Слоуновости за последний месяц из пескомира: ⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE ⬛️ Hardcore SK — Обновлен под a17, пока что Тестовая версия. — http://hardcore-sk.ru/threads/obnovlenie-hardcore-sk-project-6-0-endeavour.528/ ⬛️ Starbound 1.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI ⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
>>23064887 >глумление Вся суть стимодетей. Вы, вероятно и не застали времён, когда не было этой платформы, превращающих людей в однокликерные существа. Если тебя это утешит, мод я уже нашёл.
>>23064934 Там поиск хреновый (как почти на всех форумах). Ищи в слкедующий раз по форуму через гугл, типа "rimworld a16 psychology ludeon forum" - оно эффективнее.
Короче, это тот анон с наебнувшимся сб вчера. Нихуя не помогло. Сейчас попробую снести старые сэйвы нахуй и начать всё с чистого листа. Предполагается, что вся эта хуйня пошла оттого, что я оставил включённый экстрактор на планете и съебал с неё.
>>23065119 >ни разу не упоминал стим >маленько поглумился над немощным >приплели стим, мамку, деньги и вообще это меня обоссали >а манявры все рано у меня
Песканы, там ещё не сделали мод, чтобы можно было проводить несколько хирургических операций за один сеанс? Ну то есть надо там жителю ногу ампутировать и сердце пересадить - и чтобы врач сделал обе операции в один заход, а не двумя отдельными операциями, что повышает риск фейла.
>>23065337 Ну так-то, если честно, шанс должен наоборот упасть, ибо станет 0.X*0.Y, где Х и У - проценты успеха, тут сам понимаешь, даже 90% и 90% дадут тебе 81% успеха.
>>23065401 Ты специально ждёшь, пока рак жопы и гангрена на руке дойдут до 99%, и только потом в спешном порядке решаешь назначить лечение? У тебя несколько суток, а порой и недель, чтобы провести операцию, бля. Что за херню ты несешь?
Пацаны-ребята, а кто-нибудь знает, в чём конкретно заключается несовместимость RJW и Psychology? Стоят оба, работают вроде бы корректно, никаких конфликтов в логе нет. Правда, заниматься любовью пока некому, потому что колония состоит из одной малолетней лесбухи, но теребит фасольку она исправно.
>>23065830 Когда не успевает набраться иммунитет, а болезнь/заражение переходит в смертелоьную стадию - приходится оперировать в срочном порядке пока пациент не откинулся.
>>23065874 Меняют? По-моему только добавляют. Да и как могут лишние трейты повлиять на игровой процесс? А психология хороша более лучшим взаимодействием между пешками, явным рейтингом сексуальности вместо скрытого, возможностью назначать терапию всяким шизикам-пироманам и прочими милыми сердцу аутиста плюшками.
Ребяты. Два вопроса: икслород не включен это же а-ля римволда и прочего без прямого управления? И есть ли что-то похожее на Старбаунд, т.е. 2д, можно летать попланетам (нев таких безумных количествах, желательно), апгрейдить корабль/костюм.
И еще про Старбач - есть моды, автоматизирующие или облегчающие добычу руды? Я не большой фанат получасового блуждания с зажатой кнопкой манипулятора ради десяти стаков руды.
>>23066161 Просто мехи. Покупаются за овердохуя пикселей у торговца Пети. >>23066206 В FU есть майнинг-лазер, еще мехи умеют копать, также есть полно модов на всякие буры/кирки.
>>23066896 Отдельного фактреда нет, так что и факториане с бородоводами должны быть здесь. Только как-то их не видно, сейчас на взлёте старбач, римач и вялый срач.
>>23066933 >Ну вот как так-то, а? Классическая тактика стаи - отвлечение и нападение с тыла, очевидно же. Блядь, я даже через джва года не могу забыть тех уничтоживших мою колонию блядских ёжиков.
>>23066985 Это еще что, у меня карательную экспедицию унизила стая белок, пацаны в виде пяти рыл, с парой пулеметов, снайпером и миниганом и просто ассалт райфлом возвращались с набега на аутпост и были растерзаны просто. Подскажите, как там работает мод на улучшенную боевку?
>>23067117 >Мод More Monstergirl — добавляет новые животные в игру. >Все животные кроме slimegirls имеют хороший интеллект. А вот школопереводчик интеллекта не имеет.
>>23067911 НА УЛИЦЕ ФОНИТ Лучше спать спать возле параши, чем на улице с радицией.
Алсо Mal была диктатором. Мне надоело игорять/я обосрался со всей планировкой и начал их друг на друга стравливать. Так Mal голыми руками всех отпиздюлила, и ушла умирать на мороз...
Это противоестественно ИРЛ, так что две операции отдельным блоком - это правильно. И правильно то, что шансы успеха у первой и второй разные. А еще очень правильно, что операция на сердце становится опаснее, после хирургической операции с ногой. Реализьм, типа.
Мне щас мозг взорвёт от боли ИРЛ! Анестезия сходит, после двух серьёзных операций у стоматолога. А если бы мне еще и третью сразу начали делать!... И так уже сердце покалывает от боли и похоже на перепады давления от адреналина
>>23068124 >Это противоестественно ИРЛ, так что две операции отдельным блоком - это правильно. И правильно то, что шансы успеха у первой и второй разные. А еще очень правильно, что операция на сердце становится опаснее, после хирургической операции с ногой. Ну а если операции однотипные? Скажем заменить левую ногу и правую ногу, или оба глаза? Что мешает такие делать в один заход?
>>23066161 Есть мод XS Mechs Modular Edition чтобы собирать мехи из частей оригинального XS. >>23066206 Idle Miners, тупо генерирует руду афк. Поставил на планете и съебал в другой конец голактеки, прилетел обратно - собрал урожай.
Алсо, как в FU найти телепортационные модули? В ваниле их было дохуя, а тут ещё ни одного не нашёл. Пердолиться у ядра планеты ради бриллиантов тоже не вариант.
>>23065866 Если ты не тупой, то сможешь определить, что болезнь опережает имунитет ЗАДОЛГО до 100% и отрезать глаз/руку/голову, чтобы избежать смерти. И нет ни одной болячки, которая должна лечиться операционным путем в срочном порядке. Все эти болезни сердца развиваются ну пиздец как медленно.
Понял что меня ЗАЕБАЛО. Вроде играешь в пиздатую 17 версию, караваны-социалочка-наркотики, все заебись. Но приходят тупые рейды, ты их перебиваешь и начинается остоебеневшая еще в ДФ бытовуха, когда сраный Колонист в состоянии марадерить только ОДИН СРАНЫЙ НОСОК ЗА РАЗ. Доколе блять!? 2017 год, где сраные бекпаки. Почему нельзя сразу взять 5 курток одновременно? Почему они носят по 75 единиц дерева и стали за раз, а сраную куртку только по одной? Блять, они даже одетые трупы таскают целиком, со всей одеждой. З А Е Б А Л О.
Это точно! Жги и продавай! Самый быстрый способ избавиться от мусорной одежды - продать какому-нибудь залётному чухану. Она должна валяться в домашней зоне. Можно по-бырику расчертить, продать и удалить зону. Может есть какой-то мод на эту тему?
Смотрите, я нашёл интересную статью про бетон! Не хотите почитать? Вот https://geektimes.ru/post/291203/ Тут: - Кто изобрёл бетон - Кто построил первый бетонный дом - Дороги в США из бетона - Корабли из бетона - Новейший прозрачный бетон И многое другое!
>>23070504 Пизданутый у тебя реквест, животное. Что ты в это вкладываешь? Мод на ктулху охуенен пиздец как - наряды, мессы, магия, жертвы. Хуле тебе надо?
Что-то есть. Видел в Стиме какой-то мод про дикарей, у которых есть культовые постройки с тотемами для молений (не Ктулху). Сам не пробовал.
Но, полагаю, работает также как мод на Лидерство или ванильные вечеринки. В общем, культовые жертвоприношения теоретически запилить несложно со всеми бафами/дебафами. Если такого мода еще нет, то когда-нибудь точно появится.
>>23070697 Буду ждать, хули. >>23070604 Заебало. Вырезал пол планеты для одного божества - вторую половину для другого. И так далее. Хочется просто взял - притащил заключенного/животное на стол - перерезал ему горло - у всех нихуевый бафф для настроения. Вот прям ктулху, только без самой тематики ктулху!
Можно кисть. Но лучше руку полностью заменять. Когда ставишь качественный высокоуровневый имплант, то пальцы уже никогда не отстреливаются. Правда, может отстрелить сам имплант полностью, но это сделать гораздо тяжелее, чем натуральную руку.
>>23071132 Ух ты, серьезно? Ну, смотри: Так же, как и в ктулху, делать молитвы, собирать народ, рассказывая о ебанине, которую можно указать заранее И, возможно, ее "тип", который будет влиять на отношение поселений, которые будут со временем узнавать, что вы ебнутые и кому то там молитесь. Возможно, кто то будет одобрять. И жертвы, принося которых будет хороший баф к настроению. Это основные моменты, которые должны быть. Особенным плюсом может быть: 1. Наличие мантий, и остальной одежки из ктулху, которую можно сшить из человеческой кожи, да. Алсо "маски" лиц - было бы очень заебато 2. Обряды посвящения. Тут уже как реализуешь, так и будет.
Да вроде пока что все. Если ты и правда это запилишь, возможно, я смогу как то отблагодарить не особо знаю как, но буду бесконечно благодарен все равно.
В общем, продолжаю тестировать Детей и беременность.
Зачатие, роды, родственные связи, выкидыши, аборты...
Я предполагал в прошлом треде, что ждать взросления придётся 5 лет. Но это не так! Через два сезона пупс уже может ходить и делать простейшие операции с предметами! См. скрины.
Кстати, младенчиков надо беречь от переохлаждений (у них пороги чувствительности меньше). Вообще на пустом месте отморозил пальцы первенцу.
Ну как раз где-то через год дети ходят. Вообще радует мод. Надо поблагодарить создателей! Честно говоря, я даже описание мода не читал, когда устанавливал. Даже не знаю, что меня еще ждёт впереди.
Интересно, через какое время он навыки приобретет, чтобы стать полноценным членом колонии?
>>23071892 >Ну как раз где-то через год дети ходят. Вообще радует мод. Надо поблагодарить создателей! Особенно учитывая вечное кукареканье Тайнена что НИМАГУ ЗДЕЛОТЬ ДИТЕЙ СЛИШКАМ МНОГА НАДО БУДИТ МИНЯТЬ(((. Ебучай ленивая скотина, ети его через тын и корыто.
Самая круть будет, когда мододелы смогут имитировать "передачу наследственности" от родителей, рэндомно миксуя трейты и скиллы у новоиспеченного малыша.
Кстати, пиздюки часто орут, если им что-то не по нраву. Прикольная фишка.
>>23072104 >Самая круть будет, когда мододелы смогут имитировать "передачу наследственности" от родителей, рэндомно миксуя трейты и скиллы у новоиспеченного малыша. Если ебучий Тайнен опять не поломает всё к хуям в следующем апдейте. Автора Combat Evolved он этим уже доебал до точки полного дропа мода.
