Аноним12:47:00 Сандас, 23-й день Руки дождя#4№903260
>>903254 Беседка выпустит исходный код моррошинда, покается что делала говно, сделает годный ремейк шэдоукея и вернётся к экспериментам с рандомной генерацией.
Аноним12:49:09 Сандас, 23-й день Руки дождя#5№903265
>>903265 Ну, за историю морротреда так вышло что те или иные вещи не нравятся разным людям - смешные подписи, картинки с интерфейсом, каке-то дополнительные вещи в шапке, в итоге старюсь держать шапку как можно более нейтральной и функциональной.
Аноним12:56:11 Сандас, 23-й день Руки дождя#7№903272
>>903270 Какому дауну может не понравиться приписка о юбилейном треде? Ну вы пиздец морроутки конечно, у вас реально с головкой что-то не в порядке.
Аноним12:56:56 Сандас, 23-й день Руки дождя#8№903273
>>903254 IS THAT MOTHERFUCKING JOJOS BIZZARE ADVENTURE REFERENCE?!?!?!?
Аноним12:58:12 Сандас, 23-й день Руки дождя#9№903275
>>903272 Щито поделать, самый одаренный тред этой доски.
Аноним12:58:30 Сандас, 23-й день Руки дождя#10№903276
>>903272 >Ну вы пиздец морроутки конечно Ну тогда до свидания тредах скайрима членодевок или как они там называются
Аноним12:58:46 Сандас, 23-й день Руки дождя#11№903277
>>903222 У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура и имена, а от индии - моровые бури, дома, тримутри (трибунал). архитектура телеваней и жуков достаточно самобытная. Столько раз обоссывалось что я даже незнаю.
Аноним13:06:31 Сандас, 23-й день Руки дождя#16№903286
>>903285 >У данмеров ближевосточные (арабские) архитектура То-то на пике все арабской архитектуре.
>и имена Готерн, Болан Веним, Орвас Дрен, Савон Анирети и фамилии типа Серано, Андарано, Сопрано да они как итальяшки в плане имен и у них так же "семьи".
Аноним13:19:06 Сандас, 23-й день Руки дождя#19№903302
>>903294 В ЕСО всё дженериковое и чуть ли не ретекстуры отдного и того же бтв, уровень тес арены А в остальном да.
Аноним13:24:27 Сандас, 23-й день Руки дождя#20№903313
>>903285 >У данмеров ближевосточные (арабские) Дальше не читал этот высер.
Аноним13:33:38 Сандас, 23-й день Руки дождя#21№903329
>>903294 Да мань, да ёпту, это даже разрабы говорили. Это известная информация. И материк потом придумали, после базового морровинда (и я смотрю ты максимальные непохожие картинки притащил). И да, архитектура хлаалу - взятая из арабской. Имена тоже очень похожи, но там много откуда понабрали, и ищз вавилона. И посмотри на эти домики, на крыши, на жёлтый камень, это Балмора. А ступенчатые дворцы, такие как Вивекский, любили строить те же индусы. Пророк Велот это пророк Моисей, который вёл своих людей на новые земли. Конфликты домов, рабство, living gods, сама религия и миропонимание, бури - индия. Одержимость предками по-моему из турции. Ну и эшлендеры это такие индейцы недоделанные. А часть материка, да - китайская архитектура.
Аноним13:34:02 Сандас, 23-й день Руки дождя#22№903332
Аноним13:49:55 Сандас, 23-й день Руки дождя#25№903354
>>903276 Я сам разберусь, что мне делать, обиженка.
Аноним13:51:48 Сандас, 23-й день Руки дождя#26№903357
>>903354 Кокой ты опасный Маму тоже не слушаешься?
Аноним13:54:05 Сандас, 23-й день Руки дождя#27№903360
>>903357 >Кокой ты опасный Что? Я где-то проявил себя опасным? Ты и из-за этого тоже что ли обиделся? >Маму тоже не слушаешься? Ответить нечего?
Аноним13:58:21 Сандас, 23-й день Руки дождя#28№903364
>>903360 Ну это уже пошёл щитпостинг уровня б. Теперь точно проваливай
Аноним14:00:26 Сандас, 23-й день Руки дождя#29№903368
>>903364 >щитпостинг уровня б Ты хоть там бывал? >Теперь точно проваливай Опять же иди нахуй. Такие как ты делают этот тред самым блаженным на тесаче, а его обитатели становятся автоматически неприкасаемой кастой. Так что прекрати.
Аноним14:03:19 Сандас, 23-й день Руки дождя#30№903378
>>903368 Ну почти весь остальной раздел - это гнилая помойка с вг школьниками, дрочащами на уёбышные еблемоды, так что если морровинд тред будет как-бы в сторонке, это даже охуенно.
Аноним14:10:02 Сандас, 23-й день Руки дождя#31№903397
Вкатился сюда
Аноним14:20:51 Сандас, 23-й день Руки дождя#32№903429
>>903378 >Школота открывшая для себя мору считают себя илиткой Возвращайся к корням, школьное уёбище.
Аноним14:33:13 Сандас, 23-й день Руки дождя#35№903453
>>903340 Нет. Просто меня бесят хуесосы, которые объясняют всё АРАБАМИ, видимо не понимая, что арабы это группа народов, поэтому сравнивать со всеми сразу одних Данмеров не получится. Какой период по времени? Какой регион? Точно название? - вот что нужно, а не АРАБЫ.
Аноним14:34:48 Сандас, 23-й день Руки дождя#36№903458
Аноним14:36:22 Сандас, 23-й день Руки дождя#38№903461
>>903460 Сам себя не поддвачешь - никто не поддвачует
Аноним14:37:37 Сандас, 23-й день Руки дождя#39№903465
>>903458 >>903364 Че ты всех посылаешь, даун? Может сам съебешь? И другим мешать не будешь. Чето еще про тесач он там кукарекал. Один тред всего лишь неправославный - это фусрофап. Остальные норм. И если ты себя дохуя илитай)) считаешь, то мб скажешь чем морротред от такого же облотреда и скайримотреда отличается?
Аноним14:41:11 Сандас, 23-й день Руки дождя#40№903471
Я же правильно понимаю: в Unofficial Morrowind Patch Project текстурки колец пофикшены и хурмы типа ring texture fix не нужны?
Аноним14:44:11 Сандас, 23-й день Руки дождя#41№903474
>>903465 Тебе просто сразу сказали - не нравится что-то, моррутки заипали - уёбывай в свои другие любимые на этой несравненно охуенной доске полной великовозрастных господ треды. Не знаю что ты заистерил как бабка на базаре.
Аноним14:44:54 Сандас, 23-й день Руки дождя#42№903475
>>903474 Эти проекции. Не нравишься мне только ты, даун.
Аноним14:45:41 Сандас, 23-й день Руки дождя#43№903479
>>903501 Вообще не называл морру говном и про морроуток не упоминал ни разу, просто вы только говном перебрасываетесь и шипите на ньюфагов и мимодаэдротов, вместо того чтобы постить моды на морру, а их ведь было не мало, зачем про них забывать.
Аноним15:20:45 Сандас, 23-й день Руки дождя#48№903514
>>903453 Припекло то у тебя, смотри. Небось личную неприязнь к арабам питаешь, Василий?
Аноним15:27:49 Сандас, 23-й день Руки дождя#49№903520
>>903514 нет, хз чего ты так решил ты прямо как феминистка, у которой все мимолётно посмотревшие на неё мужики насильники
Аноним16:13:24 Сандас, 23-й день Руки дождя#50№903568
>>903576 Под кроватью троллей искать будешь, всё по теме треда обсуждаем, морра и моды на неё. Вот например ты знал что автор мода на муглов был пионером анимирования мешей, ещё до того как запилили такие удобные для моддинга инструменты как нифскоп? Это в те времена когда ничего кроме кривого экспортёра от беседки у моддеров не было. До сих пор никто лучше его крыльев не сумел сделать для морры.
Аноним17:08:45 Сандас, 23-й день Руки дождя#54№903618
Понятно всё с вами, на словах вы все фанаты морровинда игравшие в него на релизе, а наделе школота которая небось и Элрика не застала ни форума психодогов не видела.
Аноним17:13:35 Сандас, 23-й день Руки дождя#55№903621
>>903618 Всем похуй, тебе 50 постов назад сказали принять таблетки и убить себя об стену.
Аноним17:41:43 Сандас, 23-й день Руки дождя#56№903640
>>903204 >>903201 >>903205 Тесовселенная это постмодернистская параша без роду и племени с цитатами из всего до чего только может добраться среднестатистический американец. Не нужно понапрасну искать ветра в поле.
Аноним17:48:42 Сандас, 23-й день Руки дождя#57№903648
>>903621 Мой пост ИТТ 34 был, у тебя проблемы с головушкой если у ты считать разучился, прими таблеточки и успокойся, я всегда постил в морртредах и был ОПом нескольких, знай своё место щенок когда со старшими разговариваешь.
Мы тут моды на морру обсуждаем, они ни чем не хуже модов на облу или скайрим, вот например мод на Хищников в каждой части есть, морра не исключение. Заявления вроде >>903378 идут против истины, если школота считающая себя илиткой не застала моддинга морры и многое утеряно это не значит что оно забыто для тех кто моддил морру на релизе.
Аноним18:34:22 Сандас, 23-й день Руки дождя#61№903666
>>903294 > То-то на пике все арабской архитектуре. > приводит в пример есо Кажется кто-то забыл, что не следует вылезать из своего загона. Неблагодарные, вас и так сюда из /ммо пустили, а вы еще лезите в чужие треды.
Аноним18:39:45 Сандас, 23-й день Руки дождя#62№903668
>>903666 >Morrowind General Thread Там в ТЕСО есть континентальный Морровинд, Вварденфелл, Вивек, грибы, нетчи и гуары, ТЕСО мантлировало Морровинд, как Неревар реинкарнировался в Нереварине. Мимовестиж
Аноним18:49:10 Сандас, 23-й день Руки дождя#64№903675
>>903671 >мы добавили джиуба))) типерь это как морровинд, жрите утки))) Упиздывай со своей говноммохой назад в ммо.
Аноним18:50:25 Сандас, 23-й день Руки дождя#65№903676
>>903656 Illys Solstheim Rumour Fix. Сейчас поищу замену. >>903668 Проверил - "The file you requested was not found in our database." Видать, автор/модератор снёс.
Аноним18:50:32 Сандас, 23-й день Руки дождя#66№903677
>>903671 Бля, придётся наверное купить ЕСО, хотя чувствую, что посмотрю на грибы, погуляю вдоль красной горы, заберусь на дворец вивека, чекану Балмору и СН, после нескольких дней дропну
Аноним18:51:31 Сандас, 23-й день Руки дождя#67№903680
Аноним20:45:53 Сандас, 23-й день Руки дождя#79№903795
>>903671 > континентальный Морровинд 2 кишки, а не континентальный там морровинд. В тройке один ТР 2008 года лучше, чем твой стоунфолз и "дешаан" назвать дешааном центральные земли, мда вместе взятые. > Вварденфелл Будет таким же линейнообразным, ты даже на отрог не сможешь забраться. > Вивек Вот это да! > игроки, мы добавили кучу грибов, нетчей, гуаров и их всякие разновидности ну тип эт моррошинд, тот самый, все на основе легендарной части, ни капли оригинальности, а нет, мы добавили светящиеся кораллы ну тип как светящиеся сыроежки, за то круто, у нас все вообще выглядит вылизано, каждая первая орчиха выглядит лучше чем большинство тех, кого ты видишь повседневно, в процессе игры ты вообще не будешь видеть чего-либо уродского Покакал в тред? Молодец, давай обратно в загон.
