Каким образом у перекупщиков из ОП-поста игра стоит на 514 рублей дешевле чем у Гейба? Без предыдущих распродаж, без ничего. Как этот механизм вообще работает?
вот честно хуй знает. ваха мне всегда нравилась, что 40к что фб, но тут ну вообще чёт очень всё спорно. ипишность проёбана после 1го трейлера полностью, маркетолохи работают из рук вон плохо, вроде и стройку завезли и массовые баталии, но стройка далека от 1го дова а сражения это вырвиглазные взрывы всех цветов радуги. видно что старались, но зажали бабла на ролики и скорее всего однопользовательская кампания тоже будет средненькой.короч с таким отношением только торрент
>>22093134 Ты в игру играл, долбоёб? Эпичность у него проёбана. В этой части больше чем в двух других вместе взятых, базарю. Когда призовёшь дреда, то хуём потолок пробьёшь от его озвучки. Рыцарь появляется и ебашит всё живое, молчаливые терминаторы с мизантропическими репликами хуярят в мясо орков, причём в мясо в прямом смысле. Куча крови, пафоса, превозмогания. Заебали вы со своими оценками игры до того, как её даже запустите, уёбки.
Пиздец, игра на минималках выдаёт 25fps и 40fps если замылить разрешение на 50%. Я конечно понимаю что у меня GTX 650 и лезть с такой видюхой в игру это бред. Но вроде в минимальных требованиях указана GTX 460 (которая даже чуть слабее чем 650). При этом это указанные параметры при игре 3х3, а если оно 1х1 на маленькой карте выдает 25 фпс, то что будет в 3х3... Пиздец какой-то. У меня старкрафт2 на высоких выдаёт 60 фпс, а тут подобная хуйня, которая на минималках выглядит раза в 2 хуже... Чет пригорел.
1) нет смены хоткеев 2) не меняется разрешение в игре 3) настройки что на высоких что на низких - одинаковые (по fps разницы почти нет +-5-10) 4) нет ботов 5) нет добавления в бинд через шифт 6) почти нет карт 7) кривой полу полноэкранный режим 8) в меню лагает сильнее, чем в самой игре 9) мать геймдизайнера рисовавшего интерфейс - шлюха 10) таб переключает не разные типы отрядов, а всех подряд 11) героиииии.....
Поначалу может показаться что я говорил об игре 1998 года, но нет, это DoW3. отдам должное разработчикам - игра хотя бы запускает. ну со второго раза по крайней мере.
>>22099347 Согласен по всем пунктам кроме ботов, они в принципе не нужны. Игра действительно МОРАЛЬНО устарела, иначе и не скажешь, как будто играешь во что-то среднее между первым и вторым довом, вот только первый дов был полноценной во всех смыслах ртс, а второй был практически мобой с упором на тактику, на манер компани оф хиройс. И если первые 2 игры в серии могли бы выжить самостоятельно без использования темы франчайза(в смысле не будь они вархамером, а будь просто дженерик войной каких-то рас), то в 3 это уже не работает никак вообще, даже сложно сказать почему. Вообще ящитаю, во всех 3 играх атмосфера вахи проебана, но в 3 это как-то особенно заметно. Техническое исполнение за 5 дней до релиза, это просто пиздец. Напоминает ситуацию с фор хонором, когда 1 дня игры было достаточно чтобы похоронить эту парашу раз и навсегда, при этом дауны которые её купили до последнего жили в манямирке, пока их игра не вылетела из топа стима.
>>22099347 я хз чё там с киберспортом, но если они выкатят это поделие с боями по полтора часа то я хз. выглядит интересно но как и прошлые довы не сможет в киберспорт. но орки классные это да, особенно вышки с музыкой
>>22099531 Очевидно что боты нужно чтобы новички тренировались с ними первое время. Ибо сразу вкатываться в мульплеер когда ты даже скиллы не знаешь - это бред и руин игры как оппонентам так и союзникам которые эту игру уже освоили.
>>22099746 Ах, ты наверное хотел упрекнуть меня в том, что разработчики написали о том что в бете нет доступа к играм с ботами? Ох, а с чего им вдруг закрывать этот доступ, игра с ботами это какая-то такая особая функция которая должна быть доступна только в полной версии? Очевидно что ботов просто не допилили и что не обосраться разработчики просто решили закрыть к ним доступ.
>>22100084 >Ох, а с чего им вдруг закрывать этот доступ, игра с ботами Может они хотели чтобы люди играли с людьми, а не аутировали с ботами? В бетке они это могут ограничить, а на релизе уже нет.
>>22100161 Ну с людьми они в любом случае бы играли, какая разница. Тем более если они хотят технически игру проверить, то чем игра с ботом отличается от обычного человека. Похуй как-то, играли бы все и там и там и со всех сторон были бы фидбеки, но разработчики какие-то долбаебы.
если эта игра будет стоить рублей 400 я ее куплю ради того что бы пройти компанию. поиграл 3на3 игр 20, хуй знает в такой уебанской коридорной карте я просто вайпал огнеметчиками всю пехоту врага, арта вихрь просто 10из10 стоит скаут снайпер и обычный скаут палят мне территорию вижу пердолит на меня, ебошу вихрем там кровь кишки мясо. жду пока появится рыцарь и тупо как даун-скауты-вихрь и подебил, именно что подебил, враг ниче сделать не мог никакой, десанты хуянты, на все похуй. карта коридор, куча сплеш дамага, огнеметы слишком сильные+слеп граната у скаутов.
>>22101782 >подебил >враг ниче сделать не мог никакой >на все похуй >карта коридор киберспорт же ну, вон тут один фанатик с порванной жопой уже до каждого доколебался со своими доводами, ща и к тебе нагрянет
Короче вроде даже вахаёбам очевидно что это полный провал. Лишь те кто купил игру (потратил бабло) и совсем отбитые дегенераты абсолютно ничего не понимающие в РТС - пытаются доказать что игра хорошая. Ну по сравнение с говном, может хорошая.
>>22099347 поддвачну на счет ботов, и на счет ui. C биндами вообще не понял, тупо стакаются через ctrl, что за неудобный бред. Еще бесит когда заходишь в игру во время трейлера открывается окно с логином реликов. Анимация захвата просто ЧТО ЭТО? >>22099531 Соглашусь еще с этим аноном на счет атмосферы, все эти разноцветные свистоперделки цепляют глаз.
Игра кажется очень сырой за 5 дней до релиза. UI в полной жопе, у меня на 970 были просадки фпс... оптимизации от слова нет. Мне кажется они поспешили выкатывать.
>>22104253 Игра - норм. Добили ебанутые мотивы из дов 2. Сделали переиздание первой части, по большому счёту. С управлением обосрались себе на лицо, но надеюсь на пикет чуханов с форума. Ещё забавно стало наблюдать на то, как половина игроков ОТРИЦАЕТ необходимость ближнего боя.
>>22103506 Там в рекомендуемых 7970 стоит, у меня на ней 30 фпс. Если убрать сглаживание, то 60 с просадками до 40. На ноуте с 860м 4 фпс на минималках
>>22074596 (OP) В целом игра ничего, но не без минусов. Лично меня больше всего раздражает режим игры(Power Core) - неужели нельзя было ввести стандартный контроль точек из второго дова?
>>22074596 (OP) У меня к вам только два вопроса, Фадеи: 1.Правда ли что нету ботов и завезут ли их? 2.У фракций только по одному герою? Серьезно? А где Тадеуши и Цирусы? Что с ними вообще?
>>22132791 Сидят в застенках инквизиции естественно, либо отьехали. Вообще не понятно зачем делали именных героев для мультика. Кучу бы ноунеймов и ок.
>>22146575 >поиграть Назови мне хотя бы одну ааа-игру, которая запустилась бы со старта без багов и патчей, лол. Хочешь я скажу тебе как все будет?
27 апреля, 14-00: толпы стимоанонов штурмуют кнопку F5. Форум пестрит темами "У меня на чукотке уже десятое мая, гиде игра?!!!???" Англооральные чистоплюи им тактично намекают, что форум русского не понимает, русские вообще скам и шит, на что наши ебанашки расчехляют дудонцы и начинают прицельно ебать мамов. Френдлифаером сносит своих, да всем пох
27 апреля, 19-00: с пыльных антресолей голос подает ветеран Вархамера. Он зычно вещает, что игра уже не та, и вторая была не та, да и первая была не та, да и вообще все уже не то. Его пытаются запихнуть обратно на антресоль, но он упирается на удивление рабочим хуем в стену и ни в какую. Наконец ему суют в разверзнутое ебло таблетки, и ветераша затыкается.
27 апреля, 21-00: Гейб дает отмашку, толпы ебанатов всех мастей начинают лезть голой жопой на амбразуру, сервера падают. Поднимается вой. "За что я плотил мамкины деньги?", "сраныя пиратка!", "отменяю подписку!", "дыааа, ряяя!".
27 апреля, 23-00: разрабы выкатывают патч. Он исправляет три опечатки в китайских шрифтах и, собственно, все. Жопы фанатов начинают полыхать как мельты. Среди нагревающихся пердаков лазяют тролли и вбрасывают точечные посты аля "а у меня все работает" и "прошел до середины компании, как вам пятая глава?". Жопное тепло поднимает общую атмосферу планеты на пять градусов, начинается глобальное потепление, война, голод и комунизм. Через три дня никого не остается, кроме одного аутиста с чукотки, у которого все успешно запускается, да вот поиграть че-то не с кем.
>>22074632 Вот вы как хотите, а у меня это довольное ебало диссонанс вызывает. Ты сука космодесантник должен ебашить всё и всех до последнего издыхания, а он встал как истукан и с дебильной улыбкой помер под жирной сракой здоровой йобы.
Как, блядь, в 2017 году можно проебать нормальное сглаживание, тени и тесселяцию? Что это за вырвиглазное говно? Почему в игре 7-летней давности всё блядь нормально и с тенями, и со сглаживанием? Почему ДОВ3 жрет как не в себя, показывая картинку уровня дов2?
Что, блядь, за мода пошла - выкатывать игру на бета-тест, мол, потом патчами допилим. А ебучие говноеды еще говорят "ОЙ НУ КАКИЕ ИГРЫ ЩАС ДОРАБОТАННЫМИ ВЫХОДЯТ ТО? ПАФИКСЯТ!". Вы ебанулись? Как можно кормить таких разработчиков/издателей, блядь?
>>22147805 ты типа хочешь скозать, что старкрафт2 стартанул лудше всех стратегий? Ок, а сколько там СТОЛЕТИЙ прошло между предыдущими частями и новой? Само собой за такое время можно было все вылизать. А тут разница между последним дополнением для второго вархамера и этой игрой - четыре года. Стоит зодуматься, дыа?
Че вообще говорят на счёт мультиплеера? Я может и ошибаюсь, но вроде задел на него есть. Мне в бете он понравился. Будут ли его поддерживать? Чемпионаты там всякие, типа как дота, кс, старкрафт тот же
>>22148241 Хуйню не неси, метла так же работала над другими проектами, а у неё их побольше, так что нехер пенять на штат сотрудников.
И да, я хочу сказать, что нехуй выпускать бету, если нужно больше времени - так вылизывайте дольше. А таких, как ты, имбецилов, которые платят за недоделки - жечь надо. Потому что из-за такого подхода и выпускается говно, потом еще пара патчей, которая и трети говна не исправляет, а за ними уже длц идет (ой-вей, кто тут у нас издатель? Сега? Сколько рас в вахе? Ну увидишь, какой курс по отношению к ДОВ3 возьмет Сега).
>>22148948 >так же работала над другими проектами над кокими, дуралей? У метлы в то время было... ДВА ПРОЕКТА И ВСЕ. А по поводу вот этого >так вылизывайте дольше. А таких, как ты, имбецилов, которые платят за недоделки хочу напомнить тебе, опущенец с мейлача, что патчи к варкрафту/овервочу/хотсу и СТАРКРАфТУ до сих пор выходят. Так что соси, фаршмак, и еблом тряси. А в перерывах между отсосами всему треду расскажи ка про уникальное свойство близзов воровать чужие идеи.
>>22147367 >начинается глобальное потепление, война, голод и техноварварство. Через три дня никого не остается, кроме одного аутиста с Гималаев, у которого все успешно запускается, да вот поиграть че-то не с кем. Вообщем примерно так оно и началось
>>22161286 Ну я даже не знаю. Может, над очередным длц к вову? Д3? Хартстоуном? Хотс чуть позже появился, да. Или, по-твоему, на длц выделяют одного с половиной геймдезингера и он все делает? Лол. Ну тогда этим и будешь оправдывать конвейер из длц от сеги.
Про твой детектор промолчу. Ты, наверное, с плейграунда сюда пришел?
Выходят патчи, конечно же. Как и ко всем играм. Я и не говорил, что патчи не должны выходить. Я говорил про проеб таких простых вещей на старте, как тени, текстуры, тесселяция в 2017 году. Может, ты еще и Андромеду навернул и облизнулся?
Мне поебать кто у кого ворует идеи. Главный показатель - это качественность. Если сейчас выпустят реньювал того же Бладлайнс, на новом движке и без багов, я с радостью его перепройду, и мне поебать, что кто-то у кого-то там спиздил. Ты чьи деньги считаешь, долбаеб? Меня интересует качество продукта, но ты и дальше можешь захлебываться желчью, обсирая метлу или другие фирмы и жрать говно, которые вбросила сега. Не забудь добавку из длц прикупить.
Как же заебали вархамеровцы со своими "ГЕЙМСВОРКШОП ПРИДУМАЛ ОРКОВ И ЛЮДЕЙ И ЗЕРГОВ, ЗЕРГОВ ТОЖЕ ОНИ ПРИДУМАЛИ". Концепт существовал со времен как Хайнлайн расписал такой хайвмаинд. Тираниды до выхода старкрафта выглядели как говно не имеющее ничего общего с текущими. С выходом старкрафта гв спиздили дизайны (почему так произошло есть много слухов но никаких фактов) и теперь есть текущие ниды.
Теперь по делу. Игра конечно говно если оценивать ее как РТС, она делает все в разы хуже чем делал старкрафт 20 лет назад. С другой стороны жанр ртс мертв, давайте порадуемся хоть какому то шевелению на нашем кладбище.
>>22168161 Ну это пока уязвленные "фанаты вселенной" ворвались. Так со всеми довами было. Подожди недельки 3-4, там остальная публика подтянется посмотрит на игру.
>>22168917 Меня твоя мамка утешает, а я из опыта говорю. Довольно забавно правда видеть как меняется эта аудитория порвах. Сначала были "БАЛДРЕВЕНЫ НИКАК В МОЕМ КОДЕКСЕ 0/10", потом выяснилось что в дове класные анимации и в целом игра вполне себе интересная. Потом был дов 2 и к первым порвахам добавились "ААА СТРОИТЬ НЕЛЬЗЯ, НИКАК В МОЕМ ДОВЕ", потом выяснилось что игра и без того хороша, да и каверы любопытно сделаны. Теперь тут целая блять династия игробогов выросла между этими играми, "МНЕ ТУТ МОБУ ПОДСОВЫВАЮТ, НИТАК КАК В ПРОШЛЫХ ДОВАХ". Ты уж извиняй, а я немного подожду чтобы увидеть реальное положение вещей.
Чем разрабы думают? Создавая киберкотлетную игру не нужно завышать ценник. Иначе всё сведётся к онлайну в 100 рыл, которые будут играть в комнатах 1v1 nou noobz onli mid на одной и той же карте (т.к другие набаланс потому, что они так СКОЗАЛИ).
В игре есть. Или хотя бы планируется поддержка модов и моддинга? Если нет. То нахуй нужна игра? В первый ДоВ и из за модов и сейчас играют, как и во второй хомяк.
