Побампаю тред голыми тетками
бамп 2
бамп 3
бамп 4
бамп 5
>>69739638
А в какое время будет происходить рассказ?
бамп 6
>>69739754
>А в какое время будет происходить рассказ?
Кони, доспехи, крепости, монархии, начальная механика, порох как игрушка, а не оружие. Промышленной революции нет, ремесленные гильдии развиты.
>>69739638
Займись делом, няша. Этой хуеты написано много тонн. Никого ты не удивишь, только потратишь время да немного потешишь свое ЧСВ. А через десяток лет и вообще стыдно будет.
>>69739742
фотка типочков из лвч.jpg
бамп 7
>>69739933
>Займись делом, няша.
Каким?
>>69739638
>Задуман рассказ в фэнтези жанре. Главный герой - маг-новичок.
Как оригинально-то, сейчас обоссусь просто.
бамп 8
>>69739638
>Посоветуете что-то?
Бросай эту хуйню. Про рыцарей и волшебников пишет каждый первый в надежде на дешевую славу. Ниши уже заняты от какого-нибудь Сальваторе, до Перумова и кучи русских ноунеймов. Просто возьми десяток годной прозы по мнению хоть того же букача и пойми, что фентези, кроме ВК, там никогда нет и не было.
>>69740125
>в надежде на дешевую славу
Да зачем мне слава?! И ниши никакие занимать не буду.
Хочу написать рассказ своей мечты, где всё так, как хочется.
Но возникла проблема непонимания того, чего хочется. Идей оказалось слишком много и все они противоречивые.
>>69739638
Смешай пару идей, например мутацию и ахимию.
>>69740187
>Идей оказалось слишком много и все они противоречивые.
Ну возьми тот же ВК, ну ты понел как там все строится, начиная с богов. Никаких особый йоб, магии, 97% килов холодным оружием и норм. Когда кругом йоба и магия - это красиво только на пекарне.
>>69739638
>Вариант со знаниями подразумевает долгую подготовку и почтенный возраст героя
Не думал о вечно молодых? то есть маг которому две сотни выглядит как 30 летний мужик иль 25 летний парень
>>69740287
>Не думал о вечно молодых? то есть маг которому две сотни выглядит как 30 летний мужик иль 25 летний парень
Это отличная идея. Просто замечательная!
>>69739638
Ну не думай тогда, а пили вообще все. Т.Е. один народ/раса использует только артефакты, гномы какие-нибудь, у других, типа эльфов, врожденное волшебство, у третьих руны, зачарованные доспехи и т.д., что-то вроде дворфов. Какая-нибудь империя может шарить в алхимии и техномагии. Ну, ты понел общую концепцию.
>>69740287
И в итоге это 200 летний маг у него будет вести себя как пиздюк. Нехай пусть отыгрывает ровесника.
Боевая алхимия,которая включает способности?но не пить,а колоть тюбики с зельем во время боя.
а как же природные силы?оборотни и друиды?
бесполезные способности?превратиться в корягу, соплю и гонобобель?
>>69740439
Не это будет старый дет просто в молодом теле, этакий молодой мудрец
бамп
Мой вариант - магия как высокоразвитая технология+психология. Скажем, в период условного европейского "темного средневековья" есть группа людей (тайный орден, ши из холмов), которые обособленно изучали мир без прессинга церкви и продвинулись в понимании законов природы значительно дальше схоластов и их механические/биологические технологии могут восприниматься чернью и даже просвещенными людьми исключительно как магия, что "магами" дополнительно поощряется путем нагнетания мистического тумана вокруг этих технологий. Но если ты собрался "сражать" своего ГГ с астральными персонажами, тебе такая концепция не подойдет.
>>69739638
сам пописываю книгу, но так как в стол - делюсь идеей.
Алакаса - выглядят как обычные люди, но у них есть доп орган - мешочек. количество заклинаний зависит от размеров мешочка, в котором копится антимагия. заклинаний обычно не больше 3х-4х , потом в обяз антимагию сбрасывать. гос строй построен на клановой системе в которой иерархично мешочки соединены и подключены к более старшему по званию - главе клана. сам глава клана подключен к генератору антимагии и количество заклинаний для его клана неограниченно - антимагия копится в генераторе. елси "неподключенный использует больше лимита заклинаний он умирает. антимагия сбрасывается противоположными заклинаниями.