Аноним20:53:50 Сандас, 23-й день Руки дождя#80№903812
>>903781 Пунт Солстейм есть у всех NPC после подключения плагина. Возможно, дело в том, что у меня OpenMW, но другие плагины работают корректно.
Аноним20:58:39 Сандас, 23-й день Руки дождя#81№903820
Аноним21:50:49 Сандас, 23-й день Руки дождя#83№903876DELETED
>>903812 Проверил на своем опенмв. Сначала топика не было, после того как попиздел про солтсхейм с мохнатым капитаном который туда возит, топик появился у всех. Ваниллу не проверял, так что хуй знает баг это или фича.
Аноним21:53:32 Сандас, 23-й день Руки дождя#84№903882
Аноним23:23:08 Сандас, 23-й день Руки дождя#90№903924
>>903917 Тогда зачем нужен ОП, если он даже не редактирует шапку? Польза-то какая?
Аноним23:26:43 Сандас, 23-й день Руки дождя#91№903927
>>903924 А какая польза от тебя, если ты не перекатываешь треды, не редактируешь шапку и не делаешь ничего полезного? ОП же подкидывает идеи по поводу улучшения и шугает всяких долбоёбов.
Аноним23:46:10 Сандас, 23-й день Руки дождя#92№903940
>>903927 Подкидывать идеи и шугать долбоёбов может и залётный шизик, и обычный васян. Какая польза от ОП-а я так и не понял, так что предложу послать его подальше. А раз ты так рвёшься и копротивляешь, значит ты и есть он сам, видимо, себя узнал в тексте.
Аноним23:47:35 Сандас, 23-й день Руки дождя#93№903944
>>903927 Вахтер что-ли? Скатили морротред в говно, пидорасы.
Аноним23:51:03 Сандас, 23-й день Руки дождя#94№903947
>>903940 >Какая польза от ОП-а я так и не понял Треды перекатывает, ёпта. Перекативший тред сам становиться ОПом. Без Опа не может быть нового треда. Это аксиома имиджборды.
Аноним23:51:55 Сандас, 23-й день Руки дождя#95№903948
>>903918 Ох прости, можно ли вынести его в отдельный пункт? А то я прочитал про MCP, а мне он не подходит потому что OpenMW ну и дальше не смотрел. :3
Аноним00:05:39 Морндас, 24-й день Руки дождя#96№903958
>>903947 ОП это не константа, он всегда меняется, быть ОП-ом не перманентное явление. Ты говоришь о нём, как о ком-то конкретном, сам понимаешь, что тот ОП который сейчас - нахуй не нужен и ничего не делает, поэтому нужен новый, более эффективный.
Аноним00:11:58 Морндас, 24-й день Руки дождя#97№903966
>>903948 А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму? Не то, чтобы я против него, конечно, просто он же не допилен, моды работают не все и т.д. Морка 1.6.80 с патчами и если руки не из жопы очень хорошо и стабильно работает.
Аноним00:12:03 Морндас, 24-й день Руки дождя#98№903967DELETED
>>903958 ОП как раз константа. Он как число ПИ, ведь длина окружности и её диаметр могут быть какими угодно, но ПИ всегда 3.14. Так и ОП может быть каким угодно человеком, но всегда хуй.
Аноним00:17:33 Морндас, 24-й день Руки дождя#99№903974DELETED
>>903966 Почему у тебя на скрине темно как в жопе?
Опенмв юзаю когда хочу быстро и недолго поаутировать.
Он быстрее запускается, быстрее загружается, никогда не крашится при частой смене окон.
Если хочу залипнуть надолго, то беру ваниль. другой анон
Аноним00:23:17 Морндас, 24-й день Руки дождя#100№903977
>>903974 >Почему у тебя на скрине темно как в жопе? Потому что TLM, естественно. Не с оригинальным же светом же играть (который эмбиент, а не от источников). Знаешь как охуенно ползать по тёмным данжам с ужасающей музыкой и почти затухшим факелом на 100 сложности без загрузок при смерти.
Аноним00:47:29 Морндас, 24-й день Руки дождя#101№903989
Аноним05:28:10 Морндас, 24-й день Руки дождя#102№904036
>>903178 >Лол, ты серьёзно называешь накатить два патча = СБОРКОЙ? Предполагается, что игроки тес не полные дебилы, и пару патчиков накатить смогут самостоятельно. На всех популярных ресурсах для новичков эти патчи обсасываются постоянно. Отдельную СБОРКУ никто, разумеется, для такой хуйни делать не будет, лол.
Почему не будет? Вон, для Готики сделали однокнопочную сборку, лежит в руководствах стима и пользуется популярностью
Аноним08:38:43 Морндас, 24-й день Руки дождя#103№904083
Тут анон давно пилил сборку, и запилил свой TLМ мод, с разными твиками. У кого-нибудь сохранился?
Аноним09:27:40 Морндас, 24-й день Руки дождя#104№904097
Аноним13:34:52 Морндас, 24-й день Руки дождя#106№904264
Ояебу, почему воин в этой игре месит воздух 5 минут, чтобы убить кого-то, а маг кастует дважды файерболл и выносит половину Ввандерфелла?
Аноним13:45:57 Морндас, 24-й день Руки дождя#107№904273
>>904264 Воины хороши вначале, маги - в конце. Будь маго-войном и всё будет хорошо.
Ну и ты утрируешь оухенно, конечно.
Аноним14:42:20 Морндас, 24-й день Руки дождя#108№904327
>>904273 То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом, а профильный маг кастует 2 раза фаерболл и сносит по половине хп с каждого каста.
Аноним14:50:17 Морндас, 24-й день Руки дождя#109№904333
>>904327 >То-то профильный воин наносит 1/10 дамага бандиту только каждым пятым ударом, Чего, лол? Ты каким местом "профильных войнов" генеришь? Нордом побежал, два раза дал топором и всё, ману восстанавливать не надо. Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку. Маги хороши другими школами, твой любимый дестракшн вообще ни о чём.
Аноним14:52:22 Морндас, 24-й день Руки дождя#110№904336
>>904327 Или дай угадаю, у тебя навык владения оружием дай бог 35, ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой и удивляешься, почему так сосёшь?
Аноним15:16:40 Морндас, 24-й день Руки дождя#111№904373DELETED
>>904327 Просто ползунок сложности хуёво влияет на магию (если вообще влияет). На сложности 0 ничего подобного не наблюдается. А если ещё и учесть что магу нужно беспокоится о резистах, отражении, количестве маны, то я бы даже сказал что это маг сосёт лол. И кстати, у мага тоже не каждый спелл успешно читается, не забывай.
Хотя к середине-концу игры мага, конечно, можно превратить в монстра (и все равно он легко может сдохнуть если не будет бафать резисты, отражение никто не отменял)
Аноним15:26:27 Морндас, 24-й день Руки дождя#112№904388
>>904373 >Просто ползунок сложности хуёво влияет на магию (если вообще влияет). Помоему также, там тупо любой урон от тебя и тебе меняет, + меньше везёт (luck rolls)
Блин, тут с декабря то модов понавыходило на морку, жадно роюсь на нексусе. Нашёл мод, где можно кидаться гранатами из говна мартышки-ниндзи http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44869/?
Аноним15:33:30 Морндас, 24-й день Руки дождя#113№904397
>>904336 Ты ведь не будешь отрицать, что боёвка в морре лютый кал?
Аноним15:36:03 Морндас, 24-й день Руки дождя#114№904399DELETED
>>904388 По-моему только физический урон меняет. Только что ёбнул Арилла огненным укусом, дамаг был приблизительно одинаковый как на -100 так и на 100. В то время как урон от железной клейморы отличался ПИЗДЕЦ КАК.
Аноним15:36:13 Морндас, 24-й день Руки дождя#115№904400
>>904397 Мне норм, на самом деле. Не вижу каких-то серьёзных проблем.
Аноним15:37:43 Морндас, 24-й день Руки дождя#116№904403
>>904400 Именно поэтому все адекватные аноны перекатываются в готику и/или герку, на самом деле. Почему? Сам догадайся.
Аноним15:38:15 Морндас, 24-й день Руки дождя#117№904404
Аноним15:38:55 Морндас, 24-й день Руки дождя#118№904405DELETED
>>904403 Лол, не, ну это уже совсем жирно. Уровня первоклассника где-то.
Аноним15:40:02 Морндас, 24-й день Руки дождя#119№904406
>>904403 Как показывает практика, одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена, рождённые во времена скурима
Аноним15:42:59 Морндас, 24-й день Руки дождя#120№904410
>>904404 >>904405 >>904406 От правды не убежишь. В 2016+1 году все почему-то сидят в вг в герка-тредах, обсуждают готику и ризен, а моррка и моды для неё пилят две опущенки, никому неинтересно даже это обсуждать.
Аноним15:46:28 Морндас, 24-й день Руки дождя#121№904416
Аноним15:48:31 Морндас, 24-й день Руки дождя#122№904421
>>904333 >Ты каким местом "профильных войнов" генеришь? А шо, таки ымперец с 40+ навыком длинных мечей на старте - нивойен?
>Маг подбежал, несколько раз дал файрболом, и судорожно ищет место где поспать или сварить лечку Ебать даун. Даже непрофильный маг со своими 40 маны завалит убийцу из трибунала и потратит не более трети маны, а у профильных магов маны за 200. То ,что можно наварить/накупить сотню зелий при первом заходе в Балмору, я вообще молчу. Алхимия в морре по сравнению с Скуримом вообще изи мод.
>>904336 >ты атакуешь поломанными мечами с 0 стаминой Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже.
Аноним15:50:16 Морндас, 24-й день Руки дождя#123№904427
>>904373 >у мага тоже не каждый спелл успешно читается У профильного - каждый.
Аноним16:00:15 Морндас, 24-й день Руки дождя#124№904448
Аноним16:02:51 Морндас, 24-й день Руки дождя#126№904457
>>904421 >Нет, это я быстро просек. Ремонт копейки стоит, зелья на выносливость тоже. Ясно, только начал играть, вообщем. Строит из себя знатока. Ну чо, удачи в морровинде, я тебе даже завидую, что ты только играть начал.
Аноним16:03:12 Морндас, 24-й день Руки дождя#127№904459
Аноним16:08:08 Морндас, 24-й день Руки дождя#128№904470
>>904457 >Строит из себя знатока >одолеть эту простенькую боевую систему не могут только полные петухи и полена >ТЫНИПАНИМАИШЬ НАШ ШЫДЭВР!!1 Морроутки обосрались в очередной раз.
Аноним16:09:42 Морндас, 24-й день Руки дождя#129№904476DELETED
>>904421 >Даже непрофильный маг со своими 40 маны завалит убийцу из трибунала и потратит не более трети маны пили шебм как ты валишь убийцу за воина и за мага, и окошко характеристик показать не забудь.
Аноним16:17:27 Морндас, 24-й день Руки дождя#130№904493
Аноним17:33:02 Морндас, 24-й день Руки дождя#138№904621
>>904550 Всё он угадал. А ещё ты забыл упомянуть, что ассасин тебе надаёт по рукам и часть спеллов, даже если прокинешь процент, он тебе собьёт, особенно в домах и зданиях, где особо не поубегаешь. Но откуда тебе это знать, ты же всё напридумывал у себя в голове.
Аноним17:48:16 Морндас, 24-й день Руки дождя#139№904638DELETED
>>904564 Лол, действительно. Интересно. Правда, если действительно полностью сделали, то с 2д картой будет не очень удобно.
Аноним18:10:06 Морндас, 24-й день Руки дождя#140№904671
Думаю - ну сегодня то я просто порубаю, почищу пещерки, пожарю рыбы на берегу у костра. И тут хуяк накачал с 30ку модов для теста. Ну как всегда, блядь.
Аноним18:20:27 Морндас, 24-й день Руки дождя#141№904690
>>904621 Вы тут все видать морру последний раз запускали в 2002-ом))0
Аноним18:22:12 Морндас, 24-й день Руки дождя#142№904691DELETED
>>904690 Да не. Просто ты нубас, который создал воина - тупого еблана, и играешь им настолько криворуко, что сносишь по 1/10 хитов монстрам лишь с каждого 5ого удара, а потом ноешь на всю доску, какие воины плохие, а мы над тобой смеёмся. А ну да, у магов у него никогда спеллы не срываются.
Аноним19:03:11 Морндас, 24-й день Руки дождя#146№904747
>>904564 > Дали самый норм старт в серии даже из данжа вылазить не надо, вали на все 4 стороны > Нет, прикольно, мод же, над попробовать
Аноним19:08:03 Морндас, 24-й день Руки дождя#147№904755
>>904747 Почему нет? Понятно, что в лорокононную сборку такое пихать не станешь, но потестить на смешной сборке - отлично, особенно тем кто в даггер играл.
Аноним19:14:43 Морндас, 24-й день Руки дождя#148№904763DELETED
>>904747 Ты чего несешь? Подземелье крутое же в даггере, мод для тех кто хочет там побегать. И даже с установленным модом ты все равно можешь начать игру как обычно, если хочешь, просто не трогай золотой кинжал и все.
Аноним20:51:06 Морндас, 24-й день Руки дождя#149№904860
>>903966 >А можно вопрос - зачем вы вообще юзаете OpenMW пока, я не пойму? У меня mac os, могу запустить через wine, но нативный способ как-то больше нравится.
Аноним21:44:14 Морндас, 24-й день Руки дождя#150№904918
>>904860 Cоррян за тупые вопросы, но что такое нативный способ? Нативный = изначальный?
Аноним21:59:05 Морндас, 24-й день Руки дождя#151№904929
Уф, как я рад, что наконец-то убрал эту кучу всплывающего говна при выходе из census and excise office - типа конфиг НОМа (всё по умолчанию теперь пишется), удочки из Ватер Лайфа, ебливый попап Романса и прочую хуйню. Прямо чисто и свежо, сука, дышится. Моды они должны незаметно вписываться в игру, типо так и было, а не орать о себе на каждом углу.
Аноним23:12:02 Морндас, 24-й день Руки дождя#160№904972
Призываю красноглазиков в тред. Играю через openmw, но с русской локализацией, ибо doosha. Единственная проблема - размер шрифта и яркость. Как пофиксить? Глаза так себе сломаю.
Аноним23:30:44 Морндас, 24-й день Руки дождя#161№904981DELETED
>>904947 Не помню чтобы кто-то жаловался на моды. Но если тебе не принципиальны стимоскриншоты, стимовремя и что там у вас ещё, то лучше бери дрм-фри версию на GOG. (Стимовский оверлей вроде все равно выключить придется чтобы с мге не конфликтовал)
Аноним23:49:21 Морндас, 24-й день Руки дождя#162№904998DELETED
>>904966 Вот это скрин! Как представлю как они пищат и стучат хвостами, аж душа радуется
Аноним00:29:12 Тирдас, 25-й день Руки дождя#163№905036
Jsp's Mines and Caverns - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44893/? Довольно свежая подборка из 9 немножко изменённых оригинальных данжей. Кое где просто косметика, кое где расширение подземелий, типа пещеры тренированных скальных наездников вместе с их мастерами под гномскими руинами. Пока всё чётко.
Аноним02:43:56 Тирдас, 25-й день Руки дождя#168№905114
Аноним11:26:54 Тирдас, 25-й день Руки дождя#173№905236
>>905224 Спасибо большое, вроде он. Я просто первый раз когда видел, там вроде был босмер-гопник с ножом, даже мем был забугорный, что-то типа "Когда хотел поехаь в Морровинд, а оказался в советской России"
Аноним12:21:41 Тирдас, 25-й день Руки дождя#174№905294
Это бабушка скальный наездник (grandmother), хотя её здоровый размер не особо чувствуется на скрине с лавой. А ещё в новом Bthuandе из Jsp's Mines and Caverns были скальные наездники, стреляющие фаерболами, вот они удивили.
Аноним01:47:43 Миддас, 26-й день Руки дождя#182№905971
>>905197 15-30, как и укус огня. И? Стальной длинный меч до 20, если зажать. Простая стальная секирка - 36. Я уже помалкиваю про оружия с маг. энчантами за копейки в магазинах и гильдиях, включая парализующие, бьющие этим твоим холодом и не только. Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит. И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь + врагов откидывает/сбивает спел/стрельбу из лука. Вор ножичками может так нарезать, что чел и походить не успеет. Твой всратый укус холода - говно. Начальный маг с начальным дестракшеном посасывает у воинов, и даже воров. Потом уже, на высших, маги становятся богами, да, но и то - твой дестракшн там особо не нужен.
Аноним01:48:19 Миддас, 26-й день Руки дождя#183№905972
>>905971 Я забыл добавить дамага оружию за силу, да.
Аноним01:56:11 Миддас, 26-й день Руки дождя#184№905986
>>905971 Плюс магии в том, что она проходит сквозь броню, поэтому если чел в полном латном, его проще ядиком, огнём, чем-нить таким. Да и всё таки это ТЕС, тут все немного маги, немного воины и немного воры. Если ты начал играть воином, это не значит, что пару спелов лечения, дыхания под водой, укус холода ты не можешь купить в ближайшей лавке, и если чо качнуть у тренеров.
Аноним06:25:25 Миддас, 26-й день Руки дождя#185№906094
>>905971 >15-30, как и укус огня >укус огня >против убийцы Братства Ты вообще в морру играл, припадошный?
>Пускай мой воин/варвар мажет каждый 2/3 раз и как минимум половина ударов проходит. Сколько раз ты попадешь по противнику больше зависит не от тебя, а от самого противника и его статов. Тем более в начале игры.
>И бьёт он быстрее, чем ты кастуешь Выносливость если завезут, а то маг то может съебаца от тебя и с дистанции фаерболами забить. Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован.
>Твой всратый укус холода - говно Бле, у меня там уже трое ассассинов с отмороженными яйцами лежат. Иди, чекни, сколько дамага им наносит укус холода, а сколько дамага нанесет твой йоба топор через броню и ловкость убийцы.
Аноним06:31:54 Миддас, 26-й день Руки дождя#186№906097
Все думаю, какого персонажа наиболее комфортного себе запилить. Расскажите про школы магии, какие профитные, какие впринципе не нужны. Шо такое мистицизм я воопще ниибу. Да, я - скайримодитё
Аноним09:52:17 Миддас, 26-й день Руки дождя#187№906140
>>906097 Я первый раз играл рыцарем, лол. Збс было. Вообще магию не трогал особо, только если свиток какой зачитать толпе бандюг.
Аноним10:14:32 Миддас, 26-й день Руки дождя#188№906152
>>906094 Без дрына всё равно тяжко: мана-то не качается и не регенится в моррошинде. В каждом бою баночки пить.
Аноним10:52:58 Миддас, 26-й день Руки дождя#189№906170
>>906097 Комфортного? Рубаку с даэдрической дайкотаной.
Аноним12:26:28 Миддас, 26-й день Руки дождя#190№906210
Аноним12:32:53 Миддас, 26-й день Руки дождя#191№906215
>>906094 >Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован. Сука блядь тупая ньюфажная, откуда у тебя у начального мага, особенно >сьябущегося для дистанции фаерболов 100% шанс каста? Давай пили вебм как ты начальным магом на 100 сложности (или похуй, дефолте) лихо зачищаешь первую пещерку, а потом я тебе про воина запилю, а мы поржём
3ёх ассасинов он завалили, ВААААААУ, ВОТ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ. ВОИН БЫ ТАК НЕ СМОГ. Ещё скажи скольких грязекрабов зажарил и наездников, чего уж там, хвастаться так хвастаться.
Аноним12:53:40 Миддас, 26-й день Руки дождя#192№906229
>>906215 >Давай пили вебм У меня нет инструментов.
>а потом я тебе про воина запилю Давай за обоих, если тебе не трудно. Делов на 5 минут. А потом мы поржём. Над тобой.
Аноним13:20:07 Миддас, 26-й день Руки дождя#193№906250
>>906229 да мань, мы поняли уже, что ты ньюфажка и воинами играть не умеешь, играй магами и успокойся.
Аноним13:21:17 Миддас, 26-й день Руки дождя#194№906251
Аноним13:27:25 Миддас, 26-й день Руки дождя#195№906253
>>906229 >У меня нет инструментов. Хаха, зассал? >Давай за обоих, если тебе не трудно. Так будет не честно, ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь.
Я сейчас пробежался воином на 0ой по первой пещере - практически всё валится с первого удара, промахов почти нет, как ты блядь умудрился сгенерить калеку и играть им так уёбищно, что попадал только каждым 5ым ударом и снимал только 1/10 хитов - выше моего понимания. Мы даже в начальной школе в своё время, как моррка только вышла, так не лажали.
Аноним13:40:02 Миддас, 26-й день Руки дождя#196№906263
>>906253 И ещё ты забываешь, что воины сами по себе выносливее, дольше бегают и прыгают, сильнее, больше шмота таскают, у них броня - им меньше дамага вблизи и от стрел (большинство игры это дамаг от оружия), больше хитов на все ситуации, от боя до ловушек с ядами и урона от падения, + бой с оружием позволяет прерывать действия врагов, касты и т.д - это тоже большие плюшки игры воином, а не тупое измерение "кто больше снесёт укусом холода или секирой", причём что самое смешное, эта самая секира+сила сносит больше твоего тупого укуса и начальной школы разрушения.
Аноним13:47:58 Миддас, 26-й день Руки дождя#197№906271DELETED
>>905986 >Плюс магии в том, что она проходит сквозь броню, поэтому если чел в полном латном, его проще ядиком, огнём Охуеть. ЯДИКОМ. Самым говном, которое ебанутую стоимость каста имеет без преимуществ. Или огнем, да, у большей части населения острова 75% сопротивляемости. Ты в морр похоже вообще не играл, "знаток".
Сквозь броню она проходит, да, а сквозь сопротивляемости нет. И отражение у каждого второго даэдра не забудь. И посмотри в CS навыки брони у неписей и посчитай сколько урона они поглотят тоже. Получится не так уж и много.
>>906215 >Давай пили вебм как ты начальным магом на 100 сложности (или похуй, дефолте) Вообще на 100 сложности магу действительно в каком-то плане становится легче чем воину, т.к. на урон магии сложность не влияет. Это издержки беседкобаланса, но на 100 сложности играть это смешно, если честно. Не то чтобы сложно, но смешно. Лучше себе консолью хп порезать просто, если хочется посложнее.
Но в целом, воином проще, конечно.