Да Z уровней не хватает риму.... Хочется как в Dwarf Fortress прямо со старта лесницу вниз и по бырику весь лут туда перенести. Замуроваться, и пускай там ябут друг друга в жопы. А мы будет толстошлемники выращивать!
>>23071892 Можно как-то контроллировать это? Типа сказать "Не долбитесь епт". Было бы забавно отыграть маман с батей и тремя-четырьмя тугосерями, этакая семья. Но вот если ты играешь обычную игру, у тебя уже 6-7 пешек (Что на самом деле более, чем достаточно), то лишние пузожители могут всё похерить.
>>23072223 Римач станет через чур легким с Z уровнями под землю. Это получается киллбокс киллбоксов. Зарылся под землю, прокопал коридор и отстреливай хоть миллиард гопников, идущих по капканам. А вот Z уровни над землей было бы охуенно, да. Чтоб строить двухэтажные домики. Но самое главное - как писал анон в прошлом треде - было бы строительство вышек, из которых намного удобнее вести огонь. Можно было бы ограничить Z уровни до трех в обе стороны, чтоб совсем уж небоскребы не строить.
>>23072345 > Римач станет через чур легким с Z уровнями под землю. Это получается киллбокс киллбоксов. Зарылся под землю, прокопал коридор и отстреливай хоть миллиард гопников, идущих по капканам. х10 популяция ЖУКОВ под землей, твои действия
>>23072370 Ага, а над землей х10 популяция механоидов, которые в твои многоэтажки будут прилетать. Учитывая, что появление жуков достаточно редкая вещь, то бороться с ними можно, благо они не добивают упавших пешек. Самое забавное, что в коркоре из-за ТЕРМИНАТОРА эти жуки вообще опасности не представляют.
Навыки меняются со временем (только трейты видны сразу и склонности). Он же из стадии к стадии переходит. Был грудничком, не мог ходить, приходилось кормить постоянно. Теперь ползает и навык оператора активен. Посмотрим, что будет дальше. Тут и отчитаюсь.
Можно. Есть контрацептивы. Есть прерыватели беременности на раннем сроке. Есть всякие "пояса верности" и прочая муть. Но я пока ничего из этого не использовал.
>>23071922 дети просто не нужны. никто в игре не отыгрывает по 16 лет, когда ребенок вырастет и станет колонистом. Они по сути играют роль обычных животных. Короче, у детей нет задач.
В старбачевском FU есть броня с характеристикой Upgradable - а где ее апгредить-то? Майнинг лазеры апгрейдить могу на специальной станции, а броню негде.
>>23072623 > RIMWORLD - ИГРА, В КОТОРОЙ МОЖНО ЖРАТЬ МЛАДЕНЦЕВ! Теперь вдвойне больше хочется, что бы мимоанон >>23071132 выкатил мод. Заключенные ебутся и рожают личинок, которые сразу? жертвуют собой во славу какой то неведомой хуйни
>>23072223 Чего действительно не хватает Риму - так это системы дворянства. Страсть доставляли в ДФ графы/герцоги с их ебанутыми куллсторями, запросами, и прочими способами унижения пидорашек.
>>23072680 В риме есть мод на "главу" поселения. Можно, что бы дилдаки сами выбирали себе вожака, а можно самому назначить ДИКТАТОРА, который будет переизбран только в случае его смерти. От этого можно начать копать, да
>>23072813 Лидершип жеж. Но там главенство только на читерские бонусы влияет. Ну и еще уроки бесполезные, которые тратят целый час, давая слишком мало для этого часа опыта.
>>23072973 >Дети в игре по-умолчанию начинают половую жизнь с 15 лет. Можно поменять настройку. Например, у меня выставлено с 13 лет.
Через блокнотик в файлах мода можно выставить? Или где? Алсо если пиздюк вырастит, не забудь как там насчёт проверить/подсмотреть в щелку под дверью инцеста дело обстоит.
В сб есть мод на изменение дропа предметов? Чтобы можно было оставлять аптечки в инвентаре после смерти? А то я ёбал тащиться через всю планету к выпавшим вещам, неся за собой свору врагов без возможности отхилиться.
>>23073110 >>23073110 >Чтобы можно было оставлять аптечки в инвентаре после смерти? >А то я ёбал тащиться через всю планету к выпавшим вещам, неся за собой свору врагов без возможности отхилиться. АЖТИСЕТ
>>23073268 Я через ФЭМИЛИ ШАРИНГ даю тебе старбач, играешь с самого начала с пермасмертью. Умрешь до прохождения сюжетки - получишь струю моей мочи в рот. Пойдет?
>>23073321 Бесит это это когда игровой сезон 90 дней, твой персонаж живет 4й год. И погибает наступая на фугас в фулл сете выживальщика. При этом после смерти сами шмотки без единой царапины.
>дали возможность хранить кучу лута на шипе >мамо давай аптечки исчезать не будут мамо плохо зделано тупа >дали возможность дабл и трипл джампать, дали веревки, грапплинг хуй, даже ебаный шарик из метроида >ну я кароч писол какой и умир упав с высоты плохо зделано тупа
>>23073371 Бесит - это когда на 500+ дне ты суммонишь босса, но обсираешься, и босс приземляется прямо тебе на ебало, а ты в итоге проёбываешь последний алтарь возрождения в игре. >>23073395 Да я так-то на кэжуале играю. Вообще хотелось бы, чтобы в коробке была функция настройки сложности, а то отсутствие дропа - это хорошо, но еду не можешь использовать.
>>23073502 >Бесит - это когда на 500+ дне ты суммонишь босса, но обсираешься, и босс приземляется прямо тебе на ебало, а ты в итоге проёбываешь последний алтарь возрождения в игре. nethack?
>>23073502 >Да я так-то на кэжуале играю. Вообще хотелось бы, чтобы в коробке была функция настройки сложности, а то отсутствие дропа - это хорошо, но еду не можешь использовать. В CustomDifficulty можно довольно тонко настроить сложность. Я вот лично играю с: - нельзя телепортиться по землей - голод(с 1.0.3 версии играю с ним поскольку добавили возможность паузы в время игры, больше никаких "ушел поссать, а перс сдох с голоду") - дроп наличности после смерти 0.1 от общей суммы - без дропа шмота
Начал обучение. Дохожу до пункта разрешить запрещённые ресурыА У МЕНЯ СУКА НА КАРТЕ ВСЕ РЕСУРСЫ РАЗРЕШЁННЫЕ. И всё дальше не пускает. Зэ бэст обучение прошёл....
>>23073816 Спасиба, хоть обучалку пройду нормально.
О, а я уже начал в ядерный апокалипсис, в описании написано что только ОДИН колонист успел одеть костюм химзащиты. А уменя у всех костюмы сука. Не беда, сча заставлю двох свои костюмы выкинуть нахуй.
Пришли помогать, забыв взять с собой еду. На обратном пути впятером свалились от голода прямо у края карты. Накормил, уложил на мягкий песочек. +15 )) с каждого.
>>23073494 Ты как правило падаешь быстрее, чем летит крюк. Алсо, >трипл джамп, упал >бля, чёт быстро лечу, надо прыгнуть >бля, а где дно-то, надо прыгнуть ещё раз >по-моему с той стороны земля ближе, прыгну в ту сторону >ААААА СУКАААА ТЕЛЕПОРТ ТЕЛЕПОРТ ШЛЁП >Congratulations! 30% of pixels lost!
>>23074131 >играешь за авали >нашел космический лифт >забрался на самый верх >высоко! а почему бы не прыгнуть с него? >прыгаешь >долго летишь >приземляешься на ноги вообще без урона Жаль что мода на трюки в воздухе нет, вот это вообще был бы топчик. Очень не хватает такого.
>>23074172 > иметь возможность пользоваться русеком > не пользоваться им Понимаю, если он на уровне углепластика, да и вообще, это уже долбоебизм какой-то.
>>23074253 Да ладно. В римке и переводить толком нечего, разве что описания предметов, на англе, выглядят более органичным, чем перевод на русик, с проебанными родами, падежами etc. мимо с частичным переводом, перекатился на англ.
Риманы, есть ли какой-нибудь мод, который убирает или заменяет механоидов. Хочу сымитировать неолитическое поселение с каменными орудиями. Как сделать так, чтобы только трибалы на карте были, а вместо механоидов какие-нибудь мамонты, неандертальцы или саблезубые тигры?
>>23072295 >Поподробнее можно? Ну он свой мод (Combat Realism, а не Evolved - постоянно путаю название) начал пилить ещё на альфе 10 или даже реньше. И после каждого апдейта на следующую альфу всё шло по пизде и требовало масштабной переделки. В итоге где-то альфе на 13-ой его это заебало и он дропнул мод к хуям, предварительно бомбанув на форуме: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9759.msg218529#msg218529
Но как оказалось - куча народу неустанно просила этого моддера продолжить работу над комбатом, так что он таки вернулся в начале этого года и теперь пилит аналогичный мод: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33461.0
>>23065858 Детоуры одинаковых методов из ванили, касающихся половой ебли. По хорошему rjw должен перехватывать конец исполнения этого кода (пусть ванильные, пусть изменённые психологией или чилдренмодом), harmony то позволяет, и уже там вызывать свои методы.
>>23075860 >I have a problem. Had a trader ship crash and drop 900+ spider eggs that I mistakingly thought would deteriorate in time. >Now I have 900+ spiderlings running around my map. >Thank god for the walls. Охлол, мне уже нравится.
>>23075971 Не смог в это играть из-за вырвиглазных пикселей. Я так смотрю графониум сильно похорошел. Алсо, тут только римворлд? Где обсуждается всякая фигня типа don't starve и oxygen not included?
>>23076085 Чужие хоть и умные, но не настолько. А так корабль жокеев, они же инженеры, см. Прометей и Завет. Предположительное назначение - боевой корабль для распространения яиц.
>>23076093 Алсо, была забавная книжка Чужой 4, где алиены умные и добрые няки, те, кто нападал - дикие дети, просто ебанутые и прочее, в виде дочки Рипли чужой.
>>23076120 Ну значит это у автора вебки так плохо со вкусом или говномод на музыку накатил. Хотя в играх, которые длятся по сотне часов, любая музыка рано или поздно заебёт вусмерть, какой бы хорошей она ни была.
Решено, ставлю сегодня ФУ, с нуля буду за глитча Casey Jones бегать. ФУ совместим с другими модами (сортировка в сундуке, например), или оставить голым?
>>23076196 "Ты подделка, пшел на парашу" - раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки.
>>23076062 >У факторио вроде свой тред Где? Последний тред снесли, когда тамошние дауны вместо обсуждения завалили его говном. А бетоношизик ржал над ними, как припадочный.
>>23076369 Просто нет критической массы факториан (и дварфоводов) для создания отдельных тредов. Вот кататред жив, там постоянно кто-то постит свои приключения и задаёт вопросы.
>>23076952 Толсто. В террарии абсолютно такой же геймплей состоящий из дроча ради лута. Только если здесь ты дрочишь планетки и постоянно видишь новое, то в террарии ты дрочишь 3.5 биома, и строишь аренки под каждого босса.
>>23077029 Что лучше ты мне сказать можешь - дроч ради лута лучше дроча ради лута? Или ты про строительство аренок, которое поначалу, кстати, и в старбаче было, но его выпилили нахуй и запилили инстансы ибо это абуз как есть. Ты ебанулся, скажи мне честно? Единственное что реально годно в террарии это инвейжоны.
>>23077080 Весь контент в старбаче сводится к тому, что бы построить свою сычевальню, если ты не настолько аутист, что бы строить эреборы, то это игра на 2 часа
>>23077103 >играть в старбач без модов Ебааать... Алсо в террарии геймплей абсолютно аналогичен - ты либо строишь абсолютно неэффективный, но красивый эребор, либо эффективный, но ужасно выглядящий домик, в лучшем случае, из дерева.
>>23077170 Жду список, хотя бы из одного мода, который добавляет нормальный сюжет и новый гемплей. Алсо, фу не считается, он просто добавляет тонну контента, который сводится к построй свою более продвинутую сычевальню В террарии можно спокойно замаскировать ловушки, я так пирамиду, утонувшую в песках строил, при событиях, песок в нужных местах пропадал, оголяя ловушки. Алсо, а еще можно просто построить фарм точку и все
И еще есть мод Масс Грейв. Но что-то он какой-то читерский. Впрочем, во все времена люди рыли санитарные ямы. Когда-то ИРЛ участвовал в археологических экспедициях. Меня с другом поставили расчищать объект под условным названием "Мусорная яма № 1". Да, сверху был мусор. Но под ним на дне массовый сброс трупов, беспорядочно наваленных друг на друга (около 30 человек). Поскольку физических повреждений на костях не было, то это свидетельствует о какой-то эпидемии болезни. Вообще, очень странное "захоронение". Хоть и на территории некрополя, но навалены в кучу, как говно.
>>23076725 А на факторио пилят кучи модов, игру можно преобразить до неузнаваемости. В одном треде анон, помнится, постил скрины гигантских кусак с какими-то запредельными цифрами хп. Уж хуй знает, как он там смог от них отбиться.
>>23077237 >Жду список, хотя бы из одного мода С чего я должен выполнять твои хотелки? Тебе надо - ты и ищи. А вообще >сюжет >в песочнице Как по мне так в старбаче сюжет вообще нахуй не нужен. >построй свою более продвинутую сычевальню Прямо как в террарии в хардмоде, лол. Алсо в старбаунде с модами тоже есть скрытые стены, нашел чем удивить.
Долбанный Тайнен! Когда он уже сделает отключение гусениц опциональным?! Столько сюжетов похерено из-за гусениц! Хочется отыграть настоящее племя, но долбанные гусеницы ломают всю задумку!
Эх, сейчас бы отыграть "Повелителя Мух", создав поселение из 7-10-летних детишек! Но с гусеницами у поселения шансов нет (а я играю исключительно только на экстриме с пермадефом).
Или запилить нормальный каменный век без налётов, без механоидов, без огнестрела.
Кстати, а что с модом на Средневековье (С самого 15 билда его не запускал)? Там баланс выправлен? Чистое Средневековье получится сделать или по-прежнему от гусениц и пиратов никуда не деться?
>>23078398 Короче убиваешь слаймов, зомби, боссов, потом стену, потом супербоссов, потом мунлорда, профит. Медовый шип не работает, милибляди соснулей.
>>23078434 А где достать нормальные вещи? Решил уже играть за стрелка. Добрался до костяной брони и миниакулы (есть еще полный кримтаиновый набор всего)
>>23078300 Кукарекаешь здесь только ты, так и не приведя ни одного нормального аргумента в чем и почему террария лучше. Ты зацепился за то что в старбаунде плохой сюжет, но почему-то промолчал что в террарии вообще никакого сюжета нет. Дальше - на старбач есть овердохуя модов, на террарию же все моды представляют собой костыли, поскольку нормального мод-саппорта у террарии никогда не было, освещение - в старбаунде оно намного красивее, кастомайз - в старбаунде он намного шире, в террарии же весь кастомайз сводится к "мальчик", "девочка", "волосы", "кожа", "цвет" все - кастомайз кончился, никаких тебе кастомных рас. Единственные 2 вещи в которых террария объективно лучше это инвейжены и оптимизация, во всем остальном, в графической части, освещении, разнообразии окружения террария люто отсасывает.
>>23078456 Ну вообще, когда играл я, был такой способ быстрофарма всего - ящики рыбной ловли. Фармишь их в невообразимых количествах, и только потом переводишь в ХМ, когда открываешь - там будут руды из ХМ, которые не надо искать, сверкая голой жопой.
>>23078466 Какие костыли нахуй, вот на старбач да, костыли, хоть как то разбавить то говно, которое они выкатили. В террарии хотя бы есть цель, к которой хочется стремиться, по сравнению с тем недоразумением в старбаче. Твои примеры никак не влияют на геймплей в 2 часа
>>23078466 >оптимизация Однопоточное говно на кривой XNA. Про сервеную часть вообще молчу. СБ не лучше, правда.
Вообще, Террария лучше компактностью и оседлости какой-то, в СБ с этим проблемы, мотаться через миллиарды световых лет в поисках материала для скана, или тем, что контента, может, и много, но он не связан, а большей частью и не нужен, все эти мечи и пукалки по 10-15 урона, которые лежат в сундучках, телепорты в челенджи со скупой наградой, однотипные базы и не менее однотипные квесты. Террария вообще квестами порадовать, тащемта не может, но там хоть понятно, и улучшать вещи можно у Тинкера (вроде) за тонны золота, поэтому как-то привычней (?) штоле, чем кронциркули после данжей. Обе страдают из-за ограничений по шмоту, вот есть самый крутой сет для типа оружия, его и носи. Хотя это везде так. Мимо
Кстати, а когда вы спорите, вы учитываете мультиплеер? У Старбача всяко мультиплеер рулит. Вообще не вижу смысла играть в сингл. Сейчас есть какой-нибудь популярный сервер с большим числом игроков? Что-то захотелось тряхнуть стариной...
>>23078565 >Какие костыли нахуй, вот на старбач да, костыли, хоть как то разбавить то говно, которое они выкатили. Вот ты и спалился, эксперт в любом вопросе. Короче все ясно с тобой. Ни то ни друге не модил, но корчишь из себя эксперта. По поводу "цели" вообще выпал в осадок. >>23078632 Вот этого поддержу пожалуй. >>23078666 Мне лично не нравится мулитик в старбаче ибо в мультике не работает FR. В террарии же весь мультик руинят раннеры за убийством боссов. >>23078671 Это ты про тем моды которые накатываются только после танцов с бубном вокруг системника иначе гроб, гроб, аппкраш? Знаешь, спасибо, я не голоден.
>>23078718 Ну может тогда приведешь пример костыля, эксперт Скачал модлоадер, скачал мод из встроенного браузера, играешь, не вижу каких то танцев с бубном. Алсо, накатывал много, очень много модов, конфликтовали лишь огромные миры с тремором
>>23078718 > весь мультик руинят раннеры за убийством боссов Moona, eto ti? Не только раннеры, но и то, что мир необратим, вкатываться в послехм то еще удовольствие, ну и кроме раннеров есть афкашеры (начинали впятером, ждем остальных, например) или неспешные аутисты, когда вроде и пора уже стену, а они писю рыбачонка телебонькают.
>>23078814 Я лицушник. Когда в последний раз накатывал тремор у меня через модлоадер был аппкраш, пришлось на форумы лезть, оказалось что данная проблема была не только у меня и поэтому нужно было накатывать все ручками.
>>23078409 >с модом на средневековье Я уже заебался, блядь, повторять, что для средневековья нужен не мод, а целая сборка из 30+ модов, среди которых есть и такие, кто отключает гусениц и механоидов.
We decided to finish development of Tremor Mod and start working on a completely new mod.
The thing is that 90% of content in Tremor is useless, most of weapons are similiar, the balance is broken, bosses are boring and have pretty same AI. Moreover, our reputation was very damaged after 1.3 Update, when a problem of stealing, bugs, crashes and e.t.c. appeared.
We decided to make a compeltely new mod, which will have unique and interesting content, everything will be balanced.
Soon some updates will be released for Tremor. These updates will fix last bugs and add some changes. After this the support of the mod will more likely end. It was difficult for me to take this decision but it is done for good.
Thanks everyone who were with us from the beginning. Soon there will be news about our new mod.
From now @Jofairden will maintain the mod, fix some bugs, update the mod to new TML versions and e.t.c.
Поставил модный CombatExtended и что-то не понагибать, давайте советов. Вручил двоим луки и еле отбился от трех громил с копьями при помощи кайта по лугу, дальше же хуже будет. Попадают реже чем в ванили, а патроны не бесконечные, что делат?
>>23080455 Патроны можно сделать бесконечными. Точность напрямую от скила стрельбы зависит. Например мой со скилом стрельбы 14 с АК-74 в одно рыло отбивает рейды.
>>23080650 Насчёт стен не знаю, не замерял. Но вот других колонистов можно и подстрелить случайно. А чтоб стены не дырявить - ставь где-нибудь снаружи, лучше у горы.
>>23077620 >3. Поздняя стадия: >Труп человека - ценный ресурс для производства комбикорма. Почему только "поздняя"? Я и в ёрли делаю холодильник, накидываю рейдерских трупов и запираю там, например, собак, кооторым пока что нечего таскать. Очень экономит провизию. Можно даже разделывать на мясо для пущей эффективности, штраф вполне терпимый.
>>23081204 >отключающий штрафы за разделку трупов и прочее? Ставишь всем своим каннибала или психопата - и, вуаля. Правда, с животины больше не поумиляешься особо, но цена вполне оправданная.
>>23081204 Какие же вы беспомощные, блядь. У вас в свободном доступе сайты, бесплатно предоставляющие в пользование ебейшей мощности алгоритмы поиска в огромном массиве данных, способные по двум словам меньше чем за секунду найти желаемое. Нет, блядь, буду жрать говно, есть же тред в веге. Тьфу, блядь.
Решил поиграть в песочницу ИРЛ. Идет строительство дома, дом сам уже построен, а площадку перед ним и пол внутри залил бетоном. Скажите, я - бетоноблядь?
>>23081596 Нахуя на анонимной борде врать, что ты что-то там нашел? Пойми, никто не будет тебя винить, что ты тупой, неспособный в гугл мудак, не оправдывайся, всем похуй.
>>23081654 Не переживай, когда-нибудь и ты сможешь искать что-нибудь в гугле и находить.. ты главное не сдавайся, немного практики и у тебя получится. В качестве практики можешь пока поискать мне мод, который убирает дебафф за разделку трупов. Ок?
>>23079102 >Обычный рейд в 9 случаях из 10 опаснее
Это кому как везет. Человеческие рейды на экстриме легко выносить, если с роскошью не перебарщивать (чем ниже качество поселения, тем слабее и малочисленныее атакующие). В общем, сперва укрепления, а потом роскошь. Долго играя на экстриме, такие вещи учишься просчитывать в конечном итоге.
А вот мехи - это пиздос, поскольку в 75 процентов случаев мехи успеют хотя бы одному колонисту оторвать конечность или уничтожить какой-нибудь орган, многократно снизив эффективность работы и движения.
А у меня теперь идея-фикс воссоздать палеолит-неолит. Хороший мод мог бы получиться. Но у меня пока нету времени ковырять исходники Рима. Было бы время - точно сделал (большой опыт модостроения в других играх имеется).
Вместо пиратов были бы какие-нибудь страшные каннибалы. Вместо гусениц - сильные неандертальцы. Ветвь технологий: от каменного века до раннего бронзового. Фауна - мамонты, саблезубые тигры, гигантские медведи... Рыболовные верши. Культовые сооружения. Биографические подробности дикарей: пещерный, равнинный, прибрежный, огнепоклонник, мигрирующий, осёдлый, охотник, собиратель, рыбак, шаман, воин, гончар, дубильщик кож, резчик и т.д. и т.п.
Бафы/дебафы, связанные не только с физическим состоянием, но и с различными суевериями доцивиллизационного хомо сапиенс...
Офигенная симуляция могла бы получиться. Любой археолог обдрочился бы!
>>23081883 >А вот мехи - это пиздос, поскольку в 75 процентов случаев мехи успеют хотя бы одному колонисту оторвать конечность или уничтожить какой-нибудь орган Что значит "успеют"? Что у тебя там за гонки? Сайферы на максренже по стандартному укреплению стена+мешок попадают с шансом в ~5-10%. В ёрли это значит, что ты убьёшь их быстрее, чем они попадут хоть раз. В лейте ты уже в паверарморе, и ничего тебе не оторвут.
Гусеницы в принципе тебя атаковать не должны, их винтовками можно кайтить.
Зато у них нет ебаных снайперок, триплрокетов и думсдеев, а так же численного превосходства в три раза, как у блядских рейдеров.
В конце-то концов, всегда можно за ~500 серебра позвать армию суицидников, которые помогут тебе отбить любой рейд.
>>23081990 Я тут мимо проходил и внезапно интересно стало. Какой смысл... Чем руководствуются люди вроде тебя, которые забредают на тематические доски и занимаются бессмысленным щитпостингом? Не, я всё понимаю. Не моралфаг какой-нибудь. Но должен же быть какой-то профит в таких действиях? Это так дети самовыражаются? Какое удовольствие и какой смысл в щитпостинге? Раскрой тайну, друг! Вот всем известно, что чувство юмора у детей формируется в период полового созревания. Т.е. до этого периода дети не понимают сложных шуток, иронии, двойных смыслов... Им палец покажи или скажи "жопа" - он "сочтет правильным" смеяться. Но это не настоящий юмор, а банальный процесс подражания в процессе социализации личинки.
Что ты такое, человек? Зачем ты тратишь своё и наше время на бессмысленную безвкусицу и кривые шутки? Во всём должен быть какой-то смысл...
>>23082090 Я тут мимо проходил и внезапно интересно стало. Какой смысл... Чем руководствуются люди вроде тебя, которые забредают на тематические доски и занимаются бессмысленным щитпостингом? Не, я всё понимаю. Не моралфаг какой-нибудь. Но должен же быть какой-то профит в таких действиях? Это так дети самовыражаются? Какое удовольствие и какой смысл в щитпостинге? Раскрой тайну, друг! Вот всем известно, что чувство юмора у детей формируется в период полового созревания. Т.е. до этого периода дети не понимают сложных шуток, иронии, двойных смыслов... Им палец покажи или скажи "жопа" - он "сочтет правильным" смеяться. Но это не настоящий юмор, а банальный процесс подражания в процессе социализации личинки.
Что ты такое, человек? Зачем ты тратишь своё и наше время на бессмысленную безвкусицу и кривые шутки? Во всём должен быть какой-то смысл...
Ты так и не ответил "в чём смысл"? Мне искренне интересно. Бывает, люди тестируют ботов. Бывает, нажрутся ханки и выплёскивают энергию через такого рода общение. Бывает, личные счеты (но какие нах "личные счеты" на анонимном форуме?!) Что тобою движет, кроме вниманиеблядства? Тебе одиноко? Тебя не понимают, отвергают? Хочешь поговорить об этом?
>>23082389 Какое вниманиеблядство, даун? Он тебя нахуй посылал, чтобы ты уёбывал с тупыми вопросами в из треда в гугл. По мне, так твои пасты - куда большее вниманиеблядство, чем "иди нахуй".
>>23082411 >уёбывал с тупыми вопросами в из треда в гугл
А мне нравится, что в треде задают тупые повторяющиеся вопросы, вместо гугла. В том и смысл треда, чтобы привечать и ориентировать ньюфагов, делиться новостями, предложениями, новыми открытиями... Рассказывать истории о своей индивидуальной игре, постить скриншотики, лошить неудачников, восхищаться альтфаками. Это же весело и приятно. Для того и существует "фанклуб". Это всё часть социальной адаптации. В нынешние времена любой человек может абсолютно исключить живое общение из своей жизни. Как терапия для тех, кто задаёт вопросы и кто на них отвечает. И тому и другому человеку приятно, даже если каждый из них знает, что для решения любой проблемы мог бы обойтись без живого общения. Что тебя не устраивает в таком порядке вещей? Случаем, ты не тот "мститель", которого залошили за кондеи? Так не волнуйся! В позапрошлом треде анон протестировал все варианты с кондиционерами и досконально обрисовал механику игры на этот счет, частично оправдав того ньюфага.
>По мне, так твои пасты - куда большее вниманиеблядство, чем "иди нахуй". Извини, что я такой офигительно умный и яркий персонаж в белом пальто стою, тебя убогого смущаю. На самом деле деле я под обезболивающими и меня прёт! Наверное, надо в /po сходить, чтобы снять напряжение! Ух! Ох! Ебать мой хуй!
>>23082966 Считай, что я твой радиатор, ты берешь и накатываешь простыню, а я два слова, тебя это маленько остужает и ты с новыми силами принимаешься за новую пасту
Ананасины, кто в старбач аутирует? Хочу заебашить на barren планете огромное поле кукурузы (на всю поверхность, да) с храмом, восславляющим Великого Кукурузо. Какие подводные?
>>23082985 Ок. Разумно. Ты насчет моих простыней не волнуйся. Я могу херачить литературно оформленные тексты без устали. Без копипаст. Наживо и много. Определенное образование и опыт работы способствуют навыку. Но я всё-таки отсюда сдрыстну, поскольку реально неадекват под химией. Чего и тебе советую. Чмоки-чмоки!
>>23083066 Мне не нравится, что кроме, сука, картинок с Лео, Шреком, котами и 2д тянками нихуя не постят. Сука, даже про Пепе позабыли, пидоры. Ну есть же целый ИНТЕРНЕТ, полный охуенных (и не очень) картинок, ну потрудись чутка и поищи, чтобы разбавить однообразные посты с одними и теми же пиками свежачком.
>>23083637 Где-то читал, что эта хрень показывает степень опасности нервного срыва, но либо это не так, либо у меня эта функция работает криво. Судя по скрину - у тебя тоже.
Сегодня днём допилил. Слева - моя половина, справа - колонистов, плюс внизу будет что-то типа гардероба с манекенами. Подкиньте идей для дизайна, что ли.
>>23083858 А ты мультиплахер или позорный синглер? На сингл всем поебать и делай что хочешь (скучно). А если мультиплахер, то тебе надо было мутить поселение на недружелюбной планете с прямым телепортом в ад. Так-то что обсуждать? Скука смертная. Старбач убили казуалом. Видел бы ты, каким охуенным был Старбач до релиза!
>>23081883 Анон, если ты сделаешь такой мод - я тебе отсосу. Если там еще будет вменяемая дипломатия с другими неолитическими племенами, и возможность вырезать неандертальцев, ирасселиться по территории земного шара - получится Цивая отдам тебе в рабство собственную дочь, лолю 12 лвл 10/10.
>>23083767 Это баг отображения скорее всего. Если мешает поиграй с масштабировпнием или отображением панели. Ну, или, как вариант цвет этой панели отображает динамику повышения/понижения настроения.
>>23085179 Дядя и еще пара человек умерли, мать сбежала с остатками каравана. На улице остались лежать трое раненых. Маяком позвал помощь из той же фракции, они уже перебили быков, а я спас раненых из обеих групп. И обеспечил себе провизии на три недели.
>>23085202 А зачем толще? Мой "пищезаготовочный" блок, стоит "внутри" базы, соответственно рейдерам сначала придётся намотаться на моих колонистов, а больше никто стены не ломает особо. На температуру тоже не влияет.
>>23084170 Фу, какой ты мерзкий ушлёпок, что собственный мод не создал, готовый продать дочь! Твоя дочурка в моих лапах стала бы принцессой и адептом высшего культа, у которой почиталось бы за благо отлизать писечку. Но не быть тому! Мы создадим своё новое и неизведанное! Готовься!
>>23084170 >Анон, если ты сделаешь такой мод - я тебе отсосу. Если там еще будет вменяемая дипломатия с другими неолитическими племенами, и возможность вырезать неандертальцев, ирасселиться по территории земного шара - получится Цивая отдам тебе в рабство собственную дочь, лолю 12 лвл 10/10.
>>23087018 Не совсем. Где-то под себя поправил локализацию, где-то поправил гимпом и фотожепью модельки, запилил кастомные биографии для отыгрышей. А сейчас, смотрю на моды для 17. Некоторые мастхев, но из за переделанного кода на 16 не лезут совсем. Вот думаю, оно того вообще стоит?
>>23087100 Путешествия по миру с караванами (не приходится сидеть на базе и ждать пока кто-нибудь придёт к тебе или пратить за вызов каравана), всякие квесты на мировой карте с ништяками, реки-дороги разноображивают вид и игру (реки особенно с модом на рыбалку).
Поставил ФУ, сука, прикольно. Особенно понравилась мультистанция (чего-то там из средних веков) - крафт всего, или почти всего на текущем уровне развития. Такой-то простор для фермерства, какие коровки, куры, прочие шерстяные пидоры, системы полива, корма, пожалел, что СБ двухмерный, всю хуйню для аутирования придется или в линию выстраивать, или в несколько ярусов делать. Хорошо зделоли, малаца.
Тем временем на стим закатили этот ваш старбач1.3.2, на гог и какой-то хамбл не закатили пока. Так как я не гоняю в старбач вообще, переводить чейнжлог не будуя опасаюсь не въехать, про что перевожу, ну сюда запощу. • Reduce cost of player station parts • Show some system information on hovering over stars in the navigation interface • Show system name on the system screen in the navigation interface • Properly beam away a player’s mech when a player beams off the world • Deploying to asteroid fields puts you in a position related to where in the field your ship is • Allow any number of script panes with no source entity. • Add player.interact lua binding • Keep player from starving when in a mech
В любимом копательном деле перепиливают текстурки с новым художником.
В KSP хотят вернуть некий StarMods: Tokamak Industries Refurbished Parts! Я в КСП недавно, так что не ебу, что это, но олдфаги должны вроде знать.
>>23087766 Собсна, вопрос - дальше пилить что-то подобное в теле треда? Оно кому надо и надо кому-то еще? По теме, я все еще пытаюсь перепилить шапку и вступить в диалог с ее автором, а так же ищу анона, что вбрасывал сборник модов для ЗАБЫЛто ли старбач, то ли факторио. Если у меня это не выйдет - я скопипащу и немного поправлю последнюю шапку и вброшу ее где-то в 800-900 посте, дабы актуализировать.
На меня напали рейдеры. Отпиздили и украли почти всех, а одна сгорела.А самое тупое, что медведь вместо того чтобы бить редйеров просто убегал потому что драке он не обучен.
>>23087766 Охуительные ченждлоги. Лучше бы возможность опрашивать управление из любого lua файла сделали, значительно упростили бы жизнь мододелам вроде меня и еще чтобы рожи можно было корчить прямиком из lua файла анон пилящий мод на трюки
>>23087766 >Deploying to asteroid fields puts you in a position related to where in the field your ship is А вот это полезно. Я недавно охуел, когда после перелёта в противоположную часть поля меня высадило в том же месте.
>>23091525 Да, именно будет твой Yoba_61RUS_xXx с охуительной историей и фракцией. Ну хуль поделать, так и зарабатывают, на пнипускателе тоже такая хуйня бывает, никто же не заставляет.
>>23091843 Чет призадумался. А есть ли моды хотя бы с донатом? Может у вашего ХК есть какая-нить страничка с кнопкой "поддержать"? Я просто не понимаю, как люди вообще сопровождают крупные и популярные проекты на чистом энтузиазме, каждый релиз слушая "Да ты заебал, выкати апдейт, ленивая жопа!" Это я про крупные моды, а не про "пасаны, я тут в Балморе КОЛЬЦО ВСЕВЛАСТИЯ себе припрятал - пользуйтесь". Да даже в ТЕС ты вроде как пилишь мод, а потом его подпиливаешь для красоты в свободное время. А тут, когда все в альфе и тебе перепиливать каждый релиз надо? Как они время-то находят?
Какие моды на римворлд хорошо совместимы с хардкор модом? И желательно чтобы сочетались геймплейно нормально, не было дублирования задач и всякого такого.
>>23095913 Дебил, блядь. Это классическое начало за мажора - соглашаешься принять беженца и тут же даёшь ему в руки ствол, который тебе выдаёт в начале игра. Отстреляется - замечательно. Нет - хуй с ним, недолго музыка играла. Не говоря уже о том, что у тебя изначально есть туррели, которые к пятому-седьмому дню, когда и появляется первый "спасите-помогите!" вполне реально построить хотя бы в количестве одной штуки. А больше и не надо в первый сезон.
>>23096020 >>23096053 Я не он. Вообщем я уже спас +2 беженцев, но они такие ретарды как и я - не могут в оружие. И ещё на меня налёт, у меня голодовка. Пиздец короче.
Ради интереса решил посмотреть, как моя средневековая сборка будет дружить с игрой в пустынном биоме. Ожидаемо, лол: 1) Второй день - затмение вплоть до шестого дня. У всех горе, но наш жрец - альбинос-никтопоклонник, которому наоборот в радость. 2) С восьмого дня началась жара в 58 градусов. "На Востоке ходят слухи, что Бог солнца убил Прохладную Тень". 3) На десятую ночь мой учёный начал общаться с кем-то в пустой комнате (он итак сова и светобоязненный одновременно). В итоге к утру написал книгу тайных знаний, язык которой сам не мог разобрать и получил -20 к настроению, ибо боялся теперь сойти с ума. 4) На шестнадцатую ночь, когда мои деревья должны были стать наконец-то пригодным для рубки, а также дозревало сено, без которого не сделать статичные охладители, болезнь скосила посевы. 5) Жара из пункта 2 сделал своё дело и убила пиктскую девчонку-охотницу и мистика. Не выдержали жары. В деревне остались двое - отец и сын, два араба, которым жара вполне по нраву. Отец оптимист, а сын привык к рабскому труду, потому что батя в своё время продал его в рабство из-за шахматного долга, но потом разбогател на поставках инжира и выкупил. А ещё батя - топовый мечник с артефактным скимитаром, потому что на карте аж четыре халифата и все враждуют друг с другом и ему, как свободному фермеру, приходилось регулярно защищать свои посевы. Спасение пришло в виде небольшого рабовладельческого каравана, которому мы начали продавать догнивающий рис. Они продали нам так нужное дерево. Предлагали также и рабов, но у нас не хватало на это средств. Как только их караван начал готовиться к отбытию, на нас напало племя варваров. К сожалению, между торговцами и варварами был мир, первые скупали у вторых рабов. Торговцы не спешили уходить из нашего поселения... Через пару часов у них будет на двух рабов больше, так зачем спешить. Ренди с пермадесом на максимуме - сука ты бессердечная.
>>23096387 Как же вы заебали, сучье племя, на каждый аргумент про обход костылей кукарекать про Фиби. Ты вообще в курсе, что Prepare Carefully работает в двух режимах - для подпивасов и для интересной игры, где всем предметам, характеристикам и прочему присвается цена в очках, поэтому ты сам выбираешь себе челлендж по вкусу. Можно создать богатое ничтожество, у которого изначально будет куча годноты на старте, но когда она кончится, начнёшь плакать среди ледника. Можно, наоборот, собрать команду абсолютно голых восьмидесятилетних инвалидов с астмой и склочным характером, но распределить у них роли и дать им крутые характеристики, чтобы если они пережили первые недели, то могли начать нормально. Можно сразу сделать себе семью канибалов-уродов с папашей-культистом, отняв у всех даже возможность прокачивать социальные навыки. Можно сделать мигрирующего девяностолетнего фермера с пятнадцатилетней девочкой, которую он подобрал на руинах разграбленного рейдерами города, которые путешествуют по прериям в компании трёх яростных собак и выводка цыплят. Можно косплеить Ромула и Рэма - двух братьев с богоподобным идеальным распределением характеристик, но играющих в мире, где вообще все против них, и союзников у вас никогда не будет, все племена имеют -80 репутации с вами, поэтому вам натурально придётся вдвоём держать нападения в сорок голов. И это всё через очки стоимостей, хочешь где-то получить преимущества - выбери, где ты будешь слаб. Но почему-то каждый раз, когда заходит речь про Preapery Carefuly начинаются шутки про Фиби. Как будто ванилолюбы, блядь, не ролят как черти по сорок минут нормальную партию (или не ролят, на играют не на ренди с пермадесом и максимальной сложностью). В моей Medieval cборке ( >>23096386 - кун) начинать в пустыне без изначального ледникового ящика и хотя бы пары приятных вещей типа сыра или вина вообще не имеет смысла - это будет анал-карнавал в духе "племя выживает на леднике")
>>23096525 Стоп. У тебя ведь были сухпайки с самого начала, да? И ты все это время занимался добычей камня сто бы построить хату в куске горы? Ты, блядь, в тундре, тут огня боятся - в рим не играть
>>23096571 Дом сам заспавнился на другой стороне горы где я появился. Потратил сутки чтоб всё перенести и обжить. Потом пришли цыгане из соседней деревни и я у них 10 сухпаев купил. Вот только сухпаи я не нашёл.
>>23096646 >Потом пришли цыгане из соседней деревни и я у них 10 сухпаев купил. Вот только сухпаи я не нашёл. Накати RimSearch, он помогает в таких случаях.
OVERLOAD васянство При старте взять себе винтовку Beretta из RT веапонпака. Там на максимальной дистанции выстрела почти 100% точность + 80 урона. В первый раз год с амбразурами можно в одно рыло отстреливать рейды и не очень
>>23096646 Дружище, у тебя к западу от горного хребта растут созревшие кусты с ягодами... Тайга вообще богата подножным кормом - там обычно влёгкую в первый год насобирать хотя бы 5-6 целебных и с полтора десятка ягод. А вообще, ты, главное, не переживай. Римворлд любит удивлять в первые партии. Как сейчас помню все свои смерти. Все они были глупыми, но зато симптоматичными: 1) Попытался убить Трумбо из деревянного лука на десятый день игры 2) Не рассчитал менеджмент стали и крафтинга на карте. К моменту, когда надо было налаживать производство стали из металлолома, у меня не было хороших крафтеров, потому что прежде всю одежду брал с тел раненых, но не убитых. Начался типичный для Ренди парад неудач - токсическая зима, рейдеры, механоиды, и всё, приплыли. 3) Много дерева. Хорошо горит. 4) Ставка на двух бойцов, "но зато каких". В итоге, у первого прошёл парад стрессов (умерла жена, собака, психозонд, ссора с кем-то, не успел убрать кровь, нагрузил работой из-за близкой зимы и т.д) и он при нападении рейдеров пошёл смотреть на облака, а второй за день до нападения дрался с бешеными волками и лежал в скверном состоянии в лазарете. Ты, главное, не волнуйся. Запоминай, что сколько стоит, заранее - технологическое древо в игре неинформативное. Я вот выше описал, как продул из-за того, что не знал, что средневековая холодильная камера требует сенон для прокладки внутренней амфоры под конденсат. >>23096701 Нет проблем. Поиграй, попробуй. Если ролеплеишь, то от Prepare Carefuly за уши не оттащишь. Тут любой каприз за ваши очки - хоть поселение десятилетних детей-сов, хоть коммуна гей-негров, у которых поголовно вырезано левое ребро и у каждого по ручной шиншиле, хоть аниме-гаремник, где у школьника-наркомана без рук и ног пять лоли-любовниц, и у каждой свой профессиональный навык. И всё это требует от тебя выбирать, от чего ты отказываешься. Впрочем, минусы тоже есть. Мод криво оценивает ценность вещей из сторонних модов, поэтому, например, какая-нибудь броня Цезаря будет стоит столько очков, что ты физически не сможешь скатить свой отряд в такое говно, чтобы её взять на старте. И наоборот - скульптура Жёлтого Короля Каркозы стоит всего 800 очков, хотя это очень крутая вещь, если играть за культистов. Но со стандартными вещами там всё-таки честная сложность.
Алсо, после средневековой сборки, наоборот, хочется устроить лютый фантастический треш: гигантские животные раса кошек-подметушек люди-кактусы люди-кристалиды свадьбы роботов (анон выше или в прошлом треде рассказал потрясающую историю и там ещё такие скриншоты были красивые, где пылесос пришёл на свадьбу свидетелем - я аж сохранил его скриншот) мод на побег грибов с грядок и их сбивание в отряды Вроде всё, кроме последнего, уже давно существует. Сделать себе такое "путешествие автостопом по галактике", лол.
>>23096961 Да, называется Старбаунд. Делает из этой параши нормальную игру. Правда, на сам Старбаунд тоже нужно кучу модов поставить, но это дело наживное.
>>23097253 Разумеется. Поэтому собственно он и оверпаверед. В одно рыло выпиливать рейды в 30+ рыл? Да как нехуй. Помню пару тредов назад анон постил скринчики с этим модом устраивая локальный экстерминатус для набегателей.
>>23097713 Да есть такое. В несколько линий оно действительно выглядит не очень. Какой же скам на меня в этот раз напал. Одни снобы/пироманы/сверхчувствительные. Пиздец просто. Даже выбрать не из кого. Хотел спасти эту чтобы она сексуально удовлетворяла моих колонистов, но у нее тут просто полный набор. Еще подожжет барак, тупая пизда.
>>23098336 Не смог нагуглить. По телеку показывали. Делали комнаты для вечного хранения в США. Там радиоприёмники, картины и всякое такое барахло. Типа для потомков или что там ещё. Оттуда вроде как воздух выкачивался. Ну и само помещение как бункер. Показывали видос где одну такую комнату 70х годов вскрывали для проверки. Все предметы были как новые. Туда ещё больше ништяков положили и опять законсервировали.
Поясняю за положняк в старбаче: Боевка хуйня, ее нет, ты просто тыкаешь какие то манекены, которые растворяются в воздухе, они все одинаковы, от нее тошнит через пол часа, а самое ужасное то, что каждая хуйня на планете пытается тебя убить, а ты ищешь любые способы только что бы опять не бить один и тот же манекен через каждые 5 секунд. Сюжет - его нет. Планеты - однообразная хуйня, их бесконечное множество, но они нинужны. Цель - построить свою сычевальню, можно несколько, но даже одна сычевальня нинужна, все на корабле. Копать тошно, в той же террарии копание не надоедает, потому что при копании ты натыкаешься на что то интересное, а тут лишь километры земли и какие то данжи нинужны и будки с говном. Квесты - принеси\подай, теперь я твой раб. Отстроив сычевальню, максимум что ты интересного увидишь это погода, никаких набегов\происшествий ни-че-го. Данжи, они повсюду, они превращают старбач в платформер. Даже ебанные базы на планетах это какие то данжи, которые сначала не разрушить, нужно обязательно проходить один и тот же платформер. Боссы-хуета, я прямо вспомнил старенькие игры-платформеры на соньку. В итоге что мы имеем: унылый платформер, сюжета нет, от боевки тошнит, игра на два часа, ну или поставить себе цель построить охуенную сычевальню, благо старбач этим может удивить, планеты, погода и вообще атмосфера на них это 10\10
>>23098417 > Сейчас бы машину, которая была на потоке конвейеров, консервировать Военные склады консервации же, на случай глобальной войны. На бугатти по пустоши не поездишь.
>>23098594 35к А разница есть - в прошлый раз когда делал заказ на али у меня получилось около 600 рублей. Покупал инвертор для повербанков, блок питания на 1А для одной штуки и авр программатор. На 300 рублей я смог бы купить только что-то одно так что разница действительно существенна.
Нужно пару модов. 1. Как-нибудь заставить работать БЕЗНОГNМ инвалидов. Ну вот оторвало павну ноги, вот он лежит на кроватке. Дайте ему ноут, шлем, что угодно, пусть он в кроватке исследует. Или там коляски какие. 2. Добыча камня. Карьер какой-нибудь, хер с ними, с z-уровнями, шахта, бур, похуй. Ясен хер в относительном ёрли. 3. Заебался искать настенные лампы. В вашем хк вроде есть - извлеките, а? Ну или название хоть.
>>23097079 Я терпеть не могу ЗВ и поэтому специально перечислил те моды, которые не связаны с конкретными сеттингами. Так там и по Валл-и есть мод, и по стар треку. Не, мне хочется этакой дефолтной пизданутой фантастики, без конкретных отсылок к каким-то играм.
>>23099062 1. Не знаю, проще протезы сделать и пусть себе ковыляет. 2. Mines (но там чит, можно от железа до пластали добывать в одном месте без конца, хотя с prisoner labour норм идет) 3. Wall Light, дебыч
>>23099147 Уймись, токсичное. Там не стиль - там буквально переносится абсолютно конкретный сеттинг, с названиями фракций, топонимами, предметами. Люди-кактусы много где были, кристаллическая форма жизни - тоже, кошачьи расы, гигантские животные, роботы с психологией людей - легче сказать, где не были. Тибериум - это абсолютно конкретный сеттинг. Нахуй он нужен такой голосистый в усреднённой фантастике? >>23099148 Вот ты понял. У тебя всё будет хорошо.
Пиздос, терракастом такая кривая хуйня. Хотел создать охуенно огромный мир и превратить половину в пустыню, а эта хуйня застревает на каррапшен питс, а когда исправляю это, то пишет, что памяти не хватает 16 гигов
>>23099787 Без свопа шинда (и куча прог) вообще хуево работает, сколько бы ОЗУ не было, гуглить "страничная орагинзация памяти", отключать его по принципу как в линупсах "у меня дохуя ОЗУ, мне похуй" - огромная глупость.
>>23099647 Да не, я уже нашел траблу, даже несколько миров с модами создал. А трабла в том, что я ставил по 1 биому кримсона и каррапта и почему то из за этого зависало на коррапт питах. Алсо
>>23100351 Свою то сычевальню сделай, а то ты выглядишь как школьник, который скачал карту для майна и редактирует ее, а потом принимается за следующую
>>23100382 Я думаю сюда съехать, а старую коробку переделать под колонию. >а то ты выглядишь как школьник, который скачал карту для майна и редактирует ее, а потом принимается за следующую Хотел изначально жить в падоге хилотлов, но целую хуй найдёшь, а самому делать заебёшься.
>>23099547 Блядь, ты ёбнутый, что ли? Я же прямо писал, что речь про конкретные патчи. Это как если бы я сказал "Люблю книгу Х автора Y", а ты бы мне скинул ссылку на неё в библиотеке Машкова. >кактусов - ищи Уже две недели назад как нашёл, лол.
>>23099547 Блядь, ещё и не тех котов отправил, кретин. Я же прямо написал >кошки-подметушки Это другой мод, где домашние животные в виде разумных нек могут подметать по дефолту и явлются одновременно домашними животными и сопартийцами.
>>23099496 Я средневековую сборку сделал вручную из 30+ модов. Ясен хуй, что тут тоже собирать из разных. Надо быть безруким уебаном, чтобы жрать чужие сборки или довольствоваться лишь отдельными модами.
>>23100509 Я прямо написал, что потом буду играть с конкретными модами, а в конце шутки ради добавил мод про грибов-повстанцев. Ты за каким-то хуем мне начинаешь давать ссылки (причём не те, лол) на те моды, о которых я прямо написал. Тебя когда твоя тянка просит посоветовать книгу наподобие её любимой, ты тоже советуешь ей эту же самую книгу?
>>23101911 >Гинтаму Туда ли ты зашел, анимекал? Для вас есть отдельный загон.
Навернул мод на римворлд на старварсы - что-то как-то не очень, йоба-джедаи - ок, хрен с ними, но там слишком много всякой херни, одной одежды полтортора списка. Кстати, меня одного заебывает на старте все одно и то же - огород, барак, электростанция для холодильника и плиты, охота.
>>23099124 Я понял. В таком случае пиздуй в стим воркшоп, вбивай там в поиске race и подписывайся на все расы не связанные с конкретными сеттингами, для полного сайфая поверх всего этого накатывай clutter.
Judgment: Apocalypse Survival Simulation Кто-то знает этот игорь? Играете? Есть ссылочки на последнюю версию, а то на рутрекере уже ппц как отстала игра.
>>23103364 Блять, я посмотрел игровое видео и скриншоты — это блять римворлд, в котором вместо того, чтоб мод на ктулху накатить — решили ебошить отдельную игру ну и зверей нет. Разве нет? В каком месте это уже НЕ песочек?
>>23103916 Помимо такого же низкого выхода, как у топки локалхоста, есть ещё одна проблема: просто конская цена. Рейды будут приходить ояебу какой силы. Опять же материалов надо хуеву гору. Не дури, парень, солярки и ветряки - наше всё.
На пике место мимо которого ещё в начале игры прохидил один из моих плебеев и мне написали сообщение о том, что этот плебей увидел нечто странное и опасное в этом месте. И вот спустя долгое время я решил раскрыть эту тайну, но в здание не войти. Что с ним делать?
>>23104845 >Insect hives spawn in an area below an Overhead Mountain and within 30 tiles of a colony structure. Other factors such as rock walls and light have some influence on their spawn point of choice. Temperatures under -8°C gradually reduce the spawn chances, with the chance dropping to zero at -17°C. A well-lit base discourages insects from nesting, though it can still happen. If you bait insects to spawn elsewhere the chance of an infestation spawning inside is greatly reduced. Neither heat nor floors have any bearing on hive spawning.
>>23105029 >A well-lit base discourages insects from nesting Звучит слишком значительно. На самом деле это не просто >though it can still happen Это, скорее, "жукам почти что похуй". Свет влияет на вероятность появления, но это влияние почти незаметно.
>>23105030 >>23105029 Баг с проведением проводов по поверхности пола, которые блокирует спавн хайва инфеста, а соответственно сам инфест пофиксили уже?
>>23106764 Вообще, мне иногда кажется что система приручения в римке чуть чуть сломана: В одном из отыгрышей, был у меня перс которому я приручение животин наращивал. Так вот, при то ли 400% то ли при 500% этот еблан фейлил приручение ебаных муффало.
>>23106841 Нет, только перепады температур. Если слишком высокая/низкая, не сможешь вызывать корованы. И вроде как приходят реже, а так хоть на леднике селись.
>>23106764 У меня несколько раз они селф-таммились после того как сжирали по пол-поля грибов. Правда это на старых билдах было, хз работает ли сейчас так. >>23106728 Ломают стены шустрее чем выводок жуков, так что огораживать не вариант, разве что ненамного задержать если он уже калеченый заспавнился.
>>23106962 А мне жалко милых трумбочек. Собсвтенно, ни разу их не убивал, и не приручал. Они же как единороги, пусть себе гуляют, зачем их использовать в бессмысленных затеях безволосых абизян?
Да пошел ты нахуй Тайвин. С расстояния в 40 клеток рейдер-снайпер БЕСПЕЧНЫЙ СТРЕЛОК со стрельбой в 2 просто нахуй СНЕС НОГУ колонисту в сраном бронике 2 качества 98% квалити. Просто еб твою мать. Как, как, что это за волшебные пули которые нахуй сносят конечности за 1 сраный выстрел?! Где это отредактировать или мод какой, просто блять невозможно уже. Пол колонии калек без сраных без рук и ног.
>>23107095 Очередное кукареканье пиздуна у которого все нормально. Снайперский патрон сносит с 1 выстрела ногу или руку, просто блять охуеть. В жопу себе засунь свой совет, говна кусок.
>>23107117 Не может. У конечности хп больше, чем наносит винтовка по броне.
>>23107118 >Снайперский патрон сносит с 1 выстрела ногу или руку Если тебе из обычной мелкокалиберной винтовки выстрелить в сустав, ты больше никогда не сможешь пользоваться рукой.
>>23107145 >Если тебе из обычной мелкокалиберной винтовки выстрелить в сустав, ты больше никогда не сможешь пользоваться рукой У боевых сычей руки регенерируют как хвосты у ящериц.
>>23107118 Ну, так то, зависит от оружия. Если попасть в плечо, ближе к суставу, пулей большого калибра, с высокой остаточной кинетикой, то руку пожалуй оторвёт. Но, это не отменяет, что система повреждений в римке сыровата. Такой же вопрос к бионике. Допустим, если у колониста фул бионическая рука, то как из неё может течь кровь?
>>23107158 >Допустим, если у колониста фул бионическая рука, то как из неё может течь кровь? Игра учитывает бионику. Кровотечение из бионической руки возможно только при попадании в плечо.
>>23107158 >Если попасть в плечо, ближе к суставу, пулей большого калибра, с высокой остаточной кинетикой, то руку пожалуй оторвёт. Да тут даже не в этом дело. Shot off не обязательно значит, что её оторвало. Главное, что она больше не юзабельна, а тут достаточно перебить сустав. Хватит и мелкашки.
>>23107145 Ты понимаешь что ты защищаешь очередное васянство, вроде того как недавно была поломана медицина и все ныли колонист с 14-15 в навыке при операции ломал-убивал с нездоровой частотой? Ролевик-военный нашелся, срал я что там в ирл и как, когда это влияет на игровую механику. Хуею с людей которые готовы жрать говно, потому что как в жызны. В жызны у нас в конфликтах сотни и тысячи людей участвуют, а тут я в среднем 10 колонистов имею, и с такой ебанутой статистикой отстрела с нихуя конечностей уже после 5 рейда это уже отряд сраных ненужных калек, которым нужно еще найти кучу запчастей на замену, че за симулятор больницы. Я не против шанса как такового, я против его ебанутой как сейчас частоты. И не только сраная снайперка, любое оружие может нахуй отстрелить руку-ногу, даже сраный лук, давай ищи в гугле ИРЛ турболки со стрелами размером с бревно, которые снесут за 1 выстрел руку-ногу, только в игре из говна и палки с веревкой лук.
>>23107275 Хуялятор. Ты понимаешь что укрытия вообще не влияют на то что есть шанс отстрелить руку-ногу вообще с любого выстрела если он просто попадет хоть раз, долбоеб? Суть геймплея что рано или поздно любой случайный выстрел вырвет нахуй кусок тела, охуеть вообще, а это автоматом - 1 колонист или -0.5 от колониста. Я хз каким надо быть ущербом чтобы защищать и называть неосиляторством явное и очевидное говно.
>>23107413 >а это автоматом - 1 колонист или -0.5 от колониста. Просто берёшь и ставишь бионику. Просто берёшь и выгоняешь колониста, заменяя новым. Просто берёшь и загружаешь игру, раз ты слабоват.
>>23107434 Если одному из твоих колонистов отстрелили мизинец, нужно удалять сейв и создавать отдельный тред в веге про несправедливость, нибаланс и тупого Тянана.
>>23107434 >Просто берёшь и ставишь бионику. Да, на первой неделе уже бегу. >Просто берёшь и выгоняешь колониста, заменяя новым. Они как рис на удобренном твоим говном почве растут >Просто берёшь и загружаешь игру, раз ты слабоват. О, тяжелые аргументы пошли.
Боже, какой же ты дегрод, я хуею. В какой вселенной сказочных долбаебов ты живешь, где и колонисты по заказу и бионика везде валяется и у снайперок патроны что сносят ногу нахуй это норма. В ИРЛ?
Ну значит ту девку пироманиячку-сноба-сверхчувствительную я таки спас, творить хуйню у нее тупо нет времени ибо к ней всегда имеется очередь из желающих ее выебать с такими темпами на ней скоро живого места не останется, у меня ведь так совпало что что у меня все колонисты мужики. Вместе с ней я спас какой-то пацана-мазохиста, его, как видите, вполне устраивает его положение. Пацану, кстати кто-то уже случайно глаз выбил.
>>23100523 Либо она нудист, либо у нее надета комбинированная одежда. Например не футболка и труханы, а какой-нибудь комбинезон начальный, который оранжевый.
>>23107926 Да пиздец, там же дебафф аж -6, как же я переживу то такое? У меня тут чувак только что обоссался и ему норм. И герпес был не у нее, а у одного из колонистов, но не отрезать же ему хуй из-за этого.
Тут никто переводами рима не дрочит? Я кароч зашел на сайт с их форума где переводы онлайн делать и что-то клепаю. Но видно, что то ли не обновляли нихуя, то ли еще что-то. Мб кто-то знает, как оно работает?
>>23107413 Пиздец, даун, в игре не задумано, что твои пешки должны все выжить, как читеры. Что ж ты не считаешь каждый выстрел врага? Тогда бы понял, что не так часто это происходит, долбоеб. Если тебе завтра кирпич на голову упадет, ты тоже будешь жаловаться, как какой-то кирпич С качеством -2 снес тебе половину черепа, это же кирпич, а не бомба! Такие ситуации наоборот вызывают интерес. Вот у тебя есть супер-крафтер, тут ему в рейде вырывают руку. Ты теперь носишься, где же найти кусочки на простенький протез, чтобы хоть как-то восстановить качество работы. В итоге у тебя есть супер-крафтер, который работает супер медленно из-за того, что вместо правой кисти у него блядский крюк. У тебя появляется еще одна цель, еще одна сложность. Если тебя возмущает, что твоим пешкам отстреливают глаза, то совет играть на более низкой сложности или загружаться, единственно верный для тебя Ну или накати мод на +500 к прочности каждой части тела
>>23107118 > Снайперский патрон сносит с 1 выстрела ногу или руку, просто блять охуеть. .50BMG тебе не только руку снесет, но и кусок груди. И еще паре-тройке человек за тобой. Что помельче только тебе. А вообще речь не об этом, вы на ровном месте чет раскукарекались. Речь о том, что точность у ботов капитально подкручена, чтобы хоть как-то компенсировать тотальное отсутствие у них даже зачатков ИИ; и без абуза укрытий даже врагов с перком "Brawler", нулевой стрельбой и ржавыми пистолетиками трудно будет в чистом поле переигрывать. Самое охуенное - это то, что они, опять же с абсолютно отсосными показателями стрельбы, перезаряжают мортиру в два раза быстрее чем колонисты с ~15. И одной мортирой наносят повреждений больше, чем я шестью. Боланс по тайнановски.
>>23108761 >Речь о том, что точность у ботов капитально подкручена А пруфы будут? Потому что мои боты стреляют с той же точностью, что и обычные колонисты.
>>23107260 Ну про луки это да, как-то глуповато. Мне однажды охуенному повару, огороднику и рукопашнику отстрелили нахуй руки. Обе - луком, в разных рейдах Серебра было уже достаточно - а торговцы не несут и не несут сука протезы. Сидел он так без рук почти игровой год, а потом нашлись сначала простые протезы, и чуть погодя и бионика.
>>23108857 >в эпитафии имя погребенного не написали. Если моя гипотеза верна, то хоронить колониста в саркофаге должен товарищ с большой циферкой в "искусстве", чтобы эпитафия была красивой и значимой. Либо эта высокая циферка должна быть у строителя, который возводит саркофаг. Не проверял, не знаю.
Если у меня моды, а я хочу поменять текстурку луны, то после сохранения мира, блоки из мода останутся? Там просто они не показываются, вот и думаю, вдруг все похерится
>>23108650 Уважаемый доктор ебаклак, подскажите, каким образом можно сделать нормальный перевод с учётом того, что в английском языке нет окончаний, из-за которых и возникает такой пиздец в русском, а сам текст составляется случайным образом и одно и то же слово может стоять в самых разных патежах. Ах да, перевод делается бесплатно.
>>23110689 Уж не добились ли они этого урезанием пресетов для фонетического паззла? Я просто сам увлекаюсь смежными работами по комбинаторике и филологии, и знаю, что окончания в русском языке и падежи порядком так гадят подобным экспериментам, в отличие от английского и французского, где та же игра в "изысканный труп" генерирует годный контент. >>23110704 Ты пизды гнилой нюхнул с утра, шкальник? Я в Америке до восьми лет жил. Разумеется, я в Римку играю на английском. Но это не мешает мне бомбить с детей, которые не понимают, откуда растут ноги у той или иной лингвистической проблемы.
>>23110719 Да хуй знает, я давно играл и не помню были ли там вообще такие истории или нет. А так там русик хороший, лучше чем тот, который просто так распространяется
>>23110737 С учётом того, что в коркоре производственные цепочки длинные, как хуй нигрилы в порнухе, подозреваю, что там искусством никто и не занимается.
>>23110719 >Но это не мешает мне бомбить с детей, которые не понимают, откуда растут ноги у той или иной лингвистической проблемы Бомби дальше, мне-то что. Я тоже вполне понимаю корни проблемы, вот только они вполне решаемы. Сейчас ты мне скажешь, что это же инди-и-и, а я пошлю тебя проверить цену этого говна и количество купленных копий. Тянан мог бы всю abbyy заставить на себя работать.
>>23110762 Тянан вообще имеет полное право даже не знать о словообразовании в русском языке, пирдуха ты тугодумная. Исходники открыл, добро на придание официального статуса любительским переводам дал, всё, все свободны. И ты, мне кажется, таки тупая мразь, не понимающая, что настраивать динамический синтаксис естественного языка в программной среде - не равно делать перевод. Это уже вопрос кодинга, а не лингвистики. Открою тебе тайну - на эту хуйню колоссальные деньги выделяют при НИИ, потому что это вам не нейро-сети с их "сделай картинку омской". Язык куда менее податлив таким выкрутасам.
>>23110762 >это же инди Причёт тут это вообще? Он тебе говорит про то, что русский язык имеет более сложный рандомайз из-за того, что слова нельзя просто поменять в предложении, раскидать предлоги и получить историю. Из западных языков такая хуйня есть только в русском, насколько я знаю. Ты предлагаешь Тайнену нанять отдельный штат филологов для того, чтобы перевести его игру на язык одной конкретной страны, где игра продаётся с региональной ценовой политикой и где уровень пиратства довольно высок?
>>23110789 Хуя тебя трясёт. Никто не заставляет с нуля писать генератор, да и не нужно это. Можно именно что сделать перевод сгенерированного на английском текста, что не сложно.
А тянан имеет право нассать своей аудитории на лицо и ждать от них воспевания, это мы в данных тредах давно выяснили. Молиться на ленивых уёбков у нас в крови.
>>23110762 >они вполне решаемы Они решаемы как лишение аноном девственности, миграция в Японию или победа над коррупцией. Нанимать людей, чтобы перевести игру лишь на один из языков со своими ебанутыми правилами - это коммерческий идиотизм.
>>23110821 >хуя тебя трясёт Нет, это ты фантазируешь, чтобы создать у себя ощущение хоть сколько-нибудь твёрдой почвы под ногами в споре, который ты слил двадцать постов назад. А я таких фантазёров ставлю на место каждый октябрь на втором курсе, когда читаю им курс "математические методы в науках о языке" >да это и не нужно Да что ты говоришь. >сгенерированного на английском текста Понятно. Я думал, ты не настолько тупой или зелёный. Ты вообще в курсе, что все эти истории про блюющих белок в поясе альпако, выглядящих печально и напоминающих об убийстве Стефана на окраине поселения - это и есть, внезапно, рандомайз из случайного пресета, и те же альпако могут быть во всех возможных падежах, как захочет рандомизатор. Ты предлагаешь вручную перевести всё альтернативные множества комбинаций, я правильно понял? Т.е. с теорией игр ты тоже не знаком, и не представляешь, какое количество различных описаний потенциально существует в игре? Кошмар. Просто кошмар. В 2010 такого тут не было.
>>23110871 >Ты вообще в курсе, что это и есть, внезапно, рандомайз из случайного пресета Ты между строк читаешь? Я говорю, что генерить этот текст на русском не нужно. Английский вариант достаточно связный, чтобы его перевести. Алло, блядь, 2017 на дворе, полнотекстовый перевод через через 15 лет вытеснит даунов-переводчиков с рынка.
НА СЛУЧАЙ ПЕРЕКАТААноним22/07/17 Суб 10:33:48#1031№23110950
>>23110902 >Алло, через 15 лет Вот тогда и приходи, аллоша. Как раз из ёрли аксесса игра выйдет. А то пока я вижу одни маня-фантазии, уровня виртуальной реальности в 80-х, которая в итоге оказалась стерео-очками с всратым графоном. И уж поверь, как человеку в теме мне лучше знать, какое там непаханое поле работы для оптимизаторов переводческих систем. 15 лет, лол. Тут дай бог дожить до динамической отбивки синтаксиса в поли-тематических блоках текста.
>>23064736 (OP) Смотрю вы тут срётесь о боёвке. А на каких модах играете? Что на неё ставить вообще? И как быть с кучей оружия из модов при этом. И что она конкретно меняет в какую сторону?
Ещё заебали патчи совместимости. Вот например на расы. Ставлю вроде как написано их,а все равно какие то ошибки выскакивают. Вроде и сценарии запускаются,но ошибки это как то не хорошо... Сношу патчи совместимости и ошибки пропадают. Что там не так...
И самый идиотский вопрос. Когда уже капча станет ликвидной с первого раза? Всегда,вот блять всегда она вводится только со ВТОРОГО РАЗА. Это охуеть как заебало уже.
>>23111028 Ошибки - это норма, ты читай хотя бы, о чём там ошибка, всё ж написано. Если это перекрёстный синтаксис - то это, считай, наоборот говорит о том, что два патча смогли запитаться от одной среды и это хорошо. Если это не найденный объект, то тоже ничего страшного, если этот объект и должен был быть вырезан модом. Ошибки обычно выскакивают, когда игра не просто дополняется контентом, но и переписывается старый контент. И да, анон выше прав. Капча стоит как два обеда в Макдональдс.
>>23111042 Хрен я куплю эту хуйню если он не будут принимать правильные решения. А именно поддерживать те изменения которые приведут к росту уровню жизни в стране. А для этого ему придётся перестать быть под сам понимаешь какой штукой. И вообще обеспечить этой борде настоящую анонимность и всё в таком духе. Иначе нахуя платить за липу.
А что там с этими патчами совместимости делать? И боёвкой?
>>23111028 Серьёзные ошибки - это красные строки, и то не всегда. Жёлтые - это несоответствия, которые игре либо вообще не мешают, либо она их сама фиксит.
>>23111028 Ну смотри короче. Желтые варнинги это норм, они нге будут ничему мешать. Главное чтобы не было красные ошибок, потому что это может быть как банатьнейшая отсутствующая текстура каких-нибудь мешков с песком, так и какая-нибудь более серьезная хрень которая похерит тебе сейв. 90 модов на рим ни одной красной ошибки
>>23111093 Ну ты же сидишь здесь, общаешься, мог бы и сделать себе приятное. Алсо, сам покупал на год, когда скидки были, теперь не могу представить, что буду вводить эту сраную, бесячую капчу
>>23111084 Взять капчу это моральный выбор. Вот например запили тот же Дуров альтернативную соц.сеть где пообещал бы анонимность и всё такое,то я бы даже на платную регистрацию согласился. Потому,что это моральный выбор который ведёт к большей свободе и сокрушению любых попыток контролировать интернет.
>>23111095 >и то не всегда В 50% случаев это банальная попытка игры сказать "а хуле ты не в ванильную версию играешь, бака, тут же ничё мне нипанятна чё куда не могу панять". В моей сборке модов на средневековье игра мне пишет с ошибками, что куча технологий после феодальной эры не могут быть найдены, что игра не видит файлов с орбитальными торговцами, что кузницы не существует (на самом деле она существует, но в другой форме) и т.д.
>>23111028 >Когда уже капча станет ликвидной с первого раза? Капча по таймеру устаревает. Я это обошел банальнейшим автообновлением капчи при нажатии на поле ее ввода в своем скрипте.
>>23111122 Блядь, пиздец. Ну вводи капчу по десять раз, нахуй, и не жалуйся. Такой моральный задвиг тут залечил, чёрт ебаный, хотя это дилема уровня "заплатить за парковку или ехать дальше искать карманы вдоль дороги". Анонимность какая-то, вообще охуеть.
>>23111149 Ну да анонимность,свобода и всё такое. Вот например одно дело когда человек это отстаивает,а другое дело когда прогибается как можно сильнее. Без морального выбора всё скатится в дно. Собственно потому так страна и живёт,что моральный выбор никому нахуй не сдался. И да хоть 10 раз. Потому,что хуй это на мой моральный выбор повлияет.
>>23111116 Так красное тоже,что то проскальзывает от патча совместимости. А мод на секс так и вовсе "не известно к какой версии" пишет и вообще мега красное всё.
И ладно бы ошибки ещё норм были бы. Но при нажатии в меню на моды,начинается зависание игры которое видимо летальное. А не входить в меню модов это пиздец как то. Потому хрен знает как тот секс мод поставить в таком случае.
>>23111194 Отвечу за него - нет. У него там баланс идёт по полной пизде и вообще сеттинг как солянка из говна и мочи. Дома из костей, роботы, ктулхи, говорящие собаки, флаффи. Видел эти картинки-мемы "когда слишком много модов на Скайрим"? Вот у него примерно такой же пиздец. Алсо, насчитал как минимум десять модов, которые добавляют лишь мелкую хуйню, когда есть моды, которые включают в себя сразу несколько таких изменений и считаются за один мод.
>>23111209 >нищая мразь что-то пиздит про моральный выбор, допуская семь ошибок в одном предложении. Впрочем, ничего нового. Только в следующий раз не удивляйся, если за скулёж про кривую капчу тебе влетит бананчик.
>>23111238 В том, что его тыкнули лицом в его ссанину и теперь у парня истерика. Если по поводу сеттинга он ещё может отбрехаться с пылающим очком, то ставить микро-моды там, где можно поставить целокупный мод, - это явный долбоебизм игрока.
>>23111250 >В том, что его тыкнули лицом в его ссанину и теперь у парня истерика. Пролистал ветку постов, не нашёл ничего подобного. Да и похуй, я про "девмодошизика". К чему это вообще?
>>23111209 >А мод на секс так и вовсе "не известно к какой версии" пишет и вообще мега красное всё. У меня ничего красного RJW не пишет. Ты походу где-то с мод ордером обосрался.
>>23111273 Ну тогда отвечу. Это девмодошизик, унылый школотраль который всех убеждает что моды говно и играть надо в ваниль. В ответ на любую критику обычно кукарекает "тогда просто поставь девмод".
>>23111221 Конечно нищая и нисколько не стыжусь этого. Это режим стыдится должен,хули мне стыдиться то чего то. Готов прям в морду показывать своё нищество,дешёвую лапшу,хлеб и всё остальное. Хули мне то стыдится того в чём нет ни капли моей вины. Застыдили блять ага. Это им нужно стыдится. Лет 10 назад я себе мог дохуя позволить и был как буржуй блять,сейчас жопа. "особый путь ёбли в жопу" блять. И даже борды прогибаются вместо того,что бы люто бешено банить всех кто выскажет хоть слово в поддержку этой ёбли в жопу. Тем самым сделав моральный выбор,показав что свобода слова не распространяется на тех кто её запрещает. А вместо этого хуй,её прогнулись даже. Даже какой то тред из политача не по теме треда и то не выпиливают,ведь сказано видимо не выпиливать. А скажут выпилить,что то выпилят. И хули мне нищеброду в такой ситуации ещё,что то покупать блять. И я не один такой,нас блять большая часть это страны. Я просто в отличии от них не стыжусь своего положения в жопе. Наоборот пока вся страна не признат,что она не сверх какая то,а находится в третьем мире и в глубокой жопе,нихуя не будет лучше.
>>23111237 Я не типичный моралфаг. А вообще,что ты несёшь. В риме все взрослые же.
У меня ту наконец дошли руки авали мод на римворлд потестить и вот что я скажу - пока что очень сыро, хотя снайперки на самом деле это типо переносные масс-драйверы, но не суть отрывающие половину частей тела и выпиливающие гусеницу с 3 выстрелов доставили, еще неиллюзорно доставили пулеметы перемалывающие целые толпы в фарш. Терминаторы, блядь, какие-то.
А нахуя риму мод на оружие? Как по мне — там изначально тянан натупил, когда сделал вполне общие название оружия, но вполне конкретные скины на него. А на деле-то НИХУЯ НЕ НАДО там разнообразие оружия одной категории. Вот сами подумайте, вот нахуя? Ну будет калаш и м16 и хуле? Они-то одинаковые по хар-кам. Даже у таняна это УЗИ и другой СМГ — тоже хуйня, ибо сделал две одинаковые пушки.
А вот чтоб патроны появились в ванильке — это хорошая идея. Она как раз подстегнет на разнообразие вооружения у людей. Кто-то будет с луком клепать стрелы, а самые мелкие стрелки болтовки возьмут в руки или снайперки.
>>23110902 > Я говорю, что генерить этот текст на русском не нужно. Английский вариант достаточно связный, чтобы его перевести. Алло, блядь, 2017 на дворе Ты какой-то дебильный. Он же уже ответил тебе на этот вопрос - вариантов генерации(даже такой скудной, как в римке, где сплошь блюющие животные) просто охулиард, и сгенерировать все возможные заранее а потом переводить - это ебанический по объему труд.
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Hardcore SK — Обновлен под a17, пока что Тестовая версия. — http://hardcore-sk.ru/threads/obnovlenie-hardcore-sk-project-6-0-endeavour.528/
⬛️ Starbound 1.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726734
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Копатель Онлайн — http://kopatelj-online.ru/dopolneniya/skachat-igru-na-kompyuter.html
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Список 70+ пескоигорей разной масштабности, с кратким описание. Разделы о Factorio и Rimworld с полезными ссылками и must have модами. Ссылки на архивы прошлых тредов.
Старый трэд: