>>996364 Пиздос, ещё раз убеждаюсь что нинтендо это эпл от мира консолей. На пс4 экзы дешевеют уже через пару месяцев после выхода(взять хотя бы фф15 за 3200 практически на старте) в цифре, а эти бомжи не хотят дропать даже на самое объебанское тиер-3 шлакоговнище 5 - летней давности.
>>996380 Так-то приобретая диск платишь, очевидно, еще и за коробочку с диском, физический товар блджад, на изготовление которого издатель потратил определенную сумму. В электронной копии платишь за воздух, при равной цене маржа от цифры больше. Цифра должна стоить так же либо дешевле физ. носителя. То, что цифра дороже - просто нонсенс и топ жидовство. И кстати, в цену дисков тоже включен НДС, так что это не оправдание.
Есть данные о продажах продукции Нин в наших ебенях? Или они настолько малы, что их публиковать смысла нет? Есть ли вероятность что сыч взлетит и в нашей стране и б/у игры можно будет без проблем взять на авито как у зыз4?
>>996367 (OP) Нихуя себе, это еще обсуждают. Посоны, поясните тогда, за продолжение метроид:прайм слышно хоть что-то, или буряты и это поколение без него оставить решили?
>>996444 Ок. Но 3 мильена продаж все же не копейки так-то. Чому бы не продолжить. Просто очень уж продолжения прайма охота, купил бы сыча не думая, ради него.
>>996459 Вот, поэтому играй в первую, вторую дропай, начинай Линк ту зе паст, потом Авейкенинг, Минишкэмп по желанию, Сезоны дропай, потом Окарину, дальше Маску Майора, потом Скай Сворд, потом Виндвейкер, дальше Твайлайт Принцесс и вишенкой на торте Битвин Ворлд.
>>996468 >потом Скай Сворд, потом Виндвейкер, дальше Твайлайт Принцесс Так skyward sword последняя игра серии же, чому ты ее перед виндвейкером и принцесой поставил? Асло, не забудь уточнить, что ее нужно только на вии проходить, ну, или на дельфине с моутами и сенсорбаром.
>>996482 Мне не понравилась Минишкэмп, наверное в тот период слишком устал от 2д зельд, хотелось нового. >И почему Phantom Hourglass и Spirit Tracks не указал? Не играл в них.
>>996464 >Но 3 мильена продаж все же не копейки так-то Во-первых, самая успешная игра серии Метроид на вии продалась тиражом 1.79 млн. Во-вторых, инсталбаза вии 100 млн. Эта игра лишь 76-ая по продажам на этой платформе. Ее обгоняют другие франшизы нинтендо, например, Кирби и Варио (не говоря уж о зельдах всяких с марио). Почему компания должна выбирать метроид для новой игры, а не очевидно более потенциально успешные франшизы?
>>996487 > Почему компания должна выбирать метроид для новой игры, а не очевидно более потенциально успешные франшизы? Потому что фанаты метроид - поголовно вайнящие уебки, и если их в ближайшем времени не "накормить", говном смоет все игровые форумы.
>>996492 >С какого перепугу. Я думаю что связь там чисто символическая - персонажи кроме линка и зельды не переходят, миры разные и т.д. Короче как фф серия.
>>996463 просто самая первая игра про зельду на несе, и неважно какая хронология, просто это первая игра, и вот и хотел узнать - стоящая ли вещица по сравнению с линк ту зе паст? А то по снесовской руки уже чешутся.
>>996490 Не спорю. Взял себе перед НГ вии за 3К, лол, на пеке после этого ни во что не играл пока, прохожу вины потихоньку. А скоро еще GC-пад приедет, у меня уже списочек интересных мне кубовских игорей лежит.
>>996493 Metroid Zero Mission и Metroid Fusion - самые лучшие игры серии, после них уже Super Metroid по шкале крутизны, НЕСовский можно дропать смело, так как Zero Mission - это римейк с б блекджеком и шлюхами, а ещё есть фанский римейк второго на пека, сам не играл, но вроде хвалят игру.
Не забываю, через него и буду играть. Просто в данный момент у меня есть только пад от 360, проводной, а Nintendon't в него не умеет. Поэтому заказал классикпад, и GС-пад. Жду.
>>996490 >Игры вообще желательно на родном железе проходить, как по мне. Ну если переиздание норм, почему бы и не в него? Пукари вон вообще в 4к запускают с васяно-текстурами и играют на клавиатуре с мышью, и им норм, лол. >>996508 >фанский римейк второго на пека, сам не играл, но вроде хвалят игру. Проходил. Отличный ремейк просто. Главное он не только воссоздал все локации как они есть, но ещё и расширил игру новыми событиями и боссами + пара бонусных лок с апгрейдами, вроде заброшенного корабля федерации на поверхности. Особо музон пиздатым вышел, местами до МУРАШЕК.
>>996526 Да, самое смешное, что блог с разработкой существовал хуй знает сколько времени и там вполне открыто выкатывались промежуточные версии формата - вот вам пол-игры, при переходе в недоделнанную локу выйдет надпись "to be continue". Но как только выкатили 1.0 версию с финальной заставкой и титрами - нинка сразу же как по команде спустила псов. Ладно хоть 1.1 с правкой критических багов успели зарелизить.
>>996518 >Забыл скрин с гк/вии На Wii картинка отзеркалена относительно GC, наркоман. Потому что Линк - левша, и большинству правшей было бы неудобно махать вимоутом левой рукой. На Wii U и GC картинка одинаковая (за исключением текстур и разрешения).
>>996523 >Ну если переиздание норм, почему бы и не в него? Переиздание очень даже норм. Я имею в виду без гемора с эмуляторами. Окарину с маской тоже сейчас лучше на 3DS проходить, без вариантов.
>>996550 >Hero Mode ты походу обосрался если это чето вроде мастер квеста, то в этом режиме все отзеркаленно, изменена локация мобов и повышена сложность
>>996533 А ты больше никак в вии игры на вию и не поиграешь. Или с вимоутом или с другими вии девайсами, разве что ксеноблейдс они оптимизировали под вию геймпад, в остальных случаях он просто роль экранчика выполняет.
>>996555 Походу, да. Забыл про то, что нинтенда сильно упорота. >то в этом режиме все отзеркаленно, изменена локация мобов и повышена сложность Отзеркалено и сердечки не дропаются, вроде как.
>>996566 Кстати как бы не шутили на эту тему на консоли охуенно так майнкрафт играется, скачал на вию и прям заебись так сделали. Теперь понимаю почему он на пс3 в топе продаж висел.
>>996565 Я не залётный, но просто не умею крякать. Все зельды начиная с Окарины должны были быть с озвучкой, просто из-за таких аутистов как ты и банальной жадности Нинка этого не делает. Эйджи Аонума, думаю, давно бы это сделал.
>>996562 Сразу видно нуфага, что не застал жрпг без озвучки вообще. Когда её нет и есть много текстовых интересных диалогов, игра ощущается по особому, по-книжному.
