Небольшие сводки с полей. Т.к админы sc2-конфы (не относящейся к нам) даже не понимают откуда к ним идут люди, то решил оставить только одну ссылку на bw-конфу (нашу) произведя небольшой ребрендинг - отныне это общая sc2-scbw конфа в дискорде. Заходите.
Также думаю запилить в FAQ гайд по выбору девайсов, ибо некоторые задавались этим вопросом. В целом это конечно никак не поможет вам побеждать или играть лучше, но кто знает.
Также возможно через недельку организую 2ch-cup, но пока к сожалению времени мало, так что ничего не обещаю.
Бля, даже в сравнении с ебучим хироуз ов зе сторм, старкрафт просто мертвая игра. И это так обидно, пиздец. Игра, которая, можно сказать, дала жизнь киберспорту и была на заре его зарождения сейчас просто в пизде. Бляяяяяяяяяя.
>>22163320 > Чего ещё надо? Нужно популярность. Нужно признание в области киберспорта. МОБА это какое-то лютое, бессмысленное, рандомнейшее безумие. Как так получается, что оно впереди?
>>22163401 ХотС, ЛоЛ и прочая дрянь, которую теперь называют "МОБА", потакая всяким дурачкам, имеет низкий порог вхождения. Можно иметь минимальное понимание игры, но просто слушать комманду или делать одно и то же из игры в игру и побеждать, получать удовольствие. То же самое и в ХС(но не в МТГ). В СК и подобных играх нужно понимать, что делать, иметь какой-то апм, управлять в идеале несколькими отрядами или просто не втыкать с постройкой новых юнитов. Порог вхождения гораздо выше и даже бронзоотсталый может достичь многого в ХотСе. Ну и ещё в ХотСах красивые абилочки.
>>22163624 У меня тоже есть леопольд с коричневыми свитчами. Я прост имею громадную тягу к собирательству и коллекционированию, у меня сейчас 5 разных геймерских мышей, две механические клавы, вот эта мембранка qsenn и еще в шкафу лежит несколько олдовых мембранок от mitsumi, я их иногда друзьям раздаю, потому что они гораздо приятнее современных мембранок.
>>22164021 >вторая справа от f10 Ок, записал себе в блокнотик.
>В 9 постах можно обсудить белье мамки каждого анона в этом треде. А, это нормально, мы привыкли уже. Прошлый раз вообще чуть только за было 900, уже перекатились, мне аж корвалол пришлось пить, так сердце прихватило. Торопыга какой-то наш ОП, всё спешит куда-то, всё неймётся ему. Ничего, повзослеет немного — успокоится.
>>22165044 Ну я кстати поебашил сейчас на этой мембранке qsenn и могу сделать вывод, что механика сильно переоценена, ее единственный значимый плюс - надежность, а остальное - понты
>>22165696 Да я сам не против потратить пару тыщ на новую красивую мышь, но умный человек из моей головы говорит, что это долбоебизм. Ну и к тому же идеальной нет. Покупаешь просто за дохуя денег кусок ебучего пластика с двумя кнопками и сенсором и там то колесо ломается, то еще какая то хуйня.
>>22165793 Ну вот, допустим, условный димага знает, что блай будет чизить с вероятностью 95%. Это не становится для него неожиданностью. И он все равно сливает блаю. Почему?
>>22164149 >А, это нормально, мы привыкли уже. Прошлый раз вообще чуть только за было 900, уже перекатились, мне аж корвалол пришлось пить, так сердце прихватило. Торопыга какой-то наш ОП, всё спешит куда-то, всё неймётся ему. Ничего, повзослеет немного — успокоится.
>>22167040 >Да я сам не против потратить пару тыщ на новую красивую мышь, но умный человек из моей головы говорит, что это долбоебизм. Ну и к тому же идеальной нет. Покупаешь просто за дохуя денег кусок ебучего пластика с двумя кнопками и сенсором и там то колесо ломается, то еще какая то хуйня.
Потому-что нужно выбирать не захайпленное говно, а действительно нормальный продукт (который зачастую малоизвестный).
>>22168375 Уверенно. Хорошо чизить тоже нужно уметь. В отбивании чиза нет ничего сложного.
Мне на первом курсе тоже матан сложным показался. Был ли он на самом деле сложным? Нет, конечно. Просто нужно было знать определенные вещи. Ничего сложного, тяжести такскать не нужно, никаких закрученных умозаключений делать тоже не нужно было.
>>22166465 >механика сильно переоценена Это было понятно сразу же, как только эта чушь без задач появилась. Единственный плюс: это хороший детектор дурачков и мажоров.
>значимый плюс - надежность Спорный плюс, поскольку мембранки практически не ломаются.
>>22175721 Ну мышь-то может ещё, чисто теоретически. Сенсор там более лучший, оптимальная форма/вес, регулировки всяческие, доп. кнопащки, драйвер идеально отлаженный и т.д.
А вот на кой чёрт могут быть нужны так называемые механические клавиатуры — вот это настоящяя загадка.
Чтобы нынче играть по сети надо обмазываться всеми аддонами - вол+хос+лозв? Если нет игры и купить только легаси оф зе войд я сосну или смогу на ровне со всеми заходить в мп? Мимо-поиграл-в-бесплатный-бруд-вар-понравилось-но-графон
Я нуб. Играю против своего друга, моя главная и любимая раса - тосс. Он играет за терранов. но в данный момент мы играем матчап ЗвП (я за з).
Он играет в крайне тупой и прямолинейный билд - открытие через старгейт, иногда оракл, но чаще масс фениксы. Когда у него 8-12 фениксов он напролом залетает в минерал лайн и начинает выпиливать всех дронов и квинов. Что бы от этого защититься нужно поставить довольно много спорок. Потом он выходит в батонов и фотонит все свои нычки, ставит по несколько рядов фотонок, то есть тратит тысячи минералов просто на фотонки. В итоге приходит батонами и сливает всю мою накопившуюся толпу (в основном гидралов).
Знающий слабые и сильные стороны тоссов и зергов подскажите как быть в такой ситуации.
Моя идея сейчас - раскачивать экономику вначале игру и выходить в мас гидралов с грейдами + вайперы + инфесторы + попытаться в мидгейме харасить его небольшой пачкой свормхостов (6-8) штук. Проканает ли это?
>>22176596 Делай штук 8 королев и заливай их трансфьюженом. Ему не хватит энергии\фениксов. Делай сеть Нидуса, разведывай овером за линию фотонок и ставь туда червей.
>>22176596 Начни с того, что не давай ему просто так выйти в воздух. У тебя есть дешёвые зеглинги и роучи, которыми ты можешь его сильно затормозить и заставить вложиться в оборону. Если он будет сильно уступать тебе в наземной силе, то ты просто уничтожишь его.
>>22176639 Ммр хуевый. Но друг на этой страте вышел в даймонд. Я вообще хз как выше 3500 в это можно играть. Неужели там пацаны не понимают как играть против фениксов и батонов? >>22176854 Хорошая идея, потому что я обычно делаю по квине на хату. >>22176985 Есть какойтио стандартный опенинг что бы делать быстрых лингов роучей?
>>22177077 Ну что значит хуевый, алё. Цифру говори.
А по сути тебе ничего не нужно делать чтобы его законтрить, просто играй в стандарт но исполняй свой билд ровно, а не как еблан. Если он тебя выигрывает строя кучу фотонок - то скорее всего проблема в тебе и никакой контр-билд здесь не поможет. Опенинги можешь посмотреть из реплеев прогеймеров, заходишь на spawningtool качаешь 3-4 реплея ЗвП не меньше 10 минут и идешь смотреть, сравниваешь опенинги, выбираешь какой-то один.
>>22177216 Смешно. Смысл в том, что даже если я ставлю несколько спорок ему похуй, 12 фениксов переживают это все и успевают захарасить. А если закопать на несколько секунд - моя экономика не пострадает а он просто так держать фениксов над минерал лайном не будет получая от спорок.
>>22177357 >несколько спорок >экономика не пострадает Тут ошибка. Если ты тоже будешь вкладываться слишком в стационарную оборону, то инициатива окажется у противника.
>>22177357 Я не ебу почему ты даже под спорками подраться не можешь. Если к тебе сразу 10 фениксов прилетает, то это только твоя ошибка. Если их меньше, то 1 спорка +квина отбивают нормально. Если 10 и больше, то 2 спорки на каждую базу и выходишь в гидру. Но по прежнему вся проблема только в том что ты не можешь нормально исполнить свой билд, вот и всё.
>>22177165 >Ну ммр около 3к. У него даймонд ммр Ну это разные вещи совсем. Тут дело не в стратегии, а в общем уровне механики и понимания игры. Он явно намного больше и толковее тебя играл, так что тебе просто ловить нечего при любых раскладах. Вылазь на ладдер и начинай потихоньку сам учиться играть, иначе никак, тут тебе не дота.
Ваш тред живой? Можете дауну объяснить как скачать ебучий 1 стракрафт с баттл нета? Я выбираю его в магазине через приложение и меня в браузер перекидывает на страничку со скачкой игр близардовских, у всех игр есть кнопка скачать, а у ск нету нихуя. Прочитал в нете, что типо для классик игр надо какой-то спец классический акк, но как его создать хуй знает. Помогите плз.
Глянул сейчас пару записей с WCS Austin (как понял он идет сейчас). В сетке мало игроков в старкрафт (одни бледнолицые), это из-за того, что на каждый регион-страну определенно количество квот?
>>22223238 Там не мало квот (если ты говоришь о корее), там вообще не выступали корейцы, кроме тру, который за американский тег гоняет вся хуйня. нельзя же развить дисциплину, если в ней одни только корейцы будут всех ебать
>>22230305 Я как-то играл под кислотой в лол. Минут 10 рассматривал базу и своего героя, потом устал, сходил на линию, позалипал там на таверку и ливнул.
вчерась играл пвт. желтая лига есличо. столкнулся с той же проблемой, как и в первом ск. не могу дожать террана имея полное превосходство. сидит на своих двух базах и хрен че ему сделаешь. танками отбивается, мои дропы как на ладони. адептами не забежать - депошки на входе стоят. в результате минут 20 держал его на двух базах и потом зажарил грелками + блинк масс сталкеров наверх имея 200 лимита. пробивать депошки на входе под огнем танков как-то неприятно.
>>22245211 а еще хотел спросить. у меня периодически на базе появлялись несколько батллкрузеров. так как-бы вырисовывались из воздуха. что это за абилка такая? как работает?
>>22245334 >>22245351 Ебать это тупо. Можно же во время игры делать юнитов и читать и по ходу разбираться как это работает. Можно даже в ранкед гонять, похуй абсолютно, но если не понял ничего, что почитать тимликвид, там еще напишут когда и против чего применяется и кто/кого контрит (если еще слишком мало опыта, что бы самому додуматься). Лчше всего учиться играть, как бы это ни звучало, ИГРАЯ.
>>22242605 У тебя соображалка работает вообще? Сидит он на своих двух - и хуй с ним, он развязывает тебе руки, чтоб отожраться на всю карту. Отжирайся, при этом строй контру к его войскам и побеждай.
>>22242605 Тянешь крип по карте, что бы контролировать и иметь вижн, собаками постоянно бегай, что бы смотреть ставит ли он нычки. Если ставит - посылай зилотов с чарджем. На просветку зря энергию не трать - вызывай мулов. Свои базы фотонь, ставь спорки и делай квинов, что бы личинок больше было. Если у тебя преимущество экономическое, то это значит что размен в 0 для тебя в плюс, т.е. можешь собак с грейдами постоянно посылать сливать, делать дропы бейнов и дарков. Вариантов уйма.
>>22253908 Идея карт в том чтобы создать новые билды, новые стили игры и т.д. пример: 1 газ и 10 друз на блад бойле, на сиквенсере это легкодоступная третья, но при этом на ней мало ресурсов. В целом карты ничего, в плане дизайна. Как протосс скажу что играть пвт стало легче на некоторых картах потому что они длинные, правда меня еще не чизили и я не очень то много и сыграл. Идея с изменением баз спорная. Макро играть прикольно, это да, правда иногда заебывает что баз тыщи и не знаешь где искать нычку врага, но это с опытом игры на новых картах пройдет.
>>22254161 Да. Я худший игрок в sc2 же. Но с тех 2500 уже поднялся до 3500. Но в целом играть лучше на стал, да и вообще, жутко дизморалят поражения. Типа играю я 3 игры, если одну проиграл, то всё, будто в депрессии. Не говоря уже о том самом лузстрике с 16 проебаными играми подряд.
>>22250969 да я так и делал. убить тока не могу через а-клик, имея подавляющее превосходство, приходится что-то придумывать. фениксы поднимают разложенные танки? надо было наверно сымитировать атаку на мейн в лоб, чтобы пехота туда переместились, в это время блинкануть пачку сталкеров наверх к танкам + подвести несколько колоссов. сзади доварп зилков и потом их досылать в помощь. контроль у меня немного хромает :)
>>22255087 марики не постреляют перехватчиков? ведь постреляют же. а штормы помрут под танками (если зилков не отправить на мясо). вообще чето я не видел батонов против террана.
>>22255106 Лимит батонов не перестреляют, главное не забудь грейд во флит биконе, интерсепторы сейчас очень дешевые. Так как теран вложился в танки, он не сделает достаточное количество мариков. Да и вообще, по моему даже 200 лимита мариков не отобьет лимит батонов.
>>22255112 Ты еще забываешь склонность таких анально окапывающихся терранов принимать сражения только под турельками, так что даже с дешевыми перехватчиками размен на мариков не получится выгодным.
>>22255331 Пофиг на невыгодный размен, у тебя экономическое приемущество, ты можешь с 4 баз качать ресы, а теран будет только с двух. И лимит батонов не контрится мариками и туретками. Да марики неплохо убивают интерсепторов, когда батонов не так много, но когда их лимит, марики ничем не помогут. Контра батонов за терана, это торы, АОЕ они убивают интерсептеров супер быстро, Батлкрузеры, они тоже быстро выпиливают интерсептеров и еще могут фукусить батонов с помощью ямато.
