Труп предыдущего треда догнивает тут: >>1238379 (OP) В предыдущих сериях: -Аноны открывают и закрывают в себе поэтический талант -Неудачные попытки революции и последствия рукожопости -Споры об охуевших игроках или мог ли выжить инквизитор -Интереснейшие советы о том, как вести игру для тян не воображаемой -История о том, как игроки смеются не над тобой, анон, а вместе с тобо -Многое и многое другое. Архивы: >>1234894 >>1234883 (OP) (OP) Мифология ненависти-треда: >>1218602>>1218614
Короче, для разогрева вкину обещанную историю. Да, мастер посиживает в этих тредиках, так что есть шанс узнать свою игру. И так, дело было недавно на конвенте. Прошло уже пару недель и ненависть подугасла, но вспоминая те события мне снова становится неуютно. Задумка игры сразу завлекла меня - это было приключение по Сычику про Ктулх, суть была в том, что игроки берут на себя роли культистов, в которых вселились древние и неназываемые. Этаким кадавриком из человека и сущности которой он одержим и предлагалось сыграть. Завязка была следующая: Великий Султан демонов Азатот потерял коннект с Дагоном, что проживал на земле и, быстро собрав убер-команду из Великих Древних, отправил их выяснить что за херота там творится. Небольшое пояснение: изначально сюжет позиционировался как юмористический, возможно сатирический. И как раз сочетание всех этих фактов меня завлекло. На самой игре я понял, что чувство юмора у всех разное. Древняя мудрость гласит: "На конвенте всегда найдется мудак, который будет ломать атмосферу игры." И он таки нашелся. Вся партия состояла из студеноты, включая меня, кроме одного мужика. Не знаю, сколько ему было, но явно за 25 и вот именно он стал тем самым мудоком. Первый звоночек зазвонил прям на старте - эпический момент. Какая-то подсобка, в которой собрались люди в мантиях, на алтаре в телах жертвенных-культистов просыпаются Великие мать их Древние и первое что делает Йог-Сатот, это требует бухла. Тогда не придал особого значения, но потом понял что это было начало пиздеца. Дальше партия начала пытаться выяснить обстоятельства дела, расспрашивать в край охуевших культистов что тут творится, серфит на тему в гугле и тд. Йог-Сатот же в это время съебывает куда-то. И это куда-то оказывается встреча любителей творчества Лавкрафта, который проходил неподалеку. Там он начинает подкатывать к какой-то тянке, выбрав довольно оригинальный способ - юзает великое колдунство да до игры мастер минут 5 объяснял что сычик это про распределение ресурсов и ваши персонажи могут их тратить, творя страшную древнюю магию, но берегите, а то мана кончится. Суть колдунства заключалась в том, что Йог-Сатот начал хватать всех присутствующих на встрече парней за яички и крепко их сжимать. За столом повисла неловкая тишина. -И зачем ты это делаешь? - спросил мастер. -Ну я типа же Йог-Сатот, Ключ и Врата, вот я и пытаюсь подсунуть свой ключ к ее воротам. )))0) Короче партия выяснила, что Дагон откинулся, а зеленые посчитали его китом-мутантом и игрочки решили отправится на место что бы осмотреть труп. Все, кроме Йог-Сатота, он же сказал, что с нами не поедет, ведь он САМЫЙ великий и ему нужна отдельная машина. Ну и подобная хуерга творилась на протяжении всей игры: Посещение Макдака, выебоны на тему что он тут самый крутой, хватание мимопроходящих врагов за яички эту шутку он повторил раза три и нет, смешнее она не стала и подобное подобное. Закончилось тем, что один из игроков, который реально пыался думать и играть применяя голову скатился в такой-же трэшак Попытки застрелить одного из богов из кольта Возникает вопрос: а вы че омежки что ли? Заткнуть его не могли? Ответ: да омежки, нет не могли. По началу я просто решил, что ну чувак разок пошутил неудачно, что сразу то конфликтовать, пусть получает фан как умеет. А потом, решил что разводить срач просто не уместна, ведь игра развалится, да я и сам не сторонник срачей во время игори. Где-то через часа два петросянства взяли перерыв и кажись мастер обговорил с игроком, а может он и сам успокоился и под конец градус адекватности почти вернулся в норму. Такая грустная история. Знаю, я хуевый рассказчик, так что если нужны подробности, задавайте ваши ответы.
>>1241915 Каждый раз, когда я читаю подобные истории, не могу не задуматься, откуда такие люди берутся?
Я никогда не жаловался на социофобию или робость с незнакомцами, но шутить про хватание яичек с людьми, которых ты первый раз видишь?! Серьёзно, что движет подобными йумористами?
Про то, что он персонажа аутистом сделал, вообще молчу, сука, играешь на конвенте - не сри в кашу мастеру, что за привычка у некоторых игроков всячески пытаться уйти от командного взаимодействия в сторону "если вы идёте обсуждать план штурма базы главного злодея, я сразу лечу туда на вертолёте, вас не взяв, ахахахахаха"?
>>1241915 >-Ну я типа же Йог-Сатот, Ключ и Врата, вот я и пытаюсь подсунуть свой ключ к ее воротам Хорошая шутка. У тебя видимо какие-то проблемы с чувством юмора, парниш.
>>1241922 Хорошая она была бы, если бы он не повторил ее два раза, а потом не принялся объяснять. >У тебя видимо какие-то проблемы с чувством юмора. Вот теперь я тоже так думаю
>>1241915 Лол, напомнил мне случай, когда маг-телекинетик развлекался, делая рандомным неписям на улице гифрелейтед, пока этим не доебал мастера и не получил по морде от стражи.
>>1241951 Не неси хуйню, пожалуйста. Двач - это борда хиккарей и одиночек-домоседов. То, что ты ролевик и ходишь на конвенты - статистически незначимый выброс.
А вы таки поняли мой посыл, пока не насрешь всем будет на все похуй Надо всегда так делать, что бы перекаты вовремя появлялись >>1241893 >Только долбоёбы, которые считают, что тред умирает после бамплимита. И он в итоге иногда и умирает, потому что такие долбоёбы перестают писать вообще. И как? Уже 35 постов набили, сидели бы в тонущем, то ничего бы ВООБЩЕ не было
>>1241953 Такой то контент. Напомнил того мастера, который всех персонажей убивал, насиловал и вообще страдал всякой хуйней. А что, ведь вызывает эмоции? Ну и что, что умеет вызывать только одну эмоцию - ненависть к мудаку.
>>1241953 Молодец, борцун с системой, ты допился своего. Теперь одень маску Гея Фокса и сходи за хлебушком. Что мешало именно ТЕБЕ следать нормальный перекат? Я это дерьмо сделал буквально за 5 минут на коленке
>>1241958 А ты думал, что там кто то бы начал писать? Что бы длиннющие пасты зря пропадали? >>1241960 Ты сделал - молодец А что ТЕБЕ раньше мешало это сделать? Когда все поняли и сказали, что контента не будет, пока перекат не запилят, 5 минут на все же
>>1241965 > ТЕБЕ раньше мешало это сделать? Когда все поняли и сказали, что контента не будет, пока перекат не запилят, 5 минут на все же То что Я не знал как правильно оформляется шапка. И таки не поленился порылся в драконо-тредах и сделал
>>1241967 Хиккан в рамках борды, я думаю не обозначение определенного архетипа людей, а некое качество, которое так или иначе в разной степени присуще всем.
>>1241974 Надо было же встрясти это болото, теперь мы не будем загнивать по несколько недель, а будут появляться новые треды, ты сам понял, насколько это просто и нестрашно перекатиться
>>1241965 Там минимум двое обещали принести по свежей пасте после переката. И что принесли? Нет. 50 постов срача ни о чем и об опе-хуе. Это мусорный контент, уровня +1, первыйнах. Впрочем, ничего нового.
>>1241989 Это была лишняя трата времени. Ты мог создать сам еще вчера.Но вместо этого ты предпочел вкинуть дерьмеца что бы кто-то вместо тебя может быть создал. А если аноны были бы такими же ленивыми как ты и варились бы в той луже мочи? Есть у меня подозрение, что ты создал хуйню, а теперь с видом победителя заявляешь "Все идет по плану".
>>1241990 > Прям с подъезд шириной, видимо. Не благодари А попробуй разубеди граждан из подъезда в широте их взглядов. Чё, зассал, ёпта?! Вот, значит взгляды широкие. Пойду ещё пивца возьму, а то утомился от этой вашей философии, ёпта.
>>1241991 Я изначально хотел просто напугать, но меня не слушали, они думали, что могут гнить в этом болоте вечно без контента, я эту тенденцию давно заметил, могут месяцами сидеть в этом дерьме, когда мы опять начнем сильно тонуть, то я напишу тот же пост и если ничего не изменится, то запилю еще один говнотред, потом опять пересоздадут нормальный, и это будет продолжаться до тех пор, пока вы сами не поймете, что нельзя сидеть в утопающей клоаке, а сами сможете все перекатить
>>1241997 А что если твой говнопост проигнорируют? И продолжат сидеть в клоаке, как ты говоришь. А потом, за тысячей создадут нормальный? Что будешь делать тогда, мамкин террорист?
>>1241997 И это нихуя не ответ, почему ты сам не можешь перекатить, а перекладываешь на других. Если бы ты сразу, вместо дерьма создал бы нормальный тред, думаешь кто-либо остался бы сидеть в старом? Я тебя умоляю. Но вместо этого,ты предпочитаешь что бы за тебя действовала твоя личная армия. Пошел нахуй, мразота. а гифочки топовые, да%
>>1242000 >А что если твой говнопост проигнорируют? Сейчас не проигнорировали же, даже что то писали в моем говнотреде. Да и признайся, тебе была настолько неприятна та шапка, что сам сделал новый НОРМАЛЬНЫЙ перекат, который другие не могли сделать 300 постов, производя тот самый "мусорный" контент, о котором ты говорил >>1242002 >почему ты сам не можешь перекатить, а перекладываешь на других Решил сам на меня ответственность перевести? У нас вообще никто никому ничего не должен, а так чувство отвращения заставляет вас двигаться, и в следующий раз вы внемлите моим словам спасибо, я их со всего форчана собирал
>>1241977 Помни, что сейчас еще воскресение. Нормальные люди в это время как раз играют, а не на двачевальнях сидят. Плюс, вангую, что определенная часть контингента этого треда занята ибо конец года. Терпи анон, со временем все будет.
>>1242022 Очевидно, что нормальные по меркам этой доски. >>1242019 Помню в одном из тредов кто-то предлагал создать команду из внимание-блядей ненависти треда. Там не хватало роги. Кажется я нашел его.
>>1241953 Ага, набили всяким говном и воплями о тебе, пидоре. А то, что анон сделал вброс про Йог-Сотота - так он из тех долбоёбов, которых я имел в виду, когда говорил о тех, кто не пишет после бамплимита патамушта ни тру.
>>1241997 Охуеть напугал. В итоге просто говна развели, которого лучше бы вообще не было. МО-ЛО-ДЕЦ. Можешь гордиться тем, как ты встряхнул этот гадюшник, совершил революцию в жанр, управлял легивоном и вообще мамкин оверлорд.
Первое правило Бугуртного клуба: не читать начало обсуждения в Бугуртном Клубе. Второе правило Бугуртного клуба: никому лишнему не говорить о Бугуртном Клубе. Третье правило Бугуртного клуба: если противник обосрался, перешел на личности, крикнул «ВРЕТИ» — срач окончен. Четвёртое правило Бугуртного клуба: в сраче участвуют только двое, все остальные считаются семенами. Среди участников нет победителей и побеждённых. Пятое правило Бугуртного клуба: не более одного срача одновременно. Шестое правило Бугуртного клуба: аноны срутся без боевых картинок и политоты. Разрешается использование пруфов и гринтекста. Седьмое правило Бугуртного клуба: срач продолжается столько, сколько потребуется. Восьмое и последнее: новичок обязан принести прохладную.
>>1242115 Ну вливаюсь прохладно. Приезжает ко мне тетя ебабуквально, на всю голову ебонутая а с ней ее объебыш сын. Если ебанутость тетки заключалось в ее веселости я вместе с ней поливал водаой зеленого-жука, то ее личинка это СУКАБЛЯПИЗДЕЦНЕНАВИЖУБЛЯТВАРЬ. Таки вот, перехожу к телу истории. Сына ее вроде в казаки отдавали сплавляли подальше. Ну приехали такие к моей маме ну и ко мне естесна. Ну он приезжает, а из его веселых реплик, я понял, что ему подарили недавно керамбит. Ну приезжает он такой, в руке пидорковато красный керамбит врашает. В прошлый раз, он увел у меня 7см брелок в виле снайперки psg-4. То что случится хуйня, я понял когда керамбит вылетел у него из руки и вонзился в линолеум. Далее принесли торт. Он начал резать его ножом, который вообще нужен что б на пальмы лазить. Ну пох,я торты не ем, у них вкус хреновый. Потом он пошел в мою комнату, прибежал с коробкой от пиццы, там было два засохших куска, он надкусил один. я его потом собаке отдал, кусок а не парня. Потом он снова пошел в мою комнату и там голос такой аннонейм а чейта за солдатики. Ой, анонейм краска отвалилась. В этот момент, моему сердцу стало холодно. Я побежал туда и спросил ГДЕ???А он в ответ запустил щелчком терминатора в полет без джампака. Потом он нашел мой блокнот с рисунками и принялся расписывать черную ручку. В общем отгнал, но бфло поздно. Потом они съеблись, и это было хорошо.
>>1242117 >Я побежал туда и спросил ГДЕ???А он в ответ запустил щелчком терминатора в полет без джампака Если после этого ты не дал ему хороших пиздюлей с ноги и не рассказал об этом его мамаше - ты червь-пидор, хуже которого только Вард
>>1242132 Ну ну эт ну там я уж и не помню. Там был еще его батя жлоб, а на ребенка и так наорали. Ну я хотел кулстори,четы мне неудобный вопрос задаешь.
>>1242132 > ты червь-пидор, хуже которого только Вард А что ещё эпичного он сделал после Серых Рыцарей? А то я как-то примерно в то время начал забивать на ваху и за новыми кодексами не следил. Мэтт продолжал жечь?
>>1242205 >он сделал после Серых Рыцарей? Некронов. Крафт Иянден.Весь Энд Таймс ФБ. Ну он вернулся опять в ГВ и начался Конец Времен и в 40К. Ждем Эру Жилимана.
>>1242221 Если "тот" это который без нумерации, то очевидно, что он просто был неудобен. В конце концов, что мешает недовольным сидеть в том, а довольным в этом?
>>1242228 Не пизди-ка. Ты просто обосрался и написал "Революционный ненависть-тред" в поле from, а не в поле названия треда. Обосрался по всем фронтам, так сказать. Так что обтекай и смирись с тем, что ты - уёбок, у которого ничего не вышло.
>>1242289 Я тоже много чего могу написать. И что с того? Хоть сейчас можно пойти в прошлый тред и написать, что перекатываться нужно сюда. Этот тред лучше, а вступать в переговоры со всякими маргиналами, даже по меркам этой доски, я не собираюсь. >>1242264 Keep crying, baby!
>>1242350 Тот тред еще и потерли??? Ну вообще охуеть. А помойки типа ПОДСКАЖИТЕ МТЖ КОЛОДУ ДЛЯ НАЧАЛА и ОЙ Я ИГРАЛ В СОВКЕ В ИГРУ НЕ НАПОМНИТЕ БУДУ БАМПАТЬ ЛАНДШАФТАМИ живут месяцами
>>1242337 Васян, ну ты охуел. Я тебе тред дал? Дал. "Не хочу бугурты писать, хочу говно обсуждать." Это уже твоя обязанность развлекать меня историями. Если былины в тред не постят, это не ОПа проблема, а аутистов, которые не постят. Пиздец холопы обленились. Сука, всех на кол.
>>1242362 Потому что теоретически он мог вводить людей в заблуждение и разделить поток обсуждения, что нихуя не удобно. Что ты как маленький? Такие простые вещи стыдно не понимать.
>>1242383 Да и поебать, господи. Думаешь мочеране больно интересно ебаться с тем, чтобы привести говнотред во вменяемый вид? Куда проще снести его нахуй и оставить нормальный.