>>22167028 >Н дальше не читал эту убогое и безграмматное полотно тупого школопета. Само собой, близзардоутенок до последнего защищает свою парашу, а все обосрамсы любимых божков, как то: 1.В течение 60 лет существования смогли выпустить только... четыре игры. Четыре игры! 2.Силиконовые жопы вместо геймплея. 3.Воровство всея и всех, начиная от спейсмаринов, заканчивая тф2. 4.Нескончаемый поток патчей и глобальные проебы на старте ВСЕХ значимых дополнений (вспоминаем первую неделю гарнизона в вов) 5.Стремление отсудить то, что им не пренадлежит с ожидаемыми проебами (залупание на Гейба и проигрыш в суде) все это просто проигнорирует, лол! Поэтому нам ничего не остается как помочиться на фаршмака и выставить вон из треда, руководствуясь разделом двача 3.5 "за флуд и обсуждение игор, никак не относящихся к сабжу". Ты пришел в вархамер3 тред, чепушила, вот и обсуждай эту восхитительную игру, а не свою поделку жидоблиззов.
>>22167922 >Концепт существовал со времен как Хайнлайн расписал такой хайвмаинд Ты тупой? А кто Хайнлайна придумал? Релики и придумали. Дурила, сначала с минимумом ознакомься, а потом приходи
>>22174015 >C довом реликодовенсоны обосрались Мнение пятиклассника на двачах силы не имеет. Если мать тебе не купила игру - и ты все прошел на ютубе - то это не повод разявать свое хайло
>>22174098 Я вчера запускал игру, там вроде уже был значок воркшопа и кто-то даже карту наклепал. Что реально напрягает - так это графоня. Ее тупо нету. И нечитаемые шрифты.
>>22174156 Через месяца четыре-полгодика. Гляну как следует. Будет игра жива, будет активное комьюнити, куплю. Как бы для меня РТС долгоиграющий жанр, и живое активное сообщество здесь очень важный момент.
>>22174101 >Мнение пятиклассника на двачах силы не имеет. Говорит долбоеб, которому нравится ПЛЮШЕВЫЙ, игрушечный дизайн. Пиздуй мультики смотреть дальше, детсадовец.
>>22174192 В этом и суть. Тогда потрачу деньги на что либо другое. Пол года выдержки необходимый минимум для РТС, загнется за это время, сразу нахуй. Говорю это как чел в свое время серьезно игравший в варкрафт ФТ свыше семи лет и до сих по играющий в АОМ.
>>22174185 Вангую 800 в онлайне через подлгода, а через год игра станет бесплатной и с донатом, после после чего релики, погодя 6 месяцев, скажут: идея не удалась, сорри, идите на хуй, мы отключаем сервера, но нам было приятно работать вместе))) чтобы вы не слишком скучали в оффлайн-версии, мы сделаем вам ботов с интеллектом хлебушка. До новых встреч.
В это же время ремастер старкрафт бродвор выебет в сраку и дов, и старкрафт 2, и будет единственной РТС такого типа.
Даже еэй отказались от генералов 3. Это уже о многом говорит.
Если какая РТС и выстрелит, то что-то вроде изометрической хуйни от инди-разраба, которому похуй на целевые группы, маркетинг, на всё, который делает СВОЮ ИГРУ.
>>22174236 Так тут кор геймлея от ртс с гулькин нос, можно баланс поменять, но не кор геймплей. Такую же хуйню сотворили с блицкригом 3, когда ВНЕЗАПНО решили переделать почти готовый ртс в какую-то хуету для одноруких даунов.
>>22174246 Кроме ск1 есть живые стратегии. Второй эйж оф эмпаерс жив, хоть очень локален, третий варик продолжает жить и даже проводятся турниры. Сообщество по Генералам вроде живо, хоть немножко в коме. Если дов3 загнется за год или меньше. Нахуя вообще он тогда нужен? Вот нахуя при таком раскладе?
>>22174206 >ПЕРЕСТАНЬТЕ ЛЮБИТЬ ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ! РРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
>>22174236 >Пол года выдержки необходимый минимум для РТС Кек что. Охуенная цифра, расскажи своим ребятам в отделе маркетинга. Новая инфа от Васяна с двачей.
>>22174246 Найс аналитика. А теперь ты смотришь пикрелейтед и вытираешь говно с уголков своего рта.
>>22174349 Там есть командеры и шапки, которые за реликодаллары можно купить бесплатно, если достаточно времени в игре аутировать. Бывали разные опнутые командеры в своей время, но не так, чтобы без них совсем никак. Да и дешевые они были.
>>22174458 Это да. Но со старкрафтом уникальная тема. Сомневаюсь что его успех вообще возможно повторить. Скбв уникален в плане внутренней балансировки, только там некоторые недостатки вроде странной логики полета снаряда ривера, как ни странно делают игровой процесс только лучше. Не самый лучший алгоритм поиска путей, в целом создает реально огромный простор для совершенствования скила именно в сфере управления игрой. Только старкрафт смог поставить недостатки на службу игровому процессу. Ничего подобного больше никому не удавалось.
>>22174458 Школьники, ваш максимализм вечно вас заставляет мыслить абсолютами. Релики НЕ ДЕЛАЮТ киберспортивные РТС, никогда НЕ ДЕЛАЛИ, и НЕ БУДУТ ДЕЛАТЬ, потому что они из другой лиги и делают игры ради фана и самих себя.
>>22174142 >мобоговнина наличие героя превращает стратегию в дотцу? Ой, а Артас-то из третьего варика и не знает! И Мурадин не знает! Пойдем скажем им, дыа?
>>22174206 >ПЛЮШЕВЫЙ, игрушечный дизайн Где ты там увидел игрушечный дизайн, деб? Вот танчики из старкрафта2, размером с табуретку - вот это да, игрушки. Даже подрывник больше танка, лол. Повторяю, для того, чтобы пояснять за минусы игры надо, как минимум, ЕЕ ИМЕТЬ! А тебе мамка столько денег сразу не даст, азаза
>>22174537 >Сомневаюсь что его успех Какой успех, близардоклоун? Сраткрафт взлетел не потому что крутой, а потому что был первым. И о каком "мя вывириный баланс ряя" ты можешь кукарекать, когда патчи выпускаются каждую неделю? Вот меня умиляют двойные стандарты идиотов вроде тебя: Вархаммер выпускает патчи - азаза игра сырая че раньше не пофиксили? Близзард выпускают патчи - о, наши короли заботятся о балансе, вот ето качество!
>Первый режим, который завезли - уничтожение ядра ААААРЯРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МОБАГОВНО МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБА МОБАМ ЕЩЁ И ГЕРОЕВ ЗАВЕЗЛИ УХХХХХХХ СУКА КАКАЯ ЖЕ ЭТО МОБА УБИЛИ МОЮ ЛЮБИМУЮ РТС ДАЖЕ УКРЫТИЙ НОРМАЛЬНЫХ НЕ ЗАВЕЗЛИ ПРОКАЧКИ НЕТ ЭКВИПА НЕТ МУЛЬТЯШНАЯ ГРАФИКА ВСЁ В ПАРРАЛАКСЕ ЗАЩООООООООООО Логично сделать вывод, что если в ВК3 сделать условием победы уничтожением вражеской базы - ВК3 моментально оказывается МОБОЙ. В ПРЕДЫДУЩЕЙ СЕРИИ АААААААААААААААРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ГДЕ СТРАИТЕЛЬСТВА УБИЛИ МОЮ ЛЮБИМУЮ РТС НУ КАКАЯ ПРОКАЧКА КАКОЙ ЭКВИП ВЫ ЕБАНУТЫЕ ГДЕ МОИ ЛЮБИМЫЕ ЗАМЕСЫ ГДЕ ДОБИВАНИЯ СЕСТРИЧЕК НЕТ НЕКРОНОВ НЕТ ЗАГУУУУБИИИИЛИИИИИ ИГРУУУУУУУУ ААААААРРРРРРРЯЯЯ В ПРЕДЫДУЩЕЙ СЕРИИ ААААРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ ЭТА НЕ ВАХА ЭТО КАКОЕТА ГОВНО КУБОВ НЕТ ТИТАНОВ НЕТ КРОВАВЫЕ ВОРОНЫ НИБЕК СПЕСМАРИНЫ ПРОЁБЫВАЮТ ГВАРДИИ ДА КАК ТАК МОЖНО ТО ЗАЩООООООООООООООООО УБИЛИ ВАХУ ПРОЕБАЛИ ВСЁ Утки, вы ебанутые?
>>22174537 Впринципе, Ред алерт 3 мог бы повторить успех старкрафт, но не дотянули. Плюс коммюнити к нему не так серьёзно относилось. В общем-то, проще говоря, так сложилось исторически, что старкрафт два стал киберспортивной дисциплиной, и чтобы перещеголять его на его же поле битвы, надо быть заметно лучше него, а не просто походить или быть равным.
>>22175018 Патчи делаются не только потому что баланс плохой, но для того, чтобы изменить мету. Баланс может быть идеальным, но адекватные разработчики не будут его удерживать на месте - иначе в игре начнётся застой. Поэтому разрабы специально его ковыряют, чтобы менялась мета и игра не стояла на масте. Дота 2 - отличный пример.
Не смеши. Для даларов они это делают. Я, конечно, не знаю, собирались ли они делать сбалансированную РТС или просто фанчик, но в любом случае получилось, увы, говно - с какой стороны не взгляни.
>>22176335 Мм, сейчас бы искать тактику и потные мультиплеерные матчи в игре с тремя расами, у которых по 10 юнитов и по 5 зданий. Ммм. Как вкусно. Ммм, а еще там есть орбитальные удары, ммм.
>>22176481 >Мм, сейчас бы искать тактику и потные мультиплеерные матчи в игре с тремя расами, у которых по 10 юнитов и по 5 зданий. Ммм. Как вкусно. Как там СК2 поживает?
>>22175482 >ВК3 моментально оказывается МОБОЙ вот этот прав. Какие-то двойные стандарты: в старкрафте бегаешь Зератулом - да, это стратегия. в вахе бегаешь Ангелушом - нит, ета дотыа!
>>22175982 >но для того, чтобы изменить мету Но тут следует понимать, что это направлено не для того чтобы порадовать игроков, а для того чтобы удержать тупых потребителей и их кошельки.
>>22176210 >И чего можно не увидеть за пару часов в РТС? ну тащемта у вахи3 только тотуриал длится больше часа. А там тебя просто учат мышкой водить. Само собой, идиот, поигравший в игру 20 минут ничего путного не напишет.
>ХА ШКОЛОТА 20 МИНУТ ИГРАЛА)) >НИЧЕ НЕ ПАНИМАЮТ)) В принципе, уже по бете было понятно, к чему игра идет, эти КАРТЫ С ЛАЙНАМИ, смещение баланса на элитных юнитов, КОТОРЫХ ТЕБЕ ЕЩЕ НАДО ФАРМИТЬ, КАК В Ф2П ПАРАШЕ, само примитивное строение карт и наличие башен полностью убивают какую-либо реиграбельность и какие-либо страты blob vs blob, учитывая, что на данный момент в игре нет контента, кроме кастрированной кампании и мультиплеера, то нахуя в это играть, если ты не дотадаун, когда есть Ск2 или КоХ2.
Поясните, ананасы. Купил вчера егру, поиграл и пошел спать. Захожу ща на стим, а там у всех жеппу порвало, мол, нововведения какие-то, графика не понравилась, анимация не та. Я вот чего не понял, раньше, в дни былой молодости, разработчики всегда пытались в новое. А всякие конвееры типа колды считались зашкваром, так почему сегодня все так хотят чтобы вышла именно дов 1? Нахуя опять то же самое? Может народ просто давно не запускал предыдущие части? Напомню, в дов 1 юнит просто стоял и стрелял. Анимация добивания - сносила башку. Тута анимировано так, что в глазах свербит от обилия деталей. Расы отличаются кардинально, в отличие от дов 1. В дов 1 супер юнит, например пирамида некрон, или демон, так же выносили всю армию. Строительство было таким же. Но вот в дов 3 это все плохо, а то же самое, но меньше в дов 1 - вау. Поясни, двач
>>22180699 Когда вышел ДОВ1? И в нем до сих пор анимации лучше, чем в этом говне. Нет анимаций добивания. Нет нормального графония, к которому привыкли. Тотально изменили дизайн, в том числе и героев (которые раньше были по размеру те же, что и остальные бойцы). Из геймплея получилось ни рыба, ни мясо - ДОВ1 и ДОВ2 были разными играми в разных жанрах, это - нечто среднее, при этом сочетающее хуевые элементы и того и того. Очень мало всего. Прямо дико мало всего, в первый ДОВ2 больше рас завезли. При этом контента меньше. Мультиплеер никакой. И да, это 2017, мы немного избалованы и дико устали что по вахе выходит один трэшак. Все ждут что-то по-настоящему легендарное, а не очередной проходняк. Ожиданий было очень много.
>>22180699 >Строительство было таким же. Но вот в дов 3 это все плохо, а то же самое, но меньше в дов 1 - вау. Поясни, двач У современных школьников всё новое = говно. Не пытайся с ними спорить, это бесполезно. Не удивлюсь, если из-за их визгливого кудахтанья и неприятия новых механик КОТОРЫЕ, ВНЕЗАПНО, БЫЛИ ДАЖЕ В ТРЕТЬЕМ ВАРКРАФТЕ, стратегии окончательно сдохнут.
>>22180751 Тихо, не кричи, давай по-порядку. > ДОВ1? И в нем до сих пор анимации лучше
Ее там не было, помнишь? Юнит стоял и стрелял. И все. Гильзы не летели, тело не двигалось. Он либо бежал и стрелял, либо стоял и стрелял, либо хтх уровня взмах-взмах. Не веришь? Запусти и проверь сам. Тут валит дым из техники, гильзы, искорки и тд и тп. >героев (которые раньше были по размеру те же, что и остальные бойцы) А кто тут по размеру не такой? Кек. Терминатор выше астартес? Это странное заявление, правда. Варбоссы, терминаторы, они и должы быть выше и кстати, они были выше в двушке. Тот же караул смерти не выше, как и варп пауки, или парни на прыжковых ранцах. В первом дове было на 1 расу больше, для доступа к другим расам надо было не длс даже покупать, а отдельную игру. По юнитам так же. Например в дов 1 не было опустошителей даже, скаутов была 1 штука, как и танк был 1. Были модули, можно было технику улучшить, тут она просто разделена. И все, все претензии. Т.е ты либо просто не помнишь что на самом деле такое дов 1/2, либо ты накрутил себе ожиданий что будет что-то такое, даже не знаю что. Я не защищаю игру, мне плевать. Я просто не понимаю откуда такой хейт. В ней мастерская есть, карт добавят, длс добавят и будет большая и глубокая. Сюжетка нормас, музон нормас. Это просто стратегия, чего все ждали-то? Я не понимаю
>>22180983 >Это просто стратегия, чего все ждали-то? Я не понимаю Ну как тебе сказать... Ну тип чтобы было как в ДОВ1 и немного как в ДОВ2, но не как в ДОВ1, и не совсем как в ДОВ2, а вышло чот как ДОВ1 + ДОВ2. Понимаешь? Это уже не ДОВ, это, бля, МОБА, ёпта! Ну что-то типа около того
>>22181039 А чего ты мне двушку кидаешь? Дурашка, я же про первую говорю. Чего ты истеришь-то? Да, в двушке была анимация, но во первых ей надо было еще и выпасть, что случалось не часто, а во вторых, еще бы в игре в которой на поле в среднем 10... юнитов, именно не отрядов, а юнитов не было бы анимации. Тут она кстати тоже есть, причем лучше и больше.
>>22181169 И нахуя ты это делаешь? Раз дов1 вышел неполноценным нам, в 2017 году, за охуенный ценник, давать скидку игроделам решившим продолжить франшизу? Просто потому что 15 лет назад было хуже на старте?
