Пролетел Пандарию на одном дыхании, качаясь в Джейд Форесте и попутно регая поиск данжей. В результате апнул 90 лвл, так и не выйдя и стартовой локи. Это норма? В Дреноре хотя бы помедленнее все будет? А то я хочу читать квесты.
Вроде 2017 год, а до сих пор есть люди которые агрятся на арты с аниме\мультиками\понями и так далее. Я вот все никак понять не могу, это какой то троллинг или вид реальной умственной отсталости когда картинка мимоходом может вызвать такую бурную реакцию, у абсолютно рандомного наблюдателя.
>>22227248 В правилах таки нету запрета на какой то тип реакшинов. Так что со стороны действий товарищей мочираторов проблемы тут только у тех кто агрится.
>>22227311 >Сильвана >сдохнет в следующем дополнении Лол, про нее рассказы пишут вовсю, как она своему любовничку красивую тушку наколдовала, чтоб можно было поебацца как следует. Вся раса отрекшихся на ней одной держится, и ты думаешь ее уберут из сюжета? Да при ней еще твои правнуки будут в вов играть.
Пандария > Дренор > Катаклизм > Лещ > БК > Ваниль > Легивон Как мы видим, вов вполне себе развивался с каждым дополнением в лучшую сторону. Исключением остаётся Дренор, но тут уже ничего не поделаешь, панды были той самой вершиной, бриллиантом, воспроизвести величие которого едва ли теперь под силу. Так почему же Легион оказался таким говном хуже даже оригинальной недоделанной альфа версии вова? Будто и не было этих 12 лет
>>22227370 Лалка, твоя гнилая пизда зарубится с Болваром за корону ЛК (близы типа очень упорно пытаются не напоминать раньше времени о том что ЛК умел делать новых валькир, а Сильване после того как она обосралась в Штормхейме только этот вариант и остался), после чего один сдохнет, второго разберут на эпика как Гарошка, а андедам сделают ребренд.
>>22227454 Все кроме Анхоли. ФДК как был топ мили дд и топ2 дд так и остался. БДК занял позицию топ3 танка и рвется бить ебальник паладинам за позицию топ2.
>>22227370 >Лол, про Гарроша романы пишут вовсю, как он лихо из плена сбежал в альтернативное прошлое, чтоб можно было поебацца с настоящими орками как следует. Вся раса орков на нем одном держится, и ты думаешь его сольют за один квест? Да при нем еще твои правнуки будут в вов играть.
>>22227544 Но ЦН первыми закрыли Дру+Монк. А Кошмар в два вара шли лишь по той причине что на момент аддона он был переапан в такое говно, что другие танки не были даже нужны, щас его спустили с небес в парашу
>>22227581 >переапан в такое говно, что другие танки не были даже нужны Как медведь сейчас, да. Только варов урезали чуть ли не в момент открытия рейда, а даунские медведи все ещё смеют что-то там танчить.
>>22227604 Какой из? В её чёрной дыре заблудился не один путешественник. В разные времена там побывали Артас, Вариматрас, Гаритос, Тралл, Гаррош, Лор'Темар, Вол'Джин, Галливикс, Вариан, Седогрив
Я тут чот решил вкатиться, апнул 60й лвл данжами и у меня такое чувство, что я нихуя не понимаю, что вообще в этих данжах происходит. В ммо, в которую я играл до этого, боссфайты занимали по 5-10 минут стандартно, чувствовались механики боссов, стадии, вот это всё, а тут на данж уходит по полчаса, из них 25 минут - беготня и битьё треша, и оставшиеся пять - на десять боссов по полминуты от силы на каждого. Это так и будет или это изменится и норм боссы всё-таки будут? И если будут, то, собственно, когда? Алсо, толпа треша вокруг босса - это стандартно здесь или потом боссы тут будут более одинокими?
Что случилось с этой ёбаной игрой, сосач? Почему я стал таким недоразвитым криворуким говном? Раньше в дреноре можно было играть спустив рукава, знай только каждую неделю собирай для кадгара говно ради колечка, да и к игре был интерес. А сейчас какое-то жопоразрывающее рнг в виде легендарок и анальный дроч АП. Да и времени заниматься этим практически не осталось, желания кушать контент тоже. Если Кошмар был ещё более менее, то ЦН просто отвращает абсолютно во всём. А без прохождения мифической сложности и ощущения от игры нет совсем, логи цн героические. ГЕРОИЧЕСКИЕ, анон, то есть посос идёт среди самых-самых бичей. Мифик цн прошёл лишь наполовину и дропнул к хуям. Как научиться и главное захотеть играть хотя бы на прошлом уровне? К гоночке прогресса не стремлюсь, просто планомерно проходить игру.
>>22227718 >Это так и будет Да >или это изменится и норм боссы всё-таки будут В рейдах на капе >толпа треша вокруг босса - это стандартно здесь Да, 80% рейдовых боссов ты не отличишь от паков треша. >или потом боссы тут будут более одинокими? Оставшиеся 20% Алсо, в инстах всегда главным был треш. С приходом мифик плюсов ситуация ещё больше усугубляется
>>22227832 Не получается, без шмота и нужных легендарок чувствуешь себя так, будто не докачался. Ещё арт 42 вроде, а в гильдяшечке уже все с 50++ гоняют
>>22227805 Ниче не делать, валить нахуй с этой дрочильни. Они убили такой тонной гринда всю игру, я блять зависимым от вовна стал. Вторая работа нахуй. 4/7 рейдишь, в остальное время фармишь, фармишь, фармишь. Бросил почти сразу после выхода ЦН, закрыв 4/10М, потом мой пукан взорвался. И знаешь что? Я реально как из рабства сбежал. Теперь у меня свободные вечера, вместо обеда я не делаю локалки и т.д. Надеюсь, что я не вернусь в эту дрочильню больше.
>>22227893 А что ты предлагаешь? Целовать белочек долго не получится - они банально закончатся, пвп вообще не рассматривается, ведь там во все времена дикий дисбаланс и фотм-сетапы.
>>22227902 >А что ты предлагаешь? Логинюсь на 3-5 часов в неделю в общем, закрываю 2-5 мификов + пара интересующих локалок в основом на ресы, плюс убийства ворлд боссы, +900 шмот, бис леги есть в арте вкачены все необходимое. Жду томбу чтобы закрыть ее максимум на героик и дальше продолжать аутировать. >>22227936 Он прав. Всегда есть топ связки 2-2 и 3-3, энх+армс+рдру как пример дренора, хавок\фдк+любой хилл сейчас и так далее.
>>22228075 Вот я и говорю, ты - текстовый пивипишер. Хавок ИМБА И НИ КОНТРИЦА((((( где-нибудь между твоими 1300 и Васяновскими 1600. Ты вообще хоть раз в жизни за 2к выходил, кукаретик?
шэпэ и вообще прист - не хочу (есть апнутый, не играю им) хант - не заходит маг - есть шаман - не заходит дыка - не заходит дыха - не заходит войн - не заходит друль - есть(лоулвл) рогуэ - есть (лоулвл) паладин - вообще никак монах - прикольно было в пандах за панду, сейчас никак И вот за кого играть, расскажите пожалуйста?
>>22228264 За ДК. Почему? Потому что надоели дженерик войны света спасающие мир во всех ММОРПГ и просто РПГ. Its good too be bad. ДК конечно нельзя назвать полноценно тем самым злом что сражает другое зло, но они хотя бы пытаются это делать, с учетом рейтинга и то что надо как то по лору оставлять их на стороне света, особенно порадовала компания в Легионе, надеюсь тему будут развивать. Ты скажешь что есть еще ДХ? Нет, они просто нытики и ничего зловещего в них нету как и в их поступках. А вот вырезать половину паладинского оплота, вновь собрать четырех всадников, затем убить и воскресить мать стаи святых драконов Вальяров и пару ее детишек, чтобы получить боевых змеев, для борьбы с демонами, ну и на сладкое вырезать красных драконов. Это да, это зловеще. Ах да, совсем забыл про дела обычные, а именно поднятие свежих мертвецов как в виде и новых Рыцарей, так и в виде пушечного мяса, ну и конечно же создание как и отродий так и поганищ. Вот это да, это по темному.
Тебе же советую на полчасика оторваться от реального мира и подумать, вот если бы тебя занесло в Азерот, кем бы ты хотел там быть и какую роль исполнять.
Был сейчас в 5ппл нормале, закинуло вместе с танком, который очень медленно пулил мобов. Кто-то из пати начал его называть нубасом и через 5 минут его в итоге кикнули. Я ради интереса загуглил армори, оказалось тот чувак новичок, пару раз создавал треды на оффоруме с просьбами помочь по мелочи.
>>22228409 Вообще хуйня, была такая же ситуация в первые месяцы легивона, только нам кинули раздетого мага в героик. Такой же новичок, на него начал хантодебил агриться за ноудпс, а тот сперва спокойно пытался объяснить ситуацию, а под конец расстроился. В итоге его кикнули, но я ему написал в личку тип "хуйня случается, забей на анскильных дебичей", он пожаловался на несправедливость (ну хули, пацан одеваться пришёл, а тут 850 бичи кикают), однако подбодрился и поблагодарил за поддержку. Вот этому паре надо тоже было написать, а можно вообще всем тредом подарков понаслать
>>22221406 Знаю где и что можно выбить, чтобы потом норм продать, либо покупаю и перепродаю. >>22221430 Курс голды, конечно другой, но из ничего там тоже голда не появляется.
Когда троллям дадут новые клыки и морду без клыков. А еще анимацию хотьбы и ботинки? А? И вообще обновленные анимации для всех древних рас. А то модельки подтянули а анимации не завезли.
>>22229029 Да я сам уже как тролль стал с этим вашим интернетом. Когда русский сдавал, чуть пятерку не поставили, сам даже ахуел. А теперь так деградировал что себе противен. Вообще клыки на троллях это заебись. Но они сильно гипертрофированы, размером больше головы в игре. Так то самая ахуенная раса, на эльфов и людишек смотришь как на чурок. Во только не сутулились бы так. Че как дикари то.
>>22229052 В смысле не сутулились? Вот к тебе кот подходит и говорит мол ты нормальный кот только б не ходил на двух лапах как дикарь. Это анатомия такая, че ты доебался.
Относительно недавно утекшей инфы о планах близов на следующий аддон. (Перевожу с реддита) - Новый кап 120 - Некромансер Новый героический класс (Доступен каждой рассе) - Начинает кач с 108 - рэйндж - Носит ткань - 3 спека - Мучитель, ДД, очень похож на варлока, кастер, использует магию тени (как ШП), призывает армию скелетов (аки Диабло 2 некромансер) - ПиздильщикДуш, Хил, хилит через похищение душ врагов, видимо сосёт хп у мобов и отдаёт пати - ВолновойСтояк (BoneWeawer) ну или костяной ткачь, танк (тканетанк?), суммонит скелета который танчит. Видимо аки хантер, или аки форма ДХ. - Новая расса альсна: Врайкулы (я сам в ахуе) - У орды теперь Огры в качестве новой рассы - Новые комбинации расс\классов - ПандаДК, НЭ пеладин, Лок Дреней, Дреней Рогуе - Main villain is the Scourge, but also Naga and Old Gods - У всех героических классов теперь 108 - начальный левел (Я про ДХ\ДК) - Некромансеры будут стартовать в новой стартовой зоне (вместе с ДК!) - Нового континента не будет, перепилял нордсколл - Все старые игровые зоны будут переработаны. Добавят 5 новых игровых зон. - Ахренительно огромная зона Азжол Неруб, фактически зона подо ввсем нортрендом
>>22229434 - Назжатар - Столица наг. Новая подводная площадка - Вайленхейм - стартовая зона врайкулов - Маг'Раллl - стартовая зона огров - Нордскол теперь скаллируется. Старый 70-110 - Старый 110-120 - ДАЛАРАН - СНОВА НАША СТОЛИЦА - Классхоллы всё также бесполезны и тупы теперь и в новом аддоне. ТП из даларана - Артефактное оружие получит новый скинчик. Нового оружия незавезли. - Переработанный Ульдуар. Йогг снова вернётся как ласт босс! - Ворлд квесты в нортренде. - Полёты доступны в старом, в новом требуется анлок. - Старые зоны редизайнены под более удобные полёты (хз что это значит) - Переключение между старый и новый нортрендом.
В патче Argus запланирован квест, в котором фигура с капюшоном, в основном намекающая на Кел'тузада, который хочет, чтобы вы вернули артефакт под названием «Soulblade of Sargeras», столп творения. Этот артефакт имеет контроль над душами и нежитью, это то, что Саргерас использует, чтобы воскресить своих демонов, и именно это Кил'джеден использовал для создания Короля-лича.