Ненавижу, блять, аутистов и людей с "синдромом дефицита внимания"!
Команда обсуждает план, игрок встаёт и начинает ходить туда сюда, в соседнюю комнату, потом обратно, а после спрашивает "о чём вы? Я не в курсе прост". После игры говоришь ему, что как-то херово вышло, а он "я так за персонажа переживаю, что не могу на одном месте усидеть, мне интересно, и это выражается в такой форме, мне что, эмоции от игры не получать?". Не запрещать же ему эмоции получать!
Или ещё одна охуительная история - когда партия разделилась и игрок сейчас не в спотлайте, он начинает тихо завывать под нос какие-то песенки, уходит покурить без предупреждения, начинает стучать по столу кубиками (музыкант тип). Говоришь ему, чтобы шум не создавал, он перестаёт минут на 10, потом опять начинает.
Вы можете спросить, "и хули в вашей компании омежек терпят этого долбоёба?" А всё потому что отыгрыш у него - как в каком-нибудь театре, а решения за персонажа он принимает, исходя из того, как будет стильно, круто и фаново.
>>1242409 Оу, все фаза, чувак. Ты уже на двачах заговоры видишь. На самом деле в этом треде сидишь только ты, я и иногда Андрей. Остальные посты это семенства вышеперечисленных. мимо-ОП-треда
Поздравляю, мы достигли стадии постмодерна, отныне нового контента не будет, а появится только обсуждение обсуждения и его рекомбинация, в какой то степени, революция действительно произошла
Я понял, я все понял, аноны. ОП треда и ебаный лягух это один человек, просто всей этой драмой с правильными и неправильными тредами он хотел преподнести этот говно-тред как нормальный, на фоне того еще более убого. Дело раскрыто, вы все пидорасы.
>>1242432 Ну иногда кажется, что пост он написал. Я и спрашиваю - Андрей, ты? А это иногда оказывается он, а иногда не он, а Намид - второй игрок. А иногда вообще левый человек. Да и собраться мы уже пару недель не можем. Зато на прошлой неделе два раза другой партией собирались.
>>1242433 А всё почему? Потому что решил, что ты всех умнее и ты-то точно приведёшь нас к свету. В итоге получилось то, что получилось. А всё началось с твоей гордыни и забитой в твою голову тобой же мысли, что после 500го поста тред умирает, хотя до этого уже не раз были интереснейшие обсуждения после бамплимита. Но нет, тебе же лучше знать. Жаль, что ты и тебе подобные извлекут из этого какой-либо урок.
>>1242493 Его период был очень коротким, как раз в предыдущем треде была попытка революции, отказа от консерватизма, но она быстро захлестнулась и появился этот тред, но в нем нет контента, все делают вид, что он для чего то нужен, но понимают, что в нем ничего нет
>>1242505 >>1242423 Ой я вас умоляю, педрилы эстетствующие, сейчас какой-нибудь дебил вбросит платину про моральные проблемы паладинов вроде и такая жара пойдет, что за час в бамплимит улетим.
Например был у меня случай на игре, я собственно паладин, мы шароебимся по подземелью где кишат культисты Ллолс, методично рубим эту падаль, пока не становится слишком уж жарко и уже тактически отступая натыкаемся на подготовку к эпичному ритуалу по призыву аватара Ллолс, сосудом которому должна была выступать маленькая девочка. После непродолжительной дискуссии с культистами наш неистовый квартет вычистил ритуальную залу и забаррикадировался в ней. Как оказалось ритуал был практически завершен и через несколько часов из девочки должен был воплотиться ебически мощный демон-дух. Снять проклятие магией было невозможно, ближайший храм с крутыми жрецами в нескольких днях пути. Жрец провел полевые исследования пыльных манускриптов и заключил что распилить демона когда он появится наших сил вероятнее всего не хватит и надо действовать сейчас- если пронзить невинному ребенку сердце освященным оружием душа ее будет спасена а дух останется без сосуда и не сможет долго оставаться в нашем мире. Но, но, для этого придется убить невинного ребенка, который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово.
После долгих дискуссий я как командир отряда велел моим ребятам отступать, а сам остался и убил девочку. После чего открыл вход в залу и рубился с культистами, пока не полег под грудой их тел. Такие пироги.
> После долгих дискуссий я как командир отряда велел моим ребятам отступать, а сам остался и убил девочку. После чего открыл вход в залу и рубился с культистами, пока не полег под грудой их тел. Такие пироги. лойс
>>1242524 В моем случае никакого баттхерта, потому что я не боюсь терять персонажей если это на пользу сюжету и вообще можно обставить красиво, но сам шабло ситуации довольно баттхертогенерирующий, для паладинов, не?
>>1242527 Технически она просто была проклята, причем опять же технически проклятие можно было снять без ущерба для ребенка, просто в силу обстоятельств этот вариант был недоступен.
> душа ее будет спасена > невинного ребенка Притащат в фентези средневековое христианство, добавят щепотку современной морали, а потом катарсисы ловят по подземельям.
>>1242406 Расскажи примеры хорошего отыгрыша от него? А то у меня лично чувство, что за год манчкинирования и данжонкровла я тупо разучился это делать.
>>1242552 Если кто возьмётся водить такое, обещаю пожертвовать головы Мыколы и того дурачка из Паффайндер-треда (который аватаркофажит фотокарточкой с картой и кубиками) Одину.
>>1242548 А хули тебе не нравится? В ДиДе посмертие полагается по алайнменту, а соприкосновение с креатурой Ллос на раз-два алайнмент уронит вниз и вправо.
>>1242473 Буду водить ваншот первого января, потому что на новый год съезжаются ИРЛ многие из игроков, которых я обычно вожу в интернете пить не буду, ебаный апендикс
>>1242555 В ДиДе девочку можно было убить и безболезнно воскресить позже. Но вообще если спасение души важнее спасения тела - то надо убивать не задумываясь. Для крестоносца это, возможно, самое нравственное, что он вообще в жизни может совершить - гарантированно спасти чью-то душу. В чём тут причины для переживаний? Да и невинности вне христианства не существует.
>>1242557 >и безболезнно воскресить Болезненно. И для девочки и для мошны. Пущай лучше на небесях чалится. В ПиДе и суровым плечистым крестьянам тяжко живётся. Чего уж о маленьких невинных девочках говорить...
>>1242514 >который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово. А слип кинуть?
>>1242514 >невинного ребенка, который сейчас в сознании и которому очень трудно будет объяснить почему дядя-рыцарь протыкающий ее мечом это всеобщее благо и вообще здорово Нахуя объяснять-то? Ребенок же. Это у взрослых кости крепкие да мясо жесткое, а мягкие детишки запросто напополам рассекаются ударом меча. Даже связывать не надо, просто попади разок.
>>1242560 А может её Чёрный Рыцарь в таком виде похитил и унёс в данж? Вон те две туда за ней и полезли, а потом подвязали тащить лут, как самой непокоцанной.
>>1242549 Дисклеймер: хорошим он, разумеется, считается с точки зрения игровой группы, то есть мнение субъективное.
Скажу для начала, что он в принципе артистичен, у него живая мимика и он хорошо владеет словами.
Конкретные примеры: бард-задира с претензией на аристократизм, который в фэнтези вовлёк всю партию в интриги при дворе путём занятий бретёрством (изначально ГМ планировал чистки подземелий вилкой, но никому не сказал, а потом решил, что так даже лучше), и, чёрт возьми, как же этот аутист изысканно выражался, когда общался с местным светом общества! Сейчас уже не вспомню многого, но конкретный момент я даже записал: (джентельмену, который вызвал на дуэль прохвоста-простолюдина, переспавшего с его женой) "Сэр, К чему же Вам держать в руках рапиру, Коль даже женщину не удержали, Поведав о позоре всему миру - О том, как женщину отдали этой швали!"
Путём манипуляций обществом в казино, пытался устроить скандал, чтобы встать на верную сторону и этим самым прославиться, попасть в милость действующей власти, что самое характерное, устроил.
Потом играл солдата удачи, верующего, молитва над павшим братом - вообще один из самых сильных эпизодов в моей игровой карьере.
>>1242570 Во-первых, он вк не сидит, во-вторых, даже если бы сидел, я бы не стал давать ссылки (неправильно без разрешения человека давать его контакты. А если с разрешения - он по-любому докопался бы, чего, куда, зачем).
>играемся по ВоДу >что за игра, кого создавать? >наративное расследование, кого хочешь >сделал медика-водителя без боевых навыков, чтобы развозить команду по точкам и перевязывать её в случае конфликта, все вложил в мериты для памяти >в первой же стычке наш стрелок кидает квадриллион кубов и разносит демона в прах >откуда у тебя столько? >ну я вообще псих больной, у меня 4 ментальные состояния >каждые 10 минут кидает на проверку самообладания своего психа >сорвался один раз без последствий >второй аутист гипер боксёр >третий крутой хакер-повар, нашинковывающей врагов в салат >третью сессию 2/3 игры убиваем по 20 культистов, потому что стрелку слишком легко >не могу попасть даже перцоввм баллончиком >лечением занимается маг НПС >который не ловит парадоксы >рассказчик делает меня и хакера магами, чтобы подтянуть на уровень стрелка >не взял ни одного боевого заклинания, потому что САППОРТ >ни о чем не жалею
>>1242605 С одной стороны, если это старый Мир Тьмы, то весьма охуенно. С другой стороны, а что-то кроме экшона происходит? Алсо, охуел совсем довольным быть? Совсем бугуртотреды скатили.
>>1242608 Вроде по реквиему, я не силён в сортах ВоДа. Остальная 1/3 сессии - норм социалочка, скандалы интриги расследования, стрелок пытается решать проблемы пулями, мы его отговариваем, но это вписывается в образ. Из интересного разве что забавное отсутсвие моего персонажа каждый раз, как происходить сверхъестественная хуйня, и как он считает остальных наркоманами из-за того что ни верит им.
Аноны, раз уж тут о ВоДе речь зашла, подскажите, как вообще собирать и отыгрывать вампиров?
Намечается небольшая кампания, я никогда раньше не играл ни по системе этой, ни по сеттингу, если первое - не проблема, достаточно RTFM, то вот сколько не читаю о кланах, в голову лезут лишь чересчур гротескные пластиковые образы из чистого ангста.
У меня пригорает от того, что я не могу придумать адекватный игровой вселенной образ, который не являлся бы при этом смесью стереотипов, 2007-го и аниме.
Господа ненавидящие, посоветуйте аудио для эдакой чарующей песни сирены, которая зовет к себе на самом деле песню издает камень-артефакт, который превращает тех, кто приближается к нему, в неведомую ебаную хуйню
>>1242667 То, что ты - не он, это я уже понял, в противном случае, ты бы (то есть он) мне об этом уже лично сообщил бы раз пять. Честно? Мне кажется, вообще нигде, разве что в "стиме", только я не знаю его аккаунт там.
>>1242775 Попробовал, брат жив, зависимость есть. Но все равно как вспоминаю эту хуйню, так подгораю. Особенно с пасафайндера, потому что мне его предлагали как "да норм как трешка короч только все говно пофикшено))", а вышло и правда как трешка, только не пофикшено нихуя.
>>1242757 Скажи об этом мастеру, предложи, как твоё умение может сыграть роль в приключении, можно даже прямо в ходе игры спросить что-то вроде "ГМ, а можно я своё знание геральдики использую, чтобы проанализировать герб рода Каркассон и сделать комплимент вооон той барышне?"
Если мастер во всех случаях отказывается, можно его спросить, хрен ли он на твой чарник в начале игры смотрел и не сказал, что "Ботаника" не пригодится вампиру в городе?
>>1242852 Несмотря на то что ГМ все-таки должен чутка подстраивать события под навыки и особенности своих персонажей, но не стоит же игрокам самим ждать когда все им самим свалится на голову. Они тоже должны делать заявки на раскрытие своих абилок, да хотя бы вида "ну раз я такой охуенный ботаник, то мне нужно получить доступ в ботанический сад, чтобы я из экстракта Хурезонтемы Долбославус сделал мега-парализующий яд, который наверняка нам пригодится".
О.Л.Д.-бугурт. Новое поколение ролевиков состоит в основном из дегенератов, воспитанных на пятнадцатиминутных видео на ютабчике и получасовых катках в доту. Поэтому они паталогически не способны создать продуманный сюжет длиннее трех сессий. С четвертой сессии любой сюжет у них скатывается в нелогичное унылое говно. А это значит, что для того, чтобы сыграть внятную кампанию хотя бы на полгода с развитием персонажей и захватывающим сюжетом, они не подходят даже в роли игроков. И просвета не предвидится. А блядская индустрия все штампует и штампует им игрульки для дебилов, жертв неблагоприятной экономической ситуации и хронической мастурбации. Чтобы несложно и коротко. Идите нахуй, ненавижу вас, уебки.
>>1242969 Ну тут хер знает, анон. Мне кажется, что просмотр ютабчика и дота стали популярны только в году так 14. И на поколение тобой описанное, если и произвели эффект, то это был лишь последний гвоздь. Думаю суть не в том, что все люди 15-23 лет резко отупели из-за потреблядского образа жизни, а в том, что за последние года 2-3 хобби начало набирать популярность. Больше людей, следовательно больше мудаков.
>>1242970 Тут дело не в самом потреблядстве, а в том, какую именно информацию они потребляют. Она вся разбита на предельно маленькие куски. Посмотрел пятнадцатиминутное видео, включил новое, потом еще одно. Вот и получаем золотых рыбок, которым внимания не хватает дольше получаса одну тему воспринимать. Раньше хоть говнофэнтези читали и во всякие долгие игори играли, а сейчас клипы сплошные. Может хоть следующее поколение, воспитанное уже на блядских сериалах, другое будет.
>>1242976 У меня были такие игроки. Лечится "эпизодной" структурой. Например, берешь их в ШР - кампания большая, но каждый отдельный ран на две-три сессии.
>>1242976 Мне нравятся такие "олдфаги" - они есть в любой сфере жизни: быт, образование, наука, искусство, и даже развлечения, никогда не подумал бы.
"Раньше трава была зеленее", "нынешнее поколение совсем не то", "всё потеряно", "да, были люди в наше время, не то что нынешнее племя", "о времена, о нравы!" многоголосым хором кричат они, исполненные желчью.
И как же, интересно мне, общество движется вперёд, не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"?
Людей много. Есть те, что не в состоянии запомнить больше пяти предложений текста. Есть те, которые, не страдая дислексией, почему-то не умеют (не хотят?) читать даже знаки - идут в метро наперекор движению. Есть те, которые кроме "дотки" в своей жизни и не смотрели ничего, за неё университеты бросали. На этом человеческое общество не ограничивается.
Неужели, анон, у тебя нет знакомых, которые со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку, активно участвуют в общественной жизни, постоянно ищут новые знания, являются верными друзьями? В обе группы, с которыми я играю, а также в те три устойчивые, которые я видел, входят люди, заинтересованные жизнью, знающие множество фактов из сфер, которые могут быть задействованы в игре, и думающие на несколько шагов вперёд.
Как вообще в хобби приходят те, кто кроме доты и ютабчика ничем не интересуются? Даже с учётом популяризации НРИ, это было бы по меньшей мере странно - есть занятия с намного более агрессивным маркетингом.
А если твои игроки имеют дела кроме игр, не думал ли ты, что усталость приводит к определённой парализации мышления? Не может ли быть такого, что у вас от игр разные ожидания? Ты хочешь закрученный сюжет, Маша хочет побыть эльфийской принцессой в королевстве розовых пони после сдачи отчёта по гранту, Антоша не прочь поиграть в тактический симулятор после соревнований по бегу, а Петя вообще пришёл подземелья вилкой почистить - у него сессия.
И, раз уж я взялся писать эту стену текста, анон, а не думал ли ты, что проблема не в игроках, а в твоей подаче сюжета? Ты же понимаешь, что скатиться к "измерь угол в букве 'Л'.txt" достаточно просто?
>>1242991 >Неужели, анон, у тебя нет знакомых, которые со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку, активно участвуют в общественной жизни, постоянно ищут новые знания, являются верными друзьями Нет, я нищая пидораха их мухосрани на 120к. Вокруг меня - серые, но агрессивные уебки, на фоне которых, я не сильно-то и выделяюсь, хачи и беглые хохлы с бамбасса, а так же бесцельность, уныние и "стабильность".
>>1243038 Ну а я живу в мухосрани на 1кк. Таки тоже беженцы с бамбасса, хачи и вообще.
Но чудо, ять - у нас есть интернетики. И моя постоянная гейм-группа размазана на четыре страны, имеет три научных степени (очень, очень разных, что удобно - очень забавно, например, играть спейс-эксплоринг от геолога) и вообще. Просто в поиск, сучечка, в поиск!
>>1242991 Ты из детей-дебилов? Прости, глубокомысленные пассажи вроде >Людей много. >такие "олдфаги" - они есть в любой сфере жизни я комментировать не буду.
Но вот это насторожило, хоть и не связано с моим первым постом: >общество движется вперёд Анус ставишь? >Как это мы обезьянами ещё не стали Говори за себя. >не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Сколько там обществ загнулось со времен Древней Греции? Что сейчас с самой Древней Грецией? Или общество оно одно единое? >И как же, интересно мне, общество движется вперёд, не развалилось ещё, со времён-то Древней Греции? Как это мы обезьянами ещё не стали, если каждое поколение "хуже"? Объяснить тебе, как такое теоретически возможно? Каждое новое поколение не создает общество заново, оно добавляет к уже имеющемуся. Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов (вроде меня), при этом сумма будет продолжать увеличиваться. А еще можно прикинуть, численность население растет, и суммарный вклад поколения делится на больше частей, каждая из которых (вклад каждого конкретного деграданта, вроде тебя), становится еще меньше по сравнению с дедовским. Падаем во второй производной, но да похуй, общество-то движется вперед.
Мда... кхм. Ты со своими знакомыми (ну теми, которые еще со страстью отдаются интересной работе, с полным энтузиазмом стараются двигать науку) в ФЭЙТу играешь, видимо, или в ОчкоВэ.
>>1243085 > Ты из детей-дебилов? Смотря что ты вкладываешь в это понятие.
> общество движется вперёд Если рассматривать хотя бы последние сто лет - движется. Наука, общество, экономика прогрессируют, не так ли? Берём последние десять - да, тоже движется, более, чем активно: информационные технологии, методы анализа данных, глобальные сети, кристаллография, космические программы, энергетика. Конечно, я сужу "со своей колокольни", по своей профессиональной сфере. У тебя иначе?
> Или общество оно одно единое? Я говорил о человеческом обществе в целом. С точки зрения теории систем, его можно рассматривать единой системой.
> Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов (вроде меня) Может быть. Может не быть. Аргументы с собой захватить не забыл? Твои рассуждения - лишь гипотеза. Как ты, похоже, любишь говорить: > Анус ставишь?
С точки зрения общественных наук, глобальные процессы часто представляют собой цикл спадов и подъёмов. За примером можно сходить в ближайший учебник макроэкономики для первых курсов или за историей НТР.
Ах, да, твои попытки задеть меня словом "деградант" крайне забавны, хотя и характеризуют тебя не лучшим образом. Надеюсь, и здесь найдутся аргументы, господин олдфаг-пассионарий.
Если твоё поколение вложило больше (по какой, кстати, метрике?), то когда вкладывал лично ты? К какому возрасту ты чего-то вложил? А люди, тебя окружающие по жизни? Какова методика расчёта вклада? Если с текущим поколением всё так плохо, чего же ты не возьмёшь ситуацию в свои руки, хотя бы локально?
> в ФЭЙТу играешь, видимо, или в ОчкоВэ. Мне интересно, почему ты сделал такой вывод? Нет, всё куда хуже, анон.
Уважаемые анонимы, модератор, прошу прощения за оффтоп, не ответить не мог.
>>1243093 Я это как-то раз предложил. ДМ сказал, что можно сразу взять Furious Focus, и "баланс сломается". Это был такой отличный аргумент, что мне сразу как-то и спорить расхотелось...
>>1243094 >Если рассматривать хотя бы последние сто лет - движется.... Для тебя, похоже, и правда движется, потому что ты в своей голове точно знаешь, что это за перёд такой (коммунизм, где не надо будет умирать? технологическая сингулярность? всемирный халифат?) ну или на худой конец дорожку, по которой к этому пёрду нужно идти. Но вот единственность этого пёрда ты под сомнение не ставишь. О чем это говорит?
>С точки зрения теории систем, его можно рассматривать единой системой. С точки зрения теории систем что угодно можно рассматривать единой системой. Особенно если получить представление о теории систем из каких-нибудь роликов академика Стёпина на ютабчике и иметь очень вольную трактовку. Но вы, конечно, люди серьезные, три научные степени на партию имеете.
>Объяснить тебе, как такое теоретически возможно? >Вклад каждого нового поколения дебилов-вырожденцев (вроде тебя) может быть меньше вклада элитных олдфагов >... >Твои рассуждения - лишь гипотеза. Не перестаю удивляться твоей проницательности.
>С точки зрения общественных наук, глобальные процессы часто представляют собой цикл спадов и подъёмов. Ну вот же! Ты, оказывается, мистик, метафизик. В кондратьевские циклы веришь. А говоришь "прогресс, глобальные сети, новые методы анализа данных". Правда не очень понимаю, почему ты решил об этом упомянуть.
>Ах, да, твои попытки задеть меня словом "деградант" крайне забавны, хотя и характеризуют тебя не лучшим образом. Ты точно ребенок-дебил, а не тянка? А то я начинаю немного сомневаться. Если все же последнее, то придется объяснить медленно и два раза: это в шутку тип)0), оно и должно быть забавным и не призваны обидеть. А если все же ребенок-дебил, то иди нахуй.
>Если твоё поколение вложило больше (по какой, кстати, метрике?) Метрика зависит от того, какое там у тебя понятие "развития" для общества.
>Мне интересно, почему ты сделал такой вывод? Навеяло, блядь. >Нет, всё куда хуже, анон. Не томи же, ну. Во что играете?
>>1243099 >он же всего на 1 атаку Он ещё и только на двуручное оружие.
Я впоследствии попытался ему целый пакет изменений предложить, включая вышеописанные и некоторые другие. Конец немного предсказуем. В аргументированную беседу он не смог, начал орать и пытаться задавить эмоциями, после чего был послан нахуй. Самое мерзкое - он не единственный из ДМов, которые так себя ведут, когда предлагаешь хоть что-то, что выбивается из привычной схемы. Вишенка на торт Цитата: "Да и ты же понимаешь, что я не очень люблю, когда внезапно появляются высокоуровневые PC с неожиданно легендарным прошлым." Всё, что от второго-третьего уровня и с предисторией и проработкой длиннее трёх преложений? СУКА, НЕНАВИЖУ
>>1243102 >СУКА, НЕНАВИЖУ прост, ты мончкен-нохебатар, который выигрывать в ролевые приходит и ссыкается, что его даже в игре, где он от жизни прячется - унизят))))0
>>1243101 >это в шутку тип)0), оно и должно быть забавным Ага, то-то ты на полном серьёзе тут пускаешь слюни и визжишь про деградантов. Г-н деградант, вы забыли перед дедами покаяться, которые лучше и больше вас в общество вложили.
>>1243101 > ты в своей голове точно знаешь, что это за перёд такой Не знаю, я же не "предсказатель" какой, не говоря уже о том, что с точки зрения человека, большинство процессов не являются детерминированными. О направлении движения я сужу исходя из того, что уровень жизни повысился за последние n лет.
> из каких-нибудь роликов академика Стёпина на ютабчике и иметь очень вольную трактовку Это не про меня. Более того, я даже не знаю, кто такой академик Стёпин.
> три научные степени на партию имеете. Это другой анон, он играет онлайн, а я - нет. У меня в партии, кажется, пока нет ни одной.
> Ты, оказывается, мистик, метафизик. > В кондратьевские циклы веришь. Как ты связываешь мистику и экономическое явление? Кстати, я не упоминал именно Кондратьевские циклы, характеризующиеся определённым временным интервалом, остановившись на общей концепции цикличности экономических процессов. В книгах пишут ложь? Соответствие концепции реальности - просто удачное совпадение?
> Правда не очень понимаю, почему ты решил об этом упомянуть. Если смотреть в контексте, можно понять, что я упомянул об этих явлениях, с одной стороны, как о достижениях прогресса, с другой, как о факторах, определяющих дальнейшее развитие.
> Ты точно ребенок-дебил, а не тянка? Повторюсь, я не знаю, что ты вкладываешь в понятие "ребёнок-дебил" - какие критерии отнесения к данной категории? Возраст? IQ? Образ жизни? Факт сдачи ЕГЭ? Круг общения? Пока могу сказать, что не тянка.
> оно и должно быть забавным и не призваны обидеть. Ну, я же не знаю твоей мотивации, поэтому на всякий случай решил уточнить, без обид.
> Метрика зависит от того, какое там у тебя понятие "развития" для общества. Про больший вклад не я говорить начал, так что расскажи, как ты это определил.
> Не томи же, ну. Во что играете? Окей, только не надо судить по выбору систем об игроках. GURPS, иногда SW
Диспозиция: хай-фентези, мир прописан совместно с игроками, переработана магия, опять-таки, совместно с игроками (потому что ванильная какая-то совсем ущербная). В наличии: - безусый обедневший аристократ-транжира, надеющийся на внезапное обогащение через поиск сокровищ - маг, пославший к чертям своих учителей и решивший изучать тайные знания сам(тм) - ларакрофт в обличье дворфа - паладин, ищущий славы и подвигов - бард-прихлебатель, следующий за палом в надежде воспеть его будущие подвиги Создавали персонажей задолго до игры (маг был накидан и прописан вообще в мае месяце). Квенты изучены, одобрены и даже местами запомнены. Начинаем играть и выясняется: - что паладин ВНЕЗАПНО Lawful Stupid и готов зарубить сопартийца за подозрение в воровстве булки хлеба - маг заявлял, что ищет тайных знаний, на деле же собирает весь лут, какой есть, включая обоссаные гоблинские штаны, ноет из-за постоянных штрафов за перевес, бугуртит, что торговцы не желают покупать обоссанный гоблинские штаны - аристократу забыли вставить мозг и он оживляется исключительно тогда, когда надо проткнуть очередного гоблина. - дворф, который, по сути, нанял эту шайку-лейку для извлечения сокровищ из данжена, постоянно пытается дистанцироваться от партии и вообще все замутить сам - к барду претензий нет, перс вышел чуть имбецильный, но это уже вкусовщина. Самое интересное, что водимся уже не первый год, и раньше такой херни не было.
>>1243157 Перегорели, возможно. У меня так бывает, загораюсь идеей перса (или новым увлечением, но это не по теме), накидываю, историю прописываю, характер и т.д. А в итоге игры нет месяц-два и все, задор проходит, идеи выветриваются и не кажутся чем-то особенным. И персонаж превращается в типикал класснейм без души.
>>1243157 >- маг заявлял, что ищет тайных знаний, на деле же собирает весь лут, какой есть, включая обоссаные гоблинские штаны, ноет из-за постоянных штрафов за перевес, бугуртит, что торговцы не желают покупать обоссанный гоблинские штаны
Это я играл с одним таким эльфом-бардом. Хаотик Ньютрал, игрок, человек адекватный, сразу предупредил, что "Внимание! Абимаэль - падлобард!", но мы предупреждению не вняли.
Этот хуй обворовал всех, кого смог, зацапал практически весь лут, какой сумел на себя напялить, надел сет проклятых вещей, которые давали большие спасброски, но немножечко врастали в кожу. В результате его АС стал выше, чем у паладина.
Финиш настал, когда ближе к концу игрок после очередной дележки лута, происходившей с бросками блефа и диплы как в "Свадьбе в Малиновке" - "Так, это мне, это тебе, это мне, это вот тебе, это обратно мне, а это вот ему" - сказал открытым текстом оффтопом: "Блин, да потрясите его уже. Он сам не отдаст!".
Сап, ненавистач. Есть один игрок. Чувак в принципе неплохо играет, и во время самого процесса ничего от него не услышишь - наоборот, вдохновляется на что-то новое, придумывает новые годные идеи и получает за это соответствующие профиты в виде опыта, эквипа и остального. Но как только игра заканчивается у него тут же прорезается нытье: "чувак, почему так мало опыта, я знаю что ты дал его мне больше чем остальным, но его же мало!", "чувак, почему не используешь эти правила, я знаю что мы их отключили, но ведь в общем-то суть от этого не меняет, почему мне от них не идет профит", "чувак, почему ты не даешь нам в награду мощный эквип, какая разница что мы стартовали владельцами плавучей крепости Повелительница Морей, мне все равно не хватает той брони с защитой от самого неба и Аллаха - я же посмотрел как плавают кальмары в их естественных условиях обитания, я должен получать за это награду!!!11"
И вот что с этим нытьем делать? Каждый раз он устраивает истерику, кричит что ГМ ничего не понимает и что он вообще последний раз играет - но раз за разом приходит на следующую сессию.
>>1243226 Да ничего. Просто чувак пытается добиться от ДМа максимальных профитов. Кое-чего же уже выцыганить удалось? Ну, так зачем же останавливаться-то? Попытка ведь — не пытка (для него, по крайней мере). Пускай приходит, раз играет он неплохо, и нытьё попробуй игнорировать. А если уж совсем зароется и перестанет приходить, так тоже хорошо: нытья не будешь больше слышать.
>>1243229 >>1243230 Спасибо. Нет, выцыганить ему ничего не удалось, я в этом плане твердо и четко сказал что свои условия нарушать не буду. Он конечно все обижается, но вроде уходить не собирается.
>>1243235 На уравниловку он жалуется в первую очередь, особенно при учете что играем мы двумя отдельными партиями. "Чувак, а почему они играют раз в неделю, а мы три раза, а опыт у нас равный? Ничестна!!11"
>>1243253 В том, что один играчок захотел оцифровать циркового цыгана с дрессированным львом частично через друида. На это его мастер спросил у него - откуда уровни друида, и в каком ты ордене. Цыган естественно, сказал, что это такой вариант оцифровки через дрессированного льва и гипсимаджик, за что был послан нахуй. Все это вызвало дикий срач о рефлаффе. Там же был негр-полудракон-монах.
>>1243226 Слушай, у меня такая же проблема! Бесит ужасно! Все было хорошо, потом освободилось в партии место и мы предложили его нашему знакомому, с которым играли больше года тому. Это был находчивый, умный и приятный парень, но в то же время скромный. Но теперь он ноет по любому поводу. Постоянно, прямо во время игры, дает свою - конечно же негативную - оценку любому месту в приключении, критикует всё. Ноет, что мастер забанил телепорт и ресурекшн, ноет каждый раз, когда его перс сдыхает или когда он встречает монстра, которого не может просто закидать своим дамагом, лол. Надоело.
>>1243421 Ему не подходит ваша манера игры. Нужно признать это и пожать друг другу руки, в этом нет ничего такого.
А за постоянную критику приключения вообще стоит по голове настучать - встречал однажды такой типаж, когда вёл one-shot с незнакомыми людьми. "Почему такие короткие описания?", "А чего у тебя в космосе лучи видны?"(обещал ванильный мягкий нефизичный sci-fi), "Что за банальные монстры?", "Почему на космическом корабле нет резервных двигателей?" и всё в таком духе. Даже если я вёл херово (сам оцениваю как средненько), такое воздействие на мозг давит и только ухудшает качество вождения, подрывает уверенность в своих силах у мастера, рушит атмосферу и отбирает спотлайт.
>>1243423 Мне такое отношение отбило желание водить, которое только сейчас, спустя пару лет, начало восстанавливаться потихоньку. Первая попытка, первый энкаунтер и ноющий игрок. "А почему гоблины так близко к обломкам крепости с населением в 15 человек, а почему ребята на крепости не среагировали в первые 12 секунд боя, а почему гоблины зафокусили меня, идущего впереди одетого в тряпки персонажа?" и т.д.
>>1243425 Художник прав, нытье отбивает желание играть. Вообще что бы такого не случалось нужно чтобы ГМ был ощутимо умнее и/или авторитетнее игроков, а иначе найдется умник который лучше тебя знает как на парусниках такелаж вязали и начнет усираться по поводу аутентичности узлов.
>>1243441 У меня был подобный опыт. Я в устройстве автомобилей не разбираюсь вообще, о чем заранее предупредил игроков (все водители со стажем over 5 лет). Типа "Ребят, я в этой технике не шарю совсем, поэтому ремонт и разговоры об этом будем отыгрывать условно, без конкретики, ок?" И ничего, сканало - когда им понадобилось починить-таки найденную тачку, никто не стал мне задавать вопросов "А в порядке ли стартер", "Может, просто из левого суппорта правого сальника трансмиссия вытекла?" и т.п., а просто спросили: 1. Возможно ли починить поломку в полевых условиях 2. есть ли вариант купить где-нибудь запчасти. И ничего, норм, брат жив.
>>1243441 > нужно чтобы ГМ был ощутимо умнее и/или авторитетнее игроков...
Имхо, далеко не всегда есть такое требование, вполне достаточно двух вещей: а) понимания стиля игры; б) взаимного уважения.
Если все за столом понимают, что мы собрались играть, например, в боевичок в духе 80-х, вопросов "почему мне не нужно перезаряжаться, тот террорист не оглох от стрельбы из крупнокалиберного пулемёта, а главгад хочет разобраться на кулаках" не возникнет.
А если вопросы возникают, то взаимное уважение позволяет найти некоторый компросисс.
Это я говорю как полнейший дилетант во многих сферах жизни, которые обычно в играх имеют очень большое значение. Игроки готовы мне подсказать, если что-то не так, я готов их выслушать. Игроки принимают нереалистичность в духе игры, я делаю им интересно.
А вот в случае, если хотя бы один из упомянутых мной факторов не присутствует, то ГМ может быть хоть в три раза умнее игрока - шансы на хорошую игру резко снижаются.
У меня в последнее время вызывает лютейшую ненависть вопрос "а что я должен был делать". В общем, условный фронтир, группа расположилась на ночлег, один персонаж дежурит и вдруг обнаруживает чье-то приближение. Игрок решает остальных не будить, делает заявку на надевание ПНВ и заход сбоку, кубы кидает хорошо и теперь персонаж уже за спиной у одиноко подкрадывающегося НПС. Дальше персонаж берет НПС в захват, тот пытается вырваться и кричит с перепугу и игрок не находит ничего лучше, чем дать заявку на сворачивание шеи. И вот при попытке объяснить свои действия задает этот самый вопрос. Ну какого хуя? Какого хуя он спрашивает это у меня, какого хуя он вообще это спрашивает, какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают от такого поведения? Лучше бы объяснил, что отыгрывает школоивела, честное слово.
>>1243473 Без приведённой игровой ситуации не знаю, разделить твой бугурт или нет. Если ИП расположились посреди постапокалиптической пустоши, на специальном задании группы наёмников или там в дарк фентези каком-нибудь, то реакция более, чем естественная. Даже если и нет - какой персонаж у игрока? Свернуть шею подкравшемуся во время ночлега человеку (причём, вероятно, ИП успел рассмотреть его, зайдя за спину, да?) не является школоивельством. Он ведь за безопасность боялся, наверное, поэтому так и сделал?
>>1243461 Просто нужно чтобы игроки понимали что с мастером спорить не стОит. Конкретно вот этот игрок >>1243424 так и продолжает спорить со всеми мастерами в ситуациях, когда он не нагибает, и обижается, когда его персонаж просасывает.
>>1243475 >Он ведь за безопасность боялся >Игрок решает остальных не будить Вот тут не сходится. Если бы подкрадывался пиздец и игрок хреново бы откидался, то пиздец пришел бы ему, а затем и всей спящей группе без шансов. Если он хотел сначала выяснить уровень угрозы, то он это сделал и прекрасно знал, что если он сейчас вернется и разбудит остальных, то опасности принципиально никакой не будет. Взять НПС живым для расспроса он тоже не хотел, убить по-тихому тоже (мог бы и горло перерезать). В итоге, ни одно действие с другим не связано, а его объяснение сводится к ответу вопросом на вопрос.
>>1243481 Это уже возможно вопрос логики, в данном случае давшей сбой. Какая в итоге ситуация? Кто там крался-то? Как выглядел НПС и что видел ИП? Оружие было?
Что касается "по-тихому" - так свернуть шею - это по тишине так же, как перерезать горло, только чище.
- Зачем ты свернул шею? - А что я должен был делать? Такой диалог в итоге состоялся? И что игроку ответили? Какие варианты предложили? На самом деле, что он должен был делать, на твой взгляд? Если что, это я пока не в защиту игрока, просто пытаюсь понять, как дело было. В большинстве случаев, на месте игрока я бы конечно поднял тревогу, но многое зависит от персонажа и ситуации.
>>1243487 Мне кажется, вопрос скорее в том, нахуя он за кем-то крался, если все равно собирался ебнуть? Мог просто прострелить шальную голову и не тратить время на бессмысленные подкрадывания. Учитывая, что ПНВ у него было, то скорее всего и приличный пламегаситель бы нашелся.
>>1243491 Резонно, только опять непонятно, в какой момент НПС был идентифицирован и был ли идентифицирован вообще, когда игрок принял решение убрать шпиона.
Подкрасться поближе, стараясь пройти незамеченным, чтобы рассмотреть вероятного противника - это достаточно логично, на мой взгляд. Как его устранить - вопрос конкретных обстоятельств: наличия/отсутствия оружия определённого типа (может, у них лазерное оружие со вспышками как на кислотных дискотеках или огнестрел, который может не убить мгновенно, дав время противнику на вызов подкрепления), ценности патронов, развития средств индивидуальной защиты, в том числе, скрытого ношения.
А если ещё включить контекст, игрок мог вообще подумать, что это шпион вражеской фракции, с которой они как раз бодаются в данный момент, например. В общем, я могу накидать как минимум десяток ситуаций гипотетических, когда игрок по-своему прав и вполне органично поступил с точки зрения игры.
Это не отменяет варианта, при котором игрок поступил так "прост))", не подумав и без отыгрыша.
>>1243481 Мне кажется, игрок изначально не решил, что будет его убивать. Просто запаниковал, когда тот начал ёрзать, и спонтанно решил кончить НПС тем, что ближе, то есть, руками. Так кем НПС-то был?
>>1243494 >В общем, я могу накидать как минимум десяток ситуаций гипотетических, когда игрок по-своему прав и вполне органично поступил с точки зрения игры. Проблема не в том, что персонаж убил какого-то мимопроходима, а в том, что игрок не смог назвать хотя бы одну ситуацию, в которой его действия имели бы смысл, хотя ситуация такая должна была быть, ведь именно её он представлял, когда давал заявки. Даже ответ "я растерялся" звучал бы менее дико, чем вопрос "а что я должен был делать". >>1243495 >Так кем НПС-то был? Мужиком, попавшим в неприятности. Увидел костер, решил попросить помощи, но приближался осторожно, чтобы сдристнуть в случае, если люди у костра ему не понравятся. Только всего этого игроку знать было неоткуда. Персонаж видел одинокого мужика без оружия, который подкрадывается к лагерю.
>>1243514 Как тебе шаблон-то порвать легко встречным вопросом. Почему он это сделал — приблизительно понятно. И почему ответить вразумительно не смог — тоже, в общем-то. Даже понятно, почему вопросом на вопрос ответил. Многие люди и в RL-то сперва делают, а потом думают (и то не обязательно). Какого ж хуя, в самом деле, ты от него не только требуешь каких-то там обоснований, да ещё и подрываешься, не получив их?
>>1243517 Потому что это игра, а не IRL. Все происходящее существует ровно в той мере, в которой оно описано и единственная задача собравшихся за столом сводится к выдавливанию из себя хоть какого-нибудь описания. Когда я описываю канализацию, в которой я никогда не был, и понимаю, что несу какую-то хуйню, которая подошла бы дешевым американским фильмам ужасов, игроки всё равно делают вид, что так и надо. Когда игрок описывает мотивацию своего персонажа и я думаю, что опять придется водить бомжа-убийцу, то я киваю и мы играем дальше. Единственный вариант, при котором игра встает - это как раз отсутствие описания. Персонаж ещё может не найти объяснения своим поступкам, а вот игрок должен.
>единственная задача собравшихся за столом сводится к выдавливанию из себя хоть какого-нибудь описания Вот и получи описание того, как неписю кирдык настал. >Единственный вариант, при котором игра встает - это как раз отсутствие описания. Персонаж ещё может не найти объяснения своим поступкам, а вот игрок должен. Его персонажу в тот момент что, какие-нибудь NPC душу сканером насквозь просвечивали? Алаймент мог смениться, сделав его сабжем, или, наоборот, не сабжем соответствующих эффектов? Или использовались иные игромеханические инструменты измерения вменяемости персонажей? Если нет, тогда с какого у тебя игра встаёт?
Игрок не должен искать какие-то объяснения, он должен действовать. Ты много игр, книг, фильмов видел, где персонаж даёт объяснения почему он сделал что-то так, а не иначе? Где, если он даёт объяснения, они логичны и соответствуют действительности. Да даже если и давать - персонаж увидел вражеского разведчика. В километре, возможно, их ещё двадцать человек. Драку они не увидели бы, но вопль услышали при встречном ветре. Включились боевые рефлексы, отвернул ему башку. Зачем вообще НПЦ орал, если знал, что ему некому помочь? Значит поблизости наверняка были сообщники, которым надо было дать сигнал.
>>1243544 Согласен, орать в данной ситуации было крайне нерационально. Лучше бы покрепче сжал свой многострадальный анус в надежде перед смертью забрызгать опонента тугой струей поноса, что дало бы ему минус на все социальные чеки. И умер бы достойнее, як настоящий воин - молча.
>>1243546 В данной ситуации очень нерационально было подкрадываться к лагерю с вооружёнными людьми в степи, один из которых с ПНВ и охраняет лагерь. Это просто заявка на самоубийство.
>>1243554 А как надо было, подходить с песнями и плясками? А если там бандиты, отдать все что есть и раком встать? Анон, ну ты уж не перегибай в другую сторону то.
>>1243544 Ох, сколько книг и фильмов могли бы стать лучше, если бы автору вовремя задавали вопрос, почему его персонаж так поступил. Все же, игра это еще и интерактивное общение, где оба могут сделать выводы и скорректировать логику на будущее.
>>1243556 Так ведь и в жизни люди зачастую без логики обходятся и ни хуя не объясняют ни себе, ни остальным. Ох, насколько жизнь могла б стать лучше, если бы ты всем вовремя задал вопрос о том, почему кто-нибудь пиздит жену с детьми, ширяется, или католик, а не мусульманин, или из озорства себе об жбан бутылки бьёт. Все бы могли бы сделать выводы и логику на будущее скорректировать.
>>1243551 А что именно странно? Есть что-то типа границы цивилизованных земель, далее - неизведанные просторы. Искатели приключений исследуют, рисуют карты, зачищают от монстров. Есть развалины какого-то старого замка, в котором сидит несколько человек, которые обеспечивают приключенцев едой, ночлегом, товарами, если караван дойдет. Охраны немного. Партия выходит из развалин и продвигается в лес. Заходит метров на 50 вглубь и их обстреливает гоблота из засады (наличие гоблоты обосновано сюжетно). Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках. Все в партии заваливают чеки и не замечают засады, парень выходит на идеальное для выстрелов место и получает залп из стрел. Охрана руин в первый раунд ничего не слышит, во второй слышит, но не видит из-за деревьев, в третий видит и пытается стрелять. Учитывая, что дальность 300 с лишним футов (около 100м), вышло у них так себе. Мечники успели прибежать раунду к 5-6. В моей голове все очень логично.
Ну и игрок там таки не особо опытный, то был период, когда он делал себе копии Гендальфов и Риддиков, и говорил фразами из соответствующих фильмов.
>>1243473 Тут что-то все разбушевались про то, надо ли объяснять свою мотивацию или нет, а мне кажется, что БАГРАТИОН не от ситуации, а от собственно вопроса, нет? Потому что в первом случае я встал бы на сторону игрока - у меня мои гаврики тоже частенько делают что-то, что потом внятно объяснить не могут, почему (не мне, своим сопартийцам). "-Алан, какого черта ты полез в грузовик с огромным знаком радиации на борту? - Прост((" Во втором случае БОНВИВАН понятен и я даже разделяю его. Ну ок, подействовал интуитивно, не раздумывая, хрена ж ты до мастера докапываешься, как тебе надо было поступить. У меня тоже периодически бывает такое, прям открытым текстом спрашивают: "Мастер, я не сильно палку перегибаю?" на что неизменно получают ответ: Мне пофиг, сами в эти проблемы влезете, сами будете и вылезать, богов из машин не завезли.
>>1243554 Потому что над каждым лагерем в степи есть неоновая вывеска с указанием количества людей, их вооружения и наличия у них ПНВ, чтобы любой проходящий мимо мог рационально оценить разумность приближения к этому лагерю до приближения к лагерю.
>>1243514 словами "а что я должен был сделать" он показал, что растерялся. ты ебанутый бугуртсмен блять. я бы тоже растерялся и тоже попытался его заткнуть любыми силами.
>>1243564 Хорошо, растерялся. Совершил поступок, который не можешь объяснить. Никаких претензий, такое со всеми постоянно случается. Претензия в том, что вместо того, чтобы выключить "потеряшку" и включить мозг, то есть подумать и объяснить своим офигевшим сотоварищам, почему завалил неизвестного типа, игрок поворачивается к мастеру и говорит: "Мам, мне чот впадлу думать, мам, ты придумай за меня, ну чо ты мам", то есть "А что я должен был сделать"
>>1243555 Надо было съебать нахуй от лагеря вооружённых чужаков. Нахуя к нему вообще приближаться, там карамельками угощают? Ты если на улице увидишь машину с блатными номерами и тонированными стёклами тоже подходишь и начинаешь высматривать через тонировку что внутри?
>>1243558 >наличие гоблоты обосновано сюжетно А, ну то есть ответ на первый вопрос - мастерский произвол. А вопрос то и был явно про то, почему гоблины сунулись так близко к замку с солдатами. >Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках. То ли нищий, то ли чумной, то ли бродяга, короче вообще никак не отвечает на вопрос почему его зафокусили, а точнее почему вообще в него стреляли, а не взяли в плен >Охрана руин в первый раунд ничего не слышит Странная охрана, на 15 человек не выставить хотя бы пару дозорных, ну допустим это еще можно списать на плохие кубы.
>>1243554 >один из которых с ПНВ и охраняет лагерь Ебать мой хуй, а я то был уверен, что весь смысл ПНВ в том, что через него можно наблюдать, в то время как тебя не видно
>>1243571 А я ржу с шизоида, который рассчитывал на дружеские похлопывания по спине и поцелуи, когда его НПЦ подкрадывался ночью к отряду боевиков. Играчок, конечно, должен был заорать на всю степь "СТОЙ КТО ИДЁТ, ГОВОРИ ПАРОЛЬ" и два раза выстрелить в воздух предупредительно.
>>1243575 А ты туповат, да? Читать научись, а потом начинай смеятся. Он должен был знать, что он делает. Всё. Если бы он убил беженца и сказал "да нахуй мне такие проблемы?" - ни у кого бы и вопроса не возникло. Претензия именно в "ну а что мне надо было делать?".
>>1243575 В моем представлении, НПЦ что-то орал, значит как минимум можно было успеть различить, орал он "Не убивайте" или "Все сюда". Дальше, я считаю что ПЦ мог не сворачивать шею, а зажать тому рот, ведь это примерно такое же действие руками. Кроме того, если рассуждать логически, выходит, что если НПЦ подавал знак сообщникам, то он его уже подал, и тем более убивать его не допросив - большая ошибка. Но я сужу лишь по тому, что описано в этом треде, какая была ситуация на 100% не понятно. Тем смешнее твои попытки выгородить игрока, умышленно гиперболизируя ложные аналогии, вместро костра к которому хочется подойти и посмотреть, кто там сидит, у тебя уже тонированные бехи с братками, лол. Впрочем, когда мастер вместо неписей начнет посылать нинзя-спецназовцев, расстреливающих вас с 5 километров, ты первый же начнешь визжать про метагеймовые знания, хотя сейчас именно ты требуешь этого от неписей.