>>996576 Чо несет этот зелетный, просто пиздос. >Крякать Я с зельдой недавно познакомился, года 4 назад. Отсутсвие озвучки - просто часть эстетики и атмосферы.
Игры весёлые там будут, но мне кажется много разбитых телевизоров будет об эти джойстики. Если не портируют туда что-то с других консолей, то эта приставка может стать последней у них.
>>996576 Не важто, что там кому должно. Но сейчас это смотрится, как седло на корове. Горон, говорящий пафосным голосом из летних блокбастеров - это ебаный стыд какой-то.
>>996578 Много ты серьёзных книжек то прочитал, олдфаг? Сразу тебе скажу, Бредбери и Сапковский за серьёзные книжки не считаются в приличном обществе. Да что там приличное обществе, даже в bo/. Название Улисс тебе о чём нибудь говорит? inb4 не читал говно >>996580 Я даже отвечать тебе не буду.
>>996586 А ты небось думал что горон должен рокотать как горный водопад, разбивающийся о скалы? Они авторы, они так видят, время манямирка с фантазиями закончилось.
>>996381 А мне тот что слева больше нравится, у него дизайн прикольнее, камера есть, а ещё стилус, если кто не знал. А ещё Сплатун без него - совсем не сплатун.
>>996401 Твои сведенья устарели. Современный смартфон это давно уже не телефон по своей основной задаче. Звонят люди все меньше и меньше. А вот интернет и приложения все больше и больше. Браузеры, мессенджеры, игры, почта и прочая хуйня давно превалирует.
>>996118 Маня, SSD выскококачественный на 480 гигабайт стоит дешевле 150 баксов в ритейле, что ты несешь вообще?
>>996290 Брендовая карта стандарта UHS стоит около двадцати баксов в рознице. Ты за это можешь прожить две недели? Совсем пиздос. А китайцы абы какую тебе продадут в два раза дешевле в комплекте с кардридером.
>>996304 За пару минут он физически ничего не успеет. Как выше говорилось, в идеальных условиях скорость там будет 50 МБ в секунду всего. Возможность быстро начать играть на ПС4 достигается за счет того, что установка на крысу идет в фоне, незаметно для пользователя. Такие дела.
>>996625 прикольного меня в Mii варианте запилила. Кстати смех смехом, а действительно классно получается. и похоже. Качественно умеет нинтендо во всякие вот такие фанские приятные мелочи.
>>996627 Странно, что ее до сих пор продолжают пихать всюду. Вроде ясно уже, что не взлетает особо. Вот гироскопы с акселерометрами взлетели, тачпанели вроде бы худо-бедно приживаются. Но нет, до сих пор не угомонятся.
>>996637 >Вот гироскопы с акселерометрами взлетели, тачпанели вроде бы худо-бедно приживаются Аж в двух играх и то лончтайтлы, как и на ПСвите, как было на ПС3 и Пс4, лел.
>>996637 Основная проблема в том что нинтендо всё это вставляет но кроме неё никто это в играх не использует(а камеру для всяких танк танк использовали чтобы вместо авы своё фото вставить.). Вот сделали на свич вот это хеде вибро или как он там называется, ну вот и кто то в йобе его будет использовать? Я вот сомневаюсь, для 1-2 сделали и хватит. И моушн тоже никому нафиг не сдастся, когда ты игру делаешь на плойку тебе нафиг не сдалось парится и переделывать что-то там для свича.
>>996639 Красиво с технической точки зрения, но уродливо в плане дизайна, совсем не подходит такой реалистичный графон к мультяшному дизайну. И вообще как-то пластмассово и бездушно. Понимаю что один человек делал, но все же.
>>996641 В том-то и дело. Интересно, что было бы, если бы выкатили консоль вообще без гиммиков долларов за 200, но с большей частью своих ударных тайтлов на старте? Мне кажется фабрикам пришлось бы их в 3 смены штамповать.
>>996646 >но с большей частью своих ударных тайтлов на старте? Вот свитч явно ''недоношенная консоль'' в этом плане, её впопыхах делали чтобы хоть что то преподнести вместо мёртвой вию. На деле уверен что её собирались бы годика через два выкатывать а тут получается что вот вам консоль которая ничего не умеет и игры потом выйдут но вы пока поиграйте в обновлённые тайтлы от вию и бенчмарк. У вию то вот была стартовая библиотека и с мультиплатформой и с парой своих игорей, а тут вообще ничего в принципе, бомбермен, бенчмарк моутов и зельда которую для вию делали.
>>996658 Кому нахуй в 2017 нужен Бомбермен? Это игра концепции мобилкопараши с репетативным таймкиллер геймлеем. Там ведь ни сюжета, ни разнообразного геймплея и тд.
>>996650 и чем не ААА какой-нить хоркорный Little Big Planet? Не знал даже где укрыться от оргазмирующих сониблядей со своими криками на каждом куглу про своё ЛБП.
>>996659 Думаешь всё таки надо было пачинко для свитча делать? Ну типа делаешь моутом движение как будто рычаг дёргаешь, а если деньги выигрываешь то он реалистично гремит своей пиздатой виброй как будто монетки падают. А на экране в зависимости от выпадения комбинации бомбермен взрывает врагов или себя или блоки. Охуенная идея тащемта.
>>996665 Нинтендо ебнутые подсирают своей же 3дс.Все ждали КАМБЭК(камингаут) с играми хуяграми.И что мы получили хуй знает что.Плеер для скайрима и зельды.
Почему версия для wiiu 4k, а свитч - 4.5? Что за хитрый ход? И я так понял, они только разрешением и немного освещением различаются? Русик клевый, кстати.
>>996706 Ну и что, ты считаешь, что мобильная тегра с заниженными частотами в планшетном режиме 720р способна на большее чем стационарная виюшка в своих про-апскейленых 720р ?
>>996712 На старте консоли вообще нехуй брать, пока брак найдут какой нибудь, пока хороший бандлс с консолью выйдет или версия новая, пока библиотека игр выйдет. Ну так года через два можно будет брать если не обосрётся. Хотя с нин конечно геморна вся эта тема. Вот с плойкой всё понятно, первая версия игнорируется и берётся только слим. Как раз она всегда улучшенная и к тому времени куча экзов уже вышла и их можно дешёво брать.
>>996713 У Вию которая обосралась и то больше игр на старте было >>996652 , а тут пара тайтлов. Она так до этого самого будет может и не дожить. Хотя им 2 ляма продаж консоли нужно и уже заебись, они ж в прибыль её делают и акссессуары как будто с наценкой в два раза, даже игры не надо делать.
>>996719 Не при таком раскладе мертвец,ибо чужие патенты и разработка дених стояли.Правда вообще концепция даунская планшет с grip по бокам.Да хуй с ней лишь бы игры были а их нет линейка на первый год-из приличного только зельда.