>>69742543
>есть доп орган - мешочек
Интересуешься моим чуятелем?
>>69742543
Сексуальные практики с использованием мешочка инклюдед?
>>69739638
>в фэнтези жанре. Главный герой - маг-новичок.
На этом поссал тебе в рот и дернул твою мамку.
>>69742620
стараюсь управиться без любовных линий. из трех персонажей одна баба, но не алакаса, ебется только ради получения инфы и влияния.
>>69742611
у самого такие ассоциации.
>>69739638
>Посоветуете что-то
Графоман со стажем ИТТ.
Первое - выучи орфографический словарь русского языка и правила расстановки знаков препинания.
Второе - зря ты вообще начал выбирать "магическую систему". Ты должен создать МИР, частью которого является некое явление, которое можно описать как магию.
>>69739638
Я вообще мимо проходил, но нам лектор по матану рассказывал, что через связь тригонометрических и гиперболических функций можно, затрачивая ограниченное количество энергии, оказывать практически неограниченное воздействие на окружающий мир. До этого поехавшим не казался. Еще ему под 60, и он пузат - но говорят, что он пачками ебет студенток. Такие дела.
бaмп
Бери Мери Сью попаданец. Зачем тебе Гарри Поттер?
Бамп
Бамп
В /izd/ 1,5 калеки в сутки, поэтому делаю перепост в надежде на ночной добродвач.
Столкнулся с проблемой, что не могу сделать выбор в пользу той или иной идеи.
Задуман рассказ в фэнтези жанре. Главный герой - маг-новичок.
В процессе продумывания мира и структуры магии, наткнулся на целое множество вариантов. Перечислю некоторые из них:
1. Обожествление и наделение мистическими свойствами средств коммуникации: голос/речь, символы/знаки, жесты. В этой системе считается, что "посвященный" человек обретает способность договариваться с природой / потусторонним миром / духами и они выполняют заказанное. В этой системе чаще встречается торг и обмен, когда коммуницирующему приходится заключать сделки с потусторонними силами. Заговоры, знахари, проклятия, ведьмы идут сюда.
2. Обожествление знаний, книг, мудрости. Главное отыскать мудрого наставника и он всему обучит, расскажет технологию, а также проведет через инициацию. В этом сеттинге маги по большей части стары, бородаты, любят колпаки и уединенные башни.
3. Обожествление мира идей Платона, влияние на материальный мир воплощение идей напрямую. Джины, языческие божества, полубоги, а также отмеченные богами люди получают способность влиять напрямую. Желание -> результат.
4. Алхимия. 5 элементов описывающих всё мироздание, влияние на элементы вызывает изменения в мире.
5. Восточная философия привязывает мистические способности к силе воли и глубине эмоциональных переживаний. Если очень-очень переживаешь, то вокруг начнут происходить странные вещи.
6. Обретение магии через артефакт. Просто дают волшебный предмет и через него человек влияет на мир: волшебное кольцо, волшебная гитара, лампа Аладдина, цветик-семицветик и т.п.
7. Генетическая мутация, врожденные паранормальные способности.
8. Энергетическая природа магии, в этой системе маг подключается к некоторому источнику. При этом сам он может черпать ограниченное количество, равное мощности канала и мастерству манипулирования потоком.
9. Одержимость духом, соединение своей сущности с чем-то потусторонним, что дает новые возможности.
Наверное, есть ещё варианты. Если вспомните, запостите в тред.
И как из всего этого многообразия выбрать? Каждый вариант по-своему интересен. У каждого есть свои фишки и слабые стороны.
Например, если выбрать пункт 6, и дать магу некий амулет со сменными камнями, то главной темой станет поиск кристаллов расширяющих магический арсенал. Этот же амулет придется хранить в тайне, или же охранять от посягающих врагов.
Если выбрать вариант с врожденными способностями, то это делает способность не отбираемой и как-то естественным образом ставит героя на особое место среди прочих простолюдинов. В этой системе лучше развернуть нравственную проблему: как человек принимает решения. Поднимать вопрос ответственности перед другими за чрезмерную силу.
Вариант со знаниями подразумевает долгую подготовку и почтенный возраст героя.
Короче, я в растерянности.
Хотелось написать приключенческий рассказ с драками и магическими эффектами. Во врагах ходят древние магические существа и разного рода астральные злыдни.
Посоветуете что-то?