>>1243567 С каких пор сюжетный энкаунтер это мастерский произвол? То что он идет первый, ковыряясь в носу, не повод фокусить его? Нужно было стрелять вон по тому парню в тяжелых латах? Сотня метров, из которых половина - лес. Никто не пытается подавать какие-то знаки. Стрелы летят бесшумно. Дозорные были, но они простые люди, которые не слышат каждый звук лесу. И реагируют они тоже не мгновенно.
>>1243577 Вопрос возник с того, что мастир-дебил выдвигает ебанутые претензии "а зачем ты убил мой херово выведенный из кустов рояль?". Убил, потому что посчитал нужным убить, к чему вопросы? Чего с ним ещё можно было сделать, кроме как убить? И зачем этот вопрос, ты его воскресишь, если он правильно ответит?
>>1243580 >Чего с ним ещё можно было сделать, кроме как убить? Пригласить к костру, выяснить полезные сведения Взять в плен, допросить Ох вейт, у вас же мурдерхобо.
> Кроме того, если рассуждать логически, выходит, что если НПЦ подавал знак сообщникам, то он его уже подал, и тем более убивать его не допросив - большая ошибка. Да, нужно было дождаться пока он проорёт ещё сколько их там и чем они вооружены. И возиться с ним, пока подоспевшие сообщники не начнут стрелять в спину, ведь важнее возиться с вражеским разведчиком, чем готовиться к обороне.
>>1243579 >С каких пор сюжетный энкаунтер это мастерский произвол? О, я смотрю вернулась мода оправдывать всякие нелогичные ходы тем, что это надо по сюжету. Похвально. >Нужно было стрелять вон по тому парню в тяжелых латах? В идеале да, иначе нахера он брал латы? Для того, чтобы все враги метагеймово выбирали другие цели? >Стрелы летят бесшумно. Вут
> Пригласить к костру, выяснить полезные сведения Человека, который подкрадывается к лагерю? Да нафига он к нему подкрадывается вообще, если он не враждебен? Он не мог сам с безопасного расстояния из высокой травы назваться, спросить кто они такие и можно ли ему подойти? Или он рассчитывал, что он он подкрадётся, увидит что это не ИГИЛовцы и можно базарить, потом ВНЕЗАПНО выйдет из кустов рядом с лагерем и часовой его так же ВНЕЗАПНО не пристрелит?
>>1243101 Кто-нибудь хочет помочь мне сформулировать, почему этот анон мне не нравится? Желательно без категоричных ярлыков типа "ватник" и "пидорашка". Его сократовские воздыхания о поколениях меня не трогают. Скорее... вид его аргументации? Тон постов?
>>1243583 > Для того, чтобы все враги метагеймово выбирали другие цели? Какой нахуй метагейм? Ты что, ебанашка? Ты небось и гвозди микроскопом забиваешь, чтобы не "метагеймить".
>>1243562 Да на вопросы относительно того, что или зачем PC там сделал. В фразе из >>1243473 "а что я должен был делать", самая первая буква "а" обозначает противопоставление. Зпаятой после неё нет, так что это не междометие, призванное придать фразе пренебрежительный оттенок.
>>1243594 > Гоблины, фокусящие чувака в тряпках, за которым идет 10 латников - чистый метагейм То есть, убить для начала легкую мишень для тебя метагейм? Ясно. Понятно.
>>1243599 Гоблины разумнее тех же волков. Волки совершенно спокойно отбирают из стада самых слабых, чтобы полегче было сожрать. Волки - метагеймеры? >>1243600 Он полыхает не из-за этого. Глаза прочисть, будь добр.
>>1243601 Хорошо, он полыхает из-за того, что играчок не знает что ответить на его идиотские вопросы-порицания, которые не имеют никакого смысла и заданы только чтобы поругать за неверное действие и которые не имеют для дальнейшей игры никакого смысла.
>>1243603 И это тоже. Но строго из того, что он в своём посте всё-таки удосужился изложить, напрашивается вывод, что полыхает он по собственной дурости.
>>1243601 Для волков это является естественным и известным поведением, для гоблинов же это больше метагейм. Например, какой им профит от того, что они убьют какого-то тряпочника, если латники до них все равно доберутся? Логичнее им было бы обстрелять солдат, чтобы ослабить и прорядить их строй.
>>1243606 > Ну какого хуя? Какого хуя он спрашивает это у меня, какого хуя он вообще это спрашивает, какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают от такого поведения? Лучше бы объяснил, что отыгрывает школоивела, честное слово. Читай до полного просветления. Я даже не знаю как ещё объяснять.
>>1243611 >Логичнее им было бы обстрелять солдат В мире, где существует магия и маги пренебрегают ношением доспехов, логичней всё таки обстреливать тряпошника.
>>1243611 Убивай магов первыми. Это правило весьма и весьма очевидно в магическом мире. А уж научиться тому, что хуесосы в тряпках могут пиздануть фаерболлом не так уж и сложно. Даже мои игроки справились.
>>1243612 Т.е. ты хочешь сказать, что он задал вопрос на ровном месте и по собственной инициативе, а не в ответ на предъяву ГМа "зачем ты отвернул ему голову"? Да не поверю ни за что.
>>1243612 Признайся, ты долбоеб? Ты что вообще с людьми общался? Он у тебя спросил это не потому что ожидал, что ты ему сейчас все расскажешь. Нет, мой дорогой, эта была лишь форма защиты, потому что и ты и играчки на него наехали. Да люди так иногда делают, а теперь иди нахуй, бесчувственная ты тварь.
>>1243612 >какого хуя он потом ещё возбухает, когда его сопартийцы охуевают Это уже проблемы персонажей ин-гейм. Ситуация игровая, так чего бы не охуевать ИП?
> !!!СОПАРТИЙЦЫ!!! ОХУЕВАЮТ ОТ ЕГО ПОВЕДЕНИЯ. СОПАРТИЙЦЫ(!!!). Если заранее не оговаривался модус операнди членов отряда на карауле и персонажи не кадровые военные, то сопартийцы могут пройти строго нахуй и в следующий раз стоять на часах ПРАВИЛЬНО самостоятельно.
>>1243625 Что потому что? Например это известно из описания гоблинов >Goblins have a poor grasp of strategy А вообще, я противник подхода что РАЗ В МИРЕ ЕСТЬ МАГИЯ ЗНАЧИТ ВСЕ СТРЕЛЯЮТ В ТРЯПКУ Обычно если есть магия, это нечто тайное, скрытое, пугающее.
>>1243611 Чувак в тряпках, идущий впереди - либо тупой маг, либо следопыт-проводник. Чтобы убить мага или проводника кучей инты обладать не нужно. Маг не жахнет, проводник не проведет. Толпа латников или прочих людей без проводника в лес не сунется. Гоблота не настолько тупая, чтобы этого не понимать. Вообще неясно, почему их считают чуть ли не за животных, которые в тактику не могут. У них даже в монстрмануале 10 инты, как у среднестатистического обывателя.
>>1243612 Поздравляю, бросок на понимание мотивов ты провалил. Видать, если у тебя в подворотне гопари спросят сколько время,ты всерьез полезешь за часами.
>>1243618 >>1243615 А с чего вы решили, что это был маг? >Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках. Знаете, тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются. Не знаю как можно принять вора за мага, честно.
>>1243629 >Обычно если есть магия, это нечто тайное, скрытое, пугающее И при этом приводишь цитату из сеттинга Forgotten Realms, где существование магии не нечто тайное, скрытое, пугающее, а вполне себе общеизвестный факт.
>>1243626 Тогда ГМу надо научить игроков за сопартийцев не ебать остальным игрокам мозги идиотскими вопросами, ответ на который им давать никто не обязан.
>>1243626 Так ГМу пригорать от этого совсем не следует. Заместо этого имело б смысл сказать, мол, ты играешь персонажем, значит, тебе решать, что он там должен, или хочет, или будет делать.
>>1243634 >Вообще неясно, почему их считают чуть ли не за животных, которые в тактику не могут. Ага. Ни в одной из d20 систем у них нет штрафов к интеллекту.
>>1243637 Так знание магии обычно именно пугающее, типа странный чувак, не лезь к нему, а то твоя жена икать всю жизнь будет по КД, а не такое что видишь чувака в тряпках убей его первого.
>>1243646 Магические, блять, лавки на каждом ебучем шагу. Каждая вторая деревня имеет своего знахаря\ещё какого магического хуилу. Чего пугающего в повседневных вещах?
>>1243642 Напомнил мне, как мой игрок удивлялся, какого хера гоблины шмаляют в него, здорового лба в панцире и с двуручником, прицельными из арбалетов, а не прут в рукопашную.
>>1243646 >видишь чувака в тряпках убей его первого Если гоблины знают или имеют основания подозревать, что латники с тряпошником (возможно кастером) идут по их души, то убить тряпошника, из-за которого твоя любимая Вэм будет икать до конца жизни - здравая идея.
>>1243636 А разница? Хоть маг, хоть плут, хоть следопыт. Легкобронированная мишень лучше тяжелобронированной.
>>1243639 Потому что в земли гоблоты начала продвигаться "цивилизация". Крестьян этот конкретный социум не встречал. Он встречал приключенцев, которые убивали гоблоту их племени, соседнего племени и т.д.
>>1243648 Нет, не знаю. Маги не носят тряпки, они носят робы, покрытые специальными рунами и знаками, а плуты - они либо прикидываются городскими бродягами и обернуты во всякие холстовые обноски, или же этакие спецназовцы в кожанках с карманами для ножей. Так что перепутать их ооочень сложно.
>>1243656 > Маги не носят тряпки, они носят робы, покрытые специальными рунами и знаками, а плуты - они либо прикидываются городскими бродягами и обернуты во всякие холстовые обноски Где? Где они их носят? В каком сеттинге? В ВоДе, например, маг может обмазаться таким количеством доспехов, что самый матерый воин расплачется от собственной ничтожности.
>>1243654 Если они такие умные, они бы знали, что тряпочник не пойдет первым, а мог быть иллюзией-приманкой, чтобы выяснить их расположение, или защищеным боевым магом, с заклинанием отскока стрел прямо им обратно в глаз. Короче, непонятно что вы спорите, фокусить отдельно идущего ПЦ в тряпках - это чистый говняный метагейм уровня выиграть у игроков.
> "чего они до меня доебались, а?" Или, если развернуть, "Да хули вы ко мне приебались? Вот ты, ГМ, ты бы сам что на моём месте сделал в этой ситуации?". Просто кролик был очень воспитанный и не очень умел общаться.
>>1243636 >>Парень идет первый, при этом он то ли плут, то ли маг, т.е. парень в тряпках. >Знаете, тряпки мага и тряпки плута очень сильно отличаются. Я имел в виду что конкретно я не помню кем он играл. Хотя и гоблота не особо-то отличит визарда от сорки и плута от следопыта, но понимание того, что сначала убивать нужно цели без доспеха, у них есть.
>>1243643 ХУИНГО. У мастера горит из-за того, что кто-то там себе позволил аут оф кэкрктер съехать. Проблема-то в чём? Пару слов сказать, напомнив, чтобы разбирался сам с товарищами сопартийцами?
>>1243672 Проследуй нахуй, пожалуйста. У тебя в высокомагическом сеттинге магия тайная, а указание на то, что гоблины не шарят в стратегии автоматически не означает, что не шарят и в стратегии. У тебя какой-то ебанутый манямирок, честно говоря.
>>1243673 >Что потому что? Почему, наличие у гоблинов возможности строить предположения, используя при этом принцип методологического редукционизма - метагейм?
>>1243681 Это банальная логика, мудила. Бритва Оккама лишь облекает в слова интуитивно понятную истину. Или, по твоему, ей стали пользоваться только после того, как Оккама сформулировал эту мысль?
>>1243682 >Или, по твоему По-моему (и не только) нет. Что в общем следует из текста поста на который ты отвечал. Если ты конечно не перепутал мягкое с горячим.
Избыточно умные враги и персонажи, от игроков которых ГМ ожидает тактических познаний не меньше курса подготовки дельтафорс - очень частая проблема. Вместо того, чтобы спросить "почему ваши персонажи выставили тряпку впереди отряда, они же типа опытные военные и должны понимать чем это заканчивается?" он наказывает их за ошибки карающими гоблинами.
>>1243686 Рациональное зерно есть, но легко скатится до "Вася, ты сюда нахуя пошел? Ты же опытный солдат, в этой клетке тебя зафлангировать могут, стой ближе к своим".
>>1243688 Если ГМ видит такие ошибки и собирается их использовать против персонажей, то он должен бы запросить бросок навыка тактики и на успехе сказать в чём [он] персонажи видят существенный просчёт. Потому что продавщица косметики Оля, играющая капитаном Сарой Виллард не в зуб ногой, что ГМ читал учебники по тактикам вьетконга и по ним она делает всё неправильно.
>>1243686 Именно для этого я собираю пачку обычно исходя из реальных навыков людей. Набор "знает правила и не заебывает этим", "отлично прокачана думалка", "запиздит кого угодно" и "сам умеет в отыгрыш и других до себя дотягивает" хорошо себя показывает.
>>1243686 >Избыточно умные враги и персонажи, от игроков которых ГМ ожидает тактических познаний не меньше курса подготовки дельтафорс - очень частая проблема. Это не такая уж и проблема, пока избыточный ум врагов и персонажей находится на одном уровне. Проблемой это становится, когда кто-то на избыточность не заморачивается.
>>1243688 Тут, конечно, стоит держаться грани, но ГМ должен понимать, что он не соревнуется с игроками в тактике (есть игры про соревнование в тактике, но основное их требование - чтобы все могли в тактику и хотели соревноваться).
>>1243695 >И что в этом "скатившегося"? То, что ГМ начинает играть за персонажей игроков и вместо игры начинается унылый пересказ "Тайные техники русского спецназа".
> А если в используемой системе нет такого навыка, как например в D&D 3.5? Либо ввести навык хоумрулом, либо запросить бросок релевантной характеристики у релевантного персонажа. В D&D же есть смекалка всякая, разум, вот это вот всё.
>>1243699 И что? Как будто ГМу никто и никогда не указывает на его ошибки, когда он на третьем часу путает сюжетно важный цвет платочка, который был повязан на дочке толстого пекаря две недели назад.
>>1243698 >Knowledge (tactics) Так и нолиджа такого нет. >>1243700 >Либо ввести навык хоумрулом Зачем городить хоумрулы на пустом месте? Может просто не играть в тактикул с теми, кому он неинтересен?
> вместо игры начинается унылый пересказ "Тайные техники русского спецназа". Вот чтобы такого не было - ГМу просто требуется забыть про существование подобных книг, когда он садится водить. А то начинается всякая срань типа кобольдов Такера, которые неуместны всегда, кроме ситуаций, когда игроки такие же ебанутые страйкболисты.
> Может просто не играть в тактикул с теми, кому он неинтересен? Это само собой, речь про ситуации, когда подобной идеальной ситуации не сложилось по каким-то причинам.
>>1243702 Нет там никакого хоумрула, кноулидж не закрытый список скилов, там можно хоть знание ржаных булочек добавлять. Алсо без броска как раз таки ты будешь играть к тактикул с игроками, только уже тебе никто не скажет когда ты обосрался.
>>1243700 По-моему обламывать заявки только потому что мастеру кажется что они неправильные - моветон.
>>1243706 Можно, но по системе персонаж не может прокинуть знания, если нет ни одного вложенного очка. И если никто не взял знание тактики, то и кидать нечего.
>>1243708 >не может прокинуть знания, если нет ни одного вложенного очка. И если никто не взял знание тактики, то и кидать нечего. Untrained An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).
> По-моему обламывать заявки только потому что мастеру кажется что они неправильные - моветон. Эксплойтить "ошибки" в заявках игроков во вред персонажам ещё больший моветон. Заявка на сраньё без ремарки о снимании штанов и всё такое.
