>>156450758 Нормальная часть, интересная. Да, есть неприятные моменты в виде стремительного аплевела окружающей среды, но в целом очень атмосферная. Саундтрек - лучший в серии я считаю.
>>156450847 Единственный непииятный момент-ебаные врата обливиона, закрыл одни-сразу же появились другие. В каждое прохождение это заёбывает после 2х-3х раз. Даже за плюшки в виде зачарований как награду туда не хожу
>>156452848 Все так же. Только на скайрим накатывал глобальный ребаланс, потому что высокие уровни сложности это просто шутка ебанная, и стелс к хуям поломан.
И бтв, скинул красную гору в огород любителей системы перемещений в море. По сути получается тот же фастравел между городами, НО РАЗ НА КАРТЕ ТЫКАТЬ НИЛЬЗЯ ТО И НЕ ФОСТТРИВЕЛ!!! Я уже заебался бегать от силтстрайдеров до пристани. Пометка с возвратом немного спасают, но один хуй заебывает, удовольствия никакого.
>>156448837 (OP) Играю в Даггерфолл с момента выхода. До сих пор жив перс, кочующий со мной по всем компам еще с 486 пеки. Сейчас частенько гоняю на работе в досбоксе.
>>156453332 Специально для тебя, мой юный друг, который играл 1,5 года.
Форт Дариус – Форт находится в деревне Гнисис.Командир – Дариус.
Вступай в Имперский Легион. А озеро с кольцом сам ищи, потому что хуй тебе, а не его точное месторасположение. Но не бойся, как пойдёшь по третьему квесту, обязательно на него наткнёшься.
>>156452848 Ну, Морра была хороша сама по себе. В подливион завезли ебучий автолевел, против которого ничего внятно ничего так и не завезли (хотя он и так неплох). К Скуриму есть охуенный Реквием с мастхевом, которые ниразу не портят атмосферу, только дополняют и хардкорчик приносят. Так что хуй знает.
>>156453767 Утёнок, плиз. В Скайриме всё, что написано снизу, тебе расскажет квестодатель в диалоге, в деталях и красках. Но утки предпочитают про это не вспоминать.
Да бля, хочу нормально насладиться игрой, но как-то так скачал и вообще какой-то анальный пездец, я бегал какой-то хуйней занимался, гильдией воров, бухал, гулял, квесты делал, бабла норм так срубил, потом решил сесть за сюжетку и меня послали за ебучей головоломкой. Где она лежит я знаю, но там КУЧА КАКИХ-ТО ЕБУЧИХ МУДАКОВ, КОТОРЫЕ МЕНЯ ДАЖЕ 1 НА 1 РАЗБИРАЮТ, А ТОЛПОЙ ВООБЩЕ НАХУЙ, там даже на входе какой-то маг-мудак стоял и уже меня разбирал, а внутри пиздец ваще ебать. В прошлое прохождение этой хуйни не было блеать!! Я головоломку-то забрал, но меня опять в какую-то пизду посылают и там тоже месиво, так что я ебал. Игра не дает ей норм насладиться, а КАЧАТЬСЯ ходить часами чтоб каких-то гопников порезать мне лень.
>>156449552 Ого какой хороший тред! Обожаю, блять, Скайрим. Отыгрываю там ебучую нёх из Вальгаллы в даэдрике с мечом и щитом, каноничного рыцаря ада. Жутко доставляет ходить, гремя латами, и смотреть на всех как на говно.
А я отыгрывал охотника. От отца мне достался костяной лук и я охотился на кагути, алитов, гуаров, собирал травки и жемчуг на продажу. На вырученные деньги покупал еду и место в таверне на ночлег. Жил я в Тель-море, а охотился в грейзленде, соответственно. Пытался откладывать деньги на покупку снаряжения, чтобы залезить в данмерскую гробницу или крепость. Хотя на самом деле содрогался от мысли, что реально туда пойду - одно дело мечтать, а другое делать.
>>156454299 Не, мод хоть немного допилили боевку. Маги ебут консервы, консервы ебут сукакрис, сукакрисы ебут волшебников ебанных. Как по мне, оче годно, и ловить ваншоты в тряпках люто бесит, как и отлетать не дойдя и-половины пути до мага.
>>156448837 (OP) Поясню за ТЕСки. Арена, редгард, даггерфол и их братья - говно мамонта для дидов-пердедов и вытиранофф Морра - идеальна во всём Обла - почти как морра, разве что немного скатилась в плане атмосферы, в остальном - достойное продолжение Скурем - позорище сделанное с коленки без души и недостойное своих великих предков. ТЕСО - хуже червя пидора.
Алсо, беседка сама поняла, что скатилась, поэтому новой тески нет и не будет.
>>156455146 >Кря-кря Вот только боёвка морры - каловое говно калового говна. И диалоги - поносная параша. А так заебись, да. Ты спалился на кукареке про облу, толстяк.
>>156455186 Ну можно пойти прокачать навык владения оружием у РЕПЕТИТОРА, но я там на пару пунктов прокачаю и всё, у меня деньги кончатся, там такие-то расценки. Если подумать может стоит в гильдии бойцов поторчать? Я думал может квесты там у них нормальные, где можно каких-нибудь дрищей резать и прокачиваться быстро. Но, блядь, вот этот квест с головоломкой же тоже от неё, емнип. То есть дальше ещё хуже пездец, а я уже не могу справиться с этими бандитами!
>>156455389 Слыш блядь я преподаватель в вузе, у меня две академические степени, а ты кто ваще, блядь, умный нашелся, сложность нашел в настройках, говна-то блядь.
>>156455328 Ну уж костяные доспехи, которые пиздец как сложны в производстве, всяко намного дороже. Они и в игре реально достаточно дорогие, я в начале всегда бежал в Альд'рун и обносил там башни стражи, там несколько полных комплектов этих доспехов лежит. А что касается обливиона - это же центр империи, самые богатые города, они могут позволить себе содержать гарнизон с хорошим обмундированием. Легион так и вовсе в латах ходит. А регионы пусть ебутся как хотят.
>>156455322 Надо просто нормально персонажа делать. Например хочешь одноручкой драться - берешь редгарда и в основным навыком берешь одноручку - у тебя со старта будет уровень 50, чего хватает, чтобы без малейших проблем убивать любую животину и простеньких людей. На них можно поднять до 60-65 и про промахи ты уже практически забудешь.
>>156455146 >беседка сама поняла, что скатилась Лол, наоборот, ради ТЕСО как 6 части бетесда создала целую студию ZOS, что развязало руки Тодду, видимо его оно уже заебало и хочется чем-то другим заниматься
>>156456083 Но он прав. Я вообще не понимаю, как эта параша скайрим взлетела. Скорее всего из-за ебучих мемов и того, что не было нормальных РПГ. Был бы в то время ведьмак, в парашу под названием скайрим никто не играл.
>>156451896 Я ебашу в дф, в рогалики, в олдовую хуйню и я вообще не отличаю графен хл2 от графена какой-нибудь современной хуйни, да и даже морровинд могу сказать что почти тоже самое что и сейчас
Я туда в первый раз как попал, то ещё не был знаком с серий тес(да и с играми в целом, т.к. к пеке не пускали раньше), то просто охуел от того, что это блядь не игра, а целый мир.
Эта огромная столица какой-то великой Империи, в которой на Арену постоянно привозят рабов из каких-то далёких и таинственных земель. Эти неизведанные подземелия древних цивилизаций. Эти величественные горы на горизонте. Этот хтонический Нибенойский бассейн.
Когда первый раз попал в Вивек то охренел. Особенно с парящей луны над городом. Набрал свитков-зелий-маны-левитации-акробатики и таки запрыгнул на эту луну, а там меня пидорнули ординаторы, потому что по сюжету я только-только с имперским клинком в Балморе начал вести дела.
Так же только в Морре я заваливал свои скромные хибарки свитками и книгами, броней и оружием, стрелы, монеты, ингредиенты. Раскладывал аккуратно, чтобы выглядело красиво. Часами мог этой хернёй заниматься. Когда появились манекены и стойки для оружия, то это вообще праздник был.
>>156458080 > в которой на Арену постоянно привозят рабов из каких-то далёких и таинственных земель Но ведь на Арене сражаются свободные люди. Единственное исключение — трио аргонианских зеков, которых всё равно казнить собирались.
>>156458309 А я в Морре занимался "готовкой". Раскладывал по тарелкам солёный рис, хайклоу, скаттл, крабовое мясо и прочую нямку. Всегда стремился, чтобы получалось красиво.
>>156452848 А я везде играл за данмеров. Хоть эльфы и говно, но они живут дольше всех. Хотя один хуй, я всегда становился вампиром, так что по любому становился бессмертным.
Морра. Играю за редгара в тяже с щитом и мечом. Стоит алхимию абузить? Хочу интеллекта набить и немного колдовать, чуть-чуть изменений и восстановлений. Затупил и взял колдовство, но существ я не люблю призывать, а броня самая лучшая своя. Алсо, почему энчант такой дорогой? Минимум 999 голды. Или баг?
Алсо, накатил на морру графический оверхол, очень здорово, но теперь слишком темно ночью и гробницах. Оно конечно здорово, реалзмус, атмосферус, но даже с лампой едва-едва что-то вижу. А она руку занимает, щит нужен. Ночное зрение? Или модами править?
>>156448837 (OP) Я ебал, хотел по скидочке купить скурим за сотен, чтобы наконец то попробывать поиграть в него. А он стоит 600р с хд тесктур паком, пиздец. Наеб на доллары выше некуда.
>>156455328 >областража одета слишком богато для реального средневековья
А ничего, что прототип Сиродила- это Римская Империя на пике процветания, и что стража в обле наоборот, слишком бедно экипированная(не говоря уже о легионах в скуриме, где даже наголенников нету)?
Только там бой выглядит не как упрощённое press lkm to kill, и не как корявое "закликай врага 1000 раз, и попадёшь 1 раз" из Морровинда, а как искусство- можно отпрыгивать, ударять в воздухе, прокручиваться вокруг оси во время удара создавая круговые удары, и тд.
Только там можно прыгать по крышам и отыгрывать ассасина, выпрыгивая с крыш на голову врагам, нанося фирменный удар ножом с воздуха.
Только там можно перепрыгивать через врагов, приземляться им за спину, разворачиваться, и убивать.
>>156461546 Затем, что мало кому нравится часами ползать по ебанутым лабиринтам как в даггерфолле. В морровинде пещерки тоже кишечно-линейные были, одна-две развилки (в которых одно ответвление ведёт в тупик) погоды не делают.
>>156455146 >Алсо, беседка сама поняла, что скатилась, поэтому новой тески нет и не будет. >не будет. >категорично
А если будет, то что? Ты как-то отвечаешь за свои слова? Ты тогда совершишь суицид, договорились? Пили свои контакты, напомню тебе об этом, когда 6-я часть выйдет.
Что, не хочешь? Если не хочешь, то тогда, значит, ты просто пускаешь слова на ветер, и категорично заявляешь то, в чём сам не уверен.
>>156455245 а я только начал кидать картишки там((( правда лег выдают дохуища, за первые 6 часов я уже штук 7 насобирал, пиздец какой-то У меня в хс за полгода штуки 4 было
>>156448837 (OP) Купил недавно облу в стиме. Уже 60 наиграл, а ещё даже не прошел все гильдии, не говоря уже о сюжетке. Думаю морру тоже купить, для комплекта.
Skyrim - лучшая игра серии. Oblivion ещё можно сыграть, но до скайрима далеко. Морра - самая убогая игра. Атмосферы нет, сюжета нет, убогие анимации, самая кривая боевка. Оправдывайтесь.
>>156461883 Я ни за что не отвечаю. Никто ничего мне не сделает, могу говорить что хочу. Может в моём понимании то, что не выйдет новая теска означает, что следующий высер беседки и язык не повернётся тес назвать. А ты пидро
В скае мало контента. Города небольшие, гильдии проходятся быстро. Есть вагон генерируемого контента, но его ценность стремится к нулю, можно жрать только в начале.
>>156461546 Единственное, что бесило в Морре, так это нпц, которых нужно было по квесту из точки А в точку Б проводить. Ладно, я понимаю, что они не могут на себя наколдовать левитацию или скорость, я специально создал пару таких заклинаний на этот случай. Но они один хрен постоянно везде застревают, пытаются пройти какие то вейпойнты, а апофеоз, это увидев крысу встают в боевую стойку и начинают с ней дуэль взглядами. После 5 минут дуэли они кидают в неё файербол и умирают от своего аое.
>>156462869 Это сюжетные леги, расслабься. Потом будет дропаться всякая дрисня. Вообще-то я просто неосилятор, максимум до первого ранга доходил, не понимаю, почему мне не везет все время.
Объясните, чем так зашла скайрим? Ведь дохуя же недостатков (по сравнению с облой): 1. Городов меньше 2. Города пустые. Тот же винтерхолд - НУ ТАКАЯ СУКА ПАРАША ИЗ ДВУХ СУКА ДОМОВ. 3. Всего три гильдии. У гильдии магов всего 3-4 квеста, лол. Гильдия воинов - рваное гавно с сомнительными плюшками. 4. Беднее дизайн мира. 5. Меньше нормальных квестов. 6. Офф. русская локализация (озвучка) - ТАКОЙ КАЛ. Столько пафоса, переигрывания, 3.5 актёра с дефолтным голосом ниачом. Просто невозможно слушать. 7. Ролевая система упрощена. 8. ЭТОТ ЁБАНЫЙ ИНТЕРФЕЙС. КАК, КАК МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ _НАСТОЛЬКО_ БЕЗЛИКОЕ МЕТАЛЛ-ГОВНО, ПОСЛЕ ТАКОГО _АХУИТЕЛЬНЕЙШЕГО_ ИНТЕРФЕЙСА ОБЛЫ? Ещё и текст при повышении уровня убрали, СУКИ! Он такой ламповый был. Уёбки.
>>156463465 Это просто вброс. В Морре хорошая боевая система. Можно выбить всю выносливость и добить лежачего или съебаться, можно затыкать кинжалом, можно не давая скастовать бить тяжелым оружием, а если на оружие наложить еще и чары то ого-го. Норм боевая система. В последующих свитках такая же, может чуть проще. Только зрелищности добавили и каказуалели.
>>156464017 Почему дженерик? Есть снег, есть степи, есть лес, есть ламповая восточная часть карты. Города весьма запоминающиеся, есть деревушки просто для прикола.
>>156463592 >с сомнительными плюшками Этим отличаются все гильдии всех тесов (3-4-5 точно, в первые два я не играл). Пожалуй, единственным охуенным артефактом была маска лиса, полезностью - домик в Ебенёво в Моррошинде за квесты домов. Если честно, даже не помню, что давали в Морровинде за гильдии (вроде за магов какой-то ненужный говнопосох). В Скуриме любой артефакт (кроме звезды Азуры, он полезен) соснет хуйца у обычного железного кинжала, скованного объебовшимся зельями и зачарованными шмотками крафтера.
>>156463465 К чему тут принц персии(я в него играл только на явафонах)?
В Скайриме ты тупо махаешь мечём, не можешь в момент удара отскочить, не можешь нормально маневрировать, не можешь выбирать точную точку удара. Ощущение, что ты блядь какой-то медленный танк. И это таки бесит, в случае, если ты играешь на за танка в броне тяжёлой, а за ловкача с ножичком, который всё равно что-то в игре работает как танк.
В морровинде и того более уныло. Все недостатки скайрима+ приходится кликать по 100 тысяч раз, и надеяться, что попадёшь, лол.
В даггерфолле была неплохая система, где можно было выбирать направления удара, и, фактически, был мини-симулятор фехтования. Но это нивелировалось хуёвой анимацией, хуёвым передвижением и старостью движка.
В арене то же самое.
В Редгард не играл- не хочу играть за хуесосов, воюющих против Империи, так что хз какая там боёвка.
В баттспайре опять же, недостатки скурима, с поправкой на кривость движка.
В ТЕСО онлайно-парашу не играл, так как не юзаю ммо.
В шедовкее боёвка была хуёвая, но это простительно для мобилы.
>>156463839 В Подливе появилась гильдия убийц с охуенной веткой. В Моррошинде Мораг Тонг был уебищнейшей из гильдией. Аналогично, воры в Обливионе интересней. Еще миры Обливиона нравились, атмосферненько. Наконец, скрытность (и вообще игра за вора или ассасина) в Обливионе гораздо интереснее. Может еще что-то годное есть, я забыл. Но в большинстве пунктов обливион сосет. А из-за ебучего автолевелинга я смог пройти на максимальной сложности лишь за призывателя-инвизера.
>>156464445 В Скайриме есть Каирн Душ и Солстхейм-пепел эдишн.
В Скайриме есть тёплые родники возле стоянок великанов.
В Скайриме есть "зелёные" пещеры со всякими друидами-педерастами.
Да и вообще весь Скайрим одна ламповость.
Обла же охуенна по своему, но ни как не красивостью локаций, а, скорее, атмосферой центра Империи, окружённого дикими и неизведанными провинциями. Сама неизвестность и сами не имеющиеся в игре локации компенсируют отсутствие атмосферности уже имеющихся локаций.
Из реально атмосферных лок в Обле, так это Имперский Город(когда солнце и тёплая погода), некоторые горные хребты(которые могут колебаться от "ебать, да это ж старая англия" до "охуеть, эти звёзды, эти луны, эта вечная музыка миров"), и нибенейский бассейн(хтоническая масса чистой воды, в которой так и напрашивается мысль о ГИГАНТСКИХ ВОДЯНЫХ МЕХАНИЗМАХ-ДАМБАХ-ВОДОХРАНИЛИЩАХ времён СССР а также мысли о всяких фтулху).
>>156464343 В скайриме боевка хоть немного приближена к реализму. Все эти прыжки не несут в себе никакого толка, разве что ты можешь закричать на всю хату- ВАУ МАМ СМАРИ КАК Я ЕГО!* Скачи ка ты отсюда, попрыгунчик хуев.
>>156464747 Помимо того, что ты назвал, в обливионе есть бравил, леявин, брума и анвил. Таких примеров ламповости городов в скайриме нет. А ещё есть ламповая восточная часть карты с лагерями, парой-тройкой деревушек и атмосферой неизведанности.
Ну да, irl люди гатили друг друга мечами, стоя на месте, и не пытаясь увернуться.
Алсо, игра!=ирл. В игровой вселенной как-бы есть йоба-ловкачи. И я такого отыгрывал.
>все эти прыжки не несут в сееб никакого толка
Вот только я спокойно мог вырезать целый гарнизон города или ставку бандитов, не потеряв при этом ни одного хп, так как в меня тупо не могли попасть. Я так быстро перемещался между ними, перепрыгивая над ними, ударяя с воздуха, что они просто не поспевали за мной.
Или я мог прыгнуть с дома, нажать удар-лкм, резко развернуть мышкой перса на 360 градусов, и таким образом, нанести круговой удар, который убивал десяток неписей, до того, как они меня успевали заметить.
А в скайриме же скилл не нужен, все тупо стоят и хуярят друг друга мечами в лоб. Или снайперят тупо из стелса.
Осилил скурим до конца только благодаря модам и отыгрышу за ликантропа. Да и тут поднасрали - скрываешься такой ото всех, ждешь ночи, сидя у очередной пещеры, превращаешься и идешь рубить врагов, а потом внезапно встречаешь квестового нпц, и ему похуй на то что ты волк, ему вообще насрать на все, он текст выучил, зачитал и послал тебя нахуй
>>156464796 >>156465164 А ещё там есть эффектные прыжки от стен, если разбежаться, нажать пробел, и напороться на стену. Как-то это меня спасло от попадания по мне удара крысы. Чуть было не потерял несколько хп.
>>156465164 Да хуй его знает, что лучше, стоять на месте и мутузить, или прыгать как козлик вокруг. В море можно было взять сапоги ослепляющей скорости, или просто вложиться в скорость на все деньги, и бегать вокруг аки гонзалес. В обле прыгать козликом, но как по мне, смотрится это уебищно. Вкусовщина, конечно, но все же. Как по мне, лучше уж в честном бою проверить свой уд, и узнать какова уд противника.
>>156465424 Пиздил такой в гильдии магов. Стоял, ждал, пока продавец отойдет поссать и хвать. Моя пре-е-елесть. Так же одевался там же в Балморе, стоя в магазине в одних трусах и втихаря воруя вычурные кольца, амулеты, мантии, туфли, перчатки. Как денди вивекский одет был.
>>156464710 Ты, наверное, первый за всю мою жизнь, кто не ололокал, а адекватно объяснил плюсы. Мне в свое время так очаг сорвало, что дропнул на начальной стадии игры.
>>156465667 Ну так в Обле прыгание было опционально. Аналогично и увороты.
А в Морре тебя заставляли тыкать по сто тыщ раз(если ты не начитерил себе 100% точности, или же не задротил до этого пол-года- тогда это превращалось в простое "тыкнул десять раз и убил").
>>156465667 >Как по мне, лучше уж в честном бою проверить свой уд, и узнать какова уд противника.
IRL- да. В игре же- нет, так как сила твоего персонажа- не твоя сила. А скилл прыгучести и уворотливости- это уже твой скилл. Ты жмёшь на кнопки так, что перс вертится аки дервиш, а не перс сам это делает при нажатии на кнопку X.
>>156466121 Автолевелинг унылая хуйня. Вот в амалуре его нету. И это ЗБС. Хотя один хуй, левела там роли не играют, если ты играешь за мага, и у тебя вкачан метеорит, который выносит всех на карте.
>>156466121 Потому что он не был таким ленивым, как в обле. Видно, как беседка просто забила хуй на эту тему. Такое ощущение, что даже не тестировали эту залупу.
>>156465859 > дропнул на начальной стадии игры. Почему? Вроде начало в Обливионе обычное. Анальная боль появляется, когда ты прокачиваешь первый десяток-другой уровней алхимию, разговор, торговлю и прочие небоевые навыки, потом наконец выходишь в чисто полюшко -- и тебя ебет каждый петух. В Морровинде (и Скуриме) такой хуйни не было.
>>156453462 А я в скайрим 1-4 дня поиграл дошёл до Вайтрана половину заданий выполнил,потом мне что-то не понравилось,я удаляю скайрим,потом мне опять захотелось поиграть с торрента опять устанавливаю и так уже 10-20 раз,то из за неправильно скачанных модов удаляю,то из за персонажей,просто за война и ассасина скучно играть,а магом 3 дня похожу и опять удаляю...
>>156466121 В других играх серии он мягче был. Пожалуй, даже слишком мягким. На той же максимальной сложности в Морровинде и Обливионе ты будешь страдать первые уровней 15, к середине игры все равно превратишься в ебаную машину для убийств. В обливионе анальная боль будет мучить до самого конца. И чем выше твой уровень, тем сильнее тебе рвут жопу. А понизить сложность гордость не позволяет. Я же не петушок казуальный.
>>156453676 А я играю за мага бретонца,выберу Империю,ибо Предел под Империей и нам не по пути с нордами,хотя Ульфрик запрашивал помощь у бретонцев,где ему отказали по понятным причинам. Ну ещё не хочу терять Балгрофа,ибо он всё таки достойный правитель в отличии от старого пердуна.
>>156466395 Я просто не знаю какой у нас с тобой возраст, но тогда только начиналось оконсоливание. И несмотря на шикарнейший графен для того времени в игре уже все затачивалось под хуй, не было той свободы управления, что в море, не было такого кол-ва неписей и бесконечных диалогов с ними. Сейчас, конечно, подобный продукт по другому воспринимался бы и я верю, даже, что игра была не так плоха, но тогда ничего кроме ярости опустошения и разочарования.
>>156468398 Для меня ярчайшим примером оконсоливания является деус экс 2. От где разницу можно прочувствовать. И для меня до сих пор является загадкой, как дэус экс 3, имевший по сравнению со вторым неисчислимое множество улучшений, всё-равно включал в себя обидные проёбы. Атмосферу совсем проебали. Не Детроит а город из файнал фентези 13 какой-то. И неотключаемый фильтр "нуарный мёд".
Делимся историями, лампово вспоминаем битвы со скальными наездниками, выпиваем мацта, кушаем запечённый батат.