>>906094 >Все-таки процент удачного прокаста у профильного мага стремиться к 100%, а если скастовал, то урон гарантирован. Ты поехавший. У профильного воина тогда процент попаданий по не эпик противникам тоже блять к 100 идёт. А на начальных уровнях у мага сложности с дальнобойными заклинаниями, как по шансу, так и по мане, а дистанция "касание" меньше дистанции действия оружия, я уж не говорю про длительность анимации, так что кайтить магом сложнее чем воином, даже если не брать воина с молотом или копьем.
>>906229 >Над тобой. Пока что ИТТ все ржут над тобой.
Аноним14:16:42 Миддас, 26-й день Руки дождя#198№906300
>>906271 >Охуеть. ЯДИКОМ. Самым говном, которое ебанутую стоимость каста имеет без преимуществ. Или огнем, да, у большей части населения острова 75% сопротивляемости. Лять, я просто привёл пример, что дестракшеном по полным латникам сносится больше, чем простым оружием, а ты доебался до деталей. Ну сказал бы я холодом или электричеством - ты бы успокоился? Огонь нормально на всяких нордов и орков действует, они любители полный доспех натянуть.
>Вообще на 100 сложности магу действительно в каком-то плане становится легче чем воину, т.к. на урон магии сложность не влияет. Это издержки беседкобаланса давным давно же пофикшено? сколько играю за последние годы - не замечал. но сегодня вечерком потестирую
Аноним14:22:25 Миддас, 26-й день Руки дождя#199№906305
>>906253 >ты можешь сказать, что я "показал воина с хорошей стороны, а магом специально выложил самый позорный забег" и хуй тебе чего докажешь. >боевка морры >наебать
>>906263 >Пока что ИТТ все ржут над тобой Семён Семёныыч, ну нинаадааа!
Аноним15:18:06 Миддас, 26-й день Руки дождя#200№906339
>>906305 Ясно. По делу ответить нечего - начинаем зеленить и называть семёнами.
Аноним15:23:33 Миддас, 26-й день Руки дождя#201№906345
Закончил тестировать Jsp's Mines and Caverns. За одну esp изменения девяти данжей - годно (пусть большинство добавляет только косметику, типа был простой andrethi томб на болотах, а стал затопленный по колено в дрезине, зарос грибами и вампирами и т.д.). Куча подобных деталей и расширяет игру. Даже насрать на фаерболящих скальных наездников.
Единственный нашедшейся баг - с кроватью в Bthuand, фиксится за пол минуты запусканием конструктора, убиранием кровати с подушкой из данжа и сохранением.
Аноним15:24:48 Миддас, 26-й день Руки дождя#202№906346
>>906345 А ещё там шахтёры случайно раскопали старые даедрические руины. Там на меня намал дремора, подскользнулся, упал в лаву и успешно сгорел. Даже жалко его стало.
Аноним15:32:33 Миддас, 26-й день Руки дождя#203№906352DELETED
>>906345 >Даже насрать на фаерболящих скальных наездников. Лол нет, спасибо.
Аноним15:37:25 Миддас, 26-й день Руки дождя#204№906355
>>906352 Да они только в одной пещере поржать. Их там специально выводят и тренируют. Можно там же броню из скальных наездников купить.
Аноним15:48:49 Миддас, 26-й день Руки дождя#205№906362
>>906339 >логика не логика >пруфы не пруфы >Ясно. По делу ответить нечего - начинаем зеленить и называть семёнами.
Аноним15:53:15 Миддас, 26-й день Руки дождя#206№906365
Аноним16:36:11 Миддас, 26-й день Руки дождя#208№906395DELETED
>>906097 Возьми знак подмастерья на всякий случай, любому кастеру нужен бонус к множителю магики. По классам, если хочешь премейд классы, то бери боевого мага, у него и заклинания, и топор, и доспехи. Ну а так вообще кастуй и качай ту магию, которая нравится. Свитков, кстати, в морре до жопы и они моментального каста. И юзать их может кто угодно.
Аноним17:44:01 Миддас, 26-й день Руки дождя#209№906420
>>906097 Alteration полезна - хождение и дыхание под водой, левитации, открыть/закрыть, щиты. Restoraion тоже полезна - лечение, снятие болезней, резисты, восстановление характеристик. Мистицизм крут - выпивание хитов, магии, усталости, телепорты до храмов, mark/recall, soultrap, телекинез. Хорошая школа. Иллюзия тоже ничо - инвиз, ночное зрение, парализация, ослепить врага, очаровать, успокоить, разозлить и т.д. существ Conjuration суммонит монстру и оружия/доспехи (хотя у них ещё есть turn undead добротный) Destruction дамажит уроном и по харам/скилам, даёт слабости к чему-нибудь.
Чо именно качать решай сам, зависит от твоего стиля игры. Можешь быть маго-вором с кинжальчиком и школой иллюзии и изменением, или суммонером существ с дестракшоном и посохом для поддержку (хотя по мане постоянно суммонить дороговато). Или там неебаться мистик-хультист вампир с двуручным топором, пьющий души. А "восстановление" вообще всегда и всем полезно. Тут нету правильного и неправильного выбора, кароче.
Аноним18:12:31 Миддас, 26-й день Руки дождя#210№906436DELETED
>>906097 >>906420 >щиты Хуйня. Не стоят того количества маны что требуют. Не стоит даже упоминать.
Ещё забыл в ресторейшене повышение характеристик, её коронка в общем-то.
И ещё нужно сказать про иллюзии что конкретно паралич и безмолвие плохо работают против противников с высокой силой воли.
В остальном всё верно.
Аноним18:50:57 Миддас, 26-й день Руки дождя#211№906456
>>906436 Щита да, хуйня в принципе. Про повышение хар действительно забыл, а ещё резист простым оружиям можно было отдельно упомянуть.
>>906097 Ещё алхимия и энчант, конечно. Алхимия вообще имбовая в морровинде, качай не пожалеешь. Зачарование полезно, помимо зачарования самих шмоток, у тебя будет меньше зарядов маг. шмота расходоваться при использовании, и сможешь камнями душ перезаряжать вещи. Например зачаровал себе посох хиты выпивать, а он кончился. К концу битвы на соплях без маны и бутылок сможешь душой перезарядить его и спасти свою жопу.
Аноним19:22:32 Миддас, 26-й день Руки дождя#212№906474DELETED
>>906420 Подчинение противников - это конжур, кстати.
А очарование из иллюзий просто отношение к тебе повышает.
Аноним19:55:32 Миддас, 26-й день Руки дождя#213№906504
Прошёл Hermit's Request от darkelfguy (тот самый) http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23714/? Несколько квестов, данж и дом хиккана-наркомана на берегу недалеко от Сейда Нин. Всё очень миленько, лорненько, качественно, ни с чем не конфликтит. Пойду дальше его моды тестить, давно собирался.
Аноним23:04:57 Миддас, 26-й день Руки дождя#214№906610
В LGNPC моде вроде, да (или это Antares Big Mod?), можно стать хортратором Индорила и Дреса (чтобы все дома тебя назвали Нереварином). С Индорильским дипломатом в Эбенгарде я поговорил, он сказал — посмотрим, что можно сделать. Бабка из Дрес послала меня нахуй. И вот путешествуя я, уже и забыл давно об этом, как приходит напоминалка - Индорильский посол, типа, вернулся в Эбенгард. Ну я прибежал туда, они меня признали. Думал ну вот, теперь то баба из Дрес должна согласиться, а она снова послала меня нахуй. Я уже всё вроде перепробовал, отношение 100, бабки ей давал, я глава всех возможных гильдий с репутацией 116, что за нахуй? Чо делать? Полюбому кто-то проходил.
Аноним00:44:30 Турдас, 27-й день Руки дождя#215№906654
Аноним01:11:05 Турдас, 27-й день Руки дождя#216№906661
>>906654 Что именно? Там куча модов/ретекстур разных. Журнал, одёжка, тела, лица, лампы, свет и т.д — всё разное. Одним паком нет, но могу дать ссылки на интересующие штуки, или залить куда-нить сборку/моды из неё
Аноним01:46:52 Турдас, 27-й день Руки дождя#217№906671
>>903247 (OP) Бля, пацаны. На морру вообще есть порномоды? Я в своё время только один видел, но так и не поставил. Если такое существует, то скиньте видос и краткое описание как там в этих модах вообще ёбля работает, потому что мне тупо интересно как там всё реализовано.
Аноним02:14:23 Турдас, 27-й день Руки дождя#219№906678
>>906672 >Морровинд >Порномоды Господин знает толк в извращениях.
Аноним02:54:50 Турдас, 27-й день Руки дождя#220№906695
Аноним06:00:17 Турдас, 27-й день Руки дождя#224№906725
Реквест пикчу вроде по лору Морровинда, там вроде ритуальная казнь кому-то ноги-руки отрубили и что-то ещё сделали. Ключевой персонаж вселенной вроде. И поясните подробнее что это за сцена. Вспомнил случайно арт понравился, но не схоронил на свою голову. Алсо ванильный Морр так и не осилил (каюсь). Набегал несколько раз, но видимо не судьба. О ремейке ничего не слышно?
Аноним06:06:08 Турдас, 27-й день Руки дождя#225№906726
>>906726 Ахуенно, спасибо. >Seth cuts off his face so he can return as anyone, Ayem cuts his feet so he is freed from constrains and can walk his own way and Vekh stabs him so he can be either man or women. Господи 10 из 10. Вот же игры раньше делали.
Аноним07:14:14 Турдас, 27-й день Руки дождя#227№906737
>>906725 Сейчас оригинал с МГЕ, шейдерами и модами на анимацию лучше любого ремейка.
Аноним08:06:27 Турдас, 27-й день Руки дождя#228№906745
>>906737 Боевку бы нормальную прикрутили, и спелкастинг.
Аноним10:40:38 Турдас, 27-й день Руки дождя#229№906773
>>906725 >О ремейке ничего не слышно? Много чего слышно, но будет он точно не скоро, через года 2 минимум. На OpenMW уже сейчас делают то, чего до этого никто не делал, но какие-то кардинальные изменения тоже очень не скоро будут. Единственный твой вариант, если не хочешь обычный Морровинд с модами, это Морробливион, который тоже придётся поковырять до приличного состояния. >>906745 Спеллкастинг можно поменять в MCP, с боёвкой ничего не сделать, в любом случае говно будет.
Аноним11:39:18 Турдас, 27-й день Руки дождя#231№906804
>>906745 На тесалле есть мод с увеличенной точностью, исправляющий сей косяк
Аноним11:49:18 Турдас, 27-й день Руки дождя#232№906810DELETED
>>906745 >Боевку бы нормальную прикрутили Из даггера что ли? А то совсем нормальной в тес и не было никогда
Аноним11:57:21 Турдас, 27-й день Руки дождя#233№906818
>>906810 >А то совсем нормальной в тес и не было никогда >нервошизик игнорит скурим
Аноним12:00:49 Турдас, 27-й день Руки дождя#234№906821
>>906773 Я так и не вкурил там все нюансы. Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул. И ещё зачем он ему левую руку за спину завёл. Ну и содомия Вивека с Молаг Балом.
Аноним12:07:32 Турдас, 27-й день Руки дождя#235№906827DELETED
>>906818 >скурим >боевка лал. Нет, подожди, даже не так >скурим >СПЕЛЛКАСТИНГ
Аноним12:26:54 Турдас, 27-й день Руки дождя#236№906839
>>906827 Боёвка Скайрима вполне доводится до вменяемой моддингом. Можно навернуть интересные поведения врагов, систему пойза, доджи, паррирования, повреждения кратковременные для битвы и долгоиграющие после, менеджмент стамины и состояния эквипа, графические улучшалки. Всё вкупе вполне играбельно и приносит удовольствие от процесса.