>>996737 Зельды и метроида, как ни странно. Нахуя еще консоль от нинтендо нужна? >>996739 Мне нахуй не нужны убогие стрелялки, типа твоего пикрелейтеда. Да и остальные эксклюзивы там ниочень, честно говоря. Я, бля, хотел всего лишь джве серии игор. Мне не в падлу было сосноль ради них взять. Я понимаю, что сам дурак, надо было ждать анонса, но, бля, кто мог предположить, что Н на них хуй забьет? На N64, кубе и вии все норм было же.
>>996745 ну зельда будет же. С метроидом не вышло. думаю нинтендо решили что после серии прайм, которая себя изжила возвращаться к платформеру будет несерьёзно на стационарной консоли, а прайм тоже себя изжил, Other M - вообще хрень неканоничная. Наверное проблема не в консоле а в творческом кризисе.
>>996757 Знаю. Зато Зельды были. При этом они были на актуальной N64, а не после выхода кубика. Куб вообще охуенен был по игорам в общем, и по моим двум любимым сериям в частности. Вии тоже хорош был. А тут пиздец, бля.
>>996761 Нинтендо сказали что у свича не будет бандлов. Ну в принципе по их логике это норм. Вот вию они в убыток продавали и говорили что для окупаемости надо хотя бы один игорь продать, вот с ним бандлы и были, а тут нахуй надо свич и так окупается и прибыль приносит, сам по себе. А если ещё и аксессуары купить или подписку, то вообще в шоколаде.
>>996814 Наивные. Вы совершенно не смотрите на картину с точки зрения бизнеса. Концепт 3дски мегауспешен и хоронить его - самая большая глупость эвар. Нинтендо выпустит новую модель полноценной портативки.
>>996818 >полноценной портативки Нафига им это делать? Не лучше будет в следующем гене сделать две раздельные объявив о "триумфальном" возвращении к формату?
>>996375 Я бы взял, и мне похуй на отсутствие игр, потому что я люблю гаджеты и железочки, но есть для меня одно большое НО, которого раньше вообще не существовало, а в последнее время это просто бич какой-то. Выпускается сначала "недогаджет", а потом выходит его нормальная версия. Вот эти "недогаджеты" меня чего-то не радуют. Например Old 3DS совсем не радует при наличии New 3DS, хотя прошлое поколение DS-ок при этом душу греют и глаз радуют. PS3 мне тоже греет душу, а PS4 после выхода PRO уже как-то не радует, чувствую и тут какое-то наебалово, примерно как и с Old 3DS. Всё это напоминает то самое чувство, которое у владельцев пека на стадии осознания что пора апгрейд делать, вбухать немалую сумму денег и в результате остаться с тем же самым ящиком с немного изменённой начинкой. Теперь я точно знаю что свитч в нынешнем тренде обречён пройти минимум одну стадию апгрейда, если конечно он до неё дотянет. Вот её и подожду. потомучто ну мне совершенно нахуй не нужна очередная ненужная "O3DS", запертая в шкафу в далёком углу, от глаз подальше.
Поехавшие нинтендобои. >The keys to succeeding are two fold: using Link’s sword and bombs as sonar devices to help the player orient themselves and making sure to take advantage of the game’s most notorious glitches. >It all started when he saw a blindfolded 102% run of Donkey Kong Country completed by Katun24. >Blindfolded runs aren’t a new thing. Games like the original Super Mario Bros. as well as the N64's Ocarina of Time have proven
>>996825 Ну так спидран - это уже практически самостоятельная ветвь соревновательных развлечений. Со своей аудиторией и немалыми бюджетами. Твичи там всякие, AGDQ и прочее.
>>996828 а я больше удовольствия от самой железки получаю, мне свербит, если я вижу реальные преимущества новых железок. В случае с PS4 - это большая мощность для большего FPS в режиме 1080 , а это очень хорошо ощущается в шутанах, в дестини например. В случае с New 3DS - это умное 3D, которое реально суко умное, оно следит за моими глазами, куда бы я не посмотрел, старается сделать так чтоб 3Д не сбилось на экране. в Свитче вангую увеличенный экран дисплея (никакой пользы в этой чёрной рамке по краям я не вижу, и проблем её убрать тоже. вспоминаем как на DS увеличивали экран, даже на DSi), и увеличенное время работы консоли. В её штатными двумя часами, даже +2 часа это будет круть.
>>996832 Вот я не вижу сейчас в этой ламповости каких-то плюсов перед New 3DS. Вот прошлое поколение - ламповое, и до сих пор лучший способ для игры в оригинальные DS игры. Консоль PS3 - ламповая и охуенная. даже в виде "хлебницы" суперслимовой, это PS3 и это классно.
>>996847 bigger в смысле? В 9 раз больше мир? В 9 раз больше квестов? в 9 раз дольше занимает прохождение? В 9 раз больше монстров, брони, оружия и айтемов?
Короче, самая годнота что принесла нинка со свищом, это два ебучих джоя в комплекте.
Отсутствие локального мультиплеера, вот что сделало новые консоли бездушными и не ламповыми. Загнивание началось, с тех пор когда начали класть один джой в комплект. это никакой графоний не спасет. Что в итоге: игры либо кинцо, либо ММО параша. в эру НЕС, в большинстве игр был режим для двух. и это было весело.
Еще я вижу джойконы годным для однорукого геймплея, чтобы в одной рукей был джойстик, в другой Пивас.(но таких игор нихуя не будет, и опять придется откладывать пиво, чтобы поиграть).
То что нинка смогла подключать планшет к телевизору, нихуя не инновация, а лишь каннибализм на зловонном теле мобильной индустрии
>>996843 Потому что например играя в Until Dawn, и глядя на жуткие просадки FPS, сначала хотябы самоутешалка работает, что игра типа эксклюзив, и нет платформы на которой бы она бы лучше шла, а потом хуяк и всё меняется. Это называется на собственных ошибках научится, чтобы осознать стратегию маркетологов, которые стараются плюшками сразу не баловать а сначала говном на хайпе покормить, всё-равно ж схавают, а только потом уже нормальный продукт выкатить. Эта стратегия не так уж давно и появилась,и со мной эти фокусы больше не проканают. Я почти уверен что эту "чёрную рамку" специально оставили на перспективу, чтоб наглядно потом было видно отличие будущего гаджета.
>>996856 пожалуй эта чёрная рамка и есть самая основная причина по которой я принципиально не буду брать эту консоль, потому что я знаю зачем они её сделали.
>>996856 Ну первые ревизии вообще на хайпе брать не очень хорошая идея, вспомнить хотя бы прошлое поколение консолей. Только Wii приличной получилась и толстушка-PSP из портативок, остальное - рухлядь. Но вот как раз 3DS XL и PS4 первых ревизий лично меня в этом поколении очень даже радуют. Возможно, это потому, что я не так уж много играю и обычно беру консоль лишь для пары-тройки эксклюзивов.