Другая квестовая линия проходит на Азероте, где игрок (только Альянс) находит могилу в Штормграде пустой. На могиле есть символ Лордерона и в значительной степени намек на то, что она была могилой Артаса,
Подобно ролику с Гул'даном, открывающим Иллидана, будет короткая сцена, которая связывает все вместе. Заставка еще находится в разработке, но я видел арт для нее, в настоящее время планируется, что вы увидите Кел'тузада и нежить, Рыцарей Смерти и т. Д., Приближающихся к вершине цитадели Ледяной Короны, стоящей перед Болваром, Тузад использует Soulblade of Sargeras, чтобы вырвать дух Болвара из его тела, его тело превращается в пепел и крошится, корона падает на пол. Немедленно Рыцари Смерти несут что-то, что покрыто простынями. Они кладут его на пол и снимают листы, чтобы показать тело Артаса. Кел'тузад кладет корону на голову Артаса и использует Клинок Sargeras, чтобы призвать душу Артаса, возвращая его в его тело. Камера фокусируется на лице Артаса, вы можете видеть, как оно дергается, а затем его глаза раскрываются, светясь синим, как когда он впервые стал Королем-Личем. Вот где заканчивается синематик.
>>22229464 Это мне лень переводить. Ну тут и так понятно. - Old zones completely changed - Borean Tundra: flooded by the Naga, barely any undead there - Dragonblight: Dragonflights struggling, losing to the Scourge, undead dragons roam the area - Howling Fjord: old Vrykul and Alliance and Horde bases overtaken by Scourge - Grizzly Hills: wolf cult joined the Scourge, led by Arugal - Sholazar Basin: Titan-forged that slumbered beneath the land have awakened - Zul'Drak: undead Drakkari trolls try to resurrect their Loa, fighting against the Scourge - Storm Peaks: Odyn has moved in to the Terrace of the Makers, Twilight's Hammer wants to resurrect Yogg-Saron - Icecrown: the Scourge has fortified their strongholds, more Scourge presence here than ever - Wintergrasp: new world PvP zone, two Ethereal cartels are battling over resources here - Crystalsong Forest: very minor changes, zone remains mainly the same, not a lot of quests will lead here - Currently 10 new dungeons planned - Azjol-Nerub and Ahn'Kahet revamped - Abyssal Maw, Naga dungeon, underwater - Gun'drak Palace, not a revamp, completely new wing - Utgarde Catacombs, not a revamp, completely new wing - The Lower Kingdom, Caverns of Time dungeon, guide Arthas through Azjol-Nerub - Frosthold, Scourge dungeon in Frostmaw - The Underblight, Scourge dungeon in Frostmaw - Halls of Ascension, dungeon in Asgard, titan-influenced - Shubrathyyl, dungeon in Ny'alotha, old god influence - First raid is The Black Forest, endboss N'zoth - Second raid is a flying necropolis called Xalramas, endboss Death Knight Leonas Menethil - Leonas is the son of Calia Menethil - Similar in style to Naxxramas, but completely new designed, new bosses and everything - Caverns of Time battleground: Battle at Icecrown Citadel, help Arthas or help Illidan claim all the obelisks - Azshara planned to be the boss of the second raid tier - Azshara threw in her lot with the old gods - Naga have been on their side for millenia, haven't been loyal to Illidan or the Legion - Azshara wanted N'zoth to be her mate, so she will be avenging his death - Third raid tier planned to be a Scourge raid in Frostmaw, endboss not the Lich King, but Kel'thuzad - Illidan, Calia Menethil, Sylvanas and Anduin will be the main characters in RotLK - Calia wants to save her son Leonas, who was turned into a Death Knight by Arthas, and put an end to her brother - Illidan wants to challenge Arthas and prove that he can defeat him - Sylvanas is infuriated that Arthas is back and wants to put him down again and take his power for herself - Anduin torn between peace and revenge for Genn, who was killed by Sylvanas - A big theme in the expansion will be Anduin, as a new Paladin, trying not to go down the same path as Arthas - New Reputation Factions: Drakkari Trolls, The Nerub'ar, The Frozen Vanguard, Sireth'ka and The Eternals. - The Frozen Vanguard are an ancient sect of Death Knights not serving the Lich King - Sireth'ka are a group of Naga - The Eternals are a group of Titan-forged from beneath Sholazar
>>22229467 Название Return of the Lich King уже было зарегистрировано как торговая марка. В основном Blizzard пытается сосредоточиться на знаниях, которые нравятся людям, поэтому они вернули Иллидана, и после возвращения Иллидана были положительные отзывы, они решили вернуть Артаса, поскольку он примерно так же популярен, если не больше, чем Иллидан. Команда хотела переделать Нордскол в течение долгого времени. Объявление об этом произойдет в ближайшее время, так что, верите ли вы мне или нет, это скоро будет обнародовано. Наслаждайтесь нашей поездкой на ледяной север.
>>22228249 Тройка воин вор маг же. Выбирай что по душе и все. Все остальные какие-то узконаправленные или с недостатками. Паладин уу свет, святость, честь. Крылышки и волшебный конь. Нит. Хантер. Так то пострелять очень приятно, но он звенит кольчугой когда бегает. И питомец который вечно у тебя перед носом. Без этих двух факторов с удовольствием бы поиграл. Прист. Свет, тьма. Фанатик, тряпки, лечить рейд. Нет. Шаман. Интересно, но опять же духи-духи, призрачные волки. УУУУ шаманизм. Колючуга звенит еще. Чернокнижник. Тьма, тьма, питомцы. Монах. Ну если только ты фанатеешь по восточной культуре. Друид. Природа, природа. На самом деле мой первый мейн класс. Но в итоге перегорел. Суть в том что постоянно находишься в формах, а не в себе. Да и шибко универсально. Копируешь все классы, а из своего только смена форм. Героик классы интересны, но они опять же узко направлены в плане лора. Мстю мстя.
А вот троицей воин-вор-маг ты свободен во всем. В мыслях, в трансмоге, выборе. Выбираешь свой подход к боевке и вперед. Сам рогой играю.
Почему до сих пор каждый обоссаный убиватель драконов считает себя выше PvP-господина? Ведь абсолютно всегда (благодаря механике) с уравненим ilvl убиватель драконов будет сосать у pvp-бога, даже если у последнего 1300 в двойке? Уважаемые аноны, объясните пожалуйста данный феномен.
>>22229785 > pvp-бога Таких богов в инстах за километр видно, с версой-то в обвесе. Дпс нулевой, бегают кругами, как оглашенные, думают, видимо, что на арене.
>>22229801 Но ведь можно имея говногир на арене/бг уринировать лица 920 убивателям драконов. Получается, что полуголый бомж, умеющий убивать игроков, куда сильней чем васян убивающий драконов каждую неделю?
>>22229843 Я это понимаю. Но ведь ПвЕшники вынуждены дрочить ЦН каждую неделю, убивая мобов и боссов по одной и той же тактике, когда ПвП-господа каждый раз вынуждены экспериментировать и адаптироваться к новым условиям.
>>22229895 >Пвп-господа свободны в выборе и играют и там и там Успешные ПвП-господа никогда не проводят параллелей и не сравнивают два стиля игры. Могут как на изичах закрывать мификсы, таки брать хайрейты. Кукареки ПВЕ - ГАВНО! КО-КО-КО МАНЕКЕНЫ! СКРИПТЫ! КУ-КА-КЕ-КУУУУУУ! слышу исключительно от супер ПвПшеров 1 200 в сезоне.
>>22229993 Так никто и не сравнивал ПвП и ПвЕ здесь. Речь шла о ЧСВшных чуханах, которые считают аспект игры (где добились успехов) приоритетным. Алсо как раз "успешные ПвП-господа" (судя по всему ты говоришь о казуалах, взявших 1800 в двойке) как раз на каждом углу орут о своей илитарности.
>>22230006 скоро ваще wow2 выкатят на новом движке и с новым интерфейсом перепиленным, плюс завезут не нужную физуху, типо если пробежал мимо кого то с мечом и задел его то он упадет
>>22229467 >ancient sect of Death Knights not serving the Lich King >первые дк были созданы за 30 лет до событий классика, когда Каляра и в помине не было >ancient sect of Death Knights >ancient sect of Death Knights >ancient sect of Death Knights >ancient sect of Death Knights >ancient sect of Death Knights
>>22230333 >>22230341 >А нафарми-ка осколков! Шучу, мне ток 1 надо. >А пофарми-ка церберакс! >А сделай-ка десяток локалок здесь! Как же я ору с этих сюжетных заданий, как мудаком надо быть, чтобы ссаный туториал растянуть на 11 недель и не смочь придумать внятный сюжет блять. Внгую следующие главы: Недопустимое нашествие - убить 20-30 демонов на расколотом берегу; Грабь награбленное - собрать 10-25 сундучков на расколотом берегу; Рыба гниет с головы - убить 10-15 рарок (черепки на карте) на расколотом берегу; Защитники нашего общего дела - сделать 3-5 специальных заданий защитников с тематикой расколотого берега; Уничтожить всех - дождаться открытия рейда и победить боссов гробницы Саргераса (можнои в лфр). Можете скринить. Вот это я понимаю СЮЖЕТ, такое то развитие и сторителлинг (или как там Хазикостас в последнем q&a это называл?). Сука блять, какой же позор.
>>22230455 Да, могу даже твои слова про СЮЖЕТ тебе по ебалу размазать. Даже по сравнению с предыдущим патчем. где так же банальная цепочка была размазана на дохуя недель это ебанная деградация. Там хоть сюжет был - то Вантира доебут, то мирных жытелей похитят. то Лилет дето проебется. А тут блять даже сюжета нет. просто раз в неделю приди на остров, поделай хуйни плиз. Ну пожалуйста, мы ж остров слепили. играй теперь.
>>22230455 Йончик, это же блядь ппросто пиздец, стыдно должно быть за такой сюжет блять. И это в вовне то. где тебя квестами обмазывают и протаскивают свои истории как что-то основополагающее. Позор блять, просто позор.
Мне нравятся хотфиксы "первого мая"нет - мы занерфили Элисанду в говно. Патамушта хамячки! - мы занерфили Гольдмана в говно. Патамушта прост))) - ой, у нас тут, оказывается, несколько недель один из новых талантов дыха вообще не работал. Нублянубывает, ну ни стукайти. 0/10.
>>22230617 На самом деле он сам сказал, что обосрались они с этой сюжеткой, но все тащат квесты на новых соратников и на маунта. И тип их же 12 разных... В общем, не то чтобы он отрицал этот обосрамс.
>>22230656 Соратник и маунт это не квест, а цепочки. 24 цепочки. + 7 цепочек на новые трейты. Из-за того. что все по классоспекам размазано смотрится куцо. Лучшим вариантом будет подзабить и восстановить подписон за недельку до открытия ГС.
Гейтить надо было не временем открытия, а репой. Кто хочет - дрочит как угорейлый и открывает главы, кто не спешит - просто делает пару локалок на берегу в день. А открывать по квесту в неделю это же просто говно ебаное.
>>22230718 >24 цепочки. + 7 цепочек на новые трейты За это их менеджеру вообще надо ебало разбить и выгнать к хуям за неспособие. Любому довну будет понятно что тем кто не играет альтами их цепочка покажется говном из-за того что ее мало, но нахуя нам об этом думать когда можно придумать отмазку про НУ МЫ Ж НАЛЕПИЛИ КАНТЕНКТА))) ЧО ВЫ НЕ ИГРАЕТЕ, АЛЬТА ЗАВЕСТИ ПОГРИНДИТЬ ЧУТКА ВАМ СЛОЖНО(((
>>22230841 Ну, тогда некоторые, вроде вот этого творожка из под залупы >>22230739 начнут выть, что их сметает поездом контента. Не умеют нынешние долбоебы ставить приоритеты и выбирать, если доступно больше двух заданий одновременно у них мозг отключается.
>>22228409 Хуита, в таких случаях просто фаст ДД забегают вперед и начинают пулить эктропаки + в нормалах\героиках не кикают щас даже АФК, тупо потому что туда ходят щас лишь +890илвл за выполнением локлахок. А в таком ИЛВЛе там любой ДД даже без хилла инст пройдет.
>>22231224 Это лайв сегодняшнего дня. Кто не успел убить до вторника - убьёт сегодня. Кто не успеет сегодня - чмо и опущенец. После таких нерфов Элисанда превращается в грушу с лутом КоФов, а Гольдмана даже гильдия Петушки с Голдрина сможет начать траить в третьей фазе без тупых вайпов на первых двух.
>>22231462 Что кстати наглядно показывает обосрамс тюнинга ЦН митника, несмотря на то что близзы хорохорятся. ЗАТЮНЬ МИТНИК ЧТОБЫ ЕГО УБИВАЛИ ТОЛЬКО НЕСКОЛЬКО ГИЛЬДИЙ НА ТОП СЕРВЕРАХ @ ОЙ ЧЕГО ЭТО ПОДПИСЧИКОВ ВСЕ МЕНЬШЕ, НА ФОРУМАХ ЖЕ ПИШУТ ЧТО КОРКОР ЭТА КРУТА
Короче, попробовал я тут играть на етом вашем рестодуриде вспомнив, что у меня джва месяца в дренорском гарнизоне пылится первый перс - ферал 100 уровня. За счет отдохнутия пролетел до 110 за 3/4 локаций + 1 вторжение, за пять часов набил 813 илвл привет легионопадению и вещам за 400 и поднял трейтов до 30. Сразу оговорюсь, за хила раньше не играл. Из плюсов: локалки делаются на ура простым респеком в котика; мобильность есть за счет макроса с displacer beast; много воскрешалок; танки текут, дд-быдло уважает. Из минусов: нет такого уж прям инстасейва, шоб весь столб разом; всего одна "очищалка", интеррапт только для мили-применения. В данжах умер всего один раз, когда дауны в Очке Ажжары не зачистили трэш и меня заклевали чайки; один раз умершего танка пришлось поднимать, больше инцидентов не было. Короче, всем рекомендую: братья живы и без дебаффов, зависимость формируется.
>>22231520 Я по делу как раз и сказал, а ты типичный долбоеб на хайпе. Признайся себе, в своей беспомощности, ведь ты не можешь пройти рейды с соблюдением тактики, а хочешь овергиром зерговать. покормил улетаю
>>22231543 >КОКОКО ТЫ НЕ СКЕЛЛ Я СКЕЛЛ НАЧНИ С СЕБЯ Маня, может ты нам объяснишь, зачем тратить время разработчиков на несколько сотен бесполезных питушков которые будут закрывать затюненый в потолок митник, когда миллионы сидят без контента и постепенно ливают?
>>22231587 Они написали что настраивали его под 54 трейта арта и что это было ошибкой. Про гир и овертюн речи не шло, а трейты арта как раз усилили и поменяли.
>>22231558 Воина, который периодически забывал Ignore Pain юзать и вообще был 106 лвла. А там, где я упал, бдк вытащил вдвоем с магом последние 25% босса.
>>22231597 >ВРЕТИ, МЫ И ПОЛТОРА МОИХ ДРУГАНА ДОЧИВШИЕ ЭТОТ МИТНИК 7/7 ВАЖНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ МИЛЛИОНЫ ИГРОКОВ И СОТНИ ТЫСЯЧ РЕЙДЕРОВ, МЫ ИЛИТНЫЕ СКЕЛЛОВЫЕ РЕЙДИРЫ Годы идут, пластинка не меняется.
Кароче заебался я тут с вами сраться уже, вы все равно тупые как пробки, а чуть что информацией перед носом машешь, так вы сразу с голой жопой бежите и орете ВРЁЁЁТИИИ. Адьёс.
Вот все кукарекают что дпс - мусор. Но я почему-то всем нужен, закрываю 15 ключи на изи и пр, но омежки с обслуги продолжают утверждать, что они классные, а дпс не нужны.
Сходил альтом ДХ, в ключи (потанчить). И тут понял как же я на самом деле охенный дпс на мейне, и как везет той обслуге, которой я протаскиваю обычно ключи. Просто когда я не на дпс слоте, то значит как минимум нет 1 тащилы, который знает нормально все механики инстов и умеет адаптироваться под аффиксы, делая напулы/стопая агро/убивая сферы/помогая хилу скидывая стаки или бурстя и жирного моба что бы все умерли одновременно. Ну и кароче когда нет такого керри, то шанс заруинить сложный ключ как бы увеличивается на 50%.
Ведь если 2 дебила на дпс еще компенсируются 1 тащилой, то если их прокнет 3, то тут гг.
>>22231792 Обсорались в том что он слишком хардкорный. Вышло несоответствие въебанных затрат времени на разработку сложности к количеству игроков которые этот контент осилили.
>>22231795 ДПС-классов и игроков на них просто больше, чем нужно вот и всё. ДПС важен и нужен, но когда дд-скота такие толпы есть из чего выбирать, поэтому и они мусором и считаются.
>>22231908 Нет, он просто какой-то слабый. 700к оверал за инст - сейчас это минимум как бы у нормального дпс. На боссах если это не тираник 15 какой-нибудь, то должен быть под 1кк, так как босс по сути умирает за бурсты нормальных дамагеров.
>>22232259 >какой обслугой быть? Очевидно же, что качай пала, друля или монка. Сможешь всегда выбирать из обоих стульев и спекаться под надобность затыкания собой любой дыры.
Ща короч в ставке появился кв на 7 косарей кристалов, но там илвл чемпов 900 должен быть, у моих 860 и хуй знает как его повышать выше, подскажите чо делать
бля я ерьезно, те предметы что в оплоте делаются повышают илвл соратников только до 850 и все а щас квесты на 900 илвл соратников появился, как дальше то их одевать до 900???
>>22232882 Совсем тютю? В оплоте заказ на снаряжение есть. Есть задания на снаряжения. Ставил каждый день с выхода 7.2, сейчас их девать некуда уже, сливаю на улучшение уволенных саратников.
> Обновление 7.2.5 принесет в игру новый маленький праздник — Большой гномреганский забег («The Great Gnomeregan Run»), во время которого одним из самых малых представителей героического воинства Азерота предстоит совершить большое путешествие.
>>22232728 Обслуге не нужны бис леги обычно, там межклассовые придазы на отлично заходт вообще, и всякие утилити-леги или леги на отхил, тупо лутаешь 3-4 леги на 1 спек, из них 2 допустим классовые, 2 общие.
Переключаешься на другой, игра считает что у тебя на нем не 4 леги, а всего две, опять лутаешь на изи еще 2-3 из которых шанс полутать общие довольно высок опять же.
>>22233228 >когда ты еще в 7.1.5 выбирал с каким "статиком" сходить на этой неделе в мифик на 3 боссов, пока омежки с двача кудахтали о том какие они важные в +4 ключах))))
>>22233276 Что собственно и следовало ожидать, стотыщпятисотая анскильная дд-чмоня без гильдии, побирающаяся по пугам на самых простых боссов. Зато кококо развел как будто правда хоть что-то знает, лал.
>>22233655 Лол. На трех альтах вечно прокает лиса, выкидываю это говно уже пятый раз, а вот с башкой Кадгара ситуация как у тебя с лисой - заебался фармить сундуки Киринтора.
Ну, после относительно хорошей пандарии альянса я добрался до дренора. Локация просто вне всяких похвал. Яркая, сочная, много мелочей, да и просто приятно там находится. Основные квесты не выполнял, просто пробежал локацию кругом под банкой на 10% опыта, выполнил мировые задания и парочку встречных ( не сюжетных ) и в итоге получил 93 лвл. В полной мере насладиться квестами не получилось, но встретил старую знакомую Фиону. На 110 в любом случае буду делать хранителя истории и начну скорее всего именно с этой локации. Если сравнивать с ордой, то гарнизон выглядит немного приятней ( это было понятно с самого начала ) и локация более "заполнена". Особенно если учесть, что у альянса прекрасный Карабор ( архитектура дренеев вне всяких похвал ), а ещё есть парочка поселений, в который активно развито фермерство и т.д. У орды же это сплошные скалы и снежная пустыня ( не считая огромного скелета ).
ну ты даешь, я пол года назад вообще упаролся так 1) поставил аддон чтобы отображал все квесты в игре на карте и начал делать квесты во всех локах и аддонах по порядку, было заебись
>>22227805 Логи, блять, наполовину зависят от шмота и времени на килл/сетапа рейда, тактики и чистоты убийства, и только потом от клешней, как можно быть логодрочером и не знать всей этой хуйни? Если в дреноре колечко было вообще у всех желающих, то в легионе нужные легендарки иметь не играя 24/7 далеко не факт что будешь.
>>22234066 >Самая уебищная механика >Святое слово очка с очень умным хилом вместо аое хила >Нулевая подвижность, нулевые сейвы >Чуть эффективнее панды Класс хил конечно, но я лучше друида качну. И это самый игральный спек остальные мертвее мертвого.
>>22234055 Это мой первый персонаж за альянс, поэтому смотрю отличия от орды. Как апну им 110 буду уже потихоньку делать хранителя истории. >>22233965 У неё просто модельки от близард, всё ок.
>>22234899 Таки в женщинах. Возле стола она стоит в форме человека. Да из за чего такая ненависть к воргеншам ? Они вроде милые. >>22234931 Ну нахуй ты спойлеришь ? На самом деле я узнал это ещё с вовхеда, но всё равно грустно.
>>22229499 >Necromancer Ору с этих манек и их фантазий. Щас бы второго лока запилить, спиздив абилки у дк. Они ДХ не смогли высрать с полноценными тремя спеками и при этом похерели одну из специализаций лока. Некроманта выкатят с одним спеком, при этом локов и дк наверно вообще удалят нахуй.
Последний раз играл за ханта на ваниле. В те далекие времена нужно было стрелы закупать. Перекатился сейчас испытал горечь, насколько же он легкий по сравнению с другими классами.
>>22235176 А, иак теперь я - анонимный хуесос с двача должен за близзов спеки придумывать? Рогу родили с тремя дд спеками, дк - танк и два дд, вар аналогично, а еще один класс не смогли. Как думаешь, высрать еще один они смогут, при том что его вариации уже есть в игре?
>>22235265 Нонешний хавок вточить в хаос - стрельба из глаз, рывки эти, аое стун - магия хаоса кароч, активный юз скверны и демонической хуиты всякой. Второй дд спек заточить чисто под владения клинками - с той вот аое атакой клинками, бросками глеф и всем таким прочим. Фехтовальщик глефами кароч, с упором на быстрые атаки и физический урон.
>>22235788 Легкий, но может доставлять удовольствие от игры. Сам не знаю почему, но поиграв локом, монахом, дх и рогой, мне дико доставил хант, хоть и считал его самым скучным классом.
>>22235904 Какие у тебя впечатления от монка? Хочу попробовать, но упираюсь в то что хочу качаться с кастетами. А для этого нужно фармить бойцовский клуб.
>>22236019 Я не помню как выглядят кастеты с бк, но если у них дефолтная моделька, то таких много в игре. По монаху. ДД мне нравился во время прокачки и первую неделю-две актуала. Очень маневренный, в пве должен иметь четкую ротацию, но иногда имеются просадки. Если судить по логам, дпс выдает плохой, и только на Тихондрии выше среднего, на других боссах либо средняк, либо в самой заднице. В пвп скорее всего ок, но я бы посоветовал хила. Танк вполне себе, с хмелеваром люди хорошо закрывают эпохал ЦН. У меня открыл второе дыхание на монахе хил. В пвп он просто шикарен, с его мобильностью и командой с глазами тебя просто невозможно убить. Ты просто раскидываешь хотки, присасываешься к кому-нибудь и раскидываешь аое хил. Если на тебя нападают, ты кидаешь на себя два скила и перекатываешься как ебанутый. А в это время даже самые глупые тиммейты смогут защитить тебя. На монахе сейчас почти не играю, но если мне скучно, то захожу на ТТ монаха и с удовольствием отыгрываю пару бг. А ещё танк круто фармит старые инсты и голду из за статуи быка, да.
Подскажите, шмотки для трансмога на весь акк шарятся или только тому персонажу, который их зафармил? Если я пойду хантом и мне выпадут латы, я смогу их трансмогнуть на латнике?
>>22236385 Шарятся, но добавляются только те, что подходят под твой класс. Хантом ты добавишь только кольчугу и сможешь юзать её на шамане/другом ханте.
>>22234036 В какой-то степени поддвачну. 1. Дц даже не трогал, страшно, но спек совсем перелопатили, и он стал слишком специфичным и судя по всему средневиабл. 2. Холика не сильно и трогали, но баланс скейлой мне совсем не нравится. И что-то выдать можно только словами света с адовым кд, либо похоспамом на аое, но вангую другие классы тут приста могут заткнуть. Так себе, и отспека меньше стало фана. 3. Шп. Имхо, стало хуже. В рейдах и в пвп наверное и нормально, но вот в соло и в данжах так себе из-за двухфазовости. Облик только на рарниках получается использовать, обычные мобы дохнут, когда ты его только включишь. Забрали спайки, нечем локально добивать. Аое адово неудобное. Чтобы играть, надо чтобы было время стоять и вливать, а надо бегать, перемешаться, негде разогнаться!