Аноним12:34:49 Турдас, 27-й день Руки дождя#237№906845DELETED
>>906839 Хуй знает. Звучит как конструктор лего с отсутствующими деталями. Нужно же впилить и аттрибуты туда тоже. Так что сбалансировать все эти разношерстные улучшалки будет той ещё задачкой. Ну и допиливания спеллкаста хотя бы до уровня морра я не встречал.
Вот стелс даже в ванильном скуриме был неплох, явно лучший в серии. С модами наверное вообще заебись. Жаль только большинство данжонов проектировались похоже без учета стелс прохождения.
Аноним12:36:49 Турдас, 27-й день Руки дождя#238№906848
>>906722 Mackom Heads Redone + Modern hairs for MacKom (pluginless)
>>906723 Окей, вечерком глядишь залью куда. Куда кстати лучше всего 7 гигов залить?
Аноним12:40:11 Турдас, 27-й день Руки дождя#239№906851
Аноним12:41:38 Турдас, 27-й день Руки дождя#240№906855
>>906845 Всё это работает вместе, проверено. С атрибутами не знаю. Система целиком основана на перках, с ними все моды и работают. Править всё это под ввод атрибутов, это да, будет сложно. Но они и не нужны, перки их заменели нормально в допиленом Скайриме, всё это имеет системный вид. Но я бы сам предпочтёл систему с перками и атрибутами. Но атрибуты почти не поддерживаются другими модами.
Аноним12:42:53 Турдас, 27-й день Руки дождя#241№906856DELETED
>>906848 >Mackom Heads Redone + Modern hairs for MacKom Ухи сквозь шлемы не торчат?
Аноним12:48:35 Турдас, 27-й день Руки дождя#242№906861
>>906856 Хм, не проверял на самом деле на своём персонаже (всегда хожу без шлемов) но НПС нормальные. Не должны торчать, кароче. Ща проверю.
Аноним12:49:51 Турдас, 27-й день Руки дождя#243№906863
>>906900 А какие основные другие открытые? Названия скажешь, постараюсь проверить. Но я думаю там будет примерно также, тогда. Будет зависеть от шлема. Если у открытого шлема меши будут сильно рядом с ушами, то те будут прорезаться.
Из описания Modern hairs for MacKom All hairs are earless so you need a MacKom's heads for using it. Уши на самих головах, а не на причёске, вообщем. Поэтому видимо да, в открытых будут прорезаться.
И да, я не использую у Маккома хаджитов, они там уёбищные, по моему. Юзаю Khajiit Head Pack - Pluginless - Whiskers Version 1.0
Аноним14:38:22 Турдас, 27-й день Руки дождя#253№906980DELETED
>>906926 Опять вместо наплечника. Новых слотов всякими mcp так и не запилили что ли?
Аноним14:46:14 Турдас, 27-й день Руки дождя#254№906987
>>906978 Ты же сборку пилишь, почему бы сразу не допилить очевидный косяк?
Аноним15:21:49 Турдас, 27-й день Руки дождя#255№906999
>>906987 Пока ты не сказал - я даже не знал об этом "косяке", и даже сейчас меня он нисколько не ебёт, есть дела поважнее в сборке, чем переделывать все головы всех рас из за того, что во встех трёх открытых шлемах в игре вдруг может чо-то вылезать, лол.
Аноним16:30:38 Турдас, 27-й день Руки дождя#256№907052DELETED
>>906999 Если у легионеров ничего не вылезает, то терпимо, если вылезает, то пиздец.
Аноним16:42:00 Турдас, 27-й день Руки дождя#257№907055
Аноним21:16:38 Турдас, 27-й день Руки дождя#265№907218
>>907153 >>907183 Сула на голос увела Азура, после чего его выхаживали эшлендоры. Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем.
>>906821 >Много шизофазии какой-то мол Вивек себе хуй отрубил и сотворил из него копьё которым неревара протыкнул Что за дичь ты несешь? Нихуя он не отрубал будучи смертным. Я сделаю легенду из этого длинного крюка для нетчей. Не осуждай это, ибо он станет моим оружием У него было обычное ссаное копье. А вот эту хуй/пизду/малафью по имени муатура он уже будучи деми-багом создал.
Аноним21:32:56 Турдас, 27-й день Руки дождя#266№907228
>>907218 >Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем. Спасибо за поправку, видно что на картинке он не целостный.
Аноним22:25:40 Турдас, 27-й день Руки дождя#267№907265
>>907218 >Там валяется Ворин, которого разрубили Разрубателем Его что пополам разрубили, ещё и вдоль, судя по пикче, нерв тоже увлекался варкой допингов, иначе как он это сделал, разрубатель же говнокинжал, а не фламберг?
Аноним22:44:37 Турдас, 27-й день Руки дождя#268№907273
>>907265 Эта пикча один из вариантов гибели неревара. Вполне может быть сорт оф фанфиком.
Аноним22:48:45 Турдас, 27-й день Руки дождя#269№907276
Аноним23:23:37 Турдас, 27-й день Руки дождя#273№907305
>>907281 Дак всё правильно же сделали. После убийства Неревара настал золотой век в морровинде и наебали даедру ещё. Нереварин это вообще шахид какой-то.
Аноним23:24:43 Турдас, 27-й день Руки дождя#274№907306
>>907288 Отвратительное/подлое убийство. Так Векх в 36 проповеди (если сложить первые буквы обзацев) намекает на то, что он раскаивается в убийстве Неревара, и считает убийство ошибкой.
Аноним23:27:31 Турдас, 27-й день Руки дождя#275№907309
Прошёл Ancient Foes от darkelfguy (тот самый) Можно помочь трусливому Норду собрать реликвии его Вульфхартского клана по местным данмерским гробницам. Квест, новый данж, потенциальная хибара игрока (зато с чердаком), красивый садик на северном берегу Шегорадского района. Всё лорненько, качественно. В новом данже орды нежити, сам достаточно большой. Не первым уровням.
Аноним01:14:45 Фредас, 28-й день Руки дождя#277№907339
Аноним03:35:00 Фредас, 28-й день Руки дождя#279№907359DELETED
>>907338 >от darkelfguy (тот самый) А тот самый, точно, как я мог забыть про того самого хуя с горы.
Аноним09:50:30 Фредас, 28-й день Руки дождя#280№907421
>>907359 Этот хуй с горы делает Morrowind Modding Showcases. У него голос такой, будто сквозь зубы говорит https://www.youtube.com/channel/UCTiULQ_bcPRu_jMTZ86WO7A Послушал вчера немного интервью с darknutом. Оказывается этот говнарь играет ещё с даггера, а водится по D&D с 80ых годов. Он наверное старый совсем. А Макком вообще только в скайриме начал играть в ТЕС
Аноним13:51:02 Фредас, 28-й день Руки дождя#281№907606
Прошёл Of Dungeons and Abodes от хуя с горы (того самого) http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44253/? Торговец из Гнаар Мока просит сходить проверить его старого дядюшку-авантюриста. Квест, пару неписей, потенциальный дом игрока на Горьком Берегу (дом с апгрейдом можно потом купить за много тысяч, один из лучших плеер-хаусов которые я видел) и довольно здоровый данж с нежитью в катакомбах дома. Лорненько, качественно, не конфликтует.
Аноним13:51:38 Фредас, 28-й день Руки дождя#282№907607
>>907606 Достроил апгрейд катакомб. Всё вместе в 70 штук септимов вышло и три недели работы, но бля оно того стоило. Я там потерялся в какой-то момент. Куча комнат и коридоров, система порталов по дому, алхимическая лаба с горшочками для реагентов, манекены, склады, гостевая. Думаю перебраться туда из Хлаалуского поместья.
Аноним15:35:16 Фредас, 28-й день Руки дождя#288№907668
Аноним16:40:30 Фредас, 28-й день Руки дождя#294№907722
>>907709 Да. Ещё есть стенды, где отображется прогресс скиллы, квесты, репликация квестовых предметов для витрин. Плюс можно основать гильдию археологов. И встроенная поддержка пачки модов как вещевых, так и сюжетных.
Аноним17:20:15 Фредас, 28-й день Руки дождя#295№907773
>>907722 Воу, ну прямо так - не встречал. У морки специфичная система квестов, да и мне кажется это как-то уже перебор. Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше. Чтобы самому основывать гильдию такого не помню, но я мало гильдейских модов пробовал.
Аноним17:36:03 Фредас, 28-й день Руки дождя#296№907792
>>907773 >Есть полно разных модов про дом игрока, вот например как выше Да я и сам уже почти сделал дом-музей. Думал, может всё-таки кто-нибудь уже сделал на отличненько, но сам ничего такого найти не смог. Но тебе всё же спасибо — из этого >>907606 мода попробую утащить себе контейнеры для ингредиентов и манекены, а то вместо них у меня столы и подписанные бумажки
Аноним18:52:39 Фредас, 28-й день Руки дождя#297№907854
Прошёл Redaynia Village от даркэльфгайкина Добавляет милую деревуху возле Альд Редании, с магазом и таверней, а также пещеру контрабандистов. Квестов особо нет. В район шеогората вписывается как родная. Можно доплыть из Кхуула и Дагон Фела, стоят отдельные НПС морячки. Было замечено несколько отсылок к D&D. Единственная лажа, там внезапно есть торговец с 10К золотом, элитными лечками и прочей хуйнёй. Вообще не в тему, его надо вырезать в конструкторе. Остальное лорненько, качественно и не конфликтует.
Аноним19:08:19 Фредас, 28-й день Руки дождя#299№907871
Аноним19:19:38 Фредас, 28-й день Руки дождя#302№907876
>>907671 В том моде, о котором я говорю добавляется маленький домик рядом с Сейда Нин, а в нём монах. Выполняешь его поручения, приносишь ему книги, он тебе травит охуительные истории. Под конец пещерка с контрабандистами как финальный данж. Неплохо.
Аноним19:23:03 Фредас, 28-й день Руки дождя#303№907877
Аноним20:48:51 Фредас, 28-й день Руки дождя#306№907910
> В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается! > О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.
Не канает, в чем проблема? Юзал восстановление характеристик, пробовал лечить все болезни. Сила красная и со временем уменьшается.
Аноним21:22:18 Фредас, 28-й день Руки дождя#307№907919
Прошёл Of Justice and Innocence от того данмерскогопарня http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/34046/? Рыжая деваха с Дагон Фела просит тебя освободить её невиновного брата из лап контрабандистов. Квестик, отличный данжик, можно почитать написанные дневники и записки, есть возможность для отыгрыша и несколько концовок, всё в лучшем виде.
Аноним22:02:49 Фредас, 28-й день Руки дождя#311№907942
Всё, прошёл последний из шести модов darkelfguy The Haunted Tavern of the West Gash http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22286/? Недалеко от Хуула стоит запертая таверна. Там куча трупов, нежити, разбросанных записок и дневников. Всё детальненько, относительно большой данж. Единственное, может слегка подлагивать, но в паке есть облегчённая (и усложнённая) версии. А так забавная история, сбалансированные награды, отсылки к другим своим модам, литературность. Порадовал меня даркэльфгай, кароче.
