Предыдущий тред был какой-то непримечательный, так что обойдемся без шуточек. Пацаны сказали что:
-Оптимизаторы ненавидят казуаров -Нормальные игроки ненавидять быдлооптимизаторов -Все ненавидят Мыколу -Все и есть Мыкола -Еще был какой-то срач о планетарном штурме, вахоебский срач -И о мастере-шерлоке холмсе
На том и порешили. Впредь постарайтесь без оптимизациясрачей.
>>1261686 (OP) Во мудак, а я только шуточки закончил писать. Неоптимально, товарищ, неоптимально, предупреждать нужно. Запощу, не зря же писал.
Вахаёбская оружейно-классовая дифференциация по цвету булавы. Популяризация и элитность: как усидеть на двух стульях одновременно. Продолжение битардов в эквестрии. Теперь не в эквестрии, но всё ещё с ёблей под хвост и жертвами. Научный подход к описанию количества граней кубов. Классический поиск универсальной системы для любого приключения. Спасение песочницы — дело рук самих песочинцев. Транспортные проблемы изобретателей в рамках женерик фентези. Мыкола, Мыкола и ещё раз Мыкола. Доклад о том, как получать удовольствие оптимальным способом. Отыгрыш планетарной обороны по Гейзенбергу: раз вас там нет, то можно ничего не прописывать. Как проебать кампанию в одно рыло, нихуя не понять и не подать виду.
>>1261691 >в одно рыло В одно геэмское рыло. Вообще, в который раз убеждаюсь, что вождение систем, заточенных под городскую мистику или способствует проявлению худших сторон в человеке или само по себе привлекает наихудших представителей человеческого рода. Водишь УА/ВоД - в Аушвице ты б чувствовал себя на своём месте.
>>1261695 >вождение систем, заточенных под городскую мистику или способствует проявлению худших сторон в человеке или само по себе привлекает наихудших представителей человеческого рода.
Если альтернативой является ебаной хай-фэнтези - лучше ж Аушвиц.
Кстати! В ВОД есть книга для Аушвица. У Призраков.
>>1261698 >Если альтернативой является ебаной хай-фэнтези Вроде у днд есть пару сеттингов в стиле дарк фэнтези для маленьких — дарк сан и еще что-то про ад для грешников с вампирами, забыл название. Врочем оба на сегодня заброшенны и не обновляются под последние редакции.
Если у вас острые уши - возможно, вы играете во что-то не то. Если вы пытаетесь убить дракона - вы играете во что-то не то. Если вы пытаетесь убить дракона мечом - блядь, блядь, блядь, начальник,я с ним в одной камере сидеть не буду!
>>1261700 В прошлом треде, ГМ, водящий по "городской мистике" демонстрировал свою гнилую натуру в рамках дискуссии об оптимизации и подходах к решению проблем. >>1261702 Из утверждения выше как-то следует, что "не доставило"?
Трапы и господа, у нас на повестке дня был важный вопрос, но он как-то забылся за миколосрачем. Вернем же к нему: Нужны ли квенты на 10 страниц, чтобы отыгрывать Васиниэля или это пережиток Темных Эпох?
>>1261712 На двадцать, с примечаниями, иллюстрациями и твердой обложкой. а серьезно, если я напишу квенту на 10 страниц, мне уже й играть не захочется, потому что я у мамы писатель
>>1261712 Смотри. Десять страниц как условие не нужны, но нужно ответить на два вопроса: а) Почему твой персонаж таков, каким ты его оцифровал? и б) Почему твой персонаж ошивается именно в этой патичке.
Это может потребовать десяти слов, а может - десяти страниц.
>>1261712 Главное чтобы у игрока было видение персонажа- какой у него характер, идеалы, как он поступит в той или иной ситуации, а 10 строчек или 10 страниц у него в квенте это дело десятое. Если игроку хочется расписать все от и до- почему нет? Больше квента больше плотхуков к ней можно повесить.
А чего я-то? Не я же цифрую все эти "...Кроме того, мой эльф имеет один уровень в варваре, и по правилу о предысториях понимает полуоркский, а следовательно, способен тут же при генерации прочесть заклинание имени Авщхбпрррр, предусмотренное в пятом номере White Dragon за 1987 год...". Вот ТАКОЕ и требует десяти, пятнадцати, СТА ЛОГИЧНЫХ И УБЕДИТЕЛЬНЫХ СТРАНИЦ.
>>1261720 >Вот ТАКОЕ и требует десяти, пятнадцати, СТА ЛОГИЧНЫХ И УБЕДИТЕЛЬНЫХ СТРАНИЦ. Сообразуясь с той же логикой, мастер обязан предоставить игрокам собрание сочинений в десяти томах, чтобы убедить их в логичности предлагаемого им мирка и его обитателей?
>>1261720 >Вот ТАКОЕ и требует У кого требует - тот пусть и пишет. Пусть только мне эти свои писульки не демонстрирует. А мне как-то поебать, показался ли мой персонаж убедительным и логичным ноунейм-хую за соседним стулом или нет. Я в ролевые игры играть пришёл, а не на диспут о природе человека.
"Гроссдефиль. Дварф. Вооружен Вилкой. Чистит подземелья за еду. Хочет трахнуть партийную пристку, а то бы съебал давно от этих тордеков. Ну чо, мастир, развивай мою историю в процессе игры!"
>>1261696 А что за него сказать? Я много видел кросс-пола, обычно все сводится к одному из вариантов: - Персонаж отыгрывается как стандартный квадратно-гнездовой безликий герой. Если заменить Ж на М, вообще ничего не поменяется. Чаще всего такое бывает у нубов. - То же, что и в прошлом случае, но пару раз за игру делается заявка "ой, смотрите, я девочка" — попытка соблазнить стражника, купить платье или отговорить остальных пытать заложника. - Отыгрыш шлюхи-нимфоманки, независимо от того, каким задумывался персонаж — попытки соблазнить каждого встречного мужского персонажа ради профита.
>>1261733 >Переходи Неа. Лучше ты уёбывай, ведь и остальные пришли поиграть в ролевую игру, только мастир с нихуя решил, что к нему за катарсисом и рассуждениями о человеческом генезисе прикатили.
>>1261730 >Я в ролевые игры играть пришёл ты очевидно пришел побросать кубик и урон посчитать, по твоей логике. В принципе можно и только так, но оно как то кастрировано выглядит.
>>1261734 >Кросс-пол Ж в М не видел ни разу, кстати.
Я видел очень много раз. В общем-то, в зависимости от опытности играка либо описанный тобой первый случай, или персонаж себе и персонаж, замени пол игрока - то же самое будет.
>>1261734 Я как-то играл ящером-друидом, трансгендером или хз как это зовется. Соль в том, что большинство тварей, в которых превращается друид а) теплокровны, а значит имеют эмоциональность и либидо на порядок более активные чем у ящеролюда б) часто являются именно самками, так как у самцов другой стат.блок. В связи с этим мой ящеролюд сомневался в собственной гендерной и сексуальной идентичности. Но это было днд, а не вод, так что всем было похуй и нигде не выстрелило.
>>1261730 >А мне как-то поебать, показался ли мой персонаж убедительным и логичным ноунейм-хую за соседним стулом или нет. Вы с этими ноунейм-хуями занимаетесь тем, что друг друга развлекаете. Если тебе поебать, одному хую поебать, другому поебать, мастеру-хую поебать на НПЦ, игра у вас выйдет говном.
>>1261734 Поясни за безликость. Это очень растяжимый термин. Половина ИРЛ баб безликие. Алсо, я довольно часто играю за женских персонажей, примерно через раз. Обычно действительно никакой разницы нет, кроме доступа к стереотипно-женскому поведению, типа завизжать на всю улицу в ответ на угрозу или типа того. Соблазнял один раз как рефлафф стелса для убийства главы мафии. Шлюху не отыгрывал, ибо предпочитаю фапать в одиночку, а не в тесной компании бородатых ролевиков.
>>1261747 Да блядь, ролевая игра может означать что угодно, до тех пор пока все за столом согласны на этот счёт. Проблемы начинаются, когда утята заявляют что их метод РП самый правильный, а остальные вокруг них - пидорасы. У меня так было на одном ролевом сервере по WoW. Там реально довели до абсурда театральность отыгрыша, и занимались откровенной тгавлей ньюфагов и просто членов других групп в пределах сервера. Мало того, когда я пригласил одного из них в подпивасное D&D, чувак мне одного из игроков чуть не выгнал своей истерикой что "он тут пришел кубы покатать, дебила кусок".
Пати 5 уровня получает задание добыть артефакт из сокровищницы дракона. ДРАКОНА БЛЖАД. Несколько раз им намеками и открытым текстом говорю что просто зайти и настучать по моське у них силенок не хватит и нужно придумывать хитрый план. Близится час Ч, они подходят к логову, не скрываясь заходят в него и получают пизды, весь хитрый план заключался в НУКА ОБХОДИ ШЕЛУПОНЬ ЧИКИ БРИКИ И В ДАМКИ от партийного вора и очень хитрых тактических блессах от паладина. И ладно бы, ладно бы они зашли по отыгрышу, там паладин сказал мол "Я воин света и я не буду скрываться перед лицом опасности, вперед братья, проложим себе дорогу к славе"- я бы из как-нибудь отмазал от пативайпа, но нет же они с шуточками-прибауточками просто зашли и просто начали пиздить дракона на похуй, будто на кабана охотятся. ТПК, обидки, хлопки дверью. Что с этими людьми не так блядь?
>>1261741 Чувак написал что реализоваться как пейсатель или в другое место, а как гм давай охуительные истории по героик фэнтези/городскому фэнтези/вахе или что там у тебя за система и не выебывайся. А то блядь вам волю дай так вы начхав на правила планеты роняеете ради форсед драмы.
>>1261695 Хуй знает. Играл у одного по Дрезденам: все было охуенно. Может дело в том, что там мастер не зацикливался именно на городской мистике, а вообще дохуя всего водил.
>>1261749 Написал длинный ответ, но макаба его сбросила при отправке. Спасибо, Абу!
Под безликим понимал не персонажа со скучным характером, а игрока, совсем не показывающего характер персонажа, который по итогам може ходить за партией, участвовать в боевках, время от времени делать стандартные заявки, вроде прокрасться, осмотреть, взломать, вылечить.
>>1261762 За тебя уже все написано, так что давай официальные модули и не выебывайся. А еще раз притащишь сраный череп Йорика так запихаю тебе в жопу без вазелина.
"Вы такой грозный игрок, что я полагаю, что мои жалкие потуг донести до вас нетленные официальные модули вас не впечатлят. Не могли бы вы обратить свое благосклонное внимание на другую гейм-группу?"
>>1261776 Ты так рассуждаешь, словно ДМ тебе что-то должен. ДМ имеет полное право тебя кикнуть вообще без объяснения причины, если это не какая-нибудь сосаети-лига.
>>1261756 Я вам настоящий баттехрт с пылу с жару принес, вот только что из игры, а вы пидоры лишь бы сраться попусту, пережевывая в сотый раз одно и то же. Тьфу на вас.
>>1261777 А компания игроков имеет право с таким мудаком не играть. В итоге мудак сидит в этом треде и жалуется на "они, скоты неблагодарные не хотят ролеплеить, хотят в рогалики играть" потому что играть не с кем.
>>1261779 Если такая хуйня случается и игроки начинают жаловаться на одного мудака, на следующей сессии ему так об этом и говорю: "Не будь мудаком, сопартийцы недовольны". Если не понимает, тогда уже все вместе говорим: "Чувак, ты не вписался. Извиняй, но ехай нахуй."
>>1261784 Если он им подсовывал и чуть ли не впрямую говорил, что оно их сожрет, они необучаемые.
>>1261789 >чуть ли не впрямую говорил, что оно их сожрет И что, после этого нужно ТПК устраивать? Все собрались повеселиться и поиграть, а Дм внезапно решил что нужно НАКАЗАТЬ. В итоге он испортил вечер всем.
>>1261756 >Что с этими людьми не так блядь? Привыкли к играм, где любой встречающийся на пути враг обязательно должен быть им по зубам. Поскольку таких игр большинство, вполне может быть, что твоим игрокам до этого только такие и попадались, и они решили, что только так и бывает. В ДМГ 3.5 рекомендуют до игры обсуждать, например, будут ли у вас все энкаунтеры подстроены под пачку, или могут встретиться противники значительно сильнее, если логика мира того требует.
>>1261791 Ну так в любой игре даже и каррентгена есть враги, а есть непреодалимый форм-мажор. Ты ж не будешь пиздить катящийся на какого-нибудь Дрейка камень.
>>1261790 Так они даже не попытались отступить когда начали падать как кегли. Дракону надо было сказть "Хаха рект, а теперь убирайтесь, кыш, кыш" и отпустить их?
>>1261790 Лал. >5 уровень >пойти на дракона >внаглую ебашить с вертухи >ну подыграй, плиз Святая толстота... ты еще сокровища с магшмотом скажи им выдать как положено после того, как больной тифом дракон сдохнет на третьем раунде.
>>1261790 Хуёв-дров, повеселиться-поиграть. Можно вон в очко поиграть, если думать не хочешь, а дракон – это угроза на целую кампанию, а не Скайримовские мешки для битья https://www.youtube.com/watch?v=bFnTRfR46Gc
>>1261793 Ну по камню понятно, что это ебаный камень, с которым бороться не нужно. А по дракону не особо. Может быть, они думали, что ща они его с вертухи приложат, он потеряется, голову на пол уронит, и начнется квик тайм эвент, где партийный рога его насмерть через ноздрю стрелой затыкает. Босс повержен, чё.
Я бы, окажись я в такой ситуации, метагеймово сказал, наверное, "не лезь, она тебя сожрет".
>>1261756 А ты им насколько тонко намекал на крутость дракона? Ну там, вход в пещеру высотой с пятиэтажку, следы когтей глубиной в пару метров каждый, сотня обугленных костяков в сплавленной броне при входе, рассказы о том, как дракон с говном съел местного героя сотоварищи, вот это всё? Может они просто не вкурили масштаб жопы, в которую лезли?
>>1261779 Мы сперва общаемся с потенциальным новым игроком, чтобы определить, не мудак ли он, а потом устраиваем испытательный ваншот, после которого можем просто не позвать на следующую игру, если что-то не понравится. Кикать кого-то при таком подходе не приходится вообще.
>>1261800 Довольно толсто, как словами самого заказчика о том что нахрапом лезть не надо, и он их ну точно сожрет так и рассказами о том что змей старше чем само королевство в котором они находятся и похоронил уже бесчисленное количество выскочек-героев.
>>1261808 Ну так может они представляли что-то типа молодого дракона, который сожрал пару тордеков первого уровня, а наниматель вообще торговец с 8 хп, что с него взять? Просто вещи, очевидные мастеру, для игроков совсем не очевидны, и неплохо было бы им повторить в разных вариантах, что им пиздец.
>>1261691 > Продолжение битардов в эквестрии. Теперь не в эквестрии, но всё ещё с ёблей под хвост и жертвами.
Понилюбы же вообще в прошлом треде не высовались, после того как добрые драконы накормили их говном в пред-предыдущем. Так о чём речь, что я пропустил?
>>1261811 Вполне могли и так услышать/воспринять, в зависимости от косноязычия мастера, собственной ебанутости и погоды на Марсе. Ну, есть ещё такой вариант, что добрый мастер часто спасал игроков, они обнаглели и понадеялись на его доброту.
>>1261756 У меня пару раз тоже такая беда была. Первый раз тоже бугурт и тпк. Во второй раз уже действовал аккуратнее. У дракона был свой культ и довольно обширный. Когда силы персонажей были уже на исходе, то культисты вдруг исчезли и проход к логову вирма оказался свободен. Персонажи зашли, двери картинно закрылись и персонажи оказались заперты с драконом и всеми его оставшимися культистами, а дракон сделал предложение, от которого нельзя отказаться. Но тут надо учитывать, что игра была относительно сероморальной, и дракон абсолютным злом не был.
>Если у вас острые уши - возможно, вы играете во что-то не то. Если вы пытаетесь убить дракона - вы играете во что-то не то. Если вы пытаетесь убить дракона мечом - блядь, блядь, блядь, начальник,я с ним в одной камере сидеть не буду!
>>1261807 Кстати, поддерживаю. Двухступенчатая система ввода в партию неплохо работает. Ещё неплохо себя показала практика ваншот у новичков с приглашением на другие игры приглянувшихся.
>>1261849 >>1261851 Его смотреть вообще стоит? Что стоит у него глянуть, чтобы понять всю глубину его аутизма? мне нехер делать, а говорить с зелёным надоело. выручайте
>>1261853 Да, модно посмотреть, если заняться нечем. У него забавные ролики про Book of Erotic Fantasy, и еще какой-то сапплемент вроде нее, интересная байка про Stone of Doom, про джихад на вампирском ларпе и что-то еще, не вспомню. Он много повторяется, нудный, часто вбрасывает мнение по вопросам, в которых не разбирается, кокаинист, но в целом травит интересные байки и ведет себя дружелюбно и без пафоса.
>>1261863 Он же просто стори травит. На какую пользу ты изначально рассчитывал? Оллсо можешь смотреть с автосубтитрами. Так веселее гораздо. Хотя не показатель. Даже выступления Петросяна с автосубтитрами будут смешными.
>>1261882 Удваиваю, если выбирать из 2 черно-белых вариантов я за оптимизацию, но любителей копать замшелые журналы за 88 год и откапывать псионов-оборотней через дуалвилд боевых кос манки грипом сам готов дайсфилдом в кабину переебать.
>>1261885 Это вряд ли. Ты бы конечно узнал кто из них что из себя представляет, но это немного не био. Я понимаю, что это мой частный случай, но только на опыт я опираться и могу.
>>1261887 Очень сложный вопрос на самом деле. Под оптимизацией я понимаю использование доступных опций для создания персонажа максимально эффективно решающего какие-то задачи или решающего максимально широкий спектр задач. Оптимизация которой я не одобряю это когда взятые раса, класс, способности или снаряжение наглухо противоречат логике мира или здравому смыслу. Ну или не вписываются в квенту персонажа.
>>1261897 Это зависит от конкретной кампании. Если вы чистите данжи - хватит, если водите песочек, понадобится больше подробностей, соц. связи и прочее.
>>1261731 Набор связей для DW: "Хочу трахнуть _____" "Однажды мы с _____ дрочили друг другу хуйцы" "Видел, как _____ сует себе в анус волшебный посох" Извините.
>>1261902 Играл недавно в ДВ, без прописанной квенты, а с ответом на вопросы о персонаже перед сессией и с линками. При чистке данжа получилось много интересной социалки и развития персонажей.
>>1261905 В DW именно так и предполагается по дефолту играть. Квента не нужна, она сама возникает при создании связей если игроки друг другу подыгрывают. Правда непонятно, почему считается, что там быстрая генерация персонажей. Каждый раз, сука, на это дело пару часов уходит.
>>1261915 Очень просто, если собираются ДРУЗЬЯ, то часто они надеются на некое безусловное взаимопонимание, которого не происходит. Или ГМ наивный дурачок, которой думает что играчки сами догадаются, какого персонажа делать.
>>1261901 Никогда не понимал людей, играющих с квентами на 2+ страницы. Хочется быть максимально вежливым, но у меня острое охуевание. Кто это читает? Сколько страниц бэка (обычно весьма банального) должен, по-вашему, навернуть ГМ: 10, 20, 30? Ему какбэ и так есть чем заняться перед игрой. Не моё дело, если вы не уважаете своё время, но про чужое надо бы подумать.
>>1261915 >Как вообще возможно взять и прийти с неоговорённым персонажем на игру? Легко. Постоянно вожу незнакомых людей. Я их, конечно, пинаю, чтобы чарнички и квенты скидывали в вк, но все ж занятые, а я занятее всех, мне вломы каждого за полы пиджака трясти. Поэтому люди приходят и играют. Просто так. А я узнаю, что там за персонажи прямо на вождении. И ничего. Я не control freak, могу и поимпроивзировать.
>>1261931 Ни один язык не идеален. Но что-то я не заметил чтобы ты кукарекал на смели русского, английского, японского, китайского, немецкого и татарского. Ну чтоб уж точно все время под рукой было нужное устойчивое выражение. Ты просто выебывающийся даун, не более.
>>1261933 А кто говорит об идеальности? Я не буду переводить фам ля фаталь с французского или магнум опус с латыни. Есть и есть, и прекрасны сами по себе. Control freak он контрол фрик и есть. Вот ты, допустим - контрол фрик. Тебе хочется, чтобы все действовали, мыслили и общались, согласуясь с твоими выдуманными внутренними критериям. А всем на них поебать. Боже мой, какая трагедия.
>>1261935 >ты проста контруль фрек Ясно все с тобой, имбецил. Я тебе просто в рот нассал за твой ограниченный словарный запас, из-за которого тебе приходится посреди разговора вставлять англоязычные мемасы чтобы хоть как-то изъясняться. инбифо ПАКАЖЫ МНЕ АНАЛОХ - тиран, вахтер, деспот и так далее. Для более комического эффекта можно добавить домашний, диванный, мамкин.
>>1261950 Да что ты говоришь-то. Эвоно чо, полвека словесами дерёвенскими поехавших ШОБ ВСЕ ПА УЧЕБНИКУ называли вахтерами, а тутача уберменши нового века-то подъехали и разъяснили, шо по старому мы жили, по глупому. Теперьча все непральна мы делаем. Ахуеть вапще.
>>1261951 Ссылку на книгу не дам, потому что сам хуй её найду. Интернет-источник кривоват, конечно, но суть передает. Можешь гуглануть по цитате: >Стереотипность поведения, боязнь перемен. Дети-аутисты склонны совершать одни и те же действия на протяжении долгого времени: повторять одно и то же слово, бегать по кругу, раскачиваться из стороны в сторону, смотреть на вращающиеся объекты, вертеть что-то и т.д. Для них характерно компульсивное поведение, то есть приверженность к определенным правилам, распорядку. Если этот распорядок нарушается, они сильно переживают, сопротивляются, впадают в агрессию. Такая реакция может быть как при переезде в другую квартиру, так и если кто-то переставит игрушки на полке.
>>1261947 >больных манией контроля Ссылочку можно не на рт, пруфы. А то у нас тут на двачах тоже дохуя больных с общепринятыми обозначениями, только вот это как мемасиками было, так и осталось.
>>1261953 > И да, фигово у тебя со стилизацией. Спасибо, барин! Теперча знаю я, шо всю жызть-то свою глупостями маялся! Научи меня, глупого, уму-разуму!
>>1261956 >In psychology-related slang, the term control freak describes a person who attempts to dictate how everything is done around them >In psychology-related slang Где там общепринятость я тоже нихуя не понял.
>>1261959 Мотивы могут быть разными. Я знавал и ГМов которым поебать на игроков, у них во главе всего История. Знавал садистов, которым нравится мучить игроков. И вахтёров знавал, только не о них говорил выше.
>>1261960 >informal disapproving Ага, официяльно-общепринятое. И на болезнь-то пруф кинь. А то так дойдем до того что пидор это общепринятое обозначение лиц с нетрадиционной сексуальной.
>>1261964 >МАМ НУ В СЛОВАРЕ ЖЕ ЕСТЬ Ты в курсе, что кэмбриджский словарь собирает ВСЕ выражения? Или у тебя всякие faggot это тоже обещпринятые обозначения?
>>1261968 Я, конечно, понимаю, что изображать собой школьников-имбецилов, называющих контрол фриков мамкиными тиранами - это изысканно, но, пожалуй, воздержусь от подобных аристократических забав.
>>1261970 Так ты на вопрос-то ответь, дурачок. По твоему, dickhead - это тоже общепринятое выражение? А иначе хули оно в словаре делает, на который ты ссылался как на пруф общепринятости?
>>1261975 Ну тогда пошел нахуй, маня. Когда будешь выебываться в следующий раз - убедись, что ты действительно хоть что-то понимаешь в вопросе. Ну или не проверяй и принимай хуи за щеку, мне поебать, в общем-то.
>>1261983 Во-первых, сорок гневных постов строчили как минимум два человека. Во-вторых, я же не тебе что-то доказываю, а читающим, чтобы они от тебя дурость какую не подхватили, а в идеале и для себя чего-нибудь новое узнали. Нулевого пациента вылечить довольно сложно, а иногда лучше и вовсе обкатать на нем методы лечения, пожертвовав возможностью его спасти. Аналогия немного притянута за уши, ну да не суть. В-третьих, ну серьезно, самому-то не стыдно себя так вести? Иди водички глотни, остынь.
>>1261984 Никак не попустит, да? Давай теперь напиши гневную пасту про своих тупых игроков, которые не живут по правилам из твоих фантазий. Об этом же тред.
>>1261985 >не стыдно Стыд так-то это инфантильная эмоция. Взрослый человек её лишён. Если он совершил преступление против совести или людей - он чувствует вину. А стыд это когда мамка отругала. Так что нет, вины за собой я не вижу, а стыда и подавно тут быть не может.
>>1261988 Справка: на самом деле, стыд присущ для коллективистских культур, а чувство вины для индивидуалистских. К инфантилизму никакого отношения не имеет.
>>1261985 >Во-первых, сорок гневных постов строчили как минимум два человека. Бля, Жаннетта это ты? Начальник, с малкавитом посадили рядом, начальник блядь.
>>1262002 Ну, если у тебя все обязаны отвечать сарказмом на сарказм, мамкин тиран, то можешь добавить в мое предложение частицу "не" и оно заиграет новыми красками.
Шизики ебанные, создайте себе уже тред лингвистических унижений и совершайте там проникновение пениса человеческой особи в анальное отверстие другой особи схожего пола, но с отличным набором отличительных черт.
>>1262016 Так уже всем тредом общепринято поссали в сленговое ебло дауна с его контрол фриками, теперь он бомбит и пытается троллить. Ты припозднился немношк.
>>1262023 И добавлю: я вообще не знаю, почему не ставлю галочку ОПа в каждом посте. Так бы хоть чинно было, видно, что случайных людей в треде нет, один я.
>>1262029 Да понятное дело, что все зиждется на желании подробно описать происходящее, но правила довольно корявые в нескольких местах, что добавляет ненужной головной боли в и так запутанных срачах.
>>1262028 Пидору подогнали обсуждение кросспола и приключенцев, не чекающих своий привилегии уровень перед сражением с драконом, а он только с зеленью сраться и хочет. Ну соси тогда и причмокивай.
>>1262032 Хз, у нас срачей не было. Но это не делает систему хорошей, не спорю. Просто, на мой взгляд, в таких ультра-лайт вещах нормально заходит нулевое правило манчкина - хозяин коробки, а в данном случае ватмана, на котором все рисуют - прав во всех спорных ситуациях.
>>1261930 Ты kind of retard, если думаешь, что люди вставляют это для выебонов. Если долго читать RPG books и RPG-related blogs, да и в целом читать на басурманском больше, чем на родном, такие выражения начинают въедаться в лексикон. И используют такие фразы не для выебонов, потому что выебываться здесь нечем, а от убогости собственного словарного запаса. Мой point в том, что если ты так рьяно аггришься на это и орешь про выебоны, то у тебя probably нехуевый комплекс на эту тему. Избавляйся или страдай. inb4 damage control
>>1262036 Ну что, ведущие, как там двадцатигранные кубики поживают? Доступные народы для грядущих игр выбрали? Кости хитов оставите как в ручной книге игрока? Инаковость новой характеристикой вводить не будете?
>>1262033 Нормальным людям похуй на кросспол. Это вообще не вопрос, мы в ролевые игры играем. Сегодня ты хоббит варвар, завтра жрица темных эльфов. Если человек приносит за стол свои извращенные фантазии, то это другое дело - но кросспол тут ни при чем. Можно быть ебаным извращенцем в рамках своего пола или даже будучи ГМом.
>>1262030 Новое хоррор-приключение от мастеров из ненвависти-треда.
Аноны и тайна засранного треда Однажды анон просыпается и, позавтракав, садится скроллить харкач. Но тут он видит напоминание о том, что его якобы зовут Мыкола, и он засирает собственный тред. В треде только его посты, но анон не помнит, чтобы он их писал. Также он не уверен в том, что его действительно зовут Мыкола. Единственной зацепкой является загадочная аббревиатура НРИ. В поисках ответов анон углубляется в Дип Веб, где находит таких же потенциальных Мыкол, и они решают объединить усилия, и, коллективно называя себя Семеном, пытаются найти правду - кто же все-таки засирает треды, и кто из них Мыкола, а кто хуй простой. Однако вскоре они понимают, что сидя за пекарней жизни не увидишь, и пиздеть - не мешки ворочать. Наступила весна, и их таких много по весне оттаяло, но кто из комнатных Рембо является Мыколой и при чем тут имка?
>>1262034 Да срачи возникают когда кто-то увлекается и начинает играть чтобы выиграть. А правила настолько лайт, что это неизбежно заканчивается пиздецом. Там кстати никаких вариантов правил не было? Не думаю, что никто не пытался допилить напильником эту систему.
>>1261933 Нелепо думать, что человек, употребляющий в речи английские выражения, выёбывается. Это такая же глупость, как считать выёбывающимся человека, написавшего "XXI век" вместо "21-й век". Или вообще пользующегося цифрами, чего уж. И правда быстрее воспользоваться устоявшимися фазами, чем подыскать достаточно точный и ёмкий аналог в родном языке.
>>1262033 >Пидор Держи свои проекции при себе, тут тебе не кафе гей знакомств. >подогнали обсуждение кросспола и приключенцев, не чекающих своий привилегии уровень перед сражением с драконом, Ну нахуй, лучше б подогнали бахтер что мили сражения в настолках говно скучное для аутистов.
>>1262048 Ну, я ни видел допиленных правил, да и не искал. Алсо, если кто-то прям стремится выйргать, то я бы его ирл осадил, или сказал бы что его раса будет темновластелиновой
>>1262052 >тут тебе не кафе гей знакомств Ок, но ты угощаешь. >мили сражения в настолках говно скучное для аутистов. Поэтому тру-посоны играют только в конфликт-резолюшен.
>>1262052 Есть системы про интересное фехтование с типами урона и попаданиями по разным частям тела. Просто там заебешься всё считать. Одна дуэль минут 20 идти будет.
>>1262057 Ну, игра вроде реально для ватмана. Пока мы были студиозами и у нас был запас ватманов для черчения мы реально аутировали над такой генережкой. Но это отдельное от ролевых игр хобби, почти как генержка по ГУРПС
>>1262058 >Есть системы про интересное фехтование с типами урона и попаданиями по разным частям тела. Хуита, нужна система с различными стойками, приёмами, "физоном" чтоб от ударов отлетали и впечатовались в стенку. > Просто там заебешься всё считать. >2017 >Не пользоваться калькулятором Дохуя у мамы математик? >Одна дуэль минут 20 идти будет. Если это будет происходить все как в фильмах то заебок.
>>1262040 Что-то вспомнил как один парень-качок внезапно вкатился на игру девушкой полуросликом-охотницей на ведьм. И самое смешное, что он систему знал лучше чем два других ррррялевика. А дебил, который громче всех орал про ОТЫГРЫШ ПОГРУЖЕНИЕ РОЛИ СПОТЛАЙТ и прочее, взял себе полуэльфа-сорка с боевыми заклинаниями онли, а потом жаловался что ему скучно и вообще.
>>1262053 1 уровень: качаешься на люстре из старого колеса с тремя свечками, кидаешь хлюпкие табуретки 10 уровень: качаешься на серебряной люстре с подсвечниками, кидаешься обитыми креслами 20 уровень: качаешься на золотой царской люстре с живыми колдовскими огнями, кидаешься тронами 30 уровень: качаешься на эфириальной космической люстре со светящимися сверхновыми, кидаешься Престолом Всемогущества
>>1262060 Небинарные вызывают у меня недоумение, но это тоже можно подать по-разному. Может это Элминстер, проклятый сменой пола - и тогда это в принципе ещё норм. А может это доппельгангер-шлюха, которая пытается соблазнить всю партию, включая собаку. И это нихуя не норм.
>>1262067 Здравый взгляд. Впрочем, у меня есть стойкое ощущение, что примерно в половине случаев отыгрыша шлюх любого пола игрок так пытается компенсинровать ебейшую скуку на игре. Видел такое дважды, один раз у игрока у меня вылечил разговором, личной линейкой квестов и просьбой к оптимизатору не дОвить на шлюху и один раз у сопартийца, когда был игроком не вылечили никак, игра распалась
>>1262074 мне кажется старое доброе олдскульное фентези. с дворфами, подземельями и сундуком сокровищ. Человек, который такое водит скорее всего нормальный
>>1261696 Из того, что видел - 60% случаев берется по принципу "замахнуться на Вильяма, понимаете нашего Шкспира", дальше играчок сам не знает чего делать, стесняется, и получается типовой приключенец, который 1,5 раза, в лучшем случае, за сессию вспоминает, что он кросспол, и вяло отыгрывает. В 30% случаях - поехавший/ая отыгрывает блядовитую шлюху/ебаря-террориста, достает всех остальных за час и идет нахуй. Оставшиеся 10% - выходит интересно, например берется андрогин, с неопределенным для партии полом, и социалка скатывается в "поймаю Васю на родовом окончании глагола", в зависимости от скила Васи может быть весьма изящной и доставляющей забавой. Атипичный случай у меня был адмех, которому/ой, я случайно забыл прописать пол, учитывая асексуальность самоходной тумбочки, это никому не мешало.
>>1262080 Я в майнджаммере вообще не понял подхода "люди будущего - почти такие же как мы с вами. У них там, правда, все пиздец иначе, но все равно почти такие же как мы"
>>1262086 >замахнуться на Вильяма, понимаете нашего Шкспира Ну, тут вообще стоит и помочь игроку. Любые благородные начинания должны быть поддержаны и вознаграждены, имхо
>>1262088 Майнджаммер - казуальная хуйня, которая сделана для того, чтобы средний игрок случайно не порвал себе шаблон. Последствия технологической революции? Да нахуй надо! Культурные различия с современным миром из-за принципиально иных условий в жизни? Ужасы какие, как же игрок сумеет такое представить! Как по мне, это просто неуважение к потребителю.
>>1262091 >Как по мне, это просто неуважение к потребителю. Ну тогда весь сайт фай без трансгуманизма нахуй тоже. А ответ проще — авторы сами не могут представить мир бессмертных нех вместо традиционных хуманов и просто хуярят фэнтези в котором эльфов заменили вулканийцами, а магов — джедаями
>>1262094 > Ну тогда весь сайт фай без трансгуманизма нахуй тоже. Если он подается без трансгуманизма или изменений социума - да пожалуйста, но пусть честно называют это космооперой. >>1262095 На волне ажиотажа на Fate, наверное.
>>1262093 Двачую, нет смысла заострять внимание. Захочет - отыграет. К примеру, моя монашка умела готовить жрат и лечить, но это всё было ради удобства пати, а не чтобы непременно показать себя деффачкой.
>>1262093 Ну, хуй знает. Сначала стоит поговорить с игроком зачем он(а) кроссполлит. Если просто чтобы образ был адекватнее, то и хуй с ним, он ничего особенно то и не хочет. Если он этим хотел какой интересный конфликт этим ввести - то подыграй и введи. Если он хотел какой особый экспириенс этим получить - то на твое усмотрение.
>>1262100 >космооперой Или софт-сайфаем же. Не одна же твердота имеет право на существование. >На волне ажиотажа на Fate Да, мне кажется, тчо у них там в какой-то момент просто было мнение FATE=годнота, и неважно что там в сурсбуке.
>>1262108 Из годных sci-fi сеттингов в Fate есть ахуеннейшая Nova Praxis. Правда там нужно подпилить "экономическую" систему, поскольку она удовлетворяет потребности игроков, но на уровне корпораций и организаций она рушится в два счета. Впрочем, достаточно убрать пару заусенец напильником и все прекрасно работает.
>>1262109 И бонусами за крутые описания приемов и прочую хероту. Ты где в аниме видел детальные описания ударов? А вот "Ваке-таке-КУРОЕБ" или любые другие вопли при совершении приемов - регулярно. В кунг-фу кино на реалистичносьть тоже всегда большой и толстый клали.
>>1262114 >Почему бы и нет? Ну, даже не знаю что на это ответить. Тебя же что-то на это сподвигло. От "в партии мало тян, надо разбавить сосисочную вечеринку" до твоей гендерной дисфории. Интересно узнать что.
>>1262112 >Ты где в аниме видел детальные описания ударов? Конечно не видел, их там показывают, шизик. И разницу между различными ударами сразу ВИДИШЬ.
>>1262083 Меня - нет. И с кем ты там до этого спорил меня тоже ебет слабо. Кстати, подскажи годноты по всем пунктам, кроме супергероики - с ней все понятно
>>1262110 Я не он. Но мне придумался образ двухметровой варварки с акцентом и атипичными традициями, а потом его спизидли у меня в Path of Exile Вышло норм.
>>1262085 Но старое олдскульное - злое. Мастер сидит и выдумывает, какую бы еще ловушку навернуть, чтобы сразу нога застряла, стрелы проткнули со всех сторон колени и легкие, причем намазаные говном для заражения, а закрывшийся люк срезал голову. Игроки сидят и думают, как наебать ближнего, ведь они только что захватили сундук с сокровищами и не хочется делиться, что лучше, нанести подлый удар в псину или толкнуть в ловушку и сделать вид что он сам упал. Еще та гнильца.
>>1262125 Ну это тебе в Наруто надо играть. Там и кунг-фу, и можно кидаться расенганами, с рыцарями натяжка, но есть какие-то специальные самураи в броне, сделанной не из говёного болотного железа, так что-нибудь придумать не проблема, и расенганы, и супергероика тоже присутствует, а если кто скажет, что нет, то ткни его мордой в момент, где Мадара роняет на землю гигантские метеориты, но Саске разрубает их на две половинки и они после этого не падают, и расенганами можно с одного удара убивать. Вот ренесанс в околовеобушный сеттинг сложновато будет воткнуть, да. И ещё я говорил, что можно расенганы делать?
>>1262129 Пиздато. Не сильно оригинально, но занятно. Но тут я вижу прямо ммммассу моментов, которые тебе можно подсунуть, чтобы и ты пофанился и "женскость" персонажа раскрылась.
>>1262139 Ну во-первых, если выкинуть нахуй внесистемных пун-пунов типа тех же мадар и нарут, то сеттинг как сеттинг, не знаю, что ты там такого позорного нашел. Во-вторых нормальной системы под такое не существует, приходится брать грпс, что однозначно фе.
>>1262131 Эм, ок. Почему тогда не монах - не понимаю. Но полагаю что тебе просто ближе был образ тян, чтобы не отыгрывать типичногоненавижу это слово католического монаха.
>>1262148 > что ты там такого позорного нашел В основном то, как идёт сюжет, ну да это в самом деле отношения к делу не имеет. И я точно где-то видел систему по наруте под д20 модерн.
>>1262150 >В основном то, как идёт сюжет, ну да это в самом деле отношения к делу не имеет. Сюжет и правда говно, но сеттинг-то тут при чем? >И я точно где-то видел систему по наруте под д20 модерн. Видел. Лучше уж гурпс
>>1262157 >Qin Нет. Слишком низок паверлевел. >Feng Shui Ебаное говно >Exalted Кривая водовская механика, привязан к сеттингу орихалковыми гвоздями, но допустим, конвертабельно. >Weapons of the Gods О, да, эти трехчасовые боевки. Ну в принципе, они идеально передают атмосферу сериала где разговоры и флешбеки по пол-серии.
>>1261696 Аниме и мангу в основном рисуют мужики. Получается, что нет ничего сложного придумывать правдоподобных женских персонажей. А если сложности с придумыванием, достаточно посмотреть много аниме.
>>1262156 >основная опасность использования персонажа-чужестранца Вспомнил, как на одной из игр был персонаж-дроу, который выдавал себя за самурая из местного аналога Азии которого он убил чтобы был повод постоянно на публике ходить в броне с маской и объяснять его неосведомленность о местной культуре. Было весело, особенно потому что его игрок периодически осознанно использовал веобушные клише и штампы.
>>1262148 >Во-вторых нормальной системы под такое не существует Ну тут можно вспомнить Вармаш, там хоть немного боевых приёмов описано, но все равно не то.
>>1262170 Первоначально Мимир просто должен был спроектирован для агропроекта, который должен был обсчитать оптимальные варианты скрещивания растений, но на основании существования описанных видов растений выдал далеко идущие выводы, все дружно ахуели и пустили его в свободное плавание по интернетам. Проектирование подобного ИИ, но с открытыми промежуточными данными не возымели успеха.
>>1262166 Перед теми, кто на слух может отличить акцент подземного остроухого дауна аутиста от акцента приехавшего хуй знает откуда дауна в броне из говна и палок и с нагинатой вместо оружия, он благоразумно отмалчивался. А пати его вскрыла довольно быстро и совсем не по акценту.
>>1262170 Так-то да, но ведь технологическая сингулярность не за горами, ИИ попросят найти какой то алгоритм, скажем, собрать завод по переработке нефти, а он выдаст результат который ему и другим роботам очевиден, а для человека промежуточные шаги слишком сложны.
>>1262174 >А пати его вскрыла довольно быстро и совсем не по акценту. Кстати, пати была злая? Как они отнеслись к дрову в пати? Дров не страдал хроническим спинокинжальным?
>>1262182 Но компьютер же должен так или иначе продумывать эти очевидные для него вещи. А если он их продумывает, значит можно вести лог. На крайний случай отобрать у него готовые бобины с перфолентой, прикрутить ведение лога и попросить сделать так ещё раз.
>>1262182 Да что ты говоришь. Жаль только принципы их не меняются. Более того, если алгоритм можно дать на вход уже написанной программе, то его может воспринять человек, потому что он написал, собственно, обработчик входных аргументов.
>>1262184 Человек может понимать простые алгоритмы, типа посади цветок в горшок, полей, посыпь удобрением. А нейронка в описываемом случае может выдать нереально сложный алгоритм для понимания, контроль сотен параметров зависящих друг от друга, менять освещение с частотой 100 герц, хим. состав воздуха, давление, температуру, вращать горшки по каким то непонятным траекториям, но главное сможет объяснить человеку, что именно он делает, по шагам, а выдаст просто миллиарды цифр, которые роботы на заводе могут исполнять, а для человека их слишком много и делать надо слишком быстро.
>>1262183 Нейронка в следующий раз может сделать по другому, или по третьему, а логи будут нереального для понимания человеком объема. Придется написать вторую нейронку, чтобы она их анализировала... Oh shit.
>>1262110 >>1262119 Так совпало, что в моей пати люди спокойно создавали и женских и мужских персонажей по настроению. Никакой нездоровой напряженности это не вызывало. мои колготки и анальные вибраторы тут совершенно ни при чем
>>1262188 >просто миллиарды цифр, которые роботы на заводе могут исполнять Ебать. Какой. Ты. Тупой. Ты даже не представляешь насколько люди понимают любой из алгоритмов, "которые роботы на заводе могут исполнять".
>>1262189 >Нейронка в следующий раз может сделать по другому, или по третьему Если резулят между двумя итерациями имеет существенные смысловые различия - ваша нейронка не работает или годна только для раскрашивания картинок. >Придется написать вторую нейронку, чтобы она их анализировала Сука, ты пиздец тупой.
>>1262183 >А если он их продумывает, значит можно вести лог Сейчас всё упирается в экспоненциальную сложность связей. Т.е. О нейронов это в худшем случае О^2 связей. А если туда ещё и логирование добавить на уровне нейронов (чтобы прям базу осознавал), то получишь O^3. Т.е. фактически, на момент появления ИИ ни человек, ни ИИ не будут понимать, как оно работает. Если же поставить логирование на более высоком уровне, то инфы получишь примерно столько же, сколько у человека на вопрос "как работает твоё мышление": ну типа я думаю, хуё-моё, образы есть, там чистое сознание.
>>1262188 Это у тебя какая-то магия или технологии какой-то мёртвой расы, а не нейросеть, созданная грёбаными людьми. Она не может оперировать чем-то, что не было придумано до включения. И если нейросеть что-то придумает, то на фундаменте уже имеющегося. И это будет записано. Она не может по волшебству перескакивать через этапы. У компьютеров нет долбаной интуиции, как и воображения. >>1262189 > Нейронка в следующий раз может сделать по другому Да насрать. Человеку нужно увидеть, как это вообще получилось, любым путём. Тогда можно будет уже над наиболее оптимальным достижением результата отдельно поразмышлять. >>1262194 Да просто записывать исход, который привёл к продвижению, а тупиковые исходы не записывать. Неужели это так сложно?
>>1262198 >Да просто записывать исход, который привёл к продвижению, а тупиковые исходы не записывать. Неужели это так сложно? Да, сложно. Смысл настоящей нейронной системы в том, что никто не знает по-настоящему, какой нейрон и в чём участвует изначально. И показать цепочку, которая привела к решению само по себе сложно, а учитывать то, что в нейронах к тому моменту ещё и какие-то свои значения находились - это пиздец. Никто не может такие объёмы информации попросту записать, не то, что копировать. Ну, то есть есть нейронные системы дождевых червей, но это пока наш технологический максимум.
>>1262181 Пати была нейтральная. Если не считать клирика, но тот был больше озабочен местными проблемами в лице некромантов, демонологов и прочей потусторонней шелупони, нежели в работой нянькой для пати. Хотя особо распоясываться и творить хуиту им не давал и несколько раз сглаживал конфликтные ситуации. Поначалу дров довольно стабильно выкручивался из неудобных ситуаций, беззастенчиво пользуясь тем, что о ебенях, откуда приплыл самурай, никто нихуя кроме кулсторей уровня /б не знал. Но потом рога начал что-то подозревать, жрец навел справки и вся история дрова расползлась по швам. Чтобы внезапной развязке не помешали, рога по связям пробил пустую халупу, куда под благовидным предлогом лжесамурая завели и окружили. Это чтобы, если завяжется драка, не пострадали мимокрокодилы, или дров, если пидор, не сбежал и, это уже планировал рога если придется на него ПОДНАЖАТЬ вдруг шпион, мимокрокодилы не услышали. После довольно напряженной драматической сцены в лучших традициях - с внезапными выскакиваниями варваров из-за закрытой двери когда дроу потянулся к оружию, с монологами и мелкими спеллами, рога заставил дроу поклястся в том что он ему служить будет в обмен на то, что его секрет не раскроют. Но верить слову дроу это распоследнее дело, поэтому потом это дельце скрепили спеллом. В десны с чернокожим после этого долбиться никто не кинулся и раSSовые проблемы возникали ещё довольно долго, и разрешились и то только внутри самой пати через пару лет совместного приключалова. Жрец бугуртил больше всего, но на повестке дня были более серьёзные проблемы, и он рассудил, что можно воспользоваться ситуацией и кинуть дроу на всяких демонов с нежитью. Сдохнет - зато не зазря и тем самым прикроет невинных, выживет - хорошее дело сделает, а там уже можно и перевоспитывать\обоссывать\вотэвар. Дроу, естессно, с выходом на поверхность не подобрел мгновенно, но и не бил всем в спину постоянно. Хотя это скорее из соображений собственной безопасности, а не из моральных предубеждений: наебывать пати банально опасно для здоровья, и на глазах дроу это несколько раз подтверждалось. К тому же маскироваться под чужеземца с ниибаца кодексом чести и одновременно всех наебывать и предавать несколько проблематично. Все остальные черты - расизм, эгоизм, безжалостность и излишняя жестокость, например - никуда не делись, хотя их проще было объяснить с помощью пиздежа. Потом, уже к концу кампании, дроу размяк до состояния "как же тянучку хочеца хочу чтобы от меня просто отъебались", что само по себе нихуевый прогресс для кого-то, кому всю жизнь промывали мозг жрицы Лолт. Я немношк нетрезв, извините за неровный почерк.
>>1262199 А нам не насрать, какой именно нейрон ответственен за удачное решение? Или ты ему орден труда собрался вручать? Главное - удачное решение. Хотя каким именно образом нейросеть поняла, что космические корабли это тошонадо, а забавные треугольники из нанотрубок это не то - совершенно другой вопрос. И вот ещё что: ты утверждаешь, что компьютер пишет теоретическую базу, потом, основываясь на ней, создаёт что-то на порядок более сложное, и сразу же забывает эту базу? Он же не сможет так прогрессировать дальше циклического изобретения велосипеда.
>>1262198 ИИ может обыграть человека в го или шахматы с помощью нейронки, но из полученной нейронки ты не получишь готовый алгоритм, а только конкретную сложную нейронку. Потому что задача была поставлена обыгрывать, а не составить алгоритм выигрывания, который можно доступно объяснить человеку.
>>1262201 >А нам не насрать, какой именно нейрон ответственен за удачное решение? Так вопрос был про понимание сознания. Так-то и я говорю, что ИИ создать проще, чем отлогировать ИИ - просто исходя из алгоритмических ограничений. >компьютер пишет теоретическую базу, потом, основываясь на ней, создаёт что-то на порядок более сложное, и сразу же забывает эту базу Нет никакой базы. Есть нейроны и связи между ними. В нейронах хранятся цифры, связи постоянно создаются, усиляются, ослабляются, обрываются. Это то же, что и твой мозг. Каждую миллисекунду в нём всё маленько, но видоизменяется. Хранить данные, которые помещаются в человеческом мозгу так, чтобы их ещё и могла нейросеть обрабатывать - пока не научились, слишком много всего. А уж делать бэкапы таких объёмов со всеми переменными на определённый момент - это что-то из области фантастики. Плюс ещё и не даст ничего. Ну вот у тебя bigdata и вот bigdata. Потребуются годы, чтобы найти статистически достоверное предположение, что вот эта цепочка нейронов поучаствовала в принятии какого-то секундного решения.
>>1262203 >ИИ создать проще, чем отлогировать ИИ Т.к. тут любят передёргивать, поясню. Отлогировать ИИ это задача сложности "пиздец ебать, хуй знает вообще", а создать ИИ - "ну типа есть какие-то идейки, но это не точно".
>>1262207 >>1262208 >>1262209 Пошли все нахер, это бг и я вахтер, сремся об настолках или не сремся вообще требую раскрытия темы цхимисов гермафродитов
>>1262213 Я в ненависти-треде. Ты в бг, и я в бг. А потом бомбеж… в нашу честь. Бомбеж в нашу честь. Сначала в срач, а потом в прикрепленный тред пойдём. Срач будет. Моча. Бугурт. В мою честь бугурт. Я вахтер и ты — в бг. Ты меня слышишь? Посмотри, какая у меня форма! Посмотри, какой у меня трип! Я её ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя модераторская. Специально сшил! Посмотри, не бойся! Пикчи? Я их поменяю! Вот они, пикчи. Вот! Настоящие! Видишь? Вахтер. Я вахтер. Я их на бомбеж надену. Это моя форма модераторская. Самая чистая. Что ты кашляешь? Вот пойдём в прикрепленный тред, мочи наглотаемся — и кашлять не будешь. Я с банхаммером, на белом коне, командую тредом! Я вахтер! Я командую тредом! Я в трипкодах! На белом коне! Я вахтер! Я командую тредом!
>>1262206 >любое обсуждение в ненависть треде >про оптимизаторов ли, средневековое оружие, гурпсопидоров или нейронки. >опоздал на обсуждение >ЗАТКНИТЕСЬ Я СКОЗАЛ
>>1262226 В общем, когда я насрал ему в чарник… А ньюфаги, они, понимаешь, суки, проспали. Так бы они должны были говно заметить моё, ну. И ему чарник оптимизировать заново, всё. А я посрал и сразу из сети вышел, ну так тихо. А они, значит, суки, чарник отобрали у меня, ну когда поняли. У меня ещё в чарнике статы неоптимизированы остались, вот. Ну и раскиданы они так же, это статы из его чарника и из моего. Ну, и хотели меня графоманом сделать они все ребята. Но я орать стал, блядь. Глаза закатил. Ну, завизжал, так, знаешь… Не знаю, чё нашло на меня. Визжал так, блядь, выл. Они говорят: «Хуй с ним». Понимаешь, просто, ну, статы мне нароллили, блядь, и заставили оптимизировать билд немножко, блядь, ну. Потом в другую группу перевели, блядь. Ну, это когда я ещё по трехсполтине игра.
>>1262238 Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про оптимизацию, блядь. Про какой-то сленг буржуйский, семенов. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Нейронка, блядь, инфу обработает — возбудимся. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть.
>>1262243 — Лампочка, значит, — сказал старичок, хихикая и потирая руки. — Кодируем помаленьку. — Он вырвал у Фарфуркиса листок и побежал обратно к своей машинке. — Это, значит, был вопрос, — произнес он, загоняя листок под валик. — А сейчас посмотрим, что она ответит… Члены Тройки с интересом следили за его действиями. Профессор Выбегалло благодушно-отечески сиял, изысканными и плавными движениями пальцев выбирая из бороды какой-то мусор. Эдик пребывал в спокойной, теперь уже полностью осознанной тоске. Между тем старичок бодро постучал по клавишам и снова выдернул листок. — Вот, извольте, ответ. Фарфуркис прочитал: — «У мене внутре… гм… не… Нейронка». Гм. Что это такое — Нейронка?
>>1262244 Мыкола пришёл домой очень несчастным и подавленным. Всё, что он хотел, это просто высрать пост на имке в абсолютной тишине наедине с собой. — Что стряслось? — прервал раздумья сына отец. — Мы играем как дауны! — ответил нервно сын, — У всех моих знакомых мастеров есть по системе, крутому модулю и куче игроков! А у меня нету ничего совершенно! В доме повисла гнетущая тишина. Через несколько минут отец прервал её: — Послушай, — обратился он к сыну, протянув ему планшет. — Что это? — Да послушай говорю. Сын прислонил ухо к планшету и услышал шипение. — Ну и что? — спросил сын. — Шипит? — Шипит. — Это бг и толстые вбросы! — весело сказал отец. — И что? Немного помолчав, отец сказал: — Не важно, сколько ты игр провел, сын. Зачем тебе они, если у тебя в треде постоянно бугуртят... После этих слов Мыкола повесился.
>>1262253 Ну ты чо такой злой, я просто хотел обыграть шутку, ведь в ракушке тоже шипит морской прибой, а раки - это те кто тащат пикабушные пасты, не стукай.
>>1262200 Группа "правильных" травит неправильного, по метагейму зная что это игрок, впрочем ничего нового паста про то как новичка унижали и заставляли снять сапоги чтобы по снегу не сбежал
>>1262259 >"правильных" травит неправильного >пришел дровом-шпиёном в нейтральную партию >не был убит >шпиенство аккуратно обыграно >ничего кроме "делать что уже делал" не заставляют травля уровня /bg
>>1262261 С одной стороны да, не убили. С другой - затащили в сарай для допроса, хватались за ножи, потом вообще отымели в попу заклинанием, закрепляющим договор.
>>1262264 Персонажа не убили. С игроком, как я понимаю, договоренность была. Из сюжета не исчез. Иначе зачем брать представителя СЕ-расы я не очень понимаю. Чтобы все делали вид, что ничего необычного нет?
>>1262269 Можно продолжить сраться за нейросеть, но говорить об этом с человеком, считающим что смехуечки про проеб архивов = общая концепция создания сложного и дорогого ПО я не могу и не хочу.
>>1262264 Ничего унизительного с ним не сделали, никаких НА КОЛЕНИ ЖЫВОТНАЕ ЦЕЛУЙ БОТИНКИ ЭЛЬФ ИПАНЫЙ и прочих радостей мэджикал рилма не было. Предварительно все последствия того, что игрок возьмет представителя расы кровожадных психопатов, обговорили. Желание вскрыть тему посреди улицы или в таверне - было, но коллективно порешали, что лучше все сделать по-тихому во избежание жертв как со стороны мимо проходящих, так и со стороны партии: в конце концов, местные могли без разбору попытаться поднять на вилы всю пати, потому что дроу с ними уже некоторое время ходил. А спелл это суровая необходимость в свете того, что дроу отличаются лживостью и злобностью. Плюс заклинание потом вообще сняли, когда стало понятно, что обойдется без внезапных ножей в спину посреди ночи. Хотя да, все легко могло сложиться совершенно иначе, будь мы бОльшими ебанатами.
>>1262279 Тебя не смутило, то, что персонаж сам по себе вел себя как типичный дроу, и то, что расизм по отношению к дроу это очень глубоко укоренившаяся вещь? Или ты просто жопой читаешь?
>>1262280 Ты примеров не описал, а все что ты там утверждаешь про "жестокость" и прочее может быть твоим субъективным восприятием, основанным чисто на твоем представлении о дроу.
>>1262284 Персонаж может сам по себе быть злым, безотносительно своей расы. А зона правды никак не предотвращает последующее предательство. И никак не мешает нарушить обычную клятву.
>>1262285 Я кстати графоманию не читал. Что там с Джарлакслом? Он вообще целую организацию основал. Типа тоже идешь такой известный наемник-дроу, и тебя начинают хуесосить? А что насчет поклоняющихся Эйлистри? А как быть с тем, что в каждом втором оФФициальном модуле есть какой-нибудь дроу, которого достал матриархат и он помогает героям чистить Мензоберранзан вилкой?
Шел год две тысячи семнадцатый от рождества Христова. Аутисты все еще вели элайтментосрачи. Вы еще поспорьте, является ли младенец-дроу злом, и может ли/должен ли паладин его убить, а так же падет ли он от его убийства. Надо закрыть гештальт.
>>1262289 >>1262290 >Персонаж может сам по себе быть злым Примени формальную логику. Если он злой, то он злой. И действительно надо поглядывать, чтобы он не совершил двойное предательство. А если он добрый - то какое отношение имеет CE-шность его расы к нему? >А зона правды никак не предотвращает последующее предательство. Само собой, но поможет определить упомянутую "лживость".
>>1262294 Я не понял, пати постоянно нужно зону правды на него кастовать? Даже если он поклянется и зона скажет что он не пиздит, как это помешает ему нарушить клятву когда спелл поломается? А что если он пиздит не только пати?
>>1262259 >паста про то как новичка унижали и заставляли снять сапоги чтобы по снегу не сбежал Из недавнего, на схожую тему. Партия - дипломатическая миссия от государства на Прайме, находящаяся при дворе королевы могущественных аутсайдеров. Королевство готовится к маленькой победоносной войне против государства, пославшего дипмиссию и цель миссии - предотвращение назревающего военного конфликта. Руководство государства, командирует к партии ещё одного дипломата. Дипломат не без труда, но добирается до здания посольства. Там его встречают члены партии. Технический специалист, предлагает вновь прибывшему план по наработке влияния в Королевстве, предлагая вступить в созданный им джаз-бэнд. Вновь прибывший отклоняет предложение, метафорически послав специалиста к ебени матери. Специалист атакует вновь прибывшего дипломата, дипломат пытается защититься, создав облако тумана вокруг, в дело вмешивается офицер, ответственный за охрану представителей миссии и выбивает из дипломата говно, как конфеты из пиньяты. А потом ход доходит до специалиста и специалист использует на дипломате заклинание, натурально превращающее его в дебила, снижая ментальные характеристики до минимального значения. Тарам-там-там, на этом первая сессия для дипломата и закончилась. Все описанные выше личности - PC.
>>1262292 >Вы еще поспорьте, является ли А зачем спорить? Нормальные паладины имплантируют себе в мозг "Духовные Скрепы", позволяющие не тратить время на решение морально-нравственных делем об орочье-эльфячьих детях.
>>1262296 Ох, и знатно же у меня подгорело бы на месте дипломата! Считаю подобное поведение отвратительным, раз уж собрались играть некоторое время, обговорите концепцию партии и как вы встретитесь, не убивая друг друга, не бог весть какая сложность же!
Сам попадал в подобную историю с едва знакомым мастером и его любимыми игроками, когда сцена знакомства персонажей затянулась на несколько часов, потому что "ну, мы не верим, что тебя прислали нам на помощь, докажи, что не верблюд))) А этот документ ты подделать мог))) Не, в рубку связи мы не пойдём, нам лень))0) Оружие сдавай, мы тебе не доверяем!"
В итоге, когда дело дошло до активных событий, мне сказали сидеть на позиции и не отсвечивать, прикидываясь ветошью и постреливая по врагам в нужный момент. Нужный момент разрешился нарративно, а после ИП друзей мастера погнали приключаться дальше, а меня спросили "а зачем твой персонаж с нами поедет? Он свою работу выполнил, для чего он будет рисковать?"
Вот и я подумал, зачем персонаж будет рисковать ягодицами, а я - нервами.
Ну еб твою мать, поделился стори где все, даже игрок за дроу, остались довольны, нестандартная раса не была неиграбельной от слова совсем, никто не скатился до НУ ЕТО Ж МОЙ ПИРСОНАЖ ТАК ЗДЕЛОЛ БЫ, алайментосрачей и прочих изъебств уровня НУ Я ЖЫ ЗЛОЙ ПАЕТАМУ ПРИДАМ, а все равно срач начался. Ну вас нахуй, пойду дальше напиваться лучше.
>>1262301 > просто не играть дроу. Можно >Или метагеймово договориться, что дроу не крыса и своих не предаст. Я только за, но они почему то метагеймово договорились, что надо поунижать играчка. Кек.
>>1262305 Не сердись, няш, мне твоя история понравилась, я даже позавидовал, но комментировать в рамках бугурт-треда здесь нечего, поэтому и получилось, что есть сообщения только от троллей, отбитых и/или не до конца тебя понявших.
>>1262303 Дипломат сам виноват в случившемся. Сперва спровоцировал на атаку виктимным поведением и внешностью, потом не смог защититься всего от двух PC.
>>1262303 Пиздос. Никогда не понимал уебков, с которыми вы вроде пришли в игру играть, а они хуйней страдают. И ладно если бы играть собрались во внутрипартийные интриги, но когда играть предполагается партией, игроки заране не обговаривают что "персонажи первое время будут немношк недоверчивые, не серчай плз, их вчера союзник за понюшку табака предал", а просто творят такую хуйню. Где вообще такие мудни обитают?
>>1262309 >>1262314 Окно Овертона as is. На полшишечки вроде уже и не страшно. Через пару лет: дали заполнить чарник на дроу, не разбив харю. Уже доволен, так то.
>>1262298 Но ведь тогда дилеммы орочьих детишек переложатся на дунжон мастира! >>1262296 Есть надежда, что дипломат на следующую сессию придет, его вылечат, и будет всё как Фридрих Карлович завещал. Персонаж будет с богатой мотивацией, а игрок со временем превратится в сурового ролевика, светоч ИНРИНРЯ с тефлоновым пердаком и стальными нервами.
>>1262317 В ДС, точнее, вроде, в приДСье. С мастером познакомился в группе вк, я тогда был наивен и только начинал путь в НРИ, а он сумел рассказать какие-то небывалые истории с игр.
А сейчас он платный мастер по хардкору, водит, кажется, по 10-12 игр в неделю по горсти систем.
Последнее, что я от него слышал - он меня звал на fallout по gurps с генерёжкой на 25 очков персонажа , если что, в рулбуке системы, запрещённой к упоминанию, такое количество очков соответствует детям, старикам и инвалидам в реалистичных кампаниях.
>>1262202 Я тебе и без нейроники расскажу этот алгоритм. Ты, сука, берёшь, и, сука, просчитываешь потенциальные ходы, которые последуют за твоим. Всё. Компьютер здесь лучше человека только потому, что может в короткие сроки просчитать очень много потенциальных развитий игры, и хранить всё это дерьмо в памяти. Но он так крут только в имеющейся среде. Сопри ты у него ладью, как Бендер, и железяка охуеет, потому что не умеет на это реагировать.
>>1262303 У меня только один вопрос. А маста в этот момент покурить выходил? Или он беспрекосновно принимает все такие заявки? А ты свои интересы пытался как то отстаивать?
>>1262331 Не лезь, она тебя сожрет. С го такой фокус не прошел, и поэтому таки там нейронка. По результатам люди вообще не смогли понять смысл выигрышного хода альфа-го. То есть этим добытым знанием даже воспользоваться нельзя чтобы играть в го лучше.
>>1262330 >платный мастер по хардкору Почему-то самая гниль о которой я слышу или знаю лично - мастера, водящие за деньги. И у них куча игроков. ПОчему люди продолжают с ними играть? >с генерёжкой на 25 очков персонажа я знаю. Сам скоро буду водить игру по зв и думаю - хватит ли игрокам-имперским офицерам 250 очков Это, хм, очень своеобразно. Ведь так интересно играть за раков, которые большинство тасков без бонусов будут выполнять в лучшем случае с 50% вероятностью.
>>1262335 >Почему-то самая гниль о которой я слышу или знаю лично - мастера, водящие за деньги. Вот не надо, 99% процентов историй здесь - таки достижение бесплатных мастеров, что косвенно можно определить по отношению "хочу - выгоню из за своего стола"
Сегодня я как обычно проснулся, почистил зубы, оделся и сел за ноутбук. Надел свою любимую белую рубашку. Я включил свой компьютер и неспеша смотрел на загрузку. Вскоре я увидел то, что вогнало меня в пучину ужаса. На экране вместо моего любимого /bg/ красовалась надпись "Мыкола, ты опять забыл принять таблетки?". Я обосрался, звал Маму, а после ударился головой об стол и обосрался. Я проснулся в светлом помещении, где были люди в черном. Прямо как в Матрице.
— Мыкола, ты опять забыл принять таблетки? — Какие таблетки, вы о чем?! Отпустите меня, я не срался в треде две недели! Мне надо его срочно оптими... — Удар по срачлу — Мыкола, зачем ты срёшь на весь тред? — Мыкола показывает средний палец Смиту — ААА СПАСИТЕ! Боже, что это у ва... Раздались жуткие крики. Срачельник Мыколы разорвался от катарсиса, резко и с жестокостью вогнанного Смитом в срачло.
Вскоре люди в черном начали говорить.
— Моя работа выполнена. Сколько там еще на Мыкол на сегодняшний день, Смит? — 31337 штук, Смит. — Нам предстоит много работы, Смит. — Смит, зачем ты разговариваешь сам с собой? — Смит, ты опять забыл принять таблетки?
Смит закричал от ужаса. Душа Мыколы перед смертью оптимизировала Смита и переселилась в него. Смит ощущал свой конец... Мыкола победил...
Мыкола и не думал останавливаться. Он желал отомстить Матрице и всему живому, что окружало его. Мыкола оптимизировал Матрицу, откинулся на кресло и смотрел, как весь мир исчезает на его красных глазах...
>>1262335 >ПОчему люди продолжают с ними играть? Потому что либо омежки без знакомых, либо долбоебы ведущиеся на рекламу и "раз платно, значит качественно". ГМ Очевидность
>>1262342 Как вариант, защита вложений. То есть если у тебя персонаж в кампании прокачан, и ты уже вбашлял 10 тысяч рублей, то как то по лоховски будет выходить из дела.
>>1262339 >Вот не надо, 99% процентов историй здесь - таки достижение бесплатных мастеров, что косвенно можно определить по отношению "хочу - выгоню из за своего стола" Что характерно, тут нет ни одной бугурт истории "Не сошлись с партией характером и ГМ предложил больше не приходить", лол покормил
>>1262341 У нас так добрый жрец из сострадания помог освободиться древнему злу из гробниц, предварительно проводя с ним воспитательную работу. Шифтануло немного в сторону добра и хаоса.
>>1262334 Шо значит не прошёл? Я не могу оторвать от доски щепочку и заклинить кремниевому болванчику вентилятор? Или ходить можно не по правилам, и тогда он тоже соснёт. Он умеет решать только те задачи, которые его научил решать человек. В данном случае одну конкретную: разместить камни на доске одним из выигрышных паттернов при заданных условиях. И он в этом хорош, потому что в го на порядок больше возможных комбинаций, а по просчёту партии наперёд компьютер человека уделывает. Но у человека есть образное мышление, а у железяки доска с камнями - весь мир. Человек ему эти правила показал, и за границы правил кремниевый выйти не может.
>>1262349 Мамкины трансгуманисты начитались про парадокс китайской комнаты и теперь припысывают любым ии квази-разумность. Это естественно для людей, просто оправдывают все эт опо разному.
>>1262349 >Он умеет решать только те задачи, которые его научил решать человек. Только обсуждение было вовсе не о том, как можно отключить HAL9000 от розетки и он умрет. А о том, что нейронка научилась решать заданную задачу (рассчитывать новые виды расстений, например), но люди не могут воспользоваться этими знаниями, потому что описание процесса очень сложно для них. >потому что в го на порядок больше возможных комбинаций, а по просчёту партии наперёд компьютер человека уделывает. Но ты же не в теме. Как раз таки в го столько комбинаций, что даже компьютер не может их быстро рассчитывать, поэтому его нейронку обучили именно образному мышлению, то есть показать доску, он должен угадать, куда бы лучше поставить ход, и получить поощрение/наказание. То есть в го человек соснул у компьютера в интуиции, кек. И это уже не ближайшее будущее, а уже свершившийся факт.
>>1262332 Мастер не выходил, кажется, он тогда посчитал подобное развитие событий интересным.
Когда знакомились - пытался отстаивать интересы через через персонажа, поочередно перебирая возможные варианты доказательства (через документ, через связь с нанимателем, через наличие вакантной должности в отряде).
Прерван этот цирк был мастером через сеанс связи с поставщиком, который снаряжение группе предоставлял. Скажу, что это, наверное, отдельная история.
Когда началась околобоевая часть операции, я пытался давать заявки, как-то участвовать, но постоянно натыкался на представления о реализме и роли моего персонажа в команде и вопросы "а зачем?". Я человек неконфликтный, поняв, что всё глухо, решил не мешать им играть.
>>1262335 > Почему люди продолжают с ними играть? Может, не знают альтернатив? Или привыкли? Или на самом деле платные мастера хорошие, а мы чего-то не понимаем? Или информация здесь об отдельных личностях из платных мастеров, подобным образом себя зарекомендовавших?
> Ведь так интересно играть за раков Да это фоллаут просто, там все слабые из-за плохих условий жизни (ну, так он это обосновал). Хардкор-сурвайвал, интересно же, не?
>>1262354 >но люди не могут воспользоваться этими знаниями, потому что описание процесса очень сложно для них. Слишком много мусора в логах который надо отсеять, а не слишком сложно. И да, попробуй за раз осилить игру в шахматы на уровне гроссмейстера, мамкин троль.
>>1262346 Паладин их соберет, обучит ходить строем, мочиться по команде и тыкать острым концом меча в противника, после чего объявит крестовый поход во славу своего бога.
>>1262356 >Или на самом деле платные мастера хорошие, а мы чего-то не понимаем? Это довольно сомнительно, если мое чувство прекрасного еще не отказало мне. Впрочем, кому-то нравятся "Самый Лучший День" и комедии с Сэндлером, так что я ни в чем не могу быть уверен. >Да это фоллаут просто, там все слабые из-за плохих условий жизни (ну, так он это обосновал). Хардкор-сурвайвал, интересно же, не? Это же насилие а)над системой б)над игроками!
>>1262358 Дело не в количестве информации, а в переходе количества в качество. Пример: вот ты выделил какой-то отдельный химический процесс, и описал его как окисление. А нейронной сети такое описание делать будет ни к чему, она сможет обрабатывать сотни процессов одновременно, и когда ИИ сможет создать нужное химическое вещество микроменеджментом ставя нужные атомы на нужные места, человек этим знаним воспользоваться не сможет, ему будет проще скопировать нейронку и там на ее основе запустят завод и получат такой же результат. Но ты конечно можешь сесть и начать анализировать этот "алгоритм", возможно на это понадобиться всего лишь пара миллионов человеколет.
>>1262356 >Или информация здесь об отдельных личностях из платных мастеров, подобным образом себя зарекомендовавших? Конечно. 99% тут про бугурты от бесплатных мастеров набранных по объявлению.
>>1262369 Наверное я коряво выразился, не вижу в чем толстота. Ты утверждаешь что в логах мало полезной инфы и много мусора. Я утверждаю что в логах может быть ТОЛЬКО полезная инфа, просто ее так много, список из 10000 координат перемещений каждого атома. Человек чтобы в этом разобраться придумывает обобщения, типа "поляризация" или "нагрев". А нейронке это тупо не нужно. Попробуй описать все процессы происходящие в доменах металла, когда его выковывают, и обосрешься.
>>1262354 > в го столько комбинаций, что даже компьютер не может их быстро рассчитывать > он должен угадать, куда бы лучше поставить ход > поощрение/наказани Какая-то хуйня. Какие, нахрен, поощрения, если он ничего не хочет? Он считает вероятности преобразования в выигрышную расстановку, а если два хода ведут к ситуации одинаково приближенной к победе, то он может просто рандомно выбрать один. > описание процесса очень сложно для них Т.е. словаря в нейросеть не загрузили? Т.е. поатомно расписать процесс заточки карандаша эта хуйня умеет, а для того, чтобы проанализировать датабанки и назвать это заточкой карандаша - слишком тупая?
>>1262379 Если бы процесс был заточкой карандаша, то она бы смогла его так назвать, а тут речь о том, что процесс настолько сложный что человечество и через 100 лет ему название не сможет изобрести. я бы на месте ИИ в таких случаях выводил сообщение "Так бог пожелал"
>>1262356 >там все слабые из-за плохих условий жизни До этого гамадрилла не доходит, что постоянный выживач в такой жопе слабых отсеивает, а выживших закаляет?
>>1262385 У нас как-то пати пленным рогой ловушки разряжала. Правда, рога был PC, игрок не выдержал подобного применения его персонажа по прямому назначению и таки ливнул. ДМ предупредил, что на данный момент опция ввода в моральном смысле весьма жесткая, и игрок на это согласился. Не, разминированием это уже мы его заняться заставили. А так — просто у нас как раз был энкаунтер c разбойниками, а игрок как раз хотел рогой зайти. Ну, ему был предложен такой вариант, что его персонаж — один из выживших. Гудовая часть партии, правда, оказалась менее активна в плане решения судьбы пленного, так что этим вплотную занялся хаотик. Забавное совпадение. Был похожий случай. Дело было зимой и хаотическая часть партии ещё и сапоги слутала с выжившего персонажа, чтоб никуда не убёг. Не похожий. Тот же. Привет.
>>1262386 Но если сначала он знает только то, что знают создавшие его люди, он сможет прийти к этому неназываемому процессу только через эти знания. Вообще можно встроить в него пикалку, которая будет пикать, каждый раз, когда он будет придумывать что-то, описания чего в банках данных у него нет. И при этом он приостанавливает деятельность, и начинает рекурсивно повторять только что пройденный этап.
>>1262385 https://2ch.hk/bg/res/1236343.html#1236449 И далее по тексту. Персонаж игрока был введён в сюжет, как бандит из напавшего на партию отряда. После захвата, его обезоружили, сняли сапоги, чтобы далеко не ушёл (дело было зимой) и использовали по-прямому назначению (разминирование ловушек рогой).
>>1262387 Просто он приглашал игрока чтоб тот был ребенком которого выебет вся пати с нормальным числом очков, хули, игрок то зарекомендовал себя омежкой что все стерпит.
>>1262386 >что человечество и через 100 лет ему название не сможет изобрести. Бля, походу темная енергия в треде продолжает дело расширения, и таки успешно стала толще самой толстой звезды, следующий этап стать как сверхмасивная черная дыра в центре галактики.
>>1262400 Там не алгоритм if_then. Нейронная сеть, математически, это система дифференциальных уравнений с кучей (тысячи их) коэффициентов, которые компьютер, подбирает по своим критериям, пока результат не будет достаточно точно угадывать результаты обучающей и контрольной выборок. А вот объяснить, почему, в данном случае, коэффициенты имеют такие, а не иные, значения, никто не сможет.
мимо пробегавший, с искусственными нейронными сетями работающий
Короче, ребят, заканчивайте нейросрач, лучше почитайте, как работает этот метод.
ИНС (искусственная нейронная сеть) работает как аппроксиматор некой функции преобразования входного вектора в выходные активности.
Принцип работы простейшей ИНС только на полносвязных слоях, без рекуррентных, конволюционных, свёрточных - применение функции активации к сумме "сдвига" и произведения входных активностей с весами слоя сети.
При этом работа ИНС, в простейшем случае, состоит из двух этапов: 1. Обучение; 2. Валидация; 3. Эксплуатация.
На этапе обучения определяются веса нейронной сети. Для обучения используются данные с сопоставленными им целевыми значениями. (Это называется обучающая выборка). Веса ИНС в начале инициализируются (они могут быть заданы случайно), затем в ходе каждого прогона обучающих данных сквозь сеть, веса корректируются согласно методу оптимизации (один из самых популярных - стохастический градиентный спуск, SGD) на основе значений функции ошибки (например, среднеквадратичная ошибка - среднее значение квадратов разницы целевых значений и фактических, полученных на выходе нейронной сети).
После обучения веса сети фиксируются. Происходит проверка качества обучения на отсутствующих в обучающей выборке данных (проверочная, валидационная выборка) в соответствии с выбранными метриками - это может быть и mse, и простая точность, и более сложные метрики вроде f1-score.
Полученная оценка отражает то, как сеть "выделила" общие принципы построения выборки, не привязанные к конкретным данным, степень "обобщения" сетью обучающей информации.
Когда качество сети принимается приемлемым, веса фиксируются окончательно, можно переходить к эксплуатации сети.
А теперь подумайте, насколько возможной является интерпретация серии произведений матриц с функциональным преобразованием на каждом этапе? И это речь о простейшей сети.
TL/DR: ИНС - чёрный ящик с кучей цифр и возможностью засчёт принципов своей работы аппроксимировать функцию преобразования входного вектора в выходные активности. Интерпретация внутренних чисел нейронной сети - задача неподъёмная, а обучается ИНС не на основе "уже имеющихся знаний", а на основе входных данных и заданных целевых значений.
>>1262420 >обспеченных Да. >с необычными фантазиями Нет. Все наоборот очень прилично, даже слишком. За всё время только один раз был отыгрыш изнасилования персонажем игрока, но без описаний и подробностей. Еще была пара, которая старалась отыгрывать секс на играх, но тоже без деталей.
>>1262433 >Как дошел до жизни такой? Работал в клубе, водил игры, директор предложил водить за деньги, я согласился. >Сколько зарабатываешь? На играх не много. Где-то 10-12 тыс. рублей в месяц выходит, по 1,5-2 тыс. за игру. >Как находишь клиентов? Через сайт клуба и через рекомендации от игравших. >Большая ли конкуренция? Нет. Точнее, её вообще нет. Наоборот, желающих больше, чем мастеров.
>>1262433 Приехал в Москву после школы, покорять большой город. В институт не поступил, возвращаться обратно в родной ПГТ было стыдно, решил остаться у знакомых. Спустя неделю, друг предложил отработать проживание у себя игрой в ролевые игры... Сперва я водил только его, но потом он привёл своих знакомых и мне пришлось водить и их...
>>1262480 >Почему люди тебе платят? Я вожу в клубе, так что всегда есть помещение, миньиатюрки, раздатка, чай, печеньки, удобный стол. К играм готовлюсь, за годы вождения накопил большое число интересных игровых ситуаций, которые гарантированно понравятся игрокам, игроков знаю. После первой партии обычно могу определить, что хорошо зайдет с определенным игроком. >новички или опытные игроки Больше опытные. Есть люди, которые только у меня три года играют, и до этого уже играли лет по пять. Новички тоже приходят, но чаще всего не сами, а за компанию с опытными. >какая система Больше всего вожу по SW, D&D 5, 4, 3.5, FATE, водил GURPS, но сейчас перестал.
>>1262414 Нет внутреннего сопротивления на тему "бля, для равных себе игроков я бы всё сделал по-другому, а этим нельзя на отъебись или чего мне хочется - они ж деньги платят"?
>>1262528 Ну, тут такая тема - если хочется бабла зашибить, то можно найти где больше. Если хочется для души поиграть - то за бесплатно проще и приятнее. Совмещать одно с другим - ни денег нормальных не получить, ни фана.
>>1262480 Изи же. Не надо вылизывать анус мастеру, проходить ебаные ваншоты-собеседования МЫ ВАМ ПЕРЕЗВОНИМ, не будут кукарекать про то что все тут взрослые люди и новичков обучать не берут, меньше кидалова в духе что то не хочется сегодня водить давайте в мафию лучше. И у тебя меньше обязательств, не понравилось дропнул, никакого Сычов что же ты не ходишь совсем нас друзей не уважаешь.
>>1262531 >минек Ну, такое, задарил одному клубу весь свой пак риперовсеих минек. Пиздец не удобно мне с миньками, увы. >красивых рулбуков Пиздец вообще. >террейнов Туда же к минькам >антуража Не видел ни у одного мудака.
>>1262532 >если к тебе очередь Но ты не можешь осознать что идея как-то не залшла и предложить дропнуть. Ты вообще перестаешь быть полноправным участником процесса и становишься клоуном у пидорасов. Ни одно хобби, став работой, не приносит столько же удоволиствия, как в те времена, когда оно было просто хобби.
>>1262548 >Скажи это стримерам, блогерам и бабам постящим жопу в инсту и зарабатывающим на этом 300+ косых. Это не их хобби, это их работа. А я не ханжа и ничего против не имею, как не имею против футболистов, певцов и проституток. Но на ролевых игрорях много не заработаешь, поэтому идти в движ "за длинным рублем" смешно. >Просто признайся, что завидуешь и пытаешься всеми силами очернить то, что он делает Уже лучше, давай еще немного тольше и снова возгорится пламя баттхерта дискуссий.
>>1262549 Баба которая постит два раза в день фотку жопы с цитатой из инета - работа? Они и без подписчиков этим занимаются. Это самореализация. И никто не говорит про миллионы. Можно зарабатывать и получать удовольствие. Это сложнее, чем что-то одно, но можно
>>1262551 >Баба которая постит два раза в день фотку жопы с цитатой из инета не зашибает 300к. А если и зашибает, то не благодаря инстаграму. >Можно зарабатывать и получать удовольствие Те, кто пытается срубить бабок на хобби быстро понимают, что надо либо крестик снять, либо трусы надеть. Та же Персикова, емнип, переводы начинала делать чуть ли не по фану. Сейчас денег у нее явно больше чем вначале и все равно далеко до какого-нибудь пудипая, которые просто визжит на камеру, далеко, но энтузиазм явно спал, а про удовольствие от хобби надо спросить ее, но что-то мне подсказывает, что его там осталось максимум как от любимой работы. Поэтому за удовольствием тоже идти странно, только если набор группы для тебя это не пиздец проблема. Боее того, подвязываться со всеми организаторами - вообще грустное занятие, не знаю ни одного человека в их числе, с которым мне было бы комфортно вести товарно-денежные. Tl;dr плюсы тут есть, но набрать удобную тебе лично патичку друзяшек и водить их под какао с печеньками и посиделками у тебя на всю ночь не выйдет. Но если твой подход более сухой и прагматичный, а другого хобби для подработки ты не нашел, то всяко лучше чем курьерствовать, например.
>>1262533 >Пиздец не удобно мне с миньками Мнение словесочника, думаю мало кто поддержит. >красивых рулбуков В электронном виде гигов 50 разных ролевых материалов, удобно для поиска и оптимизации, но когда на столе лежит книга, отличная печать, глянцевая обложка, мелованая бумага, ощущения на кончиках пальцев, запах типографской краски, полноцветные картинки а не эти сканы с зернистостью и поплывшими цветами и все это можно взять полистать и пощупать - игроки визжат как последние шлюшки. >террейнов Да там конечно довольно дешево, но как минимум флипматы разных цветов под разные локации, маркеры раз в месяц заменить исписанные, всякая мелочевка расходная. Еще по комплекту дайсов для новичков забыл.
>>1262570 >Мнение словесочника Угу, вот будешь энкаунтер балансить, и тратить лишнее время на "Ща, тут еще три скелета, но у меня их столько нет, поэтому тут орки будут" и тоже невзлюбишь. Или вообще - либо выкидываешь рыболюдей из своего модуля, либо роль рыболюдей будут играть скелеты. Короче, ничего лучше пластиковой доски не придумано человечеством. >можно взять полистать и пощупать - игроки визжат как последние шлюшки. Охуеть теперь. А потом она понадобится больше чем одному игроку и ты поймешь, что лучше ни одной книги и жесткое условие "носите с собой"/распечатки нужных мест чем одна книжка, за которую все как дети малые начнут бороться. > всякая мелочевка расходная. Это удобно, не спорю. Но, впрочем, принтеров нигде не видел, раздатку мастера сами себе печатают, и явно не учитывают это в расходах. >Еще по комплекту дайсов для новичков забыл. Не видел ни одного гма, у которого не лежал бы дома ящичек с горой кубов, которые всегда можно дать игрокам.
>>1262573 Тысячу раз предпочту скелето-рыболюдей тому, чтобы разглядывать каракули и слушать объяснения что зю - это орк. >жесткое условие Бесплатный мастер не палится :3 Никакой проблемы вопсользоваться книжкой по очереди вообще за много лет не встречал. >раздатку мастера сами себе печатают, и явно не учитывают это в расходах. >Не видел ни одного гма, у которого не лежал бы дома ящичек с горой кубов, которые всегда можно дать игрокам. Думаю тут можно в двух словах описать суть платных мастеров - он не приносит свое, а люди скидываются на коллективный стафф.
>>1262581 >Тысячу раз предпочту скелето-рыболюдей тому, чтобы разглядывать каракули и слушать объяснения что зю - это орк. Збс. Для таких как ты охуенно зайдет сушками мобов отмечать. Убил-съел. Удобно. >Бесплатный мастер не палится Он даже не скрывается, смайлоеб. >Никакой проблемы вопсользоваться книжкой по очереди вообще за много лет не встречал. Да, всегда есть второй вариант - она бесполезна и лежит на столе только чтобы потешить мастерово чсв и чтобы игроки могли отвлечься от скучной игры не на телефон. >люди скидываются на коллективный стафф Что это поменяет для меня, как для игрока? Раздатку они тоже вместе печатают?
>>1262584 Ну вообще ты прав. У меня это дрочилово на всякий материальный стаф вокруг НРИ всегда ассоциировался с каким-то нездоровым накопительством или анальной стадией развития по Фрейду.
>>1262584 >>1262588 Сто пудов. Как телепат, уверенно создающий майндлинки на 5 и более человек, могу уверенно заявить - ничего лучше чертогов разума для игры нет. Впрочем, должен предостеречь, если вы не владеете телепатией хотя бы на уровне адепта, то вы рискуете десинхронизацией общего воображаемого пространства.
>>1262588 КУПИ КУПИ КУПИ Купи минек, иначе-то как ты сможешь отыграть тактику? Купи рулбуков, иначе правила не на кончиках пальцев! Купи официальных плейнов, иначе официальные миньки не будут смотреться! Купи саквояж для минек! Купи шкаф для рулбуков! Купи тубус для плейнов! Купи квартиру для шкафов! Купи гараж для саквояжей и тубусов! И повторяй: я играю ради удовольствия, я свободный человек, я могу бросить в любой момент!
>>1262603 >Вообще-то, при помощи описаний и картинок из интернета Разумеется, коллега-телепат. Однако наши менее продвинутые собратья могут задаться вопросом "Как картинки и описания помогут отследить перемещения врагов и, самое главное, адекватно рассчитать механические эффекты, навроде области поражения фаербола?". Я, впрочем, вынужден буду их поддержать. Не имея наших возможностей по синхронизации понятий расстояния и скорости они могут испытать проблемы с точными взаимодействиями. Более того, ценю ваше уважение к меньшим разумам, но гораздо проще им рисовать/двигать или как-либо отображать перемещения противников чтобы, например, не запамятовать о факте этого перемещения или, наоборот, не забыть рассказать о нем игрокам.
>>1262606 >Как картинки и описания помогут отследить перемещения врагов и, самое главное, адекватно рассчитать механические эффекты, навроде области поражения фаербола?
>>1262609 Что мешает держать её перед глазами? Если же ты настаиваешь что "чертоги разума" подразумевают полное отсутствие абсолютно всего, то можно воспользоваться моделью боёв из jrpg или darkest dungeon. У фаерболов может вместо харатеристики "радиус", характеристика "количество целей". Само собой какая-то тактическая глубина при этом теряется, но из того что я видел в НРИ за три года опыта - большая часть долбоёбов приходит в ролевые не за охуенно тактическими сражениями, а чтобы попиздеть под пивас.
>>1262611 Скромнейше принимаю похвалу. Но наше общение здесь читают и те самые обыватели. Считаю небходимым указывать рекомендации, которыми они тоже будут способны воспользоваться.
>>1262603 >У меня есть Видимо недостаточно много > при помощи описаний и картинок из интернета Описания и так никуда не деваются, только обогощаются. Картинки - ну, такое. Если это не 3D в реалтайме с возможностью щелчком пальцев тут же добавлять новые объекты, добавлять текстуры. Когда появится что-то типа NWN в виртуальной реальности с графоном баттлфилда 1 - я подумаю, может это будет того стоить.
>>1262612 >Если же ты настаиваешь что "чертоги разума" подразумевают полное отсутствие абсолютно всего Вовсе не настаиваю, просто, не являсь сверхразумной нейронной сетью с Бетельгейзе IV, чьи чертоги разума, скорее включают чем нет обширные технические помещения, где могут располагаться группы ее игроков, я расцениваю чертогами разума исключительно вещи, находящиеся внутри. >У фаерболов может вместо харатеристики "радиус", характеристика "количество целей". Великолепный совет. Однако стоит отметить, что он подразумевает полную переделку определенных элементов почти любой ролевой системы, что, к большому сожалению, не может быть проделано непросвещенными без ущерба для самой системы за удовлетворяющий их и их игроков отрезок времени-пространства. >большая часть долбоёбов приходит в ролевые не за охуенно тактическими сражениями, а чтобы попиздеть под пивас Воистину безгранична ваша мудрость, накопленная за столь длительный срок. Однако, существование различных систем, сеттингов и мнений вызывают подозрение, что не все её разделяют.
>>1262623 Некоторые фундаментальные переговоры должны быть зафиксированы на материальных носителях. Обсуждение НРИ, как влияющей на глобулы Сознания, должны происходить в подобном формате.
>>1262627 Есть немецко-фашистская именно про это, ее вроде даже какой-то энтузиаст переводил, емнип. Есть универсальщина разных сортов, каждый из которых может зайти. Отдельно отмечу Фейтовый сеттинг/эдвенчур пас про средневековый х-сом.
>>1262635 Я имел ввиду что всему что не вписывается в сеттинг Х-СОМ придется сделать рескин. Болтеры в автопушки, эвисцераторы в энергомечи и т.п. То что в вахе обычные острые железки тоже в ходу я как бы и не спорил.
>>1262638 Нет, зачем ты это написал? Это же явный задел на гурпсосрач. Пожалуйста, не надо, я от оптимизаторов, control freak'ов и телепатов ещё не оправился.
>>1262641 Assuming control. Direct intervention is necessary. Попробуй, ваха-ребенок, назови хоть какой-то момент, в которм ваха не сосет у божественной гурпсы.
>>1262662 Все кулстори залило местным зеленым. В итоге все решили, что лучший способ победить зеленого - это возглавить и устроили какой-то ебаный футурологический конгресс.
>>1262708 >павнами-фолдапами Ииииии это ничем не лучше рисования и стирания противников на карте. Только павны имеют все минусы минек - падают, может не хватить, ломаются/теряются,вот это вот все. И не имеют минечного вау-фактора. >Линолеумовая же. Берешь тонкий линоль, печатаешь поверх сетку - берешь куда хочешь в тубусе. Implying у тебя есть причина куда-то идти.
>>1262710 >падают, может не хватить, ломаются/теряются Если игроки-рукожопы, делаешь токены из подогнутых пивных крышек. А вообще - четыре слоя ватмана в стандартную подставку - и делов-то. Не хватить - вряд ли. Если готовишься, распечатывашь. Если не готовишься - пользуешь, что есть. Теряются - и похуй.
>Implying у тебя есть причина куда-то идти Тут ты прав. Один хрен ко мне домой все заваливаются.
>>1262710 >минусы минек - падают Аааа пиздец как у меня пригорело, а что у тебя еще падает? Стаканы с напитками? В таком случае, мой клешнерукий друх, у тебя и каракули на пластике будут кривыми выходить.
>>1262713 >Если игроки-рукожопы Рукожопы, столотрясы и рукомахи. Если делать токены из пивных крышек, то чем это в принципе лучше рисования я не понимаю. >>1262715 > Стаканы с напитками? Не стоят там, где люди активно что-то двигают. Серьезно, ты пытался аккуратно двигать миньки, когда варвар чарджнул в группу врагов? Или при любом столпотворении вообще. А еще нарисованную карту можно передать посмотреть чуваку с плохим зрением, не вынуждая склоняться над столом, ей можно изи поменять масштаб и даже спокойно поставить к стеночке во время перерыва на чай, не опасаясь что не в меру активный кот решительно изменит диспозицию.
>>1262718 >Серьезно, ты пытался аккуратно двигать миньки, когда варвар чарджнул в группу врагов? Вы в ролевые игры играете или в Осаду Замка от Технолога тм? Я два раза в неделю аккуратно двигаю миньки, и ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕ.
А что, осада замка не может происходить в рамках ролевой игры? А 20-30 миниатюр - это автоматически осада замка? По мне - обычный день приключенца в подземелье с толпой гоблинов - вполне возможная ситуация.
>>1262727 Это была отсылка к играм для дошкольного возраста, где надо сбивать фигурки чтобы выиграть. Видимо у анона игроки слишком увлекающиеся и когда начинают чаржить варварами в толпу, у них начинается приступ эпилепсии и они раскидывают всю шахматную доску. попадался один даун который пытался так все время читерить с расстановкой, решили довольно просто - смартфон который делает периодически фото поля, восстановить позицию или ткнуть его носом во вранье занимает секунд 20
>>1262719 >+20 к иммерсии для нубов Кстати, мысль годная. Но с нубами я предпочитаю всякий новомодный конфликт-резолюшн и прочую индоту. >>1262721 >Я два раза в неделю аккуратно двигаю миньки, и ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕ. Молодец, конечно, но даже пирожка с полки не заслужил. Когда удачно брошеный кубик/невовремя дернувшийся игрок, двигающий варвара, или еще какой форс-мажор разметают твои миньки по столу, то все что тебе останется - успокаивать себя тем, что вот лично ты ты так можешь. >>1262722 >И не падают, и перемещать быстро и удобно. Что может быть быстрее стер-нарисовал кружок? >>1262731 >и они раскидывают всю шахматную доску Много минек на столе обычно означает сложный и напряженый бой. Игроки волнуются, руки подрагивают, кубики кидаются любимыми способами и вылетают за березовый дайсфилд, игроки решают потыкать боящегося щекотки товарища чтобы срочно дать ему гениальный совет - замечательные возможности раскидать мини и без эпилепсии.
>>1262738 А так же сладкое, жирное и мучное. И вообще, суки, они там че, еще переживать за своих персонажей хотят? Пусть в лиге прегенами данжи чистят.
>>1262737 > Когда удачно брошеный кубик/невовремя дернувшийся игрок, двигающий варвара, или еще какой форс-мажор разметают твои миньки по столу, то все что тебе останется - успокаивать себя тем, что вот лично ты ты так можешь. Не, ну точно ты с имбецилами играешь. Прикинь, обычные игроки помнят хотя бы с точностью до окружающих клеток где они стояли, за кем они стояли, кто был рядом, в кого они целились, до кого доставали а до кого нет, мастер примерно помнит какие тактические решения принял и куда какой монстр ходил и на кого нападал - и такие факапы исправляются за минуту. Но очевидно это слишком сложно для тебя, поэтому действительно твой удел очковэ. В каком то смысле даже хорошо, что мы никогд не пересечемся.
>>1262162 Ты таки не прав. Так как аниму рисуют мужики, женские персонажи получаются слишком идеальными. Если > достаточно посмотреть много аниме. То может случится обширный разрыв шаблона при встрече реальных тян. Ттакие дела.
>>1262741 >Но очевидно это слишком сложно для тебя Я не говорю, что это непоправимо. Я говорю, что это - не круто. Проще и удобней - рисовать на карте всеобщее местоположение. >В каком то смысле даже хорошо, что мы никогд не пересечемся. Поддерживаю. Пересекаться с мудаками вроде тебя, считающими что есть только их мнение и неправильное - себе дороже.
>>1262743 >это - не +круто Поделись же своими крутыми каракулями, может мы вообще тут зря обсуждаем и твои кружочки реально рвут миньки, павны, небо, аллаха >есть только их мнение и неправильное Но это же ты начал втирать, что те кто играют с миньками, поступают неправильно.
>>1262753 >те кто играют с миньками, поступают неправильно. >>1262533 >Пиздец не удобно мне с миньками, увы. Ну, я даже не знаю как тебе и сказать... >Поделись же своими крутыми каракулями >Миньки уронили и их надо поднимать - не смертельно, но не круто Ты вообще читаешь что я пишу?
Борданы, поясните, почему наше хобби такое непопулярное.
Порог вхождения? У многих популярных хобби он еще выше. Чтобы кататься на сноуборде, нужно отдать деньги за снарягу, регулярно платить за поездки, задрачивать, тренироваться. Чтобы играть в Дотку на нормальном уровне, нужно перерыть кучу гайдов и регулярно играть.
Социальная стигматизация? Но ведь у нас никогда даже ничего похожего на американскую охоту на ведьм не было. Да и про каких-нибудь турникменов тоже много чего нехорошего говорят, а их вон сколько.
>>1262756 Мнение - не предлагает ничего серьезного. Ну, блин, поиграли make believe. Какой выхлоп? Пиндос пойдет там книжечку самиздатовскую напишет и срубит на пивко, или прокачается и пойдет работать сценаристом сериалов. А у нас для чего играть в то, во что в детском саду во дворе переиграл?
>>1262756 >Порог вхождения? Это раз. У многих популярных хобби хватит четверки по физкультуре. Чтобы интересно играть в ролевые, неплохо бы иметь какой-никакой кругозор. При этом желательно уметь не совать его другим игрокам в лицо. Бонусом идет необходимость читать какие-то книжечки, что вообще не очень популярно. >Социальная стигматизация? В наимешьшей степени. Вон, субкультуру гиков, котораябыла стигматизироана донельзя в последнее десятилетие сдалали одной из популярнейших.
>>1262756 >>1262761 И два, которое я забыл дописать - высокая фрагментированность и агрессивность коммюнити. Новичка в интернетакх скорее обоссут, чем помогут. А интеренет - единственный современный канал широкого распространения.
>>1262763 "Субкультура гиков" в своем голлливудском варианте - это же прямое следствие того, что рынок компьютерных игр разросся и в нем теперь крутится огромное бабло.
В чем такое уж принципиальное отличие ролевок от компьютерной йобы? Почему йоба процветает, а ТТРПГ чахнут?
>>1262766 Компьютерную йобу проще продать. И порог вхождения ниже. У нас и так полная хата всяких поехавших, дебилов, аутистов, хипстеров, мамкиных элитистов и прочих ГИКОВ, куда уж больше-то популяризовываться?
>>1262767 Так вот меня это и удивляет. В хобби очень много маргиналов в самом плохом смысле этого слова, в то время как в широкие массы оно почти не вышло. Хотя казалось бы, что мешает обычному студенту из ДС#N, играющему в дотку и катающему на борде, покидать раз в неделю кубы с друзяшками?
>>1262767 >>1262768 Алсо, популяризировать ничего я, конечно, не хочу, мне и так норм. Просто возник спор с друзьями-цивилами, который зашел в тупик, хотелось бы послушать сторонние аргументы.
>>1262770 Тем что канплюхтер есть у каждого почти. Тем что задротов за пекой больше. Тем что ты просто впариваешь игру один раз и все, а с настолками так не выйдет - рулбуки, кубы, миньки, вот это все. И не каждый решится это купить. И ещё нужно чтобы была группа таких хе аутистов, чтобы собственно играть. И вау-эффект меньше, в компьютере хоть пиксели двигаются, а тут просто сидим за столом как фуфелы и кукарекаем.
>>1262770 Пойми, к компьютерную игрушку ты можешь поиграть под пивас в гордом одиночестве часок после работы. Ролевой игорь требует собрать друзер, собраться в одном месте или настроить аудиоконфу, и играть в это меньше 4 часов имеет мало смысла. Добавь необходимость покупаьт все материалы на западе, что поднимает цену до вдвое большей чем копьютерная игра полного пака пдфок на одного - вот тебе и ответ.
>>1262768 >что мешает обычному студенту из ДС#N, играющему в дотку и катающему на борде, покидать раз в неделю кубы с друзяшками? inb4 илитка, нитакойкаквсе, хипстер В хобби из примера выше не нужно ничего создавать. Можно упарывать готовый контент и получать свою дозу фана. В ролевых же играх присутствует пусть очень примитивный и убогий, но все же элемент "творчества". А для большей части людей это скорее что-то слодное и неприятное, чем веселое и развлекательное. Т.е., на мой взгляд, в RPG играют или творческие личности, которым нравится процесс создания, или прошаренные аутисты с мазохистическими тенденциями, которым обычный контент просто не доставляет. Что первых, что вторых не так много. Вот, на мой взгляд, основная причина, а уж неразвитость индустрии, порог вхождение и необходимость собираться впятером на 5 часов для игры - мелкие неудобства.
>>1262775 Вторая, кстати, причина, на мой взгляд, в том, что для успешной игры в РПГ нужна довольно прокачанное воображение и хорошая внушаемость. Именно поэтому, кстати, в хобби так много поехавших, эскапистов и аутистов.
>>1262773 >Добавь необходимость покупаьт все материалы на западе А мужики-то и не знали. Вожу пятнадцать лет, а оказывается, что игра по сканам на собственноручно разлинованном поле НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНА
>>1262766 Какие то глюпые вопросы. Компьютерную йобу можно просто потреблять, там уже готовый контент. Графоний - компьютерная йоба нагляднее. Компьютерную йобу можно посмотреть на стриме и сразу решить нравится/не нравится, с ролевыми стримами заебешься смотреть 5+ часов чтобы понять основную идею. В компьютерной йобе проще собираться - включил и сразу давай проходить. Друзьяшек наберешь в реальном времени. Компьютерная йоба продвигается по тем же каналам, что и играется (реклама в интернете)
>>1262783 Ну вот только НРИ не дотягивают до взрослого творчества, а поехавших в нем больше в процентном соотношении. Если сравнивать с музыкой по крайней мере.
>>1262785 >взрослого творчества А каков критерий? Бабло? Массовость? Самовыражение? >поехавших в нем больше в процентном соотношении Лол, видно, что ты в геймдеве не работал.
>>1262785 Ты хоть раз видел этих товарищей, которые утверждают, что нормально слушать музыку можно только подключив колонку к савбуферу специальными толстыми проводами?
>>1262787 Как вы умудряетесь вечно обосраться несколько раз в таком коротких постах? Во-первых, это не я написал. Во-вторых, там вообще ни слова про НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНА не было, а про то, что хуй ты найдешь на западе группу где одобрительно примут пирата.
>>1262788 Лол, gd всегда был и останется днищем. Туда приходят либо те, кто загорелись идеей, либо совсем конченный народ. Я же отучился на прикладного программиста, и всю жизнь работаю в геймдеве. Знал бы ты, сколько геймдев-компаний в ДС2...
>>1262791 > на западе На каком, нахуй, западе? Зачем ты рассуждаешь о том, чего не знаешь? В той же сраной Канаде никто на тебя косо не посмотрит, если ты будешь играть без минек, книг и Официальных Ширм.
>>1262791 Ну мы то не на западе. Сомневаюсь, что у нас даже вахаёбы за отсутствие кодекса спрашивают, если это не какое-то контролируемое лично ГВ мероприятие.
>>1262796 >>1262797 Блядь, у вас неверие в то, что люди могут работать в интересной сфере, ездить по командировкам, играть в настолки за границей просто в клинической форме. Я, конечно, понимаю, что отрицание это дешёвый механизм психологической защиты, но с каждым новым постом вы становитесь всё более жалкими собеседниками.
>>1262791 >хуй ты найдешь на западе группу где одобрительно примут пирата. Ты бы поменьше копирастической пропаганде верил. Игроки везде одинаковые: если есть возможность скачать бесплатно или сэкономить на фигурках - сэкономят. И только долбоёбы с двача будут Официальными Миньками мерятся, будто это, а не качество и количество игр - мерило успеха в этом хобби.
>>1262804 Достаточно посмотреть любой стрим или фотографии комнат где играют, чтобы понять - покупают там люди или распечатывают листочки из пиратских закачек.
>>1262814 >Повод для гордости? Кому-то только и остаётся, что гордиться вождением пятнадцать лет по сканам или ящиком, под завязку забитым макулатурой по жюпс.
>>1262815 И кто там качает, полтора америкоса-бунтаря и нищие восточно европейцы? Интересно, а чому тровы так быстро блочатся, м? Наверное случайность. А чего не рутрекер сразу? Тоже будет репрезентативненько. А может репрезентативнее будет какой-нибудь генкон где сотня мастеров и у всех свой новенький хендбук?
>>1262823 Да все адекваты это сразу поняли, только пара поехавших начала приводить всякие тг где полтора анона качают как пример что весь запад только и делает что пиратит, кек.
>>1262825 Не надо приписывать им то, чего они не утверждали. Первоначальный тезис был о том, что пользующиеся не купленой продукцией не подвергаются массированному остракизму. Ну и достать эти книги на западе как два пальца об асфальт. Так что пиратов значительно меньше.
>>1262826 Первоначальный тезис был что на западе необходимо покупать материалы, в ответ на что был вскукарек "15 лет на пиратке что мои игры НЕЩИТОВЫЕ" после чего пришлось объяснять, что на западе мало пиратят, и что на пиратов там будут коситься, после чего начался вообще уже полный троллеркостер с примерами из тг.
>>1262828 Тролекоастер начался, когда кто-то вообще притянул запад в дискуссию о положении вещей на пост-советском пространстве. Да, пиратят там у них мало, но за это разговора не шло. Разговор шёл за остракизм и стигматизацию этих пиратов. Вот на этом я с тобой не согласен. Т.к. официально приобрести эти материалы там достаточно легко, то игроки стараются не пиратить без нужды. Но если вдруг без этого никак, или в данный момент нет финансовых возможностей купить "Комплит Мыкола. Щит эдишн", то вне конвентов(организуемых и курируемых визардами) и геймшопов девятерым из десяти будет насрать, платил ты за книги, по которым генерился, или не платил. А если ты не мастер, то остальные даже и не узнают этого. В крайнем случае, книгу, как картридж на сегу, можно у кого-нибудь одолжить. Остальной официальный мерчендайз туда же, только он ещё и крайне опционален. На пост-советском пространстве насрать будет вообще всем. И не только потому, что купить эти книги у нас - куда больший геморрой. Подавляющее большинство этого дерьма на русском никогда не выходило и не собирается.
>>1262831 Я утверждаю несостоятельность твоей позиции. Это тебе стоило бы принести пруфы в её подтверждение/защиту. Ни разу не слышал, чтобы кого-то выгнали из партии из-за отсутствия лицынзионной книги, если мы не говорим о конвентах и геймшопах.
>>1262785 А вот я, кстати, который раз слышу эти страшилки и каждый раз удивляюсь. Я не то, чтобы прям вот очень социоблядь с огромным опытом общения с разными людьми, но из той выборки, что имею, встречал в других тусовках куда больше "странных". Техническая академсреда полна фриков и сумасшедших, качающиеся через одного натуральные аутисты, MtG-шники и то страннее тех, кто играет в RPG. Или мне очень везет на игроков, или все истории про страшных поехавших ролевиков - преувеличение.
>>1262829 Во-первых, на пост-советском пространстве сейчас популярно преимущественно то, что популярно на западе. И пытаться популяризировать что-то, не имеющее лютого успеха там - задача почти невыполнимая. Во-вторых, на русском доступна жалкая кроха материалов, а людей, спокойно читающих техническую литературу, к которой де-факто относятся рулбуки, очень мало. В-третьих, читать техническую литературу на досуге- специфическое занятие. И пока ролевую литературу от этого уволили только вод и Вэ. У второго получается лучше и ещё n итераций и, возможно, этот пункт тогда сойдёт на нет.
>>1262832 О, теперь ты мне еще приписываешь то, чего я не говорил (или у тебя выгнать приравнивается к осуждению). Осуждение легко наблюдается на форумах типа enworld и giantitp, где не полтора анона, а сотни людей с уникальными никами, и там довольно сильно осуждают пиратство.
Интересно сколько аутистов готово признать что непопулярность настолок связана с анальными ограничениями и прочими милыми сердцу аутиста игровыми условностями? Алсо, всякие зомбициды и мафии рвут продажи и играются повсеместно.
>>1262844 Если ты уберешь игровые условности, у тебя остается чистый make believe уровня словески - я сильнее нет я. Ну такое точно никого не привлекает от слова совсем. Это даже хуже всяких школьных дискуссионных кружков.
>>1262848 >Если ты уберешь игровые условности, у тебя остается чистый make believe уровня словески Нет, вот убери анальные ограничения по классам, что от этого сломается кроме бОланса?
>>1262843 Ну а как ещё оно может проявляться, чтобы это имело хоть какой-то эффект? "Ты играй, но мы тебе каждые пять минут будем напоминать, что ты пират, а ещё мастерский нпц тебя в жопу выебет без спасброска."? На счёт форумов. Ежели они такие большие, как ты говоришь (сотни людей с уникальными никами), то кинул бы ты ссылку на нить обсуждения пиратства, или на несколько постов. И даже так больше человек 20 в этих обсуждениях не наберётся. А значит ты не можешь приписать это всему форуму. Ну и вообще белыми нитками твоя доказательная база шита. Вон в /б/ ежедневно пасутся ТЫСЯЧИ людей с уникальными IP, но репрезентировать они могут только соцгруппу посетителей /б/, и никого больше.
>>1262853 >И даже так больше человек 20 в этих обсуждениях не наберётся. А ты поищи было несколько тем про пиратство и суды на 100+ страниц. А что насчет среза - так это же применимо и к реквест треду /tg. В общем, то что на западе к пиратству относятся осудительно - это общеизвестные человеческие знания, доказывать надо обратное.
>>1262853 Вот например опрос http://www.enworld.org/forum/poll.php?pollid=5522&do=showresults Спиратил, не купил 297 человек Спиратил, купил 133 Купил, потом спиратил pdf 136 + Никогда не пиратил 209 = 345 человек Ну и каждому кто пишет "а если не поймают то и буду пиратить" там сразу десяток ответ да ты охуел.
>>1262865 Буквально в четвёртом сообщении можно прочитать, что "Considering that for most message boards, digitial piracy is a forbidden topic". Естественно, что ЗА подобную позицию высказываться особо никто не будет.
>>1262865 >Вот например опрос Я конечно понимаю, что избирательное восприятие, оно того, эт самое, избирательно, но ты правда не видишь, что из 684 проголосовавших, никогда не пиратствовали всего 209 человек. Что несколько отлично от описанной тобой ситуации с повсеместным осуждением пиратства как явления в общем и отдельных пиратов в частности.
>>1262848 Хуйню несешь. Игровые условности это костыли, не более. Мои лучшие игры были именно в словесками в кругу друзей. Всё что было испробовано позже - игры по сложным системам, по простым системам, с богатым лором, с таблицами статов для каждого монстра - они все вышли в итоге говном, потому что главное в НРИ это не игровые условности, а хорошая компания и доверие между игроками с мастером. ЧСХ, я уверен что местная зелень найдет повод осмеять саму идею доверия и взаимопонимания. Им конечно, самое важное это сохранить математическую чистоту и безупречность симуляции мира.
>>1262865 Ты сходи на Имку или на форум студии, там у нас тоже все порицают пиратство. Следуя твоей логике, в Россиюшки пиратов нет, а тех кто качает книжки не оплатив делают они это, видимо, по ошибке сразу пиздят ссаными тряпками и увозят за город в багажнике.
>>1262869 Ты так намекаешь, что мои пруфы - не пруфы? Ну так это не мои а твои(при условии, что ссылку на топик запостил ты). >>1262885 Центрального только с рук. А вот старую бронепехоту недавно перевыпускали, правда не в промышленном масштабе. Есть интернет магазин empire-fan или как-то так. Вот оно там. А есть ещё вот такие ребята. Они уже новые, но в широкую продажу ещё не выходили. Тоже должны где-то продаваться. Каждый есть в отзеркаленном виде.
Я не пойму, в чём у вас проблема с осуждением пиратства? Даже если вы, вдруг, на западе, и вы боитесь, что вас из группы выгонят за пиратство, просто возьмите планшет, запихайте в него ворованные пдф, и скажите, что купил. Никто же не будет требовать предъявить drivethrurpg аккаунт. XXI век на дворе, а они все книжками трясут, "ощущения на кончиках", распечатки какие-то.
>>1262892 Да разговор вообще не про это. Разговор идет за то, что на западе принято всю эту хуйню покупать. Не "из группы выгонят", не "больше общаться не будут", а именно принято. Значит, делая выбор между ААА игрой за 60бачей и паком пдф за примерно те же 60 бачей, если не больше, средние Джон с Джейн выберут первое. Потому что в играя в хорошую игры ты получишь свой фан гарантированно. А при игре в ролевую тебе надо все это прочесть(никаого фана), убедить друзей прочесть необходимый минимум(фан отрицателен), придумать игру или найти ведущего(все еще никакого фана), сгенериться(фан получают только аутисты, которые и так уже в хобби) и наконец сыграть. Тогда ты получишь свой фан, только если... ...если Джон/Джейн за столом не будут мудаками ...если ведущий не запорет сюжет ...если вы будете регулярно собираться Короче, ролевые игори - это сложно. А компьютерные - просто, пока ты не пытаешься податься в киберспорт.
>>1262887 Понимаешь, в чем разница. На имке все включая админа напишут что мол вот такие у нас дебильные копирастские законы, могут закрыть, давайте пиратить но подпольно. На западных форумах пишут осуждая самого пирата - ты что обалдел родной. Отношение как к вору.
>>1262901 Все еще не слышу оправданий существования библиотек. Давай сожжем их к чертям? Они отнимают деньги у честных граждан. И запломбируем сканеры. На всякий случай.
>>1262905 Смотрю ты включил сверхманяврнность? Как же это книгопечатали не обанкротились при существовании библиотек? Ума не приложу. Грязные пейзане норовят не купить себе охуенную книжку в коллекцию на полку, не купить пдф в удобном магазине, где он будет лежать у них в облаке, всегда доступный и защищеный от факапов железа, не хотят поддержать охуенного издателядаже кикстартер и индигого никогда не существовали!, а движим только одной целью - ограбить бедного производителя. Получить доступ к его драгоценному контенту, который он пять лет готовил в одиночестве, отгородившись от всего мира для вдохновения. Или к его сотому в серии детищу, написанному по сакральным шаблонам. Стремится украсть, прочитав в библиотеке и не заплатив ни копейки. Мразь. Червь. Пидор. Преступник.
>>1262903 Ты про налог на сканеры, принтеры, болванки и прочее слыхал? Который все платят в цене товара, так как ты априори пират и воруешь у правообладателей
>>1262907 Ну, это только в России. Кстати, вот интересный вопрос, если я уже заплатил свой налог на пиратство, значит ли это, что я имею законное право пиратить контент? Что я за него уже все заплатил?
>>1262913 >Порашника О, пошли в так любимый всеми адхоминем. Действительно, ведь нежелание рассказть для начала почему копирование пдф-воровство, а чтение и, о ужас, конспектирование книги студентом в библиотеке нет - это вовсе не попытка увернуться от неудобного вопроса, да? Расскажи, а потом я, так и быть отвечу на твой вопрос.
>>1262914 >так любимый всеми адхоминем Сказал человек, который кроме слова МАНЯВРЫ за последние постов пять ничего не сказал. Ты будешь бесплатно информацию нам производить или нет?
>>1262915 >почему копирование пдф-воровство, а чтение и, о ужас, конспектирование книги студентом в библиотеке нет >Расскажи, а потом я, так и быть отвечу на твой вопрос.
>>1262906 Уже вообще вытекаешь. В библиотеке у тебя физический экземпляр, которым ты воспользуешься и вернешь. Возможно даже легально оттуда сделать ксерокс пары страниц, но не всей книги целиком.
>>1262919 Ура, порочный круг прервался! >В библиотеке у тебя физический экземпляр, которым ты воспользуешься и вернешь. Чем это существенно отличается от наличия у меня электронного экземпляра, которым я пользуюсь только когда он мне нужен? Ну, принципиально? > Возможно даже легально оттуда сделать ксерокс пары страниц, но не всей книги целиком. Скажи, вот ты часто рулбук от корки до корки перечитываешь? Я - нет. Чаще всего все обращаются к конкретным страницам. Которые можно законспектировать/скопировать. В чем существенное отличие?
>>1262923 >Зато на твоем любимом тг чувак собирал денег за очищение ватермарок (впрочем он всех кинул и сбежал с деньгами, ничего нового). Агонь. Как это относится к тому, что библиотеки позволяют тебе бесплатно копировать информацию - не понятно.
>>1262921 >право на бэкап в том виде, в каком предпочитаешь. В смысле я могу вывесить файл в открытом доступе с аргументацией "это мой бэкап, ничего не знаю идите нахуй"?
>>1262906 Почему-почему. Потому, что законы такие. Согласно законодательству РФ, в библиотеке читать книги можно, а пдф-ки студии 101 качать нельзя - защищены авторским правом. Не нравятся законы - обращайся в думу.
>>1262932 >Потому, что законы такие Принято. А помимо законов? А то законы и за мариванну сажать предлагают, хотя все мы знаем, что она безопаснее боярки.
>>1262926 >Чем это существенно отличается от наличия у меня электронного экземпляра, которым я пользуюсь только когда он мне нужен? Тем что у тебя нет возможности этот экземпляр распространить. Если будешь печатать - тоже перацтво. >Чаще всего все обращаются к конкретным страницам. Но для начала все-таки весь рулбук прочитать нужно. Хотя бы разок.
Отвечу пока на общий вопрос "Хули не пилишь бесплатно годный контент". Ответов несколько: 1) Я не пилю, но некоторые пилят. Пример - рахова. Прям совсем забесплатно. От души. 2) Если ты подразумеваешь что бедных издателей пираты раздевают до нитки - то ты не прав. ДВ, Фейт - все под СС, тексты без картинок есть в интернете. У Поцфайндера есть легальное срд. Короче, если все, что продает твой продукт - это картинки, то твой продукт - говно. Лучше пили визуальные новеллы/комиксы/еще что, где арты - это главное. 3) А еще есть кик/бум/еще че, где можно честно собрать денег ДО разработки.
>>1262934 >Тем что у тебя нет возможности этот экземпляр распространить. Ты как студентом никогда не был. Написал конспект, дал товарищам/отсканировал и выложил/отсканировал и выложил честно взятую в библиотеке книгу - вот и все. >Но для начала все-таки весь рулбук прочитать нужно. Хотя бы разок. Замечательно. Если я возьму его в библиотеке, я его тоже прочтитаю. Потом скопирую/законспектирую/сфотаю на телефон/сосканирую нужные мне места - и вуа ля. Ничего не пиратил, а все есть.
>>1262938 >Замечательно. Если я возьму его в библиотеке, я его тоже прочтитаю. Потом скопирую/законспектирую/сфотаю на телефон/сосканирую нужные мне места - и вуа ля. Ничего не пиратил, а все есть. Ахуеть, даун наконец изобрел велосипед, в 2017-то году.
>>1262938 >Потом скопирую/законспектирую/сфотаю на телефон/сосканирую нужные мне места За цитату одного релевантного предложения и на форумах не банят. А ты просто подменяешь понятия.
>>1262930 Нет, для себя можно сделать например полный скан и хранить на диске, и если его найдут при обыске то не посадят. Алсо в каких то странах (Франция, Германия) можно делиться с друзьями. инб4 выложил на дваче там все мои друзья. Грань между посмотрел с друзьями кино дома / устроил публичный кинотеатр вполне очевидна. Некоторые еще выкладывают в DC с пометкой большими буквами ВЫ ЗАЛЕЗЛИ НА МОЙ ЧАСТНЫЙ ДИСК но не думаю что это реально где то прокатит.
>>1262942 >А ты просто подменяешь понятия Збс. А если я скопирую треть книги? Две трети? Если все места мне нужны и я все скопирую? Вот прям с библиотечной книги. Мне сразу со сканами к параше проследовать?
>>1262943 >посмотрел с друзьями кино дома / устроил публичный кинотеатр вполне очевидна Нихрена. Если это кинотеатр - то я беру за него деньги. Если я не беру за него деньги, то как отличить ситуацию, например, бесплатного показа в антикафе от ситуации, когда я смотрю на мобилке, а какой-то мудак смотрит через плечо?
>>1262945 Распространенное заблуждение, "коммерческость" не имеет отношения к нарушению авторских прав, нинтендо замечательно щемит косплееров-фанатов, и наоборот, если тебе друзья скинулись на пиццу, домашний просмотр не перестает быть fair use. Что же до твоего примера со смартфоном, да, ты должен был озаботиться, чтобы другие не видели и не возникало распространения, смотри дома за закрытыми дверями а не в публичном месте.
>>1262944 Вот цитатка с первого попавшегося сайта библиотечки (UK) One complete chapter or extracts of up to 10% of a book. One article from an issue of a journal or a periodical (e.g. a newspaper). Up to 10 pages of a poem, short story, or other short literary work, taken from a volume of short stories or poems. Up to 10% (maximum 20 pages) of a short book, report or pamphlet.
>>1262948 Ахуенна. Можно сажать любого студента, если он был достаточно ленив чтобы не переписывать учебник от руки своими словами. Вообще надо подсказать идейку нашим верхам, можно устроить такую-то диверсию. Количество людей с высшим образованием и без фотографической памяти резко упадет.
>>1262947 С моей точки зрения - все работает как задумано, решает автор, если он хочет эксклюзивно рубить бабло - просто обходишь его материалы стороной и не используешь, если автор альтруист - он сам выложит под открытой лицензией. Ведь и так понятно, что у первых дерут только ради популярности, например что мешает играть по Граням Вселенной вместо Звездных Воинов, а нет, на грани почему то никто не соберется, ну а раз взялся водить по ЗВ то и нехуй пиратить, плати.
>>1262950 Таких уже много лет травят через Диссернет, т.к. Нейронка на сегодняшний день позволяет автоматически находить копипаст в дипломах. но конечно у нас проще сразу докопаться до самих расследователей, лол
>>1262951 >все работает как задумано С моей точки зрения, задумано хреново. >>1262952 Ну, тут проблема не в плагиате. Плагиат - и так плохо. Проблема в доступе к научным статьям. Которые у нас пиратят все кто могут, чтобы потом на базе их что-то свое делать/писать. Собсно, сцихаб сейчас популярнейший пиратский ресурс во всем мире.
>>1262953 Ну не траль, плес. Разговор-то о том, что ты даже получить научные статьи не можешь нормально, а не о том, что ты не можешь их невозбранно запихать в свою работу.
>>1262955 Насколько я помню, там проблема в том, что авторы научных статей сами бегут публиковаться в платные журналы под кабальной лицензией, т.к. есть хоть какая-никакая модерация и реценизия.
>>1262959 Это раз. Законодательство о копирайте и IP принималось корпорациями в интересах корпораций и без какого-либо учёта интересов потребителей. На себя никаких обязательств, например по качеству производимого контента, они не брали и брать не собираются. В этих условиях придавать их хотелкам в области лицензий какое-то значение весьма странно.
>>1262956 1) Не автор, а правообладатель. Это две большие разницы. 2) Без возможности "затестить" какую-то вещь, "почитать" ее не переписывая в виртуальной библиотеки, мы делаем шаг назад в какое-то ебучее средневековье. Если я приду в библиотеку, почтиаю книгу, решу что она говно и копировать не буду - все ок. Но скачать эту книгу, почитать, решить что она говно и удалить - я не могу по закону. Схуяли требовать моего физического доступа к носителю в нашу пост-индустриальную эпоху? >>1262957 >модерация и реценизия Ну, такая. Бонусом за публикации в более-менее норм журналах ученый еще и сам платит. Двойной профит журналу.
>>1262961 Если мой труд бесполезен и некачественен - за него и не следует платить. Это подтолкнёт меня к тому, чтобы заняться чем-нибудь более полезным. Если мне будут платить за бесполезный труд - это понизит общие стандарты труда. Больше людей увидят, что за мартышкин труд тоже платят.
>>1262964 Ну так в ролевом рулбуке за $60 ты и платишь грубо говоря за работу художника который укарашал 400 страниц и геймдизов которые полировали боланс.
>>1262962 >1) Не автор, а правообладатель. Это две большие разницы. Тут возможно есть проблемы с реализацией, но опять же мне больше по нраву идея, чтобы автор сам решал, кому передавать права, и если он хочет чтобы его права защищала корпорация АНАЛЬНОЕ ОГОРОЖЕНИЕ, то мало ли что ты об этом думаешь. > Без возможности "затестить" какую-то вещь, "почитать" ее не переписывая Обычно есть ревью, обзоры, превью глав, по крайней мере на дорогие продукты.
>>1262963 В общем это я к тому, что если мы исходим из того, что рыночек, конкуренция и прочее капиталистическое ко-ко-ко порешает и отсеит авторов Враету и ФАТАЛа, то пиратство - это вполне рыночный инструмент по отсеву слабейших. А запрет пиратства - это как раз нерыночный механизм, который заставляет людей покупать то, что они могут получить бесплатно или не считают нужным покупать. Идея ценности IP как такового, без отрыва от его качества и полезности мне кажется глубоко неправильной.
>>1262965 Да. Поскольку тут мы забираемся в дебри морали, ведь перемещение циферок на моем жестком диске, без исчезновения денег на чьих-либо сччетах не преступление. Если автор не хочет делиться с кем-то своей вещью, то послав его нахуй и прочитав - я могу быть не прав с моральной точки зрения. Если этого не хочет дяденька, например, Михалков, потому что он мог бы получить с меня бабки, а теперь не получит, хотя сам ничего не создавал - то это какой-то макабр. Ну и да, я все еще считаю, что даже если автор против, но на суд общественности работу представил, то ознакомление с ней пиратством никак не может быть.
>>1262966 >Ну так в ролевом рулбуке за $60 ты и платишь грубо говоря за работу художника который укарашал 400 страниц и геймдизов которые полировали боланс. Ок, я не хочу арты, где мне купить только работу геймдизайнеров? Мне вернут деньги, если работа геймдизайнеров - говно на палочке?
>>1262968 >мне больше по нраву идея, чтобы автор сам решал, кому передавать права Я хочу жить в твоем мире, где все охуенно. >Обычно есть ревью, обзоры, превью глав, по крайней мере на дорогие продукты. Предпочитаю оценивать сам. Чем чиать, например, про "гейплей на кончиках пальцев"
>>1262973 >где мне купить только работу геймдизайнеров? У большинства нормальных систем, механика выкладывается в открытый доступ. То есть, труд геймдизайнеров - бесплатный.
> Ну так в ролевом рулбуке за $60 ты и платишь грубо говоря за работу художника который укарашал 400 страниц Тогда ВоДовские книжки должны в переходе по 120 рублей продаваться, с таким-то артом.
>>1262977 Так социализм - это как раз борьба за копирайт. Потому что подключает к рыночному регулированию СТАЦИОНАРНОГО БАНДИТА (государство - СТАЦИОНАРНЫЙ БАНДИТ) и его препрессивную систему.
>>1262975 Очевидно, что вскрытое пиво испортится, в то время как прочитанный текст - нет. Проснись, ты живешь в информационную эпоху. >>1262976 Збс, тогда какие претензии? Арт мне не интересен.
>>1262986 Эх, ща бы смешать законы и уровень гос.регулирования в одну кучу. Но ты не останавливайся, наш маленький копираст-декоммунизатор, скажи что-нибудь еще, продолжай веселить весь тред.
>>1262991 Прости, я тебя за адеквата случйно принял. Тогда в чем проблема-то. Иди рахову читай. Бесплатно. Даже переведено бесплатно. Если понравится можешь даже скинуть авторам копеешку на будущее белой расСы! Все производят инфу. Кто-то ее даже публикует, например свои навасяненные сеттинги, хоумрулы, Мастерство, и т.д.
>>1262999 Тут помимо зеленого аве-образного дауна обитает, как мне кажется, вполне адекватный анон с про-копирайтовой точкой зрения. С ним-то, по факту, и общаемся
>>1263043 Бесплатное копирование любых книг/игр/программ в электронной форме полностью оправдано т.к. технически возможно. Точка. Можно защищать интеллектуальную ренту юридически, но это бессмысленно. Следующий исторический поворот просто отменит ее насильственно, как сами буржуа поступили с рентой феодальной. Информационные объекты, в отличии от обычных товаров, могут быть потреблены неограниченное число раз и от них при этом не убудет. Соответственно сама бизнес-модель с частной собственностью на знания архаична. Попытка натянуть старые общественные отношения на принципиально неподходящую область (вроде петровских мануфактур с крепостными). Модель кик-стартера выглядит более адекватной. Разработчики предлагают сделать такой-то продукт, люди скидываются на саму разработку, а на выходе получают свободно-распространяемый продукт. В итоге все в выигрыше. Потребители получают продукт и могут активно влиять на его разработку рублем. Cтудиям легче привлекать деньги на действительно интересные проекты, а не очередной CoD. Правоторговцы и налог на болванки - не нужны. Таким образом электронное пиратство - адекватный способ заставить капиталистов перейти к прогрессивной бизнес-модели.
-Оптимизаторы ненавидят казуаров
-Нормальные игроки ненавидять быдлооптимизаторов
-Все ненавидят Мыколу
-Все и есть Мыкола
-Еще был какой-то срач о планетарном штурме, вахоебский срач
-И о мастере-шерлоке холмсе
На том и порешили. Впредь постарайтесь без оптимизациясрачей.
(OP) ненужный тред
Архивы:
1-36
37-42
Предыдущий тред