Почему данмерки та... Слава АЛЬМСИВИ я имел ввиду!
Аноним01:33:30 Миддас, 10-й день Второго зерна#3№915444
>>915437 Я не особо читаю тред, я примерно обрисовал ситуацию как мне кажется и дал небольшой совет как её прекратить. Мне казалось, что проходит морровинд больше новичок.
Кстати, недавно же были релизы SHotN и P:С а чёт играет кто мало - раньше если глобалка обновлялась/выходила какая много людей играли и писали ощущения в тред.
Аноним01:34:00 Миддас, 10-й день Второго зерна#4№915445
>>915427 >новички Еще один. Я >>915378 каждый год накатываю Морру и не раз уже постил свое очередное прохождение сюда. Года полтора назад целиком проходил за копейщика на сборке ныне двинувшего коней Тарантула (с жирушным Джуланом в комплекте), со скриншотиками, конечно, а еще ранее заводил треды про лор тесов и его корни в творчестве Джозефа Кемпбелла. И визги поехавшей свиньи, у которой от моих постов рвется срака, вряд ли в состоянии меня остановить.
Аноним01:35:17 Миддас, 10-й день Второго зерна#5№915446
>>915444 Я просто, о ужас, каждый раз получаю удовольствие от игры в Морровинд и, о ужас, делюсь впечатлениями в треде.
Аноним01:35:32 Миддас, 10-й день Второго зерна#6№915447
>>915445 Двачую. Каждый раз, блядь, вернёшься в морровинд и начнёшь от скуки делиться с дващём - наплывают и начинают обзывать залётными ньюфагами. Хоть вообще ничего не пости. Вы чо, думаете так много новеньких школьников вкатываются в древнюю морку?
Аноним01:36:54 Миддас, 10-й день Второго зерна#7№915448
>>915444 Мейнквест перепрохожу и хочу кроме багфикса сделать его чистым. Потом накачу. А так я бегал 3 года назад по обоим альфам, хотя у схотн тогда уже были неписи с диалогами. Я и Жим свежий не прошел. И моды трейнвиза. Да кучу всего.
Аноним01:38:38 Миддас, 10-й день Второго зерна#8№915450
>>915445 >заброшенная крепость посреди ебаной моровой пустоши >это место казалось безопасным А ведь она ученый.
Аноним01:38:58 Миддас, 10-й день Второго зерна#9№915451
>>915447 >вкатываются в древнюю морку? Вообще да - именно поэтому игра и комьюнити живы до их пор.
>>915446 Да ладно, как скажешь, я так то вообще по диагонали читал. Мне показалось что ты новичок потому что я когда начинал играть впервые так же фуллрестик накатывал - ещё допотопной версии, так же делился в треде, в принципе, это неплохо - но я понимаю почему некоторым не нравится.
>>915445 Ну зачем сюда то это... я ж видел твой пост, эх.
Аноним01:40:36 Миддас, 10-й день Второго зерна#10№915452
>>915451 Я не видел что ты его видел, извини. Я не хочу разводить срач, но терпеть сумашедшего, который кидается на анонов (не только на меня), я не намерен.
Аноним01:42:00 Миддас, 10-й день Второго зерна#11№915454
>>915451 И да, я с некоторых пор играю только репаки, потому что после недели собственноручной сборки пропадает желание играть.
Аноним01:43:07 Миддас, 10-й день Второго зерна#12№915455
>>915448 У SHotN они всё что релизили тогда в 11 году радикально переделали тот участок - теперь всё гораздо лучше.
Я сейчас играю.. ну как сейчас, с утра играл сейчас запускать не хочу уже ибо сонный на опенМВ 0.42, тоже почти без модов, поставил ТР только на фон чтоб с дистанд лэндом было не море одно, а что-то на фон. Играть не буду в сам тр пока не выйдет новая версия в сентябре с обновлёнными зонаи некоторыми и новыми квестми и озвучкой.
Аноним01:44:15 Миддас, 10-й день Второго зерна#13№915456
лучший пост треда как всегда уже после переката >>915453
Аноним01:45:02 Миддас, 10-й день Второго зерна#14№915457
>>915454 Почти та же фигня. Но у меня волнами. Могу собирать месяц и почти не играть, потом задвинуть в ящик. Потом такой возвращаешься через пару месяцев и понимаешь какой ты охуенный и всё заебись, играешь в сборку недельку, и потом такой "дай ка нексус чекану", и вот этот модик надо поправить, и текстурку тут поменять и поехало опять. Но в последние разы всё больше играю всё меньше шлифую, потому как сборка начинает принимать более-менее законченный вид, а моды ты почти все видел уже, не считая новых.
Аноним01:47:26 Миддас, 10-й день Второго зерна#15№915459
>>915460 Там мод то сам не закончен. Сейчас обрабатывают и допиливают земли которые в превью файле. В сентябрьском релизе в собственно в ТР майнлэнд войдёт аллея тира с старм эбонхартом - уже гораздо более прорботанная и изменённая, с квестами, а релизная часть пополнится новыми квестонами. После завершения всех земель в удобоваримом виде планируют обрабатывать напильником, перепиливать самые ранние релизы вроде тех же островов тельванней.
Так что работы ещё доухищи, так что об этом вопрос ещё не стоит - сам мод бы доделать. Ну и они не хотят по крайней мере пока трогать ванильный контент кроме трибунала чтобы терять совместимость собственно с большей частью модов, что может отпугнуть игроков - но возможно отдельными файлами и будет, такой доп плагин как сейчас такие плагины на путешествие с острова на континент и на объединение гильдий майнленда с ванильными
Аноним01:54:58 Миддас, 10-й день Второго зерна#22№915466
>>915464 >>915463 А, дак это даедрик, лол. Чо-то как-то не даедрик. Данмер кожей на альтмера похож. Ящерки милые, трубы и пейзаж вроде нормальные
Аноним01:56:26 Миддас, 10-й день Второго зерна#23№915468
>>915463 И у сотасиловских динозавров проебана вся их биомеханическая мерзотность. Я не консервативная морроутка, но вердикт - дерьмо.
Аноним01:57:10 Миддас, 10-й день Второго зерна#24№915469
>>915463 Да как-то похуй. Это совсем другая игра - от морровинда пара рефов да названия. Я в морровинд играю из-за конкретно игры, геймплея, сюжета, стилистики - тут этого ничего нет, так что-то там по мотивам. Это как не знаю, звёздные войны и баттлстар галактика оригинальная только наоборот. Первый пик на ленина похож.
Аноним01:57:13 Миддас, 10-й день Второго зерна#25№915470
>>915465 А насколько он готов уже? Хоть примерно? (SHotN всмысле). Особо не слежу прост.
Аноним01:58:08 Миддас, 10-й день Второго зерна#26№915472
>>915468 Еслиб в игру впилили СТРОГГОВ то ца не оценила бы, чсх. Как и оригинальный стиль морры.
Аноним02:00:11 Миддас, 10-й день Второго зерна#27№915475
>>915464 > Даэдрик на Фире А, так это Фир. > Как вам? Мне норм, спасибо за заботу, а выглядит это плохо. Часовой город все еще двемерик, не хотят учится у настоящих мастеров. https://www.youtube.com/watch?v=dINBzmbmEGc
Аноним02:00:35 Миддас, 10-й день Второго зерна#28№915476
>>915469 >Первый пик на ленина похож. Llenyn Andrano
Аноним02:00:36 Миддас, 10-й день Второго зерна#29№915477
учиться
Аноним02:00:55 Миддас, 10-й день Второго зерна#30№915478
>>915470 Область выделанная рамкой. 165 ячеек - интерьеры, нпс, всё готово внутри неё, кроме нпс в одной маленькой деревушке. Квестов гильдий/фракций нет, но есть кучка рандомных квестов. Диалоги, данжи - всё это готово. Сейчас пилят драгонстар и маркарт города.
Аноним02:03:05 Миддас, 10-й день Второго зерна#31№915479
Аноним02:05:35 Миддас, 10-й день Второго зерна#32№915481
>>915478 Ой чувствую это ещё так не скоро будет. Я думал всё гораздо гораздо ближе. Ну лан, подождём. То что уже есть вроде пиздатое. Главное чтоб не забросили.
Аноним02:11:20 Миддас, 10-й день Второго зерна#33№915483
>>915481 Драгонстар и Маркарт почти готовы, чсх - они не включены в релиз так как нет интерьеров, нпс, да и экстерьер ещё шлифуют и нужна пара моделей для статуй (скрины от туда, как видно на месте драгонстарской знаменитой статуи двуголовой пока плейсхолдер). Сиродиил да, немного медленее - там на континенте только кусками готово, брина кросс уже почти сделана к примеру, а город анвил и целые большие зоны в зачаточном состоянии.
Но он понятно - делают 3,5 человека, а объём работы больше чем беседки, так что такое. Мне интересно потому что мне наверное интереснее сделить и с разрабами болтать, чем собсна играть
Аноним02:11:24 Миддас, 10-й день Второго зерна#34№915484
>>915438 (OP) скрин из ТР? Я всё пытаюсь понять где это место с таким ебанутым мостом.
Аноним02:15:13 Миддас, 10-й день Второго зерна#35№915485
>>915484 Да, вроде как. Это недалеко от Andothren'a, мост ебанутый потому что ещё не впилили двемерский маяк (который маяк не для кораблей, а хуёвина построенная тональными архитекторами и там начинается ебанутый лор в стиле мишани но мне нравится). Надеюсь на него в сентябрьском релизе. Вот типа где он должен будет быть.
Аноним02:16:39 Миддас, 10-й день Второго зерна#36№915486
Что вообще происходит в слоупочном тесаче? Морротред улетаем в бамплимит за 4 (!!!!!) дня, тут же выстреливает новый тред. Вы чего вообще такие гиперактивные? Мы же не в веге находимся!
Аноним02:18:30 Миддас, 10-й день Второго зерна#37№915487
>>915485 Понял, спасибо. Эх балморку напоминает родную, прямо хочется туда.
Аноним02:19:49 Миддас, 10-й день Второго зерна#38№915488
>>915486 По этому поводу начался срач и поэтому тред улетел ещё быстрее, лол. Ну бывает такое с морротредами иногда, чай не в первой.
>>915485 Бета модель маяка в сравнении с уже устаревшими, сейчас у них уникальная модель тоже башнями старого эбонхарта.
>>915487 Поставь тр превью и погуляй уже сейчас. Там в последней публичке почти все интерьеры имеются. 10/10, город даже лучше балморы - гораздо более проработанный, детализированный итд.
Аноним02:20:03 Миддас, 10-й день Второго зерна#39№915489
>>915486 Я как-то раз присутствовал когда за сутки полтора треда улетело. Но да, это вообще редкость. Прошлые пол треда был тупо срач, вот и приплыли. Так может ещё денёк бы продержались
Аноним02:22:50 Миддас, 10-й день Второго зерна#40№915490
Аноним02:23:03 Миддас, 10-й день Второго зерна#41№915491
>>915488 >Поставь тр превью и погуляй уже сейчас. В конце того года гулял, да. Понравилось. Но мне бы там пожить скорее, чем погулять. А ещё лучше - чтобы они Альму если не в этот так в след. год выпустили доработанную. Тогда может и насовсем ТР оставил бы.
Аноним02:25:30 Миддас, 10-й день Второго зерна#42№915493
>>915490 Когда в сумерках на меня вызел наземный дреуг из creatures XI я чуть в штаны не наделал. Его тут плохо видно, скринов у меня нет, но это пиздец какой-то.
Аноним02:28:08 Миддас, 10-й день Второго зерна#44№915496
>>915490 Прочитал как >дергунчик >>915491 Ой до альмалексии далеко, поверь мне. То что там есть переделывать будут и на это есть причины - нынешняя версия ещё когда хотели не трогать трибунал. У меня где то был концепт возможной новой версии но... там и ассеты нужны, и огромные силы планирования и разработки которых сейчас тупо нет так как люди нужны на других местах. В добавок нужно будет врссоздавать весь контент трибунала.
Аноним02:29:08 Миддас, 10-й день Второго зерна#45№915497
>>915493 Беседка просто подстраивается под деградирующих геймеров большей частью. Если бы народ требовал больших диалогов и странного мира и если бы оно приносило большое бабло то и беседка бы не отставала. Большой бизнесс, хули. Это инди девы могут всё что угодно себе позволить.
Аноним02:29:53 Миддас, 10-й день Второго зерна#46№915500
Аноним02:33:20 Миддас, 10-й день Второго зерна#49№915503
>>915497 Вернее все друг под друга подстраиваются, и разрабы под игроков и игроки под разрабов, это сложное взаимное колесо.
Аноним02:36:50 Миддас, 10-й день Второго зерна#50№915506
>>915502 Это надо в игре самому хапнуть. Он блядь большой, и как паук так странно-противно и очень быстро передвигается, при этом ещё и дреуг. Страшный какой-то, я хз. Играл ночью, в игре была почти ночь и эта блядь изрядно меня напугала. Ну и видимо сработало, что я привык остерегаться их и ходить по воде в безопасности, а тут эта скотина всё равно тебя настигнет.
Аноним02:38:27 Миддас, 10-й день Второго зерна#51№915507
Аноним03:24:26 Миддас, 10-й день Второго зерна#59№915520DELETED
>>915463 Нормально, ещё бы запилили этих динозавров до трансформации в фабрикантов, вообще бы заебись было бы а то их из нихуя сделали какого либо бекграунда о их происхождении.
Аноним03:54:27 Миддас, 10-й день Второго зерна#60№915522DELETED
Аноним14:09:45 Миддас, 10-й день Второго зерна#75№915735
Ты совсем не понимаешь сути Морровинда. Морровинд это не "о пацаны я убил дракона, гыгы". Морровинд это не псевдоинтеллектуальные книги Каморана. Морровинд это не Империал Сити или Вайтран. Морровинд это место, где люди могут побыть Нереварином - ужасным, бесчувственным, безразличным Нереварином, которым они на самом деле и являются. Трибунал расчленил Неревара за отказ воспользоваться инструментами, а мы смеемся. Камонна Тонг вырезает гильдию воров, а мы смеемся и просим еще. Моровые бури, скуума, рабство - мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, ЧИМ — наша стихия, мы — истинное лицо Нирна.
