В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
>>1062598 прошел уже. мой пост выше. метал гир - самый геморный босс.
алсо по второй части - есть с русскими титрами какие-нибудь пиратки? Слишком сложно следить, диалогов дохера, а на паузу катсцену не поставишь. Интересуют платформы в порядке приоритета: ремастер на ps3 > ps2 > pc
>>1062607 я проходил так: Скачал перевод сюжета от кайтена на телефон и подглядывал туда время от времени. Не знаю, на мгс я осознал, что нехуй его с русиками проходить, не так душевно чтоли
>>1062607 Это не для тебя, раз ты не можешь осилить базовый набор слов. А перевод от эксклюзива - говнище ебанное. ИГРАТЬ В МГС НА РУССКОМ = ЖРАТЬ ГОВНО
>>1062747 Играть в любую игру на русском = жрать говно. Мало того, что наши ебланы-переводчики переводят хуже промта, так они еще и заменяют оригинальные шрифты на ебаный ариал.
>>1062749 Не всегда. В той же зельде последней официальный русский перевод и озвучка охуенные, но это скорее исключение, т.к. большинство локализаций действительно дерьмище
Это ж надо каике даунята илитарии тут собрались. Играть на родном языке всегда приятнее, вне зависимости от того, насколько хорошо ты знаешь чужой язык. А уж на фанатские переводы гнать только даун будет.
>>1062415 >И вообще, как что-то плохое. С чига таки ви так решили?! Мы ж оба знаем, что ты хочешь оказаться на ее месте и с оттягом попрыгать на парочке хуйцов тру самураев. >>1062595 >стелс-камо Ебать ты неженка, даже пытку Оцелота не осилил.
>>1062814 Переводя игру на русский язык нельзя не потерять: игру слов, оттенки слов, и в целом общее впечатления от предложений. Кастрируется суть разговоров, а таким макаром проще на ютубчки уже посмотреть.
И вообще блять для кого в 2017 английский не второй родной? Это блять не вопрос привязанности к США или Англии, а просто это международный язык уже лет как 200.
>>1062836 Собачий бред. До "родного" ты вообще вряд-ли подымешь уровень, если не будешь вариться лет 5 в другой этнической среде. И то, один хуй не будешь дотягивать до нейтив спикеров. >>1062866 >Переводя игру на русский язык нельзя не потерять: игру слов, оттенки слов, и в целом общее впечатления от предложений. Именно поэтому правильно не переводить лоб в лоб, а делать локализацию. Нет ничего приятнее "живого" русского текста. К тому же переводя сам на ходу, точно так же можно упустить кучу всего, не догнав контекст какой фразочки, выражения или тупо не зная пары слов. Нормальные переводы вчитываются корректорами и приводятся в нормальный литературный вид, приятный для чтения. >а просто это международный язык уже лет как 200. И что блядь? Для европы значит выпускают версии где по-началу на 5 языков переводилась игра (ещё с 90х), ща уже и по 8-10. Тоже скажешь, что немцы или там французы дикари, не хотят на английском играть? Хуйню блядь не неси.
И только в нашей дикошарой стране появляются вот такие вот илитарии, которым только на англусике играть. А все из-за того, что не в 90х-00 не было нормального рынка сбыта видеоигр и давились корявыми промто-переводами от пиратов.
>>1062878 > живой блять русский язык Ты понимаешь, что блять ты не можешь перевести на живой русский язык общение двух солдат? В каждой стране своя субординация и свои отношения. Локализация - это часть адоптации. Как, блять, закупать чужие сериалы и по лицензии делать новые.Нас интересует же перевод. Не думаю, что кто-нибудь всерьез захочет играть в мгс с русскими корнями. > для Европы И там точно такое же говно, только может быть голоса получше подбирают. Поверь мне я играл во что-то на французском (То ли гта 3 то ли ЛСС) и перевод там был не лучше нашего машинного ПОТРАЧЕНО Ну может быть чуть-чуть лучше.
>>1062883 В чем, блять, ИЛЛИТАРНОСТЬ знать английский, в чем блять преимущество его не знать?
>>1062890 Я не упоминал Зельду, хотя и играл в неё. Такой же слив франшизы, как и мгс ви тащемта. Превратили годную серию в дрочево для аутистов, а говноеды и рады. >>1062891 >Поверь мне я играл во что-то на французском Не поверю. >В чем, блять, ИЛЛИТАРНОСТЬ знать английский, в чем блять преимущество его не знать? Илитарность - это воротить нос и демонстративно квакать, когда речь заходит о годных фанских русеках.
>>1062916 >когда речь заходит о годных фанских русеках. Ты блять сам-то играл в этих СЫНОВ СВОБОДЫ? Особенно сильно они проебались с монологом Плискина в конце, что теперь это почти два разных произведения как Сталкер и Пикник на обочине. Короче СУБСТАНЦИИ в этих переводах нет. Выучи, блять, уже язык и не выебывайся, не только для игр полезно.
>>1062924 >Особенно сильно они проебались с монологом Плискина в конце, что теперь это почти два разных произведения как Сталкер и Пикник на обочине. Подробнее
>>1062926 - No one quite knows who or what they are - Никто точно не знает ответа на этот вопрос (Окей еще можно понять)
-The memories you have and the role you were assigned are burdens you have to carry. It doesn't matter if they were real or not. That's never the point. - Твои воспоминания и отведенная тебе роль - посланное свыше испытание. Все остальное не важно.
Это блять какой-то вольный пересказ. Сейчас русико-дебилы будут блять зашищать эксклюзивов, говоря, что "понять-то можно, ну)))"
>>1062916 Любой перевод - это всегда хуево, что с японского на английский, что с английского на русский. Каждый раз когда ты поглощаешь локализацию, ты умышленно идешь на массу компромиссов, соглашаясь терпеть АДАПТАЦИЮ (васянскую адаптацию, в случае фанатских переводов) оригинального текста. Но большинству закономерно поебать, потому что там по нашему ебана вся панятна))
>>1062950 > PS2 > Продано штук - 155,1 млн > стоит 2к > эмулятор на пк с 2002 года > почти ни у кого нет Сейчас тебе осталось сказать только, что на пс3 игр нет. Хотя это правда, учитывая с каким старанием забирают с нее игры на новые системы и пк,вроде той же последней байонетты
>>1062950 Бред. Вот когда xbox версию просили, который действительно мало у кого был, а пс2 народная консоль. Ща можно на пука поиграть, можно на той же пс3 на кастоме, если уж железки нет. Ну а пс3 у них тупо не было на тот момент, поэтому и не сделали порт. Или даже этого хд переиздания тогда не было. >>1062941 Блядь, я вот думал, что там весь смысл сцены перекосоебили кривым русеком. А тут просто вольно переведенная ФРАЗА, которая отражает суть изначального текста, просто другими словами. Сразу видно бомбящего илитария.
>>1062958 >которая отражает суть изначального текста, просто другими словами Не не не, Василий, начнем с того, что это только начало монолога длинною в жизнь, и чем глубже тем хуже. Но на мой взгляд перевести "Ноша, которую тебе придется нести" как "посланное тебе свыше испытание" - это блять сверх идиотизма, и та самая адаптация про которую мы говорили. Да и в целом, переправляя несколько раз текст в течении игры у них не все переведено, иногда текста слишком много, иногда слишком мало, короче явно видно, что работали в 4-5, а потом не было никакой общей обработки. В любом случаи у меня нет времени весь день сверять их текст с оригиналом, а привел я то, что мне запомнилось больше всего.
В итоге как проходить лучше, чтобы все понимать, если не знаешь англ слишком хорошо? На ютюбе ролики пересматривать?
Алсо собираюсь в скором времени начать играть во 2ю часть: какую версию лучше скачать: оригинальную с пс2 или пойдет версия hd collection с пс3? алсо во 2й части так и не дали игроку управление камерой правым стиком? Побегал немного в самом начале на корабле - нет никакой реакции на стик((
>>1062989 >В итоге как проходить лучше, чтобы все понимать, если не знаешь англ слишком хорошо? На ютюбе ролики пересматривать? Ютуб - это вообще самое последнее дело. Не еби мозг илитраской хуетой и играй в качественно переведенную фанатами версию. Те части что не перевдены, можешь проходить по текстовому переводу всего сценария. Закинул на телефон и читаешь когда надо.
>>1062989 Не слишком хорошо это как? Мгимо финишд или одно слово из двадцати заставляет в словарь смотреть? Если совсем беда то есть ты слукавил и нихуя не знаешь вообще то на рюсеке естественно.
>>1062989 HD коллекшн хорошо сделали. Если не знаешь англюсика, играей в перевод на пс2, вот и все. Но как я уже и говорил, не стоит расчитывать, что они хорошо перевели.
Сап, Снейканы, нужна консультация. Захотелось навернуть ТвинСнаке с геймкуба посему возникли вопросы: 1. какой эмулятор ставить? 2. как игра идет? 3. какие-нибудь патчи-хуятчи-костыли доустанавливать надо конкретно под эту игру? 4. какой комп под комфортную игру нужен?
>>1062941 Ты же в курсе, как мгс2 переводился на английский с японского, и какое количество отсебятины туда было запихано? Там вообще плевать всем было, что они переводят лол.
>>1063064 >4. какой комп под комфортную игру нужен? Вии нужна с компонентом. Игра поддерживает прогрессив скан, выдавая отличную, даже по нынешнем меркам картинку. А для эмуля особо ничего не надо, но он эффекты все режет, так что выглядит не очень.
>>1063220 Перевод на английский делали люди внутри отделения Коджимы, конечно у нас есть хороший пример мисстранслейта от конами в тим сайлент, но учитывая разницу стоимости этих проэктов и целиком настроенность Коджимы надрачивать на западный реализм, там в целом все нормально. Была статья про это где-то в деструктоиде или геймстопе лет 5 назад.