>>22255403 Если у него против мариков будет голый лимит батонов ему просто фокуснут самих батонов. Нужно будет мясо под батоны, а если мяса будет мало - его размажут танки, нужно много мяса - мало батонов.
>>22255460 я видел этих юнитов на стримах использовали как харасс - ставили туретки в рабов. больше никаких применений. ну еще они частенько в единственном экземпляре летают в большой армии терра, наверно как детектор.
>>22254181 Я пиздец вообще не представляю ммр 2500. Слил себе ммр до 2к, что бы посмотреть на разницу в скилле у игроков (сам я 3300-3500) и охуел от того, что там вообще можно ничего не делать и победить. У болшинства игроков апм на уровне 40-80, т.е. они не успевают нихуя делать, билдов там просто нет никаких. Разведки тупо ноль, т.е. я могу в начале игры занять 6 хат строя до 4 минуты только дронов и мне никто нихуя не сделает. Это просто пиздец.
>>22258396 >охуел от того, что апм на уровне 40-80 и билдов нет >сам 3300-3500
Ты просто чванливый мудак, который считает соринки в чужих глазах, а сам при этом на передвижную пилораму похож. Ты, блядь, ещё доебись до обывателей, бегающих трусцой по утрам, что они сто метров преодолевают медленнее, чем за 11 секунд.
>>22258593 Чето ты не понял, что я хотел сказать. В это ммр вообще невозможно попасть. Никак, только если специально нихуя не делать, или если ты вчера купил игру.
Объясните, пожалуйста, как разведывать терраном. Я только начинаю играть, поэтому всякие полунамёки мне пока непонятны, мне хотелось бы прямо видеть, что происходит на базе у противника. Вслепую очень тяжело играть, почти невозможно.
У зерга есть оверы и линги. У протосса иллюзии и глаза. А у террана?
Скан кидать и дорого, и бесполезно в общем-то, т.к. ключевые здания могут стоять на отшибе. Бараком тоже дорого и сверхмедленно к тому же. Рипера сразу убивают, он хрупкий очень. Медиваком вроде норм, т.к. его ещё и спасти скорее всего можно будет, но в начале игры каждый медивак на счету. Вроде бы вариантов я больше не вижу.
Стримы смотрел там как-то вообще не особо разведывают. Мысли читают, что ли. Или может тайный мапхак на втором мониторе?
>>22259669 Лол, а зачем тебе разведывать, если ты все равно не поймешь чем занимается противник?)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
На самом деле, все очень просто. Очень просто. Разведка боем.
Матчап твп, как правило, это нападение террана и защита протосса. Выбираешь любой билд, к примеру дроп минок на 3-4 минутах. Пока пролетел медиваком - увидел че там за войска у тосса и что он исполняет. Некоторые вещи нет смысла разведывать, типа "пошел тосс в воздух или робо?", просто по таймингу ставишь туретку или мину закапываешь и оставляешь мариков/циклон, что бы отбить оракла.
Против зерга, я бы сказал, тоже - нападаешь раньше ты и во время нападения, дропов и залётов либераторами смотришь че там и как у него.
В твт, наверное, так же.
В целом суть такова, на каждый матчап у тебя должен быть один билд (один), ты его исполняешь, разведываешь боем и подстраиваешься по ситуации...
>>22259669 >>22260241 Ах да, вообще советую выучить на каждый матчап по чизу и задрочить его. Выигрывай чизами пока можешь. Зачем учить сложные билды, если можно начать с чизов, которые более доступны новичкам. Попутно сам будешь понимать как от них отбиваться.
Пиздец тред живой шопиздец. Как контрить лимит рейвенов? Как контирть батоны мариками? А если у батонов герейды 0 0а у мариков 3 3, кто победит? БАТОНЫ БЕТЛКРУЗЕРЫ БРУДЛОРДЫ УУУУУУУУУУУУУ НАДЕЮСЬ ЭТИ СЛОВА СМОГУТ ОЖИВИТЬ ТРЕДЖ.
>>22271392 >старкрафт ночью в комплюктерном клубе >"первые 20 минут не нападаем" «Сразу видно человека с раньшего времени! Таких теперь уже нету и скоро совсем не будет!»
>>22284391 Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя почему я такой ленивый, когда же я погоню себя изучать 3ds Max...
парни что в пвп делать против грелок. выглядит так - у нас по 2 базы, сталкеры, я развиваюсь к дисрапторам, лечу на разведку и вижу пару старгейтов и несколько грелок. пробовал подстроить фениксов, но как-то не очень, правда я бой там тупо провел. я так понял надо разводить грелок на разогрев, блинк назад сталкерами, и пытаться фениксами подраться только с грелками.
Так, я последний раз играл в WOL за терранов. Купил на днях аддон, зашел и охуел.
Чому сразу так много рабов?
Что строить террану?
Моя любимая тактика до платины была отправить против протосса одного рабочего на его базу, начать строить там барак и бункер сразу же, но чтобы протосс не увидел. Выкатывался один-два марика и они начинали пилить рабов. Он отправлял всех рабов на мариков, мариков в бункер - у протосса баттхерт, он ливает, вин.
>>22287102 Можно прийти пачкой мариков и посадить их в бункер. Отлично заходят быстрые морпехи с щитами (это сорт оф чизинг), подпирание с щитами и танком/либератором и тд. Мех работает, дроп циклонов например, банши работают, особенно если тосс играет в старгейт. Кстати старпорт,бараки и факта могут быть в прокси.
У тосса до 5й минуты жет быть 1 адепт 1 кора и 1 оракл.
>>22286207 Ну если для тебя грелки противника это ВНЕЗАПНОСТЬ и он их УЖЕ начал клепать с двух старгейтов, то ты скорее всего уже проиграл. Делай разведку и строй пениксо под бустами.
>>22290251 Либератор новый воздушный юнит. Имеет осадный режим, посмотри в юнит тестере как он работает. В целом годная штука, но нужно хорошо поставить. Циклоны новый наземный юнит. Неплох против рочей, и других бронированных целей. Против аира сосёт, хотя может, например, убить надзирателя.
>>22290251 А прокси это когда ты ставишь производственную постройку не на своей базе, а ближе к базе оппонента. Чтоб юнит быстрее дошел, или дабы скрыть её. Например тоссы часто ставят старгейт где нибудь в жопе. И минуте к 10 прилетает дохуя кипятильников которых ты не ждешь.
Блад Боил — ебанутейшая карта, как, блядь, на ней играть вообще?! Везде ебучие проходы, тысячи их, заебёшся контролировать, в результате рандом, сука, полнейший! Вот нахуй такое надо было?!
>>22292622 Слушай первого анона - играй за зерга. На самом деле самая простая раса для вкатывания. Очень понятная концепция игры за эту расу. Анона, который говорит читай фак, где написано как обычно "ИГРАЙ ЗА ТО ШТО НРАВИЦА НИКОГО НЕ СПРАШУЙ))))))))" - это долбоебизм чистой воды. Как нуб поигравший за все расы заявляю - зерги самая простая. ЕДинственное "но" это матчап звз. Очень заебистый и тупой. Но жить можно.
Третий анон, который утверждает, что за терранов, ибо они золотая середина и классика жанра - хуйня, ибо имхо - самая сложная раса для новичка. Хотя лично я считаю ее самой сильной и разнообразной.
Но так как тред мертв и это читать никто не будет, мне похуй, потому что это просто мнение анона.
пс. Насчет протоссов - тоже, наверное, одна из самых сложных рас.
Ну а вообще, конечно, ты НЕ СМОЖЕШЬ СТАТЬ ХОРОШИМ ИГРОКОМ НЕ ПОИГРАВ ЗА ВСЕ РАСЫ НА ОПРЕДЕЛЕННОМ УРОВНЕ. Это факт.
>>22300134 > самая сложная раса >>22300134 > одна из самых сложных рас. Сука три расы всего, три! какое из. Алсо зерг без хоткеев вот где действительно хардкор, если уж советовать, то объяснил бы что как.
Котики, а как выяснить текущий набор карт? Если в нынешнем сезоне какие-то карты прибавили, то значит какие-то ведь и убавили, так? Как понять, что именно сейчас играется?
>>22298705 >Обучалок больше всего за терранов Подскажи-ка нам обучалки за терранов. На ум приходит только один мрачный философ Елестраго, который довольно неплохой, на самом деле, хоть и всего лишь МЛ, но слушать, как он часами разглагольствует — это очень и очень на любителя и уж точно не для новичка. Алсо, почти все материалы сильно устарели у него, а обновляет он редко.
есть сайт с билдами или прога для них? раньше помню scrapbook был с билдами, но это было ещё в хотсе. хочу в игру снова вкатиться после двухлетнего перерыва
>>22301739 Я нуб же. Все что могу сказать об игре за зерга: "Играй, халявь настолько насколько это возможно, побеждай". Недохалявишь - проиграл, перехалявишь - проиграл. У меня всё.
>>22301796 Я про встроенные в ск2 обучалки - испытания Я когда начинал в вол играть именно из-за них хорошо разбирался за терранов что делать, и все новички тогда терраны были, и живая игра была, а сейчас никого
>>22300134 >Анона, который говорит читай фак, где написано как обычно "ИГРАЙ ЗА ТО ШТО НРАВИЦА НИКОГО НЕ СПРАШУЙ))))))))" - это долбоебизм чистой воды.
Я говорил это потому, что так и есть. То что зерги легкая раса это лишь твое мнение, кто-то другой скажет что протоссы легче и тд. На деле же разницы нет. (интересно сколько у тебя ммр?)
>>22315577 На самом деле - кому как. Некоторым сложно за зергов, потому что личинки, которые надо впрыскивать, которыми надо распоряжатся верно(а некоторым из-за этого легче), некоторым легко за протоссов, потому что варп-доварп, из-за этого "легче" дропать, можно послать строить одну пробку и одновременно строить миллионы и миллионы, продолжая майнить, хронобусты. А некоторым легко за терранов, потому что стимпаки, планетарки, МУЛы, мины, сенсорки и прочая интересная фигня. Кактотак.
Поясните ньюфагу за коментатора D.va, которую еще в близард-доту отдельным героем вводят. Я правильно понимаю, что это фансервисный образ какой-то ирл корейской шлюхи (судя по описанию коментатора), связанной с про-сценой старкрафта? Чем заслужена такая-то популярность? Ирл это жируха?
на снежной карте меня вынес какой-то пидор, построив пилон и 4 гейта рядом с моей базой. я до туда не доехал полэкрана.
на пути аюра не смог нормально отконтрить дропы на мейн - туда сталкера просто блинкуются и все. так что после занятия экспа сразу туда надо строить пару пилонов, чтобы видеть дропы. еще там очень уязвимы экспы после натурала, я так и не понял какой лучше брать.
на секвенсоре ко мне пришла пачка мариков и медиваки и просто расстреляли моих адептов с пениксами, никаких технологий развить не успел ибо рак донный платиновый. пуш этот видел, несколько юнитов сожрал по дороге, но как-то нипомогло.
Юный зерг вкотился. Играл с ботами, надоело, купил игру - сыграл 5 квалификационных матчей. Выебли под ноль, дали третье серебро. Это полное дно или есть куда падать?
>>22328567 Срыв рабочих на пилон если наглый фотонинг. Если не наглый - нидус.
Сам юмору ради попробывал пофотонить, из 10 игр получил 1 успешный зафотон, 1 очень крутую игру, где потерял пробок на чужой базе, соперник не смог пробить пилоно-фотонки , а они мешали ему добывать с половины минералов. Закончил в 4вгп. Понял про для нормального фотонинга нужно хотя бы карты изучить. В основном видя пилоны на своей базе люди срывают на каждый по 3-4 раба + за пробкой раб катается. Проксиговно кароче как-то проще катать, имха.
>>22328913 Просто поставив пилон на чужой базе нагло на нубовском уровне - многие срывают чуть ли не всех рабочих и теряют майнинг тайм, а ты отменяешь пилон. Потешно, пиздец, люблю так делать.
Как и обещалось подъехал sc2ch-cup данного треда, первый новый в этом году. Теперь каждый диванный аналитик сможет на практике доказать, что лимит войдреев не контрится, а мулы имба. Не стесняемся регистрироваться (обращение в первую очередь к новичкам) - это хороший соревновательный опыт который пойдёт только на пользу, независимо от исхода вашей игры. Регистрация - http://challonge.com/ru/sc2chcup1 Правила турнира - https://docs.google.com/document/d/1b6o3jeEdgENw8IwGTJ029IU4UNtJV9HSqfaRKxn8Mk4/ Призовой фонд - нихуя
>>22336880 Ну ты такой прибегаешь к зергу окда, не видишь леера, но видишь такой вторую хату, и такой омг о_О (( да это же рачи тупа вот бы заварить ему газ я же протосек ааееееее рок \m/, (linkin parck)
>>22337473 Нет, зерну газ надо заваривать только если его фотонишь. Протоссу всегда, террану в металлических лигах тоже, т.к. кроме 1-1-1 и циклонпуша там только мариков с одной базы играют
>>22345330 Если это намек на то что зерга фотонить невозможно и страта слабая - советую глянуть пару финалов gsl с участием zestа до 2016 или даже того же кобру. Сам я период чизов уже прошел, но при этом не вижу ничего постыдного заниматься этим в золотой лиге. Мимотосс 4к.
>>22351568 Зивалоты тоже лайт, но с 1 армором(при том, что они в броне, голых их мы видим в кампании и не раз). Но суть в том, что арморед - не тот, что имеет броню, которая защищает, а тот, что имеет плиты, которые уязвимы ко всяким гранатам и прочей чепухе.
>>22354869 Его тут давно нет, и к сожалению сейчас только на этом сайте возможно сделать нормальную турнирную таблицу, регистрация благо не долгая и можно авторизироваться с гугл-аккаунта за 2 клика.
помогите платиновому протоссу выиграть у зерга. не помню уже когда выиграл. терранов и тоссов выигрываю почти всех. даже не понимаю что делаю не так. шторм строю, колоссов пробовал добавлять.. часто убивают люркеры, которые выносят все по земле. последняя игра прилетели какие-то мрази и зеленой херней зафокусили нексус. я их пинаю понемногу землей, а они дальше хреначат. вынесли мне оба нексуса. в третьей игре вообще слоны пришли. часто получается что зерг совершенно спокойно берет базы, а как его напрячь я не пойму. пока думаю так что нужно брать третью и обороняться + пытаться как-то дропами или забеганиями зилков напрячь. но опять же, придут люркеры и капут. или бруды и капут.
>>22366443 Я вот кстати не понимаю, на хуя было отменять старых юнитов и вводить новых с теми же способностями, убрали фаербэтов, сделали режим геллиону, убрали риверов, сделали дисрапторов.
>>22367543 Ну хотя бы потому что у ривером и дизрапторов абсолютно разная механика? Ты счел что эти два юнита похожие только потому что ДАМАЖАТ СПЛЕШЕМ ГЫЫЫГ ?
>>22367543 Потому что очевидная задумка близзардов на старкрафт была что терранесы играют масс био + немного мехов и риверы слишком сильно ебали бы биоболлы.
От скараба уже не увернуться когда он полетел, кокосы даже рядом не стояли по дамагу.
Анон, как перестать бояться играть? Всё время нервничаю, боюсь, что всё мной настроенное придут и просто снесут к хуям, от страха обмазываюсь тремя слоями обороны и агально сижу на двух базах. Когда пересиливаю себя и иду в атаку, теряюсь, нервничаю и в результате проёбываю всё и забываю дозаказать при этом. Порой от нервов ливаю посередине атаки. Может надо разведывать больше? А чем?
>>22372803 Анранкед в тяжелых случаях. В легких - разведка и не страдать хуйней. Плюс нужен наигрыш, ибо неприятности в первый раз - шок, второй раз в них чувствуешь себя проще, третий - клерик тетраграмматона джон престон mode on.
С анранкедом кстати осторожнее, мне вот из него теперь не хочется вылазить, интересно там алмазов будут давать? Ато парни из платины совсем вялые.
Блин я наверно тут самый аутист. Прокачал в коопе всех командиров, набил парагон, и теперь очень хочу все как-нибудь обнулить и качать заново, няшно тормозя первоуровневым абатуром или загарой.
Чому близы не оставили возможность выбирать пониженный уровень командиров после прокачки?
>>22373256 Ты дурачек? Не обижайся конечно, но мне кажется что это так. Где я сказал то, что тебе показалось чем-то сложным и интеллектуальным? Слово "сплеш"?
>>22375987 >Просмотр игровой цепочки станет доступным после того, как будут зарегистрированы хотя бы два участника. Пусть хотя бы косарь на кону будет, будут и желающие. А так ты продаешь тут только позор для проигравших, лол
>>22379064 Количество просмотром на твиче было ровно такое же как и сейчас. В анонсом ремастереда брудвара в целом и ск2 стало смотреть чуть больше народа просто из-за хайпа данной серии игры.
Дети-дебилы, вы о чем спорить? С какого у вас "живость" игры меряется стримами и их просмотрами? Она внезапно определяется тем, сколько в нее играют, вот это поворот. Но долбоебам, которым на игру-то саму похуй, которые пришли похайпить в комьюнити это не понять, да.
>>22385832 Как будто играет сейчас много людей, лол. А вообще да, в современном мире мультиплеерная игра, которую не смотрят, мертва, но ты похоже динозавр, который не хочет поспевать за реалиями киберспорта.
>>22388350 Может еще прикажешь типы урона и брони изучать? Чо за лохов держишь, лучше страту нормас обрисуй, чтобы нагибать не думая по бырому, и пойти стримы смотреть хайповых про.
>>22163464 Да хули ты пиздишь гной. В ск тупо неинтересно играть, в него шпилят олдфаги да всякие корейцы. Ртс это уже давно ниша для нердов и гиков и нихуя не изменится в ближайшее время - жанр устарел, вымер, сгнил и никаких инноваций не предвидится. Сидите тут под шконкой и выёбываетесь псевдоилитизмом надрачивая апм друг другу конченные. Мобы это последняя ощутимая революция которая случилась с игростроем и принижать популярность и достоинства этого жанра - быть отбитым дауном.
>>22388441 я кстати выиграл таки одну pvz (наверно из пятнадцати). получилось неплохо проатаковать первой кучкой адептов, когда раскачал свою вторую базу (у него к этому моменту уже три). по демке смотрел, у меня получилось на 12 рабов больше и отрыв держался несколько минут. потом я удачно подрался в одном моменте, было 160 лимита зерга на 120 моих, у него гидра+тараканы, у меня зилки+шторм+сталкеры+иммы+ он атаковал на фотонки и оверчардж. дальше я ему постоянно варпал на мейн зилков/адептов, сам отъел четвертую и построил 4х колоссов. я так понял основной ошибкой было то, что я не привык настолько быстро выходить в третью базу + не успевал достроить гейтов + не харассил (даже если там особо ничего не получается убить, все равно полезно). нужно учиться использовать филды, на это мне совсем не хватает контроля, но надо с чего-то начинать. ну постоянно летать над его базой, чтобы не проспать мутку/бейнов/люркеров/брудов.
>>22388441 Возьми билд, один, выучи его и играй каждый пвз одним билдом. Вычеркни неудобные тебе карты и в кастом игре на каждоый карте потренируй застройку (стеночку). Дрочи один и тот же билд и учись подстраивать его под развитие оппонента, т.е. допустим ты открываешься через оракла, но вышло так, что зерг прибежал еще раньше кучей лингобейнлингов и начал тебе их передропывать и ты просто не дожил до оракла - изучи и обдумай как в следующий раз отбить его налом.
Мне вот нравится опенинг с дабл дропом дарков/архонов. Получается так, что у тебя постоянно идет харрас и разведка.
>>22388737 Специально для таких создали лиги. Сидит себе треш и играет в серебре-алмазе и никто к ним из "гиков-задротов не попадается". Много раз видел игроков у которых +10к игр в ск у которых максимальная лига платина и куча игр 2х2 и 3х3. Люди просто играют потому что им нравится.
Предлагаю создать петицию против ужасно задизайненой расы - терраны. Мой манифест: 1. Снизить максимальноеколчество энергии у орбиталок до 150. 2. Скорость регена энергии у орбиталок убавить на 25-50%. 3. Убрать возможность призывать мулов на другом конце карты. Сделать возможным призыв мулов только, если рядом есть цц (орбиталка, планетарка)! 4. Снизить скорость хила медиваков с 12.6 хп/сек до 8 хп/сек. Этот юнит перевозит, хилит как угорелый, может он еще даст возможность марикам постреливать, пока они загружены в медиваке? С иллюминаторов медивака, как с бункера, а? 5. Убрать огромный потенциал безтрейда у терранов! Долой бесконечную возможность летать террановским зданиям!
И это только начало.
СКАЖЕМ "НЕТ!" ЕБУЧИМ АБУЗЕРАМ ЭТО ХУЕТЫ ПОД НАЗВАНИЕМ ТЕРРАНЫ!
>>22398326 Это не нравится, а убивать время подпивас по привычке. Под новое что-то мозги тупо лень передрачивать, поэтому заходят как в картоху катнуть пару-тройку перед сном.
>>22398594 >3. Убрать возможность призывать мулов на другом конце карты. Сделать возможным призыв мулов только, если рядом есть цц (орбиталка, планетарка)! А вот это неплохо
>>22401361 Откуда у меня родилась такая идея? Сегодня меня терран зарашил дропом торов (давно не играл за тоссов, очень вяло играл и о билдах не было и речи, но тем не менее), и вычинивал их там же призванными мулами. СУКА ТЫ ШТО АХУЕЛ, ПИДОРАС?
>>22401361 В чем фикс? Мулы дохуя имба в атаке? Имхо единственный нерф который сделал бы игру против террана и за него намного разнообразнее это убрать доп. скорость атаки от стимпака при этом увеличив хп пехоте. Во-первых это дикий нерф потенциала харасса и размена через био, что сейчас слишком абузно. Во-вторых это баф меху, т.к. танки либераторы под такой пехотой будут жить дольше. В-третьих это логично, покажите мне способ стрелять быстрее под наркотой чем без нее, они в ствол себе стим чтоли вкалывают? В четвёртых исчезнут эти думдропы, которые самих же терранов больше всего уже заебали.
>>22401948 По моему даун здесь как раз только ты, ибо это вообще мало играбельная хуйня и отбивается легко, тем более скидывать мулов это заведомо проигрыш.
Чет смотрю вы не особо активные какие-то, видимо турнир нужно было создавать в новом треде дабы ссылка была закреплена в шапке и видна всем.
Ну продублирую для вас текст ещё раз. Как и обещалось подъехал sc2ch-cup данного треда, первый новый в этом году. Теперь каждый диванный аналитик сможет на практике доказать, что лимит войдреев не контрится, а мулы имба. Не стесняемся регистрироваться (обращение в первую очередь к новичкам) - это хороший соревновательный опыт который пойдёт только на пользу, независимо от исхода вашей игры.
>>22398594 > Этот юнит перевозит, хилит как угорелый, может он еще даст возможность марикам постреливать, пока они загружены в медиваке? С иллюминаторов медивака, как с бункера, а? Неплохая идея для нового теранского командира коопа.
>>22408400 Если очень быстро жать курок, то автоматический режим не активируется и идет подача в одиночном режиме, но механизм отрабатывает по каждому нажатию пальца.
Думаю вкатиться в лотв. В 2014 летом купил хотс с волом, поигрался в кампании (норм кинцо), потом откалибровался в серебро и набил золото за зергов, дропнул, так как надо было учиться в разведку и понимание игры, а то я как долбоеб отрабатывал макро-билды и тупо сливался из-за харраса перетекающего в полное уничтожение. Стоит ли оно того?
Только что родилась идея как раз и навсегда покончить с террановскими бесконечными дропами. Сделать так, что бы Ignite Afterburners использовал ману медивака. Одно использование - 25-50 маны. Нужно добавить к своему манифесту.
>>22419083 Зачем нужно покончить с дропами терранов? Это их сильная сторона (мобильность) без которой эта раса будет вообще бесполезной. На высокой уровне обычно ни у кого нет серьезных проблем с отбитием дропов.
>>22422000 Это тот случай, когда трипл оказался неправ?
>Это их сильная сторона (мобильность) без которой эта раса будет вообще бесполезной. Это далеко не единственная их сильная сторона. Ты угораешь что ли? У этой расы абсолютно все стороны сильные: Мобильность чекд, Куча возможностей для харраса - чекд, Тёртл стайл, который очень тяжело пробить - чекд, Самые большие шансы на бейз трейд - чекд.
Халявная экономика за счет мулов и возможности построить цц у себя на базе - чекд.
Что еще надо? Что бы видоу майн, блядь, с одного залпа выносила нексус? Можно будет наконец считать балансным матчап твп после этого?
>>22422128 не вижу смысла с тобой говорить, ты какой-то платиновый слишком. Подобным образом можно сказать про любую другую расу, но я пожалуй не буду тебе это объяснять.
>>22423213 Ты просто не представляешь сколько уже в треде было подобных лоу-лиговых аналитиков, которые обосрались на первых же фактах восклицая "РЯЯЯ ТЫ НЕ ПРАВ, ПОКАЖИ СВОЙ АККАУНТ СНАЧАЛА РЯЯ". И уже подзаебало каждому всё разжевывать.
>>22426109 Лол. Нет никакой имбы именно на уровне около топ 100 гмл кореи. И как раз таки в наших дно лигах имба есть. Или ты думаешь баланс делают для обывателей?
>>22426870 Я думаю что на нашем дно-уровне игры есть куча других проблем по которым мы проигрываем, но никак не из-за имбы. Если бы ты делал всё идеально, но по какой-то причине юниты оппонента были просто СИЛЬНЕЕ, тогда да, можно было бы пожаловаться, а так ты просто очередной нубас который просто ноет в этом треде.
>>22429856 Не согласен. >пробок под бустами Даже под бустами пробка стоит все так же 50 минералов и ревеню точно такое же. То, что пробки можно делать на 15% быстрее не дает ощутимого прироста. 44 пробки под бустами делаются за то же время, что и ~37-38 без буста. Действительно халява.
>вылупления сразу 5-6 рабов Да, ты тратишь 300 минералов и в этот момент появляется окно, в которое тебя могут победить количеством. И не забывай, что спустя немного эти 5-6 дронов превратятся в здания, которые не добывают (кто бы мог подумать).
>не брошенный скан Зачем тебе бросать скан, если ты всю игру разведываешь своими дропами, а что бы знать позицию оппонента ты можешь поставить сенсорку. Халявная экономика имеется в виду, что когда идет трешовый размен базами или ты разменялся в ноль или даже в минус - ты делаешь сразу 5+ мулов и выгоняешь лимит намного быстрее противника, в то время как твоя статическая защита - туретки, танки, минки не дают противнику додавить тебя.
>>22430985 Да дело то не в ссылках, люди в целом не регистрируются. Поэтому капчик откладываем на неопределенное время, мб надо к ОП-посту в следующий раз прикрепить ссылку, потому что в треде она теряется.
>>22429976 Только кое-кто забывает, что террану еще нужно все это чинить, что дает дополнительные траты, и упущенную прибыль от рабочих, занятых ремонтом (не говоря о том, что меху нужно таскать с собой нескольких постоянно, вместо того, чтобы потратить лимит на войска, или отправить этих рабочих на добычу).
>>22433750 С одной стороны ты прав. С другой - ремонтировать выгодно. К примеру у нас есть тор, 300/200 (если я не ошибаюсь), отремонтировать от 1 хп до 100% будет стоить 75 минералов/50 газа. Займет это столько же сколько он строится.
И так, мы можем сказать, что тор с 1 хп - не жилец и ценность в бою - один выстрел, что он есть, что нет - разницы никакой.
Но при раскладах описанных выше мы получаем новенького тора за 75 минералов/50газа, т.е. экономим 225/150. Время починки - 60 секунд. >One SCV on one mineral patch harvests 39-45 minerals per game minute, depending on distance. >One SCV on gas harvests 33-42 gas per game minute, depending on distance. ^tl
Понимаю, что это немного грубоватое отношение к игровой арифметике, но тем не менее...
>>22163333 >>22434077 Вчера на стриме ликвид мана говорил, что ему очень нравится хотс в плане отношения разработчиков к нему. И я с ним соглашусь. В хотс в целом интереснее играть и видно, что над игрой работают постоянно, а не просто выкачивают бабосики и хайпят. Играю в лол с 2012 и утверждаю, что хотс не хуже по меньшей мере. Лол успел занять нишу, пока не вышла дота2 и из конкурентов был только ХоН на тот момент. Так и получилось, что онлайн у лол больше. Но о качестве игры это никак не говорит.
Сейчас, кстати, перестал играть в лол, даже когда тян просит в дуо с ней поиграть - не хочется. Намного больше нравится чиллить играя в хотс (квик матчи офк, не ранкед).
Игру ищет быстро. До нового года (после был перерыв) очень нравился подбор союзников и противников - мало того что можно взять не стесьняясь ЛЮБОГО героя, так ещё и матчмейкинг постарается подкинуть в обе команды по саппорту\танку. Иногда видел довольно так годный подбор. Но это было раньше, вчера выдало в мою команду 4-х убийц и мурчаля против нормально скомпанованной рандомотимы, правда им не помогло это.
Что круто имха в хотсе - нет сноубола, быстрые катки, много экшона, можно играть любмы героем. Из минусов - имха (но это взгляд нуба без лиги) вариотивность талантов не везде есть, очень (ОЧЕНЬ и это видно даже по скинам в ск2, их почти нет и они почти все говно) плохой дизайн скинов (с дизайнерами у близов проблемы пошли уже с вов бк и чем дальше, тем хуже). В овервотче тоже много шлакомоделек. Хотя когда играл в LoL, тоже на большую часть скинов не мог смотреть без слёз, бесит их подход, в этом плане рад за доту2.
Хотс отлично заходит когда не задается вечер в старкрафте. Можно немного позлиться на команду и свалить дальше соло аутировать.
>>22435079 Скины в доте2 просто червь-пидор, мало того что на сорсе смотрится как пластилин, так еще и васяны клепают такое говнище, что мне физически больно их видеть.
>>22459939 Как отбивать кэннон раш? Самому ставить форжу? Делать фаст иммортала? Сколько проб снимать с добычи? Смотрю стримы корейцев и даже они на своем топ уровне не всегда отбивают фотонраш. Более того, очень заебисто, что отбив фотон раш ты приходишь к оппоненту, а у него стоит вторая и он спокойно себе развивается.
>>22461369 Идеальная контра - не дать построить закрытую фотонку. Т.е. как только замечаешь пилон - снимаешь 2-3 рабочих чтобы встать в мертвые точки около этого пилона и 1 чтобы гоняться за пробкой. Пилоны бить рабами не надо вообще, если ставится фотонку на нее выделяем 3 раба если бьём сразу 4 если опаздываем. Так тянем время до первых боевых юнитов. Если закрытая фотонка всё-таки таки ставится пилить пилоны перед ней смысла нет. Просто отступаем и выходим в фаст танк/иммортала/реведжеров. Всем кроме зерга желательно мешать продвижению фотонок к цц расстреливает строящихся фотонок. Тоссу желательно вывести 1 пробку на случай если все будет плохо. После кибернетики в этом очень поможет кора, ее не отдаем, дорогая. Террану может помочь бункер, но лучше сразу ставить 2 газа перелетать бараком за цц , строить на нем техлабу, на которую перелетит завод. Важно не забыть восстановить потерянные саплаи. Зегу неплохо бы поставить спорку, т.к. оракулы очень вероятны. Как альтернатива реведжерам очень неплох одноразовый нидус из Квин и роачей. В теории все легко - на практике обычно обсираешься ещё на 1м пункте. Либо просто не замечаешь. Потому и корейцы отлетают.
>>22468909 Приветствую, господа стратеги. Вопрос: тыщу лет назад замутил ск2 и первое дополнение со вторым, но второе так и не прошел до конца. Что думаете, стоит вкатиться обратно в вашу игру? Что с матчмейкингом? Представляете, вот сколько компании проходил, так и ни разу не заходил в онлайн. Что там вообще происходит? Найду ли я себе не супер-задрота, а такого же аутиста в онлайне? А то страшно, разнесут как девочку. В общем вот- что с онлайном и стоит ли брать третье дополнение, или без него щас тоже играют? И сколько вот вы вообще времени на эту игру убиваете, чтоб играть хоть более-менее?
>>22473859 Читай FAQ, там всё написано. Матчмейкинг обычный как и везде, попроебываешь квалификацию и будут давать слабых. Сколько нужно времени уделять чтобы играть более-менее? Ну кому как, лично я уделяю по 2 часа в день и сижу где-то на дне мастер-лиги за две расы. Если хочешь большего - то придется играть больше. А вообще начинающему обычно нужно играть не менее 3х часов в день половину из этого времени (если не больше), тратить на так называемые теорикрафты, разбор репок и потугов понять эту игру.
Пацаны, застрял на 3500. Как улучшить свою игру? Почему стратегии моих оппонентов кажутся мне имбой. Чувак делает прокси факту и делает циклонов. КАК ЭТО ОТБИТЬ СУКА?
>>22479183 Обычно из этого делаются очевидные логические выводы. Например ты приехал разведкой, и видишь что терран добыл уже 100 газа, при этом факты нет, при этом возможно цц у него будет позже чем обычно, да и ранний 2й газ об этом скажет. Из этого уже делаешь вывод что там прокси факта как минимум и делаешь контру. Если ты не способен делать такие простые действия, то скорее всего эта игра не для тебя. А вообще на 3500 нет разницы разведал ты или нет, там можно всё что угодно отбить просто исполняя свой макро билд.
Вечер в бункер, ананасы. Такой вопрос - поигрываю изредка в кооп, купил Нову, 11 уровень иииии, блять, в упор не понимаю, нахуя ей нужен штурмовой режим. Чистить волны говна типа зерлингов? Просто субъективно урона у штурмового режима меньше, чем у режима маскировки. Поясните, короч.
>>22497843 Ты шо, сука, не можешь в юнит тестере наклепать 130 лимита за обе рассы и посмотреть кто аклик?
Сделай за тосса: зилоты, дисрапторы, колоссы, хайтемплары, сталкеры, сентри и за террана сопоставимую армию: марики, мародеры, танки, либераторы, викинги Только прожми t за терранов.
И ты ахуеешь, что вся армия а-клик тоссов упадет за несколько секунд, а у террана останется практически нетронутый лимит.
Лучше расскажите как можно использовать больше 6 групп и при этом хотя бы 3 бинда на экран. Это ж руку надо постоянно с клавиш снимать, мне потребуются глаза на пальцах чтобы в нужный момент по кнопке не промазать. В дотку на инвокере шпилил - вообще изи мод по сравнению с этим.
И ещё хотелось бы услышать авторитетное мнение тоссов-мастеров. Возможна ли жизнь без фаст старгейта хотя бы в 1 матчапе? Если да, то советы по отбиванию поджима с танком, дропа зерглингов, масс реев. Предпочитаю сам играть макро.
WTF это платина? Два года назад в хотсе в золоте купался (да и то играл в ск2 от силы два месяца, тогда откалибровался на серебро). Или произошла сильная дефляция лиг и эта платина ничего не стоит?
Посоны, ск2 жив? Если я, полный новичок, вкачусь и после осваивания пойду в рейтинг, меня будет кидать против таких же новичков, или меня большие дяди инстантом хуями накормят?
Собираюсь вкатится в вашу дрочильню. Поэтому сразу спрашиваю, как быстро я смогу неплохо нажимать на кнопочке и нагибать более менее скиловых. Какие подводные.
>>22479183 4500, парень, на тоссах - до сих пор ахуеваю как мне приходится потеть против дауна который 2 кнопки на терранах нажимает и еще на имбу ноет. В крадце суть - проксифакта может начатся с прокси барака, в этом случае тебе ПРИДЕТСЯ найти эту прокси и увидеть следующую картину: строится факта и одновременно реактор на бараке. Тебе НЕОБХОДИМО заблочить этот перелёт факты на реактор пилоном, если не сможешь - ГГ. Дауну же в свою очередь 2 кнопки нужно нажать. Велком ту зе гейм в общем.
>>22504487 На границе мл-гмл уже интересные люди, судя по роликам мастера алекса007
>>22507412 Хата-газ-пул - типа опенинг с перспективой на макроигру, при прочьих равных в определенный момент рождает больше рабочих чем пулл до хаты.
Пулл до хаты, 12-13 пулл уже сорт оф чиз, которые должные нанести сопернику больше урона по экономике, чем ты сам себе. В ZvZ правда лучше играть пулл до хаты имха и учиться дефиться квинами и делать застройку.
>>22509117 В игре много людей играющих на расслабоне и играющих "как им нравится". Иногда правда будет давать людей сильных людей, но это для баланса твоего чсв. Слабых игроков много.
>>22509141 Делай 2 хороших, осмысленных, точных клика в секунду. До определенного уровня этого выше крыши. Проше выезжать на остальных аспектах игры, чем клики для кликов есть Osu! . Хороший ролик https://www.youtube.com/watch?v=COovyFBMd2A
>>22511714 Хитро-подлые чизы твой выбор. Прокси гейты, прокси бараки (с мариками или риперами), прокси факта и тд. Все няшные варианты с прокси продакшеном. Суть в том что к сопернику привалит больше чем он ожидал в определенный помент времени. Есть варианты ещё типа масс марики со щитами\танком, 1 базовый протос с масс адептами, ббасты зерга. Чизов много, подбирай себе самый удобный и катай. Игра будет занимать мало время => партий будет больше чем у нормального игрока. Ах да застройка фотонками базы соперника 1 из видов чизов. Экономические чизы аля "бомбер стайл" тоже работыют. Всё работает пока тебя не спалят. Чизовые тактики имхо отличный вариант ноучиться драться и контролить войска. Права на ошибку мало, this day and never again.
>>22529250 Где там >зилоты, дисрапторы, колоссы, хайтемплары, сталкеры, сентри ? Я что-то увидел там только блинк-сталкеров, колоссов и сентрей, Лол. Там не было ни психов, ни зилов, ни шаров Или ты такой тупой, что не можешь отличить сентрю от дизраптора, а адепта от психа?
>>22530357 Ехх. Найс маневрируешь. Этот микс не юзает практически никто, и один раз не показатель. Покажи как ты будешь им играть 3500-помоечка, или ты больше по фениксам и адептам, м?
>>22533749 >>22533760 Ой мамино уёбище, ну перестань в глаза трахатся и запусти ты видео, даун малолетний. Впрочем - ничего нового, терранодебилёнок уходит в отрицание.
>>22534641 С чегоо бы это. Говорят ему что а-клик уёбища это терраны и стандартный состав войск тосса пиздец как зависим от микро, после чего чел спрашивает за состав армии тоссов (типа "Врёёти, они не строят столько разных юнитов!!!"), не может открыть видео и уходит в отрицание. Ничего странного
>>22534688 Но ведь а-клик уебища - это зерги. Терранам не выиграть без дропов, протоссам не выиграть без микроконтроля абилок. А зергам только и надо, что играть в макро и брать лимитами.
>>22540077 Спасибо, посмотрел. Болел за зерга и, если честно, думал, что он и победит. 2 раза сливал армию тоса в ноль, но тот восстанавливался за минуты, нуи кто зерг после этого? До сих пор поражает как игроки в ск2 котроллят юнитов, ах да, поперхнулся с зерга, который жгутиком даже мазершип притягивает в толпу, где его беспощадно разбирают.
Так протос это не абы кто, это трехкратный чемпион мира.
Такой вопросАноним30/05/17 Втр 14:38:51#516№22542712
Я вернулся в старик, был Платиной в 16м. Сейчас вернулся и квалифицировался в трешку алмаза ии... Мой скилл не изменился, а алмазы либо стали слабее, либо что-то не то, я помню когда мне алмазы рвали жопу в Европе, хотя я и был золотом, но даже на платине я еле как выигрывал их, да и прошел то собственно через сырники за зерга, надоело просто играть против одной и той же страты каждый раз и одних и тех же соперников через игру. Сейчас я конечно наверстываю, играю только на регионе азий, я ближе к Корее, платина играет достойно с алмазами, сейвлю реплеи даже. Но скажите что случилось с ранками? С какого такого, даже если я играю год, мне дают 4к рмм? Это с расчетом, что я солью все это и меня все равно понизят? Или я что-то не понимаю. Или это настолько мало игроков в Старике стало, что звания поднять легко?
А ВинтерСтаркрфат — это очень авторитетный чувак или не очень? Смотрел его стрим недавно, он там говорит, что всякие модные резкие тайминговые атаки это хуёта бесячья и что даже в грандмастере нужно играть или тупо через макро или уж через чизы. Стройте, говорит, войска, делайте апгрейды, контролируйте карту и всё у вас будет хорошо. А все эти хитровыебанные прогеймерские расклады больше вреда принесут простым смертным, чем пользы.
А что же тогда все дрочат так усиленно? Как ни начнёшь читать что-нибудь, так обязательно будут обсуждения какого-нибудь адского выхода на 4:38 "8 роучей, два медивака и 4 пробки" имени какого-нибудь прогеймера.
>>22551889 Ну тайминговые атаки это круто стильно модно молодежно. И будут приносить победы относительно стабильно. Проблема в том, что это все круто конечно, но если ты уже умеешь играть и четко понимаешь как и почему то или иное решение будет работать. Почему именно тот или иной тайминг или композиция войск. Если ты только учишься играть то никто тебе, конечно не запретит задрочить тайминговый выход с точностью до 5 секунд и начать выигрывать. Однако помни, что у котлет там свой старкрафт и бездумное копирование вполне может оказаться вредным. Как например выход в макро через масс риперов. Все охуенно конечно. Но если ты не бьян, то гарантий нет что ты сможешь все сделать так чтоб хотя бы не улететь в дикий минус. Или билд расчитан на специфическое тайминговое окно против специфического билда оппонента. Имхо до мл лучше научиться играть в стабильное макро и потом уже добавлять в свой арсенал всякие хитрые штуки. Впрочем главное получать фан от игры и если тебе нравится играть так как ты играешь, то кто ж тебе запретит.
>>22552087 Всем нравится побеждать. Вот все и ищут пути, как бы побольше побеждать. Но найти никто не может, судя по всему. Только игровой опыт, только тысячи игр, только хардкор.
Норот. Объясните, что за дебильные карты нынче. То минералов мало, то газа не хватает. То проходы каки-то непонятные. Почему убрали все старые-добрые карты, простые и понятные как три копейки?! Зачем эта нездоровая экзотика?!
>>22553509 Тухлые эксперименты. Например на ебучем Сиквенсере нужно контролить три прохода, время добегания там везде примерно одинаковое. И поэтому у зерга большое преимущество, т.к. зерглингами контролить проще и дешевле всего. На бладбойле примерно та же хуйня.
>Почему в брудваре почти все карты простые, но играть интересно? Вот, кстати, да. Я давно не играл, конечно, но лет 10 назад почти все поголовно годами играли на карте Питон — там, блядь, вообще голое поле, чистое открытое пространство без конца и края. И ведь пиздец как интересно было, хотя рельефа было ровно хуй. Зато за годы с точностью до секунды научились определять время добегания первого зилота, например.
Или там Лонгинус — тоже годы на ней играли. Рельеф чутка посложнее, но всё равно как голый стол почти что. Да почти все такие были, что уж там говорить.
Четыре мэйна, четыре натурала, два полноценных экспанда и два минерал-онли, и ещё два острова. Вот и вся карта. Нынешние гейм-дизайнеры, делавшие Блад Бойл или Сикверсер, наверное охуели бы от такой простоты.
>>22567501 Вообще хотела все три. Но слишком дохуя времени отнимает крестиком всё это. И насчет терранской не совсем понятно. У них есть знак доминиона, но выглядит как говно. А есть тот который с орлом, типа гражданина. Но он как бы не эмблема терранов все таки.
сап люди старкрафта. в игру не играл и появилось пару вопросов: 1) чем людям так нравится sc2 и почему её так обдрачивают корейцы? 2) не мертвое-ли у игры комунити?
>>22568104 1)Если коротко. Возьми да поиграй блджад. СК2 сейчас совсем почти бесплатен, закрыт ладдер и кампания. Или вот. Потому что только тут идеальный баланс при таком различном стиле игры у трех сторон. Другие игоры не могут даже зеркально одинаковых красносиних пешек привести в порядок. А тут отклонение обычно идет в 33/33/33 % вр. С отклонением на этот самый 1 процент при патчах и правках. (Рендум- не раса, это всего-лишь внезапно рендум выбор одной из трех рас). Не говоря уже о том, что баланс нужно вбивать акросс всех лиг и скилла игроков. Потому что хорошо играть, например за зерга, в золоте потребует от тебя дохуя концентрации даже на простых инъекциях ларвы, рутинный процесс, перодические впрыски личинок в хату для увеличения производства юнитов, тем не менее, критически необходимый. инъекции скорее всего и введены для искусственного усложнения зергов, из-за особенности постройки зданий и призыва армии. Тот же протосс, например, такой рутины как вбрызг ларвы лишен, но для призыва войск, например, ему необходимо прокликать каждый юнит через Y, выбор юнита, клик; постройки пилонов(у зергов существа, оверлорды-см. далее) повышающие доступный максимальный лимит войск, так же необходимый рутинный процесс. У протоссов пилоны входят в инфрастуктуру базы, обеспечивая здания энергией, и долждны быть построены в близости от этих производственных или защитных сооружений, а у тех же зергов оверлорды могут выполнять разведку, перевозку юнитов и прочие вещи, сильно отличаясь от статичных зданий протоссов. Механика рас просто ну очень абсолютно разная. При этом баланс настолько хорош, что даже на сосачах в ск2 треде стон про баланс воспринимается как визгливое кукарекание неосиляторов, или как подразумевается как шутеечка уровня лол мем мам сэндсторм даруда. НО, вот обратная сторона этой ебаной медали:- так как В ск2 нет рендума (слепая удача есть бывает), нет промахов, нет случайных критов и прочего рнг говна; баланс близок к идеальному насколько это возможно сквозь все уровни мастерства игроков; нет тимы даунов раки репортс сука. Так как всего этого нет, то и винить тебе блядь некого, ну некого. При проигрыше, бессильная ярость наполняет все тело, боль существования и осознание собственной убогости и анскильности, бушующее сверло тысяч гурренов дрилит очко до самого темечка, но винить то некого, некуда скинуть всю это боль, ненакого обидеться, некого зарепортить. И это реально тяжело, реально больно, сильное чувство которое некуда выплеснуть, оно просто гаснет внутри истлевая душу. Страх ладдера- наверное самая большая проблема для соревновательного ск2 (он и еще некоторые ебанутые решения близзард, не касающиеся самой механики игры, но её сообщества и её имиджа). 2)Если коротко,- нет. Не мертва. Живее любой другой истинной стратегии в реальном времени. Пруф ми вронг. А больше. Нет не мертво. Просто был лютый БУМ, просто блядь огроменный ослепительный бум на закате выхода первого дополнения и на заре выхода второго, сраные школы старкрафта блядь по миру открывались, баркрафты, дальше идти дак только если его в ебаные олимпийские игры впихнуть и по первому крутить. Бум, как это всегда бывает угас и начался массовый отток игроков пришедших на хайпе. Игра вполне заняла обычную среднюю позицию среди прочих. Та же история про Хартстоун, например. Сейчас в оверватчем тоже самое идет. Бум и хайп был в разы больше ожидаемого, и вот этот отток игроков(соответствующий огромному количеству игроков изначально, читай выше -бум), сильно повредил игре, создав ложное впечатление, что сообщество сдохло, визг и паника не внушали доверия у желающих причаститься, пессимистичные взгляды заставляли многих ветеранов и комментаторов быстрей бежать на завод с тонущего(как им казалось) корабля. Но в итоге всё устаканилось, игра заняла свою нишу. Живее прочих, но уже не самая яркая звезда на небосводе как когда-то.
По поводу баланса кстати - откуда берется кудахтание, что в зеркальных матчах надо что-то балансить? Они же по дефолту самые балансные из всех, так как игроки в абсолютно равных условиях на старте.
>>22569213 Лол. Слова дилетанта. Например ситуации 50/50 когда приходится угадывать есть ли нексус или это алл-ин, вследствие чего никакой реальной стратегии там нет как в подбрасывании монеты. Улавливаешь?
>>22569213 Мммм. Классика звз с рулеточкой угадывания был ли там пул до хаты и повезет ли с разведкой. Хотя на фоне остального это мелочь, тут ты прав, рнг нет
>>22569305 >>22569344 > повезет ли с разведкой Что значит повезло? Ты либо все грамотно разведал и прочитал, либо соперник как-то законтрил твою разведку (сюда же относятся прокси здания) и ты соснул.
>>22569394 >Что значит повезло? Я про тоссов распишу чуть подробнее - вот есть мейн в кармане и вот ты нихуя не сможешь разведать есть ли у тосса такой же или он тебя пиздить собирается. Не можешь физически, невозможно, это понятно? Что значит тебе придётся угадывать, и ошибка - автолуз. Смекаешь? >В чем проблема рассылать 3 рабов на разведку? Лол, подарил 150 до 2й базы - отдал игру.
>>22569647 > Не можешь физически, невозможно, это понятно? Что значит тебе придётся угадывать, и ошибка - автолуз. С автолузом ты преувеличиваешь. Опять же, можешь сейфовый билд исполнять до первого обса. И вообще - 1) это проблема дизайна карт, а не расового баланса 2) можно банить карты.
>>22569735 Конкретно если ты ставишь 2й нексус и дронишься - ты уже ничего не нажмёшь когда вылетит первый рей, если ты 2й нексус не дронишь а противник дронит - это КРАЙНЕ мощный гандикап с которым тебе придётся вытаскивать из отставания (и экономика и технология).
Как играть в эту игру стабильно? А то захожу раз в месяц на пару каток и выхожу. Причем не то что бы батхерчу из-за лузов, просто ничего не держит (никто из знакомых не играет).
>>22592960 Корейского я не знаю, но эти форейн свиньи очень тупые и не разбираются в игре. а корейцы во всяком случае комментируют очень эмоционально, их интересно слушать.
Недавно вкатился в блуд вар. Какие есть гайды, желательно на русском конечно? И ещё хотелось бы узнать, как правильно контролить здания и войска, как кнопки биндить и так далее?
>>22611088 Миссии из разных кампаний, но несколько измененные, например, ловля поездов, защита храма ксел'нага. Героев 12, у каждого свои плюхи, которые надо вкачивать, 15 уровней героя, потом 90 общих уровней умений, которые для каждого героя свои, но качаются уже вместе для всех, т.е. ты качнул на Рейноре 15 и 20 умений, если качнешь Артаниса до 15, у него уже будет 20 умений.
можно добавить что в кооперативе можно немного подкачать некоторые личные скилы, мультитаск например. Боты часто делают контратаки, приходится делать задание миссии, а по пути отбивать базу например. Кооп приучил меня биндить и использовать в игре бинды локаций, делаю это на f1-f2-f3-f4, хз как раньше играл.
Плюс раз в неделю появляется "еженедельная мутация" - та же миссия, но набором разных усложнений. Прохождение оных иногда заставляет думалку напрягать, ну и страдать немного.
Главный минус коопа - долгая загрузка карты, напарник может тупо ливнуть. Частично фиксится игрой со знакомыми, либо людями из чятика.
Да и дейлики по ск2 будут крайне полезны и в брудваре. Он механику в своих видео почти не использует. Больше глобальные вещи, тактика и стратегия ин дженерал, не зависимо от игры.
>>22504469 Два дня назад решил с приятелем снова поиграть в ск.Спустя два года. На двоих не больше 300 игр, приятель в ск еще разбирается, в то время, как я полнейший ноль. умею строить только зиолотов За вечер взяли алмаз 3. Да, рашим за 4 минуты.
>>22542754 другой анон нихуя, играл в серебре пару лет назад. сейчас отобрался в платину 1, после 50 игр стало писать что ммр на уровне платины 2-3, но не демоутнули. Живой тред мёртвой игры?
>>22667830 Не игра жи совсем, а киберспорт. Надо соблюдать тренировочный режим не смотря ни на что. Если устал, можно за ноубрейн а-клик расу покатать, типа за протосеков или собаководов.
>>22593114 > Гейская тактика с батонами Так говорят только латентные геи пассы других рас. Просто им форма батона напоминает член, а вылетающие перехватчики - сперму. Вот и заводятся постоянно от того, как в их армию запускают батоны обильно поливая перехватчиками.
>>22668175 >>2000 >пиздец, там есть жизнь? Как ни странно, есть. Был недавно в гостях, играл в ЛОТВ -- я его не знаю особо, но в ВОЛе был в мастерлиге, апм до сих пор чуть больше 200 без наклика и спама. Ну и, кароче, я примерно треть игр сливал против золота. Не тупят, отстраиваются быстро, харассят со всех сторон. Довольно сложно играть было.
>>22668365 >Я сейчас на 2900 - играют с двух-трех, но тупят очень много и по сторонами не смотрят. Почему же ты тогда на 2900, если они тупят и по сторонам не смотрят? Должен выйгрывать их 10 из 10.
>>22668470 Ну если ты видишь, что противники тупят и по сторонам не смотрять, это подразумевает, что ты сам не тупишь и по сторонам смотришь очень внимательно. Иначе (если бы ты был таким же) это казалось бы тебе не туплением, а нормальной игрой.
>>22668545 Так не бывает. Если ты видишь ошибку, следовательно ты её заметил, то есть выделил из общего хода событий. Как-то обозначил для себя её причины и следствия — иначе ты бы просто не считал её ошибкой, просто не видел бы.
Следовательно, в следующий раз ты постараешься избегнуть этих причин и этих следствий. Так обычно нормальные люди мыслят и действуют. Или тебе в радость по граблям ходить?
>>22668626 Иногда оппонент форсит тебя сделать ошибку, иногда ты просто не успеваешь сделать все что хотел, потому что потратил слишком много времени на харрас и забыл заказать лимит и т.д. Некоторые ошибки ты осознаешь через 5-6 минут.
>>22668636 >за два дня поднял с 2200 до 2900 Ну вот я как раз об этом и говорил. Ты изначально сказал так, как будто 2900 — это твой стабильный ммр, но при этом ты видишь, что вокруг никто играть не умеет. А на самом деле вон оно как.
>>22668654 >Видеть и делать - разные вещи. Отчего же. Здесь же не тяжёлая атлетика, и даже не ВЦС. Всё, что ты видишь неправильного на уровне 2900 мрр довольно просто сделать правильно. АПМ 60 хватит за глаза.
>>22668693 >Иногда оппонент форсит тебя сделать ошибку, иногда ты просто не успеваешь сделать все что хотел, потому что потратил слишком много времени на харрас и забыл заказать лимит и т.д. Некоторые ошибки ты осознаешь через 5-6 минут. Это понятно, но игр-то много. Во второй ошибок должно быть чуть меньше, в третьей ещё меньше и так далее. Харассить вообще нет смысла до алмаза, мне кажется. Да даже и там нет особого смысла.
>>22668757 >Даже интересно посмотреть на двачетерраноэлиту, играющую без ошибок. Я ничего такого не хотел сказать. Я имел в виду, что если человек ясно видит ошибки противников, то очень странно, что он до сих пор сидит на том же уровне. Как выяснилось, я был прав — он не сидит, а за два дня туда поднялся и, судя по всему, дальше будет подниматься.
Я вот лично своих ошибок не вижу, ошибок противников тем более. Поэтому и сижу на своём стабильном ммр, пора уже что-то менять, наверное.
>>22668279 Не умея играть за зерга, я с 2200 до 3500 поднялся просто на одном дыхании. 3500 это не показатель, конечно, но на ммр 2000-3000 чуваки вообще ничего не делают. Абсолютно ничем не занимаются всю игру. Там можно побеждать просто - ставишь в самом начале ноубрейн 5 хат, играешь в симсити, и потом делаешь лимит. Лол.
>>22668967 Неа. Так, по мелочи только. Я в безопасное макро играю, поэтому ошибаться мне особо негде. Пришло, видимо, время начинать адски харассить и микрить, чтобы получать преимущество. Но я не люблю адский харасс и микро, поэтому буду, наверное, сидеть, где сижу. Может, какое-нибудь озарение придёт.
>>22668771 >Ну вот я как раз об этом и говорил. Ты изначально сказал так, как будто 2900 — это твой стабильный ммр, но при этом ты видишь, что вокруг никто играть не умеет. А на самом деле вон оно как.
Нет, я другой анон.
>>22668771 >Харассить вообще нет смысла до алмаза, мне кажется. Чтобы выйти из алмаза надо харрасить. Но вообще скилл это не "я умею харрасить значит я мл". Скилл это когда ты делаешь больше правильных мувов и меньше ошибок чем твой опп. Могу сходу назвать не меньше 10 гм игроков которые играют хуево, но все же они в гме.
>>22669261 Все началось с отдачи рипера, потом он слил мэдэвак с 2 минками на пилонах(минки не дропнулись), а потом 6 сталкеров отменили стим со щитами, рекнули мэдэвак и минок 5. Сталкеры вернулись домой
>>22669203 >Чтобы выйти из алмаза надо харрасить. Не надо. Я дошёл до топа мл2 без харасса. Только против зерга одно время двумя медиваками типа "тайминговый" вылет на 5-й минуте делал, но и то быстро бросил эту хуйню, потому что заебало, а толку 50/50, как повезёт.
>>22669203 >Могу сходу назвать не меньше 10 гм игроков которые играют хуево, но все же они в гме. Объясни для начала такой парадокс. Если играть хуёво, то я себе не представляю, как даже мл подняться.
>>22669290 Играешь стратку которую умеют отбивать топ млы, но только если проскаутят. Они не скаутят. Ты играешь только это говно (фотонки, прокси раксы, ббаст) и знаешь как это играть идеально, а твой опп играет против этого редко и не всегда отбивает, ему на одну такую игру похуй, а ты фармишь 6к.
>>22669315 >Они не скаутят. Вот здесь ошибка, мне кажется. Жалеть рабочего на разведку — это какое-то запредельное жлобство, которое почти всегда наказывается. Либо должно быть адское умение микрить, чтобы отбиваться в любом случае, даже одними рабочими.
>>22669790 Кастомки и против компа можно без купленной третьей играть. Только ладдер закрыт и кампания. А комп примерно на уровне золота играет, мне кажется.
>>22676395 Из русскоязычных терранов могу только каса посоветовать. Смотреть приятно, никогда не бомбит. Спокойный и веселый товарищ. Еще и шляпа классная есть. Все равно его уровень игры хоть и хорош весьма, но довольно низкий, как и у всего снг старкрафта
>>22678617 Со временем пройдет. Насосешься хуев и начнешь обращать внимание на поражения исключительно в рамках "Что я сделал не так". Но для этого надо превозмочь себя и играть.
>>22680011 Это всё хуйня, в каждой лиге свои тайминги. Нормальные стандарты начинаются в середине мастерлиги, куда ты ещё нескоро попадёшь, судя по всему.
>>22680042 >в каждой лиге свои тайминги Когда в следующий произойдёт что-то быстрое и неожиданное (например, прилетит баньша или два медивака), запиши время и ориентируйся на него. Спрашивать тайминги здесь бессмысленно, потому что в мастерлиге эти два медивака прилетят в 05:10, в бронзовой лиге они не прилетят никогда, а в платиновой будут прилетать с опозданием в минуту.
>>22680325 > быстрее В каких задачах? Я не замечал особого прироста производительности браузеров и игрулек на линуксе. > красивее Субъективно. Меня воротит что от кде, что от гнома. > можно настроить под себя Огромными усилиями продирания через текстовые файлы и мануалы. Чуть что не так - ты все сломал. > нет анальной слежки До пизды вообще на нее. Кому я всрался?
>>22680308 >долбоебушки перестанут ставить линукс на домашнюю пеку Ну нужно обобщать. У меня на двух последних работах был линукс ебаный. Старкарфт поставить туда тупо не удалось, хотя возможность поиграть была какая-никакая. Так что двачюю етого: >>22680296
>>22680270 Да сделают, какие бы близы не были, не пиздаболили никогда, да и задача стоит лишь перерисовать графон и срубить бабла на корейцах и олдфагах
>>22681030 ЛОТВ очень быстрый стал. И короткий. Больше харасса, быстрее базы заканчиваются. Ну и народ поумнел с годами, лишние отсеялись. Так что сложно тебе будет.
>>22681274 Можешь играть против ИИ, он как раз примерно на уровне золота играет, может даже повыше. Если его сильно не озадачивать рашами, пушами и дропами, то он довольно силён. Быстро отстраивается и хорошо нападает.
Кроме того, можешь играть кастомки ("своя игра" которые). Там ждать второго игрока иногда долго приходится, но играть можно как-никак. Может, как-то можно ускорить этот процесс даже, надо узнать у знающих.
Ну и ещё в чате можно всегда договориться с кем-нибудь на кастомку. На русском канале часто под сотню людей, на английском и германском под две сотни бывает.
В ХОТС смысла нету играть, я думаю. ЛОТВ сильно другой.
>>22681274 >как и денег на него Ещё местные говорят, что можно на плати.ру взять за 400 рублей. Лично не пробовал, не знаю. Но отрицательных отзывов не встречал пока.
>>22687512 >Количество кристаллов уменьшили. И количество минералов в кристалле тоже. Для того, что бы игра динамичнее была. Осталось ещё количество юнитов уменьшить до 20 и добавить героя со скиллами и магией. Чтобы ещё динамичнее всё было.
Снова вкатываюсь в старкрафт. Поясните плз какие последние турниры были (или мб будут) с которых можно качнуть новые реплеи. Какие сейчас новости вообще (кроме патчей), кто как играет, и есть ли интересные русскоязычные ресурсы по старкрафту? Раньше hdgame был, но сейчас там чет тухло очень.
>>22719429 >Как блядь научиться играть в бруд вар? Я уже заебался у всех отсасывать. Я просто физически не могу успеть так же быстро развиваться. Хуйню говоришь, мне кажется. Брудвар в смысле развития гораздо проще, чем СК2. Минералы медленнее добываются, газ один, технологических линий развития меньше, поэтому разведка проще в 100500 раз, харасса вообще почти нету по меркам СК2, темп игры в целом гораздо медленнее.
По сравнению с СК2 Брудвар вообще больше на шахматы похож — про противника, как правило, всё известно, и нужно просто неторопливо и неспешно обыграть его в более-менее равных условиях. После бешеного ЛОТВА, где только успевай на кнопки щёлкать, лимиты за секунды сливать, с базы на базу переезжать и от харасса отбиваться (и самому ещё харассить в двух местах), это же просто отдых какой-то.
>Очень ценное замечание, пройдите нахуй, пожалуйста. Я здесь не хотел грубить, на самом деле, но нахуя вот было рассказывать, сколько в БВ минералов и газа за раз таскается. А то мы, блядь, не в курсе.
>>22162426 (OP) Нужен совет мудрый. FAQ читал. Не могу определиться с расой для вкатывания. Раньше играл протоссами, но скорее потому, что логика игры за остальные расы показалась мне какой-то непонятной, и играть было сложно. Как сейчас играет каждая из рас? Понятно, что глупо спрашивать, кто сильнее или кто больше подходит для вката. Расскажите что-нибудь про парадигму игр за каждую из рас.
>>22745387 Зерг лучшая раса для вката. Ориентация на макроигру и низкие требования к микро, простые и универсальные билды на все матчапы. Подводные камни: - дохуище зергов на ладдере, из-за чего будет дохуище ЗвЗ, а это весьма бугуртогенерирующий матчап где тебе все же придется люто микрить. - довольно аутичные макромеханики: инъекции и крип.
Как-то так. Если набегут кукаретики с "протоссы - нобрейн а-клик раса, не верь им, всем давно известно, что это зерги.
>>22745734 Хотя наверное можно даже так сформулировать - надо всегда играть от действий противника, то есть хорошо разведывать. Терраны и протоссы обычно сами игру навязывают.
>>22745734 Недодронился - проебал игру. Все остальное бред. У зерга есть самые лучшие инструменты для разведки: крип, оверы, ченджлинги, забегания лингов. И если ты используешь их нормально, то не составит труда заказать при первом же шухере боевые юниты. В чем и заключается суть зерга, как реакционной расы. А когда ты сидишь как слепой и аутично клепаешь дронов, то естественно ты будешь отлетать от чего угодно и потом считать, что ты просто передронился.
>>22745790 Вот всегда говорят про оверов, но блядь - они же дохнут быстро и ты оказываешься в саплай блоке, если нет апгрейда на мув. Лингами мимо стенки тоже не забежишь особо. Разведка крипом происходит на очень позднем этапе игры. Даже проигроки нередко очень глупо отлетают, так как недоразведали и перехалявили.
>>22745790 >суть зерга, как реакционной расы Не знаю, как там в ЗВП, но в ЗВТ зерг почти всегда сам выбирает свой выход в макро, свой состав войск и сам навязывает инициативу. А уж терран разведывает и соответственно подстраивается.
>>22745649 По твоей логике раса, которая требует больше всего микро - терран?
Раньше у меня была проблема: я аутично сидел дома и копил войска под какую либо стратегию, и терраны мне казались единственным вариантом контактной игры вначале. Не, ну у всех есть свои фишки, но у терранов пул начальной игры очень велик. Дропы гелионы дрропы мин банша с инвизом
>>22747443 >раса, которая требует больше всего микро Это протосс, потому что у него больше всего специльных способностей. Первое, что в голову пришло: адептами нужно кидать тень, сталкерами прыгать, часовыми шиты включать и силовые поля кидать, храмовниками штормы кидать, фениксами поднимать отдельно каждый юнит... и так далее и тому подобное, ибо это далеко не всё. Плюс ещё в варпгейтах очереди не бывает, нужно вовремя заказываться, желательно в ту же секунду, когда это можно.
>>22747443 >у терранов пул начальной игры очень велик. Дропы гелионы дрропы мин банша с инвизом Ты перечислил только дроп и баньшу. Охуеть как "очень велик" пул. Тем более, что дропы -- это хуйня, просто обычный харасс который дорого стоит и легко отбивается. А баньша с инвизом хоть и опасна, но только если не разведал и пожадничал на защиту с детектором. Если есть детектор, то баньша сосёт, а стоит она дорого и сильно задерживает весь остальной воздух.
>>22747506 >Требовательность к микро определяется не рассой, а составом войск и стилем игры Хуйню несёшь. Состав войск полностью определяется расой, стиль игры -- во многом. Противник тут вообще ни при чём, всё что у тебя есть нужно использовать по-максимуму, разве что ты против начинающих в металлических лигах играешь.
>>22747557 >Состав войск полностью определяется расой Бред, например теран может быть био и мех. Расса одна А состав войск разный.
> Противник тут вообще ни при чём Если играешь мутка лингобейнов против терана, и он использует минки, тогда микро очень нужно, чтобы эти мины разминировать. А вот если минок нет, то можно и а кликом все убивать
У вас неправильное определение микро, господа. Микрить, это не активировать гардиан шилд у сентрей. Микро это подшаг, кайт, сплит. Это приемы которые используют все рассы.
>>22747583 Чини детектор, хуёвый он у тебя. Я написал "использовать всё, что есть", а не "всё, что можно построить". "Использовать всё, что есть" -- это значит всё, что есть в текущем составе армии.
>>22747574 >например теран может быть био и мех. Расса одна А состав войск разный. Ну тут ты прав, конечно, но это мне кажется единственный пример, когда у одной расы есть такие кардинально разные наземные составы войск.
>>22748034 Зря ты это сказал. Отличный был детектор мудаков. А теперь они будут писать "раса", но при этом, конечно же, останутся такими же мудаками с своими мудацкими представлениями о микро.
>>22747494 Ну, типо дропы бывают разные, каждый из них - это выход во что-то своё. Это моё видение игры, а я вагон, вполне вероятно, что это ошибочно ) У меня есть более важный вопрос. Просветите меня: как мне казалось, в лейт гейме терраны в лоб были слабее всех, и им приходилось что-то придумывать, хитрить, дропать, сиджиться и принимать на хг. При этом не факт, что ты сможешь перевернуть ультралов, идущих на тебя тупо через а клик. Да и протосса хз убьет ли (колоссы там, имморталы, войдреи). Неужели терран несколько слабее в лейт гейме, или смысл в том, что нужно ммкрить? Или другие войска на лейт гейм?
>>22749947 >дропы бывают разные, каждый из них -- это выход во что-то своё Во что своё? Варианта два - либо пехота, либо мех. И этот выход не дропом совсем определяется, а ещё задолго до дропа. А сам дроп -- это так, харасс, развлечение.
>>22749947 >У меня есть более важный вопрос. Какой-то запутанный вопрос, непонятно в чём проблема. Конкретно по слонам расклад такой: напрямую их хорошо убивают или призраки или либераторы. Лучше всего со слонами бороться косвенно, ещё до их появления. Нужно сделать так, чтобы слонов было мало. Потому что если у зерга перебор с ресурсами и базами, то шансов у тебя нету, ибо он может заказывать в своих хатчери сразу весь лимит почти. Как бы искусно ты не разменивался, ты проиграешь рано или поздно.
>>22750035 Ну, примерно это я и хотел спросить. А есть варианты на терранов серий микс лейт? Это мех терран с рейвенами крузерами торами? На самом деле просто хотелось услышать побольше о игре рас, тем более в рамках лотва, ведь аддон прошел мимо меня
>>22750560 >Гостолибераторы Это очень дорого, мне кажется. Не получится всё одновременно иметь, ещё ведь и основная армия нужна. А терран не зерг, много баз не ставит обычно.
>>22750729 Как с языка снял. Только не совсем так. Я хотел узнать несколько другое. Есть ли какой-то абстрактный терраснкий микс, который способен в лейт гейме на равных конкурировать с другими расами, или тераны будут чуток (это же старик, баланс тут есть) но слабее?
>>22750966 >абстрактный терраснкий микс, который способен в лейт гейме на равных конкурировать с другими расами Постановка вопроса неправильная. У других рас тоже ведь есть разные составы армий. Какие-то составы сильнее в лобовом столкновении, какие-то другие сильнее за счёт способностей (псиштрорм, например, или микоз).
В общем, терран будет послабее при нападении, ибо у него всё-таки защитные в основном способности. Мины, танки, даже либераторы — всем этим наступать приходится медленно и потихоньку. А пока так наступаешь, могут и с фланга обойти, и задропать и т.д.
Котаны, на сайте близзардов в учетке LotV стоит 999р, а в интернете много сайтов с 699р, причем сайты нормальные. Где лучше купить?
И еще вопрос, у меня WoL+HoTS, если я поставлю LotV, у меня будут все кампании в 1 клиенте? Просто LotV когда выходил, они поставили ему цену дорогую, типа отдельная игра, я запутался немного.
>>22752096 ебан штоле? поставь то что есть, а лотв на торрентах скачай и пройди покупать маппак - ну ты пиздец небось еще на золотые калаши донатишь и на синюю рамочку, ахаха
>>22752096 >на сайте близзардов в учетке LotV стоит 999р, а в интернете много сайтов с 699р, причем сайты нормальные. Тут часто этот вопрос поднимали, говорят на плати.ру вообще 400 рублей ЛотВ стоит. Вроде многие там брали и не жаловались. Мне вот сейчас вторая учётка понадобится, я наверное там тоже попробую взять. Хотя хз, непонятно как это всё работает. Выйдешь ещё в гмл, а учётку забанят. Обидно будет.
>И еще вопрос, у меня WoL+HoTS, если я поставлю LotV, у меня будут все кампании в 1 клиенте? Да, именно так. Кроме того, внутри самой игры можно будет переключать, какой именно старкрафт включен, чтобы можно было шпарить сетевые ВоЛ и ХотС — есть такие любители.
В небольшую часть ЛотВ ты можешь играть прямо сейчас, если переключишься внутри игры на ЛотВ. Можно играть сетевые против ИИ, кастомки ("своя игра", когда сам создаёшь) против кого угодно, и кажется несколько миссий из кампании есть. Если купишь ЛотВ откроются рейтинговые игры и кампания полностью.
А че ск2 теперь мертвый? все стримы корейские, да еще и друг с другом играют И что за хуйня с ТвЗ метой, зерг всю игру делал лингов с рочами и их апгрейдом и выиграл
В ебучем СК2 хуй вообще реплеев сыщешь. Хотел вкатиться, два треда спрашивал, хде реплеи брать свежие, да хуй там кто ответил. Все, блядь, стримы смотрят. Хррр тьфу!
Охуенные нерфы Феникса, взяли и въебали батонный билд, при этом удевешив дрисрапторы, от которых вообще смысла нет в коопе. В обсуждении уже на первой странице игроки расписали, как сделать ваябл наземную армию, но нет, лучше кастрировать флот, чтобы Феникс вообще стал инвалидом. Зато чуть апнули миликостюм, который и нужен только для стана и крутилки по мелочи.
С другой стороны, мой билд по заветам кампании первого старика особо не пострадал, ведь я играю 16 скаутов, 16 батонов, и скауты всегда на передовой для принятия урона и отстрела пропасок. Но все равно неприятно, ведь наземная армия как была говном, так и осталась.
>>22782644 >рашить ии на 5 минуте заебало Не раш ИИ. Если дать ему чутка развиться и не задрачивать дропами, то он хорошо начинает копротивляться, на уровне алмаза, не меньше.
Ещё можешь кастомки играть - там иногда подождать приходится, но народец есть какой-никакой. Или в игровом чате противника себе поискать. У меня долго лотва не было, я так вот кастомками норм перебивался.
>>22783360 Прохладная история. Он просто делает микс из всякого рандомного говна и сливается о любой более или менее нормальный состав. Да и развивается даже самый сильный ии очень медленно.
>>22785585 Вот зачем ты болтаешь, о чём не знаешь? Словоблудие ради словоблудия?
Дома я играю в алмазе1, иногда бывает возможность поиграть на работе, там играю с ИИ. Причём даже не с последним, а предпоследним по сложности из "честных" ("Very Hard", шестой по счёту). Развивается он максимально быстро, часто даже быстрее меня (судя по графикам после матча). Миксы строит не из рандомного говна, а более-менее сбалансированные. Единственное, что он не умеет - это отбивать ранние атаки и дропы, об этом я выше писал.
Отсюда делаю вывод: ты -- беспонтовый пиздабол, желаю, чтобы у тебя на лбу хуй вырос.
>>22789058 Видимо потому что т+а-клик убивает все в низких лигах. А вот когда доберешься повыше внезапно окажется что играть терранчиком бывает сложно.
Решил я таки взяться за ум и пройти хотс, лотв и нову на эксперте, вол тоже перепрошел. Как же я люблю миссии, когда не надо никуда бегать, дрочить, а можно просто поаутировать часок.
>>22796744 >просто поаутировать часок Мозги не еби давай, играй рейтинговые 1х1. Всякой хуйнёй занимаетесь вместо того, чтобы российский киберспорт с колен поднимать.
>>22810370 Многим равится на тильду биндить кнопку "выбор главного здания" или "переход к главному зданию". Мне вот импонирует биндить каждую квину на 5-6-7-8.
Фуух бля, теперь полностью прошел на эксперте. Как же мне бомбануло от терранской миссии эпилога, хорошо хоть на ликвиде тактос в фантомов вычитал, просто блядь 10/10, на изичах даже союзников задефил.
>>22810370 Скажу так, если ты нубас, играешь ниже мастер лиги, то абсолютно похуй как ты инжектишь, на этом уровне пара секунд выигрыша в скорости иньекций абсолютно нихуя тебе не дадут. Я так скозал. Сам я платиновое говно, но не помню ни одной игры, где бы я проебал изза того, что что делаю инжекшн относительно медленно.
Куда платиновому протоссу вступить можно? какие кланы в снг более-менее нормальные, но не профессиональные? Начал играть где-то недели 3 назад, катаю по ~10 игр в день пока лето и есть время. и ещё вопрос, где можно последние реплеи с ивентов скачать?
>>22848020 >Куда платиновому протоссу вступить можно? Мне кажется, раньше мастерлиги бессмысленно куда-то вступать, так как это ещё детский сад, а не старкрафт.
Паста про кланы: Разложу по полочкам за снг кланы (расстановка внутри tier по текущим результатам на рстл и альфа лигах): Pro Tier Cascade 1xbet
Top Tier HDGame
Middle Tier HTT ReG 7x
Low Tier UATeam VertiGO Hasu Panic Team Team Reboot
Shit Tier MEDOED Zimmes (Delicious People) New World Generation (Valour) ZergTV
Если бы ты был игроком по уровню подходящим в первые 2 команды списка ты бы не стал задаваться вопросом куда идти: ты бы пошёл в каскад (если играешь фуллтайм или около того) и сидишь в ГМе, если чуть похуже/не нравится быть на скамейке за спинами старичков - то в ХДГейм (по сути попытка в русский тимликвид http://hdgame.net/ ), если все снг помойки заебали - в евро команду типа изимбы и других. К обоим этим командам вопросов нет, ничего плохого про них сказать не могу. Мы люди простые, максимум мл1, так что наш выбор это middle tier команды: HTT, ReG и 7x. Все 3 команды 3+ лет на рынке, видимо адекватная организация и "костяк" имеются. Вторые составы для целеустремлённых и амбициозных есть (набор обычно с мл3 но у каждой команды по-разному, у HTT и ReG например есть отдельные алмаз составы). У основного состава рег есть система поощрений за победы на кв, у 7х хз, у HTT зарплата мемами выдаётся. По теме неадекватов вопрос есть к 7х там куча школьников-неадекватов, в общем социо пространстве ведут себя неадекватно зачастую, за что команда получила кличку "8-ой б". У Рег состав администрации поменялся и спам-машина бывший глава клана отошёл от дел, в команде бывают легионеры (не хочешь хороший признак). Все команды борятся с БМом на кв и ладдере (по крайней мере HTT против такого). В составах всех этих команд есть ГМЛы и другие топ32 снг игроки по версии турнира StarLine (в командах ниже таких игроков нет). В их составе люди покоряют вершины ладдера. Low Tier команды не особо плохие но и не особо хороши, по результатам в первую очередь. Команды молодые и это нормально. Но в большинстве случаев в них находятся чизеры аллинеры и всякое такое, нечему научиться то есть. Кроме Panic - это достаточно старая команда в которой кадровые проблемы, эта команда админит альфа лигу (лучшую командную лигу в снг). В командах Panic и Reboot основной состав состоит из алмазов в основном. Reboot и Hasu занимаются тренировками лоу лиг (начиная с бронзы аж) но в первой запрещён мат а во второй разговоры в основном ведутся голосом (анон не одобряет). Сами сильных млов с нуля не выращивали вроде, так что эффективность спорная, но для лоу лиг базу дадут неплохую кмк (собственно её можно получить и самому сидя на ладдере). Компатитив из них только UATeam и Hasu. В общем команды неплохие надо смотреть, примут всех (в УАТим видимо только украинцев принимают). Shit Tier Команды-сборища, позор снг сообщества. Читаки, БМеры, плохая администрация, и прочее, прочее. Сюда не стоит заходить ни при каких обстоятельствах. Компетитива в задачах не наблюдается.
>>22848541 Спасибо. В HTT не понял нихуя как вступить, дискорды не работают, в ReG дауны какие-то, они мне на ладдере бмили, наверное в 7х попробую, оказывается я у них на сайте ещё хрен знает когда был, это такая древняя библиотека по первому старкрафту.
Господи. Нормальные люди уже давно доту бросили. А вы все еще аутируете в это древнее поделие без крипов и с худом на пол экрана? Не поверила бы если бы не увидела тред. Это же пиздец. Ртс в 2к16+1. Омайгад.
>>22863565 Зачем ты выборочно отвечаешь, давай тут дурачков не строить. Что по поводу вырвиглазного худа? Это же просто плевок на игроков, поправить-то до реалий нашего времени - дело одного мини-патча. Вместо этого банят за самопал, хорошенькое отношение. Даже дота уже доперла, а у вас просто нет выбора во что играть, потому что ртс мертв. Где новые генералы? Отменены. Где вархамер? Умер при рождении.
>Если в игре нет крипов, то это плохая игра, да? Ты ничего не понял. Если крипы есть - игра плохая, устаревшая. Но вы, ребята, вы отстали уже на два поколения, лет на 10 минимум, вы даже через стадию крипов не прошли. До сих пор небось дрочите апм, ты представляешь какая это архаика? Таких понятий уже нет в гейминдустрии.
>>22866100 > Что по поводу вырвиглазного худа? Я со всем объективизмом постарался подумать что в нём не так, но так и не нашел ничего такого, что прямо вырывает глаз. Ты первый человек кто в этом треде заговорил о подобном. И к великому сожалению твое мнение не является обобщенным мнением большинства.
>Даже дота уже доперла, а у вас просто нет выбора во что играть, потому что ртс мертв. Где новые генералы? Отменены. Где вархамер? Умер при рождении.
При чем здесь другие ртс? Мы играем в то, что нам нравится, ещё не было ни одной стратегии которая по геймплею была также хороша как Starcraft, что первый, что второй. Жанр стратегий вымер, потому что появились более простые по геймплею мультиплеерные игры, в которых можно получить "результат" не прикладывая особых усилий.
>Ты ничего не понял. Если крипы есть - игра плохая, устаревшая. Но вы, ребята, вы отстали уже на два поколения, лет на 10 минимум, вы даже через стадию крипов не прошли. До сих пор небось дрочите апм, ты представляешь какая это архаика? Таких понятий уже нет в гейминдустрии.
Дрочить апм это не понятие. Апм это просто цифра в статистике которая ни о чем не говорит. При чем здесь крипы вообще, у тебя какие-то странные и выдуманные лишь тобой понятия - "Есть крипы" - игра хуевая, придумай ещё что-нибудь, например "Если в игре нет скинов" - игра хуевая, или "В игре в которой много синих юнитов" - плохая. Опять же твои личные предпочтения не делают игру плохой.
>>22866281 >постарался подумать что в нём не так, но так и не нашел ничего Значит плохо думаешь или скорее это показывает насколько глубоко ты уже в болоте. Как можно не заметить что у тебя ТРЕТЬ экрана просто вырезана к чертям? Там кроме миникарты ничего полезного нет. Вот возьми для эксперимента и половину глаза себе заклей бумагой и походи так сутки. Вот он типичный игрок в ск, все клево, даже удобнее стало, даже выиграли? Только слепой не заметит, что глаз заклеен, значит ты слепец или дурачок. Алсо, если геймплей в ск так хорош как ты считаешь, то должно быть тем более обидно играть в разрешении 1920х700 в такую-то глубокую вещь.
>к великому сожалению твое мнение не является обобщенным мнением большинства Можешь сожалеть сколько угодно в своем уютном манямирке, но реальность опровергает. Возьмем, к примеру, самую популярную игру в снг - дота2. Мы же о мнении большинства тут говорим, значит и берем самое большое коммьюнити, дота коммьюнити. Когда шли споры о патче 7.00, а именно речь заходила о новом худе, непременно упоминали какой ужас творился в ск, когда в него играли (а ты до сих пор играешь). Можешь сам реддит пошерстить на этот счет, я как раз - голос времени.
>Жанр стратегий вымер, потому Потому что обстоятельства так сложились, а ключевые игроки в этой ситуации не сделали ничего, а только стояли и смотрели как все загнивает. Вот об этом я и толкую. Ускорение матчей должно было произойти не в лотве, когда игра уже умерла и было поздно, а самое позднее - в хотсе. А лучше еще на релизе. И даже банальный худ. Ты думаешь, это все мелочи, а именно из этого и складывается успех. Впрочем, близзарды не дураки, они просто не стали особо тянуть мертвую кобылу и переключились на свою моба.
>выдуманные лишь тобой понятия - "Есть крипы" - игра хуевая Еще раз тебе говорю - это колесо времени. Ты как не протестуй, а оно тебя перетрет своими шестернями если сунешься останавливать. Это факт что крипы - отличительная черта жанров рпг и моба, а даже моба находятся на закате своей эры. Так что да, игра с крипами - хуевая, это уже никому не интересно. А уж ртс тем более, молодежь даже не знает как это переводится.
>Спрошу ради интереса, во что ты играешь? После того как в мае АльфаГо трижды обыграла сильнейшего игрока в мире, я уже не играю не во что. Но это временно, у меня есть наметки.
>>22817906 Все тот же нюфаня зерг в треде. Назрело три вопроса, просьба отцов помочь. 1. Попробовал делать так с инъекциями, как ты сказал. На бекспейс стоит "к главному зданию". Но бля, по неясным причинам меня возвращает... А хз куда, вроде бы как на место последнего действия. Настройки перепроверял. Что я делаю не так?
2. С этими лотвовскими быстрозаканчивающимися минералами и механикой игры за зергов (это я имею ввиду мутацию Дронов в здания) я путаюсь, сколько у меня всего Дронов. Много? Мало? Там часть базы выкачана, там часть, добывает в общей сложности на 5. Есть ли какой-то способ подсчитать общее количество рабов, ну или чтобы оно под лимитом показывалось (как на стриме)?
3. Сейчас стараюсь играть билдом Роуч гидра, к 10.00 получается 200 сделать и +1 на атаку. Посоветуйте неплохих открывающих билдов. Например, с мутой. Но не сильно дрочных, я же нюфаня
>>22864154 СК2 параша для детейдаунов на которую хуй клали разрабы где баланс не меняется годами пока не начинают ныть корейские топ1 прогеймеры. Нодискач.
>>>22866798 >Значит плохо думаешь или скорее это показывает насколько глубоко ты уже в болоте. Как можно не заметить что у тебя ТРЕТЬ экрана просто вырезана к чертям? Там кроме миникарты ничего полезного нет. Вот возьми для эксперимента и половину глаза себе заклей бумагой и походи так сутки. Вот он типичный игрок в ск, все клево, даже удобнее стало, даже выиграли? Только слепой не заметит, что глаз заклеен, значит ты слепец или дурачок.
Чет ты совсем пригорашка. Чем HUD в других играх принципиально отличается от HUD'a в sc2 Все играют, никому ничего не мешает, у тебя видимо проблемы с головой какие-то.
>Можешь сожалеть сколько угодно в своем уютном манямирке, но реальность опровергает. Возьмем, к примеру, самую популярную игру в снг - дота2. Мы же о мнении большинства тут говорим, значит и берем самое большое коммьюнити, дота коммьюнити. Когда шли споры о патче 7.00, а именно речь заходила о новом худе, непременно упоминали какой ужас творился в ск, когда в него играли (а ты до сих пор играешь). Можешь сам реддит пошерстить на этот счет, я как раз - голос времени.
Ты клоун, а не голос времени. При чем здесь комьюнити доты, при чем здесь вообще патч? Я говорю о том что ТЫ - это один человек, и если кроме тебя всех всё устраивает - то в манямирке живешь как раз только ты. Никогда я не видел чтобы жаловались на HUD или геймплей старкрафта, хотя сижу здесь уже более 10 тредов подряд, да и в соседнем HotS треде большинство игроков эту игру любят и уважают.
>Потому что обстоятельства так сложились, а ключевые игроки в этой ситуации не сделали ничего, а только стояли и смотрели как все загнивает.
Какие обстоятельства, какие ключевые люди, что ты несёшь, клоун. Я же тебе уже сказал, что >Жанр стратегий вымер, потому что появились более простые по геймплею мультиплеерные игры, в которых можно получить "результат" не прикладывая особых усилий. А не потому что кто-то там что-то не сделал. Проигроки должны были ворваться в офис Valve и убить разработчиков? Как они должны остановить разработку Dota 2 и подобных игр и сделать так чтобы в них играло меньше народа чем в sc2.
>Еще раз тебе говорю - это колесо времени. Ты как не протестуй, а оно тебя перетрет своими шестернями если сунешься останавливать. Это факт что крипы - отличительная черта жанров рпг и моба, а даже моба находятся на закате своей эры. Так что да, игра с крипами - хуевая, это уже никому не интересно. А уж ртс тем более, молодежь даже не знает как это переводится.
На этом моменте я уже понял что ты скорее всего просто тролль, ибо адекватный человек такую бессвязную хуйню нести не может.
>>22867518 Зачем ты скриншот с своим профилем высрал, чтобы опозориться? Переодически выходят патчи, также как и всегда, что-то меняют, что-то добавляют, а если ты не играешь и не следишь за игрой, то лучше не пизди. Если ты своим скриншотом пытаешься сказать что твое мнение - это мнение авторитетного пацана из мастер-лиги, то спешу тебя разочаровать, мастер-лига - это когда ты научился не втыкать с саплаями первые 5 минут игры и выучил какой-то билд на каждый МА. Так что извини, размышлять о игре в таком ключе - это скорее всего н е твоего ума дело.
>>22866999 >На бекспейс стоит "к главному зданию". Но бля, по неясным причинам меня возвращает... А хз куда, вроде бы как на место последнего действия. Настройки перепроверял. Что я делаю не так? Хуй тебя знает. У меня в стандартной раскладке бекспейс переключает по хатчерям. А на место последнего действия переключает пробел. Чего-то начудил ты, видать, в стандартной раскладке.
>Как они должны остановить разработку Dota 2 и подобных игр Но дота2 гораздо сложнее старкрафта, это же ясно. В стратегическом смысле. А от механическогго зажротства даже ск стал отказываться все больше с каждым патчем, это прошлый век.
>пригорашка >клоун >тролль >репорт Вы дурно воспитаны. Ты не ответил ни на один мой вопрос и это для тебя сильная база для рассуждений где и почему ты не прав. Но вместо этого захлебываешься слюной и репортишь, лол. Типичный игрок в ск.
>>22871271 Может это он сам себе отвечает? Так-то мне например на такие толстые вбросы даже "слишком толсто" отвечать лень, а вот когда я вижу что люди настолько долбоебы, что пытаются с ним всерьез дискутировать - начинает немного печь.
>>22871162 Олдфаги не дадут соврать, по правилу двух лиг я в гмл больше времени провела, чем ты знаешь о существовании этой игры. Плюс 4к часов в доте. Наверное, мне-то виднее, да. Число комбинаций героев это 20+значное число, без учета предметов, раскачки. А в ск пара рабочих вариантов типа мех или био терран. Офигенное разнообразие (нет). Что еще нужно хорошей сложной игре? Баланс, оязательно. В ск его не было никогда, в доте он есть всегда. Вычитаем половину героев как неметовых, остальное создает баланс, количество переходит в качество. Ск до этого не вырасти. Вот простой пример. Нюфаг выше дрочит 200 лимита рочегидры. Никакого развития с 2010. А какой смысл? Майндгеймсы высокого уровня доступны только самому топу игроков, варящимся в узком пуле. Оттуда и баркоды. На ладдере же ты редко встретишь соперника много раз подряд чтоб накопить базу опыта и начать эксплойтить. Нет никакого смысла отрабатывать стандарты, балансировать диапазоны открытий. Приходится признать, что фотонраш - пример наиболее эффективного дела на ладдере, все остальное просто чушь. Если ты делаешь 200 лимита рочей - это не игра на победу, потому что страта не для ладдера. Ты просто играешь сам с собой, даже не с противником, пытаешься копировать что-то со стримов корейцев. Когда в хотсе я стала ставить третью быструю на территории противника, чтоюы незаметно накачать газ для муты и закрыть натурал лесом санок, винрейт в звп сразу возрос с 50 до 80%. Такое возможно в доте? Нет, там баланс.
>>22870396 В первый ск дадут шкурки для комцентров, а во втором ск мне дало 3 портрета и Стукова в кооп. Если бы его еще и в хотсе дало, когда выйдет, было бы вообще охуенно.
>>22872875 Хорошо, хорошо. Ты главное подумай на досуге почему нечем крыть. Не в треде, а просто про себя. Это первый шаг.
>>22872882 Такая-то минус мораль играть хуже тян, ага, сексист конченый? Ну ничего, я тебя утешу: как бы сказано, на ладдере лига ничего не значит, самый эффективный билд для поднятия - какой-нибудь изи треш типа фотонраша. Так что пусть моя гмл в каждом сезоне хотса на тебя сильно не давит, можешь спать крепко.
>>22881485 Кто комментит? Так-то норм по содержанию, но поросёнок какой-то. "Такое себе", "воу-воу, палехче", "пробитый рипер" — все, блядь, "мемные" слова-паразиты собрал. Хррр тьфу! Не говоря уже о том, что картавый каком-то диком самобытном старкрафт-сленге, который хуй поймёшь иногда. Ещё и вейпер, постоянно хуйню эту хрипящую затягивает.
>>22679387 Это потому, что в ск нельзя повайнить, что тима дно, а соперник читор. Очень тяжело переживать поражение, зная, что в нем виноват только ты. Отсюда и столько вайнеров на баланс, хотя сейчас он в очень хорошем состоянии. Колоссов бафнуть надо и терранам дать чего-нибудь
>>22746819 Идешь вперед одним мариком/бросаешь скан, видишь где армия соперника>сражение намечается?>если да, раскладываешь танки Все очень просто. И раскладывать их нужно заранее, чтобы к ним было тяжело подойти.
>>22894486 Мне в сапорте сказали, что можно только один раз в любое время и бесплатно, а по-другому вообще нельзя. Насчет сезона не знаю. А дата начала и окончания каждого сезона есть в игре, но в целом около 2-ух месяцев.
>>22848020 В мид тир команды обычно берут начиная с алмаза, в лоу тир - всех подряд. В топ тир знаю тока что в берут не млов при условии что они будут полезны команде - стримить кв, организовывать кв и расти по скиллу догонять остальных.
Гайз, тут произошла такая ситуация. Забэйлингбастил я террана, выгрыз ему рабов, а этот пидор взлетел зданиями и начал разлетаться. Я конечно выцепил его мутой, но на это ушло довольно много времени а за это время я мог взорвать еще двух таких терранов. Естественно, это не первый такой раз, но бомбанул я только сейчас. Так вот, что делать в таких ситуациях? Писать на форум, или это не поможет, а остается только ныть на дваче? простите за неровный почерк, жопа еще горит
>>22921132 Такая хуйня бывает не часто. Чем выше ммр тем более впадлу твоим обоссаным противникам тратить и свое время тоже. Забей хуй. Взорвалась же жопа у него. Сиди, угорай. Поставь базу в каждой локации, застрой всю карту спорками и не дай ему сесть. Напиши на карте спорками "ТЫ ЛОХ" и так далее..
Бля парни, нуб зергов в втреде Проблема: ну никак не получается сливать в 0 ресурсы Уже стал ставить макрохаты, и один фиг оп - и два косаря минералов. Как бороться?
>>22940358 Выучить нормальный билд? Ты не тратишь ресурсы, потому что не знаешь куда и как правильно это делать, в какой тайминг что ставить и тд. Если посмотришь реплей прогеймера и выучишь оттуда билд до 5-6й минуты НАИЗУСТЬ, то проблем никаких не будет, можно будет до мл играть спокойно.
Почему-то мне показалось, что тоссы самая изе раса по сравнению с остальными. Играл до этого на рандоме - дошел за все расы до т2 алмаза. Потом недельку поиграл на тоссах и вышел в мл. Я не говорю что это в целом изе раса, просто по сравнению с другими она реально легче. Ну на уровне топмл-гмл я думаю разницы между расами уже точно нет.
>>22941857 Надеюсь все локальные турниры по старкрафту выигрывал так часто, что тебя перестали туда пускать? Вкатился три недели назад, катаешь под пивко и вышел в мл? Игра легкая че вы тут разнылись?
>>22941857 Показывай профиль. Безпруфные вскукареки - очень популярная дисциплина "специальной" олимпиады. Это не говоря уже о том что чиз или раш дарками - это не "выйти в мл"
>>22944112 Ты еблан? Чет ты дохуя преувеличил мой посыл, я лишь сказал что тоссы легкая раса по сравнению с другими, но это не значит что она в принципе легкая или сам старкрафт ЛЕГКИЙ. Перечитай ещё раз.
>>22944368 Ты реально думаешь что алмаз или мл это настолько сложные достижения, что обязательно нужен ПРУФ? Каждый второй в этом треде уже апнул мл, это не 2013 год, мы в лотве, алло блять.
>>22970704 Терранов фотонить вообще без вариантов. Но вот зергов можно. Но не сильно вкладываясь. В низких лигах ты таким образом собьешь билд зергу, заставишь его паниковать.
>>22971967 Насчет того, что алекс чсв - согласен. Не понимаю как этого не замечает комьюнити. Да он понимает игру, нормально комментирует, но чсв же пиздец. Может посоревноваться с зергтв.
>>22983332 Хз насчет коммунити, скорее всего большей части пиздючья это просто кажется крутым. А я просто умею отделять автора от контента. Какая разница что он из себя представляет как личность, если его видео очень разные и как минимум одни из самых качественных в русскоязычном ск2.
Тут наверное у кого какое восприятие проблем с чсв. Тут имха больше чсв ради чсв, ну типа: "все более менее ру-яз стримеры с норм микрофонами обычно ведут себя как мудилы и клянчут донат, а я вроде норм и контент у меня не в пример высокого уровня, буду вести себя иногда "круто" дабы зрители не думали что я лох".
И кстати все жти заёбы обычно заменты только на развлекательном контенте, на трансляциях всё чётко и круто, и пусть так будет. Пусть отрывается человек на случайных 1х1 или играх с Поленом(фу), но продолжает делать клёвые трансляции. И да тут Валенсия скоро.
FAQ: https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/ (обновлен 5.04.2017)
Официальный сайт: http://eu.battle.net/ru/
Комьюнити: http://www.teamliquid.net/
РуКомьюнити: http://goodgame.ru/ http://reps.ru/
SC2-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page
Broodwar-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page
Discord-конференция: uF37Rcv
Заходим не стесняемся но и про данный тред не забываем
Предыдущий:
Слишком жесткий хейт игроков брудвара, также как и игроков sc2 будет пресекаться =)