Аноним14:17:39 Миддас, 10-й день Второго зерна#76№915748
Когда мне было 2015 лет, и я ходил на красную гору, Дагот Ур всё время как-бы невзначай крутился возле сердца Лорхана, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал слать проклятия, и говорить, что вообще дракона прорвет, алсо, Дагут Ур ругался, если использую инструменты и не вытираю потом призрачный страж, причём не просто вконце ритуала, а непосредственно после глотка крови, мотивировал это тем, что колесо проворачивается, и сам потом мне говорил: вот я ритуал провожу и вытираю, и ты так делай! однажды я проводить ритуал начал, и слышу, Дагот Ур где-то у двери встал в отдалении, ну я призрачный страж вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Дагот Ур на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Дагот Ур кстати всё время зелья пьёт, чтобы ритуал проводить часто, проводит по 5 раз в день, а потом говорит, что лицо под маской чешется, и ещё моровые бури насылает. пиздец короче! реальная история. я не Вивек И конец этих слов АЛЬМСИВИ
Аноним15:09:54 Миддас, 10-й день Второго зерна#77№915823
Морровинд с MGE почему-то постоянно крашит дрова моей видеокарты Radeon HD 4800. Сейчас играл в яичной шахте Шалка и игра чуть ли не подряд 4 раза крашнулась. От чего это может быть? Я подозреваю, что в MGE какая-то залупа выставлена неправильно.
Аноним15:48:16 Миддас, 10-й день Второго зерна#78№915937
>>915823 А мы ебём с какими настройками ты играешь? Какая версия MGE? Сколько дистант ленда, сколько фпс в среднем в городах/пещерках/дикой местности. Какие моды стоят? Без МГЕ вообще не крашится никогда, ты проверял? Ты думаешь мы тут ясновидящие все?
Аноним16:00:39 Миддас, 10-й день Второго зерна#79№915954
>>915937 Мге 3.8.2, который не XE. Дистанта нет, из кастома только 1600х900 и антиалайзинг х2 и антизотропная фильтрация х2. Стояли на максималках, понизил, подумав, что из-за них, но нет. Рандомно может крашнуть, вроде только в интерьерах. Мне почему-то кажется, что это как-то связано с освещением.
Аноним16:16:22 Миддас, 10-й день Второго зерна#80№915967
>>915954 Незнаю, может быть и в свете дело. Вообще, стабильная версия вот - https://sourceforge.net/projects/morrgraphext/files/Stable%20Releases/MGE%203.8/ То что ты используешь - бета версия, и не факт что там всё шикарно работает. Если тебе просто ради фильтров и разрешения экрана, но попробуй поставить mge3.8.0b и посмотри как работает. Если будет и дальше крашиться, вруби morrowind default settings и снова проверь.
Если у тебя стоят моды, которые требуют Script Extenderа, то игра может крашится потому что он у тебя выключен. И в стабильной версии и в сборках SVN стоят немного разные скрипт экстендеры, были какие-то редкие моды, которые требовали чётко именно определённого, может и в этом дело.
Аноним17:24:24 Миддас, 10-й день Второго зерна#81№916058
>>916058 Вот только я почему-то загрузился без штанов и с кучей дебафов. Чё я делал-то тогда?
Аноним17:29:36 Миддас, 10-й день Второго зерна#83№916066
>>916058 Чо, Book rotatа не было книжки поставить аккуратненько? А я ключи в ларцы складываю. Я в начале подумал это башня из Хлааловского поместья, но видимо нет. И чо, удобно играть с таким pov? Не мутит, голова не кружится? У меня такое ощущение, когда пробовал, что персонаж изрядно выпил вот и удаляется всё и плавает.
Поставил Better Bodies. Почему данмеры короткостволы?
Аноним17:31:20 Миддас, 10-й день Второго зерна#85№916071
>>916066 >Чо, Book rotatа не было книжки поставить аккуратненько? Я тогда вообще в голую ваниль играл. Не потому что не могу, а потому что хотел вкусить именно ваниль. Сейчас-то нашёл всё что мне нужно. >Может моды какие стояли Вот именно что нет. Хотя, может прикол в том, что тогда я играл на русской локали, а сейчас запустил на английской.
Аноним17:33:14 Миддас, 10-й день Второго зерна#86№916073
>>916071 >Я тогда вообще в голую ваниль играл. Чо-то не похоже по скриншотам на голую ваниль (я так понимаю только ретекстурил всё?)
>Хотя, может прикол в том, что тогда я играл на русской локали, а сейчас запустил на английской. Ох лол, зачем же так. Я удивлён как ты её вообще запустил тогда
Аноним17:39:15 Миддас, 10-й день Второго зерна#87№916082
>>916073 >Чо-то не похоже по скриншотам на голую ваниль Ну так я ж только сейвы откопал. Тогда играл на голой ванили, а сейчас запустил их на своей нынешней сборочке, на которой планирую морру всё же допройти. Ретекстуры/реплейсеры всякие, несколько гейплейных модов, UMPP офкорз. >Ох лол, зачем же так. Я удивлён как ты её вообще запустил тогда Видимо, опенмв творит чудеса. Сейчас хочу доползти до тель-увирта, посмотреть, что там осталось. А по пути зашёл в какую-то таверну, а там все сдохли на моих глазах.
И POV мне норм. Самое то.
Аноним17:42:07 Миддас, 10-й день Второго зерна#88№916086
>>916082 >Ну так я ж только сейвы откопал. Тогда играл на голой ванили, а сейчас запустил их на своей нынешней сборочке, на которой планирую морру всё же допройти. Ретекстуры/реплейсеры всякие, несколько гейплейных модов, UMPP офкорз. Аааааааа, догнал. Туплю.
Скрин - воровской трактир в Сандрит Море?
Аноним17:43:41 Миддас, 10-й день Второго зерна#89№916087
>>916086 >Скрин - воровской трактир в Сандрит Море? Глянул название, прогуглил — да.
Аноним17:45:46 Миддас, 10-й день Второго зерна#90№916088
Посоветуйте нормальный гайд по MGE XE или просто MGE. Особенно по шейдерам, какие лучше включать и в каком порядке. И какие размеры текстур ставить. Делал по гайду на фулресте, получилось говно. Видеокарточка Radeon 270x.
Аноним17:54:04 Миддас, 10-й день Второго зерна#91№916095
Recommended shader order (for any combination of these shader types): HDR, SSAO, Depth of Field, Sun Rays, Bloom
Reason:
HDR adjusts the color balance and contrast. For the other shaders to apply properly, they need to take this into account. SSAO adds shadows to the scene. It needs to be affected by DoF and bloom. It is after HDR only because the HDR value would not take the new shadows into account. Depth of Field (DoF) comes next, because it blurs the scene. It needs to have the balanced, shadow-added scene to blur, but otherwise needs a raw scene. Sun Rays is here because it needs the balanced and possibly blurred scene to draw the rays over, but it needs to be affected by bloom. Bloom comes last because it needs to effect both the DoF blur (lights can look different when bloomed before/after DoF) and the sun rays.
Аноним17:55:17 Миддас, 10-й день Второго зерна#93№916098
>>916108 А нет. Я просто загрузил сейв, когда шмотьё только начал переносить из дома орчихи в своё телванийское поместье. и всё равно заново начинать буду Так приятно порой откопать старый сейв от игры, в которую играл когда-то давно.
Аноним18:27:40 Миддас, 10-й день Второго зерна#98№916136
>>916134 Это Тель Увирит? Узнаю только четвертый пик.
Аноним18:29:10 Миддас, 10-й день Второго зерна#99№916139
Аноним18:40:40 Миддас, 10-й день Второго зерна#104№916147
>>916146 Я всю жизнь играю за Телванни и ни разу не замечал эти ёбаные комнаты. Может быть там где-нибудь ещё портал в обливион? А то хуй знает. Ну вдруг.
Аноним18:49:29 Миддас, 10-й день Второго зерна#105№916155
Как-нить можно посмотреть как мод ландшафт меняет? И чем быстрее и проще всего откатить (именно изменения и наросты самой земли), желательно чтобы можно было видеть изменения и убирать только ненужные. Кальдеру строю, а какой-то блядь мод взял и поменял уровень асфальта в центре. Ну и вообще очень пригодится на будущее.
Аноним18:49:53 Миддас, 10-й день Второго зерна#106№916156
Этот господин был так любезен, что полез в воду помочь мне отбиться от рыбы.
Аноним19:00:49 Миддас, 10-й день Второго зерна#109№916167
Сап. Поделитеся плагинами для лучшей игры, созданной людьми, по следующему принципу (по одному самому на ваш взгляд качественному платину для каждого пункта):
1. Одежда (именно одежда, а не броня; то есть вещи, которые меняют лишь внешний вид) 2. Расы 3. Лица 4. Прически 5. Реплейсеры 6. Ретекстуры 7. Геймплей
Аноним19:07:22 Миддас, 10-й день Второго зерна#110№916172
>>916167 Нексус, фулрест, гугл и еще десяток сайтов, выбирай лучшее для себя.
Аноним19:08:14 Миддас, 10-й день Второго зерна#111№916174
>>916172 >Нексус, модхистори, гугл и еще десяток сайтов, выбирай лучшее для себя. Поправил тебя
Аноним19:12:04 Миддас, 10-й день Второго зерна#112№916181
>>916172 Тебе лично было настолько сложно составить список, что ты решил мне ответить? Может, мне интересно, что ставят себе аноны. Сразу куда-то отправляешь. Это невежливо.
Аноним19:16:43 Миддас, 10-й день Второго зерна#113№916185
>>916181 Да чел, выбрать по одному моду сложно. Особенно реплейсер/ретекстуры/одежду там. На вкус и цвет, что вообще значит ЛУЧШИЕ? Что значат расы? Новые расы? Изменения абилок старых или что-то ещё? Где например категории Музыка/Звуки, Свет, Квесты, Гильдии, Данжы, UI и прочее, почему такой скромный выбор категорий? Гулять так гулять. Много "ЛУЧШИХ" уже есть в шапке (они может и не лучшие но неплохие по мнению антонов с тесача), начни хотябы с них, потом ройся на нексус/мх
Аноним19:18:13 Миддас, 10-й день Второго зерна#114№916189
>>916185 И да, на нексусе можно сортировать по поулярности и блаблабла. Скорее всего, антоны тут и будут советовать тебе уже то, что и так популярно в коммюнити.
Аноним19:18:30 Миддас, 10-й день Второго зерна#115№916190
>>916181 >Может, мне интересно, что ставят себе аноны Ну вот я себе такое навернул. В плугин офишиал лежат Helm of Tohan, Master Index, Siege at Firemoth
Аноним19:27:26 Миддас, 10-й день Второго зерна#116№916203
>>916181 >>916190 Мне сложно чо-то по одному выбрать. На список лучшего.
Аноним21:06:19 Миддас, 10-й день Второго зерна#117№916288
>>916155 Вообщем видимо ничего лучше enchanced editorа нету, но там тупо cellaми можно удалять. Не удобно, но ладно.
Обыскал все моды. Как оказалось, знаменитый Texture Fix 2.0 (на который я и не думал) не только seams между текстурами убирает. Гениальный автор мода посчитал, что он может переделать хуеву тьму не понравившейся ему земли по всему острову (большая часть незаметна, но есть и откровенно уродливые новые ландшафты вроде Кальдеры). И срать на все остальные моды, конфликты, расширятели городов и добавлятели локаций, срать на то, что мод вообще не это должен был делать изначально. Но ему, видимо, виднее. Как же блять бесят такие клоуны. Естественно мод слишком хорош, чтобы его выбрасывать, да и подстроился я под него за последние годы (случайно). Знал бы раньше - трижды подумал. Ну похуй, будем вырезать и править.
Аноним21:26:39 Миддас, 10-й день Второго зерна#118№916296
>>916288 Святая Барензия, я не один такой. Нашлись добрые люди, кто поправил этот пиздец в Кальдере. Если кому мало ли вдруг надо, Texture Fix 2.0 Caldera patch вот тут - http://download.fliggerty.com/download-13-1009
Аноним02:41:50 Турдас, 11-й день Второго зерна#119№916393
Всем привет в этом чяте. Начал отыгрывать монаха Храма, и по-началу все было ништяк: следовал заветам Вивека, вел очень аскетичный образ жизни - не воровал, помогал нуждающимся, брал только по потребностям и т.д. Но в один момент мои благочестивые помыслы были очернены это вообще слово? внезапным порывом жадности: весь ебонитовый/стеклянный/даэдрический лут я начал сбывать криперу и крабу. В итоге у меня теперь 60к+ золота, а значит я нарушил один из заветов - не накопительствуй. В общем, моему персонажу теперь нужна епитимья, дабы укротить разбушевавшуюся жадность и вновь вернуться на путь благочестия. Решай, анон, как в рамках игровой механики и отыгрыша наказать моего персонажа. Нет, я не мазохист.Гей-шлюхой становиться не буду.
Аноним04:34:13 Турдас, 11-й день Второго зерна#120№916400
>>916393 Соверши паломничество по храмам Морровинда пешком без оружия.
Аноним09:57:19 Турдас, 11-й день Второго зерна#121№916439
ww.youtube.com/watch?v=xQMLg0VEm2c
Аноним10:12:22 Турдас, 11-й день Второго зерна#122№916444
Аноним11:43:14 Турдас, 11-й день Второго зерна#124№916496
>>916393 Отправься в Суран и разгроми обитель разврата, Домом Наслаждений именуемый, получи пизды от стражей правопорядка и отстрадай за веру срок в тюрьме.
Аноним11:44:13 Турдас, 11-й день Второго зерна#125№916497
>>916393 Предлагаю объединить идеи антонов - отдать все деньги храму и совершить паломничество по всем святым местам из книги Пилигрима не бегая и не прыгая
Аноним12:10:01 Турдас, 11-й день Второго зерна#126№916520
>>916393 >лут >монах Тебя уже за это отречь нужно.
Аноним12:26:48 Турдас, 11-й день Второго зерна#127№916528
>>916444 Триединый трипл! Альмсиви говорит со мной! Так тому и быть, пойду раздавать деньги беднякам.
Аноним12:30:39 Турдас, 11-й день Второго зерна#128№916532
Аноним12:52:00 Турдас, 11-й день Второго зерна#130№916551
Я когда начинаю отыгрывать в Морровинде, думать как мой персонаж, действовать как действовал бы на его месте - сразу пиздец какой-то накатывает. Начинаю ненавидеть всех неписей, думать о том, как все будет хуево и что я в гильдии магов никогда не поднимусь в ранге, как меня за следующим поворотом убьют нахуй. О тщетности бытия, в общем. В других играх серии вообще не получается отыгрыша, а Морровинд, сука, реалистичный.
Аноним13:03:57 Турдас, 11-й день Второго зерна#131№916562
>>915447 Потому что это классика на бордах да и вообще, думаю, везде — больше всех кричат о ньюфагах и на ньюфагов сами ньюфаги.
Аноним13:11:15 Турдас, 11-й день Второго зерна#132№916566
>>916562 Так это же как вечный караул у Призрачного Предела - всегда кто-то должен нести его. Олдфаги становятся слишком стары для этого дерьма, они устают от этой бесконечной битвы и уходят на покой. Но кто-то должен взять на себя эту ношу, и раз не осталось олдфагов, значит, ньфаги должны встать в строй! иди нахуй, ньюфажина
Аноним13:18:16 Турдас, 11-й день Второго зерна#133№916571
Ой блеать этот квест с кодовой книгой зачем я в гильду воров вступил..
Аноним13:21:11 Турдас, 11-й день Второго зерна#134№916575
>>916571 Там же можно обойти все проблемы, и никакая гильда не обидется и не выгонит тебя.
Аноним13:23:05 Турдас, 11-й день Второго зерна#135№916577
>>916575 вроде можно своровать но у неё в карманах нет книги
Аноним13:33:34 Турдас, 11-й день Второго зерна#136№916586
Аноним17:48:54 Турдас, 11-й день Второго зерна#143№916779
Знатоки лора. Как люди в морроувинде относятся к женщинам-рыцарям? Стоит ли играть за дом Редоран, будучи женщиной?
Аноним18:14:16 Турдас, 11-й день Второго зерна#144№916789
>>916779 Почти половина редорана - женщины. Женщины воины могут возглавлять отделы гильдий в городах (например та же Айдис в гильдии воинов Балморы или взять ГМ - там почти одни бабы), женщины бывают лордами Тельванни и на высоких постах в Хлаалу. Так что вообще без проблем. Пол не так важен в морровинде, как раса.
Аноним18:21:23 Турдас, 11-й день Второго зерна#145№916792
Аноним18:36:19 Турдас, 11-й день Второго зерна#149№916797
>>916795 В таком случае приведи несколько доказательств того, что в морровинде к ним плохо относятся. Я ни одного с ходу вспомнить не могу. Зато я могу вспомнить (и посмотреть), что они занимают множество высших позиций в гильдиях и домах наравне с мужчинами, торгуют, путешествуют, молятся, всё как обычно.
Аноним18:37:13 Турдас, 11-й день Второго зерна#150№916798
>>916795 Что нет? Пруфы неси, пиздабол. В игре мы видим кучу баб на руководящих должностях, в том числе в Храме.
Аноним18:37:35 Турдас, 11-й день Второго зерна#151№916799
>>916797 Ну и когда сам играешь женщиной вообще ничего такого нет, ни оскоблений, ни унижений, никаких ограничений в чём бы то ни было.
Аноним18:40:10 Турдас, 11-й день Второго зерна#152№916800
>>916799 Унижений нет в игре, но хуй знает как там по лору, а хочется соответствовать. Стыдно конечно завдавать вопросы, но я пока слишком мало прочел в игре. тотанончтохочетвступитьвредоран
Аноним18:43:18 Турдас, 11-й день Второго зерна#153№916801
>>916800 У меня второй по главности персонаж - редгардша в редоране. Не заметил вообще ничего сексисткого или как там это называется. Всем глубоко насрать, как и в других домах/гильдиях. В Тельванни есть вон госпожа Драта, вот она мужыков не любит (их в Тель Море нет вообще), и это практически единственное гнобление по полу во всём Мрровинде.
Аноним18:55:04 Турдас, 11-й день Второго зерна#154№916804
>>916789 >как раса Даже будучи ящером можно съебаться с плантации и подняться до архимага Телванни.
Аноним18:56:24 Турдас, 11-й день Второго зерна#155№916805
Собираюсь создать своего самого первого персонажа в Морровинде. До этого ни в одну из частей Свитков не играл. Почитал статьи с советами и выбрал такие характеристики, прошу оценить выживаемость и играбельность такого персонажа:
Раса: Бретон Созвездие: Атронах Класс: Маг Главные характеристики: Интеллект и Удача Главные навыки: Изменение, Мистицизм, Тяжелые доспехи, Длинные клинки, Иллюзия Важные навыки: Алхимия, Зачарование, Восстановление, Колдовство, Разрушение
Аноним18:58:06 Турдас, 11-й день Второго зерна#156№916807
>>916805 Если играешь в ваниль то заебешься ползать в тяже и промахиваться лонгблейдами. А вообще - играть можно кем угодно, морровинд не та игра где можно зафейлить персонажа. Если что - выстави сложность пониже.
Аноним18:59:53 Турдас, 11-й день Второго зерна#157№916809
>>916807 Вид доспехов влияет на скорость передвижения и шанс произнесения заклинания?
Аноним19:00:04 Турдас, 11-й день Второго зерна#158№916811
>>916805 Аттронах не самый лучший выбор для новичка, как и удача в гловных аттрибутах - будет тяжелее чем обычно.
Аноним19:01:00 Турдас, 11-й день Второго зерна#159№916812
>>916801 Ну так в Альд Руне в Дом тебя тоже редгардша записывает.
Несколько вопросов по лору:
1) Все ли дома одинаково одобряют рабство? 2) Почему проклятье Азуры не подействовало на Альмалексию, Вивке разукрасило только на половину, а Сота Сила превратило в данмера полностью? Это отражает степень их вины в убийстве Неревара?
Аноним19:01:03 Турдас, 11-й день Второго зерна#160№916813
>>916809 Вес доспехов влияет на скрытность. На скорость в первую очередь влияет аттрбут скорость и масса хабара в рюкзаке
Аноним19:01:35 Турдас, 11-й день Второго зерна#161№916814
>>916809 Не влияет, но тяжелые доспехи - они реально тяжелые, а груз в инвентаре как раз на скорость влияет.
Аноним19:03:03 Турдас, 11-й день Второго зерна#162№916815
Ну, вообще, меня удивило, что сразу на старте я уже могу иметь 50% резиста и 50% абсорба вообще не прилагая к этому усилий. А реагенты для зелий регена маны стоят все равно дешево, даже если не учитывать восстановление маны за счет того же абсорба. Читерское созвездие.
Аноним19:03:48 Турдас, 11-й день Второго зерна#163№916816
>>916812 1. Хлаалу против рабства. 2. Потому что у них есть частичка божественной силы. Приняли такой облик, какой захотели.
Аноним19:04:16 Турдас, 11-й день Второго зерна#164№916817
>>916812 Чсх редорану на рабство по большей части фиолетово. Тельванни нужны рабы как метариал и как слуги ввиду их образа жизни. Хлаалу дом торговцев - они перекупают рабов у дрес и продают ещё куда нибудь. У них так же много плодородных земель и планиации по всему морровинду - потому нужно много дешёвой рабочей силы.
Аноним19:05:22 Турдас, 11-й день Второго зерна#165№916819
>>916813 >>916814 Спасибо, понял. >>916811 Взял ее потому, что от нее зависит шанс зачарования. Плюс если не качать удачу, то на высоком уровне все будет на максимуме кроме удачи.
Аноним19:05:32 Турдас, 11-й день Второго зерна#166№916820
> 1. Хлаалу против рабства. Лолнет. Это по лору скайримчика или как? Ну у них есть пара ебанутых кто как бы супротив, но пюрабов даже в ванильной игре больше всего у хлаалу.
Аноним19:06:04 Турдас, 11-й день Второго зерна#167№916821
>>916815 Выставь сам в конструкторе 0.1 шанс поглощения. Всё в твоих руках же.
Аноним19:06:54 Турдас, 11-й день Второго зерна#168№916823
>>916819 Да зачаровывание можно сейвскамить, как и все остальное удача вторична к остальным аттрибутам. Даже лут генерится в зависимости от левела, а не удачи
Аноним19:07:03 Турдас, 11-й день Второго зерна#169№916824
>>916820 В скайримчике есть Хлаалу? Охуенно! Как вступить? А другие Дома там есть?
Аноним19:07:34 Турдас, 11-й день Второго зерна#170№916825
>>916821 Хе-хе, не, раз разработчики так сделали, значит, использовать можно.
Аноним19:07:40 Турдас, 11-й день Второго зерна#171№916826
>>916805 Для новичка сложноватый билд. Если хочешь, чтобы как по маслу первый раз был - бери данмера-баттлмага и качай его вначале как воина, а потом уже за деньги апнешь магические навыки. И да, брать ВСЕ магические школы - это перебор. Мистицизм (он не способен заменить Разрушение, не верь залетным) и иллюзии очень специфичные, им прокачки до 40-50 хватает с головой на всю игру, колдовство делает упор на саммоны и баттлмагу в тяжелой броне не нужно, а зачарование вообще сломано и в главные/важные его никогда не берут. Атлетика и акробатика в важных очень облегчает прокачку вначале и делает твоего персонажа гораздо мобильнее.
Аноним19:08:14 Турдас, 11-й день Второго зерна#172№916827
>>916824 Ммм, а в каждой части тес лор присутствует только про время и место где ты находишься - больше ничего нет?
Аноним19:08:38 Турдас, 11-й день Второго зерна#173№916828
>>916823 А зачарование как-то зависит от интеллекта? Или только алхимия?
Аноним19:09:14 Турдас, 11-й день Второго зерна#174№916829
>>916816 >Хлаалу против рабства Потому что они подсосы Империи, которым впоследствии определили место у параши. Я вот у Редоран, кстати, в игре рабов не встречал (вроде).
Аноним19:10:01 Турдас, 11-й день Второго зерна#175№916830
>>916815 >реагенты для зелий регена маны Припоминаю только соли пустоты и сердце даэдра, оба редкие и дорогие. Ты с модом каким-то играешь?
Аноним19:10:09 Турдас, 11-й день Второго зерна#176№916831
>>916828 Зависит от интеллекта. Но чтобы зачарование прошло успешно — интеллекта должно быть гораздо больше 100. Его можно поднять зельями. И вообще, всё это уже описано на uesp.net
Аноним19:10:37 Турдас, 11-й день Второго зерна#177№916832
Аноним19:12:22 Турдас, 11-й день Второго зерна#178№916833
>>916829 Чсх опять же, хлаалу не против рабства и если и стали против то гораздо позже - у них рынков рабов и плантаций дохуищи. Редоран дом войнов, дом чести и прочего говна для них рабы зашквар/не нужны
Аноним19:14:15 Турдас, 11-й день Второго зерна#179№916834
>>916824 Но в Скайриме действительно есть несколько парий-Хлаалу.
Аноним19:15:03 Турдас, 11-й день Второго зерна#180№916835
>>916833 >войнов >й Ставлю тебе двойку за ошибку в слове "войн".
Аноним19:16:05 Турдас, 11-й день Второго зерна#181№916836
Аноним19:18:23 Турдас, 11-й день Второго зерна#182№916837
>>916826 Вообще, я сейчас подумал, что навыки воина не нужны совсем. Для защиты можно использовать заклинание щита. А маны всегда будет достаточно. Вот я сейчас создал героя, а у него сразу 210 маны. Просто создать заклинание на уменьшение интеллекта на 100 на 1 секунду и использовать в случае чего. Зачем акробатика, если есть Жаба Тинура, и зачем атлетика, если есть увеличение скорости зельями или тем же заклинанием? >>916831 Спасибо. >>916830 Нет, только официальные аддоны. Перепутал, наверное. Ну зелья и не нужны, в принципе, с учетом того, что я написал выше.
Аноним19:20:30 Турдас, 11-й день Второго зерна#183№916838
>>916804 Эт да, но я скорее по общему лору. Кошки и ящеры традиционно воспринимаются как рабы. Норды - бывшие захватчики (хотя уже мало кто вспомниает), имперцы козлы вообще, понаехали морровинднерезиновый и т.д., да и вообще данмеры могут быть теми ещё расистами.
Аноним19:21:06 Турдас, 11-й день Второго зерна#184№916840
>>916837 Да потому что ты заебешься это всё на себя кастовать, биндить это на хоткеи, регенить ману и так далее. И да, насколько я помню, если интеллект снизить в 0, то после возврата к нормальному значению мана не отрегенится.
Аноним19:21:17 Турдас, 11-й день Второго зерна#185№916841
Кстати, а Редоран, в итоге, один Великий Дом остался после всех катаклизмов?
Аноним19:22:19 Турдас, 11-й день Второго зерна#186№916842
>>916841 Нет. Нелот вроде говорил что есть еще Тельванни. Ну и что случится с самыми отбитыми отшельниками типа Фира, которые срать хотели на красный год и вторжение аргониан, и просто переселились куда-нибудь подальше?
Аноним19:22:32 Турдас, 11-й день Второго зерна#187№916843
>>916805 >Атронах Ой лучше не надо первый раз. Возьми созвездие мага. Ну и лучше дёгкие доспехи/бездоспешный, чем тяжёлые, раз ты считай маг. Можешь атлетику например вместо зачарования взять, чтобы быстрее качаться (и/или акробатику).
Аноним19:24:34 Турдас, 11-й день Второго зерна#188№916844
>>916842 Ну пара отшельников, пускай они даже йоба-маги, это лишь пара отшельников, а не дом.
Аноним19:25:37 Турдас, 11-й день Второго зерна#189№916846
Аноним19:27:02 Турдас, 11-й день Второго зерна#190№916847
>>916843 Не хочется, чтобы кач безконтрольным был. Еще ведь надо качать нужные навыки, чтобы статы по +5 за уровень были. А почему не атронаха? Там же с бретоном имба-комбинация получается. Зелья восстановления все равно дешевые. А от доспехов я че-т вообще отказаться решил. Лучше и проще кастовать щит, и все.
Аноним19:27:53 Турдас, 11-й день Второго зерна#191№916848
Аноним19:30:52 Турдас, 11-й день Второго зерна#194№916852
>>916837 >Для защиты можно использовать заклинание щита. Охуенно дорогие щиты, ну спасибо >Зачем акробатика, если есть Жаба Тинура, и зачем атлетика, если есть увеличение скорости зельями или тем же заклинанием? Да охуеешь постоянно обкастовываться всем и бутылки жрать. Новичку куда проще смешанным маговоином, чем чистым магом.
Аноним19:31:23 Турдас, 11-й день Второго зерна#195№916853
>>916837 > А маны всегда будет достаточно. Нуну. Если играть как манч - да. Если нормально - нет.
Аноним19:32:41 Турдас, 11-й день Второго зерна#196№916854
>>916847 Щит говно. Чтобы кастовать нормальный щит нужен высокий навык изменения, и щит при этом по прежнему довольно хуевый эффект. Двуручебляди будут ебать твою бретонку в сраку. Алсо бездоспешка в ванилле говно, бери легкие. +5 у тебя вряд ли получится, если не будешь арбузить прокачку у учителей.
Аноним19:33:00 Турдас, 11-й день Второго зерна#197№916855
>>916852 Так маны в начале игры уже 210, а что дальше будет? Можно, кстати, зачаровать предмет на постоянное восстановление маны?
Аноним19:33:21 Турдас, 11-й день Второго зерна#198№916856
>>916847 >Еще ведь надо качать нужные навыки, чтобы статы по +5 за уровень были. Зачем? Реально, вот нахуя? Играй как играется, забей ты на эти глупые циферки, играй в мир, отыгрывай роль, ты всё равно станешь имбой к 15-20 в ванильном морровинде. Это не нужно.
Аноним19:34:22 Турдас, 11-й день Второго зерна#199№916857
>>916855 > зачаровать предмет на постоянное восстановление маны конечно
Аноним19:34:31 Турдас, 11-й день Второго зерна#200№916858
>>916853 Почему? >>916854 В чем разница между эффектом щита и очками защиты, даваемыми броней?
Аноним19:35:30 Турдас, 11-й день Второго зерна#201№916861
>>916855 А дальше будет по +10 маны за уровень, это при том что кастом спелы всегда дороже покупных. Алсо чисто магом всегда хуево изза хайлевельных противников с высоким отражением, нужно брать хотя бы один оружейный навык в главные (ибо промахи), и желательно древковое, потому что ренж и дает выносливость при прокачке.
Аноним19:35:52 Турдас, 11-й день Второго зерна#202№916862
>>916854 >бездоспешка в ванилле говно MCP фиксит тот баг. Раскачанная бездоспешка неплоха.
Аноним19:35:56 Турдас, 11-й день Второго зерна#203№916863
>>916856 Разным людям нравится играть по-разному. Сейчас вот побегаю и помаюсь хуйней, а в следующие прохождения попробую в отыгрыш.
Аноним19:36:09 Турдас, 11-й день Второго зерна#204№916864
>>916855 >Так маны в начале игры уже 210, а что дальше будет? Ничего особого дальше не будет. 1) Забей на аторнаха, маны будет в 2 раза меньше (полтора с созвездием мага), несколько спелов (часть из них неудачно будет кастоваться и ты на 0, там либо отдыхать, либо пить бутылки, которые стоят денег, либо варить, но придётся постоянно возвращаться за регами и часть будет просираться).
Аноним19:37:02 Турдас, 11-й день Второго зерна#205№916865
>>916858 В том что даже щит на 50 стоит прилично маны и требует приличного навыка изменения, а получить фулсет стекла не так уж сложно.
Аноним19:37:20 Турдас, 11-й день Второго зерна#206№916866
Аноним19:37:31 Турдас, 11-й день Второго зерна#207№916867
>>916861 Можно на этот случай вызывать хайлевельных даэдра.
Аноним19:37:50 Турдас, 11-й день Второго зерна#208№916868
>>916858 >В чем разница между эффектом щита и очками защиты, даваемыми броней? Тебе в третий раз обьясняют - щиты дорогие (часть будет срываться) защиты на свою ману дают немного, улетать ты всё равно будешь с пары ударов двуручинка. Куда проще ёбнуть парализующим мечом и потом спокойно дожаривать
Аноним19:38:02 Турдас, 11-й день Второго зерна#209№916869
>>916861 >хайлевельных противников с высоким отражением Колдовство тут нужно, а не копья, маг с копьём это нонсенс и недоразумение одновременно.
Аноним19:39:04 Турдас, 11-й день Второго зерна#210№916870
Аноним19:39:08 Турдас, 11-й день Второго зерна#211№916871
>>916867 Да играй ты как хочешь, нафиг тогда спрашивал тут совета если всё равно настаиваешь на своём и пытаешься с нами спорить, даже не играв в игру? Смех какой-то.
Аноним19:39:27 Турдас, 11-й день Второго зерна#212№916872
>>916865 Ну он ведь не с самого начала столько дает. Еще прокачать навык нужно. А со спеллом даже ничего носить с собой не нужно будет, инвентарь более разгруженный. Когда начинается бой, тогда кастуешь на себя щит.
Аноним19:41:13 Турдас, 11-й день Второго зерна#213№916873
>>916869 Мой маг с копьем с тобой не согласен. У нас тут не днд а тес, где возможен любой билд. Вор с разрушением, рыцарь с иллюзиями, маг с копьем. Здесь нет такого понятия как нонсенс. Алсо, обычный призыв копья из колдовства лучше всякой дреморы.
Аноним19:41:49 Турдас, 11-й день Второго зерна#214№916874
Аноним19:41:58 Турдас, 11-й день Второго зерна#215№916875
Естественно раскаченный чистый маг сможет делать всё, особенно дай ему ману, это и дауну понятно, что ты пытаешься доказать? Мы тебе говорим, что новичку было бы проще смешанным, а не чисто магом. Если ты хочешь чисто магом и уверен в себе - играй на здоровье, чо ты нам мозг ебёшь?
Аноним19:42:26 Турдас, 11-й день Второго зерна#216№916876
>>916872 Блядь, ну иди и попробуй с щитом на +50 хотя бы зачистить любую пещеру контрабандистов. Нахуя ты спрашиваешь советов если всё лучше всех нас тут знаешь?
Аноним19:42:45 Турдас, 11-й день Второго зерна#217№916877
>>916871 На самом деле я вас наебал играл, но это давно было и не очень продолжительно. Сейчас читаю информацию по игре и хочу снова вкатиться, но в ближайшее время возможности поиграть не будет, а обсудить с кем-то хочется.
Аноним19:44:26 Турдас, 11-й день Второго зерна#218№916878
Аноним19:47:36 Турдас, 11-й день Второго зерна#219№916880
Просто магом немного заёбнее играть, вот и всё. За маной постоянно следить, алхимию варить, обкастовываться, резисты пробивать и школы подбирать и т.д. Я вот например недавно создал норда с секирой, на похую захожу в пещеру, с пары ударов ложу всё что движется, насвистывая собираю лут и ухожу. Всё. Никаких забот.
Аноним19:48:39 Турдас, 11-й день Второго зерна#220№916883
>>916874 1500, добавил 0 просто к обычному значению. Потому что когда нашел даэдрическую секиру, то немножко охуел от её веса.
Аноним19:52:25 Турдас, 11-й день Второго зерна#221№916885
>>916805 Вот смотри, ты вкатываешься в новую вселенную. И кого ты выбираешь? Самого обычного скучного белого мужчину. Почему? Потому что с разбега в карьер начинаешь минмаксить, паургеймерить и выводить самого магического мага на районе. Не надо так делать. Баланс в этой игре сломан, и сломан глубоко, она не про боёвку, хотя её тут много. Есть десятки способов стать хозяином мира без шума и пыли. Не пытайся перехитрить игру, она и так альтенативно-одарённая. Зато позволяет весьма хитроумные отыгрыши.
По твоему билду могу посоветовать следующее: Тёмный Эльф вместо Бретона. Так куда атмосфернее - тебя домой депортировали и выпустят. Это точно. Атронаха не бери, раскаешься. Разрушение для мага - в основные.
Аноним20:02:35 Турдас, 11-й день Второго зерна#223№916891
>>916886 Так в любом случае ведь я буду чужеземцем, а не коренным данмером же? Магические навыки выбрал из-за того, что воровские и воинские мне показались абсолютно заменяемыми и проигрышными по сравнению с магическими. Хотя длинный меч и тяжелые доспехи все-таки возьму, потому что просто нравится внешний вид перса в таких вещах. Когда надеты доспехи, сверху роба, а за спиной двуручный меч.
Аноним20:02:58 Турдас, 11-й день Второго зерна#224№916892
>>916886 А я недавно Fate/Zero пересмотрел и мне захотелось отыграть глиномеша. Или кастера с пика хоть это и просто изображение класса, а за кастера там разные души. Я уже как-то пытался гильгамеся отыгрывать, даже экспенсив лут собирал вроде даэдрика и прочего эбонита, но вод без Врат Вавилона не то.
Аноним20:03:58 Турдас, 11-й день Второго зерна#225№916893
Аноним20:09:30 Турдас, 11-й день Второго зерна#227№916897
>>916873 кого интересует мнение копьемага, это же копьемаг, объёкт подколок и насмешек всея Вварденфелла, Ажира смеётся с тебя в кулачок, Фаргот от смеха роняет кольцо мимо пня, Вивек распространяет по ЧИМу твои мыслеобразы всему Трибуналу, Фир прежде чем дать зелье просит взять в руки копьё и зовёт своих клонов посмотреть, даже Дагот ур надсадно ухает сквозь маску, упыри же не скрываясь ржут тряся хоботами при каждом твоём визите, целые стаи клифрейсеров сопровождают непонятным граем путешествия по эшленду, гуары и кагути падают на бок ещё до удара твоего оружия и судорожно дёргают задними лапами, золотые святоши с улыбками говорят, что их господин желает с тобой встретиться
Аноним20:09:59 Турдас, 11-й день Второго зерна#228№916898
Аноним20:13:17 Турдас, 11-й день Второго зерна#229№916900
>>916891 >Так в любом случае ведь я буду чужеземцем, а не коренным данмером же? Бьют не по паспорту. >Магические навыки выбрал из-за того, что воровские и воинские мне показались абсолютно заменяемыми и проигрышными по сравнению с магическими. Скажем так, тебе нужна физика в этой игре. Витать невидимым бесплотным духом над водой, который кастует и ногебает - очень скучно. >Когда надеты доспехи, сверху роба, а за спиной двуручный меч. Значит, ты не потерян для общества. TES - одна из немногих серий, которая допускает весьма странные вещи.
Аноним20:13:34 Турдас, 11-й день Второго зерна#230№916902
Аноним20:15:50 Турдас, 11-й день Второго зерна#235№916907
>>916904 Чего уж там, мой компик и морру с модами не тянет.
Аноним20:16:50 Турдас, 11-й день Второго зерна#236№916908
>>916902 Когда играл в последний раз, помню, стоял охуенный плагин на оружие в ножнах. Смотрелось неплохо. >>916900 Опять же все упирается в субъективизм. Сейчас меня привлекает такой вариант развития персонажа, а в будущем я, может, создам какого-нибудь меча ночи.
Аноним20:17:10 Турдас, 11-й день Второго зерна#237№916909
>>916904 Но морровач с модами чуть ли не тяжелее скайримача.
Аноним20:18:20 Турдас, 11-й день Второго зерна#238№916910
Все время играл по стандартному маршруту сюжетные квесты > гильдия бойцов, если прям совсем идти шароебиться по миру в рандомные места, будет интересно, или хуита?
Аноним20:19:04 Турдас, 11-й день Второго зерна#239№916911
>>916909 Помню 5 часов ставил моды на скайрим. Зашел поиграл 10 минут и больше не играл.
Аноним20:19:24 Турдас, 11-й день Второго зерна#240№916912
>>916910 Без гильдий мне не нравится шароеб, всюду натыкаешься на квесты, которые ты еще не взял.
Аноним20:21:13 Турдас, 11-й день Второго зерна#241№916914
>>916910 Можно отыгрывать искателя приключений, который исследует руины и гробницы, а в перерывах посещает торговцев, бары. Путешествует по городам, собирает книги, выполняет второстепенные квесты, не влияющие на основной сюжет (ну, типа ты не нереварин, а простой парень вообще).
Аноним20:23:07 Турдас, 11-й день Второго зерна#242№916916
>>916910 Просто исследовать мир, вникать в лор и предаваться атмосфере - по-моему, заебись.
Аноним20:23:14 Турдас, 11-й день Второго зерна#243№916917
>>916904 Вообще-то, Морровинд с модами требовательнее, чем Скайрим с модами. И я знаю, о чём говорю.
Аноним20:31:25 Турдас, 11-й день Второго зерна#244№916920
>>916917 >самсунг синкмастер Уж не квадрат ли это?
Аноним20:33:37 Турдас, 11-й день Второго зерна#245№916922
>>916917 Точнее там фпс меньше и хоть ты тресни, алсо, лично у меня мурашинт и скурим весят по 15 гигов примерно, оба с модами, ну и обла в 3 гига, но тут без модов правда.
Аноним21:01:06 Турдас, 11-й день Второго зерна#246№916936
>>916885 Дак и мне когда играю магом. Но иногда хочется и мечником с щитом, и вором обольстителем, и тронутым некромантом или берсеркером нахуй.
Аноним21:07:34 Турдас, 11-й день Второго зерна#247№916938
Аноним22:37:14 Турдас, 11-й день Второго зерна#249№916968
>>916779 У редорана даже охранники-мужики в юбках ходят, как ты думаешь?
Аноним22:38:58 Турдас, 11-й день Второго зерна#250№916969
>>916801 >В Тельванни есть вон госпожа Драта, вот она мужыков не любит (их в Тель Море нет вообще) Она игрока-женщину без разговора поддерживает как Нереварина с пожеланием показать всем этим мужикам.
Аноним22:45:53 Турдас, 11-й день Второго зерна#251№916974
>>916854 >Алсо бездоспешка в ванилле говно Что не так с ней? мимо начал прокачивать бездоспешку
Аноним23:16:26 Турдас, 11-й день Второго зерна#252№916991
>>916974 Скорее всего он про баг, когда защита от этого навыка не работает при отсутствии хотя бы одного элемента любых доспехов.
Аноним23:45:55 Турдас, 11-й день Второго зерна#253№917007DELETED
>>916974 Она просто не так много защиты дает в сравнении с доспехами. Ну и ещё отказываешься от слотов брони которые тоже зачаровать можно (но по этой манчкинской логике вообще ничего кроме тяжа носить не нужно, так что похер)
На всякий случай скажу что этот баг >>916991 давно пофиксен mcp
Аноним02:06:37 Фредас, 12-й день Второго зерна#254№917104DELETED
Аноним02:25:01 Фредас, 12-й день Второго зерна#255№917108
>>917104 Это копьё называлось муатра, лол, алсо, Вивек никогда не был магом, маг это Сота сил.
Аноним02:25:41 Фредас, 12-й день Второго зерна#256№917110
>>917104 Он и пидарасом был, на него не надо равняться.
Аноним03:14:18 Фредас, 12-й день Второго зерна#257№917124DELETED
>>917108 Они все магией не брезговали. Вивек что-то вроде барда. Путешествует, магией пользуется местами, стихи пишет, трахает всякое.
Аноним03:27:41 Фредас, 12-й день Второго зерна#258№917126
>>917124 Вивек это билд вора с примесью бродячего монаха, подрабатывал шлюхой на досуге, ну а после становления богом работал уже на постоянной основе.
Аноним04:39:15 Фредас, 12-й день Второго зерна#259№917129
Есть мод на нормальный инвентарь, в котором по крайней мере будет отображаться статус предмета(украден итд)?
Аноним04:57:39 Фредас, 12-й день Второго зерна#260№917131DELETED
>>917129 >Есть мод на нормальный инвентарь Ты дурак что-ли? В Морре идеальный интерфейс инвентаря, тут никакие моды не нужны в отличии от облы и скурима.
>будет отображаться статус предмета(украден итд)? Нет ну ты точно казуал школьник, в морре хозяин сам поймет что у тебя украденный его предмет, а другим до этого и дела нет, не нужны сраные пометочки как в обле и скайрима.
Аноним06:26:52 Фредас, 12-й день Второго зерна#261№917138
>>917131 Он просто не может запомнить, что у кого спиздил и где, судя по всему.
Аноним06:33:20 Фредас, 12-й день Второго зерна#262№917139
Аноним07:40:21 Фредас, 12-й день Второго зерна#266№917146
>>917145 Как ньюфаг ньюфагу — это бесполезная хуета. Вкачал краноречие и торговлю, накопил около 500к септимов, а смысла в этом-то и нет. Бабки в этой игре нихуя не значат, ну а торговля вместе с ними. Хорошего шмота я у торговцев не видел (кроме адамантиновых доспехов, но они вроде как далеко не лучше).
Сейчас понял, что нужно ставить определенную цель и идти к ней, создавая самому себе как можно больше трудностей — вот тогда будет интересно и можно будет зависнуть на очень долго.
Аноним07:49:04 Фредас, 12-й день Второго зерна#267№917150
>>917146 Дом купить, например. Ещё на силтстрайдеров/телепортацию, зелья ну и прочую мелочь. В начале игры, думаю, так или иначе нужно запас денег иметь.
Аноним07:51:56 Фредас, 12-й день Второго зерна#268№917151
>>917150 Там не много нужно. На крепость нужно 10к~ вроде бы, это если ты не вор. Если вор, то деньги вообще не понадобятся.
Аноним07:56:00 Фредас, 12-й день Второго зерна#269№917152
Когда играл давно, помню, брал Тень только ради того, чтобы пиздить вещи.
Аноним11:19:18 Фредас, 12-й день Второго зерна#270№917237
Поясните как добавлять свои книги и писать записки (хорошо если из игры, но и другие способы подойдут)? Не могу нагуглить.
Аноним11:41:08 Фредас, 12-й день Второго зерна#271№917249
>>917131 Нет, не поймет. В который раз это дерьмо происходит. Значит, гулял я по Балморе. Вижу - лавка алхимика. По привычке, захожу я через второй этаж, беру свои алмазы из сундучка. Скрываюсь. Проходит игровой месяц, у меня уже давно не один алмаз сменился. Решил я продать накопленные ингредиенты этой альтмерке. И что ты думаешь? Она шум подняла из-за алмазов. Охуеть просто.
Аноним11:48:16 Фредас, 12-й день Второго зерна#272№917256
>>917249 Она вообще странная, такое впечатление, будто все алмазы в игре принадлежат ей. Вообще не продаю ей их, от греха подальше.
Аноним11:48:35 Фредас, 12-й день Второго зерна#273№917257
>>917249 У меня похожая фигня с Гильдией Магов Балморы. Своровал у Гальбедир камешек крылатого сумрака и, хотя, его давно уже нет в инвентаре, зачарование у Гальбедир невозможно - она начинает возмущаться, что этот камень душ - её. Это скорее баг.
Аноним11:53:12 Фредас, 12-й день Второго зерна#274№917258
>>917256 >>917257 О, я не один такой. Да, скорее всего, это баг. Странно, что ни в одной МСР он не пофикшен. Впрочем, не сильно он мешает игре.
Аноним12:06:42 Фредас, 12-й день Второго зерна#275№917266
>>917257 >>917258 Нубасы, это не баги. Так работает система в Морровинде. Фиксов нет.
Аноним12:11:44 Фредас, 12-й день Второго зерна#276№917271
>>917257 Аааа, перечитал. Это не похожая проблема, это конкретно глюк. Ты хоть umpp то используешь? Первый раз слышу о такой проблеме за почти 15 лет игры.
Аноним12:12:04 Фредас, 12-й день Второго зерна#277№917272
>>917266 Но это ж не логично. Если я скрытно забрал алмазы и продал их, откуда непись может знать, что я их украл. И, более того, алмазы, добытые честным трудом распознать, как свои?
Аноним12:19:18 Фредас, 12-й день Второго зерна#278№917277
>>917272 Логично, согласен. Но движок морровинда работает именно так. Я хз, я фиксов не встречал. У меня уже много лет нет такой проблемы, я практически ничего не пизжу из домов НПС, особенно в городах, где постоянно живу, есть и другие способы поднять бабла.
Аноним12:19:41 Фредас, 12-й день Второго зерна#279№917278
Аноним12:30:35 Фредас, 12-й день Второго зерна#280№917291
>>917249 >>917256 >>917257 Это баг движка. Один украденный предмет шкварит всю стопку предметов. В OpenMW пофиксили, кстати
https://wiki.openmw.org/index.php?title=Features#Selected_Bugfixes >Owner contamination fix >When an item owned by an NPC is stolen, it could "contaminate" a stack of similar items and flag the whole stack as stolen. OpenMW creates a separate stack for non-stolen items.>
Аноним12:32:43 Фредас, 12-й день Второго зерна#281№917293
>>917291 Там с торговцами другой баг есть, но уже полезный. Если ты ему своими торгами отношение до нуля сбиваешь, то при переоткрытии диалога оно восстанавливается до первоначального. С уговорами/убеждениями не работает.
Аноним12:33:40 Фредас, 12-й день Второго зерна#282№917294
>>917277 Понял. У меня просто обратная ситуация. Я не воровал никогда, решил в медвежатника поиграть, а тут такое.
Аноним14:09:41 Фредас, 12-й день Второго зерна#283№917342DELETED
>>917146 >>917151 500к в принципе могут понадобиться если нужно зачаровать несколько мощных предметов у зачаровывателей. В остальном не нужны, да.
>>917237 Попробуй http://mw.modhistory.com/download-47-2868 Емнип он требует mwse (в мге есть встроенный). Для русека ищи на фуллресте, но там емнип ебанные танцы с бубном чтоб русский текст сделать, и то не факт что получится.
>но и другие способы подойдут Сделай книгу в CS
>>917293 >Если ты ему своими торгами отношение до нуля сбиваешь, то при переоткрытии диалога оно восстанавливается до первоначального. Это ванильная механика. В mcp есть фикс просто.
Аноним14:13:43 Фредас, 12-й день Второго зерна#284№917344
Аноним14:22:55 Фредас, 12-й день Второго зерна#287№917349
>>917342 >Это ванильная механика OpenMW то с нуля написан, должны были пофиксить.
Аноним14:44:53 Фредас, 12-й день Второго зерна#288№917361
>>917349 OpenMW симулирует ваниль и использует ее файлы для полной совместимости. Пока такие вещи как ребалансы, опции и все хрени что mcp галочками не трогают так как у разных игроков сожет быть разное мнение на этот счет и это уже считается скорее модом
Аноним15:19:23 Фредас, 12-й день Второго зерна#289№917385
>>917349 Если это проблема скриптов — фиксить не будут, очевидно.
Аноним15:49:00 Фредас, 12-й день Второго зерна#290№917395DELETED
>>917349 ОпенМВ даже баги воспроизводит, они там ебанутые на голову просто.
Аноним15:52:00 Фредас, 12-й день Второго зерна#291№917396DELETED
>>917349 Цель на 1.0 ванильный морровинд. Фиксы уровня мцп будут после, если они доберутся до релиза.
Тем более что этот фикс даже в мцп в списке опциональных изменений механики и не всем нравится.
Аноним16:13:11 Фредас, 12-й день Второго зерна#292№917408
>>917395 А, что надо было оставить дохлого Дагот Ура, да?
Аноним19:10:59 Фредас, 12-й день Второго зерна#293№917513
Посоветуйте плагинов на меню игры, имею ввиду пикрелейтед. Чтобы шрифт был почетче и мб не было этих убогих рамок. Видел что-то подобное на скринах у других людей.
Аноним19:32:22 Фредас, 12-й день Второго зерна#295№917526
>>917547 Да, 50 и стояло. Там, кстати давали просраться всякие броневички. Сейчас подкрутил до сотни. Ваншоты по живности остались, но любая атака по мне сносит больше половины хп. Светочь выучить чтоб попасть не могли? Еще вопрос: стоит ли в MCP включать возможность прокачки навыков больше 100? Или совсем скучно станет?
Аноним21:15:09 Фредас, 12-й день Второго зерна#311№917599
>>917593 > мааам ну моя игра же лучше, че они в эту играют
Аноним21:17:18 Фредас, 12-й день Второго зерна#312№917601
>>917595 Чет ты очешь жестко манчишь, на 13 уровне иметь шкуру и полумесяц.
Аноним21:17:26 Фредас, 12-й день Второго зерна#313№917602DELETED
>>917599 книжки все уже прочитал? смотри, а то игра закончится
Аноним21:19:43 Фредас, 12-й день Второго зерна#314№917604
> ну мам ну скажи ему зачем он играет в другую игру, мааааамаааа
Аноним21:21:57 Фредас, 12-й день Второго зерна#315№917606
>>917594 Да забей антон, нормальные лица. Сам с ними пол года или год бегал раньше.
Аноним21:35:16 Фредас, 12-й день Второго зерна#316№917610
>>917601 Перед тем как пойти лечиться от корпруса создал заклинание открыть замок уровня 100. Пришлось 10 зелий восстановления поюзать чтоб открыть там все сундуки. Пытаюсь проходить в 3 раз, но все прошлые разы ливал не пройдя и половину мейн квеста потому что меня все ебали на сложности 0. В этот раз наткнулся на серию гайдов от какой-то няши и что-то все стало совсем изи. Я, например, никогда не знал, что запас сил влияет ВООБЩЕ на все действия.
Аноним21:36:37 Фредас, 12-й день Второго зерна#317№917612
Аноним21:43:41 Фредас, 12-й день Второго зерна#318№917615DELETED
>>917610 >что запас сил влияет ВООБЩЕ на все действия Почти на все, да. (на алхимию и зачарование вроде не влияет) А так да, он даже на цены обучения влияет.
А линк свой забери, он нахуй здесь никому не нужен. Вся необходимая информация есть в шапке, а "прохождения" ищутся в поисковике
Аноним21:52:00 Фредас, 12-й день Второго зерна#319№917616
>>917615 Прохождений в этом плейлисте и нет, слейвянин ты мой руснявый. :)
Аноним21:58:20 Фредас, 12-й день Второго зерна#320№917620DELETED
>>917616 Я не ебу что там у тебя есть, смайлоблядь, по твоим ссылкам я ходить не собираюсь. Но детектор свой починить не забудь.
Аноним22:08:45 Фредас, 12-й день Второго зерна#321№917626
>>917620 Можно подумать тебя кто-то заставлял переходить по моим, мать его, ссылкам. Но если мне они помогли, то я считаю своим долгом поделится ими. Может тут тоже будет проходить мимо аутист со многими попытками пройти эту часть тес, но ни с одной удавшейся.
Аноним22:10:38 Фредас, 12-й день Второго зерна#322№917627
Аноним23:13:06 Фредас, 12-й день Второго зерна#327№917644
>>917633 У тебя какой-то странный триггер на русский, особенно учитывая то, что он ничего про него не сказал. В небыдло будешь играть когда выучишь латынь на хотя бы минимальном уровне, потом немецкий и итальянский, французский и испанский, а после научишься программировать на Haskell.
Аноним23:15:50 Фредас, 12-й день Второго зерна#328№917645
Есть какой-нибудь мод, не позволяющий стакать зелья?
Аноним23:58:25 Фредас, 12-й день Второго зерна#329№917659DELETED
>>917645 Есть добавляющий какие-то эффекты отравления если дохуя зельями пользуешься. Но через пиздец костыли, так что прочитай описание на предмет всяких побочных эффектов от этого мода. http://mw.modhistory.com/download-15-6823
Аноним13:31:21 Лордас, 13-й день Второго зерна#330№917864
Нереварины, кто разбирается в создании спелов? Если у спела урон от 10 до 20, то на основе чего расчитывается урон? По опыту огненного\холодного укуса, несмотря на разброс урона в описании, урон со спела в цель без резиста всегда входит одинаковый. И да, имеет ли смысл делать спелы типа 10 к 20, или лучше фиксированное значение?
Аноним13:51:11 Лордас, 13-й день Второго зерна#331№917882
>>915438 (OP) А у Вас "ПОДРОБНАЯ ШАПКА" откакго числа? Как это смотреть в гуглодоках, поясните жопосмотрецу?
Аноним13:58:56 Лордас, 13-й день Второго зерна#332№917887
>>917882 Шапка периодически правится и дополняется. А что такое?
Аноним14:00:53 Лордас, 13-й день Второго зерна#333№917893
>>917882 Когда создана или когда правилась? Когда создана -> файл -> информация о документе, чо не найти-то. Правится переодически.
Аноним14:14:00 Лордас, 13-й день Второго зерна#334№917900
>>917887 >>917893 Я правда жопоистец, или у Вас там нету инфы о запиле глобального порта на какой-то более современных движок, хрюэнжон, вроде?
Аноним14:17:25 Лордас, 13-й день Второго зерна#335№917902DELETED
>>917978 Ой ты и баклан. Во первых ссылка на OpenMW в шапке есть, я просто дал ссылку на тред, где доходчивее. Во вторых OpenMW это не мод. Во третьих ты явно залётный пиздабол.
Аноним16:20:55 Лордас, 13-й день Второго зерна#344№918008
Аноним19:24:38 Лордас, 13-й день Второго зерна#347№918127
>>918003 Был порт тесов поздних еа юнити но там не мгра просто поглядеть ячейки красивой сценой или чтото такое - но было давно и всем похуй так что да.
Аноним20:28:56 Лордас, 13-й день Второго зерна#348№918167
Что есть хорошего для анимаций руки при виде от первого лица? Хотелось бы чтобы она не была таким куском дерева.
Аноним20:57:57 Лордас, 13-й день Второго зерна#349№918185
Аноним14:23:59 Сандас, 14-й день Второго зерна#353№918503
>>918424 Auriel's Ascension? Я всё нахер забыл, или эта музыка впервые в Обле появилась?
Аноним14:42:09 Сандас, 14-й день Второго зерна#354№918517
>>918503 Ты просто почитал коменты и теперь хочешь блеснуть эрудицией.
Аноним15:03:03 Сандас, 14-й день Второго зерна#355№918532
>>918517 Нит, я из музыки узнаю лишь Auriel's Ascension, Wings of Kynareth и темы из главного меню трёх последних номерных игр. А эта флешка - классика, давно её видел. Музыку почти забыл, лор почти забыл...
Аноним15:20:21 Сандас, 14-й день Второго зерна#356№918546DELETED
>>915438 (OP) >2к17 >моровинд Когда на комп накопите, чтобы в ведьмака 3 поиграть, который эдак раз в тысячу лучше и проработанней по лору, сюжету, квестам, боевке и опенворлду?
Аноним15:21:10 Сандас, 14-й день Второго зерна#357№918547
>>918546 МААААААМ, НУ ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ИГРАЮТ В МОЮ ИГРУ ОНА ВЕДЬ ЛУЧШЕ НУ МАМ НУ СКАЖИ ИМ
Аноним15:26:55 Сандас, 14-й день Второго зерна#358№918551DELETED
Аноним17:06:16 Сандас, 14-й день Второго зерна#361№918615DELETED
>>918577 Ты рофлишь или че? Я ставил твои ретекстуры и мге, во-первых они дико смотрятся и сразу выбиваются из сеттинга и рушат всю атмосферу шедеврального оригинала (ведь это не консольная какашка типа скайрима), во-вторых только графиномод неплохой. Но анимации и общую целостность игры хуй исправишь так что опять же кроме графономода если накатить что-то, сразу проебешь всю атмосферу той самой морры
Аноним17:19:31 Сандас, 14-й день Второго зерна#362№918623
>>918546 >2017 >спорить с морродаунами Даже когда выйдет шестой тес, который будет во всём лучше скайрима, также как сейчас скайрим во всём лучше морропараши, утки будут грызть свой кал мамонта и повторять затёртые мантры про ДУША, ШКОЛЬНИКИ, ПРОИБАЛИ, А ВОТ РАНЬШИ РРЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним17:20:05 Сандас, 14-й день Второго зерна#363№918624
Аноним17:38:17 Сандас, 14-й день Второго зерна#367№918644
Какой енчант вы делали с душой Вивека/Альмалексии? И почему Вивек издает такие инфернальные звуки когда его пиздишь? Даже Дагот Ур более человечно изображал боль.
Аноним17:42:54 Сандас, 14-й день Второго зерна#368№918651
>>918644 > Вивека Не убивал. > Альмалексии Не поверишь - никакой.
Аноним17:47:16 Сандас, 14-й день Второго зерна#369№918655
>>918644 Я просто поржать продал его душу в камне Азуры тут же в храм перед дворцом. Цена была 1000000, но я взял с ним 1000 вроде.
Аноним17:47:36 Сандас, 14-й день Второго зерна#370№918656
Аноним18:08:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#374№918673DELETED
>>918669 Худший город моры хули там прекрасного? Как представлю что какой-то квест предстоит там аж хуево становится. Какие-то двухэтажные здания одинаковые везде, все вокруг одно и то же. А эти 20 дверей алхимиков чародеев зачарователей, ординаторы в узком проходе, ебануться можно
Аноним18:08:31 Сандас, 14-й день Второго зерна#375№918674
>>918669 >? Зачем ебаться с кучей великих камней душ, если можно бегать с одной звездой азуры?
Аноним18:18:16 Сандас, 14-й день Второго зерна#376№918681
>>918674 Зачем вообще много камней душ? Будто в морре дохуя зачарований надо.
Аноним18:18:58 Сандас, 14-й день Второго зерна#377№918682DELETED
Лучше облу навернуть ей богу, чем в этот симулятор чтения книжек и википедии играть
Аноним18:21:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#378№918683
>>918681 >дохуя зачарований надо Зависит от стиля игры, конечно, но обычно да.
Аноним18:21:54 Сандас, 14-й день Второго зерна#379№918685
>>918674 А ты не думал, что мне она просто не всралась? У меня давно уже было всё что нужно, от роб постоянной левитации до имба клинков и денег дохуя. Продать душу бога храму этого самого бога - бесценно.
Аноним18:23:23 Сандас, 14-й день Второго зерна#380№918687
>>918685 Хуёвый аргумент, как по мне. Я всегда найду какое-нибудь новое зачарование, хотя бы чисто на потестить. Но, дело твоё. Я считаю поступок уебанским, но я и не вправе заставлять тебя играть не так, как ты желаешь.
Аноним18:23:45 Сандас, 14-й день Второго зерна#381№918689
>>918687 Боже, ты звучишь как жалкий манч Я больше в отыгрыш
Аноним18:23:46 Сандас, 14-й день Второго зерна#382№918690
>>918683 Артефакты всегда лучше собственноручно зачарованных вещей. Максимум что зачаровываешь сам - одежду и ростовой щит. Это всего 5 слотов, 4, если берешь мантию гордости Драка. Итого 4 великих камня душ со святошами решат все твои проблемы.
Аноним18:25:23 Сандас, 14-й день Второго зерна#383№918692DELETED
>>918689 И че в этой море отыгрывать можно? Я вот квесты выполняю и в первый час игры стараюсь 75 длинных клинков вкачать чтобы нагибать все. В плантации дрена еще можно спиздить кучу ништяков, эбонитовую броню и даэдрик
Аноним18:26:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#384№918693
>>918692 Ты не знаешь что такое отыгрыш? Извини но я тебе всё разжёвывать не буду тут с самого начала.
Аноним18:27:06 Сандас, 14-й день Второго зерна#385№918695DELETED
Аноним18:29:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#386№918698
>>918690 Кольцо на 100 открытия, кольцо на хил, кольцо на хил стамины, кольцо бонус к силе/кольцо на пёрышко,
Аноним18:30:55 Сандас, 14-й день Второго зерна#387№918699
>>918689 Я вот старался не критиковать твой стиль игры, а ты на меня начал бочку гнать, даже не поняв, о чём я говорю. Хуёвый ты человек, негодный. Тьфу на тебя, свинья.
Аноним18:32:20 Сандас, 14-й день Второго зерна#388№918700DELETED
Я ниче не отыгрываю, никогда не понимал почему все так хвалятся каким-то отыгрышем. Его же нет. Старался просто сделать все квесты всех гильдий, ну и открыть все локации и одеть самую крутую броню и оружие.
Аноним18:35:15 Сандас, 14-й день Второго зерна#389№918702
>>918698 Да это всё заебешься переодевать, проще выкачать нужные школы на 45-50.
Аноним18:35:23 Сандас, 14-й день Второго зерна#390№918703
>>918698 Первые игры в морровинд ты играешь именно так. Кольцо на хил, пушку покруче, сапоги скорости и шкура спасителя, за даедрическим луком сгонять, мы это проходили. Потом ты перестаёшь зачем-то пытаться "выиграть" игру и рубаешь со вкусом. Неспеша, медитативно. Не бегаешь в городах, не пиздишь у торговцев на втором этаже, не шаришься по ящикам Балморы. Ты смотришь на игру глазами своего персонажа и поступаешь так, как поступил бы он. Или она. Цели и мотивации ставишь себе сам, игра так и намекает на это. Нереварин давно победил Дагот Ура. Альмалексия давно мертва. Испытание хирцина уже кем-то пройдено. Просто стоишь на горьком берегу, жаришь рыбу и смотришь в закат.
Аноним18:36:12 Сандас, 14-й день Второго зерна#391№918704DELETED
Нет, все таки какой же охуенный обливион. Это шикарная проработанная арена. Как вспомню, аж муражки по коже, какие же крутые квесты в обле. Вершина серии.
Аноним18:37:36 Сандас, 14-й день Второго зерна#392№918706DELETED
>>918703 Страшно представить, что делать в морре после выполнения квестов и когда уже раскачаешься и оденешься
Аноним18:38:17 Сандас, 14-й день Второго зерна#393№918707
>>918704 Задумайся, чем ты занимаешься. Это правда то, что ты хочешь делать? Что должен делать сейчас? Тралить в морротреде? А может всё таки попытаться стать лучше, написать что-то дельное в облотред, допилить сборку, посмотреть высокохудожественный фильм? Мне кажется всё это лучше чем то, что ты делаешь.
Аноним18:38:18 Сандас, 14-й день Второго зерна#394№918708
>>918703 Двачую. Я вот понял что пора отдохнуть от морры, когда моя очередная бретонка начала остро переживать расставание с Ранис Атрис после короткого но бурного романа. Который серьезно повлиял на ее характер и из бродячего алхимика превратил в карьеристку.
Аноним18:38:48 Сандас, 14-й день Второго зерна#395№918709
>>918702 Есть же макросы. >>918703 Нет, мне неинтересен подобный геймплей.
Аноним18:39:07 Сандас, 14-й день Второго зерна#396№918710
>>918704 >>918682 Ну так и иди в свою облу. Хули ты здесь забыл?
Аноним18:39:52 Сандас, 14-й день Второго зерна#397№918711
>>918706 Всё просто. У меня несколько персонажей за разные дома и с разными целями/gameoverами. Например редгардша которая приехала на вварденфелл найти мастера мечей из хаммерфела (добавляется lgnpc secret masters. но я не знаю где. Вот она его найдёт, обучится, и можно будет валить назад. Игра закончится.
Аноним18:40:03 Сандас, 14-й день Второго зерна#398№918712DELETED
>>918707 Просто думаю после морры облу накатить. Морра чет совсем не зашла. Думаю щас добью гильдию бойцов и сюжет и длс и все. Поначалу заебись, атмосфера ностальгия, но потом уже душат эти однообразные ужасные квесты скучные. Эти забеги по пустым локациями.
Аноним18:41:48 Сандас, 14-й день Второго зерна#399№918716
>>918706 Я планирую собрать все диковинки, которые только есть в морровинде. Даже если ради них придётся убить.
аноний со своим музеем
Аноним18:44:11 Сандас, 14-й день Второго зерна#400№918720
>>918716 А 27 артефактов сангвина ты пожертвуешь или оставишь себе?
Аноним18:45:03 Сандас, 14-й день Второго зерна#401№918721
>>918716 А у тебя стоит Museum of Artifacts Improved Expanded v1.2 ? Он в мурнхолде позволяет вообще все артефакты приносить за бабки, расширяет музей. Вот думаю допилить его и оставить в сборке. Ну мало ли захочется такого перса сгенерить, который задался целью найти все артефакты.
Аноним18:46:16 Сандас, 14-й день Второго зерна#402№918723
>>918712 Ванильная морра сейчас сложно заходит, мне тоже. У меня куча ретекстур и плагинов переодически меняется, и игра как бы немного сохраняет свежесть. Плюс перекуры по паре месяцев делать и вообще отлично.
Аноним18:48:06 Сандас, 14-й день Второго зерна#403№918726
Я вот однажды поставил себе задачу закрасить всю карту исследованным цветом. Естественно, посетив все найденные по пути пещеры. И выполнил его. Но всё равно я иногда натыкаюсь на пещеры, которые каком-то образом пропустил.
Аноним18:49:19 Сандас, 14-й день Второго зерна#404№918728
>>918726 я ещё у входа в пещеры/данжи ставлю какой-нить ненужный айтем вроде бутылки, чтобы издалека было видно, что я его окончательно прошёл.
Аноним18:49:44 Сандас, 14-й день Второго зерна#405№918729
>>918721 >А у тебя стоит Museum of Artifacts Improved Expanded v1.2 ? Я свой делал >>914727>>914735>>914752 . В морнхолд я вообще нихуя продавать не буду.
>>918720 А вот тут хуй знает. Стенды для них не сделал, так как мельком на уесп прочитал, что их отдавать надо по квестам. Но если получиться оставить — оставлю. Выполнять квесты я всё же тоже намерен.
Аноним18:50:23 Сандас, 14-й день Второго зерна#406№918730
>>918729 Там по квесту просто несколько штук вроде надо только
Аноним18:52:41 Сандас, 14-й день Второго зерна#407№918733
>>918728 Хорош. >бутылка Лол. Представил пещеры, где охранники-скелеты у входа. Ресается скелет, а там бутылка стоит, как передачка от Нереварина. Посиди, браток, пока я не вернусь... А я захожу внутрь и смотрь по карте, исследована ли пещера или нет. Это, наверное, дефолтный способ.
Аноним18:53:26 Сандас, 14-й день Второго зерна#408№918735
>>918730 >>918729 Квест на сангвинов вроде как даже в журнале заданий нет. Но отдать нужно все 27.
Аноним18:54:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#409№918737
Аноним19:18:37 Сандас, 14-й день Второго зерна#410№918757
>>918735 Почитал. Ну отдать там нужно 26, ибо 27-ой у него. И этот "квест" можно проебать спокойно если стать грандмастером мораг тонга. В общем, оставлю у себя эти вещички, а этого замочу. Надо ещё стенд поставить, значит.
Аноним19:58:14 Сандас, 14-й день Второго зерна#411№918784
Бля, я не понимаю. Редоранцы же светее святых, охуеть какие рыцари. Схуяли меня посылают взламывать эту золотую дверь? Почему не предусмотрен ключ?
Аноним20:06:18 Сандас, 14-й день Второго зерна#412№918794
>>918784 >Редоранцы же светее святых, охуеть какие рыцари Пруф
Аноним20:24:17 Сандас, 14-й день Второго зерна#413№918804
>>918794 > Члены Дома Редоран — приверженцы традиций исполнения обязательств и благочестия по отношению как к семье, так и к своему клану. Служение богам и религиозная составляющая также являются одними из черт этого Дома.
Аноним20:30:40 Сандас, 14-й день Второго зерна#414№918808
>>918804 >к семье, так и к своему клану Это значит что на остальных подобное не распространяется. Вполне нормально для рыцарей. Те же средневековые рыцари были гопниками в латах, понятия которых распространялись лишь на свой круг.
Аноним20:34:20 Сандас, 14-й день Второго зерна#415№918814
Аноним21:05:40 Сандас, 14-й день Второго зерна#418№918848
>>917921 вот что на uesp: >Generally speaking, you can figure out a weapon's damage by looking at the weapon's description. Each attack type for a given weapon will have its own damage range - unlike some other RPGs, the Weapon Damage isn't chosen randomly from this range, but rather this range is to describe how damage will be if the attack button is pressed quickly or if you let the weapon be pulled back all the way before releasing.
>Also like a weapon, some spells have a damage range. The spell Cruel Firebloom can inflict anywhere between 10-16 points of fire damage. This damage can be further affected by a character's weakness and resistance to the effect.
>Chance of success is (Spell's skill 2 + Willpower / 5 + Luck / 10 - Spell cost - Sound magnitude) (0.75 + 0.5 Current Fatigue/Maximum Fatigue)
>Spell Cost (the amount of magicka a spell takes to cast) for custom spells is ( [ Min Magnitude + Max Magnitude ] [ Duration + 1 ] + Area ) Base Cost / 40, rounded down. Non-custom spells may have a different cost than their custom equivalent.
Аноним21:06:06 Сандас, 14-й день Второго зерна#419№918849
А ещё такой вопрос: я игру себе консольной командой setpersonality 1000 сломал, можно починить как-то?
Из-за Дивайта Фира привлекательность апнул, чтобы по квесту пройти. Теперь если привлекательность с 1000 сбрасываю до своих 40, то у всех персонажей отношение ко мне на нуле. Сейвов раньше не сохранилось.
Аноним21:16:50 Сандас, 14-й день Второго зерна#423№918864
Отыгрывай что тебя проклял Клавикус, это в его духе сначала одарить тебя даром всеобщей привлекательности, а затем у всех на глазах обратить тебя в уродище, сделай себе зачарованное кольцо повышающее привлекательность и экиперуй перед диалогом, а сам ходи под невидимостью и хамелеоном теперь.
Аноним00:19:10 Морндас, 15-й день Второго зерна#427№918948
Антош, а пленных даэдр как освобождать? Я навалял вот ординатору возле Альд Велоти, забрал ключ, но не могу никуда его применить.
Аноним02:22:04 Морндас, 15-й день Второго зерна#428№918972
>>918974 >>918983 Нет. Это дремучий, мать его, тенистый болотистый лес. Вот, для сравнения, вечер, утро и разгар дня на тех же настройках.
Аноним04:07:41 Морндас, 15-й день Второго зерна#433№918988
А вот эти сплетни я вижу впервые. Оказывается, на маску могут давать наводку. Самое забавное что я был в маске, когда разговаривал с этой богобоязненной леди
Аноним04:08:21 Морндас, 15-й день Второго зерна#434№918989
Аноним09:05:18 Морндас, 15-й день Второго зерна#435№919026
>>917007 А разве бездоспешка не работает больше на уклонение?
Аноним09:53:12 Морндас, 15-й день Второго зерна#436№919034
>>919026 На вварденфеле твоя кожа крепнет под ударами мечей противников, становясь, со временем, не хуже железа. Или камня. Что, впрочем, неудивительно, когда ты жрешь алмазы и обломки металла.
Аноним11:18:18 Морндас, 15-й день Второго зерна#437№919070
>>918972 >>918986 Спешите видеть! Антон воткнул мод на свет! Небывалые чудеса!
Аноним11:20:59 Морндас, 15-й день Второго зерна#438№919073
>>919034 >неудивительно, когда ты жрешь алмазы и обломки металла. Атата! теперь есть мод на это http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44932/? Когда жрёшь драг. камни, стекло или эбонит, они целые сутки с кровью, болью и уроном выходят у тебя из жопы
Аноним12:12:08 Морндас, 15-й день Второго зерна#439№919120
Аноним18:18:51 Морндас, 15-й день Второго зерна#453№919412DELETED
>>917007 >(но по этой манчкинской логике вообще ничего кроме тяжа носить не нужно, так что похер) Вычурную рубашку и штаны, пояс амулеты и кольца одним тяжем не заменишь.
Аноним18:26:01 Морндас, 15-й день Второго зерна#454№919414
>>919347 Опять без персонажей, интерьеров, квестов, фракций и баланса?
Аноним18:47:18 Морндас, 15-й день Второго зерна#455№919430DELETED
>>919347 Молодцы, вроде не тупо копипастят. Видок бы сверху.
Аноним19:41:35 Морндас, 15-й день Второго зерна#459№919470
>>919456 >тупо копипастят проект старге бейонд скайрима и создаёт сиродиил по до обливионовскому лору, с чего у тебя появилась мысль про "копипастиние"? Второй пик очент старый чсх, лагуна выглядит иначе нынче.
Аноним19:47:24 Морндас, 15-й день Второго зерна#460№919481
Аноним20:22:19 Морндас, 15-й день Второго зерна#461№919522DELETED
>>919456 Молодцы, СВОЕГО ВИДЕНЬЯ добавили, облоутки могут засирать это васянское говно, как морроутки срут на скайвинд, а хуле политики двойных стандартов то нет в морромирке.
>>919470 >и создаёт сиродиил по до обливионовскому лору Ну-ка давай мне источники откуда они ДО Обливиона берут архитектуру домов, форму улиц и число домов на них, а таких источников и нет и берут они всё из своей головы или как референс используют облу, так же как и в скайвинде, да это же СВОЁ ВИДЕНЬЕ получается, разве нет?
Аноним20:27:49 Морндас, 15-й день Второго зерна#462№919527
>>919522 Каждый из модов берёт всю доступную информацию чтобы сделать другие земли в сответствии с лором и стилистикой каждой игры. Следование лору это не значит что вся информация должна имеется - главное чтобы с имеющиейся информацией мод не противоречил, ну и стилистически чтобы игрок не заметил контраста - и бейонд скайрим и тамриэль ребилд-проджект тамриэль в этом плане более чем на высоте.
ЧСХ сравнивать со скайвиндом - унылым ремейком полностью высранном из головы и который интересен только инвалидам умственного труда это как минимум жир.
А еа облу так же по крайней мере попытки были сделать что-то в стиле облы - тот же тамриэль ребилд стикр для облы релизнул, эльсвеер пилили одно время.
Алсо команды тамриэль ребилда и бейонд скайрима дружат так что вылить тут своё говно и нытьё это как минимум жалко
Аноним20:41:39 Морндас, 15-й день Второго зерна#465№919547
>>919539 Я не троль, лол, понимаю что это за игра. Что за мод такой и почему графоний отличается.
Аноним20:44:10 Морндас, 15-й день Второго зерна#466№919551
>>919547 >я не тролль Чел, расслабся. Впервые с форумов? А так название уже десять раз упомнали за последние несколько постов. Шапка --> раздел глобалок
Графлний это ВНЕЗАПНО мге хе обычный
Аноним20:47:57 Морндас, 15-й день Второго зерна#467№919555
>>919551 Каких форумов, каких впервые? Че ты несешь вообще? Просто кажется, что текстурки качественнее.
Аноним20:50:41 Морндас, 15-й день Второго зерна#468№919559
>>919555 Ну да, мод который создаёт сиродиил с нуля использует почти все кастомные текстуры >с каких форумов Ну выражение "я не тролль" - такое сейчас только в детском саду услышишь. Ну ладно, похуй - подумал что ты новый потому что за PT в своё время очень много тут перетирали как и за TR, к тому же в шапке висит давно да и 1 числа были релизы новые
Аноним20:52:17 Морндас, 15-й день Второго зерна#469№919560DELETED
>>919527 Хочу выяснить причину отчего у морроуток пожар от любого ремейка морровинда и от официальных игр вроде Драгонборна или ТЕСО, СВОЁ ВИДЕНЬЕ это кстати вброс морроуток.
>>919539 >Каждый из модов берёт всю доступную информацию чтобы сделать другие земли в сответствии с лором и стилистикой каждой игры. Кому ты пиздишь? У них точно такое же своё виденье как у скайвинда, будешь отрицать что они додумывают недостающую инфу?
>Следование лору это не значит что вся информация должна имеется - главное чтобы с имеющиейся информацией мод не противоречил Города уже отличаются от тех что были в каноничном Обливионе или для морроуток официальная игра не канон? Живём в своём морромирке с джунглями Киродила?
>ЧСХ сравнивать со скайвиндом - унылым ремейком полностью высранном из головы и который интересен только инвалидам умственного труда это как минимум жир. Жирок то как раз у тебя проливается.
Аноним20:53:35 Морндас, 15-й день Второго зерна#470№919562
>>919559 Я в тесаче-то я недавно. Но на форумах не сижу уже лет 8. Про ТР читал, но не дошло сразу.
Аноним21:03:50 Морндас, 15-й день Второго зерна#471№919571
>>919560 Ебать ты на говно исходишь. Чё ты забыл в морротреде тогда, скайвиндопетушок?
Объясняю ещё раз Бейонд скайрим не противоричит ни одному источнику лора из скайрима и когда есть информация следует ей. То же самое ПТ-ТР по отношению к морровинду. В каждом из модов заинтерисованы фанаты лора и стилистики конкретной игры, на которое делается вот такое фанатское расширение. Каждая игра имеет отдельную стилистику и различные интерпритации лора, потому каждый из модов уникален и отличается друг от друга. Ну и про сиродиидл-джцнгли инфа отсталая - сиродиил имел три интерпритации и это нынче официально, аминь. Скайвинд - делает ремейк уже существующего контента, а значит уже противоречит и в отличии от модов расширяющих контент - никому нахуй не интересен. Во вторых их стиль не основывается НИ НА ОДНОЙ игре серии и не имеет связей ни с одной частью тес кроме движка и не интересен ни одному фанатну ни одной игры скрии кроме школьников и лохов жрущих всё попало.
И да - для скайвинда есть собственный загон - уёбывай туды и ной там.
Аноним21:07:06 Морндас, 15-й день Второго зерна#472№919572DELETED
>>919412 Ват? Ты же в курсе что ты можешь носить все это и ещё и мантию с юбкой вместе с тяжем?
Аноним21:13:43 Морндас, 15-й день Второго зерна#473№919578
>>919560 > отчего у морроуток пожар Так иди на фуллрест. > Драгонборна Все норм. Диалоги и книга в двух томах дали понять, что Морровинд живее некоторых других провинций. Пепла только прибавилось, но из него возрождаться проще. > ТЕСО Унылый копипаст. Стоунфолз разве что неплох, но архитектуру проебали. А если ты это есо морровинд длс или новая глава, то по-моему все очевидно. Одного Сейда Нина достаточно.
Аноним21:19:38 Морндас, 15-й день Второго зерна#474№919584
Какой должен быть уровень мистицизма, чтобы успешно кастовать Метку и Возврат?
Аноним21:24:24 Морндас, 15-й день Второго зерна#475№919588DELETED
>>919584 это ещё зависит от силы воли, удачи и запаса сил, не забывай Ответить не могу. Сам проверь, хули ты, сохранись и консолью попробуй разные значения навыка. player->setMysticism цифра
Аноним21:26:04 Морндас, 15-й день Второго зерна#476№919589
>>919584 Да так то похуй, главное чтоб маны хватало а потом фэйл - сейв/сон - вторая попытка итд
Аноним21:48:06 Морндас, 15-й день Второго зерна#477№919595DELETED
>>919571 На говно исходишь тут только ты, скальный петушок.
>То же самое ПТ-ТР по отношению к морровинду. Васянские кричеры которых не было в лоре но появились в ТР, это по твоему не своё виденье? А может ты наброски Тельваниса видел в концептах и их Ребилд воплотил а не выдумал с нуля?
>Скайвинд - делает ремейк уже существующего контента, а значит уже противоречит и в отличии от модов расширяющих контент - никому нахуй не интересен. Твой проджект тамриэль делает ремейк существующего контента в Обле, между облой и моррой не сотни лет прошло, а всего лишь шесть лет, значит по лору там будет пересекающийся контент и спихнуть на течение истории ничего нельзя будет, а значит это частичный ремейк, тот же Анвил например, если там не будет 90% сходства с прототипом Анвила в обле, можно смело называть эту васянку СВОИМ ВИДЕНЬЕМ и все твои словесные пикировки в сторону аналогичного васянского скайвинда, будут политикой двойных стандартов, обусловленных только тем что дескать Скайвинд фу фу говно потому что базируется на Скайриме, а аналогично васянский проджект тамриэль заебись только потому что он на базе морры и есть кому то какое то дело до этого окаменевшего куска говна мамонта.
>Во вторых их стиль не основывается НИ НА ОДНОЙ игре серии и не имеет связей ни с одной частью тес кроме движка и не интересен ни одному фанатну ни одной игры скрии кроме школьников и лохов жрущих всё попало. Вот он пример утиных мозгов, какое великолепное, головокружительное простодушие! Как мог быть ты настолько поехавшим в своём отрицании? Хочешь сказать, что например архитектура Тельванни в Скайвинде не имеет ничего общего архитектурой Тельванни в Драгонборне и Морровинде? У Скайвинда охуительная поддержка среди фанатов серии, достаточно посмотреть число лайков и просмотров их видео на ютубе, все хотят посетить морровинд, но не хотят жрать говно мамонта с кривой анимацией и устаревшим геймплеем. Те же самые квесты, но в улучшенных детализированных локациях, те же диалоги но теперь с озвучкой, да все только и ждут когда он выйдет и спрашивают когда долгожданный релиз будет.
>>919578 >Все норм. Ага, это сейчас норм, а на релизе морроутки ныли что ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПА НИМАГЛИ КАК В МАРАВИНДЕ, так глядишь и ТЕСО и картишки перестанут отрицать.
>то по-моему все очевидно Что очевидно? Не нужно быть пророком чтобы видеть как морроутки начнут отрицать контент из ТЕСО, им похуй совершенно на общий сеттинг, у них в голове только свой морромирок к которому они достраивают недостающий тамриэль уже пятнадцатый год руководствуясь СВОИМ ВИДЕНЬЕМ
Интересно если бы для Даггерфол Юнити вышел мод который бы добавил провинцию Морровинд так как её визуально видели в Арене и с механикой даггера, а не копипастили моррошинд в который раз, это бы тоже вызвало отрицание у морроуток, они бы стали срать на мод так же как Скайвинд или Морробливион? Почему у Скайбливион не вызывает отторжения у Облобояр? Почему дованы не имеют ничего против того же Проджект Тамриэля в составе которого Skyrim: Home of the Nords? Только одни морроутки токсичные твари которых всегда все не устраивает.
Аноним22:09:12 Морндас, 15-й день Второго зерна#478№919603
>>919595 Ебать подгар на кучу буков. 1.Каждая часть тес считай отдельная вселенная и особенно стилистически сильно отличается друг от друга, многиние части координально - даже дагерфолл и арена, даже обла и скайрим - если ты не понимаешь этого, то у тебя iq-89 2.Для каждого такого мода игра-родитель абсолютный канон и каждый мод следует её правилам. 3.на дагерфолле разрабатывали таже отдельную невышедшую игру про глаз аргонии но недопилили. Морровинд по лору времён дагерфолла было бы интересно увидеть, но он отличался от арены. 4.чсх даже прямо лорно между даггером и морровиндом был варп оф ще вест который изменил временную линию, а по свежему лору сиродиил в обле стал не как планировался раньше ибо что-то там с воздействием на башню белого золота.
Скайвинд же: Ремейк существующего места в существующем времени и копирка уже существующего контента - чего нет ни в одном из провинциальных модов Скайвинд не связан ни с одной существующей игрой серии - ВЕСЬ контент там ни каплю ни похож ни на одну интерпритацию из ни одной части тес - концентрация васянства там все 100%
В общем место у параши тебе указали, милости просим. Здесь постят скрины тр и пт потому что это моды на морровинд - если в твоём очке от них горит никто играть не заставляет. Тем паче что это не единственная интерпретация земель тамриэля на движке морры - как минимум есть силгард тавер и ещё мод на с'трос м'кай был.
А для скайвинда ЕСТЬ ОТДЕЛЬНЫЙ ТРЕД, в который нашему подгоревшему скайвиндопетушку уже в который раз предлагается съебать.
Аноним22:56:07 Морндас, 15-й день Второго зерна#479№919622
А вы как играете, через стим? Туда русификатор установить можно? Последний раз играл в 2006, в версию 1с, сейчас опять захотелось поиграть, не знаю что выбрать.
Аноним23:02:00 Морндас, 15-й день Второго зерна#480№919626
>>919622 >Туда русификатор установить можно? Можно. Я ставил.
Аноним23:10:18 Морндас, 15-й день Второго зерна#481№919629
Аноним23:26:29 Морндас, 15-й день Второго зерна#482№919634
>>919595 Откуда пошло "морроутки"? От синдрома утёнка или что?
Аноним23:36:30 Морндас, 15-й день Второго зерна#483№919638
>>919629 До твоего ума правда не доходит, что люди не знают английского?
Аноним23:41:58 Морндас, 15-й день Второго зерна#484№919641DELETED
>>919603 >1.Каждая часть тес считай отдельная вселенная Морромирок как он есть, напоминаю тебе что между облой и моррой всего шесть лет времени, Анвил из PT должен соответствовать каноничному Анвилу из облы более чем на 90% иначе васянка со СВОИМ ВИДЕНЬЕМ, почему да потому что этот город уже был в ТЕС разница во времени мизерная это тебе не тысяча лет как в ТЕСО или сотни лет как в Скайриме, глобального между событиями морры и облы ничего не произошло что могло бы изменить Анвил так как он выглядит в ПТ до событий облы. Там должны быть те же НПС, в тех же домах только с поправкой на шесть лет разницы, канонам сеттинга нужно соответствовать или все же стоит дать поблажку фантазии авторов которые хотят сделать что лучше чем было в первоисточнике?
Напоминаю что у морроуток батхерт от Скайвинда или ТЕСО даже если один домик не так стоит как в оригинале, если цвет скал не тот, а в моде для морры значит такое позволительно? Нахуй такие двойные стандарты? Что своя рубашка ближе к телу? В чужом глазу соринку замечаем, а в своём бревно не видим?
>2.Для каждого такого мода игра-родитель абсолютный канон и каждый мод следует её правилам. Ага, то есть если в Скайвинде сделают цельную броню и закрытые города, маркеры на карте и компасе, морроутке не прибегут срать в тред что ПЛОХА СДЕЛАЛИ ТУПА НИМАГЛИ КАК В МОРРОВИНДЕ? Да хуй там был, обязательно найдется хотя бы одна отбитая морроутка с такой претензией.
>Морровинд по лору времён дагерфолла было бы интересно увидеть, но он отличался от арены. Я имею ввиду визуальный стиль, без архитектуры из морры, а с такой какая была в даггере и арене, по твоим словам то это тоже правильно ведь это отдельная вселенная по играм прародителям и больные на голову морроутки бы не возникали бы? Уверен что нет.
>Ремейк существующего места в существующем времени и копирка уже существующего контента - чего нет ни в одном из провинциальных модов Сиродиил в проджект тамриэле тоже ремейк в таком случае и должен соответствовать канону облы, со всеми вытекающими разве нет? Если там леса или холмы или цвет скал будет отличаться от облы уже повод применить те же самые аргументы какие используют морроутки против модов в других играх, в том же Скайвинде, полагаю это будет справедливо, или морроутки не будут хуйней страдать больше и наконец головой начнут думать? Ты же пытаешься думать чтобы оправдать васянство модов на провинции в морре? Вот и я считаю что морроутки перестанут свой морромирок натягивать на другие проекты и срать в тредах если их что-то не устраивает?
>Скайвинд не связан ни с одной существующей игрой серии - ВЕСЬ контент там ни каплю ни похож ни на одну интерпритацию из ни одной части тес - концентрация васянства там все 100% Ты понимаешь что ты поехавший? Какие 100% васянства? Может у тебя и ТР с ПТ 100% васянка тогда? Ты тупой? Совсем мозги жиром заплыли? Ты вообще видел Скайвинд или видел его только в своих фантазиях? Скайвинд напрямую берёт дизайн из морры и скайрима, те же базальтовые шестигранники из драгонборна будут в Скайвинде, а дизайном некоторых кричеров занимается сам создатель этих кричеров в Баттлспаере и Морре, бывший разраб из Беседки, проекту по части лора оказывает поддержку сам Мишаня.
>В общем место у параши тебе указали, милости просим. Место у параши будешь указывать своему папаше, на двачах все равны, я поднимаю вопрос напрямую связанный с моррой и обитателями этого треда.
>А для скайвинда ЕСТЬ ОТДЕЛЬНЫЙ ТРЕД, в который нашему подгоревшему скайвиндопетушку уже в который раз предлагается съебать. Дебилушка, я не скайвинд пришел обсуждать, а выяснить причину двойных стандартов по отношение ко всем что затрагивает швитой морошин отчего у морроуток случается неконтролируемый понос, как будто только у морроблядей есть монополия на всё связанное с этой частью сеттинга, как бы не так. Тред по скайвинду никто не возрождает потому что морроутки туда набигают посрать своим охуенно важным мнением, что-то им объяснить невозможно, они просто не воспринимают ничего своими птичьими мозгами.
Стоит только применить ваши же вбросы против вас, вы сразу маневрировать начинаете, честно говоря заебали уже, если морроутки не будут гадить в других тредах своим утизмом головного мозга, то тогда и я не буду поднимать тут подобные вопросы, это справедливая сделка? Морроутки не покидают свой загон и не срут в других тредах в которых затронут сеттинг ТЕС и его часть связанную с Морровиндом.
Аноним23:42:09 Морндас, 15-й день Второго зерна#485№919642
>>919634 Лол, мем "утки" на вг параше уже не используется?
>>919638 До твоего ума не доходит что лучше использовать русскую версию игры для этих целей, а не ломать некими русеками и так легко ломаемую игру?
Аноним23:47:02 Морндас, 15-й день Второго зерна#486№919644
>>919641 Я думал ты уж сдриснул, лол, но видать пожар в анусе не даёт. Короч зарепортил твоё брызжанее говном - тред не скайвида, тут всем на него похуй. Не нравится кто-то в скайвинд-треде - стучись админам или мамаше своей пожалуйся, хрен знает чего ты пришёл сюда серить. Не нравится морровинд и моды на него - хули ты сюда припёрся тоже непонятно. Мы тут не психологи и баттхерты не лечим.
Аноним23:50:01 Морндас, 15-й день Второго зерна#487№919645
>>919642 Нет, ну ты правда тупой. Человек спрашивает про стим конкретно. В кого же ты такой долбоеб родился?
Аноним00:02:16 Тирдас, 16-й день Второго зерна#488№919648
>>919641 >Дебилушка, я не скайвинд пришел обсуждать, а выяснить причину двойных стандартов по отношение ко всем что затрагивает швитой морошин отчего у морроуток случается неконтролируемый понос, как будто только у морроблядей есть монополия на всё связанное с этой частью сеттинга, как бы не так Посрать ты сюда пришёл. Надо же - фанатам морровинда могут не нравится другие части серии в линейке игр где одна игра не похожа на другую совсем - вот это открытие, не правда ли? >Скайвинд напрямую берёт дизайн из морры и скайрима, те же базальтовые шестигранники из драгонборна будут в Скайвинде, а дизайном некоторых кричеров занимается сам создатель этих кричеров в Баттлспаере и Морре, бывший разраб из Беседки, проекту по части лора оказывает поддержку сам Мишаня. Ни_одной_частички подтверждённого контента из какой любо части серии - мишаня хотел вивека озвучить года четыре назад и сдриснул, моделлер тот давно пидорнутый одну хуйню сделал и свалил. >Сиродиил в проджект тамриэле тоже ремейк в таком случае и должен соответствовать канону облы, со всеми вытекающими разве нет? Нет - ещё раз, дебилушка ,сиродиила три по новому лору - сиродиил из редгардга-морровинда и его изданий =/= сиродиилу облы. В той же ЕСО было. Джунгли убрали когда прорвало, регионы убрались когда скомпилировали башню белого золота или что там пиздуй конкретнее спрашивать в вопросотред
>Морромирок как он есть, напоминаю тебе что между облой и моррой всего шесть лет времени, Между даггером и моррой ещё меньше - но в каждой игре меняются самые базовые вещи - внешний вид рас, растений тех же самых, некоторые детали, я уже молчу о том что тес5 наверное единственная часть серии не перерисовавшая карту тамриэлея заново
В общем у тебя АДСКАЯ БОЛЬ что кто-то кекает над какой-то хуйнёй от которой ты течёшь как сучка и ты пришёл ныть в морротред и вяло "поттраливать". Я люблю морровинд и даггерфолл, каждый по своему и совсем не люблю скайрим и обливион и у меня тоже есть охуительные мнения почему всё это говно - а скайвинд для меня вообще днище днищ, но я не хожу ни в скайвинд тред, ни в другие треды частей которе мне не нравятся и я так же просто игнорю треды где поливают говном морру а это делают не реже чем остальное - даже чаще. Вот даже ты вошёл в тред и пришёл тут всех траллеть "морроутками".
>Место у параши будешь указывать своему папаше, на двачах все равны, я поднимаю вопрос напрямую связанный с моррой и обитателями этого треда. Ух кокой у мамы он в интернете боевой, важный - вопросы поднимает.
Зашивайся, обиженка - не уверен что даже тут сидят люди кто твой скайвинд тред засрал. ЧСХ ты это пишешь человеку который первый скайвинд треды делал, когда мне это ещё казалось тортом.
Аноним00:03:07 Тирдас, 16-й день Второго зерна#489№919649
>>919645 Нахуя блять покупать в стиме если ты заведомо не знаешь английский чтобы потом ломать игру кривм патчем на русский когда общедоступна русская версия от 1с?
Аноним00:06:23 Тирдас, 16-й день Второго зерна#490№919651
>>919649 Ты нахуя это мне говоришь, поехавший. Изначально написал бы это тому анону, а не выебывался.
Аноним00:15:48 Тирдас, 16-й день Второго зерна#491№919652
>>919648 У скайвинда на форумах там СИСТЕМА КАРМОЧКИ. С некоторых их дев-видосов где показывали не лэндскейп а что-нить из геймплея Я ОРАЛ - с ретекстуренного дракона под клиффрейсера который сквозь землю проваливался и той демонстрации квеста за легион, где там озвучка на уровне пиратских игр 90х и они озвучили ТУ САМУЮ КОПИПАСТУ что была в ванили - могли бы хотя-бы лгнпц спиздеть я не знаю, лол. при том там вест гаш и части земель вообще не готовы в тех видосах - какие-то до сих пор пижженные с морры модельки как плейсхолдеры и это при том что они кичатся что всё уже доделали. А концентрация жирух-художниц там зашкаливает. Я не знаю куды они свои старые концепт проебали но имперская броня выглядит пиздецово - на текстуре никаких эффектов ,а модель как бумага уровня МАМА МОЯ ПЕРВАЯ ХУЙНЯ В БЛЕНДЕРЕ.
Я скуримчика тоже не фанат но тот же бейонд скайрим в разы адекватнее - и делают вещи интереснее, и форумы чуть более здравые, хоть и неудобные, и хоть не выпустили ещё нихуя, но о работе отчитываются - много уже готового геймплея брумы стримили год назад когда я последний раз чекал, скайвинд такого нихуя не показывал, у них игра вообще не работает. Ну и новые модельки и вся эта хуйня выглядят более адекватно.
Аноним00:16:17 Тирдас, 16-й день Второго зерна#492№919653
>>919651 А он двумя постами ниже прочитать не сможет?
Аноним00:17:22 Тирдас, 16-й день Второго зерна#493№919654
Заебался, каждые минут 30-40 морра вылетает с ашипкой "стоппет воркинг" в рандомные моменты: это может быть экипирование шмоток, завершение сделки с торгашём, заход в пещерку, что угодно. Где логи хоть какие посмотреть хуле ему не нравится?
Аноним00:18:44 Тирдас, 16-й день Второго зерна#494№919657
Аноним00:19:43 Тирдас, 16-й день Второго зерна#495№919658
>>919657 окошко виндовское с кнопкой ОК скрин через минут 30-40 сброшу
Аноним00:23:54 Тирдас, 16-й день Второго зерна#496№919659
>>919658 У меня такая хуйня со всеми играми с облы до нью вегаса была, даже с ванильными когда-то когда я в них играл - но на морре не помню. Алсо, версия, лист модов - всё это тоже сюда же, мы не экстрасенсы.
Аноним00:42:29 Тирдас, 16-й день Второго зерна#497№919662
Объясните происхождения уток, пожалуйста
Аноним00:44:16 Тирдас, 16-й день Второго зерна#498№919664
Аноним00:45:15 Тирдас, 16-й день Второго зерна#499№919665
>>919662 Синдом утёнка - единственная причина почему по мнению детей из вг кто-то может предпочитать игру старше нынешней/любимой этим школьником.
Аноним00:54:12 Тирдас, 16-й день Второго зерна#500№919667
>>919652 Скайвинд там хоть что-то выпустил или как обычно?
Аноним01:01:43 Тирдас, 16-й день Второго зерна#501№919668
Это мне васян модами в игру насрал или так и должно быть, что на мою стеклянную броню через энчант не влейзают никакие постоянные эффекты посильнее Хамелеон 2-2? Я до этого без модов угорал по тяжеляку, на даэдрик влезало, емнип, гораздо больше.
Аноним01:03:17 Тирдас, 16-й день Второго зерна#502№919669
>>919347 Кстати, основные дороги (чёрная, жёлтая, зелёная итд.) в сиродииле будут в тридэ в виде дорог римских, что будет отличать имперскую провинцию от провинций плебейских.
Аноним01:04:16 Тирдас, 16-й день Второго зерна#503№919670
>>919668 Ну стекло лёгкое но там вроде должно побольше что-то влезть. Что за моды ставил?
Аноним01:08:49 Тирдас, 16-й день Второго зерна#504№919673
>>919667 Как обычно - ничего нового. Пара видосов с лэндскейпом на одну минуту.
Аноним01:09:07 Тирдас, 16-й день Второго зерна#505№919674
>>919670 из того что на это могло повлият, вроде только Enchant_Made_Possible_fixed.ESP и BTB - Equipment.esp
что-то грустно, у меня щита нет, броня только лёгкая, выходит, весь простор для энчанта это тряпки и ювелирка а на даэдик тауер шилд входила констант невидимость и ещё место оставалось
Аноним01:13:16 Тирдас, 16-й день Второго зерна#506№919676
Аноним01:22:16 Тирдас, 16-й день Второго зерна#507№919680
Ничего себе - ещё один тред так быстро почти ушёл. Запасаю следующий, что уж там. Забавно что морротред стал активнее ближе к лету.
Аноним01:22:52 Тирдас, 16-й день Второго зерна#508№919682
>>919680 15-илетие, возможно. хотя я вкатился не зная про него из-за ноугамеза
Аноним01:30:22 Тирдас, 16-й день Второго зерна#509№919686
>>919676 открыл эсп, там куча упоминаний оборотней. што пойду удалять, потом отпишусь по стабильности >>919654-хаджит
Аноним01:44:17 Тирдас, 16-й день Второго зерна#510№919688
>>919682 В англ комьюнити тоже оживление, по большей части в мод комьюнити - те же релизы PT, затем майский конкурс модов к пятнадцатилетию...
Аноним01:47:53 Тирдас, 16-й день Второго зерна#511№919689
Лол, ютую рекомендовал мне трансляцию где чувак играет в мод сердце хаоса на руссском При том аргонианином. Что он говорит слушать не буду так как звука нет. И смотреть я это, конечно, не буду.
Аноним01:55:55 Тирдас, 16-й день Второго зерна#512№919690
Короче, пилю новый тред. Я тут дощитпостю немного, так как очевидно, что тред утонет очень скоро - но я уже просто сдыхаю и хочу спать. Дико извиняюсь что так получилось, просто настрочил уже лист текста с модами в шапень для кота, хотел его вставить ещё в этот тред да проебал.
Аноним01:56:44 Тирдас, 16-й день Второго зерна#513№919692
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414