>>1063220 >Ты же в курсе, как мгс2 переводился на английский с японского, и какое количество отсебятины туда было запихано? Там вообще плевать всем было, что они переводят лол. Дебилблять. МГ2- изначально пилился на запад, там диалогов раз два и нихуя перевод 1 в 1. МГС1- пилился изначально на запад, все текстовки на инглише, в джапскую отсебятины и смехуечков добавили. Начиная с МГС2 и далее-вообще полностью под англоязычную публику, вся лицевая анимация подстроена на английский язык. Тексты редактировали профи типа Агнессы Коку, которая оф. переводчиком при Совбезе ОНН работала.
>>1063073 >>1063257 Настроил-запустил ТвинСнаке. Чот всё как в воде происходит, хотя выдает эмуляцию тип как на консоли со стабильными 50фпс. Это так и должно быть?
>>1063989 Вопрос снят. Это мой затуманенный бухлом мозг и Дельфин в сговор вступили. Этот эмуль-сука по дефолту софт эмуляцию врубил и эмуляцию звука вырубил, мразь. Переход на хард всё решил. Осталась только проблема с квик релоадом и он/офф экипировкой (эмуль не понимает что я кнопки 2 раза быстро нажимаю). Пользую если чо подаренный гейпад от ПС2, возможно стоит отрубить аналоговый режим на нем. Кароч буду свои впечатления ИТТ постить о ТвинСнаке это единственная часть серии, которую я не проходил, не считая мобильной джапской Социал Опс.
>>1062957 >Продано штук - 155,1 млн Не в пидорахе, где в то время жрать было нечего. Из моего окружения в 200х пс1 была только у детей элиты. Пс2 не было ни у кого.
>>1064391 Лолвут? Денди, сега, пс1 были практически у всех моих друзей и знакомых из самых обычных средних семей. С пс2 была немного другая ситуация. Так как с 2000-х времени ПК стал более доступен массам и многие как раз в этот период опекашились и забили на консоли. Хотя у кого-то и раньше появлялся.
Живу в мухосрани 300к населения со средней зарплатой 25к рублей
>>1064411 Живу в мухосрани, в 2003 году пс2 стоила как 2 средние зп. Нахуй она не была никому нужна. В 2007-2008 году ее уже сливали в магазинах по 2к, но она нахуй не была никому нужна, все играли на пука. Консоли пылились в магазинах годами. Анон все верно говорит. За пределами дс1 и дс2 консольный гейминг существовал и существует до сих пор только в единичных случаях.
>>1064455 Хуй знает где ты живешь. В 2005-2009 она чипованная обычно стоила 7k (x360 c прошитым приводом стоил 18) и была дико популярна как среди школоты, так и среди взрослых мужиков. О финалках, киллзонах, мгсах и бернаутах не знал разве что колхозник, ну а в 2010 на нее вышли последние крупные релизы, сломали пс3 и вот тогда ps2 стала нахуй никому не нужна.
>>1064497 >В 2005-2009 она чипованная обычно стоила 7k К 2005 у последнего нищепидора уже был четвертый пень или селерон я ща ору с этой школоклассификации, разводить мамку на еще один нинужный по ее мнению гроб никто не посчитал нужным. Многие потом на шитые боксы выкатились, а предыдущее поколение было как то полностью проигнорировано. Из толпы народа знал только двух, один с пс2, другой с первым боксом. И никакими фекалками и мгсами там не пахло, фуфло да нхл.
>>1064564 Т.е. у людей не было даже 2к(по твоим словам), чтобы открыть для себя целый пласт 10/10-игр? Ну не было тех, кто, однажды увидев какой-нибудь мгс, колоссов, гадовор, гт4 не хотел забыть свой "четвертый пень или селерон"(на которых ближе к 2006 году нормально играть было уже нереально) как страшный сон.
>>1064593 >Т.е. у людей не было даже 2к(по твоим словам), чтобы открыть для себя целый пласт 10/10-игр? Я про деньги вообще ничего не говорил. >Ну не было тех, кто, однажды увидев какой-нибудь мгс, колоссов, гадовор, гт4 Все жрали что в палатку с дисками завезут, интернеты тогда еще не в каждом кишлаке по цене двух завтраков были. Да и вообще я со своей любовью к эрпоге и стратегиям уже считался чудаком и задротом, круг общения был довольно быдляцким. Все быстро наигрались к тому же, и уже пьянки/телки поперли. >"четвертый пень или селерон"(на которых ближе к 2006 году нормально играть было уже нереально) Я походу обосрался на 2-3 года, но суть в целом не меняется. Я четко помню что первая плойка редкостью не была, потом все резко обзавелись пекой и до выхода 360 и пс3 про консоли вообще не вспоминали.
Пока дополз до пыток Оцелота, так что отчет не полный. Графон приятный+ анимация. БЕСЯТ катсцены в духе китайского фэнтези. Саундтрек изменен, за отсутствие акцента у Наташки хочется выебать раскаленным ломом пидаров из Силикон Кнайт. Играть ОЧЕНЬ просто. Стрельба от первого лица- чит в локациях-коробках 2 на 2 метра. Попал в локацию- всех усыпил, бегаешь как на отдыхе. я как тру Снейкан на CQC одном играю Овердохуя фишек из МГС2 в ТвинСнаке нахуй не нужны: висеть на перилах, подтягиваться, ящики, таскание тел (тела кстати не исчезают, кроме волков) и т.д., кувырок, кстати, тоже чит. Фича с Догтагами на любителя- я еще не определился. ((( Порадовала общая карта игры. Часть локаций изменены и предметы лежат в других местах например снайперка и никита. Начинаешь с максимальной линейкой здоровья. Со снайперки можно стоя стрелять, есть ЗУМ! Про боссов: Оцелот- просто лошара, порадовали моменты 1 в 1 как из двойки с Олькой, когда он за колоннами прячется. Танк- сложнее к нему додобраться чм в оригинале и гранаты в люк закидывать, на средней дистации очень просто от него уворачиваться. ГрейФокс- по лицу можно только в первой фазе получить от вертушки остальное элементарно, пятой фазы когда он полем долбит в оригинале вообще нет. Психомантис- 10 ИЗ 10, только чот у меня ни разу не получилось ему тройку выписать, он после первого попадания улетал. Кувырок тут рулит. Снайпер Вульф- за счет стрельбы стоя проходится элементарно.
Из глюков: Иногда текстуры друг в друга входят. Почему-то не все патроны для снайперки берутся типа пишет сначала найди снайперку, хотя она у меня есть. Не получается сделать быструю перезарядку и быстрое вкл\откл для итемов и оружия тут возможно нужно с настройками пошаманить. Пока как-то так.
>>1064922 >Почему-то не все патроны для снайперки берутся типа пишет сначала найди снайперку, хотя она у меня есть. Оказалось снайперок в игре две: обычная и с транками. Можно оружием драться. Мало того что есть просто автонаведение когда ствол достаешь как обычно или с видом от 1 лица, так еще кнопкой В можно цели переключать.
Анон, подумываю взять для Виты Пис Волкера. Вопрос есть, как в версии для Виты обстоят дела с фреймрейтом и управлением? На псп она же в 20 фпс шла, что совсем не кошерно.
>>1067087 Вот этого удвою. Играть на вите в писвокера можно, и даже удобнее чем на псп получится потому что есть второй стик, но фреймрейт так себе. Лучшая весия всё-таки на пс3.
Допрошел таки ТвинСнакеАноним28/04/17 Птн 15:27:30#94№1067175
>>1064922 Небольшой апдейт: ГрейФокса можно чафф гранатами глушить- потом в бубен без последствий прописывать. К танку подбираться элементарно оказалось- уходим влево за скалы, потом ползком до сугроба, потом кидаем чафф гранату и подбегаем. По-ходу танк можно стамина киллом пройти, стреляя из транк пукалки и кидая стан гранаты, но мне лень проверять. Оказалось можно еще гранаты из-за угла кидать. Висение на руках может пригодиться в игре 1 раз, когда надо с башни спуститься, а ты, лошара, проебал веревку.
Продолжение по боссам: Вертушка- 1 в 1 как оригинале, носимся вокруг контейнера- палим радаром и стингером. Можно стрелять в хвост, тушку и кабину. Снайпер Вулф2- 1 в 1 как в оригинале, можно легко ушатать из никиты. Вулкан Рейвен- еще проще чем в оригинале, т.к. бегает медленнее. Легко ушатывается никитой-стингером в спину, элементарно минами и С4. МитолГир фаза 1- сложнее чем в оригинале, т.к. при чафф гранате стингер не наводится. Можно целиться в разные части типа пулеметы, кабину, радар- урон только от пападания в радар идет. От ракет самой мерзкой атаки легко уклоняться- бег в сторону от 2 ракет, потом бочку в любую сторону. МитолГир фаза 2- 1 в 1 как в оригинале Ликвид рукопашка- днище полное, почти весь бой у меня он либо бегал, либо на руках висел после пиздюлей. Ликвид на джипе- чуть сложнее чем в оригинале, т.к. с пулемета стрелять сложнее, фары слепят, Ликвид сам резче двигается. Сама поездка гораздо короче.
Прошел если чо с бро Отаконом, планирую на вторую концовку поиграть. Мой вердикт 7/10, слишком много ненужных фишек понапихали, от части катсцен просто тошнит, музон изменили пидары.
>>1067084 Фреймрейт точно такой же, как и на псп, но я бы не сказал, что все плохо. Для портативки очень даже комфортно. Управление лучше, стика то два.
>>1067175 Херота одноразовая. Прошёл с концовкой с Мерил и забил на этот кал. Это музыкальное и кат-сценовое насилие больше неохота терпеть. Да и переозвучка говняная получилась. Эмоций меньше.