>>22181190 Нет, вообще то это был ответ на критику, что типа в дов 1 и 2 на релизе контента было больше. Это не так. Пойми, я не защищаю ее. Просто не понимаю хейт на пустом месте, а чтобы разобраться зашел на двач. Вот и все. Sega уже показала свою ценовую политику в Total War Warhammer. Тут все ясно и это не релики пидоры. Но какие претензии к игре, гейплею, графике, я так и не понял.
>>22181281 Дык сказал же - это проходняк, а не супер-легендарная игра. Ожидания крайне завышены. Готов это признать, но не понимаю, почему я должен не хейтить эту игру за некоторые сомнительные элементы и действительно бедный контент. Раньше это может и нормой было.
Как классно, что говноеды полностью игнорируют этот пост, где все актуальные недостатки игры подчеркиваются и даже кукареканье УТЕННААААК не помогут. >>22176846
>>22181332 Проходняк полный, согласен. Еще и сырой. Но дов 2 ведь тоже был проходняк. Как и старкрафт 2, или большинство всего того, что выходит сегодня на рынке. Это работает всего раз. Во времена Варкрафт 3, дов казался каплей свежести, эпиком, масштабом, а сегодня он обычный и это и есть его самая главная проблема. Но это не отменяет того, что он нормальный, не плохой и не ужасный, как пишут все. Жанр мертв, как и почти весь пк гейминг, это застой. Либо конвеер, либо дерьмо. Это вот конвеер и лично я, при не имении достойных конкурентов даже у проходняка, после всего того говнища что вышло под брендом вахи, я рад ей, мне она понравилась. А хейт убьет даже ее. И вот это меня и печалит.
>>22181401 Да хер знает, мне ДОВ2 очень зашел. В нем было было и свежесть, и любовь разрабов, и отличная кампания. И сложность. Не знаю почему к ДОВ3 такие ощущения.
>>22181344 >кэмпэйн из линеар Как жаль, в ёбаном дове то, линейная кампания, охуеть. >стори кинда боринг Его личное мнение. >симс мэйд джаст ту интродюс пипл ту зе мультиплеер Его личное мнение. >уан сингл мод В отличие от двух режимов мультиплеера в остальных довах, вау. >инспайред бай дота Его личное мнение. >2-3 лэйнс Это вообще пиздец - можно посмотреть на карты остальных довов - там те же 2-3 ЛИНИИ ИЗ ДОТЫ. На самом деле тот довен увидел лишь то, что хотел видеть. >нет нормальных укрытий Вот это да, вот это грустно. По всему остальному даже нехуй говорить, я даже не знаю, зачем он сюда это приплёл. Про то, что теперь нельзя зарашить - ОХ, КАК ЖАЛЬ. Суть в том, что умелый игрок всегда ожидает зерграша в начале, и поэтому его навряд ли можно победить таким образом, так что цель зерграшей - унижение новисов уже опытными игроками. То, что кому-то не дадут быть мразью не делает игру плохой. Про основной костяк армии, состоящий из похожих пихотов - это вообще пиздец, я вообще охуел и обоссался со смеху.
Настолько донный, что не могу пятую миссию на нормале пройти. Пиздец орков много. И за эльдар третью с конвоями скрипя зубами осилил. Чет как-то грустно даже.
Так, мне в целом похуй на ртс и особенно поебать на мультиплеерную составляющую, но мне нравилась кампания второго дова, с её рпг-элементами и переплетением тактического и стратегического уровней. Что есть в этой игре по поводу? На что больше похоже, на оригинальный дов/ВА, ДК/СС, дов2/ЧР, ретрибьюшен, что-то ещё? Как они обошлись со смыслом происходящего, есть ли ещё колдуны Кхорна? Как стилистика и озвучка, болтеры бахают?
>>22183822 Стоит и стреляет, дальше что? Мне заявили, что в дов 3 анимация хуже чем в дов 1. Это бред. Блядь, в шахматах по вахе самая топовая анимация, дальше что? Шахматы круче всех довов вместе взятых?
Блядь, какую же хуевую графику они выкатили, пиздец. Обещали, мол, сделаем визуал как в первом довике, кровь кишки распидарасило. И казалось бы вот кишки, вот распидарасило, но тут же - вон как на пике >>22184527 ореалы цветные вокруг юнитов, иконки эти ебливые, радужно-долбоебичекого цвета полоски, маркера уровня /b, короче это все похоже на какую-то корейскую дрочильню типа LoLа. Нотки мобы чувствуются сильно и это печально.
>>22185295 Играть то больше не в чего, одно говно выходит. Переигрывать годные игры уже заебало, хочется что то новенькое, ну дов 3 говняха, но зайдет из торрента, покупать точно смысла нетпойду дов2 накачу
Вторая миссия в кампании. Играем орками. "О, там стоит турелька которую мы легко можем обстрелять! Давайте скроемся в траве и пройдем мимо нее?". У орков же скрытность - лютый зашквар.
И какого хуя у Горгутца те же абилки, что и у героя маринада? Прямо один в один, только анимация другая немного.
>>22167922 >порадуемся хоть какому то шевелению на нашем кладбище. Трудно радоваться, когда единственный труп на кладбище ебут и кричат "Я один из них!"
Рефундить или не рефундить, вот в чем вопрос. Есть ли интерес в фарме черепов? В бетке это не очень было понятно. Добавили ли интересные карты? Мнение синглпетухов не интересно.
>>22189558 Скачай первый дов и не строй больше одного штаба, барака и барака для техники. Поставь мод на пачку больших героев. Пройди по две миссии из кампании людей, орков и эльфов пидорских. Профит.
>>22189400 Интерес есть только если у тебя стоит на руны, сам пощёлкай какие есть, зря чтоль купил. Карты сам добавишь, тебе воркшоп дали, работай за разрабов и допиливай игру бесплатной, не выёбываясь.
Там ТБ мнение выкатил. Если что этот лучший куратор стима и чувак, который доолгое время устраивает турниры по старкрафту. Так что мнение авторитетное https://www.youtube.com/watch?v=PfEp-ZuwiGE Игру опустил как мог
Зачем я купил эту парашу? После запуска теряется возможность смены раскладки, помогает только ребут. Сейчас проходил миссию, минут 40 потратил, начал выгружать парей из грузовика - игра крашнулась. Пиздец.
>>22099347 >11) героиииии..... Шизоид, у тебя йоба-юниты еще в первом довне были (просто не именные), а во втором доктрина определялась персонажем, который бегал со старта матча.
>>22189880 Если вкраце - игра далеко не говно, но разочаровала сильно. Ни рыба, ни мясо. Очень много недоделок и сыростей. Слишком много микро, неправильно работают режимы (например в атаке стоит приоритет атаки по зданиям). Модельки юнитов так себе. Отсутствие смены хоткеев - преступление против киберспорта, играть невозможно. Вообще он там все по полочкам разложил, каждый аспект демонстрирует и говорит почему он плох или наоборот, понравился. Хотя он наверное одинственный, кто защитил отсутствие фаталитей тем фактом, что в преыдудщих частях в этот момент юниты были неуязвимыми, что явно не пошло бы на пользу этой игре.
Он дикий фанат вахи и готов надрачивать даже на самые непритязательные игры, типа спейсмаринада. Раньше такой критики не слышал по вахе.
>>22190214 Тащемто половина киберкотлет переназначают клавиши, не говоря уже про то что практически везде wasd - это управление камерой. Трудновато привыкнуть к такому.
Никто не жалуется на инпут лаг заметный? Жмакаешь ПКМ а бойцы начинают движение только миллисекунд через 200. Даже в туториале. Хотя если даже обучение играется на серверах, то это можно понять.
А есть какие игры еще уровня 2го дова? 3ем даже компания не понравилась с этим конченым чередованием расс. Я хочу или тактикул или нормальную ртс, а тут не того, не другого.
>>22214539 не понравилось =/= неосил, не путай дорогой анон, так кажется что ты будешь жрать что угодно, лишь бы не назвали неосилятором, в жопу бы тоже стал ебаться так?
>>22208646 >ГДЕ ТАКТИКА? Тактики тут как раз в разы больше, чем в первой части. Наклепать юнитов побольше это пол дела. Гораздо важнее праильно ими рулить
Если честно, поначалу игра сильно меня разочаровала. Но если отойти от мантр про бэк и прошлые части, то геймплейно в сетевухе довольно годно - даёт просраться, если противник хороший, даже на таких малых картах. Эти стычки за точку элиты, рашить ассолтами, м-м-м.
Алсо, меня достали злоебучие нобы. Управы на них нет. Особенно 2 на 2 и 3 на 3. Да, их можно убивать, но они пиздец как бесят. Только дредам и танками квасить, или элитой. За эльдаров не знаю ещё, так как играю за КСМ, хочу полностью их задрочить для начала. Чем вы стараетесь контрирь этих мразей? А призрачные стражи эльдаров ещё побаттхёртней нобов могут быть.
Пиздец, какая же говнина, впрочем после dow2 и так было ясно что пойдут расширять аудиторию. Интересно, есть ли тут говноеды аноны, которым понравилась 1 часть и треха? Я хуею, просто по всем фронтам проебали. Урезанный геймплей для школьников, которые любят подрочить клики, так еще и 3 расы на старте. 2017 ГОД А ГРАФОН ВЫГЛЯДИТ КАК ВЫРВИГЛАЗНЫЙ ПЛАСТМАССОВЫЙ КАЛ, да еще и жрет все ресурсы компа. Анимации, анимации блять, я не помню насколько крутые они были в самом первом дове 2004 года, по крайней мере эпичные добивания точно были, но в соулсторме они в тысячу раз лучше выглядит чем это нелепое, детское непонятно что в 2017. Да одна анимация коррапции хсмов лучше смотриться чем все потуги аниматоров в этой подзалупной бичарской параше. Войс экшн тоже хуйня полная, актеры как и во втором дове переигрывают и кривляются, боюсь представить что там в русской озвучке. И КО ВСЕМУ ЭТОМУ ИГРА СЫРАЯ, ЗАБАГОВАННАЯ И НЕОПТИМИЗИРОВАННАЯ -100 из 10. Для тех кому заходит всякое парашеговно типа halo wars я думаю само то.
>>22218237 Согласен. 1 часть охуенна, соулсторм до сих пор модами пилят. Вторая охуенна, графон, укрытия, более проработаны юниты. Третья пиздец, пытались сесть на два стула, в итоге просто хуев заглотнули. Карта-просто текстура, ни укрытий, ни всяких камушков нихуя, графон пиздец, даже в 2ой лучше, 2009 году то графон лучше чем в 2017. Но есть и плюсы, юниты не просто мясо, а попытались что то типа микроконтроля сделать, но в итоге получилась какая то моба: глав герой в два рпаза выше, прям выделяется, нахуя не пойму
>>22189347 True story, Сам брал Довы у габена на распродажах по 200р. за весь пучёк. И чё-то они подахуели со своими Десвингами и Армадами по 2 косых брать за каждый чих из этой серии. Помню, лол, там блятьський етернал крусейд по 2600 или 3600 сделать хотели, пока люди их нахуй не послали когда увидели скриншоты считай мультиплеерного "аддона" Спайс Марины. И там не особо оценки подросли после выхода на фри ту плей.
>>22218334 >Согласен. 1 часть охуенна, соулсторм до сих пор модами пилят Напомнить тебе, какой вой был, когда соулсторм вышел? >УУУУУИИИИИИИИИИИИИ УЖАСНЫЙ АДДОН ФФФФФФФУУУУУУУ ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ДАРК КРУЗЕЙД
>>22218878 Напомнить тебе что на dow soulstorm до сих пор делают моды, по качеству лучше чем dow3, а на 3 часть забъют так же быстро как и на вторую и будут там в онлайне сидеть пару сотен продвинутых школьников, которым дотка надоела. И претензии к штормодушев в основном были "уиии когда уже вторая часть и так уже 7 рас".
>>22216478 Компания отвратительное говно во всех довах, но в третьем, пожалуй, самая отвратительная из всех. Про сюжет в ней можно забыть, диалоги не интересно читать. Поначалу проходится легко, даже на максимальной сложности всё для даунов-школьников, но потом внезапно выкатывают миссии уровня старкрафта, я аж обосрался даже, ну, от пары таких миссий.
Миссии нужны чисто для того, чтоб прокачать элиту и открыть доктрины, так как в мультиплеере качаются они ОЧЕНЬ ДОЛГО.
>>22218611 Лол. Серьёзно? Я даже не знал. Вот это пушка. Вроде бы бюджет у EA отличный. Известны причины такого обосрамса?
Впрочем, возможно, они на это и рассчитывали: денуво нужна не для того, чтобы удерживать от пиратства долгое время, а чтобы не имели возможность играть сразу после релиза на пиратке, а там, когда основная ЦА уже купит, так как не может спиратить, уже похуй.
Я вот не понимаю, разрабам самим приятно играть в то что они сделали? Я про движок и вообще динамику игры, все эти задержки, тупняки и т.д. И это так явно выражено со второй части, я будто играю на скорости 0.75 с пингов в 300, и это в ебаной кампании. Я не чувствую отклика от игры, нет, он конечно есть, но сравнивая её с той же дотой (из-за изометрии и механики управления) - это просто пропасть в комфорте от игры, дову можно было бы простить большую часть косяков если бы движок игры располагал к себе и бегать ебенячими человечками было задорно@интересно, а не раздражающе и уныло. Или я один такой ебанутый и все дело в моем железе и 40 фпс?
>>22225013 Разрабы угорают по лол и доте, нафиг им это поделие? Бабло с япошек срубили и ладно. Это прошлая команда угорала по минькам и косплеила пейсмаринов в лесу.
>>22225013 >>22216690 Получается что даже сингплеер играется на серверах? Нахуя? Пошли нахуй с таким отношением. Подумывал взять поуатировать в кампанию с пивком, но инпутлаг для меня неприемлем.
ДоВ 3 ахуенен. Классные новые стратегии, куча перков, больше возможностей, нет тупого масса одних юнитов потому что КОНТРИТСЯ. Единственная залупа в слабо сделанных укрытиях и каких-то ебанутых ядрах и лазерных турелей. Убрать бы их, энивей экономика не позволяет перевернуть когда тебя прижали к базе и у врага инкам в 10 раз выше. Кстати, могу пруфануть скрином диски лицухи первого ДоВа со всеми дополнениями, и авторитетно заявить, что ебанаты которые с серьезными щами ставят ДоВ2 выше собачего дерьма - вообще ебнутые на всю голову пидарасы, ваше место в резервациях говноедов. ДоВ 2 - это вообще самое худшее что случалось с ртс за всю историю виндоус, это блять как Ересь Хоруса для империума, просто блять дерьмодемон-левиафан призванный из унитазного ока индусским ариманом только с 1 целью - стричь бабки с даунов. А ДоВ 3 > ДоВ 1, потому что первый - это игра 2004го года, нахуй не сдавшаяся никому, и кстати все компании кроме первой и этернал крусейда отсасывают стоя у дов 3, поскольку были лютейшим дерьмом, от которого ахуевал через пол часа игры.
Может быть, я ебанько, но у кого-нибудь есть трейлер ДоВ 3 в 4К-разрешении и нормальном битрейте? Желательно равка.
На ютюбе хуйня - он шакалит. Говорю как человек, который заливал видосы длинною в минуту и весом в полтора гигабайта при этом. Разница видна даже на глаз, если заливаешь в таком качестве.
Да ладно, если серьёзно, кроме ебанутого, кривого меню и такого же интерфейса игра не плохая. Мультиплеер динамичный и затягивает. Больше всего что меня огорчило - слабая приближалка - нахуя рисовать всю эту детализацию если нельзя приблизить, полюбоваться?
>>22229538 Ты чё, какие патчи? Ещё ни одного патча не было с момента релиза, хотя в игре баги с языком, разрешение не меняется на ряде компов (поиграй на ноуте в 4К без возможности поставить 1К, ага), есть дисбалансная элита, у которой нужно явно ослаблять абилки.
>>22227746 >Единственная залупа в слабо сделанных укрытиях и каких-то ебанутых ядрах и лазерных турелей
Ничего убирать не надо, эти туррели- попытка разрабов бороться с анальными рашами в игре, где они обладают огромной эффективностью в силу сеттинга( нельзя убрать трудноубиваемых героев, дропы морячков, прыгающей пехоты итд). Да, это грубое решение, но вы вспомните идиотский анальный цирк первого дова.
>>22230144 Не, я говорю про элиту, которая заметно круче другой, да ещё и очков мало стоит. Там в одно рыло можно выпиливать огромное количество народу. Чисто моба, блядь
Заебался я как-то сингл проходить. Задания унылые и одинаковые, всё в основном сводится "Захвати точку, удержи точку пока не подъедут братюни, захвати точку скрытнаа!" и т.д. Ну и говнецо.
Один раз под ветерок попался — -3 три отряда. Я так соло точку дефал, блядь. Противник выбежал, начал хуярить, отвлёкся на маняврирование, я дунул, под себя стянул и гранатами закидал. Там даже призрачные стражи просто в мясо.
>>22232249 Заткнись, нахуй. Нормальный там мультик. Игра, конечно, совершенно не бэковая, но в мультике гонять охуенно - в постоянном напряжении сидишь и беготне. Просто быдло не оценило, как и всегда. Вон, эвольв тоже не оценили, хотя он был довольно годной игрой, хоть и со своими минусами - у него только проблема с ценой была.
>>22232338 Ну это твои личные впечатление, а что имбового то? В отличие от первого дова тут гораздо строже реализован баланс камни-ножницы-бумага. Если тебя выебала элита, значит ты не простроил нужный юнитов или вообще- сыграл фуфлово. Из имбового я бы назвал только эльдаровских скорпионов, потому что сочетание цены-качества довольно имбово.
>>22232524 Какой аутизм? Я тебе говорю что они убили бич дововского мультика- анальный абуз юнитов на спидах и бессмертных героев. В трешке герои мрут от фокуса очень быстро, раш на нулевой не получится. А по поводу аутизма- ты все равно не будешь строить базу под вышкой а ближе к центру карты, так что для выигрыша не надо абузить на спинномозговых костыли разработчиков, приходится малехо подумать.
Игра вышла, а тред молчит. Вы охуели? Давайте, расписывайте тактики, преимущесива рас, элиты и обычных солдат, недостатки и прочее.
Я катал в основном за эльдар, поэтому могу пояснить лишь за них.
На мой взгляд, эльдар лучше всего себя раскрывают 3 на 3, особенно в самом начале - с правильными доктринами можно дать пососать воинам ближнего боя, обстрелять такту, которая у мариносов вата просто и быть вездесущим. На начальном этапе играется действительно легко, если твой противник не эльдар, а орк или маринос.
В середине игры тоже норм - появляется аутарх, который очень сильный и отлично контрит и убивает почти всех, даже лучше, чем шаман орков. Глайдерами можно позаёбывать неплохо, призрачные стражи ближнего боя отлично ебут злоебучих нобов. Дальнего боя удобны в обороне. Банши я строить не люблю, так как зачастую справляться можно и без них. Правильная расстановка паутины даёт охуительное преимущество в скорости и мобильности, реген, пополнение отрядов, невидимость. Если играть от пауков варпа, то можно устраивать дикий анальный карнавал врагу, телепортируя ему всю армию прямо за спину или в кучу его отрядов, таким образом разрывая на куски стражами или банши. Пауки очень хороши - на уровне аутарха.
Что по поводу другой элиты. Мака - бесполезная дура (даже в кампании она дура, сука; как же я её ненавидел из-за её тупости), годная лишь на то, чтобы стоять на базе и своей пассивкой не давать сдохнуть остальной элите. Элита-банши, феникс среднего качества - лучше, чем Мака, но хуже, чем аутарх и пауки. Прыгающие пидоры, у которых ещё инвиз есть, не помню, как их зовут, из элиты, тоже говно (впрочем, они могут тащить, как и банши-элита, но здесь нужны нормальные союзники и чёткий подход к делу, как у киберкотлеты). Рейнджер-элита - отвратительная мразь, не человек, нахуй, - животное. Гоните его, надсмехайтесь над ним, пока он телепортируется по кустам и втихую дрочит. Рыцари.. ими не слишком часто можно воспользоваться, поэтому сложно сказать. Но лично мне зашёл более-менее рыцарь дальнего боя. Талдир и этот пиздюк поменьше не годятся на для подзней игры совершенно.
Поздняя игра. А вот здесь, я считаю, эльдар начинают сосать. Я уже устал писать, но сказывается отсутствие здоровья и/или мобильности отрядов. У не-эльдаров в этом плане куда больше вариантов. Стражи уже разъёбываются куда легче и не могут сбежать без кучи построек для камней душ, а призмы становятся жертвами диверсий. В поздней игре затащить против нормальных противников можно только адовым микроконтролем, используя преимущества быстрых и сильных войск, а также очень грамотным использованием стражей. В этом плане другие расы могут большей фейсроллить по клавиатуре, чем эльдар.
Что я могу скозать, анины? В мультиплеер пока не ходил, сыграл три игры против компа, вроде годно. Понравилось покупать новых героев, их большой выбор. Но не понравилось по сюжетке: 1.Отсутствие прокачки как таковой. В первой части можно было одевать героя, покупать ему клыки/клешни, во второй тоже была годная прокачка. Тут ее заменили системой перков, которые... вообще ни о чем. "Теперь ваши скауты могут кидать другую гранату". Это надо было делать абгрейдом войск в Арсенале, а не перком. 2.Шрифты. Шрифты пипец. 3.Графоня. Ее просто нет. 4.Отсутствие дружественного интерфейса и странный ии. Враг стреляет по твоим войскам? Они будут стоять. Покупаешь вихрь и пол-часа думаешь как им атаковать-то? 5.Сложность в компании скачет. Нет автосейфов. Идиотские советы на пятой миссии за орков. "Посадите свои отряды сюда, тогда у вас будет годная оборона". Сажаешь - всасываешь, потому что враг зашел с другой стороны. Плюешь на подсказки, сгоняешь армию в кучу возле главного домика - легко выигрываешь. Короче игра сыровата, без графони и с мылом, но по крайней мере все это исправят, правда?
>>22232925 Графоуни в игре на максималках нормальный, хоть и не гримдарк. Цимес в том, что при использовании радеон 7970 или гтх 770 - рекомендованных разработчиками видеокарт для игры - ты получаешь 15-30 фпс в FullHD. При этом игра не потребляет более 3 Гб видеопамяти, но всем похуй и лаги дикие. При снижении настроек ситуация тоже не сильно меняется. Оптимизации абсолютно никакой. Повезёт, если допилят хотя бы патчем разрабы, так как я бы не надеялся, что это сделает кто-то из амд или нвидиа. Впрочем, но опен бете было ещё хуже.
В кампании сложность местами так скачает, что появляется мысль: а не играю ли я в олдовую ртс?
>>22232893 Да нихуя там давно нет про то что он пишет. А мультик охуенен, да. Просто герои достаточно танковые и одна из популярных тактик у школьников с гайдами это заказать героя и бежать ломать генераторы на базу врага, частенько можно было наблюдать ситуации когда два игрока применяют такую тактику. Каждый бегает своим распиздяем на базе врага и одновременно пытается чинить свои генераторы не проебав инжинера. Но в соулсторме 1.2 уже такую хуйню можно было наблюдать нечасто, во первых это элементарно контрится, если сам не побежишь ломать или построишь банальную турель, во вторых очень мало видел джекичанов, которые бегали так ломать и одновременно не обсирались с развитием базы и захватом точек, наоборот, часто видел повторы, как таких петушков даже сумевших ломануть генератор потом взъебывали.
>>22232853 Хуйня, в 3 на 3 в лейт гейме элдар с врейслордом самая пидорская вещь которая только существует на земле, так как ты просто приходишь этим пидором на вражескую базу и саммонишь всех врейсгардов, которые разъебывают вражеское ядро в 2 залпа. желательно делать это во время атаки союзников, что бы заблочить врагам масс реколл. Про маху ты тоже хуйню спизданул, она способна ваншотнуть всех вражеских стрелков, типа луташей или девастаторов после чего на время кд абилки она становится реально юзлесс, лол Алсо для долбежки в пукан врага шикарно подошли варп спайдеры, которые выносят отряд врага и сваливают, и так пока не надоест. Рангер да, действительно животное нахуй, такое что я качнул его до десятого лвла за примерно 4 игры, жаль нет статистики после сколько какая элита нарубила. Но это все расклад для 3 на 3, 1 на 1 я не играю, так как там все одно и тоже дерьмо, эльдар играет через масс баньши, которые на т2 ваншотают армию любых размеров, а смы или через асм попрыгушки или скаутов с первым ударом. Адекватных орков я пока 1 на 1 не видел.
Кто-нибудь понял как играть Паладина и при этом не сосать хуй? Такой же вопрос, кстати, по поводу Терминаторов с миниганами. Вроде прокачал их до 6 уровня, но какой-то прямо ВЭЛЬЮ за шесть очков элиты я не ощущаю, если честно.
>>22235210 Дак там же ракеты косые, у тебя небось из 5ти ток 2 попадают и убивают девастаторов, а остальные улетают в молоко. Надо их в самое мясо целить. На самом деле я термосов в действии я видер раза 3 максимум, так что может быть щас порю хуйню.
Как вы вообще прокачиваете элиток? Я дошел до шестой главы, у меня Ангелос - пятый уровень. Перки на восьмом открываются. Как его качать-то? В мультиплеере с ботами?
>>22235703 Легко. Вон, когда вышла томб райдер образца 2013-го или около того, лиза шок, кукурузис 2, - на моей 7970 всё лагало. Даже лизашок. Было весьма обидно. Но после некоторых патчей внезапно становилось 60 фпс.
Алсо, в дисоноред 2 я на максималках с этой же видюхой гонял в 40 фпс, а графика там куда круче.
Короче, если объективно, то в дов 3 графика НИКАКАЯ. Это почти уровень ярости кейна. И дов 3 должен летать спокойно даже на ноутах, но на моей GTX 860M приходится ставить чисто минималки, кроме разрешения.
По крайней мере на земле остаются следы от снарядов, здесь у нас прошло 2 тимфайта с активным использованием арты. И да конечно мы пососали, так как мои союзники орки вдвоем убили меньше чем я.
>>22233580 Не согласен. Ядро защищено турелью, а если турели нет, то нормальный противник не зевает, проводит разведку и не подпустит просто так рыцаря, чтоб ты телепортнул стражей. Ну а варп-пауки охуенны, это да.
>>22236618 >Нормальный противник Щас только папашки знают что делают абилки всех юнитов в игре, а на них натыкаешься довольно редко, мало кто обращает пристальное внимание на одинокого юнита, особенно когда его с другого фланга подпирают титаны, а на турель нужно тоже не шибко много времени, единственное что нужно телепортнуть строителя в кусты и построить вебгейт, иначе враейсгарды будут от турели до ядра идти пол часа. Правда если кустов не окажется то придется строить гейт просто внаглую. Энивей на данный момент страта более менее прокатывает, хотя да сыром от неё несет по полной.
>>22237251 Бля, да всем нормальным челикам похуй, йобана. Онлайн будет 1500-3000, это уже с беты было понятно. Но меня это не остановит - я буду жостко ебашиться в дов, пока ты дрочишь писюн.
Трейлер метофоричен, митауции в нём показаные не реалистичны и являются лишь иструментыми, вызывающими определённые эмоции и мысли. Блять, базовый принцип любого изобразительного искусства, сука, которым трейлер и является.
>>22239680 Судя по тому, что в /б если создать тред с заголовком сап двощ, я тяночка, пруфы и картинки можно и не добовлять, он все равно будет в бамплимите, хоть и последнему дегенерату понятно, что это зелень... Загадки двача, люди неглупые, небыдло, книжки там читают, еще какой хуйней занимаются и одновременно ведктся на такую хуйню.
>>22239757 Вообщето в трейлере морпех сдох в самом начале, а все остальное это предсмертные образы умирающего космодесантника. Довольное лицо тут тоже к месту, любой десантник рад умереть за императора. Пруфы в самом начале ролика, мань
Чего только не увидишь в 3 на 3, щас см с какого то момента начал строить ТОЛЬКО арту, забив на все остальные войска. Наубивал он около 250 врагов, что учитывая что мы играли против 3ех смов реально дохуя. Ну и бонусом кадры того как сраная орбитальная бомбардировка за 1 присест разбирает моего титана (какого хуя сраный орбитальный лазер вообще поднимает кого то в воздух, у них там что спутниковый пылесос стоит?) и просто кадр финальной атаки на вражеское ядро. Алсо у меня какого то хуя в середине игры вырубился вебгейт, я не мог связать ни одного здания, это баг или я чего то не знаю?
>>22240860 Проиграл с арты. Эта хуета может проканать только в двух случаях: если враг дебил, если с союзниками договорился о такой копротактике и нюансах, но она может быть банально законтрена разведкой с последующей телепортацией на башку арте армии, это в случае эльдаров. Орки же могут своих парней захуярить тоже, но там посложнее. Главное - знать позицию арты.
Титаны не такие уж крепкие. Большинство из них нужно чисто для прорыва фланга, а потом героической смерти. Хотя, дальнобойные титаны могут работать как дамагеры.
Я не знаю, почему по бэку орбитальный удар поднимает, но так было и во втором дове. Орбитал мощный, но легко контрится манёврами и захватом маяка.
а дов 1 реально дерьмищем был парашным. и всему виной пополнение отрядов в любой точке карты. это вообще игру делало нединамичной нихуя. отряды стояли по полчаса перестреливались.
>>22241484 >почему по бэку орбитальный удар поднимает Потому что лазер нагревает землю до состояния взрыва. Так стоит покупать или нет? Второй дов не зашел, в соулшторм играю по сей день.
Подрочился чуть-чуть за эльдар в 1х1, смешанные ощущения. С одной стороны 5 из 5 игр выиграны, с другой я использовал только авенжеров (ебать как много), врейсгардов и ренджеров. Всего три юнита чтобы засноуболить игру, из героев Маха, ДжейнЗар. Сначала свечу точки ренджерами, подбегаю махой и делаю -2 отряда, выигрываю такими манипуляциями время, размножаю авенжеров и жду врейсгардов. Все стычки из-за ебучего феникса и махи не наносят мне урона, к 10-й минуте появляются гарды, я либо провоцирую генеральный бой, либо отвлекаю авенжерами на одной точке и иду гардами ломать трон, сильных контрмер против такого стака я не увидел. В последних двух играх пушил сначала первую часть трона, отходил и суммонил 4 отряда гардов прямо на базу. Какие еще стратегии есть за эльдар? Подозреваю что еще можно попробовать через чардж банши и байки, но трон сносить крайне неудобно
>>22242546 Тем не менее, выглядит странно, что враги поднимаются аккуратно, а не поджариваются или хотя бы улетают в ебеня. Они это объясняли с точки зрения физики?
Покупать стоит. Ну, лично мне понравилось. Дороговато, правда, и многое проёбано, но претензий к мультиплееру особых нет. Просто разрабы решили пойти по пути киберкотлетства со всеми вытекающими моментами.
Компания конечно печальная по сравнению со стракрафтом. Дов мне понравился конечно да и кого обманывать, за неимением альтернативы буду обмазываться любым дерьмом по вселенной вахи, но если сравнить то это просто убогий пиздец конечно. Помню как интересно было выбирать каждый раз между видами юнитов, аббатур великолепен просто и другие герои, как-то в целом динамичнее миссии были. Ну и видео конечно от близард как всегда на божественной высоте. А эту сегу и релик я ебал просто за такую сырость и такую хуёвую оптимизацию. Помню загрузки карт ещё в сёгуне по 10 минут. Шёл 2017 - нихуя не изменилось.
>>22242546 Нет, не стоит, подожди хотя бы пиратки. Игра объективно очень посредственная + хуевая оптимизация и сама игра непонятно почему такая требовательная, несмотря на мультяшную графику и уебищную физику. Было много косяков и багов, в том числе вылеты. Мультик по началу выглядит бодро и интересно, но быстро наскучивает когда изучишь всех юнитов и механики, которых очень мало, да еще и только 3 расы. Хуйня короче, пока задрачивал игра казалось нормальной, но сейчас, когда прошел кампанию, назадрачивал мульт и прекратил свой игровой марафон не покидает ощущение что меня накормили самым жидким и вонючим дерьмом. Думаю если сейчас зайти и катануть в соулсторм, это ощущение только усилится.
>>22242546 >Так стоит покупать или нет? Игра годная, интересный мультик. Сейчас в тред набегут старкрафтоскам и будет ее хаить, ты их не слушай, просто пописай на голову им и все. А по поводу игры - подожди, пока не покупай. Игра пока сыровата. Подожди пару месяцев, если патчами допилят - будет хорошо. Если нет - возьми на распродаже. Тем более скоро в стиме летняя будет.
А вахаёбы уже официальную позицию озвучили? Учитывая их врождённую неприязнь к "доверастам", не удивлюсь, если они нахваливать будут просто из чувства противоречия.
>>22243438 >Хуйня короче, пока задрачивал игра казалось нормальной, но сейчас, когда прошел кампанию, назадрачивал мульт и прекратил свой игровой марафон Помарафонь любую другую игру и охуеешь, это чувство будет везде. По-факту механики всех рас что сейчас есть такие какими они должны быть, осталось только подкрутить тактичку у см и завезти нормальные призмы у эльдар. >но быстро наскучивает когда изучишь всех юнитов и механики Зайди в любую игру, изучи всех юнитов и механики и испытаешь тоже самое > которых очень мало, да еще и только 3 расы. В первом дове пять рас, во втором четыре, в третьем три, разница в две расы сделает погоды? Вряд ли >>22242546 Пока не стоит, возьми на распродаже когда завезут длс, патчи и все такое. Для любителя соулшторма тебе будет тяжко с тремя расами и девятью картами (хотя я уже день играю в карты из мастерской, вот они охуенны)
>>22243661 >Она как раз умрет Уймись уже, близзардо-утенок. Все фанаты Вархаммера ее УЖЕ купили. А остальные проходные дебики ЛЮБУЮ игру забрасывают через месяц, будь то сабж или твой старкрафт, с них никакого спроса.
>>22243644 >Помарафонь любую другую игру и охуеешь, это чувство будет везде Марафонил в свое время тотал аннигилейшн, первый дов, соулсторм, суприм коммандер, второй редалерт, казаков, тибериум и кейна, нихуя никакого чувства не было, потому что все они сделаны гораздо качественее. >Зайди в любую игру, изучи всех юнитов и механики и испытаешь тоже самое Нет нихуя, тот же список стратегий выше. >в третьем три, разница в две расы сделает погоды? Вряд ли В первом 4 ну да похуй Охуеть, ну вот тут уже совсем жирновато вышло, 2 расы значит нихуя не сделают, да и сейчас бы развиваться в обратную сторону, делать меньше рас, меньше механик, меньше юнитов, найс логика говноеда.
>>22243749 >потому что все они сделаны гораздо качественее Нит, просто тебе в это время было десять лет и ты от любой игры был в восторге, потому что школопед. Для тебя и лара крофт - первая, кубическая - была верхом эротизма, уверен, ты яростно надрачивал на ее квадратные пиксели.
>>22243766 В этом есть доля правды анон, но ты хочешь сказать что это мои проблемы? Да я вырос и хуле? Пусть пилят более качественный контент, я по приколу 2к отдал чтоле Тот же вов к примеру - я не дрочу его больше нонстоп месяцами без еды и сна с перерывами на посрать и подрачить - да, но легион я попробовал, понравилось, отписался и рад.
>>22243814 >Пусть пилят более качественный контент игре неделя, алеша, подожди допилят еще. А по поводу близзов - они тоже сколько раз обсирались на старте. Вспомни хотя бы дренор
>>22243879 Можно с уверенностью сказать что близы допиливают свои творения, по разному, хоть как-то, но допиливают до ума. Релик и сега - хотелось бы верить.
>>22243933 >Можно с уверенностью сказать что близы допиливают свои творения Ну у них вышло всего три игры за последние сто лет, че тут не допилить-то? А по поводу оттока игроков - и у близзов уходят, взять хотя бы агрессивную рекламу Хотса 2.0, которая просто таки умоляет всех вернуться. В диабле вообще некроманта который год пилят.
>>22244021 Ну анон не ври, во первых 5 игр, 3 из которых являются образцами и занимают топовые места из года в год. Опять же я не хейчу дов - я хочу чтобы мне его допилили блять хотя бы оптимизацию и рас завезли. Ведь в стиме 55% именно отсюда мимо не открываю батлнет уже полгода
Первая часть топ, во второй компашка со шмотками норм, в третью парашу играть зашквар. Первый дов еще был на 5 дисках с рынка за 150р, ламповые времена.
>>22244081 >во первых 5 игр За сто лет - тоже не показатель расторопности и успешности, правда? >3 из которых являются образцами воровства чужих идей? Да, здесь ты прав. Повторяю, будь у тебя всего три игры и неогранченное время - ты тоже отшлифовал бы их до блеска. Хотя даже сейчас блеска у близов не наблюдается, если каждую неделю выпускаются патчи, латающие критические ошибки аля "поломаные сценарии во вторжениях". Кроме того не забывай, что Вархаммер 3 ты купил И ВСЕ. А вов тебе продают каждый месяц по цене от 600 рубликов.
>>22244107 >Первая часть топ Так и в первой же тоже были шмотки, разве нет? Там можно было грейдить персонажа, молоток покупать. Вообще сюжетка первой и второй намного лучше третей, по крайней мере с позиций кастомизации героя. А тут тупо три перка меняешь. А еще мне не нравятся тактические десантники. Они реально ватные.
>>22244230 >Вархаммер 3 ты купил И ВСЕ Ты меня сейчас так тралишь или чего я не понял нахуй блять? Сейчас каждую расу будут как длс по 600-800р продавать алёша
>>22244265 >Сейчас каждую расу будут как длс по 600-800р продавать Ну а старкрафт вообще продает героев для пве-компании или ТРИ миссии с Новой по цене игор ааа-класса, тебе ли не знать, дыа? Дыа. Так что не надо выставлять близзов как бессребреников и эталонов щедроты. Я уже не говорю про ПЛАТНУЮ смену имени в вов и прочие услуги аля "лень качаться - заплати".
>>22245128 Что ты несешь? Нет, парень, праничек, парнюшон, парниша, серьезно, серьезно, послу... послуш... да послушай меня! Серьезно, что ты несешь? Какая масса? Кого выпнули? Мы в вг сейчас находимся, о чем ты говоришь вообще?
>>22245671 Кому нахуй нужен дохлый настольный сеттинг? Ролевка сдохла, оригинальная 40к сдохла, щас пытаются на 30к чтоль выехать или же вообще на ересе, не помню. Охуеть у вас перемоги.
>>22232468 Что тебе мешает построить своего героя и отпиздить вражеского героя на своей базе? Просто ты нубасос потратил вместо армии бобло на теч и быстренько хочешь в т2. Ну так пососи. Мимодоверастодин.
А я вообще считаю, что правдивый винрейт может быть только один: в катках 1vs1. Потому что в играх 2против2 и 3против3 тебя могут тащить, и вообще твой вклад в победу уменьшается с увеличением количества игроков.
>>22247641 >вклад в победу Не отражает действительности. Ты можешь всю игру сидеть на базе, клепать войска, твоя тима будет подыхать, защищая тебя, ты выйдешь под конец боя, добъешь вражин, и что увидишь в статистике? Количество потерь = 0, количество убитых = 100%. А у твоей тимы одни потери. Кто герой на цифрах? Ты.
>>22247867 Бывали у меня такие союзники, эльдары почему то, пока я там захватывал точки и доминировал, этот пиздюк ничего на своей не строил, закономерно, что меня скоро оттеснили, ведь соперники то играют вместе, ну я ему и пишу, бро, почему не помогаешь. А ответ такой, ты нуб, из-за тебя мы проиграли. Я оказывается плохо дефал и плохо точки застраивал, короче наклепал он там пару отряду своих хуев с пушками, но это все равно хуйня, мы доминировали, надо было дефать, построил бы на нессколько штук меньше этиъ хуев, зато шанс был бы победить.
>>22074596 (OP) В первой части камера двигалась как угодно. И настройки скорости были. И всё с кучей схваток и добивающих ударов.
Во второй части уже более ограничена камера. Настроек скорости нет. Схватки и добивающие удары как будто меньше и быстрее. И всё упирается больше в отступление при первых же проблемах. Что для той же Имперской Гвардии вообще странная тактика.
В третей части в каком то обзоре сказали,что камера вообще не двигается,вообще нахуй. Добивания и всё остальное вообще небось вырезали?
Кстати в ХОММ вот тоже с камерой в 5 части одно было.а в следующих её движение порезали. Можно ли считать что если движение камеры режут то это признак пиздеца?
>>22251754 Лол, ты столько написал бессмысленного текста, когда как мог заменить все одним словом- НИКРАСИВА. С такой любовью к ДОБИВАНИЯМ, шоб бля буду бошки отлетали ваще улет взрывы, бдыщ, что вообще можно с тобой обсудить о таком жанре как ртс? Какие-то школьники поехавшие пошли, ну натурально гламурные садисты, хотят расчлененки и сладкий маринад во все поля.
>>22247703 Ты оправдываешь геймплей только тем что так задумали разрабы, а значит ты по определению оппортунист, пидорас и хуесос в одном лице, который готов сожрать любой комбикорм который предоставят разрабы. Абсолютно ЛЮБОЙ геймплейный момент трешки превосходит такой же в первом дове:
-Ты не привязан к мете, потому что добираешь элиту и перки под свой стиль игры, в первом дове мета АНАЛЬНА, по твоему примеру как раз у тебя нет выбора кроме как ДЕЛАТЬ ТАК ЖЕ. Тупые суки тащутся, ведь если мета анальна то выигрывает тот у кого спинномозговые рефлексы выше, а не тот кто играет умнее.
-Скиллы юнитов и элиты реально имеют силу, вместо бдыща без урона первого дова. Если раньше почти все юниты различались только скорость, жиром, моралью и уроном, то в третьем дове у каждого отряда свой геймплей, там нет зеркальной копипасты эльдар-орки-марины-хаоситы, которые отличаются только покупкой разных апгрейдов.
-Баталии более массовые ибо выше лимит и легче строить воиска.
Поссал на уток без мозгов, которые как бабы смотрят в зубы кукле на витрине, а не на реальный геймплей игры.
>>22253100 Думается что тут мета тоже скоро станет достаточно анальной, стоит только найти достаточно жесткие страты, типа уже существующей страты через асмов с пассивкой от дредноута или масс баньшей. И останется по паре играбельных страт на расу.
>>22253280 Ну бля в 3 на 3 тебе приходится надеяться на братишек, которые по интенсивности присаживания на бутылку обгонят любого русского, а в 1 на 1 все честно, или ты или тебя. Кстати довольно неприятно что статистика игр общая, хотелось бы видеть винрейт по режимам.
Запилил раскрас под все Легионы до Ереси. Раскраска Лунных Волков и Детей Императора самая пиздатая, базарю, попробуйте. Или раскрас Гвардии Смерти через терминаторов+девостаторов. Аутентичность зашкаливает. Базарю, ещё захотите.
>>22174056 Господи, ещё один школьник прибежал. Близзы умеют делать игры, а то, что делают из вахи получается лютым говном. Ты сравни качества того, что близзы делали насчёт стратегий. Очень хороший и годный баланс. Интересно играть как сингл, так и сетевую её часть. Посмотрим, какие игры сделали нормальные по вархаммеру. Мммм...две. Просто напишу год их выхода, дальше сам догадаешься. 1997 и 1998. Остальное говно . Просто куски говна, а не стратегии. 1) А насчет воровства, кто-нибудь смог принести нормальные пруфы срача или договоренностей между близзами и гв? 2) По сравнению с ВоВ, у гв даже ммо загнулась, а EC ты сам видел какого качества. 3) А насчет залупания в суде на Гейба, советую тебе просто окунутся в историю создании самой карты и концепции доты. Карты и все что создано принадлежало не близзам. И это хорошо, пока один пидор не решил бабок срубить на этом. Гейб тем более сам нихуя не делает же. 1) И не четыре игры, а четыре вселенных.
Нюфаг итт. Когда обещают завести Хаос? Есть ли компания, в каком виде присутствует? До выхода мусолили, что будет компания по кусочкам - повествование от разных рас. Или же у каждой отдельная? Укатился.
>>22248719 >>22248721 >Ты вообще полную хуйню написал аргументы будут? Или это просто еще один вскукарек из под параши? Вот вам вводная: нуб сидит на базе и клепает танчики. Вы доблестно обороняетесь против двух в одиночку, теряете войска. Потом чудом доживаете до момента, когда нуб сделол облако из дредов и пошел ломать всем еблы. Вопрос: что можно понять по статистике? Сычов: потерь - мильен, убито - парочку Нубатронов: потерь - нет, убито - все. Статистика говорит что нуб аутист - это вы. А Нубатронов - герой, ни потерявший ни одного юнита.
>>22252370 >У нас Умиляет желание близзардоовцы приписать себя к какому-то надуманному стаду. У кого у "нас"? Не твоя личная армия, алеша, иди ящики покупай в овервочи
>>22254329 Я лазил по форумам ангельским - ещё ни кто ничего не обещает, инфы про следующие расы 0. Кампашка по кусочкам - каждая следующая миссия за другую расу.
>>22254283 >Близзы умеют делать игры Нет, не умеют. С хотсом обосрались, доту просрали, овервонь - сплошь копирование чужих идей. >Ты сравни качества Качество? Вот я вчера играл в вов качество, и у меня вторжение зависло на третьей фазе. Нпс тупо не появился. Я вышел из сценария и... получил метку дезертира. На пол-часа. А вторжение кончается через 20 минут. Качество, да? Ога. >Очень хороший и годный баланс Нет балланса. В старике постоянно выходят патчи, уже который год, в вове на аренке в троечке доминируют одни и те же классы с начала аддона, в хотсе новый герой всегда круче остальных - первые две недели, потом его нерфят в нуль. >А насчет залупания в суде на Гейба А насчет залупания в суде, Я тебе поясню, дулбаеб, как было дело. Сиди и слушай о самом грандиозном ОБСЕРЕ твоих жидов: Жил был варкрафт. Игра интересная, позволяла делать свои карты. Этим воспользовались гуинса и айсфрога. Они сделоли дотцу. Дотца людям понравилась. И жидоблиззам, потому платить не надо, а народ прет. Гуинса и айсфрог тактично покашляли, мол, ребята, не пора бы нас хоть как-то поблагодарить? Что сказали жиды? Спасибо, пасцаны, на етом все. Гуинса и айсфрог охуели от такого расклада и ушли в свои проекты - в лол и стимодоту. И тут жидоблизы зашевелились! Как таааак! Мы ничего не сделали, зарабатываем бабло на чужих трудах, а тут дойная корова уходит! Непозволим! Суд! Жиды подают на Гейба в суд. Закономерно сосут, потому что это не рашка, а амурика. ОТСАСЫВАЮТ У ГЕЙБА, обижаются, и делают... свою дотцу. Хотс... в который приходится зазывать игроков чтобы они хоть чутка поиграли. Успех? Успеха нет. Что есть? Есть злость. Близзы решают МСТИТЬ! Как? Они собираются ударить по главному вину Гейба - по ТФ2. Жиды делают свой высер - овервонь, пиздя идеи, вставляя голые сиськи куда только можно, лишь бы собрать аудиторию. Аудитория собирается... тупых пубертатных школьников-онанистов вроде тебя. Успех? Да я бы не скозал. Итог: жидоблиззы потеряли доту, соснули и вбросили силиконовый овервотч. Гейб - получил доту и сделал посмеян. Вот такой расклад, дурачок. Так что сиди и тужи жопушку.
>>22256584 Вов подрочить можно если времени дохуя. Старкрафт синг и ради роликов пройти - очень хорош. Хотс хоть и красив внешне играть абсолютно не хочется. Всё остальное шлак двачую
>>22256352 Например вот вчера играл, 3 на 3, у одного союзника 65% убийств и дохуя потерь, я не знаю, что он делал я за ним не следил особо он был наверху, пару раз я ему посылал кого-то и использовал баннеры и орбитальный скилл, так мы пережили массовое наступление врага, а я в свою очередь пушил у себя. Союзник который был на миде, он сосал все время, я к нему посылал сначала подмогу, но быстро понял что нахуй не надо, он хуйню творит. Ну я внизу, я достаточно быстро ижал своего противника к генератору и начал потихоньку клепать дредноутов, снес турель, просрал своих 3 дредноутов и ассаулт маринов 4 отряда, и героя дредноута. Враг просто ушел в жесткую оборону. Пока собирал новую армию дредноутов, отбил пару атак как наверху так и внизу, потом дождался пока начнется заварушку наверху снова орбиталку юзанул, отправил туда Габриэля и пошел со своими 4 дредноутами и героем дредноутом ломать уже их хуйню, под прикрытием арты. Наверху врга просрал всю армию, а я быстро доломал. Ну и вот по статитиске мы смотрим у нас есть один у которого дохуя убийств и потерь, и мы, у меня много потерь, а у мидера и убийств мало и потерь практически нет. Зато у меня больше всего повреждения нанесено, а у мидера там смешная двузначная цифра. Кстати у врагов на 70 убийств больше чем у нашей тимы. Каждый делал в этой игре что-то свое, я же не виноват, что враги задоминировав мид в начале, шли по верху, думая что если будут активно укреплять низ, я один не прорвусь там.
>>22256529 >С хотсом обосрались Как они с ним обосрались? >доту просрали Да и хер с ней. >овервонь - сплошь копирование чужих идей Самая успешная игра в своем жанре тысячелетия.
>>22256606 >Вов подрочить можно Только вот вов тебе продают каждый месяц по шестьсот рубликов, алеша. В старктафте хороший сюжет? Для школьника - безусловно. Любой адекватный человек посмотрит и поймет, что сценаристы у близзов - ленивые дураки и спикулянты на драме. Зачем делать годный сюжет, если можно просто убить гг? Тупая школота уронит слезу/соплю - дело в шляпе. Что до сюжета - это пиздец. Клеше на клеше. ПРорочиства, мям, тираниды из вахи зохватывают миры! Но есть сисястая полуголая девка, которая спосет мир! И бородатый уставший романтик алкаш ей поможет. Да такого количества штампов в одной игре еще поискать. Что хорошего есть в старкрафте - так ето толко синематики.
>>22256655 Вот тут ты перегибаешь. Вов не торт, вов умер знаем проходили. Вов стал очень красивым внешне - прям заходишь и любуешься. Времени нет, а так бы и дротил его как в молодости.
>>22256629 >Как они с ним обосрались? Никто не играет в это говно. Ну и просто игра само по себе говно. >доту просрали Да и хер с ней. Ну да, одна из топовых киберспортивных дисциплин, приносящих кучу денег. Кому такое может быть интересно, когда есть "богоподобный хотс" (прости меня Господи)? >Самая успешная игра в своем жанре тысячелетия В каком месте и по каким критериям? Реальность, в противоположность манямирку, говорит о том, что даже у корейского трешака за 3 копейки это поделие сосет с проглотом.
>>22256629 >Как они с ним обосрались? Сравни количество игрунов в дотцу и хотс. Вспомни, как долго пришлось ЗАЗЫВАТЬ киберкотлет на первый чамп. Посмотри на агрессивный банер, который висит сейчас в лаунчере хотса "НУ ПОЖАААЛУЙСТА, НУ ВЕРНИИИИТЕСЬ, НУ ХОТЬ КТО-НИБУУУДЬ! ВОТ ВАМ 20 ГЕРОЕВ, ВОТ ВАМ МАУНТ, ПРОСТО ПОИГРАААЙТЕ В ЭТО!". Незавидная тенденция, дыа? >Доту просрали да и хер с ней Я тоже когда другу купили сегу, а у меня была денди, всем говорил "фу, да мне и не нужна эта сега она отстой ващи да мям?" >Самая успешная игра в своем жанре Ты скозал? А вот палладинс, килинг флор, баттлборн, тф2, ксго, армы с тобой нисогласны
>>22256611 А как вообще ресурсы делятся в тим-мультике? Вот ты захватил точку, построил там генератор, ресурсы только тебе идут? Или делятся? Может такое быть, что ты захватил все доступные точки, и у тиммейтера просто нету ресов?
>>22256629 Петь, давай по простому. Они набрали успешных идей у других и добавили в овервотч, неудивительно, что игра упешная, там же все что нравится тебе и твои друзьям, тяночки-песчки с попками в латексе, огромный мужик с молотом, ковбой, ниндзя-хуиндзя, типо злой мужик с дробовиками и пудж.
>>22256697 >Никто не играет в это говно. Игры находятся за пару секунд. >Ну и просто игра само по себе говно. Ты скозал? >Ну да, одна из топовых киберспортивных дисциплин, приносящих кучу денег. Унылая хуета в которую играют просто по инерции? Даже игроки в доту ненавидят эту самую доту. >В каком месте и по каким критериям? По количеству проданных копий и популярности, очевидно.
>Сравни количество игрунов в дотцу и хотс. Очевидно, что никто в здравом уме не собирался конкурировать с первопроходцами жанра. Игра заняла свою нишу и имеет свою базу игроков. >Вспомни, как долго пришлось ЗАЗЫВАТЬ киберкотлет на первый чамп. Посмотри на агрессивный банер, который висит сейчас в лаунчере хотса "НУ ПОЖАААЛУЙСТА, НУ ВЕРНИИИИТЕСЬ, НУ ХОТЬ КТО-НИБУУУДЬ! ВОТ ВАМ 20 ГЕРОЕВ, ВОТ ВАМ МАУНТ, ПРОСТО ПОИГРАААЙТЕ В ЭТО!". Незавидная тенденция, дыа? Это не тенденция - это маркетинг. >Ты скозал? А вот палладинс, килинг флор, баттлборн, тф2, ксго, армы с тобой нисогласны Незнаю при чем тут КС:ГО и Армы, но вот остальная параша даже рядом не стоит с Овервотчем.
>>22256655 >Все остальное насилование трупа игры Вот этот витька из сызрани прав. Больше всего бесит то, что сценаристы в погоне за драмой стали убивать всех героев вова. У меня пять твинков - почти у каждого в преквесте на артефакт умирают герои. Начиная от генерала полодинов, который владел жахбрингером, заканчивая тупо сюжетной гибелью ололо короля альянса, драконами, друидами. Повезло одному Траллу - он просто молоток потерял. Зато убитых можно в хотс пристроить - кокой хороший конвеер.
>>22256776 >но вот остальная параша даже рядом не стоит с Овервотчем С позиций дрочера-анониста из пятого А, для которого геймплей заключается в дроче на жопы пиксаровских бабищ - несомненно. А что скажешь за воровство идей у того же тф2? Инж с турелькой, русский пулеметчик и хил на тебя косо смотрят
>>22256810 >С позиций дрочера-анониста из пятого А, для которого геймплей заключается в дроче на жопы пиксаровских бабищ - несомненно. Сразу бы и писал, что ничего о сабже не знаешь и все твои представления о игре взяты из твой больной головы. >А что скажешь за воровство идей у того же тф2? Инж с турелькой, русский пулеметчик и хил на тебя косо смотрят Всё когда-то уже было в Симпсонах.
>>22256776 У хотса есть огромный просчет в моба-механике: отсутствие инвентаря и системы крафта. Зато есть маунты чтобы... сделать два шага по крохотной карте. Зачем маунты? Понятно зачем-срубить лишнее бабло. Тебе приятно заходить в игру и чувствовать себя не киберкотлеткой, а кошельком в глазах разрабов? Тогда хотс - твой выбор.
>>22256810 >русский пулеметчик Обмотанный лентами двухметровый Иван - штамп еще тех времен, когда и игр еще не было. >хил а почему из ТФ2, а не, к примеру, из Баттлы?
>>22256776 >Игры находятся за пару секунд Сильное заявление. Учитывая, что даже в лиге легенд игры ищутся по 1-2 минуты. Хочешь сказать, там онлайн ниже? Или просто ты пиздабол? выбирай. >Унылая хуета Ты скозал? >По количеству проданных копий и популярности Так соснули же у топовых мультиплеерных игр. Несмотря на бешенный пиар и орду фанатиков-говноедов (их много, но только они в это и играют).
>>22256529 А вот теперь маня обосралась. Айс почти не имеет отношения к карте. Ту самую доту он просто спиздил, потому что доту аллстарс была сделана усилиями сообщества. Не знаешь, не пизди, ок? Быть близзохейтером проще, потому что игры по вахе утонули в говне. И чтобы компенсировать своё убожество, проще поливать говном все остальное. Ну-ка, расскажи, как они с хотсом обосрались? И покажи мне хоть ещё одну ММО, в которой есть даже хоть и такое постоянное количество подписчиков. Ни одна контора не смогла ВоВ на лопатки положить. Главный вин Гейба это далеко не тф. Тут соглашусь, да Гейбушка умеет зарабатывать бабки, но фактически ему предоставили готовую игру (я про кс), а тф был хорош до первых обновлений, когда игру начали превращать в блядский цирк. А насчёт патчей, тут правильно писали, что баланс точат, ищут идеал. Они поддерживают свои игры, а не занимаются хуитой. А насчет доты. Гейб просто взял готовый продукт. Он нихуя не делает уже лет 10 наверное.
>>22256833 >Сразу бы и писал, что ничего о сабже не знаешь Давай без проекций, окдыа? У меня есть ВСЕ игры от близзов, даже лост викингс на карике. И я знаю о чем говорю. А ты сейчас иди и посчитай количество героев в овервони, которые: 1.Не полуголые бабы. 2.Не калька с других игор. 3.Выглядят не как пиксаровское творение для аудитории 12+.
>>22256689 Я не говорил, что вов умер, я играл в него с классика по катаклизм, чем я только не занимался там на ру сервера не уходил и мультибоксингом и твинком на бг, у меня было у активные подписки. Когда я бегал своим энхасом с двуручем легендарным по огри, на меня тутже все собирались посмотреть, я в дуэлях надерадел жопу 80 магам, с учетам не использования фрост барьера. Вот это было золотое время вов, пока близы не перетрудились и не уничтожили свой успех, в кате я уже играл только на одном акке, а после анонса пандерии удалил игру. И так сделал нетолько я, если смотреть по графику оттока игроков. Твинков близам я не прощю никогда. Так поступить хоть с небольшой аудиторией, но мы все были ветераны с классика, у нас там бегали чемпионы, лейтенанты генералы, генералы, варлорды, в нашей консте и гильде было даже и 2 хайт варлорда.
>>22256848 Для тебя это просчет, а для кого-то устаревшие механики. Инвентарь и "система крафта", заменены талантами. >Зачем маунты? 1. Не у всех героев есть маунты. 2. Зайдя после хотса в другие мобы я чуть не умер от ожидания, пока мой герой доползет хоть до куда-нибудь. Аж альт-табался от уныния. >Тебе приятно заходить в игру и чувствовать себя не киберкотлеткой, а кошельком в глазах разрабов? Бред, в том же лоле всех героев без доната получить займет пару лет, в хотсе их раздают на халяву, как и скины, как и маунтов.
И да избавившись от устарелой системы фарма, игра превратилась в сплошные тимфайты с самого начала.
>>22256790 Для одиночных или мультиплеерных? 1 - сюжет, механика, графика, физика, атмосфера, ии, реиграбельность. 2 - механика, баланс, заточенность под честный соревновательный режим и киберспорт, высокий онлайн. За последние 10 лет у близард не было игр, отвечающих этим требованиям. Хорошие игры делают Valve, Riot Games, DICE, RockStar.
>>22256780 Потому что теоретически, Нексус является связующим звеном между всеми вселенными. Но больше всего порадовал срач между двумя даунами. Один хуй что одно говно, что другое, лол
>>22256886 Я понимаю тебя и тех кто ушел, но я играю с бк и мне вов до сих пор нравится, может я и фанбой да - варкрафт это моё детство, но если говорить чисто о игре - игра хороша да и к том же ничего даже близко к этому уровню нет. Было бы ахуенно если игры такого уровня были по вахе.
>>22256862 >Сильное заявление. Учитывая, что даже в лиге легенд игры ищутся по 1-2 минуты. Хочешь сказать, там онлайн ниже? Или просто ты пиздабол? выбирай. Приду домой, запишу вебмку специально для тебя. >Ты скозал? Да нет, те же самые игроки в доту с наигранными по 5к+ часами. Достаточно зайти в стим и почитать отзывы, посмотреть стримы, где сами стримеры ненавидят эту злосчастную доту. Да хоть в тред по соседству. >Так соснули же у топовых мультиплеерных игр. А вот здесь по-подробней, у какой игры такого же жанра выше продажи и популярность?
>>22256910 >я чуть не умер от ожидания, пока мой герой доползет хоть до куда-нибудь. Аж альт-табался от уныния. >игра превратилась в сплошные тимфайты с самого начала В лоле тоже есть специальный загон для даунов с синдромом дефицита внимания. Называется ARAM, в него играют люди с дцп и девочки 11 лет. Думаю, там аудитория примерно одинакова с хотс.
>>22256890 Ты ебанулся? Маняпроекции? Какое свержение? Они захотели сделать киберспортивную дисциплину. Просто потому что с ВоВ в плане арены обосрались.
>>22256873 >Быть близзохейтером проще, потому что игры по вахе утонули в говне Не вижу тут достойных аргументов, только вскукареки обосравшегося утенка >Ну-ка, расскажи, как они с хотсом обосрались? Математика не началась еще? Сравни количество игрунов в дотцу/лол и хотс, обосранец >а тф был хорош до первых обновлений, когда игру начали превращать в блядский цирк Опять вскукарек, основанный лишь на твоих личный пристрастиях. Если ты не умеешь играть в тф2, то это не игры вина, правда ведь, засранка? >А насчёт патчей, тут правильно писали, что баланс точат, ищут идеал А вот твои друзья из пятого а в начале ЭТОГО треда критиковали Вархаммер за то, что вышел сыроватым и опять патчи ждать... Двойные стандарты, не находишь, срун? Как близы делают патчи к игре, которая вышла ДЕСЯТЬ ЛЕТ НАЗАД - так ето "шлифуем мяям!" Как вархамер заикнулся о патчах - так ето "а че нильзя была са старта зделоть штобы без патчий? РЯЯ!" Так что же мы видим? Ты срешься не переставая, параллельно отсасывая по каждому пункту, ты не привел ни одной цифурки и все твои аргументы основываются лишь на "мни нинравица дыа!". Вердикт вархаммер треда: соссируй и еблом трассируй
>>22256967 >Они захотели сделать киберспортивную дисциплину Подозрительно, что ребята решили сделать свой тф2 СРАЗУ после обсера с дотцой и судом, не находишь? Пойми уже, в близзах сидят не благородные доны, а меркантильные скряги, которым реально припекло от потери доты. Но утята могут продолжать писать "да нам эта дота и не нужна была, дыа", но мы-то знаем....
>>22256884 Я уже понял, что у тебя пунктик по поводу возраста, видимо из-за того, что ты сам еще не дорос до объективной аналитики. Но вот в чем твоя проблемма с дизайном персонажей я так и не понял. То, что у игры своя особення стилистика застелает твои глаза ненавистью на всё остальное?
>>22256910 >а для кого-то устаревшие механики Очень толсто. Ты сам походу казуал, который даже не понимает, зачем нужен крафт и инвентарь. >Инвентарь и "система крафта", заменены талантами Которые все равно выбираются по мете, вань. У меня складывается впечатление, что ты вообще не играл в хотс, если пишешь такую чушь. >я чуть не умер от ожидания, пока мой герой доползет хоть до куда-нибудь Ты реально не играл в хотс или жирный До нейтральной территории любой карты - десять игровых метров. >И да избавившись от устарелой системы фарма Давай называть вещи своими именами. Не "мы избавились от ненужной системы", а "нам сложно, хотим кокозуалить".
>>22256921 Все игры, что я назвал подходят под твои критерии. >Valve >игры делают Уже нет. >Riot Games игрЫ >DICE По быдлофилдику в год, уровень ЕА. Ой погодите-ка. >RockStar А вот эти ребята могут смело вставать в один ряд с Близзард.
>>22256959 >Да нет, те же самые игроки в доту с наигранными по 5к+ часами Ну а пруфы, где 100% игроков в доту публично и задокументированно высказывают свое недовольство, конечно же прилагаются, да? Я так и думал. >у какой игры такого же жанра Дота, лол, кс. Не вижу смысл устраивать паралимпийские игры в каком-то конкретном жанре, если сам жанр убогий.
>>22256932 >Нексус является связующим звеном между всеми вселенными Ты не видишь дальше своего носа, дурачок. Нексус - это прежде всего отстойник, куда сбрасывают убитых героев из всех вселеных, чтобы прорекламировать хотс. Жалко Вариана? Ой, так он жив, просто купите его в хотсе и играйте.
>>22256972 Сразу видно вахадауна с синдромом ребенка. Последняя игра по мотивам вахи вышла, когда тут и половины доски не было даже в планах. А теперь почитай или поиграй в spacemarines или firewarrior. Заебись? А как там ММО? Ой, выпустили же ЭК....Ой, а почему в него два калеки играют и почти весь вахатред писал о том, какую же хуйню сделали. А в ваховских стратегиях баланса вообще никогда не было. Разработчики пыталсь угодить всем, но в итоге сели в лужу и ничего больше сделать никогда не смогут. А у близзов есть бабки на всё, есть люди и время. Да, ясное дело, все кроется в расчете на прибыль, но сам посмотри, что ненависть вархаммеродетей наподобе тебя, это просто от бессилия.
>>22257016 Ладно, сразу поясню, что я играл во все мобы. В лол 5к+ игр. В доту 1к часов. В хотсе имею 600 уровень. Я играл во всё и в итоге пришел к хотсу как к мобе, отвечающей всем моим запросам лучше остальных. >Которые все равно выбираются по мете, вань. Не все, многие герои на определенных тирах, а некоторые и на всех выбирают таланты исходя из ситуации и патча. Когда в дотке и лоле, закуп на героя остается одним и тем же годами. Хотя гейб понемногу начал доставать гову из задницы и вот умыкнул из хотса таланты и колодцы. >До нейтральной территории любой карты - десять игровых метров. Сколько займет у тебя путишестие в доте с бота до топа? Минуту, не меньше. >Давай называть вещи своими именами. Не "мы избавились от ненужной системы", а "нам сложно, хотим кокозуалить". Скажи мне, что сложнее. Балансить сразу чанк героев, понерфив или бафнув предмет или индивиульно каждого, перебирая множество цифорок и эффектов на каждом таланте?
>>22257032 >Ну а пруфы, где 100% игроков в доту Этого я и не заявлял. Умерь свой юношеский максимализм. >Дота, лол, кс. Продажи доты и лола равны нулю. Кс имеет историю в 17 лет. К жанру командного шутера с различными обджективами и ункальными героями ни одна из этих игр не относятся.
>>22256996 >о вот в чем твоя проблемма с дизайном персонажей Вы только гляньте на эти виляния обосравшегося школьника, лол. Значит все остальные мои аргументы ты проглатил, да? Осталось только апелляция к дизайну? Ок, лично я не хочу играть в игру, все персонажи которой выглядят так, будто сошли с пиксаровского холста и вот-вот начнут петь про дружбу и мир. У меня в голове не укладывается, КААААК вообще контора, создавшая диаблу1-2 смогла скатиться в такой трешак? Вот тебе лицо и характер среднестатистического героя овервоча: 1.Он типа плахой, но на сам деле добрый. 2.Если это девочка, то у нее обтягивающий костюм. 3.Если это мальчик, то он серьезный, скрытный и драммотичный, прям какартес, мям 4.Мы фсе боримся с абстрактным врагом за мир и демократию. 5.Мы все вот так улыбаемся как на пикче
>>22257073 >есть люди и время Во и я о чем, идиотина ты пубертатная. Близзы выпустили ЧЕТЫРЕ ИГРЫ ЗА ВСЕ СВОЕ СУЩЕСТВОВАНИЕ. Само собой, их можно вылизать за пятьдесят лет-то, дыа? Дыа. Поэтому кокой смысол был кидать предъявы к сырости игры на старте? Никокого. Или ты вообще не в курсе, с чего разговор начался? Ты из разряда "влетел в тред и сходу начал дискусс?" Так ты тупая школота и есть
>>22257137 >Значит все остальные мои аргументы ты проглатил, да? Пока не видел ни одного. >У меня в голове не укладывается, КААААК вообще контора, создавшая диаблу1-2 смогла скатиться в такой трешак? Да и не сомневался, что в твоей мальнькой головке не сможет умистится больше чем одна мысль.
Ну и твой юношеский максимализм даже коментировать нет смысла. Мне не нравится выбранный компанией дизайн игры - игра говно. Мне не нравятся персонажи, хоть я о них ничего и не знаю - игра говно.
>>22257082 >Скажи мне, что сложнее Вот мы и уперлись в главный кретерий современных "игрунов" из пятого А. >СЛОЖНА МЯЯМ ДОВАЙТИ УБИРЕМ КРАФТ И ИНВЕНТАРЬ, НО ОСТАВИМ МАУНТОВ. Ты вообще, перейдя из дотцы в хотс, не считаешь что тупо ПОНИЗИЛ свою квалификацию, а? Гонишься за простотой, убирая механики, которые составляли основу жанра? Ок, играй в город танцев пара-па-па, там даже крипов нет.
>>22257090 >Так героя можно купить и без денег Что не отменяет того факта, что на данный момент хотс - это кладбище героев, убитых в угоду маркетинга и рекламы
>>22257173 Вообще-то минимум 6, долбаеб. Сырость игры, это когда эта хуйня имеет хуевую оптимизацию и эта хуйня жрёт память как конь. Технических проблем у близзов на старте я не помню. Зато дов 3 просто поражает.
>>22257119 >Этого я и не заявлял. Тогда так и пиши, что среди твоих одноклассников дота не котируется. А за всех не говори. >Продажи доты и лола равны нулю. Чего-чего-чего? А внутриигровые транзакции - это не продажи, что-ли? Если их продажи "равны нулю", то близард значит вообще в минус уходят по всем проектам. >К жанру командного шутера с различными обджективами и ункальными героями ни одна из этих игр не относятся. А к чему-то выглядящему как говно, воняющему как говно и плавающему в канализации, не относится ни одна шоколадка. Дальше что?
>>22257201 >Ну и твой юношеский максимализм Вместо аргументов - переход на личности. Что и требовалось доказать. В любом случае ты сидишь сейчас в ваха-треде, вместо того чтобы играть в сторкрафт - это ли не доказательство того, что метелко-утятам интересней обсуждать чужие игры, чем играть в свои собственные, аыа? Как тебе токой аргумент?
>>22257248 >Тогда так и пиши, что среди твоих одноклассников дота не котируется. А за всех не говори. Хватит уже обманывать самого себя, ты прекрасно знаешь о чем о говорю. >А внутриигровые транзакции - это не продажи, что-ли? Нет конечно, продажи игры = количество проданных копий. Мне и это что-ли нужно для тебя разжовывать? >А к чему-то выглядящему как говно, воняющему как говно и плавающему в канализации, не относится ни одна шоколадка. Дальше что? У тебя сильная фиксация на говне, не удивительно что ты до сих пор играешь в доту. Так и не понял что ты хотел этим сказать.
>>22257236 >Сырость игры, это когда эта хуйня имеет хуевую оптимизацию и эта хуйня жрёт память как конь Ты про вов? Да, я тоже до сих пор не могу быстро загрузиться, если оставил героя в Даларане. И даже не говорю про еженедельные тех-обслуживания серверов по средам - прямо верх вылизанности и оптимизации, дыа?
>>22257271 Не трожь святое! Как уебу сука! Ваха Ереси - это книги, из столько величественных раздутых персонажей как Примархи не получится игрульки очевидно же, тут серьёзно всё понимать надо
>>22257270 >Вместо аргументов - переход на личности. >Вы только гляньте на эти виляния обосравшегося школьника, лол. >С позиций дрочера-анониста из пятого А
Не хотел тебя макать в собственную лужу мочи, но раз ты просишь.
>>22257292 Проблема загрузки хаба, да это проблема. Но не маневрируй, в дове ТЕХНИЧЕСКИЕ проблемы. Нет оптимизона как такового. И не нужно сравнивать с одной локацией
>>22257239 >Буду считать мнение чухана из пятого "А" на двачах силы не имеет. Ты так и не смог вразумительно пояснить про: 1.Отсутствие инвентаря/крафта 2.Наличие маунтов И весь твой диалог идет лишь к одному "мям я сливаю паскарей бы закончить етат разгавор дыа!". Куда ты так торопишься? Взялся отстаивать хотс - так отстаивай. Итак, ты считаешь, что наличие недоперков в полной мере заменяет крафт и инвентарь, дыа? И крафт в моба играх вообще не нужен, дыа? Не в угоду оказуаливанию, а просто так быстрее и легче играть, дыа? Дыа, дыа? Отвечай
>>22257270 >В любом случае ты сидишь сейчас в ваха-треде, вместо того чтобы играть в сторкрафт - это ли не доказательство того, что метелко-утятам интересней обсуждать чужие игры, чем играть в свои собственные, аыа? Как тебе токой аргумент? Как тебе такая мысль, что можно играть и интересоватся болше чем тремя играми? Ах, да, я и забыл что ты не можешь соображать так быстро, не удивительно. Ну а то, что я в данный момент могу быть даже не дома ты даже не подумал. Ах, да.
>>22257348 >из пятого "А" Придумай уже что-нибудь новое, ну в самом деле. >Ты так и не смог вразумительно пояснить про: >1.Отсутствие инвентаря/крафта >2.Наличие маунтов Если ты протрешь свои залитые ненавистью ко всему, что тебе не нравится глаза то можешь даже увидеть, что за это я уже пояснил.
>>22257289 >ты прекрасно знаешь о чем о говорю Да, ты пытаешься оправдать убогие высеры вторичного подразделения разработчиков и издателей колл оф дьюти. >продажи игры = количество проданных копий Ох уж эти маневры. Ты спросил, у какой игры выше продажи? Я тебе ответил, что у доты, лола и кс продажи выше. Или для тебя в игре важна именно бизнес-модель её распространения? Серьезно? Тогда сходи проверься к нормальному психотерапевту. Можешь и про фиксацию на говне у него спросить за одно, если тебя эта тема так интересует.
>>22257465 >Я тебе ответил, что у доты, лола и кс продажи выше. Нет, не выше, что бы поиграть в доту и лол, тебе нужно отдать ноль рублей. Что бы поиграть в Овервотч тебе нужно отдать 2к. А теперь попрубуй переварить эту информацию в своей голове и придумать почему же лол и дота так популярны?
>>22257492 >Что бы поиграть в Овервотч тебе нужно отдать 2к А, так это у игры преимущество такое, что за неё надо 2к отдавать? Если бы за бесплатно была, то говно. А раз за 2к, то 11/10 игра тысячелетия. Я понял. >лол и дота так популярны Ты забыл кс еще добавить. Ну хоть согласился, что по своей популярности овервотч далек от топовых мультиплеерных игр. И то хорошо.
>>22257576 >А, так это у игры преимущество такое, что за неё надо 2к отдавать? Если бы за бесплатно была, то говно. А раз за 2к, то 11/10 игра тысячелетия. Я понял. Это отражается на популярности. >Ты забыл кс еще добавить. Про кс я пояснил, что он имеет 17 летнию историю и находится вне конкуренции и жанра. >Ну хоть согласился, что по своей популярности овервотч далек от топовых мультиплеерных игр. И то хорошо. Я этого нигде и не писал. Я всего лишь привел факт, что Овервотч - лучшая игра жанра, что когда либо выходила, по критериям количества продаж и популярности. Но ты ведь не хочешь оказатся не правым и хоть как-то уступать ненавистной игре, и приплел сюда доту с лолом, да и кс до кучи. >овервотч далек от топовых мультиплеерных игр Не так уж и далёк.
>>22257656 >Это отражается на популярности. В бесплатный хотс все равно никто не играет. На популярности цена отражается точно не в первую очередь. >находится вне конкуренции и жанра Значит как сравнивать с КС, так сразу вне конкуренции и жанра. А как сравнивать с овервотч, так "покажити мне еще такую игру, штоб и стоила 2к, и с обджективами и ункальными героями и штоб мальчик в жолтых лосинах был с пистолетами". Какие-то двойные стандарты получаются. >Овервотч - лучшая игра жанра в жанре отыгрыша мальчика в лосинах она лучшая, признаю. Другой такой просто нет. По критериям количества продаж и популярности всегда же лидировал основной проект компании Activision Blizzard - КоД. Что как бы намекает на корреляцию этого параметра с качеством продукта, ну не суть. >Не так уж и далёк Легендарный проект великих близард сосет в 2 раза у day-z подобной корейской дрочильни за 3 копейки. Аж обидно за них. А ведь обещали выкатить проект Титан и взорвать рынок. Видимо потратили все деньги на новый колл оф дьюти, жаль.
>>22257944 Да, сори за офтоп. Просто как старого поклонника "тех самых" близард, меня немного бомбит с того, как они сильно скатились. И с их говноедской фанбазы, которой до сих пор все это норм.
>>22256862 >Сильное заявление. Учитывая, что даже в лиге легенд игры ищутся по 1-2 минуты. Хочешь сказать, там онлайн ниже? Или просто ты пиздабол? выбирай. >>22257908 >В бесплатный хотс все равно никто не играет. На популярности цена отражается точно не в первую очередь.
Как же вы заебали со своей мантрой. Им гейб с риотами прям в лицо ссыт накрученным онлайном с мертвыми аккаунтами - всё божья роса, а вот в хотс никто не играет это мы знаем не по наслышке! Шесть (6) (!) ебанных секунд занимает поиск игры. Идите нахуй.
Скажу мнение пирата из глубинки. Близзард после того как забросило третий варик - для меня они сдохли. Почему? В нулевые у меня не было интернета в отличие от всяких хуесосов в дс, которые надрачивают на вовку. В старкрафт я не играл так как меня эти разборки зергов и терран не интересуют да и свой путь в стратегиях я начинал с дюны, а не со сраных первых старкрафта и варкрафта. А так как я пират сейчас меня не привлекают всякие оверпрайснутые овервотчи.
>>22258683 >Им гейб с риотами прям в лицо ссыт А по-моему это Близзы тебе лицо орошают. Дота, тф2, паладинс - бесплатные. Силиконовый овервотч - платный. В хотсе - платные герои. Вов - опреорей платный.
>>22258987 Платность/бесплатность - так себе аргумент, на самом деле. Особенно, в данном случае: >Дота Выросла из дотки пиратской. Никто бы покупать её просто не стал, f2p тут единственная возможная форма была. >тф2 Платный был, ващет. Шёл в orange box. Что он через n лет стал бесплатный - констатация факта, что магазин шапок приносит больше бабла, чем продажи игры. Но, вообще, хуйня, а не аргумент. Лично я предпочитаю платные игры. Лучше всего - с единовременной покупкой, хотя MMO можно и по подписке. К сожалению, рыночек порешал: сейчас внутриигровые магазины потихоньку пробираются в сингл. А началось всё с шапок и маунтов, ага. мимо
>>22264423 Ты сейчас напомнил мое отрочество. Был у нас пацан в классе, именовал себя "пиратом", ебался с репаками постояно, говорил, что мы, те кто игры покупает, дурачье, зачем покупать если спиратить можно. Богато его семья не жила, но и я бы не сказал, что были нищеброды. Короче к чему я, теперь этот пацан стал репером и угадайте, что теперь "пират" говорит о пиратсве, теперь у него пафосные речи о том, что каждый кто спиратил его трек - говноед и не пацан, типо надо уважать труд других пиратсво зло. Всегда проигрываю, когда мне присылают очередной его высер на это тему.
Сука как же горит от абилки маринада восполняться на постах, а если еще и флаг бросают то это гарантированный посос, приходится отступать теряя и темп и пиздец дорогих солдат.
>>22272811 Ты бы погорел лучше от ёбаных глайдеров, когда пачка таких хуесосов выруливает из-за тумана войны и почтенного дреда выносит за пару секунд. Или когда эти уёбки катаются по всем точкам влияния и сносят генераторы, а тебе их за космодес реально крыть нечем, кроме тех же глайдеров, но у тебя, в отличие от противника, нет нужных доктрин под них, и даже отрядов пять с лазерными пушками ни хуя сделать не могут - только танки.
>>22305614 >В остальных странах вообще 60 долларов стоит. Они для рашки решили цены уменьшить и СНГ-помойки, лол. То ли дело, в Просвещенной-то Европке, да в Демократичных Штатах аж целых 6к человек в нее играет, лол.
>>22252974 Но это же ДОВ. В нём так и должно быть. Тем более Ваха.
А вообще какие школьники. Сейчас вот все игры за исключением инди в этом плане уже не те. И школьники уже и не помнят как тогда было и про первый ДОВ сомнительно,что многие из них знают. Но ведь в ДОВ так и должно быть как ты описал. Это не просто РТС. Это прежде всего такой сеттинг. И он должен быть в любом жанре отображён.
Ну и скорость. Школьникам хочется,что бы быстрее. Мобы всякие,ММО. Вот для них это всё и сделали. А то,что ты описал может и котировалось у школьников раньше,но только это уже не школьники.
Стоит признаться поначалу игру не оценил и хейтил как и большинство. Пройдя унылую кампанию засел в мультике - и скажу это ахуенно, не могу оторваться уже неделю. Игра держит за у монитора весь матч и адреналинчик по началу хлестал прям как от первого бг в жизни в вове. Огромный простор для различных тактик, и это только за одну расу. К эльдарам и моркам даже не подходил ещё. Жаль что игру опустили в 56%, но собственно сами виноваты, нехуй сырьё без интерфейса выпускать, кроме фанатов такое поделие нахуй ни кому не сдалось. Ждём патчей, дополнений, длс и ёбана рот новых карт уже. 10 терминаторов из 10
>>22232853 >Мака - бесполезная дура Лол ее копье аннигилирует, она отличный нюкер, кидаешь копье в скученые отряды и подрываешь его W, они все мертвы! Ее слабость только ближний бой. >Прыгающие пидоры, у которых ещё инвиз есть Они дешевые, первые элиты которые появляются отлично контрят укрытия со своим прыжком и сьедают много демага в ранних стадиях игры танкуя потом уходя в стелс и уходят быстро личиться. В поздних стадиях игры, да, немного бесполезны. Я как раз использую такой сетап плюс эту за 9 поинтов которая добивает кор в конце без проблем.
>>22326183 Ну да, аннинилирует, а что потом? Только сосать хуй. Единственная её польза - стазис - при большом уровене задротства и удаче можно разбить армию на две части и уничтожить сначала одну, а потом вторую. Но если не получится, то всё, хана. Тот же вирдбой орков куда лучше, так как и дамажит чудовищно и может телепортировать огромную кучу парней через большие расстояния.
>>22325415 Терминаторы ближнего боя, кстати, параша подзалупная из-за малого количества ХП. Урон хорош, но они годятся исключительно для того, чтобы ворваться через телепорт, поковырять вражеского рыцаря, возможно, убив, и скоропостижно сдохнуть.
>>22326664 >вирдбой Как то не получается его эффективно использовать. Для его супер демага нужно скрап еше подобрать, без него не работает да и выживаемость у него куда меньше. Алсо промахнутся куда проше, поскольку если враг увидит что ты кастуешь может просто отойти. Еше видел разные веселые вемки с коммандосом орков который всех подрывает но самому чето ничего не выходит. У орков еше в конце нет хороших пушеров, та консервная банка за 9 дает урон только с закидывания лапы а так просто громадная бесполезная мишень, ну да еше гриченов может спавнить. Вобшем с командой у орков не могу определится.
>>22325415 Видно ты не играл серьезно в мультиплеер DOW и DOW2, поэтому эта залупа тебе кажется манной небесной. Опустили рейтинг именно фанаты прошлых частей, для которых эта игра - шаг назад.
>>22326946 Там очень большой радиус броска каменюки у вирдбоя, поэтому промахнуться не так уж и сложно. А в лейте так и вовсе невозможно, так как куча войск будет у врага.
Мусор для каменюки не нужен - достаточно одной единицы мусора, а первый скилл ебашит и так нормально, там только радиус меняется от него. Не критично.
Но орки вообще кал, в общем-то, ибо у них нет ни техники нормальной, ни солдат. По идее, нормальными солдатами должны быть нобы, но у них мало ХП и обычный тип урона, в результате чего они абсолютно бесполезны против техники и бронированных юнитов, а также их сложно построить, очень дорого стоят и годятся только против бомже-пехоты врага, которая к моменту возможности покупки нобов начинает заменяться всякими дредами и прочими тяжами, сводя пользу от нобов к нулю. Единственное, что у них годное, - взрыв и провокация.
Техника у орков тоже поганая. Смертодред дамажит отлично, но дохнет так же отлично, как и дамажит. Самые нормальные - банки-убиванки. Если их штук пять, то можно ваншотнуть рыцаря вражеского или снести кучу ХП, но у них тоже куча минусов.
За орков можно тащить только 1х1 или с нормальной тимой, где чётко поделены роли, тайминги. Иначе начинается сосач с рандомами, так как противник может тупо спамить ассолтов с чистым уроном в 3 на 3 или тактикалов, а потом технику, и хуй ты чё сделаешь. Ну, будешь строить своих танкбоев как лох или нобов. Или изъёбываться с микроконтролем, пока твои союзники-аутисты просирают, а ты помочь им толком не можешь, потому что твои войска не универсальны, как ассолты, которые месят абсолютно всё, кроме леталок.
>>22327169 И много ты таких ренджей в игре видел? Всяким призмам похуй на термосов, если враг не лох. Остаются только рыцари и вражеская элита. Ах, да, ну и удобно термосов юзать для разрешения вражеских щитов и турелей соло.
>>22327333 Игра как РТС неплоха, но плоха как продолжение дова. Не чувствуется отыгрыша совсем, чувствуется дрочильня, в отличие от первого дова, например, где система морали, призыв кровожада и прочее. >>22325415
>>22326946 Бля, вот насчёт коммандоса вопрос спорный. Я отряд нобов и два отряда танкбоев вёл, увидел коммандоса, чё-то ставит там при мне, отвлёкся на секунду, чтобы глянуть, что в другой части карты, возвращаюсь к нобам и отрядам, а они сдохли все - только коммандос. Я так понимаю, на мине подорвались. Но это что-то совсем жёсткий результат.
>>22327382 Кстате об универсалах, Асолты у маринов? Им обязательно делать прокачку для этого? У эльдаров вроде баньши очень хорошо заходят с двумя талантами на шиты после убийства и еше какой то на сайленс вроде.
>>22327427 Базавая мина у него только стан, но у него шотган с двумя выстрелами который может вынести отряд в зоне поражения, да хоть 10 отрядов если они все рядом стоят.
>>22327429 Ассолтам прокачка обязательна, так как без неё не будет чистого урона.
Банши, если я правильно помню, чистого урона не имеют, но хорошо заходят в начале, а потом уже не очень. Хотя, если правильно ворваться ими через инвиз или скилл, можно шуму навести, если у врага есть пехота.
>>22179051 может лучше вообще не делать игру что бы её не пиратили ? тут картинка с негром Или может сделать просто хорошую игру с охуенным мультиплеером ? тут картинка с котом
>>22337387 В начале когда всю твою армию выносят баньши 2-3 раз подряд думаешь что игра на этом всё. Но с средины баньши правда бесполезные. Не понимаю как за эльдар играть если честно. Все лейтовики кроме титанов ни о чём
>>22337432 дредов хотя бы с воздуха сбросить можно в тыл, а эльдарами ни позиционной войны ничем вести ни наступательной по моему субъективному мнению Соколы с Фениксами здорово пуляют только
>>22337466 У эльдаровских танков хорошая мобильность и пуляют норм но рассыпаются что то слишком быстро, иногда пытаешься их отвести что бы починить но не успеваешь и они все равно взрываются, и очень обидно за такую кучу ресурсов потраченную на них. В обшем танки у них абсолютно не могут танковать или вобше быть под огнем.
>>22337466 Призрачные стражи с клинками выполняют роль танков, поэтому их через вебвей можно скинуть в тыл и выебать кого-нибудь так же, как и дредами. Или пустить вперёд, защищая остальные войска.
Призмы говно, но можно ими шороху навести при высоком микроконтроле.
>>22337407 За эльдар в любом случае проще, чем за орка, в плане вариативности и техники.
>>22337372 Нормальный противник тебя разъебёт легко, так как титан без саппорта норм не живёт и не слишком опасен сам по себе. Я бы на титана забил и унизил твоих дальнобойных телепортацией/пулялкой орков/дропподом. Или тупо слил титана антитехом издалека очень быстро.
А я уже не могу играть в ваху, потому что против меня играют отбитые дауны и за меня тоже. Я заебался. Редко встретишь сильного противника, ведь рейтинга никакого нет. Игра хорошая, но вот отсутствие норм матчмейкинга всё руинит к хуям.
>>22348433 Я по другую сторону баррикад. Я казуар и меня ЗАЕБАЛИ БЛЯДЬ уже всякие про-старкрафтеры, рашеры и абьюзеры, которые выносят твоё ядро ещё до того, как ты успел первую илитку высадить. Как в 2017 году можно было мультиплеерную игру без матчмейкера выпустить?
Довольно странно, что тред по достаточно годной РТС нашего времени вот так тупо подох. Даже в этернал крусейд больше народу играет, хотя он насквозь багованное говно.
>>22359567 Видимо, ты илитку взял слишком дорогую. Нормальные пацаны с рандомами всегда берут илитку под разные стадии игры и ситуации, чтоб не обосраться как в начале, так и в лейте. Никто не берёт два рыцаря и термосов впридачу. Рассчитывать на союзников нельзя. И игра настолько проста, что здесь какой-то нереальный микроконтроль или супер-пупер тактики не нужны.
>>22374675 >Никто не берёт два рыцаря и термосов впридачу Оу бой, я таких пару раз встречал. Бесполезные куски говна, потому как в ерле бегают без элитвойск, надеются на тиммейтов. НО хорошие тиммейты попадаются крайне редко.
>>22375821 Кстати, сдачи постоянные раздражают. То есть, когда за меня дебичи играют - они никогда не сдадутся, даже если всё очевидно еблану, зато противники, даже если норм отыграли, но вышло так, что они слили 3/4 войск всей тимы, тут же сдаются с пламенным пердаком, хотя они могли бы ещё похуевертить нормально, потеряв всего лишь щит и турель, например.
>>22375939 Да я сам таких встречал. Слава богу, они играли не за меня, а против меня. Правда, у них не только выбор илиты был ошибочный, но и сами они были отбитые и играть против таких совершенно не интересно.
Меня больше огорчает, что львиную долю доктрин против рандомов не используешь - иначе катка сольётся. А я бы хотел попробовать играть от обороны, например, за эльдар с щитом или даже через снайперов с ронаном, но это говно, которое приведёт к сливу игры из-за того, что союзники не потянут проседания в войсках поначалу из-за меня.
Здесь случаем нет тех, кто получил ключ по акции ASUS? Интересует как оно по срокам, пишут что до 10 дней. Но что если их блядское фото продукта с серийником не строит!?
Котаны у Dawn of War III пиратка можно поиграть по Лан или хамачи? И ешо одно, кракенов на трекерах либо не завезли либо рубят бабла офф-активациями, короче репаков не нашел, зато в гуглях много "типокак" тяблеток 3dm и cpy для этой игры, качать отдельно очкую, майнер не нужон, рабочий репаки есть? мимокрокодил
Начал компанию, на харде.. Блять, Я вот чего не пойму, чому эти хуесосы такие ленивые, блять!? Почему вся сложность это - УВЕЛИЧЕННЫЙ УРОН У ВРАЖИНЫ. Что это за хуйня то блять!? Мы вроде как не в 80-х, где сука разнообращие!? где СУКА НОРМАЛЬНЫЙ ИИ?!
>>22437163 >где СУКА НОРМАЛЬНЫЙ ИИ?! Приведешь пример игры, где с увеличением сложности растет ии у ботов? Может в старкрафте на харде тебе ИИ дропподы будет в тыл забрасывать, дыа?
>>22441345 В "Аге оф" начиная с мифологии ии использовал новых юнитов и строил контр-войска если у тебя были стены, то он например пушки и катапульты подтягивал или героев против мификов.
Нет, надо ваху делать в стиле xcom. С упором именно на тактику. Нужна пошаговость. Возможность набирать войска и составлять ростер. Т.е полный перенос настольных механик в игру.
Я могу сказать, что опен синиматик в разы лучше игры, из-за того, что они использовали картины какого-то художника, но бля, какая е это хуевая, во всех смыслах, игра.
Да не такое уж и говно, кары из оригнала можно скачать в мастерской, на оригиналах играть зашкварно, не удивлюсь что 90% треда такие даунито, что даже не доперли до мастерской, сейчас играл за космокастрюль, наделал 15 танков и вспомнил первый кох за панзер элит, ебаное красочное безумие, а не игра. Короче все норм, но жду ИГ, там мои танковые маньячества заиграют новой жизнью
>>22479698 Пиздец позорище. Как можно было сделать из dow сраную казуальную и обрезанную доту с примесью не менее казуальным и обрезанным стариком 2? Нахуй кому срался этот demigod второй? Мимо из /v/
>>22489199 Вот и я, фанат вахи, наиграл 100 часов, и собственно желания играть больше нет, сука аж плакать хочется, но там правда нечего делать кроме как смотреть и дрочить на терминаторов за все расы почти одна играбельная тактика, а игру решают союзники. Дальний бой и защитная тактика, укрытия лол, в этой игре вооООООоообще не нужены, не понятно зачем всё это добавили, навязываешь всем ближний бой, как Суворов на всех агришься в штыковую и все сосут мимо выиграл в изи 3на3 после того как два барана из тимы ливнули
27 апреля выходит новый DoW
21-24 апреля начинается обт https://www.dawnofwar.com/beta
Купить у Габена - http://store.steampowered.com/app/285190/
Купить у перекупщиков - https://gamazavr.ru/product/14762511/