>>22236983 >>22236998 Блядь. Речь идет о том, ебалися ли они до войны с плетью, когда Сильванка просто обучала его как единственного хумана-следопыта. >>22236978 Ну так написали для тех, кому не срать. Или раз тебя не ебет то все теперь, рассказы не писать больше?
>>22237085 >бедности Скажи это тем оборванцам в Западном Краю. >коррупции Расскажи об этом Братству Справедливости и гоблинским Картелям. >смертей Подойди к Андуину и скажи это глядя в его глаза.
Пиздец пиратка ебучая, сейчас варом из оплота хочу прыгнуть в крутогорье и меня выкидывает из игры. Потом заходишь и персонаж падает где нибудь в азсуне.
>>22237304 Да вот в легионе объяснили мимоходом хули игромеханически игровые персонажи не дохнут и попутно поясняя почему не сдох сам Илюха, рассказывает это Илюха в сюжетных квестах ДХ 98-100 лвл. >>22237316 Полудемонов!
>>22237326 А в книге про иллидауна все дх себе души демонов заимели при инициации. Кому верить, блядь? Казалось бы, после хроник будут лучше следить за всем этим лоровым говном, но нет.
>>22237326 >>22237320 >>22237316 Бомжи под особым знаком родились? Или первый хс даёт особую метку? Или демоны всех вайпают в RFC в начале геройского пути, анально истязают и оставляют своё насление?
Жалко ещё заслуги бомжей слабо оыбчгрываются. Во-первых - боевой опыт. Бойцы должны уже титанов голыми руками рвать, а кастеры взглядом всё в порошок стирать. Во-вторых, связи. У каждого уже столько благодарных лиц и союзников, что можно свою фракцию запилить и плевать нынешним лидерам в лица.
>>22235003 >Ну нахуй ты спойлеришь ? ВНИМАНИЕ! Лорд Виктор Нефариус - на самом деле принявший человеческое обличие сын Смертокрыла Нефариан. Мы его убьем в рейде. Дважды.
>>22237326 >и не у ДХ вообще, а у представителей смертных ра Че за хуйню ты несешь. иллидан говорит это конкретно игроку-дх про конкретно его душу. >>22237354 Заимели они демона внутри - это немного другое. И нет. следить лучше не будут, не надейся даже.
>>22237598 Жалко его. Чужая планета, кругом враги, горы работы по содержанию гарнизона, стресс. Он просто хотел немного нежности в свою жизнь, просто лежать рядом с Торн и гладить её мягкий мех... >>22237718 Честно, я не знал, что Нефариан сын Смертокрыла, лол. Я знал про его родство с Ониксией и про его темные эксперименты. Я не силён в историях отдельных личностей, к сожалению.
Пошел на дейли рбг вин с какими то бургами и когда мы попали против русских, они сразу зассали и сказали что проебем потому что там русские, лол. Так и вышло.
>>22238813 If you see it you can kill it. Дефолтная стратегия выходцев из СНГ в ММО и МОБА играх, крайне пугает и быстро уничтожает не сыгранные команды ЕУ\ЮС игроков.
>>22238913 Кстати сказать, он не тупо зергали. Очень сильно контролили все, быстро свитчились в нужный таргет, я за дк там в урагане/руте/ошеломлении и т.п стоял, даже не мог подойти ни к кому. Конечно ДК один из самых уебищных классов для бг, ибо абсолютно нулевая мобильность, относительно слабый урон, мой средний дамаг за бг около 100м, в то время как у всяких локов,шп, хантов по 200-300м + практически никаког оконтроля, кроме оков, которые всякими монками и друлями изи скипаются. Единственное, что у дк есть это бурст под синдрой, да и то против скиловых игроков ты с этим бурстом будет в контроле стоять.
>>22239122 Потому что БГ дк это БДК щас. >Кстати сказать, он не тупо зергали. А кто тебе сказал что >If you see it you can kill it. Это зерг? Это просто тактика крайне агрессивной постоянной атаки и давления, с перехватом и вырезанием по одному.
>>22238656 Да пиздец. Я как посмотрю на жизнь в пандарии, где всегда светло, пахнет вкусной едой, а в каждой деревушке стоит таверна с приветливыми хозяином за барной стойкой и уже хмельными завсегдатаями. Пандарены, невероятно охуенные, они знают, что жизнь прекрасна и наслаждаются каждым мгновением, разделяя его с верными друзьями и семьей. В Азероте же все злы, лицемерны и жадны до мозга костей. Каждый пытается урвать побольше и готов предать. Вся экология засирается технологиями и уничтожается бесконечными войнами. Возможно я слишком предвзято отношусь к другим материкам. И в самой Пандарии есть множество изъянов, я этого не отрицаю. Но я почти уверен, что лучше бы Пандария не раскрывала перед нами своих дверей, а так и оставалась окутана туманами. Мы принесли в их мир только больше горя и разрушения. А посмотрю на свой родной город, так в голове всплывает вопрос: " А нахуя вообще всё это ? "
Анон, есть друид таурен-фимейл на Свежевателе, это мой мэйн, остался на 90 лвл, когда я забросил играть в Пандарии. Есть несколько стульев: 1) Ничего не делать и играть дальше, плюясь от новой модельки тауренши. 2) Сменить пол на таурена за 800р, но продолжать плеваться от модельки кота. 3) Сменить расу на тролля за 1350р, которая получше в плане красочности моделек, но есть опасность, что скоро они будут раздражать. 4) Сменить фракцию и сервер (Гордунни), выбрать топовую расу и по виду и по лорности НЭ-мэйл. Но это будет стоить 1350 + 1600 = 2950р.
>>22239193 >Потому что БГ дк это БДК щас. Да он и на арене вроде неплохо заходит. Ща на храме у нашей команды БДК засолировал за 1 сферу 500 очков победы, стал ростом больше короля лича и при этом тупо стоял в центре затягивая туда вражеских игроков и сфероносцев что бегали по краю.
>>22239652 > До 90 апнуться можно за два дня ленивой игры Если голда есть, то можно. Но н7ихуя не ленивой игры, один бк ты часа 4 будешь проходить, если не больше
>>22239652 Да, забыл 5 вариант: качнуть НЭ на новом сервере с нуля. Но что уникального я потеряю, если заброшу мэйна, кроме прокачанных репутаций с фракциями?
>>22239765 Я вот думал на эту тему: по идее все ачивки шарятся, но есть у каждого персонажа счетчик сделанных квестов, открытых полеток и открытых территорий. Вот это все лучше на мэйне держать и открывать ради перфекционизма. Ты про это?
Задался тут целью раздобыть когтя бездны, каждый день по несколько раз облетал точки спавна, рассчитывал на несколько недель бессмысленных поисков, а тут ебать - вот он подъехал, даже трех дней не прошло.
>>22240596 То, что из вова делают диаблу это охуенно, но как всегда близарды не могут сделать что-то нормально с 1 раза. Нужно больше лута, больше данжей, сделать автоподбор в митники.
>>22239540 Два чаю тебе. В пандарии все очень лампово, мне аж самому хочется засесть где нибудь в нефритовом лесу, в таверне. Навернуть эля, по практиковать кунг фу пандарийское, а вечером на закате пойти погулять со своей файфу пандарийкой на берег.
>>22240658 Это означает лишь 2 вещи 1) СНГ пипл менее рефлексующий и думающий о последствиях. 2) ПВП игры, любые, используются как средство от депрессии и место выпуска пара и агрессии.
>>22240383 >уменьшение количества активностей до гринда говна ради галочки А разве вов не сводится к этому теперь? Все что ты делаешь это фармишь шмот или АП, которое аналогично парагону из диаблы. Все остальные составляющие ммо типо социалки в вове теперь отсутствуют.
>>22241008 > древние боги вернулись > пиздиться дальше с легионом в космосе, покоряя галактики великим крестовым походом Империума Альянса > Сильвана - новый личкинг > Джайна - дредлорд Тысячи их.
>>22241094 > дальше все хуже и хуже Вкусовщина же. Мне нравились все аддоны до дренора, а дренор говнище полное, стори вообще не впечатлила. Легион похож на БК 2.0 с вырезанной душой.
>>22241302 >А отрекшиеся разве заканчиваются? По лору заканчивались. Но после падения короля лича некоторые Валькиры ушли служить к ней, эта проблема частично решилась. >А есть сорс на это? Сюжет орды?
>>22241254 Сильвана обделалась от страха когда узнала что оказывается в местном аду ее будут вечно сношать в сракотан раскаленной кочергой за всю хуйню что она натворила, и теперь она носится как угорелая чтобы добыть еще валькир и получить от них бесконечный респавн. В легивоне она обкакунькалась с хитрым планом в Штормхейме, теперь единственный для нее вариант перестать творить хуйню и стать доброй дать пизды Болвару и стать новым Королем Личом, он умел клепать новых валькир сам.
>>22241325 >и стать новым Королем Личом Но новым истинным королем станет Владыка Смерти, он будет свободен от влияние Нерзула и его воля, будет лишь его, он объединит и плеть и черный клинок, создав непобедимую армию смерти и отправит ее на уничтожение всего что угрожает Азероту.
>>22241325 Откуда вы берете эту инфу? Какой такой ад, где Сильвану будут ЕБАТЬ хотел бы я быть местным демоном?? Валькиры каким-то образом постоянно респят сильвану типа?
>>22241348 >У Сильваны есть, она достаточно ебанутая и упертая чтобы повторить путь Артеса. Ты говоришь так как будто Болвар и Владыка уже не повторили этот путь. Накс-Чек. Всадники-Чек. Подъем свежих рыцарей и гор трупов-Чек. Вырезание драконов-Чек. Создание ледяных змеев-Чек. Атака и попытка захвата церкви последней надежды-Чек. Очередное уничтожение алого ордена-Чек. Или тебе надо чтобы Валькиры начали над Акерусом летать?
>>22241376 >Подъем свежих рыцарей и гор трупов-Чек. Кстати да лол, как на это вообще реагируют там лидеры Альянса и Орды? Никого не смущает что число ДК не убывает я конечно же говорю про лор а наоборот растет? Так же как и количество мертвецов под их командованием? И то что Акерус летает в Цитадель ледяной короны за инструктажем? Нет? Никакого напряга? А то по лору за подобные действия с валькирами Сильвану чуть в жопу не выебли.
>>22241425 Если ты не заметил, орда и альянс хер клала на эти острова и на легион. На островах действуют исключительно оплоты классов как отдельные фракции.
>>22241463 >Когда все решится - начнут задавать вопросы Приходит такой Кадгар к Болвару
-Болвар, можно пару вопросов? -Да, задавай. -Какого хуя ДК уже больше чем при живом личе? -Да сами ДК своих знакомых при жизни поднимают, я тут не причем. -Какого хуя Акерус вообще сюда летает? - Да так, просто давал пару советов по войне с Легионом -Стоп, а какого хуя ты вообще очнулся и имеешь с ними связь? -Так я и не спал, а связь? Это все из-за легиона, не обращай внимания. Да и вообще она всегда была! -Ладно, ты говоришь что помог ДК советам, так какого хуя они напали на паладинов и вырезали половину Церкви последней надежды!? -Тык, того, надо было четырех всадников воскресить... -Стоп, что? Воскресить всадников? Ты серьезно? -Абсолютно, они кстати уже воскрешены моим избранным владыкой смерти. -Избранный владыка смерти? Эм что? Ты сделал себе личного рыцаря как Нерзул с Артасом? И он воскресил четырех всадников? -Абсолютно верно! Сам он несет в своих руках клинки павшего принца, да это те самые рунные клинки пожирающие души что были выкованы из осколков фросморна! Ну а всадники, ну подумаешь воскресили Назгрима, Вайтмен и Тараса Троллебоя, они все равно просто валялись в своих могилах, а так хоть делу доброму послужат...
Блять, я слишком зануден и скушен чтобы смешно написать этот диалог, давай анон, я верю в тебя, создай поэму.
>>22241554 >Блять, я слишком зануден и скушен чтобы смешно написать этот диалог, давай анон, я верю в тебя, создай поэму. ... и тут Сильвана засовывает огромный фростморн Артаса себе защеку... ...Забанили как-то Болвара на дваче, ну он и поднял плеть от нечего делать...
>>22241655 >Кого вырзели? Там вся непесь которая ее сторожит кроме глав паладинши представлена просто как охрана и войнами очередного рассвета или как там палы щас себя называют.
>>22241554 >Блять, я слишком зануден и скушен чтобы смешно написать этот диалог, давай анон, я верю в тебя, создай поэму. Стоп, это когда было? Я за палов компанию полностью проходил, никто их не вырезал.
>>22241713 Когда часть палов съебались спасать жопы пристов, Владыка смерти вместе с четырьмя всадниками сделали налет на церковь, вырезали весь обслуживающий персонал, а глав паладиншу БЭ Владыка поставил на колени, после чего попытался воскресить Фордринг в виде нового ДК, но тут сработала защита света и пришлось делать ТП в Акерус, чтобы не респауниться самим.