>>1062214 (OP) Прошёл солид на первой соне. Проходил через силу, ибо как по мне, геймплейно не очень, а сюжет вообще шизофазия лютая. После неё попробовал вторую часть на второй соне, дропнул после пары часов, ибо ничем не лучше. Есть ли смысл пробовать играть в какие либо другие части? олсо пробовал Revengeance, но она по сути мало чего общего имеет с остальными частями
>>1070181 Тебе - не имеет вообще. Хуле там непонятного в сюжете первого МГС? Или ты настолько жопой играл что все катсцены и диалоги в кодеке пропускал?
>>1070181 В пятую разумеется стоит. Обычно бывает так - если тебе не заходит качественные сюжетно-ориентированные игры с разнообразными геймплейными ситуациями (СЛОЖНА СЛОЖНА, МНОГА БУКАФ, МНОГА СМОТРЕТЬ, СЛУШАТЬ, ХОЧУ АУТИРОВАТЬ НЕ ХОЧУ ЧИТАТЬ), то скорее всего хорошо зайдет дрочильня в сендбоксе, которой и является пятая часть.
А, ну и да, забыл написать, что V сделана максимально дружелюбной к нуфагам, т.к. вместо сюжета фанфик и в целом игре вообще поебать, знаешь ты богатый лор и события предыдущих частей или нет.
>>1070256 >>1070263 НИПАНЯТНА и шизофазия две разные вещи. На мой взгляд месиво из суперспецагентов/гиперхуероботов/ёбабиоэсперементов/персонажей которые нужны исключительно для кучи предисторий/сантабарбары про братьев-сватьев-сестёр через третье колено/и за всем стоит президент - это не нормально. Я не считаю такой сюжет целостным. Это называется "Было куча идей, слепили их в одну кашу"
>>1070460 >не понимает смысл моего сообщения >называет тупым и не понимающим меня ещё раз. Всё я прекрастно понял. Сюжет мешанина из говна и понимать там нехуй.
>>1070529 Вчера прошел солид 1, до этого не играл ни в одну часть. Я понимаю о чем ты говоришь, все эти сюжетные ВНЕЗАПНОСТИ и родственные связи смотрятся пиздец нелепо, но тут мне кажется нужно делать скидку на год выпуска. Для игры того времени повествование неплохое, лучше чем в целой куче уебищных фильмов. Геймплей в некоторых местах интересен и разнообразен, но в некоторых скатывается в говно из-за кривости управления. В общем приятные эмоции я получил, но был рад что наконец-то прошел игру, и не думаю что когда-нибудь к ней вернусь. Надеюсь дальше будет лучше, но закрались подозрения что нужно быть анимедауном дабы насладиться всем этим добром сполна.
Кодзимыч ретвитит 100 ИЗ 10 косплей на Тихоню, а ты и дальше бугурти в интернетах, что нет кунчика с каменных хуйцом помассажировать твою простату, гомофоб латентный.
МГ это последняя серия игр, от которой я получил реальные игровые эмоции (три года назад прошел СоЛ, 3, портабл опс, GoP), а играя в МГС в детстве я так заинтерсовался темой спецслужб, что сейчас работаю в гебне. А на вас как повлияла серия МГ?
>>1072000 Пынь, ну ти чиво( не будет никто димона прессовать, все уже и забыли про это. Остынь бля, не лезь сюда, это тебе не тут, мы тут все ядерные блять, дикие нахуй.
>>1073614 Я знаю, что все писали эту мысль много раз, но он же поехавший блядь. Какой разумный бот, какие ежедневные пароли каждый день, какие неподкупные журналисты, какие режиссёры-Павлы снимающие Хабенского.
>>1073637 Ну не добился нихуя к 30 годам парень, вот и выдумал себе манямирок в котором он сценарист-гейдиз-режиссер-музыкант-писатель-журналист, и живёт в своём манямирке. Раньше вон всё хвалился что ААА-игры делал и его в Конями чуть не взяли работать, теперь перешёл на ZOG. Наиграется - начнёт всем рассказывать новые истории, если родители раньше в дурдом не сдадут. А они его похоже в дурдом не сдадут, потому что любят своего корзиночку-яровиночку, ну или им просто спокойнее что мальчик хоть и дурной, да заперся в комнате и никуда не ходит дальше ближайшего сабвея.
>>1073647 Самое кстати странное - в личной переписке если на триггеры не давить ни на какие - он вполне адекватный и интересный собеседник был, по крайней мере пару лет назад. Но щас мне кажется он уже совсем двинулся.
>>1073614 Ну это уже просто тупо. Очень надеюсь, что это такая вирусная реклама очередной его игры, которая уже "вот-вот выйдет", иначе придется официально объявлять кирю нитортом и искать нового маскота треда.
>>1073647 >Ну не добился нихуя к 30 годам парень Я больше охуеваю как этот поехавший вообще всё умудрился проебать. Был в Гермашке (батя как минимум вояка), так что худо-бедно должен хоть чуть-чуть на паре международных языков шпрехать. Был в Суворовке, по-ходу вылетел, а мог бы сейчас в гэбне-вояках быть и жарить буряток в казармах длинными ночами. Поступал пару раз в универы: нефтегаз и какая-то шарага юридическая, вылетел естественно нахуй. С работами всё кхе-кхе ясно, мерчендайзер в Новом Диски и кассир в мтсе его потолок. В итоге окуклился в наследном клоповнике, может еще его мамка на что-то надеется. Блять, да даже по-пути совершенствования своего ОБВМ не пошел, а предпочел свои охуительные истории уровня порнушных фанфиков жирух-яойщиц школоте вконче пилить из года в год. ВШОКЕ кароч с такой стремительной деградации.
>>1073716 >Был в Гермашке (батя как минимум вояка), так что худо-бедно должен хоть чуть-чуть на паре международных языков шпрехать. С хуя ли. У меня дед пять лет в венгрии прожил, сидели себе на базе и с венграми вообще не пересекались. >Был в Суворовке, по-ходу вылетел, а мог бы сейчас в гэбне-вояках быть и жарить буряток в казармах длинными ночами. Его бы там жарили. Подобных типов надо не в закрытые мужские коллективы отправлять, где из него на вторую ночь маню сделают, а к психиатру.
>>1073716 > худо-бедно должен хоть чуть-чуть на паре международных языков WAI DU JU FINK ZET MAI INGLISH EES NOT PERFEKT ?))) AI HEV 3, 4, 5 8 MASTER DIGRIS FROM INTERNEISHONAL UNIVERSITETS, MAI EENGLISH IS MACH BETTER ZEN JORZ!))))))
>>1075147 >С хуя ли. Опыт сослуживцев моего бати их детей. Во второй половине 90х-начале 00х частенько оправляли в загран командировки вояк особенно на Кубу. Так вот там русачки жили за забором в загоне с одной школой, специально нанимали учителей языка из местных, которые и обучали. Языки были испанский и английский, посещение таких уроков было добровольное, почти всех личинок туда загоняли А ЧО НА ХАЛЯВУ ЖИ В ЖИЗНИ ПРИГАДИТСЯ!!!111 >Его бы там жарили. Так ему майор БЛА частенько в Суворовке обойму кожаных пуль в шахту отстреливал.
>>1077950 Какой-то там Таркин, Кренник, повстанцы воюют неясно с кем и зачем, Дарт Вейдер какой-то непонятный джедаи все вымерли плак-плак, кстати а кто такие джедаи?
>>1077905 >можно ли не смотреть сюжет предыдущих частей на ютубе? Обязательно к просмотру перед V- Metal Gear, Metal Gear Snake's Revenge и Metal Gear Solid Portable Ops+, иначе ничего не поймешь. >>1077949 Его внатуре школьницы ИРЛ затраллили, а он БАБАХНУЛ и убежал, роняя калл, в свою сычевальню.
>>1062278 Страна с населением чуть меньше России, JAV как грязи, японки в JAV идут строем. Там теперь в кого не плюнь, хуйцы сосала на камеру и живого кальмара в пизду совала.
>>1077905 >с MGS5 Ты про пис волкер или фантом пейн? Для писволкера надо в трешку играть. Весь сюжет писволкера построен на юебищной концовке трешкопараши. Для фантом пейна в принципе ничего знать и не надо. Там сюжета толком нет. Это как майнкрафт какой-нибудь.
>>1078253 Там блять все игры состоят из отсылок к предыдущим. Если начать с тройки, то ты блять в каждой катсцене не будешь понимать половины того что происходит. Да и вообще это будет для тебя же смотреться бредом. Ноги блять у него с ботинками.
>>1078388 Отсылка в трёшке одна-единственная, с маской Ройдена. И то, по дефолту она будет надета если ты выберешь в вопросах в начале игры "я играл в MGS2". Какие там ещё отсылки?
>>1078412 >>1078408 Там в каждой последующей части куча отсылок к предыдущим частям. Для общего понимания они не критичны,но знающим доставят. Примерно как в серии Ведьмака: так то все понятно, но те, кто чтал книги получат вдвое больше удовольствия.
В общем прошёл все номерные части. В ПО не понравилось то. что диалоги не озвучены и надо таскать людей к грузовику. Лучше ПВ проходить и забить на ПО или пересилить себя и пройти в нормальном порядке?
>>1082132 Эта лалка грозилась на мобильники стелс игру выпустить тип для сбора бабла на своего убийцу МГСов. Но как видим шизик даже Unity освоить не в состоянии.
>>1062214 (OP) >В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Помогите найти, на рутрекере обыскался.
>>1085162 Про пука версию? Корявый порт, с корявым графоном. При этом хуй запустишь сейчас. Особенно выделяется тем что все фишки боя с мантисом вырезали нахуй.
