как минимум на свою территорию, для чего и механика есть соответствующая - постройка специально обученных знаний, дающих всем находящимся на территории королевства бонусы к скиллам и статам.
>>20744760 Политическая жизнь игры мертва не потому, что разрабы всё испортили, а потому что нет противников ДИСам. Единственная фракция, что дожила в каком-то виде до конца того мира - АД, но они никакой политикой не занимались, королевство у них было без бонусов, и нубы им нахер были не нужны, они не за этим играют. Ещё был горелодупый швайнокайос со своим ивори кингдомом, но этого никто просто всерьёз не воспринимал. А остальные королевства с бонусами были с дисом или в союзе, или просто в дружественных отношениях. Такой себе локальный конец истории по Фукуяме в одной отдельно взятой игре.
>>20745207 Дисовский газонюх, ты. Ваша грязная помойка для прыщавых аутистов и хохляцких школьников доминирует только в своих маняфантазиях и насквозь лицемерных и лживых килопостах на форуме, очнись.
>>20744603 Хуйню несешь. От дементора можно слиться только если у тебя неправильная дека стоит, такое редко бывает. Или если оружия нет. Такое тоже редко бывает.Или если их убер дохуя и они забагались в башне и ты поленился альтом чекнуть. Короче сами по себе они не представляют опасности.
>>20745430 Да все верно он говорит. Дисы это на 60% 16летние хохлы типо Хуков, Мариарчи и прочей швали. Блять я 5!!! часов обрабатывал Хука прикинувшись девочкой))) Чтоб он вышел наружу. В итоге мне таки удалось заставить его выйти из деревни, да еще и с ключами. ПОставил таблу так чтоб он не смог зайти внутрь и приняли с ключами. В итоге минус дЁра, минус ваулт. Минус пара боевиков. В ваулте минус боевик. Смешно убили, встали у ворот на автоагре. Он вышел и ему прилетело 6 панчей. Внутрь диса кроссы были на плоты. В общем оподливились хохлы. Самый смак в том, что хохлы сидели в бункере и ссались вылететь выебывая тем что защищают округу и ждут когда АД проплывать будет.
Старый пердун из 2-3-4-5-6-7-9 миров поднялся из могилы. К кому можно пойти рейнджером\охотником\собирателем? Я пока хожу по лесу, ем все, что вижу, сворачиваю шеи всему, чему могу свернуть.
>>20745526 У меня в деревне, кстати, в 6 и 7м мирах жил один хохол, причём в 6м мире ему было 14 лет. Лучший хохол эвар, если б они все такие были - процвела бы ридна ненька. Он был в принципе самый адекватный из 14летних, кого я видал в жизни своей. Да ещё и рылся в шахте как оглашенный, троллей выкапывал, злато, срибло, палибашером работал, а в 7м мире даже сам обучился ботов писать и флотсамы на боте собирал, и это в столь нежном возрасте! Замечательный, короче, хохол.
>>20758359 У меня в деревне тоже жил хохол. Потихоньку крысил ценное и отвозил в лес к основе. Долго не могли его поймать, потом пометили все ценные вещи, выложили как приманку, он спиздил, и мы по следам нашли его ёбаное логово.
Подселился бы к анончикам новым персонажем. Играл с 4го мира. Сейчас начал играть, но одному совсем уныло и нет стимула развивать селение свое. Если у вас система подселения, играть буду дружно и с взаимопомощью. Если у вас коллективное подселение, раскачаюсь в фермера/повара, да кого угодно. Ну и твинка охотника-собирателя тоже сделаю, конечно же.
Те, кто скооперировался, дайте свои контакты, переговорим. inb4: нуб, построился около пещеры. Нет, селение временное, да и выход из пещеры остался бы за палисадом
Уже в каком мире начинаю играть заново и каждый раз натыкаюсь на пропасть, где кончается геймплей и до противоположной стороны слишком долго добираться. В начале все круто - ЛП растет, есть чем заняться, туда-сюда. Потом - деревянный дом, тотем, печки-хуечки, сушилки, лодка, ну лоулвл все есть в общем. И до следующего тира как до Японии раком - курьезы изучаются по трое суток, фермерством хуй займешься - семян мало, сохнут долго. Шкуры тоже ебнешься ждать. Ходить по лесам и жрать ягоды уже заебало, рыбалку понерфили - без болота рядом охуеть можно, червей хуй найдешь, ливера не хватает. Короче, заходишь в игру, видишь, что делать нехуй и выходишь.
>>20762640 >Мочи животных, открой для себя квесты с наградой 16к лп. Ага, 16к лп. Если бы это от меня зависело - только один раз дали лп и то 1400, остальные разы восполняли энергию, которой у меня 9999 было. >>20762629 А что дохуя? Вот я такой сижу весь в лоулвл и чем мне заняться? Кирпичи и прочее глиняное говно могу делать, смолу, только нахуй это не нужно. Семян нет. Я даже не знаю что открывать следующим скиллом, учитывая, что там кроме майнинга топором нет нихуя, чем я мог бы заняться сразу.
>>20763111 >Вот я такой сижу весь в лоулвл и чем мне заняться?
Гилдингом шмотья, конечно же. Им нубоскиллы разгоняются в 2 раза. Таркилн заряди. Потом устрой экспедицию за семенами. Сделай кожаную броню, убивай летучих мышей, сделай плащ. Копай металлы. Играю соло и всё есть, игру оказуалили до предела.
>>20766584 Уголь же, а горит он 3.5 суток. Лучше заранее поставить, даже если ты пока не видишь раструтов. Забивай на полную качественными досками, ибо после зажигания в него добавить нельзя.
>>20766593 На форуме подсмотрел такую тему: крафтишь из крапивы шмотку, крафтишь тапрут ласинг, делаешь гилдинг. Шанс появления второго слота 5-7%. Если повезло, то второй гилдинг ставишь кожаную заплатку. Это называется артефакт 2лвл и часто на него дают квест. Итого с тапрута сурв +3, с заплатки сурв +4, эксплор +4. Четыре таких шмотки это +16 эксплора и +24 сурва. Но вообще это слишком хардкорное упарывание, проще лепить всюду кожаные заплатки, а двойной гилдинг сделать только одних на штанах, остальные слоты займёт броня.
>>20767263 Вообще нихуя не понял с гильдингом. Я сделал тапрут на все крапивные шмотки, на них написано сурв+1, но в статах прибавляется только 1 сурв, а не два с обоих вещей.
>>20745186 >ткровенный нуб получает экспу, а когда он её получает - она каплет в авторити королевства, позволяя тебе совершать всякие забавные штуки типа улучшения качества воды в колодцах или королевских похорон, которые при наличии мёртвого тела делают пермадес не пермадесом, а чем-то типа смерти в линейке - больно, но отымают всего 10%. Так что сейчас королевства могут быть заинтересованы в привлечении нубов как минимум на свою территорию, для чего и механика есть соответствующая - постройка специально обученных знаний, дающих всем находящимся на территории королевства бонусы к скиллам и статам.
ну блин это всё костыли же. Настоящая политика это когда ты договариваешься например о размере виры за украденое имущество на совете ЛСов малых деревень, или когда производишь многоходовые комбинации вроде " привнесения демократии на местрождения воды" или "заплати золотом диса, которое ты ещё не украл, чтоб его украсть" (самые известные операции в которых был очевидцем).
Меня например пёрло именно выяснение каналов утечки секретной информации и сброс по ним дезы различной направленности. По сравнению с этим всякие игры престолов банальная фигня. Пёрло на столько, что даже в боевики и ботоводы не подавался особо.
На счёт того что аду не нужны холопы... Хз сам в 5 мире вербовал таджиков чтоб плитку в столице клали и кирпичи лепили. Некоторые потом охолопились до конца мира, а в 4 сам был таким холопом(ток мой хуторок тряпки на флаги вязал в основном)
>>20771261 Я не хотел втягиваться, но втянулся. Наверное стоит. http://odditown.com/haven/map/#x=4.82&y=42.72&zoom=5 Мир не такой большой, даже те 800 онлайна буквально на головах друг у друга сидят. Говорят, сейчас за горы глотки режут, особенно за юго-восточную. Почему-то есть такое чувство, что этот мир будет очень годным и высокий онлайн продержится очень долго, на это указывает большое количество вернувшихся ветеранов 2д версии.
Намекните, какие программы используют для игры на инструментах? Чёт у меня обломалось художество, для анимедевочек требуется 50 пси, и картин пока не подвезли (хотя они есть в превью на сайте), вот думаю лабать блатняк прохожим за донат.
>>20771541 >>20771541 >Настоящая политика это когда ты договариваешься например о размере виры за украденое имущество на совете ЛСов малых деревень, или когда производишь многоходовые комбинации вроде " привнесения демократии на местрождения воды" или "заплати золотом диса, которое ты ещё не украл, чтоб его украсть" (самые известные операции в которых был очевидцем). > Для всего этого нет механики. Для королевств есть, а для политики нет. Ты никак исполнение договора внутриигровыми способами обеспечить. Всё что ты можешь, это потом зарейдить нарушителя и забрать его богатства. Но так как ты и без всякой причины можешь его зарейдить, то вся твоя политика теряет какой-то смысл.
>>20771541 >>20771885 Для того, чтобы появилась политика, необходимы условия: определенный баланс сил, когда война становится менее выгодной, чем переговоры, и определенные люди, достаточно развитые, чтобы эти переговоры вести.
А мир ХнХ находится наполовину в каменном веке, наполовину - при родоплеменном устройстве. Зачем вести переговоры, если можно просто начать войну и всех убить? Такой логикой руководствовались ИРЛ в соответствующий исторический период. А изрядная часть комьюнити - это школьники-имбецилы, у которых развитие на уровне неандертальца и ниже, и они просто не способны ни на что другое, кроме "ГЫГЫГЫ ЙА ТИБЯ НАГНУЛ!!!!!111".
>>20772229 Тебе разрабы и так уже подкрутили баланс сил так, что даже Дисы решили отыгрывать мирных торговцев,рынки всякие строят и прочее. Мир находится в каменном веке, потому что игра про каменный век и для перехода в другие формации нет механик. Ну как вот ты будешь отыгрывать рабовладельческий строй, если твой раб в любой момент может уйти из мира и никогда не вернуться больше? Или сломать свой костёр и улететь на другой конец света? Какой может быть капитализм, если рабочий, которого ты поставил на производство, просто сломает все твои станки, перебьёт скот и телепортируется домой?
>>20771885 >>20771885 >Для всего этого нет механики. Для королевств есть, а для политики нет. Ты никак исполнение договора внутриигровыми способами обеспечить. Всё что ты можешь, это потом зарейдить нарушителя и забрать его богатства. Но так как ты и без всякой причины можешь его зарейдить, то вся твоя политика теряет какой-то смысл.
так я и говорю что механика нужна тогда, когда естественные механизмы поломались. Было ж раньше например дурацкая ситуация с 2 брикбашерами, которые были аналогом ЯО в современном мире. Плюс драться без повода было реально не выгодно, потому как нубы забивали на игру и грабить очень быстро становилось некого, потому возникали государства как форма монополии на ограбление определённых земель(прям как в жизни, лол). А сейчас всё это приходится подпирать костылями, чтоб не рухнуло. Наличие внутриигровых условностей-первый признак того, что кланы стали не нужны для выживания ИМХО.
>>20772307 Вопрос не в костылях из механик, а в развитости людей. ИРЛ механик нет, без них обходятся.
Чтобы работник работал - нужно создать условия, когда он хочет работать и не хочет саботировать. Он должен быть сам заинтересован в своем труде.
Раб должен жить в страхе. Видеть вполне конкретный кнут и теоретический пряник.
Вассалы должны поддерживать власть сюзерена, потому что им это выгодно, а не потому что ПАСАНЫ ДАВАИТИ ИГРАТЬ ПА ПРАВИЛАМ!
А если вы не умеете с людями работать - вам никакие механики не помогут. Какие механики удерживают многотысячные альянсы и баланс сил в EvE? Да никакие, кроме жажды наживы и безопасности своей жопы.
И все фак-апы - это проеб разведки и внутренней безопасности, а не недостатки механики, на которые все валят.
>>20772307 > Ну как вот ты будешь отыгрывать рабовладельческий строй, если твой раб в любой момент может уйти из мира и никогда не вернуться больше?
ну в 3 мире видел беглую рабыню которую метили следами вороства и заставляли копать медь, если не набрехала(но имхо толку от этого 0 бот копает лучше и собственной волей не обладает, тут скорее нубасам мозги запудрили)
>>20772432 >>20772457 >Раб должен жить в страхе. Видеть вполне конкретный кнут и теоретический пряник. Ты ебанутый? Чего раб может бояться, если он в любой момент может сломать костёр и съебать?Он может в любой момент создать нового перса и играть на другом конце мира, где ты его не найдёшь. >Вассалы должны поддерживать власть сюзерена, потому что им это выгодно, а не потому что ПАСАНЫ ДАВАИТИ ИГРАТЬ ПА ПРАВИЛАМ! Но в том и дело что это не выгодно игромеханически. Ты кормишь и обеспечиваешь своего хозяина, а тебе от этого профита нет.
>>20772432 >Чтобы работник работал - нужно создать условия, когда он хочет работать и не хочет саботировать. Он должен быть сам заинтересован в своем труде. Работник может работать и забирать всё себе, а может работать и отдавать 90% надсмотрщику. В каком случае есть смысл для работника во втором варианте? Только тогда, когда надсмотрщик платит больше чем стоит труд рабочего. Где тут выгода-то?
>>20772471 Тебя на воображение при рождении кастрировали? Или ты книжек не читаешь?
>Чего раб может бояться, если он в любой момент может сломать костёр и съебать? Потерять вкачанного персонажа, над которым долго пыхтел. Его просто убьют. И куда он съебет из запертого загона? Или у тебя рабы на травке пасутся, пока ты овце присовываешь?
>Ты кормишь и обеспечиваешь своего хозяина, а тебе от этого профита нет. Хозяин решает глобальную политику, содержит войско и организует общую оборону, руководит боевыми действиями, контролирует ресурсы. Вассал платит подати именно за то, чтобы иметь объединенное войско и не париться, если на него нападут какие-то бомжи.
Когда на мирно пасущуюся корпорацию в жопе нулей прилетает флот фофанов - альянс на них сбрасывает капиталы. Так это работает.
В ХнХ нет никого, кто мог бы и хотел это организовывать. Ева - это 13 лет непрерывной истории. А ХнХ вайпают каждый год.
>>20772541 >Потерять вкачанного персонажа, над которым долго пыхтел. Его просто убьют. И куда он съебет из запертого загона? Или у тебя рабы на травке пасутся, пока ты овце присовываешь? Пиздец, ты в игру-то хоть играл? Тп на свой костёр, сломать костёр, релогин в случайном месте мира. И всё, ты свободен. Никакие заборы тебя не удержат. >>20772556 Но ведь это всё можно получить самому? Какой смысл на кого-то там работать, если ты можешь работать на себя?
>>20772564 >релогин в случайном месте мира С хуя ли он в случайном? Вы это говно точно не из легаси сюда принесли?
>>20772564 Потому что у хозяина уже шахты на -5 лвл, круговая оборона, налаженное производство и СПРОС на товар. Он получает быструю прокачку и много ЖРАТ.
А одинокий старатель сначала ебется с налаживанием производства, потом долго ищет маетриалы с высоким q, а потом видит толпу рейдеров у себя под палисадом и улыбающуюся рожу хозяина в этой толпе.
>>20772605 И в легаси и сейчас вместо логина на костре идёт логин в случайном месте мира. >у хозяина уже шахты на -5 лвл, круговая оборона, налаженное производство и СПРОС на товар. Он получает быструю прокачку и много ЖРАТ. Нахуя такому хозяину нужны рабы? Разве суть рабов не в том, чтобы работать, пока хозяин отдыхает. А то получается ты всё сделал и зовешь каких-то рандомов на всё готовое. Смысл? Они не могут ничего делать такого,что не мог бы делать ты.
>>20772605 Маняфантазии. Можно спрятать даже ДЕРЕВНЮ при желании конечно. Да так что тебя никто никогда не найдет. Главное правило - не спалить ее следами, все.
Разнарядка, нас повыебли и я не понимаю, как: ящики пусты, ворота снесены и застроены стенами, шкуры-семена-вот это все ушло. Как появишься - поплачь и расходимся.
>>20772634 Ну я в рабстве не был, поэтому про телепорт на свободу не ебу, звиняйте.
Во втором случае - речь не о рабах, а о наемных работниках. Хозяин получает доход и свободное время, для того, чтобы рулить глобальными вещами, а не морковку пересаживать (INB4: боты).
>>20772642 Я вас двоих в глаза не видел, но даже я понимаю - как.
>>20772705 >Хозяин получает доход Ты вот это объясни. Что ты подразумеваешь под этим? Какой такой доход получает хозяин. Как по мне так только растраты на еду и куриозы работнику. Это тебе не еве какое-нибудь, где ты ставишь нуба на должность и тебе за него капают деньги. В хих вообще денег нет.
>>20772718 Под конец прошлого мира в мире было полтора человека - некому было искать. А тут такая плотность населения, что я каждый день натыкаюсь на тех, кто ХИТРО СПРЯТАЛСЯ. Даже, блять, штрек к одним товарищам пробили случайно, а у них там Особо Секретный Бункер.
>>20772750 А я не говорю про конец прошлого мира. Я говорю про прошлый мир вообще. После 2х месяцев игры собрались и построили дёру которую так и не нашли, ни дис, ни мегамейты ни поляки.
Даже сейчас нашу деревню не нашли никто, кроме своих же, которые рядом живут.
>>20772730 >не еве какое-нибудь, где ты ставишь нуба на должность и тебе за него капают деньги Не буду отклоняться в Еву, о налог с работника там даже близко не главный доход. Работает все так же, как везде: хозяин предоставляет УСЛОВИЯ - безопасность, доступ к качественным ресурсам и линиям производтва, а за это ТРЕБУЕТ - участие в боевых действиях (если это воены) или продажу ресурсов по фиксированной цене (если это добытчики). Обычно у работников скупают товар по заниженной цене и или перепродают, или используют в дальнейшем производстве.
>В хих вообще денег нет. Если миру дать развиться - они появляются. Это или ценные товары, выполняющие роль денег, или таки монеты, но монеты должны иметь ДОВЕРИЕ, люди должны быть уверены, что всегда смогу обменять их на товар и их стоимость не рухнет из-за инфляции - это сложная система. В прошлом мире уже были монеты вполне обеспеченные товаром.
>>20772836 Не, это не работает. Ну какой смысл кому-то копать золото, чтобы потом отдавать его кому-то за копейки, если можно накопать его самому и забрать всё себе? Или производить тысячи сыра, получая в качестве оплаты 10 кусочков. Лучше сделать это самому и всё самому съесть. пусть даже ку будет в два раза ниже. >Если миру дать развиться - они появляются. Сейчас уже не появятся, потому что всё покупают за реал в виде токенов.
>>20772935 Вот потому что "НЕ РАБОТАЕТ" мир и наполнен отшельниками-аутистами, которые сидят за своими тремя стенами и ждут прихода толпы веселых пацанов. А потом - НИЧЕСНА ПАЧИМУ МИНЯ УБИЛИ ДЖОРБ ЗАЩИТИ ИГРА ГАВНО АНИНСТАЛЛ!!!!111
>>20773560 >Как введут соответствующие механики - нельзя атаковать сопартийцев - нельзя пиздить со склада гильдии - союзники заключают договор и не могут нападать друг на друга - бан за скам - за каждого нанятого работника идут ништяки из воздуха @ ОНЛАЕН 60k
Закатывайся, есть одна секретное село даунов, туда тебя не возьмут. Есть одно не секретное село не даунов, туда тебя тоже не особо хотят, но там выше кто-то выкладывал ХС.
>>20775762 Дак, а чегоб им меня особо хотеть - мыж не знакомы или там ЗАКРЫТОЕ СООБЩЕСТВО с семилетней историей и им никто не нужен? ХСа что-то в треде не нашел кроме коммента, что кто запостит тому кик с корпы
А вот расскажите, анончики, в каждом мире обязательно местный народ собирается, деревни какие-то мутит. А хоть раз это заканчивалось хеппи-эндом? Ну там, чтобы деревня прожила хотя бы дольше 2х месяцев, чтобы не нашёлся самый умный, который всё проебёт, чтобы народ не разосрался и не побросал? Сам я в жизни с анончиками не игрался, не знаю как это.
>>20780208 Если найдется человек, который заставит всех забыть, что они АНОНЧИКИ, ЛЕГИВОН, распиздяйство объявит вне закона, будет безжалостно пиздить за косяки и проебы - то все получится.
Но деревня уже перестанет быть ДВАЧЕРСКОЙ. А так - да, дюбой БИТАРДСК обречен просто в силу самой идеи.
>>20772122 В W4 было больше народу, примерно 1200 большую часть дня. У меня возле деревни неделю не могла выгрузиться костяная пила, выброшенная на землю, потому что мимо постоянно кто-то проплывал.
Дайте координаты баз анончиков из треда, нам скучно. Допустим, есть ерохин, которого вы не любите - даёте координаты, а мы потом скрины разбитой базы в тред))
>>20800402 Жаль, что ты ебанутый и не видишь разницу между гыгы нагибанием еловых шапок и замесом 9 вс 12. Кстати пока, похоже, самым крупным в этом мире.
>>20800672 Ну так покажи 9 на 12, ты же наверняка снимал и этот момент. А то выглядит смешно и глупо - выкладываешь видео, где толпа догоняет двух каких-то рандомов в лесу по одному, но заявляешь, что они в большинстве.
>>20800681 Так себе с Салемом. Главная проблема такая же как при Джобтарах, новые разрабы увлеклись другими делами и забили на игру. Обновы раз в полгода, причём всё пвешные вроде холода и ворон. Убирают доступ к разным интересным штукам, например сейчас нельзя стать ведьмой. То есть старые ведьмы остались, а новых сделать уже нельзя. Ввели домашних животных, но выдали их только одному игроку, который на всех остальных хуй положил и тд. В феврале-марте обещают новый сервер, но зная карвера надо думать будет это только в следующем году.
>>20801517 Ну смотри, ты по видео не можешь определить сколько человек дерётся, кто дерётся, сколько там от каждой стороны пришло, замес какого размера считается в хих крупным итд. Значит ты какой-то залётный нубас, который играет от силы пару недель. Толку тебе что-то объяснять нету, а нормальные хартлинги и так всё поняли.
Впервые в жизни отхилялся полностью. Скрафтил броню получше и пошёл на прогулку. Увидел ауроча возле клевера, вылил воду из ведра, чтобы молочка набрать. Pull hair блядь. Получаю агр, хп в пизду, броня в пизду.
>>20803099 Не понимаю, чем тебе не нравится дис, хейтерок. Все прохладные истории из треда про дис - истории про каких-то ноунеймов, которых из основы никто не знает.
Скрин - уровень тралинга дисохейтеров кстати. Делайте выводы.
>>20802179 Что по тамингу? Тамить же нужно честно, а мне ещё 2 дня до оружия и нормальной брони, и анарм низкий. Можно, например, из укрытия настакать ип и опенинг, а потом выбежать и хуярить животное топором, как берсерк? хп должно хватить, но отагрится ли зверь?
>>20804225 Сделал загон для себя из камней с дыркой такой. В дырке поставил свой костер. Агрю зверушку и забегаю внутрь, настакиваю монеток побольше, под сотенку. Перехожу в мирный режим и даю ей пиздюлей. Через некоторое время она рвет бой и тогда я ее опять привязываю к посту.
Пикрелейтед мои статы и броня. Зверушки иногда пробивают, но не сильно. Однако у меня тут их 10 штук сидит ждет таминга и поэтому я страдаю.
Основные поинты в колоде: 1)Knock its teeth out - хороший опенер+урон за 1 ИП 2)Opportunity knocks - раздувает опенер очень быстро, за 4 ИП 3)Take aim и Think - генераторы ИП 4)Zig-Zag ruse очень хорошо снимает красную и желтую опенеры за 2 ИП 5)Combat meditation - когда тебя пиздят, заряжается полоска и можно быстрее выбивать зубы
Думаю можно и другими атаками их тамить, просто мне показалось что это эффективный способ создать опенеры быстро.
Пробовал торчать в загончике, подбегать с 1 ударом и убегать, но корова не порвала бой и здохла. Надо именно вплотную к ней стоять, ну или чтобы она тебя могла достать все время.
>>20803605 Из дисовского ануса всё жрёте вы говно И за севильский рынок вы продались давно Подстилки поддисовские, дадим вам пососать И знать тогда вы будете как анус им лизать
>>20804370 Это очень качественный гайд, но меня интересовало набивание не только монеток, но и опенинга через камни, хотя бы той части, которая будет наращиваться оппкноком, чтобы выйти и как можно быстрей начать спамить сайдсвайпы топором, пока зверь пытается пробить свой удар. По идее, если оно даёт тебе стакать монетки и не багается, то и опенинг даст немного нарастить.
>>20804532 Можно, да. Я только что так сделал со свиньей и все получилось. Набил 40 красного опенера, отошел, сбросил все свои, подошел и ввалил ему до 200+ урона, сразу успокоился. А сайдшвайп я так и не получил ;-(
А давайте-ка, ананасы, итог какой-нибудь подобьём. Я сейчас составлю списочек крупных русскоязычных фракций и перечислением их плюсов и минусов, а представители этих фракций будут ругаться на этот список, друг на друга и на меня, а ананасы пускай сдят да рядят, куда можно податься, и есть ли вообще куда податься.
1) Дис + У них был рыночек где можно было продать говно и купить чего-нибудь нужное + Они не слишком активно ебли нубов на своей территории, только изредка поёбывали + В прошлом мире им доводилось и проёбывать битвы, но в целом счёт скорее в плюс + Они дожили до конца мира - Там Фрея и Археолог, а ещё Стилхаммер - Хохлы-школьники
2)АД + Им удалось сделать несколько неплохих киллов, вроде убиенного Маслова - Им удалось соснуть несколько неплохих хуёв, вроде замоченного после неудачной попытки багоюза Фроста, который просто обнял дерево и встал, или умершего от нидбейнов (sic!) Сакраера + Они дожили до конца мира - Вылезли они как сильная фракция только тогда, когда большинство других фракций ливнуло - Их глава - канадский фурфаг, и это не фигура речи - Если эта не фигура речи не спиздела на форуме, то русскоязычными хартлингами там командует Бамбек, а это уровень червя-пидора - Хохлы-школьники
3) АП + У них всегда хорошая индустрия - У них глава - Пупс - Судя по одному из последних видео от пшеков - в боёвке они сосут хуи - Не дожили до конца мира, развалились довольно быстро
4) ГХ + Обычно идёт неплохое развитие, на уровне других крупных серьёзных фракций, но от топов отстаёт - Судя по одному из последних видео от пшеков - в боёвке они сосут хуи -не дожили до конца мира, развалились очень быстро
5) Аутер хавен + Неплохое развитие, на уровне крупных серьёзных фракций, но от топов отстаёт + Верхнее руководство себя ничем особым не успело запятнать +/- Совершенно неясно как у них с войсками - они ни с кем не успели серьёзно повоевать. + Дожили до конца мира
А теперь думайте, Антуаны, решайте, на какой стул сами сядете, а куда мать посадите?
>>20807200 Джордан - с прошлого (как минимум) мира тусит с дисом. ХуесосСмитНандес - в прошлом мире активно лизал яйца Фросту, но потом Фрост его в том самом эпизоде багоюза, после которого сам напоролся на меч, подсунул под Зебратула в надежде на килл, но Зебратул оказался не пальцем деланый, и нандеза зарубил. С тех пор я не очень понимаю, играет он с кем-то крупным или сам, мне кажется, всё больше на форуме срёт. Оззи - это Польска крев. В прошлом мире были с дисом, в этом попытались играть в крупной деревне Рльех, но вот буквально вчера все со всеми разосрались, и друг у друга поубивали чаров. Думаю опять к дисам под тёплый бок прикатится.
>>20807133 >- Вылезли они как сильная фракция только тогда, когда большинство других фракций ливнуло >- Их глава - канадский фурфаг, и это не фигура речи >- Если эта не фигура речи не спиздела на форуме, то русскоязычными хартлингами там командует Бамбек, а это уровень червя-пидора >- Хохлы-школьники ОРУ. Анал литика блять с потолка. У нас нет ни одного хохла это раз. Во вторых Вангог не играет уже 2 мира и главой рукома не был. В третьих Фрост никогда не был блять главой АД ты ЕБНУТЫЙ просто. И АД всегда ебал Дисоблядей только если не было перевеса в 15+рыл. А такие скрины у меня есть уж поверь. Но даже тогда мы не ссались выходить за кирпичку.
>>20808585 Как нет хохлов? Лунар не с вами? А кто такой фрост? Простой канадский парень? Прекрати хвалиться скринами, и начинай выкладывать. Нам нужны пруфы, Билли.
>>20808661 Лунар на птичьих правах и с нами не живет, да в альянсе, но он понимен. Блять ты реально идиот. Ты не поверишь но фрост это простой канадский парень который с нами играет. Он такой же глава АД как и я. Если уж и выделять кого то, то тогда уж Дэвиса и Малдира. Мулдер тащемта негласный лидер АД после ухода Койи. И какие тебе пруфы нужны овца? Выложил тебе за щеку. Каких тееб пруфов надо, олень?
>>20808656 Хрюкнул в лужу какую то хуйню, о которой и понятия не имеет и рад.
>>20808841 Скринов мне хочется, о которых ты так разливаешься соловьём. Чего не выложишь? Там что-то стыдное?
То что Фрост не глава я готов допустить, лично я в этом вашем АД не крутился, всю инфу с форума беру, можа ты и не пиздишь конечно.
Ну и раз пошла такая пьянка, расскажи нам, как твоя бравада про не боязнь выйти за кирпичку сочетается с такими эпизодами как осада, например, Бикона, когда, согласно данным второй стороны, выходили вы за кирпичку только чтобы зайти потом обратно, и как так получилось, что дисоблядям сасать давали-давали, давали-давали, а потом АП - и отдали ми кроме пасасать ещё и Бикон. Как так вышло?
>>20808841 >Хрюкнул в лужу какую то хуйню, о которой и понятия не имеет и рад. Не нужно разбираться в вашей политической ситуации, чтобы видеть, как тебе неприятно от того, что по пунктам расписали вашу и другие группы.
>>20809000 Блять скрины с файтов лежат на флешке и перемешаны и мне реально впадлу их сортировать ради тебя. Легче видосов вангога накидать. Ну вот раз не крутился так не неси хуйни. Начитаются форумов потом всех в заблуждение вводят. Блять бред про бикон вообще убил. Как ты в 5 человек задефаешься когда тебя рейдят 10-15? Не неси хуйни. Дис всегда брал только числом, скилла в них никогда не было. Помню дрался против вульфгара, хотя ты не знаешь даже таких. Был он титаном >1к уа в в6 лютым задротом. Трекали чертей, я 500 уа 200 мили со мной 1 твинк 50 уа 50 мили и полубоевик 2 250 уа 100 мили. И встретили этого вульфгара и еще 2х педиков с ним. По итогу потеряли твинка и полубоевика, я выжил. Положили 2х чертей, у каждого по 400 уа минимум было. Статы примерно мои. Слились они бездарно получив на ходу. А вот вульфгара забрать не удалось. Я ахуевал когда дал ему стинг в 10 дефа и даже не пинганул в 0, когда он забирал нашего полубоевика я его в это время опкнокал и мне не хватило 2х монет на последний опкнок и пришлось стингануть в десятку. Было очень обидно потому что он потом отдефался и я уже не вывез его в стендинге и пришлось съебать. И таких историй дохуя. Про того же стилхаммера у которого под предком было 2.5к в в7 если мне память не изменяет. Для сравенения, у среднего боевика было 1.5к примерно. Которого в итоге забрали в честном файте. Есть видос, если будет не лень найду.
>>20810569 Это ты всё очень хорошо рассказываешь и красиво, да только всё про старину. С В7 времени дохренища прошло, и, прошу заметить, даже с твоего первого скрина куча народу перекатилась кто куда. И про вульфгара я в курсе, я вообще с 4го мира играю так-то, но это всё было давно. Я же рассуждаю о делах более близких. А близкие дела таковы, что вы все может и в тельняшках, но уж очень вас мало. Это клёво рассказывать что впятером против 15 не шмагли, но вот впятером против пятерых вы бы ОГОГО. Это так не работает. Тут или шмагли, или получаетесь ничем не лучше любого нуба что на форуме пишет ЮМОЛЯЮ ПАМАГИТЕ. Вы можете хоть в тыщу раз лучше орудовать в пвп, но при этом соснуть глобально.
>>20811030 Все упирается в количество людей которых у нас нет. Сейчас даже я не играю. Нафармил 50 уа и уже неделю в игру не захожу. Просто нет интереса. Вангог не играет, шаман не играет, коко не играет. Только кучка бургов с которыми играть нет интереса. Мегамейты отделились, поляки отделились, да и в них смысла особого нет сейчас. Так даже веселее но все равно не то. Глобальность ничего не решает вообще. Дис хоть и был глобальным, но все же был зарейжен. И даже если у них сейчас в 3-4 раза больше людей это не меняет сути, что 90% из них бездари ради массовки, пусть и вкачанной, но такой же безрукой.
Хорошо что теперь нет смысла рейдить без острой причины, ну или если хозяева базы не забили. Ибо активная база успеет спрятать все добро, пока школорейдер будет снимать хп клейма. Больше не будет такого, что мимонагибатор сломал тебе стену и забрал все твои заячьи шкурки.
>>20811257 Мань сними очки. Кроме заявлений про то какие вы скиловые и как бы вы всех нагнули не будь вас 2.5 "тру-боевика" на протяжении последних тредов я так и не увидел. Одни оправдания и обвинения других в нечестной игре.
Крабы (прибрежный аналог ежей) и скамейки. Новый тип раны, новый апгрейд для экипа, новые квесты.
Починили WWW (слишком большие площади распространения одинаковых семян). Шалаши теперь нельзя ставить вплотную друг к другу и блокировать ими всякое - минус один обуз. Ментодеры больше не могут быть призваны, если преступление было совершено против персонажа без скилла "Rage" (преступления против собственности оставлены без изменений) - минус провокации нубо-альтами.
>>20814908 Стоит упомянуть и то, что пофиксили бартеры. Из-за старой механики на продажу некоторые вещи нельзя было выставить совсем, а некоторые только если у тебя был пример такого предмета. То есть ты не могу купить золото за землю, пока сам не имеешь золота вообще. Это должно улучшить торговлю и рынки.
Все после в5 было лютой парашей с говном и мочей на ботах и прочем.
Хули ты тут высираешься, адблядок. Ты имеешь к этой фракции самое посредственное отношение. АД изначально это Койя, Абель, боевики Виттерстада, Совет Раша в лице 8ки, Дьябло и еще пяток человек с союзных деревень. Вы, помойные отбросы, в те вермена, когда основа рейдила и отжирала брикбашеров вручную, похоже даже не знали про эту игру или собирали морковку 1ку у себя на ферме. И Основа так бы и продолжала ставить всех раком, если бы не пиздабол Койя, который своим поведением развалил весь боевой состав. Посмотрел твой сраный скриншот и не увидел ни одного знакомого ника из всей вашей шоблы. Вывод: ноунейм обоссанцы-воены в полупустых мирах, когда всем уже было похуй на хх хвастаются своими победами. Успех, да.
>>20815736 Все кого ты перечислил те ещё воены. Нибигали еловых шапок пока про хих никто не знал и на сервере было 200 инвалидов. Как только людей стало играть больше и их скилл повысился, твои обосранцы просто сбежали.
>>20815782 >Как только людей стало играть больше Не стало. 3-4-5 миры топ онлайна, это тебе скажет любой игрок, который играл долго.
>и их скилл повысился Ах да, юз кастомных клиентов с кучей твика =\= повышение скилла.
>Нибигали еловых шапок БХБ, киллвиль, осада деревни клауе и наовата, гудбай гей ворлд. Корейцы в в4, слившиеся и визжавшие на форуме что-то уровня юмоляю помогите. Все есть в архиве.
>>20815853 Как ни крути сейчас чтобы выживать скилла надо больше. Серьезно, ты сравниваешь осады тех миров, когда всё что нужно было сделать это подогнать брикбашера пока осаждаемые спят, проломить за двадцать минут забор и призвать всех врагов на костры. Охуеть какое достижение. Когда вместо добывания соли нужно было всего-то побегать вокруг тотема полчаса, выпить бочку воды, и у тебя уже палибашер есть.
Даун, ты хоть раз фармил нумены по старой системе? В в3 было 2 брикбашера за весь мир. Одного кормили всем содомитским союзом и он мог в 2 овер соак.
>Серьезно, ты сравниваешь осады тех миров, когда всё что нужно было сделать это подогнать брикбашера пока осаждаемые спят, проломить за двадцать минут забор и призвать всех врагов на костры. 90 процентов было зарейжено таранами. Впрочем ньюфагу вроде тебя всегда будет казаться, что ты САМЫЙ СКИЛЛОВЫЙ ЕПТА.
>>20816080 >ууу, мы набигали, ой как набигали >так хорошо набигали, что в процессе дропнули игру полным составом >но если бы не дропнули набигали бы всех, ой как набигали бы Шел бы ты отсюда, клоун.
>>20815736 Кто бы блять говорил про ноунейм обоссанцев? Вообще похуй че вы там пердели в 3-5х мирах. Если ваших ников никто никогда не видел и не вспомнит. Я начал играть в 6 и под конец успел намутить такого дерьма что ты бы ахуел. Да и фрагов дисоблядей у меня за 7 мир будет побольше чем у тебя за всю историю.
>>20816909 Ты же осознаёшь, что ты сейчас такой же седомудый пердун как и он, только борода чуть покороче? "А вот мы в 3м мире!!" "Ой да иди нахуй, трухлявый пидор, вот мы-то в 6м мире!!". 10й мир идёт, алё!
Нашёл на пляже 39ку топор. Мне нравятся все эти крутые штуки, которые они добавили в игру. Но графон, бля, ну накопите денег на профессиональную студию, чтоб модельки нормальные запилили.
>Villages can only be expanded downwards across levels in mines from the level the Village Idol is on. Build the Idol on the highest level you want village access on and then expand downward.
Т.е. не нужен второй клайм, или вторая деревня, чтобы покрыть индустриальную зону в шахте? Копаешь вниз, туда ставишь баннер, забор и всё? Удобно же.
>>20836312 Если клетка на уровне выше твоего находится в пределах деревенского клайма, ты можешь поставить баннер и растянуть деревню на свой уровень. Вход в пещеру не обязательно клаймить. И это фишка с 8-го мира ещё, вы чего такие отсталые?
>>20839077 Кто вообще играл в 8-9 мире, там же баг на баге и вырвиглазный графоуни. Сейчас хоть более-менее с механикой ровно, пусть графон и остался прежним.
>>20843021 Ты сам хуесос, оскорбляешь анона в треде. А платить я не мог по объективным причинам, из-за санкций. Теперь кстати могу, они стали поддерживать кредитки.
Так это не "платить за хих ахаха", а "я великий освободитель и встал с колен ахахаха". Впрочем, врожденные неблагодарность и свинство из тебя не вытравить все равно, жалкая неплатежейспособная русня.
>>20844466 Вопрос не "лучше-хуже", а даже просто по затратам. Странно просить за игру с онлайном менее тысячи человек, которую делают на коленке два интузиаста-самоучки, столько же, сколько за игру, разрабатываемую профессиональной студией с огромным штатом и многотысячной аудиторией. Даже если эта инди-игра лучше.
>>20844466 >Утверждение "ААА дороже" - хуевое и ведет к застою Над ААА проектом трудились сотни человек, на его создание потрачены миллионы долларов. С каких хуёв оно должно стоить дешевле чем студенческий проект сделанный на коленке?
>>20844550 Я был готов платить подписку, но все мои друзья сказали что нахуй это. Так я и дропнул 3д хавен, и дня не проиграв, ибо одному играть не хочется, как и идти в крупнодеревни, где я никого не знаю лично.
>>20844624 Нет смысла отрицать, что еврейское P2P в хавене не работает. Ну не работает оно в ммо игре, значительная часть аудитории которой - пидорахи. Та стстема что сейчас у них - гораздо лучше.
Лол, отечественный аниним как жил в дерьме за багатым забором неделю назад, так и живет. Вся суть битардсков и любых других объединений местной мразоты.
>>20845259 А у меня деревенский клайм и я только смог разровнять землю и запилить огород, приручить нескольких животных. Ну и немного митола наплавить.
>>20864501 >>20864691 Только в 10-м сделали. Никто не нашел угля, спросили у Лофтара, он подтвердил. >>20865550 Получение приемов не зависит от стойки. У каждого животного есть набор приемов, который можно выбить. После убийства ты просто получаешь рандомный приём из этого набора без всяких других условий.
Два месяца минуло с тех пор, как Двуединый Джорбтар повелел солнцу впервые осветить новый мир.
Все братья проделали долгий путь, и старая команда снова вместе - а с ней и новые последователи.
Мы выдержим испытания - и станем сильнее. Мы погибнем - и возродимся вновь. Мы пронесем свои знания сквозь миры и эпохи - и, как прежде, останемся в тени.
Города вознесутся и падут. Легенды прогремят и канут в забвение. Сильные мира сего познают радость побед и горечь поражения. И Тьма поглотит все сущее.
Из Тьмы во Тьму направлен наш взор. Из Тьмы во Тьму звучит наш голос. Из Тьмы во Тьму ведет наш путь. Во Тьме сохраним мы обретенное - ожидая своего часа.
>>20888546 А какой смысл играть в сырую яваподелку? Ну дропнул бы он не на коже, а на металле, поиграв ещё неделю. Многое бы изменилось? Всё равно бы дропнул. Пусть релизят нахуй, делают графику, геймплей и рекламу, чтоб народ был, или отдают игру нормальной студии, чтобы все нормально сделали, тогда и ворвёмся.
>>20891228 >графику, геймплей и рекламу, чтоб народ был, или отдают игру нормальной студии, чтобы все нормально сделали, Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Хавена.
>>20891370 Я не дропнул, но лучше бы дропнул. Даже смерть не помогла.
>>20891477 В чём же суть хавена, скорей рассказывай! Пинать фаллический символ десяток лет и выдавать это за разработку игры, у которой онлайн через пару месяцев скатывается до одних и тех же всем известных задротов?
>>20891548 Хавен это не WoW «о, привет чуваки, зацените мой гарнизон». Хавен это не псевдоинтеллектуальные рейды на архимонда и ксавего. Хавен это не Линидж, Рагнарок или Веселая Ферма. Хавен это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются. Захватили деревню, а мы смеемся. Подростки убили спрюскэпа, а мы смеемся. Три амиша утопили своих персонажей, взявшись за руки, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Драмы, взломы аккаунтов, предательства, беспричинная ненависть — мы смеемся. Оззи убил своих товарищей — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, жопный огонь — наша стихия, мы — истинное лицо ММО.
Хуежливыми. Единственное, что как минимум нужно иметь, так это план отступления в безопасную зону. Раньше было достаточно носить ведро воды, теперь надо тамить сраную лошадь.
Анонимасы, есть желающие влететь с нуля? Играю с третьего мира, был всегда в топовых деревнях, потом на начало выхода хахача 2.0 заебало перманентное задротство и дропнул. Сейчас хочу зайти и поиграть в кэжл режиме, а именно сидеть в глубокой чаще и дрочить деревяшки в шалаше. Есть желающие присоединиться?
>>20903923 И с адоблядками жил, и с дисоблядками жил, и с няшными американчиками топовую морковку растил в последнем мире хахача 1.0. Ты понял про какую я деревню, если не обоссанец, который вкатился в последнем мире.
>>20906223 Вкатился бы в деревню лучше. Игра и так стала слишком простая, всё что хочешь добывается в соляру. Для полного нубфрендли персонажу не хватает только нескольких жизней. А для деревень наоборот всякие социализации сделали, новые механики ворот, новые постройки, которые в лесной конуре неуместны, да они туда и не влезут.
>>20907561 Я с другом играю, держим деревенский клейм. В прошлом мире делали так же. Аутизм и ОКР достигали неслыханных масштабов, база была просто пиздос какая красивая, все проходили мимо и говорили насколько она охуенная.
Есть те, кто сможет написать бота-фермера или продать, если есть уже готовый, который работал бы по примеру бота из прошлого мира. Терпеть не могу пересаживать и селекционировать поля. Просто до ужаса не люблю.
>>20920339 >>20920814 >>20925278 Ммм, эта боль великовозрастных школьников-нагибаторов бесценна. >РРРРРРЯЯЯЯЯ МНЕ НИ ДАЮТ НАБИГАТЬ НА НЮФАНЬ, НИЧЕСТНА, ВОТ ЗЕ ФАК
>>20927807 Да если бы. В прошлом патче наоборот отменили дроп следов за убийства нюфань. Сейчас спрускап даже потоницильнай возможности не имеет как-то отомстить.
>>20928021 Если у персонажа нет скилла Рэйдж, он даже не гражданин и его можно пиздить и убивать без следов. Угадай на каком месте по значимости у спрускапа получение этого самого Рэйджа?
>>20927807 Ты - дебил. Серьезно. Заявляю это со всем авторитетом человека, который никого не убил за последние пять миров. Я тебе даже объяснять ничего не буду.
Джорб пидор троллирует, что ли? Поставил шар-таран, чтобы снести домик. Сутки подождал. Подхожу, не работает. Оказывается, нужно было его ставить клиньями в противоположную сторону. Т.е. буквально нужно построить шар, разобрать его(!!!), поднять и поставить у дома так, чтобы ты был зажат между стеной и шаром. Он просто конченый, чё сам не видит что творит.
>>20930582 Глоток чая снимает 1% насыщения фуражом и добавляет насыщение чаем. А когда у тебя есть пять насыщений на 50% и ниже, самое низкое сбрасывается до 100%. Разнообразь рацион, простая голодовка не снимает насыщение.
>>20927807 да мне тут ни на кого не дают набигать блять. какое вообще пвп если каждый логоффается автоматически а за палисадом ни я ни вынести не могут. пока ломают палисад все ценное уже давно на альтах будет и все чары в логоффе. что это вообще за веселая ферма?
>>20932326 Вот кто боец, тот не логоффнется. А спрюскэпов нагибать каждый горазд.
> пока ломают палисад все ценное уже давно на альтах будет и все чары в логоффе Добро пожаловать в хавен. Раньше если ты не мог рукой сломать забор, то пока у тебя сохнет таран, все ценное уже будет на альтах. Да и рукой кирпичку вроде бы не сломать было.
>>20932326 Тебе напомнить, как все нагибаторы в прошлых мирах играли на боевых клиентах с автоагром он сайт? Это дисбалансом не было, да? Дерись с тем, кто готов к бою и может дать отпор, оставь милых спрускепов в покое.
Делитесь вашими боевыми комбат школами боевых искусств Я вот считаю что делать 1ИП стоимость к Chop это долбоебизм, я просто использую Sideswipe т.к. его можно просто спамить. А опенер набиваю аперкотом.
Почему я стреляю по ебаному лосю на 20 дмг, когда по медведю - 30, а по кабану - 140??? И поясни анон за метал. стрелы, на вики чет ток за каменные и костяные поясняют.
>>20934679 >2017 >все еще охотиться с луком Мне конечно бомбит что я получаю урон постоянно, но если из лука стрелять, то вместо трупа огрызок 15 качества выходит.
>>20934679 Потому что урон из лука режется агилкой цели. И да, не охоться с луком, построй фургон и катайся на нём. Агришь зверя, и кайтишь пока не накопится иня, потом дверцами накидываешь ему уязвимостей и добиваешь стингом. А если что не так пойдёт, то всегда можно убежать, у вагона скорость выше.
>>20934781 Катаешь ся с другом или окном на лодке Видишь лося Агришь и приводишь на шелоу вотер Зажимаешь его со всех сторон лодками или бревнами чтобы он не мог убежать Пинаешь его и отплываешь чтобы сбросить уязыимости Повторить пока он не сдохнет
>>20934985 Нету, только каменные и костяные. Тебе не надо с ним сражаться же, только накопить инициативы, прожать несколько раз оппотбюнити кнок и стингануть.
>>20934985 СДЕЛАЛ В ЛЕСУ ПАЛИСАД В ВОРОТАМИ ВО ВСЕ СТОРОНЫ ВНУТРИ НЫЧКА ИЗ БУЛЫЖНИКОВ С ХЁРСФАЕРОМ, ЧТОБЫ САМОМУ ВХОДИТЬ АГРИШЬ ЖИВОТНОЕ, ЗАВОДИШЬ ВНУТРЬ, БЬЁШЬ ЧЕРЕЗ КАМНИ ПОД УГЛОМ, ЧТОБЫ ОНО НЕ БИЛО В ОТВЕТ НАЧНЁТ УБЕГАТЬ, ЗАКРЫВАЕШЬ ВОРОТА, ЖДЁШЬ ПОКА ЗААГРИТСЯ СНОВА, БЬЁШЬ ДО ПОБЕДЫ. БУМ, ТЫ ВАЛИШЬ КОГО УГОДНО НУЛЕВЫМ ЧАРОМ
>>20938450 Так наоборот же правильно. Те кто отыгрывают бойцов не будут логофаться и будут драться, а те кто отыгрывает мирных фермеров логофнутся и останутся живи. Все довольно.
>>20938623 Я честно не пони, зачем люди приходят в хардкор-ММО и переделывают ее под свой казуальный вкус. Все равно как если бы я пришел в ВоВ, и начал требовать пермадес и фулл-дроп.
Пока Джорбтар не сделает задержку лог-оффа хотя бы секунд 30 и невозможность лог-оффа под агрой, как в Еве, я не вижу смысла в таком избирательном хардкоре.
>>20938962 Никто у тебя хардкор не отнимал. Можешь хоть сейчас пойти и пермаубиться и фулдропнуться об боевиков какого-нибудь диса или ад. Но люди разные и цели в игре у всех разные, кто-то не хочет ни об кого убиваться, для них тоже должен быть вариант.
>>20939070 >для них тоже должен быть вариант Блять, но зачем это делать в ХнХ? Для этих людей вся игровая индустрия работает. Даже сервера отдельные пилят. Нет, они тащат свои идеи в последние недобитые хардкор-проекты.
>>20939167 >Для этих людей вся игровая индустрия работает Но Джорб с Лофтаром выросли и тоже хотят денег, а доход с сотни пве фермеров лучше чем доход с десяти набигаторов, которые вырежут сотню фермеров.
>>20939225 Да хуй знает, там пока не понятно. Они даже не решили, что прем давать будет, но уже продают его. Обещают, что кроме косметики и какой-то расходки ничего не будет за бабло, но по моему опыту такие обещания всегда заканчиваются пей2вином. Вот хуй знает, у меня и деньги есть, и я часто заношу, но в пей2вин парашу принципиально играть не хочется.
Ну тащемто, хавен это уникальный проект и дело даже не в пермадесе, а в том что даже вот этой всякой хозяйственной хуйни нет ни в одном проекте. Где ещё есть такой бесшовный мир где ты стартуешь голым и преобразуешь мирок в деревни, города и селы. Поэтому он привлекает всяких кэжулов которые просто хотят отыгрывать мирных шахтеров/фермеров.
>>20942036 Там было действительно сложно новые модели пилить.
Например, плечо кирасы было отдельным спрайтом 2х3 пикселя. И всю эту хуйню надо прорисовать в 8ми разных положениях. Плюс лофтар тот еще говнокодер и честно признался что уже сам нихуя не понимает в своем коде.
>>20942076 Альбион. И как раз он подходит школонагибаторам, потому что в вечной борьбе за ресурсы и заключается геймплей. Там нельзя например окопаться на острове, засеять его травой, поставить мельницу и наигрывать ремув кебаб на дудке, развлекая проезжающих по реке крокодилов.
>>20943179 > >Альбион. И как раз он подходит школонагибаторам, потому что в вечной борьбе за ресурсы и заключается геймплей. Там нельзя например окопаться на острове, засеять его травой, поставить мельницу и наигрывать ремув кебаб на дудке, развлекая проезжающих по реке крокодилов. Забирай свое говно без души и уебывай
>>20950893 Прости, если задел тебя. Я не хотел этого. Просто Альбион раньше продвигался как 3д хих, я сам только в бету поиграл немного, не понравилось.
>нельзя например окопаться на острове, засеять его травой, поставить мельницу и наигрывать ремув кебаб на дудке, развлекая проезжающих по реке крокодилов
Но все, в том числе эти ребята понимают, что это не долго. Потом придет палибашер и придется уже ремуваться с этого острова.
>>20957000 Деревце, должен быть самый крутой анармед вейт. Проблема в том, что начиная где-то с 20 опенера где-то они начинают урон наносить мне. Нахуй так жить? Я дня 3 лечился до полного хп под лекарствами. И если кабана можно кайтить и полностью снимать все говно, то о других животных можно забыть, т.к. они слишком быстрые и за пару секунд все равно настакивают под 50%
>>20959255 Броня не опенеры не влияет. То что животные бьют по 1/2 хп это лофтаровское средство против геноцида животных, хоть какое-то. Избежать можно только низкими опенерами. Если пробивают с 20%, то начинай манцевать, коль не хочешь получить урон. Да, это затянет бой. Но тут или затягивай, или пропускай удары, пока сам бьёшь. Помогает против опенеров только накачка скилла, которым блочишь, и использование уворотов. Ну и накачка аги, естественно, при чём массовая, т.к. броня режет её в ноль, а броня на охоте обязательна.
>>20959575 Я тебе хочу донести, что броня и вообще пробитие это очень субъективная вещь, а >>20957065 мог вообще говорить про порезы на 1хп, которые от брони не зависят совсем никак, т.к. игнорируют её. А опенеры это то самое, что в принципе не позволяет животному прикоснуться к тебе, и броня тут дело третье.
>>20959650 Да, я про порезы и говорил. Мне именно с них бомбит. В бронзовой броне и под деревом они не наносят обычный урон, только эти ебнутые единички. Но я тут смог убить медведя с лодки не получив ни одного урона, тупо накопил 100 монеток и дашем сбивал каждй его удар. Хз как без лодки это делать, лошадь измотается в конец.
>>20960801 > Джаву переустанови? Попробуй клиент Амбера? Обновил жаву. Попробовал все клиенты. Попробовать запускать в режиме совместимости с хп. Попробовал виртуалку с хп. Ничего не помогло
>>20960428 Почисти кэш игры >C:\Users\<you>\AppData\Roaming\Haven and Hearth\data
Почисти кэш жавы >Панель управления >Java >General >Settings... >Delete files...
Если не помогло 1. Сноси все жавы что у тебя есть 2. В prgram files ищи директории Java и удаляй руками то что осталось 3. Качаешь и ставишь последнюю версию JRE 1.8 4. Удаляешь все старые игровые клиенты 5. Качаешь и ставишь амбер (для верности в отдельную директорию)
Кроме этого, любой кастомный клиент запускай через cmd - что бы увидеть вывод в консоли, возможно падают какие-нибудь исключения - если таковые обнаружишь в консоли - пости сюда, разберемся
>>20965378 В пятом мире такая хуйня случалась, если ты материал не сам добыл, а из ящика взял. Тип, открывать надо. Хуй знает, что там в новом хавене, мож такая же механика осталась, я не играл.
>>20965404 Такая же механика + сделали описание материалов на пергаменте, чтобы обучать им других. Но я даже не подумал, что анон ни разу в жизни не выпилил доску, полено или не поднял корешок.
>>20965404 Об этом слышал, но ресурсы у лума (судя по вики) достаточно типовые и многократно были получены собственными силами. Yarn также был скравчен на Spining Wheel
Ресурсы для лума >Block of Wood x20, >Board x10, >Branch x15, >String x20
>>20965836 Починил. Клиент зависал при переключении на английскую раскладку (или при попытке что то ввести в английской раскладке. точно не выяснил). Решил проблему контр-с-контрл-в
Опять дис, опять баги, опять сраная русня, которая как саранча все всегда портит. Как было все 6 лет назад, так и осталось, идиты вы нахуй со своей дрочильней.
>>20965449 Блять, теперь еще и Composit Bin не появился. Клей скрафтил, кроме клея он еще требует доски и бревна. Какого хера, анон? Кто-то еще сталкивался?
>>20995716 Тебе зачем компост бин нужен? Ты доски заимел 60ку, может поленья 60ку? Клей скрафтил? Биоматериалы под сотку качеством может имеешь, что решил компост дрочить? Хернёй какой-то страдаешь вместо игры, сходил бы с лопатой на ближайшую копанку пробзделся.
>>20996243 Не знаю как давно ты был последний раз, но сервак сейчас у них в датацентре выделенный и в плане нагрузки сети - с ним все нормально. Но теперь лагает клиент, именно проседает ФПС, так как лофтур тупой уебок и сделал свой 3Д движок на коленке.
Игра красивая, но из-за его кривых рук приходится отключать большинство гуделок и перделок
>>21038665 Оставь их в покое и дай поебаться. Джейло объясняли: они ебутся "как кролики", т.е. быстро и решительно, но рожают через достаточно большой период времени.
>>21039158 Однажды я проснулась и обнаружила себя накрытой клаймом Ёжиков. Это лучшее, что случалось в моей жизни. Я смогла поступить в вуз, в который хотела. А еще выиграла в лотерею, подросла, а моя кожа стала нежней. Меня не покидала удача.
Играю примерно с 4-5 мира, неделю назад вкатился в world 10.
раскачал пока 5740 perexp и 20 surv. инты мало, всего 20, остальное качалось само случайно.
расскажите, куда сейчас стоит двигаться дальше?
алсо, ещё пара вопросов: - Время регенерации ресурсов (соль, большие деревья, вот это всё), отображаемое при помощи инспекции (A-S), обозначает игровые или реальные дни? - Насколько я помню, ещё в прошлом мире с одним из апдейтов убирали возможность ставить клеймы на подобные ресурсы. Однако сегодня, блуждая по горе, обнаружил занесённые под клейм кристаллы и соль. Какого, спрашивается, хрена?
>>21043573 >отображаемое при помощи инспекции (A-S), обозначает игровые или реальные дни? В последнем апдейте джорбы говорили что основой хронометраж в игре это собственно игровые дни, правда относилось это немного к другому аспекту, но полагаю справедливо и для твоего вопроса.
>Какого, спрашивается, хрена? Ну хз, неоднократно и в мире и на скринах с форума видел заклаймленные ресурсы и ресурсы застроенные палисадом. В последнем случае был еще вариант когда ресурс застроен палисадом и заклаймлены только ворота. Еще была некая жалоба что дескать рядом с такими ресурсами ставят ХФ что бы оперативно их ограблять.
>куда сейчас стоит двигаться дальше? По мне так все актуальное раньше актуально и сейчас. Раскачиваешься а затем переходишь к дрочу на кволити, все. Надоедает играть одному - топаешь к кому-нибудь в деревню где кач и дроч квола достигают промышленных масштабов.
У меня тут возник внезапно вопрос. Русских игроков (судя по главной странице ХнХ) не так уж и мало, однако ру форум пиздецки дохлый. Понятно что крупные группировки кооперируются в своих персональных чатах/конфах, но где же обитает все остальное сообщество? Кроме двоща конечно же, или только двощеры и играю в ХнХ?
>>21044061 Во вкунтактике группа, там засилье нубов и АД. В скайпоконференциях Фреи, там засилье нубов и Диса. Скорее всего есть и иные всякие конфочки, но я их не знаю, и может быть это хорошо. Мире в 7м в одной такой был — самый настоящий рак мозга.
>>21047882 Лисиц можно убивать, но когда у них мало ХП остается они съебваются. В этот момент приходится прекращать бой, а потом искать по лесу сбежавшую лису и добивать ее.
Вообщем это заебно.
Лучше вкачивайся в боевые искусства, седлай коня и будешь пачками животинку рубить.
>>21048159 >Лучше вкачивайся в боевые искусства, седлай коня и будешь пачками животинку рубить Я в этом нихуя не секу, в предыдущих мирах с лука ебашил обычно. Сильно сложно постичь боевые искусства? Сколько надо вкачать навыков, чтобы убивать лису / кабана / медведя? Раны часто получаешь?
У меня пока ничего толкового не вышло, где-то писали что толково драться с лисами можно где-то c 40-50 unarmed combat. У меня было меньше когда я полез в драку - лиса меня напиздила, сломала единственный кожанный броник и я потом еще долго раны залечивал (которые только бинтами лечатся).
Однако встретил соседа - тот в металлической броне с мечом и на коне вырезал животных без затруднений (лис, кабанов, барсуков). Нанесет удар и бегает от животного пока кулдаун не пройдет, потом еще удар. Так что считаю что такая охота более чем возможна даже без особого бронирования и оружия.
Поясните за фарминг. Есть поле 3х3, собрал с него лук 35ку. Пересадил, собрал 32ку. Как повышать качество? Заметил, что большие поля все же склонны к повышению качества. Ячмень и буряки нормально растут например.
>>21051986 Ломают, только когда бегут к тебе на агре. Если лодки незаметно подложить ему под жопу, то он не будет убегать, т.к. теперь если животному некуда бежать, оно вообще не бежит.
>>21056728 Конечно нет. Зачем бы хартлингу убивать дружелюбного ёжика? Ёжики это наши братья меньшие, им и так непросто выживать в лесу. Я бы хотел получить магический скилл превращения в ёжиков и белочек после взятия друидик райта. Ну и чтобы не абузили пусть будет аналог визитор дебаффа на время использования и на минуту после обратного превращения.
Переучивайся в милишника. Сам до упомянутого апдейта со стрелами только стрелял, но превозмог и теперь на отлично валю себе ужин при 50 УА и 45 МС. Просто надо привыкнуть.
>>21070299 Деревня в каждом квадрате карты, селись в них? Какой смысл жить одному. Вот я живу один, в четырёх восках от получения золота (свою бомжатню разбил прямо над спотом). ну выкопаю его и что дальше, типа победил? Придут сильные ребята из деревни, отберут моё золото. Одному жить может и комфортно, но скучно и непродуктивно.
>Одному жить может и комфортно, но скучно и непродуктивно.
Я живу в крупной деревне, но если честно - заебало пиздец. Очень хочется сьебаться в лес и аутировать одному. А одному не выжить, невозможно точно оценить безопасность спота, можно плыть сотни миникарт и натыкаться на кроссы/деревни, а это значит что мамкины нагибаторы тут обходят владения.
>>21076031 Клив, чоп и стинг получат больший вес. У клива и стинга жесточайшие опенинги 25% + оппкнок не зависит от скиллов вообще + мили разгоняется шмотом гораздо лучше, чем анарм + 250% мили вес блока в шилд апе. Может быть мили школа в некоторых аспектах игры уступает анарму, но называть её бесполезной тратой лп точно нельзя.
>>21076531 Естественно стоят монетки. Кому бы нахер нужен был анарм, если бы клёвый мили не стоил монеток? Все крутые скиллы стоят монеток, мансы и набивание монет это важная часть пвп с давних времён. Для зверей действительно уа и хорошей брони достаточно.
Никто блядь не использует мили, чтобы набить опенеры. Опенеры у них просто наихуевейшие и никто не будет использовать стинг и клив без должного уровня опенера.
>У клива и стинга жесточайшие опенинги 25%
Щас бы настакать монеток и слить их в 0-20 опенера, вместо того чтобы раскрыть опенер зеленым/красным панчем и ваншотнуть фул цирклом/чопом/кливом с 1 мили, потому что оно ни на что не влияет.
Единственный интересный билд с мили - перри стойка, но ее безопасно использовать только при численном перевесе, при идеинтичным вероятность быстро скукожится крайне велика. А оак стенс как защитная стойка намного лучше щилд апа.
>>21078071 >стойка дуба 150% от уа на дефы и -50% на атаки. >С шилд апом 250% от мили. >Лучше Ага, нахуй иди. И если ты дебил, чтоб сливать в 0-20 опенинга, то мне тебя жаль. А ещё сразу видно, что ты не разу не был в пвп. Ну или был, но получал за щёку, тому що МИЛИ НИ НУЖНА.
О чем тут вообще спорить. И то и то нужно качать, если нужен нормальный персонаж, а не медведеёб. Можно за одни и те же лп вкачать 700уа/0мили или 500уа/500мили. Второй перс проебёт первому только если щит дома забудет.
Если вы не знаете, что это за игра - вам точно не стоит вскрывать эту тему: вас не сожрет бродячий медведь, вы не утонете во время рыбалки, булыжник со свода пещеры не прилетит вам в голову, а заблудившиеся рейдеры не убьют вас, пока вы увлеченно роетесь в куче навоза. Вы сохраните массу психического здоровья, и ужасы очередного бесчеловечного эксперимента Двуединого Джорбтара минуют вас стороной.
Первый Вергинский Экспедиционный Корпус прощается с вами, и бодрым шагом отправляется навстречу неминуемой гибели.
Ссылкота:
http://www.havenandhearth.com/portal/ - состояние сервера
http://www.havenandhearth.com/forum/ - форум и патчноуты
http://ringofbrodgar.com/wiki/ - вики (устаревает быстрее, чем обновляется)
http://odditown.com/haven/map/#x=0&y=0&zoom=4 - карта Девятого Мира
На данный момент сервер лежит в ожидании обновления. На форуме нарастает паника. Всем весело.