>>996860 Да всегда раньше нормально всё было с первыми ревизиями, Толстушка PS3 например своим функционалом и обратной совместимостью с PS2 имеет паритет с более утончённой слимкой. 360Х ХВОХ тоже не пострадал при выходе слима. В более старых поколениях темболее всё нормаьно было. Говном то нас только с каррентгеном кормить начали.
>>996863 Да где там нормально-то? Толстушка PS3 и 360-ящик - безсвинцовый припой. Я лично штук 10 реаниировал. Про первую ДСку и говорить не стоит, я думаю. Хуже экран был разве что на геймбое без подсветки.
>>996872 Тогда его только-только начали использовать, не предусмотрели нормальное охлаждение. Боксы первые массово посыпались, а потом и толстушки стали подтягиваться, когда радиаторы пылью подзабились.
>>996822 Не понимаю этого бушлата, годы идут, прогресс движется, тут два альтернативы только:
1) сдерживать прогресс искуственно и продолжать кормить людей говном старым некоторое количество лет, прежде чем выпустить новую версию платформы, единственная разница которой будет другое название поколения и чуть большее отличие начинки за раз. но и тогда все равно будет багет, потому что новые люди каждый день покупают консоли, да и понятия о допустимости эксплуатации по годам у всех разные.
2) оформлять выпуск новой ревизии как смену поколения. ну вот называлась бы ps4 pro пятой плэйстэйшен - и что бы поменялось? у тебя было бы меньше пригорания пукана?
Текущий вариант как раз самый разумным и к нему давно пора было приходить. Ибо тянуть в современном мире по десять лет один набор железа это рак мозга. Куда проще отказаться от статических поколений и раз в пару лет менять начинку, сохраняя совместимость официальную с последними несколькими ревизиями. Проще говоря - модель айфона. Каждый год выходит новый смартфон, прилично мощнее прошлого, но старые получают вполне себе апдейты, софт на них запускает и т.д. Не вечно конечно, и разница в графене будет, но в целом все заебись. Так и тут. Поехавшие энтузиасты будут покупать каждую ревизию после выхода (что логично, один хуй на игры уходит куда больше бабок, чем на консоли сами), а казуалы будут прыгать через несколько ревизий сразу, покупая новый ящик раз в 4-6 лет.
>>996837 >в Свитче вангую увеличенный экран дисплея (никакой пользы в этой чёрной рамке по краям я не вижу, и проблем её убрать тоже. вспоминаем как на DS увеличивали экран, даже на DSi), и увеличенное время работы консоли. В её штатными двумя часами, даже +2 часа это будет круть. Хуита.
1) Увеличение экрана == увеличение потребление энергии, что контрпродуктивно увеличению автономности.
2) Увеличить автономность на два часа, это увеличить автономность на 80-100 процентов от текущей, что (даже при условии новой ревизии чипа на меньшем техпроцессе) можно будет сделать только кардинальным увеличением емкости аккумулятора. Увеличение емкости почти прямопропорционально его весу, а вес аккумулятора явно почти основная деталь в общем весе планшетной части. Сильно задирать вес вряд ли кто будет, потому что тогда дети, женщины и дефективные хипстеры будут жаловаться (они даже на вес телефонов умудряются жаловаться, чем уж говорить про планшеты).
Так что скорее всего автономность в лучшем случае вырастет на час, при условии сохранении размера дисплея.
>>996914 >годы идут, прогресс движется, Вот нихуя не движется. Раньше консоль была со своей архитектурой под которую игры могли пилиться долгое время. У пс2 была охуенная архитектура что позволяло делать на ней красивые экзы. В пс3 была вбухана куча денег, у неё своя заёбочная архитектура которая позволила на ней ей даже в 2013 красивые игры делать. Да архитектура была проблемой для мультиплатформы потому что из за заёбов сони не всегда разрабы ознакомится могли со всеми её фишечками и как под неё работать из за этого часто мультиплатформа хреново выглядела. А вот новая пс4 это дешёвая консоль с дешёвым железом и простой архитектурой(чтобы порты было проще клепать), в итоге она уже фактически сдулась и требует апгрейд до про, разрешение уже в играх динамическое и до 900p слетает, так и до 720 недалеко. Зато не надо тратить деньги на архитектуру и чипы от нвидии, итак жрут.
>>996916 дык, ты сам подтверждаешь мой тезис про прогресс, просто ты смотришь на все это не с той стороны.
да, раньше консоли были со своей архитектурой, но не потому, что это было лучше, а потому, что это была единственная возможность получить хороший результат в их условиях (компактно, дешево). специфические для игр вещи, которые бы в обычном мире требовали бы вагон производительности, делали разного рода ухищрениями и сразу добавляли в железо, вместо того чтобы считать на процессоре.
но с каждым поколением смысл в этом довольно сильно снижался, вместе с тем как снижался и выхлоп от этого. уже даже на поколении пс2 идея с кастомном архитектурой не могла порвать всех, как это было раньше. в пс2 стоял откровенно слабый, по обычным меркам, процессор, зато там были крутые графические со-процессоры, которые могли отрисовать кучу полигонов быстро, да и память (несмотря на небольшой её объем) показывала довольно высокую пропускную способность. но даже тогда пс2 в большинстве вещей объективно сосала у геймкуба с его куда более "обычным" железом (кастомизированный powerpc + очень крутой, но вполне типично-компьютерный гпу), чего уж говорить про иксбокс, который вообще был солянкой ПК-железа. они оба легко давали на ротан пс2 в плане графики.
что реально помогло пс2 так это дичайший уровень саппорта со стороны разработчиков, которые писали игры сугубо под эту платформу и могли себе позволить использвовать каждую мелочь в возможностях железа (вплоть до ебанутых эффектов, которые описывались ассемблером). потом, если все-таки делали порты на другие платформы (а часто их просто не делали), то мелочи эти переделывать никто не спешил и они часто просто выбрасывались, т.к. ни опыта, ни времени на переделку этого не было. собственно поэтому у пс2 были красивые эксклюзивы - потому что они были эксклюзивами, а не потому что у пс2 было крутое железо.
но это вопрос спорта эксклюзивы vs мультиплатформа, а не подход к выбору железа.
А по железу уже ПС3 соснула прилично из-за архитектуры, т.к. вместо комбинации сбалансированного процессора и гпу наркоманы-инженеры выкатили уж больно специфический процессор с множеством дополнительных ядер (которые могли хорошо в операции с плавающей точкой, но не были при этом полноценным ядрами как таковыми), кастрированный гпу, а также мелким объем памяти. игры на ней более или менее прилично работали скорее вопреки (хвала тем кто страдал над оптимизацией под это), чем благодаря, да и то в итоге куча игр внутри имели суперкастрированный рендер таргет и апскейлились даже до 720п. процессор пускать на графику было полуработающим маразмом, в итоге эти дополнительные ядра зачастую простаивали, в то время как слабоватый гпу загибался от недостатка производительности. мелким объем памяти тоже ничему не помог. иксбокс360, при всех его фейлах, был куда более похожим на обычный современный компьютер и поэтому не имел столько проблем.