>>22241739 А это ещё большая тупость. Привязывать сюжет к секретным обликам трусов, которые 99% игроков вообще не фармят, либо фармят просто по ходу игры. Тем более ТАКОЙ сюжет. Который ведёт к следующему аддону.
Какой же собор ебаный инст, опять эта подачка близов аля мы вам завезли кантент, хавайте и не пиздите, и похуй что это дикий дисбаланс. Значит пошел я только что в собор +14, все такие ебать одетые 915+, все тактику знаю и т.п. у всех мифик скор 1800+. Короче час вайпались на ебучем дереве и охуели. У всех дпс был не меньше ляма у хила хпс 700к+, но постоянно происходила какая то ебала, то танка ваншотило бревном+какой нить хуйней, то дд умирал от какой то хуйни, то еще че то. В общем, ебал в горло близард и их ебаный контент, пусть себе в жопу его засунут. Мы на этой неделе даже ебаную нижнюю кару +15 прошли на 2 сундука с пати куда хйже одетой чем эта, утробу +16 пролетели вообще без единого вайпа опять же с пати без овергира. Но это говно +14 даже блять ебаног опервого босса не прошли, ПЕРВОГО БОССА БЛЯТЬ. Эта хуйня +14 по сложности наверное будет как утроба +20 не меньше.
>>22241820 Иди на хуй. Просто иди на хуй. Прокнул 16 собор - прошли с умершим за данж двенадцать раз наркоманом. Прокнула 17 утроба - изи +2, полутали 19 Каты. А вот из Катакомб мы вынесли уже 20 верхний Каражан. Вот это - да, это жопа, причём полная. И если Куратора мы ещё разобрали кое-как, то Медив просто вытер нами пол, потому как киков банально не хватало (танк в истерике сбивает стрелы на 2ом тике, интеррапты лока уходят в них же, обморожение в результате сбивают ДХ с хантом, но рассинхрон киков 15с и 24с ужасен). Был бы вместо ханта второй ДХ - было бы изимодно, но тогда мы бы дольше посидели на Кураторе. Короче, ключ мы запороли. Вот 20 Upper Karazhan - это пиздец. А твой ссаный собор, да ещё и 14ый...
>>22241820 >>22241852 Ебанутые нытики. Сначала просят что-то посложнее, а то панды и дренор слишком просто, потом получают контент уровня Каты\БК, где тупо невыполнение тактики и аутизм карается ваншотом и начинают ныть. Зачем? Не, ну конечно это лучше чем тактику учить, или из лужи выбежать, спору нет.
>Прокнул 16 собор - прошли с умершим за данж двенадцать раз наркоманом Вот в это че-то с трудом верится. Ведь даже у нас в +14 если один долбоеб умирал, дпс тупо не хватало добить дерево т.к хил одетый из 10/10 ЦН миф тупо уходил в оом и танк умирал. Да блять, я уверен мы бы эти каты +19 разебали бы на +2 с такой пати, ведь там нихуя не надо делать на боссах кроме как стоять и тупо ебашить. А верхняя кара да, это тоже пиздец потипа собора. Ходили на этой неделе в +16 сначала вайпались на смотрителе, а медив нас разебал окончательно и один хуесосный ДХ с 2100 миф скором с EU параши просто тупо ливнул. Но даже ебаную UK +16 мы осилили одного босса, да и то прошли бы если бы не хуесосная истеричка дх, но блять я думаю если бы мы даже завалили дерево в соборе, то 3й босс нас бы конкретно разъебал.
>>22241932 >Вар вообще-то Если что в мифик даже +13 надо идти с палом\дк, на крайний случай медведь, хоть это и рейд танк. Остальные танки даже не рассматриваются.
>>22235037 > Щас бы второго лока запилить, спиздив абилки у дк. Они ДХ не смогли высрать с полноценными тремя спеками и при этом похерели одну из специализаций лока. Некроманта выкатят с одним спеком, при этом локов и дк наверно вообще удалят нахуй. Чот толстовато. Судя по описанию это как раз старый ебаный некромант с абилками и деревом некроманта Diablo2. От лока там есть примерно только АОЕ хилка, которая впрочем бала доступна только в 5.0 а потом занерфлена в хлам и толком не хиляла и не дамажила, да и по механнике хилила только лока. А так, мы имеем возможность ресать скелеты из убитых мобов, управлять мини армией, собирать големов из скелетов и создавать броню из костей (не ебачие 4 косточки как у ДК, а полноченный панцирь! Что очень важно.) А ДХ что-то действительно всратые, учитывая что в разработке они были раньше чем пандарию начали делать! А в итоге Получился эдакий сурв хант со смесью роги. И недотанк который бы играбельным был только в Диабле, а тут какая-то скучная хуерга.
>>22242242 ДЦП одинаково себя чувствует, что с прокачанным артом что без. Можно даже арт сам отобрать разницы не будет. Шп уже забился привычно под шконарь, а там трейты не нужны. Особенно новые не нужны.И т20 не нужен. Холи уже ничего не спасет. Хотя нет теперь когда свое очко света кидаешь оно хотя бы петов перестанет лечить. Смарт хил работает.
>>22242300 Но я танк и хил одновременно, так что выдвигаю требования Я, а не ты. Если я скажу набор в +2 900+ то так и будет, а ты будешь и дальше сосать хуй, ведь танки и хилы правят балом.
>>22242371 Кстати, играл еще на соньке первой в стратегию, вроде варкрафт 2 была, точно не помню. Я даже не знал что это варкрафт был. Помню ламповые времена когда мне принесли диски со вк3 и это было ахуено.
>>22242377 Вообще не помню честно говоря. Помню только что кельтасом играл и не особо задумывался за кого он. Алсо помню что было 4 фракции, Альянс, Орда, Эльфы, и нежыть.
>>22231842 Щас бы осиливать 30 градаций сложности с 1 инстом и 30 разными циферками... Нет, серьёзно кто в это ходит, это же какой-то аутизм. Я понимаю когда хоть разнообразие какое-то. Но ведь тут даже не сарказм, тут реально одно и тоже, только циферки меняются.
>>22242578 Не. Только если хочешь рост к скиллу или у тебя артефактная удочка господи этот рост артефакт-силы для нее это пиздец близзы за що. Ну и если профа есть, да.
У меня есть мечта. Чтобы вов или другая подобная игра мутировала в новый вид ммо. Вот есть у нас огромный мир, он поделен на зоны. В каждой зоне свои квесты, своя история. Почему после выполнения квестов или как сейчас экспаншона эта зона забывается нахуй и возвращаешься ты туда лишь для ачивок, фарма редкого дропа или просто поаутировать. Я хочу все это оживить. Вдохнуть жизнь, дать второй шанс. Мечтаю чтобы уровней в игре не стало. Ты просто появляешься в столице и у тебя целый мир для исследования. Иди куда хочешь, везде будет интересно. И самое главное. ВСЕ ВЕЗДЕ УПРАВЛЯЕТСЯ ИГРОКАМИ.
И я знаю как это все сделать. И это будет ахуенно и я не понимаю почему это до сих пор не сделано.
Короче на примерах. Есть допустим в мире шахта, там днем и ночью нпс копают руду. Почему не сделать так чтобы эта шахта по настоящему добывала руду? Просто сделать коробочку, как в гарнизоне. Ты ее юзаешь, она дает ресурсы. По умолчанию она добывается очень медленно. Но если место нпс занимает игрок, процесс ускоряется. Сделать на этом игровой момент. Бегаешь добываешь руду, отбиваешься от подземных ебак, решаешь проблемы типо утечек подземной воды, подрыв новых тоннелей, прокладка рельсовых путей, постройка механизмов и конструкций. Короче целый комплекс ИНТЕРЕСНЫХ миниигр и активностей и все они выливаются в ресурс РУДА. Этот ресурс затем отправляется в ближайшую столицу. Где он может быть потрачен опять же по принципу гарнизона или классхола на апгрейд чего-либо. Отправить это в кузницу, чтобы там ее перековали в оружие\доспехи. Или построить защитные укрепления. Или вознести новый аутпост в мире. Все управляется из менюшек подобные которым уже есть в игре. Все это делает избранный в виде местной власти игрок, за которого будут голосовать другие игроки. И всю игру построить на этом принципе. Ресурсы добываются, распределяются, тратятся. Все это делается автоматически НПС, но если место занимает игрок, процесс очень сильно ускоряется. За счет этого куда бы ты не пошел везде тебе есть чем заняться. Хочешь печь пирожки с баффами? Пожалуйста. Решил охранять андерсити? Не вопрос, заполни форму, получи экипировку, получай зарплату в виде денег после. То есть весь мир заполнить активностями, экономикой. Разрешить перезахватывать ресурсы и базы нашим двум фракциям, чем они по идее и занимаются, только делают это один раз в десять лет, когда случается катаклизм и старые зоны перерисовывают.
Я это все очень поверхностно рассказываю, но суть то в том чтобы сделать ммо снова интересной для игры с людьми. А не соло одиночество или распихивание по гильдиям. Идешь такой по барренсу, а тут такой охотник, собирает шкуры с зебр. Потом он их складирует. После чего уже другие игроки отправляют КОРОВАН до оргриммара. Дальше совет власти решает сторговать часть ресурсов с андерсити в обмен на дерево, которого у них навалом например. Отправляется дирижабль или корабль, который снова управляется игроками. И все эти дирижабли могут быть атакованы альянсом или например пиратами. После чего отправляется военный отряд на решение проблемы. Фомируется мини рейд, выдается им броня и припасы (качество которой снова решается игроком-управляющим). И они выходят на поиски пропавших коробочек.
Все это очень даже реально, ничего космического для этого не нужно. Простые менюшки с галочками и кнопками. А в итоге получается ахуенно живой мир, в котором постоянно что-то происходит.
И расширять-расширять это. Ресуют ведь ахуенные локации, все чето пишут делают. А ведь это все могло использоваться, а не пережевываться за один экспаншон и отправляться в помойку.
Все кароче. Если будут вопросы, могу еще расписать про подробности. Как например будет решена проблема поверкрипа, или в чем разница локаций если все будет безуровневое. Уже не помню говорил ли, но да хочу чтобы уровней вообще не было. Чтобы куда бы ты не пошел, все достаточно опасное или безопасное. Ну нарпимер кроколиски должны всегда больно кусаться, в зоне 10 они или 100 уровня.
>>22242723 А хули жируха, почему нет? Все самые яркие впечатления от ммо и в частности вова из таких вот мелких деталей. Когда полетел на дирижабле там. Или блуждал по тирисфальским лесам. Почему не сконцентрироваться на этом? Причем все привычные активности, вроде рейдов или пвп баталий остаются, но участие в них будет ахуительней в миллион раз.
>>22242721 Не осилил весь текст но понял что ты хочешь еву онлайн но в фентезийном мире. К сожалению такие игры разбиваются о суровую действительность: никто не хочет и не может по настоящему ЖИТЬ в игре, кроме горстки неплатежеспособных эскапистов. То что ева так взлетела это само посебе аномально, но держится она только на том факте что слишком много денег и времени в нее уже вложено
>>22242765 Не так хардкорно. Да просто хочется вернуть игровые моменты в игру. Ничего же уже не осталось. Все автоматизированно. Участие игроков между собой вообще нигде не требуется. Да еще и кругом эпик, у каждого свой гарнизон. Хотя можно было сделать так, чтобы весь сервер трудился над ним. Сделали класс холл, ты видишь других игроков, но их как-будто и нет. Ты избранный и все. А могли бы снова быть вместе. Есть же доска заданий. Ну дайте игрокам возможность их и выполнять. Один игрок создает задание, другие его выполняют. Вуаля, у нас получилась социальная активность в ммо, ну нихуя себе как это так вышло?! Вообще доска заданий\объявлений такое упущение в играх. Там могло бы быть просто все. Надо тебе 10 шкур фиолетовых макак? Создал задание, его другой игрок выполнил. Такие же задания на убийство других игроков например.
>>22242229 Дурид. Танкоспеком не играл, но рестором 840 вчера изи закрыли пару м+2 в пати без особого овергира и никто не умер. Правда, медвежки скоро все.
Блядь, почему блад эльфы не у альянса, ведь у БЭ ахуеная архитектура, все так атмосферно и жизнено, надеюсь что в скором времени БЭ перейдут за альянс.
Я не понимаю изменений в аое у шп. Зачем? Мелких мобов не залить, всё живое вокруг агрится. Сделил удобней, убрав одну кнопку? Ни разу. В итоге аое только с таланта есть нормальное.
