Аноним12:08:42 Сандас, 2-й день Высокого солнца#4№957317
Ищу мод на свой дом в Балморе. На нексусе и на русскоязычных ресурсах все моды перепробовал. Все какие-то неадекватные. Или располагаются где-то совсем в нелогичном месте, или интерьер слишком богатый, миллион комнат с расписными сундуками и прочее.
Хотелось бы что-то такое, располагающееся в логичном месте и выглядящее как обычный дом обычного обывателя в Балморе. И из 30 модов ни один не подошел.
Аноним12:25:54 Сандас, 2-й день Высокого солнца#5№957338
Аноны, есть какие-нибудь моды, ухудшающие текстуры? Чтобы графика была как в Даггере. А то эта реалистичность ванили мне не по вкусу.
Аноним12:26:54 Сандас, 2-й день Высокого солнца#6№957340
>>957377 Я еще на архитектуру Хлаалу текстуры с бампом навернул. #pukan_gori
Аноним13:10:07 Сандас, 2-й день Высокого солнца#18№957391
>>957382 Долбаеб сразу начинает брызжать слюной, лолд. Себе я ставил 1к текстуры, ибо 2к текстуры настолько зернят, что мне плохо становится. К тому же они выглядят как гавно по сравнению с 1к. >Хачу ультрахд тикстури шоб пиксоли пиксоли пиксоли Ванилоеды не нужны.
Аноним13:14:11 Сандас, 2-й день Высокого солнца#19№957400
>>957389 Слишком мочевинно-желтая архитектура для моего внутреннего лора. Нужны только оригинальные прорисованные текстуры, ящитаю.
Аноним13:16:20 Сандас, 2-й день Высокого солнца#20№957407
>>957391 Слюной тут начал брызгать только ты, мань. Угомонись. Какие хочет человек, такие и ставит текстуры.
Аноним13:17:26 Сандас, 2-й день Высокого солнца#21№957409
>>957407 Лично мне поебать, просто удивляет, неужели у них мозг эту зернистость вообще не воспринимает?
Аноним13:18:00 Сандас, 2-й день Высокого солнца#22№957411
>>957409 Нет, только у тебя воспринимает. Ты у мамы особенный.
Аноним13:19:44 Сандас, 2-й день Высокого солнца#23№957413
>>957411 Ну зачем высерать хуйню если с тобой пытаются вести конструктивный диалог?
Аноним13:20:58 Сандас, 2-й день Высокого солнца#24№957416
>мои текстуры лучше чем ваши текстуры >текстуры должны быть только 1к >вы неправильно играете в мой морровинд >ааааа зернистость кококо >вы долбаёбы, вы брыжете слюной >конструктивный диалог! аааа конструктивный!
Аноним13:22:22 Сандас, 2-й день Высокого солнца#25№957420
Ладно, раз тот анон побоялся выложить свои скрины, то выложу я свои старые. Можете заранее обоссать и заодно посоветовать нормальный реплейсер дерева, чтобы оно было сухим и не гнилым, а то у Коннари и АОФа всё наоборот. Может быть соберу глобальный текстур пак для МР, если МФР обосрётся.
Аноним15:16:32 Сандас, 2-й день Высокого солнца#40№957646
>>957613 Что с небом на 1ом пике? Это ванильное небо или нет? Какое-то странное. Или я так сильно от ванильного отвык. Дерево, ну незнаю, у меня это стоит - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43520/? вроде не сырое.
Аноним15:33:30 Сандас, 2-й день Высокого солнца#41№957671
Вы тут все мои сучки! Официально!
Аноним15:35:50 Сандас, 2-й день Высокого солнца#42№957674
>>957646 >Что с небом на 1ом пике? Это ванильное небо или нет? Какое-то странное. Небо ванильное, его нет смысла менять. >у меня это стоит Дерево-то у него сухое, но в некоторых местах расходится с гаммой своего же собственного ретекстура (лол) и опять выглядит каким-то слишком игрушечным, свежим и неестественным. У Тудди вообще беда с этим, что не ретекстур - то игрушечная хрень. Эффекта изношенности у имперских фортов он вообще харчками добивался, лол, до сих пор проигрываю. По-настоящему талантливые люди все возятся с RL стаффом, если бы не это, то имели бы сейчас нормальный ретекстур всей архитектуры от Лисола, кроме даэдрических руин.
Аноним17:35:11 Сандас, 2-й день Высокого солнца#45№957826
Всегда коробило от имперских построек. Стены в пол метра если не в метр, ядерные удары выдержит. Совсем ведь неразумно тратить столько материалов и вкладывать столько работы в такие солидные монументальные стены. Не понимаю, против чего? И где логика?
Аноним17:50:09 Сандас, 2-й день Высокого солнца#46№957837
>>957826 Чтобы был порядокъ во всѣхъ волостяхъ и уѣздахъ Имперіи.
Аноним18:16:46 Сандас, 2-й день Высокого солнца#47№957867
>>957791 >Небо ванильное, его нет смысла менять. Да хуёво оно в 2017 выглядит, анон. Меня всё у Тудди устраивает, например.
Аноним18:54:15 Сандас, 2-й день Высокого солнца#48№957905
>>957867 Ну, тот факт что ты говноед, не принято так афишировать.
Аноним19:03:45 Сандас, 2-й день Высокого солнца#49№957914
>>957905 Вот ты и не афишируй тогда. И какашками смотри не подавись.
Аноним19:05:38 Сандас, 2-й день Высокого солнца#50№957921
>>957613 Как в 2000ые попал. Пиздец какая древность.
Аноним19:09:11 Сандас, 2-й день Высокого солнца#51№957924
Ребят, посоветуйте годные моды на карту
Аноним19:11:47 Сандас, 2-й день Высокого солнца#52№957927
>>957867 Нет ни одного критерия его хуёвости. Как оно смотрится в 2017 вообще не имеет значения, Морра в любом случае даже близко не будет выглядеть как игра 2007 хотя бы. Я всегда хотел сделать из Морровинда просто более приличный вариант всё той же игры 2002 года, но более детальной и ухоженной, чтобы могла тягаться со старыми изометрическими РПГ и другими проектами тех годов. >>957921 Он тут даже на половину не обмазан, если что. Я скринил это для того, чтобы сравнивать с оригиналом и другими реплейсерами, а потом корректировать не понравившееся, конечный результат я никогда не скринил (потому что его не было).
Аноним19:59:20 Сандас, 2-й день Высокого солнца#54№957975
>>957945 Господи, антон, да ты просто других реплейсеров неба не видел, вот и мямлишь тут. Не представляю, как можно хотя бы после того же Skies IV вернуться к ванильному небу. И эти отмазки типа "ой да это старые скрины, ой это просто тест, ой это не обмазано". Чо ты оправдываешься то. Играй как нравится. И боже, что за уёбский ретекстур свитка, особенно правый бок и эти "рваные" края. Там ещё по моему надпись Take за границы залезала, хотя это может и не тот
Аноним20:32:44 Сандас, 2-й день Высокого солнца#55№958039
>>957975 >других реплейсеров неба не видел Видел. >"ой да это старые скрины, ой это просто тест, ой это не обмазано" >2017-04 Говорю как есть. >Играй как нравится. Я не играю. Я попытался сделать несколько месяцев назад графон, результат меня не удовлетворил и я удалил сборку, потому что хороших реплейсеров и ретекстуров очень мало. Теперь дожидаюсь, когда Йохан уладит последние конфликты между ТР и МР, и буду играть с почти полностью ванильным графоном. >И боже, что за уёбский ретекстур свитка, особенно правый бок и эти "рваные" края. Единственный его минус, это отсутствие специально выделенных мест для кнопок Take, Exit и т.д, как у ванили, я его потом темней сделал, как в ванили, и он вписывался почти идеально. Неровные/рваные края более чем уместны, тем более что раньше бумага была жёстче и буквально разваливалась по краям, плюс многие ингейм модели именно такие края и имеют. >Там ещё по моему надпись Take за границы залезала Не залезала.
Аноним20:57:34 Сандас, 2-й день Высокого солнца#56№958100
>>958039 >Единственный его минус, это отсутствие специально выделенных мест для кнопок Take, Exit и т.д, как у ванили, я его потом темней сделал, как в ванили, и он вписывался почти идеально. Неровные/рваные края более чем уместны, тем более что раньше бумага была жёстче и буквально разваливалась по краям, плюс многие ингейм модели именно такие края и имеют. Я понимаю что авторы пытались сделать. Другое дело, что выглядит это всрато, будто в пейнте края рисовали. Ещё и на полосу прокрутки залезает. Фубля.
Аноним20:58:57 Сандас, 2-й день Высокого солнца#57№958102
>>958039 Стол знакомый. Не подскажешь, откуда? Может утащил бы себе.
Аноним21:32:00 Сандас, 2-й день Высокого солнца#58№958135
Аноним22:22:21 Сандас, 2-й день Высокого солнца#65№958197
>>958191 А при чём тут селерон? По умолчанию даже со включенным в ини allow screenshots он их не делает. Хз почему так, у меня та же хуйня. Через MGEшки всё нормально.
Аноним22:24:08 Сандас, 2-й день Высокого солнца#66№958198
>>958197 >Эффектики и дальнюю землю включать необязательно. Хотя нахуя её НЕ включать тоже непонятно. Может он на селероне сидит? Как-то так.
Аноним22:24:33 Сандас, 2-й день Высокого солнца#67№958199
>>958175 Там же, где и выкладывает файлы. Об этих конфликтах он знает и наверно уже их уладил, к следующей обнове всё будет, так что и следить толком не нужно, чекай на наличие новой версии и всё.
Аноним02:36:58 Морндас, 3-й день Высокого солнца#69№958398DELETED
Аноним10:21:37 Морндас, 3-й день Высокого солнца#72№958512
>>958398 Ты понимаешь, что это абсолютно разные вещи? Вот нахуй тебе сейчас ОпенМВ? Ну вот зачем? И нахуй ты с рутрекера качаешь, когда на нормальных сайтах свежие версии? Пиздец, зачем надо было переименовывать русифицированный MGSO в Extreme Graphics? Выебнуться типо? Лол.
Аноним10:21:54 Морндас, 3-й день Высокого солнца#73№958513
Не знаю чем вам ваниль не нравится. Душа же. MGE канеш нужен
Аноним12:04:47 Морндас, 3-й день Высокого солнца#76№958595
>>958580 Да дело не в нравится/ненравится. Многих антонов уже заебала ваниль со временем. Она не плоха, она просто приелась, особенно когда есть куча альтернатив. Можно каждый год играть с разными ретекстурами, без проблем. Хоть разнообразие какое. Но есть такие смешные антоны, которые вопят, что православно играть только с ванилью, а всё остальное - васянское дерьмо. Когда при этом сама ваниль - то ещё васянское дерьмо с кривыми рожами, телами, анимациями, в поносно-зелёном оттенке всего и вся, забагованная и недопиленная из за нехватки времени. Душа, да. Розовые очки, да. На вкус и цвет, вообщем. Просто не надо вдаваться в крайности.
Аноним12:12:48 Морндас, 3-й день Высокого солнца#77№958598
>>958595 Эх, если бы заебанность лечилась простыми ретекстурами и реплейсерами. Нету ощущения приключения и неизведанности, когда каждый склеп и развилка таили в себе возможность. Был бы мод, чтобы пройти морру как в первый раз, я бы купил такой даже за цену всех тесов вместе взятых. Последник 2 скрина из другой сборки как раз обмазанной ретекстурами
Аноним13:44:56 Морндас, 3-й день Высокого солнца#80№958695
>>958670 Это да. Я, правда, уже играю почти только в отыгрыш, от него фан получаю, ну и от усложнения игры, чтобы превозмогать. Для эксплоринга иногда ставлю новые моды на данжи/квесты/локации и итд. Годные потом оставляю в сборке. Хуйню выкидываю, наигравшись. А вообще, если несколько лет не играешь, то вещи забываются, и квесты, и данжи. Почти как в первый раз. Особенно теми гильдиями и домами, кем почти никогда не играл. Вот за редоран решил пройти, вообще почти квестов не помню. А ещё охуенно помогает дунуть.
Аноним14:19:13 Морндас, 3-й день Высокого солнца#83№958753
>>958699 >umpp Morrowind Code Patch и General Fixes Mod у меня стоит
Аноним14:50:39 Морндас, 3-й день Высокого солнца#84№958785
>>958695 Как варик можешь тени отключить. Не особо и влияет на графоний.
Аноним14:57:18 Морндас, 3-й день Высокого солнца#85№958796
>>958785 >Не особо и влияет на графоний. На OpenMW сейчас только так и играют, лёл
Аноним15:30:44 Морндас, 3-й день Высокого солнца#86№958823
>>958670 >>958703 Поэтому Rebirth лучший выбор, как для о эл дэ фагов, так и для новичков. В будущем будет мастхэвом и основой для любой сборки, несмотря на некоторую васянистость, можете скринить. Ну серьёзно, лучший проект по допиливанию Морры на данный момент. Она только с ним и может тягаться со старыми изометрическими РПГ и новыми играми в этим жанре, в плане детализации и проработанности. Графон ещё приятней становится, вроде и ваниль, текстуры всё ещё говно, но в целом намного лучше воспринимается из-за улучшенных моделей и изменений на локациях. Автора только жалко немного, он очень много делает и почти всё один.
Аноним15:42:48 Морндас, 3-й день Высокого солнца#88№958839
>>958824 Ребёрф это просто компиляция модов, по сути. С небольшой допилкой. У меня у самого половина как в ребёрфе, потому что мы одни и те же моды ставим и похоже допиливаем. Только я пилю лично под себя и под свой комп, поэтому мне куда комфортнее своя сборка.
Аноним15:44:40 Морндас, 3-й день Высокого солнца#89№958841
>>958824 Видел выдранные локации из ребирта, годнота вроде как. Это же он переделывает Гнаар Мок и добавляет туда канализацию со жрицей шестого дома? Трахнул ее и подцепил мор.
Аноним15:47:04 Морндас, 3-й день Высокого солнца#90№958843
>>958670 >Нету ощущения приключения и неизведанности, когда каждый склеп и развилка таили в себе возможность. Мне наличие пейзажей люто доставляет. Очень интересно смотреть на знакомые места в новом виде.
Аноним15:53:09 Морндас, 3-й день Высокого солнца#91№958852
Накидайте пикч городов из ребёрса, хочу посомтреть что там допилили.
Аноним17:49:12 Морндас, 3-й день Высокого солнца#92№959032
Смотрел обзор Tamriel Rebuilt, там человек говорил что по стилистике области и города различаются. Некоторые старые области 2012го года например, выполнены со старыми текстурами, новые - более современно. И так далее.
И у меня создалось впечатление что всё это еще на стадии альфа, совсем недопилено, и неиграбельно. Можно только ходить и смотреть в стиле - Да, пилят, молодцы, вот тут немного косо, тут тупо, тут плохо, а тут нормально. И тд. Но не играть с погружением.
Сам я не играл, видел только обзор, который сделал человек, судя по речи которого, вроде бы ему можно доверять.
У меня правильное мнение сложилось о Tamriel Rebuilt, или нет? (надеюсь что нет).
Аноним18:25:29 Морндас, 3-й день Высокого солнца#93№959058
>>959032 Да, всё правильно. Всё в альфе. А то, что уже готово - восточные земли, они всё равно будут переделывать потом. Но просто так побегать прикольно. Чувствуется размах. Пейзажи охуенные. Без карты потеряться можно. Местность достаточно сильно отличается везде, особенно качественно на новых землях.
Аноним18:28:02 Морндас, 3-й день Высокого солнца#94№959059
>>959058 Есть какое-то общее мнение на счет того, к какому году Tamriel Rebuilt будет более менее закончен? Просто так и постареть можно пока ждешь.
Аноним18:46:43 Морндас, 3-й день Высокого солнца#95№959081DELETED
Аноним18:47:20 Морндас, 3-й день Высокого солнца#96№959083
>>959059 Я думаю не раньше чем через 5-6 лет. Скорее всего тес6 уже выйдет к этому времени. Они почти весь прошлый год занимались планированием, гайдами, лором, сайтом и прочей хуйнёй. Даже чуть немного земли/контента запилили. Им ещё потом весь восток переделывать. Мурнхолд вон (Альмалексию, окей) ворде долго и тщательно пилили пилили. А сейччас такие - ну нахуй, не нравится, что Мурнхолд отдельной ячейкой внутри, они хотят чтобы он был как и другие города, потому всё будут переделывать. Они вообще любят переделывать. Или сраться целыми месяцами на форуме насчёт "лорна/нилорна". Хуй знает когда закончат, вообщем. Они его пилят с выхода морровинда. Больше 15 лет прошло. Я уже особо не жду. Выйдет - заебись. Не выйдет - похуй.
Аноним19:09:31 Морндас, 3-й день Высокого солнца#97№959098
>>959083 А мне не похуй. Я планирую, когда на пенсию выйду, погрузиться в мир Морровинда (и Тамриэль Ребуилта), подучив к тому времени английский, и играть пока не умру. Это моя мечта.
Аноним20:44:23 Морндас, 3-й день Высокого солнца#98№959321
Я конечно, ахуел, но может знает кто-нибудь имя файла текстур для этих пней?
Аноним21:41:15 Морндас, 3-й день Высокого солнца#99№959459
>>959098 Я думаю к этому времени они его запилят в ВР с графоном неотличимым от жизни и да, там можно будет охуенно так аутировать, вьебав скуумы с косадесом чтобы постичь чимбучу.
Аноним21:41:48 Морндас, 3-й день Высокого солнца#100№959463
Аноним21:50:26 Морндас, 3-й день Высокого солнца#101№959470
>>959459 >к этому времени они его запилят в ВР с графоном неотличимым от жизни А к тому моменту опенмв подвезут. Версии 1.0. По возможностям как морровинд плюс несколько фич из мге
Аноним21:52:33 Морндас, 3-й день Высокого солнца#102№959475
Аноним22:11:13 Морндас, 3-й день Высокого солнца#104№959508
>>959321 Tx_BC_bark_0x.tga Распаковываешь бса, идешь в меши/f, там будут файлы flora_bc, перебираешь, находишь нужные, открываешь нифоскопом, тришейп - текстурингпроперти - привязанная текстурка. Там под 70 файлов для горького берега, но думаю ты сам разберешься. >>959059 К 2008му. Как вы заебали, северо-восток уже готов и вряд ли измениться, а если измениться, тебе ли не похуй если он прямо сейчас доступен, с квестами, гильдиями, охуенным левел-дизом, огромным порт-тельваннисом, часовыми забегами в кемел-зе, не то что данжи в есо на 15 минут, Некромом. Играй, нечего ждать, чего ждать, какой-то завершенности, так они для этого и делали те первые 3 релиза с тельваннисом, территорией чуть ниже в 2008 и некромом в 2011. Если тебе мало контента в тр, можем накидать, можешь глянуть гуглодок. Сука, столько модов непройденных, идей для отыгрыша, мне страшно возращатся в тесы, ограничиваюсь тесачиком, аккуратно Бруму буду пробовать, так чтоб не затянуло.
Аноним22:21:32 Морндас, 3-й день Высокого солнца#105№959527
>>959508 >северо-восток уже готов и вряд ли измениться Они будут его перепиливать. Но потом.
Аноним22:27:19 Морндас, 3-й день Высокого солнца#106№959535
Аноним23:13:05 Морндас, 3-й день Высокого солнца#108№959581
>>959560 Их качество работы значительно улучшилось со времён востока, и чтобы всё было в одном стиле и соответствовало глобальной цели переделывания и Морровинда тоже (чтобы решить проблему глав гильдий, и не только), они решили там всё поменять. Но сперва доделают остальные земли.
Аноним23:25:25 Морндас, 3-й день Высокого солнца#109№959600
>>959581 Они со своим перфекционизмом заебут. К тому моменту ТЕС 6 выйдет, и стандарты охуенности опять поднимутся. В 4к будут все перепиливать, или в 8к.
Аноним23:27:35 Морндас, 3-й день Высокого солнца#110№959606
Поставил морру, накатил оверхол и ахнул. Графон стал очень даже. Сделал пару квестов, потопал до Балморы. чуть ли не первый раз, раньше транспорт, а потом всякие читерские плагины были с постоянной левитацией и т.д.. Мир правда каким-то пустым кажется, 1.5 моба по дороге.
Аноним23:48:31 Морндас, 3-й день Высокого солнца#111№959622
Ньюфаги не перестают наплывать и задавать вопросы даже при 15-ти постерах, когда тред ещё только-только создан. Что-то тут неладно.
Аноним23:51:51 Морндас, 3-й день Высокого солнца#112№959629
Аноним07:07:28 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#119№959762
>>959754 Фулрест репак, штоле? Квинтэссенция васянства, причём багованая. Нирикаминдую. Лучше сам собери под себя.
Аноним07:08:23 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#120№959763
>>959730 Ещё что-нибудь призови, ёпту. Я не помню, пропадает ли кинжал при призыве меча, например.
Аноним07:53:09 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#121№959773
>>959762 уже год сборками не занимался. Боюсь обосраться и сломать игру. На нью вегас, помню, просто закидывал и всё работало. Модов 200 наверное. А с морровиндом как будет?
Аноним08:55:34 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#122№959810
Аноним09:52:27 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#124№959840
>>959824 Ну да, реплейсеры камней и земли отдельно считать будем? Тем более, модов без откровенного васянства наберется как раз штук 50. Так то конечно, если считать СУПИРДОМ В БОЛМОРЕ или сраный лабиринт под альдруином, то и добрая 1000 наберется.
Аноним10:07:25 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#125№959850
Аноним14:34:20 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#129№960021
Я тут думал как для отыгрыша упорядочить организации и выявить взаимоисключающие, чтоб при собеседовании на приём в тебе бы мывамперезвонили, узнав где ты состоишь уже, а в морровинде все обо всех знают, кроме того что ты в сверхсекретных клинках состоишь: храм-культ-мораг тонг - все они поклоняются каждый своей религии, последние плохой даэдре легион-гильдия воров-мораг тонг - первые менты не любят этот преступный скам, а воры считают что для них зашкварно марать руки кровью честных граждан по их же словам гильдия бойцов-гильдия воров - бойцы всегда были на подсосе у легиона и по сути те же менты гильдия магов-телвани - всю историю воевали друг с другом телвани-хлаалу-редоран - может быть только один дом и никакого багоюза телвани-культ, храм и легион - телвани не любят всех этих нвахов имперских, а так же красноглазых альмсиви-верунов, телвани вообще все атеисты и даэдропоклонники Нереварин-храм - В Храм никогда не возьмут того, о ком орут что он Нереварин, да и Нереварин не прощает лжекульт предателей, то есть по сути это как Клинки-Храм, если ты отыгрываешь альмсиви-веруна то тебе не понравится что эта организация занимается такой ересью, то есть мейнквест для игрока будет закрыт лол. Всё правильно сделал? Солцхеймских и Трибунальских организаций не помню.
Аноним14:36:01 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#130№960025
>>960021 И да, я помню что Легионер дал квест как-будто он из Мораг-тонга убить четырёх людей, но он один такой маргинал, менты не одобряют действия убивах.
Аноним14:46:32 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#131№960032
>>960021 Ещё вспомнил пояснить за квесты евел школьников: Даэдра и вампиры-Храм-Культ - ересь, плохие даэдра Даэдра-Легион - паладины никогда не свяжутся с поехавшими демонами А для вампиров норм союзники только даэдра и мораг тонг, вампиры асоциалы и им нигде не рады
Аноним15:10:20 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#132№960044
>>960021 А считается ли для Хлаалу оставаться в обоих организациях, узнав что они убивают хлааловцев?
Аноним15:12:40 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#133№960049
Моррошинд моддинг as is. Вы только посмотрите какую пасту парень накатал, чтобы другие смогли избежать проблем при игре с одним из мастхэв плагинов. Нужно лезть в редактор и править всё за мододелов, которые сами это могли уже давным давно сделать.
Аноним15:15:19 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#134№960054
Аноним15:17:07 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#135№960056
>>959606 >1.5 моба по дороге Эти мобы на дорогах заебывают во всех свитках. Особенно когда ты 85 лвл в даэдрике скачешь и к тебе волки доебываются, которых ты ноготком напополам режешь. Заебывает. >Мир правда каким-то пустым кажется Ограниченность движка. Непеси ходить далеко не умеют: либо стоят, либо ходят полметра вперед-полметра назад. А так если по дорогам побродишь, то там много npc с квестами стоит.
Аноним15:20:13 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#136№960060
>>957317 Клуб совета, дом Ралена, Дары гра-Бол. >>958176 Фрапс. >>959581 > Их качество работы значительно улучшилось со времён востока Бля, ну это видно, ни одного полноценного крпуного релиза, ни Альмы, ни Эбенгарда, ни Нарсиса, ни Блэклайта. Переделывать вздумали, потом решат брать есошные идеи, начнут делать два материковых вулкана так-то я не против, эбенгард в морнхольдском стиле а вот тут против, у меня в манямирке уже руины старого старого эбонхарта под каналами города. Я на их форуме не сижу, но такое чувство, что трудяги первых трех крупных релизов просто свалили. >>959606 Решается модами, но тебе это кажется, вварденфелл открыт всего 13 лет назад, если не переться на восток и идти по дорогам горького берега, западного нагорья, то там много интересных людей. >>960021 Поставь сх и не парься, заодно новый контент. Либо глянь таблицы на uesp. >>960049 Не нужно. Даэдрический байк в обле лучше. И лорнее, вон бур есть почему бы и нет. Почти нет вылетов, даже физон не ванильно конский.
Аноним20:25:10 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#156№960393
>>960383 >Поставь сх и не парься Ох лол, чтож ты делаешь.
Аноним20:37:29 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#157№960405
Что-то давно предложений по поводу улучшения шапки не было (или я их с успехом пропустил). Кстати, пользуясь случаем, палю годноту для любителей RPG: The Age of Decadence.
Аноним21:35:18 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#160№960456
>>960383 >Клуб совета, дом Ралена, Дары гра-Бол. Если я оставлю в этих помещениях в сундуках свое имущество, с ним ничего не случится? Оно не станет краденым, если я его возьму обратно, или подобные неприятнеы вещи?
Аноним21:41:58 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#161№960461
>>960456 > Оно не станет краденым, если я его возьму обратно Вот хрен знает. Была консольная команда, показывавшая принадлежность предмета (ЕМНИП, она распространяется и на кровати/сундуки). Ещё можешь в CS найти их дома и посмотреть. Лично у меня есть подозрение, что сундуки флагнуты, но ручаться не буду, ибо давно не играл. другой анон
Аноним22:19:29 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#162№960545
Записал себе правил и табу для отыгрыша, теперь аутирую во всю - ловец жемчуга, собиратель трав, мучитель крабов, полвечера занимался этим и всё ещё 1 лвл. Но зато так появляется стояк на игру и повод неспеша наслаждаться обновлённым графоном.
Никто не знает как называется мод, который делает направление удара по движению мыши как скачи мочи? Он меня заколебал со своим забагованным ударом сверху, хочу отключить.
Аноним22:25:41 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#163№960552
Аноним22:27:03 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#164№960556
>>960545 > забагованным ударом сверху Чем же он "забагован"? Тем, что попасть не можешь?
Аноним22:32:04 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#165№960564
>>960556 Я всё могу, но сделано криво, вместо того чтоб при простом движении мыши вверх он бы делал верхний замах, но мам надо как-то по диагонали или хрен знает как что не всегда срабатывает, в результате колю булавой. А ещё глупая штука с модом, что пока держишь удар нельзя камеру повернуть и следовательно прицелиться.
Аноним22:39:31 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#166№960570
>>960564 > в результате колю булавой Вруби "всегда лучший удар". Других идей нет.
Аноним22:41:12 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#167№960575
Аноним22:48:40 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#171№960587
>>960577 Ох, анон, ты спас меня. Я и не знал там включены такие функции, ещё автохайд прицела рульный не стоял.
Аноним22:57:03 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#172№960591DELETED
>>960225 Это аркадная хуита никак не связанная с настоящей РПГ механикой, шанс срабатывания это тру олджажный подход который проебали в обле и скуриме, поэтому Морровинд лучше.
Аноним22:57:32 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#173№960592
Аноним23:00:29 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#174№960594
>>960592 На самом деле это текстура в игре, 95% не могут отличить
Аноним23:02:30 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#175№960595
>>960579 >Двигайте мышь из стороны в сторону для проведения рубящих атак, вверх и вниз для проведения проникающих атак, и по диагонали для проведения колющих атак. Сами не проверяли и хуйню пишут
Аноним23:05:58 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#176№960599
Броня влияет на шанс магии? Максимум магики всего 100 без рас и знаков? Ну и зелья с чантами. Рождённый махать мечом колдовать должен по минимуму? Обжираьбся зельями как-то грустно.
Аноним23:13:23 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#177№960606
>>960595 Да, мне тоже интересно как это работает, просто помню что была такая функция.
>>960587 Анон, отпишись потом, что это за боевая система такая, в чем профит, и стоит ли юзать? Бегаю с двуручным мечом, лучший удар - рубящий, на ходу не сделать, приходится останавливаться что бы сделать замах. Поэтому включил галочку Всегда лучший удар.
Аноним23:36:07 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#178№960611DELETED
>>960599 Конечно нет, влияние брони на магию ещё один анлорный высер облы и скурима, магам ничто не мешает носить броню и колдовать в ней, кроме веса конечно.
Аноним23:42:29 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#179№960623
Аноним23:53:58 Тирдас, 4-й день Высокого солнца#180№960638DELETED
>>960611 >>960591 Это троллинг такой? До Морры в арене, даггере и баттлспаере были ограничения после морры в обле и скайриме тоже. В Даггере от навыка снижалась стоимость каста и были уровни мастерства заклинания как в Арене, Обле и Скайриме.
Аноним00:09:42 Миддас, 5-й день Высокого солнца#181№960651
>>960606 Профит только в том что это должно было придать больше души что как будто ты самолично машешь мечом как в скачимочи с мышью, но реализовано криво
Аноним00:09:59 Миддас, 5-й день Высокого солнца#182№960652
есть ли хорошие длинные мечи в начале,и хули я так много промахиваюсь мимо только вкатился
Аноним00:12:30 Миддас, 5-й день Высокого солнца#183№960655
>>960651 На попадания влияют удача, ловкость, оставшийся процент стамины твои и врага, уровень навыка и изношенность оружия
Аноним00:21:46 Миддас, 5-й день Высокого солнца#184№960662
Всё, сука, это был последний раз в жизни, когда я обмазывал беседкодерьмо модами. Блять, любую игру можно просто установить и поиграть, максимум накатить 1-2 мода, которые допилят всё что нужно, да и сами игры геймплейно нормальные, и для своего времени выглядят годно, чего-то такого, от чего будет кровь из глаз хлестать, в них нет. Ставишь ты такой Деус Экс, хуяк, накатил GMDX и доволен. Ставишь ты такой Арканум, хуяк, сборка от ArcaneCoast, доволен. Thief 3 ставишь, хуяк, Sneaky Upgrade ебанул и доволен. Планескейп либо сборка от AC, либо энхансед эдишон, всё заебос, доволен. Ставишь первый Фалач, ХУЯК, fixt накатил и погнал, доволен. Решил в Маскарад ебануть, хуяк, божественная сборка с Русракера, доволен. И так со всеми старыми и не допиленными в каких-то местах играми. Потом ставишь ты такой Морровинд и... пошёл ты нахуй, Тодд, пидорас ебаный! Настолько недопиленной игры я просто в жизни не видел. НИ ОДНОГО нормального текстур пака, ни одного глобального мода на расширение геймплея, ни одного сборника ВСЕХ или хотя бы ПОЧТИ ВСЕХ фиксов, сборок нормальных НЕТ, нихуя нет! О-ХУ-ЕТЬ. Нужно самому ползать по ебучим помойкам, чтобы найти себе работающие, совместимые со всем остальным и без васянства ПЛАГИНЫ ДЛЯ СТЕЛС ПЕРСОНАЖА, потому что если ты не маг, то ты просто сдохнешь от скуки нахуй. Если я сейчас дам себе волю, то настрочу о том какой Морровинд говно на весь этот и 5 будущих тредов. Просто всё сделано на похуй и совершенно отвратительно. И ведь эти хуесосы даже в Скайриме точно так же обсирались с наложением текстур на модели, когда они все распидорашенные и как-будто кусочками накладываются. Что это за хуйня?! Ещё какие-то гандоны смеют называть тех, кто блюёт с Морры, графонорождёнными. ПОШЛИ НАХУЙ! Вы текстуры видели как наложены? Вы видели этот пиздец? Вы думаете их разрешение напрягает, да? Хоть кто-нибудь из вас наблюдал подобное в Систем Шоке или первой Халфе?! ПОШЛИ НАХУЙ! Вы видели эти сегментированные тела, с которыми у женщин ноги торчат как костыли и из штанин выпирает огромный хуй? ВИДЕЛИ?! А рожи? Пиздец, господа. Во всех олдфажных винах, в которые я играл, была хоть какая-то вариантивность, если не в стиле боя, то хотя бы через диалоговое окно, убеждение там и всё такое, так в Морровинде даже этого нет. Всё, что можно делать в Морровинде, это отыгрывать у себя в голове и наслаждаться воистину охуенным лором (Мишаня единственный из всех этих гандонов норм поц). Почему в Аркануме я брожу по огромному городу с детальным окружением, говорю с НПЦ, у которых есть озвучка и которые будут полезными в качестве спутников, имею множество способов скрытно убить кого-нибудь и сбалансированные карманные кражи, имею нелинейность и разницу между днём и ночью, реагирующий на мои действия мир, эмбиент в данжах и т.д, а в Морровинде это всё надо допиливать через еле-еле работающие на костылях и хуёво сбалансированные плагины, которые ещё и самому ковырять приходится. Блять, Беспезда даже свои же собственные официальные плагины сделала через хуй знает что, вот честно слово, ХУЙ ЗНАЕТ, У МЕНЯ БЫ НАМЕРЕННО ТАК НЕ ВЫШЛО. В общем Морровинд сейчас очень просто описать в трёх словах, пустой, мёртвый и инвалид геймплейно. Хаааа, но видь тут же 4 слова))) ПОШЛИ НАХУЙ! Обидней всего то, что даже Готика, которая мне совершенно не нравится своим сеттингом, сделана в миллиард раз качественней и продуманней Морры. Никогда больше не буду сидеть над беседковской сранью и ковырять её, как даун ебучей, если нет сборки или глобального модпака, то в пизду. Щас им там Мишаня ещё напридумывает годноты в этот их Старфилд готовящийся, а они сделают очередную сранину, которая даже не альфа, даже не ранний доступ, а просто кусок говна. Тьфу блять. Всё.
Аноним02:16:10 Миддас, 5-й день Высокого солнца#188№960758DELETED
Вы заметили что как-то несправедливо в игре, что противники в бою машут с большой задержкой, а игрок может делать это быстро как зерг даже с топором? Вот бы был мод, где задержка между ударами ( ударами только игрока) зависела бы от прокачанной Скорости. Так было бы больше реализма и появилась бы мотивация прокачивать мёртвую характеристику. Я знаю, это сложно сделать, т.к. в Море скорость удара прописана в редакторе для каждого оружия.
Аноним09:21:12 Миддас, 5-й день Высокого солнца#194№960836
>>960728 Качай и настраивай Оверхаул, это не просто сборка, а настраиваемая под игрока сборка со своим интерфейсом.
Аноним09:42:35 Миддас, 5-й день Высокого солнца#195№960859
Аноним11:41:12 Миддас, 5-й день Высокого солнца#196№960914
Что-то мне очень неуютно с пустого и голого мира морры. В детстве нормально было, но я не избалован был ещё. Сейчас ужасно. Терпимо только в пещерах. Эти деревни, стоящие посреди каменных пустынь просто пугают.
Аноним11:42:38 Миддас, 5-й день Высокого солнца#197№960915
Аноним11:58:01 Миддас, 5-й день Высокого солнца#200№960928
>>957613 Анон, мне так-то вообще похуй, кому что нравится, тот то и использует. Но накати ты МГЕ и вруби анизотропку. Хуй с ними, с тенями, шейдерами и прочей хуйней. Но заменять текстуры и не юзать фильтрацию - это пиздец. Уж лучше на ванильных сидеть, там фильтрация нах не сдалась, такое аутентичное мыло получается.
Аноним11:58:24 Миддас, 5-й день Высокого солнца#201№960929
Чики чики, нвахи. Сразу скажу, что жру ваниль, и кроме мср ничего не накатывал. И сегодня поднял выносливость выше 100. Сказать что я охуел- ничего не сказать. В мср эти опции не включал. В эффектах ничего не висит. И весь шмот, поднимающий характеристики я тоже снял, и все равно 103 выносливости. Какого хуя?
Аноним12:06:40 Миддас, 5-й день Высокого солнца#202№960935
>>960655 Мне казалось что изношенность оружия влияет только на наносимый урон.
Аноним12:08:26 Миддас, 5-й день Высокого солнца#203№960936
>>957945 А к этому реплейсеру свитков как нельзя лучше та пикча с котиком подходит. >>958176 MSI Afterburner. Фрапс, как этот >>960383 рекомендует, только если снимать в пнг. Джипег он шакалит. >>958580 Нравится. Но мне вот зефирки нравятся, однако жрать их каждый день - жопа слипнется. Ну и чтоб все охуели, как я могу, тоже причина. >>958670 Хорошие скрины. А насчет заебанности: я, как оказалось, последние 5 лет хотя бы раз в год начинал играть, но дальше квестов, получаемых в Балморе, не ходил. Каждый год одно и то же: кольцо Фаргота, Меч Белой Скорби, членские взносы, яичные браконьеры, Хулейя и Редкие книги Джобаши, ну вот это вот все. А потом: моды, моды, моды, дроп... В следующем году заново. В этом году не стал распыляться, а целенаправленно пошел по мейнквесту. Вот и Трибунал закончил уже. Прохожу теперь Гильдию Магов. Потом, если не заебусь, поеду на Солстхейм. >>958695 Дистанцию теней в самой игре на минимум либо отключи, а динамические тени вруби в МГЕ ХЕ. >>958843 Удвою.
Аноним12:17:54 Миддас, 5-й день Высокого солнца#205№960941
>>960914 Хм, я понял кажется, корень проблемы. Я агорафоб, и мне неприятно без травы, которая тут в виде тексутуры, натянутой на землю, без лесов и без тумана. Мир для меня выглядит пустыней с натыканными объектами, а не цельным миром.
Аноним12:18:09 Миддас, 5-й день Высокого солнца#206№960942
>>960728 Боже, что за истеричный дебил к нам пришёл. Прямо какая-то вопящая баба, которой хочется дать по ебалу. Пошёл нахуй отсюда,
Аноним12:23:58 Миддас, 5-й день Высокого солнца#207№960947
>>960924 Чо это за хуйня? Как свет называется? Почему всё при этом такое яркое (ночь) и почему фонари освщают только на 15 см вокруг себя?
Аноним12:25:26 Миддас, 5-й день Высокого солнца#208№960948
>>960929 >и кроме мср ничего не накатывал А umpp ты почему не накатил? Любишь с багами играть? Вот и мучайся теперь со своей выносилвостью.
Аноним12:26:56 Миддас, 5-й день Высокого солнца#209№960950
>>960940 Те не стыдно всё так спойлерить тем, кто ещё не проходил, мудак? Новичков то тут хватает.
Аноним12:28:09 Миддас, 5-й день Высокого солнца#210№960953
>>960941 Ну дак накати траву от вурта, в чём проблема?
Аноним12:31:04 Миддас, 5-й день Высокого солнца#211№960955
>>960948 Вот, кстати да, накатил отсюда https://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:MPP версию 1.6.6, проверил Садрит Мору, а там мне без удостоверения всё продают. Что я не доустановил? Стим-версия
Аноним12:40:30 Миддас, 5-й день Высокого солнца#212№960964
>>960955 Удостоверение чисто формально выдавали, можно было и без него ходить по Море, закупаться и т.д. Разрабы не успели нормально внедрить. Есть мод, который эту ситуацию исправлял и тебя без бумажки из города выбрасывали стражники.
Аноним12:41:55 Миддас, 5-й день Высокого солнца#213№960966
>>960964 У меня васянская сборочка была, так там без бумажки все посылали от торговцев до Голосов. Стоял GFM там
Аноним12:45:33 Миддас, 5-й день Высокого солнца#214№960971
>>960966 Ну видимо помимо umpp там стоят и мод, который это делал, раз была васянская сборочка. Она ведь не только из gfm состяла, да? Хз, я не помню, чтобы без специальных модов это фиксилось, хотя в русик не играю/играл. Может именно в gfm и замутили, но чо-то я сомневаюсь.
Аноним12:49:44 Миддас, 5-й день Высокого солнца#215№960977
>>960955 Это Морровинд, детка. Есть целая серия модов, которые исправляют подобные косяки. Нелегальная торговля двемерскими артефактами, нелегальный саммонинг в городах, исправление значений у пары имперских сетов, чтобы имперцы тебя распознавали в них как своего, пропуск этот и прочие подобные вещи, которые должны были быть в игре, но не оказались. Вместе всё это конечно же не собрано, даже на одном сайте не лежит, всё раскидано по разным. А ещё тебе их "почистить" надо будет. Хотя англоговорящее комьюнити утешило себя тем, что мол, Телванни просто грязные наёбщики, что такие ограничения не пошли бы на пользу торговле и они просто разводят н'вахов на деньги, дабы они покупал бесполезный клочок бумаги.
Аноним13:02:18 Миддас, 5-й день Высокого солнца#216№960985
>>960977 >нелегальный саммонинг в городах, Название мода не помнишь?
Аноним13:02:39 Миддас, 5-й день Высокого солнца#217№960986
Аноним13:12:28 Миддас, 5-й день Высокого солнца#218№961001
>>960947 New Dynamic Light более корректно просчитывает освещение, поэтому круги света концентрированны вокруг факелов, а не падают на соседние стены, которые должны быть в тени в MGE XE и пара шейдеров три шейдера: лучики, хдр и быстрый ссао. На самом деле мне тоже кажется, что ярковато, но лень лезть в настройки. И так сойдет. >>960950 Прости. Я действительно мудак.
Аноним13:18:24 Миддас, 5-й день Высокого солнца#219№961006
Когда в Морровинде ты встречал нонейм даэдр для тебя, о которых лишь по названиям читал, ты такой - вау я говорю супер звездой вселенского уровня, это о них говорят и книги пишут. Когда я встречал нонейм даэдр (новых для меня) в Скайриме и Подлеве, то такой - ах вот ты где, псина, ну ты и хуйло.
Аноним13:18:59 Миддас, 5-й день Высокого солнца#220№961008
>>961001 Ааа, так это новый свет встроенный в MGEXE? Ясненько, спасибо. Не пробовал его раньше. Сам сижу на TLM - The Lighting Mod Modular 1.0. Там достаточно темно, но есть свои приколы, типа свет туда сюда шатает, хотя я давно привык.
Аноним13:21:44 Миддас, 5-й день Высокого солнца#221№961014
>>960985 Illegal Summoning же. Только цена за призыв - 1000 рублей, если хочешь более вменяемую цену, то тебе прямой путь на хуй[/i] в TESCS. А вообще, ставить и подгонять под себя такие моды нет никакого смысла, если ты о них уже знаешь. Они должны быть ресурсами для создания глобальных мод/фикс паков, которые ньюфаги смогут накатиться и насладиться более проработанной игрой сразу, не обсасывая перед этим каждый игровой игровой момент и баг. Надеюсь MFR 2.0 будет представлять из себя не слишком васянское говно, ибо действительно нужных вещей в "бесконфликтной спайке" там очень много. Если что, то можно будет вытащить ванильные текстурки из GOG версии и накатить их поверх него.
Аноним13:22:29 Миддас, 5-й день Высокого солнца#222№961016
Аноним13:41:21 Миддас, 5-й день Высокого солнца#226№961039
>>961031 Релизнутые регионы сделаны годно. НПЦ, диалоги, квесты и случайные встречи, всё есть и сделано хорошо. Более свежие версии, которые не релиз, это по сути просто превью, где можно посмотреть на красиво проработанную локацию и блуждающих стражников. Большая часть дебилов с Ютуба ходила только по недоделанным (превью) локациям.
Аноним13:44:54 Миддас, 5-й день Высокого солнца#227№961041
>>961014 >А вообще, ставить и подгонять под себя такие моды нет никакого смысла, если ты о них уже знаешь. Они должны быть ресурсами для создания глобальных мод/фикс паков, Максимум в mcp опциональной галочкой, это не багофиксы, в конце концов.
Аноним14:18:21 Миддас, 5-й день Высокого солнца#228№961057
Как-то НЕВАРИАТИВНО в гильдии бойцов. Либо ты няшка-обаяшка, и тебе все сами всё отдают, но боец с обаянием и красоречием? Серьёзно? Либо всех резать, но это уже бойня идёт.
Похоже нужно сложность повышать. Затыкал дремору и морозного атронарха, а я всего лишь 7 лвл. Сейчас 0. Да и в целом как-то просто, только долго везде. Меня враги затыкать не могут, я их тоже долго пинаю, хоть и попадаю почти всегда.
Аноним14:33:27 Миддас, 5-й день Высокого солнца#229№961062
>>961057 >боец с обаянием и красоречием? Серьёзно? Рыцарь.
Аноним14:52:50 Миддас, 5-й день Высокого солнца#230№961083
Бля,не приходдят убийцы темного братсва,трибунал есть сборка чето фуллрест пак 1,5
Аноним15:15:14 Миддас, 5-й день Высокого солнца#231№961121
>>961062 Дрочую. Всегда рыцаря отыгрывал, всё норм было всегда.
Аноним15:16:04 Миддас, 5-й день Высокого солнца#232№961123
>>961083 Отсрочка стоит, чтобы на бомжа убийцы не набегали.
Аноним15:52:17 Миддас, 5-й день Высокого солнца#233№961175
>>961123 Всегда не понимал смысла этого мода. Всегда в голове отыгрывалось, что они по наводке пиздят зеленого нереварина, ибо это кому-то выгодно(тому-же трибуналу и уго последователей).
Аноним15:53:24 Миддас, 5-й день Высокого солнца#234№961178
Аноним16:03:06 Миддас, 5-й день Высокого солнца#235№961185
>>961175 Да не, тупо это. Во первых с них доспехи хорошие по меркам начальной игры падают считай нахаляву, в больших кол-вах, во вторых понятно, что нападать они на тебя должны уже позже по сюжету. В третьих, ну нахуя нубасам этот гемор? Начали играть в обычный морровинд, а тут эта хуйня ненужная ещё много много левелов появляется с убийцами. Мод логичен, прост и прекрасен. По дефолту во многих сборках.
Аноним16:09:20 Миддас, 5-й день Высокого солнца#236№961191
>>961185 Так в описании этого мода написано, что раннее нападение темного братства, это баг. Просто я слишком привык к нему из-за устоявшегося мнения о нем с сосничества. Поэтому в моей сборке, мода на его фикс нет.
Аноним16:09:57 Миддас, 5-й день Высокого солнца#237№961192
>>961175 Я другой анон, но добавлю: по идее насчет Нереварина - это дико инсайдерская и не на 100% подтвержденная инфа, которой владеют лишь клинки с императором. Не могут же сразу враги спалить это.
Или наоборот, это у них клинки спиздили инфу? Поправьте, если не прав.
Аноним16:15:44 Миддас, 5-й день Высокого солнца#238№961195
>>961192 Команду к отправке Нереварина к отплытию в морровинд дал Уриэль, ибо герой подходил под описание в пророчествелол. Об этом знал очень узкий круг лиц, но думаю что это не мешало просочиться инфе куда нужно. >>961175 >>961191 - анон
Аноним16:20:36 Миддас, 5-й день Высокого солнца#239№961206
>>961195 Мешало. Нападают они после мейнквеста, так правильно.
Аноним16:21:50 Миддас, 5-й день Высокого солнца#240№961212
>>961175 Более того, есть мод на покушения на тебя убийц других организаций, если ты становишься важной шишкой.
Аноним16:22:52 Миддас, 5-й день Высокого солнца#241№961217
>>961206 Не обязательно после. Если ты стал достаточно известен и уже идёшь к тому, чтобы стать реинкарнацией, они тоже могут подсуетиться.
Аноним16:24:31 Миддас, 5-й день Высокого солнца#242№961224
Аноним18:52:09 Миддас, 5-й день Высокого солнца#243№961496
Где бля взять нормальный длинный мееч и тяжелую броню дошел до квеста принести череп орчихе,так в подземелье меня ебут только так И еще где взять ступку
Аноним18:55:31 Миддас, 5-й день Высокого солнца#244№961500
Так мало квестов потому что репутации и обаяния нет, или так задумано?
>>961496 В Кальдере в гильдии магов в наверху полный набор мастера. Или в Балморе в храме купить.
Аноним19:01:00 Миддас, 5-й день Высокого солнца#245№961506
>>961500 Ходи. Ищи. Превозмогай. Это и есть удовольствие от игры.
Аноним19:23:24 Миддас, 5-й день Высокого солнца#246№961554
Поясните возможно ли это в морровинде самому зачаровывать вещи без посредников? Всё время проваливается попытка
Аноним19:24:06 Миддас, 5-й день Высокого солнца#247№961557
Аноним19:43:04 Миддас, 5-й день Высокого солнца#248№961597
>>961496 Длинный меч в Балморе на шкафу в одной из сторожевых башен, неплох. Даэдрический длинный меч есть в каналах одного из районов Вивека, там даэдрическое святилище, и один из культистов вооружен таким мечем. >>961500 Мало?
Аноним19:51:01 Миддас, 5-й день Высокого солнца#249№961613
Аноним22:00:18 Миддас, 5-й день Высокого солнца#261№961858
>>961841 Бля вот кстати возможно. Он ведь поехавший. Интересная идея. Кстати, кто-нибудь знает, есть ли продолжение у квеста с запиской о ноже Хрисскара? Которая в стартовой локации на столе. Может, и тут Фаргот замешан?..
Аноним22:04:30 Миддас, 5-й день Высокого солнца#262№961874
>>961858 Почему он поехавший? Просто пытается спрятать свои сбережения от фашистской Империи, один даже не выдержал и сборщика налогов там убил.
Аноним22:13:11 Миддас, 5-й день Высокого солнца#263№961896
>>961874 Ну по его поведению видно же, что бедняга не выдержал оккупационных времён. Паранойя, клептомания, возможно анальная фиксация с латентной формой педерастии.
Аноним23:03:02 Миддас, 5-й день Высокого солнца#264№961974
Аноним23:23:42 Миддас, 5-й день Высокого солнца#266№961997
>>961802 Нычка с кинжалам не там, а в следующей луэе к северу.
Аноним00:02:02 Турдас, 6-й день Высокого солнца#267№962042
Дали штраф в 5 золотых из-за того, что попытался в чужой кровати поспать - решил заплатить сам - отобрали мастерский алхимический набор. Зачем так жить?
Аноним00:04:20 Турдас, 6-й день Высокого солнца#268№962046
>>962042 Подгон босяцкий мусорам, шоб пизды не дали и на бутылку не посадили.
Аноним00:10:53 Турдас, 6-й день Высокого солнца#269№962055DELETED
>>962042 Надо было перед разговором с мусором скинуть ворованное на землю, типа не твоё, мусорам лень с земли подбирать.
Аноним00:12:31 Турдас, 6-й день Высокого солнца#270№962056
>>962055 Для верочки надо было анусом зашкварить шмот.
Аноним00:18:08 Турдас, 6-й день Высокого солнца#271№962059
И я сейчас не представляю, как я чёрт знает сколько лет назад сюжетку проходил без интернета. Без маркеров и компаса всю карту оббегаешь, со всеми поболтаешь, в каждую дверь потыкаешься, чтобы найти нужное. Иногда неплохо, иногда сильно тратит время. Может есть хоть на журнал мод какой, а то слишком долго каждый раз открывать нужный квест.
Аноним00:31:09 Турдас, 6-й день Высокого солнца#272№962064
Пемени хороший персонаж? Её вина лишь в том что она создаёт ажиотаж вокруж свое лажовой продукции, но не берёт за это тысячи, т.е. не жульничество по сути.
Аноним00:40:15 Турдас, 6-й день Высокого солнца#273№962070
Пацаны. Бегал, тестировал сборку и обнаружил, что некоторые мобцы бегают с очень медленной анимацией. В локациях, по которым я перемещаюсь обычным образом, всё норм, но в других, которые далеко и на которые я перемешаюсь через консоль, наоборот. Не знаю, закономерность это или просто совпадение. Гугл выдал вот такой результат: "- Slow movement anim fix. Allows very slow creature animations to load without causing an error." на странице с MCP. Кто-нибудь ещё сталкивался с подобным? Это мне MCP делает или нужно искать где-то закравшееся говно?
Аноним05:41:57 Турдас, 6-й день Высокого солнца#274№962130
Посаны, посоветуйте годный плагин на оформление заклинаний и свитков. Поставил какой-то, а он чересчур васянский - в пейнте нарисованы иконки
Аноним09:53:52 Турдас, 6-й день Высокого солнца#275№962202
>>962130 Там размер текстуры хуйнахуй. Там ничего нормального не сделать.
Аноним10:46:54 Турдас, 6-й день Высокого солнца#276№962239
кому нахуй продать эбонитовый короткий меч сука в кармане ноль септимов,квесты не могу выполнить так как меня ебут
Аноним10:56:50 Турдас, 6-й день Высокого солнца#277№962250
Аноним10:58:47 Турдас, 6-й день Высокого солнца#278№962254
Ананасы, выручайте. Зачаровал амулет на постоянный эффект "Вызов ужаса клана". Потом забыл про него, а это чмо и не повлялось долгое время. А теперь при попытке снять амулет или надеть новый происходит вылет из игры. Как починить? Стоит МСР и МГЕ ХЕ.
Аноним11:01:57 Турдас, 6-й день Высокого солнца#279№962260
>>962239 Тренируйся на фауне. Заметил такую тему - лучше всего качать владение оружием - делая короткий удары, много коротких ударов, вместо 2х в полный размах. Тк опыт владения появляется от количества нанесенных ударов, а не кол-ва урона.
Аноним11:04:19 Турдас, 6-й день Высокого солнца#280№962265
Аноним11:19:53 Турдас, 6-й день Высокого солнца#288№962290
>>962279 Пожалуйста, объясни мне, в чём удовольствие от такого? Я понимаю, конечно "ну прост шишка дымится", но будь добр, попробуй заглянуть внутрь себя и назвать возможные причины.
Аноним11:20:14 Турдас, 6-й день Высокого солнца#289№962291
Аноним11:22:35 Турдас, 6-й день Высокого солнца#292№962297
>>962283 В Кальдере пошарься по домам, в одном из них живут орки - и кое-кто еще. Он здесь на неделю, но ты ему не верь. Можно впарить ему сперва мелочи на 5к, потом продавать вещи по 10к, забирая мелочь по 5к и продавая ее снова. Между каждым актом торговли жди по 24 часа, чтобы восстановить кассу продавцу.
Аноним11:27:22 Турдас, 6-й день Высокого солнца#293№962304
>>962059 >Может есть хоть на журнал мод какой, а то слишком долго каждый раз открывать нужный квест. Что там долго открывать? Ткнул в квесты, выбрал квест из списка. Или ты без Трибунала играешь?
Аноним11:27:55 Турдас, 6-й день Высокого солнца#294№962305
Аноним11:28:58 Турдас, 6-й день Высокого солнца#296№962307
>>962070 >Это мне MCP делает или нужно искать где-то закравшееся говно? Закравшееся говно. МСП просто разрешает такое, чтобы без вылетов было, но сам этого не делает.
Аноним11:29:56 Турдас, 6-й день Высокого солнца#297№962308
Аноним11:30:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#298№962309
>>962305 В каком смысле нахуй шлет? Сделай скриншот диалогового окна, что ли.
Аноним11:31:33 Турдас, 6-й день Высокого солнца#299№962310
>>962254 >>962306 Без понятия. Но почему у тебя до сих пор не стоит umpp/gfm? Вы задолбали не ставить фиксы и ныть про баги. Если umpp не поможет - будем думать.
Аноним11:32:56 Турдас, 6-й день Высокого солнца#300№962311
>>962239 В мурнхоллде на базаре у них 10-20К, вроде.
Аноним11:35:06 Турдас, 6-й день Высокого солнца#301№962316
>>962310 Спасибо, анон, попробую. А они между собой не конфликтуют?
Аноним11:35:34 Турдас, 6-й день Высокого солнца#302№962318
>>962316 Читай шапку. umpp - для ангельской, gfm для русика.
Аноним11:38:25 Турдас, 6-й день Высокого солнца#303№962324
>>962332 Потому что ты сам сказал, что лучше ванили всё равно не сделать. У тебя память как у золотой рыбки чтоли? Уже забыл про что разговор, лол?
Вот один антон раньше в треде этот маркер скидывал >>956447 (прикрепляю) Нормально там всё выглядит. А ты - обосрался, потому что нихуя не знаешь.
Аноним11:51:43 Турдас, 6-й день Высокого солнца#305№962344
>>962339 Таки интерфейс уёбищный, в ванили лучге. И что поменять в ванили бы нужно всё равно не изменить из-за ограничений, а этот рестайл ущербное говно Мимо
Аноним11:55:45 Турдас, 6-й день Высокого солнца#306№962347
>>962318 Спасибо, после установки gfm игра совсем не запускалась, но это из-за mge. Потом не сработал бсарег, и я охуел от того, что увидел в игре. Но потом удалось все починить, а амулет обнаружился лежащим в рюкзаке. Ну и заебись. Надевать теперь боюсь, правда.
Аноним11:59:17 Турдас, 6-й день Высокого солнца#307№962348
какой знак выбрать вору
Аноним12:10:17 Турдас, 6-й день Высокого солнца#308№962355
>>962463 А то. Тут вообще рай для манчкина, а дыры в балансе размером с красную гору. Да и ролевая система не ахти, как - боевка. Что и говорить про такие вещи, как открытый для любого дом гильдии убийц, или ни от кого не скрывающейся мастер гильдии воров. Ах да, забыл что-то выложить дома, а вспомнил об этом на другом конце карты? Ну ничего страшного, к твоим услугам хорошая система силтстрайдеров, кораблей и телепортов. Настолько хорошая, что не все порты соединены между собой, по какой-то ведомой только тодду причине.
Как видишь охуенная игра, рикамендую.
Аноним13:39:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#313№962488
>>962480 Так тонко, что я сначала даже подумал, что ты серьёзно.
Аноним13:56:44 Турдас, 6-й день Высокого солнца#314№962529
>>962488 В штанах у тебя тонко. Ничто не мешает любить Морровинд и одновременно ненавидеть за его геймплейные грехи. Геймплейно он и правда на 95% - говно. Хуёвей этого только то, что ещё и моды говно. Ставишь ты такой Protective Guards, чтобы стражники и тебя защищали точно так же, как и NPC, но он не учитывает карманные кражи, поэтому можно просто их фейлить у каждого прохожего, он будет на тебя агриться, а стражники его убивать. Тьфу. Или Venefic Vials для скрытых убийств, которые можно просто ложить на землю у всех на глазах, без проверки скрытности. Все моды на скрытность, типа Stealth Enhancement, вообще дают бонус к скрытности в темноте только снаружи, а в пещерах соси бибу, никакого бонуса. Ужас, ребята. Что игра, что моды - всё не допилено. Буду ждать МФР со всеми его свистелками, а то даже при том, что я в Морровинд не играл тысячу лет и совсем ничего не помню, играется он крайне скучно и просто.
Аноним13:58:33 Турдас, 6-й день Высокого солнца#315№962532
Ещё где-то здесь воткнут в землю или камень меч. Вроде даже эбонитовый.
Аноним14:08:25 Турдас, 6-й день Высокого солнца#316№962558
>>962042 Прикол, у меня то же самое случилось вчера примерно в это же время. Охуеть. потерял мастерский, зато был повод найти новый, и таким образом я получил грандмастерский азаза
Аноним14:08:51 Турдас, 6-й день Высокого солнца#317№962561
>как открытый для любого дом гильдии убийц Мораг Тонг находится в жопе Вивека за замком в 70 единиц и тебе говорят, мол, раз ты смог найти нас, то ты неблох и мы тебя возьмём к себе. Местная глава Тёмного братства находится на самом последнем уровне даэдрического святилища. >ни от кого не скрывающейся мастер гильдии воров Ты бы никогда не нашёл Джентельмена Джима Стейси, если бы тебе не подсказали главы местных гильдий. >к твоим услугам хорошая система силтстрайдеров, кораблей и телепортов Ну это вообще пушка. Сразу вспоминаются эти вечные марш броски от Косадеса к Уршилаку, по маршруту силт страйдера Балмора-Альд'Рун-Маар Ган, а дальше пешочком по Бани-Дад через полконтинента до самого моря.
Предъявы человека, изучившего игру вдоль и поперёк и возмущающегося, что ему стало скушна
Аноним14:29:29 Турдас, 6-й день Высокого солнца#331№962611
Аноним14:37:06 Турдас, 6-й день Высокого солнца#333№962633
>>962610 Я у Нибани Меса в палатке Пометку ебанул превентивно еще при первом визите. И, как оказалось, не прогадал.
Аноним14:41:22 Турдас, 6-й день Высокого солнца#334№962640
>>957826 внутри стен же ходить вроде можно. и стрелять скорее всего
Аноним14:47:53 Турдас, 6-й день Высокого солнца#335№962649
>>962563 Дам дельный совет - нечего сказать - помалкивай. Очевидно, я интересуюсь мнением анона знающего ванилу и этот меч.
Аноним14:50:56 Турдас, 6-й день Высокого солнца#336№962654
>>962318 >>962347 Блядь, теперь не грузятся сохранения во время игры. Только при старте, и все. Ну шозанах.
Аноним14:53:26 Турдас, 6-й день Высокого солнца#337№962656
>>962654 Вылетает при загрузке сохранения? У тебя случаем не стоит мод на преследование тебя врагами из ячейки в ячейку?
Аноним14:59:22 Турдас, 6-й день Высокого солнца#338№962662
>>962532 Оказывается, меч есть, но он под повезностью в ваниле. http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Odai_Plateau There is an ebony shortsword that is stuck underneath the surface of the plateau. This bug is fixed by the Morrowind Patch Project.
Аноним15:01:34 Турдас, 6-й день Высокого солнца#339№962665
>>962610 Про систему путешествий был сарказм. В идеале, им бы просто заделать возможность фаст-тревелиться только между городами. Это удобно, охуенно, и главное логично, так как удобно для игрока и лишает его целой, блять, горы ненужных телодвижений. Прошло 15 лет, а я все еще горю с этой хуйни. Почему нельзя было соединить все порты между собой? В чем, блять, логика?
Аноним15:02:24 Турдас, 6-й день Высокого солнца#340№962667
>>962656 >мод на преследование тебя врагами из ячейки в ячейку? Дай название, плиз.
Аноним15:02:29 Турдас, 6-й день Высокого солнца#341№962668
Пиздец, просыпаюсь и читаю вскукареки долбаебов за ночь. Половина залетных, половина имбицилов подкармливающих их.
Аноним15:03:07 Турдас, 6-й день Высокого солнца#342№962670
Да и пни с ништяками тоже из ванилы оказались: The Road to Balmora[edit] If you plan on continuing the main quest, your first destination after leaving Seyda Neen will be Balmora. There are several ways to get there. The easiest way is certainly to take the Silt Strider. A more lucrative way is to walk. There is one path in particular on which the new adventurer can find many stashes of loot along the way. As you exit Seyda Neen, you will see a road ahead that splits—you can go to the right and follow the path up to the Silt Strider, or you can go straight ahead and pass over a little bridge. The second swamp-like pond on your right-hand side contains a rotting tree trunk with three stumps—one of them contains two piles of 25 gold pieces and a Firebite dagger worth 7 gold. Continue following the path and an unfortunate Bosmer will fall out of the sky to land just in front of you. The corpse can be looted for three Scrolls of Icarian Flight worth 119 gold each; for details and safety tips, see this page. If you walk along the coast, you will find some tombs and a shipwreck with plenty of desirable loot in them. Also, under some trees right on the coast half-way between Seyda Neen and Hla Oad, right away from Samarys Ancestral Tomb and Unexplored Shipwreck, search for a tree stump with a Cloth Sack within. There is 100 gold inside. http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Starting_Out
Аноним15:06:47 Турдас, 6-й день Высокого солнца#343№962675
>>962668 Тебе хоть везет, спать можешь. А я как только положу голову на подушку, сразу вижу как сраные школьники тянутся своими потными ладошками к морровинду, или пишут свои глупые комментарии в мой тред!
Аноним15:12:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#345№962688
>>962665 В реальном мире тоже приходится путешествовать с пересадками.
Аноним15:13:55 Турдас, 6-й день Высокого солнца#346№962689
>>962677 Тащемто школьников морра уже давно не интересует, однако если же у меня родиться сын, я назову его Джиубом и буду отправлять пиздить голубей палкой.
Аноним15:14:20 Турдас, 6-й день Высокого солнца#347№962692
>>962667 Не юзай его, у тебя загрузка сохранений поломается, все записи сделанные на улице будут загружаться с вылетом на рабочий стол. Pursuit Enchanced.
Аноним15:18:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#348№962696
>>962692 Ну блять. А что-нибудь допиливающее игру и не ломающее её есть? А то гугл по запросу "morrowind gameplay mods" выдаёт только революционные +100 к бегу, +100 к регену ХП и МП, -100 к потреблению стамины, +1000 к меткости и тому подобное. Интересуют сбалансированные моды, расширяющие и допиливающие геймплей.
Аноним15:20:12 Турдас, 6-й день Высокого солнца#349№962697
Аноним15:20:20 Турдас, 6-й день Высокого солнца#350№962698
>>962696 Ну попробуй поставить, его выключить в любой момент можно будет.
Аноним15:20:57 Турдас, 6-й день Высокого солнца#351№962701
>>962697 Тотальная конверсия, и мод на локации новые.
Аноним15:22:42 Турдас, 6-й день Высокого солнца#352№962702
>>962656 Да, вылетает при загрузке сохранения, только первая загрузка при старте игры работает, при последующих - вылет. Нет, ничего подобного не стоит.
Аноним15:22:52 Турдас, 6-й день Высокого солнца#353№962704
>>962697 Хаос Харт - забагованное и кривое васянство. ТР - недоделанное забагованное и кривое. Зачем ты это новичкам советуешь? Чтобы отбить у них всякое желаение играть?
Аноним15:23:13 Турдас, 6-й день Высокого солнца#354№962705
>>962701 А тебе что надо, когда ты говоришь про "допиливание геймплея", чтоб клиффрейсеры теперь по земле бегали?
Аноним15:23:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#355№962707
>>962696 Что за чудо сборка то у тебя стоит? Ты небось поставил gfm который для 1С на какой-нить левый русик или русифицированный стим вот и мучаешься.
Аноним15:24:10 Турдас, 6-й день Высокого солнца#356№962708
>>962688 Пиздёж, берёшь самолёт и летишь в одну сторону.
Аноним15:24:21 Турдас, 6-й день Высокого солнца#357№962709
>>962705 Открой геймплей раздел на нексусе или МХ и не позорься больше.
Аноним15:25:12 Турдас, 6-й день Высокого солнца#358№962712
>>962239 блудмун, в той деревня которую мы строим. у торгаша 10к. Эх, так и потерял весь интерес к игре после этого магазина
Аноним15:25:34 Турдас, 6-й день Высокого солнца#359№962713
>>962709 Пусть хотя-бы шапку почитает и не позорится больше.
Аноним15:26:49 Турдас, 6-й день Высокого солнца#360№962714
Аноним15:27:15 Турдас, 6-й день Высокого солнца#361№962715
>>962707 Ты "промахнулся" или что? К чему ты мне этот вопрос задал? >>962697 Очень смешно. Я говорю про геймплейные механики, а не навалить сверху ещё больше недопиленного и mostly incompatible контента.
Аноним15:30:16 Турдас, 6-й день Высокого солнца#362№962716
>>962707 У меня что-то типа портейбл версии, но до сих пор все отлично работало. А потом началась беда с амулетом >>962254, и пиздец, я сломал игру. Отключение всех модов не спасает, все тот же вылет.
Аноним15:30:37 Турдас, 6-й день Высокого солнца#363№962717
>>962702 Отключай моды по щепотке и смотри что будет. Со временем наткнёшься на проказника.
Аноним15:31:13 Турдас, 6-й день Высокого солнца#364№962719
Аноним15:33:18 Турдас, 6-й день Высокого солнца#366№962722
>>962720 Попробуй вырубить (или врубить) threaded loading.
Аноним15:34:44 Турдас, 6-й день Высокого солнца#367№962725
>>962558 и нахуя тебе вообще набор нужен? разве так весело делать бесполезные зелья?
Аноним15:41:15 Турдас, 6-й день Высокого солнца#368№962731
>>962722 >threaded loading Ничего не поменялось. Ладно, Бладмун оставлю на зиму. >>962725 >бесполезные зелья? Да с хуяли они бесполезные? Накупил ингредиентов, наварил на восстановление хп зелий, забиндил на определенную клавишу - и заебись. Кстати, у некоторых торговцев можно покупать ингредиенты, которые у них не заканчиваются. А если их же продать, то в продаже их потом на столько же больше, сколько ты продал. И с ростом навыка алхимии масса зелий уменьшается, сотня зелий восстановления хп по 0.1 кг - это всего-то 10кг. И еще, если сперва наварить зелий повышения интеллекта... Ну ты понял.
Аноним15:46:38 Турдас, 6-й день Высокого солнца#369№962739
>>962731 Ещё был слушок. Мол со звуковыми файлами лажа. Тип надо мп3 на стандартный проигрыватель виндлвз по умолчанию поставить.
Аноним15:47:36 Турдас, 6-й день Высокого солнца#370№962740
Аноним16:42:11 Турдас, 6-й день Высокого солнца#376№962800
>>962480 >не все порты соединены между собой, по какой-то ведомой только тодду причине. Ну это, на самом деле, не такая уж серьёзная проблема. Да и вообще проблема ли? Все мы знаем, для чего нужны отдельные маршруты, чтобы сократить время поездки от одной точки к другой, пропуская ненужные, автобусы тоже не у каждой остановки в городе останавливаются, так что всё логично. Глупо выглядит и никак не объясняется лишь система гондольеров в Вивеке. Есть мод, который добавляет в книжные магазины карту, показывающую все имеющиеся маршруты, мод для гондольеров Вивека тоже есть. Оба работают замечательно и крайне полезны, но... как я уже говорил тут тысячу раз, один лежит где-то глубоко на MMH, другой лежит в "сборнике" модов с названием навроде "Vasyan's Small Mods", короче говоря, всё надо ИСКАТЬ. Сказать, что эти поиски меня уже заебали - ничего не сказать.
Аноним16:47:37 Турдас, 6-й день Высокого солнца#377№962808
>>957286 (OP) Кто ставил эту ебу? Что за проблема с text.dll? У меня это дллки даже в корневой папке нигде нет, стим версия игры
Аноним16:56:08 Турдас, 6-й день Высокого солнца#379№962821
>>962304 Открыл журнал, опции, квесты, почитал, там место, место точнее и персонаж. Не запомнил 66% инфы. Закрываешь квест, закрываешь журнал. Повторяешь пару раз. Так себе но удобству. Хоть слежение за квестом бы было.
Аноним16:56:12 Турдас, 6-й день Высокого солнца#380№962822
Аноним17:05:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#384№962834
Можно что-то биндить? Или моды нужны?
>>962825 Не надо отрицать, что неудобно сделано. В готике навигация куда приятней и информативней была. Спасаюсь советами нпц, да логикой, что есть цель зовут Vanus the Wide, что это альтмер, если есть латынизация в имени, то имперец и т.д.
Аноним17:14:15 Турдас, 6-й день Высокого солнца#385№962842
Что за проблемы со списком активных квестов? Куча квестов висят незавершенными. Для примера убийство сборщика налогов Процессиуса Вителиуса (возможно ошибся в имени). Сейчас спойлер, кто не проходил не заглядывайте: расследование провел, убийцу, темного эльфа в лачуге, нашел и пощадил. Пришел к Социусу Эргале завершить квест. Но увы.
Квест так и остался незавершенным, хотя логически я для себя все решил, и больше к этому вопросу возвращаться не планирую.
Возможно есть какой-то фикс к активным квестам в журнале, или способ просто удалять запись из дневника? Хотелось бы навести там порядок, при этом не поломав случайно чего-то.
Есть какие то решения проблемы?
Аноним17:17:02 Турдас, 6-й день Высокого солнца#386№962843
Аноним17:20:12 Турдас, 6-й день Высокого солнца#390№962848
>>962829 Ты ставишь русинфицированный код патч для русского экзешника на английскую версию. Вот дурик.
Аноним17:21:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#391№962850
>>962848 А есть разница? Этот мод тест вообще не трогает
Аноним17:23:55 Турдас, 6-й день Высокого солнца#392№962855
>>962847 Да. Наверное да. Я ставил Морровинд Оверхаул 3.0, он включает morrowind code patch, накатывал сверху русификатор для Морровинд Оверхаул 3.0 соответственно (брал с рутрекера), ну и еще 2-3 плагина, и просто играю в игру, позабыв что есть какие-моды, текстуры и так далее. Бардак со списком активных квестов только раздражает, в остальном все отлично.
Аноним17:29:10 Турдас, 6-й день Высокого солнца#393№962861
Аноним17:39:40 Турдас, 6-й день Высокого солнца#394№962876
>>962861 Нет, у меня конечно была мысль, что автор долбоёб и сделал это намеренно, но я до последнего не хотел в это верить. В общем болезни распространяются и на носителя, поэтому гончие, носящие такую вот шнягу, так медленно и бегали (где-то по -40-50 pts у почти каждой гончей). Только вот бегом это назвать НУ НИКАК нельзя, пока они делают ОДИН прыжок можно сходить себе чаю налить, потом придти, подождать поглядывая на наручные часы, сделать последний глоток и расковырять её нахуй кинжалом. Нахуй делать такое дерьмо, если оно работает подобным образом, мне неведомо. Долбоёб, просто долбоёб. Ещё позиционирует это как "хардкор мод".
Аноним17:49:25 Турдас, 6-й день Высокого солнца#395№962886
>>962876 Если хочется хардкора, рекомендую посмотреть AlModF
Аноним18:13:19 Турдас, 6-й день Высокого солнца#396№962924
>>957286 (OP) сап, тесач, уже третий раз ищу ответ на вопрос по поводу одной проблемы. Накатил ванилу ссылки брал из шапки, после поставил фикс оттуда же и после того, как накатил MGE, игра стала крашиться при запуске новой игры или сейва. ТЕСАЧ-ПОМОГАЧ
Аноним18:18:16 Турдас, 6-й день Высокого солнца#397№962936
>>962886 Во первых, он только для русека, а во вторых, в каком-то плане тоже не допилен и со всем этим комфортно поиграть можно будет только в MFR 2.0, с мишенями для тренировок, новыми способами заработка, получаения предметов, новыми врагами и т.д. Вообще я его и жду, но с этими постоянными откладываниями даты релиза заебался и обмазываю сейчас ваниль сам. >>962924 Ты третий раз не написал какую версию накатил, ру или англ, и какой фикс поставил, гфм или мкп.
Аноним18:21:05 Турдас, 6-й день Высокого солнца#398№962937
>>962924 Помню в прошлом получал краши, и помогла установка галочки пирелейтед. Но вроде бы у меня краш происходил при самой загрузки игры. Но вдруг поможет.
Аноним18:27:29 Турдас, 6-й день Высокого солнца#399№962942
>>962936 С заработком проблем нет. И с прокачкой. При этом я ролеплею, ничего специально не высчитываю и не кастую магию просто для тренировки. Единственное что изменил - удары по животным наношу с небольшим размахом, что бы успеть нанести их больше, пока животное не умерло. Так как на прокачку влияет, как я понял, кол-во нанесенных ударов, а не кол-во нанесенного урона. Денег хватает (сильно экономлю, хожу пешком из города в город), и продаю вещи без обмена. Эбонитовую булаву продаю за 2к, к примеру, за максимум денег, которые имеет торговец. Без размена.
Все более чем играбельно. Был период когда ходил просто по лесам и тренировался на крабах, скальных наездниках. При этом умудряюсь покупать книги, что бы читать их.
И еще я вообще не занимаюсь воровством. Вообще. Так что советую не ждать, считаю что можно уже вполне играть. Без манчкинизма. Все и так проходится, тяжелее, сложнее. На то и хардкор.
Аноним18:28:13 Турдас, 6-й день Высокого солнца#400№962944
>>962808 Да ладно, я уже Скурим СЕ устанавливаю. Бладмун не прошел, но подожду до зимы. Кстати, у меня Морровинд из шапки, 1C со всеми официальными плагинами
Аноним18:36:05 Турдас, 6-й день Высокого солнца#401№962954
>>957286 (OP) Аноны\. кто может поделиться пикрилом, нужны оригинальные и русские, ссылка на скачивание мертва
Аноним18:36:52 Турдас, 6-й день Высокого солнца#402№962955
Почему такой ноудемедж? 92 силы, какой-нибудь двемерский двуруч, а крысы даже дохнут далеко не сразу. Оружие починено. И я, хожу в серебре, а убить могут только в гэгн-бэнге и в основном магией. Или совсем злые ребята, но тут всё ясно. Хотелось бы и сложность поднять, но не хочу часовых закликиваний.
Аноним18:44:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#403№962961
>>962955 Может во внутреигровых настройках ползунок сложности стоит не на максимуме? Других мыслей нет.
Аноним18:45:26 Турдас, 6-й день Высокого солнца#404№962965
Аноним18:55:35 Турдас, 6-й день Высокого солнца#408№962983
Играю первый раз. По какому принципу распределять навыки в основные/главные/второстепенные/итд?
Аноним18:57:00 Турдас, 6-й день Высокого солнца#409№962986
>>962983 Бляяяя, как захочешь, в этом и интерес, смысл играть по шаблону? Вариаций много, экспериментируй
Аноним19:05:46 Турдас, 6-й день Высокого солнца#410№962989
>>962983 Которые определишь в основные - они получат бонус сразу +15. Я не помню точно сколько. Те что в главные - бонус +10. Второстепенные бонуса не получают. Это во-первых.
Во-вторых. Только от их повышения растет уровень. От повышения второстепенных лвл-а не получишь.
Вобщем - те навыки, что собираешься использовать в игре - определяй соответственно в основные и главные. Вот и все.
Аноним19:15:49 Турдас, 6-й день Высокого солнца#411№962990
>>962610 >Мораг Тонг находится в жопе Вивека >глава Тёмного братства находится на самом последнем уровне даэдрического святилища >Джентельмена Джима Стейси То чувство, когда промачкинили мир Морры на 100 часов, а в ней все еще есть интересные штуки, которые ты не нашел.
Аноним19:19:49 Турдас, 6-й день Высокого солнца#412№962991
>>962842 Там кольцо сборщика налогов надо его бабе отдать. Сейда Нин, в маяке
Аноним19:22:23 Турдас, 6-й день Высокого солнца#413№962997
>>962986 Я не хочу всю игру обсираться, будучи не в силах убить врагов и подыхая от каждого тычка.
>>962989 >те навыки, что собираешься использовать в игре - определяй соответственно в основные и главные А уровень не будет слишком быстро расти?
Аноним19:32:46 Турдас, 6-й день Высокого солнца#414№963005
Аноним19:58:45 Турдас, 6-й день Высокого солнца#418№963023
Мораны, в чем суть сапогов ослепляющей скорости? Есть какое-нибудь заклятье чтобы снять сдепоту?
Аноним19:59:43 Турдас, 6-й день Высокого солнца#419№963024
>>962997 >Я не хочу всю игру обсираться, будучи не в силах убить врагов и подыхая от каждого тычка. Чувак, Морровинд хардкорен только на словах олдфагов, он проще любой другой классической РПГ раз в 50, поэтому качай что хочешь. Этот >>962989 анон тебе пояснил по какому принципу всё работает, так что вперёд и с песней. Единственное, что хочу тебе посоветовать, это не особо надеяться на стелс и красноречие, а то ньюфаги постоянно их качают, чтобы красиво убивать из стелса и наёбывать всех в диалоговом окне. Хуй там, в Морровинде такое не работает.
Аноним20:00:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#420№963025
Аноним20:03:51 Турдас, 6-й день Высокого солнца#421№963030
>>963023 броня какая-то есть, невелирующая слепоту
Аноним20:06:14 Турдас, 6-й день Высокого солнца#422№963032
>>963023 На вроде как их можно сверху зачаровать на резист к магии. Но это не точная инфа. А вот точная заключается в том, что можно объебаться зельями на сопротивление магии и зельями кошачьего зрения эксклюзивными, штук по 5 выпить. Затем надеваешь сапоги и вуаля, даже после того как эффект от зелий пройдет, скорость останется, да и зрение тоже.
Аноним20:06:22 Турдас, 6-й день Высокого солнца#423№963033
>>963023 Одеваешь сапоги, потом применяешь заклинание Развеять 100%, и слепота снимается, а бонус скорости остается. Но это я считаю багом в каком то смысле. Все таки название - ослепляющей скорости. С другой стороны они так называются, потому что не каждому осилить заклинание Развеять 100%. Поэтому как правило они ослепляют хозяина. Да и смысл этой огромной скорости перемещения? С точки зрения геймплея так они вообще ни к чему.
Аноним20:07:23 Турдас, 6-й день Высокого солнца#424№963034
>>963033 А блин, мб и сопротивление нужно сначала прокастовать или банку выпить. С Развеять мог ошибиться. Помню что снимал слепоту, а как - хз. Лет 12 назад это было.
Аноним20:09:35 Турдас, 6-й день Высокого солнца#425№963036
>>963033 В чем смысл? Смысл в том, что с не вкачанной атлетикой персонаж как черепаха двигается, заебешься по одному только вивеку топать.
Аноним20:12:27 Турдас, 6-й день Высокого солнца#426№963039
>>963005 >>963020 так а теперь серьёзно, дайте нормальную сборку морровинда, без детских ебал и что бы фпс хотя бы 25 был
Аноним20:29:09 Турдас, 6-й день Высокого солнца#427№963066
>>963036 Да? Я нажимаю капс-лок и передвигаюсь только пешком. Бегаю, нажимая шифт, только во время боя при необходимости. ПРИЧЕМ я играю с алмодом, который повышает стоимость путешествия в 10 раз, и не ворую в игре. Такой отыгрыш.
Бывает иду из Кальдеры пешком до Балморы что бы выгадать 200-300 септимов, потому что в гильдии Бойцов и Магов у меня отношения хорошие с продавцами.
Такой поход занимает минут 40.
Играю - медитирую, никуда не тороплюсь. Так же и в скайриме делал. Ни разу не юзал фаст тревел.
Аноним20:29:39 Турдас, 6-й день Высокого солнца#428№963067
>>963039 Морровинд Оверхаул 3.0. Накатываешь и играешь (+опционально русик на него же с рутрекера).
Аноним20:35:50 Турдас, 6-й день Высокого солнца#429№963077
>>963023 Бретону хорошо с его 50% резистом, экран наполовину чёрный только. Есть ещё шкура спасителя, 55% резиста - надел шкуру, сапоги, снял шкуру. В сосничестве так играл.
Аноним20:37:30 Турдас, 6-й день Высокого солнца#430№963078
>>963066 >алмодом Что за зверь? Если не лень, то ещё опиши свои впечатления от него. Мне приятен твой тип игры.
Аноним20:51:49 Турдас, 6-й день Высокого солнца#431№963091
Выше описывал немного. А так если кратко - не стремлюсь всех победить, или прокачать характеристики. Просто провожу вечера в Морровинде, иногда просто хожу по городу, думаю о чем-то. По ночам (а они длятся часов по 5 реального времени, как и день) гуляю по Вивеку, захожу в библиотеку, читаю, или знакомлюсь с людьми, разговариваю с ними. Бывает захожу в таверну, и просто там сижу, слушаю музыку, или разговоры - сам шум таверны. Могу отойти от компа в это время, полежать на диване, подумать. И как бы в это время я сознанием в таверне. Когда как бы боевое настроение - хожу по пещерам, или собираю цветы, рассматриваю природу (морровинд оверхаул 3.0). Просто по настроению чем-то занимаюсь. Игра как бы не проходится, они проживается.
Единственное что хотелось бы поменять - исключить каким-то образом сейв-лоад, что бы смерть пугала, может, что-то типа костров как в дарк соулзе, какой-то более менее лорный вариант. В Скайриме сейчас что-то подобное придумали, поэтому решил через пару месяцев его перепроходить. Кратко не получилось.
Аноним20:58:11 Турдас, 6-й день Высокого солнца#432№963094
>>963091 Не гребу из пещер всё что только можно, а беру например немного доспехов с врагов что бы продать, свитки. Что бы нести не тяжело было. Хотя шкала загрузки заполнена на половину. Могу часа 2 собирать ингридиенты для зелий, именно те которые нужны, не все подряд, если планирую посетить какую-то гробницу или пещеру. Вобщем играю в голове. Сначала нужно как бы научить себя так играть, а потом правила собственной игры как бы принимаются и уже не нужно специально отыгрывать, само собой получается.
Аноним21:37:23 Турдас, 6-й день Высокого солнца#433№963142
Аноним22:01:49 Турдас, 6-й день Высокого солнца#436№963178
>>962936 >Ты третий раз не написал какую версию накатил, ру или англ, и какой фикс поставил, гфм или мкп. Версия ру, а фикс мкп. Что предложишь делать?
Аноним22:12:09 Турдас, 6-й день Высокого солнца#437№963191
Аноним23:31:01 Турдас, 6-й день Высокого солнца#439№963248
>>963091 >>963094 Здорово, главное чтобы нравилось. Так в чём проблема играть с пермадеф правилом? Идеально зайдёт под твою неторопливую манеру и составление плана и прибавит к иммерсивности. Главное правило - не аркадить. А с этим проблем у тебя нет.
Аноним23:34:37 Турдас, 6-й день Высокого солнца#440№963253
>>962936 Запишись в тестеры, там каких-то особ требований у автора нет.
Аноним23:37:32 Турдас, 6-й день Высокого солнца#441№963255
>>963091 Хах. А я прокачиваю под ухнарь акробатику, а потом скачу повсюду, как заправский ямакаси, да и атлетика тоже норм, также в скорость много вкидываю очков при левелапе, а еще зачаровал амулет с постоянным эффектом на скорость и варю зелья при оказии. Бегать приходится очень мало, а если и приходится, то времени это не отнимает.
Аноним23:38:44 Турдас, 6-й день Высокого солнца#442№963256
>>963255 Бля, как мудак написал. >Бегать приходится очень мало, а если и приходится, то времени это не отнимает. Это потому что умело Пометку/Возврат юзаю, а еще Вмешательство и блох.
Аноним23:46:24 Турдас, 6-й день Высокого солнца#443№963261
Существуют ли моды, которые улучшают города лишь декоративно и без кардинальных изменений? MDP меняет ландшафт, раскидывает по локациям очень много халявных предметов и добавляет здания/объекты в тех местах, которые нужны для многих других модов, например MQE или Buy A House. Да и вообще он довольно много меняет, из-за чего совместимость с множеством модов совсем никакая. Похоже единственный вариант для обычного игрока, который поиграть хочет, а не собирать месяцами идеальную игру, это обмазать ваниль лишь самым необходимым и совместимым друг с другом мастхэвом, забив хуй на графон.
Аноним00:35:59 Фредас, 7-й день Высокого солнца#444№963302
Как в редакторе сделать скрипт, который воздействует на всех нпс в игре?
Аноним01:00:06 Фредас, 7-й день Высокого солнца#445№963310
>>962308 Спасибо, поствил его. А на оформление свитков какой есть? Максимально приближенный к ваниле
Аноним01:09:33 Фредас, 7-й день Высокого солнца#446№963314
>>963261 В шапке были моды на балмору и сейда нин.
Аноним01:37:07 Фредас, 7-й день Высокого солнца#447№963324
>>962820 Мне каким-то образом удалось напердолить на стим версию и русификатор, и этот патч. Возможно, дело в text.dll, который я качал с форума
Аноним01:46:32 Фредас, 7-й день Высокого солнца#448№963331
>>963314 Да что мне твоя Балмора и Сейда Нин, как будто я не знаю про них, мне нужен глобальный плагин.
Аноним02:29:07 Фредас, 7-й день Высокого солнца#449№963355
Аноним03:47:38 Фредас, 7-й день Высокого солнца#450№963377
>>963355 Хах! Ну нахуй, надоело уже собирать, тестировать и редактировать. Всё же подожду МФР 2.0 с балансом, перками и прочими свистелками. В будущем буду поступать так с каждой игрой от Беседки, либо накатываю какую-нибудь глобальную компиляцию/сборку, либо нахуй это говно.
Аноним03:57:04 Фредас, 7-й день Высокого солнца#451№963378
Аноним04:47:29 Фредас, 7-й день Высокого солнца#453№963401
>>960728 В целом двачую тебя. У меня аналогичный опыт. У меня тоже бомбануло, что до сих пор нет какого-то одного универсального годного патча. Еще больше я охуел от того, что игра 2001 года в 2017 году требует демонтулз, и НОРМАЛЬНОГО КРЯКА ДО СИХ ПОР НЕТ!
Но Морровинд - это огромная игра, которая в целом работает как надо. При таких масштабах всегда будут огрехи
Аноним04:53:45 Фредас, 7-й день Высокого солнца#454№963402
Аноним05:27:17 Фредас, 7-й день Высокого солнца#457№963411
>>963403 Причем тут «фанат»? В игре очень много текста, который можно понять с уровнем английского выше продвинутого. Эти тексты даже на русском плохо понятны. Конечно же я играю на родном языке.
Аноним05:30:50 Фредас, 7-й день Высокого солнца#458№963413DELETED
>>963411 Ну наслаждайся тогда нордлингами, приближением молитвы, хаджитами и Киродилом.
Аноним07:21:52 Фредас, 7-й день Высокого солнца#459№963433
>>963413 Это не настолько принципиальный вопрос. А как должны были перевести хаджитов? кэжиты что ли?
Аноним07:27:05 Фредас, 7-й день Высокого солнца#460№963434
>>963413 Хаджиты ещё норм, даже киродиил можно обосновать, нордлинги ещё понятны - хотя сочетания нордлинги-северяне-норды в одном предложении убивает. А вот поехавшие на лошади, форты бабочки и "душевные" голоса которые проёбаны это конечно мда
Аноним07:28:24 Фредас, 7-й день Высокого солнца#461№963435
>>963434 >, форты бабочки А как их перевести можно?
Аноним07:28:35 Фредас, 7-й день Высокого солнца#462№963436
>>963377 Надеюсь в мфр 2 будут трояны и майнеры сразу вшиты, не знаю что они ткда должны вставить чтобы эта недосборка стала ещё доннее
Аноним07:29:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца#463№963437
>>963435 Мотылька. Мотыльки - важная часть лора тес, представь себе, их так и переводили потом
Аноним07:29:44 Фредас, 7-й день Высокого солнца#464№963438
Пилю новый тред
Аноним07:33:29 Фредас, 7-й день Высокого солнца#465№963439
>>963411 Вообщет морровинд вполне норм играется для тех, кто знает язык капельку выше среднего.
Аноним07:35:11 Фредас, 7-й день Высокого солнца#466№963441
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414