Я уже молчу, что все эти кастомные архитектуры, процессоры и гпу стояли всегда больших (и чем дальше, тем больших) денег, а также требовали вагонище времени на свою разработку.
Это банально вопрос попытки конкурировать со всем рынком. Обычное железо стабильно улучшается, развивается и прогрессирует без инвестиций со стороны тебя, как платформовладельца консоли. В улучшение ПК железа инвстирует прямо или косвенно весь рынок ПК железа. Тётя Срака, покупающая ноутбук для вконтактика, косвенно финансирует R&D нового поколения процессоров, видеочипов, оперативной памяти и т.д. В таких условиях пытаться делать свое это пытаться "перетратить рынок" - имеет смысл в ограниченном количестве случаев, когда у тебя много денег, хорошее понимание что ты делаешь и специфические требованиям к продукту, что для современных консолей не вариант ни по одному из трех пунктов.
Ну банально не вариант вбухивать миллиарды долларов (а речь о подобных тратах) чтобы сделать свое железо, которое в итоге будет делать плюс-минус тоже самое. Даже если у тебя будет выигрышь в самом начале некий, то через 1-2 года новое поколение обычного ПК железа догонит тебя или вообще вынесет тебя вперед ногами (как произошло с ПС3), потому что вбухивать миллиарды постоянно и постоянно выпускать часто новые ревизии на новом кастомном железе вообще не вариант, а новое ПК железо выходит само по себе.
>А вот новая пс4 это дешёвая консоль с дешёвым железом и простой архитектурой(чтобы порты было проще клепать), в итоге она уже фактически сдулась и требует апгрейд до про, разрешение уже в играх динамическое и до 900p слетает, так и до 720 недалеко. Зато не надо тратить деньги на архитектуру и чипы от нвидии, итак жрут. пс4 и хуан очень дешевые в плане себестоимости, да, но только лишь потому, что прошлое поколение оказалось для обеих игроков (сони и мс) дичайше невыгодным. обе компании потратили вагон денег на разработку, сделали дорогие железки (дорогущая память, кастомизированные powerpc), насосались с надежностью (это скорее к мс), что даже платежи с игр не сильно помогли, в итоге это поколение тянули через немогу.
и именно поэтому следующее поколение решили маятником бахнуть в другую сторону - максимально сэкономить на себестоимости железа, ибо второго такого поколения компании не факт что пережили бы (сони вообще как компания в это время совсем шаталась финансово, а мс смотрел на результаты подразделения и чесал репу что с этим делать дальше). а то что железо взять готовым с рынка по большей части, так к этому давно все шло, но все более обычным с каждым поколением становилось. и поэтому железо таки взяли дешевое, да, процессоры откровенно слабенькие взяли, но на самом деле мощные там они и не нужны были. современные реалии таковы, что основную работу делает гпу. вот гпу мог бы быть лучше, но это такой вопрос.
все проблемы с графикой не из-за архитектуры или железа, а потому, что запрос со стороны среднего геймера (реальный или кажущийся разработчикам это уже другой вопрос) это качество графики, а не четкость картинки или хороший фпс. любая игра могла бы работать на пс4 обычной в 1080@60, просто нужно было соответствующим образом выставить приоритеты и порезать мещающие этому вещи - лишние полигоны, текстуры, эффекты и т.д. просто приоритет оказался другим.
>>996915 > 1) Увеличение экрана == увеличение потребление энергии, что контрпродуктивно увеличению автономности. У дсай экран в разы больше чем у фатки, время работы выше раза в два. Остальной бред даже комментировать не нужно. > Хуита.
>>996921 Сколько же ты это печатал, если я даже читать устал. Ну короче всё логично, только как ни крути а те времена были ебее. и они, к сожалению ушли. Ведь основной плюс консолей всегда был в том, что маленькая относительная недорогая мыльница тянет игры шустрее чем дорогой. нафаршированый пека. Раньше всегда говорили что консоль "заточена под игры", а теперь больше этого нет.Нету этой радости от разнообразия, нет вау-эффекта от перехода на новое поколения, который раньше всегда был... Я вот только на счёт хуёвости железа PS3 не совсем согласен, да процессор Cell _ был излишней ёбой, выбросом денег, и как следствие удорожание консоли и фэйл первые года продаж. сливая рынок майкрософтам. Однаковсе мы знаем на что способна PS3 со своим "слабым железом", когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли. И ведь не наебали, когда вышла киллзона, всё там было на своих местах, и мне до сих пор она своей графонистостью нравится, ну god of war ascension или The Last Of Us - это просто пиздец, муражки на кончиках пальцев до сих пор. Наверное всё-такки относительно своего времени нихуя не слабое гпу там было.
>>996921 >запрос со стороны среднего геймера (реальный или кажущийся разработчикам это уже другой вопрос) это качество графики, а не четкость картинки или хороший фпс. Нет, мы хотим и того и другого, всё и сразу, и желательно на каждый глаз раздельно по 1080 60 фпс на максималочке, а ещё и рендер рейтрейсинговый. Нужен скачок технологический, серьёзный шаг вперёд чтоб мощности на порядок быстро возрасли.
Некоторые производители теперь охуевают от тонких металлических усов-кристаллов, которые растут на бессвинцовом припое. Как выяснилось, кто-то об этом писал ещё в начале XX века, но всем было похуй.
>>996573 У меня на ПС4 майнкрафт есть, даже без модов можно долго аутировать. Медитативная игра - построил свой домик, поле рядом посеял, сидишь под дождем и рыбачишь под звуки природы.
Причем там цель появилась - найти дракона в другом мире и уебать его.
>>996983 Нет. Ты видимо в майнкрафт тол по после его официального релиза играл. Дракон и цель в игре появилась только с релизом, а до этого несколько лет там не было ни дракона, ни конечной цели в игре.
>>996629 Так всё верно. Даже с 50 МБ/сек за 2 минуты установится первые 6 гигабайт. А на ПС4 есть такая штука, что можно начать играть, устанавливая только часть игры, а не целиком.
В итоге пока ты играешь первый уровень - установилось еще несколько. И так незаметно для игрока игра устанавливается.
ЗЫ. Надо будет проверить, удалить игру которая у меня на диске и проверить какой объем она за какое время установит.
>>996981 А все потому, что пришли пекари и испортили игру фанбазой и пердолингом. И такая, казалось бы, замечательная игра оказалась зашкваром уровня танков, дотки и каэсика.
>>996373 Вот только продажи Эплов выросли раз в 10 за последние 10 лет и продолжают расти, а продажи нинки за эти же 10 лет упали в пять раз и продолжают падать.