>>1243722 Может тебе лучше в Рюютаму или Golden Sky Stories играть? Или в иные игры, где боевые взаимодействия не в фокусе и вообще всё шоколадно-карамельно.
>>1243717 Какое отношение тактика гоблинов имеет к скуке? Гоблины - это просто мясо, через которое надо прорываться, они берут числом, а не умением, это такие же ноунейм треш миньоны, как фашисты в Индиане Джонсе, не более.
>>1243723 >>1243724 Я на это уже отвечал, нет, пока ты проебываешь свой залп на чувака в тряпках, который может быть просто крестьянином, а не магом, до тебя доберутся латники.
>>1243727 >который может быть просто крестьянином, а не магом А может и не быть. Если он сопровождает боевой отряд, значит с большой вероятностью, какую-то роль в этом боевом отряде он занимает.
Не нужно быть гением тактики, чтобы увидев десять латников понять "мне пизда" и с визгом втопить по съёбам, если ты дрыщ-гоблин. Но тут какие-то гоблины spec ops, которые shall know no fear.
>>1243712 >>1243715 Заявка "я иду впереди" может считаться ошибкой? Если парень хочет быть в авангаред, то я ему должен мешать? Или старательно оберегать его персонажа от атак? Это ведь не ловушка типа "завалил чек - умер". Это просто несколько атак.
>>1243722 А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных? А то вдруг попадут еще, игрок же обидится.
>>1243726 В этом и проблема. Игроки ожидают что просто кинут пару кубов и победят, а тут мобы сдачи дают.
>>1243729 Фокусить персонажа - тоже? А когда члены партии фокусят босса, это считается за чисто геймисткий метагеймовый момент?
> Если парень хочет быть в авангаред, то я ему должен мешать? А если он захочет одеться в костюм петуха и стрелять в гоблинов твёрдыми какашками из рогатки, ты должен ему мешать? У вас там понятия о роли вообще нет? Ничего, что персонаж выпал из роли, если он не играет мага-рэмбо?
> А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных? А то вдруг попадут еще, игрок же обидится. Я же говорю, spec ops гоблины. 10 лет Мории и Война Кольца за плечами. Это во время первой и второй мировой бесхребетные человеческие пиздюки стреляли в танки из винтовок. Мы-то не такие, мы гоблины, закалённые в анусе Балрога.
>>1243740 Стрелять в латников - правдоподобно. Идет отряд, гоблины пальнули, кто в кого смог. А фокусить - это уже больше геймизм, потому что он оказался на ближайшей клетке. Достаточно поиграть в какой нибудь шутер, чтобы понять, что не всегда получается целиться именно в ближайшую цель, да еще и отличать ее мгновенно и стрелять в нее не сговариваясь.
>>1243743 Кекс, почитал твой высер по треду. Не ты ле в драгон эдж треде горел из-за того что игроки делали правильный выбор на основе имеющейся у них инфы?
>>1243739 >Заявка "я иду впереди" может считаться ошибкой? Думаю, может, если он не делал заявку типа блефует, или идет на переговоры, или он реально маг оббафанный по самые яйца. >Это ведь не ловушка типа "завалил чек - умер". Это просто несколько атак. При фокусинге несколько атак это именно умер. Странно не знать этой особенности геймдизайна. >А тебе действительно будет интересно играть, если гоблины будут старательно долбиться в щит мужика в броне, игнорируя остальных? Да, будет. Потому что я играл в паре игр, где миньоны тщательно игнорировали щитовика, и это было скучно как щитовику, считай проебавшего деньги на неработающее снаряжение, так и остальным, которых щитовик не мог защитить. >А когда члены партии фокусят босса, это считается за чисто геймисткий метагеймовый момент? Они обычно знают, кого искать, потому что их послали на босса. Хотя я видел разок когда был босс без сопутствующих миньонов, и это тоже было уныло. >Десяток латников ты сам придумал? Да, сам, вычел из 15 человек в крепости примерный размер пати.
>>1243744 Это менее правдоподобно, когда ты гоблин, и у тебя нет god view сверху на поле боя >>1243745 Прости, нет. Никогда не играл в DA и не участвовал в обсуждениях.
>>1243747 Немного каноничных вопросов: Насколько правдоподобна история в которой три не особо оснащенные и большие лодки сумели потопить целую флотилию боевых кораблей?
>>1243746 Если щитовик не может таунтить противника, то вполне логично что его игнорировали, не? То что щитовик купил снаряжение, но не придумал как им пользоваться - его проблемы. Хотелось быть защитнегом - надо было брать класс/фиты, которые позволяют заставлять мобов бить тебя. Либо сражаться в узких коридорах. А так в чем интерес? Щитовик говорит "Ухожу в полную защиту. Я пойду покурю", и в итоге все сидят и пол часа кидают кубики друг в друга. В чем фан от боя-то?
>вычел из 15 человек в крепости примерный размер пати. А как они связаны с пати, которая сражается с гоблинами? Или ты посчитал это за подкрепление, которое прибежало к n-ному раунду? Так их там было меньше, ибо не все там - воины и латники. Да и прибежали они к концу. Но если бы пати не справилось с гоблинами до прихода подкрепления, то да, гоблины бы отступали. Причем все это, и засада, и отступление, расписано в стандартной гоблинской тактике.
>>1243750 >Если щитовик не может таунтить противника Это блять ролевая игра а не ММО. >В чем фан от боя-то? Странно слышать это от человека, который считает фаном от боя ситуацию, когда гоблины фокусят PC без брони.
>>1243756 Тут стоит заметить, что торпеде похуй на броню, там срабатывает тот же эффект, что и от петарды в унитазе. В итоге попытка провести аналогию будет неверна, если только гоблины не были вооружены рейлганами. Но в этом случае с мастером стоит поговорить вовсе не о том, кого они там атаковали.
>>1243758 >>1243757 Если они играли по пятерке, то в пятерке гоблины по статам если не подлодки, то как минимум торпедные катера с дымовыми завесами. Хайд за бонус экшон, солидный дамаг с луков. Перволевельных путешественников размазывают тонким слоем по подлеску. Давайте вы сначала определитесь с конкретными ТТХ гоблинов, а потом начнете тут морской бой разводить?
>>1243751 Ну вот противники и играют роли ребят, которые хотят победить в бою, а потому атакуют не самого бронированного, а тех, кто представляет бОльшую опасность.
>>1243760 На секундочку, речь шла об общем понятии "правдоподобности", а не о конкретно этой ситуации. Суть в том, что "неправдоподобные" вещи происходят гораздо чаще, чем можно ожидать, а само определение "правдоподобности" разнится от человека к человеку.
>>1243761 1. Но это гоблины, а не "противники, которые хотят победить". А ну да, спецназ Такера. 2. Таки мы не услышали до сих пор ни одного аргумента, что человек в тряпке представлял какую-то опасность, кроме того, что он был в тряпках причем даже не в робе мага, раз его можно было перепутать с плутом.
>>1243762 > Суть в том, что "неправдоподобные" вещи происходят гораздо чаще, чем можно ожидать Но это не так. Ты привел один пример, а не статистику того, что такое происходило часто.
>>1243764 С чего это гоблины не хотят победить? Они хоть и тупые, но в смертельно опасной ситуации будут драться изо всех сил, а не лягут под мужика с щитом в ожидании, когда же он выкинет 10+ на дайсе. Алсо, стрелять в латные доспехи из гоблинских луков бессмысленно. Им стоило бы застрелить тряпочника и смотаться, в то время как другой отряд гоблинов бы обшманал их лагерь, пока те гонятся за отступающими лучниками.
>>1243768 >Они хоть и тупые, но в смертельно опасной ситуации будут драться изо всех сил С чего бы? Это противоречит описанию гоблинов. >стрелять в латные доспехи из гоблинских луков бессмысленно. Они должны это попробовать, для того чтобы знать наверняка. Кроме того, автор бугурта указал, что там было немного латников, так что фокусинг на PC стал еще более пованивать.
Я чувствую у этих гоблинов были далеко идущие планы. Убить отряд, перебить лагерь, захватить деревню, отбросить контраатаку королевской гвардии, сбить орлов, прорвать фронт, осадить столицу, ворваться во дворец и выбросить короля с балкона.
>>1243771 Высокий интеллект не нужен, чтобы иметь эффективные тактики для охоты. И как мы уже выяснили гоблины не умеют только в стратегию, в тактику умеют.
>>1243772 >With proper supervision, though, they can implement reasonably complex plans, and in such circumstances their numbers can be a deadly advantage
>>1243775 Логика уровня гоблины могут собрать плутониевую бомбу, ведь они только в стратегию не умеют. >>1243776 Ну и? Тут написано про то, что они могут исполнять чьи-то сложные планы, и брать числом. Где тут про то, что они дерутся а не убегают в смертельной ситуации? Или ты стриггерился на слово deadly не поняв предложение целиком?
>>1243777 Ты рассказываешь что сложные тактики это МЕТАГЕЙМ. Вот тебе цитата что в сложные тактики они могут, так что даже план с отвлечением и выносом из лагеря всего ценного вполне себе соответствует их описанию, если за ними стоит, например, шаман.
>>1243779 Для того чтобы стрельнуть из лука в незащищенного доспехами человека вместо того, чтобы пытаться прострелить несколько миллиметров стали, — не нужен.
>>1243783 Убивать людей это никогда не потраченное зря время. Плюс, консервные банки наверняка разозлятся и ломанутся в лес, где их перерезать будет проще.
>>1243784 Чему тогда научила та игра? Что надо сидеть в ебучей крепости и никуда не ходить? А может вообще лучше было стать пекарем и печь булочки. Зачем тогда все эти приключения, шмаключения?
>>1243787 Что может не стоит рваться первым, если ты без доспехов? Или может что выслеживать гоблинов стоит не бряцая турнирными доспехами всему отряду? Тут либо ты не попадаешь в засады, либо будь готов к партизанским тактикам, если ты противнику не по зубам.
Я правильно понял, что люди хотят одновременно чтобы было логично, интересно и их персонаж не дох? При том, что если будет логично и персонаж не будет дохнуть, то гоблины просто не сунутся в такой бой, а это не интересно. Если логично и интересно, то валить будут кого смогут, что не очень вяжется с отсутствием смертей в группе. А если интересно и чтобы персонаж не дох, то это не очень логично, ведь гоблины ведут себя не как живые существа, а как персонажи в игре, но игроки при этом возмущаются вполне нормальными игровыми условностями вроде >гоблины так близко к обломкам крепости с населением в 15 человек >ребята на крепости не среагировали в первые 12 секунд боя
Кстати, на тему гоблинов. Адово, нечеловечески печёт жопу от ГМов, у которых все обдристанные гоблины, культисты, бомжи, крысы, всегда сражаются до последнего и никогда не пытаются сдаться или сбежать.
>>1243424 Игорь, ты? Твои охуенные истории "от стены форта на расстоянии (!sic) три метра начинается непролазный лес, поэтому вы не можете их обстрелять" действительно нелогичны.
О, кажется я пропустил срач. Однако по гоблинам у меня есть что сказать. Гоблины не очень умные, но достаточно умные, чтобы жить и не вымереть. Значит кое-какие интеллектуальные способности у них есть. Значит они вполне могут пытаться рассуждать логически. Вот как я это вижу: "Человеки идут. Железяки. А впереди - не железяка. Если впереди - значит знает, куда идти. Надо его убить и убежать. А железяки медленные и леса не знают. Никогда не догонят."
>>1243798 Сука не усложняй. Гоблины суть харкачеры, только без интернетов и воняют не так сильно. Увидели толпу - поднасрали кому смогли - убежали если начали огребать. Все. Очевидно что ранить стрелой сделанной из говна и палок из лука, сделанного таким же способом, легче человека без кучи металла на тушке. Вот если бы они начали тактично фокусить одного, потом перекатами и укрытиями под прикрытием дымовых гранат держать другого, кинули на ловушки третьего, а под конец вообще не стали убегать и пошли в самоубийственную атаку просто потому что НУ КЕК ЛОЛ БЛЯ), вот тогда бы чистый метагейм был. А здесь типичное для трусливых хуесосин поведение.
>>1243798 Игрок персонажем в тряпках не очень умный, но достаточно умный, чтобы дожить до своего среднего возраста. Значит он раньше выходил первым перед гоблинами и они его не фокусили.
>>1243779 Это с внеигровой точки зрения гоблины "фокусят".
А с игровой всё простейшим образом объясняется: каждый гоблин, не сговариваясь с другим, решил, что стрелять будет по небронированной цели, ибо завалить легче/может быть колдун или следопыт/он ближе (опять же, легче попасть и повредить). Так и вышло, что все стрелы полетели к одному ИП.
Другое дело, что под любое решение гоблинов можно было бы подвести логику - например, так же логично, если часть гоблинов решила попытать удачи с пробитием доспехов, ибо завалить "банку" - большой подвиг. Такое решение, оставаясь логичным, было бы куда менее обидным для игрока, чей персонаж шёл первым.
Ещё один вариант (как раз более сложный с точки зрения логики, работает, если у гоблинов было некоторое время на "рассмотреть противника" и скооперироваться) - всей когортой вести огонь по бронированным в надежде, что количество перерастёт в качество.
И, раз уж бугурт тред, не могу не потолстить, хотя искренне хочу получить ответ на вопрос, интересно, - "а что ему (ГМу) делать-то надо было?" Или, другими словами, а как бы вы действовали за гоблинов на месте мастера из истории?
>>1243809 Я бы вообще забанил стрельбу всем, кроме ИП и самых умных врагов. Потому что стрелять - слишком "по тактике" для рядовых врагов. А если у них в одной пачке стрелки и войны при поддержке магов - мастера сразу по голове дайсфилдом нужно, это же метагейм, откуда в одной группе врагов бойцы разных ролей?
>>1243810 Так как у нас засада, которую не заметили, то гоблины будут стрелять по тому кого легче завалить. Если бы её заметили то стреляли бы по кому попало, если бы был обычный бой - по тому кто ближе.
>>1243810 > Или, другими словами, а как бы вы действовали за гоблинов на месте мастера из истории? Треть гоблинов стреляет по небронированной цели, ещё одна НОБЕГАЕТ, чтобы спиздить труп, и остатки пытаются запулять железяк, отвлекая внимания от НОБЕГАЮЩИХ.
>>1243807 Ставлю, не жалко. Аргументы за - он возмущался, значит он всегда ходит в тряпках, а раз не помер с фокусированного залпа, значит не первый левел.
>>1243819 Хуйню несешь, олух. Желатиновые кубы- да достаточно тупые, какие-нибудь зомби тоже, но гоблины то вполне адекватны чтобы оценивать что их луки пробьют а что нет. Дать залп в незащищенную цель и съебать по кустам- классическая тактика для них.
>>1243820 В Д&Д таких вопросов обычно не задают. А вообще как я понял из контекста это была территория гоблинов, как порядочные реднеки они шмаляют по всем кто там ходит и собирают лут.
>>1243819 Кхм, как такие тупые гоблины вообще живут? Они не могут понять, что цель в броне пробить сложнее, чем цель без брони? Я поверю в это, только если это первая в их жизни группа людей, и то - сомнительно.
>>1243823 Кхм, как такой тупой персонаж вообще живет7 Он не может понять, что его расстреляют залпом, если выйти перед гоблинами? Я поверю в это, только если это первая в его жизни группа гоблинов, и то - сомнительно.
Охуеваю с ваших срачей. Для знаний о магах гоблины слишком тупые, для того, что бы убить слабую цель слишком тупые, что б понять, что стреле проще пробить ткань, а не сталь, слишком тупые. Как ваши тупые гоблины вообще живут в фэнтезийном мире-то, блядь? И вам реально самим интересно нарезать волны набегающих врагов, которые просто бегут к игрокам и нарезаются их мечами? Может тогда сразу стоит сказать "ну гоблины тупые короч, так что паладин Ванька Ерохин их зарубил за 5 ходов)))))"?
>>1243811 >говорит, что лес у руин замка - это не логично. >ему приносят пруфы того, что существуют руины замков, вокруг которых вырос лес. >скидывает пикчу руин замка, вокруг которого не вырос лес. Книжку по формальной логике открой разок, мальчик.