>>1085178 Графоуни там норм (можно выставить 1024x768 изкоробки), на семёрке запускался без проблем у меня, и даже боксопад прицепляется к нему вообще без проблем.
>>1085221 Эту версию ещё бы найти. Получается нахуй она никому не нужна, как в общем то первый МГС в целом. Я и для ПС1 версию с переводом найти не могу.
>>1085221 >Графоуни там норм Там похерили контрастность текстур, или как там это называется. Стандартная проблема для всех пука портов того времени. Когда градиенты смазываются при конвертации. Уж лучше отсутствие з буфера, чем этот вырвиглах.
>>1085465 Так и есть, как и все пука порты того времени. Раньше обсирались с конвертацией тексутур, в шестом поколении обсирались с постэффектами. Сейчас хз в чем обсираются, зависит от игры.
>>1086855 Задорнов таким занимается вроде, или занимался, хз как сейчас.
Но вообще жалко кирю, начиналось-то все безобидно, как группка по металгиру. И закончилось вот так мрачно - параноидальный бред с рептилоидами, масонами, жидами и славяно-ариями.
>>1086858 >Задорнов таким занимается вроде, или занимался, хз как сейчас. Занимался пока рак не нашли, а как диагностировали, так сразу начал к бездуховным на лечение гонять. >Но вообще жалко кирю Нихуя не жалко. Даже родне на него похуй.
>>1086891 >Даже родне на него похуй. А мне все равно жалко. Это ведь могло случиться и со мной. Не дай мне бох сойти с ума, уж лучше посох и сума, короче.
>>1062214 (OP) Чет у меня дикие проблемы с навигацией в начале мгс2, в 1 вообще так себя не ощущал. Есть ли у кого норм торрент 4 части не под кобру? А то везде мертвые раздачи либо РУССКИЕ СУБТИТРЫ в диалогах, на тапочках не зареган
Пацан к успеху пришел на Е3 со своим косплеем, а в это время у поехавшего очередное обострение- теперь массоны в наса и роскосмосе насрали, а в космос никто не летал.
У меня только один вопрос и не по теме к надзирателю этого треда: Какой шитпостинг, ты о чем? Тебя тут хуями обкладывают и говном поют, а ты мне за пикчу не в тему бан ввалил? Ну пиздец.
>>1094996 Не, он и до того поехавший был, ещё года 4 назад кажется его тян дропнула и он страдал вкудахте, тут весь тред уже угорал что он настолько поехавший что от него даже тянки убегают.
>>1094992 >>1094996 >>1095119 >>1095125 По моим ощущениям поехавший всю эту шизу про массон-иллюминат-рептилойдов берет на какой-то ангельской ЗОГпараше типа глобалресерч и втупую переводит, разбавляя ракосленгом и игрожурскими высерами. Расчет скорее всего был при минимуме усилий собрать максимум ебанутых из ~200млн руззкеговорящих в одном месте и монетизировать этих 47хромосомных. На деле поехавший умудрился феЙерично проебать мгс-коммьюнити, х-файлс-фанов, лексс-фанов, еще каких-то фанов, стать банальным посмешищем. Такие дела.
>>1095236 Проиграл с пикч как чёрт, спасибо. >>1086574 Я наверное всё проебал, но вбросьте пикч с его охуительными историями, он же наверняка после трейлеров ДС уже высирался. Самый преданный фанат всё-таки, лол.
Спустя 4 года после того как поиграл в четверку первый и единственный раз, решил перепройти. Хоспаде, как же меня заебали эти катсцены, а ведь я только до Дребина докатился. Алсоу, чому геймплейный фреймрейт выше чем в кинце?
>>1098402 Он прикалывался по сути. Специально сделал из себя врага для Снейка ради благой цели как Итачи в Наруто. В итоге позволил Снейку ебануть мозг Патриотов и умер как герой. Never forget.
>>1098451 Ну ты какой-то странный, в МГС играют не ради геймплея так-то, потому что он там, откровенно, убогий и местами его даже перетерпливаешь, как например в двойке.
>>1098452 Пожалуйста, расскажи мне, в какие игры и ради чего мне играть. Особенно учитывая, что сюжет в четверке тоже был самый дерьмовый из все серии.
>>1098649 Может еще и с закрытыми глазами, с паяльников в анусе и в Кирюхиной квартире пройти нужно? Обожаю таких фанатичны ебантяев, КОКОКОК ХЕЙМПЛЕЙ РАСКРЫВАЕТСЯ ТОКА НА ХАРКОРИ ВИ НИАСИЛЯТОРЫ. Как будто меня должно ебать при каких обстоятельствах я получу ТОТ САМЫЙ экспирианс, я врубил игру в первый раз, выбрал сложность выше среднего и все, меня как игрока не должно ебать вся остальная мишура.
А не лжец ли и член ли #freemasonry #illuminati - Стивен #Хокинг? И не овощ ли он которого выдают за гения? Раньше я уважал его, как и и Эйнштейна, но в том каким лжецом и иудом-масоном был Эйнштейн я уже успел убедиться, пора бы проанализировать еще одного кумира и добавить к нем приставку "бывшего".
Увлекшись последнее время теорией эфира и Теслой я разочаровался в ОТО и официальном представлении физиков о мироустойстве и начал строить свои более смелые и на мой взгляд более логичные унифицированные теории, которые объясняют все куда более универсально и целостно, чем оторванные друг от друга неэфирные отошные теории, а Хокинг как раз ярый пропагандист и популист последних и последнее время я стал понимать, что он на самом деле не редко несет чушь.
Когда я верил в ОТО, я верил в невозможность сверхсветовых скоростей и перемещений во времени... и думая о Хокинге я вспомнил как он пропагандировал активно, как бы так сказать, чтобы не обидеть инвалида... Инвалидность физики, то есть физические ограничения. Возможно моя язвительность в его адрес слишком жестока, но физика, если верить в теории Хокинга, подменившего Эйнштейна и продолжившего его дело, очень так напоминает скрюченного перекошенного старика в инвалидном кресле, который ни говорить ни двигаться не может... А вот если представлять себе физику по теориям Теслы, то она не на человека даже походит, а на всемогущего богоподобного сверхчеловека, для которого нет ограничений.
То Хокинг орал, что перемещение во времени невозможно, а у меня теперь накопилась коллекция прувов того, что в #CERN что-то мутят с пространственно-временным континуумом и я пришел к выводам, что время даже не прямая... и что оно может течь по-разному и на земле и что возможно создать локальные зоны пространственно-временных сдвигов и остановить время и даже отмотать назад (в атаче я приложил одно видео с зависающими и двигающимися назад самолетами, позже подробное разжую в отдельной статье, но это как минимум иллюстрирует то, что Хокинг балабол).
Теперь Хокинг топит за переселение на Марс, и это вызвало у меня подозрение в его честности... или даже не его...
Недавно я уже разоблачал связи Илона Маска с Масонами и то что он топит за их трансгуманизм, но это не все. Помимо этого он явно пропагандирует идею колонизации Марса, как и Хокинг. По началу я верил в то, что это возможно и даже шутил о том что пара валить на Марс, а масоны пусть долбутся как хотят на прогнившей их стараниями земле, но... так же недавно я убедился в том, что все пилотируемые полеты в космос - масонская фальшивка (прувы https://vk.com/wall-51921751_42149 ) и что человечество не может или стараниями масонов не хочет научиться поддерживать жизнь в космосе, и после провалов в 50-60е вместо реальных полетов людей в космос мы наблюдаем аляповатые подделки снятые в бассейнах, на зеленом экране, в антиграв самолетах и возможно в других имитаторах антигравитации, и актеры, изображающие космонавтов, оказались хардкорными сатанистами-масонами, устраивающими сатанинские ритуалы прямо на фейковой #мкс .
В свете этого полеты на Марс по программе Маска мне уже не видятся реалистичными, а видятся разводкой и билетами в один конец. И тут вдруг Хокинг начинает панику в духе "пора валить на Марс", только в отличии от меня на полном серьезе и с весьма оптимистичными прогнозами о том , что валить уже можно чуть ли не завтра.
Улавливаете связь Маска и Хокинга и то что масоны явно пропагандируют идею переселения на Марс и Луну? Нет?
Тогда вот вам еще пример, снова из Голливуда, который последние лет 10-17 не снимает почти ничего что бы не было масонам нужно в целях пропаганды: вы смотрели Марсианин Скотта? А Прометей Скотта смотрели? А Чужой Завет Скотта смотрели? А слышали о том как якобы самоубился его брат в 2012 году оставив якобу записку о том что у него рак мозга, хотя жена его утверждает что это ложь, что жили счастливо и причин для самовыпила не было? Ну вы если тут не первый день, то знаете как у масонов голливуда заведено - за карьерный рост надо платить кровью близких, и обычно после такогл самовыпила близких новички поднимаются из грязи в князи, а вышедшие в тираж возвращаются в строй высшего Эшелона, и карьера Ридли явно пошла в гору после смерти брата, и все фильмы стали крутиться окол масонских тем.
Так вот, Марсианин - не исключение, это тоже масонская пропаганда.
Вы спросите - что-же там плохого пропагандируют, помимо того, что негр там самый гениальный ученый в #NASA при том что-средний IQ чистокровных негров - около 60, в то время как у индоевропейцев в среднем 100-110 (кстати об IQ - Хокинг тоже пропагандировал, что айкью ничего якобы не значит и что это для лузеров вообще... Угадайте зачем он это делал. И я даже некоторое время ему верил, хотя и имею уровень интеллекта гораздо выше 97%-99% людей проходивших те же тесты и могу запрувить это... И все же даже мой могучий интеллект-удалось на время Хокингом развести, что уж говорить об остальных 97-99%? Да он играет на них как на скрипке!)?
А плохо в Марсианине то, что он дает ложные представления о полете на Марс, пытаясь убить в людях страх и идею о том, что это билет в один конец, и что живыми возможно туда не долетят и если-долетят то будут брошены там умирать в муках. Фильм романтизирует по диснеевскому шаблону полет на марс и внушает мысль о том, что добрые и героичные сотрудники наса будут спасать тех кто-попадет там в беду и что выжить на Марсе - как картошку обосрать и вернуться домой - как пернуть для ускорения.
Знаете сколько идиотов после этого фильма запишется в добровольцы на Марс? А если еще речами Хокинга приправить и заверениями Илона Маска, да фальшивыми съемками Наса якобы с Марса о том как там живут в счастье и радости и пьют воду из своей мочи и жрут картошку из своего говна, то туда можно будет отправлять, прямиком на кладбище для лохов, тысячи, а может и миллионы людей и реализовывать план депопуляции. Причем - добровольцев можно будет жечь в печах еще на земле, а всем говорить что они на Марсе (я такой сюжет видел в сериале скользящие, только там вместо полета на марс якобы был телепорт в лучший мир, который на деле оказался печкой), или погружать на ракету которая со всеи содержимым будет гореть в высоких слоях атмосферы, а всем будут втирать, что успешно долетели и в качестве прувов показывать записанные на земле видео с лидерами экипажа и монтажом других людей с подготовок.
Мне тут сразу вспомнилось, что Хокинг у нас как раз летал на таком самолете имитирующим антигравитацию... или может даже не летал и использовали голливудские трюки как в фокусах Коперфильда, ибо у меня сомнения есть в том что будучи таким хрупким овощем он бы мог пережить перегрузки и перепады давления. Так или иначе но уже в этом полете он замарался в соучастии в космической афере, это уже о многом говорит.
Его здоровье и болезнь тоже вызывают вопросы, нам говорят что это БАС, нейродегенеративное заболевание поражающее толькол двигательные нейроны (почитайте мою статью о том как алюминий и ртуть в вакцинах могут к подобному привести https://vk.com/wall-51921751_42523 ) и ведущее к мышечной атрофии, якобы не ведущей к падению уровня интеллекта. Однако люди с БАС умирают за примерно 5 лет, и последние годы доживают с трубкой в носу и рту или в горле, которая силой вкачивает и выкачивает воздух в легкие и из них, потому что их организм не в состоянии самостоятельно дышать, а Хокинг дышит как 3.14здит... или 3.14здит как дышит - очень хорошо и это при том что он с этой болезнью живет несколько десятков лет. Помните Риза игравшего супермена? У него была травма от которой мышцы тоже постепенно деградировали, и провел он последние годы с трубкой и умер от того что сердце отказало... а ведь сердце - тоже мышца, при этом по комлпекции он был здоровым мужиком, а не задротом как Хокинг и даже при дегенерации мышц умер похожим на здорового человека, то есть сердечная мышца и легкие отказали быстрей, чем он дошел до состояния овоща... а вот Хокинг весь уже скурвился, а легки и сердце работают.
Выводы просты - либо у него не БАС, а другое дегенеративное заболевание, либо же я даже не знаю как это объяснить, а я мастер находить объяснения всему.
Если у него не БАС, то зачем врать о том что БАС? Какой в этом смысл? А вот какой - зная о бас люди могут купиться на то, что повреждены только моторные нейроны и человек остается в здравом уме, если же это другое нейродегенеративное заболевание, то уже вероятно то что оно может сопровождаться ДЕМЕНЦИЕЙ, то есть слабоумием, и тут уже не купится народ на то что это гений. Понимаете к чем я клоню?
Почитав патент на кресло и прочие гаджеты хокинга я просто заржал от того насколько они нереалистичны, мы по сей день не имеем нормального синтеза речи, нормального распознавания жестов, нормального алгоритма предиктивной речи, а в кресле Хокинга, единственном и неповторимом все это было еще в 80е... и за 3 десятка лет технологии которым мы пользуемся так и не догнали технологии его кресла, серьезно? В описании говорится что он управляет речью глазами выбирая нужные буквы и слова, с помощью инфракрасного сканера определяющего положение глаз относительно экрана и вычисляя куда он смотрит... ну и слова предугадываются системой. Что из подобного мы имеем сейчас? Да всякие моушен трекинг системы в том же кинекте и tobieye, которые не столь хороши? чтобы за зрачками без ошибок следить и это спустя 30 лет. А предиктивный ввод у нас есть в каждом телефоне - но вы хоть раз видели чтобы предиктивная автокоррекция работала без ошибок у вас? Нет! Она пока слишком примитивная чтобы не ошибаться, а у Хокинга уже 30 лет система предугадывания слов выдает безупречные литературные тирады без единой ошибки! Как это возможно? Ну и главное, даже если все это, допустим, реально и возможно - в чем вы меня никогда не убедите, так это в том, что движением зрачков можно написать большую речь с большой скоростью. Я пишу пальцами каждый день с очень большой скоростью большие объемы текста каждый день, и уже стер сустав пальцев об это дело, однако хокинг пишет большие объемы чем я за меньшее время.
Я пересмотрел много его видео, и почти везде он начинает строчить тирады в реальном времени почти без задержек, большие тирады, с грамотной художественной речью, без запинки! Даже мне больше времени надо чтобы обдумать что сказать, перед тем как выдать подобные тирады, и при наличии работающих рук я трачу куда больше времени на схожие объемы. То что он делает глазами - совершенного нереально!
Посмотрите вообще как он вводит текст когда говорит! Вы думаете, он пристально водит глазами по экрану? А вот и нет, большую часть времени он пырится как слабоумный в камеру или на людей вокруг и так же улыбается как слабоумный, он похож на блаженного во многих сценах, то есть на такого наивного дурочка с деменцией, который не понимает толком что происходит вокруг, но улубается... я такое видел у людей после тяжелого инсульта, когда много нейронов мозга сдыхает они становятся похожи в поведении на 3х летних детей, а то и вовсе на младенцев, которые ничего сказать не могут, но могут примитивные эмоции как-то выражать. Движения глаз Хокинга никак не коррелируют с интерфейсом ввода текста, его речь идет когда он смотрит в одну точку, а по описанию работы его прибора и по скорости текста, он должен в это время со скоростью света водить зрачками во все стороны и пыриться на экран!
Он не вводит никакого текста, это все масонская разводка похлеще, чем Эйнштейн, тот хоть сам воровал чужие неверные теории, а это вообще овощь, которы ни писать ни говорить не может, и которые якобы читает лекции и пишет 100500 увесистых книг, но на деле это делает не он, кто-то другой говорит за Хокинга и управляет его движениями, он просто кукла, которую выдают за гениального ученого,... и если вы мне не верите, то найдите патент на его кресло! Знаете что вы там найдете? ИНТЕРФЕЙС ДИСТАНЦИОННОГО УПРАВЛЕНИЯ! То есть у нас есть документальное свидетельство того, что управлять креслом Хокинга и писать речи за него можно, а с учетом того что на видео с ним движение его глаз не синхронизируется с активным вводом текста - очевидно, что никакой текст он не вводит, то с абсолютной уверенностью можно сказать, что текст за Хокинга вводит кто-то удаленно.
Но кто-то может сказать, что он не сразу дар речи потерял, а еще говорил что-то в 80е и вообще мол это результат операции - да, такое было. Но вы смотрели хоть раз записи того как говорил Хокинг своим голосом в 80е? Я нашел для вас несколько записей и приатачил их, его речи - это бессмысленный набор звуков, имитирующих речь, в котором невозможно разобрать ни одного слова, это как у детей бывает когда они слышат какую-то речь и начинают пытаться ей подражать "каля-маля, базя ня-ня", что опять указывает на деменцию и на то что уже в конце 70х и начале 80х Хокинг разучился вообще строить осмысленные речи, и то что он говорил невозможно было понять, это ничего не значило. Однако, знаете что самое смешное? Таки был один человек, который понимал хокинга - при хокинге постоянно был некий "студент" который интерпретировал якобы речи Хокинга! И он был единственным кто мог разобрать это "каля маля, базя хигзя", в то врем как все остальные вокруг охеревали по научному, но уверовали в то, что не синхронизирующиеся ни по длине, ни по звукам в общих чертах речи Хокинга и его "переводчика" - совсем не найобалово.
Мне смешно от того какие же мы наивные идиоты и от того, что мы вообще так много лет могли не замечать очевидно и верить в то, что какой-то расплющенный по креслу блаженный "дэцэпэшник" в состоянии читать лекции и писать больше книг по физике ,чем здоровые люди, при этом вводя текст не смотря на экран... явно силой мысли, не иначе
Да масоны и иезуиты наз затролили и ржут над нами!
Возможно до нейродегенерации Хокинг был настоящим физиком, возможно даже что его чем-то отравили (не исключено то, что его постоянно пичкали инъекциями алюминия) специально чтобы создать кулстори о гениальном инвалиде и продолжить дело Эйнштейна по обйобке адептов науки и сокрытию эфира.
Хорошо они поиздевались над наукой, дальше осталось только выдать за гениального ученого 5-летнюю черную девочку или ее собаку, у которой на шее будет синтезатор речи интерпретирующий ее лай на научный лад... тоже с дистанционным управлением, как кресло Хокинга
Голливуд посвящает ему фильмы и вручает оскары за его роль - а Оскар и насквозь иудо-масонский и прославляет лишь своих ребят и темы и изредка у них под носом что-то идущее вразрез может пройти... и автора такого кино вероятно обнаружат потом мертвым от передозы, или сделают из него транса с промытым мозгом или уничтожат его карьеру и жизнь, а потом заставят молить их о пощаде и отказываться от своих взглядов (Кубрик, Вачевски, Гибсон).
Если кто-то из масонов снимает фильм о Хокинге в положительном ключе, то значит он как минимум был для них полезен и его хотят популяризировать и поднять его авторитет.
К тому же играл его тот же масонский уродец, что играл датскую "девушку" пропагандирующую ЛГБТ, и за роль Хокинга он получил масонский оскар, что уже говорит о том что актер этот светится в важной для масонов пропаганде и что Хокинг важен для них.
Еще Хокинг вхож в высшие круги масонской власти, включая Клинтонов. Чего вообще с ним нянчатся так все? Кто бы тратил миллионы на одного инвалида и его супер навороченное кресло, если бы он не представлял масонам какую-то ценность? Хокинг - это кукла, за которую говорят и сочиняют теории другие масонские кукловоды, и я даже уверен в том, что Хокинг в состоянии понимать, что происходит, куда он попал и что с этим делать, потому все что он может - это улыбаться и пыриться, являясь невинной жертвой этой разводки, пока масоны вокруг него устраивают настоящий цирк и театр абсурда. И мы, как идиоты, верим в этот дешевый фарс... ну вы можете верить и дальше, а я пас.
Отныне я буду звать его Stephen HOAXing - Стивен Найобокинг, и на вашем месте я бы перестал верить всему, что исходит от "него" или того кто за него со скоростью стенографистки набирает текст на пульте дистанционного управления, чтобы устами дутого авторитета внушить вам выгодные для масонов идеи, уводящие вас с верного пути.
>>1062607 на пеке есть точно перевод фанатский. если будешь играть на пеке - качай обычный двд релиз софтклаба. в наше время ходила пиратка на 4х цд - ох и до чего ебучая была. были целые гайды как обходить зависания и прочие баги.
Эх, накатили тут воспоминания летние воспоминания 2014 и 2015 года и хайп и ожидание МГС5ТПП.
Великое времечко было. Столько вопросов, столько загадок. Версия со вторым Биг Боссом рассматривалась чисто как закидуха, и НУ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЕДЬ ТАК БАНАЛЬНО
В итоге Кодзима выпустила непонятно что. Мало того что недопиленное, так еще сука не мог нормальный стори мод сделать. Пидор.
>>1098891 Амен брат.Трейлеры лучше игры,Кодзима хуже пидораса,мог поступить по совести и не делать это говно или сделать сепуку,но он червь пидор и мы все теперь в аду.
>>1098891 Да с рекламной компанией они проебались. Все заставки показали и ещё гранд зиро выпустили. За это время ясень пень многие догадаются. Все эти больницы и Измаилы должны были быть интригой.
>>1098934 Опенворлд - это неплохо, когда ты Рокстар. А у Кодзимы вышел десяток локаций сука, и пустой пустой пустой мир из скал и деревьев. Вообще охуеть. Зачем опенворлд вообще городили - непонятно. Вот в ГЗ получилась няшная песочница, а ТПП - хуита какая-то. Сука, демка лучше основной игры вышла.
>>1098937 >Сука, демка лучше основной игры вышла. Это факт. Побочки в Zero лучше сюжеток в основной игре. Все эти спасения кодзимы, пальцы/глаза, подставы с кассетами лучше чем спасение ноунеймов рассказывающих Миллеру про африканские тёрки наемников.
>>1064607 У меня почти так же. Правда, у одного анонца папка вместо пеки для учебы купил ему шитую пс2, а у второго мажора мамка купила, пушо МАМ КУПИ.
но после пс1 винов годноту отслеживали - резики, мгсы вот это всё. сайлент хиллы. как раз таки у кого были консольки - те были прошарены на счет годноты. а петуханы с пентиумами жрали что дадут в палатке. ТАК ТО
>>1099112 Ну, да много о чем можно поговорить. О саунде, о постановочке, о геймплее, о безграничном пафосе и уникальной атмосфере, но нет вам лишь бы блядь ковыряться в унылейших сюжетных построениях, которые не тащат даже против донцовой.Пятёрка это вообще кульминация Кодзимы - на хуй что-то думать, У МЕНЯ ДЛЯ ВАС ВТОРОЙ БИГ БОСС. Сука. Закольцевал блять. Ага. МГС5 с МГ. Я помню как все ждали закольцовочки. Такие-то теории были. А вдруг все подведут к МГС? Раз есть Ликвид значит и Солид будет. Ух, лес энфантс террибль вот это всё. Нет блядь. У МЕНЯ ДЛЯ ВАС ВТОРОЙ БИГ БОСС
>>1099120 >О саунде Объективно лучший звуковой дизайн в серии - в четвертой части, ноу дискасс. Что интересно, другой такой же охуевший звук представлен в другой стелс-игре - Splinter Cell: Chaos Theory. Это можно слушать как ASMR.
>О постановочке Лучшая постановка в серии, самая сбалансированная - в третьей части. В MGS1 технологии не позволяли, в MGS2 много трэша типа босса на роликах, в MGS4 у Кодзимы начался фимоз головного мозга, который с годами стал только хуже (см. MGSV). А в тройке все хорошо, как мне показалось - так же безумно, как раньше, но со вкусом.
>о геймплее С точки зрения игровой механики у MGSV были все шансы быть лучшей игрой в серии, вот только любую, даже самую лучшую механику, можно в два счета проебать, засунув ее в сраный открытый мир с посылом "развлеки себя сам". Интересные игровые ситуации и разнообразие может спасти хуевую механику, но не наоборот.
>о безграничном пафосе и уникальной атмосфере >Уникальной атмосфере >Уникальной Высеры Кодзимы какие угодно, только не уникальные. Death Stranding пока выглядит ни на что не похожим, но и там, рано или поздно, начнется его уже заебавшая игра в отсылки к любимым фильмам.
>>1099122 Мне одному Квайт кажется анти-сексуальной? Колхозная рожа, нелепый костюм, ноль женственности и харизма кобылы. Ну, ёб твою мать, в каждом МГС были годные тянки - Мэрил, Наоми, Мей Линг, Ева, Е.Е., Санни, даже Роуз, которая заёбывала в МГС2, стала няшей в МГС4 а эти колышущиеся сисечки, мм. А Квайт - корова ёбаная, с которой только пекадурачки могут тащиться, которые в другие МГС не играли.
>>1099280 > А в тройке все хорошо, как мне показалось - так же безумно, как раньше, но со вкусом. У Тройки просёр по боссам, большинство из них - статисты и филлеры. После МГС1 и МГС2, где каждый босс играл большую роль в сюжете, Кобра - это провал. Абсолютно безликие Пейн, Фир и особенно Фури - блядь, ну почему Бурят их хоть немного не раскрыл. Зато ебучий Оцелот там в каждой дырке затычка.
>>1099375 Так и есть. Квает - эталон безвкусицы и коричневая вишенка на торте из говна под названием the phantom pain. И после этого еще находятся ебланы, которые СЕРЬЕЗНО ждут и надеются, что Кодзима возьмет ее в DS.
>>1099375 Мне она (а точнее "актриса") не нравилась еще до релиза игры. Бледная, с уродливыми выпуклыми родинками, с плоской жопой и, самое главное, с чудовищной мимикой. Это как в играх есть понятие "зловещей долины", когда персонажи, преподносимые как фотореалистичные, выглядят неестественно из-за небольших косяков в анимации, так вот от нее у меня был такой же эффект. Как персонаж она совершенно пустая и я, честно говоря, был удивлен, когда многие говорили, что у них была настоящая депрессия после той миссии, когда Квает уходит в закат.
А мне актриса Квайет очень нравится подписан на неё, но в игре у неё правда колхозная рожа. Может, ей просто этот цвет волос не идёт. Но как персонаж понравилась.
>>1099423 Игра сама пустая. Нихуя не митол гир. Даже в Ройдэне, который слэшерок, и то больше того самого мгс. В V даже по кодеку некому звонить, все проебали.
>>1099280 >А в тройке все хорошо, как мне показалось - так же безумно, как раньше, но со вкусом. Нихуя там не безумно, там дженерик военный кал тип колды или сплинтер села, самый минимальный порог вхождения для быдлеца шаблонного, которое хейтит четверу за ЯПОНЩИУ УУУ НИПАНЯТНО ЧОТ СЛОЖНА и тд.
>>1099377 > каждый босс играл большую роль в сюжете > Дед селл > Дед селл хух? > Фэтмен, специалист по бомбам > Бомбам? > Оказался учеником персонажа которого ты встретил 15 минут назад > Нового персонажа выпилили > Выпиливаешь толстяка в дуэли > ЯЛИГЕНДА ЯУБИЛ УЧИТЕЛЯ
>>1099377 Лол, Фортуна вообще безликое говно без задач, а Вамп просто мешанина тропов для галочки - бессмертный вампир бисексуал сожравший родителей и танцующий фламенко.
>>1099660 Ах, да, убери из МГС3 Энда, Фира, Пейна, Фури - не изменится нихуя, их даже не особо жалко убивать, потому что нет ни бэка, ни нормальной мотивации, ни характера, и это в сравнении с шикарным Фоксхаундом и крепкой такой Дед Селл. Именно поэтому Трёшка все-таки отстаёт от Однёрки.
>>1099661 > умирающий босс трагическим голосом рассказывает о том как ему плохо раньше было и что спасибо снаке он их освободил от этих мук Ты поди ещё и с боссов четвёрки рыдал как школьница, там такие то слёзные истории про них Дребин рассказывает
>>1099680 Ты это, жопой-то не виляй, я про Четверку не писал. В МГС1 и МГС2 боссы и до своей кончины трепались и полноценно участвовали в сюжете, да и то не все помирали в итоге, в Тройке из Кобры таким только Босс может похвастаться. Что вообще мешало Буряту им диалогов добавить и влияния на сюжет, а взамен Оцелота малость порезать?
>>1099888 Чувство неминуемого конца. Вся эта кодзимовская глубина может впечатлить только того, кто не читал ничего сложнее букваря и фильмов по комиксам марвел.
>>1099895 Фукусима, при всем уважении, был правой рукой при Творце. После того, как он ушел из Конами, он не стал самостоятельной творческой единицей, а пошел в Сони вычитывать сценарии других людей. А вот Кодзима, начиная с четвертой части, окружил себя безопасными людьми, которые его только по плечу хлопают и говорят какой он молодец. Все таки вместе они творили историю, а сейчас хуй пойми чем занимаются.
>>1099985 Джонни Сосаки символизирует шутку, повторенную дважду, но не ставшую от этого смешнее.
>>1100035 Да никаких чувств он не олицетворяет, как и все остальные боссы. У Кодзимы главного босса первой части зовут BIG BOSS, он бы еще Снейка назвал GOOD GUY.
>>1100102 Ей, наверное, показалась очаровательной его диарея.
>>1062215 Справедливости ради стоит сказать, что о пятой части как-то подозрительно быстро все забыли. А вот Кодзима до сих пор в центре внимания, как будто его игры уже не так важны, как он сам и окружающая его аура видеоигрового божества.
Тем временем сам маэстро Тарантино обручился с израильской певичкой. Ждём очередного расследования масонского вмешательства и глубокой аналитики от нашего любимого разоблачителя заговоров!
>>1100602 А ТО, хах? Вон выше аутист на визг перешел ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА! НИ КАК Я ОСОБЕННЫЙ У МАМЫ В СВОЕМ МАНЯМИРКЕ ФАНТАЗИРОВАЛ. КОДЗИМА-СУКА ГОВНА В ЖОППУ ЗАЛИЛ!!!111 >>1100629 >о пятой части как-то подозрительно быстро все забыли Да нет, вон выше парад разорванных пердаков как в первую неделю выхода V. Такая-то ФАНТОМНАЯ БОЛЬ!КОДЗИМА-ГЕНИЙ ВСЕ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛ!
>>1100833 Вот сейчас видно, что Кирюша дорос. Он, конечно, ебанулся в край, но все это сумасшествие можно вполне сублимировать в хорошо продаваемую боевую фантастику про заговоры жыдов против руSSких людей.
>>1100996 >все это сумасшествие можно вполне сублимировать в хорошо продаваемую боевую фантастику Максимум на что хватает организаторских способностей поехавшему- это впаривание школоте в вк игорей от Гомозавра за 3-5% от профита.
>>1100833 Кто-нибудь может объяснить, почему админ группы про игры постит всякую хуйню про жидомассонов и его до сих пор никто не попросил съебать с должности?
>>1101161 Потому что это его личный загончик и он создатель этого балагана, кто его оттуда попросит?
Хотя вон терпила Арктик умудрился свою собственную группу проебать, вместо того чтобы как адекваты из предыдущего МГС-паблика и иксфайлс-паблика, выгнать Кирюшку на мороз.
>>1101161 Не смотря на то, что он поехавший, он крайне амбициозен и будет держаться за власть до последнего. Нет аналогичной силы, которая могла бы ему противостоять.
>>1098937 И вот поэтому ебучему буряту нужно было выпускать пятерку на манер последнего хитмана. 5-6 карт в духе Омеги, не ебучей пародии на фар край 2. Блядь, даже эпизодический формат подошел бы под "сириальную" стилистику пятерки.
>>1101484 >нахуя надо было делать опенворлд 1. ПОКАЗАТЬ ВСЕМ В ГЕЙМДЕВЕ что может перейти от коридорчиков. 2. Привлечь новую аудиторию из ньюфажных ПЕКАнусов-любителей песочниц. 3. Добавить геморроя ачивкодрочерам платины. 4. Чтобы конкретно ты взбугуртил. 5. Прост.))) 6. ...
>>1101578 > 1. ПОКАЗАТЬ ВСЕМ В ГЕЙМДЕВЕ что может перейти от коридорчиков. Показал что не шмог > 2. Привлечь новую аудиторию из ньюфажных ПЕКАнусов-любителей песочниц. Все любители песочниц посрали кирпичами с пустой песочницы без контента и пошли дальше в ГТА гонять. > 3. Добавить геморроя ачивкодрочерам платины. Платинодрочеры если видят гриндан - обычно хуй забивают вроде. > 4. Чтобы конкретно ты взбугуртил. Но ведь я и не бугуртил, чини детектор.
>>1098937 В идеале опен-ворлд - это навороченная симуляция, которая позволяет генерировать спонтанные интересные ситуации, которые можно потом пересказать как увлекательную историю. Для осуществления подобной концепции нужен продвинутый игровой AI, чтобы все внутренние системы органично работали и, при взаимодействии, порождали что-то интересное. Если бы мы жили в идеальном мире, то в такой игре последствия от камня, брошенного в воду, отражалось бы на игровом опыте до самого конца игры.
В большинстве же игр открытый мир - это просто широкая, но все равно безжизненная декорация. Игрок не оказывает влияния на мир игры. Последствия его действий либо минимальны, либо их можно обнулить, либо они сюжетно разветляются.
Открытый мир в MGSV - один из самых мертвых и безжизненных. В нет нет ни геймплейной, ни сюжетной, ни какой либо другой необходимости. Опыт Ground Zeroes показал, что представленная игровая механика шикарно работает на относительно небольшой, но тщательно проработанной локации.
Сравнение с Хитманом очень удачное. Это не опен ворлд, но в каждый уровень там живет по своему порядку. Мой любимый элемент геймплей - это как раз отслеживать этот порядок и искать точки для взаимодействия, чтобы его нарушить.
>>1101638 Любители подобной параши обычно оправдывают Ви тем, что там такой ОХУЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ. Они начинают повторять, сколько там всяких возможностей разных и вариативностей. Я тебе говорю как человек который видел дохуя подобных постов и за переделами двоща.
>>1101638 >открытый мир Ля, да это же ебучий фар край 2. Тот же ебаный мертвый мир, та же ебаная Африка, те же ебаные аванпосты с респауном врагов, те же ебаные алмазы. Короче Коджиммер из-за кокса перепутал 2015 год с 2008. >>1101648 >охуенный А че не так? Для тпс с элементами стелса очень даже охуенен. Вот только ситуаций под него не завезли. Или дело в том шо аркадность предыдущих частей убрали? Дык, уклон в пыщ пыщ с тройки кажись начался.
>>1098934 Если бы ФП не существовало то он и нахуй был не нужен.ТУпой мудак все хотел показать НУ КАК ЖИ БОСС СТАЛО ЗЛОДЕЕМ вместо этого что мы имеем команду девочек бойскаутов ТОЧНО ТАКУЮ ЖЕ как БЫЛО ПИС ВОЛЕКРЕ.Все эти потуги Миллара сделать поехавшим тщетны вместо злого калеки получается пмсная дурочка.Антагониста ваще не завезли хуже червя пидора опереточного злодея.
>>1101676 >Вот только ситуаций под него не завезли. Так в них и вся соль, причем не только в мгс, а вообще в играх. Если ситуации что придумывают геймдизы, игрок их преодолевает используя механики игры. Если механик много и они друг друга взаимозаменяют - получаем вариативность. А в подобных мгс5 дрочильням как правило есть только механики, но нет ситуаций. Это что-то уровня игры в кубики младенцем. Есть эти сраные кубики, но нет правил по которым надо играть - в итоге можно построить башенку, можно засунуть кубик в жопу, можно кинуть в окно. Вот и вся суть подобного дерьма - аутирование и принцип "развлекай себя сам". Увы очень популярный подход в наши дни не только среди разрабов, но и среди геймеров ньюфажных говноедиков.
А может все таки Кирюша просто жирный тролль? Ну нельзя быть настолько поехавшим и такой бред писать на полном серьезе, при это в лс пару раз с ним переписывался и он вроде более-менее адекватным был. Хотя если бы тролль, то вряд ли так долго и такие большие посты бы писал. Странно, давайте лучше дискас Кирюшу
>>1101957 Эх щас бы выполнять обязаность разрабов. Может пойдем дальше и вместо игры вывавилим сырой альфабилд с исходниками движка. Тут уже не развлекай себя сам, а запили игру сам. Тоддище ебаное кажись к этому и идет, а всем норм.
>>1101783 Троллю бы это быстро наскучило. Проблемы с протекшей крышей Кирюши весьма очевидны и наглядны. Было бы, конечно, интересно, если бы он был гениальным актером, работающим по системе Станиславского - с полным и постоянным вживанием в образ, но это маловероятно - слишком тяжело психологичкски. Хит Леджер от такого дела помер, а Дэмиен Дей Льюис недавно объявил об уходе из кино.
>>1102008 А я люблю раскрывать жидо-масонские заговоры и доказывать свою правоту. Каждый день я хожу по интернету с открытым файлом "жидо-сатанисто-крипто-масоно-тамплиерские-заговоры.txt" и собераю в него все доказательства которые вижу. На два гигабайта целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я захожу в YMD, открываю создание новой записи …ммм и переписываю туда свои доказательства. И логически их обосновываю, представляя, что за мной охотится единая секта ЛГБТ-вегано-феминисто-жидо-масоно-тамплиеро-розенкрейцеро-сатанисто-иудеев. Мне вообще кажется, что жидомасоны, они повсюду, у них есть свои политики, города, паблики в фейсбуке, не верьте им, лучше расскажите всем что они жидомасоны, орите на них, доказывайте им что Гитлер был прав и ОТО - выдумка…. А вчера на приёме у психотерапевта, мне преснился чудный сон, как будто я вышел из дома с девушкой, и она прератилась в жидомасона, ученые, артисты, политики, все они жидомасоны, даже небо, даже Я Сам!.
>>1102187 Вот ты сам снимал ядерные взрывы?-Нет.-Следовательно все якобы съемки ядерных взрывов- монтаж и заговор иллюминат-массонов, с этим логически обоснованным фактом невозможно поспорить. Ясно тебе, школодалбаеп?!
Примерно так функционирует межушный ганглий поехавшего.
Впервые посетил тред в этом году. Хватит шизу Кириши обсасывать. Я вам новую шизу принёс. Помните режиссёра Нила Блокмапа? Тот что непоганый "район номер 9" и поганое остальное. После того как ему FOX показали кукиш с пятым чужим, он со своей студией принялся пилить короткометражки и выкладывать из на ютуб и внезапно steam. Первая была про оккупацию земли жидорептилойдами с Сигорни Вивер и это было так себе. Но вот вторая полнометражная, это уже интересней. Тут незримо присутствует дух поедателя змей и вообще "кодзимовщины". Ещё вышел какбэ рекламный ролик супер суши блендера, который мне чем-то напомнил кулинарное шоу из четвёртой части. Собсно короткометражки https://m.youtube.com/watch?v=Tm0V24IEHao https://m.youtube.com/watch?v=Kf1nyanKWps
>>1106346 Я все равно не понимаю: как можно на основе такой херни, как фотка с закрытым глазом, связывать людей с ЗОГ, при этом имея фотку себя с одним закрытым глазом?
>>1108200 Учитывая, что этот объебос в мельчайших подробностях знает как, где и когда обосрали его или его мамку, он тут сидит, причем давно, хоть и отрицает это. Алсо, он как-то пытался в /v набрать людей для своей говноигры, там требования были такие, что проще в гугл устроиться работать.
>>1108208 Треды уже утонули. Если я все правильно помню, то когда у нашего поехавшего еще окончательно не поехала крыша и он не начал искать жидорептилоидов под кроватью, в /v появился тред про поиск тестеров для стелс игры, причем требования были один в один как в говногруппе поехавшего. Может кто сохранил этот пиздец и бросит сюда.
>>1108200 >Посещал ли наш любимый шизик этот тред и был ли вообще на АИБ? Да. Инфа 146%, был пойман на пиздинге смехуечков например руззке перевод в V и смищных картинок. >>1108213 Это там где скрины нужны были с прохождением Хитмена на 100% всех частей? Могу попробовать поискать тред через архив всех тредов и вэбархив.
>>1107953 ДВо чую лучшее шо есть в мгс 4 эт фансервис с возвращением на шудоу моисей.Хотя есть годные локации типа прогулки по улице в праге,штурм подлодки и битва метал гиров.Но в целом не получается пиздатой цельной игры и приключения 10 из 10.
>>1108316 Правильное продолжение-завершение - это идущий сейчас третий сезон Твин Пикса. Фан-сервиса две-три сцены, все остальное время - лютейшее зрелище, базирующее на той же вселенной, которое дает просраться всем подражателям, которые вышли за 25 лет с окончания оригинального сериала.
Тааак, мои любители СПГСа, я вам покушать инфы по DS принес. https://www.youtube.com/watch?v=0DJeOyud7yU А теперь важно. >"Knowing about the band's past made me think it would be fun to create a world where certain fans could physically enter the game Death Stranding before it came out," Marko Bell says. "This opened the door to questions that created the narrative you see in the video. What's the car that takes you there? Who's driving? What's the hotel room number? What does the machine and the transfer process look like? What happens if a contestant doesn't wait their turn? The genre of the music and the narrative are what excite me creatively and I feel a spark inside get ignited when a track like this comes along."
Перевод для тех кто из деревни:"Зная о прошлом группы, я думал было бы клево воссоздать мир, где фанаты могли бы прикоснутся к Дес Стрендинг, до ее выхода" Вопросы которые вам помогут для осознания происходящего. >1)Что за машина, в которой вас туда доставили? >2)Кто за рулем? >3)Какой номер у комнаты отеля? >4)Что делает устройство и как выглядит процесс перехода? >5)Что происходит, если участник не дожидается своей очереди?
ПИЗДЕЦ, гадаем почаны, все ответы как бы на поверхности, но это ничего не дает. Очевидно, что это будет какая-то мультиплеерная или коопная дрочильня, на подобии дестени.
Нам показывают комнату и участников, что как бы уже жирно намекает на начало игровой сессии и кооп. Ну и камон, Кодзима часто говорил о КОНЕКШНС и прочем. Каждый должен сделать какое то действие, в строгом порядке, все остальные участники за этим наблюдают, в любой момент каждый из участников может вмешаться и тогда произойдет...что-то, скорее всего окончание игровой сессии и геймовер для остальных. Я не понял только про номер комнаты, про машину и про девайс.
Честно говоря, ждал чего то более сюжетно-ориентировано, а тут какая-то очередная сессионка получается, ну ладно, поживем увидим.
>>1113827 >What does the machine and the transfer process look like? >4)Что делает устройство и как выглядит процесс перехода? Ебать вы переводчики. Может таки "Как выглядят машина и процесс перехода"?
Вроде и дрочишь свой сюжет помаленьку, а тут в твой манямир врываются нагибаторы-2001 и ебут твою маму. Так что вот, Кодзима Евгений, спиздил в этот раз идею из Dark Souls и приправил кинцом.
>>1115001 А что обсуждать? Апдейт похож на плохую шутку от конами. Добавили Оцелота как играбельного персонажа и купальники для персонала Мазер Бэйз. Ну и ещё какой то баф на портал.
>>1115049 Для ДесСтрендинга вроде отдельный тред есть, не? В любом случае тем сейчас нету. Как считаете нахуя они выкатили апдейт для фантомной боли? Просто по приколу или хотят привлечь к себе внимание, перед тем как что то показать (например, богомерзкий сурвайв).
>>1114974 Под неочевидными сюжетами я имею ввиду то, что его надо было собирать по крупицам и самостоятельно выстраивать у себя в голове мозаику. В МГСах сюжет самым дурным образом разжевывают до состояния кашицы и вливают литрами тебе в мозг, пока ты блевать не начнешь (особенно в МГС4), где даже в сценах, где должно быть трогательно, Кодзима ебет игрока справками из википедии.
>>1115888 Я догадался, но ответить то что-то надо. Алсо, почему именно 2? Я тут видел хейт 5, написали бы 5, а почему плохо? Кодзима = японец, в Японии оценки ставят по 12 балльной школе.
>>1119126 Ты чё, совсем ЙОБАнулся уже??))))) МГС3 это неканон потому что Кожумба нанял Мурату и продался жидомасонам, настоящий МГС это МГС2 #Fukushima #FakYuIllumeenati
Кирюха по-английски плохо говорит не потому что Кирюха тупой. А потому что английский - ограниченный язык для нутупых, а настоящему гению не хватает выразительных средств. Такие дела, снейканы.
>>1123152 Рил больше никак? Блять,ебучий Кодзима,нихуя он не гений.Нет,что б привлечь аудиторию с других платформ,так этот пидор в анальном рабстве у блядосони.ТЬФУ,БЛЯ.Спасибо за ответ,няш
>>1062214 (OP) Если проходить первую часть на эмуле,то как пройти момент с психомантисом,где надо менять джойстик? У меня же его нет,мне клаву надо будет отсоединять или что?
>>1123154 Оно того реально не стоит. Покупая плойку, я больше всего хотел пройти именно МГС4. В итоге я ее сквозь боль и слезы мучал где-то месяца три. Отвратительная игра.
>>1123188 Ну тык,нахуя её вообще создали если это говно,да и,к тому же,почитав тред узнал,что в ней много катсцен,что означает сужет,много сужета,а это важно.Или нет?
>>1123193 Четвертая часть - это на 50% утомительный безвкусный фан-сервис, 30% доскональных объяснений всего (это не шутка, персонажи там реально как будто зачитывают Снейку какую-то внутриигровую библию про частные военные компании, военную экономику и прочую вот эту поеботу скучную) и еще 20% реально интересных идей. Она очень вымученная, очевидно делалась без энтузиазма, ну и уход пресловутого Фукусимы заметно развязал руки другим сценаристам (в плохом смысле). Скорее всего Фукусима был местным задротом, то есть знал вселенную как свои пять пальцев и не допускал хуйни. С его уходом, а именно с четвертой части, градус полной хуйни в серии с каждым разом только увеличивался и триумфально поглотил вселенную в The Phantom Pain . Интересно, что про Ground Zeroes такое сказать нельзя - его как-будто делали совсем другие люди: это чуть ли не до милиметра выверенная игра, как в старые добрые времена.
>>1123272 Кодзима хуесос и не может в сторетейлинг из брасает из крайности в крайности то АЛТИМЕЙТ кинцо как 4ке, то вообще НИХУЙ НЕТ КИНЦА уебанские кассеты (чмошка просто сожрал все деньги по этому отмазались кассетами из писволкера) а уж этот ебанный мультиплеер который нахуй не нужен.
Кароч играть можно во все части кроме -4 5(давайте поправьте меня что это ви, хас кам ту йор момаша).
>>1123569 Про аудиокассеты у меня закралось одно очень неприятное подозрение, что они должны были изначально быть как диалоги с командой на манер Масс Эффекта, то есть приходишь после задания, а у Миллера или Оцелота новый диалог доступен. Но реализовать это не хватило то ли времени, то ли сил (кастинг Сазерленда в этом, конечно, тоже сыграл непоследнюю роль). Да и вообще кажется, что Мазербаза должна была быть живым хабом на манер Нормандии из того же Масс Эффекта.
>>1123179 Ебанат, на русский официально переводились только Пятерка и Граунд Зерос. Вот нахуя русиком вообще МГС зашкварили? Тупому быдлу только русик и подавай.
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/999749.html
ОП-Паста: https://pastebin.com/Aq9BSEML