>>996367 (OP) WiiU нельзя выбрасывать. Это последняя консоль которая УЛЬТИМЕЙТ КОМБАЙН ВСЕХ КОНСОЛЕЙ ОТ НИН На ней сами игры от виию, нативно от вии, нативно (почти) от геймкуб. все остальные через виртуал консоль в пиздатом качестве. Если этого мало можно поставить дохуища эмуляторов почти всего. Нет она у меня у меня будет еще жить долго и счастливо.
>>996492 Сюжетно важны лишь две части - Skyward Sword и Окарина. Все остальное - "мы тут, короче, придумали новую игровую механику, поэтому тебе надо опять победить Ганона и спасти Зельду".
>персонажи кроме линка и зельды не переходят Нет, там много еще персонажей, которые повторяются из игры в игру. Мир в основном один, хоть и в разные временные промежутки.
>>997043 >>997042 Хули в Нинтендо не могут сделать нормальный сюжет в зельде? Все игры кроме первых двух на nes представляют собой приквелы, приквелы к приквелам, ответвления от приквела и все глубже и глубже в приквелы.
Хули историю не продолжить или сделать совершенно новую?
>>997056 Дак они вообще никак не хотели связывать игры серии. Но фанаты стали сраться на форумах и искать скрытый смысл там, где его нет, писать гневные письма с требованием пояснить за таймлайн. В какой то момент Нинтенда сдалась и выпустила официальное пояснение.
>>997063 Дак суть в том, что Гэнон, Зельда и Герой (Линк) находятся под мощным проклятием и обречены реинкарнироваться снова и снова. Чтобы потом пояснять друг другу за всю хуйню.
>>997067 Хз, я вообще в зельде смысла не вижу, только первые две ещё что то из себя представляли. А щас - дойка и все. Нинтендобои все равно схавают. Ах да - мажора маск ещё найс как по мне, оригинальная игра была. Все остальное -параша.
>>997074 >Когда в мире слишком много добра, тогда и Ганон появляется Какой же невероятный сюжет у вашей зельды. Можно ещё добавить - "когда в мире слишком много меда тогда винни пух и появляется".
>>996818 >Нинтендо выпустит новую модель полноценной портативки. И это будет... новая ревизия Свича. На 15 процентов меньше по размеру, на 25 процентов дороже по деньгам.
>>997078 Не правильно сказал? Судя по твоим словам ты ешь говно и причмокиваешь чтобы понять что оно невкусное. Ну флаг тебе в руки, хуле. В зельдах все вторично и слабо - сюжет, геймплей, мир. Все на уровне средненькой индюшки, разве что графен на уровне средненького первого проекта пары дизайнеров выпускников. Я хз с чем тут поспорить можно.
>>996938 >когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли. Угу, а потом выяснилось что продают совсем не те игры, которые рекламировали. Наебали и еще как. https://www.youtube.com/watch?v=W1JOxxOhhTY
>>996695 Нинтендоаутотренинг. Уже и продюсер сказал что графон будет одинаковый, и инфу по ромам выкатили (свичевый всего на 400мб больше), и просадки впс в свич версии показали. А болезные продолжают убеждать себя что каличная тегра будет тянуть Зельду лучше и все вокруг обязаны в это поверить. >купите Свич ради дрогой цветовой гаммы, я не хочу быть одним дурачком(
>>997120 Ну ее же каждый раз надо по разному спасать. В одной игре она заточена в кристалл, в другой заснула непробудным сном, в третьей заперта в сумеречном королевстве. Ганона побеждать надо тоже по разному (в основном, побеждать злых колдунов, которые хотят этого самого Ганона воскресить, а вот когда это им все равно удается...). Линка в каждой части тоже разные приключения ждут - в одной игре его против его воли превращают в деревянную куклу, в другой против его воли превращают в волка и т.д.
В условном Бэтмене Джокер тоже постоянно раз за разом сбегает из психушки, но кто-то же продолжает это читать и смотреть.
Так что Зельда довольно разнообразная, это же не ебучее Марио, где надо каждый раз по замкам бегать в поисках принцессы.
>>996923 Наркоман? У DSi экран на 0.25 дюйма больше, чем у DS и на 0.13 дюймов, чем у DS Lite. И при этом у DSi от 3-4 часов (на максимальной) до 9-14 часов (на минимальной) автономности, в зависимости от яркости экрана, по сравнению с 5-8 и 15-19 у DS Lite или 6-10 у DS. Тут важно смотреть еще на емкость аккумуляторов, но тем не менее.
Если же ты про DSi XL, у которой реально крупнее экраны значительно, то она внезапно все равно сосет у DS Lite (которая самая автономная из линейки) по автономности во всех режимах, даже при том, что у DSi XL самый емкий аккумулятор. Что и требовалось доказать.
>>996938 Дык, повторюсь - это не консоли скурвились, это прогресс ПК индустрии как таковой догнал и перегнал все, сделав модель "разрабатываем кастомную архитектуру один раз в 5+ лет и сидим с ней до посинения" неконкурентоспособной.
Уже на ПС3 отлично было видно как с каждым годом никакой Cell не помогал системе конкурировать со все более мейнстримовыми ПК. Если на старте консоли для конкуренции с ПС3 нужен был хороший ПК, то через пару лет на ротан ПС3 давал уже обычный ПК, а под конец жизни ПС3 она совсем бледно выглядела на фоне среднего ПК. Да что там, на ПС2 было это заметно во многом по разрешению уже. Да, ПС2 могла дать красивую картинку, особенно много полигонов и эффектов (текстуры правда утонули, но это такое), но почти всегда сугубо в мелких и кастрированных разрешениях. Даже 480p могли далеко не все игры. Особо-тяжелые йобы вроде Shadow of the Colossus вообще скидывались до 240p и то лагали безбожно (хотя игра при этом заебись). Это все во многом нормально выглядело только лишь из-за эксплутации на ЭЛТ телевизорах, которые скрывали своей убогостью кучу проблем и огрехов. Но при все при этом ПС2 была крутой вопреки всему этому - потому, что на ней были крутейшие игры и дохуя их. Потому, что в конце-концов именно игры делают консоль тем, чем она есть. А на пс2 было их дохуя, много хороших и многие были эксклюзивами. И это перекрывало все остальное. Иксбокс оригинальный в разы круче был по железу, но стоящих эксклюзивов у него наверное в 20 раз меньше.
Так что, возвращаясь к нашим баранам, тут еще вопрос модель эксклюзивов vs мультиплатформы. Большинство твоих багетов на деле связаны с переходом к мультиплатформе, а не из-за отхода от кастомного железа. А уж переход к мультиплатформе это логичный выход в условиях роста стоимости разработки.
>>996942 Не надо будет. Так будешь делать ты, я и еще небольшая когорта геймеров-энтузиастов, потому что мы хотим новое и няшное и за ценой не постоим, ибо один хуй тратим на игры больше, чем на косноли. Обычный вася или джон будет покупать консоль раз в 5-7 лет, как он всегда и делал. Точно также как жертвы моды и любители гаджетов покупают каждый новый айфон, хотя обычный человек в лучшем случае перескакивает через поколение или сразу два и им вполне норм (более того, им заметнее скачок йобы при переходе).
>>997155 >Особо-тяжелые йобы вроде Shadow of the Colossus вообще скидывались до 240p Да ну нахер. Ты с 480i не путаешь случаем? Не припоминаю в Колоссах динамического разрешения.
>>996947 И того, и другого (в одинаковом объеме) - так не бывает. Любой вопрос и любое решение это всегда компромисс и взвешивание доступных ресурсов и ограничений. Сколько бы у тебя не было мощности всегда можно будет либо задрать разрешение (2K, 4K, 5K, 8K), либо FPS (60 -> 120 -> 144), либо улучшать графику (полигоны, текстуры, постэффекты, шейдера, да даже банальное количество дерма на экране), либо делать то, что раньше было сложно. Вот сейчас на консолях в кои веке нормальный объем памяти, поэтому можно без разрыва пизды и жопы делать игры с открытым миром. А улучшать все сразу... можно конечно в какой-то мере, но тогда не стоит удивляться, что улучшение это будет не настолько серьезным.
Я лично считаю, что зря Сони и МС кинулись в хайп по 4К (который все равно фейковый у них) и лучше бы сконцентрировались на FPS, но это мнение одного человека против ожиданий стада их клиентов.
>>996921 А нинтендо однако ж умудряется откинуть прогресс на 30 лет назад и выпустить "Зельда-планшет" по аналогии с Game&Watch. Одна консоль=одна вшитая игра. В данном случае за вшитую игру ещё и по максималочке заплатить надо ) Молодцы Нинтендо, как это вам удаётся такие чудеса устраивать?
>>996496 Link to the Past объективно очень крутая игра, но вот оригинальная Zelda легко может оставить после себя неприятное впечатление. По современным меркам там куча всего сделано через жопу. Так что если даже будешь играть, то не стоит потом плохо думать о серии и не играть дальше, если она тебе не понравиться.
>>996989 Дык, в то то и дело, что работает это только за счет ухищрений разных, вроде этой тихой установки. Эти ухищрения и придуманы чтобы скрыть проблему того, что установка сильно долгая и бесит. Ибо в обычном случае у тебя два стула, либо ты предустанавливаешь игру и ждешь как лось у моря погоды (кхе-кхе MGS4, но там хоть прикольный инсталл скрин), либо наслаждаешь игрой с диска со сраными подзагрузками (вагон всего остального на PS3), либо вообще радуешься одновременно тому и другому (GTA5 на хуящике360, где, если мне не изменяет память, игра одновременно подтягивает данные и с винта, и с оптического диска). Флеш-память же тут бы зарулила в любом случае: устанавливать не надо, можно сразу игра, скорость норм, шума при чтении не издает.
>>997024 Два чая, я поэтому думаю сейчас купить себе Wii U, вероятно на вторичке. Десяток игр эксклюзивных с горем пополам я найду, а вот возможность более или менее нативно играть еще в Wii и GameCube сложно переоценить.
>>996938 >когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли. И ведь не наебали Это самый наглый, самый сонипидарский пиздёж какой я видел за всю историю существования цыгача.
>>996818 Два чая. Выпуск Switch это как выпуск первой DS - экспериментальный продукт, от результатов которого будет в итоге зависеть, что делают с остальной линейкой. Когда выпускали DS кукарекали, что геймбой мой это отдельная штука, никуда он не денется и все такое, но как только стало ясно, что DS пошел, то геймбой тихо слили. Если бы DS не пошел, то слили бы его как эксперимент и продолжали бы играться в геймбои новые. Здесь будет тоже самое - если Switch выстрелит, то он заменит собой и портативку, и стационарную консоль, в ином случае его сольют как Wii U через пару лет.
>>997128 Тегда хоть и калечная (т.е. мобильная), но объективно куда новее и эффективнее той старой начинки, которая была в Wii U (абы какой low-end gpu и три ядра процессора волосатой 750й архитектуры от powerpc, которая родом из конца девяностых). Про разницу в техпроцессах даже не заикаюсь. Так что объективно она может быть мощнее, по крайней мере в доке.
>>997209 ICO тоже не работал в 240p, только самые ранние билды для PS1. В 240p на PS2 работали только всякие порты с Genesis и NeoGeo и, внезапно, пятый Tekken.
>>997213 когда смотрел всякие видосы про Wii, постоянно удивлялся большому количеству негров среди ее пользователей. Думаю, что они просто предпочитают брать что дешевле.
>>997225 А так же домохозяйки, куча самых разных нищебродов, половина Латинской Америки. Просто Nintendo в кои-то веки сделала дешевую тихую консоль с кучей своих пробивных тайтлов, повторив успех NES. На это им и стоило ориентироваться, а не на всякие гиммики непойми для кого.
>>997171 Дык, ты сам смотрел на цифры? DS это 6-10 часов работы, а DSi это 3-4/9-14, т.е. на максимальной яркости DSi работает в два раза меньше, чем обычная DS. На минимальной яркости она может вытянуть больше, но только при малой нагрузке.
>>997191 Та я даже думаю большинство имеет смысл купить на дисках (коллекция фап-фап), а взлом имеет смысл для Wii и GameCube, ну или того, что хуй нормально купишь (Fatal Frame, например).
>>997241 Да, примерно так с доставкой, баксов 200-250. В РФ не так давно можно было и за 120-150 с рук купить, но поезд ушел, походу. Умные все стали, очки понацепили и ходють.
Найс, сонибляди теперь и на TLoZ накинулись >Эти манядоёбы и оперирования надуманными фактами >Выебоны насчет сюжетов и сути с абсолютным незнанием Ох, лол
>>997325 Но все равно ведь по нынешним временам геймплей "своеобразный", зачем портить первое впечатление в случае чего. Пусть лучше начнет с Awakening, а потом можно и оригинальную попробовать. Если не зайдет - не велика беда.
>>997387 Да ты охуел, там годный мир с точки зрения лора, годный сюжет, хеймплей и вообще это одна из лучших супергеройских игр вообще, вдобавок оригинальный франчайз а не БЕТМАНСПУДИРМЕН и тд
>>997387 Есть такое - миссии однообразные и повторяющиеся, город- стандартная коробка из трех районов(богатый бедный черный) и т.д. Сюжет кстати в первых двух был шикарен, в третей части персонажи были неплохие(сюжет в третьей клишке ебучее). Но сюжету тоже мало уделяют и часто в штамп уходит. Третью часть спасла в основном графония, музыка и то что она была на пять часов геймплея. Следующую часть они либо делают с полной отдачей либо будет клише-штампованная параша как у юбиков чувствую.
>>997422 Понимаешь в чем штука, Сакер Панч очень идейные ребята и они всегда рвались делать что-то супергеройское, но никогда им не перепадали их любимые лицензии, поэтому пришлось самим выдумывать вселенную, с чем они, по моему мнению, успешно справились и тут им дали делать ЧЕЛОВЕКА МАТЬ ЕГО ПАУКА, и сейчас они просто с гоящими глазами и жопами реализуют свою мечту, поэтому Инфеймоса нового ждать пиздец как долго. >>997430 Какая же топовая ГРАНЖ атмосфера в игре.
>>997430 Персонажи я отметил что годные. Но сюжет - клиширован просто до пиздеца. Особенно то что ближе к концу не идет перестройка понятий добро/зло как в конце второй допустим. Все время знаешь что будет дальше. А персонажи годные, диалоги временами доставляют. Музыка кстати просто шикарна, осты периодически слушаю. А геймплей в тройке - несбалансирован. Тупо в любой опасной ситуации - либо жми спецудар либо врубай любую бегалку и в практически полной неуязвимости выбирайся из передряги спокойно. Только дым ещё како-то балланс имеет. А цемент так вообще не доделали. >>997431 Да у меня претензий к ним нет. Спайдер тот же выглядит неплохо вполне, рад что его делает годная контора. Но нужно лучше прорабатывать игры, особенно игры которые с нуля делал сам это же самое главное. А третьий фемиоус при всех своих достоинствах недостатками назад тянется, это обидно. Но игра мне понравилась, платинку даже выбил(благо она легкая) при том что обычно нигде не выбиваю(у меня и платина то поди одна только). https://www.youtube.com/watch?v=DekG6h9z5jk https://www.youtube.com/watch?v=zwcxwIWhrs8
>>997440 Фор фан. Три набора способностей вообще маловато для подобной игры. Кроме того раз уж давать четвертую то нормально сделанную, либо нафиг вообще заморачиваться. Вообще по всем правдам он должен был её получить ближе к концу но блин хер - ещё одно глуповатое решение разрабов. Но понятно почему они не дали его ближе к концу- т.к. две идущие перед ним неон и цифра - гига оп(цифра вообще летать практически позволяет) вот и вышло что цемент давать смысла не было - его бы все равно никто не использовал.
>>997255 Ну хуйню то не неси. В прошлом гене как раз то и пошла мода на дрочильни в открытом мире и поперли все эти отсосины, жаст косы и прочее говно. А вот с изъебами открытый мир был на 6ом гене, где штук 10 игр в жанре было на весь ген.
>>997387 Каким бы говном не был инфеймос, его конкурент на 360ом - Crackdown ещё большее говнище. Сделать настолько скучную однообразную игру, без сюжета вообще, без целей, без разнообразных заданий - это надо суметь. Вся игра про то, что мы просто мочим главарей банд. Идем в район, мочим бандитов, потом мочим папку. ВСЕ. Если кто-то подумал, что там это все завернуто в сюжет, каждый главарь чем-то уникален и нужно думать как к нему добраться, выполнять разные квесты и т.п. - то хуй. Тупо мочилово, геймдизайна в игре можно сказать нет вообще. Тупо сделали город и бегай себе мочись. Как это говнище до третьей части дожило я вообще не представляю.
>На самом деле, версия для новой консоли сделана на основе Special Edition, а не является портом с Xbox 360, как многие думали. Игровой сайт Gearnuke сопоставил скриншоты из оригинальной версии игры, Special Edition и трейлера игры на NIntendo Switch. Трейлер был показан в плохом качестве, но по сравнению уже заметно, что игра будет приближена к изданию 2016 года
Заказал на Ебее из Италии беленькую Wii U за 180 евро, буду устанавливать все игры все десять штук. Зельду погоняю со всем миром на хайпе. А свитч подождет.
>>997614 Легомэн тоже уже отписался о презентации. Вкратце - не айс, ему понравилось доить коров, но не понравился графоуни в новой Зельде. https://youtu.be/nPiX6tCCeDY?t=3m10s
Чет вспомнил слухи в 2016 о том, что будет внутри свича (NX). Дохуя было "инсайдов" про то что он мощный как xbox one, или как ps4 но чуть слабее зы4 зкщ. Фанатики спорили о том, какая тегра там будет стоять - первая или последняя. А я офигевал с того что кто то верит в карманный xbox one.
>>998048 А вот и да. Мариокарт тот же в 720p имел дропы небольшие в 60фпс, а локальный мультиплеер вообще был в 30 На свиче 1080p в 60, в сплитскрине тоже 60
Нинтендо должны были вместо Вии Ю и Свища выпустить Wii 2 с железом уровня ps4 и x1, но с виимоутами. Тогда бы они и на спортивных казуалках посидели, и рынок fps на диванн съели бы (ибо улучшенный виимоут гораздо лучше для шутера, чем геймпад. И хотя виимоут не так совершенен как мышь и клавиатура в fps, у него два важнейших преимущества: игра на диване и эффект погружения (настоящего прицеливания)
Во франции стоимость Свича уже падает. Видимо не предзаказывают. Сама консоль теперь стоит 315 евро (20 т.р.) вместо 330. Зельда стоит 65 евро (4,1 т.р.) вместо 70.
В испании то же самое. Если кто-то еще думает, не предзаказывайте. Прайсдроп в этом году будет. И серьезный. А лучше ждать версию 2.0 и сразу купить с зельдой, марио и все...
>>998156 Никто ничего не решал. Продюсером игры было сказано, что нельзя комбинировать озвучку и субтитры. Поменять можно, но все будет на каком-то одном языке.
>>998176 Если в гейропе не берут и цена снижается, то в рахе вообще никто не возьмёт и цена должна ёбнуть в низы, не? Или миру нинтендо нужно больше золота?
>>998188 Мир скорее просто уберёт что нибудь из продажи чем будет продавать дешевле. Могут ещё охуенную распродажу устроить когда игры вечно у кого то в корзине лежат и не доступны.
>>998176 >А лучше ждать версию 2.0 и сразу купить с зельдой, марио и все рано конечно ванговать, но я пожалуй скажу, что поскольку свич на тегре (пусть заявляют, что это какая-то другая тегра, кастомная), с ним будет то же самое, что происходит с любым другим популярном андроид-устройством в конечном итоге - найдут способ перепрошить, или хотя бы просто устанавливать кастомный варез.
может по тому и не анонсируют поддержку браузера, стриминговых сервисов и т.п. - надеются не спалить раньше времени.
насколько я помню баузер на wii u разрабатывали какие-то сторонние чуваки, а не сама нинка. после взлома 5.5.1 у них видимо контракт закончился, по этому патч так и не вышел
Релиз намечен на 3 марта 2017
Оф цены US/EU/RU: $299/€330/₽22499
Презентация: https://www.youtube.com/watch?v=uuC4YLLkqME
Трейлер с основными фишками: https://www.youtube.com/watch?v=VK5ft8du9yA
Лайнап трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FMeqp2ZUF6E
В этом треде: Соснули все!