>>1243835 Представляю как у таких нарезателей гоблинов бомбанет когда их переиграет какой-нибудь лич, рыцарь смерти или дракон. >МАСТА ДА ТЫ ОХУЕЛ БЛЯДЬ ПИДОР ДРАКОН СЛИШКОМ ТУПОЙ ОТКУДА ЕМУ ЗНАТЬ КТО ТУТ А КТО НЕТ И ЧТО ЧТО ЕМУ УЖЕ 300 ЛЕТ >ПОЧЕМУ ЛИЧ ИСПОЛЬЗУЕТ ЛОВУШКИ И СПЕЛЛ ЧТОБЫ ПАРТИЮ РАЗДЕЛИТЬ ТЫ БЛЯДЬ ПРОСТО ПРОТИВ ИГРОКОВ ИГРАЕШЬ СУКА
>>1243811 Ты бы еще Форт Бойяр скинул со словами "Видишь, нет леса!". Сот руины церкви в лесу. Или ты скажешь что растительность вокруг руин замков ведет себя совсем не так, как вокруг руин других строений?
>>1243851 Дракон никогда не будет летать вокруг и дарить смерть с небес, он всегда будет сидеть в пещере, где невозможно летать и нормально двигаться, и откуда нет второго тайного выхода, чтобы выбраться и поджидать ублюдков на выходе. Он всегда будет стоять на месте, иногда дышать огнем, но только в того, кто оббафался защитой от элемента, а то остальные могут умереть. И потом просто помрет чтобы игроки могли забрать сокровища.
>>1243690 все больше убеждаюсь, что основная претензия к мастеру: СЛОЖНА ПЗДЦ вы блять кто - мерисьюхи ебаные, нахуй с вами нянькаться? весь прикол от игр, что компутерных, что любых других - превозмогать. если тебе для победы пальцем пошевелить не надо даже, то какой блять от нее может быть кайф? если вас облизывать, самим же скучно станет. поколение хуже пепси блять, в денди чтоль поиграйте.
>>1243878 а неат. просто любой бздёх записывают в игру против игроков. ну епт, это как с чит-кодами играть. весело покрейзилунить в гта например, но надолго такой игры не хватит. я помню одной из первых моих игр была готика. и так как я был в рпг полным дауном, дружбан забил читы мне. ну проходил я, проходил - настоебало пздц. зато когда прошел без читов, появилось может впервые от компутерных игр чувство СМОГ СУМЕЛ ПРЕВОЗМОГ. без хардкора как?
>>1243880 Да, превозмогание важно, но 1. В компьютерной игре у тебя есть сейвы, или на крайняк ты можешь задрачивать один и тот же уровень, в настольной же у тебя есть твой персонаж здесь и сейчас. Поэтому она должна быть сбалансирована совсем по другому. 2. У компьютерной игры будет плохая репутация, если она непроходима без читов, и ее не будут покупать, поэтому игроделы надрессированы делать баланс. Вождение - единичный продукт, где опять же важно здесь и сейчас, а репутация очень расплывчата. 3. Ошибка выжившего. Статистика умалчивает о количестве людей, бросивших видеоигру из-за сложности, и соотношении к испытавшим удовольствие от превозмогания.
>>1243881 >3. Ошибка выжившего. Статистика умалчивает о количестве людей, бросивших видеоигру из-за сложности, и соотношении к испытавшим удовольствие от превозмогания. Вот только на статистику всем похуй, потому что игры делаются с прицелом не на бросающих игру, а как раз на "выживших". Попытка сделать игру для всех приводит к появлению такой хуйни, что любителям жанра потом из-за этого приходится оправдываться. Максимум на что эта статистика влияет - это на то, будет ли относиться игра к мейнстриму или нет. Вот только отношение к мейнстриму ничего не говорит о самой игре. Call of Battlefield вон каждый год выходят и за некоторые потом очень стыдно, а за некоторые нет.
>>1243886 Вообще-то игры делаются с прицелом на потенциальных покупателей, а на прошедших игру всем вообще похуй. Даже кинцо десятичасовое проходят 50% купивших, а до конца рпг доходят 15-25% игроков.
>>1243881 > 1. В компьютерной игре у тебя есть сейвы а в компоподобных дындах воскрешения, один хер. да и вообще, давно бы уже механ ввели в обиход, где есть 0хп и потеря и плюшек и полная аннигиляция без права на воскрешение. смерть была бы неприятным моментом с потерей хп и лута, а полная аннигиляция - это труе смертюшка.
> 2. У компьютерной игры будет плохая репутация, если она непроходима без читов я не говорю, что модули должны быть не проходимыми, но если по ним можно ололопробежаться не останавливаясь и не пытаясь как-то оптимизировать свои действия - это лэйм.
> 3. у вас аргумент имеет право на парковку для инвалидов и социальные льготы.
>>1243888 > где есть 0хп и потеря и плюшек и полная аннигиляция без права на воскрешение где есть две разных вещи: 1. 0 хп с потерей плюшек 2. полная аннигиляция.
так понятнее, а то я наплел семь бочек арестантов.
>>1243888 Живая ролевая игра подразумевает разные возможности, в том числе и такой стиль игры, где герои пробегаются по подземелью, выкрикивая названия атак, от которых слева умирает 10 гоблинов, справа 15 орков. Не знаю, откуда взялось это убеждение, что ррраливая игра - это обязательно каждый кобольд смертельный противник, которого можно только тактикой завалить.
К героям в тряпкам, идущим впереди. Наш партийный бард очень хороший контроллер, своими заклинаниями сна/холд персон он значительно облегчает жизнь остальным, не говоря о всяких иллюзиях и самом подвешенном в партии языке, который выводил нас из многих жоп. Игрок при этом накапливает броню всеми возможными способами, и зачем-то взял престиж класс слуга Вола, который дал ему демонические крылья и возможность летать. Финалом стала битва на воздушном судне, когда он вылетел примерно на 40-50 футов над толпой врагов (мы брали на абордаж, а он летал), половину из них ввёл в сон, а на ход врагов его изрешетили стрелами так, что он помер сразу, ещё и неудачно сначала шлепнулся на перила корабля, а потом на землю. Благо у нас была бутылка воскрешения, мы спустили нпс на веревке к нему. На вопрос, на хрена он это сделал, сказал, что его перс недостаточно блистает. Ну это уже другой вопрос, неудовлетворенности своей ролью в группе
>>1243854 Я скажу, что для крепости, в отличие от церкви, важен был обзор, поэтому их строили или на каменистой возвышенности, где через камень ничего прорасти не может, как Монтсегур, либо на равнине, и тогда спиливали всё вокруг на сотни метров, либо вообще на берегу. Хотя бы потому, что крепости нужны брёвна на постройки и дрова на отопление, а деревья из пней не растут. Не говоря о том, что крепость - это оборонительное сооружение.
>>1243893 В принципе, его можно понять, наш клирик призывает по три грифона за раз, похиливая остальных, а вор являет собой живой гатлинг, по 4 атаки с пращи из хайда с 6к6 сник атак на каждую. Мы там минут по 5 ждали, пока он урон посчитает
>>1243890 ну, я с этим утверждением не спорю. и я думаю лишним будет ремарку вставлять про договоренность о стиле игры. типа "у нас тут киркор, вы все сдохните, не привязывайтесь к персам" или "вы боги, жгите". однако, если не вдаваться в крайности, игроки частенько пытаются перетянуть одеяло на свою сторону используя в качестве аргумента эту ебучую формулу "мастер играет против игроков" по поводу и без. сразу оговорюсь - я аутист мухосранский и со своими корешами только пару раз играл, в остальное время курю бегач и ракожинарию, поэтому бугурт не мой личный, а как бы взгляд со стороны. поэтому даже претендую на объективность. любая попытка сделать врага хоть сколько-то живым и не картонным - все пизда, он нас хочет камнями завалить. я когда игрался с кем-то по сети, у меня рак кубов случился и играли по блядскому *В и масса меня и еще одного чела загонял в анальные проблемы, я прочувствовал неприятный вкус мочи на губах, коей меня окропила неудача, но претензий к мастеру совести не хватило выставлять - все по чесноку.
опять же, если сначала мастер прощал вам очевидные ляпы в вашем поведении - прыгать голой жопой на кактус и пытаться закидать кубами, а потом ему настоебало и он начал играть по-настоящему, то это - косяк мастера. надо было либо сначала дать понять, что с вами нянькаться не будут, либо уж продолжать как начал. но когда игроки расслабляются и на авось рашат все что видят, а потом случается обосрамс, то начинать вот эти вскукареки про СЛОООЖНА ППЦ это прям падально, прям вот нельзя так.
>>1243898 Претензии ведь не к сложности, а к тому что ГМы часто развозят в ролевой игре мировой чемпионат по дотке, или там по шахматам, в котором победить можно только используя только один определённый и известный только мастирку дебют. А на претензии со стороны игроков к тому, зачем он притащил в игру по фаеруну методики спецназа ГРУ начинает кукарекать про киркор и казуалов.
>>1243899 Причем неоднократно встречал мастиров, которые когда игроки начинают оптимизироваться и осваивать шахматы, начинают кукарекать - эээ вы чо, а как же ролеплей
>>1243743 Пиздец у тебя риализьм мозга с тактикулитом. Тогда уже вспомни, что латы как раз защищают от ударов меча и стрел. А пробивающая сила даже более-менее нормального лука слишком хуева, чтобы эффективно вывести из строя латника. Это при том, что у тебя гоблины с хуевыми луками из говна и палок. Конечно, они будут бездоспешного хуярить.
>>1243797 Самая мякотка в ситуации была в том, что форт на плоской местности, окружен густым лесом. В форте - человек 20, емнип. Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет. За все время вырубили аккурат три метра вокруг периметра - и все (при том, что сам форт тоже деревянный из местного материала). Такая вот хуйня.
>>1243802 Сычовиус, ну что ты в свой тридцатрик все за манускриптами сидишь? Пойди пробздись, на гоблинов что ли сходи. И латников не забудь взять, а то знаю я тебя, долбоеба комнатного.
>>1243913 >Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет. Бля, ну это вообще уже ни в какие. Я думал речь о заброшенных руинах на территории гоблинов. Так что все претензии в силе.
>>1243909 Лал. Охуеть логика. Чтобы пробить толстую листовую жесть, нужно просто больше выстрелов из рогатки. Я начинаю думать, что даже гоблин умней дваера.
>>1243910 Залп в уязвимую цель (как минимум половина отряда точно допетрит). Если хоть кто-то стрелял в латников, то охуевание от этих стальных черепашек и съеб.
>>1243919 Я так понял из описания что это условно обжитой форт, откуда его обитатели ссут лишний раз носа высунуть, 20 человек не 2000, как в приличной крепости. Что-то вроде блокгауза или тех развалин где ведьмаки обитали. Парашу в непростреливаемом углу обозначили, в спальне дыры законопатили а в остальном руины руинами.
>>1243929 Вообще, я как-то знатно охуел со своих играчков, которые жаловались на то, что уже атаковавшие гоблины меняются местами с не атаковавшими, а не весь десяток стоит и ждет, пока их вырубят.
>>1243929 Можно и по одному, неплохо бы пересчитывать Challenge Rating, ведь если парень в тряпке вышел один, то против него не должна действовать вся засада гоблинов. Например, все могут продолжать прятаться, и только один нетерпеливый и кровожадный пальнул.
>>1243931 >ведь если парень в тряпке вышел один, то против него не должна действовать вся засада гоблинов Я смотрю ты уже плотно в какие-то свои маняфантазии ушел. Теперь у нас уже гоблины на одного чухана в тряпках напали, скоро выяснится что дело было в пустыне и деревьев не было.
>>1243935 Приводи более подробные данные тогда, из твоего описания нихуя уже не поймешь, пошел ли тряпочник в одиночку пока стражники проябывались за крепостной стеной, или шел первым в отряде, в пяти шагах.
>>1243913 Твоя ситуация выглядит так себе, да. Но вообще, это ж фентези, там форты с замками даже под землей строят. И обосновать можно что угодно, например - форт строился в лесу , ибо нужен для охраны какого-нибудь артефакта, который нельзя перемещать. Там не только могли лес не вырубать, но и сверху веток накидать, чтобы не так заметно было.
>>1243913 >Форт активен, они там живут уже 5 с хуем лет. За все время вырубили аккурат три метра вокруг периметра - и все У нас в легионе за такое убивают нахуй мимо-легат
>>1243941 Нет. Игра строится по принципу описание->заявки->результат. Игрокам описали опасное место, тряпочник заявил что идет первым а не под прикрытием своих бронированных товарищей и результат был печальным, но все честно. По твоей же логике результат надо обязательно подстраивать таким образом чтобы получить положительный исход для игрока в любом случае. Заяви игрок что он прыгает с колокольни- он должен обязательно приземлиться в удачно подвернувшуюся повозку с пухом и подушками, а иначе ведь антифан. Или если игрок заявляет что харкнет в короля вовремя приема все посмеются и спишут это на то что он дурачок, а когда в тебя плюет юродивый в здешних краях добрая примета.
>>1243945 Блядь, в треде завелся словесочник-феминистка. Из-за игромеханических гурпсовиков-угнетателей ролевое комьюнити не может принять системфлюид звездочка/фейтофеечек.
> Заяви игрок что он прыгает с колокольни- он должен обязательно приземлиться в удачно подвернувшуюся повозку с пухом и подушками А почему, собственно, нет? Никиркор? Нада челинж и хероек дидс?
>>1243961 Нужно чтобы игроки ощущали важность своих решений и возможность наступления плохих последствий. Если независимо от того что они делают все будет хорошо и сюжет будет идти своим чередом- это даже не рельсы, это уже кинцо, а в нашем настольном случае- охуительные истории.
- Поколение мастеров с роликовым мышлением. А ещё раньше трава была зеленее, а колбаса вкуснее; - Уроки пикапа от Йог-Сотота: "Главное посильнее сжать яйца щупальцами, тогда точно не убежит" ; - Первая в истории ненавистетреда кулстори от паладина, которая не скатилась в срач. Обязательна к ознакомлению; - Эпоха постмодернизма: вавилонская библиотека уровня /bg/; - Зеленая лягушка, которая never asked for this: думай о последствиях, сука, думай о них; - Сага о сложных взаимоотношениях между Ванечкой Ерохиным и Ваха-терминатором; - Андрей, Руслан и Антон - мы следим за вами; - От любви до ненависти: охуенный отыгрыш и вниманиеблядство; - "Играем по ВоДу в нарративное расследование" и ещё десяток фраз, который поможет понять, что мастер хочет вас выебать; - Художника обидеть легко: как обосраться, после указание на это прекратить водить и при этом остаться невинным котеночком в собственных глазах; - /bg/ учится читать. Урок первый: первое предложение не раскрывает всю суть проблемы; - Гоблинопроблемы: смешались в кучу кони, люди, геймисты, нарративисты и прочий скам;
>>1243963 забыл про чувака у которого спросили "А че мне надо было делать?" Тренниг эффективной коммуникации "а что я должен был делать" - научись понимать мотивы играков
>>1243965 Я предполагаю, что у игрока были веские основания для такой заявки. Обсуждать случай с слабоумным игроком, прост прыгающим с колокольни и слабоумным мастером, который водит таких дебилов не имеет смысла.
>>1243969 Я в ходе срача так и не понял какие были веские основания у тряпочника который шел первым. Он не был следопытом, который читал след, не был разбойником который разведывал местность скрываясь, как не был и проводником который вел остальных- он был отличной добровольной мишенью и за свою дурость схлопотал по заслугам.
>>1243977 Вспомнился гэг из ордена палки -Черт! Кажется я провалил проверку на обнаружение, будте начеку возможно нас уже окружили какие-нибудь пидорские ниндзя -(Ниндзя) Мы вообще-то все слышим, уебок -Черт, кажется я еще и провалил проверку на слух
>>1242646 Ну вообще он прав, подкрадываться ночью к лагерю вооруженных людей - очень плохая идея, тем более на фронтире. Я считаю, игрок немного перегнул палку, но, в целом прав.
>>1243996 >ты задушил в кустах мастерский рояль? >убил рандомного хуесоса просто потому что >задушил в кустах мастерский рояль Скоро харкание в лицо королю будет уже верхом ломания рельс, уничтожения роялей и тонкого троллинга
>>1243998 Как ты заебал дегенерат обиженный. Убить неизвестного хуя который подкрадывается(!) к спящим сопартийцам(!!) в опасном месте где каждый второй камень- возможный враг. Это почти что самая логичная реакция. Более логично было бы только взять в плен и допросить, но ты долбоеб решил что пленяемый потенциальный враг должен шуметь и орать, на что игрок снова сделал наиболее логичное действие-прикончил его по тихой.
>>1244001 Неосознанное ломание роялей таки имело место быть, рандом бомж же был КВЕСТ ГИВЕРОМ. В этой ситуации главный пидорас все же ГМ, который слишком неумело пытался ввести рельсу, не предусмотрев довольно очевидный сценарий с умерщвлением бомжа.
>>1244000 1. Поведение непися тоже логичное, подкрасться и посмотреть кто там. 2. Но ведь он орал, а значит никакого "прикончить по тихой" уже не было.
>>1244018 А он такой дохуя следопыт, чтобы ночью подкрасться к лагерю на достаточное расстояние, чтобы отличить бандитов от других небритых мужиков с оружием? Как показала практика, он себя переоценил. Кстати, как он вообще бандитов от небандитов отличать планировал? По штатному рейдерскому доспеху?
>>1244004 >Но ведь он орал, а значит никакого "прикончить по тихой" уже не было. Игрок запаниковал что тут может быть еще 10 стелсящих бомжей внимание которых он привлекает и быстро его прикончил. Это очень логично и обосновано. >>1244005 Ты охуеешь с того насколько по разному игроки и мастер видят одну и ту же сцену, у всех ВООБРАЖЕНИЕ по разному работает.
>>1244026 Knife hobos is dangerous, son. Я после того, как на второй день в Море утопии проснулся ночью и вышел на улицу, всех бомжей мочу, так на всякий случай. А то вдруг они ваншотающими ножами кидаются?
>>1244027 Я бы вообще постарался не лезть к отряду угрюмых вооруженных типов, постарался бы до поселения добраться. Если уж совсем никак (все поселения в округе накрыло мастерским роялем), то да, пошел бы днем и на виду. Даже бандиты всех подряд не убивают - а то кого потом грабить?
>>1244030 Prima, бомж как раз таки и шел узнать, кто у костра тусует. Это поясняли. Он не видел вооруженных людей. Secunda, это были никаких не Пустоши, а фронтир.
>>1244030 То есть у тебя к тому же одинокие мужики являются основной добычей бандитов и они обязательно должны думал о сохранении их популяции? Ты ебанутый что ли?
>>1244035 Сука, какие ж вы тупые. Дело не в том, что он его убил, сучий ты потрох. Дело в том, что он перед группой сопартийцев не смог объяснить нахуя он это сделал и обратился с этим вопросом к ГМу.
>>1244036 У меня фронтир это ебучий дикий запад. Если бы мы играли в какой-нибудь вестерн и к стоянке подкрадывался какой-то стелс-бомж, я бы поступил бы также как игрок, задетектив в бомже хитрого красножопого. мимл-другой анон
>>1244044 >в роль вошел Так вошел что даже не смог объяснить зачем он сделал то что сделал. Даже банального "да ну нахуй так безопаснее" не смог выдавить из себя. Ррялевик уровня бг.
>>1244044 Он обращался к ГМу. Не к другим персонажам, которые у него спрашивали за смысл поступка. К ГМу. Во внеигровом формате. В этом проблема, не в чем-либо другом.
>>1244046 А, ну вот подробности начинают появляться, меняющие исходные данные - что есть работорговля, что все поселения в округе улетели на Луну, и единственное обжитое место в ледяном аду - это костер лагеря.
>>1244045 Какой же ты феерический ебанат. Нормальная реакция в таком месте не в коем случае не оставаться одному и без оружия. А если такое произошло- то избегая вообще любых людей эвакуировать свою жопу в сторону более спокойных мест. Но нашему бомжу к сожалению рельсами было велено проявить самоубийственную агрессию в сторону группы, за что он и погиб. За идею умер, по сути.
>>1244049 Его смутила собственная рефлекторная реакция, смутили вопросы других персонажей, он обратился к тебе, вероятно более опытному в рпг человеку, за советом или поддержкой, правильно ли поступил персонаж, или можно было как-то по-другому решить проблему. Но ты оказался мудаком.
>>1244058 Ой, да ладно, обосрался, как мастер, с кем не бывает. Ты можешь в атмосферу, но не можешь в коммуникацию. Поработай над ней, и будешь отличным мастером.
>>1244057 Нахуй советы, ставлю на поддержку. Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ. Тот, в свою очередь, вместо попытки разрешить конфликт или сгладить предпочел травить омегана, а потом этим на двощах хвастаться. Вся суть /bg .
>>1244055 Пруфы, Билли, мне нужны пруфы. Местные гуки и Пустоши - это маняфантазии, которые нихуя не были обрисованы. Я тоже могу сказать, что все было не так, а фронтиром то место называлось потому что туда просто нахуй никому не вперлось идти, а так все едят конфетки и всем норм.
>>1244057 >Его смутила собственная рефлекторная реакция >серега нахуя бомжа пришил? >А Я ЧЕ А Я НИЧЕ МАСТЕР СУКА ТЫ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ ЧТО Я ДОЛЖЕН БЫЛ СДЕЛАТЬ ЕБУЧИЕ РЕЛЬСЫ БЛЯДЬ РОЯЛИ Да-да, конечно.
>>1244061 Ну так пусть тот петух что это вбросил раскроет понятие. Для меня фронтир это место где нет власти закона, эрго можно словить пулю просто за то что ебал чью-то мамку или оказался вдруг сраным мексиканцем.
>>1244069 Ровно тоже самое делаешь и ты, говоря о карамельном королевстве в которое просто никто не ходит. Это кстати хорошая иллюстрация того как различается реальность в головах игроков (в нашем случае спорщиков) при недостаточности описания. И ведь такое сплошь и рядом творится, просто это не так просто обнаружить.
>>1244009 Ради такого случая можно сделать исключение. >>1244070 За то, что доебался до игрока с тупыми вопросами. "Нахуй он это сделал? Нахуй он это сделал?" Не твое собачье дело, псина. Захотел убил, захотел бы выебал труп. Ты вот перед играчками не отчитывался а зачем это бомжара к ним полез. Захлопни ебло и води сука, а то разнылся он тут.
>>1244072 Я привел это для демонстрации того, что без исходных данных можно трактовать ситуацию так как тебе угодно, но это нихуя не отобразит объективную картину и пиздеть не имея исходников - несусветная тупость.
>>1244075 > За то, что доебался до игрока с тупыми вопросами. "Нахуй он это сделал? Нахуй он это сделал?" Да откуда вы лезете-то, бляди тупорылые? Вопросы задавали другие игроки. Промой глаза от спермы, хуесос.
>>1244076 Тогда хули ты сам тут пиздишь? С такой логикой нужно тред закрыть, да и борду закрыть, все равно ни у кого нет исходников, кроме косноязычного дебила, который вбросил эту хрень.
>>1244075 >доебался до игрока с тупыми вопросами В голосяндру с этого фантазера. Спрашивали это другие игроки, причем ингейм, а Серега заорал на мастера.
>>1244076 Предлагаю подытожить: игрок в данной ситуации вполне мог считать что место где они находятся очень опасно и лучше убивать всех подозрительных бомжей, пока они не убили тебя, а подкрадывающийся в ночи- чертовски подозрителен. Поэтому вопрос ГМа поставил его в тупик- с точки зрения игрока он все сделал логично.
Анон выше пояснил для социопатов, которые не могут в коммуникацию:
>Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ. Тот, в свою очередь, вместо попытки разрешить конфликт или сгладить предпочел травить омегана, а потом этим на двощах хвастаться.
>>1244084 > попытки разрешить конфликт Нахуя его разрешать? Какого хуя ГМ должен носиться и подтирать им сопли? Взрослые люди - пусть решают свои внутрипартийные проблемы внутри партии.
>>1244084 >Партия наехала, игрок просто попытался найти защиты у ГМ Т.е. в том что ирок не в состоянии объяснить причины своего поведения виноват мастер? Ох лол.
>>1244083 Ну или вопрос игроков, не суть. Вася думал что они в ебать опасных пустошах а-ля безумный макс, а остальные что они на окраине эквестрии. Это и породило недопонимание. То что игрок имел искаженное представление о мире- вина ГМа который недостаточно хорошо ему вдолбил суть ситуации.
>>1244086 Потому что это твои игроки, очевидно. Будут сраться - игра развалится иникто не придет больше слушать твои охуительныеистории про стелс-бомжей-на-фронтире
>>1244088 > Вася думал что они в ебать опасных пустошах а-ля безумный макс, а остальные что они на окраине эквестрии. Анус ставишь? Если бы Вася думал, что они в опасных пустошах, то он бы так и сказал.
>>1244089 Гораздо проще и эффективнее пидорнуть нахуй не умеющих в разумное объяснение отношений людей из партии. Если ты водишь маменькиных сынков и истеричек, которые из-за любого конфликта окукливаются и дропают игру - не проецируй на остальных.
>>1244090 Так это были не пустоши, а безопасный фронтир с бандитами, которые убивают всех кого видят, но только не тогда, когда спят (а когда спят, никогда не ставят часовых, никогда!)
>>1244090 Анус не ставлю но это на мой взгляд наиболее вероятная картина действительности. Собственно то что игрок растерялся когда его спросили нахуя он удушил бомжа это подтверждает- он вероятно полагал свои действия само собой разумеющимися.
>>1244092 Я там со свечкой не стоял, может на него слишком интенсивно наехали сопартийцы и он просто стушевался, а может он просто косноязычный ретард.
>>1244084 >вместо попытки разрешить конфликт >Серега нахуя бомжа убил >да не знаю лол ну хз >всмысле - не знаю? >НУ РЕБЯТ НУ НЕ ТРОГАЙТЕ СЕРЕЖЕНЬКУ ОН У НАС ДОМАШНИЙ ПРОСТО ПЕРЕНЕРВНИЧАЛ НЕМНОЖКО, ДАВАЙТЕ Я ВАМ ЭКСПЫ ВСЕМ ОТСЫПЛЮ Так что ли? То что даун-играчек не в стостоянии не то что мастеру, который во всем всегда виноват, объяснить, а даже игрокам ингейм, это его личные проблемы.
>>1244100 Да ничего. Просто пиздеть о том в чем не разбираешься - верх долбоебизма. Хочешь носиться аки юродивый и доказывать, что круг это квадрат - да пожалуйста, мне не жалко.
>>1244099 Вангую что было немного иначе >Серега нахуя ты бомжа убил >Ну а хуле он к нам полз, мало ли >БЛЯ НУ ПОЛЗ И ПОЛЗ ЕБ ТВОЮ МАТЬ МЫ ЖЕ В ЭКВЕСТРИИ БЛЯДЬ ОПЯТЬ В СТАЛКЕРА ПЕРЕИГРАЛ ЕБАНАТ >Бля ну я хз лол >(ГМ) Лол.
>>1244102 Справедливо. Если он орал "дяденька не губите" это одно а если "Шухер пасаны меня маслята накрыли"- совсем другое. Да даже если он орал "Помогите" то это индикатор что он тут не один и надо быстро его кончать.
>>1244104 Я смотрю ты накрепко в свой манямир ушел, вообще перестал на внешние раздражители реагировать. Только и бормочешь про ни в чем не повинного Серегу и злобного ДМа который смотрел как его унижали за убийство бомжа.
>>1244110 Ты мне тут втираешь, что ГМ должен трястись над игроками и разрешать их конфликты. Для того, кто водил кампейн хотя бы на пять-шесть сессий - это звучит как ебанутый бред, коим и является.
>>1244104 А я так понял что игроки-то вообще не бугуртили на то что серега убил бомжа, ну сказал он >хз лол они ответили >лол бывает чо и легли спать. А с паленой сракой прибежал сам ГМ ведь бомж же был сюжетный.
>>1244112 Так если он подал сигнал то надо перекатываться и укрываться пока не пристрелили, а тут либо отпускать бомжа, либо брать в заложники либо убивать. Первый вариант совсем не вариант, а до второго серега тупо не додумался.
>>1244118 А не-механик тоже может оценивать износ механизма? Или не-юрист разбираться кто прав, а кто виноват по закону? У тебя милая аналогия, конечно, но она нихуя не верна.
>>1244076 Этот прав. Мы уже успели убедиться в подробности и непротиворечивости вводных, которые дает мастер из исходного поста. Если он и с игроками так общается, то не удивлюсь, если полпартии считает, что они в Фолауте, попартии - что они в Эквестрии, а Серега - что он в Сталкере маслины ловит.
>>1244119 Если бы я мог отличить где ориджинал дебилоид а где местные аналитики это может что-то и дало, а так тут взаимоисключающие данные в каждом втором посте. Достоверно известен только факт удушения бомжа, остальное сплошные домыслы.
>>1244127 >остальное сплошные домыслы >Проблема не в том, что персонаж убил какого-то мимопроходима, а в том, что игрок не смог назвать хотя бы одну ситуацию, в которой его действия имели бы смысл, хотя ситуация такая должна была быть, ведь именно её он представлял, когда давал заявки. Даже ответ "я растерялся" звучал бы менее дико, чем вопрос "а что я должен был делать". >Хорошо, растерялся. Совершил поступок, который не можешь объяснить. Никаких претензий, такое со всеми постоянно случается. Претензия в том, что вместо того, чтобы выключить "потеряшку" и включить мозг, то есть подумать и объяснить своим офигевшим сотоварищам, почему завалил неизвестного типа, игрок поворачивается к мастеру и говорит: "Мам, мне чот впадлу думать, мам, ты придумай за меня, ну чо ты мам", то есть "А что я должен был сделать" Или ты тактично решил эти посты не читать? Или у тебя все что не укладывается в твое видение ситуации сразу ВРЕТИ и ДОМЫСЛЫ?
>>1244136 Ну блядь очевидно что он растерялся и когда на него наехали сопартийцы и задал этот самый вопрос "Что я должен был делать" ища поддержки у ГМа. Но ГМ оказался обиженкой. Я честно говоря не понимаю где тут вообще проблема и склоняюсь к варианту что их ГМ истероидный долбоеб и его надо давно уже током лечить и от общества изолировать.
>>1244139 >ГМ истероидный долбоеб Коллега, я все-же склоняюсь к мысли, что у ГМа легкая социопатия и тяжелая косноязычность. Использование электрошока считаю чрезмерным. Но изоляцию поддерживаю
Вести с горящих полей. Диспозиция: трое приключенцев забрели в руины с небольшими, в 3-4 комнаты, подземными данженами, где обосновались гоблины (не только бандиты, но и старики, дети, проч.) На предыдущей сессии: - Мастер, ты чо, ухуел, чому твои гоблины бесстрашные не убегают от превосходящих сил противника? На сегодняшней сессии: - Мастер, ты чо, ухуел, чому твои гоблины пальнут в первом раунде из арбалетов и убегают сразу же? ХЗ, чо делать. Жду претензий "Чому они то убегают, то не убегают?"
>>1244157 Фига они у тебя разбалованные. Ну пойди на компромисс: пусть они дерутся до конца, а после смерти встают как есть - с ранами, отрубленными конечностями, торчащими стрелами и т.д. - и бредут себе тихонько на съеб. Нет, убить их больше не получится. Да, будут брести и никого не трогать, если только персонажи их не заагрят. Тогда будут медленно брести к ним и атаковать. А потом, когда те съебут, снова брести сколько понадобится.
В предыдущих сериях:
-Аноны открывают и закрывают в себе поэтический талант
-Неудачные попытки революции и последствия рукожопости
-Споры об охуевших игроках или мог ли выжить инквизитор
-Интереснейшие советы о том, как вести игру для тян не воображаемой
-История о том, как игроки смеются не над тобой, анон, а вместе с тобо
-Многое и многое другое.
Архивы:
(OP)
Мифология ненависти-треда: