Самый лучший тред за год по самой интересной игре в мире. Здесь мы собираем деки, пишем в чатик, ждём в лобби и иногда играем междусобойчики. Кто не выключил радар на Тунгузке-М? Кто задымил вражеские танки в атаке? Всё это вы можете узнать в этом треде. И да, он официальнее некуда. Мёртвый тред мёртвой игры - тред - >>20382003 (OP)
Рейт. Полудин взял для зачистки городов, и контр-батарейной, контр-ПВО работ. Миномёты мне, что-то, совсем не зашли. Вафлеменов, вместо кококонадцев, взял ради неплохого мистера ПТУРца всего за 40. Заметил ещё то, что противовертолётного дерьма может не хватить. Что посоветуете (Кроме самовыпила).
>>20860102 Я по системе дек рыдаю. Выбор линеек юнитов это была великая вещь, которая давала отличную вариативность в бою. Её бы допилить, чтобы выбиралась не вся линейка, а где-то половина и урезать слоты до 3 на тип юнита и збс будет, больше всяких вещей которыми обычно брезгуют выкатилось бы на поле боя. Например разделить серию Т-80 на две карты: ранних серий(Т-80, Т-80Б, Т-80БВ) и поздних (Т-80А, Т-80У, Т-80УМ), пехоту по типу транспорта - БМП-1 всех видов, БТР с кпвт/нсвт, БТР с автопушкой(80А или 90) или БМП-2 всех серий. Дало бы и выбор в декбилдере, чего ЕЕ лишен, и на поле боя было бы в разы больше разнообразия войск.
>>20863729 Обосрался везде. Взять штабной пехотный отряд на вертолёте Камова, нормальные грузовики снабжения Выкидывай вертолёт снабжения, выкидывай мясострелков. Бери отряд МорПехов90 на Бтр 80А, отряд лычкованных мясострелков на БМП 3(ради БМП 3 и берёшь), бери карту нелычкованных конкурсов-М, две карты ВДВ 90 одну на БТР-Д, другую на скрежете) Мсты оставляй, тунгуски бери только модернизированные (с лычками), возьми 4 БУК-М(и води парами), можешь ещё осы за 30 нелычкованные взять Танки пиздец. Карту Т 80 как рабочие говнотанки Карту Т 80А как дорогие рабочие танки с птурами, 2 карты топов(без лычек) Разведка - взять БРДМ 3, отряд разведки на урале, карту ГРУ на бтр 90, ка 52 Вертолёты нахуй, бери Ми 24В и (опционально) Ми28 В транспорте выбирай между афганкой, бмпт и бтр Жало(жало нужно меньше всего) Самолёты 2 штуки ЯК 141, 2 су 24, 2 су 24м, 1 су 27м
>>20866110 бунтаи 90, бочонгсы, диггеры, гевермены, якари, механизована пешота Почти у всех коалиций можно взять карту хороших регуляров на волшебных коробках. У совка просто вместо регуляров берутся метисы.
>>20868625 Ну ты хоть не новичек. А то я процентов 90 урона нанес, когда противник полез в леса, кишащие вдв и морпехами. Ну и случайно выпустил самолет, который вынес Абрамс.
>>20873726 >И даже там очень спорно А какие там еще варианты? Саперы хоть как-то сидят в городах, в отличие от мотострелков, и коробочка годная за свою цену.
Один бой охуительнее другого блять. Походу я совсем уж хуевый игрок, уже в третий раз поражение. Притом что свой фланг я кое-как сдержал, а сокомандники ливнули.
>>20880295 Из 10 на 10 не кикают, у меня мало игр и был винрейт 60% в нуб онли, пошел в десяточку играть, теперь 40% винрейт спасибо петухам, которые набиваются партией за нато и за себя кидают всяких майоров, а нубов и прочих рядовых перекидывают за красных, за меня люди играли со статой 30 побед 270 поражений, чуваки с деками 1980 и прочие, слишком поздно прочухал что этот режим наебалово. Не знаю какой петухам фан от унижения лоудебилов, видимо себе винрейт в нормал играх набивают, лол.
>>20885942 я вообще этот прикол не понимаю , статку же можно набить и играя против ботов по сети ставишь деку с одной картой комндования и все вин статка растет и все дела хоть до 99% и главное гараздо быстрее чем гнуть нубов , не понимаю я этих людей
Поясните, пожалуйста. Играю за совков, и приметил, что постоянно пользуюсь одной лишь пехотой в ближнем бою, да изредка попукиваю самолетами. Танки есть, но вот или не живут, или даже не вызываются. Есть ли смысл пытаться собрать под себя мото/мех деку?
>>20899505 У СССР йоба-танки, довольно странно не использовать это преимущество. А с пехотой у него свои фокусы. Она сильна за счет лютого РПГ, спецназа и хороших коробочек, но очень дорогая. При это дешевая "разменная" пехота, вроде мотострелков, у Союза довольно слабенькая. Поэтому пехота СССР имеет преимущество, если ей играют в ограниченном пространстве, куда ты сможешь завезти нужное кол-во дорогого спецназа, вдв и годных коробочек. Но если нужно быть во многих местах сразу, то она начинает сдавать позиции, так как не хватает шекелей вызвать нужное количество ребят, противник просто задавит тебя числом. Какой-нибудь Китай будет предпочтительнее в этом случае. И не очень хорошо себя чувствует моторизованная СССР, так как не имеет дешевых колес. Если ты начал недавно, то не советую тебе отказываться от танков, рано или поздно тебе придется научиться играть ими, а тем более за СССР. Они хорошие, правда.
>>20900327 С корешами что ли вкатился? Если ты исполняешь роль лесника, то однозначно надо собирать механ какой-нибудь. Но если ты не очень опытен, лучше попробуй разные роли. Хоронить ребят в лесу занятие для аутистов.
>>20900130 > пехота СССР имеет преимущество, если ей играют в ограниченном пространстве, куда ты сможешь завезти нужное кол-во дорогого спецназа, вдв и годных коробочек Перед кем имеет преимущество? >>20900327 > в лесах, где ВДВ перемалывают даже небо, даже Аллаха До ребаланса пулеметов вдв отсасывали в лесу у мг3 носителей за счет меньшей дальности - пока подошли, уже обосрались. Сейчас хз, но в любом случае стрелковое у них не фонтан.
>>20902245 Что не так? Вдв + спецназ в лесу, морская пехота + спецназ в городах. Меркава хороша, убивает пехоту намного лучше, но при меньшей стоимости Т-80 разменивается с ней.
>>20902140 >в чем смысл сей фразы? В том что спецназ сам по себе не затащит. А кидать на мясо пехоту по 25 монет это как-то неочень. >Т-80 - лучший танк для поддержки пехоты в лесу. Найс манямирок.
>>20902335 Так он поддерживает или разменивается? Не забываем ещё про ахзариты бетонные и зелды, гиватей, которые просто порежут всех совков, а спецназа либо не будет, либо он отъедет от плюхи и струи Мк19. Т-80 у него топ, охуеть истории.
>>20902543 >Так он поддерживает или разменивается? Ну ты какой-то странный, поддерживает, выпиливая коробки и трепая пехоту фугасом, но если выедет в лоб на меркаву, то ясен хуй имеет смысл размениваться. Ну и аргумент про то, что СПИЦНАЗА НИБУДЕТ ИЛИ ОН УМРЕТ, я даже не знаю, что на него ответить. А все твои зелды вампиром ебанут, а гиватей срежеты застянят и съедят. Аргумент, хули.
В чем вообще прикол срача, жиды_против_совков.тхт? Если ты считаешь, что СССР может предложить что-то лучше, чем связка вдв, морячки + спецназ при поддежрке Т-80, я слушаю тебя.
>>20908705 ХЗ, у меня к василькам только одна претензия - радиус действия слишком мал. А так норм вроде, не амосы конечно но вполне нормальные минометы мимо
>>20917899 Не. Во-первых как сказали выше, не у каждого есть угол обзора, во-вторых один большой стек проще накрыть, чем два маленьких. Я обычно использую элиту по 2 отряда и шоковые по 2-3.
>>20920036 Я вообще раньше фанател от крупнокалиберных стволов. Брал по 3 штуки и шотал всякие важные юниты(если попадал, лол) А сейчас перешёл на 120+ миномёты ибо удобнее.
>>20930007 Взял мотор-деку и даже не заполнил полностью рекон, при этом говорит, что не знает, чего бы ещё напихать. Прилепил тебе деку, если есть вопросы - вперёд, отвечу.
>>20921123 Купи, говорю. >>20930088 В чем смысл сажать лиренов на машинки с автопушкой, а не на рекон машинку, а лижаней90х наоборот не брать на машинке с автопушкой?
>>20934840 Ну,или так, да. Впрочем, я тот еще криворучка и могу соснуть за любую деку. Вот сейчас практически на развертке слился - вертушками застанили к хуям илиту, и все, приехали.
>>20931565 В том, что лицзяни редко воюют сами по себе, в основном долбятся в городах в CQC (т.е. сидя в одном квартале с другими ребятами), где им фаерсаппорт такой не нужен. А лирены куда более часто действую самостоятельно и поддержка даже автопушки им зачастую нужнее.
>>20934947 Но так получаешь в довесок рекон машинку не тратя на это карточку. А колеса с автопушкой можно и отвести, после того как они довезут пехоту - их оставлять в городе незачем.
>>20935393 Рекон машинка это конечно замечательно, но у меня ведь в деке нету двадцати пяти рекон танков, да. Суть рекон-транспортов для рекон-пехоты не в том, что ты можешь взять две разведки в одной карточке, а в том, что если у тебя нету какого-нибудь боевого транспорта, то ты можешь прихватить себе хоть что-то более-менее полезное.
>>20943143 Все привыкли, что атгм вертолеты - это для нубов, поэтому никто 65%+ ммр не защищается от них, как нужно. Вызываешь, когда появляется у противника топ танк и наказываешь.
Чё >>20938576 Чем тебе дека не нравится? Одного птуролёта нет, ну и шо. Зато всего остального в достатке. >>20940983 Он конечно оверпрайс но я его для дымов использую и для выдачи пиздов цвшкам и пехтуре
>>20946185 Мне ствольная крупнокалиберная нужна. МСТУ что-то тут не любят, Малку что ли брать? Но там есть чуть менее точная, но зато больше самих установок на карту. Или Акацию какую-нибудь? Алсо, что взять жидам, Роватей90 на Азарите или ребят по 15 в отряде, как их там, не помню, на Зелде?
>>20947523 Ну в города Меркаву не притащишь. Наверное, лучше пацанов по 15 в отрядике взять. Кстати, ее лучше с чем брать: с минометчиками этими или дешевым мясным щитом?
>>20947519 А какая из не нужных самая крутая? Я вообще не сильно представляю, по каким параметрам их оценивать, ну у одной 7 фугаса, у другой 10, какая разница то?
>>20947687 Дорого, мало, легко уклониться, недостаточно больно бьют, низкая скорострельность, танки не задымить, а если будешь дымить врага - пока поставишь нормальную завесу, противник подвезет подкрепления. Минометы дешевые, их много, из-под их огня трудно уйти, их можно использовать большими стаками, дымить можно что и кого угодно.
Из дорогой арты юзать можно только топовый бкан, АС-90 и К9.
>>20947846 Вот уж не знаю. Даже всякие ноны у меня не дамажут и не подавляют. Я лучше возьму пару Мст, потеряв в скорости стрельбы, но зато точно нанеся заметный урон. мимо
>>20948973 Я пробую. Вот толькл мста, даже с учетом прицеливания и полета снаряда - попадает, а миномет в паре километров - не попадает. Я не понимаю. Ну и зенитки не подолбить минометами.
>>20951114 Дак я не дебил, есть коррекция. Но это говно мажет! Сраная мста успевает навестись и пару залпов дать, при это попав в цель с фоба, а четыре миномета выдают халпа по 4 и не попадают.
>>20950912 Варианты использования минометов: 1) Дымить наступление 2) Дымить прострелы 3) Дымить отступление 4) Дымить вражеские танки 5) Дымить собственные танки 6) кидать вражеской развездке, перебегающей из куста в куст 7) кидать магланам в лес 8) кидать наступающей пехоте 9) кидать во время драки в лесу
>>20952846 Не, ну я посмотрел как он эти коробками с 322 лобовой брони в город заезжал и пехоту с 214 пулеметов убивал - мне тоже захотелось их в деку добавить, только некуда.
>>20947519 Совсем дошел, ствольная артиллерия у него не нужна. Чем вражеские позиции и тыл разносить собрался? Толпой васильков, или хотя бы нонами? Или у тебя вообще артиллерия только для дыма существует?
Блджад, аноны, так механ должен шататься по лесам, а мотор - по городам? Странно просто, мотор красных драконов просто ебически насасывает в лесах, хоть и элита элит, а обшевойсковые совки с двд вполне себе побеждают
>>20963454 Ты даун Механ и мотор - суть спам пехотой. Мотор нужен для агрессивной игры с ранним захватом инициативы а механ для даунов типа меня с медленной но верной накаткой и выдавливанием врага коробочками, миномётами и танками. В лесах и те и другие могут ногебать и сосать одинаково страшно. Руки выпрями из жопы Соси хуй, рад помочь
>>20963665 Это тоже понимаю Есть режим для людей, а есть для даунов. Люди из режима "для людей" - легко и просто выигрывают в режиме "для даунов", а наоборот увы нет.
>>20963963 >>20964803 Но ведь у святых такие крутые самолетики и вертолетики, да и рифлмены не очень дорогие и с лычками крутыми. Может еще саперов местых взять?
>>20965233 У США едва ли не худшая пехота в игре. Морпехи способны на что-то лишь пачками по 3-4 рыла, и то при поддержке AAVP-7 с АГС. Райфлмены - просто ебаная говнина. Интерес может представлять лишь дельта, которую в последнем патче канули, и инженеры с М202. Рейнджеры - весьма средняя разведка, SMAW - ситуативная поддержка. Привыкай.
Самолеты у амеров хорошие, но не все. Танки - говно, кроме абрамсов HC и A2. Артиллерия - говно, без вариантов. ПВО - более-менее вменяемое. В общем, лучше всего использовать не чистого амера, а НОРАД.
>>20966812 Убери брдм конкурс и акацию, поменяй су7б на чешский напалмовоз. Возьми миг25 с 8х500 Возьми АГС, пересади гром на скрежеты. В танках возьми м2 вилку, м1 с птуром.
>>20965314 Оох. Тащемта у морпехов теперь топовый пулемет в игре, на 15 человек. Другое дело, что они дорогие пиздец. Дельта у тебя юзабельной стала? Охх... Мальчик воюет элитной пехотой против коробок... Смав, между делом - короли лесов.
>>20965314 Схуяли Райфлманы говно? 4 отделения райфлманов'10 на M113A2 делают больше,чем 2 морпехов на LVTP-7A1.Но это всё мелочи,ибо канадские стрелки на БМПшках получше будут. Но вот называть шоковый отряд огневой поддерки ситуативным... по меньшей мере неразумно.
Дельта - ситуация координально не изменилась.CG2 для спецназа это зашквар.От М72А4 пользы было бы больше.
>>20967129 Маринцы выглядят топовыми,но на практике печаль.
Затестил ГРУ сервера 10х10 Параша Уничтожение начинается с огромным количеством стартовых грiвень, десятки самолетов, сотни артиллерии и прочая содомия на старте, нулевой баланс команд. Захват получше, но тоже достаточно много стартовых, главный минус как обычно в балансе, паханы набиваются за одну сторону, рандомы за другую. Как итог у рандомов на старте много ливеров, остальные лоулвл новички.
Пока из всех опробованных 10 на 10 только 1 сервак пиндосский понравился, забыл название, мало очков на старте и автобаланс.
>>20973667 Я бы поменял спецназу коробочки на что-нибудь колесное, убрал бы осу и добавил минометы, нурсолеты наверное тоже убрал. По самолетам заменил бы яки на Су-27ПУ.
>>20973667 Мне очень не нравится пехота. Не люблю спецназ, не люблю скрежеты, не люблю горнострелков. В любом случае, желательно взять БМП-3.
В саппорте надо бы иметь миномёты, лычкануть осы и тангуски (торы тоже можно лычкануть).
В разведке обязательно выдать лычки Ка-52, я ещё люблю ГРУ таскать на Ми-24Д.
В вертолётах обязательно лычкануть Ми-24В, Ми-4 был конечно популярен у местных одно время, но основной любител ьсейчас в армии, я этот вертолёт не очень люблю.
В самолётах всё норм, есть разве что альтернативы, распишу для каждого юнита: Су-25Т - МиГ-27К/Су-27М, Як-141 - ПД/Путин, Су-24 - МиГ-25БМ. Ну и я лично, опять же, не очень люблю бомберы, поэтому у меня две карты птуролётов. Кстати да, Су-27М весьма неплох и в качестве истребителя.
>>20972782 Т.Е.Маринцы не шоковая пехота?Но речь не об этом. М60 сейчас не настолько дно,как был раньше.Сейчас он вполне способен вгонять в панику шоковую пехоту.Транспорты они ломают и делают это очень хорошо.Транспортов у них так же больше,а это ещё больше подавления.Ну а если уж столкнулся в городских секторах - микрить так,чтобы пулемёты всегда стреляли. 25км/ч - не панацея,это один хрен медленно.
Играть от райфлменов можно и вполне успешно. Проблемой Маринцев же является их сильно завышенная цена.За такую цену белые люди берут спецназ.
Блять, товарищи генералы, уже хуй знает сколько не могу поиграть из-за моего интернета, входящая скорость 40мбит, а исходящая 0.5 - в лучшем случае. Может знаете как пофиксить?
>>20974128 >>20974478 Большое спасибо за ответы. Хотелось бы немного разобраться.
>Я бы поменял спецназу коробочки на что-нибудь колесное Согласен, эти ребята, полагаю, должны быстро приезжать и разруливать ситуацию. Но меня огорчает цена, я почти не использую их в лесу, где могла бы пригодиться автопушка от БТР-80А. Я слишком криворукий, чтобы брать леса связкой ВДВ + Спецназ, ибо мои ребята очень быстро кончаются, а доступность Спецназа очень мала. Поэтому я оставляю их для городов, а в лесах предпочитаю аргументировать вражеской пехоте свою позицию БТРДшками, Скрежетами, БМПТшками и Т-80, если они уже разобрались с вражескими коробочками. Или просто заливать Буратиной. Поправьте меня, если в этом моя ошибка.
>убрал бы осу >лычкануть осы и тангуски (торы тоже можно лычкануть) Все время проебываюсь с контролем радарного ПВО, поэтому беру его побольше. Да, иногда вызываю их всех.
>надо бы иметь миномёты Хорошо, попробую, но я обычно использую артиллерию, чтобы уничтожать ПВОшки или трепать пехоту в кварталах перед своей атакой, а минометы, если я правильно понимаю, нужны для непосредственной поддержки в бою.
>Не люблю спецназ Я без него совершенно не могу в город. Чем в нем воевать, если не ими? Можно взять Морячков, но против них враг ставит элитных бойцов. >не люблю скрежеты Не беру Морячков и Спецназ в леса, нужна машина поддержки, которая есть у ВДВ. Опять таки, поправьте, если я не прав. >не люблю горнострелков. Это самый опциональный слот, но в последнее время стал любить ими разверываться вместе с ГРУ. >В любом случае, желательно взять БМП-3 В основном играю 3 на 3 и 4 на 4 во всяких нубских лобби, почти всегда игроки разбредаются по своим флангам, контролить большую территорию не нужно, танков с Рефлексами вполне хватает.
>обязательно лычкануть Ми-24В >обязательно выдать лычки Ка-52 Полностью согласен.
>В самолётах всё норм, есть разве что альтернативы, распишу для каждого юнита Спасибо большое, пригодится. На счет СУ-25-Т, я правильно понимаю, что им нужно аккуратно нарезать круги, а не посылать в пикирующую атаку? И про Путина хотел спросить, взял бы его, но там всего 1 элитный самолетик. Заменит ли он два Яка?
>>20979440 >проебываюсь с контролем радарного ПВО Это проще, чем кажется, совет: держи радарное ПВО выключенным, включай только когда на 100% уверен что в воздухе нету антирадарника. Быть в этом уверенным помогает наличие в воздухе истребителя, который очень хорошо видит вражеские самолёты.
>Я без него совершенно не могу в город. Чем в нем воевать, если не ими? Морпехи и вдв на мясо, урон наносить буратиной и огневой поддержкой танков, БТРов, БМПшек и прочими коробочками. Если город слишком большой а-ля вонсан или тропик тандер, то могу посоветовать только не играть такие карты, т.к. они объективно не самые лучшие, ибо предлагают лишь один вариант геймплея, а именно дрочилово в городе. Ещё лучше найти товарищей и играть с ними, чтобы в наборе был не только совок и ваши деки могли перекрывать недостатки друг-друга, например, ОВД поможет совку там, где нужно много дешёвой и эффективной пехоты.
>Это самый опциональный слот, но в последнее время стал любить ими разверываться вместе с ГРУ. У меня с горнострелками проблема в том, что в отличие от тех же грушников, ими нельзя покинуть защищённую позицию и перейти в наступление, т.к. кроме метиса у них ничего нету и столкновение с более-менее нормальной пехотой они не выдержат.
>В основном играю 3 на 3 и 4 на 4 во всяких нубских лобби, почти всегда игроки разбредаются по своим флангам, контролить большую территорию не нужно, танков с Рефлексами вполне хватает. Советую приучиться к игре на нескольких флангах, это раз. Лучший способ - 1х1 либо же 2х2 на картах, которые помечены как 2х2 (кроме апокалипсиса, он про один обоссаный чоукпоинт за редкими исключениями). Теперь к контролю большой территории. БМП-3 очень хорошо заходит на больших открытых участках карт, т.к. за свою цену привозит тебе ещё и пехоту, которую ты отправляешь вперёд собирать снаряды и светить юниты в укрытии.
>На счет СУ-25-Т, я правильно понимаю, что им нужно аккуратно нарезать круги, а не посылать в пикирующую атаку? И про Путина хотел спросить, взял бы его, но там всего 1 элитный самолетик. Заменит ли он два Яка? Да, ты правильно понимаешь про Су-25Т. Путин да, один, но элитный. В плане убийства вражеских самолётов он лучше яка, а вот в плане риска да, хуже, т.к. один. Поэтому на мой взгляд либо две карточки брать, либо ни одной.
Теперь немного моего взгляда на пехоту: там, где я играю, практически не бывает ситуаций, когда всё действие сводится к спаму пехоты в одно место. Действие происходит на всей или бОльшей части карты и из-за необходимости не пустить противника где бы то ни было, очков на закупку стаков элитный пехоты нету, и чем лучше пехота по соотношению цена/качество - тем лучше. Подобное происходит, когда играешь на карте тем количеством человек, которое на ней обозначено (хотя есть и исключения, но сейчас не о картах в целом), например, очень популярно играть падди филд троём-четвером, но в 2х2 приходится распределять свои очки по разным направлениям. Пример в пике, посмотри, как распределены точки на миникарте: от края до края юниты обоих игроков и они требуют от игрока внимания. Такое не увидишь, играя эту же карту троём и тем более четвером, каждый игрок отправится воевать на одно узкое направление, фактически на линию как в какой-нибудь мобе.
>>20980038 >>20979440 Чёрт, пропустил про арту и миномёты. Миномёты больше нужны для постановки дыма, нежели для нанесения урона, хотя могут быть полезны и для стрельбы по пехоте или легко бронированным целям (в крайнем случае они такую цель вгонят в панику). Дым довольно имбовая штука, не стоит её недооценивать и пренебрегать ей. Самое простое применение - сделать небольшую кучку в открытом поле и использовать её в качестве укрытия для танка.
Не слушай аниме, он из ранкеда 1х1 и 2х2 не вылезает. Бери обязательно ИЛ102 и СУ25-Т - 2 летающих танка, которые наплевать на патриоты, самолеты и все все все. Они летают и убивают. Дека у него вообще дерьмо. Смесь деки для нуба и деки белого человека, где на выходе - дерьмо для извращенцев. Обязательно бери горнострелков на топовом вертолете за 65рублей вместо второй карты вдв, без них никак Любви, здоровья.
>>20978666 Солидарен. Только взял бы больше бомберов и убрал бы ссаный миг-31.
>>20979440 >Я без него совершенно не могу в город РПО в городе плохо работает если что. >В основном играю 3 на 3 и 4 на 4 во всяких нубских лобби, почти всегда игроки разбредаются по своим флангам, контролить большую территорию не нужно, танков с Рефлексами вполне хватает. Ты там не навсегда (если не даун) и надо учиться нормально. БМП-3 охуенный юнит и если играешь за совок ты обязан научится его применять. ПТУР это пол дела, а вот 5 лоб и фугас на дохуя позволяет поддерживать пехоту и не попадать под обстрел, а если и словит что то выживет.
>>20980685 МиГ-31М с лычками способен натворить дел, не забывай и про НЕ ракет. Ну а бобров я просто не люблю как класс самолётов, так что тут уж каждому своё.
>>20980716 Мне не нравится, что он пока пустит одну ракету и уже к тому времени долетает до зоны поражения противника или даже ПВО. Все таки перехватчик США куда лучше.
Это неловкое чувство, когда не можешь точно сказать, то ли ебловоз в треде опять срет, то ли действительно дестракшеносвиньи опять высовывают свои немытые пятачки из болансид 10 в 10 сирвир но теамес.
Ща короче в угадай мелодию поиграю:
>>20980609 >Бери обязательно ИЛ102 и СУ25-Т - 2 летающих танка, которые наплевать на патриоты, самолеты
Это точно ебловоз, слишком толсто.
>>20973418 Это леха казуал. Завязывай с этой хуйней.
>>20968690 >конквесторебенок Забирай свои 15 дестракшн пойнтов за убитый мардер и убирай пятак.
>>20965314 >Интерес может представлять лишь дельта, которую в последнем патче канули
Ее понерфили ващет.
>SMAW - ситуативная поддержка Бля это тоже леха.
>>20964013 Пример чего, далб? У ебалаек вон на канале сколько-то видосов есть, у раттуса есть видос где мы собранным через левый хуй стаком из непойми кого вкатываем груханов в респ.
Могу лично тебе примером по губам провести, 1в1, 2в2, 3в3, 4в4.
Лучшие в этой игре играют в конквест, смирись и доедай объедки с барского стола. +15 дестракшенопойнтов.
>>20981268 Не долетает он всё-таки до ПВО противника (зависит от карты конечно, но брать его на каом-нибудь мадфайте действительно не самая лучшая идея). И он, как и томкэт, пускает по две ракеты, так что нормально заходит.
>>20984398 >Это неловкое чувство, когда не можешь точно сказать, то ли ебловоз в треде опять срет, то ли действительно дестракшеносвиньи опять высовывают свои немытые пятачки из болансид 10 в 10 сирвир но теамес.
>А вот и опять ребенок подъехал, доказывать свою иллюзорную элитарность в наборе кода. Нео нашего времени, давай разберём твои высеры.
>>конквесторебенок >Забирай свои 15 дестракшн пойнтов за убитый мардер и убирай пятак.
Еще раз попытаюсь объяснить дауненку с синдромом Избранного, что оба режима игры интересны, и к каждому нужен свой подход.
>>Интерес может представлять лишь дельта, которую в последнем патче канули
>Ее понерфили ващет.
Заменили потешные петарды М72 на Карл Густав и отребалансили карабины - понерфили. Яснопонятно, возвращайся туда, откуда пришел.
>>SMAW - ситуативная поддержка >Бля это тоже леха.
Nuffsaid, чини детектор.
>Пример чего, далб? У ебалаек вон на канале сколько-то видосов есть, у раттуса есть видос где мы собранным через левый хуй стаком из непойми кого вкатываем груханов в респ.
>Могу лично тебе примером по губам провести, 1в1, 2в2, 3в3, 4в4.
Играть с умственно отсталым ребенком с синдромом Туретта - сомнительное развлечение. Ты часом ник Mylittlepenis не носишь? А то сильно похож.
Подытожу, детектор сломался, логика отсутствует, про вменяемость даже и говорить не приходится. Иди играй в конквест, ущербный, а я пока что с удовольствием наверну после работы дестракшен, а затем и в конквест разульку сыграю.
>Лучшие в этой игре играют в конквест, смирись и доедай объедки с барского стола. +15 дестракшенопойнтов.
>>20987147 >Заменили потешные петарды М72 на Карл Густав и отребалансили карабины - понерфили. Яснопонятно, возвращайся туда, откуда пришел. Вся суть дельты была в том, что ее можно было спамить в города и крошить там всякую шоковую пехоту. С нынешней ценой спамить ей нельзя, и что с пехотой, что с техникой она справляется хуже других спецур за ту же цену. Так что нерф, аниме прав.
>>20989269 Зачем вообще покупать элитную пехоту, если есть шоковые пехотинцы с мимими? Из элитной пехоты для общих дек(не специализированных под карты) нужны только кутеи90, ибо в блю драгонах как минимум бунтаи и сочонгсы по одной карте будут и их можно вызывать для отвлечения огня.
>>20990079 Зачем? Элита нужна, чтобы 1на1 лица ломать. В лесу ты ни с кем 1на1 меситься не будешь. Там и диглы летают и коробки катаются. Все. Ты либо берешь элиту, чтобы в городе сидеть, либо ты играешь с 2 карта регуляров помойных и тебе нужен отряд пиздатой пехоты, чтобы наносить урон.
>>20987147 Хуя как пальчики трясутся, аж разметка едет и буквы в словах прыгают у малыша. Слушай сюда, чушка:
>что оба режима игры интересны, и к каждому нужен свой подход.
Конечно оба режима интересны. Проблема в дестракшоне в том, что он интересен только пассивным дауничам типа тебя. Не беспокойся, я прекрасно знаю какой подход нужен к дестракшену и отличий от конквеста там не много.
>Nuffsaid, чини детектор. Он работает отлично, как и инжектор мочи в твой рот. Назвать один из самых универсальных отрядов пехоты в игре ситуативным - так обосраться еще постараться надо.
>Играть с умственно отсталым ребенком с синдромом Туретта
Во-первых, кто тебе сказал что ты будешь играть со Мной? Это право еще заслужить надо, мань. Ты будешь играть против меня, причем только до тех пор пока я тебе позволю быть на карте. Ну а если не будешь - то и талон твой на кукареки в треде будет скомпрометирован, т.к. ты ссыкливый леха-подпивкович.
>Заменили потешные петарды М72 на Карл Густав и отребалансили карабины - понерфили.
Тупой, невинный и хрюкающий, как свинячий младенец.
>я пока что с удовольствием наверну после работы дестракшен
Под певас хоть?)))00
>Подытожу
Подытоживаю: ты тупоголовый еблан ничего не смыслящий в игре, твои нахрюки имеют ноль авторитета, твои советы - высер тупой мартышки, твой потолок - нубс онли вонсан 4 на 4. Наслаждайся своей говномесилкой в ридонли и не мешай ньюфагам учиться своими всратыми советами.
>>20991608 >вонсан 4 на 4 Зашел я как-то на лоупоинт (проебался) 3 на 3 на Вонсан (все пусто было). Против тимы 70+. Оказались нубасы нубасами, что в очередной раз доказало, что по специфическим правилам и режимам играют плохие игроки, даже с хорошим вр.
>>20991686 Знаешь, зашел я как-то против аниме по реквесту "регуляры с автопушкой против элиты", а этот ущерб танчиками и самолетами выиграл. Что доказывает, что ущерб остается ущербом, в какой режим бы он не играл и какой бы % побед не имел.
>>20991608 Лол, вот это самомнение. Мы, царь. Так, скотинка, я на работе, но тебе отвечу. Ладно, с умственно больными принято соглашаться, хотя я рекомендую тебе перестать на время играть в Wg и немножко заняться реальной жизнью. Может быть вдуплишь, что большинству людей вообще похуй на этот дроч на режимы и стату и они просто получают удовольствие от игры после тяжелого трудового дня.
>>20994291 Я видел и смотрел и в том батле был на твоей стороне, но сейчас ты передергиваешь.
>>20994740 >что большинству людей вообще похуй на этот дроч на режимы и стату и они просто получают удовольствие от игры после тяжелого трудового дня. Ты ВГ с КС и Доткой не перепутал дружок? В ВГ очень сложно по фану "проигрывать", игры длинные, пота много и прочего. Так что читаю твои слова, как кукарек из нубс онли.
>>20994760 >но сейчас ты передергиваешь Да ладно? Бросить город, отмикрить танчик под дымами на миду, и в конце концов вызвать туеву хучу самолетиков и забрать командник - это по-твоему пехотный файт?
>>20995294 Я следил за тредом. Аниме доказывал, что линейка топ костэффективности, но знатно проебал коробки. Разговора о том, что будет будет пехотный файт не было, это ты уже накрутил, он просто тебя победил. И даже с этим он умнее всей той кучи дестракшено дебилов из треда и тем более 10на10 дебилов.
>>20995354 >Разговора о том, что будет будет пехотный файт не было Т.е. по твоему предложение доказать в игре, что элита без задач, а регуляры - топ пехота, подразумевало не пехотный файт? Тогда предложу на этом завершить.
>>20995246 Что ты понимаешь под стандартными правилами, для начала? Играю в основном в стандартные 60 минут от 2х2 до 10х10. В тактикале люблю посидеть.
>>20996036 То, что после развёртки у тебя на центре остался только один расчёт ПТРК. А ту же атаку якарей и панцерякарей на +2 ты смог отбить только вызвав авиацию.
>>20996056 >То, что после развёртки у тебя на центре остался только один расчёт ПТРК В глаза не долбись. Там был отряд элиты, разведка и милан. Естественно, после того как мид был просран там ничего не осталось.
>А ту же атаку якарей и панцерякарей на +2 ты смог отбить только вызвав авиацию Т.е. ты сейчас подразумеваешь, что в поселках должна была сидеть пехота на 300 очков, в то время как я пушил второй фланг и отбивал мид?
>>20996159 >Там был отряд элиты, разведка и милан. Силища несметная. >мид был просран Причины просёра назвать сможешь. Или как всегда танчик с дымами виноват? >что в поселках должна была сидеть пехота на 300 очков Достаточно было посадить туда нормальных регуляров в нужном количестве. Так уж получилось, что единственный примерно равный по цене инфантри файт в городе ты закидал бомбами. Наверное испугался, что АШ 80 человек вылезло. >в то время как я пушил второй фланг и отбивал мид Аниме с этим справился, а почему ты не смог? >дебилушка >Сходи нахуй Я детекчу твой батхёрт. Твои действия?
>>20996550 >слив топового лео под дымами >дымы не при чем >равный файт >1 отряд панцерягеров против 4 отрядов регуляров и 4 панцержакарей >Це слив и закрытие в манямирке. Ору с дебила.
>>20996632 >приехало 2 отряда корпсмаринеров >у дебила их по 30 в отряде >через минуту туда приезжает >подразумевая, что противник будет ждать пока вызванная в подкрепление пехота доедет, и что 7 панцергренадеров должны были минуту жить против 8 коробочек и 8 отрядов пехоты Продолжай)
>>20996664 >хочу инфантрифайт >аряяя у врага пехоты больше значит низяяя срочна авиацию!11 (но это аниме аирспамер) аряя >7 панцергренадеров должны были минуту жить Не вижу проблем. Ты прост лоускилл.
>>20996738 Чёж ты зрячий проиграл то?) Да ещё и за четыре минуты. >>20996756 >танк и ещё два мардера вторых Ну да. Не получился примерно равный бой. У аниме войска гораздо дешевле были.
>>20996984 По ситуации. Если противник вылезает стрельнуть по пехотке с первых кварталов, а ему прилетает тут же с кучи стволов - то смысла дымить нет. Наоборот, защищающемуся в таких случаях надо отдавать первые кварталы противнику, и заранее туда сводить арту. Если же там сидит куча ПТ расчетов, ребят с безоткатами/АГС и прочие неприятные типы - то да, надо задымить.
Нахуй вы с этим хохлоуебищем беседуете, лол, видно же что он конченный наглухо, таких не вылечить. На эти вбмки могу ответить классически: "Давай следующую))))00"
>>20996893 >Я конечно нуб, но почему атакующий не задымил дорогу в город?
Чтобы ктшки имели сектор обстрела по краю города, я думал что у дауна там несметный илитный полк сидит и хотел затолкать его в город поглубже, но там оказались только уши от хрюши поэтому я просто напохуй поехал райткликом искать командник чтобы закончить эту унылую хуйню поскорее.
>>20994740 >Так, скотинка >я на работе >после тяжелого трудового дня
Может все-таки это ты тут скотинка? :^)
Короче дарую клеймо подпиваса тебе, твое мнение весит примерно нихуя теперь. Удачи на вонсане.
>>20997549 Ты уже заёб если честно, полтреда семенил, а потом внезапно нацепил аватарку и явился мол смотрите меня тред поддерживает, нихуя подобного, твое семенство очевидно, а на спор похуй, обсудите в скайпе или идите и еще сыграйте если не разрешили конфликт.
>>20927426 Топовый пехотный ПТУР нужен почти во всех деках. А вот ПЗРК только в деках со слабым противовертолётным ПВО (Германия/Нидерланды) или деках ориентированных на пехоту (механ/мотор). >>20999425 Как ты меня приложил, сын шлюхи. Чё же делать. Семёном анимедауна назвали. Не отмыться же теперь.
>>21001879 ДЕЛАЙ ЧО ВЕЛЕНО, ХОРОНИ РЕБЯТ, ГОВОРЮ, БАРЫШНЯ, БЛЯ, КИСЕЛЬНАЯ! Ты пойми, через час чечены займут больницу и начнут ребятам, что щас перед тобой, яйца и головы резать и нашим швырять, козёл ты!
>>21001773 Если серьезно, то самая зверская пехота в городе - узкоглазый спецназ с огнеметами. Пиздец злые твари, я с ними как то раз серьезно поебался.
>>21001150 Какой режим? Если типичное пидорашкинское говноедство на бладириджах и паддифилдах ввосьмером то просто туннелишь в свой квадратный километр, рассовываешь говнорекон по кустам, закрываешь танчики дымком и выкатываешься попукать иногда, ниче сложного. Можно саппортить огнем дешевых коробок штатных механодолбоебов в городах сбоку если делать нехуй (проебал/выиграл сектор). Можно бесцельно кататься туда-сюда вдоль линии фронта и изображать из себя дохуя умного тактишена который ищет дырку в обороне как кое-кто, но дырки в обороне на андерсайзед мапах бывают только против совсем уж ебланов.
Грубо говоря на том же падике ты либо получаешь пизды и едешь воевать в центр оставляя по краям рекон и птуры чтобы зонить ерохина, либо даешь пизды и организовываешь котелок обстреливая центр мапы с двух сторон со своими друзьями-дибилами.
Для 1 на 1 все сложнее в разы, но что-то мне подсказывает что ты не про это спрашивал.
на самом деле спец деки не нужны
да-да, и твой любимый механчик тоже >>20999425 Я уже два раза в треде пруфал что не семеню, а тупая порватка все носится со своим детектором. Ты просто жалок.
>>21011374 Могу сделать вид что мне не похуй на мнение какого-то рандомного уебища, чтобы ты не чувствовал себя таким одиноким и никому не нужным.
Полковники, почему все так не любят Мотострелков90, но при этом надрачивают на этих северокорейских Бочонгосов? Разве они не одинаково вгоняются в панику и потом не попадают ни во что? +- в статах не исправит этот факт.
>>21019013 Мотострелки не могут в одно ебало выносить города и леса, а так как большинство не умеет во взаимодействие юнитов, их берут из-за годных коробочек (БМП-3 например)
>>21021753 С каких пор это у БМП-3 херовенький птур? Помимо автопушки ещё есть НЕ пушка на 2450, которую ты видемо просмотрел по непонятным причинам. Игру изучи хоть немного, ну пожалуйста.
>>21017431 Я вообще с него угораю, быдлан, анимешник, сёмен, вахтер и сидит в треде варгейма, ему бы норм в дотатредах зависать, там хоть гармонично смотрелся.
>>21025984 >У меня нет больше идей, как заюзать пушку.
Цель любого файрсаппорта - затолкать чужую пехоту в глубь леса или города, чтобы дать своей зайти и начать пиздилку не находясь при этом в панике. Ну или убить все нахуй, если оппонент еблан и продолжает сидеть на краю.
>>21019013 Тамуша мотострелочки 15 а бочонгсуи 10, очевидно. Плюс к тому у бочонгсу пулемет несколько лучше, если мне не изменяет память у них длина зажима чуть ли не в полтора раза больше и точность лучше.
В плане регуляров разница в пять очков действительно может нахуй убить юнит как играбельную единицу, как это произошло с ягерями в свое время. По большому счету любая регулярная пехота за 10 очков самвот костэффективна за счет того что может долго не умирать и вытаскивать на себя бешенное количество огня, при этом создавая свою стену пулеметного огня и вполне себе сносно борясь с коробками всех видов кроме совсем уж толстых.
В то же время регуляры за 15 это уже охуенно дорого, т.к. за те же 30 очков ты получаешь по сути на один отряд меньше, что очевидно очень негативно сказывается на дпсе и, самое важное, на выживаемости. Регуляры за 15 должны быть либо очень охуенными как фузилеры, либо иметь какие-то очень вкусные транспортные опции (бмп-3 те же самые).
По этой же причине якаря дико имбалансная пехота в этом патче, т.к. по сути являются почти полным аналогом ягерей и имеют годлайк граник, который для их задач (борьба с многочисленными пехотными транспортами) в разы лучше подходит. И при этом стоят, сука, 10 очков, имея пятиочковый транспорт и отличный колесный файрсаппорт транспорт. не хотелось объяснять прописные истины местным тупоголовым уебищам, но тебе я думаю, можно если ты ньюкек~
Предлагаю вам написать в д если вас что-то не устраивает и у вас не хватает кохонес совладать со мной самостоятельно. Только хочу напомнить вашей чуханской обойме, что вы, дауны, абсолютно бесполезны. Ну за исключением того, что веселите меня своим хрюканьем, естественно.
>>21026896 Ты просто наступаешь пешочком по полю предварительно закрыв дымом позиции чужих коробочек. Наступаешь с разведкой, чтобы вражескую пихотку было видно когда она начнет пукать спайками, эриксами и прочей хуйней. Дибил начинает стрелять - дибилу летит в ебло пять чемоданов с 3-4 хе. Дибил не начинает стрелять и уебывает на другой конец города/леса - заливаешь другой конец города/леса буратосом на полшишечки, садишься со своего краешка и мудохаешь его до кондиции.
Через фаерпос наугад кидать говно идея т.к. 3хе маловато для этого, 4 уже самвот норм чтобы выбивать всякие атгм-пары из леса. В городе негатив модифаер к хе совсем большой для фаерпазишена, поэтому лично я как правило не заморачиваюсь вообще и просто подвожу рекон поближе и стреляю по засвету выкатываясь из дыма.
Имеет смысл при очень хуевой и побитой обороне имитировать наступление на направлении (кидать дымы, двигать 2.5 отряда пехоты, етц), при это на самом деле отступая и перегруппировываясь? Сейчас смотрел один реплей свой, и подозреваю, что я тогда мог таким маневром в принципе подвинуться в сторону победы
>>21029503 Посмотрел видюшки этого дауненка, в основном мультяшная музыка, файтинги и другие увлечения современного школьника. А вот про варгейм интересные видео у него, даже не знал что есть моды на игру, как они ставятся? Там вон люди играют на своем баланс моде, я так понял они еще и юниты новые туда впихнули.
>>21031526 Удивился что его так легко затральбасить, конечно слышал что он еще подросток, но чтобы настолько ранимый, тут же побежал жаловаться, хех. Видимо поэтому он такой агрессивный в интернетах, напускное.
>>21028698 Разве что против не самого опытного противника. Опытный примерно имеет представление о том, что у тебя есть и способен ли ты пойти в наступление. Особенно если у тебя побитые танки, это он уж точно знает.
Вот летак хороший, чем его вообще сбивать? Я уже подумал что у противника плохое/отсутствие пво и повел другие дорогие самолёты в бой, но их за секунду посбивали, а этот спокойно летал.
>>21048216 Достаточно просто иметь в воздухе истребитель. Даже не обязательно им атаковать найтхок, просто обеспечить обнаружение, а дальше ПВО справится.
>>21048252 Ясно, а как пользоваться ппво самолётами? У меня он просто летит в точку где стоит вражеская рлс пво и падает. Даже если я вижу цель и тыкаю по ней, он ракеты не пускает, может конечно враг успевает отключить, но скорее я корявый.
>>21048468 В паре с аир-граунд самолетами таким образом, чтобы обеспечить наземный удар. А когда тебя на повороте начнут ловить - тут уже рандом. Но сейчас СИДы не очень нужны, т.к. у красных стало дохуя антирадарного пво.
>>21048468 Просто летишь им в сторону врага, отворачиваешь обычно чуть-чуть не долетая до линии фронта. Вылетать только в паре с другим самолетом (ПТУРолетом или бомбардировщиком), в одиночку пускать бесполезно, т.к. держат радары включеннымыми только дебилы и новички, а вот потерять самолет во время разворота можно. Цель видеть не обязательно.
>>21048901 4/10 бери канадских стрелков на БМП вместо фузилиров. Милан2 довольно сомнительная штука.Попадает редко,прошибает плохо. Пехоту надо лычкануть ИМХО. Фэлконы не нужны. Линкс 3 не нужны.Нурсолёты будут от SAS. Можеш LAV-25 TOW взять,он на 200% кост-эффективен.
>>21049529 >бери канадских стрелков на БМП вместо фузилиров. Нет, в деке и так хай-энд граников не хватает, меркавы переедут сразу. Эриксы крутые, но для лесов не подходят. >Милан2 довольно сомнительная штука.Попадает редко,прошибает плохо. Но ведь нужны птуры, да и 24 АП плохим пробоем не назовешь. Я взял аслав с тоу-2 вместо фелконов, которых я использовал их для защиты кшм, но в последнем бою два фелкона еле-еле сбили одинокого крокодила, было бы вертолетов побольше - был бы пиздец но аслав в город не посадишь. >Пехоту надо лычкануть ИМХО. Тогда останется всего 16 отрядов штурмовиков, мало. >Линкс 3 не нужны.Нурсолёты будут от SAS. Вертушки посмотрю, может быть действительно выкинуть. Что тогда вместо них взять?
>>21049687 >Нет, в деке и так хай-энд граников не хватает, меркавы переедут сразу. Эриксы крутые, но для лесов не подходят. Тогда твой выбор паратруперы или гурки.Командос круты для влёта в города.В лесах они не особо. К тому же у тебя нет автопушек.Автопушки за 15 это очень кост-эффективная вещь. >Но ведь нужны птуры, да и 24 АП плохим пробоем не назовешь. Он не плохой,он сомнительный. >Тогда останется всего 16 отрядов штурмовиков, мало. Для 1vs1 норм.В большенстве случаев. >Вертушки посмотрю, может быть действительно выкинуть. Что тогда вместо них взять? 5 карт самолётов для 1vs1 самое оно.
>>21055796 Паратруперы из-за коробок очень дорогие. Гурки сами по себе дорогие. Коммандосы и в лесах нормально работают. Коробки понерфили, теперь они 20 очков, не то чтобы это сделало их плохими, но тратить карту пехоты жалко. Какой взять пятый самолет? Там же ничего нет интересного больше.
Почоны-почоны! Я тут посрал! норвежскими снойпирами на вертухе закрысился в тылы, Мониторил вылет самолётиков, и тут сука ВНЕЗАПНО приезжает Смерч и начинает артить, до него буквально метров 1300, И ТУТ СУКА РЯДОМ МИ-26 САДИТСЯ, ну я карочи выждал момент, подкрался, ёбнул арту нахуй, спиздил вертуху, подогнал свой Белл, дозаправил его, погрузился обратно и врубил по съёбкам, прихватив трофей. И таки успешно съебался. Ну там реды ещё в процессе погони миг-23 один потеряли. В общем, это было охуительно. Люблю такие моменты.
>>21066001 Почти нормально. Командный танк не тот, типичный нубосканди инфантритаб засранный шоками и дорогими коробками по самое немогу (само отлипнет со временем если ты не даун), ебланское комбо минометов с артой, хоуки ебаные (не бери их никогда если есть альтернатива)
В реконе вместо пятого слота саппорта стоит взять машинку поубедительнее (вайлдкет/м41дк2), нахуя нужна каюза если есть скаут дефендер тоже не ебу в душе.
Ф16 мне нравится больше дракена, икв оверпрайс для своих задач.
>>21049529 >Пехоту надо лычкануть ИМХО. Нет, не надо.
>Тогда твой выбор паратруперы или гурки. Лол, нет.
>Командос круты для влёта в города.В лесах они не особо. Сколько патчей в игру не играл?
>>21067002 > НАСАМС имба ебаная. Гораздо лучше хоука, но микрить надо А вот с этим у меня периодические трудности. может взять его вместо ОТОМАТИКА (Идея в порядке бреда)? > Панзербиль понерфили Насколько всё плохо? > F-16AM Мда. Мой проёб.
>>21070938 Мне кажется, что даже если посадить за конструктор человека с наполовину атрофированным мозгом, то он справится с тем, чтобы собрать годную деку с югослабами?
>>21070989 > засранный шоками Попрошу! Божесвенными штормерами, которые из-за багов на деле равны по эффективности илитке! > дорогими коробками Бушмастер у ш м а с т е р > икв оверпрайс 35 копеек за 16 ап пушку - оверпрайс? Аниме, ты пьян, иди домой.
>>21070938 Только саппорттаб смотрел, замени фоку на что-нибудь. У неё пушка как у фоки на колесах дорогой. Есть дешевая фока на колесах с пушкой лучше(стреляет без перезарядки) или вообще убери. Вертолётов слишком много, нет четвертого самолета и нет техники. Есть из чего выбирать же.
>>21071026 >вместо ОТОМАТИКА Пожалуй нет. Отоматик тоже та ещё имба. Против вертух гораздо лучше заходит. Да и пролетающий над ним самолёт закончится с вероятность 95%. Отоматик и НАСАМС наверное лучшее сочетание в игре. Но если не хочешь ебаться с микро (это нормально) то оставляй хоук. Это решение имеет право на жизнь. >Насколько всё плохо? Коробки с Rh-202 перестреливают.
Второй фоб за скандинавов нормальная тема на самом деле. Вот только две арты сейчас не в моде. >>21071119 >равны по эффективности илитке Смотря с какой илиткой сравнивать. Тех же САСов они проглотят и не моргнут.
>>21066001 Интересно, кто додумался ввести STRV-103, в качестве штабной машины? Это же наркомания какая-то, надо было бы CV90, например. более историшно.
>>21085689 Не много. То есть игру найти вечером не проблема, проблема в том, чтобы игра не превратилась пронос до респа за минуту. Или, там, на верторашера не нарваться. Мало народу, короче.
>>21087126 Какие отличия в балансе от РД? Мне показалось что эта тухлятина для любителей спамить коробками и РЗСО. Алсо, шепелявый чухан как всегда рассмешил.
>>21092701 Это физически невозможно. Я как-то еще когда ее был в соку проходил по хардкору, так вот - верторашнув пекаря и тупо перегоняя ребят из точки а в точку б у тебя ничего не выйдет. За время миссии очков дают тупо меньше, чем у тебя войск в деке, особенно если ты все анлокнул. Вариант пройти только один, это загрузить предыдущую и там специально насливать все что не нужно, чтобы к эвакуации прийти уже с полупустой декой. Но так мне изъебываться было уже лень, у меня до сих пор одна эвакуация и висит непройденная на все ачивки.
Поиграл как следуют в давно купленную АоА Рибут Эдишн и теперь в недоумении - заябись игра же, пижже генералов. И графон и физон и анимации, и дрочную систему ресурсов из оригинала АоА убрали и новые фичи и сивс и перехват супероружия. Почему не взлетело то?
>>21107784 >Почему не взлетело то? Потому что качества нет. Ойгены - как были конторкой, которая не может контролировать качество собственной продукции, так и остались. Был у них в варгейме бук с украинским гербом (может даже и сейчас остался), так и в АОА дыра через дыру. Кроме некачественности, игра тупо проще того же Акт оф Вара, сколько там ему уже лет. Ну и гроб в шляпку гвоздя, все кому всрались игры типа генералов уже давно на пенсии, а пенсию не индексировали, поэтому никто не купил.
>>21107914 А в чем некачественность заключается? Единственно что мне глаз резанула - нет индивидуального опыта у юнитов, хотя в том же варгее есть. А по поводу проще - наоборот в оригинальном АоА жаловались на излишнюю сложность, опять таки сраная трехресурсная система. В ребуте же как в швятых генералах все зделоли.
>>21107784 Вот был у евгенов ее, с багами был, с говном, но был там интересный геймплей и атмосфера холодной войны с налетом глобальности и "реалистичности", и они умудрились продать её еще два раза, ну а потом и армии продавать начали добавив самолеты (попутно угробив гамплей но это лично мое мнение вчера сыграл две катки в ЕЕ и оче понравилось, а в рд играть не могу). И решили евгены, что они невьбацца охуенные и продать говно как варгейм только не варгейм. Результат для людей с мозгом был очевиден еще до обьявления беты.
Хронология событий примерно такая:
ЕЕ - Расцвет, новое течение в жанре ртс, тут тебе годная кампания, игра более медленная из-за низкого инкама из-за чего игра выглядит более тактикульноее ну и плюс арта работает действительно как арта(хотя может это и минус) В общем БЛОКБАСТЕР ДЕВЯНОСТЫХ /10
АЛБ - Самый сок который пришелся на первые три месяца после бетки, новый инторфейс более удобный, новая система дек (мне лично больше нравилась система ЕЕ в том смысле что там можно была брать не один танчик а линеки юнитов, но это на любителя) К конце скатилось.
РД - Закат, уничтожили систему дек, теперь деки 80 и 75 года бесполезны от слова совсем, есть 10 юнитов которые ебут, и триста которые нахуй не нужны, в отличии от ЕЕ и АЛБ где некоторые говноюниты с ветеранством могли зайти в ситуативных ролях.
АоА - Хуйня которая была мертва еще до рождения.
Платные длц для рд - Червь пидор настоящего, где за 9 баксов фанбоям выкатывают ИЗРАИЛЬСКИЕ/ФИНСКИЕ/ЮГОСЛАВСКИЕ Звезды Смерти.
И все это время варгейм помимо всего прочего был говном с кривыми модельками, стрельбой птура и снаряда из танка по отдельным счетчикам и т.д.
ЭТо было кривонаписанное охуенно важное мое мнение, держу вас в курсе.
>>21107784 Я чет только сейчас в стиме ее посмотрел, напомнило фейл-продолжение генералов, которые так и не вышли. Смотрю видео и сразу капитуляция со стелс танка, за котором пыльный шлейф на километр.
Танкодека для конвестов. Сильно недостаёт чего-то, что подчищало бы кусты/города. Я думаю выкинуть прамки и командный танк и взять чешский МиГ-29 и ещё карточку танков или убрать прамки и хелкеты и взять пивонки. Что посоветуют полканы? Ну и в целом оцените деку.
>>21112911 Птуры в ЕЕ наоборот страшное оружие, фагот соло отрывает леопардам башни как в Сирии, айтоу уродует топовые башнеметы с 1-2 выстрелов. В том же РД тебе надо 4-5 ракет чтобы кого-то убить, при том, что они еще более косые.
>>21117234 И что ты линканул? Танкодека с 6 грузовичками поддержки, серьёзно? Просранная на ненужную птуромашинку карточка, 8 карточек танков лол, столько нужно только в том случае, если ты ими не умеешь пользоваться и сливаешь по кулдауну. Нет разведвертолёта, нет охуенных югославских птуро/пзрк вертушек. Конкурс-м вместо второй карточки с затаскивающими бои как в городе, так и в лесу панцеровничами. Зато две карточки просраны на бесполезную мясопехоту ради машинок, которые нормальный противник не даст реализовать.
То ли меня пытаются потралеть, то ли итт до сих пор не научились играть в эту игру.
>>21119351 >конструктивной критики АоА Скачал пиратку как только вышла. Раш на арбамсов и небольшое кол-во пво решали все проблемы. Удалил через пару дней.
Не нужны т.к. хуйня, тем более в 4-4 тимопараше на падиках и риджиках где должен быть штатный еблан с соколами или тивай90.
>Конкурс-м вместо второй карточки с затаскивающими бои как в городе, так и в лесу панцеровничами.
Квинтэссенция тупости. Зонить танки танковой декой не нужно, т.к. можно взять две карточки панцерёбищ на дорогих коробках и уебаться ими что в лесу, что в городе об спам миними и регуляров. Кул сторе братунич, как там в 2015?
>бесполезную мясопехоту Блядь, еще один даун который даже в танковой деке собирается срать шоками.
>то ли итт до сих пор не научились играть в эту игру.
Создавай, клоун. Запостил танковую деку без птуролетов с пачкой говна вместо инфантритаба и выебывается еще, совсем крестьяне охуели.
И кстати, специализация энтент нахуй не нужна, если что, так что дека изначально ненужная.
>>21120701 >Не нужны т.к. хуйня Они позволяют хоть как-то отконтрить вертолётную развёртку и оперативно выебать мешающие вертолёты и технику. >уебаться ими что в лесу, что в городе об спам миними и регуляров То есть по-твоему механизована пехота не контрится спамом миними? Охуенная история, братиш. >Создавай, клоун. Я уже откатал со своими братишками три катки против полковников. Один раз мы вытерли вами пол, второй раз вы вообще поливали через минут 10 после начала катки, эпично обосравшись на развёртке, наконец на третий раз пришёл товарищ Раттус и затащил.
>>21122443 >Я уже откатал со своими братишками три катки против полковников. Один раз мы вытерли вами пол, второй раз вы вообще поливали через минут 10 после начала катки, эпично обосравшись на развёртке, наконец на третий раз пришёл товарищ Раттус и затащил.
Кем вами, кем вами-то, уебище, я никакого отношения к полканам не имею. Я с теонавтом тебя и твоего друга петуха обоссывал на вашем же сраном тандере (детект дауна кстати, привет даун) одной рукой теребя пиструневского, лол.
Вообще, проигрываю всегда с даунов, которые играют андерсайзед говномапы (эти так вообще настолько конченные, что играют ТОЛЬКО тропик тандер) с кучкой городов "мам я тип пехоткой прыгаю ок", льют по таймингам, верторашат, а потом чето кудахчут про скилл в треде. Ты же уебище безмозглое, тебе любой 40% рандомный лехан с падика 4на4 пизды выдаст на любой карте кроме твоей любимой глиномешалки, нахуй ты вообще вылез, животное?
>>21124772 Пивус при всех своих недостатках не кудахчет ругательствами на мало-мальски бестолкового чувака в треде. Это другой аниме, я правда его ник запомнить не смог, слишком длинный.
>>21126909 Перекатил Т-72M1 в кустик. Розвiдка рядом, неподалеку ПВО. И тут по тебе из ниоткуда начинает хеярить птур, СТРВ103 на похуе танкует и разбирает обе твои коробочки, я сижу и охуеваю.
>>21128075 Вы в неправильное время собрались, детское. А сейчас все потенциальные источники отвлечения меня от моих дел легли спать. Если эти нас продинамят я могу, но войс только ТС.
>>21126106 У кью-мару гигантский дпм за счет конской скорострельности, хорошего пробоя и автолодера, не надо стоять с ним стреляться, дай ему в ебло разок и укатывайся назад в дым, иначе он тебя просто перекидает несмотря на свой хуевенький армор. Ну и всякими дешевыми танками по одному с ним стреляться категорически не рекомендуется, особенно с больших дистанций.
Ну и деку свою покажи, что-то мне подсказывает что у тебя неправильные танки.
>>21127047 >Розвiдка рядом >из ниоткуда начинает хеярить птур >СТРВ103 У скандинавов птур бьет на дистанцию танкового выстрела, ты уверен что у тебя там была разведка?
Начнём с отсутствия в игре такой вещи как матчмейкинг, таковой есть только для ранговых игр 1х1/2х2, больше игроков - только лобби, что для 2015 года - просто 0/10.
Дальше, графика. Довольно приятная глазу, но стоит присмотреться, например, к американскому базовому пехотинцу, и понимаешь, что это модель из варгейма.
Концепт. C&C Generals как она есть, только не в 2003 году, когда такие игры ещё были довольно популярны, а в 2015 все подобные поделия объединяет одно - их не покупают и в них не играют.
Из этого вытекает ещё одна проблема. У Eugen Systems есть своя СТАБИЛЬНАЯ аудитория, только проблема в том, что эта аудитория сформировалась вокруг варгейма и хочет варгейм, а не очередное C&C, которое мало того, что устарело как концепт, так ещё и люди его наелись вдоволь. Я вот был бы очень рад, если бы они выкатили новый варгейм вместо этой игры (хотя мне нравится сеттинг относительно недалёкого будущего).
С аудиторией варгейма связана ещё одна проблема: за разработчиком следит в основном как раз эта самая аудитория, а вот рекламной кампании на более широкую публику у игры небыло, отсюда и результат: игроки в варгейм попробовали, плюнули и ушли обратно в РД, а более широкие массы даже не узнали, что такая игра существует.
>>21130212 Вертораши появились в ЕЕ и так сквозь всю серию игр и идут; тайминги (ятп ты подразумеваешь под этим арту по дороге на деплое) конечно неприятны, но кроме кучки не самых плохих людей такое не практикует почти никто; спам кассетным РСЗО не проблема, в предыдущих играх серии тоже спамили артой (кроме АЛБ, но там спамили самолёты), спам авиацией, как я уже сказал, только в АЛБ; с ДЛЦ всё норм, не вижу никаких проблем.
Отдельно по метагейму. Извините, но он есть в любой игре. Всегда люди находят наиболее тактики, наборы юнитов и т.д. и пользуются ими.
>>21130361 >Вертораши появились в ЕЕ А потом к ним добавились другие проблемы. >арту по дороге Не только арту. Вспомнить тот же напалм появившийся в АЛБ. Сейчас он не так популярен, а вот бомбы никто не отменял. >такое не практикует почти никто Попробуй с простыми смертными поиграть. Серьёзно. В каждом втором бою с рандомами такое вижу. >в предыдущих играх серии тоже спамили артой Там арта не вычищала сектора от техники лёгким нажатием кнопки мыши. >как я уже сказал, только в АЛБ А яскозал, что и в РД. >не вижу никаких проблем А я вижу два найтхоука на карту, 65% ПТУРы, спам якарьками и три браунинга в каждую руку. Странно, что ты их не видишь. >Отдельно по метагейму. Естественный процесс. Я всё понимаю. Просто не совсем весело весело в тысячный раз делать одно и то же. А в итоге из игры уходят заебавшиеся батьки, не осилившие мету нормальные игроки и ньюфаги получившие по лицу. А в конце останемся только ты да я.
>>21132001 Нет БМП-1Д, нет сапёров на БТР-Т, нелычкованные тунгуски, нет буратоса, всего два топовых танка, зато дешового говна навалом, очень мало разведки, всратая техника с одинаковыми задачами, мало истребителей, слишком много вертолётов и не один из них не может с апачем бороться.
>>21133537 >слишком много вертолётов и не один из них не может с апачем бороться. Что за хуйню я прочитал. >всратая техника с одинаковыми задачами Асу, БМПТ и Афганка имеют одинаковые задачи? Классные новости.
>>21133018 Ты проебался везде, а особенно в танках.
>>21130789 >А потом к ним добавились другие проблемы. Не всё это проблемы, как я уже говорил.
>Не только арту. Вспомнить тот же напалм появившийся в АЛБ. Сейчас он не так популярен, а вот бомбы никто не отменял. Напалм и прочие бомбы от тайминговой арты по деплою отличает наличие риска. Когда ты артишь колонну, то не рискуешь потерять свой смерч, а вот с бомбами/напалмом ты рискуешь, причём рискуешь кучей очков. Матч в том же АЛБ начинался вылетом самолётов с обеих сторон и воздушным боем, что небыло чем-то плохим, в РД же просто нету такого дикого спама авиацией, какой был там. Да, летают всякие Су-27М и диглы, но на спам это совсем не похоже.
>Там арта не вычищала сектора от техники лёгким нажатием кнопки мыши. Тут так-то тоже не вычищает. Если мы не говорим о каком-нибудь 10х10 конечно, но даже там я не заметил подобного (играл как-то с балалайкой против ГРУ, те пытались что-то наартить кучей кассет, не вышло).
>А яскозал, что и в РД. И ты либо не играл в АЛБ и не имеешь понятие о спаме авиации, либо для тебя любое количество юнитов, которое >1 уже спам.
>А я вижу два найтхоука на карту, 65% ПТУРы, спам якарьками и три браунинга в каждую руку. Странно, что ты их не видишь. Я вижу эти вещи, но они не такие проблемные, как могут показаться, серьёзно. Тем более, при игре за платные деки лично я для себя нахожу больше неудобств, нежели преимуществ. Важно ещё отметить, о каком количестве игроков идёт речь конечно, но в целом баланс кривой/косой на месте, не без перекосов конечно, но на месте.
>Попробуй с простыми смертными поиграть. Серьёзно. В каждом втором бою с рандомами такое вижу. Мне весьма затруднительно закатиться к рандомам из-за статы, плюс сам я не люблю играть один, а если и играю, то иду, внезапно, в 1х1.
>Просто не совсем весело весело в тысячный раз делать одно и то же. Привыкай. Был бы у нас разработчик более богатый, было бы больше патчей и контента, мета бы менялась чаще, но что имеем то имеем. Я кстати заметил, что даже те, кому надоедает варгейм, рано или поздно в него всё равно возвращаются, так что с кем поиграть думаю будет всегда.
>>21133694 Ты тупенький наверное. Про вертолёт с ракетами воздух-воздух не слышал? >Асу, БМПТ и Афганка имеют одинаковые задачи? Именно так. И танки вроде Т-80 тоже к ним идут. >>21137653 >А саперы с буратосами-то нахуя Иметь полноценную деку. Буратос везде пригодится. Сапёры по вкусу. Застройка и леса везде встречаются. >сознательно Топы закончатся. А всё дешёвое говно ты выкупить не успеешь.
>>21145242 >>21145343 скиньте линк на свои интересные деки, как сержант офицеров прошу, через часок затестирую, на работе не могу собирать деки. А так на Скандинавии общей играл, норм зашло под пивко как аниме говорит. Танки конечно у них оригинальные. Вообще у синих разнообразия побольше будет. Надеюсь за красных побольше стран добавят. Вьетнамское мото должно побеждать.
Хуя топы танкуют.Т-72 обр 89 сожрал птуров пять, и с некоторым беспокойством расстрелял таки разведчиков нихуя себе блять разведчики, с птурами-то. Кажись, по советам треда выходит играть.
>>21158782 А насколько ты опытный игрок? Как себя оцениваешь? Если не очень опытный, то собрать конечно можно, но будет очень сложно. https://www.youtube.com/watch?v=CKNsz_4PAU8 вот пример, собирает очень хороший игрок. Для начала, думаю, сойдёт. По ходу дела будешь конечно менять разные вещи туда-сюда, под свои нужды.
>>21159302 Удерживает кнопку Shift, во всех РТС это базовая функция - можно отдать серию приказов, которые юнит будет выполнять по очереди, удерживая кнопку Shift.
>>21159473 Это человек-мем, если что, настолько мусор, что не смог подняться выше рядового за 30 игр, лол. Смотреть его можно только для повышения самооценки.
Алсо, проигрываю с крестьян, у которых начинается ломка если барин не постит в треде один день. Не волнуйтесь, котятки, я здесь.
>>21157043 Вот это сразу видно похоронщика. Не, я вообще-то тоже конквест предпочитаю, но это вообще чисто на убой собрал. Норм танков нет, норм поддержки нет. Ну и правильно что фоба нет, ребята ведь всё равно одноразовые, но в всосанском порту затащишь может быть.
>>21161974 Я все ждал, когда какой нибудь даунич начнетсохранять мои картинки и писать от моего имени, вотона, известность.
>>21160324 Нет, даунила арсдор разумеется не явился, хотя мы с тортом потратили час своего времени на видосики, конфочки и сидение в лобби, вместо того, чтобы поиграть с нормальными людьми.
>>21162791 Самое главное лобби назови "нубс онли" и играй с соответствующими игроками, а то проносилка сломается. Или ты будешь отрицать что игрок с таким же скиллом, но норм декой, тебе за щеку даст?
>>21172865 Ты мне отвратителен, более нелепой попытки пошутить я ещё не видел, нет ну вы видели: >Польско-финский бронетанковый кулак, >Шутеха про модерну, >Пупеха про корейский бомбер, >Лепёха про БМП-3. и в довершение о механе совковом, ну не клоун ли? Предлагаю репортить этот кал и всячески выдавливать его отсюда, пока оно не заполонило всё пространство в треде. Я кончил.
>>21173013 Я еще никогда не видел столько рака в одном треде, вот его посты, кстати:>>21173013>>21172865>>21163695>>21158925. Просто концентрат, выжимка, эссенция членистоногих. Вот она - суть двача. Одной капли этого треда хватит что бы убить другую борду, а целиком он может положить Интернет. Это вытяжка худшего, что случилось с сайтом за последние 7 лет, это концентрированная серная кислота, у меня кончаются слова что бы описать этот хтонический экстракт, который льется тут изо всех щелей. Сажи короче.
>>21173067 Когда я втащил твоей матери, то она высрала тебя. Прямо высрала на стол, похрюкивая. Я понятия не имею, как такой кусок дерьма может писать что то или мыслить. Надо было тебя в унитаз слить, а не в пакетик и на мусорку. Твоя мать поехавшая и собирает говно по помойкам.
Отвратительно. Вот зачем нам эти ньюфаги? Нормально же тухли, я серьезно. Они опять начинают свои деки постить и советы спрашивать. В игре блядь где чем больше играешь, тем меньше советов понадобится. Просто заходите и играйте епта, дискорд айсика может заживет. Нет блядь мы без войса играем дестракшн 10х10 и хотим советов что лучше т-62мв-1 или уаз спг-9.
>>21173611 Пусть лучше сдохнет, тбх. Как показывает практика в варгейм в россии (да и везде на самом-то деле) играют в основном пробитые пидораны типа балалаек и умственно-неполноценные аутисты типа местных даунов (фгафажжаджвад или как там этого хохла зовут, арсдор - живые примеры) исключения в виде приятных и веселых молодых людей (как я, например) крайне редки и чтобы найти одного интересного персонажа надо переворошить кучу говна, к сожалению.
У меня ноль мотивации это делать, я лучше половник говна на ебло очередному онли-тропиктундер огрызку вылью в треде, чем стараться собирать норот, учить ньюфагов и т.д.
Пусть к балалайкам в дискорд пиздуют короче, русня имеет то коммьюнити, которое заслуживает.
>>21173713 >кудах вы все хуесосы >а чё это меня хейтят? >а чё это со мной лампово общаться не хотят >а чё это дискорд мёртвый? Сам то в своё время омежный голосок боялся подать.
>>21173775 >а чё это меня хейтят? Меня хейтят завистливые обсосы. Прив, кстати. >а чё это со мной лампово общаться не хотят Хотят и общаются. >а чё это дискорд мёртвый? потому что я ушел, очевидно >Сам то в своё время омежный голосок боялся подать. Лол, в дивизионе образца 2015 года с обмудохами, олежками-омежками и славиками что-то говорить было бесполезно, дауны перешучивали каждый день одни и те же три мема и тупо над ними гыгыкали. К сожалению никакой альтернативы не было и приходилось играть с ними, как только я поднабрал в скелле весь этот мусор сразу испарился и конфа подохла.
>>21173957 Каким путем пуканов, о чем ты, я съебал играть в другое каммуните на все готовенькое, вот и все. Да, мне лень заниматься конфой. Никому там в хуй не уперлось трайхардить, пытаться стать лучше и хотя-бы чуть-чуть стараться в игре, кроме тортика. С ним вместе и съебался.
Бтр командник нахуй - бери человечков. Я бы убрал фоб и взял большой грузовик за 40. Арты почти нет, птуров на танках нет.
Саперы и гром нахуй, якарям другой транспорт ( по 15) - если хочешь саперов то взять польских штурмовых (но я бы взял еще шоков или элитку на колесах), взять финский спайк на тачанке с безоткаткой.
Т-72с нахуй, Ягуар нахуй - взять Тварды и Вилку за 120. ФИнский хрусталь за 120 на любителя.
Развед вертолет, один танк, звядовцев нахуй - взять 2 карты финской элиты с пзрк ипольский развед вертолет с ПТУР и НАР (забыл название).
Огнеметный танк нахуй - либо ничего либо финский птуровоз.
Вертолеты, ну хз, ты ведь не в 1 на 1. И нужны Соколы (АА).
Дорогие истребители нахуй - возьми 3 финских по 100, всего две ракеты вылетели стрельнули сразу в эвак, быстро возьмут элиту и будут этим строем выбивать все.
Ебучие пивус и айсик, пиздуйте и создавайте свой тред в фаг, где постите свое аниме сколько влезет. Убили тред, дауны. ИТТ место только гетеросексуальным варгеям.
>>21177134 Образец нахуй, бери две карты Т-80у. Т-72 если атк хочешь то б1, на 5 дешевле, а свирь не нужен ему все равно, да и вообще свирь не нужен. Бери Т-80 и можешь одну карту Т-62 за 60 элитных.
>>21179938 >две карты Т-80у Как там крыша поживает? >на 5 дешевле Вот это экономия. Наверное ещё тунгуски обычные берёшь? >свирь не нужен В танковой то деке? >65 и 90 одна ценовая Именно так. И даже Т-64БМ в неё влезет.
>>21180679 >Как там крыша поживает? Нормально, против Атакамса никакая не спасет. >Вот это экономия. Наверное ещё тунгуски обычные берёшь? Да, экономия. Нет, нелепое сравнение. >В танковой то деке? В любой. >Именно так. И даже Т-64БМ в неё влезет. Винрейт и процент использования танков давай. Теоретик хуев.
>>21130361 В ее вертораши не так страшны потому что пара обоссаных стропов/вулканов за полторы секунды отправит половину вертолетов в панику на пол минуты.
И вот опять же в ЕЕ охуенная система дек, где ты берешь не только ебаный строп два, а еще и строп один и прагу в придачу. В АЛБ эту хуйню хоть как-то можно было компенсировать колличеством дающимся к эровым дека, а в рд вообще пиздец.
>>21179041 >>>21179041 >пиздуйте и создавайте свой тред в фаг, где постите свое аниме сколько влезет. Убили тред, дауны. ИТТ место только гетеросексуальным варгеям.
Щас бы не логинясь в игру пытаться определять положняки в треде. Мне даже харчка на тебя жалко, пидор. Уходи сухой.
>>21183760 Тебя видимо хэвихогами не рашили, да и прикол пушек в ЕЕ в том, что они первую очередь зачастую мажут, да и не хватит пары вулканов/стропов чтобы остановить 1500 очков, вложенных в вертолёты.
Система дек не такая хорошая, хотя бы потому, что у тебя всего две деки. Ну мб четыре, если делать отдельную деку для 1х1.
>>21185271 >Система дек не такая хорошая, хотя бы потому, что у тебя всего две деки. Ну мб четыре, если делать отдельную деку для 1х1. Пивус, концепция дек все одно лучше. Когда тебе дают не только костэффективный юнит, но и еще сомнительныю юнит который ты бы никогда не взял - это хорошо, потому что иначе сомнительный юнит мы в бою никогда не увидим. В ЕЕ систему дек до одной угнетает дикий лимит войска на карту, там можно карту т-64 взять и обойтись, там тебе и фаерсапорта гора, и тяж есть.
>>21186884 Нет, не лучше. Потому что ты этот мусор всё равно не увидишь, если не садиться в ТД без лимита по времени, а такое развлечение заходит раз в полгода только. На 40 минут, 1500 стартовых и 2000 чтобы набить тебе это говно не нужно.
>>21186945 Верторашат в основном кобрами, газельками и хэви хогами за синих, и Ми-24 за красных, без пехоты, с ней конечно тоже можно, но не обязательно.
>>21187030 >40 минут, 1500 стартовых и 2000 чтобы набить тебе это говно не нужно.
Мантры то зачем повторять. Вопрос в балансе количества на карту, не важно сколько времени. В ТДНТЛ я помню последнее говно вызывал в те времена, когда были настоящие полковники, способные вести бой по два-три часа. Сейчас я радуюсь, когда мне приходится слезать с т-64а. Обмельчал народ.
>>21186945 Это все херня, упавшие сразу снимают штаны и уходят в отступление, где их убивают не давая прийти в сознание. Вертораши реально контрит только пехота с пзрк, а именно сас или фжб, так как из не-ракет только пехота без всякой пристрелки сразу дает очередь по вертолету.
Тот ловкий момент, когда наступаешь из последних сил всем что есть, на твой последний лео-2, поймав на перезарядке, с 1500 метров выкатывается 72Б, подлива уже спешит к твоему сракотану, но башнемёт благополучно запускает снаряд в молоко, ловит ответку в ебасос, паникует, снова мажет, пытается съебать, разумеется безуспешно. Подъезжает подкрепление панцергренадиров, закрепляюсь в ключевой точке, преимущество по позиции и доходу, шин.
>>21187225 Баланс количества на карту вполне есть в РД. Сокращая кол-во фиговых и хороших юнитов в карточке ты добьёшься только одного: найдут одну самую эффективную карточку по соотошению цена/качество. Тот же РД предлагает тебе уже сейчас вполне вариативный набор тех же танков за совок и позволяет брать именно то, что тебе нужно под твой стиль игры.
>>21187610 >Баланс количества на карту вполне есть в РД. Сокращая кол-во фиговых и хороших юнитов в карточке ты добьёшься только одного: найдут одну самую эффективную карточку по соотошению цена/качество. Во-первых, при выборе из карт в 2-3 юнита однозначно выделить топовую карту будет сложнее, во-вторых, даже в этом случае набор используемых юнитов все равно будет больше. >Тот же РД предлагает тебе уже сейчас вполне вариативный набор тех же танков за совок и позволяет брать именно то, что тебе нужно под твой стиль игры. Вариативный/10 просто. Брать юниты которые нравятся можно в любой части игры. Речь о том, как сделать полезным максимум из всех тех 1500 бесполезных иконок в армори.
На самом деле главный писос рд даже не в этом. Проблема в том, что игра перестала быть про холодную войну, она перестала играться в этой атмосфере. Что у нас было в ЕЕ - глубокие танковые прорывы, мощная, но неточная арта, важная роль морали войск. Сейчас это все напоминает какую то злую пародию на современные конфликты, взяв все худшее из них - давилово за полторы точки на центре карты, арта кладущая в одну точку десяток снарядов, танки которые из оружия прорыва превратились в стационарные огневые точки с точностью >85% из-за чего ехать куда-то вперед без дыма/огня/леса стало просто невозможно. Самолеты различной степени имбовости, которые точно так же не дают нормально перемещаться по полю боя. А в позиционный бомбасс мне играть откровенно не интересно.
Всегда говорил что спек деки - удел ебланов в городе на бладиридже. Признаю только некоторые типа миксред армора и миксблю моторайза и только в 1 на 1.
>>21196905 Все просто. Есть только одна ударная вертушка - Лонгбоу. Все остальные ситуативны и редко когда годятся для нападения, разве что связка Ка-52 и Ка-50 еще куда ни шло.
>>21200088 Вот не надо. Вчера играли в 3 на 3 против полканов со сброшенной статкой Еле еле вытянули в "мелкое поражение". Вертолёты ебали танки а танки ебали пво а пво ебало наши вертолёты + бесконечное артопидорство, что для конквеста тот ещё пидорский сюрприз. Так что все юниты актуальны
>>21200153 Я не говорю, что не актуально. Ты смотри начало разговора, человек хочет научится ими тащить, а тащить ими можно только в отсутствие ПВО противника, присутствие твоего ПВО (аа вертолеты и самолеты некоторые), да и тащить там не надо - подвел и стреляй.
Хули ГРУ-команда такие зассанцы? Вроде тима, вроде голосовой связью пользуются, а всё равно сливают рандомам со средним скиллом. А ещё они начали игры по 2-3 часа тайминга ставить, короче наблюдал пару раз такую ситуацию:ГРУ примерно час сосут у рандомов и начинают тащить только когда половина соперников ливает, потому что тупо заёбывает такая долгая дрочильня.
>>21203728 >Дымы чтоли подавляют ПВО? Радарное тоже? Любое. Если юнит не видит цель, он не может по ней стрелять. ППВО по радарному пво в дымах стрелять будет. >>21203750 То же самое. Только чтобы уберечь самолёты, дымить надо плотно и прямо на голову пво.
>>21196905 Палю годноту: Делаешь мясной щит из 2–3 дешевых говновертов по типу американской кобры за 45, чуть за ними уже держишь свой птуроверт и, желательно, разведверт. Пускаешь это соединение на цель. Если зашел в зону пво – мясоверты умирают, птуроверт спасается. Затем закидываешь пво артой.
>>21214874 Все это закупается уже при наличии достаточной для обороны группировки. А сами верты никто не запрещает юзать на позициях союзников. Да и оставшиеся 400–700 очков для командной игры нихуя не мало, если на твоем направлении 1 противник.
>>21215946 >Все это закупается уже при наличии достаточной для обороны группировки Эх, сейчас бы через 10 минут после начала боя позволить вертолетикам безнаказанно летать!
>Да и оставшиеся 400–700 очков для командной игры нихуя не мало, если на твоем направлении 1 противник Ну давай посчитаем. Склад + КШМ округлим до 200 Еще 300 вертолеты Еще 200 ПВО = 300 очков на всё остальное. Всё же мало.
>>21228905 А еще веселее ГРУ ПО-ХАРДКОРУ РАЗВЕРТЫВАТЬСЯ НА БТР-90 И В ЕБЫЧ ВСЕМ ПРОПИСЫВАТЬ АХАХАХА, САСИТЕ, ИМПЕРАЛИСТЫ, РЕЙГАН ХУЙ, ТОПОВАЯ ПЕХОТА НА ТОПОВОЙ КОРОБКЕ!11
>>21250484 Руссикоблядь - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним, по всякому показывайте ему, что он - изгой! Никогда не позволяйте руссикобляди принимать какое-либо участие в вашей жизни!
>>21255032 Ты глупенький чтоле? Годными бывают только прямые руки и умение работать разными родами войск. Вот я например люблю и умею играть пехотой, устраивая дикий дебош в городах и лесах, весело прыгая между домами, уворачиваясь от бомб и арты. Также умею играть всеми видами самолётов. А вот танки и вообще любые коробки не моё, их микродрочить мне не нравится.
>>21256113 Ты внатуре тупой. Нормально составлена дека или нет зависит от конкретного игрока, режимов, карт и т.д. Универсальные деки, универсальными можно назвать с натяжкой. Удали игру тогда, она как раз для аутирования и названия скилла методом проб и ошибок. >>21255983 Не палишься, нубас. В микро коробками намного больше деталей: рельеф местности, дымы, скорость техники, скорость перезарядки, пробитие вооружения, наличие автомата заряжания у танков, наличие птуров, оборона и обзор с флангов, прикрытие с воздуха и ПВО и ещё дохуя чего. Ряд этих деталей применим и к пехоте, но их раза в два поменьше.
>>21262966 Засмеют, но ненадолго, пока не прилетит от найтхока или от или ф-15д. Следует учесть что муриканская вдв играется на половину от пехоты и разведки и на половину от самолетов и вертолётов, хотя можешь и беззадачных дельтафорс наспамить. Вообще тактика игры с этой декой это быстрый захват точек высадкой с вертов и колёсного транспорта и выбамбливание и выптуривание всего что приближается к твоим наземным войскам при полном воздушном господстве. Но я бы не рисковал играть ей в 1на1.
>>21265562 Неплохо набивает скилл, ведь стартуешь на заранее неизвестной карте, не зная статы противника и его армии. Ещё бы ограничений до двух игроков на команду не было, вообще супер было бы.
>>21272397 >ссу Всегда охуевал вот с этого. Тебя по голове ирл палкой избивают, если ты в игре матч проигрываешь? Как ты планируешь обучаться, вечно сидя в своей зоне комфорта? Или думаешь, что для этой дрочильни какой-то особый талант с рождения нужен? Как бы не так, как и везде ты практикуешься, постоянно и желательно с хорошими противниками, пересматривая реплеи и анализируя ошибки, и постепенно становишься лучше.
Но можно конечно и проебать сотни часов на дрочку тактикулов и одноклеточных вонсанов в "<20 lvl only" лобби и ничему не научиться. Даже местный порашеребёнок понимает, что это хуёвая игра для подпивасного геймплея, и в превозмогании куда больше удовольствия.
Ранкеды - это топич врд, потому что там автоматчмейкинг, там тебя не кикнут из лобби, потому что хост не хочет с тобой играть, т.к. ты против него, и у тебя слишком большая статка, или ты за него, и статка у тебя говно. Ты просто берёшь и играешь.
>>21272397 >В тактикуле 10:10 Дебил. >Чет ссу в ранкеды идти Дважды дебил. >>21273171 >Ранкеды - это топич врд, потому что там автоматчмейкинг Один минус. Полумертво и только 1 на 1. Отключили бы Евгены лобби, эх...
Смотря как этот вр был сделан. Есть игроки с 40 вр и званием полкан в ранкеде, а есть и обоссаные ГРУшники с 70 вр, почти никогда не вылезающие из своего раковника 10на10 с тимспиком.
>>21295849 Я уже нихуя не молодой, чтобы тратить время на изучение мертвых игор. Вот если в ВГ про дедов сделают матчмейкинг (не сделают) и совков на старте (а то будет как в кох1 или рузе), вот тогда можно будет и рискнуть.
Давайте предугадывать что нас ждёт в игоре новой. Будут ли там самолёты и если будут то будут ли реактивные прототипы? Будет ли там ИС 3 ? Блядь, ебучее ВВ2. Вартандер сверху, гыыыы
>>21312159 Ну как же! Будет кривой баланс (с метагеймингом от патча до патча), будут пей-ту-вин фракции/доктрины/деки/etc. (у евгенов была уже практика совсем недавно + издатель - парадокс), будут криво и через жопу работающие механики (которые сначала будут фичами, через пару лет - пофикшенными багами). Будет оголтелое комунити совко-брито-амеро-немце дрочеров и манек, нонстопом ноющих по хуйне на форму и требующих ДОБАВЬТЕ/УДАЛИТЕ ЮНИТ ИЗ ИГРЫ, А ТО НЕИСТОРИЧНО, будет и мёртвый матчмейкинг с 1.5 аутистами в день. Словом, будет всё, что есть в современных RTS и даже больше. Новый тайтл вполне может занять нишу мёртвого, после выхода DoW3, CoH2 + аудиторию самого варгейма + приманить часть фанатов парадоксов. Выйдет отвратительная едкая хуйня с огромным, но на старте проёбанным, потенциалом как и всегда было до этого.
>>21311065 Посаны главное подметили про параходов Minor nation DLC: Belgium $10 Minor nation DLC: Netherlands $10 Minor nation DLC: Denmark $10 Minor nation DLC: Spain $10 Minor nation DLC: Switzerland $10 Minor nation DLC: Yugoslavia $10 Minor nation DLC: China $10 Minor nation DLC: Brazil $10 Major nation DLC: USSR $20 Major nation DLC: Italy $20 Major nation DLC: Japan $20 Aesthetic DLC: F L A V O R ™ $25
Тут вообще ранение произошло German commander faces pack 2
>>21307770 > поСоСовцы > Нюрнбергский трибунал признал «всех лиц, которые были официально приняты в члены СС» преступниками (за исключением членов так называемых «кавалерийских соединений СС» и лиц, которые перестали быть членами СС до 1 сентября 1939). Ха-ха, нет конечно, поСоСовцев не будет.
>>21327304 Дико дисбалансная с одной из сторон, 90% времени - дебилячий инфантри грайнд вместо геймплея, не говоря уже о том что эта карта - 1 на 1, а некоторые местные уебаны ее аж вплоть до 4 на 4 играют, лол, где просто валят по таймингам всякое говно, льют в город с четырех буратосов и получают бодрый протык двухпойтера в ебло, ливая с криками АРРРРРЯЯЯ НИЧЕСНА ТУТ ВСЕ В ГОРАДЕ ВАЮЮТ.
Сильно обожаема маленькими любителями спецназа, т.к. можно просто высраться в город илиткой и не заморачиваться с микрухой фаерсаппорта, т.к. три четверти обоих городов крайне хуево простреливаются с невертолетного фаерсаппорта. Одна из немногих карт, где можно начинать вообще без танков и не чувствовать себя уебком, знай себе мясовичками из ребят прыгай по домикам и радуйся жизни. Развлечение для мыслящей 50 айсикью илиты треда, короче.
>>21328365 Ну блять, арсдор сам виноват что захостил. Что, я виноват в том, что сыграл на карте для 1-1 вшестером? Аниме, ты слишком критичный. Расслабь чсвшное очелло, плес.
>>21332026 Не, в смысле я понял, что это тот даун, который петушуется за аватаркой с бурятскими порномультиками, но что он из себя являет как комигрок и вообще?
>>21332026 >форсить себя, родной Нахуя мне форсить себя на дваче, лол, ты головой-то подумай. Меня уже знают все, кто мне интересен. Остальных я в рот ебал.
>>21332299 Опять хохлоопущ, которого катком переехали играя одной рукой, поднимает свой петушиный гребень. Вот ради этого я тут и сижу, смотрите как он надрачивает на свою (по его мнению) минипобедку. Напомнишь ребятам что случилось с кшмкой через минуту и с игрой в целом через две? :^)
"Стальная Дивизия: Нормандия 44" реалистичная РТС по ВМВ появится в этом году. Создатели Варгейма и RUSE анонсировали полностью новую стратегическую игру, основанную на войне дивизионного уровня. Издатель Парадокс и создатели Варгейма/RUSE Евгены поставили перед собой задачу создать максимально аутентичную РТС по ВМВ. По крайней мере именно так Евген Alexis Le Dressay представил будущую игру во время разговора по скайпу, в котором обсуждалась непроходимость французских изгородей в Нормандии"которые кстате немцы быстро прошли", стресс нахождения под огнем пулемета" как будто они знают этот стресс", а так же процесс проработки точных 1к1 карт Нормандии, полученных путем аэрофотосъемкой во время самого конфликта. Такая сложная задача и историческое соответствие не всегда положительно влияют на геймплей, однако издатель бы воодушевлен этим вызовом.
Бои в Нормандия 44 происходят на уровне дивизий. Вместо того, что бы выбирать нации, Вы выбираете дивизии, которые воевали на стороне Союзников или стран Оси в конце войны на севере Франции, хотя сама высадка не будет включена. Каждая дивизия имеет уникальный список юнитов и стиль игры. Среди всех дивизий будут такие как - 101 Дивизия США, немецкая 12 дивизия СС, так же будут представлены Англия, Франция, Польша, Канада и Шотландия" вот это поворот". Некоторые страны имеют несколько дивизий на выбор, среди них можно будет выбирать танковые, механизированные и пехотные. В то время, как Ваша дивизия будет по сути колодой карт, которую Вы составляете до боя, войска Вы будете получать на непосредственном поле боя. Деки могут включать в себя что-нибудь тяжелое, например немецкий Тигр, которые контролируются индивидуально, или взвод пехоты, который контролируются только как группа из нескольких юнитов. Эти юниты будут пытаться изменить динамическую линию фронта, которая зависит от Вашего контроля над ключевыми пунктами, так же эти сектора приносят определенное количество очков победы. В дополнение к одиночной кампании будет так же представлен мультиплеер, в котором бои ведутся на больших картах вплоть до 10-10. Ранкед и казуал будет поддерживать огромное число карт.
Я не могу назвать точных цифр, но Евгены заверили, что это будет в два-три раза больше, чем обычно. Каждый бой проходит в три этапа, каждый из которых включается в себя один из самых интересных стратегических элементов. Некоторые юниты Вашей деки смогут быть развернутыми лишь в определенные стратегические этапы. Данный элемент зависит от "стратегической скорости" юнитов, основанной на анализе реальных ТТХ юнита. Вы не сможете разбить противника при помощи бомбардировщиков и тяж. танков на первом этапе, поскольку Вам будут доступны только легкие юниты Вашей деки.
Разработчики подчеркнули, что это дает определенным подразделениям свои преимущества и недостатки, которые необходимо учитывать. 101-ая десантная, например, может развернуть качественную пехоту на первом этапе и быстро захватить много территории. Однако десантники не обладают особенной поддержкой, которая могла бы помочь на поздних этапах, то есть они сами должны будут зубами держаться за уже захваченное. Немецкий бронетанковая дивизя “Леер”, с другой стороны, будет страдать на ранних стадиях, пока их супертяжи не появятся в грандиозном финале, чтобы смести с поля боя любое сопротивление. Так как каждая фаза важна и вносит вклад в окончательную победу, не каждый матч будет на стороне наибольшей армии. Командир, который тщательно планирует каждую фазу и смотрит на картину в целом, может претворить задуманное на бумаге в свое преимущество.
Ядро боевой системы вращается вокруг стресса. Как в Company of Heroes, юниты будут действовать, исходя из обстановки на поле боя. Легкая пехота под огнем тяжелого пулемета будет прижата к земле, не в состоянии двигаться или как-то вносить свой вклад, что может быть использовано умным командиром для вывода юнитов из строя косвенно даже без их уничтожения. Кроме того возможно ввести противника в такую панику, что тот побежит с поля боя. Можно также захватить юниты противника, окружив и вынудив его сдаться.
Ключевыми факторами, влияющими на мораль юнитов, являются рельеф, позиция, опыт и лидерство. Местность играет большую роль в каждом бою и тщательно воссоздана из аэрофотосников, с некоторыми поправками в целях баланса. Большие плотные изгороди представляют собой непроходимые препятствия. Юниты могут укрываться как за препятствиями, так и внутри полностью разрушаемых зданий. Танки могут преодолевать редкие рощицы и сады, брутально ломая несчастные яблони на своем пути, тогда как более густые леса проходимы только для пехоты и могут быть использованы для подготовки засад. Линия огня зависит от высоты: снайпер на церковной башне гораздо опасней того, что в долине.
Опыт не зарабатывается в ходе боя, на начало боя ваши юниты уже приходят в него с определенным уровнем опыта. Боевая группа, состоящая из наиболее опытных юнитов будет стоить гораздо дороже, но опыт имеет радикальное влияние на возможности юнитов противостоять стрессу и продолжать бой. Вы также можете взять с собой командные юниты, которые не так сильны в бою, но способны оказывать дополнительный бонус к опыту юнитам, находящимся в небольшом радиусе. Разработчики хотят сделать командиров больше тактическим активом, нежели стратегическим, дающим определенные преимущества только на малой территории, а не воздействуя на исход сражения в целом. Кроме того, юниты, находящиеся рядом с командиром игнорируют штрафы за окружение, позволяя проводить дерзкие прорывы и вылазки в тыл.
Самолеты также будут представлены на поле боя, в виде исторически точных истребителей, штурмовиков и легких бомбардировщиков, смоделированных с реалистичной скоростью и маневренными характеристиками. Тяжелые бомбардировщики были исключены, поскольку они не играют большой роли на тактическом поле боя. Командиры также будет иметь возможность вызывать из-за карты артиллерийские удары, а также запрашивать поддержку корабельной артиллерии на прибережных картах.
Планируется также набор инструментов для мододелов, созданный с прицелом на ВВ2-гиков, которые не могут устоять от возможность накатить патч на неправильную форму офицера британской артиллерии, которая использована там, где её не должно быть. Питер Корнелиус из Парадоксов также заметил, что это отличный способ исправить вечную проблему “В игре нет дивизии моего деда”, намекая на то, что список дивизий будет полностью изменяемым.
У Eugene есть желание сделать перекос в сторону исторической точности вместо банального “камень-ножница-бумага” баланса, как в остальных РТС. Сделают ли трехфазовая система боя и стратегические приемы игру интересной и сбалансированной, нам еще предстоит увидеть. Мы сможем принять командование Стальной Дивизией уже в этом году.
Давно не играл в игру, заметил, что много чего добавили и обновили. Вот мои деки для игры сасая 2х2. Заполнил недостающие поинты и получилось гавно какое-то.
>>21344456 Да по-разному они могут играться. Если вонсан ещё можно вытащить тупым спамом пехоты, то тропический гром вполне вариативен в плане тактики.
Чёт попахивает аниме и диким дисбалансом, уже предчувствую с полсотни длс. Искусственное затягивание боя, ну хуй знает, в варгейме то иногда нудно долго играть и многие ливают.
>>21345010 1. Норм. 2. Буки обычные на М замени. 3. АСУ85 щас беззадачный стал. 4. Не разбираюсь в скандинавской пехоте, оценить не могу. >>21345039 Где птуролёт китайский? Общая у драконов на любителя, а вот мотор супергодным выходит, но под свои задачи. Я вообще чистый китайский мотор предпочитаю.
Играю, значит, 4x4. Сосем с заглотцем. И вот, под конец нашего разгрома, к последней кучке наших войск прилетел апач и начал внаглую поливать все огнем, убивая все и вся. Игра кончилась, читаю список фрагов и обнаруживаю, что оный апач в самом конце сбил Т-34. Видимо, мой танкист посмотрел сие кинцо и решил повторить подвиг?
>>21357073 Убрали возможность стреллять пушкой именно в вертолёт через эту кнопку, да, н оесли вертолёт низко висит и ты стрелляешь под него сплеш никто не отменял.
1) Вот захватил я зону. Привез туда пехтуру, покидал ее в дома, расставил по кустам зенитки и прочее. Куда девать коробочки? А то эти БТРки стоят во дворах или где еще, а чо с ними делать - хуй знает. Бросать вперед? Жалко, стоят очков.
2) Куда ставить пехтуру в зоне без домов? Зона как на пике. Танки еще как-то нормально стоят в чистом поле. Какая-нибудь зенитка лезет в единственный куст не около дороги. Передовая ПТшка нормально стоит на переднем крае в лесополосе. А куда пихать пехоту? Распихиваю ее в лесополосу - но там она не может стрелять по тем, кто въезжает в зону.
>>21345010 Панцербили понерфили, замени на что-нибудь поопаснее, возьми эриксистов, не понимаю почему нет скаута, возьми норвежской лёгкой пехоты, и "Стингер". Ну и F-16AM, да.
>>21372783 Поиграй 3на3 и 4на4 коквестики лучше. Говноедство конечно то еще, но по крайней мере не такое как тактикул диштракшон. Когда руку набьешь хоть немного - иди в ранкед уже, понятное дело что с самого начала там делать нехуй.
Хотя дауничей там тоже хватает, недавно какого-то долбоеба из видосов ебалаек заматчило, он мне попробовал б5 по таймингу на дорогу кинуть, лол.
>>21374624 >Меня обоссут или я буду обоссан? Конечно. Пехота говно - не чем БМПТ/меркавы убивать, кроме фальшей, ПВО толком нет, танки говно, разведки дешевой нет, а той что есть - мало, четыре карты однозадачных вертолетов, пис райн вместо супер ретарда, рафаль без лычек. Даже снабжение - говно.
Пацаны, майор в трендже. Не играл со ввода евреев. Все вопросы только по ранкеду, командных инфузорий просьба не беспокоиться. Какая коалиция сейчас нагибает? Можно ли успешно играть синим мотором и красной танковой? Какие самые большие изменения в балансе, какие старые играбельные юниты стали говном? Что дает длц с финляндией?
>>21374624 Вместо ягеров - возьми Лигивона, вместо мистралей - панцергренадёров на втором Мардере В принципе, можешь вместо вторых ягерей взять ещё карту гренадёров на какой-нибудь дешёвой коробке, нет божественной ЛухсА1, возьми Кроталь.
>>21375326 Бля оч дохуя вопросов оч лень отвечать на все братан. Длц дают две охуенные коалиции, каждая по своему (женерал финпол - дерзкий конский моторайзед с топтанками и десятиочковыми ягерями, женерал югочехи - говнограйнд по типу старого истерн блока но на стероидах с парочкой мемных юнитов типа рекон танка за 110) брать длц однозначно стоит.
Блюмоторайзед в свете баффа бмпшек играется хуевее чем раньше, но все еще вайбл.
Микс ред армором играют только наркоманы (типа меня), в него заехал охуенный югославский танк за 95 очков попробуй-еще-захочеш.
Израиль потихоньку понерфили до примерно вменяемого состояния (цены на самолетах и пехотных меркавах, магланы теперь 5 человек и 4 спайка) играть против него все еще невероятно блевотно, но уже не настолько как было на выходе.
Из играбельных дек щас однозначно все длц кроме нигерляндии, истерн блок и коммонвелс.
>>21376618 Микрить может на этой карте проще против вас было, но макрить очевидно что нет.Да и еще в дискорде 4 чел из синих только сидело. Имхо надо другую карту ставить было
Погонял с дюжину игр в 3х3 лобби, охуел от превозмогания с ретардами против явно скоординированных команд. Полез в ранкеды со спижженной у какого-то ютубщика ред драгон деки. Первый матч меня за две минуты пронесли просто пачкой вертолётов. Второй матч против сержант-майора, всё началось неплохо, но потом мою пихотку выбили из стратегического городка, я излишне сфокусировался на его отбитии и проебал очень много времени в попытках там закрепиться. Наконец очухался, сформировал танковый кулачок и пронёс по другому направлению, вырвав очень нужный прирост. В итоге выиграл матч, хотя по убитым юнитам проебал что-то около 4500 к 2500, как настоящий гук мясом закидал.
Есть ньюфажные вопросы.
1. Такой раш вертолётами как-то контрится? Я взял на старте пво, но мне его просто застанили нурсами с небольшими потерями, и через пару минут вся свора была уже на респе, где нашла и ёбнула командный беторчик. Стоит покупать какой-нибудь дешёвый и быстрый истребитель, чтобы заранее их палить и хотя бы успевать отвести юниты обратно на спавн и выстроить там оборону? Как-то же он должен контриться, иначе все бы такой тактикой играли ведь. 2. Как правильно штурмовать города? Я наливаю дым с миномётов перед самыми кварталами и кустами с коробками, но не слишком плотно наверное, пехота успевает огрести, пока бежит в кварталы, и внутри её всё равно отпидорашивают, потому что мои коробки тоже стрелять не могут. Бомбить помогает поначалу, удаётся закрепиться, но потом противник подгоняет пво, я сливаю бомбер каждый заход, что охуенно дорого, и противник потом всё равно то же самое делает. Где я проёбываюсь? Может вообще смысла нет что-то пытаться сделать, если проебал развёртку, и город взят врагом, и лучше просто обороняться с того направления и сразу давить в другом месте?
>>21379548 >ред драгон деки >Такой раш вертолётами как-то контрится? Я взял на старте пво, но мне его просто застанили нурсами с небольшими потерями Где был ПВО вертолет? Где была кроталь и ствольная зенитка с дохуя брони? >Как правильно штурмовать города? Зависит от многих факторов. В большинстве случаев достаточно задымить подход к городу и обработать город фугасом или напалмом, причем делать это лучше не бобром а системой залпового огня. Во время штурма можно так же использовать минометы.
>>21379692 >Он дорогой пиздец же. 90 очей - не так и дорого. >Это и было моё пво, оно сдохло об нурсы. У кротали дальность 3300, у ствольной 2800, у нурсов 2200. Ты что, отправил войска через быстрый марш на базу к противнику?
>РСЗО попробую добавить в деку. Вот мои красные драконы, для примера
>>21379769 >Ты что, отправил войска через быстрый марш на базу к противнику? Я отправил ствольный пгз через q на вертолёты, кроталь быстрым маршем послал на базу. Пгз начал отрабатывать в один вертолёт, а их там штук десять, они просто подлетели на дистанцию нурсов, застанили и добили его. Кроталь погиб схожим образом - пёрнул ракетой в один из налетающих вертолётов - не ваншотнул даже, прочие через несколько секунд долетели и накрыли его нурсами. У меня тянулись ещё на респ коробки с иглами, но они просто не успели доехать до того, как вертолёты нашли мою командную коробку.
Не слушай долбоеба, нормально исполненный вертораш контрить всегда сложно, и лучше всего в этом помогают не кротали за 85, а дешевые говноспаги типа пгз80 и автопушечный машинки в количествах равномерно размазанные по респу. Одну хай энд зенитку можно со стартового закупа вернуть на хату в случае вертораша. Пво вертолет против вертораша вообще бесполезен, разве что у тебя нет рекон верта и ты им споттишь типа, даже ту90 не сможет всалянава намясорубить десяток ми-17.
> Как правильно штурмовать города?
Закрывать смоком чужой файрсаппорт (и.е. кидать смочок за кварталы и по боками), если будешь кидать перед городом то просто отрежешь свой, дав своим пацанам залезть в город через дым в панике и намотаться на мясовичок из аборигенов при поддержке стволов с другой стороны города.
>Может вообще смысла нет что-то пытаться сделать, если проебал развёртку, и город взят врагом, и лучше просто обороняться с того направления и сразу давить в другом месте?
Ты мне нравишься. Переключать довление между флангами и правильно оценивать присутствие врага в конкретном месте для ньюкека очень сложно, но ты пробуй.
>>21379794 >Я отправил ствольный пгз через q на вертолёты, кроталь быстрым маршем послал на базу Смысла не было возвращать кроталь, он бы выпустил свои 4 ракеты пока вертолеты пинали бы зенитку. Бтв, 60 очков кроталь, 35 ствольная, пара пехоты - еще 40, ты выделил меньше 150 очков на пво при лимите в 1к?
>>21379769 >драконы >2К17 Ну не над. >>21379548 Учиться играть в ранкеде будет очень сложно, но если получится, то результат будет отличным. Здесь бытует мнение, что если сможешь в конквест, то дестракшен будет для тебя лёгкой прогулкой. Это по большей части правда. А вот если сможешь в ранкед, то будешь достойно показывать себя в любой ситуации и в любом режиме.
У меня странная проблема - я боюсь наступать. Посиоянно считаю, что херово подготовился,сейчас вынесут войска (и так и происходит). А без наступления чет хреново, забиваюсь на позиции, куда успеваю приехать и сижу в пассивной оборонеб
>>21380300 Ебу дал? Он еще новичок, куда ему мотор? Пускай лучше общей катает, научится танками отстреливать фаерсупорт, дымы ставить. >>21379548 Самый простой, дедовский способ это залить город из Буратино, но так чтобы отрезать от фаерсупорта. Буратино дает дым и панику пехоте, можно бахнуть из него по фаерсупорту и запаниковать его, просто высаживаешь свое мясцо метров за 500 до города и чешешь вперед. Если ты запаниковал зенитки, как только пехота противника начала стрелять проводишь пару вертолётов с нарами и удаляешь её одним махом. Но тут все варианты не распишешь, главное знать, что есть на направлении, хотя бы приблизительно и не наступать слишком кучно. Против танков, которые прикрывают юниты поддержки, нужны более тяжелые танки.
>>21380762 Fire with fire. Не можешь атаковать постоянно из-за психологического блока - агрессивно разрушаешь этот блок, катая на моторе. Ибо если на моторе не наступать со старта до последней секунды, проиграешь. Все просто. >>21380784 ЛОЛ
>>21380885 Хз чего он имел в виду. По поводу морской деки. Там аналог ВДВ 90 - Лю Жаньдуи. + неплохие коробочки Много пехоты штурмовой с лычками. Есть те же Ли Жани 90. Морская дека больше на механ похожа + колёса остаются. Такой себе мотор с хорошими коробочками. Вариативная дека, вощем.
>>21380903 Пехота норм, но есть и лучше, коробки тоже норм, но есть и лучше, в чем их преимущество-то? Я человек простой, играю один, как мне сраную модерну убить без птуролета, который бы убил её за один заход, танка который мог бы пробить или нормального птура с незаметностью у пехоты или разведки? Зачем превознемогать, если есть нации у которых все это есть и вдобавок есть клёвые юниты, а не фейбао, без которого мне и так хорошо играется.
>>21380064 >Ну не над Имеешь что-то против мотора РД? Да ты охуел. >Здесь бытует мнение, что если сможешь в конквест, то дестракшен будет для тебя лёгкой прогулкой. Это мнение у полтора человека, которые вечно ноют "фу, дестракшн всегда сводится к артоспаму, я пропушил противника до респа и проиграл"
>>21381251 >"фу, дестракшн всегда сводится к артоспаму, я пропушил противника до респа и проиграл" Если и играю дестракшен - всегда тотал дестракшен, чтобы удовольствие от пропушивания противника до респа сочеталось с победой.
>>21381199 Ну родной, так иногда и достаёт же играть за мажорные крутецкие фракции. Так что морская дека(по сути своей) остаётся уделом тех, кому скучно а играть хочется.
>>21381251 Он был неплох в начале 2016. Но не сейчас. > артоспаму А это не так? >я пропушил противника до респа и проиграл Тоже забавная ситуация. Весь смысл в том, что не очень сложно грамотно размениваться, а вот грамотно наступать может далеко не каждый.
>>21381713 Уж сколько раз твердили миру... Небольшой урок истории для тебя, совершенно бесплатно: Началось всё с European Escalation. И был там единственный играбельный режим: дестракшн, в котрый играли все от мала до велика. И было бы всё хорошо, да только потные игры батек 1х1 представляли из себя спам дешёвым говном по всем направлениям, а командные игры превращались в посиделки с артой.
Затем вышла Airland Battle и сначала там тоже был только дестракшн. Разработчики прикунили на этот раз, и сделали прирост очков сильно больше и превратился дестракшн в спамфест, а кол-во точек, которые удерживает та или иная команда (как и собственно ценность точек в плане прироста очков) перестало иметь значение: проиграл развёртывание и противник забрал сочные точки? Не беда, у тебя всё равно много очков. И запросило коммьюнити режим более адекватный и появился на свет конквест, на который перевели ранкед и на который радостно переключились все более-менее толковые игроки. Новички, которые впоследствии станут хорошими игроками, приходя в игру сталкивались тоже сначала с дестракшеном, особенно дестракшеном 10х10. Наигравшись там, они открывали для себя конквест и больше не возвращались, разве что посмеяться над теми, кто что-то пищал про "конквест это просто хорониловка, юниты беречь не надо ряяяяяя". И в какой-то мере это было правдой, только истинным данное утверждение было что относительно к конквесту, что к дестракшену из-за особенностей АЛБ.
Вышел Red Dragon. Дестракшн подправили, очков стало приходить меньше. Однако те, кто уже перешёл в конквест обратно возвращаться не спешили. Уходили ветераны, на их место приходили новые, и вот незадача: начинали в большинстве своём с дестракшена. Лучший игрок в 1х1, лучшая команда в 2х2, все они начинали с него.
К чему всё это? А к тому, что конквест берёт в себя лучшие черты дестракшена (игрок научится там беречь юниты), но при этом заставляет игрока думать не только о том, как бы при минимальных потерях причинить врагу наибольший урон, но и как этот размен развить в наступление, которое в свою очередь принесёт тебе победу.
>я пропушил противника до респа и проиграл И это вполне легитимное недовольство. Игрок фактически убрал оппонента с карты но не получил за это вознаграждения. Те или иные достижения должны вознаграждаться, а не наоборот. Вот и вся разница.
Есть много примеров, когда игроки в дестракшн переходили на конквест, обратных случаев я не знаю.
>>21381954 >Он был неплох в начале 2016. Но не сейчас. Но... у них же есть лирены и лижани! Кмк единственное, что мешает красным драконам быть топ мотор декой, это отсутствие вменяемых птуров. >А это не так? Далеко не всегда, обычно на больших картах при большом кол-ве игроков. Если на небольшой карте противник вкинулся в арту, то скорей всего его можно просто пропушить.
>Весь смысл в том, что не очень сложно грамотно размениваться, а вот грамотно наступать может далеко не каждый Чтоб размениваться, надо иметь позицию не хуже, чем у противника. Обычно имея контроль карты означает изи вин, поэтому слив ключевых точек в дестракшне обычно приводит к поражению.
>>21382111 >игрок научится там беречь юниты Чушь, беречь юниты надо именно в дестракшне. В конквесте достаточно спамить дешевое мясо, заставляя дорогие юниты отойти на восстановление отдав точку интереса.
>И это вполне легитимное недовольство. Игрок фактически убрал оппонента с карты но не получил за это вознаграждения Потому что это всё игровые условности и ограничения. В РД у нас мультиплеер играет непосредственно схватку, а если бы была глобалка вроде той что в тотал варах - то выигранная карта путем заваливания трупами (пиррова победа, есть такое выражение) обернулась бы поражением на следующий ход.
Да, бывают казусы когда в дестракшне выигрывает команда, которая в дальнейшем бы проиграла, ну так и в конквесте такое бывает.
>>21382111 Пивус, 1х1 засунь себе за щеку, и не вспоминай больше. Это вообще не показатель чего-либо. В ЕЕ том же играли все нормальные люди ТД/40-60 минут, что давало эффективный геймплей почти как в конквесте. В АЛБ конквест был хорош тем, что размеры точек и расположение укрытий(и инвалидная арта) там давали возможность практически всегда блокировать их обеим сторонам конфликта, не давая сразу набрать стопицот очков и типа пабидить. А в РД сделали для старкрафтеров, сильно скоратив среднее время игры, из-за чего ты как кот у куклачева носишься по карте, устроенной так, что +1-2 поинта конквеста у одной из команд есть всегда.
Тащемта согласен с юбилейным человеком свыше. Я сам играю всегда раунды от 50 минут и выше ибо не прельщает дота-подобные мета-игоры на 30 минут. Зачем играть в стратегию, если СТРАТЕГИЧЕСКОГО тут не так уж и много? Просто классические ходы с средним количеством тактики и отсутствием внятно стратегии.
>>21382374 >лирены и лижани И чё ёпт? >мотор декой НЕНУЖНЫ >его можно просто пропушить Это справедливо в самом начале игры. Потом 200 очков разницы при грамотной обороне наступающим не сильно помогут. При этом начнётся охота за ПВО и выбивание наступающих авиацией. >надо иметь позицию В чём проблема. Я могу назвать перекосы по балансу на разных картах. Но примерная условная линия всегда есть. >имея контроль карты А если враг не ДЦП и у вас одинаковое число точек?
>>21382548 >Чушь, беречь юниты надо именно в дестракшне. Ты видимо не понял, имелось ввиду, что дестракшн научит игрока беречь юниты, а конквест научит, что нужно не только беречь, но и жертвовать ради достижения цели. Спамить дешевое мясо недостаточно, нужно делать это с умом. Заваливая лес ордой АСУшек ты не добьёшься ничего кроме улучшения к/д противника, а вот если ты эти АСУшки поставишь перед лесом, в который пошлёшь пехоту, а за АСУшками ещё какой-нибудь топ-танк, то тут ты уже сделаешь сразу несколько полезных вещей: заставишь юниты противника высунуться из укрытия/обнаружить своё присутствие и поставишь перед выбором: сосредоточиться на уничтожении твоего топ-танка и дать пехоте зайти в лес либо не уничтожить атакующую силу ценой потерь, котоыре нанесёт топ-танк.
>Потому что это всё игровые условности и ограничения. Если бы да кабы... Мы имеем что имеем: отдельная схватка, результат которой не влияет на следующую (ну разве что у кого-нибудь задницу припечёт и он будет действовать менее оптимально).
А казусы они конечно бывают, только вопрос в том, где их меньше и почему. В дестракшене у тебя одна задача: убить больше, чем убьёт противник. Это менее честный вариант по отношению к игроку, потому что атака становится куда как менее выгодной, нежели защита. В конквесте баланс между этими двумя действиями куда более ровный: атака может быть успешной, но что толку, если ты слил кучу очков об эффективную оборону, в то время как твой противник преуспел в своей атаке на другом направлении? https://www.youtube.com/watch?v=aaekcmXnBDI вот довольно яркий пример, пока мой союзник держал оборону одной точки, на которую один из наших противников слал юнит за юнитом, я сломал остальную половину карты. Главное отличие от дестракшена тут в том, что когда я потерял центральную часть карты, мне было НУЖНО занимать её обратно, я не могу отступать и обороняться до бесконечности. Если посмотришь статистику после игры, то заметишь, что и к/д у победившей команды выше. Да, у меня одного оно меньше единицы, но я и задачу выполнил, и потерял меньше игрока, воевавшего непосредственно со мной.
И да, с чего ты взял, что я говорю про 1х1? Я играю больше всего 2х2 и это мой самый любимый режим с тех пор, как я начал играть в варгейм, ты об этом знаешь. То, что у нас разный взгляд на отношение размера карты к кол-ву игроков это совсем другое.
>>21379548 Разведвертолётами палишь - в случае сего набираешь дешманское пво плюс чуть чуть хорошего. За синих эвенджеры, к примеру, вообще топчиком будут
Мёртвый тред мёртвой игры - тред -
Ссылка на steam версию:
http://store.steampowered.com/app/251060/?l=russian
Статки юнитов:
http://wargamedb.com/
200-страничный гайд, обязательный для ознакомления:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=589975255
Различные изъебки и скрытые механики:
https://www.dropbox.com/s/lon0cgmjfqwq1oi/WargameRD_Hidden_Knowledge_Spreadsheet.xlsx