Аноним00:43:18 Лордас, 29-й день Руки дождя#314№908041
Аноним11:10:18 Лордас, 29-й день Руки дождя#316№908174
Подскажите. Вот я вызвал свитком золотого святошу, поймал в великий камень душ но не могу этим камнем зачаровать на постоянный эффект что за хуйня? И стоит он всего 1200 голд, разве он не должен быть дороже. Есть консольная команда на уже заполненные камни душ? И какой командой можно призывать мобов?
Аноним14:57:51 Лордас, 29-й день Руки дождя#317№908296
Аноним16:30:44 Лордас, 29-й день Руки дождя#318№908374
>>907921 Трупное проклятие и было походу, но полечиться пришлось раз 5-6 чтобы прошло, странная хуета.
Аноним17:36:28 Лордас, 29-й день Руки дождя#319№908411
>>908174 > что за хуйня? Тебя унижает интерфейс зачарования / ты имеешь какой-то мод на ребаланс.
Аноним18:00:34 Лордас, 29-й день Руки дождя#320№908426
>>908411 нет, оказалось золотой святоша со свитка имеет дешевую душенку, консолью добавил святошу и камень за 7к получился, им сделалось постоянное зачарование.
Аноним18:03:32 Лордас, 29-й день Руки дождя#321№908429DELETED
>>908426 В оригинале души одинаковые, это какой-то мод у тебя.
Аноним18:27:30 Лордас, 29-й день Руки дождя#322№908441
>>908429 может mcp чот менял, я помню там всякие ребалансы тож были
Аноним18:46:18 Лордас, 29-й день Руки дождя#323№908455DELETED
>>908441 Не знаю, вообще не помню такого. Он меняет формулу рассчета стоимости это да, но просто изменение размера души призванного святоши как-то не вижу смысла пихать в mcp, это можно обычным плагином сделать.
Но может внутри плагина с фиксами навасянили, кстати.
Аноним20:20:42 Лордас, 29-й день Руки дождя#324№908491
Аноним20:41:50 Лордас, 29-й день Руки дождя#326№908502
>>908500 ТЕБЯ ДАЖЕ ВЧЕРАШНИЙ ЩИТШТОРМ НЕ РАЗБУДИЛ.
Аноним20:47:38 Лордас, 29-й день Руки дождя#327№908507
Сейчас решил сделать сборочку, собственно вопрос: всегда абсолютно накатывая GFM игра переставала запускаться, мол морровинд эксе отсутствует или кактотак. Помогало вроде то ли ангел.ини, то ли текст.длл не заменять, то ли вообще оба. Гуглил, вроде распространённая проблема, но тогда вопрос: в чём суть этого блядского фикса если с ним нихуя не запускается?
Аноним20:55:15 Лордас, 29-й день Руки дождя#328№908511
Чо куда попозже 7 гигов сборки залить, если ещё надо кому? Я тут только кое-чо дотестирую и допилю быстренько. Если на google drive и потом расшарить, антоны смогут скачать (я просто не делал так раньше)?
Аноним21:07:25 Лордас, 29-й день Руки дождя#333№908517
>>908515 Смогут. Можешь на меня или яндексдиск залить, там тоже места дохуя дают.
Аноним08:28:16 Сандас, 30-й день Руки дождя#334№908626
Аноним11:54:47 Сандас, 30-й день Руки дождя#337№908651
>>908650 Было нет, перепроверил всё, 100500 раз переустанавливал и по одному плагины проверял, сейчас запустил сразу после установки ГФМ и больше ничего, итог -
Аноним12:16:23 Сандас, 30-й день Руки дождя#338№908660
Ещё и после установки этого говна постоянно ошибки по модам выдает, дескать пооооок nif actor покпокпок отсутствует. Без этго говна поставил - всё И - ДЕ - А - ЛЬНО!!!!
Аноним13:01:25 Сандас, 30-й день Руки дождя#339№908681DELETED
>>908645 ну, какие-то небольшие баги все генеральные фиксы всех версий добавляют. Но то что у тебя это пиздец, конечно.
Аноним13:31:32 Сандас, 30-й день Руки дождя#340№908702
Нет, ладно бы ещё именно это. Так ведь с GFM моды верещат что не находят текстур или нифов каких-то, а без всё заебис
Ладно, в пизду. Будут непроходимые баги - буду консоль юзать.
Аноним13:52:15 Сандас, 30-й день Руки дождя#341№908708
>>908702 Чел, ты полюбому сам там где-то накосячил, что-то не так делаешь. Столько постоянных ошибок у простого народа тут (да и везде) от GFM не бывает
Аноним13:53:42 Сандас, 30-й день Руки дождя#342№908709
>>908708 Да-да, конечно сам, на пустой морровинд ставлю и накосячил, мг мг, да да, ага,.
Аноним13:56:34 Сандас, 30-й день Руки дождя#343№908710
Аноним19:13:43 Сандас, 30-й день Руки дождя#351№908910DELETED
>>908898 mge xe graphic herbalism animal realism umpp -сборник фиксов, но не знаю, лично я свой делал ещё в хуй знает каком году, так что не пользуюсь, не знаю
реплейсеры тел и прочего по мере надобности и желанию.
Аноним19:15:11 Сандас, 30-й день Руки дождя#352№908911
>>908910 Вот вам нравится этот график хербализм, всё ободранное, голая земля без цветов, так уёбски же выглядит
Аноним19:16:11 Сандас, 30-й день Руки дождя#353№908914
>>908904 прочитал, оттуда и взял. первый раз серьёзно хочу закатиться, но не хочу ебаться с модами как я делал с тес 4 и 5 (5-ка вот вообще говно без геймплея если не модить), перегорело у меня это уже. мод менеджеры, фикс паки, аноффишл патчи, лоад ордеры, грязные правки, патчи совместимости, реплейсеры реплейсеров, пиздец, блевать тянет как вспомню нахуй.
Хочу просто чего нейтрального, вышедшего за все годы с релиза, чтоб багов не было, а графоний не совсем как неподтёрдый анус хаджита.
пойду в популярной на нексусе погуляю.
Аноним19:18:28 Сандас, 30-й день Руки дождя#354№908917
>>908911 к тому же если не понравится и захочешь от него отказатья - уже вырванные растения не восстановятся
Аноним19:20:21 Сандас, 30-й день Руки дождя#355№908923DELETED
>>908911 Да нифига. Земля ободранная только если ты играешь алхимиком-собирателем, а в этом случае без график гербализма ты рехнешься за пару часов собирания. А если ты играешь нормально, то собираешь только то что тебе нужно и когда нужно, а это не так часто бывает и в целом флора нормально выглядит. Ну и наоборот хорошо когда видно где прошел жадный нереварин и все цветы вытоптал.
Аноним19:21:32 Сандас, 30-й день Руки дождя#356№908925DELETED
>>908917 Сейв почистить можно. А так, если его не выключать все обратно вырастает за пару месяцев же
Аноним19:24:24 Сандас, 30-й день Руки дождя#357№908931
>>908936 С чего им респауниться, если скриптов респауна уже нет и сейв от них почищен???
Аноним19:47:45 Сандас, 30-й день Руки дождя#361№908956DELETED
>>908944 >С чего им респауниться, если скриптов респауна уже нет и сейв от них почищен??? >если его не выключать Кончай читать жопой.
Аноним20:09:13 Сандас, 30-й день Руки дождя#362№908976
>>908856 Нет не бомбит, петухоштанный. Ещё раз: сам жри свой говнопатч.
Ну и каким нужно быть СУКА ТУПЫМ ЧТОБЫ ПОДУМАТЬ ЧТО Я МОГ ЧТОТО ЗАПОРОТЬ. ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ? ПРЕДСТАВЬТЕ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ СИТУАЦИИ И ПОЙМИТЕ, ЧТО ОБОСРАЛИСЬ ВВИДУ НЕВОЗМОЖНОСТИ ВАШИХ СЦЕНАРИЕВ.
Аноним20:32:59 Сандас, 30-й день Руки дождя#363№908991
>>908976 >ЭТО ЖЕ БЛЯДЬ НЕ ВОЗМОЖНО. ПРОСТО КАК ВЫ ЭТО СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ? Накатил ГФМ на ломаную англопиратку?
Аноним20:42:24 Сандас, 30-й день Руки дождя#364№908997
Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары.
Язык: ангельский православный. Размер: 6.86 ГБ
Особенности сборки: Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку. Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс. Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев. Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д. Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров. Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома. Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг. Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники. Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие. Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей. В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги. Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями. Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые. Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья. Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей. Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д
Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.
1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.
2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.
Всё, после этого можно запускать.
В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.
Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.
Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.
И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
PS: с 15ти летием, котаны
Аноним02:05:56 Морндас, 1-й день Второго зерна#371№909118
>>909115 15 лет то оно да. Завтра вон новую версию shotn в связи выкатят. Но что это за васянка?
Аноним02:07:36 Морндас, 1-й день Второго зерна#372№909120
>>909118 Алсо описание слишком хорошо - времена года, банки. Чую там лежат вирусы и трояны
Аноним02:13:53 Морндас, 1-й день Второго зерна#373№909121DELETED
Аноним04:24:51 Морндас, 1-й день Второго зерна#378№909143
>>908898 тээк, ёпте. Блок проходит (или нет) автоматом, оказывается. А я-то хотел в резкие блоки со бонусным стаггером. Ну хоть вроде бы можно без проблем менять 1х на 2х в пределах одной школы
Аноним06:23:17 Морндас, 1-й день Второго зерна#379№909155
>>908997 Ну хуйня же, нахуя столько деталей? Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей, но васяну то откуда про это знать, он берет, ставит травон и дрочит потом на пять фпс в секунду
Аноним10:33:01 Морндас, 1-й день Второго зерна#380№909199
Аноним10:51:55 Морндас, 1-й день Второго зерна#381№909210
>>909115 >Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Все остальные надо деактивировать?
Аноним11:04:20 Морндас, 1-й день Второго зерна#382№909219
Аноним12:00:50 Морндас, 1-й день Второго зерна#383№909240
>>909155 Антон, я же писал, что сам играю без травы и фентифлюшек, а скрины эти 8 сделал чтоб показать, что деревья/трава в сборке есть, потмоу что спрашивали. Ну что ты как глупый совсем.
Аноним12:02:19 Морндас, 1-й день Второго зерна#384№909241
Аноним12:05:38 Морндас, 1-й день Второго зерна#385№909242
>>909155 >Морровинд берет концепцие целостности пейзажа, оригинального дизайнерского оформления и совокупности этих вещей Ты сам-то понял, что сказал? А вообще в морровинде травы не было, потому что не тянули компы тогда. На самих старыхъ текстурах очевидно нарисована обычная трава, так что это просто кряканье.
Аноним12:14:51 Морндас, 1-й день Второго зерна#386№909251
>>909241 >Нет, нельзя. Мог бы на основе гоговской версии делать сборку. Нет нужна еботня с дисками.
Аноним12:25:58 Морндас, 1-й день Второго зерна#387№909255
>>909115 Ты не мог бы назвать имена модов на необходимость есть\спать\подхватить болезнь и на вес золота? Просто не вижу смысла в этом излишнем хуркуре, он надоедает довольно быстро.
Аноним12:36:35 Морндас, 1-й день Второго зерна#388№909264
>>909251 Ну, лично мне не доставляет хлопот раз в пол года ткнуть на образ диска. Я даже забыл, что он его требует, на самом деле. А ещё я не могу найти статью/гайд, в котором разжёвывалось, почему nocd для Морровинда (с патчами и прочим) - это плохо и создаёт ещё больше ненужного гемора, чем образ. Если найду - выложу.
>>909255 Есть, пить, спать - NoM. Дождь - Weathering Weather BETA R4, вес золота - Improved Gold Weight 1.1. Еда и прочее автоматом употребляется, если есть в рюкзаке, он сам там чо-то в течении дня поглотит. Лично меня не напрягают, но хозяин барин. Единственное, многие моды подружены друг с другом и я не гарантирую стабильнейшей игры, если вы часть повыключаете. Я хз как оно там повлияет друг на друга. Но по идее с этими модами проблем никаких возникнуть не должно. Только прежде чем отключать NoM, бабки и погоду, просто на всякий случай зайди в нейтральное помещение, выброси всё золото на пол, восстанови усталось, голод и т.д, сохранись, выйди, отключи моды, пересинхронизруй с сейвом и потом сейв почини. Должно быть всё нормально.
Аноним12:45:55 Морндас, 1-й день Второго зерна#389№909274
>>909251 Хм, а вообще я сегодня-завтра попробую накатить её на гоговскую, посмотрим. Если всё нормально будет работать, перезалью тогда уже с nocd, окей.
Аноним12:53:04 Морндас, 1-й день Второго зерна#390№909278
>>909115 Забыл, может пригодится кому (напоминалка):
Почти всё можно открыть/закрыть на пробел, включая диалоги F на экране лута (кнопка обнажения оружия) - взять всё из контейнера Ctrl+dispose corpse - убирает труп не беря себе вещей Shift на вещи в инвентаре - выбрать X из кучки Ctrl на вещи в инвентаре - взять одну вещь из кучки На экране листа персонажа можно искать/скролить спелы нажимая буквы на клаве Игра не показывает уровень замка и есть ли ловушки, будьте аккуратны Не надо зажимать ctrl, чтобы красться (ну это и так, наверное, понятно) Чо-то вроде забыл, ну да ладно
Аноним12:57:53 Морндас, 1-й день Второго зерна#391№909281
>>909264 Тогда давай ссылку на образ диска. У меня только гоговская есть.
Аноним12:57:56 Морндас, 1-й день Второго зерна#392№909282DELETED
>>909143 >Ну хоть вроде бы можно без проблем менять 1х на 2х в пределах одной школы Чего?
Аноним12:58:22 Морндас, 1-й день Второго зерна#393№909283DELETED
Аноним13:16:16 Морндас, 1-й день Второго зерна#398№909296
>>909290 Воу лол. Ну у тебя что-то с лоад ордером, мда. И вообще что-то странное. Попробуй, незнаю, MLOX ещё раз запустить и пофиксить порядок (mlox.exe ---> update load order ---> mlox button)
Аноним13:20:30 Морндас, 1-й день Второго зерна#399№909298
>>909290 У меня вот так, например. А что ты делал вообще? Просто добавил деревьев и травы в список, отрендерил, выключил траву? Почему всё по хуям то пошло :?
Аноним13:37:24 Морндас, 1-й день Второго зерна#400№909311
>>909296 >>909298 Лоадодер пофиксил, но он всё-равно отличается от твоего на пике. Восклицательные знаки пропали. А вот белые люди - нет, лол. Аргониане нормальные. Щас ещё потестирую.
Аноним13:39:12 Морндас, 1-й день Второго зерна#401№909312
Щас попробую через BSA регистратор пропустить.
Аноним13:40:06 Морндас, 1-й день Второго зерна#402№909314
>>909317 Просто папка сборки 6.87 гб С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб
>>909311 Главное, на самом деле, чтобы к концу моды правильно стояли.
Белые люди у тебя смотрю и Mackom Heads Redone и Better bodies получается глючат. Аргониане из других модов. Я хз почему так. Можешь попробовать переставить сборку, не совершая лишних движений, а то ты (или что-то) явно чот делал с модами и датами, а делать ничего не надо было.
Аноним13:57:56 Морндас, 1-й день Второго зерна#405№909322
>>909321 >Просто папка сборки 6.87 гб >С деревьями, травой и прогенереным дистант лендом у меня - 7.57 гб Так, это уже интереснее. У меня всего 3 с чем-то гига. Объясни как качать с этого гугла правильно.
Аноним14:27:10 Морндас, 1-й день Второго зерна#406№909346
>>909322 А, ну вот. Хз, может ты не докачал, закрыл браузер и он тебе только половину успел скачать? Или интернет оборвался. Насколько я знаю, всё просто - download all или вроде того. Можешь всё выделить в папке, потом правой кнопкой и скачать, можешь просто саму папку отметить и он тебе скачает её и всё содержимое. У меня никогда особоых проблем не было с gdrivом в этом плане
Аноним14:28:35 Морндас, 1-й день Второго зерна#407№909348
>>909346 Видимо в этом и проблема. Перекачиваю, позже отпишусь.
Аноним14:56:28 Морндас, 1-й день Второго зерна#408№909366
Аноним15:07:02 Морндас, 1-й день Второго зерна#410№909373
>>909366 Странно. В залитой папке должно быть всё. Сейчас сам попробую скачать.
В какой-то момент он мне написал, что доступ к папке закрыт (с другого акка), сейчас всё нормально, качает. Может из за того, что я между акками бегаю? Могу ещё куда-нить залить, конечно, вы только скажите куда.
Аноним15:27:12 Морндас, 1-й день Второго зерна#411№909384
>>909366 Мде, херня какая-то с гуглей. Какчает мне 2 файла по 1.7 и 0.5 гигов из всей сборки, при этом залито туда всё. Уже бросаю на яндекс диск, вообщем
Аноним15:33:32 Морндас, 1-й день Второго зерна#412№909386
Аноним15:43:04 Морндас, 1-й день Второго зерна#413№909394
Вообще, удивительно что мне удалось тогда это запустить, лол.
Аноним15:46:43 Морндас, 1-й день Второго зерна#414№909396
>>909282 можно взять лонг блейд 1х или 2х, либо блант 1х или 2х без штрафов, а не как в скуриме - блейды, аксы, бланты, аллах всё вместе, но делятся на 1х или 2х в скиллах.
Аноним15:46:48 Морндас, 1-й день Второго зерна#415№909397
Аноним15:52:42 Морндас, 1-й день Второго зерна#416№909400DELETED
>>909396 А, да, группировка оружия поинтересней, хотя дробящее как-то многовато видов оружия получило относительно остальных навыков, как по мне.
Но не забывай что блок двуручным вообще отсутствует как класс. Алсо блок щитом в ваниле имеет максимальный шанс 70% что ли или около того. Зато при блоке щит поглощает вообще весь урон, вне зависимости от навыка (урон идет щиту, поэтому легкие щиты быстро ломаются).
Аноним15:54:35 Морндас, 1-й день Второго зерна#417№909405
>>909428 мне есть смысл накатывать эту шнягу или у меня 3 фпс будет?
Аноним16:30:22 Морндас, 1-й день Второго зерна#425№909438
>>909430 Ну 3 не будет (разве что в Балморе с миллионом модов гыгы), а так попробуй. Чтобы не нагружать можешь просто MGE 3.8.0b и отметить там keep fps constant, он сам будет подстраиваться. ну и сам distant land сильно не выкручивай, 5-7 обычно хватает, ну и эффекты и шейдеры не добавляй, посмотри как оно, если чо снесёшь.
Аноним16:37:35 Морндас, 1-й день Второго зерна#426№909443
>>909427 Качаю. Жаль скорость какая-то странная скачущая.
Аноним16:44:18 Морндас, 1-й день Второго зерна#427№909448
>>909367 >>909405 >>909418 >>909397 ВКГ - Васянский Кусок Говна. Основная цель сборки - запихать как можно больше васянского дерьма. Прогресс где-то около 85%.
Аноним16:48:08 Морндас, 1-й день Второго зерна#428№909450
>>909448 Где лич кинг и фростморн? Где капитан жан люк пикард? Где человек кактус?
Аноним16:56:36 Морндас, 1-й день Второго зерна#429№909460
>>909438 охуенно, наконец нет тумана через 10 метров. Снаружи фпс стабильно 7, буду крутить дальше
Аноним16:58:16 Морндас, 1-й день Второго зерна#430№909462
>>909460 хаха, я вообщ не представляю, как можно в 17ом играть в ванильную моррку. Удачи, антон.
Аноним17:14:23 Морндас, 1-й день Второго зерна#431№909465DELETED
>>909430 Ты можешь вообще ничего не включать кроме например безрамочного окна, скрипт экстендера и нормальных скриншотов.
Реалтайм тени и попиксельное освещение лучше не включай если машина слабая.
Аноним17:29:14 Морндас, 1-й день Второго зерна#432№909474
>>909450 Отдыхают в Доме Земных Наслаждений. Тут много детей, так что пусть это останется за кадром.
Аноним17:32:29 Морндас, 1-й день Второго зерна#433№909478
>>909427 Пиздос, опять какие-то огрызки качает. В жопу это всё. Запакуй сборку в архив - его и выкладывай.
Аноним17:35:33 Морндас, 1-й день Второго зерна#434№909483
Аноним19:25:00 Морндас, 1-й день Второго зерна#438№909630
Набарыжил всяким говном, меркантильность не продвинулась вообще. ЧЯДНТ?
Аноним19:36:43 Морндас, 1-й день Второго зерна#439№909636DELETED
>>909630 Не торгуешься? Меняй цену которую тебе назначает торговец, желательно до значения на которое он не согласится с первого раза или близкое к нему.
Аноним20:20:28 Морндас, 1-й день Второго зерна#440№909670
Аноним20:29:25 Морндас, 1-й день Второго зерна#442№909677DELETED
>>909675 Да ладно, не так уж и плохо. В виде спрайта можно, кстати, в даггер вставить заодно, поза подходит.
Аноним20:31:55 Морндас, 1-й день Второго зерна#443№909681
>>909677 Стиль одной игры тес оочень плохо подходит к другой Это убирание полигонов и сглаживания меня убивает - лоу поли делается творчески, а не.. так Ну в целом ебало конечно мде. Ну и наконец - нахуя?
Аноним20:34:46 Морндас, 1-й день Второго зерна#444№909683DELETED
>>909681 >Ну и наконец - нахуя? Во славу Ситиса, конечно!
Аноним21:35:35 Морндас, 1-й день Второго зерна#445№909735DELETED
Аноним22:56:10 Морндас, 1-й день Второго зерна#451№909783DELETED
>>909776 Схуя костыль-то? Какого хуя у тебя навык торговли должен повышаться если ты соглашаешься на первое же предложение?
Другое дело что сама система ценообразования хуево сделана.
Аноним22:58:44 Морндас, 1-й день Второго зерна#452№909785
>>909783 В арене охуенно было. Как ИРЛ - тебе назначают цену, ты её контришь, потом ход продовца итд. ХЗ почему от этого отказались.
Аноним23:00:45 Морндас, 1-й день Второго зерна#453№909786
>>909783 я скайримодитя, не обращай внимание. мне норм, когда цена сама меняется без лишних телодвижений и идёт плюсик в скилл
Аноним23:02:14 Морндас, 1-й день Второго зерна#454№909787
>>909786 кстати, хотел спросить! тут реально отыгрывать караванщика, покупая и таская какую-нибудь фигню из одного города в другой на продажу с профитом пешком. джва года искал такой мод на скурим, не нашёл. типо на побережьё дешёвая рыба, а в горах её покупают втридорого, ну вы понели
Аноним23:06:22 Морндас, 1-й день Второго зерна#455№909789DELETED
>>909787 Нет, к сожалению. Как я и сказал, система ценообразования сделана паршиво. Может есть какие-то костыльные плагины, не знаю.
Аноним23:08:57 Морндас, 1-й день Второго зерна#456№909791
>>909787 >джва года искал такой мод на скурим, не нашёл. Очень плохо искал. Trade and Barter, Trade Routes - как основные. К ним накатываешь по желанию из описаний и рекомендаций на страницах этих модов.
На Мору ставишь BTB's edit - появится баланс. Если объявится анон допиливавший этот мод, то лучше его версию.
Аноним23:14:57 Морндас, 1-й день Второго зерна#457№909798DELETED
>>909791 >появится баланс лол Давай лучше без охуительных историй.
котуАноним23:16:20 Морндас, 1-й день Второго зерна#458№909800
добавь/измени где там проджект тамриэль http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921/? - последняя на данный момент версия SHotN от 1 мая 2017 года. Содержит область центрального предела, его столицу и пару городов и руин поменьше, а так же некоторое количество квестов.
Аноним23:36:45 Морндас, 1-й день Второго зерна#459№909803
Почему Тамриэль Ребилт не сменил вывеску на Морровинд Ребилт? Ну или на Континетал Морровинд. Они же же только его и пилят. Зачем новичков путать? Не меня, нет.
Аноним23:38:59 Морндас, 1-й день Второго зерна#460№909806
>>909798 В оригинале его нет совсем. С БТБ вполне играбельный баланс.
Аноним23:39:04 Морндас, 1-й день Второго зерна#461№909807
>>909803 По факту они пилят тамриэль. Не весь но пилят Так или иначе сотрудничают с Проджект Тамриэль так что это как-бы такой трест Мб после завершения морровинда аргонию будут пилить Название это старше самого морровинда так что менять грешно.
Аноним23:59:07 Морндас, 1-й день Второго зерна#462№909812
>>909791 > Очень плохо искал ммм, наверное, их ещё не было когда я искал в последний раз.
Аноним00:04:05 Тирдас, 2-й день Второго зерна#463№909813
>>909800 > коту тэээкс, ёпте. Тут ещё кот есть кроме меня?
Аноним00:09:57 Тирдас, 2-й день Второго зерна#464№909815
>>909813 Если ты тот кто правит файл в шапке то нет.
Аноним00:19:41 Тирдас, 2-й день Второго зерна#465№909818
Аноним00:36:48 Тирдас, 2-й день Второго зерна#466№909819DELETED
>>909803 Название старше некоторых тесачеров, схуя его менять? Если допилят морровинд, начнут пилить следующую провинцию. Или предлагаешь пилить все и сразу чтобы вообще никаких результатов не было?
>>909806 Хуита там, а не баланс. Только от васяна, а не от разрабов, вот и все отличия.
Аноним01:08:49 Тирдас, 2-й день Второго зерна#467№909823
подскажите как лучше чаровать на постоянку. Вот делаю кольцо на реген хп, что лучше сделать минимальный заброс 4 в 5, или наоборот 1 в 20 хуйнуть, что эффективней на постоянке?
Аноним02:04:42 Тирдас, 2-й день Второго зерна#468№909844DELETED
>>909823 На постоянный эффект, в большинстве случаев лучше максимальный разброс, снимаешь-надеваешь несколько раз подряд пока хорошую цифру не получишь.
С регеном запаса сил это не работает, он при каждой загрузке локации почему-то рандомит себе значение.
С регеном здоровья не помню, очень давно не чаровал на него ничего. Сохранись и попробуй.
Аноним02:48:42 Тирдас, 2-й день Второго зерна#469№909856
>>909844 Я делал 4-6, так заебался снимать и надевать это сраное кольцо, чтобы 6 словить.
Аноним08:01:18 Тирдас, 2-й день Второго зерна#470№909895
>>909778 Это вообще не игра а приложение на телефончик для домохозяек.
Аноним08:05:51 Тирдас, 2-й день Второго зерна#471№909897
Аноним08:29:20 Тирдас, 2-й день Второго зерна#472№909904
>>909897 У тебя на пике фояда мамея неправильно нарисована.
Аноним08:31:55 Тирдас, 2-й день Второго зерна#473№909906
>>909904 А что солнце на юге встаёт тебя не смутило? Это называется художественный приём.
Аноним11:31:42 Тирдас, 2-й день Второго зерна#474№910012
>>909897 Недавно начал играть, бросил часов через 7. Очень трудное вхождение, много (даже нет, вот так - МНОГО) всякой ненужной информации вываливают на тебя, ничего не объясняя. Плюс бег героя, который меня окончательно добил. Если так бегают в реальности, то отсосите - я хожу быстрее. И не надо мне втирать, что на герое доспех - я лично участвовал в нескольких исторических реконструкциях - и я знаю, что это такое. Короче, весьма проходной проект среднего пошиба.
Аноним11:34:40 Тирдас, 2-й день Второго зерна#475№910017
>>910012 >2017 год от рождества Христова >муравинт гавно!
Некоторые вещи не меняются.
Аноним11:35:26 Тирдас, 2-й день Второго зерна#476№910019
>>910012 >Очень трудное вхождение Поздравляю, ваш интеллект меньше IQ89.
Аноним11:36:49 Тирдас, 2-й день Второго зерна#477№910020
>>909897 Ну раз такое дело, то давайте вспоминать, за кого и когда играли в морровинд в первый раз. Я вот не помню, вроде бы редгард и какой-то предопределённый класс. А у вас как?
Аноним11:37:03 Тирдас, 2-й день Второго зерна#478№910021
>>909897 Не смог пройти больше часа... Фаст тревела нет, иконок открытых/не найденных локаций нет... Добили меня скальные наездники! Я по ним бью, а лезвие проходит сквозь них! И от них не убежать! Играл я уже после Обливиона и Скайрима, видимо поэтому привык уже к их механикам. Я застал и Морр, но компа у меня тогда не было, да и малой я был чтоб знать слово "франчайз", поэтому случайно первым делом наткнулся на Обливион в 2008
Аноним11:38:51 Тирдас, 2-й день Второго зерна#479№910023
>>910021 А мне купили первый компьютер в 2008 году, когда мне семь годиков было( Сложна(
Аноним11:39:30 Тирдас, 2-й день Второго зерна#480№910024
>>910020 Я всё время со времён даггерфолла играл аргонианскими девочками... когда подрос стал играть в морру каноничным данмером.
Аноним11:41:07 Тирдас, 2-й день Второго зерна#481№910025
>>910019 Андрей, просто с морровиндом олдфаги действительно задрали,морра лучше,обливион гумно,скай гумно.а вот для меня морра гумно.я же не кричу об этом всюду где только можно.просто не играю в нее,мне было бы проще играть в морру если бы это был старый добрый изометрик рпг,но нет,это кривой до безобразия 3д с неудобным геймплеем,выедающей глаза графой и как уже говорил выше морально устаревший. Да,когда-то и трава была зеленей,но сейчас она реалистичней и пусть скай проигрывает по количеству контента,я предпочту именно его даже если на меня повесят ярлык казуала.
Аноним11:43:05 Тирдас, 2-й день Второго зерна#482№910028
>>910020 Когда я начинал первый раз, ещё в год релиза, летом, на пиратке с кривым переводом, мне было 12 лет. И при создании персонажа я почему-то решил что лучше наверное ничего не менять, ато мало ли что. И играл данмером с дефолтной рожей, которая первая в менюшке. Потом, когда уже играл на лицензии где-то через полгода, я осмелился изменить лицо на свой вкус, но расу менять не стал, думая что ну наверное так задумано раз эта раса по умолчанию выбрана. В лоре тогда ещё, естественно не шарил. Но спустя годы я проникся и вот уже 15 лет идейно играю во все части серии (а я играл во все, кроме спин-оффов) только за данмеров.
Аноним11:44:11 Тирдас, 2-й день Второго зерна#483№910030
Аноним11:48:15 Тирдас, 2-й день Второго зерна#488№910043
>>910025 А что в Морровинде прям уж неудобного-то? Обычный геймплей для своего времени, обычная квадратная боёвка, без каких-либо сложностей. Управление нормальное, удобное,.оно и до сих пор не поменялось особо.
Аноним11:48:21 Тирдас, 2-й день Второго зерна#489№910044
Аноним11:56:52 Тирдас, 2-й день Второго зерна#494№910055
Данмеры в морре да и вообще в ТЕС всегда были какими-то середнячками без выраженных умений, нафиг их вообще выбирать. Хочешь воина - бери норда, орка, редгарда, хочешь мага - бери Бретонца или альтмера (если хочешь поесть говна от природных уязвимостей), хочешь скрытопидора - бери хаджита.
Аноним11:58:47 Тирдас, 2-й день Второго зерна#495№910056
>>910055 >Хочешь быть манчкином и минмаксером - бери другую игру. Поправил тебя.
Аноним11:59:59 Тирдас, 2-й день Второго зерна#496№910057
>>910056 Тащемта в морре манчкином НЕ СТАТЬ очень сложно
Аноним12:00:59 Тирдас, 2-й день Второго зерна#497№910059
>>910055 Причём тут манчкинство? Ты, когда начинаешь игру, должен понимать, за кого тебе охота поиграть. И только в Скайриме можно было сделать мастера на все руки, в остальных играх серии твой стиль игры задавался при создании персонажа.
Аноним12:01:18 Тирдас, 2-й день Второго зерна#498№910061
>>910055 Всегда нужны средние расы, которые могут во все. Вообще-то, приспособляемость - это сильнейшая черта гуманоидов и не только.
Аноним12:01:36 Тирдас, 2-й день Второго зерна#499№910062
Аноним12:07:05 Тирдас, 2-й день Второго зерна#501№910067
>>909819 Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
Аноним12:07:24 Тирдас, 2-й день Второго зерна#502№910068
>>909819 Тем не менее, васян справился с этой задачей, когда разрабы даже не пытались. В ванили столько дыр и поломаных эксплойтов что пиздец тошно становится, как это можно было релизнуть.
Аноним12:54:55 Тирдас, 2-й день Второго зерна#503№910107DELETED
>>910067 >васян справился с этой задачей Нет. >когда разрабы даже не пытались Это да.
Аноним13:06:35 Тирдас, 2-й день Второго зерна#504№910116DELETED
>>909856 Ответил тебе в новом треде. Хуй знает почему макаба не линкает мой ответ.
Аноним14:58:41 Тирдас, 2-й день Второго зерна#505№910162
>>910020 Данмерка, кастомный маг, Дом Телванни. Всегда играю только так и никак иначе. За 15 лет ни разу не проходил за другие Дома.
Аноним15:30:49 Тирдас, 2-й день Второго зерна#506№910190
>>909897 Хм, т.е. я случайно почти на 15-летие решил серьёзно закатиться. >>910020 задротил в ВоВ, впервые закатился лет 8 назад, создал мага-хилера (не знаю чем думал), соснул у первого же грязекраба, удалил. Подливу видел ещё раньше, одноклассник показал своего рогу с дуалами и локпиками в каком-то городке, тот вскрывал чьё-то поместье с целью обноса монаток. А мне такое вообще не зашло, ну и игру не стал пробовать. Хотя если бы показал другой класс, я бы попробовал. В итоге в свитки закатился только в 11-ом на волне хайпа, наиграл 120+ часов и дропнул от уберхуёвого ванилльного геймплея.
Аноним16:33:45 Тирдас, 2-й день Второго зерна#507№910258
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414