Аноним08:53:16 Фредас, 7-й день Высокого солнца#5№963462
>>963461 Это уже не то. Понимаешь, на том пике стражник по нос в воде в тяжёлых латах и со здоровым считом в руке плавает и при этом невозмутимо говорит - проходите, здесь не на что смотреть.
Аноним09:33:09 Фредас, 7-й день Высокого солнца#6№963470
Как скрипт применить ко всем нпс? В Морровинде есть же глобальные скрипты, как когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином. Я рылся, но чёт не нашёл.
Аноним09:39:33 Фредас, 7-й день Высокого солнца#7№963474
Аноним10:04:54 Фредас, 7-й день Высокого солнца#9№963481
>>963440 (OP) > Во дела, за пару дней целый тред отстрочили У меня обезьяны за один день тред исписали засрали, так что ты легко отделался. >>963470 >>963468 > когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином У-у-у, да ты в игре не разбираешься. Открою тебе секрет - не всё делается скриптами. Называние героя Нереварином реализовано с помощью условия в Greetings. Алсо, я не знаю, сработает ли твой скрипт, поскольку ты создаёшь переменную и присваиваешь ей значение. Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком? ЕМНИП, у всех попутчиков прописан в AI Package Follow с нулевыми аргументами, именно это и заставляет непися следовать за тобой. Добавить что-то в AI Package в рантайме ты не сможешь. Можно, конечно, попробовать создать диалог, но не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow. Честно, я бы забил на эту затею, поскольку попутчики в Морре - это пиздец. Я ненавижу квесты с ними из-за пиздецовой навигации и слоупочности.
Аноним10:28:02 Фредас, 7-й день Высокого солнца#10№963487
>>963455 А, ну если так... Старые сейвы будут работать?
Аноним10:43:13 Фредас, 7-й день Высокого солнца#11№963494
>>963487 Должны. Если только конвертация сейва при первой загрузке будет.
Аноним10:45:26 Фредас, 7-й день Высокого солнца#12№963496
Аноним10:54:23 Фредас, 7-й день Высокого солнца#15№963504
Поставил animated morrowind, в самом начале при выходе из коробля увидел негра, который сидит на моём мостике и удит рыбу, снёс мод нахер
Аноним10:55:34 Фредас, 7-й день Высокого солнца#16№963507
>>963501 Да ещё и в пнд закроют шизика, потому что называет себя умным, притворяясь другим
Аноним10:57:53 Фредас, 7-й день Высокого солнца#17№963510
>>963481 >Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком У-у-у, да ты в скриптах не разбираешься. Любому дурак понятно, что это скрипт для шары.
Аноним11:08:29 Фредас, 7-й день Высокого солнца#18№963517
>>963507 Я не он, просто обратил внимание что человек нашел время и разобрался в том, как работает редактор, как устроена игра. Молодец он. Я бы даже не стал пробовать это делать, потому что сообразительности вероятно не хватит, а если хватит, то займет слишком много времени. Поэтому и назвал его умным и сообразительным. Что не так.
Аноним11:12:34 Фредас, 7-й день Высокого солнца#19№963520
>>963517 >я разбираюсь в редакторе >не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow Пиздец.
Аноним11:30:14 Фредас, 7-й день Высокого солнца#20№963525
Аноним11:31:53 Фредас, 7-й день Высокого солнца#21№963528
>>963525 Как обычно. Просто экзешник не привязанный к стиму/диску. Английская версия, естественно.
Аноним11:34:25 Фредас, 7-й день Высокого солнца#22№963530
>>963528 MGE XE норм работает? TR можно накатить будет? Это последние вопросы.
Аноним11:53:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца#23№963543
>>963498 А я и не против. 2D >> 3D. >>963510 > Любому дурак понятно, что это скрипт для шары Обмен предметами что ли? Я не смотрел, как он реализован. Алсо, хорошим тоном считается указание того, что делает твой код (или должен делать по задумке). >>963520 Я не утверждал, что являюсь профи, к тому же много забыл - игру не запускал года два, а в CS не копался и того дольше. Помню, что в диалоге можно менять стадию квеста, давать/забирать предметы и прочее. Если "set companion to 1" сработает в этом случае, то задача анона решена.
Аноним12:00:05 Фредас, 7-й день Высокого солнца#24№963545
>>963530 Всё работает как часы. Я свою стимовскую версию заменил гоговой переписав файлы и никаких проблем, только запускать стало проще всё, ибо не обязательно через стрим врубать.
Аноним13:59:44 Фредас, 7-й день Высокого солнца#25№963600
Пытался отредактировать чужой скрипт под свои нужды, но вылезает эта хуйня, а ещё вылазит и не даёт сохранить. Пробовал имя в конце скрипту задавать, даже просто пересохранял, ничего не меня. Что это за хуйня? Автор в васянской среде это писал? Качал Morrowind Script Extender и подключал, но всё одна хуйня та жа самая. Как сохранить хуйню?
Аноним14:24:56 Фредас, 7-й день Высокого солнца#26№963619
Какие же уёбищные прогромишны делали морошинд, как будто говносборка на костылях. Как они в этом сами не путались? В это дерьме копаться, модить просто трата времени. Это нормальный такой подход делать дерьмище лишь бы получился внешне привлекательный готовый продукт, но им самим не противно было работать? Или хотя бы дизайнерам всяким. Неужели из дизайнеров никто не сказал что они склепали хуйню для нелюдей?
Аноним14:32:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца#27№963624
Иногда горит с этих поисков. МОЙ МУЖ ГДЕ-ТО НА ВОСТОКЕ И бегаешь потом минут 20, а этот нигер отказывается за деревьями в низине прячется. И это всё за 200 дрейков поганых. Надо хоть левитацию освоить.
Аноним15:08:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца#28№963654
Посаны, где купить зелье левитации?
Аноним15:34:37 Фредас, 7-й день Высокого солнца#29№963676
>>963624 Для тебе хороший вариант открыть консоль и набрать - player->additem p_levitation_e. Не мучай себя и других.
Аноним15:37:03 Фредас, 7-й день Высокого солнца#30№963677
Аноним16:18:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца#31№963696
>>963677 Были времена со слабыми компьютерами, что разработчики игрокам совали перед носом туман и придумывали будто это по лору так, вулкан создают. Но теперь-то зачем себя мучить?? Небось и в комнате накуренной сидишь.
Аноним16:44:02 Фредас, 7-й день Высокого солнца#32№963711
Аноним18:02:28 Фредас, 7-й день Высокого солнца#37№963764
>>963619 Они один раз обосрались со сроком релиза, а после этого ещё "обосрались" с адвенчурами, на которые сместили приоритет. Как говорил Тодд Говард, они были буквально на грани краха, поэтому просто выпустили дико незаконченную игру в подходящее время, ещё и знатно навешав журналюгам лапши на уши. Как мы можем теперь видеть, формула оказалась очень успешной и работает по сей день. Короче говоря, всё они видели, но им нужны были деньги. Вполне вероятно, что Морровинд мог стать ещё одним Арканумом, после которого компания бы окончательно загнулась. Хотя может быть этого и не было бы, но Тодд зассал. Этот ссыкун даже Обсидианов заставил работать на сверхскоростях, от чего они сразу отбросили многие моменты, оставив их на потом (если успеют) или мододелов. Вообще на примере Обсидианов хорошо видно, насколько Беседка плохо организована и совершенно не умеет расставлять приоритеты.
Аноним18:38:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца#38№963806DELETED
>>963764 >на примере Обсидианов хорошо видно Очень смешно.
Аноним18:45:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца#39№963813
Аноним18:48:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца#40№963817
>>963764 Да нет, игрой я доволе и что в ней, мне плевать что материк не сделали, я говорю что они себе окружение неудобное для не людей сделали чтоб работать в нём, для нелюдей. Это cs говнище хуже оси на айфоны, ничего не понятно и скрипты с диалогами через жопу работают как будто даун придумал так сделать.
Аноним19:00:42 Фредас, 7-й день Высокого солнца#41№963831
Аноним03:20:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца#54№964158
>>964040 Не только перки. Там вообще много чего будет, что довольно сильно оживляет мир и заставляет придавать каким-то отдельным вещам значение, автор в первую очередь над этим потеет, насколько я понял. Например, у персонажей твоей расы будет к тебе расположение выше, или если ты начинаешь с ними говорить обнажив оружие, то наоборот, ниже. Ночью двери будут заперты, а при проникновении в чужой дом в тёмное время суток твоим поступком будут крайне недовольны, в то же время стражники и лут расставлены так, чтобы было НАМНОГО меньше халявы, и вообще халявы будет мало и придётся к этому приспосабливаться. У монстров будут свои сильные и слабые стороны, уязвимости, о которых можно будет узнать либо опытным путём, либо через "литературу" из книжных магазинов. Этот пацан, Эл, в этом плане совсем обезумел и почти всю игру переделал. Офк, я не уверен на 100%, но сдаётся мне, что всё это и многое другое войдёт уже в ближайшую бету. Из тестеров даже самые коренастые олдфаги говорят, что сделано всё (или почти всё) по красоте и играется Морра теперь иначе, намного сложней. В общем чем-то будет на Реквием похоже, ящитаю.
Аноним03:24:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца#55№964160
Аноним05:15:54 Лордас, 8-й день Высокого солнца#56№964176
Хочу себе две версии морровинда - с модами и без. Как это можно организовать, если программа установки позволяет лишь удалить уже имеющуюся версию и не дает записать еще одну, ну вы знаете.
Аноним05:21:41 Лордас, 8-й день Высокого солнца#57№964177
Аноним07:37:20 Лордас, 8-й день Высокого солнца#59№964190
>>964176 Это ж морровинд, он и в portable-версии нормально работает, собственно его даже можно не устанавливать, скопируй папку с игрой столько раз сколько хочешь версий и всё, в каждую папку можешь устанавливать свой набор модов. мимо с четырьмя мура винтами
Аноним07:49:13 Лордас, 8-й день Высокого солнца#60№964192DELETED
Аноним09:32:08 Лордас, 8-й день Высокого солнца#65№964215
>>964212 О, это извечная бед такая у него. Может, аноны что-то подскажут, но у меня только portable-версия сворачивалась/разворачивалась без вылетов, и то через раз.
Аноним09:32:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца#66№964216
>>964215 Я хочу сейчас ГОГовскую поставить, она все таки должна быть оптимизирована под новые пеки, но блядь, там графон далеко не ванильный
Аноним09:38:38 Лордас, 8-й день Высокого солнца#67№964220
Аноним10:23:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца#69№964239
>>964220 >>964227 Извиняюсь, просто автор раздачи - дебил, который поставил моды и сделал скрины с модами, хотя сама игра чистая, короче игра теперь не вылетает, но после сворачивания она типа "окно вписанное в монитор" (то есть я вижу рамку окна и крестик в верхнем углу, а фулл скрин не получается сделать) что тоже раздражает, есть идеи?
Аноним10:27:15 Лордас, 8-й день Высокого солнца#70№964242
>>963145 Охтыжсука. На ГОГ-версии та же хуйня, такой же вылет. Сейв запорот, выходит. Причем, что автосейв, что быстрый. А последнее именное сохранение в каком-то из лагерей эшлендеров, и это при том, что я уже прошел мейнквест и Трибунал. Ананасы, есть ли средства очистки сейвов?
Аноним10:31:35 Лордас, 8-й день Высокого солнца#71№964244
Аноним10:43:30 Лордас, 8-й день Высокого солнца#72№964250
>>964244 >>964242 Старые сейвы работают. Очевидно, проблема с последними сейвами. Попробую снять все магические эффекты и подождать. ------ Нет, не помогло нихуя. Бляяя, что же делать.
Аноним10:58:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца#73№964258
>>964250 >>964244 Как удалить магический эффект на своем персонаже? Потому что в эффектах висит призванный ужас клана, но амулет, зачарованный на его постоянный призыв, снят. При попытке надеть амулет - вылет. Вызов ужаса клана с помощью заклинания не заменяет эффект, а добавляется к нему. По завершению эффекта от заклинания эффект от амулета не убирается. Такой пиздец, убил бы того мудака, который эту хуйню придумал.
Аноним11:21:52 Лордас, 8-й день Высокого солнца#74№964282
Аноним11:23:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца#76№964284
>>964282 Сделал disable на амулет, он исчез, но эффект все равно остался. Уже минут 20 гуглю, не могу найти консольную команду на удаление эффекта. Сплошные аддитем, заебали.
Аноним11:27:28 Лордас, 8-й день Высокого солнца#77№964286
Какие отвратительные задания по эскорту! Я всё проклял, пока ящерицу вёл в Эбонхарт. Правда я тупал, и шёл через Вос. Можно нпц бафать на скорость?
Меня местами стали неплохо так бить, это радует. Но где найти нормальное оружие? Я до сих пор бегаю с ирониевой саблей. У двемеров всё не то падает вечно. В магазинах максимум серебро. Хочу пройти легион, там вроде меч дают, но это ведь не быстро. Дубину бы, а то клинки уже 100 давно Алсо, в чём профит копий?
Аноним11:46:21 Лордас, 8-й день Высокого солнца#78№964291
>>964286 >Алсо, в чём профит копий? Дистанция поражения высокая.
Аноним11:56:39 Лордас, 8-й день Высокого солнца#79№964295
>>964284 Блядь, нашел нужную команду, player->RemoveEffects, 103 При удалении эффекта происходит вылет, причем не сразу, а при выходе из консоли. Есть какой-нибудь редактор сейвов, чтобы можно было вручную найти и удалить этот гребаный эффект?
Аноним12:11:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца#80№964303
>>964295 Tesame спас! Нашел эффект, удалил его, сохранил сейв - теперь все работает. Правда, вместе с ним я удалил еще одно зачарование, так как не был уверен, какое из них нужное мне - у меня было два зачарованных изящных амулета. Но главное, что проблему удалось решить, теперь осталось узнать, какой из эффектов - нужный. Но это решится простым перебором.
Аноним13:14:24 Лордас, 8-й день Высокого солнца#81№964345
>>964303 Рад за тебя что у тебя получилось решить проблему.
Аноним13:18:42 Лордас, 8-й день Высокого солнца#82№964348
Подскажите, если сохранки с пиратской морры переносить на лицуху, там же никаких подводных? Нормально встанет?
Аноним13:36:14 Лордас, 8-й день Высокого солнца#83№964354
>>964345 Спасибо! >>964348 Теоретически не должно быть проблем, но это ж Морровинд. Пока не попробуешь - не узнаешь. Есть много модов, которые поднасрут тебе, необязательно сразу. Но если установить все те же моды и фичи, то проблем быть не должно.
Аноним13:38:00 Лордас, 8-й день Высокого солнца#84№964356
15 уровень, а меня унизила обычная гончая. Зачем так жить?
Сильными ударами профитней сражаться?
Аноним13:48:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца#85№964363
>>964239 Морровинд вылетает когда его сворачиваешь, если стоит MGE (или ваниль емнип). С MGEXE не вылетает.
Аноним13:51:02 Лордас, 8-й день Высокого солнца#86№964366
>>964242 Не ну вот нахуя вы вначале ставите непонятные васянские паки, а потом охуеваете. Чо, самим пару нужных модов не кинуть? Да, сейв запорот. Поздравляю. В следующий раз будешь знать, зато.
Аноним13:54:50 Лордас, 8-й день Высокого солнца#87№964371
>>964356 На 15ом (по 20ый) уровне обычные антоны уже боги и нагибают весь морровинд. После 20-30 также Трибунал и БМ. Как ты так играешь то, мань, что тебя гончие нагибают?
Аноним15:06:33 Лордас, 8-й день Высокого солнца#88№964444
>>964371 Сейчас заметил, что наплечник где-то потерял. Но не суть. Воен+сапорт магия. Сложность 63. По мейнквесту в гробнице нашёл стеклянное ковыряло - стало возможно хоть играть. А то ту же гробницу с серебрянным мечом в моменты с двумя скелетами проходить получалось только обожравшись скуджамы.
Аноним15:23:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца#90№964463
>>964366 Ты просто так спизданул, или сперва таки ветку перечитал? Хотя, очевидно, что просто так спизданул, ибо я выше писал, что у меня Ванильный Морровинд из шапки, блядь. И более того, я спас сейв и продолжаю играть в свое удовольствие. Короче, отсоси, мудило.
Аноним15:29:16 Лордас, 8-й день Высокого солнца#91№964478
>>964462 >17 лвл >Не иметь даэдрика В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу. Хотя, я не помню, как он в сравнении со стеклянным. Есть пара месть, где можно даэдрическим мечем разжиться. В канализации одного из районов Вивека, к примеру. От шмоток и оружия много зависит, а также от их состояния. Не забывай починять вещи.
Аноним15:32:53 Лордас, 8-й день Высокого солнца#92№964482
>>964478 >В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу Я не ворую. Почти. >В канализации одного из районов Вивека Мне там неплохо так вломили, я решил потом зайду. >Не иметь даэдрика Фира убивать неспортивно, а по-другому его собирать оче долго.
Да и какой интерес сходу в топ облачаться? Сейчас вот с нормальным оружием дело хорошо пойдёт.
Аноним15:59:29 Лордас, 8-й день Высокого солнца#93№964516
>>964482 Хотел бы я вот так, не зная ничего об игре, поиграть в Моррошинд. Хотя, наверное, сейчас я бы не стал вкатываться, обленился пиздец. В старые игры не играю, потому что сложна-сложна, блядь, нихуя не понятно. В новые западло, потому что водят за ручку, как дауна, и слишком все просто, а если говорить конкретно о тесах, то ебучий автолевелинг, несмотря на который в Облу и Скайрим наиграл и так дохуя часов. Самые новые уже и пека не тянет. Вот и получается, что играешь вроде бы и новым персонажем, но он у тебя со старта и одет, и обут, и вооружен досконально, и бабло водится, а максимальная сложность = больше времени, потраченного на ковыряние врага, и все. И какие-то ограничения на отыгрыш ставить тоже не прельщает. ИРЛ нет ограничений. Короче, верните мой 2002!
Аноним16:13:48 Лордас, 8-й день Высокого солнца#94№964529
>>964516 Понимаю, тоже столкнулся с похожей дилеммой. Решил для вопрос вводом ограничений. Не согласен с тобой что ИРЛ нет ограничей. Ограничения есть. Ты ИРЛ воруешь все что не приколочено? Шаришься по домам незнакомых людей и магазинам, заходя во все закоулки? Просто веди себя в Морровинде прилично, так же как в реальной жизни. Будь вежлив с людьми, не давай взятки, как и ИРЛ. Повторюсь, ты же не предлагаешь деньги продавцам в магазинамх, что бы они скидывали тебе цены. Можешь попробовать уговорами, но вероятнее всего твоя лесть не прокатит и ты потеряешь просто нормальное расположение продавца к себе. Еще есть моды, к пример Almodf, который закрывает множество несбалансированным моментов в игре, скажем, телепортация и путешествия на силт страйдерах становятся в 10 раз дешевле. Ну и можно еще множество вещей подметить, могу рассказать подробнее, подкинуть идей. Сначала нужно будет о них помнить, но потом, со временем привыкнешь и будешь играть не вспоминая о своих поставленных ограничениях.
Было бы желание играть. Вообще, в таких случаях проблема в игровой импотенции, которая приходит с возрастом, и обусловлена она снижением нейромедиатора дофамина. Яркость жизни вообще вцелом - падает, и становится не так интересно играть не только в игры, но и множество других вещей. Фиксится это правильным питанием, занятиями спортом и воздержанием от всех как бы вредных удовольствий, которые приводятк к кратковременному стимулирующему действию (сахар, порно, секс, яркая еда, поглощение информационного контента - бессмысленного, но возбуждающего, ну и сбитый режим сна). Все это скучно соблюдать, весь этот зож ради сомнительного эффекта. Но такова реальность, и других вариантов тут вернуть или хотя бы не так далеко убегать от твоего 2002 тут нет.
Аноним16:53:25 Лордас, 8-й день Высокого солнца#95№964574
Ребят, я накатил себе MGSO последний, обновил MCP, MGE XE, установил еще парочку нужных модов и сделал кое-какие правки под себя там и сям. Все работает и все устраивает. Можно ли теперь получившуюся сборочку скопировать на флешку например и в дальнейшем, если приспичит поиграть, просто скопировать папочку на диск и начать аутировать? Или есть какие-то подводные камни? Зависимость от ОС или еще какая хуйня.
Обмазывал гоговскую версию если что, без дрм и прочих привязок.
Аноним17:12:11 Лордас, 8-й день Высокого солнца#96№964587
Аноним17:17:45 Лордас, 8-й день Высокого солнца#97№964602
>>964529 Я ИРЛ не ворую, но я МОГУ воровать, просто это претит моим убеждениям. Насчет убеждений, убеждать я тоже могу. Не взяткой, но могу отказаться раз-другой от сдачи, вкупе с вежливостью это дает свои плоды: продавцы предупреждают, если чего-то не стоит брать, например. Да и вообще, легко заставляю улыбнуться всяких мимохуев/мимопезд, но суть не в этом. Есть никчемные люди, не умеющие толком ничего. Есть люди, которым удается все, за что они берутся. Отыгрыш, конечно, это хорошо, но ирл... Я шлю нахуй тех, кто спрашивает, почему я не работаю по специальности. Она меня заебала еще во время учебы. Я не говорю о прокачивании всех навыков до 100, но использовать взлом замков, не будучи вором, нахожу вполне возможным. Приходилось заниматься этим ирл, особенно в общаге по молодости, когда проебешь ключи - не куковать же под дверью в ожидании слесаря до утра. Примерно это я и имею в виду. Почему не жахнуть никс-гончую мечем, если ты вор, у которого есть меч? Или куснуть огнем, если тебя научил этому мимохуй в гильдии. Ирл я, не будучи поваром, легко приготовлю себе пожрать, причем разнообразно и вкусно. Не будучи программистом, починил >>964303 сейв, легко соберу комп.
Про дофамин я знаю, спасибо.
Аноним17:40:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца#98№964641
Добрый день, господа. Играл в Морровинд около 10 лет назад, помню тогда напиздил каких-то зачарованных юбок, которые могут суммонить грозовых атронахов. Не подскажите где их можно найти? Мне казалось, что это в Альдруне, но там я все перерыл и нихуя не нашел.
Аноним18:01:20 Лордас, 8-й день Высокого солнца#99№964674
>>964462 >Сложность 63 Если не секрет - почему именно 63?
Аноним18:14:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца#100№964705
О скампе и грязекрабе можно узнать где-то в игре? И не будет ли это абузом, их использовать? Хотя я вс равно зелья варю и лут продаю, бегая по торговцам. Учителя кусаются. И куда можно вещи скинуть, чтобы они не пропали?
>>964674 Просто двинул ползунок не до конца и всё. Сейчас на 100 выкрутил.
Аноним18:17:52 Лордас, 8-й день Высокого солнца#101№964719
>>964705 >Сейчас на 100 выкрутил. Зачем? Это не сложность, а жир врагов. Оставь на нуле, как игра и задумывалась.
Аноним18:18:09 Лордас, 8-й день Высокого солнца#102№964722
wesaf
Аноним18:19:31 Лордас, 8-й день Высокого солнца#103№964727
>>964719 Сложность 100 в Морке вполне играбельна и не так аутична как аналогичные сложности в последующих двух выпусках.
Аноним18:20:50 Лордас, 8-й день Высокого солнца#104№964732
Аноним20:38:08 Лордас, 8-й день Высокого солнца#109№965025
>>964765 Готовы только восточные земли. Остальное шикарно, но без квестов, нпс и т.д. Восточные земли делались давно, а потому качество там хуже, чем в новых локациях, но вполне играбельно. То, что они делают сейчас в новых землях - пожалуй самый невасянский мод за историю Морровинда. Но когда это всё доделают, хуй его знает.
Аноним20:39:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца#110№965028
Ставишь отмычку на хот кей, вскрываешь замок, у отмычки уменьшается количество оставшихся использований и она уезжает в другой слот. В итоге в следующий раз когда ты нажмешь на хот кей для этой отмычки - выберется на она, а другая того же тира с полным количеством использований.
Можно это как-то исправить?
Аноним20:42:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца#111№965029
>>965028 MCP/umpp стоит, янадеюсь? Хуй знает, у меня много лет уже нет подобной проблемы. Только с факелами иногда, очень редко, в основном всё нормально.
Аноним20:51:26 Лордас, 8-й день Высокого солнца#112№965043
>>965029 Стоят, но это не баг ведь. Тут все логично, я хоткеил стак полных отмычек, а использованая отмычка к их числу не относится и самой игрой помещается в отдельную стопку отмычек с таким же количеством использований. Просто не удобно.
Аноним21:10:48 Лордас, 8-й день Высокого солнца#113№965081
>>965043 Не, я понял о чём ты. Но у меня, например, он экипирует последнюю использованную. Даже проверю попозжее.
Аноним22:21:27 Лордас, 8-й день Высокого солнца#114№965236
Не могу играть морровинд даже смодами на новом компьютере дома. На работе же стоит древний ПК с теплым ламповым экраном и видяхой которая тормозит на высоких настройках.
Аноним00:43:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца#115№965425
Можно в MGE XE или еще где как-то подкрутить яркость конкретно пещер всяких без освещения? А то в обычных индурах норм все, а вот в данжах вообще нихуя не видать даже с факелом.
Аноним00:45:12 Сандас, 9-й день Высокого солнца#116№965430
>>965425 Бля, вместо второго пика вот этот должен быть, промазал.
Аноним00:46:43 Сандас, 9-й день Высокого солнца#117№965434
Балин, очень неохота ковыряться в модах, играл бы в ванилу, но не могу поставить нормальное разрешение и ужасно раздражают нечитабельные шрифты. Поставил моровинд фулрест репак (который в шапке), но теперь игра лагает на открытых пространствах, комп довольно старый. Всё пиздец как криво ставится, постоянно ошибки, я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать. В общем есть какой-нибудь ГОТОВЫЙ мод чтобы исправил шрифты, какой-нибудь вайдскрин фикс, и минимально графоний, ну чтоб не лахало?
Аноним01:04:04 Сандас, 9-й день Высокого солнца#118№965454
>>965434 Какие же вы все ленивые куски говна. Я тебя уверяю, поставить парочку модов и глобальных ретекстур - дело пары часов.
Аноним01:05:36 Сандас, 9-й день Высокого солнца#119№965458
>>965434 >я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать Проиграл. Лох, это судьба. Интерфейс вместе со шрифтом увеличиваются в MGE, разрешение тоже. Ссылка на более отчётливый шрифт находится в шапке. Если настройки разрешения в MGE ничего не меняют, то запусти игровой лаунчер от администратора и поменяй там настройки, чтобы они прописались в реестр. Всё. А ведь мы даже не знаем, открывал ты шапку или нет, пытался ты ставить разрешение через MGE или костыли, вообще ничего. Как ты предлагаешь людям помогать тебе? Гадать или перечислять всё подряд, как я? У тебя весь пост про нытьё о том, как тебе неохота и как всё плохо, может быть есть какая-то связь между этим, как думаешь? Потом придёшь к нам плакаться из-за багов, потому что патчи не ставил? Дважды проиграл. Если ты, чудо-юдо, 20+ лвл и до сих пор с мамой живёшь, то уже трижды. Всё вышеперечисленное, кстати, это 3 минуты гугла.
Аноним01:06:12 Сандас, 9-й день Высокого солнца#120№965459
>>965454 Да какие ему ретекстуры, ты посмотри на него. Он, блять, разрешение не смог поменять.
Аноним02:31:01 Сандас, 9-й день Высокого солнца#121№965551
>>964286 неписи могут проходить с тобой в интерьеры, плавать на лодках, передвигаться на силт-страйдерах и через гм вроде. Не знаю как они отреагируют пометку на гг, но если их пометить, то наверное тп сделают. Бафы делал, ток они у меня слабоватые всегда были. Ловкость или атлетику им давай. Давно уже не играл, забыть могу
Аноним02:34:03 Сандас, 9-й день Высокого солнца#122№965554
Армор рейтинг, стоя в одних трусах, равен 65-ти почему-то. Далее еще чудесатее - начинаю надевать броню и с каждым надетым кусочком рейтинг уменьшается на несколько единиц вместо увеличения. ЧЗХ?
Аноним02:50:51 Сандас, 9-й день Высокого солнца#123№965571
>>965434 через MGE разрешение смени и усе. Хотя лично мне поебаться с ним все равно пришлось
Аноним04:08:40 Сандас, 9-й день Высокого солнца#124№965595
Аноним05:38:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца#126№965614DELETED
>>965595 Камни душ коллекционировал с редкими душами. Квестовых существ, например. Ещё когда первый раз играл, хотел собрать полный комплект дреугских доспехов, но потом оказалось, что полного комплекта не существует.
Аноним07:16:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца#127№965634
>>963440 (OP) Стоит ли накатывать кучу модов как в скайриме? Или лучше играть в данном случае без модов вовсе и даже лучшие текстуры это не канон ибо нужно прочуствовать какую то ту самую атмосферу?
Аноним07:50:38 Сандас, 9-й день Высокого солнца#128№965636
>>965634 Лучше всего ждать бету МФР 2.0. Обмазывать Морровинд модами самостоятельно, это самое неправильное решение, если ты хочешь поиграть в игру.
Аноним09:48:14 Сандас, 9-й день Высокого солнца#129№965685
>>965595 Артефакты, книги стоимостью >200, все предметы с "unique" в ID, даже стражника у Ариона пытался спиздить, лол
Аноним09:55:33 Сандас, 9-й день Высокого солнца#130№965688
Уж простите за платину, но чем отличается лор от ЛОРа?
Аноним10:05:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца#131№965694
>>965688 "лор" воспринимается нормально, а от "ЛОР" бомбит
Аноним10:15:58 Сандас, 9-й день Высокого солнца#132№965701
Аноним11:12:50 Сандас, 9-й день Высокого солнца#135№965721
>>965720 Но в морровинде не было ЛОРов. Там только лекари.
Аноним11:33:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца#136№965725DELETED
>>965688 И то, и другое придумали дебилы, не могущие в английски, правильно пишется ЛАЙР.
Аноним11:55:27 Сандас, 9-й день Высокого солнца#137№965739
Почему в модах файлы Даты типа Meshes пишутся иногда как meshes, а иногда Meshes? Data files чувствительна к регистру?
Аноним12:03:10 Сандас, 9-й день Высокого солнца#138№965745
>>965704 Только если в треде шизик не могущий отличить аббревиатуру от выделения слова капсом.
Аноним12:08:55 Сандас, 9-й день Высокого солнца#139№965748
>>965688 Ничем. И то и то является банальным русским транслитом оригинального слова, так что правильным термином называться не имеет права. Так что если не хочешь опозориться в круту понимающих людей - пиши на языке оригинала - lor.
Аноним12:21:17 Сандас, 9-й день Высокого солнца#140№965757
Можно как-то быстро вещи из инвентаря в контейнер кидать? Обычно в играх это на дабл клик делается, но тут не работает.
/мимо играю впервые
Аноним12:25:42 Сандас, 9-й день Высокого солнца#141№965764
>>965434 Ебать к нам по лету лохов занесло. С разрешением справиться не могут.
Аноним12:26:03 Сандас, 9-й день Высокого солнца#142№965765
>>965634 Если тебе для чего-то конкретного нужны моды - да, накатывай. Не нужно - не накатывай. Что за вопрос вообще.
>>965636 Вы заебали со своей бетой МФРа. Правда. Заебали. Вы повёрнутые чтоли все, блять, на этой сраной бете? В отдельных модах это всё есть уже как много лет, а когда этот мфр2.0 выйдет, он практически наверняка будет дико забагованным и предназначаться для бета тестеров, поэтому он и называется - бета. Хули вы его так ждёте? Лень самим пару модов накатить, которых надо? Руки не из того места растут?
Аноним12:34:19 Сандас, 9-й день Высокого солнца#148№965781
>>965739 >Data files чувствительна к регистру? Нет.
Аноним12:35:21 Сандас, 9-й день Высокого солнца#149№965784
>>965757 Можно из контейнера всё рать кнопкой доставания оружия (если mcp стоит). Нахуй тебе весь инвентарь в контейнер кидать?
Аноним12:36:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца#150№965785
Аноним13:11:19 Сандас, 9-й день Высокого солнца#155№965834
>>965787 Что значит быстро? Я тебя не понимаю. Взял и закинул то, что нужно в ящик. Как ты хочешь, выделить мышкой предметы в инвентаре? Скинуть сразу все зелки?
Аноним13:11:45 Сандас, 9-й день Высокого солнца#156№965835
Аноним13:13:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца#157№965839
>>965799 >Each one has approximately 50,000 gold on hand Не, я б такое васянство не поставил. У меня, лично, стоит ребаланс экономики, включая цены шмота, и проблем с продажей вещей торговцам, у которых нет денег - нет.
Аноним13:16:59 Сандас, 9-й день Высокого солнца#158№965843
>>965770 А что это за оружие? Я новый ньюфаг просто.
Аноним13:26:47 Сандас, 9-й день Высокого солнца#159№965854
>>965843 Её эбонитовая сабля. Оружие одного из Рук Альмалексии.
Аноним13:37:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца#160№965865
>>965778 Я вот жду её только ради графоновой составляющей, чтобы утрат всё лишнее и прочитать на неё СХ. Обычный Морровинд мне надоел за столько лет, а там хоть можно старому другу помочь исправить последствия и восстановить незаслуженно опущенный Дом. Жаль, что самого Дагота Ура не спасти, но тем не менее.
Аноним13:58:00 Сандас, 9-й день Высокого солнца#161№965895
Можно как-то избавиться от надоедливого шепота в гробницах? Он не пугает, а раздражает, слишком быстро проигрывается.
Аноним14:04:17 Сандас, 9-й день Высокого солнца#162№965901
Из-за чего могут не работать реплейсеры главного меню?
Поставил HD concept arts loading screens and main menu из шапки - загрузочные экраны работают, а меню осталось тем же. Попробовал другой реплейсер - тоже ничего не изменилось. Устанавливал как в инструкции написано: menu_morrowind.dds кидал в data files/textures с заменой.
Версия стимовская на ангельском
Аноним15:42:36 Сандас, 9-й день Высокого солнца#172№965995
Аноним17:21:51 Сандас, 9-й день Высокого солнца#180№966160
Когда NPC говорят: "Almost didn't see you in this" - это значит у меня фул комплект брони, или что?
Аноним17:33:37 Сандас, 9-й день Высокого солнца#181№966174
>>965964 Орчихи у тебя одинаковые? Странно, вроде волос должно быть меньше. Может у тебя левая версия какая. На данмерках-то не видно, там волос нет, у них там мозоль.
Аноним17:46:44 Сандас, 9-й день Высокого солнца#182№966188
>>966151 Во всех трёх великих домах есть возможность сбацать своё поместье.
Аноним18:08:23 Сандас, 9-й день Высокого солнца#183№966221
>>965991 Странно. Я ставил main menu replacer, кидал в текстуры, всё работает. goty версия.
Аноним18:15:33 Сандас, 9-й день Высокого солнца#184№966239
Не нашел треда по саайриму, спрошу тут, у меня баг анимации добивания при игре за оборотня, она звисает на 2-3 секунды, потом разлагивает и оборотень выполняет добивание, при этом зависает только мой персонаж, все остальные продолжают двигаться и напарники и прочиее, щто делать? Игра пердадка, но раньше такой хуйни не было
Аноним18:17:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца#185№966242
>>963440 (OP) Аноны, почему у меня ловкость перманентно уменьшена на 10? Никаких эффектов отрицательных не висит, просто так отнимается что ли?
Аноним19:30:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца#193№966315
>>966309 Ну может снял кто. В храме восстанавливается? Или заклинаниями/лечками рестора.
Аноним19:31:49 Сандас, 9-й день Высокого солнца#194№966317
>>966309 Встретил кого-то с damage attribute, возможно; например large bonewalker уменьшает силу. Потрогай святилище или алтарь с восстановлением аттрибутов, выпей соответствующее зелье восстановления ловкости или сотвори на себя соответствующее восстановительное заклинание.
Аноним19:32:47 Сандас, 9-й день Высокого солнца#195№966319
Кажись, я немного ебанулся. пик1 — то, что уже подобрал давно пик2 — то что я подобрал сегодня
Аноним20:04:15 Сандас, 9-й день Высокого солнца#197№966393
>>966331 Ну это реплейсеры просто. Модов почти нет.
Аноним20:24:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца#198№966431
>>965778 Так я и не знаю нужны ли мне моды. У меня вообще представление,что в Морровинде их мало и никто особо в него с модами не играет. Что активный модинг это уже к Скайриму ближе. И даже Облу и то можно без модов играть.
Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого.
Аноним20:28:21 Сандас, 9-й день Высокого солнца#199№966436
Давайте форсить Дядюшку Сладкую Долю? Заходишь такой на стрим и просишь стримера прописать placeatpc "uncle sweetshare" 1,1,1 прямо в прямом эфире
Аноним21:12:43 Сандас, 9-й день Высокого солнца#201№966490
>>966436 Ну вот такие представления. Аля раньше модов практически не было и мало кто ими обмазывался. Играли все в ванилу и т.д. Это как разный тип игры. Вот в других играх не тес которые модами меньше обмазываются же. И они менее необходимы.
Аноним21:17:13 Сандас, 9-й день Высокого солнца#202№966494
Можно и без модов играть, оно понятно. Но у моддинга морровинда большое наследие и немалое коммюнити. Модов хватало ещё в 2000ых. У меня сейчас под 80 стоит, не считая реплейсеров всего и вся, а когда-то под 150 и выше уходило.
Аноним21:20:29 Сандас, 9-й день Высокого солнца#203№966500
>>966494 Нда,а я вот начинал с уверенностью,что моды не нужны... Как же теперь быть? Как вообще обмазаться этим обмазыванием модов с нуля? Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями? И не задевают ли моды атмосферу и т.д?
Аноним21:27:09 Сандас, 9-й день Высокого солнца#204№966511
>>966431 >Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого. Вот что с ньюфагами крики об идеальном олдфажном вине делают. Морровинд геймплейно и по проработке деталей, из которых складывается общая картина о мире - инвалид. Несомненно, есть много плюсов перед тем же Скайримом, но так уж получилось, что сейчас геймплейно сосёт именно Моррошинд, если Скай обмазать модами. Обмазать Морровинд же модами довольно сложно, нужно долго искать, редактировать, улаживать конфликты и т.д. МРФ - бесконфликтная и сбалансированная спайка многих геймплейных модов, включая те, которые автор сделал со своими кентами сам. Впрочем если тебе доставил Скайрим при прохождении на каком-нибудь адепте, ты не любишь ограничения и любишь всё отыгрывать в голове, то тогда можешь навернуть ваниль с несколькими фиксами. Лично я после других игр этого жанра в него не могу без модов играть, это очень скучно, особенно за война или вора.
Аноним21:53:04 Сандас, 9-й день Высокого солнца#205№966553
>>966500 Посмотри популярное на нексусе, почитай шапку (хотя там пиздецы какие-то местами), погугли известные моды на какие-то определённые вещи, типа требований есть, спать, крафт вещей, банки и покупка домов, оживление мира, баланс экономики, виды прокачки, боя, ходяие страйдеры, вьючные гуары и всё такое (может они лежат на модхистори - нексус не очень большой для морровинда). Подумай чо те надо, потести что-нить. Собирай потихоньку под себя. Можешь, конечно, ждать всяких недоделанных беток со своими глюками.
Ах да, на ангельском языке выбор модов куда больше. Я на русском не играю, поэтому хз как там дело обстоит.
Аноним21:55:45 Сандас, 9-й день Высокого солнца#206№966559
>>966500 >Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями? 99% всё охуенно просто ставится.
>И не задевают ли моды атмосферу и т.д? Смотря какие моды, ясень болт. Это как спросить а моды на скайрим меняют атмосферу скайрима?
Аноним22:10:48 Сандас, 9-й день Высокого солнца#207№966568
Аноним22:13:42 Сандас, 9-й день Высокого солнца#209№966570
>>966569 Обязательно поменяю. Щас разгребаю вот эту кучу реплейсеров >>966331
Аноним22:38:09 Сандас, 9-й день Высокого солнца#210№966592
Аноны, знаю что вопрос не в том треде пощу, но стесняюсь где то еще об этом писать. Играем с другом в морру вместе (!!!) через скайп (!!!) и когда я говорю то звук из игры тише становится, процентов на 80, думал что фича из виндоуса типо в звук отключается которая, но нет, отключили и нихуя Он грит у него на пк тише не становится, ток мне тише отправляется звук из игры. Что за хуйня?
Аноним22:46:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца#211№966604
>>966592 Компрессия. В настройках скайпа нет нихуя? Может самого микрофона?
Аноним22:48:26 Сандас, 9-й день Высокого солнца#212№966606
>>966604 >В настройках скайпа нету? Не-а, все просмотрели >Самого микрофона Такое было и раньше когда мы юзали скайп с микшером как микрофон для звука из морры и дискорд с мобилки для разговоров, тогда я просто микрофон в скайпе вырубал и помогало. Врядли если такой же эффект с микшером то это из-за микро, и это, звуки в игре становятся тише, но шумы вроде дождя фоновые не становятся, хуй пойми чому.
Аноним00:18:25 Морндас, 10-й день Высокого солнца#213№966704
Аноним15:46:35 Морндас, 10-й день Высокого солнца#231№967119
>>967089 Стена из каменной кладки в Седа-Нин определённо лучше ванильной.
Аноним15:49:48 Морндас, 10-й день Высокого солнца#232№967123
>>967119 Может и лучше, но? Есть же и другие ретекстуры, а даркнат всегда считался говноделом в коммунити. Текстуры у него расятнутые и хуёвые. Я хз как именно это выглядит в игре, но скрины не впечатляют вообще.
Аноним15:51:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца#233№967125
Аноним15:55:59 Морндас, 10-й день Высокого солнца#234№967128
>>967125 Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю. А так - что-то есть, дохуя нету, и поэтому выбивается сильно, помоему. И то что я видел из бампа как-то, ну так. Если фильтры крутить в мгехе, ещё может быть. А то местами слишком светло, местами темно, в простом мге фигово работает и т.д.
Аноним16:03:06 Морндас, 10-й день Высокого солнца#235№967134
>>967128 >Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю. Ну дык там полный ретекстур всего и вся. Хули бамп бы не завезти.
Аноним16:05:10 Морндас, 10-й день Высокого солнца#236№967136
>>967134 >Хули бамп бы не завезти. Это у черноореха спрашивай, а не у меня. Подозреваю, что раз он делал эти ретекстуры с 2009 года, то просто не захотел делать бампы с нуля и все эти текстуры переподгонять. А может ему тоже не нравится бампмап.
Аноним16:36:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца#237№967163
>>967080 Бляяять, мои глаза! Я думал этот долбоёб уже давно понял, что делает говно, но в виду популярности своего говна у быдла, таки решил сверху ещё говна навалить, чтобы ВООБЩЕ ВСЁ в говне было. Пиздец Пиздец.
Аноним16:38:22 Морндас, 10-й день Высокого солнца#238№967166
>>967163 >Pictures look very good and faithful, and it's unbelievable how many years you worked on it. Thank you and congratulations for this huge release.
Аноним16:43:26 Морндас, 10-й день Высокого солнца#239№967169
>>967080 Что мешает разрешение текстуры больше сделать? На четвёртом скрине прям пиздец страшно по такой земле ходить
Аноним16:44:36 Морндас, 10-й день Высокого солнца#240№967170
>>967169 Это у него всё в 2К ещё. Да типичный орех, что ты от него хочешь. Взял и растянул всё к хуям. Авось сожрут.
Аноним16:51:51 Морндас, 10-й день Высокого солнца#241№967175
Аноним17:01:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца#244№967183
В чем вообще смысл яичных шахт? Лута нет, только ваншотные квама воины доябываются и иногда раком жопы заражают. Я что-то упускаю?
Аноним17:04:17 Морндас, 10-й день Высокого солнца#245№967185
>>967183 Чужеземные алиеноподобные светящиеся яйца, как в Чужом.
Аноним17:05:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца#246№967186
>>967185 Яйца я видел конечно, только какой с них толк? Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять? Или это ни на что не влияет?
Аноним17:10:46 Морндас, 10-й день Высокого солнца#247№967187
>>967186 Ни на что не влияет. Ну будет она не зараженная, а обычная дикая, всё равно кидаться на тебя будет, вроде. Яйца можно грабить и продавать торгашам, или варить в алхимии. И жрать.
Аноним17:11:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца#248№967189
Аноним17:16:52 Морндас, 10-й день Высокого солнца#251№967199
В Морровинде нет членодевок в отличии от последующих частей. Что же стало?
Аноним17:16:57 Морндас, 10-й день Высокого солнца#252№967200
>>967183 >В чем вообще смысл яичных шахт? Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того? >Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять? Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся.
Аноним17:20:36 Морндас, 10-й день Высокого солнца#253№967207
>>967200 >Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того? Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю. Так-то ясен хрен понятно, что это и зачем. >Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся. Понял, спасибо.
Аноним17:24:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца#254№967214
>>967207 >Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю. Ну, в некоторых может попасться что-то интересное. Типо восставших рабов, бандитов, раскопанного случайно даедрического святилища и т.д. Но в основном - просто шахты.
Аноним17:35:48 Морндас, 10-й день Высокого солнца#255№967228
>>967207 >Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю Таким образом все пещерки можно нахер послать, мололдой человек.
Аноним17:58:19 Морндас, 10-й день Высокого солнца#256№967249
>>967214 Ну это уже звучит интересно, значит буду и дальше в них заходить.
>>967228 Это чего вдруг? В каждой пещерке есть либо сундучок, либо еще какой-нибудь лутец. Частенько в них еще и бичары какие-нибудь отираются с которых тоже можно что-нибудь полезное снять.
А в яичных шахтах кроме бесполезных яиц и этих жучар я пока ничего не находил. Хотя вру, в одной из них на меня почему-то рабочие напали, правда не все, а только два. Но на них и не было ничего толком. Тряпки да кирки.
Аноним18:12:12 Морндас, 10-й день Высокого солнца#257№967270
Вступил в Имперский культ в пелагиаде. У них квесты-то есть какие-нибудь? А то у бабы принявшей меня ничего на тему дальнейших действий спросить нельзя.
Аноним18:41:09 Морндас, 10-й день Высокого солнца#258№967282
Аноним18:45:05 Морндас, 10-й день Высокого солнца#259№967284
>>967282 Нубас, плиз. Не знать ореха - это первый признак зелёности. Почти все юзали его текстуры в 2000ых, пока нормальных не подвезли. Ты то понятно, не застал. Тебе и лет то наверное меньше, чем Морровинду.
Аноним18:46:02 Морндас, 10-й день Высокого солнца#260№967287
Аноним18:48:14 Морндас, 10-й день Высокого солнца#261№967288
>>967284 Я ставлю ванильные улучшенные текстуры Тедди, говноедина ебанная.
Аноним18:54:03 Морндас, 10-й день Высокого солнца#262№967293
>>967288 А это-то тут причём? Я тоже не использую текстуры даркната (может что из оружия и остальнось, конечно. И то случайно). Речь шла о том, что ты даже не знаешь, кто такой орех. А тудди классный, да.
Аноним18:58:11 Морндас, 10-й день Высокого солнца#263№967296
Нереварины, кто играл в Project Tamriel?
Аноним19:01:22 Морндас, 10-й день Высокого солнца#264№967299
Какого скампа в текстурах этого Тёмного Ореха похерена текстура карты? Когда я прочитал в дескрипшене >No normal maps at this time я думал, что в этих ретекстурах не будет ретекстура собственно карты, а она похерена. Что делать?
Аноним19:12:17 Морндас, 10-й день Высокого солнца#265№967311
Аноним19:16:41 Морндас, 10-й день Высокого солнца#268№967318
>>967311 Ой да ладно тебе выёбываться, местами у него охуенные текстуры. Урны там, трибунальские алтари, шапки гондольеров. Архитектура иногда ничо такая.
Аноним19:44:07 Морндас, 10-й день Высокого солнца#269№967336
>>967207 Яйца квама идеальны для прокачки алхимии без абуза торговцев.
Аноним19:48:28 Морндас, 10-й день Высокого солнца#270№967339
>>967318 Даркнат ,да, в свое время топчик был из лорных ретекстуров.
Аноним19:49:05 Морндас, 10-й день Высокого солнца#271№967340
Аноним20:06:49 Морндас, 10-й день Высокого солнца#273№967367
Это нормально, что я схватил квесты на House Hlaalu/Redoran Hortator до начала мейн квеста? unofficial patch включен
Аноним20:09:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца#274№967369
>>967367 Ага. Потом доделаешь, ничего страшного. У меня до сих пор висит хортратор Телеванни, хотя я мейн квест уже завершил. Вот думаю добить как-нибудь.
Аноним20:38:35 Морндас, 10-й день Высокого солнца#275№967398
Почему кольца в Морре все черные, хотя на иконках в инвентаре они разноцветные? Как фиксить? Или так и надо?
Аноним20:40:18 Морндас, 10-й день Высокого солнца#276№967403
>>967398 Значит у тебя текстуру кольца не находит.
Аноним20:51:07 Морндас, 10-й день Высокого солнца#277№967420
Не замечали вы как тупо сделаны цены на многие чарованные вещи? На скрине сравнение - слева внутриигровой амулет от разработчиков 8 монет, а справа цена сколько его зачаровать 1.6к вместе с ценой камня и амулета. Ну, допустим, зачарователь такой берёт комиссию за свой труд, но каким макаром его труд в 200 раз дороже получаемой фени?? Вообще следовало бы пофиксить все цены и приравнять их приблизетельно чтоб они стоили бы дорого почти как на зачаровании, а то они итак имба, ты такой в начале игры обмазался сетом Велоти на своё пособие и всю игру можешь не думать о зельях и заклах хилов.
Аноним22:32:20 Морндас, 10-й день Высокого солнца#280№967577
>>967560 Это мегатупо ещё при том что чарователь должен такой качать мистику, идти в ебеня пиздить монстров за их души, а потом с большим шансом на провал чарить вещи, а на выходе ему заплатят 8 монет и могут магию не качать, не думать о регене маны.
Аноним22:41:52 Морндас, 10-й день Высокого солнца#281№967598
>>967560 Играю с бтб. У него там отрублена возможность зачарования. Зато подняты полезность доступных в игре зачарованых вещей. Зависимость есть.
Аноним22:45:04 Морндас, 10-й день Высокого солнца#282№967599
>>967577 Единственное только цены на зачарования снизить в пользу игрока, а то они какие-то слишком ебанутые.
Аноним22:49:39 Морндас, 10-й день Высокого солнца#283№967607
>>967598 Куда ещё больше полезность поднимать? Ты один раз тратишь 8 монет в начале игры и всю игру потом ссышь магоблядям, зельеварам и полеотдыхателям в лицо, пока не найдёшь вещь с таким постоянным эффектом БЕСПЛАТНО
Аноним22:54:10 Морндас, 10-й день Высокого солнца#284№967608
А вот это кольцо просто эротический сон нодез челенжера, отдаётся в Кальдере за 50 монет любому.
Аноним22:58:47 Морндас, 10-й день Высокого солнца#285№967614
>>967608 Ещё с ним можно и другой вещью/заклом телепорта выносить даэдрик, артефакты и дорогое говно из-под носа у контрабандистов и чертей и продавать скампу за миллионы и миллиарды в первый же день, а потом на эти деньги прокачивать все навыки на 100 у учителей. Суть ролевой системы Морровинда, всё "логично и продуманно". но лучше 95% рпг
Аноним23:46:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца#286№967656
>>967560 >>967608 А что если у беседы человек отвечавший за ценообразования в морровинде... человек дождя?
тот тоже приравнивал конфетку к стоимости машины
Аноним06:17:50 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#287№967801
>>967183 смысл чтобы блевать блять. самая мерзкая хуйня которую я видел в морровинде. всегда тряпкой закрываю монитор
Аноним09:30:00 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#288№967880
По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как >Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек >За период со 150 до 400 года население Римской империи упало по оценкам с 65 до 50 миллионов человек И я не прошу делать эти миллионы, хотя бы в 8 раз увеличить цифры - площади и население, чтоб было похоже на реальные города. В Балморе помещений 50 (вместе со вторыми этажами) и население около 200 (точно не считал, берём цифру с расчёта что во всяких гильдиях и тавернах находится десяток бичей). И это много если смотреть глазами дизайнера который кропотливо расставлял всё это в нелюдском тес конструкторе, но на города мало похоже. В Гнаар Моке вообще 8 зданий. И ведь известно что большинство из этих зданий копипастные, а имена жильцов сделаны генератором, которые в большинстве по биографии обыватели, только на тарелочками внутри зданий помучались дизайнеры, но их тоже можно было бы генератором расставивить, всё равно всем пофиг. Никто не заходит в эти обывательские шалаши кроме Сейда Нина в первом прохождении.
Аноним09:44:51 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#289№967885
>>967880 >Никто не заходит в эти обывательские шалаши Это же проблема всех частей? Можно зайти в каждый дом, но зачем? В Скайриме этому нашли применение: есть квест ГВ, где нужно обчистить рандомный дом непися.
Аноним09:57:28 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#290№967893
>>967885 Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз? В гта СА тоже есть генерируемая миссия подкатывать фургон к домам и таскать из них ящики, но никто в это не играет. Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную. 1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес. Для этого могут нанять специльного человека, который за 5 лет и не 1:20 осилит, а даже больше если захочет.
Аноним10:16:18 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#291№967906
>>967893 Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз? Тридцать пять раз я прошел их. Пикрелейтед у меня золотая урна появилась. С этими квестами я поверил в мир Скарйима, настолько охуенной мне показалась эта связь дома непися и квеста ГВ. тридцать пять раз дрочил одно и то же специально на персонаже-воре хотя там энивей надо минимум 20 раз сделать, чтобы полностью пройти мейн квест ГВ >Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения Согласен, но мощности компов, лень и другие отмазки... >1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес. Согласен. Вроде в Ведьмаке 3 такое: большие города и хорошая массовка npc. Надеемся, что в VI будет такое.
Аноним10:39:43 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#292№967914
>>967880 Перестань плакаться, маня. Никому не всрались реальные размеры городов, беседка эту тупую идею дропнула ещё в даггере. Хочешь дохуя бессмысленно копипасты - играй в даггер. Морровинд прекрасен в этом плане. Ещё не такие ушлёпско-миниатюрные городки, как в обле и скуриме, но не этот пиздец из ранних частей. А с lgnpc можно большинство нпс сделать с историей и всем таким, а моды детализирует интерьеры.
>Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз? Вот нахуй ты сначала ноешь про малое население, а потом про одинаковые квесты/нпс/дома и т.д.? Просто поплакаться охота? Утти дитятко.
>Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную. Сука тупые школьники. Они и так чудо совершили, выпустив Морровинд за такие сроки будучи на грани банкротства, с таким огромным миром, ебанутым окружением и пиздатым лором. Но нет. Детишкам всегда мало, они не могут ценить то, что есть. Им главное размазать сопли по монитору и требовать. Никому нахуй это большее население твоё не надо. Это полный идиотизм. Сука, заебали.
Аноним10:52:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#293№967922
>>967906 Ну для ачив и мейнквеста это другое, я про просто так
Аноним10:54:52 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#294№967923
>>967880 Хуйня бы вышла. Я частенько все дома проверял в городах, люблю шариться. Пошёл ка ты со своей копипастой куда подальше.
Аноним10:55:01 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#295№967924
>>967880 >По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как >>Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек Просто чтоб ты знал - основное население Морровинда живёт на материке. Вварденфелл - достаточно пустынный вулканический остров с суровым климатом. Там не живёт много народа. Рыбацкие деревни это именно рыбацкие деревни в десяток-другой домов максимум. Посмотри на Вивек. Он должен быть куда детальнее и в нём должно быть больше нпс (это убрали чтобы не перегружать старые компы), но размер вполне соответствует нормальному средневековому городу. Посмотри на Альмалексию из ТР, куда входит мурнхолд - примерно такой город был бы в реале. Балмора не маленькая по сравнению со следующими частями. Естественно они где-то сокращали для игровых условностей и чтобы тупо успеть к срокам, потому что горело. Но даже с этим интерьеры в домах разные, это не тупо копипаст, а иногда может перепасть квест или что-то необычное. Копирка домов болванок бы плохо отразилось на геймплее и мире, он выглядел бы скучным и одинаковым. В даггере именно поэтому не имеет смысла ходить по домам, поскольку ты заранее знаешь, что там всё то же самое. Вообщем я рад, что ты не разраб тесов.
Аноним11:21:26 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#303№967941
Аноним11:38:06 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#304№967946
Ебать вы умеете конфликт из нихуя сделать.
Аноним11:38:10 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#305№967947
>>967940 Подразумеваешь будто оригинальные города сделаны не под копирку. Посмотри на дома - копирка на копирке, просто дома под разными углами, с Вивеком вообще не заморачивались, сделали эти копроящики, воткнули нонейм ординаторов и больше никакого населения на улице, поставили лодочников с претензией будто это Венеция. Раз копипастили, то могли бы довести это до ума, до видимости реальных городов. Я знаю что тогда были слабые компы и у меня лично игра дико трмозила на моём пентиуме, но не вижу в этом проблемы, игра мне доставляла даже с тормозами. Из-за всякого рака которые говорят "норм сделали, молодцы" мы получили в Скайриме селения с тремя домами и пятью нпс, котя компы за это стали лучше, а не хуже. И правильно, раз быдло одобряет, то скормим им ещё. Единственное над чем разработчики стараются всё больше в каждой новой игре это копроданжи, которые ты возможно не посетишь за одно прохождение больше раза, делают всё больше лабиринты и нелогичней что в конце этой кишки игрока ждёт потайной выход в начало кишки или сразу на улицу через дверь без маркера. Ещё эта унылая пещера фалмеров... Над пещерками разрабы стараются, а в городах три дома. >>967941 Я играл в это старьё, выгляди нелепо на маленькой карте где от города до города плюнуть, и криво расставленно. А так в перспективе норм.
Аноним11:39:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#306№967948
>>967940 Почему у Вивека на стенде отрезанная голова Зарика? Что за яйцо и дилдо?
Аноним11:40:46 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#307№967950
Аноним11:44:45 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#308№967952
>>967947 Так а чо ты плачешься то? Ты что-то предложить хочешь конкретное, вопрос спросить, или ты просто ноешь о том, какая нереалистичная игра? Что дяденьки плохо сделали, ты хотел по другому. Чо нам теперь, ходить по тредам разных игр и бугуртить ой у вас нерпавильно всё хуёво блять пиздец? Смысл то какой в этом?
Аноним11:46:48 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#309№967953
Аноним14:39:46 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#320№968090
Посоны, а в морровинде есть контейнеры со всеми предметами? Помню в фоллачах такое было в тестовых локациях. Хочу посмотреть разные реплейсеры брони, но не хочу вручную через тесцс это скидывать на локацию.
Аноним14:46:45 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#321№968100
Так сколько же на самом деле стоят чарованные вещи в Морровинде?
Берём рассчёты из самого дешёвого:
Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на хп (1хп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня). В сумме это даст ограниченный хил в 1665 единиц хп.
Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на мп (1мп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня), а ещё +33 монеты за покупку самого дешёвого хила и переиздание его чтоб жёг только 1 мп - хилит 6хп за 6с. В сумме это даст ограниченный хил в 9990 единиц хп.
Зачаровать самую дешёвую вещь на хил (1 заряд за 1хп на 7с): 1496 монет чары + 20 закл хила + 53 за закл заключения + крохотный камень за 10 + зелье за 5 = 1584 монет (при условии 100 уважение всех нпс). Бесконечный реген хп, т.к. заряды у вещи будут сами восстанавливаться. И так как выше рассчёты велись что качать силу и торговлю, то справедливым было бы взять что в этом случае хотя бы зачарование будет 100. С зачарованием 100 заряды у вещичек будут регенерироваться как на спидах.
Поспать на земле (как это любят делать трали-нолайферы на данной доске) - БЕСПЛАТНО Бесконечное восстановление хп.
Дальше я пока не знаю как анализировать эту полученную инфу чтоб узнать справедливую цену.
Аноним14:52:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#322№968107
>>968100 А нет, всё хуйня, не читайте, оказывается торговля сбивает цену за зачарования тоже
Аноним14:58:20 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#323№968118
>>968100 >>968107 Короче в третьем пункте корректир что что торговля тоже нечитёрско прокачана и вся фигня выйдёт 1120 монет
Аноним15:02:49 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#324№968122
>>968100 А теперь надо думать сколько человек пришлось бы в спросе на одну такую чарованную вещь с такой нуждой как в посте если бы цена чар была как цена их способа и если бы морровинд был реальным миром.
Аноним15:05:05 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#325№968126
>>968122 Дохуя просто. Во всяких ммо корейских нехилеры за хилящую вещь даже не перезаряжающуюся игроки готовы платить миллионы.
Аноним15:05:41 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#326№968127
Аутист-зачарователь, накати уже модов или сам поправь баланс.
Аноним15:07:10 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#327№968130
Аноним15:07:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#328№968132
>>968127 Быдло вонючее, спрячься обратно откуда ты вылез. Если не нравится что кто-то обсуждает игру, тогда что ты тут забыл?
Аноним15:13:37 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#329№968143
Ну по крайней мере мы теперь знаем что чарованные вещи стоят не дешевле их зачарования
Аноним15:25:34 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#330№968159
>>968132 Эк тебя разорвало от просто предложения. Кто же тут ещё быдло после этого? Как же ты по жизни общаешься-то с людьми?
Аноним15:32:01 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#331№968165
>>968126 Ну можно списать это на то что с прокачанным навыком любой васян может сам чарить вещи с первой попытки и любой васян немаг может их использовать, то их стоимость падает с запредельновысоких из ммо до цен зачарования у нпс, если не ниже.
Аноним15:34:19 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#332№968167
Аноним16:53:51 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#335№968245
>>968100 Эти проблемы нищука. Я прихожу к зачарователю, без разговоров отдаю ему хоть 100к дрейков, чтобы зачаровать безделушку на 1 раз и выкинуть ее, а если понадобится снова - зачарую лучше еще одну, чем буду искать старую. Могу себе позволить, а ты и дальше считай свои копейки, нищук.
Аноним17:10:52 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#336№968253
Аноним18:14:59 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#337№968295DELETED
>2017 >жрать говновинд когда есть богорим Кекич
Аноним18:17:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#338№968298
Народ, я недавно вкатился в Морровинд, скажите, как там яды юзать? А то что-то никак не получается на оружие наносить.
Аноним18:35:39 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#339№968313DELETED
>>968298 НИКАК Яды только для тебя. Я серьёзно. Хотя вроде были моды на это дело.
Аноним19:09:35 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#340№968354
Может подскажет кто как русицифировать топики диалогов? Прямо глаза мозолят, хоть английское ставь. Это не проблема найти ссылки на них в скриптах и переименовать, не заводя новые, но скрипты почему-то всё равно не воспроизводятся корректно. Конкретно плагины Universal Companion Share, FollowMe. На топиках завязаны скрипты, я редактирую всё это через MWEdit, сохраняю, а дальше глюки. Мне кажется проблема из-зза русских буков, что-то нужно подключать чтоб с ними конфликтов не было.
Аноним21:59:07 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#341№968535
Есть одна HD 4000 в виде недовидеокарты в процессоре потянет ли мору?
Аноним22:01:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#342№968542
>>963440 (OP) Антоны, как полностью усложнить себе игру в муравинт?
Аноним22:03:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#343№968546
>>968542 Анон кидал стену текста как нужно отыгрывать путём аутотренинга или тебе нужно модами?
Аноним22:05:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#344№968549
Аноним22:24:43 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#349№968573
Мутсеры, что за текстуры с префиксом _g? _nm знаю нормал-маппинг, _reflection знаю отражения, а _g что такое?
Аноним22:56:31 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#350№968620
>>968571 Почитал. Я дико извиняюсь за то, что у меня корпрус и разжиженные мозги, но как зайти в директорию муравинта если ты запускаешь его через демон туз?
Аноним23:02:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#351№968631
>>968620 Выбрать пусть куда ты его устанавливал. Лучше сразу сборку качай оверхаул или фулреста, а то чувствую не осилишь за вечер настрой с модами и дропнешь не поиграв.
Аноним23:05:34 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#352№968637
>>968631 У меня есть сборка скурима с тридцатью модами и сборка морры с чуть большим кол-вом модов. Конечно же я не осилю, что вы, что вы?
Аноним23:10:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#353№968645
>>968637 Тогда не понятно зачем такие странные вопросы задаёшь про как зайти директорию Спокойной ночи
Аноним23:13:26 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#354№968650
>>968645 Потому, что я всегда запускал через ехешник, а сейчас через демон тулз.
Аноним23:26:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#355№968661DELETED
>>968573 Глоумапы, помниться у красивого щита с эффектом феникса такой был, когда я хотел создать свой но с драконом. Мимо не играл в морру лет десять
Аноним23:48:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца#356№968684
Аноним08:08:17 Миддас, 12-й день Высокого солнца#360№968848
>>968298 Точно так же, как и бонусы к скрытности в темноте. Качая моды.
Аноним08:24:19 Миддас, 12-й день Высокого солнца#361№968851
Ничтожные нвахи, знаете ли какой мод на создание отравленных стрел и оружия? И чтоб с оружием это работало как в обле - ограниченно, но не на один удар как в обле.
Аноним08:27:48 Миддас, 12-й день Высокого солнца#362№968852
>>968851 И мод какой-нибудь на зачарование свитков логичный чем в оригинале. Чтоб ты например зачаровывал книгу, а получал 10 свитков.
Аноним09:31:22 Миддас, 12-й день Высокого солнца#363№968874
поясните, в чем прикол зачарованых вещей с эффектом избавление от паралича: на себя
Аноним09:36:29 Миддас, 12-й день Высокого солнца#364№968877
>>968874 Или как игрок достаёт флягу с таким зельем когда парализован
Аноним09:44:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца#365№968880
Подскажите а как называется мод чтоб видно было оружие на поясе или за спиной. Или по каким тегам искать
Аноним09:55:18 Миддас, 12-й день Высокого солнца#366№968882
>>968874 >>968298 Пиздец, а я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила. Теперь помимо Skyrim Fixed&Immersive сборки надо собирать такое же на Моррку.
Аноним11:49:43 Миддас, 12-й день Высокого солнца#368№968920
хочу надрочить на веснушки Гальбедир
Аноним12:05:54 Миддас, 12-й день Высокого солнца#369№968931
То чувство, когда наиграл уже 20 часов и понял, что собрал класс персонажа полностью неправильно. А заново всё проходить с новым персом не хочется... >>968920 >Гальбедир >Пикрил Какие веснушки? У тебя реплейсер какой-то?
Аноним12:08:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца#370№968935
Аноним14:06:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца#380№969032
Есть моды на установку нескольких меток для возврата? Нашел парочку на нексусе, но они оба еще всякую другую хуйню добавляют вроде призыва напарников.
Аноним14:20:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца#381№969056
>>969032 Melian's Teleport Mod же не добавляет напарников? Да много их было всяких. На модхистори или флиггерти может остальные валяются. Вот этот например http://mw.modhistory.com/download--3898
Аноним15:02:54 Миддас, 12-й день Высокого солнца#382№969125
>>969032 Читёр чтоли? Небось ещё и в гульдию магов у проводника метку ставит.
Аноним15:21:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца#383№969147
Не подскажете мод чтоб как в Обле мана регенерировалась от значения Силы Воли, но не быстрее чем при сне
Аноним15:28:34 Миддас, 12-й день Высокого солнца#384№969155
Аноним16:22:25 Миддас, 12-й день Высокого солнца#387№969191
>>969155 >>969172 Отыгрывайте что туристы путешествующие толпами через проводника ГМ стирают ваш мелок когда ходят через него и вы не можете вернуться.
Аноним16:30:28 Миддас, 12-й день Высокого солнца#388№969195
Подскажите мод на яды. Чтоб обмазывать ядами оружие и стрелы хотя б 1 удар как в обле.
Аноним16:34:03 Миддас, 12-й день Высокого солнца#389№969198
>Питаются босмеры исключительно мясом, причём каннибализм среди них не считается зазорным. Напротив, считается, что людям, которых выбрали в качестве главного королевского блюда, была оказана великая честь. Они едят дичь, звероподобных существ, друг друга или мясо, ввозимое из других регионов. Это называется Мясной Мандат, и одним из его правил является то, что убитый враг должен быть съеден в течение трёх дней. Семья воина, убившего врага, может принять участие в этой трапезе. Не стоит и говорить о том, что лесные эльфы не любят принимать участие в больших сражениях, разве что после длительного голодания.
Аноним16:38:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца#390№969205
>>969191 У меня проводники ГМ оказывают телепортационные услуги только с 2ого или 3его ранга ГМ, так что никаких туристов там нет. Но даже если бы они там были - подобные вещи это не читерство. "Отыгрывать, чтоб игра была сложнее/неудобнее" - изначально абсолютно дебильная мысль.
Аноним16:42:49 Миддас, 12-й день Высокого солнца#391№969210
>>969198 Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения, а так же съедать всё что убивал? Ну что же, это можно списать, что нет дела до законов босмеров. Хотя конечно интересно было бы поиграть по этим правилам, пришлось бы никого лишнего не убивать. И только 1 убийство нпс за 3 дня, Карл! Больше босмер не сможет переварить. И никаких там огримов, только призраки и лечи чтоб соблюдать диету.
Аноним16:44:36 Миддас, 12-й день Высокого солнца#392№969213
>>969205 Так ты же итак отыгрываешь чтоб было сложнее, сделал ограничение на услуги проводников , ДЕБИЛ
Аноним16:54:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца#393№969222
>>969213 Даун, ты вообще знаешь, что такое отыгрыш?
Я не отыгрываю, чтобы было сложнее. Я играю своего персонажа как обычно. А вот модифицирую игру так, чтобы было реалистичнее/удобнее для меня. Мне не надо притворяться или отыгрывать несуществующие ограничения игры в голове, я отыгрываю персонажа так, как бы он сделал в конкретной ситуации, даже если это приведёт к "эксплоитам" и халяве. Другое дело, что большинство этих эксплоитов и халявы я убил для себя модами. Нахуй додумывать, если можно модифицировать? Или ты в моддиног вообще не умеешь, потому что глуповат? "Отыгрывать чтобы было неудобнее" - самая большая тупость на земле. Допилите под себя игру и отыгрывайте по честному, что вы как маленькие.
Аноним16:55:24 Миддас, 12-й день Высокого солнца#394№969223
>>969210 >Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения Это ты с чего взял?
Аноним16:56:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца#395№969225
>>969222 >это приведёт к "эксплоитам" Что такое эксплоиты? Прочитал в шапке, ничего не понял.
Аноним16:58:21 Миддас, 12-й день Высокого солнца#396№969226
>>969222 >модифицирую чтоб было сложнее, а не отыгрываю что было сложнее, мам, почиму они не видят разницу??
Аноним17:00:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца#397№969230
>>969223 Зелёный Пакт Они даже трубки курят костяные и набивают их червями, а не травой. Деревянные луки не делают сами, покупают у других народов или костяные делают.
Аноним17:01:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца#398№969232
>>969222 >1001 проёб и эксплоит в игре >мэм, ну допили модами уже
Аноним17:03:10 Миддас, 12-й день Высокого солнца#399№969233
>>969226 Потому что они зелёные дебилы, не умееющие в моддинг, очевидно. Придумывают себе всякой хуйни в голове, потом другим то же самое советуют. Клоуны, что с них взять. Ещё бы предложили мне с завязанными глазами играть, ведь так сложнее, никогда не прыгать персонажем без полной необходимости, ведь прыжки то качаются, или не варитьсамому зелий, потому что они мощнее магазинных. Клоуны, блять. Может ещё в супер марио играть без бега, только пешком? Зато СЛОЖНЕЕ.
Аноним17:03:39 Миддас, 12-й день Высокого солнца#400№969235
>>969232 Семён, мы уже поняли что у тебя с модами всё хуёво, можешь не продолжать.
Аноним17:05:07 Миддас, 12-й день Высокого солнца#401№969237
>>969235 >>969233 >мэм, у них просто с модами всё хуёво, играют с завязанными глазами, ну мэм
Аноним17:07:03 Миддас, 12-й день Высокого солнца#402№969239
>>969233 >играть без бега, только пешком Кстати тема, зделать мод что когда стамина кончается, то хп начинает убавляться
Аноним17:07:08 Миддас, 12-й день Высокого солнца#403№969240
Тут один вообще стену текста писал, про "правила отыгрыша". Вот там полный маразм за эту тему был. Он ещё небось думает, что самый крутой и играет по хардкору, лол.
Аноним17:08:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца#404№969242
>>969239 Были и такие. У меня всё просто - кончается стамина и ты падаешь на землю на пару сек. Прыгать бегать не можешь пока хоть немного не восстановишь. Из NoMа вроде.
Аноним17:08:59 Миддас, 12-й день Высокого солнца#405№969244
Аноним17:10:58 Миддас, 12-й день Высокого солнца#406№969247
>>969240 >Лооол самый крутой играет по хардкору и стену текста написал, маразм полный, пойду ещё в помойке с модами пороюсь а сверху обосрамсами разрабов всё равно полью этой жижей, оно любит рыться в своей прелести...
Аноним17:13:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца#407№969250
>>969242 А потом ты в реальной жизни тоже падаешь и прыгать и бегать не можешь, пока хоть немного не восстановишь.
Аноним17:18:29 Миддас, 12-й день Высокого солнца#408№969255
МОД НА ЯД
Аноним17:23:17 Миддас, 12-й день Высокого солнца#409№969266
>>969250 А потом тян домой приводит, но в процессе член падает и прыгать и бегать не может, пока хоть немного не восстановит
Аноним17:27:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца#410№969271
>>969247 А, ты что ли писал ту хуйню? Не обижайся только, ничего личного.
Аноним17:28:53 Миддас, 12-й день Высокого солнца#411№969272
>>969266 А тот другой приводит домой тян, но отыгрывает что устал и просит её подождать, пока не восстановит.
Аноним17:32:59 Миддас, 12-й день Высокого солнца#412№969278
>Нужно БОЛЬШЕ порыться в помойке с модами >Раз васяны там наложили хуйню, всё равно установлю, это канон и реализм я скозал
Аноним17:36:27 Миддас, 12-й день Высокого солнца#413№969282
>>969247 >>969278 Господи, зелёный, успокойся. Расслабься. Выдохни и дыши глубоко, досчитай до 10. Всё нормально. Заебал тут в панику наводить.
Аноним17:37:51 Миддас, 12-й день Высокого солнца#414№969284
Решился наконец к Морошинду приобщиться и т.к. мне было жутко лень копаться среди кучи модов для запиливания своей собственной графонистой сборочки (Да и опыта по обмазыванию Морры у меня нет), было решено попробовать Morrowind Overhaul иии... к моему собственному удивлению получилось неплохо, т.к. васянские сборки, по крайней мере в других свитках, все как на подбор отвратительные.
Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так?
Аноним17:58:02 Миддас, 12-й день Высокого солнца#417№969318
>>969230 Зеленый Пакт только на Валенвуд распространяется, за его пределами можно хоть задницу лопухом подтирать.
Аноним17:59:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца#418№969319
>>969315 >Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так? Тебе не похуй? Сборка как сборка. Вернее просто ретекстур. Нравится - играй с ней. Похуй кто там что думает.
Аноним18:00:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца#419№969321
>>969315 То что ты запостлил выглядит симпатично, сперва не понял что это оверхаул. У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше.
Аноним18:00:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца#420№969322
>>968918 >я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила Что ты хочешь от игры, где эшлендеры представлены как дикари с лексиконом уровня "Я есть Грут", но любая тема в диалоге после приветствия - и они уже говорят на чистом литературном языке.
Аноним18:08:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца#421№969327
>>969319 Чей-то плач, само собой, мое удовлетвориение итоговым результатом не отменит. Просто интересно почему такое мнение у людей сложилось.
>>969321 >У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше. Не, я на фулресты всякие не заходил даже, в основном на реддите смотрел всякие гайды по обмазыванию и почти везде где упоминался MO - в комментах были заплюсованые заявления в духе "Лучше накатить чистый MGE", "Орверхол говно" и т.д. Вот и удивился, т.к. классно же выглядит, чем люди не довольны.
Аноним18:13:53 Миддас, 12-й день Высокого солнца#422№969331
>>969318 Дагестанцы тоже могут за пределами Дагестана русских на бутылку не сажать...
Аноним18:17:51 Миддас, 12-й день Высокого солнца#423№969333
МОД НА ЯД Ну напомните имя, давным-давно видел мод там стрелы в ступку с ядом суёшь и получаешь стрелы отравленные
Аноним18:17:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца#424№969334
>>969327 MGSO устарел, и уже довольно давно. Может быть его отчасти критикуют за то, что если хочешь красоты - лучше поставить самому, или взять другую готовую сборку. А про "лучше просто mge" - ваниллоутки, да. Похуй на них.
Аноним18:21:14 Миддас, 12-й день Высокого солнца#425№969338
>>969334 >устарел В плане графона или входящих в него патчей? Если второе, то они очень просто обновляются. Тупо поверх установленного MGSO установил свежую версию MGE и патчей. Уже пару дней играю - полет нормальный.
Аноним18:22:58 Миддас, 12-й день Высокого солнца#426№969342
>>969333 Морровинд Энхансед/энчантед. Что-то такое. А ещё морровинд комплит. Крафтовые моды, вообщем. Гуглится же за пару сек. Давно бы нашёл, вместо того, чтобы тут спрашивать.
Аноним18:23:33 Миддас, 12-й день Высокого солнца#427№969345
>>969338 Мало того что ванильный утёнок, так ещё и мусорную помойку навернул. Илита делает свои сборки с нуля на коленке.
Аноним18:24:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца#428№969347
>>969342 Я итак искал всё это время, дебил, и ты хуйню предлагаешь. Сам хоть открывал это?
Аноним18:25:02 Миддас, 12-й день Высокого солнца#429№969349
>>969338 Графона, разумеется. Вон я вижу на балморе и вивеке древнейшие текстуры стоят. Вивек такой меня вообще разражает.
Аноним18:27:26 Миддас, 12-й день Высокого солнца#430№969351
>>969347 Воу, воу. Хуя тебя подорвало. Да, я знаю что это такое. В комплит морровинде было именно это, отравление стрел и варка яда. Или ты по английски читать не умеешь? Или у тебя какие-то проблемы с головой?
Аноним18:29:25 Миддас, 12-й день Высокого солнца#431№969358
Аноним18:32:24 Миддас, 12-й день Высокого солнца#432№969362
>>969351 Я ещё раз повторяю: твой мод - говно, ты - дебил. Я его сегодня утром ставил, он руинит весь баланс.
Аноним19:06:33 Миддас, 12-й день Высокого солнца#433№969396
>>969351 Я не собираюсь сидеть в одном треде с таким дегенератом, просто отказываюсь.
Аноним19:06:37 Миддас, 12-й день Высокого солнца#434№969397
Почему в Морровинде когда говоришь с персонажем глядя прямо на него - ничего неслышно, а когда повернёшься ухом - слышно. Типа реализм или у меня что то не так с игрой?
Аноним19:08:57 Миддас, 12-й день Высокого солнца#435№969400
Подскажите мод на увеличение переносимого веса. Или может какой-нибудь бездонный мешок.
Аноним19:11:08 Миддас, 12-й день Высокого солнца#436№969403
Аноним03:26:59 Турдас, 13-й день Высокого солнца#453№969896
>>969362 >>969396 То, что ты дебил мы уже поняли. Можешь не продолжать
Аноним06:29:12 Турдас, 13-й день Высокого солнца#454№969938
>>969896 >То, что мы дебил ты уже поняли. Можешь не продолжать
Аноним13:59:21 Турдас, 13-й день Высокого солнца#455№970174
Мне мужик дал даэдрический топор за то, что я ему про шахту около балморы рассказал. Могу ли я сейчас смело слабенькие энчанты на него наложить? Или позже уже не получится их "переписать" более мощными?
Аноним14:58:45 Турдас, 13-й день Высокого солнца#456№970224
Аноним16:53:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца#461№970279
Изменение яркости в морошинде изменяет яркость в винде. Причем даже после выхода из игры яркость не сбрасывается на нормальную, помогает только ребут пеки. Сталкивался кто-нибудь? Можно ли вылечить?
Аноним18:01:03 Турдас, 13-й день Высокого солнца#462№970355
У меня одного такая хуйня в Тель Море, антоны? Персонаж будто проваливается в землю. И на скрине видно что парит над землёй немного.
Аноним18:36:58 Турдас, 13-й день Высокого солнца#463№970401
Антоны, как считаете это так должно быть что члены гильдий и Домов оказывают игроку пусть даже платные услуги, если он к ним не принадлежит? Как в жизни было бы?
Аноним18:59:33 Турдас, 13-й день Высокого солнца#464№970431
Аноним19:44:45 Турдас, 13-й день Высокого солнца#465№970519
>>970401 Да, но не все услуги оказываются всем подряд. Для некоторых надо доползти в ранге. Есть мод, который делает почти все услуги гильдий/домов недоступными, если ты в них не состоишь. Service Requirements http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6036/?
Аноним19:52:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца#466№970532
>you have to be a member of the guild in order to obtain its services. With the exception of the lowest level members of the 3 houses and the temple.
>for all guilds except the 3 houses and the temple, in order to obtain services from a person of X rank you have to be of higher rank. with the 3 houses and the temple you have to be of the same rank to obtain services.
В домах и храме самые низшие ранги будут оказывать услуги даже тем, кто в них не состоит. В гильдиях ты должен быть хотя бы 1ого ранга, и доступность услуг зависит от ранга того, кто тебе её предоставляет.
Аноним20:19:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца#470№970558
>>970554 Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают. А вооще интересно с чем такое решение. Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону.
Аноним20:23:18 Турдас, 13-й день Высокого солнца#471№970563
Та самая причина, по которой ГМ и Телвани враждуют. Находил пись в игре где-то где имперский маг называл телванийского волшебника некрофилом.
Аноним20:23:53 Турдас, 13-й день Высокого солнца#472№970565
>>970558 >Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают. Откуда торговец Тельванни, живущий в небольшом городке на северо-западе острова, узнает, что зашедший в его лавку норд состоит в доме Редоран? И почему дома должны настолько негативно друг к другу относиться, что не оказывать вообще никаких услуг?
>Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону. Что блять?
Аноним20:25:11 Турдас, 13-й день Высокого солнца#473№970566
>>970563 Я не думаю, что некромантия то главная причина их вражды.
Аноним20:26:02 Турдас, 13-й день Высокого солнца#474№970569
>>970565 Ну остров-то маленький И Хлаалу с редораном постоянно пиздятся за территорию насколько помню, а телвани похищают похищают людей. У Фира находил чью-то принцессу под замком.
Аноним20:30:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца#475№970577
>>970569 >Ну остров-то маленький Игровая условность. Он же не в натуральную величину в игре воссоздан. >а телвани похищают похищают людей. Лол блять. Тельванни - работорговцы, но просто так людей они не похищают. Если и есть отдельные личности, то это не значит, что весь дом такой. >У Фира находил чью-то принцессу под замком. Без комментариев.
Аноним20:30:27 Турдас, 13-й день Высокого солнца#476№970578
>>970566 Это как будто олицетваряет всю суть, ведь Телвани это атеисты мизантрапы, живут в отшельничестве, разбирают трупы на запчасти, с даэдра сделки не гнушаются заключать, а гильдейские маги это моралфаги и социобляди, в садрит море в маленькой комнатке тусуются толпой, в альдруне у себя имперский алтарь ставят. Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён.
Аноним20:39:16 Турдас, 13-й день Высокого солнца#477№970588
>>970578 >Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён. Одна из "моралфагов и социоблядей" из ГМ напускала призрака в местную таверну просто чтобы западлить местным, в то время как магам Тельванни было более менее похую на ГМ. Такие то имперцы моральные, ага.
Аноним20:51:54 Турдас, 13-й день Высокого солнца#478№970607
>>970588 Так в этом чисто суть лицемерия моралфагов. Ещё сами некромантию втихоря практикуют и даже заклинаниями приторговывают с вызовом всякого даэдрического. Речь шла не о каких-то конкретных моментах, а о политике. И мы наблюдаем интересные различия - лицемерные маги, у которых Архимаг это простой пахан, который пиздит всех фаирболами на арене несогласных с его руководством, ни в чём не разбирается, о развитии Гильдии не думает, его просто поставила Империя, потому что он свой человек и сильный маг, и мудрые честные Телвани, которые по-отдельности стоят больше целой резиденции магов, но извращены и асоциальны, желают друг другу смерти.
Аноним20:56:20 Турдас, 13-й день Высокого солнца#479№970618
>>970607 Типичный подростковый максимализм и желание запихать всё под одну гребёнку. Всё делится только на чёрное и белое, никаких серых оттенков. Дадада, все Тельванни мудрые и честные, а все имперские маги лицемерны и тупы как Требониус.
Аноним21:09:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца#480№970650
>>970618 Хм, я думал ты нормальный и мы просто общаемся об игре. Ну тогда ты это иди нахуй, омежка. И не заходи больше в тред чтоб утверждаться.
Аноним22:39:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца#481№970802
Из чего сделан цефалоподовый шлем и из чьих костей доспехи стражников?
Аноним22:56:24 Турдас, 13-й день Высокого солнца#482№970827
Ууу, сука, ненавижу Морровинд, просто так не поиграешь, надо, блядь, собирать моды на графон, потом смотреть что получилось, я ебал. Как начать играть то уже, куда жать, чтобы было весело?
Аноним22:59:28 Турдас, 13-й день Высокого солнца#483№970830
>>970577 >Без комментариев. А можно с комментариями?
Аноним23:00:25 Турдас, 13-й день Высокого солнца#484№970832
>>970827 По моему и так графон не плохой, можно и не запариваться с графономодами. Правда же? Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки?
Аноним23:07:12 Турдас, 13-й день Высокого солнца#486№970842
>>970837 >Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки? Должно. Они же рядом совсем от СН находятся. Ставь дальность какая нравится и не парься.
Аноним23:07:56 Турдас, 13-й день Высокого солнца#487№970844
Аноним23:14:49 Турдас, 13-й день Высокого солнца#488№970857
>>970842 >Ставь дальность какая нравится и не парься Атмосфера проёбывается. Остров то маленький в игре не потому что он сам маленький, просто игровая условность. Ну Вивек большой, его наверно должно быть видно, а вот тот замок вдали, не знаю.
>>970832 Там Васяны хуйни наворотят. А есть чисто графоновые сборки, без геймплейных изменений?
Аноним23:16:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца#489№970858
Как же бесяц эти васянские моды унтерменшей. Сделают говно, а игрокам нужно доделывать говно. Короче мне нужен на бесконечное личество одеваемых колец чтоб я украл бесконечное одевание для мода где оружие видно на персонаже. Это так тупо сделано, что когда суёшь оружие в ножны то с тебя снимается рубашка, как бы занимает ячейку рубашки оружие. Почему не ремень сделали бля, а именно такое важное забрали. Никто не знает мод на кольца или где искать параметры что их 2, а не больше?
Аноним23:17:52 Турдас, 13-й день Высокого солнца#490№970861
>>970857 >Атмосфера проёбывается. Да ничего там не проёбывается. Наоборот, с дальностью охуенные виды получаются. >А есть чисто графоновые сборки Очевидный MGSO
Аноним23:19:26 Турдас, 13-й день Высокого солнца#491№970864
>>970858 Ограничения движка. Вплане слотов. Сомневаюсь, что до openmw ты найдёшь такой мод. А ещё ты читер.
Аноним23:19:44 Турдас, 13-й день Высокого солнца#492№970865
Аноним23:36:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца#503№970899
>>970897 Нет, попробуй сам какой-нибудь мод посмотреть и увидишь
Аноним23:40:55 Турдас, 13-й день Высокого солнца#504№970901
>>970881 Сколько тебе лет? Во первых не в оверхаул, а MCP, если ты о нём. Во вторых он позволяет экипировать дополнительные кольца только с use эффектами, а не бесконечное количество любых. В третьих, как я и говорил, простой мод не позволит сделать такое, потому что ограничения движка. MCP меняет движок, но это не мод, и любых бесконечных колец там нет.
Аноним23:45:46 Турдас, 13-й день Высокого солнца#505№970905
Не, пачаны, Морровинд летом не так хорош. Его зимой надо играть. Тут сидишь -- жарко, так ещё в игре болота эти ебучие, прям чувствуешь духоту эту тухлую. Может, конечно, способствует погружению, но это какое то неприятное погружение. А зимой хорошо зайдёт, зелень цвяте, насекомые за шиворот прыгают, ну гусеницы эти ебучие,как из Халфы срисованные.
Аноним23:52:26 Турдас, 13-й день Высокого солнца#506№970909
>>970905 >но это какое то неприятное погружение Единственное, когда лично мне становится неприятно играть в какую-либо игру — ЕБАННОЕ ЖУЖЖАНИЕ ВСЯКИХ МОШЕК/КОМАРОВ В ИГРЕ ПРЯМО В УШИ. Серьёзно, от такого чесаться начинаю.
Аноним00:46:13 Фредас, 14-й день Высокого солнца#507№970987
Саб двач, играбельно ли будет без модов, а чисто ваниль на русском?
Аноним01:22:10 Фредас, 14-й день Высокого солнца#508№971004
>>970987 Да, только поставь MCP и GFM (шапка). И MGEXE накати для дальней земли, водички и всего такого.
Аноним01:28:39 Фредас, 14-й день Высокого солнца#509№971006
>>971004 >и GFM (шапка) То что в папке всё нужно или только то, что в Data Files? Если просто то что в Data закинуть в папку с игрой то всё работает, если c остальными файлами то ошибку выдаёт.
Аноним01:35:07 Фредас, 14-й день Высокого солнца#510№971012
>>971006 Я хз, на самом деле. Играю на ангельском, там просто esp. Ты esp в лаунчере воткнул ведь, если оно там было в data files?
Аноним01:37:17 Фредас, 14-й день Высокого солнца#511№971016
>>971012 Да. Но может он без остальных файлов как то не так будет работать, вот хуй знает.
Аноним01:42:52 Фредас, 14-й день Высокого солнца#512№971019
Как увидел голого норда на распутье дорог - сразу же вспомнился этот квест из ESO. А уж когда он про ведьму и спизженый топор заговорил вообще сомнений не осталось, что 1 в 1 квест. Инересно, это отсылка или лень сценаристов Zenimax?
Аноним07:56:27 Фредас, 14-й день Высокого солнца#516№971122
>>970901 >Сколько тебе лет? Пожалуйста, объясните мне, в чём удовольствие от такого? Отвечать так собеседнику. Я понимаю, конечно "ну прост шишка дымится", но будьте добры, попробуйте заглянуть внутрь себя и назвать возможные причины.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414