1. Делай сайды, иначе соснешь 2. Магия и Ниндзюцу в игре не просто так 3. Почти у каждого демона есть слабое место 4. Это не Dark Souls, здесь расходники реально решают 5. Топовое оружие и броню проще всего выбивать с красных призраков.
>>1012427 >онмёджи Вот да, вроде не плохо сидит на мне, но бонусы откровенно хреновые, качество синь. И главное как ни точи - бонус к урону кусы не даст, а я только с ней гоняю. Так заточил на максимум против ёкаев и снижение стаминакоста ударов в разных стойках.
Ответьте, пожалуйсто, на вопрос. Эффекты оружия в ножнах работают всегда или они имеют силу только когда его непосредственно применяешь? Проще говоря, если у меня за поясом катана с +5% к голде от хуманов, а убил хумана я копьем, я получу свои 5% золота?
>>1012551 что сложного проверить +5% к дропу голды? убить одного и того же моба и сравнить, сколько голды получаешь с одной горсти монет. P.S. насоклько я знаю, все бонусы активны, пока предмет находится на чарике, но не обязательно в его руках.
Не понимаю смысла статов. Вваливал в дух и стойкость, так в районе 12-15 сила атаки увеличивается на гулькину залупу. Не рановато для капа? В итоге начал кидать на магию, ниндзюцу, и получается совсем универсал. Вообще есть смысл в каких-то специалистах? А то такое ощущение, что развитие прямиком из слэшеров и к рпг отношение слабое.
Бесит этот рандом, градации рарности и прочая гриндановая чепуха. То ли дело в душах - вот тебе броня, вот тебе куски титанита, улучшай. Неее, тут ещё рарность, качество материала, бэкапь сейвы@перезагружайся. В душах тоже был рандом, фармить куски титанита, какой-либо шмот или оружие, но он был не таким ядрёным, а тут дьябла какая-то или даже не знаю как назвать. Чтобы ты вбухал больше часов в игру тупо гринданя при минимуме контента.
>>1012851 >Чтобы ты вбухал больше часов в игру тупо гринданя при минимуме контента.
Чтобы просто пройти игру, можно вообще к кузнецу не обращаться, лута ОЧЕНЬ дохуя. Не представляю, насколько нужно быть ебанутым чтобы в ниохе бекапить сейвы при крафтинге.
Я даже не представляю как будет выглядеть пвп в этой игре. К 100 уровню там такие комбы есть что любой пиздюк улетает за раз. И это еще не учитывая почти вечный блок.
В чем прикол хеви армора? Рерольнулся, надел потяжелее и вкачал стамину шото-там за 40 на где-то 50ом уровне. На демедж статов уже не хватило. И все так же перекат лучше блока - йокаи за удар сжирают много стамины, боссы тем более. Есть ли в хевике и стамине смысл? Заебало уже перекатываться, уже который раз в душеиграх это лучший подход. Тут опять эффективный билд - голозадый бомж с топором на +4000 демеджа и поломанные спеллы?
>>1013042 Ну как я понимаю, суть в том, что тебе не так больно получать плюхи. Есть смысл вкачать силу и стамину так, чтобы вес был в зеленой зоне. Но дамаги да, будет не много. Хотя тут в основном от оружия зависит. Сам я оделся в максимально легкий сет и в принципе живу в любой ситуации, если только не словлю фулл комбу или чардж от самурая. Лвл 45, Хп 1150, аги 20, стамина 15, дух 13, остальное по 5. Оружие куса+парные катаны. Бронь и поножи омёдо, голова и руки ниндзя, сапоги лучника. Все фиолочки, статы на максимум снижения расхода стамины для всех видов стоек и уклонений. Всех боссов беру на реакцию, предварительно изучив паттерны их атак. Прошел вот вчера сороконожку, сейчас сижу на сайдквестах/сумраке. Про топор много не скажу, но я играю от стамины противника. С кусой это выглядит как: уворот - пинок - уворот - пинок - ... - пинок - фулл комба по мобу без стамины - goto begining Если подобное есть для топора - шик. Плюс кусы в том, что она крайне быстро кладет на противника статус от смазки и в результате я могу поджечь и/или отравить и/или накинуть паралич. Алсо, билдов слишком дохуя, чтобы тут расписывать. Попробуй найти что-то, что понравится тебе самому.
>>1013272 Подумывал менять свою фатку на про для ниоха, но в итоге играю на фатке на 55" и не парюсь особо за графон, ибо там особо нечего рассматривать в 1080p. Выйдет на пекарню, в 4к60fps перепройду.
>>1013305 >Когда будет анонс, приходи, только порадуемся. Заодно порадуешься читерам :3 Да я то себе лично взял на плойку (лучше играть, чем беливить), но отрицать высокую вероятность выхода на ПК глупо. >>1013311 Тоже круто, можно будет на унитазе играть.
>>1013289 Ну а как ее еще назвать? С выходом слимки стала фаткой. Фатка, слимка и проха. Хуле тебе не нравится? >Кек, держи карман шире. Да мне похуй. Купил, играю на пс4. Выйдет на пекарню, там тоже куплю, заценю 4к-графен, благо пекарня подключена к 4к-олед-панели как и пс4. Я бы и бладик с удовольствием на пекарне заценил, а то фромы чота не собираются 60fps-патч выпускать для прохи. Не выйдет ниох на пекарню, ничего страшного.
>>1013352 Я б привёл в пример ДОА последний, всё-таки настоящий ААА в масштабах Текмо. С другой стороны, они его не от хорошей жизни портировали, а потому что ваниль хуёво продалась.
Не знаю, шанс не нулевой, но как по мне так маловероятно.
>>1013366 >Но у неё и графика была как у байонеты 1. Как будто что-то плохое.
>>1013509 Игра изначально планировалась по мотивам невыдшедшего фильма Куросавы, который назывался "Они".
Так что мне всегда казалось, что они тупо поменяли два слога местами. При желании, наверное, можно углядеть там какой-то глубинный смысл типа "Нио=Вильям, потому что для японцев он непонятный круглоглазый дьявол, а для него самого в Японии всё странное, непонятное, вверх тормашками и задом наперед", хз.
>>1013509 >>1013511 Боги-братья, которые охраняли буддийские храмы. Один - жизнь, второй - смерть. А Вильяма называют Нио потому что демонов убивает, лол. мимо-знающий
>>1013468 Ну, может когда-нибудь выпустят как рдр. Энивей, пока из прецедентов только хеллдайверс да рэпча. И оба были мелкими проектами, а какой-либо инфы о ниох пука даже на уровне слухов нет, так что если анонс будет - он будет как минимум через несколько месяцев, а релиз ещё позже. К тому времени уже будут другие игры.
Вот не представляю каким надо быть пианистом, чтобы в полной мере мочь играть скилово на ПК-клаве. Они будут гениями если смогут нормальное управление запилить для рассовой ПК-аудитории.
>>1013642 У меня одного люто шишка стоит на этот безумный взгляд вампирши? Блядь, и крипово и в то же время хочется ее ебать а она бы глазела жутко так на меня.
Держусь стратегии выполнять мейн квест не раньше, чем буду подходить по уровню. Сегодня прошел деревню Ига и убил жабу. Уровень очень понравился, такие-то ловушки, потаенные двери и проваливающиеся полы. Это было на 72 уровне, следующий квест, про цветочки, требует уже 78 (!) уровня. Фармить, в целом, не скучно, особенно через врата Тории, но все равно. Что будет дальше - даже представить страшно.
Еще одна проблема - это оружие. Сейчас у меня все мечи моего уровня дают ~420 урона, а тот, что в руках с 61 уровня - 520 за дополнительное скалирование А+ от навыка. И вообще неожиданно для себя обнаружил, что у меня 20 поинтов в навыке, хотя бегаю с катаной. Повезло на этой сабле, но когда я ее из рук уберу, будет уже не очень, наверное.
Боссы очень простые пока идут, жаба с первой попытке легла, вороны только под ленностью убиваются, без нее не убил вообще ни одного. Ощущение, что игра немного через жопу сделана, меня уже часов 10 не покидает, но все равно играть почему-то тянет.
>>1013671 >Но я вобще разницу на фатке не заметил, кроме разве что факта что в экшен режиме 60 кадров. Тебе в глаза ножом кололи? Там сраные 720р и хуевая прорисовка включаются, при 60 фпс.
>>1013217 Во всех солсах пытался играть персами без хп и моя жопа горела перманентно. В третьей части решил вкачать хп и всю игру пробегал с RAW мечем на изичах. Когда ты умираешь не с двух тычек, а с 7-8, игра становится ГОРАЗДО легче.
Убил жабу, дали ветерана-самурая, вкачал авто-стойку ЙАИ за флюкс, игра стала еще зрелещнее и интереснее. Жаль что нет никакого смысла дрочить шмот до нг+. Выбиваешь целый час сет, а в следующей сюжетке вываливаются куски на 10 уровней выше.
Вопрос. Я пока в районе паучьей локации. Одет в сет воина запада (Warrior of the West). Практически со всех призраков валятся части этого сета. Это потому, что я сам в этом сете, или потому, что каждый второй на этих уровнях в этом сете?
>>1013979 Лвлкап есть вообще? Меня всегда в соулсах бесило то, что я не могу перекачаться и нагибать все живое одним взглядом, ибо тогда я обреку себя на одиночество.
>>1014023 Сильный удар у копья? Я так по началу всех людей затыкивал, никто подойти тупо не мог. Но долго это, долго и неинтересно. Я так делаю, если только далеко от костра и нужна гарантия. А так приятнее иаем с катаны рубануть, да и у копья есть охуенское парирование, которое укладывает мобчинских мордой в грязь
>>1014023 лол ничего скоро поймешь как делать связки ударов в разных стойках, там есть возможность нон стоп вертеть копьем переходя из стойки в стойку и не терять стамину.
Блин, русский шрифт в игре особенно на боссах пиздец какой ущербный. Еще они пропустили пробелы в именах боссов. Ну шо же у нас переводы так наотъебись делают?
>>1014287 изучи удар в момент удачного очищения + удар при смене стоек к примеру в высокой и средней стойках опционально доучи завершающие комбы
В итоге можно вертеть копьем переходя из стойки в стойку не расходуя стамину без остановки если конечно вовремя все прожимать. Мельницы еще те получаються.
>>1014312 Изучи ветку скилов от высокой к средней стоек и в конце одной из веток чтото на подобии делаешь удар при удачном очищении, дословно не помню (очищение в свою очередь в механике пульсации ки или как там правильно а оно возвращает стамину) и учи дополнительный удар при сменестоек при удачном очищении твоя задача просто это вязать в разных последовательностях и все. По началу сложно пока тайминги не выкупишь а дальше весело.
Епта, в течении часа комплитнул двух королей и нобу с его шлюхой. 111 лвл дает о себе знать - дамажик хорошо проходил, особенно по нобунаге. Хонда этот, мудак, лечится начинает и может весь бар отхилить. Не знаю зачем они это сделали, учитывая ту еще сложность по дефолту, когда против тебя двое.
>>1014439 >Хонда этот, мудак, лечится начинает и может весь бар отхилить. Не знаю зачем они это сделали, учитывая ту еще сложность по дефолту, когда против тебя двое. ну как зачем, гомобратья в ДС3 тоже хилились.
>>1013509 Ну-с, покапал инфы на эту тему. И вот что о Нио нашлось: "Нио (известные также как Конгорикиси или Сюконгодзин) – это собирательное имя двух буддийских божеств-охранителей, прообразами которых стали буддийские божества – будда Ваджрадхара и бодхисаттва Ваджрапани. Статуи этих грозных божеств устанавливаются у входа в храм, где они должны отпугивать демонов и наводить страх на людей с нечистыми намерениями. Один из них держит меч, другой – палицу. Их принято изображать в виде полуобнаженных краснокожих великанов с могучими мускулами. В татуировках используются не часто, но тем не менее, они несут охранительную функцию."
Ребят, что-то после Дарк Соулсов боссы в Нёх вообще не заходят. Скучные они какие-то и безликие, да еще и никакого эпика. Это что получается, в Нёх удалась только боевка, а по всем остальным направлениям они обосрались?
>>1014803 Да не, боссы в третьих душах тоже годные. Разве что не зашли мне: Дерево с яйцами, Вордт, Кристальная сажа (а.к.а знаток), Дьяконы, Виверна, все боссы из первого длц и Олдрич. Остальные норм зашли, особенно музоны на некоторых из них.
>>1014817 Блин, всё же жаль, что разрабы в Нёх с боссами не парились. Лучше б хоть немного подзапарились и сделали бы их хоть немного интересными. Победа над этими боссами не вызывает никаких эмоций. Грохнул и грохнул, да и хуй с ним.
>>1014910 сначала они везде используют замедло и кусирагану, а потом пишут вот такие вот посты >>1014796
пздц просто. играю исключительно катанкой без магии и могу сказать, что победы над боссами доставляют свое удовольствие. равно как и арт дизайн боссов.
>>1014929 Не равняй всех под одну гребенку. Я катаноблядь/топороблядь и это ни капельки не прибавило интересности к боссам в Нёх. Нет разницы чем ты их гасить будешь, хоть кулаками. Они как были скучным говном, так и останутся.
>>1014937 Не навязываю, а констатирую факт. Критерии оценки следующие: дизайн босса, постановка боя, мувсет босса, арена на которой происходит махач. У всех боссов Нёх показатели по этим критериям низкие и на основании этого можно сказать, что боссы данной игры - скучное говно.
>>1014942 смотри, я тоже так могу. дизайны боссов в Ниох крутые, мувсеты отличные, арены красивые. у почти всех боссов показатели по этим критериям высокие, на основании этго можно сказать, что боссы данной игры великолепны, сопоставимы с лучшими боссами соулсборна в трад.яп. сеттинге
>>1014945 > дизайны боссов в Ниох крутые, мувсеты отличные, арены красивые Проиграл. > сопоставимы с лучшими боссами соулсборна в трад.яп. сеттинге А вот это уже просто пушка. Ultimate govnoed, без обид.
>>1014951 я тебя еще раз спрошу, зачем ты навязываешь мне свое субъективное мнение как святую истину, а, "констататор фактов"? у тебя в доказательное базе нет ничего, кроме "проиграл"
>>1014961 Потому что я есть истина в последней инстанции. Ладно, перейдем к доказательствам. У всех боссов в Ниох: - Скучный скудный примитивный мувсет; - Довольно скучный дизайн. Боссы не запоминаются абсолютно ничем, они почти все похожи один на другой, как и локации в самой игре. - Над постановкой боя разрабы не парились абсолютно. И вообще нет ничего скучнее мочить толстого босса с примитивным мувсетом. - Арены, на которых происходит махач, ничем не выделяются. Так что боссы в данной игре не очень.
>>1014760 По идее надо. Там ачива за все задания дается на нг+ только, ибо выполнив все мейны и сайды в обычной игре я ее не получил. Алсо, учитываются и сумеречные.. что не айс.
>>1015030 Ниох не дотягивает до дс1 и бб. Боссы, левел дизайн, лор/сюжет - такие себе. Бб в свою очередь все таки лучше дс1. И дс2 лучше лотфа. Хоть и говно.
>>1015034 Субъективщина, в ниох боссы интереснее чем в бб. В бб те которые по сюжету полное говно пролетаемое на изичах. Только в длц можно попотеть и то я в голос лолировал с уебанства живых неудач. Полоска закончилась все исчезли. Чудеса геймдизайна. В ниохе же каждый босс это пиздец челенж.
>>1015047 >В ниохе же каждый босс это пиздец челенж Я ещё не тратил ни на одного босса больше 3х попыток. Собственно эти три - вампирша и то только потому что не знал про антипарализационные иглы. Ледянная баба умерла например с первого раза. Каким хуем здесь боссы челленжевей того же первого босса бб, отца гаскоигна? Они чертвовски пассивные блять.
>>1015059 а каким боком в ББ боссы более челленджевые? все то же самое. только еще и рипостить можно с самого начала. в Nioh пойди отпаррируй здоровенного йокая
>>1015062 Отдельные боссы в ББ челленжевые. Но вообще в целом у них та же проблема ниох - они все идейно одинаковые. А теперь сравни с соулсами. Дьяконы, скелет с короной и например безымянный король - абсолютно разные боссы.
Кстати, что интересно. В ниохе гайдзин режет японцев тысячами, нагибает учителя Хандзо, нагибает даже блядь Нобаунагу. И во многом там очерняется история феодальной Японии. Что вот этот поехал, вот этот мудак, вот этот тоже мудак. Интересно это.
>>1015069 >И во многом там очерняется история феодальной Японии. Что вот этот поехал, вот этот мудак, вот этот тоже мудак. Интересно это. Наоборот же, там не один японец не представлен односторонним злодеем, кроме разве что Тойотоми. Токугава - справедливый и честный правитель, хоть и зарубил жену с сыном, Нобунага устраивал мини-холокосты, но при этом послал нахуй Келли, мол не кошерно естественный порядок нарушать, Ишида и Сакон - до самого конца верны, и вообще из них честь и доблесть так и льётся. А вот гайдзины - сплошь эгоистичные мудаки - Уильям только за свою русалочку сражается львиную долю игры, Келли и Ди - вообще чуть ли не карикатурные злодеи, единственный только Яске без очевидных изъянов, ибо негры в наше время не могут быть не правы.
>>1015069 >очерняется рассказать то, что другие пытаются скрыть, это не очернение. князь Владимир, которым нынче в школах восхищаются, мол, креститель Руси, изнасиловал Рогнеду 12-18 лет отроду при родителях, а потом убил ее родителей и братьев при ней, а ее саму принудительно взял в жены.
>>1015074 >князь Владимир, которым нынче в школах восхищаются, мол, креститель Руси, изнасиловал Рогнеду 12-18 лет отроду при родителях, а потом убил ее родителей и братьев при ней, а ее саму принудительно взял в жены. Но ведь про это даже фильм сняли. И школьников на него принудительно гнали.
>>1015076 феодальный строй по всему миру сопроваждался кровопролитием, междусобицами и политическими интригами. некоторые страны до сих остались на том же уровне решения политических конфликтов. так что я хз, к чему тут такой комментарий.
>>1015074 Не думаю что ты охуеешь, но это было в порядке вещей. Это люди своего времени. Тогда это считалось нормально. Сейчас в сжвсериальчиках про викингов конечно такого не покажут, но тогда при набегах и войнах ебали все что движется чтобы солдатам стресс снимать. И это неудивительно. Вокруг говно, кровь, обезумевшие от страха мужики по обе стороны. Конечно им хочется вогнать жезл в розовые недра. А товарища ебать как то не кошерно, да и не по завету отцов это. А вот бабу скрутить это запросто.
>>1015082 я знаю, что это было в порядке вещей. хотя мотивация Владимира была несоклько иная, он таким образом решил отомстить за унизительный отказ. сейчас не о том речь. я лишь говорю, что нельзя называть очернением репутации истории той или иной страны, когда кто-то просто приоткрыл людям этой самой истории чуть больше, чем все привыкли видеть.
>>1015069 Самураи до сих пор показаны как добрые и благородные рыцари а не просто привелигированный класс личной охраны толстосумов которые смотрят на всех как на говно и режут крестьян ради проверки меча.
>>1015091 Назови хоть один средневековый класс людей из любой страны с оружием, которые не >смотрят на всех как на говно и режут крестьян ради проверки меча Самураи были такими же благородными, как рыцари, индейцы или блять не знаю, казаки.
>>1015096 Нет. Дело не в США. Нация вымирает семимильными шагами. Либо они свою ксенофобию засунут в жопу и страна станет мультинациональной и мультикультурной. ЛИБО ВЫМРЕТ НАХУЙ.
>>1015098 Не назову. Потому что это везде так было. Впрочем, да, ты прав, нигде не показывают все как было. Кроме наверное, Спартака и тронов если убрать из них фентези.
>>1015069 Они вообще очень вольно со своей историей обращаются.
Один только Нобунага в овердохуя игр в качестве БУКВАЛЬНОГО ГИТЛЕРА фигурировал. А с другой стороны, было вроде бы какое-то аниме, где тот же Нобунага реинкарнировал в похотливую лолю. Про нескончаемый конвейер псевдоисторических махачей от Коэй даже говорить не буду.
От такого вся школота знает всех этих средневековых князей и полководцев наперечёт, проникается каким-никаким уважением к родной истории и проч.
Думается, неполохо бы и у нас чего-нибудь подобное замутить. Я бы с удовольствием понасаждал опричнину за бисёнистого Малюту Скуратова в декорациях Ryurikovich Dynasty Warriors.
>>1015111 Да. Через игры всегда можно заставить детей учится. После пососина все прониклись историей, например. Но у рахи особый путь, им похуй. Хотя еще свежи в памяти винрарный "князь"
>>1015135 но в трешке не было никакой эволюции кроме графики, которая чуть более чем полностью переехала из бладика, а в бладике ее такой сделали не фромы, а Japan STUDIO. сомнительные заслуги)
Прошел игру. Всё. Хватит. Дроч нг+ оставлю дрочерам. И так игра огромна. Может вернусь когда пвп завезут. Вообще у меня за всю игру ни разу не получилось призвать кого-либо, хотя я призывался моментально. Втф? А так понравилось, очень годно. Странно что лвлы заданий какие-то завышенные. Я 111 лвл, задание 130, могилы вообще 90-100. Хуйня какая-то. Еще хуйня с балансом. Обычных мобов заебываешься бить, а сам босс склеивается с 10 ударов. Это уже под конец игры, не надо так. Босс должен быть кульминацией. А так последних боссов с 1 раза всех прошел. Последнего только в Лондоне со второго - его ваншотная атака была неожиданной. А хотя нет, заебался немного с огромным скелетом из масс эффекта пока не допёр как перекатываться от его атаки которая по всей локации бьёт. Самая годнота в первой половине игры, имхо. Дальше как-то выдыхаться разрабы стали и это было видно.
>>1014970 Пошел по сайдам уровне на 70м, стомпнул его с первого раза. Как ранний босс он действительно буллщит, но он не обязательный и его можно нагнуть прокачкой.
Почему все копейщики бегают в красном демоне? Попробовал - не понравилось, слишком ватный перс получается. Неужели нет нормальной средней брони для копья? Умирать с двух тычек босса пиздец как некомфортно.
>>1015256 >А ты купи слона Я не могу играть без факапов, мне нужно переносить как минимум комбо от босса. Если бы я хотел играть ваншотным билдом, я бы не играл с копьем. Оно же предполагает среднюю броню.
Где можно лампово пофармить амриту на 70+ лвле? Я посмотрел ролики на ютабе и там только какие-то скилловые пацаны обмазываются баффами и разносят все живое под бесконечным ливин вепоном. Я так не смогу, ибо я слоупок и криворучка. Мне надо, чтоб прям какое-то изи местечко.
>>1015261 >нужно переносить как минимум комбо от босса хуя запросы. вот только боссы комбят максимум 2 удара, дальше можно либо блочить, либо увернуться. >копье же предполагает среднюю броню что? в нижней стойке копьем с ударом обезьянки можно хоть голышом плясать и дамажить.
>>1015254 Потому, что неплохой сет бонус, легко достать, копьё из-за большого радиуса импонирует неосиляторам, а ватный перс - так и должно быть, лёгкая бронь же. Вообще имо перекатываться легче, чем танковать, особенно в нг+. >>1015266 Под конец игры (в последнем-предоследнем регионах) получается по несколько сотен тысяч за уровень при бонусах от клана тойотоми и бонусах за титулы, если вкладывался. За несколько последних уровней вообще под миллион.
>>1015273 ХЗ. Я, кстати, вспомнил, что приврал, титулы я вкладывал в плюс к золоту, а не к амрите. Для амриты просто юзай благославление зелёных карапузов, это при их достаточном количестве +10%, е ещё +10% от клана.
>>1015279 У тебя просто нет вкуса. >>1015278 Да там в лучшем случае бонусы сравнимы с эффектами от одного предмета шмота, так что не велика потеря, если нельзя. >>1015280 Это при этом ещё и батя Ханзо.
>>1015281 1. Тако шелл 2. Миска от маленького зеленого человечка 3. ЕБАТЬ Я ДЕМОН УСТРАШУ ВСЕХ СВОИХ ПРОТИВНИКОВ А ПОТОМ СДЕЛАЮ СУДОКУ УУУУУ 4. Пелодко xD 5. Deep dark fantasy 6. Ыыыыыыы мама скозала насит шлем чтобы не бобо головка ыыыыыы 7. 2 тако по цене одного ммммм 8. Меня завуть гюльчатай, личико ниаткрою)))))
Начиная с 4-го акта локации становятся очень странными. Куча поворотов и каких-то шорткатов, которые ведут неведомо куда и неведомо откуда открываются. Бежишь наугад, а потом БАЦ и ты уже набиваешь ебло какому-то ноунейму.
Но что понравилось - стало больше роликов с хорошей музыкой и SPIRIT OF THE SAMURAI.
Но вообще, как бы я не защищал Nioh, на 32 часу уже хочется харкнуть в лицо разрабам за графику ранней PS3 и сюжет уровня мобильного приложения: Уильям, я понимаю, что у тебя куча дел, но разберись, что за ядовитые сцены растут в храме?
Походу в этой игре все скиллы сломанные. Спрашивается, какое нахрен пвп? В ДС помнится был вой по поводу скимитаров, дорксвордов, эстоков и прочего, но все части ДС просто образец баланса по сравнению с этим. Чтобы сделать тут пвп, придётся так всё понерфить, что прокачка скиллов станет вообще юзлесс.
Так анонимасы, поясните за интересные билды. Пробовал хеви армор в Б ловкости (45 стамины) + копье: жирных танчище, играть достаточно просто, на боссах нет ваншотов, у копья разнообразный и хороший мувсет (в нижней вообще заебись как рога прямо). Заебался и перекатился в нинзю с кусой - ВООБЩЕ ПИЗДОС, нереальный демедж влетает в мобов. За 2-3 фуллкомбы в нижнем отваливается даже самый жирный треш без каких-либо проблем, перекатываться просто -так что на ваншотнусть поебать. Короче неебу чего тут неосиляторами назвали копьеблядков - куса намного проще. Если добавить кернедж из магии - вообще дебилом себя чувствуешь от улетающих боссов. Пробовал кстати дуал катаны - в чем их прикол? Показались абсолютно никакущими. Бонусом идет бомбы, которыми можно закидать 2 бомжей за один костер. Перекатился в мага с катаной. Нутыпонел. Магия поломана, с ленивцем вообще играть неинтересно. Он ещё и ничего не требует почти. Думаю сейчас попробовать максимум танка с топором: пока что не дамажные билды по интересу получше выглядят. Или что-то вокруг катаны строить?
Они быстрее всего стакают бафы на элементы из-за большого кол-ва атак.
>Или что-то вокруг катаны строить?
У катаны топовые йай и греппл, ооочень сука много дамага, а вот всякие прикольные парирования работают только с гуманоидами, разве что с боссами прикалываться.
Йай это когда заряжаешь катану в ножнах и наносишь удар с деша, греппл это когда враг еще стоит, но выносливость закончилась, насаживаешь его как сосисочку.
Да нет тут интересных билдов, просто дохуя дамага с каждой пухой. И игра не очень сложная, если в инвентаре проводить хотя бы пару минут между миссиями.
У меня кризис мидгейма. Сам бегаю в средней броне и тупо поукаю всех копьем, в крутые комбухи не могу, ибо все время нарываюсь на сопротивление, такой вот анскилл. Смотрю, как пацаны на ютабе обмазываются магией и крошат ебала небу и аллаху, завидно. Проблема в том, что я играю медленно, разбирая врагов по одному. И все эти баффы мне только на пару врагов, а дальше что? Хочу дамажить, но при этом не быть ваншотным. ХЗ чё делать.
Что у него за секрет? Я пытался его в огонь запихивать, даже немножко пошло, но не то, чтобы очень. Очень рад, кстати, что встретил его в бане, он вообще хороший парень. А сегодня день закрыл на сайде, где снова с ним биться придется, надеюсь, снова не на смерть.
>>1015788 Стоп, как это, левел 320 вепона, я прошел эту срань на нг+ включая 2 миссии O&S стаил, где тебе жопу рвут 2 босса, но до сих пор мне не упало ни одного вепона выше 150 левела.
>>1015541 Это по всей видимости квест на 20+ левел, очевидно же оверлевел+ баффы, сам рипост возможно и нанес около 8к, по какой-то причине в этой игре ластхит может наносить смешной урон, я топором ебнул на 44к ластхитом
https://www.youtube.com/watch?v=6f4QlmHztyc Блять, игра разламывается инфинитами, сраными улитками и ваншотающими топорами. В следующей части надо в первую очередь эту срань чинить, а уж потом левелдизайном заниматься и уменьшать количество аниме в сюжете.
>>1015854 >игра разламывается инфинитами, сраными улитками и ваншотающими топорами я как-то не вижу проблемы. душачок/бладик тоже "разламываются", просто иначе.
>>1015854 Всегда доставляли подобные вайны, вспоминаю сразу ДС2, в котором хексы и мираклы занерфили в такую срань, что их можно было в лицо боссам по 10 штук кидать, и в итоге даже половины хп не снять.
>>1015864 >вспоминаю сразу ДС2, в котором хексы и мираклы занерфили в такую срань, что их можно было в лицо боссам по 10 штук кидать, и в итоге даже половины хп не снять https://youtu.be/PsC6tRKEIXY
>>1015832 У кузнеца есть шанс выковать оружие выше максимального уровня, того уровня, какого была твоя самая высокая по уровню завершенная миссия. Самый высокий уровень миссии - 320, соответсвенно по её завершении будет мизерный шанс выковать шмот 320 уровня.
>>1016377 спасибо, анон. не подскажешь, отношения с кузнецом имеют конец в свой прокачке или как? уже несколько раз некоторые кузнечные статы довел до капа, а он потом еще выше их подвинул.
Март (точной даты нету) - бесплатное длс с миссиями высокой сложности (пишут, что будет 10 типов заданий, включая миссии с множественным числом боссов) Апрель- бесплатный ПВП апдейт и первое платное сюжетное дополнение “Dragon of Tohoku" В дополнение будет входить: -Новые типы оружия -Новые миссии -Новые персонажи -Новые духи хранители -Новые демоны -Новые локации Второе дополнение будет называться “Japan’s Best Warrior”, третье “Peaceful and Tranquil”. Примерных дат выхода пока нет
Сначала он меня немного ебал, потом я его подковырял и на последних фласках врубил живое оружие. Не знаю почему, но мои двойные райкены как-то очень долго висели и я ему полхп снес. Честно говоря, сам офигел, как.
Почитал описание Season Pass. Честно говоря, за 1800 получить 3 мейн миссии и скорее всего пару сайдов, да и еще и разбросанных в выходе на несколько месяцев - такое себе.
После пепла арианделя продал души. Платить по косарю за их высерки вместо дополнений я не хочу. Пройду Ringed City на ютубе, платить за 2-3 часа контента я не хочу
>>1016545 Мамку свою заромансишь. Все персонажи - реальные личности с реальными историями. Погугли на базе какого сценария написана игра. У нее уже прописана судьба. https://en.wikipedia.org/wiki/Okaji_no_Kata Да и нахуй надо, честно. Бабы здесь - клиническое аниме со штампованными еблами.
>>1016619 >Все персонажи - реальные личности с реальными историями. Погугли на базе какого сценария написана игра. >У нее уже прописана судьба. >was a concubine of Tokugawa Ieyasu И вот ты уже обосрался.
Ебаная улиточка сломала весь кайф. Теперь все боссы ложатся с первого трая, а я даже уже не уверен, что буду доигрывать потому, что даже минимальный челендж пропал, и игра превратилась в очередную бессмысленную и унылую гриндилку. Постараюсь таки добить до выхода зельды.
>>1016668 Это не баг, а фича, но она крайне криво и неудачно реализована. Особенно смешно, что разрабы убрали кооп потому, что слишком просто, а ебаную улиточку оставили.
>>1016665 Не ползуйся ей. Вообще это далеко не самая поломанная вещь - высокодамжные билды на елементальной кусе/дуал катанах не менее поломанные, когда уже после первого региона боссы улетают от 3х фуллкомб в нижней стойке.
>>1016679 Фишка в том, что она его дочь в игре, а не наложница, так что историчность в её случае идет лесом. >>1016665 А ты не пробовал просто не пользоваться? Вдруг поможет.
>>1016677 Там с одним талисманом от регена стамины боссы-люди ложатся с первого трая (как и все фантомы выше тебя на 10-20 лвл), какая уж тут улиточка. Если хотят баланса и челленджа, надо 90% скиллов нерфить к хуям.
Че-то боссы в Nioh еще скучнее опциональных из душ и из падших лордов. Я-то думал эпик будет, а там унылище под 2,5 музона. Сразу же слил на авито эту срань.
Обожаю ебучий рандом в азиатских играл, пол дня крутил рулетку в перековке, нихуя кроме ки дэмэджа и подобной хуйни не выпало. Может быть там какой-то метод на выпадение нормальных статов есть ?
>>1016809 вот что интересно. как вообще можно сравнивать боссов Nioh с соулсборном? они настолько разные, что просто невозможно дать какую-то адекватную оценку.
Насколько я успел заметить по призракам, которых я саммоню для фарма зеленки, большая часть людей в этой игре - дексопетухи с катанами и парашей на цепи, причем все поголовно в красном сете, это бля мета или как? Неужели бегать с топором это настолько не стильно и сложно? Или же все игроки в это погловно виабушники ?
>>1017019 Топор - самое днище, что ревенантов, что боссов с топором/молотом победить - можно вообще не напрягаться, даже по меркам этой игры. Пока они замахнуться, любым другим оружием уже пару тройку ударов понаставишь. Они только и годятся для оп-билдов узкой направленностию
У меня в зачет клановой битвы идут только очки славы с убийства призраков, а за кооп прохождение не засчитываются. Почему так? В справке написано, что наоборот за сетевую игру должны начислять.
>>1016716 Но перевод действительно пиздец - там и проебанные шрифты, и гугл-транслейт, и поливановщина, в описаниях персонажей, монстров и духов имена в названии и в тексте по разному написаны, блять, даже одни и те же статы на разных предметах по разному называются.
>>1018153 Пиздец ты днище, конечно. Столько ударов пропустить - это надо специально стараться подставляться под удар. Да ещё и дпс как будто даже не 100 уровень.
>>1018383 А вот хуй знает. Кто-то говорит, что надо разобрать сначала. Кто-то - что просто надо качаться/качать кузнеца. В общем, никто точно не знает, почему одни предметы можно, а другие - нет.
>>1018271 >>1018381 >>1018382 Да, да, папки набижали. Без пруфов вы сами знаете, ктою. А сами небось плакали от вампирши, которую я разложил не напрягаясь. А это был пока что самый сложный босс в игре, я наверное только на джамбо флена примерно столько же траев убил.
>>1018461 >которую я разложил не напрягаясь с улиточкой небось? Единственные, у кого возникают проблемы с вампиршей- это дауны, у которых не хватает ума юзать иголки. Но это отходя от темы. Юзать улиточку, да ещё и выкладывать свои видосики - это как кричать "смотрите все - у меня совсем нет скилла тянуть игру"
>>1018474 >юзать иголки >не перкатиться к няше, чтобы надавать по лицу за вифф слоупочного скилла мдемс. на вампирше ничего, кроме копья в мид стойке и треугольника не нужно.
Сделал платину, всю игру проходил с топором. Практически все боссы с 1-2 траев, без слота. Додрачиваю оставшиеся тайтлы, в игре больше делать нечего, реиграбельность нулевая, от сайд миссий тянуло блевать.
>>1018495 >реиграбельность нулевая реиграбельность такая же, как соулсборне, либо фармить что-то для улучшения текущего билда, либо пробежаться в новом билде.
>>1018474 >юзать иголки Ну, теперь все встает на свои места. Теперь понятно, с кем я имею диалог. Чтоб ты знал, криворучка, от ее атак можно уворачиваться хоть весь день, а иголки юзаются только в том случае, если она тебя ебанула... не один раз. И это хуйло еще мне будет что-то задвигать про лейтгеймовых боссов.
Суммарные продажи Nioh перевалили за 1 млн копий по миру за 2 недели после релиза. Для сравнения Bloodborne добил 2 млн проданных копий спустя полгода после релиза. В честь этого раразбы добавят в игру сет Золотого Ниндзя самурая вместе с выходом патча 1.04, который исправляет кучу багов, в том числе бесонечный дроп амриты мобами и... доступность снаряжения 320 уровня. Подробности на https://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
>>1018764 но ведь игра достаточно легко проходится и без талисмана замедления, использование которого равносильно наличию справки из пнд об умственной отсталости индивида.
>>1018781 На многих боссах улитка мне наоборот только мешала. Я, привыкши к таймингам без улитки, проебланивал множество замедленных ударов. Так что ваши кукареки о том, что улитка делает любого боса прогулкой по пирогу - хуйня.
>>1019918 Бляяяя, я как раз был на этой миссии прям незадолго до того, как выкатили этот говнопатч. Да ебал я это всё, фпизду. Рвануло. Обидно, будто сотку проебал.
>>1019933 https://www.youtube.com/watch?v=X_1KAxw69UM Да еще и говорят бесконечный ливинг вепон занерфили, предметы 320 уровня не достать. Блядь, я просто хотел быть абьюзером и ебать все в рот. И так на игру больше 40 часов угробил, заново без патчей играть нет никакого желания.
>>1019935 Блин, пиздец как жаль, что прикрыли эту лавочку с бесконечной амритой и ливинг вепоном. А еще больше накаляет, что мы узнали об этом уже когда патч только только выкатился. Вот же ж пиздец.
>>1019937 Что дальше? Нерф улиточки? В миссии, где можно быстро фармить саке для амриты, положат камень? Сука, ёбаный онлайн. Я купил синглплеерную игру. Почему мне не дают в нее поиграть так, как я хочу? Ей богу, хоть удаляй всё и заново начинай.
>>1019941 Кто знает. Похоже, что разрабы любители обломать кайф, так что от них можно ожидать всего что угодно. Ах да, я игру под 1.05 еще не запускал, так что у меня по идее сейвы-то сейчас от 1.04. Надо будет как-нибудь попробовать откатиться.
Я тот хрен, который жаловался, что ему после улиточки неинтересно играть стало. Перестал юзать улиточку на боссах, боссы правда не перстали ложиться после одного-двух траев, но играть стало поинтереснее. Кстати, чем дальше, тем игра все больше отходит от соулзов и тем больше походит на классический слэшер типа НГ. Немудрено, что соулзофаны могут иногда посасывать с классическим соулз-подходом. Одна механика живого оружия, примененная вовремя стоит многого.
Кстати, работают ли яды и паралич на екаях? Юзал катану с параличем с зельем третьего уровня на паралич, что-то эффекта не заметил вообще, значок на екае появляется, да вроде и все. От отравления и то толку больше, хотя не намного. И еще вопрос, если юзаешь отравление на пухе с элементальным уроном, элементальный урон сохраняется или заменяется на отравление?
>>1020187 >Юзал катану с параличем с зельем третьего уровня на паралич Ну ты и гений, конечно. Эффекты от зелий и талисманов не стакаются с эффектами, которые уже на оружии. А паралич держится только до первого удара.
>>1020187 конечно, работают. только настакать целиком надо. если хочешь баловаться с параличом, бери паука в духи-хранители. я в свое время знатно посмеялся с птиц (пикрилейтед), которые ложились после первого же стаггера из-за паралича.
>>1020247 толку масса, я ж написал тут>>1020193 ты дропаешь стамину мобу, пока он в стаггерится от твоих ударов, набиваешь паралич, регенишь свою стамину, выбиваешь его из паралича и продолжаешь бить по его стаггеру, потому что стамины у него все еще нет, настакаешь таким образом новый паралич, повторить. против разного рода здоровяков работает отлично
Я знаю, что с сюжетом вообще не старались, но попытаюсь спросить:
- Откуда у Уильяма русалочка? Почему только у нее есть абилка воскрешать своего хозяина? - Когда Уильям получает нового духа хранителя, он пропадает у своего предыдущего хозяина? - Как вообще работает амрита? Почему эти ебучие камни так интересовали Келли и Ди? - Почему Уильям оставил Ди в живых? - Почему Уильям слышит последние мысли мертвых людей? - Двуххвостый Кiт был духом хранителем Хаттори? - Почему Кiт в последней катсценке как ни в чем не бывало жив, хотя завещал не поминать его лихом, да и вообще умер - Почему Иеясу приказал Ханзо убить Уильяма?И почему обрадовался, когда тот этого не сделал? - Зачем Келли хотел воскресить Нобунагу? Моя единственная версия: Чтобы тот не мешал экспорту амриты к Ди
У йая на катане есть два варианта развития - один с множественным ударом и один с разбега. У них реально дамаг сильно хуже чем у классического йая или меня глючит?
>>1020265 1 хз 2 нет 3 амрита суть есть сосуд души, местный философский камень, который так стремились заполучить алхимики >Amrit (Sanskrit, IAST: amṛta) or Amata (Pali) is a word that literally means "immortality" and is often referred to in texts as nectar. Amṛta is etymologically related to the Greek ambrosia[1] and carries the same meaning.[2] The word's earliest occurrence is in the Rigveda, where it is one of several synonyms for soma, the drink which confers immortality upon the gods. 4 потому что постиг путь самурая и решил вывести его из игры без смертоубийства 5 хз, о чем ты 6 видимо, да 7 ну это совсем просто, у кошки девять жизней же 8 потому что видел в Уильяме второго покушенца на Амриту, не был уверен в том, что Уильям вступил в их войну только ради охоты на Келли. не обрадовался, просто решил проигнорировать факт ослушания Ханзо, потому что по-хоршему ему нужны и Ханзо, и Уильям в союзниках 9 ну это тоже примитвно, в игре прямым текстом говорилось, что воскрешение Оды позволит снова погрузить японию в хаос войны, открыв новые возможности для вывоза амриты >>1020280 реально, сам догадаешься, почему? >>1020285 хуя дебил, нет слов
>>1020255 Вампирку вынес с первого трая, но мувсет помнил еще с бетки, пидора с револьверами со второго, бляденую ледину со второго. Больше страдал на водяном петухе и большом скелете и то тупо потому, что долго не понимал, что делать и выебывался в попытках ускорить процесс. Генерал сима это тот хрен с копьем? Если так, то тоже со второго трая лег. Без улиточки если что.
>>1020287 вот немного по первому вопросу >Aquatic guardian spirit that resembles the Merrow of Celtic legend, with feathered wings and a fish's tail. Saoirse can warn of impending danger and sense Amrita. She has been with William since he was a child, and is both friend and family to him now - or perhaps something more. Her name is pronounced "SEER-shuh" and means "freedom" in Gaelic. >Uniquely she does not speak English or Japanese, but Irish Gaelic.
>>1020285 Совсем даун чтоли? Или подгоревший билли/пекапидор или поехавший соулзоадепт. Охуенная игра, пока топчик 2017. Молю божечку, чтобы вышла на других платформах и ты, поехавшая ты пидарюга, наконец сам прикоснулся к прекрасному, ебаная ты скотина.
Я на скелете тоже только на пятом трае понял, что живое оружие стакается в желтой луже и можно спокойно маслины ловить ваншотящие, лишь бы из нее не выходить.
Достаточно оригинальный босс. А про водяного петуха это в точку, я блядь был уверен, что эти ебаные костры - декорации.
>>1020301 >BB>=DS1>DS3>Nioh>DeS>>>DS2>>>>>>Lot F Пофиксил, не благодари. В ниох дизайн уровней даже хуже вторых соулсов, шото 7 типов противников, жуткий дисбаланс во всем.
>>1020303 Нет, я такой же соснольщик как и вы. Вчера разъебал Сайку Магоичи. Сама игра наскучила в конец ещё на Бьякко, а то и на многоножке. До конца доходить абсолютно нет никакого интереса. Боссы отъезжают в основном с 1-2 раза, иногда бывают тормоза траев на 4-5, но не больше. Улитку и прочую дрисню, что ломает боссов не юзаю, а то бы игру дропнул еще раньше. Сам сеттинг мне интересен, а вот сама игра не очень вышла, хотя до релиза заходила. И да, души/бб намного лучше, имхо. Там хотя бы левелдизайн существует и более менее не скучные боссы.
>>1020307 С водяным петухом вообще смешно было. Весь уровень намекали, что тут все чувствительны к огненному дамаг, побрасывая огненных талисманов. На боссе, даже ништяков около костров набросали, чтобы к ним подошёл и увидел, что пуху зажечь можно. Я, блядь, даже понял эти намеки, зажег пуху талиманом, но пропиздоглазил, что элементальный урон снизу пишется под основным, подумал, чот хуйня какая-то - наебали наверное. Потом бегал на него в сумерках, даже стыдно стало.
>>1020310 дизайн уровень в нио очень годный и многослойный. распили локации соулсборна, исключая дс2, и получишь то же самое. кстати, в лордах тоже хороший лвл дизайн, и плевать, что там всего лишь 1 замок с окрестностями и подзмельем. одн из немногих плюсов противников на самом деле больше и введут еще, но тут я вообще хз, в чем проблема. вскукареки про баланс после утверждения, что даже Лорды лучше, это воообще пушка. смотри сюда >>1015861 сюда >>1015865 и сюда: https://youtu.be/AmZZJjwNTyw https://youtu.be/KcB8CP9jHO4 >>1020323 >левелдизайн еще один... я начинаю сомневаться, что люди вообще понимают, что это слово значит
>>1019943 АЛИЛУЯ! Снес сегодня патчи, отключился от инета, проспидранил до говнозамка ухх, ссука как я матерился все утро, глитч работает. Скрин кинуть не могу, ибо консоль оффлайн, но вот фотка. Осталось нафармить саке, а то как-то медленно капает с одной башки.
>>1020332 В ниохе левелдизайн ок, но соулзборнам уступает. Я в ниохе всех кодама собираю стабильно, шорткаты чаще всего нахуй не нужны. А в дсах и бб на нгплюсе только большую часть ништяков закрывал. К тому же в ниохе часто бывает теряешься на развилке между тремя домиками одинаковыми, куда идти - хз. Мобов маловато, за углами они стоят слишком явно, а от вариаций с двумя попугаями или попугаем и банной сиповкой разве что зевать хочется. Не, хорошая, годная игра, не то что эта польская отрыжка, но до соулзборнов не доиягивает. Музон еще частенько дурной, вместо нагнетания саспенса наророт успокаивает.
>>1020352 удалять игру целиком, во время повторной установки отказаться от скачивания патча. >>1020350 >Одел красный, все верно сделал? ну вообще нет, но дело не в сете)
Котаны, прошел игру так и не понял логику заполнения живого оружия в пассивном и активном режиме. Почему иногда оно сливается за пару секунд, а итогда нормально так хуяришь.
Есть хоть какая-то логика в прокачке параметра "Дух" кроме использования оружия с четвертым фиолетовым скейлом на этот стат?
Смотрю видосы на ютубе, там фейсроллят всё живое, включая боссов улиточка тут ни причём. У меня же нихуя не получается и меня имеют все кому не лень. Я чёто заебался ковырять по копейкам урона и улетать с двух ударов. У этих же дамаг по 1-2к за удар, боссы просто улетают с пары комб. Как также начать фейсроллить? Подозреваю придётся задрочиться с крафтом и бэкапом сейвов.
>>1012403 (OP) Ребят, я извиняюсь, что врываюсь в вашу резервацию, но я ничего понять не могу.
Сейчас смотрю на твитче трансляцию, эта игра выглядит как ремейк игры с ps2 на ps3. А геймплей вообще не хочется комментировать. Зашел на метакритик, ожидал увидеть ~50 баллов, а там аж 88. Что со мной с вами не так? Вы действительно хвалите любые эксклюзивы? Может и правда Evolve стоило выпускать эксклюзивно для PS?
>>1020661 Играл только в первую, дропнул почти сразу. Очень "ленивая" игра. Не в плане того, что играть в нее ленно, а что разработчики явно не особо утруждались. Бладборн стилистически нравится. Дизайн монстров очень хорош, но играть я в такое явно не хочу, лучше арты в интернете посмотреть.
>>1020671 На выходе Evolve все на свете говорили, что это должен был быть эксклюзив для PS. Тогда бы игра не повалилась, ее бы консольщики захайпали. >Dagon's Dogma Не знаю такой игры. Троллить не хочу.
>>1020692 >Не знаю такой игры. А вот пекачушки из соседнего раздела до сих пор держат на плаву официальный тред этой игры, которую портировали на ПК чуть больше года назад с ПС3 (!). До этого, конечно же, все орали "НИНУЖНА!" "МЫЛЬЦО!" и т.д.
Вообще, неблагодарное это дело, завязывай. Я вот тоже не понимаю, как может быть интересен футбол и почему это убожество собирает стадионы народу, а многие покупают консоль только ради одной фифы. Ещё я не понимаю реп и треп. Не понимаю тех, кто тащится от классической музыки и от книг каких-то Коельо с Маруками, не понимаю ебущихся в туза мужиков, бухариков и наркоманов, да дохуя всего непонятного. Просто, блядь, пройди мимо и не воняй. В чём проблема? Если ты думаешь, что ты кого-то тут троллишь, то ты ошибаешься, мне, например, доставляет истинное удовольствие писать очевидные вещи и ставить дауничей на место объективной правдой.
Дошел на нг+ до последнего региона и охуел со сложности ту кингс. Просто сука нереально пройти. Даже чиз не работает с копьем. Ну его впизду, я сдаюсь.
>>1020825 Хз что за чашки ты проебал, босс убивается за 2-3 комбы. Просто берешь водяной амулет и минус армор из магии и хуячишь кусаригамой в верхней стойке.
>>1020912 Он наверно про чашечки отёко >>1020825 Можно завалить этого урода за пару секунд. Рецепт прост. В магии изучаешь талисман, снижающий защиту, как уже сказал>>1020912 Потом, если у тебя кусаригама - задача упрощается. Берешь для нее скилл, когда на L1+треугольник начинает размахивать перед собой серпом. В тот момент, когда демон в первый раз проводит атаку (в первый раз он обычно бьет сразу двумя шарами, если нет, то смотри на руку. Если он бьет справа(с твоей стороны), то бежать надо на лево, но не за спину, а в бок. Тогда триггернется второй удар шаром перед собой, который по тебе не попадет) ты должен уже повесить на него дизармор и забежать за спину(в бок). Начинаешь спамить вихрем, у демона падает стамина. Свою по максимому возвращаешь пульсом. Спамишь до тех пор, пока не убьешь. Водный талисман желателен. Для других оружий мувсета не знаю, но принцип тот же. Не жадничаешь, на каждый удар отвечаешь своей комбой. Чувствуешь, что не успеваешь? Не лезь, пропусти одну комбу. Алсо, я переучивался с соулзов, где всегда играл танком в Хавеле с клеймором и щитом. За текст выше я заплатил нервными клетками и парой трещин в геймпаде.
>>1020334 Рапортую. Без особых бонусов на амриту (я ж спидранил), за одну голову падает миллион амриты в час. Можно заглитчить несколько голов, но есть вероятность, что новые головы сломают старые. Больше 3х сразу пока не удавалось. За ночь с трех накапало 30кк амриты, прокачался до 137 лвла (основной перс 105 за 40 часов). Саке не работает, даже наоборот, замедляет. Короче, для достижения 750 лвла способ так себе (нужно непрерывно стоять полгода под одной головой), но можно раскачаться до билда с ливинг вепоном и уже фармить места посерьезнее, где 60кк за миссию.
>>1020970 Да, вполне. Спасибо за идею. >>1020977 Если игра на диске, то можно просто удалить с харда, отключиться от интернета и у тебя снова версия 1.0 со всеми багами. Только играть придется заново, ибо сейвы не подойдут.
>>1020994 У меня такое с каждой игрой. Первую неделю я играю сам, потом мне надоедает и я начинаю гуглить способы фарма, абуза, глитчи и все такое. Таким образом я продлеваю свой интерес к игре. Ну естественно, такое не с каждой игрой, в основном это касается душеподелий. В первых душах на ПС3 был баг с головой дракона, благодаря которому можно было заглючить любой юзабл предмет, получая от него бесконечный эффект. Я его использовал, чтобы стать Darkwraith на лоулвле, потом нагибал нубье в андедбурге - это был мегафан, особенно, после того, через что мне пришлось пройти.
Он про первого босса в игре, откуда там быть магии?
Рецепт прост:
Доджишь босса дешем вперед. ГГ будет проходить ему под ногами, есть пижонская атака с раскрутом. Стой рядом с ним всегда, он когда крутится, первый шар бьет по внешнему радиусу, успеешь поставить блок. Вообще Онреки будет в игре раз 5, поэтому лучше сейчас учусь, на вампирше тебя вообще ад ждет
Че-то гигантский скелетрон совсем ебанутый босс. С хитбоксов вообще охуеваю: топнет в одном месте, думаешь отбежал, но хуй там плавал и тебя воздухом задевает. И еще: стоял я такой внизу, а он кулачком уебал по верхней платформе. И что вы думаете? Да, мне прилетело в ебасос. Охуительный босс. 10 кривых хитбоксов из 10. Но я всё же заебашил гниду.
Я убил его совершенно случайно. Почти все хилки въебал на ноги, а потом тусовался с ливинг випоном в желтой луже на средних ярусах и понял, что оно не только не тратится, но еще и растет (в активной фазе). По итогу просто ловил все ваншоты спокойно и запинал его.
>>1021577 Всё же босс неплохо выглядит, а вот геймплейно - пиздец какой-то. Говорят, Ямата-но-Орочи не лучше. Ну, Скелетрон у меня теперь в списке говнобоссов наряду с Умибозу.
>>1021659 Катаной. А если точнее, то райкири. Что-то присосался к ней. У меня есть и вторая какая-то, но там слишком уж длинное японское название, что я даже не запомнил, хех. В общем, какая-то водная катана.
>>1021661 Я изначально хотел еще и топор использовать, но как-то не задалось. В итоге стал катанщиком. Может быть потом в копейщика переквалифицируюсь.
Подрочил могилы и выпала чашка, призвал духа и убил вампиршу. Мда. Как стать крутым самураем? А тр у меня одна тактика- метать цепь в длинной стойке и отбегать
>>1021824 Боссы по-одиночке это же хуйня. Вот когда начинается лабуда уровня 2 языкастых, 2 одноглазых и (самое ебаное на мой взгляд) 2 тенгу - это пиздец. Плюс еще иногда бывают с ними балалаечники сраные. Про парных боссов вообще молчу.
>>1021824 Мне чот сложно советовать. У самого 500+ часов в соулзборнах, а твой уровень совершенно непонятен. Ты вообще до этого в такого плана игры играл?
>>1022428 Вампирша странный босс. В первые разы ты просто охуеваешь от ее опнутости, пытаешься юзать иголки от паралича, но потом приходит понимание того, что все ее атаки легко читаются и от них как нехуй можно уворачиваться весь день, а окна для паниша пиздец какие длинные. В итоге, вампиршу можно запинать одним тычком копья из средней стойки хоть одной рукой.
Ну на первые разы на ней просто адский скачок сложности идет. После сравнительно медленного Онреки босс нужно все-таки иметь притирку, чтобы доджить все ее атаки с полузвука или анимации.
Потом, конечно, да, все это на изи делается, но в самом начале просто до жути стремно и жутко.
>>1023735 Смотря который. Если тот, что с молниями и собачкой - бегай вокруг камня и тыкай исподтишка в безопасные моменты, если стамина у него кончилась - добиваешь. Если тот, что в додзе (красный демон) - качаешь парирование и парируешь его до смерти.
Палач из Тауэра - 1 трай Демон с кандалами - 10+ Вампирша - 10+ Электрокот - 5 Келли-Самурай - 1 трай Многоножка - 8 Водяной петух - 10+ сначала не допер, где костры разжигать Ледяная блядина - 2 трай, появилась улиточка + допер использовать особый удар кусы. Паук-тян - 2 Двухвостый Кiт - 1 Жаба - 1 Ту би континьюэд Где я наебнусь?
>>1024199 >Наебнуться ты можешь на Симе Саконе, Скелете и предпоследнем боссе Сяп, надо будет гуиды на них глянуть.
>10+ на Онреки удивили Привыкал к динамике. В соулсы играл максимум танк билдом.
>>1024217 Его даже я убил. Взял прием на кусу (двойной пинок) и тупо гонял его по арене. Каждый раз, когда он подходил ко мне с лоу-ки, получал пинок и крит.
Купил этот ваш Нио пару дней назад, поиграл, и вот чё скажу. Всем хороша игра - кроме злоебучей японщины в худшем смысле этого слова. Нет, стилистика - заебись: замки, катаны, сакура, Хаттори Ханзо.
Вот нахуя, скажите на милость, нужны эти радужно-ебанутые цифры после каждого удара? Я что, в казино, блядь? В пинболл чтоли играю? Нахуй мне эти циферки обосрались, есть полоска ХП, её видно, чё еще надо-то? Нахуй нужны какие-то анимешные феи, всякие злоебучие духи, на покемонов похожие, и так далее? Чисто субъективщина конечно, но лично мне это не нравится. Тут бошки рубят - щепки летят, можно сделать нормально, нет - давайте японщину завезем.
И казалось бы, хуй бы с ней, со стилистикой. Но нахуя названия-то японские оставлять? Какая нахуй амрита, хуита, ки, хуйки? Блядь здоровье, мана, сила, ловкость, и нормально. Нахуя оружие называть так, что хуй выговоришь? Боссов по имени вообще запонил кто-нибудь не анимедебил? Есть же дарк соулс, то же японцы делали, но догадались же нормальные названия сделать, а тут нахуевертили - и пусть эти ровноглазые разбираются.
>>1025909 >радужно-ебанутые цифры после каждого удара не тупи, можно отключить в опциях >анимешные феи, всякие злоебучие духи часть традиционной японской культуры. Сиршу, кстати, Вилльям вообще из кельтской мифологии привез. >нахуя названия-то японские оставлять? Какая нахуй амрита, хуита, ки, хуйки? >Есть же дарк соулс, то же японцы делали, но догадались же нормальные названия сделать зачем ты сравниваешь стилистику игры, выполенной в традиционном японском сеттинге, со средневековой сказкой?
>не тупи, можно отключить в опциях Да ладно! Спасибо, дельный совет. >часть традиционной японской культуры. Сиршу, кстати, Вилльям вообще из кельтской мифологии привез. Я не думаю что анимешные девочки - часть традиционной японской культуры. Демоны всякие злоебучие, вот босс - баба с летучими мышами, это да, это нормально. Но аниме - это нетрадицонная во всех смыслах японская культура. Действие в начале 17-го века происходит, ёбаный насрать, какое аниме, какие покемоны... >зачем ты сравниваешь стилистику игры, выполенной в традиционном японском сеттинге, со средневековой сказкой? Затем, что в первую очередь - удобство и комфорт, во вторую - стилистика. Иначе можно просто охуеть - делаем игру про Древнюю Грецию например: называем здоровье - пападополусом, ману - калоперагалосом, ловкость - клазоменостосом и в таком роде все.
>>1025950 ну где ты аниме-то увидел? >>1025950 >делаем игру про Древнюю Грецию >называем здоровье - пападополусом, ману - калоперагалосом, ловкость - клазоменостосом и в таком роде все. это будет правильнои здорово, потому что всегда приятно узнать что-то новое.
например, про Амриту я уже писал здесь >амрита суть есть сосуд души, местный философский камень, который так стремились заполучить алхимики >Amrit (Sanskrit, IAST: amṛta) or Amata (Pali) is a word that literally means "immortality" and is often referred to in texts as nectar. Amṛta is etymologically related to the Greek ambrosia[1] and carries the same meaning.[2] The word's earliest occurrence is in the Rigveda, where it is one of several synonyms for soma, the drink which confers immortality upon the gods.
>>1025957 >это будет правильнои здорово, потому что всегда приятно узнать что-то новое. Видимо, кому как. Я щитаю что роза пахнет розой, хоть розой назови ее, хоть нет. Но мне привычнее всё же розой называть, а не угершплягерфлянгером.
>>1025971 >Но мне привычнее всё же розой называть, а не угершплягерфлянгером а какой-нибудь турок в это время смотрит на тебя с непониманием, и гвоорит, что это gül, ведь ему так привычнее...
>>1025983 Если мне когда-нибудь доведется переводить игру с русского на турецкий, обязательно розу гулем назову. Потому что я для турок локализацию делаю, им так привычнее.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/911939.html
5 советов для новичков:
1. Делай сайды, иначе соснешь
2. Магия и Ниндзюцу в игре не просто так
3. Почти у каждого демона есть слабое место
4. Это не Dark Souls, здесь расходники реально решают
5. Топовое оружие и броню проще всего выбивать с красных призраков.