>>22242825 Ненужная хуйня. Игроки на аукцион идут заебанные фармом и квестами, а ты предлагаешь и то и другое поверх классического гриндана. Ну охуеть теперь. Через неделю самому же надоест.
> You no longer receive additional chests at the end of a run for completing it quickly. > When you finish a Mythic+ dungeon, the chest at the end will contain two items and an appropriate amount of Artifact Power. > If you beat the timer, regardless of how quickly, there will be a third item in the chest. Keystones can still upgrade by 2 or 3 steps, so you can quickly get to a difficulty level appropriate for you. > Completing the run on time will have the same results it currently does in 7.2: you’ll get a new Keystone for a random dungeon that’s 1-3 levels higher than the one you just completed, based on how quickly you finished. > If you complete the dungeon but don’t make the timer, you’ll get a Keystone for a random dungeon that’s 1 level lower than the one you just used. > If you don’t complete the dungeon at all, you’ll have a Keystone for the same dungeon that’s one level lower than the one you just used.
>>22243863 Краткая суть: ключи не ломаются, "изи 3+ сундука" нерфятся, награды за 15 уровни с открытием мифик ГС.
Мы были в восторге от того, насколько положительно игроки отреагировали на Эпохальные Подземелья Плюс со времени выхода Legion. Однако есть несколько мест, в которых оригинальных дизайн дизайн системы не совсем соответствует тому, как сложилось на практике. В предстоящей сборке 7.2.5 PTR мы попробуем несколько изменений для Эпох+ и их прохождение.
Первое большое изменение состоит в том, что мы избавляемся от механики поломки ключа. Изначально мы предполагали, что удержания Ключа будет скорее барьером, но в реальности, не так уж сложно найти подходящий вам Ключ, поскольку участвуют множество игроков в этом. В такой ситуации, поломка Ключа скорее больше раздражает, чем чем что-либо другое, особенно когда это происходит по причинам вне вашего контроля (например, отключение игрока).
Вместо этого мы попробуем следующее: - Прохождение на время будет иметь те же результаты, что и в настоящее время, в 7.2: вы получите новый Ключ, который будет на 1-3 уровня выше, чем тот, который вы только что закончили, исходя из того, насколько быстро вы закончили. - Если вы закончите подземелье, но не время, вы получите Ключ со случайным подземельем которое на 1 уровень ниже того, которое вы только что использовали. - Если вы не пройдете подземелье вообще, тогда у вас будет Ключ на это же подземелье, однако на один уровень ниже, чем тот который вы только что использовали.
Другую вещь которую мы хотим изменить - это то, как награды вручаются в конце прохождения. В настоящее время, когда вы завершаете прохождение, который улучшает ваш Ключ на 2 или 3 уровня, вам так же предоставляется 2-й или 3-й сундук. Это потому, что, когда мы полагали, что Ключи будут редкими, мы не хотим чтобы вы пропустили какую-либо добычу, которые вы, возможно, собрали бы с прохождения, которое «пропустили».
Однако из-за этого игроки обычно ищут Ключи низкого уровня, которые они могут легко пройти, вместо Ключей высокого уровня, которые являются подходящими для их экипировки и навыков. Это, в свою очередь, влияет на то, кого они хотят пригласить. АоЕ урон предпочтительней, чем все остальное, потому что единственное что беспокойство заключается в том, как быстро вы убьете обычный мобов (треш-паки). И требование к снаряжению имеют тенденцию превышать то, что на самом деле падает: если бы вы могли найти улучшения в Эпохальном Подземелье 6, вам будет сложно найти группы, потому что группы Эпохальных 6 полны игроков, которые способны очистить 10+ и просто ищут легкие прохождения с 3 сундуками.
Имя это в виду, мы переходим к следующим изменениям: - Вы больше не получаете дополнительные сундуки в конце подземелья, когда быстро его проходите. - Когда вы закончите Эпохальное+ подземелье, сундук в конце будет содержать два предмета и соответствующее количество Силы Артефакта. - Если вы побьете время прохождения, независимо от того, как быстро, появится третий предмет в сундуке. - Ключ можно улучшить на 2 или 3 шага, поэтому вы можете быстро добраться до уровня сложности соответствующей вам.
Наша общая цель с этими изменениями состоит в том, чтобы побудить группы брать подземелья, где падает экипировка улучшающая их, чем брать те подземелья которые слишком легкие для них. Как только Гробница Сергерас станет доступна в Эпохальном режиме, мы также увеличим максимальную награду для Эпохальный Ключей до 15 уровня.
>>22243922 Если ты правильно прочел, то что тебе не нравится? Гарантированно получить 1-3 итема, а не 20 голды и кучку АП, плохо? Не диплит ключа, а всего-лишь откат на -1 лвл того же инста, плохо?
>>22244135 Я сам напросился, а то у меня уже сиськи больше чем у ЕОТ. Зато вот на картошку схожу, пару раз лопаткой копну... в глазах темно, левая рука онемела, в груди колет, ой мамочки. И летом буду всех удивлять своими кубиками на прессе.
>>22244212 Даун Аутист, это вы? Да, это вы. Разжевываю: способы поднять илвл и АП 1. Ворлд квесты, которые я назвал локалочками 2. Те же ворлдквесты, только с демонами на Разбитом Берегу и покупка шмоток за 5к 3. Рейды и митники 4. ПвП, но тут такое. Что из этого нормально, не напрягаясь, может делать хил?
>>22244278 >>22244280 >не напрягаясь Ну, может быть, вы дрочите 24/7 и у вас все спеки до топа прокачаны. Только вот дд-спек в хилшмоте и с нулевым артом по умолчанию говно.
>>22244335 Ага, импосииибру с мобом справится. Там вообще касты даже не работают. И логи красивые записать не получаются с мобов за локалки, ты ведь пишешь логи, когда мобов бьешь на квестах?
>Игроки больше не будут получать дополнительные 2 и 3 сундуки за быстрое прохождение подземелья. Вместо этого, в конце их будет ждать: при прохождении за любое время — 1 сундук с 2 предметами и силой артефакта; за время таймера (не важно, насколько быстро) — 1 сундук с 3 предметами и силой артефакта. Просто отсос для митникодрочеров
>>22244386 Ага, лолблять. Откуда столько шизиков в треде? Отсос еще какой, что раньше из 3х сундуков в лучшем случае 1 шмотка упадет, но как правило или голда, или ап сыпалось. А тут тебе от 1 до 3 гарантированных шмоток. Таааакой отсос ну беда прям.
>>22244335 > все спеки до топа должны быть прокачаны чтобы убивать мобов в аутдоре Блять, что у вас за говно в голове? Ну вкинь ты один токен на пару лямов ап в оффспековый артефакт, у тебя будет 30 трейтов, что хватит для того чтобы пулить весь остров и заливать все аое.
>>22244488 Двачую. Читаю я подобное в треде и ужасаюсь с того, кто тут сидит бывает и что они несут, а ведь с ними еще в одной игре находишься и не приведи б-г в одной пати окажешься.
>>22244411 Нормальный человек: Вместо потенциальных 3-6 шмоток на группу за +3 теперь будет только 2-3, пичалька. Митникодаун: РЯЯЯЯЯЯЯ ЭТО СЛАДКИЙ ХЛЕБ ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ
>>22244679 В блю постах. Иди почитай и таблеточки выпей. И мне больше интересно где ты вычитал это: >Вместо потенциальных 3-6 шмоток на группу У вас там 3-6 выпадает и вы по мастер луту делили?
>>22244762 >Currently, when you complete a run that upgrades your Keystone by 2 or 3 levels, you’re also given a 2nd or 3rd chest. Ты завершаешь данж и получаешь 2 и/или 3 сундуки сейчас >With that in mind, here’s the changes we’re planning to test: >When you finish a Mythic+ dungeon, the chest at the end will contain two items and an appropriate amount of Artifact Power. Ты завершаешь данж и получаешь сундук с 2 вещами (3 по времени) и АП, это мы будем тестить Таблеточек этому буйному.
>>22244809 >>22244826 Лол, это существо прогулявшее весь английский в школе действительно не видит разницы между >the chest at the end will contain two items и >the chest at the end will contain two items for every player in group А, знаете что, я дальше не буду ничего писать. Просто подожду до выхода патча и потом весь день буду напоминать митникодаунам какие же они митникодауны, видящие в патчноуте про нерф баффы, и как им хорошо нассали на лицо. Лол, какой же пиздец.
>>22244889 близам не нравится, что люди в овергире фармят лоу ключи на 3 сундука, и поэтому лут с таких ранов нерфят
но в то же время, баффают лут для тех, кто ходит закрывать максимально возможные для их гира и скилла ключи, т.к при прохождении на +1 лута будет больше
>>22242043 На удивление почти во всех ( да да, даже бм ). БМ мобильный, дает норм урон и просто идеален для соло игры. Ротация элементарная, три кнопки атаки и два бурста, у которых кд по 1,5 минуты. С легами ты вообще почти 90% времени боя находишься под бурстами. ММ дает шикарный аое урон, да и просто норм турель стоит и накидывает. За сурва играл крайне мало, но он выглядит и играется как самый обычный мили дпс. Блиды, чарджи, крутилки. Вся хуйня.
>>22244900 Ты ебнутый? У тебя и сейчас 3 честа содержат три итема. Просто "итем" - это и голда, и ап. Не все роллят именно шмотку, вот и все. Очень часто бывает, что за 1 чест ты огребаешь тупо голды и уходишь в ахуе от потраченного времени.
>>22244900 >>22244889 Кажется у нас протечка из /b, даже по меркам вовтреда сегодня концентрация тупости превысила допустимые значения. Смотрим в блю пост, там про вещи и про ап написано как про два разных понятия. Дают и вещи, и ап.
>>22244948 Просто перестань издавать РЯЯЯЯЯЯЯЯ, иди и почитай соответствующий тред на ммо-чампе. Все англоязычные видят в этом нерф, и только прогулявшие английский митникодебилы с сосача веруют что там написано не то что написано.
>>22244962 Насколько я правильно понял, все петы делятся на "семейства", и у некоторых "семейств" есть свои плюшки. Водомерки позволяют ходить по воде ( как дк ), цапли могут ресать, гончие дают геру, а от их внешнего вида ничего не зависит. Можешь посмотреть http://www.wow-petopia.com/, там во вкладках расписаны все семейства и их скилы.
>>22245018 Да, плюс один из трейтов делает его "benefits from bestial wrath too", а за спецквест дают итем, который делает его тебе вообще зеркальным отражением твоего пета.
>>22245006 Ага, как будто за лутом из м+ сундуков кто то целенаправленно ходит. Вся соль 1 раз пройти 10й ключ и ждать среду и лут 905+ из оплотного сундука. Так что даже если ты считаешь себя правым и это будет именно нерф лута, то в любом случае похуй. Да и на тебя похуй, кстати тоже.
Я правильно понял, что теперь не будет градаций на +1/+2/+3 сундука за разные отрезки времени, а типа просто один дополнительный сундук, если в принципе уложился в таймер?
>>22245006 1. Ноют в основном митникодрочеры-бустеры, этим хуем по клыкам провели знатно, факт. 2. Там тоже не понимают ебанутый вординг, некоторые, навроде тебя, отрицают. что близзы могут так расщедриться, некоторые - считают, что могут
>>22245295 >>22245329 Ну просто, если они уберут эти дебильные градации на +1/+2/+3, то будет заебись. А то это самое большое, что меня бесило в ключах. Типа вот тебе таймер, но типа на самом деле рви жопу и закрывай в полтора раза быстрее, а то нихуя не получишь. Так только мудаки верстают.
>>22245294 Вот что еще я из треда на ммочампе вынес, так это то, что пострадают казуалы. Кококо покпок кого тут интересуют твои +3-+8 ето для хуесосов мы всем тредом тут +15 в первые джва часа после ресета закрываем кудах! Овергирнутые по лоулевелам особо лазить не будут больше, им это на хуй не нужно; ключи теперь будут у всех и никто ссать их диплитнуть не будет; лута. судя по всему, будет меньше хотя гарантий больше, с другой стороны
>>22245605 Щас топ трини падают как раз с мификов или ворлдбосса. Но там может все изменится, да, а сет нужен лишь паре классов. Абсолютно все танки и без сета живут отлично, как пример.
Ммм, найс, фармеры 9-10 соснули хуйца. Теперь если хотите много лута, то проходите до упора ключи. А не скачите по десяткам БУСТ ГРУППАМИ. Ну и теперь не обидно будет когда пидрилы тебе сломают ключ.
Иметь 6 вещей 890+ По статистике за 100 таких ранов у тебя будет: ~300 - 890лвл шмоточек ~150 - 895лвл ~75 - 900лвл ~37 - 905лвл ~19 - 910лвл ~9 - 915лвл ~4 - 920лвл ~2 - 925лвл.
Собственно этим большинство хитрожопых васянов сейчас и занимается. Все эти бесконечные БУСТ ГРУПЫ в лфг - тупо фармилы шмота на чужих ключах.Пусть идут нахуй теперь, со своим одеванием.
>>22245904 >905 рандом кал раз в неделю За 2 месяца не полутал ниодной шмоточки которая мне бы подошла, разве что 1 релик 905 в оффспек ткнул.
Блядь куда проще бегать в конкретный данж и снайпить бис слот оттуда. А если у тебя с данжа 2-3 бис слота падает, то там заснайпить их вообще изи 905-910 пока сбегаешь в него десяток раз.
Блядь, прочитал посты выше и орнул с того, как дауны, которые даже не знают что в каждом честе всегда лежат 2 вещи (2 на всех) срутся и чет выясняют отношения и приводят пруфы блюпостов.
Блдяь это просто кек. Уймитесь, манечки. Ща при прохождении на +3 на группу падает 6 вещей. Будет 3 вещи падать.
Смысл просто в том, что все данжи хотят сделать привлекательными, а не так что: Нули - ХОДИМ ПА КВ ВСЕ ПОДРЯД 2-6 - ПРОПАСТЬ ЕБАНАЯ ХУЙ НАЙДЕШЬ ГРУППУ 7-8 - БИЧИ КОТОРЫХ НЕ БЕРУТ В ДЕСЯТОЧКИ ЛФ БУСТ 9-10 - ХИТРЫЕ ВАСЯНЫ ГО НА 3 ЧЕСТА ЛФ 905 (САМ ОН КОНЕЧНО ЖЕ 880 БИЧУГАН) / БУСТ ГРУППА ПРОТАЩИТ ВАШ КЛЮЧ ГЕТ ФРИ 905 11-13 - ГО НА СЛОМ 1 ЧЕСТ ПОСЛЕ УСПЕШНОГО БУСТА 14+ - нормальные стремящиеся пацаны, которые чет могут, но по факту имеют 2 сраных шмотки в час на всех.
Вот последнее фиксят, и я рад. Будем с пациками сидеть в 16-20 туда сюда ключи телебонькать по выходным.
>>22246330 > 2-6 - ПРОПАСТЬ ЕБАНАЯ ХУЙ НАЙДЕШЬ ГРУППУ Так и будет продолжаться >7-8 - БИЧИ КОТОРЫХ НЕ БЕРУТ В ДЕСЯТОЧКИ ЛФ БУСТ 9-10 - Вот ети все все равно будут лф буст. Просто чтобы добежать до 10 и потом уже ерзать там. >14+ - нормальные стремящиеся пацаны, которые чет могут, но по факту имеют 2 сраных шмотки в час на всех. По факту они и будут иметь по 2-3 сраных шмотки в час, опамятуйся. И вообще, какой смысл в 10+ сейчас?
>>22247428 Ты что, идиот? В 4 утра кем угодно не вкатишься, в 6 вечера нет дд. Похуй всем на твой роль, дебс, 10 млн игроков блядь а он про дефицит спрашивает.
>>22247496 ДД есть всегда. Ты, возможно, хотел сказать "в 6 вечера невелик выбор дд 910+ нужного для конкретного инста класса и спека" - возможно, это так.
>>22247550 А то что в вов никто не играет. Я не знал ни одного человека, играющего в вов. Ты наверняка бот, все окружающие меня "игроки" скорее всего тоже боты. Близзконы - постанова. Активижн-близзард - фирма-однодневка, базирующаяся в подвале, персонал которой составляет дай бог 10 человек
>Натанос знал, что ее соперники из смертных королевств лицемерно ругали ее и поносили Отрекшихся на публике, но в беседах с глазу на глаз восхищались величием Темной Госпожи. Ах вот какие сильванофобы на самом деле))
>В гильдийский статик 9/10 ХМ нужны адекватные игроки, знающие свои классы >РТ 9-12 pm 3/7 Пиздос просто, это типа нужно знать, за какой класс играешь, чтоб быть принятым?
>>22246330 >Смысл просто в том, что все данжи хотят сделать привлекательными Это невозможно сделать, потому что до сих пор пронести Уёбу днуш и какою-нибудь Башню Черного Хача - это как небо и землю сравнить.
На колу мочало, начинай сначала. Где-то увидел рекламу вовиса и загорелось снова угореть по рейдам, геморроикам, задрачиванию шмота, говна и прочему убийству шести снежных оленей. В кои-то веки хочется закатиться хилом, но как вспомню зеленые уменьшающиеся полоски и свою жопу в мыле и копоти, так получаю инстант бугурт, не заходя в игру. Короче, ананасики, как там сейчас у хилов дела? Можно ли кем-нибудь нихуя не делать и чтобы все было? Хочется хоть раз блядь поиграть В УДОВОЛЬСТВИЕ, раз уж появилось желание. Ну, или если хилом сейчас играть жопа, то посоветуй рдд какого-нибудь, чтобы в рейды брали и играть норм. В игру не заходил год, наверное, так что не знаю нихуя вообще. Помню, что бомбанул от шаманского классхолла, качнул дыха и дропнул.
>>22248398 Хилом потеешь только если ты в рейде, где оных меньше, чем нужно. Во всём остальном, если ты не мифико-покоритель, игра хилом просто крайне лайтовая.
>>22248398 Близзы напрочь пизданулись на теме переделок классов и сейчас буквально можно быть сегодня топом, а уже в слудеющем патче обоссаной ненуженкой. Поэтому трудно сказать.
>>22248475 У меня прост если кто-то в рейде падает, начинается ВИНА. Чувствую, что проебался и на меня весь рейд смотрит осуждающе. Наверное, надо просто привыкнуть и научиться различать, где действительно я виноват, а где тот, кто упал. Анон, а есть большая разница сейчас между хилами? Хочу шаманом или друидом похилить, но еще не определился. >>22248506 Да это всю жизнь так. Одних только магов не трогают вроде.
>>22248398 Играй тем кто ближе к душе. А так уже не важно хил не хил, какой дд. Берут всех, если ты не мудак. Вопрос другой, а нужны тебе эти рейды? Я вот что-то не понимаю прикола. Выполняю квесты, ачивки, редкие предметы собираю.
>>22248223 >сперва добейся Нахуя мне пилить статик? Для этого нужно быть 24/7 задром и человеком без жизни и нтересов, а у меня дохуя других дел есть помимо вовна. Гер закрывают сейчас пуги вовсю, для чего нужна гильдия, которая не может осилить казуальную сложность?
>>22248398 Вкатывайся в следующем дополнении, сейчас нечего ловить с этим дрочем. Всё равно ты сравняешься с другими игроками лишь к концу аддона и не почувствуешь свой класс на все 100%
>>22248611 Да я далеко не покоритель героиков. Мне просто компания нравится ну и хилом играть. Героики, мелкие рейды в нормалы, вот это все. А так тоже люблю белочек целовать и прочий аутизм. Ну и социальная составляющая, что уж тут, ммо все-таки. Алсо, игроки с востока России все так же на ЯЛе обитают? Ни на каком пве-рилме не обосновалось сколько-нибудь заметное количество? А то пвп-рилм, орда, у меня там жопа сгорит.
>>22248771 Всегда проигрывал с чуханов, которые приходят на форумы по мморпг и начинают там задвигать про свою успешную жизнь. Видишь такого - 100% это великовозрастный лох, живущий с мамкой.
Прошёл дренор. Он был быстр ( 9 лвл прокачал примерно за 2-3 часа игры используя только бутылку на 10% опыта ) и довольно интересен. Самое время вновь вернуться в легион. В каком спеке прокачивать охотника, по дефолту в бме, или будет быстрее в ММ ? Ещё я слышал советы про сурва и его пассивку на 15% отхила, стоит ли он того ?
Парни, какой класс кроме монаха больше всего подходит пандаренше ? Спрашиваю не столько про лор, сколько про красивое и интересное сочетание. Сам украдкой посматриваю на шамана, как у неё анимации ? Есть ещё присты, но под них больше подходят дренейки, особенно ШП
>>22250732 Видел парочку в инстах. Выглядит приятно. Вообще, ткань выглядит лучше всех в игре именно на пандареншах. Поэтому я задумываюсь о шамане или тканевиках. Быть может будет и маг. Он у меня ещё не прокачен. Как он по игре ?
>>22250819 >>22250826 Обязательно посмотрю сеты разбойников. Вот только пандаренша убица-разбойник как то не особо в голове укладывается. >>22250850 Скорее всего именно из за этого. На всех платьях можно увидеть соблазнительные очертания бёдер и животика.
>>22250948 > Вот только пандаренша убица-разбойник как то не особо в голове укладывается. Таоши прогугли. У Шадо-Пан там половина таких, лол. Не только монки и варриоры.
>>22250850 И раз залили такую годную картинку, то прошу вебмку с совой и лутом на вронг спек. Да, уже второй раз реквестирую эту вебм, просто заебываюсь и забываю сохранять
>>22250948 Лорно для пандарена 1) Воин - хуемое, их всех рас хватает, главное аутентичный трансмог запилить 2) Монах - без комментариев. 3) Разбойник - как выше писалось, половина шадо-пан - именно они не каноничные, но с азиатским налетом 4) Охотники - если будешь делать ханта в трансмог запиливай только арбалет, на крайний случай огнестрел, тоже все весьма даже. 5) Шаман - потому, что пандарены чувствительны для духа, именно этот аспект шестиугольника мироздания используют монки, шаманы частично друиды. Вообще говоря с точки зрения только лора между шаманом и монахом в принципе нет разницы на трансцендентном уровне. Все остальные комбинации не подходят. Пандаренские присты слишком далеки от архетипа игрового класса, а аркану панды не используют в принципе, по идее маг им доступен быть не должен. Из недоступных больше всего подошли бы друиды, но им нужно перепиливать много всего в плане имиджа спелов чтоб добиться аутентичности, поэтому близы не добавили.
>>22250963 Для меня саб был всегда спеком для мега отцов пвп, у которых все панельки забиты макросами. А на каждом макросе значок амбуша. >>22251164 Спасибо за такое подробное расписание. Из всего списка меня привлекает рога, но быть может немного отойду от лора.
Как же я поспешил с пандаренками. Моделька у них крутая, сами они милые, их родина это лучший материк, но как же близарды обосрались с анимациями и озвучкой. Это блядь худшие анимации в игре, как мили, так и кастерские ( ИМХО ). А ещё озвучка плохая, да, у НПС пандаренок намного приятнее. Бегает как бочка, кастует как негр с Сомали. Норм только анимации энх шамана, но там под герой дико быстрый геймплей и просто сложно проследить за всем взглядом. Такой неприятный осадок на душе остался. Я уже был готов создать пандочку и любить её, но эта анимация бега и озвучка просто убила во мне всё святое.
>>22252246 Дворфы мужики вывозят на харизме. Озвучка хорошая, анимация такая же бочка как и пандаренки, анимации хорошие. По этим пунктам дворфы выигрывают пандаренок. Вот только мне нужна была пандочка для любви, а не собутыльник Хочу собутыльника пандочку и дворфа.
>>22252692 Так я буду 2 спека качать! Блад и фроста! Я уже всё продумал! >>22252698 А я хотел сделать примерно как пикрил. Только цвет кожи оказался немного другим в игре.
Хух бля, сегодня с 1-60 уровень апнул. В принципе мог бы продолжить, и часам к 3 апнул бы ~65, но подзаебался чутка. Играл монком дд, пробовал еще в начале танка, но как-то не зашло, в пандах мне он больше нравился. Правда вот заглядываю в будущее, как я буду опять дрочить локалки, чтобы апнуть илвл хотя бы до 850, то немного в дрожь берет.
>>22253103 > немного в дрожь берет А должно брать в дрожь от прохождения ссаных БК и ЛК, вот уже где конечно же, если качаешь не первого чара говна целой ложкой уплетаешь!
В очередной раз поразился гениальности Бобби. Это ж надо, сделать задания для соратников 870+, а награды оставить прежними! А задания которые дают токен на повышение брони соратника тоже давать за задания с 880+! Гениально!
>>22253135 Это ж как ты кап в первой локе берешь? Никогда больше 58-65 не получалось в Хеллфаере, всегда надо было забегать в Зангру на огонек и завершать в Награнде. В ЛК так же - Борейка, Драгонблайт + стартовые 5-10 квестов в Айскрауне дают 80.
>>22253174 Регался по кд в инсты, но в половину не попал, повторных было всего два раза. Так что в основном да, на них. Но я до 43 уровня бегал с просветленностью, которая на 50% опыт увеличивает. Ну и фамильки все, кроме колец. >>22253192 Насчет ЛК пожалуй соглашусь, там все таки приходится иди в другую, но я уже ~78 уровень, и надолго я уже в этом контенте не задерживаюсь. А в хелфайр я с 60 иду только, и если с инстами немного повезет, то даже эту локу процентов на 60-70 лишь прохожу. В зангартопь иду лишь когда уже совсем заебала эта красная гамма в локе.
Анон, не играл в ВоВ с конца Катаклизма. Вот, настало время когда я решил снова вкатиться в эту когда-то любимую для меня игру, скачал триал, начал монка (единственный класс который меня заинтересовал). Ты спросишь меня: Ну и нахуй ты мне это рассказываешь, объебанный манаед; А пришел я к тебе с вопросом чего мне вообще ожидать, стоит ли курить какие-то важные (такие есть вообще?) гайды/мануалы, нужно ли мне что то знать сразу или же не забивать себе голову и пока качаться как есть и начинать втягиваться в ваш движ когда только дойду до актуала, т.к прочитав тред я не смог понять даже половины в принципе. Алсо - планирую уделять игре 3-5 часов, хватит ли мне для комфортного подпивасного гейминга или же такой ушел в небытие?
С уважением, твой васян-подпивас из рандомной пачки в ЛФГ.
Сегодня выпала на ДК 6я абсолютно никчемная лега - штаны на фроста. У меня на фроста 0 лег, 3 общих - плащь, сефуз, килджеден, 2 на анхоли - кольцо и плечи. Но анхоли полнейшее дерьмище, поэтому я решил спекнуться во фроста. 2 Недели мне не падало лег на него и выпали ебаные никчемные штаны, при том что у меня еще 925 надетые штаны. Я и так с трудом заставлял себя заходить в вовно и что-то там фармить, ибо заебал этот тупой гринд и ебучий рандом, единственным интересом было покорение мифик+, но без шлема и наручей дамаг не тот, а на тиранике без кольца и пояса тоже так се. Вся надежда была на годную легу шлем/наручи/пояс/кольцо, но нет выпали ебаные штаны и это пиздец. Когда теперь мне выпадет следующая лега, если эта уже 6я по счету, хуй знает. Быстро рерольнуться в 7.2 просто нереал, если даже удасться за 1-2 КД одетсья в 900+ гир, уйдут недели на кач знания и лвл арта, а все эти квесты на репу и прочее говнище? Полный пиздец. Единственная причина почему я еще не отменил подписку - это желание все таки отыграть последний аддон вовна. Но как теперь играть я хз, если мотивация вообще что либо делать в игре окончательно уничтожена ебучей легой.
>>22253611 Не, если бы ты был БДК то тебе 100% дали бы ту легу которую ты указал, проверенно. Близзард как макдональдс, старается по максимому ублажить пользователя в случае подобной хуйни, если есть угроза что пользователь больше не принесет денег. Ну а по скольку ты начинал анхоли, потом менял спек. то отсюда и такое позднее падение необходимых лег.
>>22253545 >стоит ли курить какие-то важные (такие есть вообще?) гайды/мануалы https://www.icy-veins.com/wow/class-guides >нужно ли мне что то знать сразу или же не забивать себе голову и пока качаться как есть и начинать втягиваться в ваш движ когда только дойду до актуала Вэри скиллбэйзед класс. Если ты осилишь его — будешь топовым игроком в рейде в любом спеке. >васян-подпивас Бери другой класс.
>>22253856 Убьют одно вселенское зло, появится новое. Плюс у нас еще с древними богами не все порешено, с повелителями бездны и многой другой хуйни. Саргерас на их фоне выглядит как гномка с розовыми косичками перед мужественным Кадгаром.
>>22253870 Ты ебанутый? Этот предатель перебил пантеон, ПАНТЕОН СУКА, в одиночку, а ты мне заливаешь про каких то повелителей бездны, которые из своего говноворота даже вылезти не могут. Древние богу - петухи уже побеждали каждого.
>>22253944 Ну все, пиздец, теперь близы сделают дополнение, в котором будем обоссаный, неизвестный никому уебок с щупальцами в качестве боса.>>22253956
>>22253957 Неизвестный тебе, Маня. В катаклизме все войска безликих пригнал именно Н'Зот, а так же именно он ответственен за нынешний облик наг. То что ты читаешь лор жопой - не проблема близзардов.
>>22254007 Чувак, ты мыслишь как-то непонятно. Злодей должен быть с запоминающимся лицом, с изюминкой. Его должны знать большая часть воворабов, немножко секса, супер силы и т.д.
>>22254017 Лелблять. В класеке у нас был огромный глаз, в катаклизме дракон, в пандах орк, в дреноре много орков. У тебя ебанутая логика. Да и даже если про запоминающееся лицо говорить - воплощение Лавкрафтовых ужасов, которого знает любой, кто читал квесты не жопой, так-то отменный злодей.
>>22254025 Разговор шёл про весь аддон в целом. Катаклизм я хотел бы назвать но... ну вот ходишь ты по старому переебаному Азероту. Ну вот тут Нелтарион лежал, вот тут он срал, вот тут сектанты гимн поют. Хммммм... Ой смотрити Смертокрыл литит! Ой он миня убил! Хуяси! Эпик! Скучно ползаешь по локам, занимаешься какой-то совершенно отвлеченной хуйнёй. Охуеть Синестра там высиживает Смертокрыльчиков, срочно бижим туда! Ой смотрити Нефариан Ониксию реснул! Ой ёбушки воробушки, как важно! А Смертокрыл в это время парит над Азеротом со связкой холодного пива и пакетом начос и думает про себя: какие ж вы все ебанутые, пиздец просто. Эпик!
>>22254050 ахуеть, буду покупать следующее дополнение за 2.5к с боссом осьминогом в главной роли. Не чуешь как веет говнецом и тухлятиной? Я ставлю свой анус, что следующий босс нового аддона будет сексуальным, либо сверхсильным, сильнее зашквергуса. Третий вариант - аддона не будет, выйдет варкрафт 4
>>22254073 В книжки много лишней хуйни, которая в кинце не заедет, так что нарезать нужных моментов можно будет. Моменты типа смерти его коняшки и его возраждения и т.д затащили бы фильмец.
>>22254074 Лавкрафтофаны поведутся и купят. Главное преподнести все очень качественно. До сих пор балдею от деревни на Тол Бараде, которая очень сильно напоминает Иннсмут.
>>22254068 Ну так вообще про все аддоны можно. БК- ну, у нас тут вроде как вторжение легиона, но отражено это в трех локациях. В остальном ты шароебишься по скучнейшим квестам, Илья сидит в своём храме и в хуй не дует, а Кель пытается управлять своей манопарашей. Про развязку я вообще молчу. У НАС ТУТ ВЕСЬ АДДОН В АУТЛЕНДЕ, НО ТАМ НИЧЕГО ВАЖНОГО, А РОЯЛЬ ПРИТАИЛСЯ В АЗЕРОТЕ. Лещ - мы пафосно выкатываемся на Нортренд где по идее нихуя нет, и... Занимаемся хуйней. Единственный важный поворот именно про Артека не считая ЦЛК - врата гнева, один синематик. И иди дальше собирай слабительное что бы высрать желуди, крась шкуры, охоться на крокодилов. Там ещё дворфы железные, им тоже помоги. А Артек все это время сидит как сыч, да на Сан'Лейн дрочит. Дальше и говорить нет смысла.
>>22254113 Лич по квестикам сопровождал ажно от пристани. Приплываешь на Нортренд, а зона высадки уже под атакой. А квестлайн с Дракуру?! ММмммммм. А ледяная Корона забитая ваншотящами элитниками?
В БК просто ещё не так сильно был разогнан движок, там да, тоже не очень-то ощущалось противостояние какое-то. Да и если подумать... Элидаун в Аутленде прячется. Ему нахуй не надо кошмарить весь Аутленд, КилДжадена бы заспавнить, а там как по маслу.
>>22254142 Ну вот тем и странно выглядела цепочка Лича. Куда б ты не приплыл/прилетел - ОСАДАКРОВЬКИШКИ НА НАС ПЛЕТЬ НЕПАЛА ГЕРОЙ ПАМАХИ. Ты отбиваешь эту атаку иии... Все, до ЛК ты плеть считай и не увидишь. Ты будешь драться с воргенами, с врайкулами, с троллями, с крокодилами - с кем угодно, но только не с силами Артека.
Да вы тут все ебанутые нахуй, вовно всегда отставало на несколько шагов назад от других мморпг. Начиная лором написанным на коленке про ЗЛОБНЫХ ЗЕЛЕНЫХ ОРКАВ))), заканчивая геймплеем который чуть ли не пошаговый до легиона был. В этом поносе вся суть контента заключается в ПОДАЙ ПРИНЕСИ. Слетай туда, пукни там, выкопай залупу вот в этом месте. Сядь на хуй грифона и лети 5 минут с точки а в точку б. Единственный плюс этой игры это п2п система, все. Это говно спасет только создание вов2, но близзы хуй ложили на мморпг как и любая компания сейчас. Все я обосрался пойду обтекать.
>>22254219 В вовне хотя бы сюжет и уже довольно обширный лор есть. А что есть в других ммо ? Квесты все те же, подай, принеси, собери 10 кабаньих шкур, которые дропаются с 5% шансом, убей 15 злых деревьев и все. Никакого сюжета нет, лора тем более, только в 10 раз больше этих самых квестов с убийством бесконечного числа различного говна. Иди обтекай.
>>22254073 Трилогию намутить можно. Я любил Артуса лет в 12, когда вк3 вышел, но потом как-то вырос и понял, насколько это плоский персонаж, но для фильма он подойдёт как нельзя лучше. Хули близзы такие тупые, что решили по богом забытой стратегии кинйо снимать - непонятно. А тут настоящий бриллиант - мути историю с чувством, толком, расстановкой с самого детства ГГ. И Азерот раскроешь и историю.
>>22254212 Ее не полно, она есть. И она тупо шароебится. Борейка - как вылезешь за пределы крепости - нежить только на границе с погостом. Спасаем гномов от становления роботами, спасаем мурлоков, спасаем белочек вместе с дегожем. А нежить тупо ходит вокруг упавшего некрополя. Фьорд про врайкулов, нежить на севере. Но они Артеку поклоняются, ок. Погост - единственная нежить-лор-лока кроме ЛК. Холмы - шкуры крась, желудями дрищи, воргенов бей. Вообще не про плеть. Зулдрак - выше первой ступени - троллелор. Шалозар - охоталор. Гряда - титанолор. И все это время СТРАШНАЯ АРМИЯ СМЕРТИ, которая нападала на столицы за месяц до, просто сидит на леднике и ничего не делает.
Почему в пандарию из порта Штормграда не ходят корабли? Почему на Расколотые острова из порта Штормграда не ходят корабли? Как-то даже обидно. Пристаней ведь целых 4, кораблей дофига, а плавают всего 2.
>>22254359 Про Дренор также говорили. С его "Феерическим" лором в путешевствием во времени в парралельный мир. А тут уже цепочка начата, и Болвара пора убить.
http://eu.battle.net/wow — офффициальнейшший сайт.
http://ru.wowhead.com — база данных по игре.
http://tyn.ee/classroll — кем вкатиться?
https://realmpop.com — наглядная статистика заселенности.
http://www.wowprogress.com — рейдовый прогресс.
https://mythicpl.us/ — актуальные аффиксы для мификов.
http://www.curse.com/addons/wow — аддоны интерфейса.
http://icy-veins.com — теория, классовые гайды.
http://www.wowhead.com/news=249811 — гайд по артефактам Легиона.
http://beta.wowdb.com/talent-calculator - калькулятор талантов для Легиона.
http://www.arenamate.net — пвп ладдер, разбивка по классам, уровню, дроч на рейтинги.
http://warcraftlogs.com — пве ладдер, логи, дроч на ранки.
http://www.wowhead.com/guides=4 — быстрый левелинг.
http://www.simulationcraft.org — эмуляция разных типов боев, ваш теоретический дпс.
http://wowtoken.info — статистика и текущая цена на вов-токены.
http://wow.gamepedia.com — энциклопедия по вселенной.
http://simplearmory.com — упрощенный интерфейс для армори
https://namingschemes.com — придумай ник сам, ленивая жопа.
https://wago.io — викауры для ленивых.
http://tny.im/wowaddons — аддоны от анона.
http://tny.im/anonguilds — гильдии анонов
http://tny.im/wowconf — конфа треда.
https://arhivach.org/?tags=3985 — архив тредов
https://www.penflip.com/2ch.vg.anon/wowheader — шаблон для переката.
https://2channel.hk/vg/res/50.html — тред для владельцев пасскода