Ни в одной игре никогда не чувствовал такого удовлетворения от победы, как в старике. Ни одна дотка, ни один лолец или даже третий варкрафт не давали такого удовольствия от поединка. Совсем недавно начал играть ладдер - опоздал к празднику жизни. Руки трясутся, макро-цикл делается, дышать трудно, а со всех хат сбегаются гидро-роачи в один блоб, получают свои +2 +2 и идут убивать противника. Когда видишь скор-скрин с победой, бывает такое ощущение как-будто бы тебе вкололи какой-то наркоты. Жаль, что отпускает быстро. Интересно, когда это охуенное ощущение начнет смазываться и сходить на нет?
Жалко вообще, что игра помирает, но близзы с их ебанутой бизнес-моделью и балансом исключительно под корейцев сами виноваты.
>>20846545 Сходить на нет не будет никогда, хех, это же топовая РТС, нет равных, но вот на ладдер будет ссыкотно идти, поражения будут всегда крайне неприятны.
>>20846975 Так мне и сейчас ссыкотно идти, с самого начала. Но именно в этом же и вся суть, что мне не похуй на исход матча, что боюсь обосраться перед противником и показать ему насколько я криворук. Потому что это не моба, где свою каличность можно всегда списать на безликих тиммейтов, клторые "не тащат". Если проиграл, то проиграл сам, без оглядки на кого-то еще хотя многие и тут уходят в отрицалово и рассказывают что либо оппонент - чизер или что им близы говно в жопу балансом залили. Без этого победа и не была бы такой сладкой. Так что я это чувство волнения и сжимающихся кишок, перед нажатием кнопки Play, наоборот стараюсь сохранить, даже если оно мешает играть.
Кто-нибудь знает как зергом отбивать рипер-аллин? Каждый ебаный терран на ладдере его играет, но я никак не могу понять как от него нормально отбиваться. Если карта большая, я успеваю высрать роуч-раваджеров и кое-как гоняя их туда-сюда, отбиваюсь. Но на короткой раш дистанции и с нормальным микро гранатами со стороны террана, меня просто уничтожают, либо наносят такой дамаг квинам и дронам, что я уже не восстанавливаюсь.
>>20853411 Роучеравагеры, да, но не надо их перебарщивать, минимальный функциональный запас в виде 2-3х равагеров и иметь рочей как живой щит. Было бы неплохо это разведать овером, ведь в рипербасте есть одна важная "майндгеймс" деталь - 3 или 2 барака там производят риперов. Если 3 - это обычно смертник, если ты отбился ты этими рочами его и убьёшь ими же (дома спорки в момент выхода, ибо после рипербаста могут пойти с лёгкой руки баньши), дозаказом будешь отбиватся от контратаки, в этом случае дома у него почти пусто. Фаерболы в барак на край, так чтобы они и вычинивающих рабов задевали. А если у него было 2 барака вместо трёх - тебя развели как сучку и он всё равно играл в макро и скорее всего отобьётся. Отбитие тут более вариативно, вплоть до плотной кучи лингов с мувом, рабов подстраивать не забывай только, ибо убить 2 барака вот так просто нельзя. Как то так, остальное поймёшь по ходу практики.
>>20855661 Ебать все сложно оказывается. Еще у меня вырисовалась фундаментальная проблема - не понимаю когда можно дронить, а когда нужно вкладываться в армию. Понятно что нужно играть от разведки и того что видишь у противника, однако не всегда получается увидеть то что нужно, и не всегда выходит правильно среагировать. Часто получается, что ко мне приходят, у меня рабов дохуя, а сапплая на 20-30 меньше чем у противника - и выносят. Либо обратный вариант - недостроил дронов, вложился в армию, но хуево ее реализовал из-за неправильного композишена, например просел экономически и проиграл. Все-таки на зерге совершенно другой геймплей, нежели за другие расы, требует совершенно иного макро-понимания. Ритмичный что ли, из-за инжектов. И я в этот ритм никак не могу нормально попасть.
>>20861066 К 5:00 по стандарту уже можешь начинать делать 2 раунда своих жуков. До пятой минуты при чизах, после пятой минуты - такого нет, никогда - реализуешь в атаке значит. Просто залетай овером на базы тоссу, ничего, кроме Пилона не бойся, там увидишь, билда актуальных всего 2 - харрас адептами и дроп дарков, через старгейт само собой понятно что делать. За зерга нужно хотя бы примерно понимать что делает соперник, зато твои жуки всё на автоатаке отдефают, привыкай.
>>20861545 Зависит от целей. Впринципе ничего не знай, раз уж сюжетку вкурил - играй и получай удовольствие. Другое дело если ты хочешь в мультиплеер LOTVa, в него вроде как через WoL не пустят.
>>20861407 Да тоссы, как ни странно, вроде бы неплохо дохнут, я из десятка игр с ними в этом и прошлом сезоне въебал наверное всего две - не разведал старгейт и войд-рэи и другой раз был как раз из серии, когда ко мне приходят, а у меня армия просто меньше, чего не должно случаться никогда. В основном я либо линг-бейном их в самом начале съедал, либо просто роачами по таймингу приходил, а у них имморталов был самый минимум, если вообще были. В основном я проигрываю как раз терранам, потому что МММ пиздец противное, дропы отбивать не всегда получается, а танки я просто ненавижу. К тому же их полон ладдер, против зерга я всего два раза играл, и то один раз на платиновом турнире в который я вообще хз как попал. Оба раза победил в самом начале, так что даже не знаю, может макро звз у меня тоже не очень.
Еще есть такая хуйня, что психологически тяжело брать новые базы - думаешь в духе "А как дефать буду?", "Опять дронами сапплай забивать", "Лишняя квина для инжектов", "Лишний гимор", "А дропы что?" - и не берешь. А в итоге у террана столько же баз сколько у тебя, а учитывая мулы - у него намного больше денег.
>>20861545 В первую очередь то, что с одним WOL в мультиплеер нормально не поиграешь, помимо того что он старый и не особо интересный, народу там тоже немного. Хотя кое-какие основы (вроде контрольных групп, производства рабов, работы рамп и уникальных расовых механик) можно и там отточить. А по факту, если хочешь играть в свежий мультиплеер, то либо ищи друга с LOTV и играй с ним 2v2 или кастомки (в пати автоматом идет апгрейд до самого высокого уровня дополнения у одного из игроков), либо иди на плати.ру и бери легаси за 500 рублей. У близзов пиздец оверпрайс, который убивает игру. По моему мнению мультиплеер вообще должен быть бесплатным, но как видно им пара шекелей с проданных копий важнее живой игры и развивающегося комьюнити. Хотс можешь вообще игнорировать, если кампания неинтересна. Выбери для начала расу, которая больше всего нравится, посмотри как работает экономика (личинки, мьюлы, хронобуст). Трать ресы, всегда следи за лимитом супплая и не упирайся в него, ходи армией через а-move, а не просто райткликом, разведывай что есть у врага и выучи контру, которую можешь построить (пример: видишь старгейт у протосса - строй гидру или муталисков у зерга, викинигов у террана). Если есть более конкретные вопросы - спрашивай тут, мы вроде как пытаемся реанимировать тред, так что с удовольствием ответим.
>>20876352 Мне кажется, что писавший эту статью автор перечитал Акаги. Очень уж большим количеством драматизма и хитрых мувов он все это присыпал. Однако история все-равно интересная, не спорю.
>>20899179 Смотря что понимать под "умерла". Бывшей популярности, бытия у всех на слуху и вообще иконы ей не видать, те времена давно прошли. С Дотой, Лолом и другим клик-ту мув говном она соревноваться не может - во-первых сложна, во-вторых бизнес модель у Близзов просто уебанская и по большей части похуистическая. Как популярная киберкотлетная дисциплина и мейнстрим, наверное да, умерла, общий онлайн вроде бы болтается в районе 80-100К активных игроков за сезон на всех серверах. А если с точки зрения чисто игровой, то живее всех живых - матчи находит почти мгновенно, в кастомках люди есть, в чатах есть, в аркаде тоже есть. И это все на Европе - не самом популярном игровом сервере. Относительно игрового баланса и общего состояния 1v1 я знаю мало, потому что пока что недостаточно для таких выводов наиграл (да и по уровню не то), но мне игра очень нравится - намного больше чем раньше в WoLе хотя может это у меня вкусы изменились, а не игра к лучшему.
В данном случае все зависит исключительно от перспективы - и того что подразумевать под "жизнью". Если хочется гигантского токсичного говнокомьюнити просто ради него самого, то тебе в Доту или Лол. Я лично, в таком обществе самоценности не вижу. А если просто играть и получать эмоции от личных побед, то вполне сойдет. Заметил кстати, что в ру-сегменте игру вообще не обсуждают, что этот тред в вг помер, что баттлнет. Наверное сказывается впечатляющая популярность МОБ на территории СНГ.
>>20900602 Вообще это ощутимая проблема с такими играми. Помимо того что sc2 проигрывает мобам в плане срачегенерируемости - когда у игры все более-менее забалансено и выхолощено, то и пререканий не возникает, не о чем спорить в плане матчмейкинга, сраться о тима-пидорах и имбах. Тут же можно нормально обсуждать только страты, мелкий баланс да драмы в корейском киберспорте. Старкрафт также проигрывает в социальности, как в плане игроков, которых он привлекает, так и по факту того что в большинстве игровых сессий участвует всего 2 человека, а не 10. Вот поэтому мы все сидим и молчим как фуфелы, что совершенно не работает для привлечения новой аудитории и создает у многих впечатление о DED GAEM.
>>20910901 не понимаю как работает эта система. Побед вроде бы больше чем поражений, но ммр все-равно после наального скачка полгода шел вниз. В чем дело? Насколько тяжело стало играть когда внезапно попал в топ даймонда?
>>20912103 Зависит от того как играешь. Можно одними чизами выйти в том даймонда, а алл-инами в МЛ. Я делал примерно следующее, чтобы совесть не мучала - играл против 2х рас максимально гейски, коронные билды, всё что легко исполняется и от чего методы отбития приходится в 3х томах писать, а против оставшейся расы учился по реплеям/задрачиванию/турнирным видосам. В итоге последовательно задрочил все 3 матчапа, побеждать или проигрывать впринципе несложно (исключительно моральное давление), сложно сделать вывод что да как работает при нестандартных ситуациях. А по поводу вин-рейта - продолжай играть пока винрейт положительный, прекращяй когда начинаешь лузать больше половины сразу же, и смотри в чём косяк, если самому сложно понять - ищешь в Корее аналогичную ситуацию, так и поднимается.
Сап, демагоги. Вот давайте вернёмся в период между хотс и лотв. Вот Зерги по сути заново собрали Рой, коорый готов бить ебала всем, протоссы собрали лютейшие армию и флот. Допустим, Амун сказал МАМ МНЕ КО ВТОРОЙ. Зерги и протоссы столкнулись под командованием Керриган и Артаниса соответственно в масштабной битве за Айур. Как думаете, кто бы победил?
>>20915722 Потому как Керриган тупая пизда, работающая исключительно на плотаромре, то без лайф-саппорта в ввиде сюжетных костылей она скопытиться весьма быстро, учитывая что 3.5 террана во главе с Рейнором изи вторглись на ее главную планету и надавали ей по щам. А вообще рассуждать о лоре и паверлевелах Старкрафта весьма сложно, учитывая его кривую невменяемость и такие охуительные вещи как летающие в космосе оверлорды и мащущие там же крыльями муталиски. Мне кажется что самого сомнительного материала Близзы накидали в игру как раз в Хотсе. Пиздец я отЗеруса блеванул.
>>20917245 Зерус норм, вот ебанутая планета, где протоссы в лед замерзали, а какие-то йобаживотные нет, это пиздец. При нуле по Кельвину замерзает даже самый инертный газ, не говоря уже про мясные шарики.
>>20919152 Вообще вся эта история про праймал Зергов - невменяемое говно. Эссенция, конкуренция, праймалы Амон - все унылое говно. По планете бегают те же самые тараканы, что и под твоим контролем, несмотря на то что всегда подразумевалось что каждый юнит зергов это уникальный результат генной инженерии и уникальной адаптации Роя под агрессивную окружающую среду. Общение с Зурваном вообще отдельный идиотический клоунский номер, где он сначала тебя всеми силами прокачивает а потом говорит НУ НИМАГУ ТИП, Я ТИБЯ СЪЕМ))) после чего мгновенно дохнет. Вместо голодного Улья тиранидов - космической саранчи, которые сжирают все на своем пути, объединенных псионической волей, зергов превратили в каких-то милых, местами шерстистых зверушек с джунглевой планеты и примитивным обществом уровня "мая твая съесть, стать сильный-сильный!". Стилистически просто провал.
>>20920828 Ну вообще-то Сверхразум набирал рандомных животинок, которые были нужны под свою задачу, чуть их допиливал и пускал в бой. Так что праймал зерги вполне вписываются в концепцию, как начальный костяк стаи. Просто древние качественные животинки, с которых все началось.
Зурван тебя посчитал хуитой, слил конкурентов, но многоходовочка пошла по пизде и он стал кормом для тебя.
>>20920886 А то что Праймал зерги подразумеваются супер-эволюционерами, постоянно меняющимися и улучшающимися, которые при этом были отделены от выведенного Амоном Роя чуть ли не тысячи лет, но все-равно выглядят совершенно идентично, это нормально? Если им было лень рисовать модельки, то и сюжет по это подстраивать следовало. Овермайнд получается собирал животинок исключительно с Зеруса? >многоходовочка пошла по пизде и он стал кормом для тебя Ну это же просто тупо. Тут многоходовочка уровня третьего класса. Когда сравниваешь этот сюжет с хитрыми планами какого-нибудь Нер-Зула просто смотреть становится противно.
>>20921590 >ждал, пока йобавоин его возьмет Он его не просто ждал, а активно манипулировал Артасом с помощью культа мертвых и собственных тюремщиков, чтобы тот сначала скорраптился, а потом успешно добрался до Нордскола с нужной ему целью. Все это в условиях того, что дредлорды были далеко не его союзниками и под тщательным наблюдением со стороны Легиона. А если вспомнить про заговор коня... Ничего невероятного, но история интересная и совершенно неочевидная на первый взгляд. Сюжет же хотса уже давно обосрали все кому не лень, я даже не вижу смысла вдаваться в детали.
>>20922049 Очевидная, если ты не школьник. Просто ск2 ты застал уже в более-менее вменяемом возрасте, и его клише тебе более заметны, нежели клише вк3, калькой с которого сюжет ск2 и является.
>>20922081 Я перепроходил Варик уже в сознательном возрасте, даже после WoLа, и сюжет не заставлял меня фейспалмить и скипать диалоги. Немного сырненько, но крепенько, а для своего времени вообще замечательно. Дело не в наличии клише, потому что я ничего против них не имею - а в том как они исполнены и поданы. От сюжета же второго Старкрафта просто несет очень хуевым фентези про силу любви и другой кал, что на бывшем сай-фай фоне смотрится еще ущербней.
Снова вопрос про терранов. От рипер оллина я вроде как научился отбиваться, дропы бывает переживаю, но не знаю что делать с лейтовым танкопушем. Терран просто приходит к моей базе, встает маринами и медэваками, сиджит танки и сносит все. Даже если у меня там почти лимит гидро-роачей, ему на это наплевать - танки аннигилируют все, что пытается подойти к его армии. Если на карте есть склоны и хайграунды как на текущем какктусе, то вообще пиздец. Проблема в том, что маринов бейнами не убьешь - их расстреливают танки + статтер-степ. Снайпить танки мутой? Их защищают марины. Во всех рекомендациях что я читал, пишут про заход с нескольких углов, но я просто не понимаю как это работает и как это вообще поможет. Все что я могу придумать - это ультралы и брудлорды, но как правило терран с 4-5 танками приходит раньше, чем я могу добраться до этого теха. К тому же он черепашится у себя на трех базах и разведать что у него там творится практически не вариант. Что делать с этим говном?
>>20930340 Сейчас карты для зергов такие что пока что можешь только слёзы лить. А так - обычно сплит-контроль по ширине, худший сценарий - это толпится мясом такой убогой струйкой прямо в ад нахуй, лучший - это нападение максимально широким фронтом, со всех сторон с одной собакой в авангарде, чтоб первый залп словила. За зерга вообще важен Ф2, клади хуй на любого кто вякнет что-то иное, но применение этого F2 весьма специфично - ты по полминуты распределяешь своё мясо максимально оптимально, а потом ф2+а-клик, спускаешь курок, и всё. А, ещё пока ты там катишься нужно кое-как сплитить от мин, но суть примерно такая. Важно ещё и крип толкать максимально быстро и восстанавливать его, иногда даже дефать, ибо напасть и убить на крипе гораздо проще, +мувспид тут играет важную роль. Ну и нельзя просто так взять и давать террану расскладыватся у тебя под хатой - им дай они тебя и бункерами/турретками застроят что хрен выбьешь
>>20930340 Если этот пидор сидит на 3 базах ставь 4ю делай 200 лбм и ультралов и этот пидор будет страдать. Если мультитаск позволяет, то харась его мутой мешая выйти с базы. Ну и как сказали выше тяни крип.
>>20930475 >Ну и нельзя просто так взять и давать террану расскладыватся у тебя под хатой Ну сценарий примерно такой - он приходит к хате, становится на каком-нибудь склоне танками, выходит вперед биомассой с медэваками и начинает расстреливать хату. Пытаешься подойти к его говну - танки стреляют, а ты их даже не видишь. Пробиться к ним нереально. Катишься бейнами - марины на стиме убегают, танки бейнов тоже убивают. И так он раз за разом все спушивает. Неудачно подраться в таких условиях - вообще изи. По идее такое говно нужно обходить и убивать танки - но просто не успеваешь хотя бы потому что крип хуево тяну и в итоге остаешься как минимум без хаты, а как максимум - без игры.
>>20930745 Ну вот только вчера была игра, вижу что терран взял третью - беру четвертую. Не успел ее сатурировать, как он пришел 5 танками и биоболом и снес меня нахер. Про ультралов тут даже подумать не успеваешь, тут бы в живых остаться.
>>20930911 Так сказать наглядная картина расизма в СК2 :3 А по поводу твоей былины: если танки разложились И достреливают тебе до хаты - это уже серьёзный провал, если они разложились для дефенса мариков - то, опять же - значит танки более менее голые и их нечем защищать, ну или как минимум не так просто. Все вышеозвученные правила отбития в силе, ищи проблему в составе войск-количестве, ну и в микро возможно. если тебе всё равно мяса не хватает, например видно по реплею что у тебя -10 армисаплая по сравнению т серраном - значит ты где-то нафейлил в экономике и недодронился И/ИЛИ же успел наотдавать задаром слишком много своего добра.
Комплитнул WoL, ну ебать, убить другобрата ради пизды, мдаа, и это кулгай Рейнор. Инфантильный уебок а не кулгай. Еще и под пафосную музыку уходит в закат с Сарочкой в руках. Говно из голливуда/10.
>>20941245 > сражался против псов доминиона плечом к плечу с Рейнором > организовал революцию > всегда прикрывал ему спину > вытащил его из тюрьмы ранее > пошел с ним на суицидальную миссию > СУКАКРЫСА!!!111! Боевой товарищ>>>>рандомная коррапченная шлюха
Один из трех рандомных грандмастеров мурики. Так как всегда играет на рандоме, смотреть интересней чем бесконечный спам одной и той же расы. Хотя сейчас у него в начале сезона трайхард мод работает и он пытается залезть в ГМ-лигу кажой расой и смотреть не так и нтересно, как игры с вьюерами, смурфинг или кастинг битв из бронзовой лиги.
Ротти просто классный парень и у него крутой звук подписки.
Если же хочешь посмотреть на бугуртсмена, который каждого кто его выигрывает подозревает в стримснайпе, мапхаке и наведенных лагах одновременно, а также срется с любым другим стримером в зоне досягаемости и стучит на них в треды тимликвида, то нет никого лучше Avilo.
>>20945201 > Если же хочешь посмотреть на бугуртсмена, который каждого кто его выигрывает подозревает в стримснайпе, мапхаке и наведенных лагах одновременно Низачто, бугуртил с таких еще когда играл в доту и лол, не понимаю как их смотрят. Я за спортивный подход к игре.
К делу. Проходил недавно кампании ВоЛ и ХотС. Делал по ходу ачивки. Так вот в определенный момент перестали всплывать оповещения о получении той или иной ачивки. Приходилось вручную ставить на паузу и смотреть в списке выполнилось или нет. Очень бесило. Причем когда выходил из кампании в общее меню, то все оповещения всплывали разом. Читал форум: говорят, что это из-за определенных настроек чата может быть, но я проверил и причинные галочки у меня никогда не были включены. Во время игры всегда стоит статус "в сети". Поясните плиз как починить, а то не хочу потом проходить так же ЛотВ, каждую минуту ставя на паузу.
>>20950844 Хуй знает, у меня такой проблемы не было. У тебя точно все в порядке с интернетом? Потому что это как раз похоже на разрывы связи или что-то вроде того. А вообще для Старкрафта баги с отображением и засчетом ачивок это норма, судя по форумам.
>>20950977 С интернетом всё в порядке. Сами ачивки засчитываются, просто не выскакивают оповещения о получении. После какого-то патча эта фигня началась.
>>20940051 Ты начальный ролик WoLа вообще смотрел? Помню в первый раз увидел его в магазине типа Мвидео, крутящийся по кругу на гигантском телеке, когда еще учился в школе. Пиздец я потек. Там Менгск засовывает Тайкуса в костюм с самоуничтожением и ивыпускает из тюрьмы и, чтобы тот втерся в доверие Джиму и в нужный ему момент сделал одну из двух вещей - либо ебнул Рейнору в спину, либо убил Керриган. Он еще и стучал ему регулярно, ни капли не сомневаюсь. Я уже не говорю о том что Джим незадолго до событий последних миссий узнал из кристальчика Зератула о том что Керриган - местный Иисус и без неё голактеге сильно поплохеет.
ПОЧЕМУ ЕБАНЫЙ СТАРИК НАСТОЛЬКО ЗАВИСИМ ОТ КЛИКО-ДРОЧА? ЗАЧЕМ СОРЕВНОВАТЬСЯ В СТРАТЕГИИ, В СКОРОСТИ КЛИКА? ВЫ ЧТО БЛЯТЬ БОЛЬНЫЕ? ПОНИМАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО ПОРОГ ВХОДА В ВАШУ ДРОЧИЛЬНЮ СЛИШКОМ ВЫСОК ИЗ-ЗА ЭТОЙ ХУЙНИ?
>>20954822 Есть грандмастеры, типа Sjow, который сейчас стримит онли ХС, у которых АПМ держался в районе 100, но при этом они прекрасно справлялись с игрой и даже какие-то ивенты выигрывали. Можно спокойно с таким АПМом попасть в мастер лигу, никто вообще не говорит про серебро-золото, там рабов просто нужно строить, а не маринов сплитить и каждые две секунды по карте прыгать. А вообще я считаю скорость одной из основных фич старкарафта - именно из-за нее трясутся руки и вырабатывается адреналин, потому что можно просрать всю экономику или всю армию в мгновение ока, если недостаточно быстро или неправильно среагируешь. Хотя насчет того что многих людей это отпугивает - ты конечно прав.
>>20957808 В данной конкретной игре не столько ты хорошо сыграл в мех, сколько противник-даун продолжал массово клепать маринов и гнать их в твой туртл, несмотря на то что ясно видел, что у тебя миллион танков. Последняя его атака - вообще пиздец. А так да, макро у тебя действительно хорошее.
>>20920828 Мне тут чет вспомнилось описание тараканов на сайте во время хотса, там по лору их где-то хз где керриган нашла. А тут хоп и изначальные тараканы.
>>20979448 Помечают где он находится, на 1v1 картах, все возможные места где он может быть на картах размером больше. Тебе это чем-то мешает? Или излишне оказуаливает и так совершенно элементарный процесс?
>>20986110 Еще как. Особенно в PvT, там у грандмастеров винрейт хорошо если в районе 40%. С зергом они тоже ничем особым похвастаться не могут, поэтому особого смысла на них играть сейчас нет. Но близзард считают что все норм, терраны ябут друг друга и бывает зерга в жеппы, а значит все забалансено.
>>20990555 Я как объяснить то что у отдельных игроков в гмл винрейты на тоссах +55%? Можно сделать вывод что если у гмл-игроков положительные винрейты, то баланс не особо то влияет на игры всяких васянов с 5к ммр (а у того как вайнят на баланс и того меньше). Ваши проблемы у вас в голове и в ваших кривые руках, не в балансе.
>>20986110 Я давно говорил, что тоссов надо выпилить к хуям из игры. Один хуй каждый матч против них изи вин. А 2 рассы потом отбалансить будет проще, чем 3. Такие дела.
>>20992368 4.5к Вполне себе достаточно чтобы понять что к чему. Взять хотя бы примерную модель что может сделать кинолог и как нужно реагировать на это тоссу. От 12 пула отбивался то/побеждал? Разведывать приходится по 3 раза, 1й на наличие 12-16 пула/проксихаты, второй раз уже вылетаь адептом и прочекать наличие 3й, притом это не всегда возможно, ибо хуесос может её тыкнуть куда попало, а если на карте есть золото = автовин, ибо НИКТО блядь кроме собачников не имеет права просто так взять и поставить себе золото в начале игры. ЛЮБАЯ ошибка или отсутствие данных разведки - автолуз, собаки загрызают, рочи загрызают и ты ничего уже не сможешь нажать. Зергу же нужно сделать одну вещь - овера повесить и увидеть твайлайт/старгейт, далее просто не проебатся с SRSRSRSRSRSR. Не так уж и сложно, не правда ли? И так впринципе со всем балансом в одном лишь ЗвП. Чтобы победить зергу нужна одна твоя ошибка - и можно выходить. Чтобы победить зерга в свою очередь нужно не ошибаться, улавливаешь разницу? >>20992427 Лолблядь, играл я в говно 2, параша та ещё. Там наоборот вообще нет пространства для мышления, есть лишь 1-2 алгоритма действий которые будут оптимальны и герои которые автоматически ябут тебя в жопу или нет в зависимости от своей специфики. Просто некоторым сложно понять что 50% мисс Морты - это пиздато, а +150 дмга каменного хуесоса - это хуйня, потому что в вашей дрочильне не каждый петух считать умеет, а от него зависит исход катки как никак. Теперь распиши мне за SC2. >>20992531 Ну так дай фразу, что ты ломаешься то.
>>20992737 >Я просто начало прочитал, а дальше твой высер не осилил.
ММР я и написал в начале, даун X) Зергодаун доволен своим изи модом и не любит когда его манямирок ломают? Пали профиль, киберкотлет, да заодно расскажи как ты на скилле мутку туда-сюда водишь, да собаками/бейнами а-клик делаешь.
>>20992541 Насколько я понял ты тот самый даун который вечно вайнит на расы и пытается обосновать причины своего анскилла на балансе. И ник у тебя как я понимаю LFagarax, 4500ммр, всё сходится. Когда же ты уже угомонишься то блять и просто начнешь нормально играть?
>>20992821 Ну читаешь ты явно как собака, профиль говорю пали. Если ты дейсвительно не собака то тогда ты просто космического масштаба даун, раз лезешь в МатчАп, в котором и носа не было, улавливаешь?
>>20992860 Ты хотя бы знаешь что сейчас всем подряд мл раздают? 4.5к это вообще не уровень. И зачем мне тебе свой профиль палить? Я знаю какой ты отброс и мне этого достаточно.
>>20992934 >И зачем мне тебе свой профиль палить? Ну например чтобы не показать что ты на самом деле ШОК не пиздабол и хуесос с 3к ммр платины которому обидно и больно от того, что он даже на изи моде слишком туп чтобы иметь приличный уровень, а?
>>20992875 Это при том, что большая часть сложностей происходила из костылей варкрафтовского движка, которые вальве за каким-то хуем перенесли в дноту2, а затем начали планомерно выпиливать.
>>20994386 Мне просто доставляет как тебе горит. Приятно снова зайти в чатик спустя полгода и обнаружить одного и того же долбаеба вайняшего на баланс приправляющего свои посты какие-то картинками которые он считает смешными или просто в тему. Зашел бы хоть раз на 2ch канал в игре, поиграл бы кастомки.
>>20995657 Лол? Где это у меня горит, не покажешь пальцем? Я назвал тебя долбоёбом и хуесосом безпруфным, а ты предпринимаешь убогий манёвр, ведь 3к ущербу нечем аргументировать свой бред кроме как Маняврированием. Напомни ка мне почему ты не безпруфный хуесос? Ох, вейт, ты ж и есть пригоревший даун, ведь ты сочетаешь взаимоисключающие "аргументы" в стиле "НАХУЯ МНИ ЧТО-ТА ДАКАЗЫВАТЬ, НИПАКАЖУ ПРОФИЛЬ" и при этом продолжаешь периодически обсираться в треде, хотя казалось бы, зачем? Хмммм, хммммм... Очевидно же даже детям что по сравнению со мной ты - умственно ущербен. но не бойся, спец для таких как ты я периодически нахожу новые смешные картинки.
Когда приходишь в мертвый ск2 тред, а там внезапно 30+ постов, то сразу понятно что тут снова все те же два петуха подрались. Уже пошел новый день, но они свою многомесячную токсичную вражду никак не забудут. Ну хоть бампаете своими фоточками - и на том спасибо.
>>20996409 Чел возвращяется - чел уходит с болью и горечью. Что-то никогда не меняется. В треде вообще никогда больше 5 человек на моей памяти не было. Фоточку этот бомж вытащил видимо как своё оружие, видимо хотел удивить невероятными навыками гугла.
>>20996461 Просто мне кажется, что это отпугивает людей, когда они заходят в тред и видят совершенно одинаковые, кроме вектора, срачепосты на полтреда. Особенно когда вы раскидываетесь обзывашками по типу "3к-говно" и подобными. Лично я сам 3400-говень с сотней игр. На месте того кто не заинтересован в старике через стримы или знакомых, я бы просто подумал что тут очередной дотатред и съебал бы нахуй.
>>20996572 Ничего обидного в ммр нет, сколько человек ему времени уделяет, настолько он и вырастет, просто чел начал меня тыкать в 4.5к как в говно, а это далеко не самая низкая планка как по мне, и слился при виде логичого вопроса о его высоте полёта. Ну не мог удержатся, что поделать.
>>20996409 А что еще тут обсуждать? Человек стабильно в это играющий и сам может посмотреть реплеи, поиграть за все 3 расы и расставить всё на свои места. Не рассказывать же тут как круто кто вчера в микро-тестере мариков сплитил? Большого количества героев тут нет, чужой опыт может быть в лучшим случае бесполезным, в худшем - деструктивным.
>>20998457 Позавчера играл с каким-то французом-терраном, который не ответил на glhf, и за 7 минут игры построил 10 танков и к ним равное количество маринов наверное испугавшись десятка бейнов, которыми я пробил рампу на первых минутах. После того как я прилетел мутой и вынес все его машины войны и рабов, он взлетел всеми своими зданиями и, расползаясь по углам карты, начал активно писать в чат реплики, в которых активно фигурировали слова le débile и le imbécile - наверное сокрушался по поводу неудачного выбора собой билда. Я извинился и сказал, что не знаю французского, после чего он мгновенно ливанул. Потом посмотерл профиль, это был его последний калибровочный матч из которых он проиграл 4, но все-равно попал в золото.
>>20998457 >>20998785 У меня наоборот никто ничего не дерзит давно и не БМит. Хотя наверное это потому что я последний месяц нихрена не выиграл толком. Пикчи полугодовалой давности
>>20998785 На муриканском сервере повежливее народ, они просто без гг ливают, если у них бомбит. А на европейском постоянно хуйня какая-то, особенно от снг-игроков. Всякие medoed и zergtv - ето вообще пушка, я их теперь каждую игру чизю, чтоб лицезреть новые ругательства
>>20954822 Как будто что-то плохое. Есть ниша для неосиляторов, есть ниша для ск2-богов, ну или наоборот называй, похуй. И каждый играет в то что ему нравится. Мне, например, доставляет индиыидуальная ответственность в ск2 и более высокий темп игры, недели в доте3. И нет, лота не сложнее. Разнообразнее из за 100+ героев, может быть, но не сложнее.
>>20999068 Хороший кстати 2й скриншот. Призма , 7я минута, маты в чат. Как-то заставлял себя так играть тосами, порадовало безумно. Сложно, вечно руки чешутся отдать призму. Прокси робо в этом плане как-то проще показалось.
>>21018851 Я лишь говорил что такой челик как ты (и как я) вообще не может кукарекать о каком-то балансе и тд, ибо до 6к ммр он всё равно никак не влияет на твою игру.
>>21019532 Могу, сорян. Я же имею мозг. Играй карочь на рандоме, доберись до топа алмаза, с этой высоты полёта пояснишь за расы, и за справедливость, оке?
>>21019923 На рандоме - это будет хотя бы тот минимум где будет понятно умеешь ли ты в зубрёжку однотипных билдов. На рандоме в том алмаза таким образом не попасть вследствие того что и билдов учить больше и ЗА НЕКОТОРЫЕ расы это приводит к автолузу. Ты не попадёшь в топ алмаза если будешь неправильно отыгрывать билд на какой то расе (хмм, интересно на какой), и ещё ты по ходу дела возможно, по случайному такому совпадению, заметишь что зажимать кнопки против зерга несколько сложнее чем за него. Кто знает, кто знает. Ну и когда ты такой отыграешь прилично так каток ты просто сможешь прикинуть на глаз свой винрейт за каждую расу и грубость ошибок. Тогда - да, это будет показателем. Просто привыкай к этому аппетитному и возбуждающему звуку колы когда играешь за террана, это так, послесловие.
>>21019984 Ноуп, я отыграл за все, просто не на этом аккаунте, и за все расы на этом, но не ранкед. За только тоссов я играю ранкед потому что хочу поднимать за эту расу навык, ну и блестящие роботы, всякие абилки - это вот моё, заверните. В HOTSE например я начал в тот момент когда только только вышел LOTV и денег на него не было, и играл за зергов, тогда ещё иньекции нельзя было делать подряд. Играл убого, но ошибки были очевидны, хоть и зегри мне кажутся в то время более ограниченными в опциях чем сейчас. Только сейчас можно намасить в слепую 10 квин и прилететь на оверах как на конях, и это при том, что квины контрятся довольно специфично, вот я сейчас на глаз не прикину как мне работать с этим дерьмом.
>>21020627 Билды кстати не зубрю вообще, пытаюсь тащить на понимании ситуации, знаю только примерные оупененги за каждую расу, и, соответственно, могу понять из разведки что именно делает оппонент, ибо за рандома опыта больше получаешь от игр.
>>21020630 Бодро, свежо, разнообразно. Играл бы больше нескольких игор в неделю– может бы вылез в топ-алмаза или даже в МЛ. Но чёт лень. Ну и пост выше.
Решил вкатиться, позадрачивал билд ордеры, насмотрелся реплеев, помесился с ботами. Ну, думаю, хотя бы в лоуголд-то или в серебро закинут. Всрал 5 каток, бронза-два. Удалил игру и вскрыл вены. Очень сложно. Жаль, что я такой тупой, игра-то нравится.
>>21032673 Ой, сколько играю, у всех какие то комплексы постоянно, как будто бы если сразу топ МЛ не взял - всё, тёлки не дают, из инста выпирают за слабоумие, мамка бежит оформлять льготы на инвалидность сынишке. Игра скорее о том, насколько ты быстро обучаешься, стартовать можешь с любой точки. Ну и на последок - калибровочка обычно всегда закидывает на 2 ранга ниже, я калибровал до золота - через десять каток алмаз, в другом сезоне с платины - через 8 МЛ.
>>21032695 >через 8 мл Значит ты реально донный какой-то. Я в прошлом сезоне был в мле, прошел 1 калибровку и меня сразу перекинуло в т3 мл (также как и всех).
>>21034641 Фотонишь-батонишь, изи мод, как контрить это дерьмо - "мы работаем над этим" близзардтм. В остальном - ебанёшься, не юниты а бичи, периодически посылаю их за Айур сдохнуть.
>>21032673 А чего печалиться то? Играй в бронзе, нагибай нубасиков которые тоже нихуя не знают, учись контролировать себя и впечатывай в мышечную память элементарные вещи. Ты получил лучшее место для обучения, где можно доминировать игроков немного слабее себя, а сокрушаешься, что тебя не закинуло в платину, чтобы у тебя там винрейт в районе 10% был. Играть против сильных противников конечно хорошо, но не когда отрыв слишком большой, так ничему не научишься. Я бы понял если бы это была командная игра и тебя бы закинуло в яму из которой не вылезешь из-за тимапидоров, пока ты не станешь богом, но в 1v1 низкий ммр просто значит что противники будут говном. К тому же вышеотписавшийся анон прав, первые 25 игр ммр изменяется скачкообразно. Система выдает первый ранг очень консервативно и можно без проблем его очень сильно апнуть, если выигрывать. Чего я особо не советую.
Бля, чет не пошло с вашей дрочильней. В спираченном сингле все было ок, скачал с баттлнета, а тут даже в матче против ботов периодически фризит на несколько секунд и фпса нихуя, проц на 100% загружен. Очень жалко, я хотел было уже вкатываться.
Человек правильно написал. Железные лиги просто жуткие склады личных ошибок самих игроков. Там по сути игроки сами больше виноваты в своих поражениях, нежели действия противников. Сейчас начинаю чувствовать себя плохим человеком, ибо лиги нет, катаю ангаркед за случайную, кидают платину-голд и там по ощущениям играют случайные люди, только начавшие играть. Особенно маленькая там у людей псих устойчивость на давление.
Когда только начинал играть в ск2 в хотсе, сыграно около 250 игр 3х3 и 4х4, вот там кидало сплошных мл и алмазов. Приходилось адаптироваться, с тех пор даже остался портрет вультуры за 50 побед командных за террана.
Со сути достаточно научиться заполнять минералы полностью рабами, ставить новые базы при избытке минералов, клепать только самых простых юнитов. Имха упражнения на игру без газа отлично правят начальное игропонимание.
Решил навернуть говна вкатиться в лотв на пару недель. Игра получилась гораздо играбельней по сравнению с тем говном, которое выкатили на выходе, но все еще дикий даунгрейд по сравнению с предыдущими играми.
Баланс очевидно в пользу терранов, тоссы underrepresented по понятным причинам, зерги катают одно и тоже говно уже 7 год подряд.
Но самое худшее на данном патче - невероятная скорость игры, что ставит высоченный порог вхождения и сложность на любом уровне игроков. Физически успевать контролировать происходящее практически невозможно. Даже топы гм проебываются на минах, дисрапторах и равенах баф турретки шикарный, однако.
Все еще старкрафт дарит адреналин и фан от побед, браво, Дэвид Ким.
>>21056353 Heart of the swarm. Прошел коллибровку и после 2-3 игры на бронзе, потом мне стало стыдно из за своих действий в игре и просто бросил всю эту тему.
Ёбаные протоссы, самая блять имбовая расса. Как играть против них? Я сейчас решил поставить второй нэксус, отправил рабочего строить, а там блять ЕБУЧИЕ ФОТОНКИ С ПИЛОНОМ! Бомбанул и ливнул.
>>21070357 Ёбаные зерги, самая блять имбовая расса. Как играть против них? Я сейчас решил поставить второй нэксус, отправил рабочего строить, а там блять ЕБУЧАЯ ПРОКСИХЕТЧЕРИ С САНКОЙ! Бомбанул и ливнул.
бампану вопросом. почему корейцы не фотон батонят, если это имба и все вокруг страдают? ну и почему протосы ноют, если у них есть батоны, которых не хотят нерфить?
>>21079001 Потому что батоны это скучно, сидишь 30 минут на 3 базах, пьешь чай, раз в минуту заказываешь батонов и смотришь как зерги ломаются о твои фотонки. А в землю играть нельзя, потому что зерг по земле сильнее гораздо.
Почитал тред, захотелось поиграть после пятилетнего перерыва. Планировал попасть на дно бронзы, но после двух побед определили в серебро-1. Продолжает кидать платину в противники. Начало матча вроде проходит на равных, но потом прилетает какое-нибудь говно со старпорта и вытягивает партию, даже несмотря на то что я успеваю снести вторую базу. Как разведывать террана зергу? На момент разведки вижу один газ, два саплая и барак на рампе. Что с этим делать? За шесть партий ни одного протосса, кажется где-то сверху писали что они неочень
>>21080776 Есть. Делать зерлингов, бейлингов, давать им скорость и тянуть крип. Теран не дропнется есть его уже внизу ждут собаки.
Хотя когда рандом дает мне террана, стараюсь заставить зерга играть в рочей-равагеров, проще с ними как-то. Хотя иногда отлетаю от контратак этими же равагерами, но это уже другая история.
>>21080851 а чем контрятся мины если терран стоит на месте? Если посылать по 1-2 юнита их выносит пехота и мины не успевают среагировать. Получается, что его нужно ловить только на перемещении, и если он поставил базу то забирать можно не пытаться?
топ серебра это: проебать террану макро имея пять баз а у него было две, просто проебать протоссу после успешной защиты от чиза фотонками, далее он построил стену перекрыв три базы и вьебал меня через воид реев проебать зергу,слив всех своих зерглингов на двух бейнах
продолжает кидать платину и алмаз, после пяти поражений подряд есть некоторое возгорание
Еще вопрос: как бороться с блоком экспанда рабочим? Отправлять дронов на помощь, или заказывать квину и дополнительных рабов, забив временно на экспанд?
>>21083056 >проебать террану макро имея пять баз а у него было две, просто просто он скинул одновременный дроп на три базы, а при попытке напасть в лоб там было дохуя танков
>>21083627 если просто рабочий стоит ты посылай своего рабочего в атаку , как только рабочий противника отъезжает сразу ставь хату. Если поставили пилон- пиздуй ставить хату на 3. И всегда советую 2 оверлорда вешать над второй базой при игре против протосека, очень помогает от зафотонивания.
>>21071683 Базарю, попробуй, я вот в террана вкатился, как дропать научился, подтянув мультитаск, так оторваться не могу. АПМ вырос, лига на 2 тира выше, зависимость есть.
серебро-1 репортинг ин. Вьебал сегодня двух протосов уровня золота, понравилось. Как же здорово тянуть крип на всю карту, сразу можно видеть откуда летит дроп и куда идет протосс. Впрочем, они не высовывались со своей базы. Первая драка оба раза была на фулл лимите, один раз обошел и слил коллосов и противник вышел, а второй раз методичным дозаказом сломал половину армии и два экспанда тоссу. Потерял дохуя муты на архонтах, потому что она стакается, но потом роучи и гидра сделали свое дело.
На что тратить минералы? Пока что не придумал ничего лучше, чем строить королев, к моменту когда их штук десять уже можно строить армию. Если не строить то минералы копятся а личинок нету.
>>21094628 Хочу проорать с закапывающихся танков и инфестированых баншей. Да, есть инфа, что компашка короткая, девять миссий, но на брутале все-таки есть чем заняться, лучше, чем дважды пройденые компании опять гонять. Мультиплеер ебал в рот, потому что играю в доту.
>>21094829 В звт, в серебре, делаем королев, 2ю стандартную хату, пул, пачку лингов (лингов показываем и бережем, ими стоит развести на пару фотон оверчарджей), после пула - роуч варрен, после 1 или 2х квин по накопления газа - леир, нидус, в нидус всех квин, первыми идут квины с маной. Овером светим, кидаем Гнидус там где меньше пилонов, в это время дабы сопернику некогда было думать на сообщением "нидус ворм детектед" травим собак А-кликом. Нидус вылез, если мешают хилим квинами, потом квинами хилим друг друга, и рочей хилим, гг вп пвжп.
В серебре работает замечательно, пару вечеров просто занимался только этим, ибо тошнит от макроигр. Особенно от плохим макроигр где плохо играете вы оба, ты знаешь что победишь, на таймере уже 15 мин, а вы все что-то делаете, фу.
С квинами можно отлично потренировать трансфьюз в даргелион микротестере, там за зергов есть челленж, где надо хилиться и воидреев фокусить.
>>21095396 > но на брутале все-таки есть чем заняться нет, я там рофлил, расскладывал кружки по всей карте и смотрел как суперволны врага умирают за пару сек. >Мультиплеер ебал в рот, потому что играю в доту. И че, типа совсем необучаемый даун, или что ты этим хотел сказать?
>>21100255 Нее, твоё пропитое лицо упущенных возможностей, пережитых неудач, сломанной и упущенной жизни мне не нужно. Я хочу словить визуальный оргазм от неебически крутого юнита.
Дурачек решил затралить ск2-тредис тупостью, но у него ничего не получается. Господа старкрафтаны закаленные в балансосрачах и ладдером успешно противостоят жирному. Браво
В теории почему бы и нет. Ежу конечно понятно что на первой картинке как минимум не протосс из-за телосложения. Но это. Если бы я жил на пустынном (после событий BW или SC1) Шакурасе, я бы смотрел в сторону балахона, а не костей зергов. Фримены явно не дураки были, таская закрытые костюмы.
>>21103681 Тупой выблядок даже не знает, что протоссяцкие костюмы это бронезащита и красота, а не защита от погодных условий, протоссне вообще похуй на песок, жару, холод.
>>21103768 Кстати у меня вчера перед сном вопрос возник. Давно не играл. Танкиваки выпилили же. Что сейчас с ТвТ? Опять получасовые окопные войны? Или что-то новое теперь? Просто с перевозкой танков дум-дропы меня вгоняли в депрессию.
>>21103870 Откуда, блядь, знать, там 3 пикселя нарисовано, вполне могут быть, ты ж эту хуйню на пике никак не изобразишь с предельной точностью в графоуни БВ.
>>21096626 Королевы являются топовыми юнитами зергов на ранних стадиях, но имеют чудовищный изъян - еле ползают вне крипа. Штормы не контрят квин на крипе, потому что есть куча способов слить ману, а от псионного шторма можно убежать. Вот архоны - да, получают доп урон по квинам, но они по всем зергам имеют доп урон, а стоят по газу пиздец как много. Квины стоят чуть дешевле сталкеров, по боевым характеристикам примерно такие же, победа будет определяться разными другими факторами. Если соперник вышел в колоссы-сталкеры-имморталы-войд реи, то масс квины на крипе при равном лимите разносят эту армию в хлам. Сентри, архоны, штормы делают драку разнообразнее и требуют от соперника с квинами чего-то отличного от автоатаки.
>>21105670 >Вся суть тэрранов. Строй одинаковых юнитов, ф2-т+а-клик, победа. Бесят нахуй. Эй, а как насчет грейженых бейнлингов? Терран может законтрить бейнлингов микроконтролем, но мы же говорим про A-click.
>>21106864 Не знаю. У меня никак не получалось играть в лбм. Роуче-равагеры пожалуйста, а лбм нет. Хуле там играть, ф2+а-клик, и сидишь абилку равагерскую спамишь, да новых роучей дозаказываешь.
серебро-1 репортинг ин. По результатам кучи выиграных игр против золота-платины меня закинуло в середину золота. Могу сказать следующее:
1)Крип имба, даже если тянуть его на уровне дна то к десятой минуте будет вижн на пол карты минимум. Можно пихать хатчи ВЕЗДЕ. С базы на крип никто не выходит. 2)в этих лигах никто не умеет фотонить, кроме диамонда, после отбивания есть время воткнуть третий хатч и настроить рабов, и потом вынести тосса. 3)в ЗВТ хорошо заходит 18 хатч 19 пул 19 хатч, первых риперов можно отбить квинами, а дальше вылазят собаки с грейдом. Проблемы только с масс риперами, один раз проебал платине неплохо отбивая их квинами, но потом просел из-за плохого дозаказа, терран подождал пару минут и привел митбол. Один раз проебал рандому, который поставил 4 барака посреди карты и тупо начал делать пехоту. Вывод: если на первой минуте не стоит барак - это раш.
С разведкой все получается плохо, постоянно забываю. Хорошо если к десятой минуте удается вспомнить про овера. Большинство партий выгрывается только из-за возможности построить большую кучу разного говна, доступного на момент заказа, а потом дозаказать еще. Армия идет через а-клик, если куча муты дохнет без нормального размена, то это ее проблемы.
Думаю золото это мой стабильный максимум на первое время.
>>21108885 обычно биотерраны, пару раз был мех. Протоссы строят свое т1-т2 говно типа сталкеров и зилков, иногда разбавляют воидами. Если тосс идет в чистый воздух без разведки мне пизда, даже если успеть заказать гидру она сливается очень быстро. Один раз удалось вытащить на дозаказе, приятно что тосс не может отстроить свое драгоценное говно обратно.
т3 юнитов не видел ниразу, хотя были партии по 30 минут. Польза на этом уровне сомнительна, и так есть чем занятся. Хорошо если третий тир апгрейдов вовремя сделаешь, с учетом остальных задач типа крипа и контроля карты.
Самый пиздец это дропы террана. Попадаются редко, но если сплитом то очень грустно. Причем на реплее видно, как потеет терран - тоже не делает дозаказ и копит минералы в это время. Этот факт добавляет мне сил.
большинство партий пытаюсь играть по этому билду http://lotv.spawningtool.com/build/45833/ хорошо получается против всего, кроме аллынов и ZvZ. Один раз проебал протосу, когда разведал второй нексус, а он вместо постройки рабов вьебал четыре гейта и наклепал своего говна за пару минут. Чтобы отбится реально не хватило овера на середине карты, вместо десяти рабов можно было сделать роучей. Но это все от плохой разведки.
ZvZ вообще не понятно как играть, было всего несколько партий. Строишь зерглингов и муту - оппонент давит роучами по таймингам, когда муты еще мало. Строишь роучей - давят зерглингами и мутой без возможности что-либо сделать. Во всех случаях оппонент ставит хатч раньше меня, думаю проблема в этом.
>>21112541 Это вернейший способ перестать играть. Просто играть и получать удовольствие. Просто играть и анализировать ошибки. Просто играть и поднимать скилл. А сидеть и дрочить на цифры это дорога в никуда.
>>21113833 тем, что можно сделать какие-то выводы касательно своей игры, а не утешать себя мыслями что все сливы были из-за дурачков в команде заботливо подкинутой балансером
>>21113033 Кстати да. Чем старкрафт плох, так это тем, что тут нет фаноменов "тимапидоры, ятащу" и "скрытый пул". Да и играть каждый раз 1 на 1 скучно. Нет веселья, нет экшона и удовлетворения от победы. Выиграл, и через 10 минут забыл. А ахуенную командную драку 5 на 5 вспоминаешь и спустя время. В ск2 нет эмоций. Вроде и игра хорошая, но игровые ситуации уже давно известны и исчерпаны. Иногда патчи меняют ситуацию, но чувство открытия нового быстро проходит, и всё возвращается на круги своя. И поэтому игра и играется пресно, сухо, механически, и без былого азарта. Плюс ты почти никогда не видишь полного разрушения вражеской базы. Надпись гг даёт неполноценное ощущение победы. А победа должна быть вкусной и со смаком. Игра должна быть такой, чтобы возвращаться к ней с интересом, а не с ограниченным списком задроченных до бессознательного дроча всем давно известных страт.
Поясните мне физику процесса превращения механических гелионов в полуорганических хеллбатов. Что за сраные трансформеры? Что с водилой происходит? Почему он становится биологическим?
>>21121180 У меня за такие вопросы на районе, ну ты понел. Ты бы ещё спросил почему параметр "бронированный" является скорее дебаффом чем баффом, вообще бы на пику точеную сел б.
>>21121180 в первом случае водила только отдает команды. Выход механики из строя означает полную неработоспособность. Водила может повреждать почти все что угодно.
Во втором случае ключевую роль играет сам водила, а машина над ним это что-то типа брони. Выход из строя ноги или руки полностью выводит его из боя.
Поясните за некоторые механиксы тоссов, пожалуйста: 1) Как работает варп? А то иногда юниты варпаются гораздо дольше, чем обычно 2) Как работает хронобуст? Иногда на несколько секунд, а иногда несколько минут или вроде того.
>>21123474 Пилоны, в радиусе действия которых есть гейт или нексус варпают быстро, другие медленно. Хронобуст бросается перманентно, буст очень слабый.
>>21123474 Карп на быстрые пилоны 4 сек, на медленные 12. Чтобы пилон стал быстрым на нем должен стоять готовый гейт или в его области действия должен быть нексус. Хронобуст всегда ускоряет на 15℅
>>21123474 1) Если в радиусе пилона есть гейт, то варп идет быстрее. Точнее если гейта нет, то варп медленнее. 2) Ты его вешаешь на конкретное здание пока не перекинешь на другое. Один нексус дает один буст.
К слову о балансе, видели Classic - Soo в Ro16 GSL 2017? По-моему очень показательно - протосс заготовил какие-то страты, разводы и изи выносит зерга , который играет в одну и ту же агрессию 2-0 https://www.youtube.com/watch?v=VMuY6LsP_CM&list=PL6Pi8oflbw0341lLptTtyp0X_17ve9FDz&index=46. Затем жесточайше потеет в сетке винеров, но все-таки, проиграв 1-2 одному из фаворитов, падает в десайдер на того же самого зерга, который за 15 минут выиграл матч лузеров 2-0. Без своих заготовок уставший тосс не может выдержать агрессию зерга, сливает 2-1 https://www.youtube.com/watch?v=YFLjeo_9RzM&list=PL6Pi8oflbw0341lLptTtyp0X_17ve9FDz&index=50 и вылетает из турнира, имея против него общий счет 3-2 и в целом выглядя по группе и по турниру намного лучше. По-моему красочная демонстрация того, что протоссы сейчас слабее не только на уровне даймонда но и очень даже на уровне GSL.
голд-1 на связи, пиздец бомбануло с дисрапторов. Как их контрить вообще? Тосс кайтит и бросает шары по кд, я минут десять пытался что-то сделать а потом два шара слили мне весь лимит. Просто пиздец!
Алсо из десяти каток в пяти случаях противник просто ливал на первых секундах матча. Это легально вообще?
4к тосс вещает со дна - коли в пвз лезут дисрапторы, а зерг ещё на т2 юнитах, значит это происходит рано, минута 6-10, значит стоит робобэй, гейты и 3 базы, соответственно старгейт максимум 1, не вижу причин не идти в муту. Мута купит время на переход в ультралисков или брудов. Фениксы против них уже будут так же бесполезны как и дисрапторы (бруды офк с коррапторами)
>>21114483 Каждому свое. Лично для меня все совершенно наоборот и старкрафт полон эмоций, мандража и радости от побед, в то время как превозносимое тобой мобаговно и тимапидоры вгоняют в сон. Ну и: >Надпись гг даёт неполноценное ощущение победы Надпись гг дает такое ощущение от победы, которое никогда и не снилось причитаниям типо "report my team" и "пуджа мамку ебал!". >всем давно известных страт Если тебе известны все страты, то это как минимум мастер-лига. А если нет, то нихера тебе неизвестно.
>>21127968 Это, я считаю, потому что терраны реально сейчас имба и их побеждать не получается, от них-то зерги в большистве своем и поотлетали, и потому что все зерги на турнире играют откровенно слабее чем это было даже на том же WCS, дарк откровенно сдал, это было особенно видно в его последней играе против Soo, который и вышел.
>>21135139 Я вот заебался всё это микрить серебро. На сентрях щит нажми, форс филды поставь, дисрапторами пульни, шторм кинь. Блядь, как вы вообще за них играете?
голд-1 репортинг ин. Основы игры даются тяжелыми потерями. Играл ZvZ, доминировал как зерглингами так и мутой, построил больше баз, очень выгодно разменивался. К концу игры моя армия была огромна а у противника не было почти ничего. Когда пошел добивать он дал прокаст с пяти вайперов и я потерял всю муту, ее там было на 100 лимита где-то. Просто пиздец. Я еще думал - нахуя ему вайперы, у них же только облачко и абдакт. ага, хуй там.
Еще была трудная битва с протоссом, он еле вытянул и я написал gg. Хотел добавить еще пару фраз, но тосс так обрадовался победе что написал gg и на радостях ливнул.
Нихуя не получается, ничего не понимаю, просто НИ ХУ Я. Лузстрики за лузстриками, все ебут. Настроение теперь в говно из-за ИГРЫ. И как возможно получать удовольствие вообще?
>>21135607 Ты конкретные вопросы задавай, тебе тут ответят. Если не знаешь что задавать, то сядь, посмотри реплеи, подумай почему ты проиграл и подумай как можно было победить, если не знаешь - спроси в треде. Ну и переставай гореть.
>>21135724 Ну вот терраны меня ебут всякими танками и пехотой. Марики под стимами ебут всё, что движется а если не движется — двигают и ебут, еще ТАНКИ ебаные сзади стреляют. Пытался фениксами зацепить, так их те же марики просто моментально выносят. Ебал в рот. Зерги теперь люркерами тоже ебут, рочегидрой заходят под прикрытием и норм им, не ебу как до них добраться. Или, блядь, мута сраная харассит, туда-сюда по базам летает, а в это время лингобейны тоже ебут. Блинки не спасают, ибо пока я фокусю танки/люркеры/прочее говно, меня разносят чем-нибудь другим. Ёбаный в рот, хули в СЕРЕБРЕ так сложно-то, заебало, сил нет. Скоро тоже начну фотонить-батонить от злости
Я не знаю как против тоссов играть. Вот смотри, анон, я строю барак, хочу зделать риппера, но до барака ко мне приезжает вражеская probe, и я вынужден убивать её с помощью всех своих scv. И из за этого я не успеваю собрать нужное количество минералов для риппера, и вся игра идёт по пизде. Как контрить протоссовскую probe?
>>21135959 Направить на неё 1 scv. Раз он направил тебе 1 раба, тебе тоже 1 сорвать можно. Направляешь на пробу через атаку и пусть катаются. Если проба делает пилоны - срывай рабов.
на ютубах есть канал Королевской Кобры, глянь там, что творят пробки и как им мешают.
>>21141385 Не, мне не попадались такие, которые чё то строят. Но сука как увижу на базе пробе, то сразу хочется пизды ей дать, чем и начинаю заниматься.
>>21142762 Вариант тогда такой - застройка рампы, саплай, барак, когда пробка въезжает закрываем проход еще одним саплаем. Тогда пробка не сможет покинуть наш мейн, можно делать из нее подставку под карандаши.
Почему близзы не додумались сделать так, чтобы здания можно было строить только в определенном радиусе от главного? Я понимаю, что в игре всё условно, но то, что раб может прилететь мне на/под базу, застроить говном и выебать - это вне рамок всякого здравого смысла.
>>21143716 Фича же. Терранские здания падают с орбиты, тосовские призываются, зерговские мутируют. Проблемы с первыми двумя решаются разведкой мейна и около него и чеком проксей.
Хотя мне нравилось строительство на кружках в The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
>>21146070 В общем сначала нужно чекнуть его мейн. Если там чего-то нет, а должно быть - значит либо оно где-либо ещё, либо же это редкий, легко наказуемый прокси нексус. На примере террана - ты приезжаешь, и должен видеть там цц, газ, саплай и барак. Потом увидишь возводящуюся ЦЦ - можешь уёбывать, это стандарт. Если там газа 2 - значит это будут технологии в ущерб экономике, какие-нибудь циклоны, баньши, госты, лол. И если ключевых зданий нет - значит они у тебя под ебалом, чекай. Ну и как минимум держи у себя под рукой обса, с опытом разберёшься что есть что, если разведать не выйдет. Вариант второй - газов ВООБЩЕ нет - могут быть (и скорее всего) прокси бараки. О втором нексусе забудь, 2-3 гейта, 2 газа, отбивай. В случае же если это всё-таки цц - убивать его будешь уже ты, не проебись с таймингом, 2 цц он защитить ну никак не сможет от того же оракла + адепт.
>>21146070 Вот человек кстати дело написал про чек базы чужой, правда так не спалить прокси-роботикс и прокси-старгейт. Для себя выбрал метод - дабы убить дракона, стань им самим. Теперь имею зависимость правда от прокси-роботикса, но это фигня, я сильный и всегда могу бросить!
Вернулся после перерыва на полгода. Играю квалификации. Обыграл платинового террана, сижу, меня всего трясет нахуй. Но я победил. Господи, блять как же охуенно. Ни одна игра не дает такого.
Офигел от толп циклонов и мех-терранов. Близы что-то пытаются сделать с игрой?
>>21160263 Офк есть всякие гайды по фотонкам отк кобры, но если серьезно, то http://lotv.spawningtool.com/, если можешь в английский то лучше посмотреть ютуб-каналы того же Winterа или MCaningа
>>21149887 Вот что непредсказуемый это точно, во что он играл против кина в последнем матче гсл он наверное сам не понял. Ранний робо бэй в котором был сделан только лишь грейд на скорость обсам при том что почти всю игру строились колоссы. После робо бэя были поставлены два твайлайта с одновременным заказом блинка и глеф, причём какого то таймингового выхода не было, который теоретически можно было ожидать после таких спешл тактикс. Самоё забавное что он ещё и выиграть умудрился.
>>21172493 Читал уже как-то давно, хочется чего-то другого. Ну хотя кстати нужно как-нибудь будет перечитать на досуге. Возможно я просто выебываюсь и мне стоит лишь немного посмотреть репки за другие расы и фп-стримы чтобы понять как и что устроенно. В большинстве случаев меня интересует общая механика, например если это зерги, то как правильно (быстрее) делать инъекции, кто из прогеймеров какими способами пользуется, или какие есть способы протягивания крипа, интересно посмотреть как это делают топовые гмлы. За тоссов интересно как правильно делать различные стенки на натурале и 3й базе, т.е именно менеджемент зданий, какие горячие клавиши используются под армию и как этим управлять в лейте. Ну что-то такое. Инфы конечно много и хочется чтобы она была где-то собрана и структурирована.
Хоткеи - это дело привычки на 95%. Я, например, со времен варкрафта переключаюсь табом по всем производящим зданиям в одной пачке. Если ты носишь всех кастеров в одной пачке с армией - не удивляйся, если они потом умирают впереди.
На форуме тимликвида можно найти описание всего, что есть в старкрафте, игре уже 7 лет как-никак.
>>21176443 Спасибо, на ликвиде редко сижу, ибо с английским проблема. Кстати на счет квин хз, я видел как некоторые биндят отдельно квин для хат и отдельно для распространения крипа. Вот непонятно нахуя пиздить квин для хат если их потом всё равно вручную через хоткеи прокликиваешь.
>>21174240 Зачем ты приводишь мне в пример азиатский заповедник? У корейцев отдельный загон, отдельная мета, и играют они лучше белых. В остальном мире зерги ебут всё и вся.
>>20845124 (OP) Посмотрел видео хохла Алекса на ютабе и есть желание вкатиться, пощелкать клешнями. Поясните за "стартер эдишн", какие ограничения в пвп?
Как играть против террана тоссу? Этот пидор обложится постоянно танками и туретками по периметру, хуй поймешь, чем штурмовать, заебало уже. Или к армии как подойти, хуй поймешь, мины, либераторы, просто пизданешься. Короче, поясните, чем террана контрить, а то я близок к дропу или рероллу в зерга
>>21183136 Строй адептов, хуле тебе надо? Дали им имбу, самой имбовой расе, а он тут ноет. Пздц. Минки и пехоту под либерами вали шарами/колосами, подстраивай штормы. Ты просто играть не умееешь и распоряжется тем, что у тебя есть, но вайнишь.
>>21183861 В кого ты такой долбоёб? Я спросил контру хоть и с экспрессией, ни разу не назвал террана имбой, а ты мне начинаешь заливать про вайн. Совсем ополоумел?
Бля, как за террана убивать лимит батонов тосса? У меня бомбит. Минки не работают пока там мамкашип+тосс не даун, водит с собой обсосов. Маринад разваливается. Уву Дэвид ким предлагает справляться с этим говном?
>>21183784 В финале найшен варс играли корея и польша
>>21181929 Стартер эдишен - можно играть в группе с левыми людьми,у которых есть купленная игра. Я так наиграл около 300 своих лучших игр в жанре 3х3 и 4х4. На плати.ру есть StarCraft II: Legacy of the Void за 452 рубля. Этого достаточно для игры в актуальный мультиплеер. Были тут слухи что недавно бесплатно раздавали. Не слушай балансопидаров, алекса слушать можно, но без фанатизма. Освоить все расы - очень полезно, сразу отпадает куча вопросов и проблем, помогает лично развиваться и адекватно смотреть на игру. Не слушай балансопидаров (я уже говорил это?).
>>21183047 Используй то, но он вложил кучу минералов в бесполезные, немобильные здания. Удачи. Только ради этого иногда стоит пугать людей оракулом, баньшой или шпилем.
Только что Статс выебал хоть и с трудом Инновейшена. Проигрываю с последнего. Что, у терранов юнитов больше нет? ВСЕ пять игр Инновейшн играл в одно говно: МММ, добавлял минки, дропал всё это мракобесие в трех местах и был таков. Это всё, на что способны терраны? Теперь даже кажется, что зерги не такие уж и безмозглые.
>>21183784 Но в полуфинале были некорейцы, которые раньше повыбивали корейцев. Я, например, не сказал бы что на этом турнире корейцы были выше на голову :)
Объясните дауну как в лбм играть? Пиздец нихуя не понимаю. Собаками кое как окружать научился, а как бейнов вкатить-то? Роче-равагеры гораздо проще как-то.
>>21198664 Вкатывать не в мародёров или 2х-3х мариков, очевидно же. А, и графоуни на максималочках или наоборот минималочках нужен, чтобы видеть минки и не отдавать весь стэк твоего добра во время налома.
>>21200335 Да я сам проверял: в интернете дохуя где можно купить LotV за 450-650 рублей. Мне просто любопытно где барыги затариваются ключами, чтобы так дешево их толкать.
>>21194101 Инно просто обладает отличной механикой и мультитаском– штампует себе пехоту с минами и либераторами и дропает в два места сразу. Он тащит на автоматике и механике, но не может тащить на креативе и гибкости.
>>21203520 Он "тащит" на абузе самой ебанутой механики в ск2, лол. Повторяю: это тест на мультитаск, где весь мультитаск приходится показывать тоссу, терран 2 кнопки нажал. Там даже видно было, что когда он отправил думдроп он нахер экран отвернул: вообще похуй что делает терран, он побеждает не из-за своего невероятного скилла, а из-за любой, единственной ошибки тосса. Залетел бы он слева: гг, изи вин фор но брейн инновейшн, патрулировали б фениксы слева: опять же - гг. Только чудо уебанская ошибка отправить свой ДД И БЛЯДЬ ОТВЕРНУТЬ ЭКРАН в единственном блядь моменте где тебя и могут разъебать - вот из-за чего терран отлетел. Вся раса состоит из дропов головного мозга (2 кнопки), или же зажатия блокадой (2 кнопки).
>>21204769 Нууу, чтобы такое исполнять нужна неплохая механика. Что мешает тоссам разводить призмой с Одептами, как это было в начале ЛотВа? С +1 на атаку? Тогда тоже было так: терран пропускает призму один раз и сразу -25 рабов
Я нуб безранговый, опыт игры в СК небольшой, из знаний только самые основы. Можете подсказать основные тактики за разные расы? Что вообще по игре можете подсказать полезного?
>>21225959 Могу расписать за тоссов, и взглядом со стороны через "призму" своего восприятия, если ты понимаешь о чём я, за остальные. Только что частично научился контрить циклоно-петухов, ушло каток 5 наверное прежде чем я наконец-то допёр что делать с этой парашей. Ещё умудряюсь отлетать от 4 проксибарака. МЛ
>>21226096 Ну мы играем с другом 2х2, я чаще за тосса, он за зерга или тосса. Наверное где-то серебро по рангу будем. Я иду через адептов или варп дарков. До грелок матч не доходит. Друг когда как, я говорю ему, что нужно будет контрить. Не буду тебя заставлять катать страницы текста,хотя мог бы, просто задам пачку вопросов, со, скорее всего, простыми ответами. Чем контрить пачки грелок? Грелки с фокусировкой? Гидро-рочи? Масс- сталкеры? Мех терран с шаротоссом? Подлости, вроде запила газа тоссом, пока второй копится? Масс пехота с разными вариантами поддержки? Просто в разных ситуациях почему-то сливались как тузики, хотя вроде и контра была и даже зайчатки микро.
>>21226595 Поясню только за 1vs1, другой ладдер не играю >Чем контрить пачки грелок? Грелки с фокусировкой? По воздуху - фениксы, они против чистых грелок тупо лучше в соотношении цена/качество, т.к. при равной цене убивают их, и ещё у фениксов есть свой метод окупатся за счёт харраса. Ну и в перспективе можно обескровить его добычу или выщелкнуть все грелки, а если у него ещё, не дай боже, какой то серьёзный вклад в других технологичных юнитов, то это ещё и фри деньги, ибо поднимаешь в воздух/убиваешь. По земле - вообще хз, в чистом виде архонты, но в ладдере это сомнительный вариант т.к. реализовать его в победу не так просто, грейды там, микрить нужно, и ещё этим нельзя решать проблему в начальной стадии игры - автолуз. По идее наземный вариант работает как масс, масс, МАСС блинк сталкеры, чем раньше блинк - тем больше шантов. И работает это так - разводишь на разогрев - убегаешь, ровно по таймингу кд разогрева наламываешься с 1й-2мя сентрями - гуадриан щилд, микришь блинком, сейвишь ВСЕХ, что будет даже не всегда возможно, ибо грелками фокусить можно и одной рукой, а другой в штанах на скилл свой дрочить. Ну и напоследок - у билда в упор на грелок есть 2 патологических слабости, это отлетает от раша в дарков почти без шансов, и по разводам с нескольких направлений, в особенности теми же блинк сталкерами (что сейчас не так актуально, ибо грелки стали чуть быстрее, но всё же). >Гидро-рочи? Контр-юнитами, всё довольно просто, не проебаться нужно в их количестве. Гидра отлетает от адептов как мусор, но есть дебафф по дальности атаки, поэтому подшаг или же вообще тени вовнутрь. Рочи - имморталами, притом здесь не всё так банально, как может показаться на первый взгляд. 100 лимита рочей размениваются выгодным курсом с той же сотней лимита адептов, без микро остается рочей где-то 30+. 1 (!) иммортал вместо 2х адептов переламывает ситуацию на диаметрально противоположную, ну ты понел %береги его%%. Где-то 2-3 для безопасности нужно иметь и НИ В КОЕМ случае их не отдавать. Ну и изи мод - шары. Можешь разнести весь лимит буквально 5ю залпами, на уровне до МЛ это даже стабильная норма. Ну и тот же гуардиан, и т.д. >Мех терран с шаротоссом? Слушай, побеждаю мех. террана - хуй знает вообще как, честное слово. Просто ставлю 3 робо и импоризирую 3 иммортала или 2 иммортала и шар, хмммм. Такая вот дилема. Т.к. мех терран читается не сразу, то опеннинг обычно сильно роли не играет, но, чтобы не отлететь потом от автоатаки этого разложившегося говна, все преимущества полученных технологий желательно заюзать как можно агрессивнее, дабы убить его, или же, если этот мамкин Авило обстроился своими турретками по всем фронтам - хотя бы подольше удерживать его на 2х базах. >Подлости, вроде запила газа тоссом, пока второй копится? Вообще не контрится, не давай себе запилить газ. Можно не дать тебе его заблочить тупо поставив пробку на холд вплотную к текстурке газилки. Да, и жди ебаного оракла, обычно это делается именно для этого. Если газ всё же запилили - бей 4мя пробками, чтоб уж сразу не выходить из игры без гг, лёгкое отставание из которого ещё можно вырулить. >Масс пехота с разными вариантами поддержки? Ты сейчас описал вообще всю расу терранов по сути, лол. Будь богом ск2 - законтришь, а пока мы смотрим как этих петушар нерфят день за днём :3 https://goodgame.ru/news/24703/
>>21227337 Спасибо за такой развернутый ответ! Будем с друганом, вырабатывать нормальную тактику, вроде дропа дарков с двух призм, лол. Я заметил, что почти все, с кем мы играли, пытаются идти в олл-ин, и, если ты отобьешься, то победа почти 100%. Это проблема низких рангов? Во время одного матча, друг мне решил доказать, что он выломает врагам щи зилотами. Я назвал его ебанутым, он вышел за базу в сторону, и когда 2 терра бросились на моих имморталов со сталкерами после просветки, он влетел в замес под сентрями и просто нахуй вырезал обоих. Я прям прихерел, он 2 следующих игры командовал мной, ехидно смеясь.
Хочу вкатиться в ск2, на своем веку мало играл стратегий, либо играл и дропал, но давно где то 2-3 года назад прошёл всю одиночку ск2, кр4 вопрос, стоит ли вкатываться в 2017?
>>21235870 И еще вопрос, что нужно покупать для мультиплеера, не интересна одиночка, т.к. прошел, могу ли я купить ск2 лотв и остальное не брать?Будет ли урезан у меня мульт?
>>21235878 Если не ошибаюсь, на каком-нибудь плати.ру или г2а можно купить лотв за 500-600р и играть в мультиплеер. Стоит ли вкатываться — хз, на мой взгляд, игра полумертва, в период вол-хотса хайпа было намного больше. Тем не менее, это отличная стратегия с отличным балансом, в которой ты всегда найдешь противника.
>>21236030 спасибо за ответ, и как понять "мёртвая игра", коммунити маленькое?Если да, то это не настораживает. И еще вопрос, сложно ли мне будет научиться играть?
>>21236057 Мертвая игра. Так про много игр говорят, где игроков не так много, как у конкурентов. Далеко ходить не надо- Хотс. Аудитория по сравнению с дотой или лолом мизерная. Честно, запомнить придётся много, но это вполне легко усваивается просто с "накатом". Сразу в рейтинговые не надо соваться, для новичков есть куча режимов. Игру везде ищет довольно быстро, аудитория может показаться немного неадекватной, но не токсичной. Если что непонятно, спрашивай в треде. Кстати, как там у близзов с рефандом?
>>21236057 Да, комьюнити маленькое. Учиться будет не так легко, как раз-таки из-за комьюнити. Например, я вкатился в лотв и там все билды назуй переделаны, т.к. игру сильно ускорили. Захотел посмотреть билдордеры на ликвипедии — а там только вол и хотс, для лотва никто ничего не писал. Другой пример: во время вола я хотел научиться в мультиплеер и смотрел серию "Побег из бронзы", где обучали каких-то криворуких тян. Очень помогло, кстати, а сейчас такого уже не делают. Единственный нормальный способ научиться — смотреть каких-нибудь корейцев на турнирах или 1.5 стримеров. Могу предложить Lowko, у него на ютубе как и комментарии своих игр, так и каст профессиональных, и еще вроде видеогайды ко всем расам. Если хочешь за террана — смотри BratOK, у него на ютубе многочасовые записи стримов. Есть еще Alex007, но про него ничего не скажу, хотя контент вроде качественный. Дерзай.
>>21236080 >>21236083 Бля, спасибо что все подробно написали, не ожидал даже как то :D з.ы. большое коммунити не приносит успеха, у той же доты 2 оно большое, но 80-90% коммунити это ебаный шлак, начиная со скилла, заканчивая характером
>>21236094 Издавна пошло, что в ск очень мало токсичных. Я тебе даже больше скажу: на ладдере тебя почти что каждый будет в начале матча приветствовать gl hf. > не ожидал даже как то Думал что двач, так нахуй пошлём? Не, чем меньше коммьюнити тем меньше неадеквата.
>>21236094 Я в свою очередь посоветую смотреть Винтера - он и играет онли на рандоме, что позволяет с перспективы всех рас разглядывать игры, так и еще постоянно говорит во время игр, что вообще адская фича и мало кто может. Мне вообще Лоуко не очень нравится, слишком сильно уж от него тянет каким-то насильным позитивчиком.
>>21237289 Алекса уж тогда. Он хотя бы русскоговорящий. https://youtu.be/EZHhG5-5E9w И игрок неплохой, но куда больше доставляют размышления вслух касательно стратегии, тактики и анализе текущей ситуации.
>>21243660 >>21219580 Ничем. Можно блинк слалкерами выщелкнуть, но надежды на это мало. Скоро будет изи мод для зергов в очередной раз ввиде коррапторов. А терраны от этого обычно никакой возможности отлететь не имеют.
>>21243660 ну тосом очевидно батоны убивать батонами или грелками на разогреве+фениксы, но ими нужно фокусить ботоны. А кликом аиртоса не убьешь. А вообще не давай выйти тоссу в батоны. Если его постоянно напрягать то он либо не будет строить батоны, либо сольет все. Выучи к примеру билд дарки через 2 нексус и если тосс сразу идет в воздух то в метале это автовин
Итак господа, подскажите зергу нубасу из платины: - Масс мута в ЗвЗ Чем это контрить? Куча гидры просто испарилась, подозреваю, что вайперы/инфесторы зашли бы гораздо лучше.
- Мех терран Тут у меня просто пикрелейтед. Как с этим бороться? Приехал ко мне такой терран с кучей хэлбатов и танков, разложился и сидит блять. Построил муту против этой хуйни. Ок, в следующем заходе пришли еще и торы.
- Пуш с ранней грелкой Это вроде я понял как отбивать, я строю кучку королев, ими фокусирую грелки, собаками/рочами жру тоссовскую землю. Дальше пытаюсь быстро пробрить тосса потому что ебаться с батонами желания нет никакого.
>>21245946 Мута - убогий юнит в плане дпса, это значит у тебя была не "куча" гидры, потому что гидра и по саплаю и по цене вырезает муту без шансов. Пересмотри реплей, не может быть такого что ты не просел по всем грейдам/на бейнах не отдал все/просто на муве не походил и вдруг сдох от муты. Мех террана пропускаю, но вроде как актуальный вариант это нидус. Или нет. > Пуш с ранней грелкой Так и делается, более того грелка против зерга обычно серьёзные такие деньги, и не такая уж и серьёзная от неё угроза.
>>21246031 >Мута - убогий юнит в плане дпса, это значит у тебя была не "куча" гидры, потому что гидра и по саплаю и по цене вырезает муту без шансов. Пересмотри реплей, не может быть такого что ты не просел по всем грейдам/на бейнах не отдал все/просто на муве не походил и вдруг сдох от муты. Пересмотрел. Гидры реально было не очень много. Просто рочей перестроил судя по всему.
>Мех террана пропускаю, но вроде как актуальный вариант это нидус. Или нет. Охуенно блять. Нидус по-идее неплохая штука. Мех оче немобильный и если на мейн закинуть, то пока терран своими жирными танками заехать сможет, я успею ему в продакшен насрать. Можно, я думаю еще с оверов мейн задропать рочами. Но все равно идей бы каких-то по поводу того как противостоять меху. Вроде на стримцах видел роче-равагеров с гидрой или свармхостами.
Купил я ск2, что посоветуйте в первую очередь делать новичку?Где катать(так понимаю ммр не лезть, но и вне рейтинга противников кидают на голову выше меня), что нужно в первую очередь знать?
>>21250704 Камапшку ты должен был пройти уже всю, не только лотв. Если нет, пирать и вперёд. Наигрывай кооп, от от мультика только юнитами отличается, тот же менеджмент что и в мультике. Если не знаешь контры к юнитам и с микроконтролем слабо, ищи карту SAT contol. Это старая, ещё БВшная карта, суть сам поймёшь. Играй во все что есть, благо в ск есть чем заняться. Ещё совет, не играй рандомом, выбери расу себе по душе, и начинай от неё учиться. Ну так, сумбурно советов накидал.
>>21250992 кампашку проходил давно, не считаю ее каким то важным аспектом, ну да ладно. По поводу карты попробую, спасибо. С микро проблем нет, вижу свои ошибки и пытаюсь на ранней стадии исправить, хотя слышал что 100 апм это малоЯ, но это все со временем
Видел вайн мех-терранов на свармхостов. Так еще и нидусы можно добавить и не довать копиться + на перераскладке можно поймать. Тут наверное главное не отлететь в начале игры, когда прут хеллбаты и циклоны.
>>21247491 Ну для людей неспособных даже на то чтобы смотреть твичестримчики не на русеке конечно да. Но у таких особо одаренных и с самой игрой скорее всего возникнут приличные проблемы, так что я их не рассматриваю.
>>21252100 Ну свармхостами можно разменивать ничего (кд) на террановские юниты, которые дорогие и продакшен напрягают. Но тут надо не проебать грибы на баньшах всяких. Еще я не очень уверен в эффективности локустов против хэлбатов, надо поиграть и посмотреть. На счет равагеров. Равагер же, на сколько я помню, не бронированный юнит и у него больше хп в отличие от роча, плюс байлы хорошо в танки закидывать.
>>21252929 Хотя я уверен в том, что все мои проблемы от того что у меня дерьмовое макро, с хорошей экономикой и хорошей тратой личинок мех можно хоть лингобейнами раскатать в платине, так что надо именно в этом направлении прокачиваться в первую очередь. Пора на ггтрекер заливать репки начинать и бенчмарки чекать
>>21246131 мех убивается обычно роуче-гидрой с вайперами иногда можно даже гидро-вайперами убить. И пока воюешь стараешься выйти в брудов обычно этого хватает
Только что прошёл кампанию легаси оф зе войд (да, слоу. но торопиться не за чем). Это просто пиздец, в итоге действительно лучшая пока что вингс оф либерти. Этот дизайн с йоба углами, эти смешные диалоги кокпок это твой дооолг~, квесты скучнее даже стали, пойди сломай всякие хуиточки. Я конечно понимаю что 6+, но всё равно стараться то нужно, ну хоть немного.
>>21281120 хотс тоже пиздец. Делаем довольно эпик перемогу на Чаре, аутистку человеком, мочим Тайкуса сука. ОЛОЛООО, отбиваем назад Чар за зергов, мочим Ворфилда и делаем её опять жабой в следующей кампании, только теперь с фиолетовой подсветкой а не оранжевой.
>>21281038 >>21281186 А мне хотс наравне с волом понравился, не знаю, че вы. Там Абатур был прикольный, да и массовость бездумной армии тоже интересна так то. Еще приятно себя оверлордом чувствовать было.
Драсте. У меня купленный (поигранный в компанию и забытый) Старкрафт. Когда то давно я попробовал играть в рейтинге , насосался хуев и забил. Но дело в том что я очень любю эту вселенную. Просто вот хочется играть в старкрафт. Да. Но вот смотреть по 10 часов реплейев, отслеживать мету, задрачивать апм, - мне это совсем не хочется. Ну вот совсем не доставляет. Есть хоть вообще какой то смысл мне снова поставить эту замечательную игру, кроме выдрачивания всех ачивок кампании?
>>20920828 Но больше всего меня подпалило вот от чего. Вроде как "сай фай" вселенная. Лазоры-шмазоры. Ну там .. преватное прнимание такого понятие как эволюия или мутация - это хуйня. Но вот потом выясняется, что есил одна хуита схарчит другую ей достается какая то неведомая ЭССЕНЦИЯ!!! Что это вообще за хуйня блядь фентезийная. Может они эту есенцию еще в кристаллах хранить начнут, как блять некроманты какие то. Бессмертный грец блять какой то, тырящий жизненные силы врага. Более нелепой хуиты в сай-фае я не ожидал.
>>21282804 Легче всего просто смотреть стримы, есть такой сайт goodgame. Там дне мбольшое количество игроков от алмаза до гмл заводят стримы где именно катают ладдер. В чате этих стримов ты можешь объяснить ситуацию с тобой и спросить интересующие тебя вопросы. Есть еще крупные стримеры, которые освещают всякие турниры, там тебя с высокой долей вероятности пошлют нахер. У пары стримеров есть каналы в дискорде, где сидит куча народа и трет о житухе, там спрашивать вообще самое то, но это уже ищи сам. Ну а кроме просмотров стримов могу посоветовать самому тебе пройти калибровку в LoT-ве (для игры в актуальный ладдер нужно последнее дополнение) и играть этот ладдер или анранкед, и после каждой игры смотреть свой реплей, подмечать что сделал противник, что сделал ты не так и в чем ты был хуже. Все.
>>21282869 Бля, какой нахуй сай-фай, ты дурачек? Там космоопера аки Стар Варс, сайф фай там и рядом не лежал. Протосы- твердый свет блять, а ты про эссенцию паришся...
>>21282804 Т.е на самом деле, как не удивительно, этот тред- полная хуйня и сидеть тут пытаться узнать про мету или билды пользы ноль. Старкрафт такая игра что нужно копать сообщества еще глубже, к сожалению. Тут мы только говном кидаемся и обсуждаем корейцев.
>>21283254 Твердый сет это заебись. Как лазоры и прочие варп прыжки. Великая Сила вот в ЗВ с самого начала была, вокруг нее все и крутится. А тут была биология, технология и тут ХУЯК волшебная эссенция. Бля ты ты хуесос, жертва аборта? ... раз начинаешь общения с оскорблений.
>>21283249 >>21283261 Ты вообще читал мой пост? Перечитай еще раз. Я хочу играть КАК РАЗ БЕЗ ВСЕХ ЭТИХ стримов-хуимов, мет-хует, и тем более ладдера. Просто блять "играть в старик", как я это делал с пацанами в клубе 10 лет назад, А не пересматривать реплеи блядь вместо игры. Ох уж эти киберкотлеты... Собственно все что я хотел узнать - узнал. Лучше мне не ставить Старкрафт раз сообщество на 99,99% состоит из анализаторов реплеев, которые подсознательно отвергают саму идею просто игры, без всех этих сложностей.
>>21283479 Ну люди, которым интереснее просто играть без изучения и анализа ебут мамок в дотке и аналогах. Может и тебе стоит? Также играть с посонами как раньше тебе тоже никто не запрещает, собери таких же как ты посонов и играйте. А хотя не, не сможешь собрать, такие подпивасные посоны сейчас в танки рубятся, а не стратежки для аутистов.
>>21283619 Играй на стандартной раскладке, в конце концов научишься, превратишься в корейца, возьмёшь гмл и потеряешь девственность с няшной кореяночкой. В настройках включаются подсказки на кнопки, чтобы знать, какая горячая клавиша отвечает, чтобы дронов нанимать.
>>21283666 да проблема совершенно не в апм, или куда кликать, я просто за зергов не успел еще использовать всех юнитов и т.д., и мне интересно по стандарту зерги используют qwerty кнопки, я бы их забиндил вместо цифр(6-0) так было бы удобней.
>>21285163 Извини конечно за грубость, но я не спрашивал нужно это мне или нет, а спросил используются ли qwerty у зергов Обновлю вопрос: используются у зергов кнопки qwerty и zxcvbn?
>>21283479 Примерно с твоей мотивацией играет большая часть ладдера. Ты ведь не думаешь что каждый игрок перед заходом в игру обязательно будет сверяться с метой и чекать результаты последних игр из кореи? Тут иногда даже разведывать не хочется, ибо люди вполне могут поставить всё производственные здания, при этом будут клепать одних морпехов.
Люди берут и играют. Если просто строить домики, заказывать солдатиков и по пути заказывать рабочих, не забывая добавлять новые базы, то это уже успех и на этом можно выезжать.
>>21285710 Q - свободна 100%, там у меня патруль стоит. Если играешь только зергами, то не проблема вообще. Сделай новый профиль хоткеев, забинди группы на кверти. Будет конфликт с кнопками "абилками" у юнитов - на T например хил (трансфьюз) у квин. Просто перебинди сам и будет всё ок.
И да конфликт будет только с абилками юнитов, ибо стоящий у меня на Q патруль, не мешает заказывать квин на Q в хатах.
>>21287327 Все равно не могу потратить. У меня хуевый аптайм инъекций и личинки простаивают бывает. Хоть саплай блоков нет практически, уже хорошо. Надо как-то научиться инъекции делать и постоянно личинки тратить.
Тут все популярно объясняется. Если коротко, то ты биндишь применение абилки (которое по дефолту на ЛКМ) на ту же кнопку что и каст абилки, т.е у равагера, например это "с" для байла. Когда хочешь скастовать байлы, просто зажимаешь "с" и водишь мышкой, байлы будут кастоваться один за другим. Т.е лкм нажимать больше не надо будет.
>>21287577 При стандартных настройках ты выбираешь абилку кнопкой, а куда кинуть кликаешь мышью. Так как в настройках в пункте: выбор цели способностей (как-то так) назначена ЛКМ.
Например используя рапид фаер можно варпать зилотов тосом просто зажав Z и назначив Z на рапид фаер. В итоге мы просто водим мышью вокруг пилона, а зилы сами варпаются, и не нужно каждый раз кликать мышью. Это сильно экономит время и нервы.
Например на рапид фаер R. Берем группу гостов, у них на R снайпшот. Зажимает R и водим мышью по группе равагеров. Через полторы секунды равагеры падают.
И да стандартные настройки игры не дают впихнуть более 2х кнопок на 1 задачу. Можно вручную поправить txt в папке в C\юзер\документы\ск2\хоткеи
У меня так прописано:
TargetChoose=LeftMouseButton,R,A,Z,S,E,T,D
Забинжен быстрый варп на всех гейт юнитов + некоторые абилки. Заодно саплаи\пилоны и газилки ставются быстро.
>>21288758 Сама концепция всратая, вот если бы у них не было пола, тогда было бы более правдиво, а то йобасущества без ртов, но зачем-то используют двуполое размножение, хотя судя по отпискам близзов делают это опять же с помощью колдунства, что вообще тупо.
>>21294625 >>21294672 Ну меня интересует вон то основное сочетание как у корейцев, где против арморед мародёры, марины против воздуха (и вообще почти всего) и при этом это всё не дохнет. Сколько маринов на одного мародёра и один медевак? Помню что в бруд варе на одного медика где-то три марина норм, а тут медевак быстрее лечит?
Итак кончился еще 1 игровой день игроков-инвалидов. Как вишенка на торте, последняя игра guru vs mana. Гуру не добил (забыв сконтролить) 2 хп нексусу. Вторая игра - он же не стал добивать на ласт хп Артосис пайлон со свей боевой архитектурой тосса, итого 2:0 gg.
Пытался сделать что-то красивое, ебался целый час. Это говно вылетало с ошибками через раз. В итоге получилась хуета. Но так как время уже потратил, покажу как есть. Можете обосрать.
Если больше всякого говна накидать, начинает тормозить в записи без записи норм, если что. Вообще. Можете кидать свои охуительные идеи, и я может что-нибудь сделаю персонально для вас. Потому что чувства прекрасного у меня нет, но есть немного свободного времени. В арсенале программы несколько радиальных визаулизаторов, много всяких обычных, как сверху и снизу на вебм. Есть пыль, частицы, всякий туман и прочее говно. Главная фича- создание масок, то есть области изображения в контурах которой (либо с инверсией,- отображаться только за пределами этой маски) будет отображаться визуализациия, (как, например, сигил зергов на вебм). И можно подсвечивать совсем другое изображение, не обязательно прозрачный пнг, (тоже используется как маска, и можно настроить отображение на определенный дипозон частот,- как, например, светящиеся глаза Сарочки Керриган на вебм.)
Я тут на днях понял, что играть под електронную музыку хз название, в нормальных условиях я это говно не слушаю, короче главное чтобы долбило нормально гораздо ефективнее чем без музыки, или под спокойную музыку, всякие хардкоры с переходами с высоких тонов к низким и наборот, резкие обрывы и вот это все. Короче музыка будто стимулирует, показываю лучший мультитаск, не засыпаю, лучше контролю, постоянно придумываю что-то новое а не тупо играю заученый билд, больше думаю.
>>21310035 Бля лол. Я тоже неделю назад начал играть под какое-то говно ШОБ БАСЫ КАЧАЛИ ЕПТА Проще на игре концентрироваться становится и в ритм войти.
>>21326171 Это его работа, дополнительная подработка и сверхурочные в выходные. Ему норм.
>>21322817 Атмосфера есть, в зале наверное весело. Корейцы конечно жестко миру подосрали, ибо играть без них - чувствовать себя неполноценными чемпионами, играть с ними - чувствовать себя неполноценными игроками.
Хочу чувствую когда 1 из подобных иемов или близконов выиграет европеец будет мегахайп во всех сми. На нейшен варсах господа из Польши играли круто.
>>21331942 Ну мне тоже какой-то терран писал когда слил. YOU RETARDED NOOB LEARN TO PLAY STUPID A-CLICK RACE А сам сидел на 2 базах до 15 минуты. Бмные дауны, что с них взять.
>>21332097 Все комьюнити уже давно бмные дауны, раньше в батле постоянно здоровались и гг писали, а сейчас если в матче никто мамку не ебал, это уже хорошо.
Че, как поживаете тут, котики? У кого какой ммр уже? Заходили бы почаще на 2ch канал в игре, хоть бы кастомки катали, как раньше, а то вообще разленились.
Кстати, собираюсь может на днях пасту обновить или вообще новую создать. Пишите свои идеи, советы, что хотели бы добавить, что убрать и тд и тп. Так сказать, поднимем /sc2-тред с колен.
Просто бесит на хуй, тупое говно, абсолютно неприветливое к новичкам, которое держится за счет стариков. За 150 игр я так и не смог преодолеть планку серебра, топчусь на одном месте, нихуя не понятно, все меня чизят как суки или убивают здоровенной армией из одного юнита. Приходится искать инфу по контрам на разных сайтах, пересматривать свои и чужие реплеи и копаться в мете. Какого хуя, блядь? Почему я должен так ебаться с этой парашей В СЕРЕБРЕ? Просто идите к хуям, близзард. Лотв — худшее, что могло произойти со старкрафтом и стратегиями в общем.
>>21334290 Чел, ты не поверишь. МЛ - только только научился отбиватся от 5 прокси бараков и циклонов. Вроде ещё что-то могу против 12 пула, но всё равно ебал я этих псов в рот.
>>21334543 Мде, микро то пиздатое, только выйграл он потому что собаковод ими на кой то хуй пытался маневрировать и окружить, а по итогу всех отдал. На автоатаке можт быть даже видимость шансов была бы. PS. Balancebalancebalancebalancebalancebalancebalance... https://www.youtube.com/watch?v=p3IQu7px0-8
Если я не увидел постановку пилона. На проксима стейшоне, пробка поставила пилон в тумане войны и когда я это увидел, там уже торчала первая фотонка. Схематично на пике нарисовал. Я воткнул рочатню и начал строить квин, но как-то зараковал и по итогу снес только один пилон, но там уже был поставлен второй. Просто первый раз фотонят за джве недели.
>>21335526 А зачем ты их выбиваешь то вообще? Максимум как ты можешь облажатся - это поставить пул так, чтобы он его снести мог. В остальном у тебя тотальная свобода - хочешь наделай собак в контратаку, хочешь хаты ставь, с фотонками некуда торопится. Их вообще ставят только для того чтобы хату отменить, эти твои фотонки - деньги на ветер.
>>21335923 Пул как раз стоял херово, и фотонки потиху доползли до него. Теперь с другой стороны ставлю. Ну и как-то неприятно, что на мейне фотонки стоят.
>>21335967 Неприятно, лол. Ты в преимуществе как бы, 400 минералов выкинуто на ветер, всё что они делают, это втыкают в крип. Убивай рабов, убивай армию, вообще забей на эти фотонки. Вот когда за хату начнут ставить - придётся 3 раба на фотонку выводить.
>>21336034 В общем то да, он дома зафотонится, но это тоже немалые деньги. >>21336499 >Тип кинул бобмочки, вин 2 кнопками почти без шансов >Петух считает это скиллом Долбоёб наверное и не вкурсе что со старта ЛотВа вайнили на рипперов в твз, и за полгода близзы еле еле что-то родили.
>>21338057 >>21338074 Да че вы ругаетеся. Все ж мы люди зерги, протоссы Рипером еще микрить надо же неплохо уметь, плюс при этом не проебываться с продакшеном у себя, домики достраивать всякие. Так что как минимум то как бьян играл это очень красиво и уважение вызывает у такого металлического зерга как я.
>>21338130 Те же терраны, когда к ним прилетают одни адепты, начинают ныть о балансе как суки, тип их 1м юнитом убили. В стандартной игре через дабл дроп ты на 4:40 вылетаешь только чтобы крип почистить и 1 квину максимум отжать, а здесь изи вин 2мя кнопками, против которых не на всех картах ещё дефенс нормально можно организовать, и это не говоря уже о том, что для перестройки в макро билд вполне рабочий. Близы признали - нерфают, но кто-то ещё голос поднимает. Зе энд.
>>21339186 Тут больше потому что Алекс всё таки комментатор, Димага же больше по игровой части. Коугар хоть и говорит годные вещи иногда, тоже в 4х словах путается.
В конце концов всегда есть англ трансляция на крайний случай.
Лол, дело не в игре, а в тебе. Да она сложна для новичков, но если ты по СУТИ дебил ебаный, то дальше ты никак к сожалению не продвинешься, всё справедливо. Я за 150 игр уже в золоте был. Сейчас уже мл. Если ты не можешь включить свой мозг и подумать над своими ошибками, разобрать репки - то ты необучаемый хуесос, и твоем место в каком-нибудь Heroes of the Storm, увы.
>>21340742 Ну про золото это не в тему было, да. Но я к тому что если ты никак не хочешь развиваться, то лучше бы просто съебать из этой игры. Кто-то даже за 10к игр мл апнуть не может, но всё равно продолжают играть.
>>21341270 >Причины? Те же что у чувака ниже: >150 игр >золото >называет дебилом кого-то кроме себя
А вот тут двачну немного. >Но я к тому что если ты никак не хочешь развиваться, то лучше бы просто съебать из этой игры. Не так агрессивно бы. Скорее "не хочешь развиваться - не ной что тебя ебут" Но с общим посылом соглашусь.
>>21341259 Помочь тем немногим, кто будет вкатываться в эту игру. Вот например таким умственно отсталым как тот товарищ ливнувший из игры находясь в золоте.
>>21341589 Новичков не так уж и много у нас, большая часть треда это олдфаги-задроты. Так что писать фак/пасту "как вкатиться в вашу дрочильню?" такое себе. Проще ответить этому залетному ньюфагу. Отговаривать тебя я конечно же не буду. Вообще хорошая шапка со ссылками, факом, гайдом и пр. Может привлечь дополнительных людей даже и ск2-тред с колен встанет. Но ты подумай над тем, как часто он тонет не доходя до бамплимита. И соответственно сколько тут сидит народу.
Могу накидать общий гайд по тому как вкатиться в ск2 полному нубу и общими силами его отредактировать/дополнить/обоссать автора. Недавно другану помогал вкатываться
FAQ:https://docs.google.com/document/d/1htAKlzguU73Ht8rtb1K0wBPL7lXW_XGcXUaTBx2OetU/edit?pli=1
Группа в игре: 2ch // battlenet://starcraft/group/2/757
Канал для вечерних кастомок: 2ch
Сайт: http://eu.battle.net/sc2/ru/
Коммьюнити: http://www.teamliquid.net/
РуКоммьюнити: http://sc2tv.ru/ http://goodgame.ru/
Вики: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page
Предыдущий - проиграл и не написал gg.